【MTG】オリジナルカード品評会 第136回
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MTGのオリジナルカード、オリジナル能力、オリジナルエキスパンションを製作・批評するスレです。
※あくまでゲーム性を重視すること。
以下のカードは荒れやすいので控える方向で
1:強すぎるもの(あるいは弱すぎるもの。特に強すぎるものは荒れる原因)
2:複雑なもの(あるいはあまりに普通すぎるもの)
3:アングルード・アンヒンジド的なもの(マジックのルールから逸しているもの)
4:キャラネタ、版権もの(作るときにバランスを無視し安易に強すぎにしない)
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■ルーリング総合情報
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前スレ
【MTG】オリジナルカード品評会 第135回
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1560865720/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 計算できないぐらいなら素直に効果を超過させる形式でいいだろ 悪魔の遊戯
(2)(赤)(赤)
ソーサリー
あなたが戦場で最もバワーの大きいクリーチャーを1体以上コントロールしているなら、ターン終了時まであなたのコントロールするクリーチャーはブロックされない
そうでないなら、〜はすべてのクリーチャーに2点のダメージを与える 心頭滅却(R)
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。〜はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。
「そういう意味じゃないから。」 ――ヤヤ・バラード 定評ある工廠 (4)
アーティファクト
(X)(X): パワーとタフネスがそれぞれXであるアーティファクト・ゴーレム・クリーチャー・トークン1つを生成する。 ウルザの取引
(8)(U)(U)(U)(U)
エンチャント
あなたがオーナーであなたがコントロールするパーマネント1つをあなたの手札に戻す:カードを1枚引く。 協同のエルフ
(1)(G)
クリーチャー―エルフ・ドルイド
(T):以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
・クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
・プレインズウォーカー1体を対象とし、その上に忠誠カウンターを1個置く。
1/1 古き世の塚
(3)
アーティファクト
あなたが手札からソーサリーかインスタントである呪文を唱えるたび、それを追放してもよい。そうしたなら、あなたは2点のライフを得る。
あなたのコントロール下でクリーチャーが戦場に出たとき、これにより追放されたカードをマナコストを支払うことなく唱える。(適正な対象のないカードは直接あなたの墓地に置かれる) 不幸な魔法
(1)(B)(B)
インスタント
次のいずれかを選ぶ。
・黒でないクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象として、それを破壊する。
・黒でないクリーチャー呪文1つかプレインズウォーカー呪文1つを対象として、それを打ち消す。 神の伝令者
(白)(白)
クリーチャー 天使・構造物
警戒 破壊不能
このクリーチャーはクリーチャーが1体以上戦場を離れたターンにのみ、戦闘に参加出来る
(4)(白):あなたがコントロールする他の天使でないクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、次の終了ステップに戦場に戻す。そのクリーチャーが戦場に出ることによっては、能力を誘発させない。
4/4
血煙の輪唱
(1)(赤)(赤)
インスタント
対象の呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んで良い。
その呪文がパーマネント呪文ならば、代わりにそのコピーであるパーマネント・トークンを1体あなたのコントロール下で戦場に出す。 オムナスの足跡 (1)
アーティファクト
(4),〜を生け贄に捧げる:(R)(B)(U)(W)(G)を加える。
カードを1枚引く。 キュア
(W)
インスタント
あなたは3点のライフを得る。
即時(戦闘ダメージ・ステップ) - そのステップにおける全てのダメージを0にする。
(あなたがいずれかのプレイヤーの戦闘ダメージ・ステップの間またはそのステップの終了時にこの呪文を唱えたのならば、これはそれを得る。)
プロテクション
(W)(W)
インスタント
このターンの間にあなたに与えられる全てのダメージを軽減し0にする。
即時(戦闘開始ステップ) - このターン、プレイヤーやクリーチャーはプレインズウォーカーを攻撃の対象に選ぶことができない。
ゲイズ
(B)
インスタント
対戦相手は手札を1枚選んで捨てる。
即時(アップキープ・ステップ) - ライブラリーの一番上にあるカードを1枚捨てる。 むむ…
ゲイズ
(B)
インスタント
対戦相手1人を対象とし、手札を1枚選んで捨てる。
即時(アップキープ・ステップ) - 対象の対戦相手はさらにライブラリーの一番上にあるカードを1枚捨てる。 ロールプレイング (1)(W)(U)(R)
エンチャント - 英雄譚
I - 白の1/1のクレリック・トークンと青の1/1のウィザード・トークンと赤の1/1の戦士・トークンを生成する。
II - クリーチャー最大1体を対象とする。このターン、クリーチャーが攻撃するたび、対象のクリーチャーに1点のダメージを与える。
III - 宝物・トークンを生成する。 ハイドラの超越種(X)(G)
クリーチャー − ハイドラ
〜は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
一徹 ― この呪文を唱えるために緑マナが3点以上支払われていたなら、この呪文は打ち消されず、追加の+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
0/0
無色のハイドラ幅効かせすぎやろ? 流石に(G)(G)(G)5/5はX呪文のコスパじゃねーだろって思うが、まあ(3)3/3到達トランプルプロ多色も大概だしなあ
あいつ本来全マナ一徹しなきゃ払えない筈だったのが幾ら強化してもあまりに不快な紙屑だったからって雑に欠点だけ取っ払ったらしいけど
それはさておき、堅い壁や凍結持ってる青はまだしも、2〜3ターン目に抹殺者でもないタフネス5以上のアタッカー出された赤単は何すればいいんだろう
血に飢えた神の像 (R)(R)
アーティファクト
(T):このターンにダメージを与えられていて、クリーチャーかプレインズウォーカーであるパーマネント1つを対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。 呪文変成
(緑)(青)(青)
インスタント
呪文1つを対象とする。
それを裏向きにして、オーナーのコントロール下で戦場に出す。それが裏向きであるかぎり、それは緑の3/3のカエル・トカゲ・クリーチャーになる。 >>969
つまり3マナで大火力を放てればいいのでは?
重責の自縛霊
(1)(W)(B)
クリーチャー スピリット
瞬速、接死、飛行
〜は打ち消されない。
1/3
へろへろ
(U)(U)
ソーサリー
あなたがコントロールしていないパーマネント1つを対象とし、その上から全てのカウンターを取り除く。
カードを1枚引く。
一撃必殺の志士
(R)(R)(R)
クリーチャー 人間・侍
速攻、瞬速、武士道9
〜が攻撃かブロックに参加したターンの終了時、〜を生贄に捧げる。
4/1
対抗活力
(G)
インスタント
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体と、別のクリーチャー1体を対象とする。後者は+X/+Xの修整を受け、防衛を得、攻撃に参加しているならば戦闘から取り除く。
Xは前者がパワーに受けている修整に3を加えた値に等しい。 念入りな殺意 (B)(R)
ソーサリー
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、その上から全てのカウンターを取り除く。〜はそれに2点のダメージを与える。
附和雷同の徒 (R)
クリーチャー − 人間・アドバイザー
〜と、他の1体以上のクリーチャーが攻撃に参加するたび、〜はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/2 必殺の刺客
1RR
クリーチャー - 人間・侍・ならず者
速攻、挑発、武士道5、トランプル
必殺の刺客に挑発されたクリーチャーはこのターン、それがアンタップ状態であるかのようにブロックできる。
必殺の刺客は2体以上のクリーチャーによって​はブロックされない。
必殺の刺客はそれが先制攻撃か二段攻撃を持つクリーチャーによってブロックされている限り先制攻撃を持つ。
必殺の刺客はプレイヤーに戦闘ダメージを与えない(これは軽減ではない)。
必殺の刺客がプレインズウォーカーに戦闘ダメージを与える場合、代わりに、それはその点数に2を足した点数のダメージを与える。
終了ステップの開始時に、必殺の刺客を生け贄に捧げる。
2/2 飛び散る色彩 (W)(W)
エンチャント オーラ
エンチャント(パーマネント)
〜が戦場に出たとき、1つ以上の色を選ぶ。エンチャントされているパーマネントは、あなたが選んだ色になる。
あなたのアップキープの開始時に、パーマネント1つを対象に指定し、〜のコピーであるオーラ・トークン1つを生成してそれに付ける。 >>971
英雄の破滅に晒し首にされた宿命的火災が示すメカニズム性質とその延長線を見るに、単発の価値調整でゲームバランスとカラーパイを守り抜ける絵図が見えない
ただの固定値火力だったらメタゲーム上でその基準値よりちょっと大きくなる耐久力投げ込むだけで対策を対策されるし(丸焼きを耐えるオーコとか)
だからこそ動的に基準値を底上げして対策の対策の対策ができる、かつ今までとこれからのAnyTarget火力の設計に文句言わずに済む>>969路線な訳で
>>973
(R)(R)を(B)(B)に変えればその汚い文字列の群れがどんだけ削減できるだろうな 限定的接死の赤付与
武士道は日和った
分かりにくいが接死と違いトランプル付与しても相手タフネス分のパワーを割り振る必要があるので弱体化しているという論法
五右衛門
(赤)(赤)(赤)
クリーチャー 人間・侍
武士道1
このクリーチャーはあなたがクリーチャーを4体以上コントロールしている限り、速攻を持つ
このクリーチャーがパーマネントに1点以上の戦闘ダメージを与えるたび、そのパーマネントを破壊する
4/1 昔の火
(R)
ソーサリー
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。このターン、対象が死亡したならば、代わりにそれを追放する。 燃え上がる知識
(R)
ソーサリー
占術3を行う。その後、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。 献身的なゴブリン (2)(R)
クリーチャー − ゴブリン 兵士
速攻
〜が攻撃に参加したとき、ターン終了時まであなたがコントロールするクリーチャーに与えられる戦闘ダメージは、代わりに〜に与えられる。
2/2
霜の巨人 (5)(U)(W)
クリーチャー ー 巨人 戦士 ウィザード
警戒 到達
〜がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、他の土地でないパーマネント最大1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
〜を生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
6/6 大火の炉 (2)(R)
アーティファクト
(T),カードをX枚捨てる:(R)を加え、(R)をX個加える。 心滅ぼし (B)
クリーチャー − デーモン
飛行 トランプル
各ターンのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。
あなたはライフを得る代わりに、それと同じ数の+1/+1カウンターを〜の上に置く。
1/1 渦巻く思案
ソーサリー
(X)(U)(U)
カードをX枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。あなたのライブラリーのカードを上からX枚見る。その後それらを望む順番で戻す。占術Xを行う。カードを1枚引く。 飛びかかる狼 (1)(G)(G)
クリーチャー - 狼
瞬足
飛びかかる狼が戦場に出たとき、攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。飛びかかる狼はそれと格闘を行う。
3/2 孤高の白鳥
(1)(U)
クリーチャー - 鳥
飛行
〜は単独でのみ攻撃できる。
2/2 アイレンクラッグ
伝説の土地
(T):(◇)を加える。
(T),あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:(R)をX点加える。Xはこれによりタップしたクリーチャーのパワーに等しい。 濃霧のドラゴン (3)(U)(U)
クリーチャー − ドラゴン
瞬速 飛行 呪禁
〜が戦闘に参加するたび、終了ステップの開始時に〜をオーナーの手札に戻す。
5/6 次元移動
(2)(W)(W)
ソーサリー
すべてのアーティファクトでもプレインズウォーカーでもないクリーチャーを破壊する。その後、プレインズウォークする。 見知らぬ隣人 (2)(U)(B)
クリーチャー − イリュージョン
〜をプレイするに際し、クリーチャーを1体生け贄に捧げ、あなたの手札から他のクリーチャー・カードを1枚公開してもよい。そうしたなら、〜は公開されたクリーチャーのコピーとして戦場に出る。
2/2 ダークロード、デスガルド・ディヴァルマンド(B)(B)(B)(B)
伝説のクリーチャー−吸血鬼・貴族
飛行
あなたのコントロールする他の黒のクリーチャーは、飛行と破壊不能を持つ。
他のクリーチャー1体を生贄に捧げる:〜は次の終了ステップの開始時まで、破壊不能を持つ。あなたは4点のライフを得る。
4/4
FT:血と闇と黄昏の支配者。 立てれるかわからんけど行ってくる
失敗したらすまん 歴史の索引
(W)(W)(B)(B)
アーティファクト・エンチャント
すべてのクリーチャーは累加アップキープ(1)を持つ。 >>994おつ
モックス・オラズキウム (0)
伝説のアーティファクト
昇殿
〜が戦場に出たとき、あなたが都市の承認を持っていないなら、それを生け贄に捧げる。
(T):好きな色のマナ1点を加える。この能力はあなたが都市の承認を持っているときにのみ起動できる。 ちんちん(B)
インスタント
刹那
あなたは下半身を露出してもよい。そうした場合、各対戦相手は通報する。あなたはゲームに敗北する。 このスレッドは1000を超えました。
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