【MTG】コマンダー・統率者戦 その61【EDH】
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MTGの遊び方の一形態「統率者戦(旧称EDH)」
及びそこからの派生ルール「デュエルコマンダー」、「タイニーリーダーズ」、「ブロール」「オースブレイカー」などについて語るスレです。
■統率者戦ってどんな遊び方?
・好きな伝説のクリーチャーを“統率者”にします。
その統率者と共通でない固有色を持つカードは、デッキに入れることができません。
・基本土地を除くすべてのカードが1枚制限。統率者を含めて丁度100枚のデッキで対戦します。
・1対1でも出来ますが特に多人数戦がお勧め。スタン落ちした過去の名カードや、
当時は見向きもされなかった迷カードが多人数戦で驚きの活躍を見せます。
詳しくは下の関連リンクで。
■関連リンク
統率者戦って? (ルール説明・禁止リスト)
ttps://mtg-jp.com/gameplay/format/commander.html
統率者Wiki
ttp://www22.atwiki.jp/mtgedh/
■守ってほしいマナーなど
サーチは早目早目に
多人数戦なので時間がかかります。
特にライブラリーサーチは、99枚のハイランダー構成という性質から非常に時間がかかります。
ですので普段のように「エンド前にフェッチします」ではなく自分のターン終了後からフェッチしてみたり、
「《女王への懇願/Beseech the Queen》で《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers》探してエンドします」
など、他の人のことを考えて紳士的にプレイしましょう。
■統率者(旧称ジェネラル)って何を選べばいいの?
趣味です。
本気で強い《トリトンの英雄、トラシオス/Thrasios, Triton Hero》&《織り手のティムナ/Tymna the Weaver》や《結界師ズアー/Zur the Enchanter》から、
愛のあふれる《ヨハン/Johan》や《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》まで、
何でもアリなのが統率者戦のいいところです。
*2015年3月23日より、統率者の領域移動に関して、ルールの改訂がありました。(※2020/6/7に再改訂されます)
(統率者がいずれかの領域から墓地、手札、ライブラリー、追放領域のいずれかに置かれる場合、そのオーナーは代わりに統率者を統率領域に置くことを選んでもよい。)
ttp://mtgcommander.net/Forum/viewtopic.php?f=1&t=17560
*2016年1月18日より、「統率者の持つ固有色以外の色のマナを生み出す場合、代わりに無色マナを生み出す」ルールが廃止されました。
ttp://mtgcommander.net/Forum/viewtopic.php?f=1&t=18057
*2019年7月12日より、統率者戦でもバンクーバー・マリガン(占術マリガン)が廃止され、ロンドンマリガンが導入されました。
*2020年6月7日より、統率者が死亡または追放されたときの誘発能力は統率者を統率領域に移動させる置換効果の前に誘発するようになりました。
次スレは>>980が立てること、立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
■前スレ
【MTG】コマンダー・統率者戦 その60【EDH】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1605953062/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 「ターン終了時まで/ until end of turn」「このターン/ this turn」が切れることは防げない 身内メタってどこまで許容出来る?そもそもアウト?
例えば始祖ドラいる卓に命運の核心とカーサス入りデッキ持ち込まれたら? その始祖ドラが圧倒的に強くてアカンこれはメタらないとゲームにならんみたいな状態なら仕方ないんじゃないの
やられたらおもむろにセカンドデッキ取り出すというカウンターも取れるし 命運の核心やカーサスレベルにピンポイントメタだとやる気デストラクションされる
踏み倒しメタとか高マナにアクセスさせないロック系で効きそうなカード探してみれば 広めの除去や妨害でメタるならまだしも、ただ1人だけに何もさせない為だけの歪んだ構築するなら俺なら絶対にしない 身内戦はメタゲームが分かりきってるからメタられるのは仕方ない デッキ複数持ちとかで対策してけ 顔面狙うようなことは絶対しないわ
勝敗なんかどうでもよくて卓の雰囲気悪くして欠けたりしたら何にもならん すまんドラクセス使ってるんだがこれはタフ4以下をメタってることになる? 3点オールみたいなのは許さないけど数体狙うだけなら許す 島を使う奴が許せないんで花の絨毯入れるし
ファクト使う奴も許せないんでアウフ入れるし
自分以外がサーチしたりドローしたり統率者使ったりするのも許せないんで
敵対工作員船殻破り思考検閲者ドラニスの判事全部ぶっ込むぞ 妨害全振りはそれはそれでいいんじゃね、全員から嫌われて魔王戦みたいになるのも楽しいし
上のピンメタ云々はそういう事言ってるわけじゃないってのがわかってるならな edhでドラゴンが環境トップになって採用率がやばいことになってるとかなら
ドラゴンメタ積んでも誰も文句は言わないだろう まあカーサスくらいだったら家路常に持ってくるプレイングでどうにかなるし
例えば横並びアグロ使ってるところに、メタとしてコンボに一切勝てそうにない勝ち筋も怪しいマスデスデッキとか組まれたらうーんってなるかもだけど
それでもある程度は構築とプレイングで対抗してみるかなとりあえず お前の始祖ドラ強すぎるから敬意を払ってアンチカード入れたわ!
引かれないように祈るんだなHAHAHA
くらいのノリでいいんじゃないの 何回も対戦してるなら多少の身内メタは許されると思うし、逆に全くしないのは失礼だとも思ってる
ただジェネラル変えてまでメタりに来られたらマジかよ…ってなるわな エムリーに無のロッド出すのほんと好き
ていうか今ってファクトの動き止めるカード強いよね 紅蓮破赤霊破で個人メタは止めろとか言われた思い出
青が多いし寿司とか握られるから入れない選択肢が無いんだよ許せ リス研割りは必須だから紅蓮波は個人メタじゃなくて汎用カードとか必須枠だろうにな
赤デッキのソルリング的立ち位置だと思うわ 青メタ、ドラゴンメタ、ファクトメタ、なんでもアリだと思う
だけど対人メタだけは止めとけ
何でそれ入ってんの?って聞かれて、お前対策、って言うのも止めとけ
最悪仲がこじれる 紅蓮破はどうせ1人くらい青いるだろの精神で身内メタ以外の言い訳できるしまだマシじゃね 青0はやったもん勝ちだからよくも悪くもクソゲーになりがち Rip、リンヴァーラ、石のような静寂、謙虚、抑制の場etc..
ほとんどそれしかできないのに「ウザい」という理由で潰される白単とか言うデッキ サリア、ドラニスの判事、耳の痛い静寂、弁論の幻霊、エイヴンの思考検閲者etc… なんか変なもの刺さったら嫌だからとりあえずあいつ潰せって話でしょ
白側のデッキじゃなくて想定される妨害を挙げただけで全部入れてたら笑うわ 自分で言っといてなんだが、勝てるパーツの代わりにヘイトガン上げするカードが入ってるんだからそりゃ白単勝てないなと思った
まあ、そもそも白単には勝てるカードもそれを探しに行けるカードも無いんだが 勝てるカードをジェネラルにすればいいじゃん
エリシュノーンとかリンヴァーラとか なんか勘違いしてたわリアニで釣る白ってことでイオナあたりと混同したか >>856
ヘリオッドは普通に強い、スラムも弱くはない イオナは別に解禁してもいいのでは
重過ぎるし対戦相手全員同色なんてまず無い
現時点で統率者戦禁止になってるカードなんかよりも、タッサの神託者の方が格段に禁止相当だよ イオナは特定の人からのヘイト稼ぎすぎるのがな
単色使ってる人が萎えるってレベルじゃない イオナは他の妨害カードと違って単色使いが「サイクロンの裂け目引けばなんとかなる」
みたいな希望が一つも無くなるのが問題なのでは?
一応パーティゲーム要素のあるフォーマットだから誰かがずっと萎えるのは良くないよ
タッサ禁止はもちろん納得だけど 禁止の基準に誰かが全くなんもできなくなるカードを見てるってなんかに書いてあったよな イオナは卓の単色だけをゲームに参加させなくするから禁止はやむ無しだと思うよ
神託者は強いし禁止になっても驚かないが、急いで禁止する必要も感じないかな イオナって解禁されたと思ったら逆に禁止になってたのか ゴロスに世界樹突っ込むか悩む〜
マナクリ多いから大瀑布でいいんじゃないかとも思うし
世界樹突っ込むなら神たくさん入れたくなってしまう 特定の誰かが何もできなくなるから禁止って言うならブリセラとか虚空の選別者も禁止しろよ
そういうとこやぞ 白単はともかくカラドールみたいな謎即死コンボもりもりデッキが出してくるヘイトベアは怖い
あと最近はヘリカスやテシャールのせいで「白単はともかく」とも言いにくい 偏執狂や偏執狂ジェイスは勝利するまでのラグがあるからまだ許せるけど、神託者はそいつ等より軽い上に戦場に出す手段も豊富で、何より突然の死だからな
少なくとも、実用性皆無な合同勝利が許されずコイツが許される事自体おかしい >>869
イオナとそれら比べてるって恥ずかしくならない? >>872
イオナ禁止自体が恥ずかしいからな、そりゃ恥ずかしいよ ネスロイ統率者に置いたアリストクラッツ面白そうじゃない? >>873
それらを同列に並べる出来の悪い頭を恥じろって話しでは? 追加ターンの連発が正直嫌いなんだけどなんか良い対策無いかな
締め付けきずなは重いし
ゲドン系で打つメリットを削ぐ位しか思いつかないわ >>873
それは相棒ルールスとか相棒ジャイルーダでもない限り全く動けない事はない
>>871
インスタントで突然死してたハルクフラッシュの時に比べりゃ、大体ソーサリータイミングになって大分マシになったんだよなぁ…
誘発だから対処しづらいけど嗜ませたり縛ったり診療所使えば普通に死ぬし >>876
ワープ系は対象とってたりとってなかったりするけど、対象取ってるのが多そうなら偏向はたきで奪ってやるといい >>878
後出しみたいで申し訳ないんやが近場の卓は大体対象取ってない奴しか入ってないんよね
ゲドン系は追加ターン以外に迷惑かかることも多いしどうしたもんか >>877
個人的にはハルクフラッシュよりデモコンタッサの方が嫌いかもしれん
ハルクと違って枠食わないからどこにでも入ってくるし ガドックなら追加ターンはだいたいシャットアウト出来る
なお他にも色々シャットアウト出来るからヘイトは買う模様 ガドックいいじゃん失念しとったわ
色合うデッキには採用してみるわ
こういう系でマルドゥ用の何か無いかな? あとは時間ふるい叩きつけてとてつもないクソゲー押し付けようぜ 正直信託者禁止になってキレるくらいのデッキならもうちょい勝ち筋考えろよと思ってしまう ていうか偏執狂とかジェイスとかで強いのに異常に妨害しにくい信託者を追加するのがおかしい
可能な限り全色で対処出来るものにしてくれ 氷雪メタの奴探すのに手間取っちまった
レーディンってやつか、良さそう 晴れる屋で神託者の拡張Foilがセール→売り切を見ると禁止の可能性も >>890
偏執狂ってそんなに使われてたっけ?
神託者以前はマイナーだったような気がするけど バリスタは白単(主にヘリオッドとテシャール)の希望なんだ見逃してくれ バリスタは無のロッドが刺さるのでセーフ
もちろんバウンスされるけど手間が増える ダーゴジェスカとギトラグが卓にいると苦手意識つよいんだが勝ち方あるんか?
多分1回も勝ててない 合同勝利はいつでも唱えれる5色ジェネラル除くと1枚コンボだし全色入れれる=全力でサーチやドローできるからってのはある それが強いかはさておいて 全色入れれるというか5色の統率者でしか使えないからむしろ縛りじゃね 合同勝利は強い弱いは置いといて5色に飛び道具追加してゲームが面白くなるかと言われたらノーだからずっとそこにいて ダラダラ続かなくなる勝ち手段としては妥当なレベルじゃない?
かなり重い上にお膳立てもいるわけだし 基本土地サーチランプして五色統率者出してはい合同勝利!
この卓楽しいか? それが通るようなゆるふわ環境なら多分それなりに楽しめるとは思う
やってる方が楽しいかは知らん 8マナのソーサリー通るやなら大体なんでも勝つか制圧するかするでしょ
しかも除去で空振るのに 通る通らないだけが禁止裁定だと思ってるなら禁止カード何一つ理解できんだろうな 所詮勝ち筋が一つ増えるだけだし今と対して変わらないでしょ そもそも合同勝利解禁したとしても、すぐ飽きられて解禁前と同じ状況になる気がする 8マナソーサリー強すぎて止まりません><
禁止です><
頭お花畑かよ >>873
>>913
頭恥ずかし奴が次はお花畑とか笑う まあ運営の考えとしては(カジュアルな)5色が合同勝利ぶっぱデッキばかりになるのを警戒してるんだろう
緑タイタンとかクルフィックス預言者とかエムラあたりの枠 合同勝利とか語り尽くされてるだろ俺は別にあってもなんも思わんデモコンタッサの前では大体の即死大したことない レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。