【MTG】最新セット雑談スレッド1585
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MTGの新しいセット(エキスパンション)について
(・∀・)サマダノ!(・∀・)バッドマナーダノ!(・∀・)ソウイウハナシハヨソデヤレ!
しつつ雑談するスレッドです。
次スレは>>900が立てること、立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇MTG公式
http://magic.wizards.com/
◇MTG日本語公式
http://mtg-jp.com/
◇現行スタンダード
[XLN][RIX][DOM][M19][GRN]
◇禁止及び制限リスト
http://magic.wizards.com/ja/game-info/gameplay/rules-and-formats/banned-restricted
◇公式発表|マジック:ザ・ギャザリング(2018年5月18日時点)
公式発表――再びラヴニカへ
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0030577/
◇『ラヴニカの献身』 |カードイメージギャラリー(米国公式サイト)
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/ravnica-allegiance-2018-12-17
◇発売予定
19/01/25 ラヴニカの献身/Ravnica Allegiance
ttps://mtg-jp.com/products/0000177/
19/02/15 ラヴニカの献身 ギルド・キット
ttps://mtg-jp.com/products/0000177/
19/04/-- 灯争大戦/War of the Spark
ttps://mtg-jp.com/products/0000178/
◇前スレ
【MTG】最新セット雑談スレッド1584
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1547526081/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured MOのマルドゥトークンが異常に強くて勝てないんだが
俺のデッキと相性が悪いだけ? 緑の生物に飛行をポン付けが最強だとシミックは最初から言っていたから
構築のシミックの空呑み、リミテの突撃ゼッペリドで >>16
おまえ育ち悪いだろ
キッチンまわりが汚すぎ 道具が古いだけでむしろコンロ周りに油汚れ付いてないし手入れしてると思うんだが
平気で他人に育ち悪いとか言い切れる人の方が神経疑う もうそろそろ禁止改定だけど何禁止になりそう?
俺は 荒野の再生 脂の乗った魚
プリプリの身が詰まった蟹
弾力ある歯応えのタコ
これらが一度に味わえる素敵な生き物が居るらしい ソイツを狩るのに滅茶苦茶苦労しそうなんですがそれは アグロぶんまわりしか対処できないハゲは何でまだ禁止されてないの?
前環境からずっとクソなままだと思うけど シミックに荒野入れるだけでかなりの余裕ができるが
基本的に荒野が無いときを前提にすべきなのが悩みどころ・・・
ヴァニファールと3マナ生物ベースにエリマキ神秘家でいつでも打ち消し準備するのも楽しそうだが >>31
ヴァニファールはソーサリータイミングしか無理じゃなかったか? そうだたかすまん
死後ってわりと相手するのめんどくさくて困る
でも主軸にするようなデッキが出るんだろうか 4 x Sailor of Meansで検索したらセーラームーンが出てきた 前環境で少し使われたトルガールシュートいけないかな
ショックランドもきたし
しかしアフターライフでいいやつがいないな ゴルガリに青足して神秘家を採取したりBBGGで拾ってきたりするのは楽しかった トルガールシュート調整中だけど2体サクる忘れられしオバさんの使い方難しい ここ5年ぐらいMO専で、プレリ初めて行った
お一人様でもなんだかんだで喋れば仲良くなれるって言われてたの信じて行ってきた
勇気出して1セット終わった相手と感想戦しようとしたけど、何話しかけても上の空みたいな返事で、シミック強いですねー!とか言っても、ンハァみたいな返事しか帰ってこない
仲間のところに帰ると普通にうるさい癖に
二人目も似たような感じでもう諦めてずっとインターバルはスマホとにらめっこしてた
もうプレリは行かない 普通に初対面でも仲良くしゃべるけどよっぽどしゃべりたくなくなるような見た目か態度やったんじゃない? カードゲーマーって特に身内以外に対する排他性が高い気がする まあ勝ったら饒舌なくせに負けたら貝になる奴とか結構いるからな
話しかけても反応薄かったらそういう奴なんだと割り切るのも大事 今では珍しい古のオタクが見られるのはtcgプレイヤーだけ 初対面で馴れ馴れしいキモオタ相手にするのはしんどい 俺の経験上これは>>42が悪い
なんて言うか私初プレリで今イキっちゃってますけど、普段は人とまともに会話してないコミュ障なんすよ感がキツかったんだと思うよ相手は カードゲーマーは身内にしかわからないネタを使いたがる印象
「○○が板!」とか「チカラアバレ」とか
今でこそ割と広く使われるワンチャンも10年前くらいはカードゲーマーのスラングだったし 忘れられし神々の僧侶、言われてからDJやってるようにしか見えなくなった >>42
知り合いいない状態で5〜6回近場の大会いったら友達できたで
なんつうか君のは婚活1回いって全員相手されなくてもう死ぬとか言ってるのと同じ
相手も人間なんやぞ そっけない対応したほうが空気悪くなるしとりあえずある程度調子あわせるよ
でもそこまでだが 麻雀にもワンチャンスって言葉がある
俺は何が元ネタかは知らんけどとりあえず板はカードゲームではないやろ 昔は大会に行くと若い人は珍しいね〜なんて言われていた自分も婚活あるあるネタが普通に分かる年齢になってしまった
あの時のおじさん達は今もマジック続けているのだろうか 土地20枚が基準だった時代に土地引けないとか思った記憶がない 身内以外の人間を前にしたTCGプレイヤーがまともなコミュニケーション取れる訳がない
健常者レベルの対話を期待してはいけない hello、nice、opps、yourgo、goodgameだけ覚えときゃコミュニケーションとれるぞ マルドゥアグロ作ってみたけどジュディスと多色唱えるたびトークン生むやつ思った以上に強いな
英雄的援軍も気持ちよくなれるしジュディスが盤面に触れるの偉すぎるわ >>66
これの音声出すスマホアプリ作るか
コミュ障の救世主になってボロ儲けや
アイディアパクらんでくれよ ついでに顔面に稲妻ぶちこむアプリも作っといてくれや
禿を恐竜に齧らせるアプリでもええぞ コミュ障の代わりに喋ってくれるスマホアプリはよ
そして無表情のオタク2人をよそにアプリ同士が仲良く会話を進める アプリはともかく、初対面の相手とゲームする際のマナー動画みたいなのあったら見たいとは思うな 大会なんだからゲームを楽しむ場であって交流を楽しむ場ではないからね
仲良くないましてや初対面なら進行上最低限の発言と挨拶に留めるべき
フリー麻雀みたいなもんだ 行ったことないから知らん
FNMはまあまあいい雰囲気で遊べた これからはAIが指示を出してプレイヤーが手を動かす時代が来るぞ アリーナのエモートは煽りに使う奴がほとんどだけどな
だから対面でやりてーけど越えなきゃならないハードルが多くてなぁ プレリって勝てば貰えるパック増えるから全員敵でしょ? 勝った人がパック多く取ってく形式のプレリ大会だと普通に殺伐としてる アリーナのエモートなんて見る機会なんてないんだよなぁ
大企業ブリザードが5年かけてもHSに実装できない超技術「エモート非表示」が標準機能にあるんだからな プレリリースはお祭りやろ。楽しめ楽しめ
でもボックス争奪枠は皆の目がギラギラしてて怖いよぉ 昨日プレリ行ってたけど普通にワイワイやれたぞ
パック多いっていっても3勝してようやく献身が1つ多いくらいだったけど >>84
エースコンバット面白いですよねっていったんですが アリーナのアイコンを顔表示にしてエモートを反映できればいい >>88
近所のプレリもこれだったな
無条件で全員に2パックボーナスだし
初心者も増えてかなりいい雰囲気でたのしめるからこれくらいでいいんだよなあ AAネタで「ホットペッパーを見た!」としか言わないコミュ障が帰ってネットで文句言うってのがあったけど>>42とかみたいなのもその手合なんだろうな
過剰な紙アンチもそうなんだろうと思うと哀れみを覚える 何がヤバイって、お互いに排他し合ってるのに気付いていないこと 仲良くなるには最低限不快感与えない身なりしてないとな
まあそういうことよ プレリは楽しいけど、いきなり知らないアニメやゲームについて語ってくるやつがいるのはきつい 現実は美少年ですら皆無やからなあ……
本当男でいいから来てくれ この時期特有の話題だよなー
ごく少数派の趣味なんだから仲良くしたいって気持ちはあるんだが話しかけにくいんだよなー >>95
絶対行ってないと思う
ソースはリアルで女の子が滅多にいないこと 美少女は夢限少女を目指してるからマジックはやらないよ
そういや最近カードショップに女性客多いと思ったら皆ポケカ見に来てるんだな 正直もし女の子に生まれてmtgに興味持ったとしてもハードルの高さは男の比じゃないと思う インベ時代の吸収が9枚くらいどっかに眠ってたような気がするから手元にあったらプレリ行ったんだけどな
もうどっかに消えてしまった 対戦中に出たあれ強いすねとかから無難に会話できないかね そらもうパーミッションよ
ワオはラスゴとソープロも入れて2回5-0したわ プレリは一番会話しやすいと思うわ
負けると不機嫌になる人もいるし自分が勝った時は感想戦は相手がしてこなければしないけど 勝って自分の使ってたギルドを強いよね〜とか話かけたら
それはムッとするんじゃないだろうか
ナイーブなおっさん多いし ストレートぼろ負けを喫した相手にもう一度お願いします…もうちょいやれるはずなんで…ってやってまた負けるのよくやる ぼっちプレリは弁当箱でデッキ作る時はしんどかったけど対戦終わった後は相手と話せてまあまあ楽しかったな 田舎でカードショップ遠すぎてプレリ行けない人もいます プレイはしないけどカードは買っちゃうヤバイヤバイ… 相手が腹立てるかもしれないとは思うが
ネクサスにエリマキ神秘家を叩きつけるのが楽しくて仕方がない デッキ組みたいけどカードが足りなくて
予約販売にてを出すか悩むなぁ
今回箱開けてもほとんどマイナスになるだろうし >>117
ネクサス側もヘイト稼ぎまくってるんだから構わん
内心「バーカ!」って思いながらどんどんやれ ホビー店で、前に並んでたイケメン美少女カップルが献身ボックス2箱買ってった
3パック握りしめて後ろに立ってた自分はいろんな意味で惨めになった >>122
プレリ後にドラフトしませんか?って誘えばよかったのに >>124
広告の漫画みたいなことはおきないのよ() ネクサスきまったあと様子見てたら勝ち手段はいってなかった
うんこすぎる ネクサスやりながら高速早口しゃかしゃかは相当きもいぞ エリマキ神秘家とかいうクソださネームのやつにネクサスで無限に殴られるの頭に来ますよ ネクサスって無限ターンからカーンマイナス連打かテフェリー奥義してから無限ループで勝つんじゃないの?
どっちも全滅してるケースは少なそうだけど オレをmtgに誘ってくれた友人が次環境はシミックと心中するとか言ってる
止めた方が良いのか?そいつのmtg熱が冷めたり引退したりしたらオレのモチベにも影響するんだけどなぁ。それとも本当にシミックは希望あるのか?純正2色に拘ってるし。 そりゃ肩からハサミを生やす友人の姿を見てしまう事になったら大変だから引き止めたくもなるわ >>130
テフェリー奥義からの無限ループはライフ削れないから投了しない限り負けない
決まった時点で投了してくれるだろって甘い考えだったんでしょ知らんけど 更地にした後は相手のライブラリーアウトで勝つんでないの? 相手がショック持ちとかだったりすると捲る可能性があるのか 分割払いを軽視しすぎだろ
家も車も現金払いの金持ちかよ >>139
カニエルフはグルールのファイアーズエンチャントと組み合わせるとポンポン+3+3の後続出せて強い シミックも前環境で緑単t青とかあったし、順応シミック・マーフォーク・緑単t青・青単t緑と選択肢はあるから5-0レベルのデッキはまずあると思う
カニエルフは2Tに出して3Tとりあえず殴るが出来るのが偉い グルールの呪文砕きのイラストよく見るとイゼットの施設破壊してるけどグルールとイゼットって対立してたっけ?
アゾリウスのことは嫌いだろうけど赤混じりのイゼットとはそこまで悪くなさそうなのに ヒレバサミダコにわからされたプレリだった
なんだあの怪物 実際の設定はどうかしらんけどギークとチンピラの相性は致命的に悪そう 都市のメカ軍団とか全然あかんでしょ
セレズニアとかとは癒し手がどうたら言って相互に取引してた気がする こうして生まれたのが有機性TVモニターである
これでグルールも安心 グルールが激しく敵視してるのはオルゾフだけどグルールは文明に迎合してる他ギルドの施設はどこのでもぶっ壊すよね 都市に役割もてない蛮族と社会インフラ事業で貢献してるギルドじゃ相性最悪でしょ グルールは「ここは○○の施設だから壊すの遠慮しておくか…」なんて考え持たないよね 同名クリーチャー引っ張ってくるのはもともとは緑だろ!後出しの鷹なんぞが幅を利かせよって 科学のために! 自由にやりたい 自然のために!
青← 赤 →緑
なかよくできる気がしねえ
酒の席なら一時的にってレベル ラクドス弱いけどドラフトだとシミック、オルゾフ、グルールに集中するからいいデッキが組みやすい。アゾリウスよりは強い ティムールは青要素薄かったね
寒いところに住んでるくらいか アゾリウス:「俺たちの世界は病気だ、病気の元はアゾリウスだ。あいつらを倒せば、ラヴニカは原初の姿を取り戻す」
オルゾフ:「幽霊と嘘つきのギルドだ。だがポケットがなければ取られる物なんてないぞ」
ディミーア:「怖がらせる影をかぶった弱虫だ。ディミーアを日の光にさらせば、青白くて細くてみじめな本当の顔が見られるぞ」
イゼット:「イゼットが屁理屈をこねくりまわし、ドラゴンの足元にひざまずいている間に、強い者が世界を切り開くぞ」
ラクドス:「恐れは力、ラクドスはそれを知っている。だがグルール以上の力はない」
ゴルガリ:「街を壊して土台から始めることをゴルガリは知っている。だが奴らの心は力への囁きに騙されている」
ボロス:「ボロスは格好いいな! だから俺たちの槍には奴らの内臓ではなく首を飾ってやろう」
セレズニア:「セレズニアの奴らは狼を甘やかし、棒きれを拾うのを教えて犬扱いする。狼を飢えさせ、餌を狩らせ、もっと強い狼にする方がいいぞ」
シミック:「シミックは自然をねじ曲げて楽しんでいる、だが自然がねじ曲げ返してくるのは楽しくないだろう」 他は赤入ってれば友好的なのにイゼットだけやたら嫌ってて悲しい 人が手から炎や雷出したり光の鞭や闇の瘴気を使えたり草木を急激に成長させたり死人を生き返らせて下僕にできたりできる世界なのになんでイゼットは科学やってんの? 大体は知的好奇心、あと一応インフラ整備の一環やろな
一般人の生活も良くなってるんじゃないか?電気ポットがどうのとか言ってたし ハリー・ポッターでロンの親父が非魔法使いの技術に興味持ってただろ?
きっとそういうフリークなんだよ
あと霊気紛争の否認のFTで一般人が発明品使って呪文打ち消すことにジェイスがイラついてたけど
それと同じように科学の力で魔法の才能の無い人でも同等の力を使えるようにしたいというのもあるんじゃないかね イゼット(インフラ整備)
シミック(医療)
オルゾフ(金融・商業)
ボロス(治安維持)
ゴルガリ(セーフティーネット)
この5ギルドはラヴニカ市民にとって重要なギルドだろうな プレリ行って来て4-0
天上の赦免強すぎ
これ出たゲームは全部これ1枚だけで勝ってたぞ イゼットいうほど地に足付いた科学してるか?
どちらかというと科学っぽい手法でトンデモ魔法の研究してる感じ 魔法使えるのは限られた人間だけだし
科学を発展させようとするのは当然じゃないか バルタンエルフはデッキ組む時点では戦隊の鷹感だけど
試合中は薄暮見の徴募兵感ではないか? カニエルフは能力使ってないのに勝手に手札で重なって来るから弱い() グルールの才気ではイゼット監視してるうちに稲妻を取り込んだ炎の魔法をパナしたやつがいたな
>>163
そんな世界の科学がなんで俺らの世界の科学と同じだと思うの 新しいデッキとか構想してるけど、先手ボロス相手で
軍団の上陸
↓
アダントの先兵
↓
除去or別のクリーチャー
↓
英雄的援軍
って動きされると、黒が入ってないと全然対処できない
黒じゃないデッキだと、どう対応するの?
ブン回りの動きだと思って諦めた方が良い? >>178
ラクドスは鉄鋼業、娯楽・風俗産業
グルールはグルール >>178
冶金 娯楽産業
都市以外の文化維持 単純肉体労働
まあ次元のパワーバランスを保つには必要なんだろう
次でガラスのように均衡がぶち砕かれるみたいだが >>177
この動きを大抵さばけないからプロツアー決勝までいったのでは ラクドス、グルール、門なしの暴徒はディミーアがいつもおいしく手駒として活用して下さってますよ >>179
歓楽街が大好きな自分はラクドス教団を応援します!(入団するとは言ってない なお今回のディミーアはラヴニカを守る側に回っている模様 >>185
でもグルール所属のチャンネーは美人揃い(炎樹族の使者など)だぞ
ただし人間に限る 今は色増えてのびのびやりたいってデッキも多そうだからアグロにひかれやすいんかも 瓦礫帯の略奪者ちゃんマジ美少女
でも誤植は許さないよ 現スタン最かわはプロモイマーラだと思うけど
かつて5/7だったサイズがちらついて何だか安心できない。 赤黒バーン試しに回してみたけどバーンの割りにアド結構取れて楽しいな
《興行 // 叩打》が中々のやり手だった 本来のイマーラは復活の声のスペックだったと何度言えば >>191
俺はスタン最かわは時間流の航海士ちゃんだと思う
こっちは1/1でちゃんと小さくて可愛いし安心 地元のプレリ行ったら俺と友人2人以外の17人全員が創価学会員で勧誘目的だったって話してええ? それ店員もしくは店も層化経営のパターンだぞ
勧誘の方式がそういうパターンだから間違いない(2回似たようなパターンだった 長文になってしまったすまん、スルーしてくれてええで
>>197
地元のはリサイクルショップの一角がカード屋になってるお店なんだけど、普段はMTGやってる人は少なくて大会でも4人…夏休みなら5、6人いればいいくらいの僻地なんだ
そんでもって昨日プレリ行ったらなんと友人も含めて20人も集まってて「お!ついにこの片田舎にもMTGの時代が来たのか!」って喜んでたのよ
集まってたのは店で一度も顔見たことない人達だったんだけど人当たりのいい30代〜40代くらいな感じで和気あいあいと進んで、俺も友人も大所帯の一体感的なので楽しくてウキウキしてた
そんでプレリ後に「一期一会ってことでこの後空いてたらみなさんで食事行きませんか?」って言われた
そしたら全員参加できるってことで(なぜか)予約を取っていたという飲み屋チェーンに行くことに
最初は「出会いに乾杯!」みたいな感じでプレリやMTGの話をしてて、こういうリア充的な会合に参加したことがなかった俺達も舞い上がってた
しかし途中から雲行きが怪しくなり、「お家はどこなの?」「仕事は何してるの?」「何曜日が暇なの?」「仏様って信じる?」と、こちらをノーガードにするようなプライベートな質問が周りから飛んでくる
早い話が全員創価学会の会員で、若いなら聖教新聞読みないよ!座談会来てみて!悩み解決できるよ!今度いつ会える?と押せ押せの姿勢
ビビりつつ帰りたがっても「いやいやいや!」「まーちょっと!」みたいに引き留められて結局23時まで付き合わされた(プレリが終わったのは16時半頃)
全員と連絡先を交換させられて(圧がスゴかった)今後どうなるか正直不安だ
ショップに行くのすら怖いし引越ししたいくらい 新聞を購読するだけでmtg仲間が沢山と無料のデュエルスペースが手に入るのか きっしょい妄想作文きたよ
本当にヲタクは空気読めないな カードヲタを狙った層化の集団勧誘ってのは聞いた事あるな 十数人がMTGを勉強するコストをかけて、ヒットしたのが2人だけだったら釣れるまでプレッシャーかけるわw 遊んだ後に飲み会とかトークのためにどこかの飲み屋に行く(この行き先の店はだいたい層化
で、長時間と大人数で少人数か一人を説得するというまさにテンプレ
俺のときもそんなんだったわ
ナンミョーホーレンゲーキョー読まない?とか、久本のビデオさえ見せられたぞ >>210
マジかよ…カードゲームと宗教なんて全然結びつかなかったから恐怖
>>212
普通にスタンだけじゃなくて下環境や10数年前の話とかもしてたからつけ焼き刃ではないと感じた
ひょっとしたら創価の青年部でMTGが流行ってたりなんてことは…ないか… よくある話じゃん
二次元コンテンツ系ショップとかで「最近のおススメって何ですか〜?」
から始まって距離つめてくるヤツ
「あっちの人のが詳しいッスよ」って適当にあしらえるぐらい鋼のメンタルを持て よくある話だとは思うけど自分がやられたらほんと怖いだろうな 雰囲気で押し込む他にもプレイヤー仲間ができるなら多少お布施ぐらい…と思わせる手法でもあるんだろうな
17人全員付け焼き刃じゃなくまともにプレイできるレベルやったん? ラヴニカのギルドでいうとどこが該当するんですかねあの辺は ラヴニカは意外と勧誘が酷いギルドは無さそう
オルゾフは入信しなくても負債さえ作ってくれれば良いだろうし わいも石原さとみにデートしながら誘われたら断る自信ないわ ラクドスとかグルールなんてコミュ力か体力のどちらか必須なんだから無理でしょ ドムリ君クッソ貧弱な体してるのに半裸だからみっともない
もっと鍛えてどうぞ 学会相手なら
mono-red communist
がぶっ刺さるぞ >>221
ディミーアは日常的に優秀な奴を勧誘or暗殺してそう グルールなんて体育会だから俺らの居場所なんてないぞ
というか100%ディミーアだろ ラヴニカ二期でジェイスん家にイマーラがセレズニア入会を勧めに来たシーンの気まずさよ やっぱり身体1つあればウェルカムなシミックがナンバーワン! でも貧弱な坊やであるところの俺は
カニとか強そうな生き物と合体させてくれるのであればシミック連合入りに結構な魅力を感じないこともない
なんか自信つきそう プレリで鳴かず飛ばずだったゴルガリが構築スタンでは大活躍した
ということは、今後のスタンではラクドス大活躍の可能性が高いのではなかろうか そしてプレリ大活躍のシミックはディミーアと同じ運命を共にするのですね シミックプレリで活躍したか?
うちの回りはオルゾフ大正義だったぞ >>229
アカなのにMTG的には白い思想という不思議 カードゲーマーは近頃新興宗教のカモとして狙われてるからな
お前らも気をつけろよ カード屋怖すぎるだろ
やっぱりmoが板、はっきりわかんだね シミックに比べ、アゾリウスとオルゾフの強さ感想がどうも評価まちまちな印象
アゾリウス、オルゾフはもの凄い凶悪なコンボも成立しやすいけど、噛み合わないとしょっぱい
シミックは単独で優秀なのが多いって事かしらん 新興宗教はカードゲーマー集めて教義のデバッグでもしたいのかよ 荒野の再生入りバントコンの記事呼んだけど大集団の行進入ってなくてびっくりだわ
フィニッシャーとして良いと思うんだが >>42が他のプレイヤーと交流を求めてる一方で
>>207はそうかに誘われたりと結構難儀してんだな皆・・・ 無駄に勝ち筋増やしてドロー腐る機会増えてもアレだからじゃね 交流が必須の趣味だからこそ宗教に目をつけられやすいと言える >>247
単に孤立しがちなオタクは騙しやすいってことやろ
事実>>207も友達ができたよ!やったねたえちゃんってホイホイ♂付いてってるわけだしな プレイから離れて5年ぐらいだけどアリーナで復帰したぞ、よろしくな >>252
この意見は慧眼だわ
たしかに画面の向こうにいる相手では物足りなくて紙を使っているわけだし >>246
オルゾフはアフターライフが思ってるよりも強くて、リミテだとボードで結構アド取れるから、安定して強い印象。除去も多い色ですし。
動きがシミックみたいに派手じゃないだけで、その辺が意見の食い違いになってるかと。
アゾリウスはよく分からない。
黒か緑にタッチしやすくて、どっちにタッチしてもかなり強くなる印象はあるかなぁ。
上でだれか書いてたけど、クロックが不足しやすいとは感じる。 秋葉のカードショップはそういうのよくあるって聞いたことある アゾリウスは盤面を拮抗させておいて
天使の称賛で飛行や騎士判事を突っ込ませるのが分かりやすく強かったなぁ
強いエンチャントが多いけど割る手段は不足してるよね 尊敬していた10年来の先輩に学会の会合に強制連行された時はマジで漂流自我したわ 生体性改造リミテでやばかったな
単体に六個乗っけるだけでも割と勝負決まる カードゲームっていう論理的なゲームしといて宗教にハマる思考回路が理解できん >>259
タフネスでダメージ計算されてあっさり轢かれました(憤慨) >>262
ここはインテリを幹部層に取り込んだ宗教が無差別殺戮を行う次元やぞ 確かにアゾリウスはアンコから暴風のドレイク、厳戒態勢、天使の賞賛の
どれか一つでも出れば強烈クロックだけど、引けない時の打点しょっぱさの落差もひどかったな
オルゾフは受け手広い安定性あって、最大の敵はスクリューとフラッドだった(どっちも回避困難) 結局アンコモンのエンチャントないときつそう
青と白のコモンにやたらけつでっかち多い感じするし、ロングゲームにはなりそうだけど決め手がね オルゾフは1点ドレインのエンチャが強いって見たけどあれウザそうだけど強かった? 入信すると普段の対戦相手に不足しません
ドローは教祖の加護により事故とは無縁になります
貴方の公式大会への参加を強力にサポートします
うーん魅力的かもしれんな >>268
ラクドスで使ってもオルゾフで使っても強かったよ
コモンだから重ね張りされることもあるのがヤバイ >267
俺たちにはライブラリーアウトという強力な勝ち手段がある、LOを信じろ プテラマンダーってデルバーにはいるよね?
8デルバーとか呼ばれるようになるのかな シミックは破壊とかダメージ系除去がほぼないのでシステム生物にイわされてたな。
オルゾフは生物が全体的に微妙でトークンを赤に薙ぎ払われたり。
どのギルドも一長一短で結局3色大正義だった。 メインから墓地対策しないのは甘えな環境になるのか… ピコーン!!
そう言えば、1マナ以下のパーマネントを除去したり墓地を一気に2枚も焼く素敵なPWが今回3マナで居たような!!
ほら!あの・・・なんだっけ? あの4マナラスってマナベース的にエスパーコンで使えるのかね
吸収とか入れたいから3T目に青ダブシン欲しいけど 2色土地だらけだしなんとかなるんじゃない?
試してないけど >>262
俺「層化って宗教でしょ?」
相手「いやいや宗教じゃないよ」
からの
「D作様の教えは、ビッグバンや輪廻転生として理論的に証明されてるんだよ!」
って力説されたぞ ビッグバンはまあ科学のちからでゴリ押してけばそのうち証明されるかもしれんが、輪廻転生ってどうやって証明すんねん 昔死ぬと魂が抜けて質量が微減するとか流行ったから、減った魂らしき物質を追跡するんじゃね?w ビッグバンはそもそも科学の分野だが
今更魂の重さネタでやるのはきついだろ……いや、そろそろ忘れられてるから一周回ってチャンスか? PWデッキに入ってるドビンの放逐ってそこそこ強くない?
相手の動き阻害しつつ1枚刺しの6マナドビン持ってこれる
特に墓地から6マナドビン拾い上げるのもOKってのが大きいと思う まあ俺のときは最初は予備知識ほとんど無しでの体験だったからな
会話の通じなさと多数に囲まれて説得される恐怖とか・・・アモンケットに予備知識無しで突入したPWを尊敬するね
あと家とか飲み会(強制ではないことを示すために店を使う)で説得されるだのの時に逃げ道は確保したほうがいい
特に車で送迎してくれるとかいうのはNO、帰る手段が人質にされて説得に飽きるまで解放されない
俺のときは5時間ステーキ屋
連絡手段を交換すると次があると安心して解放される(携帯だけで済んだので俺はすぐに変更した
なんとか耐えて家につくころにはイクサランに閉じ込められたアングラスの気分
とりあえず愚痴はこれで終わりにしとく。注意と対策だけは言っておく >>262
オウム真理教を知らない世代か
もう平成も終わりだし時代だなぁ あと勧誘はしないってのは嘘だぞ
明確に数字が設定されてないノルマというノルマがあるから(信者獲得、新聞をとるなど
そして内部での昇格に関わる
って洗脳されてないけど家の問題で抜けれない知人が言ってたから MTGオタが宗教に入ってもそうそうハマるとは思えんがな・・・
オタクって一つのものに固執する傾向があるから宗教にハマってMTGを捨てるパターンならありそう >>288
まあその辺の内部事情はよく知らんし置いとくとしても
勧誘しない宗教とか(日本でいえば)仏教神道レベルでもなきゃ、ありえないわな
縮小して滅ぶだけ 折伏 2018年
で検索すれば勧誘やめてないのわかるから
もうこの話終わろう 実際飲みとか逃げ場のないとこまで持ってかれたらどう対応すればいいの? >>285
ドビン入れるならテフェリー増量した方が安定しそうなのがね...
5枚目としてドビン入れるなら全然ありな先方だと思う >>293
失礼無いように断ろうとするから難しいんだ
大声で興味ないから帰る、引き留めには応じないと宣言しろ
真ん中に挟んでくるから立ち上がって机なりテーブルなりに乗ってやれば効果満点だぞ >>296
俺もデッキ土瓶はまぁまぁ使えると思うが、そりゃテフェリー4積みの後の話なのは当たり前だろ
デッキ土瓶は6マナのムーブとしちゃ弱いが場が固まった後に出てくるのであれば割と強い
てーかPWデッキのPWサーチ系はもう1マナ重くていいからノーマルも持ってこれるようにしてほしいな
そしたらPWデッキ買うのに アゾリウスとオルゾフ。。。というか白の線が細いから攻めきれない
但し、オルゾフはレアがボム過ぎるから上でオルゾフに当たったプレイヤーと下でオルゾフに当たったプレイヤーでは印象がまるで違うと思う
アゾリウスは相当プール噛み合ってないと下が止まらずに上で殴る余裕がない アゾリウスの強いカードは単品でも強いのでタッチで十分
UUWWみたいなのは出来れば取りたくないな 意外とみんな実情知ってるんだな…
カードゲーマーを狙った勧誘ってよくある話なのか ドビンと言えば新ドビン強いね
コスト低いしマイナス連打から入れるから結構保つ
突破のために並べてくるなら流せば良いし
コントロールでの話ね このゲーム、英語より日本語の方が難しいよね。呪禁とか宿根とか本来の意味知らないもん。 >>196
そんなにプレリに来るくらいの人数ならその地域の学会にMTG部あるやろそれ >>305
undergrowthはunder-growthで意味わかるかもしれないけど宿根だって根が宿るという事で時から意味は読み取れるし
呪禁わからないと言ってもhexproofがわかるアメリカ一般人もいないと思う proofは一般用語だと思うけどhexは普通の人わかんないんだろうか?
多分六芒星的なところから来てるんだろうしファンタジーとかで普通に使われてそうな気がするが 呪禁は人によっては伝奇もの歴史もので目にしたことがあるかもしれん
シソウが初見で読めなかったわ 日常生活ではともかくゲームでは割とhexって使うんじゃない
まあキーワードや能力語の日本語訳は無理に漢字二文字にしようとして名訳も迷訳もあるよね 語源はともかくhexって単語自体が魔術・呪術って意味あるだろう シールドでメインから一枚垂直落下系のカード入れちゃう教徒です
でも最近教義への信仰が揺らいできてる >>318
そのカード
(はん)の(こん)って名前のカードなんか? Scryはマイナーな単語だから云々みたいなのもあったな >>311
スペル36の土地25とか
スペル23の土地18とかついやっちゃうわ エスパーからケイヤの怒り抜こっかな、赤相手がケイヤだと辛い
別に4ターン目に暴君出てくるわけじゃないし4ターン目に煤の方が安定するかなぁ 赤の方がケイヤの怒りじゃないとライフ足りなくてつらいんじゃないの?
4ターン目に撃てなくてつらいって話なら色バランス調整しろよって話だが 今の赤単は飛び道具多いから全除去よりライフゲイン持ちの除去の方が良いかと >>262
そもそもカードゲームが論理的って言うのは何の冗談だ 侮辱や渇望あたりでしょ?
それはそれで入れつつケイヤの怒りも入れるんじゃね
ケイヤの怒りもライフゲインするんだし
ケイヤの怒りの入るコントロールってライフゲインと除去は豊富なはずだが
青タッチじゃなくてフラット三色あたりにしてるんじゃないか? ケイヤは自分のクリーチャー分しかゲインしないからコントロールじゃほぼゲインしないと思うぞ
死後デッキやエスパーアグロみたいなデッキならわからんが オルゾフタッチ青にして確実に怒り撃てるようにした方が対ビートダウンは強そう ああ失礼、ケイヤの怒り燻蒸と同じだと思ってたわ
まぁだとしてもよほど青が濃くない限りは煤よりケイヤだと思うけども
暴君とかも対処できるんだし 壁巻きこんだついでに回復できたらラッキー程度でしょ 赤緑相手だと4ターン目に3体並ばれるからラスゴじゃないと間に合わない
先手なら5マナでいいんだろうけど
ラノエルorマナクリor3ターン目ドムリとかから4ターン目に暴君飛んできそう 煤は早いデッキに使いたいし、暴君が出てくるターン数なら浄化や漂着とか使えるし、ケイヤで良かったと感じる場面が思い浮かばない 確かにケイヤの怒りはそこまで強く無い メインからは抜いたわ ケイヤは自分の壁や死後を巻き込んで飛行で押し勝つ方のカードだな
ライフ回復なしにWWB1ならまだ使い道あったんだが 今の赤に4マナでも全除去は重いしスキ大きいしターボフォグには言うまでなく腐るし緑ビート系なら5マナでも間に合う感じ 魂の絆能力くんを解放しろ!
赤単を泣かせたいから重複でもっとライフゲインさせろ! 赤系を考えると浄化よりも早いし、それでいて暴君も除去れる
白黒が濃いのならケイヤにしない理由もないと思うけどな
漂着で十分と思うならそれでいいんだろうけど 呪文砕きちゃんっていうセクシーダイナマイトがいるから漂着は信用しきれない 0/4の死んだら宝物出すアーティファクト壁入れたらどうだ?破壊されたら加速できるし ラクドスバーンは正直ラス困らないからどんどんやれ
2パンできたら嬉しいなくらいだし 煤と同じターンで流せてかつ大物出てきてから引いても腐らないから強いんでしょ グラールやシミックでオルゾフの相手すんのつら
デカブツが猫その他接死持ちに容赦無く討ち取られる
飛行も多いし接死で地面を止めて空から殴るの黄金パターン 既に言われてるけど色問題無ければ怒りより煤優先する理由なくない? >>349
自分の4マナ以上のクリーチャーが残るから… プレリはグルールで何とか全勝できたけど鋭射手の斉射無かったらオルゾフ無理だったと思うわ
というか膠着しやすいのに緑でエンチャ割れないから黒の4マナの毎ターンドレインエンチャで終わる試合が多かった 反魂(はんごん)に馴染んでたから、絆魂(はんこん)には戸惑った ドレインエンチャコモンのくせにマジでうっとおしかった >>351
相手のフェロックスちゃんも残っちゃう・・・ ケイヤは3ターン目に出せるウルザの殲滅破要員としても悪くないかもしれんな やっぱオルゾフ辛いよな
今回の最強ギルドはやっぱオルゾフか
最弱はラクドス プレリはドレインエンチャント貼られたけど、アゾリウスの騎士が賛美×4の修正受けながらタフネスダメージで殴ったら相手が一発で死んだw
アゾリウス系はエンチャントがエゲツない。 CIPで3点以上を確定で飛ばせるクリーチャーって献身が追加されても居ないよね? ラクドスはオルゾフに多色タッチするくらいだと強い
オルゾフが強いだけとも言う >>365
>>366
>>367
重すぎワロエナイ
やっぱり火炎舌ぐらいの性能はダメか… 足りないんじゃない、多すぎるんだ
主にマナコストが
RRR1の4/4であの能力だったらかなり使われたんではなかろーか プレリのオルゾフはコモンとからレアまでカード揃いすぎてて多色にする必要すら感じなかったわ 赤化身は6マナであんなんじゃ物足りないどころじゃない
赤巨人を見習え なんでファイアーズみたいなデッキが
なかなか出てこないの? ファイヤーを置くぐらいなら他の生物置いたほうがいいから ヴァニファールって唯一的な能力で起動にマナもかからないから使うデッキなら4積みで使われるでしょ
今のフェニックスみたいな事になりかねないから早いとこ4枚揃えた方が良くない?
良くなくない? >>377
1マナクリがラノエルしかいないし弾ける子嚢による突然死も出来ないフレタンのような除去生物もいないしで流石に組むのは無理 まだ環境始まってないから・・・
でもアリーナが既に新環境だってんなら実販売前にメタが固まったりすんのか >>369
チュパカブラとか言う平成のタンカヴーを使え
タフ5以上も落とせるぞ MOやアリーナではもう新環境だから、紙の発売日にはもう環境上位デッキは頭角表してるだろうね
PPTQとか残ってたらこのスピード感の違いは露骨にハンデになってた筈 MOの献身の値動きが明らかに悪いから、相当アリーナに流れてると見える
アリーナにはMOみたいに全勝したリストが公式に載るとか行われてないから
纏まったデッキリストが広まるのもメタゲームの流れもやや遅くなっていくと予想してる 殻はモダンでなら即死ルートいっぱいあるんだろうけど
速攻付けないと4マナでだして次のターンからじゃ微妙ってレベルじゃなさそう
スタンはアンタップ手段がほとんどないからナオキです… 1ラノエル
2野生の律動
3ヴァニファー→ラノエルを成長室の守護り
4守護りを呪文砕き
5呪文砕きをフェニックス
6フェニッをスカルガン
7スカルガンを暴君
この流れだとどうだろうか?
3ターン目以降はマナも手札も使ってないから頑張って守り切ろう スタンダードのヴァニファールは盤面で得しながらサーチがやり難いから難しそう cip無しで殻を使うのかぁ
フェニックスはいいとしてもなあ スタンで殻使ってた時大事だったのは
殻を探しに行くカードを探すカードを入れること
殻を引けなくても戦えること
海門の神官と真面目な身代わりは素晴らしかった… >>384
アリーナBO1は環境性質上もう赤単とネクサスの二強になってるな
サイドインあるBO3があまりプレイされないからメタ的には分からんがカジュアルプレイは荒れそう ヴァニファール面白そうだけど難しそう
臨機応変なプレイと持ってくる生物のチョイスが必要なやつでしょ? アリーナで使ってるとシャッフルする必要もなくて楽しいんだけど赤単とかコントロールに当たると成す術ないのがな
あれをトーナメントレベルにするのはキツそう それトーナメントに出れるレベルのデッキじゃないだけじゃね 重すぎやろ、3マナの対赤の馬でええやん
出て3点火力吸って3点、対象になって3点で9点相手損する 20日付けのスタンリーグって既に献身環境になってる? ヴァニファールが相性良さそうなクリーチャー考えた
マーフォークの枝渡り
クロールの銛撃ち
翡翠光のレインジャー
管区の案内人
真夜中の死神
疫病造り師
再利用の賢者
貪欲なチュパカブラ
ゴルガリの拾売人
クロールの食料隊
生体性軟泥
千の目、アイゾーニ
クリーチャーが多い関係でビビアンリードが強い
クリーチャーがよく墓地に落ちるし採取最終もいいよね いや、古きものの活性と信仰なき物あさりとサリアの副官が逝くよ >>414
それらに共通する点を発見した!
ゴルガリでいい!以上!閉廷! BBDがやってたオルゾフにテフェリーとドビンの鋭感入れたのは赤単ネクサス両方行けそうだけどな、消化消耗4て訳にはいかんが ラクドスデッキでのサイドの肉葬儀どうしたらええんや・・・
タフ3以上を積むんか?
ラクドスのカードぽいのになぁ まじで騒乱デーモン以外奇麗に消えるからすごいね
狂乱と恐怖の劇場で並べなおすしか >>408
そいつゲロ吐くほど強いぞ
ハンデス+ライフゲイン3の出しとくcipな上に3/4で壁にもなれて火力で除去するならコイルが必要だし
煤も範囲外
除去されても廃墟の地で使いまわせる
オルゾフなら4詰まない理由が無いぞ フェロキドンなんか絶対戻したらダメだわ
戻すなら代わりに鎖回しから狂乱から何から何まで禁止するぐらいじゃないと フェロキドンは今いたら環境ぶっ壊れかねないって考えると妥当な禁止だった オルゾフでも4は無くね?ラス積まないならありなのか? フェロキドンを今戻したら少なくとも門デッキとセレズニア(アブザン)トークンと白ウィニーは死ぬな アリーナって1から始めてトップメタのデッキ組もうとしたらおいくら万円ぐらい課金かかるの?
MOと同じ程度? >>431
手札から出てくるフェロックスにどう対処するんです? 3点ダメがハンデスになってトランプルが無くなって一回り小さくなったサイだから強いよ 3色でレア土地20枚とかいれるなら1万じゃ多分無理
2色なら1万で行けるかな?くらい >>425
クリーチャーがわからんけど
多色+修正してくれるアーティファクトとかダメなん?
アリーナでラクドスで遊んでるけどサイドまで作れてないから妄想だけど ボーラスの時もだけどそんな都合よく緑と当たって
ハンドのフェロックスが着地するならしょーがないわ
オルゾフならそんなに処理も大変ではないと思うけど >>440
ライフゲインしてるからある程度ボディで耐えられて
耐えてるうちに追加のライフゲイン生物なり今のエンチャがキツイ環境なら4詰みの屈辱で何とかする >>440
そいつと全く同じマナコストを持つラスゴがおるじゃろ? >>438
一万ちょい超えるけど100ドルで99パック買えて、それだけで最低神話2枚レア14枚何でも交換出来る券が貰える(+パックからも出る)から1デッキなら普通に組めると思う 基本無料ゲームでは当然の事だけど毎日のデイリーきっちりやったりの継続やゲーム内マネーの使いみちで集まるカードの数が全然違う
金だけ入れて即必要な全カード揃えたいならそこまで安くはない アリーナで安く組むなら単色だと思うけど強いのは何色なんかね? BO1のランクマの方は赤t黒バーンとターボネクサスが席巻してるらしい
フリマはデッキの内容である程度マッチング操作される
BO3のランクマも近々設置されるとか >>444
それええな
ラクドスの2色クリーチャー1〜3枚いれて
落とし子と再燃フェニのデッキなんだが下のやつ守るのに使えるわ
むしろそれいれて自分から打つ選択肢まででたな 先攻勝率6割のBO1で先攻率4割なんだけどもしかして俺BO1向いてなくね? 今回のラクドスはロマン溢れるカードも多いし良いよね
特にイチオシはアレ
代役からチャンスを掴み、スターの座を駆け上がっている超時空歌姫、ジュディスさん デュエルズ時代には「アグロなのに後攻の方が勝率高い」みたいな不思議な統計が出る事あったりしたな
マナ基盤が弱めだと後攻のが安定したりとか(あの時代はパーミッションがやたら弱かったのもあるけど) >>460
カード性能聞かれたら
「ご存知・・・無いのですか?」
で返すしかないな 昭和のアグロミラーは火力を全て除去として使うからリソースの多い後手有利なんて定石もあったんじゃよ
それを平成ではやれ昇殿だの絢爛だの先手でマウントを取るだけのクソゲーに成り果ててしもうて嘆かわしい モグの狂信者からの2マナ3/3
焚き付けや火葬からの呪われた巻き物
あの頃は平和だったなぁ せいぜい命知らずの種になる1/1速攻ゴブリンが殴ってくるくらいだからな利点 >>450
強いのは赤単で安いのは青単
どっちも無課金で作れるから青単はレアがいらず始めてチュートリアル終わる頃に作れるってだけの違いしかないが なんかもう最新スレもMOスレもアリーナスレも全部統合しちゃって良い気がしてきたわ
結局、話題同じやんけ 統合するとアリーナスレの赤単ネクサスへの怨嗟と後攻コイン要求と確率操作されてるマンとBO1vsBO3戦争がまるごとやってくるけど
それでも良ければ アリーナはアリーナでmtgぽい別ゲーなんだから統合なんてするな アリーナなんかやってても
リアルで創価に勧誘なんて面白イベント起きないぞ アリーナだけ別にしようとする思考は頭に蛆沸いて腐ってると言わざるを得ない アリーナは同じゲームだがその中のBO1に関しては別ゲーだわ >>475-478
4レス連続で出だしがアリーナで始まっててなんか怖い アリーナはもう競技としてリアルと同列なのにいまだに紙至上主義いるのか >>480
>>474がいなけりゃ5連続だったのにな… アリーナからmtg始めて、アリーナしかやらないけど
紙のテフェリー4枚分でアリーナのスタンダードがほぼ遊べる時点で、完全に別ゲーだと思ってる >>482
そりゃいるでしょ
各種ショップは大慌てよ。
昔のカード打ってても売り上げはスタンに頼ってるんだろうし 紙もアリーナもMOも全部やってるけど対面で遊ぶ紙の楽しさには後者2つは敵わんなあって感じ
そもそもmtgが好きじゃなくて人と遊ぶのが好きってだけなんだろうけど 俺が紙でやってたコミュニティはいつのまにかボドゲ会になってしまっま スタンダードスレって言う看板は消えたんだよな
このスレの現状のコンセプトと言うものはこんな所なのか?
_ __
/´=:ミ´二.ヾ\
/ '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
i / 〃,イ| | |_L| l l 当最新スレはどのフォーマット話題でもウェルカム
|.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l | リミテでも背景世界でもデジタルでもお好きなものを
| |.バ ̄o` ´o ̄,"|l | どうぞお気になさらずいつでも
. レ1  ̄ 〈|:  ̄ !`| ご自由に話題になさってください(ネヲチ除く)
ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
_,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ
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::::::::::::/ | :::::::::::::::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::/
_:/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \_:/ mtgがTRPGの延長から来てるからむしろボドゲに発展するのは正しいのでは アリーナはゲーム終わっても記憶されるMOと同様の個別ステップスキップ設定導入して
やたらBo1に拘るのをやめれば大体文句はない ネオチ系も頻繁に話題が伸びるのが最新セット雑談スレ 実際カードショップ以外ではボドゲの一種って感じで遊ぶとこが多いんだよな
競技はいつかデジタルでしかやらなくなるかもしれないけどカジュアルは絶対なくならないと思うわ
紙はドミニオンみたいにまとめてカード出してくれるならむしろその方がいいとさえ思う とりあえず最新セットならマスターズもバトボンも統率者も話題にするのがこのスレ
イゼ速じゃ取り上げられないようなアレな話題もする 公式の今日の1枚が面白くないどころか不快なのおれだけ?
岩showはさすが関西人でおもろい >>494
ブルームーンというカードゲームのボードーゲームおすすめ
ブルームーンレジェンドなら拡張パックもすべてついてくる!
なお再販もしてるのに在庫と値段 紙は全部売っぱらってアリーナに移行したわ
友達とはボドゲが買い切りで楽ってことでそればっかりになってしまった 紙のカード手放したらショーダウンやgpとか参加できなくなるじゃん 流れ切ってすいませんmtgは霊気紛争以来で今度モダンで復帰しようと思うんですけどエルドラージランプってまだ戦えますかね? アリーナ見てからMOのUI見ると正直「なんじゃこりゃ…」ってなるよね リアルでマジックやってたらアリーナもとても良いとは言えんけどな アリーナは思ったように正確にプレイするとなると正直MOより取り回しはよくない ダイスやシャッフルでモヤモヤする紙よりアリーナの方がいい >>508
今は治ったか知らんが戦闘中にインスタント使えなかったときは唖然としたわ アリーナ自体に良い悪いはないがBO1前提のデベロップはやめてくれよなって感じ MOは下環境用として頑張っていくしかないな
俺も今はスタン楽しいからアリーナばっかやってるけどまたスタンが微妙になったらモダンレガシーやるためにMOに戻るわ あのマリガンは正直かなりいいと思った
敗因のナンバーワンが土地事故だし BO1前提のデベロップって秋の騎士みたいなメインから入れられる対策カードくらいだろ
特にユーザーに不利益なんてないじゃん >>516
対策される側が不利になっとるじゃろがい
サイドならいざしらずメインからパリンパリンと置物割るのやめろや ラクドスバーンすごいな、コントロールに活力回復と吸収撃たれたけど普通に焼き切ったわ
剣呑な交渉・危険因子・舞台照らし・叩打でバーンなのにめっちゃアド取っていくの楽しい 青絡みじゃないデッキ使ってるけど
ターボネクサスって何やられると一番きついんだ?
PWぶち殺せるものたくさんいれりゃいいのか? ハンデスpw殺しライブラリーぶっこ抜きで勝てるんじゃね アリーナ云々で過剰に騒いでるのを見ると
今後さらにアリーナ世界秩序(とマロー)が全て悪いことになっていくんだろうな それも全て新社長って奴の仕業なんだ
奴はMicrosoftの力を楽しんでいる マイクロソフトから出向してきたやり手のキャリアウーマンだっけ?
もう無能フラグビンッビンの経歴だな 社長が女って話はいつ誰が言い出したんだ?
どうして誰もツッコまないんだ? >>531
女社長っていってもババァだろ
ドラマやアニメみたいな若くて美人な社長なわけがない いや、漂流自我入るようなデッキだと基本テフェリーよりネクサス優先じゃないか
ロングゲームになるとテフェリーなんてなくても土地たまり次第荒野とアズカンタで回ってしまうし
インスタントで仕掛けられるリスクがなくなる方がでかいと思う オルゾフは屈辱で現環境に多数ある憎いエンチャントをメインから割れるの強いわ テフェリーの方が優先な気がするなあ
テフェリーさえいなきゃネクサスなんてただのキャントリップに成り下がる >>535
束縛とか野生の律動メインから割れるの本当に強いね
単純に除去としても喪心より重くても安心感がある 普通にテフェリーやろ
禿は禿だけで勝てるけどネクサスはおともがいないと勝てない イゼドレイクにプテラマンダーほんと良いな
2Tの航路も強襲になるし火力が飛んできても電術師の避雷針になるわで有能
中盤〜後半はフィニッシャーで言うことなし 遠眼鏡でテフェリー止めるだけでもほぼ機能停止してたし抜けるならテフェリー消したい
ネクサス追放してもテフェリーが一応勝ち筋で残ってたら投了してくれない可能性もある 瞬足天使とかエリマキ神秘家とかで殴ればいいんじゃね
そんなの入れるスペースあるかは知らん >>540
すまん、使うまでは結構疑心暗鬼だった
こんなに良いものとは 青白の分割でも混ぜといて永久にソプターで殴ればいい 2マナランパン我慢するから酸苔再録して?4コスランパンしたいだけだから スタンでこんなもん禁止してたら誰もマジックやらなくなるわ
クッソ不快でも対戦相手の顔面焼く程度で我慢しろ 最近だとジャニ群れ仲間にエラッタ入ったし、MOとアリーナで先行して新セット配信してるし
こんなんで紙のMTGも並行して盛り上がるって思ってる頭お花畑おる? 予約で献身のカードいくつか買った後に今のMTGの在り方を考えてたら気が滅入ってしまってな
何で発売初日の時点で既に環境が先行して動いてるの?バカじゃね?なんでアリーナにさっさと移行しないで紙MTGやってんの?って考えたら吐き出さずにはいられなかったんだ。 ターボフォグがエンチャ貼った土地を叩き壊すのが気持ちいいからシンクホール再録しろ 山1個倒して2ドローできるんだし島1個倒して3ドローも再録しろ 強いカードがメインから対策すると
どうにもならなくなるのはドロコマで学んだ じゃあ何もできずもじもじしてる赤単見るのが気持ちいいから赤の防御円再録ね >>555
おまたせ!ウンリコしか無かったけどいいかな! おう、いずれかの墓地にカードが20枚以上あるなら三枚引いて良いぞ スタンダードには5点ダメージくらい増やしつつ5枚くらいドロー出来る青1マナのカードがある
4枚積もう 赤のドロー強化し過ぎ
普通のドローじゃなきゃ青より圧倒的に強くていいと思ってるのか 新環境に入るに当たって、フェロキドンを解禁しまぁす! >>559
イゼットドレイクならこれで3ドローできそう 守勢で引くとキレたくなるようなカードは守勢で引かれるとキレたくなるようなカードでないと スタンとレガシーはまずノーチェンで、モダンが若干怪しいぐらいかね。他は知らん。 サマータイムがどーのこーの
早いときは2330くらいで遅いときは2430くらいだよね pauperが撃退手に入れた青黒デルバーで凄いことになってるらしいっすよ Pauperがアンコウデルバーまみれだからどうにかしちくり〜 何のデータも根拠も無いけど
テフェリー禁止になってスタン復帰する奴よりも辞める奴のほうが多そう テフェリー禁止になったらスタンダードは当分やらんわ 厚切り肉すらスタン完遂するなら
黒人でハゲのザルファーの汚点もスタンやりおおせそう もしスタンで出るとしたらテフェリーよりネクサスかなあ
出したらアリーナが失速してエライことになるかもしれんが ネクサス禁止になったらターボネクサスに抑え込まれていたミッドレンジが息を吹き返してBO1はマシになるだろうね ハゲはスタン完走するんじゃないかなあ
ホモバリアは強い
フェリダーみたいに他の関連カードが禁止は余裕でありそうだけど 仮にネクサス禁止するとしたらアリーナだと所持数と同数のワイルドカード配布とかになるんかね
それだとまあ適当に青白系コントロールに乗り換えりゃいいだけな気もするが 過去の禁止例だと環境を抑え込んで大きく歪めている、かなり大勢のプレイヤーに異常なまでの不快感を多発させていて対策手段もない
って事が要因だからギルドさんまでの環境では特に無かったし禁止は無いでしょ
何も無しか、むしろ解禁の方向で 暴れてるから禁止ならともかくこれから暴れそうだから禁止はありえない でもラムナプは暴れそうだから禁止の域に若干入ってた気がする。もちろん相応の理由はあったと思うが。 ラムナプは禁止時点で勝率がとんでもなかったっていう理由だったでしょ
進行形で頭おかしかった モダンようけ知らんけどアイアンワークスってそんなヤバかったの モダンの改定はいつも納得いく
テフェリーはどうなんだろうなこんなにヘイト高いカードは反射ハゲ以来だわ モダンはまあそういうフォーマットなんでしゃーないね
スタンはとりあえず大会のメタゲーム次第か テフェリーはヘイトは高いけど現状圧倒的tier1デッキでもないから禁止はないだろ >>598
KCIが4つトップ8に入ったグランプリの決勝で、ファイナリストが飛行機の時間に間に合わなくなるからって1ゲーム終わったとこでトスした テフェリー禁止にするなら赤単のパーツとついでにビビアンも禁止にしないとな >>602
そうなんだよなカードパワー以上にヘイトが高いんじゃないだろうか >>607
カードパワーは禁止されてもおかしくないくらい高いよ
ただデッキが天下取ってないだけ ルールを説明すんのがめんどくさいから時間かかるは草 テフェリーいなくなるとコントロール死滅するからあかん
ターボフォグがもし天下とったとしても禁止はネクサスだろうよ
ネクサスはさすがに時間かかりすぎるしシャッフルも面倒だからやむを得なくは感じる 古きものの活性とオパモは監視対象か
鱗親和とトロン次第じゃ即禁止もあるってことか テフェリーに強さ感じたことはあっても過剰なストレス感じたことはないんだけどハゲが憎い人たちはなにがそんなにアレなの? 一つ禁止にすると次々に禁止にしないとバランスとれなくなるのが怖いんだよな KCIの禁止理由、流し読みだけど
1ゲーム目の勝率高い
時間かかる
マナとかどのぐらい出てるのか相互理解に時間と手間がかかってモダン自体の障壁になる
MOだとそこまで高い結果出してなかったけど、紙のプレイだと持ち時間制じゃないから片方が時間掛けまくる事による弊害を把握し切れてなかった
デッキ潰すにあたって
古きものの活性
モックスオパール
KCI
のどれかにしようか迷ったけど、他への影響とピンポイントでこのデッキつぶしたいからKCI を今回禁止にした
って感じかな? ハゲは単に1ターン守られたらそこでGGなデッキがたくさんあるからその時の印象が強いんじゃね
個人的に4〜5ターン目にハゲ着地返しに攻撃したらフォグが現スタンで1番頭にくる >>615
見れるよ
たぶん言語設定が日本語になっててまだ訳ないのに勝手に存在しない日本語ページ飛ばされてるせいじゃないかね カードプール広くても最近は毎セットメタゲームが動くしモダンは魔境 KCI禁止とマンダー照らし参入でだいぶんメタが動きそう >>616
>>619
>>621
ありがとう
とりあえず日本語版読んでくるわ 今回の告知で、Magic Onlineではサーバーを落とさずに禁止を処理する新しいシステムを開始します。
米国太平洋時間で今日の午前10時(日本時間1月22日午前3時)に、《クラーク族の鉄工所》はMagic Onlineのサーバーが稼働しながら禁止されます。
これは禁止リストの変更を行う間プレイヤーをMagic Onlineから追い出すダウンタイムも、リーグを早期終了させて新しいバージョンを作るシステムも必要としません。
「追悼する時間すら与えないゾ」 古きものの活性とオパールのモックスそのものに問題があると言うわけではなく、
アイアンワークスというアーキタイプをつぶすために何を禁止にするか
の候補に挙がっただけで、現段階では殊更に監視対象として厳しく見ているわけでもない
ただし、フリーパスで容認しているわけでもない
というように読めるんだけど、どうだろうか…? >>627
結構厳しめに見てるようにも感じる
今回の焦点はKCIだけど アイアンワークスはマナの支払いとかの普段意識しないルールを突いてやりたいことやってくるから普通にゲームするより一段階踏み入ったルール知識いるんだよな 活性オパモ執行猶予ついてるけどそのうち刑務所行きそうだな メイン戦での勝率が高い事を良いことに、グダグダ細かいマナカウントや支払いで時間かけて…
それでマッチで勝利
持ち時間制のmoではあまり結果出してなかったのにリアル紙では結果残しまくり
やはり持ち時間制が必要とされるよなぁ アイアンワークスよりキハラワークスを何とかしてくれ 昔まつがんが古きものの活性に注目してネタデッキを作っていた気がする ヴィンテージでオパモが制限されてないのよくわからんわ
ロータスペタルが制限されてる環境なのに ◯ハランランワークスってアイアンワークスとか全く関係なく、取り敢えず自分が組んだデッキはなんでもそう名付けているらしいね
スタン赤白機体とか適当なコピーデッキを微調整しただけのデッキとかも、とにかくそう名付けて呼んでたみたいだし
子供が自分の自転車に「音速ジェット丸」とか名付けるようなもんなのかねぇ…? 1年間かけて熟練されたアイアンワークスで勝ちまくったマットナスさん、事実上BANされる
この人居なかったらどうなってたことやら サイドボードにKCIを1枚入れてモダンリーグへ行けって書いてね?
https://i.imgur.com/DOFWAt1.jpg >>634
MOじゃなきゃ実現しないんだよなぁ
優先権のやり取りが多すぎて
コントロール遅延野郎消えて欲しいから俺も可能なら持ち時間制導入して欲しいが >>637
ハチワンはあの音がなんだったのか未だに分からん >>638
2枚手札に来たら実質制限のある花びらと化すし
>>648
金魚のメタゲーム一覧を言いたかった >>647
駒を置く(バチ!)
チェスクロック叩く(ダン!) >>647
指し手とチェスクロックのボタン叩く音やろ MOはリスト掲載方式が大幅に変わったから金魚の使用率=MOの使用率にはならないよ
まあフェニックスは確かに多いけどさ >>647
バチ→駒を盤に叩きつける音
ダン→対局時計のスイッチを叩きつけるように押す音
ぶっ壊す勢いが大切 mtgで対局時計とか一日で壊れそう
てかプレイヤーが疲れて絶対無視しだす アンタップバンバンアップキープバンバンドローバンバン
てかそれこそKCIみたいなスタック積みまくるデッキは押し忘れ多発しそう コクコクと頷きながら手をひょいひょいしたりサムズアップしたりする方がずっと楽だからな
相手もこうしてこうしますって説明のテンポ崩されないし >>650
>>651
>>654
ダンはチェスクロックを叩く音だったんか
駒を指してもあの音は出ないよなあってずっと思ってたわ
ありがとう >>656
アンタップステップは優先権発生しないから… ケイヤの使い道について考えてくれ
完全にサイド用カードなのか? メインから入れるには効果が限定的な気がする
少なくとも+1がある程度効く相手でないと本当にただの置物になってしまう まず相手の墓地を20枚以上にします
次に相手の墓地のカードを20枚以上追放し、ケイヤの奥義を使って勝利です ドラフトでオルゾフがクソ強いのは分かるしラクドスがザコなのも分かる
アゾリウスの立ち位置がいまいち分かんねー
硬い生物で守られた上で5/2/5警戒アンブロでペチペチできてると強っ!って感じる瞬間はあるんだけど 無理矢理コンボするなら縫い師への供給者の誘発回数をテイサで割増して墓地爆盛りにして
+で自分の生物追放して冒涜された墓所から警戒絆魂コウモリを出しまくって延々ゲインしまくるぐらいか アゾリウスは突撃陣形もどきとかクリーチャーが持たない能力語で惑わされるけど驚くほど普通の地上を止めて空から殴るリミテの青白ってイメージ ケイヤ最速着地で仕事するタイミングありそうな相手はドレイクorフェニックスイゼット、ゴルガリ(宿根型)、赤単白単
逆に遅く引いたら相手の墓地追放しきる前に墓地利用されちゃいそうだなあ ケイヤは思ったよりも仕事する
墓地掃除してるだけでも大抵のデッキに効く
3マナのPWとしては割と優秀 アタルカ、コラガン、シルムガル、オジュタイ、ドロモカが束になってかかってもボーラスには勝てないもんなの? Abemaでフィッシャールールの将棋やってたけど、叩きあいがなかなかおもしろかった
マジックでは絶対にやりたくないな 逆にオパモと活性が禁止されるような状況になるデッキってなんなんだろ ランタンコンの発展系の唸りデッキってのがあってそれが上位占めると禁止でるだろうな まあないけど オパモ活性が禁止に挙がるなら物漁りや魔力編も禁止に挙がるような状況だろう
まあそんなことはないだろうけど
今回のKCI禁止はKCI自体が大会の運営に与える影響が大きいのが原因だし アイアンワークスのやばい所は呪文キャストのマナ支払いとか能力起動時のマナ支払いの最中にガチャガチャやり始めること
知らない人にはわけわからんし除去とか外科の兼ね合いで丁寧にやってもらうと死ぬ程時間かかる なにがそんなややこしいのかと思ってちょっと調べたけど
たしかにお互いがルールちゃんと把握してないと細かいところの挙動で納得してもらい難いなこれ KCIは回せば分かるが、ルールに精通してないと廻せないからな
仮にイカサマされても、使われる側が理解してないと指摘できないし マナ能力と誘発型能力がからんで想像以上にややこしい印象 外科的摘出じゃなくて根絶を握って安心してたらすり抜けてコンボ完遂されました\(^o^)/ KCI単体ならまだ良いけど、屑鉄さらいやら彩色の宝球やらオパモやら絡むと何色が何マナ出て何枚回収して何ドローしてとか兎に角ごちゃごちゃしてくるよね >>669
精神呪文耐性がないやつはコントロール奪われる ただでさえ情緒不安定なシルムガルなんか即落ちしそうだな >>678
バグを利用してるようなもんだぞあの動き cip火力アタルカと速攻コラガンあたりで肉弾戦に持ち込むのが効きそう ボーラスが2万歳だっつっても結構人(?)生の中で闘ってない期間長いし
1280年以上ずっと覇権争いし続けてるタルキール龍王ならあるいはいけるかもしれん ヤソヴァの嘘にビビって逃げちゃうボーラスちゃん可愛い 計画は完璧なんだろうけど実行する本人がってパターンか オジュタイ様がカウンターで守りつつ、力自慢組が頭スパコーン殴り付けたりしたらボーラス様も痛い痛いでしょ アモンケット五柱よりはいい戦いしそう
あっちと違って協力するイメージが全くないけど ボーラスって下手に作戦考えるより力に物言わせてごり押ししたほうが上手くいきそう >>503
教えていただきありがとうございます
面白そうなので組んでみます ボーラスはTRPGの王様クラスのネームドと考えると分かりやすい
PCにおつかい頼むかラスボスかのどっちか >>695
これみると自身だけで解決できないマナ能力は今後一切スタン入りしなさそう そうか刹那対応マナ能力でガチャガチャできるのか
うさんくせぇ >>695
これ最後、KCIを生贄に捧げてるのはなんで?
屑鉄捧げとけば1マナ得しない? 何?刹那呪文は妨害されないのではないのか?するからなぁ大なり小なりアイアンワークス
時間もさることながらルールでもめること多そうだよね >>702
星の解決時に屑鉄がいないとオパモが回収できないゾ >>694
青混ざってるからって賢そうに見せたり恐怖を演出しなくていいのにね 相手に挙動説明するのにもジャッジ呼ぶとこから始まるからクッソ時間かかるんだよね テツオに負けたり無敵だと思ってた力が無くなったりしたら臆病な計画魔になるのも多少はね >>701
うちの職場イゼットだけどオクレンジャーで出先の変更通知来るだけだよ アイアンワークス面白いな
ループ成立するかどうか一人でソリティアして永遠に楽しめる
さながら遊戯王のインフェルニティみたいだ >>709
コスト支払うタイミング(星の生け贄)よりもマナ能力起動するタイミング(kciの生け贄)の方が前だから >>711
コストの支払い順って自由じゃなかったっけ
星タップして生贄にして、マナコスト払って、そのために生贄にして
でいけない? すまん自己レス
>>712は無理なんだな
なるほど メインの勝率高すぎるが理由の一つでKCI禁止くらったなら、運命の絆もやばくない? 時間切れしやすい勝ちとかしょーもない欠陥ルールだよ KCIはサイド戦もこなせる程度に進行が早ければここまで勝率は高くなかっただろうな KCIはやろうと思えば3ターン目にパーツ揃ってない振りしながら30〜40分回して1-0-1を狙えた
日の出とか奇跡の独楽とか時間を人質に取るデッキにwotcは厳し目だとは思うよ
スタンやってないからネクサスは知らん ルールの穴を突くのは面白いし、勉強になるわ
しかし、公式で記事書いたりしてルール普及に努めなきゃギミックの理解に時間かかるし、試合時間も伸びるわなぁ… 記憶の裏切り+ケイヤ奥義という電波を思いついた
なお ランタンは最近はランタンレスが主流やし、あれで殺されない人はそもそも相当に上手いはずだし嵌めてしまえば相手仕留めるまではそんなにかからない ランタンやランタンレスはコンボデッキみたいなもんだけどループはしないからね
あくまでロックするだけだし 最近はランタン使わないんかい
コンセプト変わってないか KCI含め原根がモダンでデッキ作るたびに禁止食らってるらしくてモダン界の死神扱いされてる >>725
MO垢のススラスなんとかって人がずっと使ってるやつ
今は4c prisonって呼ばれてる >>726
勝つために勝率の高いデッキ使おうとしてるだけだと思うけどね KCIはともかくヴァフニールはどうなんだ
moでは既にハイドラに抜かれてるが ところで最近驚いたんだけど、苦悩火ってM19再録前は20円でストレージに投げられてるようなカードだったよな?
いつの間にやら500〜600円レアになっててびっくらこいたんだが
スタンリーガルになる事の影響力ってそんな凄いの? >>730
スタンリーガルになった上に使われてるからな
そら値上がる スタンリーガルになったから高くなった訳ではなく、スタンで活躍の場が出来たから高くなった 凄いぞ
変わり谷なんかも2000から4000に上がるし
投げ売りされてたM10ランドですら、需要があれば1000円行こうかとするくらいになるし はえ〜すげえな
再録決定した時にたくさん買っときゃよかったぜ 再録で下がる事の方が多いけど、需要が増えて高騰するケースもあるからね M10も微妙に値上がりしたしな
PVとルームシェアしてるマットナスが面白いことになってた ラブニカでジェスカイコン がトップメタに出るまでは80円ぐらいじゃなかった
全然違うけど絶滅の星も100円だったのがゴルガリのせいで1000円ぐらいまで上がったりしたし値段を決めるのはカード性能より需要と供給よね 再録されてもスタンに活躍の場が無く価格の下がった全知など ショックと稲妻の一撃がスタン需要のいい例だと思うわ レア以上かつスタンで使われるカードがそういうこと起こりやすいのかね
下環境だと使われないカードだと元の値段も安いから跳ね上がりそう スタン需要と言えば侮辱と翡翠光
侮辱はともかく翡翠光はもうすこし値段下がっていいだろ… 魔力編は一昔前はワンコインで4枚揃ったのに謎の暴騰したのは何故?
やっぱフェニックス需要? 最後のマスターズで収録されなかったから再録は当分先と考えられた
フェニックスがモダンで通用した
Wの理由 スタンダードとモダンを飛び回るフェニックスと弾ドレイクくんほんまカッコいい ロックデッキはやれることがなくなるからターン自体ははやい 全然伸びてないツイート各所に貼られるとまあまあ身構えるんだけど何 昔のカードたくさん見つかったからメルカリで売ろうと思うんだけど買う側は発送方法何だったら嬉しい? 吸収キャストする時頭の中でついアブソー↑プション↓な無常ボイス再生されるは
とか思ってたらスクライドもう18年も前の作品なんだな、俺おっさん・・・俺おっさんだった >>752
KCIのマットナスがKCI禁止の報を受けてシャワーの中で発狂してしまったぜって話 >>753
マジレスするならレターパックライト
追跡あるし、ポストに入れてくれるから受取の手間がかからない
それから封筒よりは折れや水濡れに強い 雌2雄1、雄2でそれぞれカップル成立するから余らんな マットナスのTwitterが禁止発表から反応ないのが怖い 使ってる方はルールなんて一回パターン終わりだから別に難しくも無いし
相手がイチャもん付けてくると面倒なだけ リミテでファイアーズ強過ぎ
これ1枚で生物戦がもう勝負になんねーよ
これアンコなの勘弁しろ >>772
プレリで順応持ち生物にカウンター乗せて順応できなくなった奴いる? リミテで相手に出されて萎えたのは神話ウーズと6マナ白黒エンチャントだわ
自分が神話ウーズ使うと簡単に除去られるのなんでやねん moリーグ色んなデッキが出てきて楽しいね
献身も満遍なく色んなギルドが活躍して欲しい リミテでカスレアしかなかったけどカウンターとバウンス入れたクロックパーミッション風シミックで全勝したわ
青のコモンの2tタップする飛行3/3強すぎる 似たデッキは省いて載せてるから色々いるように見えるだけだぞ ボロスエンジェルやオルゾフエンジェルはなんか綺麗な感じなのに
マルドゥエンジェルってなるとなんかすごく頭の悪そうな天使軍団に見える MOの競技スタンだと5-0で載ってるネクサスはティムール型が一つだけか
そもそもネクサス1枚しか入ってなくてほとんど荒野ビッグマナって感じだけど
やっぱBO1と3でメタゲームだいぶ変わってくるのか マルドゥアリストクラッツは認めない
マルドゥのことは嫌いじゃないけどアリストクラッツはオロスアリストクラッツじゃないとあたしゃ認めないよ >>772
シミックベースに律動目的でタッチ赤っていう全く同じ構成のデッキとやった時は酷かった
先に律動置いたもん勝ちの糞ゲー シミックタッチ律動は+1カウンターが乗ってると飛行得る奴と組合わさると凄いことになる
と言うかなった あのスパイは平成最後の不可思議
リミテッド壊れるイカれ具合だわ スラ牙成分が足りない、おやつ感覚でライフゲインさせて? ヴァニファールと一緒に入れる生物考えてるとマジでスラ牙欲しくなる ウーズで我慢しろ
ヴァニファールのサイズもあがるぞ スパイは除去による裏目だけ気をつけてれば糞強い
2マナ2/2が順応したら6/6飛行になるし >>794
シルバーバレット少なめ調整だと扱いやすくて良さそう
1枚挿が並んでるリスト見ると頭痛がするからな! スパイはたった今アリーナで順応して9/9になったカメを飛ばされて死んだ 6/6に化ける熊もだいぶおかしいスペックしてるし今回のシミックはどうしたんだ 馬鹿にされ続けたから穏やかな心を持ちつつ激しい怒りに目覚めたんだよ 倍火の使い道なんかないかねぇ
デッキに8ドレイク突っ込んで、ドローとカウンターで守りつつひたすらでかくしてドスンするところまで思いついたんだが・・・ カレーの日だから開花/華麗って流石に無理あるだろ… 3t目に4/4で出せたときの羊めっちゃ強かった
なんで警戒とトランプルついてんだろうなアイツ >>803
それより今日の1枚について一言しか触れられてない
相変わらずフリーダム 羊はエグいわ
数で盤面持ちこたえてる時に燃え立つ門打たれてあいつだけ生き残ってる時の理不尽さよ マナ+2ぐらい重くしてもいいから弱めのタイムウォークが欲しい
青いじめられすぎ 門を百万個置いたとしても燃え立つ門に耐えてくれるのが嬉しい インスタントでタイムウォークにタイムツイスターまで打てる時代なんだぞ 〜〜使われって言えば最近は赤使われちゃん見ないな
稲妻2種8枚体制でさすがに満足したんだろうな モダン詳しくないけど条件付き稲妻が増える事よりは絢爛1マナ2ドローの方が喜ばれそう
あれが弱い遅いって言われるような高速環境なら俺はもうずっとスタン閉じこもるわ 施行は献身からだからデッキ回すならラストチャンス
ただ平日にモダン大会やってるところがあるかというと 真面目に再録してほしいカード…なんだろそんなに思いつかないな
不朽の理想とか使ってみたい気もする というか今回の5-0リストに赤いバーン無いのが意外だわ
ラクドスアグロとビッグレッドt黒みたいなのはあるけど 新セット追加される度に赤単なり赤タッチ何かの台頭してる気がする
他の単色もっと頑張れ 鎖振り回してる奴が制圧力ありすぎるのが悪い
こいつはアモンケット期に牢屋入れとくべきだった >>778
リミテのシミックはレア無しでも問題無いくらい強い
順応、バットリ、瞬速生物、カウンターの組み合わせでコンバットはかなり難しくなるけど 環境初期に分かりやすい赤系アグロが勝つのはいつものこと
ここから赤に勝てるミッドレンジやランプが出てきてメタゲームが固まってきた頃にコントロールが隆盛する 流れ切ってすいませんMtgがなるべく安い通販サイトってどこかありますかね? ガチのぶんまわり赤バーン相手に耐えられるかどうかがコントロールの指標だからな
今の赤単は4ターン目にはライフ0になるんだが・・・ >>828
あきあき
ファミコンくん
ジョニーのお店 3Tに2/2の溶岩走り3体が殴りかかってきたときに俺はすべてを諦めた 黒触ってないので連続砲撃積むわ
あの憎いモグファナは落ちんのやけどな 手札から唱えたりデッキトップから唱えたり追放領域から唱えたりやりすぎや 舞台照らしが強すぎて危険因子は抜けそう
詰める段階だとクッソ強いけど序盤にただの3マナ4点で撃つの弱いし
狂乱との相性も悪い 再活と言うキーワード能力を最も活かせてるカードは多分危険因子 危険因子ですら重たい認識だわ
舞台照らしと総とっかえやろ 赤単色の敵は赤黒になる気がするわ。
ていうか、赤単も赤黒にシフトしていくかも。
殴らずにドブ骨サクられて2点ずつ焼かれた。 >>838
電術師いて手札+再活で唱える急進思想も
バントが成長のらせんから眼識をバスバス撃ってくるのも中々にエグいから
何が最も再活を有効活用してるのは悩ましい 1マナ3点火力が8枚あったり1マナ2ドローしたり何なんだよこれは
俺がやってんのはモダンじゃなくてスタンダードなんだぞ
最近の赤の動きはいくら何でもスタンでやっていい動きじゃないだろ ここ最近ずーっと赤が強くて環境初期だけ勝ってる感が全くないから困る
延々勝ってるイメージ 本体に飛ばせる火力がここまで多いスタンも珍しいんだろうな
3点12枚と2点8枚が自然に入るし トークン戦略を強烈に戒めるフェロキドンはラヴニカになってからもBAN候補だっただろうな リミテやってると「お前のレアリティおかしくね!?」ってのが結構いてビビる 昔から、トーナメント級のカードは各レアリティにそれなりに存在するようにデザインされているからな
爆発力あってもシンプルならレアリティ低くなる
初代不可思議だってアンコモンだし 今回神話コモン、神話アンコ凄い多いよな(ボムレアのがいまいち少ない気すらする) 今回軸になりうる神話があんまりないんだよな
勿論出せば強いし働くんだけど テーロスリミテの理不尽さを思い出すなぁ…
基本先に怪物化したもん勝ちって感じ
良いのか悪いのかはわからん(やられるとキツい) 使う使わないは別としてドミナリアのアンコは盛ったやつが多かった印象
ダニサ姉貴とか >>842
眼識もコントロールがメインから蔓延系除去とかの相手によっては完全に腐るカードを積みやすくしてくれるからいいカードだわ GRN環境やってたら赤単アグロの勢力が環境進むとともに衰えていくところも見てるはずでは ダニサは出したら目の敵のように除去が飛ばされたなあ フェイス詰めてくる赤系相手なら聖堂の鐘憑きがだいぶ刺さるんだけどなあ
オルゾフ誰か流行らせろ >>859
12月ごろには大規模な大会で上位入賞すらしなくなったからな赤単アグロ
今の赤単も数カ月後にはどうなってることやら… 赤単使ってて白馬2体出されてクラリオン絆魂パンチ食らったけどそのまま焼ききれた時は
赤単ヤバいなって思いました 赤単が元気をなくすまで自分の組みたいデッキは我慢して
ソウルシスターズで大会に通い詰めて赤単根絶キャンペーンを展開しろと? 赤をメタるだけならケイヤ鐘憑き消耗を連打してるだけでもなかなか強いよね
問題はフェロックスなんだけど ボロスやセレズニアでもどうにもならんのか
とうとうその領域か ハイドロイドくんが急に予約価格上がったんだけど何かあった? 呪文をぶつくさ唱えていると墓地から「俺も喧嘩に混ぜろと」血相変えて飛んで来る電気鳥
隔絶されたはずの空間からからも謎のエネルギー取り込んで盛り盛り元気になる電気小竜
イゼットの電気全部抜いて駆除してください とりあえず実験の狂乱は刷るべきではないカードだった 衝動的ドローはまだ実験段階なんだろう
普通のドローより軽めになってるから危険をはらんでるけど カス神話扱いされてたエレンダがまさかアリストクラッツでこんなに強く使えるとはね ラナウェイと舞台照らし絡むと3ターン目で異様な動きし始めてやばい >>867
赤単に対してかなり効く
打ち消されてもライフゲインとドロー発生するのが実はクソつよだった 赤単に対して4マナ1点とか6マナ2点の回復って雀の涙すぎない? そこまで生きられてるなら相手も息切れだろうし数点の回復でも違うんじゃない
もちろんそこまで生きるためのカードの方が重要だけど 20点丁度を削る計算に対して、1点ゲインできればカード1枚分とかそんな計算じゃないの
ライフまでXの半分のあたり、熱心な調整結果を感じる >>875
むしろ赤単が減ってきたら評価上がるカードかと思ったけどライフゲインが結構大きかったのか
コントロールにも強いのいいよね 野性の律動ももちろん強いけど、ハダーナの登臨も噛み合うデッキのおかげで強いね、かつてのケッシグを思い出すが気のせいか >>879
最近の赤は20点削り切る計算とかそんな頭いいこと考えないんだよなぁ
5,6点ゲインしようが勢いそのままに削り切って来るし
狂乱の吹き具合によっては30点近くまで全然射程圏内だし 赤単がブン周りさえしなければ1点、2点回復で首の皮が繋がるという展開もあったりする
ドローで次の回復カードを引ける率も上がるわけだし、まあちょっとは耐性上がるかな >>880
スゥルタイで試してるけどギリギリ勝てることが多いわこれ、ライフ4から5に回復するだけでもバーンはかなり困る
採取で何度も使い回すと相手は吐く、ブロッカーとして信頼置けないのだけは欠点だけど 緑のカラーパイのドローってどこ行ったんだろう
完全に赤に取られてるのでは 軽めの全除去と置物破壊だな
これにライフ回復が加わるとよほどのことがないと赤単は 緑のクリーチャー参照してドローとかゲインとかのカードは定着せんわ
ふつーに調和刷ればいいのに 調和がカラーシフトの結果得られたカードだって忘れてる奴が多過ぎる。一部カラーシフトの結果その色に定着したカードもあるけど、基本的には次元の混乱だから出来た一発芸やぞ エレンダ積んだアリストクラッツのレシピどっかにある?めっちゃ気になるんだが 緑のドローっつーとなんだろ
トラッカーとかか
エンチャントレスにより良い品物
森の知恵 ドローするは、緑のカラーパイだが、
ソーサリー/インスタントで とは書かれていない イゼ速の最新記事にMO5-0アリストクラッツのリストがご丁寧に日本語で載ってるからそれ見てみたら >>894
モダンに切望してるがちょっと強すぎるという
これ置かれるだけで黒は投了 そっか、調和が異端だっただけで緑の基本は墓地回収生物サーチ生贄ありドロー生物誘発ドローみたいな変則的なやつか カラーパイの逸脱はみんなやってるんだからそろそろ黒単色シンボルのカードでエンチャに触らせてほしい(贅沢)
能動的に絶対さわれない種類のパーマネントがあるのはもう黒だけだから黒はカラーパイの最後の守護者なんだ… モダンにほしいけど無理そうなカードって何枚かあるけどこの際全部刷っちゃえばいいと思う
不毛の大地とかカンスペとかダリチューとか >>899
ついこの前まで霰炎の責め苦あったじゃん インベ〜オンス辺りでモダンだとちょっとやばいかなって感じの試してみよう ディード・ジェラートの評決あたりも強そう
魂売りはもう無理 >>903
おまけに2/3生物つけて再録してやったから、お前のために あらゆる除去から再生できないの文字が消えてるから割とやれるんでない 破壊的な流動があったらモダンに結構な影響及ぼしそうだけど
スタンでも再録するタイミングが難しいだろうなあ >>899
カラーパイの折れか曲げかみたいな話をマローがたまに言ってるよ
ちょっと古いけどこれとかな
https://mtg-jp.com/reading/mm/0014583/ カラーパイで思ったんだけどみんな初心者に色の特徴説明する時、黒ってどんな感じで説明してる?
白:小型クリーチャーが強いよ、全体強化で一気に攻めれるよ
青:打ち消しやドローがあるよ、どの色使ってもいいけど慣れるまでちょっと難しいかも
赤:速攻で相手を倒しにいくのが基本だよ、クリーチャーを除去するのも得意だよ
緑:マナを増やして大型クリーチャーを出すよ、小回りは効きにくいけど一撃はデカいよ
他の4色はこういう感じでいけるんだが黒は何を一番に教えたらいいかわからぬ クリーチャー破壊 マイナス修正 墓地利用あたり?
あとはスーサイドやドレインとか >>917
意外とできること多くて簡潔に説明しづらいよな… >>915
ウェルカムデッキレベルでのコンセプトの話なんでしょ?
敵味方どちらのクリーチャーもガンガン死なせて相討ち取りまくった後
死んだクリーチャーは復活させてを繰り返して消耗戦で勝つみたいのでしょいつも >>914
読む限り黒単色でエンチャに能動的に触らせてはくれなさそうか…特殊セットでいいからそのうちなんかの間違いで混沌のねじれとか内にいる獣みたいなカードでたらいいが難しそうだな… 墓地利用よりスーサイドとか全員生贄ライフロスとかのイメージが強い 初心者にわかりやすいイメージならゾンビとデーモンの色ってだけで良くないか >>915
白:真面目なキチガイ
青:お勉強好きなキチガイ
赤:燃やしたがりのキチガイ
緑:獣臭いキチガイ
黒: 黒は力を求める。
黒は自身を現実主義者だと考える。
黒は詰まるところ、世界の誰もが自分自身を一番に守ろうとするのであり、世界とは強者が弱者を支配し搾取する場所だと考える。
そのために黒は力を渇望し、力を増すためあらゆる好機を逃さない。
黒は道徳や正義や良心などと言うものは見せ掛けの嘘っぱちであると考え、力を得るためにはありとあらゆる手段を用いる。
黒は間違いなく利己的だが、直ちに悪というわけではない。
黒からすれば、個人それぞれが自己の利益を最大化しようとすることで世界は回っているのだ。 >>921
統率者セットはたまにやらかすからな
混沌のねじれとかドライアドの歌とかマローもおこですよ カラーパイ理念の話だと欲望と対価の色で良いんだけどな黒 今日アリーナでずっとbo1と3やってたけどジュディスほんま強いな 白:正義厨
青:学歴コンプ
黒:究極にして至高の色
赤:キチガイ
緑:池沼 >>928
カラーパイで無理矢理当てはめるなら緑は共生と自然のままに産まれたままに生きる色だから
遠くを目指す必要も無く産まれたまま場所で生きることが最善と考える緑には
飛行はむしろ縄張りを侵される危険にイラつく事しか無いからと今考えた 5ちゃんとかツイッターでの黒ってナルシスト感が強いわ、美化しすぎというか 緑は自然の色というよりは大地の色なんでしょ
>>937
整然と進むのは白の最もとするところ
脚が早くなったり遅くなったりするのは白の望む所ではない
かな? >>937
やつらは未来への不確かな可能性などに頼らない
保守派だから今あるものをよりよく維持する事の方が大事 「ひとつ思いついた――では足りぬ。すべて思いつけ。」――ニヴ=ミゼット
あなたのライブラリーにあるカードの枚数と等しい枚数のカードを引く。
その後あなたの手札にあるカードを1枚、あなたのライブラリーの一番上に置く。
あなたの次のターンまで、あなたの手札の上限は無くなる。 ドローはフレーバー的には知恵や知識
白は規則を盲信するだけで何も考えていないのでドローは苦手 ドロー系のスペル見ればドローが何を指すかはわかるだろ カラーパイ的ドローをイメージしやすいのは黒かな
赤のフレーバー的ドローもよく分からない >>937
個人が個人だけの為に利益を得ることは白には許さないことだから 平等の白に不平等極まりないカードの天秤があるのは意味わからんよね 天秤とか狂信的な平等の最たるカードじゃん
むしろ白の典型だろ >>944
すぐ新しい事を閃くがすぐ忘れる(衝動的ドロー)
まず頭を空っぽにした方が夢詰め込める(苦しめる声) マスデスは結果だけ見て両方何もなくなったから平等だろう?ってフレーバーだぞ 天秤みたいな白の平等押しつけカードと
デスクラウドみたいな黒の巻き込み除去カード
表裏一体なのが面白いところ >>946
教室でみんなで勉強してるカード作ったら ヤるときは全部まとめてヤるんだよ!(過激)
これは殺生ではない追放だ!(詭弁)
これとこれはやるの無しな!(束縛)
あれとそれやるなら追徴な!(搾取)
隙あらばライフ回復しますね!(癒し)
ミイラだって"死体が動く"わけだから定義的にゾンビ!(詭弁)
これが白様だぞ ミイラって最初は黒でカード化されてたよな?
目につく端から奪いやがってこれだから白ッパリは 緑にも速攻のカラーパイがあるんだから、速攻を与える系の何かしらをくーださい 一応得意色なのにサイクルで緑や黒が速攻を担当することってほぼ無いよな 赤が活躍してるらしいけど、白黒のダブシン+ダブシン連打したら流石に相手も諦めるんじゃねぇの? 俺も昨日まで勘違いしてたけどあれ自分の破壊されたクリーチャーの数しか回復しないのよん 野茂みパッケージだけじゃ2秒で焼かれて心もとないゴルガリに光を >>959
大型トランプル生物に速攻つくとロクな事にならないから・・・
黒の速攻って得意色なのか? サッと現れて刺し殺すという点では認められる、って言ってたはず
速攻だけのフレンチバニラが基本セットになかった? 金突き、強いよ
2回ほど着地したら赤単も狼狽えて震え出すよ 単色の色にもギルド名みたいなの欲しいなぁ
やっぱネーミングとか氏族の長みたいなのも重要だと思うん 緑黒より緑白で探検してたほうが秋の騎士もアジャニも天使どもも使えるしと思ってゴルガリ見限ったぜ 黒の速攻は3/1とか2/1で墓地から帰ってくるやつが持ってるイメージだな
ボールライトニング的なやつも色拘束の強さを含めて黒と言われれば通用する気がする MO5-0にはハイドロイドだけタッチしたゴルガリのリストあるな 黒は条件付き速攻のイメージ?
ボーライが黒でも何となく納得できるが…いや、出た時に6点喰らいそうだな インフレ期の白はまさに白様だからな
なんでもハイパフォーマンスにこなしやがる >>956
アンデッドなモンスターの一形態としてのミイラなら黒でいいだろうけど
ナクタムンの奉仕ミイラは社会システムの一部なんだから白だよ 着実に数を増やしている威圧(仮)
そろそろキーワード化してもおかしくないけど緑の戦闘用パイがまた増えるな >>977
むしろクリーチャー色なのに少ないぐらいじゃね?
除去もpwも殴って何とかしろとか赤より赤らしいのに 小型にブロックされない威圧と小型を踏み潰すトランプルでうまく住み分けできるな トラッカーも毎ターン1枚だと思うけどカラデシュニッサの奥義と何が違うんや 現実逃避して宿根ゴルガリで遊んでるんだけど
緑探しのドライアドがすごい強い
もっと使われてもいいのにこの子 クラゲはたいしたこないよ
ナベはリミテ用って言ってたしヤソは瞬速がついてないことに嘆いていた クラゲは確かに瞬速欲しかったな
シミックはエリマキトカゲと蛇の研究を進めるべき ナベ好きすぎだろ
話題の度に毎回ナベがこう言ってたってリスペクトが強すぎる ハイドロイドに瞬足なんて許されるわけないわ
青緑になって打ち消されなくなったスフィンクスの啓示みたいなもんだろ ドビンは置いてきた
これからの戦いについてこれそうにないのでな 定番を外して強過ぎないよう調整したプレインズウォーカーが使われないのはいつもの事 このスレッドは1000を超えました。
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