【MTG】最新セット雑談スレッド1503
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「殺されるはずのなかったあの方のために、大勢が1乙しなければならない。」 色のクリーチャーがどうこうって話をしてた時に丁度脳筋が来たな 青単順風アグロわりと強くなりそうな件
まあこういう代わり筋が出てきてかき回してくれないとメタがよどむ 土地2枚戻すの充分重いんだからマナ無しで戻させてほしかった 未開地って今スタンリーガルだっけ?
2枚使ってたら8/8だからなかなか強力だな 昇殿デッキのフィニッシャーにはなるんじゃないか?
めちゃくちゃ土地出てるイメージあるし普通に10/10ぐらいにはなりそう >>15
ノートにはいたけどスポイラーとしてはまだ出てなかった気がするな 次スレないの気づかなかったすまん
元カラーパイグル曰く蜂は白だぞ 環境からヴラスカの侮辱が減ればワンチャンありそうだけど現状暴君の方が分があるか ムルタニさえいればウッド様が降臨されたあとも変わらず戦線維持できる! 別にケフネトのこと否定するつもりはないけど4マナで二枚手札増えるのとは単純な効率の話で全然違うじゃん
あくまで手札の枚数増やしたい場合の話ね >>15
これと長剣歯で8踏査できるな
ターボランド系のデッキ組めそう マナ無しで戻せたら墓地に落としといてスランの崩落Iスタックで土地戻すとか考えたが
まあ今のままでもそこそこ相性いいけど 緑の大型レア生物つーとワームにするかエレメンタルだかアバターにするしかなさそうな
でかくてトランプルでぺちこんと叩き潰す。飛行なにそれ美味しいの?
ってワームわりとコモンな印象の方が強いのがダメか。 M15の頃に比べると到達の査定だいぶ甘くなったよね
今はなんとなくオマケでつけてくれるけど魂サイクルでは何故か飛行と並べられてた >>20
そのスズメバチは白にこだわる元カラーパイグルでもスズメバチが緑ではなく白だと説得することは「ある理由」のせいでできないってスズメバチの巣の時のコラムに書いてたぞ
(ある理由ってのが何なのかは明言されてない) スズメバチはともかく昆虫はもう少し欲しい
死橋の大巨虫とかオサムシみたいな甲虫系を 今はまだ恐竜シナジーの方が有利そうだけど
天使で強いのが多いから到達ワンチャン
機体や赤単も飛行多いし >>3
サイクリングランド戻せるから新たな視点系でワンチャンあるか?
禁止告知来週かー
レガシー大地の知識、モダン変わらず、スタンも禁止と解禁一枚ずつみたいね ムルタニ神話はストーリー的にも能力的にも妥当だと思うが 二マナのマーフォークにマウント取られそうになったと思いきや突然死するのは笑えるレベル わかった!ムルタニは王神から出してワンパンマンだ天才だ俺 ・土地を並べると強い
・墓地を肥やすと強い
・特性定義能力ではなくパンプなので基本のP/Tを上げると強い
・速攻がなく重いのが弱点
回収能力ガン無視して、墓地に土地15枚くらい置いて王神の贈り物で23/23トランプル速攻とかにするのが強そう そこまでしてせいぜい6マナ8/8か9/9程度のファッティだからなぁ 死んでも戻ってくる6マナ8/8トランプルになんの不満があるのか
トランプル忘れてね? 緑ハルクが5マナ8/8トランプルだからなあ
戻ってくる能力が生きればってとこだけど >>37
>>38
ムルタニ神話はストーリー的にはいいんだが
能力がいかんせんムルタニっぽくない(マローじゃない)のと、微妙に地味なのがなぁ だって誰もイニ影のスーパーマロー使ってくれなかったし… つかエレメンタル・アバターなんだな
元のマローの魔術師ムルタニはエレメンタルだけだったのに
ストーリー的な関係でもあるのかしら 昔は緑ターボランド系強かったから土地枚数参照はなかなか強かったんだが
今はランパン系びみょんだからわざわざ選ぶこともないぽ
基本の○の枚数だけ〜がジン以外もあるならまた楽しいのだろうけど 旧ムルタニは相手のハンドも数えたんだから相手の土地も数えろ(暴論) 墓地回収できるって言っても今の環境の対ファッティ除去って追放が基本だからなぁ スカークの探鉱者くん、オンス以来?
これはなかなかナイス再録では リングリーダーとマトロンがこないとやる気が起きない スカークの炭鉱者だっけ?
オンスブロックのゴブリン集まってんな そろそろゾンビにも屍肉食らいあたりを戻してくれてええんと違うか? これはモダンで本格的に闘えるゴブリン成立するんではないか >>63
こいつって他のゴブリンサクッてもいいのん? これからマジックを始めようと思っているのですがここで質問するのは場違いでしょうか?
初心者スレよりこちらの方が比較的賑わってそうなのでこちらへ来たのですが ありがとうございます、と言ってもまだデッキも買ってないのですが
友達に誘われてマジックをやろうと思っているのですがネットで調べてもレシピなどが見つからなくてどうすればいいか分からないんです
プレインズウォーカーを使ってみたくてニッサかリリアナを主体のデッキを作ろうと思っているのですが必須であるカードを教えて欲しいです
初期投資は3万~4万程を予定していますが始められますかね マルチポストするなら別のスレのを取り下げてから来い >>82
お気を悪くさせてすいませんでした、気をつけます >>81
リリアナ軸の黒系リアニをお勧めする
デカブツを墓地に落として《死の権威、リリアナ》の小マイナスで直接戦場に出す(俗に「釣り上げる」という)ことを目指すデッキ >>81
今チャレンジャーデッキって強めの構築済み売ってるから
それ一種買ってついでに好きなプレインズウォーカー2枚くらい足すのはどう? シェイドもそうだけどこういうシンプルなのが現代MTGで使われるのかどうか全然わからん
普通に強いんかな 使いたいカードが決まってるなら晴れるやで十分にそれを使ったデッキ例も検索出来るだろう 絵はどうなるかと思ったがちょっとCG感薄いのが昔風でいいな >>85
死の権威リリアナを軸にしたデッキですね、その場合とりあえず4枚買っておいたほうがいい様なカードはありますでしょうか、友達からは基本ルールぐらいしか聞いてなくてどんなカードがあるかまだ分かってないんですよね、 >>88
怒涛カウンターや機体ラッシュ等でしょうか?
友達からは機体ラッシュ?の赤単速攻がおすすめと言われたのですが今までやってきたカードゲームの経験から自分はハンデスなどの妨害するデッキが好きだと理解しているので悩んでるんですよね ちょっと待って、この子ガチで初心者じゃない?
フォーマットの指定が無い所と
リリアナ、ニッサが複数種類ある事に触れてない所が非常に気がかり >>91
晴れるやっていうサイトがあるんですね、プレインズウォーカーの中でもかなり種類があってどれを使うか迷ってしまうんですよね、毎ターンハンデスするリリアナが楽しそうだと思ったのですけどどうやら価格が高いみたいであまり勧められませんでした…… ttp://www.hareruyamtg.com/jp/g/gAKH000097JN/
↓
このカードはこんなデッキで使われています
ほらよ、答えを教えるんじゃなく検索の仕方を教える >>98
ほんとに初心者です、フォーマットは友達がやっているのがモダン、ですかね現在のフォーマットのカードが使用できるルールでやってるみたいなんでそれに合わせようと思っています スタンのリリアナなら十分予算内、逆にモダンリリアナだと予算内でいっぱしのデッキにするのは難しい トリシン勢のイラストも全部公開されたか
後続の呪禁付与天使がタフ5ラインに乗るのが嬉しいんだよな リリアナ軸で強さが保証されてるとなるとどうしても青黒ミッドレンジとかになってしまうなあ
かといって初心者にそこまで揃えさせるのもな
死の権威リリアナにしろ生命の力ニッサにしろ普通に使ってもそこそこ強いから
怒濤カウンターにリリアナやニッサちょっと足してみつつゲームの流れとカードの種類覚えていくのがいいんじゃない ウィニーというか白単ミッドレンジみたいにしても楽しそうだな リリアナとニッサとついでにヴラスカも入れてPWCにするのも楽しそう >>105
とりあえずデッキを買って慣れるのがいいんですかね、怒涛カウンターを一つ買ってみようと思いますありがとうございます 黒のダブシン神話いいな
3tに7/6がライフ半分削って出てくるのやばくない? モダンに合わせるならニッサの方がいいかもしれない
《世界を目覚めさせる者、ニッサ》ならそれなりに安くて着地さえすれば強いはず >>109
0マナクリーチャーと組み合わせればレガシーでも使えるかな >>103
スタンダードとモダンでかかるお金が大分違うんですね、スタンダードの方も見てみようと思います >>109
トルガールさんこんな見た目だったのか
もうちょいデルレイッチ的なホラー風味かと
しかしまあ楽しそうな性能でたいへんよろしい 全く関係ないけどこのセットにルアゴイフが居たら伝説だよな
デルレイッチとかも ライフ10未満の時にトルガールさん出して
回復してもらうというほのぼのプレイングキメてえなぁ >>117
前スレで墓地の歴史的なカードの枚数分大きくなる伝説のルアゴイフというアイディアが出てた モダンに相手のライフ10点の時だけ打てる火力みたいなのなかったっけ 初期ライフの切り下げ半分か
序盤から殴るデッキとは噛み合いが悪そうだけど、後半から大きく攻めるトークンデッキでも余った除去が飛んできそうで使いどころに悩むな プレイヤー「対抗色M10ランド再録だって!?」
リリースノート「対抗色チェックランドやで」
メリッサ・デトラ「対抗色バディランドです」
プレイヤーはともかく、公式は通称を統一せんかい >>120
碑出告の第二の儀式と組み合わせるのは確かに面白そう コメントしてくれた方ありがとうございました、とりあえず怒涛カウンターを買ってニッサを入れて組んでみようと思います、リリアナの方はもう少し慣れてから考えようと思います、ありがとうございました >>118
最大1人だから、10未満の時はそのままで殴られるだけやで トークン系もそうだし、薄暮軍団の盲信者やら金線の使い魔やらのアド損しにくい生物を種にして着地させたいな
序盤攻めない前提なら10点ルーズの後に除去られてもまあ元は取れたもんと考えよう
貪欲なるネズミ再録してほしい… 投げ飛ばしスタンにあるし投げたいな
あと稲妻の一撃でぴったりだし そろそろ糞重ソーサリー神話見せてくれよ不安になってくる ムルタニは紙レアだろうけど好き
墓地に落とす電波組みたい なるほど、序盤で出せば相手のライフを減らせるし、
終盤で出せば自分のライフを増やせる。
リアニデッキに入れるわ 炭鉱者くんならモダンでワンチャン変なことをやらかせるかも
こいつはやるかもしれねぇ… グリセル起動の水増しできるし夢のあるカードな気がする >>109
テキストはわかってるけどイラストは初か
鎧武者みたいな見た目だからかなんとなく和風な感じある >>63
スクイーもいるしゴブリンのコンボデッキが成立しそうな気がする >>136
これとスクィー、ハゾレトの碑、無慈悲な略奪者で無限に唱えれるぞ
けどこれだと勝ちじゃないから4枚黒単コンボのがより現実的か
始動にマナいらないから揃ったら即起動できるのはいいけどね モダンでゴブリンはスライ型しかないからもう一声あったらバイアル型出来るかもな
ラッキー再録していいのよ 大体1マナによってるからバイアルいらないんじゃないかな
強みの奇襲隊二種はバイアルと愛称悪いし これでmtgアリーナが正式サービス開始すれば完璧なんだがな ラノエル、猫a、猫b、探検a、探検b、ベナリアの群司令、シャライ、旗幟鮮明、白巧技、残り土地
頑張って考えた緑白トークン
結構強いと思うからパクってええで 自分で書き込んどいてなんだけど旗幟鮮明引き込めなかったらクソよわそうだなコレ・・・ >>144
MOPTQで8-1した緑白機体がそんなコンセプトやったろ
前スレのVTuberの人やけど >>143
デッキ中の白マナ分がかなり濃くてラノエルを持て余し気味になりそう
サバンナライオンの類とかで良いんじゃないか >>143
ウマ技から出せるとはいえラノエルが要らなそう
レインジャーとベナリア共存とか無理だろ トリシンのやつは白単モニュメントに適当にぶち込もうかな >>147
ラノエルはたしかにいらなさそう
ベナリアは3tに出さなきゃいけないわけでもないしレインジャーとの併用はアリだと思ってる
マナベース的にも4tにアンタップインできるのが友好色の強みだし ウォーチーフ→クレンコが出来るようになったのはでかい
増えたトークン探鉱者で食ってさらに展開って詐欺ムーブもある
手札枯れるけど ラッキーリングリーダーマトロンシャープシューターも頼む トークンデッキに生物アンセムいれてもあまった単体除去の的なんだよなあ モダンにマトロンと首謀者きて大丈夫なのかって不安はある
でも欲しい >>151
横から水を差すようで悪いが、ドミナリア以降は対抗色も4ターン目アンタップインするんだ イラスト初でもリリースノートに出てたカードをいちいち既出?って聞く必要ないと思う >>160
カード画像が既出か?って意味でしょ
リリースノート云々は関係ない 白黒トークンあたりならかなり早く着他出来るな
返しに除去られても最低限の仕事はしてるからそこまでアド損じゃないか >>111
何気ない一言がベルゼンロックさんを傷つけた なかなか良いセットがひさびさに来たね
おまえらはドミナリア何パック買うの? 3マナトリプル系はいかに2色デッキに落とし込めるかが勝負な気がするな
>>84なんかも白黒トークンに入れたいし
緑のやつもガルタシュートに入れたいし
3マナトリプル側の色にどれだけ寄せれるか 取るガールいいじゃない
いいじゃないで終わりそう感もあるが >>168
カードプールが広いこともあって単色でも十分組めそうだから、
個人的には下手に色足すよりは機体と無色土地入れるくらいにした方が良い気がする トルガールは強いような弱いような
わりと除去体制はあるが打ち消しで白目向くことになる 3ターン目に出したい3マナトリシンを2色デッキに入れようとかマナベース警察大激怒 トークンデッキなら生存者の野営地が使えるが、あまり積み過ぎるのも怖いタイプの土地だし塩梅難しい
緑単は2ターン目鉄葉を黄金パターンとするなら森とファストランド以外は一枚たりとも入れたくないだろうしな チャンピオン緑単は最初流行るだろうけど速攻廃れそう >>172
18枚緑出れば良いから今の土地が強いスタンなら行けそう 3ターン目にトリプル安定して出したいならその色の土地が23枚必要らしいが
2色どころか無色土地すら厳しそう 基本土地を均等に割り振ればいいって石井まさやが言ってた 緑単と黒単、赤単はデッキできるだろうけど、青単と白単は厳しそう 白単は一マナ2/1の騎士とかアンセム騎士とかべナリア史あるし作ることはできそう 基本土地15、ファストランド4、バディランド4、霊気拠点1
これで対抗色タッチ1色をどこまで誤魔化せるか べナリア史は英雄譚で一番高いし
注目してる人多いっしょ 赤単は逆に砂漠全抜きとかになりそう
ところで赤のトリシンってもう出てた? ゴブ船長はずーっと前にFNMプロモになってたなー
謎のタイミング過ぎて不思議に思ったけどやっと使えるようになるよ たぶん組まないけど >>174
緑単が今でも各所で結果出してることをご存知ない? ラノエルのドブンなくてもキランチャンピオンガルタとか繋がれてもクッソ強い
化け物だらけ
レインジャーである程度のドロー操作可能
ガチコンにもサイドから暴君と抜かりない
期待度のせいで全除去もそこまで刺さらずスキがないわ 白単考えてみたけどクソみたいなデッキにしかならねえな >>189
更にサイドから入る英雄的介入
多分緑巨人も入るだろうし色々と楽しみだわ >>183
ベナリア史は強いことしか書いてないからなあ そういや、単色推しを明言したブロックってあったっけ?
テーロスも小ブロックは多色の神とか出してるしなー
初の色ついた土地とか出んかな(信心用)
タップインしないと禁止されそうだが 白単
土地20
クリーチャー22
4 空渡りの野心家
4 模範的な作り手
4 不屈の護衛
2 薄暮まといの空渡り
4 アダントの尖兵
2 屑鉄場のたかり屋
4 トリシンの奴
その他 16
4 軍団の上陸
4 霊気装置の展示
4 結束のカルトーシュ
4 征服者の誇り
横に並べてバーラン打ったら勝てるやろ(適当) 自分が使う顕在的防御好き 相手が使う顕在的防御きらい 境界石とかいうマナコストのあるタップイン2色アーティファクトランド 赤青王神流行ってるからでしょ
ギフトは初出でも注目されてたがいい感じの塩梅で環境定着したな 次環境でも無限戦闘を狙える装備品があるからカジュアル需要もありそう >>180
島、順風、選択、執着的探訪、飛行生物たくさん
いけるんちゃう?ジンが強いから芯ができたし ラノエル「(お前らの要望に応えて復活したのに・・・)」 青単ならマーフォークのペテン師とか敏捷な妨害術師でフラッシュ組むわ 順風はいらんよね
マーフォークのペテン師でテンポとって行きたいからもう1種瞬足持ちの強いやつほしい 追加コンバットで1ターンに2回王神誘発させるのね
素敵 ドミナリアだけでよっぽどイクサランより魅力的な部族セットだよね あーなるほど。追加の祝賀者と祝賀者コピーした多面相で追加戦闘し続けるのか
よくこんなの思い付くな。変態かよ はえ〜すっごい…打点4もあるのにブロックしたらダメなんやね >>219
見れば見るほどよーできてる
自戒出来るバリスタやモグファナにボーマット
後はボーマット切って一瞬で門の条件満たせたり
追加コンバットと相性良い飛行海賊に
モグファナを絡めてヤバイクリーチャー処理出来るようになってるし いつも開発叩いてるくせに何も知らなさ過ぎるだろこいつら・・・
ドン引きだわ >>197
>>222
すげえ面白いからもっとやって、どうぞ よく練られてると感心
来世への門ガン積みも納得だわ 草の根で地味に流行ったとかじゃなくて2日くらい前のGPでトップ8に3人入ってたデッキやし >>227
青白は墓地に依存しない素出しプランが強かったけど
こっちはそうじゃないからサイドに墓地対策対策の沈黙の墓石が入ってるんだろうな 墓地対策なんかたいして刺さらないよ、コンボしなくてもメインからビートダウン出来るし
真面目な話ドミナリアから入るカードあるかね?ギャンコマはちと重いかな >>231
流石にこのほっそいクリーチャー群で「メインからビートダウン出来る」は言い過ぎじゃ >>232
GPで王神使わないで勝っていたのは気のせいだったか せんせー、多重キッカーはキッカーした内に入りますかー? 今1番欲しいのはバッパラなんだよなあ。タッチカラー難しいから緑単でコアまで待つしかない。 >>234
特定の試合の話してんのか分からんけど
普通に考えて環境のクリーチャー群に
サイズで負けてるでしょ
そこに「死んでも王神で釣る」ってバックアップがあるから
自分も相手もコンバットに微妙な駆け引きが発生するんだろうけど
それはビートで勝ってるとは言わないだろうし >>240
コピーしないことを選ぶなら4/4。何かをコピーするならP/Tはコピー先のものになる >>240
そうだよ
コピー効果が種類別第1種で
P/T変更は第7種 >>243
自分で言っててあれだけどどっちなんかな
王神の効果と多面相の効果って別個だから種類別でまとめちゃアカンか >>233
このエルフ、他の効果で乗せておいても良いのか。
ダメージ与えるのはキッカー唱えた時だけど、
発見の道や機構三種にまだまだ使い道有りそう。 >>245
コピー効果とコピー効果だから後から適用する多面相の方に上書きされそうな気がしてきたわ 今のところ軽いキッカー全然見えてないのがなあ
リリースノートにはあったけど >>246
!そっか。ならギアハルクや蛇リシュカーでもゴリゴリ押していけるんだな コピーとして戦場に出してもよいだからコピーしなければ4/4、コピーすればコピー元のP/T >>245
ギフトやスカラベの能力の「黒の4/4である」はコピー効果の一部なので、クローン系クリーチャー自身が持つコピー能力を適用した場合、タイムスタンプ順で適用されなくなる
自分も教えてもらったクチだけど、下手にルール知識があるとハマるパターンだと思う ルアゴイフをスカラベで4/4にしたらP/Tはルアゴイフ?4/4? ゴブにマナクリ来たしギャンコマ使い回せるゴブギフトとか夢のようやん? >>241
メタにいるグリクシスや青黒のクリーチャーが出てくる頃には盤面掌握してるでしょ?サイズなんていらないよ、仮想敵に殴り勝てれば良いって選択だと考えられる
緑や白、トークンがいると読めば選択する理由は無くなると推察するけれども モグファナもいるしスカークの探鉱者もいるのに赤には紛争するカードがない >>252
テンプレ変わるらしいな
697 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 sage 2018/04/10(火) 15:53:24.97 ID:BgP2W3uq0
The new template is 0/0 with bonuses rather than */*.
http://markrosewater.tumblr.com/post/172770060748/i-noticed-something-huge-change-with-the-multani
I assume Oracle will eventually change it over.
http://markrosewater.tumblr.com/post/172775286283/will-old-be-receiving-errata-to-be-00-or-will
クリーチャーのサイズを*/*にするのはもうやめて0/0に修正を咥えるようにするみたいゾ
WotCは締まった*よりぽっかり開いた0が好き(難癖) 今更赤に紛争カードがないと言われてもふーんそうなんだとしか >>252
4/4
P/T(と色)を定義する部分はコピーされない(〜を除いて、だから) >>261
最新情報はホモスレでもなくTwitter定期 クソみたいなコモン出始めたしドミナリアもそろそろ終わりか
デッキ組めそうで組めなさそうだな 強いカードはちょくちょくあるけどアーキタイプを産むセットには見えないな ソースがTwitterだとしてもほぼすべての情報の早さで毎回ホモスレに負けるような体たらくでは最新スレの看板が危うくなるのは変わらないよね 正直情報はTwitterで得てるから議論したいネタだけここでやってる感じある 情報収集の達人、最新スレ
だがTCG板じゃあ二番手だ このオーラリミテの破壊者になれる?
ていうか似たようなの見た記憶あるけど再録だっけこれ 結局各色1〜2枚しか構築級のカード無かったな
懐かしさで誤魔化してるけどけっこう塩ナリアでは?
塩サランよりはマシだけど >>276
ウィザードデッキがどれくらい青濃いかにもよるけど、単なる3マナ2ドローなら昇殿付きの方がいいだろ
後半ワンちゃん3ドローできるし 何で今更予言の話を
と思ったけど案外再録に間があったんだな イクサランにも2マナ1/3飛行がコモンでいましてね 予言に
対象の対戦相手のライブラリーが2枚以下のときに
あなたはゲームに勝利する
というモードを付けるのはクールではない
みたいな解説なかったっけ? 暴君にセラオーラ付ければだいたい僕の考えたさいきょうのくりーちゃーじゃん イクサランから始めたご新規さんが多いのかな?
まだまだ塩気多いパックなのに
イクサランよりマシってだけで大喜びしてて微笑ましい カラデシュと比べてどうかは微妙だけどコモンアンコの質はラヴ回以降では最高だと思うよ 塩ニキが元気になってくると
やっとカードパワー的にまともなセットが来たんだなと実感できる うーん、3/2ならワンチャン?
それでもさすがに再燃するフェニックスのほうがKP上かなー
素で速攻持ちなのは評価できるが4マナ2/2じゃなー よく考えると手札から運用し辛いのはきついなと思ったがこいつアンコかよ
レアだと思ってた 生まれつきアンコモンのフェニックスってもしかして初めてか?
世界心とスカルガンがマスターズでアンコモン落ちしてたが フェニックスってそれなりにレアな生き物のイメージはあるな >>290
イラストが修復中のウェザーライト襲ったヤツだけど、
効果的には次に他のクリーチャーと大群で襲ってくるのかね。
完成後のウェザーライト号が襲われて撃退する流れにでもなりそうだけど。 戻ってくるのノーコストならワンチャンだったけど
さすがに本体も復活もコスト重めなのは厳しいな リリースノートみたときフェニックスだし絶対レアだしクソレアきたなあと思ってたらアンコかよ マナかかるのは仕方ないけど大隊はほんと思った以上に使いにくいからなあ
まあアンコにあれこれ要求してもしゃーない ホロウワンでこんな感じのフェニックス使われてなかったけ?蘇生3マナって結構キツイな レジェンド差し引いてもコモンアンコのパワー上がってるの見るとようやくウィザーズもプレイアブルなカード減らしてプール狭めるのやばいということに気がついたか……とは思ってなさそうだな 6マナ4/4だった地平の識者が少しお求めやすい価格に
アネシデッキはいままで5マナ域が不朽スフィンクスだったけど
デッキの方向性としてはこっちのが多少噛み合うかなあ >>308
あれは獰猛達成してればRだけで戻ってくる上に本体3マナなのだ
まあタルキールブロックにレアパワー重なった結果だから比べてもしょうがないが アンコモンリスト 50/80(仮)枚
白 9
アルガイヴ国家執事、ベイルド ウェザーライトへの乗艦 模範となる者、ダニサ・キャパシェン 不屈の護衛 善意の騎士
セラからの翼 封じ込め セラの天使 ジェラードの勝利
青 6
マーフォークのペテン師 ラト=ナムの賢人 上昇底流、スリン・ヴォーダ 逃亡者、梅澤哲子 氷河期 魔術師の反駁
黒 7
チェイナーの苦悩 最古再誕 喪心 最後の別れ 遷延する幻影 悪意の騎士 虚ろな者、アゴロス
赤 5
ケルドの炎 ゴブリンの戦長 炎の番人、ヴァルダーク 喊声のフェニックス 魔術師の稲妻
緑 5
Elfhame Druid ガイアの祝福 孤独な王、グラン フレイアリーズの歌 茨の精霊
多色 9
燃えがらの風、エイデリズ 呪われし者、アルヴァード 炎矢師、ハラー 艦の魔道士、ラフ・キャパシェン ギックスの信奉者、ローナ
シッセイの後裔、シャナ 密航者、スライムフット 水底のドルイド、タトヨヴァ
艦の整備士、ティアナ
アーティファクト 3
減衰球 氷の干渉器 巨大戦車
土地 6
碑サイクル ザルファーの虚空
多色は黒赤だけ出てない(ノートに黒赤の伝説[血の炎、ガルナ]がいるけど) また「これアンコかよ」なカードきたな、びっくりだよ
4マナ3/2飛行速攻はリミテでも及第点以上だし復活までするんじゃ相当強いな
アンコにボム多すぎてリミテがクソ環境になりそうな予感 カラデシュブロックがスタン落ちするのいつだっけ?ドミナリア発売と一緒に落ちる? アダントの尖兵にセラの翼生やすと、ンまぁカタい事カタい事 3体以上で殴りながら3マナ払ってようやく2/2飛行速攻が復活
強いって言ってる人を見るとテキスト読み間違えてるか不安になる >>309
こんくらいも考えられんのか
ベナリア史入ってないし
白単でもライラまで伸ばすミットレンジ気味にするパターンとかモニュメントなどいろんなバリエーションが作れそう >>325
煽ってるんやで
本気で分からなかったのなら君アスペの疑い有りや >>325
IDワッチョイ消してる奴には触れるな
てか口調も頭おかしいの分かるやろ セイレーンや呪禁付けるインスタント構えながらセラの翼付きアダントの尖兵が殴りかかってくるのクッソ怖いけど青白オーラにそんなマナの余裕ないか 4マナのオーラがプレイアブルだと本気で思ってるのか… セラの翼もなんとなくレアだと思ってたらアンコパターンだったわ セラからの翼てっきりif節かと思ったらエンチャント先が伝説になるのか
それでもちょっと重過ぎるが 4マナ……オーラ……タップ……アンタップ……タップ……アンタップ…… >>333
ミッドナイトファイティングブリーフってクリーチャー居そう 6/5飛行速攻絆魂警戒破壊不能となったハゾレトはアクローマの生まれ変わり 実際このイラストだけ先に公開されてるの見て天使の運命再録ワンチャンないかなと思ってた セラの天使がコモン落ちしたら酷いインフレになりそう 破滅の刻の警戒到達5マナ4/4はコモンだったような
まあ色が違うしリミテだと飛行と到達の差は構築より相対的にでかいが 今やシングルシンボル5マナ5/4警戒トランプルがコモンとはね
まあ緑だけど リミテ視点だと、青の5マナ3/4飛行占術2でコモンってのも相当なもんだ。 こんなエキサイティングでも何でもないカードありがたがるなんてリミテおじさんかわいそう まーた、リミテと構築を対立させようとする陰謀団員が >>322
て事は初登場時点でアンコなのは今回が初か リミテならそういうカードも併せて2倍楽しめるのにその楽しみを放棄するの可愛そう そういうカードもそうでないカードにもネガティブな感想しか言えない最新スレ民の頭カアイソウ 陰謀団は歴史修正主義だし意図的に対立させようとするのが透けて見えますね こんな辺境スレにもベルゼンロック様は手を伸ばしていたのか
さすが悪魔王は抜かりないな ひたすらマウントとろうとだけしてる末尾pがおれは一番可哀想だと思うよ… セラからの翼有ったら飢えた星騎士アンタップ出来るやん!
トークン連れてくるのだけだと心許なかったけど選択肢増えるの有り難い。 b {//
{\ト}\人{ /
人 \ \/
ー\ \ /}{ /⌒ヽ
\\_∧ }\__ h} {
____}\}\ /⌒h ∨n}{リ) { }| ‘, <ムルタニくんのついででいいので僕もリメイクしてください…
___}\ ̄\ \}\r─一{ {m(リ (リ 〉 〈 }| }
\三三三≧\/⌒\-人リソ∧x / 〈八.}|_ノ n
≦三三ニ=イイ ̄ ̄∧ -\ソ∧}_ノ}\ 人__}| //
\//} } } //∧ {リソソ} }/∧ {{ {ノ}hノ__/
// / / /// {\ \__/ } \八\_}ソ/
⌒\__/⌒)______nノ) }\ 三}ノハ人厂 / _厂
// )⌒}ノ__}/ //く__ノノ } }⌒\{___/
//{ /=//ノ---) // /\/} }>-=ニ二ユノ}
. / { ニ{.///(ニx< / /{ {ノニ} }三)_ノ⌒}⌒\ノ}
{__)〈〈_//)n/ -/⌒\/n/ //} }rr{ ̄}ノ〉
/ _,}\{⌒\厂.{ / /YこY_) /// __,ノ-/--}/ノ}
( \ \厂 ̄} { {//-/}{ }{ }{ { { { ( /ー─}_ノ
\/ / }-/---/ / /{/ /}{__}{ }{ }{ {h. { { {(/---ノ} ̄
/\{__}/ -} )/{ //}{__}{ }{ }{ { } { { }\___ノ
〈{---\_){______ノ 人 く⌒\/}{ }} /l{ { } { ( //⌒} /
 ̄ ̄`¨⌒\_} }\(_/\ /.//l{ { } )_/ // //{ >>52
同じエキスパンションに死んでも戻ってくる飛行速攻トランプル7/7も居たりするからね 今回ムルタニ自体がモリモのリメイク状態なんだよな何故か 過去のムルタニよりよっぽどモリモと共通点が多い新ムルタニ
実は中身変わってたりして ゲインついてるマナフィルターって考えると2番目も強い ほぞこれだけあるとカラデシュあるうちになんか組めそう感出てくる >>368
アンコ似たようなのカラデシュにいなかった? 2番目は色事故解消に回復もついてくるし軽いしいいね
アーティファクト投げるやつもマナかからないから色々使えそう >>368
オークとコンパス壊れてない?
一枠コンパスに割いたら土地事故激減やん。
オークは宝物でも手がかりでも霊気装置でも全部火力になるし。 ファイレクシアの巨像から草木が生い茂ってるイラストが使われたカード中々来ないな オークは見た目よりは強いだろうけど所詮2マナタフ1のタップ能力必要やし
マナフィルターは所詮フィルターやし >>372
霊気紛争の速製職人の反逆者ならタップだけ >>368
これの3枚目ってなんかイラストめっちゃ似てるやつがあったと思うんだけど、全然思い出せない……
同じアーティファクトで新々枠だと思うんだけど >>368
除去アーティファクトに不敬な遺品が描かれてるな
M15ももうそこそこ前になってしまった しかもただのマナフィルターじゃなくて基本土地タイプの追加ってのは地味に大きい
例えばファストランドからこのファクト唱えれば次のターンにチェックランドもアンタップインできる
マナ出してから土地タイプ追加も出来るわけだから緑青ファストと黒赤チェックでも問題なく蛇が出せたりする
メジャーではないにせよ構築でも出番ある可能性がちょっとあるかもしれん >>372
霊気紛争のエンブロールの歯車砕きは各対戦相手にしか飛ばせないな、似てるけど >>382
あーそれじゃん
たった0.19秒で解決してくれるとかおまいエスパーかい? チェックランドの条件満たせるのは面白いな
さすがにハンド1枚使うのは大きいから他になんかシナジーないと入らんけど 白絡みならアーティファクトを参照するカードあるよね 土地タイプ追加はこんなのに頼る前に土地を見直すべき 1マナアーティファクト、追加のマナ不要でこのライフ回復効率ってなかなか珍しいよね
色事故も解消できるしトロンのサイドとかにワンチャン入るんじゃないか >>368
4枚目の岩にうっすらと彫られてるの、インベイジョンのエキスパンションシンボルか >>373
2マナ2/2
2マナ2/1ハイフライング
3マナ2/3
3マナ2/2飛行
そんなもんよ キッカーの部分しか見てなかったけど2マナ2/2警戒トランプル(アンコモン)っておかしくね? >>401
セラテン並みになれる熊カヴー強いっすね… マナフィルター普通にディスアドだしリミテでも入らないと思うんだけどみんな評価高いんだな... キッカーって前半と後半にも腐らなくなる良デザインだよね 色拘束ゆるくなって能力も増えたカヴーのタイタンがアンコか… マローがビール飲みながら作ったのが通ったみたいな雑な強さ キッカーの拡張なら大抵のキーワードをカバーできる懐の深さ、あるしね。 雑にキッカーついてるだけでいいからカヴーください といったらわりかしおかしいのがキタコレ
能力が素の方にあるの強いな バットリや装備オーラでも有効に機能するやん おい警戒トランプル付いてんのかよこいつ……
普通にはあんまり使わんだろうけど貧乏デッキにはいいな スキジックはレアリティは不明だけどそのままなのにカヴーのタイタンの上位互換が出るとは思わなかった。
しかもアンコで ついさっきタジュールの道守の話したと思ったら、もう上位互換が出てきたよw
キッカーラノエルから繋げれば3ターン目着地
苗木と言い、アロサウルスと言い、本格的に緑単推してるな 緑単ビートわりと強くなりそうだの
除去枚数との戦いみたいになるから結局はグリコンが勝ちそうだけど、見えてる札だけで雑に60枚組んでみると相手するのゲロ吐きそう >>410
つよいなぁ
序盤は熊ボディ、中盤は5マナ5/5警戒トランプルとマナレシオも悪くない
リミテでは間違いなく強いし構築でもこりゃ出番あるな これには新カヴーをほしがってた人も満足だろうな
てかKPやべぇよ・・・、急に膨れ上がりやがった 下手だなぁカイジ君 みんなが求めてたカヴーはこれ
火炎舌 警戒5/5ってことはブリンガーと相討ちは出来るのか
ハゾレト様は止まらんけど 火炎舌とかいう既にあるスタンのカードと被ってる上にオーバーパワーで
現代のデザインじゃまずしないような自滅かますカードはまず入らないからな しかし緑の2マナは牙長と競合するからな
どんなデッキに入るか、なかなか難しいところではある カヴータイタンのレアリティが下がったら元からトランプルが追加されてキッカーの色拘束が薄くなり警戒も追加された。
時間の流れってすげえな。 キッカーされた呪文限定で2マナ出せるマナクリもいたからラノエルなしですら3t目に5/5警戒トランプルを出せるんだよな
緑単ストンピィはマジでそこそこの位置に食い込みそう ちょうど前スレあたりでカヴーのタイタンの話してたからなんだかタイムリーな気分だ カヴーのタイタンは現代ならアンコでいける性能だしスキジックとかもいたから再録あるかなと思ってたが
まさかアンコはアンコでも完全上位互換が来るとは思ってなかったわ ラノ、鉄葉、レインジャー、ロナス、このカヴー、ガルダ……
はー、死ぬ死ぬ死んじゃう 緑単モニュメント来そうだな
今でもあっという間に引き殺されたりするのに ついでに顕在的防御っていう過去最強レベルのバットリと機械巨人までいるからな..緑単トップメタありえるで そんなに強いかなぁこのカヴー
2マナで出した時の弱さが目についてしまう >>442
今は建て直しのケンラ、ロナス、緑巨人とかがいるから
2/2/2でも警戒トランプル持ってることには意味あると思うけど >>434
スパイクは時のらせんでも出たけど、基本的にはラースの生物みたいだしな…。
ラースと言えばいつかFFとコラボしてモグとモーグリ交換して見てほしいな。 今の緑の2マナ域の薄さ知ってたらとてもその感想は出てこない 2マナで出すときの弱さって言ったって基本性能普通に高いからなこいつ
そりゃ環境トップの2マナクリーチャーと比べれば弱いかもしれないけどそっちには5マナ5/5になる柔軟性ないでしょ カヴーはすごく強い訳じゃないけど
ラノエル引けなかったときのための2マナ域は必要で
コイツは後半引いても相応のサイズになれるから悪くない >>448
やっぱ2マナ3/3から4ターン目には5/5に成ってた牙長獣の仔ってクソだったわ ドミナリアが激変の時代を迎えた結果普通のカヴーのタイタン程度では生き残れなかったのかな? >>448
やっぱ2/3警戒が放っておくと4/5警戒ロードになってた代言者って強かったわ 牙長自体は許せるけど代言者は許されないスペックしてるわ アブザンが6枚目の土地置いて代言者置きながら4/5絆魂の土地で殴ってくるのが一番苦しかった >>453
むしろ激変の時代に順応した結果がこれなのかもしれんぞ 象の導きみたいなアグロに積みやすい強化オーラもあるとなお良いが 5マナ5/5可変の警戒トランプル熊とか熊に能力盛りすぎやろ >>460
そう考えるとついたのが警戒ってのもなんか意味ありげに感じる >>461
>>274の二枚目で赤単ぬっころそうや 熊なんてジョス兄貴がグッとガッツポーズしただけで8体くらいでるし >>465
ガッツポーズにとんでもないマナかかるんですがそれは… マナレシオ1以上でメリット能力3つは強いので構築でも使われる可能性あると思う
毅然さの化身?なんのこったよ そういやこのカヴー君はキッカーコストで出そうが紛争未達成のプッシュで落ちるのか
それが一番の欠点かもなぁ >>474
複製機械、ティムールジョイラでフレイアリーズの歌使えばとんでもない事できそう。 黒き剣は性能もイラストも既出だと思ったら
FTでもうひと驚きできるとは
本当にストーリーで持ち歩くことになるのかな アツい 新カヴータイタンは色拘束の薄さも多色デッキで使うときに嬉しいな >>471
新武器手に入れてリベンジとかベッタベタだけど熱いな ○○の使い魔でマナコスト軽減はプレーンシフトの使い魔サイクル思い出すな >>484
数話後、そこにはスーラを剣の柄に巻きつけて敵に投げつける元気なギデオンの姿が >>471
地層の鎌と比べると伝説限定とはいえ大分強くなってるな >>486
かかるマナもネズミ算式に増えるんだよなぁ
フレイアリーズの歌とパラドックス装置で呪文あるだけ唱えて気持ちよくなりたい >>486
生物サムト・フレイアリーズの歌・コイツで、残りは獰猛器具・発火器具系とかも良さそう。 ダッコンの剣打ち直したの誰だ?
デザインが全然違うんだが 緑単今でさえ結構強いのにこんなに追加パーツ貰っちゃうのか
チャンピオンが暴れまわりそう 頭蓋囲いはインスタントで起動できる能力だから微妙に違う気が >>494
コーラシュのノーマルとfoilでも全然違うから・・・ ガウーつえええ! アンコのカードパワーじゃない
イクサランの恐竜だったら絶対レアだったわ >>473
装備コストを追加する純鋼の聖騎士が一応いる
頭蓋囲いみたいに装備能力以外で装備できるやつもある
ただ最初から複数装備能力持ってるやつは覚えがない 今回クソ寄りのリミテレアクラスがアンコで収録されてて好印象 こんだけパワーのあるアンコカヴーがいるなら火炎舌混ざっててもバレないな 今回は伝説の生物だけど、複数の装備コストは今後のセットでいろんな形で出てきそうだな
色とか特定の種族とか、バリエーション作り放題 カヴーのタイタンですら強化されるんだから、きっとファイレクシアの抹殺者もデメリットなしの新型が出るだろうな! >>507
安定の瞬殺ですわー
PWの忠誠度増えるのかなんか黒っぽくないな
例外か ドミナリアって2セットで1ブロック予定だったんだよな?
1セットにまとめたからかレアっぽいのもアンコになってるのかな? 伝説をテーマにして伝説分カードパワー上げた結果伝説じゃないアンコモンのパワーも見劣りしないように上げたのでは ベルゼンロック様だ!ベルゼンロック様がベルゼンロック様を登場前にカードで倒したのだ! いやこの画像だけではまだやられたとは限らないし・・・(震え声) ただの攻撃してるワンシーンだよ
やられてるわけじゃないよ
たぶん こうなったらボーラスの手中で何を奪われるのかが楽しみだ
リリアナか、それともヴェールか? 負債は債権者を倒してチャラにしましょうというマジック少年へのメッセージ 最強のグリセル様ですら出番なく殺しちゃう鎖のヴェール装備してるから仕方ないね
まあリリーはそのうちデメリ食らって死ぬと思うけど あの剣ベルゼンロックのドロップアイテムなんだなきっと ノーカラテ、ノープレインズウォーカー
語呂が悪すぎる ::::::: ┌──────────────── ┐
:::::::: | ベルゼンロックもやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v────┬┘
::::: |フフフ…奴はデーモン四天王の中でも最強 …│
┌──└────────v─┬─────────┘
| 契約者に負けるとは・・・ │
やっぱヴェールの鎖チートだわ│
└────v────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ 鎖のヴェールもリメイクしてくんないかな
テフェリーの誓いにすら負けるクソ雑魚性能のせいで、ストーリーとの整合性が…… 実はグリセルブランドは生きてるから契約は解けない
本当の本当の最終決戦、2人の戦いは次元を巻き込み広がった結果ガラクが死ぬ >>507
画像にモザイクかけるくらいの配慮はして欲しかったな・・・ まだ3/4だから…
最後にベンゼン様大逆転があるから… カード性能とストーリーの強さとか今更やろ
何枚カードリメイクせなあかんのや… >>545
そこらへん統率者リメイクを期待したいよね、ミリーはされたし 公式が散々蒸し返してくるジェラードとイマーラには遠からず救済あるはず
後者は存命かつ人気次元のキャラだから普通にスタンきそう イマーラ姉貴はむしろ散々ネタにされてる脳筋方面のデザインでリメイクしてほしいわ モダン用にマトロンとリングリーダーも来いと思ったけど
それはそれでレガシーまんまみたいな構成になって面白くないのかな 新イマーラ
7マナ 5/7
新イマーラがブロックしたときターン終了時まで+7/+7の修正を受ける
FT:それは高潔なる証
こんなので頼む リリアナがベルゼンロック倒すんじゃ新ウェザーライトの人ら何をするために集まったの…? つうか物語の重要な場面のはずなのにレアリティがアンコって…
死ぬシーンが希少な場面ではない扱いとかかわいそすぎるぞベルゼンロック ダメージ与えてるだけで倒せてはいないのかもしれないだろ! ベルゼンロック倒してほぼ終わりでドミナリア離れちゃうならせっかくドミナリアに帰ってきた意味があまりないような もともとドミナリアに来たのは対ボーラスの助っ人集めだからウェザーライト乗り込んだ時点で目的ほぼ達成してね? カーンの話がたぶんあってテフェリーが再点灯して誓ったりするんだからまあなんかしらあるんでしょ
ウェザーライトの次元間移動能力も復活したりするのかな >>558
このカードの効果で追放できてなかったら笑うわ 黒き剣のギデオンという結局ボーラス対策が脳筋という答えだったという まぁここまでは予想の範疇だけどここからボーラスの手中がどう繋がるのかは気になる
テフェリーはともかくカーンはどこで合流するんだろうか
今から先が気になるわ 昨今のボーラスは伝説ファクト集めてるからこの剣もじゃねと思ったが
よくよく考えるとウェザーライトもそうだし、
生きた歴史的みたいな最重要ファクトがそもそもいたわ、誓いが無いのも怪しい ギデオンに対抗してボーラスが十手握るんじゃね?
ウメザワの子孫がならずものでもってないわけだ >>567
絵では腰に十手さしてるけどどうなんだろね このターンの間に墓地に行ったクリーチャーだけ帰ってくる・・・
微妙 >>569
赤白か黒白なら天使とこれでリアニ手段ふやせたんだけどなぁ 速攻がつくから、再展開してすぐ殴れるのは良いかも。
まあ構築で5マナ構えてこいつでがっぽりできるタイミングは特に思いつかないけど。 4マナが良かったけど全体ヘイストあるなら5マナも仕方ないか
伝説だから2枚目出したら1枚目回収出来そう
対象は取ってないし 何か強い死亡誘発あれば炭鉱者でゴブリン全部食ってコイツで戻して再展開してってやって面白いことが出来るかもしれない これloで削れた奴も戻ってくるの?後サイクリングとか 戦長と司令官いるし、ゴブリンデッキ組めるかと思ったが、スタンのゴブリンの層が薄すぎて笑った 単色推しと多色推しに分かれててどうすればいいか既に迷子
3色とか上手く組めるのかな現状だ霊気拠点を上手く使えないと厳しいが >>580
戦長がモダンリーガルになってモダンゴブリンいけるかと思ったけどゴブリンはスライ系で1マナだらけなんだよな… 3箱買って出たカードで組むデッキ決めてホラホラホラ 欲しいカード多すぎてカートン買いたくなってきたけど剥くのしんどいんだよな >>585
俺も箱剥きたい気もするけど冷静に考えると1万円分シングル買うわ >>569
from anywhereだから可能性は感じる >>569
ラスの返しに出して速攻でひっくり返すデザインかね >>579
現スタンにこいつをアンタップできるパーマネントは無い ジャンジーの歩哨と移動駐屯所と修練者の相棒と…あとなんだろ 晴れる屋だとカーンの次にライラが高いけど、これすぐに値段下がると思うわ。
在庫数だと白と黒の英雄譚がよく売れてるぽいな。 >>590
速攻もたせて自分を釣ればいい
場に出たとき誘発でトークン出たりするカードがあるなら。 なんでデーモンすぐ死んでしまうん?
ストーリー雑じゃね 赤黒伝説よく考えたら生物なら手札からでもいいのか
猿人の指導霊やサイクリング持ちも手札に戻せるか…なんかできねーかな アンコで3つ能力あってしかもそのうち瞬速持ってるのが出た時点で「難しいカードはレアにします」っていう方針もう要らないよね >>569
on battlefieldなら壊れだった >>596
イクサランブロックから黒が瞬速の2種色になったから 死亡したクリーチャーだけでいいから戦場に戻してほしい 新たな視点でサイクリングクリーチャーを大量に落として全部戻せるじゃん!
て思ったが葬送の影でいいな… カヴーのタイタン強化されて復活か
初めてトレードしたカードだから懐かしい…
アンコモンだからリミテでみる機会が多そうだ >>579
一番手っ取り早いのは、エレンダを前後させるのだろうか。トークン2体サクってエレンダ拾って対消滅させると毎ターントークンが2体増える。
あとスタンでもめっちゃ気合い入れれば無限出来るがパーツ多過ぎるしなあ。 >>611
ベンザブロックとファイレクシア教典が見えた時点で神話ではないのは分かってたでしょ。 これレアなの?マジ?
新世界秩序的には間違いなく神話レアの複雑さだと思ってた
つーかこれ特に特定の場面を切り取ったものではないんだな この手の敗北条件持ちエンチャントにしては呪禁持ってるのが安心感が有って良い
フェロキドンも居ないからライフゲインを安心して狙えるし
啓示の刻は勘弁な 後攻の牙長が育たないので差し替えたい
ハダーノ蛇にラノエルとカヴ入れとけばなんとかなるだろ 試練に臨むギデオン紋章&ギデオンをコントロールしている状態でリッチの熟達を追放したら、敗北しないであってる? この前のクイズでレアリティの基準みたいなのやってたけど、
あの基準に当て嵌めても適さない奴ばっかじゃねぇか ギデオンが黒き剣を持ったら、石像さんの代わりに白黒PW枠に収まるのだろうか。ゾンビペスもいるし、白黒枠争奪戦になりそう。 黒き剣がこの能力持ってるならダッコンとコーラシュ剣持ってなかったらカスじゃん… 強いかはともかく
キッカー用マナエルフにキッカー誘発で火力飛ばすエルフ射手に
強化タイタンカヴーとか面白そうね そういえばキッカー誘発は多重キッカーの場合どうなるんだろう? ノートに載ってたから知ってるとは思うけど文章
吠えたけるゴーレムが攻撃かブロックするたび、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。 >>569
手札をマナにして、別のコイツ自身も墓地に落としといて回収すれば
何度でも回収を繰り返して無限マナとかも出来そうだな。
そう、ファイレクシアの供儀台入りピットサイクルにピッタリだ。 赤白剣もってるのにろくに使いこなせてない勇者がいましてね >>625
「あなたが呪文を唱えるたび、その呪文がキッカーされていた場合」なんだから、その呪文が何回キッカーされてようが関係ない。 レアリスト 45/53枚
白 7
べナリアの軍司令 勇敢な考古学者 ハルシオンの目撃者、エヴラ スランの崩落 豊潤の声、シャライ
祖神の使徒、テシャール ウルザの殲滅破
青 7
アンティキティー戦争 カーンの経時隔離 ミラーリ予想 反復の学部長、ナバン 前知の場 大嵐のジン
ランプのジン、ザヒード
黒 6
戦慄の影 リッチの騎士、ジョス・ヴェス リッチの熟達 ベルゼンロック典礼 飢饉の具現、トルガール
ヨーグモスの不義提案
赤 6
最初の噴火 ゴブリンの鎖回し ヤヤの焼身猛火 包囲攻撃の司令官 不死身、スクイー 双頭巨人
緑 4
カマールのドルイド的誓約 養育者、マーウィン 鉄葉のチャンピオン 縄張り持ちのアロサウルス
多色 4
総将軍ラーダ 永遠の大魔道師、ジョダー テフェリーの誓い 上古族の栄華な再誕
アーティファクト 5
再鍛の黒き剣 先祖の刃 金粉の水蓮 多勢の兜 ミシュラの自己複製機械
土地 6
対抗色チェックランド 陰謀団の要塞
だいぶ出そろったね 今回本当にアンコが従来のカスレア基準な感じだけどこんなんでリミテ大丈夫なん? プレリめちゃくちゃ楽しみだわ
リミテでは強い糞レアみたいなのがアンコに溢れてる リミテだと伝説ほぼ意味ないから単純にKP高いカードのぶつかり合いになって楽しそうだね
イクサランのリミテは修行かと思うほどKP低いカードでやりくりさせられてストレスだった
スタンはどうなんだろうなぁ
アンコ伝説でも使いどころがありそうなのちょこちょこあるし、影響は確実っぽいが アンコにとんでもないカード見えすぎてリミテがボムでボムを対処する雑なゲームになりそうな予感する 秘密を掘り下げる者デッキ
占有率21.1%(153/725)
98/725 青黒赤
28/725 青黒緑/4色
27/725 青赤
レガシーは明らかに青が強すぎる
《渦巻く知識》禁止がダメならヴィンテージのように1枚制限にすればいいのでは?
制限 《渦巻く知識》
制限 《思案》
制限 《ギタクシア派の調査》
とか
レガシースレ住人の「ブレストは聖域!悪いのは死儀礼!」発言が見苦しい
奇跡が暴れているときに「独楽は聖域!終末を禁止すれば解決!」と同じ なぜ独楽が禁止されたのか理由の半分を知らんやつがいるな >>637
独り言ならTwitterでやれ
青の弱体化は高速コンボの助長になって
最終的にじゃんけん先攻ゲーになるだけよ 例えばミジウムの迫撃砲を4点ダメージ、キックされたら代わりに全体4点ダメージ
と書いたとして何か問題になる? >>649
唱える手続きの過程で対象を取るかどうかじゃないの
超過は最初っから違う効果の呪文として唱えるけど >>649
瞬唱で唱えたとき超過はできないがキッカーはできる >>649
対象を取った奴サクられたら全体火力消えるぞ >>650 >>651 >>652
三人はどういう集まりなんだっけ? 探鉱者とか戦長いるし、司令官も割りと取り回し良く運用できそうやな
金属ミミックとケルドの炎突っ込んだゴブリンデッキも悪くなさそう >>597
偉くて強い悪代官の一党が三人+αの水戸のご老公に瞬殺されても怒る人はあんまいないでしょ
リリアナとデーモンの関係はそんな感じ まあ言いたいことはわかった
ウィザーズも新しいキーワードを出したいがために、煩雑になり過ぎてるのは実際そうだし、初心者にも良くないと思う。
キーワード湯のみとか、全然わからんやつも結構あった 全知とかフラッシュバック付与と同居してた超過を代替から追加にしたら挙動変わりまくるのくらいわからないかな 回避能力も〜からのアンブロッカブルに統合しようか?!
ルールなんかどうでもいいフレイバーが薫るかどうかだ 挙動は変わるけど問題はあるかな…
全知とかでコスト踏み倒してから
キッカー分の追加コスト払う機会とか滅多になさそう >>663
フレイバー香る同盟()は人気出ましたか…? >>597
デーモン以前に直接対決に1話以上の分量割いた敵キャラなんてウラコジぐらいしかいねぇんだよな
バトル漫画じゃない以上、ボーラスすら負ける時は鎧袖一触で負けてきた >>667
絶妙に弱くてこりゃエルドラージに勝てないはずだわっていうところ? 「キッカー払うと対象が相手の生物全体になる火力」より、「超過持ち火力」の方がわかりやすいんじゃないか? 追加コスト系のキーワードをある程度キッカーに纏めろってのはわかりやすくなっていいと思う
ただ超過とか全くの別物はねぇわ モリモかわいい
ttps://pbs.twimg.com/media/DaeI5aYUwAAzqpg.png レガシーで青を制限するとどうなるか?
Aコンボパーツはほぼ禁止 同盟者 って名前がよくない
冒険者 でよかったんじゃないか?(TRPG脳) >>672
よく考えたらまだ木から生えてるのはともかく地面に落ちたのまで折っちゃ駄目ってどういうことなんだろう… ZEN同盟者はだいたいスリヴァーみたいなもんでイマイチだったけど
BFZ同盟者というか結集は好き 冒険者だと対エルドラージ戦線のフレーバー出ないからね >>674
Adventurerが長いから開発の過程でAllyになったんやぞ
ろくに調べもせずに意見を述べるな カードに描かれてるエルフはラノワールでも
極右フレイアリーズ原理主義のやべーやつらなんじゃなかったっけ >>675
人間も四肢が切断された場合は火葬等で弔うでよ
それと同じなのでは >>675
あれは踏み折るって訳した日本語訳が悪い気がする
普通に木から生えた小枝を折る人間に罰を与えるって感じだろうに >>679
2行目を言わないようにすれば
親切な物知りおじさんでいられるし
人から嫌われることも減ると思うよ 原文はevery twig snapped underfootだからやっぱり踏んでない? 枝を踏むのも駄目なくらいだからお肉しか食べないのかな 侵入者に厳しいだけだから
即弓の的にされないだけまし 摂理に反するとかいって農業すら嫌うナイレア神よりマシ キッカーは便利だけど、マローの言うところの芳醇さに欠けるのが欠点 >>693
向こうのお国は手入れしてるらしいから
アソコの毛をむしる発想はないんじゃない? ガラクも下はツルツルなのか…失望しましたゼナゴス信仰します >>691
それで肉が足りなくなるから侵入者に難癖付けて食糧ゲットするサイクルなのかな 《森の目覚め》
{2}{G}
ソーサリー
あなたの次のターンまで、あなたがコントロールしている土地はすべて到達と破壊不能と速攻を持つ2/2のエレメンタル・クリーチャーになる。それらは土地でもある。
https://i.imgur.com/VtziwM6.jpg
https://m.facebook.com/MagicTheGathering.kr?brand_redir=DISABLE
ホモスレより
森の代言者がいた頃に君がいれば……まぁ普通に強そうだけれども フィニッシャーになりそう
なんのデッキのフィニッシャーかは任せる フィニッシャーにも守りにも使える良デザイン
破滅の刻黄金の死、殲滅波は勘弁な 《森の目覚め》
産業の塔「おう」
砂漠のみなさん「まかせとけ」
霊気拠点「やってやるわ」
島「せやな」
沼「しゃあないな」 ラムナプの採掘者と長剣歯と約束の刻でターボランドしてこれでフィニッシュって感じか 次のターンまで、ってのがメリットにもデメリットにもなり得るけど普通に強そう
これホントに土地全部対象?って疑いたくなる アンタップしないのが懸念材料やな
破壊不能を活かしてゲドンとコンボってのも面白そうだけど 3マナ分は寝るから強く攻められるのは8マナ以降で
緊急にブロッカーとして使うなら6マナでも動きそう リリースノートに出たときにも言ったが
武芸の模範ギデと合わせて気持ちよくなろうよ いやー、これ打つときって6〜7枚は土地並んでる時だろ
そんでマナクリとかからマナ出せば5〜6体の2/2がいきなり襲い掛かってくる
ランプ系だと奇襲的フィニッシャーとして採用しても面白い 実際は重くて使いづらいのに右上の数字で騙されるカード ワンパンするには最低でも13枚ならべにゃならんのか
ある程度ならんでりゃ擬似フォグみたいに使えるのは利点ではあるが >>700
クリーチャーならパラドックスエンジンで悪さ出来ないかな…
って調べて『土地でない』を見て あ、察しってなった
多分強くない 白に昇殿インスタントあったよな
殴った後にそれ使って全体強化するといいのか >>718
では具体的に7〜8マナで即10点くらいのダメージを与えられる呪文をどうぞ
横に並ぶからブロックで対処しにくいってのもポイントなんだぜ 警戒ないから、その全体強化呪文を払うマナを要求される
土地伸ばすデッキなのに、クリーチャー並べるわけじゃないから全体強化呪文腐る
マナ要求される打ち消しも撃たれたら土地寝る
強みはシングルシンボルぐらいだな 相手が警戒絆魂で殴ってきたりするとゴミもいいとこだしな >>723
それだけマナ出すためのデッキならその10点程度なら相手死なないし、盤面制圧するカード使った方が良くない?
打点低すぎね? どちらかと言えば巨人釣りみたいな速攻トークン出す呪文の亜種だよね フレイアリーズ「パート3はトランプルも警戒も付くんですわ」
万卒隊長「興味深い話だ」
オケチラ「詳しく聞かせて欲しい」 強みは軽さだよね
伸びきったマナで3マナは軽い
釣りとしてつかって本命通す択もおもしろそう >>637
その問題は独楽の解禁だけで解決できるって話あったね >>736
>>700 撃ってから土地破壊の方なら相手の土地だけ割れる
その後に英雄譚割れればほぼ投了やろなぁ
夢はあるがデッキになるかは知らない どちらかと言えば下環境でコンボ向けの気がしなくもない
イ〇速でも出てだけど、ジェスカイの隆盛デッキとかで打てると楽しそうだ
あとはクリーチャー数が一気に増えるから、そこを参照する何かと組みあわせるとか? 新自然の類似から、旗幟+鮮明のあと
戦場に置いた5マナギデオンでアンタップまで妄想した クリーチャーを数体一気に増やせるわけだから白緑ファートリのバンプに使えるのではないか 《火による戦い》
{2}{R}
ソーサリー
キッカー{5}{R}(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で{5}{R}を支払ってもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。火による戦いはそれに5点のダメージを与える。この呪文がキッカーされていたなら、
代わりに、望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを対象とする。火による戦いはそれらに10点の
ダメージをあなたの望むように分割して与える。
マナ加速絡めてフルタップで一時的に10点くらいのダメージ狙う程度ならリリースノートにあったこっちの方が
直接的だし盤面による融通も利きそう
スランの崩落コンボはロマンあるけど、同一ターンに唱えない限りコンセプト矛盾になってデッキ組みにくい >>747
カウンターされたら痛いし
なにもダメージだけの用途ではないよ
ガルタの餌、ブロッカー、昇殿
カウンターされても3マナなら動ける可能性もある ゆっくりコントロールしてボーラス着地7マナ7点でもいいのではないか >>725
光輝の運命なんてものがありましたなぁ
エレメンタルを指定してっと 祝賀者はコンバット追加マンの中ではかなり使いやすい部類だよな
全く話題にのぼることすらない稲妻駆け可哀想 イトリモクを変身させるのにも使えるしクレイドルになった後も大量の緑を出せるから相性良かったりするかもしれない >>700
自然の類似リメイクか
またえらい強くなったなぁ
>>711
全除去くらってもマナ基盤が壊滅しないようにするため >>753
デッキの中の1種類としかろくすっぽ相互作用しないカードをランプに入れるの…? マナコスト高くてもいいから4/4ぐらいにして欲しかった 伸びきったマナを活かしきる手段が欲しいランプには入りうる
グダッた時のフィニッシュ手段にもなるし到達破壊不能だからビートデッキ相手の時間稼ぎにも使えそう >>759
緑白トークンとか部族かな
重ね貼りはできるしクロックケア昇殿ケアにいいでしょ >>756
あの女はマナとかエネルギーとか要求多過ぎ
アリーシャで釣っても全然やらせてくれなかった 序盤唱えても土地寝るから終盤用だけどニッサでよくね これはちゃんと森になって欲しかったなあ
森じゃない奴も森のふりしていっしょに襲ってくるとかダサいわ ニッサは強いけど青緑って色が微妙に使いづらいから… >>700
そこそこ強そうだけどソーサリーで到達持たせる意味ある?
白の先制を二段にするやつみたいに、到達参照して何かボーナス与えるカードでも来るのかな >>700
これと侵入警報で手札のクリーチャーが尽きるまでガチャガチャし放題か
何か悪用出来そうで多分出来ない奴 王神の玉座みたいな名前のやつですごいダメージ行かないか?マナクリ並べて土地も倒してあれと玉座でドーン >>746
むしろダメージステップに自分で唱えてデッキ圧縮しよう >>770
あれタップ状態の生物一体あたり1点な上に伝説だからなあ
普通のシナジー程度で使うの想定すると比較して弱い場面・他のカードでいい場面の方が気になる
もうちょい殺意高いコンボあればいいが 忘れられてるけどマーフォークがエレメンタルを使役するというフレーバーがあるイクサランで出すべきカードだったんじゃ……
それともイクサランに入れるのはもったいないという判断 すまん
伝説のアーティファクト・クリーチャーが一体だけいる時って
モックスアンバーは何も生み出せない? >>776
色もってるなら発生するぞ
エルドラージとか無色生物だとファクトじゃなくても発生しないぞ
そういうことが聞きたいんじゃないだろうけど >>779
調べたら色持ちの伝説のアーティファクトクリーチャーっているんだな。
覇者シャルム って奴とか・・・
コストに色がなかったら◇すら生み出せないってことね。サンクスコ 色がないなら塗ればいいし、伝説じゃなければ伝説を着せればいい
MTGの懐は深いなあ >>781
出ない
「無色は色ではない」と言及されてる 無色シンボルは色指標ではないから出ないよ
基本的に好きなマナを出すテキストの場合、無色を選ぶことはできない
無色マナを生み出せるのは無色マナ(いわゆる不特定マナ)を出す場合だけ >>784
好きな「タイプの」マナを生み出すって書いてあるやつは無色マナもだせる >>784
「タイプの」マナと書かれたら出せるな
あんまり思いつかないけどJeweled Amuletとか 嫌いなタイプのマナを出しちゃう土地も、たまには刷らないかな? 青にちょくちょくあった色変呪文は使えない+レア枠つぶすからか
特質改竄とかいう伝説のカス作った以降出てないよね (オレはいま赤マナが欲しいのに、オレは赤は好きじゃないから出すことが出来ない・・・くそっ!!) イクサランブロック飛ばしてドミナリアを発売していれば、ここ一年で潰れたカードショップが延命できてたかもしれないと考えると切ない >>785
ああ、ちゃんと好きな色ってかかんとあかんかったなすまん >>791
潰れたのはアイマスのせいだから関係ないな! ドミナリアが半年早まってもフライデー景品はトークンで
新環境が禁止受けてない赤単とエネルギーに敵わないのは同じ事だろ 序盤に耐える用って言ってる奴は6~7マナ出る状況が序盤って考えてるのか
それとも4T付近を2/2破壊不能で止まる相手と闘ってるのかどっちなの?
リミテッドの話だよね? >>796
少なくともフェロキドンはおらんので、ライラ着地すれば赤単はまくれる >>797
ニッサみたいに、アンタップすると考えている説
コストの支払いでタップ状態なのを忘れている説 が有力かと ドミナリアのカード一見強いように見えて微妙なの多すぎてデッキ組めないんだけどどうにかしてくれ
赤黒の紛争ゴブリンデッキでもカジュアル用に作るかな >>801
悪斬は終止と破滅の刃が飛び交ってる時代ですら強かったんですがご存じない? >>798
フェロキドンはタイプが恐竜である以外はイクサランの世界観とメカニズムに無関係の
単にフェリダーメタとして刷られたテキストでしか無いから
破滅の刻の次のセットが何であろうと同じ能力のカードが刷られてそうなんだよなあ
ただ、ドミナリアだった場合ウィザード稲妻が入るせいで稲妻の一撃が無くなる弱体化はしたかも 喪心がどれだけ使える除去になるかが気になる。どこもかしこも伝説だらけになったりしないよな? >>807
それだと鎖回しの代わりに3マナトリシンのゴブリンになってたのかな >>806
悪斬理論適用できるデッキは他もめっちゃ強かったから 今の環境だと顕在的防御で一回ライラさん守られたらそのまま負けそう >>811
次回から、ゲートウォッチは野郎4人のムサ苦しいチームになります 今ボーラスの部下テゼレットとリリアナとラルとヴラスカでしょ
一斉に裏切りそうなんですが… 悪斬全盛期って除去が流刑パルス終止で火力が稲妻焼尽の猛火噴出の稲妻って時代でしょ
そんな時代にCIPも速攻も除去耐性もないクリーチャーが使われてたんだからよっぽどだよね >>817
2人とも美化というか可愛い顔になっているのはなぜ… 伝説って書くと強そうだけど何枚差しでも一つしか奪えないと書くととたんにショボく >>824
重ね貼りできないデメリットとインクの染みがついたのにマナコスト据え置きの押収だからね… まあ伝説だから軽くして良いってタイプのカードでもないから仕方ないけどおまけが欲しかった感は確かにある
主張とどっちが使いやすいだろう 敵が奥義撃てる程に成長するまで敢えて泳がせていくのがボーラスの流儀 ボーラスに勧誘されれば誰でも伝説の存在に!
まあボーラスに勧誘されるほどってその時点で相当だろうけど どうせ普通は何枚も積みたいカードじゃないからいいんだが
実質下位互換にならんよう雑に占術3とかつけといてほしかったな あたかもこれが唯一パーマネントを伝説化できるような扱いしてる奴がいるのを見て不同の力戦さんが泣いてる 不同の力戦は対消滅なくなってからストレージ入ってるわ
そろそろ活躍できるデッキできた? あーこれはジェイスがヴラスカとリリアナでお前たちが俺の翼だとか言って
ボーラス倒すんですね とりあえずドミナリアの伝説推しによる急かし現象でストレージから引っ張り出されるような値段にはなったよ >>823
それはその場面が行われてる次元が少女漫画次元だからだ(白目) >>844
アルイェェェェェル!?騎士!?騎士ナンデ!? ストーリー流し読み程度でしかも最近読めてないんだがラルさんってボーラスの部下になったのか
イゼット好き好きサラリーマンではやっていけないのね >>844
女性?女性らしくない名前っていうか響き… 書いてることは悠長だけどまあまあかな
ブリンガーで即落ちするのに目をつぶらんといかんけど >>817
200歳と2万歳の年の差カップルとか胸熱 らせんブロックの伝説にこんな感じのいたなあって感じだけど少なくとも放置する訳にもいかないから弱くはない
リミテならトークンと除去を兼ねるから当然のボムレア >>844
4マナ4/4警戒で継続的にトークン生成・除去とかリミテの破壊者すぎる
レアだから仕方ないといえばそうだけど https://pbs.twimg.com/media/DagQwe1UwAE5JRP.png
>>844の画像
https://i.imgur.com/46hib5a.png
Fungus Field - 1G
Enchantment (u)
1G, exile a creature card from your graveyard : create a 1/1 green saproling token
Sacrifice two saprolings : Draw a card a gain 2 life
https://i.imgur.com/Jx9gATB.png
Each other fungus or saproling creature you control gets +1/+1. >>855
3枚目は胞子冠サリッド/Sporecrown Thallidって名前でノートにいたやつ ファンガスはそもそもカード枚数が足りないのは仕方ないとして
騎士もちょっとカードパワー的に難しそうかな ファイレクシア人からエレメンタルになれるのかよ
やっぱガイア様って神だわ 質問
アルイェールで0体タップしてパワー0クリーチャー破壊、ってのはできる? 2マナロードいない海賊を振り落としていくスタイル
苗木組もうって気にはあんまりならんけどな(鉄葉、レインジャー、ロナス、カヴー雑に入れた緑単のが強そうだし) アロサウルスのイラストに写ってるこれとかスライムフットとか今回公開されたカードとかファンガスかわいいな
https://i.imgur.com/JrDKT3K.jpg 20年ぐらい言うの遅いかもしれないけど苗木ってねばねばうねうね植物のイメージじゃないな スタンダードは様々なデッキが凌ぎを削りバランスが取れているなか
一石を投じます
これなんか解禁くるの? >>867
荒野の確保ほどではないが、インスタントのトークン精製呪文の割りに結構強めだな >>867
コモンのキッカーの方が強くねと思ったが、こいつインスタントか
それなら納得 ヘリ1000000000000000枚買い占めたったwwwwww >>859
ドミナリアの油大丈夫かと思ってたら、
むしろファイレクシア人がガイアに完成させられてたんか… >>867
どうでもいいけどMagicaがめちゃ気になる
この言語だとソーサリー・インスタントが実現してるのか 出すやつショボいし対策カード大分増えたし霊気池解禁しても問題無さそうだけどガチャ嫌われるからなあ 仮に解禁するとしたら霊気池だけとかじゃない
調和とならず者据え置きで手軽なエネルギー供給断った上で今だと踏み倒して美味しい生物も少ないし >>870
黒緑の苗木ロードのスライムフットがいるぞ >>873
ヘリ解禁orエネルギーのどっちか解禁orスカラベ禁止 ドミナリアのファンガス見てるとヒーローの描かれたハンバーガー食べたくなる。 エネルギー供給パーツが2つ禁止食らってるし霊気池戻ってもあんまり暴れなさそうではある 騎士はアンセムが欲しい
勝者の戦旗以外でなんかないだろうか 無難なカード詰め込んで白系ウィニー組めなくはないが
今のところこれといった強みがないのが難点だな
パワー3に達しやすくてダスクドーン使いにくいし モダン以下でもなければ一度封じた魔物たちに手を触れる危険は冒さないだろう >>891
光輝の運命とベナリアの軍司令お好みでどうぞ つまり一石を投じる=追加の禁止かあ
小売りに恨みでもあるのか >>893
光輝の運命は見つけたがもう一枚はなんだ? >>891
トリシンサイクルとか、昇殿アンセムとか、金属ミミックとか 霊気池はエネルギー関連の重要パーツを奪われてる今なら可能性が高いけど、わざわざ禁止にしたカードを今更解禁なんてやめとけよと 性能はともかくストーリー上で使われるのかなこれ
次元間移動できそう感あるけど 苗木デッキ
4 2マナキッカー
4 金属ミミック
4 苗木ロード
3 スライムフット
4 4マナインスタント
3 苗木エンチャ
3 フレイアリーズの歌
3 緑巨人
2 新緑の魔力
1 ヴラスカ
1 ミラーリ予想
4 英雄的介入
24 土地 くそつええって
過去に流転の護符をちゃんと使っていたのか おっと踏んでたか
スマホからなんで>>920頼んだ でも置いて起動の8マナあったらなんでも出せませんか? >>919
出して起動できてるなら素出しできるし、
トロン揃わないことをケアすることを想定するなら、揃える方に動いたほうがいいのでこんなカードいらない 実質8マナ払って一枚出せるだけではな…
似たような性能で起動一マナで出せるクリーチャーは
今までに何匹かいたけどあまり使えなかった >>922
なるほど。たしかにあんまりいらなさそうだな 5年ぶりくらにスレ覗いてみたら、
新カード公開の時期なのにスレの勢いなさ過ぎて泣ける・・・ この手のカードの一番の利点はインスタントで出せることだから変なデッキ向けカードとして優秀ではある スカラベと一緒に置いておいてマナ構えて何もなければ蘇生、追放来たら打ち消し、破壊で手札に戻ったらすぐ出すんでしょ(適当) >>924
立て乙
緑の英雄譚も楽しそうか? アドの塊ではあるけど 何も考えずに使うと3ターン目設置から4ターン目にポーラス様が甲鱗されるように見えるけど >>924
おつんつん
>>930
そりゃおじいちゃんが知る由もないだろ 大半のカードがセルフおもらしされてしまったからしょうがない 勢いが急速に増してまた遅くなったのが全部ここ五年以内の話だから五年ぶりに見てこの反応は明らかにおかしい >>936
PWの時間感覚はガバガバ
実際5年前の今頃ってGTC〜DGMの頃やな ゲートクラッシュが5年前とか時間たつのが速すぎて死にたくなる モダンのグリセルシュートのサイドに入ってるのは見たことあるな アルヴァードさん料理までできるのか……何から何までイケメンムーブ決めてんな クリーチャーなら素出しは選択肢も割とあるし
クリーチャーでない歴史的を素出しできることに価値を見出すべきなんだろうか
出せば勝ちな重い歴史的… >>949
吸血鬼が料理する光景は想像するだけでもシュールだ >>909のファクト単体じゃ活躍の目はほぼないと思うけど、ウェザーライトへの乗艦っていうベストサポートがあるから見た目よりはやれる子かも コントロールデッキに入れて
エンド時にPWなり青巨人なり出せばいいんじゃない(適当) 今回のジャッジ褒賞偉くショボいな
FNMプロモかと >>953
そういや統率者の宝球は統率者にしか入ってないから初foilなんだな >>953
商人の巻物の商人がロバート秋山にしか見えなくて困る >>956
商人の巻物日本語フォイルってウン万する奴だったから
結構需要あると思うぞ スクロールなんかヴィンテージくらいしか使わんし8版以外のフォイルなんて大して需要ないと思うわ アルヴァードさんFTも訳ありでカッコいいのにアンコで草生える >>953
これ偽物だろ?カードタイプがソーサリーになってる。 >>964
EDHの必須パーツだからそっちが主よ
ジャッジ褒賞は結構統率者需要に寄ってる こうして見るとモンストロ君やっぱおかしい
それでも使われないのもおかしい 白黒騎士組めるのかどうかまだ微妙なラインだな組めるなら是非組んでみたいが アジャニがファイレクシアが他の次元に影響を及ぼすことは無いってお墨付きがでたぞ
これで安心だな(震え声 マジックで黒がらみの登場人物って大抵碌な結末にならないので
アルヴァードさんも完全に吸血鬼化して敵になるだろうなとふんでる 商人の巻物がインスタントだったら10倍くらいの値段してホームランドもっと売れてるわ。 >>972
完全なフラグだよな
テーロスあたり侵略しにくるぞ() その点ゲスってすげーよな
首だけになろうとファイレクシアに放り込まれようと元気にやってるもん そういえば減衰球に対するトロンの対抗策って何だろう
単純にファクト破壊するだけか?そうすると緑絡みのトロン以外しぬかな。 >>969
逆にインベ時代にモンストロ君がいたら大エースだったんかな
そういう世界線も見てみたいわ ファイアーズだとテフェリーモートに止められなくてレベルのブロッカーすり抜ける双頭のドラゴンとか使われてたんだな >>981
ファイヤーズだとバーストやドラゴンの方が優先でスキジックは入らなかったし、スキジックと入れ代わる形だとマシーンヘッドとかで使うんじゃないかな
ローテ後はステロの主力生物 ドミナリアのリミテどうなるかな?
アンコの伝説生物がレアクラスの性能だからもろパック運の影響受けそうなんだが 緑の争奪戦だな
ラノエルが強いし、英雄譚とファクト割れるし、キッカー使うにもマナ加速が有利
そしてフレイアリーズの歌が鬼 >>979
青トロンなら撤廃で退かせるし、複数あっても忘却石で割れるし
6マナ7マナまで伸ばしてワムコとかで勝てるでしょ
厳しいゲームにはなるだろうけど無理ゲーではないと思う
フェアデッキは元々トロンそこまで苦手じゃないから入れないだろうし 減衰球なんかトロンが出されてもちょっと遅れるだけでどうとでもなる
月と一緒で、遅らせたトロンをリカバリーされる前に殺せなきゃ意味がないって問題を解決出来てないから 月との違いは、2ターン目に出せるし自分は基本土地持ってくる動きしなくていいし、フィルター連打出来ないし、ウギンで流れないけどな ぶんまわりを防ぐ効果あるでしょ
ストーム対策もかねてるからサイド後の対応札が増える スランの時空門?は予想外の結果に予想内の結果として入りそう 減衰球置いてるのに6,7マナまで伸ばされる前提ってコントロール以外だとデッキが悪いだろ 減衰球はランデスが入れたらトロンに効きそう
減衰させている間に土地を割ることができるから 血染めの月と法の定めを2マナに押し込めば緩くもなるよね このスレッドは1000を超えました。
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