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【ゼクス】Z/X デッキ診断スレ [転載禁止]©2ch.net
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0001名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/01/14(水) 23:10:56.03ID:Q3+7NWuU0
ブロッコリー製TCG「Z/X」のデッキを診断するスレッドです。
構築したはいいが勝てるのかどうか全くわからない、弱点などが無いか不安、そんな時は誰かに診断して貰いましょう。
デッキ診断だけでなく、構築に関する雑談もOKです。

デッキを診断してもらう際はテンプレを使いましょう。
外部のサイトやツール(公式のデッキ構築ページ等)を使用して構築した際は
テンプレを使わずにURL等を貼り付けるだけで構いません。

デッキ診断用テンプレート

【デッキタイトル】
【使用色】
【プレイヤー&スタートカード】
【構成】
【回し方】
【特に診断してもらいたい点】
【資産の制限】

カード名はなるべく正式名称で書いてください。
構成はコスト別、色別、ゼクス、イベント、IG有り、無しとカテゴライズして書くと診断しやすくなります。
ヴォイドブリンガー(VB)やライフリカバリー(LR)等も分かるように書きましょう。
「○○のカードは持ってないので入れられない」はなるべく避けたほうが良いですが、
どうしても入れられない場合は資産の制限欄に書いてください。

その他Z/X関連

■本スレ(デッキ診断以外の総合的な雑談はこちら)
[転載禁止] 【Z/X】Zillions of enemy X その173【ゼクス】©2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1420745569/
■公式(カードページにデッキ構築ページがあります)
http://www.zxtcg.com/index2.html
■wiki
http://wikiwiki.jp/zxtcg/
http://www4.atwiki.jp/zxtcg/

次スレは>>970を踏んだ人が立てること。
0002名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/01/14(水) 23:33:55.74ID:Q3+7NWuU0
【デッキタイトル】
 遠距離攻撃&焼きデッキ
【使用色】
 赤 青 緑
【プレイヤー&スタートカード】
 プレイヤーカード 指定なし
 スタートカード  鋭い日長石サンストーンゴート
【構成】
IG
VB:炯眼の鋭錐石アナタースアウル 2
  冷静な銀鋼メタルハウンド 2

LR:縦横無尽のカラクリ藤袴 4

  宇宙最強魔王の娘ペタ 4
  獣人ウェアヘッジホッグ 4
  機動客船ガリウム 4

非IG

4コス 四駆工房ランクル 4
4コス 戦略の女神アテナ 3
5コス 武具研究所所長ルスティン 3
6コス 弓腰姫 孫尚香 3
7コス 創星六華閃レーヴァテイン 2

2コス 見習い奏者ウェイベル 2
2コス 語尾が「ですぅ」のロリータコ 2
5コス 高速変形エルビウム4

4コス 水遊びをするミツバ 3
3コス リトルガーディアン 3
【回し方】
ルスティンやアテナで赤のダメージをあげたりレーヴァテインで火力の底上げをしつつ
孫尚香やランクルで焼いたりエルビウムの効果で遠距離で殴ったりロリータコウェイベルで逃がしたりするデッキ
【特に診断してもらいたい点】
全体的にこれを入れたらまわりやすいとかこれは抜いたほうがいいというのを教えていただければうれしいです。
あと藤袴を入れてるのに対しアルターフォースがルスティンだけなのでお勧めのアルターフォースも入れれたら
【資産の制限】
特に設けてません
0003名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/01/17(土) 20:35:43.06ID:SajEI0i20
【デッキタイトル】
白黒イノセン
【使用色】
白黒
【プレイヤー&スタートカード】
ニノ&レンコントフィー
【構成】
VB
怪盗天使アルティナ2
イヴィルベインパスサール2
LR
オーラアーヴァンク4

孤独の魔人ソリトゥス4
夢見る乙女?フーカ4
ディバインブリーズ4

地獄の教育係ヴァルバトーゼ4
イヴィルベインパルナッソス4
魔将軍マジョリタ2
世紀の大怪盗ワイヤー4
十二使徒巨蟹宮ムリエル4
光輝竜イノセントスター4
ハピネスブルーム4
メディケーションコスモ3

【回し方】
ワイヤーとかマジョリタでイノセントスター他回収して手札維持
【特に診断してもらいたい点】
粘れるけど攻め手に欠けていて、守っているうちに押しきられて負けるパターンがほとんど
新弾出たらパルナッソスは新イノセンに変える予定です
【資産の制限】
特になし
0006名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/01/31(土) 00:23:15.51ID:Il2TE8Kp0
【デッキタイトル】
赤緑ロークリ
【使用色】
赤、緑
【プレイヤー&スタートカード】
P赤の竜の巫女メイラル、Sお目付けエルダー
【構成】
VB
クイーンビー×4
LR
ウェアパロット×2
甲斐姫×2

奸雄曹操孟徳×4
見習い鍛治こだち×4
ルビーハウル×1
フィーユ元気×3

力を合わせて×2
アスピドケロン×3
ルリジッサ×3
赤4バニラ×2
クテールマシャカ×2
雪柳×2
サーガラ×3
ホークスアイ×2
アナヴァタプタ×3
ロードクリムゾン×4
武帝曹操孟徳×3

【回し方】
緑でリソースを貯めて、ロークリとアナヴァでコントロールする感じです。
ロークリが破壊されても、エルダーや力合わせてでリソースに送り、サーガラで再び出します。
【特に診断してもらいたい点】
勝率が非常に悪く、序盤で削られ攻めきれないのがパターンになってしまっています。
なので、ロークリと曹操に特化するため序盤〜中盤で活かせるカードを教えてもらいたいです。
ルリジッサ×3,マシャカ×2,アナヴァ×2を抜き、その枠に何かを入れようかなとは思っています。
あと、あくまで身内レベルの強化でお願いします。
【資産の制限】
1枚500円程度で。
0007名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/01/31(土) 00:38:48.30ID:Il2TE8Kp0
【デッキタイトル】
赤緑ロークリ曹操
【使用色】
赤緑
【プレイヤー&スタートカード】
Pメイラル、Sエルダー
【構成】
VB
クイーンビー×4
LR
ウェアパロット×2
甲斐姫×2

奸雄曹操×4
見習い鍛治こだち×4
ルビーハウル×1
フィーユ元気×3

力を合わせて×2
アスピドケロン×3
ルリジッサ×3
赤4バニラ×2
サーガラ×3
雪柳×2
クテールマシャカ×2
アナヴァタプタ×3
ホークスアイ×2
ロードクリムゾン×4
武帝曹操×3

【回し方】
緑でリソースを貯め、ロークリとアナヴァでコントロールする感じです。
ロークリが破壊されても、エルダーや力合わせでリソースに送り、サーガラで再び出します。
【特に診断してもらいたい点】
勝率が悪く、序盤で削られ攻めきれないのがパターンになってしまっています。
なのでコントロールよりも、ロークリと曹操を軸に変えようと思っています。
あくまで身内レベルの強化で、序盤〜中盤で活かせるカードを教えてもらいたいです。
抜こうと思っているのはルリジッサ×3,マシャカ×2,アナヴァ×2です。
【資産の制限】
1枚500円程度で。
0009名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/01/31(土) 01:11:33.01ID:vGFEgASs0
久保田Pの赤緑曹操を参考にしたらどう?
http://kurosaki-god.doorblog.jp/archives/1006108847.html
個人的にはロークリ使うならデッキ内の赤比率を上げたいところ
力をあわせては使って強い場面が殆どないから多分いらない
破壊されたゼクスをリソースに置きたいなら桃葉や難陀の方がいい
タプタは相手のIGを1回封じつつリソブ出来るから4積みお勧め
0010名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/01/31(土) 08:44:43.44ID:Il2TE8Kp0
>>9
一応、以前それを勧められてこの形になりました。
タプタも使って強いと感じたんですが、殴りに行くカードでないので攻め手となるようなカードを入れたいなと。
難陀の方は入れてみようと思います。
0011名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/01/31(土) 11:38:24.74ID:Mek8WP8A0
赤緑のロークリデッキならアスピドケロンは4枚でいいと思う
ロークリをリソースに送る手段は桃葉に任せて
スタートカードをサンストーンゴートかフットホールドの防御カードに変える
フィーユはいつも元気だぞをセージさんのお料理に変えることで
IGなしの枠を圧迫せずに防御用カードを入れられる
後はホークスアイ入れるなら普通にアーサーでいいと思うな
0012名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/01/31(土) 13:43:01.84ID:Il2TE8Kp0
>>11
アスピ×4は採用してみます。
桃葉を採用する場合、相性が良いリソースリンクとかも入れてみるのも有りですかね?
具体的にはスパークランチャー&ウェアウルススとかを入れてみたいのですが。
防御札も考えてみます。
0013名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/01/31(土) 23:35:42.56ID:Mek8WP8A0
赤緑ロークリにリソリンを入れたことがないからコメントしにくいんだけど
桃葉でリソリンを成立させるには1度手札から場に出さないといけないし
スパークランチャーの効果対象に曹操が含まれないしでそこまで相性は良くないと思う
ウェアウルススのリソース入れ替え能力はいいと思うけど
紅葉狩りやマスティハがある今では大量に湧くを使うほどの価値はないんじゃないかな
0014名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/02/01(日) 15:13:41.13ID:h9sAnTkZ0
【デッキタイトル】
緑黒リソリンジャガー
【使用色】
緑黒
【プレイヤー&スタートカード】
剣淵相馬&シュピーズ
【構成】
IG
百騎兵 8
ハルタール 4
アビッソ 2
ヴォイドダーク 2
セージさんのお料理 2
フィーユ元気 2

非IG
ウェアクロウアサルトコープス 8
月下香 3
アセディア 2
ウェアクイナ 2
狩人フィーユ 3
アナヴァタプタ 2
スペルビア 2
ウェアジャガー 3
難陀 2
リトルガーディアン 2
【回し方】
タプタ難陀等でリソブして中型でビートしていくデッキ ウェアクイナやリトガなどで手札が減りがちなのでフィーユで補充しつつスペルビアをうまく使って相手の処理が追いつかなくなれば理想です
【特に診断してもらいたい点】
速攻にも大型にもマルキダエルにも弱い中途半端さが拭えないので入れた方がいいカードや枚数のバランスなどを
【資産の制限】
特になし
よろしくお願いします
0015名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/02/01(日) 17:08:26.24ID:VoWWZW8L0
手札なくなるならヴォイドダークよりもアビッソ4でよくないか?
というか見た感じやりたいことを詰め込みすぎてて余計中途半端になってると思う
ほとんどのカードが4積みしていいようなパワーカードだし、もっとやりたいことをシンプルにしてみては?
0016名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/02/04(水) 20:10:03.81ID:n7V6VrVE0
この構成ならスタートは山吹に変更
理由として速攻型デッキの2ターン目4コスバニラに対処できないから
ここを取ってるデッキは多くないけれど、処理できないとそのままゲームが終わりうる
次にデッキのコンセプトを絞ろう、具体的にはスペルビアとジャガーは共存しにくいという事だ
ジャガーは攻めでスペルビアは守り、強い動きがそれぞれ違うのでどちらかに特化するのがいい
ジャガー軸ならオススメはヘルソーンやウパナンダ、スペルビア軸なら孤高エトナやベインを入れてみよう
どちらの形をとるにしても狩人フィーユは強いので4枚にしていい、あとAFフィーユもおすすめだ
0017名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/02/08(日) 00:10:07.61ID:bj2HXTnp0
【デッキタイトル】 赤黒桃園ブレイバー
【使用色】 赤黒
【プレイヤー&スタートカード】 飛鳥/ウルティオー
【構成】

1コス
桃園の誓い3

2コス
ヴェルダンディ2

3コス
卑弥呼4
アビッソ2
ウルティオー
ラクシュミー4
アルテミス4
ソリトゥス4

4コス
マッドハッター4
ァ千代4
劉備4

5コス
ウェンディ4
アセディア3
張飛4

6コス
関羽2

7コス
アストライア1

【回し方】
早めにIGし、落とした劉備をマッドハッターやアビッソで回収して展開します
【特に診断してもらいたい点】
序盤がかなり貧弱で展開する用意が揃った時には既に押し負けきっている事が多いです
【資産の制限】
無いです

コンセプトからおかしいのかもしれません。よろしくお願いします
0018名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/02/08(日) 13:12:43.30ID:EaWO4NHX0
>>17
ハンデスは2回3回と仕掛けていかないとあまり意味が無いし
防御カードも一切ないチャージも増やしていくわけではない
リソースが少ないうちはほぼバニラなゼクスたちこれでは序盤に押し負けるのも仕方ない
張飛関羽劉備で枠を取る以上
ハンデスブレイバーみたいにトーチャーズに枠を避けないのなら
いっそリソリンごと抜いてしまって彷徨うソリトゥスや戸惑いの少女アリスを入れるとか
スタートカードをアイスを食べるエトナか元凶の紳士シックにして
日本一2で出たアルルを入れるとか
あとは桃園デッキなのに申し訳ないんだけど
桃園の誓いをゲイルブラスターストームに変えるとかすると序盤戦いやすくなるんじゃないかなと思う
0020名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/02/08(日) 19:57:33.25ID:3MGt+9gM0
【デッキタイトル】
赤黒びんがちゃんデッキ
【使用色】
赤黒
【プレイヤー&スタートカード】
蝶ヶ崎ほのめ&ウルティオー
【構成】
IG
悪戯好きの妖精ピクシー4
一角兎アルミラージ4
紅い牙ルビーハウル4
嘆きの少女バンシー4
夢見る乙女?フーカ4

非IG
戦略の女神アテナ4
孤影に幽囚ソリトゥス2
暁十天クテール・マシャカ3
七大罪怠惰の魔人アセディア4
囲炉裏の精霊アペフチカムイ2
愛の妖精プシュケ2
魔将軍マジョリタ4
九大英雄アーサー2
暁十天ジュザー・ハトゥム2
麗の妙声鳥迦陵頻伽4

【回し方】
5コスを使い回すコンセプト
ソリトゥスアセディアで5コスリアニメイト
マジョリタでキーカード回収、マシャカで手札補充、プシュケアペフチカムイハトゥムで多面処理
【特に診断してもらいたい点】
手札カツカツになりがちでハンド保持手段が欲しい
多面処理で返すのは出来るけどイベント積む余裕がない
この辺が回してて気になった点
【資産の制限】
特に無し
0021名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/02/08(日) 20:15:51.95ID:4K9LzT070
>>20
ソリトゥス・アセディアと迦陵頻伽がかみ合ってないし5コス使い回しならスケルタルオフィサーでいいんじゃないかな
ハンド保持手段としてはちょっと迂遠だが地獄の教育係ヴァルバトーゼとかどうだろう
高打点出せる3コス多めだしマジョリタの餌にも出来るしでこのデッキと相性悪くはないと思うんだが
0022名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/02/08(日) 21:04:49.76ID:3MGt+9gM0
>>21
手札に戻すだけだとプシュケ仕事しなくなるからなぁ
それにびんがと噛み合ってないっていっても、現状びんが能力が連発出来ないから別な方法で5コス回す手段は必要だと思うし
トラッシュ肥やすためにIG積極的にやるからリアニメイトはそこまで相性悪くないと思うよ
0023名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/02/08(日) 21:52:06.70ID:lterZRNX0
それならびんがの能力をどうしたら連発できるようになるか考えたほうがいいんじゃないかな?
フーカとソリトゥス(釣り上げ分込みでも1回分少ない)は強いけどチャージを食うからどれぐらい活躍できたとか
あとアテナがそんなに必要なのかどうかとか
活躍が薄かったカードの洗い出しをしてみるといいかもしれない

マシャカは手札補充にもなるけど2枚って最低ラインに近いし動くまで遅いから
別に手札補充枠つくるとしてアリスマッドハッターウェザリングあたりのES4〜5枚入れて新アリス2〜3枚かなぁ
あまり早めのデッキじゃなさそうだからアワリティアでもいいけどリソブしてるわけじゃないからIG便りになるかも
0024名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/02/10(火) 04:27:15.61ID:fdFv4VPpO
あげ
0025名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/02/17(火) 22:17:16.19ID:lPNzyfXG0
【デッキタイトル】
黒緑ジャガー

【使用色】
黒緑

【プレイヤー&スタートカード】
剣淵相馬
緑:金蓮光虫ファイアフライ

【構成】
VB
奈落の魔神アビッソ×4
LR
緑:縦横無尽のカラクリ藤袴×4

黒:月影葬送牙×4
黒:空腹のグラ×4
緑:修行中の跋難陀×4

黒:不思議の国の帽子屋マッドハッター×4
黒:じゅーじゅーするベッキー×2
黒:戦闘屍鬼アサルトコープス×4
黒:七大罪 暴食の魔人グラ×2
緑:隠密鳥人ウェアクロウ×4
緑:八大龍王 跋難陀×3
緑:八大龍王 娑伽羅×1
緑:わがまま女王マスティハ×2
緑:碧の狩人フィーユ×3
緑:五頭領 天眼忍者ウェアジャガー×4


【回し方】
リソースを10枚までためてジャガー使っていく一般的なジャガーデッキです。
フィーユの疑似サーチ、マッドハッター・リソースリンクの回収などで安定して回せるようにしたいと考えました。
どうしても打点が低いので、重い敵はグラとベッキーで処理したいと考えています。

【特に診断してもらいたい点】
初めてのデッキ構築なので至らない点が多々あると思いますが
コンセプトが変わらない範囲で、多様な意見が頂けると幸いです。
特にIGや序盤の構築、イベント、カード枚数などが知識が足りず不安だと考えています。
よろしくお願いいたします。

【資産の制限】
特になし
0026名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/02/18(水) 22:16:15.25ID:KM/K/vEF0
>>25
とりあえずフォース持ちがグラとうぱなんだしかないから
藤袴をハルタール、ラケーテ、バニラ等に交換

個人的にリソリン落ちるのが怖くてハッター積むぐらいなら
フィーユ4に増やしたり、ラビリ入れたり、マジョリタ入れたりしたほうがいいと思う
リソースも結構伸びやすいからソリディア月下香もお勧め
0027名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
垢版 |
2015/02/18(水) 23:33:48.88ID:l+V3L/1D0
>>26
IG関係が不安だったので参考になります
序盤の打点がやはり低いかと感じたので、バニラに変えました
マジョリタも気になっていたので買って入れ替えてみたいと思います

ありがとうございました
0031名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/02/22(日) 22:39:25.82ID:S0o9aKPZ0
【デッキタイトル】
 バトルドレス軸デッキ
【使用色】
 青
【プレイヤー&スタートカード】
 プレイヤーカード 指定なし
 スタートカード  アブサルシールド ムリフェイン
【構成】
IG
VB:スラッシュクロー ドゥーベ 2
  カノンテイマー ミモザ 2
  
LR:汚染機械インフェクト 4

  目覚めたType.V 4
  ソードダンサー レグルス 4
  クロススナイパー シェアト 4

非IG
1コス [EV][ES] ダブルスパークターミネーション 3

2コス 語尾が「ですぅ」のロリータコ 3

4コス γ-S02アリオト 3
    プラズマパルチザン レチクル 3 

5コス オリジナルXIII Type.VII “Ju17Ca” 3
    アトミックパイル ウェズン 3

6コス オリジナルXIII Type.II “Sd03Ve” 3
    オリジナルXIII Type.V “Vb11De” 3

7コス オリジナルXIII Type.XI “Ze31Po” 2
    [ES] 狩猟機械ハンティング 3

【回し方】
オリジナルXIII Type.VとオリジナルXIII Type.IIとオリジナルXIII Type.VIIで相手のPSに穴をあけて低コスト帯で一点取れればと思って作ったデッキ
先行でレチクルを出せればその後のウェズンやType.IIとつなげることができるかなと考えたり

【特に診断してもらいたい点】
不安になるのは手札依存効果を持つカード間でのかみ合わせが悪そうなとこ
手札消費して効果を発揮するオリジナルXIII Type.XIやオリジナルXIII Type.VIIに対して3枚以上ないと力を発揮しないオリジナルXIII Type.IIやウェズン等
それらを解消するために優秀なドローソースを用意したい
それ以外のところでもここをこうすればいいというのがあれば教えていただけるとありがたいです。

【資産の制限】
特に設けておりません
0032名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
垢版 |
2015/02/22(日) 23:41:38.44ID:lQt4tX1D0
>>31
自分でも気になっている通りハンド依存系のカードの組み合わせが悪い気がする
増やすカードの割合が少なすぎるかな
ハンド消費:アリオト、Z、XI
ハンド増加:(インフェクト)、レチクル
枚数依存:ウェズン、U

LRのインフェクトは結構使いづらいからベラトリクスとかの方が無難
VBもミモザ使いたいなら個人的にはESをもう少し増やしたい
シェアトはイェーガー以外では正直微妙、恩返しならめくればハンド増える

使いやすいドロソは5コスベガ、6コスリゲル(リベレイターとロスメモ)あたり
ES増やす方向で行くなら4コスアルヘナもお勧め
バトルドレス軸なのにP指定無しは勿体無いからリベリゲだけでも入れてもいいと思う
ウェズンは使った事ないから分からんけど必要性が薄そう・・・バニラでいい気も
0033名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
垢版 |
2015/02/23(月) 03:43:12.53ID:8Zmert9X0
>>31
OUT
ダブルスパークターミネーション 3
ロリータコ 3
ミモザ 2
シェアト 4
インフェクト 4
アリオト 3
TypeU 1
ハンティング 3

IN
フロート 2
ダンスコード・エングレイヴ 4
アヴィオール 4
マデール 4
デネボラ 3
グライドorアトリア 3
フィオレor5cベガ 2
6cTypeX 1

先行最速ウェズン叩きつけるコンセプトそのままでなるべくオリジナル]Vを減らさない方向でいくなら俺ならこんな感じで手を加えるかな
その辺気にしないならウェズンとTypeXI抜いて新旧ヘリカルフォート入れるかな
0035名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
垢版 |
2015/02/24(火) 00:54:11.14ID:hIBfK8+90
【デッキタイトル】
ロークリ
【使用色】

【プレイヤー&スタートカード】
P:メイラル
ST:罠職人フットホールド
【構成】
VB
悪戯好きの妖精ピクシー2
暗器職人 流星2
LR
手甲職人ガントレット2
幸運の女神ラクシュミー2
IG
日出づる国の女王 卑弥呼4
戦士の女王ゼノビア4
宇宙最強魔王の娘ペタ4

不働の太陽神アマテラス2
造船技師ジェーミナ2
暁十天クテール・マシャカ3
武具研究所所長ルスティン4
栄光の緋槍 ロードクリムゾン3
九大英雄アーサー4
暁十天ジュザー・ハトゥム3
暁十天タフリル・ハジェス2
皇帝竜ロードクリムゾン4

イベント
覇王剣ドラゴニックフレア2

【回し方】
理想は7コスロークリやハジェスを立たせて相手が固まったところを
6コスロークリやハトゥム、バーンで焼きつつビートしていく

【特に診断してもらいたい点】
弱いと思ったカード:流星、アマテラス
強いと思ったカード:ジェーミナ、ルスティン、ハトゥム、7ロークリ

遅いというかロークリの焼きは強いけど何か物足りない
序盤に攻められるとハトゥム引いてなければそのままジリ貧になりやすい
赤単ならブレイバーよりマイスターで固めた方が強そう?
リソリンは入れるべきなのか?候補としては新旧赤緑、旧赤青、新赤白辺り
リソ伸ばすために緑の百騎兵、ジャガー、タプタ等入れたとき、
伸びは良かったけどリソに緑が多くなってしまって焼きが弱かった

とりあえずロークリ(メイラル)使いたいので
そこさえ変わらなければ大きく構築変わっても構わないです

【資産の制限】
なし
0036名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
垢版 |
2015/02/24(火) 03:51:36.71ID:G9Rc53Js0
>>35
非IGに序盤を支えるカードがほとんど無い上にIGも追加コストだの赤のリソース6枚以上だの6コス以上で効果だのどっちかというと中〜後半で生きるカードが多いのが気になるところ
ルスティン4枚ならガントレットはともかくラクシュミはアルミラージでいいと思う
ブレイバー少ないし卑弥呼は抜いていいと思う、バニラにするか切込みラハール・ルビーハウルにするかは好み次第
4コス4枚は流石に少ない気がする、ほぼ4コス版ルスティンと言えるアテナや先行IG成功に対応できるステラあたり入れたほういいと思う
どこ削るかは好み次第だがアーサー・ハジェス・ドラゴニックフレアあたりかな
0038名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
垢版 |
2015/03/09(月) 23:47:09.98ID:uqT/iNZf0
【デッキタイトル】蜂姫に心奪われて初プラセクト
【使用色】緑単
【プレイヤー】百目鬼きさら
【構成】
2 VB 可憐蜜蜂クイーンビー x4
3 LR 偉大甲虫ダドレアグランディス x4
3 IG 猛毒鋸ポイズンバイト x4
3 IG 毒針昆虫デスニードル x4
4 IG フィーユはいつも元気だぞ! x4

3 ST 金蓮光虫ファイアフライ x1
4 変色蜥蜴アップルカメレオン x4
5 婉美躑躅アゼリアキャタピラー x4
5 *(蜂兵ロイヤルブリゲイド x8)
6 *(魔蜂姫ヴェスパローゼ x4)
6 八大竜王 阿那婆達多 x2
7 甲虫女王ヘルソーン x4
7 翠弓の射手フィーユ x3


【回し方】なんとか9コス貯めて姫パンチ王女パンチ
【特に診断してもらいたい点】
初プラセクトでイメージが掴みづらかったため
公式の久保田謹製プラセクト相馬デッキ(https://www.zxtcg.com/deck/deck_public_view.php?/201410%2F76e7f02bb29824ece5cbf9e776fe30d3b0159494)
をベースに、きさら&蜂姫&蜂兵に差し替えてみました…が

・AFが蜂に変わったのでVBタガメがリストラ
・元の構築ではキーカード回収役であろうエレファント&フィーユも蜂に
・結果リソースやトラッシュにキーカードが落ちた時のリカバリーがきかなくなり、リソブの要のフィーユ元気を捲りにいきにくい
というスッキリしない形になってしまいました
安直な解決案だと、たぷたぷ外して紅葉狩りでも入れるべきでしょうか?
よろしくお願いします

【資産】制限なし
0039名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/03/10(火) 00:06:56.15ID:5vZXgf5a0
プラセクトなら大量展開+パワーアップによる圧殺がしたいと思われる
IG枠に多少黒を詰めて射手フィーユを抜いて4コスセールスを入れるとカメレオンが出しやすいと思う
あとヘルソーンが入ってるあたりIGはガンガンやっていくようなのでヴェスパを回収出来るようにマッドハッターを入れるのはありだと思う
マジョリタでも可
0040名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/03/10(火) 01:39:07.85ID:l60UPt4a0
プラセクトは無理してでも10500入れたいってデッキでもないしどうしてもパンプが欲しいならパキラウィングがあるしだから射手フィーユは抜いてもいいと思う
4コスがアップルカメレオンしか無いことを考えるとスタートカードを4コスタイミングで使っていけるエルダーにするか4コスのゼクス、バニラかケイティードあたり追加するといいかもしれん
004138@転載は禁止
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2015/03/10(火) 22:29:23.38ID:D7l4PIeU0
あざすあざす
フィーユ抜いてサポート入れてみる方向で模索します
0043名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/03/20(金) 21:58:02.32ID:3dFBlOfL0
【デッキタイトル】 ノーブルコントロール
【使用色】 緑黒白
【プレイヤー】 クシュル
【構成】  
2 VB奈落の魔人アビッソ×2
2 VB怪盗天使アルティナ×2
3 LR運命覚醒結晶の研究者アルル×2
3 LRスラスラするハルタール×2
1 ディバインブリーズ×3
3 星のエトワール×4
3 伝説の魔人百機兵×5

3 ST迎え撃つレンコントフィー×1
4 ウェアクロウ×4
6 アサルトコープス×4
4 業欲の天使アルティナ×2
4 ウェアルルス×2
5 焔の魔女ラビリラルララー×2
5 神の創造主アルル×2
6 八大龍王 阿那婆達多×3
6 大地の爪甲ノーブルグローヴ×3
7 孤高の魔人エトナ×3
7 五頭領 天眼忍者ウェアジャガー×3
7 滅獄竜デスティニーベイン×1

【回し方】
イベントやエトナでノーブルを守りながら盤面を制圧してジャガーで攻める
【特に診断してもらいたい点】
5コストアルルを新規ルクスリアに変えるか
変えた場合アルルの枠をどのようにすればよいか
どうしても早めのデッキに相性が悪いのでそのあたりをどうにかする構築やプレイングを教えていただけたら幸いです

【資産の制限】
とくに制限なし
0044名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/03/21(土) 01:54:39.51ID:1JyX8JPg0
低コスト帯に白多めなのに対してデッキ全体で見ると白が少ないのが気になるところ
デッキコンセプトに必要っていうわけでもなさそうだし緑黒にしたほうが安定はすると思う

まったく同じ使い方が出来るわけではないがある程度代替が利く形にするとしたら
迎え撃つレンコントフィー→闇からの一撃シュピーズ
ディバインブリーズ→執行の瞬間
業欲の天使アルティナ→猛進する重戦車センチュリオン

序盤の殴り合いを有利にしたいなら
怪盗天使アルティナ→沼の魔女メタリカ
この場合緑のリソースが多く欲しいので浮いてるエトワールの枠を百機兵にするといいかな

あとは魔王の繭キッドを採用するのもあり
チャージ消費が激しいイメージはあるが無理攻めを嫌がって殴ってこないケースとかも結構あるので思ったよりは消費激しくないしな
0046名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/04/17(金) 19:19:16.44ID:fKixqU+M0
【デッキタイトル】 ルートヴィヒとフーカデッキ
【使用色】 青黒
【プレイヤー&スタートカード】 指定なし / 復讐の魔人ウルティオー
【構成】
IG
3コスト 熱唱妖精リリー 4
3コスト 夢見る乙女?フーカ 4
3コスト ミラージュダガー ベラトリクス 4
2コスト 奏流フロート 2
2コスト 奈落の魔人アビッソ 2
1コスト 執行の瞬間 4


非IG
4コスト 修練生ノンノ  3
4コスト 思希者アマディウス 3
4コスト 不思議の国の帽子屋マッドハッター 4

5コスト 星弦姫オリヴィエ 3
5コスト 沈黙の魔人シレオ 3

6コスト 鼓笛蒼者ルートヴィヒ 3
6コスト ホームラン狙いのフーカ 4
6コスト 舞踏骸骨スケルタルダンサー 4

8コスト 七大罪 強欲の魔人アワリティア 2
【回し方】
 盤面を整えてホームラン狙いのフーカを出せるようにし
 次のターンでスケルタルダンサーでルートヴィヒを出してフーカを飛ばすデッキ
 もしくはシレオでチャージをためておいて夢見る乙女?フーカをイグニッションでだせたらなと思った
【特に診断してもらいたい点】
 ルートヴィヒを上手に使いたくて作ろうと思ったデッキなので最悪1から作り直すことになっても問題ないです。
 ルートヴィヒに関連する診断を行ってもらいたいのと、フーカ回収がウルティオー、マッドハッター、アワリティアしかないので心許無い
 お勧めのドローソースやトラッシュ回収を教えていただけるとうれしいです。
【資産の制限】
 特に設けてません
0047名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/04/18(土) 01:08:38.10ID:hnlT/lwV0
>>46
ベラトリクスをツァッケにして運だよりになるけどフーカ&ルートヴィヒの回収を容易にしたいかな

回し方の通りに行きたいならノンノをマリに変更して打点補助も狙ってみてもいいかもしれない
このデッキぱっと見だけど次の弾ででるラスダーシャンが出たら割と詰みかねないからプレイヤーの指定がないならシレオを外してペネトレイト辺採用したほうが小回りが効くようになるんじゃないかな

あとはアマディウス3になってるけど正直4積んだほうがいい気がする
手札交換してパーツ揃えるのもこのデッキには必要な要素だろうし
0048名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/04/18(土) 23:27:41.35ID:+doqqzRL0
【使用色】赤白(29:21)
【プレイヤー&スタートカード】蝶ケ先ほのめ、絢爛魔界の魔王せラフィーヌ
【構成】
スタートカード(1)
絢爛魔界の魔王セラフィーヌ

IG(20)
VB.悪戯好きの妖精ピクシー 4
LR.鎧鍛冶レインフォース 4
赤3コスバニラ 8
白3コスバニラ 4

4コス(9)
凶猛な紅瑪瑙サードニクスコブラ 4
戦略の女神アテナ 3
業浴の天使アルティナ 2
5コス(8)
探検家バーマン 4
十二使徒マルキダエル 4
6コス(9)
魂を結ぶ天使リアン 4
混沌の大蛇ヤマタノオロチ 3
十二使徒ウェルキエル 2
7コス(3)
麗しの妙声鳥 迦陵頻伽 3

【回し方】攻める位置にビンガちゃん置いてその効果で堅いところにマルキダエル置いて次ターン二択迫りたいです
【特に診断してもらいたい点】
上に書いたコンセプト通りに動くためには、7コス貯まる頃に制圧されてたらどうしようもないので
序盤はアテナ活かしてIGで出した赤バニラと一緒に速攻気味にビートしたい
ただ後半マルキダエルで圧殺する場合は白のリソースが必要なので、白自体もそこそこの数が欲しい..
あとリアンのためにチャージに置いておくコスト5以上の白でおすすめあったら教えて下さい
とりあえず優先して処理されそうなウェルキエル積んでるけど足りない気がしてます...
どうぞよろしくお願いします
0050名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/04/19(日) 16:31:12.08ID:B/00xZIj0
>>49
リアンのためだからエンジェルじゃなきゃ駄目じゃね?

あとウェルキエルだとチャージに4以下残しておきゃなきゃならんからあまり相性良くない希ガス
打点低めなのを気にしないならガムビで相手のチャージ圧迫してやればええんでね?
0053名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/04/19(日) 21:54:28.98ID:vwomcuiN0
たぶんハンドが欲しいんだろうけど、リソリンが要らないように思える
やりたい動きがデッキを積極的に捲っていくから落としやすいし
リアン用に5コスト以上にエンジェルを入れたいから枠を圧迫して
構築段階でやりたい動きを阻害するように見える
ハンドが欲しいならレジストルやベネディーなんかも検討してみては?

迦陵頻伽やマリキダエルが条件に入るとあんまりいいのがいなくなるけど
5コストのエンジェルとしてガムビエルや上に挙げたベネディー以外に
ヴォロンテみたいなバニラは出されると案外返しにくかったりする
地味だけどプリエールなんかはうまく位置とれば迦陵頻伽の処理が面倒になる
リアンと条件を共有できるイデジニアールとかも候補かね

あとIG枠は資産がないのかもしれないけど、ピクシー以外バニラばかりなのが気になる
ガントレットやヘケト、マンチカンあたりが定番だろうけど
手に入りやすいのでもハウルやマリエルみたいな5500系はあると役に立つ
迦陵頻伽で出すのも視野に入れてペタとか
マルキダエルで捲るからマルトーや4コスト帯のESを採用してコングールとかね
0054名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/04/20(月) 02:07:49.01ID:5j+SFcZU0
>>53
なるほど、具体的にありがとう
リソリン抜いてしまうのも手か...
イテジニアールいいね、コンボ色強くなりそうで怖いけど素で7500あるし許せる気もする
プリエールも面白いすね、バニラはあんま可愛いのいないからあんまり気が乗らないけど素直に強いか
IGはバニラはバニラで強いしと思って適当に好みの女の子突っ込んでただけです
とりあえずペタとマリエル試してみます
ESも当初はガンガン突っ込む予定だったんたけどリソリンが枠とってダメだったのよね
リソリンぬいたら試してみる
0055名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/04/21(火) 23:01:22.68ID:+1IcwWN00
【使用色】青白緑
【プレイヤー&スタートカード】
 スタートカード 雪だるまを作るアルカネット
【構成】
 IG
 1 白 [EV]ディバインブリーズ 3
 2 白 [VB]イヴィルベイン パスサール 2
   白 [VB]聖域の守護聖獣オーラアヌビス 2
 3 緑 [LR]鳥娘ウェアパロット 4
   白 天使長マリエル 3
   青 目覚めたType.V 4
 4 緑 [EV]フィーユはいつも元気だぞっ! 2


 非IG
 2 青 [EV]機鋼砲ドラゴニックキャノン 3

 4 白 お掃除するボブテイル 3
   緑 水遊びをするミツバ 3

 5 青 XIフラッグス ルートヴィヒ 3
   緑 五頭領 神足拳士ウェアパンサー 3

 6 青 鼓笛蒼者ルートヴィヒ 2
   青 鈴響曲シャリーノ 3
   青 オリジナルXIII Type.V “Vb11De” 3
   白 世紀の大怪盗ワイヤー 3

 7 緑 翠弓の射手フィーユ 3

【回し方】
 適度にリソースを加速しつつパワーパンプやディバインブリーズなどを使って盤面に残したくないゼクスを残せるようにするデッキ
【特に診断してもらいたい点】
 早めに処理したいゼクス筆頭のウェアパンサーや鼓笛蒼者ルートヴィヒ、シャリーノを場に生き残らせたい
 そのためのギミックが今のところイベント系しかないので少し心許無い気がします
 また始めたばかりですのでそのほかに必要な変更点などもあれば教えてくださるとありがたいです 
【資産の制限】
 特になし
0056名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/04/23(木) 13:43:44.85ID:DlZcsCj40
【デッキタイトル】
白黒さくら
【使用色】
白黒
【プレイヤー&スタートカード】
上柚木さくら&レンコントフィー
【構成】
ttps://www.zxtcg.com/deck/deck_public_view.php?/201504%2Fff1265cdc7ebcb88bae27dd363c8e50a6e42ba20
【回し方】
ワイヤーウサリアで手札確保しつつ
新フォスフラムからメモリア+3バニラ、ムシュフシュ、カーバンクル、ヘケト、ハルタールを出してアド取り
トラッシュに落ちた重要カードは囁きかマジョリタで回収
【特に診断してもらいたい点】
一人で回してみたが全体的にパッとしない、構えるカード無いしダンサーデッキには1回も勝てなかったので速攻に弱そうかなと
新旧フォスフラムさんさえ使えれば大半入れ替えても問題ないです
【資産の制限】
特になし
0057名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/04/24(金) 12:39:45.60ID:18YcWuMW0
【デッキタイトル】
青黒タルティニ
【使用色】
青黒
【プレイヤー&スタートカード】
バラハラ・新人営業キャサリン
【構成】
タルティニ4
新レルム3
マジョリタ3
Xちゃん4
旧レルム4
ペネト4
ヴァルパトーゼ3
ジャンク2
バンシーの笑顔2

乙女?フーカ2
アヴィ4
ツァッケ2
ハルタール2
ドゥーべ4
Xちゃん4
執行2
【回し方】
ヴァルパトーゼ旧レルムで手札増やしつつ
旧レルム・マジョリタでタルティニ回収して一点ずつ取ってく
劣勢の時は新レルムやペネト、ジャンクで巻き返し

今のところ構想中で回してないけど
なんか他にオススメとか有ればぜひ
バンシーの笑顔はアワリティアと変えることも考えたけど重くないか不安
0058名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/04/25(土) 12:12:45.86ID:9Xx/Ubc+0
>>55
3色、それも均等に入ってるデッキでオーラアヌビスは厳しいと思う。で、出せる候補もパスサールとマリエルの合計5枚だし
レンジ持ちやルートヴィヒの移動を攻撃の要にするなら緑抜いてローガン・イェルバハ等の白の自陣パンプ系を軸にしたほうがいいかも
その場合はもうちょっとレンジ持ちを増やしたいところ、その候補としてはコストとパワーの兼ね合いに折り合いを付けやすいモリブデンあたりお勧め

>>56
フォスフラムから出すこと考えると即効性の無いオーラムシュフシュは抜いて良い気がするかな。次ターンまで生き残ったとしても仕事が出来るかは微妙なところだし
アビッソで代用利くし黒のほうが少な目なことを考えるとハルタールはヘケトにしてしまったほうがいいんじゃないかな
あるいはLRをコングール4枚にしてムシュフシュ・メモリア・オーライエティあたりを4〜5コスのES持ちに変えるのも面白いかも

>>57
プレイヤーバラハラでVちゃん入りならトリガオブウォー入れようZE
あとアワリティア採用するならトリックショットでいい気がする。3コスVちゃんを過剰に回収してしまう危険性はあるけど旧レルムからの回収ゲーはなかなか楽しい
0059名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/04/30(木) 11:15:38.48ID:jP/i8tje0
【デッキタイトル】
青白タルティニラスダ
【プレイヤー・スタートカード】
各務原あづみ・アブサルシールドムリフェイン

【構成】
IG
LR:ミラージュダガー ベラトリクス 4
VB:運命のデスティネ        4
復讐を誓うキリア          2
目覚めたタイプV          4
サイバーレイピア アルファルド   2
熱唱妖精リリー           2
悠奏クルティ            2
   
非IG
4コスト

雅の演姫マリ            2
業欲の天使アルティナ        3
オリジナル13typeV       3

5コスト

星弦姫オリヴィエ          4

6コスト
オフを満喫するタルティニ      4
オリジナル13typeV         4

7コスト
暗黒騎士ラスダ―シャン       2
イレブンフラッグスタルティニ    4

8コスト
勇者巨神ダームスタチウム      3  

【回し方】
6コスト目でダーム踏み倒しでPSに出してオフを満喫するタルティニ(以下オフティニ)をPS横に配置
7コスでイレブンフラッグスを出せたらオフティニのドロー効果を利用しつつ常時手札補充しながら相手PSを襲撃
オフティニが手札に無ければ手札に戻したカードで自陣を固めたりtypeVで相手をPSに近づけさせないように狙撃しつつ、
次の自ターンでイレブンフラッグスタルティニが引ければ入れ替え戦術を繰り返す
ラスダは踏み倒し系や相手のフロートでの移動に対するメタとして使用する感じなので特に追加は考えてない

【改善したい点】
まだ大会では使用しておらず自分のデッキとの調整対戦しかしていないので何とも言い難いんだけど気になる点をいくつか挙げると
@相手ゼクスの移動系が少な過ぎ?
A順当に回るとメタのラスダが出る前に終わるし、それなら別のカードを入れる
B新ダムスタは個人的には3枚あれば十分だと思ってるけどあと1枚入れるならどれを外したらいいか
の3点が使用感としてはあります
資金は特に上限はないですし、ある程度のカードプールは揃っているので
これを入れてみたらどうだろうか?っていうのがあればぜひ教えてください、お願いします
プレイヤーはあくまで元リゲルデッキだったってだけなので気にしなくてもいいんですけど
各種リゲルはある(画集リゲルは2枚、クウォンタムはなし)のでもし、リゲルいれるのであればこれも入れていいんじゃないってのがあれば
一応教えてもらえれば試してみようかと思います
0061名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/05/01(金) 01:36:14.76ID:f5rHUWhk0
>>59
ラスダの為だろうけど白タッチにかなり無理があるように感じる
そこまで必要に感じてないなら全部抜いて青単にした方がいいハズ
すると必然アルティナが抜けるのでその仕事はマリを4枚に増やして代用する
開いたスペースでダムスタ追加してもいいしリゲルも積める
恐らくIGはある程度回したいデッキなのでチャージを食い合う画集リゲルは相性いまいちか
スナイパーもすでにタイプXが居るので不要と考えるとおそらくリベレイターが一番丸い
0062名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/05/01(金) 16:18:25.47ID:DPcCV/y40
【デッキタイトル】
フーカマーメイド
【プレイヤー&スタートカード】
海美・アイスブラスト サドル

【構成】
4枚青2cVB奏流フロート
4枚青3cLR眠音マデール
4枚青3c 癒しの歌 海美
4枚青3c 熱唱妖精リリー
4枚青3c 悠奏クルティ

2枚青4c 打倒ゼノンを誓うアデル
3枚青4c 想者ヴェルテ
3枚青4c 修練生ノンノ
3枚青5c 星弦姫オリヴィエ
3枚青6c 鼓笛蒼者ルートヴィヒ
4枚黒6c ホームラン狙いのフーカ
3枚青6c オフを満喫するタルティニ
2枚青7c XIフラッグス タルティニ
4枚黒7c 全てを壊すシセラ
2枚黒8c 七大罪 強欲の魔人アワリティア

【回し方】
基本はマーメイドですが
ハンドにフーカが来たら出せるように場を整えていきます

【特に診断してもらいたい点】
まだ構想中なので回してはいませんが
若干火力不足気味?
IG枠をマーメイドに拘り過ぎか
ラスダーシャン対策が特に無い
移動系のゼクスが多すぎるか
ハンドにフーカを持ってくる手段が少ない 等
また、プレイヤーも海美かユイあたりで迷っています
とりあえず考えてはみたが、中途半端な感じが否めないデッキに
なってしまったのでどうにかできれば…
0063名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/05/02(土) 19:35:38.43ID:LS23uFSZ0
>>62
割り切って黒はフーカだけにするかもうちょい黒増やすかしたほうがいいと思う
打点力の補助にIGフーカやフロート回収できる4cヴァルバトーゼあたり
あとフーカの条件的にノンノ維持するのほぼ無理だしルチルのほうがいい気がする
シセラ居るからある程度フォロー利くとはいえ移動系デッキは盤面埋まるとキツいのでペネトレイト入れたいところ
このタイプのデッキならスタートカードはピックがいいかな
0064名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
垢版 |
2015/05/03(日) 17:07:49.03ID:DClj4PuL0
>>61
診断ありがとう
ただ実際大会で使用してみた感じだと今のままでもイケそうな気がしたので
もうしばらく今の形で使い続けてみて行き詰まりを感じたら青単構築にシフトしていく感じで行こうかと思います
0065名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
垢版 |
2015/05/07(木) 12:57:02.47ID:6MpyoUBL0
【デッキタイトル】
緑黒ヴェスパローゼ
【使用色】
緑黒
【プレイヤー&スタートカード】
百目鬼きさら&金蓮光虫ファイアフライ
【構成】
《IG》
VB:魔帝ヴォイドダーク 4
LR:飛来する鋸歯ツァッケ 4
伝説の魔神 百騎兵 10
セージさんのお料理 2

《非IG》
紅葉狩り 2
じゅーじゅーするベッキー 1
不思議の国の帽子屋マッドハッター 3
戦蜂兵ロイヤルブリゲイド 10
魔蜂姫ヴェスパローゼ 4
葬送の魔人セペリオ 2
五頭領 宿命武侠ウェアタイガー 3
甲虫女王ヘルソーン 4
【回し方】
蜂兵、ヘルソーン、マッドハッター、ツァッケ、ヴォイドダークの為に最初から最後まで捲れるときは捲る。
ヴェスパローゼでリソースを伸ばしてからヘルソーンやブリゲイドで盤面を埋めてタイガーでごり押す脳筋デッキです。
【特に診断してもらいたい点】
@多面除去が少なく数で攻められるとヴェスパ効果も使えなくなりじり貧になってしまうので除去カードについて
A素の打点の低さについて
BESやヘルソーンによる素引きの弱さと安定した手札補充の少なさについて(ノーブルスペルビアが無理ゲー)
C除去・手札補充・トラッシュ回収が全てIG頼りな事について
Dリソース回収が少ない?
数回しか使ってませんがこの辺りが気になったのでアドバイスが欲しいです。
よろしくお願いします。
【資産の制限】
特になし
0066名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
垢版 |
2015/05/07(木) 13:24:53.40ID:b4ize0bQ0
フィー元4積みにして
先攻2ターン目でリソブ出来るようにしたら良いんじゃないかな
2Tでリソブして3Tでヴェスパ出して可能ならリソブすりゃ相当アド稼げると思う

他面処理ならセペリオ抜いてイラとか?
弾なら蜂兵出せば良いし

あとIG効果使いたいならネザリア使うとチャンス増えるよ
ただ百騎兵減るから安定性落ちると思うけど
0067名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/05/07(木) 15:41:20.77ID:6MpyoUBL0
>>66
セペリオはツァッケで回収できる除去要員として積んでたけどどうせヴェスパしか回収しないしイラと入れ替えて試してみます
ネザリアは以前入れてたんだけどリソブが少なかったからお料理に変えました
百騎減らしても平気そうなら二枚ほど差してみようかと思います
0068名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/05/07(木) 15:42:03.76ID:3gMO/zpm0
ヘルソーンは新旧アップルカメレオン使わないなら入れなくてもいいと思う
そこの枠を10500なりにすると打点が上がって多少丸くなる
もし使うならたぷたぷやフィーユ元気も入れてリソブ特化からのIG勝負

蜂兵は10枚あっても最速2枚リソブは難しいヴェスパローゼを複数展開するわけじゃないなら6〜8枚に減らして
マジョリタかマスティハを入れたい

他面処理はヘルシャーとかイラかなぁ。青入れられるならペネトレイトとか
自分は赤タッチなのでジュザーハトゥムを使ってます。あとエトナとヘルシャー
0069名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
垢版 |
2015/05/07(木) 16:16:45.28ID:6MpyoUBL0
>>68
IG的に旧カメレオンが入らなかったので代わりにタイガーを入れてますがヘルソーンタイガーするならもっとリソブに特化した方が良さそうですね

出来るだけ最速ヴェスパは狙えるようにしたいので蜂兵は8か9に減らすのを止めて空いた枠に手札が増やせるマスティハを入れてみることにします

打点と多面処理を両立するならヘルシャーが良さそうですかね
本当はグラを入れたいのですが4cが少ないので百騎兵を減らすのは不安で…
0070名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
垢版 |
2015/05/07(木) 17:50:09.41ID:CTYUM+ca0
蜂デッキに必要なのは長期戦プランより一気に場を埋め尽くす瞬発力じゃないのか?
リソブはファイアフライとお料理くらいに留めてリトガ4入れるのはどうよ
結構形変わるかも知れないけど強さは保証できるぜ
9リソ貯めたらおもむろにヴェスパを真ん中に出す
そこでリトガを打つとリソースから子蜂が2匹出せるんだ
リトガが2枚あれば3匹まで出せる
これで相手PSを一気に包囲!正面にはパワー12000の女王蜂!あいてはしぬ!
どうかな?
007165@転載は禁止
垢版 |
2015/05/07(木) 19:00:02.18ID:sFWUykFD0
>>70
最速9コストでヴェスパと蜂兵×2を出して返しに全部処理するのは難しそうですしリソブを絡めてリソ差をつければ更に圧力がかけられるしで面白いですね
今の型とは別に考えてみます
ありがとうございます
0072名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
垢版 |
2015/05/07(木) 20:45:50.41ID:7eloXh6a0
ヘルシャーもいいけど手札補充が安定しないなら秋唐松もいいかもしらん
ヘルシャーと比較して除去のコストが手札1枚か緑1コスか、で除去能力に対象のコスト制限ある代わりにイベント等で防がれない最低保証付き
一長一短ではあるかな、と
007365@転載は禁止
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2015/05/07(木) 21:56:17.01ID:CgitXkNS0
>>72
秋唐松は完全に忘れてました
リソースはあっても手札がない状況が結構あるので使い勝手は少し落ちますがヘルシャーではなく秋唐松にしてみます
ありがとうございます
0074名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/05/07(木) 22:05:43.45ID:nqsNS5gd0
【デッキタイトル】
フーカマーメイド
【プレイヤー&スタートカード】
海美・アイスブラスト サドル

【構成】
4枚青2cVB奏流フロート
4枚青3cLR眠音マデール
4枚青3c 癒しの歌 海美
3枚青3c 熱唱妖精リリー
3枚青3c 悠奏クルティ
2枚黒3c 夢見る乙女?フーカ

2枚黒4c フーカを慕うデスコ
3枚青4c 想者ヴェルテ
3枚青4c 修練生ノンノ
3枚青5c 星弦姫オリヴィエ
3枚青6c 鼓笛蒼者ルートヴィヒ
4枚黒6c ホームラン狙いのフーカ
3枚青6c オフを満喫するタルティニ
2枚青7c XIフラッグス タルティニ
4枚黒7c 全てを壊すシセラ
2枚黒8c 七大罪 強欲の魔人アワリティア

【回し方】
フーカを使いたくて組んだデッキです
マーメイドで位置を調整してフーカを並べることを目標としています

【特に診断してもらいたい点】
ネタデッキかもしれませんが、ある程度勝てる構成を目指したいです
0075名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/05/08(金) 20:54:59.94ID:Ocx943aO0
【デッキタイトル】リソリンヴェスパローゼ
【使用色】緑白赤
【プレイヤー&ST】百目鬼きさら&金蓮光虫ファイアフライ
【構成】
2 VB 無邪気な若武者 一初 x4
3 LR 美と戦いの女神フレイヤ x4
3 IG 伝説の魔神 百騎兵 x8
4 IG フィーユはいつも元気だぞ! x4

5 蜂兵ロイヤルブリゲイド x9
6 魔蜂姫ヴェスパローゼ x4
5 夢幻蝶スワロウテイル x4
6 そよ風ゼフィール x4
6 八大竜王 阿那婆達多 x2
7 甲虫女王ヘルソーン x4
7 翠弓の射手フィーユ x2

【回し方】
リソースを貯めながらIG、ヘルソーン、蜂、ゼフィールなどを低燃費で展開
蜂兵以外のカードは緑白リソリンでどんどん回収していく
【診断してほしい点】
上のコンセプトを蜂兵の発表時に思い付きヘルソーンと白緑リソリンをフルセット購入
発売後に見た公式レシピの赤緑ヴェスパトリシューラがスマートかつ強力だったため丸パクりして数戦
しかしせっかく買った手前悔しかったので、とりあえずリソリンとヘルソーンに取り替えた状態です

一初、フレイヤ、たぷたぷなど「このデッキのためじゃないけど単に強いからそのまま残ってるカード」の代役(本命)を探しています
特にLRフレイヤは4コスが失踪したこのデッキで、百騎兵と並んで4コス射程圏内の優良性能なのですが
手札に来るとほぼ出せないので何とかしたいところです

実際に回してみて
公式の赤緑からリソブ手段が減ったため、お料理より最悪手札に来てもリソブできる元気を選択
慢性パワー不足対策として元気で起動するフィーユを投入
五頭領タイガーでいいんじゃ…と思いつつまだ試しておらず

【資産の制限】特になし
0076名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/05/08(金) 22:15:51.46ID:cLtyJlla0
>>75
4コス足りないなら素直に4コスいれた方が色々と捗る
フレイヤも強いけど赤出ないから手札に来たらリソースにさしこむしかできないぞ
んで、まず最初にぶっちゃけて言うけど蜂デッキは専用パーツで枠食いすぎなんでリソリンとは相性悪いんだ
気に行ってるなら良いけど無茶なレシピになるのは間違いない
この形でいくなら勝ちパターンは最速でリソース9〜12まで伸ばしてヴェスパ出してリソースから蜂+ヘルソーンめくるって動き
スワロウテイル効果でリソースからヴェスパ登場とかも良いよね
そのためにはタプタを4枚にしたい、加えて4コスも2〜4枚欲しい
で、何を抜くかって話なんだけど、もう蜂かヘルソーンしかないんだ
頑張って枠を調整してみて
0077名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/05/09(土) 05:03:15.26ID:z2DfaVie0
>>75
一初はVBメタリカでいいと思う。微妙な違いはあるがほとんど百騎兵と運用は同じだし
フレイアは緑のバニラでいいんじゃないかな、あるいは状況によっては出せる蜂が増える花梨
IG以外はほとんどがプラセクトだしフィーユじゃなくてパキラウィングでいいと思う
阿那婆達多は特に変える理由はないかな、他のリソリンなら桃葉って選択肢もあるが白緑リソリン特に白が出ないタイプだと相性悪いし
0078名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/05/31(日) 22:27:45.01ID:Li+yvIEx0
【デッキタイトル】
白黒フォスフラム
【使用色】
白黒
【プレイヤー&スタートカード】
上柚木さくら&レンコントフィー
【構成】
ttps://www.zxtcg.com/deck/deck_public_view.php?/201504%2Fff1265cdc7ebcb88bae27dd363c8e50a6e42ba20
【回し方】
>>56を多少アレンジ
【特に診断してもらいたい点】
とりあえず、それなりには回ってるが無駄もまだある感じなので改善したい
オーラロック、絶望への囁き、マジョリタ、ハルタールの出番がほとんど無いので変えようか考え中
今のところは囁きを守護者のまどろみに変えようかなと思ってるが黒が少なくなりそうなのが怖いので4、5コスの黒を入れたい
【資産の制限】
特になし
0079名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/06/27(土) 20:52:15.00ID:V6VW00Nv0
【デッキタイトル】
 青黒緑ダームスタチウム
【使用色】
 青黒緑
【プレイヤー&スタートカード】
 プレイヤー指定なし
 アブサルシールド ムリフェイン
【構成】
 4 バトルヒーロー グリーゼ
 4 金色車前グラディアトール
 3 嘆きの少女バンシー
 4 花恋ウェイベル
 3 猫の恩返し
 2 フィーユはいつも元気だぞっ!

 3 気弱な幽鬼フェインハート
 3 語尾が「ですぅ」のロリータコ
 4 隠密鳥人ウェアクロウ
 3 XIフラッグス ルートヴィヒ
 3 焔の魔女ラビリ・ラルラ・ラー
 4 戦闘屍鬼アサルトコープス
 3 わがまま女王マスティハ
 3 XIフラッグス タルティニ
 3 勇者巨神ダームスタチウム

【回し方】
序盤にある程度リソース加速してダームスタチウムの準備をする
6コストたまったらダームスタチウムを防衛の要としつつ、生き残った場合タルティニやルートヴィヒで飛ばして攻撃にも使いたい
ラビリ・ラルラ・ラーやマスティハなどでアサルトコープスを回収してダームスタチウムをうまいことハンドから切らさない状況を作れたらと思う
【特に診断してもらいたい点】
何回かまわして見てフェインハートの登場率が悪かったのでなにか他にいいカードがあれば教えてほしい
またイベントが圧倒的に少なく、相手の多面展開などについていけるかが少し不安
他にも何か気になるところがあれば教えてほしい
【資産の制限】
特にないです
0080名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/06/29(月) 02:04:43.61ID:dJW/vZvR0
>>79
とりあえずぱっと浮かんだところでは
・ムリフェインはサドルでいいんじゃないか
・ダムスタのことを考えるとIGはイベントより生物優先したい
・移動はルートヴィヒとグラディアトールあるしダムスタ対象外だからロリータコは抜いていいんじゃね
てとこかな
フェインハート他抜けた場所に入れるお勧めとしては
ダムスタと相性のいい教育係ヴァルバトーゼ、安く高打点出せるセンチュリオン、多面展開対策にもなる除去搭載のペネトレイトあたりか
0081名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/07/08(水) 23:49:59.07ID:q9Tir+lV0
つい最近友人と始めたばかりなのですが全く勝てないので相談させてください
【デッキタイトル】白黒ガルマータ
【使用色】白黒
【プレイヤー&スタートカード】結弦羽ミサキ 絢爛魔界の魔王セラフィーヌ
【構成】
4 救済の騎士サーガルマータ
3 信念の反逆者サーガルマータ
2 秩序の頂点サーガルマータ
3 ロウブリンガー スノードーム
2 世紀の大怪盗ワイヤー
2 イヴィルベイン バインター
2 神の創造主アルル
3 孤影の幽囚ソリトゥス
2 ロウブリンガー ノシャック
3 不屈の守護者
3 パニッシュメントクロス
IG
4 孤独の魔人ソリトゥス
4 ロウブリンガー ダウラギリ
4 持ち逃げするメインクーン
4 イヴィルベイン パスサール
2 聖獣オーラヴァンク
2 運命覚醒結晶の研究者アルル
【回し方】
白黒のスターターに強そうだと思ったカードを適当に差し込んでみただけです
基本はリソースが貯まるまで耐えてバインターやらアルルと救済ガルマータとソリトゥスを回して場を固めていきます
【特に診断してもらいたい点】
どうしても後手後手に回ってしまい相手のライフまで届かず、結局こちらがジリ貧でで場を維持できずに殴り負けてしまいます
除去要因として一応秩序ガルマータを入れていますがほとんど出せる場面がなく困っています
【資産の制限】なるべく単価が1000円ほどのカードだけで組みたいです…
0082名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/07/09(木) 00:39:00.22ID:uLfSxlcV0
>>81
見たところガルマータのファンデッキなんでファンデッキ寄りに回答する

全体的に中途半端だけど圧倒的に除去が足りない、そしてパワーも不足してる、ガルマータは緑のあなばたぷたとの組み合わせが強いけど
白黒のままで行くなら黒の5〜6コストで登場時に相手ゼクスを破壊できるカードが欲しいね、次の弾のパシオーニとか採用候補だと思う
ノシャックは便利だけど腐り気味なので使うなら最低限メインクーンを他のガーディアンIGに変更したい
秩序ガル君はマエロルか守護者のまどろみでセットして不屈の守護者で出すのが丸い
パニクロをまどろみに変えるのがIGソリトゥスをマエロルに変えるよりパワーの面でいいかな、秩序ガル重いんで思い切って抜くのもあり、パシオーニ来るし

セラフィーヌやソリトゥスで出したい5コストが少ないのでこいつらもいっそ抜いてもいいかもしれない特にソリトゥス、まあ普通に反逆ガル君出してもいいけど
バインターはパワー不足だし抜いてよさそう、スノードームはいてもいいと思うけどこれも単体で強いだけで必須ではないか、アルルも同じ

ガルマータデッキはコストが重いんでリソブの緑が無いならディバインブリーズや二つの忠義みたいな低コストで攻守逆転できるカードがもう4枚くらいあってもいい
低コスイベント多いと手札管理ちょっと大変だから救済ガル君の効果使いにくくなるけどそこはワイヤー3枚に増やしたりして対処しよう
白のイベント多めに入れるならイヴィルベインウィルヘルムってカードが4コストで瞬間火力9000出せるんでパワー不足解消の役に立ってくれるはず
低コストゼクスだからコストも余ってイベント撃てるようになるし
あと7コストがいないんで気持ち程度にアザゼル2枚くらい入れてみるとかね

まあまずはイベントの枚数を気持ち増やしてウィルヘルムを4枚入れることをオススメする
ディバインブリーズ買えるなら4枚入れて、パニクロをまどろみか忠義に変更するのが理想かな
これやったらデッキの防御力が一段上がってパワー不足もかなり解消されるはず
0083名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/07/09(木) 00:58:09.05ID:xn2nsJIo0
>>82
ありがとうございます
確かにソリトゥスでだせるゼクスが全然いないので困ってました
たぷたはスターター買えそうなので黒→緑も考えてます

イベント増やしてアザゼルとウィルヘルム入れるのはよさそうですね 探してみます
あとバニッシュメントクロスではなくディバインブリーズである理由はなんでしょうか?
IG付きだからといってそこまでなにかあるとは思えなかったので変更していなかったのですが
0085名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/07/09(木) 01:22:24.19ID:uLfSxlcV0
白の低コストイベントいっぱい型は通常カードの枠が足りなくなって必然的にIG枠にイベントが追いやられるんだよね
救済ガルデッキにたぷた入れたらかなり強いよ、まあ黒のままでもいいけどね
言われてたみればアルバトロスも良いね、パワー不足解消にもなってるし
登場時効果で相手ゼクスを破壊できるゼクスが欲しいってのは、バトルでの破壊もあるからそいつ1体出すだけで相手2体を倒せるってこと、二面処理できるカードは強いから
他に良い黒の6コストが思いつかないなぁ、また13弾のカードなんだけどアルキュミアとかはソリトゥスとも合わせられていいかもね
0087名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/07/11(土) 16:14:38.73ID:Mm/UoviM0
【タイトル】青黒アニムス
【P&SC】雷鳥&臨戦態勢のアサギ
【構築】
非IG
・滅獄竜デスティニーベイン×3
・精神の魔人アニムス×4
・剣帝神器サイクロトロン×3
・魔狼の覇者ヘルシャー×2
・マインドデザイア×4
・11フラッグス タルティニ×3
・11フラッグス ルートヴィヒ×3
・ι-C1930ph1622A×2
・永遠の次回作の主人公アサギ×3
・七大罪 驕傲の魔人スペルビア×2
IG
・刃の魔人ラーミナ×2
・猫の恩返し×3
・鋼鉄の尖塔ラケーテ×2
・嘆きの少女バンシー×3
・レーザーサイス アヴィオール×3
・風海警部補×4
・復讐を誓うキリア×3
【回し方】
リソースに7貯まるまではバウンスに専念。以降は7コスゼクスを出しつつ警部補等でトラッシュを肥やす。
アニムスで釣るメインはサイクロトロンとアサギ。トロンは言わずもがな、アサギでアニムスを回収し警部補等を出して次ターンにもアニムスを出せるようにする。
【特に診断してもらいたい点】
以前はプロメチウムだったのをルートヴィヒに替えたのでそれに関して。

よろしくお願いします。
0088名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/07/11(土) 16:45:26.89ID:VHm/pQoQ0
>>87
ぱっと見た感じで気になるところは
小型はともかく中〜大型に盤面埋められると2積みのヘルシャーくらいでしか対応しづらい
というあたりかな。できればヘルシャー増やすか、色的にペネトレイトあたり積みたいところ
0092名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/07/22(水) 17:39:26.61ID:kcO6mFNU0
【デッキタイトル】 黒単トーチャーズ
【使用色】 黒
【プレイヤー&スタートカード】綾瀬&絶望の扉ボーンゲート
【構成】
4 情熱的なコルドロン
4 かき鳴らすグランドピアノ
4 ぱちぱちするネイルクリッパー
4 弧影の幽因ソリトゥス
3 営業骸骨スケルタルセールス
3 七大罪 怠惰の魔人アセディア
2 チョキチョキするプリティー
2 グルグルするハンギング
2 深淵の凶刃フレイムコープス
1 デッドエンドダーツ

IG
4 孤独の魔人ソリトゥス
4 チクチクするキュート
4 喪失の魔人ペルデレ
4 ざしゅざしゅするクッキー
2 人形遣いの少女プエラ
2 月影葬送牙

【回し方】
ハンデスしながらピアノでトーチャーズを強化していく
アセディアソリトゥスやスケルタルセールスなどを使って回収する

【特に診断してもらいたい点】
展開が遅いのでもう少し早く展開できるようになりたいんですが、
回収役を早く出しても機能せず、起動できるまで待っていると何も出来ないです
特に上級者相手にはデッキのギミックが殆どまともに機能しないこともあります
フリーペーパーだけで組まれた練習用デッキにすら苦戦する状態(負けることもある)
初心者とはいえ全くアドバンテージが取れてる感じがしないです

【資産の制限】
残り5000円程度でおさまれば嬉しい
資金が少ない中で確保したアセディアと幽因ソリトゥスは残したい(デザイン的にも好きなので)
出来る限り今持ってるカードを活用した構築にしておきたいです
0093名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/07/22(水) 18:12:57.87ID:kWjzpq9d0
>>92
孤高の反逆者からの改造だね、種族デッキにソリトゥスとアセディアを入れる発想は悪くないし実際強力
ただ、種族デッキなら種族デッキらしく種族サポートを受けられるカードをもっと増やしたいね
最低限IGバニラのソリトゥスとペルデレはトーチャーズに変えた方がいい、たぶん値段も安いと思う

展開カード+トーチャーズだとどうしてもパワーが低くなりがちで序盤に押されるのが問題、フリカに負ける原因もそこだと思う
4コストはどうにかなるとしてコルドロンは5コストなのにパワーが低すぎるし
5コストはもうネイルクリッパーとセールスとアセディアがいるから何か6コスト帯のカードに変えていいと思う、ウィッカーマンとかね
あとはハンデス成分を増やすために銀千代&ウェンディのリソースリンクを入れたり
7コストがいないんでハンデスのスペルビアを入れたり、ただ強カードのアルクスを入れたりも考えられる

デッキを見てフレイムコープスの存在がかなり浮いてるのでこれは今すぐ抜いていい
ハンギングも強いけどESは不安定なので抜いて問題なさそう、プリティーも「人形達の反省会」型じゃないなら優先度は下がる
それと、ボーンゲートで最速ソリトゥス狙うにしても運が絡むし、スタートカードは1コストで小型を倒せるシュピーズやキャーメラにしたら多少は序盤の対応力が上がるはず

あと、月影を「綾瀬と八千代」にしないならプレイヤーが綾瀬である必要が薄くなるのでプレイヤーを黒の巫女バラハラにして
劣勢時に盤面をリセットできる「トリガーオブウォー」の採用なんかも選択肢に入ってくるね
パートナーのレルムレイザーも結構強いけどこれは好みで
0094名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/07/22(水) 23:53:22.13ID:xGfxXyPu0
>>93
ありがとうございます

周りの人の意見と検索して出てきた複数のデッキレシピと自分が入れたいカードの要素を全部取り入れた結果、
方向性が定まらないデッキになってしまいました
あと、単純にカード不足なので入れるカード決めてから買ってみようと思います
0095名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/07/25(土) 01:36:51.54ID:ggbzeoxX0
【デッキタイトル】マルキループ
【使用色】白黒緑
【プレイヤー&スタートカード】プレイヤー任意、ファイアフライ
【構成】
十二使徒白羊宮マルキダエル 4
魂を結ぶ天使リアン 4
ロウブリンガー ティリチミール 3
閃光流線脚ティリチミール 4
華麗なる巧手 白日紅 4
廃墟の魔人ルイーナ 4
八大竜王アナヴァタプタ 2
リトルガーディアン 4

IG
伝説の魔神 百騎兵 8
持ち逃げするメインクーン 4
奈落の魔人 アビッソ 4
ロウブリンガー コングール 4

【回し方】
序盤はとにかく凌いでリソース6からファイアフライやタプタで8につないでリトルガーディアンとマルキダエルのコンボを決めて数で押します
アビッソやらルイーナで連パン決まれば勝てるはず

【特に診断してもらいたい点】
タプタは別にファイアフライがいればいいのでタプタ増量してファイアフライを変更もしくはタプタ抜いて代わりになんか入れたいかなーと思いました 何入れたらいいでしょうか
あとライフはオーラへケトがいいのはわかってるんですがどうも単価が高い気がして買う気になれません
コングールの効果も思った以上に発動しないため代わりを探しています
【資産の制限】あまり考えてません
0096名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/07/25(土) 07:41:35.36ID:T+d8MzPS0
>>95
スタートは日本一2のセラフィーヌがおすすめ
5リソ最速マルキをタダ出しして破壊されたら、次のターンからマルキ捲りを開始という動きも可能

候補としては、定番のIG増強ヘルソーン
閃天イノセントスターでリトガを確保
狩人フィーユや娑伽羅のお願いなどでマルキを確保
ウロボロスでIGを操作する
オーラゲンブや祝福のベネティーで息継ぎ
あたりかな

オーラヘケトは8/20発売の水着パックに再録されるので少し待てば安くなると思う
0097名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/08/01(土) 15:02:42.14ID:kxgiiFQ20
>>92のデッキですが、改良してみました

【デッキタイトル】 黒単トーチャーズ
【使用色】 黒
【プレイヤー&スタートカード】綾瀬&闇からの一撃シュピーズ
【構成】
4 くつろぎのウィッカーマン
4 かき鳴らすグランドピアノ
4 ぱちぱちするネイルクリッパー
4 弧影の幽因ソリトゥス
3 七大罪 怠惰の魔人アセディア
3 雷神の娘 立花ァ千代
3 ツンツンするウェンディ
2 憤怒の使者アルクス
2 デッドエンドダーツ

IG
4 じゃれつくロードローラー
4 チクチクするキュート
4 ホリホリするチゼル
4 奈落の魔人アビッソ
2 人形遣いの少女プエラ
2 綾瀬と八千代

【回し方】
ハンデスしながらピアノでトーチャーズを強化していく
アセディアソリトゥスやスケルタルセールスなどを使って回収する

【特に診断してもらいたい点】
以前よりマシになったとは感じたものの、実際の対戦で勝てないのは相変わらずで相手のライフ1枚でも捲れれば健闘というレベル
敗因は構築6割、プレイング&知識不足3割、運1割ぐらいだと感じています

・後半、相手の大型のゼクスがどんどん展開してくると完全にパワー負け
・都合良く手札を減らしてもらえない、チャージやトラッシュにカード置かせてもらえない
という展開で負けるので数枚カード入れ替えたり最善の行動したところで勝てる気がしません
アドバイスお願いします

【資産の制限】
今のデッキベースで組めればいいんですが
根本的にトーチャーズが弱いようなら諦めます
0098名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/08/01(土) 16:02:05.24ID:qGFgkpOv0
>>97
デッキを作る段階での勝ち筋がなにかを考えたい
ハンドなくさせてジリ貧にしておしかつのかハンドなくさせてパワーあげて殴るのか

そこを明確にしていけばカードの取捨選択が楽になると思う
0100名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/08/06(木) 22:44:54.42ID:W5agfzg40
【デッキタイトル】 緑単リーファー
【使用色】 緑
【プレイヤー&スタートカード】プレイヤー指定なし お目付役エルダー
【構成】
スタート 1 x お目付役エルダー
IG
4 x 正月を堪能するカモミール
4 x セージさんのお料理
4 x 手当てするマーシュマロウ
4 x 几帳面なコンフリー
4 x 陽気なダンデライオン

非IG
3 x 小さな芽吹きダンデライオン
4 x 登山好きのコウリン
3 x のんびり屋のルリジッサ
4 x 小鳥と戯れるルリジッサ
4 x 満開の笑顔ダンデライオン
4 x 夢見心地のセイボリー
4 x 妖精姫バジル
3 x 真夏の芽吹き バジル

【回し方】
リソースをためてからバジルで制圧

【特に診断してもらいたい点】
デッキを回していないためバランスが良くわかりません。
コストバランスが悪いとかその辺の基本的なところを診断して欲しいです。

【資産の制限】
一枚500円程度で収まるようにお願いします。
0101名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/08/06(木) 23:33:31.04ID:unoRHHGM0
>>100
リーファーデッキとしてはほぼ正解に近いと思うけど、ルリジッサとコウリンで7枚は多すぎるから
のんびりやの方のルリジッサは抜いてマスティハか何かに変えてみたらどうかな
あと5コストも少ないから小さな芽吹きダンデライオンを抜いて何か5コストを入れてみたりね、パドルとか
0103名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/08/13(木) 18:24:56.51ID:1vMpPYL40
【デッキタイトル】ガルたぷ
【使用色】白緑
【プレイヤー&スタートカード】ミサキ 釵術使いの御庭番 姫一花
【構成】
紅葉狩り 3
ロウブリンガー チャクララフ 2
ロウブリンガー ノシャック 4

信念の反逆者 サー・ガルマータ 3
ケィツゥーの副官マシャール 2
イヴィルベイン パイネグランデ 2

世紀の大怪盗 ワイヤー 2
八大竜王あなヴぁたぷた 3
救済の騎士サー・ガルマータ 4

暗黒騎士ラスダーシャン 4

IG
伝説の魔神 百騎兵 6
妄想のソリトゥス 2
鴟梟を阻む意思ケィツゥー 2
ディバインブリーズ 2
イヴィルベイン モンブラン 2
イヴィルベイン シャンカー 2
イヴィルベイン パスサール 4

【回し方】
6リソになったらあなヴぁたぷた出して次のターンに救済ガルで再びあなヴぁたぷたを出しテンポ取ってから(そもそも取れるかどうかも怪しい)
パイネ辺りでノシャックラスダーシャン引きこもらせガチガチにして攻めていきたいデッキ、手札は紅葉狩りとワイヤーでなんとか

【特に診断してもらいたい点】
NS除去があなヴぁたぷたと指定除去のできない信念ガルくらいしかないのででかいのが出てくると詰むのではないか、除去入れるとしたら何がいいか
信念を抜きパイネ3メイリーシャン2にするつもりだがそうするにあたり問題点はないか

よろしくお願いします。
0105名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/08/13(木) 19:34:34.32ID:/JhpkrAB0
>>103
救済ガル→ワイヤーや紅葉狩りで除去に十分耐性あること考えるとノシャックやパイネは若干やりすぎな感じがする
除去積む兼ね合いも考えると
ノシャックは崩してガーディアン主体のまままじかる☆でぃふれくと積むか
ノシャックパイネ崩して青入れて所謂ラスダマーメイドな形にするといいかもしれん
0106名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/08/13(木) 21:58:58.87ID:sqCSO2Lv0
除去ならアザゼルやな
ガルマータならイベントも強いの多いし噛み合う ラスダーシャン4積みは刺さらんデッキに辛いからそこかな
んでノシャックはもっとガーディアンに寄せたデッキじゃないと逆にこっちの足も引っ張りかねないしパワーも低いから減らしたほうがいい
0107名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/08/13(木) 23:33:05.56ID:1vMpPYL40
out紅葉1ノシャック2信念1ラスダ1、in忠義3アザゼル2
にしてみます、イベントが少なくアザゼルが使いたいときに使えるかが不安ですね
参考になりましたありがとうございます
0108名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/08/23(日) 01:53:22.68ID:nifprIdE0
【デッキタイトル】ガルたぷ
【使用色】白緑
【プレイヤー&スタートカード】ミサキ 釵術使いの御庭番 姫一花
【構成】
紅葉狩り 3
ロウブリンガー チャクララフ 2
ロウブリンガー ノシャック 1

閃耀の狙撃手メイリーシャン 4
天使の休日リアン 3

世紀の大怪盗 ワイヤー 2
八大竜王あなヴぁたぷた 3
救済の騎士サー・ガルマータ 4

暗黒騎士ラスダーシャン 3
終末天使アザゼル 2

IG
伝説の魔神 百騎兵 6
妄想のソリトゥス 2
鴟梟を阻む意思ケィツゥー 2
ディバインブリーズ 2
イヴィルベイン モンブラン 2
イヴィルベイン シャンカー 2
イヴィルベイン パスサール 4

【回し方】
6リソになったらあなヴぁたぷた出して次のターンに救済ガルで再びあなヴぁたぷたを出しテンポを取る(そもそも取れるかどうかも怪しい)
メイリーで盤面荒らしたい

【特に診断してもらいたい点】
前回乗せたレシピを改変して除去を豊富にしましたがワイヤーが来ない限り手札が尽き紅葉狩りは重いします、白緑で手札増やす方法ありませんでしょうか
そもそもワイヤーを出した場合9000バニラが場に出るだけなので盤面取られたり返しきれずに反撃を食らうことが多々ありました
ワイヤーがチャージ全回収なので救済ガルで出したいカードも一緒に戻ることになるのでどうしても動きづらく相性が悪い気がしました、必要なのでしょうか

メイリーを4枚入れていますがパイネを抜いたことにより発動機会が減っています、メイリーを減らし使いやすいゼクスを入れるべきか
メイリーを生かすためにパイネを入れなおすか、しかしパイネと救済ガルを同居させるとチャージに残しておきたいゼクスのコスト帯がずれるのでチャージ管理が大変でした

忠義を使いやすくするためにノシャックを減らしましたがやはりあったほうが強いと思いました、そもそもガーディアンが少ないので忠義を撃てる機会が少ないわけではありませんが
しかしそれはつまりノシャックの恩恵を受けられるカードが少ないということであり全体的にガーディアン寄りにしなおすかノシャック自体切ってしまうか
そしてパイネを抜いてしまったことによりノシャックを維持しにくくパイネと共に採用するべきか

ラスダーシャン4積みは刺さらないデッキには腐るから4枚は微妙とは言われましたが圧倒的に手札以外からの登場を採用しているデッキが多い気がします
腐るデメリットを見ても刺さるメリットの恩恵が大きいと思いますがどうでしょうか

大前提であるガルたぷですがあなヴぁたぷたと組み合わせるより別に強いカードがあるのではないか、白単という選択肢はいかがなものか
緑発生のために百鬼兵を入れているせいで低コストガーディアン成分が薄くなりメイリーが活かしにくいのではないか
しかしリソブしないと動きにくいのであなヴぁたぷたのリソブは理に適っているので悪くはないとは思っていますがどうでしょうか

よろしくお願いします。
0109名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/08/23(日) 10:00:13.65ID:Cz4eAFU60
>白緑で手札増やす方法ありませんでしょうか
一応実質1ドローのラプラスの悪魔カシー・ブルムがありますが。紅葉狩りより重いので正直お勧めはできません
4コスで手札を減らさず救済ガルから9000ガーディアンが出ることに価値が見いだせるのなら採用もありでしょうが

>メイリーを減らし使いやすいゼクスを入れるべきか
>ノシャック自体切ってしまうか
ガルたぷの時点でガーディアンの比率が下がるのは仕方ないことなのでそこが気になるなら切ってしまっていいかと
また、メイリーシャン・ノシャックを残すならスタートカードはセラフィーヌでいいと思います

>手札以外からの登場を採用しているデッキ
そういうデッキにラスダーシャンが刺さるのは事実ですが
そういうデッキはちゃんとラスダーシャン対策がされているか又はそもそもラスダーシャンが間に合わないことが多いです
刺さっても思ったほどメリットを得られないのが現状だと思います

>別に強いカードがあるのではないか
高い打点で言えば心優しいアッシュ、PSを守るという点でいえばイヴィルベインツインビークなど強いです
0110名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/08/23(日) 10:21:46.16ID:5ID1Y6R20
>>108
48枚しかないけど残り2枚は忠義かな?
チャクララフは嫁枠なのか?パワー不足のガルたぷにはウィルヘルムっていう便利な打点要員がいるから
できればノシャックと一緒に抜いて4コストはウィルヘルムにした方が無難

イベントが少なすぎて、紅葉狩りは重いしアザゼルが発動できなさそうなんでせめてディバインブリーズは4枚入れたい
防御イベント構えてたらラスダーシャンも守りやすいしな

百騎兵は強いけどメイリーシャン入れるなら抜いてよさそう、百騎兵入れるならメイリーシャン減らしていい、どちらを取るかは好みで
メイリーシャン減らしたらヘケト、リングテイル、メルセゲルとライフリカバリーの選択肢が増える
0111名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/08/23(日) 23:32:46.57ID:nifprIdE0
>>109-110
ご意見ありがとうございますお気づきの通りミスがありました、紅葉狩り2忠義3が正しいレシピでしたすみません

カシーブルム、ツインビークは6コスト帯の選択肢にはなりそうですね、手札と盤面維持どちらがきついかで入れ替えてみます
相手PS11000が厳しくメイリーはあまり外したくないと考えてますので数を調整してノシャックは切ろうと思います
ラスダーシャンに関しては仰られた通り間に合わなかったり守れなかったりしたことが多かったので3のままで防御札を増やしてみます

チャクララフは若干嫁意識してましたがバニラ4は強いかと思って入れてました
ウィルヘイムは強そうですね、アザゼル発動率も意識してディバインブリーズを4にして入れ替えてみます
百騎兵を抜く、減らすと緑発生が相当厳しいものになるのでガルたぷではなくなりそうですね
今回の意見で再構築したガルたぷで勝てないようならば、緑を抜く選択肢を考えてみようと思いますのでとりあえずは百騎兵続投で回してみます

ディバインブリーズを増やしたことにより更に低コストガーディアンが減っていることに気づきメイリーの採用枚数を悩まされますね
防御イベントを見直してみましたがチャージの余り具合から見て幻のシュートも良さそうですね、ノシャックを気にせずに守れるのはいい点だと思います
しかしノシャックを抜いていますのでとりあえずは保留にしようと思います、忠義の上昇量じゃ1枚で守るのも難しいですし悩みどころですね

outシャンカー2妄想ソリトゥス2    チャクララフ2 ノシャック1メイリー1 
in モンブラン2ディバインブリーズ2 ウィルヘイム2 ツインビーク2
にして回してみます、他にも意見がありましたらよろしくお願いします、ありがとうございました
0112名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/08/24(月) 14:09:20.06ID:CwOgscs60
【デッキタイトル】 自軍破壊とリアニメイト
【使用色】 黒白
【プレイヤー&スタートカード】 プレイヤー指定無し、絶望の扉ボーンゲート
【構成】
混沌の魔法少女マギア 4
海の家の覇者グラ 4
予知の魔神プロウィーシ 4
孤影の幽囚ソリトゥス 4
信仰の魔神フィデース 4
錬金の魔神アルキュミア 3
瞋恚の冥炎イラ 2
パニッシュメントクロス 4

VB奈落の番人アビッソ 4
LR刃の魔神ラーミナ 4
IG黒バニラ 8
IG白バニラ 4

【回し方】
プロウィーシ破壊やマギアで盤面を開けてリアニメイトで埋めます
白が少なめなので積極的にリソースに置いてフィデースの条件を満たします
【特に診断してもらいたい点】
フィデース使いたいけどディアボロスが多いなら冥炎イラも使いたい
なのでリソースの種族と色調整的な意味で灰蝕の堕天使ガムビエルを入れようか考えていますが、バランスが悪いでしょうか?
その他の面でも何かあればよろしくお願いします。
【資産の制限】
特になし
0113名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/08/25(火) 19:43:15.16ID:9ReiAE930
>>112
いっそ白のリソースはガムビだけと割り切った構築のほうがいいと思う

プレイヤー→さくら
OUT
S 絶望の扉ボーンゲート
予知の魔神プロウィーシ 4
信仰の魔神フィデース 1
錬金の魔神アルキュミア 0or1
パニッシュメントクロス 4
IG白バニラ 4

IN
S 元凶の紳士シック
滅びの魔人ペリビ 4
瞋恚の冥炎イラ 1or2
灰蝕の堕天使ガムビエル 4
IGすれ違う思い 4

俺が手加えるならこんな感じかな
先に言ったように白リソはガムビだけと割り切って
除去は豊富なのでプロウィーシを抜いて層の薄い5コスかつデッキに合致するペリビ採用
ソリトゥスフィデースの組み合わせだとチャージがマッハなのでシックでテコ入れ
いくらトラッシュから回収できるとはいえキーカードのイラが2枚は少ないので3かアルキュミア1抜いて4に
すれ違う思いは別に絶対という訳ではないがどうせプレイヤー指定無しなら……と言う程度だがアビッソと相性も良く相手プレイヤースクエアにも干渉して非常に強いので一度試してみてほしい
0115名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/08/26(水) 15:34:14.35ID:kX3Fs4Vy0
【デッキタイトル】
バトルドレスイェーガー
【使用色】
青黒タッチリソリン赤

【プレイヤー&スタートカード】
各務原あずみ&アブサルシールド ムリンフェン

【構成】 赤4枚 黒12枚 青34枚(スタートカード含む)
IG

4枚 2c 命の回収者シュラハト(VB)

4枚 3c ミラージュダガー ベラトリクス(LR)
4枚 3c レーザーサイス アヴィオール
4枚 3c 目覚めたType.X
4枚 4c 猫の恩返し

リソースリンク

4枚 5c 突き刺す尖晶石スピネルペンギン

4枚 6c 牙の猟師イェーガー


4枚 3c 深淵の凶刃フレイムコープス

2枚 4c γ-S02アリオト
3枚 5c ソードスナイパー リゲル
3枚 5c オリジナル]VType.Z“Ju17Ca”
4枚 6c オリジナル]VType.X“Vb11De”
2枚 6c τ-A03アスピディスケ
3枚 5c オリジナル]VType.[“Lw19Ve”

【回し方】
リソースにペンギンイェーガーを揃え、フレームコープスの除去能力を積極的に使い、序盤〜中盤の盤面をしのぎます。
リソースが5〜7コスト溜ってきたところで、高コストバトルドレスでバウンスしてボードアドバンテージを稼ぎます。
フィニッシャーはリゲルとType.X“Vb11De”のレンジ持ちにより、ライフを一気に0まで持っていきます。
プレイヤースクエアにどんなユニットがいても、フレイムコープスとType.Z“Ju17Ca”で無理やりこじ開けてアタックします。

【特に診断してもらいたい点】
最近はじめたばかりで、一人回ししかできていません。
実際に戦う時起こりうる状況に対処できるカードを教えていただきたいです。
また、その時に抜くカードも教えてください。
それと、青イェーガー寄りになってしまったのですが、青イェーガーの代名詞となっている、デスティニーベインは必要ですか?
Type.[“Lw19Ve”が破壊とバウンスの違いだけだったので、こちらを優先しました。
リソースがないときに、チャージを増やさないという点でバウンスのよさを感じたためです。
逆に、リソースが潤沢になった時はデメリットになることも十分承知しています。
ガチデッキや、環境デッキという意図で作ったわけではないので、ファンデッキだけど、結構勝てるようにするにはこうした方がいいというアドバイスをお願いします。

【資産の制限】
箔押しZ/Xレアのような高額なカードを4枚ということがなければ用意できると思います。
0116名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/08/26(水) 23:58:08.70ID:ZZE4MsQy0
>>115
イェーガーは安定性にどれくらいのパーツを割くかって点から始まるから、ブン回りの攻撃力を上げるか、安定性を少しでも高めるか、どっちがいいか知りたい
パッと見た感じリソリン揃ったくらいじゃ強いデッキには勝てない構築になってる
《憤怒の使者アルクス》とか《勇者巨神ダームスタチウム》、《海の家の覇者グラ》みたいなデッキパワーを底上げできる高額カードをどれくらい買えるかっていうのでアドバイスできるか変わってくるから
できれば上限金額を教えてほしい

動かし方の好みもあるし、できればショップ行くか、設備があればスカイプ対戦でもいいし、現状のレシピでちょっと対戦したほうがいいと思う
0117名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/08/26(水) 23:59:11.74ID:dse+ggaJ0
>>115
ぱっと見で問題が起こるとして
リソリンが引けない・手札が枯渇する の2つかな
対処手段としては単純にドローすればいいんで
ι-C193Oph1622A 螺旋竜ヘリカルフォート XIフラッグスルートヴィヒ このあたり
抜くのはTypeXと役割が被ってるリゲル、フレイムコープスと役割が被ってるTypeZ
あとはスタートカードをアイスブラストサドルにするとか
ディスティニーベインはType[居るし必須ではないと思う
ただベインと違ってType[は自分のゼクスを対象に取れないのでその辺は使いながら必要だと思えば採用したらいいかと
0118名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/08/27(木) 00:20:20.10ID:6IALEzRP0
【デッキタイトル】赤黒卑弥呼
【使用色】赤黒
【プレイヤー&スタートカード】プレイヤー無し 砂漠の女王クレオパトラ
【構成】スタートカード含む 赤42枚黒8枚 
IG

4枚 2c 運命の女神ヴェルダンディ(VB)
4枚 3c 日出る国の女王卑弥呼
4枚 3c 豊穣と幸運の女神ハトホル(LR)
4枚 3c 戦いの女神モリガン

4枚 3c 嘆きの魔神マエロル

IG無し

4枚 4c物語の紡ぎ手シャハラザード
4枚 4c平原の女王カラミティ・ジェーン
4枚 5c原初の撫子櫛名田姫
4枚 6c九大英雄アーサー
4枚 7c清夏の紅姫卑弥呼
2枚 8c創星六華閃トリシューラ

4枚 4c途惑いの少女アリス

イベント
4枚 1cゲイルブラスターストーム


【回し方】
基本的に7c卑弥呼の効果を使うために積極的にIGや手札を切る効果を使って行き戦線を維持しながら戦っていきます
小さい卑弥呼を出せるとライフをとりに行けるタイミングが多かったので、アリスで回収しながらライフを狙っていきます。
大きい数字が出たらアーサーや卑弥呼で倒していくごく普通にビートダウンを狙っていきます

【特に診断してもらいたい点】
ただ普通のビートダウンなので、他にギミック、もしくは色を追加したほうがいいのかどうか。
IGで高コストが落ちてしまう、シャハラザードが落ちてしまうと、何も出来ず試合が終わることが多々あったので安定性を増す方法。
5c帯以上が薄いように思えるので外からの評価では少ないのか多いのか、また増やしたほうがいいか減らしたほうがいいか等
初めてデッキを作ったので、変な点が多々あるかもしれませんが、よろしくお願いします。
【資産の制限】
特にありません
0119名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/08/27(木) 00:50:45.42ID:TfWSChO50
早速のアドバイスありがとうございます。

>>116
バトルドレスで戦うことがコンセプトなので、安定性を重視したいです。
最終的にリゲルやType.X“Vb11De”でゲームエンドに持ち込めるようにするためにリソースリンクに行きついたという経緯です。
ですので、フィニッシャーまでつなげられる安定性を重視したいです。
周りにゼクスやっている人がいなく、デッキだけじっくり寝かせて1年ほど経ちます(汗
頑張って近いうちにカードショップに行って対戦してきます。
金額の上限は1万円程度を上限で考えています。

>>117
ι-C193Oph1622A、XIフラッグスルートヴィヒは2枚ほどあるので早速入れ替えてみようと思います。
枚数は4枚づつ必要ですか?

out
オリジナル]VType.Z“Ju17Ca”×3
ソードスナイパー リゲル
γ-S02アリオト×2

in
ι-C193Oph1622A×2
XIフラッグスルートヴィヒ×2
ボーイ・ミーツ・ジャスティス×2

とりあえず、今あるカードで入れ替えてみました。
リゲルは勝ち筋として残したかったので、すべて抜くことはできませんでした。
アドバイスいただいたのにすいません。
対戦して邪魔と感じたら抜いていきます。
0120名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/08/27(木) 02:25:39.92ID:Uaq0T2nC0
>>118
赤でプレイヤー無しなら多少積極的にIGは行けなくなるが運に左右されるアリスよりも黒を白にしてプレイヤー天王寺飛鳥で第一次乙女大戦がよろしいかと。イラストも卑弥呼ですし
あとは安定性を増しトラッシュを肥すのにも使えるつまみ食いをお勧めします。イラストもry

ゲイルブラスターストームはバーン能力持ちゼクスを多数採用している訳だからあまり要らないと思う
スタートカードのクレオパトラはいろいろ中途半端な性能なので変えたほうがいい
候補としては、同じ2コストでもっと高い効果を出せるツクヨミやサンストーンゴートにゼロッケン、起動コストが安く取り回しのいい挑発するラハール、乙女大戦を回収できるオーラブラウニー あたりか
補足するとスタートカードが卑弥呼の恩恵を受けれるのはデッキが1周した後がほとんどだからスタートカードは種族は拘らなくていいと思う
0121名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/08/27(木) 14:57:11.40ID:9F1BXayi0
>>119
あんまりイェーガーリンクの強さを活かす構築になってないし、こだわる点がバトルドレスならイェーガーは抜いちゃっていいかも
花蘇芳デュエルみたいな青の混じるリンクなら《Type.II-3“Lost Memory”リゲル》も使えるし、バトルドレスデッキとしては安定するんじゃないかな
0122名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/08/27(木) 16:02:28.49ID:XgA2razO0
【デッキタイトル】黒白t青アルクス
【使用色】黒白青
【プレイヤー&スタートカード】バルハラ 元凶の紳士シック
【構成】スタートカード含む 黒34枚 白12枚 青4枚

IG
アビッソ(VB)×4
オーラヘケト(LR)×4
ディバインブリーズ×4
夢見る乙女?フーカ×4
ロウブリンガー キッシュ×4

合計20枚

非IG
海の家の覇者グラ×4
係長スケルタルセールス×2
信仰の魔人フィデース×2
荒廃竜レルムレイザー×4
不倶戴天の闇レルムレイザー×4
憤怒の使者アルクス×4
トリガーオブウォー×1

リソリン
思希者アマデウス×4
スケルタルダンサー×4

合計29枚

STプレイヤー合わせて51枚

【回し方】
序盤はIGなどでトラッシュを肥やしつつアルクス、ダンサー、フィデースなどのリアニメイトで連パンを狙うデッキになります。
投げつける弾の回収はレルムレイザーと覇者グラが担当
連パンの理想はダンサー→アルクスで殴った後効果起動→フィデース→グラと出して殴り終わったアルクスを割ってトラッシュから何かを回収→空いたアルクスのところに何か出して再び殴るという感じになります
上手くいけば3点までは見れるはず…

【特に診断してもらいたい点】
現状プールの問題でフィーデスとセールスが2枚ずつになっていますが、どちらかに絞る予定です
トリガーオブウォーは枠が1枚余っちゃったのでお守り代わりにinしてます
相談は以下になります。
・フィーデスを入れた場合白はこれで足りるかどうか
・6コス帯が薄いためとりあえずPバルハラなので不倶戴天レルムレイザーを入れていますが、もっと使い勝手のいい6コスはいないか


【資産の制限】
特にありません

診断よろしくお願いします。
0123名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/08/27(木) 19:26:53.24ID:6IALEzRP0
アドバイスありがとうございます。
>>120
乙女対戦もつまみ食いもいいですね。デッキ名的にもイラスト的にも!
プレイヤーはともかく、今度は何処を入れ替えたら良いか結構悩む所もあります
イベント余り積みすぎるのも良くないと思いますし・・・

スタートカードに関しては一先ず、でクレイパトラだったので使用感が恐らく似ているツクヨミにしてみようと思います。

ゲイルブラスターストームに関しては、相手ターン中に何も出来ない点が気になったので入れていました
例えばですがPSにアーサーを置いてIG付きが2体で突破を防ぐ事が出来る等を考えて使っていました。
全部つまみ食いや乙女大戦に変えてしまうと、相手にされるがままという点が気になるのですが、意見もらえますでしょうか?
0124名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/08/28(金) 02:22:22.87ID:vQl2VSDX0
>>123
イベント枠8枠と見て3・3・2で積んで自分の馴染むように調整していくのがいいかと
ゲイルブラスターストームでライフ損失を抑えながら戦うのも乙女大戦でとにかく手数にものを言わせて攻めるのもどっちが最適解だと決めれるもんでもないので
あと、その想定で積むならゲイルブラスターストームより鬼姫の憤激がいいかと
ゲイルブラスターストームでは緑で多く採用されている百騎兵や一時期から見れば減ったとはいえ未だちらほら見かける5500系IGが止まらないので
0125名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/08/28(金) 21:09:15.32ID:vQl2VSDX0
>>122
白はフィデースを使う分には十分だとは思うがIGが少ない白に偏ってるので初手事故が怖い気がする
例えば後攻で1ターン目3バニを突き付けられた場合
リソが黒のみだとIG成功させるかフーカでチャージ切って殴るか、なのでスタートカードが犠牲になるし
キッシュかヘケトで処理するとしてもデッキの中に白12枚のうち2枚を初期リソ2枚手札4+2枚のうちに引き入れないといけないというのは安定性の面で難があると思う
そういう意味では6コス帯を不倶戴天レルムから白のなにかにするのがいいかなーと思う
候補としてはベタに硬いツインビーク、アルクスからの連パンを通しやすくするサイベリアン、アルクスからの連パンする盤面を空けるために運命覚醒の片翼 宙海ジュピエル
使い勝手という点ではむしろ落ちてる気がしなくもないですがデッキに合致し6コス帯を白にコンバートするならこのあたりがいいかと
0126名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/08/29(土) 00:48:36.35ID:8hNc5pGL0
>>124
アドバイスの通りその枚数で試しに暫く回してみることにします。
右手と相談しながらデッキをより良くしていこうと思います

百騎兵はゲイルブラスターストーム使っていて困った場面があるので、同様に変えてみます
細かな所までありがとうございました。
0129名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/09/11(金) 18:13:08.71ID:7pwj/ojp0
【デッキタイトル】青緑t黒シンクロトロン
【使用色】青緑黒
【プレイヤー&スタートカード】獅子島七尾 歓弦奏マリアーヌ
【構成】スタートカード含む青32緑14黒4

IGあり
スラッシュクロー ドゥーベ×4
花恋ウェイベル×4
絶望に打ち勝つ むてん丸×4
農耕鳥人ウェアラーク×4
猫の恩返し×4

IGなし
紅葉狩り×2
隠密鳥人ウェアクロウ×4
戦闘屍鬼アサルトコープス×4
プラズマパルチザンレチクル×4
多彩鳥人ウェアポワソウ×4
暮夜の踊り子ウェイベル×3
オリジナルXIII Type.II“Sd03Ve”×4
斬魔真紅剣シンクロトロン×4

【特に診断してもらいたい点】
友人にシンクロトロンを使った青緑デッキを作ってもらいたいとの依頼を受けて作成したものの
自身もあまりデッキ構築の経験がなくこの構成で回るか不安です。
ドゥーベは友人が使いたいと言っていたので変更しない方向でお願いします。
緑成分が若干薄い気がするのですが良いカード思いつきませんでした。
特に指定は受けていなかったのでこれがいいよというのがあればお願いします。

【資産の制限】
カード単価が700円を超えるカードは避けてください。

診断よろしくお願いします。
0130名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/09/11(金) 18:48:04.02ID:pZVNqAjk0
>>129
全体的にまとまってて悪くない出来だと思う
まあポワソウをスターターのルートヴィヒに変えるだけで全然違ってきそうだけどそこは財布と相談かな
ダムスタは値段的に無理だろうから6コスト枠にTypeUってチョイスもいいね

緑取るためにライフリカバリーがバニラなのが気になる、13弾の青のLRとかいいよ
代わりにウェイベルセットを抜いて緑のIGとマスティハにしてみたり、阿那婆達多も再録で安くなるかも
0131名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/09/11(金) 19:00:09.48ID:dPndm5320
>>129
ぱっと見て緑要素がリソリンと紅葉狩り以外微妙だと思う

緑のカードなら阿那婆達多(たぷたぷさん)が新デッキ買え(れば)4枚くるしシンクロトロンと噛み合うしオススメ
3000円で4枚で予算オーバーだと思うけど他の有用なカードも多いし友人に買うのを勧めておく


それとウェアクラークはグラディアトールにした方がいいと思う
その場合ウェアポウソウが使いにくくなるから抜いて上記のたぷたぷさんとか下記の安価で良さそうなカード入れればいいと思う

安価で良さそうなカード

オーヴァーベアリングビット
守るカード コモン
手札が必要だが手札を減らさずにその場しのぎができる
4枚目以降の猫の恩返し感覚だけど9000以上もバウンスできるので後半以降でも腐らない

パピリオマーキー
攻めるカード レア
ゼロオプ4でなんちゃってジャガーが登場時2コスでできる
ジャガーと違いフロンに妨害されず8コストで使える
リソリンと相性がいい


あとtype2ちゃんの6コス10500も強いけど4枚は入れすぎだと思う

ウェイベルは使った事も使われた事ないからわからん

それ以外はまとまってていい感じだと思う


まとめ
とりあえずポウソウ4枚抜いま方がいい
type2も多いから少し減らしてもいいと思う
入れるならたぷたぷさんとオーヴァーベアリングビット
0133名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/09/11(金) 21:01:16.25ID:W4RCNnTe0
>>129
大体上二人と同じかな
とりあえずライフリカバリーとウェアクラークとウェイベルセット変えた方が良いと思う

ただまとまってる割には何がしたいのかがよくわからない
シンクロトロンで殴り合いするならコープスリソリンよりもデュエルの方の青緑リソリンの方が良い気がするし(シンクロトロンの手札維持がきついかな)

コントロールしたいならtypeU抜いてダンスコードエングレイヴとか上の人達が言ってたやつを入れれば良いと思う
0134名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/09/13(日) 11:11:08.12ID:AEbbxJjv0
【デッキタイトル】バーンブレイバー
【使用色】赤t黒緑
【プレイヤー&スタートカード】プレイヤー候補なし、スタートカード未定

IGブレイバーバニラであれば何でもいい 8
IG日出ずる国の女王 卑弥呼 4
LR美と戦いの女神フレイヤ 4
VB暗器職人 流星4

(スタートカード未定) 1
詩人騎士タンホイザー 3
平原の女王カラミティジェーン 4
原初の撫子 櫛名田姫 3
半神半人の英雄クー・フーリン3
清夏の紅裙 卑弥呼 4
神算鬼謀の指し手 黒田官兵衛 4

不思議の国の少女アリス 4
甲虫女王ヘルソーン4

【回し方】
ひたすらバーン
ESアリスで卑弥呼やタンホイザーを回収
AF卑弥呼の真価はトラッシュの除外だと思う。タンホイザーがいれば小さい除外でも大バーンに化ける
ヘルソーンはリソースでZO支援、9コスだし官兵衛の始動と噛み合う。捲れたらそれはそれで


【診断して欲しい点】
バーン効果をもつカードをひたすら集めてみました
全体のバランス、他に相性のよさそうなコンボパーツ、行方不明のスタート候補について診断お願いします

主力デッキがブレイバー→ロークリ→赤緑→緑と変化したので
ブレイバーは6弾環境あたりから触ってませんでした

新スターターには懐かしきロークリを強化したような官兵衛がおる
これを使って疎遠になった赤デッキを再び握ろう
官兵衛はブレイバー
ブレイバーといえばIG卑弥呼
せっかく卑弥呼がいるからブレイバーで固めてAF卑弥呼も使おう
卑弥呼ならIGブレイバーは登場させたいからヘルソーンで支援
という、連想ゲーム的に出来たのが上記です
身内環境では中〜重速デッキが多いのでES速攻系の対策は(とりあえずこのデッキでは)考慮してません

P.S.
書いてる最中、ZOのために緑4、回収のために黒4タッチするならクロウコープスでいいんじゃねって気付いちゃったので一応追記
暗器職人を変える必要が出てきますが
0135名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/09/15(火) 00:46:27.27ID:Y2zPbbgk0
>>134
非IGの2コス積んでなおかつ色的にほとんどスクエアに出ないリソリンというのは正直事故が怖いかな、と
ZOの補助はIG回収で兼ねてしまうのがスマートではないかと

例としては
OUT
LR美と戦いの女神フレイヤ 2
半神半人の英雄クー・フーリン3
甲虫女王ヘルソーン4
IN
LR豊穣と幸運の女神ハトホル2
叫び続けるバンジージャンパー3
バンシーの笑顔4

の赤タッチ黒

OUT
IGバニラ4
LR美と戦いの女神フレイヤ 4
不思議の国の少女アリス 4
甲虫女王ヘルソーン4
IN
プレイヤー天王寺飛鳥
IGディバインブリーズ4
LR豊穣と幸運の女神ハトホル4
極光の冠フィエリテ4
第一次乙女大戦4

の赤タッチ白

そのコンセプトで組むなら俺ならこんな感じかな。より安定性を求めるならタンホイザーと7コス2人を1〜2枚抜いて4〜5コスの層を厚くするけど
スタートカードは4〜5コスの枚数的に序盤に後攻で4・5と出された時に対応して割りきれずそのままマウント取られてたこ殴り、というパターンが多そうなので
IG+スタートカード効果で誤魔化せる挑発するラハールor拳銃職人クイックドローあたりがいいんではないかと
0136名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/09/22(火) 16:35:26.78ID:hizGaIdl0
【デッキタイトル】 蓬マレイン
【使用色】 白緑
【プレイヤー&スタートカード】 剣淵相馬、《変幻の三節棍 山吹》

【構成】
IGアイコン
2*《鳥人ウェアウッドペッカー》VB
2*《イヴィルベイン ニルカンタ》VB
4*《聖獣オーラヘケト》LR
4*《鴟梟を阻む意志ケィツゥー》
4*《獣人ウェアヘッジホッグ》
4*《セージさんのお料理》

非IGアイコン
4コスト
4*《世界の記録者レジストル》
3*《愚直な鉄拳 蓬》
3*《絢爛華麗な彩姫バーネット》
5コスト
6コスト
4*《碧の狩人フィーユ》
4*《獣人ウェアハスキー》
4*《黄金色の幸せマレイン》
イベント
4*《娑伽羅のお願い》
3*《リトルガーディアン》
【回し方】
全力でマレインを探し出して入れ、コスパを良くしたフィーユとハスキー+お願いで手札を維持して殴り続ける
5コスト時点でマレインが1枚でも入っていればバーネットでさらにマレインを探しリソースを伸ばす
レジストル+リトルガーディアンのシナジーを取り入れているが、手札を1枚確保するだけでも十分かなと
相手の大型は蓬+マレインで抜きたい。マレイン2枚あれば登場で10000になるため、ウッドペッカー、ヘッジホッグ、ヘケトのどれかで11000に到達するという想定
リトルガーディアンを併せれば20000くらい出るため官兵衛には強いはずで、テンなどはヘケトとヘッジホッグをあわせて対処。ハンドキープできれば
マリガンの基準はマレインがあるかどうか


【特に診断してもらいたい点】
除去が薄く、IG勝負になった時に埋められて対処しきれない点を解消したい。
また蓬をキープできないと大型が1回の攻撃では抜けないため、なにか7コスト10500のエースカードを入れたい。

【資産の制限】 なし
0137名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/09/24(木) 00:04:16.14ID:+m4fzptR0
>>136
このデッキで10500なら天眼忍者ウェアジャガーがいいかと
ジャガーがあればレジストル、バーネット、フィーユ、ハスキーの効果は使い回せるので
このあたりを調整すれば、当のジャガーのスペースは確保しやすいでしょう
レジストルをリソースに置きやすく、ウェアハスキーの条件を満たせるのも利点
場にジャガー、リソースにハスキーと蓬、トラッシュに緑1イベントがあれば
次ターン以降マレイン蓬は使い放題になります
ちなみにジャガーの採用であれば、チャージ回収に世紀の大怪盗ワイヤーの採用も考えられます
場と手札にそれぞれジャガー、リソースにワイヤーが1枚あれば
以降キーカードが尽きることがない強烈なループになります


蓬は4枚採用することをおすすめします
コンセプトの主役ですし
レジストルとバーネットは4コス時点で登場するのは惜しいので
最速4リソでは蓬を、最速5リソはマレイン蓬を頼ることを想定しておきます
4コス時1枚、5コス時1枚、即応性のある手出し用に1枚、ジャガーコンボ用に1枚と配分できれば理想的ですね


除去は八大龍王阿那婆達多がオススメ
マレインがリソースを補ってくれるので
最速やリソブよりも除去に主眼を置いて
相手の大型が出たとき、相手のチャージがたまってIG成功率が高まったときなど
タイミングを見計らって出していくべきです
放置すると危険なカードなのでデコイとしても働いてくれます

直接の除去ではないですか
ロウブリンガーシシャパンマ(同様の能力のバトゥーラ、クンパカルナ)や
イヴィルベインツインピークがあれば
相手の突破力を大幅に阻害することができます

いずれもジャガーとのコンボは成立しないので
可能な限り場に出したいところです


別案として、ライカンが多いので仲良しショッピングを採用できる点があります
リトガを仲良しショッピングにすればウェアハスキーで回収することができます
その場合レジストル枠をまるっと別のカードにすることもできますね
0141名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/09/27(日) 23:19:56.00ID:NiJm81m90
【デッキタイトル】 青ガルたぷ
【使用色】 白緑青
【プレイヤー&スタートカード】 弓弦羽ミサキ、アブサルシールド・ムリフェイン

【構成】
IG枠
 LR金色車前グラディアトール×2
 LR巧緻な金槌 縷紅草×2
 VBイヴィルベイン パスサール×4
 IG花恋ウェイベル×4
 IGフィーユはいつも元気だぞっ!×2
 IG天使長マリエル×2
IGイヴィルベイン ブロードピーク×2
IG必殺モービルソード!×2
 非IG
 二つの忠義×3
 登山好きのコウリン×4
 紅葉狩り×3
 未来のアヴニール×2
 救済の騎士ガルマータ×4
 八大龍王 阿那婆達多×4
 鈴響曲シャリーノ×4
 世紀の大怪盗ワイヤー×2
 五頭領 宿命武侠ウェアタイガー×3
【回し方】
 4→6をするために先攻フィーユ元気、後攻でコウリンを意識します。
 あとは阿那婆達多、救済ガルマータ、ウェアタイガー、シャリーノで盤面をロックし、
 ゲームテンポを終始握るデッキです。
【特に診断してもらいたい点】
 ライフを狙いに行くには15リソースほど必要になり、esなどの速攻系統にかなりジリ貧になり、
 逆にジャガーやコントロール系統にもそれほど強いわけではないです。
 なので、こんなカードが相性がいい、このカードをこれに変えたほうが強いと思う、など
 ラスダーシャンを投入するということも考えていますがどうでしょう。
 よろしくお願いします。
【資産の制限】
 特に有りませんが、あまりz/xが盛んでない所に住んでいるため
 入手困難なカードも有ります。
0142名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/09/28(月) 12:31:33.20ID:jg1gS/cL0
>>141
タイプVセットおすすめ
ガル君で呼べるし、レンジ3あるんでシャリーノのパンプ受けつつ相手PSを狙える

ウェアタイガー×2をラスダ×2 
IGウェイベルを3コスタイプV アヴニール×2とウェアタイガー×1を6コスタイプVに変更かな
フィーユ元気は優秀なんだけどリソや場の関係で腐ることがあるから、モービル増やすかディバインブリーズなんかでもいいかも

後コウリンはルリジッサでもいいかも。
たまに相手が事故って5500超えられるのがいないんでこのままエンドしますね。が発生することあるし、
自分のリソ事故でゼロオプ達成できないこともあるのが痛い。最初の2リソにIG1枚でも噛んでれば大体問題ないんだけどね


キリアがいなければコウリンでおkって言えたんだけどなぁ…
何であれ6000以下バウンスにしたんだ…
0143名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/10/03(土) 21:11:51.45ID:WnntXl+S0
【デッキタイトル】
白黒フロン
【使用色】
白黒
【プレイヤー&スタートカード】
プレイヤーフロン&スタートセラフィーヌ
【構成】
IG
4アビッソ(VB)
4ヘケト(LR)
4K2
4バンシー
4ディバインブリーズ

非IG
4クーゲル
3水着グラ
4ピースフロン
4水着リアン
4ホーレイカー
2ワイヤー
2バンジージャンパー
4ピュアフロン
2ウロボロス

【回し方】
ホーレイカーからの水着リアンやクーゲルで大型除去して
ホーレイカーからのピースフロンやピュアフロンで相手の除去妨害しながら殴っていく
キーカードは6コスやグラで回収
【特に診断してもらいたい点】
リソリンが噛み合わないと展開が上手くいかないことがまま合って安定性に不安
リソリン抜いて別なカード使った方がいいような気もしてる状態でもうちょっと安定して回せるようにしたい
【資産の制限】
特になし
0145名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/10/24(土) 00:22:11.38ID:0iDnjV6D0
【デッキタイトル】
 マーメイドデッキ
【使用色】
 青 黒 緑
【プレイヤー&スタートカード】
 プレイヤー 指定無
 スタートカード 声楽姫メルキオール
【構成】
 IG

 LR:飛来する鋸歯ツァッケ  4
 VB:奏流フロート 4

   花恋ウェイベル 4
   熱唱妖精リリー 4
   月影葬送牙 2
   フィーユはいつも元気だぞっ! 2

 非IG
 2コスト
   語尾が「ですぅ」のロリータコ 2
 3コスト
 EV:バンシーの笑顔 2
 4コスト
   想者ヴェルテ 2
   修練生ノンノ 2
   夢奏曲ニカノーラ 2
   のんびり屋のルリジッサ 2
 EV:漆黒のローレンシウム 1
 5コスト
   XIフラッグス ルートヴィヒ 3
   XIフラッグス クローディア 3
 6コスト
   八大龍王 阿那婆達多 2
   叫び続けるバンジージャンパー 2
   XIフラッグス シュターミラルゼ 2
 7コスト
   XIフラッグス タルティニ 2
   四皇蟲 狂惑女皇ヘルソーン 2

【回し方】
 青:移動効果、入れ替え効果による妨害と複数回攻撃がメイン
 黒:トラッシュ回収メイン、必要な手札を整える
緑:リソース加速メイン、緑で加速して黒で回収して小型のマーメイドで攻撃するのが理想
【特に診断してもらいたい点】
 増改築を重ねた結果勝てなくなったので勝てるデッキにしたいです。
 マーメイド主軸の連パンデッキであれば使用色変更も可能です。
【資産の制限】
 特にありません。
0146名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/10/30(金) 00:51:02.06ID:JN3BXMHx0
【デッキタイトル】 Endless Waltz
【使用色】 赤白黒
【プレイヤー&スタートカード】 各務原あづみ,彫刻家のベンガル
【構成】
IGアイコン

奈落の魔人アビッソ*4(VB)
溶滅の凶獣シュメーザ*4(LR)
鴟梟を阻む意思ケィツゥー*4
赤い牙ルビーハウル*4
突撃するラハール*2
持ち逃げするメインクーン(白バニラ)

非IGゼクス*22
4コスト
世界の記録者レジストル*4
5コスト
黄金騎士マリー・アントワネット*3
時の魔人ホーラ*4
6コスト
流麗なゴルファー アルバトロス*2(悩
魔将軍マジョリタ*3
七大罪 色欲の魔人ルクスリア*3
7コスト
十二使徒 金牛宮アスモデル*3

イベント*7
Last Dance*4
ジェットクレッセント*3

【回し方】
14弾のあづみイベント《Last Dance》を連打するデッキです。根底になるギミックはルクスリアでベンガルとラストダンスをチャージを経由して回収しプレイするもので、ほぼすべてのカードがそのサポートになっています。
ホーラでIGアイコンを回収し手札の枚数を水増ししてラストダンスの威力を上げ、マジョリタやジェットクレッセントでそれを価値あるカードに変換します。
早くてサイズの小さいデッキ、ゆっくり盤面を埋めてくるデッキに対して強く、相手PSの強力な大型ゼクスはマリーの能力で破壊します。
マリーの能力は基本的にはトラッシュ除外に使いますが、余裕があればIGアイコンをルーターに使い、手札の質の向上を目指します。

【特に診断してもらいたい点】
アクターレとピュアフロンが弱点です。アクターレは通常あまり多く入っていないので、破壊後にマリーで除外、アスモデルでデッキ下に送ることで2枚程度なら対処できますが、PSのピュアフロンがきついです。
相手のプレイヤーがフロンの場合、ラストダンスにこだわらず、ピュアフロンとアネートを並べられてしまう前になんとかすることを目標にしているのですが、イベントなどで時間を稼がれると立ち往生することが想定できます。
現在はアルバトロスでピュアフロンを強引に抜き、再展開される前にラストダンスをプレイすることでごまかしていますが、何か有効な他の方法はないでしょうか。
【資産の制限】
なし
0147名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/10/31(土) 23:42:47.51ID:1J0dN2RS0
【デッキタイトル】
鹿ループ

【使用色】
赤11青16緑22

【プレイヤー&スタートカード】
無&丹色昆虫レッドドラゴンフライ

【構成】
IG
・LR
巧緻な金槌 縷紅草 4
・VB
スラッシュクロー ドゥーベ 4
・その他
陽気なダンデライオン 4
復讐を誓うキリア 4
猫の恩返し 4

・1コス
漢の意地 4
・5コス
獣人ウェアウルスス 4
不可思議な翡翠イースターエッグ 4
・6コス
兵器職人スパークランチャー 4
満開の笑顔ダンデライオン 4
・7コス
不退転の決意ウェアアントラー 3
・8コス
創星六華閃トリシューラ 3
・9コス
草華竜アイヴィーウィング 3

【回し方】
ダンデライオンとイースターエッグがいる状態で漢の意地を打ちエンド時に
デッキ全て(場合によってはリフレッシュ含めて)をリソースに送り不退転ループして勝つ

【特に診断してもらいたい点】
コンボ決まるまでの安定度が低い気がするので時間稼ぎや
デッキを掘り進めるにあたって入れた方がいいカードなどあれば改良したいです

【資産の制限】
特になし
0148名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/11/01(日) 01:18:38.60ID:BVTT0lM70
【デッキタイトル】ケイト軸トーチャーズ
【使用色】黒単(タッチ赤)
【プレイヤー&スタートカード】 上柚木綾瀬&闇からの一撃シュピーズ
【構成】
・IG
2コスト
必中するロシアンルーレット4枚

3コスト
チクチクするキュート4枚
じゃれつくロードローラー4枚
ホリホリするチゼル4枚
人形遣いの少女プエラ2枚
綾瀬と八千代2枚

・非IG
2コスト
デッドエンドダーツ2枚

4コスト
じゅーじゅーするベッキー4枚
雷神の娘 立花ァ千代3枚
弧影の幽因ソリトゥス2枚

5コスト
かき鳴らすグランドピアノ4枚
七大罪 怠惰の魔人アセディア3枚
ツンツンするウェンディ3枚
コツコツするセルヴィア2枚

7コスト
マゼマゼするケイト4枚
憤怒の使者アルクス2枚

【回し方】
ハンデスからのピアノでトーチャーズ強化
アセディアやソリトゥス、アルクスでのピアノ回収

【特に診断してもらいたい点】
何度も試行錯誤を重ねていますが、対戦会などでも中々勝てず、運が良ければたまに勝てる程度
ウィッカーマンやネイルクリッパーを抜いてケイトを入れてみましたが、ケイトが発動する機会が無い

【資産の制限】
数万かかるような大改良でなければ大丈夫です
0149名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/11/01(日) 02:02:13.56ID:lJfDCGXt0
【デッキタイトル】
ベルゼブブ
【使用色】
白黒緑
【プレイヤー&スタートカード】
ニノ&魔軍元帥フェレス
【構成】
非IG
・ゼクス
3 未曾有の大難ベルゼブブ
2 終末天使アザゼル
3 GPGPXクイーンケィツゥー
2 叫び続けるバンジージャンパー
3 八大龍王阿那婆達多
3 閃天の眩耀イノセントスター
3 時の魔人ホーラ
1 混沌の魔法少女マギア
2 孤影の幽囚ソリトゥス
・イベント
3 リトルガーディアン
4 ジェットクレッセント

IG
・ゼクス
3 星のエトワール
3 兎娘ウェアラビット
3 孤独の魔人ソリトゥス
4 溶滅の凶獣シュメーザ LR
4 禊月の同田貫雛菊 VB
・イベント
3 ディバインブリーズ
【回し方】
リトルガーディアンを使ってベルゼブブの発動までにかかるコストを抑えて1ターンで発動を狙います。
それまではイノセントスターでパーツ集めや阿那婆達多で流します。
落ちたイベントの回収が効かないのでホーラ(+ソリトゥス)やシュメーザでのフェレス使い回しをします。
【特に診断してもらいたい点】
ベルゼブブの発動までに時間がかかってしまい、発動しても他の展開ができないため
相手がまた展開を行ってしまいます。特にリトルガーディアンがないときは顕著です。
よって攻め手に欠けてしまいます。
リトルガーディアンを回収する手段を入れるか、リソブを入れるか、もしくは
別の勝ち筋を用意したほうがいいのでしょうか?
何か入れるにしても枠的にどこを削っていいのかも悩みどころです。
【資産の制限】
特になし
0150名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/11/01(日) 08:11:12.92ID:1oDuNIFH0
>>145
とりあえずP指定ないのであれば、Pを綾瀬or八千代で葬送牙をあややちに変えても

>>146
対フロンはクロススピアやサウファが良いのでは?

>>148
ケイトを決める為に黒単トーチャーズに寄りすぎるより青混ぜして時間を稼げるような構成にすると対応力上がりそう
キリアやルードヴィヒで相手のテンポ崩して行く感じはどうだろう
0151名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/11/01(日) 17:02:35.15ID:ubLPtrJN0
>>150
トーチャーズに青ですか、赤は聞いたことがあるのですがケイト軸にすると時間稼ぎの青というのも選択肢に入るんですね
ケイトが出て間もないのでデッキレシピの情報も不足しているので難しいですが、キリアとルードヴィヒは候補に入れます
やはり現時点だとバランス悪いコスト帯やこのデッキと相性の悪いカードなどは目立ちますか?
0152名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/11/05(木) 21:38:31.70ID:7Z8rz5Tm0
>>151
黒単でも中途半端なハンデス要素は減らして単純に強いトーチャーズ関連のカードを入れていってもいいかと思う
ケイト以外にもスケルタルアルケミストとか中々面白そうなカードも増えたし
0154名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/11/08(日) 14:22:46.18ID:JueKjanV0
【デッキタイトル】
白黒リアニメイト
【使用色】
白黒
【プレイヤー&スタートカード】
上柚木綾瀬、ボーンゲート
【構成】
IG
2コス
VB 奈落の魔人アビッソ 4

3コス
孤独の魔人ソリトゥス 4
LR 刃の魔人ラーミナ 4
妄想のソリトゥス 4
鴟梟を阻む意志ケィツゥー 4

非IG
4コス
ES戸惑いの少女アリス 4
孤影の幽囚ソリトゥス 4
海の家の覇者グラ 2

5コス
アセディア 3
部屋の魔人ソトゥ子 4
贖罪の闇姫ルクスリア 2
コツコツするセルヴィア 2
ESグルグルするハンギング 4

6コス
七大罪 色欲の魔人ルクスリア 2

7コス
サラサラするアンコ 2

【回し方】よくあるアセディアソリトゥスを使いまわしてゾンビしながら場を埋めていく奴

【特に診断してもらいたい点】
孤高の反逆者からの改造
白黒といいつつ白がほとんど無いし中間層の打点不足が深刻
七大罪ルクスリアは抜こうと思っているけど何入れていいか分からない状態です
ES要素も抜いたほうがいいのなら抜こうと思っています
【資産の制限】
無し

初めて1ヶ月でロクに知識も無いからめちゃくちゃな構成になってるかもしれないけどお願いいたします
0155名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/11/08(日) 20:13:40.51ID:x9Icoyh90
>>154
今のメンツだとそこまで5コス釣り上げに魅力があるメンツじゃないので
あくまでESとアセソリを両立するならマルキダエルは必要だと思う
全体的に除去も少なめなのでその場合盤面解決できるルイーナも強いので欲しい

あとは5コスは休日のリアンやマジェストゥやロトンヌ、メイリーシャンでIGをガーディアンで固めるとか
ES抜くならP指定がないのでレルムレイザーとかもいいよ
ES抜くと中速〜低速に傾くプレイングになると思うので7コスは強いの多いので5〜8枚ぐらい

6コスはクイーンケィツゥ、アネート、ヴァーヌス、クリミナルチェインとか
0157名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
垢版 |
2015/11/23(月) 12:34:09.32ID:7qCE8c1j0
【使用色】赤緑黒
【プレイヤー&スタートカード】剣淵相馬&雪だるまを作るアルカネット
【構成】戦陣の獅子にちょこちょこっと入れた形です
【回し方】フィーユでリソースから回収ルスティンでトラッシュから回収で回しています
【特に診断してもらいたい点】序盤の殴り合いと攻め込まれたときに弱いのの改善をお願いします
【資産の制限】一枚500円以内でお願いします

IG

VR
正月を堪能するカモミール
悪戯好きの妖精ピクシー
読書好きのキンレンカ

LR
弩砲職人バリスタ
鍛練の蹴撃 花梨
獣人ウェアルリビタキ
豊穣の女神ハトホル

三コスIG
ガチガチするキャシー×3
荒れ狂う石竜子ヴォーゲン
獣人ウェアヘッジホック×4
狩猟の女神アルテミス×1

四コスIG
しゅほうはっしゃー×2

非IG

一コス
婆伽羅のお願い×2
鋭意執筆中×1

二コス
ジェットクレッセント

四コス
バーベナ親衛隊長ウェアカピバラ×1
機敏な雷晶トルマリンウルフ×1
幻の浮島アスピドケロン×1
不気味な歯科医デンタクルドクター×1

五コス
繚乱の芳魂フィーユ×4
魅惑の七支刀月下香×1
武具研究所長ルスティン×4
暁十天エダーナ・サウファ×3
冥術士スケルタルアルケミスト×1

六コス
八大竜王阿那婆達多×2

七コス
神算鬼謀の黒田官兵衛×4
暁十天タフリル・ハジェス×1
闘乱災鬼ワンダリングディスペア×1
0159名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
垢版 |
2015/11/23(月) 15:34:26.18ID:xMEv+XO70
>>157
カード資産がないからだろうが、全体的に1積み多すぎで元の構築済みより劣化してるようにしか見えない
使いたいカードの4積みは基本、1積みは使えたらラッキーくらいのもの
フィーユの使いまわしに関してなら緑でも一応できるんで、黒要素はすっぱり抜いて素直に元の赤緑軸をお勧めする

その場合、効果使用後のリソースにあるフィーユの使いまわしを狙う
キンレンカ、最新のフリーペーパーからマスティハ、ウェアアルパカ、パピリオマーキー、紅葉狩りあたりのリソースから回収・登場できるものを採用
フィーユ4積みしてれば1ゲーム中に少なくとも1枚は手元に来るはずなんで問題なく使いまわせるはず

序盤の攻め込み対策はリソブしまくって強いカードを早く出せるようにするのがひとつ
その場合アスピドケロン、阿那婆達多を4積みに戻す
2ターン目アスピドケロン→次ターン阿那婆達多の流れができればすぐに8リソースに届く
そこから官兵衛でも構えておけば相手は攻めのテンポを維持しにくい

あとはスタートカードにバーナー、LRにバリスタ採用すると、赤1あれば相手のIG成功からの点取りを抑えられる
あるいはハトホル、バインティ&セミラミス、AFラミアとか1対2交換できるゼクスを増やすとか

繚乱フィーユの効果でスリープで場に出ても仕事ができるゼクスをもう少し意識した方がいい
サウファはそのままでもいいとして、ザッハーク、かほ、櫛名田姫、五頭領ウェアタイガーは値段制限内で強化できると思う
資産制限からちょっと足出ると思うが狩人フィーユの採用もあり
0160名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
垢版 |
2015/11/25(水) 21:40:56.26ID:acWn0fsY0
>>157
ルスティンでトラッシュから回収がわからないけど、割と煩雑になっちゃっているので黒混ぜたいとしたら
現状持っているものを極力使うとしてもスターターを基盤として
in ハジェス、スペルビア×2、エトナ×2、バンジージャンパー×2、アルケミスト×2、サウファ×3、月下香、キャシー×4
out マレイン×4、アリゲーター×3、ルスティン×2、メガテリウム×4、芍薬×4
あとIGは適当に赤と緑の比率を調整すればいいと思う
0161名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/11/30(月) 03:50:56.12ID:8Id0vUf10
【デッキタイトル】
赤黒リソリン

【使用色】
赤黒

【プレイヤー&スタートカード】
上柚木綾瀬&巻き込むクロックギア

【構成】
IG
2 予期せぬ伏兵ヒンターハルトx4 VB
2 必倒の槍シュペーアx4
3 溶滅の凶獣シュメーザx4 LR
3 紅い牙ルビーハウルx4
3 幽鬼トワイライトアッシュx4

非IG

5 突き刺す尖晶石スピネルペンギンx4

4 予知の魔人プロウィーシx4
6 二重の廃滅ズィーガーx4
6 牙の猟師イェーガーx4
7 滅獄竜デスティニーベインx2
7 偉そうなプリニーラハールx3
イベント
2 ルナティックシックル!x4
2 フォールンエンジェルキラーx4


【回し方】
シュメーザでクロックギア回収→黒2コスで6コス破壊、リソリン完成なら8コスまで破壊(IGじゃなく手札から出してもいいし)
ズィーガーで7コス&8コス両撃破(6コスで2枚破壊)
ルナティックシックル!で7コス撃破(プロウィーシ居るなら7コス2枚まで撃破)
相手のライフはフォールンエンジェルキラーを使って相手PSのゼクスをどかす必要あり
リソリン完成しなかったらかなり詰むかも

【特に診断してもらいたい点】
打点不足に陥りやすく、相手のライフを奪うのが難しいところ
リソリン完成しないと弱すぎるデッキですが、それがコンセプトなのでそこはしょうがないと思ってます

【資産の制限】
特になし
0163名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/11/30(月) 06:39:49.18ID:B2bfj/sR0
クロックギアは6コス以上破壊だからリソリン成立時には自ターンに相手の6・7コスを破壊できなくなるので相性は良くないのでは?
シュメーザでST使い回すなら同じく黒2コス万能除去のリートゥスの方がいい
スクエアが限定されるのも逆に相手の配置をコントロールできる
何故プリニーラハールが入ってるかも謎
こいつだけ緑で色もが噛み合ってない
打点かつズィーガー入れるならAFズィーガーが2面処理も兼ねられておすすめ
11000ラインを考えるならゲシュビントもイェーガー1枚と合わせて相手のゼクスのコストを4下げられるので2枚目以降のイェーガーが引けない場合の保険にもなる
IG枠で5000以上を突破できるのが後半のアッシュ除いてルビハだけってのもキツい
切り込むラハールやバニラを入れるべき

基本的にスピネルイェーガーとコスト○以上破壊系は相性が良くないと思った方がいい
0164名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/11/30(月) 09:55:09.28ID:8Id0vUf10
>>163
クロックギア、ズィーガーは以上と以下の見間違いでした
リートゥスかボーンキーパーの2択ですかね

プリニーラハールは打点高いゼクスを探してWiki見てたのですが
純粋に色を間違えたみたいです

ラハールかバニラも考えたのですが、コスト破壊系のヒンターハルトとシュペーアを入れてしまいました

勘違い部分を修正して
【デッキタイトル】
赤黒リソリン

【使用色】
赤黒

【プレイヤー&スタートカード】
上柚木八千代&巻き込むリートゥス

【構成】
IG
2 予期せぬ伏兵ヒンターハルトx4 VB →ヒンターハルトかシュペーアをバニラか切り込むラハールに
2 必倒の槍シュペーアx4         →
3 溶滅の凶獣シュメーザx4 LR
3 紅い牙ルビーハウルx4
3 幽鬼トワイライトアッシュx4

非IG

5 突き刺す尖晶石スピネルペンギンx4

3 深淵の凶刃フレイムコープスx4
4 予知の魔人プロウィーシx4
4 深淵の黒月アルモタヘルx4
6 牙の猟師イェーガーx4
6 鋭鋒の金爪アルモタヘルx4
7 滅獄竜デスティニーベインx1
イベント
2 竜虎相博つx4

こんな感じにしてみました
打点はアルモタヘルで稼ぐ感じです
0171名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2015/12/08(火) 22:00:08.53ID:uUljtP1o0
どうせ人少ないんだから荒らしじゃないなら全部受け入れる気持ちでもいいよ
初心者だっているだろうし

>>164
プロウィーシ使いたいほど自分のゼクス破壊しないのでアリスか5コス枠などに割きたい
5コス枠はリャナンシーやクロススピア、マリー、マシャカが強い
5コス多めにするならアルクス(フレコ釣るだけでもいい)もいいし、ディスペアも7コス枠として相性は悪くない
トワイライトアッシュ使うならスタートをボーンゲートかシックにしてES混ぜてもいい
そうでないならフーカやバニラのが安定する
ヒンターハルトはアビッソがとりあえず強い
スタートはボーンキーパーよりはシュピーズかキャーメラ(エトナ)
0172名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2016/02/04(木) 14:53:04.90ID:BbKZDy0A0
【デッキタイトル】マスクロマレイン
【使用色】青白緑
【プレイヤー&スタートカード】獅子島七尾&暗黒街の狙撃手スノーシュー
【構成】
青 VB 奏流フロート×2 バトルヒーローグリーゼ×2
IG 3コスバニラ×4
4コス 暴虐私怨剣マスプロトロン×4
5コス XIフラッグスルートヴィヒ×4
7コス XIフラッグスタルティニ×2 斬魔真苦剣シンクロトロン×2
8コス 勇者巨神ダームスタチウム×1
緑 IG セージさんのお料理×2
5コス 魅惑の七支刀月下香×2
6コス 黄金色の幸せマレイン×4 八大竜王阿那婆達多×3 五頭領他心剣豪ウェアクーガー×1
光 LR 才気のタロントゥー×4
IG しきょうを阻む意思ケィツゥー×4 3コスバニラ×2
1コス グランドスラム×2
2コス ミリオネルネガイラ×2
4コス 石覇霊王バジリスク×2
【回し方】マスプロトロンとマレインでリソースを立てて制圧する感じです
【資産の制限】一枚五百円までで合計二千円まで
0173名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2016/02/06(土) 02:59:20.31ID:DlZ0lnP00
>>172
パッと見だけどマレインがあまり機能しないように見える。
低コスばら撒くにはシンクロとかと相性悪いし、高コスで使うにはクーガー1枚とお料理に使える程度だし
シンクロなくしてIG枠百騎兵とか緑多めに割くか、予算的に厳しそうだがクーガージャガーとか追加コスト系使うとか

余談だけど色→コストで並べるよりゼクスorイベント→コスト→色で並べたほうがマナカーブ見やすくない?
あと光でなく白
0175名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2016/02/07(日) 16:20:54.43ID:O7ah8bC30
>>174
青白でシンクロするなら15弾の卓球リソリン入れてみるとか
緑全抜きすると予算足りなそうなのがきついけどシンクロの追加とか空いた6コス帯にtype6とかもいいかも
後は回してみてどうかだけど速攻対策厚くするか、苦手そうなクロエに対してヴァーヌスかラスダーシャンいれるとか
0176名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2016/02/23(火) 02:03:20.96ID:BGTS432s0
【デッキタイトル】 白黒緑アルパマーヨ
【使用色】 白黒緑
【プレイヤー&スタートカード】
フロン&元凶の紳士シック
【構成】
IG枠
4 伝説の魔神百騎兵
4 フィーユはいつも元気だぞっ!
4 スクープを追うマンチカン
4 溶滅の凶獣ジュメーザ
2 奈落の魔人アビッソ
2 イヴィルベイン・パスサール
非IG枠
2 グランドスラム
2 八大龍王 和修吉
2 贖罪の闇姫ルクスリア
4 沈黙の魔人シレオ
4 八大龍王 阿那婆達多
2 ロウブリンガー アネート
4 暗黒騎士アルパマーヨ
2 叫び続けるバンジージャンパー
2 八宝美神 絶対女王マスティハ
3 覚醒天使ピュアフロン
2 七大罪 憤怒の魔人イラ

【回し方】
IGなんてしない
アルパマーヨ起動発動まで耐える
ビート相手にはパスサール百騎兵を並べてミッドレンジ相手には4→6→8まで行う
遅いデッキ、特に同型のアネートフロンは楽
【特に診断してもらいたい点】
試行錯誤を繰り返している割にはいつも速攻に負けてしまいます
緑全抜きで青かいっそ白黒にしようか迷っております
【資産の制限】
特になし
0177名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止
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2016/02/23(火) 14:16:42.30ID:8wLEA/e70
>>176
速攻対策なら闇姫ルクスリアとの相性がいいG1GPXクイーン ケィツゥーがおすすめ
それでも速攻に勝てないようならムランジェやアルケミストを投入してライフを死守すべし
あとはIG枠に多面処理できるケィツゥーや後攻5500が硬いマリエルを入れるのがいいかも
0178名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/03/26(土) 02:48:24.54ID:V5VE6zGG0
覚醒天使ピュアフロン  3
ロウブリンガー・アネート 3
グランドスラム 2
八宝美神 絶対女王マスティハ 2
八大龍王 和修吉 4
絢爛華麗な彩姫バーネット 3
金満甲虫ピエニードローン 4
紅葉狩り 4
ブンブンするシャーロット 4
鴟梟を阻む意志ケィツゥー 4
聖獣オーラヘケト 4
イヴィルベイン パスサール 4
伝説の魔神 百騎兵 4
霧の魔女ネザリア 2
嘆きの少女バンシー 2
丹色甲虫レッドドラゴンフライ 1
0179名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/03/26(土) 02:54:39.37ID:V5VE6zGG0
途中で送信してしまいました…
【和修吉アネートフロン】

[非IG枠]

3 覚醒天使ピュアフロン
3 ロウブリンガー・アネート
2 グランドスラム
2 八宝美神 絶対女王マスティハ
4 八大龍王 和修吉
3 絢爛華麗な彩姫バーネット
4 金満甲虫ピエニードローン
4 紅葉狩り
4 ブンブンするシャーロット
1 丹色甲虫レッドドラゴンフライ

[IG枠]

4 鴟梟を阻む意志ケィツゥー
4 聖獣オーラヘケト
4 イヴィルベイン パスサール
4 伝説の魔神 百騎兵
2 霧の魔女ネザリア
2 嘆きの少女バンシー

基本的にIGしまくります
落ちちゃったアネフロは和修吉で回収、紅葉狩りやらバーネットやらでリソリンとオプティマ揃えます
ある程度揃ったらフロンとアネート並べて詰ませていきます
どうでしょうか?
0181名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/04/12(火) 09:57:06.52ID:9DUuABC/0
>>48
リアンと同じ条件で効果使える名誉のオヌール
妨害性能に長けたガムビエル、アウート
この辺どう?
0182名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/04/12(火) 10:12:31.11ID:9DUuABC/0
>>179
リソブ積むならマンティスバーグ優秀だよ
相手ターンに相手ゼクスのついでに自ゼクスも戻して相手ターンにもピエニー誘発とかできる
まあ13リソ貯まったらそれ以上リソいらん時も多いが
0183名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/04/13(水) 17:45:13.69ID:2Nv64RBI0
【デッキタイトル】アルモタケイト
【使用色】黒赤
【プレイヤー&スタートカード】
上柚木八千代&絶望の扉ボーンゲート
【構成】
必中するロシアンルーレット 4 VB
超電圧プラグ エレキラー 4 LR
紅い牙ルビーハウル 4 IG
幽閉するスパイクケージ 4 IG
夜天の銀騎士アルモタヘル 4 IG
鋭峰の金爪アルモタヘル 4
深淵の黒月アルモタヘル 3
竜虎相博つ 4
まけられない! 1
突き刺す尖硝石スピネルペンギン 4
牙の漁師イェーガー 4
魔性の妖魔リャナンシー 1
創星六華閃アメノムラクモ 1
マゼマゼするケイト 3
押し潰すトゥームストン 4
【回し方】
アルモタヘルやトゥームストン等で相手ゼクスを破壊しながらビートダウンを行い、隙を見てマゼマゼするケイトで相手の手札を0にします
【特に診断してもらいたい点】
プロキシで友人とやっただけですが、デッキを触ることが少ないためキーカードが手札やトラッシュに来ず、事故が度々発生します。
また、絶界とアクターレに非常に弱く、アネートで軽く詰みました。
絶界への良い回答先やデッキ圧縮札があったら、教えて下さい。
【資産の制限】1枚1500円くらいするようなカード(カダブ、K2、グラ)を複数積みは気分的に厳しいですが、特に制限はないです
0184名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/04/13(水) 19:36:45.67ID:gzsdOmAW0
>>183
トーチャーズ使いとして思ったIG枠の改善点としては
スパイクケージは4枚フルで積むようなカードでもないので2枚程度にして
残り2枚は適当なトーチャーズバニラにでもする方がいいかと
(相手に関連カードの可能性を考えさせるキャシーやバーサクバイクが良いが無ければ普通のバニラでも)

あとは個人的にヴォイド枠のルーレットはIG登場限定効果だったり追加コスト必要だったり使いづらいことが多いので
この枠はヴォイドバニラトーチャーズの「漂うヘッドクラッシャー」を採用してる
0185名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/04/13(水) 21:19:38.49ID:pM7JSlAJ0
>>183
ペンギンから出せて絶界でも攻撃が通れば倒せるフレイムコープスがおすすめ
あとはフレイムコープスや夜天回収できるアリスもいいと思う
IN
フレイムコープス2アリス4
OUT
トゥームストン4リャナンシー1ムラクモ1
でいかが?
0186名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/04/18(月) 02:55:26.69ID:nMhVmlcg0
【デッキタイトル】 ケィツゥ白t黒
【使用色】 白黒
【プレイヤー&スタートカード】指定なし 絢爛魔界の魔王セラフィーヌ
【構成】
【IG】
VBイヴィルベインパスサール 4
LRイヴィルベインシャンカー 3
LR聖獣オーラヘケト 1
 鴟梟を阻む意志ケィツゥー 4
 ロウブリンガータウラギリ 3
 ロウブリンガーヒルゼン 4
 嘆きの魔人マロエル 1
【通常】
 グランドスラム 1
 パニッシュメントクロス 2
 2月のフェブリー 1
 プロプレイヤーキューダ 4
 打ち返すレシーブ 4
 ロウブリンガーロブソン(フリー紙)1
 ロウブリンガーノシャック 2
 暗黒騎士マシャール 3
 秘められし意思ケィツゥー 3
 ケィツゥーの副官マシャール 2
 閃耀の狙撃手メイリーシャン 4
 驕傲の使者ヴァーヌス 1
 調和の後継者ケィツゥー 2

エクストラ
吹き抜ける『高潔』スド 4
【回し方】
基本的にはキューダレシーブのリソリンでケィツゥーを出して相手を焼いていくデッキです
メイリーシャンでバーン値アップ、5ケィツゥーで相手のキーカードをボトムへ
マシャールで再利用頻度を上げて焼き切れないところをスドでカバー、という感じです
ピン投のフェブリーは高コスト回収対策、ヴァーヌスはチャージを貯めるならここぞというときに投げれるかな、という考えで入れました
デッキとしては速攻〜中速の部類なのかな、と思っています
【特に診断してもらいたい点】
基本的な打点が低い、選んで与える、という特性なのでファッティのデッキ、絶界に弱いと思います
始めてすぐなので数を回してないのですが今まででアルパマーヨ、赤緑フィーユ、ディアボロスイラ
あたりで展開されて凄くキツい印象があったので弱点としてはそこかなと思いました
回し方と弱点補強のアドバイスをお願いします
【資産の制限】
一枚3000超えるPR〜とかがなければ特にないです
0187名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/04/18(月) 16:38:16.70ID:E0z5Gdfd0
>>186
ファッティ対策として、IG増量して速く攻められるマルキダエル、キューダからの選択肢になりハンデスで相手のコンボを崩すエレキラーはどうでしょう
絶界対策としては、白黒ディンギルのルルやヴァーヌス辺りではないでしょうか
手札1枚と計6Cでルルを出せ、メイリーシャンやケイツゥーの効果を使えるリャナンシーがおすすめです
0188名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/04/21(木) 15:20:51.58ID:7c9BA90g0
レスありがとうございますー
一応今はまだルルが無いのでリャナンシーエレキラーは保留でマルキダエルだけ入れて様子見ます、アドバイスどうもです!
プレイヤーミサキにしてイベント一枠増やして全部攻防融通効くように二つの忠義にしようと思います
後返し技撃たせない様にケットシーの市場を入れるか迷ってるんですが、イベント4枚以上は多すぎですかね?
0190名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/04/27(水) 13:27:26.41ID:hyPOfR3D0
>>189
ケットシーは自分より早いデッキに極端に弱いので、アビッソ対策でアルパイン4がいい気がするが…
まあリングテイル入れるなら後攻初手に強い守護者のまどろみも悪くないよ。メインクーンをチャージに送れるし。
最速5コストでお花見ミケ→メインクーンまで行けば相手はほぼ返せないし
いずれにしろ今は強力な除去や0コストイベントが多いからコントロール型ケットシーは厳しい
0192名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/04/29(金) 14:48:11.03ID:u0mcCYPw0
【デッキタイトル】バキエルデーヴァ
【使用色】青白赤
【プレイヤー&スタートカード】出雲&ボーンゲート
【構成】
IG
ソードダンサーレグルス4
ケィツゥー4
イクスニール4
LRエミクス3 リリー1
VBロケッタ4

通常
4コス
バキエル4
緊那羅2
オーラグラーネ3
シャハラザード1
アメノウズメ1

5コス
ルートヴィヒ4
マリー2

6コス
アレキサンダー2
ガーンデーヴァ4

8コス
ダームスタチウム4

イベ
イルラクサアル2
【回し方】
ディンギル+LV持ちカードを駆使しつつ戦うデッキ
ガーンデーヴァは素直にバキエルで使い回す用で

イクスニール+ダームスタチウム当たりは、ガンガン使えます
ディンギルLV持ちはどれも強力
【特に診断してもらいたい点】
緊那羅・アメノウズメあたりはいらないかな、と
イルラクサアルも意外と使う暇がないので抜こうか迷っています

抜けるカードは何となく決めてあるのですが、代わりに入れるカードが思いつかず困っています
3コスケィツゥーも入れたいのですが、4コスに白が7枚あることを考えるとIG枠は青赤で固めたいので
そこも悩んでいます。エミクスはどう考えても必要なので白LRで妥協(リリーがLRじゃなければ・・・)

どなたかアドバイスをお願い致します。
0193名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/04/29(金) 15:07:47.52ID:MZkRfKLR0
俺もバキエルデーヴァつかってここ数日公認でてたのでその感想に合わせたアドバイス的なことをさせてもらおうかな
まずバキエルは4投してもあまり使いみちがないんじゃないかな?結構状況選んだりするしガーンデーヴァ他ゼクスを守りきれる場面も多いのでバキエルでのリカバリはあまり要らないことも多かったです 俺は三枚入れてました

あとイルラクサアルがいらないということだったけど、そうするとディンギルレベルが上がらなくて苦労することになるんじゃないか?後攻からテンポとるためにも必要なカードだし4枚入れていいカードだと思うIGヒットからPSも守れるし

全体的にIGのパワーラインが低めになってるんでそこを穴埋めするためのウルガルルムは便利です

ダムスタでなくてブケファロス投入して大型はアレキに任せて、7コスデーヴァも投入してはどうでしょうか
トラッシュ作りたいならボーンゲートのままでもいいとは思う
0196名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/04/29(金) 17:14:56.85ID:u0mcCYPw0
アドバイスありがとうございます。
7コスデーヴァ・アブブカブラ・アインスタイニウム辺りは採用して
バキエルは確かに効果そこまで使う機会ないので枚数減らしてみます
言うてオーラグラーネの方がよっぽど使いますね・・・

STはボーンゲートorブケファロスで検討。ダームスタチウムはハンド補充+エイクスニール使い回し
で十分強いのでとりあえず入れたままにしておきます。

参考になるアドバイスありがとうございました。
0197名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2016/05/16(月) 01:13:44.84ID:rUDi4wRg0
【デッキタイトル】LVティラノ
【使用色】青黒赤
【プレイヤー&スタートカード】世羅&ブレインウォッシュ
【構成】
IG
シジールマ4
エイクスニール4
アインスタイニウム4
VBフロート2
  アビッソ2
LR リリー(ハンド枯渇しやすいので)

通常
グレイブバイト4
アメノウズメ4
プレナイトクレイン4
アリスES4
水着グラ2
5コスティラノ4
リャナンシー1
6コスティラノ2
アブブカブラ4

【回し方】
序盤はLV上げに専念。上げた後は一気に攻め込みます
最初は持っていたESティラノに限界を感じたので、新弾仕様に改造したのですが
意外と残り1〜2点の時のティラノが強いです

【特に診断してもらいたい点】
基本まぁまぁ回るのですが、速攻デッキとしてはいまいち後一歩攻撃力が足りない感じ
プレナイト・ウズメのバーンダメージが微妙に足り無い時が多く
カダブも入れたいのですが、エイクス・シジールマ・アインスタイニウムが強いので枠が足りません
水着グラの出番が余り無いので抜こうか思案中です。
0200名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2016/05/22(日) 00:56:59.82ID:xbjEkGz70
【デッキタイトル】黒緑ハンデス
【使用色】黒/緑
【プレイヤー&スタートカード】
指定なし/ボーンゲート
【構成】
《IGあり》
バシバシいくジャネット 4 LR
優美な平打簪 花桃 4 VB
ガチガチするキャシー 4
トーチャーズバニラ 2
幽閉するスパイクケージ 3
伝説の魔神 百騎兵3

《IGなし》
〈イベント〉
ルガル・イダパ 2
ギグキ・ヘガル 1
〈コスト4〉
孤影の幽囚 ソリトゥス 4
押し潰すトゥームストン 3
沈着な自在鞭 飯桐 2
〈コスト5〉
お手入れ乱れ切りキャンディー 3
魔性の妖魔リャナンシー 2
冥術氏スケタルアルケミスト 2
不遜な薙鎌 楡 2
〈コスト6〉
いたぶるアーミーナイフ 2
叫び続けるバンジージャンパー 1
驕傲の使者ヴァーヌス 1
〈コスト7〉
憤怒の使者アルクス 2
まぜまぜするケイト 2

〈エクストラ〉
死招く『冥滅』エレシュキガル 4
蔓延する『悪疾』アッハーズ 4
雄大なる『豊沃』ニヌルタ 2
【回し方】(自分のイメージ)
序盤;リソブしながら、イベントやトゥームストンでエレシュを表にしつつ守りに徹する。
中盤;ハンデスで相手の手札を削りながらスパイクケージや楡で厄介なモノを処理する。
そしてリャナンシーからの花桃でリソを伸ばしつつ、エレシュを降臨させる
後半;あまりハンデスできなかった為のケイト。アルクスからハンデス、ディンギルしたりでごり押す
【特に診断してもらいたい点】
〇ケイトの活躍の場があまり無い。ケイト使うなら青混ぜた方がいいと思うのだが抜いていいものがわからない。そして何入れればいいかわからない。
〇デッキの方向性の迷子。ハンデスを主軸としたいがアレやりたいコレやりたいがあって中々変なのがはいる。
〇高コストや絶海の処理が厳しい。高コストはまだなんとかなると思うのだが、絶海で引きこもられるとどうしようもない。
【資産の制限】
特に上限なし

いらないカードなどビバシッと言ってください。これでもかなり迷走してます。タスケテ
0202名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/05/23(月) 22:05:35.96ID:UOqWMPRn0
>>200
ハンデスした後をどうすれば勝てるか考えるのが良いと思う。

基本的には相手はトップ2枚で対処するしかない形を維持しつつ、コントロールのできる大型を立てるのが良いと思う。マルディシオンとか。

あと、スタートカードのボーンゲートが何をしたいのかよく分からない。

個人的には早々にディンギルLvを1にして、バシバシするジャネットで相手のハンデスをガンガン狙っていった方が強いと思われる。
もちろんIGODは怖いので1コス残してイベント握れればベストかな
0203名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/05/23(月) 23:25:22.52ID:h+k0gwhS0
>>202
ボーンゲートの役割はソリトゥスからの釣り上げを安定させる事が大きいです。序盤から色々落ちていた方が何かと便利なので…
というかそれくらいしか思いつかなかったので他に何かあればお願いします。

という事はケイトx2を抜いてマルディシオンx2を投入、くらいですかね?
それに合わせてトーチャーズの調整、ノスフェラトゥにしてグリーフロアーの投入とかもありですね
アドバイス、ありがとうございます。

>>201
8枚の枠を開けるとなるとなかなか厳しいものがありますが、投入も視野に入れてみます。ありがとうございます。
0205名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/05/24(火) 02:18:20.76ID:8hEJEnRD0
>>200
ハンデスということでケイトを使うのに好感が持てるので、ケイトを生かす方向性でアドバイスしたいと思う。

まず、ケイトを使うにはリブートのトーチャーズがケイトを除いて2枚必要という点をカバーしたい。
ここにはワンダリングディスペアをおすすめしたい。単色ディンギルにも繋げられるし、ジャネットスパイクゲージでハンデス除去、花桃でリソブとやれる幅は広い。

絶界や高コストで固められるのが苦手とのことは、漆黒のローレンシウムがおすすめ。全てなので絶界に対処できて、ESイベントなので投入枚数が少なくても手札に引き込みやすいのが利点。
青のカードは無難に5コストのペネトレイトや表にする系のイベントを全てアブブ・カブラに差し替えるといいかも。採用するゼクスはイシュタルを意識したカードでイシュタルを早めに一回作るとゲームを有利に進めやすくなると思う。

抜くカードはスケルタルアルケミストやヴァーヌス、バンジージャンパーは1枚程度しか入らないなら明確な役割を確率させないと入れても期待値が低すぎて要らない。飯桐も最速で使えないと意味が無いので、4枚入れないなら抜いていい。
0206名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/05/24(火) 02:33:28.82ID:8hEJEnRD0
>>205
途中送信してしまいました。すいません。

こうなってくるとソリトゥスで出したい5コスト以下がキャンディーとペネトレイトくらいになってくるので、準抜く候補になってくる。アルクスはリャナンシー蘇生からのエレシュキガルが強いけど重くて辛いなら抜くのもあり。
逆にリャナンシーはディンギルLvを達成するのにもいいし、展開で2面処理や花桃ブーストがかけれるので、増やしてもいいと思う。


前の意見と大分違うけど元のデッキが悪くなかったからの別の方向性として提案したかった。
ハンデス後はワンダリングディスペアで盤面制圧したり、青や黒のコントロールゼクスで少ない手で反撃し辛いようにしたら勝てると思う。
0207名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/05/24(火) 21:24:50.25ID:zP10QtCx0
>>206
ケイト活用方向のアドバイスありがとうございます。

ペネトレイトだと自分の手札がきつくなりませんか?改善前のデッキでも手札カツカツだったので…
5コストの枠はルートヴィヒでもいいかなと思うのですが、どうでしょうか?漆黒ローレンの射程に入れつつドローしたり、攻めに行く際に便利かなと考えたのですが…
0208名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/05/24(火) 23:13:47.20ID:8hEJEnRD0
>>207
いいと思うよ。
P指定が無いんだったらヘリカルフォートもありだし、今のプールだったら手札補充の手段には事欠かないからドロー&追加効果や黒の指定回収と
0209名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/05/24(火) 23:26:52.71ID:8hEJEnRD0
>>208
また途中送信してしまった……。
ドロー&追加効果や黒の指定回収と選択肢は広めだし、手札の情況が分からないからあえて触れなかった。

ディンギル前の環境なら青の5コストはルードウィヒが強かったんだけど今は考え無しだと弱いしね。
5コストルードウィヒが入るなら7コストルードウィヒもありかと思うだろうけど、コストの重さと守りに使えないのと漆黒ローレンはESで回収した時に相手に与えるプレッシャーが大分違うから、使い勝手は大分違うよ。両方とも使ってみて比べるのもいいかも。
0210名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/05/24(火) 23:38:35.98ID:8hEJEnRD0
>>207

>>205
>>206
>>208
>>209
あと注意して欲しいのがこの方向性はケイトをサブではなくてメインで使う方針なので、バウンスをし過ぎると細かいハンデスの意味が薄れていく点。
バウンスしてケイトで全ハンデスが割と前提になってるので序盤からハンデスしたいならバウンスは極力入れない方がいい。(速攻に対してチャージを与えないという場合は別)
0211名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/05/25(水) 20:15:41.28ID:QhRR9/6a0
>>210
なるほど…
私自身ケイトは不意打ちみたいな感じで打てればいいかなと思っていたので青は手札の補助で入れようかと思います。
5コストあたりはルートヴィヒやヘリカルで回してみてしっくり来た方にしようかなとおもいます。
0212名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/06/09(木) 01:35:22.07ID:1MlGFoQM0
【デッキタイトル】和修吉が好き
【使用色】白黒緑
【プレイヤー&スタートカード】ブレインウォッシュ
【構成】
《IGあり》
優美な平打簪 花桃 4 VB
イヴェルベイン エミクス 4 LR
ガチガチするキャシー 4
嘆きの魔人マエロル 4
鴟梟を阻む意志ケィツゥー 4

《IGなし》
イル・ラク・サアル 4
孤影の幽囚 ソリトゥス 2
金満甲虫 ピエニードローン 4
ブンブンするシャーロット 4
八大龍王 和修吉 3
暗黒騎士 マシャール 3
魔性の妖魔 リャナンシー 3
冷徹な鬼面刀 鳴子百合 2
冥術師 スケルタルアルケミスト 2
四皇蟲 マンティスバーグ 2

《エクストラ》
死招く『冥滅』エレシュキガル 4
蔓延する『悪疾』アッハーズ 3
吹き抜ける『高潔』スド 2
雄大なる『豊沃』ニヌルタ 1


【回し方】
花桃やリソリンでリソブをしながら、何度も5コスを投げていきたい
マエロルはマシャールの効果を有効に使う準備のため
ただ、速攻デッキに対してはやはり厳しい気もしています
鳴子百合は相手のディンギル対策です(間接的ですが・・・)

【特に診断してもらいたい点】
5コスなのでリルンバレットに変えるか迷っています
その場合は3枚ずつにして、マンティスを抜き空いたところに飯桐2 アルクス1 和修吉をプラス1で考えています
レベビに勝つ為にレベビを使うのは嫌なので、なんとか違う方向から行きたいなと思っています
個人的にはコントロールが好きなのでこんなデッキになりました

【資産の制限】
特になし
0214名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/06/10(金) 00:18:51.44ID:d9BhksL/0
>>212

リルンバレット使ってる感想としては良くも悪くもリソリン揃った時と揃わなかった時でパワーが違いすぎるからリソリン頼りのデッキになると思う。

現状の構築だとリソリンが少ないから飯桐や跋難陀を追加したり、ピエニードローンを活かしてレベル関係なく使える雛菊や縷紅草を入れるといい。
花桃は使うならイル・ラク・サアルだけだと発動できない確率が高いからエペル・ギス・カッカブとかも入れたい。
それでも速攻に速度で負けるようならゼクスのセージやバタフライドミネーションを使うとリソブ速度が上がる。

P指定が無いのでアルモタヘルを入れると小型で数で押してくるのにも対応できると思う。
0215名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/06/10(金) 00:29:05.02ID:d9BhksL/0
>>214
リソリンが少ないじゃなくてリソブが少ないね。誤字失礼
0216名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/06/14(火) 20:19:56.24ID:ZuNq+4dF0
【デッキタイトル】
リゲルクリスマス
【使用色】
青緑
【プレイヤー&スタートカード】
各務原あづみ/ペイントするソープワート
【構成】
<IG>
削人機械ドリリング 4 VB
宝石を集めるルー   4 LR
レース編みのソレル 4
手当てするマーシュマロウ 4
陽気なダンデライオン 4

<非IG>
八宝美神フリージア 4
研究するマートル 4
絵本作家ベルガモット 3
ソードスナイパー リゲル 3
Type.II-3 “Lost Memory” リゲル 2
ソードリベレイター リゲル 3
クォンタムシューター リゲル 2
ツインミーティア リゲル 4
リゲル★クリスマス 4

<EX>
溢れ出る『源海』ナム  1
億劫なる『沈泥』ラハム 1
雄大なる『豊沃』ニヌルタ 3
銀月の『与幻』ナンナル 1
生れ出る『恵愛』イシュタル 4

【回し方】
リゲルでデッキを作りたかった。
序盤はとにかくリゲルをリソに置きながらリゲル★クリスマスを躊躇いなく使って凌ぎつつ、フリージアでリソブをしていく。
なるべくこのときにマートルでイシュタルLv2を狙っていって、到達したらフリージアベルガモットでコントロールしながらリゲル★クリスマスを狙う。
【特に診断してもらいたい点】
速攻に弱いので序盤を凌げる構築にしたいです。リゲルはどこまで減らしていいものか迷ってます。
【資産の制限】
特に無し
0217名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/06/14(火) 22:28:51.29ID:YPKoFE1H0
>>216
同じく青緑のリゲル★クリスマス(青緑リンク軸たけど)をつかっているので、コメントを。

序盤を凌ぐなら、リゲクリでは厳しい。
デッキコンセプト的には、ディンギルイベが相性良さそう。
イベントが多くなりそうで困るならドリリングよりも、ドゥーべやマリオネーナの方が、序盤に仕事するので差し替える。
5000まで返せるアヴィを素直に使うのもあり。

リゲルの枚数については、私はクリスマスを含めて16枚で回してる。
4回に1回くらいで6枚の効果を使えるときがある。
序盤のケアとかを気にするなら、ロストメモリーを増やすことを薦める。
0218名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/06/15(水) 01:02:07.00ID:4DRNVEfq0
>>217
青緑リンクはデュエル花蘇芳ですか? リゲルクリスマスとの両立ができるもんなんですね。

ドゥーベアヴィは以前使ってたのですが、リソブがフリージアに頼ってるのとバウンスでは徐々に押し返されてしまっていたので抜いてしまったのですが、マリオネーナは盲点でした。
マートルをギグ・ギ・ヘカルに差し換えるのもありかもしれません。

6枚の効果が4回に1回程度しか使えないリゲルクリスマスはデッキコンセプトに反するのであまり減らしすぎるのは無理ですかね。
0219名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/06/15(水) 14:15:41.15ID:Gio3gQ6u0
>>218
青緑は最近のセリウムブロングホーンです。
リゲルやディンギルがレンジをもって殴る向けに使っているので、若干コンセプトとは異なるかと。

私の場合はリゲル、リソリンを呼び込むために、ドローや手札交換の手段を増やしていますが、クリスマスもガンガン使っていくので、リゲルを6枚揃える前にクリスマスがなくなったりすることがあります。

リゲル5枚くらいなら毎回いくので、リソースに特化して、クリスマスを温存するような動き方をすれば、6枚の効果を毎回狙っていくことが出来るかと思いますよ。
0220名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/07/07(木) 02:04:02.68ID:Qf7GL3+C0
【デッキタイトル】3色フィエリテ
【使用色】 白黒赤
【プレイヤー&スタートカード】飛鳥&新人営業キャサリン
【構成】
IG
天文学者スパングルド(VB)4
イヴィルベインエミクス(LR)4
アルバイト中のフィエリテ4
赤バニラ8

メイン
不気味な歯科医デンタルドクター1
ロウブリンガーロブソン1
剛腕斬刃オリハルコンティラノ4
純白の萌芽ソリトゥス4
黄金騎士マリー・アントワネット2
十文字槍職人クロススピア2
お花見を欠かさないミケ4
嫉妬の使者アイファゾート2
聖梼の貫護者フィエリテ4
憤怒の使者アルクス1
イル・ラク・サアル2
イル・イムマル2

【回し方】
主に5コスト帯の強力なゼクスを回収し合いながら回していき、エミクスで固めてから攻撃していく

【特に診断してもらいたい点】
序盤の速攻に弱く、後半も回収手段は充実していますが、回収したカードを持て余してしまう場面が多いです
なので、無駄と思われるカードと入れるべきカードの取捨選択のアドバイスが欲しいです
コストバランス、色バランスも見て頂きたいです

【資産の制限】
特にありません
0222名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/07/11(月) 23:15:10.60ID:jY+VYNz00
>>220
>序盤の速攻に弱く、後半も回収手段は充実していますが、
この文章からキャサリンとドクターが不要と思うのでレンコントフィーなど防御スタートとムランジェなど守りに使える4コスがいいのではと思います

>回収したカードを持て余してしまう場面が多いです
単純に回収カードを減らすか、上記のムランジェやエイクスニールなど手札コストや手札から登場させるカードを増やすと余りにくくなるのでないでしょうか

>コストバランス、色バランスも見て頂きたいです
まず黒が少ないのでしっかり機能できているかが微妙に見えます
あと最近は4コスを多めに積むデッキが多いです
相手に4コス6000を出されたときにケアできるカードが現状ゼクス2イベ2枚なので4コス6000を増やすか、できなければマンチカンでケアしたいですね
0223名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/07/12(火) 22:22:09.51ID:GVU6xcoE0
>>222
ありがとうございます
レンコントフィーとムランジェが入りやすそうなので入れてみます
ソリトゥスが多すぎるように感じたのでそこを変更して
1コス黒イベントで6000への対応力と色バランスを調整しようと思います
後はクロススピアもしくはティラノを丸ごと別のカードに変更するかで黒を確保します
0224名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/07/13(水) 01:05:52.69ID:al1XtS7j0
>>220
序盤の速攻に弱いということなのでイル・イムマルをすべてイル・ラク・サアルに変えることでIG負けをし辛くし、IGにマンチカンを入れることでイベントを構えやすくすることで速攻に負けずらくするのはどうでしょう?

終盤手札が余るということはエミクスを入れることで手札を有効活用するといいと思います。
そうすると4コスト以下の枚数が多いといいのでデンタルドクターの枚数を増やし、クロススピアもアメノウズメに変えることが検討できます。その場合、2000ダメージのギルガメシュを入れることも視野に入ってくると思います。

また、このデッキはチャージを溜め込む性質があるので孤影の幽囚ソリトゥスやヴァーヌスも入れる候補に上がります。
その性質上IG負けすることもあるはずなので、極麗六鳥 緊那羅を1〜2枚入れておくのも面白いでしょう。

ティラノによる連続攻撃は強力ですが無理に狙う必要も無いと思います。
0225名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/07/30(土) 02:18:21.38ID:g52Nb7RR0
【デッキタイトル】 イラ様かわいい

【使用色】 黒

【プレイヤー&スタートカード】 天王寺大和 願望の魔人姫オプティー

【構成】
VB
2c 奈落の魔人 アビッソ 2
2c 記憶の魔人 メモリア 2
LR
3c 石の魔人 ラピス 4

3c 空腹のグラ 2
3c 夢をつなぐ魔人 ソリトゥス 4
3c 孤独の魔人 ソリトゥス 4

1c 執行の瞬間 2



非IG
4c 支配の魔人 イムペリウム 2
4c 孤影の幽囚 ソリトゥス 2
4c 海の家の覇者 グラ 3
5c 部屋の魔人 ソトゥ子 2
5c 時の魔人 ホーラ 2
5c 贖罪の闇姫 ルクスリア 2
5c 七大罪 怠惰の魔人 アセディア 2
6c 錬金の魔人 アルキュミア 1
6c 驕傲の使者 ヴァーヌス 1
6c 宵の魔人 クレプス 3
7c 真夜中の剣乙女 クレプス 3
7c 瞋恚の冥焔 イラ 4

2c デッドエンドダーツ 2

【回し方】
よくある黒単ディアボロスのゾンビしながらイラを手札からトラッシュから出すやつ。

【特に診断してもらいたい点】
遅いので回るかどうか心配。
デスティニーベインを入れるか迷ってる。
要らないカードを教えて欲しい。


【資産の制限】
特になし

初心者であまり要領掴めてないです。よろしくお願いします。
0226名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/07/30(土) 05:54:19.40ID:j5qQPkD30
>>225
全体的に旧時代のデッキて感じだね
まずホーラ、ルクスリアは自身をスリープするのに盤面に触れないから抜いていいかも
4バニラのイムペリウム2枚は中途半端だから0枚か4枚にした方がいい
こだわりが無いならイムペリウムを17弾で新しく出た『悪疾』の助祭ディーコンにしてもいいかも
憤怒の使者アルクスも2枚くらい入れていいと思うよめちゃくちゃ強いしイラ様の側近だし
黒単にアセディアは重いから抜いていい

エクストラに黒の単色ディンギル2種を4枚ずつ入れるのは確定だろうから
ライフリカバリーを懐疑の少女アカズキンにしたり封印のアイコンに魔人シジールマやタハル・タムを入れたりしてもいいかもね

プレイヤーを大和にしてるなら17弾で新しく出た宵闇の神翼クレプスは入る、その場合剣乙女が抜けるだろうけど
ドラマCDやスターターでもクレプス出るからそれも無理なく入るね
プレイヤー飛鳥にして純白の萌芽ソリトゥス入れるのもあり
0227名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/08/10(水) 23:19:57.92ID:dfx0N2RW0
>>226
診断ありがとうございます。
エクストラにシュルシャガナ、アッハーズをin
デッキはアセディアout 那由多の鈴クレプス in
ラピスout アカズキンin
執行の瞬間out タハル・タムin
ホーラ、イムペリウムout マギアin(別の物に変える予定)
剣乙女クレプスout 宵闇の神翼クレプスin
シジールマと
0228名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/08/10(水) 23:20:14.20ID:u+wx1s2Q0
【デッキタイトル】
アルクスティラノ
【使用色】
赤黒
【プレイヤー&スタートカード】
倉敷セラ&絶望の扉ボーンゲート
【構成】
VB
アビッソ4
LR
ガントレット4

孤独の魔人ソリトゥス4
ルビーハウル4
紅蓮焔竜オリハルコンティラノ4


アルクス4
破壊の権化オリハルコンティラノ2
剛腕斬刃オリハルコンティラノ4
リャナンシー4
クロススピア3
孤影の幽囚ソリトゥス4
デンタルドクター3
魔法少女マギア2
騒がしいポルターガイスト3



【回し方】
トラッシュ肥やしてティラノやらリャナンシーやら呼んで殴る
【特に診断してもらいたい点】
デッキの性質上序盤に弱い気がします。かと言って終盤爆発力あるかは微妙で全体的に中途半端感が拭えないのを治したいです。序盤も終盤もどっちも取るのが無理なら終盤の爆発力が増すようにしていきたいです。
【資産の制限】
特になし
0229名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/10(水) 23:35:48.14ID:dfx0N2RW0
途中で送ってしまった。
シジールマとアルクスは考え中です。
ディーコンは一応出来るだけディアボロスで揃えたいのでやめました。
新しいスターター発売後はグラout 剣謀術枢のクレプスinと
ルガル・イダバin
エクストラにエレシュキガルを入れる予定です。
0230名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 15:31:02.82ID:l6TPA/qT0
>>228
クロススピア,ソリトゥス,ドクター,マギア,ポルターガイストここら辺そんな枚数いる?
序盤強くしたいならイベント構えるとか終盤暴れたいなら緑追加してリソブやエレシュキガルで盤面こじ開けるとか
というかリャナンシーから出るのがアッハーズ、シャルシュガナ、ネルガルってのが攻め手が欠けそうに見える
トラッシュ肥やしたいならディーコンとついでにカレントとかESでもいいかも

>>229
シジールマ使うならルガルイダパ4枚ほしいと思う、序盤も安心
グラはシジールマや剣謀から出してイラなど回収できるので抜かない方がいい
神翼や剣謀、アルクス使うならディアボロスの5c層薄いからリャナンシー連れてきてもいいかも
その場合、スタートカードだけ緑のバニラにすればエレシュキガルも無理なく出しやすい
0232名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 00:39:57.47ID:Ge0a3NiI0
>>231
こっちもちゃんと読んでなかったすまない
あと数えてみたけどスターター来てクレプス10枚かな
自分はイラクレプスもう使ってないからなんともだけど鈴クレプスの4枚要求がトラッシュ肥やしとかないから多分少ないと思う
もちろんまわしてみて調整でもいい
0233名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 00:18:49.48ID:VqtxMZmF0
>>232
上のから結構いじってみました。

【プレイヤー&スタートカード】 天王寺大和 質実な八角棒 棗

IG
VB
2c 奈落の魔人 アビッソ 2
2c 記憶の魔人 メモリア 2
LR
3c 懐疑の少女アカズキン 4

3c 封印の魔人 シジールマ 4
3c 剣謀術枢の指揮者クレプス 4
3c 孤独の魔人 ソリトゥス 2

2c タハル・タム 2



非IG
4c 孤影の幽囚 ソリトゥス 2
4c 海の家の覇者 グラ 3
5c 那由多の鈴クレプス 2
5c 魔性の妖魔リャナンシー 4
5c 贖罪の闇姫 ルクスリア 2
6c 錬金の魔人 アルキュミア 1
6c 驕傲の使者 ヴァーヌス 1
6c 宵の魔人 クレプス 3
7c 真夜中の剣乙女 クレプス 3
7c 瞋恚の冥焔 イラ 4


1c ルガル・イダパ 4
0234名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/23(火) 06:16:38.36ID:y1U2HTo00
ウェイカーが出ればガッツリ構築変わると思いますが診断よろしくお願い致します

【デッキタイトル】
ダンサーレベルアサギ

【使用色】
青t黒

【プレイヤー&スタートカード】
アサギ・メタモルフォーゼ&洗脳機械ブレインウォッシュ

【構成】
LR伸縮変形サンダーゲート×4
VBまどろむアサギ×4
IG制服のアサギ×4
IGぷかぷかしているアサギ×4
IGご機嫌なアサギ×4

4c思希者アマディウス×4
6c舞踏骸骨スケルタルダンサー×4
4c「源海」に歌う者エクトール×4
4c「命慟」潰機ミルストーン×4
6c「命慟」燃機ブラスター×4
8c勇者巨神ダームスタチウム×3
2cノリノリのアサギ×4
7c目指せ!主人公なアサギ×2

6c溢れ出る「源海」ナム×4
6c尊き「星海」ニンガル×4
7c氾濫の「命慟」ティアマト×2

【回し方】
7cアサギを起動効果で出したいをコンセプトに作ったデッキをレベル化しました
日本一パック発売当時はIG全部アサギにしてひたすらめくってIGアサギで盤面を埋めてました

この構築ではエクトールやミルストーンでレベルを先に上げ、サンダーゲートでIGアサギをめくったりブラスターなどで手札にアサギを補充したりします
リソリンが揃えばなお回るかと思います
現状アサギ22枚ですのでこれ以上アサギは削れないかと思います

エクトールはノリノリの代わりにもなるので積みましたがブラスターを考えるとアブブ・カブラの方がいいかもしれません

【特に診断してもらいたい点】
☆ ☆
 〇 
☆ ☆
 ▲
先に相手が☆と〇の部分を埋めてしまうと7cアサギを出し辛くなるのが欠点です
対策としてグレイヴバイト等を考えております
t黒なのでワンダリングディスペアを入れていた時期もあります
アサギと相性の良さそうなゼクス他に何がありますでしょうか?

【資産の制限】
特にありません
ひとつ余計なことを言わせてもらいますとここまでアサギの値段が落ちるとは思いませんでした…
0237名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2016/10/17(月) 09:33:07.62ID:dqhxxEbo0
【デッキタイトル】
青単マーメイド
【使用色】

【プレイヤー&スタートカード】
プレイヤーカード 指定なし
スタートカード 声楽姫メルキオール
【構成】
IG

熱唱妖精リリー 4
悠奏クルティ 4
花恋ウェイベル 2
猫の恩返し 2
弦奏サリィエール 4
奏流フロート 4

IGなし

楽奏ニコレア 2
想者ヴェルテ 3
修練生ノンノ 3
夢奏曲ニカノーラ 1
琴奏の調アンリエット 1
雫音フィオレ 2
熱狂DJジュリオ 3
XIフラッグス クローディア 3
XIフラッグス ルートヴィヒ 2
オフを満喫するタルティニ 2
XIフラッグス シュターミラルゼ 2
鼓笛蒼者ルートヴィヒ 1
XIフラッグス タルティニ 2

ジャムセッション 2
【回し方】
一般的なマーメイドの回し方になります。マーメイド特有の移動は効果で相手を錯乱させ、クローディアでの破壊やオフを満喫するタルティニでアドもとっていくデッキです。
【特に診断してもらいたい点】
ゼクスを最近始めたので、デッキ全体のコストのバランスや、自分の知っているカードプールが狭いと思うので、このデッキと相性がいいカードがあったらご教授願います。

自分の中での心配要素は猫の恩返しはコストがやや高いので、密かな企みを採用して、コストを抑えた方がいいかと考えております。

他にも至らぬ点がごさいましたらアドバンス宜しくお願いします。
【資産の制限】
特にありません。
0238名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2016/10/19(水) 17:22:23.92ID:74JluD0E0
>>237
エクストラがいないから、ディンギルのナムやニンガルを入れるといいよ
猫の恩返しの代わりにニンガルを裏返すイベントカードのアマルバウラタを入れたりね
マーメイドは手札が枯渇しやすいから16弾ライフリカバリーの熱唱バラードリリーとか入れてみてもいいかも
0239名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2016/10/22(土) 02:57:52.21ID:DThtXODV0
来週出る18弾が割とマーメイドよりのカード多いし手札不足も解消しやすいからウェイカーに寄せてもいいかも
あとシェスパティエはマーメイド並べるのに便利で強い
wikiのデッキ集とかもう少し整備されてたら初心者のデッキの作成の基軸として便利なんだけどねぇ
0240名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2016/10/23(日) 08:27:32.79ID:Jv2ZcxgD0
スレ過疎ってるかと思って見たなかったけど返信きてました、返信遅くなってすみません。
アマルバウラタけっこういいカードですね。あと18弾のカードを見たところ、手札交換しつつ出せるウェイカーのデュナミスがいい感じでした。色々アドバイスありがとうございました。
0241名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/06(金) 11:57:19.59ID:f+5aa8O40
【デッキタイトル】
 極麗ビンガ
【使用色】
 赤黒青
【プレイヤー&スタートカード】
 プレイヤー:蝶ヶ崎ほのめ
 スタートカード:復讐の魔人ウルティオー
【構成】
 IG枠
 犬獣姫スキュラ(LR)       4
 じめじめするジューン(VB)   4
 再生の胎動          4
 ブチブチするラック      4
 氷深哀歌セリーヌ       4 

 非IG枠
 物語の紡ぎ手シャハラザード  3 
 原罪の覚醒アニムス      4
 黄金騎士マリー・アントワネット4
 極麗六鳥迦陵頻伽       4 
 緋色の海鳥クリードガーネット 3
 軽快笛モーエ         4
 麗しの妙声鳥迦陵頻伽     4
 イレブンフラッグスタルティニ 3
 
 デュナミス
 神嫉竜為インウィディア    3
 滅神竜騎アーサー       4
 竜朽舞踏スケルタルダンサー  3 

【回し方】
 ウェイカーレベルが上げやすいので序盤から原罪アニムスの除去展開が狙いやすいのでセリーヌをリアニしつつ除去と連パン繰り返すことも可能
 最終的に除外枚数が条件に届けば極麗でタルティニ戻すなどして連パンして決めるのも狙い
 モーエガーネットは自壊も使えれば連パン、黒ウェイカーの条件満たしやすいので採用
 デュナミスは極麗の除外事故からの回収及び除外枚数補助を意識してアーサーフル投入、ダンサーでタルティニや7コスビンガ戻せれば最終的な狙い補助になるかと
 インウィディアは若干オーバーキル気味になるものの原罪アニムスが倒された保険程度の認識で採用
【特に診断してもらいたい点】
 ・シャハラザードがスキュラ、ZXRマリーのおかげであまり仕事してない気がするのでそこに変わる4コス枠で青か黒で入りそうなのがあれば…
 ・ガーネットは基本7コスビンガのスリープInゼクスの自壊要素としての使用率の方が高い感じなので増やす気はないんだけど一応リソリンなので4積みにすべきか
 ・「私の話を聞けですの!」が1枚手に入りそうなんだけどシャハラOUT後のIn枠でピン差しありかどうか?
公認等で使う前に自分のデッキでの調整プレイ時に気にかかったのはこの3点だけど他にも何かあればアドバイスもらえると有難いです
        
【資産の制限】
特にないです
あとsageり過ぎてるので一度上げます
0242名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/10(火) 19:59:55.81ID:xyjZP9sk0
>>241
4コスなら水着グラ入れたら?リソリンびんがと回収出来るし
ウェイカーも連パン意識するならメルキオールが連パン向いてるからダンサーと条件被ってるインウィディアより出しやすいんでねーかな
コスト重いけどZXRびんが出した後にメルキオール出してびんが回収なんてのも出来るし

あとアーサー使うならクロススピア積んどくと構えてる10500楽に抜けるぞ
0243名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/20(金) 19:44:03.39ID:9m4yB26L0
>>242
レスありがとう覇者グラねまあ今ちょっと休眠状態のデッキあるからそっちから回してみるよ
メルキオールは自分のもできることに気付いてなかったんでかなり参考になった、ただ19弾も近いので色々試してみる
クロススピアはウェイカーじゃない方だね、ただ今のところ5コスに枠が…
0244名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/27(金) 21:39:25.81ID:jBiAjna10
【デッキタイトル】
白緑暗黒k2
【使用色】
白緑
【プレイヤー&スタートカード】
フロン オーラスフィンクス
【構成】
ttps://www.zxtcg.com/deck/deck_public_view.php?/201701%2Ffc2278e61b49a91079947592fe633ca2199d94bc
【回し方】
リソース伸ばしつつk2やマルキダエルで除去しながらアヌビスとウェアコリー使ってビート
手札管理はシエルで回収したりピュアティで紅葉狩りリソースに戻して紅葉狩りループ
【特に診断してもらいたい点】
手札管理と紅葉狩りの回収手段に難有り
ピュアティで戻した紅葉狩りを回収する手段が欲しいがいいカードが思い浮かばない
ヴェスペールはデッキの3コス以下を増やすために適当に入れてみた
リストラ候補としてはイデジニアールやヴェスペールだが色バランス的に白はあまり削れなくて迷い中
【資産の制限】
特になし
0245名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/29(日) 04:08:27.79ID:P5xV/3qd0
【デッキタイトル】
ユーディ軸緑・黒・青
【使用色】
緑・黒・青
【プレイヤー&スタートカード】
桜街紗那&洗脳機械ブレインウォッシュ
【構成】
〈緑〉
・運命の案内役ウェアキャット(VB)×4
・仲間を守るウェアスクワール×4
・枝植の胎動×4
・温もりを振る舞うセージ(LR)×4
・芳香浴するレモンバーム×3
・快速獣人ウェアプロングホーン(リソリン)×4
・桜街家執事長 黒薔薇のユーディ×4
・天上獣忍ウェアジャガー×4
〈黒〉
・断罪の覚醒アニムス×3
・黒剣八魂ヴォーパルスティング×4
・夢富の簒奪者マンモン×4
〈青〉
・噴竜変形トウショウグー×4
・道交変形セリウム×3
〈エクストラ〉
・安寧たる『倒絡』ニンフルサグ×1
・開眼鳥人ウェアクロウ×2
・ハイタイドウェイバールートヴィヒ×1
・青龍歌姫メルキオール×1
・翠竜の桜翼サーガラ××1
・Mode〈AwakenType〉.]T×1
・竜朽舞戦スケルタルダンサー×1
・適当に捲るためのドラゴン×2
【回し方】
ユーディ軸の【コンテスト】を解体、マンモン効果で連続攻撃できるように作り変えてみました
序盤はとにかくウェイカーを捲る&リソリン完成を目指し、ユーディを搦めてライフを狙います(この際、アニムスで積極的にマンモンを落とします)
レベルが5になる辺りでチャージを4枚用意し、ヴォーパル→マンモン→ヴォーパル破壊、ユーディの流れを作ります
上手く捲れれば二枚目のヴォーパルからコンボが続き、マンモンの破壊効果でチャージも貯まる、というのが狙いです
手札にユーディ一枚、トラッシュにユーディ三枚&マンモン4枚、デッキにヴォーパル4枚があれば、ユーディ→ヴォーパル→マンモン→ユーディ……という流れが生まれる可能性もあり、レンジ効果との相乗効果で連続攻撃が可能です
邪魔になった自分ゼクスはジャガーでどかしたり、緑特有の豊富なリソースで柔軟に対応できるので息切れしにくく戦えます
【特に診断してほしい点】】
セージを打点増強のために入れましたが、ウェアドールのリソース加速も捨てがたく、どちらを採用するか迷っています
あと、いまいちエクストラのカードがしっくり来ません(ダンサーOUT・他のなにかをIN、という選択肢を考えています)
ジャガーを3枚採用に変えたり、水着ジャガーに入れ替えることも考えています
【資産制限】
特にありません、診断のほど宜しくお願い致します
0246名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/29(日) 10:09:59.78ID:nweDXJFX0
>>245
次回以降はテンプレに沿った書き方で診断希望出すなら書いて欲しい、すごくわかりづらいんで…
個人的にはメインデッキが緑特化し過ぎていて混色デッキ特有の「この場面にこの色があれば…」なデッキの印象です
ぶっちゃけいらないと思うのは
緑胎動:スクワールとのコンボでドラゴン2枚抜き目的→セリーヌ(序盤の原罪アニムスでの除去リアニからの連パン要員)
6コスジャガー:黒がそもそも少ないので仕事しない→贖罪姫orスタータールートヴィヒ(ヴォーパル用あるいは攻撃阻害及び切り札引き込み)
ヴォーパル4枚→1枚減らして原罪アニムス4(チャージ供給がマンモンのみは無理)
次にエクストラですが流石にばらけすぎ!!っていう一言に尽きます
ドラゴン2枚入れざるを得ないので実質8枠での運用ですのでディンギルレベルなしなら正直ディンギルに枠を割くのは無駄
どうしても入れたい!!って言うならナンナル(切り札サーチ)じゃないですかね
残り7枠はヴォーパル、ユーディ、マンモン用にオープン重視にするなら3枠を7コスに、残りの4枠を5コスウェイカーに振る感じでやるとバランスとれそう
5コスはイレブン、サーガラどっちを取るか(ダンサーはいらない)で考えたいところですので色々試してください
0247名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/29(日) 14:13:12.28ID:P5xV/3qd0
246
ご指摘ありがとうございます。初投稿ゆえ、色々と至らないことが多くてすみません。以後気をつけます

確かに黒が少ないので、ジャガーは要らない気がしますね。水着Ver,のことも踏まえ、もう少し見直してみます
チャージの供給はIGを積極的に行わないことで確保していましたが、ヴォーパルの為にまた考え直してみます
どっちかといえばサーガラを取りたいので、ダンサーと合わせて抜いた後の候補を探してみます。スタータールートビのご意見が特に参考になりました
貴重なご意見ありがとうございました
0248名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/29(日) 23:53:39.57ID:P5xV/3qd0
連投すみません、もう一つお願いします

【デッキタイトル】
 四色スピネルイェーガー(フルモン)
【使用色】
 赤・黒・青・無色
【プレイヤー&スタートカード】
 プレイヤー:竜の巫女
 スタートカード:洗脳機械ブレインウォッシュ キラーマシーン
【構成】
 IG枠
 2c ビームニードル サダクビア(VB)×4 バトルドレス
 3c 武器庫の開放者ルスティン(LR)×4 マイスター
 3c 噴竜変形トウショウグー×4 メタルフォートレス
 3c 炎華の妖蛇ラミア×4 ミソス
 3c 地真竜テオゴニアス×4 トゥルードラゴン

 非IG枠
 3c 深淵の凶刃 フレイムコープス×4 ノスフェラトゥ
 5c 突き刺す尖晶石 スピネルペンギン(リソリン)×4 ギガンティック 
 5c 火真竜 アストヴェリア×4 トゥルードラゴン
 5c 煉獄竜 ファーガトライ×4 クルーエルドラゴン
 5c 星道竜 スリングドライバ×2 ギアドラゴン
 5c 骨騎兵 クエスティングナイト×3 ノスフェラトゥ
 6c 牙の漁師イェーガー(リソリン)×4 プレデター
 6c 極麗六鳥 籠絡の胡喜媚×4 ミソス 

 エクストラ枠
 蔓延する『悪疾』アッハーズ×1
 滅神騎王アーサー×2
 青竜歌姫メルキオール×1
 海真竜リダクトナム×2
 滅天竜ラストゼオレム×2
 因果を喰らう者アラト×1
 Mode〈Awaken〉Type.]T×1

【回し方】
 リソリン能力で相手のコストを下げつつ、フレイムコープスを至るところから出して点を狙いにいく速攻型のデッキです
 序盤はウェイカーレベルを上げつつリソリンを揃え、ドラゴンLV2&5リソになったらヴェリアorスピネル&コープスで点を狙います
 なるべく早めにレベルを5まで上げ、胡喜媚を呼び出す準備も整えて終盤に備えます。アラトで胡喜媚を出せれば理想的(ドライバ以外の青カードは、胡喜媚をデッキに戻すために採用)
 肝心なのはコープスを手札&トラッシュに最低一枚ずつ常備することで、トラッシュのコープスはファーガとナイトで再利用(前者を使う場合はコープスが除外されるのを避けるため、アッハーズを採用。リソリン効果と併せて大型を処理しつつ、IGミスで落ちたペンギンを回収)
 トラッシュにナイトやドラゴンが増えたらアーサー→ナイトorドラゴン→コープスまで展開し、一気に2点もぎ取るのが必勝パターン(上手く決まれば6リソ溜まる辺りで勝てます)
 大型に囲まれてもリソリン効果でパワーUPしたゼオレムで殲滅できますが、相手ターンの防御手段に乏しいのが弱点
【特に診断してもらいたい点】
・VBを『暴食の牙グラ』に変え、リソリン効果で除去範囲を増やそうと画策中。しかし青色=胡喜媚を戻す手段が少なくなってしまうこと
・アクターレ一枚で完全に死んでしまうこと。内容を大きく変えずに対処できる手段のアイデア
・仮に19弾Z/Xレアの妲己を三枚ほど入れる場合、三枚分なにを入れ替えるべきか。可能な限りギミックを変えずに妲己を採用したいので、それに対するアイデアなど(例:ナイトをヴォーパルに変えれば"トーチャーズ"を追加できる)
【資産制限】
 特にありません。診断のほどよろしくお願い致します
0249名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/01/31(火) 01:08:40.63ID:JbGHE2yA0
IG
4 x 再生の胎動
4 x 三角錐の守護者スフィンクス
4 x 嫉妬の蛇鬼 清姫
4 x 犬獣姫スキュラ
4 x 炎華の妖蛇ラミア

非IG
1 x 沈魚落雁の美女 小喬
4 x 女界賊メアリ・リード
4 x 界賊女王グレイス・オマリー
3 x 羞花閉月の美女 大喬
3 x 物語の紡ぎ手 シャハラザード
4 x 女界賊アン・ボニー
2 x 討伐王ヒルデブラント
2 x 黄金騎士マリー・アントワネット
4 x 七海界賊ジョン・ラカム
3 x 無双当千の火輪アレキサンダー

EX
3 x 刺穿突破の竜槍姫クロススピア
2 x 滅神騎王アーサー
2 x 灼傑醒王アレキサンダー
1 x 輝ける『僥倖』イナンナ
1 x 統べて識る者ギルガメシュ
1 x 厳門の『苛烈』イガリマ

回しかた
序盤は除外を増やしつつウェイカーレベルを上げ
ジョンラカムを建てその後ジョンラカムのバーン補正でアンボニー等の火力を上げ除去りつつpsをバーンでわりその後ワンショット

診断して欲しい点
まず相手がいなくかつ自分もあまりデッキがないためあまり回せていなく、この枚数で除去しきれるか、本当にPSを割れるまでのバーンが叩き出せるか、出せない場合はどうすればいいか等を中心に全体的に診断お願いします
0250名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 18:51:31.09ID:z+RHQ8iO0
最近多いので一つ注意喚起させてもらいたい(特に初投稿の方)
・初めて書くときは出来るだけテンプレをコピペしてそれに沿った書き方をしましょう
・初投稿ならば謙虚に端折らず具体的に何を悩んでるかはっきり主張しましょう
 確かにアドバイスして下さる方たちは経験者、カード名見れば何をメインに据えたいのかわかるかもしれません
 ですが、そこは素直にこれを抜こうと思ってるんですが…等と具体的に提示しましょう
・最後に診断スレに載せるということはデッキの先駆者たり得る可能性も多々あります
 もしかしたら見た方が面白そうなデッキだなと思い真似しようと思うかもしれません
 自分も教える立場なのだということも踏まえつつ回し方などはネタバレやだなと思うかもしれませんが
 割り切って具体的な書き方でぶっちゃけちゃってください、診断する側もその方がやりやすいこともありますのでお願いします

折角機能してるんですし有効に使いましょうよってことで一つお願いしたいです
0252名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 23:22:25.84ID:z+RHQ8iO0
>>251
テンプレコピペが面倒だったからやりませんでしたってことでOKですか?
何が足りないって言ったら謙虚さですよね、自分のデッキを見せてやるからこれの何が悪いか教えて?って見えますよ
診断してくれる方に分かりやすく、自分はこれが噛み合ってない、心もとないと思うんですけどどうですか?って殊勝さがない
そういう態度で出られるとこの人は意見を聞いてくれるんだろうか?っていう不信感もでます
相手がいない、エアプレイで試したけどいまいち実感が…っていうだけならなおさら謙虚に聞くべきですよ
0254名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 09:31:44.64ID:4nHAieIx0
一つ注意してもらいたいのは本スレと違って煽り目的で診断スレに来るやつはいないってこと分かって欲しいんだけど?
何かしら自分のデッキに不安があってレシピ晒してんだから挙げる側は謙虚に、診断する側は真摯にっていうスタンスでやるのは当然でしょ?
0255名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 09:44:49.68ID:4nHAieIx0
>>253
初投稿で注意されたら開き直るっていう態度が正当化されるなら誰もそいつのデッキ診断しないと思うけどな
テンプレ無視してるのわかってて客観的に見れないので何が悪いのかわからないとか普通は言えないし、
「デッキ内容を見ればわかると思ってた」は診断してもらう側の態度としてあり得ない
0257名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/03(金) 15:47:47.20ID:pqA6Lt6K0
そいつの書き方が気に食わないならスルーすればいいだけじゃん
いつまでもお前の態度が気にくわないみたいな理由でレスバトルされてる方が困るわ

嫌ならスルーしろ、だし
注意するにもテンプレ使えでいいわ
0259名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/06(月) 23:53:55.29ID:Sr5xNLm70
途中送信しちゃった
だから見やすく、目的が分かりやすければ書き方なんて些細なことだからどうでもいい

話し戻すと
>>249
アンボニーでPS割るのは無理があると思う
EXアレキサンダーとマリーでPSの置き物突破は容易だからそこに焦点を当てつつジョン小橋で展開する形になるかと
界賊の半分が4コスだから入れられるだけ大喬を4にしてシャハラへらしていいかな
0260名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 08:08:05.54ID:T6Idk6w10
【デッキタイトル】
 ユーディ軸コンテスト(ジャガーさんも一緒)
【使用色】
 緑・黒・青
【プレイヤー&スタートカード】
 プレイヤー:桜街紗那
 スタートカード:洗脳機械ブレインウオッシュ
【構成】
IG枠
2c 運命の案内人 ウェアキャット(VB)×4
3c 紅葉にはしゃぐウェアドール(LR)×4
3c 仲間を守るウェアスクワール×4
3c 噴竜変形 トウショウグー×4
3c 枝植の胎動×4

非IG枠
4c 芳香浴するレモンバーム×3
5c コンテストのルクスリア×4
5c 黒剣八魂 ヴォーパルスティング×4
6c コンテストのA-Z×4
6c 天上獣忍ウェアジャガー×4
6c 水遊びをするウェアジャガー×2
6c 桜街家執事長 黒薔薇のユーディ×4
7c コンテストのフィーユ×4

エクストラ枠
安寧たる『倒絡』ニンフルサグ×1
神嫉竜為インウィディア×1
開眼鳥人ウェアクロウ×2
ハイタイドウェイバー ルートヴィヒ×1
青竜歌姫メルキオール×1
翠竜の桜翼 サーガラ×1
Mode〈Awaken〉Type.]T×1
適当に捲る用のドラゴン×2

【回し方】
 普通の【コンテスト】と同様に、とにかくコンテスト三人娘をリソースに置くことを最優先します
 序盤は胎動やウェイカー捲り要員でレベルを上げて、相手より早くリソ加速することを目指します(Exに青色が多いのは、手札に6コス以上のカードが集中しやすい状況=手札事故を防ぐ為)
 ユーディとコンテストの相性は抜群で、フィーユ以外の二枚を登場→エンド時にリソ送り、という流れを作ることで達成速度を飛躍的に上げることができます。ゆえに、手札に来たコンテストはフィーユを最優先で置きます(色の都合など、状況で左右される場合は臨機応変に)
 忍者のジャガーさんは【コンテスト】なら必須クラスのカードですが、水着ver.も採用したのは"水着だから"という完全なネタ要素(一応、相性自体はかなり良好ですが)
 コンテストが完成したら、上げておいたレベルを使ってユーディ&ヴォーパルでコンテスト連中のコストを踏み倒しまくりましょう。リソ加速がかなり速いので、A-Zで稼いだ手札から強力な巻き返しも可能です
 緑色が多いのでニンフルサグを採用しましたが、場合によっては効果を使わず降臨条件で破壊したカードを餌に使ってヴォーパル二連打、という動き方も視野に入ります
 弱点は相手ターンの防御力がほぼ皆無なこと。強さ的にはどう足掻いても【コンテスト】止まりなので、勝つことより楽しむことを最優先して作りました
【特に診断してもらいたい点】
・フィーユさんがほとんど仕事をしてくれません。彼女を有効活用する方法はないでしょうか?
・『これだ!』という防御イベントが思いつきません。手軽に撃てるカードはないでしょうか(ユーディ登場以前は、プレイヤーを八千代にして『綾瀬と八千代』を採用していました)
【資産制限】
 特にありません。診断のほどよろしくお願いします
 
0261名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/14(火) 21:42:48.17ID:I0bpzGJ10
【デッキタイトル】
ディンギル軸マスティハベルガモット
【使用色】
緑黒
【プレイヤー&スタートカード】
剣淵
ブレインウォッシュ
【構成】
メイン

八方美神マスティハ 4
ベルガモット 4
八方美神フリージア 4
繚乱フィーユ 3
抱擁ルクスリア 3
リャナンシー 3
マートル 4
ルガルイダパ 4

IG
vb 花桃 4
lr ジャネット 4
百騎兵 4
ダンデライオン 4
ケッパー 4

【回し方】
マスティハ→ベルガモット→マスティハの連パンを狙っていくデッキ
どっちかがリソースからから切れたらフィーユ経由でルクスリア立てて防御を固めてく

【特に診断してもらいたい点】
マスティハ→ベルガモットは結構よく決まるには決まるんですが一芸にしかならないことが多い気がする
リソースやトラッシュからの回収手段とかマスティハorベルガモットから始動する他の組み合わせとかコンボあれば教えてほしいです
あとフィーユから出して強いのがルクスリアのみなので他にも候補があれば候補教えてほしいです

【資産の制限】
とくになし

よろしくお願いします
0262名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 08:55:09.37ID:E2rbCKWW0
>>261
デュナミス抜けててよくわからないんだけどデュナミスがディンギル単じゃないなら
緑ウェイカーや芳香浴するレモンバームとかでリソ入れ替えすればいいんじゃない?
リソ回収は旧菖蒲とかいるしトラッシュ回収入れたいなら覇者グラ入れるとかする位かな
リーファーメインで考えないなら連パン要素に7コスジャガーとか入れてけば多少柔軟に動くかも?
書き方で一つ気になるのは1枚でも青入ってるんだから緑黒t青ですよね?
0263名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/02/15(水) 20:36:06.03ID:20GcYOjn0
>>262
おっしゃる通りです緑黒t青ですね

デュナミス

ニンフルサグ 1
ニヌルタ1
万華フィーユ 1
ストケシア 1
サーガラ 2
ウェアクロウ 2
イシュタル2
です

結果的にリーファーがメインになっていますがとくに拘りはないです
0264名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/03/15(水) 15:19:44.02ID:Le9Tib9Y0
【デッキタイトル】
 青緑リゲル(最新弾ver.)
【使用色】
 青・緑
【プレイヤー&スタートカード】
 各務原あづみ&洗脳機械ブレインウォッシュ
【構成】
IG枠
2c 運命の案内人ウェアキャット(VB)×4
3C 紅葉にはしゃぐウェアドール(LR)×4
3C 仲間を守るウェアスクワール×4
3C 亡霊光虫ゲンジファイア×4
3c フラガマキナ リゲル×4

非IG枠
1c リゲルとあづみ 連理の絆×4(イベント・リソリン)
2c リゲル★クリスマス×4(イベント)
4c メリータル・ヴァウス リゲル×4(リソリン)
5c ソードスナイパー リゲル×3
5c オリジナル]V Type.T"A-Z"×1
5c 焔の魔女ラビリ・ラルラ・ラー×3
5c 扶桑竜アクシズリーフ×3
6c Type.U-3"Lost Memory"リゲル×4
7c ツインミーティア リゲル×3

エクストラ枠
生れ出る『恵愛』イシュタル×1
開眼鳥人ウェアクロウ×2
ハイタイドウェイバー ルートヴィヒ×2
Mode〈Awaken〉Type.]T×1
アウェイクン・ブレイド リゲル×2
適当に捲る用のドラゴン×2

【回し方】
 最新フリカで手持ちのリゲルを組み直してみました。緑のカードでリソ加速、とにかくリゲルの枚数を増やしてクリスマスの最大効果を素早く達成するためのデッキです
 相手がゲンジファイアやラビリを破壊すればトラッシュの4cリゲル効果が誘発、そこから6cリゲル登場→除去&ドローの流れを作りアドを取ります
 緑のカードはリソ加速のみを目的としており、アクシズリーフはクリスマスがリソに流れた際の回収要員
 とにかくリソースを貯めてコストの大きいリゲルを運用し、手札を溜めたらA-Zも狙っていきます
 弱点は運要素の大きさ=強い時と弱い時の落差が激しいこと、クリスマスとリソリンを撃ちきった後の戦力低下

【特に診断して貰いたい点】
・リゲルをリソ送りにするのは容易ですが、それに集中する余りいつの間にか緑が足りない、という事態に陥りやすい部分
・リゲル同士の噛み合いが悪く、いまいち動きが滑らかでない&決定力に欠けること
・色的な問題から、レンジリソリンの誘惑に悩まされていること

【資産制限】
特にありませんが、ピュアティを応募し損ねた→入手し辛いことが難題です(緑竜or焔魔女はピュアティの代わり)
診断のほど宜しくお願いします
0267名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/03/16(木) 00:22:05.53ID:nGhmN5Dt0
ゲンジファイアを相手の破壊待ちにしてるから決定力が不足して攻め手を失うのではないだろうか
緑*2ディンギル採用して自分で破壊しに行って攻めた方がいいと思う
緑不足はスタート緑バニラにしてクロウかサーガラ採用して放り込むとか
0268名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/03/17(金) 01:48:54.49ID:2wU2GQ7y0
>>266
ご意見ありがとうございます
オーシャンドレスは次のくじ引きで入手しようと考えていますが、マキナは【リゲル】なら実質初ターン以降は5500なので採用してみました
バニラリゲルの方が使いやすい、というのは確かにその通りですので、参考にさせて頂きます
>>
確かに、ファイアは少し受け身過ぎるかもしれません。ニンフルサグ辺りを採用してみます
緑スタートもまたなにか考えてみますが、もし宜しければオススメカードなどをお伺いしても良いでしょうか?
0269名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/03/17(金) 01:50:13.69ID:2wU2GQ7y0
>>267
レス番号を付け忘れてしまいました、申し訳ありません
こちらも丁寧なご意見を頂き、ありがとうございます
0270名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/03/17(金) 03:12:56.38ID:KFQUj1X/0
緑スタートならリソブ考えてエルダーとか、もしくはバニラとかでも良いかもね
後攻で相手の手を遅められるかもしれないし、余計なこと考えずにイグニッションやリソース送りにできるし
突破されたらされたでウェイカーめくられなかったと思えば(緑胎動でバニラ出されたら知らん)

あと緑ディンギルならニヌルタもおすすめ
ニヌルタからスナイパーリゲル出して、更にゲンジファイアで1〜2回4Cリゲルの効果起動できれば一気に攻められる
0271名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/03/18(土) 01:48:16.20ID:DmHHWEEY0
>>270
264のレシピを立てた者ですが、丁寧なアドバイスを頂きありがとうございます
教えて頂いたことも含めて色々と考えた結果、スタートカードは緑バニラ(八角棒さん)にしようと思います
その他の変更点としては

@キャットを抜いて緑胎動、アクシズ抜いてピュアティを入れる?
→VB消失する代わりにスタートが早い&EXに入れたドラゴンの枠が空き、リソブが格段に早まる(代償に財布が氷河期を迎える)
A空いたEX枠にニンフルサグ、ニヌルタ、ナンナル、二枚目のイシュタム、サーガラのいずれか二枚を組み合わせて入れる

このような考えで一度やってみます
たくさんの貴重なご意見、本当にありがとうございました
0272名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/04/06(木) 01:34:04.27ID:ik/Rs0RI0
【デッキタイトル】
ユーディ軸で黒青緑(仮にレンジリソリンが規制されたらver.)
【使用色】
黒・青・緑
【プレイヤー&スタートカード】
桜街紗那&洗脳機械ブレインウォッシュ
【構成】
IG枠
2c 運命の案内人ウェアキャット(VB)×4
3c 温もりを振る舞うセージ(LR)×4
3c 仲間を守るウェアスクワール×4
3c 噴竜変形トウショウグー×4
3c 枝植の胎動(イベント)×4

非IG枠
4c 芳香浴するレモンバーム×3
4c 原罪の覚醒アニムス×4
5c 人形兵を統べる魔女ドロニア×4
5c 黒剣八魂ヴォーパルスティング×4
6c 桜街家執事長 黒薔薇のユーディ×4
6c 天上獣忍ウェアジャガー×3
6c 浪漫の歌曲姫シュバルト×3
7c 夢富の簒奪者マンモン×4

EX枠
安寧たる『倒絡』ニンフルサグ×1
開眼鳥人ウェアクロウ×2
神嫉竜為インウィディア×1
ハイタイドウェイバー ルートヴィヒ×1
青竜歌姫メルキオール×1
Mode〈Awaken〉Type.]T×1
翠竜の桜翼 サーガラ×1
捲る用途のドラゴン×2

【回し方】
以前に組んでいた【黒青緑レンジリソリン】を改造し、レンジリソリンが封神指定された時を想定した構築にしてみました
元々は青三枚に緑四枚の比率だったリソリンを青→シュバルト、緑→マンモン1、ウェアジャガー1、ドロニア1、アニムス1に変えました
シュバルトを採用したのはユーディから出しやすいこと、手札からマンモンを呼べること、手札補充が可能なのが主な理由です
5c以上が多いので事故率も高いですが、そこはアニムス&青ウェイカーに逆利用できるので苦になりません
基本はユーディからヴォーパルorシュバルトに繋げ、そこからマンモン始め各種ゼクスに繋ぎます。マンモンはなるべく手札orトラッシュに置くように

【特に診断してほしい点(弱点)】
・相手ターンの防御がアニムス頼りなこと
・シュバルトをマンモンの餌に使えないのでいまいち噛み合わない部分が多いこと
・ユーディ効果を最大限利用すべく多めに投入した6cがマンモンと噛み合わないこと
【資産制限】
特にありません。診断のほどよろしくお願い致します
0273名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/04/06(木) 09:47:34.71ID:goICc7KR0
>>272
ユーディマンモン、ユーディシュバルトを1つにした形なんだけどいいとこどりじゃなくて中途半端になってるイメージ
マンモン残すならクロウコープス、マンモン抜くならデュアル花蘇芳活かしやすいリソリンがあるのでそっちにしてみるとか?
除去ではないけど盤面コントロールするならトウショウグーフルにしてるのを半々にして序盤連パン決めに行けるセリーヌを投入する
どっちみちシュバルトとマンモンが噛み合ってないって把握しているならそこの2枚のバランスを考えて全体の調整するのがいいと思う
個人的には使いやすいシュバルト残してリソリン調整しないならマンモンは7コスジャガーにするか
マンモン残すならシュバルトよりチャージ増やせる6コスドロニア入れる(SRイラ互換)かな
0274名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/04/06(木) 18:13:09.39ID:ik/Rs0RI0
>>273
ご指摘ありがとうございます

見直してみると、確かに『良いとこ取り』というより『中途半端』でした

一応、現状組んでいるのがマンモン採用型の【ユーディ軸レンジリソリン】なので、その流れで考えてみようと思います(実はシュバルトは入手のアテこそあれど、一枚も持っていないものでして)
しかしながら、6コスドロニアを採用するとプレイヤーが変わってユーディが使えなくなるので別の選択肢を探してみます
0275名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/04/06(木) 18:57:31.96ID:goICc7KR0
>>274
6コスドロニアはP指定でしたね、こちらも迂闊な事を言ってしまいました、すいません
相手ターンの除去を厚くするのであればシュバルト持っていないのであればリソリンなしでの調整にヴァ―ヌス加えて
贖罪姫でチャージ整えるなども出来るんで黒よりの調整は結構しやすいかと思います
ディンギルがまだ増える予定なので全除去は強いと思います
0277名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 12:34:05.89ID:6RP+9nNb0
こんにちは。
デッキ構築に行き詰まってしまったのでよろしければアドバイスお願いします。

【デッキタイトル】
白黒緑ウリエル軸フィエリテ
【使用色】
白・黒・緑(スタートカードのみ青)
【プレイヤー&スタートカード】
天王寺飛鳥&洗脳機械ブレインウォッシュ
【構成】
麗色昆虫レディローズ×4
誇りのフィエリテ×3
真誠な祈りフィエリテ×2
清廉な想いフィエリテ×4
聖祷の貫護者フィエリテ×4
煉獄竜ファーガトライ×4
孤独の放浪者フィーユ×4
原罪の覚醒アニムス×4
アルバイト中のフィエリテ×4(IG)
アイドルなエトナ×4(IG)
仲間を守るウェアスクワール×4(IG)
紅葉にはしゃぐウェアドール×4(IG・LR)
運命の案内役ウェアキャット×4(IG・VB)
====================
審判の熾天使ウリエル×2
翠翼の桜翼 娑伽羅×1
八宝美神 清廉旋律ストケシア×1
天醒する御使いフィエリテ×1
開眼鳥人ウェアクロウ×2
海真竜リダクトナム×2
屍塵迫孤の『冥滅』エレシュキガル×1
【回し方】
リソースとトラッシュを肥やしてウリエルへつなぐことに終始します。
ウリエル使用前のターンは、場合によって娑伽羅で場の一掃とイグニッション抑制を行います。
ストケシアで申し訳程度のリゲルクリスマス対策をしております。
【特に診断してもらいたい点】
「トラッシュにフィエリテを送り込みつつ防御を行えるので相性いいんじゃ?」とアニムスを入れました。
しかし実際動かしてみるとLVが思うように上がらなかったり手札にフィエリテが来なかったりと思うようにいきません。
頑張って4枚集めたのでできれば活かしてあげたいなと思っております。
【資産の制限】
特にありません。
0278名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 15:45:02.38ID:noyekx9b0
>>277
こんにちは、初めまして。【ウリエル】にはあまり詳しくありませんが、僭越ながら今までに戦った【ウリエル】のタイプから見たアドバイスをさせて頂こうと思います

@アニムス効果で防御&フィエリテ送りを行うということは、前提として手札にフィエリテがいる必要があります。
これはカードを直接トラッシュに送る黒の特色と合わないかもしれません。手札にアニムス&フィエリテを呼び込む手段に乏しい気もします。
なので、素直にIGで落とす=黒はチャージ加速要員と考えた方が簡単かもしれません(せっかくエヴォも入ってるので)
Aウリエルの能力を活かすなら、やはりフロンとアネートが欲しくなります
特にアネートはリゲクリ対策の絶界付与&ウリエルのパワーUPに貢献し、リベレイターでワンパンされる事態も防ぎやすくなります
私は【リゲル】を愛用していますが、ウリエルが棒立ちの状態ならリゲクリで(防衛ゼクス排除も兼ねて)盤面を空けてリベレイターで沈め(11000超えはかなり容易)、そこからスナイパーorブレイドで点を取りにいきます
Bミーティア辺りで一気に盤面を返された場合、防御札に乏しく一気に突破される可能性があります。
そういう部分も含め、アネートは有用な選択肢になり得ると思います
CIGエトナチャージから黒ウェイカー、の流れでフィエリテを落とすのは如何でしょう?
いっそのことウェイカーフィエリテは諦め、エトナ辺りを採用して防御&回収を考えてみては?

以上、素人意見ながら私の見解を述べさせて頂きます。長文&的外れかもしれない指摘は平にお許し下さい
0279名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/04/20(木) 16:37:45.34ID:6RP+9nNb0
>>278
リゲルユーザー目線からのアドバイス、大変参考になりました。ありがとうございます。
アニムスが活かしづらいのは残念ですが、前向きにアネートと超天使長フロンの採用を検討してみます。

現状からですと、

in
ロウブリンガー アネート×4
愛の超天使長フロン×1
貧乳禁句の魔神エトナ×1
out
原罪の覚醒アニムス×4
審判の熾天使ウリエル×1
天醒する御使いフィエリテ×1

という形でしょうか。


それと、昨日公開された「恋の応援モテッツ」について先ほど知りましたが、単体でも優秀な上
「黒ウェイカーの覚醒補助」「ライフからフィエリテを抜き出してのトラッシュ送り」
の2点でこのデッキと非常に噛み合うので出回ったら是非採用したいと思うのですが、抜くとしたらやはりウェアスクワールとエトナのどちらかになるでしょうか?
0280名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 01:27:54.24ID:GiJ5ZJSV0
>>279
>>278を書き込んだ者です、丁寧な返信ありがとうございます

意見を翻すようで恐縮ですが、アニムスとフィエリテ自体の相性はそこまで悪くありません(ドールを登場させればリソ加速が狙えるのも好相性です)
ただ、手札に両者が揃わなければ難しい状況には変わりないので、アニムスを活用するには手札にフィエリテをデッキから引き込むorチャージ・リソースから回収する手段が必要になるでしょう
フィーユが大幅なトラッシュ加速要因を担っているので、アニムスを採用する場合は『防御or捨てる』のどちらに重点を置くかで考えてみては如何でしょう?

それから、誤解を招いてしまったことをお詫びしたいのですが、私が言った"フロン"はウェイカーではなく『愛フィールド フロン』というIG効果持ちのゼクスです
ただし、こちらは必須ではなく『ウリエル効果で出てくれば大量展開できる』程度のカードなので、堅実な動きをしたい場合は必須ではないと思います
二枚目のウリエルは相手すごくに刺さるので、出来れば二枚積みを推奨します
事実、私は【ユーディレンジ】で戦った際に二枚目を出されて逆転負けを喫したことがあります(あの展開効果を二度防ぐのは至難の業です)

モテッツに関して言えばどっちもどっちな気もしますが、個人的には
『チャージを増やす』という行動が重複しているエトナを抜くことをオススメします(ウェイカーLVも1低くなりますので)
0281名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/04/21(金) 01:43:41.88ID:GiJ5ZJSV0
>>280の続き

個人的には、次の弾で新しく登場する『五煌聖獣 イブリース』もオススメします
このカードは5コ7500・ウェイカーLV2で『自身の攻撃時に強制IGを行う』という効果ですが

@序盤ならばIG持ちでライフへの追撃も狙える&外れてもフィエリテが落ちれば儲けもの
Aウリエル展開後は攻撃するだけで数珠つなぎにゼクスが出てくる

という相性の良さです。仮にこのカードを採用するなら、トラッシュ加速という部分で役割が被ってしまうフィーユと2:2で採用するか、入れ替えてしまうのが良いと思います

2レスに跨いだ長文、失礼致しました。貴方のデッキ構築に少しでもお力添えできたなら光栄です
0283名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/05/01(月) 22:06:17.60ID:B27S1ojI0
【デッキタイトル】
でじこダムスタ
【使用色】
緑黒青
【プレイヤー&スタートカード】
剣淵相馬
獣人ウェアディクディク
【構成】
IG
2c薬効獣人ウェアファンゴリオン×2(VB)
2c鼠娘ウェアマウス×2(VB)
3c獣人ウェアヘッジホッグ×4
3c死廃の胎動×4
3c爆裂の肉袋ブロック×4
3c刃の魔人ラーミナ×4(LR)

非IG
4cリス娘ウェアスクワール×4
4c躰牙の烈脚ウェアパンサー×2
4c不気味な歯科医デンタルドクター×2
5c孤独の放浪者フィーユ×3
6c獣人ウェアワラビー×4
6c牙娘ウェアマンモス×3
6cウキウキ武者ラビット×1
8c勇者巨神ダームスタチウム×2
15c未来の大女優デ・ジ・キャラット×2

EX枠
死招く『冥滅』エレシュキガル×1
開眼鳥人ウェアクロウ×1
翠竜の桜翼 娑伽羅×1
屍塵迫孤の『冥滅』エレシュキガル×1
万華の覚醒者フィーユ×4
雄大なる『豊沃』ニヌルタ×2

【特に診断してもらいたい点】
復帰者で新たにデッキを構築しました。復帰前がディンギル登場前でデッキ構築もあまりやってこなかったので、EXデッキの構築に不安があります。
また、未来の大女優デ・ジ・キャラット、勇者巨神ダームスタチウムを用いたコンボデッキにも関わらず枚数が2枚づつなのはデッキとして問題があると感じています。
構築バランスやカードの入れ替えについてご教授願います。
また、EXは見よう見まねで作ったものなのでこっちの方が良いというカードが有りましたら教えて下さい。

【資産の制限】
5,000円程度
0285名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 03:59:31.59ID:cv7FUkgF0
>>283
ニヌルタがいるなら緑3:3を作りやすいようIGの緑率を上げたい
LRをセージに変えるとかね

孤独フィーユはかなり扱いづらいうえ
ニヌルタがいるのに呼び出せる5コストが完全にいなくなっているのがもったいないところ
ウェアコリーあたりはどうか

Lvがディンギルにもウェイカーにも散らばっていて
色々達成頃には手遅れそうだなぁというのが正直な感想
ラビットは確かにでじこの素材になるけどLv2を作る手間を考えると…
どうせめくりイベントを使うなら例えば
(ディクディク→)マンモス→ヘガル→ウェアオーロックス でもでじこは作れる
0286名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 04:06:51.45ID:cv7FUkgF0
(>>283へ 続き)
提案なんだが
サブカラーを黒青ではなく青にして、伝統のニコレアヴェルテ移動コンボを用いるのはどうだろう
マンモス+ニコレア+ジャムセッションででじこ
これならウェアスクワールのためにライカンを大量に並べる必要がなくなり、デッキ構築やスクエア維持に余裕が生まれる
なんなら「ライカンはマンモスさえあればでじこは作れる」という構築も可能
何より移動札があるとダムスタを射出できるしね
IG氷深哀歌セリーヌは環境御用達の1枚
移動コン緑青デッキならLRグラディアトールもオススメ

青ウェイカーは除去による防御性能が高くて守りやすいのに加え
高コストの多いこのデッキでは覚醒条件が手札事故回避や疑似ドローになるというだけ価値アリ
ディンギルもイシュタルに変えてね

キーカードが高コスに偏ってるのとリソブがあるから
序盤にリソースに置いたりリソブで置かれてしまったカードの回収に芳香浴するレモンバームもオススメ
0287名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 05:12:15.69ID:ychmbWgf0
【デッキタイトル】
青緑白リゲル 〜今日も明日もクリスマス〜
【使用色】
青・緑・白
【プレイヤー&スタートカード】
各務原あづみ&質実な八角棒 棗(緑バニラ)
【構成】
IG枠
2c 精神の胎動(イベント)×4
3c 紅葉にはしゃぐウェアドール(LR)×4
3c 亡霊光虫ゲンジファイア×4
3c 仲間を守るウェアスクワール×3
3c 天使長フロン×3
3c オーシャンドレス リゲル×2

非IG枠
1c リゲルとあづみ 連理の絆(イベント・リソリン)×4
2c リゲル★クリスマス(イベント)×4
4c メリータルヴァウス リゲル(リソリン)×4
5c ソードスナイパー リゲル×3
5c 聖樹を見守る者ピュアティ×3
5c オリジナル]VType.T"A-Z"×1
6c ソードリベレイター リゲル×3
6c Type.U-3"Lost Memory"リゲル×2
6c 愛心の翼 巨蟹のムリエル×3
7c ツインミーティア リゲル×2

EX枠
イシュタル(ディンギル・青緑)×1
ニヌルタ(ディンギル・緑)×1
開眼鳥人ウェアクロウ×2
ハイタイドウェイバー ルートヴィヒ×2
アウェイクン・ブレイド リゲル×2
愛の超天使長フロン×1
絶対なる猫王ミケ×1

【回し方】
>>264を投稿した者で、以前のレシピに『どうしてもムリエルを突っ込みたい!』と考え手を加えました。なので回し方は以前とほぼ同じです。ムリエルを入れた利点は

@リソースにリゲクリを気軽に置けるようになった(どうせ後で回収するので)
Aリゲクリを気軽に&連続で撃てるので除去力と手札補充力が大幅に向上(ロスメモと併せれば三枚除去も容易)
BP指定デッキの天敵・アクターレが問題になりにくくなった&4コスの層が増えて速攻に対応しやすくなった

以上の部分でしょうか。豊富なサーチ&ドロー手段で手札にムリエルを引き込み、終わらないクリスマスを演出しましょう!
弱点は絶界持ち。他にトラッシュ除外&速攻を仕掛けてくる赤、マルディシオン・ハンデスも天敵です(店舗大会で後者に勝利した経験あり)

【特に診断してほしい点】
・オーシャンドレスは必須か否か
・しまむらリゲルを入れようと思った場合、どれを抜くべきか
・青竜歌姫を入れようと思う場合、抜くべきはミケorウェアクロウのどちら?
【資産制限】
IGフロン→モテッツの予定がありますが、それ以外はすべて所持カードなので問題ありません
診断のほど宜しくお願い致します
0288名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 09:11:20.52ID:1l1O5WMA0
>>286
ご意見ありがとうございます
ウェアオーロックスは条件達成が楽そうなのでウェアパンサーよりか使いやすそうですね
方針的には緑IGを増やしたほうが良い感じですね
グラディアトールは昔使われてたのは知っていたので考えたのですが移動だけだとコンボに貢献しなかったので抜けた感じです
ニコレア集めるのが大変そうですが組みなおす価値はありそうです
ありがとうございました
0289名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 10:51:54.61ID:0+6rkEsc0
ブロッコリー製TCG「Z/X」のデッキを診断するスレッドです。
構築したはいいが勝てるのかどうか全くわからない、弱点などが無いか不安、そんな時は誰かに診断して貰いましょう。
デッキ診断だけでなく、構築に関する雑談もOKです。

デッキを診断してもらう際はテンプレを使いましょう。
外部のサイトやツール(公式のデッキ構築ページ等)を使用して構築した際は
テンプレを使わずにURL等を貼り付けるだけで構いません。

デッキ診断用テンプレート

【デッキタイトル】
ハンニバル
【使用色】
赤青白黒無
【プレイヤー&スタートカード】
ボーンエレファント 竜の巫女
【構成】
IG
三角錐の守護者スフィンクス4
扇動するトイガー4
美しき琺瑯グラスエレファント4
天使長フロン4
せくしーなフロン4
非IG
4 迫るフロン4
5 畏敬の神将ハンニバル・バルカ3
5 巨象変形ピクセルエレファント2
5 火真竜アストヴェリア3
6 面倒見の良いサイベリアン3
7 象突猛将ハンニバル3
リソリン
打ち返すレシーブ4
プロプレイヤーキューダ4
イベント
猫は喜び庭駆け回る3

エクストラ
広漠なる『勝宴』ニンカシ3
海真竜リダクトナム2
醒竜天使 白羊のマルキダエル2
滅神騎王アーサー3
【回し方】
Pスクに7ハンニバル立てて猫庭と2つで守る
キューダ起動でトイガー出して効果でフロン出してニンカシにして猫庭回収
レシーブで象回収
【特に診断してもらいたい点】
7コスでハンニバル立てる前に速攻型にやられます。
フロン外して緑入れてリソブするか、ほかに守る方法があるのか、などのアドバイスをいただければと思います
投げる象に関してはレシーブがあるため思いの外握れています
【資産の制限】
特になし

よろしくお願いします
0291名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/05/02(火) 12:30:07.96ID:lp3xwTsM0
>>289
キラットみたいなやられてもPに出せる4コスゼクスを採用するとか
フロン系をエンジェル枠にしてアドミラシオンスタートカードにするとか
フラーマなら4コス帯もカバーできるしハンニバル守るのにも使えるし

あとその構築だとスティールレディバPに立てられたらハンニバルしか抜けないけど大丈夫?
ミケとかクロススピア1枚くらい入れといた方が無難じゃない?
0292名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/02(火) 16:38:04.85ID:L6UNDR7R0
キラットはよさそうですね、ありがとうございます
フラーマに関しては直前まで迷ってたカードなので入れてみます

スティールレディバは確かに
ミケ王を入れて対応したいと思います
アドバイスありがとうございました
0293名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/03(水) 17:13:02.65ID:DcOuSNGA0
【デッキタイトル】
アネートV
【使用色】
白青緑
【プレイヤー&スタートカード】
弓弦羽ミサキ&洗脳機械ブレインウォッシュ
【構成】
IG
イヴィルベイン パスサール2
削人機械ドリリング2
ミラージュダガーベラトリクス4
復讐を誓うキリア2
目覚めたTypeV4
宙翼合体アインスタイニウム2
精神の胎動4

非IG
芳香浴するレモンバーム4
未来のアヴニール2
救済の騎士サー・ガルマータ4
オリジナルXIII Type.V“Vb11De”3
八大龍王 阿那婆達多4
ロウブリンガー アネート3
五頭領 宿命武侠ウェアタイガー3
リソリン
忠順なる騎士サー・ガルマータ3
ガルマータとミサキ 忠孝の絆3

エクストラ
開眼鳥人ウェアクロウ1
醒竜天使 白羊のマルキダエル1
聖浄の双竜剣サー・ガルマータ1
Mode〈Awaken〉 Type.XI1
愛の超天使長フロン1
翠竜の桜翼 娑伽羅1
澄み渡る『王威』マルドゥク1
生れ出る『恵愛』イシュタル1
豪胆の『陽燦』シャマシュ1
教唆の『命慟』ティアマト1

【回し方】
マナを伸ばしてTypeVと救済の騎士サー・ガルマータ、アネートで硬い盤面を作って守りきる

【特に診断してもらいたい点】
昔持っていたデッキをベースに調整したデッキなので新しいカードの情報があまり入っていません。
デッキの構造上エクストラはウェイカーを多くしたほうが良さそうだと思いましたが
この構成だとめくるディンギルが定まっていないのでコレいらないんじゃないかなどあれば教えてください

【資産の制限】
特にありません
0294293@無断転載は禁止
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2017/05/03(水) 17:15:23.85ID:DcOuSNGA0
>>293
このデッキだと教唆の『命慟』ティアマト出せませんね…
尊き『星海』ニンガル1に変更でお願いします
0295名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/03(水) 19:25:10.50ID:4l93bq7J0
エクストラはある程度固めた方がいいと思うよ
1枚しか積まないと捲ったはいいけど、出したい時が来ても出せないって事になりかねないし
それとディンギルはレベル帯も考慮しないとかな、その構築だとシャマシュ出すにはレモンバームとガルマータアネートかパスサールと緑の5コス以上だから経路が限られる上に主力使わなきゃいけないしオーバーコストで旨味が少ない気がするし

黄泉路のガルマータはウェイカーレベル4でこれは高めの設定だから白胎動とレモンバームだけじゃ常にエクストラからウェイカー出すとかしないと達成に時間かかるし
達成しても後半の自由度が下がるからウェイカーレベル上げられるアイコン積んだ方がいいけど枠がね

とりあえず ウェイカーかディンギル、どっちかに寄せて作って慣れてから調整した方がいいんじゃないかな?
0296名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/03(水) 20:14:36.42ID:DcOuSNGA0
>>295
ありがとうございます
デュミナスに関してはうまく構築できてないなぁと思っておりどっちかに寄せるっていうのは良いアイディアですね
黄泉路のガルマータはデッキに入ってないのですが…
いれてるのは救済の騎士(コスト6でチャージからゼクスが出せる)とリソリンガルマータの二種です。
ちなみに寄せるならどちらが良いでしょうか?
個人的にはきっとウェイカーに寄せるほうが使いやすくなりそうだと思いますがどうでしょう?
0297名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/05/03(水) 20:40:35.45ID:4l93bq7J0
すまんガル君に関しては間違えた……

どっちかに寄せるならウェイカーの方がいいと思うよ、6ガル君が手札使うしチャージ温存でIGあまりしないだろうからね

あとは今の環境はチャージに置いてある相手に取って嫌なカードはウェスクワール、ウェアクロウ、サーガラとかでリソースにぶちこまれる事があるからリソース回収カード入れとくのがいいのと
4コスかパンプ出来る3コス多目に入れとかないとtype]T抜けないってなりかねないことかな
0299名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/03(水) 22:07:37.37ID:4l93bq7J0
>>298
緑のライフのセージさんが強いよノーコストで2体2000上げられるから
白胎動使いにくいから2枚に減らしてそこに青カード入れれば?
あと抜くならアヴニールじゃないかな、1ドローは弱くないけど6500だし
リソ回収も出来るドラゴンレベルのアクシズリーフか20弾で来たウェアパンサーと交換で
0303名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 03:32:53.32ID:bYvfvo230
【デッキタイトル】
青白Type.リゲル
【使用色】
青・白
【プレイヤーカード&スタートカード】
各務原あづみ&洗脳機械ブレインウォッシュ
【構成】
IG枠
2c 精神の胎動(イベント)×4
3c 乙女整備士カノープス×4
3c オーシャンドレス リゲル××2
3c 目覚めたType,X×2
3c 氷深哀歌セリーヌ×4
3c 煽動するトイガー(LR)×4

非IG枠
2c リゲル★クリスマス(イベント)×4
4c オリジナル]V Type.V"Ch05Al"×3
5c オリジナル]V Type.T"A-Z"×1
5c オリジナル]V Type.Z"Ju17Ca"×3
6c Type.U-3"Lost Memory"リゲル×4
6c オリジナル]V Type.Y"Mt13Ve"×2
6c オリジナル]V Type.X"Vb11De"×3
6c 愛心の翼 巨蟹のムリエル×4
7c オリジナル]V Type.W"Pr07Ve"×3
7c オリジナル]V Type.["Lw19Ve"×2

EX枠
澄み渡る『王威』マルドゥク×1
醒竜天使 白羊のマルキダエル×3
青竜歌姫メルキオール×1
ハイタイドウェイバー ルートヴィヒ×2
アウェイクン・ブレイド リゲル×1
Mode〈Awaken〉Type.]T×1
絶対なる猫王ミケ×1

【回し方】
基本的には通常の【Type.】と同様ですが、ロスメモリゲルを採用したことでリゲクリ使用の目処を立たせました
ロスメモはType.とリゲルの両方を兼ねるカードなので、手札にきたら迷わずリソに置きます。そしてリゲクリのドロー&除去効果のみを使い倒して戦うため、新ムリエルを採用しました
Type.の内訳は個人の好み(イラスト・特定効果への対策・単純な打点の高さ)で決めています
マルキダエルor胎動→トイガー→カノープスが基本的な動きなのでマルキダエルを多く採用しています。リソに白は最低二枚は置くように

【特に診断してほしい点】
・シークレットシステムとリゲルクリスマス、採用するならどちらを取るべき?
・デュナミスには他にどんなカードを入れるべき?
・その他、入れた方が良いカードなど(セリーヌ→モテッツの予定あり)

【資産制限】
特にありません。診断のほどよろしくお願い致します
0305名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/05/05(金) 13:21:07.73ID:bYvfvo230
>>304
ご意見ありがとうございます。
そう思ったりもしたのですが、両者のメリット&デメリットを比較すると迷ってしまいまして

・リゲクリの利点/不利点:2ドローなので手札が増える(A-Zを狙いやすい)、リゲルが溜まればいつでも撃てるので安定している、このデッキではムリエル回収が可能なのでリソに置く→リゲルの水増しが容易/コストが1重い、ストシケアで発動不能に陥る可能性が高い
・システムの利点/不利点:1コスで撃てるので使いやすい、コストの低さゆえにムリエル以外の回収手段も検討できる/4コス以上のType.がいないと撃てないので発動できない場合がある(タネがバレると対処が容易)、ドローによる手札増強は望めない

1リソ軽いのを取るか1ドロー多いのを取るか、という問題になるのですが、上記の比較を鑑みた上で今一度アドバイスを賜りたく思います
0306名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 00:41:56.34ID:2IqgTscj0
>>305
ほぼカノープス特化だし、カノープスの最速起動速度と起動回数をどれだけ高められるかが重要じゃないかな
白混ぜは起動回数と防御をアップできるけど最速起動速度が落ちるから、青パーツは最速起動重視でtype増やした方がいい
それ考えるとIGリゲルをtype5にしても機能停止しないシステムのがいいと思うよ
あと何だかんだでイベントにおいて1C2Cの差はかなりでかい
ロスメモはクソ強いから続投で
リゲクリ採用するなら、リゲルカノープス混成にする方が安定するんじゃない
0307名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/05/06(土) 03:31:19.24ID:I+h/Sam70
>>306
返信ありがとうございます

そう考えると、確かにシステムの方が使いやすそうな気がしてきました
リゲルを入れてるのに勿体ない、という考えは『ロスメモ・ウェイカーリゲルを使うためあづみにしている』と考えれば割り切れそうです

リゲル&カノープスの混成型にするとType.の枚数が減って扱いにくくなるように思うので、潔くType.特化に改めることにします

丁寧かつ的確なアドバイスを頂き、誠にありがとうございました
0310名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/05/09(火) 01:12:55.81ID:E2uxRz6f0
【デッキタイトル】
青緑白ペクティリス(ユーディver.)
【使用色】
青・緑・白
【プレイヤー&スタートカード】
桜街紗那&洗脳機械ブレインウォッシュ
【構成】
IG枠
2c 精神の胎動(イベント)×3
2c 運命の案内役ウェアキャット(VB)×3
3c 新緑の歌乙女ペクティリス×4
3c 仲間を守るウェアスクワール×3
3c 噴竜変形トウショウグー×3
3c 紅葉にはしゃぐウェアドール(LR)×4

非IG枠
2c はじめての衣装『エンジェル&ブルーローズ』(イベント)×4
2c はじめてのマイソング『夢で想う』(イベント)×4
2c トゥインクルスマイル☆(イベント)×3
4c 軌道要塞アメリシウム×3
5c 息災を祈る犬娘ウェアコリー××3
6c 桜街家執事長 黒薔薇のユーディ×4
6c 愛心の翼 巨蟹のムリエル×4
6c ロウブリンガー アトス×2
8c イレギュラー] イレイス×2

EX枠
生れ出る『恵愛』イシュタル×1
ハイタイドウェイバー ルートヴィヒ×1
開眼鳥人ウェアクロウ×1
Mode〈Awaken〉Type.]T×1
八宝美神 春風の姫ペクティリス×4
捲る用のドラゴン×2

【回し方】
序盤はウェイカーLVを上げつつアメリシウム等で手札とIGを整えます。ブレインが破壊されたらスクワールでリソに送り、7コス溜まった辺りでコリー効果呼び出し→イシュタルの材料にすればさらにお得
ここに至る途中でイレイスをリソに置き、ペクティリス降臨まではユーディ&ムリエルで状況を整えつつ応戦します。アトスを採用したのはムリエルの"プレイされて登場"という弱点をユーディで補うため
あとはペクティリスを毎ターン降臨させ、効果でイレイスorユーディ辺りを呼んで殴るだけ。リソに余裕があれば専用イベやスマイル☆で後続の降臨条件を整えておくとなお良し
弱点は手札に干渉してくるマルディシオン型のハンデス(特にチャター辺り)・赤系統の速攻デッキです

【特に診断してほしい点】
・スクワール→モテッツ、イレイス→箱入りロザリーorダムスタ、アトス→6コスホーリースカイorコハラにする予定ですが、これについての意見
・現状ではイベントの総数が14枚と非常に多いのですが、これに対する意見
・その他オススメのカード等
【資産制限】
ピュアティなど、入れた方が強くとも一枚1500円以上するカードは手が出ません
それ以外は問題ありません、診断のほど宜しくお願い致します
0311名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 18:25:34.91ID:x6FbUWmS0
【使用色】赤青黒無
【プレイヤー&スタートカード】 竜の巫女&新人営業キャサリン
【構成】
IG
再生の胎動3
破壊機械バトルラム3
爆裂の肉袋ブロック3
地真竜テオゴニアス3
吠雷獣ブラックドック4
機竜回生テクネチウム4

非IG
浪漫の歌曲姫シュバルト3
戒める紙綴りキャシー4
不思議の国の女王レッドクイーン3
火真竜アストヴェリア4
HAPPY VALENTINE!!3
継皇竜ブレイズナイト3
竜海砲后ドライブピニオン3
原罪の覚醒アニムス3
煉獄竜ファーガトライ3

デュナミス
滅神騎王アーサー3
海真竜リダクトナム2
滅天竜ラストゼオレム2
因果を喰らう者アラト2
史上最凶 超魔王バール1
【回し方】
序盤は胎動バレンタインで手札交換、トラッシュにテクネチウムと5コスト以上を落としながら準備
リソース5からアーサーでアストヴェリアorブレイズナイトを出して相手を焼きながらアドを確保
劣勢の場合はアニムス、キャシー、レッドクイーンで凌ぎながら反撃の準備
最後はシュバルト→ドライブピニオンで連パン


日本一予選で使ったデッキですが終わったのでよければ意見お願いします
0312名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 19:04:40.15ID:862QIJl+0
>>311
小回りきくしアニムスと相性いいし、セリーヌいたほうがいいんじゃない?
あと選手権もう見ないならフロートとか
あとナゴヤーン、マリー、レイルロード辺りはいてもいいんじゃないかな
リゲル見るためにチャターいてもいいかも
バレンタインはいいね、参考にさせていただく
0313名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 19:20:08.08ID:x6FbUWmS0
>>312
なるほど、ならバトルラムをセリーヌと入れ換えかな
レイルロードやチャターもキャシーと半々で入れるのも一考……
ナゴヤーンは入れるとしたらバールとチェンジになるのかなと。アーサーはあんまり減らしたくないし

そんな具合で調整してみます、ありがとうございました
0314名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/05/30(火) 23:26:06.24ID:a0CqCSEL0
>>311

@ブレイズナイトだと破壊&ドローに不確定要素も大きいので、スリングドライバに変えて確定除去にしてみては?

Aレッドクイーン&ハピバレを活用するなら噛み合わない7コスのピニオンより2コスの『決死の防衛戦』を入れて軽量化&直接Pを狙ってみては? バトルラムのバウンスから直接決められるかもしれないし、Pに置いたバールがレンジ攻撃できるようになる

Bブラックドックを2枚にして、残り2枚をバイスにすれば5コス以上を確定除去できるようになる。アニムスでの防衛力が上昇するかも

Cテクネチウムは確定登場以外の強みがないので、トラッシュに送りやすい構築ならフル投入せずとも回る。2枚ほど投入し、残りを登場時にアドが稼げるビームニードル・ジューン・スフィンクスのいずれかに変えれば回転力・妨害力UPに繋がるかも

D胡喜媚のようなIGアイコン付与型の強力ゼクスがいないので、アラトを採用する意義が薄い&デッキに戻す性質上アーサーとの噛み合いが悪い。黒単or黒との混色ディンギルを採用してファーガを活かすか、胡喜媚を入れて防御力&奇襲性能を高めてみては?
或いは、大型ゼクスが多く序盤の手札事故が怖いので青ウェイカー(メルキオール辺り)を採用すれば安定性が増すように思う

長々とすみません、参考になれば幸いです
0316名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 01:19:39.19ID:WOxGcqkA0
>>315
赤が少ないと感じるなら、ブロック→ラミアにすれば4コスまで処理できるようになるかと
完全な防御目的で考えるならアニムス→アームドの方が手札に左右されず撃てるので気軽?

ハピバレ採用の狙い、スリープ状態のシュバルトとピニオンで連パンという流れ、この構築独自の強み・狙いがいまいちよく分からないのでなんとも言えませんが

アーサー→ヴェリアorファーガからの金孔雀なら気軽に2点取りに行けます、参考までに
赤女王とキャシーが役割的に被っているので、ピニオン積むなら赤女王を抜いて枠を空ける方が良いような
0317名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/06/26(月) 05:44:30.15ID:jlXFFciq0
こんにちは。宜しければ、デッキ構成に対するアドバイスをお願いします

【デッキタイトル】
『青白黒グッドスタッフ(にもし風味)』
【使用色】
青・白・黒・無
【プレイヤー&スタートカード】
白の竜の巫女ニノ&シティガード フェクダ
【構成】
IG枠
2c ステージの天使 斑鳩つばさ(VB)×2
3c 面倒見の良い悪魔キリア(LR)×2
3c ぎゅーぎゅーするバイス(LR)×2
3c 死廃の胎動(黒イベント)×2
3c 未来視の白姫ホワイトクイーン×3
3c 破城機械バトルラム×2
3c 恋の応援モテッツ×3
3c 地真竜テオゴニアス×4

非IG
2c HAPPY VALENTINE!!(無イベント)×4
2c 決死の防衛戦(青イベント)×3
2c スピニングブラッシュ(青イベント)×3
4c お花見を欠かさないミケ×3
5c 閃天の眩耀イノセントスター×3
5c 星道竜スリングドライバ×2
5c 煉獄竜ファーガトライ×4
6c 愛心の翼 巨蟹のムリエル×4
6c 不思議の国の支配者レッドクイーン×3

EX枠
7c 限無栄盛の『創造』ルル×1
7c 無尽の『創造』ルル×1
5c 青竜歌姫メルキオール×1
5c 醒竜天使 白羊のマルキダエル×1
7c 貧乳禁句の魔神エトナ×1
7c MOde〈Awaken〉Type.]T×1
5c 開闢を導く煌刃イノセントスター×1
適当に捲る用のドラゴン×3(内一枚はイノセンの代わり)

【回し方・デッキ概要】
〈1〉『ハピバレ使いたい!』『赤&白女王を併用したい』『どうせなら"にもし絵"多めに……』という拘りを前提にしたデッキです
〈2〉序盤はLV捲り連中で下準備するか、初手で"決死"か"ハピバレ"があればそちらを狙うのもあり。ゆえに初手事故とほぼ無縁なのが最大の強み
〈3〉7コス溜まった辺りでファーガ&斑鳩orミケ&クイーン→無尽ルルを作って点を取る。基本はこの流れに"決死"を組み入れて連パンを狙う
〈4〉終盤になったら防御効果とイベントを併用してPSを守りつつ攻める。ムリエルで決死・ブラッシュを回収しまくるのが重要。低コストが多く赤女王も使いやすい、ハピバレ捲れば儲けもの
〈5〉限無ルル効果でファーガ→バトルラムと繋ぎ、相手PSの11000を処理しつつ攻めるのが奥の手。弱点は軽量カードが多いこと、大量展開されると返し辛いこと

【特に診断してほしい点】
・EXイノセンを現在1枚しか持っていませんが、2枚目が必要であるか否か
・どうにかEX枠を一つ空けて限無ルル1枚orルクスリアを採用したい。その場合抜くべき筆頭候補とその理由をご指摘ください
・バールを採用するのは現実的か否か、に対する指摘
【資産制限】
特にありません。診断のほどよろしくお願い致します
0318名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/06/26(月) 08:40:35.18ID:uMuaCZvQ0
>>317
各種システムゼクスを低コストイベントで守るデッキにすると良いのでは?白息吹は単純に強力なイベントでZO4補助も出来ておすすめ
IN
レッドクイーン1
スピニングブラッシュ1
白竜の息吹4
OUT
決死の防衛戦2
スリングドライバ2
ミケ2
0319名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 00:59:46.10ID:CfC1Vaap0
>>317
連パンギミックあるようだし若干守<攻と見える、それ前提で
EXドラはイノスタ2レオゼム1じゃないかな
資金制限ないならイノスタ2でいいんじゃない
抜くならマルキとドラゴン1、理由として
マルキ→7リソ以上なら他に強い動きある→マルキが強い場面は実質6リソに限定→5c以上16枚だとトラッシュ肥やしなしで6リソまでにトラッシュに2枚は困難
よって使って強いタイミングはあまりない
ドラゴン→イノスタは5cで繋ぎに使う印象を受ける、よって7リソ以上はドラゴン投げる選択肢は薄い
あとウェイカーミケ王入れとくといいんじゃないかな
無しだとリゲルとかドラコンの相手キツそう
バールは無い
バールは緑入れてリソブして早期覚醒で輝くものだと思う
緑無しテオゴニアスだけはリソブ速くないし、5以上16枚だと条件満たすのに無理が出る
ただでさえキツい枠をバールに割く余裕はない
ブラフでトークンだけ入れて相手にバール警戒させるのはあり
0320名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 05:59:08.40ID:Ut6eyd7V0
>>318
丁寧なアドバイスを頂き、誠にありがとうございます
"決死の防衛戦"はこのデッキに於ける攻撃の要なので、1枚では心許ない気がします。ハピバレを3枚にしてブラッシュ足してみようかと思います
白息吹は盲点でした、可能であれば採用させて頂きたく思います。ドライバはドラゴンの水増し、ミケはルル降臨用以外の用途が薄いので、この2種と入れ替わりに採用してみることを検討します

>>319
こちらも丁寧なアドバイスを頂き、誠にありがとうございます
318様の"白息吹"の件も踏まえ、一度ドラゴンの採用枚数を再検討させて頂きます。どちらの案を採用するにせよ、頑張ってイノセン2枚目を入手してみます
ミケ王採用のご意見、全く以てその通りでした。是非とも採用させて頂きます。その場合はマルキダエルと入れ替わり採用、という形になりそうです
バールの件は仰る通りです。どうやら高望みをし過ぎたようですが、ブラフの知恵はありがたく頂戴致します

お二方の意見を元に、今一度デッキ内容を見直してみます。数々の有意義な意見、ありがとうございました
0321名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/07/27(木) 03:58:20.23ID:Ybp+dB1R0
こんばんは。宜しければ、デッキ構成についてアドバイスをお願いします

【デッキタイトル】
『終末天使クレプス』
【使用色】
白・黒・緑
【プレイヤー&スタートカード】
天王寺大和&洗脳機械ブレインウォッシュ
【構成】
IG枠
2c 優美な平打簪 花桃(VB)×2
2c 運命の案内役ウェアキャット(VB)×2
3c 貪食の聖獣オーラグーロ(LR)×2
3c 紅葉にはしゃぐウェアドール(LR)×2
3c 恋の応援モテッツ×4
3c 竜炎のフラーマ×2
3c 五煌聖獣ウロボロス×2
3c 剣謀術枢の指揮者クレプス×4

非IG枠
1c イル・ラク・サアル(白のディンギルイベント)×3
4c 神罰の執行(イベント)×4
4c 終末の四大天使 神曲のサンダルフォン×3
4c 春の囀りウェアホロニス×4
4c 座り込むシメジ×2
4c がぶがぶするベアトラップ×3
5c 煉獄竜ファーガトライ×3
5c 終末の四大天使 神鎌のアザゼル×4
7c 終末の四大天使 神炎のメタトロン×3

EX枠
7c 限無栄盛の『創造』ルル(黒・白)×2
7c 屍塵迫孤の『冥滅』エレキシュガル(黒・緑)×2 ※1枚は捲る用
7c 死招く『冥滅』エレキシュガル(黒・緑)×1
6c 銀月の『与幻』ナンナル(緑)×1
6c 吹き抜ける『高潔』スド(白)×1
6c 蔓延する『悪疾』アッハーズ(黒)×1
捲る用のドラゴン×2

【回し方・デッキ概要】
〈1〉序盤はとにかくディンギル・ウェイカーLvを2まで上げることを意識します。ウェイカーは勝手に上がりますが、ディンギルは上げにくいのでマリガン&ブレイン効果で初手から準備
〈2〉両Lvが順当に上がるまではIGメインの戦術を行いトラッシュも肥やしておきます。モテッツ効果を1〜2回使って白のカードを仕込めればなお良し、リソに"エンジェル"を置くことも忘れずに
〈3〉Lvが溜まったら、今度はチャージを節約しつつクレプス・ルル効果でアザゼルを呼んで"神罰"を手札に。前者ならそのまま降臨条件に使ったアザゼルを呼び、再び"神罰"を回収することも可能
後は毎ターンディンギル・"終末天使"を呼び出して殴り続けるだけ。4cが多いのはIG連中と併用してディンギルを呼びやすくするため
〈4〉途中でクレプス効果でシメジを釣り上げ、エレキを作るついでにリソ加速も行います。6cディンギルはアッハーズのみクレプス回収要員、他はチャージ1枚で効果を使える単色の面子
〈5〉終盤になるとディンギルが枯渇するので、潔く"終末天使"だけで戦います。クレプスはプレイされないと効果が使えないので、手札回収&防御札を抜くためにベアを採用

【特に診断してほしい点】
〈1〉弱点は手札消費の激しさ、相手ターン中の防御手段がほとんどないこと(有用なのはメタトロン程度)。これを解決する良い方法を教えてください
〈2〉ディンギルLvを上げるカードの枚数について。個人的にはやや少なく思いますが、多く投入すると中盤以降は死に札になってしまうので。
〈3〉"終末天使"関連はほぼ固定枠ですが、それ以外のカードについて。今後LR→"瀬戸内美波"にする予定あり、それに伴い各カードも変化する可能性あり
〈4〉クレプスへの依存度が非常に強いので、彼女を効率よく使い回すため使いやすいチャージ加速・手札回収カードをお教えください
【資産制限】
一枚1000円を超えるカード(追加のウェアキャット・ドール等)は難しいです。花桃など、手持ちカードで代用した部分もありますので
長文失礼しました、診断のほど宜しくお願い致します
0322名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/28(金) 23:55:12.32ID:m187qDH90
>>321
防御カードについてはスタートをアドミラシオンにするのが手っ取り早い
ディンギルLvは序盤IG控えてホロニスからクレプスまたはイルラクからアザゼル
ただもう少しレベル上げイベント増やしてもいいかも
手札はアザゼル神罰が基本だけど引けない場合も考えるとしたら無尽ルルでモテッツばらまくか
クレプス回収含めハギリッヒ採用してアッハーズで2枚回収やクレプスで釣れるメディタボラなど
チャージは素直にゼクスばらまいておくかバイオレンスゴリラあたり?
0323名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/07/30(日) 01:14:13.16ID:7gi86e7V0
>>322
>>321です。丁寧なアドバイスを頂き、ありがとうございます

最初はSTにアドミラシオンを採用するつもりでしたが、昨今の豊富なチャージメタを考え外していました。しかし、相性自体は非常に良好なので採用してみたく思います
イベント枚数が少ないとの指摘、参考になりました。どうにか都合をつけてみようと思います。無尽ルルは最初に組んだ際に採用していたので、こちらも再び考えてみます

メディタボラは盲点でした、これは特にありがたいと感じたアドバイスです。一枚でこのデッキに必要な要素がすべて詰まっているので、是非とも採用させて頂きます!
ゴリラは『プレイされて〜』の一文がネックなので、一度考えさせて頂きます。いっそのこと、財布に多少無理を強いてもウェアドールを増やしてみるのも一興か……。

多数のアドバイスを頂けたことに対し、改めて感謝の言葉を申し上げます。貴重なご意見、誠にありがとうございました!
0324名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2017/08/02(水) 17:50:09.05ID:cVoGb30r0
【デッキタイトル】白黒緑バンシー
【使用色】白黒緑
【プレイヤー&スタートカード】上柚木八千代&移り気なマジョラム(バニラ)
【構成】
IG
運命の案内役ウェアキャット(VB)4
温もりを振る舞うセージ(LR)4
恋の応援モテッツ4
沈黙の天使シーランス2
虚無の亡霊レイス2
まだ見ぬ明日へ4

非IG
孤影の幽囚ソリトゥス4
海の家の覇者グラ2
八大龍王 和修吉4
神をも喰らう霊獣オーラトウテツ3
煉獄竜ファーガトライ3
扶桑竜アクシズリーフ2
大地の天使テレ4
凶兆を告げる夢魔カシー・ブルム3
優しき旅立ちバンシー4

【回し方】
トラッシュ肥やしつつウェイカー全速でレベル4まで上げて、ソリトゥスルクスリアルルからバンシー出して追加でモテッツ出してアドを狙って行くデッキ
チャージメタやボトム除去多目に積んでIG妨害も狙っていく
【特に診断してもらいたい点】
コントロール相手には互角に戦えるけど猫とかビート系に押し負ける事が多いのでそこを改良したい
【資産の制限】
特になし
0326名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/08/02(水) 19:04:07.09ID:cVoGb30r0
>>325
アドミラも考えたけど
モテッツをリソースに置いときたく無いから、テレとシーランスくらいしかエンジェル置けないんだよね

あとはライフ二枚くらい今月のゼクスタ景品のエンジェルにするか考え中
モテッツとカシーブルムこきつかうデッキだから入れても問題無いとは思うんだけど
水着グラも4コスエンジェルでいいのがいたら入れ換えるんだけどねぇ
0327名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 15:20:37.57ID:t9DdWPpU0
レイス→フラーマにすればだいぶ守りやすさ向上しそう
トウテツとかカシーブルムとかは確かに便利なカードではあるけど、そいつらじゃ盤面のゼクスの処理がしきれないとおもうから、
白息吹とかムリエルとか入れてみてもいいんじゃないかなあ
Pスクエアに立ててコントロールに使うのがテレだけだとホーリースカイだけで突破されちゃうから、エルダーもオススメ

ところでデュナミスはどうなってるんだろう
0328名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/08/03(木) 17:31:00.88ID:gl4ZZDDq0
>>327
忘れてた,エクストラは

ドラゴン2
ウェアクロウ2
ルクスリア2
サーガラ1
ミケ1
創造ルル2
で、ルルとルクスリアは温存してファーガトライからルル作ってバンシーちゃん釣ったり、ルクスリアからソリトゥスからバンシーちゃん釣って展開しながら決めに行く感じ

レイスはシナジーは有るけど八千代胎動あるからフラーマでアドミラ積んでもいいかなぁ
ドラゴン少ないから息吹は微妙なとこだけど
0329名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
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2017/08/04(金) 01:24:25.24ID:Oih0gSBi0
素人意見だけど、デッキの目的が『展開してアドを取る』というのが妙にふわふわしてる気がする。言い方を変えれば、はっきりと『こういう勝ち筋がある!』というものがイメージし辛い
結局はテレやカシーブルムを手札から登場させる必要があるので、もっとリソ加速の手段が必要だと思う。月並みな意見だがLRをウェアドールにしてみては?
あと、3コスを登場させることに長けているなら無尽ルルを入れてみるのも一興。うまくやればモテッツ&キャットで一気にアドを稼げる

相手を妨害したいのか自分からアドを稼いで突き放したいのか、どっちかに絞った方が良いかも。空いたスペースに防御札を仕込めば守りも万全
テレはレンジ持ち(例:EXリゲル、Type.V辺り)が相手だと頼りないから、自身を強化できるコンフロント・オーダーとかオススメ
0330名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止
垢版 |
2017/09/24(日) 11:43:57.76ID:bgF9kMpQ0
安倍首相が失脚するのか歴代理財局長が逮捕されるのか 
どちらも瀬戸際の攻防
誰かが嘘をついているけど最後はバレてしまうんだよ
0331名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/05(火) 00:07:25.17ID:QxIE/Wt90
【デッキタイトル】
ダンサーシェスパ
【使用色】
緑黒青
【プレイヤー&スタートカード】
戦斗怜亜
ブレインウォッシュ
【構成】
メイン
スケルタルダンサー 4
アマディウス 3
シェスパティエ 4
天籟御前 菖蒲 4
邪竜ニーズホッグ 2
蛇眼徳釈迦 1
ハルピュイア 1
ラビリラルララー 1
舞姫レイバック 2
ウェアホロニス4
ルガルイダパ3

IG
エペルギスカッカブ 3
シジールマ 3
ウェアキャット 3
アインスタイニウム 3
vb
花桃 4
lr
折鶴蘭 4

エクストラ
生れ出るイシュタル 2
ナンナル 3
ニンフルサグ 1
ニヌルタ 1

ウェアクロウ 2
ナゴヤーン 1

【回し方】
ニーズホッグが使いたくて組んだデッキ
基本的にはダンサーセットからシェスパ出して菖蒲出して菖蒲効果でダンサー使い回す
【特に診断してもらいたい点】
いまいち攻めあぐねる感がある。リソリン、ディンギルレベルが必要ってデッキの性質上速攻に弱いのは仕方ないけど条件が揃った時の爆発力をもっと高めたい
【資産の制限】
なし
0332名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/05(火) 00:33:58.35ID:rAJwrkUb0
>>331
天籟御前 菖蒲
蛇眼徳釈迦
私的にはこの辺が攻めるパーツとは言いにくい+イベントが多いことで攻めづらい印象です。

あとは下記が気になりました。
・ハルピュイアが役に立つ場面がシェスパ経由しかない点
・ダンサーだとニーズホッグを出せない点
・IGのキャットはサーバルですか?
・1積みのラビリが機能しづらそうな点
0333名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/05(火) 00:54:57.83ID:rAJwrkUb0
>>331
蛇眼徳釈迦→アマディウス(リソリンの安定化)
天籟御前 菖蒲1→ニーズホッグ(コンセプト強化)
エペルギスカッカブ3→ローレン頭(盤面の増強+序盤のごまかし)
ハルピュイア・ラビリ→天火の料理人 花梨(レベルアッパー+墓地のリソブ)
シジールマ3→水着ハルタール3(シジールマで釣って強いのが少ないため妨害兼回収。)
ナンナル2→HRイシュタル、水着イシュタル、STエレシュキガルからお好み

とりあえず自分が変更するならこんな感じですかね。
イシュタルレベルがガンガン上げられそうならベルガモットでもよさそう。
ダンサー使わずにハナズオウデュエル+シェスパ+邪竜でも楽しそう
0334名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/05(火) 01:41:42.28ID:Ajhe5gBt0
>>331
ちょっと重コスト重レベルに寄り気味な印象を受けました
シジールマはホロニスかIGしか択がなく重いため、他の方も言っておられる通り序盤から動けて妨害力のあるハルタールをおすすめします

戦略がニーズホッグ踏み倒し以外に散ってしまっているので、この際ニーズホッグを増やしてメインの動きに据えましょう

邪竜の踏み倒しを軸に据えるのであれば、アッパーが少々不足しているように感じます
一枚でディンギルできるため実質アッパーとして扱え、ディンギルLv4以降も腐る事がなく、サーバルや折鶴蘭等と相性のいいトネットはどうでしょう

あとはニーズホッグ踏み倒し成功後に潤沢な手札を活かして一気にゲームエンドに持ち込みたいので、PS殴った後のニーズホッグを手札に戻して空いたPSに連パンかけられる上汎用性も高いグレイヴバイトをおすすめします

菖蒲、徳釈迦辺りは後ろ向きかつ重めなので、変更してもいいのではないでしょうか
0336名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/16(土) 05:02:22.11ID:d57C00OQ0
【デッキタイトル】
『青白イノセント』
【使用色】
青・白・無色
【プレイヤー&スタートカード】
『白の竜の巫女ニノ』&『シティガード フェクダ(青or白バニラ)』
【構成】
IG枠
2c 『精神の胎動』×4
3c 『面倒見のよい悪魔キリア(LR)』×4
3c 『氷深哀歌セリーヌ』×4
3c 『恋の応援モテッツ』×4
3c 『地真竜テオゴニアス』×4

非IG枠
1c 『白竜の息吹(イベント)』×4
2c 『決死の防衛戦(イベント)』×3
2c 『寿龍の奉公者トト』×2
4c 『シーサイドバニー Type.W』×3
5c 『閃天の眩耀イノセントスター』×4
5c 『聖炎竜ピュリファイア』×3
5c 『星道竜スリングドライバ』×3
5c 『アンバウンドソード アルダナブ』×4
6c 『愛心の翼 巨蟹のムリエル』×3

EX枠
5c 『開闢を導く煌刃イノセントスター』×1
5c 『海真竜リダクトナム(5cヘリカルでも可)』×1
5c 『爛漫を育む桜華ノーブルグローブ』×1
5c 『覆滅へ誘う剣獄レルムレイザー』×1
7c 『滅天竜ラストゼオレム』×1
7c 『白光竜醒イノセントスター』×4
7c 『愛の超天使長フロン』×1

【回し方(デッキコンセプト)】
・イノセンのワイルドさに惚れた+7cイノセンが四枚当たった+ニノが大好き=全部採用! という理由で組んでみました
・まずはドラゴンlvを上げつつ8リソ溜まるまで粘ります。アッパーがいない時でもlvを上げられるよう、赤以外の全属性竜をEXに突っ込むのがポイント
・8リソ溜まったら7cイノセン&息吹でPSを死守しながら攻めます。自ターンではイノセン効果で防衛戦を回収、攻撃にも参加します
・フロン採用の理由は『アルダナブ召喚→手札交換が可能&墓地ドラゴンをデッキに回収可能』という点から。トト採用の理由は弱点である手札枯渇防止&バニーのため
・天敵は@メタトロン(PS除去のせいでレンジ攻撃不可)、AバニーW(イノセンの起動能力止まると死ぬ)、BHRビンガなど『5c以下を除外する防御能力』を持つカード

【特に診断してほしい点】
・あと何枚か白or青ドラゴンを入れたいのですが、その場合なにを入れれば&抜けば良いか(テオゴのためにドラゴンの枚数は減らさない方向で)
・中級コストの多さから来る打点不足を解消する良いアドバイスがほしいです
・その他オススメのカード&アドバイスなどがあればぜひ……
【資産制限】
特にありません。診断のほど宜しくお願いします
0337名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2017/12/16(土) 14:45:28.40ID:wNx5hGyw0
>>336
アルダナブは強力なのですが、4枚は少々多すぎるように感じます。2〜3枚程度にしては如何でしょう。そこの枠にドラゴンを追加すればいいと思います。
全体的に守り方面が強いデッキですが、絶界付与がないためマリーに剥がされてしまうこと、それと強力スタートへの解答がないことが気になります。
最大Lv要求値がトトのドラゴン5なので、ドラゴン5以降で出したい7イノスタが2枚程度とフロン1を残すことを考えて、ニンカシ1枚とアンシャルキシャル1枚を採用しては如何でしょう。
これにより無理なくエミクスを採用できるため、7イノスタの防御性能がさらに上がり、多少序盤に点をとられてもガチガチにPS周辺を固めてレンジで点をとっていけます。
メタトロンはもうコンセプト上どうしようもないです。バニーWが頼りです。
0338名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2017/12/17(日) 00:28:34.95ID:niy4+V9+0
>>337
コメントありがとうございます、非常に参考になるご意見を頂けました

@アルダナブは手札から再利用できることも考え、三枚積みにしてみます
ASTカードは洗脳機械を採用することも考えましたが、序盤のテンポを握られると危ういので『後攻時のためにバニラで壁作り&あわよくば初手レンジ攻撃』を意識しました。オススメがあればぜひ紹介してください
B7cイノセンは在庫が途絶えた瞬間に戦力が大幅ダウンした経験から四枚積みは必至、アンシャルを入れる場合はフロンを抜いてみます
Cエミクスはぜひ採用したいアイデアですね、ありがとうごさいます! 手札枯渇の弱点から、キリア&エミクスを2:2で投入してみます
D補足しますと、理想のドラlvは相手のバニーWを一撃で沈められる6lvです。そのためミザール&フラーマの採用も(一応は)視野に入ります

丁寧なアドバイス、本当にありがとうございました。早速反映してみますね!
0339名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/24(土) 20:55:06.51ID:B6YjHA+80
【デッキタイトル】
悪魔天使牙合体
【使用色】
黒白赤
【プレイヤー&スタートカード】
無色巫女
ボーンゲート
【構成】
IG枠
もふもふマルキダエル 4
シーランス 3
ホワイトクイーン4
死廃の胎動 2
スピネルペンギン 4
アイアゲートワグテイル 3

非IG枠
波打ちアリス 2
原罪アニムス 3
アレルイア 4
幽囚ソリトゥス 4
アストヴェリア 3
ファーガトライ4
愛アレルギーのラハール 1
マリーアントワネット 1
不思議レッドクイーン3
マンモン4


EX
リダクトナム 2
ラストゼオレム 2
アーサー 2
ラハール1
限無ルル 2
神獄エレシュキガル1

【回し方(デッキコンセプト)】
マンモンでホワイトクイーン割ってソリトゥス出して5コスを出すのがコンセプト
5コスが出やすいならドラゴン入れとけみたいな気持ちで出来たデッキ
ピン差しの愛アレルギーのラハールはエミクス対策マリーアントワネットは言わずもがなPSの起動持ち対策
【特に診断してほしい点】
アレルイアのリソ7とかマンモンのウェイカーlvが整う前に轢き殺されることが多々あるのをなんとかしたい


【資産制限】
なし
0340名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/25(日) 22:51:10.13ID:xw+g9nK00
>>339
遅レス失礼します
コンボ系デッキで速攻系デッキがキツい場合、
1・序盤IGヒットからテンポをとられて押し切られる
2・コンボまでに削られ、そのままコンボ後の隙を附かれる
等が考えられます
1のパターンに対しては、序盤から相手にチャージを与えないカード(思いを馳せるフロンやバンダースナッチ等)、他面処理が出来てIGヒットを返せるカード(黒胎動やブロック)を採用することで対応できます
2のパターンに対しては、コンボの早期達成のためリソース加速(今回は緑無しSCボーンゲート竜巫女のため、レディローズやテオゴニアスが候補)やコンボ後に盤面を埋める、
強力に防御を張る等で反撃の芽を摘む(コンボの先を伸ばしてコンセプトを強力にする、今回だと例えばヴォーパルと水着バンシーを採用して、
アレルイア→マンモン→ヴォーパル→マンモン→レッドクイーンor水着バンシー→ファーガマルキ→ルル→アニムス)等が挙げられます
どちらに困っているかによっても違いますが、役割が薄いと感じた札を抜いて採用してみては如何でしょうか
アレルイア→マンモンを主軸に据える場合、アストヴェリアは本体が得点を取りにいけない上無色のためディンギル素材にも出来ず、少々役割が薄く感じます
アストヴェリア続投の場合、青を少し採ってカレンを採用することをおすすめします
カレンならマンモンとアストヴェリアを入れ替えてアストヴェリアを得点要員に参加させられます

デッキの構築そのものに大きく影響が出ますが…
多色のコンボデッキでありがちなのが、序盤で色が欠けて動けずそのままテンポをとられて轢かれているパターンです
デッキコンセプト等を見る限り全体的にメインパーツがディアボロスに寄った構築のようですので、いっそ黒単ディアボロスメインに寄せるのは如何でしょうか
黒単にすればドルフィンを採れ、2コストから始動要員を動かせるようになるため面を獲りやすくなります
ZX運営は暫く種族単推しのようですし、ディアボロスは最近ガンガン強化されているのでこれからも優秀なサポートがこれからも多く刷られる可能性が高いです

長文失礼しました
0341名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/25(日) 23:07:59.89ID:xw+g9nK00
>>339
あともうちょっと
序盤〜中盤の守りが不十分なら、スタートにアドミラ、アイコンにフラーマを採用してみるのもいいです
あとこれもアイコンですが、モテッツは採っておいた方がいいかと
単純に強すぎます、ウェイカー系で白入ってる全デッキに投入していいレベルです
0342名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/26(月) 00:11:21.58ID:YlTthc4K0
レスありがとうございます
水着バンシーは全然頭になかったです採用させていただきます
黒単にしようか悩んだんですがゼクス始めた理由の1つとして混色ができることがあるので黒単は見送りにしました
すごい参考になりましたありがとうございます
0343名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/27(火) 07:53:34.61ID:9GjXwgu20
【デッキタイトル】
『3色リゲル(IGOB実践型)』
【使用色】
青・緑・白
【プレイヤー&スタートカード】
『各務原あづみ』&『見習いメイド ヘリオトロープ』
【デッキ構成】
IG枠
2c 運命の案内役ウェアキャット(VB)×3
3c 紅葉にはしゃぐウェアドール(LR)×4
3c 仲間を守るウェアスクワール×3
3c 恋の応援モテッツ×4
3c 天使長フロン×3
3c フラガマキナ リゲル×3

非IG枠
1c リゲルとあづみ 連理の絆(リソリン&イベント)×4
2c リゲル★クリスマス(イベント)×4
3c あづみとリゲル 蒼天への誓い(IGOBイベント)×3
4c メリータル・ヴァウス リゲル(リソリン)×4
5c ソードスナイパー リゲル×3
5c 聖樹を見守る者ピュアティ×2
6c オーバー・ザ・クラウズ リゲル×3
6c 愛心の翼 巨蟹のムリエル×3
7c パーフェクトティーチャー リゲル×3

EX枠
6c 雄大なる『豊沃』ニヌルタ×1
7c 生れ出る『恵愛』イシュタル×1
5c ハイタイドウェイバー ルートヴィヒ×1
5c 開眼鳥人ウェアクロウ×1
5c 告げられし福音 ミカエル×1
7c アウェイクン・ブレイド リゲル×2
7c 絶対なる猫王ミケ×1
捲る用のドラゴン×2
"蒼天誓装"各務原あづみ(IGOB)×4
【回し方】
・以前に組んでいた『3色リゲル』を改造、新たにIGOBを組み込んでみました。大型のリゲルが抜け、ピュアティの枚数が減ったので単純なパワーが低下。それをIGOBで補う形
・STのメイドは早々にリゲルの数&3色をリソに揃えるため採用、IGOBに対して枚数の少ない"誓い"はミカエルで回収して使い回す(出す時はなるべく"誓い"2枚を戻すように)
・回転のコツは早い内からピュアティをリソに入れておき、ニヌルタ効果で運用するのを心掛けること。フロンは白アッパーの水増し&チャージに素早くリゲルを置くために採用
・"蒼天あづみ"をフル活用するため、モテッツ効果でチャージ増量も狙う。防御はクリスマス&クラウンor"蒼天あづみ"で2〜3枚デッキバウンス出来れば最高
・絶界持ち&Pスクエアからレンジ攻撃を仕掛けてくる大型に弱いので、同じIGOB相手(特にミラーマッチ)だと苦戦しやすいかも?
【特に診断してほしい点】
・VBはキャットorリゲルのどちらが良いのか? 青ディンギルを追加、降臨させれば自発的に破壊→チャージ加速の手段になる
・STはメイドorリゲルのどちらが良いのか? IG安定を取るかリソ安定を取るか
・その他にもお気づきになられた点(例:このカードを採用or抜いた方が良いなど)があればお教えください
【資産制限】
特に制限はありません。診断のほど宜しくお願いします 
0344名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/27(火) 09:00:40.27ID:mKbqDblC0
アドバイスってより疑問なんだけど、そのデッキリソリンいる?

ティーチャーを手札にキープしようと思うとリソリンで踏み倒して旨味が有るのがクラウンとスナイパーだけだし
ゼクスリゲル足りないからモテッツフロンで攻撃してチャージ操作しないとIGOB狙い辛くてテンポロスじゃないか?

なんかリソリンとIGOBとリゲクリ再利用とでいいとこ取りしようとして全部中途半端になってる印象受けるわ
0345名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/27(火) 17:00:29.45ID:q1gAdV/y0
>>343
上の方も言われていますが、リソリンに枠が圧迫されて踏み倒し先のリゲルや汎用パーツが不足しているように感じます
緑息吹がやっと消えた今、再利用に少し労を要するようになったリゲルリソリンは少し重要性を下げました
リソリンを抜き、カジュアルモードとツインミーティアのリゲルを少し足してみることをおすすめします
特にカジュアルモードはこれから増える可能性があるディンギルや種族単等の先攻6000をIGの是非を問わず上手く返せるリゲルなので、現状重めのこのデッキには合うのではないでしょうか
また、ピュアティと教師リゲルは4枚まで足すといいかと
教師リゲルはIGOB補助以外にもデッキ内のアイコン水増しや事故回避、IGして白ウェイカー素材など場面を問わず活躍できる性能で、おすすめです
ピュアティは説明不要、3tで安全に捻れれば一気に優位に立てます
・VBはキャットの方がいいと思います
VBリゲルは安定性に欠け、また出す対象もアイコンか4cリゲルのみとあまり優秀とは言えません
雑にリソブした方がその後優秀に動けるのではないでしょうか
・STはリゲルをおすすめします
ウェイカーデッキにおいてIGヒットは序盤強化と同時に中盤以降の安定化にも繋がるため、非常に重要です
またカジュアルモードを採った場合、後攻2tで万が一トップ2枚にアイコンがなくてもフォースを得たカジュアルモードで相手の6000を突破して効果が使えます
0346名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/02/27(火) 19:17:17.90ID:9GjXwgu20
>>344
早速のアドバイス、ありがとうございます。参考にさせて頂きます
ご指摘の通り、リソリンは確かに欲張り過ぎでした。ドロー効果が充実しているのでサーチせずとも引き込むことが可能な気がしますので、アドバイス通りリソリンを抜いてみます

>>345
丁寧なアドバイスを頂きました、ありがとうございます。参考にさせて頂きます
リソリンを抜いた後に投入すべきカードのご意見、是非とも採用させて頂きます。残念ながらカジュアルは3枚しか持っていないので、空いた8枠にはカジュアル3、ミーティア2、ピュアティ2、ティーチャー1を採用させて頂こうと思います
VBはこのままキャットを採用、STは頂いたアドバイスに則りリゲルに変更してみようと思います

お二人に頂いたアドバイスを参考に、今度地元のショップ大会にて力試しをしてきます。貴重なご意見、誠にありがとうございました!
0347名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/16(金) 21:12:36.27ID:BzUWfC4Q0
【デッキタイトル】
『ペクティリス ‐IGOB対策ver.‐』
【使用色】
青・緑・白
【プレイヤー&スタートカード】
『フロン』&『洗脳機械ブレインウォッシュ』
【デッキ構成】
IG枠
2c 運命の案内役ウェアキャット(VB)×2
3c 紅葉にはしゃぐウェアドール(LR)×2
3c 温もりを振る舞うセージ(LR)×2
3c ピースオブスカイ レダ×3
3c 仲間を守るウェアスクワール×3
3c 恋の応援モテッツ×4
3c 新緑の歌乙女ペクティリス×4

非IG枠
2c 初めてのマイソング『夢で想う』(専用イベント)×4
2c 初めての衣装『エンジェル&ブルーローズ』(専用イベント)×4
2c スピニングブラッシュ(イベント)×3
5c サンシャインスマイル ペクティリス×4
6c 愛心の翼 巨蟹のムリエル×4
6c Key of the Memory Type.T"A-Z"×4
7c ロウブリンガー コハラ×3
7c 覚醒天使ピュアフロン×3

EX枠
7c 八宝美神 春風の姫ペクティリス×4
7c 生れ出る『恵愛』イシュタル×1
5c 開眼鳥人ウェアクロウ×2
5c ハイタイドウェイバー ルートヴィヒ×1
捲る用のドラゴン×2

【回し方】
・手持ちの【ペクティリス】を改造、本来の動きに無理を生じることなくIGOB対策を講じるためピュアフロンを採用
・元々はスクワール→ストライクバック、ピュアフロン→5cウェアジャガー、ウェアクロウ→5cフィーユという構成
・序盤はウェイカー捲りつつビートダウン、早急に7コス溜めたらペクティリスを準備。6〜7コスの大型を素早くリソに置きペクティリス効果で展開
・相手がイベント&"起"能力に頼るタイプならピュアフロンで封殺、ブラッシュはアーサー対策&ピュアフロンを守るために採用
・オススメは6コス時点でA-Zを出しておくこと。破壊されれば次のターンにペクティリス→コハラ→A-Zの流れで11000レンジ&2パンしつつ防御態勢を敷ける
【特に診断してほしい点】
・ピュアフロン型とフィーユ型、どちらの方が良いのか? 前者は封殺能力、後者はリソブ能力に長ける
・スピニングブラッシュor雨上がりの希望、採用するならどちら? 前者は5c以下の攻撃阻止&連パン補助、後者は確実な妨害&戦闘補助に長ける
・ピュアフロンor水着Type.W、採用するならどちら? 前者は重いが恒久的、後者は軽く高火力だが条件付き&瞬間的
・その他にもお気づきになられた点・アドバイス等ありましたら是非お願いします
【資産制限】
特にありません、診断のほど宜しくお願い致します
0348名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/03/16(金) 23:35:37.62ID:PWOR3q4i0
>>347
・フロンorフィーユ
フロンのパワーは周辺環境に依存するので、どちらのパターンも考えておいて実際の環境によって使い分けるといいと思います
・ZOイベント
これも周辺の環境に依存するのではないかと思いますが、フロンを採るなら雨上がり、フィーユならスピブラが基本的にはいいのではないかと
他にここに出ていない案として、マキシマムストロングスムージーもおすすめです
PSにAZを出した場合、相手としてはIGOBでAZを剥がして追加出しで1点というのが良い返し方になります
ここにおいてスピブラ雨上がりだとIGOBを妨害できませんが、スムージーをAZにかけることで耐え、追加出しを効果で弾いて生存できます
・フロンorバニー4
これもまた環境に依ります
ですが、次の環境ではおそらくフロンの方が優秀ではないかと思われます
次の環境ではIGOBが絶界をデフォで持っている関係上、生半可なコントロールゼクスは淘汰される可能性が高いので、その分バニー4の出番が減少します
IGOBに対応できるものとして、メタトロン、ラストダンス、ネマトジステ、エルダー等が挙げられます
絶界メタトロンやラストダンスを回避できてIGOBそのものも潰せるのはフロンの大きな強みであり、バニー4には真似できないことです
ネマトジステはバニー4に軍配が上がりますが、多分そんなもん流行りません
・フロンを採用する場合、アネートやギアンサルを採用することでAZとの噛み合いが出来ていいかもしれません
しかし、フロンを採用したいようなIGOBが流行った環境の場合、IGOBメタに絶界貫通除去が流行る可能性があるので、これは簡単にいいとは言えません
0349名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/03/17(土) 04:28:21.61ID:P/zIuy/e0
>>348
早速のご意見、誠にありがとうございます。参考にさせて頂きます

@スムージー採用のアドバイス、大変参考になりました。構築段階で考えていたのですが、サンシャインの能力が腐る機会をなくすためにイベントの色をなるべく白or青にしようと考え外していました
しかし"IGOB相手にも通用する防御力"という点では非常に強力なので、是非とも採用させて頂きます
AフロンorバニーWの比較意見を頂き、ありがとうございました。メタトロンのように巻き返し力の強いカードでは自分ターンのみ有効なバニーWでは分が悪いように思いますので、ここは大人しくフロンを使おうと思います
Bアネートは非常に魅力的なカードなのですがデッキの枠と条件が厳しく、ギアンサルは受動的ゆえに採用は難しいかもしれません。しかしながら、選択肢の一つとして参考にさせて頂きます

丁寧かつ的確なアドバイス、誠にありがとうございました。これらの意見を参考にもう少し手を加えてみますね
0350名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/16(月) 01:58:33.44ID:UWp2M9Sk0
【デッキタイトル】
『白黒クルーエル』
【使用色】
白・黒・無
【プレイヤー&スタートカード】
『黒の竜の巫女 バラハラ』&『見習いメイド ヘリオトロープ』
【デッキ構成】
IG枠
2c 腐溶鱗獣マシュタヴ(VB)×2
3c 鉄血常務クロプレズル(LR)×2
3c ぎゅーぎゅーするバイス(LR)×2
3c 恋の応援モテッツ×4
3c 地真竜テオゴニアス×4
3c 虚無の亡霊ルイス×3
3c 天使長フロン×3

非IG枠
2c 崩壊への序曲(イベント)×4
5c トリガーオブウォー(イベント)×3
5c 煉獄竜ファーガトライ×4
5c 荒廃竜レルムレイザー×3
6c 不倶戴天の闇レルムレイザー×2
6c 竜獄刃后デスティニーベイン×3
6c 愛心の翼 巨蟹のムリエル×4
7c 滅獄竜デスティニーベイン×4
7c 優しき旅立ちバンシー×2

EX枠
7c 限無栄盛の『創造』ルル×1
5c 冥土三姫 火刑人形スティカ×1
5c 海真竜リダクトナム(5cヘリカルでも可)×1
5c 覆滅へ誘う剣獄レルムレイザー×3
7c 闇冥竜醒レルムレイザー×4

【回し方】
・まずはリソースにクルーエル集め、並行してチャージ&トラッシュ加速。手札にテオゴがいるならレイスでトラッシュ加速を優先、早々に覆滅レルムを出せるよう準備
・クルーエルを5枚置いた辺りで序曲を使って攻めていく。その過程でドラゴン3枚とスティカの計4枚を捲っておく。重要なのは覆滅レルムを使い切ってしまわないこと
・6〜8コス溜まった辺りでムリエル絡めて序曲連発を狙う。前のターンにムリエルで回収した序曲を使って荒廃レルムを蘇生、相手を殴り倒せばムリエルを回収→序曲を再度回収の動きを繰り返すことが可能
・奥の手は覆滅レルムで5cになったバンシーを呼び出すorルルで荒廃レルムを呼び出し戦闘補助を行う動き。盤面を埋められたらトリガーでリセットするのが最後の手段
・フロンは白の水増し&チャージにクルーエルを仕込むため採用、場合によってはモテッツもチャージ加速に使う。他のIGはチャージ・トラッシュ・リソ加速要員として採用
【特に診断して欲しい点】
・クルーエルの内訳がいまいちしっくり来ないので、オススメのクルーエルを教えてください。エターナルドラゴンは打点以外に旨みがないので今回はバンシーを採用しました
・どうにかしてレルムのリソリンを使おうと考えましたが、枠が足りずに断念しました。多少無理をしてでも採用すべきでしょうか?
・IG&STカードで相性が良いオススメのカードがあれば教えてください。なお、諸事情によりSTカードにボーンゲートは採用しないつもりです
・その他なにかお気づきになられた点があればご意見ください
【資産制限】
特にありませんが、2000円以上の高額カードを新たに複数積みするのは難しいです(今回のレシピに使っているカードはすべて所持しています)
診断のほど宜しくお願いします
0351名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/16(月) 10:11:37.90ID:NIMYJ6qs0
>>350
デッキ拝見させていただきました
・オススメのクルーエルですが、ぶっちゃけ序曲バラハラでは7ベインとファーガ以外は殆ど使いません、この二枚が強すぎます
強いて言うならリソリンのレルムと6ベインは小回りが効いて優秀です
6レルムは自壊ができないので少々使い勝手に欠けます
・リソリンのレルムは4コスト6000なので緊急時に盤面に出して相手の先攻4コストや5000アイコンを処理、リソースに置くときも躊躇なく置けて序曲の条件に数えられるので便利です
効果も最後の詰めやPSの防御上げなど、攻防一体で使い勝手に長けています
リソースに置くくらいしか使い道がないなと感じたドラゴンは全てこれに換えてしまっていいと思います
イベントの方は2,3枚程度でも十分です
・STではアドミラシオンか5000がオススメです
序盤に点をとられるリスクを大幅に下げつつ、盤面に残っていればアンシャルキシャルやルル降臨の素材として使えます
IGアイコンではマルキダエルとシーランスが優秀です
前者は7ベインやファーガ→ルルとの相性が極めてよく、後者はインフレ極まる最近のSTをメインデッキから対策できます
また、LRはトイガーを強くおすすめしておきます
7ベインで破壊→蘇生の動きを繰り返すことで、凄まじい連パンを実現できます
t緑に抵抗がなければ、VBにキャットを2枚ほど入れておくといいかと
少々値は張りますが、リソブ+墓地肥やしは非常に優秀です
・トリガーは現在の環境では重すぎるのではないかと思われます
絶界やIGOBの対策をしたいのでしたら、オシオンは如何でしょう
登場でエミクス、登場+ルルでノシャック、登場+攻撃でIGOBアネート7サイクロまで対応できます
・エクストラにアンシャル、ルルを追加してもいいと思います
このデッキの最大要求レベルはドラゴン3のウェイカー4なので、レルムは1枚ずつ削ってもいいかと
アンシャルは相手のチャージを対策しつつ点を狙える優秀なカードです
相場も大分下がったのでオススメです
0352名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/16(月) 21:13:22.27ID:UWp2M9Sk0
丁寧なアドバイスを頂き、ありがとうございます

@オススメのクルーエルに関する意見、大変参考になりました。6cレルムは数合わせに近いので抜こうと思います
4cレルムはスリープでの登場ゆえ軽んじていた部分がありましたが、入れ替え先が自由なのは大きな強みと考え採用してみようと思います。枚数はイベント諸共3枚ぐらいで試してみます
ASTカードについてですが、アドミラシオンを使うにはエンジェルの枚数が少ないように思うのでバニラにするorヘリオトロープのままのどちらかでやってみようと思います
特に後者はリソリン採用となればさらに重要度が上がると思いますので……IGについてはマルキの方向で考えてみます。キャットは緑を入れる枠がないので残念ながら採用できません
Bトイガーのアドバイスは是非とも採用させて頂きます。トリガーは確かに重いので、勿体なく感じながらも抜いてみます。オシオンは魅力的なカードですが、全体的にクルーエル=黒の割合が減ってしまうので一度別の方法を考えてみます
Cルルの追加は確かに欲しいと思っていました、参考にさせて頂きます。アンシャルは白の割合が少ないので出せるかどうか不安なので、一度考えてみます

たくさんのご意見、誠にありがとうございました。早速実践してみます
0353名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/24(火) 00:14:00.45ID:eDbjW4z/0
デッキ構築のアドバイスを頂きます
青白ディンギルデッキを構築しようと考え、活躍させたいカードがあります
「王威」の共振者ヴイワイ
エクスパンドシューターアルニラム
スナッチスカッドアルニラム
この3枚のカードですが、良いヒントを頂けますか?
現在自分が悩んでいることは、青と白の比率と、オーラレモラ以外でのマルドゥクの降臨法と、種族は統一するべきかです
ディンギルメインですがウェイカーの投入も考えています
長文になりましたが何卒よろしくお願いします
0354名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/04/29(日) 22:30:04.36ID:kAm3bk5Q0
>>353
デッキの案やレシピは組みましたか?
1のデッキ診断用テンプレートに添って現在考えているレシピを出していただけるとアドバイスがしやすくて助かります
あと、本スレの方に質問を投下したことを報告いただけると反応が早く来るかと思います

挙げられた三枚ですが、
ヴイワイ…割と汎用性はあるためどんなデッキでも活躍はさせられます
シューターアルニラム…コスト問わず何でも射出できてPSにも置けるため、出来れば重量級かつ強力なものを出したいです
青白ディンギルの場合では重量級P指定各種、エルダードラゴン各種、ダムネイション、水着ケイツゥー等はありではないかと
スカッドアルニラムも良いです
スカッドアルニラム…6コストのコントロールゼクスのため、これを主軸にするのであれば
@赤をとりバキエルで登場させる
A黒をとり5レイバックで登場させる
等でコントロールするデッキはいいと思います
0355名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/29(日) 22:56:50.43ID:ft/dGeTZ0
>>353
ここでアドバイスを貰おうと思うなら、まずは本スレの方で『デッキ診断スレに〜という内容を投稿しました』と書き込んだ方が良いですよ
このスレは現状あまり訪れる人がいないので、あなたのデッキに的確なアドバイスを出来る人が居ても気付かれない可能性が高いです

レシピが書いてないので的確なアドバイスは出来ませんが、基本的に種族は統一した方が無難です。レモラがいるということは、ビースト&ドレスということでしょうか?
個人的にはシューターの『6コスト払ってプレイ時』が煩わしく感じるので、いっそIGOB戦斗で1コス運用しても良いかなと思いました
白&青構築はリソ加速手段に乏しいので軽減効果は高相性です(その場合、構築をローレンに寄せる必要があります)。シューター効果のためにトップ操作カードも欲しいですね

マルドゥク降臨手段としては、レモラ以上に『お花見を欠かさないミケ』がオススメです。チャージ調整の必要こそあれど、1コス低い&確実に呼び出すことが出来ます
この際に『奈落機械アビス』や『洗脳機械ブレインウォッシュ』を絡めればアドを稼げますし、発動条件もマルドゥク狙いの時点で無問題です
色比率は青と白で7:3から8:2ぐらいがオススメです(活躍させたいカードがすべて青色&ドロー効果持ちの青で事故軽減)。白はレモラ&ミケ運用、ヴイワイ効果程度と考え、IG枠もレモラ達のために青多めが良いでしょう
0356名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/30(月) 02:08:15.35ID:ij6q5nHn0
【デッキタイトル】
赤青アグロ
【使用色】
赤青無
【プレイヤー&スタートカード】
始まりの竜の巫女エア&見習い音星ヴァイルト
【デッキ構成】
IG枠
2c 避難の天眼石アイアゲートワグテイル(VB)×3
2c 機竜回生テクネチウム(VB)×1
3c 驀進の尖晶スピネルペンギン(LR)×3
3c 弦奏サリィエール(LR)×1
1c 再生の胎動×4
3c 氷深哀歌セリーヌ×4
3c 夢見る旋律カレン×4

非IG枠
2c 月光の奏者ケーチ×4
2c 語尾が「ですぅ」のロリータコ×2
4c 海を満喫するラハールちゃん×4
5c 火真竜アストヴェリア×4
5c アンバウンドソード アルダナブ×3
5c 鉄道職人レイルロード×1
5c 整備職人ヒンデンブルク×4
6c 絢盤ワグネア×3
13c 創星合体ビッグバーン×4

EX枠
5c 滅神騎王アーサー×4
5c 青竜歌姫メルキオール×1
5c 海真竜リダクトナム×2
7c 滅天竜ラストゼオレム×2
7c 教唆の『命慟』ティアマト×1

【回し方】
最序盤からケーチ等で自分の守りを捨ててでも点を獲り、5リソ以降もアーサーアストヴェリアやアーサーアルダナブでひたすらにプレイヤーを狙い続ける
勝てると踏んだら6リソを置き、ビッグバーン→アーサーで一気に点数を奪い強引に削りきる
【特に診断して欲しい点】
・序〜中盤のメインギミックであるケーチとアーサーの性質上、赤胎動のトラッシュ肥やしに強く依存しています。
赤胎動(とラハールちゃん)を引けないと、かなり厳しくなります。特にディンギル系が鬼門です。
最序盤からトラッシュを肥やし、ケーチによる点獲りをサポートできるようなカードを探しています。
・ロリータコとワグネアが最低値以上に活躍できていないように感じるため、代替となるカードを探しています。
ワグネアの枠はケーチとアーサーの素材を兼ねているため、5コスト以上のマーメイドで序盤からでも活躍が期待できる候補がありましたら教えてください。
ロリータコの枠はケーチと同じく序盤中盤と前に前に攻めていけるカードが欲しいのですが、中々思い至りません。良いカードはないでしょうか?
・エクストラは「とりあえず」でティアマトを入れたのですが、一度も出したことがありません。おすすめを教えてください。
・その他、更に攻めを加速させられるアイデアがありましたら、ご教示下さい。
【資産制限】
特にありません。
宜しくお願いします。
0357名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/30(月) 03:01:25.98ID:yL6SXXZd0
>>356
ワグネアの所は今度のゼクスタプロモのローレライバニーのフレデリカは?
イレブンフラッグスルートヴィも悪くはないと思うけどディンギル苦手ならコスト残すことになるから向かないかな

ロリータコの代わりは色違うけどゴールドピーコクとかでレンジ攻撃出来るようにしてもいいんじゃない?
アストヴェリアから出せるから1面しか空いてなくても点取りに行けるし

あとトラッシュ肥やしたいならワグテイル抜いてスフィンクス入れるとか?
序盤に欲しいカードが引けないってんならスタートをブレインウォッシュにするとかエクストラルートヴィ入れて除去出来なくても効果使って手札増やせるようにするとか
0358名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/30(月) 05:03:03.72ID:hUx4Gw920
>>356
・序盤のトラッシュ加速にはSTカードをボーンゲートにするのが最適かと。上の方と同じく、自分もVBをスフィンクスに変えた方が手札の質&トラッシュ加速が好転すると思います
・5c以上のマーメイドかつ、序盤から活躍できるといえば『雛祭りのウェイベル』など如何でしょう? 簡易的な移動能力&パンプ効果持ちなので汎用性は高く、単体で9000まで殴り倒せるのもオススメです
それ以外の候補だと『星屑の旋律コルト』もオススメです。5cウェイカーも安全に返せる上にドローも可能、相手ターンでの防御にも使えます
・タコの代替案には上の方と同じく孔雀を推しますが、いっそのことイベントを使ってみるのは如何でしょう。入れ替え優先なら『ジャムセッション』、防御&連パン優先なら『スピニングブラッシュ』などオススメです
後者はZO4が必要なのでIG枠をリソに置くことを意識してください。防御目当てなら3枚は欲しいので、何かしら削って枚数調整するのも一興かと
・ティアマトはそのままでも良いと思いますが、個人的にはゼオレム一枚をアラトに変えてみることを提案します。理由は簡単、そっちの方が出しやすいからです
ドラゴンが一種だけなので、トラッシュ条件のアラトを刺しておくと緊急時&詰めの一撃にも使えます。相手のゼクスを割ってIGできるので単純な展開力も高く、キル狙いにはもってこいです
・アドバイスではありませんが、混色構築ならヒンデンブルグ以外にも『空戦工房 零』がアーサーやアルダアブと好相性なのでオススメです
0359名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/30(月) 09:55:37.58ID:ij6q5nHn0
アドバイスありがとうございます!参考になりました
・スフィンクスはトラッシュと手札増えるしかなりいいですね、個人的にはテクネチウムが少々活躍に欠けるため、アイアゲート2スフィンクス2で運用してみます
・ワグネアの枠にも良いものを教えていただきありがとうございます!一先ずはウェイベル
0360名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/30(月) 10:16:29.28ID:ij6q5nHn0
途中送信申し訳ない
、相手の大型に困る時のためコルトも検討してみます
バニーは入手できたら入れてみたいです。ルートビも普通にありですね。選択肢に加えておきます
・タコの枠はどれもいいですね。ピーコクの点獲り性能が素晴らしいので、一先ずはピーコクにしてみます
メインにイベントを入れるのは何故か失念していました。ジャムセッションもスピニングブラッシュもかなり良いカードでしたので、ピーコク等があまり良くないと感じた時は最初に試してみます
・アラトこれかなり強いですね。実際ラストゼオレムはほぼ出さなかったので、攻め性能の高いアラトにかえてみます。
・零も試してみます。ケーチやビッグバーンの性質上、自PSを空けたままにすることが多かったので、ヒンデンが落ちても腐ることが度々あったんですよね。
いいカードを紹介していただきありがとうございます。

どちらのアドバイスもとても参考になりました。本当にありがとうございます。
0361名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/01(火) 00:48:34.51ID:UiZFVxhr0
>>354
>>355
時間がたちましたが質問をした者です
自分は、このスレで質問したことを本スレに伝えるということを知りませんでした
これからはテンプレートに従い利用させてもらいます
頂いたアドバイスはデッキ作成の参考にさせてもらいます
貴重なアドバイスありがとうございました
0362名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/04(金) 15:17:48.11ID:WEnqA+Rp0
診断お願いします
【デッキタイトル】
赤緑ティラノ
【使用色】
赤緑
【プレイヤー&スタートカード】
倉敷世羅&釵術使いの御庭番 姫一花
【構成】
IG(3C)
仲間を守るウェアスクワール×3
紅蓮焔竜オリハルコンティラノ×3
愛を守るクォーツクラブ×3
純なる鋼玉コランダムゲッコー×3
LR 巧緻な金槌 縷紅草×2
  波間の白磁パールドルフィン×2
VB(2c) 禊月の同田貫 雛菊×2
  避難の天眼石アイアゲートワグテイル×2
ゼクス
(2c)
暁十天ヤクトル・ガイラ×2
虹光天蓋ブラウンシケーダ×2
(3c)
新生晶牙オリハルコンティラノ×2
(4c)
棄薪の瞬足オリハルコンティラノ×3
暁十天カラヒア・ダギナ×2
(5c)
疾走する本能コバルトモノニクス×2
剛腕斬刃オリハルコンティラノ×3
(6c)
蠢く水銀石シナバーフロッグ×3
幻草パピリオマーキー×2
(7c)
究極強竜オリハルコンティラノ×3
エクストラ
(5c)
滅神騎王アーサー×1
開眼鳥人ウェアクロウ×1
(7c)
蒼焔翼竜オリハルコンティラノ×3
刺穿突破の竜槍姫クロススピア×2

イベント
(1c)
オリハルコンティラノと世羅 噬指の絆×3
(2c)
ケ・セラ・セラ×2
【回し方】
リソースに入れたゼクスとティラノを使って戦うデッキです
【特に診断してもらいたい点】
ギガンティックデッキを維持しつつ、リソースからもゼクスを展開したいです
(ギガンティックと相性が良ければ緑以外でも構いません)
【資産の制限】
¥6000
以上です。どうかよろしくお願いします。
0363名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/05/04(金) 22:13:22.61ID:W8WqSbzN0
>>362
【赤緑ティラノ】というより【赤緑ギガンティック】という認識を持ちましたが、その解釈でも宜しいでしょうか?
ティラノというにはティラノ関連のカードが少なく感じるので……それはさておき、僭越ながらアドバイスをさせて頂きます

・雛菊はほぼ上位互換の『運命の案内人ウェアキャット』が最近再録されたので、EXにドラゴンを追加して入れ替えることをオススメします
・ヤクトルは赤単色デッキの場合は除外により優秀な回転札になりますが、ティラノや混色型デッキではあまり機能しません。特に緑は除外との相性があまり良くないです
・ブラウンやアイゲートでスクエアにダメージを狙うより、ギガンティックの攻撃力で殴り倒した方が早いと思います。ダメージ特化デッキ以外で小規模ダメージに拘ると、逆に動き方が縮こまってしまいます
・八宝ローリエを使ってティラノを出し、ティラノ効果やケセラ・セラでリブートして攻め直す戦法も有効です。それ以外なら定番の7cジャガーや5cサーガラも使えます
・晶牙ティラノやケセラ・セラを使うにはティラノの枚数が少ないと思います。ティラノに拘らず緑プレイヤーのギガンティック寄り構築にした方が回転しやすく安定します
ご要望のリソ入れ替え戦術なら世羅(ティラノ)より相馬(フィーユ)、単純な展開力狙いでは紗奈(ユーディ)の方が上手く機能するかと
・アーサー1枚はかなり心許ないです。最低でも2〜3枚、他EXにサーガラや各色ディンギルなど汎用性の高いカードを入れることをオススメします

総じて『これがあれば勝てる!』というギミックが一つ欲しいところです
ティラノは『トラッシュ加速&連続攻撃』の部分に比重を置き、黒と組ませた構築の方が安定しやすいと思います(自分もそのタイプの構築をしています)
現状だと【ティラノ風味の赤緑ギガンティック】という感じです。あくまでティラノに拘るのであれば、まずは暁十天や他ギガンティック、緑カードの枚数を調整してティラノを増やすことをオススメします

長文失礼しました
0364名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/05(土) 00:04:01.98ID:MWONQqKq0
>>363
アドバイスありがとうございます
お話を伺って今の自分のレシピが中途半端だということを感じました
ですが、ティラノを活かすか、赤緑ギガンティックにするか考える機会を頂けました
貴重なご意見ありがとうございました
0365名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/06(日) 02:06:53.31ID:q//n2sSu0
【デッキタイトル】
『赤黒ティラノ』
【使用色】
赤・黒
【プレイヤー&スタートカード】
『倉敷世羅』&『予感の愛鳥クンツァイトエクス』
【デッキ構成】
IG枠
2c 貪欲の獣ハギリッヒ(VB)×2
3c 波間の白磁パールドルフィン(LR)×4
3c 紅蓮焔竜オリハルコンティラノ×4
3c 愛を守るクォーツクラブ×4
3c 未来視の白姫ホワイトクイーン×3
4c クリムゾンロアー(イベント)×3

非IG枠
1c オリハルコンティラノと世羅 噬指の絆(イベント・リソリン)×3
2c ケ・セラ・セラ(イベント)×4
3c 新生晶牙オリハルコンティラノ×4
4c 棄薪の俊足オリハルコンティラノ(リソリン)×3
5c 剛腕斬刃オリハルコンティラノ×4
5c 煉獄竜ファーガトライ×4
6c 破壊の権化オリハルコンティラノ×3
8c セーラ“火焔転身”オリハルコンティラノ×4

EX枠
5c 混沌の奮砕オリハルコンティラノ×1
5c 滅神騎王アーサー×3
7c 魅竜覚星 色欲のルクスリア×1
7c 貧乳禁句の魔神エトナ×1
6c 厳門の『苛烈』イガリマ×1
7c 『冥滅』する神獄エレキシュガル×1
捲る用のドラゴン×2
【回し方】
・特に捻りもなく、赤と黒のトラッシュ加速でパーツを落としつつビートダウンする単純なデッキ。内容はほぼティラノ一色
・序盤はドラゴン捲りに注力、その過程のIGとバーン効果で攻める。手札交換で5cをトラッシュ送りにするのを意識
・途中でイガリマを出しておくのが重要。基本はアーサー&ファーガ → 晶牙ティラノ経由などの動きで上級ティラノを出して殴るだけ
・隠し球はファーガ&ハギリッヒでエレキを出すこと。この動きを行うとセーラ回収 → 晶牙ティラノ経由の召喚が確実に行える(イガリマ召喚はその為に必要)
・EX枠のルクスリアは5c召喚からのラッシュ要員、エトナはセーラ回収&返しの防御要員として採用
【特に診断してほしい点】
・レーヴァIGOB(延いては世羅IGOB)を採用したいので“誓い”を3枚ほど入れたいのですが、なにを抜くかで迷っています
・正直な話、ケ・セラ・セラがそこまで重要でもない気がしてきました。このカードは【ティラノ】に必須なのでしょうか?
・手札入れ替え目的で入れた“破壊権化”が場に出たことがありません。入れ替えるなら“究極”と“巨震”のどちらにすべきでしょうか?
・その他オススメカードやお気づきになられた点などあればご意見ください
【資産制限】
1枚2000円以上のカードを複数積み、などの場合でなければ大丈夫です(レシピ内容はすべて所持しています)
診断のほど、宜しくお願い致します
0366名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/13(日) 15:29:45.44ID:3FiZCyz00
【デッキタイトル】
『青白Type.』
【使用色】
青・白・緑(STのみ)
【プレイヤー&スタートカード】
『各務原あづみ』&『見習いメイド ヘリオトロープ』
【デッキ構成】
IG枠
2c 精神の胎動(UPイベント)×4
3c 貪食の聖獣オーラグーロ(LR)×4
3c 目覚めたType.V×4
3c Type.]TVSアトラス×4
3c 乙女整備士カノープス×4

非IG枠
1c シークレットシステム(イベント)×4
4c 春風の悪戯Type.Z×3
5c オリジナル]V Type.Z “Ju17Ca”(殴った相手を手札バウンス)×3
6c オリジナル]V Type.X “Vb11De”(AFでレンジ3獲得)×4
6c オリジナル]V Type.Y “Mt13Ve”(相手メインで二体バウンス&1ドロー)×3
6c Type.U‐3 “Lost Memory” リゲル×2
6c Key of the Memory Type.T“A-Z”×3
7c オリジナル]V Type.W “Pr07Ve”(デッキ上から7枚操作&1ドロー)×3
7c 静かなる蒼焔ベガ×4

EX枠
5c 醒竜天使 白羊のマルキダエル×3
5c ハイタイドウェイバー ルートヴィヒ×1
5c ハーモナイズソード アルダナブ×2
7c Mode〈Awaken〉Type.]T×1
7c アウェイクンブレイド リゲル×1
6c 億劫なる『沈殿』ラハム×1
6c 尊き『星海』ニンガル×1

【回し方】
・基本的には通常の【Type.】と全く同じ。デッキのType.枯渇を白の覚醒条件で防ぐことが構築のキモであり重要ポイント
・最速カノープス達成の為にSTにメイドを採用。デッキ内のType.が29枚存在するので最速達成率はかなり高い
・ベガはType.との相性、特にType.Tとの相性を考えて多めに投入。Type.の内訳は個人的な好み(能力・イラストなど)から選出
・マルキ覚醒でType.をデッキに戻し、カノープスを出して使い回す。グーロ採用理由は不足しがちなリソ確保のため
・弱点はカノープスを除外 or リソ送りにされること、Type.の割合増加のためにウェイカーUP速度が犠牲になっていること
【特に診断してほしい点】
・3cアッパーゼクスを採用すべきか否か。採用すれば水着Type.Wなど、新たなカードも視野に入る反面、アトラスが抜けてType.が減ります
・Pあづみの理由がロスメモとEXリゲル以外にありません。他Pに変えた方が良いのでしょうか?
・マルキ&白胎動とカノープスは相性抜群なのですが、ここまでくると青単構築の方が良いのでしょうか?
・その他お気づきになられた点、オススメカードなどあればご意見ください
【資産制限】
1枚2000円以上のカードを複数枚、というのはやや厳しいです
診断のほど、宜しくお願い致します
0367名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/13(日) 22:26:15.01ID:FvcBYYv50
【デッキタイトル】
(元)青単キラーマシン
【使用色】

【プレイヤー&スタートカード】
獅子島七尾&追憶の奏者ディラン
【構成】
IG
3c  盟約の真紅剣 シンクロトロン ×4
3c  奈落機械アビス ×4
3c  破城機械バトルラム ×2
3c  エレクトリックタイフーン ラスタバン ×3
3c  氷深哀歌セリーヌ ×3
3c  幸福機械ブレインウォッシュ(LR) ×4

非IG
4c  楽器屋ストーンブリッジ ×4
4c  焼夷機械バーンダウン ×3
4c  暴虐紫怨剣マスプロトロン ×3
5c  イレギュラーX 崩刃裁機ブライトロン ×3
5c  アンバウンドソード アルダナブ ×3
6c  イレギュラーX 電竜砕刃サイバーレックス ×4
6c  浪漫の歌曲姫シュバルト ×4
7c  XIフラッグス フレデリカ ×3
13c 創星合体ビッグバーン×2

デュナミス
5c ハイタイドウェイバー ルートヴィヒ×1
5c 青竜歌姫メルキオール×1
6c 溢れ出る『源海』ナム×1
6c 億劫なる『沈泥』ラハム×1
7c Mode<Awaken>Type.XI×1
7c 斬神紅蓮剣シンクロトロン×2
7c 次元金鯱ナゴヤーン×1
7c 教唆の『命慟』ティアマト×1
7c 激流の制神ティアマト×1

【回し方】
・序盤はひたすらウェイカーのレベル上げに務めて耐える。
・7リソ置いてからが本番。ストーンブリッジ、バーンダウン、ブライトロン、シュバルトなどで連鎖しつつ盤面を埋めてフレデリカやサイバーレックスで除去する。
・ストーンブリッジ+バーンダウン3コスやシュバルト+ビックバーンで7コスなど

【特に診断してもらいたい点】
・7リソまでまるで動けない、チャージに全く触れないのでディランなど一部を諦めてウェアスクワールなどの緑を混ぜた方がいいか否か
・序盤の轢き殺しに全く耐性が無いので速攻デッキに分が悪すぎること。
・IGOBを採用するか否か

【資産の制限】
特にありません。
0368名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/13(日) 23:11:59.44ID:lQb7B3n10
>>366
あづみ使ってるならゴーファイトリゲル使ってみるとか?
登場した次のターンに盤面に放置されてるカノプー手札に戻せる可能性有るし
後はベガが必要か?って気はするな
type踏み倒すだけならカノプーでもいいしベガAZやるには自分で言ってる通りめくる速度が微妙な感じ
ベガ抜いてルートビIGOBイベ積んでもいいんじゃないか?
IGOBで3リソ使って盤面空けつつ敵P空にして残ったリソでカノプー展開なら後攻6リソから動けるから強そうじゃない?
0369名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/15(火) 01:18:46.12ID:RhYizTqV0
>>368
アドバイスありがとうございます。返信が大変遅れてすみません、参考にさせて頂きます

・ゴーファイトは目から鱗でした、確かにその動き方は強い……! さっそく採用させて頂きます
・ベガはかなり強力な動きが出来るのであまり抜きたくないのですが、そのせいでA-Zが無駄になっているなら潔く抜くことも考えてみます
・ICOBも良さげな気がします。6cでその動きが出来れば中盤ぐらいで勝負を決するのも難しくないので、かなり強力な動きになりそうです

貴重なご意見、誠にありがとうございました
0370名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/08/03(金) 18:33:38.49ID:00s+kwRi0
カンボジアでは議会総選挙が7月末に実施され、フン・セン首相率いる与党が圧勝。
強権を発動して最大野党を解党させたうえでの選挙で、一党独裁体制を固めた。
この政治劇を支えたのは習近平政権の中国。
自由選挙を厳禁する中国から派遣された選挙監視員が真顔で
「選挙は自由、公平、安全に実施された」と称賛したというブラックジョーク付き。
当然のようにトランプ政権を含め、米欧が中国の動向に警戒を強めているが
日本の安倍自民党や創価公明党の関心度は異様に低い。
外交音痴の自公政権は、アジアでの中国侵蝕に鈍感すぎるようだ。
首相が成蹊、官房長官が法政と、お馬鹿大学出で、国際情勢にまで知恵が回らない
というのが実情。
0371名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/09/03(月) 14:53:42.06ID:b+yiwUbC0
【デッキタイトル】
高ウェイカー寄り黒単マルディシオン
【使用色】
黒単
【プレイヤー&スタートカード】
イリューダ
3c 邪剣解放マルディシオン
【構成】
IG
VB 黒剣八魂 鬼哭のマルディシオンx4
LR 高電圧プラグ エレキラーx2
死廃の胎動x3
ぶちぶちするラックx4
灼熱バーベキュースティカx4
騒ぎ立てるノイジーx3

非IG
黒剣八魂 邪剣解放マルディシオンx1(scとは別の1枚)
灰身の邪刃 黒剣八魂 マルディシオンx4(リソリン)
マルディシオンとイリューダ 滅智の絆x4(リソリン)
咆月闇虐の牙 黒剣八魂マルディシオンx4
黒剣八魂 夏海独釣マルディシオンx2
黒剣八魂 告死剣マルディシオンx1
旋廻の舞踏ガロットx2
血の渇望ブルールームx3
不眠の呟きチャターx3
ブライダルホワイトニング ロベリーx2
イリューダとマルディシオン 無法への誓い x3

デュナミス
捲り用ウェイカーx5
冥土三姫 火刑人形スティカx2
黒剣八魂 滅醒斬剣マルディシオンx1
拉ぎの「兇拐」ラマシュトゥx2

【回し方】
序盤からウェイカーlvを上げていき3cスティカやチャターでハンド荒らして5,6リソ時の轢きを防ぎ咆月闇虐の条件まで粘る
レベルが上がった中盤以降は咆月闇虐で相手ターンにブルールームを誘発させ断続的にハンデスを行う
コントロール持ちはOBで処理

【特に診断してもらいたい点】
1.それなりに安定した妨害ができるものの攻め手が弱く点を取りに行く札が少ない
妨害できたはいいが攻め手がなくて誓い引くまで相手のコントロール持ちを突破できず膠着しがち
どういった攻め手段用を用意すればいいのでしょうか?

2.VB・LRがあまり働かない
特にVBマルディシオンは制圧として強いもののOB依存で且つ自ターンに動けないのでリソ要因かコストに終わりやすい
ここを3cの斬天闇剣マルディシオンと切り替えるかも検討している
何か他に良いVB・LRはありませんか?

3.チャージに触れない
黒単を諦めて何らかのチャージ触るカードを用意すべきでしょうか?

【資産の制限】
特になし
0372名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/10/23(火) 15:56:24.91ID:7fOiS35P0
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