【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 43
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・Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
・『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
・公式の解答集
http://magic.wizards.com/en/mtgarena/faq
http://magic.wizards.com/en/promotions/drop-rates
・配布デッキリストなど
http://magicarena.wikia.com/wiki/New_Player_Experience
・クエストリスト
http://magicarena.wikia.com/wiki/Quests
■関連スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 97【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1557306602/
【MTG】最新セット雑談スレッド1623
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1557353389/
■前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 42
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1557216436/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured たった2万弱で結構集まるのに
それすらケチるって・・・ >>442
入れて欲しいわ
色でなくそういう言われ方されてもわからねーし レベル3に到達すると追加のプレイモードをアンロックできます。
すまん、レベルって何 なんかライブラリアウトデッキ増えすぎじゃね(´・ω・`)?
正直ハンデスより嫌い とりあえずプレイしまくってレベル25まで上げるんや。そしたら使えるカードが増える。 黒単諦めて青黒にしてプラチナこれたんだけど
負けたらプラチナからゴールドに下がる? ドラフト 赤青ケフネトタッチギデオンで3勝乙してきた
プレイミスしまくりだし情けなさすぎ
ケフネト?1回も出ませんよ >>469
ミッションの一番右のやつがレベル
レベル25までチュートリアルで色々カード報酬もらえる >>468
Tierは幾らでも上がったり下がったりするけど
ランクは一度上昇すれば月末のリセットまで絶対に下がらない
今のところな Magic Duelsに大量課金したのにもう新しいゲームが出てきたのか?やってられん 速いデッキがないから燃え立つ門なくても
ラヴニカで完結する門が圧倒的におかしいな
クリーチャーの巨大さに為す術なかったわ
3勝
3勝
3勝
以上 >>211
3勝以上できるならかなりお得
ドラフトと違ってレアピックしなくてもレアは確実に手に入るし払い戻しも景気が良い
シールドやってたら10000ジェムで灯争大戦のレア7割くらい揃ったし
コモンアンコモンも普通にパック剥くより多く手に入るのでvalutの進みも良い
ただ3勝はできないとわりと悲惨(レア枚数はパック買うのと変わらないけどWC的に)なので
ある程度ちゃんと下調べしてから飛び込んだ方が良いね 土地27なのに初手1ランドとか2ランドマリガンで嫌になってきた 4色組むなら5色でやれって怒られるくらいだし知らない人の方が多いから ラヴニカ構築で判った事
・ディミーアつおい、負ける気がしない
・5-0かけた最後の1戦を一瞬でパーにした赤単もっとつおい・・・
鎖回しとかギトゥやショックが居なくなれば弱体化するだろうと思ってたけど別にそんなこと無かったぜ赤単
もう1年半は赤単想と付き合う覚悟じゃないと駄目か ボロス回れば強くて5-0いけた
ボロスと言うかギデオンが強かったような気がするけど
黒かったらニクシリスの残虐要ると思う 赤単が結局強いんかいw 草生える>ラヴニカ構築
白単も案外行けそうに見えたがどうなんだろ イザレス地味強だから落ちるのは残念と言うほかないわ >>473
何年前からTime Walkしてきたんだ…。 ディミーアて嫌われてるんかな?
結構爆発する相手多い 除去しにくいからハンデス+正気泥棒がしんどいんじゃない >>481
ラヴニカだけでも危険因子と蒸気族と舞台照らしと批判化刺殺があるからね仕方ないね
ここにチャンドラとかケルドとか選択肢に入る赤はもうドローの色として青に並ぶやろ
ぜってー数年後にマローに失敗談として挙げられるわ
緑を超えるマナクリ、青に並びかねないドロー、優秀な中型クリーチャーでカラーパイ食いすぎや >>481
赤単まともな火力ないから弱くない?
こんなプールでスタンと同じ要領の赤単組まれるとは思わなくてびっくりした
ディミーアとの相性が悪いだけかもしれない 衝動的ドロー
一時的マナ加速
ドラゴンやフェニックスといった赤独自の生物
全てカラーパイの範疇よ >>492
本体に打てる火力だけはちょっとだけ弱いがクリーチャーとPWに打てる火力は全く劣らない
エスパーハゲの割合次第だと思う 灯争のレア以上PWは出る前はちょっと微妙ちゃうかってカードいくつかあったけど使ってみるとどれも良調整のカードで楽しい
サルカンとかほんと使う前と後で感覚変わるわ
>>493
枚数と質が度を超えてんだなぁ……
持久戦できて同じアグロに除去コン気味に動けるバーンデッキってさぁ…… >>494
その本体に撃てないのが(同じコンセプトの赤単を組むのには)大問題だと思うんだけど、
かといって、除去して殴るっていう方向の構築には出会わなかったんだよなー
不思議 購入したボーラスアバターが行方不明なのは俺だけかな
運営に聞いても底にいて選べば変えれるみたいな返信が来たけど
初期の12人とまだアンロックされていない4人以外選べそうな気配がないんだよね ラヴニカ構築赤単はアド取れるけどダメージレースが鈍いという印象 嫌われてる割にランキングではディミーアみないよね
まあディミーアINハゲならいっぱいだけど 希望の夜明けってカード好きすぎるからダブリエルとか入れたオルゾフコン作ったけど結構楽しい
後半になればなるほど強くなるカードって良いよね エスパーといったらコントロールだと思う人が多いが大会だとエスパーミッド、コントロール共に一人づつ8位内入ってるな
ハゲは単体で環境を左右するほど強いからしょうがない リリアナやウギンが6マナなのにハゲが5マナなのはおかしい >>503
6マナで1枚ドローだけのPWがいるのにハゲはデュアルシンボルとはいえ1ドロー+基本土地等の指定も無く土地二枚立つしな リリアナは奥義が強烈だしウギンは無色だからな
だからってハゲが許されるわけじゃないが >>505
ジェイスやテゼレットのことも忘れないであげて… もはやハゲはハゲというアーキタイプなのかもしれない ラヴニカ構築やってみたいけど、ほぼ初期デッキしか手元にない
どの色をベースにするのがオススメ? イベントはガチ勢多いから勝つにしろ負けるにしろ自分が使い慣れているデッキで物見遊山気分で遊んだ方がいいゾ 発見の道で探検しまくるデッキと戦ってるけどクッソつまらん
デジタルだからギリ許されるけど、アナログでやられたら逃げるわ どうしてぼくのたいせんあいてはじこらないんですか? ループ系コンボに対して投了しないのを遅延扱いするのはやめてね! >>516
それが遅延にならなければ何も遅延にならねーよ 昨日始めたばかりのガチ初心者なのですが、シールド戦での勝ち方って誰か知りませんかね……
始めにオススメと聴いたのでやってみたは良いがデッキの効率的な組み方わからず3タテばかりで勝てませぬ シールドなら全カードSS撮って構築をここをに丸投げしてみれば?
と言うかガチ初心者ならとりあえずプレイング覚えるまではシールドは止めた方が良いと思うわ なんのためにシールドやってるか知らんけどカード資産増やしたいなら素直にパックむくのがいいぞマジで
そりゃ勝てればシールドもドラフトもうまいが初心者はカモられるだけだわ結局誰かがカモやるゲームだから 初心者にシールドは難易度高すぎる
しばらくはプレイとランクマでいい
ドラフトも1回はやってとこう シールド楽しいよね
負け続けても試行錯誤してやっと勝てた時の脳汁ドバドバ感目指して頑張りな カードを集めついでにとか練習にとかなら良いけど
勝とうとするならシールドは初心者には厳しい
灯争大戦は特に今までのセオリーから外れたセットだから
参考になる読み物も少ないしね いつもより重く組んでいいとか言ってみてもいつもってなんだよという話だしな 取り敢えずマスタリーツリー終えて配布デッキ全部貰ったら一通り使ってみて
自分のプレイフィーリングに合うデッキ見つけてそれを強化していく流れが
初心者の入り口としては真っ当かなと思う
対戦の中で相手にやられて良いな強いなと思うものに当たるかもしれないし
プレイ体験を増やす時期だと思う
その内自分でデッキを組み換え始めたりカードの強弱について考えるようになってきたら
シールド、というかリミテッドの勉強始めるといいよ
構築戦と何が違うのか、リミテッドにおけるデッキ構築とはどんなものか、
シールドとドラフトはどう違うのか辺りが分かると
「違い」を意識できるからまた違った楽しみ方が出来る カード集めながらデッキ作るなんて同じカード3枚、4枚当たり前に使うMTGじゃ無理無理
無課金だとデッキレシピ見てそのデッキ目指してワイルドカード使ってデッキ作って足りない分をパックから引きながらWCで作ってくのがいいよ BO3がランク上げに良いらしいけどやっぱりコントロール使わないと勝てないな。
アグロやミッドレンジだと余裕で狩られる。 >>531
こういうのに騙されると自分からゲームの鮮度を落とすからガチ初心者は気にしないようにな >>532
アリーナ生まれアリーナ育ちに比べて紙MTG経験者は
サイドボーディングの部分で一日の長が有るから勝ちやすいってだけだよ
サイドボーディングのノウハウは一朝一夕では身につかないし
経験者ですら適切なサイドってのは困難を極める領域 >>534
https://i.imgur.com/bqJnzI8.jpg
土地にこだわるとこうなる。
気になってマリガン無しでやってみたら6ターン土地を弾き続けて負けた。 そもそもレア少ない青単イゼドレ門くらいだろ無課金がレシピ見てWC切って完成できる可能性あるの
その他は基本レア以上モリモリだから無課金が完成させるのは遥か遠い未来 無課金ならある程度自由に組めるまで3か月くらいかなー
リミテッドに自信アリなら2か月は短縮できると思うけどそんな初神者に教える事はないっていう
>>536
マリガンも妥協してはいけない だからシールドやドラフトで資産増やすんだろ
初心者はまずドラフトで資産増やすべき
優良コモンアンコモン増やせるしな BO3は適正な土地枚数でもどちらかが事故る確率高すぎてねーな
半分事故みたいなダブマリも良く発生するし2戦目投了されたらBO1と同じしかランク上がらねー
デメリットばかりだしどちらかが事故ったらもうBO3の意味ねー
サイドボード云々の前によくあの糞仕様に耐えれるなって パック引いてWCゲットしてレシピ通りデッキ作った方が強いぞ
ドラフトは楽しいけどあれ資産増えても欲しいカードが手に入らないんだよ 逆に考えるんだ
相手が爆発した時は自分が強いとかじゃなくすべて土地事故だからと考えるんだ プレイ回数で言えば事故る回数の方が圧倒的に少ない
大体は事故ったときの悪印象を強く覚えてるだけ
そうじゃなく本当に事故が多いんならデッキが悪い 優良コモン・アンコモン集まるっつっても1つのセットからしか集まらないしな
デッキの中核担うのは結局レア・神話レアの場合が多いんだから最初はそれのWCも狙ったほうが良い
パック剥いたらコモン・アンコモンが集まらないわけでもないし
そもそもリミテッドとかMTG自体の初心者が勝てるようなもんじゃない 誰かが7勝するためには0勝や1勝の人間が必要だしな
1人が提供できる敗けは3回だし ランクとかならともかくイベント系の事故死はジェム損なので悔しいんです あまり勝てない想定でも将来コモン限定とかブロック構築をやるならリミテで雑多なカード拾っておくとWC浮くよ
それらをしない予定だとWCチャージを捨てた上に良く分からんカードの束が増える
構築やりたいイベント興味ないリミテ知らないという人はパック剥き一択 >>521
除去が多く確保できてる色、優秀なコモンアンコモンを持ってる色中心に組む 自分もMtGは友人とやってた程度でリミテッドは灯争大戦から始めた
シールドは3-3で十分だから下調べしてからやればめっちゃ美味かったよ
さすがにレアがけっこうジェムに変わるようになってきたから止めたけど
灯争大戦のレアはかなり集まったし、ゴールドをギルドと献身に回せるようになったから嬉しい 話題のイカサマ師は30ヶ月の出場停止なのね
何を言おうが決定的な証拠があるから当然だわな ここアリーナスレなんで、リアルの話はよそでやってね 紙の話題は紙スレ建ってるしそっちで
MTGAでは起こり得ないことだし とうそうたいせんのシールドはガチで美味しいからおすすめだけどね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています