【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 5
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↑スレ立ての際はこれを3行に増やしてね↑
現在オープンβテスト中の「MTGArena」の初心者スレッドです。
MTGAの質問やMTG自体の初心者の方、
これを機にMTGに復帰を考えている方など、
どうぞこのスレをお役立てください。
■テンプレ必読■雑談スレではありません■
・初心者スレに相応しくない話題・単なる雑談・その他関係ない話題は最新セット雑談スレへ。
・オフラインやMOのカードやルール、
デッキについての質問は各種それぞれの関連スレへ。
・次スレは>>950が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
■関連リンク
・Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
https://magic.wizards.com/en/mtgarena
・『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
・公式の解答集
https://magic.wizards.com/en/mtgarena/faq
https://magic.wizards.com/en/promotions/drop-rates
・配布デッキリストなど
http://magicarena.wikia.com/wiki/New_Player_Experience
・クエストリスト
http://magicarena.wikia.com/wiki/Quests
■関連スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 47【アリーナ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1547012256/
【MTG】MTG初心者交流スレpart80【始めよう】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1537810689/
■前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1544348060/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■■良くある質問
●Q.プレイモードがよくわからない
A.β版なのでプレイモードは頻繁に変更される。以下は現状あるモード名の解説。
▼Ladder(参加無料のランクマッチ)
・Play(構築戦)
参加無料の1本先取(サイドボードは不使用)
・Competitive Play(構築戦)
参加無料の2本先取(サイドボードを使用)
▼Events(参加にゴールドかジェムが必要)
Competitiveとついていたらサイドボード使用の2本先取。
5勝か2敗かresign(棄権)するまで対戦する。
ついていなければサイドボード不使用の1本先取。
7勝か3敗かresign(棄権)するまで対戦する。
・Constructed(構築戦)
通常のスタンダード構築戦。
・Draft(リミテッド戦)
カードを1枚ずつ選んでいき、それらのカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
ピックしたカードは全て貰えるので、リミテッドでは微妙なカードでも構築で良いカードならピック推奨。
・Singleton(構築戦)
同じ名前のカードはデッキに1枚しか入れていないデッキのみ使用可能な構築形式。
基本土地とRat Colonyのみは何枚でも採用可能。
・Sealed(リミテッド戦)
初めに6パックを開封し、出たカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
出たカードは全て貰える。
▼イベントスケジュール
https://s3.amazonaws.com/duxsite-mtgarena/786300083ee7fa03b50317ebf4ae662a9f6154f08849a340f7f89639436081e9u46
https://i.gyazo.com/25695503345fc71a3e9f6adee3377b8b.png ●クエストの更新時間はいつ?
デイリーは日本時間の18時に更新。
ウィークリーは日曜の18時。
デイリークエストは3つまで保持出来るので毎日達成を急がなくても良い。
●Q.達成が難しいクエストが来てしまった。
A.クエストのアイコンをクリックすることで別のクエストに変えられる。1日1回まで。
●Q.プレイモードの一部が見つからない。
A.メニュー画面の右上(Optionsの歯車の下)に「Arena Play Modes」とMTGAのアイコンがあるので、
アイコンをクリックしてAdvanced Play ModesをOnにする。
●Q.睡蓮マークのカード(ワイルドカード・略称WC)って何?
A.同じレアリティの好きなカードと交換できる。
パックに同一レアリティの代わりに封入されている他、
パック開封で貯まるゲージやVaultでも手に入る。
●Q.Vaultって何?
A.既に4枚持ってるカードを手に入れるとレアリティに応じてマスクドデータの%が貯まり100%で宝箱が出現。
神話レア1枚レア2枚アンコモン3枚のWCが貰える。
●Q.WCの使い方がわからない。
A.デッキ作成画面やコレクション画面でカードを選択しconfirmを選択することで、
WCを消費してそのカードを増やせる。既に4枚持っているカードは増やせない。 ●Q.基本土地のイラストを変えたい。
A.デフォルトでは1種類しか選べませんが、イクサラン〜ラヴニカのギルドの基本土地が実装されており以下の方法で使用可能。
https://i.imgur.com/gX48GkI.jpg
1.デッキ作成画面の@の検索窓に"Basic Land"と入力、
2.Aのフィルター設定を開いて、
3.Bのリセットをクリックする。
●Q.コンシード(投了)したいのですが
A.コンフィグ(右上の歯車アイコン)をクリックして一番下の「Concede」をクリック。
●Q.間違えて土地をタップしてしまった。やり直したい。
A.Zキーで戻せる。他のショートカットキーは以下のようになっている。
https://i.imgur.com/jxrrT3W.png
●Q.対戦相手のアップキープに呪文や効果を使いたいのですが、どうすればいいですか?
A.あらかじめタイムテーブルのアイコンをクリックしておく。
対戦中に相手や自分のアバターの左右に2つづつの円があるので、
それらのうち止まってほしい予定のところをクリックする。
●Q.明らかな遅延行為などをするプレイヤーを通報したい。
A.以前は公式サイトにプレイヤーを通報する項目がありましたが、現在は削除されているのでゲーム内からは不可能。
●Q.他にバグをみつけた、インターフェイスがわかりにくいなどの文句がある。
A.このゲームはまだベータ版なので未完成。
正式サービス時によりよいゲームになるよう、configのFeedbackおよびフォーラムからどんどん要望や報告を送りつけろ。
なお、英語に自信が無い場合はWoC日本支社のサポートからも受けつけてくれる。
●Q.本サービス開始はいつなの?
A.不明。日本語版は現在のところ予定されていない。
oikora 前スレで墓地の能力について疑問に思ってた人はここ見るといい(http://mtgwiki.com/wiki/能力)
通常インスタントソーサリーはスタック上でその他オブジェクトは戦場でのみ機能するけど例外となる条件が11項目ほどある ゴールドを全部パックに充てるとしたら
毎週3パックもらえるのとデイリーのシングルカードも合わせて
無課金でも1日あたり2パックかそれ以上剥いてるのと同等だと思うが
それでもガチのデッキ作れないと思うと紙だったら金かかって仕方ないな
紙はWCもないし毎日将来報酬もないし 実際紙と比べた場合のかかる金の額は桁が違うと思う
安いデッキはアリーナより安く作れるだろうけど
そういう話では無いだろうし 単純に1ドルで1パックだし
そこにWCが加わるから紙より大分安いね ラヴニカ発売後に中身変わった配布デッキって青白だけ? なんかよくわからんけどトカートリ出しててもトラクソスはタップインすんのね
がっかりや トカートリは誘発型能力を規制する
トラクソスのタップインは置換型能力なのでトカートリの管轄外 「〜とき」「〜場合」「〜時に」等と誘発条件が書かれている能力が誘発型能力
「(コスト):〜 」と書かれている能力は起動型能力
逆に、上記の書式に該当しないものは誘発型能力でも起動型能力でもない 通電式召使いでアンタップしてやる簡単コンボはドラフトでお世話になった 無課金でゴールドまで楽しく来たけど、ここから相手のカードパワーが一気に跳ね上がってきたぞ CPU戦ほしいなー
千年嵐出てきたから使ってみたくてデッキ組んだけど全く使うところまでいけないわ エキスパンション発売前にやってるらしいが
今日明日とカードショップでやってる初心者体験会ってのに行ってきた
無料でデッキとプロモカードもらったわ
めんどくさいカードは全く入ってないのにそれでも紙はちょいめんどくさいな >>26
1人で行ったけど別に問題はない
どうしても気になるなら誰か誘ったほうが良いんじゃない ウィニーって全体除去撃たれると苦しいけど
下手に対策して速度落とすよりも一点突破で押すことだけ考えたデッキ作っとけばいいのかな?
対策するとしたらどんな方法がある? >>28
赤単なら突っ込めばいい
全体除去打たれる頃にライフ一桁にしておけば後は火力で誤魔化せるから
白とかなら除去られにくい生物の採用を増やすとかかね >>21
宝物ゴブリンとか宝物呪文でマナ加速するんやで
宝物呪文をコピーするとチェインコンボ開始 >>28
追われる証人、アダントの先兵、不屈の護衛あたりを入れる
あと対クラリオンに猛竜の幼生とか アダント裏面も超強いな
あとべナリア史も次のターン全除去打つの躊躇わせられるからちょっと耐性あると言える 現状資産を貯めるのに一番効率の良い方法って何ですか?
EVENTでの赤単回し? アリーナ本スレより
935 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 2734-RNo8 [180.45.113.33]) :2019/01/13(日) 12:22:08.02 ID:rzI2UIcD0
どのくらい勝てれば資産が無限に増えるかはチャネルで記事にしてくれとるで
ttps://www.channelfireball.com/articles/whats-the-best-mtg-arena-event-for-expected-value-and-can-you-go-infinite/
大雑把に言うと勝率45%以下ならBO1スタン、50%前後ならBO1スタンかシールド、55%以上ならBO3スタンかBO3ドラフトが効率がいい。
BO1ドラフトは効率で言うとゲロマズだとさ。
あとレアワイルドカードの価値は1枚あたり約2500ゴールドとのこと。 弱いなーと思いながら赤単つかってる わざわざ作るもんではないよ 所持WC神話4レア9
BO1で長く使えるデッキを作りたい
https://mtgadecks.net/にあったデッキを作る場合足りないカードが
ゴルガリ 神話4 レア6 土地レア8
白単 神話3 レア10
赤単 神話1 レア9
ボロスアグロ 神話5 レア4 土地レア4
って状況なんですけどレア土地なしのゴルガリより白単or赤単のほうが良いですかね? >>38
レア土地8枚全部足りないならさすがにやめた方がいい 今現在だけ見たらそうだと思うけど、
もうすぐ新拡張が来るから「今後BO1で長く使える」って条件を満たせるかは
それが来てからでないとわからないところはある WCで無駄打ちしたくないなら
新セットの実装から数週間〜1カ月くらいは様子見して
どのデッキが強いか見極めた方がいいね >>35
てかこれ結局所持デッキにもよるわけだよな
ドラフトならスタート地点同じって事情あるけど >>38
あと2週間で新段出るのに今WC使っていいのか?
紙の発売日は2週間後だがアリーナの実装はいつか知らんが
発売日より早いとか書かれてた気もするが 新段にもコントロールしてる門の数を参照するカードあるけど
たぶんリミテッドだと使い物にならんね イベント回す用に鎖回しと実験の狂乱作ろうとしてるんだけど待った方がいいかな?
舞台照らしと批判家刺殺がコモンアンコモンだし枠被りそうにないから取り敢えずレアWC入り次第作りたいと思ってる その2つと実験の狂乱は相性悪いよ 絢爛達成できずにトップから3マナで唱えるはめになる 鎖回しだけ作ってええんちゃう
あと数日はケルドでも入れとけばええやろ Commune with Dinosaurs(恐竜との融和)で
選ばなかったカードをライブラリーの一番下に望む順番で置くという操作はどうすれば出来るのでしょうか? ラヴニカドラフトで初めてサイド戦(BO3)をやろうと思うんですけどBO1と比べて注意することとかってありますかね? >>52
課金してからやってみ
ピックとドローの質と対戦相手が事故るイージーモードになる 初心者スレで「課金で事故率が云々…」のジョークとかセンス無さすぎない? 最近始めたけど面白いわ
子供の頃にデュエマ初めて触った時に近い感動がある
ただ遊んでるだけでワクワクするわ あ初心者スレあったのか
昨日初日の初期デッキでボコボコにされてたけど
2日目に恐竜デッキもらったらなにこれつよい状態で勝てて楽しい いいね。楽しく遊ぶのが一番だ
なんか解んなくなったりしたら聞きに来なよ 打ち消されない対象にならないトランプルの恐竜がめっちゃ強い気がするんだけど
こいつに赤いワイルドカード使うのはもったいない? だよねこれ戦っててされたら嫌な事が大体効かない気がするもん 今現在の環境で言えば実際かなり使われてて、ワイルドカード切っても惜しくないパワーカードだけど
今週末にはもう新しい拡張出るしそれで環境かなり変わるだろうから
その後も強いとは限らないって事には一応気を付けて 暴君は強いし最初に一枚貰えるんで追加して二枚にしフィニッシャーとして使っても良いけど
新しいエキスパンションでやりたいデッキ変わるかもしれんし、はじめたてならWCは温存してパック剥きながら作りたいデッキ吟味する方が後悔しなかったりもする 全体除去
手札から落とされたりライブラリーから抜かれたり
単体でいる時に生け贄強要される
探知の塔
2/2生物3体に止められる
殺戮の暴君のよくある死に方 献身の黒白分割布告除去で暴君狙い撃ちにされそうだからなあ… ふぁーこの時間になったらなんか強い人によく当たる気がする
恐竜さんトークンもりもりされるとなすすべなく負けてしまう 5chとか巷の情報覗いてるとARENAの話題なのにみんな日本語名で会話してるんですが紙経験者以外はどうやって日本語名覚えてるんですか?
いちいち調べて結びつけるのを繰り返して覚えていくんですかね? いちいち調べてっていうか先に日本語ベースで効果とか把握してから実プレイに紐づける感じじゃない?
有力なカードは遅かれ早かれwiki見るし
むしろ掲示板だと言外にwikiれって込めてる可能性もあるかもしれない 名前が話題に出るカードっていうのは、一部の強いコモンアンコモンとレア以上だけなんだ
それで大体500枚くらいだからウィキ見ながら気合いでなんとかなる量だと思う
リミテでどんだけ活躍しても、3/4の占術するスフィンクス以上の情報覚えてないしな ドラフト初めてやったけど相手はバンバン赤やら白やらのやべー恐竜出してくるんだな
結局ガチガチに知識付け上でガチャ運も無いと勝負にすらならないのな シナジーある神話とレアを初手にひいてる相手とかいるよなw
あれどうやってるん?w
課金力か?w >>70
そうなんですね
ARENAでMTG始めてから初めての新パックなんですけど、確かに最初にカード情報見るときは日本語名ですね
ゲームやってると例えばCarnage Tyrantの効果とスタッツはわかりますけど、殺戮の暴君と言われてこのカードのことだと即座にわかるほど、自分に英単語力なかったので疑問に感じてたんです
>>71
確かにまだ2週間ちょっとしか経ってないですけど、数枚は覚えてきたので続けていけば覚えられそうです 今月の17日に行われるアプデの内容が来てるな
https://www.youtube.com/watch?v=NAc7Z3u78L8
https://forums.mtgarena.com/forums/threads/44955
https://forums.mtgarena.com/forums/threads/44953
要点は
・5枚目の神話レアは40ジェムにレアは20ジェムになる
・それに伴ってICRのアップグレード確率が低下
・いくつかのイベントにおけるレアICRの獲得に必要な勝利数が変わる
・ランクドラフトのマッチング方式がまず勝敗数を参照し次にランクを参照するように変更
・BO3でもランクマが可能になる
・ラヴニカの献身のランクドラフトは2月1日から
ってとこかな 英語版から日本語版に直結できるような名前になってないことも割とあるからなーw
正直、名前はあまり覚えられなくてほぼ絵で覚えてる
みんなゲーム中は絵で判断してるんじゃね 絵で覚えるのは割とアリだよなぁ…
公式のカード画像で覚えるのが一番手っ取り早いかな?
カード日本語化するの、落としたけどなんか起動できないし 殺戮の暴君みたいな1枚でゲーム決められるカードはなんだこいつってすぐ調べるから覚える
でもイゼットのスペル1マナ軽くするやつみたいなのは覚えてないわ >>75
一番大事な
・既に4枚持ってるレアor神話レアが出るなら、自動的に他の4枚持ってないカードに置き換わる(=もうレアは被らない)
が抜けてるよ
https://forums.mtgarena.com/forums/threads/44955 パックは再抽選
ICRとドラフトピックはジェム変換 漂流自我は一枚なのに記憶の裏切りが5枚も6枚も出てたから助かる >>80
おわ、ほんとだ
ありがとう
>>81
例えば、そのセットのレア全部4枚そろった後にパックを開けてレアを引くとそれはジェムになるとういことらしい。 >>84
簡単に言うけどそのセットのレア全部4枚ずつってとんでもないなw >>85
レアもしくは神話のどれかピンポイントで揃ってなくて剥いてるって状況だからな…
もうWC山ほどありそうだけど WC溜め込むんじゃなくリスト埋めに使っておくとジェムになる可能性あがるってことだな まだ初心者で2色デッキ貰ってる途中なんだけどゴールド貯めてドラフトしても良い?パック剥いた方が良いかな?
皆はどうしてるの? 17日のアプデは
課金でパック買う人には大幅buff
無課金でイベント回してた人には大幅nerf
いままでが報酬緩すぎたといえばそれまでだけど >>88
同じ状況だけど耐えられなくてパック買ってる
けどアンコモンですら足りないから完全にカード集め目的でドラフトやってもいい気がする >>88
プレイスタイルによるとは思うけど
無課金か微課金で効率重視に強いデッキを作っていきたいならパック開け優先で赤単あたりで構築イベで黒字出せるのを目指すのが良さそう
ドラフト多めにやりたくても、無課金前提ならデイリーや構築イベを効率よく回せるよう一個戦えるデッキ持つまではパック開けるのありだと思う
とは言ってもドラフトはWCが出ないけどコモン、アンコが多めに手に入るし、やりたいなら我慢せずやればいいんじゃない?
カード資産ない人でも比較的勝ちやすいフォーマットと言えるだろうし
腕の差が構築以上に出ると思ってるから最初から勝ちやすいとは言わないけどね https://i.imgur.com/1wYdsSs.jpg
イクラサンドラフト初の7勝!
ドラフト3回目で達成!
めちゃくちゃ嬉しい!
特にコンボは作れなかったけど、最終戦はHP3とHP20差からの逆転!
蹂躙しまくっていたプロントドンをデスタッチの喧嘩屋で制止できていたお陰で盤面を逆転できた!
ありがとう、喧嘩屋!! 6-2からその展開で初七勝は中々ドラマチックだな
おめでとう >>88
ドラフト自体に楽しさを見出せるならドラフトおすすめだけど
構築で強デッキ作るのを見据えてレアリティの高い実用的な
カード揃えたいなら今のイクサランドラフトはあまりお勧めできない
コモンアンコモンも構築でよくつかわれるカードはそこまで
入手しやすいわけではない印象がある
俺はドラフト自体が楽しくてあまり構築には興味持てないから
ドラフトしまくってるけど >>90
>>91
ありがとう
まずはコモンアンコモン揃えてちびちびやっていくことにする
どうせ無課金だし効率は気にしてない >>94
他ゲーでもドラフトとかpick形式のは好きだから楽しめると思う
現状ブロンズでもボコられるしMTGのこともっと知らないといけないからのんびりやるよ >>96
ゴールドで入場できるドラフトは今イクサランブロックで次に来るのがM19なんだけど
どちらもあまり強カードが収録されていないセットという評判らしい
次の次(2月1日から)に来るのが最新セットのドラフトだからそれまでゴールドをためつつ
MTGになれるというのも一つの手だと思う
ただ最新セットのカードがどれくらい強カードなのかは未知数だけど >>97
そうなの?
うーん悩むな…ドラフトは報酬というか開封出来るパックがころころ変わるのかだったら最新パックのカード集めた方が良いような気もするね >>98
加えていうと、リアルと同じローテーションならイクサラン2セットとM19(とドミナリア )は今年の10月の新セット使えるようになるとスタンダードから外れるのに対し、ラヴニカのギルドと献身は来年の10月まで使える
まぁ始めたばかりで半年以上先のこと、しかもリアルと同じかどうかわからんことを考える意味があるかは不明 >>98
ゴールドで入場できるBO1のランクマドラフトは大体2週間ごとにパックが切り替わって2-3カ月で一周する感じかな
まあゴールドはクエストこなしてればぼちぼちたまるからピックが好きなら
誘惑に負けて突撃しちゃうのもありっちゃありかも noobなので人質取りを自陣に撃ってGGした
対象強制なのね・・・ おそらく暴君に使いたかったであろう除去がラノワールに飛んできたのは何回か見た 軍団の上陸、3体で殴られる状況を作り出させないようにケアしないといけないし
土地になったらマナ加速+息切れ防止になるし1マナのカードに踊らされてる… 3/5の恐竜、ワイルドカードで作ったのに発動しない…と思ったら起動効果だけなのね。
コイツの的になるような起動効果もちって何か居る?サイドで頑張って貰おうかと >>106
3/5の恐竜って2体おるけどどっちも的をとるような効果もってなくないか?
Enrageを起動するという意味ならForerunner of the Empireとか
Raging RegisaurとかRaging Swordtoothとかかなあ 秘紋のアルマサウルス/Runic Armasaur
だった、良く見たら2/5でした >>106
2/1生贄で破壊不能の騎士、ボロスの挑戦者、3/3飛行の天使、シャライ、1/1飛行生贄で打ち消しマーフォーク
こんなもんだろうか >>106
アダント、蒸気族、1/1生贄1点ゴブリン、各種土地も追加
白と赤に効く感じかな火力で焼きづらいのがいいね >>108
あーそれか 意図を汲み取れなくて申し訳ないw
>>110に加えて思いつくのは
Adanto Vanguard、変身後のLegion's LandingとSearch for AzcantaやTreasure Map
Arch of Orazca、Memorial to Folly、Fanatical Fireband、Nicol Bolas, the Ravagerとかかなあ 課金してとりあえずラダーや構築戦でも見劣りしないデッキ作ってみようかと思うのですが、ウェルカムバンドルと20,000ジェムだとゴルガリミッドレンジ等の多色デッキの作成は厳しいでしょうか?大人しく赤単や白単ウィニーでのんびり資産増やした方が確実ですかね? 一万円あれば完成度七割くらいのゴルガリは作れると思う
ゴルガリにもかなりバリエーションあるから、低資産のを探せばいいんじゃないか
イゼットドレイクもいけそう >>113
晴れる屋のオーナーが99ドルでゴルガリミッドレンジ完成できてたしツモ次第 明後日のアプデから仕様変わってパック剥きで格段にカード集まりやすくなり
WCも気軽に切りやすくなる筈だから、
アプデ以降なら20000ジェムで余裕って話になる可能性なきにしもあらず ありがとうございます。とりあえず明後日の献身実装とアプデを見てから開封した方がいいんですね。ドラフトで増やす自信がないので献身とギルド半々でパックを買ってみようと思います。 献身出てしばらくの間はメタが大きく動くだろうから
間をおいてから何のデッキ作るか決めた方がいいかもね 青単は作って損はないと思うねそこそこ安いし
プレイングの練習にもなると思う 先兵でチャンプブロックして4点払う奴www
ライフで受けたほうが得の場合にもやってきてワロタ
それもう能力使いたいだけだろ
ちなみに序盤 ドラフトでカードを取るNPCの基準って調整されるまでは不変?
他のプレイヤーが取るカードを取るようにしてるみたいな認識なんだけど
レア土地を流さなくなったのは調整されたからっていうのは知ってる この時間にあたる人レアばっか使ってきてボコボコにされるんだけど この時間に当たる人欧米のニートか日本語版ないのにやってる日本人プレイヤーばっかでしょ
ローマ字読みできる名前とやたら当たってわかりやすい んじゃあ土日月の早朝〜昼ごろがボーナスステージなんかね? 漂流自我で見たライブラリー上手く記録できないかな
紙でやる時同様キーカードの枚数で精一杯 >>128
録画やスクショは取れるだろうが本来はメモくらいしか許されないから、そこらへんは急いでメモるか記憶するしかない
キーカード抜けるだけでもまぁ充分だろうが デッキ内の枚数なら外部ツールを入れるとかいいんじゃない
mtgatracker MTGにおける各デッキタイプのプレイ難易度ってどんな感じなんでしょうか?初心者はコントロールよりもアグロ等の前のめりのデッキを使った方が考えることが少なくていいんでしょうか? 全部やって向き不向きを自分で探しすほうがいいんじゃない?
コントロールが難しいとか言われるけど、他ゲーにはない複数ブロックが出来るせいで自分は戦闘のほうが難しいって感じるし >>133
簡単
白単 緑単 青単 ボロス
赤単 セレズニア ゴルガリ フォグ
グリクシス ディミーア
難しい 白ウィニーでGoldまでいけたー
新パックでも徴税人とか不敗の陣形とか白ウィニーにめっちゃ合いそうだし楽しみだ 前のめりになるほど後々まで響く微妙な判断が多くて難しい
コントロールはその場その場で考えればいいし対処は後からでもできることが多いから楽
まあアグロも手なりでオールインするだけなら楽っていうか脳死だけどさ デイリー勝利報酬がある以上は勝負の質よりも対戦回数重視になってしまうのよな
コントロールはへたをすれば1ゲーム30分では済まないだろ
コントロールも嫌いではないがどうしてもビートダウンで15勝するのが先決になってしまう 一般的にアグロはアンコモン以下の比率多いから組みやすいけど、ミッドレンジやコントロールはレア以上が求められる部分も多いから、まぁ配布されたアグロデッキを元にいろいろ足していくのが初心者におすすめ イゼットドレイクなんかはやることもわかりやすいし複数同士のコンバットにもなりにくいから比較的簡単な気がする
レアもあんまりいらないし初心者むけかも >>137
この記事では赤単。白系ウィニーのようなアグロは一番簡単
ゴルガリのようなミッドレンジは選択肢が多く、メタゲームへの理解が求められるが、簡単な部類
ミゼット様が複数入っているタイプのコントロールはそれらより難しいが、相手に対応してフィニッシャーを叩きつけるだけなのでコントロールの中では簡単
青単はそれらより難しい、一番難しいのはイゼットドレイク >>143
プロが一番難しいと言ってるのはフェニックス入りイゼドレで、141が言っているのはフェニックス無しイゼドレってことだろう
ただフェニックス無しでもジェスカイコンと同じくらいには難しいと俺は思うけどね
インスタント多い、ドロー操作の選択多い、状況によってゲームプランを変えなければならない、攻め筋が細いなどなど、難しい要素が多い すまん、全然わからんけどそのデッキは簡単にも難しくもなるって事は理解した 簡単な方はメインにニヴミゼット複数枚とそれを守る手段が入ってる
難しい方は代わりにフェニックスとドローが入ってる
みたいな感じ 個人の意見だけど俺もイゼットドレイクが簡単だししっくり来る
ドレイクで殴る、ニヴ様&潜水の2つの勝ち筋が両方太い 勝つ方法を考えるのは要因が多くて難しいけど負けない方法を考える方が楽なのでコントロールが簡単だぞ(人による) 意外とアグロで一番正しい選択するのってムズいんだよなー 上級者からすると当たり前の正解しか無いように見えても、選択肢があるだけでミスは発生しうるわけで
マリガンするかしないかの基準とか、構えるべきか否かとかの選択肢が圧倒的に少ないのはウィニー
プライド持ってウィニー使ってる人からしたら頭使ってると言うかもしれないけど、
勝ってる試合の9割がたは脳死で誰がやっても勝ててるし
負けてる試合の9割は頭使うとか使わない関係なく負けてる。
まあ、残りの1割を突き詰める作業は頭使ってるんだろうけど
あ、アリーナ1先での話ね
BO3なら全デッキ何使うにせよ、経験も頭使うことも必要だと思う 両方使ったことない人は知らんかもしれんけど実はウィニーのほうが選択肢多いんやで
まぁ上級者からするとわりと当たり前の正解しか無いんだが初心者にはちょっと難しいやろな
パーミッションは難しいけど選択肢は少ないんだよ mtg arenaは最初に相手のアイコンと名前からどういうデッキか当てられるようになるまでが難しいんだよな
それが出来るようにならマリガンもゲームプランも完璧になる 相手してればコントロールは何でも対応出来るように見えることも多いだろうけど、実は対応を狭めてやりやすくするのがコントロールだしな。
例外はいくらでもあるけどさ。 初心者スレでこういう話してるのは皆初心者だからって事で良いのかな 一番の強みはクラリオン引かれるかも!とかセトル持ってるかもしれない!とかいう圧力だよなー
まぁ脳死プレイされるとブラフも効かずに殴り倒されるわけだがw クラリオンは我慢するとしてセトルが難しいよね
4マナ立てられないように攻撃前にマストカウンタープレイしとくとかそんくらい デッキに入ってなくてもオールアタック防げる
平地OP バーラ・ゲドのナメクジ食い「セトルでもらった土地で殴れ」 なんだかんだでターボフォグが一番プレイ中考えること少ない
マナの足し算引き算ができてアリーナのストップ操作にさえ慣れれば とりあえず山もっと居れなきゃ赤いカード腐る
速攻ビートが通用するかわかんないけど飛んでる吸血鬼とチュパカブラ以外の非海賊のカードかな というか上にいる3/2海賊と2/2menace吸血鬼は入れた方がいい
長ったらしい能力抜きにしても3マナで3/2とか2/2menaceは及第点、能力活躍すればめっちゃ強いし
みんな言うと思うけどマナカーブ大事よ いきなり、新パックの話になって悪いが
プレリリースって何?
こっちも新カードで構築出来るの何時? >>169
プレリリースは先行でシールドをプレイ(当然有料)できて、参加時は先行でボックスを買う権利を得られるイベント
ただし紙の話
アリーナでは明日から解禁だと思う
普通にパックも買えるはず >>169
プレリリースは文脈によるけど紙の方のリミテッド(シールド)のイベントを指すことが多いかな
来週発売だからそれの前週の今週末にあって多分ラヴニカのギルド同様献身もMTGAでシールド出来る使いきりで一人一回しか使えないコードがついてくるのかな
もしくはMTGAで紙より早く献身でプレイできる事を指してプレリリースと言っている事も考えられる
その場合は今日の25時から解禁で同時にシールドと競技ドラフト(bo3ドラフト)にも献身が現れる
bo1ドラフトはまだ献身にならない
それと同時に構築でも献身が使えるようになるはずだよ 完全にmtg新規なんだけどもし課金するなら新しくでるパック買って足りないのをワイルドカードって感じでいいのかな
マジで初心者だから変な質問だったら申し訳ない ドラフトでクリーチャーってマナレシオ優先した方が良い?
カードにもよるからアレだけどコモンレベルだと3マナでも2/2それなりの効果よりも3/3バニラの方が使い出良かったりする? >>172
やりたい色次第じゃない?
2色デッキやるならギルドか献身かどっちか選ぶ感じになるし それなりの効果ってのが何かにもよるからなんとも
回避系とかならバニラなんか取ってる場合じゃないしな
あとはやってるドラフトの環境にもよる ラヴニカかM19かドミナリアかでも話は変わってくる m19ならバジリスクよりケンタウルスのほうがつよい盤面は多いと思うけど、優位宣言とのコンボが狙えたりとかすると色々違ってくるっていう カードパワーの見極めが難しくてどのピックが正解か分からなるんです
しかもコモンあたりは点数表見てもあまり変わらないから見極めむずかしすぎます
因みにドミナリアでカードパワー並べかえした場合こいつらはどんな順番になりますか?
・トレイリアの学者
・ラノワールの特使
・ケルドの軍監
・守衛官
・酷益の歩哨
俺はトレイリアの学者より酷益の歩哨の方が強いと思ってました… 2マナ1/3が無色にもあるから、酷役の歩哨が一番弱いだろうね
環境が遅くてキッカー狙えるからケルドの軍監と守衛官はトレイリアの学者よりは上
ラノワールの特使は3色以上使わないとほぼバニラだけど1/3突破できるから悪くはない
それを頭に入れた上でウィザードサポートとか哲子でアンブロになるだとかも絡んでくるんだわ そこら辺はアーキによって点数変わるからまぁめんどくさい >>172
まず使いたいデッキ決めてから、言ってる通りの流れでデッキに必要なパーツを集めていくのが概ね正しいと思う
剥くパックは最新のラヴニカの献身か、一つ前のラヴニカのギルドが比較的お勧めって感じになる
理由としては単純に収録カードのパワーが高めなのと(献身の方はまだ言い切れないけど)
もう一つ、MTGのスタン落ちってシステムの関係上、
ラヴニカのカードだけ他より一年長く使えるから無駄になりづらい 自分も初心者で変なこと言ってるかもなんだけどベーシックカードはどれになるの?
環境が代わり続けても落ちないって言うか最初に貰えるデッキのカードはいつまでも使える?
それともスタン落ちみたいなのは無い?誰か教えて欲しい 全部容赦なく落ちるよ
何がベーシックと呼べそうかは基本セット2020次第(出るかどうかも分からんが)
イクサラン、ドミナリア、基本セット2019は今年の9月いっぱい
貰えるデッキのカードも9月
まあそれまでに配布デッキは新しいのが10個貰えるだろう、でないと9月下旬に始めた初心者が詰む なるほどありがとう正にそれが心配だった基本セットが無くなったらどうしようと思ってたから
9月か10月に新しく基本セットが配られると良いな まだローテーションを迎えたことがないから分からないけど、Arena限定カードだけはスタン落ちせず常に使えるかも知れない それともうひとつ聞きたいことがあるんだけど新弾?新パック?は何ヵ月ごとに来るかわかる? アップデート後の群れ仲間の効果起動が自動化してた
おかげでプレイがめちゃくちゃ楽になった PC立ち上げて確認
you may put a 〜 が put a 〜 になってるね
強制にオラクル変更されたか Putting a +1/+1 counter on Ajani's Pridemate is no longer a 'may' ability'.
Note: This is official errata. The new oracle text is "Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on Ajani's Pridemate."
https://forums.mtgarena.com/forums/threads/45109 official erattaって事は紙の方でも同じ挙動になるのか まぁカウンター乗せないって選択肢がほぼあり得ないからな
元から強制にしておくべきだった 新しいやつのデッキレシピとか見るとやっぱりレア以上を盛りまくりなんだね
今から揃えるなら献身に課金して出たWCで過去のレア揃えてく感じになる? デッキとして組みたい色の組み合わせがある方のラヴニカを買ってくで良いと思う 赤白・赤青・青黒・緑黒・白緑ならラヴニカのギルド
赤緑・青緑・白青・白黒・赤黒なら新パックの献身だな
献身のほうは強いデッキタイプとかしばらくは固まらないだろうけど 2色組みたい→そのギルドがいる方を中心に買う
3色組みたい→3ギルドの内2ギルドがいる方を中心に買う 残りの1ギルド分はWCで済ませると早い
4色/5色→頑張れ 3色デッキにM10ランドってどのくらい入れたらいいのかな?
12枚フルに入れたらタップイン頻発しそうで不安だし… >>206
ミッドレンジ土地25枚で11枚入れてたけど、時々タップイン祭りが起きる
ショックランドに何枚か入れ替える予定 5ターン目からずっと俺のターンされて奥義打たれたんだけどなにこの糞ゲー
ぼくのかんがえたさいきょうのかーどでしこしこ楽しいとか終わってんな ウェルカムバンドルを購入しようとしたのですが、paypalの支払い画面の同意して続行をクリックした後WotCの公式サイト?に飛ばされてその後確認したらジェム等が反映されていませんでした。
購入後すぐに反映ってされないんでしょうか? >>209
ジェムの反映にはタイムラグがある
前に買った時は1時間くらい待たないと駄目なときもあった >>209
カスペルスキー使ってるんだけどセキュアブラウザでそれなった。
もし使ってるなら通常ブラウザに切り替えればいいよ。 そんないらん。一万円くらいにしとけ
後から足りなくなって追い課金しても遅くはない >>213
20000ジェム100ドルが1番高くて1万ちょいじゃね? >>202
これって分け方に意味あるの?
友好色対抗色ではないよね 割安になるから一度に大量にジェム買っとくのはわかるけど
割安にならないのに大量パック買う選択があるのがわからん
1個ずつ買って剥いたほうが良いと思うが >>216
君はチロルチョコひとつしか買えないかもしれないけど
大人は箱ごと全部買っていくこともあるんだよ パックのまとめ買いはあの2枚が欲しいかどうかにもよるね
自分は90パック買ったけどやや過剰だったな 大量に買うとおまけカードもらえるのね
今日のメンテで仕様変わった? 質問なのですが
鏡の行進を張ってある状態で刃の翼ヴェリックスをキッカー込みで出したらキッカー状態の刃の翼ヴェリックスがコピーされる
(鏡の行進で生成したヴェリックストークンもカロックスを召喚する)でいいんですよね? 新段待ちで1ヶ月ゴールドを貯め続けてきたけど
素直に全部か大半をパックに充てればいいのかなあ 無課金なら今はパック開けないと献身のカード手に入んないから開けるの一択でしょ パックかシールドかって話じゃね
腕に自身があればってやつだし素直にパック開けとくか
あるいはドラフトで使いたいカード来たらピックするとか >>215
友好色対抗色で分けるのはいつでもできる、10組が平等のラヴニカでやると他の世界と雰囲気が似てしまうってのがメインの理由 意図的に友好対抗を散らしてる
他には過去のラヴニカブロックと似た雰囲気にならないよう同時収録するギルドをずらしつつ5色を均等に割り振ってこうなった ゴールドでシールドが出来るならシールド一択じゃないですかね
やり方教えて欲しいもんだけど アプデ直後だからイベントスケジュールが乱れてるだけだし、イベント出揃うまでリミテとパック買いどっちが得か変わるよ >>220
そうだけどヴェリックスくんもカロックスくんも伝説だから各1体しか残せないぞ 気付いたけどゴールドで参加できるのって構築イベントばかりなのね
(クイックドラフトもあるけど)
構築で勝つためにはパック剥かないと話にならんよね
必然的にパック剥くことになるね
そういや忘れてたけど PlayAllegiance コード入力で3パックもらえるね
事前にどっかで読んだがちゃんとメールも来てた >>227
なるほど!そうだったんですね ありがとうございました 新セット前はドラフトでゴールドをジェムに変えて
ジェムには手を付けずに温存
リリースと同時にシールドやる シールドで1万ぐらい溶かして気付いたことを伝えるぞ
野獣…じゃなくて叫びの盾はガチ。以上です パワー4以上がなかなか出てこないからタフネス4↑を作るのが強い
頭でっかちのクリーチャー多いから戦闘が有利になる
まーそれに尽きるんだけど、ハックロバットにつけると1回多くパンプできたり細かなシナジーもナイスな感じ
並べ合って膠着する試合ならライブラリアウトも一応狙えるし 除去もバットリも少ないから装備とかオーラ全般が強いと思うけど
該当するのが叫び盾とホショウの印だけっていうね。
ホショウの印はアンコモンのくせにエフェクト用意されてるあたり、開発も強いと思っていたはず。
ちなみに叫び盾も特殊エフェクト(声?)ある笑 しつこい請願者をネズミのように並べ立てようとしてるデッキあったけどそれ違うだろwww
10枚くらい入れといてあとはとにかく打ち消しとか除去とかしまくるのが正しいんじゃないかね 赤単イマイチ勝てないな
贅沢言わないからスタンに稲妻と稲妻の連鎖ぐらいくれないかな まだ二色デッキ貰い中だけど我慢できずにバンドル課金してシールド突撃したらグルールで5-3できたわ
もう一回遊べるドン! 吸収/Absorb
確定カウンターにおまけで3点回復が付いてるだけのハズレかと思ったらこれすごい優秀なのかよ
わからんもんだなあ 打ち消しを多用するデッキ=相手の息切れまでひたすら耐える=3点の回復は実はデカい
稲妻の一撃分のライフ回復してるから実質1:2交換って考え方をする人もいるしな >>245
できる
ただ手数料二重三重みたいにとられるから金額は余裕持った方がいい アプデしたいけどランチャー開けないときって再インストールいる? ラヴニカの献身シールドでもらえるパックから12連続で神話ワイルドが出てるんだけどバグでしょうか? >>247
自分は毎回そんな感じなので公式から改めてダウンロードしてます
これほんとはランチャー起動したら自動でアップデートしてくれるものなの? >>243
昔はこれの3ライフロスverがあってよく使われてた なんか構築画面のカード枚数バグってない?
4枚持ってるのに3枚しか所持してないかのような表示になってる
WCは使えないし4枚デッキに入れられはするけど >>248
海外の掲示板でも同様の報告が数件上がってるからそうかも
5枚目が出ないようにした副作用とかかな
>>249
俺の環境ではランチャー起動で自動アプデされるね デッキ構築の参考になるようなサイトでオススメありますか?
英語サイトでも全然構いません >>256
mtggoldfish arenaでアリーナの主流デッキが見れる
結果を出したデッキならmtg日本公式のコラムとかも
あとは晴れる屋とかのショップもカード売る為にデッキ紹介とかよくしてる >>259
ありがとうございます
参考にさせてもらいます Gruul Spellbreakerめっちゃ強いなー
このカードのために赤緑デッキ組んでみたくなる 長いこと続いてるゲームだけあって面白いけど土地システムがクソだなー 25年間ずーっと言われ続けてることなんで安心して土地事故にキレてほしい >>254
ありがとうございます。
本日試しにパック向いてみましたが直っていました。
最初は新規セット発売のサービスの一環だと思ってましたが
途中から怖くなって辞めました。 >>267
神話WCはそのまま?
だとしたら羨ましいようなそうでもないような… MTGA Trackerってまだ献身対応してない? 土地とマナコストについての回答はDMがやっぱ正解だよなぁ デュエマか?懐かしいな
俺もよく遊んでた来月ぐらいにデュエマとバトスピ足したゼノンザードとか言うやつのお披露目会あるな
ちょっと気になってるわ 次の拡張って何時頃なのでしょうか?
また、次の拡張でスタン落ちする拡張はありますか? 連投すみません
次の拡張というのは献身の次のことです >>272
俺も以前にここで質問したけど3ヵ月で新しいパックが出て今のイクサランとかは9月に落ちるらしい >>271
俺もゼノンサード始めるわ
ここにも同志が 新弾の環境で開かれる最初のでかい大会での
上位者のデッキが公開されるのっていつ頃になる?
それのコピーデッキ作るの目標にしてみるわ >>268
神話WCはそのままです・・・。
因みにコモンWCとアンコWCも毎回出ていました。
@40枚くらい欲しかったですが素人なりのカードで頑張ろうと思います。 >>278
環境固まるのは5週間後のプロツアー後だけどその前にマジックオンラインのプロツアー予選があってデッキ公開されて一つの指標になったりするはず
新弾発売1,2週後の2/2 2/9にある模様 イベントが沢山あってよくわからいのですが
何に参加するのがいいでしょうか?結構コスト高いのでなかなか決められません… 構築イベントはランク戦ゴールドからプラチナいけてるなら黒字になる可能性あるから2,3回挑戦して感触確かてみるといいかも
いつも負け越すようなら月の報酬増えるかもしれないランク戦かそれよりも勝ちやすいであろうフリープレイをお勧めする
ドラフトは15枚のパックから1枚取って次の人(CPU)に渡すのを3パック繰り返して基本土地入れて40枚デッキ作るゲーム
構築とは勝手が違うけど強い人はカード資産なくても知識とプレイで勝てる
ただ俺なんかは全然勝てない魔境
それぞれトラディショナルは2本先取の3本制で各ゲームの後にサイドボードと交換して対戦
トラディショナルの方がゴールドやジェム的にハイリスクハイリターンな上に構築はサイドボード15枚も作り込む必要あるから最初はオススメしない
あとドラフトはトラディショナルとそうでないやつで使ってるセットが違って定期的に変わる
選んだカードは貰えるし参加したり勝ったりするとそのセットのパックも貰えるのでとくにコモンやアンコモンを揃えたいセットがあればそのセットでやるのをおすめ 例え0勝でも同額のジェムでパック買ったのとほぼ変わらないシールドも
(15枚入り6パック+3パック+200ジェム)
とりあえずカード集めたいけど、リミテッドに参加もしてみたいってのなら
いいかもしれない >>283
無課金ならガチデッキ1個つくって
「CONSTRUCTED EVENT」か「Traditional Constructed」を回すのがいいかな
勝率57%以上を保てれば無料で無限にカード引けるし >>284
>>285
>>286
みなさんありがとうございます。
まだ始めたばかりで構築は全然勝ててないので
少し課金してシールドやってみようと思います。 配布デッキ2色×10セット揃うまではフリーマッチだけで慣れていってもいいと思う、シールドなんかは0勝で損しないとはいえ勝って得したいのは当然だし
ところで配布デッキの中身って献身来て変わったのかな? 配布デッキ来る前に4枚揃えたカードはwcになるのかな ワイルドカードはどのタイミングで使うべきなんですかね?
とりあえず配布デッキがまだそろっていないので揃ったら作りたいデッキの為に使おうと思っているんですが >>291
「荒くれ船員」ってカードに4枚使いなさい >>291
WC節約したいなら、来月あたり参加者が100人規模の大会があるだろうし
その結果が分析されて、新環境のTire1が固まってきてから使うのがいいかな >>294
なるほど、それまではもう少し地道に毎日のクエストこなします 30分悩んだ末に初めてのシールド特攻
Continueの下の文言を読むまでとんでもない当たりパックを開けたのか浮かれてしまった
レア土地含めて6枚とも献身のカード一覧眺めてていいなーと思ってたカードなんで嬉しい
https://i.imgur.com/hpscCov.jpg >>276
書いたとき5.0.6表示だったんだけど昨日の夜見たら5.1.0になってた
ありりん >>291
使いたい時が使いどきだな
「いつか使うかもしれない」や「他のデッキでも使えるから」で交換するのはNG そういう中途半端な動機だと半分以上使わない 初心者過ぎてどんなデッキがあるのかもわからないし強いのかもわからねぇ 今はラヴニカの献身が追加された直後でみんなまだ強いデッキを模索中の段階だと思うよ
そんでデッキの強さは相性にもよるからなんとも言えない
例えばアプデ直後の赤単は攻撃的なクリーチャーを火力でバックアップして最後は本体に投げて終わりってのが強かったけど、対策にライフ回復を入れるデッキが増えたのとか赤単に勝つために、継続的に火力を高めるカードが採用された赤単が出てきたりしている
個人的には今の時期は自分なりによく当たるデッキに強そうなカードを採用してみたり、自分が気に入ったカードやプレイングを中心にデッキを組んでみたりそういう楽しみ方をオススメする マーフォークいいよ
新弾出る前とほぼ影響ないし
さすがに最初にもらったやつは強化する余地あるけど
デフォのでもけっこう強いデッキと10戦して全敗ってことない気がする 始めたばかりなのですがどのパック買うのがいいのでしょうか
献身はクエストで手に入るとか今後のスタン落ちなど考えて迷っています
現状〇〇を組みたいというよりパック開けて出たカードみて方針を決めていきたいと考えてます
正解はないと思いますがぜひご意見お聞かせ願います >>303
とりあえず剥くなら、ラヴニカ2種かドミナリア
ゴールド2万くらいデイリーで溜めて、2/1からの献身ドラフトもいいよ
ちなみにスタン落ちの件は、ラヴニカ2種以外は今年の9月でスタン落ちする、ラヴニカ2種は来年9月 カラデシュみたいなやべーパックが無いからこれが鉄板みたいなのはあんまりないのよね 貯め込んだゴールドでひたすら献身剥いたけど
まだM10ランド揃ってないのが気にかかる
全部コンプしようとしたら(全部する必要はないが)それだけでWC大量に使っちゃうし
まあいずれにせよギルドか献身の2択だろうね M10ランドはさすがにデッキに必要になったらワイルドでいいよ
イニストランドはワンチャンドミナリア剥いてもいいけどさ デイリー進める為にやむなくもらった赤白デッキ使ったけど結構勝てて笑う 無課金でガチデッキなんてそうそう組めないし適当な赤単でデイリー回収しつつ貯めたゴールドでランクドラフト回して
そこで貯めたジェムで時々シールドってのが一番長続きするような気がしてきた そうかしばらく様子見ておいて
もし単色や門のデッキがつええってことになれば当面M10ランド要らないのか
その代わり門デッキはメタられた瞬間つぎ込んだWC全部ゴミになりそうだけど イクサランのチェックランドは幽霊船ばっかで絵柄が浮くので好かん
ドミナリアの断崖の避難所もセラ大仏の主張が強すぎていやぁ ラヴニカ土地も大概な気が
まぁワンパターン絵柄にならないよう頑張ってるのはわかるけど こっち資産なくて完璧なデッキ作れないのに相手が完全に構築されてて萎えるなぁ。 そらまあカードゲームってそういうもんだからな
アリーナはそれでも配布デッキだいぶ強い方だぞ、マーフォークとか白黒ライフリンクとか >>314
アリーナはマッチングがあるから前まで同じような環境相手で楽しめたんだがな >>315
今のフリープレイってそうじゃないの?
始めたばっかだけどカード資産違い過ぎて同程度のプレイヤーと当たってるとは到底思えない >>316
実際のところは分からないけど新カードが増えてその辺の評価がリセットされてる感じはする
システム変えたってアナウンスは無いからそのうち正常になるんじゃ無いかな >>317
そうなのか
現状まともにプレイできるモード無くてイジメもいいとこだ 相手が遅延デッキとか初手事故の時はさっさと降参して次行ってるから配布の緑単をちょっといじったやつでも15勝消化はできるけどなぁ まだ配布2つ目もらったとこだけど
ゴールド入った途端にガチだらけで全然勝てなくなった ゴールドからキツイぞ
どんなデッキでもプラチナ以上はすげぇって思う 脳死でひたすら赤単を回そう
プラチナなんてあっという間だ イジメと言われてもな
こちとら無課金勢だけどそんなに勝ちたいなら課金すればいいだろう
金をかけずに勝負したいなら将棋でもやればいいんじゃない 表現の仕方はともかく
始めたばっかりの人でもそこそこ勝ったり負けたりできないと面白くないのは分かる
面白いと感じてないのに課金したくないのも分かる
まあ初心者同士当たるだろってモードで言うならラダーじゃないか
そのためのランクだからな
それでも相手のほうが圧倒的に強いってなったらそれは課金の差か腕の差か知識の差だから頑張るしかない 運命のきずなをターンエンド時、テフェリーや荒野の再生の能力でアンタップした後に
唱えたいのですが、フルコンにしてもうまくいきません
詳細な手順を教えてくだされ >>325
文面だけで判断するならフルコンをホールドしてないように見える
ctrlを押したときのフルコンはステップを跨ぐと消えるので
終了ステップにチェック入れて、終了ステップに移行してからCtrl押すか、Shift+Ctrl(うろ覚え)でホールドフルコントロールにする
ホールドフルコントロールとは能動的に解除するまで解除されないフルコンのこと >>327
ありがとうございます。狙ったターンになったらホールドフルコンを試してみます ゴールド4くらいでもう相手のデッキが赤単とテフェ系ばっかでうんざり感出てくるからなぁ
レアてんこ盛りだけど勝率3割以下のネタデッキばかりでもゴル4まであがっちまうし、
資産関係なくラダーやってりゃ結局ランクはある程度上がってしんどくなると思う
せめてこの新エキスパンション楽しんでるデッキとやりたい
テフェリー系はなんも変わらんし、赤単(黒タッチ)はまだ新鮮味あるけど所詮相手とほとんど会話しないオナニー顔射デッキだしな・・・ ラダーは補正が入らない以上はあまり向いてないかな
Playに関してはマッチングにかかわるレート、デッキ、あと直近の対戦数もみてるらしいんで
そちらのが向いているとは思う ただ日本の夜間時間帯が特にアメリカが絶賛深夜から早朝だから、
過疎気味なもんで特にPlayマッチング時に差が激しい可能性はあるかもしれない いくつかカードの効果について教えてくださいませ
@BladebrandをFootlight Fiendに使用した場合Footlight Fiendの効果にも接死はのるのか
ABladebrandをRakdos Firewheelerの効果にスタックして使用した場合
Rakdos Firewheelerの効果に接死はのるのか
B相手の呪文の対象となった味方クリーチャーにJusticiar’s Portalをスタックして使用した場合
クリーチャーは呪文の対象から外れるのか
CDeputy of Detentionの効果にスタックしてJusticiar’s Portalを使用した場合
Deputy of Detentionの挙動はどうなるのか
以上4点についてよろしくお願いします >>326
仕方がない、1ターン差で間に合わないこと多々あるから 今後アリーナでpauperみたいな特殊ルール増えたらいいな。クズカードを活躍させたい BO1メタに合わせて白単いじくってみた、バーン特化型の赤単にはかなり勝てると思う
鎖回しがぶっささるので不屈の護衛と空渡の野心家とアダントの先兵は切ったけどそれでもまだ天敵
不敗の陣形はパックから出たので使ってるけど征服者の誇りのほうが使いやすいかも
意外と働くのが夜明けの司祭でギトゥの溶岩走りやヴィーアシーノの紅蓮術師を狂信的扇動者をブロックできる上にLifelink付きなのが美味しい
徴税人は夜明けの司祭に取り替えてもいいと思う
民兵のラッパ手は自由枠、軍団の上陸は他の1マナでも低ランクなら代用可
実質必要なレアはベナリアの軍司令とベナリア史のみなのでかなりお財布に優しいはず
https://i.imgur.com/cYWQsfo.jpg 特殊レギュは定期開催するか常設して欲しいわ
特にパウパー、シングルトン(ブロウル)、モミール辺りは週替わりとか常設とかでいいだろ >>335
白単ならロクソドン入れるといいぞ 広く+1ばら撒くから鎖回し即死を回避できるし煤食らってもロクソドンは残るから色々強くなる >>336
全体除去に弱いのは宿命かと
>>338
言明しなかったけど象さんは民兵のラッパ手か征服者の誇りと気分で2枚入れ替えてる
指摘ありがとう ボタン押ミスで負けるとガン萎え
何で確認出ないんだよ・・・ >>332
@のる
Aのる
B外れる
C能力は全ての対象が不正になったので解決されず消滅する
生物としてはそのまま ミスってない全てのアクションに1クリックの確認押したいのか? 1ゲームに1回だけつかえる「やっぱ今のなし」ボタンを用意して >>341
回答ありがとうございます!
Cに関してですが申し訳ありません、文章が悪く勘違いさせてしまいました><
自分がプレイしたDeputy of Detentionに対しスタックして
Justiciar’s Portalを使用した場合相手のパーマネントは2種追放できるのか
除去できる場合Deputy of Detentionが除去されたら2種とも戻ってくるのか
それとも先に追放されたほうは戻らないのか
という意味の質問です
お手数おかけしますが回答よろしくお願いします >>344
2種追放はできない
拘留代理人の能力は、〜このカードが戦場から離れるまで追放する系の書式で
この場合能力が解決する前に拘留代理人自身が戦場を離れると対象はそもそも追放されない
なので最初に出た時にとった対象には何もせず、ブリンクして戻ってきた時にとる対象に通常の挙動を示す すみません、プレリリースで配布されたドラフト用のコードを入力する場所ってStoreページ右上のRedeem Codeとある所で合ってますか? 戦場にいない代理人を対象に呪文は唱えられない(前提)
代理人の誘発型能力の誘発に対応して代理人を追放し、戦場に戻す場合は
最初に誘発した(多分最後に解決される)能力は既に代理人が追放されているため何もしない
2回目に誘発した方(先に解決される方)は通常通りパーマネントを1つ追放できて、代理人が戦場を離れたらそれが戻ってくる 結構負けてんのにゴールドぐらいまで簡単に上がっちゃうの本当困る >>344
>>347
回答ありがとうございます!!
それふまえてシールドのデッキ再考してみます! たびたびすみません
シールドデッキ構築したので診断してくださる方いましたらよろしくお願いします
白青t黒
--------------------------------
2 Impassioned Orator
2 Prowling Caracal
1 Wall of Lost Thoughts
1 Senate Guildmage
1 Ministrant of Obligation
1 Tenth District Veteran
1 Deputy of Detention
2 Skitter Eel
1 Angel of Grace
1 Azorius Knight Arbiter
1 Archway Angel
1 Azorius Skyguard
クリーチャー 15
1 Arresters Zeal
1 Justiciars Portal
1 Quench
1 Bring to Trial
1 Thought Collapse
1 Grotesque Demise
1 Mortify
1 Swirling Torrent
呪文 8
6 Plains
5 Island
3 Swamp
3 Azorius Guildgate
土地 17
入れ替え候補
1 Twilight Panther
2 Expose of Daylight
1 Code of Constraint
1 Gateway Sneak
2 Bladebrand
1 Carrion Imp
1 Depose/Deoloy
1 Sphinxs Insight
2 Vizkopa Vampire
-------------------------------- >>351
赤黒t緑
--------------------------------
1 Gutterbones
1 Footlight Friend
1 Plague Wight
1 Feral Maaka
1 Gravel Hide Goblin
1 Incubation Druid
1 Gult Guildmage
1 Rubble Slinger
1 Rubblebelt Runner
1 Carrion Imp
1 Amplifire
1 Rafter Demon
1 Rakdos Firewheeler
1 Frenzied Arynx
1 Rakdos the Showstopper
クリーチャー 15
1 Storm Strike
2 Bladebrand
1 Scorch mark
1 Grotesque Demise
1 Light Up the Stage
1 Sagittars Volley
1 Get the Point
呪文 8
7 Swamp
6 Mountain
1 Forest
1 Rakdos Guildgate
2 Gruul GuildGate
土地 17
入れ替え候補
1 Act of Treason
1 Ghor Clan Wrecker
1 Spikeshieel Acrobat
3 Stony Strength
1 Gift of Strength
1 Tower Diffence
1 Rampaging Rendborn
2 Vizkopa Vampire
--------------------------------
この2つに加え赤黒t白、赤黒t白青の可能性とかの指摘もありましたらお願いします さっきシールド戦始めたんですが眠くなってきました
期限ってありますか?中断しても大丈夫でしょうか >>348
結構頑張ってやっとゴールドまで行けた俺に謝って 英語名見ても全くカードわからんしマジで見やすいデッキ一覧表示画面が一番望まれてる 名前日本語でも絵が出てるほうが絶対分かりやすい
デッキ構築関連の画面だけMOにしてほしいわ やっと5000gたまったけど、出来るのは2019のドラフトだけ?
新セットになるまで待ったほうが良いのかな アリーナしか知らないので日本語名での会話についていきにくい >>351
なんかカード名間違ってるのあるっぽいけどだいたいこんなプールか?
https://mtgarena.pro/deckbuilder/746ad7817fc4d2d/
とりあえず青白黒だけ作ってみたけどこんな感じじゃね
https://i.imgur.com/warI7Sn.jpg
1 Angel of Grace (RNA) 1
1 Arrester's Zeal (RNA) 4
1 Bring to Trial (RNA) 5
1 Ministrant of Obligation (RNA) 16
1 Twilight Panther (RNA) 28
1 Gateway Sneak (RNA) 40
1 Quench (RNA) 48
2 Skitter Eel (RNA) 53
1 Wall of Lost Thoughts (RNA) 59
1 Bladebrand (RNA) 64
2 Carrion Imp (RNA) 66
1 Grotesque Demise (RNA) 75
1 Gutterbones (RNA) 76
1 Azorius Knight-Arbiter (RNA) 154
1 Azorius Skyguard (RNA) 155
1 Deputy of Detention (RNA) 165
1 Mortify (RNA) 192
1 Senate Guildmage (RNA) 204
1 Sphinx's Insight (RNA) 209
2 Vizkopa Vampire (RNA) 220
3 Azorius Guildgate (RNA) 243
5 Plains (RNA) 260
4 Island (RNA) 261
5 Swamp (RNA) 262 自分のランクが2種類ありますがランク戦で上がらない方はどうやって上げるのですか?
あとプレイとランク以外は何かしら費用がかかると思っていいですか? >>364
リミテランクはその名前の通りリミテで上がる >>364
Limited Rank は Ranked Draft をプレーすると上がる
今のところ無料でできるのはRanked, Play, Traditional Play と Direct Challenge だけだと思う >>364
無料有料はテンプレに書いてあるよ
ランク二つ目は正確に言うとリミテの中でもランクドラフトだけ
750ジェムか5000ゴールドでございます テンプレ12月のアプデ前の表記になってるから次から変えた方がいいかもね >>365-367
ありがとうございます
二つ目のランク上げる為にはゴールドかジェム使うんですね アリーナのインストールに関する質問はここでいいんですか?
公式サイトかMTGAInstaller.exeをダウンロードして開いたところ「エラー Cannot access URL:https://mtgarena…」と表示されて実行できませんでした
そのURLを直接入力して開いたところ、MTGAInstaller.msiがダウンロードされたので開こうとすると「This package can only be run from a bootstrapper」と表示され、エラーのため途中で終了しましたというのが出てきます
どうすればいいんでしょうか
Windows7の64bitです 始めたばかりなんですが、とりあえず100ドル課金するとしたら、
献身とギルド45パックずつが良いでしょうか? >>371
組みたいデッキによるかな
例えば青緑や赤緑組みたいなら献身だけに突っ込んでもいいと思う >>370
ファイアウォールとかセキュリティソフトが悪さしてる可能性あるな
その辺落として試してみては(自己責任でよろしく) >>372
ありがとうございます。
とりあえずデイリー消化用に赤単か白ウィニー当たりを用意したいかなと。
収録カードをしっかり見て決めようと思います。 てか結局ジェムの使い方って何が正解なんだらうな
欲しいパックのやつならドラフトかシールドもありなのか
パック剥いてどんくらいwc手に入るのか >>378
サンクス
90ありゃ好きなデッキ組んだおまけに収録カードがおまけみたいな感じか
レア土地採用次第な気もするけど レアのWCがどうしても枯渇傾向になるね、土地のせいなんだけどさ 実際赤単も強いからねぇ
使ってるけど今#50ぐらいだな >>378
その計算間違ってるぞWC全消費なら神話のコンプに337もいらない
337引くとまずホイールで神話WCが11枚は確定
また24パックに一枚神話とレアのWCが出るので、28パックはWCに費やされて、神話WCを14枚ゲット
残りの313パックの1/8は神話だから、被り無しで39枚神話が出る
合計64神話 4枚余るぞしかもレアのジェム化やvaultは考慮に入れていない
参照https://www.reddit.com/r/MagicArena/comments/ah2tyn/psa_you_will_need_337_packs_of_rna_for_full/eeb6eo1 クエストと15勝をやると、拡張の間にゴールドを減らさないならCは4ずついける
そこにUC45パック、R90パック、MR180パック
課金でなら6000円、12000円、24000円程度をいれたら他もいくつーラインだよな
ジェムまとめ買いだから余りはでるが、まあ税あわせて
端数が面倒だ >>363
返信遅くなって申し訳ありません、そして回答ありがとうございます!
こんな便利そうなツールがあったんですね、知りませんでした
331ライフリンクのヴァンパイアが採用されて231バニラが採用されないのは
リミテだとライフリンクのそれだけの価値があるってことなんですかね?
そして222でほぼバニラのクリーチャーはこの環境だと厳しいんですかね?
あとSwirling TorrentとArchway Angelが不採用の理由はやはり6マナが重いことと
後者は634飛行が純粋にスタッツ不足ということなのでしょうか? >>387
231でぜんぜんええよ
俺はマナカーブ重視して枚数決めてるだけだかけど軽くてほぼ同じなら軽くてもいいしな
なんとなく回復できるし万が一白マナ来なくても黒マナで出せるしなーぐらいの気持ちだった
121とか半分ジョークで入れてるから231に変えて良いねw
222入れてないのは個人的に殴り値高いほうが好きだからってとこもあるな
パワー3有ればブロックでデカイの落としやすいしライフも詰めやすいしな
1点飛ばしてくるやつとか1/1トークンとか死後とか多かったらタフネス1抜いてサイドから地味に222と入れ替える手もあるかも
6マナは少し重いけど別に入れてもいいとは思う、リミテ結構長引くこと多いしな
俺が極端にマナカーブ気にするタイプで
元のデッキも2マナ域多いから4ターン目2マナ2枚とか打ちやすいだろうしそういう組み方もありだと思う
レアだし入れとくかーwとか考えたけど121入れるぐらいなら231は入れたほうが良かったなw は?どぶ骨ほどのクソ強カード入れない理由がないだろ
色合わないなら仕方ないが 戻ってくるのは強いけど2/1だしタップインだしサクるシナジーもなかったからよく考えればわりと微妙なチョイスだったわ
活かすつもりでデスタッチ付与増やしたほうが良かったかもな カードパワー的には赤黒t白が強そうに見えるけどまぁデッキ自体は組めてるし経験のほうがだいじでしょ >>389
>>390
メインに黒があるなら入れるとは思うんですがタッチだとどうなのか・・・
色々試したいのに試合数に上限あるから試せなくてもどかしいです >>392
やっぱり赤黒t白も強そうな感じありますよね
ちなみにすごい今更なのですがタッチした色のカードが2,3枚だとしたら
タッチした色の土地って何枚くらいつむものなんですかね? 自分も白青t黒にしそう
赤黒はかなりアグロ向きによったカードで固めないと厳しい印象
タフ1がかなり死にやすい環境なので3/1はできるだけ入れたくない代わりに接死猫とゲートアンブロくんは強いので入れるこの辺は環境の知識で素のリミテ技術とは違うけど
タッチは使いたいカードの枚数と同じかプラス1でいけるらしい、ロケットも色の出る土地換算になるから絶対に入れたいマナフラ受けにも強いカード
同じく勉強中の身なので修正意見あったらお願いします >>396
なるほどタフネス1は許されざる環境なんですね
スフィンクスインサイトを入れる意見もありましたのでロケット試してみようと思います
ロケットの代わりに外すのって土地じゃなくてクリーチャー等の呪文カードでいいですよね?
あとゲートアンブロってどれのことでしょう? >>397
ゲートアンブロは2青1/3のGateway Sneakってやつです門3枚取れてるし噛み合わなくても上手く殴れればドローは強い
ロケットで何を抜くかは構えることが多そうなデッキなんでクリーチャー/スペルの理想数にとらわれずスペル増やしていいと思います
スフィンクスのドローも3マナコンバットトリックワンドロー付きのCode of Constraintmoも入れたいよりですねスペルの選定クリーチャー何抜くかは難しいですが どーしても携帯してやりたいんだがwinタブレット買うしかないのかなー8万ぐらい払えば動くか?
リモートプレイはストレス溜まりそう >>399
Surface Proに8万円代があるからそれならいけるんじゃない?
あれならスペック的には足りると思う >>398
なるほど、ありがとうございます!
そのあたり踏まえて再考してみます サーフェスでやってるニキやで
ゴロゴロしながらタッチパネルでやるのは最高だ サーフェスは価格に対してスペックはそうでもないで
ほぼ専用機にするなら中華2in1ならもっと安く買える Surface Goでもいけた
paypay祭りの時に衝動買いしてしまったが
ようやく役に立つときが来たようだ たしかに、ゴロゴロしながらやりたいな…
貧乏なのでサーフェスは手が出せん。中華で検討するかー >>403
>>405
参考にしたいのでサーフェスのバージョン、スペック(CPUやメモリ)
使用感(カクつく、熱くなるなど)などを教えていただけませんか >>407
持ち運び用pcが欲しかったからproの最新版を買いましたi5,8G
pro4のi5,4Gでもいけるという書き込みを前スレあたりで見た気がします >>408
ありがとうございます
やはりある程度のスペックは必要そうですね
熱くなったりファンがぶん回ったりなどはしませんか? 持ち運び用のLenovo YOGA 3 Proに試しに入れてみたけど
ちょっともっさりするからあまりやりたくない感じ
デッキ調整くらいなら出来た
スペック的にSurfacePRO4のCorei5以上くらいなら普通にできそう Core i5 のZenBook(UX430UA)で快適にプレーできてる
ただ起動してる時のバッテリー消費は凄いな
これ、設定で軽減できるもの? グラフィックLowとBGMや音声OFFくらいだと思うわ、電気節約は スマホ(タブレット)向けに出して動作に問題がないとしてPCなら遅延にあっても他のタブ気軽に見られるからいいけどスマホで他のアプリ開くと落ちそうだな Sharktocrabヒレバサミダコの説明には「カウンターが1個以上置かれるたび」って書いてあるのに
Rhythm of the Wild野生の律動で暴動してカウンターが置かれた状態で戦場に出てきても能力が誘発するのはなんでなんだぜ? 置かれた状態で出ると置かれたときの能力が誘発するから >>414
質問スレから
231 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 sage 2019/01/22(火) 20:54:59.18 ID:pcu0N6EJ0
>>227
+1/+1カウンターと等しい数の成長カウンターが乗ります
総合ルールで「オブジェクトの上にカウンターが置かれることを参照する呪文や能力は、そのオブジェクトが戦場に出ている間にカウンターが置かれることと、そのオブジェクトが戦場に出るに際してカウンターが置かれることの両方を参照する。 」と定義されているからです >>416
あ、既出の質問でしたか申し訳ない
ルールでそう決められてるというならしょうがないけど何か納得がいかないw
どうでもいいけど質問スレって2つあるんですね必死でpart32の方で探してしまった 国語の問題で納得いかないなら、ヒレバサミダコのテキストには「戦場にあるヒレバサミダコの上に」とは指定されていないので、スタックから戦場に移動する際カウンターが置かれたことにより効果が誘発すると思っておけばいいんじゃないか >>419
溶岩走りか紅蓮術師引ける自信があるならキープだけど、そうじゃないなら遅すぎるからマリガンかな?
自分ならマリガン >>418
なるほどそう考えれば矛盾はないですね
ありがとうございます 前環境でマドハンドしてたけど強化がないので解体したんだ
そこでバントコントロールとかいうクソデッキ組んでみたらコントロールの楽しさに目覚めてしまった
殺意の高い置物にも赤単にも対応できる秋の騎士最高だ クライアントアップデートしてね!って出てるけど再起動じゃアップデートしないの? アップデート、本体じゃなくてちゃんとランチャーの方から起動しないと出来ないからタスクバーにボタン登録とかしてるやつは注意な 遅延クソゴミカスうんこ野郎にギリギリで勝つとクソ気持ちいいな
いっぱい出る 面白いけど安定して勝てんな。初期デッキってクリーチャー展開しまくりたければ、黒緑一択? 鏡の行進をちゃんと活用できるようなデッキねぇかなぁ
今やってるのはゴルガリにまぜこんでたまに出てきて面白いだけなんだよな ちゃんと活用しようとするとやっぱランダムってクソだわってなるカードじゃないのあれ
6マナだし太陽鳥と併用しようぜ
太陽鳥設置して太陽鳥キャストから追加の太陽鳥が出てくる現象に鏡の行進が混じったらきっと楽しいと思う それはもうやった。クソバカバカしい動きになって調子に乗って時間切れで自爆する
エルフデッキと鏡の行進はめちゃくちゃできるけどめちゃくちゃになるだけでゲームとしてはあまりよくないw
時間切れへの調整アップデートくるまでそういうのは自粛 プロツアー予選?で安くて強いデッキが出てくることを祈る 青のタコが立て続けに3枚出て来たんだけど、何かちょっとでも使い道無いだろうか アリーナでの安いはR以上が少ないという話っしょ
ただまあ青単より安いは難しいだろうけども、ただでさえ多色地形が出揃ったしさ >>436
じゃああれだ、ナルメハ無限に組み込もう
ナルメハが出るたびコピーが産まれて消えていくからループのたびに確率で追加コピーできるぞ
確率だけど試行回数が理論上無限だから実質無限だ
操作クッソ煩雑そう&時間かかりそう
この方向性はダメだな 2色になるだけでレア8枚増えるし初心者は単色一択よ
お前らも黒単使え >>441
ナルメハ4マナでなにに対応して出すよ・・・
自分の呪文だと3マナ程度の呪文しか期待できないしなぁ
10回に1度うまくいけば楽しいだけのクソデッキは大好きだが流石にそればかりもなぁwww 青単→ジン
赤単→蒸気族、危険因子
白単→ロクソドン、軍司令、軍団の上陸、ベナリア史
緑単→だめ
黒単→むり >>434
クロールの銛撃ちでドカンとやる位しか思い付かなかったよ 蒸気族すら外れた赤単強いぞ
場に出て即仕事しないカードは外していこうのスタイル 最悪でも相手の火力1枚と1:1交換出来るから赤単ミラーでそこまで弱いってことはない
相手がフルタップの時に撃てばテンポアドも取れるし 狂乱するなら圧倒的な上振れ力を見て使うけど
個人的には今のところは献身の新戦力と入れ替えで狂乱抜いたから併せて切ってしまった >>453
鉄葉緑牝馬フェロックスガルタ暴君とひたすらデカブツを叩きつけていくだけのデッキが案外勝率高いわ お試しで赤青ドレイクに2枚ずつナルメハと鏡の行進入れてみたけど
ディミーアにナルメハや鏡を捨てさせられるというある意味いい仕事しただけでデイリー終わった
寝るわ >>453
行けるといえば行けるけどレアカード要求しすぎなんだよな
生皮鉄葉フェロックス暴君ガルタにビビアンやらレインジャーやら札束すぎる >>424
ミラーでも最悪1:1交換できる、とか言い始めたらそらね
赤単ミラーはまず永続ダメージ源であるクリーチャーの除去のし合だからなんなら熊でも1:1交換出来るぞ
優秀な火力とドローの増えた現環境だと召喚酔い待ってクリーチャーで殴るよりも速攻やETBやさらなる火力を積んだほうが合ってる >>457
あーまあそれは確かにそうだな
自分も組んでてたまにランク戦で使ってるけどレアじゃないカードなんてラノエルと森しか入ってないかもしれん 今は蒸気族よりも壁の方が良く見るな
安定してブロック出来るしミラーだと除去されない出来ないこともしばしば
火力二枚使ってくれたら大儲けだし俺は壁派だな 溶岩走りとヴィアパイでウィザライ撃ってくる系
蒸気族でずっと俺のターン!系
槍播き静電場で絶対1ダメ削ってくる系
黒タッチで一噛みとかハンデスとかする系
そしてその複合型
いろいろあるよね 俺も静電場にしてる
蒸気族は除去されるだけだがこいつは除去されるまでに1点2点は稼げる
序盤で安易にブロックしてしまうと適当な火力で落とされるから壁としてはあまり役立てないが、それでも数点与えた後にライフになってくれるなら上出来だ
後引きした場合でも蒸気族よりはダメージ源になるから嬉しいしな 赤単にレア等必要ない
1マナクリーチャー9枚 2マナクリーチャー 8枚 (含む静電場)
火力16枚 舞台照らし4枚 ケルドの火4枚 山19枚
これで全てだ いやケルドを危険因子か狂乱に変えたほうが強いとは思うけど別にこれでもそんなに勝率変わんないでしょ
まさに無課金初心者の救世主デッキだな >>463
俺もほぼこれだわ
静電場トップデッキした時涙が出るから黒タッチして一噛みと入れ換えたけど 日付変わったくらいにインストールして初回起動時は長いとは聞いてたんだけど「checking for updates」から全く進まないんですがどうしたらいいんでしょうか イクサランって弱いカード多い上に強いカードはとことん強いから優先して作りたい。セトル、アズカンタ、暴君、アゾールの門口、地図、フェニックス、レインジャー辺り。
特にレインジャーは相克とかいうクソパックだからなるべく優先して作りたい 対戦始めて15分ぐらいたつと画面が真っ暗になって音だけになるんですが、どうしたらいいんでしょうか? checking for updatesは起動した時に接続が悪いとよく見る 対戦時に落ちる人はメモリ足らない可能性ある気がする せめて使ってるPCのスペックぐらい書いた方がいいよ アリーナは始めたばっかなんだけど、もしかしてゴールドでは待っても新弾ドラフトできない?
パック開けちゃっていいかな >>473
Processor:Intel Corei7 3.4GHz
Graphics Card: GeForce GTX1070
RAM: 16GB
Operating System: Windows 10 home
ちょい古いけど推奨スペックはだいぶ余裕あると思うんだが… >>475
スペックは余裕過ぎるので、システム上の問題か故障を疑った方がいい
あと昔自分で起こったことだけど、電源の出力が足りなくて高負荷時にグラボが停止してるとかはあり得るかも >>475
アリーナの再インストールや常駐してる他ソフト切ってダメならwotcに
英語で問い合わせたほうがいいかもね
エラーはいているならログにあるだろうし、症状あわせて連絡 >>476
調べたら2/2からでした
参加費残すようにしときます 人と違ったことしようとして黒単選んだけどゴールド帯ですでにキツくなってきたぞ 赤単だけなんか謎強化入ってるだけで、ラヴニカがいる時期は多色カードをメインにしてくるから単色は冬だぞ >>481
良い子の諸君!「誰もやらなかった事」と言うのは「思いつくけど誰もやってこなかった事」だぞ!
みたいなコピペを思い出した ドミナリアのトリプルシンボルサイクルがかろうじて単色デッキに人権を与えてるところはありそう 2日前からアリーナ起動時に毎回インストールし直すようになってしまいました。
起動方法に何か問題あるということなんでしょうか ドラフトで多色土地は大体何枚くらい入れるのが限度なんでしょうか?
門シナジーのあるカードの量や3色か2色か等左右される要素はあると思いますが。 考え方が間違ってる
土地は本来、何マナの何色のカードが何枚あるからこの色が出る土地は何枚くらい必要だな、って考える
タップインデュアルランドはそこを一枚で二枚分働くから、特定のタイミングでマナが足りる確率が上がる
あるいは土地構成に多少の無理が利くようになる
要するにピックした分は全部入れていい タップインランドを何枚まで入れてもいいかって話じゃないの?
9枚でも目に見えて序盤の動きが遅くて苦しかったぞ
全部入れとか止めておけ 羊複数枚取れてるならやる価値あるで
門多色も立派なアーキだし >>482
ですよね。献身入ったら赤黒と白黒どっちがメタ多くなるかな? >>490
489の補足しようと思ったら膨大な文字数になってしまったからガッツリ端折るけど
彼が限度を知りたいのはピックする数の目安にするためじゃないの?
だったら門を何枚取るべきかじゃなくて、デッキのことを考えて必要に応じて取ったほうがいいよって言いたかったんだけど >>487
昨日これで5-1したから限度とかないで
https://i.imgur.com/aKEqWiw.jpg
羊以外も門関連のカード大体強いからある程度取れてれば
土地が全部門でもええんじゃないか?
サイドボードが全然なくなるのが難だけど Shift+Entarの方のスキップが出来ないんだけどどうして?
ターボフォグに付き合うの面倒だから自分のターンまで飛ばしてほしいんだけど 初心者でパック買おうと思ってるんだけどなんか新弾あんまり強そうなカード無くない?
過去弾買ってWCと配布で新弾揃えた方が良いのかな 俺が最初に作ったデッキはゾンビスケルトンだった。糞弱かった まずは青緑マーフォークをしっかり完成させようと思ってる マーフォークは大体完成した
メタられるとしぬ一点突破型 初期緑→鉄葉ストンピィ→鉄葉タッチ黒→門コントロールと赤単
初期wcで鉄葉作った自分をぶん殴りたい アリーナでMTG初めて触ったど素人だから何もわからなくて申し訳ないんだけどヤヤ・バラードってどんなデッキに採用されるの?
アイコンにしてて気に入ったから使いたいんだけど調べても出た当初のときの話しか出て来ないんよね >>503
現状で採用デッキは環境に出てきてないね
是非自分でデッキを考えてみてくれ
やれること自体はかなり豪快なので個人的にも常々気になってはいて、今だとゲートランプと相性が良さそうに思えるので試してみる予定 正直好きなデッキ作れるかどうかは課金の有無次第なとこあるが >>503
インスタントとソーサリーのマナ加速、要らないカードの選別、インスタントとソーサリーの再利用
とくればやはり火力など、クリーチャーではない呪文を活用するデッキになるだろう。
今の環境は速くクリーチャーが強いから、ヤヤを出しても間に合わないことが多いとなると、使うためにはしっかり盤面を焼いたり制御できるカードが欲しいな
門の数だけ火力上がる全体火力とかでコントロールしつつ、早い内に火による戦いをコピーして撃つデッキに遭遇したことがあるよ デッキの並び替えが出来ないのが地味に辛い
更新したら前に来るから一応並び替えられるけど面倒臭い よく使われるpwって何かしらアド取れる機能があるんだよね
その点がややさんは奥義まで行かないとアド取れないから、ルーターじゃカードは増えてないし、マナが出てもカード使うことしかできないから手札は減るし、もちろん能力が合ってるデッキなら活躍できるはず 現状赤のリセットボタンがPWも落ちる絶滅の星なのが痛い
ドミナリアで抹消がリメイクされてたら合わせて使われてたと思う >>503
献身出る前の環境では(メタ外デッキだが)赤単コントロールに入ってることがあった
wikiにも書かれてるけど火による戦いと相性が良いんだよね ヤヤ→ミゼットって流れは悪くないと思う
ってことでパルン特化型のイゼットなら悪くないんじゃないかな? ヤヤじゃ潜水構える助けにならないし、宝物の地図かサルカンに比べるとそんな有り難くないような >>512
意を決して門専用レア土地作ったのに最近抜け始めてて悲しい
門はマジで初心者救済だわ 荒野の再生から森の目覚め楽しい
速攻警戒破壊不能のトークン量産してる感覚
あっ肉儀場の叫びやめて 遅ればせながらシールド4−3でなんとか勝ち越せました
アドバイスくださった方々ありがとうございまする ランク報酬ってどっかに載ってる?
構築がなんとかプラチナになったわ
リミテッドは1回もやってないからブロンズだが 連投スマン
いまからラヴニカ構築のイベントやってリミテッドのランク上げる価値あるかな?
これはラヴニカのギルドと献身の2つのエキスパンション限定デッキ作るんだよね?
最低でも実質200Gでアンコ2枚もらえる計算
レア以上になる確率がわからん
1000Gでパック剥くのとどっちがお得か >>518
profile画面から。構築とリミテッドは切り替え表示。 >>520
いやすまない
月末にランクがリセットされると思うがそのときの報酬が知りたいんだ
あとラヴニカ構築はエキスパンションが限られてるけど
これはリミテッドのランクには影響しないのかな
根本的に勘違いしてたっぽい ラヴニカ構築って参加費安いけど
ホイホイ参加すると課金者の門デッキになぶり殺される罠みたいだな
これはあかんやつ
やめとくわ プロフィールでランクの報酬確認できる
Season Rewardsってところ 門デッキ作るか迷うなー
回すの楽しそうだしほとんどラヴニカのカードだからスタン落ち気にならないし >>524
自分も気になってるんだがPlaza of Harmonyに
レアのWCを使う踏ん切りがなかなかつかない
我ながらけち臭いとは思う
Hydroid Krasisに神話WC使うのはそこまで抵抗感ないんだけど >>525
回復付きの土地だっけ
とりあえずなしで組んでみようと思ってる
今日リセットのウィークリー3パックから引けないかなー Plaza of Harmonyは門20残りは通常土地みたいな極端な構成なら4刺し安定だけど
ショックランド8門12残り通常土地の門に依存しすぎない構成なら2枚で十分だとは思う
あと、門増やしすぎるとギルド会談2枚目貼れなくなるし、バランスは結構シビアだとは思う Harmonyないと相手の速度に耐えられない
3ライフはでかい これドラフトとかシールドはもう献身のカードしか出ないんだよな?
普通にラヴニカのギルド買っちゃっていい? 公開されたときは弱くね?みたいに言われてたけど、使ってみると3点ゲインはかなり大きいようだね。
今の環境速いし、赤単が速度増してきてるし尚更ね。 どうも勝てないと思ったらプラチナに上がったからだった
この時間帯だったら俺はプラチナに上がることさえ無理と思う >>529
ウィークリーのパックは献身に切り替わったけど、ドラフトやシールドってリミテッドは一定期間事に切り替わっていくよ アリーナ始めたてでとりあえず5000貯めたんだけど、ドラフトやシールドやって資産増やすのが良い進め方?
方針としては、気に入った初期の緑黒か白系で良いデッキを作っていきたい…どなたか教えてください 安定して勝てないならパック買いが絶対
もうテンプレに入れるレベルの質問かな デッキに必要なパーツを集める手段として一番手っ取り早いのはワイルドカードで
ワイルドカードを集める手段として最も安定してるのはやっぱ素直にパックを開けることだから、
ただただ「最も効率のよい資産の増やし方」を求めて、
義務的に回すスタンスならあんま手を出さない方がいいかもしれない
ただ、現状の資産量に左右されず試合を楽しめるってのはドラフトやシールドの利点だし、
上達すればなんだかんだ普通に剥くより得するようにはなる筈だから
そのゲームそのものを楽しむ・上達する意思があるならそういったモードにコイン割いてくのも全然アリかと 他のカードゲームでもそうだけど初心者がいきなりドラフトみたいなモードするのはよくないよな
カードの効果もロクにわからないから損するだけだしWC手に入らないから大損まである 割とネタ抜きにブロック構築最強って門デッキだよなって思う部分ある ラヴニカブロックのカードならしばらく使い続けられるし〜
三弾目に門関連のカードないとは思えないし〜
門以外のカードもグッドスタッフで組むわけだし〜
ラヴニカブロックの初心者が目指すべきデッキは決まりましたね!! 門関連のカード…門マゲドンとか来そうですね(ゲス顔) 門以外の土地を破壊するとか一方的なのは流石に許されざるよ デイリー消化枠赤単、
引いた神話色々ぶちこんで使えるエンジョイ枠として門で
無課金微課金はとりあえず間違い無さそうな感じはある コインはランクドラフトは月に1〜2回は参加しとけ ブロンズランクだと勝ち越すのが簡単なのでここをコモンアンコモンの稼ぎ場にするのは有り
これだけはガチ 亀だけど503です
レスくれた人たちありがとうね、参考にして色々試してみるわ Nexus of Fateってパックを買っても出ないカードですか?
もしそうならほかにもパックからは出ないでWC使わないと手に入らないカードってありますか >>546
プレインズウォーカーデッキ限定カードとかいくつかあるけど実用的なのは運命のきずなだけかな >>548
ありがとうございます
このカード見たことないと思ってたけどプレインズウォーカーデッキなんてあったんですね パックから出たかどうか覚えてないけどシングルカード報酬で手に入ったような気がする
まあ運頼みだからそれが欲しいなら実質WCで手に入れるしかないけども 4マナPWヴラスカの強みがいまいち分かりません。
マイナスから入って生物割るならチュパカブラの方が強く見えるしプラス能力を4ターン目に打つのは厳しく思えます。楽園の贈り物、アズカンタ、野生の律動などを狙って投入されているのでしょうか? >>549
ネクサスはボックスプロモとかいうやつ
アリーナではm19をジェムで90パックだかまとめ買いするとついてくる
紙では流通数が絶対的に少ないのに活躍してしまったので値段が大変なことになった >>551
残った時のバリューはちゃんとあるし、対コントロールではチュパよりはっきり強い
さらにコスト制限あるとはいえメインで仕込みやすいエンチャント対策
その辺を総合的に評価されてる感じ
まあちょっと役割がふんわりとしたカードではある 2/2が残るのが強いか、忠誠1のPWが残るのが強いか 門デッキに初めて勝った気がする
門はタップインで序盤が遅いから相手より早く展開するのが基本だね
メタれそうなカードを色々入れてみたが
ほとんどを使う前に勝ってしまったので本当に有効かどうかは不明 2/2はほっといても大したことないが忠誠1のPWは放っておくわけにもいかないから盤面が不利じゃなければ除去1枚使わせて1:2交換が狙える 6マナジェイスちょっと使いたくなってたけどもしかして神話WC使わないと手に入らないのか 今のジェイスはどっちもあんま強くないからねえ、6マナジェイス使うなら白タッチしてテフェリー使った方が強いし…
一時はいつもスタンにジェイスいるよなって状態だったけど珍しくいない時期だね 次のパックでドカッとぶち込むためにイクサラン・ドミナリアではGW周りはかなり抑えてるんでしょ
ニッサが抜けたりドミナリアでギデオン出なかったりM19にウギンがいなかったり >>555
遅い構築でも
羊さんをイクサランの束縛するとか
土地全部壊す英雄譚貼るとか
ひたすら打ち消しまくるとか
門は基本的に青白系がキツイ感じ チュートリアル終えたんだけど
白 バランス良さそうだけど細々としたのが並ぶし若干パワー不足感じる
赤 攻撃強いけど防御脆そう
青 守りに優れるけど攻め手に強みが..
緑 インスタントやソーサリーで封殺されそう
黒 なんか除去得意だしめっちゃ強そう
合ってる?結局黒が強いんじゃて印象 >>561
他の色と混ぜる分には強いけど現環境では単色デッキを組むのは一番辛いと思うよ
エンチャント一切破壊できないし苦手を無視して倒しきる速度がない
というか実用レベルのクリーチャーが少ないんだよな 今の環境だと、
赤単:異常な速さで火力を叩きつける 防御?何それ?
白単:優良小型クリーチャーやトークンで序盤から殴る 回ればかなり早い 妨害手段もそこそこ
青単:回避能力持ちとドローできるオーラを使って妨害しつつ殴る
緑単:優秀なマナクリから雑にデカくて強いクリーチャーを叩きつける
黒単:……
って感じかな
初心者だと二色土地の関係から単色が組みやすかったりするけど
感じた印象の通り単色は尖りがちなので、他の人が言ってるように多色にした方ができることは増えるね >>562
>>564
単色のが土地の事故心配ないしいいのかと思ったんですが弱点カバーで混ぜる必要があるんですね... 黒の強いカードはレアリティが高いの多いからなー
コスパ考えると赤かなー >>565
便乗して質問したいのですが多色にするときは配布デッキに入っている二色を出せる土地や
最初にもらえるギルドゲートを使うのと一色の土地を使うのではどちらがいいのでしょうか?
二色の土地は起動までに1ターンかかるのがどうも気になってしまうのですが 狂乱と蒸気族切るとほとんどレア使わないからな赤単
静電場駆り出すから危険因子は欲しいけど >>566
レアの2色土地8枚揃えられないなら無理に2色にするより赤単か青単使った方が強いとは思う
白と緑はレアと神話レアそこそこ使うから始めたてだとあまりお勧めできない 今の環境はどいつもこいつもやべーエンチャントがデッキに入ってるから(アズカンタ、律動、再生、ギルド会談等)エンチャントをハンデスで対処しなきゃいけない黒単はかなりきつい >>568
超簡単にマナベース計算できちゃう早見表を作ってみた - | 晴れる屋
https://article.hareruyamtg.com/article/article_2756/?ismodesmartphone=on/
こういう記事とか参考に必要なだけ入れる
まあタップイン2色ランドも十分強いよ、2色でも引いた土地と呪文の色が噛み合わなくて死亡とかザラにあるし https://mtg-jp.com/reading/katerumagic/0015170/
これも参考になる
簡単に言うと二色土地がないと、例えば3ターン目に赤赤黒とか必要な場合、出せない確率がかなり高くなっちゃうということ
理想はもちろん現環境にある意味レア8枚の二色土地なんだけど、妥協する場合にはギルド門とかでも入れた方がいいと思う タップインの土地は1ターンマナが少ない状態で動かなきゃいけないのでなるべく避けたいけど、手札に赤のカードしかないのに場には平地だけとかで憤死するよりはマシ
使うならできるだけ動きを阻害しないターンに置きたい
例えば1マナコストが手札にない時の1ターン目とか、手札に2マナと4マナ以上しかないときの3ターン目とか タップした状態で出る土地やマナ支払って出す土地使うのってメジャーなんですね..ロスのがでかいのかと >>572,573
ありがとうございます!
こんな便利なサイトがあったんですね
しっかり読んで勉強させていただきます ロスはでかいよ。勝つためのデッキならレア土地は必須になる
でもはじめたばかりやカジュアルプレイではそこまで気にする事じゃないと思ってる
現にタップインばかりの門デッキなんかはモンシナジーのおかげで成立してるし なんか上で門デッキがカジュアルみたいに書いちゃったけどmoで結果出してて草生える 最終的には自分で回して、事故が気になるなら修正する感じになると思うが
タップインランドは遅いデッキの方が使いやすい
1マナ域が少ないので、タップインランドを疑似1マナ域と考えると展開を邪魔しにくい
多色土地は早いデッキの方が重要
入れる土地自体が少ないので、色確保が重要になってくる
もちろんアンタップも重要で、レア土地が一番必要になるタイプ
土地と直接関係ないが、傾向として、軽くて強いカードはコモンにもあるが、重くて強いカードはレア以上に偏る
これらを総合して初心者のうちは
タップインを許容できる程度には遅く、しかし高マナ域を主体にするほどではないミッドレンジを組むとうまくいきやすいと思われる
軽さ命のアグロだと事故りやすく(なんなら単色にする?)、重めの構成にするにはフィニッシャーが足りない
……まあ一番大事なのは>>572-573だな
使えないカード、使わなかったカードは引いてなかったも同然 まだ二色デッキ集めてる段階だけど献身からクリプト一枚とラクドスマルチ数枚引けたのでクエスト用スライ組んでみた
勝つのも負けるのも速くていいよね
UB海賊と初期デッキで優秀な低マナ域揃うしライストの優秀さが身にしみる
赤単完成すると3点火力12枚か… あとはアリーナbo1調整で土地枚数が独特かな
偶数が基本で、20以下か22か26しか選択肢がほぼない >>561
なおカードを揃えて単色デッキ5つを作ったら黒単が一番弱い模様 >>582
よければ黒単が一番弱い理由を教えて頂けないでしょうか 自分で緑単デッキ作ろうとして色々入れてたら2〜3マナ域がぶっ飛んで多くなってわろた
慣れてる人はマナカーブとかよく考えられるな… 現状の単色デッキは少し前のパックにあった各色トリプルシンボル3マナのクリーチャーサイクルに大きく依存してる
白はベナリアの軍司令で白単ウィニーの中核生物
赤は鎖回しで赤単の同じく中核生物
緑も鉄葉のチャンピオンで1ターン目ラノワールのエルフから2ターン目に5/4が出る黄金ムーブが強い
青は島の数だけパワーの上がるジンで青単のフィニッシャー
黒はいまいち弱くてデッキになってない
からじゃない? 赤単と青単はそのトリプルシンボルすら抜けかねないくらい他のカードも強い 緑単は配布デッキにいるからアリーナお馴染みの暴君やガルタなんかもいるしな >>560
ありがとう
そういや白に土地破壊エンチャントあったね
あれって門デッキ以外にも効くかな?
極端なメタは他のデッキに負けるから一長一短だね
打ち消しはやってみたけど土地を破壊しないことには相手のマナ加速とドロー追いつけなくて撃沈したわ
俺が気づいたのは黒1マナの-2/-2のオーラ
あれを羊さんに付けてあげたら相手は全体火力撃つともれなく羊さんもこんがり焼けちゃう >>583
>>564に尽きる
黒にも強いカードはあるから
黒使いたいなら他の色と合わせたほうがよさげ >>583
一言で言えば黒単には芯がない 小粒では強いのはいるんだけど単色だと弱い
>>565と若干かぶるけど
白単→数並べと全体強化が揃ってる 典型的なウィニー
赤単→1マナ3点火力が2種あるのに加え実験の狂乱と舞台照らしで息切れしにくい
青単→執着的探訪ついた細い打点を維持しつつ相手の脅威をひたすら弾くいわゆるクロックパーミッションが強い
緑単→久々の1マナマナクリに加え優良クリーチャーが多い
これらと比べると黒単が黒単であるメリットがない あ、黒1マナのマイナス修正オーラ入れとくより喪心入れたほうが早いか?
ただ他のデッキとの対戦で先兵みたいな破壊不能を有無を言わさずぬっころせるメリットはあるが 皆さんありがとうございました。疑問も解決したので気持ちよくプレイできます! ハイドロイドを作ってから禁止になったら補填などはありますか? >>594
MTGAがオープンβ入ってからスタンダードで禁止になったカードが無いから分からない 他のDCG意識している部分が多いし、ただWCを枚数分配ればいいだけだから多分あるんじゃね
ただの予想だけど デイリークエストの一番左が残りゼロ秒から更新されないんだけどなんでかわかります? >>583
黒単はライフ使ったり、墓地や生贄依存だから手間がかかる。 ハイドロイドが禁止になる可能性なんてハゲが禁止になる可能性の1/10もないんじゃない?
ハイドロイドだけで勝てることは100%ないし、
ハイドロイドのせいで死んでるデッキタイプなんてないし
ハイドロイドのせいで1ターンの時間がクソ長くて遅延イライラが発生するなんてこともほぼないし ライフも墓地も生贄も黒単が強いかとは関係ないでしょ、どの色にも個性と弱点はあるんだから そこらへんが赤単に弱い理由って言いたいんじゃね
ただ黒単はハンデス特化すればなかなか強い気もするけどやっぱ青混ぜたくなる 「単色でやる意味があまりない」ってだけで黒が特別弱いわけではないからなあ このゲームブロンズから修羅すぎない?
みんな上手くて参った まあレア多色地形が各2種類ずつあるし、ラヴニカは性質的にも多色環境で
2色どころか3色がいける以上はあえて単色は少しね 墓地利用→緑混ぜてゴルガリ
ハンデス→青混ぜてディミーア
除去→白や赤と混ぜた方
と黒の特徴を生かそうとするほど多色になるよな ドミナリアの黒のトリプルシンボル活かせるデッキないよな。。。 黒メインにするなら黒コンかスーサイドが代表的だけど、そうする必然性のあるカードもメタも無いからなぁ
今の黒はどう見てもサブカラーかタッチでメインカラーにはならない >>611
門破りの雄羊/Gatebreaker Ram 2色土地?何それ
って時代からの復帰組なら色事故を嫌って単色にしたがるかもね
黒と白騎士強かったなぁ 赤白ウィニー組もうと思ってるんだけど、ワイルドカード消費してでもさっさと作れってカードは何かあるかな
教導を主軸にしたデッキがおもしろそうだなと思ったんだけど なんか頭でっかちな話になってるけど
歴史的には強い黒単デッキもいくらでもある
黒単が世界一になった事もある、トップメタになった事も一度や二度ではない
ただ単に、今のカードプールでは黒単は弱い、それだけの話
珍しく他の単色デッキはすべて息してるので相対的に弱く見えるが、たまたまでしかない 今の環境の黒単でどうすればいいか必死に考えた結果生まれたクロマティックブラック(黒単5色コン)って素晴らしいデッキがあるぞ >>618
それ作りたいけど40枚近くレア使うのがやばい 作ったはいいが回し方がよく分からなかったゾ(池沼)
首謀者の収得のサーチ先が万能過ぎて何引っ張ってきたら良いやら・・・ >>606
紙媒体で経験してるプレイヤーが多いのと配布デッキが弱い
適当にどっかしらのレシピパクって使えばゴールドまでは行けるよ、たぶん ランタン置いて沼からミゼット出して勝ちますってのなら
普通にグリクシスやトリコから出すのでいいじゃんって思ってしまう
ワールドカップはカードの縛りがあったから輝いたんだろうけど・・・ Hate Red(19ペイ対応ショックで死ぬから)すき >>622
基本的にミゼットでマウント取りつつ苦悩火でワンパン >>606
使いたいデッキにこだわりがあるからだと思うけど、
勝つだけなら配布デッキのマーフォークか白黒使えばシルバーまではすぐいける 黒単ならハンデスや除去で墓地に落とした相手のカードを最古再誕で出すデッキが楽しいよ(強いとは言っていない >>630
序盤をハンデス、中盤をトルガールから最古再誕に繋ぐデッキ使ってるけど
押し切れなかったら簡単にまくららて死ぬので
強くないってのに同意 デイリーでイクサランのタップランド貰った時の悲しさ 門デッキ組もうか迷ってたけどランク報酬無課金にとっては
結構大きいなってことで作ってブロンズからゴールドまで回してみた
門デッキ組むか迷ってるって人でなにか質問あれば答えようと思う
まだゴールドまでだしそこまで参考になるかはわからんが >>634
Deafening Clarion4枚、Plaza of Harmony1枚、ハイドロイド1枚
クラリオンは作ったけどとりあえず他は持ってる分でってことで1枚ね 門デッキ組んでみたいけど、最新パックいくら剥いても門がでてこなくて組めないんですが。WCいっぱい使わないと組めないんですか? >>636
献身の門は出ない仕様とのこと
wcかシールドかドラフトするしかない >>636
大体のリストに入ってるアンコモンが5種類×4枚でWC20枚あれば
とりあえずの形は組めるよ えぇっ…
ドラフトやシールドはGOLDかかりますよね?もらったGOLD全部パック剥くのに使っちゃいました。WC20枚も無いし…
暫くGOLD貯めることにします。ありがとうございました。 コモンWCは全然使い道ないし有り余ってるから別にいいんだけどなんでそんな謎仕様なんだろう 構築のPlayとRankedの違いって何でしょうか
今までPlayの方をやってて、Rankedはサイドボードを使うんだと思ってたんだけど、
どうもRankedも一本勝負らしいんだけど・・・ パックから出ないことに文句が出て、この前のメンテから初期プールに入るように変わったんだよ
コモンくらい撒けばいいのにね >>642
rankedは勝敗でポイントが上下して到達度ごとに報酬がもらえる
各到達度ごとの報酬はprofileのとこから見れる
ゴールドくらいまでは配布デッキ+αくらいの資産でも割と何とかなると思う >>642
ランクは文字通りランクマで勝敗によりランクが上下する
シーズン終了ごとにランクに応じた報酬がもらえる
サイドありの勝負は2月からできるようになる
ちなみにプレイのほうでもサイドありの勝負できるよ
あとランクドとプレイではマッチング基準がちょっと違う >>646-647
ありがとう、今後はランクでやってみる 新規で2週間くらいで門デッキ組めてるけど
垢作り直してまで組みたいかってなると… ああやっぱり門は出なかったのか
直接買いからシールドに切り替えてから増えたな〜とは思ってたが。
シールドはそんなレベル高くなくて俺でも勝てるからお得で嬉しい 紙のプレインズウォーカーデッキのシリアルコードでアゾリウスとグルールの門は4枚ずつ揃うんじゃね コモンのワイルドは温存する必要ないぞ。
常に0になるまで使っていいくらい。すぐにゴミになる。要るときに使いなさい。 初心者に無配するなら既存垢にも配っとけとは思う
まあコモンWCとかすぐ余るだろうが コモンはパウパーやると意外に足りない
けっこうイクサランブロックに優秀なのが多いんだよな クレカなくてもvプリカ通るんじゃなかった?
他のクレカとしても使える系もいけるのあると思うよ、だめでもPaypal経由で支払えばいいし ランクやってみたけど、配布青緑で1勝7敗して逃げ帰ってきた
初めてのランクだから当然ブロンズ4なのに、ハイドロイドに3回、赤単に2回当たった
そのあと同じデッキで通常プレイは14勝8敗だったからレベル全然違うね 低ランクでもガチのデッキはたまにみるね
でも俺は青緑の配布デッキ結構好き
最初にもらってゴールドまでは行けたし(下がらないんだから当然だが)
そしてゴールドからがみんな本気できつい。配布デッキじゃ勝負にならんぞ ゴールドからはワイルドカード使ってカードパワー上げないと勝てないよ。 向上心とモチベーションの観点からみてラダーは当然必要だけど現状ランク報酬めちゃくちゃしょっぱいからなあ
ひとランク上げる労力を考慮するとフリープレイで早いデッキ回してデイリー15回目指したほうがよっぽど効率がいい 質問なのですが、戦闘の際にこちらに攻撃できるクリーチャーがいて、
相手のプレインズウォーカー攻撃した場合、どのような操作をすればプレインズウォーカーに攻撃できるでしょうか?
普通にスルーされて相手プレイヤーに攻撃されて困っております。
ご教授頂ければ幸いです。 そこら辺のチュートリアル一切無いのがアレだよな
オールアタック使ってると普通に気付かないし そういうとこチュートリアルでやるべきなのにねえよな まもなくプレシーズン終了と聞いて急いでシルバー目指し始めた
長い目で見たらはした金でも瞬間的に500Gは大きい 今はワンランク上げても1000ゴールド分でしょっぱいなあ プラチナ行こうと思えば行けそうだけど行ってもワンパックしか増えないのしょっぱいなあ >>670
もう3日早く気づいていればワンチャンあった オープンベータ終わるのと、日本語化の時期まだ出ていませんか?
本リリースに合わせてスペックの良いノートPC買おうと思っているので… 出てないんですね。ありがとうございます。
まあ、安くない買い物なので一つのきっかけになるかな〜と アリーナに限らずカードゲームはあまり重くないし
ゲーミングじゃなく7から8万ぐらいの安めなモデルで十分だと思うよ
どうせ3年もしたら買い替えるし気にせず買ったほうがいいかと
配信とかするなら話は変わるけど ゴールドまでは勝率5割切ってもランク上がるからゴールドまでは行きたいね Playモードの話なんだが
配布の白赤デッキに配布パックから出たオーレリアとアジャニや
他の配布デッキから出たベナリア史や再燃するフェニックスを入れたら
目に見えて相手のデッキの強さがあがってぜんぜん勝てなくなったから
抜いたら相手のデッキの強さが下がってまた勝てるようになったんだけど
カードのレアリティや強さって露骨にマッチングに影響するものなのかな
よさげなカード入手できたのにデッキに入れると勝てなくなるというのは悲しい 配布デッキ集め終わる前のプレイヤーがちゃんと遊べるようにマッチング調整しないといけないからな >>678
>>659 とか見ちゃうとランクに行く勇気はまったく沸いてこないw 配布赤緑に配布緑を足して、最初から持ってたWCを全部赤緑につぎ込んだデッキでもひいひい言いながらゴールドになれたから頑張れ >>677
強い(よく使われる)カードを雑に突っ込んだだけのデッキだと強いカードをよく吟味して枚数調整したデッキに当たって負けるのは仕方ない。
まして相手はそのデッキを使い慣れているかもしれない >>683
なるほど
確かに強そうな(有名な)カードが出てうれしかったので雑にデッキに入れてしまっていました
デッキに合っていなければ真価を発揮しないのは当然ですね
カードに合ったデッキが組めるようになるまで入れるのは我慢します
デッキ習熟度に関してもおっしゃるとおりです
まずは配布デッキをきちんと使えるように練習をつみます >>684
まあ上手く場に出ただけで相手も雑に強そうカードを突っ込んだだけのデッキだったかもしれないし
とりあえず適当に入れて使って使用感を確かめてみるみるってのも重要だとおもうよ >>684
初心者なら勝率悪くてもランクマでやった方がデッキが強くなったか実感できて楽しいと思うよ あと16時間くらいで更新するからもう1ランク上げれそうならあげとこうな ドラフトランクもあげておきたいけどマジでやる気せんなこれ
参加無料報酬なし ドラフトランクはよ 2日からRNAドラフト楽しみだわ
調べたらAI相手だからピック時間無制限だし気楽にやれるな >>694
ありがとう
ミシックでもゴールドまで落ちるのか...
ゴールドまで落ちたらほぼ一番下に等しいな
なかなか厳しい >>695
確かにねえ
セカンドシーズンではそこらへんや報酬が改善されることを祈ろう 一番安価のWindows中華タブレットなら3万ぐらいで買えるか?
用途はmtga以外求めない まあでもランク報酬ショボいの結構好きだよ
義務感が減るから好きな時にゲームやれる cube mix plusくらいかな
surface goでギリギリなのでatomじゃきついと思われる https://imgur.com/9F8yZVf.jpg
新しい参加費600ゴールドの構築イベントの報酬期待値は良くなった
ランクに興味ない人間はこっちを回せってことなんだろうな >>697
4年半前に勝ったT100TAでもなんとかできてる
たまに再起動しないと落ちることがあるけど >>699
ありがとう。本当ここの住人ガジェットに強くて尊敬するわ チュパカブラ→タコ→アイゾーニorムルドローサという殻ルート >>700
これどういう計算?
6-0が0.015625になってるけど1/64ってこと?なんかおかしくね? 速攻のギャンコマ悠長で制圧力のあるウーズ守り固いけど後ろ向きなタコ
タコ… ウーズのいいところは殻おばさんまで大きくなるところ >>709
1/2^6で間違いないがどこがおかしい? >>712
64から3敗後を引いて6勝パターンを足すとちょうど64パターンになるんか? ああ勝率5割だからパターンは考えなくていいんか・・・・・・良いんだよな(;・∀・) >>714
いやその報酬が不評だったから、すぐに撤回されて今の報酬になったんやで >>715
勝率に関係なく6タテは1通りしかないでしょ >>717
基本的に確率は全部のパターンからそのパターンが何個あるかってことやろ?
全部のパターンは何個あんのかな?って疑問であって当然6タテは1通りだわな ゴールドは稼ぎやすいだろうけどICRあるほうがわくわくするから好き
まあそのICRもレア確率だいぶ下がったんだけどな 7win/3lose → 6win/3loseになったの?
優勝確率あがるから良いんじゃないかな >>723
そりゃまあ進みが悪すぎたからじゃないか
リミテを数こなすとか、ちょいちょい課金しないとそこまで進まないし 門デッキでゴールドいけました
教えてくれた方ありがとう 今はもう変換率しょっぱい問題解決したんだから
また出しても良さそうなもんだけどね 滑り込みで金達成
プラチナ以上はせめてFNMレベルのものができてからにしよう
まずは土曜のドラフトだ 最近アリーナプロの配信を見ているのですが
たまに出てくる「じゃいぐる」という用語は
コンバットトリックやインスタントバフ全般を指して
使われているという理解であっていますか? 多分そんな感じだな
Giant Growth / 巨大化 (緑)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。 ジャイグロだな
この手の+/+修正がつくインスタントをジャイグロ(亜種)って呼ぶのはある
バットリ全般にまで意味を拡大することはあまりないと思うけど 巨大化/giant growthを片仮名読みしたジャイアントグロースの略がジャイグロ
広義ではコンバットトリック全般を指す
赤の先制攻撃与えたりする系は、確実な一撃/sure strikeからシュアストと呼んで区別する人もいたりする MTG初なのですが
白の「略式判決」を撃たれた際にチェーンして
緑の「石のような強さ」でアンタップした場合
略式判決は普通に当たるのでしょうか? >>734
略式判決の対象はタップ状態なので不正な対象となり立ち消え >>734
対象が不適正なので略式判決は解決されずに墓地へいく >>731-733
ありがとうございます
聞き間違えてました
通りで検索できないはずだ 対ターボゲートってどう戦ったらいいでしょうか
ミッドレンジだと展開速度でまけるのでウイニーにしてもクリーチャー展開したら燃え立つ門で除去されるし
結構当たるので有利取れるデッキとかあるのであれば教えていただければうれしいです ハンデスや打ち消しで除去弾いて殴るアグロとか?
コントロールだと律動あるから除去寄りにした上で門コロ対策の追放無いと辛そう 自分の出したカードの効果に合わせてインスタントって使えないんですか? >>738
白の英雄譚に土地全部壊すやつあるからそれがいいんじゃないかって言われた
まだやってないけど
クリーチャーは黒にも赤白にも2マナ除去あるね >>741
ctrl押しながら操作って聞いたことあるけどまだ試してない アグロなら追放エンチャや破壊不能が豊富な白絡みが効くと思う
あとは一斉検挙で相手だけ一掃とかPWは殴らないと行けないってのを利用しアジャニの奥義を最速で決めたり
タージクもいるし対応できるカードが多いボロスアグロなら戦いやすいんじゃないかな? Ctrl押しっぱよりShift+Ctrlでフルコントロールモードを保持したほうがミスが少ないぞ >>747
bo1の入場料500ゴールドの構築イベントかな?
レアの枚数って意味ならレアが鎖回しと危険因子しか入ってないような赤単でも余裕だよ
昨日今日で2回やったけどどっちも7勝だった
というかとりあえずレア土地がいらないから黒単以外の色々な単色デッキで試してみたけど赤単が一番良かった
青単は赤よりも更にレア少なく済むけど赤には勝率劣った
緑単はデッキ構築が悪いのかもしれないけどレアたくさん必要な割に勝てないから始めたての人にはオススメしない
まあ勝てるデッキ一つ欲しいってレベルだと赤単がオススメ
単調だから飽きやすいけどね レア詰め込むとマッチングが変わる気がするし赤単は安いし強いよね >>749
構築イベントはマッチング変わらないと言うことになってるよ
変わるのは現状Playだけだね >>748
これで騙された奴が養分になるんですね分かります >>748
今野茂み白単多くて赤単勝ち越せる気しないんだよね 鎖が回る前に象さんが降ってきて取り返しのつかない事になるからチマチマ焼くしかない
でも相手も除去無いから蒸気族からドロー連打でいくらでも捲れるしそこまで赤単不利でもない 3点火力16枚積みのラクドスバーン楽しいわ
馬鹿になって撃ちまくれる ゴールド2まで来たけど全然赤単いない…
もうみんな上に行ってしまったのだろうか
アンチ赤単の白のほうがずっとよく見る 青単で後攻引くと一生マウント取られ続けて負けるんだけどもしかして弱い? 青単が弱いと言うよりは 先攻逃げ切り全振りデッキだから後攻だとそらそうよとしか 赤青ドレイク作ってみたけど十分戦えるな
なんといっても安い >>761
ペテン師で展開1枚取り返すか、潜水で1枚迎撃か、ジン出して攻勢止めてからダメージレース攻守反転で競り勝つかじゃねえの
先手だと島2・1マナ生物・貫き潜水・探訪みたいな初手が欲しいけど
後攻なら島3・嵐鎮め・潜水・ペテン師・ジンみたいな初手が欲しいんじゃないか 青単は弱い(SCGクラシック3位)
多分俺たちのような初心者スレにいるプレイヤーのスキルでは力を引き出しきれない部分が大きいんだろうな その人青単は運ゲーだって言ってなかった?別の人かもしれないけど 引きが不安定で確かに運要素は多いけどそういうデッキこそ最善手を選ぶのは難しいよね 本格的に始めようと思うんだけどパック剥くとしたらどれがオススメとかあります? 基本はラヴニカのどっちかだろうけど
個人的には初心者向けの門デッキにおける重要パーツの門破りの雄羊や調和の公有地が出るラヴニカの献身かなー 献身は今ウィークリーとかで貰えるからギルド開ける手もあるけど
結局どんなデッキ作るかだと思う また赤単環境になったなあ
悪いことじゃないんだけど3ターン位で終わるのは少し悲しい 好きな2色の組み合わせがある方のラヴニカ買えばいいと思うぞ >>771
同じく
上のランクにいた人がリセットでまた降りてきちゃったのかねえ リセット初期は駆け上がるためには早いデッキが多くなるのは仕方ないところだな
だからオルゾフ辺りを握ってこっちも駆け上がっていこう 鐘突が絶妙に赤単殺す性能してるよな、土地詰まらなきゃだけど bo3ランクマは初心者のためにサイドボード無しとかいう
ウィザーズの偉い人らの頭のおかしい決定やばいな
いや初心者はbo1ランクマやればいいわけだし
そもそも何のためのbo3なのか意味不明だろ
不利な相手に調整もできずに2回連続負けられるよ!って え、BO3ラダーはサイドボードありの対戦なはずだけど 勘違いしてたわ
Mythic Invitationalってトーナメントでのフォーマットらしい
サイドボードなし
BO3だけど実質BO1で一番強いデッキ決定戦ってことか >>779
それだったらサイド無しでデッキ2種を使うからまた事情が異なるでしょ
面白いかどうかでいうと微妙っぽいけど プラチナのtier3になっておけば翌月ゴールドからスタートなんだなあって思ったけど
プラチナのド底辺うろついてるばかりでtier3に一瞬もなれんかった(´・ω・`)
まあシルバーからゴールドに上がるほうが圧倒的に楽か 土地事故多すぎてどうしようもない負けが気になるんだがそういうゲームなのか? 土地事故とは割り切って付き合っていくしかない
ただ、土地枚数や色配分が不適切だった等、構築上に問題がある場合もあるのでそこは腐らずに要検証 配分適切なのに土地事故起きたら割りきろう
世界最強のプロでもそれでアマチュアに負けることがあるゲームなのだ 土地23と24のどっちが適切か?とか
人間の判断できる領域を越えた問題だと思う
替えた1枚のせいで勝敗かわる試合自体めったに起きないし
平均すると不利になる変更だけど特殊な状況だけ有利になることもあるし 土地は他のゲームのマナシステムと比べてもダントツでクソ 土地システムはMTG一番の長所かつMTG最大の欠陥システムってもうずっと言われてるから… 土地来ないから増やすとか土地来すぎるから減らすとかそういう単純な話でもないしな 土地システムのおかげでのめり込みすぎないで済んでる人もいるんだぜ リソースカードが無いゲームでも割と事故るけどね
土地以前にドロー選択化でもしないとあんまし変わんない気が
ゲーム内で次のイベントの予告とか見れます?
皆mtgaサイトで日程見てるの?
メタゲームチャレンジって何 メタゲームチャレンジはハイリスクハイリターンな構築イベ
報酬は忘れたし変わってるかもしれんけど最後まで勝ったら30パックくらいもらえる
ゲーム内で見れる日程はないね
前までリンクあったのに消えてるし サイド無しで7連勝だか15連勝くらいすれば30パックって見た気がするけど記憶があやふやだ >>793
自分はイベントスケジュールはMTGAのスレのテンプレで確認してる
有志が更新してくれるリストが見易い
現行スレはこれ
【MTG】Magic The Gathering Arena 57【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1548938244/
イベント名で内容がわからなかったらイベント内容は公式サイトで確認するしか無いんじゃないかなたぶん
基本的にはシールド・ドラフト・bo3ドラフト+週末特殊フォーマットだから特殊フォーマットの意味はここで聞いてもいいかもしれないけど 公式のメタゲームチャレンジのdetail押しても同じとこに飛ぶけどどこで情報見られるんだ 英語が読めないからソースはないし、勘違いに勘違いを重ねたけど俺はこういう理解をしてしまったんだから、英語が読めない日本人向けにしっかりしたテキストを用意してないウィザーズの偉い人たちは頭がおかしいって言いたいんだよな
俺には分かるよ よくわからんけどウィザーズの偉い人の頭がおかしいのは同意する いっそ単色カードはその色の土地としてプレイできることにしちゃえよ
マナを出すだけの専用カードとか要らんだろ >>803
デュエマよくしらんけどそういうルールなのか デュエマのマナシステムはルール知ったとき単純にすごいなぁって思ったな
MTGもそうだったけどコロコロに使うのがもったいないくらい完成されてる その後色んなところにパクられてるからな、デュエマのマナシステム
肝心のデュエマが踏み倒しランプ部分ですっげーガバガバだけど… タワーマジックwiki何書いてあったっけとクリックしたら死んでてわろた
残当 デュエマのマナシステムをMTGに輸入するなら反転して土地としてセットできるカードだな
片方が非パーマネントなら反転カードの失敗点の「タップ状態の時にどっちかわからなくなる」を解消できるからインスタントかソーサリーにつければ問題ない
土地はマナ能力だけにすればテキストいらないのでカードが狭いも解決する
絶対コレジャナイって言われるけどマナフラマナスク両方に対処できるいいシステムだと思うわ 基本土地サイクリングってものがありまして
ポンと土地として置けるとか本体性能クソザコになりそう 初心者スレでアホみたいな話ししてんじゃねえよゴミカス リミテッドランクはplayとrank以外の上のほうにあるイベントなら全部あがるんですか? 初心者スレなのでわからないことは質問すればいいと思うけどテンプレ把握やスレ内検索ぐらいはした方がいいぞ
>>364-367 な ランチャーから起動してるのにアップデートされなくてプレイしようとすると再起動かクライアントアップデートしろって出てプレイできないのはどうすればいいのかな?
再インストール? インストールしたフォルダに2つexeあるから両方試せば多分行ける 今メンテ中だからちょっと待ってランチャーから起動したほうがいいかも
それでもアプデしないなら再インストールかな 緑青マーフォークで対赤単の勝率1割くらいな気がする
遁走する蒸気族ってどう対策したらいいんですか… 対戦相手のドロー前にマーフォークのペテン師出して蒸気族縛るのが一応有効かな、決定打ではないけど
まあそもそも不利な相手ではある ドラフトでがっつりオルゾフ組んで対戦相手も半数近くオルゾフだったんだが偶然だろうか
なんにせよ不正相続が不正すぎる
接死!絆魂!死後!ライフゲイン!墓地回収してさらにもう一発!ってやってるとライフ逆転してるからスピリットで殴って相続サクって終わり
BO1だとグルール相手に腐るリスク押してでも日晒し積みたい 帰化亜種どこ…? ドラフト童貞だったけど2回目でオルゾフ使って7勝できたー
白黒死後1婆と黒1 接死 死後1 と Blade Jugglerめっちゃ強いわ
あと不正相続と黒1 接死 キャントリップもめっちゃ働いてくれた mtgつながりでデュエマを推す人が多いけど
今ならサイファとかの方が良くね?
滅んだ奴でもいいならdm型の良ゲーまあまあ在るし
本家は基本システム以外の出来がかなり微妙 後発であればあるほどシステムは改善されてるがやってる奴が少なくなるジレンマ 改善されている事は概ね単純化も意味するからなあ
MTGとか遊戯王とか、仮に今が初出なら基本ルールを理解させる段階でもう受け入れて貰えてないだろうと思うし
洗練される後発作品の強みより、
これだけの複雑さが既得権益として認められているパイオニアの強みの方が個人的にはなんだかんだ勝るな 基本ルールが洗練されてることと、バランスが優れてることも別だしね
ルールは好きだけどクソゲーだから止めるってパターン割りとあるし バランスがいいのが面白いとも違うしな
このあたりはまあ突き詰めたら単なる好みの世界になっちまうが 突き詰めると実力だけの世界になって初心者が入りづらくなっちゃうしなー
あと初心者向けにシーズン報酬でドラフト一回無料券とか配ってくださいおねがいしますw そろそろ大会の上位者のデッキが公表されるって聞いたけど明日だっけ? 結構強いデッキできたのにアホみたいなプレイ連発して3勝でおわった…凹む Windowsタブレットでやってたらめちゃくちゃ落ちるんだけど
3ゲームに1回くらいは途中終了する
ベータ版だからこんなもん? カードプールが狭い始めたばっかりっぽい人と2回当たって何とか勝ったぜ……
ファッティが除去できないと負けるからこっちもぎりぎりだった、悪く思うな >>833
単純にスペック不足じゃない?
グラフィック落とすとか試してみたら? >>835
解像度も結構ガッツリ落としてるんだけどダメそう
Windows1台しか持ってないからMac/Wineで試してみる 1対2交換ができれば有利とかのアドバンテージの概念はわかるのだが
現在の状況としてアドバンテージどれくらい取れてるとかってのは気にしたほうがいいの? 手札、マナ、テンポ、ライフ等々ゲーム内の全ての要素にアドバンテージの概念は伴うから
むしろ全く気にしないでプレイしろって方が無理な話じゃないか
今取れてるかより、どうすれば取れるかに意識を向けた方がいい気はするけども 気にした方がいいの?→こう考えたらいいんじゃない?→それはやってる
まじやべーなこいつ
マジもんだ せめて何を聞きたかったのか補足して欲しいところだな 今は日本人でも世界でもトッププロがTwitchなんかで配信してるからそれ見てプレイング参考にするのオススメだなぁ
特にドラフトなんかの配信は基本的なテンポなんかのアドバンテージと勝ち筋の意識、コンバットの上手さが勝敗にものすごく影響するからプロのプレイングがよく分かる え、何
言った以上のことはないが
>>838で回答として十分だ
ありがとう
カード1枚でひっくり返ることもありうるから
有利に持って行くことに意味はあっても
今有利かどうかはそこまで重要ではないわな >>842
ありがとう
どれみたらいいかはわからないけど探してみる そもそも質問の内容が悪いし最初のやりとり見たらアスペっぽく見えるのも仕方がない 他のカードゲームと比べると
カード1枚でひっくり返るってあんまりないだろ ウィニーとか使ってると、相手の全体除去で形勢がひっくり返るとかよくあるんだが… 舞台照らしのインチキぶりに関して言えば確かに坊主めくりと言えなくもない 最近課金して初めてリミテッドやったけど、シールドで3勝→3勝→7勝→6勝だけど、ドラフトで3勝→1勝→3勝→5勝→1勝
これは明らかにピック能力低いな
それかシールドの運がいいのか ドラフトはaiのピック理解するとこかららしいからなあ
シールドのほうがやりたいけどジェム必須の悲しみ ゴミってほどでもないでしょ
俺なら青白緑か青赤緑にするかな >>853
こういう画像見るとシールドやりたくなっちゃうけど2000ジェムかかるのがなあ 新しい拡張がでるたびに100ドルいれたらいいんじゃね
それで最低10回できるしな
今の円ドルなら月4000円も貯めておけばいいしから
そこまで高くないぞ >>853
この前似たようなので3-3だったわ
シールドで支配力ないレアアンコばか出るとほんと萎える
ドラフトなら開き直って構築に欲しいカード雑に引き漁ったりできるんだけど シールドのほうが勝てなくてBO3ドラフトやってたからクイックドラフトありがたい
へんなレア取りは即死のBO3は遊びじゃない感はんぱない >>853
弱くはないけどどの組み合わせも微妙にかゆいところに手が届かない感じがします
先に挙げられているのに加えて青白t黒でコントロール寄りに組むのも面白そう 自分と関係ないポッドの奴とやるドラフトでBO3する気せーへんわ
シールドのがまだ諦めもつく おととい始めたばっかりなんだけど
ワイルドカードのうまい使いかたがわからないわ 神話のやつをさっそくHydroid Krasisに変えちゃった
なんか高騰してるって読んだので……
紙のマジックも5年くらい触れてないから知らないカードばっかり 5年前ってタルキールやんw
めっちゃ最近やん
糞ブロック飛ばせて幸せのものじゃん さっきから負け確のネクサス君にループ遅延されてるんだけど報告とかできないのかねこれ? >>867
配信して話題になれば運営がBANしてくれるかもしれない ネットでスゥルタイを調べて作ってみたけど除去の使い方が下手すぎて全く使いこなせない
結局クリーチャー9割くらいの脳筋デッキに戻ってしまう うおーついにランクゴールドいけた
始めたばっかだからクソみてえなデッキだけどやっぱ赤単強いわ 配布デッキでもゴールドはいけるらしいぞ
そっからマジで辛い 実際ゴールドから一気に見ないデッキ増えてきたわ
わからん殺し大量にされる ターボゲートってレア度高いカードどのくらい必要なの?
結構当たるから興味出てきた MOの5-0レシピ、ハイドロイド入ってないしなんだったら調和の公有地だけでも ありがとう、そのレシピ調べてとりあえずそれでやってみます 試しに門作ってみたけど雑に強いなこのデッキ
ハイドロイド君4枚来ようが全く無駄にならないあたりやべえ 公有地さえあれば羊会談燃え門のアンコ三種の神器に適当な枚数の加速と持ってる重くて対処しづらい脅威でデッキの形にはなるかと
ファッティ大目に入るなら律動もいい
会談と合わせると除去した門コロが次ターンまた速攻で走ってくるとかある やっぱり、スタック載せる順をフルコンで調整したら門出してデッキトップに置いた門コロを会談で引いてこられるの? >>880
うん
勝手に置いてくれる場合もあるけど ランダムカードからコモン青緑土地のイクサランアンコ版は殺意湧くな 初ドラフトから3連続で0勝3敗で蹴散らされて4回目でやっと4勝までいけたわ
これ下手くそはラクドスかオルゾフで除去マシマシで構えていく戦法しかねえな クロコダイルで地上止めて相手の飛行に除去当てて飛行で殴るオルゾフ最高 >>886
プロの配信見るのがいいよ、ピックの理由とか話しながらやってくれるから参考になる >>883
自動で逆になって拾えないこともある、条件不明
あとギルド会談唱える時、自動だと門から優先的にマナ出すアホさはいいとして、
3枚しか土地起きてない時でも手動で選ばせてくるのが謎
前者を起きにくくする親切機能の条件設定ミスってんのかな オプションに誘発順を自動で積むか否かの項目(Auto Order Triggered Abilities)があるからそれオフにしとけば良いよ >>889
自動だと選択あるやつは優先的に後になるのかと思ってた
場に出た順番とかなのかな
会談が自動だったり手動だったりするのは謎だよね 人質とりに取られたクリーチャーが唱えられたときにヴラスカ侮辱とかで人質とり倒したらどうなる? >>892
問題なく相手のカードを唱えて自分の場に出せる
このケースだと人質取りが場を離れるタイミングでは相手のカードは追放領域ではなくスタック領域に移動してる おっとすまん相手の人質取りの話か 主語を逆転して考えてくれ そのタイミングで除去しても自分のカードは相手が唱える事になる >>882
3番で2/2/2の猫1枚抜いて5/3/3のカエルリザード入れるかな >>894
ありがとう
取られたくなければ人質に取られる前に侮辱しないといけないってことだね >>897
相手がマナを余らせてて即座に唱えられたらそんなタイミングは無い。
人質取りのCIPに対応して除去するべき。
昔のナイトメア能力にそれやると追放されっぱなしになって損だったが、
最近の「これが場を離れるまでそれを追放する」は対応して除去すると最初から追放が起こらないというルール。 対象取る効果の処理がよくわかりません
潜水で喪心とかかわせるのは分かるけどクロミウムがビビアンの-3で対象にされて手札捨てて変身する効果使っても死んじゃったのはなんでですかね >>899
ビビアンにやられる前にブロックとかでダメージ受けてなかった?
ダメージや修正は人間になっても残ったままだよ >>898
まじかー
これ重要やなー
ハイドロとかカウンター消えちゃうしな >>899
クロミウムも「呪禁を得て、破壊や追放効果を対象不適正にして躱す」って事自体は潜水と同じ要領なんだけど
能力を使う前に既にダメージを受けていた場合、「1点のダメージを受けた7/7」が「1点のダメージを受けた1/1」になって死んじゃうのよ 緑青の配布いじったやつでゴールド行けたわ
Guildgate並べるデッキめちゃ強いね、ワイルドカードでカウンター取りまくった >>895
ありがとうございます
それで行ってみます ラヴニカの献身のシールドに挑戦してみようと思っているのですが、どのカードが強いとか書いてあるサイトはありますか? >>906
公式の読み物ってとこにドラフト指南があるのでそれ参考にしてはどうだろうか みなさんありがとうございました、これを参考にしてデッキを作ってみようと思います。 クエストについての質問?なんですが1日の切り替わりは18時だってのはわかるんですけど一週間の切り替わりはいつなんですか? 集団強制で門羊を2体奪われる
↓
勾留代理人をだして門羊を追放し、燃え立つ門で盤面を全部焼く
↓
自分の盤面に門羊2体が戻ってくる
これで相手の盤面に門羊が戻ってたらめっちゃ恥ずかしかったけど上手くいってよかった
またひとつ賢くなってしまった
>>911
英Wiki みたらUTCの日曜朝9時だって >>912
ありがとう
じゃあ今日は一週間始まったばかりか >>913
ありがとう書いてあったのね
質問して恥ずかしい 安い門デッキならなんとか作れそうではあるんだけど
Huatli、Hydroid、Clarion、Cleansing Nova辺りも後から欲しくなりそうで中々作成に踏み切れない 公有地だけあればなんとかなるよ
神話WCは余ってたからハイドロイド君も作っちゃったけど >>916
少なくとも、ファートリとノヴァは作らない方がいいよ
ファートリは門デッキに入ってる羊&巨像に比べたらかなり弱いし、ノヴァも門デッキの全体除去は燃え立つ門+たまにクラリオンで十分
自分のギルド会談壊れるから、エンチャント破壊したいならイクサランの束縛とかにした方がいい
ハイドロイドとクラリオンは作っても多分損ないけど、作らなくても1日4勝するには全く困らない >>895
おかげさまで6勝できました ありがとうございます(7勝と言えないのが悲しいですが)
ちなみにカエルリザードは2回しか手札に来ず1回は打ち消されて
もう1回はカウンター乗せ換える操作をミスってあまり活躍させられませんでしたが
デッキにはかなり合っていたと思います >>919
6勝おめでとう
カエルリザードは地味に強いよね
ヒレバサミタコの能力再び使えるようにしながら5/5トランプルでも十分すぎる >>919
6勝おめ
序盤中盤終盤スキがなくて、ギルドメイジ2枚がきれいに噛み合いそうないいデッキでしたね カエルリザード? 強いよね。
でもオイラ負けないよ( ^ω^ ) https://i.imgur.com/EQBjYM7.jpg
既出だったらごめんなさい
Ranked Draft Ravnica Allegianceを初めてやってみたら
構築後にPlayがクリックできないんだけど、どうして?
対戦相手がいないとか?
Draft Deckはちゃんと40枚以上になってます >>925
お早いお返事ありがとう!納得のとくさんです 既出かどうか気になるなら本スレでメンテの文字がないか見ておこう
【MTG】Magic The Gathering Arena 59【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1549263839/
まあ言うてゲーム内で注意文でないのは改善点だよなあ 本スレに気が向かなくてすいません
メンテ中でもピックまではできちゃうっていうのがなんともね…… マッチングサーバだかのメンテらしくデッキビルドやら既に始まってた対戦の続きやらも普通にできる 英語苦手だからピックからもう大変だけどドラフト楽しいな >>932
ゆっくりピックできるのは紙ではできないもんな デイリー報酬で勝って25Gもらっても
25Gってたったの1/40パック相当なんだよね
かなしい
シングルカードのほうはときどき旨い
途中から15勝までは全部カードくれればいいのに 1日1パック買えるのはいいけどそれ以外がしょっぱすぎる まー結局のとこF2Pは時間orお金だから、チマチマ集めるのが面倒とか性にあわない
って人はお金だしたほうが良いね、自分はその口だった
あとはリミテッドを楽しみつつ収支プラスにできるならそれもあり 紙の経験者で面白さは知ってるから最初に一万ほど課金した新入りです
とりあえず手っ取り早く強いデッキが作りたいけどどのパックから買っていくのがオススメかな
黒メインでやりたい どのパックというか、どのセットから
基本セットか、ドミナリアの神話エンチャントか、最新のラヴニカセットで混色土地を狙うか迷ってる 60枚構築はbo1調整だと土地22か26がいいと聞くし枚数ごとの確率テーブルも見たんですが、リミテ40枚構築の土地枚数に関するそう言った検証記事って無いんでしょうか >>938
スタン落ちが9月でラヴニカ以外落ちるし、一万でパック向けば1デッキとお釣り分のWC溜まるから
黒青、黒緑ならギルド
黒赤なら献身かな >>938
ラヴニカのどちらやりたいカラーでいいとは思う
ただ3色やるとかなら200ドルは見たほうがいいね
90パックでレアWC16ぐらいらしいからね、そこから考えておくといいはず
まあパックから引くのもあるから実際には少し余るとは思うけど
>>939
https://www.channelfireball.com/articles/how-many-lands-do-you-need-to-consistently-hit-your-land-drops/ ってBO1のか、ならそのBO1の記事に計算がのっていたりしなかった? >>942
計算面倒だから先人の知恵借りるって画像引用されてたし、リンク元にも60枚verしか無かったですね
自分で作るしかないのか >>939
40枚デッキの場合14-15と17-18の間に壁がある
なんで15-18で考えることになるが、リミテの場合構築と違って空いたスロットを弱いカードで埋めることになるので15まで削れることはほとんどないと思う MTGアリーナでMTGを知って1ヶ月ほど色々やっているが中々安定して勝てない。
新ドムリを引いたので赤緑恐竜を改造してやっているが…全体で見たら赤緑は強い方ではない? ドラフトで神話ウーズに引っ張られて青緑組んだら格闘除去難しくて死んだわ
おとなしく白黒系の除去とれるデッキ組んだほうがええな >>945
弱くはないけど、今は除去満載のミッドレンジとコントロールが増えてるから、それを乗り越える地力が無い中速ビートダウンはかなり厳しい >>945
環境に合ってないのと
恐竜のシナジーの格闘除去とかサーチが配布デッキに入っていないのと
ドムリの軟着陸が難しいのがある >>945
赤緑は大会上位に入ってる人が1人でもいたらちょっと話題になる程度の強さだよ >>944
アリーナドラフトだともう1,2枚抜くものに困ること多かったから2マナストップで即死しないなら最大15まで行けるのがわかったのは僥倖だった
オーダーが二乗だからほんと極端な数字になるな
https://i.imgur.com/XRU7fcR.jpg 始めたばかりなら引いたカードで資産を増やしてデッキを育てるのも醍醐味だからあまりこういうことは言いたくないが
手っ取り早く勝ちたいなら勝ってるリストを完コピするのが早いよ ありがとうございました。そんなに強くないのね、赤緑…
大会上位のデッキとか見て、使うの決めます。危うくWC消費しまくるとこだった 次スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1549337141/
修正あったら早めによろしくです もうちょい詳しく書くと、赤緑恐竜の立ち位置として、強クリーチャーを延々出し続けても息切れしない超持久力を持つスゥルタイミッドレンジ相手にはひたすら生物相討ちさせられた上恐竜が息切れする
もともとミッドレンジがお客様のエスパーコントロールはデッキタイプとして超不利
ネクサス系は青のカウンターや黒のハンデスが無いビートダウンは基本的に無理
上記デッキが多いため不利なマッチングが多い赤緑恐竜は下火になってる
再燃するフェニックス、スカルガンのヘルカイト、殺戮の暴君等で固めたら多少改善するけど、恐竜デッキじゃなくなるしドムリの居場所がない ドラフトはマナ伸ばしてファッティ出したもん勝ちなとこあるからあまり土地減らしたくはないな
相手が熊とかディフェンダーだしてくるからアグロ展開で削りきれることは滅多にない ターボゲートのハイドロイドって何枚くらい入れるものなの?
一応神話WC4枚あるけどフル投入していいものなのかしら 3,4枚あると安心して4/2/2キャントリとしてチャンパーにできる
マナ伸びるデッキなら積み得 配布デッキのカードのみでデッキ組むなら何が強いかな マーフォークが元から完成度高いし分散をURから一瞬にしたりUBから航路入れたりして完成でいいんじゃない? >>961
純粋に配布だけならマーフォーク、次点でドレイク
今後改良して行くならドレイクはほぼレア無しで組める構築がある >>962
あー航路って配布で手に入るんだっけ強そう
>>963
ドレイク組むのと門組むのどっちが良いんだろうか
更新以降門コモン土地配布されたのでかい気がする 好きな方でいいよどっちも強い
一応すこし門のほうが安いか 門デッキを全力で豪華にしようとしたらどうなるの?
PWマシマシ? 単体で強カードでもへたに入れるとデッキとしてかえって弱くなることもあるからなあ
X火力などマナコストXの呪文積んでいく感じか?
全知でも入れるか? 門デッキは結構殴られるし、リソース稼ぐカードもギルド会談やハイドロイド、発展//発破等十分あるからPWは入らない >>967
全知調べてみたらなんだこのカードクッソワロタ 全知をコスト踏み倒さずに置く暇があったら荒野の再生複数置いた方が明らかに強いという 全知使いたいよなあ
でも全知置けるような状況ってもう大体全知置く必要ないよなあ 前のラヴニカ初期には、遥か見、金粉の睡蓮で真面目に10マナ払って全知置いて空虚への扉を追加ターンから起動するデッキもあったんやで
あれ馬鹿馬鹿しくて好きやったな なるべくWC切らずに門デッキ作ってみたけど雑に強すぎる…
今までの入手したカードだけで作ってきたデッキが馬鹿らしくなるくらい楽だ ゴールドからまったく勝てないわ
アリーナからmtg始めたから下手すぎるんだろうなエスパーミッドレンジつかってるけど ゴールドから周りもしっかりとしたデッキ使ってくるからキツイよね 試しに全知入れてみたら動きクッソ笑える
トークン相手にほぼ負け確の状況から全知とミゼット様が焼け野原にしてくれた フルコントロールだとクリック毎にマナ払う演出とウェイト挟むのがめっちゃイライラする・・・
荒野デッキでカチカチしてると導火線表示されずにいきなりタイムアウト食らうしなんだよ >>981
荒野使うだけならエンドフェイズをクリックしてチェックしておけばフルコントロールモードに
する必要なくない? イゼットドレイクは対赤単有利って聞いたけど全く勝てない おおよその赤単からラバコ抜けてるしドレイクマンダの除去に二枚ずつ使わせるんだから概ね有利でしょ
ダイブとピアスもあるし
サイド後はメロディとラプターとネゲートあるから余計楽になる気がする (安いから)その2つメインで使ってるけど
言われてる通り赤単とドレイクなら後者有利だと思う Andrea Mengucciも即やられそうなときは迂闊にださないでねみたいなニュアンスだったね
とはいえサイドプランでも入れ換える対象ではないし、
メインから抜くのビーコン1枚なのをみるにかなり有利なんだろうね 赤単に狂乱じゃなくて危険因子入ってるなら若干赤単有利だけど
主流は狂乱型だから単純にイゼット有利だと思っておけばいい 前環境ならともかく狂乱とか献身出てからほとんど見なくね >>982
止まるだけじゃマナ出しには意味ないし荒野解決後に優先権こねーで相手にターン渡すんだよ 大会の結果見ると狂乱型の方が多い印象だけど
アリーナのbo1同型でも盤面取り合った後のアド勝負で有利だし >>991
荒野使うときにフルコントロールモードにする必要はないはず、俺はフルコンにしないで使えてる
もしかするとエンドフェイズにクリック入れるタイミングが遅いのかも
理屈はよく分かんないんだけど、優先権持ってる間にクリック入れないとクリック入れても優先権流れるっぽい
土地6枚&手札荒野とネクサスだけって状態から荒野唱えた場合、もうできることないから(本当はあるけど)その瞬間に相手までターン回すモードに切り替わるっぽくて、相手が荒野に対して考えてる間にクリック入れてももう流れる 門デッキがコントロールに弱くてつらい
遅いからがっつりカウンター除去貯められてハゲ守りきられてしまう >>992
そうなのか、赤単使わないから実際入ってるのか知らんけどアリーナだと最近置かれた記憶ないわ 門はコントロールによわいわ
赤単にもおいてかれるわで何に強いんや >>993
荒野を置いたターンのエンドに止まらなくて困ってる、と勘違いしてるみたいだけどそうじゃないよ
エンドに止めてからの問題だから 現在のメタゲーム的に構築イベント等で稼げる1個稼げるデッキを作るとしたらやはりスゥルタイミッドレンジなんでしょうか?それともスゥルタイが流行っているのを見越してバントネクサスやイゼットドレイクの方がいいのでしょうか? >>998
レアWC消費量的に資産的には赤単が楽だと思う このスレッドは1000を超えました。
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