【MTG】最新セット雑談スレッド1405 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
彡⌒ミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´ω`)< すっすいません、すぐこの馬鹿片付けますんで
-=≡ / ヽ \____________
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= 彡⌒ミ
-= / /⌒\.\ || || (´・ω・`) ←>>2
/ / > ) || || ( つ O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
○
く|)へ
〉 ヽ○ノ ←>>2
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 虚栄貼ってても強いのはボーラス様だからだよ
虚栄って言っても旧世代のと比べてだからやばいよ
旧世代時代でも他より強いっておかしいからね >>6
おっ、フルアートpushの絵柄もう出たのか リリアナの敗北もジェイスの敗北もチャンドラの敗北も強くてボーラス様かわいそう そういやアモンケットのギフトボックスって無いのな
去年春のイニ影はあったのに、売れてないのかな? >>7
PW全体が弱くなったなら相対的には最強だったボッさんが相変わらず最強なんだよね
その上で、他のPWがこんなもんだろとか行って停滞してた横で全盛期求めて努力するボッさんが負けるはずない
ギデ筆頭に棚ぼたで超パワー手に入れて異世界転移して俺Tueeeeして自分ルールで喧嘩売る連中に
向上心を持って真面目にこつこつ地味に努力した正義のボッさんが負けるはずがないっていう >>10
カラデシュだったか霊気紛争だったかのはこの前見たな >>11
当たり前だよなぁ
外人とかオタクはこういう事を無視して
独りよがりなヒーロー像のPWが倒そうとするからイラっとする >>14
そいつ糞みてえなレスばっかりだからNG推奨 むしろオタクの方がヴィランに感情移入してヒーローが全てを解決する王道のストーリーにケチつける傾向あると思う PVのイナゴの神みたいなやつを見てるとどこぞの真のライダーを思い出すわ >>17
正直、ギデオンはタズリの説教でもあったけど救いようないだろ、あれこそ白の独善の象徴だ
他人に自分と同じ力の強さ強いてゼンディカーで無謀な突撃繰り返してどんだけ犠牲にしたんだよ?
あのストーリーでテーロス覚醒前と同じ傲慢さをずっと持ちっぱなしとわかる
ぶっちゃけギデオンの敗北のボーラスのFTはすっげえスカッとしたわ まあ日本どころか本国でも辟易してるんだからさすがにやり過ぎよな ギデオンが色々アレなのは分かるけど、他のメンツがそこまでしてるかと言うとな
リリアナやジェイスなんて下手したらGW加入前より弱くなってるだろ 悲劇的な傲慢ってどう見ても自業自得だと思ってました 気付いたんだけどさ、だいたいドミナリアまでは霊気池前提で調整されてるのよな?
てことは向こう半年は塩濃厚ってことでいいのかな… ラスアナなんかは割とぶっ壊れ手前ぐらいの性能ないか?
プラスで盤面に触って奥義がほぼ勝利みたいなもんだし3マナの性能じゃないぞ 軽いカードは問題なくいけるから神童みたいなのが来るといいなって感じ? >>26
ネガるやつ多いけど俺はそう思わんけどな
まず破滅の刻でグリクシスカラーに強力なカードが増えてグリコン隆盛、
しかしイクサラン発売であの緑エンチャが来てナヤ恐竜がグリコンへ大打撃、生物で耐えようにもタフ持ちでどうしようもない、
そんな時にエンチャに触れて啓示の刻を使える青白コントロールがナヤ恐竜を抑えて台頭し、
しかし破滅の刻で強力カードを多数持つグリコンには青白コントロールは勝てない三すくみ、
そしてそんな割と遅い環境を、今の機体が綿密なファクト対策もあって早くなるため赤白アグロ寄りとして変形し隙を突く
海賊も面白要素からとりあえず熱心なファンでまあとりあえず満遍なく闘える程度のデッキになりつつ、
トレジャー6個で勝てる黒特殊勝利デッキが意外な簡単さからジョニーに愛用され成績をちらちら残す
こんな環境に破滅の時〜イクサランはなるんじゃね? まあ霊気池が制限するのはファッティくらいだろ
問題はイクサランがファッティ向けセットっぽいところだけど いやそうじゃなくストーリー的なでしゃばり度、無双度というか……
リリアナにせよジェイスにせよ、旧イニストやラヴニカの頃の方がTUEEEしてた感 まあMTGって今も昔もプレインズウォーカーが次元を破壊する物語だし
ほんわかもこもこ平和で何も起きない次元なんて望んでないのは確かだし 啓示の刻をリセットに採用した古典的な青白系コントロール組みたい
白トリプル使うし不許可で青ダブルも使いたいし3色目タッチに行くのは事故率上げるよな
やっぱ青白2色か ラスアナはタフ1には滅法強いけどヴェリアナほど脳死4積みするカードじゃないからいいバランス
そのヴェリアナもラスアナと散らしたりで最近4枚積みは減ったけど パルパティ−ンとかヴォルデモートとかサウロンとか
外国ではむしろ敵のほうが頑張る傾向。 怪獣大決戦的なノリでエムラ釈放してボーラスにぶつければ良い 破滅の刻の全カードリストが決定したのっていつくらいだ?
戦ゼンギデオンがギデオンの敗北に実質勝利してるところからして、
ウィザーズの中でローテンションの変更が決定するより前だよな >>41
ローテ変更がギリギリアモンケットを変更するのに間に合ったとかサムハゲが言ってなかったっけ 白のカラーパイで同盟ギデに完全勝利する色対策カード作るのは難しいんじゃないかな
パーマネント追放だと緑や黒や赤が哀れなことになるし >>43
エンチャで場に出たら離れるまで土地以外のパーマネント追放
ギデが追放されたら永久追放でどうだ?(オリカ感) 白のクリーチャーかPWを追放、ギデオンPWならボーナスなら何マナが妥当なんだろうな >>44
他のおまけが、全く別の効果が付属するタイプなのに、ギデオンだけ元々の効果が強化されるのは美しくないな
それなら他のおまけも効果を強化する方向で調整するべき(ジェイスなら追放打ち消し、チャンドラなら軽減不可とか)だけど、
それだとおまけとしてあんまり美味しくないからな ところで今日の深夜に真・禁止改定あるけどどうなるかね
俺は霊気池 is unbannd来ると思う >>45
マナコスト分相手がライフ回復
ギデオンの場合回復しない
これで良いんじゃねーかと思うが
それなら白1マナのインスタントだなw 霊気池なんて禁止する必要なかったからな
クレーマーの勝利だよ GW出すぎだろ飽きたはわかるけどGW負けてスカッとしたとか消えろとか死ねみたいな人を見ると「お、おう・・・」ってなる >>47
あるとすればギデオンかキラン号のBAN
思い切って霊気拠点BANでも面白いかも >>51
なんかどす黒い欲望を感じるよな
特にギデオンをダルマにしようとするやつ 霊気池禁止要らなかったは使ってたやつの負け惜しみだから
調整ミスで出来たものだし今まで許されてたのが不思議なくらいだわ 2ブロック制で話を駆け足で進めるなかでGWの活躍を描かなきゃならないから他のキャラとか要素が割り食ってたのは事実やし
顔見飽きたしギデオンのKPに辟易してるしで完全敗北歓迎なのは仕方ねえだろ まあMTGは調整ミスどころか印刷ミスってそのまま放置されたみたいに言われてるカードもあったから・・・ 物語上で退場させればリアルタイムのストーリーではカード化しようがないから死なせってのなら分からないでもない 強さだけじゃなく不快さの要素も禁止の理由として告知に書いてあったのに
クレーマーだの負け惜しみだの物事単純化したがる向きはどうにかならんか 不快だから禁止っての事態本当にアホだから
負けた試合全部不快だわ >>49
能力だけ見るとPWも追放出来るソープロだからなあw
>>55
ギデオンはダルマにしないと破壊不能ダメージ軽減なので… 禁止されたカードは禁止されるべきだったと思うけど
不快だとか苦情寄せられてたからってのはやめて欲しかった
今後絶対これ言われ続けるぞ >>63
ほんとそれ
バーンに秒殺されてもコンボに解答が無くてもミッドレンジにリソース削りきられてもコントロールに捌かれても負けは負けで等しく不愉快だわ 快不快うんぬんは結局バランスよね
MTGは根強いファンがいながらも不快って声が大きかったカウンターやランデスを弱体化してきて成功してるわけだし
多数が不快と感じすぎるのはダメ(特にスタンで)ってのは方針自体は間違ってないと思う
どこまでやるのが正しいかの線引きは難しいけど あとシャドバなんかではこんだけ不快って声が大きいんだからマジでいいかげん何とかしろよましてやデジタルゲーだろうがって思うし エムラはこれだけ入念にテストプレイしましたぞ〜!って自信満々に調整過程載せて
3〜4回隷属器されると超不快でしたぞ…気付きませんでしたぞ…はすげぇアホだと思ったなぁ当時 >>66
後々のこと考えるなら2日間MOリーグを支配したから禁止の方がマズいと思うわ
今後これ以上の支配率のデータが出るたびに禁止しろって声が出てきてしまう、しかもある程度の正当性を持って 実際に競技やった人なら分かると思うけど、毎回同じデッキに当たってしかも負け続けるってのは、かなりストレスなんだよな。だからまぁ多数が不快なら禁止てのは分からなくもない。俺はまだ競技出たことないけど。 そんなことよりも折角5色フィルターランドがあるんだから色拘束ギチギチの今日カードを作ってくれませんかね シールドやドラフトだと毎回違ったゲームができるんだけどなー(ボムに蹂躙されながら) 対戦して負けても、負けた相手のデッキ全部が嫌いになるワケじゃないが、特に嫌いになるデッキはあると思うし、そういうのを「不快」って表現してると認識してる。 言われなくても辞めていく人が出てるのに嫌ならやめろなんて口が裂けても言えない >>71
なーんもかんもフェリダーのインスタントタイミング禁止が悪いわ
あれで追加禁止ってのができちゃった 禁止改定の回数増やします
↓
禁止改定以外でも禁止します
↓
禁止改定の回数戻します
破 滅 の 刻 MtGが勢いだけの信者コンテンツだった時代なんて一度もなくて
ソシャゲで頭のおかしくなった連中が最近増えたから嫌ならやめろなんて発言が出てくるんだよ 昔俺の開発した「ザ・防御円」てターボフォグの先駆け的デッキを使ったとき、肉体的な暴力は軽減できなかったことを思い出した。 MTGの代替コンテンツとしてDTCGがそこそこ機能してるから、嫌だからハースやるわってなっちゃうからねぇ コモンアンコの質を全体的にあげて欲しいわ
構築カードプール狭すぎ ウィザーズの決定に異を唱えるやつは禁止だ
これ以上何か言ったら破滅の刻するぞくらいの声明ほしくない? >>90
そんなこと言ったら自称市場に貢献してるリミテッダー様がお怒りになるぞ 質を上げたカードの分他のカードが退場するだけでカードプールの広さは変わらん 質じゃなくてメタカード刷ればいいだけなんだけどな
活躍させたいからメタカード入れない!活躍させることが優先!
って言ってた結果がこれだもん救いようないでしょ 質上げても使われるのは結局その中で上の方だけだから変わらんよ
バランス取ってデッキの選択肢を増やしたほうがカードプールは広がる コモンに関しちゃ基本構築向けに作って無いんだから当たり前
とはいえ最近の除去とかをレアにする流れは無駄に枠食ってる気はする わざわざデフレしなくても
タルキール環境ぐらいのカードパワーでいいんだよ
あれならギデオンも目立たないだろ てかメタカード刷り過ぎて活躍できなかったってエンチャントしか聞いたことないんだけど他にもあるの 過度のインフレを避けるため適度なデフレは良い事だと思うけど
最近は全然適度じゃなすぎてバランス崩壊してんだよなぁ ミッドレンジしか存在を許しませんぞみたいに、同じ方向向いてるカードしか刷らなきゃそら質上げても使われる種類は変わらんだろ
いろんなアーキタイプを組むためにそれぞれ向けの優良カード作れればプレイアブルなカードは増える >>100
除去が強過ぎて場に出た時点で仕事を終えてない生物は雑魚って言われてた環境とか覚えてない? 可燃ゴミを最低限デッキに入るか考慮選択できるレベルまで上げろって言いたいんだよ >>87
ソシャゲでtcgをマイルドにしただけだけどな >>100
墓地系デッキは度々ある気がするぞ
RIPは一生許さない ずっとインフレもデフレもせずにカードを作り続けて刷られたらカードの全部が構築で考慮するクラス
今まであらゆるTCGができなかったことをウィザーズは求められている
アホクサ 一時期は非CIP持ち生物にも人権与えようとかなり頑張ってた感じがしたけど最近はもうだいぶ諦めた感がある 基本土地に触れなくていいから3マナのランデス下さい 白英雄ですらスポイラー時点ではCIPないからゴミとか言われてたな なおRIP収録のラヴニカの回帰ブロックは長いことリアリがトップメタでな >>104
それも入るのか
てっきりPWやら神やら機体みたいなフィーチャーされたものに対してかと ニッサの敗北になんとなく付いてるエンチャ破壊に嫌な予感がしてしょうがない
ドロコマ的なあれでそれが >>105
だからさ
全てのカードをお前の言う「最低限デッキに入るか考慮選択できるレベル」まで上げたとしても
結局その中で相対的に強いカードと弱いカードは当然出て来る訳で
使われるのは強いカードだけになってお前の「構築カードプール狭すぎ」って不満は解決されないと思うんだけど? 抹消者がわかりやすい例だよな。
一時期は抹消者の冬とまで言われ隆盛したが... 相対的に弱いほうは「最低限デッキに入るか考慮する価値もない」カードだから
デッキ投入を考慮できるレベルまで強化されていない(クソレス) いやさすがに今のキーワード能力ミッドレンジですぞ量産プールより
選択肢を広げたプールの世界線はある、作り手がそれを望んでないだけで KPの下限は明らかに昔より上昇してる
最弱スレなんか語るに値するカードがしばらく無くて飢えてるぞ まあもう少しカード間の差を縮めるというか、デフレでもインフレででもいいから構築級ラインに存在するカードの絶対数を増やすことはできるよな >>120
だから「最低限デッキに入れるか考慮できるレベル」に水準を高めるなんてことは起こり得ないって話だろ
環境も与えられたものが全てなんだからいつまでも赤ちゃんみたいに喚くなよ 昔からしたら黒の熊が普通に強いメリット持ってるとか考えられないよな 定期的に湧くインフレ熱望ニキ
こいつらさっさとMTGに自滅してもらいたい他TCGの回し者なんじゃないのかと本気で思い始めた 昔は否認払拭なんか無くて緊急阻止を真面目に使ってたんだもんな
スペルの性能も最低レベルは上がってる ウィザーズのリミテも大事にしていくスタイル嫌ならそりゃ辞めるしかないんじゃないですかね
リミテ好きな人もいっぱいいるし >>25
まああれの時ヘリカス騒いでたけど内心これヘリオッドは悪くないよな…とは思うておった スタンで使われるカードの種類を増やすためには汎用カードを減らして種族デッキやカテゴリデッキをガンガン推してくのがいいと思うんだが、この体制がドラフトとものすごく相性が悪い
いっそリミテパックとスタンセットは分けたほうがいいんじゃないかと思うわ >>128
そらまぁ、インフレ期って要するにモダン、エターナル級の高額レアが
ホイホイ転がってた時期なわけで後から見たら夢はあるよ
当事者になった時、どんな目に遭うかはいっぺん味わってみないと理解できないし 忘れられがちだけど、リミテ重視ってのは本当にリミテだけのことを考えてやってるわけじゃなくて
リミテみたいな環境でプレイする初心者や購入量の少ない層の環境を重視ってことでもある 遊戯王見たら結局強いカテゴリが環境支配するだけってわかるのにな >>135
まじで資産がどうこうとかの理由でんなこと言ってるならゲームなんかやってないで株やっててほしい
高いカードパワーに目が慣れていまの環境がしょぼく見えるならそれはそれでスタン向いてないから下環境だけやっていてほしい いうてここ最近の禁止連発はデフレ傾向の中で一部だけ強くしちゃった結果だし
対抗手段が強ければどれも禁止しなくとも良かった というか今回の禁止乱舞は正にインフレが引き起こした惨事だというのに、喉元過ぎればどころか口の中にある段階で何を言ってるんだろうって感じ 最弱スレはそのへんのリミテコモンレベルではもう箸にも棒にもかからない
最後に話題になったのはゴブリンテストパイロットあたりだと思う 今回の禁止連発はインフレ起因じゃないだろ
対策スペルを作らなすぎたことが原因 >>135
それ自体は否定しないというかその通りだけど
デフレ期であるはずのここ2年は旧ゼンディカー周辺より糞環境だとも思うわ
デフレってうまく調整できればいいんだけど、調整ミスの壊れが1枚でも出現してしまった場合の環境の抵抗力が弱まるからな そもそもミッドレンジですぞミッドレンジですぞ言うけど直接禁止の原因になったデッキってコンボ・クロパ・PWC系コンボ・コントロール系コンボじゃん
霊気池の巻き添えでエムラ取られた黒緑だけはミッドレンジだと認めざるを得ないが
なのに開発はミッドレンジ以外全否定してるみたいなヘイトが沸き上がるのは意味不明すぎる 対策カード云々は良く聞くけど言ってる人は深く考えてないでしょ
客は問題点を上げるのは上手だが客のいう解決策は役にたたないって言葉が良く分かる 永遠ってなんで4/4固定なんだろう
永遠3とか永遠5じゃ駄目だったのか 今のウィザーズが過去に要ったらヴァラクートとか血編みとか苦花とか不快って理由で禁止になってそう >>144
「強すぎるわけではなくとも不快なら禁止する」という宣言は事実上コンボ全否定と言っていいと思うわ
必ずしもコンボ全否定が間違っているとは言わないが 単純に禁止のハードル下がっただけだよな
サヒーリフェリダーは微妙だけど
コンボがトップメタに立つことは不快ってことで許されなさそう 前に禁止カードが出たZENSOM時代の基準なら禁止は恐らくフェリダーとコプターだけだっただろうな ミッドレンジ脳しかいないから他のデッキに入るようなカードの調整が甘かったりしょうもないコンボの見逃しが起こるんだぞ >>144
ミッドレンジ推しのために妨害を弱くした結果がこの有様だからな 1ターン目からのマナ加速手段くれよー
初手にマナ加速握ってスタートダッシュ決めるの気持ち良いし楽しいんだよー
土地を一枚ずつセットしてお行儀良く交互にマナ伸ばしていくゲームは飽きてきてるんだよー
だ か ら E D H や っ て ま す マナクリといえば2マナクリ→4マナジャンプの動き強そうだけど競技レベルだどさっぱりみないね そもそもこれだけ禁止出てるのも特定の強いカードに対する回答が存在しないかあっても弱いからでしょ
ビートが妨害されると不快とか言うけどスタンに比べて強い除去ポンポン飛び交うモダンは別に不快とか言われてないし調整かけてるやつが意図的にバランス取るって名目で全体的にカードパワー落としてることにそもそもの原因がある気がするわ まあ対応札が弱いなんて問題は年末から言われてるんで反省生かすまで待つしかないね >>148
まぁ同じ理屈で対抗呪文は3マナになったし
石の雨は姿を消したわけだから販売戦力としては筋が通ってる >>146
サイズ指定のルールが面倒だったんじゃね
4/4固定ならコスト考えるのも楽だし
大変異が+1/+1カウンター1個限定だったみたいなのと同じ感覚 >>146
複雑だからじゃね
能力コピーするけどptは永遠の数値参照ですってなると参照する場所が増えすぎる >>155
情報の伝達速度が上がって環境を解き明かす速度も上がってるのが最大の原因だぞ
昔のプールを今の情報伝達速度でやったらもっと酷いことになってる 元がどんなやつでも一律4/4にされるあたりにボーラスのおぞましさが現れている
と解釈してる
あと複雑さ 禁止改定あっても無くても完璧なバランスなんて実現しないって考えると、スタンに関しては嫌なら離れる環境って割り切ってしまう方が楽よね フェリダー見落としはまぁギリで許すとしても霊気池ガチャみたいな、普通のプレイヤーでも想像できて
かつブロックのテーマになってるカード寄せ集めたら形になるデッキの脅威を想像できなかったとかはちょっと信じがたいわ
熱心なテストプレイヤーは何処へ 何千年か生きてるタイプのPWはやりたい放題できる感じが半端ねえな フェリダー見落としも許されん
最新スレ民でも30分ぐらいで気づいたのに >>163
霊気池に関してはテストプレイヤーじゃなくてテスト後にレアリティの入れ換えを行って雑に強化したデベロップの責任なんだよなあ むしろフェリダー見落としの方がいかんだろ
霊気池は一応初期段階では必ずしもトップメタになるとまでは言われてなかった フェリダーに関してはブロックの目玉、しかも世界観の象徴としてキービジュアルまで飾ってるPWが絡んだコンボなのが尚更どうしようもない >>153
不快と感じても他に行く場所が少なかったからmtgを続けてた層が、不快だから別のゲームに
行こうってできるようになったのが現在の惨状だと思う
別に急に不快なデッキが現れるようになった禁止改定とは思えない >>154
1⇒3⇒4とカードを叩きつけていく動きに比べて
1⇒2⇒4では相手に対応させる隙を与えてしまうのが辛い
モダンとかだと2ターン目をパスしてるようなものだからね
4マナの動きでやることが2ターン目のテンポロス分の補填みたいな動きになるから
結局1⇒2⇒3⇒4と強い動きをしていくほうが安定してる
突き詰めていくと1⇒3⇒4の動きですら
後半弱かったり、中盤で引くこと自体がリスクになるしで
死儀礼みたいな単体で強いカード意外は結局抜けていく
カードパワーの高い下環境だからこその話かもしれないけど
多分スタンでも同じようなことが言えるんじゃないかな?
以上、エアプ語りでした >>154
多分1→3はマナクリ仮に無くても無理なく出せるけど2→4はマナクリ無かったり除去られた時のリスクがでかい
ちょうど良い1マナが無いとマナクリをテンポ良くアグロに除去られると4ターン目まで棒立ちなんてことも タコやドラゴン入りのティムールビートは2マナのマナクリ8枚体制だったりするし
霊気池にも導路の召使いは結構積まれてたから環境にいないなんてとても言えないんだがなあ >>168
エムラと同じような悲哀を感じる
まあこっちはサヒーリ自身が消えたわけじゃないが >>160
解き明かす速度が早くなっても各色やメタのパワーバランスが釣り合ってれば環境解析の速度が上がっても複数のアーキタイプは成立するでしょ
それさえ許さないっていうのは偶然か意図的かは抜きにして偏りが発生しているってことだし開発の調整不足を解析速度が上がったってまるでユーザーが悪いみたいな言い方してふんぞり返るのは職務怠慢でしかない 女人像みたいなマナクリならバリバリ使われるんだからそういう方向でお願いしたい >>132
というかストーリーも理解してないアホが多すぎ
エルズペスを殺したのは(実質上)ヘリオッドじゃなくてエレボスなんだがなあ >>174
良い悪いじゃなくて昔の方が牧歌的だったってだけよ
技術的なもんだからユーザーにもWotCにもどうしようもない >>172は揚げ足取りたいだけのマウントゴブリンかな? 今の禁止改訂ハードル低すぎというか環境普通でもクレーム多いとぶち込んでくるしな
コプターとフェリダーは仕方ない……やっぱカラデシュだけ突出してカードパワー高めになってるな 昔の情報伝達速度でもサヒーリ霊気池あたりは多少完成度は劣ってこそすれ対処しようがなかったのは変わらないんじゃないの >>177
ええっ•••
現にこうして問題として露呈してるんだからどうしようもないで済まないでしょ 1コスマナクリと2コスマナクリじゃ妨害される確率が段違いだからね
マナクリ入れるときはある程度ジャンプできるの前提でマナカーブ組むし、そこで頻繁に妨害されてたらデッキとして成り立たん
現に妨害手段の少ない女人像は使われまくってた アモンケットって滅びちゃうのかな
かわいそうにボーラス死んでくれ テーロスみたいな糞次元はボーラス先生に蹂躙されるべき
ヘリオッド以下一同がボーラス先生にやられても誰も文句言わない ヘリオッド吹き飛ばしていいから強い全体エンチャントと白信心エンチャントだけ置いてって ゲートウォッチ邪魔だからこの次元と一緒に壊しちゃうかーぐらいなのか?
元々罠用の次元? そういやMSでクルフィックスがそういう他次元からの侵略者を危惧してることを神託者に話すのあったよな >>187
ボーラスの目的は大修復以前の力を取り戻すこと
だからアラーラでは大渦を取り込もうとした
多分アモンケットはアラーラが失敗した時の保険なんじゃないだろうか >>189
アラーラも計画の一端でしかない
全体の計画は数千年スパン ボーラスといいオブといい気が長いな
やっぱ時間の感覚とか全然違うんだろうな >>191
自分もああいう超級生命体に産まれたかった(´・ω:;.:... >>190
そうだったのか
気長なのか最短でもそれだけな時間がかかっちゃうのか…
いずれにせよストーリーでは長い付き合いになりそうね 無慈悲なマスピがMTGプレイヤーを襲う
No Mercy... http://i.imgur.com/amcEBZC.jpg
みんな
「これはリビエン」「この絵はリビエンかリビデス」
って言ってたのにノーマーシーでわろた とりあえず大体のことはボーラスの計画にできるからストーリー作る上でめちゃくちゃ便利なんだろうな
所詮4/4程度の一般ゾンビを集めるところからどうやって力を取り戻すつもりなのかは想像できないが てかアラーラのマナを取り込んだくらいで大修復以前の力に戻れるのか?というのも地味に疑問なんだが >>195
色合いキメェーw
なんか雑なB級映画のCGみてぇ 永遠衆ってゾンビよりスケルトンに見える
というかゾンビとスケルトンって別れてる意味あるの? >>195
これの何が嫌ってダリチュまでくっそダサく見えてくる所だよね
れる屋で投げ売りされてた理由これだろ ミイラって遺体に瀝青を塗り固めて保存するのだけど、この色合いは多分それを再現していると思われる
スケルトンに見えるけど乾燥しきった遺体だと思う こんだけ出されるともう角見飽きたわ
アモンケットにはあまり出さずに破滅の刻だけにして欲しかったな、角 いよいよハムナプトラじみてきたな
呪いとかも増えそうな雰囲気 使い味としては検閲に近いな
ロングゲームで腐らない不確定カウンターは強い >>206
これはまあ便利ね
2枚くらい入れとく分には邪魔にならん 優勢な時はマウント維持するのに使えるし劣勢な時は攻めるカードを探しに行けるのは偉い そういえば前にゲームデープロモの赤の生物3点orファクト破壊が出てたけど
2つから1つ選ぶアンコモンサイクルだったりするのだろうか >>206
こいつ青黒の神?
コントロール強くて素直に萎えだw ハンデス、夜の囁き、全体-1、ピン除去、墓地からクリーチャー回収、墓地追放
黒なら選択肢はこんなもんかな
インスタントも含めてサイクルならハンデスは多分ないが デッキから直に墓地に落とす納墓みたいなのって今は許されてないんだっけ >>225
ジャラドの命令みたいな産廃ならあったけど あの程度で死ぬデッキはそんなことされるまでもなくトップメタに食い込む目は無いから諦めた方がいい定期 アモンケットブロックは地味にカウンターの性能がいいな 青赤コンなんかはブロック構築でも必要なパーツ完全に揃ってるよな 今のスタンで2マナだと強すぎるカードを3マナにして2枚ぶち込みましたっていうのが素敵 >>166
一番やらかしたがるはずのデザインはやらかしてないところがヤバいよなあ
昔のミラディンとかの時とはそこが大きな違い 「至高の意志」かね、日本語訳は
いやー楽しみだわこれは 霊気池なんて禁止前の環境ならトップメタでもなんでもないしな
ヘリとフェリダーくらいだろやらかし
あとはデフレ起因の禁止 『しゅぷりーむうぃる』って名前が既に強い
クロパが息を吹き返したらスタンはもう面倒くさくて投げるかもしれん 我が守護木星よ!嵐を起こせ!雲を呼べ!雷を降らせよ!! このリーク霊気池が健在だったら入ってたな
おそろしや >>240
お前の言うほどってなんだよ
ヘリ霊気池レベルが来ないと褒めることも許さないってか? >>243
そこまで便利って言うほどじゃないってこと
案外モッサリしてて使いづらい気がするぞ
褒めるななんて言っとらん まあ軽くはないけど呪文萎れ粉砕不許可(と一応叱責)に並んで3マナカウンター入れたいなら選択肢に入るやろ 赤青コンのヒエログリフはこれでもいいかもしれんね
チャンドラとか闇住まいみたいな本来カウンターと相性悪いカードとも試してみたい マスピ粉砕の嵐か
今回のマスピ悲しみを背負うひと多そう アモンケットの日ボックスていくらぐらいまでさがりそう? >>249
希望小売だから売れない以上
需要と供給が重なる所まで下がらないとな
今はまだ買う値段じゃない
店は損を承知で売れよ〜適正価格は7500円って所かw
マスターズもそう、普段から定価販売してればいいのに
天罰覿面だね、ぼったくってた分全部吐き出しなよw 対抗呪文スタン落ちはまあ諦めもつくがマナ漏出すら許されないとなるとそれはちょっと違うんじゃないか サイド用の非生物カードに思い入れあるやつなんているの?
なんでもかんでも光らせてもなあ トモハルみたいなデッキに入るだけでマジックやめたくなるクソゲー頻発すると思うぞw >>251
対抗呪文とマナ漏出にそこまで大きなカードパワーの差ないし カウブレ時代はカンスペよりリークのほうが強いとまで言われてたなあ カウブレ、双子、ヴァラクートが共存していたスタンダード 気がついたら鋼の監視者が死んだたりしたのが謎
瞬唱にでもキャッチされたのかしら GPフィーチャーは緊張して信じられんミス連発するもんだよ
後から見返して呆然とする >>255
流石に二回りぐらいカードパワー違うんだろ 昭和生まれのおじいちゃんの中にはカンスペ史上主義おるよな
リークごときが、ってマジで思ってそう コンスピ2にも入ってたけど開発に悲哀の化身ファンでもいるのか? プロによる霊気池禁止の意見みてるとイラっとするのばっかだな。
環境に存在する全デッキ組めるほどのカード資産があって禁止による痛手が全くないからなんだろうが。 >>268
お前の句点の方がイラつくわ
無理にお金を使う趣味やらなくていいぞ >>268
プロはプロ、自分は自分で楽しめばいいんやで 調整ミスって禁止カード出してしまったウィザーズにむかつくべきだと思う 句点にむかつくとか、また脳が湧いてるやつが出たな
こんなやつがプレイヤーなのか 霊気池とウラモグ抜いても
督励ドラゴンと逆毛ハイドラ入れりゃデッキにはなるから許してね そもそもプロなんだからおおっぴらにWotC批判するわけないでしょ
フェリダー緊急禁止でもせいぜい苦言を呈するので精一杯だったし。 ぷろぷれいやーの敗北
プレイヤー1人に5ダメージ。対象がプロプレイヤーでこのダメージでライフが0になったとき、そのプレイヤーはマッチに敗北する 匿名掲示板で句点つける奴と長文書く奴と自分語りする奴は8割ガイジだからな
俺もガイジ >>277みたいな予防線ガイジって
ガイジの主張に耳を傾ける奴がいると思って書き込んでるのかね? ゲームに寄生してるプロ(笑)カード屋(笑)
こいつらまとめてゴミだから滅びていいよ 悲哀の化身 収録の歴史
・プロフェシー (2000年)
・時のらせん(2006年)
・アーチエネミー(2010年)
・プロツアープロモ(2010年)
・Premium Deck Series: Graveborn(2011年)
・統率者(2011年)
・コンスピラシー:王位争奪(2016年)
・破滅の刻 マスターピース(2017年)←New!
プロモや構築済みが多いとはいえ、再録しすぎだろ… >>263
セクシーお姉さんだったのがトーテムポールに…… >>275
公式の仕事貰いたいとかショップ経営してるとかでなければそこまでしがらみもないとは思う >>283
本当にエアプだからしゃーない
嘘はつけへんのや >>284
収録パックをそこまで把握してるのがすごい
何かデータベースあるの?
wikiで悲哀の化身を見ても時のらせんとプロフェシーとコンスピしか書いてない
(特殊パックやデジタル企画が多い昨今で、通常エキスパンションしか書かないwikiの体制が古いのかもしれない) >>239
あれ、子供の頃はシュークリームサンダーに聞こえてたんだよね 霊気紛争の時点でマスピが微妙だった
やっぱたまーにやるくらいがええんやなって 霊気紛争の時は十分豪華だったろ
アモンケットの方向転換とか漸減とか追い討ちとかから怪しかった http://f.xup.cc/xup8oocbvbr.jpg
非プロモ版
猫の装備ちょっと変わってるけどわざわざ付け替えてんのか 全部しょぼいのにすれば当たっても笑って済ませるのにね シングルカードの価値を維持しないといけないからゴミを混ぜるのはしょうがない >>298
wildfireかっこいいな灼熱波動ってかんじw そのセットの代表的なカード5枚、 過去の再録5枚とかで良かったよね。
なんでこんなに枚数出しちゃったのか >>292
ありがとう
にしても
・プロツアープロモ(2010年)
は記憶ベースで書いているのかな
すごい エタナライズって出てくるトークン共通じゃないよな
すげー分かりにく気がするけど+1カウンターで駄目だったのかな 強さは相対的なものだからゴミって言っている人がいうゴミカードを省いたセットを出したら強さがインフレしてゴミじゃないカードがゴミカードになるだけ
価格は勿論変わらない >>290
Wikiの下の方にある収録セットリストっぽい物はあくまでドラフトでの評価へのリンクだから、構築済みセットとかは載ってない
Wisdom Guildなら概ね載ってる
それでもMO限定セットとか載ってないのがあったりするからGathererで調べるとより確実 少なくともリミテ的には+1カウンターと-1カウンターが盤面に混ざるのは良くない さっきから高橋って誰の事だと思ったらグシャットマンか >>306
ひとつのブロックで+1と-1のカウンターが混在して分かりやすいとか頭大丈夫? また再利用されないようにするのと文章を短くするにはトークンが一番だったんよ ブロック内でプラスカウンターとマイナスカウンターは共存させない方針があるのよ >>313
わかりにくいから同じブロックでは+1カウンターと-1ブロックを同時に使わない方針なの知ってるかな? >>313
右のクリーチャーに乗ってるカウンターが+1で左のクリーチャーに乗ってるカウンターが-1ですってパッと見でどっちだかわからんからダメだよねって話でしょ >>309
あれはドラフト評価へのリンクじゃないよ >>300
それなら公式が自ら値段をつけてシングル売買すればいい
公式が○円で買い取るからこれがこのカードの最低保証価値になるじゃん
欲ボケ中間搾取クソショップがシングル売買するから
おかしな主張や値段がまかり通る
これを無くして再録バンバンすればいいだよ
それこそがユーザーのためになるわ 晴れる屋スリーブを使い、CFBと思わしきシャツを着た14歳がリミテッドGPのトップラインにおる >>318
マジだごめん
昔はドラフト点数表が貼られてた気がするんだが記憶違いだろうか 店だすのにも金かかるんだぞ
公式が出したら費用分がパックに帰るわ >>321
少なくともここ数年なら記憶違いじゃないかなあ
旧枠セットとかだとそもそもドラフト点数表無いし 4/4のダブルストライクって何マナ相当くらいなのかね?5マナは破格な気がするけど カードに金出したくないならやめたらいいのに
誰も強制してないよ >>319
需要と供給で価格が変動しないのを望むのならドラクエでもやればいいじゃん
やくそうが一律8ゴールドだぞ ローグだろうけど
猫デッキ作りたい
5マナ4/4二段攻撃は魅力だわ >>324
さらに言うと殆どカウンターされないって特性もあるから5/4/4二段攻撃はかなり破格だと思う。その分バウンスに弱かったりする訳だけれども 永遠は不朽じゃダメだったのかフレーバーなんだろうけど
たまにmtg 付き合ってくれる友達は毎回キーワードボコボコ増えるのが取っ付きづらいって言ってたし最小限に抑えてほしい
しかし督励の方はフレーバー的に落ちると思ってたけど挑む対象が試練からボーラスになって生き残るとは…… まあ5マナ4/4二段攻撃カウンターされないがスタンにいても使われないだろうから1/1二段攻撃いかせるデッキじゃないとゴミだよね >>300
それを否定するつもりはないけどそう言うのは再録禁止カードのリストだけでやってくれりゃあいいのにな
リストにないカードは必要とされてる分だけガンガン供給して値段崩して行けや >>330
新セットなんだからわかりやすく新要素増えてくれないと目新しくないって層もいるわけで。
今回不朽の代わりに強化版不朽って感じの永遠が入るわけだから実質±0みたいなもんじゃね。 サムトが5マナ3/4二段攻撃速攻瞬速だから多分一番性能が近い
そのサムトがいまいち活躍してないということはまあそういうことだ >>329
別に除去られてもハンドアド失わないってのは地味に大きい、この手の生き物って >>330
不朽を理解してれば永遠はすごく理解しやすいから今回その辺はよく考えてると思う、最低限の負担で変化を楽しめるように
強いて言えば両方のカードを合わせて使ってる時に公式のトークンカードを使ってなかったらプレイ中にうっかりミスをしてしまう不安はあるが そもそも墓地に落とさなきゃいけないってのを忘れてないか? そこそこ集客見込める土地を調査して在庫や仕入れルート確保して店員を雇ってと普通に考えたら店舗だすだけでも大変なことがわかる
そこから更にランニングコストがかかるしTCGの場合は問屋との関係で売上げが見込めないセットを仕入れざるをえなくて不良在庫抱え込むリスクも常にあるのに何言ってんだかというね
ショップ叩きはお金のない学生ならまだ可愛げがあるが社会人がやってたらドン引く ショップ擁護すると店員認定して発狂するぞ
俺はこんな塩セット仕入れなきゃいけないショップに同情する 不朽(永遠)はテキスト省いてるけどくっそ汚いしプレイしてても面白くないし
トークン用意できないと操作誤認がおきるしかなりストーム値高い
何一つ環境に食い込めてないのが救いか 設定上はジェディットオジャネンが最強の猫族の戦士だよな
PWには勝てんだろうが ミイラ化ってクリエイティブに制限かかりそうだし回帰でもしなければそれっきりかな
+カウンターは最初の段階で弾かれてたけど-カウンターのギミックも微妙っていうか
破滅でガンガン推してくるんすかね 不朽は白のゾンビって部分を世界観に合わせて変更した同型再録も含めればストーム値4はあっていいと思う 強い猫と言われるとナカティル、QPM、ブリマーズあたりが思い浮かぶ 4/4二段攻撃というと闘争の学び手Lv7〜が思い浮かぶ
あいつは好きだった 猫って人気ありそうなのに部族カード少ないんだよなあ
白の小型種族の枠も空いてるし、個人的にはゴブリンやマーフォークばりに使われてもいいと思うんだが 督励は常磐木入ってもいいぐらいに見える
タップ能力の幅がかなり広がりそう 俺も常盤木に欲しいと思ってるけど
代わりに常盤木から外せるものが無さそうなんだよなー 昔アイディアだけあった「ダブル・タップ能力」が現行のルール内で動く形で導入された形だよな
しかもMO的にもお休みランドのシステム流用できるので労力がかからないという素晴らしさ 猫デッキ作りたいけど絶対弱い
ネタで作ってみるかなぁ
パーツは糞安いだろうし >>354
プロテクションと再生が外されてそのままだし、数は問題ない…と思う
てか、督励タップ能力ができるならお休みランドを改良したものとか出せるね 督励、永遠、加虐とか
リミテだとまたアモンケットみたいに攻めガン有利の環境になりそう
コントロールできる気がしない 督励と調査は大人気だよな
汎用性も高いし常盤木になっても違和感ない 相手のにも適用できるようにして青や赤の凍結能力と合わせればいいと思う 猫デッキは今も組んでるけど、3マナが3/2瞬速、4マナがオケチラ位しかいないのでこの辺良いのください >>327
そういやドラクエのdtcg出るらしいな
ショップもサイゲームズも嫌いな奴の新しい選択肢やね 果敢が常盤木したのが未だにしっくりこない
あれだけ常盤木の中でフレーバー面がフワフワしてるくない?
飛行→分かりやすい
到達→分かりやすい
接死→分かりやすい
先制攻撃→分かりやすい
二段攻撃→分かりやすい
破壊不能→分かりやすい
速攻→分かりやすい
防衛→分かりやすい
トランプル(踏み潰す)→分かりやすい
瞬速→分かりやすい
呪禁→なんとなく分かる
警戒→ちょっと分かりにくいがまあ分かる
威迫→ちょっと分かりにくいがまあ分かる
絆魂→単語の意味は分からないが何をやっているか(どういうフレーバーか)は分かる
果敢→具体的にどういうフレーバーで強くなってるんだよ >>363
3マナに猫蛇は?
4マナはフェリダーが生きてればなぁ 最近は周りの意見と不快かどうかでデザインが制限されすぎてるきがする >>367
入れてみたけどそんなに大きいメリットを感じなかった 督励は忘れて次のターンにアンタップしやすいという欠点がある 調査は良いけど占術がある以上常盤木にはいらないかな
アーティファクトトークンやそれをサクることが必要な時に使ってくれればいい
>>358
そうか、確かにあの時数が減ったからいけるな >>366
元々はジェスカイのメカニズムで初期案はカンフーだしだし練気みたいな感じでしょ >>366
初心者に常盤木能力の説明してた時に
そういえば果敢だけフレーバーで説明できないなとは思った
>>370
カード逆さまにするのがわかりやすい 奨励、使ったときカウンターを乗せて、アップキープでカウンターを取り除き、カウンターがないならアンタップするとかにしたら良かったのに。 果敢は速槍の完成度が高すぎてあれ以上なかなか刷るものない 調査は好きだけどトークン使うから常盤木にはしにくいんじゃないかな
督励はその点シンプルだから突っ込むことは十分可能とは思う
>>372
>>373
マナファクト置くことで錬気したり奮い立つのはなんか奇妙ではないだろうか
フレーバーに関しては言い出したらキリがないけど、果敢は他の常盤木に比べてフレーバー不整合になるパターンが多いと思う
別にフレーバー教徒じゃないけど、常盤木は初心者も触れるからフレーバー的に分かりやすい方がいいと思うのよね >>376
わざわざカウンター使うならマーカー置くのと同じやん >>377
完成度っていうかカードパワー高いだけじゃあ >>378
そんなこと言われたら機械巨人みたいな明らかに超巨大なイラストのクリーチャーが全員到達持ってないのも意味不明だし
壁が威迫クリーチャーの恐ろしさに怯えて1体ではブロック出来ないのもおかしい
お前は率直に言ってフレーバー精度炎を罹患してるし初心者のためとか理由をつけて自分の文句を叩きつけてるだけだぞ 果敢なデザイン的な意味ではわきまえろよベレレンの奴がよくできてると思う
攻撃強制との組み合わせは面白い 督励は記憶問題が発生しうるのがかったるい
マーカー使えば良いんだけど一々取り出すのがめんどい >>385
到達や威迫は基本的にどういうフレーバーをベースに作られてるかがわかりやすい上でそれが不適切な例外もあるって感じだけど
果敢はそもそも基本的なフレーバーがよくわからないというのは大きな違いだと思うわ >>384
それとこれとは別問題
俺が言ってるのは果敢というメカニズムがそもそもどういう動きをした結果なのか分かりにくいってこと
あんたの例はあくまでフレーバーをはっきり理解した上で例外があるって話だろ
果敢という言葉を聞いて錬気のイメージが浮かぶか? これは絆魂にも言えるけどさ >>391
じゃあここじゃなくてウィザーズにメール送るかマローにブログで聞けよ
文句を言えば馬鹿正直なぐらいに聞いてくれるって実例があんだからよ >>393
いや別に果敢を常盤木から外して欲しいわけじゃないし
なんでそう話が飛ぶのか 果敢のフレーバーいまいちってのわかるわ〜
能力名のせいかな 単語見てフレーバーが解りづらいのはprowessを果敢なんて訳した誤訳班が悪い スタンダードなら督励の際逆さまにするけどなそして次にタップ状態にしてその次にアンタップみたいな。 >>390
コントロールがサイドから出せば津様相だけどなメインは無理かな 白黒人間で永遠の見守りと組み合わせて2枚づつ捨てさせるとかやれって感じか。。 常盤木は
@汎用性が高く、直感的に理解しやすい
A世界観に合わせた独特な意味を持たない
この二点が重要なのであって能力自体のフレーバーが重要なわけじゃないと思うが prowessとは
主な意味 あっぱれな腕前、武勇、勇敢、剛勇
あっぱれにしよう(提案) 果敢は初公開カードがジェスカイババアだったのが良くなかった 果敢が他に比べて名前と能力がよく分からないってのは分かるよ >>171
ほんとこれ。ラノワール戻ってきてくれ。 青赤あっぱれとかいうアーキタイプ出てきたら流石に笑うでしょ あっぱれ
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、あっぱれを持つ白の1/1のモンク(Monk)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
弱そう >>415
死儀礼、おば賛美とかの壊れが問題なんであって、
ラルフはいてよかったよね Haste → Hayai
Flash → Subayai
Trample → Dosukoi
Menace → Kowai >>366
果敢って訳が良くない prowessはトリッキーさがあるみたいな意味もあるので
呪文を唱えても、敵を惑わすみたいなイメージのはず 3マナのリークと衝動が一緒になったやつ、かなり良いね。青白フラッシュがさらに強化されてしまう。 片面予期でも強かったのにインパルスは特盛出血大サービスって感じ 不確定カウンターは青ハルク唱えられる頃になると実質再利用しても無意味になりがちだから衝動に変換できるのはとても嬉しいわ
検閲も似た性質の汎用性だけどあれはフラッシュバックしてもドロー選べないし >>427
そうだな
重いグリコンとかよりはクロパ気味の青白フラッシュ向けのカードだと思うわ
3マナ要求が無意味になった後半に別のカードに変えるってだけの使い方は強くなさそう >>365
ドラクエストーンもサイゲ噛んでるって見たぞ マナレシオ高くて対戦相手が生物でない呪文唱えたらマイナス1修正で名前は渇で頼む 公開されたカードのFTから神が死ぬのは確定
んでタップイン砂漠サイクルを見るに正気に戻った神がメガンテして砂漠になったけどとりあえず何とかなりましたエンドと予想する
瞬間の味わいみたいな3マナラスゴが多分メガンテサイクルの一つなんだろう >>430
94で怒チーム使う奴は心が醜い
怒チームというかハイデルンだけど からくりみたいな訳だってあるわけだからあっぱれもあり cv所ジョージのNHK教育テレビでやっていたアメリカホームドラマか 武士道は名前のせいで再録できないとかいうけど、良能力なんだから普通に気合いとか適当な名前で再録すればいい >>444
いやあれ素でクソ能力だろ、ブロック選べる側が有利で
殴るに殴れなくなって横並びににらみ合いでまるでIKUSAの前か?って気分になるぞ >>390の糞雑魚塩カード無視されてて笑う
元々のスペックが最低限なかったらいくらでかくなって墓地から戻っても無理なんだよ つーか環境的にマグマのしぶきでおじゃんだしなエターナライズ 本当破滅の塩だわ
イクサランも塩だし25周年記念にカード作るのやめたら? >>447
その為のマグマのしぶきと言える
これでインスタント追放なかったらまた面倒なことになりそう 側面攻撃もうちょい増やしてくれないかなあ
ネメシス正面突破できる数少ない能力なのに abradeがほんと強い
粉砕も草葉の影で泣いておる 最新スレを襲う十の災い
塩ニキ、フレーバーニキ、リークニキ、禁止熱望ニキ、解禁熱望ニキ、懐古厨ニキ、社長陰謀論ニキ、公式記事読まないニキ、プロ批判名人ニキ、リミテアンチニキ 忍術はエントリーに名前を変えて再録しよう
いや忍術マジで再録してほしい 俺はあのスペクター能力ある盗人使って対戦相手に苦笑されつつ、次のターンに赤の不確定性突然変異貼り付けて相手から4枚すてさせるデッキ作るつもり。 塩ニキさんは当分禁止出した糞無能運営ってことで精神的有利を得てるから強気だと思うよ
完全に見聞きして勝てると判断した相手にだけいちゃもん付けるネットクレーマーのそれ 風評被害に負けないように剥いて応援しよう
ノルマは一人月一カートンな 与えたダメ分ディスカだから永遠と相性いいのね
デザインとしては好きだよ >>457
原文はDefiant。
カード名だとProwessのテンプレ訳は勇気というややこしさ。 塩塩言うのはまあいいけど、セット全体が塩だと言うなら一人につき一回までにしろ
一枚カードが公開されるたびに、セット全体にうだうだ抜かすな カメレオンと同じ能力ならまあマークしても不思議ではないというか
ちゃんと成績残してるしその人たちの目は間違ってない 今時手札捨てさせるクリーチャーとか時代に合ってない
細いクリーチャーは及びじゃない 入社初日から会社来たくねーって言うヤツも居るし多少はね? サボタージュでパンプするとやばい生物っていうとセファリッドの警官とかセルキーとか リミテでハンデスクリーチャーに青カルトーシュ付けて殴りたい。クソゲーしたい >>455
わずかな者のみとか、こりゃもうアモンケットは救えなさそうね。 果敢なケンラが果敢持ちじゃないという不具合
というかミノタウルスに熊くらい与えてくれても良いんじゃ… ミノタウルスは2/3が最低サイズだからダメです(例外:anaba ancestor、ラッカの信奉者) 引退したやつに赤の熊を見せてこれメリットないから弱いんだよって言ってやりたい 果敢はいいと思うんだけどタフネス上がるのが青にもある能力としては強すぎる印象
督励は赤っぽくてすごくいいゾ定番化してくれ〜 >>482
赤の熊自体は認められるようになったのかなり最近だけど
上位互換でなくても普通に考えて熊より強い2マナクリーチャーは結構昔から出てた気がするが 現状殴るしかないから督励のデザイン空間の広がりは楽しみ 督励はメリットとデメリットがはっきりしてて楽しい
でもアンタップできるカードが少ないとリミテだといまいちかも 赤熊出せるようになったのがよっぽど嬉しかった奴がR&D内にいるんやろなあ >>485
赤メンターのことを引き合いに出したつもりだったんだ >>487
むしろリミテ用の能力だろ
隙でかすぎて一部の強いやつがスタンでやっと使えるかどうかだわ 塩ニキわかってない奴がいますね
ただ単に塩と叫んでおちょくりたいだけの奴が殆どなんだよなぁ
東風のようなものであり、風流である
まぁ本気で顔真っ赤にして塩潮叫ぶ奴もいるが、レスの内容で判断出来るだろ 淡々と買わなかったり離れていくより塩ニキが叫んでくれた方が若干マシ カラデシュすら塩カラデシュと叫んでいたおじさんこそ、真の塩ニキ
異論は認めない カラデシュの頃はカラデシュガーの印象が強い
次の塩気紛争でワロタけど >>495
?切り「えっ」
山山 : : :::::;;;;;;;;;;;;;;::::::::;||;::: : : : : : :
_λ_lllllllllllll,,,______,,,,,,,,,, ||||: : : : : : :
゛゛゛゛ __  ̄ ̄゛゛゛""",,,_ ,,, - 、: : :
===‐‐ rー- _,,,、、<;;;;;;;;;;``'''ー= 、''/;;;;;,,,、- ''/;;;;,,,
( ( ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::  ̄ l;;;;;;;;;;
,,_ ヽ ヽ ;;;;;;;;;;,,、-‐-、‐- 、 ll;;;;;;
;;;;;`"'' ー`-- `--‐‐ '''"´ ヽ `ヽー- l;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::..... l ヽ::::::::::::::
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::.. ,,ノ .l :::::::::
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, -‐'"""`''ー ´ ゚ ノ ::::::::
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;<,,,, 。 .. , 、,,,、-‐ ' ::::::
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::´´""' ̄ ̄ :::
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: : アモンケットからのマスピもうちょっとなんとかならんかったのかな…
ださい、見づらい、紛らわしいの三重苦では どうせ塩って入ったカードの話なんか殆どしないからまとめてNGでいいよ マスターピースの構図って明らかに壁画イメージしてるよね >>501
検索式: カード名に塩を含む
16 件のカードがヒットしました.
※うち2枚は仮訳でヒット >>498
>>500
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`) ここ通らないと行けないので、ちょっと通りますよ・・・
| /
| /| |
// | |
U .U 蠍は流石に強いと思うんだが
デメリットがでかすぎるテーロスのケルベロスとは訳が違う >>498
ちょっと通りますよ・・・
にしかみえねーな ニコル 負けてるときに弱いからゴミ
サムト ゴミ
ラスゴもどき 1ターンスキップみたいなもんなので弱いからゴミ
次元の浄化の上位互換 白トリプルが弱いからゴミ
白黒分割 表が弱すぎてゴミ
蠍の神様 マナくい虫の上に出たときに仕事しない5マナはゴミ
他のレア マナレシオがゴミ
Abrade 唯一強いカードだがアンコなので塩 蠍神書いてあること強いけど黒赤で入れるデッキ思いつかん 蠍は他の-1/-1カウンター関連とのシナジー次第やな
リミテだと引いたゲームほぼ全部勝てそうだけど サソリ神、出てきたときに仕事しないどころか
最初から最後まで仕事しないのでは?
これバニラだろ 本体が軽くなかったらシナジー重視のカードは弱いから 2ヶ月後から来たけど俺のいた世界線では残酷な現実がTier1になるから今のうちに買っておいた方がいいぞ >>522
3マナ払うと1ドロー出来るかもしれないバニラやぞ >>522
バニラよりヘイト集めやすい上に仕事させようとすると何度もマナを払って出し直す必要があるからバニラより弱いまで在る 霊気池もうっかりフェイジをデッキに入れてうっかりめくってうっかり唱えたら負けるからバニラのアーティファクトよりゴミだよな
禁止にしなくてよかったんじゃね >>536
その理論はスタンにフェイジがいないから成り立たないのです 他のTCGみたいにバニラサポートが豊富ならバニラより弱い理論わかるけどな
というか強力なバニラサポート欲しいわ 実質バニラとかいうと逆に強そうに見えてくるからやめろ >>536
もしかして怪しげな挑戦ってフェイジめくってうっかり相手がフェイジ選んで出したら勝ちだから最強なんじゃね? バニラ神話の話も思い出してあげてください
てかあの話はまだ生きてんのだろうか ヘリ クリーチャーがいないと仕事しないからノンクリデッキだと使い物にならないバニラ
ハゲ 対ノンクリデッキだと3マナ2/3バニラでしかないし、バウンスは強制だから戻したくないクリーチャーを戻してしまう危険性もある諸刃の刃
エムラ 相手の盤面にも手札にもなにもなかったらただ相手に1ターン渡すだけのバニラ
フェリダー 仮にバニラだとすれば4マナ1/4とかリミテですら採用されないレベル ゲートウォッチが妖怪体操第一踊る動画ってツベとニコニコどっちだっけ? >>544
スタンでは出ないのか、真のバニラ(糖尿必至)を期待してたんだが ギデオンはバニラになったりバニラを量産するだけだからバニラなPWで間違いないな
奥義使っても結局バニラのままだし いまバニラサポートなんか出したら日本語翻訳犯がいよいよ責任問われることになるな 直訳を義務付けられてるから翻訳するほうもキッツいとは思うけど、メリケン産の宿命ってやつですかね(クソデカ溜め息) >>541
フェイジってやべーな、初出のエキスパンションはすげえ高騰したんだろうな >>552
ター一門の散兵のことか
どういう経緯でああいうことになっちゃったんだろうか アステログライドいる当時のスタンじゃフェイジ使えるはずが無いんだよなあ 今日のチーム武蔵の生放送でウィザーズボコボコに言ってイクサランのカード触れてくれねえかなあ
あいつら相当ウィザーズ嫌いだろうし >>498
イラストも笑えるが
名前が「spiritmonger!?」に見えた http://markrosewater.tumblr.com/post/161952824103/why-did-sammut-not-get-a-planeswalker-pack
Q.なんでサムトのPWデッキはないの?
A.PWデッキの目標の一つは新規プレイヤーに主要キャラクターを紹介することだ。なので可能ならば少なくとも一つはGWメンバーにすることを試みている。
これつまりサムトはGW入りしないのね
故郷に留まるのかな >>539
ダークスティールの鋳塊…は破壊不能を持ってるんだったか
でも、この系統で親和や金属術と一緒に何か入ってくるってのはありそう
>>538
ムラガンダに行ったらバニラ・テーマがありそうなんだよな GWという文字を見ると、ゴールデンウィークに
見えない? イクサランはGW再集結ストーリーにされるのか?
何故か敗北サイクルがヴォーラス様に刺さりまくる事に
ショックを受けた身としては追い打ち過ぎる GWとかゲートウォッチじゃなければ緑白にしか見えん >>567
いや、敗走して離れ離れになったゲートウォッチを個別でストーリー書いてく形だろう
イクサラン…ジェイス
ドミナリア…リリアナ
基本セット2019
テーロス回帰か新次元…ギデオン
レガーサ…チャンドラ
どっか新次元…ニッサ
基本セット2010
こんな感じで グリクシスカラーの敗北サイクルなんであんな強いんだろうな ギデオンの違いもまあ悪くはないと思う
ニッサの誓いがちょっと抜けて弱い そろそろサバイバルぐらいなら解禁してもいいのではないだろうか ゲートウォッチは自体はしばらく出さんだろ
エルドラージとボーラスがメイン敵になったわけだから、次はニューファイくらいしか敵がいない
イクサランもジェイスがヴラスカ追いかけるって感じでしょ リリアナの敗北は、黒いデッキ組みたくなくなるぐらい辛い。黒いデッキミラーならともかく、マルドゥ機体やエスパー機体がサイドインしてくると思うとキツ過ぎる。 コントロールニキがいないのはおかしいですね
ある一定期間他のどのニキよりクソウザいんだが コンボニキはフェリダーと共にお亡くなりに
ビートニキは元々声が小さいので目立たない上に粘着されやすく、投げ飛ばしニキのせいで居場所もない状態です むしろコンボニキはフェリダーのせいで死んでたんだが >>578
(マルドゥもエスパーも黒いデッキだよなぁ?) ティムールタワーとかがHubだよりで突っ込むとかならともかく黒が出るデッキで黒ミラーじゃないとか訳が分からない 確かにそうだが死んだのはニキまでいかない奴らだろ
コンボスキー若しくはクソコンボスキー辺り
普段からスレ内で対抗策挙げられて敵が多い中、味方(サヒコン)に後ろからぶっ刺されて糸冬という悲しい結末 >>583
(そもそも黒くないデッキにリリアナの敗北入らんし……) 正直今コンボ考える気にならない・・・
なに考えてもフェリダーがいればなってなっちゃう・・・ >>590
ニキは本来、狂気に満ちた存在だと思う
それこそ、ひとりコンスピニキにのみ与えられる称号ではないのだろうか 諸君らが愛してくれたフェリダーは死んだ!!なぜだ!? クソデッキビルダー的には面白そうなカードがいっぱいなのに全てを潰したフェリダーの罪は重い 誰にも迷惑かかってないのにニキつけられるひとりコンスピかわいそう 最近のWtoCの最大の功績
フェリダーを禁止にしたこと
最大の失敗
(あのタイミングで)フェリダーを禁止にしたこと >>594
一人コンスピニキは愛と哀しみと笑いをスレにもたらした真の勇者なんだよなぁ ファリダーはテスト通した後に変更したって話が最低にロック >>604
霊気池ならそれっぽい記事はあったけど守護フェリダーでそんな話あったっけ 守護フェリダーは開発みんなが「クリーチャーかアーティファクトをブリンク」だと思ってテストしてたみたいな話は見たと思う。これが確かならテスト終わってから変更あったんじゃない? フェリダーは他の組み合わせが想定されてて問題ないと判断されてた
サヒーリとの組み合わせに気付いてなかった
テスト後にテストが無意味になるほど強化されたのは霊気池 >>609
「後知恵だけどクリーチャーかアーティファクト限定にしておけばよかった」という旨の記述は見たことあるけどその内容は見たことがない 影嵐の痔臣、サイカトグほどの爆発力は無くても
他のコストにも手札使っててokだしそのうち化けそうなんだけどな フェリダーはインスタントタイミング変更が二回もあったのか 今さらだけどPWデッキジェイスじゃないのかよ
ニッサばっかりおかしいよ >>618
ジェイスはイクサランで確定してるし、ボーラスと色被りするからなぁ
ギデオンとリリアナをアモンケットで使ってしまった以上、使えるキャラがニッサしか残ってない
ならアモンケットのPWデッキをギデオンじゃなくてジェイスにしとけって話だが >>613
そもそものサイカトグですら今じゃあ微妙なのにそれより弱いとワンチャンないだろう
せめて素で裏返ったホムンクルスくらいないと、強化してやっと並み程度で最初から他の使ったほうがいい
2回回してやっと3/5の生き物使いたいか? 一応ボーラスとサムトの他にもう一枚PWあるのよね? ニッサの敗北ってよく見たら土地破壊ニキ待望の3マナ土地破壊じゃん
タイプに森を含む土地って今けっこうある? 神が死にそうなのがすごい気になるんだけど
もしかしてアモンケットマジで使い捨て? 一柱くらい生き残って再建してくれるんだろうか たまにはこのくらいスピード破滅する次元があってもいい いなくなったらいなくなったで神々のいなくなった世界って形で描けるから問題ない >>636
また赤い熊かー
吸血鬼熊は部族シナジーがあったけど、ジャッカル・戦士は… ジャッカルを猟犬から分離した意味ってあったの?
イニストと辛うじてシナジーしないこともないし狼でいいじゃん しょうもないジャッカルロードがレアで来るに1ティボルトかけるわ
最近どこでも部族ロードだしてるからね ギデオンとレインボーダッシュ、チャンドラとピンキーパイの組み合わせの広告があったから
次はジェイスとトワイライト、ニッサとフラタシャイ、リリアナとラリティでどうだろうか >>623
サイカトグと違って自分一人では能力起動できないのがきついわな
手札を捨てるエンジンかサイクリングカードが必要なわけで
そして現状サイクリングは弱いと
サイクリング土地が1マナだったらなぁ 単色サイクリングランドは1マナにしてほしかったけどオンスのサイクリングランドの上位互換になるからダメなのかな むしろ一仕事終えて行きつけで一杯やってんじゃね
アモンケットだとテジー目立つし仕事しづらかろう ボーラス様にカラデシュでの失敗を咎められ殺さた挙げ句、永遠衆の仲間入りを果たして電池作ってるんですよ
内職者の鑑 次のプレリは敗北サイクルとかサイド後入れられそうだからバレないようにサッとデッキスイッチしたいな ぼっさんのことだからGWがアモンケット脱出して簡単に再集合できないように
ラヴニカにテゼレット派遣するくらいの根回しはしてそう 無色だけは「敗北」が無い・・・ということは機体の出番か? >>653
ドビンもラヴニカに飛んでて鉢合わせしたりすると面白い
絶対アゾリウスとか合うでしょあの人 ラヴニカのあのドロドロした感じはテゼレットごときじゃ制御できないでしょ >>637
「欺瞞されていたと気づいた」も「欺瞞に気づいた」も正しい。 >>656
アーティファクトに詳しいのでイゼットに派遣されて一悶着な掌編ができるな >>656
テゼレット「あ、先日は……」
ドビン「いえこちらこそお世話になりました、そちらは仕事ですか?」
テゼレット「ええ、上司がきびしくて……」
なんか二人とも割りと冷静だしこんな感じでスルーしそう 破滅の刻ってBOX購入プロモは発表なりリークなりされてる? >>539
バニラ神話レアアーティファクト (-3)
アーティファクト 神話レア
(注釈文:この呪文を唱える際(◇)(◇)(◇)をマナプールに加える)
-----
銀枠ならギリギリ成り立つかと テゼレット君は前にラヴニカにいたんですけどね
ジェイス一人にぼろ雑巾にされたけど 神ジェイスってワールドウェイクに出たけど実はラヴニカのカードなんで
ソリンがゼンディカーでアノワン殴ったり、チャンドラとギデオンがレガーサでラブコメってたころ、ジェイスはラヴニカでテゼの精神刻んでた 一応ジェイスがテゼの精神ボロボロにしたのは神河だな
パワハラされてたあげくに友人殺されてブチギレてたし神ジェイスになってもしゃあないね ちなみにテゼレットを倒した頃は、ちょうどアラーラ衝合の乱と平行運転だったそうで
刻む者してたワールドウェイク時は、ちょうどアノワンとイチャイチャ闘ってた時だな wikiでジェイスの記事読んだら富裕層の弱み握って恫喝しまくってたとか失望しました >>675
オルゾフあたりに目をつけられそうだが大丈夫だったのか 働きたくないでゴザル!!
つまりオルゾフは俺の敵。 神童は過去の姿だから、過去にすがることしかできないという見方もできる
ジェイスはもう全盛期を過ぎたのよ >>679
庶民 →[金]→ 富裕層 の流れが
庶民 →→→[金]→→→ 富裕層 →[金] → ジェイス になる
搾取できるから富裕層なのだし、ジェイスがわきまえなかった分だけ
よそから補填するだけのこと ストーリーでもBFZになってから明らかにジェイス弱体化したからな >>687
感染持たせてパワー10で殴れればヤバイな 〜ニキってなんJ発祥じゃなかった?
なんJ嫌いな人が多いスレなのにニキは多用する矛盾が気になってる >>656
ドビンがラヴニカに飛んだ結果ラヴィニアと意気投合、他所の次元をほっつき歩いてるジェイスを連れ戻す役割を任せられる
って妄想を前にこのスレで見た気がする
>>659
メーレク「操縦士ならびに試作機は全損。甚大な二次的被害を誘発。結論:完全無欠の設計」
ドビン「えっ」 >>675
PWとか大きい所では次元丸ごとの大量虐殺から
小さい所では絶対に追跡不能な逃走手段として次元渡りを利用した傷害やら窃盗なんかを日常的に行う基本クズの集まりだぞ
キオーラはいつになったら槍返しに行くんだよ用事はもう済んだだろうが >>698
大嫌いな類いのスラングを敢えて使ってやるという最大の侮蔑的表現であるともいえる
だから一人コンスピ兄貴は一人コンスピ兄貴と呼んであげよう なんだかんだでチャンドラの陵辱されてるところは割とエロくていい
それだけ >>698
ちょっとかまってやればおとなしくなるんだからちょっとかまうよ
そもそも荒らしたい奴は人の話なんて聞かないさ ハゾレト様のマスターピースが検閲/Censorのすえ禁止/Forbid食らったってマジ? 恐らく、本物なら見えるという地上波→DVD方式
多々買おう >>704
forbidにたどり着くまでの無駄なニョロニョロやめろ あー今日の夜からの新カード祭り楽しみだわー
神カード連発なんだろうな〜 白黒のマイナスカウンターが
なかなかよかったから期待してるわ
アブザンスカラベができますように… マスピというアイデア自体はいいんだがやっぱ全次元でやるもんじゃねえな
流石にこれはひどい エタマスかモダマスに残してんのか知らねえがもっと刷るべきもんあるだろ 今回のマスピはフレーバーに振り切ったな
強いかどうかではなく ゼンディカーのトレジャーで味をしめた結果がこれだからな エターナル、モダンでデッキに入り得るものにしてくれ
Forbidとかいらんわ フレーバー重視って言っても
固有名詞を持たない大抵のカードはイラストで意味付けすればアモンケットに適合すると思う 一人コンスピニキの初登場はいつよ?
反応が気になる てか確かカラデシュにマスピ入れられたのもギリギリの奇跡的なタイミングだったって言ってたし
下手したらマスピがシリーズ化して最初がこれだった可能性あるんだよな・・・そうならなくてまだ良かった ゼンディカー、カラデシュと比べるとマスピに統一性無いのが気持ち悪い まあ土地テーマ、アーティファクトテーマとかならともかくトップダウン次元だと特に辛くなるわな
今後その手の次元じゃ滅多にマスピは収録されんだろう 特殊枠ってそれだけで見ると悪くないんだが
このままモダンレガシーの有用カードがどんどんマスピ化していくと
Foilerのデッキが10種類くらいの枠で構築されてめちゃくちゃ見にくくなりそう EDHで枠100種を目指そうって思ったけど土地がきつそうだな ケイヤみたいにfoilは特別イラストでいいじゃんね
ついでに金箔でも押してくれるとなおいいんだが
下環境のカードが多いと実際に使われてるところを見なくて悲しいよ 別にマスピがスタンリーガルになってもwillあるし・・・
って思っていたがカラデシュのせいと今回の月のせいでドラストらしき何かが
モダン以上の速度で襲ってきそうなのでやっぱだめです マスピ隔離とか誰得だよ
好きな人はいるんだろうけどさ 対コントロールサイド用の3ドローが全色に配られるなんてひどい >>737
アモンケットでは建設して、破滅の刻では壊すってフレーバーは良いね。 ベガスはレガシー、リミテ、モダンたぞ
今日はモダン 予定にはレガシー、スタン、モダンって書いてる、リミテとスタン間違ってんのかこれ
http://mtg-jp.com/publicity/0017219/ http://jp.grandprixvegas.com
こっちはちゃんとリミテッドって書いてあるから日本ページが間違ってるだけだと思うぞ なんだ‥霊気池禁止されてどうなるか楽しみだったのにガッカリ >>743
http://mtg-jp.com/publicity/0017714/
> 最後に、2017年6月12日よりラスベガスで開催される3大会連続グランプリにつきましても、フォーマットの変更があります。
> 以前はレガシー、スタンダード、モダンとお知らせしていましたが、マジック・コミュニティからのフィードバックを受けて、トーナメント主催者がフォーマットの変更を決定しました。
> この3つのグランプリの各フォーマットは、レガシー、リミテッド、モダンとなります。 MOで別デッキ組もうかと反チャンの価格調べたら高騰し過ぎで鼻水でた
この感触からすると公式の通りティムールエネルギー大増殖か? MOだとデッキ自体めっちゃ安いからじゃね
ほとんどのパーツがローテ落ちしないデッキが120ドルってコスパすごいぞ
多分チャンドラさえあれば組めるって人も多かったんだろう まーたそういう話題出すと
クソショップが便乗値上げするだろうが
値上げ情報は何でも即時適応
値下げ情報は聞く耳を持たない シングルニキは使いたいなら多少値上がっても黙って買うのが普通だと思ってたけどそうでもないのか 上がってないっつっても3kするからなあ
十分高い方でしょ、まあ下でも活躍してる良いカードだからある程度は仕方ないが 反チャンは下でも活躍できるから多少はね
ナヒリと一緒よ ローテ落ちてないのにカード使えなくなるからしゃーない プレッシャーから解き放たれると強いんやな、GP京都とかヴィン神とか >>700
エルドラージの巨人倒す目標達成してないから、
今度イニストラードの月から解放して闘って倒すらしいよ。
失敗してもよその次元壊れるだけだし別に気にならないし、
そもそも封印されたがってたらしいから元の月に戻るだろうし。 マスピに裂け目の突破と全知が来たのか。裂け目の突破はもっと別のところで来てほしかったが、良いところが来てよかった。ボーラス全知はカッコイイ。
そして独楽と一緒に亡くなられたDoomsdayくん… サンセットピラミッドだいぶ強くない?
設置2マナは偉いわ 起動2だからなー。シールドくらいしか居場所なさそうだけど。 悠長できる環境でしか出番ないよ
このピラミッドもヒッピーもどきも10年くらい前のマジックなら強かった 原根くん、ベガスのモダン10位ってま?
完全に戒めの鎖から解放されてるやん >>775
相変わらず親和は強いな
シャドウは残れなかったか 禁止改定後のグランプリに3つ入賞する親和はさすがだなと 肘付くのって非紳士的なのか?考える時やハンド無い時とかに時々やるんだが GPベガス モダン 3,264人
大人気モダンだな、流石本国だわ
賞金アップで上位勢はウマウマだなw スタンがなくなったらポケモンカードと大正義遊戯王にアメリカが制圧される マスピ裂け目突破でこんにちはしてるの蝗神か
キモい >>785
なんかこういう能力、漫画のブリーチであった気がするけど
思い出せない
誰の能力だっけ? Jスピ最近忙し杉だろ
11日:PT権利かかったRPTQで負け
16日:シルバーかかったGPで勝ち
18日:PT権利かかったGPで勝ち いいカード全部マスピだと肝心のセットの内容が怖いな マスピ囲いで頭グリュンされそうになってんの、花粉のもやで花粉吹き付けてた人やん
やはりフォグでは一時しのぎにしかならないらしい >>794
しかしGPとPTは別環境だからな
ましてやレガシーでギリギリ権利取りましただからチャンスを掴みはしたがその先に行けるかというと不安要素しかない >>737
調査がなくなるから代わりに……みたいなね
ブリックカウンターを別のパーマネントに移動させられるカードがあれば踏み倒しスフィンクスとセットで使えるのになあ もしリミテッドで引いたら一番強いマスピ何かな?
無慈悲? 土地サイクリングがなさそうなのが残念
個人的にはサイクリングがあるセットでは毎回1サイクル以上は欲しいくらい好き ゼウス知らないのは流石にスタンエアプ呼ばわりも仕方ない 原ね君、これ3回分の権利か。来期前半2回分の権利はでかいな。 >>815
灰のやせ地とかここで再録しないでいつ再録するのって感じだしな 灰のやせ地はスタンには強すぎるおもちゃだからなあ
モダンで使えたら面白いとは思うが レガシーGPトップ8のサイドに同盟ギデオンいたのか
とんでもないカードパワー 元々某戯王がヴィンテージみたいなことしてるからか
高いカードパワー同士でアド取り合う方が原根くんは得意なんだろうな >>816
奇妙な森は多少回り悪くなるけど楽園の贈り物でいいとして、
横断のかわりになるもんがゼウスは見つかるかねえ、そこさえ埋まればローテ後も頑張れそう 衰微効かない、プッシュ効かない、稲妻1発なら耐えられる、クリーチャー化しなけりゃソープロパスも効かない
毎ターン2/2出す、いざとなれば自分も殴りに行ける
消耗戦挑む相手にはすごい強い 基本土地サイクリングじゃなくても森サイクリングとか山サイクリングとかでいいから入れてほしかった 灰のやせ地ってスタンに入ったらモダンで使われるんかな?
バントエルドラージとかに入るんだろうか まああれは基本土地がメインであるPauperならではってとこもあるからな 新しい塩カードまだ?
今のところリミテ以外でゴミなレアしかでてないけど 7月のやつは塩路線でいくのかな
結果的に異界塩にはそこそこいいの入ってたけど 蝗の神先にマスピの方で公開されたと思ったら、裂け目の突破かよ... サイクリングデッキ使ってる身からするとドレイクが誘発するので未開地より灰のやせ地の方がいい
でも、その程度の違いしかないな
プッシュの紛争の種にはならなくなるし ボーラス「めっちゃいい絵が撮れたわwwwインスタに投稿したろwwwww」 ニコのあの自己主張激しいモニュメントはどの角度から撮っても正面が来るようになってるの? GPベガスという最大級の祭
当初予定されていたスタンが省かれる
WHY?
???「スタンダードがまずい年になっている」
僕「あっ察し・・」 >>847
ttp://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0019012/
「壮大な角を模したもので、あらゆる角度から常に不動に見えるよう魔法をかけた。」 >>850
好んで遊ぶような環境じゃないからな
みんなでモダンやろうぜ 日本語版サイトの誤報じゃなくて本当に変更してたのか やっぱそうなってるのか
角と角の間にブランコ設置して遊びたい アモンケットの角なんか物足りないと思ったら本物のボーラス様の角の間にある金玉みたいなやつがないんだよ
あれまで再現してたらマナがかかりすぎるのかね 蠍の神は弱い弱い言われてるけど除去耐性とアドバンテージが一体化してるわけだし使ったら強い気しかしないわ >>856
太陽が中央に来ると約束の刻云々つうのがその金玉を模してるんでしょ 副陽が間にくるようになってるじゃん
そのタイミングでボーラスも来るギミック付き なるほど副陽ってそういうことだったのか、気づかなかった
ボーラス様の自己顕示欲すごいな 実際あの浮いてるやつなんなんだろうね
一種のモックスかなんか? >>862
今の体はロボであの中に小さいボーラスがいて操縦してるんだよ 初出の時は角の形も地味だったし玉無しで本読んでたのに
いつの間にかかっこよくなって定着したな 流石にそこまでスタン人気落ち込んでるとは思わなかった
モダンやEDH人気の影響もあるとはいえこれ今までで一番ひどいんじゃないか >>868
On Demand Event
フライト式イベントってやつ 今のスタンは末期のエクステンドよりはまだましじゃないか?
まだ大丈夫 要するにグランプリのサイドイベントでスタンやりたい人が8人もいないってこと? 親和末期レベルに経営が追い込まれたのか、と震えるしかない いまだに諦めがつかんのだが霊気池死んだんだからエムラ釈放してもいいんでないの? >>873
PTQとかスタンダードでやってる他のサイドイベントもあるから誰もいないというわけじゃないと思うけど、8構は人集まんないから中止 >>871
なるほどな ありがとう
そもそもエムラが不快すぎるからって禁止始めたのにそれを無かったことにしちゃだめでしょ
モダンで頑張ってや >>875
禁止の時に黒緑昂揚でも雑に強すぎって言われてたし モダンやエターナルならともかくローテがあるスタンで禁止と解除をやってはトレードが混乱するとかシングル乱高下とかしたらやばいよ
そんないいことないのにプレイヤーもウィザーズも二重のダメージを喰らう でもエムラクールがいなくなった事で黒緑昂揚とティムール現出という二つのデッキが消滅した結果を鑑みると霊気池さえない今なら復活してもいい気はする エムラは霊気池でさっさと出て来ることとは別問題だとウラモグが言ってた 禁止制限がなくても後1月で環境かわるスタンなんてやりたくない 次のパック出て2日でゾンビから禁止が出るかもしれないからな
そりゃやらんわ >>875
使ってたなら分かるだろうけど、プロテクション(インスタント)と最悪の恐怖による除去無駄うちがあるから
ほぼ対処出来ないから無理
スタンでパスが使える用になって、プロテクション忘れたら解禁してもいいよ ベクターボールの作者はメンタルが全損してしまったのではないかと心配してる
裏
最終回でダルシムになった作者のメンタルは微塵も心配してない
裏 まだ今週のちゃぶ台返しもやってないしな
青機械巨人緊急禁止まだか? エムラも強い墓地対さえあれば問題ない気はするけどな
10マナ以上で出るなら諦めもつく これから更に緊急禁止とかなっても逆に「ほーん、で?」でみんな終わりそうだよね
もうスタンに真面目に取り組んでる人は消えたって事だけどさ >>881
霊気池対策でエムラ消したんじゃなくそのどれから出てきても不快だからだぞ 俺はエムラクール出せると気持ちよかったんだけどなぁ カウンターされると不快だからカウンター禁止にしてくれ >>892
わかるわ
検閲に続いてシコ意思でもドヤ顔されると思うとスタンモチベなくなってくる 不快だから禁止てのが意味わからん。
ランデスしてる時は、俺は絶頂する気分の良さだったぞ!! ここじゃなくウィやマやサムハゲに言えば少しは変わるかもしれんのに
親切にアドレスも乗せてるのに デベロップがクソなら環境を見て禁止リストを作る奴らもクソ、禁止告知の文面を考える奴もクソだしFFLは言うまでもない特大ウンコで最悪のスタンダードだったよ
>>896
禁止告知の翌日に英語で長文送りつけてやったわ まあスタンの人口はローウィンのときくらいまで戻るだろ
完全に競技フォーマットになる >>899
まぁ、やってみなけりゃわからないことってのはある
「大型セットと合わせてドラフトする小型セット」って構造そのものがガンだったことがわかったのは1年2ブロックにしたからだしな まぁ、3年後には変身2.5か変身3.0って言ってローテ回数が年4回に増えたり基本セットだけ独自ローテになったりしても驚かないが 先生の角の間の玉と肩にかけてるストラが謎だな
ただのおしゃれかもしれないが 例えどんな環境でもPPTQ出るならスタン(と年に三ヶ月)モダンやり続けないといけないからな 俺の予想では6個の異なるテーマが混在する複雑さと各テーマが1エキスパンションしかないことによるカード不足が問題になり
変身3.0で大-小、大-小、基本の年5セット構成になる 愚痴りたい気持ちはわかる
だが何度も同じ愚痴を聞いてると、問題意識があるわけじゃなくてただ荒らしたいだけなんじゃないかと思えてくる >>904
必要ならばセットまたがって続くと明言されてるんだが >>905
永遠衆っていうゾンビの私兵を作り上げることらしい
次元橋と合わせて領土拡大したかったのかね 壊れちゃったけど ニコルの目的は自分のパワーを全盛期に戻すこと
全部そのために動いてる >>907
またがって続くって言っても年3個しかない以上1エキスパンションしかない次元は絶対出てくるじゃん
基本セット挟んで続けるのは単純に気持ち悪いし、前半だけが落ちた後に同じ問題が発生する >>907
実際にはセット跨がないとストーリーもメカニズムも表現しきれず、2セット1ブロックみたいな形になると予想
そんでそれなら>>904みたいな形や以前の形でいいよねってなるまでは見えた 1つの次元を描く場合、大型セット1個では小さすぎ、大型セット2個では大きすぎたのだ
みたいなこと言って小型セット復活はありそう 今でも前後のブロックとのシナジー意識してカード作ってるからなあ
ヘリとかそれだし >>911
何故3セットに渡って続かないと思った? つーかワッチョイ変えて来る暇があるならスレ立ててくれないか? 今まで散々やってた大小小がOKで大大がでか過ぎって事は流石にない・・・と思う
大大小のRTRブロックとかも別にでか過ぎとか言われてないよね? >>915
ソイヤ!青信心用の大変異って結局使われたっけ? ドミナリアなんか全部描こうと思ったら大大大でも足りないと思うんだが 一ブロックだけドミナリアを覗きに行くことも出来るし、一年かけてティボルトの物語りを描くことも出来る >>920
むしろラヴニカ回帰を見越してのオール大制度だと思うわ
ドラゴンの迷路は取り扱うべきものの量に容量が追い付いてなかったって何回も反省してるし
来年九月がラヴニカ3でそれからコアセット20まで3エキスパションラヴニカとかありそう ドミナリアは少し古臭い
もう大した登場人物も残ってないだろ あの人は今、はあるけど60年経ってどうなったってのもある 第二回ラヴニカ市民ふれあいマラソンを開催します(ドラゴンの迷路への回帰) わりと>>923みたいな2年がかりの壮大なストーリーはやってほしい
メカニズムの面で難しいんだろうけど、地方を転々とするとかのストーリーなら地方ごとにメカニズム作れるし タイムリープは運命再編でやったしなぁ
どうやって人気キャラとか出すつもりなんだろう なぁに、実は生きてました、とかワームホールでタイムワープしてきましたとかアメコミ風にやれば何でもできる ボーラスが永遠衆引き連れてドミナリアに侵攻すれば長いストーリーもやれそう Homeland2 Grandmother's Revengeはまだですかね… ジョイラは生きてるはずだし来ると信じてる
謎にデュエルデッキに入ってたし ホームランドに回帰なんてしたらまだ一枚も出てない段階から塩ニキが約束された塩だのシオームランドだの食卓塩だのうるさい気しかしない ホームランドへの回帰
プロフェシーへの回帰
ドラゴンの迷路への回帰 いやいや商人の巻物とか記憶の欠落とか普通に強いし、
鋸刃の矢だってスタンダードで環境定義してる。
ていうか、巨大カキですら実際に見たら愛嬌があって可愛いよ。
シースプライトなんかサイドボードの燻し銀だし、澤もドリブルが上手い。 なんか最近のスタン、負のスパイラルな気がするけど
発端となったのは戦乱のゼンディカーだよね ウルザへの回帰
ウルザを覆う影
戦乱のウルザ
ウルザの傷跡
新たなるウルザ スタンの構築の幅が狭過ぎて同じデッキしか見ないのも飽きてきた >>944
カンパニー放置しちゃったのが一番の原因かと。
まあ一番の原因は、アグロ環境に寄せすぎて3マナ以下のクリーチャーを強化し過ぎたことだと思う。
更にタルキールまで落ちてコントロールが完全に死に絶えた。 ウルザ覇王譚
ウルザへの旅
ウルザの軍勢
ウルザの迷路
ウルザの帰還
ウルザ覚醒 ここ最近のカードで本当に禁止になるべきはフェリダーとカンパニーくらいだったな タルキールにいつ帰還するか楽しみだ
氏族の名残とドラゴン陣営がどう絡んでくるか コプターもあかんわ
なんだあの安心安全事故防止マジック マジックの問題点をすべて把握してる最新民に新しいエキスパンション作らせたらどうなるのっと コプターエムラハゲサヒーリコンボ全部ありの不快と不快がぶつかり合うスタンと今
どっちの方がましだったんだろうなぁ るつぼ内臓生物でコプター飛ばしたかったわ
なんて素晴らしい動きなんだろう エムラも禁止になるってんなら頷ける性能だったけどな ハゲ入りコピキャはさすがに不快以前に強すぎると思うぞ 禁止の基準下げるなら下げるでいいから、ちゃんと規定の日付に禁止するかスタンダードは改定日の規定を設けないと決定するかしてくれ、それだけでいい
10枚の禁止より1枚の緊急禁止の方が重い
>>950
コプターは神ジェイスの頃の禁止基準でも余裕の禁止だわ カンパニー放置からの3枚禁止で開発もプレイヤー側もタガが外れたような気はする 環境が狂ってれば放置してもどの道おかしいことは起こる ジェイスの時に双子コンボが生き残ったのは
今より禁止のハードルが高かったからなのか環境全体が強かったからなのか……
もしあの時代にコプターいたらどうだったんだろ カウコプターはなかなか強くてシナジーも太くて面白いぞ 立てるにしても宣言してからにしてくれないと、踏み逃げかどうかわからんから困る バウンスされないコプターがジェイスを大虐殺し最終的に剣吊るしたコプターに戦隊の鷹が乗って殴り合う >>908
コアは回収したらしいから今はテゼレットが修復作業してるんじゃね?
ボーラスからラシュミにやってた感じのパワハラされてそう 今気づいたけどもうマスピ新カード分以外は全部判明してるのな
(22/24枚見えてて残り2枚は蠍以外の神でほぼ確定) ここで散々叩かれてた原根君、モダンで13-2じゃん
最新スレ民は相変わらず見る目がないな ・色々変えたい時はちゃんとがんばってテストしてるよ
・今までなにか変えた時はこんな感じだったよ
・なにか変えなきゃいけないと思ったらリスクがあってもやるよ(やらかしちゃった)
長々と書いてるけど伝えたいのはこのくらいのもんでしょ とりあえず次回からメリッサがですぞ口調になるのはわかった
ところで次スレ立ててくるけどいいかね 言っちゃなんだがたかがシルバー維持でここまで話題になる原根くんはほんと恵まれてると思う ガヤはともかく出始めの頃からずっと日本のトッププロに絡まれてる(弄られてる)からすごい恵まれてるわな メリッサって開発で何か実績出したの
現状オタサーの姫でしかないんじゃないか 井の中の蛙とまでは言わないが開発部にこもって外を知らない人らだけで開発するよりは良いんじゃないか? >>981
乙
新スレ立ってもいないのに愚痴ってばかりでスレ埋める馬鹿は氏ね 強いカードのレアリティを露骨に上げるから禁止の影響がでかくなる
思考囲いをアンコ、強迫や蔑みがレア
英雄の破滅をアンコ、レアに闇の裏切り
双子を神話レア、エムラクールをレアくらいにしておけ メリッサに過剰な期待してるがついこないだまでデベロップにいたからな >>985
そうだよ
ghost town・”SIR”ch・nelsonさんの親戚 そんなしょーもない話引っ張るならもっとヤソのファストランドも叩いたほうがいいんじゃない? テストプレイヤーの殆どが15年もmtgやってきてフェリダーに気付かなかったりエムラのコスト軽減を最大まで生かすことを考えなかったのか
テストなんて存在しないのとかわんねぇわな 愚痴しかでないしウィザーズも信じられないなら一度離れてみたらいいのに
プロじゃないんだからモダンなりレガシーなりリミテッド専門になるなりマジックとのつきあい方なんていくらでもあるんだから メリッサ以外にも女の職員何人もいるんだけどオタサーの姫とかアホか ファンが過激化してアンチに転じる流れとかどこかで見た気がする >>913
亀レスだが
エムラクール出されて手札のエムラクール見せて笑うのは楽しかったよ
ギャラリーにも笑みが広がったしいい思い出 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 1日 23時間 20分 51秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。