【MTG】最新セット雑談スレッド1839
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MTGの新しいセット(エキスパンション)について
(・∀・)ドゥーム! (・∀・)スカージ! (・∀・)カルダール!
しつつ雑談するスレッドです。
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇MTG公式
http://magic.wizards.com/
◇MTG日本語公式
http://mtg-jp.com/
◇現行スタンダード
[ELD][THB][IKO][M21][ZNR]
◇禁止及び制限リスト
http://magic.wizards.com/ja/game-info/gameplay/rules-and-formats/banned-restricted
◇『カルドハイム』カードイメージギャラリー
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-image-gallery/kaldheim
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-image-gallery/kaldheim-variants
◇発売予定
21/02/05 カルドハイム/Kaldheim
https://mtg-jp.com/products/0000201/
21/03/19 時のらせんリマスター/Time Spiral Remastered
https://mtg-jp.com/products/0000202/
21/Q2 ストリクスヘイヴン:魔法学院/Strixhaven: School of Mages
https://mtg-jp.com/products/0000203/
避難所
【MTG】最新セット雑談スレッド避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60791/1559822857/
前スレ
【MTG】最新セット雑談スレッド1838
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1611008694/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured さすがに草
https://twitter.com/MTGArenaJP/status/1352179641147002884?s=19
【#MTGアリーナ お知らせ】
今回テキスト訂正が行われたうち《巨人の護符》と《星界の瞥見》の2枚については、MTGアリーナ上でも『カルドハイム』リリース直後は日本語の修正が行われておりません。
誠に申し訳ございませんが、プレイの際はご留意いただけますと幸いです。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今後このティボルトはWほしかいWさんって言われ続けるんだろうな
罪は大きいよ
巨人は弱体化して草だけどアールンドは何が違うのかよくわからない
あの一文足さないとダメなの? どこから手札に加えるかを指定してないから処理できないバグなんだろ
そういう難癖つけたやつを追放できないフロアルールの欠陥な気もするけど まあ環境への影響が一番大きいのは両面土地だが
それを除くと
オルゾフ人間はそこそこパーツ貰った印象 >>1乙コーマ
>>12
大丈夫だ
マローがすごい!本当にすごいんだ!してるストリクスヘイヴンでカラーパイはっと正常化するよ
まあ赤の打ち消しとか自体は元々あるしそもそも実質は呪文変身だからカラーパイ的には問題ないよね そういえばアリーナのスマホ版ももうすぐか
まあほぼタブレット専用みたいなもんなんだろうけど >>16
要求スペックが高すぎて泥タブだと選択肢がほとんどないという現実が… ティボカウンターはカラーパイ的には問題ないんだけど、今回に至るまでそれを出せなかった周辺事情の方には問題あると思う
>>1乙 今回バニラは1枚か まあ予顕だけの茶生物とか誇示持ちは殴ってマナ払えなければれなければ実質バニラということで 結局白以外に1マナ打点2のアグロ生物は来なかったか
マナ払えばってのはいるけど払えんしな >>6
一週間あってデジタルのテキスト一つ修正出来ないのか
スピード遅い企業だな ヨーリオンルーンスタックスがデッキになるかどうかだな
アドバンテージ能力は高そうだがテンポが追いつくか&
スタックスが引けなかった時にどうか アリーナの日本語修正の優先度低すぎる話なんて今さらじゃないか
骸骨射手くんにあやまれ >>21
ルールスがスタンで暴れるのを防止するためにわざと白黒2マナ以下の強カードを減らしてるように思えるわ
ルールスと相性の悪いは青には不要な1マナ強クリーチャーの隆盛するスピリットと霜の占い師渡してるし 変身効果でも赤にあるべき効果ではないって言われた例もある
(エンチャント呪文打ち消して他の呪文にできるのは)まずいですよ! >>24
スタックスは現状ギチギチだから英雄譚と置物交換して終わりだと思う
土地が充実するから白緑、青黒、青白、黒白全タイプがエスパーに統一されるかなって感じ ルーンって構築級なのか?
初手にルーンが何枚も来たら発狂しそうになると思うが…… >>17
LenovoとそのOEMっぽいのが730G搭載でまともに買えるのだと一番スペック高いだろうな
6万か7万だったはず
ただ835とならともかく845よりは劣り、ただ麒麟の970よりはいいようだから可能性はありそうだが パーマネントになら何にでもつけられるから取り敢えず土地につけてドローには使えるんじゃないの?テンポ的にうんちすぎてやりたくないって意味ならアレだけど ルーン使うのは白黒エンチャだけじゃないか
ヨーリオンなら卵や青お告げでいい 採用するならミシュラン飛ばすことが活きるデッキだろうな
青黒コンとかか? ヨーリオンにライフリンク付けれるからワンちゃんある気がしないでもなくもない ルーンはエンチャント(パーマネント)だからヨーリオンで全部ブリンクしてヨーリオン殺されてもとりあえずドローはできるの偉い 這い回る痩せ地入りのヨーリオンデッキ組むんだぞ
お告げではなくルーン採用して空飛ぶ絆魂持ちのムキムキ痩せ地で殴り切ってggな >>33
土地に付けるなら現状の石成の荒廃と取っ替える理由があまりない
土地基盤が充実して多色化するだろうから石成の荒廃の方が盤面の強化よりメタにあってるまである 雑に土地に付けて後でヨーリオン出してブリンクしてヨーリオンに貼るとかはできるんだっけ? あと痩せ地へのエンチャントはヨーリオンでつけ直せるから序盤の手札回しに他の土地に雑付けしても良いぞ ティボルト様の英雄譚読んだけどかっこよすぎ
ドゥームスカールが楽しみティボ 基本土地無いデッキも組まれるかもしれんな
廃墟の地使い回し難題ランデス組むわ ルーン呪文はルーン鍛えの勇者居れば無色1マナドローだしスタンダードでもワンチャン悪用できそう てかヨーリオンにルーン付ける意味薄くない?
ETBでほぼ仕事し終わった除去耐性うんちなクリーチャーに付けても無駄でしょ >>31
ルーン鍛えの勇者で「わーい!白でもカードが引けるぞー♡」と絶頂するも盤面に特に影響与えない事実に気付いて真顔になるだけだよ 次のターンが帰ってくる前に死ぬヨーリオンにシール貼るよりは這い寄る痩せ地に貼って
吸魂痩せ地でガツガツ殴って安全圏までライフ増やすほうが美味しい ルーンは一見地味だがルーンの冠とか勇者が結構強い
冠は場にパーマネントを2つ増やしつつキャントリップってのは
スタックスではなかなか強力だし
ヨーリオンなら2枚ドローしつつ、さらにパーマネントを展開できる
あと卓絶した特使と勇者がそろうとルールがすべて0マナキャントリップになる
そっからどうするかは知らん ルーンならストリクスヘイヴン以降も出てきてもおかしくないし勇者には期待してる ティボルトの英雄譚ってあれティボルトが適当書いてるってことでいいんだよな
急にティボルトが賢い悪役になったわけじゃなく ルーンヨーリオンは決まると爆アドだし、爆アドは麻薬なので間違いなく気持ち良くなれるけど上でも突っ込まれてる通り何切っていれるのか問題は付きまといそう
まあ青含まないデッキであれば青お告げ枠として嵌まりそうなので青含まないヨーリオンシリーズが無駄に増えそうではある ヨーリオンで爆アド取っても亭主やパンくずやヘンジみたいなカスがいると
そっからようやくスタートラインだったりするし ヨーリオンとかいう超絶陰キャワード
ヨーリオン使いにだけはなりたくないな とても美しいイラストじゃないか
なぜ陰キャ扱いするんだい? ヨーリオンはもうちょっと暴れると禁止ありえると思う https://media.wizards.com/2020/khm/jp_gS9LnnELGN.png
これとんでもないデメリット持ちに見えて実際は流刑への道の様に案外何とかなるレベルだったりしてね
再序盤だと絶対弱いけど場面次第では普通に強そうだと思うけどな ハンデスかピーピングあるなら考えるけど
無鉄砲に使いたくはないな >>63
ヨーリオンで陰キャとか言ってたら昭和のマジックは発狂して遊戯王に逃避してそう >>66
封じ込める僧侶ってクリーチャーだけなんだな 予顕やビルギですこしだけ創造の歌が使いやすくなるかな
上手く回ればアドアドしすぎるからなんかできないかと思ってるんだけどね… >>71
ベストパートナーだった培養ドルイドが消えちゃったからデッキにならないと思う
創造の歌置いたターンか次のターンに殺すぐらいの殺意が出せない パーマネントを対象に使ってる時点で相手はパーマネント入ったデッキだからなあ
ビートダウンなら代わりのクリーチャー、コントロール系でもPWや英雄譚他は普通に出てくるし
手札覗いて落としつつ使うにも、最初から裏目に出ない選択肢で良さげ…地味にダブシンソーサリーという縛りもあるしなあ >>66
リスクがリターンに見合ってないかなあ
1マナなら採用されたかもだが、2マナソーサリーじゃな >>66
シングルシンボルのインスタントで土地でないパーマネント対象なら活躍出来たんだろうか? インスタントならダブシンでも採用レベルだと思う
相手がpw入ってないようなクリーチャーデッキに相手エンドに使って、ラスで流すだけでアドが凄まじい >>76
個人的にはこのレベルでもギリギリ構築レベル届いてないと思っている
2ターン目にウギンやガーガロス出てきたらどうにもならない >>79
スタンの2ターン目に使うカードじゃないだろ
2ターン目に使えない2マナの除去なんて構築級じゃねえよってのはそんなに間違ってないけど 白単ウィニーの除去として突っ込めないか考えてたんだけどな
基本はスカイクレイヴで5マナ以上や本当にヤバい札なら計略って感じで 白ウィニーの除去として石の宣告みたいな使い方は厳しいでしょ
石の宣告は相手がマナ使ってゆったりドローしようとするところをしばき倒せる白ウィニーに合ってたけど
神聖なる計略は相手の展開は加速させるからな >>66
インスタントでPWが含まれてたら使えた
そこだけ勿体ないからよほど研究が進まれないと屑カードだと思う 今の白ウィニーって亡霊巨人落としだけでまあまあ対処札稼げるし、いざとなったら払拭の光とか使えるからなぁ
入らないんじゃない
そういえば栄光の守護者は群れの番人が同居できるから白ウィニーなら自陣減るデメリットはだいぶ軽くなる事を仮組みして気づいた よく見たら手札から出すパーマネントに土地でないの一文がなかった
そういや白の2マナインスタントでクリーチャーかPWを対象に追放できるスペルもスタンにあるよ
天使デッキ成立したら使えるかもしんない 2マナの対処札は割と揃ってるから1マナインスタントの対処札が欲しいんだよな 4/4飛行天使に変えるやつは中々悪くないぞい
基本自クリーチャーにしか撃たないから後手だと使いづらいけど >>69
ドゥームとか青白コンが陽キャに見えるのか、、? >>87
糞犬、偽アダント、ヘリカスとか並んでたらラス撃っても盤面ほぼノーダメージだったりするしな >>89
昭和ならドローゴーとマナロックじゃなきゃ陰キャじゃないぞ
タップアウトは陽キャの特権 動きが陰キャなのは間違いなくローグだぞ
ヨーリオンはただの優等生
陰キャのわいが言うんだから間違いない >>94
イラストもドロモカ氏族(orアジャニ)だしな
最大CMC3マナってのがギリギリウィニー扱いの範囲外だったんかね ドゥームとGGエンチャント絶対やばいって
とくにエンチャントのほうなんで占術つけたし 軽蔑する利己主義者の予顕版がいなくてよかったじゃないか 白のカラーパイって取り締まりトラップ以外で瞬速クリーチャー出していいの? >>99
毎ターン占術がほぼ確定してるのはヤバいと思う
ただgg縛りがキツいのもヤバい 俊速は空から天使が助けに来るフレーバーで昔からあるはずだが 墓地に落としておいたナーフィを相手ターン終了時に場に戻してサメ台風を踏み倒すとかは思い付いた ぶっちゃけ予顕の強さがまだ計り知れない
環境に跋扈したらあれなに伏せてるんだ状態になるんだろうけど 死にそうなやつを助ける天使なら許されるので
これも赤が一番下なのは速攻あるからわかるけど二番目に不得意扱いなんだよな
割と納得いかないところではある GGエンチャは下環境なら3ターン目ウギンいけるじゃん 予顕は結局手札の一部なわけで、実は警戒したところで意味が無いってことがわかってれば今まで通りやることやるだけだわ
むしろ着目すべきは誇示とルーン ドゥームスカールのどの辺がやばいと思うのか純粋に気になる 黒の0/3予顕デーモンおるやん?
あれ擬似果敢だからラクドスシャドウに有り得そう まぁドゥームスカールは献身の敗北回避天使みたいな価格ラインを描くとおもうしむしろドゥームスカールに注目してくれてるから他のカードを安く買えるからバンバン過剰評価してくれ枠 >>112
逆にそのパターン以外つねに大したことないじゃん >>117
発動警察だ!
俺は預言カードを2枚セットターンエンドが正しい 長い目で見てもルーンサーチ&踏み倒し勇者は最有力だなぁ
あとはディミーアの英雄譚が実際どんな動きするかも気になる >>109
アロサウルスか1マナクリ2体+適当な緑ダブシン+灯争ニッサ+ニクソス >>116
それで十分だよコントロールの序盤を1枚で解決できるんだもんメレティス誕生と同じ >>121
いや俺はプレイアブルかどうかじゃなくて「やばい」かどうかの話をしてるんだけど…
まあエスパーでは使われないレベルのカードだと思ってるが おっと献身トップレア候補だった恩寵さんの悪口はそこまでだ
今回の瞬速天使はちゃんと強そうだけど修復天に似過ぎてて逆にコレジャナイになる恐れも…まあ大丈夫か やはりGGエンチャは禁止だな
3ターン目に7ティボ降臨だけでヤバそうだし 予言ラスは3ターン目に撃とうと思ったらほぼ青白限定になるのが微妙だと思う >>107
白は道徳の概念に自縛されがち
どっちかと言うと、他3色が白より更に相手を騙す事・待ち構える事に手慣れてる
赤は騙す事には躊躇しないけど待てないから瞬速下手 わいもドゥームスカールは使い勝手良いと思うわ
2ターン目に予顕追放する必要も無ければ3ターン目に打つ必要もなくて、必要な時にノーリスクで打てる空の粉砕だとしたら普通にスタンの構築級 予顕伏せまくるっていうけどさ
伏せるのにコスト払ってるわけで
オープンしなけりゃただの損だからな
コントロールの中盤でもなきゃ1枚伏せて様子見がせいぜいだと思う >>122
ビート相手にメレティス誕生みたいな一時しのぎじゃなくて序盤を完封できるんだからやばいでしょ >>130
空の粉砕の4ターン目でもそれ以降でも3マナで打てるバージョンは普通に有りやで
まあ欲しい勢としては過小評価で安く出回るならそれに越したことないけどね >>129
2ターン目までに引いてきた場合だけ1ターンスキップして3ターン目に撃てるラスってだけなんだけどどの辺が完封になるのかがわからんがまあいいや グルールの初期攻勢を確実に削ぎたい場合は8ラスするぐらいじゃないと間に合わないし 今のスタンでエスパーやディミコン使ってたら2ターン目スキップがどれだけ罪深いかわかると思うんだけどなぁ 青白コンならいいけどエスパーで3T目に白白が安定して出るのかって問題が 全体破壊で壊滅するデッキばかりなら空の粉砕は今でももっと見かけると思う >>136
それなんだよな 2ターン目3ターン目アンタップインで白白だすの基本的に無理だからな >>136
青白t黒ぐらいならまあいけるんじゃないかと
占術ランドをガン積みすること前提だけど 2パス3ドゥームもメレティス4ラスでもそんな動き変わらんのちゃう スタンでローグとグルールとエスパースタックス(ヨーリオン)組んでるけど、ローグやグルールの2ターン目とヨーリオンスタックスの2ターン目は時間の流れがまるで違う
ローグやグルールでは論外だけど、スタックスなら2ターン目に何もしないで全除去を貯金しとくという動きは充分有り 対アグロで重要なのは5ターン目ぐらいなわけで
それまでに引くカードは12枚
このうち2ターン目までに引くのは9枚
確かに3ターン目か4ターンめに引けば弱いが
確率的にそれより2ターンめに引く確率のがずっと高い カルドハイムは生き残ってターン帰ってきたら強いカード多いからスタンは除去環境になるんじゃないかな
リソース勝負に強いローグがなんだかんだ強くて今まで以上に没入にヘイトが集まると予想 エスパーは青白t黒でタップイン一回で3ターン目白白はキツい
青黒のダブシンを諦めればいけるから多分予顕キャンセル以外のハードカウンターをサイドに移すことになる 予見カード、オープン!
ドゥームスカール!
このカードは場にいる全てのクリーチャーを破壊する事ができる!
までが予見の正しい発動フレーズです。 >>140
後手の場合は3ラス打てると相手のエクスカリバー止められるから全然違う
後手4ラスは投了するケースが非常に高い >>144
ならスカイクレイブの亡霊を3ターン目に出せないのか?って話になってくるわけだけど、カルドハイムで青白両面サポートされて更に現実的なんだよな 強さよりも環境内に存在してるだけで伏せられた時に
択を考えて動かなきゃいけなくなるから面倒くせえっていうのはある >>148
亡霊結構出ないし亡霊3t目に出したくて2t目小道タップインにすること多いよ ぶっちゃけ今のエスパースタックス(ドゥーム)って母体は白黒でタッチで青って感じで、ついでに亡霊やペス勝つ、空の粉砕の関係で白ダブシンはキッチリ使える構築になってるのよ
実際に使ってないとあまり意識しない部分ではあるけどね カードプール全体みて使われそうな預顕カード覚えて相手の色やデッキから推測するぐらいしかできんな
多分カウンターかバットリだろうぐらいの認識でいいや(投げ槍) エスパースタックスってエメリアの呼び声積んでるパターンもあるし
結構白濃いよね 右手力無いから青切ってオルゾフにしてるが
青抜きしたせいでローグにボコボコにされるがグルールや赤単捌く能力は確実に上がった
今後は無理なくエスパーにできるからエスパー一択だろうが メレティス誕生が大したアド取れるわけでもないのに採用されてるのは土地ではなく白マナを安定させるためと気づかされた時はやっぱり一流のデッキビルダーが採用するカードには1枚も無駄なカードが無いなと感心させられたよ ドゥームにメレティスって3ヶ月前くらいのリスト使ってない? >>154
まあメインは青マナが絶対にないとだせないの10枚もないしな
サイドまで考えればが15か16ぐらいにはなるんだが 新しいカードを入れるときなんて他のカードも見直すのが当たり前なのに古いリストってなんだ?
3ヶ月前にはすでにリークされてたのか? >>159
気になって最近のSCGサテライトのリスト見てたけど上位入賞してるドゥームにメレティス使ってるリストなんか本当に一個もなかったわ 俺のドゥームは対アグロで黒濃いから3ターン目の白白はきつい >>161
つい最近見たリストではメレティス採用で卵0採用のリストがトップ8に入ってたけどな
イゼ速で見ただけだけど >>163
いつ行われたなにのトップ8なのか教えてくれないと信用性がな…
少なくともSCGのPTQで上位入ってるドゥームはどれもメレティスは入れてない グルールに対して何もしないからみんな抜き始めてしばらくたったと思ってたんだけど >>163
イゼ速のやつでドゥームにメレティス入ってるの11月末のじゃね
1月のはアルコンルーカにしかなかった マナサポートにメレ誕必要なデッキが3ターン目にドゥームスカール安定して撃てるって自己矛盾してるじゃん 例えばカラス伏せられてても相手はドゥームスカールに見えるから慎重で面白い環境になりそうだね 青の1マナレアのスピリット出してずっと構えといて相手のターンエンドで大きくしていけば勝てそうだから青白コン最強だよ あ、すまん今メレティスじゃなくエメリアと勘違いしていたことに気づいた 2ターン目に予言したくない
メレ誕も4ターン目のドゥームに間に合わない
卵か青顔面が最高 予言された壊滅かドゥームスカールかドゥームスカージか紛らわしいから
最新スレではドゥームという略称はもう禁止ですう というか前はスタックスって言われてたのにいつのまドゥームになった? >>176
土地を縛れないスタックスはスタックスに非ず
ブレイズみたいな真のスタックス正統後継者じゃないと >>176
デッキ紹介とかリストではドゥーム呼びがほとんどだからか自然と変わった感じがする 3野獣かマンモスで触らなかったら4ヘンジGGになること考えたら
後攻でも3で打てるラスは緑系ミッドレンジにぶっ刺さるのは間違いないでしょ
ただ、3と4で打てるラスは現スタン環境では歴然たる差はあるけど
今の環境にドゥームスカール1枚だけが入るわけじゃないから
結局どうなるかはわかんないね 実際呼び名で色+デッキタイプorキーカード名はある程度わかったほうがいいし
古語にこだわっても仕方ないし明日からケトリアランプとゼイゴスミッドレンジな 青黒コンをディミーアコンって呼ぶやつは少数派だろ
ディミーア呼びする場合はビートダウンかミッドレンジ 前に青白コンって呼んでたらこのスレで怒られたのでアゾコンと呼ぶようにしています ディミコンは響きがなんか今一つ
ディミーアコントロールなら使うかな アゾコンは言わないなぁ
青白コンなら他のtcgやってる人にも割と通じやすいし?
あとギルド名で言うの普通に恥ずかしい笑 まあ英記事含めギルド呼びがもう普通になったからね
レガシー以下の固有デッキ名やカード名からつける環境じゃないと
とりあえずギルドとなんちゃらになるし 復帰おじからすると中二病っぽいデッキ名はワクワクするんだけどね
最近のはシンプル淡白あっさりしすぎ 呼び名というより公式掲載時の名称だけど〇〇〇コンボだけはダサいと思っている
ウィノータコンボとかインバーターコンボとか吹き荒れる潜在能力コンボとか >>191
>>190の知見によると専用コンボデッキを開発するのが早い 灯争期ぐらいにはアリストクラッツ呼びだったのに
エルドレイン期からサクリファイス呼びになって少し寂しくなった思い出
猫がDJに頼ることなく勝手に生贄になってたからそりゃそうなんだろうけど >>181
最近だとディミーアローグっていうもの長ったらしいからみーんなローグ呼びだしそれで十分通じてるからね
エスパードゥームやエスパースタックスもギルド名外されて呼ばれてるし、わざわざギルド名で呼ぶとなんかこう世界観をすごく大事にしてるマニアなイメージがあってキツいっす (そりゃエスパーなんだから2色のギルド名はつかないの当たり前では…) というかラヴニカががスタンにあるとギルド呼び多くなって落ちてから段々減ってるんじゃないかね >>197
ディミーアがスタンに居ると青黒が著しく弱体化するから定着しない
案の定ラヴニカ3期落ちてから皮肉にも昔ながらの青黒コンが復活したし
そういうしがらみが無い青赤はイゼット系で大体デッキが定着してる つうかウィザーズ自体や金魚なんかも普通にあろうがなかろうがギルド名を使うからな
その手の含め記事やトーナメント結果を追いかけてるとそのままギルド名で固定になりやすい
まあ見る頻度がたけぇからな このあたり検索性もエスパーはともかくギルド名が高いから公式も中々やめれねぇよなぁ
新しい呼びがでにくいのも長いこと使い過ぎたし当たり前になり過ぎちまった デュエマ出身者もそこそこ居るだろうけどドロマーコンって呼ぶ奴は居ないという ギルド名呼びとかかなりやり込んでる勢じゃないとわからない用語だから不親切アルネ ラヴニカは全組み合わせがある上に3回来てるからそりゃ定着もする なぜヴォリンレックスがカルドハイムにいるのかは現在のところ不明だが、その目的は残虐なものであることは確かである。また、彼がどのような方法で次元間を移動したのかも謎である。
ヴォリンレックスの体の有機的な部分は次元間で破壊され、金属と骨だけが残った。彼のパーツの周りを嗅ぎ回る好奇心旺盛な昆虫は、彼の新たな体の材料になり、彼は自分が森の食物連鎖の頂点に立てるようにゆっくりと体を再構成した。 次元間移動に次元橋を使った説あり得るな。そうなるとテゼレットが酷い目にあった可能性あるな? プロ勢の動画配信見てると割とカルドハイムのレビュー辛辣な感じか レア以上が割としょっぱいからな
値段も軒並み低いしソルトハイムコースあるだろ リミテはまあまあ面白そうだけど構築目線で見ると微妙なのばっかだからな 嘘の神、ヴァルキ
自惚れ屋で自慢好きのヴァルキは、スコティの間でトラブルを絶え間なく引き起こしている。彼は時に愛想が良く、親切に助けてくれることさえあるが、あまりにも多く人を騙してきたので、彼の言動を本当に信じる者はいない。
ヴァルキはいつもイタズラを楽しんできたが、それに深刻さはなく、ただ迷惑なものだった。しかし最近、何かが変わり、ヴァルキのイタズラは陰湿で破壊的になった。他の神々はヴァルキを制御する方法を知らないのだ。
アールンドはヴァルキが何か邪悪な計画に関与しているのではないかと疑っているが、彼はそれを自分の胸だけにとどめている...今のところは。
神々が知らない本当のことは、ヴァルキは彼に成り代わった残酷なプレインズウォーカー、ティボルトによってカーフェルに投獄されているということだ。ティボルトは何らかの邪悪な目的のために世界樹のことを知りたいと考えており、そのためにヴァルキの身分を利用しようとしている。
最初はエシカに恩を着せようとしたが、世界樹の神は彼と関わるのを嫌ったので、今では一人で研究を続けており、長期間姿を消し、必要な時だけ他の神々の前に姿を現している。ほとんどの神々は彼の不在を歓迎している
。 コモンのカードパワーは史上最強だと思うけど構築に出番あるのかって言うとねえ…… 結局狼とカラスより強いカード出てこなかったしコモンも言うほど感ある >>205
シリーズはラヴニカの次元で始まります。この惑星サイズの都市は、3人のギルドマスター、ラルザレック、ヴラスカ、ケイヤに対する暗殺の陰謀によって揺れています。
三人は立場の違いを脇に置き、暗殺者を狩るためにゼンディカー次元に移動することを余儀なくされます。
くんなし 青白コンは色々パーツもらったけど青白コンってデッキの性質上不利がつくローグに対して効くカードはほぼもらってないから結局流行らなさそう コシマはテキスト分かり辛いから評価されてないけど
砕骨で焼かれないタフ持ってて一度追放されれば戻ってくるまで死なず
土地があれば任意のタイミングで帰還でき大量のドロー(フェッチなど)とサイズも強化もされるフィニッシャー
そのドローでカウンターも引きに行けるから戻った後も場持ちしやすい
伝説だが被っても問題ないデザイン
いざ使ってみたらクソ強くて流行る自信ある >>204
しかしアラーラは1回しか行ってないしその時点では弧しかなかったのに定着したんだよな
こういうのは初めて大々的に取り上げられたのが定着するんじゃないか コシマは実際過小評価気味だと思うわ
船出を許してしまったらほぼ手出しできんままジリジリとアドの貯金されるとか
後半で引くと弱いってのが気になるところではあるけど両面モードあるし個別に航海させておいてもいいので4積みしやすいから気合いで初手に引け コシマみたいな土地を置き続けられる前提のカードは見た目より弱いとフェリダーの撤退で学んだけど寓話一枚噛ませると捌き切ったあたりで5/7で戻って3ドローが見えるの流石には強そう
トップ勝負で土地引くと戻ってくるのもまとまったドローのタイミングとしてはベストに見える 予顕の2マナでさえ払うタイミング厳しいのに、
コシマの3マナ払って盤面影響無しを許せるのかっていうね
ロングゲーム向きなのに、表も裏もトップしても弱いのも噛み合ってない グルール相手で3ターン目にヨーリオン手に加えたらほぼ負けてるしな それと同じだわ 別に必ず2ターン目に裏向き設置する必要は無いんやで コシマは土地詰まったら帰ってこないのがだいぶ使い勝手悪いと思うな コシマはティムールアドベンチャーの強化パーツだったんだろうな https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-digital/mtg-arena-state-game-january-2021-01-21
近日
Android早期アクセス
開発中
iOSサポート タブレットのサポート 最小スペックAndroidローンチ Strixhaven
企画段階
パイオニアマスターズ 全体的なUI改良 デッキ共有 フォゴットンレルム スタンダード人気のやばいくらいの低迷とかもあって現状パイオニアのカードプールはカード安いから700円とかで出してもあんまり売れなさそう
フェッチランドは禁止だし
高いカードでも3000円とかでしょ
アリーナユーザーが突然紙に目覚めて金落とし始めてパイオニアの相場が高騰するならともかく今だと統率者レジェンド2でも刷った方が良さそう 公式ツイのテキスト訂正にある「巨人は飛ばない」がなんかジワジワ来る 2まなのオーラコスト減少の生物とルーンのコスト1にするやつ両方いたら、コスト1減らしてコスト1に置換して1?1に置換してから1減らして0? 0にならない
「マナ・コストを支払うのではなく(1)を支払ってもよい」←代替コスト 代替コストだったらコスト軽減出来そうだけど出来ないんだ
出来るやつと出来ないやつの違いってなんだ? 118.9d 呪文を唱えるために代替コストを支払う場合、その呪文に影響を及ぼす追加コストやコスト増加、コスト減少はその代替コストに対して適用される(rule 601.2f 参照)。 >>242
0になる?
俺が間違ってたか混乱させてすまない >>239
まずコストが(1)になる←代替コスト
そこから(1)減らして(0)になる
三なる宝球があるとそこから(3)になる 晴れる屋の記事にモードを持つ両面カードは続晶と白日だと表の面が点数で見たマナコストの条件に合えば裏面もキャストできるって書いてあるけど偉大なる存在の探索は駄目なのか? >>245
せいぜい4マナの性能やろ。
神話なら6/6で出たときに5マナ出すくらいしないと >>245
宝剣と相性いいしグルールに1〜2枚はお試しで入るんじゃない
そのうち抜けていきそうだけど >>246
それは無理
続唱と白日の下にのテキストを読むとわかると思うけどカードを追放するときには条件がついてるんだけど唱えるのはその追放したカードという条件しかないんだよね
だから表面が条件に一致しているヴァルキーを追放したあとその追放してるカードを好きに唱えて良いから裏面が行けちゃう
偉大なる存在はそういう書き方ではなくて唱える呪文に条件があるでしょ >>247
殴った瞬間に2マナ浮くし3マナと考えるとコスパめちゃええやん 黄金架は自分の呪文の対象になるだけでも実質2マナ生むから抵抗の妙技とかで守って殴り抜けるデッキが増えるかも ドラゴンが殴れさえすれば返し8マナ出る確率も高くて
髑髏砕きX=6で盤面ぶっ壊せるのは強いと思う 殴れば2マナ出てくるわけだし打ち消しか除去構えられるからな
単体で完結はしてないけど割と手堅い性能してるだろこいつ 5マナ速攻飛行ドラゴンはだいたい使われる印象
スカルガンヘルカイトだって使われたんだ
使ってると雷口やグロブリがちらつくとか思ってはいけない >>245
下環境のコンボ要因として活躍するが上はゴミで終わるんじゃないかな とりあえずドワーフの起動で持ってきたい性能ではないよな
もっと8マナ8/8で出た時火力飛ばすとかそういうのが欲しかった そのドラゴンに炎の冠と無謀な炎織りで無限は公開されたあたりで海外プレイヤーが考えていたけど
統率者戦でギミックにいれる以上はどうなんだろ >>245
フルタップで着地したのに対してピン除去飛んできてもカウンターや耐性付与で避けれるし避けれなくても置土産はくれるから強いよね グリクシスコントロールのフィニッシャーとして採用されると見てる
もし世界中誰も採用しなくてもヤソが採用するから手放すならヤソコンが出たタイミングにしましょう でっぷりと肥えた愛嬌のあるドラゴン
これにはサルカンもニッコリ MTGの可愛いドラゴンはオスってはっきりわかんだね 出して除去打たれてニマナの除去打ち返して
くらいは出きるか
悪くないが
悪くない程度のイメージだな
現状で5マナ以上クリーチャー採用って
トロール、コグラ、サイドにガーガロスくらい?
コントロールのフィニッシャーにとか有り得るんかなあ イラストなんてちゃんと見た事なかったけど短い手足と橋の端をぎゅって握ってるのとか可愛いな >>269
カード引けないから5ターンクロック回る前にターンでカウンター尽きて死ぬからコントロールでは採用し辛いんじゃないかな
フィニッシャーならオジュタイ様みたいにカード引きつつ自己防衛できてやっと使い物になるって感じ 背ジーリの防護で守れる赤白かな〜
エルドレインの神話なら宝物サクッたときにパンプしてた >>273
その分はマナが増えることでなんとかするとかさ やるなら英雄的介入も差せるグルールかなぁ
ターン帰ってくれば髑髏砕きとか変わり木の共生にも繋げられるし 飛行速攻はなんだかんだ打点として計算しやすいから悪くなさそう
宝物の使い道欲しいんだけど今だいたいウギンになっちゃうんだよな 攻撃まではお祈りするとして
出た宝物でカウンター構えるくらいはしないと場持ちは期待しにくいね >>281
攻撃前でもピン除去なら解決前に宝物から2マナ埋めるからそこまでお祈りじゃないぞ 安くなってくれるなら願ったり叶ったり
コレクションとして最低4枚ウチに引き取りたいから評価下がりまくってガンガン安くなれドラゴン 白で破壊不能持たせるのもいいなと思ったが宝物のつぎ込み先がないなボロス >>282
せやね
打ち消しはともかくインスタントでピンじゃない除去なんてそうそうないか イコリアに可愛いドラゴン出たけど使うのイゼットだけじゃん >>280
速攻持ちだからソーサリータイミングの除去相手には少なくとも4点通して珍宝出す仕事はしてるから 黄金架のドラゴン
ヴォリンクレックス
戦闘マンモス
こいつらはワンチャンある 予見は多分エラッタ入るな
置くのに3マナ必要になると思うわ 土地5枚からヴォリンクレックスが走ってくるのは実際強い(小並感)
ところでトランプル持ってるんですけどプレイデザイン的にはOKなの?
…まあトロール王も持ってたし単にコグラの盤面製圧力を危険視してたのかな… ティボルトの計略、良く考えたら予想外の結果デッキに入れたら面白そうだな
エムラクールに当てれば損害無しでガチャれるし、後半腐ったマナクリをガチャ石に変換出来る マンモスは正直相当強いと思うわ
4ターン目に出てくるのはエグい。除去られてもアドの損失がない
そして次にヘンジ見えてるのが何よりデカい >>294
予想外の結果からティボルトの計略がめくられるところまでは予想できた 霧裂きのハイドラ、計略、江村と土地だけ入れた60枚デッキでいいじゃないか
カウンターとハンデスで止まるが あの3マナゾクショウから江村出すやつはネタで済むのかな 妨害に弱いし
決まったらほぼ勝ちだけど凌ぐルートもあるし凌がれたら負け確定
さすがにきつい 土地以外が計略と何もしない続唱とエムラだけだからなあ
土地枠もタイプ土地しか入れられないから両面土地も使えないし、本当に限られたことしかできない 特にサイド後はティボ側の構造的にほとんど何も入れられないのに対して相手だけ妨害入れてくるわけで 炎の儀式があったら1ターン即瞬殺に行けるルートがあるからギリギリデッキになるんだろうが >>295
こいつレジェンドじゃねぇのかよ。
くそつええじゃん GGエンチャは2枚出したら
別のGGエンチャを対象に
3マナのパーマネント2枚出せるんだよね? ヨドバシで別の用事で行ったのに売れ残りのパックが置いてあるもんだから無性に剥きたくなって買ってしまった
ゼンライのセットブースターとか誰得だよ… >>308
創案どころか下環境もぶち壊す未来が見えるぞ
創案はモダン以下はざっこゴミカードだがGGエンチャはむしろモダン以下で凶悪化するカードだし 踏み倒しエンチャがウーロと死の影にどうやって勝つのか全く想像できないが GGくんが下で暴れそうなのはわかるけどスタンじゃ弱いな
使い道がない 緑緑出すようなリストなら最初からエルフ並べてりゃいいじゃん エシカさんてこれ5色のカードってことでいいんだよね?EDHで
5色デッキしか作れない体なのでそうだと助かる エシカは5色
変身・モード問わず両面の固有色は第1・第2両方の固有色の和 ヒャッハー!
これでゴロスガチャデッキからエシカガチャデッキに転身できるぜ! 5c統率者の時点で真っ先に血祭りにあげられるEDH GGエンチャはゴミだってマジで
手札からだぞ?裏にならないアズカンタにしかならん わからせたいなら想定デッキ作って回した動画でもあげてみれば? モダン以下だと似たようなグリショールに確実に速度負けするから何か別の売りがほしいところ 戦闘マンモスって名前がすげーリミテコモン感あるよな6マナ6/6トランプルみたいな 毎ターン占術するために(G)(G)払うのは弱いと思います
ちゃんと踏み倒し出来たらカード1枚分の働きで2回踏み倒せたらまあ強いやんなってくらい 戦闘マンモスって名前からテキスト予想すると8/8/8で出た時格闘トランプルって感じ 少なくとも創案みたいな誰でもデッキ思いつくカードじゃないよなぁ
逆にGGエンチャで早々に強いデッキ組める人いたら素直に尊敬だわ >>326
アズカンタの強さ思い出したらそんなことは言えない アズカンタの強さは裏返りが8割だし
そもそも諜報と占術は違う まあでもアズカンタは裏面に期待する分も少なからずあったしシングルシンボルだからね
あっちは諜報だし 墓地増やせないし裏面ないし
他にパーマネント必要だし
下環境壊すとかまで言ってるやつがいるのはウケる GGエンチャのこと、ちゃんと名前で読んであげてよね GGエンチャントは特定の点数で見たマナコストのカードを手札に持っていないといけないから手札がある程度の枚数に保てた方がいいとは思う
さすがに一回だけ上手く行って残り占術だと2ターン目に置いてるテンポロスが大きそう
緑単で使いたいけど補充するとしたらなんだろな
トスキ?
この時期はワクワクしていいね GGエンチャには適者生存って最高のパートナーがいるじゃん 先手2tGGエンチャ3t熊々4t緑黒英雄譚+ヨーリオン回収 5tヨーリオン踏み倒し+緑黒英雄譚ブリンク+4点除去 はいクソゲ 誰も話題にしてないけど、タイヴァーレルとか言うご当地PW強くないか?
氷雪土地アンタップする2マナエルフとか多相も来たし、エルフビートにおける戦ギデになれるのでは? ヒストリックなら
ラノエル→野獣(本体)→ヘンジ+GGエンチャ→ウラモグ
でいこう 手札からしか出せずコストにも制限掛かったGGエンチャが
少なくともスタンで暴れるわけない
光の篭手コンボみたいに、決まったときだけ勝てるけど
勝率は悲惨、サイドに対策カードあれば絶望、って感じでしょ ドブンと最低値に目が行って実際使ってみたら平均が強かったのパターン エルフ推しなのにエルフの1マナクリ寄越さないやる気のなさ GGエンチャントとか3ターン目ラスで盛り上がってるけど今回もダークホースいるんだろうな >>348
赤緑白青出すより緑緑出すほうが辛いってそれ一番言われてるから
ggエンチャは創案みたいにアドを狙うより緑単やグルールがテンポ出すほうが強いと思うんだよなぁ 新デッキ作る系のカードだから嵌まるパーツというか強い動きが見つかるかどうかだな
中途半端に使われることはなく大暴れor全く見ないだと思う >>339
俺はタイヴァーは禁止予想出してるぞ
4マナPWで忠誠度0でクロック出せてマナガバも付いてるとか4マナのニッサみたいなもん タイヴァー君部族PWとしてスタン構築レベルのいいカードだと思ってるんだけど部族デッキ組むなら1、2マナの優秀な部族クリーチャー欲しい >>356
エルフはまだ充実してる方だけど一番欲しい1マナマナクリがなあ 1マナのマナクリーチャーはタイヴァーがローテ落ちするまでに1枚供給されたら良いよねくらいで見てる ガチョウが落ちた後に来るかどうかって領域だよね
ストンピイさせろ!!! ラノエルと探険(らせん)は今後スタンでは出さない宣言あったでしょ確か カルドハイムだけで全除去3枚もあるのにエルフが活躍できる理屈がないよ
タイヴァーも構築よせるの前提の強さだしニッサとは違う 極楽鳥は色ガバの代表格だから存在しちゃいかんでしょ まあアグロは無理だろうね
全除去がメタから減った時を狙ういつもの隙間産業
なんでこんなにアグロ弱くなったん 1ターン目、ヤスベラ
2ターン目、戦錬者、タップしてヤスベラ追加してトークンも出て計4体
3ターン目、2体タップしてタイヴァー、残り2体から黒黒出してエルフねずみ、トークン出て計6体
4ターン目、多相を追加すればフルパーティ、もうライブラリーから何でももってこれるぞよ >>350
ヨーリオン禁止されたら減るでしょと思わせといて実はピンでゲロ強かった悪戯の神の強奪と
無限復活するナーフィ辺りがなんかやらかしてくれそう ラノワールはドミナリアの地名だし出せないのは仕方がない
それでも神秘家は出せただろ >>364
1マナで攻撃時2点与えられる生物が死滅したから >>364
BO1でデイリーのために死んだ顔して業務用赤単白単回すから
開発はアグロがメタに居る・・・ヨシ!ってなってる アズカンタの強さ裏面8割かなあ
序盤の手札安定も少なからず強かったと思ってたが
まあ+αの評価次第ではあるか、確かに >>369
流石にBO1の勝率は参考にしてないでしょ多分 >>368
1マナ2/2で速攻だけじゃなくてトランプルまで持ってる生物がスタンに存在するから >>369
bo1なんか赤単握ったら同型としか当たらないようにマッチング操作されてるしマジで作業だよね >>372
しかも上陸犬のサポートまでしてくれる!強いに決まってるよなぁ! アズカンタはハンドの質向上で3割、墓地肥やしで2割、裏返って5割
5ハゲと組んで裏側8割ってとこかな ゴルガリエルフはアド稼ぐカード多い
ラスゴで流しても持ち直せるポテンシャルはあると思う 極楽鳥って昔は高かったんだな
スタンダードだと強すぎるから再録される時にさりげなく神話になってそう >>379
スタンダードだとそこだね
スタンダード外のブースターだとコンスピラシー2に居た気がする 買い取り価格も若干上がった気がする
GP開催出来ないから供給が減ってるだけかもしれんが >>373
伝説にしない理由は多々あるが、主に「気兼ねなく4枚デッキに積むことができるように」という理由が大きい。しかしアーティファクト・土地はそれが仇となって禁止カードになってしまったため、以後は「4枚積んでも問題ないカードパワーであるか」を慎重に考慮しているらしい。
フレイバー面の問題
マジックのゲームは「プレインズウォーカー同士が魔法で戦う決闘」を模しているが、「土地以外のパーマネントを戦場に出す」のと違い、「土地を戦場に出す(土地のプレイ)」は「土地をどこかから引き抜いて戦っている場所へと持ってきている」わけではなく「馴染みある土地との魔力の繋がりを開いて、土地に眠るマナや能力を引き出している」ということである。よって「同じ土地を2つコントロールしている」というのは「同じ土地とより強い繋がりを得ている」という意味なので、特別な場所を示す土地カードが複数あっても不自然ではない。
伝説でない土地の中にも「世界にふたつとない場所」を表現したものは少なくない。例えば一口に山と言っても同じものは2つとないはずである。そんな中、伝説の土地として印刷したものだけを特別扱いするのは整合性を欠く。
らしい 強くないんだけど
3マナでいつでも戦場に戻せるってフェニックスも真っ青ですわ
https://i.imgur.com/9ZJiPnu.png >>339
タイヴァーは強そうだが1マナのエルフが足りないからまだスタンで使えることはなさそう何だよな タイヴァーは部族で使うものじゃないだろ
0能力で盤面にラノエルを置いてタイヴァー対処させてるうちにウギンや根本原理に繋いで終わらせるカード タップとはいえ戻すのに条件もマナ以外のコストも要らないのはびっくりだよね 氷雪3ってかなり重いから実際は重いだけのロードになるでしょ 1マナのエルフはもう5種類ぐらいあるよな?
シートンデッキじゃないけどエルフ1マナでさえあればそれだけで充分ノリで入れるデッキだと思うぞ mtgwiki見たけどマナ以外のコストなし、インスタントで戦場に戻せるのは歴代でも破格っぽいな >>390
その中で構築に入れれそうなのがヤスペラの歩哨ぐらいしかないしな
組んでみるとフィニッシャーもインパクトなくて駄目だこれってなる 3マナ5/4ロードって普通に強いよな
2T目に不可視の一瞥で落とす
3T目の相手ターン終了前にナーフィ復活→縫合体も復活 >>394
夏の帷は名誉カルドハイム産カードなのでセーフ >>385
こいつ昭和のマジックならクリーチャーこいつだけのコントロールが成立するカードだと思うわ 工作員君は手札から唱えた時を付けたさなかったのがアホすぎる…
その煽りか知らないけど竜巻の召喚士は踏み倒したり手札以外から出しても能力発動!できないようになった 永久奪取は呪文しか許してはいけないんやなって
デザイン的にもブリンクしろって書いてあって草なんだよな工作員 >>402
ほんのちょっぴり反省の色があるようで実は治ってないのは
悪戯の神の強奪でコントロール交換が永続で治ってないぞ こちらにひとつあちらにひとつ
実に公平な取引ではないか何が不満なのか?
じつは白でしょこの英雄譚 えっ
元に戻せる交換能力なんてカード過去にあったか?
家路とか使わない限り無理じゃね お前のかっこいいドラゴンは3/3の鹿になった
俺の食料は3/3の鹿になった
そこになんの違いもありゃしねぇだろうが
実に青緑は公平 パーマネント奪取はシルムガルとかボーラスの手中、今回だと巨人の掌握みたいな元凶を割ると帰ってくるタイプの奴も一応ある
このタイプはキャスト枚数がそのまま奪える枚数になるから相当頑張らないと悪用できない 青黒はローグから氷雪がらみに移るのかな
ローグは唯一エルドレイン出身のカードが主要じゃないし(水難を除く)
淘汰されても仕方ないか 工作員は環境整ったら想像以上に理不尽で調整の難しさってやつを感じた >>412
忘れてたわ
ローグもエルドレインに染まってたわ ローグは借り手が環境的に強くなりそうな気がする
特定種族以外全体マイナスと鴉がどこまで入るかはわからん 工作員はなぜ「手札から唱えられていたら」の条件をつけなかったのか 氷雪未体験だからどんな風に働くか想像つかんな
プレビュー出尽くした後も雑なメカニズムという印象が拭えない むしろこんだけ重いカードばっかり追加されたらローグの位置相対的に良くなるでしょ >>407
これで忠誠値+4になるのはどうしてなんだ??? エルドレインあと8か月しか使えないのか
スタン寂しくなるな 4枚から選んで唱えられるが時間制限付きって衝動的衝動って事だよな? 青黒でPWはともかくクリーチャーしか実質ドローできないのは弱そう 徘徊者+インガ+適当な生物=占術6と5ドロー
うーん弱い、せめて多相持ってれば……
https://i.imgur.com/zZlijHD.png 工作員はブリンク前提で作られてるでしょ
普通にタッサと組んだデッキは大したことなかった
ブリンクでパクれてもカードパワーは適正
ルーカ・ウィノータのおかげで早く出せることと、相方のヨーリオンが100%初手にある上に、創案でそいつらが1ターンでまとめて早いターンに出てくるのが悪かっただけ
ブリンク云々で叩いてるやつは何考えて生きてるの ヨーリオン出てきて創案隠してもう一回動けるのがマジで酷かった ルーカヨーリオン浮き5マナは本当に酷かった
パイオニアではマシになってるけどまだできるんだよな 旧相棒でどのデッキも滅茶苦茶だったからね
相手のカード奪いでもしないと安定して勝てない多様性のある環境だった
二度とやるな >>424
それコントロールがラスと合わせてドローするものでしょ
変な使い方したらそりゃ弱いよ 登場してから半分くらいの期間は工作員使うくらいなら集団強制使うわて感じだったしな 工作員が問題だったんじゃなくて5,6tに5マナアクション3回できたのが問題だった認識だな >>427
最近の諸々はアグロ弱くしすぎ問題が絡むしな
そりゃ咎めやすいデッキがなかったスタンダードなら暴れるわ
まあプレイヤー差を出しやすくしたいってなら少し遅めがいいのはわかるんだが オーコくらいの時期から既にハゲ時の一掃で使い回せる工作員の方が強くねってなってたような >>386
1マナの不足はそうだ
でもこの手の部族サポートには珍しく自分で生物を増やせるってところは強力なんだよなぁ
常在が活かせる必殺技があればなお良し 氷結する火炎、エーガー
かつて炎の巨人の王カルダーは、とある霜の女巨人と秘密の関係を持ちました。
そして生まれた子供がエーガーです。
炎の巨人の燃え巨チンぶち込まれちゃったんですか? 氷雪なんか脳内ゲームオブスローンズコラボみたいな構成だし >>425
ランプにもタッサと一緒に積まれてたりしたじゃん
創案なしヨーリオンなしでもリアニからのタッサで十分強力だし まあ最新セット民がまともにプレビュー時点で強いと当てられたのってサメ台風位じゃない? エーガーって、あなたのコントロールする巨人とウィザードはトランプルを得る、って能力を含んでるよね?
トランプルと呪文トランプルを付与する能力ということだと理解している >>447
すまん勘違いしてた
余剰ダメージは他の効果で発生させなきゃならんのか >>424
こいつはなんとかして4枚同時に出して9ドローっていうのが本来の使い方でしょ。折角の伝説だし。 エーガーが殴ってタフ2以下がチャンプしたら効果発動やろトランプルなんかいらんぞ >>449
ラノエルにショックで二点与えたとき、一点の致死ダメージと一点の余剰ダメージが発生してるんだ実は
オーバーした分もったいないよね?ってことでドローさせてもらえるってことよ、何もない場合は余剰ダメージがどこかに与えられることはない >>450
この黒のインスタント上手く決めれば気持ち良さそう 肉ない代わりに自軍以外も数えて予顕で構えやすくなる鍵爪の統率者かな たしかにタイヴァーケル強いかもなぁ
アンタップしてマナ生み出せるとかアレみたいだ 公式YouTubeでDiscord使ったリモート対戦のやり方あげたけど日本語対応してないせいでspell table勧められないの草 >>455
そこまで違うならもう過去カードに当てはめなくてよくない? >>445
ハグラの噛み殺しとか残忍な騎士みたいな順当に強い除去は大体外してないと思う エーガーもトラルフも余剰ダメージって言葉が出てくる炎の氾濫とは相性全然よくないのムカつく タイヴァーよく見たら+1が接死付与か
毒カウンターをぶち込みたい >>463
伏せたらそのターン使えず生撃ちもできるから罠というより速攻魔法 予顕をトラップカードって言うのはすでにあるカードと紛らわしいことがあるからやめてほしい 管理面倒臭くて煩雑だから予顕の置けるスペースは1個までにしよう 精神壊しの罠とギリギリ書庫の罠くらいしか使われるイメージがない >>452
>>453
ルール理解してなかったわサンクス
エーガーはコントローラーに余剰ダメージが与えられるかどうかとは別の話なんだな >>471
トランプルで余剰ダメージを全部プレイヤーに割り振るとエーガーは誘発しないのも覚えておけよ >>472
じゃあトランプルあったら発動しないのか >>473
トランプルがあっても全部をプレイヤーに割り振らなければ誘発する
例えばパワー6のトランプル持ちでタフ1を殴ったときにプレイヤーに5点通すと誘発しないけどクリーチャーに2点でプレイヤーに4点なら誘発する
トランプル持ってなくても複数ブロックされた時にも使えるから覚えておけよ >>472
逆に言うと、
・トランプル持ちがPW攻撃してブロックされて貫通した
・トランプルなしで複数体にブロックされた
とかの場合、ダメージの割り振り方によっては複数枚ドローできるということか? 緑 領界渡り、 仮面の蛮人
青緑 リトヤラの熊々
青 万物の姿、オルヴァール
土地 不詳の安息地
プレイアブルな多相はこれぐらいとしてなんか新しい部族デッキはうまれそうかな
今のスタンで部族がこの2色でなんかあったかな >>475
そのはずだからブロック強制とかと組み合わせれば上手くいけば大量ドローだぞ 文脈と近年の環境上で多相とすべてのクリーチャータイプを区別する意味があるのはオリカ作者くらいじゃね
ジャッジにすら要るかどうか パワー4の土地が3マナで殴ってくるとか大概な気がするけどあんま騒がれんよな 多相は種類別の関係で色々とアレだからな
お粗末/Humbleで能力を全て失ってもクリーチャータイプを全て持ってる方が先に適用されるし ゴミドハイムはゼンライと違ってあまり剥かれなそうだから両面土地とかそこそこ高くなりそうね スタンでしか使わない土地だからタカが知れてる
占術ランドみたいなもんよ
絵違いでないなら更に安い 両面土地と踏み倒し系だけは揃えたい
特に踏み倒しカードはいつ高騰するかマジでわからん 呪文版薬瓶を目指して失敗したようなデザインだよねアレ
せめてカウンター以下のCMCだったらな… 唯々諾々で鳥を4話出していたころの瓶詰め脳くんに戻ってくれ いうてルール変更前はインチキみたいな動きしてたし…
なお本当にインチキになってしまった模様 >>482
変わり谷/這い寄る痩せ地から変える意味があんまり思いつかない >>482
タール鉱や列柱みたいに色マナ+回避能力持ってるわけでもなく
変り谷みたく起動コストが軽いわけではない
噛み合うデッキなら入るんじゃない?ってレベル
特別な能力持ってるわけではないので >>493
アグロなら痩せ地に何度もマナ使ってられないから速攻性のある安息地の方が使い易いはず
変わり谷とだと正直利点がががが UBGカラーの氷雪でクマから持ってくる先としてはいいと思ってる >>495
痩せ地は無情な行動当たらないという利点があるから痛し痒しじゃない?
ブン回り一本の赤単みたいなデッキにはミシュランがそもそもいらんし 痩せ地より1マナ軽いって言っても氷雪マナで揃えなきゃいかんから見た目より軽くねーんじゃないかとは思う 戦ゼンじゃなくてゼンライのカードパワーで対抗色ミシュランを見たかった いうて対抗ミシュランもあんなもんじゃないかね
黒緑の性能に不満あるぐらい コントロールなら氷雪マナ使って普通のマナ立てとくだけだから問題ないけどコントロールはやせ地の方が便利だな 白単とか緑単は氷雪土地がローリスクで入ってマナの余裕がないからラスの後隙に走らせる枠として一定の需要があるはず ファーヤの報復、書いてあることはえぐいけど
除去でそれまでなんだよな ここだけの話
カラスはスタン禁止になると思う
亡霊ですらやばいのにそれ以上の除去性能はダメよ ただのソーサリー単体除去が禁止は無理があるだろ
それこそ1:1交換しかできないんだし 亡霊以上の除去性能って
あんたはマナコストしか見えない病気か? 弱い除去ではないとは思うけど、クリーチャーに関して言えば、黒が2マナインスタントでやる除去を、分割払い可能とはいえ3マナソーサリーでやるってのもね
青黒でヘンジ宝剣触れるようになる点はかなり偉いとは思う
アーティファクト入るようなデッキ相手にクリーチャー除去も兼ねて入れるっていう使い方になりそう 予顕されてるカードはインスタントで撃てるとかあればクソ強だったのに あんなもんが禁止になるわけがないけど
カラス変化のせいで死ぬカードはたくさん出るだろうな 予言とは言うが結局2マナ払って何もしてないだけだからな リリースノート
• あなたが追放領域からその呪文を唱える際に《夢貪り》が戦場にあるかどうか、あなたのコン トロール下にあるかどうかは関係ない。
当たり前の挙動なんだけどスレ内やTwitterで勘違いして先に除去されたら弱いとか言ってる人はいたやつ そらそうだろって感じだね
レーデインがいた時に4コスト以上の呪文を3マナ以下の予顕コストで唱えても2マナ増加
まぁこれも当然の挙動だな 予顕することはスタックを用いない処理、土地のセットや相棒を手札に加えるのと同じ感じって事も改めて明文化されたな この行為に対応して動く事はできない 俺のターン、ドロー!
俺はリバースカード(予見)を2枚セットしターンエンド!
までが正しい予見の設置フレーズです。 大方の予想通りの挙動だな
変容みたいに分かりにくい部分ないし当たり前だけど >>518
変異は裏向きから表向きになるときがスタックに乗らない
予顕は裏向きに追放するときがスタックに乗らない
ちょうど逆になってるけど変異に慣れてる人はむしろ間違えるかも >呪文や能力に対応して行うこともできる
インスタントハンデス食らった時に避難できんのか >>521
それどころか待避スタックインスタントハンデスすら防ぐ優れものだぞ >>500
赤白のタフネス1に不満あるぐらいかな? 対抗色ミシュランって青緑以外はなんかしら環境で使われてた記憶
まぁミシュラン自体の性能よりその色のデッキが成立するかの問題だからあんまり関係ないか あなたが追放領域からその呪文を唱える際に《夢貪り》が戦場にあるかどうか、あなたのコン
トロール下にあるかどうかは関係ない。
こんなんあった せめてリスト確定くらいしてくれないとなあ…それでもリストに大量のゴミがあるのはどうしようもないけど セットブースターは値段据置くらいでないと話にならん Listのカードって夜明けから一部削除されて引き継がれた上で幾らか追加されるのな
はぇーすっごい闇鍋 セットブースターはレア被りと神話レア枚数の下振れのひどさを何とかしないとね >>514
これ紙だとイカサマできない?
夢貪りが場に出る前に、予顕のないカードを裏向きに追放する
その後夢貪りを出して、元々予顕のあるカードを裏向きに追放する
何食わぬ顔で最初に裏向きにしたカードを使う
やる意味があるかは知らないが、確かめようがない気がする ゲーム終了後に公開義務もあるけどアリーナでちゃんと見られるか不安だ セットブースターは客に剥かせたい割にやってることケチ臭い >>533
よげんは順番記録するし
そもそも夢貪りが出てる間のよげんは当然分かるようにマーカー置いたりなんかするでしょ(そうしないとよげん持ってたかどうかが分からない) >>534
って事は相手が予顕した順番がわからなくなるような行為した時点で反則か
伏せたカードが自分でもわからなくなって、確認して最初と違う順番に並べたりしたらジャッジ案件と セットブースターはなぁ…
同じ値段でプロモパック買って剥いたほうがまだ夢があるというか セッブは(コレブもだけど)まずドラブと同じ品質で作れよっていう プロモパックは非売品だから……
公式も言ってるけどリミテやらないならドラフトブースターよりセットブースターの方が期待値は若干上だしかさ張るコモンアンコモンが減るし今回からはドラブに無いカードもあるし割とセトブは有り >>538
その通り
あとは試合が終わったらフォーテルしてたカードがルール上正しいか公開しないといけないから勝ち負けに関わらず公開することだな
公開する前に片付けたら不正行為って言われても反論できない リリースノート見て思ったがヴァルキーってX=0を無限に使えるのか 万面相ラザーヴと同じ書式かと思ったら追放領域だからか対象に取らず選ぶ形式なのね コピーになって元の能力無くすから使い切りだと思ってたけどスタック解決前に連打すれば好きなだけ起動はできるのか >>541
期待値とはどこ基準?
定価基準だとドラブの方が有利なんだけど?
それに加えてセッブはレア被りがあるから話にならないわけ リストとか狙っものなんてまず出る確率じゃないんだからデュアランくらい入れろやって思う
誰も文句なんて言わんだろうし リストは流石に倉庫に眠ってたの引っ張り出しましたみたいな言い訳ができないからな… リストのカードは新刷だから再録禁止は入れられないよ(マジレス)
リストのカードであること示すために☆マーク付けてるしね 誰も文句言わないなら再録禁止はすでに撤廃されてるんだよなぁ 再録禁止リストの(一部)改正や撤廃については過剰に恐れてる可能性はあるって毎回言われてるな
カードショップが個人売買の仲介とその直接の延長やってるだけならマーケットが激動しようが別にそこまで痛くないんだろうけどな まあ金かければ勝てるけどそこまでやるメリットもないので放置みたいな 訴訟大国アメリカからすると再録されたら再録禁止カード持ってた人はショップに限らず個人も訴訟し得状態になるからな
メーカーが希少性を担保してた物を取り消すって勝てる見込みないだろ 得してるのはカードショップなんかより偽造屋なんだけどな その辺は前例からみてWotC側の負ける可能性がほぼ無いみたいな話じゃなかったっけ
うろ覚えだから逆だったかもしれないけど そのうち世界で一番偽造が出回っているカードゲームとか言われそうだ 再録禁止ポリシーを大幅に変更して「旧枠あるいは旧イラストでの再録を禁止」でいいと思うがな
骨董品的価値は守られるだろ >>559
新枠新絵で再録されても旧版の価値は落ちんぞって言ってるようなもん
実際値段落ちるでしょ 再録禁止の話題が出る度言ってる気がするけどこの話詰んでるの
再録禁止制定後にプレミアム・カードは対象じゃないからセーフってやろうとしたら
いやそんなん再録禁止の意味ないやんって総ツッコミ受けて
じゃあもうやらんわって一回ポリシー変更やってるんよ
どうしようもない まぁ《土牢/Oubliette》とか典型的よね
再録禁止ではないけど再録されたことがなかったから
パウパーとEDHの需要で高騰してたわけだし >>565
再録禁止が守ってるのは価値じゃなくて値段だから 再録禁止は納得してるけど結果得してるのが偽造屋と投機目的ってのがなんだかなぁ…って思う
昔みたいに金枠で高額カードのセットとか出して、欲を言えばEDHでは金枠使えますって謳ってほしい お金で買えない価値がある。
買えるものはオルゾフカードで。 それ死んでも払わせられるどころか
知らんうちに借金増えてそうなんですが >>568
でもMtGを守ってるのって元祖の権威と高額カードのわかりやすい価値ってとこあるよね 今ならお涙頂戴のストーリー考えておけばケイヤが債務消してくれるし… >>571
それはそうだと思うよ
ロータスやMoxの存在や元祖TCGのブランド、あとプロツアーの存在からMTGに興味抱いて始めた人は幾らでも居ると思う
まぁ現状ご覧の有様だけど… >>571
カード再録バンバカしたら廃れると思うわ 今からレガシー一からはじめる奴なんていないだろ
レガシー民なんてどうせパックも剥かないしほっとけばいいんだよ 再録禁止を再録する姿勢は疑われるだろうけど廃れるか?
プレイヤーには良いことしかないが >>562
これほんと糞だと思った
もう再録禁止作った事を後悔し始めて久しい時期だったのにせっかくあった抜け道を自ら潰しちゃうとか >>578
近々ヒストリックで見られるようになるぞ
そしてミラーだと先起きした方がガン有利になるおまけ付き ヴォリンクレックス置いて6/6作って2枚目のニッサ出して即奥義とかヤバそう
まあ即奥義できるPWは基本ヤバくなるよね EDHとかそもそも非公式フォーマットなわけで
再録禁止はプロキシでOKって決めればいい コマンダーナイトとか公式でやってるのに無茶言うなよ 倍にして置くのか?
プレインズウォーカーは出るに際して忠誠度カウンターを置くってこと? 「効果によって」の一文が除かれてるのか
おもしろいな >>581
EDHが非公式フォーマットっていつの時代から来たんだよ。せめてカジュアル(非競技)フォーマットだろ
それにショップで公認イベントやってるのにそこでプロキシOKとか出来るわけないやん。家に集まってやるなら集まる人間に許可取れば良いけどさ 非公式フォーマットに首突っ込んできた公式がいるんだよなぁ >>586
っておもーじゃん?
(ショップに集まって遊んでる)プレイグループ次第だけど
プロキシの利用は一部制限付きで許可してる所も結構あるみたいよ
公式フォーラムやReddit読んでるとそんな話よく見る 突然20枚も追加される英雄譚の安全弁という説を見た デュアランの供給だけはどうにかしたほうが良い
クソどうでもいいデメリット付けてすり抜けろ
個人的にはワールド呪文を唱えるのには使えないあたりがおすすめ 顧客満足よりもカードの価値とかを守ってるんだから、そら幅広い世代をターゲットにして大成功してる遊戯王やポケカには敵わんか トランプルないやつならゼンのカスレアにいたでしょおじいちゃん 返しにウギンで対処出来ないのも
インクの染みとか言われるんだろな
その前にスタンで見るかわからんが ヴドリンクレックス出てる状態で英雄譚だすとどうなるのかしら いうて統率者のデュアランは優先度で言うなら90枚目とかそれくらいだよ。それよりもガイアの揺籃の地とかのオンリーワンの能力持った再録禁止の方がよっぽど値段的な問題になる >>599
カウンター置けないので章が進まず効果が誘発しない ヨーリオン系が強くて英雄譚を主な除去手段に取ってたらヴォリンがメタカードになりそう そういえば自分が出すと1章2章が同時に誘発するんだな 対戦相手の英雄譚はカウンターが半分切り捨てで載る、つまり乗らないことになるので一章の誘発すらしない
自分の英雄譚は一気に二個乗って二章まで一度に誘発する >>593
だからデュエマとMTGの分業体制敷いてるんでしょ >>601
レス番間違えた
なるほどね
ルール通りで普通の事なんだろうけどなんか変な感じするなぁ >>599
相手側なら第一章すら誘発しないゾ
いなくなった次の自メインフェイズに第一章が誘発
こっち側なら倍速で進む
戦場に出た時点で第一章と第二章が誘発、好きな順番で積む
デメリットというか柔軟性が下がる例としてはオリンピックなんかは第一章のトークンにカウンター置くことができなくなる とりあえず英雄譚使いたい人多いだろうし使おうかな
ギャレンブリグ城からすぐに出るのも偉い
ただ既存の緑単フードだと強く使えないのがなぁ >>607
神々と英雄譚の世界でそのサーガを相手に謳わせないのは
異世界からの侵略者感あって自分は好きやねん ドミナリアのリリースノートに
次のターンは伝承カウンターをもう1個置きます。(これはターン起因処理であり、《倍増の季節》の影響を受けません。)これでVの章能力が誘発します。
って書いてあるんだけど半分にする処理もETBだけ影響すんのか? >>615
倍増の季節は効果でカウンター乗せるときだから
ヴォリンクレックスは効果だろうがなんだろうが関係なく倍乗せる >>613
半減して切り捨ててから倍にするか
倍にして半減して切り捨てるか
影響を受ける側が選ぶことになるね あなたがコントロールしているパーマネントの上に置かれるカウンターの個数を変更する効果が2つ以上あるなら、それらの効果が適用される順番はあなたが選ぶ。それらの効果の発生源を誰がコントロールしていても関係ない。 個数が偶数の場合は結果が変わらないけど
個数が奇数の場合は半減を先に適用すると減る
九つの命とか使うなら半減を先に適用すればいいんじゃないかな
しかしアリーナだと選択画面でどっちがどっちのヴォリンかわかんなくなりそうだな >>602
ペス勝つ効かないのはでかいよな
意外と採用されるのかも ヴォリンが流行るとメタに9つの命が流行るからメタに影槍が流行るのか お互いにヴォリン出したときは相手のを先に解決して
半分+切り捨てからの2倍だから英雄譚増えないってことだよね? >>623
お互いにコントロールしてるなら倍化を先に適用して普通に進められる 今回はテキストのミスも相まってジャッジが頭抱えることになりそうだな
紙の大会どれだけやれるかわからんが 相手にヴォリンを押し付けて静寂の命令を置けば無限打ち消し? (置換効果は誘発型能力ではないのでAPANP順は関係)ないです 予顕順の並び替えと終了後に公開しないで片付けがジャッジ案件トップ2になるのは分かる APNAP解決は常在には関係ないはず タイムスタンプ優先かな >>600
フェッチをフル投入する事考えると
基本土地の枚数極力減らしたいから結構優先度高いと思うぞ
特に2色だと持ってこられる2色土地が極端に減る >>616
サンクス
相手の英雄譚は完封できるのね >>620
なるほどなー
アシャヤはバウンスとリングには強かったけどペス勝つには無力だったからなあ 正直6マナは重いと思ってたけど
英雄譚完封できてPWも減速させられると考えるとつよい気してきたな
考えようによっては限定的な除去耐性といえなくもない >>629
置換効果の適用順にタイムスタンプは関係ない
カウンター半減、カウンター倍化ともに
自己置換でも「誰のコントロールで戦場に出るかを変更するもの」でも
「他のオブジェクトのコピーにするもの」でもないので
置換内容による優先順位もなく影響受ける側が選ぶ
片方適用したら別のイベントになるわけでもないから
最終的に両方適用される
http://whisper.wisdom-guild.net/cr/r/616/ 緑の6マナ生物はフィニッシャー性能と除去耐性が求められるからなぁ…
強いっちゃ強いけど、まぁ英雄譚やPWの小マイナスで処理されないから一応は耐性あるか なんか現実にもありそうなことわざだけど、mtg内での造語なのかな?似たようなのは海外にもありそう。
↓
ここで少し英雄譚を切り、多元宇宙でもありふれたことわざを思い出そう。曲がらない枝は折れるものだ。 >>635
そもそも耐性云々は生きてターン帰ってくるためにってのが大きいんだし
速攻トランプル持ってる時点でまず大きな仕事一つはできるわけで十分じゃない 今思えばさ
相棒料金ってBじゃなくてAでよかったよなぁ >>640
得するのは常にルールスとヨーリオン
今ギリギリ強カードで保ってるルールスがお縄にならないのは3のおかげ 相棒というシステム自体を殺すつもりで3にしただろうに
二枚も生き残ってる事実を見て2で良いと思えるのはちょっと凄いっすね ルーツリー「Bで良いんで唱えられるタイミングでも払えるようにして」 >>641
確かにw
お、めっちゃいい事思いついた!
相棒Bとか相棒Aみたいに調整すりゃいいんだな
そしたらカヒーラとかジェガンみたいな見向きもされなかった奴らも救われるかもしれん いきなり相棒料金3じゃなくて1で試して強すぎたら2に値上げ、それでもダメならさらに値上げってやったら面白かったろうに まぁウモーリケルーガ辺りは可哀想かなって
ルールスヨーリオンザーダオボシュジャイルーダはメインボード4枚または現行の相棒でも十分な仕事するからな… >>645
ルールスとヨーリオンは1の間に確実に逮捕されてたな ポンポン変更する前提で思い付きの変更されたら紙プレイヤーはたまらんだろ エラッタはただでさえ紙にテキストに書いてなくて不便なのに
一律じゃなくて一枚一枚条件を変えていくとかやめてくれよ >>649
でーじょーぶだ
そんな奴もうほとんどいない 相棒料金:時価
アリーナならこれくらいしてみて欲しい
ルールスとかヨーリオンはDとかになりそうだけど 創案なくなってからのケルーガはどこに行ってしまったのか ルーツリー君が相棒枠に居場所を見つけるにはどうすればいいですか 相棒料金一覧
⓪:ルーツリー
@:カバ、カヒーラ、ウモーリ、ジェガンサ
A:ジャイルーダ、ザーダ、オボシュ
B:ルールス
C:ヨーリオン
とかでええわ
もちろんフォーマット毎にこれも変動する感じで笑 相棒のデッキ構築条件をルーツリーのものに全て固定すれば良いと思う 最近の出来事でせっかく何やっても辞めない従順なプレイヤーだけが残ったんだし
この期にどんどんリスクある実験やってけばいいよ
ちょっとミスったらポンポン禁止すればいい、今更辞めるような奴は残ってない ヨーリオンは相棒として公開されてるだけで仕事してるとすら言える(ジャイルーダヨーリオン使い) ウモーリくん相棒最底辺でかわいそう
ルーツリーはリミテで活躍してたからセーフ >>666
ウモーリくんですらヒストリックのナヤウィノータで結果出してたから相棒一番の恥晒しはルーツリーやろ ルーツリーはスタンダードならメインボード積みでプレイアブル(実績があるとは言っていない)だけど
下に行くと伝説であること、唱えていなければならないこと、自分の呪文限定なことが足を引っ張ってなぁ…
二重詠唱はエターナルとヒストリックだけではあるが… ナルメハならまだ悪さできるけどルーツリー君じゃなあ… クソデカマナコストクリーチャーはエルドラージ超えないと出番がないのが悲しいな 嘘つけルーツリーくんヴィンテだとデフォで1積み大量なせいでルールスの次に入れ得なやべーやつだったぞ >>668
その理屈でいくとヴィンテで結果出したルーツリーの方がはるかに上なのでは…? プチ余韻つき3マナ3/2瞬速っていう骨格は十分ハイスペックなはずなのに…
どうして… ルーツリーは安全弁掛かりまくってるから…
相棒はシステムそのものというより構築制限の緩さとヨーリオンルールスの単純なカードパワーが問題だった
少なくともスタンでは旧相棒ルールでも一部相棒以外はゲームも壊さないし楽しいままだと思う カヒーラてネコ感あまりないよね
ルールスは紛う事なき愛くるしい黒猫 完全体ルーツリ君のリミテでの暴れぶりはまだ許してないよ 相棒料金の見直しをwotcに要求するわ
一律じゃなくてカード毎に調整しろ!ヨーリオンとウモーリが同じなわけないだろボケェ! 実際のところカルドハイム来たらヨーリオン逮捕不可避だろうし
友達料取ってもなお壊れてたヨーリオンが禁止されたら二度目のエラッタ来るかもな
ルールスも一緒に逮捕されたらよりありそうだがルールス向けカードは徹底的に絞ってるっぽいし >>676
紛うことなき愛くるしい黒猫(目が4つある) 仮にヨーリオンが逮捕されたとしても
他の環境にも影響するような再エラッタするとは思えない 1マナ踏み倒す為だけに追加で3マナ払わされるウモーリくん… アンチ乙、ヨーリオンくんは唯一エルドレインに依存しないスタンの希望の星なんだが?
グルールもローグもエルドレインにズブズブな中で頑張ってるんだぞ! ヨーリオンは相棒禁止されてもメイン4積みで普通に使われそうなのがやばい 本人出すのに計7マナ
仮に4枚で良いとして全除去されたらアウトだし
ピン除去されずに残ってるなら相手にとって脅威として見られてない可能性のほうが高い キーカード確定で引っ張って来れるって事象そのものがくそだから今後相棒は刷らんでいい >>675
カヒーラとかジェガンサが単なるバニラとして採用されてたデッキもあったし、
相棒のシステム自体にも問題あったと思う 赤単ヨーリオンみたいなブラフが成立するのは相棒ならではって感じで面白かった >>683
予言された壊滅や屋敷の踊りはどこ産でしたっけ? >>683
魅力的な王子はどこの国の王子かご存知ない? >>691
無くても成立するリストが幾つかあるからズブズブでは無いぞ
グルールとローグは完全にデッキの核になってるからズブズブだぞ そもそも創案の火とズッブズブの共犯だったやんけ
逮捕されてない詐欺師でしょ ヨーリオンは次どの色がくるかな
黒緑アンコ英雄譚使い回しはやめてくれ… ヨーリオンでプラス20枚カードが入れられて逆に楽しい説 使ってみるとわかるけどヨーリオンデッキはやっぱり80枚だなって感じの偏り結構あるよ >>697
実際は土地が8枚くらい増えて12枚では まぁ今から相棒作るなら相棒料金に差別化しただろうな >>699
分かってるけど12枚って4積みを3種も入れられるんだ!すごいんだ!
同じカラーでも構築に幅が出て楽しい >>701
機知の戦いがこればもっとたくさん入れれるぞ ヨーリオン一度も使わないなんてことはありえないゲームになったんだし
アリーナの土地自動配分も80枚に対応してよ アリーナならバベルやっても大丈夫かも
紙では絶対にやめろ 伝説限定だけど永続的にカウンター置ける土地は初じゃね?
使い道は知らん
https://i.imgur.com/WkBxDZJ.png ヨーリオンさんエラッタ入ったのに大人気ですねぇ
→
ヨーリオン「いやぁ、僕の力なんてルールス君に比べたらまだまだですよ。」
ルールス「いやいや、私なんてヨーリオンさんにはまだまだ追いつけませんよー」
ウモーリ「ペッ!あいつらチヤホヤされて調子こいてんじゃねーぞクソが!」
カヒーラ「何で高性能なあいつらと雑魚性能なあっしらとで同じ相棒料金なんでヤンスか?」
ルーツリー「ウモーリさん、カヒーラさん!自分あいつらやっちゃっていいっすか?やっちゃっていいっすかぁ?」 カルドハイム構築環境で新規アーキときてオルゾフ天使とラクドス巨人が見えてるけど強い気がしない ゴルガリエルフも忘れるな
部族よりボロスはトレジャー、シミックは氷雪で組んだ方が確実に強い(確信) 白黒天使は強い弱いは置いといて楽しそうだから組んでみたい
ゲイン軸サクリ軸色々できそうだし 天使は白黒で組むと遅いアド取らない除去に弱いの三拍子揃った典型的弱部族になるから強いカード十数枚まで絞ってエスパーかアブザンにした方が強いぞ >>715
言うて青含む巨人カード全部ゴミだしカルドハイム単体で見れば実質赤のみでは?
ただ赤の巨人は使えそうだから組むならラクドスだなと思って書いたけど エルドレインテーロスイコリアが使えるスタンで全うなデッキを作ったら負け
頭エルドレインにしてデッキを組まないといけない 詰め込み過ぎてカードが足りん
予顕ですら半分以上リミテレベルでラスとドローの2択ができるぐらい 氷雪とかスタン落ちるまでさらに追加されるわけがないしな
リミテのためか知らないが、2色の組み合わせ10種類のテーマを1セットに詰め込むのやめた方がいいわ ?
何でされるわけないんだ?
寒いところなんてどこにでもあるだろ >>719
逆に2色土地は最初のブロックで10枚出せと思ってしまうわ
揃うまでの格差がきつい >>721
でも両面土地を先行してもらった赤白は息してなくない? 氷雪はマジでいらんわ
氷雪に枠使ったこと考えると余計すぎる
色々手出しすぎて全てが浅く広く弱くになってる mdfcを3セットに分けてるんだからメカニズムを次元を超えてまたがせるのは普通にやるだろうから今後氷雪まみれでも何らおかしくないだろ 氷結のエーガーのテキストよくわかんないんだけど余剰ダメージの発生するダメージ源の前に別のダメージ発生してないとだめなん?
だとしたら結構ゴミだと思うけど >>725
余剰ダメージの発生源が巨人ウィザード呪文以外なら予めダメージを与える必要があるけど発生源が巨人ウィザード呪文なら不要 >>727
あざす それだと単純にブロックがワンドローに化けるしターン制限もないしで中々やね
結構弱いって言われてるから不安だったわ カルドハイムは神も氷雪もルーンも北欧神話なら取り入れたいから削るなら部族要素を無くした方が良かった あれ要は本質的にカードタイプ部族が好かれ望まれてるって事なんじゃねえかと思わんでもない >>730
いうて巨人は絶対必要だしワルキューレやエルフもそら出てくるわってなると部族はしゃーない感ある 猫戦車でコピーすると嬉しいトークンってサメトークン以外に何かあるかな イルーナ神話で猫戦車自身のコピー作ってトークンのほうを場に残せば攻撃するたび猫2体増やせるぞ 一ヶ月後
???「我々はトークンであればコピー対象はなんでもいいということの危険性を軽く見ていました」 >>731
カードタイプ部族に問題があるのは分かるんだけど
焦熱の竜火はやっぱ部族ドラゴンある方が似合うな…みたいに思うことはちょこちょこある 誰の配信見ても塩セット言われてるからこれで禁止出たらもう何も信じられんわ >>726
でもニッサいきなり奥義できてしかも生き残るゾ
その後ゆっくりハイドロイドでよくない? >>740
忠誠値1で出る
初期忠誠値はコピー可能な値なので、キッカー鏡映トークンはカード右下に書いてある値を効果で上書きされた状態
あとは一般にPWのコピーを出すとコピー側も初期忠誠通りのカウンター持ってくるのに倣う >>742
テーロスもイコリアもゼンも塩だけど禁止出たろ >>745
その辺はスポイラー時点から下で使われそうって評価受けてたカード複数枚あったからな
今回は本当になんもない 文章長くて回りくどいカード多いから
実際動いてみないとわからんよな 「天使デッキ」「巨人デッキ」みたいに部族デッキやデザイナーズデッキを組もうとするから微妙なのであって既存のデッキの強化パーツやミッドレンジ、コントロール向けの強カードは多いと思う
でも猫戦車はリミテでしか強くない派 そんなに塩かなあ
ドゥームスカールとか明らかにヤバそうな気がするのに 強いカードがある事と剥いて嬉しいセットかという事は別の事だからしゃーない >>755
バントゥ最後の算段が前払いになったようなもんだろ
そう考えると並 >>731
親和(アーティファクト)とかソーサリーかインスタントを唱えるたび系か
いい加減エンチャント絡みの時だけ自重は止めてくだしあ 除去って所詮除去でしかないからな
禁止になるのって勝つためのカードだし ドゥームスカール過剰に怖がる理由はよくわからんな
種類は違えども3マナスイーパーなんて今までにもあったろうに >>761
土地・エンチャントがあれば…色々問題あるのはわかるけど >>762
それラノエルが勝つためのカードじゃないって言ってるの同じだよ 《次元の崩壊/Planar Collapse》
《バントゥ最後の算段/Bontu's Last Reckoning》
《最後の生き残り/Last One Standing》
くらいか? 野獣とかQビースト倒せるの強くね?
全体火力と違って後半腐らないし ラスだって勝つために盤面流すんだから勝つためのカードなのでは? >>766
まあこの辺よりは流石に強いだろうけどね
とはいえ禁止がどうとか環境からクリーチャーデッキが滅ぶとかそんなレベルのカードではない 妨害が禁止になろうと思ったら夏の帳クラスが必要ってのは事実だわな やってることは盤面の驚異を捌いてるだけだから仮に3マナ神の怒りが印刷されたとしても禁止はされないと思う
ただマナカーブが極端に前に寄った序盤オールインのアグロが消えるだけで
帳がヤバいのは青黒の除去・打ち消しを使うと何故か相手が有利になってしまう所 エンチャント限定の5色土地とか欲しかった
エンチャントしか入ってないデッキとか組みたい アーティファクト土地あるんだからエンチャント土地もだせ 1マナ置いとけば7ティボ唱えられる?
6マナ置いとかないとダメ?(あるいは6置いても7は唱えられない?) >>778
6マナパーマネントないとだめ
白日ならティボいける 変容の種になりそうなクリーチャーいましたか?変容に人権戻りそうですか? せめて1次元2セットぐらいに分けてほしいわ
次元の使い捨てじゃん 巨人組みたいけど4〜6ばっか厚いせいでどう組んで良いか分からん
顔に点飛ばせる奴4投でエンパレスで押し切るとか? 人間以外という条件なのに人権なんてあるわけなかろう 水晶壊しくんはまあまあ見たのと、相棒ナーフ前にウモーリ相棒にしたシミック変容みたいなデッキちょっと流行ったよね >>779
サンキュー
ティボ値段上がってるから乗り遅れたと思って焦った 変容は空飛ぶキツネはパウパーでやれる孤と思ってたけどパッとせんかったなぁ クリーチャーより呪禁つける1マナオーラが変容界においてはデカいと思う ブロコスくんはできる子なんじゃと思いつつ何か足りない
マナ以外のリソースなしで何度でも蘇る良レシオのファッティが弱いわけないのに… >>791
タネがいるからね仕方ないね
実質そのぶんリソースかかってる 次環境のコントロールも相変わらず青黒になるんかな
土地揃うけど氷雪もあるしあんまり三色やりたくないわね タイヴァーで出したエルフをスペゴジにして特攻させよう 夢貪りや死の国からの脱出みたいにさ
変容も全適用化するカードあればよかったのにね
呪禁破壊不能エトセトラの究極生命体を作るぞい ドレッドノートに変容付与したらCIP誘発する事なく12/12着地しちゃう>< 変容のクローバーがあれば全然変わってたと思われ
ただでさえアドの塊な出来事にクローバーや亭主があるのに、変容はカエルと猿みたいなのしかいない不思議 この先新しいメカニズムが出るたびに1マナドローと2マナコピーは言われ続けるんだろうな 上陸のクローバーがあっても良かったよな
パーティのクローバーも 誘発コピーは石成エンジンくんがいるから…
ローテ前はヤロクもいたし 頂点()と違ってスターリックスさんはほんま神ですわ 変容って出た時扱いでよかったよな
したのクリーチャー全員のEtが誘発するんや キングギドラの絵はクッソ好きでedh組みたいと思ってそのまま放置だわ エルドレイン当時にワタクシが
「亭主とクローバーは対象メカニズム内容が何かに関わらずに雑にアドだけ提供する手抜きデザイン」
って批判したら「出来事デッキは別に現状強すぎてないだろ」とか
意味のわからん角度から反論してきた方々はまだスレを見ていらっしゃいますかー イコリアはカード性能もそうだが世界観の表現的な意味でも失敗感が強いからなぁ… エルドレインは一徹とレア土地サイクル以外狂ってるよ
なんでカード化出来たんだろうって奴ばかり フードも出来事も置物も大体イカれてたから何を出しても後だしじゃんけん勝てるよな
自分、創案でマウントとって良いスか? 雑アドいうてもヒストリックもパイオニアも泣かず飛ばずだしなあ
下でも活躍した鹿と創案はすごい 知らんけどたかが5chの書き込みを根に持って恨みがましく蒸し返してるのは正直ちょっと引く あの時俺が言った通りじゃんって言いたいんだすまん
小学生から成長できないんだ 未来を予測できたことを称賛されたいならブログでも書いておけよ >>791
ブロコス君は「EtBも除去耐性もないファッティは弱い」の見本みたいな子だからなぁ。。。
「墓地から蘇るんだから除去耐性あるだろ!」って意見もわかるけど種が必要&種+変容コスト分のテンポロスという二重苦では除去耐性と呼べないことが実績として示されてしまった あおる事が出来るのは外した時にケツでマカロニが喰えるヤツだけだ 俺はオーコの鹿能力やばいって言ってるやつにこれくらい大丈夫じゃないって返してたからな ケツでマカロニを食うと宣言することで予想そのものの精度から目をそらさせる
これを行動学の観点ではうんたらかんたら >>806
当時はオーコ原野とかが暴れてたら出来事が弱く見えるのは仕方ないね
禁止ラッシュを経て出来事が台頭してついにクローバー禁止に至ったわけだしね えぇっ!?
死の国からの脱出や人目を引く詮索者を禁止に!? 亭主クローバーはどこまでいっても出来事間だけのシナジーだから5〜8つのカードセットでしかないスタンだと強いしそれよりカードプール広がったパイオニアモダンだと見ないね >>807
イコリアのプレビュー前はガルタみたいなカードを期待してました…… >>824
記事でそういう反省してたな
「怪物」っていうテーマのメインは変容とか絆とかなのにうまく伝わらなかった
プレイヤーはエルドラージ的なデカブツを想像しちゃったって >>823
まぁ出来事だとパイオニアやモダンで普通に採用され、レガシーで赤のサイドやたまにメインもみる砕骨の巨人が異常な枠 何が強いかはまあわからんしなんか禁止出そうな気するけど
GGエンチャと緑のPWだけはめっちゃ弱いと思う 創案生きてたら今頃どういう完成型になってたんだろうな 巨獣の住処とかいう副題ついてんだからそらデカブツの話と思いますわ その時もそうだったけど「デザインに芸が無くてプレイもつまんない」って話のつもりだったのが
「強いか弱いか、環境を荒らすか無害か」って観点でのレスがもっぱら帰って来てるので
結局クローバー亭主を強弱抜きにつまんないテキストだと感じた賛同者はどのみちおらず
一人だけで思ってる感想に過ぎないって事は当時も今も変わってないのかもしれんな
展開しても展開しても手札溢れて枯れないって使用感自体に凄い快感が伴うのは否定できんし エルドラージベクトル想像されたの5割くらいゴジラのせいだと思う
4割くらいビビゴロウさんのティミー脳した妄言のせい カルドハイムはテーマを分けるべきだった今回部族文化あたりにとどめて続編で神話内容盛り込むとか 「頻繁な変容によって、捕食者と獲物の関係が絶えず変わり続けているみたい。もうここが気に入ったわ。」
――ビビアン・リード
「ゴリアクは、湿地帯の大型草食獣と聞いて予想する通りの頑固でたくましい生き物ね。予想外なのは、この美しい声だわ!」
――ビビアン・リード
「イコリアの常識はまだまだ私を楽しませてくれるわ。」
――ビビアン・リード
確かにビビゴロウさんイコリアでもウキウキだったわ ガラクとかニッサも楽しめるのかな
ニッサはちょっと違うか M19初登場時のビビアンほんと好き
ストーリーと全然キャラ違うなお前…ってなった ムツゴロウも雀士だったりエッセイストだったりの別の顔を持ってるしね? せっかくの新次元が1セットなのは本当勿体無いんだよな
3はやりすぎでも2は使っていいだろうに >>831
賛同者はいると思うぞ
俺もあんま好きじゃないし
ただそれってマジでただの個人的な感想だから話がそこで終わりやすい
あと基本的に使える使えないの話してる所に紛らわしい話投げ込んでもな >>838
1セットで終わらせたい話とかあるのかもしれないけど
なんでもかんでも1セットに詰め込むことないと思う
新能力やキーワードも追加無いし 北欧神話をMTG上で再現して要素埋めることが
目的みたいになっちゃってる感があるからな今回 そら今回は北欧やるよっていうトップダウンデザインだから
土地関連やるよってゼンディカー作るとのは逆で まさか隆盛するスピリットに海駆けダコ変容で上にして一番上の能力起動すると
タコじゃなくなり海駆けダコスピリット戦士になっちゃうんじゃなイカ? よほどの物語上の必然性がないと同一次元複数セットはもうないだろうな
今のご時世では新しい刺激をどんどん与えていかないと客が付いてきてくれないと思ってるのかもしれない ティボルトの契約はガチの高確率で三ターン目エムラできるけどデッキになるんだろうか 毒要る?
ヨルムンガンドがどうしてもコントロールミラー絶対殺すマン枠受け持たなきゃならなくなったから
ヨルムンガンドの毒性を表す役を別に作らなきゃならなくなったとかかね テーロスを小神全部含めて1セットでやった感じくらいの詰め込み具合になってしまっているよな ゲームオブスローンズとかスカイリムが話題になってた頃に
クリエイティブ班がノリノリで構想練って、2、3セットぐらいにまたがる壮大な世界にしたいと掛け合ったが
一貫したテーマコンセプトに乏しそうだから1セットにまとめてくれと却下されたとか、そんなんじゃなかろうか エルドレで無茶苦茶やっちまって未だに後遺症がひどいからって
ちょっと緑を冷遇しすぎじゃないですかね。
スビラと組ませて毒殺デッキでワンチャンある…わけねーか。 まあMDFC三連続で使ってるし…ストリクスヘイブンは多分裏面は全部インスタ・ソーサリーだろうなぁ ストリクスヘイヴンはマロー曰く今年最も興奮するセットらしいぞ震えて眠れ らせんリマスター、モダホラ2とか言う爆弾を抱えてるのに最も興奮するのはストリクスヘイブンなのか・・・ とりあえずカルドハイム出たらゴルガリデスタッチとモノホワイトヘイトベアでも組んでみるかなぁ とりあえず再録禁止のせいで間口がアホほど狭まってるからそれを見直して欲しいわ
レガシーやりたくても出来んし、昔やってた奴を連れ込もうにも高すぎて誰もやりたがらん >>816
確かアリーナの全知紋章イベントでデッキに入ってたこともあるし公式でネタ枠なのでは…
※
・変容は代替コストなので全知でタダにならない
・全知イベントでは起動型能力や代替コストや手札以外から唱える効果などのために
毎ターン{W}{U}{B}{R}{G}の計5マナが使えるがブロコスの変容コストは{2}{U/B}{G}{G} >>856
その話題昼頃もやったし再録禁止周りはもう詰んでる話だから発展性ないし
ウィザーズはレガシー以下を切る方向で動いてるからもう無駄やで >>857
地元にいる中学の時やってた勢はみんな4版とかが現役だぞ
この前そいつら呼んでゼンライリミテしたら、みんなハマってくれそうになったけど今のデュアランの値段見てドン引きしてた
もっと誰でも楽しめるようにしろよとずっと思ってる
全部再録禁止が悪い 別にウィザーズがやろうと思えば十分可能だけど
成果は下環境が盛り上がる程度とかリターンが小さすぎる ガッツリ復帰しないなら新セット毎に身内でわいわいリミテやるのが1番楽しそう 特に今のイベントの無い時期なら当時の思い出のカード買って当時のデッキで遊べば良いんじゃねーの?
やってた範囲が使えるフォーマットだからって無理にレガシーの(トーナメント用)デッキ組む必要もないべ >>860
デュアラン使うってことはガチ目のデッキ組むって話なんだろうけど
当時のカードなんてほぼ使えんから結局デュアラン以外の高いカードも必要になって同じことでしょ
本気で当時の友達と一緒に遊びたいならお前がカジュアルレガシーに付き合う姿勢を見せなきゃいけないんじゃないの デュアラン1枚買ったところでデッキ作れんし、レガシーの大会なんて地方じゃない。
俺はアリーナに課金するか、EDHのパーツでも揃えたほうが良いと思うけどな。 そういうのはフォーマットにこだわらずカジュアルにやるのが一番だしな
もしくはMiddle School Magicで遊ぶコース
たぶん日本でMTGがかなり活気あった時期のだからお勧めしやすい >>860
レガシーやっても4版のカードなんてほとんど使わなくね?
結局デュアランなりの脇を固めるカードはそれなりに新しいやつが多いんだし どうせコロナでしばらく紙の方は思うようにやれないだろうし
少しでも今のMTGに興味持ってくれて繋ぎ止めたいんならアリーナ勧めるのが丸いよ
アリーナでもフレンド戦はあるわけだしね 今回英雄譚似たイラスト多いなと思ったらこれイラストじゃなくて木工なのかよ 実際問題として今のレガシーで4版以前てユニークなカード以外あまりみないし
そんな環境に昔楽しく遊んでいた人を誘うは割と微妙
真面目にオーコウーロパワーでやめたくなる未来しか見えないし 4版頃のデッキだとカンポス組もうとしてFoWの値段に目玉飛び出るとかそういうくらいかな? というかしばらく前になぜかアリーナスレで同じことして荒れていたのいたけど
あの当人かな おじいちゃん復帰させるなら普通にスタンでよくないか レガシーより遥かに必要な知識量少ないし 当時もみんなスタンよりテンド勢だからデュアランは持ってて当たり前って感じなんよな
それが今では一枚10万とかアホすぎて笑える まあいい年なんだなら身の丈にあった遊び方をしましょうで終わる話なんだよね
なんなら古いの売り払って嫁さんや子供にサービスしつつリミテ復帰してもいいし 日本語版カードしか使えないフォーマットを作れば解決 当時競技税だったなら尚更デュアラン使うフォーマットよりアリーナ勧めたほうがいいと思うが 仮に当時のデュアラン持ってたとしても普通は「え、そんなに高いの?じゃあ売るわ」ってなるよね
デュアラン持ってるからじゃあレガシーやるわとはまずならんよ >>877
通じてるやんけ笑
なら問題ないやろ
うちんとこはスタンとテンド呼びやったよ 自分は今レガシープレイヤーだから昔の仲間もレガシーに参入してくれなきゃヤって事なんじゃないの >>831
俺は出来事はメカニズムにその舞台の世界観のフレイバーが含まれてるからそこまで酷いテキストだとは思わなかったな
イコリアの世界観と明確な結びつきが無い(自身以外の)サイクリング誘発や参照の方がよっぽど変だし >>885
誘った奴も元々当時かなりのガチ勢でアホほど金かけてたしさ、こないだそいつの実家の押入れダンボールにクレイドルやウィルがちゃんと入ってたからデュアランさえあればそんなに金もかからず復帰できるのにマジで残念過ぎる。 本当なら売ったほうがいいな
それで他の環境でやれ、レガシーやるほどは金ないならなおさらだ >>887
身内でやるだけならどうとでもなるだろ
レガシー以外やったっていいわけだし 紙エアプだけど大会出ないならプロキシでもいいんじゃないの >>888
補充とか学長とか税収とか大地の知識は4枚以上あったから売るのもありだよな
不毛なんてぱっとみ乱雑で10枚はあったけど他の箱にも絶対あるだろうし、、、、。てかやるって言われたけど、価値がわかるせいでそれが出来ない自分が憎い ぶっちゃけ21世紀以降の新参の人はレガシー気にしなくていいと思うよ結構マジで
だって今あるmtgのカードのうち半分以上はモダンリーガルなはずだもん
その上で更にレガシーでしか使えないカードにどれだけの魅力があるかって話で
デュアラン?不毛の大地?will? なら貰ってショップに売れ
手間賃に2割ぐらい金もらって残りを返せばいい
死蔵よりは喜ばれるしな、やるよってスタンスならそこまでやる気はない人だ 既にモダンが出来るまでのmtgの歴史よりモダンが出来てからの歴史の方が長いんだっけ? 売った金で定期的にドラフトするあたりがマジでいいぞ?
その相手に対してレガシーに拘るのはすげぇ違和感 >>892
まあウィザーズも気にしてねぇしな
例外的に統率者戦はあちらのMTG新規プレイヤー・カジュアル需要を担うんでだいぶ重視はしているが それこそドラフトで手に入ったカード+手持ちの昔のカードでデッキ組んだらいい話だよな
日本人の気質というか文化というかフォーマット意識してきっちりしたトーナメントデッキ組まなきゃいけないって思い込みがまず良くない ゼンライリミテで盛り上がったのにそっからレガシーやろうぜってなるのがよくわからんよな
自分がやりてーだけじゃねーかっていう >>893
いやいやwどう考えても4ー5万にはなるものを、ありがとうの一言で貰えるほどアホじゃないぞ
金を貰うと同義だからなw流石にそんな事平気で出来んわ 競技としてもレガシーなんて年に数回のGPしかないし、正直なとこおまけの枠だし
ローテーション気にするにもそれならモダンやパイオニアでいいしね >>900
なんで別ワッチョイのお前さんがんな反応するんだ
自演ミスか? >>902
うちWiFiが不安定で1階と2階でよく分かれるんよ
自演なんてする気ないぞ
あと、スレ建てするからまっててね モダン、パイオニアみたいに◯◯以降のエキスパンション使えますみたいなフォーマットを5年ごとぐらいに増やしていけば
新規はスタンやって何回かローテ経験してカード溜まってきたら落ちたカードで下のフォーマットのデッキも組めますよみたいにできると思うんだが >>905
エクステンデットなんで死んでしまったん なら売って金を全部渡せばいい
友情には変えられないしな >>905
それが愚策であることはエクテンが証明している >>905
その枠は8年置きあたりだと思うわ
たぶん7年後ぐらいにMTGが健在ならエルドレインかゼンあたりから新設する 資産がもったいないとか言われても興味ない側からするとクソどうでもいいから、俺がお前とレガシーやりたいんだよ!って素直に言ったほうがまだ戻る見込みあるぞ >>892
オーコアーカムむかむか辺りは中毒性あったな、今でもたまに使いたくなる。
まあ使いたいってだけでデュアラン買う気にはならんが。 レガシーデビューの為にせこせこデスタックスのパーツ集めてるわ
デルバーも使ってみたいが >>913
デスタクなんて10万もせんやろ
デルバーはデュアランのせいで今なら80〜100万はするで スタンダード当時のデルバーの思案を血清に変えただけの雑なデッキで
モダンを戦えた時代があったという事実 身内で遊ぶなら土地だけプロキシでもいいのに
騒いでる人がなんか拘り強すぎて視野狭窄になってる感じ 環境の良し悪しはあってもTCGが好きならフォーマットなんて特に気にしんけどなあ
ラノエル、カンスペ、儀式とかは懐かしいけど結局人多いスタンが楽しい 下環境やりたいならデジタルだよな 紙は単価も高ければ状態もボロボロだし ちょっとお値段はするけど飽きたら売ってもいいし
売るときは買ったときよりも高値で売れるのよ!皆で遊びませんか?
ちょっとヤバイ宗教みたいだな >>916
販売元がユーザーをふるいにかけてる説
貧乏人はレガシーなんてしてんじゃねーよ!モダンかパイオニアでもやってろw的な? >>920
かつてのショップへのこれらについては安心してねってのが再録禁止なわけで
裁判リスクを考えたらやれないだけよ >>913
デルバーはMOか紙ならパウパーでやれ
デスタク一括で行けない経済力ならまあ無理だ
アンシーボルカトロピのどれか2種各3枚だけで60万
URに絞っても40万コスパも悪いしバカバカしいぞ ぶっちゃけ昔のカード使いたいってタイプはよくよく話すと昔の楽しかった時期のデッキ使ったゲームがしたいっての割とあるしな
その時代のデッキでわちゃわちゃカジュアルにやるならショックランドをデュアラン扱いでもすりゃいい 公式でフォーマットを細かく分けてるくせに
そのフォーマットで遊びたい人が遊べないレベルの金を要求するのはどうかと思う。
ただビンテージは流石に仕方ないかなぁって思うけど、レガシーはmtgが一番流行って一番ユーザーが多かった時期なんだから何とかせぇやって思う。
mtgユーザーが一番多かったのなんて4.5版テンペストサーガやで 昔がどうであれ今のレガシーなんて完全に斜陽で過疎だからな
人口とか貢献度とかで考えるならトップレベルでどうでもいい 身内だけならデュアランとかいらない
ペインランド、フィルター、チェック、小道、フェッチ、神殿
使えるのはいくらでもある >>917
スタン人多いかなあ…
今はコロナで仕方ないけど緊急事態宣言出る前だと近場のショップじゃ下環境のが人気だったような 日本人は本国に比べてプロキシへの拒否感が強いとかどっかで見たな
デッキも大会に出るわけでもないのに妥協するの嫌がるとかなんとか
いい客ではあるw
晴れる屋の記事で大会出るときにカード見つからなかったからそれより弱い互換カードデッキいれた
とかあった 最後のがどういう意図か知らんが大会でプロキシとかBANされたいのかよ そりゃまあ公式トーナメントならプロキシあかんじゃろ…
身内で遊ぶだけならともかく >>928
フリプでもプロキシ使うと何か相手に申し訳ない気分になるんだよね
気の知れた友人間とかならまだしも 悪い変な文章になってるわ
1行目と2行目以降は別の話だ
プロキシを大会で使うって話ではない 日本人は「ちゃんとした」デッキじゃないとやりたくないとか恥ずかしいとかそういう意識が強い 持ってなかったからタルモ3枚にして大会出た人の話をするの? それこそデュアラン無いからレガシーやらんとか最たるものでしょ 持ってるカード他で使いまわす時のプロキシですらなんか嫌だもんたぶん正規品に拘る文化はある
普通正規品使うのが当たり前だから拘ると書くと変だけど デュアラン持ってないのにレガシーやりたい人間の大半はデュアラン使いたいからレガシーやりたいわけで
デュアラン入ってないデッキでも戦えるのあるよって言われても意味ないんだよな
まあレガシーはもう静かに廃れていくしかないフォーマットよ
何十年も経って行くとこまで行けば対戦相手がいなくなったレガシープレイヤーの方から再録要望運動が活発化してきたりしてワンチャンはあるかもね 現状だとアメリカのEDHプレイヤーたちがなんとかしてになるほうがたぶん遥かに影響あるしねぇ ヒストリックが最終的に再録禁止抜きレガシーになる可能性はあるのだろうか 最終的にエターナル目指すとか言ってた気がするから、再録禁止も使える環境に向かうと思う ないわな、あれ結局はデジタル独自の環境だ
現時点でも紙にないアリーナのオリジナルカードが使えるわけだし まぁそもそもデジタルはMOのころから再録禁止は関係ないってのがあるんで
デジタル側が縛られる理由がないんだよ 忘れてはいけないのがEDHプレイヤーの要求とWotCのスタンのセット買ってほしい欲が合わさった結果がエルドレインと2020年のセット群だぞ
2020年はYear of Commanderだかなんだか言ってたからな
コロナ禍も重なったとはいえEDHを含む様々な環境に混乱や荒廃やその両方をもたらしたこの方針を信じてはいけない
腐ってもエターナル環境のEDHを視野に入れた新カードをスタン通そうとかこれでスタンのバランス取れてればまだしも
結果だけ見れば努力を認める所の話ではなく方針自体が気狂いの類 タルキールでフェッチ収録されて安くなった時はなんかモダン始める人多かった気がする 人は知らない世界に理想郷を求めてしまうものなんだ。。。
日本が素晴らしいとは逆立ちしても思わんが、だから海外が最高なんていうことはまあ大抵の場合ないんだよ。。。 まあコミュニティでかくていろんな人間がいろんなスタンスで遊んでるのは確か 優劣じゃなくて国民性の話でしょ?
欧米は罪の文化、日本は恥の文化って
対比言説は「菊と刀」の昔から有名だろ >>955
70年以上前の日本人像持ち出されましても。。。 リリイ・アナってのも考えてみればものすごいダイレクトだ 海外との比較ではプレイヤーの気質云々よりもそもそもTCGっていう娯楽の社会での立場の違いのほうが影響でかいと思うわ
俺らの中に周囲にちゃんとアピールできるぐらい堂々とやってるのなんかほとんどいないだろ >>961
待っててやるからはよ鴨居までしゃぶりに来いよ >>968
途中で送信しちゃった。
俺の運命の天使ルールスデッキが
火を吹く時が! 天使にならず者を足して白青天使パーティデッキを組めと言われた気がする 天使まで職に就かないといけない世界
なんか夢が無いというか それはラヴニカ天使の方が……カード的には天使以外の部族持ってなかったけどだいたい就職させられてなかったか >>971
まあ今回は悪魔もゾンビも職に就いてるし 下環境のデッキ組みたいけどモダホラ2まで手出せねンだわ 続唱ティボって他に何入れるの?全知やグリセルブランドもいる?
暴力的な突発4
ちあみん4
ティボルトの計略4
ヴァルキー4
エムラクール4 続唱からピン刺しの計略捲って続唱打ち消してエムラクールだぞ 続唱からティボルトの計略→エムラでしょ?
他の勝ち手段追加するよりエムラ全ツッパのがいいか 他の勝ち筋ってのがノイズになるこうちくはやめたほうがいい
足すなら続唱以外の出し方だろ >>984
足すと計略でそれが反応して悲しくなるぞ 表が土地のカード50 江村2 ティボ4 続唱3マナ4
てことよね 続唱ティボはティボ計引くと5t目までマグロ確定なのがストレス溜まりそうだから安定度落ちるけどアロサウルス飼いか霧裂きハイドラルートにするわ >>987
ティボ計は1枚じゃないとティボ計からティボ計で終了だし江村は4枚じゃないとティボ計で全部落ちると終了 最終的にジャンドにちあみんと共につっこむだけになりそう ティボルトとエムラのってそんな真面目に考察するに値するものなの?ただの一発芸で構築縛られるせいで妨害耐性もないネタ枠だと思ってた 計略から続唱めくれたら即アウトになるから計略ピン積みはない
4枚必要かは分からないけど >>992
打ち消したのと同名は無視されるから1種4積みが基本だぞ https://article.hareruyamtg.com/article/47623/
まず《偉大なる存在の探索》は《金のガチョウ》や《パンくずの道標》を使うフードデッキで採用されるはずです。ただこれは主にスタンダードの話ではあります。
ヒストリックのジャンドサクリファイスデッキの内、食物・トークンシナジーに重点を置いて《フェイに呪われた王、コルヴォルド》や《ボーラスの城塞》を採用している型は、この新カードの採用を検討するはずです。
環境が速くなっているせいで《パンくずの道標》があまり強く使えないので、この型は現状としては流行っていません。《偉大なる存在の探索》がそれを変えるかもしれません。
ふーん どうして最初のレシピをしっかり考察しないんだ、MTG版やってTRYかよ 現状でも色マナ出すの大変なのにジャンドに緑緑が入るかね これ絶対アリーナのヒストリックで絶対ウラモグとティッボ計略と
アロサウルス飼いまたは稲妻牝馬の3種類しか入ってないデッキ出るだろ…
トレハンデッキくらいのノリで このスレッドは1000を超えました。
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