【MTG】Magic The Gathering Arena 207【アリーナ】
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↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てしてください
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 119
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1585546886/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 206【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1585853338/
[おいこら回避用テキスト]
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 乙。デイリーカウントのおかげでhistoricも無事殺し合いの場になっちまったなぁ 遊戯王みたいな環境なのが悪い
いや遊戯王は今もっとひどいことになってるけど たておつ
そもそもヒストリックはアンソロジーのおかげでキルターン早くしやすいし当然よ 島単タッチ宝物探しfeat信託者をどうにか出来るデッキじゃないと5ターンで死ぬからな
最低限の妨害手段か後手4ターンで殴殺できる速度が求められる
そうでなくてもグルールに轢き殺されるのも覚悟せねばなるまい そもそもしょうもないオナニーデッキとやるよりは殺し合いのほうがいい 蛞蝓みたいに鈍いブリンクとやるくらいなら赤単相手の方が色々楽ではある >>6
あんなこのスレのお遊びが基準点になる訳無いだろ
どちらにしろスタン以上のスピードとパワーに耐えられないデッキじゃ話にはならないが あれ成功率は本物だしたまに当たるぞ
使ったことないからエアプだけどされる側としてはプレイでスタン赤単やるよりは楽だろう でも実際にゲームになってるかはともかくゲームしてる感は大事だと思ってるので
あんま高速環境になられても困るし早指し求められても嫌がる勢も一定数居るのだけは心の隅に置いておいてください
アリーナのシステム上、クッソテンポ悪い猫かまどみたいなのは別としてもさ >>9
このスレ発のお遊びでもないし金魚曰くメタゲームの一角なんだよなぁ
まぁ大規模大会の一切無いフォーマットのメタゲームとか言われてもアレだっていうのはその通りだけど 相手がダブルマリガン以上したらそれの可能性が高いから後攻打ち消しキープがあり得るレベルだぞ
というかそれで勝率上がったが タッサ信託ってもしかして信心0のライブラリ0でも特殊勝利するん?
除去でどうにもならないならbo3でも厄介だろうね 無駄に操作求める仕様をなんとかしてほしい
大半はなにもせず通すんだからいちいちクリックさせるなと
止める用意があれば自分でやるよ 宝物を墓地回収を咎めたり誘発打ち消したりそもそも5t以内に殴り殺したり変わったとこだとカード引かせたり
まあ色々やりようはあるけどBO3ではそもそも見たこともない
というかBO1でもあまり見ない >>14
信心0でもライブラリが0なら信心以下の枚数なので勝利です
ライブラリ0で信託者出た後に対処する方法はかなり限られてる 本人打ち消すか物語の終わりか対応発破ドローとかその辺くらいだな いちいちクリックしないといけないのに傲慢な翼の能力忘れるなよ…しかも2回
そのおかげで勝てたけどさ 現状スタンはゲームしてる感よりさせられてる感が強くてモチベを下げる 6ターンで火力除去8枚当ててきたティムール原野てめえ原野ミラー20連戦で死にさらせ 危険因子そんなに弱いかねえ?
ヒストリック用赤単(スライ型)に2枚ほど入れてるがなかなか便利かと思うんだがなあ…
スタン環境だと確かに存在価値が薄そうだがね。 >>12
なんかわかってなさそうだけど、金魚のあの数字はメタを語るうえで何の参考にもならんぞ? ナーッセットそんなに見なくなったから危険因子いいんじゃないの >>22
弱くはないけど環境に合ってない
赤単は宝剣使う都合で生物重視だし、天敵ナーセット、ライフゲインが多いためただのバーンだけでは力不足
火力連打でも狂乱とあまり噛み合わない
癇しゃくみたいな優秀なマッドネスでもあれば評価上がったかもしれんが え、ランプ系の阻害出来たりむしろナーセット増えてね?4cフレンズの存在もあるけど あ、またナーセット増えたの?ごめん最新の把握できてなかった ヒストリック赤単は宝剣より前スタンのバーン軸じゃね
なんでわざわざ炎樹族使いづらくするんだ 次のセットも結局青緑のカードが強そうなんだけどオーコと言いWOCはあの強いカード集めただけの糞デッキに思い入れでもあるの?
グッドスタッフは簡単に札束デッキになるから集金に良いのかね イコリアはサイクリング次元だし次もナーセット大活躍間違いなしだわ サイクリングは相手ターンにも出来るんで…
しかもハゲの常在を受けない ナーセットとハゲ対策がシャークネードではないのか
ハゲ側が使うカードにも見えるけどな! 創案がメインに二回動いたあと追加で相手ターンですら動けるシャークネードぇ・・・ もうPWは出てこなくていい
ファイレクシアが勝利してPW全員始末してくれ 批判が集まるのが一部のPWなだけで使われてなかったりサイドで使われるようなのには来ないから
問題はPWであることではなくそれらのカードパワーで
一部のカードパワーはデザイン段階で想定済みだからオーコほど暴れないなら問題無いって認識なんじゃないの
PWだから目立つだけでいつの時代でも死ねって思われるカードは何枚かあるわけだし 神話レアメンコが加速するwotcの理想のカードタイプだからだぞ >>6
4・5ターンマグロのデッキ相手にライフ削り切れないし、打ち消し・ハンデスも出来ないって一体どんなゴミデッキ使ってるんだ?って話じゃね?
ネタデッキ使ってるなら仕方ないが電波・・・ テフェリーもナーセットもなんで自前でアド稼げる能力あるのに追加で強烈な妨害能力持ってんだ
3マナだぞこいつら ナーセットのせいで2枚目のカードを引くたび系の奴が息してない 溶岩コイルなんか典型だけどPW盛りの灯争以前と以降で対象に取れる格差がありすぎて
見た目よりカードプールが遙かに狭いんだよな
ブロックなんだから事前に対応しとけよってなる 自力で自衛しながらノーコストでひたすらアドアドアドアドする糞デザインが悪いんだが開発はそういうのが大好きだから >>38
やはり元祖P2Wは格が違った
こちとら30年P2Wやってんだよという気概を感じる
まじめな話ソシャゲのガチャがカードなのはTCGが原型だからなんだよなぁ
しかしそんな中でも割と安く組めるデッキでも強いかつてのMTGが好きだったのに
集金するなとは言わなけど集金のために環境壊すカード刷るのやめろ ラヴニカの頃から始めた時は恐らく初心者用に推されてたであろうマーフォークにボコボコにされたなぁ…絶対コイツらtier1だわ糞ゲーかよってアホみたいな事考えてたわ PW嫌いなやつはそれを使わないデッキ使えばいいんじゃないですかね? >>49
そういう問題ではなく、PWという存在がゲーム的に相応しくないって話だろうに。
言語障害でもあるんか? 相手が使ったら意味ねえだろ
PW禁止スタンを作ってくれれば解決 ハゲ嫌いな奴はハゲ使わなないデッキ使えば解決ってマ? 使ってるよ赤単
でも個人的には義賊も勇者もついでに宝剣も大嫌い
おっさんだからアグロの低マナ圏クリーチャーはコモンかアンコであるべきとか思ってる
雑種犬もブラストダームも今だったら絶対レアだよ(遠い目) ケイリクスが丁度良いってのは忠誠度能力がエンチャント(クリーチャー含む)関係に限定されてて能力にも隙があるからだよなマイナスは除去ではあるけど対象のカードが割られたら解放されるし PWそのものが悪いんじゃなくてカードパワーの問題っていう意見はよく聞くけどちょっと違う気がする。そんなこと言ったらクリーチャーだってインスタントだってそうなんだし。
そもそもPWがルール上強いんだから少しアッパー調整すると圧倒的になりやすいんだし。 PWが不評って意見はどこで見れるんだ?個人のブログか?
オーコやハゲはやりすぎたよごめんねって記事は公式でも出てるけどPWってタイプが不評だって記事は見たことがない
仮にそうなんだとしたら親和や発掘みたいにやるはずだから不評ってのはお前らみたいにPWが嫌いなやつの意見で好きなやつのも合わせないとダメでしょ カブトムシがニッサに効かなかったり丸焼きが青PWにアド損だったりするのが悪い
まともなPWメタ刷れよマジで そりゃ事実はどうあれそんな記事を公式が出すわけないだろ >>57
クリーチャーのカードパワー上がったからな
でも当時は当時のパワーレベルでどっちもコモンだからな
あと今ならダームはなんとテフェリーにバウンスされないぞ
当時は排撃を避けられたような記憶がある(回顧) 一部のクソOPなPWカードではなくPWというカードタイプそのものがマジで嫌いなんだったらセット出るたびにWotCにお手紙送り続けろ
もうローウィンからこっち10年以上経ってて、そろそろMtGの歴史上でPWが居なかった時間の方が短くなり始めるんだから勝手にいなくなりはせんよ マジに不評だったらラブニカ回帰くらいにwotcは記事書いてたと思うよ。今はもう無理だろうけど
PW自体が嫌いってやつもいるんだけどそれは少数で大多数はハゲが憎くてPWの話=ハゲになってるやつばっかり ハゲが憎いから喚いてるだけということにしたいだけでしょ 当時のアグロも象トークンやウルザの激怒に数千円払わされてなかったか? ここを「登場から丸1年経っていくらでも対策できて禁止改定で話題にすら上がらないカードが憎くて仕方がない人が集うスレ」に改名しよう 激怒は必須ではなかったけどキマイラ像象トークンアヌーリッドベイロスと割と2000円超えカード多かったよな
安い代替品も無いわけではなかったからカジュアルプレイならある程度足りたってだけで、今でもブリキ通りとか使えば代替できるんじゃない?
それこそ厄災型ならもっと安いだろうし ウルザの激怒はこの性能でレアなのにmtgwikiでは暴れたとか書いてあるの凄すぎ
想像できない 懐古ガイジ構ってても売上伸びないから日絵PWやゴジラで新規釣り上げてくのは正解なんだろうな 実際有用カードコモンにしたら売り上げ伸びないししゃーないわな
神話レアばっかのデッキ組んでほしいのは当たり前やろ いろんなタイプのデッキにメインから3〜4枚入るようなPWは嫌い
対戦相手の行動にもろな制約を課すような能力を持つPWは嫌い
神話レアのくせにスタンでも下でも構築でワンチャンすら無いPWは嫌い
PW嫌いにも色々いるんですね… ねこかまどはメインエンジンほぼアンコやろがい!!!! PWは神話レア!PW除去はレア以上!なんてレア土地と同じくらい集金丸出しだしな ウルザの激怒がモダホラでアンコで採録されてるの見てすっごく微妙な気持ちになったよ
まぁその前にドミナリアで茨の精霊がアンコになってるのにもすごく切なくなったけど 4Cフレンズというかエスパーフレンズタッチボーラスというか
赤がボーラス様のためだけなのにそのボーラス4積みっていうのが
もうなんていうか製作者の闇を感じる >>77
個人的にはそのどれでもなくてシステム自体が好きじゃないかな
工夫すれば置物でも実装できただろってもの多いし何より除去されること前提で並み以上のアド稼ぎ続ける設計がどうにも >>81
再録激怒はあのイラストじゃなくてキチガイジジイの絵だったからまあ許した エンチャで再現は可能だけど無駄にテキスト長くなるし除去手段がエンチャ割り(パーマネント破壊)しかなくなるから色によっては負けの時間制限を設ける置物になっちゃうじゃん 激怒は元からマナレシオ良くないから
癇癪激発が出てからあまり使われなくなったし
ただ日本人は青大好きだから地元のデュエルスペースのメタではよく刺さってた pwは10年前から放置したら負けるやつばっかりだし盤面に-1とか-2で触ってきた分今の方がマシまである 同じPWはデッキに1枚までということにしてはどうか
あとPWが墓地に行くのも気に入らない
追放領域に行くべき PWはエンチャントとかアーティファクトに比べて呪文で割るのが大変ってのも辛いんだよな
殴りで壊せる部分はそれらに比べて楽なんだけど 序盤に貼られたナーセットはゲームを一方的にするって理由で制限カードにして
引いた方だけ一方的になったフォーマットがあってな PWは忠誠度消えても面倒臭くなって帰るだけで死んではいないからな…
忠誠度+はそのPWが大好きなこと
オーコは飯作るのと鹿にするのが好き 一応その設定あるけどそう考えるとボーラス様過去のカードと見比べたら-3で破壊とかそもそものモチベが低すぎるんだよなぁ >>94
そもそもボーラス様は命令受けるの自体嫌そうだし… mtgで制限カードってあんま意味無さそうだな同じカード同士で無限ループするとかならともかく >>92
そのフォーマット、全カードから選りすぐりのマナ生成能力とドロー能力を組み合わせた上に
禁止カードが文字通りの別ゲー始まるか掛け金に関係するカードだけという概ねおじいちゃんor金持ち専用の修羅の国じゃねーか >>95
でも最初のボーラス様+3というウッキウキでクリーチャー以外何でもぶち割ってたよ
クリーチャー対処してってお願いすると-2でコントロール奪ってくれた MTGAのチュートリアルにも協力してくれる程度には丸くなった ドラフトぜんぜん美味しくないどころか糞まずいわ
普通にパック買った方がお得だからスレの嘘に騙されんなよ
パックにレア1枚もないとかどこが美味しいんだよ ヴィンテージはドレッジとMUDが別ゲーすぎて草生やすしかない >>102
別に騙すつもりなんてさらさらないけどドラフトがカード収集としてお得なのは
カードがダブりが少なくて各パックからレアピックできる。
ある程度の勝率があって平均して1回5000ゴールドで2回ぐらいは少なくともドラフト回せる。
自分の中ではこれぐらいのラインだよ。
カードがほぼ集まってるエキスパンションなら5000ゴールドで5パック買ったほうが早い。 パックにレア1枚もないのはアリーナどころかmtgではないので別スレへどうぞ そのレアがまったくないんだがゴールドで参加できるランクドラフトだからか?
性格に言うとレア土地1枚だけあったがそれだけだったんだがどこが美味いんだ
パックでワイルドカードのが絶対美味い >>106
ドラフトならランクだろうがマッチだろうが各パックの最初のピックはレアだよ。 パック換算してって事やろ
まぁドラフトで勝ちに行く時はレア土地取らずに優良アンコ取りに行くしピックしたレア4枚以下なんてざら
初心者は手を出すべきじゃないのは確か
餌にされるだけ レアピックで必ず3枚は手に入るはずのドラフトのレア
運が良ければ4枚5枚もまぁまぁあり得るドラフトのレア
上家のAIが流すって事は色が合わないかクソザコかなんだけどレアはレア
でもパックにレアが無いのはなんか勘違いしている ドラフトはWCが手に入らないから美味しくないのは確か 勝てる人ならクソ美味いけどこのゲーム10年選手がゴロゴロしてるからな レア無いが真実だとすると、最初のパックに入ってたのはレアではなく神話レアで
つまり自分の強運を自慢したいだけなのでは? >>111
パック剥く数が減っちゃうからちょっとレアが多めに集まる程度ではお得じゃないとおもう。最終的に神話のWCが一番貴重だし。
自分のなかでは持ってないレアは必ずピックルールで6割以上は勝率ほしい。もらったジェムで何回か余分にできてやっとお得だし。 パック追加初めは貯めたゴールドでドラフトぶん回し
中旬以降はやらないってのが鉄板
リセマラ勢の相手とかしてられん ドラフト始まるまで期間が空くのが辛いわ
新カード使いたいし切り替わり時に全力で開けちゃう はぁ…ドラフトでウーロ流れて来てつれーわ
レア欲しかったのになー ウーロじゃ困るなー 勝ちに行きたかったらレア取るべきじゃないって場面でジレンマだから資産目当てでドラフト回すの何か嫌なんだよなぁ
報酬要らんから無料でやらして欲しい レアピックせずに勝ちに行って土地事故3連敗とか最悪だから基本はレアピック
資産貯め目的じゃないファントムドラフトが欲しいのは同意 >>120
自分もそれほしいけどそれすると構築に興味ない人はカード集める必要すらなくなっちゃうしね。
ファントム実装したとしても参加費式になると思う。 言ってるのは報酬無し参加費なしでしょ
実装されるファントムドラフトは報酬あるし カードプールがリセマラできるフォーマットで参加費なしは構造的に無理やぞ 報酬無しで参加費500?1000?くらいならなんとか >>123
ドラフト無料でできる、カード集める必要ないができたら一切課金するところないじゃん。
いまだと無料で戦えるのが構築だけだから最低限カード必要なんだし。 >>119
確かにウーロはもう4枚あって当然だしな >>128
ドラフト無料でやりたいとは微塵も思わんけどね
リセマラし放題で劣化構築にしかならん 報酬ないのにリセマラしてまで勝ちたいとは思わないな
参加費も報酬もないなら適当にダラダラ楽しめたらそれでいい 言うて今の状況で新規入ってくるのかなりハードル高くない?
ドラフトこそ資産差なしで遊ぶための新規に向けたフォーマットだと思うのに逆を行ってるなって >>131
周りが全員リセマラしてくる中でそれ言えるのメンタル強すぎるだろ
俺もそれぐらい強ければスタンでクソデッキ回して楽しめるんだろうけどなー TCGを無料でやろうって前提がまず間違えてるよ
ドラフトって資産差無しで遊ぶためのフォーマットじゃなくてドラフトを楽しむためのフォーマットだしいろいろおかしいわ 1パック1000G換算で2000Gでファントムドラフトやらせて欲しいわ
報酬はまんまで ランデスに夢中になりすぎてライブラリアウトしたでござるの巻
https://i.imgur.com/vkp6u5a.jpg
工作員のインクの染みってもしかしてデメリットとしてついているのでは ドラフトは資産差なしで遊べる←わかる
だから無料にすべき←わからない 俺が言ってんのは報酬が頭にチラついて純粋にゲームに集中できないことが果たして新規に優しいのかって話をしてんのね
レア土地なんてドラフトで絶対要らんけど資産ない人はピックするじゃん、それってどうなのかなって
別に無料じゃなくてもいいよ?でも現状のドラフトは何か違うって思うわ、現に過疎ってるし 紙のアリーナもそんなもんだしなあ
しかも紙だと4枚あっても高額カードは売れるからピックに終わりが無いし お前の何処が新規のことを考えてるんだ?
タダでやりたいって浅ましさが透けて見えんだよ ダメだ…こいつら…
何言ったって聞く耳持ってねぇ、MTGの不満点書いたらとりあえず発狂する 個人的にはドラフトでカード貰えなくなったら絶対やらないなぁ
最後にピックそのままか最初に開いたパック3つのどっちかを選択して貰えるようにしたらいいんじゃない? ドラフトが初心者向けなのは確かだしそれを考えたら無料か格安でプレイしてもらった方がいいでしょ
ランクに関わらない、報酬は勝利数に応じてアンコ〜レア配布、リセマラ防止に最低2戦プレイしないと棄権できないくらいでいいんじゃない? デイリーでgoldもらえる関係上、ファントムドラフトは参加費安いとそればかりやられるって事になりかねんのが難しい 別にゴールド支払って遊んでくれる分には不都合無さそうだけど 無料でやらせろとまでは言わんがファントムシールド3000は狂気だと思う 報酬がまともなら分かるが完走して実質ジェムゴールドプラスなしでスタン外のレア2枚だからな 勝って7勝し続ければ資産ピックしなくてもレアカードは手に入るんだぞ 初心者だってドラフトの仕様見て資産持ってるプレイヤーと実質公平じゃない!ズルい!とは思わんだろ
初心者ダシにしてバカにしすぎ 普段配ってるゴールドは多すぎて課金せずに済むし
ファントム3000Gとか割に合わなすぎで参加する気しないし(当然のように動画配信も少ないし)
なんつーか商売下手な感じだわ、相変わらず ちょっとドラフトが強いとゴールド収支がトントンになるのホントバカ
TCGなんてカード全部揃ってるのが基本なんだからパックで儲けようとせずにレアor神話WC売るかアリーナ限定の絵を出して売ればいいのに それで初心者はドラフトやってるんです?w
それに尽きるでしょ ファントム1000gで報酬もゴールドならリセマラもしにくいしいいんじゃね
マッチングも通常のドラフトと混ぜちゃえばいいし まぁ確かに無報酬・参加費無料でドラフト遊べれば理想的ではあるが…現実的じゃあないよな スタンと統率者戦が人気あるって把握してて
どうしてイコリアまでに多人数の統率者戦を実装しなかったのか
1ターンに唱えられる呪文とかサーチに制限かければオンラインでも苦痛なくやれそうなのに ドラフトを気軽にって考えれば考えるほどオートチェスよくできてるって結論にしかならないんだよな
他ゲーに流出してウィザーズが安売りするのを待ったらいいんだよ ファントムは報酬そのままだと2500Gが落とし所さんだと思う
3-3で終わったらトントンになるし 報酬なし、参加費なし、ランクなし、だとして
企業はなんのためにそれを実装するんや?
プレイヤーがドラフトに触れてそのあと有料のコンテンツに来てくれる導線になるんか?
実装してほしいと要求するのはいいけど、それをする企業側のもっともな理由が想定できなきゃただのワガママだよね 初心者がドラフトにすぐ手出さないのはそもそもカードプールもmtgの定石やルールも知らないからだろ
何が強いかもわからないうちからやらないのと報酬がチラつくとかいうお前の私情を一緒にすんな >>155
理想としては初心者も気軽にできてっていうのは自分も思うんだけどね。カードゲームってやっぱり半分以上ギャンブルなんだとおもうよ。
かけ麻雀で初心者が喰われるみたいなもん。自分はギャンブル嫌いな人間だから今のやり方に賛成ではないけど、勝ったら得、負けたら損でハマる人はハマるっていう狙いだからしょうがない。 そもそもドラフトシールドってみんながいうほど楽しく感じねえんだよな ショックランドを一切流さないのはガバピックしやすい初心者に配慮したからだぞ(精神錯乱) >>102
ジェムでドラフトすればジェムが増えるんだからお得だろ? Twichでハースの1/10、ポーカーにすら負ける視聴者数
こんなMTGが人気出るわけねーわな >>162
カードプールや定石やルールが分かったところで資産がない以上は結局そのジレンマに陥るよ
課金するにしたって今だったら普通にパック買うんじゃない?
まだドラフトが資産的に美味しかった時代は初心者でも課金してひたすらドラフト回してる人とかいたけどね配信で見た
何でもいいけどさ、現状を見ようよ?現状を
初心者馬鹿にすんなとかアナタ言ってるけどさ、今のドラフトどうですか?人います?初心者に限らず ちょくちょくドラフト遊んでるけどマッチングに困ったことはないなぁ 1週間に1日、無料・無報酬のドラフトやればええねん
株や為替の初心者用の取引エミュレーターのポジション
株や為替の世界は初心者に優しいぞ() 相手がAIのドラフトじゃあいまいち盛り上がらないんだよな
ドラフトの楽しみが半減してるし過疎るのもしょうがないんじゃないか 俺はアリーナからの初心者だけどドラフトやってたぞ
むしろWC無くてまともなデッキ組めない構築よりドラフトの方が平等で好きだった >>173
相手の顔が見えない8人ドラフトだと遅延マンや回線落ちの時かなりだるいと思うがな
慣れてる人の多いMOならともかくアリーナだし mo基準ならピック時間短いし遅延いても大して問題にならないと思うけどな
対戦と違って本人が危うくなって損だし >>175
それを考慮してもAIドラフト糞だと思う >>177
もし対人ドラフトの方はファントムとかになるとチケピじゃなくて純粋にドラフト楽しみたいって人向けになるのかもね。もちろん参加費いる設定だろうし。
どうなるかわからないけど。 ドラフト普通に楽しいから今のままでええわ
毎日ゴールド配ってんだから参加費とか実質タダじゃん
もっと遊びたければ課金してねってだけだし タダ程高いものはないってこのことだな
Kj9vO0lc0みたいのがつけ上がる 今日はやたら青白し当たってウンザリした
もうやめようかな・・・ デッキ変えるとレートリセットされてるのかってくらい相手が変わることあるよな 無料でやらせろは同意できんが、ファントムの参加費と報酬は舐めてるとしか思えない ピック時間設定して8人ドラフトすればいい
時間超えたらaiが勝手にピックする感じで
ピックした8人で試合するのはなかなかハードル高いだろうな まあ予定はリーグ式のはずだからね
たぶん公式のトーナメントではそれでピックしたのを指名対戦でやるのかな
他のゲームだとテストサーバーでまだ正式実装されてない形式のでも対戦とかあるけど
そこまではやんないだろうし ブロールでアグロ使うやつって何なの?
こっち統率者ださずに終わったんだけど 新規は普通にもらえるデッキで構築やったらいいんじゃないの?
50戦くらいは初心者同士で当たるんでしょ?
大体ドラフトでピックしたカードでデッキ組むのは持ってないカードあったとしても
普通にデッキ組むより難しいよ
ほかのデッキレシピ参考にできないしね スゥルタイくんBO1で1回もクリーチャー殴らずにデイリー4勝終わって笑ったわ
悪いデッキだー historicランクマとコロナ対策の無理ブロール本当に助かる 帰ってきたロリえもんが貰えるから興味ない人もブロール1回は勝っとけよ ブロールってオーコ使えたときに一度やったきりだったけど今どいつが強いの 結構ブロールは回してるけどゴロス禁止後はそこまで偏ってない平和な世界だな
比較的よく見る再誕ヤロクアリーラあたりもやりたいことやってるだけな感あるし 自分で使ってて勝率いいのは再誕だな
ヒストリブロールは5ハゲもなかなか強かったと思う 初心者のためって、大義名分振りかざして自分の欲望いっちゃうこって… >>191
> 50戦くらいは
50戦のあと誰も居なくなるんじゃないんですかね ゴジラスタイルを一体ずつ縛りで入れたブロールするなら統率者は何にするべきか
無難なのはケンリス辺りかな ブロール苦手でまったく勝てないからやらなくなって久しい あのシールド負けた試合全部6マナの白黒アーティファクト置かれたせいでわらうんだけど エンチャファクト破壊は最後まで残さないと本当に不滅の太陽や天上の赦免のせいで負ける どうあっても俺を乞食にしたい奴がいるみたいだしもう好きにしてくれ
ゲームの文句言ったらダメみたいだね >>206
つうか5chのスレで不満書いたって単なるお前さんの
ストレス発散にしかならんのぐらいは理解できてんだろ?
アリーナは公式のフォーラムや該当のredditに英語で
トピック建てるぐらいは頭使おうぜ、これの開発はあっちなんだしな 文句はいくらでも言ってもいいしなんならクソカードや先手後手バランスのゴミっぷりには文句しかねえけど
その文句に対する反論を言うのも自由なんだよ
そもそも建設的な提案だったらreddit行くべきだし ファントムシールドは要望多けりゃそのうち報酬増えるんでねえの 結局こいつらの言いたいことって
参加費安くして報酬豪華にしろって事だからね
だからファントム3000gに文句言う
こいつらが散々イベントでジェム入手したせいで
課金されず死にかけているのに
宿主を喰らうウィルスだよ 的はずれな文句だからなー…
初心者のこと考慮しろったって、元々ドラフトってこういうものだし…
素直にシールドやればいいよ そういった場所やコミュニティで広まらんとなんにもならんのよ
展開の中心が英語つうかアメリカだし
ファントムの参加費と景品バランスは金魚のスタッフも
疑問を出していたし、まああっちで話題にはなると思うが…… 自分の主張が受け入れられなかったらおかしいのは自分を受け入れない周りだ!
とか女々しすぎてヤバいな ヒストリックの宝物探し禁止にしない?
そんなに強くないのはわかるんだが単純にツマランのよね >>216
それを女々しいというのは女に失礼なレベル >>217
サイド有りなら打ち消し積むなりすればいくらでも行けるはず ドラフトのチュートリアルがないのはビビるよね
俺もドラフトが何人で回ってるのかとか説明ないから知らないし >>213
全然違う
報酬は無くてもいいから参加費無料であったらもっと参加してくれる人増えるんじゃないかなって話をした水曜のブロールみたいに
参加費1000Gにして報酬はレアカードが1枚、5勝したときだけレア2枚、これでもいい
要は何が言いたいかって言うと現状のシステムだと「腕に覚えのある人は稼げます」ってパッと見聞こえのいいこと言ってるけど資産増やすことにしか皆価値を見出してなくて純粋にドラフト楽しめてる人がいないって話ね
本来初心者にこそ俺はドラフト遊んでもらいたいって俺は思ってるよ
でもまぁ乞食なんでしょうね、ブロンズとミシックが当たる過疎過疎のドラフトで資産増やしたらいいよ >>221
上で突っ込まれてる通りここで垂れ流すより言われてる場所に英語で書くといいと思うよ
本当にそう考えているならだけどさ 参加費0報酬ゼロのファントムドラフトいっぱいやりたいという気持ちはずっと持ってる
AとBでシナジーがあるカードでAしかピックできないみたいなウンコ展開ぱっかだから
シールドしかしない プテラマンダーガイジええ加減にせえよ!!
自分は散々こっちの呪文打ち消す癖に自分は1マナのクリーチャー1枚通らなかっただけで遅延行為に走りやがってウンコ野郎!!!
あーすっきりした、ウンコして寝るわ まぁ、これ以上乞食にされたくないからこの話題はもう終わる
>>213みたいな奴でわかる通り伝えたいこと1ミリも正しく伝わってないことだけはわかった 基本的にどのイベントも5割勝てば元が取れる設定になってるし
今回のファントムだけ違うように見えるのは
ウィザーズ的には「スタン外のカード」を
通常のプレイで使えない賞味期限切れカードじゃなくて、絶版の希少カードとみなしてる
ってだけのことだよね。
ワイルドカード二倍にするとか言って叩かれてた時の設定が内部的には変更されてない。 >>225
ウンコしてないのにスッキリしてたのか・・・ 安めの参加費とピック無関係の報酬って話なら理解はできる
最初に参加費無料とか言い出したら乞食か大馬鹿認定されるのは仕方ない >>227
希少というより、スタン外のカードで遊びたがるプレイヤーからは多少余分に金を取っても払ってくれると思っているんじゃないだろうか
スタン外にプレイヤーが流れて欲しくないからって説明する奴たまにいるけど、それだとプレイ環境の多角化を目指してルール増やすって方針と若干矛盾してるし
って書いてからおそらく内部でも矛盾した方針とってそのままやっちゃってるだけかもなと思い至った ブロール構築難しいな
統率者決めたらシナジーある奴と構築級の汎用カード好きなだけ突っ込んだらカード削って60枚にするってやってるけど何抜けば良いのかわかんねえ
それを対戦に持っていくと二ヴ創案にボコられるまでテンプレ 勝手にゲスパーして乞食認定してマウント取りたいだけのハゲが何人か混じってるからな〜
藁人形論法してくる相手なんてさっさとNGしろって話ではあるのだが 頭悪い土地の残し方まだ直ってないな
油断してたら1ターン丸損した 無課金毎日11勝勢だけど
参加費ゼロ、報酬ランダムコモンアンコモンを勝利数に応じた枚数、ってんならシールドとやらに参加しないこともない 別に罪じゃないけど寄生虫ってこと認識してはじっこで生きてて欲しいかな 愚痴スレがあるのに反論されて暴れる奴は例外なくNGが板 無課金やけどドラフトで雑魚からジェム吸い取っててすまんな どの程度の割合なのかは知らんけど他のゲームと同程度ならたぶん思ってる以上に無課金は多いから無課金がいなくなったらわりとマッチング困ると思う プレイのマッチ補正極端になりすぎてゲームになってないな
本当にただのデイリー処理モード プレイはマッチ補正より土地補正がやば過ぎてゲームになってないだろ でもBO3と同じ感じだと初手余裕で6枚土地、1枚土地とかあるよ? 無課金だし後攻即投了するし山ドミ青白占術土地猫かまどで爆発するぞ マッチ補正のせいで同色メタが入れ得なのほんとアホらしい
刺さらなかったら爆発すればいいのもさらに拍車をかけてる
最後の調整とかならともかく完全に新しく作ったデッキの試運転すらランクマ行った方がいいってどうにかならんのか 微課金だけど、ドラフトで土地事故しまくって養分になっててすまない ランクドラフトって平均的なプレイヤーが遊ぶ回数とランクリセット頻度が釣り合ってないから
ガチブロンズのプレイヤーがランクリセットされたゴールドプレイヤーにカモられる場所になってるよね >>251
これは問題だよなぁ
配信でプロがシルバーランクとかにいて相手が効率悪いプレイしてるの見るとかわいそう みんなよくプレイでゲームできるな。
余りにも後手ボカンが多くてゲームにならんから、イベント戦ばっかりやってるわ。
そこそこ勝てればアンコ〜神話レア3枚、ゴールドもトントンか若干増える、くらいの仕様&難易度なんだから、脱初心者かカード足りねえ、くらいの人はここでゲームすりゃあいいと思うんだがなあ…
毎日イベント戦回してるが、どんどんカードもゴールドも(ジェムも幾ばくか)増えていってるのでドラフトとかで勝てない人はここでやるべきかと思うわ。 そのせいでMTG始めたてのルールも知らない初心者がトッププロに勝ってる姿は見たことある 初心者側もプロ相手に先手取って即爆発されたらポカーンってなるな レアコンプしてるんでイベントはやればやるほどアド損なのよ
こっちはこつこつデイリーの小遣い貯めたいのに 初心者がドラフト強くなろうにも3負けでドロップアウトだから、弱い奴は試合経験積めずに高い参加費取られ続けるだけ
強い奴は雑魚狩って試合経験も増え、参加コスト回収してまたドラフト出来る。ジェム稼げるから強い奴ほど課金する必要が無くなる ヤソすらランクドラフトじゃまともに稼げないって言ってるのにここのプロはすごいなぁ 八十岡はギルドは得意だったようで無限に勝ってたね
配信でドラフトのみでレアコンプしてジェムが出てきて驚いてるの笑った ランク制に問題点がないとは言えないけど、誰だって最初は初心者だし。
自分もアリーナからリミテはじめて回数あまりできないから記事読んだり動画漁ったりしたし。
MOやリアルと違ってもらえるゴールドで参加できて、勉強用の教材動画だっていくらでも落ちてるんだからありがたい時代だとおもうよ。 マッチドラフトはランクとかないからアンプレなカード入れてる奴も結構当たるから割と稼げるぞ
ランクはダイヤあたりからリセマラが居る気がする 別に無限に勝たんでも「今月まだブロンズだからブロンズ抜けるまでやっとくか」って毎月なるじゃん
これ自覚しづらいかもしれないけど相対的に当たりやすい初心者をカモって浮かせてるってことだからな >>253
まあメジャーなデッキの神話までは揃えているだとイベでちまちまやる意味がほぼないからね
足りないならジェム追加したらいいし
まぁそういう層だと忙しいときにとりあえず4勝までってならプレイのが怠くないのはある
あと月末にミシックの上のほうでラダーやらずなかキャンプするときもそうだね ランクドラフトで無限に勝ってたんならやべーなさすがにマッチドラフトかな 稼げるの基準にもよるんじゃない?
剥いたパック含めてある程度はプラスにできているって人ならだいぶいるだろうし
参加費回収プラスαじゃないと稼げるにならないならハードル高くはなるし
あとは短期的か長期的かとかさ >>231
ブロール構築は統率者とのシナジー第一で作ってるな
60枚デッキだから3枚以上用意すればそれなりの確率で引けてコンボになる
スタンダードでは実現が難しいけど、決まると気持ち良い組み合わせでデッキを回してるわ
最近はハクトスとかヨルブォでビートダウンを決めてるかな 無限ドラフトとか配信してるプロでも無理だしね。たまたま調子いい月に勝率7割とからいけた時でも無限なんて程遠かった。
稼げるっていっても普通にパック剥くより収集効率がいいっていうのを基準にしてるぐらいのもんだけどね。自分の場合は。 ちなみになんだが、プロかセミプロレベルの人もプレイだと後攻即爆発する輩って結構居んの? プロがプレイ云々って実際にプレイでやってる配信があったってこと?
いわゆるプロ層がネタデッキ回すにしてもプレイで回すの全く想像できないんだけど BO1プレイで初手欺瞞の神殿、2ターン目島置いて発見したら爆発されたんだが
発見+発散使ってるデッキで爆発したくなるような強いのってなくね? そういうプレイヤーはBO1って特殊なのは基本やらんしな
ただ契約配信があった頃にはたまに気軽にやるのは
見かけたな、手の内晒さずに契約こなしてた感じだったが
即コンシはみた記憶はないな >>271
おお、それもそうか。
MTG能力高い人はサイドありき、でゲームするだろうからBO1戦なんぞやらんよな。
すまん、的外れな事聞いたわ。 パーツ全部揃ってたから息詰まる徴税空想の書物でセルフloするやつで遊んでみたら宝物トークン自動消費でも砂時計進む仕様で時間切れ負けして笑ったわ >>270
怠そうと思ったんじゃね
プレイレベルならアグロ相手前提キープもあるだろうしな
>>272
契約してないレベルならリミテメインで構築があまり
得意じゃない人なんかは今もたまにやるが
ただそっちのコンシも記憶にないな
トリマリぐらいしてもとりあえず何ターン目かまではやっとる印象 >>257
重要なのは試合経験よりも色ごとのアーキタイプや小テク、BOTの癖をどれだけ理解しているかだぞ
他の人も言ってるけどそれは他人の動画・ピック画像を漁ればいくらでも無料で勉強できる
課金システムに文句言う前にやれることがあるんじゃないのか ヤソはBO3ドラフトなら無限に稼げるが
BO1だと減っちゃうと言ってたな 3番目のセットから基本セットまでは短いよ
M21が7月3日だからMOやArenaは6月26日のはず、2ヶ月と1週間ぐらいかな?
灯争とM20もそんな感じだったよ 価格は3400ジェム
上段の無料の方は25パック打ち止め 蒼か黒のカードプレイしろってミッション達成のためにディミーア手札破壊デッキを作ったら1ターン目にBag of Holding / 保有の鞄を置かれたぜ。 Lv80までってことはgemは1400か?
みるみるマスタリーまずくなってて草 >>280
期間短いからレベルと報酬は日割でカットしますねってするのにお値段据え置きだもんなー。 >>275
よく見たらジェムは800しか貰えないのか。
通常マスタリーは60レベルまでっぽいけど30パックじゃなくて25なのか。 ちょっとやそっとの変更じゃ十分得なんだが買うと義務感が湧いてくるのをどうするかだな
かと言って完走間際に買っても序盤のパックと終盤のパックじゃ価値に雲泥の差があるし 前どのくらい配ってたっけこの調子で行くんならジェムの使い道変えた方が良いかもしれんなぁ エルドレイン・マスタリー
・狐のペット
・ペットのアンコモン、レアへのバージョンアップ
・ガラクアバター
・スリーブ
・ブースターパック20パック(ラヴニカのギルド:4、献身:4、灯争大戦:3、M20:4、エルドレイン:5)
・2000ジェム
・10000ゴールド
・カードスタイル25種類
・マスタリーオーブ25個
・神話レア10枚
・レア3枚(1/8で神話レアになる事も)
・魔法の鏡スリーブ
ドラフト券あるとはいえ流石に・・・ 今回もマスタリー追加パックにイコリアはナシか、今後はこの路線でいくのかな
レアコンプしてると基本20ジェムだからなあ
しかしなんかパックの比率が歪だな
スタン落ちが近いGRN/RNAが多いのはどういう意図で… ショックランド集めて無かったらまぁ嬉しいかも知れんけど、前からやってたなら他のパックの方が嬉しいわな テーロスの英雄たち赤緑で殴り殺すだけやろこれ。
デッキバランス悪すぎ ちょっと引くくらいゴミだわ
半額くらいじゃなきゃ買わんな 赤緑を3ターン目圧倒的洞察からボコボコにしてきたぞ エルドレのマスタリと比べて、絶妙なスリーブ=スリーブ、25種類のカード=カードスタイル25種類 、と仮定すると
+ ドラフト券、4追加のカブ変異
ー ペット(ノーマル・アンコ・レア)、1200ジェム、6000G、レア3枚
こんな感じかな?うわぁ・・・ 神話レア10とパック20をそれぞれ400ジェム換算で
最低2400ジェム相当+ドラフト券と考えればまあ値段相応か
最後まで取りきること前提だけど >>295
カブ変異がわからんから原文みたらペットの変容先らしいので
ペットとその進化先は維持 イベントの青白クリーチャー少なすぎ
これたまたま7回ぶん回っただけだろ つーか何気に今更気づいたけどマスタリーのICRの昇格率15%じゃなくて5%かぁ
前からだっけ? エルドレインの時は事前に変な卵が配られてて
さらにパックとランダムカードが追加で盛られてた 文句言う奴は愚痴スレ行くかredditで英語で愚痴ってこい
ここには信者しか必要ない エルドレインのはローテするからカード少ない人を意識した穴埋めみたいな感じだったはず
かなり例外 ついでにredditいわくテーロスはパック数とかから見ると改悪に見えるけど
中身全部足すと総額的には改善とかそんなんだったはず
800ジェムはなぁ、ちょっとなぁ・・・お値段据え置きでそれはなぁ・・・ コインとジェム半減以下でパックも2/3が5か月後に落ちるやつか 貰えるカードスタイルがゴジラシリーズだから多少高いのは仕方ないね 今回のマスタリーはしょっぱいけど、計算してもやっぱり買っとかないと損するので買うしかない
はぁ…… 今日のセール教えてくれませんか
出張出てて確認できない つーかアリーナは他ゲーに比べたら超良心的価格配分なのに…
新パックごとに5000円払って溜まったジェムでマスタリーしてるだけだけど構築で困ったことないぞ >>310
長いことやってるなら余裕だけど新規には厳しい >>311
まあ新規向けの割引セットはもっと作ってもいいかもしれんな 5000円でどうにかなるってのはドラフトや何か別ので何とかなってるだけだと思うぞ キューブドラフト、面白いんだけど勝っても参加費戻ってくるだけで割高感あるな
一応、レアは貰えるけどヒストリック用のレアカードに価値を感じられない… 少し離れてたけど日替わりセールってこんなもんなん?
離れる前は90%引き当たり前って感じだったんだけど
誰か忘れたけどアバターが100Gで買えたり ぶっちゃけ高いと思ったらやらなきゃいいんだよ
参加者激減すれば考え直すんだから まぁ神はトッププロですら大会出るたびにカード借りたりしてる世界だし根本的にアリーナとは違う
DCGと比べると高め 紙は逆に高すぎるからな。
レアカードまでなら、まだ購入可能金額かとは思うが、需要の高い神話レアカードになるともうねw >>313
5000円でどうにかなるのは確かにドラフト勢だろうけど
ドラフト一切触らなくても1万円入れてパックとゴールド回収したらレアコンプまではいけるな
神話まで言い出すと無駄にマスタリーとか、買うことなって支出増えちゃうけど そういやオーコ達みたいな禁止カードってアリーナ内だと何処なら使えるんだろドラフト?フレンド対戦はした事ないが独自制限とかルール決められるんだろうか まず必須の二色土地がレアな時点で紙はプレイヤー増やす気皆無だから イコリアマスタリーのドラフト券ってマッチドラフトかな
テーロスのはランクドラフトって書いてあるのに実際にはマッチドラフトの券でわけわかめだったわ 今回もマスタリー買うことはないかなー ELDはオーコやむかむかを見ても
これは課金する価値は大いにあったけど、イコリアは今のとこ怪獣も含め全部微妙だし。
つーかELDがやっぱ強すぎた。 ランプが強いとつまらないんだな
大味で序盤のやり取りがあんま必要ない環境ってことだし >>327
今まではマスタリー買わずにパック課金だけだったけど
今回、神話レアつくなら…ってマスタリー買って後悔してるわ
ゴジラスリーブの為にいつも買ってないプレオーダーも買ってしまったし
今回使った分、基本セット2021はケチケチするつもり 基本セット2021は噂ではハゲ強化っぽいからこっちに課金するかなと
今のとこ怪獣で欲しいのはアンギラスと赤7マナの速攻ゴジラくらいだし
こいつらならWCで足りるし >>330
コアセットなんぞ適当に50パック買った後は
報酬とゴールドで手にはいるだけ買ったら後はめぼしいレアと神話レア交換した方が早くね?
それよりイコリアの方が下環境とか色々悪さしそう M20は剥くよりWC使ったせいでアホほどリソース使ったの後悔してる
大人しく課金しような >>296
ドラフト券を1500ジェムで換算すればギリギリ得だけど
「普段リミテしないしどうせ勝てねえよ」って人にとっては普通に損なレベルでは 俺みたいにスターターみたいなので買ったジェムでマスタリー回し続けるのが多いから渋くしたんだろうな
衰退期に入ってると悟ったのかバラまきやめて色々渋くなっていくな ああごめんレアコンプしてる前提で計算してたのね…
レアコンプ勢ならそりゃ損でも仕方ないだろ他の買えよ まあコンプ組なほうとしては元々買う理由はスリーブやWCのゲージカウントを安価で進めるためだからねぇ
ワンチャン神話WCでたらいいなぐらい まあ元々ゴールドで手に入れたジェムで買うだけだから別にいいんだけど、報酬減らしたがってるの見ると課金はしたくないなっておもうよね。 >>219
つまらないって言ってるのに打ち消しで対応可能って返すの完全にずれてるとおもうんですわ
勝てたら楽しいとか考えてる人ばかりじゃないんで 効率よく勝ち数稼げる完成度高いデッキってことだからな
完成度高いデッキを回して楽しいって感じてる相手を否定したいなら勝てなくするしかないだろ カマールのドルイド的誓約で遊んでたら相手からヨーグモスの不義提案飛んできたんだが産廃扱いの伝説のソーサリーと遭遇するヒストリック意味不明すぎて笑うわ カードゲームはデッキの多様性が少な過ぎてつまらない以外は個人の考え方みたいなとこあるからな
個人的にはデッキ上から10枚程度で勝負決める系が嫌いでアド稼ぐタイプ使ってるけど相手の多くはpw連打やウーロハイドロ死ねって思ってるだろうし ヨーグモスってかケシスデッキは割と遭遇するわイコリアにも強そうな伝説多そうだし楽しいだろうな ヨーグモスはアドアドで結構強いよな
一時期スタンでもプロも浸かってた 結局こういうの見てると無課金を課金に引きずり込めない運営が悪いでしょ
俺はこのゲームに関しては無課金だが他のゲームは課金してるしな 自分雑魚なんで、強いか弱いかはわからんがサメ台風は速攻揃えてデッキを作らねば。 シャークネードと地味だがサイクリング付きの置物破壊は期待してる シャークネードがあるならチェーンソーのアーティファクトもあるのか? >>346
そもそも日数とジェムの減少分が釣り合ってないんだよな
色々突っ込みどころだらけで頭WotCって感じ >無課金を課金に引きずり込めない運営が悪い
>俺はこのゲームに関しては無課金だが他のゲームは課金してる
観測範囲自分だけwww 日数減らすからジェム減らすわ、って部分だけならまぁ・・・って気になる
過去の似たような製品と同額払って明らかに貰えるものが減るのは流石に ジェム減ったら課金するつもりがずっと微増してるしジェム報酬は減ってくれてもいいぞ
代わりに神話くれ ELDマスタリー「期間が長いからレベル上限を上げるよ!」→増加分はICRだけ
IKOマスタリー「期間が短いからレベル上限を下げるよ!」→ジェム他ガッツリ減少
もちろん両方お値段据え置き
言っちゃなんだけど、ここまで凄まじい運営は近年珍しいレベルだよ
00年代のネトゲ運営じゃないんだからさぁ 紙と比べて良心的なのは間違いないけどそれはそれとして簡単に突っ込まれる商売してるんじゃねえよって話
この手の課金制は気持ちよく金ドブさせてくれれば満足するのにわざわざ躓くような設定と回答してるのは流石に流石に パスのあるゲームってあんまやった事ないんだけど期間の長さで報酬内容増減させるのって普通ではないのか M20 (100レベル 36パック) 2000ジェム 10000ゴールド 20パック 神話9 PWデッキのPW5
ELD (110レベル 42パック) 2000ジェム 10000ゴールド 20パック 神話10 レア3
TBH (90レベル 39パック) 1800ジェム 4000ゴールド 20パック 神話10
IKO (80レベル 25パック) 800ジェム 4000ゴールド 20パック 神話10 ぶっちゃけ運営苦しいんじゃないの?
こう言うとまた売上は伸びてるって返されるんだろうけど
正式以降の全力集金ムーブを見てると余裕あるとはとても思えんわ とりあえず早く次の環境になってメンコ状態脱してほしいわ
どうしてこうなってしまうのか 環境がつまらないのが最大の問題ってことに気づいてないのかね運営は >>361
イコリア通常マスタリーは30パックに訂正されてる >>361
ひでーなこれ
エルドレイン→テーロスはドラフト入場券あるから許すが… いちおうIKOにもマッチドラフト券(1500gem相当)あるみたいだから(震え声) マッチドラフトは損益分岐点結構厳しいんじゃなかったっけ
勝てない人にとっては一番やっちゃいけないイベント 3-2で500ジェム儲け
2-2で500ジェム損
博打が過ぎる 完全に俺の心が狭いのが問題なんだけど赤単先行野郎に開幕よろしくは殺意芽生えるわ テーロスのドラフト権で1回やったけど3勝取れてホッとしたわ1回のチャンスでピック、マッチ、ドロー等々の運要素を避けるってかなり難しいよなぁ >>371
パック貰えてるじゃん
つか参加権のかわりに1000ジェム貰ったとして5パック買うわけでもなし
より額の大きいリミテッドに入れるなら得だろ 実際赤単もエンバレスとトーブランでまぁまぁメンコ感ある
真面目にシナジーと小さいアド積み上げて勝つ環境じゃない
どのデッキもおかしいパワーカードに頼ってる リミテ券はTBH時点であったんだから
そこ触れるならTBHからさらに激減してる事にも触れなきゃなりませんけど まあでも少なくとも1パック+ピックもらえると思えば悪くても400ジェムくらいには換算していいんじゃないかと思う
1勝できれば2パック、2勝なら3パックだから、全く勝てない場合とで差は激しいよね
そういう意味では入場券も悪くないんだろうけど かぶり無しにしちゃいけなかったんだ
その前提で設計されてるから集金ができなくなって他にしわ寄せが行ってる 個人的にマスタリーで一番気にくわないのは、リミテ用コモンアンコのスタイルが大量に入ってるのにそれ取れるのが1ヶ月2ヶ月後ってとこ
リミテやるのなんて最初だけなのに >>380
ちょっとわかる
リミテ大好きでゴールド全部リミテに注いでる人ならともかく
構築飽きた時や序盤にリミテやってカードそろってくる後半にはあんまやらない人にはさみしい >>380
マスタリーで構築カードのスタイル配っちゃったら構築カードのスタイルで集金できないじゃないですかー、数増しのスタイルで満足してくださいよー。 >>378
基本的には次セットでたときパックをまとめて剥く前にやるって感じだろうし
ほぼパック数の扱いかWCを考え少し減らす感じで良いかと テーロスマスタリーでもらったマッチドラフト券ってイコリアに持ち越せるの? 赤単遅延野郎とかいう謎の存在にまた遭遇したから通報した
エモートで通報したの伝えて相手がリスク感じてすぐやめてくれるならその方がいいんだけど
なんでそういう風にしないんやろなあ >>385
あれはマッチドラフト入場券であってテーロス指定ではなさそうだからなぁ
有効期限があるかどうかまでは調べてないけどあるんか・・・? エルドレインかM20か忘れたけどマッチドラフトやりたいタイミングなくてずっと寝かせてるからたぶん永久にいけるぞ 期間が少ないなら報酬密度上げれば良いだけなのに何やってんの?
テーロスまで買ってたけど今回はマスタリー要らんわ >>383
別に雑魚カードのスタイル配ることに関しては不満はないよリミテで特別感あるし
配るのが遅いのが不満なだけ せめてリミテカードのスタイルは選んで取れるようにしてほしい
好きなリミテアーキのキーカードが後ろの方にあると寂しくない?
マスタリーオーブがその役目してるとは思うけどもそっとなんとかなりませんかね >>390
一戦目だけなら強いけどサイドボード入ると何もできないからな
メインから霊気の疾風3枚くらい入ってる場合もあるし あれ?今のスタンは赤単きついんか。
少し前まではアナックス⇒宝剣かアナックス⇒トーブラン、ばっかりだったイメージなのだが。
アナックスによく刺さるエル勝つの影響がクソでかいってこと? スタイルってデッキに1枚だけとかだと浮くからなんか嫌なんだよね
やるならデッキ全部やりたいけど無理すぎるから土地だけ欲しいわ マスタリーどんどんクソになってて草
露骨すぎるだろ アナックスにエル勝つとかやってる時点で死んでそう
それは置いといて赤単は疾風、竜火、敬虔な命令とかでガンメタされてるから辛いだけだね bo1先行でも123宝剣できなきゃ普通に勝てねー
ラクサクは苦手だしバンドスルタイ系列はメインで冷気積むし メタってればあとは土地事故さえ起こらなけりゃ勝てるの当然なんよ
BO3でサイドあろうと全デッキメタれないから赤単にしぼると赤単にマッチしなくなるというクソマッチング補正が頭にくるんよ 最近見たなんかの上位リストでもBO3メインで霊気の疾風の方が神秘の論争より多かったぞ ドラフトで強カードと持ってないレア並ぶと半端なく悩むw 仮想敵がバント&スゥルタイランプ、ラクドスサクリファイス、ジェスカイファイアーズ、ティムール再生&アドベンチャーだとして
それぞれがそれぞれに対して用意してるメインのお守り枠やサイドカードで簡単に赤単刺せるのが辛い
一方赤単のサイド後から入れるカードでそいつら刺せるのが少ない どう見てもサイドボード要員なカードが複数枚メイン積みされる環境とかいう
しかも赤単以外にも刺さりまくるから普通に有効という
ただ赤単かなり減ってるからコントロールはミラー意識したタイプに移行しそうな気もする
とりあえず今のところはまだミシック100位前後だと赤単ガンメタサイドが多いけど >>395
赤単が他の宝剣アグロを消したって流れに近い
アグロ性質があり存在数があるデッキにラクドスサクリファイスがいて
赤単はそれが苦手な上にラクドスを狙えるジェスカイファイアーズが同じく苦手
そしてどちらも一定数いる状況だからね 赤単は依然としてめちゃくちゃ強力なデッキだけど他にメタられてる状況だから
忘れた頃にまた猛威を振るうだろうな >>404
ほんこれ
期間短いからジェム減らすなら期間長いときはジェム増えたんだろうなー まぁそんなに強くない立場だけど、まだ主流デッキには残れてはいる感じ
ただ他のデッキ相手もサイドのラクドス対策が主な除去についでに巻き込まれるのが厳しいね 白ウィニー黒ウィニーがもっと強ければメイン疾風なんて入れてる場合じゃなくなるのにな >>408
赤単がメタられてるというより現在は対ラクドスのメタられぐあいに巻き込まれてるってのが近い 使ってるから言うけどアナックス蒸気トーブランだけ除去しとけば勝てる
赤単は素のクロックはアグロではかなり低い
上三つのパワーカードで何とかしてるだけ
宝剣なんてトカゲについても怖くないしアナックスは速攻ついてないから
汎用エンチャント除去が間に合う
トーブランだけはインスタント除去じゃないと間に合わない可能性あるけど、
そもそもマナベースが怪しい赤単はトーブラン出すのに手間取る 相手が白黒青系でも自身のハイドロやニッサ守ったりも出来るし
メイン疾風の無駄にならなさはスゲエや 3匹も速やかに除去しないといけないものがある時点で十分脅威なんだが 疾風はジェスカイの創案やランプのニッサみたいに大振りで戻したテンポ差が強く
相手のを回避したりもできるって小回り効くのよね
おかげでメインにいやすい >>407
成程ねえ。
確かにサクリもファイアーズも、普段から赤単使ってて勝てる相手とは思えんわ。
メインから冷気の疾風とかホント勘弁w まあマスタリーの詳細伝える前にあんまりお得でもないプレイセット売り出すのはなんかなと思いますまる 赤単は1枚1枚のカードパワー自体は劣るからな
主力は1/1か2/2だしトーブランアナックスも単品でヘロって出てきても雑魚 そこが赤単の弱いところでマナカーブに沿って出すと蒸気が弱いまま
しかも書いたけどマナベースが怪しい赤単は土地が3枚以下で止まる
土地を入れると素のサイズ不足で打点が出ない
たまに勇者三枚引いてどや顔で6点出してくるけどそんなもん事故だ
蒸気でソリティアは結構後になってにらみ合い打開以外には使えんよ 青使うデッキだとよほど特殊なデッキでもない限り今の環境だとメインに霊気の疾風2枚入れちゃう >>395
今ガストがメインでも腐らないこと多い歪んだ世界だから で、出たー!2ターン目思考消去で隣に奇策と骨ヘの血が並んでるのに工作員落とすやつ!
一体何を企んでいたんだ… >>339
自分がつまらんから禁止にしろとか抜かしてたのかよ…きっしょ
どうせBO1で永久に狩られてたんだろうけど >>431
まぁその可能性も考えたんだけど普通にウーロ唱えて次のターンに骨への血で爆発していったよ…
あとタッサのインクの染みで夢さらい対象にしたとき何故か手札捨てるやつ多すぎへん? つまらんと思うなら自分で面白くしろって話だな
そもそも地雷デッキに対応できないデッキ使わなきゃええねん
サイドの存在しないフォーマットやるならその辺は折込積みでやれ なんか乞食みたいなのが多いよなここ
宝物信託者なんてメタるまでもない雑魚なのに騒げば禁止されると思ってんのか 特定のデッキやカードにつまらん言うのは不毛だが、それに対して打ち消せとか対応できるデッキを使えって言うのも的外れだし
まさに同レベルの争いというかカンガルーの殴り合いというか いや宝物探しがトップメタなんてどこに書いてあった?
まさか上に書いてる勘違い野郎みたいに金魚見ていってんじゃないだろうな 確かにマナベースという言葉が通常と異なる意味で使われてるから違和感がすごいな
土地の枚数が少ないことを言いたいんだろうと思って読んでたけど ミッドレンジやタップアウトコントロールだとメイン戦だと間に合わなかったりする
大抵のデッキはサイド後に対応してそのまま2タテできると思うけどね
まぁそもそも宝物探しはBO1にしか出没しないだろうけど 舞台照らしがあるぶん赤単は普通に土地が並ぶし
蒸気や義賊は相手に除去を吐かせる為に使うんだよ、本命は後ろのアナックス宝剣トーブランだわかってても放っておくわけにはいかんのだから
何が言いたいかって言うと赤単死ね ああ宝物か。そら地雷だわ
赤単の話してたから赤単かと思ったわ >>437
いやー禁止しろとか言い出すほうが確実にガイジですわ
負けたくないデッキの対策することの何が的はずれなんですかねえ >>443
あーなるほど
宝物探しが地雷じゃなかったら何が地雷なんだって話だしな 好き嫌いはあってもいいけどそれで禁止云々言い出すのは甘えが過ぎるって言われてるだけだろ
オールインコンボも許容するのがmtgなんだし宝物探しは4ターンマグロでコンボ妨害対策もしないんだし コンボは少ないターンで決めてこそだね
というかコントロールまがいの物をコンボとは言いたくない 宝物デッキは壁とやってろって思う下らなさだけど禁止を叫ぶのは違うな >>445
「〇〇が嫌だ!」「じゃあデッキ変えろ!」って完全に同レベルだと思うよ
ガイジとか口汚い言葉を使ってるのも子供の喧嘩っぽいし 宝物探しが相手に応じたプレイングも何もないオールインなのは事実だけど
そういう角度の違うオールインにどの程度干渉手段取るかっていうメタゲームにはMTGらしさがあるからな 5ターンも猶予あるんだから殴り殺したらいいだけだしな 俺が涙の氾濫全知してた時も同じ事思われてたんだろうか ランクでは流石に見ねえしプレイなら試合拒否すれば良いだけじゃね 環境を埋め尽くしてるとかならともかく、その程度で禁止になるはずないでしょ
対人ゲーム向いてないぞ 嫌なら辞めろでパイオニアモダンはトーナメント人口減ってるからアンチのセリフなんだよなぁ
嫌でもやれ ズレたご指南や下衆の勘ぐりひりだすのも良いけどさ
おそらく相手してる側から見たら何度やっても展開が全く変わらずつまんねえなって話であってそんなにムキになって突っかかるもんじゃねえと思うよ 20年近く前に出たカード使うフォーマットなんて人増えるわけないでしょ
大学生だって当時1歳とか2歳だぞ 「お前このゲーム向いてないよ」「人口減ってるのに嫌ならやめろはアンチ」
他のゲームで聞き飽きた使い古されたキチガイのセリフだな、これ言う奴が消えたほうが少しは平和になるのにね 宝物は屈指のくだらなさだと思うけど当たった時のストレスは別にそこまでじゃないな。処理するの楽だし。大量にいたらさすがに嫌になるとは思うけど >>461
残念ながらパイオニア当初はスタンよりトーナメント人口おったで
今はもう無惨なことになっとるけど パイオニアやった事ないけど週間禁止改訂や関連した動画は面白かったから見てたわw週一禁止って文字でもう笑う 宝剣は勝っても負けてもサクサク終わるから嫌ではないな
ラクドスがだらだら操作してくるのは嫌だ
まぁいちいち確認を求めてくるアリーナの仕様が問題とも言えるが
紙と違って不正のおそれもないんだしもっとオートパス機能を充実させろ プレイ時間ばかりかかる5マナテフェリーやネクサスを相手するよりはマシだろう まあ当初のモダンのようにいきなりプロツアーやりそして色々禁止をだす
ってしないようにするにはあぁするのはわからなくはなかったけどね
とりあえずやる気ある人以外は様子見してね宣言だったわけだし 宝物と赤単と宝剣が錯綜しててカオス
自分は貢献は嫌いだなー。使ってる側でも強いというより理不尽としか思わん
で、宝剣なきゃやってられねーって環境はもっと理不尽 正直ヒロイックはデジタルの利点を生かして実験的にでも頻繁に調整してみてもらいたい エルドレインで感覚ぶっ壊れてイコリア塩パックに見えるわ
でもゴジラスキンほちい プレオーダーにオマケでついてるスタイル何が貰えるんだ?それくらい発売前に教えて欲しいわ、ランダムならランダムって書け 宝物はBO3やれっていうウィザーズくんからのメッセージなのかもしれない 始めたばかりだけどドラフト疲れてきたからデッキ作りてえ
が、ハンデスデッキじゃラダー登るのもきついかなあ
ランクル凄い好きなんだけど >>465
パイオニア当初は昔のデッキそのまんまの人ばかりだったからな
シミックフードとか最大勢力だったし コモンアンコ中心の黒単になるだろうがまず勝ちこせないと断言しようフルパワーの黒単すら環境に掠りもしないと言えばどれだけ無謀かは分かるはず 今のスタンニッサ夢さらいハイドロ他トップ一枚で黒が勝てなくなるカード多すぎるからハンデスは諦めろ ハンデスはプレイで相手をイラつかせて投了させるくらいしか勝ち筋ないわな うわーんまじかあ
白黒、赤黒、青黒全部やってみたかったけど
確かに夢さらいとかハイドロとかニッサはきついわ >>475
ランクル使いたいならラクドスサクリ作りなよ
猫波乱クロクサとシナジー半端なくて楽しい
なにより強い すいません。エルドレインからアプリがまともに動かなくなってしまったのですが、これってメモリ増築すればなんとかなりますか?それともグラボを買わないといけないのでしょうか。 今ラダー登るならラクドスになるのかなぁ
ランクルも積めないことはないし
でもラクドスって結構レアまみれだし操作も面倒だし初心者にはキツいかね ちなみに電気屋さんで買ったノートパソコンで去年の夏まではできてました(ペット導入された辺りで動作が怪しくなっていきました) 楽したいからヒストリックでグルール握ってランク上げた >>481
クロクサとランクル1枚ずつ入手したからそれでハンデス組んでゴールド帯まできたんだよね
ラクドスサクリちょいハンデス風とかに収められないかな ラクドスサクリでこの辺引かなくて負けた枠は全部レアじゃないからレアケチってもまあまあ勝つんじゃねーの >>482
その質問で現状のメモリ量とグラボ書かないのはどうなの >>486
ハンデス主軸にしたいならラクドスよりディミーアのがいい
雑ドローが環境に多すぎるからナーセット絡めてやらないと厳しい ラクドスはレアケチるとサクリ台が不足すると思うんだけどどうなのかな ラクドスサクリは猫竈波乱初子さらいがあればアーキとして完成だから安いでしょ
後は戦いながら足りんカード足してけばいい >>489
たしかにナーセット決まったら相当やらしいですね
オルゾフでわんこ入れるのもいいかなと思ってたんですが レアが足りないうちはモーギスの殺戮神官とランパードで代用
レアが揃ってきたらDJ徘徊者にチェンジ ラクドスの動きみてみます
国内外問わずおすすめな配信者いたら教えてください…… >>494
オルゾフでケルベロス使うならハンデスコンというより除去コンにした方が丸いかな
除去と猫竈で時間稼いで残酷な祝賀者と死体騎士でクロック刻む 悲哀の徘徊者も最近は4枚積んでないリスト多いしいけるいける
金魚だけど主流のクロクサ型だと1枚しか入れてないリストもあったよ >>497
何とも地味なwww
>>498
一枚なら何故かあります! そういや殺戮神官使ったラクドスアグロもあるらしいな出会った事はないが敷き殺す時はめちゃくちゃ速いとかなんとか >>488
すみません。ディスプレイが
Intel(R) HD Graphics 620
Intel(R) HD Graphics Family
Display Memory: 2118 MB
Dedicated Memory: 128 MB
Shared Memory: 1990 MB
Current Mode: 1920 x 10
でメモリが
Memory: 4096MB RAM
Available OS Memory: 3982MB RAM
です>< >>487
タスクのパフォーマンスからどの能力足りてないかわかるでしょ >>502
やっぱりグラボですよね……。メモリ増築してもダメなんですかね?
こうメモリがグラフィックを補うみたいな
高い上に嵩張るから外付けグラボ買いたくないんです……。 システムメモリからVRAM分を割かないとならない内蔵グラフィックで4GBは無謀
まぁDCGクライアントなんてそれくらいでも動けよって話でもあるけど >>503
タスクマネージャーからどこに負荷掛かってるか見れるよって話だと思う
windows10だとメモリ4GBはだいぶキツいからメモリのせいじゃね感あるけど メモリ4Gに外付けグラボ検討とかこの世の終わりみたいな話だな >>505
ありがとうございます!。タスクマネージャーからこういうの見られるんですね(アプリの強制終了するソフトだと思ってた)
メモリみたら5chみるだけで85パーセント使用してたのでメモリ増築してみます!!!! 自分の見たらアリーナとクロームくらいしか動かしてないのに8Gくらいになってるし両方再起動してみても6Gくらいは使ってるしでメモリ4Gとか想像できん 外付けグラボっていうからノートPCの話かと思ったけどメモリってそんな簡単に増設できるものだっけ 機種にもよるけど大抵はメモリスロットが空いてるから簡単に増設できる メモリは裏パカしたら簡単に出来るらしい
無理矢理延命しても快適さ保証されんし正直素直に買い替えたほうが良さそうに見える 該当の場所開けて交換か増設するだけ
モバイルだと少し手間ある場合あるけど、ホームノートなら簡単だよ
グラフィックが620ってことはKabyLakeあたりからだし
そっちのスペックはあまり問題なさそう 前使ってた古いPCでもアリーナ遊べたからグラボなくても大丈夫じゃないかな
まずはメモリ増設からのほうがいいと思う もしかしたら固定だけってのもないわけじゃないから型番で探して
増設スロットか交換できるかだけは確認したほうがいいけどね 検索してみたらカジュアルにオススメされてるし保証対象外にもならないっぽいんだな
ノートだとハードル高いと思い込んでたからためになったわ pc初心者すぎてぶっちゃけスペックの確認方法すらわからないんだが自信ニキどうやってその辺の知識つけたの 左下の四角いの右クリックしてシステムからバージョン情報でCPUとかメモリ容量とか見れるよ 確認以前にスペック見ないで買うのか?
そっちの方がよくわからん感覚だ ネットさえ出来ればいい層がPCゲームに手を出すとこうなるいい例 いやノーパソ買った時に覚えてるけど確認はなんとなくしか把握してない
あと上のなんか商品名的なのの確認方法わからないわ 相手赤単が2〜4ターンで蒸気族4連打してきてふざけるなと思った まぁわからんこともぐぐればいくらでも出てくるし必要となれば覚えられるさ まあアリーナがスマホだったらもっと布教しやすいのにってのはあるよね >>518
わからん事があったらとりあえずググれば大体出てくるからその癖付けると勝手に知識が付くよ イコリア全体から白ウィニーを組めという意思を感じる こいつ相棒にするとメインに入らないというデザインいやすぎる 今のアリーナに5000円払ってゴジラスタイル10枚を買う価値があるかをずっと悩んでる
つーかゴジラスタイル総数19の内どの10枚かの内訳を教えてくれよ あとレア以下だと昨日出た青黒混成マナの瞬速持ちもかなりイカれてる ゴジラスタイルパックセット5000円のやつ買わなくてもドラフト シールド参加すれば手に入る あとパック買えば手に入る
貰えるのはランダム 被りなし 猫はメインに複数枚よりサイドから確実に出てくる方が強いから相棒でいいよ スタンならマナ伸ばしてニッサ投げた方が強いから猫相棒は弱いわ >>532
こいつ入れるとヘリオッドもリンデンも入れれなくない?
どっちかというと白ウィニーより黒いサクリファイス向けかなと思うけど で、出たー!夢さらいが自身の能力でタップするの忘れて「タッサで起こせば無敵じゃね」とか勘違い奴www
フェザー「これから毎日アンブッシュしようぜ」 こいつとモスラがいればかなり全体除去には強くなるのでは >>541
サクリとは良い相性だと思う混成だからある程度融通効くし最速で出す必要も無いしね ラクドスアリストクラッツ組んで回した感想としては結局これも猫かまが強いだけやんて結論やな
底意地悪いエスパーコンにハンデスされまくったがかまど4つと猫1匹だけで削り切ってグッドゲームとか相手顔真っ赤やなと大爆笑
あー猫かま強すぎるわ >>537
被りなしなんだ。一定回数やれば集まるのはありがたい。 猫かまはマナを一切要求しないのが本当に頭おかしい
そりゃ強いよと >>537
マジかよ、ジェムもWCも余ってるし弱かったら悲しみだから迷ってたけどそれなら解決だわ
サンキュ >>535
リンク貼ろうと思ったらおいこらされた
始めようmtgアリーナにまとまってる
mtga ゴジラ で検索すれば出てくる 俺はかまど2つ目で発狂する
4つも出てくるまで耐えられない >>554
ありがとう。
ボックス特典カードのスタイルも45パック買いしなくてもWCで作れるって書いてあって一安心。 セラのアバター(カード名じゃないよ)が美人でいいじゃんって思ったら
イコリア予約して店舗で受け取れっていうの?ショップ連携やめてほしいわ
つーかもうプレオーダーで1万以上つかってるからさらに1万は積めねーわ 紙やったことないからそこに行くのもなんというか怖いし欲しいけど辛いわ アバターならいずれショップに並ぶ可能性もあるんじゃね何時になるかは知らねーけど イコリアは流石にマスタリーパス半額やろ。ワンチャン1000ジェムというのもあり得る
コロナの影響もあるだろうし >>559
紙はホント止めといたほうがいいぞ。
まともなデッキ1つ組むだけで数万円、下手したら10万円〜、下環境じゃ〜数百万円で金のかかる世界だ。
庶民には贅沢な遊びだわ。 ヘリオッドの介入はわりと環境に合ってる気がするんだけど全く使われないな タッサの介入は打ち消し用途で腐ってもカードドローに回るから使いやすいしな 別に弱いはずはないんだよ介入
タッサとヘリカスのやつなんか特に 一番優秀なのはタッサ介入か
ヘリカス介入はサイドでよく使われてる エンバレス割れるアナックス割れるかまど割れる創案割れる荒野割れるクローバー割れる
しかもインスタントタイミングでまとめて割れる
と考えるとメインから入れてもいいようにも思うんだけどな ヘリオッドもメイン1枚はたまにあるな
まあなんだかんだ優秀よな 相手猫かまは1枚刺しの魔術遠眼鏡がかまどに刺さると86%ぐらいで相手爆発するな。
まあ初手で入ることなんて極稀ケースなんだけどね。 あからさまに格の落ちるナイレアさんの介入ェ・・・
いやブロールだと結構使えるんだが >>570
まあ効かん相手にはあまり効かんし、優先権の都合もあるしな
となると役割的に疾風のが今は使いやすい >>570
1個でも最低3マナいるのが重すぎ
2個以上割ろうとしたらかまどクローバーパンくずにはとっくに仕事されてる ソーサリーな分パフォとナイレアが頭一つ抜けて使いづらい 対ジャンドに介入は入れたいけど対ラクドスには重過ぎるわ 半年もやってると、スタン環境じゃデイリー分15戦やったくらいじゃ最早カード手に入らなくなるのな。
やっぱりコツコツイベント戦がよろしいか。 エルドレからテーロスはここ数年で一番つまらない最悪の環境だな
ローテーションまでこれがあと1年も続くと考えたら引退者続出でアリーナはもう維持できないだろう つまらなさに大きく起因しているのがアリーナそのものだよね
試合数を増やして環境の解析があっという間に進んじゃう ラヴニカまではよかったけど灯争対戦からダメダメだわ ついにBo1で土地よこさなくなりやがったこのクソwwwwww メタバランスは最高にとれてるのに
ゲームバランスは残念という不思議な状態だよな今 >>585
赤単使っといて土地に文句いうなよ、そもそも補正があるだけで絶対ではないぞ >>583
日本語版対応前からやってるけどWARまでは普通に面白いと思えるレベルだったよ
今よりもUIクソだったのに、WAR以前の方がマシっていう状況なのが今の環境だぜ?w フラッシュ好きで使ってきたけど
ほぼ全部マスカンだったり、唱えた時点で恩恵あったり、墓地から戻ってきたりで、
どのデッキ相手にも勝ち目ねえわ いまシミックフラッシュ強いと思うけど
他人のプレイもっと見たほうがいいんじゃ 今までのコモンアンコのカードパワーが1でレア以上が5だとすると
FIRE導入で前者が3くらいになって、それだけなら全体的なパワーが均一化されることでデッキタイプも増えて良いはずが
後者も10くらいまで上げてしまい結果ローグデッキと環境級にデザインされたデッキの格差が広がってしまったという感じ >>587
必ず赤単がー赤単がーって言うよなお前ほんと あのさあ前から気になってたんだけどさあ
アリーナって負け確定したら爆発するのがマナーなの?
それとも嬲り殺しにされてるのかな? ハースではリーサル見えてるのに続けるのはマナー違反よな おもしろコンボに当たったら一応最後まで見る
ワンチャン失敗するかもしれないし >>583
アリーナがどうこうというより現行のデザインだと思うよ
強く派手な効果を刷ってるけど、それならもっと入りやすい他ゲーにいくよねってのが近い
導線が弱いけどやるとかなり面白いだった面白い部分が薄れてる 「今の環境が一番つまらない」でボジョレヌーボーのコピペ作れんじゃね 無限コンボはタイマーとの戦いで必死だから爆発してくれると助かる たぶんスタンダードでデザイナーズを強くしてきたデメリットなんだとは思う
こういうの使えって圧が強くなった
結果としてメタバランスはとれているから競技としては悪くないんだけど
ゲームとしてはどうなのかと言われたら怪しい >>600
まぁこれから面白くなる事はないから、さらにつまらなくなるのを重ねて行くだけだからな・・・
ツイッチの視聴者数がハースに10倍も差をつけられてるの見ればわかる、リリースしてここまで不人気街道突っ走るは本当にすごいよ・・・w エクストリーム鹿スポーツのあたりは大会結果とか一周して面白かったよ
あんまプレイしてなかったけど ラヴニカのギルドが一番面白くてそこから右肩下がり
やっぱインフレってクソだわ
エルドレイン落ちるまでクソが続くと思うとうんざりする まぁ過去にもあったけど2年置きぐらいに悪い良いを交互なときあるし
たぶん来年の第3セットのあたりからはかなり面白いはずと期待しつつ付き合うけどね トイレ我慢しながらやってると引き強かったりしませんか? おしっこ我慢してるときの俺は無敵だよ
たまに画面のこっち側で大負けするけど スパイクにとってはまぁゲームになってはいるけど
ティミージョニーにとってはマジで今クソ環境
個人的には献身の荒野から全てが狂い始めた印象 ずいぶんとケチケチし始めてるな。こういう時こそドンドンばら撒かないと・・・
今だと作業場で色々と配ってるが、この程度じゃ足りん。マスタリーパスもケチるなよ
今回は全員にマスタリーパス配るとかやれよ 黒単信心の灰色商人をパクってタッサでチラチラして勝つ外道
工作員リアニって相手が勝ち手段ないデッキだとランデスでやる気奪って爆発させるしかないのが問題やなぁ
サブのフィニッシャーとして諜報デーモンでも入れとくか?なんならライフ払って工作員掘れるし ネクサスあるのに荒野の再生刷った時から何考えているか分からないぞ >>613
土地奪ってロックすればいいじゃんと思ったけど工作員のドローでLo負けがあるのかな
自分で殴って勝つプランは入れた方が良いのか >>609
思うに、スタン及びヒストリック共にフォーマットをもう少し調整して欲しいよな。
パウパー、アンコモン以下構築、この辺は常設してもいいと思う。 無料開放ってこともあって近頃はスタンよりブロールやってる回数の方が多いわ
統率者ミラーでも構成全然違うことも見られてちゃんと遊びになってる 土地奪ってタッサでどかしてタッサで殴ればええやろが >>616
工作員のドローが始まるほどパクり体制が整ってるならクリーチャーも多少並んでるから遅からず殴り勝てるだろ 5色統率者ってほんとつまんねえな
全員やること同じ >>621
それで勝てるなら>>613はおかしいでしょ
勝てないからクリーチャ入れようかって話 工作員は初見で「重すぎカスレア確定」と思ってたんだがなぁ・・・ なんだこのクソつまんないイベントは
アリーナにロクな人材よこさないのか 普通のクリーチャーを入れたところで余ってる除去が即飛んでくるだけなんだよな
タッサを顕現させる方向の方が簡単だと思うわ >>599
派手な効果で運要素強めの笑えるゲームって遊戯王とか他の新興TCGの得意分野だからなぁ
頭おかしいアドカード叩きつけあうのとかまさにそんな感じじゃん。そんでやり過ぎたら禁止にするの
今更MTGが追従したって二番煎じっていうかパクリっていうか
本来TCGの元祖のはずのMTGが他のTCGの二番煎じやるとか皮肉なもんだ
でも結局それじゃオリジナリティがなくなっちゃうからもっと派手な効果の他のTCGに勝てないんだよね 白青エンチャ2マナの攻撃できるクリーチャー2枚しか入ってなくて笑った
このデッキ作ったやつ頭おかしいだろ 創案は実験の狂乱が環境支配しなかったから、強い性能でもデメリット持たせて4マナなら大丈夫だな!ってなった説 1t2枚制限でも余剰マナで起動能力は使えるのを見落としていた説 大丈夫かこれ
なんでもかんでもサイクリングつけすぎじゃないか サイクリングは呪文じゃないんだぞ
無色一マナサイクリングがコモンアコモンにずらずらいるんだが
サイクリングはめちゃめちゃつよい効果ってわかってるはずだよな 創案はあなたのコントロールする土地はアンタップ・ステップにアンタップしない。って追加で書かれててもよかった いくらデメリットあっても唱える2回に土地立ってて最大3倍マナっておかしいでしょ
能力そのまま6マナでも強いと思う サイクリングは基本セットに常駐させても良いくらい良い能力 >>635
ライフじゃなくてマナコストだからセーフ キューブシールドもほんとつまんねーわ
世界で自宅待機が起こってて他のネトゲはイベントやアプデして人集めまくってるのに
よくここまでつまならい回収イベントできるもんだと呆れる
馬鹿が運営にいると素材を台無しにする良い例だな、アリーナは 変容クリーチャーをコピーしたらどうなんのかと思ったけど下に何も置かれないから生出しと同じか
ちぇっ・・・ 結局ハゲニッサのままな気がするんだけどなあローテまでずっと シャークネードとか創案より再生の方が良いのではって思ってる
相性最高なのが追加ターンだけど、妥協してドローと打ち消しする感じで 今回のセット強いカード青に偏ってるからメタ動かなそうだなぁ
あと半年は禿ニッサか
全部のカードが発表されたわけじゃないから1%くらいは期待しておくけど 明かに言語設定は英語の方が軽い
まともなプログラマー雇え糞ウィザーズ キューブシールド楽しくてもうずっとこれで遊んでたくなる
値段もうちょい安くならんかな… キューブシールドの適正価格は1500
3000とかアホかと お前らそんなこと言ってるとまた古事記認定厨が来るぞ >>614
スタンでアンフェア気味のデッキを組んでみて☆って考えながら刷ったと思うぞ まあ普通に考えたら即修正するような脱字が平然と残されてるようなローカライズだしな 変容クリーチャーバウンスしたら下のやつらは墓地行きなの? 作業場の黒緑弱いなぁ。
なんか、ほしいカードが全然入ってない。 >>653
墓地行き
オーラと一緒
ただフィズらないだけ 再生やニッサのマナ2倍でも理不尽感すごいのに創案は3倍マナ使えるからな
エルドレインはすごいんだ 除去は全部墓地行きと明言されてるはずだけどルール的には全部一まとめで1つのパーマネントだからバウンスはおそらく全部手札だぞ
オーラは対象が必要な別のパーマネントだから解呪で狙い撃ちできるし対象がなくなるか不正になると状況起因処理で墓地に落ちるだけだろあれ >>656
ニクス咲きの居るテーロスもすごい理論すき >>655
公式でバウンスは全部手札って言ってるのによく平然と嘘言えるな >>656
その3つ並べてもやっぱ再生ってすげーわにしかならない
貼った次ターン構えてるのはやっぱ違うな すまない、俺の勘違いだった。
赤緑も弱い。
なんだ、これ。 2ターン目にセイレーンで3ターン目にオーラつけられてゲームが終わるんだけど。 なら次の禁止は草案かな?
目指せスタンモダンレガシー三冠王 >>663
白青は2ターン目にクリーチャー置けないのが普通だからぶんまわったときに当たっただけだぞ
使えば分かるがあのデッキはクリーチャー少なすぎる上にダブシンの色事故もあるから下手したら3ターン目にも出てこない可能性がある >>666
そうなのか。
しかし、ちょっとタフネス挙げられると除去が届かなくなるのが辛いわ。 創案は禁止されるほどじゃないだろ
ベスト8で採用が7ぐらいじゃないと禁止検討にはならない >>667
だからメレティスがあんだけ使われてんだよな
強くはないけど痒いところに手が届く感 回してて面白いかはまた別として一部の壊れてる禁止行きカード以外は環境のバランスは割とよい カジュアルプレイが全く面白くないけど競技レベルでバランスは取れてるな とりあえずランプはさっさとスタン落ちしてくれ
浅瀬や螺旋もそうだが緑は本来高コストクリーチャーをがんばって場に出すってコンセプトのはずなのにハンドアド凄すぎて安定して強すぎるから相手しててマジで糞つまんねー
赤単なんかでぶん回さないとよりパワーカード持ったデッキ以外勝負なんねーただの引きゲーになんだよ デザイナーズデッキとかデザイナーズコンボが強くなりすぎて強制されてる感すごい 高コストクリーチャー出すって言っても開発はラノエルもバッパラもない方がいいとか言い出すし 急募:土地24デッキで土地を4枚以上引く方法
6戦しても3枚以上引けません 土地24の時点でマナスクで死にたいって言ってるようなもんだから当然 >MTGの開発チームには、スタンダードにおいてすべての色に今より強く勝敗に影響する低マナ域のクリーチャーを刷るか、
エンチャントとプレインズウォーカーのデザインを見直してほしいと思っています。
低マナ域にプレイアブルなクリーチャーを増やせば、プレイヤーは対戦相手と相手のプレインズウォーカーにきちんと圧力をかけて干渉できるようになります。
さもなければ現在のように、一部の強力すぎて干渉しにくいカードタイプを中心にゲームが展開するようになってしまうのです。 >>678
次から引きの半分以上が土地になりますがよろしいですか? ドラフトのCPUのピックってこちらが色主張してたら変わるんかな
赤選んで2パック目まで0だったイアロスの恩寵が3パック目で3枚流れてきた 次に貴様はマナフラしましたどうすればいいですかと言うッ! マナフラして困るかっつーと特に困らない
赤単すら義賊からの糞ムーブを決めやすくなる そもそもデッキはなんだ
24だとラクドスサクリファイスあたりが浮かぶがありゃ3マナでもまわるし
アゾリウスは土地つうより2種のエンチャあるし、あとは赤単でもなけりゃ今は26や27以上だろ 5マナ頂点のジェスカイあたりでさえ城やケンリスに騎兵もいるしで27安定コースだしな カードパワーが上がりすぎて1アクション遅れるのが致命傷になってしまった
詰まった瞬間相手も事故ってくれないと追いつけん ファイアーズは5までつまらないの前提+騎兵で捨てれるからノーカン 騎兵で余った土地全部投げ捨てつつ次の騎兵補充するからな
スフィンクスもいるし アグロも今はいかに4キルする確率を上げるかになってるからなぁ
4キル失敗するとニッサ落ちてきてそのまま詰む
マナフラでもなんでもいいから4枚までは止まらずに出ないとキツイ 24で4マナまで伸ばすなら最低でも1〜2マナ圏に安定させる要素がなきゃ甘えだと思う
赤単あたりは照らしと蒸気で誤魔化せるんだけど、他はどうしてもね ボックス予約したのにコード貰えなかった
バックレるわ >>694
白はメレティス
青は選択
赤は舞台照らし
緑は楽園ドル
黒は、、、? 黒単で土地22の時はそもそも4以上をランクル騒乱だけにしたし以降マナフラ向けにミシュラランド2と城4だったわ 変容って破壊は全部墓地でバウンスは全部手札だとブリンクはどうなるんや
全部追放されて戻るときの処理がどうなるやら バラバラのクリーチャーで戻ってきそうではあるが、はて。
墓地に落ちるときなんかの誘発は1クリーチャー分だけだよなぁ。 合体カードと同じなら2つとも戻ってくる
墓地とかのは死亡は1体だけど墓地に置かれるたびは2つ以上誘発だと思う 場にあるときも下のカード対象に出来るんかな?また「クリーチャーを」だと無理だけど「カードを」ならいけるパターンなんだろうか まとめて一つのパーマネントだからほぼ無理じゃね
それ突破できるテキストある? >>703
そういや合体なんてあったね…。流用されそうだからルール読み込んでくるわ >>708一時的触ってたせいで無意識に混ざってたみたい。指摘ありがとう >>713
マロー曰く下に重ねてるのまで全部
まぁ一つのオブジェクト扱いだからコピーできるって言われても不思議ではない 変容からは授与っぽさを感じるけど授与よりは強いのかな 1マナ猿の価値は上がるのかなつーても変容があまり強いとは思えねぇ 変容が活躍するためには、どれだけ除去耐性を与えられるかによるかな カウンター乗せないと新しいピン除去が刺さるからめんどいな 曖昧記憶だが、洗浄のカードを対象に取る呪文は昔あったと思ったんさが、修正されてるのかな。
カード指定だからトークンを対象にできないやつがあった記憶が。 見つかった。
3版のDesert Twisterだ。
今は修正されてパーマネントを対象にすることになってるな。 ノイズでしかなかった草食獣がETBでアド取ってる戦力に変わるんだからランプにとっては変容は普通に強化だよ 投票した覚えないけど
巨獣と共に戦うを選んだ事になってるメールがきたゾ 1T森草食獣青マナ源
2T土地おもむろに草食獣攻撃して通るならタコ変容1ドローして論争構え
除去されるならそれはそれでよし
強いか弱いかは置いといてこの動きできるな 多分ピアス構えられるヒストリックの方が強いこと出来そう 墓地から変容できるスペースゴジラを
緑騎兵で落としておくと強そう historic青単に採用確定っすわ白タッチして洞察で遊んでたけどなんなら探訪持ち12枚耐性でも面白そう 警戒持ちの変容がいればドルイド。あとはP/T修正が強い幻影能力持ちとかP/T参照する系のやつ?(ドルイド以外はオーラでも同じな気がするが 白のアンコに2Wでサイクリングすると警戒トークン置く奴が居るのでそれでいい ちがったそいつは1Wで絆魂だ俺は何と勘違いしていたんだ・・・? 警戒つけるだけならマジで歩哨の目の方が強そう
余った置物割りが飛んできても問題ないし使いまわせる 呪禁接死飛行とかいう常磐木盛りのあいつが脚光を浴びる可能性が微レ存
なお色拘束 今のとこ恐竜ドロー系が来ないなー 2マナで土地1枚引いて、恐竜クリーチャーがいるなら
上から云枚見て追加で1枚ドローとかいうカード来ないかなー とりあえず獣くんにトランプルか先制攻撃か二段攻撃持った奴重ねりゃええねん
P/Tが上なら上においても良い ガチョウ猿使い回しみたいなものでもないのに下手なもの使うくらいなら凶月の吸血鬼ベースでいい 二段攻撃警戒トランプル君にも期待。接死持ちを重ねよう
あと対象とるから成長の季節は使うかな あとは永遠衆の侵略が雑にたねポケモン供給してくれてしかも+1/+1カウンターまでついてくる そのカード猫かまどが残ってるうちはライフ水準低すぎてしんどいよ 速度特化のラクドスサクリが成績残してきてるけどジュティス不採用なのは意外だった。
どぶ骨⇒解体者⇒ジュティスが一番えぐいムーブなのに。あとヤギがびっくりアタックもできるのに
自分のジュティス枠はマナカーブ重視で義賊or単体でのカードパワー評価でランクルにされてた 5/5二段攻撃警戒トランプル接死ダメージが軽減されない攻撃通るとPWにダメージっていう生き物なら今でもたまに降ってくるぞ
出してくるデッキが絶賛冷遇中なのであまり見ないが >>748
アンタップインの2色土地さえこればtier1ありそうだけどねぇ >>750
平均キルターンだけなら赤単より短いからな
優秀なサイドもあるし弱くはないけど如何せん簡単にライフ回復しすぎじゃねこのゲーム
30点削るゲームになってる らせんが消えたらいよいよカバを相棒にするデメリットが無くなるのでは 赤黒の威迫恐竜は強そうだな。義賊よりも使えそう。
アングラスも入れよっかなー ウーロ有りなら約25か30ってとこだな実際にはニッサやハゲのPWの忠誠値も込みだからバントランプ相手なら40〜45って感じかな? やはりライフ回復はレートが高い能力だな……
青い手札と1点ライフでカウンターできるカードと白1マナでクリーチャー追放できるカード作るか……
ライフという強力やリソースを使うから適正 ニッサ無視してひき殺すくらいのキルターンじゃないと間に合わないから勝てるときは23or26でしょ。
30超えるような状況になった時点でアグロはほとんど勝てる見込みないかと >>756
あとライフ1点でカード1枚引く黒いやつとライフ1点でマナが出る緑のやつな >>751
エルドレインより甘い砂糖パックを出してもいいが大量の禁止を出すがよろしいか? 大昔は1ダメージ=1ライフ=1ドロー=1マナとかいう意味分からんレートだったが調整していった結果ちょっとライフに盛りすぎてる気がする
>>750
ノンアグロはショック神殿なんなら小路もあるけどアグロはなんか追加ほしいわね >>759
それはそれで困るわな
イコリアは塩だからゴジラで売ろうとしてるのが見え見え
エルドレンがパワー高すぎてめちゃくちゃだよほんと 赤緑はうまく回ってれば20と30の差はそんなにない
1T生皮2Tザルター速攻3Tザルターか呪文砕き速攻4T獣宝剣壮大のどれか
これで 4,6,10で20点は削れるから5Tで26〜30に到達する
問題は白系が入ってると壁が降ってきたりクラリオン飛んできたりすること
あと赤黒と青白が無理 一部の特殊勝利除けばライフだけ回復してもゲームに勝てんからな別の勝ち手段が必要
一方ダメージは相手が死ぬ
この差は大きい というか、回復だってそんな大安売りしてないと思うんだがなぁ。 安売りはしてないけど付け方が雑だなあとは思う
なんでお前それで回復するねんみたいな 開発ノートでもいわれてたけどライフが20しかないからPWを追加ライフみたいにしたいらしいからね。
カードは強くしていかないといけないけどライフの上限が決まってるから苦肉の策。 回復メインのカードは弱いけどついでに回復するのは強い
野茂みとか ライフゲインの量は適正だと思うけど低コストのマナ加速にくっついてたり壁にくっついてたりするのがアグロには逆風なのと全体除去がお気軽に飛んでくるのがつらい 不動のお姉さんだってヘリオスこなかったら見向きもされてなかったわけで。 単体除去も阿保ほど強いからな今
ソーサリータイミングで土地以外のパーマネント除外、インスタントであらゆるクリーチャー破壊は当たり前 野茂みの回復がおまけ...?
例にあげるなら吸収ウーロの方が適切でしょ 吸収は対抗呪文と治癒の軟膏同時に唱えてるだけだし・・・ 野茂みの回復のせいで戦慄の指揮デッキが相手するとつらかった UUB インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは、3点のライフを失う。
強くね? 蝕みは当時のスタンで青黒クロパ成立すれば強かっただろうけどインベイジョン期にはトナメレベルでは成立しなかったし
そもそもコントロールにとっては時々3点削るよりも延命力の方が喜ばれるので >>775
強いけどそれ使えた時代は対抗呪文現役だったから・・・。両方搭載されたけどな 赤単相手にウーロ抜くプロなんて見たこないが
見る度に思うけど塩民ってやっぱアホだわ >当時のスタンで青黒クロパ成立すれば強かっただろうけどインベイジョン期にはトナメレベルでは成立しなかった
サイカトグ「えっ」 クロパではないけどネザーゴーはトーナメントレベルどころかトップメタだった気がするが そのまえにネザーゴーあったわ
さすがに20年前のことはうろ覚えじゃなくて調べた方が良いな
サイカトグはなんか赤緑に対抗するために重いの減らす過程で蝕み減らなかったっけ >>779
サイカトグはオデッセイや
蝕み重いから入ってないし >>783
確かに確認したら入ってなかった
サイカレスで20点削るって話は6点ぐらいは蝕みで削ってるもんだと思ってたわ ネザーもサイカもクロックと言うよりはコントロールのフィニッシャーって感じ
今蝕みあってもディミーアや青黒絡み3色が復権するかと言われるとな だよねサイカトグには最終的に蝕み入らなかったよね
イコリアの青黒のテーマが瞬速らしいのでもしもイコリアに蝕みあったら活躍するかもしれない 久々にネザーゴーのレシピ見たけどピッチカウンターもりもりで笑える。これが現代になくてよかったと本気で思うわ サイカトグはファミリアもいたからコスト引き下げたかったし
さらにフラッシュバックにたいする排撃や記憶の欠落があったからね >>785
ネザーゴーはクロパじゃないけどネザーはむしろ2点クロック以外の何物でもないじゃろ。サイカはフィニッシャーで間違いない。 当時は蝕みの方が少し高かった気がするが記憶は曖昧やな ミルストーリーの石臼とどっちがクロパらしさあるかって言ったらネザーのほうだしな まぁよく考えたら色拘束緩くなってるイオン化がまだスタン現役だからそっちで 撃退はアド失うから本来あまり打ちたいものではない
ただネザーゴーは例外的にネザーを墓地に落とすために好まれた
アグロウォーターとかはガッシュフォイルとか普通にやってたけど いや、確かに蝕みの方が高かった
青白はコントロール寄りだけどネザーゴーはほぼフルパーだったから人気があった
青が死ぬほど強かったウルザの後だったから殆どが青信仰持ってた
カウンターレベルが苦手だったけど >>787
ネザーゴーと今のtier1デッキを戦わせたらどうなるんだろうね。 wikiはエアプだから吸収のが価値あるとか書いてるけど、蝕みの方が明らかに高かったし、当時の買取見ても蝕みの方が高い。
スレで吸収の方が高かったとかいうやついたけど、ソース聞いたらダンマリ 近くのイエサブだと蝕み2800吸収2300くらいだったな
今のデッキと戦ったらコントロール系には勝つけどアグロにはボコられるだろうな
当時もそうだったし、ファイヤーズとかアグロウォーターとかカウンターレベルとか
メタの中心がアグロだったからネザーゴーはメタ的に弱かったんだよ
青白はラスで流せるし防御円貼れるからアグロのアンチとして強かったっていうか
この辺今でもあんまり変わらないだろ 赤はライトニングファイアブラスト時代一強じゃないかな流石に 懐古ついでに実は現実的なデッキ構成で先行3キル以内を達成できたビートダウンがかつてはあった
ライトニングファイアブラスト時代はヘイトレッドブラックで、その後はストンピイ
早そうに見えて実は赤単は速度で言ったらいつの時代もそんなに早くないんだよ ブン回れば今の赤単も3キルいけるけどな
ヘイトレッドは2キルいけるけど 2T憎悪は相手の初手の土地を見て決断を迫られる
白黒緑→GO!!、赤→NOooooo!!、青→お互いに見つめ合う ゲインとバーンの差で最近思うのはクロクサとウーロの投げ合いになるとほぼクロクサ側が負けるの悲しい
おかげでクロクサ使うデッキには灯争アショク入れるようになったわ >>813
その差はゲインとダメージの差じゃなくてドローとハンデスの差だと思うの 野茂は確かに面倒かった。野茂から探検×2のアレが出て
全除去されても指揮で野茂と探検・・・ とかさ。今のテーロスだと
伊良部の格闘もあるしな。 4枚制限がなかった最初期の山20稲妻40デッキでも最速3ターンキルか いや初めからライフレースに負けてるからタイタン同士ですれ違いながら殴るプラン取れないの本当にクソだぞ しかもクロクサは実質捨てるorバーンなのに、ウーロは常時ドローandゲイン+αだからな 3ターン目までだと6枚しか打てなくない?
実は稲妻ありだとジャッカル稲妻稲妻ボールライトニング火炎破で3T20点行くんだが
ジャッカル出るころには稲妻は使えなくなってたから無いんだよ
ストンピイが3キルできるのは殆どぶどうのドライアドとガイアのおかげ シャークネード入りの何かは必ず来るだろうからハゲとナーセットは今よりはマシになるんじゃね多分 なんで毎回デッキデッキ変えてんのに毎回メタられてるデッキとマッチングしやがんだよクソが!!
アリーナは毎回こっちが振りなデッキとマッチングしやがるの良い加減やめろやクソウィザーズ!! 塩ガイジ
帳ガイジ
豚
塩は最新スレじゃ相手にされないからこっち来たのかな
ジャンサク長文ガイジの最強おじは元気にしているだろうか タイタンたちの軛とか言いつつ相手の脱出援護することがあるのデザイン的に醜くてほんとイヤ
どうせカードパワーなんてインフレしきってるんだから次のターンまで脱出できないくらい付けろや ムルドローサと軛でぐるぐるしながら脱出しまくるのすき イコリア新カードの境界破りってテーロスを全力で殺しに来てるな。なんでこういうことするかなぁー
それよか赤単殺しのカード寄越せよ。1マナ 1/2の先制攻撃の壁とかさ >>816
なめくじ60枚で先行なら確定1ターンキルがあるだろ 全く構築レベルのカードに見えないんですがそれは
ブロッカー欲しいならガーゴイルか恋煩いの獣でもはっとけば?
というか今の環境にあるデッキでどうやって赤単に負けるんだよ
よっぽど頭おかしいブン回りしない限り余裕で止まるだろ ただの壁じゃラクドス見れないし赤単にすら踏みつけられるしそんなゴミ刷ってなんの役に立つんだよ
アグロ殺しならサイズ3倍にしてETB格闘つけてきてくれ BO1でなおかつ幅広いデッキを広く薄く見ているデッキだと辛いと思う ネクサスが一番多いのか
ミシック行くまでに全く当たらなかったのはたまたまかな バントはクソ勝てるときとクソ負けるときの差が激しい
体調か運かメタゲームか分からんが… すまない、ウィザーズ。直接言う度胸がないからここで言うが
猫かまどは猫かまど入りのデッキのみと。
ハゲはハゲ入りのデッキのみと
だけあたるようにしてくれ。どれだけ不快か知るべきだし、快適なら同志とだけ遊んでほしい タップアウトだろうがお告げやエル勝つが回ります(殺意) 猫かまどはうざいことこの上ないけどそれ以上にシステムが悪い
自動的に糞遅延野郎になるのいいかげんにせーや 猫かまぐらいのアクションでなんでそんなストレス溜めてんだろう
2〜3回確認押すだけじゃん 猫かまどやハゲに限らずだけどミラーマッチって面白くないよな >>844
スタンで赤単やグルール組めてるなら炎樹作るだけでほぼ完成じゃねあとはグルールのチェックランドくらいか 確認押すことすら拒否るならゲームどころか生きるの辛くない?
指先ちょこっと動かすだけだよ? バントネクサスたまにあたるけどこのデッキシミックネクサスには強いけどそれ以外のほぼ全てのデッキに対しシミックより弱い気がしてならない 赤単のミラーマッチが一番つまらん
先攻取った方が十中八九勝つだけのゲーム ミラーマッチが多くなる仕様は本当に何とかしてほしい >>840
もうスタンでもヒストリックでも大分前からショック入ってないぞ
生物の質上がり過ぎで効くのミラーマッチくらいしかなくて有効に機能しない 今日のデイリーはクリーチャー呪文だからアグロ使うかーってアグロ使ったら即爆発されて意外と捗らんなこれ 1tの無駄が致命的って事で巨人すら数減らしてるのが今の赤単 遅延猫かまど死ねよ
残忍な騎士オーブンで使い回せるのほんとクソだわ すいません。メモリの増築には成功したのですが今度はデータ更新エラーと言う謎のエラーが頻出するようになったのですがこれは何が原因でしょうか・・・ >>852
赤単ミラー好きだけどなあ。
先行超有利なのは仰る通りだけど、後攻で捲れると快感に感じるわ。
アナックスも蒸気族もパクればいいのだよ。 逆にスタンでミシック行くまでは割と火力入れてたけどな
どういうわけか同系統としか当たらないからミラーメタしとけば簡単に勝利ポイント稼げた
ミシック行ったら近い順位と当たるからそこまでミラーばかりにはならなくなった
分からんけどスタンなら白単回復ウイニーとかアグロに強いアグロだから簡単に稼げると思う
コントロールに当たったら諦める方針で >>861
デイリー消化の時はお前の赤単とだけ戦いてえ
ずっと後攻やらせてやるから 土地詰まっているときに万全でライブラリトップにクリーチャーを戻すのやめて……やめて……
さらにハゲでクリーチャー戻すのやめて かまど4枚オーブン3枚ガチャガチャしてるのクソうぜぇ死ね
1ターンになんぼ時間かけるんだよ死ねよ あとランプでこっちが土地2枚しか置いてないのにそっちは土地4枚+マナクリ2枚とかやめろ かまどだけで遅延されまくってライフ48店以上削られて死亡デザインチームは民なら苦しんで死ね 万全/番人好きだけど番人が4マナだったらなぁと使ってていつも思う せめてインスタントにしてほしかった
4マナインスタントでようやくアゾリウスの魔除けと張り合えるレベル >>864みたいな、なんでこういう極端なのしか居ないかね?
大概、赤単の先手後手に文句言う奴ってキチってる事しか言ってない印象があるわ。 >>866
土地が詰まっててハゲも立ってるのに何の希望があって続けてるんだよ バカ単ミラーで後手番が好きとかドMとかいうレベルじゃないだろ
流石に知能に障害あるわ病院行った方がいい
いくらなんでも性癖がおかしすぎる そもそもいい歳こいてカードゲームやってる男の人って…w 楽しい作業場ももう終わりかー
赤緑だけデッキ強すぎてアホみたいに簡単に勝利数稼げたのに残念 >>878
先攻でデッキを組んだときの理想どおりマナカーブに沿って強いカードを順番に出せば
相手はその処理に追われて何もできなくなってそのまま勝てるからねえ >>860
ウイルス対策ソフトがmtga検出したりしてない?
もしくはmtgaを管理者で実行しないとソフト更新できないとか。
ためしてみ 作業場のデッキって誰かが7勝したやつなのか、それとも運営がだいたい同じ強さになるように作ったやつ?
7勝したら自分のデッキがイベントに採用されるかも、とかだったらモチベ上がるかも 愚痴スレ見失っててこっちに派手に吐いてしまった
ごめんなさい 3ターン目までに工作員落とせなくて5ターン目奇策ガチャする羽目になるのつらたん 今回の作業場は青白で超細い勝ち筋を見つけて何とかするのが楽しかったわ
相手のデッキも大したことないから意外と残りライフわずかから逆転できる 作業場の青白はオーラデッキのくせにクリーチャー9枚とか頭沸いてるやつが組んでるから無理でしょ 奇策ガチャまぁまぁ当たるから面白い
相手からしたらたまったもんじゃねーよな まぁハズレたらハズレたで既に墓地にいるアトリスとか釣れるしね
そういうところは対象取らないリアニメイトは便利
相手によっては詭謀の方も刺さることあるし 圧倒的洞察で2回ぐらい殴らないと青白は勝てない
赤緑は並べても勝つし、甲殻虫育てゲーでも勝つし、脱出でも勝てるし、除去も一番強い 成功体験に取りつかれてる青白使いが多いのかやたら当たるけどやっぱり弱いな
相手のスリーブ見て除去キープできる作業場と7勝したBO1ドラフトとは前提が違うってのもあるけど 青白は強いカードは多いんだけど…いかんせんクリーチャーが少なくてな >>854
やっぱライトニングボルト再録してよくね? やめようと思ってゲーム終了押したら唐突な切断からの再接続
なに?やめさせてすらくれないわけ?
どんだけ浅ましいんだよクソだろ オール土地ノーマリガンからの相手1t目強迫スカは草生えた
ゴールド帯は適度にプレミが起きて適度に資産ない人同士でおもろいわ >>890
個人的には一番使いやすい。
自分の場合、赤緑が使ってて辛いわ ラクドスアリストクラッツってなんで流行ったんだクソ弱すぎてびびるわ
特にランプ相手じゃ赤単と違ってビートダウンで殺せないから土地事故でも起こらない限り100%勝てんわ ランプに有利ついてるアリストクラッツ握ってランプ強すぎって叫ぶ謎の人ここんとこ定期的に見るね
ワッチョイ追ってないけど同一人物か? >>900
スレ建てられたらランプも倒せるようになるよ >>902
デッキが勝手に戦うゲームじゃないんだぞ、mtgは
プレイングが下手ならどんな有利デッキでもぼろ負けじゃろがい オルゾフのことをラクドスと勘違いしている精神異常者なのかもしれない ウーロハイドロイドニッサの存在しない、
別次元からプレインズウォークしてきた可能性もある 3ハゲはそのうち退場するけどM21ハゲが代わりに来るぞ ランプもものによるけどな
全体除去連打できるようなコントロール寄りのはやられたりする
ただ加速するだけのやつは勝てるけど、これはほとんどのアグロがそう >>917
後攻じゃん
最初のドロー沼ならテンホーでいいよ ウィザーズはこの完全引きゲーのゴミみたいなデッキ使わせて何が目的なんかな 大量の土地寝かせてる途中に反復横跳びするのいつなおんの デッキ25枚引いて土地18ってどういう事だよ!
しかも相手がカスみたいなプレイングしてくるから負ける気配無くて長引くしよぉ・・・
という事で>>900次スレ建ててね うーん10回くらいリセマラしてんのに引かねえなあ相手は出してきたのに 紙のウーロはfoilじゃないのに7000円もするのか…
オーコよりも高くねえこれ? >>918
土地まで揃ってるのは初めて見たんで…七対子かな? エルドレインはパワカまみれだからね
剥かれる量も当たりの数も違う >>928
ヴィンテージでしか使えないパワー9やブラックロータスはさぞ安いんだろうなーーー パワー9がスタンでも使えたら地獄みたいな値段するだろ うな が抜けた
2マナ殺害が今のところトップパワーな気がしてるイコリア ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
↑だそうですので>>940代わりに建てて下さい↓テンプレ
!extend:xhexked:vvvvvv:1000:512
!extend:xhexked:vvvvvv:1000:512
!extend:xhexked:vvvvvv:1000:512
↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てしてください
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 119
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1585546886/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 207【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1586092337/ 赤単、ティムール再生、ランプ、ラクドスサクリしか当たらん
コピーデッキ多すぎ問題 >>937
しょうがないじゃんそれしか勝てないんだから コピーデッキ嫌なら身内とだけで遊ぶしか選択肢はない 赤単メタ赤単使ってみたが、やっぱり何時もより15戦終えるの時間かかるねえ。
やっぱりデッキビルダーが作るのは違うわ。 エラーで立てられなかったので次スレは>>950頼む たまに他のデッキと当たると思えば白単に轢き殺されたり睡蓮LOにソリティアされたり モチベが保たんね 糞睡蓮は俺がスゥルタイランプで分からせてあげてるから許してやってくれ 俺が猫かまどが嫌いなのは操作の遅さもそうなんだけど、カードデザインが
嫌いだからだ。エルドレインの強カードというのはルールというか、制限を
無視するデザインが多くて嫌いなんだ。(しかも相手の対処方法が限定的)マナで行動に制限があるから駆け引きできる
のに墓地から延々とコンボ決めるものが2ターン目に出てきてマナを食わないから嫌いなんだ
ニクス咲とかニッサは(問題が多いが)マナを工面して行動を稼いでるからMTG的だけど
猫かまどはもう別のゲーム行ってくれと感じる。
あと食物トークンの3点ゲインは高すぎる。食うだけでアジャニさん+1と同じ点数回復するな
すっきりした ただ新しいことを実験してるという点では敬意を持っている。このゲームが好きだ。 >>950
俺はしっかり始めたのはアリーナからだったからそういうカードもあるのかって感じだけど
10年来のプレーヤーだとそういうこともあるのかもね
まあ最悪俺はうざいと感じるデッキには例え他に負けるとしてもそのデッキには勝てるデッキでいって鬱憤晴らしてる 猫かまなんて静寂あたりで完封やんけ
ウーロ、ニッサ、ハイドロのがぶっ壊れ
ハイハイ、バント最強、青緑+好きな色が強いので推奨クソゲ もともとスタンでもウンザリしていたうえに
新セットが微塵も面白くなさそうだし、
今ドラフトで2回連続でレアてんこ盛りデッキに当たってフルボッコにされたから
これもうやめろっていう神のお告げだと思って従うことにしたわ
さいなら 猫釜は1マナアンコモン2枚起動コスト実質無しのデザイナーズコンボってのが最高に頭エルドレイン イコリアはちょっと使いたいカードや強いかもしれないカードはあっても
頭エルドレインの環境をどうにかできるビジョンがまるで見えない なんつかブロールみたいな半端じゃなくちゃんと
多人数の統率者でカジュアルにやると楽しそうなセット
つー印象はあるな マジかよ、根本原理サイクルあるのか
これだけでご飯5杯食べれるぜ 新ナーセットは結構強そうだけどな
手札入れ替えつつクリーチャー除去だし エルドレインのカードフェッチしか入ってないのに頭エルドレインとやりあってるハゲニッサ まあたぶん3ハゲと枠を争って抜けるからローテ後だとは思うけど
面白い性能してる、ケイリクスみたいな見た瞬間終わってるのよりはマシ バントのニッサもハイドロも2枚や1枚になってる今ニッサハイドロは別に無くてもランプが強いと言う証明になった
ランパンが悪いよランパンが ランプはサイクリングで安定化+フィニッシャーの充実
猫かまは変容生物で猫が凶悪生物化+フィニッシャー
草案はサイクリングがむちゃくちゃ噛み合う
少なくともテーロス以上に環境高速化させるのは目に見えてる
塩パックとかいってるやつは頭WotCのエアプブロンズランク >>953
波乱でタフ2も焼けないような無能だからスレも立てられないんか とりあえずエスパー人間には頑張ってもらってメイン霊気の疾風安定の現状をなんとか打ち破って欲しいね ドブンしてて自分のミスでリーサル逃して逆転されたら遅延煽りまくりからの放置ってマジで頭に欠陥あるだろ
もうコロナかかって死ねよ >>954
同じだわ
ブロンズランクなのに圧倒的に何もできずに負けまくる
さっきはレア満載に先攻とられてこっちは土地3枚置いただけで負けた
ドラフトでダイヤまで行ったこと何回もあるのに 【MTG】Magic The Gathering Arena 208【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1586371633/
ほいよ
>>900
>>950一丁前にデッキの文句書く暇があるなら踏み逃げしてんじゃねーよハゲ >>973
頭に欠陥があるところが作っているカードゲームだよ
プレイヤーの頭にも欠陥があるに決まってるだろ >>975
乙!ジェイス並に有能だな
>>900 >>950
そんな低能だから勝てねぇんだよ
くたばれハゲ 今回のPWどれも絶妙だな
ニッサが落ちたらビビアンが使われそうってぐらいか たておつ
ニッサはケンリス夢さらいにど突かれても場に残るのが頭おかしいだけでビビアンも同サイズのトークンを+で出せるのはかなり頭おかしい おつ
わざわざ踏み逃げして文句垂れるとかガイジ過ぎんだろゴミカスどもが... 今公開されてるカード見てわくわくよりも
業務用赤単で勝てなくなりそうだなあ、デイリーだりぃなあどうしよう
って感想しか出てこなくて俺は多分もうダメだ アリーナでもゴジラスタイル使えるらしいが、場に出した時のエフェクトまで
ゴジラにはならんだろうなー スタイルだけかな? ナーセットのルーターは基本余った土地とか捨てたいのに高コストのスペル捨てないとろくに除去もできない
しかもマイナスでという
3マナの方使った方がよっぽどマシ 新ナーセットはマナ能力か奥義に価値を見出すものじゃね
マイナスは一応除去もしくはドローが基本だろ 捨てるのはmayだから捨てないでただのドローにも出来るぞ 一時的なマナ加速とかドローかもしれないとかマイナスで除去とか奥義が火力紋章とか実質神チャンドラだな! 分割が相性良さげかと思ったけど結局創案デッキで余った創案捨てる使い方になりそうやな >>900 >>950
ゲーム以前に人間として駄目 ハゲとオーコが悪さしたせいで、PWはどれも遠慮しがちな能力になってるな
ナーセットにしても、エルドレイン以前ならこの能力は3マナとかで出てたんでないか?
PWの能力を弱くするのは歓迎だけど、弱すぎるのも考えもの 3マナでハゲが出てくるとオーコ来なくて良かったと安堵していたあの頃 王家の跡継ぎも何気にアホ耐久で強いからなぁ、ほんまエルドレインはバグだった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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