【新蓮】デュエルマスターズDM-611【シェイパー】
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デュエルマスターズ公式サイト
http://dm.takaratomy.co.jp/
デュエルマスターズ Wiki
http://dm-wiki.net
■sage進行&荒らしについてのお願い
・荒らしはスルー
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(ageは基本的に必要無し。スレが落ちそうなときのみ)
・次スレは>>950の人が立てるのが原則です。立て忘れの無いよう早めの声掛けを。
立てられないなら宣言すること。その場合は>>960、>>970辺りでお願いします。
おいこらで立てられない場合は本文の一番下を改行して適当な文章を入れて立ててみてください。
荒らし対策のためにワッチョイを導入しています。本文の1行目に次のコードを入れて建てること。
※前スレ
【新蓮】デュエルマスターズDM-610【シェイパー】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1557495314/
■関連スレ
【デュエマ】デュエルマスターズデッキ診断17
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1457354155/
【DM】初心者・復帰組支援スレ11
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1499099293/
【DM】デュエルマスターズ オリジナルカードスレ23
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1471777775/
【松本しげのぶ】デュエルマスターズ 総合スレ4枚目【コロコロ】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1408311130/
デュエル・マスターズ総合 ジョーカーズ42枚目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1553076079/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ≪ 製品情報 ≫
■DMRP-08 双極篇第4弾「超決戦!バラギアラ!!無敵オラオラ輪廻∞」 150円(税抜)
好評発売中
■DMEX-04 「夢の最&強!!ツインパクト超No.1パック」 250円(税抜)
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■DMSD-08・09
超GRスタートデッキ 「ジョーのガチャメカ・ワンダフォー」
超GRスタートデッキ 「キャップのオレガ・オーラ・デリート」
各900円(税抜)
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■DMRP-09 超天篇第1弾「新世界ガチ誕! 超GRとオレガ・オーラ!!」 160円(税抜)
好評発売中
■DMEX-05「100%新世界!超GRパック100」 100円(税抜)
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≪ 新製品情報 ≫
■DMSD-10 超GRスタートデッキ 「キラのギラミリオン・ギラクシー 」 900円(税抜)
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■DMSD-11 超GRスタートデッキ 「キャップのWAVE ガチャ・パラダイス」 900円(税抜)
6月15日発売予定 ≪ 初めてデュエマフェスに行く君へ ≫
■相手のカードには極力触らない
むやみに相手のカードに触り、カードに傷をつけることのないように。
相手に一度了解を得て確認するのがベストです。
■タップ・アンタップを忘れずに
タップ忘れ、アンタップ忘れでミスのないように。
相手のタップされているマナを参照するカードもあります。
またターンのはじめや終わりに発動する効果(覚醒など)も忘れないようにしましょう。
■シールドは同時に手札に加える
複数枚ブレイクされる場合、シールドは全て同時に手札に加えるのがルール。
手札に加えた時点でシールドトリガーやストライクバックは発動出来ません。
(以前は1枚ずつ手札に加えましたが17/03/25のルール改訂でブレイクのルールが変更されました。)
■分からないことがあったらすぐにジャッジを呼ぶ
個人で解決しようとすると、混乱を招くことになります。
分からないことがあればすぐにそこで止めてジャッジを呼びましょう。
■デュエルスペースでの飲食は控える
飲食は対戦が終わってから他の参加者や一般の方の邪魔にならないように。
他人のカードを汚してしまうことがあるのでデュエルスペースでは飲食はやめましょう。
■トレードは大会中控える
相手のカードが羨ましいからと言って大会中に交換することのないように。
大会中デッキを変更することは出来ません。
大会後シャークトレード(不平等なカード交換)に気をつけて交換しましょう。
■対戦前・対戦後の挨拶をしっかり行う
お互いが気持ちよく試合が出来るように最低限しましょう。
無断で去るのはあまりマナーがいいとは言えません。
■効果の発動宣言、効果の対象選択ははっきりと宣言する
発動からすぐに処理に移らず○○を使います、○○を選びますとはっきり宣言しましょう。
相手に伝わるか伝わらないか程度の声ではお互いに勘違いする場合もあります。
■煽らない
「♪正義の意志にひれ伏せ」や「♪銀河の裁きに勝てるもの無し」など、挑発的な態度を取るなどして対戦相手を煽らないこと ≪ 製品情報 ≫
■DMEX-04 「夢の最&強!!ツインパクト超No.1パック」 250円(税抜)
好評発売中
■DMSD-08・09
超GRスタートデッキ 「ジョーのガチャメカ・ワンダフォー」
超GRスタートデッキ 「キャップのオレガ・オーラ・デリート」
各900円(税抜)
好評発売中
■DMRP-09 超天篇第1弾「新世界ガチ誕! 超GRとオレガ・オーラ!!」 160円(税抜)
好評発売中
■DMEX-05「100%新世界!超GRパック100」 100円(税抜)
好評発売中
■DMSD-10 超GRスタートデッキ 「キラのギラミリオン・ギラクシー 」 900円(税抜)
好評発売中
≪ 新製品情報 ≫
■DMSD-11・12
超GRスタートデッキ 「ゼーロのオレガ無月の大罪」
超GRスタートデッキ 「キャップのWAVE ガチャ・パラダイス」
900円(税抜)
6月15日発売予定
■DMRP-10 超天篇第2弾「青き C.A.P.と漆黒の大卍罪」 160円(税抜)
6月22日発売予定
>>950お願いします
今回は踏み逃げ起きたからだけど
もう別にこのテンプレいらないのでは >>1乙-二式
エダマって3コストでGRクリをデリートしても消えないアタッカーにできるのね
オレガオーラデリート作ろうかな 製品情報テンプレはタカラトミーの社員さんに任せとけばいいじゃないか
にしても大卍罪発売するの一ヶ月も先なのか…ガヨンダムはよ確保したい 新製品のところはたまに見る
発売中はどうでもいいかなって 新規が買うならどれ?とか聞いてくる可能性があるし発売中の通常弾、エクストラ、スタートデッキ、構築済み
はテンプレにあった方がいい
もちろんそれを公式サイト商品情報URLに変えたっていいだろうけど 公式サイトのメインページ前年度クッソ重いしごちゃごちゃしてたけど今年度は軽くなって見やすくていいな チェンジザドンジャングルに入る赤ってジエンドオブエックス以外だと何がある? 次弾の水マスターカード
GR強化なんだろうけど、オーラとの配分をどうしようかと今から考えてる
流石にここまで推すんだから、環境に食い込んでくるよね?
チェンジザと佐助超人を入れ込みたくってウズウズしてるわ あのデッキにチェンジザで打てないコストの呪文入らんだろ >>10
ニコルボルホはある
ドンジャングルに拘らないとチェンジザランデスの天変とか チェンジザのせいとはいえ未だに環境トップ争いで使われる超次元ってやべーわやっぱ トップに限らず環境ではネクラマゲでのガドホリバホ,ハンデスにリバホガロホが入ってるし超次元はまだまだ現役 天門のテンプレ教えて
優勝してるアルファ天門パクればいいのか? スタートデッキでやっとGRゾーンが水ワンダフォースのみ構成ができるのか
フォーユーは再録しなさそうなんで
パスオクタンと漫画で登場したカジマグーとデッキ目玉のクラッケンバインとあと3種なんだろ チェンジザジャングルのパワカ詰め込みました感わりとすき チェンジザもジャングルも強いテキスト詰め込みましたみたいなデザインしてるのがまた味わい深い チェンジザだけならオーリリアでカモれるのにジャングルのせいで小型メタリカ軸での突破が困難すぎる 前にシルヴァーグローリーを入れたメタリカデッキ使ってたけど、けっこう楽しかったぞ
攻撃誘導とも相性良いし 次元で使うの9割勝利シリーズだからホール唱えて勝利出すのが強い 紅蓮の怒り鬼龍院刃ってショップでは高いのにメルカリだと普通だよね
紅蓮ゾルゲって今はどうなんだろ >>26
相手が8マナ貯めてからドンジャングル出して油断してる隙にハムラティスジャッジで裁きを下せ
え?デルフィンやチェンジザサイクリカでチャフ撃たれた?
HAHAHAHA ショップなんてテナント代人件費その他諸々かかるんだからぼったくり価格になるのは必然でしょ
>>27
ちょうど試そうとは思ってた
まあそもそもミッツァイルでもないメタリカで環境と渡り合おうというのが無理な話か >>30
ジャングル対策で常々思うことはチャフられた程度ならいくらでも突破手段はあるんだけど(サッヴァークAQCとか)
不動入りだった場合それこそ必勝付与するしかなくなっちゃうのがね
スタジェムは色がノイズだから現実的なのはライトデュエルかグローリーになるけどどっちも重くて先にデュエル終わるまである
マシンガントークはメメントに無力でフォーユーは序盤に出るとバーナインドローの妨げにもなってしまう パッパラやガヨンダムってタイミング次第だと効果使えなかったり、ガチャダマンでマッファしたいときに出ると邪魔になりそうな気がするけど入るんかな GRって直接アドを稼げる奴は大分押さえ目にされてる印象がある パワー1000ならまだしもなんで2000あるんだと言いたい cipですぐアド稼げたら汎用性高すぎてどのデッキにも必須になっちゃうから
あとpigとcipじゃループの悪用のしやすさが段違い ジョーカーズより守りにすて〜るや行燈採用したデッキとかで使われそう バイク懐かしくて組んでみようと思うんだけど赤白が1番ベター?
ヘブンズフォース殿堂かかっても赤白でいけそうなら組みたいけど手元にあるのがレッドゾーンくらいでほぼ0からパーツ集めるから悩んでる プロモでレッドゾーン4枚持っちゃってるからどうせなら高レートで揃えたいのよね…とりあえずどの色でも使いそうなパーツから集めてく事にするわ ゴゴゴは光入れる意味あるけどバイクはフォース死んだら光あんま意味なさそう ミクセルプーンギ辺りはバイクが取り込んでも普通に強いと思うがな >>22
デッキパッケージの表紙にホッテホッタってやつがいるよ
3コス3000で「〜攻撃する時」みたいなテキストが見えた >>31 DG型にして、暴輪ノ裁キという手もあるんじゃない?
エメスレムからオヴDGでラビリンス使えれば、パワークッソ上がるし
オーリリアも入れれるし、雷面で除去もある程度出来る GRでばらまくのも出来ないこともない >>48
DG型とはちょっと違うがマナブーストと封印メタで裁きの刻とオヴDG入れたデュオを少し前まで使ってた
ラビリンスなしでも裁きの刻立てとくだけで安定してジャングル超えられてたんだが
ジャスティスシェイパーでゼロ文明拾えないから抜いちゃったんだよね
バーナインだけだとかなりドロソ事故起こるからなぁ アアルカイトのアアルって天国って意味なのか
表も裏も目的は同じか >>25
GRでメインデッキ外からクリーチャー呼びやすくなったのにオロチ解除なんかしたら大暴れ不可避
でも現環境だと何出せば強いんだろ 殿堂入りカードの大半は「今は踏み倒しメタ強いから大丈夫でしょ」で済んでしまうのが悲しいな ゼーロ倒したあとにキャップが友情ごっこ暴露だろうなってのは予想してる ギャップはキャップのアリバイ作りのための操り人形だと思う あのくどいブラザー×3は楽しかったぜお前とのブラザーごっこの前振りにしか思えない 三年目の新キャラが敵側にそっくりにやつがいるってV3でのプラマイ零と同じだな ゼーロはボルツやカブト鬼みたいな中ボス枠だろうな
来年か再来年にラスボスとしてのゼーロと再戦することになりそうだけど ワンダフォース側とデリートロン側で戦法分かれてるからでしょ 最近優勝はないにしろ黒魔の3位とかをよく見るね
デスザーク出せたら轟轟轟は基本詰むから有利なんかね
一時期は有利対面がないとか酷い言われようだったが ゴゴゴ相手だとヴォガイガヴォーミラ出す前に轢き殺されそうだしミクセルを上手くドゥシーザで焼けないと詰むしきっつい 環境がちょっとずつコントロールメインになってるから全ハンデスとタップインが刺さるのかな ゴゴゴも最近は速度より安定感重視になってきた感じだしなあ 今のドロマーハンデスのテンプレとか、絶対4積みみたいなのある? ハンデスのテンプレって探せばいくらでも出そうなもんだが ジョー…火/自然/無色
キャップ(オーラ)…水/闇
キラ…光/水
ゼーロ…闇?
キャップ(WAY)…水?
ジョー(メガ)…水?
今年のスタートデッキは水が多めに入ってるな メメント頼り環境だから油断してるとジョニーのアンブロッカブルにやられそう
>>67
グリナイブで強制着地させればよくね? ナッシングゼロ使わなくていいから自然入れてマナ10枚くらいで安定してジョジョジョマキシマム打てるようにすればいいかなとか考えたけど
Jチェンジとジョジョジョマキシマムって噛み合わないんだよな… あー並べるんならジョラゴンでよくね?と思ってたけどGRはハンドに帰らないから相性そこまでよくないし
ジョニー使うのはありかもしれんな
GR召喚持ちに無色がいないからプレリュードが噛み合わない点は気にかかる アアルカイトのアアルが天国なのは、MTGに出てくるヘルカイトのヘルが地獄だからそのオマージュとかなんとか アアルはエジプト神話で楽園って意味だが
ヘルカイトから貰ったのはカイトだろ アアルカイトの次形態は別地域の楽園名+カイトになるんだろうか
エデンや海が関わるニライカナイがつきそうなもんだけど ユートピア、ヴァルハラなんかも既にいるしあとは極楽浄土くらいしか エルドラードとか
案外シャングリラ流用とかありそう アアルカイトもコロコロのカイトも攻撃を止める能力で
シャングリラの片鱗はあると言えるのかな アストラゼーレがターンを続ける能力でアアルカイトがターンを終わらせる能力と対にしてる気がする いっぺん全て売り払ってしまったんだけど、復帰してまあまあ遊べるデッキってある? 8月発売のクロニクルもあるし
予約して待ってもいいと思うよ? DMSD-10改造して白青メタリカ作るのオススメ
あとは青単ムートピアとか青黒オレガ・オーラのような新しめのデッキを試してみるとか メタリカ作るならやっぱクリスタバーナイン入れた白単の方がいい気がするなぁ
水のカードをクリスタ・バーナイン・ハープララとかにしてGRにギラクシー入れれば完成 なんとデュオコマンドー型なら青がメリットになっちまうんだ うっかりfランの学内Wi-Fiからレスしちゃったらどうなるんだろうな TCGだからガックシが多いのもある意味仕方ないのかもしれない 大学生が一番暇を作れてお金もあって友人も居やすいからな…
就職してから金があっても遊ぶ相手が難しい 社会人になると環境デッキ全部持ってようが(フルレートは別として)金はいくら工面できても
土日のデュエマフェスにちょろっと顔を出すのすら厳しいだろうからなぁ
一日潰れるCSなんかさらに時間キツいし社会人でTCG趣味をオープンにするにもキツいと せめてWi-Fi切ってからレスしろよ…
まあ5ちゃんくらいなら学校からなんも言われないだろうけど fランだとワッチョイ覚えられてバカにされそう
8aみたいなポジになりそう 8aくらい頭悪くて痛かったら固定化するけどそうじゃなきゃ一晩で忘れるわ ハープララって言ったけどトラークルの方がいいかもしれんわ
攻撃できないデメリットもギラミリオンで無くセルシオ
轟轟轟にパワー勝ちできるくらいしかハープララの利点ないかもしれん サザンなら殴りに行かなきゃならんからハープララの方がいいとは思う オーエンちゃんうふふの一発ネタで半コテ化した6cとかいうヤベーやつ メタリカやビートジョッキーのワンダフォースはまた姿が新しい派閥になってるけどジョーカーズのワンダフォースは特に路線変わらないんだな 8aとかいう適当に認定し過ぎたせいで自分から名乗る奴が出てきた妙な称号 去年一昨年くらいはけっこういろんなキャラが5chデュエマスレに居た気がする ジョーカーズはワンダフォースでもいつもと変わらないイメージ 轟轟轟に間に合うタップイン持ちいねーかなー
ムカデは5だしプチョはミクセルに送り返されるしでどうにもならん
ザンバリーデスザークも同様 無色ジョーカーズたちが機械になっていくってコンセプトはいいなGRのジョーカーズ >>119
スベンガリィクロウラーなら先行へブフォで出せば誰にも止められないぜ! SAが攻撃しなきゃいいってだけならこたつむり
次に軽いならディオーネかな
4コストだとその子供、凶暴につきもいるな
昔から「次に出てくるクリーチャーをタップインさせる」みたい手軽なロックカード想像するんだけど
実在しないよね? 永遠リュウ…はマッドネス有りとは言え遅いか
後はエルフェウス位?
5マナだけど進化元のエンコマが必要だしこれも駄目だな オレガオーラ握ってチュパカルか接続で軽減して4Tデジルが良いと思うけど先行でやっとミッツァイルOSKが止まるだけ、次ゼーレで盤面返せるけど 後はザブンプルもいた
っていうかvaultの検索欄にないんだなタップイン
タップインじゃないと轟轟轟に焼かれて無効化されるしといって軽いやつらは軽いだけあって穴も多いし難しい
破壊される前提ならジルワーカ系統の方がいいんだろうか 轟轟轟に間に合うくらいのタップインとかあったら他のデッキもかなりキツくならない?
3ターンスザクきたらかなり除去しようとしてテンポロスするし 4マナ以下のクリーチャーはタップしてバトルゾーンに出る
こんなんで タップして場に出るは簡単に出していいものじゃないよ こたつむりはタップインじゃないけど轟轟轟間に合う
でも後攻だと普通に2t目に降ってきて死ぬから轟轟轟って糞だわ そもそもこたつむりは常在効果なので先行で間に合っても轟轟轟のcipに焼かれて死ぬと意味無いのだ
まあ引いた手札を使わせないというのではまだ仕事してる方ではあるが まあ今のゴゴゴって速度にそこまで寄せてないからそんなにって感じだな ゴゴゴで今くらい中盤を見据えるよりはもっとウィニー寄りにしたほうがいいと思うんだけどね アアル a.k.a 天国
水文明 呪文 2コスト
GR召喚する。 バスターが逝ったリペア枠としてついにミシュラが注目されるかと思っていたがそうはならんかったなァ 団長はフィニッシャーなんだから
リペアに使うならゴールデンでしょ サクスメロディ好きハイオリーダといいブロッカーまでついてるなんて 3333cってなんでそんな呼ばれ方してんの?
5cコンじゃだめなのか? >>145
大会で結果残したプレイヤー名が3333だったからのはず
5c蒼龍コンって言われるのが多い気がするけど そんなん言ってんの本人と雇い主と工房キッズしかいないぞ 一応名前付けたのは本人じゃなくて知り合いみたいなことは言ってたな Vジャンプが話題になってるけどCAPカイトはそこそこの強さで良かったな >>146
結果を残したんじゃなくて最初にそのアーキタイプを考えた人の名前な
あと本人じゃなくて周りが敬意を込めてアーキタイプにつけた名前だから5c蒼龍なんて糞みたいな呼び方するなら使わないでくれ どうせ広まってビビってるだけだろ
5cにプチョとかセンス無いって騒いでたけどプチョ入りが入賞した途端黙りだし
名前付ける割に小物 >>152
最初に考えたも何もあれ唯のキューブブラスターのリペアだぞ 最近のコロコロ付録は雑誌品切にはならん程度に程よく実用性あるのが多い印象 そんな5c蒼龍で非公認行ったらチェイングラスパーやらゾルゲループに当たって頭おかしなる
従来の方が環境に合ってるかもな GPでも当事者が蒼龍コントロールと言ってたし所詮5Cは5Cでしかないわな
何がダサいって半分以上のカード伏せたまま入賞レシピ公開して情報統制ごっこしてたのがほんとダサい >>157
なぜか多いよなチェイングラスパー
ミスキューで俺が捲らされるから嫌になる GPキューブ活用したいけど普通にキューブ組んだら各種踏み倒しメタとか呪文封じとか向かい風が凄すぎてチェイングラスパーに落ち着いたから俺も最近組み直した レシピ晒した人叩いてたくせにgp終わった瞬間にみんな使ってください!
だからな、マジモンのキチガイ 単に従来の5c蒼龍から受け厚くしたのに新しいデッキタイプみたいな起源主張するのは変でしょ 情報伏せてたのは単にGPっていう大きい大会を強く意識してのものでしょ
それにしてもvaultの対戦履歴見たら大体レシピ分かっちゃうレベルのガバガバさだったけど どんな風に叩いてたかは知らんけどGP前なら隠すのは変じゃなくね? >>159
キューブからミスキュー出たあとシルキード出たりともう嫌になったわ
肝心の速攻対面が全然ないからトリガー多くしても意味ねえ そりゃ質問を受け付けてないからな
他人に聞かないで自分で調べろカス オタクにマウントとるのは構わんけどじぶんで調べられないのは人として恥ずかしいだろ オタクにマウントとるとどうなるかというと…
⑴発狂して過激なバトルが始まる
⑵NGにぶち込まれる→NGで勝利宣言
⑶そのまま消える >>168
また君か
君はいつもどうしてそういう事を言うんだ 知的障害者だから仕方ない
でもいつまでそんな生活続けるつもりなんだろな ランデスってどっちにしろ先行取れるかどうかな気がする
サイクリカやチェンジザ(あとミルドガルムスとか)をドラグハリケーンエナジーで使いまわしたら楽しそう 甥っ子のデッキがジョラゴン入りメラビートなんだが、
いい感じに五分五分になるようなデッキ無いかな・・・
ワンショットに対して五分五分って難しいかもしれないけど 小学生相手ならハイランダーでもなかなかいい勝負できると思う >>181
やるかやられるかの緊張感なら天門とか?
達閃とかどうよ 他のTCGやってないから知らんかったんだけどバディファイトのエラッタってカードに効果書き足すの …?
いやまあデュエマでも新しいカードのテキストに合わせるってルールで変更食らったカードいくらでもあるけどさ… >>182
4〜5ターン目くらいにはメラビートやジョラゴンから、
マンハッタンやゲキシンオー飛んでくるから、
あまり遊んでいる余裕はないんだよね・・・
>>183
メタクリーチャーはアレだけど、
天門とかのブロッカー主体はいいかも
ありがとう >>185
あんな無能采配すんのブシゲーと遊戯王くらいだろ 達閃はGRメタになるかと思ったのに採用できるデッキがなかった悲しみ なんかGRで大量展開するデッキにボントボルト入れてみたいけどどうなんだろ
白緑メタリカとかできんかな こないだ3333って名乗って大会出てたやついたけどヤベーやつっぽかったわ
過剰に叩いてるやつも本人と似たようなもんなんだろうなぁって思いました 火ジョーカーズに対抗して自然ジョーカーズ使おうぜ! デッキ売ったら次のデッキ作れるから満足感でいっぱいとか言うやついたけど
デッキ売ったら喪失感で泣きたくならない? ボントボルトとGRは可能性感じるけど入るデッキがそうそう見つからない 1コスをガガガンにして自然メインのジョーカーズに突っ込めばワンチャン パーツが似てるデッキ作るときには崩したくなるけど結局買い直すわ
ニコルとかはリサイクルしたいけど >>191
マッハファイターで、ヤッタレやドラ息子を潰せればいけそうではあるかなぁ? >>152
別に最初ではないぞ
ミラクル4獅子王4蒼龍4の5C蒼龍は昔からあった
特にキラスペって型はCSやVaultで結果を残してる
http://imgur.com/7gIuPbG.jpg
http://imgur.com/d92Rq3U.jpg ドラガンザークの墓地から重ねられるオーラのコストは早く知りたいなぁ
今のうちにどれを買えばいいか判断しづらい ドラガンザークってギャザールは必須なん?
1枚1500円くらいするから入れたい闇オーラの枠少なくなるとか入れない理由を考えてるけどどう考えてもギャザールは強い 同じGRクリに2枚まとめてつければほぼ確実にゲームセットなくらいには強いぞ ドラガンザーク自体がギャザールみたいな効果持ってるからなぁ
割と過剰な気がする
サブプランには良いかもだけどなんとなく青はあまり入れなくても戦えるようになりそう 多色推してるっぽいけど
黒粋主義者としては黒単オーラでいきたい 黒単だと自壊ばっかしてあんまり場にGR残せなさそうな気が…… ルタチノとかおあつらえ向きのカードあるしドラガン軸も水闇のが良さそう
ギャザールはドリュザークでも蘇生範囲にあるし闇単でもタッチで入れたくなる性能してるんだよなぁ 最近の構築済み結構強いからキャップの新デッキも楽しみだわ 赤青で呪文主体のスタートデッキって結構珍しい戦術
中身が予想できない 青ムーとか絶十鯖みたいな呪文依存度が高いデッキってプーンギがそこら中にいる今どうしてんだろうか
前者は緑入れてどうにかするんだろうけど2コス連打になるし後者はサバキZ発動までの初動がキツい上にカウンターするとプーンギが増援呼ぶよね
どっちも握ったことないから憶測だけど モン将やルーベライノでなんとかなることもある
まあ轟轟轟側としても少なくともメタクリ二体は並ばなきゃプーンギ一体じゃ動きに行けないだろう GR召喚は0マナ換算だからプーンギは2コスで正しいんだよな
てかムートピアが緑入れてプーンギ突破すると思ってる人って時を戻す水時計を知らないのか? 呪文コスト増加とパワー2500を考えると0コストどころかデメリット換算してるんじゃないのかって感じだが >>219
即GR召喚が0コスだから自分ターンに相手が呪文使った時って制約つけてマイナス換算か チェンジザで捨てた呪文を唱える効果ってあれ墓地から唱えてる扱いなのかどこでもないゾーンで唱えてるのかどっちなんだ?
FAQとか見ても該当する記述が見当たらない
前者なら遥典の採用も考えるんだが プーンギいても呪文主体のデッキも結構結果出してるのは面白いな 条件付きとはいえGR召喚する能力がデメリット能力扱いは草 どこでも無いゾーンだよ
だから佐助で捨てた呪文をマナに置いてもマナからその呪文唱えて墓地に戻る >>224
捨てた「時」だからやっぱ墓地からだよね
バルテン白青メタリカに採用するわ
現状シェイパー目当ての白青ツインパクトカード少なすぎだし下使えば〆にメメントも引っ剥がせるし案外強いな >>225
佐助チェンジザのFAQ見たら
「チェンジザは墓地に置いた呪文を唱える効果であり、墓地にあることは条件でないから唱える前にマナに移動したらマナから唱えられる」とあったんだが
これだとチェンジザ単体ならバルテンでロックできるけど佐助で動かされたら唱えられるみたいな話にならんかね? まあ3コスでチェンジザ対策できるできるとしたらありかもしれないおまけに墓地からデッゾも止まる
小型メタリカ軸の4コスはメメントとバーナインが占拠してるしオーリリア挿すのは若干重くなる
ただフレアとかその他マナブースト系も封殺できること考えたらやっぱオーリリアでいいんじゃねえのという気が チェンジザの効果で唱える前にあったゾーンから唱えるから佐助絡めればマナから唱えられるしチェンジザワールドと悠久絡めれば山からも盾からも唱えられるぞ 佐助の裁定出た時にそれ電話で聞いたことあるけど回答貰えなかったんだよな
また聞いてみるか 裁定質問と言えば出したターン攻撃していい系能力は結局召喚酔い無効なのか召喚酔いのままで攻撃してるのか
聞こうと思ってて忘れてた(備忘録としてここに書き込んでおく) ウェイボールやウェイブを使って呪文でGR並べるデッキで使う呪文はパラリラセーリングラッキーナンバージャミングチャフ辺りだろうか ブランキーの効果で引いたカードから侵略することはできますか? >>235
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。 WAVEで唱えられるコスト4以下の呪文で強いものがすくねえ とあるサイトを見てたら、禁断積んで山札圧縮したら切り札を引く確率が上がるって書いてあるんだけどこれ本当なの?
昔からたまに見るんだけど未だに納得がいかん
誰か説明できる人いる? 呪文にGR召喚付いてくるのが本体だわ
アストラゼーレで一気に返されそうだけど ざっくり言えば4積みのカードなら
禁断無し→4/40の確率で引ける
禁断有り→4/39の確率で引ける >>243
そういうことか・・・
俺は封印落ちするリスクが怖すぎてできないわ 盾落ちと封印落ちの確率込みだとどっちがいいんだろうかって思ったけどそれは何枚積みかで変わってくるのか >>240
ミラクルストップ、ザフィヴォ、ダイヤモンドソードくらいかねぇ >>244
轟轟轟みたいなサーチカード使わず山札を引き切るまで戦わないデッキなら山札の下から6枚捨ててるものと思えばいい
どうせ引けないカードだし 赤白轟みたいな縦引きしかできない山で封印落ちするカード=そもそもゲーム中引けなかったカードなんだから
引く確率上げたいなら禁断積まない理由はないよ
禁断採用によるリスクリターンは環境によるとしか言えん 最初は条件付きで1ターンに一度しか封印剥がせないドルマゲドンのが速さ的に弱いと思ってたけど、最近はなんかドルマゲドンのが強く思えてきた 5c蒼龍から5cコンに改造したけど正しいのか分からん そういうけど実際は封印ありなしで確率一緒だと思うんだ
封印が1枚だと仮定すると1ドローして4積みが引ける可能性は
なし:4/40=0.1
あり:(封印に落ちなかった場合の確率)+(封印に1枚落ちた時の確率)=(36/40)*4/39+(4/40)*3/39=0.1 GR画用紙が出ると言うことは、オリジナルの画用紙は温泉行きになるんだろうか
画用紙強すぎるからべつに違和感ないけど じゃあ別の言い方にするわ
「40枚のカードから1枚引く」
「40枚のデッキの一番上を見ずに横に置きます。39枚のデッキから1枚引くと4積みのカードが出やすい」
っていう理論なんだろ?
でも実際は見ずに横においたカードが目当てのカードだった場合1枚引いた時の確率は3/39になる
だから横においたカードが目当てのカードの時の確率+目当てじゃない時の確率が正しい確率で、それは単に40枚から1枚引いたのと一緒だって言いたい じゃあGRヤッタレがいるから元のヤッタレも温泉送りにするか >>258
全然違う
禁断が抜けて39枚なんだから前提からしておかしい ドキンダムを使う場合、40枚のデッキじゃなくて39枚のデッキなんだっての >>261
あー
すいません私が間違っておりました そんなのも理解せずに熱弁してたのか
間違いを素直に認められてえらい ガチャレンジで出たとき効果ははやりにくそうだなあと思ったけどマナドライブを活かしていくのね 最近デュエマにはまりまして、いわゆるストレージ?として数百枚まとめ売りなんかをいくつか買ったりしています。
最初は4枚ずつ保管しとこうなんて考えてたんですが種類が多すぎて把握できず、アルバムの数も足りず。
やむなくwikiと相場見ながら明らかに使わなさそうなものは省いていく作業しています。それでもまだまだ多く…。
デュエマの歴史はまだよく知らないんですが、例えばあまり注目されてなかったカードが数年後に脚光を浴びるなんてことは結構あるもんなんでしょうか? ヒラメキとかでcipループ食らうと、やっぱりポクチンより、洗脳だなって カードが貯まってきたらデッキと売れそうなカードだけ残して処分してるわ ポクチン集めたけど意外と入るデッキ少なくてジョーカーズに使う分以外売っちゃったな センノーは踏み倒し自体完全に防ぐ唯一無二とも言える効果だからな まあポクちんとセンノーはヤドックとデスマッチみたいな関係だし >>270
しょっちゅうある
処分したいならパワーやブレイク数を増やすカードはいっぱいあって上位互換もいっぱいだからオススメ
でも初期カードとカッコいいカードと能力が変わってるカードは取っておきなよ
ユーチューバーが相場急上昇させるから チンチンもセンノーも無色だから他のデッキじゃ使いにくいのは良かったわ
緑辺りだったらやばかったかも なるほど。尖ってたり変わった能力のカードは後々化ける可能性あるということですね。
ドリルスコールは今調べました。使い方次第とはいえ面白いです。
まずは普通のWブレイカーですとかパワー低いブロッカーなんかを省いていきます。
ありがとうございました。 今の環境的にドロマーハンデスってどうなん?
なんか受けも攻めも妨害も中途半端な気がする
それとcsとかだとオーバースリーブとかの傷ってどのくらいからアウト? コントロール多いし普通にハンデスは効くと思う
盾あつくすれば速攻にも戦えそう スリーブ状態気になるなって相手は2割くらいいるけど
よほど酷くなけりゃ言わないし一部を取り替える程度だな
キャラスリは色や柄によって傷が目立つから最初からマット加工のオーバー使うのも1つの手
予備を必ず用意するのと定期的にチェックしとけば余程問題ない なんでドロマーハンデスってハンデス名乗ってるくせに解体の方のジェニーもダークマスターズも殆ど入ってないの?
ハンデス要素特攻とブレインタッチくらいやん… 表キャップデッキのカード色々判明したけど切札枠がまだでてないな 最近のゼット鯖は龍終が消えたりナンバーナインが増えたりよくわからんな パッケージにもついてるしクラッケンバインじゃないの? 龍終抜きはジ・エンドに特化した型で第九多目なのは4T第九狙いでサバキZ二枚抜きし易くしたもの >>287
ハンデスデッキで大事なのは細かいハンデスを連打することなの
ピピハン1回撃つよりランハン2回撃った方が強いし、ダクマ出すタイミングで相手の手札が3枚も残ってたらそれはハンデスデッキとは言えないわね
それに、ツインパクト化したゴーストタッチやヘモグロなんかを入れてる型もあるわよ
とりあえず相手の手札を枯らせて行動を縛ってからこっちは豊富なリソースで好き勝手する、それがハンデスの真髄よ 新しく買ったキャラスリが手触りがマットな感じだしイラスト気に入ったから
いっそなにもつけずに100%の色合いを見れるようにしとこうと思ったけど
カードショップの家より強い照明で見たら表面に擦れた跡がめっちゃ見えてたわ
傷つくのは嫌だがオーバースリーブで色褪せるのもなんだかなぁ パスオクタンシェイクシャークホッテホッタクラッケンバインフォーユーアアルカイト
これでワンダフォース側GRトリックスでGRゾーン埋めれるか 最近の構築済みの例に違わずそれなりに良い新規GR有りそうで良かったわ フォーユーやパスオクタン再録だとしてもあと一種類新規GRトリックスがあるんだよなスタートデッキ 最初はGRゾーンにはカードパワーの高いSR入れときゃいいって状況になりそうとか言われてたけど現状見てるとそうはならなそうだな フォーユー入るかなぁ
メイン枠にレアの再録はあっても今のところGR枠にレア無いし シェイパー欲しさにスタートデッキ探しても見つからない イラストだと可愛いのにアニメだと微妙にキモいフォーユー ジョーカーズが自然寄りだしデリートロングランセクトも使うの研究者軍団だから自然文明が直接戦いに巻き込まれることは今期は無いのかな
その方がいいが 水ワンダフォースGR獣は漫画に登場したカジ・マグーもいる
第2弾発売前の光GR獣はスタートデッキのからヴィンチとドナート抜いて
サヴァクティスとルーベライノが板かな?あんまり呪文唱えないデッキならヴィンチそのままで 一時期革命ドギラゴンも高値がついたが今はお察しだろ? 2ターン目のチュパカルで、CS-20捲れた時とそうでなかった時の差の大きさよ マナクラ高騰はイルカイルとWaveウェイブと組み合わせてロックするコンボのせいらしい
知らんけど 黒緑ドンジャングルってチェンジザドンジャングルに勝る点どれくらいあるのかしら シノビに依存しない型が作れるから2ブロックで構築出来る ダクマやメメントは必要だと思うし殿堂構築における比較だろうに2ブロで使えるってのを勝る点に上げるか? 最近は轟轟轟もメメント使い始めたし
ヘブンズフォース殿堂で速攻規制するからコントロール札も平等に規制ってことでメメントも没収されかねないな
チェンジザとドルマゲのリペア受け札準備しないと恐ろしいことになりそうだ いやむしろ轟轟轟がへブフォ使わなくなってるんだが…… 黒緑ドンジャングルって比較するなら黒緑ドルマゲな気がする
最近黒緑がコントロールの色になってるなあ ヘブフォはシャンタン入りミッツァイル轟轟轟で見るな
シャンタン1枚ででミッツァイルのコスト軽減に使えるから強いわ >>326
黒緑アシッドとかの頃には既にコントロール色だけど 黒緑速攻が異端なだけで黒緑は元からコントロール色が強めの組み合わせよ ドルマゲもガドホがいいのかデッゾがいいのか結論が出ない
最近結果残してるのは前者だけどクロニクル次第じゃ後者に強化が入るんだよな 黒緑ドンジャングルはレシピupしてたプロプレイヤー曰く
今の環境だとジョーカーズ、黒緑ドルマゲドン、チェンジザに強くなった代わりに赤白轟轟轟とか青単ムートピアみたいなのには負けやすくなったチェンジザらしい
てか1時間ぐらい前にガチまとめに解説記事upしてたしそれ見れば良さそう >>330
デッゾ軸はジェニーで早期に手札荒らしたり3打点のデッドゾーンで殴る手段があったり動くのが速い攻め寄りに対し
ガドホ軸はダークマスターズ、ガードホール、ハンゾウやサイゾウミストのニンジャストライク使用可能になる7マナ圏到達してからが本番のコントロールって感じだな
ガドホ軸握ってるとデッゾ軸が羨ましくなったりデッゾ軸握ってるとガドホ軸が羨ましくなったり悩ましい 黒緑もサイゾウとメメント入ってるしそれにガドホ足せばいいんじゃね? 一長一短なんだからどっちが正しいとかないでしょ
環境次第と言っても環境だって地域での差も出やすいし 閣下スカルデッゾギャリベで墓地をある程度リソースとして使う黒緑t白に対して
自らサイゾウミストで墓地リセしていくってマジ? ガドホ軸かはわからんけどデスマリッジ入りのドルマゲに今日やられたわ
どんどん強くなっていってる感がすごい そうかツインパクトがデスマリッジのランデスに引っかかるのか
マゲで採用されてるの見たことないけどデッゾ型ならジェニーもスカルもいるしガラムタがマッチすると思うんだがどうかね
テック団でマゲ解体を防げるし盾からメメント張替え返しも防げるからいいと思うんだが
闇クイーンでいいと言われたら黙るしかない >>338
どうせマゲで開放前に殴りに行くのなんて悠長に構えてられん時だし
詰めに使えればいいかと思ったがだめか
まあ腐る状況があるカードがスロット占拠するのは厳しいしな >>335
墓地召喚可能なギャリベータとか入ってないからこそ思いっきり墓地戻し出来るのがガドホ軸のいいところかな
サイゾウミストのおかげで盾にオリオティスジャッジ装填されたり
メメント守神宮を何度も張替えるのは楽しい今のデュエマがメメントマスターズだということを実感できる >>341
すまんガドホ型で墓地リセするのはわかるんだ
ただ上だと黒緑でサイゾウとか言ってたからさ
黒緑(t白)がデッゾで白黒緑やネクラ言われてるのがガドホだと思ってたんだけど合ってる? そういやデッドゾーン使うタイプもハヤブサマルとかでタッチとはいえ白入ってたなごめんなさい ガドホ型のネクラドルマゲドンとヘルボロフ入れた黒緑ドルマゲドンで何回か戦ったけど硬すぎるわ
そんで長期戦になるとガドホでヴォルグを出し入れしてこっちの山削るわサイゾウで山回復しやがるわでLO それ謎帥入ってるような山相手に解放プラン取る相手が下手糞なだけやん デスザークにトリガー青魔導具って何で入らないの?
やっぱりすこしでも無月しやすくするため? 今の環境、ドロマーハンデスより青黒ハンデスの方があってるんだろな アニメで新カード出てるね
水単色で2体除去出来るST、欲しかったスペックしてる
でもこいつ見たとき墓地に呪文増やす環境ならバトウショルダー刺さるな…とも思った >>346
あれって解放しないように出来るん?
コマンド4体出したら勝手に解放されるんだけど >>352
奏よ旋律涙目すぎると思ったらこれまさかのSRかよ 最近は龍終やらゾグジグスやらガリュミーズやら久々に呪文が高レアになるようになったのが面白いな 最近多いそこそこ強い能力を沢山詰め込んだぜ系のSR結構好き 兄貴が闇の方のキャップでジョーと仲が良いのが弟なのか? ギャップが兄だと思わせといて全く別の新キャラで出てくる可能性もあるかもね 本当のギャップの兄は既に死んでる
それに耐えられなかったギャップは兄そっくりのロボットのキャップを作るがロボットなので成長せず、外見が同じ年齢になってしまった
このままでは自分の方が外見が年上になってしまう、その前に天国行こうぜ
こういうことだったりしてな 取りあえずあのキャップがなーんちゃってする可能性は低くなったのか 天国行こうぜって遠回しなここは危険だ今すぐ逃げろなのかよ つまりムートピアは滅亡したんじゃなくてアアルカイトに乗ってどこかへ逃げたのか
なんだやっぱりシャークウガ様有能じゃん! >>397
ラーメン屋の親父の兄弟に反応してたから兄弟いるのは本当だろうな オヴシディア七変化の4番目がGR化なるか?
水と光だけリメイクGRいないのが寂しい アアルカイトの能力条件のGRクリーチャーをGRゾーンに戻す効果って仲間を安全地帯に避難させてるのか >>372
おーその発想はなかった
フレーバーと能力が噛み合ってるの好き 水はどっちかというとゼーレみたいなサイバーチックなのが好きだけどそっち方面の新規はまだまだ先っぽいなぁ ドロマーハンデスにタスリク入れてるんだけどあんま強くない? GR召喚の演出が星座に見えたから
12枚12星座のGRクリーチャーが来るのを待ってる ボルテックスとGRVって文字列でボルテスレかと空目した どうせまたリンクすると思ったが富士山ックスが事実上のサイキックリンクだな 12回GRする呪文でも出せば大丈夫大丈夫
全部SRにでもしてちびっ子も萎えさせよう カマス引っかからないんだからあとはヒビキ立てられた場合に水時計スタートできるかじゃないの >>385
ヒビキもう見ないけどシャッフは出てくる それとは別にトリガー薄いから普通に3キルされて終わる
青単青緑でコバンザなしで3Tにスコーラー着地できるもんなの? ネクラドルマゲドンで2枚入れるなら、カナシミドミノと闇鎧亜クイーンのどっちが良い?
ドミノは対ミサイル、クイーンはテック団阻止よう 両持ちのツインパクトカード作ってどっちで使うのか確かめる ミクセル/ジャミングチャフというカードがあってですね…
枚数すげえシビアだけど光多めのドルマゲドンに採用してる人居て面白そうだなと思った ミクセルという選択肢もあるのか…
確かにミサイルメタにも呪文封じもできるし、割と良いかも
ちょうど2枚余ってるし 今ハンデスドンジャングル流行りつつあるせいで墓地ソ握る人増えたな…
さわやかCS参戦しに行ったけど主催がアホ過ぎて自分たちの不手ぎわでキャンセル待ち多数発生
挙句キャンセル待ちのプレイヤー無視してキャンセル枠埋まったことを告げず開会式始めます宣言
定期開催目指すとかほざいてるけど絶対行かない方がいい、サポ店に協力貰ってたらしいけど個人主催のCSじゃ最低レベルだったわ 完全個人(グループ)主催のCS出たことあるけど
会場が広すぎてマイク音が反響してよく聞こえない以外はつつがなく進行してたな
自分が普段行ってるのは64人規模でそのCSは128人だったにも関わらず
まあ何が言いたいかというと店舗主催じゃなくても難ありばかりじゃないってこと 運営の慣れ次第でしょ
最初の頃はマッチングミスで席に座ってからまた移動をほぼ毎回繰り返して予定より2時間近く遅れてたりしてたCSも
今は256人規模が問題なく回ったりしてるし
運営側のトラブルが嫌なら3回以上開催されてるCSだけに行くといいよ >>393
ちなみにどんな不手際でキャンセル多数だったの? >>396
・CS主催者のHPに定員数オーバー以上の事前登録はキャンセル待ち扱いにされることの記載がされていない(受付時間の差別化が意味をなさない)
・タイムテーブル上も事前登録とキャンセル待ちの受付時間しか分かれていないため
当然事前登録者の定員数以降に登録したプレイヤーが1時間以上待たされる事態に
俺が会場についた時点で結構キャンセル待ちいたみたいだけどキャンセル待ちの受付始まる前に帰り出す人もちらほらいたけど最終的に俺以外にも4,5人キャンセル待ちしてた人がぶつくさ言いながら帰ってた
まあ、主催の1人が「キャンセル待ちが多すぎるからキャンセルするなら早目に連絡寄越せ」みたいなツイートしてるのを見つけたし、当然事前登録者の中にもこんな主催がやってる所には行きたくないみたいに思われてたみたいだな デュエキングがクロニクルと連動するってことはデッゾ強化あるんだろうけどデッゾって競技向け大会で結果出したことあるっけ 最近はツインパクトパックやらデュエキングやら出したり通常パックでも過去デッキ強化をちょくちょくやってくる気がする
いや嬉しいことなんだが ガヨウ神一枚積みにしてみて、ガヨンダムプロキシ使ってみてるけど
かなり使い勝手違うね モルネクと黒魔道具の入賞が目に見えてる増えてるのなんなんだ? >>403
速度が遅くなったから受けの弱いデッキでも活躍出来るってことやろ
モルネクの攻撃力もスザクの制圧力も衰えてないし デスザークマジで苦手だわ
タップイン、全ハンデス、除去、マナロック揃いぶみのデッキが弱いわけない >>397
定員越えたらキャンセル待ちになるのが当たり前だしその対応が事前受付済みの参加者の後になるのも当たり前でしょ
キャンセル待ちが多くなるのが運営のせいってのも意味がわからないんだが 早く新弾オーラこないかな
CS-20捲るの祈ったり、ギャザール引けるかどうかで勝敗決するのはもう嫌だ・・・ 何だかんだコントロールがめちゃ強い環境って久々な気がする >>408
そんなにコントロール寄りかね入賞はゴゴゴが一番多そうだけど
でも見かけるデッキタイプ数でいえば確かにゴゴゴ以外コントロールばっかだな
メメント消されたらまた変わるのかな そのゴゴゴも最近は速度重視よりワンショット寄りだし
速さを売りにしてたデッキが安定性重視し出す流れどっかで見たな 青単リーフが魔方陣入れてデーモンハンドとかタッチし始めた流れか そしてリリアングゴルドーザその他がじわじわ消されギャラクシー卍獄殺が絶版になったあたりで殿堂されると >>406
記載してるところばかりだから当たり前であって記載してないならそうとは限らないし
何より事前にキャンセルの連絡しろってところはCS前日までには何番までがキャンセルでキャンセル待ちの何番までが参加確定ですとかの連絡もくるから
運営が事前にキャンセル待ちの連絡しろというスタンスでキャンセル待ちの何番までが確定かの連絡が無いのは筋が通らない
定員超えた分はキャンセル待ちになるのが当然で済ませるなら事前に連絡しろって発言は許されないね
それが許容されるのは事前連絡の催促してないCSだからだし 水闇自然で序盤の攻勢をしのぎつつロストソウルに繋げたいんだが序盤に使えるいいカードってないかな
今だとブースト→ピーピングハンデス→デジルムカデ が一般的かな? あーチェンジザジャングルのテンプレがまったく頭になかった
別のコンセプトカード使いたくて構築悩んでたから
なんかブレイクスルーが起こったわありがとう 必ずしもロスソである必要はないんじゃない?
アナカラーか4cチェンジャングルにしてドンジャングルからダクマやニコル投げる手もある マイナーカードで申し訳ないがレアリティレジスタンスなんか使えないかと考えてたんだよね…
最近は小回りが効いて序盤を安定させるホイルが多いね…
薫風武装のタイガニトロが一番なのかな… そもそも序盤の猛攻を凌ぐって速攻相手に想定した話で
捌ききったあとにロスソ撃ってどうすんの…… 想定はそれぞれ別のデッキで…
速攻かブースト系が多いからそれぞれ対応したかった…
マナ貯める系統のデッキだと案外レアリティレジスタンス打っても豊富な手札で対処されるからロスソ打ちたい→じゃあブースト みたいな発想で… >>413
マジで何言ってるかわからない、日本語で頼むわ
結局重箱の隅をつついて大会概要に不備があっただけのことなのに大騒ぎしてるだけだろ
もうちょっと食いつきやすい話題で荒らしてくれよ モルネクはメメントでブロッカー付与してくる環境だからか
メガブレードドラゴン積まれてるのな
ボルドギでめくって一掃させられる可能性もあるし ウェイボールアアルカイトの天敵がアストラゼーレなのがなんか皮肉 柱の天罰とかノアの方舟みたいな船での避難だの水文明の世界観は神話モチーフなのかね そういや静岡東部の他TCGで色々やらかした奴がデュエマに逃げてきてるらしい
気をつけてな モルネクはサザン系の数少ない圧倒的有利対面だから増えていいぞ 鮫も映画で神のような扱い受けてるしシャークウガも神話に違いない モルネクはドンジャングルかプチョで蓋できるからまだいいわ
トリガーないと流石に即死だけど >>430
具体的な名前と所業を教えてくれ
静岡県民のDMPとして安眠できない サザンってそんなにモルネク相手に有利か?
メガマグマ出されて最後には封印されるイメージしかないけど >>435
DG出すだけでB我踏み倒しボルドギマナブースト封印の4つを機能停止させられる
マグマは辛いがレリョーカク立てればバーナインが生き残るから立て直せる DGもレリョもそんな見ないし結局先攻メンデルは止めようがないし 単に派手な大型じゃなくて癖のあるトリッキーなクリーチャーなのは水らしくて面白いなウェイボール ガンバトラーで培った下地のあるジョーカーズやメタリカサザンの延長である光、ミッツァイルを有する火らのワンダフォースに比べて
水ワンダフォースは速度とか一歩劣る感じだけど強くなるんだろうか GRの擬似マナ武装って、シールド戦でのマナ武装が完全に腐るからその対策ってのもあるんかね
トッキューとかで武装系列のカードは完全にバニラだったし ブラックアウト以外デカブツだったレジェと比べてマスターは結構タイプバラけてるのが好き DGやらレリョーカクやら入れてる時点でめちゃめちゃ弱そう レリョーカクは時々リリアングから建てたりするけど入れて1枚 轟轟轟では大活躍なのにサザンとかだといまいち活かしにくいリリアング
リリアング本体と対応する呪文増やすとメタクリが減るジレンマが解消できない 水ワンダフォース、展開力は高そうだけどGRゾーンが12枚までな枚数上フォーユーでドンジャングル越えるのは難しそうな たまに不動やらデルフィン構えられるから殴り倒せる手段あるに越したことはないよ。 ここ数日入賞した絶十鯖見るとユニバ使わなくても龍終入ってないしGRもメタリカ染めに戻ってるんだな
不思議 なんでユニバースか龍終どちらかが必須みたいなんだ
龍終入らないならジョラゴンも別にいらないしだったらサヴァクのためにメタリカ多めの方がいいでしょ セイントローズ入れてエンドレスヘブンかジャベレオン出せるようにしとけば楽しい
次元入りは邪道かもしれんけど ベガスやら何やらは言うまでもないとして、英知、アルカディアスパーク、ロスソあたりは安めでまあまあいい?かも
ハイランダーかそれに近い構築だし選択肢は山のようにある ボルコン=ハイランダーみたいな固定概念持ってる人って絶対に強い時期のボルコン使ったことないよな 今だとハンデスにアダムスキー入れてるみたいなもんか 2万少しくらいで割と強いデッキって何になる?勿論最低レートで 二万あれば白赤ミッツァイル、チェンジザ、5c系を除いてほとんど組めるんじゃねーかな 全盛期のボルコンがハイランダー構築多かったからボルコン=ハイランダーなんじゃなかったっけ >>463
ランデスサイクリカとかでいいんじゃない
無難に行くならハンデス 全盛期のボルコンってリーフにメビウスチャージャーぶち込んで地獄万力とか構えてた時代だろ? そういや最近まったくの初心者が水単ムートピアでCS出たら戦績3-3だったってブログ見た
確かに回し方単純だし今の環境級の中じゃ初心者向けに思える 全盛期はとっくにリーフ殿堂されてるボルバル殿堂後くらいだろ リーフ解除されたのにあんまり見ないね
引けなきゃ勝てないからか 進化元がサイバーウイルス限定なのが、いまだとキツイなぁ ミッツァイルが2t目から飛ばしてくるような環境になっていいなら…… リーフも弱くはないんだけど殴れない1コスを8枚も入れてまで使いたいカードかと問われるとな 殿堂解除された奴が暴れる例自体少ないしな
いやいいことなんだが 殿堂と殿堂解除は妥当な人選が多い印象
赤緑ジョーカーズにミッツァイル入れるのいいな、手札稼ぐ手段がこの色だときつそうだが ああすまん言い方が悪かった
入賞した構築見たら無色ジョーカーズ入ってない赤緑だったんだ オレガオーラ使うキャップが本当にギャップだったらキャップのオレガオーラデリートって嘘じゃね アクアハルカス解除をありえないってかたくなに言ってるやつがいた いつの話か知らんがまあデュエマに殿堂解除なんて元々無かったし ディープオペレーションだと出ても微妙だったのにディープスになると
クリーチャー化しただけなのになんか頼もしく見えるのは何故なんだ レジェンドは良くも悪くも1つの事に特化してるから意外と輝くのがいいね
ダクマなかったからドルマゲにデスザロスト入れたら2回くらい革命0で勝てたわ ハルカスは強さが理由で殿堂したわけではなかったから
正直言うと帰って来ないと思ってた >>406
定員以上の時点で65番以降からはキャンセル待ちって
普通はするんだがそこはしてないな
タイムテーブルも事前登録者とキャンセル待ちで受け付け分けてただけだし、キャンセル待ち扱いの事前登録者が早く来ちゃうこともなかった
事前キャンセルどれくらいいますとかツイートしてたりすればとりあえず行ってみようはなかったと思うがな ツイートしてればっていうか事前キャンセルを受け付けたならキャンセル待ちが何番まで参加確定してるかを告知するのも義務だからな
それをしてないなら叩かれるべき >>496
無能は周りに叩かれて初めて周囲に利益を与えられるんだ
だから本人のためにも無能は叩くべきだよ
叩かれている間だけ無能は無能でなくなるんだ >>498
意味わかんねー回線使ってんじゃねえよゴミムシ 今赤青覇道ってどれぐらい必要?
自分は全国大会予選の時組んだから1万以下ぐらいで済んだけど 赤青覇道って上振れした時はクッソ強いけど(どのデッキもだけど)多少受けの強いデッキならさほど脅威じゃない気がする
完全ファンデッキでも勝率8割いくし、環境デッキ界のかませやろ >>493
確かに定員以降を「キャンセル待ち」と表記してる場合もあるけど
少なくとも先着順で64名が確定してるのは見たらわかるし数名分キャンセルで繰り上がってるのもはっきりしてる
概要読んだら定員以降がキャンセル待ちだってわからないわけないし仮に疑念があるなら事前に問い合わせて確認するだけのことでしょ
たったそれだけのこともしないで5chで揚げ足取って騒ぐとかダサすぎない? >>502
運営の不備を棚に上げて自分で確認しろはありえないけどな
本来なら確認する必要が無いようにしておくべきなのだから 前から思ってたけど8a君の言葉の使い方変じゃないか 可哀想だから触れてやるな
頑張って健常者のふりしてるんだから >>503
ちょっと調べて問い合わせる程度のこともできず
直に文句言うわけでもなくのこのこ帰ってきて5chで愚痴とかダサすぎて草 >>507
俺はそのCSに出てないから別に関係ないけどな
でもCSである以上は問い合わせが必要であることがアウトだろ 知識と流転と時空の決断って各文明にあるサイクルだったらどうだろう
火だったらドギラゴン一刀双斬みたいなコスト相当の除去orブロッカー破壊
闇ならスパイナーみたいなコスト相当のマイナスor任意ハンデス
光はヘブンズゲートみたいなブロッカー踏み倒しorフリーズ
自然はなんらかの制約付きブーストor制約付きサーチ
こんな? あれはウェイボールのために作ったカードってしゃばさんが言ってたからサイクルじゃなさそう あれの闇版とかあったら相当強そう
SRだし高騰すんのかな 一枚で二回もバウンスとかオーラのエダマ間に合わんやん…… 龍終やパーフェクト水みたいな必殺技っぽい派手な高レア呪文は好き なんとかとなんとかのなんとかって呪文は昔を思い出して滾る >>517
主にレインボー呪文がそんな名称だったよな。 アニメで発動した時手がそれぞれのモードのテロップ持ってる演出良かった ウルザの激怒みたいな呪文で殴る感じの呪文好き
単純にシールドをブレイクする呪文ないかなと思って調べたら闇で5マナの《グシャット・シールド》ってのがあったわ ドラグハリケーンエナジー最高
龍変化してから唱えれば2倍だぞ2倍 ハッピーとラッキーの一撃すき
一時期九極でシヴァイーヌ最速で出すために入れてた スタートデッキの方のウェイブが構築済のわりには強そう 漫画で新規マジックコマンドみたいな奴いたけど今回のパックに入るんだろうか キャップのデッキは水火みたいだけど実際ウェイボール軸なら水光で組むのが良さそう
収録されてる水GR呪文によっては青単でいいかもだが アニメに登場してたアロエ医師(正式名称不明)やたすけてレスきゅんもまだ刷られてないっけ 光入れると銀河で呪文連打したりウェイブからファイナル・ストップ、アアルカイトと不動とかいろいろ悪いことができるな スタートデッキ、ギラミリオンとオーラの間にある凄まじい壁を感じる
GRジョーカーズ、ちょっと除去られるとガンバトラーもジョラゴンも出せないから、
どっちに寄せても安定しないなぁ 西日暮見たら下がライフの青緑ツインパクトあるらしいのか
多色だから差別化余裕だし大丈夫か まーたチェンジザが強化されてしまうのか
さすがにガセネタであってほしい 単色なのが重要なカードだし多色にするのは上手いこと考えたなマジだとしたら ゼノシャークも多色だったらプロモ厨にそこまで文句言われなかったんかな UGCなるならメガマグマ辺りは売り時かな
バイケンは何枚あってもいいからゴールドも4枚揃えるか バラギアラの2コストブーストが8投できるようになったのはかなり大きいメリット
ただ今はネクラ型のが主流なんだっけ 正直チェンジザにしてもドルマゲにしても通常ライフの方が優先度高そう 呪文側がライフの青緑ツインパクトが本当なら青緑が入った多色デッキに使うために22枚必要になりそう ゼノシャークはウォズレックに引っかかる
クリスタルメモリーは引っかからない
差別化出来ますよ ツインパクトマップで持ってこれるライフは強そう
イチゴタンクはトリガー無いのが痛すぎた 多色のツインパクトってクリーチャー(呪文)単体の単色で使わせてほしいと思うときがある 何度も言われてるしその度に多色だからこそって言われてるな
ジャスティスシェイパーなんかは逆にクリーチャー面が別文明なのを活かしてて面白い 青緑多色ツインパクトのライフがマジなら5cのライフは確実に入れ換えられそう そもそも今って出所どこの情報よ
コロコロオンラインのハックでデータ割れたことはあったけど 直近で情報多少でもありそうなのだとカードゲーマーとか? シャワーを打ちやすくするためチェンジザにも確実に4投されそう カードゲーマーでドラガンザークのテキスト出るといいなあ 他のマスターは自文明のクリーチャーと仲良くしてそうだけど光だけ部下と親しくしてるイメージがない 5Cはミラクルの枠少し削って多色ライフになるんかな
これで獅子王の遺跡が殿堂入りってのはないと思うけど不安だわ フェアリーライフって5cじゃ弱いから入らないと思うけど チェンジザは流石にこれ以上多色増やすとただでさえ早いデッキ厳しいのに2t の動き無くなって辛いし青マナより単色緑マナの方が欲しかったりする
トリーヴァならまだしも最近流行りの赤入りは流石に色厳しすぎて入らないんじゃないか 誰もツインパクトフェアリーライフの上面に期待してないのワロタ あそこのフラゲ情報がマジならオリカレベルで理想の上面でしょアレ 単色の殿堂入りカードは多色ツインパクト化すれば出せそう ライフのツインパクト化とか大丈夫か?
ただでさえインフレヤバいのに インフレはしてるけどプーンギみたいなライフ殺すカード出てるし
多色と単色じゃだいぶ違うからな インフレはもうどうしようもないレベルでしてるよそりゃ よく言われてるけど新DM以降はヤバイのもあるけど全体的に抑えられてるよな ツインパクトとか便利だけどそれぞれの面単体だと強めな能力は少ないのはよかったわ
白米くらいか単体で強いの 比較対象が革命ファイナルだから感覚麻痺してるだけな気もする デフレ気味でもちゃんと使われてるのは良いことなのかそうじゃないのか 革命チェンジ持ちは、革命チェンジ部分除いたら、コストに比べて激弱だから(錯乱) 革命ファイナルのインフレを抑止するための壊れカードが量産されてるからある意味ではインフレはしてない 構築の幅を広げつつカードパワーは壊れてない発展具合って感じだなツインパクト 5cボルコン買ったからそのまま5cボルコンにするか緑抜くボルコンにするか悩む ライフジャスミンジョニーアナリスステップルスズランイチゴッチツインパクトライフ(仮)
2コスブースト大分種類増えたけどもしかして全部差別化できてるのか そこまで羅列したのに石板と庭園とピクシー抜かすとか サザン軸で赤白轟轟轟が無理ゲーで辛いあと緑ジョーカーズも
ミラミラもミクセルに阻まれるしで
根本のデッキタイプからして勝ち目ないか ゴゴゴへの勝ち筋ってミラー以外トリガーブースト(除去)orカーネル(デブラ)プチョやデスマメメントくらいしかないようにみえる トリガー封じが弱いのと仕留めきれずにハンド尽きると巻き返しにくいからなあ そいや最近環境が遅くなったってよく言われてるけど遅くなる要因なにかあったっけ 轟轟轟がGR呪文メインになって速度落とし始めたからかな
今逆に昔のタイプだと勝てるのかな デブラカーネルプチョは効かないから現環境雑魚ってキレてる奴いたな デブラは呪文ロック以外にドルマゲにも案外効く
返しにシュラべ出せばゲームセット 5c相手に解放プラン取る相手が下手糞なだけだろそれ GRジョーカーズ、マッハファイターで小型クリーチャー制圧できるんだから、
偏に頭数を活かしたフィニッシャー据えて戦うより、
そのままコントロールにした方がよくね?ってなって、ドンジャングル戻したけど、
これもうジョーカーズじゃなくてもよくね?ってなってしまった 最近ロマノフやバジュラズテラが入賞してるの見るけど環境がカオス(良い意味で)だな デッキ名にはなってるけどたまたまフィニッシャーとしてバジュラズテラが採用されたってだけでデッキの核としてはウォズレックとかヒラメキって感じだけどねアレ なんかモルネク始め少し前のデッキの勝ち上がりが増えてきてるな シャングリラロックとドロマー天門が優勝してるし前のカードでも戦えるいい環境だ 東京のCSで対面したドルマゲは全員禁断解放してきて結局解体されて負けてんだけど本当に解放しないプレイングってあるの?
まあこっちとしてはカモれるから有難いんだけど ハカバデッゾできる赤黒と違って今の形は爆発しないと打点厳しいってのはある >>602
あるだろ
少数だけどプレイングまともな人と対面した時は先に左下外す人もいたぞ ヒラメキはもうプレ殿してくれ
あれ即死ループで使われすぎだしウォズレックとの組み合わせでまた環境に出てくるようになってる ガドホ型ならマゲに頼らずに勝つプランいっぱいあるしな ガドホ型は轟轟轟に弱くなってそうだがどうなんだ
閣下全抜きだし7コスにならんとハンゾウもサイゾウミストも投げられんでしょ と思ったがどっちも攻め込まれたら落ちるか
デッゾにデスマッチ入ってないと序盤の防御力大差ないか >>609
盾からジャッジとメメントとベルヘルデスカルをめくって耐えるしかない >>602
一口にマゲって言っても型は色々だからね
爆発を目標にするのか爆発はあくまでサブプランなのかで相当変わる 先生方。ミッツァイルを使おうと思ったら、リリアング入れる系の型とメタリカ詰まくる系の型とどっちがええでっしゃろ? ファブノーレとジャストラビリンスでなんかヤバいことになりそうな気が・・・ 強いのはリリアング使う奴
安いのはメタリカ詰め込む奴
って印象 >>613
ドルマゲの話題では除去多めの相手に爆発させるのは下手くそって書き込みばっかりだったから気になった 開発者のツイート曰くミッツァイルって初期案ではSA自身のみだったのひでえ
やっぱ製品版のが出来はいいのな当たり前か メタリカミッツァイルはゴゴゴ入らないこともあるんだよなぁ バスターは逆にコスト7以下まで選べたんだよなぁ…… リーフミッツァイルなかなか使い心地いいじゃん・・・ >>617
そらそうよ
解放させないと戦えないようなデッキならしょうがないけど、それ以外で十分足りるようなら解放させないってプランを頭に入れとかないとダメよ
他のクリーチャーで盾を粗方割ってから締めで解放するっていうプランを取る必要も出てくるだろうし、無闇に解放させるのは愚か
あいつは切札だけど同時に急所でもあるから、言っちゃえばちんこみたいなもん 黒緑ジャングルって勝ち筋作るのがめんどくさいな
デジルムカデでなんとかごまかしてる感 オレガオーラに悠久的な効果のオーラ寄越せ
ギャザールもガニメデも強制なせいで油断したらすぐLOするわ キラがキャップに対してマスター二枚に驚いてたけど今のキラはサヴァクティスしかいないのか? 同じデッキに入ってたとはいえ一応1枚のカードがだんだん生まれ変わった形だからなアレ
オヴシディアはマスター失ったし デッキに入ってるカードが違う効果のカードに変わっていくってめちゃくちゃ不便そう マスター二枚持てる奴と持てない奴って何が違うんだろう
ジョーやキャップやミノガミは持ってて他は一枚だけだし すげー今更な質問かもしれんがGRのブラフって用意するもんなの?
余りのポイントとかでオリパ買ってたらメタルポンの助が12枚集まってしまってな 超次元だけでいいでしょ完全オリジナルならまだしも大体2tくらいでデッキバレるし 環境デッキとかでムカデやゼーレが入ったり入らなかったりする型があるならブラフもありかもしれない 行燈どろんとかの閃光の奇跡とかのSTが入っている可能性を相手に考えさせることはできるけど、
殴ることしかできない相手はどうせ殴りに来るしなぁ 次元と違ってGRは使わなくても用意するの必須だよな 次元ブラフもそうだけどやらないよりはやった方がいいけどやらないとまずいってわけではないって感じ
意識が更に高い人はうっかり中身が見えちゃった時にメタポンだとブラフ即バレするから中身もちゃんとしたりする 光入ってるデッキにロージアの次元置いてたらいつ出してもおかしくないって感じのプレッシャー与えられるかな 光入りならとりあせずロージアの次元置くのはありだと思うわ
見えにくいカードだから常に相手に意識させられるのは圧が強い GRと超次元とドキンダムとドルマゲドンでプレッシャーと困惑を与えるプレイング ロージア次元はコストがバラけてるからジョラゴンループのストックカウンターなんかにも使える有能 ヴィンチワイラビとかいう単なるバニラなのに下手なレアより採用されてるクリーチャー どこにでもミクセルいるから仕方ないしダテンドープ富士山は使いにくい ドナートとフォーユー以外は後攻チュパカルとかで相手のミクセルに引っかかりかねないから辛い
オーラデッキじゃ流石に接続とC.A.Pカイトとラパエロは外せないが 唯一のTブレイカーなのに採用率ほぼ皆無の富士山ックス 条件達成するのが厳し過ぎる
サクスメロディならいけそうだが あの不安定な性能はGRクリーチャーの大型らしくはあるんだけどな… 全部出すほどGR召喚するなら、そのまま殴るなりユニバースすればいいしなぁ・・・ 予知とかシックスピストルズ入れればある程度出やすくできるけどそこまでする価値があるかと言われるとねぇ
しかも封入率の問題で普通に手に入れるのも厳しいし性能的にスタートデッキに入れておくべきだった GR全部出ししてるならフォーユーが同じかそれ以上のパワーになるしね あんなピーキーな性能のカードをスタートデッキに入れるなんてダメでしょ
あいつやダテンクみたいなのがパック産なお陰でGRゾーンが強いSR積み得になりそうって声の否定になってるのが面白い 2弾のグッドルッキンとガヨンダムも微妙にクセがあるというか
グッドルッキンは赤入りなら積極的に使えそうだが そ調上
…いやマジで
でもその内やばいSRとか出てきそうだなぁ
マナドライブ4のガヨンダムでもジョーカーズには余程のこと無ければ必須だろうし ルッキンとか轟轟轟入り確定だろあんなん
と、言いたいが赤限定で4枚だとなんともだな
白を1枚は置かないと話にならんし ハンドやマナ増やすタイプのGRクリーチャーが大体マナドライブ持ちなのは少し辛い ドープの相場が気になって例の通販サイト見にいったけど、コメントする欄いつ見ても笑える
ドープでは残念ながらアークデラセルナは出せないってさ どういう理屈だそれ
残念ながらも糞も相手ターンに捨てられたらって書いてるのに何故出せると思ったんだ
サンフィストもそうだけどって何で旧型マッドネスの代表格バイケンを差し置いてわざわざマイナーな連中を例に挙げてるんだ 最近ビマナがそこそこ強いと聞いて蒼龍の大地持ち込んだらそれみみみみみ?とか言われてなんだそれってなった
今キューブリペアとか言わないの? アークデラセルナといえばツインパクト投票のときに二つ牙に負けたの残念だったなぁ
ツインパクト化で一番旨味ありそうな選択肢だったのに >>667
馬鹿が自分のハンネ付けて吹聴してたからな
気にしないほうがいい 水GRデッキも大分全体像が見えてきたけどパラディソシエルがどう活かされるのか未だに分からない >>669
動画とか参考にしようと思っても色んな所でgp8で初公開って感じで出ててなんだかなって感じ
昔は良かったって老害の気分だけどスルーしてみる >>668
流行のロストマインドで叩き落されながら場に出る自然コスト5以上のドラゴンとか美味しいのに
投票しなかった奴見る目ねーわ >>672
マッドネスしか能力無いから腐りがちだけど呪文面が汎用性あればかなり良さげなカードになり得たのになぁ
二つ牙なんか案の定ろくに使われてない微妙カードになってしまったしそういうとこでも残念 俺もデラセルナに入れたんだけどな……副垢使うんだったか 火文明から三種も出てるくせに水文明からハリクロしか出てないからあの投票に意味があったのかは怪しい
クロスNEXとか中間だと最下位だったし ボルシャックや口寄せの化身が現代で使われるようになるとはなあ
ボルシャックはまだしも口寄せは両方使われてるか? 俺が投票しまくったクリスタルパラディンまだかな
リキッド・ピープル強化が待ち遠しいな(白目) 妙にこき下ろされてた割に出てみたらそこそこ強かったバロム砲
なんでオルデリと比較されたのかわからん >>666
旧型マッドネスの代表こそアークデラセルナだろうが
ニワカがレスすんな 口寄せはオーラの種族も参照し放題だから自然オーラが出てることは追い風だろう バロム砲はカード単位で比較すると確かにオールデリートのが優れてるけど
コンダマやミノガミのことを考えたときツインパクトであることが大きなメリットになるからね
ドルバロムの存在もこき下ろされた原因だろうな デッゾマゲにいろんなヘンテコカード入れて遊んでるけど
ドゴンギヨスのパワーが7000だったら1枚はスタメンだったってスペックしてるなぁ
轟轟轟のせいで巨大トリッパーなのに脆く感じてしまうわ ゼオスやパラディソシエルみたいなデメリット持ち高パワー打点クリはいつの時代も使いたくなる >>684
オススメはラストプロポーズ
赤白が多いならシンリョクガリバーもメメント盾とかできる そいや他の文明と比べて火の低コストデメリット付き高パワー獣ってあまり浮かばない 散々悪用された龍装チュリスは、低コストデメリット付と言えなくもない >>686
そうか堕天使も闇コマンドか
シンリョクガリバーは進化元がいなくないか白クリなんてハヤブサマルかクイーンぐらいだぞ火なんてゼロ >>688
お前一応見かけ上はコストとパワー相応やんけ 結構使われてたのに名前挙げられない究極兵士ファルゲン君かわいそう >>690
赤白はガードホールからの超次元からでもいけるし
赤入れると流行りの黒緑から変わるけどハカバ、キザム、レッドゾーンxなんかもいる
まあどのみち1-2枚ぐらいのネタ枠だけど ユーカーンもモエルグレンオーもそこまで低コストではないしなあ ファルゲンあのアンバランスな見た目が気持ち悪かった ブランキーを獲得するけどパック発売と同時にまず間違いなくヘブフォが足湯に浸かるバイクの明日はどっちだ
白消えるのかな 殿堂に最近使われなくなったとかそういうのはあんまり考慮されないぞ カルドコバーンやミクセルの流行的に赤緑で作れって開発からの啓示じゃよ ヘブフォは将来性を加味すると結局ヤバいからなぁ
ただ最近の結果見ると最もヤバいのはリリアングだと思う 殿堂は最近よりもっと前から決まってるイメージ
新規カードとの兼ね合いもあるだろうし ゼーロのデッキは黒単なのか
多色としたら青黒だろうけどキャップと被るし 青ベースの黒入りか黒ベースの青入りかで違うんじゃね
黒緑にもなりそうだけど 表キャップのは青赤だっけ
対抗色と対になるんだから対抗色の黒緑のような気がする 白青はキラが、青黒は陰キャップで使っちゃってるのがね
青赤のあまりもの感半端ない 赤青はバスターブランド覇道と続くビートダウンカラーだけどおよそ呪文連打デザインとはかみ合いが見えない
まあ大半は赤青ツインパクトなんだろうが GR召喚しまくってビートダウンしつつアアルカイトで守ろうみたいなデザインなんじゃね
ウェイボール引けなきゃ勝てないような気もするけど 勝てるものなしが出た今、リリアングもヘブフォも無規制は考えられないよなぁ
青白軸のラッカ轟轟轟になったりして まあ夏はヘブフォともしかしたらメメント、あと今後のデザインの邪魔になるカードだけ消すでしょ
新章DM以降は殿堂カード出てないから読めないがリリアングはまだ発売1年すら経過してないから見逃しでは >>722
俺もそうは思うんだが
そのビート代表の轟轟轟がむしろメメント取り込み始めてるわ環境の数多のデッキが使ってるわで
加えて悪名高きRevf出身だから消されてもおかしくないかなと >>723
上面に出したら負けくらいのデメリット持ちクリーチャー付けてツインパクト化して、それだけ解禁ならワンチャン・・・ないね カードゲーマー発売日だけど
デュエマ記事読んだ人おらん? 新DM以降からはあんまり規制必要そうなの無いしなあ 2tウェイボール
4tパーフェクトウォーター
5tウェイブって流れ想定かね
3t目の強い動きがほしい ジョラゴンループをどこまで重く見てるかだなあ
ループの核が主人公のエースとスペシャルズ2枚だから規制しづらいってのもあるし 白入るけど勝てる者無しからのパラリラやシェイパーかな 轟轟轟規制して欲しいけどなぁ
結局バイクは規制無いまま環境落ちしたけど轟轟轟はとりあえず刺しておけば種族とか文明とか関係なく出せるから同じ速攻系でも危ないかも >>728
無難にサイバーチューンかブレインタッチ辺りじゃ?前者で肥やして決断STにしても良い ガヨウ神は見逃す理由にスペシャルズだからってのが挙げられるのにリリアングは全然言われんな 画用紙と違って殆どの人はリリアングが殿堂行くと思ってないから反論する気にならないだけ サプライズホール殿堂も構えておいた方がいいかな
リリアングとか勝てるものなし絡めたサプライズホール動きがヤバすぎる >>726
カラー6ページ白黒1ページあったが例のカードの情報は見つからなかった。
一番可能性があるデッドマンとコバの対戦写真も見たが多分無さそうだ。
ソースはカードゲーマーじゃないのかガセネタだったか・・・貴重な昼休みが・・・ あそこは昔からソース不明の情報乗せること定期的にあるけど外れたことまず無いからな
やっぱ開発から直接情報貰えるのは強い >>738
そうか…サンクス
次のコロコロまで待つしかねぇかな… 超次元やDスイッチみたいにGRも強いシステムとしてずっと残っていくんだろな ブランキーもソース不明の状態で記載されてその後存在が発覚したりしたからなああそこ 結局強いかどうかでしょ
今のところは超次元のような臨機応変さは無いし
一枚で役割をこなせるダイスやメメントみたいなパワーカードもない 相手ターンにSTで捲れたら強いけど自ターンに捲れても弱いクロックとかGRクリーチャー向きな気がする トークン召喚をガチャガチャにするってよく考えると結構謎発想な気がする ガチャレンジクリーチャーにしたら面白そうな既存クリーチャーはなんだろな
ボルメテとかほしい マジックコマンドとかテーマ的にガチャと相性よさそうなもんだが 来年には5c入るようなグッドスタッフで溢れるやろなぁ 何だかんだ種族指定やマナドライブで縛り入れるのは正しい方向性だったなGR GR召喚したクリーチャーのコストのカード縛るGRシャッフとか出そう 最近ニコルボーラス暴騰してるけどなんで?
一応再録されて今でも手に入るのに GR3枚見てコスト同じなら出せるGRガチロボ
GRGR >>752
UGCがダサくて使いたがる人が少ないから ボーラスはチェンジザオボロ5c系と札束系デッキで需要があるせい
BBPもUGCも輪をかけて絞られてるし上のデッキ使うようなプレイヤーはいくらでも金を出すからあのぐらいの値段でも釣り合ってしまう
ドープに負けるかと思いきや今じゃプロモ系除いた通常カードじゃ最高額じゃないかな >>754
わざわざ超天編最初の大型でUGC化したってことは開発もそういうミーニング狙ってたんだろうし
しれっと出てきそうで怖い ニコルいつのまにか再録前の値段並みに釣り上がっててビビったわ >>758
事実上の絵合わせならもう富士山ックスいるじゃん
>>759
どうせオヴシディアがまた時代に適応して帰ってくるよ ボルシャックとかちょっとパワー下げてパワードブレイカー付いたりしそう ボルメテウスはマナドライブ7で焼却持ちになるパワー5000ぐらいがちょうど良いかな? 流行りのネクラマゲでも組もうかと思ったが万が一メメント殿堂したらこのデッキ成り立たないな ブロッカーは速攻が環境で暴れること考えると規制中々かけにくいからなあ
それ考えるとメメント殿堂した後の帳尻合わせが難しそうだが…… メメントないと轟轟轟耐えられない…
まあ轟轟轟もメメント張るから普通に殴り倒されるんだけどね 轟轟轟メメントのコンビ殿堂でFA
轟轟轟自体を殿堂しろ?わかる 低速コントロールまみれになった戦国〜神化編環境はダレにダレたもんなあ
しかし何年目だドロハン 新世壊あればトリガー水魔導具をコダマンマやドレーンで撃てるのは盲点だったな メメントがなくても成立するデッキ…?
そうだね、赤単革命だね しかしメメントが消えるともともと未使用な覇道ジョラゴンが相対的に得をするという 戦極はともかく神化編は速攻と高速ワンショットとそれらのメタコントロールしかいなかった気がするが >>777
言われてみればって感じでその発想はなかったけど納得はできる
っていうかなんでコダマンマ
そこはドゥンブレだろ メメント引くかどうかゲーって炎水の裁どっちが先に引くかゲーと通ずるものがあるよね >>782
シールド回収の代表的なカードだし新世壊デッキに黒魔導具入らんしいいだろ別に 殆ど使われない用法だがサヴァクティスからワチャゴナにチェンジしてメメント張り返しても良さそうだよな
ヘビポサザンで同様の動きしても強い コントロールが速いデッキ並みに強い環境ってひさびさな気がする
緑単が強かった時以来か 他により有用なカードがあっても知名度や人気意識で入ってるカードは公式のデッキ紹介だと珍しくない ゴゴゴ多すぎてCSがその日一番運の良い人を決める大会になってない? サヴァクティスもそうだけどサッヴァーク系は殴りながら守る、除去耐性持ちってスタイルがぶれないな 轟轟轟の今後は団長のように仲間をどれだけスケープゴートにできるかだからな
団長の例を見るに1殿堂で2パーツ毟られる可能性もあるからフォース以外にもなんか規制かかるかもね やっぱり団長の殿堂は英断だったんだなって
遅いデッキでも勝ちやすくなったイメージがある ただ今は上位層のデッキの種類やタイプが多いせいでメタりにくいのが辛い コントロールが強いのは不満が出にくく速攻はいつの時代も風当たりが強い気がしなくもない
まあ現実は轟轟轟くらいしか速攻の核担えるカードがなくて結果的に轟轟轟ばっか目につくって話なんだろうけど
ビート担当トップがループできないジョラゴンと覇道だったら理想なのかな? マンハッタン+α程度なら盾で返せるしゴゴゴほど早くないしループしなければ嫌われないでしょ(適当) いつも殴るデッキやら受けるデッキやらループやら色々なタイプが勝ってるのは正直不思議
他のゲームはしらん 今主流の赤白轟轟轟withミッツァイルはへブフォ入らないの多いし
マジで赤白バイクが被害被って終了みたいになりそう アニメ見てるとGRクリーチャーよりそれを呼び出す奴等のほうが切り札に見える
サクスメロディやらスターダムやら アアルカイトはGR獣の中じゃアニメ映えする能力でよい メメントが逝ったらネクラマゲやチェンジザドンジャングルの受けがかなりきつくなりそう
ネクラマゲにはデーモン閣下でギリギリかな?それとも初不か ゲームだと良システムなのにアニメだとそこまで映えないってのも珍しい コロコロチャンネルでスタートデッキのカードいくつか公開されてるな
オーマが便利そうな能力持ってる ヘブンズフォースはそもそもコスト4までのカードを否定してしまっているというか強い弱いどうこうじゃない気がするんだけど考えすぎ?
超次元が出たときのコスト5のクリーチャーの価値がひっくり返った時の印象というか縛りの低さからしてあれより悪印象かも ハーシルはドゥリケンと違ってタイミング逃さないのがいいな
大罪の破壊先はさすがに考えられていたか オーラはアニメだとアストラゼーレの中から重ねたギャザールやケルベロックの能力使うときにそいつらが生えてくる演出があったな
マスターになったら下位種の姿にはならないのかな >>809
次元と違って出すのは既存のクリーチャーなんだから何も否定してないけどな 実質フェアリーギフトの上位版みたいなもんだし殿堂して当然 >>813
すまんうまく言葉にできん
むしろ肯定しまくってるしだからこそコスト4までのクリーチャーを見るときに無意識にヘブンズフォース前提で評価してることにやっと気づいてね 踏み倒しメタにも掛かるし5コス以上のクリーチャーに対しては使えんからギフトと単純比較は出来んよ イフリートハンド
ジェンネドーピー
二刀流トレーニング
火の呪文は打点増やすためにあるのか? キャップデッキの新規GR強いけどオーラにははいるかな ツインパクトフェアリーライフは本当だったらシノビギカタックジョニーのジャスミン枠に入れる
色も上の能力も噛み合いすぎてるしトリガーついてるのも嬉しい ツインパクトライフはまだ釣りを疑ってるけど
事実ならアナシャコあたり大歓喜の性能だとは思う
>>819
これでもスコーラーやコーラリアンその他を呼べてしまうから完全な無駄ではなくなったのがすごい ライフのツインパクトは多色ってのが良い
ってか何気にドンジャングル狩れるGRクリーチャー増えたのか
フォーユー以外にも フランケンシュタインやらビーストやらゾンビやら大罪オーラは外国の怪物がモチーフなのかねと思ったけどゲ邪ンブルグは玄武か ゲ邪ンブルグはドルスザクだからその辺の法則からは外れてる可能性ある
大罪オーラがモンスターの法則かどうかは別として 多色ってだけで俺の初期ライフが死なないのはよかった
なんならこれでもうツインパクトにならないし
GPクリメモ持ってたヤツはかわいそう 言うほど呪文のクリメモ死んでるか?
ゼノシャークはウォズレックに引っかかる、スマッシュバースト使うために攻撃しなきゃいけない、パワー低いからマッハファイターに簡単にやられるとかあるぞ もう10年以上前にやめて最近部屋整理してたら1000枚ぐらい出てきたからメルカリで捌こうと思うんだけどどういう売り方がええんかな
やっぱキラ以外の雑魚カードはゴミ同然ですか? デュエマクラシック()のおかげで値段上がってる古いカードとかあるんじゃね 差別化できるかはともかくわざわざ上なしクリメモ積んでるプレイヤーが何人いるかと言われたらねぇ 3コス面が付いてるせいでウォズレックに抜かれるぞtpクリメモは デッキにもよるがウォズレックを使われてクリメモが抜かれて困ることとクリーチャーついてなくて困ることどっちが多いか考えたら明白なんだよな >>807
ザメシュってバトルしたクリーチャー以外も戻せんのこれ?つーかこのテキストだとクリーチャー戻せる数分からなくね? マッハファイターかわいそう
あいつ1000だから除去余裕なんだよね ライフとか8枚使いたいこともあるから単色でも元のライフ使われそうだしなあ、ツインパクトの方は多色のせいで入るデッキ選びそう 返しのターンに除去されない確信がないとクリーチャー面出せないわ
そのリスク背負いたくないから5cコンには旧版入れてる まあ本人が使いたいもの使えば良いんだよ
それにケチ付けるのは馬鹿 うーんまあライフでライフ落ちる確率とか僅かだしそんなもんか ツインパクトで強化救済してほしいカードはまだまだ浮かぶな
というか無限にネタ尽きないな 殺意の悪魔龍マガンド
殺戮の化身
殺戮の羅刹デスクルーザー
大殺壊ヘルセカイ
こんなのいるのに今更すぎる 青緑ライフはアナリスだけだったデュエランドの貴重な初動枠になる カードゲームやるようなガキは殺意なんて言葉にいちいち感化されたりしないと思うぞ デュエマのアニメ最近から見始めたけど、今の真のデュエマってちゃんと殺してるん?ボルツとか本当なら何回も死んでるよな ちょっと前だけゼーロがミノまるとかトンボをガチで殺そうとしたけど失敗に終わってた 三年やって死んだのはガメッシュとジャババくらいか? そいや前ニュースで事件起こした少年がやってたゲームと言われてデュエマ写ってたことあったな 逆にゼーロはキャップに力取られるようにしか見えない >>856
描写されてないだけでキラは結構な数殺してそう デュエルが間接的な原因でウォズレックは死亡したけどまさかの蘇りだったからなぁ 普通にアニメでしんでるやつ何人もいるだろ
ミノマルも一回4んだよね 話題のツインパクトコントロールとかランデスサイクリカとか ギャザール2枚買うのと100円パック2ボックス剥くのとどっちがいいと思う? 黒緑ドンジャングルなんか増えてるけどなんでだ
普通のチェンジザドンジャングルじゃダメなのか 黒緑ドンジャングルって詰め手段に欠けてる気がするのがなあ >>555
そういや光文明のクリーチャーって話す奴おらんな
オヴも喋らないし 早くて高い赤白は運営の良心
こういうのでいいんだよ 環境が遅くなればなる程その札束をメタビートで封殺しやすくなるからありがたい
軽量メタリカじゃゴゴゴを止めるには不安しかない >>871
先週末のCS前に動画出て実際環境デッキとも渡り合えること証明してたから
プーンギ入れた赤白GR轟轟轟流行ってるしチェンジザの下撃ちにくい環境になってるし
ドンジャングルの吸い込み効率上がるデジルと組んでるのは強いと思うわ 復帰したいんだけど初心者・復帰組支援スレ機能してないからこっちで聞いてよろしいか? そういやカバまろってウサギ団のドラゴンだと主張してたけど全然掘り下げられないな >>881
ダメだけど
初心者がウザいからスレがわかれて初心者を助けたいとか誰も思ってないから機能しなくなったことくらい少し考えればわかるよな? だから質問は公式に問い合わせてもわからなかった時にするか自然な流れで勝手にするか工夫しろよ >886
あなたもウザがられてる事をお忘れなきよう アニメで新規カード明らかになった後ですら過疎ってるのに質問禁止にする必要あるかね 初心者相手にしかマウント取れない哀れな奴
リアルの姿は地元で小学生相手にイキってるおっさんなんだろうな… じゃあ上級者専用スレでも立てとけよwwwwwwww 俺ルール()押し付けるならまずはテンプレにそう書いといてくれねえかな
誰も使わないだろうけど >>902
俺ルールではなくかなり昔からこのスレにあるルールなんだが
昔はみんな守ってた もしかしてVRに対抗色ツインパクトサイクルあるのか
嬉しいな >>875
デッキースマホンダチッコみたいなポジションおらんよね
光だから似合わないのか あの傲慢な光が人間がトップに立つの許容してるの凄い なんで質問禁止なんだろうってずっと思ってたけど昔はそういうルールあったよね キラ家って人間とは限らないだろ?
あの母親がメット被りながら家事するとは思えんし キラ母ならメットしたまま家事はあり得る
買い物とかもあのまま行ってそう 土瓶被って日常生活を送る教師もおるし…
キラの回想だとお出掛け(裁判傍聴)時は仮面だけで
流石に人前ではメットは着用しない模様
>>906
光水だがドレミもハムカツ達に獣臭いつったりしてたな
ニケは喋らないけど割とまとも ガチロボの新規来たと思ったら合わせて殺すカード来てて草生えない >>907
サッヴァークが現れたら速やかにトップ明け渡すしメタリカは物分かりいいぞ それはサッヴァークが他のメタリカより強いからだろう 復帰勢故近所のデュエマフェスに出てみた
小学校低学年くらい?のちびっ子が5cコン回しててビビったけど今の親って1枚1万もする様なカードを買い与えてんの? 大会に参加するチビッ子は親含めて大抵ガチ勢よ
親が使ってたデッキを子に貸し与えたりとかもあり得る 1枚1万もするカードってプロモ系以外で何かあるか? なるほど貸してるパターンか…
それでも危なくて個人的には考えられんけど
負けたら恥ずかしいからなんか無駄に緊張してしまった >>924
黒枠ニコルが今8000~10000くらい GPとかCSプロモを買うってなんか情けない気がする >>926
ニコルなんて少し前までは4枚で2〜3万くらいだっただし
その時期に買ったのが今高くなっただけじゃないの
ニコル高騰してから5色のために買うってことはないだろ >>931
買い与えたカードが高騰するのと高騰してから買い与えたのは意味が全然違うんだからそういう話だろ >>932
今って高いカード使うのが普通なの?
お小遣い貯めてスターター買って遊ぶ時代は終わったの?
って話ですよ >>933
結論から言うと終わってない
ただ、お前が小学生の時にカードショップに通ってたかって話だ 昔は小学生以下のレギュラーで全国とかやってたんだしそらガチの小学生がいても不思議ではない
今の時代はカード屋巡ってボられなくてもネットでワンポチ購入だから金さえあればなんとでもなるし >>934
通ってたなぁ懐かしい
友人とバハムの優勝プロモたけーとか言い合ってた思い出 シギーTNDボルトなんでコスト4でうまくいけば盾焼却してから盾を全部なくしてダイレクトアタックできるん?
テキストを何度読んでもそうとしか解釈できない モルネク全盛期にGPスリーブとGPプレマでガチガチの高レートでモルネク揃えてる小学生低学年とかいたし、結局親次第
普通に今の時代は親が元々デュエマやってて子供にもってパターンも多いよ ごめん
ただのアクアマスターの強化だった
使いやすさは段違いだけど >>938
どう読んだらそう捉えられるのかよく分からないけど
シングルブレイクだからこの対象のシールドってのは一つのシールド
シールドブレイクする時に変わりに数字を宣言して、表向きにして対象か確認するそのコストだったら墓地 それだけ
全てどうこうってのは裁きの紋章とかをメタれるよってこと >>938
表向きにするのはブレイクするシールドだけだぞ >>940
アクアマスターより焼却が不確定になったボルメテ ブレイクするシールドのコストを当てれば焼却
→ふむふむ
それ以外のシールドを全て手札に
→残りのシールド4枚を手札に!? そのシールドの他のカード
→そのシールド以外のシールド! デュエマも遊戯王みたく意外と日本語力の要る遊びなんすね・・・ ギラミリオンのデッキとかいう改造含めコスパ最強クラスのスタートデッキ キャップのデッキが青赤なのってa.k.a=赤っていうダジャレだったりしてな >>933
十何年も前にはムシキングのヘラクレスオオカブトが一万円以上の金額で売られててそれを買ってもらう子供がいたわけで
お小遣いだけでカードする時代は遥か昔に終わってる 陽キャっていうか自分らのやりたいことだけやってそうなのは火文明
遊び人で自由なイメージ 火文明土地狭まってるなかビートジョッキーはレースやってたりするからな 【速報】クオカード500円分かすかいらーく優待券をすぐ貰える
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数分で出来ますので是非お試し下さい 結局踏み逃げか?
まあ俺も建てられないので偉そうなこと言えんのだが… そういやお前ら今日は異様に優しいな
前に最近の小学生はニコル投げてくるのか時代は変わったなって書き込んだら
ニコル買えないとか貧乏人乙!とか
嫉妬とかみっともないとか何かめっちゃ煽ってきたのに 今日は日曜だから平日より性格の曲がった研究室の偏執狂が少ないんじゃないかな 流石にそれは煽りがおかしいだけなので……
昔のレートは知らんが今はやべえだろドンジャングルより倍近くたけーもん
>>965
縦乙 >>967
その煽ってきたであろうやつは今日も元気に煽ってるけどな >>970
886 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スプッッ Sd02-EjdT [1.75.230.8])[sage] 投稿日:2019/06/02(日) 09:40:17.98 ID:sR7F9ouGd [1/6]
>>881
ダメだけど
初心者がウザいからスレがわかれて初心者を助けたいとか誰も思ってないから機能しなくなったことくらい少し考えればわかるよな?
飛行機飛ばして安心してるところ悪いけどワッチョイ変わってませんよ障害者 >>974
携帯回線は勝手にID変わるだけでワッチョイ変わってないことくらい理解してるし
そもそも別人に成りすましてるつもりは無いぞ
最近ワッチョイの意味を覚えたからドヤりたくなったのかな? チェンジザエスカルデンドンジャングルモン将ゼオスみたいな最近多い効果盛り沢山系SRが結構好き 変わってなかった
これでまたワッチョイ変わったかな またミスった
まぁ面倒だから最初のに戻して終わりでいいや 単に壊れ効果付けるだけよりはそこそこ強い能力を複数詰め込む方が良いな >>987
別人に成りすますならワッチョイを変えるに決まってるだろ…
あえて後半は同じにしてたけどやろうと思えば全部を別のワッチョイにもできるわけで
それをやってないのは別人に成りすましてるつもりが無いからって理解してくれないかな
俺は初心者叩きをこれからも続けるし別人に成りすますつもりは無い やろうと思えばって固定回線の8aくんIP無いからなぁ >>991
携帯回線以外を使う時はなるべく隠すわ
当然のことだろ >>994
いやいくら成りすましてもIP無いからバレバレじゃねって ゲーム内容でスレ荒らせないからこんなことで暴れるんだろ このスレッドは1000を超えました。
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