X



白猫プロジェクト TCG 2 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/21(月) 15:41:24.89ID:u17xKkzK0
【公式】 http://shopping.geocities.jp/colopl-store/pickup/whitetcg/
【gamewith攻略wiki】 https://xn--hckqz0e9cygy950cjtf.gamewith.jp/article/show/53906
【白猫TCG@wiki】https://www65.atwiki.jp/wcattcgadmin/sp/pages/1.html
【Twitter】 https://twitter.com/shironekopj_tcg

【商品情報】
スターター「太陽と月のディスティニー」 (2017/05/25)
ブースターパック「冒険の旅立ち」 (2017/05/25)
ストラクチャーデッキ「真夏のDREAMER」(2017/07/27)
ストラクチャーデッキ「真夏のMEMORY」(2017/07/27)
ブースターパック「託されし意志」(2017/08/24)


次スレは>>970が宣言して立てる。

前スレ
白猫プロジェクト TCG
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1492264522/
0102名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 19:56:29.46ID:DHzDSxRS0
二弾って強さ的には微妙なカード多いよな
EXURとごく一部以外はシングル価格安いし・・・
バランス取れてるのは嬉しいけど、壊れない程度に強いカードもうちょい欲しかった

>>98
ギルパは交流対戦ってより、パック剥き大会の場になりやすいから対戦誘いにくいぞ
時間も以外と短いしな
純粋に交流と対戦楽しむならフレミおすすめ
常連になれば顔見知りやリア友増えてプレイ相手確保できるよ
0106名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 20:21:49.09ID:n1EeG1bm0
連投すみません最後に…
未だカードの強さの判断基準がイマイチわからんので、とりあえず好きなキャラ基準でノア&ネモの青単を組んでみました。単色にしたのは、2色均等にして一人回ししたら案外事故ったからです。
タウンに少しの金鉱を混ぜる感じで…ネモって実際どうなんでしょう?
0108名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/01(金) 21:55:52.75ID:rJ/bP+E30
ノアネモはロマン砲って感じがする
ギルパで対戦した人は事故りやすいからって理由でノアネモ2枚ずつにしてオウガ、夏ブン、夏トモエ、夏リアム、邪竜辺りの赤をちょっと混ぜてた
安定して回ってたよ
0114名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/02(土) 08:53:55.33ID:kwDh/jzl0
>>92
デッキに戻してシャッフルする特性を生かすなら土偶が使える紫を混ぜてアンダーのカードを無理矢理上に持ってくるとか?
バロンを戻してもう一枚のバロンでシャッフル!

勝ちにつながるコンボじゃないのは分かってるけど
0116名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/02(土) 11:36:51.20ID:OSkYN/0o0
2弾で山削るモンスター増えたけどそもそもモンスター8枚までだからトモエデッキ辛い
0120名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/04(月) 18:00:22.53ID:utbn361a0
すまん、ちょっと聞きたいんだが
条件満たしたトモエがいる間にルエルを使った時って、やっぱりダメージは増えない
のかな?

モンスターカードのダメージ量が発動時に決まるのであれば常時効果でも2ダメージ
増えそうだけど、処理時点で決まるのであればルーンが無くなった途端効果が切れて
ダメージ増加効果が無くなるから増えなさそう
0122名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/04(月) 21:31:40.08ID:HCirlT9P0
表記として
「味方のルーンの数だけ相手の山札にダメージを与える。その後味方のキャラに付いているルーンをすべて捨て山に置く」
という表記ならトモエの効果は発動可能になるだろうけど
0127名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/07(木) 08:53:06.94ID:/0VDGta30
ぶっちゃけレベルバランスとかマジでわからん
デッキ構築しても回らないのがほとんどで困る
0128名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/07(木) 09:23:14.81ID:0pvPlKqc0
ルエル使ったロマン砲デッキ考えてるんだが上手く行かないな
レナトモエとか感電とか使って極力防御しながらユイでルーン貯めていってる
んだが3色になっちまうし

何かいい方法あると思う?
0129名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/07(木) 12:48:52.56ID:6GyhyXrj0
>>127
これと対戦して回るように調整してみたら良いんじゃね?
http://hsproom.me/program/view/?p=222
0131名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/08(金) 22:28:42.51ID:IJIpl3XC0
原宿のイベントはどうよ?
0133名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/08(金) 23:21:12.96ID:T529g1ko0
明日原宿行くけど早い方がいい?9時ぐらいじゃ遅い?
0139名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/11(月) 22:06:22.34ID:wsLQCIuR0
>>138
そもそもプロモを強くしたらあかんしな
トップメタの必須カードがプロモ3積みとかなったら余計過疎る
0153名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/12(火) 11:12:48.48ID:hgA+YhMz0
プロモと言えば公式がジョークカードみたいな扱いしてるから仕方ない部分も
あるんだろうけど、嘘キャトラは大概やぞあれ

今のカードプールであの効果が弱いわけないのに、入手方法がKMPとの対戦
できた奴だけってのはひどい
0154名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/12(火) 12:57:21.57ID:fdh8Ivrx0
ごめん、151で書いたの>>142じゃなくて>>150へのレスだったわ
俺はPRエスメラルダは普通に使える派


バイパーは便利だけどタイミングがわりと難で最強格に押し上げるほどではない品
壁や戦闘力として強めだけど効果的に素出ししにくかったり、ルーン溜め面倒だったり・・・
覚醒させた用済みベルメルから繋げればおいしいけどタイミングが重要
宿屋とおんなじで相手場の流れとか含めて良いタイミングで乗れないと微妙(墓地回収&手札増強いじゃん!って思うけど効果使うルーンのために手札使ってるわけで)
ただ、コスト1で済むのは優秀

長文すまん
0156名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/12(火) 13:23:19.05ID:fdh8Ivrx0
気づいたら「覚醒したベルメルは用済み」みたいな書き方になっちゃってベルメル好きの人ごめん
詳細には、ライフ減ってきたり状態異常とかで守りの壁として機能できなくなったら、って意味ね
誤解のないよう念のため
0158名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/12(火) 17:36:59.20ID:hgA+YhMz0
>>155
嘘キャトラがそれなりに強いのは事実だぞ、少なくとも弱いはあり得ん
Lv1の中で数少ない虹ルーンの持ち主、トリガーによって相手ターンに登場するから
2種類目のヒーローとしても使用可能
キャトラのトリガーが発動できないのと防御できないデメリットは確かにあるけど、
防御できないのは自身だけだしタイミング次第のキャトラと違って捲れたらほぼ確定
で仕事してくれるからな。キャトラだってもはや必須カードじゃないんだし一緒に
入れなければ良いだけの話
0159名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/12(火) 17:45:04.80ID:R5BjOtG/0
>>156
用済みというか「同名カードは場に1枚まで」という制約上サーチャーを退かす手段は欲しい
そういう意味ではLV4ってだけでも優秀、特にバイパーは効果で被ダメしないから強い
エスメラルダが強いか否かは別にして、比べるようなものでは無いのでは
0167名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/13(水) 04:59:58.24ID:QzzTqAXa0
青はタッチ色で選ぶなら最強なのは異論ないけど
メインにするとなぁ…素出しして強いカード少ないから手札消費激しかったり、中間層に強いカードないから3ターン目の動きが弱かったりできついわ

勝率的な意味での最強は安定して強い動きが出来る緑か赤のどっちかだと思う
黄は人気だけど緑、赤相手が辛い
0171名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/13(水) 12:57:00.84ID:xXsfctAG0
>>170
トリガーで登場したとき、ヒーローなら
@返しのターンでキャラチェンジするために残す
A相手の追撃を防ぐ
って選択が出来るんだが、嘘キャトラの場合はAの選択肢を捨ててることになる
嘘キャトラを入れるくらいならヒーローをいれた方がいいと思うんだが
0172名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/13(水) 13:32:56.37ID:ywERc0D00
>>171
その辺はデッキによりけりでしょ
そもそもこの話は、「ヒーローと嘘キャトラ、どっちを入れた方が強いのか」
って話じゃなくて、「ヒーローと嘘キャトラ、両方入れる利点はあるか」って
話なんだから
>>161の言う「場にキャラを展開したいデッキ」とかなら、同時採用も有り
このゲームには「同名キャラは場に1体までしか出せない」って制約がある以上、
キャラを展開するという意味でヒーローと嘘キャトラをバラけさせる意味は大きい
0178名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/13(水) 23:57:44.06ID:4sPwWfB/0
だいたいのデッキはLV1の枠は一弾環境ですでにヘレナ3、キャトラ2で安定だったからな(あと神主)
二弾で選択肢も増えたからヒーローや嘘キャトラの余地があまりない
こいつら、大きく覆すほどでもないし

そして使えそうで微妙なアイリスェ・・・
0185名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/15(金) 01:53:09.45ID:ZRxtutS20
偽キャトラ持ち上げようとしてるやつがいて草
ヒーローならまだ役立つけど二弾の新カードもあるし採用メリット薄い
レベ2でルーン2の効果発動目的か、低レベ速攻デッキでしかほぼ使えないカード

今後も良い組み合わせが無い限りね
0189名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/15(金) 08:17:22.70ID:iOm79Wyg0
嘘キャトラ捲れたら相手がチャンスと言わんばかりに本気で殴りかかって来るんですがそれは
相手青の中・後半であれ出てきたら返しのターンで・・・とか温いこと言えないレベルの地獄やぞ
0192名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/15(金) 11:15:39.84ID:3MDCsMzm0
嘘キャトラの強さはどうあれ特定のイベントに参加しないと
手に入らないカードは意味不明

既に出てるカードのイラスト替えならまだわかるけど完全な
新規カードがその対象なのはおかしい
フレミのPRも開催地域限定されている以上かなり怪しい
0195名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/15(金) 14:33:42.99ID:ZRxtutS20
ルカレインのプロモはバロン道場以外でも今後配布の予定があるって会場で聞いた
それより会場いったん出て二周して12枚もらってた人がいてうらやま
俺も便乗すりゃ良かった
あと会場販売の箱は必ずEXUR封入ってやつ

後から知ってマジ後悔
0199名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/16(土) 09:47:50.38ID:dkwPvyFF0
>>198
ブースターの売上しか考慮してない & 地方民舐めすぎで草

いくらブースターあってもプロモの配布範囲狭められたらそれだけでモチベダダ下がりなんだよなあ
販売元自ら購買意欲削いでるようなもんだぞそれ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況