【MTG】最新セット雑談スレッド1501
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
T:スレを立てる
U:>>1に乙する
V:次スレを立てる ___
rェっ _(__匚____
こフ ___/)_ノ_〉(二(\___ ___
_() __/ -//〉___[ノ} /)_)_) _/⌒\\ }____
o (_厂/ (__r==イ [ {_)](_/〈-〈 ̄__/\__)n___)ノカ)カ} [)
_{__/(}/}__/⌒ _ }ニ}マ7777)}_/(_}}}}//リ
h /⌒)/ }/厂 _____n_]{__(}/⌒}[ソ___ノ} r=]-}カ}/}/ (}
人) r() {______{______,/n__( ̄ ̄ ̄}_/⌒厂 ̄厂}ニ} ___]-}こ)
/ ̄ ̄{)rぅソソノ⌒) / /) 〉ー/(__/// \__})ノ
rn{ rrぅソツツ) fフ人 ___ノ/(__/ {-{_______ o
_} }{_____r=ミ(こ) ) ////.// ̄ ̄ \}_}_}_} } () o
〈} (/}///]==イ__{ (//// //}\  ̄)/
o .. / / //_//厂\ // / } } [)___
ロ // / / /tケ三ノ)=イ/ ∨{/} / /| _r{ }
) / {[) 〈/{/}]]n{h } { {に)=イリ) r┐ノ /{/ | 〈に厂 ヨーグモスの>>1乙
/} o rくシrツリラ} } { { )-}===ァl├ //(ソノ〉 /ノ o
ノノ_ くン⌒]ニニ} }rノ/ [ソ=イ//〉ー{ /rイ}/} } 〈)
ソノ } {-) \\\)ノ一'⌒⌒\/ ̄/ {nr=イ/ /⌒つ o ロ
リシ} {/⌒}に厂]  ̄ ̄ (] ロ ()/⌒//⌒ {_//⌒)// ̄ロ
ノソニ(_ノノ⌒ロ(フソ]_ /} . r{'⌒{ {⌒ // /=イ}==∩
ソ⌒} } }ニ[)oニニ{こ)ニニニ{rn/⌒{'⌒{ {'⌒ } }/ソフノ( ̄ヒ) __(う)
イ⌒〉〉ニロソニ/ツ{ニ( ̄(/r‐{ ̄}\ \'⌒ ノ=イ⌒\ {_厂
\う)⌒)(⌒\ { ̄[ソ/⌒[ ̄}__厂(_/≧===≦ /(]/ ∩厂)
]{ } }⌒{一'⌒ユニ(] 〉=イ ̄[)(}フ()-( ̄}/ニ/(]// (_ソ >>1乙
ファクトハンデスは土地も抜けるんだな
パウパーは分からないけど親和がぶっ刺さる感じか? >>1乙
>>7
こういうマナフラ受けの土地好き
赤のだけはマナフラ受けの役割と全く噛み合わん効果割り振られちゃってるけど 緑もいいんじゃなかろうか
マナフラしたりハンドが尽きてgdったらサクってクリーチャー持ってこれるし 青の像ウルザの杖持ってるけどなんか顔似てないような?
エラダムリーは普通に良い人すぎて地味だったけど確かに名君だったね… 赤はマナベースに負担かけずに変身土地叩きわるお仕事 垢は対象が無いではないんだが廃墟の地が優秀なんだよな…… >>13
赤はマナフラ受けじゃなくて特殊土地潰しだな
問題はその用途だと廃墟の地の方が圧倒的に強いこと ラムナプの採掘者「ぼくが一番記念碑をうまくつかえるんだー!!!」
やったな赤記念碑使いまわしてランデスできるぞ >>7
白:?ジェラードには見えない
青:ウルザ?バリン?
黒:ウルザとミシュラ?
赤:カローナ
緑:エラダムリー
教えてエロイ人 >>10
に全部書いてあったわ
白ジェラード
青ウルザ
黒ウルザとジェラード
か。 >>11
土地枠でデッキに入れられてインスタントタイミングで使えるって考えればまぁこんなもん スランの崩壊は伝わってんのにマダラ帝国は伝わってないんだな >>7
なかなかいいじゃん ゼンディカーのサイクル思い出すな 緑だけ同じ効果の呪文と比較した時にマナコストが+2じゃないから理論上は最強 >>32
やっぱコモンが白いと一瞬アンコと見間違う >>32
このサイズの代表的な生物なんだっけ
亀? >>34
エントリーセットが現役だったらレアにされてそう リミテヤバいかと思ったがこいつキッカーで出せてりゃそら終わってるわな これドラフトでどれくらい回るもんかな一回大量にぶちこんでみたい こっちはレアなのか
まぁコイン投げとかある以上納得ではあるけど 伝説のリバイアサンってときめく文字列だよね
あとは伝説のゴリラにも期待してる >>34
ホマリッド「あーれー」
セファリッド「流されるー」
魚「なんでー?」 ティアナさん火炎舌のカヴー追い払ったとか言ってるけど
ティアナさんあれと戦ったら死ぬのでは… 昔2vs2やってるMO動画見た気がするんだけどあれは気のせいか
てかバーラン動画で見た >>8
対Pauper親和なら序盤なら良いんだが、後半は火力除去カウンターが手札にたまるから強迫のほうが強そう 左右の意見が合わないと能力がつかないっていうフレーバーか
まあイクサランの赤クソ神話に比べたら大分マシになった 伝説のパーマネントだからってのもあるんだろうけど
今回のセットはかなり新世界秩序から離れてるよね 特段デメリットがないあたりルーリクサーより冷静なやつらと見える >>1乙
1T→ラノエルorオビア
2T→苗木or霊気装置
3T→フレイアリーズの歌から白巧技でイトリモク(1Tがラノエルなら代わりにイトリモク+オビア)
4T→白1点残しからのX=12のカマールのドルイド的誓約でパラドックスとオケチラの碑持ってこれれば格納庫の整備士2枚か多面相の侍臣か抽出機構で無限トークン+無限マナ
イトリモクの代わりに牙長ならX=6でパラドックスから無限強化+無限マナで導路なら無限マナのみ(どちらもオビアがいるので無限トークン)
・・・激しく弱そう 最後の「ずっと自分を運んでいた」の訳がちょっと英語版とニュアンス変わるな
英語版だと「時代を超えて運んできた」っていうより歴史を感じさせるFTになってる アンコモンでパワー20パンチできるのは凄いなw
さっきのリバイアサンでも思ったけど派手なエキスパンションだ イクサランよりカードパワーの下限が高いように見えるけど結局伝説パワーだよね >>66
過去の栄光を思い出してるみたいで悲しくなるな キッカーせずに殴っても10点
9マナまで頑張れば20点か…浪漫があるな
チャンプブロック?除去? リミテで暴れそうだなぁてかイクサランだったらリミテ考慮でレアになってたまである えっグランアンコかよ
アンコでワンパンマン刷れる時代か >>46
海洋生物でも小型種族は流されるんじゃないかな >>80
泳ぎが得意だから…いや、イクサラン配慮かな もう飛行を持たない青生物以外くらいのザックリした括りで良かったんじゃない?
ウィザードとかも残るけど これからリミテ1セットで完結だからちょっと壊れでてもやばかったねー はい次ーで終わらせられるからな
飛行絆魂をコモンで出さない限り 最大値は高いんだが状況を要求するカードが多いイメージ まあスタンダードもいろいろあったけどAVRリミテで遊ぶことに比べたらどれも大したことないね >>79
一緒に殴ると倍にならないけど、わかる。
次のターン三回起動でkoだね。 5マナで神ゼナゴス出した次のターンにこれ出して突然ゲーム終わらせたい AVRドラフトでプレイアブルなカードの出が下ブレした時の全員が「ヤベエよヤベエよ」ってなりながらドラフトするの二度とやりたくないけど悪い思い出じゃないよ フレイアリーズで有り余るマナを出してからの、グラントランプルパンチがリミテを席巻する! >>7
おーいいね
緑はランプと相性よくて強そう
黒土地は殉職者の墳墓だろうか? イカは環境にいなイカらやろ
プレイヤーを混乱させるようなテキスト刷らなイカら 足が8本あるから8段攻撃出来るタコの登場はまだですか? >>95
両方アンコか…それなりに揃いそうで怖いわ 現実は8/8で8体までブロックできるのがタコだから
……なんでMTGのイカは10/10じゃないんですかね(憤怒) リミテ目線で強い伝説アンコででまくってるけど黒除去が伝説以外の奴しか見えてない恐怖 ttps://i.imgur.com/r0eV5Wr.jpg
ttps://i.imgur.com/6ORFY1W.jpg
誓いの画像来た >>107
小さい亡霊の牢獄能力付きは良いな
2/4というサイズも気に入った PWサーチするどこかの誰かさんはこいつを見習って欲しい 能力見てレアと思ったらアンコの流れを何回繰り返せば良いんだ 構築でどうなるかはともかく、豪快なリミテにはなりそうだ デジェルがファートリとのシナジーに勤しむ一方
サムトは恐竜騎士をしている不思議 ドミナリアのパックを買ってBrawlしよう!キャンペーンを強く感じる 健全な男子中学生達が「自家発電の間にお母さんが部屋に入らないよう護って欲しい」と
願い続けていたなら、魔法使いになる頃には皆の元に天使が現れるのかな? こんだけアンコモン伝説が出てくれば、レア無し統率者とかも出来そうだな。 >>111
リミテはとんでもないボムゲーになりそう レジェンドゴリラは統率者でワンチャンワンパンゴリラジェネラルとして君臨出来る可能性
マナ加速と守るカード+αで固めて兎に角早出しからの靴履かせて何かで+1して統率者ダメージ21点で1人倒せるな 俺もアスリートの土俵で日々闘ってる身だしただのMTGプレイヤーなんてワンパンだわ 散々、リミテッドリミテッド言いつつ伝説のソーサリーは
アンコの伝説があるぐらいで
まるで紙になるカードを大量に入れるのね あとトリシン生物の公開はよ
公式記事でもちょっと触れてたのに緑以外音沙汰がないし(黒はノートにもいなかったし) リャンメンカードと同じ形でパックから一枚は出てくるらしいけど、
顧問一枚減ってコモンには英雄単も伝説のソーサリーも無いなら破格だよな。
それとも一枚アンコモンの枚数減ってたりするのかな? テフェリーがGWにINしたらもうただのワンマンチームやん? まあテフェリーは前線で戦うタイプじゃないから多少はね? >>130
これはこれで露骨なソートとかありそうで嫌ね あらゆるパーマネントをアンタップできるのは青の特権……そう思っていた時期が守護フェリダーには無かったのか リリアナもGW離脱するなら チャンドラ修行 ニッサ私GWやめる!で
男しかいなくなるんですがそれは まぁ熟読(SOI)はあったけどカラーパイって感じではなさそうね 考えて見れば4悪魔〇したらリリアナって当面の目的ないな >>138
その上でヴェールと鴉マンなんとかしないといけないから寧ろベルゼンロック始末してスタートラインやぞ 青は土地アンタップの第3
多色だけどまあPWだしな >>139
鴉マンが鎖マンに見えた
憑かれてるのかな 装備品強いとクソゲー起きやすいってのはわかるんだが
ならなぜ定期的に装備品押しのカードつくんだろうな
ドミナリアの装備全部ゴミじゃん >>145
出たコピー消えないのか
装備品を上手く使えるクリーチャーが出れば強そうだ これで密かに構想していた太陽の聖域と霞炎の責め苦と合わせた花と太陽と雨とデッキが組める 大悪魔を潰したいから徒党を組んだろ!
→もう用済みだから要らんわ
やはり黒だな EDHに入れようとすると汎用性高いくせに結構高いからこの再録は助かるわ とりあえずマナファクトは需要あるけど
2マナでアンタップインのマナファクトすら最近は無い中大盤振る舞いだな 言うても何かの「ついで」に割られることは少ない(力づく以外
から1枚は消費する 着地してそのまま不許可とかを構えられる辺り、コントロールが強くなるか 金粉の水蓮取れれば5マナから一気に9マナまでジャンプできるからアンコモン伝説のリバイアサンもリミテでワンチャンあるかも >>147
これの情報元がみつからんのだけどどこに載ってる? 最近、アンタップインの土地サーチにすら厳しいのに郷愁パックならではだな 金粉の水蓮ってドミナリアにも生えるのか
金属植物しか生えないミラディン限定だとばかり思ってたわ たぶんレアやろって奴含めたらレアもう40いかないくらいは出てるのか
白の緑の起動能力もち天使とかサイクルっぽいし単色レジェンドレアもサイクルっぽい ていうかVolkan Bagaにこんなの描かせるならついでにモックスも描かせたらよかったのに というかリリースノートでほぼレア出尽くしたと思ってたから意外とたくさん残っててびっくりだわ >>145
スタンでも戦闘の祝賀者につけると無限戦闘できるね なんつーかキーワード能力の1つでも付ければそのままレアになるアンコって感じ 効果はでかいけど合計9マナ払うのはさすがに重すぎじゃないかな アンコなのはいいけど
リバイアサンとかカジュアル統率者でワンチャンあるぐらいの重さでレアがよかった・・・ なんとなくやけどあのリバアイアサンが仮にレアでもスペックは変わってないと思う モックスアンバーと金粉の睡蓮とカーンの時間剥離があるからあと調整版タイムツイスターとアンリコがあればパワー9勢揃いやな 墓地のカード追放した分コスト下がる3枚ドローにしとこ EDH意識したカードが多いのは本気で新スタンEDHをやるつもりだったのか
ジョークかなにかだと ドミナリア落ちたら一気にbrawl廃れそう(未来予知) ブロール?
実質数枚の伝説クリーチャーと後はひたすら汎用PWになりそう 統率者の数が足りないもんな
PWは伝説になったけどクリーチャーじゃないから選べないのか? BRAWLわりといいと思うんだけどね
似た機能だけど微妙に使われてないカードにも日の目が当たる可能性も生まれるし
2マナマナクリは現スタンだと6種あるけど全部は使われないわけで、でもBRAWLなら全部に出番があり得る 流行ったら統率者用のクソレアが高くなるからやめてほしいわ >>189
ハイランダーに固定統率者である程度の安定って感じだな 多色土地が足りなくて2色でも組めるか怪しい気がする >>192
カジュアルフォーマットだし、そこまでガチガチに固めなくてもいいんじゃないの
とりあえず身内用で王神ボーラス統率者でスカラベ蠍イナゴッド詰め込んだアモンケット絶対滅ぼすデッキ組んだけど楽しいぞ
構築だとピンにする理由がない(というかスカラベ以外いらない)けどハイランダーだと三種採用するのに理由が生まれるのがいいね 即死コンボなくて単純な殴り合いになるのは善し悪し
ガチらないで適当なテーマのデッキでやりたい 1種4枚のが4番手まで使われるだけで市場は変動するだろうね
公式的には売れれば売れるほどパックが剥かれて相場は下がるからセーフ理論だが ぶっちゃけ初心者は通常構築よりブロールから入った方がいいまである PWデッキをそのままBRAWLで遊べたりしとけばいいんじゃないかと思うんだけど
多分複数積みのカードはあるだろうからそのままじゃ使えないだろうな モダン専門だったけど、ドミナリアが楽しみすぎてスタン復帰しそう browl流行らせたいならルール発表ど同時に次のgpはbrowlでやります位の気概見せろって思うわ
結局やる必要無いからやらないで終わる シールド戦が終わった後に使わなかったプールを持ち寄って20枚足して
Brawlやりながら感想戦とか楽しそうだ >>201
一理ある
いうてフォーマットがちゃんと機能するかわからんしの
プール同じでハイランダーじゃ単純に考えて環境解明速度も早いだろうし browlじゃ無くてbrawlだったわ
個人的には一部のカードが絶対に供給されないレガシーを公式大会にするのは理解出来ない スタンのプールだと自由度低すぎてメタの偏り酷いだろうな どんな強いデッキだって3人からハメ殺される事はある多人数戦で
メタゲームとかそういう寒い話はやめて、自己満足プレイに徹しようではないか なんかどのカードも中途半端でカジュアルデッキしかできなさそう カジュアルなゲーム
ー「使用カードに制限はない」を意味するプレインズウォーカーの言い回し >>212
なんかお前精神状態おかしくない?
プレインズウォークしたばかりなら休んだ方がいいぞ >>211
最高かはわからんけど、ラブニカ回帰、Φあたりのかなりのワクワク感はある
最近はスポイラー見てもはいはい感だったし
今回はイラストもラインナップも、リミテも楽しそうでいいよな レジェンドのカードの上の方がギザギザになったの
どう? イクサランで半引退になった俺もドミナリアで復活ですわ。かなりデザインとか素晴らしい これだけコモンアンコに複雑なカード入れたらメタの解析も遅そうだしな
その分wotcも環境をコントロールしにくくてかなり冒険していると思う メタがどうなるかまるで検討もつかないからトーシロの自分はファンデッキ用の分だけとっとと確保すっかな >>216
実物のカード触ればまた違った感想は出てくるんだろうけど
現状、何か変わった感はほぼ無い
多色のやつはちょっと目立つってくらい 無能なショップ経営者が借金抱えて廃業しても世間知らずのカードオタが借金してまで跡地にショップ作るからクソループ止まらねえ、って記事を以前アメリカかどっかのプレイヤーが書いてたな、関係ないけど
レジェンドのギザギザデザインは幾何学的な美しさに欠けるからいまいちに感じるけどまあそのうち慣れるんじゃないかな、慣れるといいな、ま、慣れるでしょ リリースノートのカード殆どアンコモンでレアてまだ全然公開されてないのか >>220
すでに糞じゃない店も潰れて遊ぶ場所がない いつもなら、既存のTier1に入れるカードが無い!塩!って騒いでたり
新メカニズムでデッキ組むにはカード不足!無能!って喚いてたりしてんのにな
まぁ今はカラデシュの牙をあらかた抜き終わった後だから相対的にセット強そうに見えるだけなんだが イクサランが旗手能力もってるから
イクサランとはなんだったのかって弾が飛んでいく もっと早くこうしてくれよ
もう地元のショップはマジック取り扱い辞めたし皆資産処分してデジタルに移行しちまったよ 複雑さは結構上がってるよな
らせんブロックみたいにゴミメカニズムにゴミカードまみれになることはありえないからそこまで心配ないけど >>233
人はいつかは去っていくものだと諦めるのが吉 イクサランはアズカンタと廃墟の地と領土と帆凧を生み出したからセーフ
相克は・・・ 今回のカードはデッキ組む気にさせるカード多いなぁ
アンコに変わったカードが多いのほんと好き >>237
ふ、不滅の太陽…凶兆艦隊の向こう見ず… >>238
トークン系は何か作ってみたいなぁって気になる
何色で組むかからすげぇ悩むけど 相克にはスフィンクスの命令という十年に一枚の逸材がいるから
フェニックスなんてスタンでしか使われない雑魚よ ラノエルが環境に居るのがどれだけ大きかったかだな
エルフの神秘家が最後に居たM15が絡んだスタンだと先手2tラヴルとか2tドムリみたいな犯罪ムーブできたわけだし >>241
苗木とかも組めそうだからなぁ
色々考えられるのまじ楽しい 翡翠光ガルタがいてこそのラノエルの凶悪さなのに
海賊と恐竜に親兄弟殺された奴らは分かってねぇなぁ brawlをブロールという奴は低学歴
学がある奴はブロウル プリズム結界は速攻5/5のプリズム結界が相手のクリーチャー全部タップして殴り勝つデッキ作ったから結構思い入れあるわ 5/6飛行のジン使いたくて色々調べたけど相性良さそうなファクトスタンにないのな I'mrakul,
まあしばらくはエルドラージでなさそうだよね
>>257
イラストアド取れるコモンですね マナ変換エルフかぁ…
確かに近年あんまいないタイプだけど昔はそれなりにいたからドミナリアみある 「ラノワール」って固有名詞が無理でエルフの神秘家にしてたけど
基本セットも復活するしラノエルのみになるんかな
流石に2種類スタンは無いだろうし 今さらだけと髪型の片寄せモヒカン風味や表情といいジョジョみあるなこいつ
ジョジョリオンに混じって木に登ってても違和感無さそう >>264
ラノエル落ちるまで追加せずに落ちたら神秘家にしたらいいのでは? >>257
うーん、3マナならマナ変換も1マナでやってほしかったなー
3/2だからしょうがないか ラノワールとかフィンドホーンって書いてあるとマナエルフよそで出しにくいから汎用性の有る名前にしたで
↓
1マナのマナエルフとか許されざるから出さなくしたで
↓
ドミナリアお帰りセットだからラノワールのエルフぎりやけど入れたで
かわいそう ソーサリータイミング+1ターンに1回でいいからGにしてほしかった マナクリが4枚しか入れられないと引くか引かないかで勝負が大きく左右され、腕に自信のある(すなわち大多数の)プレイヤーにとってはとてもエキサイティングとは言えませんでした。
とかなんとか言って神秘家の基本セット入りも… 引くか引かないかに左右されるようなデッキ構築なんてせんよ
引かない場合も含めたレシピになる おば賛美はちょっと強すぎるから
賛美抜いて、素の状態じゃマナ出せないようにしよう
その代わり条件満たしたらP/T上昇して警戒あたり持てば殴ってマナも出せて強そう まつがん・・・お前の望んだゴリラがスタンにいるぞ・・・
しかも三体もだ・・・ ニセ教主は素で警戒持つだけで雲泥の差だったろうにね 副陽コントロール使い「もし副陽引けなかったらどうしよう……」 デッキ構築じゃなくて試合で初手にマナクリ握ってるかどうかで勝率が大きく変わるって話じゃなかったっけ 緑の一マナマナクリはこれぞMTGって感じで好きだけどなぁ
それを焼く赤までで様式美 普通に返しでマナクリ殺せばいいだけなのに甘えすぎよな
最近の低マナ除去が弱すぎるのが諸悪の根源なんだろうけど 実際1マナクリ処理できなかった時のクソゲー感半端なかったからな
今は3マナにゲーム決めかねないカードがないから行けるって判断だろ
チャンピオンはトリシンだし ロングゲームで腐りやすい1マナの除去をそんなポンポン入れられるわけないんだよなあ 後手でも2マナなら採用率高い稲妻の一撃で焼ける
1マナは後手だと積むデッキ限られるショックとかでしか焼けない
今はプッシュある分マシだろうけど マナクリすら殺せなくてグチグチ言うなクソガイジ
マジックやめるか人間やめろ マナクリ処理できるデッキかマナクリ使うデッキしか息できないのはそりゃダメでしょ
今は3マナ控えめだから良いけど Q:マジックの世界で人間をやめちゃったキャラを10人挙げなさい(ただしPWは除くものとする) >>282
スプレー、ショック、プッシュ、モグファナ海賊とあるやん? >>288
順風アグロさん「順風張って飛んでるやつでひたすら殴ったら勝つからマナクリも除去もいらんやろ」 >>285
じゃあマナクリから出てくる中堅以降のクリーチャーをそれなりの除去で殲滅すりゃいいだけやん
これが2TにPWとかだったらちょっと動き強すぎると思うけど マナクリを処理できないと強い3マナでゲームが終わるのが問題
つまり2マナでゲームを決めるカードを刷れば問題解決 先手、ラノエルから動物記かハダーナ、長剣歯あたり置いて
対処が無い様だったら、もう勝ったな感ある 2Tに出てきてゲームが終わるレベルの3マナってなんだ?
青緑ニッサX=1は結構終わった感あるかな? >>292
マナクリの次に出てくるのタフネス4とか仕事済みのレインジャーとか神とかだし何なら今のスタンには3マナで出る緑含みのPWいるんですけど >>294
それはミッドレンジには強いかもしれんけどアグロには完膚なきまでにボコられるタイプのデッキやん 先行2ターン目ニッサは結構ヤバめだけど同居できる期間が短いからな
2ターン目レインジャーはクルフィックス、ドムリに比べればだいぶ有情 ラノエルや互換クリーチャーが20年以上スタンにいてその20年がずっとクソだったかと問うてみれば1マナのマナクリが許容できないかどうかわかりそうなもんだが >>297
ニッサ以外は全く可愛らしい奴らしかいないじゃん >>300
ラノエルがスタンから消えた途端、これ幸いと強い3マナ刷りまくったら中隊が荒ぶったのをお忘れか 問題の本質は1マナクリじゃなくてこいつがいる限り3マナカードはほぼ全て2ターン目に置かれる可能性があるってデザインスペースを狭めたことだから >>302
そのまま4〜5ターン目にガルタあたりに繋がればゲーム終わりそう >>304
文字が読めないなら眼科いけ
意味が分からないなら学校いけ 今回のラノエルが落ちたら1マナクリ繋がなくていいわ
いらんいらん >>289
イーサン、ヴュエル(ヴォルラス)、ヨーグモス、クロウヴァクス、アーテイ、ミシュラ、チェイナー、陰謀団の総帥、ジェスカ(フェイジ・カローナ)、アグルス・コス >>306
それなんだよな
そもそもウィザーズは最近は自分でデザインスペース狭めてる気がするけど ターン数でのキャスト制限付ければいいじゃん前例はあるわけだし >>306
昔は重いカードの価値もパワーも低かったからその分マナ加速の価値も低かったのあると思う ラノエルあると緑単でのクソムーブばかり考えてまうよな
初手オビアモックスラノエルで2ターン目4マナ出るとなると
ランデスかますか、カーンから入るか、宇宙儀で爆アドするか、マニピュレーターで絞め上げるか ラノエルチャンピオンモニュメントケンラみたいな緑単は出てくるだろうな ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
中世っぽいデザインの金属サイコロ&ダイスカップ「Rhythm Metal Gaming Dice」
http://gigazine.net/news/20140207-rhythm-metal-dice/
ロンドンに実在する魔法専門店には杖や魔女鍋から「イヤな奴を家に入れない呪い(約3600円)」まで本当に売っている
http://gigazine.net/news/20160306-treadwells-books-magic/
RPGの魔法のアイテムっぽい形と雰囲気のサイコロ「Wizard Set by PolyHero Dice」
http://gigazine.net/news/20160823-polyhero-dice-wizard/
サイコロの枠を逸脱した奇抜なデザインの金属製サイコロ「Cast Metal Gaming Dice」
http://gigazine.net/news/20160128-cast-metal-gaming-dice/
QRコード・クトゥルフ神話・24世紀などユニークすぎるデザインてんこ盛りのサイコロ「Dice Empire」レビュー
http://gigazine.net/news/20150313-dice-empire/
デザイン戦略やタイポグラフィの歴史などがゲームしつつ理解できるトランプ「The Design Deck」レビュー
http://gigazine.net/news/20161027-design-deck-review/
ファンタジーやRPGの世界で実在しそうな11種類の金属製コインセット「Legendary Metal Coins」
http://gigazine.net/news/20150320-legendary-metal-coins/
ファンタジー世界っぽい15種類のデザインのコインセット「Fantasy Coins」
http://gigazine.net/news/20140415-fantasy-coins/
聖水や十字架がセットになった19世紀のヴァンパイア退治キット
http://gigazine.net/news/20071226_vampire_hunt_kit/ >>289
クロウヴァクス
アーテイ
アグルス・コス
リリアナの兄
ミケウス
トラフト
オブゼダート
ダクソス
アナフェンザ
エドガー・マルコフ >>324
改造されたし半ば辞めたようなものだろ(適当) >>257
露出度はけっこうどすけべだけどいつものマジックの顔してるからお子さまにも安心だね >>325
それが、改造後の《堕落したアーテイ》のクリーチャータイプは人間なんだよ 実験体みたいなもう完全に人外やんって状態でも人間だと主張するもんね だから新規は大事なんだが
初心者スレって前から初心者をボコボコに叩いて分からせてやるみたいなノリだったっけ https://media.begeek.fr/2018/03/Carte-exclu-Dominaria-BeGeek.jpg
人間・工匠
戦場に出たとき自墓地のアーティファクト・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい
歴史的な呪文を唱えるたびこれの上に+1/+1カウンターを1個置く ゆうても10体くらいなら幽霊とゾンビだけで埋まるやろ(適当
ウェザーライト号で
吸血鬼と天使がいい感じになるんだろうか 死んでもゾンビかスピリットになれば第二の人生状態だからな
ゾンビはある程度知能が高くないとモブ落ちするが まれに伝説れ出るになれる 軽蔑する利己主義者のFT好き
〜私もかつては人間だったがね、今やそれをはるかに超えたよ。〜 >>339
マジック的には人間のタイプを失うのは大幅な弱体化なのでセーフ 絡み根怨恨ダングローブ以来の緑単ビートダウン来そう >>332
屑鉄さらいや密売人と組ませて悪さ出来そうな気がするけど
多分気のせい エロ漫画でエルフがオークに好き放題されてるのを見ると違和感をおぼえてしまうmtg民 >>346
エルフがデーモンやドラゴンやサイクロプスを好き放題する次元 >>340
サブタイプ変更で実は人間のままだったことが発覚したらしい なんで他の種族はゾンビやスピリットになっても元の種族を保持するのに人間はダメなの? タルキールでオークロードを期待してたのは俺だけじゃないはず 1マナクリが嫌だって人は20年間ずっと緑使ってなかったの? なくしたらないほうがいいって気づいただけじゃないの?
緑の1マナアクションは増やしてほしいけど1マナクリはなくてもいいかな マナクリは後引きの弱さとかもあるからあっても良いと思うが 公式もタルキールあたりと比べてのスタンの低調の理由がわからないから色々試してるだけなんだろうね >>349
人間で当たり前それ以外は特記事項て事やな
WotC内部に人間を優遇する勢力がいるらしい 人間以外の社員は声を上げなきゃ 後引きが弱いとか除去できるとかそういうのも含めて1ターン目にゲームの焦点を当てすぎる危険性を含むカードなんだと思うけど
まあ再録したってことは大丈夫だと判断したってことなんだけど もしかしてタルキールでフェッチを再録しなければ売り上げは安定していた可能性が・・・? ゾンビが脳みその美味さを熱烈に主張するキレッキレのFTが
開発内で大論争の末に排除された案件とか昔あったなあ 人間以外の社員とかgleemax様しかいないでしょ あんなに憎いサイがいたのに何故タルキール時代は楽しかったのだろう >>358
引いたときと引かないときのむらがあり過ぎるのも問題点って書いてた気がする
>>356
試行錯誤の一環だろうな
低調になった理由は複数あり過ぎるんで困るが フィニッシャーのデザインにミスがなかったのは大きいと思うわ
ストプレエルズペスオジュタイシルムガルあたりは強すぎずかつ魅力的だった 人間ばっかり強くするWotC開発はレイシスト団体に目付けられてそう タルキール直後はホント面白かった
再編と龍紀伝でアブザンとそれ以外の氏族の格差がどんどん広がっていったのが残念だった テーロス〜タルキールはデッキ組みやすかったし全体的にカードパワー高めだったからな
なんでデッキ組みやすかったのかよくわからないが デカロータスは現役の時使われたの?いまだと約束の刻あるから出番無いか ペスとか強すぎてクソクソ言われまくってたのに喉元過ぎたら忘れるんやな ダークジェスカイもあったじゃないか
カマキリ破滅若ジェイス辺りで支えられてたな カラーパイに拘って勢力ごとのデザイン範囲を決めるから
勝ち組負け組がはっきりしてしまうのだ
ディミーア家とかディミーア家とかディミーア家 クルフィックスの狩猟者がマジめんどいしおもんない
テーロスブロック構築がとくにやばかった >>372
フィナックス神もそれ引きずってたしなあ
シルムガル様は偉大だってはっきり分かんだね 強い弱いなんかたださじ加減と巡りだからあれだけど
唯一2連続でストームスケール終わってるスーパークソメカニズムを貰ってるディミーアはかわいそう 変成は大好きだけどクソメカニズムと言われれば否定できんわ
変形ももう二度と刷られないんだろうな… 大変異とかいう完全失敗作。やろうと思えば別に変異でも全く同じこと出来るし >>367
今ペニードレッドフルでティムールの隆盛を含めて、猛威を振るってるんだけど、なんでスタン当時あんなに弱かったんだ ペスはそろそろ仮面付けて復活しないかな
テーロス関係音沙汰ない >>380
一番は青を足す理由が特になかっただと思う 売り上げ低迷してるって禁止連打を決定した奴を吊し上げない限り今後ずっと落ちていくと思います
信用落ちすぎた 暗号は実用性はともかくなんかワクワクする能力だった
変成はまあ…ちょっと変わったサイクリング 調査開始以来最低人気でデザイン空間も狭小かつ硬直的でデベロップにも問題ありと太鼓判を押されたクソメカニズム代表の盟友くん! 占術ランドやクルフィックスとかが消えたら色安定しなくて三色環境から二色になるんじゃないか?って言われてたけど
いざ蓋を開けたらバトラン追加による4色環境だったってオチほんとにすこ >>377
変成はトーナメントで大活躍しただろ
バベルとか 盟友持ちはどれが一番マシかなと思って調べたら本当に絶望的で草も生えない >>367
そうか?氏族が再編されて環境が変わるっていうフレーバーと現実が完全に一致した素晴らしい1年間だったじゃないか 盟友は結集をパージしてきた新規メカニズムってのを加味すると更に絶望的な気持ちになれる 強くする気なんか無かったクセに言い訳してるのが気に入らん
同盟者をクソ雑魚にしてすいませんでしたぐらい言ってみろや ところで伝説ソーサリーてどう思う?デッキのクリーチャー半分伝説にしたって唱えにくいし効果だけ派手でデッキには入れられないと思っているんだが俺だけ? でも盟友って同盟者要素無くせばまた新しく作れるな。自身と同じタイプを持つクリーチャータップって形でさ >>394
結集持ちの新同盟者自体は強いの多かったんだがデッキ組める人材がいなかった
盟友はフォローできない >>396
黒は流石に勝負決められる強さあるしいけるんじゃね
PWコントロールしてるだけでも撃てるし 盟友持ちはそもそも単体のカードパワーがどうしようもない
結集持ちはまだマシなんだが >>397
というか元々その部族タップ・アウトレットをリメイクして改悪しまくったのが盟友だから・・・・ 盟友をゴミにすることでギデオンとバランスをとったんだよHAHAHA! ドミナリア復帰勢なんだけどアンコモン4枚揃えようとしたら何箱くらい買えばいいの? >>406
BFZのメカニズムをOGWでほぼパージしたせいでブロック間のつながりが薄くなったの失敗だったと思うわ >>327
知ってるけど確か腕増えてるし、良いかなって
まあ人間ではあるが人間やめてるって意味で
>>342
最初に人間やめた時点(ジェスカ→フェイジ)ではPWになってないからセーフ OGWで上陸ほとんど切ったのはまじでもったいなかった 上陸も昔の下位互換ばっかで文句だらけだったしいらんかったやろ >>412
次のセットで最強の上陸持ちとか言われた生物が出てなければね・・・ {\__} \}\} \
. <⌒>--------\ ⌒⌒\\\\ }
. </ // / / / 二二二へへへへヘ.人
. <// / / / / /-}\三≧xへへへへヘ \}h
/ /'⌒)_ノ) { <⌒\\}\}\へへへへヘ } }
. /ー一{ (_mノ∧ /<二}\)\}\}\ヘヘヘ ノ ̄ ̄}
ニニ=イ\_____,ノ}〈⌒⌒)__)<二 ノ\ }\}\ V∧ヘヘ/ / /
/}ノ ><二 _ }\}\ V-}=_/ / ノ {=イ}
_三二ニ==-‐ '⌒V} \< /二ニ\ )\ }ニ{/=イ_./ ⌒⌒(
)______)_/ } ̄\ } { { ̄ }\ =イ\}
{ nノ (_ ∧ }// { )___)/ }
{__ノ}/ _.\} //{ { /⌒\==イ\
\ //⌒\} /==イ (fソ⌒VV(_
\_{_{_{/⌒⌒V/ ⌒ //
人__ (.}__f⌒Yリ /⌒\/
{ \ \_ └‐──一
) {ハ }
) 人ノ7 \
{ }八 } }
\_}_} `ー┘
ttps://www.mtg-iori.com/data/mtg-iori/product/BFZ/c67.png >>414
このAA何回使われたんだよってくらい汎用性無いな 前環境に狩猟者がいて次ブロックに追跡者がいたのが不運なだけでBFZの上陸は悪くはなかったよ
撤退サイクルは好きだったけどレアの基本土地参照サイクルはもうちょっとやりようがあっただろ >>413
一番強い上陸はイニストラードだしその次に強い上陸はテーロスだからな 下生えさんは1マナ軽いか初期サイズ1大きいかカウンター乗る数2つかのどれかが満たされていれば構築級だったよ >>418
何度見ても自信満々のコメントに下生える >>419
テーロスの上陸は本人スペックや他の能力だけでも強いからなんとも
トラッカーは本体が1/1でも強いレベル >>422
アンコだからしゃあないけどせめて5マナなら… 下生えの勇者 ニコニコ大百科
ttp://dic.ni covideo.jp/a/%E4%B8%8B%E7%94%9F%E3%81%88%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85
関連動画のとこに「どうだい、すごいだろう。今後数ヶ月、こいつの動画をたくさん見かけることになると予想するよ。」って書いてあるだけで動画一個も無いのめちゃくちゃ笑った >>427
伝説なんだし大気の精霊基準に能力でタフ1下げで良かったよな…
査定軽いって言うならせめて2BBBでコストの見た目格好いい感じでなんとか >>431
こんなんが3マナ2/2だったらディミーアの巾着切り涙目なんですがそれは・・・ まあアンコだしリミテの航空戦力
今回のリミテはアンコにレアみたいな伝説がいたり伝説のソーサリーとかもあって大味なプールをどう纏め上げるかみたいな感じかな 無作為ディスカがアンコで出るようになったのか
イクサランの神話海賊もドミナリアならアンコかもな >>408
前ディカーでROEでゼンディカーのメカニズム吹っ飛ばして繋がらなかったのに アンコならこんなもんだが名前とイラストと伝説がレアっぽいせいで逆に弱く見える >>407
こいつずっと水色のハンマー持ってるのかと思ってた >>443
wotcが想定してない暴れ方を阻止するために除去しやすくしてんじゃねーの >>439
3セットと2セットだとだいぶ違うと思う >>422
リリースノートでくっそ弱いなって思ってたがやっぱアンコモンか ガイジはよく荒くれ船員の「能力を」叩くけどあれって無作為ルーティングの複雑性的にもリターンの大きさ的にも神話以外ありえんだろ
なにより赤なのに手札枚数が減らない上にあのサイズは異常
名前に神話感がないとか性能が低いとかは頷くしかないけど能力そのものが神話っぽくないはありえん >>361
広報担当のキスキンは辞めちゃったらしいしな… まぁ毎度毎度言ってるけどクソ神話かクソレアかと思ったら
アンコってパターン多くて楽しいな >>406
SOI収録最強の上陸使いが最近高騰で話題になったばっかりじゃん
ていうかテーマ以外でも実質上陸なカード定期的に出てるよね 土地を置くというのは余程ひねくれたデッキ以外絶対やる上に工夫すれば回数も増やせるから誘発条件にしやすいよね >>448
無作為性が神話になった理由なのは同意だから今回無作為がアンコでいけるならあれもアンコで行けるかなって
あれイクサランでもレアならよかったとは思うんだがな そもそも単純な一枚無作為ディスカードはコモンにも有るだろ
荒くれ船員はどう考えてもレア以上の能力してるが MOで赤単にサイド後4マナ5点ソーサリーの追放除去撃たれてびびったわ
あんなもんが構築で使われるなんて
こんなリミテコモンが使われる環境なかなかないで 別にクソザコカードだろうが使いたいやつは使うだろ
資産も人によるわけだし 環境に合ってるなーってだけだ
今の赤に代わりになるものないだろうし使う人は資産関係ないと思うけど 3点火力がある環境でボム候補生物のタフが3だったらほんとゲンナリするわ 仕事疲れたもおおおお
週末MTGとか無理無理無理無理 一概にそうとは言えないけどボムの多いリミテ環境より少ない環境の方が楽しいと思うんだが… 4マナ5点追放ソーサリーって何かと思ったら穿刺の一撃か
すげーな使われるんだこれ >>459
はえーほんとだ
これ最初に目つけた人すげーな >>390
2体タップして1体タップするやつが実用性ではダントツ
ただし普通に使うと損する 赤でスカラベやフェニックスを1枚で追放出来るカードなんてアレくらいしか無いしなあ 4マナでスカラベを除去できる赤の手段って考えると使えなくもないのか……? 白も黒も使ってないデッキが一枚でスカラベを確実に対処できるカードだからな
噛み合えば使われるのは道理といえば道理
あとソーサリーだろうが地味に5点火力って白も黒も入ってないデッキだと貴重なんだよ >>448
メカニズムは文句無しの神話レア級だよねえ 割と強いけどフェニックスが優先されそうだな
インフレを象徴するモンストロ君みたいに こいつやっぱり神話だったか・・・
フェニックス4枚に追加で2枚くらい採用しても良いかなって思ってたんだが
てか赤の飛行生物達の層分厚すぎない? つるっぱげのご先祖様とは違ってちゃんと角があるとドラゴンって感じがしていいなぁ。
速攻と引き換えにかっこよさを手に入れたのか >>468
神話ドラゴンいるはずだけどこいつかなーもっと派手なの出ないかなーと思ってたがこいつだったか 追放除去を食らう前提じゃない限りフェニックスのほうが… キッカー前提すぎると若き群れのドラゴンと比べちゃうが
4マナ4/4飛行としてのスペックを持ちながら7マナで4/4飛行2体にもなれるって柔軟性が強いんだよな
キッカーコストを軽くできるようなアーティファクトとかないかなー(願望) 2体出すと群れドラよりちょっと効率悪いんだよな
でも1体で出す選択肢もあるし単色だし総合的には強いと思うし何よりカッコイイ >>480
7マナで8点クロックだけ切り取っても別に強くは無い
手札で抱えたままゲームが終わる可能性が無いという利点が最大の長所 >>476
黎明期からずっと飛行生物といえば赤なんやで エタマス再録の際にロリックスにも巻き角つけてほしかった・・・。 群れドラは三色でしか使えないこと考えても総合的にはこっちの方が強そう かつてのカヴーのタイタンの同じやな
マナコスト相当の強さを維持しつつロングゲームでキッカーしてさらに強い ランプデッキが出来たら中盤終盤隙が少なくて良さそう
ミッドレンジだと8マナはマナフラ受けになるけど積極的には狙わない感じになるんだろうか >>468
なんでこのドラゴン鼻が象かバクみたいにグルグル伸びてんの? 最近目立ったクソドラゴンいないよな、この兄弟も強いし
ストブレ雷破あたりが転換点だったか >>468
すごくいい
今はチャンドラだの栄光だのいるから使われんだろうがすごくいいぞ
なおフェニックス 性能はともかく赤で7マナまで伸びるかは疑問
というか緑以外では7マナはきついのでは もうエントリーセットが無くなったからわざわざ初心者を釣るためのファッティを用意する必要が無いし >>485
フェニックスとブリンガーだけで十分ゲロいのにこんなんまで追加されたら下からも漏らすしかないやん
今までこんなに赤の空が分厚かった事ある?あるかも知れんけど >>468
伝説にしては性能が素過ぎるし群れドラに対して単色とは言え7マナか…まあ仕方ないのか
でもこれなら緑足してレギサウルスでもいいかな 中速となるとサイクリングランドも入れるだろうしでるんだろうか?
4で出すデッキで7見れるか最初から7入れるか?
マナファクトいっぱい入れるデッキならあるのか EDHで悪用したい性能をしている
5色統率者の中では中々悪さできそうだけどさてはて これ5色ジェネラルに出来るんかね?
起動じゃない単なるテキスト内の色って指標に出来たっけ? 顔のアップが中性的で女ウケするタイプよね
ホモスレじゃあ尊師尊師!ってあがめられてたけど できるよプリ結将軍とかもそれだし
イケメンだから能力控えめだけどこれでハゲてたらもっと強かっただろうな カラーパイ的にジェスカイなのか?
こういうの緑入るんじゃないのか 太陽の拳を備えてると考えればジェスカイっぽい
昔は太陽の拳で色々踏み倒すデッキを太陽拳って言うのかと思ってたわ 一応五色の魔導師だけどドルイドみたいな要素無いし黒はウルザの子孫的にファイレクシアの色だし…で残りの色って感じする >>507
右上が軽いのはいいね
5cジェネラルでも上位じゃね 菱の無色マナシンボルも含んだ完全なる統率者は出ないのかな。
六色カードもいつか見たいけど、今の時点で五色のアーティファクトって有るっけ?
列日による疑似五色は除外して。 >>507
4t目にこいつを置いて5t目にデカブツ展開出来たら最高やな 刈り取りの王は◇マナ要らないやろ
ていうか現在こんなマナ必要としてるのコジレックさんとこのエルドラージしかいないけど アンコのやることじゃないカードが
結構アンコだよね
今回 先行認知自体は超能力の分類として訳語があったからまぁその辺は >>536
相当強く見える‼
赤包囲と比べても遜色なくない? スクイーがトップにあれば追放してアドバンテージ取れるな! >>534
ベイルド、ダニサ、スリンヴォーダ、ヴァルダーク、グラン、ウェザーライトクルーあたりは普段なら絶対レアだったと思う 色拘束が薄くなった代わりにインスタントソーサリーにしか対応しなくなった未来予知か トップ唱えられる能力自体は実質的に手札増やしてるようなもんだからそんな弱くはない
4マナで取れる将来的なアドバンテージ量としては結構強めかもしれない
ただ悠長すぎて厳しい >>543
しかも1マナ軽いしマナフラ受けもできる 軽くなって、トップ見せなくて良くて、不要牌飛ばせる未来予知じゃないの?
重コントロールなら 2枚目引きそうなら追放できるし、コントロールなら1〜2枚くらい採用しても良さそうなぐらいの強さはあると思う。
ただ今はドロー系のスペルは結構充実してるのよねぇ プレインズウォーカーがこの世にいなければ使われたかもしれない この手のドロー補助置物は4マナが適正でしょ
この点には少なくとも不満ないけど EDHではそれこそ未来予知の方が強いだろうからBrawl向けかもしれない >>531
ジョダーを大瀑布でサポートするデッキからスランの崩壊!大瀑布壊れない!
…電波スレに行ってくる アズカンタ「で、俺を押しのけてまで採用する価値あんの?」 クリーチャーエンチャントPWがプレイできないのはまぁいいとして
土地をプレイできないから3マナでも使わないっす こいつとクルフィックスの狩猟者系のカードを一緒に出せば… やたら派手なだけで見かけ倒しだった大幕府の使い道がやっときたな アプローチだとますますアズカンタでいい感あるな
青緑ニッサとか大義名分とか緑伝説ソーサリーとか踏み倒し系で使えばいいのかな 前知の場の強みは実質ハンドが+1になるという点だからアズカンタとは微妙に違う気もするが
不安定とはいえハンデスで落ちない手札を抱えられているし相手からすればトップが何なのか分からないから動きにくいだろうし 効果自体は良いし置いちゃえば結構使いやすいと思う
問題は4マナだし置く余裕があるかどうか 原初の呪物 4
全知の場 4
ミラーリ予想 4
あとインスタントソーサリー
よし4 戦長でコスト軽減出来ないけど単体でも十分なスペックだな 前知の場は実は結構強い気がする
問題なのはドミナリア押しの伝説スペルのために伝説クリが必要なだけで
モダンなら居場所はあるかも >>536
ランタンとかに積まれそうたけどランタンって呪文少ないんだよな
踏み倒して引きたいカードはテゼとかだしな 赤トリシンのゴブリンも悪くはないな
つーかマジ早くテーロスに回帰して信心カード増やしてくれ
現状だとスタンでもモダンでも、シンボルの濃さがデメリットにしかなってないから 伝説のミシュラランドとかがあれば前知の場コントロールでも支障なく伝説ソーサリー使えるね! 前知の場はサイクリングや選択がある今が一番強いかもしれん
強くないかもだけど使いたくなってきた そういやここまで伝説の土地見えてないよね?
伝説テーマだしあると思うんだけど 鎖回しくんはopponentなのが偉いね
ぱっと見では自分含む全体かと思った アーボーグ、シヴ、トレイリア、べナリア、ラノワールあたりかね でもイニストランドの再録でレア5種類枠取られてるし
神話レアもファクトで2枚有るし、歴史的メカニズム関連で出るとしても
リリースノートに載ってなければ今回は伝説テーマな土地は無いんじゃない? ラーダちゃんは前出た時もエルフだっただろ!
もっとスマートだった気がするけど こんなに屈強なエルフもイマーラ様にはボロ負けするっていう お漏らし時はラーダワンチャン神話あるかなと思ってたくらいには可能性感じてた
少なくとも1マナは返ってくるから最低でも実質3マナ3/4速攻 なんか全体的にタルキールっぽいなラーダさん
服装といい能力といい 減衰球アンコモンは想像してなかった
普通にレアだと思ってた この手のマナ生成見るたびに思うけどフェイズ跨いでマナ持ち越せるルールにしちゃダメなのかな 緑さんもここ何年間かアドアドしいですなぁ
緑厨が絶対内部で出世してますわ間違いない クリーチャーかランドなら行けるんじゃね入れるかは別として ニッサの誓いは下のインクの染みも有用だったのとエンチャントだったのが偉かった ニッサの違いで緑白トークンが炎呼びチャンドラタッチしてた事もあったなそういや… イクサランだったら厨そろそろうぜえしそもそも元々面白くねえんだけど 一番ひどい扱いなのは比較対象からも外された破滅の刻とネヘブさんだ >>529
金粉の水蓮のフレーバーが睡蓮表記なのなんなの >>468
キッカー払えば速攻を得るを書き忘れるなんてウィザーズはおっちょこちょいだなあ 減衰球下手すると3000円とか行きそうと思ってたけど高くて1000円くらいで済みそうで良かった 使い道考えさせられるカードが多過ぎて胃もたれしそう
イクサランとはなんだったのか プッシュでも1000円しないのにメインに入らないスタンリーガルのアンコが500円超えないだろ >>612
テメー、モンストロとラネリー船長ナメてんのか、あ? >>626
時のらせんブロックのボーラス復活のシーンか! >>626
プレインズウォーカーのリアニメイトって新しいな
ドミナリア最古の悪の二つ名は伊達じゃないぜ インド、エジプト、中米ってエスニックブロックが続いていたから
みんな剣と魔法とドラゴンと天使に飢えてたんだな ドミナリアがリリースされると結構リア二手段増えるね
まあ全部5マナなんですけど >>626
イラスト爆アドじゃん
1000000カートン予約したわ 日本とアメリカのライラの値段差で笑った
2倍くらい違うのな...
やっぱり悪斬好きなんだなって モダンで前知の場置いて呪文連打したら強そう
トップが気に入らなければフェッチでシャッフルすりゃいいし 前知の場は構築ではアレだけどBrawl(だっけ?)なら使われるだろうしEDHでもワンチャンありそう
出たときに単体で何もしない4マナの置物を下環境で使うのはさすがに無理やろなあ チャレンジャーデッキって今日だよな
赤デッキ四つ買いたいんだがmtg取り扱ってる店なら十分数確保できてるはずよな >>640みたいな奴のせいで初心者に行き渡らないのがな… >>641
すまんが転売目的ではないで
モダンで使うことになる神様とチャンドラついでにヘルカイトを四枚セットで揃えたいだけや
ちなみにこれでmtgを始める勢や
今まで様子見してたけどようやく始められる >>639
未来予知あるしEDHで入れる意味なさそう 相手の生物打ち消し追放すればスカラベに4/4化されないじゃん!と考えて使うと
こっちのスカラベも打ち消した相手の生物拾えなくなるパターン 思い入れのある一枚、が生まれやすそうなパックって思える
そりゃどのブロックにもそこから入る人がいるわけだけど、それを鑑みてもね アンコモンのボムっぷりが凄いよな
全バウンスとか20点パンチとかそうじゃなくても堅実に強いのもいるし
8人でドラフトしたら皆違う勝ち筋握れてそう
ここんところの部族推しはそれはそれで面白かったけど あんとアイコニックマスターズの1/3の価格で購入できるんです! フリースペルはもう作られないものと思ってたけど普通に出てくるんだな
受動的なカードなら悪用されることはないから大丈夫ってことかね ヤヤのセリフになんか既視感あるな。燃やして学ぼう!みたいなやつ このモノクル……瞬唱はイニストラード人でもポルトガル人でもなくドミナリア人だったのか >>660
ヤヤ嬢が通常運転で安心したw
1枚目の能力のコストなんだけど、タップマークって今回から消えるの? あ、違う。こいつのタップはコストじゃなくて効果か、すまん 寝ぼけてたな……
自分のスペルとか重くて中々コピレないからオマケ程度だと思ってたけどウィザード稲妻二回ぶち込むのは結構ありそう 下環境だとクリコマかまえてるのかこいつをかまえてるのか分かりにくいけど強くはなさそう
1マナおもいとはいえヴェンティリオンよりかたいチャンプブロッカーとしてもでてくるのか
上の効果をインクのシミとしても 神童ジェイスが使われてないっていう根本的な問題を置いておくと滅茶苦茶相性いいなこいつ
ジェイスがいて6マナあれば稲妻1枚で9点本体に飛ばせるからまぁまぁうざそう スタンでは風への放流でこれキープしておいて、本命の呪文が来たらドカーンと倍加させる感じか
先に唱えてからこいつ出さないと行けないから伝説ソーサリーは決めづらいかもしれないな
あらかじめナバン置けりゃ焼尽猛火三倍砲とかが成立するが >>663
重すぎてカス
瞬唱を見習え
これとクリコマ併用するとか無理だろ 起動型コピー能力持ちクリーチャーでさえ活躍厳しいのに、伝説4マナCIP同時支払いですか 4マナ3/3瞬速ロードってだけでもそこそこ強く感じるが
伝説なのはまあ伝説のソーサリー唱えられるし? >>678
ええええぇぇぇぇこんな強い打ち消し貰ってええのん!? スポイラー公開中盤過ぎても良さげなカード公開されるのっていつぶりよ >>682
いやだから強いって
3マナからこれ→至高の意思とか
6マナからこれ→青巨人→至高の意思とか
アズカンタとアゾールの門口裏返してアズカンタ2回とかできるんだろ? >>686
まだプレビュー1周目やでー
後半戦は来週や 中略はいいね
相手のクリーチャーぶっぱを少ないマナで止められる 否認は対コントロールカードとして有用だけど、構えるフリースペルはインスタントが多いコントロールの方が使いやすい。
コントロールが対コントロールに入れるカードって感じで、強そうに見える割には使い所少なそう。 巻き直しはそこまで強くはなかったしな
弱くもないけど 打ち消し合戦になったらこいつ打ち消されたらアンタップしないからなあ
コントロールミラーだと使いにくそう >>657
モダンも視野に入れてるけどしばらくスタンかな ttps://i.imgur.com/P246C5m.jpg
ttps://media-dominaria.cursecdn.com/attachments/167/559/636585510946048444.JPG
ttps://i.imgur.com/VJJ6G84.png
ttps://i.imgur.com/C3A4myi.png
幾つか 黒い子はマナ使うけど何か出来そう
まあリミテの継続戦力としても6マナとは言え5/4は無視できんよね 巨大戦車って防衛持ちじゃなくて壁にブロックされないんか 防衛が無くて壁は攻撃できないというルールがあった時代のカードだからな なんとしてもウィザード組ませようという意気込みを感じる 青はこれの上にロイル同型のバウンスまであるからな
青が飛び抜けて強い環境はクソ環境率高いからやめてくれ ウィザードはウィザードだけ突っ込んでも弱いという欠点があるけど、他の部族と違いインスタント・ソーサリーを入れやすいというメリットでもあるから、ハマれば強そう。 今まで公開されたカード考えると青以外も普通に強そうだし大丈夫じゃない? 青ごとき先行2tでチャンピオン着地させる緑単ストンピィで轢き殺してやんよ
そういやアンコの確定タップインの土地とか緑砂漠入れたいけど森一色も捨てがたい 愛を与えられなかった25thちゃんのこともたまには思い出してあげてください 実際には使わないかもしれないけど今回ワンチャンありそうだと思わせてくれるカード多いな
こういうのがすぽいら 結局そこまで多くのカード使われなかったけど最新スレの前評判だけはよかったオリジンに似てる 最古再誕とヨーグモスの伝説ソーサリー、マナ域同じで効果も似通っててどっち使うか迷うな
無条件で使えるが時間のかかる最古再誕、即効性があるが唱えるのに条件がある伝説ソーサリー なんか今回、レアリティがおかしくない?
なんでアンコ?ってのが多い気がする これはラノワールからの2ターン目猫蛇が流行りますねぇ 伝説のソーサリーは唱えられないのが頻発すると困るからレアに集中的に押し込められ
アンコ枠の大部分を伝説で埋め尽くさないとリミテが回らない事が判明して
急遽アンコからレアへ押し出された非伝説クリーチャーとか
アンコからコモンに押し出されたスペルが多かったとか、そんな事情な気がする 上の瞬唱神話おばさん、地味にロードなんか
ウイザードのサイズ上げてもなぁ 瞬速ロードってだけでバットリになるから悪くないじゃろ
瞬速はベケットにも欲しかった そろそろバットリになる忍者ロードとか
出てくれませんかねぇ 少なくとも単色各二枚と二色十枚のアンコ伝説サイクルは元からアンコモンの伝説として作られてるでしょ リミテ目線でクリーチャー強いのはいいけど現状条件なしの確定除去の類いあんまり見えてないからどうなるかわからんなー しっかし今回はカードスペック抜きにしても楽しみが募る
スポイラーが進むにつれて周りの枯れてた古き者どもがソワソワ活性化していくのが分かる
25thで本当に必要だったのはこういうワクワクだったんや・・・ 今スポイラー見た
なぜ25thでこれができなかったんだウィザーズ…… 塩分と糖分の提供バランスが酷すぎ
管理栄養士は何をしてるのか 今の感じだと脅威に対して除去がゴミなのと
英雄譚ってシステム的に先行ガン有利のクソリミテにみえる 今更だけど新カーンって使われるのかな
初見強いと思ったけど
なんか弱そうな気がしてきた コントロール同士ではバケモノじみた強さだと思う
それ以外だと微妙 25マスターズは再録カードのみで構成されるんだから出来なくて当然じゃね カーンは下の親和のお試しポジション
工作員テゼレットとどっちがいいかなやむ 親和エアプだから教えてほしいんだが新カーン入れるくらいならハゾレトやテゼの方が殺意高くない? 前のレアリスト更新 26(33)/53枚
白 5(6)
Audacious Archaeologist(仮) スランの崩落 豊潤の声、シャライ 祖神の使徒、テシャール
ウルザの殲滅破 (べナリアの軍司令)
青 5(6)
カーンの経時隔離 ミラーリ予想 反復の学部長、ナバン 前知の場 ランプのジン、ザヒード
(大嵐のジン)
黒 1
ヨーグモスの不義提案
赤 6
最初の噴火 ゴブリンの鎖回し ヤヤの焼身猛火 包囲攻撃の司令官 不死身、スクイー 双頭巨人
緑 3
カマールのドルイド的誓約 鉄葉のチャンピオン 縄張り持ちのアロサウルス
多色 3
総将軍ラーダ 永遠の大魔道師、ジョダー テフェリーの誓い
アーティファクト 3
先祖の刃 金粉の水蓮 多勢の兜
土地 (5)
(対抗色チェックランド) 昔レガシーの親和にテゼレット入れてたなと思って最近のリストみたら俺の知ってる親和じゃなくなってる
MUDとフュージョンしたみたいだ >>749
まだリリースノート入れてもレア20枚残ってるの? >>748
せやで、新カーンをモダンで云々言ってる奴はガチでエアプ
−無視して4マナの毎ターンワンドローするだけの置物で強いと思ってる奴もいるし >>751
確定じゃないから載せてないだけで流石にこいつほぼレアだろってのはノートにいくつかまだいる
《飢饉の具現、トルガール》、《ハルシオンの目撃者、エヴラ》とか
あと気になったこと
ウィンドグレイスの騎士、アルイェール (2)(白)(黒)
上古族の栄華な再誕 (5)(白)(黒)
これマルチ同色だけどどっちもレアなんかね >>752
新カーンはモダン力不足だと思う
赤はチャンドラ、白はギデオン、青はジェイス、黒はリリアナでいいし
緑ならマナ加速するか他の色タッチしてこれら出した方がいいきがする
確かに忠誠度の高さは魅力的だけれども盤面に触れられないのが弱い カーンはヴィンテージで使われるよ
ナーセットみたいな立ち位置 >>753
その2つのカードはmythicspoiler.comではレア扱いになってるね
情報がキチンと出るまでは判断はしないほうがいいかと 神話ってあと緑単色1枚で終わりのきするからレアちゃう?
天使 ベナリア ベルゼンロック ファイレクシア ウィザードロード
ヴェリックス ヤヤ カーン ウェザーライト モックス
ジョイラ テフェリー ムルドローサ デアリガズ さすがに神話は塩だと思ったけど構築ノーチャンなのはテフェリー以外の多色ぐらいか? 友好色起動型能力持ちがサイクルかどうか
センギアの純血、カザロフがレアだったら泣く それについてなんだけど、豊潤の声、シャライとセンギアの純血、カザロフだと
カラーホイールの向きが逆なんよね
W-U-B-R-G-W
←シャライ
カザロフ→
レアリティはともかくとりあえずサイクルなら同方向に揃えそうなものだけど・・・ 戦ギデは能力が3つしかなかったばかりに神ギデと呼ばれる機会を失ないクソギデと呼ばれるに至った >>762
なるほどな
イクサランだったかアモンケットにいた謎にゃんこみたいに単独の可能性もあるわな >>765
戦ギデを超えるのってキツくない?
仮に出たとしても戦ギデ以下で欺神ギデとか呼ばれそう ドミナリアで枚数制限無視するネズミの
上位互換みたいなのいなかったっけ?
まだ公開されてない感じ? しっかし露骨なまでにカードパワー上げてきたよな
計画したものなのか売り上げが下がっていることへの危機感なのか もし、これでセラ天やラノエルやギャンコマを現行枠
バッパラやソープロ、祖先のレジェンド達を旧カード枠で
マスピで入れてきてくれてれば
爆売れだったよね 2箱ほど予約したわ。
マスピは次弾くらいに来ねーかなー。 Brawlで枠に困ったら新執拗なネズミを入れておけはいい カーン(とギラプール)デッキで枠が余ったらどうしたらいいですか… 神河への再挑戦みたいなものだし、今度こそカードパワーでは負けられないプロジェクトみたいな扱いなのかも
隣接では無いとは言え同スタンに、宿敵ミラディンの血を継ぐと言われるカラデシュが既にいる状態だしな 今のところ固有色が無い土地は18枚(未開地除く)。ドミナリアに1枚あるから、ドローとマナファクト沢山積めば何とかなるかもしれない。 聞く場所正しいか分からないけど質問するね。
チャレンジャーデッキというものが出ると聞いて、mtgが気になってたからここから始めるのはどうかと思ったんだけど、おすすめのデッキだとか何かアドバイスがあれば教えて欲しい。 なかに入ってるカードの価値だけなら赤いやつが一番だけど強さはどれも強いよ
これからmtg始めるならそれぞれデッキの方向性を調べてみて自分のやりたいカードゲームに合うやつ選んだほうが損しないよ 希望はスタンダードだけどできるだけ長く使えた方がいい。 むしろ自分はドミナリアのカードパワーにがっかりしたわ
このスレはエアプ多いけど自分は現役プレイヤーだから 今のところこれ使ってデッキ組むかみたいなのはないね 伝説ってデメリットのせいで強そうなカード多いだけで実際カードパワーはアモンケットレベル ワッチョイ ea1f-l38M
昨日からいるけど発言が一人による者だとしたら何か怖い どんなエキスパンションでも塩って言えばとりあえず負けたことにはならないから塩ニキなり得 >>782
どのデッキもメインパーツは今年秋には落ちる >>788
いちいちこういうのが湧くのがワッチョイのデメリットだな こういうときに逆引きできないやつがさらに煽ってくる(大体批判された本人)のもパターン 逆張りで批判して「合ってれば正解言えたわけだし間違ってたら素晴らしいセットだし損ないじゃん」って層がいるが
批判したことによって本人の中でのセット評価は(実際の出来に関わらず)引っ張られて低くなるのと
あとは純粋に逆張り批判を繰り返すことで本人が幸福を感じられなくなっていくという負の連鎖があることには注意な? 批判したら発狂する奴いるけどドミナリアのメカニズムがエネルギーほど強く見えないのも
スカラベレベルの環境変えそうなカード見えてないのも事実じゃん スカラベ登場初期はどこで使うねんこいつ扱いだったろいい加減にしろ 左からトリーヴァ、リース、デアリガズ、クローシス、ドロマーか ライラや封じ込めの登場は赤単系には相当逆風で白系のビートが流行ればまたメタ変わりそうだけど 内容かなり良さそうだしスタンまた盛り上がってくれるといいなあ
まあウチは残念ながらもうパック買ったりプレイする店自体ないけど 白ロード騎士
呪禁3/4天使
ライラ
雑にビートするだけで人がしぬね
実際どれか除去から漏らしたら致命傷になりかねないしセレズニアきたこれ パーマネントなら全部ってのは豪快でいいな
なんかできそう 次の環境青入りのコントロールが強くなりそうだけど青いコントロールには絶対負けたくない
どんなビートダウンを組めば青い奴らをぶっ殺せるのか
青黒ならともかく青白系でラスが入ってくるようだと暴君だけだと不安だしな… ライラは正直スカラベ級の処理できないと負けカードに見えるが このソーサリー使った白黒伝説的コントロールとかどうですか弱いですか 伝説コントロールは弟キャパシェン入れてエスパーにしたい 1つくらい伝説呪文にこれは打ち消されないって書かれててもいい気がするんだけどな
最近非生物で打ち消されないのあんま見てない気がする >>816
伝説ロード入れることになるしリアニ対象が多ければ多いほどいいことを考えるとアグロ〜ミッドレンジに入るエンドカードじゃないですかね ついに天戸が霊気拠点の上位互換であると証明されてしまったか
伝説じゃないやんこれ! 歴史改編主義者のベンゼンロックには呪禁(伝説)や英雄たん妨害能力欲しかったな。
厳粛の能力は吸血鬼の呪詛術師系で黒にも似た役割居るし、
黒単デーモンに持たせても問題無かった気がする。 >>808
サイドからの全除去対策にギデとアダントの尖兵入ってきたり、
ギデ→シャライ→ライラ→殲滅波とか
白系ビートはかなりやれそう >>824
デアリガズの後ろに4体飛んでるからもしかしたら… >>808見て
4マナ3/4呪禁飛行の天使かと思った
そうだったら良かったのに力線とかotherとかいらねーよ >>824
寧ろクローシス以外死んだのをクローシスが再生させた場面なのにデアリガズがセンターな不具合
これが主人公補正だ! >>828
数日前プレビュー済みのカードの能力をろくに把握せず勝手に解釈した挙げ句に文句を言うとかガイジオブガイジ 白系緑系のビートって見た目強いけど使うと弱いこと多いからなあ >>833
生命散らしが退場してアブザンが来てからは一年きっちり活躍したやろ! 7マナとはいえ、効果派手の一言で笑うw
これはメインやサイドにピン挿しして、チューターでひっぱってくればいいか。 >>832
単なる白緑だとすぐ対策されて沈んでいくことが多いよ
除去対策や多色化とかで除去コンやスライに同等以上つかないとあんま活躍しない >>829
デアリガズだけカード化されてるからデアリガズだけ蘇ってくるのかと思ってました
これ、もしかしてサイクルで全員収録もありえる? とりま5BOX予約した
しかしマスターズ25はほとんど盛り上がらず忘れられたな >>842
たぶん一番盛り上がったプレビューが解放の樹 >>840
ない
クローシスがCrosis, the Purgerだけど
Arvad the Cursedが191番
Darigaaz Reincarnatedが193番
192番には必然的にリリースノートにのってたAryel, Knight of Windgraceが入るから無理 そのまま再録じゃなくて名前変わったらあるけどクローシスって名前先に来るだろうしまあない セレズニアはアド負けしないようなカードいっぱいあるし、流行っているトークンも手を伸ばせるからね
セレズニアカラーなのはシャライの起動型能力の為のタッチだから別にシャライ含めて必須じゃないし
まぁ雑にライラ叩きつけるだけで勝てそうだと思ってるけどね ぶっちゃけハンドアド増えない天使たたきつけるだけのセレズニアなら全除去4積みのコントロールに普通に負けると思うけどね
ビートは全除去討たれてからが本番 今のスタンのtier1でライラがガン刺さりすんの赤緑モンスターくらいの気するんだよなあ 白は置物じゃない軽い追放除去が出ない限り
スカラベに虐められ続ける運命にある よし、じゃあ天使叩きつけたあとは相手が1ターンでもモタモタしているようならゲドンで蓋しよう 個人的に一番注目してるのリリースノートに載ってたアルイェールなんだけど
ライラとかスカラベとかブリンガーとかタフ5とか4点火力に阻まれて見た目より仕事しない予感がしてきた
書いてること相当頭おかしいんだけどなぁ Fire ElementalときたらWood Elementalだろ常識的に考えて…と思ったら再録禁止カードだった 哲子もナチュラルにレアだと思ってみてたが
そうかアンコモン説あるのか 哲子どうでもいいから青梅ちゃんほしかった
来年の統率者に期待 旗幟鮮明する横並びの白緑アグロはアモンケットから少しずつ強化されてる感じ組んでる人は楽しそう
白緑トークンっていうとニッサとギデのつら思い浮かんで急にヘイト上がるけど ドミナリアからコントロール強くなりそうですね
緑のストンピィ系のデッキを使いたい自分としては
打ち消されない系の使いやすい3〜4マナのクリーチャーが欲しいです… マッシュ!オルテガ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! なんかフェニックス栄光は次環境活躍できない気がしてきた ライラの評価が当時の悪斬と全く同じで草
白はコントロールもビートともコイツから始まると思うけどな、今言うと笑われると思うけど
古い人間なんだ違ってたらメンゴ! ライラさえ立たせとけばブリンガーもフェニックスも怖くないのは本当にすごい きっと-5/-5修整のどの色でも使える除去が出てくれるよ ライラは伝説であることがデメリットだけど新しいインスタント除去に引っかからないのはメリット 金粉の睡蓮やアンバーとジョイラとパラドックス装置使ってなんとか50点砲撃てねーかな 悪斬強かったけど悪斬入ったデッキがトップになったことないしなあ いまだに名前引き継がれてるとかてつをどんだけ尊敬されとんねん >>883
そらま、邪悪で強大なPWを人の身でありながら打ち倒し、マダラ帝国を圧政から解放した英雄やからな しかしリリースノート流出でプレビューウィーク全然盛り上がらないと思ってたのに
「これアンコかよ!」ってカードだったり、未判明のカードに使えそうなの残ってたりでなんだかんだ盛り上がったな
もう今後はこの形式でいいんじゃないか(精神錯乱) 減衰玉がアンコだったのは本当にビックリしたな
まぁわからんでもないが >>884
そういや旧世代PWを非PWがどうにかしたのってテツオくらいなのかな リリースノート公開分で神話レアっぽい緑単のカードって残ってる? >>888
ムルタニくらい?
https://images.wired.it/wp-content/uploads/2018/04/06015208/1522965128_rite_3.jpg
Rite of Belzenlok 2BB
Enchantment - Saga (R)
I / II : Create two 0/1 black Cleric creature token.
III : Create a 6/6 black Demon creature token with flying, trample, and "At the beginning of your upkeep,
sacrifice another creature, if you don't, this creature deals 6 damage to you.".
やっと黒レア2枚目 Rite of Belzenlok 2BB
Enchantment - Saga
I / II : Create two 0/1 black Cleric creature token.
III : Create a 6/6 black Demon creature token with flying, trample, and "At the beginning of your upkeep, sacrifice another creature, if you don't, this creature deals 6 damage to you.".
https://i.imgur.com/nfloQs0.jpg >>889
ちゃんとしたデメリット付きデーモンに懐かしさを感じる デメリットが付かないデーモンなんて居たっけ?
多相は無しで >>894
最近だとラザケシュとか?
8マナ8/8飛行トランプルに能力付 スタン範囲だと他にも
イフニルの魔神
艱苦の伝令
陰謀の悪魔
と優しいデーモンばっかり >>895のレス見るまでT、Uで出てくるの0/1一体だけだと思いこんでた
すげぇじゃんこのレア トークンは0/1か、1/1なら機体に乗れたんだがそうすると強すぎか
2BB 6/6の系譜
△ にやにや笑いの悪魔
◯ 深淵の迫害者
◯ 冒涜の悪魔
× 真実を覆すもの
?ベルゼンロックの儀式 行進と司祭ある時にこいつ置くと凄い勢いでライフとブロッカー増えるな >>901乙
ベルゼンロックの儀式という割に出てくるデーモンが伝説じゃないから
選定された行進で2倍にすることもできるわけだよね 秋のセットもドミナリア 舞台ワンチャンあるんじゃないかこれ? >>890
悪魔でトークンだからなぁ。
push衰微x=0爆弾などなどで吹っ飛ばされるのがなぁ。
下環境は辛いわ。 過去のストーリーやキャラクターを思い起こさせるカードもいいけど懐かし部族ももっと欲しいなー 悪魔出なかったけど、都市の承認されたからオッケーです
って言われて涙流して悔しがるベルゼンロックください テーロスにもトークン出す悪魔いたなーあれは何匹だっけ 選定された行進置いてから出せばトークン10枚出るのウケるな 伝説リアニでPWガバガバ帰って来るの楽しそう
実用的なゲートウォッチ召集だな >>799
いやスカラベは最初から強すぎ扱いだっただろ
蝗が賛否両論(4:6〜3:7くらい)で蠍がほぼ全面的に否定されてた 4T目に置けば5T目に5枚目の土地置くだけでほぼ昇殿達成できるのええな あとオケチラが2:8、ケフネトが3:7、バントゥが1:9、ハゾレトが4:6、ロナスが9:1くらいだったと思う >>914
ホマリッド復活したから我慢してくれ
セファリッドって絶滅したんだっけ? 次はテーロスに回帰してニクスの星原を再録して欲しいな 最新スレだとロナス大人気だったな
ハゾレトは闇の掌握で死ぬばっか言われてたような ハゾレト低評価民はほんと首吊った方がいい
手札なんざ投げ捨てるのがアグロじゃ >>923
青黒の時点でアレだし黒タッチするくらいなら白タッチしてサヒーリコンボのほうがよくねみたいな感じじゃなかったっけ? 評価通りだったのはバントゥオケチラか
いやオケチラはやたらと推してる奴居たな・・・ わしはアモンケットの中じゃケフネトが一番好きじゃぞ スカラベは本人はめちゃ強いけど入るデッキが無いみたいな扱いだった記憶
実際はティムールが黒タッチするレベルでめちゃめちゃ強かった模様 スカラベは強いけど悠長だろって評価だったな
コントロールが成立したらサイドに入るんじゃね?くらい ルーン傷の悪魔とかいう善行しかしないデーモン
よっぽど辛かった過去を抱えてるんやろなあ どうやっても条件を踏み倒せないバントゥは神の鏡だって大人気だっただろいい加減にしろ 実際青白フラッシュやウラモグガチャ、コピーキャットがいた頃はラムナプレッドもスカラベコンも息してなかったろ
それらが禁止されてティムールエネルギーが台頭して来て初めてラムナプもスカラベも存在感を増して来た
そしてティムエネも殺された今が全盛期ってだけ ケフネト活躍すると思ってたんだけどなぁ
カードを見る目がない >>938
コピーキャットも霊気池もスカラベやラムナプの遺跡出る前に禁止されてるんだが ずっと蛇や青黒コンデッキ強いし
掌握あれば実際チンチンよ アンコモンのレジェンドって有名すぎてどこででもちょっとした機会に
見つけられてしまう、よく外出する人みたいな感じに思える。 スカラベとハゾレト低評価に対して文句言っていいのは赤単とティムールの2強を予想出来てた人だけだぞ >>903
(自称)過去の事
だと思う
他のもある程度は盛ってるだろうけど >>930
フェリダーはアモンケット前に禁止なんだが 実際ハゾレトが活躍しだしたのは掌握落ちてからなんだが >>950
発売前評価してた頃は守護フェリダー生きてたぞ、ていうかMOだと使えた期間なかったっけ? 禁止乱発した後の世界で昔の話グチグチしてもしょうがないってことで! ほんと最新スレ民って都合のいいことしか覚えてないゴミクズだなあ >>952
禁止改訂 禁止なし
MOでアモンケット先行
フェリダー禁止
アモンケット発売
霊気地禁止
破滅の刻発売 スカラベの神
どうやってもスカラベとフェリダーが重なることはない 守護フェリダー禁止 2017年4月28日
破滅の刻発売 2017年7月14日
PT破滅の刻 2017年7月29日(ラムナプレッド優勝)
戦ゼンスタン落ち 2017年9月29日
記憶ガバガバどころちゃうやろ ,x≦三三三≧x,___ ┌┘└┐
/二二二二二二二ニ=-- . つ ⊂
 ̄} /__n___n__ニニニニニニニ=- . ノ__n_{
つ /ニニ|二二二二ニニニニニ∧
_} _n つ=⊂ニニニ| ̄ ̄ |ニニニニニ\
. /ニニ\{__}_n_r┼──二二ニニニニハ
/ニニニニニnニニ}ニニ⊂ニニノ/ニニニ}ニニ}ノ
. /ニ/ニ=/ { ̄  ̄}‐ u─|ニニニニニニノノ}ニ}
{ニ{ニニ{ニ)ニニ匚 __|ニニ/ ___ ノノ
{ニ{ニニ{ニニ{ニニー|__n__|ニ=/ /´ ̄ {_
. \ \八二{ニニ(_|二ニニ|ニ/ ┬rヵ ∨ /\
 ̄\\\二|二ニニ|={\  ̄ ∨ _)
V}\\{二ニニ|={ r ∨ 〈
}/⌒\\ニニ人人 /└ r=イ し'⌒
} \\ニニニ\_ノ / __〉
ノ  ̄ ̄⌒ ノ┘ )
. / \ ┬く PTの後は確かにダメだったよ
まともにtop8にすら入らないぐらいには PT後のスタンダードGPでのラムナプレッド
GPミネアポリス 4位
GPデンバー 6位8位
GPワシントン 6位
GPトリノ 初日全勝2人 記憶の欠落のイラストは石像みたいなおっさんのほうが好き あすいませんtop8には思ったより居たね
まあ優秀な成績ってわけでもないし簡便して mtgwikiでも見てくりゃ分かるのにガバ記憶に頼りすぎだろ 正直記憶がガバガバになるレベルで禁止出すウィザーズサイドが一番ヤバい , ─ァ===≦三> 、
∠o_/__>くo\___} ヘ
/o.|1/兜/Y`ヽイッ | ッ}ン!
_\ {--|-|- /-- /--|一/ー }-、}
\/ }1_|1{_リ ※/__リ |@/ l /ラ/!
〈i_i_}1|1|1|1|1/`7ー|-<7/,ノ _
{--i ーf──YV |」/⌒i /:::/\
{ー| | {` ー'ヽ ∨ Y) /. 〈__/_/
| ノ /⌒i / /|
。`¨⌒ i イ !
V⌒⌒ ノ .| ∧ _
{ j , ' ! \ _ノ>\
ーr─≦ / \ \_/
,x< | / > 、 ベルゼンロック英雄譚のフレーバーめっちゃいいな
そして司祭の男が持ってる杖の火がどことなくPWの灯っぽい形なのはなんか意味があるんだろうか? 最新スレ民は当時のスレの状況を願ったが、それを記憶することを願い損ねた ベルゼンロックの英雄譚パーマネント5つ稼げるから都市の承認めっちゃ満たしやすいな
歴史改ざんして承認欲求満たそうとしてるだけある >>932
何言ってんだ、バントゥはプロツアー中継で最も先に活躍したダークホース神だぞ ただカード単体としては非力だったりタイミング遅かったりでイマイチではあるな
時はコスパより重い 七版の欠落のFTすき
あの英雄譚から出てくるデーモンもベルゼンロックなんか?
なんか下っ端のデーモンじゃないんか >>976
他の6/6飛行トランプル…深淵の迫害者ですね分かります この黒の英雄譚は増殖槽と奈落の王を合わせたようなやつなんだな >>973
2BBで黄昏の預言者とマナ域被ってるのが惜しい >>977
そのまんまというかコピペじゃないのこれ?
元から自分の絵なんだから素材に使うのは別にいいけどさ 悪魔王さんが自分の功績にした出来事マスピとか見てみたかった
威厳とか皆無になるけどどうせ時間の問題だし >>979
どっかで見た覚えがあるけど色々ごっちゃになってる感がベルゼンロックらしいな >>977
団体も同じだしな。乗っ取られてるけど。 ベンザさんそんなに弱いかな?
まあ能力で自爆したら便座死とか言われるんだろうけど 俺はまだ緑白ファートリを諦めちゃいないんだが
あいつを輝かせる為に何ができるだろうか
強い全除去が燻蒸ではなく残骸の漂着だからトークン横並び戦術には刺さるはずなんだ ベルゼンロックの能力で死ぬのだいぶ難しいだろw
6マナ6/6飛行トランプルで実が1枚以上確実に付いてくるんだから充分構築圏内なんだけどね悪魔王 ダメージが1枚につき1点というのも有情
もっと容赦ない悪魔ならCMCの合計分ライフロスでもおかしくなかった グリセルラザケシュに比べるとだいぶ能力地味だよね
どうせならデモコン内臓とかでもよかったのよ? >>987
青白エターナルt緑ファートリで使ってた
着地して次のターン即奥義出来たら勝ち >>987
緑白機体で3/5機体パンプして殴ったらいいんじゃない? ベンゼン英雄譚とかギャンコマが一枚で四体分だすから即奥義狙って組み合わせよう それこそベルゼンロック本人と儀式がファートリのパンプ乗せるのに相応しい器だな
緑なんかタッチで良いよ生存者の野営地とかあるし >>993
それ考えたけど旗幟鮮明で良くね?ってなった
1枚差しで5枚目の旗幟鮮明みたくメイン使ってるけど真っ先にサイドアウトするわ 土地弾くとはいえ6マナから手札稼いでもなー
やっぱドローは低マナ生物についてこそだと思うよ
土地は必要な場面も多いだろうから別のおまけつけてさ 次の手引き込めるフィニッシャーが弱いなんてことはない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 2時間 1分 48秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。