【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 143
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http://magic.wizards.com/en/mtgarena
・『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
・公式の解答集
http://magic.wizards.com/en/mtgarena/faq
http://magic.wizards.com/en/promotions/drop-rates
・配布デッキリストなど
http://magicarena.wikia.com/wiki/New_Player_Experience
・クエストリスト
http://magicarena.wikia.com/wiki/Quests
※前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 142
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1608523190/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>793
アリーナの初心者スレはヒストリック自信ニキが自分語りする為のスレだから、モダンの話題は良くないよな。 スタンはローグが憎いから
ローグの薄いヒストリックが俺の中では人気 アシャヤって場に出た時かなり五月蝿くない?
黒のヴぉおおおおって言ってる人も五月蝿いけど >>799
出てるよ
ttps://mtg-jp.com/reading/publicity/0034703/ >>797
スタンやってないヒストリック民だけど、おそらくスタン人口のが多いと思うよ
プレイで発生の恐竜全知使ってるけど結構同じ人と短時間(1時間〜2時間内)でも当たるしね アンソロジーは全部wcで生成して下さいが厳しい
というかアンソロジー実装時ってパック販売とかしなかったの? >>805
アリーナでは全カードまとめてのいくらかお得のセットだったよ >>801
すまんありがとう
今回はちょっとだけ豪華になってる…? >>806
まじか〜
そういうのはずっと販売しておいて欲しいなぁ
後から始めたら大変すぎる >>808
でも神話を4枚作らないなら他のパック買って出たWCで十分な値段設定だった気がするね サーガとかメルカディアンマスクス世代なんですが、対抗呪文って無くなりましたか?この世代でも楽しめますか? ターボジーニアス、サイクリングデス、メグリムジャーみたいなのが好きだったならあまり楽しめる環境じゃないけど
そうでないならどのアーキタイプでもそこそこ、対抗呪文は第7版が最後の再録、もう20年前 楽しめますかって聞かれてもなあカード見て面白そうだと思ったらやってみればいいんじゃねえのくらいしか言えんわ 昔のあなたが楽しかった時代をという意味ならかなり別のものです、そういった遊び方をしたいなら仲間と古いデッキ持ち合い遊ぶべきでしょう
楽しめるかどうかはなんともやはり合わない人はでちゃいますし 対抗呪文が好きな人って楽して相手に何もさせないのが好きなイメージ >>811
打ち消しが弱いのにインフレしまくった超パワーカードだらけのクソゲーだよやめとけ まあ結局はMTGなんて変化を繰り返してきたものなので試せばよろしいかと パーミッションに並々ならぬ拘りがあるのなら今の時代じゃ無理としか言えんな
そうじゃないならとりあえず触ってみるしか 公式で今のカードリスト眺めてるのが一番楽しいと思う
割りとマジで
それで使いたいカードあったらアリーナ始めればいいよ パーミッションやりたいならレガシーか最低でもモダンまで降りなきゃならんなぁ 軍団の天使て4枚作っても損ないかなあ?
1枚しかないから3枚作らなあかん
これ作るなら0か4かって感じよね? >>827
まあ、0か4だろうねぇ。
特にサイドボードを使わない一本先取なら。
損するかどうかはわからんが、使いたいと思ってるなら良いんじゃないかな。
使いたいと思ったカードを使うってのも大事だし。 運用してると大体1-3でいいかなあと思うんだけど、サイドを3枠取られるのが地味に痛くて悩みどころ 使った感じじゃ1-3は打消しとかにリスキーだしこいつを4回唱えること自体ほぼないんで2-2が無難 使われた感想としては盤面が拮抗してる時には手札補充してくれて役立つけど押されてる場面を押し返すほどの強さは感じなかったな 軍団の天使はBO1だとクリーチャー数を水増しできるから便利
自分は1-3派
打ち消されたら打ち消されたで別にいいし2-2だとこの性能で2枚デッキに割くのは嫌だなあって 2-2派
ただ、相手にしてる時の1-3はウザい
倒しても倒しても湧いてくるわ、ピン挿しを運よく引きやがってこの野郎ってのも相まってマジ腹立つ 自分はピン挿しだからあくまでオマケ的考え
本命は土地7まで遅延して破壊不能を構えながら揺るぎない騎士を出してヘリオッドを顕現させる
それ以外にはフェリダーの撤退スカイクレイブの影やせ地白城不正相続エメリアの呼び声王国纏いの巨人がダメージソース
除去優先のためピン挿しが多くてだからこそピン挿しでも3枚サイドに入れられる軍団の天使が便利
一応スカイクレイブの亡霊も2/2ダメージソースになるか 赤黒デッキ貰って意気揚々と使うとカラーチャレンジの黒デッキにボコされるの初心者に対する罠だよな カルドハイムの予約したパック早く引きたいんだが28日の何時頃に解禁なの? 梢の戦術家とかってドラフト用のパックからは出ないそうですけど、アリーナではWC切る必要があるんです? >>839
マスタリー・パス報酬
『カルドハイム』Theme Booster収録のレア・カード5種(各4枚)←New!
一応ここにもある テーマブースターのレア5種×4枚はマスタリー報酬に入ってるんじゃなかったかな?
正直どれもあんまり強そうじゃないから急いで作る気ないし貰えるならありがたい
むしろアンコに気になるのが幾つかある カルドハイムの傑士の隆盛で嵐生の飛び山羊に戦闘ダメージを肩代わりさせても、山羊はサイズアップせず死にますよね? >>843
はい
ダメージ移し替えは、その発生源は変化しないし、戦闘ダメージかどうかも変化しません ありがとうございます
やっぱりこのテキストだと無理ですよね
格闘が戦闘ダメージじゃないっていう、いまだに納得できないルールがあったのでもしかしたらと思ったけど・・・ 28日いっぱいまで買えるなら
普通に考えて剥けるのは29日からだよね でもパックの所みると28日より利用出来ますって書いてあるんだよね
前回ワクワクしながら騙されたから知ってるんだ 28日より利用できますって書いてるから
普通に考えて剥けるのは28日からだよね >>849
あっちと14時間ぐらい時差あるからしょうがない 赤単メインの初心者です。カルドハイムでは逆風が吹きそうなんですが強化要素になりそうなカードがあったら教えてください。 メンテ開始時刻は
JAN 28 at approximately 8:00 a.m. PT (16:00 UTC)
だから日本だと1/29の深夜1時頃から
時差は変えられないから諦めて そりゃ背信の王ナーフィよ
上手く手札から投げ捨てて吊り上げよう >>855
語りの神、ビルギとその裏面のアーティファクトはどっちも赤単で強いと思う
ただちょい重めだからアグロよりはミッドよりになるかもしれないけど >>855
傷頭のアーニとかワンチャンあるんちゃう
アナックスのパワー参照出来るし素で速攻だし 29日の深夜1時ぐらいか待ちきれねえわ
ゼンティカーの夜明けから始めたから新拡張来るのすげー楽しみだ 氷雪で1マナ3点除去と4点フリースペルあるし巨人出てれば2マナ6点も出番あるかもだし除去は強い 土地が6枚あって、《硬鎧の大群》を土台に《渡る大角》を上にして変容した合同クリーチャーが戦場にある状態で上陸誘発したら、
合同クリーチャーのコピーができるのは納得できるけど《渡る大角》の変容まで誘発するのって正しいの?
1ターンでデッキ内の基本土地全部吐き出すまでコピー作られたけど 青黒ローグにカルドハイムで強化要素ありましたっけ? 後発組は色々揃えづらいけど指咥えて黙って見ててねっていうスタンスだけはなんとかしてほしい
なんでデジタルゲーなのに再販渋るのか意味わからん 金出すから使わせてよっていう土地の数々 各種基本土地とか絵違いドミハゲとかジェムで売ればかなり課金されそう アンソロジーはたしかに期間限定の割引のつもりだったのかもしれないけど
ちょっと差がでかすぎるのは感じるな
まさか買ったときはヒストリックをメインにする日が来るとは思ってなかったが ディミーア自体は腐るほど強化あんだろ
ローグにしたって偽りの神とか裏面無視しても
ルールスから呼べるし
ただ赤白アグロ使う身としては
墓地利用増えたし
相対的に弱体だと思う もしアンソロジーが再販されたら全部買ってネタデッキ作って遊ぶんだ…… 2万gちょいで全部貰えたなら買っとけばよかったなと
後悔してる
無課金だからリソース管理に失敗した感 >>864
種族一つ選んでそれ以外-3/-3は強いと思う
蟹死ぬけど >>863
誘発はしなくねぇか?
試したけどやっぱ誘発しなかったぞ >>864
ルールスを相棒にするのかしないのか
bo1なのかbo3なのかわからないけど
青
多元宇宙の警告:
これは青全般的に入る、まあローグなら物語りへの没入があるからいらないかも
予顕やる余裕もないと思うし
彫像の伝承:最大8枚掘れる(5占術3ドロー)、使うのは好みの問題
鴉変化:追放除去、1/1飛行はローグではどうでもなる
黒
激しい恐怖:ローグ以外全体-3/-3。いわれている通りカニとルールスは死ぬ
ドローガーの再生:部族向け2マナで2枚墓地回収、リアニメイトでいいでしょ感はある。
ルーン石が当たり前になったら使うようになるかも
血空の主君、ヴェラゴス:戦闘時に誇示でチューター
死ぬ前提ではテンポ的には悪い気がする
多色
ナーフィ王の裏切り:これはかみ合っていると思う
瞬速以外使いたくない陰キャはしらん
両面
嘘の神、ヴァルキー:2マナ、疑似ハンデス
アンチローグのラクドスのキーカード、クロクサに対して激つよ
2マナは構えたいイノベーションできない陰キャローグは滅んでください
土地
カーフェルの港:リアニメイト土地、1枚ぐらいならお守りになるかも >>873
100万回言われてるけどおかしいと思ったらスクショ撮って バグかもと聞くならスクショあげろ
と言い続けてきた我々の日々の啓蒙がついに報われた瞬間であった >>876
相手の墓地の一番上にナヒリの石成術あるけどこれキャストされたとかじゃなくて? >>881
そうかも
《渡り大角》の形をしたスタックが表示されたのを「《渡り大角》が上である合同クリーチャーが生成されます」が正しいのに、
「《渡り大角》の変容誘発がトリガーされた」と間違って解釈したように思う
土地も《寓話の小径》と《進化する未開地》も混在した構成だったから
土地の起動型能力で土地を更に持って来てたのを誤解したと思う >>871
>>874
詳細にありがとうございます
ルールス相棒のbo1想定でした
質問レスした後に自分でカードリスト眺めてたんですけどナーフィ王と嘘の神は両方入れれば青黒でディボルト出せるなぁと思ったんでもっと検討してみます >>883
あー倍々ゲームのはずなのにクリーチャーの数が中途半端なのは
相手が解決の途中でフェッチ切ったりしたせいか
まぁ250体制限あるから誤差やね() ナヒリの石創術だとしたら土地90枚サクって土地90枚出したことにならん?
あり得ないでしょ >>887
ありがとうございます
相手の場に《タクタクの瓦礫砦》あったら普通に死んでた >>888
硬鎧の大群のことは知らない?
自分自身のコピーを作るクリーチャーなんだけれど
ポケットの中のビスケットよろしく倍々ゲームで増えてくから
上陸7回で250体制限に達するくらいには増えていくよ >>888
さすがにテキスト読むか自分で使うかで確認してみたほうがいい なんとなく引用したけどビスケットは倍々ゲームの例えではなかったわ しかも250超えるの上陸8回目だったわ
今日は早めに寝よう マスタリー完走まであと10くらい足りないんですが
完走すると何かもらえるんですかこれ?
ジェムで残りの経験値を買う意味あります? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています