【MTG】最新セット雑談スレッド1442 [無断転載禁止]©2ch.net
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乙
細かいツッコミするとしつつのとこは頭改行するのが望ましい
しつつたんのボディを兼ねてるから コピペしたけど10スレ前からずれてるみたいだな
その前はしつつたんが消されてるけど 行数制限でくっつけたんだろうけど、
いっそ、1の内容をシンプルに整理してもいいんじゃないかと思う。
そこまでしてでも、しつつたんは死守したいという主張ww シールドしかやってないけどドラフトでは探検持ちが優秀過ぎてパーツ盗られまくりで割喰いそうなマーフォーク可哀想
シールドですら序盤からコンバット激しいんだけどドラフトじゃどうなるんだ。。。 今更聞けねーと思ってたけど新スレだし聞くわ
しつつたんって何? 探検は使える
カウンター乗ったときのコスパ良いクリーチャーが多い 最近のシールドはほぼボムゲーだからくっそつまらん
ドラフトにしてほしい プレリシールドとか、引きが良かった誰かにPWとか出されて
ぐぬぬしながらゲームでもぐぬぬされるストレスゲームだよね シールドでのバランスも考慮したセット、ってのをイメージすると突出したカードがなくなりそうだな
もうみんな同じカードプールから組めばいいんじゃね? 探検悪くないんだけどねなんかあんまり楽しくない
単体で完結してるから相克では 探検したら〜 みたいな誘発能力持ちが出るといいな イクサランのシールドはあんまり楽しくなさそうだけどドラフトは楽しそう 今回のシールドは結構地味な感じだね
リミテの基礎が問われる感じ 今さらだけど現環境のOptって弱いよね?
M10ランドが1ターン目にアンタップインできないから上手く使えない気がする
ヒエログリフ4枚にしたわ 2色デッキならそんなに困らない気もするけどわからん
まぁM10もサイクランドも噛み合ってない以上微妙なのかね >>14-15
(・∀・) !(・∀・) !(・∀・) !
しつつ
改行しなければ100%伝わったことにならない。 あープレリ楽しみ
暴君と頭目とギシャスとフェロキドンと切り裂き顎とファートリ当てるんだ 後手なのに呪文嵌めと選択両方構えられるのが強い
コンボには不向きだけ瞬唱はいるようなコントロールには選択だよね 赤の全体除去が1、3、5、7と奇数コストにそれぞれあるという面白いカードプール
殆どの場合は双陽と破滅の刻の2択だけど暴君のためだけに絶滅の星というのはどうなんでしょ? 使ってみるとティロナーリの肌変わりは速攻あるのが偉いな
海賊いると威迫がつく3マナ3/3辺りをコピーしてブンブンしてきた 恐竜には黄昏+払暁が刺さるしこれ積んどけばいけそうだけどな ティムールエネルギーに有利取れないと話にもならないけどな 純粋な疑問なんだけどトラッカーないティムールエネルギーってどうやってコントロールと戦うの? ヒエログリフは単なる2ドローで4マナがちと重いなー 昔は2/で2/2は緑の特権だったのに今は他の色でも2/の2/2かつメリット能力持ちが普通にいるんだね…
でも火力には1/3点が無いし万能打ち消しも2/は無いのか…何かもよなしるなぁ… 追跡者はドローも兼ねてたからな
次のローテはならず者だけか フルスポの時もヤバくねと思ったが、緑の7マナ5/5アンコ中々にバグってたな 1/3点火力とか書かれると銀枠の話をしているのかと思ってしまうぞ 荒くれ船長つよかったわ
流石は神話レア
4マナ3/3トランプルからの3枚引いて2枚ランダムdiscardでも手札増えるから充分に強い
運良くカウンター乗ったら宇宙ですよ >>45
想像だけど、フィニッシャーなり虎の子の除去握ってたら、ディスカード怖くてプレイしづらくない? 荒くれ船員が散々再録されたM10ランド並の値段で草 構築なら同じマナ域にチャンドラとハゾレトいるからまず見ないだろうな…… 溺死者の行進を引くとほっこりする。イラストも効果も昔のmtgっぽくて好き もしや相克で船長も出るということでは
>>45は時間の逆転実験に成功してまで我々に伝えてくれたと プレリなんてもんは普段からリミテ最高構築はクソ連呼してるリミテ厨にやらせとけばいいんだよ パック買いしたくなるパックなんてカラデシュまで遡るわ
リミテやりたいから買ってるに過ぎない ランダムディスカードは金太郎飴みたいなデッキだと輝く 荒くれ船員のテキストがやたら弱く見えた原因ってなんだろうな
運良く同じタイプ捨てたらカウンター乗るってくだりか >>61
「無作為に選んで捨てる」というトラウマワード ティボさんと違って手札増える(船長自体を考慮するならプラマイゼロ)し
ティボさんと違って本体が戦闘に最低限役立つ時点で全然違うんだよなあ
まあスタンで活躍できるかどうかは分からないが 荒くれ船員そんなに強いのか?
リミテならともかく構築で使える可能性が全然見えないんだけど ハンド減らさず40%で5/5トランプルになる3/3トランプル出せてたかり屋や余波スペルが落ちると宇宙
船員たかり屋木端微塵立身出世パッケージの時代始まったな… たかり屋その他墓地関係とも相性いいし、スタンレベルなら可能性はあると思う
確実に使われるというほど強くはないけど
リミテですら山入れた方がマシなティボさんとかとは全然違うから リミテなら5マナ5/5速攻トランプルのアンコ恐竜の方が強そう リミテッドだと荒くれ船員使うならコモンの4/3/3使うってくらいには荒くれ船員で良い思いするのは難しいよ >>67
そらそうよ、あれはリミテの神
>>68
当たり外れ関係なくアド取れる時点でそんなわけない
ボム落とす可能性もあるがそれはデモコン理論みたいなもん アド取っても手札の質落ちたらゲームプラン総崩れなんだよなあ タジュールの道守が緑のセラ天でモンストロサウルスは赤のセラ天だよ リミテでボム落とすのは致命的だし、そもそもただのキャントリップ相当やぞ?
ドラフトでも4マナ3/3トランプル以上の点数はつけられんわ。 それシャッフルでボトム行ったらボムの意味ないって言ってるようなもんじゃん笑うわ 墓地利用アグロで使うんじゃないの?知らんけど
それより陰鬱船使った人感想聞かせて 土地と生き物合わせて50枚くらい仕込めば35%くらい乗ると思う
雑計算だから本当は全然違うかもしれない >>72
セラ天:(3)(W)(W) 4/4 飛行・警戒
道守:(4)(G) 5/4 警戒・トランプル
サウルス:(4)(R) 5/5 速攻・トランプル
成程な… >>81
リスクが有るから純粋なメリットとして扱えないと行ってるだけでバニラとは言ってないだろ。
点数的にはドロー能力抜きの生物とほぼ同等。 >>84
使えないから、そんなに強くないって言ってんだろ。
ハンドが残りこいつと5マナ生物の状態でこいつキャストして、2マナ生物と土地みたいなクソハンドになるリスクが有るねんぞ。 リミテでグダってハンドに土地二枚しかないときに引いたら4マナ5/5トランプルcip3ドローの最強生物になる可能性まで秘めてるんやぞ 復帰以来はじめてプレリ行かんで終わりそう
赤くなった現実クラッシャーがクソゲーしてそう イクサランシールドまじで単純すぎて
好き嫌い分かれそう キッカーしたスキジックが5マナ5/3速攻トランプルだと考えるとモンストロサウルスやっぱ強いわ 緑大正義すぎる
6/6トランプルがゲーム終わらせに来る 環境的にタフネス3と5は天地の開きを感じる
大体チャンドラとブリンガーのせい 栄光をもたらすものくんほんとすき
ただこいつのせいでヴォーナを使う気になれない 年末年始贅沢したくてタンス貯金してるけど福袋買っちゃうとドラゴンの迷路入ってそう ウギンの目+エルドラージの寺院からのスマッシャー美味しかったです 目!ミミック!ミミック!ミミック!寺院!猿!スマッシャー!フルパン!GG! >>102
SNSの意見をまともに受けてたらわからん プレリ出たけど強い恐竜で引き殺したやつの勝ちって感じだったわ
アンコ以上の恐竜多く引いたもん勝ちのクソゲー
プレリ出たことを後悔するレベル >>40
>何かもよなしるなぁ…
これただのタイプミス?
頭ん中で読もうとしても一瞬なんかうまく読めなくて脳がバグった
方言か思って調べてみても出てこないし 恐竜スマッシャー強すぎ
2体出されたらどうしようもないわ 結構強い恐竜組めたけどなんかあんま楽しくなかったわ今回 タッチで海賊やマーフォークを入れたりもあるけど恐竜のサイズは無視できんからどうしても入るな
あんま部族シナジー意識する必要無いな。カットラスとか素で使えうる性能だし 例え50%あっても実際やると3%くらいにしか感じないからやらないほうがいい 黒のトラッカーがコントロール相手に強そう
青巨人とかもろにささるし1マナクリーチャーがマスカン、マス除去とか結構やらしい 黒トラッカーはコントロール握ろうと考えてる身としてはマジで怖い
赤系のコントロールなら普通に処理できるだろうけど今考えてる青白コンで打ち消し以外だと排斥が最速除去になる… >>119
1マナ1/1の2マナで墓地2枚追放しつつ探検できる奴だろ
あいつのために2マナ構え続けるのは辛いと思うがね >>117
☆3が50%のゲームならわりと☆3しかでない とりあえずラムナプレッドとティムールエネルギーに勝てるデッキ組めばいいんだろってことでティムールエネルギー組んだ >>121
つってもたかり屋も2マナ構えるわけだしそこまで変わらないと思うけどね
土地を引いたとしてもその分圧縮できてるわけだし、フラットを解消する手段としては黒両面がぴったりだし 3回とも恐竜とあたったけど、恐竜がマナフラしてる間に吸血鬼で3−0してきたよ
アダント、マーブレン、ボブぶっこんだボムパワーだけどな
吸血鬼は回避能力と攻撃誘発多くて強襲とハイブリッドしやすいのがええな
黒は除去がしょぼいのが弱り所だが、ダメージ受けた生物をCIPで倒すヤツの使い所がキモか 誘惑の財宝って自分のエンド毎に毎回産むの?
ヤバない? >>115
その異様に確率が信頼されない代表のスパロボFは
5%以下と95%以上は確率は別計算されてて
本当に信頼してはいけないって教えてもらったぞ 明日が本番だからなモンストロサウルス3連打くらいは覚悟しとけよ 青黒海賊は悪くないね
ハンデスで除去や置物バットリ抜いたり人質とったり ただやっぱり線が細いカードプールに助けられたわ プレリやった感じは恐竜海賊はデッキとして纏められると相当強い
マーフォーク吸血鬼はデッキとしてはレア固まらない限り成立しないからシナジー止まりかな
恐竜に偏ったプール引ければデッキは組みやすいけどそうじゃない場合はいかに上手く部族シナジー組み込むかみたいな感じだった 火力になべ・バットリでごまかしごまかしの恐竜着地、これを上手くかわせるかどうかやね
コモンの装備二種が強いから軽量の良いとこが集まればマーフォークや海賊でもやれるっちゃやれる ナヤ恐竜でプレリ優勝してきた
フェロキドンと切り裂き顎とレギサウルスがレアでアンコ恐竜多数
コスト軽減と恐竜マナクリやらも4枚体制でクッソ強かった
白のタップ恐竜も鬼 104人でスイス7回戦(引き分け無しと仮定)すると最終結果はどうなるんや
こういうのボタン一つで計算するサイトってなかったっけ? でかいは正義なんだよなぁ
シールドじゃ恐竜一強だと思う 宝物トークンは結構手がかりトークン的な動きしてる
手札でなくマナ加速だから何とも言えんけど かつての金トークンとかいうゴミより出やすいし遥かに存在感ある ええぞどんどん使え
レア10枚デッキを見せ付けてやれ プレリって参加した時の箱だけしかデッキ構築に使用しちゃダメじゃなかったのか 懐かしき2ちゃんの洗礼って感じ
マジレスした俺もあれなんだけど 課金(参加回数)によって有利になるのは当たり前だよな 土日のプレリ全て終えたあとに、全てのカードプールまとめてぼくの最強シールドデッキ組むの好き まあ厳しいこと言うけどもし本当に騙されることがあるんだったらこういうので騙されとけ
さらに痛い目みる前に2chの書き込みがいかにクソかというのを叩き込んでおくのが後のそいつのため
店員に聞くとかもっとまともな情報の得方も出来るようになるしカスレスも減るしいいこと尽くめ マスピ無し、目玉カード無しの糞パック買うやつおる?w
やばいと思ったからかただ強糞カードを刷っただけのゴミパック
これ歴代最上級のゴミ >>155
子供っぽい煽りだな
高校生くらいが好きそう MTGプレイヤーは紳士的なんて鼻で笑っちゃう流れだわ 序盤守ってる恐竜を、ウィニー寄りの他3部族がいかにしてリード稼ぐかって感じか
恐竜以外同士であたったら後手に回った方が負ける感じか
そう見ると、頭突き恐竜とかエアロサウルスは寧ろ他部族の手下なのかもしれんなw optとスペルピアスはただ強と言われても仕方ないかもしれない 紳士の嗜みってカードありそうだよな
青にタイムシフトした天使の嗜みって感じ 問題なのは多元宇宙で紳士的なやつが生きられる場所があまりないこと プレイヤーは自分は紳士的だと言ってる。多分そうなんだろう。しかしプレインズウォーカーの紳士的のベクトルは、判断が難しいからな。 >>116
やっぱレガシー神は上手いよなあ
カバレージ読んだけどキチンと読みがある行動選択の合理性が挑戦者と段違いすぎる あのさぁ
モンストロサウルスって禁止した方がよくない?
だれだよこれデザインしたの とうとうリミテで禁止とかいう輩が現れるとは
ボムレア全部禁止しなきゃな モンストロはなんでアンコなんだろうな
ただ、普通にパック買うだけだとレア枠だと少し微妙か? スマッシャーが禁止になってたらその寝言を言っていいよ モンストロはデザイン(スペック)がシンプルすぎて強くて美しい 恐竜と他の部族の差があり過ぎてシールドは恐竜一択だけど自分より強い恐竜デッキに押しつぶされる可能性があるのがな モンストロザウルスってフレンチバニラなのに全会一致でつよいって言われてるよね
暴君は打ち消されない持ってるのにフレンチバニラ呼ばわりで賛否両論。なんでだろう 下位互換をまとめてくれた人がおる。
モンストは明らかに強い。
ttp://zackbaran.diarynote.jp/201709192351214843/ モンストロザウルスはシングルシンボルでタッチしやすくて速攻トランプルの止めにくい性能だから
しかもアンコで比較的出やすい なんか戦乱も微妙なブロックだな
カラデシュ霊気紛争がそれなりに強かったてことなんだろうけど 基本速攻って書いてあると評価跳ね上がるしね
そんで新カード出るたびに「せめて速攻つけろや」→「いやぶっ壊れるから」の流れもお約束 トリシンとかにしとけば「死なないボールライトニング!」ぐらいの名目は立っただろうに
カラデシュアモンケットイクサランで赤の隆盛ブロックが続くな
モンストロとレギサウルスのインパクトで忘れらそうだけど長剣歯もかなり怖いスペック
こちとら吸血鬼トークンだったから、こいつと海賊コジリタがアンコなんで盤面勝ってても内心ヒヤヒヤ 青黒コンつくって回したけど、選択良いなー
1ターン目から強迫or致命的なー押しor選択が使えるのがええな >>183
コントロールだと強迫減らしてもいいんかなどうだろう
今の1マナ良カードって
白 工匠
蒼 opt
黒 強迫 一押し 戦慄
赤 急使
緑 調和
赤弱すぎじゃね?
緑も一マナ良クリないからコントロール寄りだなあ >>183
1ターン目に友好アンタップインはなくね?
エアプ乙 新しいデッキ考えてたら何故か構築物デッキになった。回してると楽しい。
ギアハルクは強いし、新しい汎用的な部族支援がアーティファクトだからそっちのシナジーも期待できる。 プレリマーフォークで全勝してきたけどあんま評価高くないのな
かなり感触良かったけど >>185
強迫はソーサリーだから手札に島と沼が1枚ずつでも選べるじゃん スポイラー見て回避能力が優遇されているマーフォークがリミテッドの一大勢力になると思ったけど
名前の挙がり具合を見るとイマイチなんだろうなあ >>185
霊気拠点とかあるし不可能ではないよ
たぶん基本地形置いてるんだと思うけど 何故か一押しを貫きと空目してた
1T選択と一押し構えられるのは霊気拠点かバネ葉みたいな砂漠とソプター出すくらいしか無さそうですねはい >>190
いかんせんボムがないのがね
青緑アンコとか取れたら宇宙開けるけど 自然形成師とイトリモクで宇宙開こう
コパラとティシャーナはまあ別に 吸血鬼かマーフォークしか組めなくて0-3しました...今回恐竜海賊が強すぎる 3-3-2-2色の4グループ構想はトーメントジャッジメントの失敗に片足の指3本くらい突っ込んでる気がしなくもない プレリ毎回○○たくさん引いた人が勝つって聞くけど何が面白いの? >>197
3色勢力は2色で組んでもいいんだが、3色目にタッチしたくなってしまう罠 >>175
速攻はフレンチバニラの定義から外れるからな
すぐに仕事出来るetbと速攻はフレンチバニラではない フレンチバニラの定義から何故外れるのか分からんけど
バーチャルバニラと呼べばいいのか http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0017925/
所詮俗称だから人によって定義は異なるだろうけど開発部定義は速攻は外れるなんて言ってないし、バーチャルバニラはCIP後はバニラになるクリーチャーのこと。 プレリで強いと感じたカード
誘惑の財宝:盤面が膠着することが多い中、相手の攻撃を強制できるのが強力だった。また、宝物トークンが増えてきたら間に合わせの砲弾に使えた。
川潜み:ブロックできないため装備品が付いていると一気に持っていかれることがあった。強襲と相性がよい。 自分で貼った記事に載っているバーチャルバニラの定義を勝手に狭めるなw
戦場に出たターンが終わったらバニラ・クリーチャーのように機能するクリーチャーだから速攻も含まれるだろ かき回し/Rummagingって全く普及しないでみんな赤ルーター逆ルーター呼んでるよね。 速攻はフレンチバニラじゃないとか、ただの>>200の俺定義だろ。
フレンチバニラは弱いクリーチャーの俗称じゃねーぞ。
普通に「出たときに仕事しないから弱い」って言えよ。 wikiでは一つのキーワードしか持たないものが一覧としてまとめられてるな トランプル持ちのモンストロザウルスの話だったからIDNGしておいてくれ そこらへんの用語は明確な定義が決まってないんだから適当でいいんだよ
ニュアンスさえわかればいい
話が拗れそうなら使うな オジュタイバニラのネタも知らないくらい世代交代進んでいたのか… >>210
覚えてないけどオジュタイバニラ君って速攻云々の話してたっけ?
「アタックしたら呪禁消えるからバニラ」的な話だったと思うんだけど。 バニラって単語を使えば「なにかそれっぽいこと言った気分」になれるんよ >>212
コミュニケーションとるよりも自分が気持ちよくなること優先してたらそら拗れるわな オジュタイは出てすぐに仕事しないからバニラ扱いされたんじゃないだろ
フレンチバニラとオジュタイバニラは別物
http://mtgwiki.com/wiki/フレンチ・バニラ >>129
4マナから1ずつチンタラ伸ばして何がしたい?
霰炎の責め苦? wikiは、キーワード能力のみ複数持つクリーチャーもフレンチバニラに含むけど
組み合わせが膨大過ぎてリストまとめるのに挫折しただけだから…… プレリではオテペクの猟匠が強かった
早いターンに着地して除去されなければ速攻つけた恐竜で殴る簡単なお仕事
コモンとアンコの恐竜だけで3-0できた みんなプレリか…
カードの効果間違えないよう楽しくプレイしてね >>185
8 島
5 沼
4 異臭の池
4 水没した地下墓地
4 霊気拠点
とりあえずこれで作ってMOで回してみた
メインでプッシュ4、opt4
サイドで強迫3 暴君弱いわ〜ってなってくれお願い
ダメなら恐竜パーツ高杉やし俺はコントロールに逃げる 探検は結構プレイミス多いみたいね
トップを公開とか、土地じゃ無かったら墓地行かそのままトップに戻すかの選択をするとか 暴君はそのうち下がるから先に頭目とフェロキドンと切り裂き顎揃えたほうがいい 探検は語感と見た目以上に弱い
ワクワクしないし弱い 大探検というライブラリのトップ2枚使った探検が出るかもよ? 下手にカウンターを使わずにサテュロスの道探しの能力を数字付けてキーワードにすれば使いやすかったのに
え?発掘と被る?知らんなあ 構築級の探検持ちがいないだけで、探検自体は強いと思うな。 >>232
+1カウンター乗っける数とトップめくる数一致しないのは美しくないし直感的じゃないから無理だろう
+1カウンターとめくる数が同値だと+1カウンター乗っからないとただの外れだし >>231
環境で活躍したのに歴代最低クラスの不人気な大変異くんかわいそう 大変異はタルキール回帰ですべきだった
回帰で強化されるならみんな歓迎したのに >>235
そうじゃなくてサイズアップはなしで探検NでN枚めくってその中から土地カードを1枚ハンドに加えて残りを墓地に置くような感じだよ 大変異で覚えてるのは恐竜トカゲと芽吹きついた子と打ち消しついてる子
他はドラゴンなイメージ あんまり大変異ちゃんをいじめないであげて
もう二度と出番なさそうなんだから アップキープに探検するレアとか出ると思ったのになあ 探検はパンハモニコンと組み合わせたら面白そうだけど
強いかと言われると・・・うーん? 占術土地があるんだから探検土地も作ろう
乗っかった+1カウンターはまあ…シミックが使ってくれるよ >>244
2連続土地なら2ドロー、土地じゃ無かったらトップ戻すで+1/+1カウンター2個だし結構いいんじゃね タルキールは多色化容易な反面色事故起きやすいから変異を採用したのは英断だったねぇ
色んな要素が噛み合っててリミテめっちゃ面白かった バーニラ!バニラ!バーニラ求人!
バーニラ!バニラ!高収入!だぞ 仕事でプレリ諦めてたんだけど
スレ読んでたら参加したくなってきたから
都内で18時頃からプレリやってるお店とか
知ってたら教えてください 探検とか裏土地ギミックとかどことなく土地ワクワク次元なのになんでM10なんやろなあ
未来土地アイマスで再録するくらいなら雨雲サイクルで作ればよかったのに 大変異くんの一番の功績はedhで変異生物裏で出してもそれなんですか?って言われてカードを裏返されなくなった事
みんなが変異というカードを認知した功績はでかい >>252
変異は好かれてるよ
ただカウンターが乗るだけの大変異が問題 雨曇の迷路はM10とやってることたいして変わらんくせに出せるマナがわかりにくくかつ途中で変化する特性あるからイマイチなんだな どうせ未来予知なら燃え柳サイクルを10枚一度に出してほしい
青赤青白青黒どれも強そう 打ち消されないただ強モンスターって時給800円の仕事内容なんだけどw
MTGが衰退している理由がよくわかりました。
作ってるやつのレベルが低くなっている。 >>257
涙の川の間違いやろ
雨雲は無色出るし差別化できてるだろ 打ち消されないただ強なんて今に始まったことじゃないし >>259
それな
次は破壊不能打ち消されない場に出たとき全除去で来るぞ 殺戮の暴君がコンビニで戸棚整理してるってマジ?
幻滅しました・・・最後のトロール買うのやめます 引いたらあとは殴るだけで勝ちってそれカードゲームですか? >>255
そもそも記憶問題や論理性の関係で裏向き自体の性能は統一しなきゃならねーんじゃなかったっけか 折角illusionary maskにエラッタ出してまで統一したんだから、裏向きのクリーチャーのサイズが2/2以外になることは無さそう PWは伝説になったしプレイヤー/PWの移し替えルールだって変わりそうだし、変えたい理由ができたら変えると思う。 裏面の性能を変えるよりは表面のスペル対応にするほうが先かな 昔の変異・大変異も含めて全部(1)の1/1にしようってんなら処理原理的にはまだ成り立たなくもねーけど
でもパワーレベルエラッタは期待できないよね、永遠の証人の半ば上位互換なデンプロとかモダンで見たくもねえし >>198
新しいカードが遊べる初日の楽しさに疑問を持つ事からしてよく分からない。
楽しそうに思えないならmtgをそもそも楽しいと思ってないだけでは。 「ゴミカードしか引けなかった」「高いカード引いた」ってなるのはネット時代だししょうがないけど
実戦もクリーチャーの投げ合いだから強いカード引けないと遊んでても何もできないで終わるんだよね
押し合いをして負けるじゃなくて1枚置かれるだけで負けるの 新しいカード使っても無惨に引き殺されたら全く面白くないだろ
今回の恐竜はそんな感じなんだよ なんでや去年はアラダラ急行に轢き殺されまくったけどそのたび絶頂してたぞ プレリ如きでこんな顔真っ赤に出来るとかレイジングゴブリンか何か? そもそもプレリなんてただのシールドなんだから、リミテ好きじゃない人じゃ楽しめなくても仕方ねーな。
今回のシールド環境が面白いかどうかは知らんけど。 プレリいきたいけど、パック内容がゴミだから行きたくないw めちゃくちゃおる
一応商品かかってるし(つってもパック程度だけど) けーちんって曲がりなりにもmtgの看板娘なら
マインクラフトのTシャツなんか着てステマなんかしなきゃいいのに
髪も赤いしなんか嫌 >>291
マインクラフトは作者がカードデザインしてたから…
しかもあれ赤だったから髪の色の言い訳にもなる 昨日、終始マウントとられて苦笑しながらも勝たせてくれたお兄さん達も、内心では
「たまたまプール強かった奴が更に景品パックも持っていくとか胸くそ&くそ」
なんて憤怒の頂点してたかもしれないとか、そんなのイヤだよう(´;ω;`) >>291
マイクラはmtgスキン出てるんだぞ
エムラとかハゾレトになってゲームが楽しめるんだぞ マインクラフトとMTGは仲良いのね
すまんしらなかった >>294
リミテってそんなもんだから出てる人は割り切ってるでしょ そろそろ復帰しようと思ったんだが、イクサランでコンボできるカードある? うむよくぞ訊いてくれた
殺戮の暴君に先手必勝をかぶせるというティミー脳溢れるコンボがイクサランで君を待っている >>294
2ちゃんの書き込みなんて便所落書きだぞ
下水に二度漬けしたみたいなクソ根性のゲス野郎しか書き込んでないんだから ちょっと前まではこんなんじゃなかったんだけどな
変なのが増えたんだな >>301
それも、飛行生物に剣、程度のシナジーじゃん
と思って先手/必勝の効果を調べ直したら、一撃必殺コンボだった 赤青ミシュランが落ちるしコンボらしいコンボも少なくなるな
コピキャ帰ってきてもええんやで? けーちんエゴサしまくって変なヲタにいいね押しまくるから困る
いいねしたの見たくないんだがミュート出来ないよな? 今は視点
その前はコピーキャット、霊気池、パンハモニコン
その前はドネイト
その前はラリー、隆盛
コンボはけっこういるぞ今巨像とか王神もまだ使えるしな 霊気池+ウラモグorエムラクールは即死級だからなー >>231
なお開発中のカードプールを分けてまでテストされたりの紆余曲折を経た屈指の大難産メカニズムだったもよう まあシステム作ってるようなもんではあるかもしれない >>294
相手の右手が強いとかボムがある程度でイライラしてたら身がもたないわ
すげーとかやべぇとかは思うけど、感想戦してくれるようなプレイヤーはそんなこと思ってない・・・はず OGWの頃に2-0卓でコジリタと炎呼びチャンドラ使ってきた奴は未だに持ち込み野郎だと確信してるよ >>294
それ別に勝負に拘ってるんじゃなくて負けず嫌いなだけやん。 >>322
普通に女PWなのか黒民なのかどっちなのか イクサランってどことなく旧ゼンディカーっぽい雰囲気だよね
やっぱ変身土地のフレーバーは素敵 ゼンディカーが冒険とか言ってる場合じゃなくなったからな 日曜のプレリとかチェックのガバガバさ的に持ち込み放題だと思うが
たかがプレリ程度の景品の為に持ち込んでまで勝利を得ようという恥ずかしい奴は
……見たことがあるからいるんだよなぁ オリジンプレリでM11ガイアの復讐者兄貴ほんと好き 新ファイレクシアのプレリでスラーンが出現した話も好き M15プレリでM14の達チャンが出た話もきいたことある コロッサス+呪文詐欺+富の享楽で特殊勝利!はやってみたいよね Airsoft Sniper Gameplay - Scope Cam - Urban Sniper 2
https://www.youtube.com/watch?v=4Ec1NsEoKZ4&t=68s
Airsoft CHEATER caught on Camera
https://www.youtube.com/watch?v=jjS40ay5P5Y&t=67s
Primitive Technology: Simplified blower and furnace experiments
https://www.youtube.com/watch?v=c2ExwOAjLNw 変異がほとんど完成してるからなあ
予示をひねり出しただけでもたいしたもんだと思うわ
個人的に大変異は市場評価ほど嫌いじゃないんだけど繰り返しや類似はとにかく嫌われる傾向にあるししゃーないか 変異→予示の流れが完璧だったから第三セットも未知の良能力が新登場するんじゃないかって期待があった 大変異は構築レベルのカードが比較的多くてもダメなものはダメな好例
でも構築で使えるのがほぼ無かったDTK版の反復が人気だったのはそれはそれで理解できない あまり言いたくはないが大変異は面白くないというか
+カウンター一個で大ってなによ >>330
500円くらいの安物でも万引きは起きるやろ
リスクとリターンの釣り合いなんて関係なくて
リターンしか見てない人間がそういうのをやってしまうんや 4コスで2/2と+1/+1カウンター1個載って出てくる超異→変異以上に構築で産廃
2コス2/2で出せる熊異→記憶問題、イカサマが起きまくる
あの選択肢ならやっぱ大変異がベターだったってのも理解できる プレリでヴラスカ使われて思ったんだけど太陽ペスに引けをとらない強さだと思った
忠誠度8スタートで毎ターン2/2威迫出てくるのやばない 裏側のカードを表側にするかわりに手札の大変異持ちと交換してそのカードが表になったものとして扱うというのはどうだろうか プレイヤーは倍々するのが好きで+1/+1しかしないのをつまんないと思ってるイメージ
果敢は+1/+1だけだと思ったらいきなり+3とか乗ったり乗らなかったりで初見印象裏切られたから実用前後で評価が一気に変わったイメージ ペスは並んでようがデカブツいようが殆どの盤面で回答になるからヴラスカにそこまでの汎用性あるとは思わんけど
緑で1~2T早く出せる可能性も考えると相当な性能だとは思う イクサランでなんで上陸再録されなかったのか割りと理解できない 今回のヴラスカは緑黒nicfitに入れて試してみたくなる トラッカーより素晴らしい上陸持ちを作れなかったからさ 上陸まで奪われたらいよいよゼンディカーがエルドラージしかいない次元になるだろ! >>353
既にエルドラージもイニストラードに奪われてるんですけど 友好ミシュランとZENフェッチがある限り旧ゼンディカーは戦える プレリからの帰還
会場が5/5クラス以上の恐竜まみれの中、細い打点の青いフライヤーとバウンス、タップでひたすら誤魔化して全勝。
勝ちはしたけど、心臓に悪い綱渡りの連続だた。 トラッカーって誘発条件上陸と同じなのになんで上陸って書いてないん? 通常より多くマナ払うと能力が強力になるやつにキッカーって書かれてないのと同じ理由だよ 戦ゼンはゼンディカーの名前を冠していたのが最大の失敗 戦ゼンもイニ影もそれぞれゼンディとイニストであること自体が失敗だったやん
最悪のタイミングでブロック改変しやがって 次ブロックも再訪だけど当時のプレイヤーが考えるドミナリアらしさって何?
当時の狂カードそのまま再録しろとかは無しで >>364
イラストの感じとかは再現出来なさそうだよなぁ... 戦争と崩壊の次元
この時代にこんな所に帰るなんて実にアメリカ人らしい とりあえずカーンが出てくればそれっぽくなってくれそうではあるが オデッセイ〜ジャッジメントあたりのカードを今の環境に合わせて調整してもらえば良かよ
あとは懐かしのあの人カードみたいなのが数枚あれば >>370
時のらせんが大不評だったからそういうのは多分ほとんどない 過去ネタは少なめで、いわゆるポストアポカリプスの次元として再定義することになりそう アカデミーの廃墟みたいなビフォーアフターなカード好き 懐古要素はLotusの名前でマナを出すカードと、3ブーンカードのリメイクっぽいのがあればいいや ブーンのリメイクは色をシフトさせて調整すると面白そう
軟膏を黒にシフトさせて3点ゲインか相手3点ルーズとか
アンリコを緑にシフトさせて追加コストに生物1体サクリとか オデブロックのレア群を見返したら、懐かしさとクッソ弱さで涙が出そうになった
青やべぇ・・・何だこれ 願いサイクルを再録してほしいかな
今の環境なら問題ないでしょ イクサランの選択みたいにモダンレベルのカードをどんどん再録してほしいな >>380
新セット出る度に塩ニキが騒ぐけど旧セットも大概塩だよ。
各セットのオーバーパワーカードの塊である下環境と比較すればどんなセットだって塩セットさ。 ペインランド再録して欲しいかなぁ
名前がアカンから再録できへんわーってなら、名前が合うこのタイミングでお願いしたい 対抗色ダメランは欲しいな
スタンダードだと有能土地な上に安いから安心 正直出来ない出来ないばかりでじゃあなんなら出来るんだよとか思ってしまう
新セット作れます→ご覧の有り様じゃなあ 基本セット復活するからペインランドはいつでも再録できるし安いからまた今度にしてくれ
時のらせんの伝説土地サイクルを頼む再録されてもまだアーボーグ高いわ ドミナリア再訪だからと古き悪きクソカードをうっかり再録したりしないでほしいのがまず希望
あとは今遊んで面白ければいい マジックの多元宇宙でもゆとり化の波は避けられないのだ ペインランドはやろうと思えばいつでもマナの合流点と同書式で新型刷るでしょ >>384
ウルザブロックとかもアレなレアがあるからなwww バトランシャドラン2色サイクリングランドの対抗色版がいつでも待機しております ドミナリアはカヴーを見たい
今の時代のカヴーは相当強いはずだ
カヴーのPWが出ても受け入れる ドミナリアでは甲鱗様を神話レアで再録してくれれば文句は無い >>391
ミノスケのPWはイクサランの相剋で出そうだし チームドラフトとかレガシー以上に需要無いのにようやるわ >>402
締め切り過ぎて半額セール始めたら考えるわ 二次受付始まってから10チームも売れてないんじゃね GPが高くなってるのってどんな理由?会場やら高くなってるのかな チリミだから3人で39000円だよな
2日目進出で4500円くらいのパック剥けると考えても安くはないな
大会2日分の休日と練習時間をある程度確保出来てそこそこリミテうまい人だろ
この参加費に旅費も加わると記念参加とかも気軽には出来ないな 海外も同じくらい高くなってるって前にこのスレで見た気がするけど本当なん? 出たら面白いんだろうが値段通りの価値はないわ
海外旅行できる値段やんけ 11月のGP上海は構築だけどスリープインサービス入りで70ドルだよ ・発売直後、具体的には発売翌日に、
・チーム戦、すなわち3人で、
・リミテッドをやる
ってんだからハナから集客期待してないんじゃない?
それだから少ない参加者でも良いようにクソ値上げしたとしか思えん 身も蓋もなく完全に業者ですやん
これのチームリミテって恐竜、海賊、吸血鬼みたいに組むの? メンツ集めて高い金払って参加してもプロに蹂躙されるだけっていうのがもうバレてるからなあ
よっぽどのガチ勢かこの形式が好きな人以外はなかなか出らんやろ 昨日のチームプレリは殆どのチームが恐竜と海賊は確定で最後にマーフォークか吸血鬼って感じだったな
てかそれ以外に択がない感じだった リミテGPって集客良くなるんじゃなかったっけ?
チーム戦は減りそうではあるが 高すぎの理由晴れ説明したじゃん
サービスで返還しますから!って チームリミテは練習しづらいのよな
平日すら丸一日練習できるプロはともかく、
一般人にとっては厳しすぎる
正直プロツアーとかニッセンでやってくれって思うわ
GPは個人戦だけにして欲しい >>416
強カード盛り込んだ恐竜と凄くテンポよく動ける海賊と残り物をなんとか形にしたなんかを作って一番強い人が残り物を使う 利益優先だから単価上げてパックも買わせたいんだよ
ショップ目線の優良顧客だけを相手にしてるんだから貧乏人は客と見られてないんだよ いつからGPとかを全部チャネルが持つようになるんだっけ
れる屋の最後のGPかもしれんぞ ・参加費の値段の高さ
・チームリミテでの賞金範囲内に入る難易度の高さ
・発売直後のパック故の練習のしにくさ
これだけ参加しづらい材料が揃ってるんだから席が埋まらないのも頷ける >>421
風俗サービスが足りてないんだよなあ
ホモにもノンケにも優しくサービスしなきゃ サービスって解決時に対象やモードの変更させてくれたりフェッチでどのデュアランでも持ってこれるサービス? パック代込みでも一人13000円ってたっけえなぁ
慈善事業じゃないし利益求めることをとやかく言う気はないんだけど参加費でボックスひとつ買えるんじゃ文句も出るわな 13000払ってイクサラン4パック剥く権利を買いに静岡まで行くとか普通やらん 全く挑戦してないのに「最安値挑戦!」とか言ってる店のサービスに何を期待しろと? >>430
しかも剥くパックはこのイクサランだからな
このイクサランだからな剥くパックは プレリの商品や参加賞ってどんな感じだった?
今回初めて行ったショップが、上から上位3位までがパック多数で4位〜2勝以上までが1パックのみ、1勝以下は何もなしっていう結構キツイ感じだったけどよくあること?
普段行くショップが参加賞で全員に2パックあるだけにやたらキツク感じたんだけど こんなゴミセット作られて開催するほうだって辛いだろ
どんなにつまんねえゲームになっても何もしませんってわけにはいかないんだからよ・・・ イクサランのしょっぱさはリミテ目的ですら買う気が起きないって相当だよ
どう見たってバランスわりいし 均等寄りに配る店もあれば、勝者総取り寄りに配る店もあるというだけだろ
気に入らないなら普段行くショップだけ行っていればいい ラクドスに運営させれば比較的安価でみんなが楽しめる大会を開催してくれる
治安や風紀を生け贄にして >>438
カードがスリーブに入れる前に返り血で汚れそう 前環境のリミテってやっぱ楽しかったよね
って毎回思う気がする プレリは参加者全員に1パック配る店もあるし
気になるなら事前に調べて納得行く店行った方がいいよ
上位景品豪華な他県の店まで長距離遠征する人もいる >>434
1位が12、2位が4、3位が1パックだったかな
4位以下は何もなし >>438
オルゾフとどっちがましか考えものだな
ぼくはグルールがいいとおもいます 頑張れば一人3パック貰えるくらいが丁度良いと思う
プレリ後ドラフト募集出来るし よりにもよってイクサランだからな
高いのはもう仕方ないとしても、高い金払って静岡までイクサラン剥いてプロに負けに行きたくない 安い金払ってプロに負けるのはいいのか?
そもそもプロクラスに勝てないならエンジョイしにいけよ 参加費が一人6000円で開催が10月末で都合つく知り合いがいるならエンジョイしに行くんだが 昔引退した友人にイクサランで復帰させようと思ったけど、今回はさすがに見送った >>449
引退した友人に暴君見せたら「え?100円レアでしょ?」とか言われて草も生えない 海賊の海賊感と恐竜の恐竜感が上手く表現できてるなぁってプレリやってて思った 4〜6ターン目に出て速攻も持ってなくて金魚でも3回殴らなきゃ死なないんだろ?
そんな事ちんたらやってる間に精神力かバーゲンが出てきてお疲れ様でした時代の引退者だっているだろうさ 6マナだから、ラスで流した上に2マナ構えられるな。
もっと速いデッキ相手だと重すぎるし。
鶴田よしゆきの思考だと多分こうなる >>450
ワームも一緒に見せろよ(´・ω・`)強さが一発でわかるからな まあ暴君は6マナ支払わずもっと早く出てくるかもしれんから引退者に見せてもな 分かる
昔の感覚だと6マナのクリーチャーとか重すぎてアンプレイアブルだもんなぁ ミラの頃に苦行者出たときはクッソつえぇと思ったから
こんなん見せられたら普通に「呪禁って何?」って思うわ >>438
優勝者には腹マイトで爆発する権利進呈とかやりそう >>453
その頃はシヴドラでさえ2000円近かった頃だから多分100円レアって考えないと思うぞ >>434,445
参考までに店が買うプレリリースキットは、
1セットあたり「18人分のプレリキットとブースター1BOX」で構成される。
つまり景品は一人あたり2パック割り当てがある。 参加賞で1パック1勝ごとに+1パックで2500円のとこで出たんだけど結構良心的だったんだな 恐竜の次元か。 うんうん
海賊とマーフォークが居るのね。 海賊?どっから来たのこの人たち
吸血鬼? は?
イクサランのなんか噛み合ってない感やばいんですけど 向こうの感性だとGW女性陣を見ても Oh Pretty! とか言えるんだろうか >>466
出るって決まった部族の順番は吸血鬼→海賊→恐竜→マーフォークなんだよなぁ…
当初の構想だと「吸血鬼」と「その他」の2つってレベルだったのに完成版は影薄すぎない? >>464
うちは2800で全員2パック、全勝には追加で1パックの良心設定だわ
勝ってたらもちろん残るし、負けた人も折角のプレリだし〜と残る人が多い うちは全勝2でその他1、余ったパックはFNMの景品用って言ってるけど
ここ1年近く殆どFNM成立してないから余りはどうなってるんだろうな >>471
イエサブ?今日行ったとこ正にその条件だった イクサランは6ターン以内で決まる
おまえら糞ゲーたのしいかい?w 普段行く店は3戦固定で1マッチ勝利毎に1パック、更に全勝者で参加人数÷2のパックを山分けって店と
参加人数に関わらず1BOXを順位順で分けって店だな
後者は小さいショップだからオポ次第では2-1で6〜8パック貰えたりするしどっちも良心的だと思う 絶対1パック貰えるから良心的とか思ってたけど別にそうでもなかったんだな リミテは恐竜>海賊>マーフォーク>吸血鬼って感じでいいの? >>408
静岡メッセは利用料すごい安いよ
100万はかからない
幕張メッセとかの1/3近くでおさまるんじゃないかな でも3日借りるから200万は超えるのか
一人当たり13000なら妥当なのかも 山陰とか北陸の地方ならあまり場所代かからなさそうだけど、
そもそも千人単位で入れる施設が無いのかな それだけじゃない
交通、飲食、治安、色んなものが足りてない
想定してない人員の移動って結構大事よ
例えるなら友達が連絡もなしに自分ちに50人遊びに連れて来るようなもん >>482
一日100万としても参加費高過ぎない? そりゃあ高くても熱心なファンが最低限の人数は集まるんだから絞れるだけ絞りますよ
仮に1人15000円にしても数千円の差なら来る人は変わらず来るでしょ >>487
記念品はプロモカードとプレイマットやね >>466
恐竜目線で見てるからおかしく感じるんじゃない
探検の次元なんだから、プレイヤーは海賊目線に立ってゲームに臨み
現地漁民のマーフォーク、ジャングルの猛獣恐竜、海軍の吸血鬼らの宝を狙うってノリでしょ
プレイ感としても、強襲は他のどの部族戦略ともハイブリッドできる主軸メカニズムって印象だった 高くなるって言ってる理由に関してはまあ納得が行くものだったが(最近参加人数が多過ぎるなど)
実価格に関しては全く納得出来てないし、この主催がサービスします!とか言っても何が信用出来るのか分からない
と言うか39000って言ったら帝国ホテルとかでも朝食付きで泊まってリッチな夕食まで食える価格だぞ
どんくらいサービスに自信あるんだよ >>466
さすがに難癖がひどすぎて草
そのノリなら対立次元や部族次元なら何が出てこようが難癖つけれるわ GPってそもそもウィザーズのバックアップとかあるんでしょ?
それでもなお参加費が上がり続けるのは納得いかん まあなんにせよBMはもっと安くできてるんですけどね 枠が埋まること前提の値段設定か埋まらないこと前提の値段設定かで大きく変わるからな
発売直後でチームリミテで静岡とか埋まらない前提で考えざるを得ないんだろ >>466
こういう難癖つけようと思ったら殆どの次元でやれるじゃん そもそも大航海時代の新大陸モチーフですし。
カリブ海の海賊、征服者の吸血鬼、原住民のマーフォーク&帝国は自然で、恐竜が後からぶっ込まれた感有る。 >>497
これが基準になってさらに今後値上げされるだろうからなあ トモハルの説明ではこれだけ参加費上げても赤字みたいなこと言ってた気がするけどどんだけ費用かかるんやろ >>500
感あるっていうか大体そんな感じ
恐竜はあとから決まったけど最終的には今までほとんど扱ったことがない恐竜・海賊を三色にしてキーワードも用意する待遇にした 4部族である必要あったのか5部族でよかったんじゃないのはずっと引っ掛かってる マローのMakingMagicを本にしてほしいってずっと言ってるんだがいつ実現するんだ
一冊五千円超でも買うわ 需要がニッチすぎるから無理でしょ
一番人気の小説ですらネットに移行したのに 吸血鬼トークンはニマナで二体、三マナで三体出すべきだった 〜すべきだった
――「すべきではない」という意味の最新スレ民の言い回し >>509
急報のマナ拘束キツイ版にすべきだった
白黒 インスタント 1/1ライフリンクの吸血鬼を二体場に出す的な
白黒白 インスタント 1/1ライフリンクの吸血鬼を三体場に出す的な なんかスカラベ神じわじわ値上がりしてるんだけど、皆はどんな使い方想定してるの?
もしかして、もう有用なレシピが発見されてるとか? (そんなもの)ないです
ただカードパワーはKLD以降でもトップクラスのカードだし環境初期を定義付ける1枚になってもおかしくはないよね
4色ティムールエネルギーは土地と放浪する森林が落ちる問題で流石に厳しいだろうけど 導路の召使いと霊気拠点と霊気との調和ありゃスカラベ運用くらいはそんな困らんでしょ 最近の単色で組むメリットが薄すぎる現状を何とかしてほしい
色拘束きつい強いカードを増やしてくれよ 太陽の化身来ただろ
ただ強ほちいの!みたいなアホ意見なら知らね 砂漠は無色+1色ぐらいじゃないと使いこなせない感じあるな
あと碑と、不屈の独創力と発明品の唸りと青刻……
なんかX呪文にX以外の不特定マナ入れるの無理矢理回避してないですかね…… >>517
ここは単色デッキが二連続でプロツアーを制した世界線なんですが別の時間軸から来た人ですか? ストーリーの蠍の神の活躍が好きだから使ってあげたいんだけどなんか使い道ないもんかねぇ >>570
俺も大好きなんだけど、リアニやパンハモやらやりたいことが多すぎてデッキがいつも弱くなるww 世界線は龍紀伝と覇王譚みたいなパラレルの話で時間軸は未来と過去みたいな >>524
統率者
黒の太陽の頂点とかと併用すると脳汁 アモンケットの赤黒クリーチャー中堅が激戦区すぎるのかねぇ
アムムトとか不確定性突然変異が死にそうな頃に着地するとニヤリとできるかもしれない
損魂は次の赤アグロのスタメンなセンが濃いし、今期の赤黒アグロのフィニッシャーに! 赤のアグロで5マナはキツくね
しかもモンストロザウルスと競合するし 副陽の「あなたの手札から唱えられ」の一文がクソ
ゴンティとボーラスで上手いこと二枚パクれたのに、唱えても勝利しなかった時はビックリしたわ
あとイプヌの細流がウザいな、デッキ切れで勝つのもしんどいわ 手札からの制限つけないと霊気池が4、5ターン目起動GGで暴れちゃうからね仕方ないね >>531
「ちゃんとマナを支払って唱えたら」に変更しよう! グリクシスコンに入れて殺戮の暴君対策兼ボードコントロール兼フィニッシャーと言い張る>蠍の神 実際グリコンは暴君どうすん
青白系コントロールは全除去あるから打ち所さえ間違わなければどうとでもなるけど まあコントロールは白系やな黒い除去がクソすぎる
タッチで黒入れて神を入れたい あーバンドゥいたか
モダンでサイドにオシャレ枠で使う人いるくらいだし入らないこともないか モダンでバントゥ使うようなデッキはフルタップしてもなんら問題がないデッキなんだよなあ…
布告まともなの残ってないでしょ たとえバントゥ独りになっても必死にガレオン船を漕いでどんな恐竜でもがっちりブロック 黒試練はなんだかんだ悪魔の布告だし使われてもおかしくはないな
多分そういうデッキでカルトーシュは使わなそうだけど仮に使える形にすれば繰り返し黒試練出せるし 大災厄使えばええやん
ハンドにありそうな暴君も抜けるゾ もう暴君は無視しよう
赤の太陽の化身つかえば焼夷流を内蔵してるから実質4マナで暴君向けのブロッカーにもアタッカーにもなる
終盤に連打してれば多分勝てる、はず 暴君は場に出させなければいい
即ちハンデス、または唱える瞬間に暗記ぶちこむ 6マナと重いけど川の叱責があるし何とかなるんでない?
そこから暴君含めて2体以上展開は簡単ではないだろうから大災厄でハンデスなり布告なり出来るし
まぁ理想論だけど 白黒トークンに黒試練と白カルトーシュ入れようかなと思ったことはある
結局枠きつすぎてやめたけど 今気付いたけど領事府の監視って対象とらないから暴君無力化出来るのか イクサラン、塩々言われてるけど、
基本土地のイラストはイイネ! ギデオンの介入だと着地後は変えられないから向こう見ずな実験と合わせて使うのが少し勿体ないんだよな 基本土地のイラストいいよね、基本土地欲しくてボックス買おうか考えてるわ フェリダーがいたら平和な心を暴君に貼り付けようとする案件が
ジャッジ店員を涙目にしてまう
と思ったけど、禁止前はハイドラとも同居してたし今更か 青黒コンの全体除去枠はヤヘンニの巧技くらいか、暴君は殺せないけど
大災厄はちと重いのと、ソーサリーなのがキツイ
2、3マナ域の良い黒の除去が無くて、赤タッチして無許可の分解入れたくなるわ
黒はサイドに没収と失われた遺産を取れるのが良い >>491
同じ店いたかもしれんなw
ワイ三宮店やったわ 吸血姫は夜鷹に戦隊の鷹に幽体の行列にヘルライダー、エーテル宣誓会の審判人まで居るんだから一人だけモダンデッキ組んでるようなものだな! 1マナ2/3ならキーワード能力もう1つ失っても採用するぞ クリーチャータイプさえそのままなら2つ失ってすら余裕で採用するんだよなあ… 1マナ1/2 絆魂の吸血鬼とか秒で俺のモダン吸血鬼に採用する そういやイクサランでジェイスがPWカード最多を取り戻したと思ったら、プロモでチャンドラが並び直したんだな 吸血鬼はもう白単でいけちゃうんじゃないか
アダント4、陽光尾のワイルーリー4、絆魂熊4、アダントの先兵4、ミミック4
スーパー老修道士4、マーブレン4、戦隊の吸血鬼4、白碑4、戦旗4
これにシェフェトの砂丘で殴り殺せる多分 夜鷹は店に立てないほどの醜女がなるものだけどそれでも抱きたいの? 吸血鬼が結構トークン戦略に力入れてるぽいから
トークンデッキ組みたい >>580
多分アルクェイド改変だからロリじゃないかな… >>555
基本土地だけ多めに欲しいならバンドルとデッキビルダーセットお薦め
今回デッキビルダーセット有るか知らないけど、こちらは箱も使い易い。 今回のリミテはよく出来ている印象。
一見激強に見える恐竜も、結構大振り+飛行に弱めなので、青飛行、タップ、バウンスで対抗できる。
吸血鬼はお帰りくだs 新しいデッキ何個か思いついたし回してみたいけど、forgeは最新カード来てないし、Team Y'sとか二窓してプロキシで回すしかないかなあ。
スマホアプリの一人回しだけだと、実際の対戦でどうなるかが分からないからモヤモヤする。 押し潰す梢に3/4到達のお陰で飛行はそこまで苦にはならなかったが
バウンスが確かに鬼だった 割と1/4到達格闘がいい仕事する
格闘で打ち取れる機会待つよりもさっさと出した方がいいけど ドラフトマーフォークめっちゃ強そうに見えるけどどうなんだろう
バウンスと単純な強化に飛行クロック、決め手のオールタップとか霧のオオヤマネコでテンポ化け物すぎでは 2マナ2/1探検がめちゃ強いからアレは複数枚撮りたいとこだね
あと多色アンコも >>586
MWSという手もある。
パッチは自作しちゃえばいいし
何しろMOと違って全カードが無料で4枚揃えられる 青はギリギリ互角に戦えるというレベルで、パーツが足りなかったり、引きがヨレるとあっさり死ぬから、そこまででもない。
バウンスがあるから、大型生物+吸血印エンチャントというクソゲーに耐性があるのは良い。 アンコ恐竜だとモンストロサウルスが目立つけどランパン恐竜はどうなんだ
あいつも出来る子っぽいのだが 雛
あと白の攻撃時タッパー
今回トークンとデカブツ多いから川の叱責あるなら青強いと思う
プレリ参加賞のパックからは出ないでほしかったけど MOもカード買う敷居がちょっと高いだけで、逆にカードさえ買ってしまえば無料なんだけどな シールドは恐竜が一番組みやすいが、どうしてもマナ加速デカブツどーんになるからバウンスでいくらでも誤魔化しが効いた
しかし他のアーキタイプは核になるのがアンコやレアなので分かってても恐竜だらけになる 今回、アイコニックマスターズの定価予約多いな
数も結構あるみたいだし、エタマスの争奪戦のことを考えるとかなり余裕ある アイマスはMM3よりか塩いからなあ
でそのMM3が在庫過剰でほぼ定価で売られてるとなると、アイマスも当然定価 主戦力となるコモンでの優位なら
絆魂熊とか、2/1飛行人魚とかの軽量級をたくさん確保しやすい他種族のが上じゃないか?
恐竜の強さはアンコモンの層が厚い所にあると思うが 来年は25'sマスターズとかも出るんだろ
買う必要ねえわ >>602
こんなのあったんだな
サンクス。乗り換えるわ アイコニ確か発表されたとき定価爆売れしてた気がしたんだけど… 定価1000円限定商品でリミテ考慮やゴミレアをしっかり混ぜるマスターズでいつまでも人は釣れんか 高額カードだけのセットが作られると思ってるのか
何というかピュアなんだな 高額カードばかりのセットが作られるとは思っていないが、毎度場違いなカードが多く入っていると疑問が出る 収録カードすべて各フォーマット主要メタデッキのメインパーツじゃなきゃご不満? まあ収録内容を見てアイコニックかと言われると疑問だな ぶっ壊れだけ入ったリミテってクソ楽しい気がするんだけどどうなん?
即ゲームエンドにならないカードばっか入れれば行ける気がすんだけど ぶっ壊れしか入ってなきゃリミテ厨も逆に満足でしょう せめて弱いにしてもスタンダードで強かったカードとか元高額カードとかにしてほしいよ MM3は地方だと英語版定価とか結構あるみたいね
友人に頼んで買って送って貰ったわ。
都内とか関西とか都心部は無いね >>618
じいさんや、MMAに収録されたでしょう?
4年前の話である 変なカードが混じってても腐るほど剥ければいいんだけどな アイコニックの素直な感想
神河ドラゴンをモダマスからレア格下げして再録しなくてもいいでしょ...
ネクロポーテンスとキキジキは、さすがにもういいでしょ... 銀枠で再録禁止カードの同型再版の再録禁止マスターズはよ かと言ってアイコニック感ある赤神話に相応しいカードって何かある? >>594
そら、反チャンもブリンガーもはいってないんだから安いだろ
と思ったら、優勝は原根さんだったわ ボーライ、ジョークルホープス、抹消、虚空、ウルザの激怒とかしか思いつかない アンフェアしか作れないドラフトキューブ一瞬考えたけど
アーキタイプうまく埋まらないしそもそもパーツ揃わなそう
白 悟りの教示者と死亡回避
青 ドロー連打とショーテル
黒 グリセルとむかつき
赤 墓地肥やしと昇天
緑 発掘と滋養の群れ 黙示録は再録禁止だからなあ
ジョークルの新枠欲しい 神河のドラゴンサイクルって当時どれだけの値段だったの? 緑ドラゴン、貴重な飛行ファッティなのに100円だったのか
少し意外だわ、北の樹の木霊の方が安定感あったのかな 今回は機体があるから例によってオーラは各色1枚づつしか無いんだな。 装備品って結局オーラのデザイン空間奪ってるだけなのはどうなのかと未だに思う >>641
当時の緑にはメロクっていう強力な飛行クリーチャーがいたからな 緑は空を固めるより地上で踏み荒らした方が早いもんな 国生2500慶賀600陽性1200他100くらいだったかな? アタルカちゃん今見てもカスレアにしか見えないのに活躍したとかすげえわ チャリスの値段やべーな
これ来年のmmに再録されなかったら
一万超えちゃう 引退者が見たら100円レアにしか見えない恐竜がトップ神話だし今回も十分すごいぞ >>653
あれがカスレアに見えるってのは流石にオジュタイバニキクラスのアホだろ
ボガヘルと比べてプレイヤーに飛ばないから弱いとか言ってた馬鹿はいたが 旧アタルカちゃんはまぁうん…って感じだった
龍王アタルカ様は素直につええと思った アタルカはナヒリでシュートしてたな
あの頃はアグロが生まれても消えるのが早かった本当にミッドレンジ時代だった スタンの頃は大活躍して大人気だったのにモダレガに進学したら落ちこぼれ
ストレージのすみに なんで時を経てシルムガルちゃんの呪禁なくなっちゃったの・・・ 下環境しかやってない人からしたらアタルカはカスレアだろうな >>655
多分甲鱗様の影響もあると思う
ダブルシンボルのせいで色事故を誘発するしトロンだとマナが余ってもったいないし
トランプルとか呪禁とか訳のわからない能力(しかも注釈文すらない)に加えて打ち消されないなんて限定的すぎる能力に文字数使いすぎだし
そしてFTではしつこいトカゲ呼ばわりで、ただの兵器扱い
IA版甲鱗様が50円であることを考えれば、最近のデフレを知らない引退者からは100円でも高すぎると言われても仕方ない サグのやっかいものですら初出はそこそこ評価高かったのに
引退者が見たら暴君100円はネタとしても盛りすぎてつまらん タイタンがスタン現役の時代を経験したら、大抵のファッティが弱く見えるのは半ば仕方ない スタンでの強さは環境次第だって何度も言われてるから イクサランが塩の香りプンプンなのが悪い
タルキールだったら実際300円レアだった いつでも潮の香りを感じてるじゃねーか
実家が港か? 相手の盤面に干渉もしないしコンボ的なシナジーがあるわけでもないのは
神話レアにするには面白味がなさ過ぎるとは思う 歴代の耐性自慢系緑神話に中指を立てる発言が来ました 悪斬理論を打ち立てたことで知られる最強天使さんかっこよかったなあ 荊州占拠ジャッジ報奨で値下がる可能性はあるのだろうか とりあえず次もまだ赤単が強いから暴君もも全除去もお呼びでない 白の3マナ3/2CIP4点ゲインは赤単を分からせる偉い奴
パワー3だからケンラにブロック不可にされない 当時の悪斬強すぎて光輪狩りとかいうメタカードつくられたからな 赤単っていうか普通にハゾレト止まらんからね
赤黒とかになるかもしれないけど赤系のアグロがブイブイ言わすのは目に見えてる つーか光輪狩りがバッタバッタと悪斬を薙ぎ払っていくさまは爽快だった
リアルに俺の光輪狩りは100体レベルで倒してたしね タップで5ドレイン!
全てのライフレースを過去にする!
戦誉の天使がかわいそう! 俺の光輪狩りは悪斬にビビってたんだけど育成が足りなかったのかな 3/2ドワーフしかいない白を抜いて赤黒ビークルなんてのは そういやデパラとベテランは残ってんだよな
削剥少なくなったら、またマルドゥバリスタやるかなー おれの光輪さんも悪斬のATフィールドやぶれなかったんだ。シンクロ率が低かったんかな 検査ババア、ギデオンいなくなったマルドゥ機体とか
激弱やろ あそこら辺から黒の塩スープ伝説が始まったよなあ
まあ狂血鬼みたいなキチガイ生物も貰ってたけど 機体はアヴァシン落ちるのも辛いんだよなぁ
検査ババアは見習いとかで誤魔化せない事もないけどアヴァシンやギデオンの穴は埋まりそうにない
あと分解がPWに飛ばなくなりそうなのもマイナス
機体するなら赤黒にしたほうがいいんじゃない? 検査官いなくなって白いデッキ全部弱体化したまである 神様連中はイクサランの束縛(うろ覚え)で分からせてやるからまあ見てろ 暴君最強って前まで騒いでたけど
ロナス相手にビタ止めでつらすぎ 調査BBAの白いデッキなら取り敢えず入れとけ感ほんとに凄かったな ドワーフ→キラン→ギデオンの動きは強そうなんだがなぁ >>705
その動きは普通に強い
その後にチャンドラ→グロブリでGG ティムールに一ターン遅れな上に除去一枚で瓦解するんだよなあ… ギデオンがキランに乗れるから作り手除去ならそこまで瓦解しないぞ
削剥かプッシュでキラン落とされるとダメダメだが
3マナギデオンはスタンだとキランでもいないと脆すぎる 光輪狩りの能力で悪斬って対象に取れないんじゃない?戦闘で相打ちも取れないよね? >>710
その通り
天使メタとしてデザインされたはずのカードなのに当時一番使われてた悪斬に手も足も出ないのを揶揄したネタじゃよ >>710
左様
対象にとれないし戦闘では悪斬が一方的にダメージ与える
そもそも悪斬には先制あるうえにお互いがそれぞれ絆魂と威嚇持ってるから圧倒的不利のすれ違いダメージレースにしかならないけどな! ゾンビと吸血鬼はまじで統一して欲しい
沢山居る癖に常に数が足りない 吸血鬼ってもしかしてまともにデッキ成立したのって旧ゼンまで遡る?
ゾンビはそろそろまともな2マナを あ、アリストクラッツは吸血鬼デッキと呼んでも良いのではないか >>718
コプターが生きていた時代のスタンなら一応赤黒マッドネス的な感じで吸血鬼デッキもあったろ! イニ影の吸血鬼は性能的には組めないほどじゃなかったのにまあ環境が悪かった 真の悪斬キラーはマラキールの血魔女だったな
キラーと言っても押さえ込めるだけだけど 死の印に対するパージ、光輪に対する悪斬…
あかん、思い出すとムカついてくる どうでもいいけど、オレのファイルには3000円で買ったギセラが4枚入ってる。 >>724
時期違うけどタイタンとワムコじゃねーの 俺も戦争に向かうオリヴィアが4枚入ってるな
ストレージに移してもいいよな コン週のフライデーで使えばいいんじゃないですかね… >>730
発売日に新セットを使えないルールが生き残っている世界から来た人かな? MTG担当がGPに行っちゃうせいでそもそもFNMやってないわ今週 プッシュ配布のラストウィークに開催しないとか相当やな >>727
早く売り払おう
今週の木曜を過ぎたら紙くずになってしまう
今ならまだ1枚200〜300円ぐらいで売れる、はず 異界月プレリ出た直後、2000円でギセラ売った自分は賢かった タフネス3とはいえ永遠の見守りと共存してればさすがに活躍するかと思ったが
案外うまくいかなかったな 3/4なら強かったんだろうな
タフ3はどの環境でも基本的に駄目だな 部族デッキって打点があってなんぼでそれプラスアルファで何があるかが重要なのに
ウィザーズがそれを否定するようなロードばっかり用意するからな
ゾンビ2/3ロードは最早奇跡の産物 ギセラは禁止級のやつらと渡り合うにはいろいろ足りなかった感
そいつらいなければブリセラも込みでデッキができたかもだが 結局単純な+1/+1修正が一番使いやすいんだよな
3色4マナ伝説のべゲットはさすがに微妙だけど >>743
ようなも何も部族=横並び+ロードの思考停止は止めたいって何度も明言してるでしょ 一見するとプチ悪斬だからな
悪斬が減少した理由が四肢切断という事考えるとタフ3は致命的すぎた そんな弱いわけないとギセラ数枚いれて場に出すも秒速で除去られて一度たりとも活躍できなかったのは悪い思い出
恐らく一回もまともに攻撃通せなかった
誰か上手く使いこなせたって人いる? >>747
それが部族デッキの強さなのにそれを否定するのはどうなのって話でしょ
ゾンビも2/3ロード抜く構築流行ったけど
戦墓のグールや墓所破りで横並びはこれでもかってぐらいするし ベケットさん、三色要求するのに能力は123で展開しろって書いてあるし、1マナ海賊にまともなやついねえし、タフ3だしでもうちょっとなんとかならなかったの感あるよね 海賊も恐竜もバカの一つ覚えで+1みたいな事になってなくて楽しいしその方針は正しいと思うわ
吸血鬼は意味もなく横並びするだけで面白くもないし2代目狼男って感じ
こいつらこそ普通のロードが馴染んだんじゃ タルキールのドラゴンデッキなんかは従来の部族と使用感が全然違うけど間違いなくドラゴンデッキだったでしょ
いろんなことを試してみてああいうのを増やしたいんだよ
試してみなきゃ新しいものなんて生まれようがないんだし
あとしょっちゅう勘違いされてるけど「部族=横並びと+1/+1」って固定するのをやめるだけで横並びも+1/+1ロードもやらないわけじゃないから mtg三大勘違い
神話レアに強いカードは刷らない
+1/+1ロードも刷らない
あと一つは? 「MtGのルールで横並びと手札から公開以外に何すれば種族参照をデッキに一定量積み込む価値を示せるんだ」って所はある ベケットは寧ろロード能力の方が要らなかったまである
サボタージュがテーマの部族なんだから打点上げて殴り勝ってはコンセプトブレる
海賊に回避能力付与とか、攻撃している状態トークン出すとかの路線にして欲しかった
フェアリーも後期型にはロード抜いたものもあったというじゃないか 恐竜はコスト軽減が噛み合ってるし、海賊も回避能力と強襲という別方向のシナジーもあるから、今のロードの調整方針は中々良いと思う。
ただやっぱり吸血鬼はもうちょい頑張って欲しい。ゼンディカーにいた「ライフ得るたびに〜」を使ったり、あとは血の芸術家みたいに細い横並べを肯定したり。 天使と対等だった頃の吸血鬼は強部族だった気がするけど
イニストラードというかアヴァシンの帰還以降は人間に牙抜きされるヘタレのお笑い部族ってイメージしかないわ 最近の吸血鬼はプレイヤーの血しか吸わない蚊みたいなことになってるからなあ
クリーチャーからも血を吸えよ 墓地から吸血鬼一斉リアニする10マナのカードとか欲しいわー
タップで3点ドレインもしたいわー スピリットは横並び+1じゃない成功例だと思う
結果残したのエスパー型くらいだったとはいえ コミュ障ほどMTGはコミュニケーションを取るゲームと強調する カリタスもヤヘンニもクリーチャー吸って太るのにすぐいい加減な事言い出す
これは吸血鬼ファンを装ったセラ信者の工作きたない >>771
誘発忘れや意思を隠してカラストリアしないよう対話していけ
そのためには外部が注意してもいいぞ(ペナルティの軽減) >>771
ttp://jg0xol.diarynote.jp/201709260227518579/
海賊の日のノリはよく分からない * 発売週末のシールド・デッキのイベント(GP込みだ!)における、デッキを構築するための時間は15分延長された。
早速GPに影響するな。 ギセラはサリアとか守備隊に除去切らせてから出すと凄く嫌な顔された >>776
楽しい趣味だからこそやってんのにね
対人ゲームってこと忘れてる人多いよ GPとか出たことないから書いてることの意味全然わかんないぜ >>774
>>775
直訳やめてほしい(真顔)
まあ基本、誘発とかの宣言ははっきりと、ってことなのかな ナチュラルに1人コンスピニキをdisるのはやめて差し上げろ はっきりと、っていうか相手に対して善意ある行動を心掛けようねって話じゃね 自分が使うカードの効果で相手が何かするときはちゃんと全部言おうね、って事だと思う
原文の方の子音重ねは、それが向こうでの「海賊っぽい言い回し」だとか何とか こんなんダメだよって明記されるほうが恥ずかしい事だわ
人を騙すことはテクニックだけど、ごまかしたりルールの穴を付く事は違う 誘発忘れで勝ってもあんまりだしな
相手のアヴァシンとかよく指摘したわ >>755
友好色デッキの方が組みやすくデザインされてる >>772
殺したくなる
引き込もってろニートと罵倒したい 事故やマナフラで不機嫌になる奴も死ぬべき
月置かれて不機嫌になる奴も死ぬべき 負けたのは事故のせいで、お前が強かったわけじゃない
って知らない馬鹿に言われた 事故やマナフラこそマジックをやってる実感が湧く。
土地3枚で止まったり、5ターン連続で土地引いて絶頂できないようではまだまだ。 不機嫌なやつや馬鹿な事言うやつ声が小さくて何言ってるかわからないやつには「は?」って言うと優しくなるか急にキョどり始めるから楽しいよ 事故による不機嫌を装われて三味線喰らってからは基本そーいうのは盤外戦術なんだなと思うようにしてる 人間だしうまく回らないと不機嫌になる気持ちはわからんでもないけどね
対戦相手いるんだから表には出すなよって思うよね 気持ちを落ち着かせるために席を立って時計見に行くのはアリですか? MOだと日常茶飯事やな
gg shuffler
not you
とかチャットで書かれたり
まあnice play!て返すけど >>802
新蔵になってからはチャット欄とか一切見なくなったなあ MWSだと
idiot faggot mother fuckerとか侮辱語よく飛び交ってる MOの暴言はdosukoiかazasitaって返しておけばOK 文句は辞めてプレリで出会った紳士プレイを書き込もう
俺は激昂で3/3出る誘発の忘れを指摘してくれたなぁ。不利になるのにすげぇよ うまく回らず不機嫌→不快だからやめて、が通るなら
うまく回りニコニコ→それも不快だからやめて、ってなるぞ。
まぁ楽しみ方は人それぞれだし最低限のマナーとか反則違反されなければ
それも含めて対人戦と割り切って遊んでるわ 自分が不利になる誘発を教えられる人はホント尊敬する
波使いのトークンの数を指摘してくれたおっさんは頭も心も輝いてみえたわ 自分が不利になるってもさ、
そういうの言わないと何かモヤモヤしね? 競技レベルによるかな
フライデーとかは不利でもつまらなくなるから言う >>810
盤面の見落としとかで勝ってもうれしくないしねぇマグレ勝ちみたいだし
賞金かかってるならともかく 基本自分不利なら言わねえわ
相手初心者とかなら言うけど >>803
これほんと嫌。
中途半端にうまぶってる奴に多くない? やっぱお互いに最善のプレイをした上で勝ちたいよ
ただあんまりにも「それでいいんですか?」ばっか聞いてると思考誘導してるみたいだからよくないだろうけど 今日のマローの記事も結構な量の訳注ツッコミが入ってるな
ツッコミがあるからこそ面白いみたいなとこもあるからいいけど プレリじゃ無いがゲーム開始直後に突然ジャッジ呼んで「前マッチのサイドボードが初手にありました」といって粛々と負けていった彼の姿勢は見習いたいとは思った トップが気に食わないカードだったので投げ飛ばしていいですか? >>822
昔の話だからどうだったかな。。
多分不正なメインデッキでゲームロスだったと思う。
マッチは1勝するだけだしたしかそのまま自分がとったはず GPとかptqならともかくプレリごときで言わないのは人間性疑うわ MOにカード入るの今日だっけ
週末には緊急禁止改訂かな >>827
わかる。タイミング悪いと上のレスに対して言ってたりするように見えて困る >>825
プレリごときに持ち込みする奴もいるから多少はね ニューファイのプレリにスラーン持ち込んでもばれへんやろ サイドボード戻し忘れ
スタン落ちしたカード抜き忘れ
MTG 長いことプレイしてたら一度はあるよね? 調整してたスタンデッキをカバンに入れ忘れて大会出ちゃったりとかもあるあるだよな ソリンよろしく3ギデ使おうとしたら4ギデ入ってたり3ジェイス入れたつもりが5ジェイスだったみたいな案件がそろそろ見れるのか… よほど競技性高くない限り先制攻撃とか忘れてるっぽくてどうみても不利なブロックとかしたら先制だけどいいの?くらいは言うよね マナの支払い間違えてるのは指摘するけど戦闘なんかは紛争狙いとかもあるかもしれんし言わないわ 墓地肥やして探査やスレッショルド狙ってるのかもしれないし 今回チャンプアタックが、バットリか強襲達成か激昂発動かコモン殺し屋狙いか
可能性むっちゃ広くて勝手に深読みしてくれるから殴り得 文章に句点をつける人
句点をつける人に死ねって言う人 >>841-842
2chは句点読点つけたらダメなの?このスレだけ? >>843
点読点つけるやつはたいていウルザみたいなやつだからどこもそんな扱いされる 俺は別にダメって言ってないよ
どっちがよりガイジかを提示しただけ >>835
戦闘は基本的には言わんかな
バットリ抱えてる時もあるし
到達持ちに飛行が突っ込んできて打ち取って
次のターンまた突っ込んできたときは流石に巻き戻していいですよって言ったけど 新世界秩序って分かりやすいコモンならいいんでしょカンスペ刷ろう 不利な誘発忘れでも指摘しちゃうな
相手の勘違いで勝ってもあまり嬉しくない
この前モダンで悪性スリヴァー並べて毒殺したんだけど
有毒が重複するって相手知らなくてなんか騙したような気分になってしまった >>850
そいつはフェアリー問題・ドゥームブレード問題っつー新世界秩序とは全く関係ない所で引っ掛かるから MTGの2マナ除去というと恐怖/Terrorが真っ先に浮かぶから
ドゥームブレード問題と言われてもどうもしっくり来ない 今更対抗呪文帰ってきても色ガバのようで色拘束きついと多色より唱えにくい問題あるから
結局差し戻しやマナ漏出と枠争いしそうだけどなモダンだと
スタンダードだと対抗馬居ないから四積みとはいえ稲妻の一撃や選択も似たようなもんだし >>856
上のURL位見ろって。
2マナでクリーチャーに全対処できるドゥームブレードがスタンダードにどういう問題を起こしたのか書いてあるだろ。。。 追放されたカードを適当に置いといたら次マッチでデッキに入れ忘れてたことならある 対抗呪文はモダンレベルのカードだと思うけどスタンに帰ってくるのはないわ
絶対つまらなくなる 青からプレイアブルなインスタントと瞬速を無くして多色土地も弱くするなら対抗呪文復帰を考えてもいいかもしれない >>857
スタンダードで構築級に値するクリーチャーのタフネスが軒並み3以下なら稲妻の一撃も似たようなもんだけどな
今はグロブリのタフ4と破滅の刻のタフ5で細かくラインあるからそんな事は無いだろうが >>860
青使いが望むのはソーサリーとインスタントとエンチャントは強化して
クリーチャー戦はリミテですら問題外レベルのゴミに弱体化して欲しいという要望の違い >>861
稲妻の一撃刷った直後にフォーマットの実践的プレイテストのチームリーダーがあんな記事まで出したんだから
逆に言えば今後タフ3と4にライン引くよって意味だと思うけどね。
それで稲妻の一撃がドゥームブレード問題起こすようならさすがに無能認定待ったなし 稲妻の一撃に相当するレベルの除去は
記事に示されてる残るカード(削剥、蓄霊稲妻)にもあるいは落ちるカード(焼夷流)にもあるわけで
全然ラインが違う ぶっちゃけPW強すぎ、色によっては対処出来ない問題のために再録したんじゃないのか 冗談抜きで次期スタンで赤触るならメインかサイド4枚に稲妻の一撃はほぼ入ると思うし
なんならそれ含めて赤タッチの検討にもっていく可能性すら結構あると思ってる この人オレリアの憤怒を瞬唱でフラッシュバックしそう 2色土地が絶妙に噛み合せ悪いのは最近のお気に入りなのかな 稲妻の一撃より削剥のアーティファクト抑制力のほうが多少危うさあると思う 真面目に最新スレにたまにmtgやってるのか怪しい人出るけどなんなの PWがどいつも+1や+0でトークン生成するからぐだるんだよ
PWのトークンは初代ガラクみたいに-でそこそこのステータスのトークン出すくらいのがいい PWは出るだけでゲームが長引くから嫌い
特にトークン系 振り返るとローウィンのPWってバランス良かったんだな
当時はガラクに文句垂れてたけど リミテで死の権威リリアナのトークン生成しまくるとLOしそうになるの嫌い でも5マナ以上ならそれなりのアドとってもらわないと困る アーリンずっとトークン作れないじゃん
PWって本来コントロールに対して呑気してると死ぬでーっていう役割だったんじゃないんかと
4マナPWに+0でトークン精製させるのマジでやめるべきだと思うわ
せめて5マナ以上にすべき 死の権威リリアナは個性あっていい
もっとケイヤみたいなの刷ってもいいのよ
アーリンは変身自体はいいけど能力が変身を楽しくするものじゃなかったのが惜しい キューブでPWをひたすらかき集めると楽しい
多色のは結構安くとれるし プレリで相手が緑主体4色だったんで「なんぞ?」と思ってたら、ファートリ>ヴラスカと展開され出産モードに。
ヴラスカトークンの「威迫」て酷すぎんだるぉ!! なんでカラデシュに喉首狙いないの?って思ってたけど意図的に弱くされてたんだな
それでサヒーリコンボ防げないんだから世話ないけど M15の時にイニストランド再録を検討してたけど1ターン目にアンタップインできる土地が欲しくてペインにしたみたいな話があったけど
次スタンでレア友好色土地が両方とも1ターン目にアンタップインしないのはどういう判断の結果なんだろう M15とイクサランの環境なんか全然違うから当たり前だろ M10ランドは良い土地だけど別に高いカードでもないしなんでこのタイミングかはちょっと疑問 タルキールが3色推奨環境だったから
今は3色でもいいけど基本2色推奨ってことでしょ
M10使って2色ならほぼアンタップインだろうし 喉首狙いなんて一回も再録されたことないカードなのに ドミナリアで対抗ペイン再録されたら対抗色は多色土地がほぼアンタップインできるな
デッキがかなり早くなりそう 個人的にはスタンで有能なレア土地なら再録でも全然問題ないけどなー
土地なんて他のカードに比べて圧倒的にデザイン領域狭いし、シャドウランドみたいなゴミ刷られるより断然マシだわ 昼の流れ見てたら最近不機嫌になる事が多かったの猛省してしばらくMTG離れる事にしたわ
冷静に考えたら不機嫌になりながらやり続けてるのおかしいな 誘発忘れ指摘はよくやるけどたまに勝ち筋提示までやっちゃう
あーなるほどから負けとかよくある >>906
自分じゃなかなか気づけないんだよねそういうの ストアチャンピオンシップが年末ってマジ?
今までゲームデーがあの時期にあったからモチベーション保てたのに
そんなに期間空いたらガチでスタン離れが加速するんじゃね? そもそも12/30、31に店が開いてるかどうかすら怪しい。 >>910は次スレを頼む
自分がどういう表情でプレイしてるのか心配になって来たゾ 稲妻の一撃は今の環境なら削剥や蓄霊と選択肢になるから帰って来れたんだよなあ
そう考えると稲妻の一撃ってマジで強いカードだなと思うわ
よっぽど2マナ火力が強い時期じゃなきゃ大体これでいいやってなる 記憶の欠落、吸収、蝕みとかスタンダードに帰ってこないかな
今となってはインベイジョンのスペルなんてFoF以外弱いからどんどん再録してモダンリーガルにしてほしいのに >>920
回復いらないから3マナにして欲しかった
英雄の破滅の上位互換になっちゃうから無理だろうけど 上の記事見る限り、条件を(ほぼ)問わないインスタント確定除去はオマケつき3〜4マナが適正ってことで固まったのかな
ラスゴがオマケつき5マナになったようなもんで 3ターン目ナチュラルトロンからのカーンだけはどんな顔しても許せ 殺害→弱すぎ
英雄の破滅→強すぎ
やはり占術1を付けるしかないのでは? 相手に1/1飛行のスピリットトークンあげるよ
それでいいだろ 殺害も取り消しもトーナメントレベルだったことあるんだよな
とくに殺害は取り消しのようなおまけ上位互換少ないし
英雄の破滅は強すぎ扱いだし ヴラスカの侮辱はイメージ的に2点回復より2点ダメージの方が合ってる気がするが 除去った相手の石像を船首に飾って海賊団に2点の癒しポイントゲット 殺害は上位互換は強過ぎ、けど殺害自体はそんなに強くないと中々扱いづらいポジションだな。
まあ上位互換といっても微々たるオマケ付きなら問題なさそうだが、調整めんどくさそう。 >>921
そこら辺ちょうど良いカードパワーだよな 元々吸血鬼スペルとしてデザインされたものがヴラスカ用にスライドされた説 記憶の欠落がモダンリーガルだと瞬唱から使い回されてげんなりしそうだ 金曜のためにドラフトシミュやったがゴミみたいなデッキしかできんわ
プレリで恐竜しかやってないから海賊とか全部弱そうにみえるし
コモンが弱くて途中で方向変えずらい wikiにはこんだけ載ってたぞ殺害亜種
肉体の裏切り/Betrayal of Flesh - 5B。クリーチャー・カード回収のモードと双呪も持つ。(ミラディン)
影の中の貪り/Devour in Shadow - BB。破壊したクリーチャーのタフネス分のライフを失う。再生不可。(フィフス・ドーン)
腹わた抜き/Disembowel - XB。Xは対象クリーチャーの点数で見たマナコスト。(ラヴニカ:ギルドの都)
肉は塵に/Flesh to Dust - 3BB。再生不可。(基本セット2015)
英雄の破滅/Hero's Downfall - 1BB。クリーチャーかプレインズウォーカーを破壊する上位互換。(テーロス)
残忍な切断/Murderous Cut - 4B。探査付き。(タルキール覇王譚)
不浄な飢え/Unholy Hunger - 3BB。魔巧達成時に2点ライフ回復。(マジック・オリジン)
当然の結論/Tidy Conclusion - 3BB。コントロールしているアーティファクトの数だけライフを得る。(カラデシュ)
さぁ誰に帰ってきて貰おうか スタン環境の整備したいのに、ローテ変更の煽り喰らって開発は疲弊してるから休ませないといけない
だからとりあえず環境にあまり影響しなさそうなもの突っ込んだんじゃないかな 英雄の破滅はそこまで壊れてた感じしなかったけどな
ただ、思考囲いと共存期間が丸被りだったのはアカンかった
あの二枚のせいで黒のカードパワーが環境で飛び抜けてしまった感じがする MO5-0の結果見たけど
ほんまイクサランのカード弱すぎるな マローがタップシンボル無しだと即席と相性よすぎるから宝物にタップ付けたって言ってるけど、1つの呪文に2マナ使えるわけじゃないんだからそれ位は強化してやれよと思った。 対戦相手「ジャッジー!相手が威圧的な態度取ってきます!」 いや相性はいいぞ
一つの呪文に2マナは使えないけどマナいくらか浮かせられるようになる
大振りの即席しつついくらかマナ構えられるのは中々 MOの5-0リストでギデオンピン刺しのノンクリ見つけてちょっと嬉しくなった
イクサランのカードもあるし 親話って確かマナ払うときにその際生け贄に捧げた(例えばペタルなんか)を親和分-1カウント出来たよな TeamY'sがレイアウト崩れてたり自分のデッキを編集できなかったりでとうとう破滅の刻が来ちまったかな…問い合わせすら出来ん
マシンスペックのせいでXmage導入もためらわれるし、おとなしくプロキシ刷って回すしかないのかね… イクサラン恐竜使ってみたいけど流石に予算オーバー
機体かティムール続投で戦える環境になるだろうか 俺もXmage起動できなかったからMWSに戻った
さっきイクサランのパッチ来たから早速あてて回してみる
MOのリミテは海賊が結構戦えて面白かった
イクサラン環境試してみたいというならMWSで無料で全部使えるからお勧め うちの近くのショップは、負けたら露骨に態度悪くなる奴や威圧的な奴ばかりになって、嫌気がさした奴らがやめていき、新規は寄り付かなくなったよ。
フライデーも成り立たなくなったから、ざまあと思ってる。
スタンが楽しいかどうかより、コミュニティが糞すぎて衰退してるとこも多いんじゃない? 負けて不快なゲームをずっと放置してた運営サイドにも問題がある ところで対象のPWを破壊するって効果は何マナが適正なんだろう、BBかな? mtgで運営と呼べるのは大会をやってる店舗くらいか
それ以外のものを考えた人は毒されてるな
書いた本人も店舗のことを言ってるのではなさそうだし 次スレ立ててくるわ
まさか丸々一晩経っても立たないとは・・・ いけました
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1506462299/ 開発って言うとデザインやクリエイティブも含んじゃうし
デベロップとプレイデザインの領域の事を運営って言うのは個人的には分かりやすくていいと思う 分かりやすさじゃなくてソシャゲ界隈から流れてきたのが馬脚現わしただけ どう考えても運営という言葉が適切ではないのですが
ソシャゲ界隈の人にはそうは見えないんだろうな 分かりづらいから受け入れられてないんだよなあ。
他ゲーからの言葉輸入でも、BANとかは普通に受け入れられてるじゃん。 輸入も何もbanって英語で禁止って意味なんだけど
何でも輸入された言葉だと思っちゃう人ってなんなんだろう BANって造語って思っちゃってる系?
輸入も何も本家本元の英語なんですが 用語的にもソシャゲ隆盛以前からネトゲ界隈で古くから使われてたしな だってギャザ語とはいえ英語を日常的に読んだりするスレでBANが輸入どうこう言われたらな 英語ならBANじゃなくてBanと表記すべきって主張ができなくなくもないかもしれない サレンダーは遊戯王の作者が考えた造語とか言ってるやつを見たことがある 「BAN」 ―「禁止」を意味する、他ゲーの言い回し。 question? elementalいいですか? Question Elemental? のことですか? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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