【BS】バトルスピリッツ 452コア目【バトスピ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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2018年1月27日に煌臨編 第4章:選バレシ者が発売予定です。
2017年12月16日にオールキラブースター【烈火伝承】が発売予定です。
2017年11月18日にメガデッキ【暁ノ忍法帳】/【双黒ノ龍皇】が発売予定です。
2017年10月28日に煌臨編 第3章:革命ノ神器が発売予定です。
2017年9月30日にコラボブースター【デジモン超進化!】が発売されました。
2017年9月9日にバトスピダッシュデッキ【鉄壁ナル龍ト神】が発売されました。
2017年7月29日に煌臨編 第2章:蒼キ海賊が発売されました。
2017年6月24日にコラボブースター【ウルトラヒーロー大集結】が発売されました。
◆次スレは>>950の人が立てていきましょう。
できなかった場合は速やかに他の人に託しましょう。
ワッチョイ適用はスレ立ての際本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv::512」を挿入すること。
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※スレを立てられない人は>>950が近いときは書き込まないようにしましょう!※
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・sage進行。メール欄に「sage」と入れましょう。
・コテハンお断り。名前欄は空白にしましょう。
・荒らし煽りは烈神速にスルー。 触った人も同類です。
・カードの種類やルールは公式サイトやwikiを熟読すること。 ルールの質問は質問スレへ。
・バトルスピリッツ公式サイト
http://battlespirits.com/
・新バトスピwiki
http://batspi.com/
◆前スレ
【BS】バトルスピリッツ 451コア目【バトスピ】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1508813580/
◆関連スレ
【BS】バトルスピリッツ ルール質問 36【バトスピ】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1502701439/
【BS】バトルスピリッツ開封報告スレ【バトスピ】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1305265775/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.初心者なんだけど何買えばいい?
A.全くのゼロから始めるなら、「バトスピスタートデッキ」と名前がついているものを購入するのがオススメ。バトスピの基本を学びやすく、値段もお手頃。
最新のものは2017年9月9日に発売されたバトスピダッシュデッキ【鉄壁ナル龍ト神】。この商品にはコアが入っていないので別途で手に入れる必要があります。
去年発売されたスタートデッキ【十二神皇降臨】/【異魔神襲来】もオススメできるが、最新のものに比べると手に入りにくい。
過去シリーズのデッキは古いものや人気のものはもう売ってるとこ少ないかも。
2015年3月までの商品には「ソウルコア」が入ってないので注意。
Q.普通にプレイするのにいくらくらいかかるの?
A.最低ラインは2000円程度。
シングル価格はネット検索やヤフオク参照。
Q.○○ってカードが当たったけど強いの?
A.使ってみて自己判断を。
Q.必須カードって何?
A.デッキ、戦法や環境による。
すべてのデッキに必ず入るカードはないが、CS優勝デッキなどで多く採用されているカードは必須に近い。
Q.最強のデッキって何?
A.オールマイティは存在しない。CS優勝デッキやショップバトルで使われるデッキを参考に。
Q.デッキの組み方がわからない。
A.ネット上のデッキレシピや構築済みデッキのコスト・種類配分を参考に。
コンセプトを絞って構築し、何度も回せば要不要が見えてくる。
Q.どこにも説明が載ってないルールがあるんだけど。
A.まず公式サイトやwikiなどを見て、ルールやカード内容を自分で調べる。
どうしてもわからなければバンダイカードダスルールナビに問い合わせること。
あとは質問スレで。
Q.初心者がショップバトルに行っても大丈夫?
A.構築済みデッキ付属のルールブックを読んでおけば大丈夫。
込み入ったルールはジャッジもしくは店員に尋ねれば教えてくれる。
元気に明るくプレイすれば対戦相手も気持ちよく対応してくれる。
Q.ショップバトルに初めて出るけど注意することある?
A.ステップ宣言、フラッシュの確認はハッキリと行うこと。
持ち物はデッキ、コア(30個程度、ソウルコアも忘れずに)があれば大丈夫。
Q.コラボブースターからバトスピ始めたいんだけど、コラボカードだけでデッキ組める?
A.デッキを組んである程度戦うだけならコラボブースター内だけでも可能です。
しかし、大会などで使われるような上位のデッキ相手に勝てるかどうかとなると話は別ですのでご了承ください。 立て乙
ロロとリンクウの間のナンバー空き過ぎじゃない? >>1乙
リンクウはオールキラで出せない早雲枠のXってことなんかな ロロの右半身だけ見たら完全にサイクロンジョーカーエクストリーム 魂鬼召喚ガスミ召喚シキツル召喚でリンクウありますか分かりましたワンドロー! リンクウ面白い効果だけど「コストを支払わずに」の一文を書き忘れた感はあるw ノーコスト手札誘発で制圧するゲームにはならないで欲しいからコスト払うぐらいでちょうどいいわ
効果奪い取るとこまで入れると弱かないしな 相手の効果発揮させない点加味してもようはフェアヴァイレの相互互換だし 新ロロさん、鎧のせいかどことなくコウタ神に見えて笑える ガチガチの受けデッキが勝つには最低でもこういうカードが必要だよな
もっと理不尽に対抗出来るカードくれ こんばんは。
海外からのものですが、ちょっと聞きたいことがあります。
今のところ、活動範囲は大体池袋駅の辺りで、たまにも秋葉原へ行きますが、日本へ来てからバトスピを遊べるチャンスはずっとショップバトルでしかないんです。明日は休みなので、どこかバトスピを遊べるのオススメところがあるでしょうか。
よろしければ是非教えて下さい!
(人見知りですが…頑張ります) >>18
明日のバトルスキーでアキバなのはとりあえずこれか
ttp://www.battlespirits.com/event/battleskii-event/detail.php?id=8480639
あとは明後日なら大宮(池袋からなら埼京線使えば割とすぐ)であるけど
明日から3日間は店舗大会決勝だからバトルスキーはあんまり人集まらなそうだけどね その方がカジュアル勢と遊べそうな気はする
ガチでやりたいならアレかも知れんけど コラボブースターの各コンテンツは2作目で打ち止めなのだろうか?
東宝はあれで終わりだろうし、ウルトラも今後出そうにもないから 全く根拠がないのにその自信はどこから出てくるんだ。ゴジラは怪獣惑星をやるしウルトラマンは新シリーズ絶賛放送中だぞ。 ナナフシににバインディングルート当てたい俺とグリサンで安パイを取りたい俺とで2人に分かれてしまいそうだ >>21
別にコラボはお前の気分で決まってる訳じゃ無いぞ 黄色ジークのアクセル寄せの効果メインでやってたら魅力ないし遅いし手札求められるしでいい事ないな。 南海の守護神リンクウ
名前だけ聞くとこんなのが頭に浮かんでくるが、別にこの方面のコラボとか
そういうわけでもないんだよね?
https://i.imgur.com/OV9ULZ2.jpg >>26
俺も思った
似たようなモチーフのカードが今後出るんだろうか デルフィニュート召喚したらリンクウありますか?って確認してから処理進めなきゃいけなくなるんだな >>1,>>2-999
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正[スタジオ池っち代表] @ikettitencho ” とは違い、
超天才ヒヨコ戰艦とデュヱリーグ(デリグ)公式 Twitter は、以下の具体策を持ってるww(クス
この 『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』 https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww
デュヱリーグ公式 Twitter アカウント https://twitter.com/dueleague @dueleague にて無償テストプレイヤー募集中。
ヴァンガード , ウィクロス( WIXOSS ) , バディファイト に近い要素を加えるか検討中。
デュエル・マスターズ専用 『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』 ベータテスト版
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160501/
【 固有コスト 】 - 各社TCG毎のインターフェースに記載されている固有ステータス値
【 召喚コスト 】 - 以下に定められた数式で算出するTWGP専用の数値
[ 異種タイトル戦 ] 数式コンセプトをザックリ言ぇば、召喚コストゎ1桁 に、パワーゎ1000刻み に揃ぇる。
ウィクロス( WIXOSS ) : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
ゼクス( Z/X ) : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
ディメンション・ゼロ : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
デュエル・マスターズ : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
ファイナルファンタジー・トレーディングカードゲーム : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
ポケモンカードゲーム : 攻/防それぞれ 召喚コスト = HP÷10 , パワー = HP×100
僕のヒーローアカデミア : 攻/防それぞれ 召喚コスト = POWER , パワー = POWER×1000
ファイアーエムブレム 0 : 攻/防それぞれ 召喚コスト = 戦闘力÷10 , パワー = 戦闘力×100
ライブオン : 必要な色コストを無色の召喚コストとして扱う
バトルスピリッツ : Lvコスト = 自陣マナゾーン見せ置き場札の召喚コスト ⇒ 見せ置き無し = 1換算
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】47
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1509439960/l50
>>1,>>2-999
将棋の藤井四段のように次はキミが “ 輝くヒーロー ” に成る!!!
メジャー選手の年収300万円以上 報酬制 TCG デュヱリーグ で!!!
↓
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】47
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1509439960/l50
デュヱリーグはマルチ商法ではない普通の販売も行う。
だが、
「 マルチの マルチによる マルチの為のTCG 。 」
それが
デュヱリーグの本質。
似たり寄ったりの(マルチではない)泡沫TCGが出ては消ぇ出ては消ぇしてく中で、
http://i.imgur.com/3HO5jHV.jpg
世界に1つぐらい「 マルチ商法のTCG 」が在っても善ェと思ゥんょww
だから正々堂々、合法にマルチ商法で時代を切り拓く!!! m9(・∀・)ビシッ!!
デュヱリーグ選手の「 プロ登録 」は、マルチ商法に参加することを意味する。
で、他者にマルチ商法で商材を販売するか否かは個々の判断の問題。
マルチ商法が嫌ならば、「 アマチュア登録 」 で参加すれば済む話。
5枚入り1パック 税込 ¥1,000 だが、
そのパックを剥き続ける資力が有るならばアマチュアでもプロ相手に勝てるわけだし。
コンビニのフランチャイズと全く同じ 「 自宅をSOHOの事業所とした契約 」 で、
販売形態が 《 通常販売取引 》 と 《 連鎖販売取引 ( マルチ商法 ) 》 との2通り有る。
「 メジャーリーグ 」は年収300万円以上〜600万円以内の条件で兼業が可能。
デュヱリーグ公式が指定したカードの通常版or特別版どちらかを持ってる場合、
そのセット全種類のカードを所有(コンプリート)してない限りは、
繰り返し購入するパックから当該指定カードが「 重複しないように出る 」仕組みも用意される。
コンプリート状態でなければ、デッキに入れられる枚数指定1〜4枚以上には重複しない。
新しいセットの最初の10パック以内で、公式による指定カード1枚以上の入手も保証される。
株式会社設立資金の積み立ても順調だし、 起業 ⇒ 未公開株販売 ⇒ 融資に頼らず資金調達完了。
この図式でデュヱリーグ成功は既に決まった未来。
[ 仕様 ]
@.枚数指定あり 〔 = 通常の構築制限枚数よりも減らす例外指定 〕
A.スタン制 〔 = 使用期限制 〕
B.クラン制 〔 ≒ 陣営ワールド制 〕
C.重複パック防止機能あり
リンクウ強いけどコスト払わないといけなし実用性は低そう ブレイヴ→メルト→リンクウみたいな相手との誘発合戦が起こるかもと考えたらちょっとアツいな 中世っぽいデザインの金属サイコロ&ダイスカップ「Rhythm Metal Gaming Dice」
http://gigazine.net/news/20140207-rhythm-metal-dice/
RPGの魔法のアイテムっぽい形と雰囲気のサイコロ「Wizard Set by PolyHero Dice」
http://gigazine.net/news/20160823-polyhero-dice-wizard/
QRコード・クトゥルフ神話・24世紀などユニークすぎるデザインてんこ盛りのサイコロ「Dice Empire」レビュー
http://gigazine.net/news/20150313-dice-empire/
ファンタジーやRPGの世界で実在しそうな11種類の金属製コインセット「Legendary Metal Coins」
http://gigazine.net/news/20150320-legendary-metal-coins/
ファンタジー世界っぽい15種類のデザインのコインセット「Fantasy Coins」
http://gigazine.net/news/20140415-fantasy-coins/ 現状の高速な環境用にか手札誘発増えてくるのはいいんだけど、いちいち誘発確認するようになりそうでテンポ悪くなりそう
今まではコアブ後とか破壊後が主流だったからいいけど
召喚時発揮前だと、提示前に勢いで1ドローとかしかねないし ロロ、メインステップに煌臨できるのはいいけど効果受けないのがlv3からなのが痛いな >>19
情報ありがとうございます。
参加してみると思います。
ちなみに、イベント以外でバトスピがやりたい場合、どの店舗がオススメでしょうか。
各店のデュエルエリアで探しても一方法ですが、プレイ中に知らない人が横からジロジロ見られたら恐らく迷惑と感じるかなと思って…; 非公開の場所から誘発で色々飛んでくるようになると
まぁ控えめに言って地獄なんだよなカードゲーム的には 相手のスタートステップやコアステップに手札から効果発動するカードいっぱい来れば下向いてスタートコアドローと小声で言う奴いなくなるぞ! >Yorokobiyama (喜山 茂雄)
>遂に私が考案したカードが現実のものになりました。
>船弥さ吉先生、素敵なイラストありがとう!!
>関西の一部地域の方は速攻でお分りいただけたと思いますが、『リンクウ』の名前の由来は地元愛です。
>11月3日 9時47分 忍風じゃなければくのいちいるんだけどな
忍風に上位効果持ちが出たせいでほぼ居場所なくなった悲しみ
忍風になって再登場するの待ってるんだけどな アニメで思いっきり忍者だった阿国が忍風つかってれば… 感度3000倍のキャンディちゃんやレイヤちゃんやキリカちゃんを調教できるゲームだと >>61
なぜかクワガスレイヤー有利の攻め展開になってるのでNG >>63
3000枚もオープンしたらでセルフデッキアウトだろうから防御札でしのがれてくっころまでワンセットなんで問題ない >>65
デッドエンドとメタリフェルとブラザライガガン積みのデッキ こっちも準決勝でメタ外のアルティメットに刺されて負けましたわー
νジーク対策で防御をエブリワンにしてたのが仇に メガデッキに1枚だけ収録されたボーン・グラディエイター(リバイバル)という謎チョイス
赤軽減のある新規カードがあるからソウルホースが入るのはまだ分かるけど アクセル持ちのブレイヴが収録されるって結局ガセだったんだ ペンタンBOX予約来週からか、【六ペン連鎖】とかあったらいいな 今日の権利戦コラプサーオーラぶっ刺さりまくりで面白なったわ そろそろ忍風パーツ揃えないと
忍風使ったことないんだけどシノビオウシノビリカニンコウチョウササクナイベニマトイルニヘルあとハイカラとはぐれってとこで十分かな? >>81
コラプサーオーラいいな
ずっと赤に自然に入るアタック後バースト探してたけどかなり理想に近いわ 無防備装ってバルムンク釣って焼くのか、いいねえ
バルムンクからνまでの流れで使えるバーストってアタック後だけだしν出た後はアビカリでバースト使えなくなるしね でも油断してるとクイックドロウからのガンモードで破棄されそう >>87
バルムンク2種は神銃以外に付いてる系統で区別出来るので
剣が武装でガンモードに動器、νで掘る時にはこっちを宣言すると事故らないよ むしろガンモードのほうがメイン
νが引けない時でも強いからね そうかなるほど系統違うのか
その辺開発もちゃんと考えてんだな ν相手に腐ることも多いから抜こうと思っていたメルトがクイックドロウの登場でやっぱり握っててよかったってなる ガンモードはちゃんと考えてあるのにレベリオンは性能面も含めてどうしてああなった 踏み倒しで出てくること前提のコストなんだよなぁ今弾のブレイヴみんな レべリオンは煌転装主眼じゃなく武装対象の煌臨でリロードするデザインだから……
まぁでも最低限合体時にも装甲ぐらい持ってないと使われないよね クワガシマも結局抜けたわ
いくら召喚しやすくてもそれだけじゃダメだな レベリオンも系統が他の2種と完全に差別化されていればうちのデッキじゃギリ採用の可能性あった
ガンズバルムンクと丸かぶりじゃ無理やわ νの効果があるからカードデザイン的に系統違う方が喜ばれるんだろうけど
同じ武器なのに銃形態と剣形態で系統違うってどういう理屈なのと思わなくもない アポロドラゴンなのに星竜捨てたり神星捨てたりするようなもんだよ >>93
踏み倒し前提なんじゃなく、装填のこと考えたら元のコストが高くなるのは当たり前なんだよ 系統3つ持ちはサジットと同弾の麒リーンが最初だっけ
それにしたって設定的にはサジットはもう八星竜じゃないようなもんだし神星を捨ててもよかったろうに レベリオンがバルムンクと系統完全一致ってのが頭悪いというかなんというか
誰が使うんだって感じ 煌転送前提で考えるなよ
召喚して装填する流れなら装甲自体は有用だ
出来れば合体時効果も欲しかったけどな レベリオンは設計意図は分かるけど環境のインフレっぷりみてるともう一声ほしかったってのは言い尽くされてるでしょ。 この流れ見ると、違う系統なら使うって人も多いのかな
νジークが煌臨できないコストだし、元から採用圏外だと思ってた
武装メインだとやっぱり装填欲しいんかな >>67
ttp://pbs.twimg.com/media/DNsrfARV4AAt_kA.jpg
ttp://pbs.twimg.com/media/DNsrf-gUMAI6NVe.jpg
ttp://pbs.twimg.com/media/DNsrgt7UEAALk9J.jpg
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ttp://pbs.twimg.com/media/DNsrYz9UMAAUMEd.jpg
>>82
シノビオウはきっとキラブースターパック『烈火伝承』のほうに入るぞw >>99
色&コスト3指定とか系統指定とかの煌臨が沢山あるのに
どうしてもコスト高くするなら全色にジークが煌臨できるコストのを配らなきゃ
あとどちらにせよカードパワーは適正にしてもらわないと困る 割と煌臨先に困る4コストと同期のクワガシマより少ない軽減はいかがなものか 忍刀・裏陽炎とかいうブレイヴがアクセルブレイヴなのか アクセルマジックが欲しい
アクセルでオープン後マジックとしてまた使えるデザインで、アクセル効果とマジック効果が別なので使い分けできそうなやつ 店舗決勝だとやっぱνジーク中心にメタが回ってる感じはあるねえ
みんなで青ν使ってるわけじゃあないけど防御マジックや小型の選択がνジーク対策に偏ってる
まぁ引き込む前に3点×2が飛んできたりすると規制かからねえかな……って私怨は湧くよね 去年が禁止で今年は明言されてないからOKという主張こわい >>118
結局アビスくっつけたのが飛んで来たら他色の防御マジックなんて意味無いし考えないことにしたわ
なんで3枚コンボでできる3×2が後攻から飛んでくるのを恐れるような環境で権利戦やらなきゃいけないんだろう 海外だと先攻ワンキルが横行してるんだろうか
教えてくれノブ兄! >>125-126
先行でアイニを3枚使ってモスピード3体召喚からのカオスドロー3枚使用
→キャストオフでデス・ガル・ヴァドスをノーコスト召喚(ry
……という具合に身代之術やデス・ヘイズへ繋げていくと先1で無限コアブから相手のデッキを0枚まで破壊できる!
これが海外のバトスピ勢だ!(大嘘) そういやヴェールだけ煌臨ジークなのに必殺技的な専用効果ないのか 権利戦で合計14回戦ってν搭載したデッキと遭遇したのは4回だった、多いと見るか少ないとみるか その地域にもよるんだろうな、こっちは10戦して6人νジークだった
青速攻型だったり白紫だったりベースは違ってはいたけども まあ特化じゃないってだけで、見えなかったけど実はν入れてる奴はそれ以上にいたんだろうなっていう ところでウエハースの発売日って
通販サイトでみた11/13で良いんだろうか
予約出来なかった上に、前回近場のイオン以外に取り扱ってるとこ見なかったから
最速で迷惑なバトスピおじさんと化す覚悟なんだけど 機獣のスピリットがいくらか余ってるからデッキ組もうかな〜と気軽に考えるカードバトラーにリボルティーガさんが立ちはだかる 店舗戦の権利無くしたけど、無いと大会出れないかね? 最近νジークよりもダイムザークのほうが強いような気がしてきた…
低コスもアクセルもネクサスもみんな優秀で無駄がなさすぎる 小学生高学年〜中学生くらいの子のダイムザークに負けました
並みいる大人倒してそのまま優勝してたしやっぱり強い子供は強い 強さwとか言ってる時点で同じゲームやってるのか不安になるわ。相性とかタイミングとかそういう言葉を投げ掛けたら処理できなくて泡吹きそう。 スタローンとジャンクロードヴァンダムどっちが強い?そのレベルでいいんだ えらい高いな。たしかに召喚時効果も強いけどそこまでか
なんかアタック開始で煌臨したいようなのいたっけ >>148
今弾に、明らかにセットに使ってねっていう子がいるじゃないか 新しく組もうと思ったらデルフィニュートとメリエルを調達しないといけないとか大変だな そういやWG7買ったけど全く使ってないな…
使う構築にしたらちゃんと使えるんだろうけど重装甲がLV2からなのがあまりに微妙すぎる よくよく考えると箱1で六種類だから特定の1枚の封入率だとXXとそんなに変わりないんだな メリエルが近くの店で1000円超えてて驚いたけどおかしくなかったんだ… Uドライアンで権利取ってきたわ
昨日の右手は輝いてた 王獣プークススは輝跡じゃなくてLv1からの旋風活かす方が強いと思った なんだかんだで権利戦最終日だから取れてない奴は頑張れよ メリエル案外強いし不思議で組むと3枚必須ですし
天霊での需要はしらん 他のみんなが系統そのままで進化した中平然と四道と不思議の名前を取り込んだビッチ天使 さらにその四道にも裏切られるという
案外自業自得か? 俺は不思議で何回か回したけどマッドハッター煌臨時に勝手に回復するし輝跡の必要ないって思ったな
革命考えるにしても2コスの方がやりやすいし天霊の需要の方が個人的に高い ハヌソレムの煌臨とアタックでめくる枚数増やす方が目的だと思ってた
アタック前にハッター降臨しても回復しないから踏み倒しもできないんじゃ 相手にフラッシュ渡さずにアタック時アクセル打ちたい時あるからいいぞ ハヌソレム入れてないからハッターの煌臨効果がことで記述って読んだ瞬間メリエル抜けたな
空いた枠にはなんとなくイスフィールぶっ込んだ ルミエルを煌臨せず召喚→アタック時に煌臨元補給&ワンドロー→アラフィエル煌臨
この流れのおかげでアラフィエルのリセットが劇的に使いやすくなった 申が制限されてワンショットが決めづらくなった以上はオライオンに寄っていくだろうから
メインで手札クルクルしたりアタックせずにアクセル撃ったりできるカードは価値高いんじゃねえかな >>172
やっぱ天霊はアラフィエルぶっぱが全てなんかな 無理なくできるようになったとしたらまぁ公式が推してるから喜ばしいことなんだろうが
基本的に天霊は煌臨軸でもアラフィエルぶっぱ狙わない方が安定するぞ >>175
アラフィエルは1枚しか採用してない、基本的にルミエルはメリエル煌臨からのドローソース
天霊軸の煌臨はとにかく手札増やして物量差勝負
ヨフィエルでライフ回復しまくるからダメージレースも有利だし個々の場持ちも良い 天霊の難点は未だにコアブしてもタイムラグがあることだと思う。ライフ経由だからコアブ専門の緑やファンニーナと比較すると…ね。
ただ、4コスメリエルとルミエル、オファニモンFDMのおかげで以前程手札不足には悩まされないかな? 何にでも冥土魔女ヘレン入れてた頃から変わってねえなぁ 田舎のローソン行ったら怪獣王ノ咆哮置いてあったからあるだけ買っておいた
案外田舎も侮れんなバトラがありますように 行ったことないコンビニとかにパック安くなって売られたりすると素直に嬉しい
そしてそれからすでにワンコインクラスのXXとか引くと虚しい… バトラ足りてないけどメガデッキに上位互換きてもおかしくはないんだよな ブードラデジモン大会の優勝のしょぼい景品ヤフオクで5万近くになってワロタ
持ってる人売れ売れ >>184
バトラの上位互換って言われてもなかなか難しいな
結局6枚体制で使われそう バトラの効果とステータスそのままで系統を忍風爪鳥とかにする
あと軽減シンボルも緑2赤1ぐらいにしておくか まあゴモラとホムラチーターみたいなもんよな
系統とかを気にしなくて性能に大きな違いがないなら両方採用されるか 白「ジークフリードの混色デッキとかテンション上がるな!」
赤青黄紫緑「もうあいつ一人でいいんじゃないかな」 今でも6色入れてそれぞれ出すだけなら難しいことないからなぁ
ジオシルフィードのが手っ取り早いってことになりそう 元から色選ばず入れられるのが売りだし、あとはいかに煌臨元の用意とソウルコアの再利用させるかだけだと思うけどね
重ねるのが楽になるならアビス、出すのが楽になるならνでフィニッシャー十分だけど 結局νジークが良い意味でも悪い意味でも決定力強すぎて纏める意義が薄いような気がする ジーク使いやすくするより
ジーク使った後守りがスッカスカになるからそっちをどうにかしてくれ それは青にも絶甲白晶クラスの防御札寄越せというようなものだ。 最近青に防御札としてキングスコマンド入れてるデッキ多いよね
緑にも防御札くださいよ(傲慢) そもそも自分のアタックステップにソウルコア使いたくないよな ブロックされない効果を持つスピリットがアタックしてきた時、召喚コストと維持コアをトラッシュからフィールドに戻すことで神速召喚できる
召喚時効果で効果を受けない効果を持つスピリットが相手の場にいる時、効果を受けない効果を受けずに相手のスピリット2体を重疲労させる
これでお願いします 「効果を受けない効果を無効」みたいなテキストは裁定が複雑になるしなんとなく美しくない感じがするから出て欲しくない 相手の効果を受けないスピリットがいるとき自分のライフは減らない くらいで エメロードバリアやネザドワ、ヤリアラシから白緑メインに爪鳥はなるのかと思ってたのに… ソウル神速もわりとあれだかトラッシュのコアを移動して召喚できるって何を考えて産み出したんだろうな 烈神速はバトスピやってなくてもコアがどういうものか説明すれば誰でもやばいカードだと判断できるから頭おかしい 覇王編はあれはあれで楽しかったけどバトルスピリッツでは無い別のゲームだった リュービはバースト使わないけどバーストサポートは受けられるとか言う欲張り 1体目を手札から召喚して2体目烈神速でドンッはよくあるプレイングだったから普通にコスト支払って召喚した人は案外多いのでは?
バースト召喚はする必要皆無だったからほぼいないだろうけど バースト召喚されたことはあるな
もう禁止の時期だったから不戦勝みたいになったけど ν武装はRZ7とワグナー2種が枠取り合いしてて纏まらないんじゃ νは特化させるか(武装を捨てるか)汎用カードとして入れるか、どっちかにしないと纏まらないと思うぞ 相手のカード指定する時指でズドンとカード突っついてくるプレイヤー怖い ハンデスされる時枚数分かるように広げたらババ抜きの如くひっとられたことある
怖かったわ 手札破棄のとき指定したカード指ではじく奴なんなの? 身内以外でカードゲームやるってことはそういうことだから…
嫌ならもっとユーザー層がオサレな趣味だけやるんだな! ケヴィンに異合ついてないしグリードロックガンに海賊ってついてないしパイレートと絶妙なところで噛み合ってないの悔しい パイレートは結構難しいスピリットよなぁ
佐賀&戌と同じ効果なら煌臨妨害出来てクソ強いだったろうに ケヴィンさんもメリエルみたいにイメチェンして
系統に異合を加えればよかったのに ケヴィンさんは同弾の煌臨サポートのネクサスから噛み合ってなかったな 2500円らしいよ三冊買っても8000円でお釣りくる なんだ画集2500円か
ゲームとかの画集想像してたから1冊5000円までは覚悟してたぜ 性能はともかく、カード単品としちゃウォーグレイモンと同じくらいか、大したことないな >>240
ジャンヌ乙
お姉……ずっと皆勤賞のノア・フルールが出るなら買わなきゃあかんでしょjk ディーバの投票ってレイが1位じゃなかったっけ?
なんでノアがセンターなのさ >>241
調べたら4冊1セットで売ってたみたいだな 「運悪くろくでもない君主に一生を捧げるかもしれないのに」
仮にも元主なのにこんな言葉出るって本気でオトノサマ嫌ってたんだな 流れ切って申し訳ない
ゲスい話なんどけど白紫って一から組むといくらかかるのかな?
高いパーツ無かったと思うんだけど 白紫って一口に言っても何軸にするかで値段結構変わるぞ
メタルガルルモンとか入れたりなんかしたら特に vジークで決めるタイプを想定してます
武装だとなかなか勝てないのでデッキ換えてみようかと ディアボリック、ガルルモン、グリフォン、ゼクスで値段も全然違うからなんとも νジークをフィニッシャーにするなら5コス以下に抑えてブレイヴでコスト加算するタイプかな
高いのってせいぜいヨロイファントとかジークリンデくらいか >>244
ヴァンガードの歌姫写真集は先行収録と人気あったやつのイラスト違いだからなくてもデッキは組めたよ
こっちの詩姫と同じでパラレル欲しがる人が欲しいくらい
詩姫で絞りとるのなんて去年で十分味わってるし多分買うけど一種一枚はひでえわ 本当に一枚だけなのかな詩姫の付録?藤真先生の買わないわけにはいかないから買いますけど… >>212
CS会場でポスターで見た瞬間仲間内でなにこのぶっ壊れ絶対禁止になるってわいわい言ってた も少し高くしてもいいからせめて各チームから一人ずつ…… 覇王第一話のフィールドデモンストレーションから
ヤマトのテキスト書き出したりしたなぁ、懐かしい >>189
全ジーク入りがコンセプトならνジークの禁止は今シーズン中はないってことだな
制限はあるかもしれんが 巨人港リメイクで1体だったらアタックできないなら最速νジークとかも死んでいいかもねw そういやリンクウという前例ができたしそろそろバーストに召喚、煌臨時効果発揮"時"くるかね? トリックプランク、ネイチャーフォース、インフェルノアイズ、グレートリンク バーストは割り込まないのが特徴の一つだからな
そして「すごく召喚時効果メタってる!」って印象がないだけで召喚時効果に割り込む効果は他にもある 無効にするだけならともかく さらに自分で発揮してノーコストはあかんでしょ コスト1にしてライフ1につきコスト1上がるとかで良かった リンクウは3勝景品が妥当だったと思うが今年3勝枠多いしなぁ 他にも賊、白武装ビート、紫速、青νとか早いデッキ多いから
一極化はしなそう フォージロウのアタック時効果ってこのターンの間って書いてあるけどコイツ以外のアタックもブロック制限つくってことだよね? >>279
相手にかかってるから
他のスピリットやアルティメットのアタックにも対応している
ターン中だから仮にフォージロウ死んでも継続する 元のデザインを踏襲するなら煌臨時相手のスピリットをすべて重疲労、イグドラシルで煌臨してれば6コアブーストか?
系統は最近の系統サポートに合わせて武装が追加されそう バトル時にターンに1度煌臨中のスピリット全てを回復させそう 煌臨中じゃなくても煌臨を持つスピリットなら全員回復でいいと思います(ジオシル並の感想) ヴェール使ってるとガンブレイヴ登場してますます煌臨元持ってるスピリット減ってるせいで回復効果なんか使えないなぁって思うことが増えた
ガンズバルムンクあたりにヴェール煌臨して装填したら自分すら回復できないし >>286
降臨時使って回復した後に合体って無理なん? Q5. 《煌臨》したとき、【装填】でブレイヴと合体できる効果と、『このスピリットの煌臨時』効果や「煌臨したとき」効果を発揮する順番は、ターンプレイヤーが選ぶの?
A5. いいえ、《煌臨》でカードを重ねた後、合体するかどうかを先に選び、行います。その後で、『このスピリットの煌臨時』効果や「煌臨したとき」効果が複数ある場合、ターンプレイヤーが解決順を決め、解決します。
とあるから、煌臨中&煌臨時の効果や煌臨中のスピリットに影響を与える煌臨時効果は駄目だと思う
ベヒーエクゾーストとブラストサーベルの組み合わせとか罠すぎる 手札補充・ブロッケイド幻魔神割り・ネクサス割り
……ちょっと黄色にもくれませんか 古竜デッキ組みたいんだけどマグ―って必須?シンボル増やすぐらいなら武芸者のほうが強そう 黄色は普通にビートダウンしようとするとゲロ弱だから
ソリティア気味の頭が不思議王国な動きするのが一番だってそれ一 黄色はミカヅキで耐性&超装甲無効にしてからエクレアなり全体除去ぶっぱすればいいじゃない
まあどうしてもコンボよりになってしまうのは黄色だから仕方ない >>293
君は赤魔神とダブシン古竜を合わせてワンパンしたくないの!? 武芸コンは向こう2年くらいは形を変えつつ生き残りそう
バトスピ自体2年後も続いてるかどうか不安だが >>299 えっ赤デッキのブレイヴって炎魔神フェニキャじゃないの?(思考停止 まあマッドハッターに赤魔神つけて2回殴れば勝てるからな(適当) 北海道の降臨杯当日イベントやらねーのかー
クソだなー 出るか出るか、いや出ないだろと言われたりしてたアクセル持ちブレイヴが遂に解禁か……。
忍風限定とはいえ汎用性高いしいいなこれ。
詩姫と天霊にもください(マテ 忍魔神と炎陽といい忍風のブレイヴのネクサスに対する殺意が高い
この分だと上の方で言われてたバトラの忍風互換は出そうになさそうね >>289
俺の願望とは効果が逆だったが
まあそんなもんか 今月はswitchとかバトスピ以外のゲームでお金使っちゃったしちょっとメガデッキは悩むわ
まぁ発売後数ヶ月は定価より高かったり入手困難になったりはしないよな メガデッキはなくなるときはなくなるので(ゴッドゼクスの時とか)大丈夫ともいいきれん。 ゼクスのときはパーツ取り以外でもゼクス本体が環境入りしたのもあって店頭からすぐ無くなったよな
ブラムザンドは未だに残ってるとこあるけど 紫はパーツ取りとして普通に優秀だからとりあえず買っとけな気もする 烈火伝で紫使ってた人は獅子ラショウ制限になったのもあって再録パーツ余ってると思うからどうなんだろ、新規自体のパワーは微妙な気がする
まぁ全カード判明してないから何とも言えんな >>313
忍者のレベルの言い方がどっちなのかわからん
環境級の力があるのか無いのかどっちなんだよ 差し替えとしての忍風キャンサードの必要性感じられなくてヤバい 正直いま煌臨使わない方向を提供するのがいまいち意味不明だしそれなら二年連続でもアルティメットでよかったのではとは思う。 星竜関係は面白そうなカードあるんだけど、まあほとんどいつもの紫速だなって感じがしてしまう 背景世界の設定との兼ね合いもあるんだろうな煌臨がないのは 忍風使ってると意外と単純なBP高い疲労ブロッカーとかに止められることあるから忍キャンサーは割と無しではない
今回本格的に赤が混じるなら除去性能も上がりそうだから必要かどうかと言われるとアレだが ソウルコア持ちを殴らせブロックするスピリットを選んだ後そのスピリットが煌臨!を期待しているのかもしれない メガデッキ忍風で旧忍風をアップデート!…のつもりだったけど
十分まとまってて旧忍風を解体する理由がシノビリカとトビカゲの引っ越しくらいしかねぇ というかメガデッキとしての完成度これ忍風の方が大分高いよね? 煌臨編の既出魔界カードに差し替えて遊べる余裕というか、隙間があるというか 忍風マジック無しで大丈夫なのか心配になってしまう…
カラテあるのみで殴りかかればいいのかな 緑デッキの受けの弱さをまるで気にしてないビートダウンの鑑
カラテだ! カラテあるのみ! ヤタガライと神速だけだとνに対する防御手段全くないからな 緑定番マジックのストアタすらヤタガライで代用できるしマジックいらんな
ジッサイ強い 未だにアクセルブレイヴとかちょっとした新要素出る度にアニメだとどんな演出で使うかなと考えてしまう >>329
νとバルムンクの性能を分けて考える意味がない、ってのがやっぱこのコンビの恐ろしさだよな。
ドラゴォーンさんもこれくらいの蜜月振りがあれば… この感じだと赤の焼きアクセルも貰えるんじゃないか? なんか受注生産の中で今までで一番気合入ってるような
これが十周年か 落書き版喜劇王原理主義者と新規喜劇王派に二分するペンタン信者たち ペンタンってどこに需要があるんだ?
SB行っても詩姫はわりと見るけどペンタン見た事ないぞ 全国推定一千万人のペンタンファンを敵に回したと覚悟するんじゃな。
以後、手達のペンタン使いが次々とお前を襲うことになるじゃろう、せいぜい寝首を掻かれぬよう気をつけることじゃ
(byバトスピ仙人) ポケなんちゃらでいうピカチュウ
妖怪で言うところのジバニャン
になりそこねたあのペンタンだぞ?! UB辺りまで結構いただろ それ以降強化があんまりないからアレだけど ペンタンですら歌鳥を無くさないのに
天霊に媚びて妖戒を捨てるとか恥ずかしくないペン? 烈火伝からはフーリン押そうとしてたけど結局失敗してた感強いな
ペンタン強化は素直に嬉しい 四道になって名前も改めた途端にそいつらが裏切った女、メリエル 「うちのメリエルに」って気さくな表現がなんか笑える。 人気があったブレイドラを切り捨ててコレオンチキンナイトフーリンを猛プッシュしたのはよくわからなかった。 フーリンはわかりやすい可愛さで黄色の低コストという事もあってポストペンタンになれるポテンシャルはあった
ただ生まれるのが遅過ぎた 欠点らしい欠点は下敷きに歌鳥を要求することか
まぁコストのみとか黄色指定とかだったら強すぎか >>347
神皇編でコスプレしつつ神皇および神皇候補達を向こうに回して堂々入賞の活躍を見せたのは記憶に新しい。 チーム・ワンドローはお帰りください
天冥銃が新たなムラサメ枠になりそうな気がするわ コアシュート数1個少ないしBPも低いから使われない気がするけどどうなんだろうね 装填自体が大したもんじゃないからなぁ
ムラサメ枠はやっぱムラサメなんじゃね? 枠も何もムラサメだからな
そして今ムラサメに枠を使ってるかっていうと DVD-BOXの特典のラバストがフーリンになったのは未だ納得がいかない 召喚しやすさ考えたら今でも充分な性能だよ
権利戦でムラサメナイトライダーって由緒正しい紫速攻に負けたしな 全色シキツルつくろうや
赤以外には必須カードになりそう アーミラリーは出た後基本バニラなのが悲しい
M枠なんだからそこ控えめにしなくてもよかったろうに リバイバル3種に新規5枚...あれ?結構強いのでは? 装填は合体スピリット処理されてもすぐさま残ったブレイヴに降臨して対処できるのが強みで、
効果名から考えてもそういう使い方がメインのつもりなんだろうけど、
それを収録したデッキのキースピが何を考えたのか効果は受けないわ1体で殺しにいけるわで、
「対応なんてめんどくせえ、そのまま相手殺した方が早いだろ」に特化した性能というコンセプト殺しやっちまってるのがな ペンタンエブリワンとペンタン絶氷可愛すぎるんだけど 地元のペンタンおばさんが最近ペンタン使って無くてさみしい 装填はブレイヴに煌臨しなきゃいけない、銃に煌臨したい奴が少ないってのも使いにくさに拍車をかけてるよな
合体後のテキストもコストの割にそんな強くないし異魔神の便利さ強さを経験した後だとどうしても見劣りする 今まで散々煌臨中状態を指定したカードを出しておいて
煌臨元からじゃあのしてしまうのはいかがなものか、結果煌臨元が無くても十全スピリット増え増えだし 紫の6コストならクイックドロウで紫煙獅子破壊できるのは考えるけど不純物 装填が弱いんじゃなくて
プレイングスキル糞雑魚だから使いこなせてないだけだろ とにかく合体を絡めれば強くなって新要素を使ってもらえるという発想でしょ
アビス→νの流れはUムゲンUイアン→ホコと全く同じ流れ
煌臨は最初から何が強いのか分からず展開してた感じだが 煌臨は辞書登録しないと煌き降臨と書いてから文字を削らないといけない点が嫌いだ なんだか女児向けアニメのようなワードに見えてくるな ノヴァとかヤマトがちゃんとリバイバルされるみたいで良かった 俺の名前はきらめきのぞむ 相棒はシンジークフリード
それぞれ紫白黄青のジークを使うライバルたちと毎日バトスピやってんだ
みたいな感じでどうだろうか 映像映えするのは圧倒的に緑だろうな、スピリットプロレスできるし
むしろ白は効果がシンプルに強すぎるから作劇上あまりまともにバトルさせてもらえないタイプ ヴェールだけ煌〇〇みたいな固有の効果持ってないのな 煌分身とか言われて
デッキトップ二枚を分身として出して手札から戸二体煌臨されても困るだろ >>394
ピンチになるとかるた大会始めて絶甲拾って使いそう 神速召喚時コアブはもう爪鳥の特権だな
まさか回復効果まで付くとは思わなんだが https://pbs.twimg.com/media/DOGIB4VVQAAckib?format=jpg
ニンコウチョウはソウルコアの重い今の環境と微妙に噛み合っていない
(一部のコアブしたら不利益を受けてしまう相手のカードをすり抜ける利点があるけど)
からこっちと差し替えになりそう 「効果で召喚されていたら」という一文から「クワガスレイヤー使えってことか」って一瞬思ったけど、
こいつ自分の神速の効果で召喚されたら条件満たせるから単体で回復効果発揮できるんだよな 忍風ってホワイ?ラビットでギミック半分くらい死ぬよな 神速だから効果召喚ですよってのが微妙に違和感あるけどつよいからいい
ただ今までの忍風って単体の連続アタックみたいな戦い方じゃなかったから、シシノビとかに合体して殴り勝てって感じなのかね ニンコウチョウはまだ使い道あるけどアマツバはもうダメだな >>402
まだ見ぬカードの中に手元破棄が紛れている可能性も カードナンバー6のイカルガがコスト3ってことはバラキリとカキツブリは1コスや2コスってことか?
焔三忍以外の赤のスピリットって線も捨てきれはしないけども 忍風ってあんまり1とか2とか持ってないイメージ
緑自体3コスコアブからスタートなとこあるし シノビリカあの時期のカードだったらソウルコアトラシッシュに置くこと要求してきそうなもんなのにな これだけがっつり混色してくるんだしセッコーキジやホムライタチの忍風互換みたいなのはくるんじゃないか 烈火伝の初頭ってまだ緑に疲労バウンスそんなに無かったはずだよね
その中であの性能はなかなかにぶっ壊れだったと思う なんならアトラーよりも使える場面多くてカブテリモンはマジでたまげる うわぁ……これはゴジラですね。これはウルトラマンで、ああ、こっちはデジモンですね。間違いない。
なんだこれは……たまげたゲームだなぁ デッキの上に戻すとかいう不条理すぎるバウンス先
そして条件である疲労さえも自分で同時に満たせる >>418
ライダーも加わるんだよなぁ…
もう待ちきれないよ、早く出してくれ! シキツルさんガチ紫速で話進めるわけじゃないのか
サブタイでなんとなく嫌な予感してたけど残念 来いよメタリフェル!とかBGM流れて駄目だった
割りと面白い ゴジラもウルトラマンも今後また出て欲しいけど、出るとしても来年夏以降だろうからなぁ
来年4月〜6月までは新シリーズスターターやブースター1章、デジモン2弾だろうし いっそオールスター大乱闘なるパック名で詩姫、怪獣、ウルトラマン、デジモン、ライダー収録した超混沌パックを というかコラボパックは割と映画にあわせて発売していく形なのでは? 販売予定的にウルトラは出るとしてもだいぶ先だろうなぁ
映画の時期は他のコラボやってるし 神羅万象チョココラボでウエハースブースターやってよ バトスピウエハースを森羅万象チョコのウエハースに変えて欲しい 今日のエクストリームゲームの2戦目のエクレアとナイトライダーの処理おかしくなかったか? ハリウッド版ゴジラブースター出そうぜ
XX枠でエメリッヒ版な ナイトライダー死なないけど結果的には妖蛇が勝ったしセーフ せっかくのウルトラコラボをゴモラくじにした無能開発を許すな
ウォーグレイモン・メタルガルルモンとオーブトリニティを見比べると溜め息しか出ない トリニティよりオリジン以下フュージョンアップ形態でしょ
トリニティは一応下がしっかりしてればちゃんとフィニッシャーになれるスペックはあるのに他がダメダメすぎてもう メタルガルルモンは置いといてウォグレとトリニティは割と似たようなモンだと思う キャラ人気補正もあるんだろうけどメタルガルルモン より高いよねウォーグレイモン
デジモンデッキ以外では割と使い道無いと思うんだけども 地竜で使えるかと思ったけど単体で連続煌臨できる訳じゃないし過剰火力だった まぁ系統はともかく基本的な性能はシンジークモンのほうが強いし >@yakky_bs
>
>本日のエクストリームゲームで疑問に思われた方もいらっしゃると思うので念のため補足です。
>BPマイナス効果をすでにBP0になっているスピリットを対象に発揮した際もBP0からBP0になったということでBP0になった時に○○する効果は発揮します!
どういうことだってばよ せめて煌臨/アタック時効果にしてほしかった
贅沢言うなら地竜の疲労時耐性もほしかったよウォーグレイモン ターンで最初に0になった場合に効果が適用されるものに関してはテキスト上で記載があるから、エクレアはそれらとは違うということかと うーんエクレア2枚目の効果にナイトライダー召喚を強制で割り込んだのがよくなかったのかな
本来効果処理はエクレア2枚が先なんだよね ウルトラマンが召喚/煌臨されたらノーコスト召喚できて装填もできるオーブカリバーとか
アタック時にウルトラマン/怪獣/星人を2枚まで提示しそれらのアタック時効果を使えるジードライザーとか
ウルトラ系はまだブレイヴでがっつり強化の道が残されてると信じたい つまり本来はエクレアA処理→ナイトライダーA、B効果トリガー待機→エクレアB処理→ライダー出陣
ということ? >>447
BP0からBP0になったら破壊されるって初めて聞いたからびっくりしたわ
つまりスィーリエルの煌臨時で0になっても煌臨元破棄して耐える系のやつをアタック時で殺しに行けるってことだよね ラジオ始まるぞい
メガデッキの未判明使ってくれたりしないかな もしかしてイスフィールでエクレア2連打した時、1回目で合体元破壊されて分離してるBP0のブレイヴを2回目で破壊できるのか >>453
その場合分離したブレイヴはBP0じゃなくて元のままじゃないか? 煌士エド使うにあたってフラッシュ挟まず焼けたら強いんじゃないかと思ってウォーグレイモン使ったらまあまあ…
防御にも使えるから便利な時もあるんだけど >>454
エクレアはターン中フィールドにかかり続けるんで分離した瞬間0になるけど、エクレア処理時に直接0になってるわけじゃないから破壊はできない
ってカノン全盛期にいろいろ議論になったのにもう忘れてる? >>456
カノン全盛期にいなかった人かもしれないだろ
一言多いんだよ >>456
あぁ、ターン中持続なのねなるほど
自分じゃ使わないから効果よく読んでなかったわすまん BP0からBP0にできるんならミョルニールを疲労状態から疲労させても回復できそう アヴリエルのQ&A4でBP0のを0にして破壊できないってあるのになぜBP0からBP0にしたら破壊できるのか まあ個人の見解ってことで公式の発表待てばいいんじゃないの 公式を介してないツイッターでの発言とはいえ開発チームの発言だからなぁ…
アヴリエルとかの裁定の件もあるし、BP0がBP0になるならなるで公式でちゃんと修正してほしい てか、破壊状態のスピリットって更に破壊状態になるものだったっけ…? 新情報はサイゾーの効果くらいだな
2(赤1緑1)
LV1・2 神皇・十冠・異魔神を召喚するときライフのコアを1つボイドに送らなければならない
シンボルの色を緑としても扱う
LV2 アタック/ブロックできず、シンボルを失い相手の効果を受けない >>466
こいつの系統が気になる
忍風は分かるんだけどもう1個の複合系統なんなんだろう >>466
こういう事するから人が減ってるの分からんのか
古いパックの在庫も吐けないしアニメやってなくて新規増えるか分からんの状況でやる事じゃないだろ ブゲイシャーは通す
マグナマイザーも通す
異魔神は通さない 煌臨編入って早半年が経過するのに未だに神皇十冠軸のデッキが幅利かせてるからだろうな
あまりに露骨だとは思うけども
異魔神メタは分からんでもない とりあえずデッキが十冠サポート入ってない場合はオライオンはリバイバル前使った方が良いってことね >>473
おっやらなくなったからオワコンネタにしか飛びつけないありがちな人種 緑煌臨の構築を色々試行錯誤した結果十冠に寄せた方が安定するなって結論に達したんだから許して
トゥインクルゲイルピーコックも3枚買ったんだからさ 前シリーズの目玉メタるのなんてバトスピの風物詩みたいなもんだろ
今更何言ってんだ まぁバトスピのメタって昔から露骨過ぎるほどに露骨だし
そういう意味ではものすごいバトスピらしいカードかもしれないサイゾー >>478
サイゾーの効果は召喚するときだけだから煌臨は関係無いぞよ
ジオシルフィードから召喚するなら別だけど しかしここまで露骨に対策されたこと今までなかったよな
星魂や覇皇もメタはほとんどなかったし、アルティメットはスピリットにも効く効果で相対的な差別解消でなんとかしたし >>481
よし! 煌臨元の4コストの生物やコストアップ要員の異魔神が許されなくなるのはなんとか致命傷で済むな! 主に赤白だがアクエジ、シェパド、ダボレ、マンモ、コスプレ4コスなどが筆頭で他にも優秀なの多い上に十冠でまとめた方が強いから・・・
まぁ、ねぇ ポイント絞らないと紫煙獅子や五聖になるんだけどそっちの方がお好みか 緑は未だに神皇に降臨トッピングが安定して強いというかそれ以外がデジモン除いて他の色のカードパワーインフレに追いついてない ブラストサーベルが十冠だったら最強じゃね?とは割と頻繁に思う あからさまな煽りしてる人いるけど実際人減ってるよね
辞める原因作るけど新規参入はコラボのみってそりゃ無いでしょ >>485
個人的には五聖や獅子みたいなのはもう二度と勘弁してほしいかな
サイゾーも結構なメタ効果ではあるけど刺さるデッキとそうでないデッキが極端だし良いと思う
好みで使ってる殻人デッキのソニックワスプ2体による連続召喚ができなくなるのは辛いけど 開発の頭が不思議王国なのは今に始まったことじゃないけど
仮面ライダーコラボでどれだけ新規を取り込む算段してるのかは気になる
構築済みデッキ出すくらいだしウルトラと違って真面目にやる気なんだろうが 露骨なメタはいつものことだとしても
糞耐性の置物カード増やしまくるの勘弁して欲しい 異魔神はまあまだともかくなんで特定の系統メタるんだよ意味わからん…こんなん増やし続けたら本当にただのじゃんけんになってしまう 攻撃に全振りしてるのが忍風の魅力だから正直微妙だが
勝てばいいんだ何をしようが感は忍者っぽくてしゅき… 相性ゲーのジャンケンになるだけまだマシなんだよなぁ……
トランプやコイントスの境地に達するよりは健全だ 地竜サポの増えてるおかげでシンゴジラも息を吹き返してるしデストロイアはどんな環境でも一定の成果上げられるし
とゴジラ関係は今でもある程度戦えるんだけど、1年後に出てるくせにウルトラはどうしてこうなった
別に戦えないってわけじゃないけど、発売に1年も差があるゴジラと大差ないってのがまずおかしい >>490
利益とゲームバランス調整(なおその場しのぎ)のことばっかりなんじゃね? 正直なところ神皇十冠は昨シーズン1年間であまりにも増やしすぎたから仕方ないと思ってしまう面もある
しかし実際のところサイゾーはどういうデッキで使われるのか気にはなるかな
忍風に入れるにしても忍魔神の召喚を自分で阻害してるし 今や十二神皇の他にも58体ほど神皇がいるとかこれもうわかんねぇな いっそもっと高速化(単品ではなくカード群で)してドローと破壊とアタックが飛びかってしまえ
カードたたきつえ合う消耗戦ってとても疲れるけど盤面動き回って楽しいし こんなことするくらいなら勇傑とか戦竜とか華兵とか雄将とか滅龍とかに弱点のあるパワーカード配ってそれでジャンケンすればいいのに…
そもそも強い忍風にわざわざ配らなくてもいいでしょ… 赤緑にサイゾーが入ったりしたら赤緑秘蔵の鳥獣兜も被害受けるし、なんか純赤緑系デッキでは結局使われなさそうな気がするのは気のせいか
その代わり色をガン無視したデッキ破壊系のメタデッキには入るんだろうなって予感はする 神皇70 十冠 200(全系統中最多) 異魔神 64
神皇編に入ってから増えたものもあるけど、去年の4月に出たばかりの新規系統の割にはやっぱ多いな リボルティーガデッキで遊んでた人が1番可哀想だ
忍風発売してしばらくは流行りそうだしサイゾー出されたらほぼ投了しかないやん こんなもん神皇編でカードパワー高くしすぎましたって言ってるようなもんじゃねえか
異魔神に関しては通常ブレイヴのほぼ上位互換である意味別カテゴリみたいなもんだからメタも仕方ないと思ってたけどここまでクソみたいなメタ出してくるのは流石に想定外だわ >>510
最多系統は機獣が246種、次点で武装が233種ある バトスピ部のデジモンコラボ図鑑コンプできてうれしい >>473
ごめんな、エアプ君。
どこも実感としていまは人が増えてるんや……。 ティーガと白重、ティアマドーが辛そう
まぁ多分一時的なものだろうけど >>513
oh....やってしまった
というか機獣そんなにいたのか >>516
あと緑かな
鳥獣兜はもちろんエウロスファルコンやアルパインビットみたいな中軸系がやられる
ついでに輝石十二しょう そりゃ機獣と武装は最初期から存在しほとんど途切れることなく白のメイン系統として扱われてたからな 白のカード約1100枚から系統を持たないマジックとネクサスを抜くと約800枚
そして武装と機獣の合計は400枚以上、つまり白の系統の半分以上が武装または機獣 アニメでのメイン級機獣使いも三人いるしなぁ
白の主力だよな >>512
ほんとそれだわ
もういっそどこぞのオンラインカードゲームを見習って神皇編のカードスタン落ちさせろや 特定のシーズンのカードだけスタン落ちさせるくらいならサイゾー1匹だけいる方が遥かにマシなんですが
憤りを抑えられないのも分かるけど極論に走りすぎじゃない? デッキのスピリットを神皇十冠でほぼ統一しなければ組む意義がないデッキが存在する中何故こんなのをデザインしたのか
そして安定のくそ脳死アンタッチャブル 未だにショップバトルに白神皇デッキでガンガン優勝できちゃうからなあ
こんな露骨なメタを出すくらいなら一部の強力なカードを制限送りにしていいんじゃない カードゲーマーつってもこういう話だけが楽しみの休眠層が実際は大半だからな
去年マウチューガルダーラとかソニック紫魔神とかやってた系統がメタられることより
これから買うことになるデッキやパックのコンセプトがちゃんと流行るかどうかのが気がかりだわ ブロックアイコンをもっと活用してくれてもいいのに
2ブロック構築レギュレーションとかさ >>528
トゲモンとヒゲコガをくれてやろう
ソウルコアがいるけどベニマトイもおるぞい サイゾーなんて該当系統が流行ったら入るそれで減ってそのうち抜けるでまた流行るとグルグル環境見れるカードなんだからずっとさし変わらない強カードよりいいじゃん 最近はサイレント十冠(名前とかにそれらしい特徴がなく十冠)も多いからわからなくなる ニーラ出せなくなるの困るのでコスト4以上のって一文追加してください。 リバイバルイグアバギーくん、同期のリバイバル組が苦しむ中1人余裕の表情 >>515
そりゃデジモンライダーで盛り上がってる今は人増えるでしょ
問題はそいつらから信用されなくったらどうすんのよってとこ 除去効果がどんどんインフレしてるとはいえアンタッチャブル量産ホントやめて欲しい
どれだけ強化しようが触れなくなったらもう終わりだし なぜかサイゾー入る実際の構築の話はされないからするけど
忍風(手札増えづらい色のデッキは大体そうだが)はコス3以下の枠がそんなにないし
結局ヒャクデだなってサイゾー抜けてくパターンありそう >>539
別に忍風に入れなきゃいけないわけじゃないでしょ 3軽減と可愛さとウィニーメタがエウロスくんの強みだから…
鶴見悠はブレイドラ系列もそうだけど鳥さん可愛いすぎ
アカエリオウちゃんちゅっちゅ >>536
それを自分の好き嫌いで決めるの幼すぎてなんともいえない。 最新弾のヒゲコガ見てみろよ
1年半前のエウロスファルコンより少ない軽減、コア効率の悪さ、トゲモンですら超進化持ってるのにその他一切の効果なし
何よりあのおっさんみたいなビジュアル 三章のメタ祭りも自分の観測範囲では使われてないしそもそもバトスピのメタって総じてそういう扱いだけど何故かchでだけは猛威を振るっているように発言されるのそろそろいい加減にしてほしいわ。 こっちも3章のメタカード群だとコンドライトドラゴンだけは結構見るし使われる機会多いかな
それ以外はほとんど見ない
νジークメタのために入ってるであろうクトゥグマがガンモードで鎮められてるのを見たときはもうちょっと頑張れって思ったが >>544
そういうこと大袈裟に吠えてる奴は相手しなければ飽きて別のところ荒らしにいくよ >>546
そうか、ありがとう。反省してしばらく黙っておく。 >>540
そうだな。バトスピはどんなカードも入れようと思えばどこにでも入るからな
悪いが今は入る可能性の高い、実態のあるデッキの話をしてるんで…
ボーンヘッドドラコは0コストで出せるし優秀だと思ったんだが見ないなぁ
死竜もアクセルもそれほど系統や名称で固めないから、小型枠あっても相手のメインステップに働ける童になる むしろサイゾーは忍風に関連した効果ないし
そもそも忍風組む上で選択肢に入ってこない気がする 異魔神も神皇も十冠も一切使わない、赤緑混じって不都合の無いデッキって言われると難しい まぁ極端なメタカードって使われたらそりゃ厄介なんだけど実際自分がデッキを組むに当たって相手によってはデッドウェイトになる可能性もあるカードをわざわざ枠割いて入れるかと言うとそうでも無いしな
常に想定に入れなきゃならないクラスのメタカードっていうと紫煙獅子とか五聖位の範囲の広さ(と軽さ)が必要な気がする メタ効果持ちの小型が打点として期待できるゲームならまた違うんだろうが この手のメタカードは存在そのものがクソなんだよなあ >>500
残りの焔三忍のどっちかが、お互いの効果を受けずに
ブレイヴ踏み倒し召喚みたいな能力とか持ってそう というかそもそもこの召喚阻害効果は永続なのかどうかも分からんよな
もしかしたらメインステップだけかもしれん
それならクワガスレイヤーからの忍魔神とか普通に出せるし 忍者出た当初から忍者使ってるけど多分このままだとサイゾー使わない
赤の低コスでもっと強いのが出れば別だけど 焔三忍っていうからあと2つも赤なんだろうな
低コスに欲しいのはクワガスレイヤー軽減のための緑シンボルなんだよね
速い赤軽減活かせそうな忍魔神もサイゾー自ら封じてるしなぁ 人気の星座編カードに神皇十冠異魔神与えてリバイバル
これだって賛否両論だったろうに追い討ちとは
REサジット… >>548
自分で破壊してドローできるならともかく相手によるだからな
コア3個も乗せてじっと破壊されるの待ってたら動き遅くなるし
耐性もバウンスのみでしかも常時ならともかく自分のアタックステップ限定ときたもんだ
相手によるって書いてなかったらデッバラアクセルの弾ぐらいにはなれただろうけど こうなるともはやリバイバル前のサジットの方がワンチャンあるのでは?
BP不足は深刻だが ブラックタウロスもそうだけどリバイバルしてテキストに系統指定されてそのシーズン終わると使いにくくなるのやめてほしい 流行りの楽族に媚びてみたら再び天霊の時代が来て悲しみを背負った乙女座の話? 乙女座おばさんは召喚時効果で十分アドバンテージ取れてるから(良心) サイゾーは名前からして邪神軍の生き残りとか子孫とかなのかな
そうなら神皇と取り巻き絶対許さないマン化してるの面白い 今頃BP0からBP0になるってどういうことだよってナビ電めっちゃ来てるんだろうなぁ
俺もその裁定は意味分からんけども リボルティーガ零式に装填して砲撃零式かっこいいじゃんって思ったら装填したはずなのに弾切れとかいう珍事 砲に銃を詰めたらそりゃね
まず装填のイメージが湧かない 蒲公英でBP0になった後でも舞華ドローしていいなら今まで損してたわ ゴクマザンは事実上最軽量の誕晶神だという点を活かしてなんかできないかと思ったけど特に思いつかない トビカミキリーはかなりはっちゃけてると思うけど
バランスとるためか軽減少ないけどさ 十冠の後の反省って感じでものすごい控えめになりすぎてもはや枠潰し感しかないよね輝属
星魂でいろいろやらかした星座編の後の覇王編の雄将に似てる 誕晶神がそもそも煌臨の便利な繋ぎみたいな立場だからねえ
それを専属サポートするぞと言われてもうーん
自身がフィニッシャーになり得る輝石奥義でもないとね アウグスターが単体で除外しながら回復で頑張ってるのだけはよく見るけどそれだけだな アウグスターに限って言えば繋ぎじゃなくて環境にベストマッチのフィニッシャーになりうるけどそれくらいかなぁ イラストと他の白以外の六煌士が系統特に噛み合ってない中でベストマッチしてるから
ディールなんかは魔界入ってるし将来性はある、煌臨アスモが来たら化けそう プークススに旋風発揮後に重疲労している相手の数だけコアブーストください プークス素さんは4コス旋風が本体だから輝石全然使わないな
ブラストサーベルの旋風で完封できる時は適当に乗っちゃうけど アビスシャークを疲労状態から疲労状態にすることで1コアブーストさせてもらうぞ…(屁理屈) 効果で煌臨するカードがソウルコア使うか使わないかについて、使わない場合はテキスト上で記載があるから書かれていないものは使わなければいけないと判断しろ
とか言うくせに普通に言葉足らずなテキストをそのまんま放置したりするんだよな 輝跡がソウルコア使わなかったら六煌士はもっと高かっただろうなぁ >>587
BP0をBP0にして破壊できる裁定が真実なら屁理屈並べたてれば可能な気がしてきた いつ疲労してるスピリットを更に疲労させちゃいけないって裁定が出たんですかー?
平成何年何月何日何時何分?地球が何回回った時ー?ってか?
アホらし メリエル高騰は煌臨先に恵まれてるのが一番の原因だろう
オファニモンとルミエルでひたすらドローができる、特にルミエルは煌臨してからアタックしたいって事情と煌臨時+アタック時でドロー枚数が更に増えるのもある
黄色はキシューを除去しやすいから大量ドローもリスク低いし アリスとかいう汎用下敷きガール嫌いじゃないけど好きでもないよ サイゾーの詳細きたぞ
個人的に一番気になるのはFT 受けないが、 ってテキスト初めてじゃね
意味は伝わるけど 十冠は出せるようにしとかなきゃゲームにならないデッキあるでしょ これは新たな邪神が出てくるフラグかな
しかしクルマックスといい忍風裏切り者ようでるな 「効果を受けず、アタック/ブロックできず、〜」って重なる書き方も変だし「〜できないが」にしたんだろね
自分の主を倒した神皇十冠(ついでに異魔神)に恨み持ってるやつらしい効果だな
使われたくないけど 今回の忍風は既存の構築とは別に盤面取るようなコントロール路線を推していくんかね 煌臨版の神皇が出たんだから煌臨版の邪神も出てくるのかな 忍風メガデッキサイゾーで自分の忍魔神も制約受けるのウケる お、ツイッターで公式がBP0の裁定の件のジャッジミス認めたな
やっぱBP0はBP0にはならんわな
昨日の開発部の発言は(公式ではないとはいえ)何なんだよほんと >>605
なんちゃってアルティメット煌臨でなくスピリットで出るのを期待ということでない? >>607
νジークのときもラインの黄金でWG-7の召喚時潰してたし多少はね? ゾークくん煌臨持ちだけどソウルコアを除外しちゃうし… サイゾーの耐性はLV3からか、せめてソウルコア置いてる間にして欲しかったな
先攻第一ターンから耐性持ちで配置可能ってのは勘弁して欲しいわ コスト5とかならまだ許されそう
効果受けなくなる代わりに〜のところは忍者ぽくていい効果なのに 下手にコスト上げると合体したり煌臨元になったりしてそれはそれで厄介なことになるんだよなぁ
完全耐性は悪い文明 完全耐性で煌臨元を確保しようとし、
さらに煌臨後も完全耐性で勝とうとして
勢い余って誤植しちゃった色の悪口はやめるんだ 今度出るメガデッキって1つでもある程度遊べるのかな
紫が速攻デッキ? >>617
今のところ見えてるのはだいたい速攻
ただ煌臨が入ってるぶんミッドレンジ寄りかもしれん アタックブロックできないシンボルもないコアが2個必要な置物って結構邪魔なような
12神皇なら最悪、無理矢理出して封印しちゃえばプラマイゼロだしそのまま轢き殺せばワンチャンあるから
なんか思ったより使えない気がするぞサイゾーくん 地盤を支える異魔神十冠使えないのは痛いけどな
先出しされるかどうかで動きが変わる チンチラーで相手の神皇を紹介するとライフを払うのは誰か もしかして今年のメガデッキの赤い方マジック一枚も入ってない? 十二神皇だすまでの足場どうすんの?
神皇編のデッキは神皇と十冠と異魔神が噛み合ってたから強かったんやで 切り札の十二神皇出すまでに2〜4体近くは出すだろうに無視はできんでしょ サイゾーは環境には顔を出さないだろうが現時点でもヘイトがすごいな〜
アルティメットの頃もそうだったけどガチ勢には使われずライトユーザーを萎えさせるだけのカードは誰得なんだ? なんだ「十二神皇出すまで」って
ちゃんと実在するデッキの話すればいいだろ こんなの出されたら全くゲームにならないレベルで完全に詰むデッキが無数にあるからね >>632
じゃあ君も具体的なデッキ名を上げてサイゾーが弱いってことを説明してみたら? こういう能力出るたびに思うのがなぜライフ減少時バーストを使わせてくれないのかと言うことだ
それさえ使えたら相手を封じつつも相手にアドを与える可能性があるからいい塩梅になると思うんだが >>629
いや、デッキパワーは落ちるかもしれんがそこは流石にイマジンを普通のブレイヴにするとか十冠ついてない奴を数枚入れるとかしなよ
メタが出てきてんのになんも対策しないで手も足も出ませんってそれはおかしいでしょ >>636
リボルティーガとかどうすんだよ
クソ雑魚も良いところだろ 「神銃と装填だ! さすれば勝つ!」みたいな流れに持ってって
とにかく新しいカード群を使ってほしくてこういうクソメタカード出すからな
ゴクマザンの使い道は01青乳児のサブアタッカーでええんちゃうかなもう サイゾーは青緑全盛期に出たキシュードックと陰陽童を思い出すわ
断固として環境から消し去ろうとする強い意志を感じるぜ >>634
強い弱いとかバカじゃねえのw
十二神皇にはコスト2のヤツもいて、十二神皇以外にも強くて早出ししやすい「神皇」がいっぱいいるんだよ
今度からはwikiか、せめて公式のカードリストで検索してきてね ライフ1点ぐらいで青νがグリズクラッシュ諦めるとも思えないのでクソカードですわ 地味に十冠だよねグリズクラッシュ
青νジークにとっちゃライフのコア1個ボイドに送れば勝てるなら喜んで召喚するけども >>640
具体的に話せって書いてあるのが読めねぇのかよウスラトンカチ
そのコスト2とかの神皇がどう環境に影響すんのか俺に教えてくれよ
勿論ちゃんと具体的にな >>637
アクセルとマジックで耐えて砲撃煌砲撃に全てをかける…とか?
まぁ童ほど使いやすいカードではないし今後サイゾーがどのデッキにも入ってくるなんてことはまず無いだろうし、現状もし当たったら運が悪かった程度に考えときゃいいんでね? >>642
しかも別にラッシュ無くてもワンキル出来るしな 環境用のカードってそんなもんだろ
陰陽は耐性もあっていつでも採用範囲だけどキシューとかデッキ破棄対策とか環境見て入れるかどうか変わるだろうが
環境がほぼ神皇でサイゾー100%刺さるみたいな話してる人はショップバトルいってるのか? 相手にメタ対象が居なそうな場合はレベル1運用するしか無いのは割と不自由そう
相手のみのアンタッチャブルだから除去されないファイアーウォール係としてなら仕事出来るかもだが 童はメタが働いてなくても常に軽減シンボルとして存在しながらブロッカーになれるからなぁ
ネクロブライトでの蘇生もできたし単色でノーコス召喚だしでやっぱあれだけ次元が違う すでに武装とか妖蛇、星竜なんかのほとんど神皇十冠使わないデッキで強いの増えてるからな
煌臨神皇にはサイゾー関係ないし 実際使ってみるとヤマねえの使い勝手が結構悪い点鑑みると邪魔になること多そうな >>648
クワガオキナみたいに忍風指定の煌臨増えれば絶対煌臨させるマンとしても仕事できそう >>643
エアプも極まるとティーガの名前は知っててマウチューやガルダーラの名前を知らない域になるんだな
単純に緑神皇や黄神皇のが新しいせいか、バトスピやってる人間からすると意外だわ
まぁ既存の忍風のコストバランスに基づいて考えたら「入らなそう」って感想になるよなサイゾー
入るなら赤のコントロールに入りそう >>612
ゾークさんさっさとエラッタにしてあげて
かわいそうです 白神皇使っている人がいつも上位にいるけど
他の参加者は煌臨デッキばかりだから
一部の強い神皇使いに刺さってもそれ以外には無駄な動きにしかならない悲しみ… じゃあサイゾーさんは俺の赤緑アルティメットデッキに入れちゃるからそれでええやろ?
あんまり揉めるなよ〜 まぁ別に十冠も神皇も異魔神も死んでも大したことないよね ここまでの感想見るに、いささかピンポイント過ぎるのが気になるが陰陽童や五聖みたいなカードを乱発されるよりはよっぽどマシなテキストだよな、ってのは総意だと思う ピンポイントに文句を言う人多いから今度は幅広くするねって勘違いされるな オレの青0コスジークには関係ねぇ話題だわと思ってスルーしてたら20レスほど前で唐突にグリズクラッシュが十冠ってことに気づかされて自分が如何にテキストしっかり読んでないか思い知った。 逆にピンポイントさに欠けると思う
メインでガルダーラ3コアブとか色異魔神踏み倒しとか、系統じゃなく実際に行われた犯罪行為を取り締まるべき
エアプが暴れたせいで話がこじれたがその系統の中で悪いことしてないカードが可哀想なのは確か 話を理解できないからって他人をエアプ呼ばわりとは恐れ入るなぁ
どんな教育を受けたらこんな残念なのが産まれるんだ… >>654
ライフ数関係なくソウルコア除外するために使ってるからやめて 割と暴論だけど白神皇はライフソウルコアだけにしてシープとイリュジオンで耐久して展開していくって考えはだめなん? 正直上の効果使えなくても完全耐性持ってるってだけで採用しちゃうけどな
それに今のデッキで神皇イマジンはデッキ次第だけど十冠入れてないってほぼほぼないし入れるだけで勝てるかもしれないカードとか入れない理由がないおまけにコスト軽すぎるし >>663
すまん、俺がエラッタにしてほしいのはコア3個外す奴ね
1体のコア3個までって書き換えてくれ 白神皇もう煌臨編の最初から、遡れば神皇1弾の頃からいるし…
心配するのはサイゾー入りそうなデッキが挙がってきたらでいいんじゃない? >>663
どちらかというと、「まで」を加えるよりも「1体の」を消してほしいw >>664
白ならライフを犠牲にさせる系のメタを逆手にとってリゼルファーでカッチカチにしよう 普通のデスピアズは強いだけに残念だよな
「することで」を間違えて使ってカードを弱くしちゃうヤツそろそろ卒業してほしい ぶっちゃけそろそろリボルとか白神皇はひっぱたかれる頃だと思ってた
超風→整備士よりは時間かかったな 召還した時ボイドに置くだったらやりようあるけど
ボイドに置かなければ召還できないなのが辛いんだよなぁ サイゾー武竜だからブゲイシャでコア乗せられるのか
でもブゲイシャコンから炎魔神もフェニキャも抜くのはなあ… >>675
陀武竜ドローで即回収できるし異魔神出すときだけ消滅させるっていうプレイもありかも なんかよさそうなメタを思いついた
相手がデッキからオープンしたカードは系統を失う
これならリボル、リボコレ、グロラクなど神皇主要パーツをメタりながらついでにνなんかも止めれる
行動妨害してるわけじゃないからそこまで憎しみ産まないし そろそろ耐性に弾かれず2点以上のダメージを一度完全に防ぐマジック(手札を1枚使う)のスタンダードを出していいと思う
毎年ブレイヴ踏み倒しスピリット出るたびに荒れるの飽きた シェパードールやリミテッドバリアでダメな理由がちょっとわからない ダブルシンボルメタならスピリットで欲しいと思うが
なぜマジックなんだ シンボルを二つ以上持つ相手のスピリットがいる間このスピリットは相手の効果を受けず自分のライフは減らない
なんかこんなんでいいだろ デルタバリア互換はまぁ五賢龍帝は一例として、複数体で殴る戦術を死なすのと重いから一度だけ防げる軽いものがいい
ハンド使わないカテゴリだといきすぎたものになって互換が出づらくなる
シリマは当時結構ヘイト稼いだし今でも替えがない、ネクサスだとオライオンするのに使われる
繰り返しになるが"2点以上”のダメージを“一度”完全に防ぐ“マジック”な フラッシュじゃなくてバースト効果だが、イージーダンスが既存のだと一番近そうだな 0コストなら青ジークじみた動きでとにかく1枚だけ確保しにいく感じになるのかな
νジークで荒れてるのは対抗手段の有無とかコストとかじゃなく引く前に終わる速さのせいだと思うけどね 「防御札初手で握ってない方が悪い」なんて他のカードゲームでもよくある事やん? こうやってメタカード出せって騒いでるやつがいるからサイゾーみたいなのはこれからも出るんだろうな。「繰り返しになるが」じゃないよ。騒ぎすぎ。 サイゾー腐しくん!十二神皇が出るまで十冠が2〜4枚は出る世界線に帰ろう! >>689
そもそも速攻ってものが相手がそういうの握る前に勝負終わらせちゃえってものだからな
>>690
本人はものすごい妙案が浮かんだと思ってるんだからそりゃ必死にもなるさ 制限前の増殖も防御手段使えない方が悪かったもんな
アレを制限させた奴らは声のデカいザコだわ 本音を言うと去年の今頃出てほしかったなあサイゾーくん >>692
フェニキャからの炎魔神で余裕に到達するやろ… 増食ワンショットやνに対する防御手段を考えなくちゃいけない時点で雑魚
プレイしないご身分が最強
>>697
販促が第一だからそれはな…
オステア水道橋ガン積みUのダゴン流行っても黄神皇や死竜いなくならなかった事実考えると実際の影響力はわからんけども >>699
上級国民くんやっぱエアプやったんやな…
確かに今までも批判に対する抽象的な批判はするけど具体的なこと突っ込まれると何一つ言い返せてなかったもんな…
販促第一とかもヤマトバラガンに対してジェロニモンド出てたこと知らないみたいだし… 増食が規制された理由の半分くらいはエクストリームゲームで散々使われまくったからだと思ってる
3on3ルールと相性良すぎなんだよあれ 具体的なこと(抽象的)
直接それをメタったわけじゃないカードを引っ張り出さざるを得ない(シリマとか)のもよくないしな
新カードにしろデッキ構築にしろメインでコソコソやって実際ほぼ勝負してない奴らの対策に
割ける枠も無限じゃないから増食に関してはいなくなってもらえて良かった クイックドロウの神銃コスト踏み倒し召喚してブレイヴ召喚時発揮可能でコスト焼きも付いてコスト3(2)ってデザイナー狂っとる。 どう考えても「青/緑の」とか
「このカードはアタックステップでしか使用できない」とか
そういうこと書かなきゃ許されない内容だよな 青緑でコンボマジックだから多少強めになるのはわかるんだが
コストが小さい意味分からんし同弾のトランプオブパイレーツとの差 メガデッキの背景世界解説いつの間にか来てたけど7将たちの覚悟すごい 新しい主君だヤッター!と喜ぶ忍衆の中で一人だけ猛ダッシュで邪神の元へ走るサイゾー君のシュールさ 色指定より範囲が狭いからクヴェルドよりコスト下げるのはわからんでもない
ただその狭い範囲に早出しできちゃいけないやつがいるからいかん
コスト破壊までつけたのはもう何考えてるかわからん バルムンクがなければ程よいバランスだったろうにな、あのマジック 完全に本末転倒だが、ブレイヴ踏み倒すの我慢できた年がないからな よく採用されてるブレイヴでコスト払ってだしてるのなんか軽減多いかOPのどっちかなんだし仕方ない気がする ライフ7つ位無いと即死しちゃう・・・
でも多すぎると堅いデッキ殺せない・・・ 最近はヨフィエルとオファニモンで簡単にライフ回復できるよ
ライフ増やしたければ天霊煌臨を組め ライフ5に加えてソウルコア2つ置かせていただきます 初期ライフ増加はそろそろありそうな気もするんだよな。 個人的には黄色は使う機会殆どないのに心が揺れるペンタンBOXの魅力。 元侵略者を側近に置いた上に慕われてるのか…
焔影さんの株がストップ高やで 【毎日メガデッキカード紹介】
召喚時にBP5000以下のスピリット1体を破壊して1枚ドロー。ブレイヴのBPを無視できるため、中盤以降も活躍タイミングが見込める。カードの色とシンボルを緑としても扱うことができる便利なカードだ。
#バトスピ battlespirits.com/product/starte… … 紫の新規が期待してたより優秀だな
赤緑はなんかまた赤コン向きで本音はブゲイシャーか赤緑起導? 紫のデッキは純紫速攻って感じだな
紫好きだけど赤緑の方がコントロール寄りで好きなカードが多い 赤単の新規はあんまり忍者寄りの強化じゃないな
武竜も強化せねばオールキラに繋がらんってことか メガデッキの全カードの効果とっとと公開して欲しいわ メルカリに予選大会参加応募券3333円で出てるんやなあ 2コアシュートや2コア以下破壊のこが泣いてる気がする。召喚コストで差別化できるとはいえ シノビリカ再録しないのかと思ったら軽減シンボル以外ほぼ完全上位が… あいつのカードとミストヴルムで悪さできそうな感じがいいのう
赤軽減ついてれば最高だったが贅沢か デズデモーナ居る時にダークヴルム召喚すれば一瞬でゲーム終われるのか タチカゲはさまよう甲冑見てたらこういうのが出るのも仕方ないって感じだな
というかほんと新規に無駄なカードが見当たらない
過去最高レベルじゃないか今回のメガデッキ2しゅ 今気づいたがリミテッドパック今回1箱買っても全部3枚ずつ集めるの無理じゃん…
滅とレッドは少なくともいらんかったなぁ キッズ達は3コス側が4枚オープンして煌臨時1枚サーチして残りデッキ下+メインステップに1回だけ同じ色のスピリットの上に同色の煌臨が出来る
5コス側が煌臨した時踏み倒し+アタック時煌臨の下に潜り込んでそいつがこのターン煌臨時効果使ってなかったら煌臨時効果発揮か ミストヴルムはいい感じだけど他がちょっと物足りない感はある リミテッドパック一箱でシキツルさん揃わんかったら俺は今から怒るぜ νジークの煌臨に便乗して召喚できる幼ユノーがそのまま打点になるじゃないか バラキリのお陰でνに対する最低限の防御は確保したな アクセル持ちが手札に入るようになってるデザインはやっぱり偉いと思う
バラキリ地味に手元から出てこれるのね 仕事終わってメール確認したらウエハース出荷案内きてた。 同名カードの召喚を1枚に抑えるとか、煌臨時を発揮したターンには使えないとか
かなり高速化を警戒してるのを感じる ランパートウォールあたりからνジーク踏み倒して幼ユノー出して殴ればコスト6スピリット準備してなくても煌転装までいけるな カキツブリ結構よくない?
シノビリカより使いやすい気がする バトスピのカタカナロゴスリーブださい
大人しくBSにしとけばいいのに…色合いはいいのに全然買う気しない 「南海の守護神リンクウ」て最初まさかとおもったけど、ガチで関西ローカルネタだったのね… コイツ神皇ついてるからガルダーラコピーしてコアブできるやんけ!
→サイゾーでライフ減るやんけ!
神皇ってなんなん?
幼誕晶神は神皇ないし教えてダイテイオウ様 干支に関係しているなら神皇!
封印できるのなら神皇!
干支は英語でゾディアックだから十二宮も神皇! リンクウだけ神皇である理由がわからない
他の神皇にはちゃんとした共通点があるのに… 神皇レースで勝てば神皇かつ襲名制や
リンクウ?知らん >>780
五賢龍帝達もあと7人スカウトする事ができれば神皇サポートを受けられる可能性が……!? 五賢龍帝にサイゾー入れようかなって考えてるからそれは勘弁してくれ >>776
なんかアニメっぽくて俺は好きだわ
となりにダンスリーブがあるせいかもしれないが エクスショコドラの時みたく、何気に残りの輝石も判明か
二月〇〇レギフ・ギウム?
三月〇神マチルス?
四月道化フール・パンク? 今回の紫速攻の新規が、今のマイザー寄せの傾向を変えてくれるかなと思ったけど、このままだとマイザー主体が続きそうな予感。 場にある時にアルティメット召喚できないデメリットをどいつもこいつも持ってるとかじゃない限り無理でしょ
だってあれ別に何か特殊な構築が必要ってわけじゃなくただ単純に強いだけなんだもの マイザーは現状の紫アルティメットのフィニッシャーとしては最高峰なんだから、普通にやってたら抜けるわけがない
アルティメット採用することが凄い不利になるとか汎用トリカンが複数無理なく詰める時代とか、そういうのが来れば話は変わるかも知れんが アルティメットじゃなくても最高峰
召喚時バースト踏むわけでもなし、アタックした瞬間に仕事すべて終わるから
相手にとってはメインにマジック使われてるのとほぼ変わらんっていう フォビドゥングレイブが無制限の頃はマイザーとムドウを並べてクソオーバーキルを狙ったもんだ ちっこい方のダークヴルムはバーストぐらい使わせてくれよ 自分のメインステップにバースト使わせると面倒なことになるからNG ラショウがありなんだからライフコスト無くてもよかったのに 後々リバイバルノヴァに繋げるためなんじゃないかと思ってる 考えようによっては遅効性のコアブーストだしな
見た目のデメリット以上に使い道は多そう
ただ星竜と組み合わせたときはコンドライトやデズデモーナと喧嘩しまくるのが困るね
あとはアイツのカードで大量ドローできるのもでかい 現状4点にしたらνジークの即死圏内に入るから見た通り以上のデメリットだと思う νジーク考えるならむしろライフなんて1あれば十分とも考えられる アクセル持ちに煌臨してそのアクセルもう一度使えるって中々面白そうな効果来たね 忍風の構築考えてたけどこのデッキ何ぬけばいいんだよ… スレイヤーまで持っていく事とスレイヤー効果を成功させる事
それ以外何も考えるな >>797
というか今回のヴルムってついてるやつら、ダブルノヴァへの布石みたいなことばかり書いてるよな 名称指定がヴルムのみになるなら以前のジークヴルム指定の頃より組みやすくなるから有難いんだがな 武者パターンでジークヴルム名称に降臨したときに追加で5までライフ増加、とかじゃないの
ダノヴァが相手だけブレイヴ封じてるのジークブレイヴ使いやすくするためだったりして 元のカードを正統強化した上でメテオストームを内蔵してくれると嬉しい >>803
いっそメガデッキにクワガスレイヤー3枚さすだけでも
回るとは思うぞ 赤コン寄りの赤緑と忍風の緑単、紫速と魔界と赤紫星竜にそれぞれ
組み直せるようになってるが一番無難なのは緑単と紫速だろうなぁ 太陽石の神殿をリバイバルして激突王ごっこを捗らせてくれ リバイバルしたらアンブロシウス専用サポート効果付けろ(脅迫) 天帝ホウオウガまたは終焉の騎神ラグナロックがいるとき追加効果 神焔の高天原とか死産も良いところだしなんとかして欲しい 誰か今回のウエハのカードでどれがMレア仕様になってるかわかんない? 烈火伝当時から思ってるんだけど武竜という新規系統作るんじゃなくて戦竜復活じゃダメだったんかな そもそも戦竜自体が竜人の期間限定系統みたいなものですし 戦竜は職業ドラゴンの集いみたいなところがあるのでー >>825
中途半端にサポートされた系統だとそれだけデザイン幅狭まるからそんな簡単なものではないって前から言われてた気がする。 ネガプルートを面汚しにさせないためのリバイバルはよ >>828
と言いつつ忍風とか星竜とかはお構い無しだよな ちょくちょく出るけど噛み合わない滅龍なんかもいたり…
サポート出ないのかなラスボスのなのに デジモンコラボ3弾が出たらギルモン系列に滅龍付くかもしれない マイナー系統にも時々スポット当てて欲しいのはわかる
スポット当たっても望んだ結果になるとは限らないが そもそも系統の種類多すぎ、今や120種くらいあるんだぜ
刃虫とか菓族とかなんのために生まれたかわからん系統もけっこうあるし でも魔神の誤植から生まれたと思わしき系統:魔人がデジモンブースターでまさかの復活をしたし、案外要不要はわからないのかもしれない >>823
メルカリで見た限りだとウロリバがMレアぽかった 霊獣は細々と収録されながらもようやくスポット当たったけど、系統サポートとしては従者寄りだったな >>830
すごく上手いこといったつもりなのかもしれないけど構築コンセプトとして1からサポートを構築したいか否かと言う話なので……。 機獣推しのアツい神皇編の中で星座編Reでレオ友、イグアバギーと来て
系統:巨獣なノーザンベアード… リバイバルのおかげでズッ友セイバーシャークと合体できるようになったノーザンベアード まあ、完全にサポート打ち切られた系統見てると
統合、または再利用してやれよ、とは思うわな
コラボで発掘された系統はまだマシなんだろうが 南海の守護神リンクウって聞いたとき東京レイヴンズに似たようなのあったなと思って調べたら全然違った 昔スザクロスソウソーやロードドラゴンバゼルが好きだったんですが
この二体のどちらかを主軸にしたデッキで今のデッキに勝てるような環境にありますか? >>850
そんな大昔の、しかも当時環境でもなかったカードでデッキで現行のデッキに勝てるようなカードゲームではないことは知っているだろう
まぁ最近は過去のカードをリバイバルカードとして名前そのままに効果変えて出してくるからもうちょっと待てばいい
覇王編のカードは全くと言っていいほどリバイバルしてない(剣刃編はちょっとだけしてる)けど >>850
バゼルについては召喚時バーストがちょこちょこ増えているので今でも使ってる人結構いるよ。コンセプトが似た感じの「起導」っていうシステムが出来てるので合わせてみてみるといい。 覇王がリバイバルされないのは煌臨と合わないからかな バースト転召はソウルコア使わずに覇皇に煌臨できる効果に置き換えておくか まあソウソーもバゼルも5年以上前のカードだからね
とはいえどちらも効果はほとんど1点ものだから、こいつでないと駄目みたいなデッキは組みやすい分マシなほうなんじゃないかな ソウソーは爪鳥持ってたらまだやりようもあったのにな。 ウエハースもう入荷してたんだな
地元で扱ってるとこ知ってるの一つしかないなら見に行ったが
仕事帰りに寄ったらすでに売り切れになってたわ
まあ、地元のやつなら同じ判断するから仕方ないけど バゼルはまだブゲイシャにでも入れとけばそこそこ仕事するかもしらんなあ >>850
バゼルはバーストメタ増えてるからバースト召喚が安定しないかもしれん
ソウソーは時代に左右されない能力してるから適当な最新の緑デッキにぶっ込めばいい バゼルは烈火伝以降ちょこちょこみるようになってるカードなのに声だけデカイやつのせいで復帰勢のやる気を削いでしまったなあ。 バゼルで思い出したけど紫メガデッキにSバースト入るから新たな起導者も来るかと思えば結局来なかったのかぁ. バゼルなんてここ数年俺以外に使ってるの見たことないぞ
自分も一年は使ってないが 白がバルムンクガンモードにジークリンデにとスナック感覚でバーストを割りに来てるからなぁ
バゼルがリバイバルでSバーストになればあるいは……? Uバゼルのヒットしたらバースト条件とにかく無視して発動する効果面白いから好き
でもSバースト版で起導とSコア回収とバーストセット回復とガバガバ召喚条件が揃った
アルティメットムラマサドラゴンに変わってしまった 最近誘われて始めたんだけどこのゲームってターン毎にペシペシ殴るよりも殺意を高めて1〜2パンで相手を潰す戦法が流行ってるの? ライフを削るということは相手にコアを与えるってことだしね
削ったコアを相手に使用されないようになるべく1ターンでライフは削りきりたい >>872
コアシステムについて理解が深まるとわかってくるけど、1シンボル×5よりも3シンボル×2の方が遥かに安定するからね。 いわゆる「召喚酔い」がないから殴りに言った後盤面優勢を維持するのは難しいしね。 ウエハース10箱買ってジークヴルム3枚らしいかなり偏りあるな やっぱ……ジークヴルムノヴァくんのベホマを……最高やな!
でもBP不足がいい加減深刻なんでさっさとリバイバルしやがれください 何BOX買ったか記憶に無いがルチル7枚に対してサッポロ超龍が各1枚しか出なかったSPの傷は深い 数日後…そこにはロロ7枚とジークヴルム&ティーガ1枚ずつを握りしめて事切れた>>881の姿が…!! 前はガバガバアソートでXが1枚少なかったり多かったりした上に一箱から同じXが出たりする仕様なんだっけ?今回もそうなのかな? >>872
コアステップにプレイヤーが共通して得られるコアは基本1個
1ライフダメージも1コア
つまりライフにダメージを通すというのは相手に1ターンくれてやるようなものなんだよね
カードゲームで相手だけ2ターンあるってズルいじゃろ?
バトスピのコアシステムではそう考えるのが妥当
つまり相手に余分ターンを与えたところで
これだけ戦力あれば押しきれると見えたときが殴り時よ まあ横に並べるデッキもそこそこ残ってるけどね紫速とか忍風とか調査員とか星竜01とか ただまあ基本的にデカイの一発狙う方が安全ではあるんよな
耐性持ちでもないとね ここ最近はデッキ破壊にしてもライフ奪取にしてもデカい一撃対策のカードが色々配られてるから
1シンボルでも相手のバースト等を封じつつアタックと回復の無限アタックするのも戦法の1つ そもそもああいうウェハースってどういうとこで売ってるんだろう
カードショップじゃないよね 前に住んでた家の近所のセブンとヨドバシ(新宿)で見たことがある >>886
上にもあるけど出てきた奴がすぐに動けるから相手に手札あるかぎり盤面からカウンターダメージ推測するのが難しいのよね。
MTGやってる人はそれが怖いっていってた。
逆にバトスピどっぷりの自分がMTGやると出したところを次々潰されるみたいな展開にやりがち。 駿河屋の通販は発売日以降じゃないと届かないよ
だから駿河屋のウエハースは早くても14日 バトスピで殴る時はターン返ってくるの期待しちゃいかんからな >>889
イオンとか大き目のショッピングセンターに置いてるよ こっちの近所のスーパーはなぜか安定しておいてある所ばかりだわ、地方なのに 田舎かどうかより買うやつがいるかとか店の人が仕入れる気があるかとかの方が大事だからな 不定期な商品だから仕入れる側も興味持ってないとなかなかね こっちも田舎だけどイオンは結構あるね
前はコンビニとかでも結構見かけたけどニチアサの時間終わってから当然なのだけど露骨に見なくなってしまった… >>894
アニメやってた頃は近所のスーパー3件で売ってたけど終わったら全滅したわ 言うてよっぽど中身よくないとおつとめ品行きだからな
しょっぼいラインナップの時はよく50円になってるのみたわ >>788
メガデッキのカードが使われないのでマグナマイザー規制フラグ マクナマイザーにイリュージョンミラー打つのほんとすき マグナマイザーが今使われてるってνジークメタが被らないからでマグナマイザー規制してもメガデッキのカードが使われるとは限らないんだよなぁ… まあ紫速は烈火伝で完成してしまった感は否めんよなぁ
無駄がほとんどないや 変にストッパーかけた紫速用カードとか使いにくいんだから中コスト帯の強いカード増やして欲しかった
リバイバルダノヴァは結構良い感じだけど ヘタにコスト変更効果付けたもんだからBP足りない問題 基本的にBP比べる必要無い効果ばかりだし…
BP破壊耐性?4コス以下で出せるんだから我慢しろ 置いてあるだけでも仕事をしているスピリットを何故不用意にアタックさせたがるのか…コレガワカラナイ ぶっちゃけBP+の維持コストが重すぎてダノヴァのBPは元から頼りない ダノヴァリバイバル前よりBP下がってるのか
そのままでもよかった気はするけど イマジンとくっついてるヤツのパンチにコープバリア2回撃ったらひょっとして逆1キルできる…? >>914
レベル3BPのみだから実際に使ってみるとあまり支障はなさそうだけどね
正直紫で維持コスト5は重すぎる >>915
できたとしてもわざわざ色魔神(とジェネシス)の為だけにデッキの枠2つ以上割いた上で2枚握った状態でアタックに備えたりはせんだろ >>915
あくまで減らす場所を変更するだけだけだから、あれ >>915
マグーで強化されて赤魔神つけた五賢龍帝やゴジラ相手にぶち込もー 忍風強化で復帰検討してるんですけど忍風メガデッキの再録をほとんど持っている場合はシングルで揃えるほうがお得ですかね? サプライセットとしてもそれなりに使える仕様なのはいいよな 双黒パーツ1500円くらい揃えたんですが
忍風買った方が良いですかね? ボヤボヤしてるうちに紫メガデッキが駿河屋で予約売り切れしてAmazonで検索したら定価以上になっていた そもそも再録はシングル価格下がるんだしそこを元から持ってるかどうかはメガデッキを買うかどうかの指標にはならない
再録されなかった必要カードをいくら持ってるかで考えるべし 紫だけでもムラサメやナイトライダー、ダノヴァとか優秀なカードが入ってるんだから複数買いは別におかしく無いと思うけど
デッキは常に1つとかそういった拘りがあるなら知らぬ ウエハース4箱結果
1箱目 赤X
2箱目 Xゼロ枚
3箱目 白X
4箱目 赤X+ロロ
Xゼロは実在した模様
あと排列が適当すぎて店で欠けてる箱を見かけたら抜かれてるのが一目で分かる
ラインナップはいいのに色々ひどいわ ソフマップでウエハース売ってるのは見たことあるけど 配列決まってた頃ならともかく今は封入ランダムだから
3つくらい買ったら運良くXが出てしまった、ならともかく赤外線か何かで中身見る機械でも持ち出さない限り狙うのは難しくないかな やっぱシンゴジラ第四形態の相手のアタックステップ時効果やべぇわ シンゴジラ第四形態強いよね
砲撃とかで直接ライフを狙うか装甲で耐性を得ないとキツい シンゴジラも恐龍同盟入りしたことでガチガチ耐性をゲットしたからなぁ
結晶地帯と本拠地さえ維持できればあとは打点の不足さえ補えればいいしブレイヴは色々選択できるし
でも恐竜魔神ってやっぱり重過ぎると思う バトスピ的にグリフォンやメーサー戦車みたいな超兵器でも無理なのに普通の兵器で対抗できるわけないんだよなあ
異星人兵器だけあって熱線耐えて撤退させられるメカゴジラ1974はすごい >>945
英語圏だから日本語のテキストが読めなかったんだよ(適当) スーパーXUには超装甲赤紫とバースト破壊まで搭載できるんだから人類の科学力すごくない? >>946
でも超レベルアップしたクワガタで倒せるぞ やはりTV放映時に気軽にスポンサープレゼントで出せる構築済みデッキがコラボには欲しくなるな >>953
盾乙
シンゴジラ第4形態を地竜竜人に進化させられるのはバトスピだけ >>949
鍛え上げられたニンジャのカラテは最強だからな >>953乙ゴジラ
ディーガデッキ早く組みたいなぁ……まずディーガを引けるかにかかってるけど 10式戦車とか無人在来線爆弾とか白武装で出てきてくれねえかな 改めてシン・ゴジラ観るとデッキ組んでよかっなぁって思う
超装甲対策は雷魔神から裏炎陽に変えようかな、異魔神メタ来たら困るし >>953
たとつ
ゴジラの流れよくわかんなかったが映画やってたのね ゴジラブースターはデストロイアしか作ってなかったけどシンゴジラ作りたくなった 怪獣惑星+怪獣黙示録で第三弾コラボはよ
ダガーラとかカマキラスとか意外なのが意外に危険過ぎたw シンゴジラ以外のシンゴジラネタも欲しいけど特殊な兵器もないんだよね
在来線とか新幹線とかマジックやネクサスで出せるかどうかぐらい 実質設定だけの第1がおるんやから第5も出そう
いっそ第8まで出そう
神様クラスらしいけど神様なんてグランロロじゃ一般市民みたいなもんやし >>966
は? 呑川のほとりに住んでるものとしては看過できない発言だぜ。<第一は出てない ラストのアレはもう少し凍結が遅かったら無数の人型のシン・ゴジラ第5形態が飛び立っていたんだとかなんとか
よし第5形態は何枚でも投入できるようにしよう 次の最強ジャンプの紫の降臨良さそうだな
降臨条件がアクセルを持つ限定とか初か >>965
エンドステップに汚染コイン10個以上持ってるプレイヤーは敗北しそう 汚染をフィールドにばら蒔くってフレーバーなら毒刃がぴったりなんだけどね まぁ基本的にゴジラはどれもそこに居るだけで放射能撒き散らしてるんだけどね やっぱりコラボ系は元ネタ観ると愛着湧くンゴねぇ。はい映画観ずにシンゴジラ使ってましたクソにわかですすいません。 サイファードラゴンこいつライフダメージも持ってるのか
お強い シンゴジラのwikiの説明がすごく詳しくなってる… >>975
コラボしてて使ってたからこそシンゴジラを見たんであればそれもまた美しい形やで! シン・ゴジラで東宝特撮に興味持ったけど映画多すぎて何から見ればいいかわからない
という人向けなのは「ゴジラvsモスラ(1992)」平成の中では前後との繋がりが薄くて初心者向け
昭和作品見たいならまず「空の大怪獣ラドン」特撮部分は日本特撮最上級の質 相手のスピリット全部寝とって煌臨元にしてしまいそう 詩姫だからパワーにあまり期待はしてないけど、オンステ絡みの効果だとやや嬉しい シャイニーハーツはしばらくレイさんに浮気してたけど、久しぶりにフルール姉妹でデッキ組むか 煌臨詩姫にはデフォルトで煌臨元戻して2ドローを付けるべき そんなオファニモンからパクっただけの効果を名案とばかりに言われても… 何怒ってんの
詩姫は手札とのコンボ多いからとかでしよ 理想は手札手元の詩姫をオンステ扱いで好きなだけ召喚してその分ドローか
これならかんざしも出せるけど、そうはならなかったんだよロック >>988
エスパーばりに具体的なフォローが入ったな…
それならまだボトムから1ドローとかの方が詩姫っぽいと思うが >>990
別に普通の考えだと思うけど何がそんな気に入らないの? 普通に考えれば上級国民様の自演だと思うのでスルーでいいのでは。 【BS】バトルスピリッツ 453コア目【バトスピ】
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1510497884/l50 手札コンボ多かったら降臨で3ハンド増えるテキスト付けて良いとか思っちゃってるのは流石に草 >>990
どっちのがいいとかじゃなくない?
個人的には煌臨で失ったハンドアド取り返す効果は総じて二度手間だと思う このスレッドは1000を超えました。
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