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【FE0】ファイアーエムブレムサイファ 第102章
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0001名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ef35-tu7H [182.167.84.232])
垢版 |
2017/10/11(水) 23:42:15.38ID:HbuY3cIc0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑の文字列が3行以上になるようにしてください
現在このスレはワッチョイを導入しています


【公式】 http://fecipher.jp/
【wiki】 http://fecipher.net/
【Twitter】 https://twitter.com/FEcipher

【商品情報】
2015/06/25 第1弾 「暗黒戦争篇」「覚醒篇」 / 「英雄たちの戦刃」 収録作品 『暗黒竜と光の剣』『覚醒』
2015/09/19 第2弾 「白夜篇」「暗夜篇」 / 「光と闇の神焔」 収録作品 『if 白夜王国/暗夜王国』
2015/12/10 第3弾 「蒼炎の軌跡篇」 / 「希望への雙剣」 収録作品 『蒼炎の軌跡』『if インビジブルキングダム』
2016/03/17 第4弾 「幻影篇」 / 「煌めき幻奏」 収録作品 『幻影異聞録♯FE』『紋章の謎』『覚醒』
2016/06/23 第5弾 「封印動乱篇」 / 「相剋を越えて」 収録作品 『封印の剣』『暁の女神』
2016/09/29 第6弾 「聖戦の系譜篇」 / 「閃駆ノ騎影」 収録作品 『聖戦の系譜』『if インビジブルキングダム(暗夜)』
2016/12/08 第7弾 「士道を征く」 / 収録作品 『烈火の剣』『if インビジブルキングダム(白夜)』
2017/03/16 第8弾 「生と死−運命の先へ」 収録作品『覚醒』『聖戦の系譜』
2017/06/22 第9弾 「神々の大地篇」 / 「響地轟轟」 収録作品『Echoes』『覇者の剣(封印の剣)』『蒼炎の軌跡 / 暁の女神』
2017/09/21 第10弾 「クロスローズ」 収録作品『トラキア776』『if 白夜王国/暗夜王国』『Heroes』

【発売予定】

2017/冬  第11弾 「赫赫たる双撃」収録作品『聖魔の光石』『無双』『Echoes』
2018/春  第12弾 収録作品『蒼炎の軌跡』『暁の女神』『覚醒』『聖戦の系譜』
次スレは>>970が宣言して立てる。

※前スレ
【FE0】ファイアーエムブレムサイファ 第101章 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1506472220/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a725-UUov [220.107.150.250])
垢版 |
2017/10/12(木) 07:20:18.66ID:Mij54GrN0
>>1,>>2-999


“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正[スタジオ池っち代表] @ikettitencho ” とは違い、


超天才ヒヨコ戰艦とデュヱリーグ(デリグ)公式 Twitter は、以下の具体策を持ってるww(クス


 この 『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』 https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないw
デュヱリーグ公式 Twitter アカウント https://twitter.com/dueleague @dueleague にて無償テストプレイヤー募集中。
ヴァンガード , ウィクロス( WIXOSS ) , バディファイト に近い要素を加えるか検討中。


デュエル・マスターズ専用 『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』 ベータテスト版
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160501/

【 固有コスト 】 -  各社TCG毎のインターフェースに記載されている固有ステータス値

【 召喚コスト 】 -  以下に定められた数式で算出するTWGP専用の数値


[ 異種タイトル戦 ] 数式コンセプトをザックリ言ぇば、召喚コストゎ1桁 に、パワーゎ1000刻み に揃ぇる。

ウィクロス( WIXOSS )  : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000

ゼクス( Z/X )       : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000

ディメンション・ゼロ    : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000

デュエル・マスターズ   : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000

ファイナルファンタジー・トレーディングカードゲーム  : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000

ポケモンカードゲーム  : 攻/防それぞれ 召喚コスト = HP÷10 , パワー = HP×100

僕のヒーローアカデミア : 攻/防それぞれ 召喚コスト = POWER , パワー = POWER×1000

ファイアーエムブレム 0 : 攻/防それぞれ 召喚コスト = 戦闘力÷10 , パワー = 戦闘力×100

ライブオン     : 必要な色コストを無色の召喚コストとして扱う

バトルスピリッツ : Lvコスト = 自陣マナゾーン見せ置き場札の召喚コスト ⇒ 見せ置き無し = 1換算

  
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】45
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1507668530/l50
  
0003名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a725-UUov [220.107.150.250])
垢版 |
2017/10/12(木) 07:22:17.36ID:Mij54GrN0
>>1,>>2-999

将棋の藤井四段のように次はキミが “ 輝くヒーロー ” に成る!!!
メジャー選手の年収300万円以上 報酬制 TCG デュヱリーグ で!!!


【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】45
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1507668530/l50

  
デュヱリーグはマルチ商法ではない普通の販売も行う。
だが、
「  マルチの  マルチによる  マルチの為のTCG 。 」
それが
デュヱリーグの本質。
似たり寄ったりの(マルチではない)泡沫TCGが出ては消ぇ出ては消ぇしてく中で、
http://i.imgur.com/3HO5jHV.jpg
世界に1つぐらい「 マルチ商法のTCG 」が在っても善ェと思ゥんょw
だから正々堂々、合法にマルチ商法で時代を切り拓く!!!  m9(・∀・)ビシッ!!
デュヱリーグ選手の「 プロ登録 」は、マルチ商法に参加することを意味する。
で、他者にマルチ商法で商材を販売するか否かは個々の判断の問題。
マルチ商法が嫌ならば、「 アマチュア登録 」 で参加すれば済む話。
5枚入り1パック 税込 ¥1,000 だが、
そのパックを剥き続ける資力が有るならばアマチュアでもプロ相手に勝てるわけだし。
コンビニのフランチャイズと全く同じ 「 自宅をSOHOの事業所とした契約 」 で、
販売形態が 《 通常販売取引 》 と 《 連鎖販売取引 ( マルチ商法 ) 》 との2通り有る。
「 メジャーリーグ 」は年収300万円以上〜600万円以内の条件で兼業が可能。

デュヱリーグ公式が指定したカードの通常版or特別版どちらかを持ってる場合、
そのセット全種類のカードを所有(コンプリート)してない限りは、
繰り返し購入するパックから当該指定カードが「 重複しないように出る 」仕組みも用意される。
コンプリート状態でなければ、デッキに入れられる枚数指定1〜4枚以上には重複しない。
新しいセットの最初の10パック以内で、公式による指定カード1枚以上の入手も保証される。


株式会社設立資金の積み立ても順調だし、  起業 ⇒ 未公開株販売 ⇒ 融資に頼らず資金調達完了。


この図式でデュヱリーグ成功は既に決まった未来。

[ 仕様 ]

@.枚数指定あり 〔 = 通常の構築制限枚数よりも減らす例外指定 〕

A.スタン制 〔 = 使用期限制 〕

B.クラン制 〔 ≒ 陣営ワールド制 〕

C.重複パック防止機能あり
  
0004名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW a727-vAl1 [220.216.10.235])
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2017/10/12(木) 19:36:05.11ID:9Rdfr6zX0
ネット通販 FE0取扱店

マナソース
http://www.manasource.net/
アメニティドリーム
http://www.amenitydream.com/page/46
駿河屋
http://www.suruga-ya.jp/
ありえす
http://www.ariestcg.com/
カードフェスティバル
http://www.cardfestival-netshop.jp/
アカデミー
http://www.tcgacademy.com/
カードラボ
http://www.c-labo-online.jp/
TARGET
http://jasss.xsrv.jp/ec/
ガッチャ
https://www.gaccha.jp/
bigweb
http://www.bigweb.co.jp/
グランドパンダキャニオン
http://gurapan.jp/
カードランドつうはんぶ
http://www.cardland-kamata.com/
カードショップ -遊々亭-
http://yuyu-tei.jp/game_fe/
0005名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e297-++OJ [115.39.15.55])
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2017/10/13(金) 00:58:50.90ID:1UokgJnP0
>>1乙よ!1乙よ!
ヒヨコの来たタイミングが最悪過ぎる
0006名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e65c-KwCI [153.232.45.43])
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2017/10/13(金) 03:12:19.30ID:md5cByAC0
ギムレー主作ってみたのだけどギムレー結構ぶっ壊れじゃない?
ガロン出したらギムレーとガロンは屍兵を盾にして後方に芋って毎ターンガロンの効果で屍兵を犠牲にして敵主人公以外を殲滅してギムレー教団で屍兵戻して事実上ノーコス
その後シェイド出して毎ターンガロンの爆発使用しつつリバ1でそれぞれの回避札を温存
その後もほぼ毎ターンガロンで爆発して後方から80ギムレーでひたすら敵主を殴り続ける
ギムレーになるまでが少しキツイけど4cルフ子でオーブ回復出来るしそこまででも無かったし
何気なく作ったらクッソウザかった
0020名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW b326-U41c [210.148.80.220])
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2017/10/13(金) 15:59:55.64ID:kbb96Pud0
おととい2つ質問したのもう返って来た
Q1.
「夜を越えし王子カンナ(男)」の「折れぬ希望」を使用したターン「風来の双剣騎ランド」で攻撃し、支援カードが暗夜の場合「風来の双剣騎ランド」にも「折れぬ希望」の効果は掛かりますか?
A1.
いいえ、効果の対象にはなりません。
“起動型スキル”を実行した時、その効果が適用されるのは、特に記述が無い場合、そのスキルを実行した時に戦場に配置されているユニットのみとなります。

掛かったらうちのランドデッキに入ったのになー
0021名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW b326-U41c [210.148.80.220])
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2017/10/13(金) 16:03:19.09ID:kbb96Pud0
2つ目はスレで言ってた奴
Q2.
「金毛の妖狐キヌ」の「妖宴の戯」で出てきたユニットに「変幻自在チェイニー」の「変身」を使用した場合「変幻自在チェイニー」は「金毛の妖狐キヌ」の「妖宴の戯」の効果を受け継ぎますか?
A2.
いいえ、受け継ぎません。

『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果によって出撃したユニットは、「このスキルで出撃させたユニットはすべてのスキルを失い、レベルアップできず、ターン終了時に撃破される。」という効果が適用されています。
ですが、これは“カードの情報”ではないため、『変幻自在 チェイニー』の『変身』ではコピーできず、もともとのユニットが持つ“カードの情報”をコピーします。

よって、『金毛の妖娘 キヌ』の『妖宴の戯れ』の効果によって出撃したユニットを、『変幻自在 チェイニー』の『変身』でコピーした場合、『妖宴の戯れ』の効果によって出撃したユニットのもともとの“カードの情報”をコピーします。

悪用できそうでオラワクワクすっぞ!
0024名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-Zfjc [106.130.15.77])
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2017/10/13(金) 18:43:19.74ID:knH8tjgYa
屍レヴィンはギムレーレヴィンが前衛後衛問わず高火力で殴れて楽しい
0026名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sab7-Id8L [182.251.245.5])
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2017/10/13(金) 18:56:39.52ID:tX8Mn/vAa
黄色メイン弾なんだがら黄色の有能所が値上がりするのは目に見えてただろうに
次に向けて紫とかは早めに買っておいた方がいいぞ
0033名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sab7-MPDL [182.251.254.4])
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2017/10/13(金) 21:51:29.07ID:+GjNo0aGa
そういえば、どっかの大会でヘンリー優勝したらしいな、ヘンリー対策ってどうすればいいの。
0067名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW 028f-ujDn [59.139.177.123])
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2017/10/14(土) 01:55:00.51ID:uKs3iOiX0
>>63
助けてエイリーク!
場に主人公とヒーニアスのみならばデッキからエイリークを探してデッキの上に置く、コストを払ったり条件を満たしていたら置く代わりに場に出す

隣の主人公に助け求めろよ感

でも先行エフラムエイリークの紋章考えるとキャラ名指定スキル他の色より増えそう
0072名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8763-5aEQ [60.46.186.28])
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2017/10/14(土) 06:53:11.56ID:gJu3hBWz0
アーマーナイトだけは全くインフレに付いて行ってない感が強い
最初から強かった訳でも無いのに
主人公に出来ないダグラスとアーマーナイト要素の無いヘクトルは置いといて
0084名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sda2-5aEQ [49.98.164.175])
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2017/10/14(土) 11:03:43.81ID:bMyn5ZXSd
今弾で発売週以降に下がったやつなんて、オルエンとヴェロニカぐらいじゃね?
アメドリの発売翌日の金曜は、リーフナンナ1000円前後、カンナ300円前後、白カムイ700円、黒カムイ2000円って状況だったし
他はそんなに変わってないよね
0085名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ae67-89ZN [119.105.203.101])
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2017/10/14(土) 11:03:46.68ID:5VfL+EcX0
初動は安くてちょっとしたら一気に跳ね上がったけど今は落ち始めてるでしょ
初動だけ見たら全体の平均値はまぁまともになってるとは思うけど

そしてヴェロニカ3kくらいで4枚買った人は元気にしてるだろうか
結局カードの回収またはサーチ手段が多いデッキでもない限り使ってないわ
0088名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sda2-5aEQ [49.98.164.175])
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2017/10/14(土) 11:14:16.56ID:bMyn5ZXSd
>>85
心配しなくても高くヴェロニカ買った人は、他のSRを安く買ってるよ
0095名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スプッッ Sdc2-5aEQ [1.75.241.159])
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2017/10/14(土) 12:35:09.98ID:FhqS3WdTd
今弾のカム子は店の読み違いって感じだけど、白カム子は普通に土日迎えても安かった記憶があるな
それこそアクアの方が高くね?ってぐらい
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