【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 43
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■関連リンク
・Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
・『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
・公式の解答集
http://magic.wizards.com/en/mtgarena/faq
http://magic.wizards.com/en/promotions/drop-rates
・配布デッキリストなど
http://magicarena.wikia.com/wiki/New_Player_Experience
・クエストリスト
http://magicarena.wikia.com/wiki/Quests
■関連スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 97【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1557306602/
【MTG】最新セット雑談スレッド1623
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1557353389/
■前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 42
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1557216436/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ランク上げるなら白が1番楽だけど高速回しなら赤が1番だな
蒸気族4枚入ればあとは好きなようにしても大差なさそう >>917
危険因子はなくてもいいぞ
プレイ環境ならチャンドラでいいわ コイルはサイドだな
ノンクリ相手に腐るリスクはデカい 永遠神は軒並み落とせないからコイルは厳しいな、追放しても関係ないし
まぁそれでもフェニックス対処には便利だが >>899
白いらんかー
ぶっちゃけパルヘリオンU使いたかったから組んでみたんだよね
青黒タッチサルカンしてみたけどいっそ無いほうがいいか?
https://i.imgur.com/9fNlPZa.png 因子は要らんな、択が相手にある事で負け筋になるし、3マナで重い 因子は赤単苦手な相手には強烈に嫌がらせになるけど
そうでなければかわりに直接火力入れておけばよかったと後悔することが多そう 蒸気族、鎖回し、照らしがキーカードだから4積み確定で、あとは狂乱か因子かチャンドラかフェニかの型は好きなように とりあえず、この前蒸気孔4と弾けるドレイク4変えた。
神話2枚のWC使って、フェニックス3枚体制でも強いかな??
突破、選択、大将軍、苦しめる声、航路とかの小さなドロースペルあったら電結士がいらん気がするけど実際どう?? イゼットは糞弱いからやめとけ
てか海外サイト見てティア1だけ使っとけ
ここで聞く下手糞ほどそれが安定
高レはこう見ている イゼットドレイクは土地以外レア不要だけど、そもそもそんなに強くないから… >>886
厳密にはもっと細かいんだけどまぁだいたいそんなもん
調べれば出てくるから気になったら自分で調べて
プラチナスタートは元ミシックだけで
元ダイヤプラチナはほとんどゴールドに集中する
だからリセット後のゴールドランク帯は魔境 イゼドレは強くはないけどプレイで遊ぶ分には楽しいデッキ シミックでラヴニカ構築5-0したった
後手4回にダブマリもあったけどハイドロで乗り越えた >>915
なんか昨日今日はね・・・あたり運なのかもしれないが キチガイ書き込みしかしてない奴が900踏んだのかw 先行超絶有利の土地事故お祈りゲーだからな
コイントスをやってるだけだからそりゃ負け続ける時は負け続ける 本スレ統合でいいよ
初心者スレなのに初心者がいなくてただの下手糞の低レしかいないし 幼稚園児みたいなやつだよな
アレで中身中年だと思うとドン引きだわ 色事故はまあ自分のせいでしょうがないかー、と思うんだけど
初手の土地枚数で事故るのほんと萎える >>497
誰か下の方のアバターをクリックしてスクロールだ! 危険因子はナーセット出されると仕事しないからBO1ならおすすめしない 広告対策にageあぼーんしてると頭おかしいやつが勝手に引っかかって楽だな (´・ω・`)こんなガイジが紙の方にもずっと居ついてたんだから、そりゃ紙のMTGが廃れるのも納得やで・・・紙も最近アリーナのおかげで盛り返してきてるのに BO1今の環境だとナーセットだして破壊されないように守れば勝率あがる
門もエスパーも手足でなくなる 役割交代で送り込むと面白い組み合わせ教えて
必ず殴る恐竜と殴られると増える恐竜の組み合わせみたいに MTGが廃れたのはプレイヤーが陰キャでキモいからであって、
俺のせいじゃないわ
部活サッカー部だしそこそこもてる 次スレのテンプレ>>4に>>442を追加してみたけど、いいかな 日本語に翻訳してから入れればいいのに
使えんやつだな 正直氏族名って英語なら打ちやすいけど
日本語だとめっちゃ文字数増えるから無理に使わんでも感ある おつ
個人的スパーキーくんの強さランキング
青>>>>>赤>緑=黒>>白
青普通に殴り殺されることない? 帆凧の掠め盗りにカード盗られてる状態でカエル化エンチャをはったら追放されてるカードはどうなりますか? >>967
誰も聞いてない自分語りご苦労さん、エアプのレス乞食君 >>976
イケメンが日本語版を張ってくれたから次次スレではそっちになりそうだけど便利でいいよね
正直よく聞くやつ以外はチンプンカンプンだったから有り難い メンドクセーしWUGとかBUGとかでいいよな
順番めちゃくちゃでも頭文字で分かるし 怒涛の10連敗
15勝のクエストが1勝も進んでないの信じられん
アーナキソ 900消えてるからわからんが流れ的にいつぞやイキってたマウンターか
>>962
乙です デイリーならプレイでデッキパワー下げればいいだけじゃん
中途半端なデッキだとガチ勢と当たって勝てるわけないぞ スパーキーちゃん練習モードで喋るの初めて確認したけど結構可愛いね
しかし固有のボイス付きエモート自体は実装してるのに、実対戦のエモートが無味乾燥なままなのは
やっぱ変に豪華にするとアレがアレな感じだからなんだろうか >>975
返ってきた気はするけどどうだったかなー
試しにスパーキー相手にやってみると良いよ
自分で出して自分でエンチャ貼れば出来るし >>983
さすがもてもてサッカー部はいうことがちがうなー、あこがれちゃうなー なかなか勝てない人はナーセットとか放浪者が今の環境にはささってると思うぞ
それにWC使うのはもったいないかもしれないけど
テンプレデッキ使ってて持ってるなら混ぜて試してみるのをおすすめする
赤単で勝てないって人は赤緑とか赤青にする転機かもな 土地の偏りが酷い、ケイヤ打てば勝てそうなのに白マナ1つ
がずっと来ないっていうのが4回もあったわ >>987
もてもて()のイメージが昭和過ぎて笑えるw あっおい待てい
Jリーグの発足は1991年だから昭和のサッカーはマイナースポーツだぞ デイリーはプレイで赤単が便利だね
勝手に爆発してくれる時もあるし安価赤単でもわりと押し切れる >>992
オルゾフボロスラクドスの門入れて3色にして燃え立つ門も入れよ デイリー報酬からついにジェムが・・・そんなにカード揃ってないのに・・・ >>853
アーティファクトに触れないぞ(適当)
>>872
実際に試してみたけど緑単で1日15勝制限で毎日やってたら勝率55-60くらいで10日くらいで上がれたからまぁプラチナからミシックまでは230-25戦とか大体そんなもん このスレッドは1000を超えました。
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life time: 2日 0時間 47分 2秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。