【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 4
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレ立ての際はこれを3行に増やしてね↑
現在オープンβテスト中の「MTGArena」の初心者スレッドです。
MTGAの質問やMTG自体の初心者の方、
これを機にMTGに復帰を考えている方など、
どうぞこのスレをお役立てください。
■テンプレ必読■雑談スレではありません■
・初心者スレに相応しくない話題・単なる雑談・その他関係ない話題は最新セット雑談スレへ。
・オフラインやMOのカードやルール、
デッキについての質問は各種それぞれの関連スレへ。
・次スレは>>950が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
■関連リンク
・Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
https://magic.wizards.com/en/mtgarena
・『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
・公式の解答集
https://magic.wizards.com/en/mtgarena/faq
https://magic.wizards.com/en/promotions/drop-rates
・配布デッキリストなど
http://magicarena.wikia.com/wiki/New_Player_Experience
・クエストリスト
http://magicarena.wikia.com/wiki/Quests
■関連スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 38【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1544096511/
【MTG】MTG初心者交流スレpart80【始めよう】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1537810689/
■前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1542123600/
おいこら回避
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■■良くある質問
●Q.プレイモードがよくわからない
A.β版なのでプレイモードは頻繁に変更される。以下は現状あるモード名の解説。
▼Ladder(参加無料のランクマッチ)
・Play(構築戦)
参加無料の1本先取(サイドボードは不使用)
・Competitive Play(構築戦)
参加無料の2本先取(サイドボードを使用)
▼Events(参加にゴールドかジェムが必要)
Competitiveとついていたらサイドボード使用の2本先取。
5勝か2敗かresign(棄権)するまで対戦する。
ついていなければサイドボード不使用の1本先取。
7勝か3敗かresign(棄権)するまで対戦する。
・Constructed(構築戦)
通常のスタンダード構築戦。
・Draft(リミテッド戦)
カードを1枚ずつ選んでいき、それらのカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
ピックしたカードは全て貰えるので、リミテッドでは微妙なカードでも構築で良いカードならピック推奨。
・Singleton(構築戦)
同じ名前のカードはデッキに1枚しか入れていないデッキのみ使用可能な構築形式。
基本土地とRat Colonyのみは何枚でも採用可能。
・Sealed(リミテッド戦)
初めに6パックを開封し、出たカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
出たカードは全て貰える。
▼イベントスケジュール
https://s3.amazonaws.com/duxsite-mtgarena/786300083ee7fa03b50317ebf4ae662a9f6154f08849a340f7f89639436081e9u46
https://i.gyazo.com/25695503345fc71a3e9f6adee3377b8b.png ●クエストの更新時間はいつ?
デイリーは日本時間の18時に更新。
ウィークリーは日曜の18時。
デイリークエストは3つまで保持出来るので毎日達成を急がなくても良い。
●Q.達成が難しいクエストが来てしまった。
A.クエストのアイコンをクリックすることで別のクエストに変えられる。1日1回まで。
●Q.プレイモードの一部が見つからない。
A.メニュー画面の右上(Optionsの歯車の下)に「Arena Play Modes」とMTGAのアイコンがあるので、
アイコンをクリックしてAdvanced Play ModesをOnにする。
●Q.睡蓮マークのカード(ワイルドカード・略称WC)って何?
A.同じレアリティの好きなカードと交換できる。
パックに同一レアリティの代わりに封入されている他、
パック開封で貯まるゲージやVaultでも手に入る。
●Q.Vaultって何?
A.既に4枚持ってるカードを手に入れるとレアリティに応じてマスクドデータの%が貯まり100%で宝箱が出現。
神話レア1枚レア2枚アンコモン3枚のWCが貰える。
●Q.WCの使い方がわからない。
A.デッキ作成画面やコレクション画面でカードを選択しconfirmを選択することで、
WCを消費してそのカードを増やせる。既に4枚持っているカードは増やせない。 ●Q.基本土地のイラストを変えたい。
A.デフォルトでは1種類しか選べませんが、イクサラン〜ラヴニカのギルドの基本土地が実装されており以下の方法で使用可能。
https://i.imgur.com/gX48GkI.jpg
1.デッキ作成画面の@の検索窓に"Basic Land"と入力、
2.Aのフィルター設定を開いて、
3.Bのリセットをクリックする。
●Q.コンシード(投了)したいのですが
A.コンフィグ(右上の歯車アイコン)をクリックして一番下の「Concede」をクリック。
●Q.間違えて土地をタップしてしまった。やり直したい。
A.Zキーで戻せる。他のショートカットキーは以下のようになっている。
https://i.imgur.com/jxrrT3W.png
●Q.対戦相手のアップキープに呪文や効果を使いたいのですが、どうすればいいですか?
A.あらかじめタイムテーブルのアイコンをクリックしておく。
対戦中に相手や自分のアバターの左右に2つづつの円があるので、
それらのうち止まってほしい予定のところをクリックする。
●Q.明らかな遅延行為などをするプレイヤーを通報したい。
A.以前は公式サイトにプレイヤーを通報する項目がありましたが、現在は削除されているのでゲーム内からは不可能。
●Q.他にバグをみつけた、インターフェイスがわかりにくいなどの文句がある。
A.このゲームはまだベータ版なので未完成。
正式サービス時によりよいゲームになるよう、configのFeedbackおよびフォーラムからどんどん要望や報告を送りつけろ。
なお、英語に自信が無い場合はWoC日本支社のサポートからも受けつけてくれる。
●Q.本サービス開始はいつなの?
A.不明。日本語版は現在のところ予定されていない。 乙
日本語対応予定は明言されたから次辺り変えないとね 乙ワーム
物は試しのネズミントン惨敗 そのままラダーにシングルトン黒赤ネズミを持ち込んだら
あきらかにカード揃ってない始めたばかりの人達と接戦をしてマッチング操作を実感したよ
その黒赤ネズミは4マナサーチまでいれて狂乱貼れたら勝てるという狂乱が強いだけだった ランクは普通の入場無料のランクマ?のマッチングにしか影響してないから
ドラフトでランク高い人としかあたらないってのはたまたま
しかし次のパッチで有料のイベントでもランクでマッチング合わせるって発表してて
ちょっと荒れてる ラダーと構築が別のランク参照するならまぁ別にいいんじゃない?
同じだったらブロ4になるまでラダーで自爆し続ける事になる 自爆し続けるとか爆発したとか
見かけるたびにちょっと笑うからやめて? 敗北を認める→Concede
自爆する→Suicide 案外ガチ勢がブロ4に固まってシルバーの方が落ち着いたりするのかな
囚人のジレンマとは少し違うか?初心者が一番損をするこの手の盤外戦術は嫌いだから上手い事纏まってほしい
ラダーと構築でランクが分かれるだろうとは思うけど その分ランクあげることに意味があるようにするんじゃない?
報酬なり大会への出場権なりで ゴルガリミッドレンジ組んでるけどどうしても白ウィニーや赤単に勝てない
赤相手じゃ野茂みすぐ除去られてゲイン出来ず白相手じゃベナ史で出来る盤面をひっくり返せないんだけども何かいい方法ありますか ランク高い方が報酬多くなるシステムは一見良さそうだけど、少しでも低ランクで初心者ボコボコにしてた方が得する可能性を残しちゃいけないから高ランクの報酬がとんでもない事になって結局ダメになると思う >>15
主流の型のゴルガリならそこら辺の相手はむしろ相性いいはずだからプレイングの問題かな
赤単は野茂み2回誘発させたら負けないから2ターン目にぽん置きするんじゃなくて4ターン目以降に相手がマナ余ってないタイミングで探検とセットで使うといい >>17
なるほど、使い方の問題でしたか
ありがとうございます >>15
もしシングルならアリーナは赤単やウィニー多いから構成変えるのも手
自分はラノエル抜いて軽除去と黄金の死差して野茂み探検セットも厚めでかなり前に寄せてる
リアルの大会とかとはやっぱりメタが違うからそれ読んでデッキいじるのも楽しいよ https://i.imgur.com/S9zR13l.png
ドラフトしたらベンザブロック様2枚出てきて草
5勝ぐらいはしたいですねくぉれは… 5000ゴールド貯まったんでドミナリアドラフトやったら運良く1敗7勝出来てジェムいただいたんだけどこれをどういう風に運用していけばいいだろう
まだ2色デッキ2個しか貰ってないんで全部貰えるまでジェムもゴールドも溜め込んだ方がいいかな まだ始めたばかりだしゆっくり溜めていくといいよ
ジェムを使ってできることって意外に種類が多いからドラフトだけでたまる分じゃ心もとない
幸いアリーナは配布デッキも悪くないし無課金でも十分遊べるけど >>15
白単や赤単使って自分がされたらやな事をやれ そうすればアグロなんざ余裕よ あと紙やMOのコピペデッキじゃ環境ちがうからアリーナはきつい 自分でメタればかなり勝率あがる 「打ち消されない」を無効化するカードありませんか
ないですかそうですか そいつの効果にもよるけど対象取れないとかでもいいんじゃね 「スタック上の呪文を追放する」とか「対象を移し替える」とかあるけど現スタンには無いね 打ち消されないミゼットと暴君がムカつくから黒使って
チュパカブラと最古再誕でなんとかするようにした
でも間に合わないと怖いので、最初に手札から抜けばいいじゃん!→divestをデッキに
手札締め上げ続ければさらに安心!→青も入れて思考消去と虚報活動がデッキに
せっかく青入れるなら打ち消し系も積もう!→悪意ある妨害や本質の散乱がデッキに
って魔改造してたら、なんかデッキからクリーチャーがほぼいなくなった 後は白の全体除去入れとけばクリーチャーはクロミウムだけでオッケーになるぞい >>28
> 打ち消されないミゼットと暴君がムカつくから黒使って
うん
> せっかく青入れるなら打ち消し系も積もう!→悪意ある妨害や本質の散乱がデッキに
うん?
打ち消されないのがムカつくのは、打ち消し入れてるからじゃなかったのか……
まあ別デッキなのかもしれないが このゲームでカードを揃える方法はパックンチョを剥くしかない? 無課金はガチデッキが1個できるまでひたすらパック剥きかな
ガチデッキが1個できれば、クイック構築を無限ループしてカードガチャ回せるし シャッフル狂ってるわ
緑黒11枚ずつ入れたのに緑8枚先に出てきて黒出てこなかった >>33
それはシャッフルされてるから起こる事だぞ 一色出ないハンドキープして事故ったは甘えなのできちんとマリガンしましょう ラヴニカのギルドとドミナリアが強力なカードが多い
スタン落ちは来年の10月頃、今使えるもののうちラヴニカのギルド以外は落ちる 前に見た当たりのレア(真面目なデッキに採用される)の多さは
ラヴニカ>>>>>ドミナリア>イクサラン>>>>>M19>>相克
くらいだった なるほど
てゆーかこれパック購入の確認とかないのか
ワンクリックで1000ゴールド消えてってワロタ 初心者だけどスレに影響されてラヴニカ17パック剥いてみた
大外れレアは3枚だけで他は結構使えそう
けどコモンが全然集まらない
寄せ集めでデッキ作りたいからこれは地味にきつい ダメージ、タフネスのマイナス修整が違うのはわかったけど、イマイチまだ分からん
アダント先兵に+1/+1カウンターがのってる時に-2/-2されて破壊不能発動したらどうなる?? >>42
修正されてタフネス0以下になった場合は無条件で死亡する
破壊不能では防げん >>42
ただ4ライフ失って先兵は墓地に
1/1の先兵が2/2になったところに-2/-2されたら0/0であり、状況起因処理で墓地に行く
これはダメージではないので破壊不能では防げない >>42
タフネスはいわゆる最大HPであって、ダメージを受けることでは変動しない
マイナス修正やカウンターによるプラス修正は最大HPに補正をかける
タフネスが0以下であるクリーチャーは状況起因処理によって墓地へ送られる
また、クリーチャーは自身のタフネス以上のダメージを受けている場合、そのタフネスが1以上なら、状況起因処理によって破壊される
破壊不能は破壊しか防げない いつもの事だけど、ダメージでタフネス自体が減ってるように見えるので誤解しやすいのよね ターン終了時までって効果も順番に消えていくと勘違いしていたのは懐かしい記憶です >>42
ダメージはタフネスが減るのではなく処理的にはダメージカウンターが乗る感じ
そのダメージのカウンターが≧タフネスになったとき「ダメージによる破壊」が発生する
タフネスの値が減るのは何らかの修正がかかったとき
タフネスが0以下になったとき状況起因処理で墓地送り(not破壊)が発生する たまに自分の呪文に対応してインスタント唱えたいのにできないことがあるわ
マナでもないソーサリーでもない・・・なんだろ
詳しい状況忘れたからこんどはスクショとるわ 10分以上対戦待ちしてるがバグったかな
キャンセルできないし >>50
このゲームだと即進行するんだよ
ルール的には優先権放棄の確認が要るけど毎回やってたらゲーム性が著しく損なわれるから
フルコントロール状態なら問題なくできる ベナリア史って大会でも4枚差しが基本の強カードだったのね
全員1枚もってんだっけ?1枚だけ持ってて強いとは思ってたけどそれほどとは知らんかった 単純に強いのもあるけど多く枚数入れるほど(手札に複数来ると)強いってのもあって、4枚積みがほとんどだね 1枚だけ張っても雑に一対多交換できる事あるし
重ね張りされるとゲロ吐けるからな
まあ前環境では影薄かったんだが アリーナそのものにはない。
WindowsPCならprincescreen+altだっけ。 なんか王子になってるけどありがとう
日本語版出るんならSS機能やTwitter連携も来ないかなーと思ったり ほんとだスペルミスったわ、王子はわらう。
明日アプデあるみたいだしちまちまアプデしてるし、なんかくるだろうそのうち。 まだもらえるか分かんないけど公式でcode配ってるので初心者ちゃんは入れるんだぞ
有用なRとUCの詰め合わせだ codeは書いていいかわからんから各自調べて?
とくにアズカンタは便利すぎる コードは書いて良いぞ、というかアリーナ公式HPトップページに堂々とコード乗ってるからそれ見ればいいから書かなくていいぞ あと4、5日で期限切れになるので忘れないうちに貰っとくんだ
MTG Arena@MTG_Arena
Get your competitive journey started right with the Esports Starter Kit on MTG_Arena!
Use the code "GameAwards" to get your cards today!
https://pbs.twimg.com/media/DtyPqFHXQAENhX7?format=jpg&name=900x900 ゴルガリミッドレンジ使いはじめたんですがディスカしてくる相手にはどうやって勝てばいいんでしょうか?
結構な頻度であたって全く勝てなくてつらいです >>64
これのこと?
これこないだのやつだよね
こないだやったけど念のためもう1回やってみたらエラーになったわ 最初に始めたときに貰える配布デッキについて教えてもらいたいんですけどこれって取り逃しとかって起こるものなんですか? キブラージャイアントのために無限ナルメハ用意しようと思ったけどWC切る勇気はなかった
ナルメハも風への放流もLOパーツも全然ない
>>68
全部もらえる >>67,69 入れて試してきます
ありがとうございました そもそも探検で大量に土地を仕入れてくるから虚報活動で重要カード落とせないし暴君でたら最古頼みになるから普通にやりやすいはず
向こうからすると生物いくら落としても墓地からいくらでも戻ってくるしなぁ >>65
ゴルガリでディスカなんてカモだろ 墓地から拾えよ 思考除去で暴君やpw落とされて
フェロックスは寝取られるし
探検隊は煤の儀式で破壊され
記念像とかで暴君引っ張ってきても
またハンデスされるか最古再誕でむしろとられたりするから
個人的には大分難しい まあそんなにきついならサイドに無効皮4枚ぶちこめば初戦落としてもあとは全部虐殺でしょ
むしろまじどうやったらハンデスで勝てるのか知りたい 初めてライブラリー破壊やってみたけど
相手何も言って来ないのにすげーつまんなそうな感じが伝わってきた コンペ構築でもマッチってデッキによって操作されてる?
足し算すら出来ないような初心者と連続で当たるんだけど偶然? コンペ構築Tier3デッキとかプレイガバガバの初心者にも普通に当たるよ
Tier1デッキ握って普通程度のプレイすればまず資産増えていくからそのうち修正きそう Tier1だとか3だとか言われても何のことかさっぱりわからん AI戦じゃないんだから勝つプレイヤーがいる=同じだけ負けてるプレイヤーもいるんだぜ >>79
デッキの流行度のこと
Tier1ならもっとも流行のデッキ帯となる
例えば「探検型ゴルガリは今Tier1だから、キーカードの野茂み歩きの対策をしないとやばい」
みたいに、流行のデッキ相手へ対策を考えることで有利に戦いやすくなるかもしれないね?
厳密には強さランキングではないけど、強くないと流行りづらいから大まかな強さランキングになってるね クイック構築(7勝か3敗まで)なんですが毎回3勝するくらいで終わってしまいます
これだとレアがもらえる確率(三枚の内一枚以上)は大体50%くらいなんですが
もし7勝だとどれくらいまで上がりますか 7勝なら最低2枚はレア以上確定って報酬の所マウスオーバーすると書いてありますよ 新しい報酬システム発表されてたのか・・・
これはひどい
プレイする気が無くなる 不滅の1乙
イゼットドレイクのRaptor Hatchlingって何ケアなのかと思ったけどアダントケアだったのか アダントと言うかアグロ全般でしょ
赤単相手にもいい壁になるだろうし 報酬変更の理由を見れば全員が満足できるものではないけど妥当に見える
ICRがあるためにカードを収拾するための手段であると考え、変更なしのNPEデッキで参加して
PTのコピーデッキにボコられる新規が多いことを問題視して原因と考えられるICRを外してゴールドで調整
将来的にはICR廃止以外の方法(推奨ランクの掲示等)にするかもって説明されてる
初心者狩りして稼げるって喜んでた人は不満だろうけど、それを放置する方が不健全 単純に増えたゴールドの量が少なくて減ったICRの補償に全くなってないから
ただ屁理屈こねて報酬減らしたかっただけってまた外人が暴れてるよ 課金してスタンダードのデッキ1こ早めに
作りたいのですが、シングルカード購入的な要素はありますか? tierてのは自分のは対戦のあと勝っても負けても表示されるよね
それ以外のタイミングで見たいときや相手のを見るのはどうやるの >>91
ワイルドカードはそのレア度の好きなカードに交換できる
ワイルドカードの入手は主にパックの中に入っている可能性があるのとパックを剥いて蓄積するポイントでもらう >>93
individual card rewardかなんかの略で要するにシングルカードの報酬
MTGAの英語のフォーラムとかで公式が使う用語 >>95
シングルカード報酬減ったのか
あれがないと自発的にパック剥かない限り事実上入手不可能になるカードばかりになるな 俺馬鹿だからやっと気づいた
このスレでドラフトとか勧める奴の中には雑魚を集めて食い物にしてるハイエナがいるだろ
そりゃ自発的にやりたいなら止めないけどね
俺はパック剥くのが一番いいわ リミテッド楽しいのに…
コンペティブドラフトはオススメしないけどな >>94
パック買って剥きまくって揃わなかったとこをwcで交換ですかね クイックのドラフトはクソみたいな運ゲーだから
そこそこ基本ができてれば程々に勝てるぞ
たまに大負けしたり大勝ちしたりするけど ワイルドカードが欲しいからパック剥いてるな デイリーの報酬は全部パック
新弾が出る度に5000円分くらいでドラフト回したら大体飽きるから後はジェム無くなったら課金かなあ 黒行ったのに除去取れず憤死かと思えば
結果3-3みたいなこともあってすごい運に左右される
でも慣れないと0-3安定するしドラフトやりたいと思わない限りは手を出さない方が無難 試しにサイドボード全く作らずに構築の2本先取やってみたがゴルガリに瞬殺されました クイックドラフトは好きだしそこそこ勝ててたけど、ドミナリアのドラフトは苦手、まじ勝てない ドミナリアって青にキッカーが少なくて回避性能やバウンス内蔵生物のお陰で実は一番早い色って気づいたら楽しくなったわ 呪禁亀に飛行猫のオーラというお手軽で可愛い絵の癖にエグい組合せ マリガン自体は別にいいのだがやるとかえって悪くなるイメージしかない
明らかに詰んでるレベルならやるが迷ったときはやらないようにしてる 天敵となるクラリオンをはじめとする軽い全除去が他セット収録だから横に並べやすいってのはあるかもな ドミナリアドラフトで強いのは緑黒苗木と赤青ウィザード、あと青白飛行ビートだったはず
赤緑キッカー、赤白グロウは外れアーキタイプで青黒もそんな強くない ドラフトはmtgに必要な全てが詰まってるから、最初は難しいかもだけど絶対にやり得 墓場波の操作が分からないから教えてほしい
墓地見て青く光ってても選べなくて先にマナ払ってても駄目だったんだけど 墓地から〇〇をプレイするってのが手札のところに出てなかった?
再活と似た感じだったと思うけど >>116
ありがとう解決した
二枚入れてたからもう一枚引いてたのかと勘違いしてた 墓地波はプレイじゃなくて
キャンセルの仕方を教えて欲しい
画面にはViewBattleFieldしか表示されてないし
Esc押してもZ押しても無駄だし プレイ出来るものだったらキャンセルは出来ないっぽい デッキの仮組みみたいなのはできないのかな?
インポートすれば一応持ってないやつもいけたけど... クリーチャー0のジェスカイネクサスって
どのような勝ち筋用意してるの?
ライブラリーアウト? 表向きはテフェリーの効果で自身をデッキに戻して出してを繰り返すことで相手のライブラリアウトを狙う
実際には相手の萎えコンシード テフェリー自身をデッキバウンスするのを繰り返して相手のライブラリアウトがネクサスデッキの最終的な勝ち筋だけど
それは時間かかるので大抵は相手が投了するか更地にしたあとカーンのトークンで殴る、バントカラーのターボフォグなら希望の夜明けも 導入したいのですが、preparing assets で必ずフリーズしていまします。
公式での案内通り、マイクロソフトの追加プログラムとvpnを使用しても
進行せずの状態です。
どうすれば良いか教えて頂けたら幸いです。
pc 仮想win cpu 2.3 GHz Intel Core i5 メモリ2GB システム64bit グラフィック Intel HD Graphics 3000 384 MB >>127
推奨スペック足りなくない? メモリ4GBはないときついよ
OS: Windows 7/8.1/10 (64bit)
Processor: Intel Core i5
Memory: 4 GB RAM
Graphics: 1024MB VRAM
Resolution: 1280 x 720 minimum display resolution
DirectX: Version 10/11/12
Network: Broadband internet connection
Sound Card: DirectX-compatible sound card >>128
コメントありがとうございます。
最小要件でいけるかと思ったのですが厳しいですかね?
データダウンロードはできたのですが、そっから先のユーザー登録になる手前で
いつもフリーズしてしまいます・・・ 立ち上げるとわかるんだが、現状だいぶメモリ食うんだわ
仮想環境じゃなく、適当なwinノートでも買ったほうがよいんじゃね このゲームは数時間連続でプレイしてるとプログラム不良みたいなものでメモリ3ギガくらい喰うよ
うちはHD4000で快適だけどHD3000はどうなのかね bo1向けの構築デッキにはどういうものがありますか?
メタ上位はgoldfishで確認しました bo1の勝率データは見たことないけど、サイド無しは基本的に高速アグロが強いから白単か赤単あたりが取っ掛かりとしてはおすすめ アグロで轢き殺し回転数重視(赤単、白単、青単)
メタって対アグロ構成のミッドレンジ(黒緑、フェニ無青赤?)
あたりじゃない?
コントロールはサイド無いとキツそう 前に最近のBO1の大会の結果みたいなのみたけど(URLがみつからない)
見事に緑と黒が存在してなくて
たしか、赤アグロ、白(+赤)ウィニー、イゼットフェニックス、ジェスカイコン
だけだった記憶がある
とはいえアリーナはアグロが多いから
対コントロールなんて捨ててゴルガリで探索しながら黄金の死を撒いていれば簡単に勝ち越せる気がする >>97
ほんとその通りでどのカードゲームでも同じ
ドラフト奨めるやつは初心者狩りしてエレクトしたいハイエナだけだから >>137
メイン戦のみとかそんな馬鹿みたいな大会あるのか 別に勝てなくてもドラフトはやる価値があるのは事実、というかゴールド→ジェムの変換方法がドラフトしか無くて無課金だとドラフトやらないと半分のモードが使えなくなるって話だろ
あと「初心者(ゲームルールを理解してない)」と「初心者(カードプールが潤沢では無い」の使い分けがされて無いのが大きな食い違いを産んでる ドラフト本当勝てないわ
毎度2、3勝なんだけど慣れてる人は安定して5勝くらいできるの? ドラフト慣れてくると安定4〜5勝ぐらいはできる
ドミナリアは安定しにくいけど、基本セット2019とラヴニカのギルドは5勝以下はそうそうしない クイックドラフトはリミテッドランクでマッチするようになったから
うまければ最初からうまい相手と当たるようになって
もう勝ち越し余裕ですなんてできなくなったはず ドラフトはカードプールの理解度、デッキ構築力、プレイング等MTGに必要な要素の総合力が試されるから、初心者勝ちにくいのはある
ただ、裏を返すとドラフトで強くなる=MTGに必要な要素の全てを修得できる だから、強くなるには一番近道なのは間違いない
あと、ドラフト慣れるとめっちゃ楽しい ドラフトは資産を稼ぐのは向かないが経験値は大きく稼げるね。
こないだ初七勝したし初心者は脱出していいすか…?(小声) ドラフトは面白いけどクイックのドラフトはクソゲーだから適当に遊ぶ位でちょうどいい >>128
i3の3000番台ノートでも動いてるわ
メモリは8GB積んでる
まれにマッチング後や勝敗決定後に次の画面に行かずに落ちる
日本語化ツールは使い物にならんほど重い ギリギリで動かしてる奴は遅延や再接続の原因だからやめてくれない ゲーミングPCなら余裕で動くから、サンタさんに頼みな >>127
第4世代のpentium3220オンボで動いてるよ
中古メモリ2000円くらいで買ってきて刺せば動くんでね? ドラフトなんかマネーピック&色決め撃ちしてりゃいいんだよ上等だろ
って心持ちで貯めた5000ゴールド吐いて初ドラフト挑んだら初手アルイェールから白黒組み上がって1敗7勝めっちゃうれしい イゼットフェニックス使ってるんだけど
BO1アグロ多いから焦熱の連続砲撃入れるのってアリなのかな?
ゴブリンの電術師焼いちゃうから辞めた方がいいかな >>156
入れとくと役に立つ面は確かにある、ただ、電術士が死ぬことよりも打点が微妙に足りなくて除去しきれないことの方が大きい問題かなぁ。
インスタントだから対応撃ちは出来るけど、信用度は思ったよりは低いね
前に川の叱責を入れてるデッキを見たことがあるけど、これは重いんだよなぁ。電術士で少し下がるのと効果は絶大なところが魅力ではある bo1だとドレイク型使ってるわ
連続砲撃は二枚いれてる >>156
フェニックス電術師より静電場やツイッターおじさん、ドレイク信じた方が強い
ミゼット様やラルに繋ぐ戦い方も出来るし連続砲撃も撃ちやすい 静電場くんもいいけど熱錬金術師くんが恋しい
0/4の人間・ウィザードにしたやつ刷ってほしい(寝言) アグロとしてはツイッターおじさんがゲロ吐くくらいつらい
焼けないしブロッカー用意されると殺しきれなくなるし >>156だけど資産が無いので残念ながらドレイク型にはできないんだよな
WCがレアも神話も1枚もねえ むしろドレイクはレア以上抜きでもなんとか形にならないか? ドレイクはフェニックス無しの貧乏仕様なら土地以外アンコモン以下のみで組めるだろ 海賊パイロ入れるくらいなら激昂で3/3出す恐竜か旋律じゃないのか
何見たいのか知らんけど 今回のキブラーイベントは配布ニコイチしたような赤緑デッキでもそこそこ勝てて美味しい気がする ボロス教導でラダー行くとほぼ配布デッキの初心者と当たるのはなんでじゃ
レア土地とオレリアとベナリア史もフルに積んでるのに
始めた頃マーフォークと並んでよくボロス軍にボコられた覚えがあるし
白タッチ赤アグロで行くと普通にガチデッキと当たるから、
アダント辺りでガチセンサーに抵触するのだろうか?
混ぜて実験してみたいがデッキが半端なことになってクソよわそう ちがうぞ、もうマッチメイクはリセットされたから、みんな同ランクとして最初は当たってるだけだ
そのうち変わるだろう indestructibleってのどうやって対策するんですか?
序盤で白いの並べられるとどうにもなりません >>171
アダントかな?
Indestructibleはダメージじゃなくてステータス下降で対処すると破壊できるからそれが出来る色ならそうするといい
あとは追放しても消える(lava coilでは処理の関係で消えないので注意)
それが出来ない色ならアダントよりヘルス高いのでブロックするしかないかもね 追放するか(封じ込めとかヴラスカの侮辱)マイナス修正で落とす(渇望の時とか死の重み)
攻撃やブロックを禁止する擬似除去オーラを貼る(青か白にいっぱい)
変わり種だとマーフォークのペテン師で能力を失わせてから討ち取るとか
赤なら殺されるより先に殺す、ショックを打ち込んで能力使わせれば1マナ4点本体火力だ >>171
破壊不能はマイナス修正や追放には無力なのでそういったのを使う
マイナス修正はダメージ分考慮せずタフネスを0以下にすれば消える
あと白いのというところからしてアダントの先兵かな?
タフネス4以上のクリーチャーを用意するってのも手 アダントの先兵を狂信的扇動者でブロック
4ライフ払って破壊不能
対応して扇動者をサクって先兵に1点
とやると先兵側はちょっと考え込むよね >>171
君が使ってるデッキによるけど
もしアダントなら、例えばショック→4点ペイ→ショックで大体死んでくれる
除去を二、三枚抱えてから使うようにするのは、他に手段がなければ有効なので一応覚えておくといい
戦闘始動でもいいなら除去一枚節約できるから、それも覚えておくといい >>176
ノーペイか8点ペイしか選択肢ないのにそのタイミングで考え込む人はやばいでしょ まぁ無駄に払うことになるから気をつけようねってことだわ
それこそマイナス修正とかペテン師に対応して破壊不能起動たまに見かけるし 赤相手に8点ペイして大丈夫かどうかや他の除去の有無を考慮することは相手の残り手札やマナ見て考える事も有るでしょ、殴る前に考えとけって話ではあるけど
>>179
乙 破壊不能を過信して思考停止で殴ってくる奴がいるって事よ
あと赤対先兵だと鎖回しを出すと本体に5点食らってくれたりとか アダントにエンチャントやカウンターで+修正されると面倒なんだよな >>169
トランプル持ちで殴ればオーバーキル分は貫通するよ すまん安価ミスった
>>171に向けてレスしたつもり ドローと除去、ダメージ無効、打ち消ししかやってこない
テフェリー以外クリーチャーもプレインズウォーカーもでてこないデッキにあたったんだけど
これなんでしょう?時間かけまくる嫌がらせデッキ?
なんか途中でうざくて今シードしちゃったけど相手の思惑通りだったのかな >>186
テフェリーによってライブラリーアウト戦略をとるデッキじゃないかな
テフェリーって自分もデッキに戻せるから延々勝負を引き伸ばせば一方的にライブラリーアウトさせることが出来る
まあ正直相手が軌道に乗ってきたら相手するだけ無駄だからコンシードしたのは正解だよ どれくらいのターン経過してるのかわからないけど、もう自分がテフェリー処理できないようなら負け同然
LO用のパーツはちょっとしか入ってなかったりで引けてないだけかもしれん
あと、自分のターンもう1回得る呪文もきっと使い回される
コンシしないほうが相手にとっては嫌がらせかもしれんw カードの順番入れ替えたりするのって相手に見えますか? 公開と書いてある能力じゃなければ見えない
例えば探検は見えるが諜報はライブラリーから墓地においたものしか見えない
占術も動かした枚数は見えるけど何を動かしたのかは解らない 手札のことなら入れ替えたことは解るけど何を入れ替えたかは予め公開されてないと解らない まだガチデッキ1個も作ってないけど、寄せ集めファンデッキで遊ぶために
環境では使われていないコモンとアンコモンに沢山WCを使ってもいいかな
これらのWCてやってると余るもの? 結局レアWCが欲しくなって
課金して余るからへーきへーき >>192
無課金でも毎日4勝してクエストこなしてパックあけていればコモンアンコWCはかなり手に入るので気にせず使っちゃえばいいよ
レア神話のWCは課金しても足りなくなるので選んで使った方がいい デカブツイベント、ベナリア史、オレリアに轢き殺された。4マナは軽すぎるわ
6マナ以上に条件変えてくれ 3-4マナに轢き殺されたのにさらに閾値上げて何がしたいんだ >>193>>194
ありがとう
有合せ使ってる今が一番楽しいわ キブラーイベントは結局ドローしかできないから
欲かいてデッキ重しくてアグロにひき殺されるルールなきがする デカさこそパワーを推すならなんかもっと派手にしてほしかった >>200
デイリークエストは500と750の二種類
で、4勝分の勝利ボーナスのコインを合わせると毎日1パック開けられる ファッティ入れても1ターンに1アクションしか出来なかったらドローの持ち腐れだからなあ
4マナ2アクションの方が良いよね >>201
なるほど
じゃあとりあえず500なら変更すりゃいいんか 深く考えずに黒緑作って始めたら赤単とかトークン、人魚とか早いデッキ達によく負ける
軽い生物減らして煤の儀式入れるのも本末転倒だしいい対策ないかな? >>204
赤単はエンチャント対処できないのが弱点
マーフォークはマイナス修正とか破壊とかコンバットトリックで潰せない? >>206
煤じゃなくて最古再誕とか?
マーフォークは青戦い慣れてないのもあって
呪文貫きとカンスペ上手く使い分けられて死んだよ >>204
マナクリや土地並べて採取+最終ぶっぱなすのがいい
赤単は野茂みとかチュパカブラで粘って逆転ねらう
青単テンポはゴルガリは相性悪いのであきらめるしかない そもそもマーフォークはクリーチャーは単体では雑魚ばかりで
並べて相乗効果と数で押す以外にないわけだから
黒が最も相性悪いんじゃないの? まあマーフォーク相手ならゴルガリは採取最終とか煤の儀式とか対処は色々あるな
ロードとかクメンナのキーカードをチュパカブラとか喪心とかヴラスカの侮辱で消してもいいし
青単テンポはきついけど 煤の儀式だとカウンターが間に合うこと多いから黄金の死の方が効果的ではあるな
最終キャストまで凌げてるなら、普通にやっててもまず負けないでしょ 黒、というか除去コンの対マーフォークはロードに単体除去をチクチク打ってスペルピアス無いのを確認したら煤の儀式やら最終やらで全部流せばオッケーよ クリーチャーデッキなんだからカウンターの数も限られてる クラリオン使ったらトークンにダメージ入らなかったんだけど
このゲームクリーチャーって表記だとトークンは対象にならない? あれ、でもベナリア史のトークンは死んだはず
その時のトークンは英雄的援軍のトークン >>216
クリチャートークンであればそれはクリチャーとして扱います
赤白の3マナの伝説のクリチャーが横にいたか居なかったかだけ教えて欲しいです >>217
ありがとうこれのせいか
効果なんとなくしか把握してなかった タージクの軽減とフェロックスのスペルキャスト不可と奪ったニコルを変身したら本来の持ち主の場に出る
この辺は初見で見落としやすいから気を付けたい(3敗) タージク
自分以外のクリーチャーへの戦闘以外でのダメージを0に
フェロックス
クリーチャー呪文しか唱えられない
ニコル・ボーラス
追放して変身しオーナー(カードの持ち主)のコントロール下で出す
トロスターニ
あなた(コントローラー)の終了ステップ開始時に、全クリーチャーは各オーナーのコントロールになる
正気泥棒でトロスターニ出しちゃダメだぞ、ゴブリンとの約束だゴブ(一敗) 美味しそうなベーコンは今回のパッチで修整されたんじゃないのか >>229
正しい表記だったのは知ってるんだけどバグフィックスのところに記載されてたから
紛らわしい書き方だったごめん フェロックス、クリーチャー以外の呪文唱えられたらただの4/6/6マッドネス弱めの呪禁付きで強すぎるんだが忘れるってマジ? 相手の最古再誕でこっちの墓場からクリーチャー取られたけど、
相手のすべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す
って重いスペルピン差ししてたから使ってみたら、こっちの手札に戻ってきてくれた >>234
いいね
コントロールを奪っただけでオーナーじゃないから、手札に戻ってきてくれるんだよね 忘れられがちといえばシャナ
封じ込めやチュパさんが泣く泣くラノエル落としていくのをよく見る あれは確かにプレミたまーに見かけるな
対戦相手がコントロールする能力の対象にならない。
戦場に出てから発動するチュパカブラや封じ込め、氷の干渉器のような戦場にあるものから起動し対象を選択するのはダメだね。
唱えるときに対象を選んで場に出るタイプはOK。Luminous Bondとか。 シャライの起動型能力も忘れる
採用デッキがほとんど緑じゃないのが悪い シャライといえば、相手が多勢の兜で増やしてシャラララライ位になった時は流石に吹いた eスポーツ・スターターキットのコード有効期限が12/16の11pm(PST)
既に入手した人が多いだろうけどまだもらってない人は
StoreのRedeem Codeで"GameAwards"を入力
成功表示以外反応はないがCollectionを見れば
1 Vraska’s Contempt
1 Risk Factor
1 Cleansing Nova
1 Ghalta, Primal Hunger
1 Search for Azcanta
4 Sinister Sabotage
4 The Eldest Reborn
4 Conclave Tribunal
4 Lava Coil
4 Merfolk Branchwalker
が増えているはず
ついでに"PlayRavnica"も入力していない人はしておこう PlayRavnica入れてなかったわ
サンキュー ドラフトで完成度ガン無視ピック繰り返してカードを集めるのってどんなデメリットがありますか? ジェムが手に入りにくくなる
ドラフトのゲーム自体がつまらなくなる ・勝率が落ちて>>243のようになる
勝率が低すぎると普通にパックを開けた方が、単純なレア枚数でも効率が良くなる
でも初心者スレって事を考えたら、メリットもある
・レアだけマネーピックならさほど勝率落ちない
・0-3で終わっても収穫があるので無駄にならない
普通にパック開けた方が効率よくても、リミテッドの経験を積める事に価値があるなら差し引きプラス
リミテッド未経験、MtG初心者なら
慣れるまではマネーピック気味にやって経験を積む事を重視する方が個人的にはオススメ
勝ちに行ったつもりでもクソデッキ作ったりするはずだから 個人的にはレアは構築で欲しかったパーツなら、神話は割と無条件でマネーピックしちゃうな
結果多少デッキがガタガタになってもまあピック時点で元取れてるから良いかなって感じ
でも現在の資産状況にもよるけど
そんな都合よく毎回欲しいカードが候補にあるわけもないし
マネーピックに徹するにしたって結局限度はあると思う ドラフトで回ってくるランダムなレアがほしいっていうなら
500Gのレア1枚確定のイベント10回まわしたら
最低でも10枚のランダムレアカードがもらえて、そっちのほうが効率いい説 イベントは100Gは確定で返ってくるから
5000Gでレア最低12枚確定か
プラスでアンコからのレアアップグレードと買った分だけ報酬ゴールド
カード狙いならドラフトより配信者やシングルトン等のイベントのほうがだいぶ良さそうに思う TCGどころかDCGすら録にやったことない初心者なんだけど、
とりあえずチュートで貰った緑デッキでルールとカード覚えるまでフリー回しつつ
ラブニカのパック剥いてれば良いですか? >>247
ドラフトの方はランダムといっても特定のエキスパンション以外は出ないからその点は違うね
とりあえずドミナリアのドラフトで構築用にネズミ4枚集めておいたけど
喪心が欲しいのに1枚も手に入らない……WC使うかね
俺もレア以上があればとりあえずピックしてるわ
勝ち越すときもあるけど平均3勝はできてないと思う >>248
そんな感じでオッケー
そのうち回しやすいマーフォークデッキもらえるからそれ回すもよし
好みの色が見つかればそれを使うもよし
パックはラヴニカかドミナリアでいいと思うよ >>248
全部使ってみるといいよ
どういう状況で何されたら困るかわかれば敵に回したときの対処もわかるし
まあ俺は多色に苦手意識あって1度も使ってないデッキが一部あるんだけどね
そろそろ特殊地形も集まってきたから手を付けてみるわ >>248
1週間ぐらいすれば強いデッキもらえるからそれまで我慢
GameAwardsのコードは後24時間切ってるから必ずもらうこと
もらえなかったら後悔するレベルで使える
このコードともらったデッキのカードでデッキ作って遊んでるけど楽しいよ
後、MTG初心者ならある程度ゲームに慣れた1ヶ月後くらいに
「スタック」ルールをググってみるといいかもしれない
相手が自分の2/2に剛力化(+4+4強化)を唱えるのに対抗し対して、ショックを唱えて焼くテクニックが代表例のやつね 一ヶ月どころか一週間スタック理解せずにmtgやってたら馬鹿みたいだから流れ理解したら今日にでも読んだ方がいい アカウント作ったばっかりでGameAwards入力してみてももらえないんですが何か制限とかありますか? さっきはじめたばっかりだけど面白いなこれ
緑の+44するやつとか最初はうんちだと思ったけどカウンターで使ったら強すぎわろた >>250-253
ありがとうございます
日本語化が機能しなかったので、wikiと睨めっこしながら頑張ります >>259
確か全部大文字じゃなくその表記が正しいはず >>257
そのへんの駆け引きが面白いよね
相手のターンでも退屈しなし
例えば自分の2/1に+3/3強化エンチャントをつけようとしても
相手が沼とか山が1つでもアンタップ状態だと、カウンターが怖いとかそういうところも面白いね Cast REDorWHITE spellのクエストを入れ替えたいのですができなさそうですかね >>263
ありがとうございます
一番右に表示される青枠のクエストで入れ替えもなさそうなんですが頑張ってやるしかないですよね あー、一番最初の奴か
よくわかんないけど、それは多分入れ換えられないんじゃないかな
一日一回入れ換えられるってのは下の方に表示される、500か750コインもらえるデイリーの話 一番右のやつ、まだ貰いきってないならデッキ丸ごと貰えるやつじゃね?
もらっといた方がいいぞ >>264
青いのは新規用の別クエストで最終的には同じ報酬なので気にせずクリアしていけばいい みなさまありがとうございます
赤も白もデッキがなく、いい機会だったのでURドレイク組んでみました
これでクエスト消化しようと思います >>257
インスタントはいきなり使えるからね
もし+4/+4のやつがソーサリーだったらゴミだね >>269
どれもちゃんとしてるからメタデッキと言われてると思うゾ >>268
デッキが無いは嘘だろ
NPEクエストのミッションは直前の報酬がその色の組み合わせデッキだぞ >>272
初心者がとりあえずで完成体のメタデッキを作るとしたらどれがオススメ?やっぱ赤単?って意味じゃないか?
>>269
上の解釈があってるなら赤単でいいと思う
青単はさらに安かったはずだからそっちでもいいかも
ただ、個人的にはBO1を練習とか稼ぎで回すだけなら赤単のほうが安定してると思う
赤単は完成させなくてもある程度戦えるから最低限だけクラフトするのもアリだし
とりあえず何クラフトするにしてもデッキ15個貰ってからな >>276
そのとおりです
1ヶ月近くやっててレアのWC10個溜まったので強いデッキ作ろうと思いまして レアWC10枚しか無いなら2色土地を8枚(初期デッキに1枚あるから実質7枚)で残り少ないので単色の選択肢になるな
なので白単(ロクソドン+軍団の上陸)、青単(ジン+戦凧)、赤単(狂乱危険因子鎖回し)辺りが無難だと思う
単色以外なら土地以外にレアをあまり使わないイゼットドレイクも選択肢に入るな レア土地神話フェニックスで残りアンコモン以下で形にはなる
そのレアWC10枚集めるために他にどんなレアを引き当てたのかとかでも選択肢が増える つくるなら白単か赤単がいいんじゃないかなぁ
青単はガチデッキの中じゃ1歩劣る感があるし
イゼットはアグロ多いアリーナ環境だとちょっと不利 白単はベナ誌がほぼ必須になるから赤単か青単がいいかな
青単は初心者だと使いかたが難しいから赤単がオススメ 危険因子は最近下火だから狂乱・鎖回しに砕いてコモン・アンコモン揃えればメイン完成 赤単青単は確かに安くてそれなりに強いがプレイも構築も専門性が高めだから実際のところ初心者のファーストデッキにはあまり向いてない
白単は比較的プレイが真っ直ぐで扱いやすく資産が溜まってきたらボロスへの移行という楽しみもある
ベナリア史は白系の様々なデッキで4積みできるパワカだから揃えて損は無い でも白単は割とお高いからな
ベナリアの他にも上陸、軍司令、象さんとか欲しいし >>282
白ウィニーにタッチ赤、ボロスアグロ、ボロスエンジェルと変化できる上に取っつきやすそうだもんね ラノエル4枚とあとあり物のファッティを突っ込んだ緑単
生物でぶん殴れば勝てるができなきゃ負けるってあたりから覚えるなら
イゼットドレイク
ドレイク8枚あればとりあえず形になるエコノミー仕様
打ち消しは複雑だから入れずに火力と手札交換で穴埋め
レアWCを温存するならこんなんどうよ >>278
一ヶ月経ってレア10ってことは神話2〜3くらいの無課金だろうと思って話すけど
1月に次のパックが出るから、近いうちにそのパックがアリーナにも実装されると思うんだよね
そこで環境変わるから、今どれだけ節約したいか、これから課金するのかにもよるのね
現時点での各デッキ完成状態の強さで言うと
白単>赤単>>青単
だと思うけど、白は神話が四枚(一枚は初期デッキにあるから必要WCは三枚)必要だからそこは要考慮
赤単は俺も使ってるけど、最悪、狂乱が3と鎖回しか蒸気族が3とかでも形にはなる
あとは白単が一番他のデッキに使いまわしが利きそうなカードが多いかな?それでも10枚程度だけど
今他の人がレスしてくれてるデッキのレシピ一通り探してみて、自分のコレクションとWCと相談しながら決めるといいと思うよ ミスティックレアで検索すると
検索上位に来るwikiさんにも問題はある 皆さんほんといろいろありがとうございます
課金はバンドルだけです。ゴールドはほぼ全部ドラフトに突っ込んでるんでWC溜まってなかったですね
神話WC3枚あるので評判のいい白単にしてみます 大嵐マーフォーク出した時にプレーヤーを選択出来ず、
クリーチャーを何故か1体だけ選べたんだが、
これってバグ? >>289
豊潤の声、シャライの効果でプレイヤー自身にも呪禁が付与されいて対象を取れなかった テンペスト・コーラーです。
プレーヤーを対象に取れないのは
こちらの勘違いですむのですが、
クリーチャーを対象に出来たのが不思議です
確か緑のクリだった気がするのですが
そんな能力あります? クリーチャーを選べたって言うか、そのクリーチャーが持ってるオールプレイ能力が光ってたのが見えた、みたいな状況じゃないか? もしかして。
フェロックスとか。 相手の場にシャライとフェロックスいたってことか
ありそう
まあちゃんと覚えてなさそうだし、次からは怪しい場面に出くわしたらスクショ撮っとくと間違いないよ
報告もしやすいし 今だとリプレイ機能あるんじゃないの?
見た気がするけど replayって文字見かけたと思ったらチュートリアルだったわw デイリークエスト変えられるらしいけど方法教えてください
1月のいつ新しいのが出るかわからないけど
とりあえず今からゴールド貯金しとくかね
カードリスト見てからやめたとしてもそれはそれで別のパックにつぎ込んだらいいわけだし 一日一回だけクリックして選択肢が出たらイエスすると変更できる
ただしランダム
500と750のしかできないから、750ならきつい条件でもこなした方がお得だよ 20000ジァム課金したら何個ガチデッキ作れますか? 一万円課金すれば一つ二つは余裕で出来るよ。まぁそれを握ったところですぐ勝てなくなるから最初はウェルカムバンドルだけ買ってから追加したらいいよ 色やBO3やるか次第だと思う、90パックでWCはパックからでるのあわせ
レアが16〜18、神話7〜9ぐらいにはなる感じ
この数字からざっくり考えてみるといいんじゃないかな?
ぱっとだと白絡みのアグロだと神話がだいぶ消えるのがあるし
ジェスカイコンだと神話があまる、ただレアが大半使い果たす アカウント作って送られてきたメールのリンクに飛んでもエラーになるんだけど
ログインはできてる これって認証前にログインしちゃった?
ってログインできたら変だよな >>300
ありがとう
おっしゃる通り750でさえあれば何でもいい プレリリースのコードを入力したのですがシールドが無料でできません。誰か教えてくれませんか? 青赤ドレイクのパーツを集めてて、今レアWCが2枚ある状況なんだけど
1枚も持ってないミゼット様を2枚作るか、3枚ずつ持ってるM10ランドとショックランドをそれぞれ4枚に揃えるか、あるいは他か
どれがいいかな?アドバイスお願いしたい ミゼットはメインに必須ではないからまず土地作ってシングル戦で練習してそれからミゼットだと思う WCが足らないので課金しようと思っているのですが
Vプリカで課金ってできますか?
それと買うとしたら、まずは4.99ドルのバンドルってのを買うのがいいですか? 確かできる
そうだね、最初にウェルカムバンドルっての買って、試しながら必要に応じて追加すればいいよ Vプリカはできたはず、もしダメでもPaypal経由して支払えばよいと思うよ Vプリカしばらく使ってないから間違ってたらゴメンだけど、海外決済分は4%の手数料取られるから多少余分に用意しておかないと駄目とか有るよ カードの順番選択が何か分かり辛い
フェイズ表示は大きさ位置共に
ユーザーが選べる様にして欲しい
再活とかの特殊な墓地カードは
墓地側に表示して欲しい・・etc
正規版になる頃には神ゲーになってる事を期待してるで UIサイズや視認性の問題は今の反響を見つつ次か次くらいには来るだろう 引いたカードは手札の右側に入るからクロスしてドローしてる感じ気持ち悪いよね ライブラリーや墓地の位置は左に置くプレイヤーもいる
ただ左側に置く人は普通手札右手、左手でドローするから引いたカードは左側だよな そういやmtgって公式プレイマットとか無かったけ?
ライフカウンターとかは有ったよーな・・ Arenaに限らず画面では右側に優位性があるらしいから、頻繁に用事のないものを左側にまとめるのは理に適ってると言えるかも
俺は今のUI好き >>311
>>312
>>313
vプリカで課金できました、thxです
またなにかあれば質問させて頂きます passturnボタンって何のためにあるの、稀に誤クリックして大変なことになる
あと誤クリックといえば墓地にクリーチャーが大量にあるときにリアニメイトしようとすると誤クリックとかな マウス操作下手すぎだろ
winの窓のアイコンから設定(歯車アイコン)>デバイス>マウスで設定変えれるから自分にあうように変更してみたら? 手札にショックある状態で1ターン目に山置い時とか
手札に選択ある状態で1ターン目に島置いたときとかに使うと便利 手札から違うカードクリックした事有ったわ
シャドバでもたまにするww ちなみにshift+enterを押すとほぼ完全にパスになって、アジャニの群れ仲間のカウンターが置かれる解決も自動でやってくれるぞ
あと行動後に即押しするとインスタント持ってるよ、という停止を僅かにさせるから相手に察せられる事を防げる
かもしれない 相手のカウンターがあるかどうか確認する為に本命じゃないの先に置いてみるのはよくやるけど自分がやられると困るわ
一番はネクサスターボ相手にしてる時にパスターンで自動進行してくれないのが煩わしい 一週間くらい前に始めて白緑タッチ赤で初めてドラフト7勝したぜ
https://i.imgur.com/78j2PpT.jpg
負けまくっているうちにゴールドまで上がってしまってさらに勝てなくなって泣きそうだった >>331
ありです
勝率全然出てなくても勝手にゴールドまで上がってしまってシルバーに戻れない今のシステムは鬼畜だと思う エンチャントに呪金を付与するカードって何かありますか? >>333
ドミナリアのアンコモンでCurator's Ward 史学者の護符印ってのがある
あとそう言うときはコレクション開いてフィルターでnot collectedにチェック入れてからhexproofで検索してみるといい 選択/Optの強さがよくわからん
けっこう採用されてるけどやっぱ墓地参照するカードのためなのか 1マナ インスタント デッキ圧縮 スペル参照
ぶっちゃけ土地みたいなもんだからな 22枚+4にできるだけで圧倒的に土地事故回避できる
MTGは事故したらもれなく負けるゲームだから少しでも土地を減らしつつ事故を回避できるカードが強いんな Optは相手のターンエンドに立ってる島の有効活用よ
そこで不要カードを弾いて隙を減らす Opt4回を全部底に回せば
8枚分デッキを回せることになる
8枚も回してたら欲しいカードの1枚や2枚はくるだろって事で 初期手札「土地1枚!土地1枚!土地2枚!」
僕「もうやだ土地増やす」
初期手札「土地欲しいんか?ほら5枚やるで」
く
そ 土地2枚くらいで「何にも問題ないですよ」って感じで展開していくと
相手のほうがもっと事故ってて3ターン目くらいでコンシしてくれることあるよね デッキ作るときに右のリストから枚数増やそうとすると
別のエキスパンションの同名カードがあっても完全に同一のがなかったら
WC使いますかって聞かれるのおかしいよね
普通は使わないと思う おかしくないでしょ、だってシステム的には別カードだし まあ、同名でレアリティー違いってカードも過去に結構あったからね カードゲームあんまりやったことないとピンとこないと思うけど
別エキスパンションの同名カード捲れたら相手に枚数予測されたりハンドバレたりすることがあるんだよ
だから普通、デッキ内の同名カードのエキスパンションは統一するわけ 相手に中略/Syncopateを打たれたときマナに余裕があって(X)を支払えるときの
支払い方がわからないので教えてください
(X)を出してDeclineをクリックしたら呪文が打ち消されてしまいました >>350
そりゃそうだ。その単語は辞退とか断るって意味だぞ
うろ覚えだけど、支払い可能な状況なら撃たれてから
・支払いますか?「Take Action」したあとにX支払う
・聞かれたときにタップしてマナ出せば自動で吸われる
のどっちかだった気がする。
誰か覚えてる人居たら訂正や補足プリーズ >>352
ありがとうございます
呪文の打消しを拒むって言う意味かと思って押してしまいました >>351
するぞ、対戦相手に余計な情報は与えないほうがいい
まあ大抵は別のエキスパンションが混ざってると気持ち悪いとかそういう理由だと思うが 多分中略がスタックに載った時点でマナ出しちゃってるんじゃないかな、その場合は解決時に自分の顔アイコンの上にあるマナプールから払えば良い
後、「decline」とかの確認ボタンが出てる時はちゃんと「〇〇しますか?」って表示されてるからよく読もう
>>351
ハンデスなんかで手札公開した後に同名カード引いた場合、エキスパンション違いが混ざってると使用順間違えると手札を1枚余計に公開することになるのと同じだし
それ避けるために気を使わないといけないから基本的には版や絵柄は揃えた方がいいぞ エキスパンションが混ざってると枚数予測やハンドバレするっていうのがわからないので、
詳しく教えてもらえないでしょうか >>355
重ね重ねありがとうございます
気をつけて表示を読むようにします >>356
強迫でイクサランの稲妻の一撃があるのを確認した後にM19の稲妻の一撃が飛んできたらまだ相手が稲妻の一撃持ってるのがわかるでしょ エキスパンションが統一されていないからこそ
敢えて2枚目があることを伝えてプレッシャーを与えることが出来るんだ… 2種類のエキスパンションあって2種類見せたからもうないだろうからのまさかの3枚目…そして3枚見えたから2枚づつ投入の4積みだろう読みのあえての3積み…!
まあいろんな絵柄使いたいライト層だからいいんです(震え声) 公開されたカードの半分も覚えられない
俺には通用しない
即ち俺サイツヨ >>358
強迫で見たイクサラン稲妻使おうが使うまいが、
公開されてるんだからまだ持ってるのはわかるのでは・・・? >>353
英語苦手だと大変だろうけど出てくる単語限られてるから分からなかったらちゃんと調べよう
どうせ30秒あれば検索できるんだから時間は大丈夫 >>363
手札にイクサランの稲妻だけ持ってました、強迫でイクサランの稲妻を見せたあとにM19の稲妻が手札に来てそれを使いました
イクサランの稲妻はどこにあるでしょう? 前提が混同されてる気がする
358とかの話は紙でプレイってのが前提なんだよな
Arenaだと358の失敗は起きない
ただ、こじつければBO3で一戦目にイクサラン稲妻3枚見てサイド後にM19稲妻1枚見たとかって状況も考えられるから、揃えた方が余計な心配ないのは確か いやアリーナでも同じこと起きるっしょ
一度見た手札ずっと透けてるんだし まじか
失敗は起きないってか、Arenaでは柄揃えてても唱える方間違えたら結局ハンドバレするから、柄揃えてないせいでハンドバレしちゃったよーってのは無いのではと思った >>364
一応調べたんですがdeclineには断るとか拒む、rejectとかdismissという意味があると書いてあって
相手に唱えられた中略を拒む、rejectするという意味かと思って押してしまったのです
>>355さんの言うようにちゃんと説明の表示を確認してから押すようにします 366の場合はイクサランの稲妻を先に使う
一度公開されたカードは公開されっぱなしだから 逆にArenaだと絵柄変えてた方がどれ公開したか覚え安いまである >>366
手札イクサラン稲妻のみ→強迫→墓地へ
他のスペルとイクサラン→強迫→他のスペルを墓地へ→イクサラン稲妻は公開されて状態で手札
363を訂正
MTGAなら、後から引いた稲妻がイクサランでもM19でも、
後から来た稲妻を使った時点で、
手札に公開されたイクサラン稲妻が残っているのが結局わかるのでは?
自分で書いた363がおかしかったわ、すまない 一度公開されたカードそのままでシャカパチできないんだからエキスパンション違ってて情報アド与えるシチュエーションってあるか? 再現できないけど公開済みの手札が裏向きに戻る処理あるみたいだよ
バウンスとかハンデスとか何かの絡みだと思うが… マッチ戦で1枚差しか複数枚入ってるのかがバレるのは結構大きいけど
クイックのみだとあんま関係ないかもね >>358
普通強迫後は元々持ってた稲妻使わない?
エキスパンション同じので統一してても後から引いた稲妻使ったら
元々見えてる稲妻が見えてるままじゃないの? 同じ絵柄なら後から引いたのつかっても
相手から見たら公開されたのが消えます あ、そういうことになるんだ。しらなかった、ありがとう そういう処理なのは知らなかった・・・
ってか、便利というか、不具合の気もする どっか公式に書いてある?それとも誰かがフレンド戦で検証したのか? ともあれ、相手に情報アドを与えるのは好ましくない、という原則は頭に入れておいた方がいい いらないよ
初期配布されるデッキはクエスト1日毎にこなすだけだしそれ以外の違いはないから、むしろリセマラなんてせず早めに始めた方が良いぞ
ちなみにデッキは複数貰えるけれど、順はいくつかのテーブルがあるから、強いて言えばその順の違いだけあるな 初心者なりに調べて"顕在的防御"ってカード強いと思ったんだけど、クラフトしようにもリストにない
全部のカードが実装されてるわけないけど、これは探し方間違ってるわけじゃないよね? >>386
了解ありがとう
リアルMTGは一緒にやる人もショップもないからネットで出来るのは嬉しいわ それはザンネンながら今のスタンダードという、今一番新しいルールから落ちてしまったカードなんだ。だから存在しない
マジックは定期的に使えるカードセットがローテーションしていく。
古くなったカードは専用ルールで別に使えるんだけど、このゲームではまだそれをサポートされてないので、使えないし作れないんだよ。
でも目の付け所はいいぞ、それは強いカードだったからね。 どっちが公開されてるやつだっけ?ってなるからエキスパンション違うの使うときもある 昨日あたりから起動しようとすると
connection lostの表示が出て、一旦ログアウトしたり再インストールしても治りません
どう対処すればよいでしょうか >>358
なるほど
まあ同じの持ってれば当然使うとしても持ってなかったら同名なら構わず使うんじゃないの?
わざわざWC使ったり(紙であれば)シングルカードを買ったりするほどかはわからん
そもそもが公開された手札と同じやつをまた引いてきた場合
どちらを使っても公開したほうから優先的に使われる仕様なの?
フレンド対戦できるようになったからその辺も判明しているとは思うが >>388
>>390
ちゃんと説明しつつ褒めて伸ばすスタイルは初心者スレらしくていいね
横からですまんが >>378
あ、そうなんだ
紙だとどの位置から出したかでわかる強者もいるんだろうなあ >>395
紙だとシャカパチする人とか居るからなかなかそれはしないんじゃないかなあ ちなみに紙でも一度公開した手札は
相手が希望したらまた見せないといけないの? >>397
紙の場合、アリーナみたく公開分だけずっと見せ続ける人もいるし、戻すから自分でメモしてねって人もいる 相手が何持ってるか覚えてたらジャッジにカードのルール文章聞くことはできる >>390
ご丁寧にありがとう!
緑はカウンターできるカード少なそうだから2色混ぜたほうが楽しめるんかな どうでもいい事だけどコンバットトリックのことカウンターとはあまり言わないかな
マジックにおけるカウンターは打ち消しや+1/+1カウンターみたいなのを指す シーズン毎に報酬がもらえる
現在のランクや各ランクでもらえるものはプロフィールから確認できる >>400
緑はエンチャントとアーティファクト除去できるけどクリーチャー除去が苦手
赤はクリーチャーとアーティファクトと土地破壊できるけどエンチャント除去が苦手
白はエンチャントとアーティファクト除去できるけどクリーチャー除去に制限があることが多い
黒はクリーチャー除去は大得意だけどアーティファクトとエンチャント除去は基本無理
青は呪文打ち消せるけど一度パーマネント出されると基本は一旦手札に戻させてから打ち消すしかない >>404
ありがと〜、とりあえずゴールド目指さないといかんというのがわかったわ
リミテは無理やな… >>400
今のスタンだと緑白の分割カードの「+1/+1カウンターを置いてターン終了まで破壊不能を付与」が顕在的防御と似た感じの運用できるぞ 分割マナなので緑単でも使える
マナコスト2だから全く同じとはいかないけど >>405
なるほど超わかりやすい
緑でクリーチャーバフするカード多かったからそういう戦い方してたけど、
手札戻されたり処理されたりが多すぎて中々対処しずらくて、
多分緑は受けを考えるというよりか攻め方のゲームプラン考えてデッキ構築してかなきゃだめっぽいね 白はアド取らない範囲でなんでも出来る
青は知識・精神に絡めればなんでも出来る
黒は対価を払えばなんでも出来る
赤は感情に絡めればなんでも出来る
緑は生物を介せばなんでも出来る
こうだぞ 相手クリーチャーを土地と交換するのもフェアな白
剣鍬系追放除去はマジクソ >>394
初心者が頑張ってるとやっぱ応援したくなるよね。
俺の始めた頃なんか「某ワームつええええーー!」で一年楽しんだから調べて考えるなんてスゴイなぁと毎回感心してしまう アリーナ初心者スレであってMTG初心者スレではないからな アプデされたらランクの基準変わったようで
俺レベルでもシルバーに上がれた代わりに勝てなくなってデイリー15勝するにはランク戦しづらい ランク戦は当たる相手がランクに左右されるし、デイリーでサクッとやるならランク無しの方でもええやん
アッチはまだ使うデッキで補正入ってるんだよな? PW確定除去ってヴラスカの侮辱/Vraska's Contemptと
隕石ゴーレム/Meteor Golemしかないのかよ……
あとは火力で全体20点のやつがあるが >>421
おおう、探し方が足りなかったわ
サンクス PWは出てくる前に殴り殺す そんなこんなでプロツアーは白ウィニーばっかじゃねぇか! このゲームで無課金プレイしようと思ったらゴールドを貯めてドラフトでカード集めればいいのかな? 素直にパック開けてカード覚えてからじゃないと、ドラフトはだいたい損するぞ。あと同じレアリティカードと交換できるワイルドカードが当たる可能性があるのがパック。一定数開けると必ず貰えるワイルドカードゲージもパックじゃないと溜まらない。
負けや限定でのデッキ組みを楽しめるならドラフトも悪くない。
だいたい一週間クエストをこなしていけばドラフト一回分くらいは貯まるから、今週はパック、来週はドラフトって交互にでもやればいいよ。 選んだカードが貰えるからドラフトがお得だと思ったけどそういうわけでもないんだな
もうすぐ新パックも出るみたいだしデイリーこなしながら貯める方向で行ってみるわ 無課金って言ってもMTG自体の初心者かどうか
イベント戦勝ち越せるかどうかで立ち回り変わるぞ
現時点では無課金でジェム(課金石)を手に入れる方法が参加費5000コインのランクドラフト報酬しか無いからいつかはこれに参加した方がいい 選んだカードは確かに貰えるが、結局ドラフト用のパックを開けた上でのランダムなものだからね。
めぼしいレアをだいたい集めたあと、コモン・アンコモンのような「パック から多く出ると解っているレアリティ」のものを集めたいなら、普段よりは選んで取れる分有用だね。
コモン・アンコモンに優秀なカードが多いセットならたまにやって勉強代がてら負けながら集めるのもアリだよ。
ラヴニカやドミナリアはそんな感じかな。
次に始まるイクサランシールドもその傾向はあるけど、シールドはほぼ課金マネーのジェムでないと支払えないから、これはあまり勧められないな。頭の隅にでも置いとこう。
良いレア出ろ!!! ドラフトはカードを覚えてから云々って言ってる人いるけど、それは対戦相手も同じ。対戦相手もデッキ構築論ピック論が不完全だからこそ棚ぼた勝ちもある
シーズン初期の新弾手探り期間の参加も楽しいので割とオススメ mtgガチ初心者だからドラフトは難易度高いな
そもそもどんなカードが欲しいかすら分からないほど知識が無いのが致命的だわ >>431
その意見は別に間違っちゃいないし俺も楽しむ方だけれども、金銭的あるいは資産的なお得さ。
その初心者なりの有用な課程を聞いているようだったから今回は強くおすすめできない気がするな。
俺はドラフト好きだから麻薬のようにガンガンやっちゃうけどな!!
ピックは麻薬。ウェヒヒヒヒ MTGは昔にやってたけどドラフトは勝てる気がしないというか効果覚えられないからちまちまラヴニカパック開けてるわ
日本語版はよ ドラフトは麻薬
最初は手を出すのに躊躇するけど、一度ハマるともう抜け出せん ドラフトやるならプールの7割、
要注意カードは9割位覚えてからにしたいな
根性のある人は一々調べてやっても良いけどな 俺もマジック未経験で一週間前に始めた初心者だけど初期デッキもらって色指定クエスト終わらせたらドラフトばっかりやってるな
構築戦はカード持ってなくてシルバーに行ったら全然勝てなくて詰まんないけどドラフトはピック面白いし勝率も五割くらいは出るから楽しくてやめられない >>439
このリストってどれくらい初心者が参考にしていいものなの?
ちょっと見ただけでもSerra DiscipleがTriumph of Gerrardや
Gideon's Reproachより評価高かったり
Caligo Skin-WitchのS評価とかWindgrace Acolyteの評価とか
うまい人が使うといいのかもしれないけど俺には使いこなせそうにないんだけど SはSでもその中で点数が別れるから
初心者が見ても参考にならんだろうな ドラフト楽しいよな
俺も構築やらなくなっちゃったけどドラフトは毎日のようにやってるわ
プールわからないとキツいのは同意だけど、コモンだけ覚えとけばなんとかなると思う >>428
コモンで欲しいカードあるならクイックドラフトは効率いいね
そして何でもいいからレアが欲しいだけならやはりクイックドラフトだな
cpuがスルーする傾向にあるようで土地も手に入りやすいらしい >>431
なるほど
それを楽しむチャンスが来月あるんだな
やってみるわ いま最新エキスパンションのカードリストも公式にあるけど
次の新発売のやつは発売日に公式にうpされるの? ドラフトで土地拾えたのはcβの間だけって話だったけど
AI変わってまた土地流すようになったのか? >>446
名言はされてないけど、プレビューウィークってのがあって、だいたい発売4週間前から随時いろんな関係者・ショップから新カードが公表され、それがリストに載っていく
だいたい2週間前にリストが完成する
ってのが恒例 >>441
S評価の説明にはファーストピックカードで色を決める理由になりうるって書いてあるんだけど
経験者から見るとCaligo Skin-Witchってそんなに強いカードなん?
個人的には刺さるとかなり強いけど状況を選ぶカード(刺さる状況はそれなりにある)
っていう印象なんだけど
このリストよりはLSVさんっていう人の記事の方が説明がついてることもあって納得できる点が多かった >>449
S評価はともかく、ドミナリアは2マナ域の生物は一部を除いてあまりとりたくない中で、後半以降も仕事ができるカリゴの皮魔女は2マナ域では優先度高いと言うのはある
該当リストは、そういう背景からピックに値する2マナ域を高評価にしてると思われる LSV氏は世界でも最強クラスの超有名プレイヤー(前プロツアーも準優勝)
リミテッド点数表記事を毎回新パック発売前に書いてくれてすごく参考になるので、プレリリース前は記事チェックをお勧め >>449
弱くは無いし>>451みたいな理由で高評価になるのもわかるけど
他のSのカードと比べたら劣るだろうね >>451
なるほどありがとうございます
スレ違いの書き込みすみませんでした ドラフト点数表の話は別にスレ違いじゃないと思うがね
まぁ話が一段落した以上もう控えるが >>447
すまん今違うのか
拾いやすいかわからんけど何回か拾ったからそうかと思ってた
アンコモンの土地も流れてくるし 陰謀団の要塞みたいなのはいくらでもながれてくるけど
オープンβ以降のAIは2色のレア土地は絶対流さないぞ ゼロでは無いが低い確率だな
本当にレア土地をねらいたいなら素直にパック開けるかワイルドカード交換が無難 確かに初手以外で二色のレア土地見た覚えないな
そしてピックして爆死する 結局のとこレア自体が総数あるから特定のカード狙いって相当に回せる時間がないと
素直にパック開けてWCで交換したほうが早いからねぇ ドラフトは点数表とマナカーブ通りにやっても良くて脱初心者、中級者の底辺からは抜けられないから軽く自分の評価がズレてないかチェックするくらいでいいよ
点数表よりもドラフトの基本やアーキタイプと環境解説してる記事読むほうがオススメ >>461
特定のデッキ1つ作りたいとかこのカードが欲しいってならパックがいい
効率重視で強いカードなら何でもいいから集めたいならドラフト 個人的には英語記事だけどCFBの早期ピックリストがオススメかな
https://www.channelfireball.com/articles/an-early-pick-order-list-for-dominaria/
LSVはドローできるカードに高評価付けたがるからLSVのリスト自体はあまり信用してない、詩神のドレイクが8点は絶対間違ってる…
ちなみに7勝できないnoobです 強いカード取るだけで勝てるなら構築なら絶対勝てるって話になるからなぁ
ガチ初心者はドラフトやる前にちゃんとラダーとかでプレイイング勉強した方いいで
その間はパック開けてれば1デッキくらいはWCたまって組めるし
ランキングもついたんだから、周りがある程度上がって初心者だらけになってから始めても遅くないで ドラフトは楽しいけど一つデッキができるまではパックでもいいかと思う
constructed eventで無限にカード集まるようになるからね パック買うならラヴニカでいいのかな?レアランド欲しいんですが >>467
ショックランドは集め得だからそれでいいと思うよ
もしジェムで一気に買うならネクサスが貰えるドミナリアがおすすめ ラダーやリミテッドのランク報酬が貰えるのはいつになるのでしょうか?
またその時ランクのリセットはあるのでしょうか? 初めて課金してジェムを買ったんだけど、シールドやってみようかと思ってます
シールドのフォーマットが変わるまでは次の対戦を(時間のあるときまで)持ち越しておけるみたいですが、フォーマットが変わるタイミングってどこかで調べられますか? M10ランドてのは入手しとけば再録される可能性高いの?
ずっと使えるなら持ってて絶対に損はないカードだよね >>470
イベントスケジュールは公式で出てるよ
本スレでも有志が更新してくれてる
終わるときにも24時間で終わりとか表示される
https://i.gyazo.com/d2a927c7d757331a301e6787e61325a4.png
>>471
紙ならそうだろうけど、アリーナだとまだスタン落ち周りの対応がハッキリしてない。一応アリーナでの下環境を作る予定はあるらしいが M10ランドはM10〜M13まで4年間環境に居座り続けたけど
その後イクサランまで再録無かったから再録される可能性が高いかと言うと微妙な所 >>469
ラダーの一期間は一ヶ月半とかだったかな?
プロフィール押すと自分のランクと報酬、あと何日期間かあるか表示される
リセット周りはごめん詳しくないけど、多分その時 再録されても落ちたエキスパンションのは使えなそうな予感 >>469
ランク報酬は今の期間は初めてなのもあって1月末
たぶんそれ以降は一ヶ月ごと
ランクはそのタイミングで下がるけどある程度上がるとブロンズ4までは落ちない
どこまで落ちるかはランクによる 絵柄の違うWCで作ることのできないLianowar elvesが見えるんですが何の特典ですか? ローテーション後も再録されたら使える
みたいな話を開発が書き込んでたのを前に見た気がする
パウパーでもアンコとコモン両方存在するのはコモンとして扱えたり
内部的にはセットが違っても同じカードとして扱うのを対応中だったか対応済みだったかって >>478
Firemind's Researchとあわせて
ホリデーイベントの参加景品みたい
https://i.imgur.com/hLswnfO.png 結構カード集まったけどラヴニカに強いカード多すぎる上に一年後にスタン落ちもしないからラヴニカは開け得
一週間に3パック無料剥けるを考えてもパック開けたいならしばらくはラヴニカ全ツッパでいいと思う >>472
ありがとうございます
シールドは1週間あるんですね
やってみます 4コスのヴラスカと6コスのヴラスカが同時に場に出せるのは正常な動作でしょうか? >>483
Yes
昔は同一人物のプレインズウォーカーは出せなかったけど今はカード名が違えば大丈夫(レジェンドルール) >>483
正常です
約1年前、イクサランの発売に合わせてプレインズウォーカーのルールが変更され、他のパーマネントと同じくカード名が同じ伝説が複数ある時に片方が墓地に行くようになりました
そのため同じキャラクターが描かれてるPWカードが複数並んでもそれのカード名が違うならば共存できます 今のスタンダードにはヴラスカ・プレインズウォーカーは4種類ありますがそれらが1枚ずつならば同時に場に出せます GameAwardsってコードでカードがもらえるらしいと聞いて入力したけどFailure redeeming code ってなって貰えない…
もしかして期限が決まってたとか? 初めてBO3やって5勝できた!全部一回目が先攻かどうか選べたんだけどコレは運なの? 彩色の灯籠を出した状態で楽園の贈り物がエンチャントされた土地から2マナ出そうとしても1マナしか出てくれず
土地をクリック→出てきた5色のどの色をクリックしても1マナ分しか出てくれません、フルコントロールにしても無理でした
先ほどそのせいで呪文を唱えられず負けたのですが、この場合はどうすれば2マナ出せるようになるのでしょう?
Auto TapをOffにしていたせいなのかもしれませんが、わざわざOnにしないと充分なマナが出てくれないのでしょうか? 時々話題に出る楽園の贈り物バグだと思う
英語出来るなら公式フォーラムに書いてきても良いかも 俺は使ってて遭遇した事無いけど、基本地形にエンチャするとなるらしい
現状対応するには二色土地にエンチャするかオートタップするか カタルカンの宝物庫もバグってて使えないんだよな
以前スレで報告してる奴が居たからカジュアルで試したらマジで使えんかった。やっぱアカデミーは許されんかったんやなぁ… 次は全員に同じカード4枚配布とかじゃなくていろんなの1枚ずつとかパック配布とかにしてほしい
運営はいろんなカード使ってもらいたくはないんだろうか
使ってみて必須カードだと思ったのなら各自追加で入手すればいいだけのこと
4枚配布だとすでに持ってる分が完全に無意味になるし 4で配ったのはアンコだし、レアは1枚ずつだし、先のゲームアワード配布はその「いろんなカード使って欲しい」通りの配り方じゃないのか? そういうのは公式のフォーラムとかの開発側がみる場に英語で書くのがよいかと
フィードバックしてくれって言ってくれてるんだからさ 配布はゲーム始めたばっかりの人向けでしょ
MTG自体のやったことない人もいるだろうから
こういうカードが強いですよってそれとなく示唆出来る良いやり方だと思うけど 各色強いレア一枚にアンコ四枚だからね
新規が戦いやすくって目的も果たせるし、既存でもvaultがあるから無にならない良い案配だったと思う
四枚ずつがアンコじゃなくレアなら文句言ってるかもしれんが >>498
わざわざ教えてもらわんでも相手が使ってきてその強さを知るだろう どの道強さを知るならカード貰えるこっちの方が良いってことだな! >>484
>>485
なるほど、カード名参照なのね
ありがとう 危険因子を使われた場合ダメージがドローをどういった基準で選択すればいいでしょうか?
もちろん場合によって様々だとは思うのですが… 使う目線だと出来れば手札3枚くれ
残りライフ7以下とか狂乱貼ってる時とかケルドの3ターン目はダメージ受けてくれ
って思ってる 緑にクリーチャー除去連発されるのが理不尽に感じる
いつからだよ >>504
自分も目安としてライフ7以下なら拒否、8以上ならダメージを受けます
理由はダメージを受けた時の残りライフです
前者でダメージを受けた場合ライフが3以下なので赤単のトップ3点で負けてしまいます
一方後者はライフが4以上なので赤単のトップ火力で負けることはほぼなく
相手が土地を引いたならさらにターンが稼げることになります
したがって7,8を一つの基準としています
ハンドやボードの状況で色々変わるので参考にならなかったら申し訳ない せっかくデイリークエスト変える方法教えてもらったのに
500のやつ変えても750にならないのだが……
3回中3回そうなんだが運悪いだけ? お試しのジェスカイネクサス競技構築5勝で結構強いけど相手によっては中々投げてくれなくて時間かかるな 今日インストールして始めようと思っているのですが、このゲームはDC I番号との紐づけとかありますか?普通に新規アカウント作成してはじめて良いですか? >>511
ウィザーズアカウントを使用するので手持ちのDCI番号使ってアカウント取ってもいいし、既にアカウントあるならそれ使えばいい
あと新規で初めてから統合したくなったらサポートに連絡して統合してもらうことも出来るはず ドラフトでデッキ組んだ場合、規定の勝敗数になるまでに日をまたいでも大丈夫ですか?
がっつり時間が取れないときに2戦ずつとかで消化できればと思っているのですが 間違えました
>>512
回答ありがとうございます。 >>509
運が悪いだけ
多分クエスト一巡しないと出ないっぽいからそのうち750も連続で出ると思うよ >>515
一応期限はあるのですね、回答ありがとうございます 緑にまともなクリチャー除去なんてあったっけ rabidbiteは対象元を除去されると立ち消える相当なリスク負ってるからしかたないね 格闘系か飛行落とす系だねぇ
まあニュアンスはわかる ゴルガリカラーは昔からパーマネントぶっ壊すマンだっただろ 黒だと2マナ4/3だっけ?で死んだら相手にトレジャー配るとかいうデメリット持ったクリーチャーがいるけど
緑だと2マナ5/4でパワー2以下の相手にはボロックされないとかいうメリットまで持ってる
暴君も打ち消されないトランプル持ってるのに
トランプルしか持ってないような他の色の同マナ帯クリーチャーよりスタッツ高かったりするし、
緑って頭おかしいクリーチャーカードは多いと思う 緑はクリーチャーのデカさしか能がないからそんなもん
あと鉄葉が2マナなわけないだろ!(ラノエルから2ターン目に出て来るけど)
モダンなら青に1マナ3/2飛行とか居るし ドラフトでNPCが取るカードって色まで決めて取ってるの?
アリーナでは決め打ちで取った方がいいっていうの見たけど上家が自分が決めた色優先的に取るのなら詰まない? コモンWCってパックから直接出てくる分を期待するしかないの?アンコとレアは6パックに1枚確定で貰えるみたいだけど >>526
最近特定の色を揃えたりしようとするAIが組まれたから、これは普通とるだろ!? って超優秀レアでもスルーしたり、これは要らんやろ…ってのを取ることも増えた。
詰むことはまずないけれど、より選ぶ知識と経験は必要になったかもね。
決め打ちはあくまで参考にするまで。優秀な除去が取れなければ黒をお勧めされていたとしても貧弱なクリーチャーが多いので取らない、回避能力持ちだけ取る…とか。
>>527
パック開けしかないね。
カード五枚目以降はVaultって宝箱ゲージに変換されて貯まり、それを開封することで各種WCが貰えるけどコモンはない。
単純な入手手段は一番限られてる。
なるべく有用なコモンカードに使おう コモンWCはたくさん手に入るし、後半になると余ってくるのでガンガン使っていいぞ
パック剥いてればそのうち揃うしね 特にラヴニカは 伝説WCは何に使っていいかわからないから使わずに10枚溜まってるわw 5000溜まったからドラフトやったら初見殺しのルールで負けたわ ドラフトは高い勉強代と負けを受け入れられないならやらん方がいい。
カードそろえ、覚えて自信が付いたらやっても良いと思うよ。楽しいしな。
ドラフトは麻薬 全知ドラフトなら正直初心者が手を出すもんじゃなさそう
逆に運さえ良ければ誰でも楽々勝てるのか…? 初心者的にはシールドでカードの使いどころを学ぶ
ドラフトはどのカードをピックすべきかがなんとなく分かってきてから
変則ルールは基本をマスターしてから
って感じ? シールドやドラフトなど運の要素が強く、さらに限定されたカードでやるルールをまず先にやろうとするのは、よほどやる気がある初心者以外はまず間違いだ
初心者は配布デッキを使って、何故弱いのか、その中でも有用なカードは沢山あることを学んで基礎的なルールを覚えつつ、戦闘、そしてインスタントの意味を少しは理解しないと何やってもズタボロになるぞ
運や負けを勉強代だと笑えるなら何やっても良いけど、負け続けても笑えるやつはそう多くないだろうしな カード収集効率で言えばプレイ熟達して下調べしてからリミテに手を出すのが正解
リミテメインでプレイしてると構築用カードは単なる副産物でどうでもいいものだけどな
全知ドラフトはコンボゲーだから何を取るか分かってないと殆ど勝てない
プレイして1キル2キルでボコられれば、この特殊ルールでどういうゲームになるか一発で分かる
自分のゴールドだ、ドブに捨てるなり貯め込むなり好きにしろ 普通のリミテは選び方も組み方も構築に通ずる所があるし、試合も長くなりがちでプレミのリカバリーが効く試合もあるけど。
全知は独特な環境を活かせる知識は前提で1ターン目で勝敗が決する程度に遊びが無くシビア。 シールドは勝てなくても最低限ジェム分のカードは保証されてるけど
ドラフトはカード覚えていて何が強いか弱い理解していないとカモになっちゃうからな
特にイベントの遊戯王ドラフトはm19だしクソゲーだからやめた方がいいって感じだな ゴールドランクに上がったぞい
これゴールドの上にプラチナとダイヤモンドがあんだっけか? >>538
参加費2000gem
デッキに6パック(※14枚のパック)
0勝時でも最低限3パック(8枚)+200gemもらえる
普通にパック買ったら1パック(8枚)200gem相当
ということか
断然シールドのほうがいいね
ただしgemが充分にあればだが 絶対になるわけがないけど
7枚を土地と土地以外の枚数内訳で指定して
それぞれを別の山からランダムに引いてきて初期手札になればいいな それになったら土地4枚デッキの赤単アグロで無双するわ >>505>>506>>508
>>504です、お礼が遅れてしまい申し訳ありません
なんとなくで選びがちだったのでとても参考になりました
ありがとうございます >>542
15枚パックはワイルドカードの入手効率が悪い
コモンアンコは最初は足りなくなりがちだがいつかは揃う
なんで全然勝てない前提ならパック買って剥いた方が良い
あと初心者がやるべきかは置いといて、報酬的にはシールドよりドラフトのが良いよ 相手がクッソ遅いんだけど環境的なものかな?
勝ってんのに時間稼ぐもんだからこっちも対抗してるわ ゴルガリ使ってるけど勝率5割に毛が生えた程度で全然勝てない
アグロメタればいいのかコントロールメタればいいのかも分からんしラダーには向いてないんですかね? BO1はサイドで調整できないから
自分の勝つための動きに特化したデッキが強くて
逆にあれこれ対応してじわじわアドとって勝負しようとするミッドレンジは不向き
アグロ相手かコントロール相手かどっちかに山をはってどっちかを捨てない限り
手札で腐る死にカードが多くなるから BO1は構築が歪まないアグロが一番強い
ミッドレンジもコントロールも裏目相手だと為す術がない ラダーは意外とコントロールも多いからミッドレンジは微妙だよね
アグロ・ビートダウンが明らかに多いクイック構築、遅いデッキの多いBO3
なんかの環境偏ってるイベントで使うのが正解 イクサランシールドやってみた
3回やって7勝2敗、3敗、3勝3敗でトータル10勝8敗
MtG初心者ではないのだがサクサク進行するし楽しめた
サイドボード有りよりも全体エンチャントが効く印象 bo1でミッドレンジがきついのすごくわかる
やまはっても構築しても正直微妙だった
安定して勝つには最古最短キャストダウン黄金の死みたいな尖ったカードは抜いて丸く構築するしかないと思ったわ
最終的に疫病作り師がかなり強いと思った 青単赤単と勝負出来つつ
コントロールと戦える速度があって
ゴルガリに有利なデッキを下さい アプデしてから音楽の要素変わってたら教えてください
あの音楽嫌いではないのだが同じ音楽をあまりにも長く聴くことになるので
BGMは切ってあとボイスもいちいちウザいので切ってSEだけにしているのだが ラヴニカのギルドかドミナリア
来月新弾が出るけどこの2つなら今剥いて損はない >>558
ありがとう!
ハースから来たんだけどスタン落ちとかのルールってどうなってんの? 2019年9月頃に今使えるパックのうちラヴニカのギルド以外はスタン落ち
詳しくはググったほうがいい >>557
Tire1デッキのパーツがいっぱい入ってるラヴニカ 数年ぶりにmtg復帰して、1500円ほど課金してデッキを作ったんだけど、
リストとかここに載せてアドバイスもらってもいいですか?
BO1が主流でどういうデッキがいいのか分からなくて ラノエル4
鉄葉のチャンピオン4
僧帽地帯のドルイド4
ブロントドン4
蔦草牝馬4
殺戮の暴君2
ガルタ3
冒険の衝動4
狂気の一咬み4
ブランチウッドの鎧4
森23
以上です ドルイドよりは茨の副官orクロールの銛撃ちじゃねーかな
マナクリ8だと相手に掛けられる負荷が足りなくなりがち 緑単ならそんなもんじゃね
ガルタ減らしたりブロントドンを翡翠光に変えたり
スペル減らしてフェロックス入れたりしてみたいけど勝率は大きく変わらなそう 2019年9月とか飽きて別ゲーやってる可能性あるから
スタン落ちより別でおもしろいゲームでること気にしたほうがいいよw アドバイスありがとうございます
ラダーでシルバーのtier2に来ましたが、イゼットドレイクやゴリガリミッドレンジが多くて
デッキパワーの差を感じ始めています
数日前に始めたばかりなので、資産がたまるまでこのデッキをいじってみようと思います 偏りは意図的に作ってると思うけどな
神話レアまだ3ページジャストくらいだけど
暴君4枚4マナヴラスカ3枚ビビアン3枚だわ
白猫で課金垢にしかくじ引き当たらないの思い出したわ
露骨に抽選違ったからな、無課金と配信者とかある程度の課金した垢では 7回くじ引いて片方は全部最低の7等
片方は全部3等以上
そんな二極化してたからはっきりテーブルが違ったんだよ
本スレの話題間違ってこっちに書いちまったがww
そういうのも実際あるから、Alinaにあってもおかしくないし
やってるかどうかは知らんけど、やった方が儲かるし
別にそれが良いとか悪いとかの話じゃなくてな さすがにその誤字は露骨でしょ
せっかくの3連休の終わりぐらい、くだらないネタ作りに励まず有意義に遊べ 知らんけど、日本のソシャゲ民からの課金てそんなに市場大きいのか? スレチかも知れないですが質問スレないのでここでさせてもらっていいですか?
課金しようとしてもクレカ入力ブラウザ開かないのですが解決方法ご存知の方いらっしゃいますでしょうか? >>573
国内のゲームアプリ市場って意味なら高い
CESAの調査だと1兆3192億円ぐらい、他の調査だと中国や米国に次ぐ3番目の規模だね
特色は他国と比べて人口が少ない割に売上が高い、つまりは一人頭の平均課金が凄く高い国だね
Arenaへの課金って意味ならわかんない イクサランシールド10回やってみた
ジェムが7200減ったので1回あたり720ジェムか
貰った相克30パックは剥く以外に何か使い道ある? arenaにfoil(箔押し)カードは無いけど、キラキラってどの事を言ってるの? 不規則にカードの周りが後光を差す感じになるやつです。 伝説のクリーチャーが既に場に出てるときに手札の同名カードが光ることを言ってるのかな カード枠がハイライトされる状況なんて色々あるし詳しい状況を言ってくれないと断定はできんよ 相手プレイヤーが触れているカードは光る
多分そのことだろう あのシステム情報アドないとは言えないよな
開発の理解度の低さが垣間見える そのカードの知識がないとかそのタイミングで見るのかっていう読み合いはいいと思う
TCGでもわからなきゃ効果見せてもらうだろうしそういう意味ではリアルだなぁって感じる
個人的に欲しいのは見せたり見られた手札がどれかわかるようにして欲しいってことだな
どれ見られたか忘れはしないけど確認のため自分でチェック入れたりはしたい >>584
あのシステムないと配信画面がとんでもなくつまらないんだわ
ともすれば画面に変化のないまま時間の過ぎるDCGで、ゲームの対面に人がいると思わせる演出の重要性をきちんと理解してるぞ 速さと見栄えのアリーナ、厳密さのMOだから
気になるならMOやった方がいいぞ 主に特殊地形だとおもうのだが
4枚持っているはずなのに表示上は3枚だったり
表示上3枚なのにクリックすると4枚入る現象があるね 全財産2万しかなくて家賃も払えず無職で親とは疎遠で借金800万の35歳の僕でもMTGしていいですか? 本格的にeスポーツとしての躍進を控えた今後のMTGは、
今後大幅に賞金総額を引き上げた億単位の大会が開催されていく事が宣言されている
そしてそういった大会の参加枠は、実績あるプロとは別に
当然アリーナで優秀な成績を修めた一般人にも与えられる訳だ
つまり勝てば問題ない ありがとうございます 私の全てをMTGにぶつけます! 「素人臭い。 先も見えてない。 私のって言うか、他のみんなの時間の無駄ね。」
――― ヴェクティスの虚無魔道士、インドラ.
《無知の処罰/Punish Ignorance》 このゲームPWの喋りがことごとく煽られてるように感じて癇に障るんだが
そういうように作ってるんですか
テフェリーの"Keep up the pace!"とか"Hurry!"とかが特にやばい
ネイティブだとあまり感じないのかな なんでも煽りに感じてしまうのはDCGプレイヤーの宿命です
特に煽るよう作られてはないとは思うけどGGでも煽りに取られてしまうので受け入れましょう 煽りなんて広い心を持ち、軽く流せばええやで。と今なら言える。
なお、試合中は ・・・ >>597
よく考えればそんなわけなかったですよね
ゲーム直後にちょっと冷静さを欠いたまま書き込んでしまいました まあPWってカードタイプ自体が真綿で首を絞めてくるような
正直使われてまあまあストレス溜まる性能してるし
テフェリーはその中でも格が違うから ストーリー的にもナチュラルに煽りそうな奴ばっかだしな
敵にも敬意を払いそうなのはギデオンとアジャニ位だが、ギデオンは挑発持ちだしアジャニは太陽の神にネガキャンするような不敬猫 プレインズウォーカーの正気度合いは判断が難しいからねしょうがないね >>596
あいつ打ち消されたりして墓地行くとき何言ってんだ? MOとかとルールの違いってあるの?
カードは同じやつっぽいが プレイやカードテキストの違いは無いと思うけど細かい優先権やスタックの積み方は初期設定変えないと飛ばされる
後は一本勝負のBO1が人気でそのルールでのイベントが多いか 日本語化したらPWのボイスどうなるんだろな
今英語以外に言語変えたらボイスも変わるの? 強いらしい白ウィニーのレシピ調べたら色々型があって悩む
今一番流行ってる型ってどれ? >>609
環境によって変わるしサイド使わないルールだと更に変わる
型が複数あるとは言ってもベースになるパーツは半分近く同じだし全部作って試してみればいいじゃん スタンpauperイベントっていつまでですか?
プロモラノエル4枚欲しい… メールに書いてたけど来月4日
あっち時間のだからこっちは解らん調べてくれ ラノエルでvault溜まるのな。デイリーついでにラノエル回収すりゃ少しは進むなw コモンで0.1%なんですがそれは
千回遊べるドン! 赤単より白単で飛行クリーチャーにエンチャつけたりする方が強いな レアだとvaultいくつたまるの?
とりあえずvaultには程遠いが5勝のよくわからんレア1枚は手に入ったわ pauperに使えるカードがいまいちわからん
検索できるようにしてほしい
そのカード自体がコモンでなくてもmtgの歴史の中で1度でもコモンで登場していれば使えるんだよな? >>622
スタンリーガルのpouperだからスタンでコモン収録されてるやつだけじゃない? >>621
神話レアで1.1 レアで0.5%
>>622
スタンダードのみ、今コモンじゃないとダメ
検索というかデッキ作成画面でフィルターを開くとcommonのボタンがある。それをオンにすればコモンだけ表示されるようになる
>>624
場合によってはそうなるだろうが、普段は全体除去などで凌ぎつつ豊富なマナ基盤を作り全知を設置、首謀者の収得によりサイドボードから状況と相手に応じたカードを引っ張ってきてフィニッシュに繋げるんじゃないか。
千年嵐でライブラリーアウト、ニコル・ボーラス、ザカマなど単体で勝利できるが重いカードなどを用いるんだと思うよ >>623
そうなのか
ありがとう
mtgaのカードプール内でさえすでに再録があるけど
うち一部だけがコモンで出てるカードってのも存在しないかな?
絶対使わないけどタップインデュアルランドなんかアンコモンでも出ている気がする >>624
今まさにそのデッキ作った人が配信してるみたいだから細かい動きはそっち見たほうが良いとは思うけど
「全知」貼った上で「首謀者の収得」でサイドから「千年嵐」をサーチ
7ドローで適度に引いてストーム稼いだら相手に引かせてLOさせるorサイドから「逃れ得ぬ猛火」持ってきて焼き切るってところじゃないの
もしくは普通に盤面コントロール仕切ったあとにサイドからフィニッシャー引っ張ってきて普通に殴るか 稲妻の一撃
テーロス/基本セット2015ではコモン
イクサラン/基本セット2019ではアンコモン すまん途中送信した
稲妻の一撃なんかを例にするなら稲妻の一撃は現行スタンではアンコモンしかないのでパウパー不可
タップインデュアルランドの対抗色のものはイクサランの相克にてアンコモン収録されてるけど、基本セット2019などに同名コモン収録されてるので使える ラヴニカ以外のコモンがそろってないからパウパー難しいなあ pauperって思った以上にカードプール狭いのね
たとえば黒ならクリーチャー除去できるだろうと思うけど
実際カード探すと重くてソーサリーの普段絶対使わないゴミみたいのを頼りにする始末
派手な呪文がないだけかと思ったのに想像とだいぶ違った pauperは青のカードが、なんでこれがコモンなの?ってやつらがいっぱいあるから青で調べると楽しくなれる pauper用のデッキはワイルドカード全然ないから微妙にしか組めなかったな クリーチャーは出したターン基本召喚酔いで動けないし
能力もETB能力?以外は発動しないのに
プレインズウォーカーとかいうインチキカードはなんで出したターンから即動けるんでしょうか? >>636
逆に言うと召喚酔いの影響を受けるのはクリーチャーだけ
土地もアーティも即動ける 出したターンに使えない能力って起動型能力の中でもコストにタップを要求するのだけだぞ ネズミは勝っても負けても勝負つくの早い
さっさとデイリーこなしたいときは良い 一生懸命デッキ組んだ相手をネズミで食い荒らすの楽しいわ
青タッチして飛行付与系あげると面白いかもな
「風と共に」とか Pauperのネズミは赤足して大将軍の憤怒と宇宙粒子波いれてた
4マナまで真っ直ぐ伸びることは少ないから3マナの状態から
ネズミ+1マナの動きの幅増えたのが合ってた(他は死の重み、菌類感染、ショック) 5勝するの辛いよぉ(´・ω・`)
あと2枚……たぶん後になるほど全体の平均レベルも上がっていきそうだ 1勝してドロップを1000回繰り返したらvaultが100%溜まる
白ウィニーで1試合10分で回せたらたったの1万分!
50%溜まっている人は半分の5千分!
やるしかないな デイリー15勝するのもけっこうきついじゃん……
1000回は無理だろう
イベント期間はあと10日だから15枚×10で15%分と考えればばかにはならんけども
ラノエルはエキスパンション違いで合計4枚あったが
このまえ同名カードは統一したほうがいいと言われたので今度からこっちを使うことにするわ 別に統一しなくてもいいと思うよ
わざわざ土地をバラバラにしてる人いるしw 研究4枚手に入れたあとのpauperは1勝できたら残りはコンシするとみんなが得するね
レアの5枚目手に入れても貯まるvaultはコモンの5倍だから
5勝レアを取りに行くよりも圧倒的に効率がいい 課金しようかと考えているんですが、皆さんいくら位課金してますか? 最初の安売り5ドル?と100ドル
ドラフトとかシールドやるけどなんだかんだ半分くらいは戻ってくるから12000くらい残ってるかな
パック開けはゴールドでやってる ウェルカム+3万円って感じだけど、結果結構資産ダブついてるんで
普通に遊ぶ分にはウェルカム+一万も入れりゃ十分そう いま4か5個エキスパンションある状態でこれだけ余るってことは
新弾出ても50ドルくらい課金したら間に合いそうだよね
スタートダッシュしたいなら別だけど リサインしたら他人に不戦勝がプレゼントされるシステムならいいのに 無課金でゴルガリ作ろうとしたらとんでもなく遠いなこのゲーム
のんびりがんばってるうちに次のパックくるな 構築なら極端にレアがいる…例えばどうしても土地の都合がある3色以上、
2色でも大量に神話を使う…セレズニアや一部ボロスを避けて無理しないなら、
初回だけ200ドルとあとは半年毎に100ドル足せば十二分な感じ
あえていえば基本セットが入れ替わるタイミングだけ100ドル追加かな? >>656
自分はオープンベータ初日で4万くらい課金してそのあとも何回かでトータル7万くらい
Mtgに限らず格ゲーとかmmoもそうだが一つのデッキを使い続けるってことがどうしてもできない人間だから重課金戦士
でも1デッキ使い続けられる人間ならアリーナならかなり安くできると思う
アリーナはBO1が主流だからサイドカード不要ってのがデカイ
BO3中心で楽しみたいなら課金額は増える >>661
まあMOCSのリストをまんまならメインサイドで神話9枚、レア25枚だと……
100か110ぐらいは開ける必要があるかな
割とちゃんと揃った構築がしたいならさっさと課金したほうがいいとは思う
リミテやる時間を回せないならなおさら ウェルカム込みで5000円課金だけど、メタデッキで組めてるのが赤単、青単、白単、(メタではないが緑単)、ゴルガリ、ボロス、イゼットくらいだな
ボロスとイゼットは2枚ずつ土地が足りない、ようやくジェスカイが組めそうなくらいに土地が揃った感じ
リミテッドの為の課金だったけど、飽きてきて今はデイリー消化のラダーだけ WCの為にゴールド溜まったら全てパックになってるのでジェムは後500くらいしかない >>655
貧しいもののための無料pauperというイベントで利己主義に走るというなら
それはお前がそういう人間なんだというだけだな
コンシの輪が広がれば自分の必要な1勝もコンシで手に入るかもしれんのに 正直何もしてないうちにいきなり爆発されても萎えるだけだから
大人しくリサインしといて カウパーは黒単ネズミマタンゴゲーム
このカードプールでやるもんじゃ無いね カウパーで草
そんなにやるとタンパク質不足でハゲるぞ パウパーは緑の飛行かエンチャ破壊できるやつが便利な気がする >>673
たしかに飛行かエンチャントのどちらか使ってくる率高いね
アーティ破壊できないけどアーティは飛行やエンチャントほど優先されないかな ちなみにコモンのエンチャントはオーラしかないようだから
エンチャント破壊せずに本体のクリーチャー破壊したほうが早い場合も多い
土地オーラや相手側に付けるオーラはその限りではない アーティって略称初めて聞いたわ
俺が気付かなかっただけでアーテイがドミナリアで再登場してたのかと思って確認してしまったw >>677
なんか違和感あるなと思ったらそいつだ、アーテイか!
>>678
嘘か真か懐かしいな わけわからん略称使うとカードゲームは混乱させるよね pauperは緑単で乗り切ったぞ
大抵の場合、黒は除去、白はエンチャント貼って止めてくる
黒の場合はひたすらにクリーチャーとエンチャントで殴る
白の場合はエンチャント破壊をしながらクリーチャーとエンチャントで殴る
他はわかんない デッキ作った時にデッキケース?のとこに出るカードって自分で選べないんですか? >>682
そこに好きなカードをドラッグアンドドロップでいける パウパーは黒の2点除去のインスタントが多くて
体力2に人権ないとおもった 2までの除去が豊富すぎで白赤飛行並べるでもくっそきつかった
ラノエル4枚確保したからいいやでやってたけど2勝しかできなかったわ
5勝なんて夢のまた夢よ 勝った人からドロップしてくから最終日にワンチャン狙いましょう 除去マシ黒単でいったらあんまりきついマッチアップなかったよ >>687
仮に勝てないにしても相手が勝つことにも意味があるのなら毎日やればいいじゃない ムルドローサ 墓地のカード唱えられないバグは既知?
何ターンたっても手札にムルドローサ用カードが来なかったんだが どういう状況かわからんが普通に使えるぞ
穢れを灰にとか置かれてたんじゃなくて?
ただアプデ以降ムルドローサ用のカードダブルクリックしないと使えなくなった気がする
前からだったかな? 白緑でトークン並べまくったら余裕で5連勝できたでー >>692
俺も普段は問題ないだがなー
ムルドローサのカードがそもそも補充されない
盤面ムルドローサなのにただのバニラになっちまった 青黒コンと4C呪禁で火想者の研究4枚集めたよ
コントロールは前回かなり勝てたけど今回は少し向かい風な気がする
呪禁はめっさ強い 5マナ3/2呪禁飛行もいいね
青黒カットラスで安定して5勝できる 雑食のサリッドも実質このクリーチャーはブロックされないで怖い >>696
パウパーだと漂着だの浄化みたいな呪禁対応できるカードねーから
構築の暴君より遥かにつえーぞ パウパー1回も5勝できない
4勝は結構してるんで運だと思うんだが 白ウィニーで場に出たとき同じカードをサーチしてくるやつ使って並べていくやつで勝った。
ドローやサーチも役立つよ バカ単で並べて突撃ラッパ吹いてれば簡単に5-0出来たよ 黒単に馬上槍3積みで5勝できた サクって-5/-5除去が強いから
雑食サリッドより昇殿で5/5になる馬のほうが使いやすい感じ シールドを初めてやるのですが、デッキは一度作ったら変更不可ですか?
何種類もデッキを作れますか?見比べながら検討したい
構築画面でDoneを押すともう試合するだけですか? >>705
デッキは試合前に配布されたカードを使って自由に変更できる
done押してもデッキの変更が反映されるだけで試合には進まない
試合に進むのはジェムやコイン払う画面でplay 実際のシールドとかドラフトでも組み直しは許されてるのかな? デッキリスト提出しない大会なら組み直しOK
例えばプレリリースとか 後は紙のプレーだとBO3が基本だから、一戦やった後はシールドやドラフトでピックした全てのカードがサイドボードになって入れ替え可能 BO3でゴルガリ使ってて、イゼットフェニックスにボコられること多いんだけど対策どうしたらいいかね?
サイドinでヴラスカの侮辱4枚にしても、フェニックスにショックやビーコンボルト撃たれて除外できなくなることが多くて
イマイチ対策になってない感が >>711
ビーコンボルトはソーサリーだから侮辱に対応できないけど…
対イゼットを意識するなら破滅を囁くものがオススメ
サイドカードとしては貪る死肉漁りが定番で他にも略奪者の急襲なんていうピンポイントなカードもある 相手がまわってフェニックスが序盤に3体出てきたとかなら
どうやっても負けだから気にしたらダメという感じ チュートリアル終わって貰ったデッキ使って対戦してみたけど全然勝てねえな…
そもそも日本語化してもカードの効果が全然解らねえ
HSとは比較にならないレベルで難しいけどとりあえず今の所は楽しい フェニックスは壊死性の傷で息絶えたりする
壊死は宿根だから墓地に何もないと役に立たないが、マイナス修正なのでアダントにも効くし軽いのでオススメ
ドレイク、ミゼットはチュパもあるけどクロールで相討ちって手もある
あとイゼットは強迫でアド取れるドロー落とすと息切れ激しくなるからそこつくのもあり >>717
キーワード能力はググってもわかるし注釈もあるから……
とりあえず最初は赤や緑が分かりやすくて良いんじゃまいか >>717
最初もらえるデッキは最終的に15個になるから、それまでは気楽にルール覚えながらデッキを開放してく期間
デッキが全部出たら青緑のデッキを使ってMTGに慣れていくといいと思う
青緑がいいのはさほどプレイングが難しくなくそこそこ勝てるから
HSやってたなら要らんアドバイスかもしれないけど、特に青緑は今のターンだけでなく、次のターンのアクションも考えながら手札を使っていくのがコツ ドラフトで青黒ミッドレンジ使って思うのは青黒のカードの使用タイミングの難しさだな。
テンポロスしてでもマナ温存してカウンターに備えるか、使い切ってテンポ上げていくか。心臓に悪い。 >>721
今ある手札で場に出たカードを対処出来るかによるね
相手の色を見てこのカードを出されたら勝てないってマナ域になったらカウンター構えるとか
後は環境かなあ…ドミナリアなら低マナ域は無視して高マナ域を確実にカウンターする、ラヴニカなら囁く工作員とかの瞬足持ちクリーチャーを構えながら動けるといいね ドラフトでミッドレンジってのはなんか笑えるな
概ねどのデッキもミッドレンジだっつうのw カードプールのせいでそれ以外無理って訳でもないし、初心者スレで何イキってるの? ゴルガリ使ってるとイゼットに負ける気しないけど
イゼット使うとゴルガリに負ける気がしなくなる
五分五分だからサイドプランが間違ってるか下手かどちらかだよ
そのうち勝てるようになる >>712-725
ありがとう、ビーコンボルトは勘違いしてた……
アドバイスを参考にサイドボード練り直してみる たぶんパウパーって無料だから相手が本気じゃない率高いんだろ
それか研究4枚もらった人から勝ち抜けで他に移ってるのかも
他じゃ大して勝てないのにこれだけ勝ってる感じだわ
研究4枚入手済みだから1勝したらあとは即コンシさせてもらってる パウパーは初心者向けでいいフォーマットだと思うよ
ここでコンバットの練習をしてリミテッドに活かすのがいいと思う ドラフトでプラチナランクに上がってからなかなか勝てなくなってしまいました
ピックにも問題があるのでしょうが特にプレイングの面で限界を感じています
特定のデッキ専門のガイドではなくもう少し一般的なプレイングの基本を学べる
サイト、動画、配信者等ご存知でしたら教えていただけないでしょうか
言語は日本語か英語でお願いします 誰も頼んでないけどパウパーの白ウィニーデッキ晒すわ
勝てない人は参考にしてくれ
3 Healer's Hawk
4 Rustwing Falcon
3 Bishop's Soldier
4 Mesa Unicorn
1 Parhelion Patrol
1 Knight's Pledge
4 Dub
4 Candlelight Vigil
4 Invoke the Divine
4 Luminous Bonds
4 Collar the Culprit
24 Plains
ありあわせで作ったので枚数はてきとうだから自由に調整してくれ
小型の飛行や絆魂持ちを強化しまくって殴るだけ
4/4先制攻撃・絆魂での攻撃は相手が止められない場合が多く
回復も兼ねるので攻防一体で殴り続けられる
相手にでかいのが出たりLuminous BondsやCollar the Culpritで制する
逆にLuminous Bonds使われたときなどのための除去Invoke the Divineはあったほうが良さげ
相手の赤黒マナが残ってるうちは強化に対応してFungal InfectionやShock撃たれる可能性に注意
白相手だとタップしたらTake Vengeanceが飛んでくる場合があるので可能なら警戒付けるのを優先する
逆にこっちのデッキにTake Vengeance入れてもいいかも
青黒は天敵で運が良くないと勝てない印象 >>729
リミテは少ないけど晴れる屋コンバットとか…特に佐藤レイが出てる回
後はCFBのLSVのが配信してるやつとかかな パウパー、オーラペタペタが多かったから5勝狙うなら青黒が良いと思う オーラ+呪禁亀と除去で責める青黒
横列陣で包囲する白ウィニー
あたりが使いやすいな
青黒はドローや墓地回収もあるから使い回しが気軽
白はパーマネント全てに一応触れるしサーチカードもある。同名サーチの吸血鬼とかね。
装備品も生かしやすい krippドラフトってどんな感じ?
これに限らんけど、イベントドラフトって
pickしたカード貰えんの? 白単オーラは相手がぬるいと滅法強いけど、ちゃんと環境意識してたらアドを捧げるだけなんだよなあ
結局白単でも飛行で固めるのが安定して強い >>734
ドラフトはピックしたカード、シールドは出たカードを持ち帰り。 パウパーは青黒の亀がいちばん相手したくなかったけど
運よく数回しか当たらなかったな
コントロール相手は自分のプレイの問題じゃなくて
相手の手札がそろってるかどうか次第すぎてストレスたまる >>734
五色のうんこと五色のうんこをぶつけ合うエクストリームスポーツだよ >>736
それで、某ゲームではファントムドラフトって言うのか
参考になったよ
所でbo1の初期手札補正だが、
これってマリガンしても効いてるのかな? 某ゲームがどれかは知らんが、MTGでも手元にカードが残らないドラフトをファントムドラフトって呼ぶよ
というかArtifactの事ならMTGの生みの親が関わってるし
初手の補正については
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1545814507/4 パウパー面白くてパウパー来てからこれしかやってないわ
もう何回ラノエルもらったのかわかんねえ パウパーってカウパーみたいな響きでめっちゃ卑猥だよね パウパーは景品すでに集まってる人ばかりがやってる可能性 無課金だからってコモンなら資産が対等なわけではない
むしろ思った以上にコモンの資産は少ないのが難点だね
まあWC切ればいいんだろうけど レアや神話WCはラストエリクサー症候群で全く切れてないけど
コモンWCは流石に惜しまないな べつにコモンWCが惜しいというほどでもないが
多分レアとかのWC切るときにコモンとかも同時にある程度必要になる気がする
とりあえず今回は研究4枚入手済みだし余計な消耗は控える コモンアンコのWCはいっぱいあるしこれ使えそうじゃーん
ってのポンポン作ってたらなくなったわ 轟音のクラリオンが飛行クリーチャーにダメージを与えられなくてドラフト負けたんですけどこれって仕様?
これバグなら補填してもらえますかね >>751
あー、タージク居ました・・・ 効果欄流し読みしてたせいで見落としてました
ありがとうございます タージクとトロスターニの隠された能力の隠し具合はガチ タージクってグーグル検索するとクラリオンってサジェスト出てくるくらいだし仕方ない… テンプレに入れるのは固有名詞じゃないほうがいいと思う
もう、結構テンプレ長いし 緑と黒の墓地利用するデッキをランクのシルバーでは結構見るんですが、赤白や赤単などに有利は取れますか?
また不利なデッキタイプはなんでしょうか。 その手のゴルガリは野茂み入れないし始動までに時間かかるから
アグロに強いと言うことはない
かと言ってコントロールの強いわけでもない
強いて言うならオーソドックスなゴルガリに強い、かも知れない 相手がどうかってより序盤に墓地に落とせるかどうか
落とせてれば墓地利用カードで相手に合わせて好きなもん拾えるからアグロには大量ライフゲイン勝てるし墓地利用した無限リソースで中速デッキに勝つこともできる
序盤にうまく墓地に送り込めないと何するにも弱くて負けるよ 上ブレ下振れは大きいよね宿根は
でもそれくらいのバランスじゃないとね
いつも二ターン目までにクリーチャー6落ちたら三ターン目から一マナ-6修正インスタントや6/6出てきて困る 2ターン目にいつもクリーチャー6落ちるデッキあるの? 発掘「呼んだ?」
スタンじゃ無理だろうけどモダンで1ターン目物漁りでインプすてて2ターン目発掘から腐れ巨人とかは
あり得るんじゃない?
ごめんモダンエアプだから本当に可能かどうかは知らないんだ 宿根はうまく落ちると早々に腐れ巨人と記念像のループ態勢に入るからなぁ 縫い師出してチャンプブロックから2ターン目腐れ巨人はたまにあるな デイリーが黒緑だったから>>760みたいなゴルガリ組んでフリー行ったら4連勝してしまった
思ってたよりずっと強かった 2色デッキ始めて貰ったのが赤緑で使ってみたらバカみたいに連敗するんだけどこれって2色デッキの中では弱い方なの? 配布二色で強いのは青緑マーフォークかな
一番ひどいのが青白アーティファクト、ちょっと前に中身が良くなったとは聞くけど
いまリスト見てきたけど入ってるクリーチャーは悪くないと思う
ただしどれもマナかかるから出す前に潰されちゃったのかな?
初期デッキ勢は早いマーフォーク多そうだし、序盤耐える為のカードが必要かも 配布デッキだとマーフォーク、吸血鬼、胞子の三つが完成度高めで勝ちやすい 「おおおこういうカードがあるのか!
そしたらこれをこうして……これで超つよいデッキ完成!」
↓
惨敗
なぜなのか 超つよい相互作用を持ったカードは大体それ単体で役に立たないから弱い そいつらは生かしやすい方だしかなり優秀だよな
最古再誕なんかアンコモンだけどレア…いややっぱアンコモンか、みたいな絶妙なライン >>777
レインボーリッチ、黒単彩色のAli Aintraziはオリデッキで大成功してるイメージ
やっぱりコントロールにしてビートダウンを徹底的にメタるしかないのか… さっきアリーナで普通の対戦したら、こっち側にプラスになるエンチャントつけたり、ショックを自分に当てたりして自殺してくる相手だったんだけどネタなの? >>781
デイリーミッションで自分の使いたい色じゃないやつ使えって言われたんじゃない?
俺も途中までまともにやるけど
負けが決まったら最終ターンはとにかくたくさん唱えることあるわ pauper1勝できたら即コンシマンやってるけど
さっき即コンシで1勝もらったわ
今までやってもらえたのは2回だな
そろそろみんな研究4枚集まったかな? アリーナ始めたいんですがパソコン持ってないのでとりあえずそこからなんですけど
CPU:AMD-A8PRO-7150B
グラフィック:AMD Radeon R5
メモリ: 4GB
HDD: SSD360GB新品
OS:win10 pro4bit
ディスプレイ: 12.5インチ(1366/768)
このスペックでできますか?
SSDってなんなのかよくわかってませんが、メモリはできれば8のが良い?妥協できればしたいです >>786
動くかもしれないけどギリギリ過ぎてなんとも
今さらそんな化石PC買うのはオススメはしない もっさりだけどウインドウで画面ちっちゃくすれば数年前に買った実家のエプソン笑のpcでも動いたから余裕やろ この辺で十分じゃないの
DELL Inspiron 15 3000プレミアム
第7世代 インテル Core i5-7200U プロセッサー
Windows 10 Home (64ビット) 日本語
8GB, 2400MHz, DDR4;
1TB 5400 rpm ハード ドライブ
15.6インチ ディスプレイ
61,833円 税込・配送料込 (17%クーポン適用後) 青でどの呪文を通してどれを打ち消すか考えるのが
一番頭使うし結構楽しいな
相手がつまんなそうなのがなんとなく伝わってきて申し訳ないが 参考までに
Core i3 4160 MEM12GB(4G×4) Win8.1update
SSD240GB(中華のやっすいやつ)
GTX660 2GB
対象外だが、動くことは動く
ただし常時CPUファン(クラマスEVO)が「ふおおおおおおおおおおん」って泣くから
これは絶対ヤバイと思って、ずっと立ち上げてない メモリは最低8Gあったほうが絶対いいと思う
8GでもFirefoxを同時起動してるとメモリ不足の警告が出てくるし win10を快適に動かすならもう8GB当たり前みたいな所あるし、メモリは最低8にしとかないと他が良くても足引っ張るぞ
7万とかしないエントリー品で良いからゲーミング買っとけ。 一応4だけど問題なく動いてる
まあ8にこしたことはないが Unityってエンジン側のバグ修正でバージョン上げて対応してくるから
ちょいちょいそんときスペック要求も上がってくる
特にノートは多少余裕を持たせたほうがいいよ
インテルはKaby Lake Refresh世代、AMDはReven Ridge世代、ここいらの
Corei5とかRyzen5ならメモリ8G、SSDのが7万前後で買えるし… いまあるのがそれとかなら別なんだけど、改めて買うみたいだし
さすがにそれならもうちょい頑張ったほうがいいと思う
安物買いの銭失いになるパターンっぽい PCを低スペックで妥協するなら買わない方がいいまである
長く使い続けてナンボなのに出費渋ってもいいことがない ドラフトでcpuがレア土地ピックすることってある? >>803
「しないことってある?」の間違いか?
ラヴニカ20回ぐらいやって1回だけ寺院の庭が3手目で流れてきたことがある gameawardsコードって期限あるの?
今入れたら弾かれた、、、 Arenaのツイッターアカウントも終わる前に告知していたし、
公式の告知はちゃんと見といた方がいいよー CPUがやたらレア土地取るのは色の合うレアは高確率で取る
→土地は無色だから常に色が合う扱いになってるせいって聞いたな >>786ですが色々とありがとうございます
基本的にネットとアリーナとワードエクセルを多少使う程度でしか使わないので出来れば費用は抑えたいと思ったのですがやはり厳しそうですね
メモリは8GB のにしたいと思います
五万程度で良いのがあれば良いのですが… それならもう買わなくていいよw
君は紙でやるのが一番だよ >>809
http://kakaku.com/item/K0001113345/spec/#tab
予算5万程度ならここら辺にしておいたら?
用途と予算からしてノートを挙げたけど、そもそもMTGAの要求スペック表記がデスクトップPC準拠だから比較しづらいのよね。
一応最小要求スペックは満たしてるから動くはず。 >>806
>>807
ありがとう
今後はちゃんとチェックするようにする 正月暇でネット彷徨ってたら何だこのカードゲーム楽しいな
プレイングスキル等は置いといてドラフトギルドオブラビニカできるようにゴールド貯めてれば良い? 今月新しいエキスパンションでるからゴールド貯めつつそれのフルスポイラー待ちでいいんじゃないかな
資産無いだろうし暇ならたまり次第ドラフトやってもいいけど >>813
ようこそ。
本当に知識ガン無視でも、ドラフトよりパック買った方がカードの資産的にはお得だから、今はクエスト報酬で貰えるパックだけ開けて、あとはもう少しで出る新作セットを開けるための貯金をしよう。
ドラフトはプレイング経験になるからいつかやっても良いと思うけど、カードを貯める、という意味では不利だよ。
特定のカードが取りやすい、と噂がたってからそれが欲しい場合には挑戦してみても良いかもな これTCGの元祖なんだよな?
たしか25年くらい前からあるんだよな
第5版のやつちょっとだけ持ってるけど
つまんなかったらとっくに廃れてるよ 急にどうした、そんな話題は出てなかったがそうだね。それくらい昔からあるね。
五版懐かしいな 俺は日本語4thからやってる40代だがいまだに遊べて感謝してるよ
紙では昼休みに仲間内でシールドやる(1回2週間かける)だけだけど
Arenaは遅れて入ったのでまだ良くわからない
なんかコントロール(相手のインスタントへの対応とか)の設定が勝手に変わってる時無い?
そういうショートカット(を自分が誤って押した)とかあるのかね? ctrlキー押すとフルコントロールになる
sift+ctrlキーならフルコン固定
キーの種類は設定の歯車ボタンから変えられる 40代ならもうやめてもいいんでないの
パワー9持っててても辞めたくなる瞬間の方が増えた 初心者スレで煽りレスしかできないやつの方がやばいよ
>>813
最初はパック向いてたほうがいい
ドラフトはある程度慣れてからじゃないと初心者は大損する
後次のセットがもうすぐ出るけど特に貯めとく意味はないからゴールドはどんどん使っていいよ
おすすめはラヴニカのギルド、次点でドミナリアとイクサラン >>731
年末年始で忙しくてレスが遅れてしまいすみません
教えていただいた動画等見てみたのですが
佐藤氏の動画はシールド構築に関するものしか見つかりませんでした
シールド構築の勉強になったのでそれはよかったです
LSV氏の配信もカードプールが現在アリーナで導入されているものではないため
カード効果などがわからな過ぎてあまり理解できませんでした
せっかく教えていただいたのにすみません
私にとってプラチナは厳しく負けまくっていますが幸いそれでも楽しいのでもう少し
勉強しつつ続けてみます そんな土地しか引けない特殊な才能の人の為にウィザーズは森の目覚めを刷ってるんですよ? 相手の土地が一斉にクリーチャーとなって殴られて負けたんですがなんて言うカード名か分かりますか? Sylvan Awakening / 森の目覚め (2)(緑)
ソーサリー
あなたの次のターンまで、あなたがコントロールする土地はすべて到達と破壊不能と速攻を持つ2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それらは土地でもある。
ドミナリアのレア これ以外にあったっけなぁ >>831
アダントの尖兵と野茂み歩きに刺さる
派生元のビッグレッドがその2体辛いから >>830
緑のソーサリーだったんですね勝手に白だと思ってました
ありがとうございます >>832
なるほど。トカートリで良くないかと思ってましたがアダント受けられるタフ4が大事なんですね 今更パウパーやろうと思うのですが、オススメのリストあればお願いします >>815
>>824
ドラフトはデッキ構築からなのか・・・
確かに初心者には厳しそうだ
ゴールドは貯めようかと思ったけどパックの魅力に抗えなく開けちゃったわ >>835
大体>>730でいいよ
もう時間ないしコントロールでじっくりやるよりビートダウンで対戦数増やしたほうが効率良いと思う そういやpauper白ウィニーにはGideon's Reproachもいいね
Luminous Bonds
Collar the Culprit
Take Vengeance
これらは全部一長一短だけどうまく組み合わせられれば隙がなくなる
まあ基本的に攻撃重視なわけだから除去はある程度割り切る必要あるけど 資産少ない中pauperを白単デッキで4勝まで進んで最終戦でネズミ出て来ると死ねと思う ああ手っ取り早く勝つならネズミが一番良いんかね
ゴチャゴチャ色々入れてる人いるけどネズミと土地のほかはFervent Strikeだけ入れとけばいい気がする
もし他にも入れるならCrash ThroughかCosmotronic Waveあたりかね 俺には絶対貯まるわけないと思ったvaultが61%までたまってるわ
当然続けるほど貯まりやすくなるから100になるのも遠くないだろうし2週目も早いかもな ドラフトやってるときに評価値を表示するツールか
アリーナのドラフトに近いシミュレーションで練習する手段ってないのかな
除去を取るとかなんとなくわかってるけど反省会し辛いからドラフトうまくなっていく感覚が欲しい ピックに時間制限は無いんだからドラフト点数表見ながらじっくり選べばいいよ
アリーナのピックAIは公開されてないから同じ物は無理だけど、普通のドラフトシムなら色々有る 構築済みって当たり前のようにランドが25枚入ってるけど 多い気がして減らして見たら事故ったので 結構悩むなぁ
今のセオリー的には単色と複数色でどのくらいのランド入れとけば事故りにくい? ドラフト全然勝てなくて毎回1勝とかしかできないのですがコツとかないですか 簡単に過剰書き
・ドラフトに使うセットのカードをよく知る
・3マナを頂点としてマナカーブを描くように作る
・色は二色が基本、がんばっても三色
・クリーチャー多め
・構築で強いカードがドラフトで強いとは限らない
・除去、疑似除去は普段より有用
なんで負けたのか解らんがドラフトの記事とかも公式にあるし、有名プレイヤーが解説してる物もあるから詳しく知りたければそれを探そう >>848
ドラフトはクリーチャー重視
普段これは使わないなってちょい雑魚でもたくさん入れたほうがいい
そして相手のパーマネントを除去するカードもデッキに入れておく
らしいよ
俺は弱っちいけど >>847
すげえざっくりクリーチャーで殴るとして土地24枚にして
1〜2マナ12枚、3マナ8枚、4〜5マナ8枚くらい能動的に使えるカード入れとけばまあ動けるデッキにはなると思う アリーナスレでドラフトデッキあげられるてるの見る限りでは、弱い1マナに枚数取りすぎって感じある ドラフトは何度やっても本当にわからんわ…
一応インストールから4回やって2回は7勝出来てるけど
とりあえず「何故勝てたか、何が良かったか」「何故負けたか、何が悪かったか」を正確に考えることかねえ
特に、ピックからコンバットまで無数に要素がありすぎて見逃しがちになる「勝てたが悪手だった」「負けたが正着手だった」を意識したい
それを押さえられれば次はもっとマシになる 初心者スレあったのか
イクサランとかドミナリアのカード欲しいんだけど、パック剥くしかないの?
どうせならドラフトしたいんだけどな >>855
レア以上狙いならパックだね
ドラフトはコモンそろえるには良い
アンコも揃うときは一気に揃う ライブラリー0枚まで粘っていよいよ負けかというところで
ピックしてあった土地がクリーチャーになるやつで殴り勝ったときは楽しかった
結局強いカードとそれに合うカードをどれだけピックできるかじゃねーかな……
あとは構築でいろんなカードに慣れておいて
環境にどんなカードがあるか熟知する以外ないよね 配布の二色デッキを使ってると自分の好みが出る気がする
白緑とか赤黒のデッキはやってて面白くないし勝てないしだったけど、青緑とか青黒はやってて滅茶苦茶楽しい
負けても全然イライラしない 初心者だけど10回くらいドラフトやってるわ
はじめはデッキ40枚にするとか土地の枚数とかも知らずピックしたカード全部突っ込んでたくらいだったけど
7勝数回できるまでになったわ
なお平均勝率は3勝未満の模様 赤黒の配布デッキ好き
赤ソーサリーでパクって鳥で食う動きが ドラフトは土地17、生物15、その他スペル8をベースに作るといいよ
ピック優先順位はフィニッシャー≧除去>>>他
インスタントのパワータフネス修正与えるスペルも擬似的な除去になるのでこれもそこそこ優秀
オーラエンチャントは1:2交換取られたりするからあんまりピックし過ぎないとかかな…もちろんはまれば強いときもあるけどね イクサランドラフトは除去が弱めだからクリーチャー多めにとるべきって見かけたんだけどどうなんかね
吸血鬼・マーフォーク・海賊あたりの部族中心で組むのが安定らしいが 早速イクサランドラフトやって青赤海賊で7-1出来たぜ
AIがガバガバなせいかレアと構築で欲しいカードピックしてもデッキになった感じ 始めて5日でここを参考にラヴニカドラフトを初めてやったけどデッキ構築も対戦もめちゃくちゃ楽しかったわ
またすぐにでもやりたいけどゴールドため直さないと いまさら気づいたけど進め方によってはコモンよりアンコモンのほうが所有数多い場合もあるのね
どおりでwc使わないとpauperの枚数揃わないと思った 配布の青黒デッキ解禁されたんだけど結構いいパーツ入ってるね
必死でイクサランドラフトしてかき集めたやつもちらほら。。。 課金して何か買おうと思うんだけど時限でお得な使い方とかある?これ買えばおまけでこれ付いてくるよ的な ない
シールドとドラフトは期間決まってるローテーションだからカード集めがてらにやるのもいい ドラフトはコモンやアンコモン集めに役立つ
シールドはパック剥きと違ってワイルドカード進まないが0勝でもジェム分のカードは確保出来る >>869
購入ページにあるだろう5ドルで石いっぱいの一回だけのパックくらいじゃないかな。 ドラフトもジェムで入場すれば、パック買うのと同じで
0勝でも元は取れると思う
入場料750ジェムで3パック(=600ジェム)分のレア枠は確実に取ろうと思えば取れて、
AI次第で4枚目も取れる。0勝でも賞品で1パック+50ジェムはもらえる
これもワイルドはたまらないけど、その分コモンはジェムでパック直接買うよりたくさん集まる
ドラフトやってみようと思うけど損はしたくないけどジェム持ってる(課金できる)なら
1回やってみても良いと思う
ゴールドだと5000(=5パック分、ジェム換算で1000)で入場なので、
ドラフトをゴールドで入るのは、無課金かつ、損してもいいorドラフトに自信がある場合のみだね 今日の敗因、鎖回しに先制攻撃がついてることを忘れてブロック
他に強烈な能力持ってると見落としたりするから気をつけなければ
トロスターニとかもね 3マナ3/3EtB全体1点にメリット能力が付いてくるわけないだろ!って思ってたわ
レアリティもだけどやっぱトリプルシンボルだからあんなに強く設定されてるの? 単色で組む理由たり得るようにか、あのサイクルは強く設定されてるよね
黒が最弱とはいえちゃんと採用実績もある 配布の青緑マーロックをちょこちょこ入れ替えて使ってるんだが 低資産でそれなりに遊べる構築デッキって何かある? ライフゲインは最初楽しかったがトリガーが多すぎて自分でイライラしてデッキ削除したw トリガーって言い方聞き慣れないけどコンボパーツみたいな意味? なるほど、確かにあれは改善の余地有りだよね
希望の夜明けとかよく使うから分かる
でも、回復のエフェクトはアプデでちょっと良くなったよね。前は野茂みの回復すらもっさりで時間取ってた 先行2/1→アダント→軍司令→ロクソドンに粉々にされてしまった
青単ゴミでこれ返すのは無理や キャストや起動型能力がスタック1番目にくるまですべてパスする挙動になればいいんかなともおもったけど
〇〇してもよい系統のはするかしないかどちらを自動化するか汎用難しいな
まぁライフを得るとか+1カウンターを得るのは不都合のある場面滅多にないわりに回数多いだろうから
それだけでもパスで自動化してほしいよ pauperなくなって明らかに1日15勝が難しくなった
報酬の都合で最低4勝はするつもりでいくわ アジャ二の群仲間とかの解決にイラつくやつは、shift+enterでパスすると、フェイズにクリックでマークしたところまで自動でやってくれるぞ
相手でも自分でも。
他にも連続で誘発する奴にも有効だ
ただし、「〜〜を見せて手札に加える」みたいなのは確認の画面に切り替わるから使えない。
アズカンタとか、ネクサスとかね 白単ライフリンクはほぼ配布カードだけでゴールドまで行けたんだけどデッキ強化したかったらこれ入れとけってカード何かある? なるほどフェイズクリックが必要だったのか
前シフトエンターやったら予想外のところまで進んでちょっとビビって使ってなかったんだ クリーチャータイプやカード名を指定するカード使うとどんな画面になるの? >>891
もうすぐメタが変わるからこれが板と言えるようなカードは無いなぁ
軍団の上陸とか?群れ仲間やレオニンを作り足す程度なら手頃か >>894
ありがとう
カード名のほうは「本当にこれでいいですか?」ってカードが表示される? >>896
そんな親切な確認は無いな
日本語で覚えてると手間取る >>895
やっぱり新パック発売前は資産残してた方がいいですかね
次のパック吸血鬼デッキ強化されそうだし軍団の上陸はありですね >>897
そっか
ありがとう
日本語化はやくしてほしいが
本スレ見たら日本語版開始するとプレイヤーが一気に増加してスレが混沌に包まれる
的なこと書いてあったから
せめてそうなる前にカード資産のアドバンテージ得ておきたいね >>898
資産が残ってると予想が外れた時の保険になるからね
上陸は次の白黒との相互作用もそうだしデッキタイプが合えば入ると予想出来る強みがあるから勧めてみた
似たような理由でベナリア史も考えたけど神話WCは手に入れにくい >>899
まあ付き合い長めな身としてはWOTCの話は話半分ぐらいに考えておくのがいいと思ってる
早くても正式化時にきたらいいなとかそんなノリでいるほうが気楽、 なにせまだベータだしね 配布デッキのニコイチデッキ使ってるのにプレインズウォーカーだの
二ヴ=ミゼットだのバンバン出てくるデッキと当たるのはひどすぎる
Playはデッキの強さで分けてくれるんじゃなかったのか・・・ デッキのよりWC使った数の方が影響していそうな感じする
なんでほぼ完成してるの使っても配布に毛が生えたのと当たったり 初めて1週間でパックから神話レアWC引いてめちゃくちゃ舞い上がった >>902
発表だとレーティング、デッキ、対戦数のチェックだったから
レートが近くて似たような対戦数だから当たったとかもあるんじゃないかなぁ? イベントの構築やドラフトってもしかしてrankedやらないでブロンズのままなら初狩りしほうだい? ドラフトはドラフトで別のランクがある
そっちでもランク褒賞貰えるけど、まぁそれ目当てにするくらいなら普通にパック剥くわな ほーん
ランクマやらんでplayでカード揃ってないもの同士わちゃわちゃやってるけどマッチングシステム的にどうなんだ
ランクマやらんでもたくさん遊んでるとその内課金者まんせーの無法地帯に放り込まれるのかね 二度と手に入らない人権カードとか存在するならまだしもすべてのカードがパック開けるなりWC切れば手に入るのに課金者マンセーも無法地帯もねぇだろ
一週間やればそこそこの完成度のデッキいくつも貰えるし毎日デイリーして4勝するだけでもかなりゴールドは貯まる
金ぶっこまなくても最高レアの枚数少ないタイプならそこそこ戦えるデッキはいくつも作れるのに何が不満なの?
始めたばっかで全部揃えたいってならそれこそ金入れろよ 文句なんて言ってないのに急にキレすぎだろ
大丈夫? ここ初心者スレなんだけど初心者相手にマウント取ってイキりたいだけのキの字がたまに出没するんで
どうかスルーしてやってください 人権カードってなんですか?ドラゴンロードの権なら知っていますが(スッと4枚引きながら) 「play押した」だけだと勘違いしてる可能性はないか?
デフォルトでplay押すとそのままならランク戦でマッチング調整無いだろ
まだランク上げてない課金勢と当たったとか 同情して欲しいなら課金者まんせーの無法地帯なんてあからさまな言葉は使わない方が良い
性格が見えてしまう 毎日15勝やってるけど5日目くらいの配布デッキが
全部貰えるタイミングで完全に相手の質が変わったなぁ
初心者鯖みたいなのがあるのだろうか たしかに2色デッキ10個もらったあたりから単色の配布デッキ使ってるような初心者は見なくなったな 使用デッキよりは資産状況を見てるんだろうか 確かにただマッチング開始のプレイボタンを押しただけなら他で言うフリー対戦にはならないな 幻惑の旋律が欲しいけどWC切りたくないなーと思ってたら配布デッキに入ってるやん
早く欲しいわ ところで新エキスパンションのフルスポイラーっていつ頃出るもんなんだろ
オラすっげぇワクワクすっぞ さすがにPlayとRankedを間違えるほどIQ溶かしてはいない
>>905ということは配布デッキ使ってても勝率高ければ構築勢とマッチングさせられるって事か
精神衛生上そういうのと当たったら即リタすることにするわ >>921
説明だとレーティングが範囲内ならデッキを考慮し、試合数もみるよみたいな話
他の指針に比べこのデッキってのがどんなのか見えないから、まあ当たっても不思議はないって考えたほうがいいかな まあデッキの部分がわかったら利用しようとする人もでてくるだろうしね
それにマッチング速度を考えると、そのときに近い人がいないなら
そのときは幅が広げて探すだろうから、格上マッチも不思議じゃないからね もみーるだーと思って飛び込んだらこれスタン限定かい ってそりゃそうだわ、これアリーナだし……
深夜のテンションはいかんわ プラチナ3でランクドラフトしてたらミシックとマッチングされてボコられたんだけど
このゲームマッチング結構ガバい?
昨日の夜10時半ごろだけど過疎タイムだったのかな そりゃフリーやランクマッチよりは少ないだろう。細かいところは解らんが近いランク帯が居なければマッチするかもしれないな。
例えばこっちの22時はアメリカは朝8時だからね。
ユーザー数はアメリカとか海外が圧倒的だろうし、まぁ運が悪かったな
あくまでランクは実績であって覆せないもんじゃないから、いつか逆にボコり返してやれ >>933
やっぱり海外的には過疎の時間帯だったのかな
今までもダイヤと当たることはちょくちょくあったけど
ミシックは初めてだったからビビってしまった
向こうのコアタイムにやるのは無理だし困ったもんだ 上位帯はそもそもの母数が少なくなるし、そんなもんじゃないかなぁ
構築はまだいる感じだけど、ドラフトはかなり少ないっぽいし >>935
それボックス特典だし、デーモンでもないから弱さに震えなくて良いよ プレイアブルな絆魂生物少なすぎてある程度需要あるような気もするけど気のせいだわ Momir`s Madness4-1で来れてよっしゃ5勝取るぞ!っていきこんでたら悪魔王ベルゼンロック出てきたせいでセルフLOして負けたわ
はーーーーー糞げ 黒単5C組んだら楽しすぎる
何もできずに死ぬこともままあるけどチューターで二ヴミゼット持ってきて叩き付けるのは気が狂うほど気持ちがいい 正直生存されると盤面ひっくり返るとは思う
あと初心者スレの話題としてはカード批評はなんか違う気がする 復帰勢だけどオリジナルデッキはあんま勝てん
シャライ二枚出せたら最強やんと思ったけど
出すの難易度高いし結構簡単に除去される
並べて勝てれば気持ちいいけどね >>937
インスタントやソーサリーは呪文が解決もしくは打ち消されたあと墓地に落ちる
稲妻の一撃が決まればそれが墓地に落ちるより先に死ぬ ローテーション落ち?ってM19とイクサラン同時期ですか?
イクサランでジェムに帰るか少し待ってM19で変えるか悩んでます 今年の10月頃にラヴニカのギルド以外は全部同時に落ちます >>947
よう、久しぶりだな!
ところでシャライ二枚ってどうやって出すつもりなんだ、多勢の兜でコピーか? >>948
違う
互いに優先権を放棄後、稲妻の一撃を解決(生物に3点ダメ)、解決の最後に稲妻の一撃カードが墓地に置かれる
ここで状況起因処理
・タフネス以上のダメを受けた生物が墓地に置かれる
・生物の+1+1カウンターを誘発型能力がスタックに置かれる
の二つのイベントの処理が行われる
誘発の方は実行不可能なのでスタックから除かれる
その後、アクティブプレイヤーが優先権を得る
ちなみに殺害の場合は、ちょっと違う
互いに優先権を放棄後、殺害を解決(生物が戦場から墓地に置かれる)、解決の最後に殺害カードが墓地に置かれる
ここで状況起因処理、特に無し
その後、アクティブプレイヤーが優先権を得る >>952
そうなのか
すまんシッタカしたわ
ちなみに誘発型能力てのが同時に重なるとどっちが優先されるか決まりがあるか
もしくは順序の変更は可能なの?
たとえば
・クリーチャーが死亡するたびライフを1失う
・クリーチャーが死亡するたびライフを1得る
が重なったとき残りライフ1だったら回復が先じゃなかったら負けるわけだけど APNAP順ルールというのがある
ざっというと自分ターンにそれが起きたら自分のコントロールする能力→相手がコントロールする能力の順に誘発してスタックに積まれて逆順に解決していく
相手のターンにら起きたら逆
コントローラーが同じ場合スタックに積む順番を選べる ドラフトやっていてたまに賞品がパック1なはずなのに2貰えることがあるけどなんなんだろう? >>955
報酬のところに勝ち数に応じて1 bonus pack(確率%)って書いてるでしょ たまにボーナスパックあるよ
出る確率はちゃんと開始画面の報酬の所マウスオーバしたら見れる >>956
>>957
なんか数字があるなとは思っていたけどボーナスだったのか
どうもありがとう! 初めてのモミールで無事にベンザブロック引いて死んだ
強運だね 引いたことも引かれたこともまだないから演出見てみたさはある>ベンザブロック
モミール全然勝てないけど報酬に運が流れてるのか神話レアばんばん揃うわ
アンコモンのほうで神話レア出る確率はデイリーと同じで4%なのかな? >>953
それ知ってどうなるの?
知ってたら盤面変わる?
意味ないよね 同時に誘発した能力の解決順でクリーチャーが生き残ったりライフ残ったりし得るし、それで勝敗が分かれる事だって起こり得るんだから知識として知っておいて損はないだろ
>>950
次スレは建てられそう? 解決するのはシステムなんで
盤面は変わりません。
負けるときはまける、生き残るときは生き残ります 結果どうなるか知ってれば
勝つ側なら死ぬように、負け側なら死なさないように行動することができるだろ システムに任せて何も考えない調べない人にそんな判断できないだろ
爆発物を任されたゴブリンの如き生き様よ 陰惨な生類で同時に復活した枝歩きと縫い師のスタック順って選べない?
探検でデッキトップにヴラスカ置いたのに縫い師が落としちゃった(´・ω・`) 設定変えればスタックに乗る順番自由に出来るって聞いたよ PW化したニコルボーラスを手札に戻したらトークンみたいに消えます? >>973
今やってるモミールマッドネスっていうイベント
毎ターントークンを出す運ゲー 新顔の5/7呪禁亀モミールだとやばいな
ザカマの30倍くらい強い wcでカード作れないんだけど なんか知らんうちに設定変えてしまったんかな? ワイルドでカード生成出来なくなったら暴動なんだよなぁ
速攻ついてしまう >>976
レアリティ間違えて在庫ないやつ作ろうとしてるとか禁止カードやプロモ作ろうとしてるとか 最初にもらった配布の白黒デッキに入ってたAjani's Pridemateに惹かれて
ggって上の方にあった白ウィニーデッキを見本に最初のデッキを作ったんだけど
やっぱり完コピデッキじゃなくても配布デッキに比べると段違いで強いね
アンコモンのWCがなくてしゃーなしでHunted Witnessいれたけどコモンなのめちゃめちゃ働いてくれて気に入ったわ
白緑配布デッキでゲットしてもう1枚History of Benalia入れるのが楽しみだ
https://i.imgur.com/rlgz5Lu.png
https://i.imgur.com/lYj5ou8.png ●Q.基本土地のイラストを変えたい。
A.デフォルトでは1種類しか選べませんが、イクサラン〜ラヴニカのギルドの基本土地が実装されており以下の方法で使用可能。
https://i.imgur.com/gX48GkI.jpg
1.デッキ作成画面の@の検索窓に"Basic Land"と入力、
2.Aのフィルター設定を開いて、
3.Bのリセットをクリックする。
●Q.コンシード(投了)したいのですが
A.コンフィグ(右上の歯車アイコン)をクリックして一番下の「Concede」をクリック。
●Q.間違えて土地をタップしてしまった。やり直したい。
A.Zキーで戻せる。他のショートカットキーは以下のようになっている。
https://i.imgur.com/jxrrT3W.png
●Q.対戦相手のアップキープに呪文や効果を使いたいのですが、どうすればいいですか?
A.あらかじめタイムテーブルのアイコンをクリックしておく。
対戦中に相手や自分のアバターの左右に2つづつの円があるので、
それらのうち止まってほしい予定のところをクリックする。
●Q.明らかな遅延行為などをするプレイヤーを通報したい。
A.以前は公式サイトにプレイヤーを通報する項目がありましたが、現在は削除されているのでゲーム内からは不可能。
●Q.他にバグをみつけた、インターフェイスがわかりにくいなどの文句がある。
A.このゲームはまだベータ版なので未完成。
正式サービス時によりよいゲームになるよう、configのFeedbackおよびフォーラムからどんどん要望や報告を送りつけろ。
なお、英語に自信が無い場合はWoC日本支社のサポートからも受けつけてくれる。
●Q.本サービス開始はいつなの?
A.不明。日本語版は現在のところ予定されていない。 >>967
生類のテキストが1マナ2マナ3マナの順に復活だから同時じゃないんじゃね >>982
陰惨な生類は順に選んで同時に戦場に戻す
順に戦場に戻すとしても誘発した能力は生類解決後、好きな順番でスタックにおけるから関係ないけど モミール1マナで1/1飛行絆魂
2マナでアジャニの群れ仲間が出てワロタ
結局2マナ 8/8ぐらいまで育ったわ そう言えば自分が乗せる順番は自由だけど、相手の誘発能力も同時に発生するときってまずアクティブプレイヤーが乗せてから非アクティブがのせるんだよね?
以前自分のターンにスライムフットのドレインでギリ勝ったと思ったら相手のスライムフットのゲインが先に解決されて死んだ そだね 乗せる順はアクティブノンアクティブプレイヤー 解決は逆のノンアクティブから 昔っからだね >>974
よくわからんがクリーチャー全破壊でよくね
(小学生並みの感想) >>971
左端に膠着の原因がいますねぇ
まぁ飛行で殴って何とかしたんだろうけど 今初めてシールドやってるんですけどLocketって入れない方がいいですかね?
評価サイトではTire6の使えない評価ですけど
マナ安定するしドローできて便利だと思うんですけど
色は赤白二色でマナコストのケツは6マナコンヴォークのゾウ一枚です デッキによるね
遅めのデッキが色拘束の強いカードやタッチのカードを安定させるために使うのが多い
真っ当に殴り切るボロスならロケットよりクリーチャー優先したほうがいいと思うよ 久しぶりに復帰した者だけど組み直しの骸骨にすごく違和感を感じる
墓地にあるクリーチャーカードの能力起動できるようになったのっていつから?
昔はわざわざ「この能力は〇〇が墓地にある間のみ使用できる」とか書いてなかったっけ? BO3の構築戦ってない感じですか?
サイドボードあると思ってたらBO1でびっくりした >>995
初心者ではないアリーナスレから
Q.プレイモードがよくわかりません
A.β版なのでプレイモードは頻繁に変更されます。以下モード名の解説。
quick:サイドなしのBO1
competitive:サイドありのBO3
constructed:構築済みのスタンダードフォーマット
draft:7体のAIとピックを行い、デッキ作成後対人戦を行います。(現状)ピックしたカードは全て貰えます。
Singleton:基本地形を除き、同じカードは1枚しか入れられない(例外あり)フォーマットです
Sealed:初めに6パックを開封し出たカードでデッキを組むフォーマット。(現状)出たカードは全て貰えます。
Q.みんなが言ってるプレイモードが無い!
A.メニュー画面の右上(Optionsの歯車の下)に「Arena Play Modes」とMTGAのアイコンがあるのでアイコンをクリックしてAdvanced Play ModesをOnにしましょう >>994
いつからかはわからないけどテキストの理屈としてはこうらしい
このカードの能力はこれが墓地にある場合に限り起動できる。戦場に他の組み直しの骸骨が存在している必要はない。
カードにそのカード自身の名前が記されている場合、それはそのカード自身を指し、他の同名のカードは指さない(CR:201.4)。
つまりこの能力は「あなたの墓地にあるこのカードをタップ状態で戦場に戻す」と書いてあるのと同等である。
このカード自身を墓地から移動させる能力なので、これは墓地でのみ起動できることになる(CR:112.6k)。 >>993
ありがとうございます🙏 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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