【WS】ヴァイスシュヴァルツデッキ診断16

1名無しプレイヤー@手札いっぱい。2017/12/26(火) 09:31:21.02ID:0sPw0ZPG0
ここはWeiβ Schwarz・ヴァイスシュヴァルツのデッキ診断スレッドです。
ルールを守って投稿・診断して下さい。
テンプレは必読です。

前スレ:【WS】ヴァイスシュヴァルツデッキ診断15
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1409621741/

依頼者側ルール
・カード名は正式名称で書くこと
・英数字は半角にすること
・キャラクター・イベント・クライマックスに分けて書くこと
・デッキのコンセプト・こだわりを明確に書くこと
・Lv0 18〜20、Lv1 10〜14、Lv2 8〜12 Lv3 2〜4 CX 8を
 目安とし、これから大きく外れる場合は理由を
 明確に説明すること。
・具体的に見て欲しい点を書くこと(ex.多色なんだけどこの枚数で大丈夫?○○デッキに弱いんだけどどうしたらいい?)
・「そのカードは持っていないので」はできるだけ避ける。どうしてもの場合は最初に書く
・診断して貰ったら御礼を言う

診断者側ルール
・相手のコンセプト・こだわりを無視した診断をしない
・診断は押しつけではなく提案、相手の考えをばっさり切るような言い方はしない

構築についての雑談ルール
・○○と△△のシナジーはどうよと言う話題を出す場合、できればたたき台のレシピを出す
・他人の意見と合わなくても、理屈をつけて反論すること。「うわっつまんね(;^ω^)」ではケンカにしかなりません

その他
・次スレは基本的に970が立てましょう。
・スレ容量の表示が500KBに近くなったら次スレの相談をしましょう。
・やむを得ずスレがDAT落ちした場合や512KBを超えて容量落ちした場合は、
 本スレ等で相談してなるべく早く立てましょう

2名無しプレイヤー@手札いっぱい。2017/12/26(火) 09:31:56.93ID:0sPw0ZPG0
診断される側は診断する側を意識して見やすい形を心掛けると
診断してもらいやすくなります。

デッキを書き込む際のテンプレ
【デッキタイトル】
【フォーマット】
【構成】
【コンセプト・回し方】
【診断してもらいたい点】
【予算】


以上テンプレ

3名無しプレイヤー@手札いっぱい。2017/12/26(火) 10:40:13.62ID:0sPw0ZPG0
【デッキタイトル】
マーカー溜めるか早出しで殴るか
【フォーマット】
ネオスタンダード
【構成】
Lv0
常夏の解放感 フーカ ×4
一緒にお風呂 アインハルト&フーカ ×4
基本の構え アインハルト ×3
託された約束 ヴィヴィオ ×3
常夏の解放感 リンネ ×3
Lv1
U15チャンピオン アインハルト ×4
上達の実感 フーカ ×2
リンネとの対峙 フーカ ×2
スーパー変身タイム リオ ×1
強引な攻勢 リンネ ×3
Lv2
朝のロードワーク フーカ ×2
先輩たちの教え フーカ ×1
居合道の師範 ミカヤ ×1
リングイン! リンネ ×1
Lv3
撃ち抜く一撃 フーカ ×3
堂々たるリングイン アインハルト ×1
桎梏となる過去 リンネ ×4
クライマックス
歴史に残るチャンピオン ×4
雨上がりの決着 ×4

【コンセプト・回し方】
リンネとフーカを組み合わせたくて、覇王流緑単では回復が足りなかったので桎梏リンネを入れトレジャー処理用に常夏リンネ、加えて強引な攻勢リンネを入れました。
終盤に撃ち抜く一撃フーカを守る為に助太刀を何枚か入れてます。

【診断してもらいたい点】
・イベント(スクーデリア又はウラカン等)があった方がいいかどうか
・Lv0、1帯の変更点
序盤に若干のパワー不足を感じてしまいます
始めてからそれほど経ってないので青緑ビビストのプレイングのコツも教えてほしいです。

4名無しプレイヤー@手札いっぱい。2017/12/26(火) 15:08:17.24ID:H9Eh43L80
基本の構えを増やして、打撃トレーニングコロナの投入を検討されてはどうでしょうか?

5名無しプレイヤー@手札いっぱい。2017/12/26(火) 20:59:43.20ID:0sPw0ZPG0
助太刀以外の赤がヴィヴィオだけでLv1以上の赤を入れると回りにくくないですか?

6名無しプレイヤー@手札いっぱい。2017/12/26(火) 23:34:59.39ID:H9Eh43L80
確かにいきなり三色は考える事が増えて回し辛く感じるかもしれませんね…
とりあえず最初は緑青を使ってから試して見てはいかがでしょうか?

7名無しプレイヤー@手札いっぱい。2017/12/27(水) 01:51:24.85ID:jMMn+FtC0
>>6
了解です。
初めての制服リンネとアインハルト・ストラトスを入れる案もあったのですがもし入れるとしたら何枚ずつぐらいですか?

8名無しプレイヤー@手札いっぱい。2017/12/27(水) 17:20:50.71ID:cgSTmeRo0
アインハルトは相手の動きや構築を見てから拾うので1枚
初めての制服は入るなら初手に欲しいので4枚あっても良いかも知れません
環境や苦手なタイトルを見て選択すると良いと思います

9名無しプレイヤー@手札いっぱい。2017/12/27(水) 23:32:55.34ID:jMMn+FtC0
>>8
ありがとうございます。
調整してみます。

10名無しプレイヤー@手札いっぱい。2018/01/01(月) 23:50:19.90ID:GeXW+ZOZ0
診断

11名無しプレイヤー@手札いっぱい。2018/01/07(日) 01:02:47.32ID:CHkqdfpU0
融合シンクロエクシーズの効果欄に「このカードがリンク先にある時〜」みたいな

12名無しプレイヤー@手札いっぱい。2018/01/11(木) 13:53:05.61ID:YLZhXszK0
まあコストあるしフェニックスは一応対象指定してるだけ良心的かもしれんが適当なモンスター2体並んだら除去が飛んでくる時代へ

13名無しプレイヤー@手札いっぱい。2018/01/11(木) 14:39:13.01ID:QCOeCh8N0
>>11
>>12
一人で会話してるんじゃねぇよ

14名無しプレイヤー@手札いっぱい。2018/01/16(火) 23:57:40.27ID:UM44nYjD0
許されたんじゃなくて興味が持たれなくなっただけでは

15名無しプレイヤー@手札いっぱい。2018/01/21(日) 21:09:32.74ID:1WxeWV4R0
菊門に酒

16名無しプレイヤー@手札いっぱい。2018/01/26(金) 11:41:17.51ID:UN05WChq0
クェーサーはアニメのままだったら弱かった

17名無しプレイヤー@手札いっぱい。2018/01/27(土) 01:54:16.57ID:+Wlp9tP40
>>11
>>12
>>14
>>15
>>16
友達いないの?
外出たほうがいいんじゃない?

18名無しプレイヤー@手札いっぱい。2018/01/27(土) 02:47:47.33ID:P2Pq8jEC0
スクリプトは外出ないし友達もいないと思うぞ

19名無しプレイヤー@手札いっぱい。2018/03/16(金) 07:50:19.48ID:pA4MLium0
風縛りエラッタ解除ならできるんだけどねえ

20名無しプレイヤー@手札いっぱい。2018/04/11(水) 19:55:50.06ID:8eSzj9rP0
バトルフェイズ終わってたからどっちにしろあのターンで決着つけるのは無理じゃなかったか

21名無しプレイヤー@手札いっぱい。2018/06/07(木) 03:20:02.53ID:3+t8tXk/0
生後一年間はロリと認めよう

22名無しプレイヤー@手札いっぱい。2018/06/09(土) 14:01:40.46ID:wNMzugjm0
アフターグロウパーツ片っ端から買ったがちび蘭だけは高いのな…あと気付いたが早出しないのね

23名無しプレイヤー@手札いっぱい。2018/06/09(土) 14:31:57.88ID:wNMzugjm0
すまん誤爆

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