【MTG】Magic The Gathering Arena 241【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこら回避
◇関連スレ
MTGA Magic The Gathering Arena 初心者スレ★126
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1591688489/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 240【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1592134364/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ドラフトも運ゲーじゃねえかゴミかよギャザ
相手だけ回りすぎだろ しかしミラージュサイクルのラスボスのくせになんでこんなくだらねー性能でこの時代に収録されたんやケアヴェク
何に使えばいいのかさっぱり ケアヴェクは自分が使ってもいまいちだが
相手に出されるとウザい奴 ケアベクは肉議とか強くなるし意外と強そうな気がするが
赤単も猫も死ぬし そら猫ちゃんのチャンプと赤単対策よ
-1修正の嫌らしさはエヴィンカーでクソほど味わった やっぱランプ相手にするのしんどい
こっちが4マナなのに素で根本原理撃ってくる
これでさらに強化されるとかやってられない >>1乙
フルスポ眺めてたけどミルは新しいキーワードのくせに説明書いてないカードあるんだな
初心者どころか経験者もわからんだろ 切削はともかくミル通じないmtgユーザーはいないだろだから英語でやれ >>10
そら並べないと勝てないんだから当たり前だろ
並べる前に勝つんだよ 今更だけど切削で統一するなら占術みたいに占術2を行うって感じの表記でも良かったんじゃね ミジウムの戦車と3チャン使ってアグロを狩るソーサリー全体除去多めのコントロールを狩るデッキを作ろうと思ったけど
こちらのアグロ対策のクラリオンや空の粉砕にミジウムの戦車が反応してクリーチャー化して破壊されて没となった
炎の一掃の2ダメージじゃ足りないこと多いし…… 次のコラボが気になるところ
逃走大戦みたいなウジ虫pw大量発生とかならアメコミコラボとかやってきそうよね M21の黒はこれまたゴミカードばっかやな・・・
石の牙の聖域と薄暮薔薇の棘ヴィトはサクリファイスで使えばワンチャンあるかもしれんが 俺はとりあえず部族ならず者試すぞ多分ならず者要素が弱いけど いちおつ
ミジウムは楽しそう感に全振りしすぎて性能がついてってない 正直アメコミコラボされたらいよいよ紙box買うかも知らん 作業場なかなか面白いデッキ構成だわ
隔離されたステップとかいう基本土地にも劣るゴミと
ゲインランドを惜しみなく投入した結果
ただでさえ打点通しにくいトークン戦術が更に遅くなってる 青は面白いカード多いな
捕獲球や心酔させる掌握はアゾコンの天敵オーラに対する回答になりそう
不連続性もおもしろそう >>20
タフ1を並べるタイプのデッキには強いかもだけど
こいつ自身すげー簡単に除去される割に4マナは強いか・・・? 流石にペスvsアショクの時みたいな理不尽さが無いだけマシだわw 青白奇跡
アゾ奇跡
アゾリウス奇跡
青白コン
アゾコン
アゾリウスコントロール
青白人間
アゾ人間
アゾリウス人間
青白コンじゃね? ペスアショクの時のアショクの方がまだ救いあった気が
緑白飛行出されたらなすすべないんだけど >>35
効かないデッキにはサイドアウトするし、効くデッキも機能不全まではいかなくとも1体倒して除去打たれたら1:2交換だし十分じゃないか 作業場どっちも勝ったけど
マジで対人ゲーのくせに運の割合高すぎ 囁く兵団ってつえーんだなと感心させられる八面六臂っぷり
昇殿、信心、トップリフレッシュ、生け贄よくもまぁ噛み合うカードばかりで揃えたモンだ
ただでさえ精神石あるのにこの圧縮性能は胡散くせぇ 緑白には最後の希望トルシミールがいるから(震え声)
いやもう黒は何やっても有効打になるくらいだよね
ペスアショクはハイランダーだったからまだ運のブレが大きかったけどこれはちょっと マスタリーレベル現在50
だめだ!もう間に合わねえー!! 作業場って弱いのはともかく、たまに回りすらしないできてないデッキ未満の紙束があるよな 3つのデッキから選ぶヤツは比較的良く出来てんのにな何で使うデッキの数が減ると出来が悪くなるのか >>39
アド取れるかどうかじゃなくてアグロに対して早期に回答を
突き付けられるかで考えるべきじゃないの?
赤単に対して、先手ならまあ4T目にこいつはそこそこ効くかもしれんが
後手ならたぶん手遅れだし
他のアーキだとあんま効きそうにも思えない ここ最近いつも思ってるのは
3ハゲのヘイトがここまで多くなかったら
多分4ハゲの初期忠誠度4か5だったんじゃないかと思っててw今震えてるところだよ 再生かバントしかいねー
土地で差をつけられんのが一番苦痛だわマジつまんねー 丁度飽きてきた頃に忙しくなって、クエとデイリー一勝終わったらログアウトでイベも見なくなった日々
落ち着いたらもうちょっと遊ぶんだ… 起動するとアップデートを確認中でメッチャ時間かかるんだけど何が原因なの? レジストリエディターからmtgaのフォルダ内にあるHashfilesOnStartup_h572346022を1から0に変更するとアプデ確認スキップ出来るぞ アリーナのフォルダは「コンピューター\HKEY_CURRENT_USER\Software\Wizards Of the Coast\MTGA」な画像の読み込み悪くて文章での説明になっちまったがアプデ確認が出るたびにやらなくちゃならないから起動前にこの処理を挟んだ方が良い >>54 まさか緑白のデッキにしてない?やるんなら黒単しかない
3ターン目にファイレクシアの闘技場を置ければ勝ちは近い。 ネットワーク未接続の時も更新チェック起動したあとアプリが終了する 慣れてる人ならレジストリ書き換えのバッチファイル書いてダブルクリック一発でできるんだろうけど
自己責任で真似させるのはいろいろ難しいわな 起動した後update requiredって言われるだろうから書き換えてアプデしたらいいんじゃね ユーザー側がわざわざファイル弄って調整しなきゃいけないのほんと草 土地2枚で止まりまくる
土地26なんだが少ない方ではないと思うだが? 不具合があればそれが残ったままプレイするかカードデータの追加や挙動変更があれば強制落ちになるんじゃね?遭遇した事ないから分からんけど
アプデ来た時なら別に確認があるし面倒くさいがレジストリを変更しなければ見落とす事は無いはず 赤単の今回のベスト新戦力は噛み傷への興奮だな
1マナオーラで得られる修正なんてたかが知れてるのに+2/+2は流石に偉くて
1マナのきらきらみたいなもんですよこれは!
3マナフェニと運用したいわー >>45
違うんだ…最近始めたばかりなんだ…
せめて60までは行きたいけどギリギリ足りてなさそう >>66
アーキにもよるが例えばコントロールで26枚が通用するのは軽量かつ良質なドローをどの程度採用出来るかにも左右されるぞそういったドローが比較的少ないデッキは27枚以上も視野に入れる
bo1か3か知らねえけど後者なら採用してるカードの方針から土地増やすかドロー増やすかしかないな お金のレベルプラスに制限はないぞ 金が続く限り上げられる
コスパ悪すぎだからやらないけど 3ハゲナーセットが消えれば青白コンも落ち着く
再生らせんが消えれば再生も落ち着く
サクリファイス最強じゃね? アリーナスレは4ハゲがぶっ壊れって意見を覆さないで欲しい 4ハゲのルーティングを活かせるギミックだとやっぱバントでウーロの脱出か再活あたりかねイゼットで相手ターンでも楽々セカンドドローやフェニックス落とすのも楽しそう 新規には4ハゲが雑魚PWにしか見えんぞ
このターンに2ドローした系でぶっ壊れたカードが出るなら構築入りしそうとは思う >>71
コントロールじゃないんだ
24で作っててあまりにも引けないから26に増やしたんだ
呪われたっぽいからもうデッキ変えた >>80
マイナスでも取れないぞ
でもアリーナスレではぶっ壊れって聞いたぞ >>79
まああくまで例えだからなw
bo3だと多く入れても土地1スタートとかザラだし本当に構築に問題が無いならプレイヤーは祈るしかねえわこれが本当のプレイング(praying)ってね 手札から抜いてアド取った代償にドローとかトークン渡すものだろ常識的に考えて
って思ってたら最近見た昔のカードが手札から抜いた分だけ追い打ちしてて戦慄した ミシック初めて上がったけど流石最高ランクって感じで全然勝てねえ
ミシック下位はファンデッキ会場とか言うのを信じて挑んだ俺も馬鹿だけど 自分に使えたらネズミの群棲からのゾンビトークンどっさりなのになあ どうせありふれた強デッキをコピっただけなんだろう。それでも、みんなで祝福しよう! M21と重複してるくせにJumpstart指定してあるデッキをインポートしてWC切らされる罠とかってないんだよね ジャンプスタートって紙は日本語版ないんだよね
アリーナじゃどうなるんだろ
言語が日本語でも英文のカードが混じるのだろうか
新規カードもあるし… ダメだやってもイライラしかしねえ
M21くるまで寝かせるか >>99
英語しかないカードも日本語に翻訳されてる 《地底の海》とかいう日本語で印刷されたことのないコモンみたいな名前のカードがあったよね >>100
そうだ、これ加減できるんだ
ヤバいなこのカード強すぎだろ 日本語に翻訳されてる(スムーズに読めるとは言っていない)だゾ
のバイパーとか今のとんでも改行とか上げればキリがないけど 漂流自我の3倍使いやすい
これで工作員抜けばヌーカリオンは半壊になる JSは再録だらけなうえにリミテカードばっかりだから
パーツ取りで剥くのは効率がめちゃ悪いだろうな 庁舎の歩哨がしれっと再録されてて泣ける
無垢の血と黒の4マナサクリ台は結構強そう 俺、m21が発売されたらセカンドドローにジョルレイルを入れるんだ。 M21来てもレア土地が被りまくってイラつくだけだろ
一緒に落ちる小道引くたびにキレ散らかすぞ 小道1枚しかないから3枚まで引いておkの俺様が勝ち組か? 緑のセカンドドローパーツ来たからイゼットドローからシミックドローに変えたほうが強そう 再録組に惑わされて箱予約しようとしてたけどここに来て悩む
教示者かウギンfoilあたりしか狙いたいのがない >>114
じゃあパックなんて買わずに別売りで買えばいいじゃん パック剥かずに余ってるWC使えばいいんじゃね?
レアコンプしないと気が済まないなら知らない いつも50パック予約してるけど、今回は占術ランド5種と小道で萎えそうだから迷うな。 実際WC切りたいカードがあまりない
新しいデッキが出てきたらどうなるか分からんが フェイズアウトなんて難解なシステムあの微妙ハゲのためだけに復活させる意味あんの 4ハゲは常在能力がテフェリーと名の付くPWは瞬速を持つように全てだったら使った 作業場除去札や回避なさすぎて
軍団出るだけで絶望だわ >>125
そりゃオープンワールド並のデータ量と複雑なプログラム(笑)だからなw 作業場本当に黒の方が強いのか?
毎回ラノエル苗木弱者の師騎兵キッカー苗木苗木全体強化みたいに動かれて圧殺されるんだが たまにはクソデッキで遊ぼうと思って緑白オケチラ様でランク潜ったら
マルドゥオケチラ様とかいう今まで見たこともないデッキに当たったぞどういうことだウィザーズ >>127
並べたら黄金の死、大きいサイズには堕落の触手、ドロー手段も豊富で、白緑が大量に並べて地上を止めても飛行と灰色商人がいると明らかに黒が有利 逆に言うとそれらがきちんと欲しい時にこないと負ける
私です
兵団で圧縮してるのに除去もドローエンジンも引かなかった… >>129
あっ黄金の死入ってたのね・・・
引かなかったから知らなかったが3枚もあるのか
じゃあ引きさえすれば黒有利だわすまん >>131
落ちて悲しいカードよりも落ちて嬉しいカードばかりなのが困る エルドレイン系デッキが流行るかな
白単騎士デッキだな 白緑は肝心の全体強化が少なくて+1でも全体-2で半壊
俺が黒で負けた時はトロスターニと全体+2両方やられた時だけ
天使出すエンチャ置けたらさすがに強いがその後トークン出すカード中々引けなかった場合にドレインで負けたりする 作業場緑白で神聖な訪問から苗木キッカーと不和トロっていう黄金ムーブできて満足
緑白側は序盤に2/4置けたら地上は止まるので後は必死に横展開していくだけ はーマナフラとマナスクしか起きねえ
その度に暗転10秒以上待たされるしプログラムが精神削りに来てるの辛いわ 飛行生物出たら緑白為す術なく削られていくだけだった オゾリスと4ハゲとサルカンを場に出してサルカンでPWをクリーチャー化してサルカンをバウンス
サルカンの忠誠カウンターがオゾリスに乗って戦闘時に4ハゲに忠誠カウンター乗せて奥義使って
追加の2ターンでまたサルカンのカウンターをハゲに乗せて奥義使って無限ターンって地雷流行るか? 秋の騎士と議事会の裁きがボーラスの城塞に触れるからいかに温存できるか見たいな ヒストリック勢はこれから集金尽くしで大変だろうからな
頑張って節約しなされ オゾリスってpwマイナス能力のカウンターはさすがに拾ってくれないのかな? 作業場入ろうとしたら間違えてキューブドラフトに入ってしまったわ
笑えねぇ 趣味デッキなエスパー指揮に雑にヨーリオン絡みを突っ込んでみたけどこれエスパー指揮のままかアゾコンの方がよさそうかな… エルドレ落ちるまで空気になりそうなセットだな
この先1年で出るセットは全部環境をもとに戻すための犠牲にするつもりか
そこまでの覚悟があればスタンをもとに戻せそうだけど、今のWotCにそんなことできるかな
そこまでしたとしてもあと一年は糞環境継続が決まってるようなもんだし >>152
クリーチャーのプレインズウォーカーならいけるわけか エルドレイン丸ごと禁止にしろ
エルドレインはエルドレインで専用フォーマットでやったらええ >>149
生物だとしてもカウンターだけ下ろしたのを吸い取ってくれるわけではないので無理です
カウンター吸うのは生物が戦場から離れた時だけ >>127
正直、対応できるカードを引いた方が有利
みたいな勝負だと思う。
そーゆー点では、ドローの多い黒の王が安定はするかもね。 ttps://www.youtube.com/watch?v=2VE8Lbhf1FE
ttps://pbs.twimg.com/media/EauUmlLUMAQ_tbO.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/EauS-bPVAAANKUh.jpg
今日は再活性ヒストリックで使って良いのか!? オゾリスでPWクリ化してカウンターを移動は考えたけど今のプールじゃ古呪の方が最終奥義が現実的だった サルカンで+1使ってクリーチャーにして聖域の門で手札に戻せば5個のカウンターを貯められるから2ターンで4ハゲの奥義分のカウンターは貯まる 白緑はワーム様出れば余程盤面に差がついてなければ勝てる
問題はワーム様にトランプルをつける手段がないことだ 義賊でめくれたカードのおかげで幸運にもたまたま運良く勝っただけでGG煽りワロタ
どんだけ嬉しかったんだよwww いや義賊でキーカード抜いたときのドヤ感はやばい
先行義賊で3テフェ抜いたときなんかもうね 城塞でドレインがめくれたときの回り方が最高に気持ちいいけど構築で似たようなことやろうとしてもアスフォデルぐらいしか実用的なドレインないのかね ウラモグは流石にライフ痛くね
グリセルいないしヴィリスにはライフリンクが足りない ヒストリックをどんな環境にしたいんだ
何も考えてない可能性が一番高いけど そもそもこれエターナルセットであってヒストリック専用のカードセットじゃないし まあヴィリスは即8ドローできるから有力候補で他は自分ならミゼットかねえって
どのみち納墓ないしそこまではないと思うけど 生革、義賊でウーロパクって
ウーロ出したら生革にカウンター2つ乗って気持ちよくなってごめんなさい ジャンプなんとか本当にヒストリックに追加されるの?
モダンホライズン投げつけられたような頭痛がするんだけど ずっと前からヒストリックホライズンと言われてたパックに今更何言ってんだ スラ牙もあるぞ!
この調子だととんでもカードまみれになりそうだなジャンプ そりゃ漁る軟泥も追加されるわなって感じ
ケイヤの手管とか来ねーかな >>177
長い時間はかかるがエターナルを整備するためのフォーマットだぜ? >>176
義賊系でウーロめくった時はプレイするかどうか悩むな。
わざわざ墓地に返してやるのもしゃくだし。 >>167
とりあえず物凄く悔しかったのは伝わった ジャンプスタートのアリーナ版は20枚が別カードに差し替えだってね ミジウムの戦車流行ってるの?
それ含めた機体を出すデッキに連日当たるとは思わなかった M21で果敢が来るから
色々実験してるんじゃないかな 軽量リニア使わせないのかよ
糞ゲーしたかったのに残念 スラーグ牙とかいうの強えな離れた時だからバウンスも追放も無意味かよこいつm21に収録した方が良かったんじゃね? 次のエルドラージは変容で来い!
あいつら正直変身ってより変容だし ジャンプスタートに2021の強いカード結構収録されるし
もしかしたら2021は買わずにジャンプスタートだけでいいかもしれん m21ただでさえ欲しいカード少ないなって感じなのにジャンプスタートで被りあるとか大丈夫なんか? ヒストリックに強いカードどんどん追加するならスタン落ちの補償つけろよ
スタン落ちしたカードの居場所ないじゃん ジャンプスタートもWCで欲しい分だけ交換でいいです JSってドラフトが主眼のパックなんじゃないの?
スタンでは使えないからパック買いはしないけどドラフトはやってみたい ジャンプスタートは2パック組み合わせたらそのままデッキとして使えるように中身が決められてる
ドラフトなんかやろうものなら確実に事故る
アリーナじゃドラフトやるんだろうけど 再活性とかいう僕が考えた最強のソーサリーみたいなキチガイレベルのカードが入るのか思ったら
一瞬で禁止になってて草 >>186
ただでさえわかりにくいプールがさらにややこしくなるのか 始まる前から禁止カードは笑う
ジャンプスタートは実装するのにダブルマスターズは実装しないんだな >>199
マジで決まってるなら
20枚も差し替えたらいくつかのアーキタイプが成り立たなくなって、特定のアーキタイプパック引けたら勝ちみたいな
ガチャシールドになりそう せめてヒストリックレベルのカードパワーは欲しい
最悪なのが既にアリーナにあるカードへの差し替え 差し替えってどういうことだってばよ
再活性使えないかもってこと? >>203
差し替えあるしアリーナは他のパックみたいにランダムで8枚入りパックの販売にしそう 禁止されるものと替わりに来るものは比較されるだろうから
「これはこれでアリ」ぐらいのものが来てもらわないと
大幅にガックリするよね M21で欲しいのはウギンと身代わりくらいかなー ウギンも4枚いらんだろうし
2〜3枚あればいいかな。身代わりは4枚いるかもだが 俺は身代わりは時代についてこれてるか分からんから様子見
どうしてもウーロと比べてしまうし、ウーロ入らなくて身代わり欲しいデッキも思いつかないし 別に2ターン目から化け物がでてもヒストリックならゲーム続けられそうな気はするがな
サイド後は鬼の墓地対策で終わり ヒストリックで再活性とか禁止にするなら他にも色々禁止にしてバランス取れよ
カード追加にしても禁止にしても中途半端過ぎんよー 抜い師!
1マナでサクって2ドローのやつ!再活性!
2t目工作員の構え メレティス、テフェリー、身代わり
みたいに動かれるだけでやる気無くなりそう >>216
まぁ勝率がヤバイことになれば禁止はだすと思うよ
ジャンプスタート自体がヒストリックのためにデザインされたカードセットではないし
まぁいずれは全てが揃うエターナルに合流するにしてもね >>210
ミノタウロス 基本コストが3マナで低コストが刷りにくく消滅
サテュロス なかなかに平和的な部族らしく赤使いの求めている攻撃性がないため不人気 >>219
青白二色でもランプできるようになるのは環境変えそうだよな ドラゴンデッキなんかも組もうとして毎回失敗する
ゴブリン以外半端な生物だらけなんだよ 勇丸が猟犬から犬になって笑う
ジャンプスタート追加で犬デッキ組めそう 逆に1マナで作れる赤クリーチャーを考える
ゴブリンと人間以外だと確かにむずいが
デビルならそのうちワンチャンくるかも
プレインズウォーカーも既に1人いるし 若き紅蓮術師強そうデルバー?とかの動画で見た事あるけどそんなカード入れて大丈夫か >>219
アゾコンに身代わり入れる隙間なんてあるのかね?
もともとアグロに強いけど >>221
ミノタウロスとかサテュロスとかその気になればいろんなコスト用意できると思うんだけどね。
ドラゴンが高コストばっかりになるのはしょうがないとして。 >>227
差し替わるカードに入ってなきゃ使える
カードパワー的にも多分大丈夫な気がする
この動画で見たやつ使える!っていうのがヒストリックアンソロジーとかの唯一の利点なのに後出しで使えませーんになったらめっちゃ萎える 若き紅蓮術師は鎖回しでまとめて死ぬから
今のカードプールだとそれなりに適正だとは思う 犬デッキ組むならジャンプスタートまで待たなくちゃならんな…
M21のみだとパーツが全然足りねえ >>230
まあそれもそうか除去を疎かにしたら敷き殺されるのは今でも変わらんしな
ゾンビも良さそうなカード色々あって楽しそうだ >>210
ドワーフとかコボルドとかヴィーアシーノとかミノタウロスとかいることはいるんだがなぁ
何故悪忌はゴブリンなのか
色毎に種族が振られてる場合エレメンタルって赤に振られること多いよな ヤンパイは瞬唱ボブタルモをはじめとした2マナ壊れ生物の中では最弱 ドラゴンとかドラゴンストーム以外で組めるわけがない
ヤンパイは1マナの青ドローと稲妻前提の壊れだから大したことないしヒストリック以外にパイオニア考慮なら今入れてもそんなに不思議じゃない スライとアグロが曖昧なんだが有識者違いの解説頼めるか スライは赤
スライさんが使ったマナカーブを重視したある構築の赤アグロと
その流れを組むデッキ
アグロは攻撃的な速攻戦略全般のこと アグロでも速攻でもウィニーでも何でもいいよ面倒臭い >>238
アグロは小型生物主体デッキで色はなんでもよい
スライは基本的に赤単の生物主体デッキに補助火力を適度に投入したもの、スライはプレイヤーの名前からとってる
アグロって概念はスライ、ストンピィ、ウィニー等の速攻要素を含めたものを包括的に含む(ストンピィはちょい微妙だが)
こんなとこで良いでしょうか? ローテ前の赤単がスライで白単はアグロみたいな感じか
青単はパーミッション アグロ=殴るってことだろ
ミッドレンジでも殴ってぶっ倒すデッキならアグロだろ ウーロニッサハイドロで殴り倒すバントがアグロってマジなのですか? >>247
そいつらが殴るのはおまけだろ
殴る気ないやつはアグロなんて名乗らないでおうちでハッピーターン食ってろ スリヴァー出てきてほしいけど沢山種類があってこそ楽しいから難しいだろうなぁ ガキの頃の夢のスリヴァーの女王を紙で今更買ってしまったわ
欲しかった当時の5倍くらいの値段したけど 基本セットに入ってたこともあるしスリヴァーはまた来るんじゃねえの? ネタがもうないだろ
相棒にでもすんのかよ>スリヴァー プラチナBO1のメタが煮詰まり過ぎててきついわ
10戦やって赤単5ラクサク3その他2って
何握ればこの地獄から抜け出せるんや >>254
エスパーで肉儀入りスタックスでもやれば? >>254
赤単メタ赤単で5割余裕とかいい環境じゃん 接待枠に座らされたら相手のエジキになるのが仕事
最近は座らされたのを悟って土地一つ置かず即爆発するヤツも増えてきた ランクマでも1マリ後の手札が弱かったらそのまま爆発してるわ
もうドロソ無いデッキのマリガン後は勝てる気しない 下旬に差しかかる頃のプラチナは流石にほぼ下手くそしか残ってないから何握るかより上手くなれば一瞬で抜けると思うけど 環境末期の半端なランクでランクマやってるのってメンタル強すぎるわ
何が楽しいのよ >>253
シャンダラーのスリヴァーってラース由来のが流入して変異したのか、別物なのかよくわからんよね スリヴァー呪文のマナコストをファイレクシアマナとして唱えられる完成スリヴァーで >>266
すべてのスリヴァーはアラーヤ識でつながってるから
その意味でいうなら変異とか別物とか考えるのは無意味
瞬時にすべてのスリヴァーが同じ特性を得るのもそれが原因 見た目がプレデターになる能力を持つ
を持ったと思えばまあ QQは日本語だと操作コンフィグのところがバグってて変な文字列+Qになっててコンフィグ見るだけだとわからないという罠があるのがな 糞みたな操作で後攻に偏るのマジクソ、なんか配信者もぼやいていたけど
MTGAは操作しすぎでうんざりする 将棋とか統計的に先攻有利とされるゲームではX番勝負の最終局の先手番ってシャッフル制度だよね普通。 そのシャッフルを最初に持ってきたら同じことだろ・・・ ナベが言ってたけど黄色人種ってだけで不利にさせられるよ ナベは不正がバレた瞬間に差別に話をすり替えたのがキツかった 今のアメリカも全ての問題を人種差別にしてるから無問題 クソデカ「対戦相手が先攻です」だけだと味気ないから
ダイスとかコイントスみたいな演出入れてくれないかな >>289
マジックなんだからダイスロール欲しいよな
ペットなんてどうでもいいから 課金したらエフェクトなしモードに出来るなら普通に払うんだがな デュエル中にも六面ダイスを振ろう(銀枠脳)
>>272
群れ単位じゃなくて全部なんか…すごい話やな お前らMOを地味だファミコンだ昭和だと散々煽っておいて
いざエフェクト山盛りアリーナを作ったら今度はエフェクト消させろって我儘すぎひん >>254
同じくBO1プラチナやけど再生、サクリファイス、赤単、青白系コントロールの4つ巴だぞ。
アゾリウスフライヤーとかスタックスとかいろいろ握って試してるが安定しない >>295
エフィクトOFFなんて大概のゲームにあるだろ
逆に聞くが派手な演出欲しいならON、いらんならOFFができんとか不親切すぎん? >>297
重いのは別問題だろ
いまのエフェクトでサクサクならなんもいわんわ
お前みたいな極論思考中毒者が世の中をダメにしていくから早めに死んでくれ MOは動画とかだと何やってるかさっぱりだから観戦には向かないな 5ターン目に全てのパーマネントを奪い取るデッキが大暴れして、2枚の禁止と10枚の下方修正がされたよ デッキ組む画面でページスクロールしてたくさんカード見るとフリーズするのはまじで勘弁して欲しい。
おま環だとは思うけどデッキまともに組ませてもらえないのつらい 64bit版が来れば変わるはず……変わってくれ…頼む…… 64bitになったらうちのPCがこれ以上にフリーズ祭になったりしませんか…?(恐怖/terror) ちょっと前まで個々のガイジってマッチ操作も否定してたアホが多かったよな >>301
HDD?SSD?HDDだと死ぬほど遅いらしいとは聞いたな >>303
64bitでいきなりまともなアプリになるわけが… まじで赤単に一徹4点いれたらグルールと当たらなくなったんだけどヒストリック クリーチャーを死亡させるカード詰め込んだデッキで潜るとノンクリLOや同系ばっかり当たってヴァラクート噴火しそう
おれはべつに嫌がらせしようとしてるわけじゃないんだクエスト終わらせたいだけなんだ… >>306
HDDですわ。SSDの方はたまにエラー落ちするけど概ね快適だな(グラボの差もでかいが >>311
お前が否定ガイジがwそりゃ図星なら発狂すよな >>309
俺の令和の苦花デッキとLOまで戦ったのはお前か >>309
m21でロボトミーしながら相手にゾンビ湧かせるソーサリーが来るらしいから、クリーチャーをx体殺せのクエストはやりやすくなるな。 令和の苦花は複数ある定期
型破りはなあ…使ってみたいけどセカンドドロー自体がなあ… >>309
普通のデッキ握って猫かまと当たれば楽に達成できるぞ >>310
HDDだとしゃーない
まあ読み込み前は別画像表示するなりで速度上げろとは思うけどね ナベが来年かそこらにペナとけて復帰できるがどうなんのって質問でいやー本人もうマジックやらないって言ってるけどなと言ってたがしれっと戻ってきそうやな
ソースはヤソ ヤソガイジのせいでもはや本当にヤソが言ってたのかどうか全く判断つかん 4草食獣
4成長のらせん
4厚かましい借り手
4ウーロ
4真面目な身代わり
4緑騎兵
4精霊龍ウギン
4ハイドロイド混成体
28土地
使ってるやつ絶対にいるから そういや身代わりもウギンも再録だから今組めるのか
ランプやめてくれよ土地の差が倍ぐらいつくともうそれで白けちゃうんだよ
でも強いから使いたいってのはめっちゃ分かる ランプなら爆発力では上とわかっていても
混成体よりサメを信じたくなる体になってしまった ランプぶち殺すために赤単握ってても何故かランプとマッチングしないんだよな サメ便利過ぎるしな
繋ぎに使うのが最強だけどエンチャントで置いてフィニッシャーに化けるし
てかサイクリングが本体過ぎる 真面目な話ランプからウギン出されてこっちのパーマネントが全追放される展開をどう防げばいいんだろう
打消し握るために青必須の環境になるんだろうか グルールアグロつえーな
今のBO1ならこれ握っておくのがいいわ
速攻が半端ねーわ コントロールがなんやかんやで最後にウギンをフェイしてくるんだろうなぁ >>330
1ヶ月後に「お前らがメタを回さないから禁止」ってなるよどうせ
再録だからいけると思ったとかの怪文書が見れるかもしれない >>335
おーぅ
創案の効果をイコリアきてから把握した運営に何を期待しているんだ よくわからんが当時はどうだったんだ?
みんなランプしてウギンばっかだったらそりゃそうかもしれんが そうか!そこでマスティコアだったんだ!
ウギン絶対殺すマンというには打撃力足りなさすぎだが 我々が将来の環境を作成してテストしてみたところ、《精霊龍、ウギン》はデザインとバランスにとって重大な制限になるカードであることが判明しました。 >>321 その構成ダメじゃない?ニッサ入れるでしょ
それにウギン4枚も入れたら初期手札に2枚も来たら困らない?
3枚くらいでないの?自分なら らせん、ウギン、ウーロを1枚ずつ削って
ニッサ4積みにする。 新しいマスティコアくんは5マナ払ってPW破壊位して欲しかった 絵はそのままにコナミとかブシロとか別のカード会社に作ってもらえばみんなニコニコだな 灯争ウギンも入れたほうが小回り聞くしウギン自体も軽くなるしありじゃない? 再録したあげく禁止は最高に笑えるから是非やってほしい まあなんだかんだで1ターン分マナ注ぎ込めば
並みのPWなら仕留めてくれるよねマスティー君 ウギンは自分のパーマネントも巻き込むしそこまでじゃないだろ 悪いのはマナ加速 禁止になるとしても原因は3ハゲとかウーロになるだろうしウギンは禁止にならないだろ冷静に考えて >>330
青握って旋風とか物語とかで対処しろって感じじゃない? 探検来て草
らせんと違ってソーサリーだけど追加で土地出せてカード引けるカードどれだけ増やすんや >>352
うん…
ニッサ着地したら次のターンに否認構えウギン出てGG >>309
猫かまどに会えば勝手に死んでくれるからクエストが進めやすい
ミラーマッチになりやすい補正がある
じゃあこっちも猫かまど握ればいいじゃん! >>294
もともと根源部分でつながっちゃってるんだけど
アラーヤ識で知覚しないと共有能力は発現しないのだ! 名前も忘れして教えてほしい
白で8マナぐらい
4/8の二段攻撃 破壊不能 飛行 の伝説のクリーチャー
の名前なんだっけ、、、 原初の夜明け、ゼタルパ
種族エルダーってなんなんやろね・・・ あれだけ欲張りキーワード貰って全然活躍できなかったゼタさんオッスオッス ゼタさんにモミールでむちゃくちゃされたわ全然処理できない >>330
ウギンよりでかいパーマネント出せば生き残るじゃん?
ランプじゃん。。 返しで集団強制すれば更地でかっぱらえるな(土地の数が全然違うけど <精霊龍、ヴギン>は相手にしていて極めて腹立たしく巻き返すのが困難になり得ることが分かりました。 普通にプレイしてるのにクリーチャーで攻撃するクエスト全然進まなくて草 8マナプレインズウォーカーって考えたら妥当な能力でもあるけど問題は8マナまで容易に到達できるデッキが既に環境支配してることよ >>371
MTGはクリーチャーで攻撃するゲームじゃないからね ガチョウ土地1
大角 土地3
螺旋螺旋 土地6
4ターン目に7マナでんのか
しかもマナクリ、ウーロとか
経由方法が山ほどあるんだよな >>371
だいたい大量に殴る前に爆発しやがるからな クリーチャーで攻撃するクエストはこちらが何の憂いもなく複数で攻撃できる状況になると
相手が爆発してしまってクエストが進まないってなりがち >>374
猿⇒大角⇒ニッサで4t目14マナなんだな・・・。緑単色でこれだし螺旋、ウーロあるシミックならもっといろいろある 攻撃回数はプレイでウィノータを無心で振り回せば一瞬で終わる >>378
工作員踏み倒しゲーから
ウギン早出しゲーに変わっただけじゃねぇか! >>378
そこらは余裕で現実的なムーブなのが本当にしゃれにならん
机上論なキナン力戦とはそこが違う >>379
攻撃してる状態で出る奴らってカウントされんの? 黒こんだけ弱くするなら土地破壊よこせよ
黒は本来土地破壊の色らしいやん
偏頭痛と記憶の壺みたいなカードもないし黒マジで弱いしおもんないわ 土地破壊といえばヒストリックの廃墟飛ばしメッチャ強い ジャンプスタートのなにがヒストリック に来るのか分からないのくそイライラするめう ジャンプスタートもヒストリックアンソロジー方式で売るんかな?パック販売?どう売っても叩かれそうだわ 探検と螺旋ウーロの12枚体制で10マナ到達してウラモグ出していくぞ このJSとかいうやつは、スタンダードでは使えないんやろ?
どんな販売形態なのか知らんけど、自分はパスかなぁ。 土地破壊は赤やろ
黒はもっと自分のライフ失えと思う >>389
枚数多いしパックやろ
パック買わずにWCで欲しいのだけ交換がほとんどやろな ジャンプスタートm21からの収録多いならm21がっついて集める必要ないかもな 花の壁懐かしいな。壁シリーズもっと再録して欲しいな
槍の壁や濃霧の壁とか >>396
既に土地持ってる人からしたら欲しいものだけクラフトで十分な感じするよね。
ジャンプスタートもアモンケットリバイバルもパイオニアマスターズもあるみたいだから貯金タイム。 >>393
実際儀式なかったら土地5枚から憎悪飛んできたところでスタンレベルにも達してないわ
再録禁止だけど マスタリーで取得したペットが設定できないんだけど何かしないといけないのかな?
購入特典の奴は設定できる いやあ大会結果見たけど、再生とサクリファイスの群れとか
もう完全に陰キャやキモオタピザデブしかやってないゲームに成り下がった感じやな・・・(´・ω・`) カードゲームやってる時点で俺もお前も全員陰キャ定期 まぁキモオタはともかくピザデブは無いよね
食い物を限界まで削減してでもカード揃えるのが真のキモオタ >>404
赤単ばっかりならマッチョのイケメンのゲームになるのか?意味がわからない 社会人なら節制しなくてもアリーナの課金ぐらい余裕だからピザデブは多いね ウィノータやっぱ今でも強いな
白黒の伝説人間破壊不能のやつとタージク出されて詰んだ状況にされた 赤単の方がクソ根暗なイメージあるけど感性の違いなんだろうか タバナクルはリアル20万とかするから復刻したら暴動起きそう ヒストリックのグルールの速度意味不明すぎて草生えるんだけど
全除去全く間に合わねえんだけどどういうことだよ >>418
炎樹入りのグルールはヒストリックでも最強の一角だから……
でもヒストリックプレイで白青赤ノンクリ祭殿コントロールと黒緑抹消者リアニ、緑白土地くらいを使ってる自分は
炎樹どころかグルールと数えるほどしか当たったことないな
てか炎樹は相手が使ってるのいまだに見たことない >>420
ヒストリック・イベントに行くとうじゃうじゃ居りますよ…
生皮⇒炎樹×2〜3⇒義賊orザルターとか日常茶飯事です… 作業場はどうせまた黒が弱いんだろってデッキ見ずに白緑で潜ったらひどい目にあった 黒って漆黒軍の騎士とレギサウルス落ちるのか
いいとこないじゃん 黒で作業場2連敗したぞ
相手はラノエル8積みか?って感じだったわw >>424
DJもだし騒乱の落とし子なんかもな
除去も肉儀場と煤の儀式がなくなる
ドリルビットもなくなる >>424
いうてレギサウルスは宝剣オボシュ以来あんま見ないしどっちかというと死神の方が
でもまあ蠍にルールスに徘徊者に番人にと案外黒のポストは充実よ(元々の黒が強かったとは言っていない 黒は割とスタン落ち後も替えがきく
問題は替えがきいたところで…って事だけど もう黒はシンクホールとヒムとダークリチュアルが標準化しないと雑魚のままで
他の色に全く歯が立たない ラクドスやジャンドでねこ釜するのも波乱の悪魔いなくなるしなあ
割とマジで黒が何をする色になるのかよく分からない
墓地利用偏重なんかな でもキューブドラフト黒強くない?
黒というかディーミアがだけど 信心の表示数って自分のは含めてないんだな
考えれば当たり前のことだけど灰色商人で王手見逃して恥ずかしい
ぴったリーサルできたのに 再活性もらっても墓地肥やしと再活性のためのパーツの色になりそう 黒はハンデス、PW生物除去、ドレインくらいしか特徴ないもんなあ 昔いた、リスク高い代わりに強い黒のクリーチャーってのがほとんどいなくなってるしなぁ。
ライフ払う代わりにマナ効率がいい呪文とかもあまり見当たらない。 いくらデーモンでも殿様商売はできなくなってきたのだ >>439
殴ってれば3マナ4/4トランプル毎ターン1点ライフ10以下でパンプとか、5マナ6/6で2ライフ何回でもライブラリ2枚操作とかなんのリスクもなしにただ強いのが今の黒
そしてコイツラすら使われないという M21の1マナ5/5デーモン君は流石に使われそうだぞ
バウンス?知らないなあ… ルールスか死住まい必須なのがちょっとね
他は回生ぐらいかな リミテの方が使わないわwww
構築でワンチャンあるかどうか >>314
おうむ返ししかできないガイジ演じて援護射撃するのやめろ >>314
>>449
お前えらガイジなんだから今すぐネット解約して壁のシミでも数えてろキチガイ 有用なデーモンがいないと
悪斬のプロテクションが機能しなくなる 明日のヒストリックブロール何で出ようかな
気がついたら入手してたキナン使いたいけど強すぎるのもなんだかな
しつこい誓願者アショクとかでも勝てるかなぁ >>457
請願者も勝てるは勝てるけどアグロ相手だと轢き殺される ブロールで二ヴとかキナン使う奴はEDH精神的にはつまんねー奴なんだけど
アリーナの仕様上では最適行動だから、こればっかりはどうにもならんのよね キナン糞ゲーはマナがじゃぶじゃぶ使えるのが楽しくてついつい使っちゃう キナンはボーラス使えば餌だぞあのデッキキナンとマナクリいなきゃアド取れないから キナンでニクス咲きを持ってくるとお祭り状態になって楽しいわ
勝ち負けとかどうでも良くなってキナン起動しまくりよ キナンはマナガバ、ミゼット様は色ガバ
どっちも魅力的だし楽しそうだけど相手は楽しくないんだよね… ボーラスといえどキナンとマナクリを破壊しつづけないといけない
途切れたらお仕舞い。キナンに勝つにはグルールで5ターンくらいに決着つけるとか
それか赤単とか。でも赤単はミゼットに100%勝てない。 ブロールウィノータの禁止は速攻で出たけど勝率どのくらいだったのかが気になる 赤単というかクレンコだと割と隙見て勝ち狙える
ヘイストカードの塩梅次第だけど ネスロイでいくら変容させても、キナン相手だと6ターンくらいで
集団強制か工作員かキオーラ海神でパクられる。三大統率者といっても
やっぱキナンが頭1つ抜けてる感じ。 キナンとニヴはわかりやすいので対処できてるな
打消し構えるテフェリーはめんどい アリーナじゃカジュアルなはずのEDHもコピーしたガチデッキしかおらんからな
構築もデイリー消化したらお終いってプレイヤーしか残ってないだろうし マナクリは潰さなくてもぶっちゃけ大丈夫だしキナンは三回潰したら相手は何もできない >>466
ボーラスはアド取りまくれるので除去し続けるのは簡単だよ
相手が序盤ぶん回って高速で体制完成されるとつらいけどそれは全デッキ当たり前か 二ヴは正直やる側でもさほど楽しくないぞ
5色えりすぐりのパワカを順番に叩きつけてるだけで
ただハンデキャップマッチ押し付けてるみたいなものだし キナン握ってる場合はドローソースもあるだろうから テフェ相手なら
キナンとマナクリやマナ置物を並べる。時の一掃と空の粉砕が切れたら
勝ち確定。キナンをバウンスすると、手札に戻って初期コストで唱えられるし >>474
そりゃ本来のEDHは多人数が主流だし
1v1かつ事前のやり取りがないし、おまけにブロールは普及に失敗したものよ >>474
ブロールばかりやってるけどよくわからんのとちょいちょい当たるよ
俺が自作デッキでマッチ補正が効いてるのかな 60枚だと土地枚数抜くと大体統率者と相性良い強いカードで固定されちゃうね ラスがあるから不遇面してるけど変容もフェアデッキ使ってる時に当たるとキレそうになる あたる青白コンのムーブが必ずといっていいほど
1ターン目チェックランド
2ターン目こっちのエンド前お告げ
3ターン目ハゲ
4ターン目粉砕
5ターン目ペス勝
なんだけど、こいつら積み込みでもしてんの?バカなの? ベビーゴジラ普通にバグってるからな
コスト下げるまでは分からんでも無いが
なんでルーティングまでするねん >>485
スタンでやられてるならバグだから報告しとけ 1ターン目にチェックランド出すってことは土地1でキープしたってことだから土地全部今引きだぞ 土地タイプ持たないアンタップインがあれば先にチェックランドタップインしないこともない
青白コンだと廃墟の地ぐらいだけど 赤単にしか勝てない色対策しまくりの赤単よく見るわ
マッチングがバカだからしょうがないけど 手札全部チェックランドとかチェックランド+無色や城、三色デッキで小道から三色目出したいとか理由は色々あるがアホか? >>491
青白って控えめな優しい奴が使ってる印象だったけど、もう一気に変わったわ >>495
それだと2ターン目以降の動き成立しないと思うんですけど >>497
上の例は当然土地部分のみの話な
例えば二色でチェックランド+廃墟+小道に土地以外がそれなりならキープだろ キューブドラフトでひっさしぶりにGG漂着決まってキモティー
ノータイムで不要な全殴りしてんじゃねーよ ブァーーーーカ ベビーゴジラのルーティング使ってる側からすると邪魔くさいぞ >>496
MTGで青を使っている時点で優しい奴な訳がない 白青なんて昔から遅延陰湿なクズキモオタ陰キャの極みだったろ 青白ってガチガチのスパイクっぽいイメージ
てか控えめで優しい色ってなんだろう…思いつかない 日本人プレイヤーは青が好きだって20年以上前から言われてる >>499
それだと3ターン目に3マナ出すこと意識して初手小道するのでは…?
そもそも最初の話がそれチェックランドじゃなくてスクライランド(テンプル)じゃないのってやつだからなぁ
まぁチェックランド2枚以上は確かにあり得るから土地1枚キープからの全デスティニードローは大袈裟だったと思うけども でも青赤って何故か青いるのに陽キャなイメージあるんだよね
それ以外の青入りはアレなのに 攻めか受けかって感じだよな
青赤はガン攻めだもんな 今の赤青はやりたいことやる色で妨害要素は薄いからな
カウンターバーンの時代まで遡ればしっかり陰キャだと思うけど ボロススリーブ買おうか悩む
絶対すぐ使わなくなるのに 赤青ってカウンターバーンだろ
青白よりマシだけどやっぱり陰キャじゃねえか(暴言)
緑白が優しい?マナ加速から展開してゲドン撃ってめちゃくちゃする気だろ
やっぱり陰キャじゃねえか 悩んだら買えばいい
どのみち300円ぐらいなんであまり気にせんでいいんじゃね そんな俺がオススメする優しい色はこれ、5色
好きなことをしたいがためにマナ基盤の圧倒的不安定さを受け入れるその姿勢は
スパイクの対極にあるんだよなあ モダンやレガシーでやたら活躍したと言って
スタンでURカラーデッキ作ると大抵クソ雑魚で泣く 赤青ってめっちゃ呪文連打するイメージ
ストーム系デッキまた作れないかな 黒は陰キャって言われないよなー
ディミーアなんか確実に陰キャやん >>521
黒単とディミーアは・・・弱いからでしょう・・・ イゼチャも赤いマナ加速もマナモルも青の1マナドローも稲妻もないから無理だよ スゥルタイはハンデスカウンターランデスのゴミクズ陰キャ イゼットもほんの一時期イゼットフラッシュが流行ったよね アグロ土地こなかったし次の環境も螺旋ウーロからメンコする環境になりそうで萎えるわ
ウーズで死ぬのかまどでウーロはむしろウーズ使うだろうし >>525
黒単のハンデスは全然淫キャじゃなくね?
青黒のハンデスはなんかもうネットリして気持ち悪いわ 青黒は人の嫌がることをひたすらする
青白はなんか粛清されるイメージ ということは赤黒のハンデスは完全に許されてそう
うれしい >>510
ギルドのイメージかな
同じマッドサイエンス系でもシミックとは違う まぁ真正面からフェアな勝負って話なら緑単か赤白になるのかねえ? 今日の日替わりテーロスはゴールドでも買えるのか
前はなんでジェムだけだったんだろ 創案「赤といえばフェアとまで言われてるから」
ルーカ「ほんとそれ」 いいかげん3ハゲとニッサとハイドロイド消えてほしいわ
サメまで加わって手がつけられん >>534
前に割引ミスったりしたし、そのノリだろう 使ってて楽しいのはゴルガリとシミックかな。爆アドしたいんよ MTGアリーナをイコリアから始めたものです。
プレオーダーを見るのが初めてなのですがテフェリーの方はどのくらいの価値(お得感)があるかと買った方がいいですか?
プレイ頻度はイコリアはマスタリーの安い方を買って現在83レベです。 後手取らされてぶんまわりで轢き殺されたときに楽しかったか聞いてくるのは煽ってるのかな?おん? 5000円=9200ジェム換算なら
シールド券2000ジェム 3ドラフト券4500ジェム マスタリー3400ジェム テフェリーカード テフェリースリーブ600ジェムくらい テフェリースタイル1200ジェムくらい
これをお得とみるならどうぞ マスタリー80超えるくらいやり込むなら予算が許せば買った方がええと思う
クソ環境過ぎてやらなくなる事もあるだろうけど 俺はイコリアはマスタリー買わなかったわ
m21はプレオーダーもするつもりない ジャンプスタートにM21のカード大量混入されてるから
リミテやパック剥きのタイミング見誤ったら
被りジェム祭りににりかねないよね ジャンマスにヒスマス、アモンケットリマスター全部夏に来る マスタリーは完走したら買っていいと思う
その前に買うのはお勧めしない みなさんありがとうございます
課金は初日にしたきりだったのですが毎日報酬があるゲームに弱く嵌ってしまい1日15勝するまでは継続してたら80レベまで行けたのでジェム換算がお得そうなので買ってみることにします
調べてもジェム換算してるサイトが見つからず期限も限られているため困ってました 完走したのなら基本的に得するからねマスタリーは
あとはデイリーきちっとこなしてパック剥けばそれなりのWCあつまるから使い道考えて楽しむといい GGからのフル殴り(オーバーキル)
漂着使われるも
投げ飛ばしでトドメ
楽しかったです イコリア剥かずにデイリーこなしてたら30000G超えたわ
M21もあまり剥かなくてすみそうだからまだまだ溜まるな 緑1マナにぶっ壊れエルフ来たぞ。1ターン目から後続の緑の呪文全部打ち消し不可になるから青単はもう無理
なぜか本人も打ち消されないのが最高に笑える 見かけで壊れっぽいのはイマイチ活躍しないと探索する獣が言ってる >>563
やっぱトップレアの座を一度も譲ってないウーロってすげーわ ウーロにドローと回復付けた無能カスはは今すぐハゲ死ね 遊ばれる前
ウーロさんすごい
遊ばれた最初の頃
悪くはないけどトップカードは言い過ぎ
今
ウーロさんすんごい
まあ、禁止カードからのメタ変異があるからしょうがないね アリーナのJumpstartには
稲妻もボールライトニングも来ないだと!?
赤単が最も渇望してる所だぞ! やれ動作が複雑だの
やれ環境が荒れるだの
最初からジャンプスタートとか実装しなきゃ良いのに
本当に頭が悪いんだろうな 《Allosaurus Shepherd》(緑)
クリーチャー – エルフ・シャーマン [M]
Allosaurus Shepherdは打ち消されない。
あなたがコントロールする緑の呪文は打ち消されない。
(4)(緑)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールするエルフ・クリーチャーは、基本のパワーとタフネスが5/5になり、それの他のクリーチャー・タイプに加えて恐竜である。
強えええええええええ!しかもエルフ!! 正直アリーナに求めてるものってスタンとリミテッドくらいなんだよなぁ、ヒストリックとかたまにあるイベントくらいの扱いでいいのに
需要があるから実装してるんだろうけど >>571
ぶっちゃけヒストリックそのものはあまり需要ないだろうね、その先にあるエターナル需要を意識してると思う
まあエターナルといっても統率者戦の需要だけど、今回の再録周りなっ
今でてる割と統率者で人気あるからか値段がついてるカードたちなあたり露骨に狙ってる ウーロはあくまで墓地肥えて脱出込みなら超強いと思ってたから環境によるのはしょうがない
ある程度回さないとわからんし他のデッキの速度などにもよる ヒストリックの部族推しが激しくて財布の紐が緩くなりそう アメリカでカジュアル統率者は凄い人気あるのは昔から知られていて
カード値段にも影響力高く、公式でさえMTG初心者の入り口にもなってると認めてる
そこを考えるとそっち整備の土台作りが本命だろうねぇ いまんとこジャンプスタートはまじでコマンダーマスターズと
言ってもいいぐらいにはその需要で高いカード目立つからな
これ多人数戦の実装も案外近いかもしれん 多人数戦で遅延野郎を複数相手したくないので多人数戦でイベントはやらないでください さっさと過去のカードプール解禁してレガシー解禁すればじゃぶじゃぶ金がはいってくるのにな レガシー有りなら鬼の様に稼げるな。
あとpauper常時頼む 猫竈門使ってるオカマ野郎をボコるの楽しすぎるわ
ただ勝負決まったら高確率で放置プレイする陰湿なやつが多いな エフェクトいらないよ切らせろよ
特にサーチする土地についてるヤツ 稲妻とか再活性とかをヒストリックに出せないのは分かるけど
ファーディヤーの予見者と食餌の時間が差し替えられる理由が良くわからん 今日のアリーナ異常に重いんだが
他の3Dゲームも動画も支障ないのにアリーナのみ異常に重い 黒人っぽい見た目だからダメってことなんかねm21に思っくそ肌黒い奴いるけど
クリーチャーの方は知らんだけで何か悪用方があるかもだが餌食は何も思い付かねえ書いてある通りの事しか出来ないと思う サイクリングに発展/発破と空の粉砕積んだら雑に雑魚狩りできてデイリーサクサク
6マナから天頂コピーで30点くらい狙えるから多少のライフゲインも射程圏 マスタリー進められなくなってる
シーズン終了まであと1週間ほどあったはずなのに >>587
実装コストがコスパに合わないかららしいよ
俺も気になったから少しググってたんだけどredditにwotcの中の人が投稿してた
4枚発表時点の投稿っぽいからファーディヤーの予見者には触れてなかったけどネルトースと食餌はコストの問題だって
要は汎用のゲームルールエンジンかカードテキストパーサーの既存の処理で対応できないからコストをかけて改修しないといけない、別の似たようなカードで代替してもゲームが大きく変わらないなら他のもっと要望されていることにコストをかけるべき、とのこと 通信が重いとショップやマスタリーがおかしくなる
今は起動中に裏で何かダウンロードしてるっぽい 成長のらせんと浅瀬が落ちればスタンのシミックも少しは弱体化するかな?
ウーロは残るし耕作が追加されるけど ちょっとどころか主要パーツ全滅では?
スタン落ち後のウーロ君以外のマナ加速うんちでしょ あと真面目な身代わりも忘れてたな
うん変わらねぇどころか酷くなったな ガチョウ君がいるだろ。1ターン目ガチョウ、2ターン目に卵をサクって耕作。3ターン目に
身代わりじゃないの?こうすればマナ加速度はさほど落ちなさそう ウーロ耕作身代わりがあるしサメいるしまぁゼンディカー次第じゃない >>595
猿とらせんがなくなるから最速で土地を並べて・・・ってのはやりづらくなるがマナクリもいるし他のデッキと比べて弱体具合がどうかというと微妙なところかと。
あと次はランプのイメージが強いゼンディカーだからな・・・。 そもそもニッサハイドロ騎兵猪が落ちるからランプしてもウギンしか出すもんがない
エルドラージはもういないしな まあらせんは普通にぶっ壊れだったから無くなるのは結構痛いな >>593
ルールエンジンで独自実装が必要になるのなんて稲妻の連鎖ぐらいで他のカードはどう見ても汎用ルールの枠内なんだが・・・
ただ64bit化に時間がかかってることから32bit時代のレガシーリソースを再利用してるっぽいし
それだとCかC++で実装してるだろうし・・・ルールエンジンなんて上品なものじゃなく個々にゴリゴリに実装してるのでは・・・ >>604
稲妻とか再活性とかは処理の問題ではなくカードパワーの問題って言ってるだろ
処理の問題ならライストと稲妻何もが同じだろ ガーガロスでも投げてろcipさえあれば令和のタイタンだぞないけど
ジャンプスタートの打ち消されないエルフはレガシーエルフの弱点の一つである虚空の杯X=1を克服して自分が使うことすら不可能ではなくなるのに自信がフィニッシャーになれるからメインから搭載できることだぞ
ヒストリックにもビビモスと共に来るからエルフデッキがかなり強化されるのは確か >>605
ネルトースと食餌についての話だと思ってくれ
ネルトースと食餌は(実装)コストの問題で実装されなかったってのが>>593がredditで見たWotCの中の人の見解ってことだから >>607
食餌は格闘のテキストが普通と逆(先に相手を選んでからこっちを選ぶ)
災い魔は代替コストの処理が面倒なんだろう 実装コストとか言い出したら4ハゲのためだけにフェイズアウト実装するのも手間やろ 流石にランプパーツいろいろ落ちたら環境変わりそうだとは思うけど
そもそもwotcが見た目に派手で集金もできるランプでパワカたたきつけあいさせたいんだから根本的には変わらないだろ
M21で1マナ圏の生物は刷らないって方針も見えたし、重いカードを使わせたいって言ってたしな
次のセットでも身代わりに繋げさせるための2マナのランプ用マナ加速でるんじゃないの? >>604
中の人がそう言ってるんだからソースにアクセスできない部外者としてはそういうものなんだと思うしかないな
該当部分だけ引用するから後は自分でスレッドを読むなり直接議論ふっかけるなりしてきたらどうかな
wotc_aaronw
Jun 17, 2020
This is correct. Time to Feed was skipped for tech cost reasons (due to the delayed trigger either being new or being embedded in resolution steps IIRC).
一連の会話で触れてるけど個別にカードを実装してたのはMTGOの初期だけで、いまはMTGOすら正規表現で処理、アリーナは自然言語処理にかけてテンプレート生成したのをゲームエンジンで処理してるとのこと
ソースがあるのか知らないけどC/C++だろうみたいな決めつけは根拠がないなら恥をかくだけだと思うよ アメリカでは俺は差別をしていないと表明することが反差別だからな
あと100年は何も変わらないよ >>614
あと先手を取って相手が差別をしていると主張することが重要 後手で自分は差別していないと弁明することはプレミ
魔女狩り文化だからね もうランプは衰退してくれ
土地は1ターンに1枚しか置けないってルール習っただろ! ルールよりカードテキストの方が強いのがこのmtgなんだってリチャードガーフィールドも言ってる >>609
これな
どれだけ妄想してもあと3ヶ月は今あるもの+M21をやらなきゃいけない 先行が取れない時点で致命的なプレミだろ
先行6割は下手糞、先行7割で普通、先行8割からがプロの世界や
カジュアルレベルの適当なじゃんけんとかコイントスだと割と無くもないから困る >>612
>アリーナは自然言語処理にかけてテンプレート生成
そ〜なんや面白いな、エンジン作ったことある経験からしてMTGをそれでするのは正直危ないと思うけど
ただしC/C++で実装されてるっぽいという根拠は決めつけではなく推測であり、しかも推測の根拠を「ただ64bit化に時間がかかってることから32bit時代のレガシーリソースを再利用してるっぽいし」と述べてるのを
「決めつけると恥かくぞ!」と言われてもな〜、ちな確証までは取ってないけどアリーナはC++で実装だったはずよ 確かに最近破っていいルールが土地置く枚数と大戦のpwくらいだから無作為でアド取れる手札破壊とか最近は触れない実用的な土地破壊とかピッチスペルとか軽量リアニメイトとか理不尽にも思える本体火力とか欲しいよな! 後攻はプレミ
マリガンもプレミ
マナスク マナフラもプレミ なんでもカードを引くって書いたらこうなるよなーっていうのが今の環境だね。マナを加速するかわりに後半引いたら腐るっていうのがトレードオフになってたはずなのにね。
強いカードじゃないと売れないからっていう理論は分からなくもないけど、強いカードにするためにとりあえずドローつけるゲインつけるっていうのはデザイナーとしてアイデアが枯渇してる証拠だわ。 一番望まれてる多人数ブロール/統率者はいつになるんだよお? >>622
64bit云々はインストールされてるクライアントの話であって、unityなんだからその根幹がC++なのはそりゃそうだろう
個々のカードをゴリゴリ実装、という話だったから、アリーナの開発者がなんの言語を使って実装しているのかの話で、それがC/C++ではないかというご主張だと解釈したんだけど違ったのかな
そこはC#かもしれないし自然言語解析にはpythonを使ってるかもしれない
部外者にはソースがなければ語れない部分であって、クライアントの64bit化とは別の話だから根拠なく決めつけるのは俺から見て恥ずかしいという話ね
別にwotc開発を擁護する気もないからredditに直接「その設計思想は正直危ないと思う」と書いて議論してきなよ、他にも持論を展開してるやついるし運がよければ返信もらえるよ 赤単だけはどうしようもないけど後はなんとかなるんじゃないローテ後は
猫かまどの呪いにかかってる黒は可哀想よね そろそろ「各プレイヤーは土地を自分のターンに1枚しか置けなくて相手のターンには置けない」と書かれたアーティファクトが必要 >>627
4人対戦くらいやらせてくれてもいいのにな
Duelsにはあったのに いまの環境に不毛の大地があっても不毛になる以上の勢いで毛が生えてきそうだよな 赤単もまあドミ義賊砕骨アナックス宝剣トーブラン城が丸ごと残るから
やっぱりエルドレイン頭おかしいな >>622
>>628
空飛ぶスパゲティ・モンスター「やめて!私のために争わないで!」
食餌が解析できないのはやや不可解な
これ要するにターン中死亡したなら追放するみたいな条件付けと同じなんだと思うけどなあ
ただ格闘で対象2つで前者と後者が混じるからなんか分かる気もする >>630
その書き方だとプレイは出来ないが場に出す効果を妨げないかららせんに効かないかな
土地が場に出たとき、それがそのコントローラのターンでありそのターンで最初に場に出た土地でない場合生贄に捧げる
という感じか?でもこれ寓話の小道がゴミになっちゃうな >>628
そうするとおまえさんが待ち受けてるんだろ?w >>634
ついついMTGAのゲームエンジンと言語解析に関するスレッドと合わせて流し見しちゃったんだけど、食餌は>>612にある通り、自然言語解析の部分というより解析した後にルールエンジンで処理するところの問題らしいよ
MTGAくんの自然言語解析がめっちゃ優秀なら格闘のテキストが少し独特でも格闘として正しく読めるのかもしれない、ただし死亡時にライフゲインするテキストが実装済みのルールではうまく扱えない
俺も竜火や肉の処理と同類だと思うんだけど、ライフゲインというのが新しいのかもね
クリーチャーが死んだ時に、そのクリーチャーを対象に特定のスペルを唱えていた対戦相手がライフゲインするカードって何かあったっけ、たぶんないんだろうな
で、もちろんそれをこのためだけに実装することは技術的に可能なんだけど、コスパが悪いからやらない、という話らしい >>636
めんどくせーなぁMTG語は
各ターンの土地の枚数でも参照すればフェッチランド虐めずに済むかな?
それとも土地の効果以外で追加の土地を置くのを禁じるとか?
てかランプを阻害するカードって刷られてそうだけど無いんかな アモンケットリマスターも処理が面倒なカードは実装しないってことですかね ジャンプスタートってレガシー(ヒストリック、統率者)マスターズってこと?
売れるんかいなこんなもん。よく出したな コンスピラシーやバトルボンドみたいなリミテッド主体のセットとして作られてる
それなりに需要のあるカードも再録されるから実質統率者マスターズになってるだけで 売れないと思ってるから紙は英語版しかないんじゃないかな カラデシュとアモンケットは全カードのデータ存在してるから
むしろリマスター作業する方が工数の無駄 ランプ対策なら魔力のとげじゃねって思ったけど
今のランプナチュラルにゲインするからあんまり効きそうにないな 工数のムダって
そんなこと言い出したら戦場やカードのエフェクトはどうなっちゃうのよ >>651
ウギンニッサを触らないからダメ
素直に思考囲いしよ? >>653
エレメンタルだしいま帰ってきたらいい感じに凶悪になりそうだな >>630
単純なら土地を手札以外から出したら手札からカードを一枚追放する、追放できないならダメージとかでいいんじゃね >>654
回生でも呼び声でも呼び覚ましでも釣れるぞ
ちなみにジャンプスタートで再録されるボーライは差し替え対象な 逆にアップキープ開始時に相手の土地が自分より多い場合はデッキから土地を一枚場に出せる1マナのアーティファクトとかくれ
ランプメタとか後攻補助とかに使えるだろ多分 >>657
こっちの土地をサクれるギミックで悪用されそう ドローにも使われるようになった「土地が場に出たとき、それが各ターンのメインフェイズに最初にプレイされた土地でない場合〜」みたいな長ったらしい効果のカードが出てくるのかね ランプを殺すカードは欲しいよな
魔力のとげを強化したようなのが有ればいいのに ローテ後はハイドロイドが落ちるからパーミッション系握ればランプに有利 >>650
新規呼ぶためにはCMが必要で、CM映えするには興味を引くエフェクトが必要
カードがただ前後動いて殴り合うゲームなんて面白そうに見えないやろ? マックス村井さんに広告してもらえばめっちゃユーザー増えると思う 新規「エフェクト多過ぎてまともに動かねえぞ!おいクラッシュすんなクソゴミごらああああ!!」 >>657
手札の土地をプレイしないようにして毎ターンのアップキープで相手より土地が1枚少ない状態をキープしてデッキから土地を出し続けた時の動きが劣化版の土地税になっちゃうから難しい気がする
対ランプはアグロでさっさとライフを詰めろという話なのかもしれないけど、身代わりのようにランプしながら場を作ったりアドを取ったりするカードが増えるときついね 新規が気持ちよくゲームを続けられるように不快をもたらす青は消え去るべき
黒はヒール役として重要だが青はいらない ランプがはやってるのに4マナ以上打ち消しが一切使われてないですね〜不思議ですねぇ〜 サメくんは打ち消せないからね…打ち消すカード自体は別にあるけど 新規『土地で検索かけても何も表示されないからデッキが組めない!クソゲー!!!』 >>668
隣接色に全破壊呪文があるほうが問題だと思うのね >>636
墓掘りの檻の書式使えばちゃんと出せなくできるんじゃ?戦場に出られないってやつ
土地カードは、そのコントローラーのターンの間で、それがこのターンに最初に戦場に出る土地カードでない限り戦場に出られない。
うーん、表現がくどい 土地以外のカードもアリーナの謎のふりがなを知らないと大概検索しても何も出ないクソゲーなんだよなあ 検索のバグとかもう2ヶ月以上放置されてるけどいつになったら直すんだよw >>646
これジャンプスタートと一緒でなるべく新しい処理を含むようなカードはプログラム整備するなら省きたいってことなのかな。
クローズドベータでデータあるカードですらこれならエターナル環境なんて10年経っても厳しそうやな。 検索は確かもう直ってたはずだろと思って入力したら固まって動かなくなるクソゲー 日本語とかサポート対象外の環境でやって文句言われても困るやろ…
ウィザーズがかわいそう 設定画面から言語をJapaneseに変更することはゲームを破壊する行為とみなします >>238
スライはマナカーブを最重視したデッキ
1〜2マナ域からきちんとマナを使いきれるようにクリーチャーを展開していき、
特に軽量のクリーチャー除去(火力)と、マナカーブを埋めるためには多少デメリットが有ってもダメージを狙えるなら普通は使わないクリーチャーでも採用するデッキ
とにかくマナカーブ重視で最善の動きを追及し、火力でもクリーチャーでもダメージを積み重ねていく
重量級のフィニッシャーは採用しない。プレイ全体で20点削りきるデッキ
アグロは優秀なクリーチャーを早い段階から展開して圧殺するデッキ
2〜3マナ域で相手を圧倒できるクリーチャーを採用し、4〜5マナ域ではフィールドを支配し終えてそのままフィニッシュ
除去は少な目。基本はクリーチャーで圧殺できるようにしておくが、ヤバいヤツはピンポイント除去
たまに押しきれない時もあるので重量級のクリーチャーをお守りとして採用したりする
ついでにウィニーは軽量のクリーチャーで押しきるデッキ
1〜2マナ域からクリーチャーを展開して削り、3マナ域からは除去や全体強化・相手の妨害と、
フィールドを序盤の動きのまま固定化させて押していくデッキ
フィニッシャーは存在しない。相手がクリーチャーを複数展開するなら自分で全体除去すら打つ
リセットしてでも序盤の動きを繰り返し、序盤の動きを押し付け、序盤の動きのまま押し倒すデッキ
ストンピィはマナクリーチャーから加速して即座に重量級にアクセスしていくデッキだっけ?
アグロとストンピィの違いがやや微妙 最近ゲームが止まったりする度にウィザーズ様のゲームは最高です!!!!って言ってる気がする
ウィザーズ様のゲームは最高ですと言え…! ストンピィは緑系ビートダウンのイメージ
大きい生物で押しつぶすが語源だと思うので
踏み荒らしの全体強化のイメージもあったけど英名overrunなので直接関係はないか うわなんでここでtax無払いの名前を見ることになるんだ テフェリーは特定の人種を想起させるため使用禁止とかしてくんないかなー 日本語でプレイする事は極めて腹立たしいため、日本語のサポートを終了することを決定しました 冗談抜きで欧米から人物を描くときは緑で統一しろみたいな規制が遠からず来ると思ってるよ ここ数年はぶっ壊れカードばっか刷ってインフレしまくってるけど強いカード出した方が売れるからこの路線はずっと続けるらしい
いい加減に馬鹿らしくなってきたし愛想尽きてきてからやめるかな アリーナでタダでやるぐらいがちょうどいいわ。
紙でいろいろ揃えたりしてる人はすごいなっておもう。 >>692
相手見つけるハードルが高すぎんよ
紙は 紙はもうコレクション用じゃないの?
コレクターパックとかそういう目的でしょ 規模的には相変わらず本業が紙だろうね
たしか18年の売上から5年で2倍にってハズブロから言われているし
その手としてコレクター需要を意識してる感じだけど ヤロクとネズミをヨーリオンするのめちゃくちゃ陰キャやな まあ紙で友達とやる方が遥かに楽しいゲームだとは思う
アリーナはほぼ無料だしいつでもできるから一長一短はあるけどね >>697
紙で遊んでた頃は飽きたとか微塵も思わなかったもんなあ
コミュニケーションもなく環境デッキ同士で対戦するだけだと面白さはかなり削られてると思った 紙だったらそもそもルールしっかりと理解してる奴ほとんどいなくて揉めることだらけじゃん
その点デジタルだったらチートでもしない限り100%ルール違反できないからな
今思い出しても独自ルール導入してる奴紙で多すぎて笑えてくるレベル 完璧にルールにのっとってプレイ出来るって点ではデジタルはかなりいい
ただ代わりに今度は運営による変数いじりとか確率調整とかそういう理不尽な目にあうというデメリットもある 運営に確率操作されてるって思うならこのゲームやめた方がいいわな。 >>699
大会のジャッジですら間違うレベルだからある程度は仕方ないぞ
というか紙でカジュアル対戦する場合はそんな些細な事で揉めんだろ、大会とかなら別だけどさ eSportsで競技性重視するならアリーナ以外ありえんだろ
イカサマなんかの不正より不具合の方がマシやな
まぁ今度は顔見えんから替え玉や星の売り買いが頻発するんやろうけど その昔は新緑の魔力で相手の場にトークンが出たもんじゃった
ボドケでもローカルルール大富豪でも、身内でわきゃわきゃやる分には厳密()なデジタルカードカームよりずっと楽しいわな プレイのマッチ補正のおかげで同色をメタった構築で各色組みたくなる 俺のドラゴンデッキにはお前が必要なんだ!ってお小遣い2ヶ月分使って1枚の稲妻のドラゴンを買ってた頃が1番楽しかったのは一生変わらなさそう 気心が知れたやつとならリアルの方が楽しいやろけど友人の紹介でもない初めて顔合わすやつとカジュアルでやって楽しいのか疑問やけどな
大会なんかの競技ならそんなの関係ないやろけど リアルでやっても毎ターン「チエンシネヨ…」って小声で悪態ついてそうなのとはちょっと…デジタルという壁を設けてくれるのは素直に有り難いね >>708
小声+シャカパチ+悪臭の2枚コンボやぞ
さらに夏は手汗でこちらのパーマネントや墓地を破壊してくる >>595
ハズブロの要求がメチャメチャすぎて笑う アリーナのクライアントがもうすこしまともだったらなあ
金儲けしたいならもっとちゃんとしたの作れる人を雇ってほしいもんだ 紙の対戦怖がり過ぎの奴が多いな、コミュ障なんだろうか いうて遅延カスこそ対面なら普段通りの遅延はまず出来ないでしょ
あんなん優先権来てるのに無視してスマホぽちぽちしてるようなもんなんだから 本当に紙やったことあればいかにやばいやつが多いかわかると思うが オタク同士の会話には自信あるけど
何よりも臭いが怖いです スタック上の対象選択中に勝手にクリーチャー並べ直すの止めてくれ 紙のカードゲームは子供の頃に友達同士で遊んだっきりの人は、大きなお兄さんがいかに紳士的かを知らないんだよな 子供のころ誰も完成したデッキもなくルールもガバガバで遊んでたけど間違いなく今より楽しかった >>715
どんな環境で遊んでたんだ、言うほどやばい奴なんていないだろう
精々ベタなオタクがいる程度かな いつもリサイクルショップのカードコーナーには奇声発するオタクしかいないよ。
紳士だとか言ってる奴はなんなんだ >>698
まあコミュとかファンデッキ対決とかはmtgじゃなくても面白いけどな 病気かってぐらい常にすっごい汗ダラッダラおっさん
アイドルと付き合いかけたって自慢話を延々するおっさん
よく行ってた店のヤバイ奴はこの2人ぐらいだな >>723
それ言ったらボードゲームとかTRPGとかでも面白いからな
つまり人が集まってわいわい遊ぶ面白さだけはオンゲは再現できないわけだ 初めてミシックに上がったんだけど
以降、どれだけ勝っても順位上がらないのってどういう仕様なの?
最初94%とかでどんだけ買っても上がらんし
勝ったのに95%とかに下がるときあるんやけど %は多いほど順位上がってる
1100番くらいから%じゃなくて数字で出る まず友達とやる紙が最高でそれのために色んな方法でMTGに触れようとし続けてる面が強いな >>728
勝てば%が下がっていくと思ってたんだけど・・
数字が増えるってこと? >>729
前はボイチャしながら格ゲーとかやってたんだけど今はさっぱりだなあ
ていうか今でも気軽に友人と遊べる人はあまりアリーナなんかやらないんじゃないかと思った 今ログインできなくなって英語にしてみたら入れた、あとついでに軽くなった気がする
本当にこのゲーム英語以外人権無いな、まあウィザーズは昔からそうだが
>>734
このスレで「友達いないだろ」とか言ってる奴が一番コミュ障ボッチ臭いんだよなあ mtgaでも友達とボイチャありなら楽しいぞ
声色でドローの質がなんとなくわかるの笑うわ 学生の頃友達とやってたけどルールわからなくて
能力を使用してクリーチャーをショックとかで破壊したら
その能力も打ち消されると思ってやってたなぁ
今考えると滅茶苦茶 Discordで誰かの画面写しながらわいわいやるのも楽しいよ
アリーナにちゃんと観戦モードがあれば色々楽とか言わないで よくカードショップ臭いって聞くけど本当なの?
コロナのパチ屋みたく一部が大きく取りあげられてるだけで
そんなやべーのどこでもいるわけなくない? >>739
秋葉原のカードラッシュ臭すぎたわ
店員の質もクソだったし地獄 >>739
かなり場所による
いかんせん都内だと古めの小さなビルの一室で換気悪かったりしちゃうし
自分の地元は割と広めで換気やら諸々よくってそうでもなかった >>735
つまりお前がコミュ障ボッチで図星だったんだな
そんなにすぐ必死になるとかキモすぎる 荒野の再生貼っててエンドステップに停止するようにしてるのに
時々相手にターンを渡すを押してる時の挙動みたいに
操作を一切受け付けずアンタップだけして相手にターン渡すの困るわ 俺が車好きだから車好きの友人はたくさんいるがMTGやってるやつなんて出会ったことないわ 停止するタイミングにもよるんじゃねエンドに入る直前とかだと間に合わずにそのまま流されてた記憶
最近再生使わねーから知らん間に挙動変わってんのかもしれんけどたまーに似た様な状況の奴は見るな >>744
まあそうやって煽りたいだけなんじゃないかなとは薄々分かってた
そうやって一生5chでキチガイやってるといいよ >>749
だから向きになるなよ本当にキモい奴だな
べつに図星だで事実だからってバカじゃねーの >>739
古くは大阪日本橋のカードカルトは異臭騒ぎが時々起こることで有名だった。
東京来てからはあんまりカード屋行ってないけど
基本的に狭いのに、身なりに気を付けないような人もっというと清潔感が無い人が目立つんで
夏場とかは結構なにおいになると思う。 カードショップ(デュエルスペース)が臭いのはまあ大体事実だけど
でもそれも一部のアレなのが原因で全員臭いわけじゃないしな 友人と知識ゼロではじめた頃はスペルとパーマネントの違いがわからなかったから、暗黒の儀式が場に残っててタップするたびにBBBを出してた
ブラックロータスもびっくり
>>731
そういうこと
%ではない実際の順位が出る層の最低順位を100%としたうえでそこからどれだけ離れてるかだったかな
言い換えると、順位が出る上位を除いたミシック帯%表示プレイヤーの中のどこにいるか
95%ならその中の上位5%にいるということ >>739
むしろ臭くない所があるなら教えて下さい 別にここから紙に興味持って流れる人もいるだろうしそこまで 俺は行ったことないから知らんがなんでカードショップは臭いんだろうな
車のディーラーで臭い店なんて100%ないんだが コロナのせいでデュエルスペース閉鎖されてるから最近は分からんけど去年とか暇つぶしに紙だといくらするのかな?なんて見に行った時は全く臭くなかったな
まあ田舎だし学生中心だったけど 金かかる
人いない
時間ない
禁止くらう
紙だけは絶対やらんわ >>753
ありがとう!
わかりやすくて助かったわ。
全体の中で何%にいるかという事だったんだな。 そんなに臭い経験みんなしてるとは
アリーナさまさまやな(ダイマ) 紙はサマがどうにもな
どうでもいいことに長時間気を張ってなきゃならんのは遊びとは呼べない
カードギャンブルなら短期決戦できるからいいんだが 9か月間で6枚使用禁止、相棒10枚ゴミ化とかしてるようなゲームで
実物カードなんてとても金出して買えないよな でもアリーナはサ終したら苦労して集めたカード全部パアやで? >>765
紙だってサ終して価値残るのアルファくらいだろ 色々調べたが高額カードなんてごく一部だけやのに資産になるみたいな言い分はどうなんや 紙より安いしどうせ終わったらカードの資産なんか気にせんしいいだろ イカサマがーって言ってる人は、たかがゲームでイカサマをしてる奴がいっぱいいると本気で思ってるんだろうか
万が一いたとしても、そんなことするのがいたとしても本当のキチガイだけだろうしな >>737
自分も小さい頃友達とやってた頃はこのルールでやってたわ。能力起動にスタックして除去するんだから能力起動できないでしょ?って。子供同士のローカルルールだったけど、ある意味直感的なルールだったとおもう。 最近だとそれなりに規模あった終わったタイトルだと集まるのもあるからねぇ
初代GWあたりは都内だとボチボチみかける
まあメーカー供給はないけど逆に言えばもう環境が壊されないから気楽なんだろうね まぁガンダムメインのカードゲームがなくなって久しいのもありそうだけど まじめに集めたらある程度まとまった金にはなるけど
結局3桁万円届く届かんくらいだろ
とても資産とは呼べん
趣味の範囲で遊んで辞めて
寝かして3桁行ってたらそりゃ嬉しいけど
結局バカみたいに金つぎ込んでるし
それを認めたくなくて残っても資産です キリ! は
なんだかなぁって感じ 今ストアとマスタリー使えないわ
bot戦やろうとしたらマッチングしないし
なんかトラブってる? プレリで近所の小さいカードショップ行った時は臭い人もヤバいのもいなかった
付き合いで秋葉のカードショップ行った時は色んな意味で異様な空間だった ヴィンテージを色々ガチでやりだすと3桁万程度なら余裕じゃない?
スタンは結局のとこ遠征費や交際費が割合高いし、まあ娯楽はそんなもんだけど
>>776
たぶんそちらの回線が重くて読み込めてないパターン
再起動するか、時間をおいたほうがいいよ >>771
俺は戦うのが好きなんじゃねえんだ・・・勝つのが好きなんだよォッ!
て考えの人が目茶苦茶たくさんいるからFPSとかでもチーターが耐えないんですのよ 裏でなにかダウンロードしてるらしいよ
来週の更新の下準備みたいなのを
そのせいで人によっては重いって >>772
女神転生のTCGとか、マナ出して呪文使うときに、マナ出した土地破壊したら全部打ち消せるとか無茶苦茶してたぞ。 紙の良し悪しとは関係ないけどストレージで掘り出し物を探すのは楽しい 実際イカサマなんて一度バレたら知り合い同士でもずっとそういう目で見られるし、大会なら一番重いペナルティだからな
そういうことを考えずに想像だけで「紙はイカサマで溢れてる!」とか言っちゃうんだろうなあ >>771
今は知らんけど、昔はカットの時に相手のデッキチラ見とか
遅延長考したのちに1ターンに二回土地置いたりダブルドローするとかちょいちょいおったで。 実際イカサマはプロでもあるし友達同士でもカット調整してデッキトップ操作くらいはあるけど
それで世の中を語るのは見てて恥ずかしくなるからやめろ >>772
今でこそMTG語慣れたけど
ライフを失うとダメージとかもわかりずらいよなぁ
破壊されたカードの効果が発動もおかしいし
再生の効果とかも重ね張りして、1個目の解決前にマナを〜とか
絶対にちゃんと仕様知らなきゃわからんもん >>789
伝説のトモハッピーのGP神戸のサマとか当時は割とここぞという時にやる奴おったんやで 他コミュニティから色々あって締め出された連中の吹きだまりになってしまう
可哀想な場所もあるからそういったとこに当たった人は……うん
まあそういう人は最近ならデジタル環境のがやりやすいと移り気味だけどさ アリーナはルールが明確なのは復帰民にはありがたい
訳分からん能力名とか
PWって何なのってくらい離れてると
正しい挙動をしてくれる・間違った挙動は出来ないから理解しやすい >>771
けっこうな額の有価商品や賞金があるからなぁ 紙はイカサマするやつおるけど、アリーナはアリーナでプレイヤーに内緒でやっている補正とかある感じだからなぁ 不快だから禁止っていうならブロールでも工作員禁止しろやハゲ! 斎藤友晴は何度もあんスポーツマンシップがらみのイカサマやっててマジでやばいんだよな
あんなんまともなプロスポーツなら普通は業界追放かつプレーヤーから総スカンやで 俺はいつもブロールでも気を張って真剣勝負するんだが今日もこのハンドは
工作員がデッキ底だなと一目でわかったんだがまた積み込みやがったアリーナ
っておもってすぐに勝ったが残り3枚でやはり工作員は見えなかった
思わずリアルでやるな!と叫んだら夕飯作ってるかーちゃんが変な目でこっちを睨みを効かせて
おまえの番だ!といったのでお皿を洗う約束をした
気を張ったままでも油断すれば命取りなのがブロール 土地が片寄らないように試合前に土地1その他2土地1……みたいな順に並べてからシャッフルするやつならよくみる
あれもイカサマみたいなもんじゃね厳密には
>>667
土地税と違って手札には加えないから……と言っても素引き土地で似た動きされるのか
土地税の現役知らないからどんな悪さされるか分からんからランプよりはマシに感じる >>797
どうしようもないクズだけど商才と図々しさだけはあったっていうか
他の元MTGプレイヤーが所詮ただのゲーマーだから商才ゼロだったっていうか 商売で成功するにはサマするような図太さがいるってことなのかもしれない 正直、紙で色々やっちゃってるPLの話とかここでやられても困る。 >>799
その後ディール1回、リフル1回、ヒンズー1回、リフル1回、ヒンズー1回やるなら特に問題ない
キチンと切れていれば事前にソートしててもそれはルーティンというかお呪いというかそういうもの扱いになる >>799
昔はともかく現代は複数のシャッフル使うのが主流でランダム化はだいぶされてるのであんまり関係ないはず
このあたりはポーカー系で計算されてるよ TCGにも適用した人がいたような記憶あるけど、どこだったかな そういや少し前に相手を不快にすることでプレイングを乱れさせて勝つみたいなスタイルの日本人が海外GPとかに出てて話題になったな 麻雀のやつみたいな解説つきイカサマなんでもありmtgはちょっと見てみたい
ほらYouTuberさんネタあげたんだからはやくして >>803 >>804
最近はいろいろ考えられてるのか
紙で触ってたのプロフェシー時代までだからディールシャッフル? でカードみながらばらけさせてその後ヒンズーシャッフルってやつを数回して終わりってパターンしか見たことなかったわ
フリーでしかやらなかったし >>808
遊戯王でマジシャンと対戦ってやつでは開幕エグゾディア手札で僕の勝ちですってやられてそれ禁止でってなってたな 試合前の先攻後攻決めるコイントスで相手をキレさせたとかイチロー伝説みたいなエピソードあるのほんと草 >>812
ジャッジを3人引き連れていたからギャンコマと呼ばれてて草生えたわ 席数が多い事を大々的に広告してるとこあるけど、実際めっちゃぎゅうぎゅうで大会のときとか真ん中の席にいたら一切身動きができないからね。
環境最悪だよね クリーチャー攻撃ミッション消化したいからプレイで後攻即爆してるけど
ほんと先攻もらえなくなっちゃうのな
9回目でようやく先攻もらえた >>817
爆発せずにちゃんとライフ0で負けると先攻率が上がって土地事故マリガン率が下がる気がしてるわ >>817
攻撃ミッションの消化なら高校でも問題少なくない?そら先行のほうが殴りやすいと思うけど。 >>820
そうなんだけどね
後攻3連続くらいからちょっと意地になってたw 紙でのうっとうしいこと全部ないはずなのに
Arenaやってて同レベルにグログロするのは何でなんだろう >>818
と思ってたら6連続後攻だし、即爆発でも一緒だわ
くたばれWotC >>819
シャッフルは(ディールを除いて)2種以上の複合が望ましく、オーナーと対戦相手がそれぞれ1周切るわけだから初手ディールシャッフルしたなら合計5回切ることになるやろ
同デュエル内での2回目からはディール禁止だから4回に減るゾ ヒスブロは二ヴ見せるだけで0キルが頻発するわ
ウィノータを適当に禁止してねーでちゃんとバランス取れよ 再生+シミックランプ+エリマキ神秘家って欲張りデッキと当たった
やっぱランプと再生強くてしんどいというか勝てない 主流でないだけで普通の構築なのにどこが欲張りセットなのかわかんねえな? ヒスブロで久々にmtg楽しいわ
ブロールのアグロデッキはいいぞ ジャンプスタートのドラフトあったら楽しそう感
でもヒストリックでしか使えないゴミにあまり石を使いたくないって思う葛藤 >>831
テーマデッキやプレインズウォーカーデッキでドラフトするようなもんだからどんなピックしても泥仕合になりそう >>826
なるほど、意味わからんけど鬱陶しいから紙はやらないに限るな アリーナはランダムに入れたパックでドラフトやるやろ >>787
イカサマクズ詐欺師トモ(笑)ハッピーがそれを大会でやっただろ、あと恫喝も >>833
カジュアルだったら自分が切るだけでいいけど競技だと相手にも切ってもらわんといかんから手間が倍増なのだ BO3はコントロールとかいうクソどもがかなりの数、跋扈してるのがな…
こいつらが居なければ喜んでやるんだが >>837
ちょっと笑った。
もう構築やめてリミテだけしてろよ デイリー消化の妨げになるコントロール使いはほんま空気読めない奴だと思ってる アリーナスレ的には環境を青白コンが支配してて
どこからでもペス勝が飛んでくるから3マナ以上の置物に人権がないのだが? デイリー消化に赤単握って青白コンと当たるとストレス溜まるな アグロ相手に粉砕撃てば4キルだし何なら猫釜だけで2キルすることもある
コントロールのがデイリー消化速いのでは? 俺が嫌いなデッキは全部コントロール
赤単もコントロールだぞ >>843
わいさん性格上コントロールデッキ使うとイライラして無理なんよwそもそも構えてるプレイスタイルがキツい パス再録かよ!
まさか、稲妻banしといてパスは再録しないよな? ちょっと前までほとんど構えないアゾコン使ってたけどな >>850
構えるも何もスタンならムーブがほぼ決まってるから、やる事ずっと同じ脳死プレイやん? ブロールっていうフォーマット、しかもヒストリックは最高につまらないな
相棒と同じで特定ターンの行動が確約されてて先行ガン有利 青銅皮のライオンベースにした変容クリーチャーを繁殖蛾いる状態で殺して
次のターンカウンターしようと思ったら変容クリ全部引っさげて蛾に装着されて草 とりあえず統率者フェザーでサックリ2勝
ハイランダー故に普段使わないカード使うことになるのは面白いけど(ファランクスとか)
やっぱ防御札12枚積める構築の方が好みかなぁ、たまにはいいけど ブロールはお互いの統率者によって展開変わるからなかなか面白いな
マッチング補正で同じ相手としか当たらない人はつまらないと思うのかも 久々に復帰したんだが、ヒストリックで多色クロパ組むならどの組み合わせが今良さそうなん? 単純に相手に全体除去を使われる確率が下がるってのはストレス無くガンガン並べてガンガン殴れて楽しいものだ 接戦から集団強制で逆転負けするとそりゃないよと言いたくなる 全体除去や集団強制みたいにすべて台無しになるのはつまらんよね
もっとゲームが面白くなるカードデザインにすればいいのに エターナルフォーマットを目指すヒストリックで何故稲妻とボーライが追加されないのか
コレガワカラナイ 全体除去や集団強制の対策が青のカウンターしかないのが問題
色の役割は赤や緑にカウンターを渡せば済む問題 >>864
自分は払拭の光4枚をよく入れるから水晶壊しに何度も泣かされてる >>853
全部オーラとしてくっつく(ライオン以外は能力のないオーラ)んだっけ? >>863
クリーチャーでないカードの打ち消しは緑、クリーチャーの打ち消しは赤に渡そう >>863 キナンが統率者だと100% 工作員と集団強制とキオーラ海神持ってるからね。
キナンを排除しないと、4ターン目にはこいつらが出てくる。持ってなくてもキナンの能力で
ゴリラとか出てくる。 統率者シッセイでカーンを出して自己表現してくる相手を
二ヴ再誕で作業的に轢くのやってて悲しかったわ
勝利至上主義アリーナの末路 二ヴミゼットが全体除去をごっそり引っ張ってくるのも日常 適当すぎるカードでキナン組んで行ってみたけど
ていねていね丁寧にマナクリ除去られると何もできんな
それでもヒストリックだとアンバーラノエルが使えるとか頭おかしい
しかし一度マナクリ並んだとこに降臨すると計算めんどくさくなるレベルでマナプールガバガバになるな FNMで貰ったカードが湿った墓とメア湖の海蛇
ディミーアフラッシュ作れと言うのか… >>874
ヴォルラスが実装されてないのが悪いから気にするな ヒストリックでパスはセーフなのか
やっぱ除去は白が強いのが正しいのかな プッシュも来てないのにパスは来るのか
1人去るとき 1マナ打ち消されない打ち消し無効のエルフちゃん、スタンダードにも来てよ パスは良くてボールライトニングは駄目とか本当に分からんわ 城塞不快すぎる急にソリティア始めるのやめろ
マジで7並べでもやってろよ
ていうか打ち消すかインスタントで除去するしか無いの腹立つ >>886
ガチョウ×3から3t城塞決まった時は流石に笑った やることないなら悩むなカスボケ時間無駄にすんなゴミ TCGなんてやってることが既に時間の無駄なのでは? >>888
なんか前に再録しようとしたけど
今だとパワー不足で強くなくて当時の人気カードがそんな扱いで誰にも使われないの悲しいから辞めたらしいね >>876
正直全員が真面目にプレイしたらキナンが強いとは思えんけど
キナン相手に除去なし7枚キープする奴がゴロゴロいるお陰で勝率はいい >>892
キナンは2.3回単体除去したくらいじゃ止まらんぞ ペロッと祟りの先陣めくれたらめちゃ気持ちいい
何故か2〜3回起動できたりするクソガキさんのガチャ
ウィノータといい眷者の間ではガチャが流行ってるのか? >>886
バントと城塞ばっかでワロタ
シミック二桁の変異デッキに当たって土地だけなら白以外の4色だったけど緑と青以外のスペル見なかったわ誰か内容知らん?気になる 先手マナクリorモックスから2ターン目キナンはわりとマジでどうにもならん ほとんどの奴が、プロの作ったデッキを真似ていい気持ちになってるだけだからね
しかたないねか 男は黙ってスターリックスガチャだろ!
気持ちいいぞ いつものこととはいえ当たるデッキがだいたい3種類くらいしかにとか変なゲームやで FNMイベ報酬で神話レアキターと思ったら荒廃ワーム君というゴミがあたりました ????
赤の全体に4点ソーサリー撃ったら1/1のゴブリントークンが無傷だったり
サメ台風を2枚設置して3マナのインスタント撃ったら6/6鮫トークンが1つしか出てこなかったり
なんだこのMTGAは?頭オーコかよ ところで婆さんや
ジャンスタに好奇心が再録されとるようなんじゃが
懐かしのミゼット様コンボがヒストリックで楽しめるんかのう? MTGA起動したら真っ暗なままでワロタ
おまかんかな? >>904
ちょくちょく止まることはある、起動と試合終了で時々起こった >>905
なんかこの前のアプデからいろいろ変なんだよなぁ
何回起動しても同じ症状になるから今再インストールしてる 暗転したたまま1分単位で固まることあるね
マスタリーやストア使えなかったりとかも >>894
俺は4,5回除去するつもりのデッキ組んでるのでキナンは何とかなるな キナンに全つっぱしたやつより打消しそこそこ積んでるやつのほうが強いよねブロール
キナンじゃなくてもキオーラ、ウーロなんかのシミックカラー全般が他より頭抜けてる感じある >>779
>>780
すごい遅くなったけどありがとう
ついに起動すらしなくなって再インストールしてます
裏でDLとか勘弁して欲しい…… FNMでハゲ工作員出てくると本当スタンから消えてくれて良かったと実感する 一応暗転してても動くは動くんだな
すごい遅くなってるから分単位で待たないといけないけど・・・ >>783
裏でDLとかwindowsみたいだなやめて欲しい……
このゲームやってるときは他に負荷がかからないように
すごく気を使ってるのに 環境が環境だからキューブドラフトやってる方が楽しいわ
黒単信心のような何かを組めてむっちゃ満足した
ttps://i.imgur.com/1wUgwcL.jpg
ttps://i.imgur.com/lJA3n5b.jpg お前が強い訳じゃない
お前が真似たデッキを作った奴がすごいだけ 強行突破が使われるタイミング次第でメチャ強いよな
今までの格闘関連スペルなんだったんだっていうくらい もう青そのもの、もしくは青込みのなにかが最強なのはわかったから青だけ別でゲームしててくんねぇかな 各頂点よりスターリックスのほうが強いのはプレイデザインチームの怠慢なのか ヒスブロのデッキ組んでたらまーた画面だけ固まった
糞クライアントいい加減にしろ 無理だったわ
!extend:xhexked:vvvvvv:1000:512
!extend:xhexked:vvvvvv:1000:512
!extend:xhexked:vvvvvv:1000:512
↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てしてください
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇関連スレ
MTGA Magic The Gathering Arena 初心者スレ★126
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1591688489/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 241【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1592375693/ ヒストリックブロール用にネスロイ統率者デッキの追加パーツ探したけど縫い師への供給者ぐらいしか見当たらんな まあwこのゲームの土地事故率おかしいし
確実にランダムではないよな、デッキやレアリティでマッチング絶対弄ってるし このゲームいくらやっても勝利回数勝利回数勝利回数勝利回数ばっかりでホント発狂する 勝利至上主義が正義とは言わんがそれ以外なにあるんだ
とりあえずは勝敗度外視のミッションもあるのに サメ台風めちゃくちゃ強いな
ブロールで相手PW2クリーチャ2こっちサメ台風のみから相手事故ってもないのにひっくり返した ヒストリックブロールはルーカでウラモグとドラクセス出して走らせるだけのデッキ作ったら相手にウラモグコピーされた
どうして かなり暴論だけとサメ台風を素直に置かせる側にも問題があるよな サメ台風はイコリアのトップレアとして10年後のマジック業界で語り継がれてそう 本当にクソみたいなマッチ操作やめろ
赤単対策に全体除去入れたら赤単に1回も当たらずクソコントロールまみれで
全体除去抜いたとたんに赤単しか当たらない イコリアレアベスト3位
・ルールス
・サメ台風
・スターリックス このゲームで今更だけどイコリアのカード格差やべえわ
使わせたい数枚のカードとそれ以外の数合わせ数百枚のパワーの差が露骨すぎる aoe撃たれただけで処理落ち&アプデ確認強制敗北コンボwwww
ウィザーズ様のゲームは最高です!!!!!! アルミホイルは必要だわ
口上が必要だわと
ほんまにアリーナは最高やな! ヒストリック工作員消えたらウラモグぶつけ合う魔境になって草 マッチ操作とドロー操作ヤバいな
メインからランタン投入した途端に対サイクリング4連戦
最後に課金したの一年以上前なのになんでこんなに接待されるんだろう ブロールって3色か5色しか統率者いないのか
二ヴはOPだし4色やりたいんだけどなあ >>852
元々統率者という4人でわいわいやるコンテンツを「1対1のガチ構築でやるで」
とか言いだしただけやから基本的にはクソやで
統率者はワイワイで政治的駆け引きを楽しむゲームやからな >>942
わけわかんねーこと言ってんじゃねーぞガイジ >>942
940を擁護するつもりはないけどその理屈はおかしくない? >>942
こういう子どもじみた無批判バカ信者がゲームをダメにする ヒストリックブロールの報奨密偵強いな
楽園のドルイドから変容したイルーナを睨んで動き止めてくれた
やっぱ面白いわヒストリックブロール ヒストリブロールはマジでおもろいしEDH向けのジャンプスタートで更に面白くなりそう
スタンじゃなくてヒストリ常設してくれんかなあ ヒストリブロール評判いいよね
はじめようかなぁ
でもヒストリック用のカードほとんどないんだよな >>949
今ならイクサランドラフト開催中!
ヒストリック用のカード集めたくてやってるけどエルドレイン以降のカードとパワー違いすぎて涙出てくる まあヒストリ範囲で使うのは限られた数枚だしブロールで使うカードって大抵構築でも使うからな
WC1枚くらい大したことないない でもヒストリックのセット買うモチベがないんだ
ボーナスはいったらスパっと買うかなぁ
まずはヒストリック構築からはじめんと スレ立ててくれ
>>955
俺は無理だった
テンプレは>>922 アンソロは1はお買い得、2はサリアと魔術師に興味無いならスルーしてアンコ以下のメタカードのみ作る、3はウラモグと漸増爆弾だけ作っとけばとりあえず間違いはない
あとはアンソロ1をベースにゾンビかゴブリンの部族ビートかほぼスタンのパーツに炎樹入れるだけのグルールで良いんじゃね
エルフは1から組むと大変だからお勧めしない パイオニアきたらヒストリックとか用済みになりそうなんだが すまん俺も立てれなかった
スレ立ててくれ>>960
テンプレは>>922 少なくとも過去セット分は丸々パイオニア範囲なんだからそのまま移行できるじゃん マッチ操作されてると思うならやめりゃええやん
作為的に勝てなくされてるのになんで続けてるの??? >>958
わけわかんねーこと言ってんじゃねーぞガイジ 信者ハゲ 昨日から重くて事前パックのやつ買えないんだが
多重決済だけされたりしてないだろうな すまん立てられなかった
970頼む
おいこら!65320秒待てって出てくるんだが
なんだこのエラー >>961
おいこら!は類似文章あるいは同一IPの連続投稿が原因
>>1をよく見たらおいこら回避って文章ねじ込んでるだろ?別にどんな文章でもいいんだけど改行等使って文章ねじ込むとその類似文章のラインを回避するってワケよ >>958
触るなや
>>961
おいこらは適当な文章入れれば回避できる ジャンプスタートってそんなにいいカード入ってますの?全部じゃないが
それほど強いようには見えなかったけども・・・・ コモンのランドが強えええええええ
と言ってたが、所詮タップランドじゃない。 せいぜいラヴニカのギルド・献身レベルの当たり率だな
レア土地次第でもう一段階上下する たまげた、マジでマッチ操作がないと思ってるキチガイがいたんだ まさかの誓願者ロードとか草生える
2t誓願者3t新人4t誓願者×2で24枚切削
しかも統率者にできる ルールス選ぶときに能力使ってないほう選べないのマジクソだな
どっちか選ぶこともできないようにするぐらいなら勝手にまとめるなや
フォーラムの報告に1票追加しといたけどまだ4票しかなかったからルールスで困ってるやつは投票頼んだぞ >>971
乙。思考掃きパウパーで強そうだと思ったら差し替えなのか (緑)
エルフ・シャーマン 1/1
これは打ち消されない
あなたがコン卜ロ一ルする緑の呪文は打ち消されない
(4)(緑)(緑):ターン終了時まであなたがコン卜ロ一ルする各エルフは基本パワーとタフネス5/5になり、他のタイプに加え恐竜である
ヒストリックの糞青単殺せるこれ
絶対差し替えせんとってくださいよ 思考掃きも駄目なのか
ボールライトニングといい流刑といい
使いたかった所がことごとく奪われていくな アジャニに選ばれしもの使いたかったなカウンターを移動させるカードも差し替え食らったし別の対象を選ぶカードはシステム的に難しいって事か >>980
MOには普通に導入されるんじゃねぇの
できない挙動なんてよっぽど無いと思うわ 今更だけど過去のカードもデッキの上から墓地に送るのを切削(mills)で統一すんのね 今のところ表現を変えただけっぽいけど今後「あなたは切削しない」とか出るかもしれない フェイズアウトとかいうルールも実装もややこしいもの作ったのが意味分からん
ハゲ以外にもフェイズアウト関係が複数くるならまだ分からんでもないけど >>983
切削まで作ったんなら
切削4 とか切削10まですりゃあいいのにな >>985
ほんそれ
彼我の問題もあるけどほとんど無意味なキーワード化 オルゾフハンデスってセスマン当たりが使ってたのか
道理でランクで当たると思ったわ なあ
義賊で奪ったカードって義賊死んだら使えなくなるよな?
今相手義賊もう死んでるのに使ってきたんだが >>988
テキストをよく読もう
ならず者は義賊以外にも結構いるぞ
ブリキ通りの身かわしとかな ならず者が攻撃したターンの間、義賊によって追放されたカードを唱えてもよい
義賊やならず者が死んでいようがなんだろうが、攻撃して能力誘発したなら唱えられる テキストは読み得
熟読/pore over the pagesしよう m21が来たら犬よりもならず者デッキの方がしっかりしたものを組めそう また一つ強くなってしまったな全くお前はどこまで強くなるのか… このスレッドは1000を超えました。
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