【MTG】最新セット雑談スレッド1834
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MTGの新しいセット(エキスパンション)について
(・∀・)(ピー)! (・∀・)(ピー)! (・∀・)(ピー)!
しつつ雑談するスレッドです。
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇MTG公式
http://magic.wizards.com/
◇MTG日本語公式
http://mtg-jp.com/
◇現行スタンダード
[ELD][THB][IKO][M21][ZNR]
◇禁止及び制限リスト
http://magic.wizards.com/ja/game-info/gameplay/rules-and-formats/banned-restricted
◇『カルドハイム』カードイメージギャラリー
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-image-gallery/kaldheim
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-image-gallery/kaldheim-variants
◇発売予定
21/02/05 カルドハイム/Kaldheim
https://mtg-jp.com/products/0000201/
21/03/19 時のらせんリマスター/Time Spiral Remastered
https://mtg-jp.com/products/0000202/
21/Q2 ストリクスヘイヴン:魔法学院/Strixhaven: School of Mages
https://mtg-jp.com/products/0000203/
避難所
【MTG】最新セット雑談スレッド避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60791/1559822857/
前スレ
【MTG】最新セット雑談スレッド1833
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1610311793/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 米国の暴動参加者、SNSが原因で解雇される人が続出 [ブギー★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1610297858/
89 ニューノーマルの名無しさん[] 2021/01/11(月) 02:54:06 ID:K5JL7pq80
暴徒がさんざん自撮りとかしててアホだなあと思ったけど、トランプが直前の演説で
「みんなカメラを持ってるか!?メディアは報道しないだろうからお前たちがしっかり撮影するんだ」みたいなこと言ってたんだね
94 ニューノーマルの名無しさん[] 2021/01/11(月) 02:56:24 ID:eMgWL6cy0
あっ、トランプ信者が言ってた「悪を炙り出す」ってこれかあ!
(現行)
【お笑い】米国会議事堂暴動に参加したトランプ支持者、首から下げていたのが社員証で身バレ!→クビになる [りんごちゃん★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1610382666/ >>1乙
前スレ伸びてたけどカード情報で盛り上がってた訳ではないのね・・・ >>5
2つ目限定だとうっかり3つ目以降にしてしまうミスがありそう まあ1t目に出せないし2枚重なったらゴミだしでたぶん使われないとは思うけど
白黒クレリックとかワンチャンないかなって
まあグルールに死んでも勝てなさそうだが 白黒のドラフトアーキタイプがセカンドスペルなんだしこれだけ例外にするわけにはいかんだろ カード引けない白黒でセカンドスペルは駄目だわリミテでも活躍できる気がしない
もしも活躍できるようなカードが有る場合カラーパイ違反になるレベルで白がドローする器用万能化するってことだからな 前スレで頑なに主張してた人に謝るわ
「余剰のダメージを受けるたび」←明らかに日本語おかしい
「余剰に等しいダメージを与える」←ここは問題ない
つまりあんたが正しい、以上証明終了QED
https://i.imgur.com/6oPKtqI.png >>12
その通りや^^
続ける気ないけど分かってくれてありがとう^^ >>12
誘発型能力なんだから「〜たび」の記述で正しいんじゃないの?
日本語的な正しさとルール的な正しさが両立出来てないのが残念だけど仕方ない 自己バウンスできるオーラとかクリーチャーとか居るならセカンドキャストしやすいんじゃないの
知らんけど >>15
いちいち反応するあんたも中々のもんやで^^ システム的にそれぞれに合った語句を組み合わせてるだけだからな
それはどの言語でも変わらないから訳し方の問題とかでもない 白黒の天使がセカンドキャストでハンドアド取れるからこれ一本で頑張るしかない
正直ドラフトで出ない天使シナジーの方がよほどドラフト向きに見える 文言でいうならこっちの方が、戦場に出たクリーチャーが呪文だった頃の事を参照してて気持ち悪い……
でもガドウィックと似たようなものか 今更だけど、「戦闘ダメージ以外の余剰のダメージを受けるたび」と「戦闘ダメージ以外のダメージを受けるたび」はmtgルール上意味が違うよね
日本語的に誤ってる、ってのは理解できなくは無いけど さすがに跨いで続けてる奴は片っ端からNG突っ込むわ >>24
挙動はちょっと変わるね
0点の余剰ダメージを与える無駄な誘発が出ちゃうね それでもアゾリウスフライヤーなら
飛んでないやんけ! 1/1が三体並んでるときに稲妻撃ったら、3-2-1でダメージ与えられるとかちょっと直感とは違う動きするから 持ち越した時点でNGいれてるから何言ってもお前の負けこれ以上スレ汚すな ああやっぱ戦嵐のうねりは糞サイトの偽だったか
いみわからんことやるなや >>32
うーん、お前が黙ってれば俺も他のカードの話できるんだけどな〜
お前が無駄に噛み付いてくるなら仕方ないんだよ、つまりお前の負け 戦闘ダメージでないダメージを受けるたび、それに余剰があるならば〜みたいなIF節構文にすりゃ書き下せるだろうけど
こんなところ(意味深)で騒ぐよりウィザーズにメールした方がずっと建設的ザウルス あの神って余剰ダメージの移し替えじゃなくて余剰ダメージ毎に誘発するからぬいぐるみ人形系で即死コンボになるのか >>38
どうやって即死コンボやるの?
タフネスが1あるから1誘発ごとにダメージが1ずつ減ってくよ >>38
トリガーが相手のコントロールするクリーチャーに与えられたときだから無限反射は難しいかも
とにかく余剰の解釈だけで終わらせるにはもったいないよ >>38
ぬいぐるみ人形なら押し付ける必要があるけどな
スタンの赤ゴブリンなら一回与えたら誘発終わり 赤の1マナクリーチャーがゴミになったのってイクサランくらいからなのかな >>41
致死ダメージ受けてる破壊不能にもう一発打っても余剰ダメージは減らないだろ
自分のを対象に取れないのは見落としてたから送りつける必要があるのは確かだけど ケツ運転火船デッキ……ちょっと楽しそうじゃねぇか…… 無作法な挑発者の存在完全に見落としてた
最速6ターンで即死コンボはスタンだと中々見れないな セカンドスペルは手札交換が多い赤青だからなんとか使えてたけど白黒はかなりキツそうなイメージ 前スレすげえ勢いで消費してたからどんなカードが発表されたかと思えばガイジが暴れてるだけじゃねえか >>61
いや軽くうてはするけど手札へってすぐ息切れしそうって思って 赤神出してぬいぐるみ人形出してコントロール交換して火力
無理だろ 双子神の指図と破壊不能付けた赤神と大量のぬいぐるみ人形がある状態で冒涜の行動撃って、解決前にぬいぐるみ人形に電弧連鎖撃ったらどうなるの?
というネタはさておき、トランプルや炎の氾濫と違って余剰ダメ倍加やダメ追加が毎回乗るのが面白そうなんだよな 普通に使ったら火力が割り振り火力に変わるだけで地味すぎるね
全除去系と一緒に使いたいところ >>31
これ別に弱いというほどではないよね
スタンダードで白単ウィニーか白黒のイコリアのやつ使った白黒人間が成立したら使われそう
今見えてるカードだけでは成立しなさそうではあるが >>57
トラルフの方をあげて精神隷属すればいけるぞ >>74
そのうち何時何分何秒地球が何回まわった時!?とか言い出しそうなレスバ >>34
悪いけど熱くなってる時点でお前の負けだよ
潔く去れや >>74
すまんなID:b9sbfmoa0が迷惑かけて 触れるやつが多すぎてムカついたから名無しをNGname指定したら綺麗サッパリ消えてスッキリしたわ、皆もお勧めやぞ >>73
スタンの話なんてしてないからな
それくらい分かるだろ >>81
まさか>>57がスタンの話してるのに下環境前提のレスしてるとは思わなかったよ
いゃ〜まさか思わないよね!! 見ろ、純粋なレスバトルだけが輝きを放つ舞台に、奴らは圧倒されている とんでもないコンボ発見したので興奮がおさまらない
お前らにもわかるようになるべく冷静に説明するぞ
ティボルトの計略 4枚
7人の小人 7枚
エムラクール 4枚
山45枚
このデッキで小人を計略で打ち消すととエムラクールが出てくる
やばいやばすぎるやっぱり俺が思った通り禁止カードだわ
小人は請願者でもいいし、羽ばたき飛行機械4枚でもいい
https://i.imgur.com/vXnfetq.png スレが伸びてるからオーコクラスのとんでもカードのスポイラーでもあったかと思ったら
なんなんだよこれはw やってることミシュランに変身うってエムラうつのとかわらんやん クリーチャーとして唱えられる土地でいいしそれサーチ用のトレイリア西部と交錯の混乱いれろ 土地補正あるアリーナBO1だとクソ地雷デッキとしてギリ成立しそうで嫌 >>89
わかった
燃え立つ願い 4枚
エムラクール4枚
山 52枚
サイドにティボルトの計略4枚
これでどうだ 請願者より影生まれの使徒の方がええやろ
って言おうとしたら>>89で終わってた >>85
ティボは1枚だな
右手を光らせればいいだけだし問題ない >>94
バーニングウィッシュはソーサリーだけだぞ 吹き荒れる潜在能力エムラクールのほうが妨害されないし失敗しないし色も被ってる 羽ばたき飛行機械と計略揃うまでマリガンしたらだいたい1/2で勝てるデッキと考えれば悪くない そもそもエムラクール以外にもたくさん入れればいいのでは?
グリセルとかEMNエムラとか
とりあえず1/2ではなくなるよ
まああんまり突き詰めるネタでもないんだろうけど… >>94
赤に限らないなら、願いのフェイ?使うことが浮かんだわ
出来事でサイドから引っ張り、その後のクリーチャー呪文を打ち消す
土地はミシュラ系統で >>89
ティボルトの計略対象にティボルトの計略唱えたらよくね 最後の審判を打ってライブラリーを土地土地土地エムラ土地にすればいいよ >>107
解決途中で唱えられた呪文はその効果が解決後に解決だから対象には取れるけど解決時には元の呪文はスタック上にないから対象不適切で打ち消されるぞ 赤単にこだわる必要あるんかいね
願いのフェイと目的のカードと土地で組んで成就で持ってきてフェイの肉打ち消せばよくない? 相手の呪文←計略←計略ってことでしょ?
エムラ唱えれるくね 打ち消しの種を打ち消されない呪文にしておけばティボルトの計略がめくれても問題ないな 悪用防止がしっかり機能してるのがよくわかるな、ティボルトのくせに >>49
なんだろう・・・・・・牛力が原動力の巨大戦艦が船首に極太ビームサーベル引っさげて特攻してくるイメージが湧きました >>119
2マナダブシンも払うなら魂窟+果てしなきものでいいっす >>122
運命力でたまくつ引く前提じゃなかったらただの飛び道具入りエルドラージデッキになりそう エルドレインなら相手が選んだのをコスト支払わずに唱えられた 相手が選んでもこの手の効果は強いよ
サーチしたいカードと回収カードみたいな使い方もできる
中和と予顕カウンターも選ぶとか
色々工夫できる トランプルないのはマイナスやな 破滅を囁くものは持ってたぞ 相手に選択権があるカードは弱い
直観しかりけちな贈り物しかりマナ漏出しかり 6マナだしこれくらいは、って感じのスペックかね
ヨーリオンでブリンクしたいけど重いかな〜 実質どう転んでも2枚サーチでアドアド!みたいに使うやつ >>126
神話デーモンなんだからコスト分ライフ失ってマナコスト無しでプレイさせるくらいしろよ ジャイルーダと灯の分身
まあスタン落ちしてるんですけどね >>149
逆に考えるんだ
墓破りのラミアに1マナ足しただけでこれだと考えるんだ 6マナの氷雪ラスでデーモン釣り上げたら勝つか
6+6のコンボがいけるかは知らん 神話
白 神 天使
青 神 タイムワープ
黒 神 天使 デーモン
赤 神 巨人 ドラゴン
緑 神 PW マンモス ヴォリン
多色 ケイヤ 青緑 ニコ
神が両面枠だから多いってことでええの? >>31
イオナの大司祭のパワーが上がらないのはワザとなんだろうか 強い弱いは置いといて名前と姿が厨二っぽくて良い
ブルーアイズホワイトドラゴンみたいな語感の良さがある 俺の魂のカード!バーニング・ルーン・デーモンを召喚!! テーロスにいたら脱出持ち2枚選んでどっち捨てられても損じゃないなとかすぐにわかるんだけど、バーサーカーは墓地利用なんだろうか テフェカーンジョイラのファイレクシアと戦ったメンツに悪魔王(笑)が勝てるわけない ティボルトでも初日は値段ついてたのにグリセルが100円なわけないでしょ 昔はとりあえずPWには値段ついてたな
今も一応そうか?ゼンライのPWも最初は100円じゃなかったかな アヴァシンの帰還で異様な値上がりしたのはかがり火
逆は奇跡タイムワープ いまプレビューで何枚くらい公開されたっけ
全体で200〜はあるとして半分はきたか さすがにこれはモノホンの神話ではないんでは
BOX特典カードじゃないの?
神話にしては地味なうえに弱すぎる 6マナでチンたらサーチと墓地落としやってるのは終わってる
5マナ以上はもうリアニ始めるターンだろ
わざわざ肉なんか要らんからせめて4マナインスタント位になってくれ >>179
氷雪土地だけで20枚あるしそろそろ100枚は来てそうだな >>180
なんかヤバいカードが急に差し変わったみたいな味気なさあるよね 神話デーモンで特に伝説でも無いとかこれパック開けたプレイヤーの心を潰すためにわざと収録してるだろ BOX特典カードは弱いが相場だったがケンリスは珍しいスタンレベルのパワカだったな
再録とかネクサスみたいな予想外に強いカードって例はあったが BOX特典は領界渡りじゃないの
多相持ってるクルフィックスみたいなやつ そういえばファイアソングとサンスピーカー君はBOX特典の癖になんでレアだったの
いやまあ仕様上レアリティには何の意味もないんだけども >>186
そのケンリスもクソ長いテキストだけ見てEDHカスレアかwって馬鹿にされてたという ・毒で誰かを殺すことができるカード
・起動型能力が3つあるカード。1つはこれまでに1度だけ使用され、他2つは今まで使用されたことがない。
・巨人でもウィザードでも土地でもない
・代わりにそれらのトークンをX体生成する
・ゾンビ・ならず者
・吸血鬼・ドラゴン
マローのヒントでリークもされてないのはもうこれくらいしかないのか
後はヒントじゃないけどレアの氷雪対策というのも気になる所 毒で誰かを殺す助けになるじゃね?ヴォリンレックスなら毒カウンター倍乗せられるよね? >>187
おっ続きやるか?^^
前スレの終わりの方に結論書いといたぞ てか自身と同名カードはサーチできないって縛り必要?
墓地回収と同名カード選んで連打警戒してるとか?
最初から軍団の天使でも使うわ >>198
毒置くカードがなけりゃこんな言い方はしない ケンリスはウィノータから出たりもしてたな
椅子に座っているおっさんイラストからの5/5が突っ込んでくるのはなんか笑える
いや偉大な大王なんだろうが
ドラゴンとタメ張れるようには見えねえ ストーリー上でケンリス王ってオーコに惚れ薬飲まされて
種馬状態にさせられてたんじゃなかったでしたっけ?
その時の子供がウィルとローアン 巨人ウィザード土地除くパーマネント全追放が神々の黄昏だろうねえ 神話を増やして神話封入率を上げるのは勘弁して欲しい
ゼンライで狙ったの(オムナス)が全く出なくて発狂しそうだった
なお、数週間後( オムナスみたいなかねてからの人気キャラがあんなにあっさり禁止食らうとは思わなんだわな ネタ寄りの人気キャラだったのにまさか最速禁止食らうカードになってくるとは思わんよな… おあつらえ向きにファイレクシアいるし非生みたいなのはあるかも 両面(のレア・神話)は片面のレアと別の枠で出るようにしてほしかったわ
種類だけ増えて開封比上がってないから箱剥きで集まり辛いんじゃ 最近のデーモンは自分に優しすぎる
選ばれなかったカードのコスト分ライフ失えよ ケツボルトが最速禁止になった場合はどういう反応になるんだろうか 接死持ちがダメージ与えたらその分の毒カウンターを与えるとかねえかな
なんでお前らピンピンしてんだ >>215
スカイクレイブの空気椅子マンにキッカーとライフ半分捧げてきて
実際の所、マクロに見て騙しようがないプレイヤー様を騙そうなんて時代遅れ傲慢老害な悪魔は基本絶滅すべき時代の流れだと思う
コンスピとかの騙す余地が残ってる次元ならまだ変な形で生きてるかもしれんけど カルドハイムのドワーフのお陰でようやく俺のガドラクデッキが形になりそうだ
こいつほんとクソ使えねぇんだ てかあの悪魔何処から来たのん
また混ざってたとかいう奴っぽいけどみつからない pvにも出てた油で汚染されてるっぽい剣が怪しい、pw達も狙ってるようだし ロキ役は今でもティボルトじゃなくてオーコの方が良かったと思っている オーコは鹿と食物以外のイメージないしデザインミスってるよね
また出てきても何ができるキャラなのかよく分かんねぇ 基本的には幻術や催眠術の使い手だぞ。mtgの薄い本があったら竿役に適任なPW 精神魔術(コントロール交換)とか変身させる、する能力(+1とかトリックスター)とかちゃんと設定は能力に反映されてると思うけどな 灯争大戦も入れたらそれ以前のPWって特殊セット出身と死んだ奴以外はコス除いて再登場してるし
オーコとかもどっかで出番あんだろうか 結局ブラスカとの縁は続いてるのか
ゴルゴンと人間は子供できるのか >>232
続いてるけどヴラスカと密約結んでたドビンがラットに暗殺されたりしてて
それどころじゃなさそう ドビン君は珍しく?白青の敵ポジションだったのにな
まぁ生かしておく意味もあんまりだったけど だいぶ前に
そんなとんでもないって言う程の性能か? 青の巨人ならいいのいるじゃん
色足した他のフィニッシャーが優秀なせいで埃被ってる瞬足飛行のあの子 カルドハイムの巨人は今の所赤がクリーチャーで青がサポートって感じだよね
マローヒントにある巨人でもウィザードでも土地でもないって全体バウンスかもね フラッシュの癖にタップインしてくるやる気ないやつよりは遥かに強い トリクスおじちゃんディミフラで一瞬使われたくらいか
高マナ帯使いたいならランプ大正義だったもんなぁ トラルフでプレイヤーに火力飛ばしてチャンドラの焼却者でうおおお
とか思ったけどチャンドラの焼却者が出せる時には盤面勝ってるか手札に火力ないから焼却者いらないんだよな >>250
メカニズム規模で使わないからキーワード化しなかった程度のフラッシュバックでは?
闇の腹心は訝しんだ 巨人縛りあるとはいえ墓地から青で唱えられるのは下で暴れるポテンシャル秘めとるなぁ >>251
もしスタンダードがパーミ環境だったならばウギンとかサメ台風なんかを問答無用で通せる効果と瞬速でサイドには一定の居場所はあっただろう位には思わせるカードではあるんだよなぁ。。。 与ダメトップもアシストトップも取れているのに対戦負けるのって何がいけないんだろう?
味方見殺しにしすぎとかなんですかね? トリクスくんヒストリブロールのパーミの統率者にはなかなかエエぞ バラルとの選択になるが カルドハイム
それは迷子のヴォリン君をお家に返してあげるハートフルストーリー イゼットテンポでイケそうだがソーサリータイミングがどうかな
なんやかんや選択でいいやってなるかも 赤神は本人がトランプルだし、小細工抜きにパーフォロスの憤怒か
原初の力でも適当にブチ込んで殴るだけで勝てる場面のが多そう >>251
テーロス当時でもタッサの介入X=3以上を4マナ〜で唱えられる地味にありがたい能力だったぞ >>264
いつものジャイグロ枠じゃん
合計3マナ使うならトランプルくらいは欲しかった ヒマな時にforetellしとこ…が実際どれくらいできるのか次第 インスタント
クリ一チャ一かプレインズウォーカー1体を対象とし、それに4点のダメージを与える。
予顕 (赤)
https://i.imgur.com/Uxkb88T.png 相変わらずプレイヤーに火力が飛ばない
飛んだら飛んだで殺戮の火の完全上位互換になるけどさ >>271
まぁまぁやるやん
メタしだいによってはサイドくらいには居場所ありそう 結局赤の予げん火力はエニタゲ3点ではなかったか・・・ マンモス哀れな奴はコモンだから仕方ないけど
3マナなら+5/+5〜+6/+6は欲しいって考えちゃうな マンモス化とケイヤ二段攻撃を2つとも予顕しておいてワンショットキル狙おう ここ1年ぐらい言ってる気がするが開発は顔面火力を嫌いすぎでは? >>270
多分画像の作り方が不適切でフォントが潰れちゃったんだろうな >>277
チョッパリは人間じゃないという事だよ(適当) 顔面に飛ばせない火力なんて他色の除去の劣化じゃんアゼルバイジャン >>283
コレ
赤使いが求めているのは宝剣とか創案とかそういうのじゃ無いんだよ ゴミ火力アンコで打ち消されないか5点か破壊したら追放のどれかないと顔面焼けない埋め合わせにはならん ttps://pbs.twimg.com/media/EriZObnVgAEDCBJ.png
ttps://pbs.twimg.com/media/EriZGI3VgAMh4Yg.png
赤カード更に来た >>292
ついに予顕付き全体除去来たか
てかこれ死亡時追放付いてるしアンコでええんか…? 顔面火力嫌い過ぎだろ
顔なら2点に下がるとかでいいから打てるようにはしてくれ >>292
いま紅蓮地獄程度で死ぬクリーチャーいないこと除けば全体火力そこそこやな >>271
顔に飛ばないんだし5点でも良かったんじゃないかな Run Amokは再録か
>>293
キリル文字は見慣れてないのもあって小さいと字を読み取るのも疲れる
ネイティブは普通に読めるんだろうけど リミテ用コモン火力に構築目線で文句つけられるの毎回だな 顔面火力なんて殆どコモンアンコ出身だからそら毎回注目するだろ >>292
予顕持ち紅蓮地獄(追放付き)か
悪くないね 赤単ってファンもアンチも多いデッキだから難しいんだろうなって 2点オールだと蟹とか焼けないしなぁ
除外だから引っ掛かるのも多そうだけど 早く予顕付きインスタントのラスでミラーフォースごっこさせて Pellekがプレビュー貰ってて笑った
なんでやねん 3マナ4点インスタント火力は顔面飛ばなくても大分やるでしょ
適当な時に予言すれば1マナキャスト出来るし、かなり強いと思う 赤いニクギジョー
予顕からなら撃ち漏らしたヤツに追撃もできて4/4トロールも射程内可能、と コモンでこの性能結構ヤバイと思ってるんだが
今回のリミテ生物の幸薄いかも グダりあった結果ボム叩きつけられて終わるリミテしか想像できない 予顕という行動が構築でどれくらいやれるのか気になる
やる暇ないのかはたまた予顕ありきになるのか >>311
中型以上のリミテ生物が少し早めにでそうだからこれぐらいは必要なんじゃねぇかな? てかマンモスのフレーバーいいね
長屋が平屋になっちゃったみたいな ソーサリー系のカードは分割払いってだけだから暇があればやれると思う
ただインスタント系はインスタントタイミングで動きたい事も多いから
ソーサリータイミングで2マナ寝かせるのも結構重そう
それとインスタントは分割払いに手数料かかるのもちらほらあるからその辺も辛い気がする >>277
印刷クソなのはおいといて
この大きな変わり谷マジ強いよね
氷雪でしか払えんとは言えビックリだわ コモン云々はともかく予顕で3点以上の任意火力はそうそう刷れないだろうな
先手だから相手側にクリーチャーいねーやーってなっても2マナで投げて置いて
後からいつでも1マナで一気に顔面シュートしてくる死の宣告だし どう?
カルドハイムで野獣砕骨宝剣ヘンジ押しのけられそう? >>321
赤というか火力は明確に嫌ってるけど白はどうでもいいレベルで興味なさそう 今度はカルドハイム産のクリーチャーがヘンジから出てきて剣を担ぐんだぞ イコリアでルールスとザーダがエターナル新記録を達成したじゃないか
ゼンライも下で亡霊と大槌とアルコンが頑張っていると聞く
白の未来は明るい 野獣合戦に介入できない3マナ火力は構築では洋梨だわ >>322
野獣:1マナトークン2マナ予顕3マナ野獣の無駄のない動き
砕骨:巨人シナジー
宝剣:装備品載せ替える神
ヘンジ:緑の法務官
まだまだ見ることになりそう 予顕状態から唱えるなら本体も狙えるくらいのボーナスあっても…… トータルマナが変わらないのにオマケなんてつくわけ無いだろ ガリアの時に居たヤバイ顔のサテュロス思い出した
同じJohannes Vossか は?5マナでセラ天2体?
おいおい柔軟性ありすぎだろなんだこれは セレズニアアグロのフィニッシャー枠で使えるのかな
+1+1ダブストで殴るぞ >>339
計7マナだからまあ妥当
昔の人が見たらひっくり返りそうな強さではある 2t伏せて3t一体出しも
あまりしたくはないけど出来るのは偉い
天使の顔が気持ち悪い以外は良いデザイン いやいや合計だからいいってもんじゃないだろ
2体出たら2マナ先払いのテンポなんて余裕で取り返してるやん
しかもアドも取ってる
なんかマナ注ぎ込んで速攻付与して即死させられる未来が見えるぞ
白茶単とかヒストリックにいたやろ >>327
この後イニストラードという約束された白強化次元も来るしな https://preview.redd.it/mzfw0qen7xa61.png?width=265&format=png&auto=webp&s=ba5d022b0b084f8bfe66875320745a1b4f7b738c
枠無 予顕したカードを唱えるのは呪文
予顕することはたぶん特別な行動 2マナ考えないことにしていいなら緑のコモンとか2/3/3キャントリップになってしまうじゃん ストリクスヘイブンも両面収録確定済みだし
イニストラードは言うまでもなく変身再登場だろうし
コロナなくて紙大会あったらマジで面倒臭い環境になってたな なに?天使デッキの2マナ域が新米天使しかいないって?
逆に考えるんだジョジョ
2ターン目は余顕しちゃえばいいやと考えるんだ X入ってる予顕って見た目マナフラしてる時にもトップで引いて嬉しそうに感じるけど
予顕したターンは唱えられないから難しいね 最近そのネタジョジョって誰だよってガチギレする人見る トークンは今ガッツポされたり契機でまとめて流されたりするから当てにならない 猫戦車デッキは勝ち負け度外視で作りたさある……イラストアドが高すぎる…… 2t目に伏せて7t目に使えばお得と思うが
終盤トップで引いても頼りないな >>335
あからさまにサイクルっぽいけど他の色だとどうなるやら 紙は伏せカードの管理めんどそうだよな
寄せたデッキは伏せが結構な数並ぶのでは 隙が多くてロマン枠かなあ
ミッドに入れると2マナの先払いが辛い
ランプのサイドでミラー要員かな 白の神話スペル雑に天使出しとけば良いと思ってない? 何だね君は!そんな二段攻撃を得るみたいなカード名で期待を煽りよって! >>364
スペックも普通に高いから何処かに入るんじゃない
今の所一番強く見える 発展は相手のやつも使えたりもう一方も使えたりしてたがこれ自信軽いし予顕する必要もあまり感じないな ないよりある方がもちろん良いが https://mtg-jp.com/reading/translated/0034710/
>我々は皆このテーマに関する本を15万冊は読破し
114514万冊以上読んでいたとはたまげたなぁ 予見置かれても大体使われるのなんてごく一部だろうし色で丸わかりだから、少ししたらみんなつまらんとか言い出しそうね 発展は後からコピーだけどこいつは二倍詠唱と同じでコピー予約だから全然違うよ 置きコピーは夢が広がる
すべてを過去にする巨人はまだですか? >>372
マナ拘束うんちだけど普通に強くね
スタンでは多分使わんけど 無限マナ達成すればセラ出し放題だな
一体貰っていくわ コピー対象が4マナ以下でこいつ自身2マナだから最大効率で2マナしか浮かない
適切なコピー先がなくて腐る
弱いでしょ >>387
ふざけた名前と種族からリミテトップアンコに近いパワーあって笑うわ パワー二倍とか安堵の再会とか、相性いいのはあってコンボ入るターンに1マナでコピーできるのは電波デッキには心強いよね X呪文とか何かと同時使用前提とかの合計マナかさむ呪文は予顕のメリット大きそうだね >>393
「はいはい、わかったわかった」とかでもよかった >>372
赤の一時的マナ加速とか衝動的ドローなんかと予顕は相性いいかもな
その場で使わないと失われるリソースを有効活用できるわけだ
アインレンクラッグの妙技とかだとキャスト制限にも引っかからんし >>372
これは予顕をうまく活かしてていいな
1マナで打てることに大きな意味がある >>387
いやドゥームは訳そうよ…
今まで訳してたでしょ >>401
スカージも訳してるぞ
全部カタカナなのは多分なんかの固有名詞なんだろう >>393
カード名もフレーバーもどう訳されるか気になってたけど思ったより煽り度高くなかった 予顕って後のターンにって日本語であるけどこのターンにはダメなの? トラップカードはセットしたターンに発動できないからな アンコだしお安く済むよな?
一応4枚持っておきたい 定訳の組み合わせだと破滅の災い魔だけど流石にダサい
破滅、終末、壊滅、〜滅ぼし(Tevesh Szat, Doom of Fools)
災い、神罰、鞭、〜滅ぼし(Gadrak, the Crown-Scourge)
1単語になってるってのもあって固有名詞の可能性あり ドゥームwwwスカージwwwカルダールwww
冠雪の大草原 ドゥームスカールが固有名詞だから音写しかできなかった説 「悪鬼の微笑み」号とか「喧嘩腰」号は音写してほしかったわ にやにや笑いがどうしたって
気の抜ける和訳よりは音写のほうがマシなことが多いけど、基本的には固有名詞以外は可能なら和訳する方針なんだっけ? 音写は音写でコレジャナイ感出る時あるしな
スゥルタイだって確か発音指導ではサルタイの方が近いんじゃなかったっけか?
DraugrだってドローガーだぞDrau部分の発音は本来ならDrowに近くて同社製品のD&Dだとドラウ読みになってるのに
個人的には多少ダサくてもちゃんと訳してくれた方が好きよ
指輪のつらぬき丸から続く頑張り和訳の風情を感じられる >>419
前者少し可能性を感じる
火炎舌のカヴーと違ってany targetだから自殺しない ヴァイキング要素があるって聞いてたのに海賊カードが1枚も見えてこないんだが… どんなに日本語名がダサくなろうとも頑なに音写しなかったのにここにきて何故なんだ 北欧地元民にとっては出稼ぎ戦士団
中央ヨーロッパ民にとっては海賊
舞台は北欧なので海賊扱いされるわけがない
QED 実際のバイキングは大して略奪してないから海賊で出さないのが正しい 最近の和訳でわからんと言えばエンバレスの宝剣
まぁ確かに定訳に従って「燃えさし薙ぎ」だと何なのか直感的に解らんのは分かるけど
Embercleaveは固有名詞なのになんかこう名称不明の一本みたいな訳し方していいんだろうか >>428
固有名詞だからエンバークリーブで良かったのにね
エクスカリバーを伝説の聖剣とか訳すようなもの デッキや墓地からプレインズウォーカーとアーティファクトとエンチャントを出せなくなって1コスト重くなってアンコモンになった檻か なんでアンコモンなのかよくわからんしやっぱりエルドレインかこのパック 実際今の赤の必殺技なんだし固有名にして欲しかったよねエンバレスの宝剣は
設定としてはアイレンクラッグが名前を授けた剣のうちの一振りなんだっけか >>419
こんな馬鹿デカイのに4/2しか無いのか… ゴブリンタンカヴーより広いけど、自分がカウントされないデッキで使うかはどうだろう
ウィザードよりラクに4点届きそうなのは人間、エルフ、戦士ぐらいかね >>440
構えてるのバレバレな打ち消しなんだろうな なんか面倒くさいだけの環境ぽい
余ったカウンタースペルが場に溜まるとか 青巨人トリッキーで好き
上振れだと「(青),2/5,好きなインスタントかソーサリーの教示者」
下振れは5マナ2/5のバニラアイスクリーム >>447
マーフォークルーターきた!
ちょっと弱いけど戦闘力は上がってるね https://i.redd.it/yiz92xaxqya61.png
インスタント
土地かアーティファクト一つを対象とし、それを破壊してください。
これによりアーティファクトを破壊したら、宝物トークンを一つ生成しろ。 >>450
うるせぇ酸苔はデュエルズで禁止されてろ さすがに破砕くんが弱過ぎたのか二段階も強化するとは >>372
これってキッカー呪文はキッカーコスト込みの数値を参照するの? カルドハイム流石にぶっ壊れ過ぎてないか?
こんなカードパワーのスタン刷って大丈夫かよ… ヨゲンも両面もマジでめんどくさいだけでつまんなさそう >>455
しない
点数で見たマナコストは常に右上だけを参照する 今のところウーロ、オーコ、むかしむかしみたいなヤバさのカードはないな
軽いカードで強いのがまずい 軽いのだと土地がちゅおい
緑単氷雪世界樹、イリーシアのドライアドで5色マナまで辿り着いたらパパパパーン
普通にヘンジストンピィしても結構殺意あるよ、みたいなのは成立しそう
もう緑単が最強になっても良い頃だ(フラグ) どう見ても壊れてるケイヤの猛攻に期待してるわ
全除去の返しに4/3ミシュランに使って10点叩きこむの絶対気持ちいいでしょ >>462
そのクソ弱そうなデッキが緑単フードより強いとはとても まあ新しい三マナのあいつとかはかなり強いしポテンシャルはある気はする >>463
インスタント宝剣みたいなもんだよな俺もやばいと思う
立腹、剛力化、充分な成長とかと合わせると人がおなくなりになる まあケイヤの猛攻見るとティムールの激闘のすごさを感じるけどこれも使うのかなたぶん
「ケイヤの〜」ってカードの打率高いな
今のところ怒りと誓いと手管か? >>292
赤は宝剣あるんだから捕食者の一撃は緑に返せよ
ストンピィ気味に組むと毎回手軽なトランプル付与不足に泣く ガラクの蜂起のインクの染みは使ってる方もすぐ忘れてリーサル逃す
引きすぎて気持ち良くなりすぎるせいだな タイヴァーケルがヤバそうだがスタンだと悪用が難しそう >>468
「の」は無いけどルールスと組んでクッソうざかったケイヤ式幽体化もな スタン初代ケイヤの <オルゾフの簒奪者、ケイヤ>の強さはこのリハクの目を持ってしても読めなかった…… >>475
あれ全然期待されてなかったのに意外と下環境とかで使われるタイミングあったな 全モードが当時の赤単にぶっ刺さったからな
良い時にやってきた カルドハイムのケイヤちゃんはどうなるかな
情け無用だからな……怖いな〜とづまりすとこ
https://i.imgur.com/HFhHZYF.png 情け無用はヨーリオンでブリンクしつつ-3連打する置物として使うぐらいしかなさそう +でヨーリオン亡霊あたりににカウンター置いて壊滅でサクれば再利用できるぞ トラルフのキャラデザというか武器のデザイン
なんかデジャヴ感があるんだけど元ネタとかあるのかな? トールとミョルニル(トールハンマー)は一般教養では 奥義が近くて7ですぐ撃っても紋章で戻せるのは評価してる 今のところ環境を変えそうなカードは無し
後半のプレビューで凄いのが来るんだよな? 昨今の少マイナス強すぎて色拘束ゲロキツのボーラスとはなんだったのかってなる あいつは他の人PWの能力パくれる起動型能力があるから… UBBBRの色拘束から出されるpwの忠誠度能力より優先される忠誠度能力があるなら最初からそっちのpw使えば良くない?感が最後まで拭えなかった… あれは他のPWの大+を奪って速やかに忠誠度を上げて他のPWの奥義をブッパするための能力だから 王神への敬意が足りてない奴が居るな
神話虚報活動とかマナ拘束重いチュパカブラとか好き放題言いやがって >>497
ボーラスの基本セット2019のやつをハンデスするからか飛びネズミってこのスレで呼んでた人がいた気がするけど割とセンスあって好き 実際バランス取るの難しいからね。オーコは擁護できんけど
IKO、ZNRのPWくらいのパワーバランスでいいんじゃない? >>499
つまりPWの性能なんて基本空気でいいってこと?
ストーリー班と対立することにならんかそれ m19のは空飛ぶネズミで役割終えること多かったし事実
虚報活動にしかならねえってレスアリーナスレでした記憶あるし何も間違ってないけどあんまりすぎる 無色のウギンは強いのに、色拘束キツイボっさんのほうが弱いてどういうことよ! 王神はどう考えても常在が過大評価されてるのと奥義の所為で滅茶苦茶割食ってる
コントロール用PWとして5ハゲ、スタンのシミックザギャザリング用のニッサと同居したのも悪い
5マナのPWとしては平均以上の性能なはず 他のpwの能力をパクるより他のpw食べて強くなる方がボーラスっぽいしマイナス能力が古呪だったら…灯争大戦でpw大量追加されてるし覇権取れてた可能性が… 頂点捕食者ガラクのこと知ってたら+でエルダースペルはかなり怪しいと思うぞ
破壊した奴追放して全能力獲得くらいならまだできたかもしれないけど ボーラスデッキ作って龍神ボーラス延々と使って思ったことは、常在能力ほぼ役に立たんし小マイナス使うにも重すぎる
プラス連打からの奥義で勝ちのほうがまだ決まる事あるっていう歪みっぷりがヤバい
でも決まると気持ちいいんだぁ(ニチャァ) 6コスウギンの+いいよね防御しつつ手札補充にもなるし楽しい まぁ終末エメリアちゃんの教訓がまだ記憶に新しかった時期なので
ラスボスで強いんだけどギリギリトーナメントレベルに行くか行かないかくらいで調整してあるのは頑張ってると思いました(小並感) エルドレイン以降でオーコ除いて一番働いてるPWはビビアンか
カードアド取るわトークン出すわでだいぶ強いけどそれでもニッサ落ちるまではニッサの影に隠れてたんだよな 灯争直後に白青PWで時間稼いでボーラス+古呪で即奥義なデッキはちょっと使ってた M20ビビアンのほうがニッサより嫌いだった
今もイコリアビビアン出されるとイラッとする 5ボーラスは6チャンドラとブロマイド送りつけてくる印象が強い 初代ビビアン、WARビビアン、IKOビビアン、全部実績あるのか
WARビビアンはバントフラッシュのお供みたいな感じであんまり長く居座らなかったけど ウギンビビアンくらいがスタンPWの強さの上限なんじゃないか
ハゲニッサナーセットオーコはMTGのカードじゃない IKOビビアンは奥義ないのが良く調整されてるなと使ってて感じた ビビアンって新し目のプレインズウォーカーだけど結構枚数あるのな、基本セット19が初出で今んところ4枚pwデッキのが2枚か
打率も高いし地味にすごい >>517
ぼっさんやミゼット様墜落死させられて不快な印象しかない ルーカはマイナスがもうちょっとなんかこう別の赤っぽい効果だったらもっと普通に使われたと思うよ
例えばアクトとか
プラスも生物多いデッキで使えばなかなか強力な疑似ハンドアド獲得能力だし 5ボーラスはPW型創案でウィッシュボードで使ったぞ
マウント力は最高だった PWボーラスはずっと拮抗状態を優位に持ってくカードってデザインだけは共通してるから
クッソ重かった初代PWや王神にも劣勢を巻き返せる力は無かった ・有利な時だけイキる
・逆転負けの可能性を残す
というフレーバーを入れておかないといけないからボーラスは あと
・対戦相手に選択肢を与える
・盤面にはマイナス単体除去でしか触れない
・忠誠度は脆い
も必須 コンフラのぼっさんは真っ当に強かったと思うけどな
重すぎとかは知らん WARボーラスは創案フェイが生きてた時にちょくちょくサイドから引っ張ってたよ
「相手の生物1体をどうしても除去りたいけど他に割るものないから戦争の犠牲は旨みないな……。ボーラスで相手に対処強いるか」
ぐらいのちょっと美味しい除去札ぐらいのノリだったけど >>524
滅茶苦茶使われた結果禁止生み出したカードなんだが大丈夫か ならず者エルフ 到達
自分のコントロールしてるクリーチャータップで好きな色のマナを一つ生み出す
https://i.redd.it/9kpmck6zp0b61.png ルーカとか2回使えるだけの変身だろ
踏み倒すだけの価値のある不健全なクリーチャーかマナガバでも起きない限り使う価値ねぇわ >>532
スタンなら採用圏内だな
もう一種類1マナエルフくれ >>531
現ルーカが弱いとかじゃなくて、コンボ専用の使い方じゃなくてもっとまともなPWとして使われたかもって意味じゃないか? >>532
到達ついてないのイニストラードかなんかにいたよな イニ影のなんちゃらの上位互換だろ俺はMTGwikiに詳しいんだ 赤は直接火力を抑える代わりにトーブランやら災厄を携える者(ダメージの底上げ)創案やらルーカ(踏み倒し)に舵取りしてるけど赤使いでその方針を評価してる奴いるのかね? 〜使いってのは俺が好きなデッキ最強にしろマンの言い換えだから無いよ M19M20IKOと全部当たってるのがすごいビビアン
灯争だけ特殊枠だけどあれもちょっと使われたしローテ落ち直前にはサイドにも入ったりしてたね
…単発で頭おかしいやつ除くとここまで打率高いのも珍しいんじゃない? 去年のスタンにも人間で同じ効果のやついなかったっけ >>529
必殺技の方が強いのが(武器の方が強い梅澤さんや覇者さんを見ながら)
戦犯:天界の粛清 増えるワカメまでのジェイスもそんな感じだったな
スネオでも使われてたし 献身のサルーリの世話人だったかな
バネ葉の太鼓系列はクリーチャーになるとあんまり使われない印象… 自分タップなかったらレガシークラスやな
遺産のドルイドもびっくり タイヴァー君がエルフなら全部マナクリにしてくれるぞ
忠誠度消費無しで毎ターン実質ラノエル(生むのは黒マナ)出せるのって強い気がする >>549
吸血鬼で白いバージョンのヤツ
イクサランに居なかったっけ >>531
>>535の言う通り小マイナスの悪用方法ばっか探されてプラスや奥義が完全無視されてるって言いたかった
開発もそうなるって分かってただろうし、世に出る前から大抵のデッキでテキストの2/3が無意味になるって分かってる悲しいゴミ 打率に定評あるといえばエルズペスとカーン
1度だけとてつもない大チョンボをやらかして
癒えない傷がキャリアについたのがニッサとギデオン >>552
いたな
まあ正直条件ついていいからドゥイネンの精鋭くらいじゃないとこういうのはあんまりだな 2-3マナまででクリーチャー詰め込んでルーカで祟り神引っ張ってくるアグロは考えたことある
これなら+も使えるぞ!と思ったけど横並べなら結局トークンデッキにしたほうが効率的だな…となっちゃって… いつになったらシンクロ召喚とか出るんだろうか
それだけを楽しみにして続けてるのに >>554
ニッサ
初代 はずれ
世界 普通
両面 強い
代弁者 強い
カラデシュ 微妙
青緑 微妙
灯争 バグ
緑黒 弱い
打点低いだろ >>558
ニッサとギデオンだからそれ以外は普通のプレインズウォーカーとしてのキャリアを送っていたのに一個だけぶっ壊れたせいで憎しまれるようになってしまった
みたいな話なのでは
ニッサで言うとwarギデオンならbfz
真意はわからんけど 初代ニッサはエルドラージグリーンに入ってたはずだが >>556
横並べするならウィノータでよくね?ってなるしな キスクードレイクに火吹きドレイクをチューニング!
目覚めよ、ヴィーアシヴァンドラゴン!
とかはもう20年?前くらいにやったので 増えるワカメも青単のサイドとかにいたことあるからジェイスもキッカーの奴がジェイスの面汚しなのか >>534
自身と他の壁タップでマナ出す1マナの壁がまったく使われなかった記憶 性能が悪いと面汚しみたいな扱いをしているのを見たら面汚ししか刷られてないテヨくんはどう思うでしょうか?
みんなテヨくんの気持ちになりましょう WARのアンコPW達はレアリティの言い訳があるからな
ナーセットはバグだけど warキオーラは割と好きだったぞ
何なら歴代キオーラで一番好きなくらいだ >>565
譲渡のドライアドは使われたし入るデッキがあるか次第
サルーリの世話人もパウパーの壁コンボに入ってる 地味に二枚とも構築実績あって今回も良さげなティボルト エルフ推しされてもラノエルいないんじゃ使う気起きねーわ >>575
ボリアルくらいは欲しいけどまあ無理なんだろうな >>577
一応当時の5色リアニに積まれて勝ってたことはあった
まあ5枚目以降の物あさりでしかないけど 長い期間2マナ最強pwの名を欲しいがままにしてたからな >>581
そのレベルでいいなら実績のハードルめっちゃ下がりそうだけど大丈夫なん? >>582
今でも2マナの表面がプレインズウォーカーの純粋なプレインズウォーカーの世界ではレンと6番と肩を並べてナンバー2だからやはりティボルトはすごい
4マナプレインズウォーカーで言えば神チャンドラくらいの格だからな かなり前だがモダンのマッドネスに採用されてたことはある edhのフェルドンで墓地肥やし要因になってたのは見た edhは統率者とのシナジーがあれば1/1/2のバニラがドルイドだからって理由で採用される世界なので…… クッソ怪しいデッキ含めたら使われてないPWとかほぼおらんのちゃう まあ甲鱗のワームすら7月6日の聖なる日には構築実績生まれるからな… エルフと言えば既にスタンに1マナ2/2相当いるのに驚いたわ
あ、2マナ域は瞬速ウルフとバニラのタジュール君なのでよわよわでした ティボルトがPWの一人に「何故私に石を投げているのか」と尋ねると、
その者が「お前はPWの恥さらしだからだ」と答えた。
それを聞いたティボルトは群衆に向かって
「それでは今まで私(白枠エイプリルフール)の価格を超えた者だけが石を投げよ」と言った。
群衆は反省して一人、また一人と去っていき、最後に石を投げているのはジェイスだけとなった。 今回のティボルトは2マナ以下嘘の神だけで続唱から出せるみたいだから 下環境ではなんかできそう感がある ついに神になったティッボはもはやライバルだったソリンを超越したのでは? 甲鱗のワームはまだ一応出せればクリーチャー1体分の仕事するだけマシ
ティッボとか出ても戦闘もしてくれないしディスアドでしかねえもん
アヴァシンの帰還のドラフトですら最後まで回ってる男は伊達じゃない 野獣砕く骨で地上がビタ止まりする環境が終わるどころか強化されそうで憂鬱 >>601
あの時調整したんだろうなって露骨な6ダメ
でも使用条件に鹿も入れておかないと意味ないぞ ただこれを2マナ運用前提にするなら3〜4マナくらいの巨人が砕骨以外に2種類は欲しい PWの顔面とかいうLGBTレベルで保護されてる部位 巨人デッキに殴って勝つのは無理って感じがどんどん強くなっていく >>601
巨人デッキなら2枚くらいは入れといていい感じだな
今回6/6の化け物結構見えてるから2マナでほぼ確定除去は強い >>608
そのための軽量多相でしょ
巨人はコストが重いから部族デッキは無理
それなら軽量多相出して重い部族でキッキも組めるようにしよう!
ほんと頭プレイデザイン ローウィンの頃から巨人はそんな感じでしたが……
あの頃の巨人は軽くても4マナとかじゃなかったかな 巨人はサイズが大きいなら多相の戦士は巨人になることでサイズ上がらないのか?
小さいままでも巨人なのか? 3マナ4/3にささやかなデメリット付いてたのがローウィンの軽量巨人 また巨人じゃねえか!
死んだら相手のランダムなクリーチャーに7ダメージ
https://i.redd.it/vku8dgtm91b61.jpg この日はこの種族のターン、みたいなのがある程度あるのかね 除去当てられてもタダで死なないのはプラスで
しかもコモンだからドラフトの点数はかなり高そう 普通のドラフト環境ならで間に合う気はあまりしないけどシールドでは回避能力持ちで除去られても2:1交換取れるフィニッシャーとかコモンで望める最高レベルのスペックじゃないか? 赤の巨人は火力系能力ばっかだな
投げ飛ばしだったりpigだったり様々だけど 今回構築はどうか知らないけどリミテッドはクッソ面白そう 紙でランダムなクリーチャー選ぶの面倒くさそうだな
常に6面や20面で均等ランダムに決めれるほど丁度いい数の生物だけ並んでるわけでもなし
枚数によっては裏にしてシャッフルにして適当に選ぶんか 巨人の侵略を2ターン目に置くと絶妙に間に合わないこのマナ域
皆さん宝物生成手段のピックを忘れずに リミテはちょっとぐだったらリバースカード大量に並びそうだけどな ちなみに北欧神話の「巨人」は「大いなる人」的な意味合いで
偉大な人、すげぇグレイトな人、みたいなイメージであって物理的にデカイ人ではないという説もあるぞ!
カルドハイムでは普通にデカイから関係ないけど! その辺学術的に正確であることとエンターテイメントとして面白い事が両立しない場合も多いから 日本で言うところの「巨人」は金の力で強引に物事を進めようとしてクソ雑魚チームを作るイメージが強い >>632
公式のライフ用にも使えるダイスが20面だったからたぶん20面がある前提のデザイン
さすがに20面で足りない局面は少ないだろうし >>637
それを言い出したら虎(猫)がお笑いで鷹が日本最強になってまう まあ周りに聞けば誰かしら10面ダイス複数もっているだろうし、それで100範囲でやるとか
なんなら店にはありそうだし 鳥連合軍(鷹、鷲、燕)vs猫連合軍(ライオン、虎) >>644
虎やライオンの猫の方が強そう
あとはまあファイターを戦士と定義すればこれもそれなり
最弱はスターのヒトデかな… >>621
よくみたら対象取ってないから呪禁持ちも殺せるな
プロテクションの場合は先に踏み付けとけばいける >>647
逆に捉えるとプロ赤がいると仕事しないで終わる可能性があるってことか >>646
今のライオンに今の虎足してもライオンのままでしょ スマホがあればランダム選択なんてどうにでもなるし物理ダイスと違って面数にも左右されないじゃろ
スマホがあれば物理カードがいらなくなる予定らしいけど つーかこんなパワーカードバンバン出す環境でよくオムナスにOKだしたもんだ >>621
平成のマジックならランダム対象は自軍も含んでただろうな au一番安くなったな
これで心置きなくスマホアリーナ出来るわ 言うて今のところコモンアンコが強いだけで構築環境の中核担いそうなカード無くね?
エルドレイン脳の俺には段々塩味感じてきたわ 俺は氷雪変わり谷はモダンだと使われないと思う派
部族デッキには変わり谷の方が優先されて入りそうにないし、普通のフェアデッキにも………どうかなあ? >>659
起動3マナは重すぎるから引き続き変わり谷のままで
氷雪変わり谷はスタン番長すら厳しい気がする モダン環境そこまで詳しくないけど
ビー玉とオーコ禁止で氷雪コン成り立つのかな コアトルはかなり見なくなって、氷雪土地は原野のための名前散らし目的が多い >>657
エルドレインの時にお前と同じようなこと言ってるガイジが沢山いたなぁ
ほんま学習しないんだなこいつら >>663
モダンは今だと原野周りが主だからよほど使いやすいのが枚数がこない限りは
モダンやパイオニアはそこまで絡まないとは…… 普通にパワー4のミシュランに殴られるとか不快じゃね?
痛すぎてスルーできないし除去っても相手が失うのはただの土地ですよ
さてスタンで白単青単がどれだけやれるかなー >>648
砕骨の巨人の出来事の方を事前に使っておけば問題ないな >>657
そんなに下環境にこだわるならモダホラ2まで黙ってろ馬鹿が あら、星界の読みってやっぱり「せいかい」だったのか
たまたまこれを最初に見たから勘違いしてたわ
ttps://media.wizards.com/2020/khm/jp_XQ8pz49W0D.png
何でこれだけ「ほしかい」なのか リミテとか予顕追放祭りになりそう、両者3枚裏返して膠着状態とか
行動したらトラップカード発動!みたいな感じになるんだろうか、それって遊戯王みたい?遊戯王はやったことないが >>657
なんか知らんがめっちゃ叩かれてて可哀想
まだ全リスト公開してないし強い弱いは判断できないわ >>672
ごめん書き忘れたけど通常枠版はせいかいになってる
まあ誤植とかチェック漏れなんだろうけど そろそろライトニングボルトを再録してくれませんかね >>687
マロー「顔に飛ばないのなら許したるわ」 でも白黒は2キャストのアーキだから1マナ連打戦法推奨してんじゃないかな
相手が2ターン目予顕してる隙にボコボコに殴っとくの 顔面火力云々ここまで減らすくらい忌避するならちょっと前のスタンで実用3点Anyを3種類共存させるんじゃねえよ
スタンには過剰火力過ぎて一番使い勝手が微妙な批判家刺殺の枚数減らされたりしたんだぞ 2キャストは予顕でのコスト軽減ありきなところもあるからなあ。軽いカード連打は一瞬でリソース切れるって面もあるし >>681
求めているのはこういうエルフではないんだよ >>693
いつものパターンでしょ、やり過ぎた後に減らすのはさ
まあ今回は加えてゲーム路線を変えたいって意図も混ざっていそうだけど 期待していた神器系装備品の性能が今のところなんというか…マイルドっぽいのでZNRナヒリの出番は… 影槍だって前評判じゃ、ぶっ壊れって言われてたのに蓋を開けてみれば使われなかったのを思い出したわ まぁ実際構築で使ってみたら思いのほか強いかもしれない 影槍アグロにピン挿ししてるけどアグロミラーで引ければアホみたいに強い 火力過剰にあったのに舞台照らしとか狂乱と共存させてたのもヤバかった >>699
拡大するとめっちゃイケメンやなこのエルフ 影槍はアグロ・ストンピィ系のメインかサイドどちらかにピン差ししたりする
2枚入れると安定するけど2枚入れたくないくらいのカードだよね 影槍はフェイで引っ張って来るようにサイドに刺されてるのは結構見る印象
まあ実際デカブツにあれ付いたらライフレース途端にひっくり返るもんな・・・ もっと良質な装備品見えたら
影槍とかスカイクレイブの大槌撒いて2/1ドワーフドバッと決めたいよなぁ というか今装備品に関しては歴史上二番目に良質じゃないのか? >>700
イニストラード前に顔面火力減らすとか
まじで開発はセレズニアポカリプス再挑戦する気っぽいな 使われてない要素をアップデートして何としてでもプレイアブルにしようと言うプレイデザインの精神が伝わってくる 今回は機体は使われそうですかね
ちょくちょく出てるのに構築ではほぼ全滅だよね 今のところトップレアは何だろう…
最近の強烈すぎたのかどれもあんまピンとこないわ >>713
頭蓋骨絞めを筆頭に何もかも壊れてて赤青剣や糞ハンマーすらノーチャンでコモン装備すら狂ってたミラディン期
対抗色剣の残りに加えて殴打頭蓋筆頭の生体武器がぶっ壊したミラ傷いずれにも及ばないような 使いはしないけどそのマナコストでここまで出来るのかってカードあるよね まあでも今の宝剣、大鎚に影槍って装備としては相当優秀な部類ではあるよね
でも装備がいくら強くても大量に積むとデッキが弱くなる構造だから…
やっぱり生体武器が必要ですね(駄目です) >>723
スカイクレイブのやつでしょ
スタン落ちしたのは大鎚ではなくて巨像の鎚 >>713
昔のぶっ壊れはともかく今はカード全体のパワーが上がってるから当然 サメ台風は
打ち消されない
インスタント
ドロー
飛行
この全てが詰まってるからサメレベル早々出てこない 自動装備の線で宝剣みたいなのをいい感じに作ってくれ 相手「平地置いて予顕しまーす」
(あーはいはい神話天使ソーサリーね)ってなりそう 猫戦車は無理じゃないかなあ
動き出しも遅いし打点上がらないしトークン一掃されたらゴミだしシナジー活かすにはトークン生成カード要るしインスタント除去蔓延ってるし
殴りだしたら強いけど〜ってのはガーガロスコースよ 1マナ生物相変わらずゴミばっかだな
高速アグロ大嫌いなんやなって これだけお膳立てされてもファンデッキの域を出ないネコという種族は本当に情けないワン >>733
カラデシュの頃のスタンやってなかった感ある >>737
お?野生の雑種犬位しかメタに食い込んだデッキのキーパーツになったことない犬カスがなんかほざいてんぞ
猫竈で分からせるか? 機体はソーサリーに対して除去耐性あるのと後から出したクリーチャーに擬似速攻与える点が強いからな
その上猫戦車は対処したらアド損、対処しないとアド取られ放題という昨今のぶっ壊れクリーチャーと同じパターンだから結構危険な香りがする 返しで除去られたらなにも残らないガーガロスと着地した時点で4点クロック出る猫戦車が同じに見えるって凄いな
むしろ真逆の性質のカードなんだが 野獣が立つデッキ相手は辛いけどコントロールはどうやっても完全処理するのにカード2枚以上使わされるからな環境次第 サメはせいぜいヨーンと組んでX=6とかで着地してろよ 猫戦車はセレズニアヨーリオンで居場所があるかないかのネタカードで
リミテの神が精一杯ってとこでしょ 大蛇の餌なのに大蛇が餌にされるカードになってるんだが、フレーバー班仕事しろよ…… >>751
証人長老パッケージ入りの緑コン以外はファンデッキだった時代の白ウィニーかあ 猫戦車がやばかったとしてぶち込まれるのはヨーリオンだからな >>747
CIPでアド取るけど返しのラスで流して相手がパワー4以上の生物置けなきゃ置物に変わるから
クソほど不快な亭主や野獣先輩と比べると大人しさを感じる
良くて獣くんレベルのカードでしょ 猫戦車でジャイルーダをコピーするには先にジャイルーダのトークンを作らないといけないのか
カードのコピーってトークンとして扱われるんだっけ? パーフォロスの介入で出せるトークンのサクリってトークンそのものの能力じゃなくて介入側の効果だよね >>760
そこでラスゴキラーの新トロールくんですよ
なぜか返しの返しで4/4が2体に増えてる謎 >>762
トークンはトークン、コピーはコピー、それらに何の関係もないよ
クローンをジャイルーダのコピーとして出してもトークンではないから猫戦車では増やせない
前駆ミミックや石成エンジンみたいにジャイルーダのコピートークンを出すカードは存在する
それらで作ったジャイルーダトークンなら猫戦車で増やせる コピー作るならイルーナの神話が楽かな
ガイガンで踏み倒せないって欠点があるが xuu
x/x
瞬速
飛行
打ち消されない
唱えたとき1枚ドロー
やっぱ生物のキャントリ自体がくそやわ >>761
ターン終了時に乗った犬をサクるレジェンダリーアーティファクトサテライト >>768
シヴドラや甲燐様出しても対抗呪文されたり恐怖当てられて
青黒に初心者乙ざこざこざぁ〜こと煽られる問題を全力で解決した結果がこれよ >>770
赤「火力にもキャントリください」
白「ハンドアド取らせてください」 >>765
なるほど「トークンを生成する」「そのコピーはトークンである」ってふうに書かれてない限りトークンではないのね
そのへん曖昧だった >>766
サメ戦車は暴走しそう(サメは止まったら死ぬので)
猫台風は抜け毛がやばそう ドゥームスカージ・カルダールみたいな語呂のマンガのキャラいなかったっけ?
ジャンプ漫画か何かで
ここまで出かかってるけど思い出せない まあアーリーアクセス前にオムナス評価してる奴も大しておらんかったし相棒なんかルールス以外ゴミ扱いだったし
どうなるかわからんね >>777
Bleachのアーロニーロ・アルルエリかなあ 1次元1セットで構築考慮にリミテ考慮してEDHまで考慮する
開発の優秀さが分かるな 猫戦車ミラーはなったとしても絵面が良い
各々自慢の猫ちゃんトークンを用意しておくように >>733
俺も賛成するぞ
本体の4/4/4バニラはどこまで行ってもリミテスタッツだし
毎ターン2/2トークンを生成するのは大して強くないってスタンリーガルのジョルレイルが証明してるし
原点にして頂点のカラデシュ産機体には遠く及ばないと思う。カルドハイムは強力なセットだけど 猫戦車が攻撃時産むトークンは2/2とは限らないぞ 現環境にコピーしたいトークンがいるかは別問題だが 構築はあれだけど、ここ最近のリミテはとても良い出来だと思う
カルドハイムも楽しみ、今回も色の強さバランスが均等だといいな サメトークンくらいしか思いつかんなあ
借り手も一緒にとか考えたけどやっぱヨーリオンムーヴの方が強そう >>780
ケルーガはジェスカイファイアーズ、ヨーリオンはアゾリウスブリンク、ジェガンサはサクリファイスと噛み合う既存のデッキがあったから普通に評価されてた記憶 新しい緑緑緑のあいつとかは色もあってるし猫が全滅しても土地からトロール召喚そのまま機体にのってトロール増殖とかできてよさげに見える 猫戦車弱い派だけど相手の亡霊のトークン増殖させて活躍するかもなとも思う >>787
マリットレイジが増やせればオーバーキル祭りができるのになぁ… ジョルレイルって環境にそういうデッキがないだけで使われてた時期普通にあったけどな ガーガロスレベルなら十分な強さだと思うんだが
もしかしてコプターを求めるのか? ジョルレイルは4ハゲだけじゃ足りなかったよ…
やっぱウーロねぇとダメだわ 猫戦車は上振れしたら次ターン打点8だからね
下振れの場合でも、一枚での対処はほぼ不可能 ジョルレイルはサイクリングで使ってるけど普通に強いよ >>803
今までの3マナ速攻コモンクリーチャーはタフネス1だったんだよな 雑にって雑に言いすぎじゃね
雑じゃない部族ってなんだよ 雪崩呼びレア級の強さじゃね?青が3ターン目に5点出せるのかよ もうレアも八割くらい出た気するけどローグに強いカードは腐るほどあってもグルールに強そうなカードないな 目玉のレアよりミシュラン生成アンコの方が強そうに見える
自分のタップいらないところとか特に タップいらないのクソ強い
土地3枚を4点に変換できるのはコスパが良すぎる
緑のだろ!!!! 3マナ4/4のブロッカーにも出きるのは結構やりおるな 呪禁つくのが偉いわ実質ランデスみたいな展開きにしなくていいから序盤から使っていける ゴルガリが結構いいカード貰ってるしグルールに対抗できるんじゃないかな同じような生物構成した時赤で除去できないけど黒なら除去打出来るで競り勝ちそうだし >>818
逆じゃね?ローグを殺すカードは見えてるがグルールはそのまま まあローグが環境から消えたらメタ動くのかもしれんけど ソーサリータイミングとかタップとかなくて大丈夫かよこれ >>716
ミジウムの戦車を果敢で使ってたけど謎変化のが使い勝手よくてなぁ 青が奇襲火力手に入れたようなもんだからな今までにない試みでどうなるか分からん リミテ何枚氷雪土地とれるんだろうな
コールドスナップとかやったことないから感覚がわからん タップの必要なし、色マナの必要なし、氷雪マナの必要なし、呪禁付与
これでアンコ? また強いコモンやアンコが出てきたか
今回のリミテはキューブドラフトやる時に近い感覚でやることになるのかな 森での迷子、群れネズミの再来だったりしない?
さすがにカルドハイムのコモン強いからないか… リミテの氷雪土地って基本土地と同じく好きに入れていいもんじゃねぇの? >>848
ピックしてないのに無限に入れていいのは普通の基本土地だけ え、まじかよ
わざわざ土地取らなきゃいかんとかだる過ぎだろ… まあ俺は基本見る目ないしこんだけ強い強い言われてるし構築でもめっちゃこいつ見るんやろな これレアじゃね?ってアンコが多いあたりドミナリアに似てる
つまりたぶん良セットだろうということだ ドラフトは他のプレイヤーとのピックの駆け引きが一番好きだからあんまりだるいとは思わんな モダホラでもあったけど半端なカードとるくらいなら氷雪土地取れだからな なんかますます氷雪基本土地が入れ得になるな
ちゃんとメタカード入れてくれるかね・・・ 氷雪土地を入れる事が罰ゲームになるようなカードは絶対ないだろ
そんなことしたらセットのほとんどのカードが枠つぶしになって誰も喜ばん >>853
アンコレジェンドクリーチャーだの英雄譚からドミナリア感は伝わってくるね
なんか好評だった提案が胸焼けするほどてんこ盛りな気がする 氷雪土地対策カードじゃなくて、通常の基本土地がメリットになるようなカード増やしてもいいんじゃないっすかね >>854
そりゃ分かってるけど勝手に氷雪起動し放題と思ってたから落差でショック受けたわ 氷雪対策のレア1枚あるって情報を信じろ
PW対策として刷られたマスティコアと同じ未来が見えるけど 氷雪土地関連でもほぼ土地全てが氷雪土地であることを要求するタイプのカードと
シングルシンボルとでもいうべきとりあえず1枚氷雪土地が出てればOKのタイプ
前者は単色デッキでの運用がおもだけど後者は2色デッキでも運用できそう
3色デッキでもギリギリ運用できなくはないか プロテクション氷雪とかそのあたりじゃねどうせ
フィジカル強ければそれも強そうだけど リミテでは相手3マナたってるだけで地上ビタ止まりか
こんなんアンコにいて2/0/6なんていう雑にとれそうな壁がコモンにいる辺りマジで高速ビート戦略とか話にならなそうだな タップかソーサリータイミング限定くらいは付けといてほしい 氷雪デッキを完全に殺さずにしかしメタカードとして機能するようにって難しいよなあ
アップキープ毎に氷雪パーマネント分ライフロスさせるアーティファクトとかかなあ >>857
そんなカード入れても本当に強ければ何の意味もないってミラディンと親和ファミリーが証明したから
どんどん入れて問題ない、それで死ぬならイクサランみたいに勝手に殺されて消える 運命を紡ぐものも大概盛り盛りだったけど起動コスト2つ下がるとはねえ 緑より青の方がクリーチャー土地化上手いっておかしくない? ディスティニースピナーさん起動能力のほうはおまけだから… 土地やアーティファクトをクリーチャーに変えるのは青の領分でしょ >>878
公開されてる氷雪カードが親和なんかと程遠いだろ >>885
雪被りは氷雪にオラクル更新されててその氷雪基本土地は発表済み 氷雪ショックランドまじで来て欲しい、レガシーで使いたい >>882
ヨーリオンで使える英雄譚いっぱいあるのに何ネガってんの? 氷雪を入れられない相棒を作ればみだりに氷雪土地を入れる者など一人も居なくなるに違いない >>877
マナコストは1RでETB1ドローつけてくれ どっかでこいつの能力見たと思ったらスカルグのギルド魔道士か
あいつより軽いわ呪禁つくわですごい強化だが 雪崩のやつ
ゴリラニッサと一緒に使えたらやばかったな 氷雪土地のクリーチャー化はバルデュヴィアの霜覚師やそれのリメイク前のBalduvian Conjurerのリメイクだから青で問題ない
氷雪土地のクリーチャー化は青のカラーパイとも言い換えれる ヨーリオンとかでチラチラできないのね 一杯バウンス巨人 2マナの土地転がしおじさんは世界ニッサの元カレか? 900踏んだんで次スレ立ててきます
立てられなかったら多分規制食らってます そういや緑に氷雪パーマネント起こせる生物いたな
シミックが覇権とりそう しかしガイアの祝福互換カードこないのう
正直ローグくんにはくたばってほしいんだが 出現の根本原理で更地にクラーケンみたいなのができないのね
手札限定という妙な安全弁が付いてるな 恐竜以外破壊する恐竜も手札から唱えたときだった気がするからこういうところだけ安全弁機能してる 全体除去内蔵クリーチャーはそれなりのスタッツがあると手札から唱えたときにしか使えない縛りでもあるのか シミックが覇権とるの久々だな
9か月ぶりくらいか? >>905乙
【悲報】エルズペス、ヴォリンに打ち勝てないらしい 巨人種族のpw出たらフレイバージャッジがそいつには第一章は喰らわない判定出さないといけない 英雄単の1章って効果で置かれるものじゃないからヴォリンクレックスがいようがペス勝つで追放出来るんじゃないの? >>922
3UR レア英雄譚
1章:巨人以外の生物とPW全てに4点
2章:占術3
3章:このターン、5マナ以上唱える度2枚引いて1枚捨てる
つんよ こいつら相手が砕骨と野獣を使ってることを前提にカード刷ってるのか? ああ多相すり抜けるから弱いのか見落としてたわ
それにしても結構プッシュしないと巨人が勝たないプレイデザインの努力を感じさせる 巨人相手は4〜5ターンで仕留められなかったら次々に大型並んでバカ火力飛んできて死にかねんな 巨人英雄譚もうーんなんか微妙だな
巨人は青と組むより黒と組んでクロクサ使ったほうが強い気がするぞ リミテは地上は硬すぎてパワー3程度じゃなんともなりそうにないのがだるそう 青赤巨人英雄譚は言うほどだと思うなー 調整の末抜けていくタイプ 巨人英雄譚は巨人全体が大振りなの多いからあんまり噛み合ってる印象がない
多相もあてになる奴限られるし砕骨頼りになりそう 巨人デッキは最初多相でごまかす感じか
とはいっても多相緑ばっかりだけど 青赤で組むとカウンターバーンみたいな感じになるから
サイドから戦場掃除用に入れる全体火力じゃないかね
ヨーリオン入れておかわりコントロールする用途も視野に入れる感じ リミテ用だけどやっと積極的に使いたくなるスペックの機体が 2/2/3ダブシン搭乗2でレアの潜水艇はやっぱすげえわ >>940
ヨーリオンは5マナでタフ5...巨人用と見せかけてヨーリオン強化カードだったか カルドハイム一色の期間にヒストリックって過去イチ盛り上がらなそうなリーグだな
今週末は >>934
他のセットだとちょっと修正値上がって2マナくらいなのに1マナで飛行付くのか… >>947
せめてウーロ禁止すれば楽しめたのにな
プロがしょーもない環境言ってるのをまた見せられる方もたまらん
再生で学ばなかったのか モダンでも迷惑をかけてるウーロ君
はたして今年はモダンパイオニアを生き残れるのか 紙GPが復活しないと下環境の禁止改定はずっと放置されそうでなぁ… 巨人がプッシュされても
ランプからの根本原理でオワオワのオワ https://i.redd.it/xqjynggal4b61.png
レジェンドでないクリーチャー一体を対象とします。
このターンの間、次にクリーチャーかプレインズウォーカーが場に出るとき、それは対象にしたクリーチャーのコピーとして場に出ます
予げんU
https://i.redd.it/zvojtvkjk4b61.png
1 青の2/2の多相をもつ多相の戦士クリーチャートークンを生成してください。
2 好きな数のあなたのコントロールする多相の戦士クリーチャーを対象とします。それの基本のパワーとタフネスは4/4になります。
3 最大一つのクリーチャーかプレインズウォーカーを対象とします。あなたのコントロールするパワーが4以上のクリーチャーは、自身のパワーに等しいダメージをその対象に与えます。 状況をちょっと選ぶとはいえ
クリーチャーPWカウンターが予顕で脇に置いておけるのか この能力でアンコなのか
ティマレット英雄譚とも相性いいしすごいじゃん one or more を対象クリーチャーに変化させるって事は同時にトークンを複数出す能力に対して使えるってことだ
自分のトークンをセラ天化しても良いし逆に相手がセラ天トークンを5体出すときにそれを1/15体に変える事もできる 先端動物学者に>>962使う
巣穴からの総出
勝ち あ、同時じゃないからダメだわ
トークンなんでもいいから3体出せないといかんのか >>975
ウーロ出して手札に戻して多相全部ウーロでアタックとかできるはずだったのか 多相テーマややこしいな
もう戻ってこない予感するわ この4/3色合ってなくていいから全デッキで使えるローグ対策じゃん
氷雪土地使わない理由あるんですか すごくデジタル感あるカードやなあ
強そうには見えるが 次のストリクスヘイヴンは魔法がテーマだから稲妻再録期待してるけど
カルドハイムはめぼしい再録ないなぁ そういやラマーズとかいうカルドハイムにぴったりなPWってどこいったの? 余剰巨人、ジャイアントだけじゃなくてウィザードもテキストでフォローされてるのは助かるな スペルの方が本命でありがたいけど
今回エンジェルかクレリック、ジャイアントかウィザード、みたいなテキスト多いからバーサーカーとかにもありそう 4/4の警戒持ち天使出てきて、それ以下のパワーのやつを天使タップで殺せて、天使にターン終了まで二段攻撃付与
https://i.redd.it/vqn98xlx06b61.png 今回は英雄譚普通に強そうなの多いなテーロスのはガッカリ多かったし 色拘束キツめとはいえこれで4マナなのか
ヨーリオンが捗るな パーティー込みでありとあらゆる部族にサポートが出てきててわけわかんね ヨーリオン禁止のお知らせ
英雄譚チラチラさせるのがヨーリオンギャザリング このスレッドは1000を超えました。
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