【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 46
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■テンプレ必読■雑談スレではありません■
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■関連リンク
・Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
・『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
・公式の解答集
http://magic.wizards.com/en/mtgarena/faq
http://magic.wizards.com/en/promotions/drop-rates
・配布デッキリストなど
http://magicarena.wikia.com/wiki/New_Player_Experience
・クエストリスト
http://magicarena.wikia.com/wiki/Quests
■関連スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 99【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1557749894/
【MTG】最新セット雑談スレッド1627
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1557807836/
■前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 45
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1557753052/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 赤単を握る側に回るか赤単をメタった白単を握るかの2択。実にしょーもないイベントなので、高マナ域でアレとコレでコンボして〜なんて期待しない方がいいよ >>399
俺のところは相変わらずエスパーと単色が多い。楽しくない… 続唱構築の鉄板は赤単
毎ターン二倍の火力が飛んでくるのは犯罪的
前回はラヴィニアとかゲイン構築でメタれたけど
今回はラヴィニア禁止で赤単側にゲインメタのティボさんがいる 来いよエスパー!テフェリーなんて捨ててかかってこい >>416
渇望の時(コモン)、オルゾフの処罰者(アンコモン)、聖堂の鐘憑き(アンコモン)
これを4枚ずつ入れておけばとりあえず赤には勝てるよ
おととい始めたばかりなら、後は絆魂クリーチャー並べればいいんじゃない? 狂乱からクソゲーできればどんな対策も無視できるから良い
この前も蒸気族から1ターンに20点焼き切ったわ ティボが勝つかテヨが勝つか
テヨの忠誠値5は赤単からしたら厄介だが…
それとティボは自引きしないといけないが、白単のゲインは確実に持ってこれるしな >>425
逆に小ハゲ、大ハゲへの対抗手段もMTGよりずっと強力だから……
てか、インフレで高速ゲーだと思われているが実際プレイしてみると普通にそんな短いブッパゲーではない
1ターンの攻防が長いのもあるけど逆に言えば
互いに1ターンで他ゲーの数ターン分は余裕で行動しているだけだし 今の環境って遊戯王に例えると大勢ががエクゾディアデッキ使ってるみたいな変な状況だよね ラヴィニア禁止なのか、イベント全否定してたから仕方ないか >>442
エクゾディアパーツが役立たずじゃなくて(実際エクゾデッキで一番困るのが初手にパーツが多すぎること)、
ドローもマナ加速も困った時には相手の盤面除去も出来るハゲとかだからな…… なんかログインしたと思った瞬間に再接続を要求される
また入ったと思ったら再接続で無限に入れない
おま環? >>446
俺みたいなやつが爆発すればするほど黒白が増えてるきらいがある
エスコン相手には放置が有効だったのになぁ >>449
ちょっと放置とか遅延されたくらいでやめるならコントロールはこんなに増えてないからねw
自分優先で即爆発が一番よ ああん、クエスト変更したらクリーチャー25死亡きちゃった
これでさらに爆発がはかどっちゃうw クリーチャー呪文40回唱えるってクエストもわりとつらい
緑単をひたすら回すしかない デイリー用に白ウィニー作ろうかと思うけど
ベナ史は必須なのに神話切るのはきつい ほんと生物デッキ全然いないな、4回やって生物出てきたの1回とかw 白ウィニー使ってるけど勝つ時には毎回1マナクリーチャー並べて
軍司令か不敗の陣形で全体強化して殴り抜けるって感じ
だから使用率も低いし遅いしベナリア史なくても良いんじゃねえかなって最近思えてきた >>446
時間がかかるのが見えてるから
加藤が負けようが避けたい相手になってるんですよ…
もし思考消去入りで決着が早いデッキが作れたら
相手のコンシを稼いで捗りそうです ベナリア史はラッパ手あたりでもそれなりに機能するよ
さすがに軍司令とかレア組はないとやる意味薄いけどね それにしてもいつかはさくっとデイリー消化させてくれる相手も居なくなるんでしょうね
コントロール地獄に震える そもそもデイリーというのは本来は勝利して得られる報酬であって
楽な勝利などあるわけないんだよな
特定のカード使うだけでミッション達成はどうかと思うわ 次のはスタンダードにはあまり関係ないと思うよ、BO1な人にはなおさらだし
一応BO3でやるArenaミシックチャンピオンシップがあるけど
タイミング的に本命はモダンホライゾン前にモダンを弄るかだろうしね >>464
じゃあ勝利数以外のミッションやらなけりゃ良いじゃん
実践して多くの他者にも同意得られればどうかと思うシステムなくせるかもしれないぞ >>464
相手のデッキ次第で達成不可ってのもおかしいけどなw >>468
それはあるな
もっと初心者やカジュアル層を狙っていかないとな シャドバみたいに◯◯デッキで5勝しろとかのデイリーじゃなくて嬉しい デイリークエストが最大15勝まであるから皆遊びのないコピーデッキになりがちなんだよな
これを本当に何とかしてほしい 主要マナ帯が3〜5でワンマリして土地1だったら流す?
ちなみに青は入ってない 他人のデッキに口出しするようなやつが不満に思ってるなら良調整ってことなのかね でもデイリーの最大勝利数減らすなら
少ない勝利数で今と同じ報酬もらえるわけでなく1日あたりの報酬は少なくなると思う
経験値ツリー追加で初期デッキ弱くするような運営だし スパーキーくんしばいてデイリーが達成できれば幸せなのでは >>472
2マリするとどうせ負けるのでキープしてお祈り >>476
だよな
でもキープした所で勝率なんてお察しすぎるんだよ
土地2で詰まって負けってパターンが多すぎる 赤黒の除去デッキで7勝したところで生物25死亡達成
ていうかこういうクエのせいで余計に生物デッキが減るのではなかろうかw
>>473
さっきからマウント取りしかしてないねきみ
まあNGしとくけど、初心者スレはこういうのが多いなあ オリジナルデッキでBO3登っていくの脳汁やばい
すっごく疲れるけど
ゼロックス理論で土地22にしてると、ノーランドマリガン率高すぎて禿げる
いかにBO1が現実とかけ離れてるかよく分かるね
今までBO1のデッキしか相手にしてこなかったけど
サイドで相手も大きく変わるね
それでも勝つと嬉しい
サイド後の快感ってこれか…… 日ごろ虐げられているほどマウンティングしたくなってしまうのは仕方ないです
そういう人格は増えているんですよ、衰退した日本の世情として
彼が望んでそうなったわけではないのです、誰もがそうなる可能性があります。ええ >>477
悪い印象は記憶に残りやすい。
土地十分だと思っても土地しか来ない事も有るし。
ドロー呪文含め土地10連続ドローした時は苦笑するしかなかった。 なんでテフェリーとかいうハゲは禁止にならないの?mtgにおけるストレスの原因の9割占めてる mtgはサイド後から楽しいね
これはカードプール広い下の環境にいくほど顕著 デイリーはスパーキーでも達成可にしてランクの報酬を多くすればいいんじゃないかな >>484
ここまで会話を読みとる能力が無いのはすごいな 「戦うのもそうだけど、デッキ作るのがそもそも楽しい」
って人は、ぜひBO3やってみて欲しい
BO1で当たるのは脳死コピーデッキばっかりだけど
BO3は赤単白単青単除去単祭りじゃないから、純粋に楽しい
特に赤もハゲも両方殺したいって人は絶対来るべき
サイドで特化すればいいんだよ >>481
いやそういう話が聞きたいんじゃなくて、実際問題としてキープするのとしないのどっちがセオリーなのか知りたいんだよね ワンチャンクソコンボが好きだからBO1篭るわ
呪文1つ打ち消されただけで終わるからな >>486
あ、プレイじゃなくてランク戦の話
プレイならBO1でもある程度いろんなデッキと戦えるからねw >>488
はい、イライラしました
「あ、オナニーっすか、終わったら言ってください。」
で
「あ、イったっすか。投了です。」
か
「イケなかったっすか。じゃーこっちのターンでGGです。」
てな感じだよねw 確かにプレイはわりとデッキ種類豊富だよね
もうランク戦やらなくなったから今のランク戦の実態は知らないけどプレイBO1は赤単の遭遇率が多い以外はそこそこデッキの種類がばらけている気がする ゴールドなんて下から2番目のランクなのに
TOPtierのデッキとしか当たらないんだけど・・・
おもしろくないめう 上から落ちてくるのもゴールドだからそこが一番激戦区だぞ 下のランクも上のランクもプレイヤーの質が変わるだけで使われてるデッキは同じって理想的な競技TCGだと思うが 黒単ミッドでダイヤまでいけたから満足してプレイBO3でデイリー消化して遊んでるわ
山が初手来たら爆発してるが >>487
ハンド次第だわな
軽い動きがあるならワンチャンキープもありだし
そうでないならマリガン >>495
それな(´・ω・`)
前は頑張ってゴールド抜けてたけど、あまりに画一的なデッキとばかり当たるから今はもうブロンズでいいやってなった 報酬のこともあってプラチナ止めが多いですからね
そこでシーズンを終えるとゴールド4から再開になります
まさに地獄の窯って感じですよね、ええ 資産集めが大変だからかプレイは時々配布デッキに当たる
ボコボコにしちゃうとこれで嫌になったりしてないといいなと思うし
相性や事故で負けると初期デッキに負けるこの紙束って…とへこむし
人確保の為に撒き餌は手厚くやって欲しい プレイやランク戦は3回に1回勝てる程度なのになぜかドラフトは適当に選んでも五分五分で勝てる 俺は黒以外のカード集めたくないからデイリーで色指定きたら配布で消化してるわ >>487
計算上は、マリガン2回までなら事故率が下がる、らしい
土地よりも相手の先行2T思考消去率高いのなんなんだろね >>505
そうなんだね
ありがとう
後攻ならダブマリしてもいいかなって思えるけど、先攻で土地が詰まって先攻後攻入れ替わるとマジで取り返しがつかなくて >>502
配布マーフォーク強いよねww
あれに何度負けたことかw
どうやらマッチングはプレイ実績も加味されてるらしいから、
デイリー消化勢だと思って割り切ろう!
>>504
君、ネクロポーテンスとか悪疫とか大好きでしょ?
俺もだよ デイリー消化しようと黒青で思考消去したらいきなり相手が爆発して???ってなった
今ならその気持ちがわかる。まあ相手の思うつぼなんだろうな 思考消去が嫌というよりは
思考消去を4枚採用してるようなデッキとやるのが嫌なだけなんだけどな >>506
俺はこう考える
「今手札に土地がないんだから、山札の中は土地だらけのはずだ」
でも上手くいかないねww
わかる
これっていかに序盤に順調に土地引いて後半に引かないかのゲームだよねw
山2枚で済むBO1補正赤単がいかに理想的かってのも 操作判断が遅くてターン数もかかるコントロールは時間かかってめんどくさいな
早いならまだましなんだがめったにいない 思考消去から続くカードがストレスだからしょうがない 相手が思考消去してきてたまたま4枚引いたドリルピット見て相手が爆発してくれることもある 下のランクなら無効皮捨てて効果確認した後爆発する奴も微笑ましい 思考消去積んでるデッキとは高確率でロングゲームになるからデイリー消化中なら爆発安定 長考といえば
18:00前にできるだけ前日のデイリー消化しようと思って業務用赤単でプレイやってたら
<相手先行>
マリガン長考
山長考
ギトゥ長考 エンド
<こちら後攻>
山猿エンド
<相手>
長考 長考
プレイで赤単握って何長考する必要あるんだか
面倒だから「君の番だ」「君の番だ」ドゴーンした
前も白単でいたし、脳死デッキ握って長考はデイリー消化のトレンドなのかもしれない…… 無駄に時間かかるのはコントロールならいいってわけじゃないし
フルコンでスキップも使わず全部のフェイズで只管時間使うやつもいるからプレイヤー次第よ 思考消去を3回使われて勝つと気持ちいいね
……こっちも意地悪いノンクリデッキだったからお互い様だが P2Wを感じる成金デッキの相手とかレア満載のデッキと戦わせてろよ・・・ ファントムドラフトを実装してくれさえすれば業務用赤単なんて回さなくて済むのに… ごめん、エモート切ってるから何かやられてもわからん ファントムドラフトなんて実装したら無課金がランクしなくなるじゃん 思考消去で発狂してる人は1T思考囲い審問からリリーの世界に行ったらどうなるんだろう 赤緑のコピーデッキ流行ってるみたいなんだけど
どっかで紹介されたんか・・・ ファントムドラフトは50ジェムくらいで勝利報酬ゴールドにして
やりたいなら少額でも課金しなくちゃいけないようにしよう さすがに3パック目にきたオケチラ様はただのマネーピックだった… 思考消去 悪意ある妨害 ドビンの拒否権 テフェリー テフェリー リリアナ
この流れがすでに見えるので投了しています
本当にありがとうございました >>528
あるある
黒青寄せじゃ土地事故要員なだけだったわ ハゲコンのクソ野郎が3分くらいずっと俺のターンしてるんだけど、どうすりゃいいのこれ
あと1点でライフ削れるのに死ねよマジ >>524
ティムールコンは結局ハゲが欲しくなってジェスカイコンになる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています