【MTG】Magic The Gathering Arena 51【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
現在オープンβテスト中の「MTGArena」のスレッドです
現在βに参加中の方も参加してない、できないけど気になる方もどうぞ
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1547069824/
◇※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 50【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1547789668/
>>950 が次スレを立ててください、立てられない場合は次の人を指定しましょう
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>356
白なら4コスの天使で顔守れば漂着は防げるぞ、ノヴァは防げないけどな おれは結局白ウイニーだと思うな
あの勢いを止められるデッキは少ない ああアングラスがいたか。サイド後強迫ドリルピットから分割スペルやアングラスでハンド縛っていけばネクサスとも勝負になるかもしれんな ラクドスミッドレンジ2回くらい踏んだけど高マナ域の殺意が薄すぎてびみょかった
4マナか6マナにPWもう一体いればなあ
とりあえず囚われの聴衆は紙 >>356
それ攻撃したクリーチャーしか追放されないから
白4マナ立ってたら全クリーチャーじゃなくて1体だけで殴るとかすると相手も打ちにくいよ ウーズが増殖して四枚そろってたんだが使い道あるか?
ヴァニファールから繋げると結構やりおるのは分かるが 赤単使ってる人って舞台照らしと危険因子4積みしてんの? 初手の右から1枚目と2枚目って高確率で同じカードにならない?
さっきから5戦やって5回そうだったんだけど・・・
4積みとかならまああると思うけど5回中3回は2積みのカードだった 今後は5マナ立ってたら天使の可能性もあるな
アヴァシンに比べたら雑魚だからすぐ流行らなくなると思うけど 残骸の漂着の件アドバイスありがとう参考になる
mtgはやれる事多くて最高やな
もっと早くからやればよかった 順青白ならともかく3色以上は普通にメインで使う全除去多くて漂着あんまり入らないし
単体インスタント除去も多いからあんまり警戒しすぎても良くないけどな
アダント2体+他複数出してて余裕あるとかならアダント1体残すは考えるけど >>371
余計なお世話になるかもだけど残骸の漂着を恐れるあまり相手の切り札が出てしまう展開もあり得るからキルターンを意識して攻撃する生物の数を調整すると良いです 残りジェム2200
シールドかトラディショナルドラフト、どちらに注ぎ込むか… >>367
荒野の再生使えば倍のスピードで増殖や
多勢の兜で宇宙や
それだけ ちょっと連勝したらすぐ事故事故事故
ほんま土地ってクソだわ ウーズは模写してさっさとクラリオンの射程から逃れると強い マジでアリーナプレイ遅いやつ増えたな
初心者なのかわざとなのか知らんがこんなやつ紙の環境にいなくてほんとよかった 一番金かけてるシールドで負け覚放置されたこと一回もなくて、フリーBO1でめっちゃ放置されるってなんなん とりあえずマッチングで相手のアーキ知れるようにならないかな
マリガンしようがねえわ マリガンしようが無いで草
メインは押し付けるもんだってそれ BO1は別ゲーとして調整と禁止改定したほうがええやろな >>384
コントロールやってると相手のアーキによって変えない? 今日も赤単白単に先手7枚キープされてぶん回りされる作業が始まるお・・ デイリー、ウィークリー更新直後はまじ赤単しか居ないわ >>387
そもそもの問題でアーキタイプをどうやって知るつもりなの?
デッキの中身見せろは論外として。
デッキに入ってるカラーを表示しろって話ならそういうレギュレーション(統率者)があるからそちらをやるべき BO1ならカラー表示くらいはあった方が良いかもね
他のDCGでいうところのヒーロー見てマリガン基準決めるようなもんだし 土地事故も相手のデッキわからないのもマリガンの仕様も先行有利もMTGの一部だから
これらの要素ないゲームは世の中普通にある >>391
他のDCGはリーダーで使えるカード違うからアーキ予想して苦手デッキでもどうにかなったからね
先手によりすぎて押しつけるゲームになってるから改善が必要ではと思ってるだけ いずれプール増えたらアリーナでも統率者やってみたいわ シールドうめえwwwて言って5000円分くらいやり続けてたら
シールド始まった瞬間にGem80もらうようになってしまったわ
まじぃ。。。 >>394
まずは言葉がきつくて悪かったごめんなさい。
DCGだと戦う前から相手のデッキがわかるのが普通なのね。自分は基本紙しかやったことなかったから知らずに無知晒したわ。 配信なんかでオルゾフ使ってる人が全然いなかったからここで聞きたいんだけど死後デッキの場合フィニッシャー不足な感じがするんだけど全体バフが出来るカード入れた方がいいのか? あー確かにHSとかもその時々の環境とヒーローからデッキ予測するし何らかの情報アドは互いにあっても悪くはねえの…かな? ドビンが存外出来る子やな
ケイヤはまだちょっと戦場に出てないけど ソウルシスターズおじさんに、白の防護馬で手札に野茂み枝渡りいたのに、ニターン目静電場から一噛み、刺殺燭台燭台刺殺刺殺稲妻と、先手4キルされた
こっち先手なら野茂みだせたのにこれダメなレベルじゃんと重いラクドス組んだらbo1構築7勝2連続ですよ
これは危険 ケイヤはどうしてああなったんだろ
いくらなんでもひどい ケイヤは赤単相手にはかなりありがたいしアズカンタ妨害もできるから入れ得 >>398
いえ、自分の言い方が悪かったところもあるので
サイドで対応しろというのもそうだと自分も思っていますがBO1にランクを設定している以上、それ相応の調整をしてほしいと思っただけなのです
言葉足らずで申し訳ないです ケイヤはコスト2まで追放ならかなり強かっただろうな
使ってて気になるのは中の能力が追放だから上の能力対象に取れなくなることだな BO1はマジックっぽい何かだから仕方ない
対策カードはBO3で楽しむべき 2回連続で構築級だった幽霊議員を除いてまで登場したのがクソザコパンチパーマおばさんだからオルゾフへの信心が完全に失われた
献身で一番楽しみにしてたのが幽霊議員だったのに… なんか全部に勝てなきゃ駄目みたいな奴多いんだな
先手7割後手4割勝てれば充分だろ >>402
4t目の舞台照らしの絢爛どうやって達成してんの めっちゃ盤面のカードをチカチカさせてくる奴に当たってウザかったんだけどこれミュートさせろや ケイヤはかなりやるぞ
アグロ相手のライフゲイン、赤単とコントロールの再活潰し、ゴルガリに翡翠光使い回されることも無い >>411
1ターン目にゴブリンがいたんだ
舞台照らしだったな名前違った
本当にやばいわこのカード
moだと3チケするのに50円で通販で売ってたから8枚買ったわ、強すぎる >>412
どのくらい酷いかは分からんけど見た事もないカード出されると結構確認するわ申し訳ない わーいミシック到達したー
プロフィールにパーセントついてるけど、これ順位の百分位表記? 後攻で負けてデッキおかしいのかな?と思っちゃうけど、錯覚なこと多いな
結局、BO1は別ゲーな気がする >>413
ターボネクサス相手に腐るという最大の欠点さえなけりゃトップレアなんだがなぁ・・・ 公式ハンドブック見るとコラムで日本語化予定って書いてたな
確定ってことでいいんかな ネクサス相手だってアズカンタ邪魔し続けられるし眼識打ちにくくなるから何もしてないわけじゃないし・・・ そういや勝ち手段無しのネクサス同士があたった場合って決着付くの? >>423
どっちかが土地なくなってLOして終わるだけ ネクサス同士なんだから手札減らしてない限り土地0でもライブラリ切れないぞ 15勝マラソンで6戦しか白単赤単以外と当たらんかった
勝率5割で計算すると8割アグロが誇張でないとかおれ悲しいよ マーフォークでシミックの隆盛到達して勝利キモティー! 特殊裁定みたいな仕様入ってるとは思えんしやっぱどっちかがコンシするまで無限に続くのかな ネクサスミラーは先にテフェリー奥義打った方が土地弾き続けて勝つやろ >>432
土地弾いても、相手側がターンエンドに手札のネクサスを捨て続ける限り勝てないのでは? >>433
確かに
テフェリーだけなら決着つかんな そこまでいくのに1時間くらいかかるだろ?
良くそんな時間あるな >>430
夢想したけど、そのカウンター数あれば盤面支配してるよなって現実に帰ったわw >>415
いや完全に煽りで常時場の全カードガチャガチャやってくる奴だった
あのレベルのは遭遇したことなくて今まで気にしてなかったが、ミュート機能の必要あるだろ まあ実際ネクサスはやってる方もかなり操作めんどくさいからいくら強くても俺はあんまり使いたくないな
いちいちシャッフルさせられる紙よりはマシとはいえ、荒野の再生でいちいち手動タップさせられるのも大概めんどくさい 業務用赤単つまらんけどネクサスを焼き尽くすときだけは楽しい 赤単前は顔面焼くだけのデッキでつまんないと思ってたけど使ってみたら結構面白かったわ 蒸気族とドロースペル絡んだ動きはチェインコンボ感もあるからな 不正相続と恐怖の劇場のコンボ強いわ
シールドで毎ターン実質2ドローは犯罪 シールド5回目にして同じレアが4枚そろったんだが、レアかぶりすぎ…。
4枚1種類、3枚2種類、2枚3種類っておい。
もちろんシールドでもスタンでも使えないレア。 テフェリーハンデスされた時のために、墓地回収の3マナ青スペル積むべきかしら。ゴルガリ、イゼットにも刺さるし 10ギルド揃ったって聞いて久々復帰してオルゾフ組んだら知らないクソザコ誰得黒人おばさんで笑うんだけど
cipで2点ドレインしてた議員や血男爵を返して ドラフトでシミック決め打ちしたら糞強グルールをスルーしてたことに気づき絶望
雑魚カードしかないのにコンバットトリックと引きが良すぎて2連勝できて逆にびびる
シミックのバウンスと+1/1を同時にするやつ強いけどさっき対象逆に間違えて負けそうになった ドラフトは1勝の重みがでかすぎるな
ジェム0-0-800-1500-1800-2100
って3勝までの緊張感半端ない
4と5は勝てたらいいなレベル スゥルタイ野獣先輩コントロールがいい感じになったわ。
1マナプテラマンダー 野獣先輩の盾
2マナデッキ4枚掘る壁 ラザーヴ
3マナ正気泥棒
4マナ殻おばさん 呪禁吸血鬼 エトラータ
5マナ以降 マドハンド、ハイドロイド
って感じのLOのコントロール出来たわ。 赤単対決だと蒸気族が全く生き残る気配がないので静電場に変えてみた
除去が薄い相手には蒸気族の方が圧倒的に強いけど今は静電場の方がいいかな >>455
俺はラクドスにして扇動者も蒸気族も鎖回しも切った
おかげで赤単相手の勝率はかなり良い
火力の増えた現環境ではクリーチャーで削るのは分が悪い
ネクサスにもカモられる余地が出てくるしな ドラフトでモヒカンpw出されたけど無視して飛行で本体殴ってたら勝った
あいつホント弱いな
守れないpwはダメってやつか 正直ケイヤラス舐めてた、安心感すごいわあれ
あと初めてドビンの奥義演出見たけどシンプルでかっこいい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています