【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 47
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・Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
・『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
・公式の解答集
http://magic.wizards.com/en/mtgarena/faq
http://magic.wizards.com/en/promotions/drop-rates
・配布デッキリストなど
http://magicarena.wikia.com/wiki/New_Player_Experience
・クエストリスト
http://magicarena.wikia.com/wiki/Quests
■関連スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 100【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1557974903/
【MTG】最新セット雑談スレッド1628
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1558011444/
■前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 46
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1557930088/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 集団強制は青青青青出せるんなら使わない選択肢がない
それまで生きてればだが 集団強制は最初にX2つの意味がわからなかったけど何度か使ってようやくマナの払い方を理解した
あんな書き方するくらいなら2マナごとに1体選ぶって書けばいいのにな >>118
Xマナにもルールが決められてるからそのルールを使うなら様式に則らなきゃならんというだけの話
MTGに慣れればそういうもんだと思うようになる 1回覚えてしまえば応用が利くのがメリット
XX呪文って結構現れるし 虐殺少女の効果って場からいなくなっても残ってるのね xx表示だからこそ勘違いが回避出来る
x表示だと説明文でxの半分端数切り捨て部分を読み飛ばすおそれが出る アショクの効果1回で俺の大ハゲが4枚とも消し飛んでワロタwww
動画とっとけば良かった あじゃにゃんデッキに歓迎全部吐かせたあと、爆発域キメるとんぎもっぢいいー!! ミシック1位のデッキに集団強制が入っていたから集団強制増えたよね…… 爆発域や拘留代理人で根こそぎ持っていくのが流行ってるね
群れ仲間側も歓迎一本じゃなくてギデオンやソリンでゲインしてるわ 使ってみたいカードは一杯あるけど資産が全然ないのが辛い
パック開けてもどう使うのこれ?みたいなカードばっか タスコドンの効果よく分かってない人が多い所為かダメージ計算ザルで死んでく人が多いな… カードが足りないなら課金して揃えるか我慢して持ってる物でデイリーこなしていくかしかないよ でも明らかに使い道の無いカードをレアにしてるのはどうかと思うわ
これだけハズレア多いならレア3枚でWC1枚くらいの交換させてくれないとやってられない >>56
>>59
3枚のウルザランドをウルザの実験室(tron)になそらえて呼ばれるようになったらしい
http://mtgwiki.com/wiki/ウルザトロン 6パック剥いてレアWC一枚貰えるシステムが立ち位置的にはほぼそんなもんでは toronっていう映画があってアーティファクトがテーマだったから
それが元ネタ
高レはこう見ている 新拡張のドラフトボムゲー過ぎない?
極端な結果になりがちなんだが ウルザトロン入ってないのにトロンって呼ぶのはちょっと納得がいかない
ランプじゃダメなんだろうか ボムが多すぎるからどちらが対処できない量の脅威を叩きつけられるかのゲーム
いつも通りだな >>135
ウルザ土地使われてないデッキみたいですけど… TwitchプライムのMTGアリーナ特典Boros Legionデッキを受け取りたいのですが
詳しいやり方ってどこで見れますかね…?
公式見てもページ消えてて… パック→コード入力→PlayBorosとインプット >>145
Twitch開いたらコード出るからそれ打ち込むだけだよ
>>143
ボム引けなくてもそこそこのカード集めたら献身は勝てたけど今のはそこそこのカード集めても相手のボム一枚で詰む印象が強くない? >>142
動きが似てればいいんじゃね
親和とか青単ドレッジとかあるし プラチナ帯ランク戦でも赤単なのにマナクリ丁寧に焼いて負けを拾ってくれてるとか…
その火力全部本体に投げてれば普通に勝ててたのにやっぱランク戦は面白いわ 親和は最初親和アーティファクトが入ってたけど抜けたって経緯があるからわからんでもないけど
全く無関係の別フォーマットの同型デッキ持ってきてトロンって言うのは違う気がするな
それこそスタンで軽いファクトが刷られてそれ使ったアグロ組んだら親和って言われる感じ 灯争リミテはボムゲーだけどボム着地前に撲殺を狙ったアグロでも一応勝てる 最近覚えたからボムって言葉使いたくなったみたいな低レ
高レはこう見ている BO1やってると先手と後手の勝率があまりにも違いすぎるんだけれど
これゲームとして欠陥何じゃないかって気がしてくる・・・
他の人って後手でも勝てるものなの? 後手でも遅延のプロエスパー使えばいいだろ
そりゃアグロ使ってたら後手不利だわ 欠陥要素をサイドとマッチでごまかしてるのがmtgなんだからbo1やって文句言ってるのが間違い >>157
いや、エスパーデッキ使ってるけれど後手だと遅延も除去も間に合わないんだが
肉儀場も思考消去もドビンも積んでるんだけれどでも先手3ターン目の3/3以上とか3マナPWとかに対処しきれない
他の人って後手でどうやって勝ってるの? 先手後手に文句言うならbo3やるしかない
後手になったら不利なのを背負って勝つしか無いよ アグロ多いbo1はアブソモーメントレバイで凌ぐんだが
低レは相手に合わせることもできんのか・・・
アンインストールしとけ 低レって相手だけ毎回ガン回りみたいなエアプ晒すよな
そんなわけあるか 初心者じゃなくてただの低レの下手糞は本スレ行ってどうぞ BO1はアグロ多いし2マナ除去を厚めにした方がいいと思う
後攻で初動3Tはまず負ける
しかしどうせ補正かけるなら初手じゃなく始まってから10枚めくって土地2枚以下や8枚以上みたいに極端な偏りを無くして欲しいもんだ 土地2枚で他のカード重いなマリガン
土地1枚かよマリガン
土地1枚かよ無理マリガン
ここで相手がなぜか爆発
遅延してたんじゃないんだよあと3秒待てばこっちが爆発したんだよ BO1でランクが一進一退で全然上がらないけど実力で上に行きたいならやっぱBO3やるべきかな BO1は確かに2マナ除去厚めがいいかも
後攻だとマジで取り返しがつかない盤面になることが多い ゴールドtier1とかいうトップデッキコピー相手に戦う地獄 >>109
エトラータなるほど!
勝てるかどうかは置いといて相手がびっくりしそうだから試してみるよ
ありがとう >>169
ブロンズでもなければ大体どこも同じ
ついでにコピーって言ってもコンセプトが似てるだけだったりプレイング甘かったり
それぐらいで文句言ってたらカードゲームなんて無理じゃね? 別にブロンズだって3色コピーデッキとかとガンガン当たるで
ぶっちゃけデッキパワー判定がノイズ過ぎて、下の方はどのランクだろうと当たる相手に大差ないよ なんかBO3だとコピーが少ない気がするしBO1からはおさらばするぜ!!!!
サイドに探検セット10枚用意しとけば赤単には勝てるだろワロスって気持ちでいきます
対コントロールにはアーク弓4枚だけで戦う コピー云々だとBO3は下程BO1より酷い感じだから注意しろよ
どちらかが事故ったりしてまともに2戦3戦終わることがすくねぇからむしろBO3からBO1に移動したわ
土地がある限りこのゲームだとそういう点でBO3微妙なんだろうな 本来ならBO1のがサイドなくていい分、対策札が少ない環境で好きにやれるってことだかわ
路線的にはカジュアルに適してるんだけど、そこら初手周りのせいなのかなぁ
まあArena大会もサイドありだし、プロもやっぱサイドあり配信が多い
配信楽しみたいとかあるなら慣れたほうがいいかもね 最善を尽くして目の前の相手から是が非でもこの一勝をもぎ取るってスタンスならともかく
引き悪い爆発はい次ーみたいな緩いノリでやってるとね 始めてアリーナやってて操作激重になって落ちたわ
一応すぐに蔵再起動すれば対戦続行できるんやな イマイチイメージが湧かないんだけどアーク弓ってどんな感じで強いの? >>180
エンドで出るから除去され辛い
カウンターされない
不要札な札を処分できる
ライブラリから出るのでハンデスが効き辛い 爆発域2枚入れてみたが目に見えて色事故りやすくなるな >>181
めくった中にクリーチャーいないとか土地伸びないと使いにくいみたいなイメージなんだけど
そこの所は平気な感じなのかな カウンターされるのはともかく、それ以外はだいたい3マナビビアンで良さそうにみえる
アーティファクトとpwだと耐性的にはどっちもどっちだし >>183
仰る通り
でも大体クリーチャー多めのデッキにしてるしライブラリに帰った神を呼び出すのに使うからクリーチャーがいない事はほぼないかな
コントロール相手やロングゲー厶には滅法強いんだけどねー 緑のランプデッキだと余った土地とか貧弱エルフあたりを後で引いたときにもったいないから
余りあるマナと不要カードでいいものと交換するって考えると有用性が見えてくる 原因それかー!!!!!!!
重くなるからグラボまで買い替えちゃったんだけどw このゲームやたら重いよね
周期的にカクついて動作受け付けなくなる ショボいノートPC使ってるからか神話レア出てくると落ちそうになる 4コアのatomとかceleron/pentiumだと重い 最新のCPUならPentiumでもゲーム余裕だろ
何世代前の骨董品cpu使ってんだよ
あとatomやceleronでゲームとか冗談 明らかに本人に非があるのにそれを理解できない情弱に重いって批判される運営が可哀想 >>191
今はcore系じゃなくてatom系列のceleron/pentiumがあって
格安ノートに採用されてること知らなそうな名前だけで判断しちゃうおじさん 今でもセロリンやAtomはしょぼいだろ
Pentiumはかなり良いのあるけど 採用されてるのが格安ノートなら名前で判断は正解なのでは フェザー無しボロスでボロスフェザーを制してやったぜ
愉悦 型番のケツにsilverってついてるのはシングル性能が低くて省電力のCPUでpentium○○silverてのもあるんよ
ブラウザゲーやるには十分だけどArenaだと若干重い サブノート使ってる時サクサクの時と重い時の差が激しい時はあるかな?
まぁ多分アプデとか入ってて重いor動画見ながらやってるからとかなんだろうけど
何も起動してなくて動いてるのアリーナだけで重いのなら低スぺでFAなんだろうけどな 動画見ながらアリーナやっても普通はカクつかないけど 重なってるトークンの数が簡単に分かる方法教えろください 大戦ドラフトは王神の立像出して割られなければ勝ちだな
レアクリーチャやPWよりよほど強力 続唱の危険因子強すぎる・・・wこれもうムチャくちゃだろw warアプデ以降、異常に重くなる現象の報告はちょいちょいあるから カーンが引っ張ってきた王像が次のターン動き出すの笑える >>206
相手が接死で時間稼ぎつつマナ加速で5ターン目に王神の立像だされてこちらは土地4手札3,4マナで手札が全て出せなくなった
5マナで3マナ、6マナで4マナクリーチャーだしてたら勝てないよ 立像は出せりゃそりゃ強いし膠着状態を有利にしてくれるけど
不利な盤面ひっくり返すパワーはないから他のカードの方がいいって思う
カーンから出るなら話は違ってくる 大抵の3Dゲーム最高画質で行けるくらいの性能でもアリーナしばらくやるとカクついて再起動強いられるのはクソ 俺も他ゲーは最高設定で出来るけどアリーナはカクるなー マッチングが出来なくなると再起動のサイン
俺の場合は >>209
不利な盤面ひっくり返してくれるカードってそんなに無いから立像と一緒に入れるんじゃないか
実際相手は立像で勝つデッキ構築して勝ってるわけだし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています