【MTG】Magic The Gathering Arena 80 【アリーナ】
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↑これを3行に増やしてね↑
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
現在オープンβテスト中の「MTGArena」のスレッドです
現在βに参加中の方も参加してない、できないけど気になる方もどうぞ
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前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 79 【アリーナ】
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1552471079/
イクッパリ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured スップが現れたらこの事を頭にいれておいて欲しい
16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 16bf-ouaW) [sage] :2019/03/12(火) 08:41:20.84 ID:vlhtU4Vc0
まあSd32-j0J2はNGでいいよw
※今週(20日まで)はSd5f-Unc9
231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sac3-8zRT) [sage] :2019/03/12(火) 14:41:43.72 ID:l2Wdn4/Ca
ワッチョイ.*5a-を正規表現で非表示にすればOK
※5a-は115.65.18.54 今期のランク上げ始めたけどプラチナよりゴールドの方がはるかに大変だなこれ
プラチナまで行くと割とお遊びデッキ多けどゴールド12辺りは9割単色かエスパーだった わざと遅めにランクマ始めたガチ勢が多いのかな?
それが裏目に出てたり ランクマ一日一回くらいやって今ゴールド1だけど最初から今までずっとエスパー塗れだよ
あんまやる気しねえわ ケイヤの怒りじゃなくてラクドスの怒りのほうが良かったわ
自分のクリーチャー巻き込んだら相手のライフ1点失わせるようなやつよ ゴールド帯ならそこらのリストコピーしただけの雑魚が大半だから普通に赤単で焼き切れる
勝てるからって面白いわけじゃねーけど エスパーと青単とスゥルタイしかいない世界ならティムール荒野 もしくはBO3に行け
サイドちゃんとすればどのデッキ出もエスパーに勝ち目出る
BO1でエスパー相手にに勝ち筋薄いのはエスパー側が対ビートダウンシフト採用してれば一応全方位みれるからだし 今は1か月やって2〜3パック程度しか報酬の差が出ないからお気楽だけど
今後もし限定品配布とかしだしたら面倒になるなランク戦 アグロ対策したエスパーでBO1暴れるとは言うけど、純コントロールにきつくはならないの? 大概のコントロールをアグロが駆逐してるってことでしょ そりゃ有効牌減るから辛くはなるけど元々先にアズカンタとPW貼ってマウント取った方が勝ちみたいな勝負だし リッチの熟達で手札溢れると使い切れないな〜
手札一枚を1マナに変えれるとか程度でいいからそういうカードが欲しい プロスブルーム、MoMa、ピットサイクル
手札をマナに変換する行為がいかに狂ったことになるかは歴史が証明している ミシックインビテーショナルのプロフィールおもろいな
イタリア人熱くて好き ミシックインビテーショナルって結局日本公式からの実況解説配信とかないのか
アリーナ作ったのって平たく言えば「eスポーツ化する為」だろうに
なんてこのタイミングで大会配信周りのサポートはむしろ雑になってるんだ vtuber動画だけど見やすい赤単の解説が上がってた
https://www.youtube.com/watch?v=Nyj6iCjv7jI
カードゲームは間違いなく運ゲーだが、些細なポイントで勝率を上げること自体はできる >>24
マイクがおかしいのかボイチェン使ってるのかわからんが声が変だ かなりやったのに全然ドラフトでショックランド取れねぇ
点数設定高いの?マネーピックなの? ほんと全然勝てなくてプラチナ4からあがらない
どのデッキ使えばダイア行けるの… みんなのピックから点数付けてるらしいし、ショックランド取る人がそれだけ多いってことだね >>23
ミラーはご自由にって声明出してるし
まあ経費削減だな >>26
イクサランの時は例外だったみたいだけど、基本的にレア土地は自分のパックからしか拾えないと考えていい まーじか
何度かやっていくつかある欲しいカード全然取れないとかなり悲しいな CPU「なんかドラフトでこの土地とかいうのみんな取るな…俺も取ったろ!」
って時間経ったあとのドラフトはそういう調整されるらしい AIピックが調整されていくならこんなに不正相続やスラルが流れてこないんだよなぁ
AIピックに調整入る時はアップデートの時にパッチノートに記載されてたと思うんだけど
時間で調整されるってよく聞くけどってソースあるんか? 1パック目のレアがショボくて方針決められない場合、シミックグルールあたりの脳筋に流れる人が多いのかも
俺もソーナノ 献身ドラフトは無駄に白黒パーツが安すぎてスラル*4、不正相続*4みたいなデッキや門*8アかつンコ門パーツ4兄弟揃い踏み門デッキが結構な頻度で出来上がるのでこっちばかりやってると紙のドラフトに戻れる気がしない 献身初期からずっとオルゾフ最強が知れ渡ってるのにまだオルゾフ安いからな
大して調整してないのは確か ケイヤもなぜか流れてくるけど
献身リミテじゃ墓地回収潰せるのがけっこう強いんだよね もうみんな慣れてるから
糞強いオルゾフか糞強い門か
糞早いラクドスばかりで辛い
なかなか4勝超えるの難しい >>24
ハースやってる奴がちょろっとMTGAやったらミシック行けたわwwwwっていう配信か 上の見たら赤単が脳死とはとても言えないわな
そんなん例外なくヘタクソしか言わないけど このゲームって割と当たり前のケアをプレイングとか言ってもてはやすし案外プレイヤーの平均レベルハースとかのdcgより低いよな
ゲーム自体は奥深いのに bo3のミシック帯はプロも満足できるレベルの調整できるらしい
ドラフトは当然ダメダメだが 記事的にはその当たり前の事ができないレベルの子に伝える為に派手に書く
配信のチャットはキッズ多いから仕方がない
それと案外当たり前に見えてるのは
君が裏目を考慮出来てないからかも知れんぞ 紙のカードゲーマーってよっぽど環境に恵まれてないと対戦数をこなしてないから下手なのは当たり前
DCGは普通のプレイヤーでも毎日対戦してるから上手くなる ハースとシャドバの名前出したら簡単に荒らせるよなこのスレ カードゲームの、素人には真似難い技量ってのは、大体デッキビルドとメタ読んで適切にデッキ選択する能力で
その人が導き出した答えをコピーして真似ることはそこまで難しい事じゃないからねえ 元々HSやそれを真似したゲームって75点まではとりやすく、MTGはそれが
60点までって感じがあるからたぶんその違いだと思う
まあどちらも細かい立ち回りに入ると覚えること増えてくんだけども… それはある
昔からやってるおじさんは知識あってもプレイングぐだぐだだったりする
まあ社会人やってて平日休日ショップにいくわけでもなく月一度の店舗大会用にデッキコピーするだけみたいな人も少なくないからしょうがないんだけどね 大多数のカジュアルプレイヤーがどれだけいるかってのは、裾野を広げる意味で重要だしね
プレイ人口ってホント大事 >>24
ヤバい声してるな
耐性あるなら見ても大丈夫かと 赤単でライフ残り2まで削ってからの4t連続山引いて負けたけどこんなのあり? これおっさんが高い声でぼそっとしゃべった後ボイチェンとおしてめっちゃ加工してあげてるよね・・・
その行為は否定はしないけど、全力で女装オナ見せられるとうーんってなる このゲームのBO3とかドラフトのマッチングのガバガバさを見てたら
口が裂けても賑わってるとは言えないなあ 人口の多いと思われるEUや北米のピークタイムにやるとそこまでガバくない まー日本は流行った時期があるんでその世代の復帰者が割といるんだろうとは思うが
時差が少ない他のアジア圏はそこまでの人口いる感じないしな
北米あたりと比べたらこの時間帯は人口がスカスカになっちまうのはしゃあないわ エスパーが多すぎるので絶対殺すマンデッキを組みたいのだが、何がいいんだろうな
定石通りならあの手のコントロールには黒ハンデスウィニーなんだが、今微妙だし
>>54
そこから危険因子→山三枚を引くようになってからが真骨頂 BO1だとティムール荒野が一番エスパー殺すデッキで、あとはハンデス多めのラクドスミッド系もそこそこ
ほんとにエスパーだけ絶対殺すなら対アグロ捨てて、除去を抜いてカウンター増量とついでに漂流自我でも入れたエスパーコンで大体勝つんじゃないかな ドビン活動入りエスパーを40点くらい焼いて殺してやったぜ
やっぱゲインするだけじゃダメなんじゃねえかこれ 他の色に比べて黒はちょっとパーツ揃ってない感はあるな、アグロろくに組めないし
黒だけトリシン弱いのとX火力がないのがきついか 古い世代には馴染み深いかな、フジケンが黒単でミシックに上がってはいる
ただ反応的にまあ黒単が好きじゃないと… 黒トリシンって何だっけ、あ、聖句札か〜
と思って念のため調べたら戦慄の影だった
影のくせに影が薄すぎる ぶっちゃけミシックは適当に環境に合わせたカード入れたデッキ組めば上がれるし すみません
購入情報ガーと出て課金できないんですが、同じ症状の人いますか?
または原因ご存知の方おられますでしょうか?
1週間前までは普通に課金できたんですけど >>71
接死がついていれば使いどころありそうなのにね 横に並べるデッキにノヴァ入ってるのほんと意味わからん
俺の置物デッキをピンポイントでアンチしにきてるのか? あの能力で接死はたぶんインクの染みだぞ
威迫くらいあれやとは思う つけるなら威迫だろうな
イメージ的にもデザイン的にも性能的にも違和感ないと思うわ 初心者だと明らかにアンチシナジーでもパワカってだけで入れるからな
なんど白単ウィニーの残骸の漂着にわからされたことか >>80
それなんだよなあ
セオリーがわかってないから戦いづらいわ 威迫だとぶっ飛んで強くなるな
パンプが黒黒になりそう アグロのサイドにセトルは時期によっては普通にあるけどね 威迫持ってたら戦慄の影の性能自体は十分だけど
それを以て黒単使うかと言われるとまだ微妙そう 殴り合いになって1枚握ってたら鬼強いしね
そらプロツアートップ8でも入れられますわ セオリー分かってないとか言うけど
お前に刺さったんだからそれが正解なんだろ 他のパーツがしょぼいだけであのシェイドは現状でも普通に強いよ
4マナ域にもうちょっと制圧力のある生物がいたらいいんだけどねえ >>91
それは間違いない
が、巨視的に見るとそうして成功体験が歪んでいくのはまずそうではある 経験に学ぶ愚者
適応的期待形成の時代は資本主義の黄金時代とともに崩れ去ったのだがw
カードゲームを結果論で語るなど愚かすぎる >>95
アンチシナジーかどうかすらわかってないやつがそんなこと言っても恥ずかしいだけだぞ やっぱり恐竜デッキはやってて楽しいな
それだけでもイクサランは良ブロックだったと思う
昇殿も激昂もいい能力だと思うし
激昂に使えそうなカードって献身でもほぼ出てないよなぁ
灯争大戦でなんかでて欲しい 俺に勝ったけど
気づいていないだけでそれが他人に負ける原因
ある意味敗者。
流石にこれは負け惜しみきつすぎ 横に並べるデッキでも自分より展開力あるデッキに先行されたら巻き返すの困難だからね
そもそもノヴァなんてとにかく腐らないのが売りなんだからそれでイージーウィン拾えて相手もほくそ笑んでるだろうよ よくあるネタじゃないのか
〜に〇〇入れるなんてありえんと思いながらコンシしたとかいうの なんか俺とID:PQ8I/nX1dが同一視されてないか MTGは競技性が高いと他所にマウント取るならそういう秘境なことはするべきではないと思うんだがな マリガン時の猶予時間長すぎだな
砂時計出るまで1分はあるよねこれ >>109
俺自身がどう思ってるかは別として古参は競技性高いって思ってるみたいじゃん 大会に向けてメタ考えて調整してって昔やってた時は競技って感じで楽しかったよ
アリーナは楽しいけど大会みたいな一発勝負で一戦ごとに集中して考えるって感じは薄れるな >>111
わからんな
架空の古参とか作られても
それこそ君の頭の中にいないもんは君しかわからん 確率ゲーなんだし、一発勝負よりも長期リーグ設けて総合成績を競う形の方が
ゲーム性に対する競技性としてはマッチしてる気がする 紙の大会だと
まず予選があってそれを通過する必要があり
大会本番になってからも優勝するまでに15勝とかする必要があるから
運だけじゃ絶対に勝ち残れないよ
なんだかんだ結果出してる人は構築もプレイングも上手い >>115
そこで一発勝負だからこそ本当に強い人がわかるんでしょ
勝率なんて9割あったとしても本当に勝つべきところを落とすようなのは間違いなく雑魚だよ
勝負師としての才能の無さから目をそらして確率に逃げてはいけない そして決勝トーナメントで土地立て忘れて負けたりするわけなんですよ
強者 ふるい分けた上でリーグ戦が理想だとは思うけど
ただ各種スポンサーでもつかないと長期リーグは金銭面で難しいだろうし
あくまで1企業のゲームって考えると今のMCQ形式が限界じゃないかなぁ 確率論って話になるとポーカーとかブラックジャックなんかはその局地よね 最初のジャンケンで全て決まる数あるカードゲームの中でもトップクラスで先行ゲー >>117
マンガの主人公みたいに大事な試合で常にいい試合ができればいいけどな
実際は2マナで詰まって負けました、土地を5連続で引いて負けましたってのが出たりするわけで目も当てられんぞ 事故と折り合い付けられないならmtgなんか止めて
自動でマナが溜まるゲームとか全部のカードが土地になるゲームしたらいいのに。 MTGの世界観とかカードイラストでDMをやりたいのはある むしろmtgは絶対に事故るから許せる、他のゲームだと自分だけ事故るからイライラする にわかエスパー増えてるのかな
2ターン目に思考消去でフェロックス君場に出してくれる人多すぎ 土地があろうがなかろうが必要なときに必要なカード引けない問題は絶対に発生するし 今日は青単多かったな
クロール4枚燃え殻蔦3枚入れた
赤タッチ緑が勝率8割くらい出た
エスパーにも赤にも勝ったし
うまくハマった
同型にはまるで勝てない構成だけど運良かった お前らがハゲ見たら爆発するから調子に乗るんだぞ
みんな負けるまで毎回40分つき合うんだ 多次元世界で作られたどんなに邪悪で暗黒なものでも、土地事故にはかなわない。 ハゲ相手して疲れたからパウパーで請願バベル無双するわ
最速鷹エンチャとかメタってきてる黒混じりには負けるがまぁそれはそれで 青白アーティファクトで遊んでるけどアグロには結構強くて楽しい
肉壁としては役に立ってはいるんだがドビンの強さがいまいちわからんというか…他にいいのがあったら置き換えたい気もする >>116
逆にいうと実力だけじゃ超えられない壁があるんじゃないのか いっそBO1は相手が爆発してもトドメ刺すまで終われないようにしたらいいんじゃないか コイントスの確率本当に50%になってんのか?
鏡の行進とか成功率20%くらいしかない気がするぞ コモン構築シミック請願者で虚無してる
なかなかに虚無 >>139
1万回振って2千回しか成功しないならおかしいけど
5回振って1回成功ならまあ乱数としてはありえる >>142
伝説出したときだけやたら成功するあるある 律動エターリは気持ち良いけど試合がすぐ終わってしまうから味わえない
正気泥棒みたいにチクチク奪うほうが満足度としては高くなるんだよな >>142
あっ全部消えるのかこれ…
コピーは伝説性なくしてほしい 伝説性なくしたらいろいろやばいことにならんか?
6マナエンチャントだからわからんこともないが 初手土地4枚→土地しか引かない
初手土地2枚→土地のみ引かない
なんなん パウパーで土地23枚なのに10枚引いて負けたひどすぎ あっトークンじゃダメだわジュディス
前もそれでジュディス使ったコンボポシャったんだった テイサが2体以上出てレジェンダリールールで死んだ時もテイサ自身の死亡で他のパーマネントは誘発するし追加は載る
つまり3体出せば2x4=8、4体なら3x5=15と加速度的にエレンダや執念深い吸血鬼を誘発させられるぞ! 負け確定と思って書いたら相手に舐めプされてしかも土地ドロー
結局残りライブラリ37まいで15/23だった
ありえるのかこれ 紅蓮術士とナバンで二回コイントスができるようにすればいいじゃない 明らかに運営にマークされてるわこれ
>>159みたいな火消しもいるし 頭にアルミホイル巻くか病院行くかどっちかの対処した方が良さそう
個人的にはアルミホイル巻いてみて欲しい >>162
陰謀脳ってある意味楽しそうだよね
普通の人生なのにそう思えなくなくなるし >>154
19回表を出してトークンの方を残せば20点だぞ アルミホイルとか言ってるやつ大丈夫?
まさか電波飛んでるとか信じてるのかな >>166
自分の事を言われてると思うなら、今夜は寝た方がいいよ どういうこと?自分のレスの後だから自分への返信だと思ったが
火消し多すぎてやばいなここ 何故よだれ垂らしてる奴によだれ垂らしながら絡んでしまうのか 土地を提案クリックしたらフリーズしたし本格的に操作されてやばいわ
アリーナの紙版に移行します
スレ荒らしスマソ
いつもは冷静なんだが正義感ありすぎるんだわ
つい。。。な 予想以上に批判食らったから釣りでしたっぽい空気でまとめようとする奴 紙版ルールでやるにはコレクションの画面をスクショして印刷すればいいんだよな?
トモハッピーってプロも似たようなことしてたし
飛行カード乗せる台も欲しいがオフィシャルの物は無いみたいだしキャラメルの箱使うつもり 操作するほどの技術力は無いので操作は陰謀論
実装ミスで不具合とかの方が現実的だし十分あり得る話だと思うんだが >>160
期待値12点?上振れすれば瞬殺できそう >>177
うんち?うんち!うんち💩うんち💩💩💩 >>180
ちょっと違うけどこれ思い出した
500円玉を両目の瞼と
頬骨の間で挟む
↓
前が見えない
↓
貴様、
俺の目を盗んだな!!
と叫ぶ
↓
気がすんだら終了 献身ドラフト5勝超えたあたりから完成形門とか神話連打とかで嫌になるな
デッキタイプ少なすぎてすげえ飽きるし 献身ドラフトとパウパーやってると不正相続をゴキブリ以上の頻度でみるな。まぁ自分も四積みなんですけど。 まぁそりゃイベントは勝ち数同じ奴とあたるから
上に行けば神プールとか完成系とかそんなんと当たるようになるに決まってる かなり勝ててカード持ってない奴じゃないと5000gのドラフトやる意義薄いよな
bo3ドラフトは高い分報酬いいけど ゴールドをジェムに変えられるしリミテランク報酬は一回でもやらないともらえないから月一回は行く意味ある
新弾のドラフトなんかは雑にクソレア込みの資産増やしたりギルド門みたいな通常パックに含まれない奴揃えるのに有用 不滅の太陽に破壊不能付いてくんないかなぁ
浄化の輝きで浄化されちゃってるじゃん、何が不滅やねん プロプレーヤーの木原選手が「結局コントロールが一番怖いのは同型だからBO1で否認はメイン4投しなきゃ話にならない」って書いてたけどこれ実際どうなんよ
コントロールだけ見て他相手に遅くなって死にそうな気しかしない… メタにエスパーとかのコントロールが多いならって話でしょ
そんでアグロやミッドレンジが多くなってきたら減らして除去ぶちこむだけ なんか応答なしとかなって起動できなくなったんだが?
再インストールしてみてもだめ
どうすんのこれ >>200
再インストールはアンインストールしてからやった? さっさと4勝して寝たいときに限ってまったく勝てん
だるい 青黒土地置いてデュレス
これたまに1ターンキル決まるからお勧め デュレスの利点は、手札の質をみてこっちが即投了を選べることである。 デュレスで有効札抜いても次のトップで同じ札引いてくる人にどうしても勝てません 俺だって占術でボトムに送っても次のトップで同じ札引いてくるし! 覚前輝也/Teruya Kakumae
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その他
MTGアリーナ ダブル1位いけそうやったから狙ってみたらいけて嬉し😆
http://pbs.twimg.com/media/D1zV8xmUwAADKye.jpg 回数やれば誰でもなれるでしょ
3交代とかでやればそこらのおばさんでもできる つか土地25枚で初手2枚になるの多すぎる
24だとさらに絶望的 2土地が嫌なら26だな
24と25はあんまり変わらん >>210
前回のトップ8もミシック帯で勝率9割じゃないとレート上がらんとか言う状態だったみたいなのにすごすぎるわ 覚前くんリアルの大会じゃパッとしないけどアリーナだとすごいな リアルだとパッとしない(GP静岡優勝、シドニーベスト4) この間デイリー報酬からカード貰った時まだギルドの神話全部集めてないのにギルドマークの神話40ジェム渡されたんだけどこれなんで?
まさか神話レアってレアみたいに被り避けされずにかぶったら即ジェム行きなの? 他のカードに置き換えられるのはパック開けたときだけ ショックランドでね〜!
代わりにヴァニファール出たわ オルゾフやってないときに限って秤天使出るんだからぁ… プロの話が出るたびにパッとしないとか誰でもできるとか下げる人は
どんな実績出せば上手い認定できるんですかね 誰でもできるって事にしておかないと精神が保てないんだろうな プロの強さもピンきりだろう、現実のプロだってMTGに限らずそういうもんだし
古いけどジョンフィンケルとカイブッディぐらい成績残せたら認められそう シングルトンってどんな頻度で来るんだ?
パウパーは賞品に比べて参加費高いからあんまやりたくならん 覚前さんは同じチームのメンツと比べるといまいち影が薄いってのはある カードゲームのプロは素人にボロボロ負けるからなー
素人に勝率100%なら尊敬されるよ まあ「素人に負けることがあるから雑魚」って言ってる時点でお里が知れるんだけどね
カードゲームも麻雀も無い地域出身なんだろう、もしかしたらじゃんけんも存在しないのかもしれない じゃんけんを引き合いに出さなきゃいけないゲームっていうのも情けないけどな >>235
それこの板で言うことか…?当てはまらないのD0くらいだろ じゃんけんのプロいるけど勝率100に限りなく近いぞ
あれは別物だ というかどんだけやってるんだよって気になる
精神力が一番すごいわ なんで初心者スレは賑わってんのに本スレのこっちはお通夜なんだ?
やっぱ古参ってクズだな 精神力に関してはカードに限らずどのプロも異常だよな これマッチング明らかにおかしいだろ エスパーコン使い始めた途端に青単t黒で正気泥棒ハンデス入れたデッキに当たるありえないわ 構築イベントなんだけどそっちでもデッキ内容で変なマッチング補正かけてるのか疑いたくなるわ 単に運が悪かっただけなのにすぐマッチングガーとか言うのは良くないと思う なんだかんだイゼドレは強いな
右手力なくても安定して回せる ミゼット様メインから1枚挿ししとくと頑張ってくれることが割とあってえらい
選択で土地弾いて土地引いたり急進思想で土地捨てて土地引いたりしてもきっちり仕事してくれる >>234
負けることもあるから雑魚ではないが
大会とかの絶対に負けられない場面で素人相手に負けたならそれは間違いなく雑魚でしょ
流石にそこに運とかは言い訳にならない マッチング操作を疑う
トップ操作を疑う
初期手札操作を疑う
パチンカスウォーカーの三大症状 >>251
漫画がどうこうじゃないよ
麻雀だろうがポーカーだろうが何もかかってない時に素人に負けるのと
勝たなければならない場面で素人に負けるのは意味が違う
前者の時に素人に負けることはあっても勝率は大きく上回ってるからプロのが強いという理屈は通るけど
後者の場合で負けたらそれは間違いなく負けた方が雑魚なだけ
そこに運とかの言い訳は存在しない >>249
大会に出てる時点で素人じゃないだろ
素人っつーのは毎日やりこんでんのに一向にダイヤにもあがれない俺みたいな奴のこと言うんだよ馬鹿 思うんだが今の環境には電波デッキが足りないよな
そう次の弾で研究室の偏執狂を再録してフェニックスドレッジを組ませてくれ >>253
大会なんて素人だろうがルール覚えたてだろうが出るだけなら出れるだろ 変なエンチャント置く系のデッキは全部荒野の再生の劣化になりがち 端的に言ってプロだろうが素人だろうが他人を平然と雑魚と貶める事に何も思わない奴が一番精神的社会的にとても頑張って日常生活を送っている人なのでは(ポリコレ) 荒野を使うことで糞重ネタエンチャントを置く隙をなくそう >>261
「(使いたかったカード)抜いた方が強くね…?」
はいいつものMTG >>256
負けるのわかってんのに金払ってわざわざでるか馬鹿
少なくとも全部のカードとコンバット覚えて、ドラフトとかの知識つけて素人脱出してから出るわ 糞重ネタエンチャントは2マナ多く払って雷電支配で置こうね >>263
それはあなたの価値観ですよね?
大会側で素人禁止にしてるわけでない以上は素人だって出てプロと戦うことは可能なはずです >>268
いいえ自分はあくまで大会で禁止してない以上はおこりうる可能性があることを提示してるだけです
あなた頭悪いですね このスレにも前スレにも>>3にNG書いてあるんだけどね 電波デッキはいっぱいあるけどまあ強くはない
強いのは電波じゃないと言えばそのとおりかもだが >>267
大会って当然グランプリレベルのことだろ?
妄想じゃないならmtgはルール覚えたてで献身のプールもろくに覚えてない俺みたいなやつが1万払って大会でるゲームなのかよ 電波好きは金魚のArticlesでStandardのデッキ記事見てると面白いよ
《鏡の行進》置いて《時間流の航海士》で大量ターンとか、ケイヤと《スランの崩落》で土地破壊とか、《災厄の行進》と《ケルドの炎》で大ダメージ狙いとか、色々デッキ案置いてある >>272
他のカードゲームのグランプリはプロや上位勢が大半の中でそういう人が高い参加費払って出てるのも少数ですが居ますよ
大会で参加者を篩にかけてない以上は素人が出てプロとマッチングすることもありえるのに
それをありえないと言い切れるなんて凄い頭悪いんですね >>138
結構いいアイデアじゃね?
コンシしたらCPUが引き継ぐ(自分だけその時点で負けになる、相手には交代したのは見えない)
勝ち筋ハゲのみネクサスのみで相手のコンシ期待するだけのクソゴミ不快デッキは消滅するし、攻撃回数稼ぐ前にコンシされてミッション進まねぇみたいな不満も解消できる
トリプルマリガンコンシとかはそのまま戦わされても不毛なので即終了でもいいけど 負けるのわかってるけどみんなで京都旅行したいから高い金はらってGP出るぞ
一つの価値観しか認められないのはかわいそう 玩具で遊ぶのは面白いだろうけど壊れないように程々にな 暇だしリミテでもやろうかと思ったのに今献身イベしかないのな
献身ほぼコンプだから旨味薄くてやれねーわ わかるわ
BO1BO3どっちも同じ環境にするのはプレリからしばらくの間だけで十分 >>253を見る限り、素人の定義はダイヤ以下レベルなんだよな?
それならGPでも素人以下のエンジョイ勢はいくらでもいますけど 時々週末にちょろっとやるだけの人がほとんどだった世界に
毎日何時間もやり込んで素人はなかろう
それは要介護者って言うんじゃないか パックに必ずpw入ってるとか未知の世界過ぎる
リミテとかどうなるんだ PW合戦なのはいいんだけど後出しでも一方的に敵のPW追放出来るテフェリーどうすんだ いいかげんBO1の赤単と青単どうにかして欲しいわ
対戦の半分以上がこいつらで占められてて正直うんざり 赤単青単が嫌ならBO3やれってそれ100年前から言われてる BO3はめんどいんだよなぁ
サクッと終われるBO1がいいんだが
なんともかんとも 赤単青単はデッキの上10枚で勝敗が決まるのがね
ネタデッキだとBO3は簡単に対策されるからなあ
前に誰かが言ってたメインだけやってコンシというのもまた違うし 赤単青単絶対殺すマンデッキ作って流行らせればいいよ 本当に5割以上いるならそいつらに勝てるチューンしたデッキ使えば簡単にデイリー終わるんだぜ ティムール荒野ってスルタイや緑単みたいな中型多めな相手って辛いんかな?
BO1と3混ぜながら遊んでたらダイヤ1から4まで一直線に下がってしもた クソデッキ使って負け続けてたら初期デッキもどきと当たるようになった俺、低みの見物 >>288
BO1はサクっと終わらないデッキの代表エスパーがゴロゴロいるぞ
まだ当たらなくて良かったな ミシックもクソデッキによく当たるぞ
パウパーの調整ですか?みたいな ティムール荒野がきついのは海賊 タフネス3 タフネス5 呪禁
砲撃で巻き込めない海賊とタフネス3にシヴの火キッカーや砲撃発展コピーでも対処出来ずに最悪9マナかかるタフネス5
サイド後はメロディーあるけど BO3行ったらエスパーと荒野に何もさせてもらえずボコられて憤死
インスタントぽいぽいしてくるデッキが歯軋りするようなデッキ何かないかなあ…永遠への旅を最速変身させてうざい生物繰り返し出しまくるとかかなあ >>294
中速でもスゥルタイみたいなアドバンテージ優先の相手は有利
グルールとか緑単みたいな前のめりなデッキはきつい >>302
暴君、ミゼット君、アングラス君の+能力
あとクリーチャー以外でクリーチャーを出す手段 >>288
そらサクッと終わるBO1にサクッと終わる赤単青単が多いのは当然だわな 赤か黒入ってる部族ならタッチしてジュディスいれたらそれなりの形にはなる説ある 昨日今日で後攻23回先行4回
なんやこのクソゲー
先行4回は全部土地事故で死亡 自分含め後攻ばっかって意見よく見るんだけど実際問題どういうことなんだろう
アメリカIPを優先的に先攻にするとかいうサイレント仕様があったりとかはさすがにないよな…? 陰謀論に逃げるようになったらおしまいだからちょっと休憩して別の事やれ
流れってのはある まあ先攻クソ有利のバランスに不満あるのはわかるけどな
生物の強さ今の基準ならそれ以外のスペルは10年前の基準でもいいわ 俺の対戦相手の緑は絶対1ターン目にエルフ出てくるからな
確実に操作されてる糞ゲーですわ 俺の対戦相手の青単も必ず2T探訪(ピアス潜水構え)キメるから >>316
お前が緑じゃないと思ってるのも色事故起こしたスウルタイやグルールかもしれないんだぜ 無記名掲示板で○○は陰キャ、なんてレスしてる奴が陰キャでないはずがない件 陰キャってガチ相手じゃ勝てないからフリプでネタデッキ相手にメガハンデスやってるようなやつのことだろ
エスパー使ったくらいじゃ陰キャにはならん 大人になってカードゲームやってる時点でもれなく陰キャだけどな メガハンデスってモダン以下じゃないと無理じゃね?
虚報活動じゃ遅すぎてせめて精神ねじ切りでもないと追いつかない 鏡の行進のコイントスに勝つって、2分の1だと思ってたら
表表の引き分けもあるから3分の1なのかよ
くそ神話だなほんと 鏡で遊んだらフェニックス君のコピーが7枚出て来たぞ 日本語化から始めたけど
後攻でもそこそこ勝てるようになってきたから前より不満はない そもそも行進は神話じゃないし確率2分の1だろ何勘違いしてんだ? 自分で使えば対策も見えるかなと思ってbo1でエスパーコントロール使ったらマジで強くて引いてる
LOまで遅延しながら付き合ってくる相手引いたときが一番苦手って言い切れるレベル そして一応そのエスパーコンに有利取れる荒野と青単
青単はメタられまくってスゥルタイみたいに衰退しつつあるし荒野は白単やグルールあたりの前のめり系横ならべに食われるわけだが 今スタンで使えるカウンターの種類多すぎなんだよな
少なければエスパーもそこまで強くなかっただろうけど いうてBO1用のエスパーコンって吸収3〜4枚と否認2〜3枚くらいじゃない?
生き物は適当に通してもラスや肉儀場で流せるし 吸収はあれ1枚でアグロ終了することあるし勘弁してほしい 悪賢い隠蔽でカウンターしつつカウンター回収してくるやつもおる エスパー対決とか見せたら
誰もこんなゲームやらんからな… コントロールミラーは見ててもそれはそれで楽しいけどな
BO3の30〜40分くらいの動画を解説も無くただ流されると流石に苦痛かもしれない 赤単白単のぶん回りに轢かれて速攻終わってもおもんなってなるがな
コントロール対決もいいんだけどエスパーと死闘を繰り広げた後にまたエスパーとマッチするとうげってなる エスパーミラー結構楽しいけどなあ
特にテフェリー奥義決められた盤面から土地が消える前に残りのテフェリー捌ききってLO勝ちとか気持ち良すぎてたまらん 画面右からのコイントスで激アツ
暴動持ち七体で逆転勝ちしたわ ビビアンもハゲも忠誠残さず奥義打ってくれるとちょこちょこ勝てることあるね 初めてドラフトで7勝した!
配牌が良すぎたから素直に喜べない…恐怖の劇場、騒乱の落とし子、リックス、批判化3 「神ピック出来た」と思っても実戦が妙に振るわず1-3とかよくある話だし
良いピックできてそれが勝ち数にしっかり反映されたならやっぱり喜ばしい話よ 構築でミシック上がれたんだけど
シンボルの下の○○%って表記はどういう意味? >>350
そう言ってもらえるとありがたい!
もうひと勝負して来ます! >>351
この手のレス10回は見た気がするけど1行目が言いたいだけで2行目調べてすらないよね 正気泥棒使ってると相手が親の仇のように除去してきて笑う
1回攻撃通ったらだいたい勝てるから気持ちは分かるが サボタージュで予期/Anticipateしてるだけって書くとクソ弱そうなのに
デッキ触られるのが嫌なんだな サボタージュで1ドローの探訪すらゲロ吐くほど強いのに予期とか1発たりとも通せねえわ 出てくるタイミング的にも抱えてる除去を吐き出すのにいい的だからというのもあると思う >>357
こんな仮定をしても仕方ないけど
予期だったら「1回殴ればゲームセット」とまでは言われなかっただろうねって
まあクソとは言い過ぎた でも俺知ってるよ
俺が使ったらめくり全部土地でむしろ相手に感謝されるんでしょ 1回ならそれほどでもないけど
1回殴れるってことは除去ないから大体2回目も殴れるので勝つ 攻撃通されたおかげでアズカンタが速やかに変身して勝ったことはあった 2/2飛行が処理できないって時点でもうだいぶ相手不利だからまぁだいたい勝ててしまう
眼識2枚捲ると吐く 他DCGの話(煽り)
土地事故の話
ハゲの話
赤単の話
嫌いなデッキの話
禁止の話
プロプレイヤーの話 正気泥棒が攻撃通せたら本来使う側が使えない性質のカード使えるから強い
でも門は勘弁な エスパーコンがたまーに泥棒とか海賊のおかげでフェロックスゴーになるの草生える 確かに正気泥棒が悠々殴れる程相手が事故ってるならそのまま殴り続けて勝てるわな
劣勢を捲るカードじゃなく優勢を固定するカードと考えれば、実際使ってみて微妙なのも納得 正気泥棒はティムール荒野とかへの一番の勝ち筋だぞ
不利な相手へのワンチャン性能が高い 正気泥棒とかもそうだけど
土地事故とかは常に可能性ある癖に
通ったらほぼサレンダーなカード多すぎてなあ 土地事故させれば勝ちだから何にもいらないぞこのゲーム ガチンコディミーアデッキを使った途端赤系デッキにしか当たらなくなる理不尽なリアル 正気泥棒荒野の再生狂乱テフェリービビアンあたりは1ターン対処が遅れるだけで致命的なのがよくない
除去や打ち消しを引いてるか引いてないかみたいなゲームになっててつまらん テフェリーとか荒野に結局2年付き合わされそうなところがダメなんだろうな
バランスが良い悪いじゃなくて飽きる 正気泥棒ギルドリリース前の評価通りになりつつあるな エスパーコンがサイド後に入れてくる正気泥棒が大嫌い そういえばレギュレーションはどうなんのかな?
スタン落ちするタイミングとか、アリーナ限定環境とか テフェリーは下で使えるからこれからずっと付き合うんだぞ 荒野はネクサス落ちたらだいぶ変わるんじゃない(希望的観測) 脅迫 帆凧4枚で軽い呪文抜かさせて
正気泥棒絶対通させるマンした方が勝率あがったわ
飛行で防がれたとき用にバウンスも4枚積み
いかに尖った部分を通した方が勝つかの環境で
ハゲ対策にヴラスカとか思いのいれて消極的になってるのがバカらしい このゲーム自動パスボタンなんで導入しねーんだよ
そしたらbo1でネクサス使えるし根暗エスパーに自動パスして別ゲーできんのに
時間切れたら負けなのマジクソ >>381
例の二時間ループでもあったらしいけど
仮に導入されたら完全オートパス入れた頃合いで
勝ち手段通しに来るネクサスが沸いてキレる未来が見える >>385
白単で徴税人入れれば面白いくらい勝てるぞ 相手が2マナ構えてるのに無策で突撃するレベルの頭ゴブリンでもない限りそうそう負けねーよ >>389
ぶん回りの青単にこっちの立ち回りなんかもはや関係ないのにそうそう負けないは、頭ゴブリンなのかな? 青単で白単ガチできついんだが大会の結果だけみると5分近いんだよな
サンプルが少ないだけなのか俺が知らないだけで普通に戦えるのか 青単がなんぼブン回っで白単のブン回りぶつけ合ったら白単勝つやろ >>391
先手取った青単と後手取った青単じゃねえの 白単側の体感としては
先行なら8割勝ち
後攻で五分くらいかな
徴税人は入ってない
青単側は2マナなきゃこっちのクリーチャーに対処できないから
先行1.2ターンで展開して、相手が苦しくなってタップアウトした時だけ
ベナ史なり除去なり合わせれば完封。
探訪でいくらドローされても困るのは幻惑の旋律くらいだから気にしない。 先手後手もあるしBO3だと旋律や馬がサイドインするってのもあるからか? 荒野の再生は出したそのターンに仕事するのが良くない
時間カウンター付けて3ターン後に土地が再生するようにしよう >>385
赤単対青単は互いにインスタントタイミングの軽いアクションが多くて難しいな
どっちもワンミスで大きく攻守逆転するし結構腕が試されるマッチアップだと思う
蒸気族やジン連打であっさり押し切る展開もあるけどあんまり連敗するようなら立ち回り方や構築を見直したほうが良いかも 赤単だと探訪付き生物にショック撃って潜水使わせたところに蒸気族か鎖回し通すのが一番よくある勝ち筋かな
先手で2ターン目に蒸気族ポン置き出来るハンドなら何も考える必要ないけど トロフィー入ってる相手の時に限って早々に基本土地を引きつくす 再生って言うなら毎ターンカウンター乗せてカウンターの数だけアンタップにしときゃよかったのに何故5枚も10枚もドバーっと起こすのか
3分クッキングじゃねえんだぞ「再生しきったものがこちらになります」って別物レベルだろうが インクの染みかと思いきや、赤単相手に猿焼けなかったり
青単相手に嵐鎮め焼けなかったり本当絶妙にしょうもない これミシック千位以内維持できるならあんま上目指す意味ないのかな
ちょっと欲張って負けると取り戻すの時間かかるからなぁ なかなか勝てん
bo3でミシック3桁の人達ってなにつかってるんだ? まあ時間で順位下がるならミシックチャンピオンシップ狙いなら上位上げは保険レベルなんじゃないか
維持すら難しいと思うが >>407
デッキは様々なのと当たる
一番大事なのは信じられるデッキ決めてそれを信じることな気がする
右往左往すると泥沼にはまる
>>409
やっぱ保険になるぐらいか
ある程度上いくと時間経つと逆に上がったりするから意外といけそう
単純に下の方ほど入れ替わりが激しいからね 鏡の行進3枚貼って5回生物出したのにコイントス1回しか成功しなくて草 bo3でミシック行った人なんのデッキ使ってる?
エスパーはもうあかんかね 嵐デッキ使って構築で0-3という結果を残しました
嵐はダメだから次はチェイナーの苦悩か定命の枢軸デッキで7-0目指します エスパー相手にもう負けだわと思いつつ鏡の行進から森内出したら5回成功して25点通って勝ったことあるわw 結局じゃんけんと引きでほぼほぼ勝敗ついてるんだなって嫌でも感じさせられるなこの環境 BO3ティムール再生でエスパーコンに当たりまくりで入れ食い状態
いつまで続くだろうか じゃんけんと引きにしたら大体どの環境でもそうだろ
今の環境はじゃんけん要素強すぎるのがクソ
メタのバランス良いとか言われてるのも大体どのデッキでも先攻握れば勝てるからだろ じゃんけん要素とは先攻後攻決めるためのじゃんけんの事だった…? Arenaは遊んでて楽しいんだけど、毎日4勝でも疲れるし無理だわ… 献身ドラフト7勝できたぜいぇーい
オルゾフなんて最初からいらんかったんや!(バントカラー) 考える時間を今の半分にしてくれりゃあスピード感出て楽しくなると思うわチンタラやられたら優勢だろうが展開見えない時点で時間ムダになる可能性高いからほぼ投了
結果このゲームは頭すっとろいやつの方が勝率高い
ブラックリストあれば遅延野郎は絶滅するのになんでないのか分からん なんで相手のスゥルタイだけラノエル野茂み探検ビビアン探検って動けるんだよ 自分で使うと野茂み探検ってハンド全然来ないのに MOであった時間制をなんでやめたかって話だからな
アリーナじゃエスパーのクソ遅い奴と当たると40分越えとかになる
リアルならジャッジ呼んで遅延判定してもらうのに 対請願者で自分のデッキの山札生成を眺め続けているが
やっぱ山札生成のプログラムおかしいよな。
同名のカードが連続することがかなり多いね。
占術で下に送ったはずのカードを引くことが多いのはこのためです。
アリーナの山札傾向への対抗策として
土地を基本地形を全部ちがう絵柄にして、同一カードとして認識されないようにする。
ラノワールのエルフとかもプロモ版とM19版とドミナリア版と全部違うのにしたほうがいい。 だから数字を出さない統計は信用に値しないと何度
オカルトを増やす気か? プレイ上の問題について、紙ならジャッジに言えば解決理論よく聞くけど、
普通にアリーナも大会など公的な場でやるなら第三者が何とかするのでは 気晴らしに作ったセレズニアトークンが妙に勝てる
バントトークンも作ろうかな… トラッカーにデータとして蓄積されてるんだからハースみたいに公開してくれればいいのにねえ
ただこのゲームでそんなことしたらwotcからの凄まじい反発に合いそう ローテーションで消えるデッキは青単は間違いないとして
赤単は結構パーツ残るよな ランダムカードだけで皇帝の先兵が4枚集まってしまった
こいつアンコモンだったら分かるんだけどなぁ ローテーション時点で追加3パック出てるのに何が消えるなんてとても言えねえ
絶対想像を超えて強くなるのと弱くなるの居るだろ 探検隊もチャンピョンもいなくなったあとの緑はハイドロや再生のためだけにタッチされる色になりそう。 このときはまだ誰も探訪の上位互換が出るとは思っていなかったのです
などということにもなりかねないのが困る >>434
絢爛2種が残るのはいいとして猿とウィザード2種が落ちるのは相当な痛手じゃないか?
スペルもショックか稲妻の一撃のどちらかは灯争かM20かその次か再録するだろうけど、両方揃わないと枚数が足りないのではないか
赤単も今後のカードにかなり依存してると思うよ、再録が期待できる分マンダしか残らない青単ほどではないけど >>24
VTuberが赤単使いは頭ゴブリン君じゃないって解説してくれてよかったな
まあこれくらいどのデッキでもやってる最低限の思考なんだけどなw 赤単は終わりでもう1色混ぜることになるだろうし
魔術師の稲妻とかいう超パワカが落ちるから減速はするなあ
ただ重めのアドバンテージ取れるカードはすごいので環境には絶対残れる 赤系デッキは既にタッチ緑や黒が出てきてるし余裕で生き残りそう 献身のアンコモンで1黒のソーサリーの血液破綻って持ってる?
カード一覧見てたらこれだけ1枚しかないんだよね
献身はレアもコンプしてるしもうとっくに全部揃ってるものだと思ってたら残ってるとは・・・ >>427
これはmoで同じバグあったからあってもそんなおかしなことじゃないよ >>443
レアコンプしてるけど4枚揃ってないアンコ結構あるよ MOで占術が完全無効化されてたバグあったよね
占術がおかしいなとはいつも思っていたが別に毎回ではなかったので偶然と思っていた。
まあ、妄言を押し通す気はねえから。
ちょっと土地絵柄バラバラでやってみる。バーチェット風に。 趣味で土地バラバラにしてるけど
対戦相手にオカルト野郎だと思われたらやだなぁ…… BO1の初期ハンド操作みたいなの以外は意図的な操作は入っていないと思うけど、作っているところが作っているところなだけにシャッフラーとかバグ抱えてそうだよね
一人回しやリプレイ追加されたら何度もチェックして見つける奴が出てきそう >>443
ドラフトやってたら毎回流れてくる不人気だからすぐ集まったわ コンプする意味ってあんの?
むしろvaultのこと考えたら被らせたほうがいいんじゃないっけ バグ自体は探せば出てくるだろうけど、シャッフラー程度は流石にって感じ
少なくともプレイヤーの認知バイアス疑う方が遥かに先だわ Unc9ってウンコくさいワッチョイが現れたらこの事を思いだして欲しい
16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 16bf-ouaW) [sage] :2019/03/12(火) 08:41:20.84 ID:vlhtU4Vc0
まあSd32-j0J2はNGでいいよw
※今週(20日まで)はSd5f-Unc9
231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sac3-8zRT) [sage] :2019/03/12(火) 14:41:43.72 ID:l2Wdn4/Ca
ワッチョイ.*5a-を正規表現で非表示にすればOK
※5a-は115.65.18.54 土地4スタートすると連続で土地ばっかり来るオカルト どうにも運が悪い日ってのはあるな
ドローもデッキ相性も全く噛み合わない 相手がエモートで煽ってきたらキレて全フェイズにチェック入れて毎ターン砂時計1つ使い切らない程度に遅延してるんだけど
これ相手と俺どっちのが悪いんだろう モニターの向こうの美幼女があたふたしながら一生懸命考えてプレイしてると思って和め >>459
心当たりが何を指すのかわからんが
相手がテフェリー着地成功させて「やるな!」「やるな!」「やるな!」「やるな!」「やるな!」って連呼し始めたからそっからおもっくそ遅延してやった どっちが悪いかはわからないけど、相手の思う壺だとは思う >>461
成功ということは防ぐ手段があったということか
思いっきり効いてるんじゃねーかw まじで切迫してもねえのに5秒以上かかるやつ全員BLぶちこみてえ
相手だけだらだらだらだらやるしょうもない試合に50分付き合わされて負けとか間接的に寿命奪われてる気がしてきた >>464
そらこっちは白緑だし防ぐも何もないわ
5ターン目にテフェリーが出てきた途端相手が気持ちよくなったのかエモート連打しまくってきたのよ
その後は仕返しで相手の思考消去でこっちのハンド土地しかないのに「考え中…」って言って時間稼いでやったわ 1赤で自分を+2/+0するみたいな能力に対してだからおかしく感じたのかな?
これが相手のクリーチャーをタップさせる能力だったらどう?
こっちのクリーチャーをタップさせるのに対応してペテン師出してタップさせられないと思う? >>466
悪くはないけどエスパー使いはそれニヤニヤしながら眺めてると思うぞ >>463
そうかな…
こっちはニートだから時間が無限にあるけど相手が社会人か何かだったら明日月曜でデイリー早く終わらせて寝たいだろうし少しは効果あったと思う、思いたい 余命なくなりそうになったらー3で三日後に送ればいいんだろ? >>471
エスパー組むだけの資産あるやつはデイリー早く終わらせたい時にエスパー使わないと思うの、ましてやエモ煽りなんて 相手の顔が見えない、直接交流しないからひどい行為する人な現実とネットでいっぱいいるからな
気を使ってもこちらが損するっていう最悪のパターンだし、気にしないようにするしかねえ
そういうやつにまくって勝った時ほど気持ちいい時もないが 雑な先行ガン有利ゲーもううんざりだわ 試合内容で言ったらシャドバハースス以下に感じる MOの占術バグってそういうのがありそうだってだけで公式認めたの? 勝ち筋無い土瓶活動で遅延してればアグロはすぐコンシしてくれるから早いよ 自分のデッキタイプによって当たるデッキタイプの色の傾向明らかに変わってるし、多色土地妥協構築すると露骨に弱い相手とマッチしたりするから、いい塩梅見つけて程よく弱いデッキで弱い相手にデイリー楽に稼げないかと夢見てるんだけどな
赤単コンシで回す方が早いとか言わない HSとか他のゲームのが面白いならそっちやればいいのになんでmtgに粘着するんやろな 今はBO3で魚デッキで遊ぶのが楽しい
白単のサイド後トカートリだけほんとどうしようもないんだけどなんかいい方法ねえかなあ >>483
そうやってすぐ話相手が出てくるからじゃね? 何回くらい回して当たるデッキの傾向とかいってるんだろう
そういうのに頭悩ますのって生きるのしんどくならないのかな
もしかしたらそうやって決めつけるほうが楽なのかな プレイしてて体感同じカードが連続するなぁと思うことは多いけど、結局気のせいなんだろうしもし何かしらのバグがあっても相手も条件同じだから気にしても仕方ないのよね
もし同じカードが続くようなバグがあるとしたらネクサス握ると有利かもな、連続して引けることに意味があるし 明らかに確率偏ってたら外人兄貴が分析して騒ぐからな
外人兄貴の数字好きはまじで異常だから 解析勢の海外兄貴は大体俺達より頭が良くて遥かに多いサンプルからデータを取ってバグの解析してるだろうから新感覚派はこの辺で土地が来ねえとつぶやいてれば良いのだ BO1でジェスカイコン組んでみたらエスパーに全勝で赤単に全敗
テフェリーさえ対処すればいいエスパーはカモだな >>448
シャッフルなんて標準ライブラリ使うもんだから信用できないならGCCでも解析したら。 人間の記憶や感覚は簡単に捏造されるという研究もあるので
本気で何かを証明したければデータ持ってくるしかないぞ そもそもシャッフルでライブラリーが無作為な状態になっているというのを
引きに偏りのない状態だとか、理想的なドローができる状態だと思ってるやつが多いからね その件で前に「アカギ最終巻読んでこい」ってレス付いてたな このスレでもよくみるけど何回回しても先攻取れないクソゲーという愚痴はまあ言いたい気持ちも分からないでもないからまあ良いとして
数十回程度の施行回数で真面目にシステム不具合を疑っているなら確率統計関係を勉強し直すことをお勧めする エスパー相手は思いっきり遅延して裏でシャドバしてるわ 実は非公開でアメリカ人vs外国人ならアメリカ人が先攻取りやすい仕様とかになってたら面白い >>499
日本語化からやってるけど
一度たりとも先行が多い日は無かったからなんかありそう 米国以外にも支社あって米国籍以外も働いてるのに
そんな事して発覚したら会社潰れるってわからんのか
大会とかのイベントの数はアメリカが圧倒的に有利だけど 陰謀論に加えてレイシズムもか
楽しそうな世界観だな
そこまで行くと流石に理解できない 最新セットスレだとハゲだの黒人だの中国韓国だのネタ飛び交うのが常だけどこのスレネタ真に受ける人多すぎない? >>実は非公開でアメリカ人vs外国人ならアメリカ人が先攻取りやすい仕様とかになってたら面白い
面白ければネタかなんかだと思うんだけどね アルミ巻いてる奴はそんな調整するメリットがどこにあるのかを考えてほしいね
あとこれはイナゴ眉毛という人が後攻が多いという意見に対して考えた結果のブログだから暇な人は見てみて
http://chomosh.hatenablog.com/entry/2016/01/13/163821 ベナリア史4連打されて草生えた
俺にもその運ください ショックチェック環境になったことでショックしか引かないチェックしか引かないという新たなストレッサーが出現してるんだな 白単だとエスパー辛い。不敗の陣形は強いけど、3マナ残して構えとかないといけないし四積みは事故る。無私の霊魂こんな時に君がいてくれれば…。 3連べナ史喰らった時はキレて投了したけど4連はさすがに笑うわ ティムール千年嵐を作ったが雷電支配でそのままバーンして倒すほうが多いという欠陥が見つかった 白単はベナ史と軍司令とロクソをどれだけバランスよく引けるかのゲーム イゼットみたいなことしてるな!
やりたい気持ちはわかる 面白そうなエンチャント見つけて使ってみても動き出しそうな時は相手の即コンシでどうなるか見えない
楽しめてる奴が羨ましい そういえば白青つぶやく順風デッキ作ってたらいつの間にかエスパートークンになって順風抜けたりしたな…
まあでもクソデッキ作るのは楽しいよね
だいたい思った動きする前に決着つくけど >>513
出せば勝ち枠はミゼット様で間に合ってるからなぁ
ロマンはすげー分かるけどオーバーキル過ぎる >>512
アーチ道の天使2体と門パイロで粘ったけど
これ粘らなければ3枚目4枚目見れなかったんだよね
それ考えるとこっちはこっちで運は良かったんだろうな
4枚目なければ捲れてたし かなりやってわかったが、赤単じゃBOに限らずエスパーに優位つかねーなこれ
白単はもっときつい
エスパー陰キャ殴り殺したいンゴねぇ…… ちゃんとプレイすれば白単はそんなにエスパーきつくないぞ
先攻なら 白単の対エスパーはとにかく退屈でつらい。
全体除去で流されてこっちは一番砦からトークン出して殴るだけの作業
相手が有効牌たくさん引いたら負け、引けなかったら勝ち
みたいなだるい展開が多すぎてな。
五分くらいかなと思ってもめんどくさいから爆発しちゃう。 エスパーコンもエスパーコンに対して有利つかない上にクッソ時間かかるからな
早く負けられる分赤単白単のほうがアド BO1でエスパー殺すだけならティムール荒野握れば良いんだけど
ティムール荒野は赤や青は運がよければなんとかなるが白単やミッドレンジがだいぶ無理 >>523
砦出しても負けない??
そこまでで相手がダルく進めててこっちが完璧にビートできてたならまだしも
砦で数ターンで5点与えてもどっかでできた余裕でテフェリーかケイヤ立って終わる
ってか、吸収が癌すぎ
さすがインベイジョン… まあテフェリーが定着したらほぼ負けだからコンシ安定だけど
そこまで見るのもだるいんだよな インベって今見ると割とどれもパワー弱めに見える気がするわ ストーリーまとめるために刷られたフレーバー優先のゴミが大量に含まれてるからなあ
レジェンド勢も酷いけど名場面再現系の糞エンチャも目白押し 昔のカードは大体クソ弱い
ごく一部だけ取り上げて昔のがヤバかったみたいに言う奴いるけど え、昔のカード強いだろ(ミラディンローウィンアラーラゼンディカーミラ傷を見ながら) 速度の遅いデッキも作ってみたいが
赤単白単青単のような速いデッキに耐えうる構築するのが難しすぎる >>530
いやクリーチャーは弱いけど
アーティファクトと呪文は間違いなく昔のはキチガイだぞ
特にサーチ関連な 追加のコストを支払うってテキストちょっと邪魔かな? この手の話は人によって想定する「昔」の時期が違いすぎるから全く噛み合わない
アリーナは最近始まった様なものだけどmtg自体は20年続いてるコンテンツなんだぜ。。。 インベイジョンのシッセイ艦長あたりは
当時よりも今のスタンにいる方が活躍できるかもしれない その点ハゲってすげえよなクリーチャーの方もクソ強い害悪なんだもん なんでどのゲームのハゲも強いんだよ
俺がやってるゲーム全部ハゲが強いぞ 実質先行勝ちジャンケンクソゲーと土地事故をもう少しマイルドに調整すれば間違いなく神ゲー
デジタルならではだし初手補正なんかやるくらいならこの辺も紙とは差別化して欲しかった感はある その辺のことはMTGが土地システムある限り改善できないってのは古の昔から言われてることだから
MTG2に期待だ ミゼットおいてスペルもう一枚引けば勝ちってときに
山山山山って来るゲームだからな 赤単にもトレイリアのアカデミーが四枚入ってた時代の話する? お前がブルース・ウィリスに勝ってるところなんて何一つないんだよなぁ mtgはクソゲーなのを楽しむものだぞ
デジタル解析さほどされてないから感覚おじさんがイキれるし
体感BO1は先手勝率6割5分 BO3は6割あるとおもう >>542
俺が初めてブースターパックからアカデミー引いた時には、既に全フォーマットで禁止だったわ テフェリー先置きされたらこっちがPW出しても絶対返されるのクソやな 他に船長ぐらいしかPW割れるのいないし
灯争テフェリー大戦になるで PW糞すぎね?
正直シャドバ並にガバガバだよな今のMTG PWは別にクソじゃない、ハゲがクソなだけ
シャドバはNGワード イゼフェニでエスパーコンってやれるんか?魔術望遠鏡テフェリー指定通す以外の勝ち筋細すぎてガン不利に感じるんだけど ここは神ジェイスを封印した実績のある血編み髪のエルフと荒廃稲妻と瀝青波に再登場してもらってハゲを封印するというのはどうだろう テフェリーで相手のテフェリー戻しても3ターン後に返されるから問題ないと思ったんだろうな
実際は返ってくるまでにキッパッペキッパッペキッパッペで大差ついてゲームにならなくなるけど イゼフェニにお洒落枠でミゼット様一枚挿しといたら、エスパー相手に完封されて負けかけた時にトップからいらっしゃって、ドロー連打で捲って勝ったことが数回あったから今では二枚挿してます ハゲでハゲ戻してLO阻止できるデザインはマジでセンス0だと思う
アレのせいでハゲがフィニッシャーなってるやん 土地以外のボード全部触れるとか青主体のくせにわきまえろよ マジでミゼット様はコントロール相手の最終兵器だからな
適当に除去打消し合戦やるだけで相手の手札が枯れてこっちの手札は溢れる
パルンマジパルン 1位 白単アグロ
2位 スゥルタイ
3位 ティムール荒野
4位 赤黒ミッドレンジ
5位 エスパー
6位 スゥルタイ
7位 青単テンポ
8位 白単アグロ(タッチ青)
晴れる屋の大会結果の話でもする? オメガスルタイと廃墟の地いれたエスパーくらいしか見所ないからいいよ ハゲのヘイト高いけど使用率だけならビビアンの方が上じゃね? >>566
それは単に緑絡みとエスパーの遭遇率の差では…?
先に場にあるビビアンを後出しテフェリーが排除出来る時点でおかしいと思いました んなことない
緑には確実に入ってると思っていいけどハゲみたいに無理矢理タッチで入ってくることはない 禁止orナーフすべきカード
テフェリー 屈辱 ヴラスカの侮辱 アズカンタの探索 ケイヤの怒り
荒野の再生 運命の絆 発展発破
ギトゥの溶岩走り 鎖回し 実験の狂乱 舞台照らし 危険因子
アダントの尖兵 徴税人 ベナリア史 ベナリアの軍指令 敬慕されるロクソドン
野茂み歩き 翡翠光のレインジャー 採取最終 ビビアンリード
執着的探訪 大嵐のジン 魔術師の反駁 プテラマンダー
弾けるドレイク 鉄葉のチャンピオン ラノワールのエルフ 正気泥棒
クソゲーだからあまりにも該当カードが多すぎる 軍司令はいきなり打点が上がってやばい
ジンは飛行であのスタッツはやばい
鎖回しはなぜか先制攻撃持っててやばい
鉄葉は2T目に着地してきてやばい
トリプルシンボルは全部やばい 侮辱なくしたらただでさえ少ないPW対策が更に減ってビビアンやカーンが手がつけられなくなるだけじゃん 灯争大戦でPWに触れるカード増えないとリミテがクソゲーになってしまう (0)
インスタント
PWをコントロールしているプレイヤー1人を対象とする、あなたはそれと格闘を行う。
これでいい プレイヤーのライフはタフネスっぽいから何も起こらなそう ドラフト、少なくとも発売最初のやつは灯争大戦3パックだよな?
ギルドと献身神話はともかくレアはもうほとんどいらんのじゃが (0)
アーティファクト
これが戦場に出た時、対戦相手は頭に頭髪がないパーマネントをすべて追放する。 それドビンは追放されるけどテフェリーは追放されない奴だな
テフェリーは刈り込んでるだけだから 軍指令→2/2に
大嵐のジン→0/3に
黒い奴→威迫とライフ4点払ったら破壊不能に
鎖回し→3/1にして先制攻撃を外す
鉄葉→4/4に やっちまった
1マナ残ってる青単相手に除去撃ってスタック乗ったから即降参したらoptだった… イゼフェニは割とプレイング難しい上にアリーナBO1とかだとタフ2の電術師とかアグロ対策ついでに除去される対象でしかないからな >>593
ウィザーズが人権団体から追放されてしまう ドレイクは構築イベならまだまだ無双できるぞ競技の方はしらん 主要パーツはローテで落ちないしメタ次第でまた現れるだろ、と思ったがエニグマ落ちるか イゼットフェニックスは生き残りそうだけどドレイクの方はローテで消滅しそう フェニックスはスタンだと弱いけど下がキチガイだからな >>598
フェニックス型ならオプトと航路くらいじゃないの?
何かしら代替できそうだけど また8ドレイク体制でなんとか
と思ったけどoptが落ちたら事故多すぎて無理だわ opt out
chart out
shock out
苦しめる声 out 俺の魚デッキにoptはない
が、デッキに残るのは基本土地以外は12枚だけだ 流石にオプトとショック互換はM20で出るでしょ
>>603の4種の中で一番M20で互換が出無そうなのは航路じゃない フェニックスはスタン以上にモダンで暴れてんのはドロソが豊富だからなのかね 仕方がない、オプトは諦める
せめて強迫的な捜索をくれ マッドネスとフラッシュバックのある環境だからな
マナ供給さえどうにかなれば1ターンにインスタント/ソーサリー三回とか割と楽
そして赤は一時的なマナ加速の色だ まあマッドネスって書いてるカードは入ってないんですが 肉議場一枚で存在を否定されるデッキが多くて辛い
ラクドスのカードなのにラクドスに効き過ぎるのも辛い なんか選択の代わりにそろそろ手練が来そうな気もする d1まで来たんだけど未だにシミックネクサスでエスパーコンに勝ち越すための知識が足りない
メインはカウンター3枚だし相手の土地が寝るの待ってたら思考消去でパーツ落とされない? イゼフェニでエスパーコンマジで無理だなあ…あのデッキ3回に1回はマナフラかマナスクか色事故で勝手に死ぬデッキのはずなのに相手にすると全く事故らなくてクソいらつくわ オプトは強いから戻ってくると思ってなかった、ってmtg歴長い友達が言ってたな >>608
簡単さ、スタンになくてモダンにはないもの、0マナインスタント&ソーサリーさ
まあ正確にはライフ2点食らうんだが Manamorphose / 魔力変 (1)(赤/緑)
インスタント
望む色の組み合わせのマナ2点を加える。
カードを1枚引く。
まああとこいつが悪い Faithless Looting / 信仰無き物あさり (赤)
ソーサリー
カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。
フラッシュバック(2)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
あとこいつも悪い 今のスタンは強すぎない程度にまあまあ使えるドロー操作を色々収録しててバランス良くなったね マナモルフォーゼはアナログだとマナの管理辛い
デジタルは楽でいい
操作面倒だけど 時間ない時やパパッとやりたい時はBo1やるけどマジで土地操作いらねえな
選択とかのデッキ回すスペル否定するな 前スタン環境であんだけ赤黒アグロ一色だった反動やろ bo1の土地操作はなんというかみっともなさ過ぎなシステムだと思う 初手補正するくらいだったらBO1だけマリガン一回フリーとかにしたほうがまだ良いと思うわ
BO3だとBO1用に17枚とかまで土地切り詰めたアグロ回るわけねーもん やってて相性差激しすぎてつまんねーんだよなこの環境 カードパワー高すぎてプレイングでどうこうできるレベル超えてるし 相性差そんなあるとは思わないけど大体それはハンデスのおかげ 土地操作は土地システムの欠陥を認めて四苦八苦した苦肉の策って感じ
無料マリガンにすると青単みたいな低マナコンボデッキが暴れるから機械にやらせてるんだろうな 緑定番イメージなラノワールのエルフも落ちるのか信じられない 1マナのマナクリが8枚体制はもうこれからもスタンではないだろうけど
ラヴニカには極楽鳥いるんだし見たくはあった 《エルフの神秘家》がスタンダードから退場したのも強すぎたからではありません、というのは正確ではありません。
私は《エルフの神秘家》がスタンダードにあった時、このフォーマット最強の1枚であると言っていました。
これは緑のデッキの個性を定義し、それら緑のデッキの多くは1ターン目に《エルフの神秘家》をプレイしたかどうかで強さの定義が違いました。
《極楽鳥》のようなカードも同じ問題を抱えていましたが、2ターン目に多色カードをプレイできるかどうかということになるのでもっと深刻でした。
我々は今のところ、スタンダードで1マナのマナ加速を取りやめており、大部分で2マナのマナ・アーティファクトからも離れています。
その理由の一部は、それが(我々が実際に意味深い追加事項を2マナのマナ・エルフにつけているので)プレイされるカードの幅を広げると信じているからと、そして強力な緑の2〜3マナ域のカードを《エルフの神秘家》に基づいたバランスにしなくてよいからです。
3年前くらいの記事から抜粋
つまり3マナカード調節するのたるい 極楽鳥ならビビアンが狩り尽くたよ
狩猟禁止は自然の摂理に逆らうからって なんか何使っても踏んじゃいけないマッチが一定数あるからしんどいなあ 不利マッチ少なくて事故率低くて後手でもやれるデッキとかあるわけないしなあ そういえばトーナメントシーンで赤単対スゥルタイが何度か後手の取り合い発生してたって記事読んだな
結局記事書いてる人も正解は分からないって書いてたけど 印鑑ねぇのはやっぱ意図的なのか
あったら色々広がるんだがなー 今の環境でも文句言われるならもうどうしようもないな 2マナのマナファクトは実はあるんだよね
あれ何とかして使えねえかな 0マナのマナファクトもそうだけど
使えそうで使えない 鎖回しさえ来なければラノエルやっぱ強いわ
培養ドルイドも強いが1マナ重いラノエルになることも多い
採取最終4積みできる環境なら僧坊地帯のドルイドはアリだったけど、過去形だな >>646
このあたりデイリークエストの存在と目の前に相手がいない分
で紙より不満はでやすい気はするね
特に前者の存在で回数ゲーって側面もでちゃうし、不満点がより目立つんだと思う >>650
いわゆるノイジーマイノリティだし
そんな大きく考える事じゃない
ここを痰を吐き出す場所に使う人間未満もいるし DCGは相手とのコミュニケーションがないから面白さの大部分は勝つことだぞ
負けたらイラつくのは当然
しかもじゃんけん環境と先手有利で運が勝敗に大きく影響するんだからそりゃ不満も溜まる
紙なら負けても楽しいけどな 今の環境素晴らしいとは思うけど
今みたいな絶対強者不在の完全なる群雄割拠環境より、
まあまあそこそこの一強がいてくれた方がかえって楽しみやすいってのは割とわかる 一強でプレイングで差が付くのがいいというのもあるだろうし
二つ三つでメタ調整できる環境が好きというのもあるだろうし
今みたいに一杯ある方がいいもあるからどの環境なら満足なんてあるわけがない 勝敗無視のカジュアルならいいけど
勝率上げようとするとじゃんけん環境は辛い 勝率がいい人はジャンケン強いとでも思ってんの?
総合的に下手なだけでしょ 何事もユーザー数が一定値を上回ると全員が概ねですら満足する物を提供するのは不可能だからな
そして満足してる奴らは特にいう事もないから静かにしてる
満足してない普通の人間は試行錯誤したり別の事をはじめたりする
真っ当じゃない奴だけが大げさに泣き喚く 一強環境だとそのデッキしか見ないことになるがそれが望みなんか?
MoMaやカウブレみたいな一生ミラー続ける環境がお好みか? まあ一強ならそれコピーすれば脳死してる奴でも他には勝てて
ミラーは脳死分不利なだけだもんな
わかった 一強は今以上に先手ゲーになって結局じゃんけんになりそうだが 心配せんでもどうせまたすぐ一強環境になるから安心しとけ カウブレはミラー用にアングリーバードとか生まれてたよ GPやPTでトップ8に1つのデッキもしくは派生しかなかった事ってあんのかな >>660
みんながみんなその時期嫌いかというとそうでもなく好きだった人もいるだろ? さすがに8個全部は珍しいが7個とかなら何度かあった気がする
あと特定のカードがトップ8の中に32枚とか ギデオン
ギデオン
ギデオン
ヤソコン
ギデオン
ギデオン
ギデオン
ギデオン 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 歴代スタンダードでのひどいデッキを集めたトーナメント動画見てたからMoMAのひどさはよく分かるんだけどカウブレードってのもひどかったんか? ミラーに強くなるような構築とかプレイング磨く方がじゃんけんよりやってて楽しい サイドは枠足りないし〇〇だけは殺すけど他勝てないみたいなしょうもないデッキ踏んでストレスタメタクない ドラフトどこがオルゾフ最強なんだよ
グルールビートにまるで歯がたたんわ
初心者騙して楽しいかよ オルゾフでグルールに勝てないとかどんなピックしてんだよ
流れ読まないで無理にオルゾフいったか相手パーフェクトグルールかってだけだろ 除去と接死と死後と不正相続と二体回収やらでトランプル付き大型連打でもされない限り大体大丈夫だと思うが
もちろん相手のプールのが強かったりブン回り具合もあるからなんとも言えんが ttp://mtgwiki.com/wiki/黒赤ビートダウン
>カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019期
>グランプリバーミンガム18スタンダードではTop8に6人を送り込み、プロツアー「ドミナリア」でも赤単アグロと合わせてTop8のうち7枠を占めるなど、トップメタとして活躍。
>基本セット2019参入後も引き続きトップメタの地位にあり、マジック25周年記念プロツアーでは使用率40.0%という圧倒的な数値を記録し(参考/翻訳)、世界選手権18では参加者23人中13人が使用した(参考)。
これがほんの半年前やぞ 初心者でもオルゾフ使っときゃ勝てるってわけではないし
同レベルのプレイヤーならオルゾフが強いってだけ 2個しかデッキないとかトップ8に6つ同じとかはカウブレ期もあったので メタが回るって言葉をじゃんけんって言い始める子供ちゃん嫌い >>671
環境に合わせて調整したり対応したプレイング身につけような
まあこっちの方が幅広くて難しいから
理解出来ないんだろうけど 環境初期に王者と思われたスルタイが落ち着いて
PT前に大増殖してた青単も落ち着いて
ティムール荒野みたいなデッキもでてきたけどメタはまわってないよ どうせ二週間後のMIの後にはBO1がコピーデッキで溢れるから今から覚悟しとけ
BO1とBO3のメタが決定的に乖離する可能性すらあると思うぞ
今までのBO1はBO3のアーキタイプがそのまま降りてきてBO1用のチューンされてるだけだったけど
これでドビン活動エスパーみたいなBO1専用機みたいなのが複数出てくるだろうからな >>681
この環境の歪さわからん人間のアドバイスとか価値ないから黙ってていいすよ 俺が負けるのは腕のせいじゃなくて環境のせい!!!!111
ふふっ >>684
愚痴こぼす書き込みしかしてない人だし
聞く耳もたんよな知ってるww >>683
そこでメタ固まっても1月たてば新セットなんでね 愚痴書くやつより煽りたいだけのやつのがよっぽど害悪だぞ TCGの起源にして頂点のMTGが運ゲーなわけないだろ実力だよ デュエルズリミットやってくれよなー
コモン4枚、アンコモン3枚、レア2枚、神話1枚
PWは回収されなければ1回倒せば済むし カードゲームは基本的に運ゲーだろ何言ってだ
ただ運ゲーにたどり着くまでの技術と、運ゲーを自分に分の良い運ゲーにする技術があるだけで 今の環境に不満があるならリミテや終末イベでもやりながら新パックを待てばいいよ
プロ志望なら頑張ってくれとしか言えないけど テフェリーセルフバウンスすら知らん奴がごろごろいるスレなんだから愚痴書き込みは有益な使い道だぞ 煽ってマウント取ろうとトンチンカンなこと言って悦に入る奴の方がキツい >>697
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 7711-u3Ib [124.144.209.229])2019/03/10(日) 15:01:19.85ID:81ycdluE0
テフェリーセルフバウンスすら知らん奴がそこそこいるスレでまともに環境について語れると思わん方がいいよ 愚痴を書き込む便所の落書き程度に思わないと
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 1311-KKKP [124.144.209.229])2019/03/18(月) 16:08:53.56ID:1pz+cPWT0>>689
>>681
この環境の歪さわからん人間のアドバイスとか価値ないから黙ってていいすよ
わかりやすすぎない????? 外に出ただけで別に自演する気ないんだがすきを見せた俺が悪いんだろうな MTGなんてサイドボードあることまで考慮したとしてもかなり運ゲーよりで実力と強さが関係ないゲームの代表格だろ
遊戯王やデュエマの方がまだ実力ゲーしてる 運ゲーだジャンケンだと言ってる奴はせいぜい勝率3割止まりになる宿命/Kismet 数あるカードゲーの中でもトップレベルで運ゲーだよ
基本最初のジャンケンで勝敗決まるし土地システムがゴミすぎる。そのゴミシステムをマイルドにしたのがデュエマやし 今の環境ってすごく良い環境じゃないか?
というかゼンディカー以前に比べて最近のスタン環境はすごく良いと思う
運要素があるのはそもそもカードゲームなら前提だとおもうし 運も実力のうち
事故っても戦えるようにデッキ構成を見直したり、マリガンの基準を見極めて3割4割の劣勢を5割に持っていけるのが強い人じゃないの 実力者は固まった環境を好む
雑魚は固まってない環境を好む
今の環境を良い環境だと思う自分は実力者と雑魚のどっちかをちゃんと考えるべき 運ゲーがいやなら格ゲーをやれ
どうしてもカードゲームがいいならcoj、今も運要素低いのかは知らんけど 運ゲーつうかマナフラとマナスクの確率がヤバイ
たった今青単相手にミゼット出して勝ったと思ったら連続土地ドローで負け
どんな構築しようがこれはマジでどうしようもない 最近の遊戯王はよく知らないけど少なくともDMはMTGとは比較にもならないレベルで相性・先行ゲーだぞ 運ゲー運ゲー言うけど相手も条件だと言うことを忘れてはならない 本当に運ゲーなら誰でも一桁ランカーになれるはずなんだが
一回もなったことない奴等は生まれつき運がクソみたいに悪いのか? ドロソも地図もオラーズカも入れずに土地事故に文句を言ってはいけない >>706
メタゲーム的には回るのがWotcの目指した路線だし、環境は健全だね
ただ若干マンネリ気味で飽きがでちゃう人でるかもなぁとは思う
まあこれについては自分で色々なデッキ使うといいんだけどね
別に飯の種じゃないし色々なデッキを広く浅くでも構わないわけだしさ >>712
ヤバイのはお互い様だししょうがない
絶望的状況でもそういう塩ドローで逆転があるのも醍醐味として受け入れられるとより楽しめる >>714
DMはむしろ構築で相性差をカバーすることが可能なんだよな 本当に運ゲーなら勝率は50%に収束する
60%勝てるやつは何が違うんだろう? プレイングで大分差がつくほう
じゃなきゃいつも勝ってる人と負けてる人で分かれない
つかない試合もあるってだけで 青単相手にミゼット出せてる時点で相手も相当事故ってるからな MTGもメイン・サイドの調整で相性差は改善できるわな
極端な話、メインにクロールの銛撃ち4枚&サイドにアゾカンの射手4枚みたいな
青単テンポ絶対殺すスゥルタイなんかも出来るし 今ってメタゲーム回ってないだろ
単色エスパー荒野系コントロールがジャンケンしてるだけで
資産の問題で単色の母数が圧倒的なのはずっと変わらないから別の何かが支配的になることもない 土地10
10 山
クリーチャー36
4 狂信的扇動者
4 ギトゥの溶岩走り
4 帆綱走り
4 火の祭殿の守り手
4 ゴブリンの旗持ち
4 槍播き
4 ブリキ通りの身かわし
4 松明の急使
4 脚光の悪鬼
他 14
4 ショック
4 シヴの火
4 大将軍の憤怒
2 白熱の一撃
これなら事故しないやろ エスパーコンだとマナフラしててもそ知らぬ顔でカウンターとか適当に撃ってれば相手爆発するぞ アリーナ日本語版で数十年ぶりに戻ってきたけど、随分とテキストやら効果やら複雑化してるね。
PWなんてチュートリアルすらないから訳わからなかったし。
相棒だったヨーグモスなんて見る影もない。 太陽置いてるのにドローしまくってくるエスパーは何がしたかったんだろう >>711
格ゲーにはゴブリンとか出てこないじゃん >>730
勝ち手段探しに行ったんだろ
まさか本当にハゲLOしか勝ち手段入れてないアホなんかそうそうおらんだろ このスレでエスパー使ってるやつってテフェリーケイヤカーン以外の勝ち筋入れてるやつなんていないんじゃねーのクロミウム入れてるのはありえないって主張する脳死ばかりだったぞ >>731
お前どんだけゴブリン使いたいんだよ
頭ゴブリンかよ クロミウムは使いにくいしメインの勝ち手段なんざテフェリーケイヤだけでよくないか? テフェリーケイヤだけでいいよ
助かる
メインからクロミウム入ってたら普通に困る クロミウムとか言うゲロカスウンコカード入れてる奴いるんですか!!?? 腐ってた生物除去が全部クロミウムに飛んでくるからメインではいらん気がする
侮辱以外サイドアウトしてもらってからが本番、最古再誕は気合いで防げ いいか、クロミウムがダメージ受けたあとに変身するなよ! >>719
結局お互いそうだから並の実力あれば数こなせばミシックには到達できんだよな
今やった赤単はこっちのライフ1まで減らしたのに連続土地ドロー負けしてちょっと笑っちゃったけど
やっぱ選択4済みだな >>743
そもそもBO3でもネクサスと門以外ではOUTって考えると
BO1ではますますアウトなんじゃないかなぁ >>746
ティムール荒野に当たった瞬間コンシするならそれでいんじゃね アリーナでクロミウムもカーンも無しのエスパー回してる人尊敬するわ
おれが使ったら絶対こっちの精神が刻まれるわ >>747
井川さんはネクサスに当たったら諦める、で準優勝したしなあ
なお当たった模様 プロテクションはもう出ないだろうな
代わりが呪禁(色)だし >>748
銀騎士追加するなら血騎士も寄越せよオラァ! 狂乱で一生土地引くから地図入れるか考えるレベル
土地17じゃないとダメか >>755
地図はあり
地図と狂乱あればコントロールより全然デッキ掘れる
ただ赤単というよりラクドスのビッグレッド寄りになるけど 前環境の赤単のサイドプランがそれだったけど
bo1でやるのはどうなんだろうね テフェリーと一枚の生再誕以外勝ち筋一切ないエスパー回してるけどこっちが勝つときは9割の人は適当なとこで爆発するよ
残り1割とあたったら死ぬほどだるいけどな 場にテフェリー、手札に7枚の土地でも威圧感だけで相手は爆発する エスパーコンと当たったら動画とか見ながら、たまに画面戻して操作してまた動画見てる
エスパーコンはわざと遅延するの多すぎだからまともにやるのは無理 頭の中の妄想で黒単ゾンビが結構やれそうな感じがしてるんだが司令官や男爵やリリアナにWC切りきる覚悟が足りない
回してる人いたら使用感是非教えて頂きたい 黒単ゾンビってリリアナ引けないとただのゴミの集まりじゃなかったっけ
白単でアジャニ使う下位互換みたいな動き ミゼット様でX火力探しながらスペル連打してる時は正当に勝ち筋に乗ってるのに遅延プレイみたいで申し訳ない気持ちになる
相手が陰険エスパーの場合は射精する程気持ちいいが >>763みたいなの見るとやっぱりただ考えてるだけなのを遅延って言ってる子が多いんだろうな
道理で滅多に遅延に出くわさないわけだ エンチャントに文句言ってる奴ってエンチャが強いってわかってるのに打ち消しもバウンスもエンチャ破壊も入れずに文句言ってそう 「揃えば強い」は大体が「揃わないので弱い」になるんや…
昔ミノタウロスデッキを組んで黒単信心や青白コンにボッコボコにされたんや…MTG始めたばかりの頃でキーカードが安かったという事情もあったが
そんなこと言いつつ懲りずにクソデッキ組もうとしてるんだけどさ…対抗色の変身エンチャでデッキ組めないかなあと
緑黒のやつでテフェカスの返しに疫病造り師をリアニしたり高打点クリーチャーひたすら出し続けてエスパーコンにゲロ吐かせてやりたい 考える事にはそんなに時間かからないだろ
やるかやらないか決めるのに時間かかるだけで
優柔不断がキレられるのは仕方ない エスパーと同じくらい単色嫌いなんだけどうすればいいのよ はあどいつもこいつも先行ぶんまわりで何も出来ずにやられるの5連続とかなんなのこのゲーム
糞ゲーすぎるから俺もエスパー使うわ 遅延というけど砂時計が決められてる以上はそれは遅延ではなくルールで認められた権利だからな
紙は〜って言うけどそもそも時間の感覚が個人によって違う紙と違ってこっちは皆が同じ時間を与えられてるのだから紙を引き合いに出すのはアホ >>778
そしてひたすらドローソース引き続ける展開 往時軍の覚醒でゾンビ対決に持ち込んで
自分だけ死の男爵(?)で強化しよう エスパーが嫌われるようになってBO1ネクサス問題もメタが回りそうだな
ネクサスが勝ち手段なくして無限ネクサスやり始めるのはエスパー側も半分くらい悪い 土地事故で展開するまでもなく勝敗つくか
一方的に理想ムーブ展開してリンチする運ゲー多すぎて
全然グッドゲームなんて程遠いな >>783
意味不明すぎる。。。
勝つために除去するのと勝ち手段ないのにずっと回してるのが同じぐらいなの? 俺は単色アグロガイジもエスパーガイジもネクサスガイジもスゥルタイガイジも全員嫌いだよ >>784
一方的に勝つのが最高にグッドゲームだろ
キャスト以外の行動取る相手は総じて糞だよ 対青単赤単エスパーと、対白単ティムール門とで
色の役割と対策が二分されてると感じる
どちらか意識するともう片方がおろそかになる感じ BO1の単色デッキの先攻ぶん回りは後攻にはどうしようもないこと多いのはわかる
実際どうしようもない エスパー使うプレイヤーより遅延するカスの方が正常みたいな扱いは笑えん >>790
単なる長考を遅延認定するカスの方が信じられない
このゲームは本当に遅延したら砂時計使い切って負けるよ 単なる長考じゃなくて無駄に長考するから遅延とか言われんだろ
マスカン打ち消すのに無駄に時間使うアホ多いよ本当
あとこっちマナ全部寝てんのに何を考えてるか知らんがこっちのエンド時まで待ってドローうつバカとかね エンド時キャストは染み付いた習慣というか何というか
特段咎められることではないと思うけど フリープレイはほとんど多色コントロールかミッドレンジだな・・・単色見かけても赤単くらいだ >>779
砂時計多少短くなったけど伸ばそうと思えばかなり伸ばせるからなあ
常に時間ギリギリまで使うのは遅延だと俺は思うよ BO1と3とかプロをこき下ろしたりした次はエスパーと遅延をネタに煽ってんのか
よく考えるな >>764
きつい
爆発的に並べられない、男爵頼り、個々は強いが場は支配できない
接死付けてにらみ合いしてるときのリリアナは頼もしいが基本場に盾用ゾンビがいないと仕事しない
個々でつよいゾンビは重めでゴルガリからー インスタント構えてると誘発があるたびに止まってお互いに操作量増えるからな
ターン終了まで行動の分岐がないならさっさとドロー使うのが合理的なプレイだし
そういうことを考えもしない奴はバカと言われても仕方ないだろ 黒単はシナジー考えるより
ひたすら、いけっでーもん!した方が強い気がする プロ動画見すぎて最速で対応できないやつはカス、みたいなことよな
自分ができているかというと 男爵がすぐ4枚揃ったから黒単ゾンビ組んだことあったけど
男爵出すたびショックで消し飛んで悲しくなれるよ ヤソ
@yaya3_
6時間6時間前
その他
マジックのゲームが面白いのは7割ぐらい土地のシステムだと思ってるから、そこをどうにかするのは難しいよね。アリーナの初手補正はかなりいいと思う。
土地岡さんは言う事がちゃうで デュエマスレにヤソのこのツイート貼ったらキッズがキレて凸しそう パウパーでひたすら打ち消し撃って回収して不正相続で粘るデッキ当たったわ
相手してて気持ち悪いというか必死すぎて怖い 別に難しい盤面なら考えてもらってもいいけど明らかによそ見してたなってときあるじゃん
対戦ゲームなんだから最低限すぐ反応できるようにしてくれ
ターン返ってきてもすぐ動かないやつとか護衛やアダントいるのに放置してるやつとか >>804
前のパウパーで悪賢い隠蔽で似たようなデッキ作ったな
パウパーは呪禁が強すぎるからこんは着地前に処理したくなるんや 確かに土地はプレイング出るしな
ファストランドをいかにアンタップインするとかさ むしろこのゲームに集中する方がなんか馬鹿らしい気もしてくる
初手強迫撃って相手手札悪くて良いの抜けたら勝手にサレンダーしてくれるし
逆に相手にコンボパーツ揃ってるの見えたらサレンダーぐらいの回し方が丁度良い 最初のマリガンの時点ですげー時間かけたり、最初に土地出すだけで1分かけたりするやつ多いじゃん
それで長考してるだけはねーよ
その手の奴に馬鹿正直に付き合ってやる義理はない
つーか相手のターンの間で何をどうするかはだいたい考えておくだろ >>805
よそ見して気分転換して頭を切り替えてから改めて考えるのも立派なプレイングなんだが
将棋は時間内であれば席を立って散歩してもいいんだぜ?
自称競技性が高いゲームのMTGがその程度の自由も許されないわけがないよね そういうのは単にながらプレイだろう
キレたら思う壺だ >>809
マナキャストだって手札を1枚消費するムーブなんだからよく考えるのは当然のこと
最初から何も考えずマナキャストするのは手札を切ることの重要性を知らない雑魚のムーブだよ >>806
ヘイトある分時間かかってもって感じか
個人的には流行ってほしくないですわぁ >>809
将棋と違ってこっちには、ルールで認められてる持ち時間を行使しただけでBANされた例がありますので >>815
勝ち手段無いならループやめなきゃいけないっていうMTGのルールに反したんでしょそれは 使うデッキはランダムなんか?
やる前にマリガン考えてから来いってんだ 2時間ネクサス並の遅延テク見つかったらしいけどBANこえーから使うか迷うわ
ランクでエスパー成敗する為にサブ垢作るかな 将棋はチェスと違って50手ルールがなくて非有限確定の抜け穴のあるクソルールだから五十歩百歩だろ 将棋に倣って墓地のカードは相手が使えるルールにしよう
色マナはちゃんと払ってね エスパーに遅延されたって思うことは無いけど無駄にネクサス打ってくるのだけはやめろ 単色3兄弟の先行ぶんまわりしかされないんだけどもうやめていい? ずっと記憶の裏切り状態になる紋章を持ってスタートする特殊ルールを思い付いた さっさとBO1を8分、BO3を25分サイドボード用3分で持ち時間制にしてくれ >>829
ケイヤ自身に魔性でも打って奪い取るのだ すまん、エスパーのテフェリーカーンケイヤが勝ち筋って、赤単でLO勝ち結構貰ってるから理解出来ないんだが
マジで相手の爆発前提なのん? >>831
今度は相手に魔性を撃たれて結局相手の元に 真面目に考えると奪われても痛くない門デッキやトロスターニばかりになりそう 常に記憶の裏切りって自分の墓地にカードを落としてしまうと相手がそれを一生使えるから爆アドを与えてしまう
墓地に落とさないデッキを構築することになるな 漂着はよ落ちんかな
存在するだけで警戒しないといけないの腹立つ >>832
それはつまりレシピコピっただけで使い方わかってないって奴は山ほどいるということです エスパーに限った事じゃないけど
コピーデッキ組んでみたけど使い方解ってないプレイヤー結構多いよね。
使いこなせてないってレベルじゃなくてカードに書いてあること把握してないレベルで。
蒸気族からマナ出す事知らないとか探訪貼って攻撃せずにエンドとか。 めっちゃ落ちるんだけど俺だけ?
勝ち確定でも自分がリタイア押しても落ちるんだけど 初心者もたくさんいて良い事じゃない
みんな失敗して学んでいくんだ
最初はやりました
1ダメージ食らってる蒸気族からポチっとマナ出し
3回目やったぐらいで学んだよ赤単向いてないって 今召喚した1/1に探訪貼って剥がれてエンドってのは1回だけ見たことあるな
操作ミスだとは思うけど自分のターンにフォグ打ってそのまま爆発も見た 相手のグルール3戦初手ラノエルで吐きそう トップで引いた時弱いから入れたくなかったけど1マナから3マナの動きはえげつないしうわ振れ狙いならアリだなあ 皆負けたりミスったりして覚えるのよカードゲームなんて おば賛美いらないから死儀礼君をレガシーで使えるギリギリのラインでリメイクしてください 言うて自分では気付かないミスってたくさんあるんだよな… >>847
録画して見返すとこいつ下手くそすぎだろ…ってなる 岡目八目だから紙で練習してれば同レベルぐらいのプレイングの人間でも後ろから突っ込み入れたりできるんだけどね
せめてリプレイ機能位欲しいところではある
現状アリーナ専だとプロの配信見て覚えるぐらいしかないんだろうけど彼らはコーチングのプロな訳じゃないし各プレイングの意味まで分かりやすく説明してるかと言えば。。。 22枚土地入れてるデッキで、20枚ドローして土地2枚しかひかなかった。
相手がエスパーだったんで負けるのわかってたが、だらだらとどれだけ
引けないか試してみてて20枚目で死んだんだが、けっこうすごい確率
じゃないかこれ。ここまでくると土地事故でも逆に笑えてくるなww 普通はプレイ悩む場面でキャプ撮っといて
あとで動画見返しながら考えるだろ 単色3兄弟に満遍なく有利とれるデッキない?
どれも当たる度にうんざりしてきた カードプレイ時ってマナプールにあるマナって好きに選べるの?
毎回ドムリから出したマナ真っ先に無くなるんだが >>832
テフェリーとかいうハゲの能力でハゲ自身をデッキに戻せるからLOすることはない 1:2交換出来たりする菌類感染いいよね
扇動者と紅蓮術師纏めて落とせると美味しい 質問なんだが、さっき相手に人質取りでクメーナ取られて、次のターンに唱えられたくないから相手のドローステップにぺてん師えいっして人質取りの効果無効にしたんだけど、
普通に相手メインでクメーナ唱えられちゃったんだが、これってどういう理屈? >>859
人質取りが場から離れたとき〜もセットで解決済みだから >>861
マジか…そこまで誘発効果なんか。いい勉強になったわ、ありがとう ラヴニカの献身はまじで意味わからんほどレアピックできんなー
どんなカスレアでも流れてこんわ間違いなくレア被りなしのせいだろうけど
本当にこのクソみたいなAIやめて欲しいわ僕らが損をしてしまうの精神まじでキモ 割と流れてくるけどな
今日も2パック目の2巡目に白の神話来たし セレズニア単色には勝てるんだけどな・・・。スゥルタイとエスパーと運命の絆を使う全てのデッキが無理やなって。 レア土地7枚必要なんだけど
これってパック開封換算だと最低30パック空けないとレアWC揃わないのか
構築イベントで稼ぐ考えてもわりと先長いな bo1してるとまじでアグロの事故らない率すげーな
相手が事故ったとこなんか見たことねーのに土地26入れてるこっちは2回に1回は土地事故するとかワケワカメ
bo3の方はこんなストレス貯まんねーの? >>869
土地26って事はコントロールか
それでも土地事故起きるもんなん 布告や非対象バウンスも割と充実してる(しかも最大パワーとかもある)から暴君にすら裏切られることしばし
もうガルタ4積みして毎ターン叩きつけるしかないね 青単でエスパーのスペルガン処理すんのまじ気持ちいいな
これを1日1回やるだけでエステの50倍効果あるだろ 赤単青単は事故気味でもどうにかする手段があるし単色と多色の事故率は当然比較にならないから
コントロールも単色で組めば安定するぞ強さは知らんが 青単は赤単に勝てないからクソ
赤単はエスパーに勝てないからクソ
エスパーは青単に勝てないからクソ レア土地3枚妥協してドレイクデッキ組んだけど
やっぱりめっちゃ強いな、妨害/除去/高火力飛行クリーチャーでぶん殴れるって
すげえ爽快だわ、楽しい 不敗の陣形ってキャリキャリキャリキャリって音するじゃん?
あれ鳴りっぱなしになるバグあるのは知ってたけど
さっき正気泥棒で不敗の陣形パクられて使われたら鳴りっぱなしになってた
さらにもう1枚使われたら音が2重ですげーうるさかったw
パクったやつだと鳴りっぱなしになるとか再現性あったりするかな? プラチナ上がったからいろんなデッキ使って遊ぼうと思ったんだがランク下がることってある? >>881
ごめん書きかた悪かった
プラチナからゴールドに落ちることってある? あう、ごめんスレたてれないや。900にお願いします。 やはり日本語化は必要なかった
>>858
探してないならないよ 初めてドラフトやってみたけどこれ勝ち数だけじゃなくランクでもマッチング決まってるのな 今日は引きが排泄物で全然勝てねぇ
土地3キープからの連続12枚土地で負け
サイド後土地3キープから1枚も土地引かずに負けとか構築の問題じゃない ミシックbo3で勝ってもぜんぜんランク上がらん…
対戦相手がランク低いからかな >>888
mtgはドローが全てだからなあ
ある程度ドロースペルあればマナフラ以外はゲームにはなるし はあーなんでまたLightningに戻るんだよ意味わかんね ミシック上がってからすぐ2連勝したら1000位以内に入ったな
そこから6連敗してからは90%前後をさまよってる 順位や%だいぶ下の相手と当たるとリスクだけデカくなって損だね コントロール相手の暴君マジ暴君
全除去されてもゴルガリ団のおかげで舞い戻ってくるし 戦親分を火力で処分するときの処理罠過ぎるでしょ…
とっさにフルコンにしないとトークン出るのかよそのせいで負けたわ 自分で使うと8割以上の確率でトークンが出る
みんな間違うんだな… 別にフルコンにせんでも親分がスタックに乗ってる間に相手のメインフェイズ終了時に停止のチェック入れるだけでええんやで
元々親分がスタックに乗ってる間に動けないなら先頭前メインの終了前にも動けないし >>902
現状メインフェイズ終了チェックがどれなのか非常に分かりづらいからしょうがない >>902
他にクリーチャーがいなくて除去しか撃てないときはスタックに乗ったときに止まってくれないんだ ジャンドウォリアーめっちゃいいなこれ
赤単青単白単には盤面で勝ててドレイクやフェニックスには速度で勝てる
カニやどぶ骨のアドや席次鎖回しでスゥルタイにもワンチャンあるしガンガン勝てるわ 2T4/4、3T6/6かフェニックスって動くとエスパー死ぬからもうこれで行くわ(無政府主義) エスパー激増したな
一時期多かった赤単アグロがそっくりそのまま重コントロールになったほどの多さ 漂着ラスへの解答がなければ、コントロール相手の相性はそれほど変わらん そこまでぬるいとリセット後のテフェリーで終わるやん
ツメてるかが大事
それなりに強いぐらいのミッドレンジがほぼ陰キャのオナネタなのはこのせい 元々bo1にネクサスなんてほとんどいなかったのにあいつがないせいで環境がどうとか勘違いしとるエアプおるよな まぁ50戦程度のしょっぱいサンプル数だけどBO1ならティムール荒野で対エスパーの勝率7割強だから本当にエスパー増えてるならもぐもぐできるからいい
白単相手の勝率が3割切ってるのだけどうにかしたい ほぼ白単赤単青単の単色アグロトリオだらけでエスパーなんて滅多に遭遇しないぞ 廃墟の地ってエスパーとティムールに効く?
効かんことはないだろうけどなんかもっといいのありそう >>915
白単ほぼ居ない状態でかつ赤単も激減してエスパー増えてる状態だから最適解に近いんじゃね
その時々に合ったデッキで価値を重ねていくのもカードゲーの面白さの一つなんだしカモが絶滅危惧種になるまでは使うべき 海賊パイロ増やすのもいいが
打ち消しを中略か火消しに除去を軍司令取れるよう稲妻の一撃にした方がしろたんには聞く この流れでBO1とわからないとかエア?
BO3は上に行けば行くほど現状エスパー率は下がるのだから Bo1ゴールドの遭遇率は
エスパー>スゥルタイ>赤単=門=オルゾフ>青単>他 な感じ
こんなん赤単やってられないっす すまん青土地無かったからゴルガリだな
探検隊と暴君メインのやつ ゴールド帯の話ならスゥルタイ稀におるよ
探検隊でゴリゴリ横並べされなければそこまで強い相手じゃない ゴールドそんなにエスパーおるのか
まだダイアの雑魚だけどアグロ3兄弟となんか知らんけどグルールよく見るわ 白単いないか?
アジャニの群れ仲間をばかでかくするデッキうようよしてるぞ MOのJFFみたいな変なデッキと当たれるところが欲しい
スパイクしかこの世に存在しないのかってレベルで大会に入賞したコピーデッキしか見ねえ Playの目的がJFFなんだろうがデイリー消化できるから結局ガチデッキばっか
デイリー消化できないJFFくれ playのマッチング変わったの?
こっちの使ってるデッキ次第でガチデッキならガチデッキとファンデッキならファンデッキと当たったはずだけど PlayのMMはデッキパワー補正とアカウント勝率(内部レート)補正があって
勝率が高いとクソデッキでも環境デッキと当たる、はず マジか
俺も勝てるクソデッキ組めるようになりたいなぁ playでガチデッキと当たるやつは大概自分もガチデッキ ダイヤまではエスパーコントロールですぐあがったけどダイヤからは皆単色アグロだからランクあがらねぇ
どのデッキも早い あとは最近のゲームのMMって長時間待たせないように一定時間ごとに緩和されるから
クソデッキ過ぎて当たる相手が居ない場合ちょっと待った後に環境デッキに割り振られる可能性も 戦慄の影と落とし子ガン積みデッキで環境デッキにしか当たらんからどっちも立派なガチカードと見做してよござんす?
入ってる侮辱3とかが点数高いだけな気がせんでもないけど 戦慄の影はモダンの黒単信心でも採用実績のあるカードだしな
火力に対して実質的な耐性があるのは割と強い >>929
同意だが、現状スタンしかなくてプールも狭いから仕方ないかなぁとも思う
他DCGから流れてきた人はとりあえず環境で強いデッキ使うだろうってのもあるし プレイで勝率参照は微妙かも
引きが悪くてめちゃくちゃ開幕爆発しまくって3割多分ないけどガチデッキしか当たらん
ちなみに配布デッキマーフォークと白黒少しいじったの使ってる チャレンジャーデッキ、アリーナでもジェム限で売って新規の課金を煽って行けよ
そういうとこやぞほんまに
>>934
俺のミラーマーチ城塁コンボはガチデッキだった…? >>941
デッキ全体としてと言うよりパワーカードの数で決まるんじゃないか
ラクドスドレッジとかほぼ環境で使われないカードで組んだデッキ組んだら哲子ディフェンダーと当たったぞ
まあ似たような色に当たりやすいから半分くらいは赤単の出来損ないと当たるんだけど もうデイリー4日も放置してしまった
配信はたまに見るけどクライアント起動しなくなっちまったぜ 俺今年入ってから起動してないわ
最初のランク報酬すらまだもらってねえww 4日はまだしも3ヶ月起動してないゲームのスレにいるのはちょっと… このスレの住人のほとんどは三か月クライアントすら起動してないの知らんのけ? 正直PlayのMM補正は内部レート補正以外要らんと思うなぁ
あとどうせだったら自分の内部レートの数字見てみたい
Vaultの溜まり具合と一緒で隠してもしょうもない数値隠してんなぁと思う
・・・レート見えるようになったらなったでレートマウントガイジが発生してしまうからレートはやっぱ見えないでいいや このスレで人権あるのは半年以上クライアント起動してない奴だけだぞ MOと違ってネタデッキが高くつくからJFFみたいな環境は生まれにくいだろう
以前ガチデッキには入らないレアを配る無料イベントやってたしもう一回やってほしいわ >>947
レート見えるようにするとそれ気にするようになってランクと分けた意味がなくなるからダメなんたわ vaultは簡単に見れるのになんで隠してるのか謎だわ ミシック行って暇だから構築イベ赤単でぶん回してるけど報酬旨すぎワロタ
相手そんなに強くないから稼ぎ放題ですわ >>947
結局ミシック順位がレートと同義だからそれ以下のところで内部レートのみを表示しても数字に意味ないし 全然スレ進まんし次スレないみたいだからちょっとお試ししてくる ネタデッキ単体で見たらトレード有りのMOとかと比べたらそら高く付くのは当たり前だろ
ネタデッキもガチデッキも理論上同じ値段なんだから >>947
正直レートもランクもあんま変わんなくね?
今のシステムならまともにやれるなら誰でも楽勝でミシックなんだし カードフルコンプはまだ遠い今はランクやるより構築イベント無限回しがずっとおいしくて面白いわ
修正されたとはいえBO3平均2.6勝程度でレアドゥンドゥン貰えてゴールド極々微増する 作った結果そんなに面白くなくて無駄になったレアwcがいくらあることか
必須カードを一通り揃ったあとは、その時欲しいと思ったカードが必須カードになるんだよ クソレアは10円で買えるだろうし紙で組んだろwww
⇒嘘だろ…至高の幻影って採取最終より高いのかよ… >>963
モダンで使われるカードは高い、マジックの常識だからな そらスピリットは一時期モダントップメタだったからな なんで初心者スレが本スレと変わらない状態になってるんだアレ とりあえずお前らスレ立ててくれた奴に礼でも言ってから議論続けなさいな 他TCGやDCGからのお客様がMTGに馴染めなくて暴れてらっしゃるのです
あとひと月もすれば落ち着くだろ そうだな、礼儀を欠いてはいかんな
というわけで>>956乙 >>967
他ゲーから来た末尾dが暴れるから
思うツボみたいでよくないと思うけどね こっちじゃでかい顔出来ない中堅層が向こうで初心者相手にマウント取ろうとしてるからだろ
初心者スレなんだから初心者以外は全員こっちに来ればいいんだよ マウントとか取れなくね、他ゲーしてた連中
普通に数日でミシック昇るし こっちもエスパー勝ち筋なしおじさんとか初心者以下の奴がゴロゴロいるから多少はね? >>972
初心者しかいない初心者スレはそれはそれでおかしくね? >>975
どこが?
初心者同士ワイワイやってれば別にいいじゃん
こっちに居場所無いような連中が無理やり理由つけて初心者スレに居座るだけで
本来は初心者スレに経験者なんて一人も要らないぞ 初心者スレは初心者レベルの質問オッケーこっちはとりあえずググレカスからだろ? チャレンジャーデッキアリーナでも販売したらいいのにね
かなり新規触りやすくなるでしょこれ >>979
これ
別に初心者スレにトッププロがいても構わんけど初心者やプレイング下手って理由でケチつけんなってだけの話 まあ仮にあるならプレインズウォーカーデッキと同じパターンじゃないかな
デッキ買ったらコードがついてくるってやつ リアルカード買ったらこっちでも同じカード貰えるコード作ってこと? 元が高価とはいえ、今までのコードと比べると中身が豪華すぎるからなぁ
つくかどうか分からんね コード付くなら適当なパック剥くより
初心者なら良いんじゃねえの なんでこんなにエンチャント強いのに自然に帰れ再録しなかったんやろ 前環境より先手有利感すごいわ
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