【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 46
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・Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
・『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
・公式の解答集
http://magic.wizards.com/en/mtgarena/faq
http://magic.wizards.com/en/promotions/drop-rates
・配布デッキリストなど
http://magicarena.wikia.com/wiki/New_Player_Experience
・クエストリスト
http://magicarena.wikia.com/wiki/Quests
■関連スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 99【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1557749894/
【MTG】最新セット雑談スレッド1627
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1557807836/
■前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 45
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1557753052/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ドラフトってAIが何をピックするかっていうのが運ゲーを加速させてる感じがしてきらいだなぁ
対人でやるのは楽しいと思うけどね
自分がとらなかったカードが実際に相手の手に渡るんだから
シールドは好き >>532
諦めて爆発したらいいよ
エスパーの1点は死ぬほど遠い >>532
3分ぐらいなら待ってやれ
30分ぐらい待ってもオナってたら切れてよし エスパーコンに遅延放置される瞬間が何よりも気持ちいいよね
赤単は勝ち負け関係なく早いから、結果無駄に長引いてムカつく >>535
次に猿投げたら勝てるのに・・・
>>536
3分どころか5分以上経ってるわwwww
トイレ行ってジュース取ってきてもまだグルグルやってる、ガイジかこいつ しばらくランクマばっかだったけどプレイで雑に遊ぶの楽しいな
相手次第で即爆発でいいし いや本当にこれ1ターンの総時間3分以内とかに決めてくれよ
砂時計の意味って何もねえじゃんこれ めちゃくちゃ悩まれてラノエルエンドとかされると
先が思いやられて自爆したくなる あのー
tier1のネモさんのチーム普通にLoL星人に勝ちそうなんですが ランクマでも雑に爆発するぞ
それでも最終的にはミシックまでは行くし この前マリガンでやたら時間かけてる相手と当たったから
その間にトイレ行って戻ってきたら「君の番だ」連呼されててワロタ ぐるぐるしてるの動画にしてサポートに送り付けたらいいんでね エスパーコントロール糞ゲーすぎるわ…
これと各単色がキツイ… エスパーハゲの何がクソって強いとかじゃなくてプレイ時間が長すぎるんだよ
赤単とか数分で決着つくのにエスパーガイジはワンターンでそれと同じ時間かける
MTGAはeスポーツとして売り出して行くんだろうけど、1回の試合で長い待ち時間発生するようなのはeスポとしてほとんど失敗してる
なぜなら新規や初心者がダルくて即辞めて行くからね ハゲコンがずっと俺のターンって、具体的にはどんな手あるの?
5分間もただゆっくりやってるだけ?
それはガイジだな
ところで、こっちの「通さなきゃ死ぬ」起死回生の一撃を回避した時に
「しまった」
っていうやついるけど、
「こっちはミスなんかしてねーよ!わかっててもやらなきゃどうせ死ぬんだよ!」
って言い返したすぎて困る
それとも他の言語だと意味が違うんだろうか? 足かせが増えるよりは辞めてくれた方がいいのでは
時間が長すぎるって言うけど紙だって似たようなもんじゃん 露骨な遅延されたらこいつAVでも見ながらやってんだろなと思うことにしてる オルゾフDJ作ったけど赤はカモれるな。ソリンとオケチラ新しく入って追い風だわ コモンはショック・溶岩走り・ヴィーアシーノの紅蓮術師が4枚、批判家刺殺が2〜4枚必須
レアは鎖回しと蒸気族ほしいけど無いならないで >>552
紙の方が長くないよ
大会でそんな遅いやついないし友達とやるならおせーよって言うし言われる そういう相手には
「しまった」「考え中」、たまに「よろしく」を交互に連打して
「なぜおまえがプレイミスだと思ったのか謎だ。ミスじゃないぜ」
アピールしてるけど、まあ伝わってないだろうなww マナクリで加速して短いターンで突進するなんとかサウルスを叩きつけるデッキで無茶苦茶したい人生だった >>558
MTGAで遅延と言われるレベルの遅さだと
大会だと警告入るよね
MTGAでも、配信しててあの遅さだと炎上すると思う >>557
もし間違って火力減らさなきゃいけないなら、魔術師の稲妻の方だと思うわ
割と生撃ち多いからなー ケフネト強いんだけど前評判より活躍してない気がする
生物とpwあんまり積めなくなっちゃうのが環境的に向かい風なのかね
あと新テフェリー >>561
オルゾフカラーの欠点は柔軟だけどとにかく遅いこと
メインからギルド会談割れるくらいしか門に対する強みないよ
巨像がかなり苦しい
柔軟だけど後出し対処しかできないから、青が入るんだと思う
そしてハゲ化…… ケフネトは赤青か赤黒あたりなら結構インスタントソーサリー多くて悪くない
青もカウンター少ないなら面白そう
永遠神の投入とか3コスで打てたり 巨像は灯の殲滅や放浪者で対処できる
てか放浪者1枚で門はかなり苦しい気がする >>566
ケフネトは青だぞ!
>>567
オルゾフの主力は4マナなんだけど、そりゃもうすごい大渋滞よな
灯の殲滅は万能そうに見えて、かなりの率で腐るよね…… >>568
なぜか勘違いしてた
俺が青赤黒ボーラスで使ってるからだ
思考消去とかアングラスの暴力コピー出来ると幸せな気持ちになる >>550
eには根本的に向かないし…
ただ競技でも使うBO3にはちゃんと持ち時間がつくのが告知あったよ
互いに30分で使いきったほうは敗けのMO式
まあ互い25分でもよさそうだけどね >>568
殲滅は2枚程度がちょうどいい気がする。結構腐るよね
あと永遠神や呪禁に対処できる昇華//消耗が使えるのもオルゾフのいいところ
3マナだとケイヤがマイナス能力で動員トークンを消せるのが最近使う機会が多い
オルゾフノンクリデッキよく使ってるけど結構勝てる
ソリンで死後クリーチャー使い回す方が多くのデッキに対応できるけど >>571
オルゾフノンクリ?
そんなの成立するのか!
フィニッシャーは何?
仮にケイヤだとして、そんなに長生きできるの? 持ち時間が来たらさすがのコントロールもハゲの出し入れをやめて投了してくれますか? 昇華//消耗いいな
誘発に対応すれば神消せるのかー
クリーチャー除去満載にしてアショク→ケイヤでGGできるのかな もったいない使い方だけど
オケチラは二枚目以降もトークンは出せるから腐らないんだな、一応 >>572
フィニッシャーはリリアナとウギンのトークン
総動員地区
不正相続
カーンか首謀者でサイドからもってくる立像、気分でパルヘリオン(搭乗要員はトークン)、状況次第では古呪を引っ張ってきてリリアナ奥義
最古再誕や戦慄衆の指揮で相手の墓地から引っ張ってくるクリーチャー
細かく潰されても最終的に何かしらでいける
ライフ回復は消耗、ケイヤ、侮辱、不正相続で 持ち時間があるならコントロールは純粋に勝ち手段を増やしたり、操作をより早くするだけだと思うよ
時間がゲーム内リソースになるし、相手の時間をどう削るかみたいなのも同じようにでてくるかな ドラフト4勝中
レア無しなんだけどどうなんだこれ全然元取れてないんだが? ピックで欲しいの引いて元取るか勝って元取るかの違いでは
欲しいのピックして勝てたりもするけど 嫌ならやめろ
適用できなければ淘汰されていくだけ
高レはこう見ている 続唱で1マナクリーチャー唱えた時にライブラリーに土地でない0マナカードがなかったら
デッキ全部追放してシャッフルされた後にデッキ戻して続けるわけ?ライブラリーアウトで爆発しないの? LOで負けるのはドロー出来なくなった時だから続唱の処理で敗北はしない クロパでpwを封殺しようと意気込んで出撃したら赤単と探険隊にぼこぼこにされた なるほど、細かくありがとうw
なんという性格の悪さww
フィニッシャーが一筋じゃないのが漂流自我に強くていいね >>594
髪の話ばかりしてるからこういうことになる |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`) また髪の話してる・・・
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ また糞生意気なエスパーコンが増えてきたな
正義の小ハゲで成敗すると気持ちいい なんか単色相手に後攻になってコントロール相手に先手になってる気がする ハゲが本気になれば頭皮の時間を操作して
一瞬でフサフサになることも可能だ メガハンデスすごく気持ちいいよ
いつもこっちのやりたいことを邪魔してくるハゲコンが涙目になる
ふひひひひ
山が見えたら
強迫→思考消去→虚報活動→煤の儀式
と綺麗につながらない限りまず負けるけど 山だけだとそんなに苦しくは無いな、煤も肉儀場も腐らないし
舞台照らし潰したらいつもの息切れバーンだし お、スレ民が欲しがってる赤にもハゲにも勝てる理想のデッキじゃん!
レシピ公開したらモテるで! 赤メタっても他来たら負けるんでは意味ないだろ
ほんと低レは頭悪 ハゲにバウンスされず、人質にも取られず、勾留代理人にも逮捕されない
シャナ・シッセイが使える奴に見えてきた ハンデスデッキ1個作ってるけどマナ確保&煤or肉儀場を早急に入手できないとやられることが多いんだよなあ
クリーチャー4体しか入れてないし >>607
プレイで勝率55%程度しかないからしょうもないデッキやで
赤単なら妨害されないしヴ辱も刺さるし案外組しやすい印象、相手の手札涸らす事だけ意識してればいいし楽
イゼフェニイゼドレみたいな否認とか警戒しないといけない方が面倒くさい、再活も多用するし
>>609
事故と言う程の事故は諜報のおかげか感じないが引きが噛み合わない瞬間は少なくは無いな
ピン除去欲しいところで煤しか無いとか、その逆もあるし、ノンクリ相手にハンドが除去ばかりとか >>610
全体除去が弱点な時点でエスパーに強い訳が… ドラフトで土地しか引かなくて負けるのほんとしょうもない
16枚したのに土地しか引かないとか意味わからん
なんでデッキのトップ20枚のうち12枚が土地なんだよ お互いの小ハゲをお互いの大ハゲでバウンスし合うクソみてーな試合をやった
ウィザーズはこんなゲームが作りたかったのか? ミシック上位きたらダブルハゲの殴り合いやぞ
7割ハゲで赤単とグルールがかろうじて息してる状態、ほんっとくだらん コントロールで泥仕合が嫌ならアグロミッド使えばいいだけ
せっかちな低レはそもそもコントロール向きではない >>616
ミラーって一番プレイングの差が出るマッチングだから競技性重視のマジックならその通りとしか なんかよく分からんレッテル張りくんおるな
>>619
エンターテインメントっていう前提が抜けてるんだよなぁ ゴールドでもハゲオンラインだな
赤単はまあいるけどそれ以外は3割いない 皆の書き込みを見てるとプラチナでもダイヤでも、
ほとんどエスパーコンを見かけないままミシック行けたワイは運が良かったんだなって思う。 冗談抜きで単色とエスパー交互にあたるんだけど
ウィザーズは本当にこのスタンが面白いと思って作ってるのかな うおおおおおおおおおおおおおおお続唱行くぞ!!!!!!!!! へー日付変わった直後に書き込むとワッチョイとIDってこうなるのか >>623
エスパーコンじゃなくともバントからもジェスカイからもはてはスゥルタイからもハゲが出てくるから ゴールドなんてマーフォークと吸血鬼と緑黒トークンと白単とライブラリアウトがほとんどだったが
どんなデッキでどんな成績だとそんなマッチングになるんだ
今はゴールドに落ちることはないので確かめる術すらない 戦慄衆の解体者が作りたいけどWC足りない...なんでお前レアなんだよ
システムクリーチャーでもロードでも何でもないじゃん 2マナで出したクリをハゲバウンスドローされるとくだらねえなって気持ちになるな
茨の副官使いたくなる気持ちがわかるわ そんな趣味デッキ居るわけないやん
グリクシス
エスパーミッド
エスパーミッド
エスパーコン
青白コン
赤単
赤単
グルール
ゴルガリ探検隊
エスパーコン
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