【BS】バトルスピリッツ 457コア目【バトスピ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018年3月24日にコラボブースター【仮面ライダー 〜伝説の始まり〜】/コラボスターターデッキ【仮面ライダー 〜リ・イマジネーション〜】が発売予定です。
2018年2月24日にディーバブースター【真夏の学園】が発売予定です。
2018年2月10日にコラボブースター【デジモン超進化! ver1.5】が発売予定です。
2018年1月27日に煌臨編 第4章:選バレシ者が発売予定です。
2017年12月16日にオールキラブースター【烈火伝承】が発売されました。
2017年11月18日にメガデッキ【暁ノ忍法帳】/【双黒ノ龍皇】が発売されました。
2017年10月28日に煌臨編 第3章:革命ノ神器が発売されました。
2017年9月30日にコラボブースター【デジモン超進化!】が発売されました。
2017年9月9日にバトスピダッシュデッキ【鉄壁ナル龍ト神】が発売されました。
◆次スレは>>950の人が立てていきましょう。
できなかった場合は速やかに他の人に託しましょう。
ワッチョイ適用はスレ立ての際本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv::512」を挿入すること。
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※スレを立てられない人は>>950が近いときは書き込まないようにしましょう!※
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・sage進行。メール欄に「sage」と入れましょう。
・コテハンお断り。名前欄は空白にしましょう。
・荒らし煽りは烈神速にスルー。 触った人も同類です。
・カードの種類やルールは公式サイトやwikiを熟読すること。 ルールの質問は質問スレへ。
・バトルスピリッツ公式サイト
http://battlespirits.com/
・新バトスピwiki
http://batspi.com/
◆前スレ
【BS】バトルスピリッツ 456コア目【バトスピ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1513777300/
◆関連スレ
【BS】バトルスピリッツ ルール質問 36【バトスピ】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1502701439/
【BS】バトルスピリッツ開封報告スレ【バトスピ】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1305265775/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.初心者なんだけど何買えばいい?
A.全くのゼロから始めるなら、「バトスピスタートデッキ」と名前がついているものを購入するのがオススメ。バトスピの基本を学びやすく、値段もお手頃です。
また、メガデッキ【暁ノ忍法帳】/【双黒ノ龍皇】の2種は値段はそこそこしますがその分スタートデッキよりも遥かに強力です。
コアはもちろん、限定スリーブや挿し替えカードも入っているので、誰でも手軽に強力なデッキを作ることが可能です。
他に発売された中だとバトスピダッシュデッキ【鉄壁ナル龍ト神】。この商品にはコアが入っていないので別途で手に入れる必要があります。
2015年3月までの商品には「ソウルコア」が入ってないので注意。
Q.普通にプレイするのにいくらくらいかかるの?
A.最低ラインは2000円程度。
シングル価格はネット検索やヤフオク参照。
Q.○○ってカードが当たったけど強いの?
A.使ってみて自己判断を。
Q.必須カードって何?
A.デッキ、戦法や環境による。
すべてのデッキに必ず入るカードはないが、CS優勝デッキなどで多く採用されているカードは必須に近い。
Q.最強のデッキって何?
A.オールマイティは存在しない。CS優勝デッキやショップバトルで使われるデッキを参考に。
Q.デッキの組み方がわからない。
A.ネット上のデッキレシピや構築済みデッキのコスト・種類配分を参考に。
コンセプトを絞って構築し、何度も回せば要不要が見えてくる。
Q.どこにも説明が載ってないルールがあるんだけど。
A.まず公式サイトやwikiなどを見て、ルールやカード内容を自分で調べる。
どうしてもわからなければバンダイカードダスルールナビに問い合わせること。
あとは質問スレで。
Q.初心者がショップバトルに行っても大丈夫?
A.構築済みデッキ付属のルールブックを読んでおけば大丈夫。
込み入ったルールはジャッジもしくは店員に尋ねれば教えてくれる。
元気に明るくプレイすれば対戦相手も気持ちよく対応してくれる。
Q.ショップバトルに初めて出るけど注意することある?
A.ステップ宣言、フラッシュの確認はハッキリと行うこと。
持ち物はデッキ、コア(30個程度、ソウルコアも忘れずに)があれば大丈夫。
Q.コラボブースターからバトスピ始めたいんだけど、コラボカードだけでデッキ組める?
A.デッキを組んである程度戦うだけならコラボブースター内だけでも可能です。
しかし、大会などで使われるような環境上位のデッキ相手に勝てるかどうかとなると話は別ですのでご了承ください。 ショーグンペンタンとかいう害鳥もそろそろリバイバルされては如何かな 時期によって順繰りリバイバルと見せかけて自由過ぎる黄色のリバイバルに翻弄される シロバンニ君は召喚時踏まないし、手札とトラッシュそれぞれ1枚ずつとはいえ最大2枚張れるし結構良さげなカードに見える ペンタンボックスももう予約締め切りまであと2日か。
はやいなぁ シロバンニくんは序盤からネクサス2枚張りつつ破壊範囲も地味に広くて助かる シロバンニのフレーバーでイキってるアレックスちゃんすき ボボノアどう見ても自分がアタックしていくカードだな 次のXXで闇道化神ブラックスターちゃんが来るんだろ?
煌臨編の真の黒幕、動機は世界そのものじゃない個人としてのロロに『もう一度会いたかった』からで。 ブラスタってちょいちょい出てくるけど実際トリスタとどういう関係なのかとかはよく分かんないよね 〷のトリックスターはオリジナルのロリスタなのか今やベーシックになった姫スタの方なのか ブラスタ別に同行者じゃ無いしなぁ…クシナ辺りはどうなるんだろうか 青で忍風メタにバイレアンとマーベラス入れるか悩んでるんだけど、実際使ってみた人いる? マーベラス試してたけどシシノビかクワガスレイヤーで最初に展開された後に出しても大体手遅れだから抜いた
序盤でイザヨイ召喚時クワガシシノビ出された時くらいしか役に立たない
バイレアンは試してないけど展開される前に出しとかなきゃいけないのが面倒そう バイレアンはバースト伏せられた時点でシシノビ警戒してなかなかアタック出来なくなりそうだがその辺どうなの? 召喚時を封じて、バースト踏ませるのが青ならスムーズだと思う。焔は煌臨orマジックで破壊するしかないけど。 https://i.imgur.com/j7GazBr.jpg
なんか拡張子消えてた
龍皇再誕で今のリバイバルみたいに系統変更があったならオーディーンは武装、キングタウロスは殻人になってたんだろうな リバイバル前の効果ちゃんと引き継いでしっかり強い良カード感 いい感じに緑でもあり紫でもある感じで大変結構
フリーデンは見習って 徹底的に隠されてる白X組ェ…
ネガプルートリバイバルまーだ時間掛かりそうッスかねー 相手のスピリット上のコアとライフのコアそれぞれ2個ずつと書いてあげないとこういうのが出る 本気だとしたらボイドが何かすら分かってないって事になるから多分揚げ足を取りたいだけだと思うぞ リバイバルXパラレルまみれになるのか…想像したくない 僕のコアケースにスピリットのカードが突き刺さるのか強いな
コストの数値がいい あちらのデュエルディスクに対してバトスピが発明したのがバトルフィールドだと思うとなかなか面白い 今更だけどキングタウロスとデスタウロスの頭部ってストライカーの髪型と同じ感じなんだな 道化フランケリ買うか悩む
使ってる人居たら使用感教えてくださいな あったらあったで便利だし無いなら無いでどうにかなるって感じ >>64
デストロイアで使ってるけどいい感じ
トラッシュ肥やす系のデッキで活きると思う 1枚でもそんなに問題にならないのがフランケリーのいいところだ 初手緑鳥童子で漂う謎の「わかっちゃいましたか」「わかっちゃいますよね」感。
焦るとか戦慄するとかを通り越えて場が妙に生暖かくなる不思議。 そうか?青νもエルグランデもどっちも緑鳥積むから手札交換からの捨て札みるまでは判断つかない気がするが 今だと最速タイタスもあるから確定では無いがの
まぁ、どっちもドロソ連打のポーカー待ちになるのは変わらんが どちらにしてもキシューで返してあげると大変喜ばれるデッキかと 俺の友人は初手キシューに何も出来ずになけなしの白晶まで切ってマントラした結果グリサン踏んでたな >>65 >>66 >>67
ありがとうございます明日帰りに買ってきます 実のところクロノキッズとケヴィンがいるタイタスデッキだとキシューだけだとあんまり安心出来ないのが怖い。 >>68
と思ったらいきなりそこからニルヴァーナが出てきて殴り殺されるわけか アルレクイーンのイラスト、バトスピぽくなくてカワイイ ペンタンBOXの予約締切日か…
3箱買わずともシングルで揃うだろうか 受注生産品は予約して買っておくのが一番
シングルどころかぼったくり完品しか並ばないかもしれんし 届く頃にやっぱこんなにいらないってなってもヤフオクなりに流せば定価以上の値は付くだろうしない
迷うくらいなら買うべき 価格で悩んでたけど、数年前にバトスピ始めた頃から少しずつ集めた過去のプロモペンタンは大体それなりのお値段してたの思い出したわ
イラスト違いの汎用カードも魅力的だし思い切って突っ込みます あの相手もナニソレ!?って顔する絶妙に微妙なイラストが良かったのにな あとペンタンに足りないのはコアブだけだなぁ、ペンタン祭りはちょいと重いし...海底古代帝都アンプルールイエとか出していいのよ? ゲイルフェニックスよりガルダーラペンタン化してほしかったな フェニックスペンタンのリメイクって側面もあるから… ネタ的な意味も大きいペンタンパロ系で他を押し退けてそうそうガルダーラは入れんだろう
まぁヤマトみたいな例もあるけど さっきのエクストリームゲームでやってたビランバの処理って実際できんの? 今日は新規一枚か…
見た目的に獣頭つけてくれても良いのに というか、オリジンのウロヴォリアスの立場が本気でないわw 煌臨童子みたいにソウルコアをトラッシュに置いたことしないから
メインステップでもアクセル後に出せるとかそう言う解釈でいいの? フレーバー:何度でも甦ってくるのか!? ウロヴォリアス!
エグゼの方はシュバーンとシードどっちなんだろう >>103
メインでもアクセル撃った後なら乗れる
ソウルコアは払え ブラックライダーあれば、メインで呼んだ奴に乗せられる アクセル死竜で乗るとすればムルシエラかダイムザークかタンザナイトくらいしかいないか。ホワイトライダーでも入れるべきか。 シエラは無理では 強いようで難しいカードだなこりゃ アクセルからの煌臨はやや扱いにくいが煌呪縛は呪縛の強化版だし十分強いわエグゾ
他の神皇も見習えよホント まだゲイルが残ってるから…まぁ風魔の神皇だろうがな… 本格的に置物仕様だからフラッシュ挟まずに相手ターンに行くための一手間ってノリね
面白い効果だしデッキ組んでみようかなーとか思い頭を過ぎる紫の道化神
なるほど…買うか… >>111
シェンマとかオリジナルよりも遥かに使いやすいと思うんだが 死竜5コスが思ったより辛い
未判明に期待しようか…… 完全に赤紫星竜で使ってくれって感じよな
まぁ今まで赤紫星竜にあんま強みなかったからええけど 降臨条件星竜コスト6以上
トラッシュ回収ライフ回復
20000破壊かゲーム中一回手札と手元全て破棄 ライフ回復条件がヴルムでいいからレガリアが一番手っ取り早いな >>124
ロロじゃね?
誰かのフレーバーテキストに「アレックスはちゃんと元の世界にもどすよ」みたいなこと言ってる奴がいた >>117
9コスになって軽減2個増えたか多分コスト支払うことはないかもだけど重いな ノヴァが9コスになったから戦国ジークヴルムから出なくなったけどネクロから釣れるようにはなったな
完全バニラだけど >>125
細かくいうと20000まで焼きとトラッシュコア回収だな 何だろう、ノヴァは弱くはないけどこれじゃない感が…手札手元破棄ってどこから出てきた
ダノヴァのリバイバルあんまり好きじゃないから期待してたんだけどな… 自分のデッキをごっそり破棄→永久なる神都で根こそぎ回収
ノヴァ、ノヴァ、ノヴァ、オメガモンでバーン6点
とかいうデッキ考えた
なんか自分のデッキをトラッシュに叩きつける良いカードない? >>136
わかる
メテオストーム内蔵とか何体かと同時バトル出来る連刃風で激突的な効果を想像してた 煌臨元にはなれないけど魔界竜鬼ダークヴルムとかもう完全にジークのためにデザインしました感ある >>137
赤紫なら、エグゼシード・リバースがトラッシュ肥やすが… Uノヴァのアニメ作中台詞といい
ノヴァの方向性は相手の心を折る方針なんです? >>138
こないだ実際に相手がそれでデッキアウトした
2枚にしたの忘れてて、3枚目がまだデッキの中と思って言ってしまったらしい。 煌臨でトラッシュのコア回収してオメガモン乗っけて2点コースもいいなぁ
夢が広がる アタック時効果は煌臨中効果だから装填とかで煌臨元消えたらダメだよね
ヴルムシューターくんは完全にただの下敷きだな、装填なんか無かった ほらガンモードは使いやすいから…
厳密にはマジョールから投げるガンモード ライフ全回復祭りドンドコから二枚目のノヴァに乗り直せばいいのでは? ノヴァって結局これでも高くなるんよな?ならない理由ないけどうーむ… 雷皇竜ジークヴルムももっと値段が落ちてくれると嬉しい 激突が消えたのは残念だがノヴァ最大の特徴であるライフ回復はそのまま・・・・というかバニソのようなコア回収効果までついてるし色々やれそうでいいなReノヴァ
コスト上がって煌臨前提のデザインになったせいで戦国ジークとの相性悪くなっちゃったのだけは残念だが 代わりにネクロには対応してますます価値上がりそう… コア回収、除去、回復、詰めのハンデスすごいこといっぱい書いてある・・・。
星竜作ったから星竜対応してくれてありがたいんだけど集められないんじゃないかという悲しい悲鳴も... ネクロとオメガモン対応になったのはかなりでかい
戦国ジークで出せなくなった分をマイナスしてもプラスになる ディアヌスキッズでメイン中に出したら強そうやねノヴァ オメガモンは特にシンジーク以外に連続煌臨できる弾が増えたのが大きいな
XXレア同士のコンボとかなんという贅沢アタック メテオヴルムで煌臨元を追加するから高いのはノヴァだけで済ませれるデッキビルドしてやるのだわ…(貧乏性) 勇傑は相変わらず持ってる事考えるとウィリアンスラッシュがコスト掛かるとはいえ破棄効果と役割被ってるどころかほぼ上位互換なのが悲しい オメガモン使う案があるようだけどジークヴルムだけじゃコンボを現実的にするには足らないから星竜他に入れないとだね。ダノヴァとレガリアかな。
でもリーディングジークあるからジーク3枚だけでうまくいくかも分からないな。 今回リバイバル枠が1色5枚くらいあるみたいだし白のリバイバル枠にストライクジークヴルムとか入ってても驚かない 読めないんだがライフ回復の条件って煌臨元ジークヴルム? ヴルム持ちだけでいいから条件は緩くなってる
気になるならwikiを見に行くといい 激突を失ったと思わせてお互いの手札/手元に激突していくノヴァさん これはオメガモンよろしく初動10000円待ったなしか
ところでライダーコラボはディケイドクウガやディケイド電王みたいな
ディケイドがカメンライドした姿がカード化されるかどうか気になる 地味にXXのせいでウエハースにCG版が再録される可能性も限りなくゼロになってしまったのも痛い 念のため確認しときたいんだけどアタック中のヴルムにノヴァ煌臨した時は20000破壊と手札破棄効果は使用できないよね? 強くリバイバルして欲しいのは当然だがXX化なんて誰も望んでないのにねえ
XXはまだ入るデッキが限定されるし必須カードではないからいいけどいずれ全てのデッキに必須なレベルのカードが入るようになる日も遠くないかも知れんな >>166
まあノヴァ顔のガンブレイヴがヴルムだけだったからな クロムリゼルファーが高いならリゼクロムウェルを使えば良いじゃない メルトくらい緩い踏み倒しでもνジークくらい緩い煌臨条件でもどんなデッキでも必須にはならなかったバトスピで
どんな性能だったら全てのデッキに必須のカードになるのかは気になる どのデッキにも必須かと言われれば違うけどアレックスはどこに入れても問題ない性能ではあるな 絶甲も全デッキ必須ではなかったしなぁ
セイリュービもほぼ全デッキ必須ではあったけど全デッキ三積みするかと言われたら違ったな まあ真面目な話、「全てのデッキ」なんてふわっふわした言い方だと、絶対にごく一部の例外が湧いてくるからね
エクストラデッキや超次元ゾーンみたいにデッキの外に用意しておけるシステムあるゲームでも、
上限枚数がなかったり極端に緩いとかでもなきゃその例外が発生するわけだし 些細なことだけど絶甲は闇奥義地獄しか邪魔しないけどアレックスは天も白以外の地も邪魔するし闇奥義はどっちにも邪魔だな とりあえず現状どんなフィニッシャーが登場しようがほとんど「それνジークで良くない?」ってなっちゃってるのはあまりよろしくないと思ふ トラッシュ肥やしに関してもνジークでよくない?だしな ウロヴォリアス使いたいしアゴン買うかなと思ったら案の定1500円ぐらいするなぁ
ゾンビドラゴンで我慢するかなぁ 一箱買って当たらなかったとき糞かよと思ってしまったわ >>181
そこに気弾とかもあったな
てか気弾とかアグラとか使ってるとこ見たことないカードそろそろ返して欲しいんだけどまだ時間掛かりそうすかね? プリズモルフォは冤罪で何年ぶち込まれてたんですかね 一枚でネクサスとブレイヴどちらにも対応できる気弾は便利だし三積できるものならしたいって思うことはある プリズモルフォ君は連鎖の条件を容易に達成するのはよくないよねー制限入りだねー(ミッサン出しながら) アグラヴェ院さんは流石に2枚制限にしてほしい、釈放はヤバい 気弾は今でも十分カードパワー高いと思うけどな
ピンで入れるくらいなら他のを2枚以上積む方が多いけど
ループパーツはカードパワー関係なく一生檻の中でしょう 俺がデッキ組むとブレイブ割りがないデッキになりがちだから気弾は結構使ってるわ未だに
解除されたら喜んで3枚積みます 3コスバースト2ドローネクサスブレイヴ割れるカードなら3枚積みたいね https://i.imgur.com/Ay6pJT6.
4コスダブルシンボルとかアウグスドス以来か?
イラストと名前がかっこよすぎる >>196
ブレイヴ割りがないデッキになりがちなのわかる
デッキ組んだひゃっほーって勢いで対戦してみたらブレイヴかネクサスのどっちかの対策が完全におろそかになってて結果負ける時が度々 相変わらず村瀬さんのロボカッコいい…何故X任されんのだろ? >>200
めっちゃわかる
主に工場島貼られて大量のドローカードがほとんど死んで負ける 青なんかだと自分の色よりも気弾と烈刀でネクサス対策した方がはるかに効率いいまであるからな >>206
青だと召還時封じたいしアタックもしたくないしってなる 制限秒読みで着々とνジーク無しでのカードパワーで調節していくバンダイさん 四章で煌臨編が終わるわけだけど次の一年をどうするつもりなのか…
バンダイの考えがわからないから怖いわ バトスピ復帰するのですが、νジークの構築デッキは今でも購入出来るとこあるかな?
プレ値かシングルぐらいしかなさそうですか? >>214
あるところにはある
実店舗を探し回るしかない カードショップだとだいぶ厳しいが、デパートとか家電量販店とかそっちの方が(入荷してれば)意外と残ってる 地元の家電屋はあらかた回りましたが、全滅でした
頑張って探してみます イオンとか大型スーパーのおもちゃ売り場にひっそり生き残ってたりするから諦めるな
νジークは嫌になるくらい色んな型が作れるからいっそ6個くらい買うのもアリだゾ >>218
久々に見たのですが、νジークの耐性は結構酷いですね
簡単にワンターンキルされそうです 流石にバンダイもνジークで簡単に終わらないように考えてるよ もう下手に抑止力作ろうとせずに4章でどうしようもないくらい暴れまくってとっとと規制されてほしい
デッキ破棄対策とか中途半端なメタカード出して止めたつもりになってしまうのが一番困る メテオヴルムで指定アタックを付けていただければなーと 何故ダンさんの最終キースピリットはリバイバルすると激突要素を取り上げられてしまうのか… バンダイ的には煌激突でノヴァ出せと言いたいんだろう
もうぶつかってるから激突も指定もいらないよねみたいな ニュージークかっこいいから許してまう心境って誰にも理解されない? ノヴァが好きな人サッポロが好きな人がいるようにマイザーが好きな人νジークが好きな人もいるってことを忘れるな でもお前らノヴァが激突持っててもアタック時の焼きと噛み合ってないとか文句いうじゃん トリガー…焼き効果…クリティカル…指定アタック…うっ頭が ノヴァの手札焼きに対策立てようとしても紫だとベトレイヤーデーモンか乙の整備士しか手札保護いないんだよな あんまり焼きとか指定やり過ぎるとUサッポロみたいになるから危険だよなぁ
今で言うところのνジークみたいなもんだったし U札幌は当時のアルティメットの耐性の高さも一因だからな
Uサッポロ(当時)もνも耐性が高いせいで、高速で出てきても問題なくそのまま押し切ってくるのが辛い 忍風だと思ったら、適当なSにバルムンク付けてνジーク出されて負けた時は流石に真顔になったわ 効果耐性を得るのはアタックした瞬間ではなくアタック中常に発揮されているため、煌臨元がアタック中でも問題無く発揮される
↑ちょっと分かりにくい(;・ω・) 今日のスゴイカード特集が白黄青か
やっと白のX判明するのは助かるな 黄もパンプティダンプティと土の熾天使しか公開されてないから楽しみ まあ引っかかりを覚えてもしゃーない部分ではある
バトスピ語は日本語じゃないから…… そもそも具体的にどのカードに対してどういう疑問が生じて話してるのかさっぱりわからないのは俺だけか。 アタック中は効果を受け付けない
と言うステータスになる効果と考えてもらえれば…
ノヴァのようなアタック宣言時に発揮される効果は
フラッシュで煌臨した時には既に発揮されるタイミングを逃しているのでーという余所のカードゲーム風 煌臨元にも耐性があるような書き方だから突っ込まれてるだけだろ グランウォーデンてっきり須帝羅號の全色版みたいな効果になると思ってたけどマジック無効は一度きりか メルキオルもトラッシュ肥やしつつうっかり落ちたシェン回収できるし優秀 公式サイトとツイッター見ても出てこないけどどこ…? ウォーデン流石にバーストマジックに対応て裁定は出ないよね
バトスピ語難しくてわかんない バーストの発動とマジックカードの使用は別のもの
テストに出るから覚えておこうな 使用、発動、発揮
ここらへんのテキストの違いははっきり覚えないとトラブルの元 公式も普通の効果の発揮のことを発動って言い間違えることよくあるから多少はね? 魚座の召喚制限はバーストや手札保護効果は有効なのに
何故ブラムザンドの制限は…ウゴゴ メルキオル1枚からシェンマドーでずらっと展開できるのは良いな
グランウォーデンもいい感じに振り切ったリバイバルで使いやすい 鳳翼の聖剣と秩序軍総司令部の処理が何故違うのか説明出来ないマン 鳳翼の聖剣は相手の効果でデッキから落ちるとノーコスで配置できる黄ネクサス
秩序軍総司令部はデッキから落ちるとノーコスで配置できる白ネクサス 鳳翼の聖剣は破棄されたときの配置効果とデッキ破棄されない効果がセットになってる
秩序軍総司令部は破棄されたときの配置効果とデッキ破棄されない効果が別々の効果になってる
違いとして思いつくのはこれかな 白x強いやんっていうかミカファなんか色々凄いけどテキストおかしくない? 煌臨元マジックカード破棄でフラッシュ効果発揮さらにそれがスピリットカードなら召喚て一見すると言ってる事意味不明で面白いな 強いけどアヴリエルの原型どこ?原型無いならRVじゃなくて新規カードでいいよ? >>276
防御札無かったら青は死ぬって書いてるんやで? ネフィリムのBP−と噛み合わなくなってるけど言うほど原型から離れても無いような チャコッペがめっちゃこっちに疾走してて駄目だった
乳首が光ってるように見えて更に駄目だった アヴ自身の重さをどうするかなぁ…
5コスに修正されてたら雅と相性よかったものを 特徴である1コストでブレイヴ召喚できる効果が残ってるからセーフ 煌臨と神銃サポか
サジットや他の一部リバイバル連中もそうだったけどその年限定の効果にしてほしくないね 白XのSバーストってアルティメットはノータッチなのな、カードとしか書いてないから指定も除去もできない 天使の玉座とかいうネクサス
水の玉座の位置めっちゃ低いやんけ ミカファールが嬉しい変化球だな
シチュエーション的に「偽りの」が好きだな
不審な動きがあると思ったら自軍の奴らが急に虚神を援護するように動き出したんだろ
急転直下感があっていいじゃん アヴ、どうでもいい神銃関連の効果とBP -がなくなってのは残念だが
ブレイブ1コストにする方は召喚時が使えるようになって嬉しい どの色でも白の防御マジックが主流のバトスピにおいて闇奥義白はそれだけで他よりマシ フェンリグのバースト効果おかしくないですかね…
フィールド手札手元が合計4枚になるって割とどうしようもないと思うんだけど フェンリグが一番ヤベェな確かに…
今までの煌臨天霊ぶっちゃけつまんなかったけど今回で楽しくなりそう 果物へのピンポイントメタwそういうの忍風バージョンでくれよw フェンリグは効果どっちもアルティメットに効かないから、こいつ流行るならアルティメットで対策しろってことだろう
天霊マジックもアルティメット触れないな
そしてアルティメットが1シリーズ全ての通常パックで未収録 >>293
今までだってカニ食べたり蟻食ったり天霊を美味しくいただいちゃったりしてるピンポイントメタあったがその類のユニークカードでしょ
増殖が一時期色々やっちゃってたからそういうのへのメタだと感じるんだろうけど
>>294
つまり次のシリーズでアルティメットを主体にすれば自然とメタれるというわけだ >>267
最初そう思ったけどそもそも配置されるタイミングが違うからそうじゃないっぽい
テキストの差異はされるとできるだからそこかも U相手は忍者も苦手なんよなぁ アレ?これマジでUの流れ来てね? (なおν) 次代コンで忍風とやると早かったりヤタガライとかできついんだけど自分が弱いだけか…。
フェンリングに対抗するなら海帝国入りでドロソを青にした次代コンがいいね。 フェンリグとアレックスはこれからのバーストのスタンダードたりえるカードだな
というか2枚増やすだけでそこまでズタボロにされなきゃいけないってやりすぎではなかろうか、ストドロ系使ったら残るカード2枚になっちゃうよ ノヴァで星竜楽しみにしてたけどフェンリグツライ…。 νジーク筆頭に白がやりたい放題してるね
グランウォーデンは使いやすい性能してる分使用率も高いだろうし、トラッシュにソウルコアがあるときにも煌臨できると勘違いする人が続出しそう 煌ミカのLv2、3の効果後半書いてある事がちょっと解りにくいんだが マジックとしても扱うスピリットをノーコストで召喚するだけじゃろ? マジック扱いのスピリットが同弾で出てるじゃろ?
まぁはっきり言って不親切極まりないが 煌臨対象は天霊指定だけど
効果は系統を指定していないから
烈火伝の頃のマジックとしても扱う妖戒も
使えるか、大抵マジック効果以外は無い奴らだけど >>285
手前に行くほどコストと年齢が下がってる説 もうこんな雑にメタっていけるなら名称秩序と系統忍風もメタろうぜ ミカファでトラッシュのマジック全部回収して、ドリームリボンか何かで自身を手札に戻せばマジックごと全回収だな ここまでやるなら全色に汎用性高いバウンスメタ配れ・・・ 色々やばそうなのが来たな
そりゃハルマゲドンも起きるわ 僕の黄色砲撃がぁあああああああ
まぁよいミカファールたんにアラフィ乗っけてコントロールループしちゃる アヴリエルの2つ目の効果、煌臨と神銃の縛りはどっちかじゃダメだったんだろうか
ちょっと縛りキツイよ
他の能力はまぁいい感じだけど
あとBPは上げて欲しかった ハルマゲドンにニンジャスレイヤーにノヴァにミカファおばさんとはてんこもりじゃの リバイバル枠はスピリットのみっぽいからなぁ
X以外の各色5種ずつ+X6種+XX1で全部かと 結局大天使でサポート作った割に大天使に煌臨ないのは困る ミカファとセイクリッドウィングでなんかループ組めないかな?
フラッシュでソウルコア消費させずに煌臨させ続けるようなの
ソフィアで2枚目のソフィアを召喚できたら簡単だったんだが キシューよりも奇襲能力高くてドロー以外の方法で2枚増やしてもぐちゃぐちゃにしてくるフェンリグをどうするか
紫はとりあえず獅子立てとけばなんとかなるかな 6枚以上に増えないように気を付ければいいんだ…と言うのは簡単だがさてどうなるかって感じ フェンリグなんざ超炎でぶち壊して・・・あっ、アレックスさんでしたか 後1で2ドロー撃ったらグリサンより嫌な盤面にされてしまうという バイレアンとかいいんじゃない?バウンスにも耐性あるし ・カードを4枚指定→アルティメットへの言及がないためアルティメットを指定できない
・それ以外のカード→やはりアルティメットへの言及がないため指定されていないアルティメットはデッキへ戻らない
実質はアルティメットと他4枚を残す効果だけど、初心者とか絶対に理解できないと思う >>337
グリサンより嫌な盤面というのが
後1ならグリサンの方が被害でかくないかなと、スピリット出てくるからか? よく考えたら召喚出来ないだけならバイレアンじゃ止まらないか…結構鬱陶しいな 今日ショップで見かけた小学生低学年グループが陰気なおじさんの雰囲気出してて悲しくなったわ子供特有の無邪気さやカードゲームを楽しんでる感じがしなかった
離れた場所では何を使うか親に指示されながら暗い顔で対戦してる子も居たし >>346
お前が笑顔にしてやろうぜ
バトスピで笑顔を… >>347
一肌脱ぎますか!と言いたいけど子供に声かけるの抵抗あるんだよな相手からしたら俺もおっさんだし、対戦の為とはいえウザがられないだろうかとか考えてしまう 子供にカードゲームなんてやらせるもんじゃないよ
外で遊ばせろよ それカードゲームやってるやつが言っても説得力ないでしょ 子供=外で遊ぶのが大正義ってちょっと考えが安直過ぎるよな
一緒に遊んでくれる友達が居るか居ないかそれが大事だろ 子供は時期が来ると勝手に離れて行くよ...昔から息子、娘と一緒にSB来てたお父さん達は今じゃ1人でSB来てるぞ...お父さん連合だぞ... 子供は外で遊ばせろ、ってのも年取ると意味合い変わってくるわ
燃料が無限にあるかのように明日のこと考えずはしゃぎまわれるのって子供の頃の特権だったんだなって後悔を残さないようにさ 大人になってからTCG復帰したら楽しい
当時は経済力がなくてちゃんとデッキが組めなかったし、ルールに理解が追い付いてなかったところ多々ある
開発者が想定したルールと運用ができて初めてゲームってのは成り立つものだし
ちゃんと成立して面白くなるように作られてるのがルールなんだよなぁ
当たり前なんだけど 本人たちが楽しかったらそれでいいんだよ
俺のようなおじさんは変に干渉せずに何も言わず見守ってるくらいでいい 少ないお小遣いでCやRのカードを集めてデッキを組んでる少年に
今度からはこれを使ってみろ、と言いながら戦国龍ソウルドラゴンを渡したい 実際に子供相手にする機会が多いと「子供特有の無邪気さ」でもう解散の案件だわ。 フェンリグはストロングドローにはささらないのでいかんせん >>358
「2枚以上増えていたとき」はオープンに対応した記述なだけでキシュー辺りと扱いは変わらんと思うぞ。一度3枚増えているんだから。 一番刺さるのはラクシュマナだな
手札4枚フィールド手元0でもなんか戻さないといけない 3枚引いて2枚捨てたんだから増えてるのは1枚じゃん!という理屈は未だにたまに聞くし実際わかんなくもない
だけどすまんがオーシンで3枚捨ててもらうぞ 手札保護ネクサスがある場合、手札はフェンリグの指定対象から逃れられるのか逃れられないのか。
逃れられるんだったら盤面4枚は維持できるからまだマシか。 耐性や保護されているカードは指定も出来ずボトムにもいかない
それ以外の4枚と耐性保護されているカードが残る
かな多分 >>363
こっちも先週遭遇したが、その時は相手の方が利する効果だったからすんなり受け入れてくれたぜ >>360
ドローならわかるが手札自体は増えてないじゃんとつい思ってしまう、ドローステップ追加の場合は手札自体増えてるのに対象外だったりもやもやします ニンジャを倒せるのはニンジャだけ
アマゾンを倒せるのはアマゾンだけ
白を倒せるのは白だけということで耐性とジャコウ・キャットでなんとかしよう
なおそんな悠長なことをしてる暇は ネットとグロスの差だよな
手札総増加で判定するが、感覚的には手札純増加を指すような気がするという
ドローステップのドローはそもそも効果じゃないので対象外 紫骸旅団使ってると何度も「ここでフェンリグされると死ぬな」ってなる 赤でもよくあるし黄色でもままある。というかまともに刺さらないのは緑位では?
バースト効果以外は白でなければバニラだし、緑には刺さりづらいっていう理由で採用率低くなってくれたらいいなって 駄目みたいですね(諦観)
まあ採用率が低かろうが存在してるだけで影響あるタイプのカードだから、構築自体から見直すしかないか 耐性持ちは指定されていないし戻らない、耐性+4枚が残るっていうのはうまい記述だと思う アイマスの詩姫コラボブースター希望。
白と黄色で。
詩姫コラボブースターやるなら、マクロスもいけそう。バサラは男性詩姫できそう(歌マクロスでバサラは歌姫扱い)。色は白(マクロスやバルキリー)、黄(リンやランカ、ミレーヌ)、青(バジュラやクランのような巨人)でできそう。 今までのコラボが方向性偏ってるからそっち系もやればいいのにとは思う コラボの傾向を見る限りまだ低学年向けの普及は諦めてないみたいだからなあ
まだアイカツのが可能性あるんじゃないか コラボ決まった作品の話ならともかく「もしコラボ来たらこのキャラは原作では〜だからこんな効果が〜」は完全にスレチ まぁ確かに一から十まで妄想オンリーの長文なら日記にでも書いとけよとは思う ゴジラ、ウルトラマン、ライダーと来てるから次もきっと特撮だろうなとは思う(デジモンは除く)
詩姫とのコラボなら、女性型デジモンとかか? 最速タイタス組んでみたけど
早く30枚破棄しすぎて40枚デッキ相手でも何枚か残っちゃうね
残り30枚まで待つのが正解なのかわからんな 相手がバースト貼らないと腐っちゃうけどスピニングソードもおすすめよ ガチャ三回で魁とアゴン引くという成功を収めたけどこういう数少ない成功によって底無しの沼に飛び込むようになるんだなって思った ガチャは自分では運試しの4回までと決めて引くことにしてる。
6回引いちゃうともういいとこ引くまで引き返せない気になる。
ただこの頃は補給する人によるのか2回でレア確定しないこともままあるから悩ましい。 近所のイオンはよく詰まるせいで店員さんに取り出して貰う度に微妙に配列が変わるせいでR出ないまま数回回す事があって困る
何処かにRが連続で出る位置があると思うと余計引き返せなくなって沼るという… それにガチャって4枚全部コモンって事もあるしな
来月の詩姫ブースターは微妙に高い分ガチャでもレア確定らしいが >>392
デッキ破壊を利用して救世明王を出すという手もある
相手のバーストカードがない? 知らんがな イオンとかのカードダスはたまに逆に入ってたりすることもあり読めない >>396
何回か試した感じだと3回コモンが続いてレア出たらその後Mレアだったよ
だからXXの時もあった 烈火伝承はM→R→Mと来たら次が必ず新規Xだからガチャ回すときはとりあえずこの辺を目安にする >>390
プリキュアとレンジャー出してニチアサコンプで マジレスすると男児向けと女児向けでコラボとかないから ようはオッサン向け特撮ならいいんだな?
ガロだな! かつてイケメンパラダイスだった海賊が
イケてる異合爆蒼集団となった時点で女性の方向は見なかったことに >>405
仮面ライダーとウルトラマンは僕たちオトナのもの!!! ってか? そろそろ獣頭の定義を決めてほしい
何故これに付いてないんだよというのが強すぎる そろそろバーゴイルの互換になる3コス召喚時コアブアルティメット出ないかな
Uイアン使ってるとバーゴイル6枚積みたすぎてヤバい アルティメットで染めたデッキが環境に顔を出しても特にそのコンセプトの新カードとか出なかったし
構築済みやアニメの都合で更地から出せるアルティメットが必要だったに過ぎないってことやな 四章にもアルティメット収録なさそうだし
煌臨編は久しぶりにアルティメットが収録されないシリーズになるのか >>411
ライフ1個の土俵際で手札に溢れるバーゴイルに悶絶するがいい だからゼロを人気投票で上位とって欲しかった唯一全色強化されるデッキだったのに 女の子の足の裏味唐揚げって仮面女子コラボなんだな
間接的にバトスピコラボであると言えなくもないのではないだろうか 星座編も誰に望まれてるんだろうなと思うときはある。その頃にたまたまアニメ見てたから選んじゃうだけっぽいというか。 むしろなぜ全て出そうという発想がないのか
どの作品だって支持者はいると思うが…こういう◯周年記念の時くらい大盤振る舞いしてくださいよ >>418
ブレイヴは実際面白かったしまぁ納得じゃないか?
個人的には覇王とか好きだったんだが人気無くて悲しい アニメとしては初代が好きだけどデッキとして出してほしいのはゼロだった はいはい、自分の好み語るだけならいいけど他のものをsageるような物言いはNGね 結局どの作品にも支持者はいるでしょ
だからこそ投票とかでなく普通に出して欲しかったのはある 人気投票にした時点でこうなるのはみんな分かってたからなあ
悲しいけどこれが現実 >>421
ブレイヴが面白かったのはわかるけど、ここまで一強になるというのは単純にアニメの出来だけではないだろうなあという気がしたんだ。
正直、もう人気投票はやめてほしいけどなあ。その結果の商品の売り上げが出てもそれが新規カードだったら究極的にはどのファングッズかは関係ないんだということをバンダイにはわかってほしいぜ。 ブレイヴは固定の信者層がかなり厚いからね、しょうがないね
究極ゼロのデッキ欲しかったけどなー俺もなー オールUデッキとか超強化された初期のUが見たくて投票したけどダメでしたね… 出ないやつデザインだけ密かにしていたらいずれリバイバルされた時のパラレルにされそう 望まれて出した属性開眼4色はダダ余りだったんだよなぁ
まあまったく使い道のないカードばかりだったのもあるが つまり去年のメガデッキ2種程度には環境に食い込みうる強カード強再録目白押しにしないと
売れ残りリスクの方が高いってこったな! そもそも10周年というメモリアルで全デッキ出さないというのはどういう考えなのか。
出さなきゃ売れるものも売れんぞ 正直八個もあったら全部買わないだろうし全部出さなかったのは正解
全部出して売れなかったらと思うと プレバンでそれぞれ別個で予約とって、一定数行ったものだけ発売とかでもよかったんじゃないかな、とは思う 簡単に出せとか言うけど出せる訳無いんだよなぁ
商品開発の都合的に デッキで出さず遊戯王とかデュエマみたいに10周年記念パックでまとめてリバイバルしてくれれば… 投票結果から結構経つのに何も知らせがないから忘れてんのかと疑いたくなる >>441
星座は鉄板として最初から開発してそうだわw
一気に全部出してもお子さんは買えんやろ、一年かけてじわじわ全部出せばいい
まぁもう出ませんけども >>442
せっかくだしゴールデンベストみたいなパックは欲しいな
ひょっとしたら今年の年末は十二神皇編再録パックじゃなくてそういうのかも テンプレでオススメされているメガデッキ(紫)を買ってきたんですが、ショップ大会デビューは取り敢えずこれだけで大丈夫でしょうか……? >>446
そのままだと弱いから紫速攻にするか六煌士のディール辺り追加して煌臨軸にするか白紫にするかした方がいい >>449
初心者にそういう言い方しても混乱したりやる気がなくなるだけだぞ。 とりあえずそのままでも形にはなってるから、
実際戦ってみてこれいらないなとかこれ3枚欲しいなとかそういうのを実感するといいかも
紫単色って言っても結構幅は広いから >>446
最低限、デッキとコアと参加費があれば大丈夫。
後は対戦を始める時に初心者だという旨を伝えれば優しくしてくれるはず。その時に悪態つかれるようなら別のお店で大会に出よう。
あと447が言ってる鉛筆ってのは戦績を紙に記入するのに使うから忘れずにね >>450
挙げたデッキ調べて貰えれば方向性も見えると思ったんだが言い方悪かったか
というかじゃあ良い感じのアドバイスしてあげなさいよ 紫のメガデッキは既存プレイヤーでも評価が割れる部分があるけど、ショップ大会デビューには問題ない出来だと思う
あとは友達や先輩と何回かバトルしてみて、「こんなカードが欲しいなぁ」ってのを見つけてみるといい
そこから色々デッキを弄っていけばいいし、TCGプレイヤーは喋りたがりだからアドバイスも貰えるさ あくまで同じメガデッキの忍風と戦ったらどの要素も中途半端でいまいちと感じるだけで、いろんなデッキと戦う分にはいろいろ対応できるからな 紫のデッキのベースカード集としてはこの上なく優秀だしね
今後どんな紫デッキ作るにもこの構築済みから1/3くらいは使うし
逆に忍風は完成度高過ぎてデッキいじる楽しみがあんまりない 紫速攻にしても白紫にしても妖蛇にしても魔界にしてもとりあえずメガデッキで大方のベース揃うのは助かる バトスピの日に参加したことない俺も黄色スリーブ欲しさに参加決意
勝利記念って一回勝てばいいの? メガデッキ1個買ったけど使ってるのは紫骸旅団でマッドハッターに乗るネタのためのアーミラリースフィアとレガリアのみ >>453
最初のショップバトルなんだし相手が勝つための助言を求めてるわけでもないんだからまずはそのままでいいんだよ。実際にバトルして初心者だとわかればそこでいくらでも助言もらえるだろうし。 ソードアイズだけは納得できないダン君とのワンツーフィニッシュならまだ納得した カードゲーマーは連鎖ギミックが好きだもの…
比較的容易くコンボしてる感あるから連鎖好き 最近の星竜は強化という過去をなかったことにしようとしているんだよなぁ 連鎖は混色の可能性を広げたから好き
まあ出始めは微妙な効果ばかりではあったけど BP焼きの範囲を広げるというのは忘れてはいないが強化を持たせようとは微塵も思わない >>468
当時、全スピリット回復できたのに回復するスピリット+1とかした白の強化ほど悲惨なものはない リゲインとかやりたい方向性はわかるんだが最終決戦の時にそのカードを渡したのがヤイバ兄貴と言うなんかもうなんか 発売前にプロキシでノヴァデッキ作成してフリーで相手してもらったけども
なんかノヴァ弱くね? 光の剣全てがゴミな中ライトニングシオンだけが輝いた サイレントウォールを渡したJやブリザードウォールを渡した兄様がいかにガチだったかよくわかる プレイングや構築にも問題はあるだろうけど出したところで、で?ってなる 闇のソードブレイヴは本当に優秀だったよね
一本を除いて 紫の強化は強力だけどシオン以外持ってるやつが弱いのがなぁ コアシュートの強さを加味して紫の強化持ちは露骨な調整を食らっていたけど
それでも現在に至るまで使われてるライトニングシオン
やっぱすげぇよシオンは じゃあエグゼキューショナーはどうすれば良かったんですか! >>471
悲惨なのはそういう効果にしておきながら放り投げたからでしょ
最初の方は回復したスピリットにいろいろな特典付ける効果を前振りとして出してたのに、いざ強化出してからそういうの全然でなくなったし 属性開眼アメジストに入れたら当時としてはそこそこのデッキになったりしないかな あの時代のxは軽減が一つ足りない奴ばかりだったしな 効果そのものが悪いんじゃなくカードパワーが低いせいっていうパターンも多々あるからなぁ
分身とかもカードパワーが適正ならダンガロとかいうクソつまらんサポート出す必要なかった おかげでソードアイズのバトル展開も序盤何もしない→Xレア出してターンエンド→次のターンソードブレイヴ出してフィニッシュばかりに ミョルニールのおかげで超強化されたクラウン・ソーラーくん アニメ放送時期の最終章ブースターで収録されたアニメ登場枠カードって
アニメ内でほとんど活躍なしで終わるけど、あれを序盤に回す事って出来なかったのかな?
ソードアイズだとソウエン・ドラグーン、ガーディアン・ドラゴンとか
烈火魂だと小波童子、犀ボーグ、ユキグレとか
このあたりの奴って次のシリーズでもあまり見かけないし、ウエハースにもCG版が出ないし、不遇だ
クリスタニードルとか同じ奴がウエハースで何度も別CG版で出ているのにこの格差・チョイスは一体……? クリスタニードルは単純に紫の0コストとしてはかなり強いほうだし、
ウエハースに入れとけば意識高い気取りのプレイヤーが集めると踏んで入れたのでは? >>490
自分であげたラインナップをちゃんとみれば分かると思うけどラスボスだけが使ってくる、仲間やライバルが終盤になって新たに出してくる低コススピリット枠じゃん。ドラマの問題だろ。 あと烈火魂に関しては3弾か4弾で「アニメに出るスピリットが大量収録!」という売り文句でコモン系の新スピ増やしまくってたので他とは比較できないやつだな。 プリズムモルフォが連鎖のせいで規制されるぐらいには >>473
星竜でスターゲイズと差し替えて死竜と遊んでみただけだけど出せずに終わるか出しても除去られるかとか負けることが 多かった。回復2回とかできるからコアはよく増えたね。あとスターゲイズ抜いた分回復主体で攻めが弱めになった。
自分の構築や回し方や相手との相性もあるのかもだけど、星竜だと何だか脆いから、ノヴァ出すための赤コンを作れば良いのかなと感じた。星竜でやんない方が強かったりするかも。 アヴリエル強化きたと思ったら手元に対応してないやん…RV前と使い分けろって事か? 今までのリバイバル天霊が強化寄りな性能なだけにアヴリエルはなんとも言い難い… 旧だと払ってはいるけどノーコスト召喚だったからトゥルースエデンが出せなかったけど
RVだと最低でも1コストは払うおかげで出せるようになったのは少なくないメリット >>501
なるほど…でもやっぱり手元にも対応して欲しかったな、チャールとかが使いにくいし
遊戯王みたいに発売前にテキストエラッタしてくれんかな 久々にペンタン強化来るからプレバンで頼んだけど復帰するに当たって集めといた方が良いカードありますか? デルフィニュート
と思ったけどゲイルペンタン考えるとそこまででもないか ノーコスト召喚を制限しているブレイヴ達
・トゥルースエデン
・光魔神
・レオブレイヴ
一番下のはともかく上二つは効果が派手だし一芸決めるなら組んでみると面白いかも知れない RV はコスト支払うからマーベラスとか獅子いても平気だしステップ指定もないから地味に神速も対応してる ガンブレイヴ2つ付けれるって使い所ないよな
タイミング的に装填と噛み合ってないというか
そうじゃなくても煌臨天霊でまとめるとアラフィエルの効果とかち合うし 二丁神銃はロマンだけど…サジットかオーバレイでいいかな せめて有用な合体時効果持ってたらいいのにね
そもそも合体時効果持ってないガンブレイヴも結構あるのにダブルブレイヴとか言われてもそもそもそんなに採用しないよっていう
ノヴァとヴルムシューター見てるとベヒーエグゾーストとブラストサーベルの件からほとんど進歩してないように思う
開発部の考えてるガンブレイヴの強さと実際のプレイヤーが感じてる弱さの差が激しすぎる ガンモードが強いというかマジョールからぶん投げるガンモードが強いというか
盤面取れるしイリュジオンとのシナジーもあるしほんとよくできてるわガンモードは 神銃2つ合体出来る効果って本当に有り難く無いよな
コスト効果で他色神銃も出せるとは言え系統が噛み合わないからジーク以外ほぼ装填出来ないし
頼りになる神銃がガンズムンク位となるとやはりνを入れて(ry νジークにガンズバルムンク3本とガンズバルムンクガンモードを2本合体することで放熱版と見間違えた相手の不意を突ける ブレイヴ踏み倒しと合体時BP-破壊がブレイヴコスト変更と合体時バウンスになって
使いにくいダブルブレイヴ効果がおまけで付いてきたと思えば まあリバイバルでなくネフィリムのガンブレイヴは出るのだろうけど肝心のアヴリエルは煌臨持ってないという話
そういえばララファエルも煌臨関係の持ってたね イスフィールがアクセルにかまけてしまったせいで最後の最後でマジックとして扱う天霊軸と反するという流石の黄色クオリティ アクセル天霊がビビビエルだけで終わりっていうね
二弾先を見て開発してるだとかいう発言が懐かしい 二弾先(アクセル不思議王国)をみて三弾先とかみ合わなくなるとかたまげたなぁ まるで天霊をサポートから外して楽族とかいう接点0の系統のサポートに回り込んだ挙句、次の段から天霊推しが始まったときのヴィエルジェのようだぁ…(直喩) パンプティダンディとミラエルのそれぞれの効果のコストが同じな辺りに黄のアレっぷりが垣間見える
もちろんまだ見えてないカードのサポート前提なとこはあるんだろうけど、使い捨てのマジックスピリットとアクセルがほぼほぼ同等の性能で同じパックに入るのってどうなのよ アクセルが登場したせいでマジック周りのデザインが一番アレなのがバレてしまった 適当に作ってるから粗大ゴミとか環境ブレイカーが頻発するしな ミカファールって大煌天使だから大天使のサポートも受けられない…?酷い >>525
オリフィアは元々煌臨に対応してないし
ララファは参照するの下敷きの方だから
特に問題はない >>526
それもそうか…でも今後大天使サポート増えた時に惜しくなりそう。もう出るかも正直怪しいけど 今回の名称サポート海賊以外あってもなくても変わらないようなのばっかなの残念だった リバイバルって中途半端な性能だったり環境に合わせて別物になってたりすると凄い微妙な気分になるよね… 煌星、恐龍、紫骸、魔界、伝承者、王獣、百刀、秩序、偽りの、不思議、(大)天使、海賊
数はとにかく多い 黄色の開発チームはほんともー
毎回違うコンセプトで組ませて毎回痒い所に手が届かない半端設計
絶対四道か天霊のデッキ出すべき ほとんど話題にも上がらない輝属サポートよりはまし。 光導星魂がサポートしすぎたから雄将は控えめ
神皇十冠がサポートしすぎたから輝属は控えめ
まぁ輝属と比べたら雄将は緑と紫に優秀なのがそこそこいる分マシな方だけど 緑の輝属と誕晶神周りはまとめやすくて優秀なんだけど、誕晶神の数が増えたとはいえそれ依存になっちゃうのと、
その誕晶神の大半が持ってる煌臨関係捨てちゃうのがな
そういう意味じゃダークストーンズの緑担当がインパクト弱かったのが痛いな ゴクマザンくんは後1でクワガシマを召喚すれば即座にダブシンで立つ凄いやつなんだぞ
やるメリットは特にない >>513 フィン・ガンズバルムンクわらたw
>>537 フィニッシャーで来ると怖いがな νジーク入りの空魚の束で久しぶりに大会参加したんだけど、舐めプしてきた相手にセイバーνを出したら怒られた夢を見た >>522
いやコストぐらいかえろよ、何も考えないでデザインしてるんだな、だからνジークなんてできりら 正直黄のコモンに期待するのは無駄って二章のリリエルのときから思ってた マジックスピリットはアクセルと違って
手元に置いてもマジックとして扱える利点があるから…(震え声) できりらってなんだろうと思ったら安定のラクッペさんか。 仮面ライダーコラボもそうだけどディケイドのスターターの出来も気になるなぁ
ライダーでホイホイ誘われてきた初心者には勝てるデッキで勝ち目のある試合をやらせて差し上げろ OPや挿入歌の曲名のマジックカード入れてもええんやで
そして「Time judged all」のパラレルに渡部秀と三浦涼介のサインを入れれば完璧だ え!! 「手をつなごう〜マツケン×仮面ライダーサンバ〜」のパラレルに松平健のサインを!? ええねダークヴルム フツーに便利
背景世界はなんやかんや総崩れみたいだな テティスを煌臨→アタックで合計3枚ドローか、これはなかなか リミテッドバリア見てからのテティスやりたい
煌臨してコスト3以下に下がる系全員に言えるけどね 6人の勇者が気になる
あの勇者達がリバイバルされるなら熱いけどもう枠なさそうだしなんだろ そういやペンタンオバレ、ヤマトペンタンはリバイバルされんのに
シャイドラ系列とヤマトリバイバルされねーな 勇者サポートマジックリバイバルきたら、ソニックワスプの時代がくる。かも 今更なんだけど今回のリミテパック前回みたいに一箱で大体2枚ずつ揃うんです? 知人と合わせて4箱買ったけど1箱から1枚のやつもあれば3枚のもあるから2枚の保証は無いよ
エグゼシードブルーと滅は合計5枚固定で入ってるけど 仮面ライダーコラボは第2弾、3弾でいいからアマゾンズのライダーも出て欲しいな 平成ライダーとかガキじゃあるまいし全くわからんので、2弾出すなら次は昭和ライダーで ネタだとわかっていてもそんな五十代にはなりたくない。 アマゾンズの映画とパックの発売日が同時期だろうし、3月のパックでアマゾンズ入らなかったら厳しいような気がする
それか映画の入場特典にするかって考えたけど、アマゾンズならR15だろうし多分特典カードはないわな 平成ライダーと一括りに言ったってクウガアギト龍騎くらいの世代だともう子供いてもおかしくない年齢なんだよなぁ wikiの自作デッキ集に3枚でミカファループがあったけど大会で通用するかしら >>577
https://i.imgur.com/7W3bPtk.jpg
↑とは関係ないんだが抜刀アメホシなるものを組んでみようとデッキレシピ漁ってるんだけど紫イーグレンの採用枚数が少ないのはなんでか分かる人おらん?
ルチルとかがいるわけでもないのに1枚だけとかも多くてライトニングシオン持て余しそうな気がするんだけど >>579
司令官、煌ミカ、セイクリッドウィングの3枚でループのやつ?
まず虚神ループが結果残せてない時点で環境は無理無理、あれより必要枚数も必要コアも多いし 1枚落ちればオブザデッドで使いまわせるから少ない枚数でも問題なかった
今は消滅状態の導入とラショウ、紫煙獅子制限のせいで墓地に落ちないしオブザデッドでぐるぐるできないから複数いれた方がいいと思う >>581
虚神が結果だせないのは、環境が早すぎて1,2ターンでキルできないデッキに人権がないからだよ >>583
うん
だからミカファールもダメだろうねっていう話だよ
話聞いてた? >>578
自分が昭和ライダー観てて子供とクウガ辺り観てて孫と今のライダー観てるまである >>587
環境は無理とは言ったけど嫌いじゃあないよ、ああいうの
無限BPと無限シンボルを持った完全生命体なミカファおばさんが無限回殴ってくるとかいう絵面は普通に恐怖だし そもそも環境って安定して10勝20勝をとれるレベルのデッキを指すわけで。 環境が早すぎなのは問題、もう遊戯王の一歩手前まできてる 安定して10勝20勝を環境というならバトスピではそんなデッキなくね? 現環境で主に使われてるデッキってことだと思ってたぜ サイドボードの無い一発勝負のゲームで20勝は無理かな
とりあえずνジークだけどうにかしてほしいわ、どのデッキにも入るリクルート持ちの完全耐性アンブロッカブル回復アタッカーはダメよ νジークと忍風と紫速のおかげで環境がかなり加速しているのよね
おまけに全て最近発売された構築済みのカードが中心のデッキだから
制限したらしたで問題になりそうなのが何とも… νジークはグランの活躍後制限行っていいぞ
グランが活躍しなかったらしゃーない無罪放免や むしろグランジーク出す前にνジークだけで決着付きそうだからνジークがいるとグランジークが活躍できないまである 準備に掛かる手間を考えるとやっぱνだけでいいやって結論に行き着きそう 忍風にνジークバルムンクマグナマイザーを入れたデッキが最強 使い倒すなら規制掛けられる今のうちと違いますのん? つってももう一種でも効果の受けないバーストでライフ守れるのがあれば返しの弱い青νは死ぬ
ライフ守れないのでも忍風も辛い せっかく新ミカファでマジック無限に使い放題だからなんか面白いマジックないかと探したけど、フラッシュ効果だけだと除去ばっかしだな
デッキ破壊やバーンダメージでいきなり勝利、とかは無理なようにデザインはコントロールされてるのね マジックで勝つんじゃなく、マジックを使う代わりにスピリットがアンブロッカブルになるとかそんな感じだからな >>606
そりゃループやそれっぽいことやってマジック連発は初期からあって今に始まったことじゃないからな カードバトラーなら常に手札に防御札を握っていると意識を高くしすぎた 常に白晶かリミテッドバリアを持ってないと生き残れない世界 白晶リミバ持っててもタッチだとアビス背負われて死ぬ 本当に同じことしか言えないラクッペに哀れみを感じる LOやバーンのループの話にνジークガーで参加しようとしてるの本当かわいそう ラクッペに触れるガイジもいい加減コテ付けてくれればNG楽になるから頼む バルムンクをエラッタして名称:ジークなら何本でも持てるテキストを削れば
6点持ってかれることはなくなるしそれでいいんじゃない?(適当)
エラッタ発表後は界放祭とかで交換対応して、どうぞ あくまでもヤバいのはνであってバルムンクじゃ無いんですがそれは…
どーせ次のシリーズに入って少し経った位にダゴン理論で制限にぶち込まれるだろうからそれまでの辛抱だな まあνジークがトドメを刺すときは大体バルムンクをブレイヴしてるから
νジークがぶっ壊れている原因の一つだとは思うけどね
・νジークの煌臨元になれる装填持ち
・4枚しかない対象を問わずブロックされない効果を持つブレイヴの1つ
・場合によってブレイヴ数として数えないため様々なブレイヴとの組み合わせが可能
とバルムンクくんもνジークに負けず劣らずのハイスペックカードだし 極論白魔神でも似たようなことは出来るから効果的とはお世辞にも言えない で、強力なマジックが欲しいって話だったよな。
でも実際バーンマジックって面白み無いと思うんだがどういうマジックが好ましいんだ? 俺はνジーク好きや
昔の弱いデッキに足しても環境デッキ相手にワンチャンある >>617
単体で見りゃ大したことがないように見えるのはそりゃそうだ
だってバルムンク2種ってνジークの足りないところ補う性能なんだから
その噛み合いっぷりが酷いって話で >>624
だからそれをサーチ出来ちゃうνジークがヤバいんでしょ
その時に必要な方を持ってこれちゃうんだから 思いついたんだけど、ミカファのループって横にティーガ零置いたらノブレスの反復横跳びでデッキ尽きるまで砲撃できるよな
ミカファデッキに弾丸積むとか構築無理ゲーだが 確かに踏み倒しが少ない系統にビッグバン欲しいなぁ
まぁビッグバン系列は煌ミカで使えるフラッシュじゃないんだけど メタが比較的多めで全く入らないカードしかないわけじゃないから十分だと思うけどなあνジーク ゲーム速度と展開が早すぎるから剣刃編中期くらいの速度に調整して(届かぬ思い とりあえず今年の詩姫はフレンドを諦めて展開速度を上げてほしい 少し前に公式が環境をもっとゆっくりしたものにしたい的なこと言ってなかったっけ?
それで今の紫忍風νジークをデザインしてるとしたらもう意味分からん 蜂リュービから一瞬置いてウスバシードラだったような >>613
お前も同じことしか言えないやんwまじおまいうwwww >>634
そうですそうですそれくらいの時期です
シードラをフルコストで出してた頃
あれくらいの速度が一番デッキ組みやすかった 北斗とバルカンでドローしながらウスバシードラを掘り当てるのは嫌いじゃなかったよ ウスバシードラは明確にタイムリミットって感じがしてたな、間に合うか、間に合わないか
前期はまだリュービが残っていたせいでやたらと早かったがそれも禁止になったらメタが3つくらいで回ってちょうどいい速度に
といってそこからすぐ2か月くらいで白紫地獄が始まるんですけどね… >>635
アビアポ「場に無色のシンボルがないんで封じますね」 ルナティックシールを釈放して無理矢理ゲームスピードを遅くしちゃえ(ヤケクソ) >>644
それ今やるとイビルフリードやオーバーヴェルムが嬉々としてUトリガー連打してくるだけなんですけど… νジーク対策に作られたであろうクトゥグマとバルムンクガンモードを同じエキスパンションに収録するとか
開発は脳みそか人としての心のどちらかが足りてないと思った(小波童子並みの感想) >>646
昔からUセイバーがパッケージを飾る弾に裏羊ぶち込んだりしてくる人たちだから… νジークが跋扈してる地域なら使えるのでは。自分の地域だとダイムザークと忍風が席巻してるので入れても意味ないけど。 >>647
1枚入れてる
クトゥグマは俺がバトスピ始めた時の思い出のカードだから
基本ストロングドローで捨てますけど、ひょっとしたら相手は警戒するかもしれんね そろそろライダーコラボのカードの効果とか出てこないかな
コンプリートフォームがデッキかパック、どのレアリティで入るのかとかすごい気になるんだけど そろそろ来るVジャンのフラゲか月末のカードゲーマーに載ってるといいな 煌臨が転召ぽくてガンブレイヴでブレイヴ
そろそろバーストで 次はプレイヤーと同じくライフを持つスピリットのようなネクサスのような新カテゴリーのカードが登場する まぁ確かにクトゥグマ落としたら多少なりとも警戒はするかも
ガンモードで対応して3点2回出来るまで待つか攻め込むか ストーリーの出来不出来なんて結局主観だしなあ。アニメないんだし下手に一年で区切らないで長く続けてくれてもとは思うけど。 >>657
バディファイトのバディみたいなのを参考にしてくるのはありそうではある。 そういや今年の裏X、ほとんど対戦で見かけないな
出した後はバニラ同然だし、もう一つ何か効果が欲しかった 双黒ノ龍皇を初めて買ったんですが、
新規のカードで3枚入れるべきカードってありますか?
またここから手を加える場合、どのようにしたらいいとか
アドバイスありますでしょうか。 劣化伝承買えばいいんじゃない
アゴン陰陽童アイランドルート式神オブザデットと嬉しい新規と再録が満載 >>666
出来れば最初はとりあえずデッキそのままで回して欲しい。何回か回した後活躍しなかったカードと差し替えカードを入れ替えて回して自分なりのカードの選び方と構築の基礎を身につけて下さい。
どうしてもカード選びで人の意見は個人の思い入れが強くなるので意見が偏ってしまいます。初心者の自由な発想を大事にしたいので出来ればまずはwikiとにらめっこしてカードを選んで投入して回してみて下さい。
長文失礼しました マグナマイザーいれてください。引けたら勝てるし引けないときついですよ そのデッキには優秀なパーツが入ってて完成形の自由度が高いからそのまま回してみて好きな戦法がオススメ
この前と言ってること逆だけど 個人的にはダークヴルムノヴァも星竜呪鬼関係ない赤or紫にも使えて便利 まぁ周囲の環境とか自分のプレイスタイルで入るカードって変わるしなぁ ≪押さえておきたい紫の基本カード≫
・旅団の摩天楼、アイランドルート
配置時1ドローのネクサス。コストが軽く、手札の損失なしに場にシンボルを残せるため非常に便利。
摩天楼はコモンなのでストレージを漁れば出てくる。アイランドルートは烈火伝承に再録された。
・クルセイダードラゴン
アクセルを持つ小型スピリット。アクセル効果は相手スピリット1体から2コアシュートとシンプルに強力。
十二神皇編第3章に収録。コモンなのでストレージを漁れば出てくる。
・陰陽童
最大軽減0コストで召喚できる小型スピリット。ボイドからコアを増やすとき、それをライフから置くように変更させる。
ソウルコアを置くことでアタック不能の代わりに完全耐性を得る。アゴンと合わせて睨みを利かせるといい。
烈火伝承に再録。
・魔界刃鬼アゴン
召喚/煌臨時にドローを行う小型スピリット。
煌臨していればさらに1ドローの上に疲労状態のスピリットを破壊と3枚分のアドバンテージを得られる。
烈火伝承に収録。シングル価格は1枚1500円〜
・戦鬼ムルシエラ
アクセルを持つ大型スピリット。アクセル効果はコア3個以下のスピリット/アルティメットを全破壊。
やや相手依存ではあるが容易な全体除去が行える強力な1枚。
十二神皇編第3章に収録。シングル価格は2000円〜
・獄土の四魔卿マグナマイザー
問答無用で相手を畳みに行く大型アルティメット。専用効果のトリプルアルティメットトリガーを持つ。
相手のスピリット/アルティメット上のコア、ライフ、手札まで標的にする強力な効果。
十二神皇編第4章に収録。シングル価格は1700円〜
こんなもんかね そういえばこのゲーム速攻デッキを組むのに2万とか平気でかかるんだよな…… ムルシエラ高いからもう開き直って死竜で固めます
新ウロヴォリアスに乗れない奴なんて知らない! >>675
安い時に集めてたら1万ぐらいで済むんだけど新規には厳しいね 安さを追求すると忍風一択ですし
煌臨軸の天霊とかもデルフィニュートとエクレアあたりは欲しいしそこそこの値張る
今なら青νは比較的安いかな 他が高くても勝ちたくて安いデッキなら忍風組めばいいしまあ まぁ週末の界放祭じゃあ安くて強い忍風と青νが多いだろうなぁ
人口とショップの多さ的には他のデッキも3分の1くらいはいるだろうけど 最悪 忍風は初手事故らない程度の3コスと一枚80円の再録スレイヤー3枚と あとはライフにぶつける緑シンボルさえあればなんか勝てるからな アゴンの再録はまだかいの?(現実逃避)
島根も再録までは酷い値段してましたね… 島根はまだ安い時期があったけどアゴンは初動から2000円近くをマークしていたので諦めて買うヨロシ ゼファーに比べて必要コストは増えたけどシンプルに分かりやすい強さだなVは
煌臨条件も緩いし爪鳥指定の効果はとくに気にしなくてもいいから扱いやすい ブレイブしてるアルバインのアタックで乗るのが単純に良いかな? この記述だとアタックした爪鳥になら降臨条件無視できるんだっけ?
そうじゃないならメリットない気がするけど >>692
条件通りじゃないと煌臨は無理だろ?
無視できるなら「条件を無視して」が付くだろうし ここまで変則的な煌臨タイミングを持つ神皇が出ると船になったボア君も変な事を…… >>692
条件は無視しないけど、爪鳥に限りアタック時に煌臨できるってことやで やっぱりそうだよな
アタック時降臨て何かメリットあるんだろうか 相手のフラッシュで煌臨元が除去られる心配せずに煌臨できるけど、
自分が耐性持つわけでもないし、煌臨時効果打つわけでも無いし、なんかチグハグな感じやな >>680
マントラが価格崩壊してくれたのと新規煌臨コンビがコモンなお陰でタイタスも随分組みやすくなった。
リミテのキッズに目をつぶれば比較的安く組めるし、遊び続けるごとに脳味噌のシワがみるみる減っていくのを体感できる。
まあ初心者にここから入れとは言い難いけど。 初心者にバトスピ麻雀を教えてはいけない(戒め)
デッキ内容自体は36枚くらい固定だし組みやすいといえば組みやすいが 耐性がなくても7コストBP15000(+ブレイヴ)になれば色々な除去の範囲外になるだろ ツバサマルの低いBPを晒さずに煌臨出来るとかそういうノリじゃね 単純に魁やシシノビに焼かれづらくなるのはフツーに強み 魁の場合合体必要だけど https://i.imgur.com/3TQw3Ev.jpg
できればホコみたいに超進化したとき手札からくっつく効果の方が良かった あー そういやツバサマル爪鳥かぁ
ツバサマル単騎アタック時煌臨して疲労させてブロッカーを用意できなくさせるコンボ用か? 神皇以外の爪鳥と合体している超風がフラッシュ前にダブルドライブ化するの脅威なんですけど
具体的にはゲイルチキン 亥は当時のサポートからして亥の個性を全く分かってないカードばっかり出てたから無理だと思う
普通に効果破壊してライフを削ってしまうなら亥じゃなくていいんだよなぁ ウォルラス船長が強いのは嬉しいが獣頭自体はやっぱり集めても勝ち筋が見えてこないところから脱却出来ないぽいところが悲しい。
戻ってきたレヴィアタン船長も獣頭サポート止めちゃってるのがまた折りが悪い。
同じく残念系統で肩を並べていた爪鳥が神皇編1シリーズであの殻人すら抜かしてトップ系統に躍り出たのと比べるとその立場は雲泥の差過ぎて辛い。
やはりウィリアンズを異合剣獣に乗っ取られたのは痛すぎたか。 ゲイルフェニックスV、単色なのに混色のオトギリよりカードl繧なんだな
今まではコストが低くても混色は後ろに回されていたけど、
今回からはコスト順に変わるのだろうか? 獣頭はイッカクやシロナガスみたいな個性的で良いカードがあるんだけどねー
軽くて優秀なカードが少なく展開が遅いのが弱い原因か… なんでアビス急いだのかわからんが場の空気とかノリとかあったんだろな
過去最高に面白かった 確かにそういう空気みたいなもんは視聴者ではわからんしな
ただバトル自体はエクストリームゲームの中でぶっちぎりのワースト1だと思うわ >>715
むしろどんだけ展開しても誰も殴りにいけないのが獣頭の弱い点。
更に効果がアタック時に寄ってるから並べてもあまりアドにならないという。 とりあえず勝負を無駄に焦ってはいけません的な感じに反面教師にできるバトルではあったな あれはリブラ・ゴレムが勿体ない、
アビスを載せる場合は、デッキ破棄封じを食らった場合の緊急処置だろうな
…あのデッキ自分で組んでないな、きっと 書いてることはクソ強なのに就職先が分からないカード筆頭だと思うわイッカク ズバモン面白い効果してるけど、これどういう構築なら入るんだ?
成熟期ってもとから4コスト多いし進化の方は多色構築にしないと活かしにくいぞ デジヴァイスのこともあるし多色でなくても進化元三枠目兼合体したまま超進化出来るブレイヴでいいでしょ
白デジモンとかグレイモンの打点不足解消の選択肢にはなるんじゃないの 二弾でデュランダモンまで出てくれるかなぁズバモン系列 >>726
後1で進化できるから赤か赤緑あたりの早いデッキで需要あると思うよ
あとテキスト見てて思ったけど色指定なくなったからズバモンからクリサリモンに進化できる? 赤で後1で4コスだと基本直接成熟期呼ぶのと変わらんしなぁ
黄紫デジモンとかならつかえるんかな? レオモン後1で呼んだところでただの10000焼きですしピヨモンと違って煌臨できん ズバモンの性能のしょっぱさは前回箱買った人に対する配慮だと思うことにした 究極体呼べないのがキモだな
完全体までのルートを水増ししたいデッキで使うのが基本だろうやっぱり 全色のカードなのに何故かシンボルが全色扱いじゃないから、赤以外で使いにくいというな これまでの全色軽減持ちプロモもだいたいシンボル変わらないのはプリズモルフォ規制してる建前上仕方ないのかな >>730
進化できるはずだよ
【進化:全色】はあくまでキーワード能力上の記載で実際に効果として6色を指定してる訳じゃないし
テキストには『「成熟期」を持つスピリットカード』としか指定されてないから色の有無は無関係でしょ バトスピ生放送のページ見たら次回のお題ないんだけどもしかして生放送終了した? >>740
いや? 来月は放送あるはずだが?
次のお題は「大御所詩姫(ベテランディーバ)バレンタイン・キッズ」 >>741
ありがとう久しぶりに描こうと思って見たら無かったから助かる >>743
今まで送ったの一度も紹介されたことないくらい下手やから楽しみにしても無駄やで 生放送のプレゼントでメガデッキ2回とストラク1回とプロモ1枚もらった事あるけど結構みんなメール送ってないんかね? >>745
送ってはいても住所の書き忘れで送られて来ないってのが一番あるんじゃないかな
一回放送内で住所の記載を忘れずにって念押してたし 俺も過去6回くらいメール送ってパック当選したことある
その割に番組内で読まれたことは一度もないけど プレゼントあるのに住所書かない人もいればプレゼントないのに住所を書く人もいる
住所書いてる人だけで抽選してるんだろう 何故かここにきてマジックにもなる天霊が推されてるし綾芽ショットが息を吹き返すのではと思ったけど果たしてどうなるか 同じタイミングでマジック無効にするグランウォーデン出すのは… そのための新ミカファ
ミカファはマジックを「使用」はしていないためウォーデンで止まらない そして煌ミカファはマジックを「使用」していないため特に綾芽とシナジーはない。クソが! この微妙な噛み合わなさがいつもの黄色って感じがしなくもない その弾で常に完璧にデッキが成立してるからそれ以前のカードとのシナジーなんて必要ないのだ
イクサは全然だったがまだ妖戒のときのが組みやすかった気がする でも新ミカファって踏み倒し単体じゃパンチに欠けるしなあ
マジック化スピリットを召喚→アタック、維持コア剥ぎ取って次のマジック化スピリット召喚→アタック
これってイクサとやってること変わらんし まぁ煌臨天霊とはまた違ったデッキになりそうよねマジック天霊
水の熾天使も違った軸のカードだったりするのだろうか 黄はマグナマイザーみたいなお手軽かつ圧倒的な暴力がないのがね ミカファはループコンボで組む方がいいのか普通のマジック軸の補助として差し込むだけの方がいいのか
発売してみないことには結論は出ませんね >>758
あったらまたミカターボの冬が来るぞ
姫ループの冬とも言うが >>759
ループってなんぞ?
ってあの効果ならループあっても不思議じゃないか >>759
ループなんて超速で決めれるものでもなければ、長引いた時の決め手ぐらいに仕込んでおくのがちょうどいいんだよ ループは成立速度以外にも、必要なカード枚数と相手がどれくらい対応できるかも重要だからなんとも 熾天使3体目にしてコンセプトが崩れる黄色のデザイン
マジなとこデザイナーが下手くそなんじゃないの 煌臨→煌臨サポと来て突然のマジックとはリハクの目を持ってしても読めなかった
ラムディエル自体はシナジー無視で突っ込んでも一応は使えるけど 熾天使をXで揃えていきたかったんだろうけどあれならミカをXにしておけよと思わんでもない 水の熾天使は何だろうな
この分だと突然Sバーストとか起導サポートし始めるかもしれんぞ >>763
秩序軍司令官の効果でミカファの煌臨元になって、煌臨時効果でセイクリッドウィングを加える
セイクリッドウィングで秩序軍司令官を召喚で元通り >>768
まぁRXシリーズに入れてもよかったよな
黄色ないんだし ジャンヌ魔神とか出たら面白かったのに
レズでストーカーなタイプのスタンドみたいな絵面で 本当だ全然違う
フレンドサポに加えてXのレイも踏み倒しだしまたなんかループ狙ってんのかな フレンドなどと言う茶の濁りにもならない効果など強化をそうした様に土にでも埋めれば良いものを
強くなきゃ誰も買わんし使わんぞ 煌臨に関する効果こそ持ってないけどフラッシュで煌臨元用意できる点は煌臨と相性良いような気はするけどねラムディエル 詩姫は強さとか関係なく買う層が一定数いるからへーきへーき
逆に一部の高レアリティのカードしか使い物にならないクソパックであった方が沢山剥いてくれるんじゃないか疑惑すらある だったら学園買えよオラァァン!?
真面目に2パック連続で爆死は詩姫自体の存続が若干ヤバい気もするんで頑張ってくれバンダイ Xのレイさん系統指定ブレイヴ踏み倒し+レイさん踏み倒しか レイさん踏み倒しならリオルちゃんに頑張ってもらうか… ラクェルはペンタンでマイユニットして回復?
またペンタンデッキでも使えるか微妙な 今回は逆に冬服がパラレルになるのかな?
着膨れしてるのも可愛い気がするけどイラストの水着がパラレルですは嫌だ… あれ? 次のディーバブースターのX・プロモ以外のカード総数が57種?
前の58種より減ってない? ブレイヴ踏み倒すレイオーバ出て欲しいとは思ってたが違うそうじゃない >>745
おらは読まれてないけどパック当たったことあるよ >>794
現状コスト破壊受けやすくなってるだけだし何かコスト参照する効果があるんだろうな
このスピリットのコスト以下フレンドみたいな レイさんまた手札消費がすごい
私服ブレイヴに強めのくれよなー頼むよ 学器とは何だったのか
しかも私服のブレイヴ初出という ちゃんと古いフレンドサポと新しい私服ブレイヴサポも両方してるのにどっちも不安みたいな意見ひどくない?
俺も同じ気持ち なんというかポスターの顔にするような効果じゃないよな。 >>804
まあここまで2種類露骨に載せられたらそう考えるのが普通かぁ…
前回は冬服にパラレル夏服だっけか 水着がパラレルだったら今回系統は私服ばっかりになるわけで
そうなると前弾とすら噛み合わないな オンステージ持ちが増えるんだったら俺はそれで文句ないさ… おそらくオンステは増えないんじゃないか?
私服の水着ってのは衣装じゃなくてプライベート用の水着ってことだろう
むしろ私服→私服に入れ替わるギミックとかありそう そっかこれ今弾私服推しなんか…
だから詩姫は毎回オリジナルな新要素で勝負するのはやめろと何度も Vジャンプ買ってきたけど未判明カードの情報は一切無かった
グランウォーデンとジークフリーデンのパラレルイラストがめちゃくちゃかっこよかったよっていうのと、オファニモンとラグエルモンの新規イラスト載ってただけ 結局ガチでやれる詩姫なんてオンステしかないんだからそっちでいけよ
それか超強力な召喚時を持たせるとか
旨みがないと流石に買わなくなっちゃうぞ 豚は弱くても買うし意識高い奴はパラ出るまで剥くから 新弾出たら赤νジークとか流行りそうかね
現状見えてるカードだけでも後攻1ターン目に5点飛ばせるロマン砲見えてるんだけど いくら毎回買っててもフレンド関係続くようなら買う気なくなるわ
パラレルもシングルの方が安くつくだろうし
田舎でも在庫余ってる詩姫学園の罪は重い 回復疲労の状態に関係なくターンに一回アタックできるネクサスが待たれるな。 真姫奈みたいな戦姫起導のパーツもうくれないのかしら
火華もチカヤも結局使わんかったし
雅はともかく というか戦乱魂歌並をいつも期待してしまう
戦姫強化したんだし天霊強化とかあってもいいのに 水着だしまだ出てない水の熾天使がXにいるとは思ってる 戦乱はRが出ないことがある以外はいいパックだった
あと背景に少しでも絡ませてくれればなぁ、今完全に別世界だし 青の裏Xええやんけ
ネクサス無いとバニラとかは知らん コスト指定は付いてるけど、タイダルタイドのおまけにコアブーストは中々良いね できれば白晶防壁が欲しかった
ブリザードウォールの互換性脳って意味で クランマランとやら、なかなか実用性がありそうでいい。 惶臨のカウンターにしてはなかなかいいけど6コスだと革命は難しいんだよな
猿でシンボル増やしてアンブロで殴る勝ち筋が増えたと考えるべきか
https://i.imgur.com/2Dm55Hn.jpg トラッシュにあるこのスピリットカードは、一切の効果を受けない。
[Lv1-Lv2]『このスピリットの召喚時』
自分の手札/手元のカードすべてをゲームから除外する。その後、自分はデッキから4枚ドローする。この効果はターンに1回しか使えない。
[Lv2]『お互いのアタックステップ』
自分のスピリットがBPを比べるとき、自分の手札1枚を破棄することで、BPを比べずにバトルを終了させる。
https://i.imgur.com/95rwEuI.jpg ペンタンとしても扱うペンプレスリバイバルでペンタンBOX勢もニッコリ メタカードをいくら刷っても手札になければ意味がない、いっそ、相手が降臨を使用した時デッキ内からでてくるとかでどうだろう 今回のリバイバルスピリットのチョイスが激覇アニメで使われた懐かしいスピリットばっかでなんかほんわかする はぁあああああ
どうしてこんな素晴らしいカードを
付録にするんだバカか
https://i.imgur.com/401oyc4.jpg 案の定というかなんというか忍者とνのメタだらけだな
黄色と青がいつも通り迷走する一方地竜と虚神の敵強化がエグい 1000円いかない雑誌の付録で確実に手に入るんだから、イラストとかでシングル価格が上下しがちな詩姫にとってはありがたいのでは
カードゲーマーなら他のTCGプレイヤーも買うし、シングルにも結構流れると思うし トリスタはペンタンに入れたら面白そうだけど枠あるかな 時代はやはりたけのこの隠れ里ですぞ
きのこなど邪道にござる たけのこの隠れ里のネタカード満載感のネーミングからガチガチな効果ほんとすき
レッドフォックスとタヌグリンのときもそうだったけどたまにギリギリを攻めるよね なんでアンキラーザウルスにヴルム関連の効果がと思ったがズンちゃん… ダンに最初に渡したアンキラーザウルスと最後に渡したビッグバンエナジーが合わさり最強に見える …フェンリグ、対象に取ったほうが残るからそういう裁定なのね…
というか毒刃と相性がいい白バーストとかなんなのさw
毒刃4枚あっただけでヤバいわw >>843
回収不可な上ドロー効果ターンに一回って絶対に悪用させない鉄の意志を感じる 忍風メタが少なくてビックリだわνジークはどうせ規制されるの見えてるからほっといても良かったのに ジョロウちゃん念願の忍風だけど効果使いにく……
ちくしょうタシギとかいうやつさえいなければ トラッシュのこのカードは効果を受けないってグランディースでコピーする分には問題ないんだよね?
というかターン1と回収不可とかここまで縛る必要あったんですかね? ダイノロックガン合体したウォーグレにオメガモン煌臨すれば連射出来るのか 出るまで掘る といいつつ(上限6枚)
νジークは見習ってどうぞ ちょっとタイタスに厳しすぎやないでしょうか今回。
まだ始まっていませんよ? νのおまけ感覚でメタられているんじゃないかな
タイタスくん不憫… ショップバトルしてきたけど、アゴンて意外と使われてないんだな。紫で必須クラスとおもってたんだが >>870
回収不可能はわかる、ジーク・ネクロで悪さできるからね 軽減6個あるからね
ターン1つけないとトリスタでトリスタ引いたらそのまま使えちゃうし ネックチョッパーと聖遺物で忍風に嫌がらせしろというエージェントパープルの卑劣な術なのだ >>881
例えターンに1回のみという制限が無かったとしても
召喚時に自分の手札手元を除外しちゃうからリスクが大き過ぎるんじゃ…?
除外じゃなくて破棄だったらまだ納得できたが(元ネタのハンドタイフーン的にも)
フル軽減0コストで煌臨しやすいコストを加味してもデルフィニュートの方が圧倒的に使いやすいような…
今後除外したカードを参照する効果が出るんだろうか? …ネックチョッパーを利用すれば、レオブレイヴはノーコストで出せるの? >>885
今回のイラスト見ると前の微妙に見えるよな >>884
例えばνみたいなカードだとどんだけ手札が除外されようとνさえ引ければ関係ないからな
あとは使いやすさってよりは
単純にデッキ掘れるのと手札手元使い切ってからなら除外せず4枚ドローってところから
やっぱりループ対策だろうねターン1は エンジェウーモンは新しい方が好みというかえっちだな >>886
アトライア海帝国とトゥルースエデンの裁定を見る限りできないと思う
>>889
なるほど
青νジークが結果残してるのはストドロマントラという3枚のカードにアクセスできてνジークとグリズクラッシュをいち早く呼べるからだもんね
解説ありがとうございます エクリアリバイバル、これは明らかにラクシュマナ狙い撃ち。 手元もおちおちと安全地帯と言えなくなった今最も安全なエリアとは あのあの……アントマン一族はどこに行ったのでしょうか…… アントマンは地味に赤緑をどうにかしようと頑張ってたんだけど
赤緑忍風とかいうのに消し飛ばされたぞ >>894
除外は今のところ除外ゾーンとかエリアとして存在しないから除外するとして
相手のに触れるのが1種だけの、フィールドの歌かな >>897
歌に触れるカードは3種類あるんですけど… まさかこんなとこで毒刃がアホみたいに強化されるとは思わなかったよ
毒4枚撒いてフェンリグのSバースト使えればフィールド一掃できるのはほんと面白い みんなノヴァはどう使う予定?ノヴァはアタック時だからジークヴルムからの煌臨あんまり強くないよね。
アンキラーザウルスもあんまり意味なさそう。 ライフを減らしていってコアブの数を増やせるだけむしろダークヴルムの方が相性がいいまである エンジェウーモン以外いらねえな
エンジェウーモンもどっちかって言えば前回の方がいいけど ウォーグレイモン、エンジェウーモンは欲しいな
エンジェウーモンは前のギャザ天使みたいな雰囲気も良かったけど メビウスが煌臨したみたいな説明だったようなノヴァ
しかし星竜はイマイチ強化されてる感が薄いのは何故だろう? >>903
シンジークに並ぶオメガモンの新たな踏み台に... >>909
大型は強いの増えたけど小型が変にメタ持ってて自身の展開速度に寄与しないのが多いからとか?
ジークヴルムに加えてダークヴルムも増えて中型は出しやすいけどね あの僕は青緑白の混色で青の切り札がuダ・ゴンとフェニキャガルードとマーキュリーサイゴードとリブラで、白はレイザウラーとuブリザライガで、緑はキャンサードとウスバシードラだ。何か改善点はある?ドローやコア不足対策カードもあるし、 星竜だと紫のヴルムがまさかのメガデッキだけで打ち止めになるとは夢にも思わなかった…
ダブルノヴァ難しい >>911
勝ち筋自体はオーソドックスにアタック重ねるってところに忠実だからかも。 忍風νジークへのメタ配布多くていまいちデッキが強化されてるって気がしないわ >>912
それぞれでデッキ1個ずつ作るという選択肢はないのか 初手にレガリアとスターゲイズが揃っているとかなり強いんだけどね >>918
キャンサードでガルードの攻撃を妨害阻止して、シードラでマジック抑制して、万が一の保険にサイゴードとビートダウン用にリブラ3積みしてるのさ。
uダ・ゴンはブロッカーに徹してもらうよ。
それぞれのデッキ構築迷ってるんだけど、どうしたらいい? >>920
デッキが想像できないからとりあえずレシピ頂戴 ガルード(1枚)
サイゴード(1枚)
リブラ(3枚)
キャンサード(2枚)
uダゴン(1枚)
鉄拳明王(1枚)
オライオン(2枚)
牙皇ケルベロード(1枚)
マーキュリーブレード(1枚)
フェニックスキャノン(1枚)
uアイアンゴレム(1枚)
ツンドックゴレム(3枚)
メカニックコーギー(3枚)
ヤンオーガ(2枚)
ぶ風高原(1枚)
コロッセオ(2枚)
巨岩壁の森(1枚)
オリオンパワー(1枚)
ストロングドロー(3枚)
爆砕轟じんしょう(1枚)
ぜっこう氷盾(1枚)
リバイブドロー(2枚)
マジックスパナ(1枚)
秘剣燕返(2枚)
名前分からないと漢字分からないのスマソ 白が入ってないという事は実際は青緑と白の二種類って事なのか?だがそこにウスバシードラが入ってないのは何故なんだ
取り敢えず構築以前の問題としてマーキュリーブレイドとサイゴードは合体出来ないぞ (これでいったいどうやって戦えばいいんだ・・・・) >>920
キャンサードでガルードの攻撃を妨害阻止ってどうやるの?
>>925
絶甲氷盾で白なんじゃないかな すまん完璧にミスりました。
レチクルアームズでしたw
青白にしようかと思ったけど、やっぱ青メインにしようと思い白は抜きました。
ウスバシードラについてはデッキを圧迫していたので抜きました。 青中心にしてリブラで相手をはっ倒すことだけを狙えばいいと思うの
高コストのカードや青以外のカードを抜いて
エルギニアス、強化持ちの闘神、カノン・アームズを積んでみてはいかが? バトスピ部の掲示板って何でなくなっちゃったんだろ
マイデッキ投稿して遊んでたなぁ ちなみにバトスピ歴3ヵ月だが、田舎だから戦う人いないからまだ戦ったことないんだよ そうかそうかそれはよかったな…としか言いようのない流れで草 田舎にも人は居るだろうしもう一個デッキ作って勧誘しよう スレが伸びてるなと思ったらなんか懐かしい流れでちょっと泣きそうになった どうみてもくそがきであろうあいてにたいしてもするーせずにまじめにおうたいしてるのをみてばとすぴすれもすてたもんじゃないとおもいましたまる νジークメタって真面目に何?
極天姫ヒフミン明日入れるけど間違ってないよね >>943
いい歳した大人の可能性も・・・・・
見た目は大人頭脳はコドモ ライダー参戦が3月末なわけだけど現行のビルドって参戦するっけ
最強フォーム出てるかどうかビミョーな時期だな ビルドはスパークリングまで出てくれれば全然構わん 多分ハザードまでは確定なんだろうけど 今月末発売の付録レイさんって実際呼び出し対象に書いてあるアブソリューツとトワイライトゴシックにも入る余裕あるのかな?
やはりレイさんデッキ用なのか… アブソはわざわざ6コス素出ししたくはないだろうし
トワゴシはフレンド構築ならなくはないけどフレンド自体がちょっとな 楽屋から疲れて動けない同僚を拉致ってステージにあげる鬼畜の所業 >>959
うーむ、やはり微妙かな…イラストすごく良いだけにコスト高めなのが本当に惜しいです >>962
当方ソニアワンショット軸、普通に採用する模様 上のスレワッチョイ付いてないからワッチョイ付き建てるけど良いかな 次でνメタたくさんだされたけど
忍風の方はどうしたらいいのやら トワゴシには入ると思うけど
一番いいのは黄色砲撃
エターナルアイドルから4点は大きい
2枚は入る あっミスったエターナルアイドルで3点
オンステ放課後で2点て書きたかった 手札のカード=知識って解釈でいくと、
ハンデスして相手をアホにできるからマグナマイザーこそ最強やな 委員長キャラが何らかの理由で(本人に責任がない状況で)頭が悪くなって落ちぶれる本が大好きなマグナマイザー >>966大乙天使ミカファール
>>972
風紀委員キャラのデリスに絡むマグナマイザーとかいう絵面になるぞ >>944
黄色ならワイは聖ミカファール大聖堂いれとるで
一応クワガオキナも見れるし クワガオキナって疲労状態で召喚するって効果だよな
スピリットが疲労するのとはまた別なんじゃないの? 星竜で忍風と戦ってるけど全然勝てる気せえへん
踏み倒しし放題なのに全員BP効率良すぎるし
焔影なんて忍風に出しちゃいけないカードだろアレ… 忍風の低コスト帯はLv2コアが3個のやつが多いからチャンプ抑止に戴冠する活火山とか血塗られた魔具とか?
あとはこっちもシシノビ使って焼くとか新弾のクェーサーレイン入れるとか?
なんにせよ忍風はスレイヤーシシノビ、イザヨイ焔影が飛んでくるまでが勝負だな〜 アスガルディアで大体は焼けるだろ
シオマネキが居るなら何かで守って魁しとけ 横に展開する都合からあんま維持コア割けないしな
オープンで複数出した時とかコアが不足してる内にサッサと焼いてるわ 緑煌臨どんな風に完成していくか期待してたのに結局忍風と百刀衆だったな
煌臨とは あの、リブラゴレムは強いですか?
最近例の誤植バトラーの奴を見て3枚かってしまったのですが。 百刀衆は一応煌臨デッキだろ!
前回微妙だった百刀をどう強化するのかと思ったらあんな身も蓋もないカードが出るとは思わなんだ あーそうか今日は関東CSか
皆がんばってね←英検で行けない奴 幕張死ぬほど混んでてワロタ
イベントが四個くらい重なってる よく読んでなかったけどシールドコングってアタックステップじゃなくてバトルを終了させるだったか
ラークドライブ(6コス3軽減)の立場ないな このスレッドは1000を超えました。
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