ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ44
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合成音声(ゆっくり・VOICEROID・CeVIOなど生声でないもの)を使用した実況・雑談・劇場・解説等の動画製作者が語るスレッドです
スレッド上でスレチとの判断になった場合は、新しいスレを建ててもらうなり、相応しいスレへの移動なりを促す場合があります
※禁止事項※
生声を用いた実況系の話題(アフレコして動画に後付けする実況とかの話題はスレ違い)
自慢目的などで再生数やお気に入り数の数字を出すこと
アドバイス目当てで自分の動画を晒す時は動画説明文にIDを書くなどで本人証明をしてください
本人証明していないアドバイス希望はスルー
収益絡みの話題
お金の話がしたい人はweb収入板の該当スレで
次スレは>>970が宣言した後に建てること(重複踏み逃げを避けるため)
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※前スレ
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ43
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1590230078/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured もおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 20レスしないと落ちるっけ?みいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい やっぱEXボイスはあかりちゃんが至高なんだよなぁ
でも一番つかいやすいのはきりたん ボカロ版付属のあかりちゃんのEXvoice売ってくれないかなぁ >>6
検索で探そうってスタンスになるだけじゃね?
別に関連動画を全てマイリストに入れる必要無いじゃん >>5
あかりちゃんのEXボイスで夜這いする動画クッソエロかった >>6
あれ終わるのか
何かやらかした?それとも勢いがなくなっただけ? ひじき祭りの主催者ってなにやるんだ?
日程決めてマイリスト登録するだけ?? 元々ゲーム実況以外のボイロ動画も増えて欲しいって事から始まったんだし、増えまくった今もういいんじゃないかって判断でしょ
勢いとかあんま関係ないと思う ひじき祭りなんてあったんだね
ささやかだけど動画を投稿するよ よくわからんけど誰か引き継がないの?
運営ってもそんな大変なことやってるわけじゃないだろ? 続いてほしいし協力できることがあるならするけども
運営の人と交流があるわけでもないのでそういうことは言いづらくてね ぶっちゃけ引き継ぎってなによ
今は参加動画のマイリスト登録もしてないし、日程決めたら終わりじゃん 運営って言うより告知動画作ってくれる人を募集すれば良いんでね?とは思う
日程やらレギュうんぬんとかは大百科の掲示板使えは良いだろうし >>23
Twitterで引き継ぎたいならメッセージくれとったから、捨て垢でなければTwitterとコミュの権限貰えると思う 日程決めて動画マイリストして生放送で投稿された動画流してくんだっけ
メイカソンとごっちゃになってるわ俺
どうだっけ >>25
そうじゃなくてDM送った人がイタズラでないことを証明する必要として、捨て垢はまずいってだけじゃね? 匿名だけど引き継ぎます!
よりも
ボイロ投稿者です!引き継ぎます!
の方が安心できるだろうしね ニコ動のこういう企画って大体悪いイメージで終わるから継ぐならちゃんとした人がいいね 好きなボイロ作家が継いでくれれば安心なのになと思う反面、
くだらんアレコレが付き纏うから運営ごとには絶対関わらんでくれ、とも思う かといって無名投稿者が引き継いだら
陰で売名乙とか揶揄されて叩かれるんだろうなと思うと 極論すればイベントタグとナンバリングの管理だけすればいいわけだろ
それ以外のことは有志にまかせればいい 最近の1分弱でのアレコレ見てりゃ、動画イベントの引継ぎなんて火中の栗拾うようなもんだってなるよな 自作したキャラがなぜか一部欠けるんだから原因わかる人いますか?
YMMで編集してるときは普通なのにaviutlにうつして出力して動画にすると欠けてる
大きさとか位置変えても変わらん YMMかaviutlって画像の大きさに制限があったはず。
縮小してみれば? 縮小ってのは、編集中に縮小するんじゃなくて
あらかじめ別ソフトで縮小しておくってことね 言われた通りにしたら平常に表示されました
ありがとうございます なんかよく分からん流れぶった切って悪いけど
ニコニコは大抵 再生数>フォロワー数
つべは大抵 再生数<登録者数 なのはなんでだろうね >>48
その逆の人もたくさんいるし特別ニコニコだからYouTubeだからってわけでもないけど
ニコニコは「作者じゃなくて作品に興味があるんだよ」って人が多い印象
面白いものは検索やランキングから見つけるからフォローとかいいやってなる youtubeはそもそも検索機能が死んでるので…… どっちも見てるけどyoutubeは登録しないとそれっきりになる可能性あるんだよな
検索で直近一ヶ月とかにしても同じような結果しか出さんし Youtubeって(公式の)オススメを見たいから見るんじゃなくて
オススメしか見る機会がないから仕方なく見てるんだよな
チャンネル登録かオススメかの二択しかないもんな おっ最近の動画かな?と思ったら普通に昔の動画だったりするからな
recommend for youのせいで投稿した時期が見えなくなるし 最近、YMMを使い始めたのだけど、
タイムライン全体の長さを長くしたり短くする機能はないのかな?
AviUtlでいうところのこれ
https://imgur.com/a/TbiszgX ゆっくりなんか人気でたら登録者数が再生数越えるイメージだけど オリジナルクソデカ改変が完成しました
あなたの初仕事はこの殴り書き怪文書を淡々と朗読することです
それではイタコさんよろしくおねがいします VOICEROID実況プレイタグとVOICEROID劇場タグ、VOICEROID解説タグは分かりやすいけど、《VOICEROID》単体のタグってつけても付けなくてもあまり変わらんよね? フォローユーザーの投稿動画を新しい順に一覧する、って程度の機能が無いとか何考えて作ってるのかわからん >>60
ニコレポのユーザー / 動画投稿を使ってる それな
サイトごとにフォロー/お気に入り と言い方が分かれてるのにわざわざ言い換える意味よ 気まぐれにツイッターとかでの告知一切せずにニコニコとつべ同時投稿始めたが
ニコニコ1.2万再生に対してつべ20とかで草
ホントに完全新規には辛い環境なんだな 「マイマイじゃん」の紹介動画すさまじすぎるんだが…
ゲームも上手い、発想力もすごい、動画編集も上手い、絵も上手い、トークセンスもキレッキレとか
何なのこの人完璧超人なの? しかもこれが初投稿とか信じられないんだけど
いいもん見せてもろたと感心する反面、自分の才能のなさに落ち込んでくるな… そういうのは他で既に育ちきってる投稿者よ
本業だったり、他ジャンルでモリモリ活躍してたり
盗めるところは盗んでおこう >>66
どうせyoutube向けの編集もしてなくて最初からニコニコ向け動画だろ
それに最初はきついけど面白ければ1年で5万行ったりするのに最初から伸びないからやめるとか甘えんなって話よ 新規の話だとボイロはニコニコの方が伸びるけどゆっくりはもうbiim以外はyoutubeの方が伸びる
特にボイロでやってるようなや茶番やるならyoutube一択 よく言われるyoutube向けの編集ってどんなもんを指すの? ボケっぱなしでなく動画内にツッコミを入れるとかしか思いつかんな 後あんまり語録とか古いネタは通じないかな
だいたいする時は若い子知らないだろって感じのをつける
ボケ続けるならハイテンポ ゆっくりはアバター要素としてならまだニコニコでも少し需要ある
東方キャラが実況するようなやつは残念だけどニコニコではもう需要なし
まあアバター要素としてもボイロが増え始めたけど まず根本的な話ジャンルそのものがYoutubeで盛栄しているかは観察した方がいい
Voiceroid劇場はエロ系以外まともに伸びないし再生回数が安定しない >>75
ニコニコでもSCP解説のジャンルだとまだ東方キャラ大人気で
ボイロで解説してるやつは全然伸びてないぞ まだまだ東方は強いぞ
むしろマイナーなボイロの方が需要あるか怪しい ジャンル的にはボイロの一種として認識されている
ColorVoiceシリーズはCeVIOマスターらにも9割方認知されてないが カラーレンジャーCevioは黒咲が大活躍をできないからなあ YMM4がアプデ(α90以降)したら急に重たくなったんだけどおま環?
過去バージョンに戻したらサクサクだけど、起動の度にアプデ確認されるのがめんどい >>83
残念ながら自分もα88ぐらいまでが一番使いやすかった
なぜかはわからない
フィードバック送ってるけどなんか安定しないね
タダで使わせてもらってるし気長に待ちましょうや、って感じ >>84
やっぱ重いよなぁ
タイムラインの表示もしょっちゅうバグるし
安定するまで過去バージョン使っとくわ 俺が投稿してるシリーズの再生数がおかしいんだよなぁ。
再生数が次のパートで急に減ったかと思うと、また急に増え始めたりして、
すげー不自然な動きをしてる。 >>84
同じく。
バグるから結構頻繁にYMM4再起動させるようになった >>86
再生数が不安定なのは
検索や関連に乗れてるかどうかが
動画ごとに違うからだろ? 再生数とかで一喜一憂するのに疲れたんで
ユーザースタイルシートで再生数とかその他諸々の数字を非表示にしたわ >>86
俺も毎週投稿してるけど多い時は再生数倍くらい変わるわ
少ない時の数字が毎回見てくれてる人の数なんだろうけどね
多分ニコニコ広告のいきなり動画紹介でいいシーン切り抜いてくれる広告主のおかげだと思ってる コロコロコミックとかファミ通に昔こんな感じの付録あったよね ざっと調べてみたけど、セイカさんの方が多いな(故人の印象です のす。さんのところのアイちゃん先輩好きだぞ
あかりちゃんのことツナホシとか呼ぶのがホント好き アイちゃんはどうしても合成音声にしか聞こえないから、いっそ形だけ人間の真似をしてる人外役とかで使うのが逆に自然かもしれん ゆっくりの未解決事件紹介とか怪談動画で突然アイちゃんの声入るの最高に効果的でめちゃくちゃ怖くて好き
行方不明児童の言葉とか子供の幽霊とかでいきなりアイちゃんボイスぶちこまれたときのホラー力は異常 パクるっていうほど画期的ではない
ホラーで声を変えるのはよくある手法だろ >>107
そこじゃなくてアイちゃんの声をホラー要素として扱うってとこだぞ ガチでそっくりならゆっくりにできない表現もできそうでうらやましい 自分を霊夢と信じてやまない一般男性の料理動画とか絶対バズるやん 「自分を博麗霊夢と信じてやまない紲星あかりの料理動画」
博麗霊夢にコスプレした紲星あかりの高クオリティー立ち絵があればバズりそうな予感はする
相方に霧雨魔理沙にコスプレした結月ゆかりの立ち絵があれば尚良し キャラが合わなさすぎてきつい
魔理沙ならマキマキ、結月ゆかりなら八雲紫だろ だろ、って言われてもな
君が勝手にそう思ってるだけじゃん 自分を弦巻マキと信じてやまないペッパー君にデトロイト実況させよう >>123
それはお互い様だけど一個も共通点がないよりはましだろ せめて1個共通点が欲しいって話だな?
マキ→黄色→魔理沙
ゆかり→紫→八雲紫
で考えればあかりちゃんは妖夢かな? 共通点をこじつけようとすると野獣先輩説が証明されて故にGO is GOD という結論になる そしてなぜかvoiceroidによる淫夢解説動画に 目が二つついてて同性愛者なら視聴者が全部野獣先輩にしちまうのさ! 東方キャラはゆっくりのプリセット設定がかなり定着してるからそれ以外の合成音声使うと違和感を訴えるコメがつく
とくに登場頻度の高い霊夢魔理沙はその傾向が強い そもそもVOICEROIDって本来はゆっくりと同じくキャラにアフレコさせるために用意されたんだし
声のないキャラに当てるのは本来の使い方だぞ まあぶっちゃけて言うと、キャラとの整合云々でコメがつくのはニコ動で一万再生以下ぐらいの動画で
ようつべで十万百万ぐらいの動画では視聴者はあんまりそんなこと気にしちゃいないな
つまりオタ向け趣味動画だから問題になるのであって、非オタねらってガチで稼ぎにいくならあんまり関係ない 葵ちゃんのキャラ設定知らなくて関西弁喋らせてたら「これはこれでシコれる」とか発情されたわ
全く狙ってないただのミスだけど結果オーライ まあもしキズナアイや月ノ美兎が関西弁なら
それはそれでイケるから気持ちは分かるぞ? 関西弁葵ちゃんのネタは結構あるから興味が有れば見てみると良い この人が考えたアイディアに
「そんなのたくさん前例あるぞ」って言って水をさすヤツはなんなんだ
なんの参考にもならんしただ白けるだけ
どれだけの数動画見てるかは知らんが、お前以外の人が新鮮味を感じてる以上は斬新なものなんだよ
匿名掲示板で博識自慢して何になるんだよみっともねえ >>139
>>107
なんか前のスレくらいからこんな感じの書き込みよく見るんだわ
ちょっと似たようなもの見たことあるってだけで既存のものにカテゴライズしようとするやつ
動画なんて材料は似たり寄ったりなんだから多少アイディアがかぶるのは当然のことだろうが
自分自信の知識と経験で必死に考えたものに「あー前もそんなん見たことあるわー」って言われてムカつかんか?
お前が必死に考えた構想は二番煎じ以下だって言ってるようなもんだぞ
視聴者がコメントで残すならともかく投稿者同士では絶対に言うべきじゃないわ
動画投稿エアプしか書けんやろこんな罵倒 昔あるゲーム会社のディレクターのHPで彼が自分の考えたシステムを自画自賛してて
若かった僕は親切心で「殆ど同じシステムの◯◯ってゲームありますよ?」と教えてあげた
HPの掲示板への書き込みにはほぼレスを返していたディレクターだったが
僕の書き込みにレスをくれることは遂になかった
つまりそういうことなのだ 動画にされていないような全くの未開拓ジャンルってあるのかな
講座も解説も思い浮かぶものは一通り揃ってそう しょーもない揚げ足取りやら重箱の隅を突くようなくだらない指摘が大好きな阿呆多いよ、底辺には
無視しとけ そもそもボイロ使って動画作るぜっていうのが何番煎じって感じだろ
ソフトも立ち絵もネタも借り物、でもそれでも面白いものは作れる 珍兵器迷列車とか捻ったネタは多いけど、逆に名兵器名列車みたいなメジャーなネタを扱った動画は意外に少ない
まあ、そんなの視聴者のチェックも厳しくなるしヒスチャンナショジオと比べられたらかなわんって話かもしれんけど、もう知ってることをボイロの声で反芻したいってニーズはあるかもよ この流れで未開拓のジャンル探索とか提案する?
揚げ足取り用の釣り針にしか見えないんですけど… >>146
自分が思いつくことなんて多数の人が思いついて当然
って考えてるからなんとも思わないけどな
大事なのは実際形にしたことなんだから
他人に突っ込まれても気にすんなよ そんなに長文が嫌ならツィッターだけやってりゃいいのに 郷に従わない香具師に元から住んでた奴らが合わせんの?
ボイロ嫌いとか部外者に表明されたらやめちまうの? 読み上げソフトの話をするってとこから逸脱し過ぎな時点でアレですし こまめにID変えてるんなら文体も工夫すればいいのに
流れ誘導のために複数人のフリして書き込んでるのバレバレよ 何か熱く語ってるみたいだけど
何を主張したいのかさっぱり分からん
織田信長の大河ドラマを誰が何度作ろうとかまわんのやで
目を引くものがあれば後出しでも売れるし、なけりゃ売れないそれだけのことや
信長というキャラには著作権がないんだから自由にやればいい
信長のドラマはもう見たよというならただのバカだから無視すりゃいい ん?そのただのバカが毎回このスレで茶々入れてくるから熱くなっただけじゃね?
信長ドラマ感想スレで楽しく盛り上がっているのに毎話ごとに書かれたら鬱陶しいだろ >>149
解説ならまだまだ動画になっていないネタがあるよ
一時期流行ったオナニー解説だってされてないジャンルが残ってるし
自分の趣味も動画になってない 別に何番煎じでも構わんが
こんなとこに書き込んでる暇があるならさっさと形にすればいいのにとは思う >>149
自分の好きなジャンルのゆっくり解説ほぼ無かったから、
自分で作って投稿するようになった
で、自分の作った動画を何回も見てるという。。
投稿した動画には同好の士からコメントつくので楽しくて投稿やめられない ニコニコは解説と相性いいよね
動画再生時間的な意味でリアルタイムな捕捉入れてくれるし >>162
そんなやつどこにでもいるじゃん
相手するやつがいるから何度も来るってことを理解して欲しい
構うやつのほうが害悪まであるぞ ニコニコは解説と相性いいよね
動画再生時間的な意味でリアルタイムな捕捉入れてくれるし
再生数218
コメント2(うぽつ おつ)
マイリスト1(自分) コメ返しに憧れるもほぼ「かわいい」しかコメントが無い萌え特化動画 >>170
きっと詳しい兄貴がコメントしてくれるよ
再生数305
コメント(3):うぽつ、待ってました!、おつ 琴葉姉妹が歌えるようになったようだが歌ボ勢は変わらずかな 俺は買うぞ(断言)
サンプル聞いたけど結構姉妹っぽい声出てるし 琴葉姉妹は新しい歌声エンジンみたいだから
また違う歌声になるはず ゲーム系で歌歌い始めたらシークバーでその箇所飛ばすだけだ
実況が見たいんだよ
コメントで歌要らないと直接コメントする奴もいるらしいけど正直そこまでは… ボイロの歌って
ゆかり「でっでっでででで」
マキ「カーン」
きりたん「でででで」
こういうのだろ >>180
しかも
「でっで↓でででで↑」
「か〜ん↑」
「でででで↓」
「か〜ん↑」
みたいなテキトーなやつが好きw スパム対策に饅頭を上下にふわふわ揺らしたいんだけど
あれどうやってんの? まずゆっくりの立ち絵を印刷します
それをスクワットしながらスマホで撮ります
録画したものを編集で突っ込んで完成! フィルタ効果→座標→X・Y・Zのとこクリックして移動モードを選択
これを直線移動用のフィルタとランダム移動用のフィルタみたいに複数用意して、望んだ動きになるよう組み合わせる >>146
ある程度は必要なんだぞ
何もないところから完全に自力で考えて人気出る作品を作ったやつと
後からそれを見て猿真似しただけのやつが同じ評価だったら
誰もパイオニアになろうなんて思わずクリエイター業界が崩壊する
だから知らない人が誤った評価を下さないように教えることは必要
ただ自分が優越感に浸るためだけにうろ覚えやこじつけで指摘して
人のやる気を削ぐような真逆の目的でやってるやつは死んでいいけど >>174
作曲もできるんでしょ?
なら買うしかないじゃない ボイロチェビオも気付いたら増えてるし似たようなもんでしょ ゆかまきずんしか使ったことないけどボイロ10本あります…(小声) AHSが新しい合成音声歌唱ソフトsynthesizer-vを出すらしいが、ボイスロイドがらみだと琴葉姉妹と六花(予定)だけだな。 ローコストにたくさんのボイロを出演させる手は無いものか うちもきりたんとゆかり、茜ぐらいしか動画では出てないけど
ずんこも伊織もセイカもコウもいるしなんならCeVIOのささつづたかIAONEもいるなw >>196
ゆっくりみたいにパラメータのバリエーションで派生キャラ作ったりできないものか >>199
とりあえずマイリストがあとから見るに変更され、マイリス数とランキングに反映されなくなるってだけだな >>197
某投稿者がナチュラルにやっちまった件をほじくりかえすのはやめろw
>>201
感情0.5以上にすると別人になるのを利用して誰かがやると思ってたけど、
以外とそういうの全然見かけないな YouTubeでなら見たことあるぞ
高性能ゆっくりみたいな扱いだな ローコストってお金かけずという意味でなく
動画作成の手間的な意味だったんだがまぁいいや
>>203
やっぱりキャラごとにどの声が一番好きってので固定されがち
いくつかケースは知ってるが投稿者代理のゆっくり代理の美少女化みたいな感じ 最近収益対策でオリゆっくりにボイロ声当ててるのよく見るんだが
ボイロの声を別のキャラに当てるのって規約的にどうなん? イタコ、ついな、きりたんは駄目って商用ライセンスに書いてあるやろ 免除範囲ならおkだけど
わざわざギリギリのライン攻める必要ないぐらいには選択しあるしな 吉田君って収益化おーけーになったの?
収益化してるところで使ってるの見かけたんだが >>208
それ、確認してみたら個人でやるものに関しては問題ないらしい そら商用ライセンスだからな
最近きりたんのゲーム増えたな 収益化対策にゆっくりの代わりにボイロって意味あるのか?
Youtubeならゆっくりの方が有利だろうしボイロは声に対してキャライメージ強いだろうし ボイロの音声を収益化動画に使うような違反ギリギリのリスクを冒すくらいならCeVIOを使えばいいのにな
あっちはライセンスが比較的甘いぞ >>208
え、ついなダメなんか
アカネちゃんの相方に購入検討してたけどめんどくさい縛りがあるならヤメやなぁ
商用利用する気はないけど広告とかまでダメとか言われると何があるかわかあんし >>217
>>210の 人も書いてるが、大規模な商用利用でなきゃOKだそうな
AHSにちゃんと質問して回答もらってる人がいて
ついな自身もよくそういう動画をRTしたりしてるから全然大丈夫
イタコ、きりたんは知らん >>217
商用と広告収益をごっちゃにしてる人がいるんだよ 広告収入は商用利用だよ
だけど企業側で広告収入(動画報酬)はライセンス免除って言われてるから使っていいってことになってる
というかこれ以上はスレ変えた方がよくないです? 広告収入自体はリスナーが見たCMに対して発生してるもんだからな
CM自体はボイロで作ってないだろう 商用利用禁止
※動画広告は商用利用ではないものとする
って表示度々見るし商用利用と動画広告は別々に考えた方が良さげ YouTubeが収益化に商用利用の許可いるって書いてたと思うけど アフィは商用じゃないって理屈だと特例ですよの説明自体最初からいらんのだがな
まぁ突っつかれて困るのは俺じゃないからいいけど この手の話題で騒ぐやつ、収益化してるやつじゃなくて収益化できないやつだと思ってるわ 嫌儲のニコ厨はYouTubeを親の仇のように収益化ガー商用ガーって言うけど
ニコ動もクリ奨あるよねっていう なんかニコニコ滅茶苦茶重くない?
夕方から日付変わるくらいまで、ニコニコだけ異様に重い
720pの10分の動画を読み込むのに1時間とかかかる
一方youtubeは普段どおり快適 ニコ動見始めてからずっとプレミアム会員だから重いって思った事ないなぁ >>231
プレミアム会員なんだよなぁワイ
厳密には5月下旬頃からこんな状態が続いてる
それまでは夜でも1080p動画を苦なく見れるくらい快適だったのに、急にニコニコだけ回線速度が落ちてる 俺も俺も
他のサイトはそうでもないのに
夜帰ってPC立ち上げてニコニコ開いたらトップやニコレポはすぐ出るけど
サムネクリックして動画に飛ぼうとすると下手したらタイムアウトする。静画でも同じ
が、時間が経つと普通に見れるようになる
勿論プレ垢
おま環じゃなかったんやなって
ルータ腐ってんのかとモデム直差ししたり色々やったけど直らないから途方に暮れてたわ >>232
それはそれは失敬
他の配信サイトなら重くなったことあるけど、niconicoでは重くなったことないから一般会員かと思った 一般だけどそんなことは全く無いぞ
ブラウザとの相性とかあるかもしれんね
なお自分はWaterfox
不便なとこもあるけどublock君が外せないねん >>223
それ単純 に問い合わせが多くても捌ききれないか らそう書いてるんやで 楽しいから全然いいんだけど
今ランキングに上がってることらんさんのずん子の汚水町シリーズって
前たいたぬさんがさとうささらの街作りで汚水利用してたのと似すぎじゃないか?
汚水上フェリーまでかぶってるし
コメントとかでも全然指摘されてないような気がするけど 1人でいっぱい広告してくれる視聴者さんがいると、この人のためだけにでも次を早く出さないとって気持ちになるね…… >>240
汚水ネタ自体はCities Skylines実況なら割と定番なんじゃない?
あと、それ言い出したらたいたぬ氏の前にそのネタ使ってる人は絶対いなかったのかって話になっちゃうよ
結局、本当のところは本人にしか分からないし、その投稿者の日頃の行いから推察するくらいしかできない noitaの動画減ったなぁ…
アプデも色々入って盛り上がるかな、と思ったけど ノイタはマイクラやテラリアみたいにクラフト要素ないからねぇ
ゲーム画面の絵面でオリジナリティを出しにくいと、
ネタや編集力クソ強投稿者がいったん参入して話題をかっさらって行ったら
視聴者の要求水準も上がってそれ以下の動画を後から出したところで見向きもされんからな
正直もはや一般投稿者が生き延びるには厳しい戦場と言わざるを得ない >>240
汚水都市ならではの、できることをリストアップしていくとそんなないんだし、
そら汚水をテーマにした時点で被るんじゃないの?
ドラクエ一人旅とか、対戦ゲーム○○の操作解説とか、全部パクりってことになる。
でもドラクエ好きや対戦ゲーム○○好きがそれを指摘しても、良くてそのジャンルの動画が減るだけの結果にしかならない。誰も得しない。
だからそのゲームが好きであればあるほど、そんな無粋で無意味で誰も得しないツッコミなどしない。それが答え。
でもトゥイッターとかで汚水動画の第一人者は○○さんだろ!!!と怒りをぶちまけるのはYOUの自YOUだYO。 n番煎じだろうがなんだろうが動画を上げなきゃゴミなんだ投稿者はよ 「商用」の定義はソフト、立ち絵によってまちまち
VOICEROIDは商用ライセンス不要で広告収益、スパチャは利用可能
ソフト代だけでOK
https://www.ah-soft.com/voiceroid/license/license.html
きりたん、イタコ、ついなちゃんオリキャラの話は商用ライセンスの話
https://ch.dlsite.com/matome/49850 きりたん、イタコ、ついなちゃんの3人以外にも、そもそも商用ライセンスに対応していないVOICEROIDもある
ずん子、桜乃そら、セイカ、他
つまり案件動画、企業スポンサー目指して投稿するならまず商用ライセンスに対応したVOICEROIDを買う
さらに、オリキャラならきりたん、イタコ、ついなちゃんの3人は商用ライセンスには対応しているが(商用ライセンス使用時での)オリキャラは不可能なので除外する
https://www.ah-soft.com/licensee/voice_individual.html そもそもついなちゃんは公式が相談に応じると表明してるから個別相談しなよ ようつべにきりたん声のオリキャラ使ってる動画あるけど別にいいんか
アニメ批評してるやつ >>253
それはキャラクターの話
VOICEROIDのライセンスとは別
Tuina_chan_PJ/status/1217465636944662528
>>254
しっかり読んで
https://ch.dlsite.com/matome/49850
個人での広告収益、プレミア公開でのスパチャは可 流石に個人のブログを根拠にするのは伝言ゲームが開始されるから不可 >>256
複数ソース用意したよ
これでも信じられないならAHSに問い合わせてちょうだい
/Kro26290759/status/1202484871936921601
/oudon_private/status/1197889551093530626 VOICEROIDって規約見ない(理解できない)勢から色々言われるから
結局ゆっくりボイスが安定なんだよなぁ。 吉田くんは規約滅茶苦茶キツイぞ
下手に手を出さんほうが吉 いや、規約読んでも動画投稿そのものがNGとは思わなかったから…
利用用途を個人利用に限るってどっかに書いてあったかな…… VOICEROIDは声だけ使用なら広告OK
キャラはそれぞれのガイドラインじゃなかった?
だから寧ろオリキャラにした方がセーフなやつ多かったイメージ
セイカさんはまた別で結構厳しかった記憶 セイカさんはそりゃあ完全に町の名前使った公認キャラクターだからなぁ 動物解説の人もウェブ雑誌にインタビューされたり本出版したり、上にあったアニメ解説の人もグッズ出してる
VOICEROID使用しなければ規約に縛られないしオリキャラの方がクリーンに活動できる しかし気になって調べてるけどAHSのサイト、ボイロの使用許諾契約書、全然整備されてないやん!
改正民法もう施行されてんやぞ! そもそもVOICEROIDって楽器に近い扱いじゃないの?
お金を払って楽器を買って好き勝手演奏しても問題にならないのとおなじで、VOICEROIDも問題ないと思ってる人多そう
初音ミクだってCD出してるし 琴葉姉妹使っとけば安心だぞ
CeVIOの3人もいいぞ(ARIAは少し面倒) 今の時代利用規約自分で読んで不明点が有ればメーカーに問い合わせてとしか言えないね
誰かが言っていたのを鵜呑みにしているといつか自分が加害者側になるかもしれない訳だし AHSは結構ガバガバな企業だからなぁ……言ったら悪いけど
弓鶴のEXボイスとかファイル名がまさかの数字で嫌な予感してたけど、
案の定中身とpdfの題目が全然違ったりしたし挙句にボイス自体が足りないしw 最近YMMを使い始めたのだけど3にあった『空白の追加』はないのかな?
みなさんどうやってるんですか? >>271
YMM4になって無くなったみたいで、尺の調整とか台詞の追加に際して非常に困る >>272
それって解決法がないってことですか、、自分もあって当たり前の機能だと思ってたので困ってます。
実質編集不可能ですよね。編集ってアイテムを挿入するようにして入れていく事の繰り返しでもあるわけで
その度にそれ以降のアイテムを範囲選択してずらすなんて、、、気が遠くなります。巷にはYMM4の導入
を解説する動画がたくさんあり、普通に使えてる、みたいな感想があるのか不思議です。もしかすると作者の方は
動画を作らない人なのでしょうか。アルファ版とはいえかなり一丁目一番地の機能をいまだつけていないとは
なにか技術的な事があるのか、、、 ゲーム実況だとそんなに挿入を繰り返したりせず、どんどん付け足していくのが主流だと思う
1動画で1、2回やるかどうかだから、あればあったで便利だけどなくてもそんなに困らないかな 尺が最初に確定してい実況用前提で作られてるからですか。ゆっくり解説系を作ってる人
にはかなりキツいです。プレビューの再現性やエンコ速度の向上っていう利点でYMM4を
使いたくてもこの一点のみで3から移行不可能です、、 最近使い始めたなら他の編集ソフトに移るにはちょうどいいじゃない
色々試して好みのやつを選択できるのは使い始めたばかりの人の特権 解説動画作ってるけどテキスト全部仕上げてから動画作ってるから挿入使ったことないわ
やりたいこと、解説したい事項をまとめて
それに対する解説を書いていって
動画にするとき見直して、随時補足を入れていく ボイロ+ゆっくりでYMM4を使ってるが、そんな酷評するほど使いにくくはないし、なんなら機能が少ない分お手軽で良いとも思える ゆっくりしか使わなくてもaviutlの方が良いと思う フリーソフトのしかもアルファ版に文句言うなとは言わんけど、無いならないで作者に要望出すか諦めて別の方法やソフト使うかしろよ・・・ >>276
それもあると思うし > 実況前提
しばらく使うと意外と慣れるよ、空白追加が無くても(もちろん復活したらもっと嬉しいが)
無理ならYMM3もまだ普通に動くわけだし、タダだし好きなのお使いなさいな ようやっと動画投稿数が2桁になったんだけどYMM4でやってると時間がかかってしょうがない
Aviutl使いこなせるようになれば時間短縮になるのかな? aviutl使ってるってことは凝っちゃってるだけだぞ
時間短縮には基本ならん
YMM4だけで全部済ませれば何より出力が早い
俺はaviutlを噛ませるのに慣れてしまったからスタイル変えてないけど
YMM4だけで済むなら一本化した方が早いとは常に思ってる aviutl単独だけど別に凝ってないぞ
人次第というやつだと思うが 同じく全く凝ってないけどaviutl+psdtoolkitだ 凝ってない動画ならなおさら、YMM4からAviutilに移行しても時短にはならんだろうな YMMで出来ない演出と知らないでうんうんうなって結局できねえ!ってなる事が多いなら両方使えるようにしといた方がいいね それを凝ってると表現したわけよな
YMM4の演出だけだと物足りなくなってaviutlを介するようになる
元々YMM3を使っててaviutl経由するのが前提だった人間だと尚更
aviutl無しでは生きれない
ただYMM4のエフェクトだけでも全然やってけるようには思えるんだよな
「フェード」「縁取り」「登場演習」「退場演出」
本当に必要最低限のエフェクトは揃ってて
YMM4だけで制作を完結させ出力まで行うと本当に早い 正直編集だけならvegasのが楽だけど
字幕とか考えるとYMMとか使っちゃう 登場退場がaviutlでいうスライドIOなら別にaviutlでよくねなる 前にvegasで編集したことあるけど字幕1つを画像や音楽、動画と同じライブラリに突っ込むせいで字幕が増えまくるとライブラリがカオスなことになるんだよな
AuiUtlと違って動画と音声をセットに扱える
タイムラインにサムネイル、波形が表示される
倍速、低速時にピッチを維持する機能がある
動画に動画を乗せる、拡大、縮小、アスペクト比を無視したリサイズがしやすい
編集しやすいけどゆっくりやボイロの音声を入れるプラグインがないし、立ち絵も変更しづらい
普通の実況プレイ動画やプレイ動画、映像編集、音MAD、アニメのネタ動画向けだよ
ただ編集のしやすさは凄い
ゆっくり実況がなかった頃にカット編集、倍速編集しまくったプレイ動画(30分以内)を毎日投稿してたときは重宝してた
投稿後に投稿者コメントで解説も入れてたけど仕事終わってから編集して間に合ってた YMMエアプだけどAviutlとPSDToolkitとかいろいろでできるボイロの音声自動取り込み+口パク字幕等々のオブジェクト追加とか立ち絵のスライダー登録による表情変更とかそういう時短機能はあるのか?
便利すぎてAviutl→YMMに移行するビジョンが見えない >>292
AviUtlは挿入した動画を映像と音声を分離して扱うのが嫌い
常にセットで移動、カット編集が可能にして欲しい
あとマグネット選択機能の付け方が分からない
タイムラインの見やすさだとvegasが最強だった
ttps://www.sony.jp/products/picture/y_fdr-ax1_012.jpg >>294
YMMは元来、ゆっくり実況プレイ動画の支援ツールだからVOICEROIDの立ち絵は完全に対応できてないよ
ガッツリ編集したいなら不向きだけど、ライト層なら問題ない(透過pngで各素材を保存すれば表情変化は可能)
YMM3のみで作った動画だと、これが一番立ち絵や表情の変化で頑張ったよ
続きはバレンタインデー当日に上げる予定
琴葉葵はちょこっとチョコレートを作りたい ttps://nico.ms/sm32690871 ちょっとスレ違いの話だが Aviutil も Premiere も、動画クリップから一旦分離したり削除した音声を元に戻そうとするとえらくめんどくさいのはなんとかならんのかね
今は無きUleadMediaStudioProとかは右クリックメニュー一発で簡単に戻せたのに >>298
YMM3だと定期バックアップから復元可能な場合があったな
前にクラッシュしたときに使ったらタイムラインがカオスになったけども >>294
全部あるよ
YMMは3も4も表情と音声と字幕が同じアイテムにまとまるから、タイムラインが見やすくて編集が楽 YMM4が重いと言ってた者だが、
α96のアプデで軽く戻った気がする
このまま安定してくれるとありがたい YMM4って開発者饅頭使いさん1人だけ?
もしそうなら良くやるよなぁ... >>294
YMM3+VoiceroidUtilでめっちゃ楽になるよ
俺は逆にPSDToolkitは解説動画だけ見てYMMでいいなってなっちゃったからPSDToolkitの使用感はわからんけど
VoiceroidUtilに文章入力すればキャラごとに設定した字幕と音声と立ち絵スライダーが一つになったオブジェクトが追加されるから
タイムラインもスッキリしてて見やすいし
震えとかジャンプみたいな個人的に多用するアクションがスライダーいじるだけで手軽に追加できるから手放せないわ YMM4が浸透してから余計に動きの少ないゆっくり解説増えたような気が・・・ https://youtu.be/C-NZm_jo6ag
これが公開されてたらVEGASも割と選択肢になったろうけど
公開されてないから選択肢にならない
字幕クソめんどいし >>305
解説で動かす必要なくね?
YouTubeで広告つけたいって人が無駄に動かすってだけじゃん
解説動画は情報量、知識に対する深さ、正しいイントネーション、分かりやすさに重点を置けばそれで良い >>306とはまた別だけどDavnci Resolveで字幕と音声自動追加出来れば立ち絵に関してはどうにかなってるのに…
プログラミングして機能追加できる人はホントにすごいわ 元々動きの少ない投稿者なんてのはYMM3で立ち絵と台詞並べてAviUtl経由でエンコードしてただけで、
YMM4が出ようが出まいがやること同じでしょ
AviUtlが難しくて躊躇してたけど、YMM4のおかげで初めて動画投稿始めました!
みたいな人なら仕方ないけど、そういう間口が広がるのは悪いことじゃないと思うし 以前は収益化の話で発狂してる奴で荒れてたけど、今はやりたい事もやり方も人それぞれなのを分かってなくて口出しし合って荒れてますなぁ ソフトはこれ一択やろ!
https://twi tter.com/ahsoft/status/1273816231527604224 >>312
それももちろんあるけど、その種の議論にセンシティブになってて、なんでもかんでも「おお?人様のやり方にケチつけようってのか?」みたいな反応になりがちな空気も感じる AHSはUI不親切というか技術面で勝負しないイメージあるから新しく出す動画編集ソフト、心配で仕方ない YMM越えられるなら購入を検討してもよい(上から目線) ここはそもそもyoutubeメインの投稿者かなり少なそうだからそっちのアドバイス受けたいなら別スレの方がいいかも synthV姉妹の手袋が素晴らしいので全立ち絵に実装して欲しい こんにちは! 見ず知らずの人とのフックアップを探しています!どんな実験でもです。全裸です 写真見たいな? おっぱい見たいな? 私のニックネームは 青井 慶子 サイト内では http://tymistgeschhengpo.tk >>319
ポテトファクトリーで働いています。
私はLoLをプレイするために2歳の娘と妻を売り日本にやって来ました。
あなたの配信のおかげで去年5ヶ月かけてブロンズ5からブロンズ4に昇進することができました。
この物語は私のものです。コピーペーストしないでください。 収益化はどうでもいいが、どうでもいいからこそ
Youtubeの収益剥奪云々の話で埋まった時は正直ウザかった 金目当てなら普通に働いた方が楽だしたくさん稼げるよ(クソレス) niconicoのクリエイター推奨プログラムすごいな...
平均100〜200再生くらいなのに次1100円貰えるとか逆に罪悪感出てくるわ vtuberのスパチャ、オンラインサロンブーム、skeb、他
拝金主義にあまり抵抗がなくなってきてる
「チャンネル登録者数〇人」「いいね○個」も収益の話とさして変わらない 動画制作者の制作動機の発端は承認欲求からだろうから
収益化の話は動画制作の過程で視聴者からの支持を得て収益が視野に入ってきたような、
次のステップの話だと思うんよね
まあ最初から収益化を前提に基礎を固めて動画制作するのもいいとは思うけど
いずれにせよスパム回避方法が〜とか収益化に関する話題は専用スレがあるんだから
そっちでやってね?とは思う 平均万再生になるとニコニコは毎月5から10万くらいもらえるぞ 規約でOK出てるならいいんじゃないの
立ち絵を親作品に登録してれば親作品にもポイント入るらしいし
どの程度かは知らないけど >>330
コンテンツツリーに登録しておけば基本的には問題ないけど、立ち絵の作者によってはクリ奨化や収益を嫌う人もいるので規約要確認 「商用利用禁止」とだけ書いて具体的に何が禁止で何がOKか(意図して)書いてないことも多いから、気になるならイラストレーターに立ち絵依頼するのも一考
ちなみにフリー素材と思われがちなきつねゆっくりは結構厳しい
https://ch.nicovideo.jp/kitsunerider/blomaga/ar921227 >>333
ゆっくりは稼げるツールになってからマナー最悪だからな
きつねは全部イラスト勝手に改変した立ち絵配布して収益取る奴が急増したから規約厳しくした ツリー登録してない奴とかも多いし
そりゃ素材作る側も減って当然だろうな ツリー登録はシステムがクソなんだよな
動画投稿前に登録できないから予約投稿だとツリー登録できないし、投稿してから設定だから気づいていない人も居る
投稿時にツリー登録の説明や確認を入れるべきだわ
あとツリー登録用のリストを設定させろ どうしても収益化の話がしたい奴がいるみたいだけど毛嫌いされるのは
金儲けできるとなると>>334が言ってるようなゴミクズ野郎が群がってくるからでしょ
単に好きなものを作って視聴者と盛り上がりたいために動画投稿者やってるんなら
そういう可能性も考えておおっぴらに金儲けの話はしないほうがいいんじゃないかと思うんだけどなぁ どうでもいいがやれるもんならやってみろって感じ
世の中そんなに甘くない >>337
ニコニコって昔はTVアニメそのままUPされていて訴訟手前まで行ったし今でも違法UPはある
動画で金儲けする時代になった今の方が全体としてクリーンな動画の割合は増えた気がする 大分前の話だけど
ここで他のソフトでPSDTool使いたいみたいな話してたら作者っぽい人がplemiereとvegasで出来るように試してるとか言ってたけど
あれは結局ガセだったのかな 動画で金儲けできるようになったからこそ経済が生まれ
フリーのBGM、イラスト、フォントが充実してきたし任天堂もガイドラインを発行して実況がクリーンになった
VOICEROIDも商用ライセンスなしで広告収益OKになったのは2年前(2018年6月1日)と最近
アングラな時代よりずっっとクリーンになってるよ
収益の話が好き嫌いはあれど昔の方がクリーンだったってことはない >>340
そんなホイホイできるわけでもないからまだ開発中か難しくて諦めたかだと思う
ガセでなりすましの可能性があったとしてもそれをするメリットもないしね 版権モノを無断で素材に使用した事が無い者のみ石を投げなさい ニコニコのバージョンアップ時にツリー登録の設定は追加して欲しいところ >>340
その辺は難しいだろ
フリーソフトなら過去バージョン落としてで解決するけど、商業ソフトは無理な場合が多いし
そもそも一部ユーザーのために何万も払えるかって話だよ
欲しい物リストに入れるから買ってくれたら検討すると言われないだけマシ ニコニコ静画にまで広告が出てくるようになって、
常時表示されるコメントが10から5に半減したり、
動画サイトのヘッダーも無意味なリニューアルしたけど、
やるべきところはそんなところじゃないだろ
ちーがーうーだろー違うだろー!!このハゲーッ!!って言ってやりたい Vegas14でよければ昔配布していたときにもらったまま使ってないのがあるが、送りつけられても困るだろ。今のと互換性あるかわからんし ヘッダーはマジで改悪だと思うわ
ユーザー名押しただけでマイページに移動させろよ…
ヘッダーにスタイリッシュさなんて求めてないんだよ >>347
もう10年プレミアムだぞ
>>349
ホント何がしたいのかわがんねw >>350
無能が上司になると駄目になる典型的な例
サイトをリニューアルしろと言われて、なにしら変更しなくちゃいけなくて苦肉の策に思いついたのがこれ
サイト負荷の軽減には繋がっているから意味はある >>350
そら失敬
新規の一見さん向けにリニューアルしてんだろうな 無駄にメニューにFLASH使ってナビゲーション性能落ちた00年台の厨二ホームページみたい マウスカーソル重ねてもメニュー出ないのに>があるの何で? これ動画再生するときのページはヘッダーが変わる前のままなんだな
なんでこんな中途半端にいじったんだろ
てか前の仕様のヘッダー残ってるなら選ばせてほしいわ >>351
生放送見ない勢とか、静画見ない勢とかニコレポ興味ない勢がいるんだから、
メニューをカスタム出来るようにすればいいのだ!
そんな技術力あるわけないか、トホホ、、、 ヘッダーより投稿する時にあらかじめツリー登録出来るようにして欲しいよ、ホント 編集量とかレイヤー数とか素材数とかを空リプでマウント取り出すのきっしょ
そんな奴に限って中身ごっちゃごちゃしてるゴミで再生数もクソ雑魚だしなぁ 本人に言わないあんたもここで空リプみたいなもんでしょ そもそもそれってマウント取れてないのに勝手に感じるのはダメだろう >>360
ニコニコに投稿したあともエンコードしてるわけだし、
普通は投稿者コメントとタグをつけるのと一緒に出来て然るべきだよ
予約投稿なんかしたら何時間もあとに投稿されるわけで、その間なにもせず待つとか馬鹿馬鹿しいよな
シリーズもので毎回きちんと親作品登録してる人は真面目だと思うけど、
逆に自分の作品のパート1だけを親作品にするみたいな人を見ても「手抜きだ!」とか「ちゃんと登録しろ!」とか言いづらい
それぐらいシステムが悪いよ ツリーはシリーズ機能と紐付け出来れば楽そうなんだけどなぁ >>366
そりゃニコニコ側からしたらクリエイター奨励プログラムはできる限り使いたくない
少しでも無駄を省くため煩雑になるのは仕方ない
自分も予約投稿するけど、普段はスマホ触ってるから投稿してか何日かあとにコンテンツツリー登録してるわ
スマホからコンテンツツリー登録できない仕様直してほしい んならコモンズのDL履歴を素材投稿者に通知する機能とかつけんなやと…
著作権厳しい作者だと親作品登録してなかったら削除要請出しますってのもあるし
コンテンツツリー登録あとでしようと思ってたら削除されてましたーてなアホみたいな事になりかねんのだしさ >>365
違う
本物かはさておき去年辺りにPSDToolkitの作者らしき人がここでpremiereとvegas対応目指してるみたいな事を言ってた >>370
ふむ
Vegasは持ってるからバージョン合うなら使ってみたい
しょうがないけどAviUtlはスペック活用してくれないから移行したい
でも今後を考えると動画編集ソフトを含めてすべてオープンソースの方がいいか そいやクラファンのコハルリッカはデビューしたんけ? 小春六花はこれから収録とかそういう段階だから半年後デビューやな りり VOICEROID動画投稿者 さんってなんで垢消されたのかどなたかご存じ?
でも名前変えてまたやってらっしゃるのかな? >>373 そうなんか。誰かの動画でEXボイス?を使って動画を上げてたから、もうリリースされているのかと思ったわ。
どうもね。 前から好きだったのに全然伸びなかった動画投稿者が、
ハイペースで定期的に投稿し始めたし途端めっちゃ伸びてきてびっくりした
やっぱ伸びるかどうかって出来の良し悪しよりもいかに注目されるかどうかなんやなって >>375
CF用紹介動画の音声切り貼りしたヤツだな
デモ音声の使用は規約違反って認識がすっかり広まってる上に作者が炎上商法染みた解説動画を他に挙げてるから
これも燃えるかと思ったら全然目立ってなくて笑ったが
やってること自体はアニメの音声切り抜いた音MADと同じだけどキャラ規約とか的にどうなんだろうな、あれ 妙楽がナチュラルにデモ音声動画やってすぐ削除してたなw
ちゃんと買ったみたいだからいいけどw >>382
そういうのは言うなよ
規制されたいのか ニコニコモンズに権利グレーの素材上げるのだけはやめて 動画を作りたい感覚はすごくあるけどゲームの録画がめんどくさい
普段手癖でゲームしてる時と違って間とか考えなきゃいけないし、セリフもその間に収まるようにしなきゃいけないから地味にしんどい 頭の中でキャラを会話させながらプレイすれば余裕だわ 以前夜間のニコニコが重すぎて見れないプレ垢って書いたけど、原因分かったわ
プロバイダが仕様変更したとかで、ゴールデンタイムの回線速度が滅茶苦茶絞られてるらしい
ipv6対応サイトは快適だけど、ニコニコみたくipv4のサイトは爆死状態って報告が結構来てる
なのでプロバイダ変えることにしたわ
コラボ光でプロバイダ変えたのがマイナスだった FPSとか場面切り替わりの激しいゲームをまともに実況しようとするとクッソ早口にするか状況に対するセリフを間引かないといけないから大変なんだよな
わりかし最初はまじめに実況してたのにいつの間にか雑談メインになっていく動画が多いのがわかりみが増してしまったわ 俺の頭が弱いのかもしれないけど画面と全く関係ない話されても画面見てないか話聞いてないかのどっちかになっちゃうんだよな >>387
IPv4 over IPv6は試した? もう馴れ合いとか界隈の空気とか気にしながら動画投稿するのめんどくせー!ってTwitterとニコニコのアカウント削除したら、すげー気分が楽になった。
この7年、何だったんだろうな・・・。 >>392
真面目なんだな
俺なら界隈の空気とかガン無視するぞ >>392
お疲れ様
俺はもう気にしないぜ!にならなかったのは残念だけど 界隈の空気が楽しそうなら乗るし自分に合わないなと思ったら乗らない人間だからそこまで気にしたことなかったなあ
無理強いはしないけど投稿者が減るのは寂しいことだしまた気が向いたら投稿しておくれ >>392
また動画作りたくなったら完全匿名で投稿してみような Twitterなぁ、アカウント作ったら想像以上に大変だった
フォローもフォロワーも一桁だけど既に手一杯
>>392
お疲れさまでした >>392
お疲れさん
休んでまた気が向いたら投稿してな 3日レスが空いたと思ったら引退レスかよ
終わってんな フォローしてた投稿者さんのTwitter消えたりすると悲しいよね
最初二週間間隔投稿だったのが数ヶ月開いて、半年開いて、
「生きとったんかワレ」の定番のコメント流れて、
それから一年半とか開いてから、ふと見に行くと消えてたりする タコ姉さまのクラファンでタコ姉さまになれる試みをやるみたいだ
ゆかりねっととは別のアプローチで マイリストに動画の残滓が残ってた時に探しに行くくらいだなぁ
よく見たら投稿者のフォロー数0だったわ >>402
voidolっていう有料のうんちがあるからあんまり信用ならないぞ イタコさんのあれはあくまでデータベース作成だけでそれを実用化出来るかはどっかが拾ってくれれば、だからな
仮に食いつくところが出てもそこのレベルが低けりゃ出来るものもお察しだし >>404
そういえばあったな忘れてたわ
まぁいろいろ挑戦していくところは好きだから気楽に待ってる 再生数が伸びない、登録者が伸びない。。
相互登録したいとは思わないけど、Twitterのなんちゃら登録祭みたいな企画に少し悩んだ
やらないけど 交流好きならいいが、そうじゃないならそんなもん参加しても地獄なだけだぞ ああいうのって登録しても大して見ないだろ
仮にそれで伸びたとしてもいらん繋がりが続くのも辛そう 動画上の「うぽつ!」には返事しなくてもいいけど、
リツイートされて「うぽつです!」と言われたら返事しなきゃだしねえ…… でも同じジャンルの物を日時を合せて一斉に投稿するってのは結構な宣伝力になるから、変なしがらみが産まれない感じのイベントだったら参加した方がいいぜ 動画の視聴ページも新ヘッダーに切り替わってるな…
ベルマークのプルダウンが動画画面とコメント欄に被るの邪魔すぎる
マイページ遷移が最右なのも地味に操作性悪い >>407
非実況祭とか1分弱料理際みたいなやつ? YMM4って顔パーツの設定すらできないんだな
赤面とか顔真っ青とかどうすんだろ 顔色は体パーツに直で差分作ってるな
もしくは他パーツの方に置くか でもコラボとか企画対戦系はすごく憧れる
Twitterのリプとか気にすぎなくても全然大丈夫なもんよ
投稿さえしとけば >>415
そんな感じです
ゲーム実況と非ゲーム実況に別れていました その祭に参加して登録したチャンネルの動画を今後もたくさん見続けると言えるんならやればいいと思う ゲーム実況は3Dが多くて観たいのが殆どないんだよなぁ
3Dでも戦闘シーンが無ければまだしもドンパチ殺し合いしてるし
マリオやカービィみたいな表現ならまだしも銃で殺し合うゲームは観る気になれない
コラボや企画で面白いと思った動画があっても、他の動画で雰囲気が違うと二度と見なくなる
ひじき祭で面白いから他の動画を観るとゲーム実況ばかりだとブラバされるだけ キャラの掛け合いや喋らせ方が面白い人ならどんなゲームでも面白いんだけど、そんな人は滅多に居ない ひじき祭ってゲーム禁止だけど自分がプレイしてない動画を参考資料として使うだけでもアウトなの? >>423
葵神様の人と犯罪日記の人、あかりちゃん人形の人は何のゲーム実況してても面白い ゴールデンアイはボイロ関係ないけどルーツが4人対戦してる動画だけ面白かったわ >>423
まあ好きな投稿者の動画は基本的に全肯定になると思うけど、投稿者の動画全てが好きになるというのは難しい話だ >>431
名前出さないけどほぼ毎日動画投稿してる人は全動画観てるよ ウケると思って作った劇場がほとんど反応ゼロで、
ぼんやりと深く考えずに作った実況がなぜか受けて「続き待ってます!」とか「今回もよかった!」
とか言われると世の中不思議だなあと思う ボイロ劇場はタグ検索する人少ないから最新作や話題のゲームやったほうが伸びやすい 以前は古かろうがドマイナーだろうが自分の好きなゲームを知ってもらいたいっていうのが伝わってきたり
めちゃめちゃ詳しく解説してたりしてすげーなって感心する動画も多かったけど
今は最新作とか有名投稿者がやってるゲームで尻馬に乗ろうとする再生数乞食ばっかだもんなぁ
見てて面白いって思えるのは以前から編集力やトーク力に定評のある古株の投稿者ばっかりで
それ以外はどれも大差なく見てて退屈なのばっかりだわ >>426
>>427
ヒュエーまじかよ 厳しいな
最後だから参加しようかと思ったけどパスするわ そりゃ少しでも認めたら「これはセーフですよね!?」ってどんどんゲーム動画率の高い動画が増えるからな いや普通にアウトじゃないぞ
実際Unityの画面移してるどころかプレイしてる動画が投稿されてた事あるし運営に聞いたらOKもらったってその人は言ってた >>435
実況解説したい!面白い!って思ったゲームが
検索したらそれが好評な話題作で先駆者だらけのタイトルだった場合
後発はやっぱり避けたほうがいいの?
「二番煎じやってもなあ」
「被せるってことは編集の良し悪しで同好の先輩と殴り合うことになるのか」
「むしろ先輩の動画を見ていたほうが面白い」ってのは確かに思うけど
「…人がやってないようなマイナーゲー見つけてプレイしないと」みたいな
自分の嗜好を優先した選択より、動画映え主体の選択になっていって
ゲーム自体が億劫になりそう 再生数伸びる以上
人気のあるネタばかりになるのは必然 自分が面白いと思うなら二番煎じでもやりたいのやる方がいい
モチベが一番大事 最近マキさんに興味出て欲しくなったけど、この子結構古いんだね
ゆかりさんみたいに2は出ないんかな >>438
許可貰った経緯は当事者じゃないからわからんけど
ルールとして「ゲーム画面が映っていない動画」になるわけだからその動画は特例なんじゃね
それを全員に適用するのは違うような?
特例が当たり前になったらもうなんの企画か分からなくなる希ガス マキ2出てほしいけど今のままでも調声すればめちゃくちゃ可愛く喋ってくれるから好き >>439
そのゲームのファンがプレイスタイルの違いを楽しみに見てくれるもんや
ゲームへの好意ってなんだかんだ伝わるしな 最近は複数キャラ出す動画が主流になったけど、マキでソロで作ったときのギャルゲ感の高さはダントツ >>433
「今回も良かった」といってくれるひとがいるのに
反応ゼロ回があるのは相当鼻に付いたんじゃないかね
優しいファンはダメ出しはしないがそっと離れていく
沈黙にも意味があることから目を逸らさないよう気を付けて行こうぜ 第四の壁破ってまでウケ狙うのはどうなん?
コメ返し浸透してるけど動画自体で楽しんでもらうことの方が本筋だと思うけどな 橋渡すゲーム実況動画投稿しようかと思ったけど
あの人がやってたから買うことすらやめた >>448
合わなかっただけでしょ
そっ閉じして次の動画に行くか、気にせず自分の動画を作り上げるといいよ
もっというと、動画を作るって一口に言っても
作品作ってるやつもいれば
同好の士との交流の一環として作ってるやつもいるからな いや真上へのレスね
反応0に対してリアクションしなかったからってのは問題そこか?っていう
動画制作の熱量に対して手ごたえが比例しないって話なのに
コメ返しって補助的なもんで底上げすべし、ってのはどうなん?って
それ反応増えても2ch的レス楽しんでるだけで動画そのものは変わらんやん >>449
実況しようとして購入して録画したけどゲロムズだったから辞めた。
油圧が扱えるようにならないとクリア出来ないからなぁ... >>447
別に同じ実況シリーズで反応ゼロの回があるわけじゃないよ
劇場と実況でベクトルが違い過ぎたから仕方ないとは思うけど
例えるならゆかまき実況(百合)の次が、コウきりの漫才みたいな?
で、両方作った時期が被ってたんだけど、どっちかと言えば漫才の方がウケると思ってたんだよね〜 >>454
実況と劇場だと見る層が違うから何とも言えんけど、あなたの作るボイロの会話や掛け合いは面白いけど、プレイ内容は無難な内容なのかも。 あの人ってなにかあったの?
ニコニコ以外は見てないから他で問題起こしてても全く分からんわ
と言うか投稿者のTwitterなんて見るべきじゃないよ
毎日投稿してる人の頭が正常なわけないんだし 少し調べればすぐに出てくる
名前でググるぐらいしようぜ 作者の本音を知ったところで幻滅するのが目に見えてるからTwitterとか知りたくないわ
漫画家や声優もそうだけど、清廉潔白で崇高な人格者でないといけない風潮があるし
少しでも政治批判、政治的発言をしたら叩かれる
やってられるかよ 政治宗教はリアルでも親しくなる前はタブーの話でしょうが 親しくなったあとでも政治宗教で10年の友情が崩壊とかよくあるからなw >>455
なるほど、フォロワーさんにどう思われてるかまではわからないけど、
雰囲気好きとか尊いみたいなコメントはつくよありがたいことに
残念ながらゲームが下手なのは自覚してる
こんな半端な情報だけで的確な指摘できるなんてすごい 日本には信仰の自由があるから宗教発言に文句を言うほうが間違ってるよ
そりゃ勧誘発言をしたら問題視すべきだけど、つぶやくだけなら憲法で保護されている
政治発言は自民党が勝手にタブーの流れにしてるだけ
昭和の時代はテレビで芸能人や著名人が政治批判してても問題なかった
それが嫌なら好きな人のTwitterは見るべきでない 嫌なら見るなは結構だけどそれは動画投稿者としてはマイナスだよねって話でしょ 発言内容はどうでもよくてTPOが不適切なのに自分のしたい話をする奴が多いから政治フィルターは割と有効 芸能人のそれは政治批判した事を叩かれてるんじゃないと思うけどな
見たら何となく違和感覚える内容が多いし影響力のある人が呟く以上賛同以外に批判があるのも仕方ない側面もある
昭和と違って双方向の時代だからな
気の小さい動画投稿者としては内容に対して明らかカウンターが来そうな事柄には触れないというのは自己防衛として正しいよ Twitterは政治関係をポルノ系と同等の扱いにして欲しい(禁止して欲しい)
政治系のツイートで良い方向に向かった試しがないし、大体の人は嫌でも目に入って政治に興味がないのに無駄に不快な思いをしていると思う >>467
嫌ならTwitterやらなければ良いのでは? 最近ボイロスカトロ系の動画を出してくれる人が出てきて嬉しくて涙が毎日出てる
きりたん下痢おもらし動画とか俺得過ぎた
ぶっちゃけ自分もそういうボイロスカトロ動画作りたいけど、普段作ってる動画が超真面目系だから… 普段アホアホな動画作っててもスカトロ動画なんか出し始めたら即切りだわ >>470
スカトロ系動画作るなら最低でも自分のウンコ食ってからにしろよ
俺はどっちも食ったことあるからひじき祭で料理動画上げる予定だよ スカトロは古来から存在する由緒正しい性癖なのに、少数派の声がでかくて勘違いできるネットさえ全然市民権得てないよな
かわいそう 可愛いポケモン画像で糞糞男を吹き替えた動画ですらブツも見えてないのに気持ち悪くなったくらいなのに
直でスカトロやられたら即切り待ったなしやで
スカ好きは年末のAV屋で福袋でも買ってて、どうぞ 政治ツイート系は内容によるな
「ネトウヨ」「パヨク」「フェミ」「まんさん」みたいな蔑称を用いたらイエローカード
「韓国」「中国」「正論」「反日」など主語述語が大きすぎるとイエローカード >>481
追記するとソースが乏しい話題もイエローカード
「女が○○」「韓国人が○○」→ソースはTwitter、ツイート主の属性も不明
「クレームで○○」→クレームが入ったとするソースなし
とか 極端な話をしたらキリがないけど普通にTwitterやってる投稿者がほとんでしょ こういう流れ見るとSNSやらない人に悪い人はいないってつくづく思うわ
もちろん俺もやってない >>485
SNSは作者の本音が分かるから普段から使ってる人ほど失望するだけだしね
愚痴を5chでこぼしてたらTwitterに作者の思考が乗らなくなるけども
>>487
ビービーエス! 個人的にはTwitterも使ってるけど、普段の愚痴みたいなのは全然話す気になれないな
動画投稿のためのアカウントとして作ったというのもあるけど
政治・宗教・スポーツ、あらゆる思想はその本人の作品にも色を付ける
たとえ誰がなんと言おうとも
自分の作品は無色透明な気持ちで見てほしいし、
無色透明な作品を作れる投稿者でありたい
そういう気持ちで作っている 無色透明で居たいならTwitterは使うべきでない 何も考えず思ったことそのままTwitterに垂れ流すと絶対に敵を作るから俺はここで便所の落書きを垂れ流して鬱憤を晴らしてるよ
「Twitterで政治宗教その他ネガティブ発言をしている投稿者はバカだ」なんてTwitterで呟いたら敵だらけになるからね 作者の人間性が見えるとどうしても好き嫌いが出てくるからな
俺はヤマカンの作品を見ないし見たとしても色眼鏡なしに評価することはしない ガッkoyaとかFF7R投げ出してから
マリメの再生数まで落ちてて笑う。
信用をなくすとこうなるんやなって >>492
涼宮ハルヒの憂鬱、夢喰いメリー観たことないの?
>>493
あの人っていつもゲーム最後までプレイしないじゃん
最後まで遊ぶと動画で満足して買わない人が増えるから途中で止めることは悪くないよ むしろあのマリメ動画自体がめちゃくちゃマンネリ化してるというかただ爆発するだけの数分動画なのによくあんなに視聴者残ってるなと思う 世界一かしこい結月ゆかりめちゃくちゃ好きだったからああいうの欲しい 胃連結とかあぁいうのを求めてるから、それ以外はべつに…… 殆どが1〜2分程度のマリメ動画を1年以上続けてて未だに10万再生軽く超えるのはかなり凄いことなんだけどね
普通あれだけ続けてたら再生数落ちまくくって視聴者が離れていくのに
FF7Rでは再生数気にしてたけど今のニコニコで10万再生数超えるのなんてほんの一握りなのに贅沢だなぁと思うわ いくら言い回しや言葉にセンスのある人でも、
自分のやってるゲームで簡単に作れて再生数も稼げるものがあればそれを投稿したくなる気持ちはわかるけどね
世界一賢い(ry とか クリスマスに(ry みたいな少しダークな路線が好きだったから
個人的にはそっち方向に戻ってほしいところ 動画を頻繁にあげててツイッターも頻繁にやってて、生放送も投稿者同士の付き合いもやってて、まったくボロを出さないって、ある意味特殊な人間だと思うよ やっぱ連結や世界一ryみたいなのがいいんだよなぁみたいな中二病視聴者が多くてなんだかなぁ
みたいな愚痴をこぼしているのを見てよかったちゃんと人間だったって思ったことある >>503
中二病って思うのかもしれないけど、好きになったのは本人の人となりじゃなくて
胃連結とか他の人にないアイデンティティの動画に触れたからなんだし、
最初からマリメだけだったらそういうファンしかつかなかったろうに
もちろん本人の作りたいもの作ればいいだろうけどさ
ああいう(昔の路線の)作品はもう本人の中で作りたい作品じゃないんだなって思うとさみしいね VOICEROID投稿者のTwitterでヤバいやつってあまりいなくない...?
性癖爆発してる人は結構いるけど人間として...って奴は中々見ないけどそれは視野が狭いだけか? >>504
その辺は違うと思う
アイデアってのは突然ポンと浮かんでくるものだから、浮かんできたら作るってだけ
ただ頭の中の流れは直近のイメージが多くなるから浮かびにくくなる
胃袋連結に近い作品を見た直後ならそういったイメージが浮かびやすくなるから、浮かんできてキャラが頭の中で勝手に連結しだしたら動画として作ると思うよ (CeVIOの音声ファイルを手軽にAviutl側に突っ込めるVOICEROIDUtil的なプラグインってありますでしょうか…?) むしろ本人の人格より出してる作品の方がヤバいのが普通だからな ものすごく初心者的な質問で恐縮なんですが、ボイロのフレーズ編集って一文毎に区切られるじゃないですか
2文以上入力した際って、1つの文編集終えて次の文のフレーズ編集したいときは、上のウィンドウで選択して読み上げさせるしかないんですかね? >>513
恐ろしいことに一度読み上げさせてすぐ止めるという操作が毎度必要です。 読み上げさせたい部分をドラッグで選択してから再生する
そしてすぐに停止する
ですかね…… 全然疑問に思ってなかったけど、台詞毎に選択して編集するのが出来ないってヤバいな……
早くボイロ3になんないかしら どこまでがAI talkの仕様でどこからがVOICEROIDの仕様なのやら それやっぱりクソ仕様なんだな、俺は面倒臭いから1フレーズごとにしか書き出さないことにしてた こんなに俺とVOICEROID Editerの仕様に意識の差があるとは思わなかった はじめてボイロ実況作ったけどこれ本当に時間かかるのね
15分の動画に6時間くらいかかったわww
字幕付けにこんなに時間かかるとは思わなんだ…続けてる人すごいや ボイロの話ばっかだな
ゆっくり実況者はいないのか? ゆっくりは良くも悪くもシステム的に変化がないから、テクニックとか話すことないのよね…… ゆっくりは軽くさわっただけだからわからんけどあれって調声必要なの?
あの声がゆっくりとして脳内に染み付いてるからかもしれんけど何もしないベタ打ちでも普通に聞けた覚えがある まあ動画編集の難しさとして語られるものの大半は技術的難しさじゃなくてツールの使い方の難しさやツール不足による難しさだからね
そのうち15分の動画を15分とは言わんでも1時間くるらいで脚本から動画に起こせる時代が来るでしょ 以前ゆっくり作ってみて投稿したけど、なかなか見て貰えなくてやめてしまったな……
継続するのが大事なんだろうな。多分 「。」で区切るとフレーズ枠分かれちゃうので、スペースで区切ってワンフレーズとして編集できるようにする >>525
あまりにもネタにならない読み間違えが多かったりすると違和感あるよ >>524
ゆっくりはネタさえ面白ければベタ打ちでも伸びるしほぼ企画とかのセンスとよな
後視聴者も作り手も若くなって掲示板使う層から離れた ゆっくりは良くも悪くも調声の幅が狭いから調声しても劇的に変わることはあまりない
でもやっぱりちゃんと調声すると違うし
こ/ん/に/ち/わ/ みたいに読みがバグってると違和感ある
「ありがとうございました」そのままと「あり'がとう/ございま'した。」で聞き比べてみると結構違うよ ゆっくりとボイロの製作年齢層が違うのは某立ち絵供給絵師の愚痴ツイートで察したわ
ゆっくり側だけやたらと使い方に関する質問が多いってヤツ >>533
んなもん無視すればよくね?
自分も質問くるけど答える必要ないと思ったら無視してるぞ メジャーになってからの期間はゆっくりの方が長いはずなんだけどな、面白いもんだよ ただ単にボイロと違って金がかからないから必然的にキッズが多くなるってだけだけどな
マイナーソフトだから割れも無いけど、一部ソフトはごにょごにょすれば ゆっくりもVOICEROIDも使ってるけどゆっくりの方が5倍くらい楽
ただゆっくりにも弱点があって、英語系は設定しないとほぼ読めない。例えば簡単なSteamとかもエステアムとかステアムとか読んでしまうけど、VOICEROIDなら特に設定しなくても簡単な英語なら自動的に読んでくれる EXボイスが無いけど楽してフレーズ切り張り音声編集ならCevioだぞ!1個エディタ付きを買えば後はボイス単体を買えば良いとお財布にも優しいのだー!
それはそうと、クソゲーに嵌まる投稿者多くね? >>537
Youtubeだとゆっくりの方が人気なのもあるんじゃない
ここだとyoutubeの話なんて収益化くらいしかないしほとんどニコニコで活動してる人だと思ってる ゆっくりはフリーソフトだけど、ボイロはそこそこお高い有料商品だからな…
年齢層が別れるのもさもありなん クソゲーは動画にしやすいんだよ ヘタに人気ゲーやるとコメントで名人様や指示厨が湧きやすいし >>539
ボイロみたいに音声保存ボタンが押しやすいところにあればな >>537
ごにょごにょなんて捻くれた言い方すんなボケカス割れクズゴミ野郎 誰もやらない無名クソゲーはパイの食い合いがないブルーオーシャン
「もう3作以上見た、安定の大御所作品だけでいい」みたいに埋没するリスクが低い
熟練プレイヤーなんていないから粗相にも突っ込まれないので安心
という心理がクソゲーに需要をもたらしている…? 良ゲーでも動画になっていないのはいくらでもある
だけどそれを丁寧に紹介しても、知名度故に需要が無い
クソゲーの場合は馬鹿にするおもちゃであれば何でもいいので、
そのゲームを知らなかったり遊んでみたいと思っていない人にも需要がある 今ならファイナルソード実況というだけで見てもらえる 無名ゲーは大御所の再生数だけ多くてあとは全然みたいなのも多いけどね 視聴者の需要が読めないのが三流、読めるのが二流、作り出せるのが一流 濃密な解説ややりこみ、目標設定&回収や縛り
およそ一般的でない進行ルートなどの
並のプレイとは違うことが起きるという期待がないと
次の次の展開まで読める鉄板プレイしてるとこ
ずーっと見てるようなもんだからかな
作中の茶番劇場が面白いならそれでもいいんだろうけど
それで勝負しようとするのは天賦の才を要求されるよね そもそも字幕要らんわ
必要だと思い込んでる投稿者は沢山いるみたいだが
大尉も英国面も字幕なんかつけてないぞ?
ゆっくりと違ってクリアで聞き取りやすいし解説動画でもない限りマジで要らん いまは字幕がマーケティングに左右してくる時代だし,たまたまその形で成功した例だけ出されてもな
字幕による効果自体は論文も出てるし,不要と切り捨てる前にメリットもみてからにしたほうがいいと思うよ でも編集の手間を考えれば最初に切り捨てるべき要素ですよね
いくら論文が出てようと負担なのに変わりはないし 字幕がマーケティングってもしかしてサムネのこと言ってる?
視聴者側の視点で動画本編の字幕に恩恵感じることあるか?俺はないが 大尉もワンポイントで字幕使ってるしそういうテレビ的な感じで上手く使えれば効果はあるのかもしんないけど
どうせお前ら聴覚障害者用の味気無い代わり映えしないテキスト丸写し文貼りつけてるだけじゃん
効果ないよそれマジで だから,メリットと感じないならつけなくてもいいよ
なにも考えずに不要って切り捨てるのはどうかってだけだ. >>553
別に字幕の有無なんて投稿者の好きにすればいいと思うけど
言い方がムカつくから反論すると
ガッkoyaもことらんも字幕つけてるぞ?
あとちょっと前にも話題に上がったけど、字幕と言ってること違わせたりフォントで演出もできるから表現の幅は広がるよ >>560
その二人は別に字幕つけてるから伸びてるわけじゃないがな
そもそもそういった活用が確りできてるなら表現の幅は広がるかもしれんがそういうことしないでただそのまま貼りつけてるやつがほとんどじゃんってのが>>557で言ってることなんだが
反論できてないよ君 >>560
メイジタワーの人、もやしししゃもは字幕無いよ
字幕がなくてもボイロで一番の再生数叩き出してるし、調声さえしっかりすれば問題ない >>560
許してやってくれ、彼は字幕に親を殺されたんだ… 「字幕がなくても伸びる」から「字幕は無くていい」というのはすごい暴論だな…… >>561
大尉も英国面も字幕がないから伸びてるわけではないやろ(笑)
プラグイン使えば字幕は勝手に生成されるから手間ってわけでもないしな
いらんと思うのはお前の好みで尊重するとして、それが本当に効果あるかないかは客観的事実として言えんわな 視聴者側の視点で字幕に恩恵感じることあるけどな、普通に
例えばゲーム内の固有名詞なんかは音で聞いただけじゃ内容がイメージし辛いことも多いけど、文字で見ることで瞬時になんとなく理解できる
気になったワードを検索するのにも便利だし、ないよりはあった方がいいと思うわ >>564
すまん、暴論要素あるか?
字幕が本当に必要ないと仮定して、そのもとで字幕をつける必要性がないと論じてることのどこに暴論要素があるの?
必要無い作業に何時間もかける意味は? 「字幕つけてるから伸びてるわけじゃない」というなら逆に、
大尉も某英国面も「字幕がないから伸びた」わけではないだろうに
「字幕があるせいで弊害がある」ならまだしもそんなものはほぼ無いし >>561 >>562
っていうかその人たちも字幕が無いから伸びてるわけじゃないだろ
調声でも字幕でも上手く使えば効果あるよ
字幕要らないとか言っておきながら>>557で字幕の効果認めてて掌ドリルか? 好みで選ぶのは視聴者だし
好きにやって苦しむ結果になっても当人の問題だし
製作者同士がどちらが正しいかについて争うこともないのでは
「字幕ってかかる時間の割には必須ってわけでもないよね
ない人もいるし」ぐらいの切り出しなら
ここまで抵抗されなかったと思う >>567
あんたの発言最初から最後まで暴論でしょ
字幕があることや入れることの弊害みたいなのロクに論じもせずに、
主観のみで他者の価値観を否定してる
>>553,556,557
「マジで要らん」「俺はないが」「効果ないよそれマジで」
大してデメリットも上げずに頭ごなしに否定するだけのこれが暴論でなくてなんだと言うのか? >>567
君の言う
>味気無い代わり映えしないテキスト丸写し文
つける程度なら動画全体に付けるにしても時間掛からないからね
それ以前に字幕に時間掛かるってAviUtl、Premiere以外で編集してる人?
>テレビ的な感じ
こっちに関しては効果あるだろうしね ていうかこの子はなぜ突然>>553で「そもそも字幕要らんわ」とか発狂しちゃったの?
そこまで誰も字幕の必要性の話とかしてなくない?
もしかして>>520か?
「字幕つけるの大変なんだね」って程度の感想からそこまで拗らせちゃったの?
もう少し人生に余裕を持って生きた方がいいと思いますわ 視覚から直感的に感覚に訴える効果があるからテレビでも聴覚障がい者向け番組でもないのにクドイほど字幕が出てくるんだろ
ここ笑う所ですよー
ここ注目して下さいねー
と、台詞を補完する役割を担ってる
動画で通り一遍に字幕垂れ流すだけではその誘導効果はないかも知れないけど、
音量絞って視聴する人も居るだろうしね? 字幕なし立ち絵なしよりはどっちかつけた方がいいと思う
両方はいらないかもしれない >>530がよく分からないまま聞きそびれてたんだけど
字幕 音声
こんにちは (こんにちは) →×
こんにちわ (こんにちわ) →A
こんにちは (こんにちわ) →B
ちゃんとBにしてないとダメだよってことなのかな?
それともなんか作法があって
字幕もAの「こんにちわ」でしょ普通、ってことなのかな? 10分の動画に字幕を入れる手間が3〜5時間かかるとして、字幕を入れる手間を惜しんで動画投稿回数を増やせるなら字幕を省略してもいいと思う
特に解説、車載、ゲーム攻略、バグ技、料理は撮影、企画、資料制作に時間がかかるから字幕を入れる手間を惜しんでも投稿回数が増えるわけではない 5chに書き込んでる暇があるなら字幕を入れる時間を節約したとしても意味ないぞw 一つの動画の1~2個の誤字指摘コメがしんどいから、
字幕なくしたら字幕つけろと怒られたことがあります。
どうやらその人は電車で音を出さずに動画見てるらしいね。 字幕を入れる労力の感覚が人によって違うせいで話がすれ違ってる感
自分の場合PSDtoolkit使ってて勝手に字幕入るから字幕有無による編集時間の差は全く無い
字幕無い方が良い派の人は皆いちいち手打ちしてると思ってるんだろう >>583
そんなごく一部の為に配慮してたらきりが無いぞw
つーかイヤホンして動画見ろって話だし。
YMM使えば字幕は自動生成だしかなり楽な部類だと思う。 BGMと音声の調整が未だに慣れないわ
イヤホンだと問題ないけどスピーカーだと音声が聞こえなくなったり、音声の音量上げてBGM下げたらゲームのBGMが聞こえなくなるし
biim兄貴みたいに左右分離させたほうが良い気がしてきた。イヤホンでも聞いてれば慣れるし、スピーカーでも快適になる 字幕ってちゃんと設定したら
一切労力使わないからね
それこそYMMを使えばいいんじゃないの ゲームのサウンド設定みたいに
動画サイト側で投稿者が事前に設定した音声レイヤーAとBで個別に音量設定できれば…
と思ったけど投稿者側も視聴者側も手間が増えて面倒になるだけか ヒカクラとかフェルミ研究所とか参考にしてる
個人的にBGMは聞けるレベルまで音量上げる必要ないと思う
ジャンルにもよるが「なんとなく音楽が流れてる」くらいでいいかな? 字幕って…。
Aviutlならツールで自動生成、YMMなら音声ファイルを移動させれば簡単に出来るやん。
そんな手間かね? >>586
とりあえずは一番のメインである音声、その次に実況ならゲームの音、BGMは最悪聞こえないくらいでも問題ないくらい割り切っちゃってもいいんじゃない? しょぼいスピーカーで聞いてBGMが聞こえるならBGMが大きすぎると思う 字幕はフォント芸とか言ってることと違う事書いたりして遊ぶ箇所なんだよなぁ… 字幕に限らないが簡単にできること知らない人は案外いる エロゲ的レイアウトが好きだから字幕入れてる人間だって居るんですよ!
まあ字幕より見せたいもの(ゲーム画面とか)があるって言うなら取っ払っても良いんだろな
お前の字幕でゲーム情報が見えねぇとかたまにあるし
結局は使い方だよな 外で見る場合は無音で見るから、それだけで全セリフ字幕なしは切るかな
でも家では音声ありで見るから字幕あってもなくても見る。でも何言ったか分かりやすい字幕ありの方がどちらかと言えばいいかなぁ... お前の動画再生数すくねーな的な動画出してる人が字幕について解説してたけど、
まぁ考え方は色々あるよね、と そもそも翻訳機能つけてるのに日本語字幕は表示できないのが問題かも
まあその翻訳機能も英語とかは出来ないけど >>596
音消すならボイロ見る必要なくね?
解説ならググればサイトがあるし、ゲームも解説サイトがある 投稿者コメントで字幕つければ解決するぞ
コメントを表示する時間も設定出来るし 大きな声で怒りやツッコミのときは字幕フォントサイズを少し大きくするといいぞ
これ豆な 今時は解説すらも動画の方が優先される時代だぞ
ゲームなら音無しでも映像の方が分かりやすいし 解説動画を投稿するようになって2ヶ月ぐらい経った
単語登録とかが少しずつ積み重なっていって、よく使うワードを自然なイントネーションで喋ってくれるようになっていくのが嬉しいね >>594
それで思い出したけどAviutlの一つのテキストオブジェクト内でフォントやらサイズやら色やら変えられること知らない人案外多いよね
「こんなこと出来たんだ…!!!」みたいなツイが数ヵ月に1回ペースで回ってくる >>604
制御文字のことかな
自分も最初知らなくて複数テキスト組み合わせるとか非効率的なことしてたなあ
参考サイト貼っとく
https://aviutl.info/seigyomozi/ AviutlやYMM以外のソフトメインだと字幕は手間だぞ
そしてAviutlやYMM以外のが編集って面だとかなりやりやすかったりするし >>603
単語登録しても無視されるから毎回イントネーション調整してるわ 一見大変そうに見えるけど実は楽って結構美味しいと思うけどね
本質的な面白さは勿論大事だけど「手間がかかってそう」って思わせるのもテクニックの一つだよ 音声をちゃんと作り込んで音程正せば字幕は必須ではない
強調したいところだけだせばいい
見本はテレビ番組な
ネット動画だけみてると、みんなと同じ動画しか作れなくなるぞ テレビ番組はその道の人が給料貰って作ってるわけだし参考にするのは実際合理的
まぁ俺はテレビ番組に興味ないからネットの動画だけ見て凡庸な動画作るけど
それにYouTubeならともかく、ニコ動の視聴者はテレビの真似事を求めてるのか疑問だしね 最近のテレビは雑談ばかりして芸を見せないから騒がしいだけで面白さが無いわ テレビの内容じゃなく、どのように作られたかの技法を学ぼうぜ
皿の上の料理はどうでもいいんだ
その料理の調理法を知りたいんだ でも最近のフルボイスムービーゲーとかしっかり聞き取りやすい声優さんの声なのにフル字幕だったりするよね? >>615
アニメには付いてないからいらなくね?
とか言ってる人見たけどそれ付いてないアニメ見てるだけだろそれともなったな 字幕の有無で再生数が左右される事なんかまず無いし各々好きにやれば良いのでは...? なるほど、フルボイスゲームには字幕がついてるのに、アニメについてないのはなんで?
というのは確かに素朴な疑問だな、あまり考えたことなかった ゲームは音を消してプレイする人も居る……というのは建て前で、昔はボイスなんて無かったからその名残りで字幕が残ってるだけだよ >>609
水どう代表のテレビの手法丸パクリした結果、本職の芸人に駆逐されていってるのが現状のユーチューバーやんけ
テレビを見本にさえしたら量産型が避けれるかのように言ってるが、現実は違うね みんな動画の方向性が違うだし
何がダメかより、どんな事をすると面白くなりそうか
いいことだけ出して語ったほうがいいと思う 俺はもう動画投稿辞めちゃったけど、もし再開するなら、マキちゃんとひたすらイチャコラする劇場作りてーなー >>621
難癖なんざいくら食っても栄養にはならんなw
引き出し枯れたら他のコンテンツでも見てヒラメキを探そう >>618
アニメにないんじゃなくてテレビ側の字幕設定知らないだけとも取れるし、今は知らんけど予算の関係で字幕がない事の多い深夜帯のアニメしか見ないというのもあると思う
ネット配信は知らん TVやyoutuberみたいな字幕芸は俺の中の小さなプライドが邪魔をする
というのは冗談だが作風に合わせてやれば良いだけだと思う
平坦な動画なら平坦な字幕の方が落ち着いて見られて良い >>627
良いと思ったらどんどん取り入れて良くしようって向上心が大切なんだよ
ただニコニコでテレビのような字幕は好まれないよ >>628
テレビみたいな字幕いれたあたりから再生数伸び始めたから使い方次第だと思うわ いきなり動画紹介のクリップを最後まで再生したら元動画の再生数増えるのってあんまり知られてなかったりする? >>630
ちょっと前にTwitterで流れてきて知ったわ コメントマイリスあんまないのに再生数だけやたらあるという歪な状態になるね
俺みたいな底辺投稿者だと 字幕に限らんけど実験的にやってみるのが良いよ
だいたい自分の中の結論出るから コロナが流行る前に祭り用の撮影機材を色々新調したのに全部使えんorz
アアアアアアアアッ!!!
由緒等を色々検索して文章でざっと書き上げていたのに。
鍾乳洞でも探検に行くか…? 著作関係の制約がよく分からなくなってきたんだけど
借用してきた画像素材を動画内に含めようとした場合
■ 一般のフリー素材
著作者が提示する要件を満たすこと
■ ニコニコモンズ
ツリー登録他、投稿者が提示する諸々の要件さえ満たすなら
ニコニコ内での使用による問題はない
■ Wiki
そのWikiが則っているCC等に従い、要件にあるならクレジットに併記する
■ 企業の出してる商品画像
権利に関する明記がない場合、先方に確認を取らないとアウト
■ クレジット表記は動画内でもコメント欄でもシリーズなら最後にまとめてでも良い
こんな感じ?
アウトの塊みたいなのじゃない限り
再生数2桁の動画が気にする意味は薄いんだろうけど
ちゃんとしときたい ちゃんとしたいならこんな所で聞くのではなく素材一つ一つの利用規約確認しっかりすべし >>635
+注意すべき点は
「商用利用」「営利目的」の意味は各規約によってことなること
Windows標準搭載のフォントにもライセンスがあること >>635
ニコニ・コモンズは全然権利関係クリアしてない真っ黒な素材紛れてるから注意してね
運営いい加減に対応しろよな…… >>636
さもありなん、軽率でした
>>367
商用や営利がどこまでの事を指すかは、確かにそれぞれのライセンスごとに注記がありました
Windows標準フォントにもライセンスがあるとは知らなかったので助かりました
回答ありがとうございました >>638
ホモビの画像や音声
映画や著名な映像作品の音声や、シーンまるごと嘘字幕とか
アニメの台詞音声や挿入曲?なんかを案外見かけた印象があるけど
ああいうの全般そうなんかな
観る側としては精神年齢の幼さもあって一番笑ってしまうジャンルなんだけど
なんにせよもっと調べてみます
助言感謝 余談だけどフリーフォントで一番有名なのがAdobeとGoogleが共同開発した「源ノ角ゴシック(Noto Sans)」「源ノ明朝(Noto Serif)」
オープンライセンスで商標登録もできる
特にこだわりなくMSシリーズ、メイリオ、HGシリーズ使ってるなら問題なく移行できる フォントは沼らなければお手軽に動画の見栄えがよくなって良いよね SEGAのゲーム配信、UUUMに所属していないと配信不可になるみたい?
PSO2も出来なくなるんかな? すいません、よくみてる動画投稿者の動画で字幕をうっかりクリックしたら韓国語自動生成にしてて萎えたんですが・・
他の動画を見ると韓国語自動生成のときもあれば日本語自動生成のときもあれば字幕がないときもあります
こういうのって投稿者がいちいち設定しているんでしょうか?
それともyoutube側で勝手につけられるんでしょうか?
投稿者が設定しない限り字幕は普通OFFなんでしょうか?
わざわざ韓国語字幕生成にしていると思いたくないのですがどなたか詳しい方教えて下さい 字幕をクリックするというのがどうやるのかわからない……スマホ? 字幕って有志の視聴者とかがつけたりするんじゃなかったっけ
にしても韓国を嫌うなとは言わないけど、くだらないこと気にする人もいるんだな >>644
自動生成字幕でしょ?
それAIがそう聞こえたからその言語に自動設定されてるだけだよ (そもそも仮にその投稿者が親韓でも韓国人でも動画が面白ければ関係ないのでは・・・?) わざわざ韓国字幕に設定してるとは思いたくないって...
投稿者もそんなやつには見て欲しくないと思うぞ 自動字幕設定はしょっちゅうトンチンカンな表記になるけど、妙な噛み合いを見せるきともあるからたまに見るぶんには面白い >>635
自分の場合はゲームの映像やアニメの映像、画像をネタで入れてるからどうあがいてもグレーゾーンにしかならないわ
著作権を完全にクリアするなら解説や劇場しかないでしょ
ゲーム制作者が動画にしても良いと言っても、ゲーム内の素材が全て自作や権利の買い切りでなければアウトになるし 字幕で思いだしたが、youtubeの自動字幕ってあくまで動画音声からしか生成されないのかな
投稿者が作った字幕をオートで機械翻訳してくれる機能はたぶんないよな?
海外勢に字幕くれって言われてる動画があって、とりあえず自動字幕が反映されるようにしたんだけど、日本語自動字幕を見てみたら酷かったんだよね
せめて機械翻訳しやすいよう投稿者字幕を用意するかと思ったが、それをオート翻訳する機能が無いならわざわざ字幕編集するの手間だから悩んでる >>655
>>1
>※禁止事項※
>収益絡みの話題
>お金の話がしたい人はweb収入板の該当スレで 以前つべにカット編集だけしかしてない英語タイトルの動画上げたら思ったより伸びたことがあったんだけど、タイトルを英語併記にするのって意外と再生数に関係あったりするんだろうか
まあタイトル英語なのに中身バリバリ日本語のボイロ動画っていうのもおかしな感じではあるけど ひらがな字幕とか案外需要あるのかも
昔のオタクコミュだとエロゲをOCRかけながら読んで日本語勉強教材にしてる人とかいたし >>655
ネトウヨ系コンテンツに既存の素材使うのは肝が据わってるなと思う
DOVA-SYNDROMEは政治・宗教は完全NGだし 全文読み上げ&平仮名のみは製作するだけで自分は失踪不可避だわ。
多ボイロで旧FF7読み上げしてる人が居るけど、すげえわ。 ネトウヨが規約無視して既存コンテンツ使うのはただの無知と傲慢じゃないかね
何らかの覚悟なりがあってやってるようには到底みえない >>663
読み上げはただの作業だから向いてる人なら全然楽
自分的にはむしろ自分で台詞やネタ考える方が大変 >>665
そんなもんかなぁ?自分だったら落武者になりそうだ。 邪神像が失敗を怖れずに作品を世に放つ勇気を与えてくれる 眼高手低って言って、力が及ばずに作れなくても自分でダメだとわかるうちは成長する余地がある
おもったとおりのものが作れても見る目がなくてダメなところがわからなくなったらもうおしまい 見切り発車で始めて止められなくなったんじゃろ
注文可能になっても完成画像がない時点でお察しだし わざわざ晒されてますよって本人に伝えるの結構な嫌がらせでは? ここに晒した奴がやってそうだよね
そもそもこのスレとは全く関係ない人だし誰も興味ないし なんとかしてこのスレを荒らし、潰そうとしてんのかな?
最近、何処のスレにも気印が湧いている気がするわ。
IP付スレならIP NGで永久アボンなんだけど、ワッチョイやIDのみだと簡単に変えられるから困る。 IPも簡単に変えられるって知らないバカはどうしようもないな 字幕付けてる人に聞きたいんだけどフォントってなに使ってます?
ゲシュタルト崩壊して見やすい字幕がわからなくなってきた。 迷ったときはプロのまねするのがいいよ
動画サイトの素人動画ばかり見てると迷うけど、テレビを参考にすればいい プロって言っても合成音声のゲーム実況や劇場動画のプロなんていないし(たくっちとかをプロって呼ぶのかは知らん)
テレビだプロだって言っても人によって手法も違うし生声と合成音声で表現方法も違うし
プロ素人テレビネット問わず自分が良いと思ったものを参考にするのが一番だよ >>679
読みやすいフォントで調べたやつで問題はないと思う
無難なのは源ノ角ゴシック系
Adobe開発でフリーのフォントがべース なんだかんだその辺のデフォルトフォントが無難なんだろうけど
フリーフォント色々探して使うの楽しい ちょっと変わったフリーフォントは対応してない漢字を使う時ちょっと浮いて見えちゃうのがなぁ フォントは沼、編集も沼、ボイロの場合立ち絵決めるのですら沼
動画投稿は沼だらけなのだ 有料フォントを使ってます、って動画で書かれてたフォント名を検索したら収録されたフォントパックが1万円もしてビビった でもフォントってP2Pでほとんど上がってるからなぁ 商用フリーでいくつも書体がセットになってるならそれでも安い
モリサワのとかあばばばばばって感じだからな
抜いてくることはできるけど不特定多数向けの動画にはとても使えん 相場を知ってるかどうかと価値観の差だな
ギターが10万円は安いって思う人と高いって思う人がいるように いつの間にかニコニコのヘッダーのユーザー名クリックするだけでマイページに飛べるようになってるわ
あと投稿しようとしたら「いいね」押してくれた人へのメッセージが設定できるようになってるけどまだいいねボタンってないよな
実装されたらメッセージだけじゃなくて画像とかも表示できるようになって欲しい フォントは源ノ角ゴシックに落ち着いた
縁取り、グラデーション、テクスチャで大体の表現はできるし コメント欄に「バックミュージックの音五月蠅い」って書かれてたんですけど コメント欄に「バックミュージックの音五月蠅い」って書かれてたんですけど
皆さん何%くらいにしてますか?
あまり小さすぎると気持ち悪く感じます…。 >>696
一人で見るだけの自己満の作品に使うならともかく、公開する動画にそれ使う度胸は無いなあ BGMって意外と微かに聞こえればそれで良かったりするから、10〜20%でいいかもしれない(もちろん曲によって違うと思うが) 元の各音源の音量が統一されてるわけじゃないから単純に何%って言う意味は薄いけどまあかなり絞ってるな
あとはセリフと重なる部分だけ更に落としたり、BGMより印象強くしたいタイミングだけ上げたり BGM 音量は音圧の問題もあるので単純にパーセントでは決められない
音域の問題もあってボーカル曲はボイロの声と被るのでそうとう絞ってもキツい
プロは場合によってはメインの音声と被る音域を帯域フィルタで絞るぐらいはやってるかも 音量測定用AviUtlプラグイン「loudness.auf」
ラウドネス値を表示する AviUtl プラグインを作ったので紹介動画を上げました。
https://nico.ms/sm34877728
AviUtlならこれで
レイヤーごとに確認すれば音量バランスがわかる
ちなみにニコニコ動画は全体の音量でラウドネス正規化するようになってるからそれに使うのもいい
https://ch.nicovideo.jp/nicotalk/blomaga/ar1848078 >>705 音量は曲や自分の環境に依るかな。
高音が常に出て激しい曲と、中低音域位で一定のリズムじゃまるで違うしね。
激しい曲を使うなら、音量パラメーターをメモっといて五月蝿いと言われたら少し下げてみるしかないかと。 録音、再生機器としてUA-1010使ってるけどピークメーターが表示されるから絶対音量というか、本来の音量が可視化されて便利だよ 基本的なことで申し訳ないのですが質問があります
ユーチューブで解説動画を出したいのですが、気恥ずかしいのでボイロを使おうと考えており、「琴葉 茜・葵」の購入を検討しています
ただ立ち絵を入れたいと思っているのですが(できれば口パクできるもの)、そういったものは公式配布されていたり、フリーとして流通しているものがあるのでしょうか?
基本的に自作するものなのでしょうか?
あまり詳しくないもので、調べてはみたのですが権利関係がいまいち掴めないものが多く頭を悩ませています フリーで色々あるよ
権利関係については絵師によって違ったりするから各々の立ち絵に同梱されてるreadmeとかを参照してね
口パクしたい場合はYMMかPSDToolKitを使うといいんだけど、最近はYMMに対応したファイル構成の立ち絵は少ない印象
逆にPSDtoolkit対応の立ち絵は沢山出てるから、今から始めるならPSDtoolkitを使うといいかもね 立ち絵、音声、画像、フォントのいずれもフリー素材が無数に存在するので
提供者の示す利用規約を遵守して使用させてもらう
目や口の動作用に、開/閉/中など必要な差分を用意してくれている立ち絵も多数ある
権利関係は>>635-636
それを制御する方法や使用する編集ソフトに関しては
全て自分で調達し自分が使いやすいようにセッティングする必要がある
それらをいい感じに設定した既製物は、性質上存在しない(と思う) >>713
ピークメーターだと実際に感じるうるささとは異なってくるからラウドネスメーターが使われてると聞いた 人の動画を見ていると、「BGMが大きくて声が聞こえない」ってコメントはよく見るが、
「声が大きくてBGMが聞こえない」って言われることはほとんどない
ゆっくり/ボイロ実況や解説で大切なのは 声>BGM
BGMは「なんか後ろで流れてるな〜」程度でいい
主張する必要はない
EDやOP以外のBGMの音量などせいぜい10%かそこらでいい 環境によって音量が変わってくるから一概に言えないのがなぁ
イヤホンやヘッドホンなら問題ないけど、テレビやモニタのスピーカーから出すとゲーム音がほとんど聞こえなくなるから音量を上げて
それだと逆にイヤホンでボイロの声が聞きづらくなる
一番良いのがbiim兄貴の左右振り分け
音が別れてるから聞き取りやすくなる >>716>>717
詳しくありがとうございます
基本的に自作か有志の方のフリー素材が中心なんですね
規約も千差万別とのことで、読み込んでしっかり調べてから使わないと作成者様に迷惑を掛けてしまいそうですね
しっかりとそこを意識して探してみようと思います ボイロ動画ならとりあえずニコニコにある動画を何個か見て、さらにその動画にあるコンテンツツリーを何個か見ておけば大体の使える素材がある場所はわかるようになるぞ >>722
「商用利用禁止」とだけ書いて具体的に何が禁止で何がOKか(意図して)書いてないことも多いから、気になるならイラストレーターに立ち絵依頼するのも一考
ソフト(VOICEROID2 琴葉 茜・葵)とキャラクター(琴葉 茜・葵)の規約は別である点に注意したい ぶっちゃけYouTubeの収益化なら文句言われないよ
それを使ってなにか作ったり、個人利用を超えて使用したらダメだけど、YouTubeで文句言う人なら予め書いてある っていうか許可なんかいらん
勝手に使って怒られたら無視しろ >>726
それ絵師がTwitterで怒ったら動画が荒れるし通報祭りになりかねないぞ
一度悪いイメージを持たれたらそこだけをしつこく叩いてくるキチガイが一定数居るし >>726
公開してる人が止めちゃったりするからそういうの良くない 収益化しないのなら炎上案件にならないよう気を付ければそこまで神経質にならなくても平気だけど、そういうのの気を付け方が分かんないなら声だけにしといた方がいいと思う
あと、製作者によってはエロネタとか政治ネタとか、こういう使われ方は嫌だって事があるから素材の利用規約には目を通しておいた方がいいね 自分の声を使うのが恥ずかしいという理由なら声のみ使用が目的に合うかなと思う
キャラ絵使うとキャラ動画成分がグッと上がるので フリー素材を使わせてもらっているんだから、最低限素材提供者の規約位は守れと。
序でにコンテンツツリー登録もね。 対馬編集をしないでくださいエッチすぎてその場でオナニーしてしまい動画が完成しなくなってしまいます >>739
・掛け合いが面白い
・台詞回しが面白い
・プレイが上手い、サクサクでイライラしない
この辺りだな
面白ければpart52でも万単位の再生が来る 特に目立った点のない健全ほのぼの動画は
ほとんど差のない技量で同じ題材のものを扱っていても
作者によって2桁大行進から全話5桁まで極端な振れ幅があるが
露骨なエロサムネやエロ展開を示唆する動画は
コンテンツ内容や編集の巧拙に関わらず
軒並み視聴数が高いことに諸行無常を感じた 読みやイントネーションすら一切いじらない動画ですら
エロ立ち絵とサムネで喋らせてるだけで万再生だもんな 2年ぐらい過去からタイムトラベル人が居らっしゃいますね >>740
そういう動画があって人気だとしてもそのゲームがトレンドになってるわけではないだろう
ストーリー系のゲームだと単発や数回で終えるのも難しいしな ボイロキッチン動画作ろうとしたけど
基本的にレシピ見ない量も図らない
味を見ながら微調整して好みの味にする感じだから向かないことに気づいた
そもそも撮影が難しい >>745
ボイロキッチンで伸ばしたいなら、喋らせるボイロのコスプレして胸盛れば簡単に釣れるぞ 俺は台所を公開に耐えるレベルまで清掃する段階で無理ゲー >>749
痩せれば腕が細くなるし、毛の処理すれば性別不明にできるよ ニコニコのボイロキッチンって一時期は投稿動画軒並み万再生で
4桁どまり探す方が難しいレベルの人気ジャンルみたいな扱いされてたけど
今となっちゃ… 裾野が広がるのは悪く無いと思う
この再生数でも投稿していいんだってのはあるし ネタとまでは言わないがちょっとひねった(?)感じの動画も増えた気がする
一般的なレシピで重要な材料や行程を横着して「あーこれはこんなもんでいいんです、これで十分うまいんです」みたいな感じの
立ち絵もガサツっぽいものにしてユルさを売りにしてるみたいな 丁寧に編集して編集盛り盛りしても今じゃ投稿者の知名度が命だからな、有名投稿者に捕捉されでもしない限りこの流れは変えられんよ 今じゃ、ではなく、そんなんいつの世もそうだろ
5年続けりゃフォロワーも1000人越えるわ 知名度つうか、やっぱ何らかの引き付けられるものがあった結果としての知名度だろ
面白くもないのに有名ってだけで動画いちいち見るかよ 「どうしてお姉ちゃんの動画はクソ再生なの?」
「投稿者の知名度がないからだよ」 丁寧盛り盛り爆笑面白編集動画を毎日毎秒爆速投稿してお前が有名投稿者になるんだよ! >>759
「面白い」→「知名度上がる」
「面白い」→「再生数伸びる」
っていうのが実際の因果関係なんだけどね
「知名度上がる」→「再生数伸びる」
っていう相関があると誤解する人が後を絶たない
「疑似相関」でググろう まあ面白ければ知名度が上がるとも限らないんですけどね 需要に対する供給枠のキャパはとっくにいっぱいなのに
その10倍以上の志願者が俺こそ覇者になるんだと押しかけて
全員が他の全員のせいで仲良く共倒れしていった
過疎零細オンゲ運営や声優業界みたいやね 新しく始めた人で比較的伸びてるのはだいたい投稿ペースが週1レベルで安定してるイメージ
そこになにかしら〇〇の人と言えるような特色があるとより強い まずは万と投稿されてる
勢いで押しきるバトロワ系ゆっくりから抜け出さないと
再生すらされないからな 「面白くなければ伸びない」って言うと「面白ければ伸びるとは限らない」って言い返す奴が必ず出てくるけど
何がいいたいのかね
論点違うだろ >>768
論点が違うと思うのならどう違うか具体的に指摘しましょう
何が言いたいのかわからんので
知名度が上がれば再生数が伸びるは因果関係持つだろ
なんせ「面白い」は個人の主観であって客観的指標はない
かつ面白いかつまらないかは実際に見てみないとわからない
つまり「面白い」と宣伝されて(それが嘘だったとしても)「見てみよう」と思った時点で実際の面白さに関わらず知名度再生数は伸びる
そういう因果無視して、つまり「宣伝をやっても動画がつまらなければ思ったよりも伸びないよ」を伸びないに入れるなら
たとえ面白くても認知されなければ知名度は上がらないし当然再生数も伸びないって反証は有効だと思うがね >>769
いや、論理学の初歩の問題だろ
「Aであれば必ずBである」が成り立たなくても
「AでなければBでない」は成り立つ
よって、「AであってもBで無い場合がある」が成り立っても「AでなければBでない」の否定にはならない
動画の世界でだけ論理が歪んでて通常の論理は通用しないとでもいうのか? 平家であれば必ず人である →まちがい
平家でなければ人でない →せいかい
平家であっても人でない場合がある→せいかい
だが「平家でなければ人でない」の否定にはならない
平家つぶす、壇ノ浦まで追い込んで女子供に至るまで海に沈める→せいかい >>771
だから大して面白いと思えなくてもネームバリューで動画伸びてることはあるよね?って
老舗と化してる高頻度投稿者で万越えてるけど、内容はほぼほぼワンパのお約束で繋いでて
これ無名の初投稿でほんとにこれだけの再生数出んのか?って疑問に思ったことないか?
実際面白さ、お前の言う引き付けるものは再生数伸ばす上で重要だよ?なんせ動画そのものの中身だから
だがかと言ってネームバリューの補正を完全否定するのは話がおかしい
引き付けるものの結果が動画そのものにはなく、作った人の過去の動画にあるのならそれは投稿者知名度で再生数稼いでると言えるだろ 確かに知名度は武器になるけど、その根源は(面白さや宣伝やマーケティングの上手さなどの)「実力」だし、知名度だけあって「実力」が無いと尻すぼみになるよ
某芸能人YouTuberとか知名度のおかげで最初はスゲー伸びてるし登録者も多いけど、結局やってること自体は面白くないから最終的に登録者の1/5以下の再生数しかなくなってるし 俺も広告はいれば伸びた時期に再生数稼げたけど
結局今は平凡だしな アイデアが浮かんだときにモチベがあれば作ろうかな程度だけど、伸びたから続けようとか伸びないからやめようって考えはないわ
その動画を自分が見て納得できればそれで満足しちゃう >>777
お前の>>771のどこに動画再生数としての論点があったのか?
それこそ論点が違うね さっさと再生数を伸ばしたいなら、営業活動に精を出せ >>778
その認識があって、これ以上の会話は無意味って結論を何で出せないの? >>780
お前がどういうつもりで言ってるのか図りかねたからな
論点が違うと言っておきながら論点をさっぱり言わねえし
論理学でイキるのが目的にしてはそもそもこっちがどういう返しをしているのか理解してないみたいだし
誤解があると前提を打ち立てているが、誤解ではなく事実の例としてありますよ?って言ってるのに何で相似に焦点を当てるのかがさっぱりわからん >>781
正直、ここからスレストまでスレを埋め尽くして話してもあんたにわかるように説明できる自信が無い
だからあきらめろ >>783
上から目線でその実なんも考えてないってことは伝わって来たからまあこれ以上話しても確かに無駄なんだろうな
本題の動画について話そうともしないし >>785
>>771
の段階でそれを察して欲しかった 再生数は正直どうでもいいな。
面白ければ人が来るし絵師が支援絵を書いてくれ、広告も増えて自然ランキングに付くだけ。
こんな所よりTwitterか何かに持論展開をして、後は面白い動画を創ればって感じやわ。 自分が作りたいもの作ろうぜ
素人の投稿動画なんて所詮オナニーよオナニー 正直今のつべは新規にとって地獄だろうな
検索がクソで皆登録してるチャンネルの動画と関連動画くらいしか見ないから でも正直、「この人じゃなきゃダメ」的な投稿者があんまりいないな
似た内容でもマシな投稿者が登場したらそっちに乗り換えたいような投稿者が大半 Youtubeならア○さんっていうMinecraft実況者凄いよね
つい最近まで底辺実況者だったらしいんだけど、大手に引けを取らないほどの作業厨な上に更新頻度も高かったから短期間で登録者が何千倍も増えたとかなんとか >>794
そもそもゆっくり/ボイロって同じ素材を使って個性を消せることがメリットだからな
ボイロはオリキャラもぼちぼち増えてる 異世界転生小説の冒頭で転生とは異世界とは魔法とは冒険者とはなんて数行で済ませるみたいな
皆さんご存知のって空気が非常に気楽に作れるのよね >>796
でもニコニコだと「こういうネタはこの人じゃないと」みたいな人がようつべよりはいるよ >>794
そりゃ素人が作ってるんだから掛け合いが上手い人が少ないのは仕方ない
プロの小説家や漫画家も初めは素人だから居なくもないけど、極端に上手い人ほど消えやすい ボイロで声当てしてるオリキャって結局元のイメージに引っ張られる感ある
外観が特殊でも雰囲気そのものは元キャラのままっていうか >>799
そういう技能的なことじゃなくて、ネタの選び方とか着眼点とか料理の仕方でその人ならではのものがある人ってこと IZさんとかそんな感じだったけど徹底して消えたなぁ 自分よりもずっと編集頑張ってる人が、自分よりもずっと早く投稿し続けてるの見ると自信無くなってくるね…… ハーメルンって小説投稿サイトでゆかりん、きりたんの読み上げ機能が実装されたけど良いなこれ
昔書いた自分の二次創作を試しに読ませてるけど良い感じだわ
設定→ゆかり、きりたんで読み上げられる >>807
これいいな
可能なら話数またいでも継続してくれると非常にいいんだが
作品によって読み上げできたりできなかったりがあるのは投稿者の設定か? 再生数気にする奴は取り合えず5作品ほど実況シリーズを完結させる所からスタートしようや。
そこそこ固定客を掴んだところで話題のゲームの実況をする。
そうすると固定のファンは好きな人の動画だから見に来る。
話題のゲームの視聴者は「あれ、この動画…他の動画より再生数伸びてる…どんな動画か見てみよう」となって動画を見てくれる。
動画の内容が面白ければ新しいファンも増える。
こんな立ち回りでも2525再生は平均して取れる投稿者になれるよ。
3桁再生でウダウダ言ってる人は数本は完結シリーズ作ってから愚痴ろう。 どれだけ底辺でも完結させるってのは大事な事だと思うわ
全シリーズ中途半端だと好まれないし、色んな動画に「○○はやらないんですか?」「○○から逃げるな」「どうせこれも完結しないんやろなぁ...」みたいなコメント付くだろう 「どうせこれも完結しないんだろう」はその完結してなかったシリーズをある程度楽しみにしてくれてた反動だからなぁ
いろいろともったいないことだ 最初は単発か数パートで終わらせる事と、必要以上に視聴者の意見を聞こうとしない事だな
「今のよかったですか?ダメなところありましたか?どうしたらよくなりますか?」とか聞きまくるメンヘラ男みたいな動画とか見たい人は少ないし、そういう意見を取り入れすぎると特徴の無い凡作に成り果てる
逆に意見を聞くけど取り入れないってのもあんまよく無いイメージあるな 視聴者のアンチ化してるのたまに見かける みなさんの視聴者の男女比や年齢層はどんな感じですか?
自分はゆっくり解説で
男性100%、その内35〜44歳が48%を占めています ボイロゲーム実況では98%が男で18〜34歳が8割やぞ 単純にシリーズ製作もうこれでいいかと満足するなり独自に目標設定して達成するなりやりようはいくらでもあるでしょ >>816
〇〇をしたら終わり、にするとか
ゲーム内でやりたいことを見つけて単発シリーズにするとか 葵ちゃんのエロゲ実況でネット老人会と出てきて悲しくなった
初代ダメーポで涙しちゃったよ… >>820
ごめんスマホで検索に出ないからsm教えて 動画投稿用に動画投稿関係のフォロワーしかいなかったTwitterアカウントなのに、
突然意識高い系の起業家にフォローされてめっちゃ怖いんだけど……
何かリプつけられるでもいいねされるでもDM来るでもなしなんなの怖い…… ちょくちょく英語オンリーのスパム系がフォローしてきてうざい ブロックした
やめてほしいわこんなフォロワー一桁弱小投稿者に 髪の毛青い方:ん?今誰かミントを歯磨き粉って思ったか?そんな人には、お庭にミントの種をばら蒔いちゃうぞ? 還元って? 今までニコニコで広告されたりしたけどそんなん初めて聞いたぞ 一度に一定ポイント以上広告入れると広告チケットだったり広告割引チケットだったりが貰えるやつ 時間かけて作った実況がどれも再生数4桁止まりで息抜きで作った劇場しか5桁いかないから実況のシリーズ物作る気力がわかない 実況はぱぱっと作れるんだが
時間をかけて作った劇場が伸びないんだけど >>823
ワイはめっちゃ美人が自撮りしまくってる垢から突然脈絡なくフォローされたで
「フォローしてくれたらエッチな写真送ります」ってDMも来たんで
だいぶ悩んだ末に罠と判断してブロックしたで >>835 それでか、廃止でもしたんかと思ってたわ。てかポイント購入80%割引が当たりすぎて禿げそう。 >>843
あーそれは確かに悩むな!!
エッチな写真欲しいよな!うん!!
悩んでんじゃねえよw 興味がないから無視して終わり
フォローしたいなら勝手にして、どうぞ twitterやってると、やっぱり大手なり有名所なりが動画をRTしてくれるのが広告より効果高いとは思う
普段500くらいしか再生されないワイの動画が2000くらいまで伸びたし
何人か有名所と相互だから、うまくRTしてもらえるとラッキーって感じ
でも持続効果は無いしフォロワーが増えるわけでもないという 再生数だけ増えてフォロワーが増えないのは結局リスナーの共感を得られてないんだよ 編集頑張ったニコニコより、何故か無編集素材保存用のYouTubeのが伸びる不具合なんだが…
(´・ω・`) >>848
相互じゃないけど、昔MtU先生にRTされた時はフォロワーがどかどかっと増えた
でもその後は中々増えないね
300の壁が厚い 年に1回投稿するかどうかだけどフォロワー数はニコニコ、つべ、Twitterで各500人超えてるわ 2月に初投稿したシリーズのパート10まできて、やっとフォロワー50人だ……
広告の期間が切れると再生どころかコメントすらつかなくなる
だけど、毎回、再生数三桁のうちからマイリストが二桁になるからそれなりに評価をしてもらえてると信じたい…… コメントをくれる数人の為に150本くらい動画上げてるわ
伸びないのは悲しいけど、ずっとコメントを貰えている現状に感謝した方がいいのか VOICEROIDで有りがちなのが、喋らせる速度が遅い、無言が多い、喋ることがないを話題にする
この三つ
これさえ回避できればブラウザバックが減少する
面白いことを喋らせるとか、会話を潤滑にするとかは才能が必要だけど、この三つは努力すれば改善できる
俺を信じろ 喋ることがないを話題にして、再生数伸びてるのもあるんだけどね。
まあそれまでの積み重ねと、喋ることがないと言いつつそれを上手く利用できる力量があるんだろうけどね >>856
知ってる
それわざわざいる?
ってなる カットの仕方や、それに対する反応が出演面白ければそれで良いんだけどな
ぷにレンジャーのヨッシーアイランドはカットや倍速ですら魅せ方が面白くて憧れる 話すことがないって言い出すと「わかる…」って気持ちと「ha?」って気持ちが混在して複雑な気分になる 喋りたいこと話したいことが多すぎて再生速度90%とかにして録画を引き延ばしている自分にはわからない感覚だw 黙ってても雰囲気に浸れる感じのゲームならそれはそれであり ボイロ実況はボイロを見に来てる人とゲームを見に来てる人でムービー中は喋らないでほしい派と喋っててほしい派が噛み合わないから見極め難しそう
どっちの方がいいっていうのは無いから結局好みになるんだけども ゆっくりMovieMaker3で
ゆっくりの音声を他の音声に変えたいんだけどプラグインみたいな感じで他のソフトと連携できますか?
発声させたいソフトは『かんたん!AItalk3』です
お教えいただけたら幸いです 冷静になったら話すことなくなるんだよな 雑魚敵処理するだけのミッションで話すことなんかない・・・
ただキャラ同士の掛け合いの想像していると無限に喋れる。 街づくりゲーみたいなじっくりやる奴でカットするのはわかる
Apexみたいな移動が多いバトロワでもカットするのも正解だと思う
じゃあモンハンみたいな1体の敵と10分くらい戦う奴は要点だけ纏めて短くすべきなのか
それとも10分垂れ流しで喋り続けるべきなのか
コレガワカラナイ >>867
モンハンはパーティーのだと、掛け合いしながら狩りしてるやつが面白かったなぁ。 でも喋るところある部分だけ流して テンポよくいくのもいいよな マイクラの整地とか話すことがない問題はあるある
よくあるパターンは
・まったく関係ない漫談をする
・アニメの音声、切り抜き映像をねじ込む
・コメント返信
・「とりゃ」「えい」「痛っ」をひたすら入れる 対人ゲームはあんまカットしてほしくないな
その間の試合の組み立てが見たいのに!ってなる 意外と無言タイムって視聴者側から見たら気にならない気がする
作ってる時はタイムラインスカスカでどうしよう...って思うけど 好きなように作れは良いんだよ
伸びることだけを考えるなら話題作品を我先にと上げれば万再生行くんだし >>871
個人的にはそれの4つ目を推したい
手間だがやってて楽しいぞ
全部じゃなくてもいい ある程度やると雰囲気変わって、そこから別の手段とか展開も思いつく
見る側にまわっても、可愛くてヨシ 雑談を入れてから倍速するタイプのやつ好きだけど考えたセリフのほとんどが聞いてもらえないんだよな 好みの問題で自分はコンシュマーの実況はほぼ見ないんだが、ボイロ実況はPCが多いコンシュマーが多いってあるんだろか、生声実況と変わらない? そのときの話題性、流行りゲーになりやすいのはコンシューマってイメージはある 自分はドット絵のゲームしか基本的に観ないからボイロでも観たい動画が限られてしまう
例えばマリオやカービィをやってて、 クリアしたら次のシリーズへと変えていく場合、N64やPSみたいな比較的新しいハードになってなんでだよと観るのをやめてしまう
横スクロールのアクションゲームが急にオープンマップになるとかクソゲーだわ 3DCGゲームでもアクションでなければカメラ移動が少ないからまだ良いんだけど、戦い物は視点移動が多くて観続けるのが辛くなる
橋や爆発するキッチンゲームみたいな落ち着いたゲームならまだ耐えられる
モンスターズの新作だからとDSでジョーカーやったらカメラ移動が多くて辛くなって続けられなかったし、視点固定のゲームも増やしてほしい まだ確定してるわけじゃなさそうだけどCeVIO AI 結月ゆかり爆誕?で非VOICEROID実況のタグ付けて回ってる人発狂しそうな事態に草が生える リリース見た感じゆかりさんは今のところソングライブラリだけの予定っぽいからまあそこまで問題にはならんかと 逆にドット系のゲーム古臭い感じがして見ないしやらないなぁ...
NoitaとかMinecraftの影MODとかドットでも綺麗なグラフィックなら別なんだけど >>888
その辺は初めて触ったゲームがなにかによるよね
そのゲームというか絵柄で慣れちゃったから最近のゲームはやることが多すぎてついていけない
ボタンは2つ以上あるし、十字キーも何個もあるし、動きに合わせて視点を自分で切り替えなきゃいけないし タイムスリップでもしてきたのか?
今までの進化の段階を踏んできたなら問題にはなってないだろう 昔スーファミくらいだったけど最近スチムーでリバイバルした俺みたいなのもいる
それはそうとCeVIO枠が増えるのは楽しみ
トークはあるとしても後々かな 子供の頃の思い出は鮮やかに感じるのと同じで古いゲームは定期的にやりたくなるな >>890
NES→SNES→GB→GBA→DSと遊んできたから最近のグラフィックが進化しすぎてて気持ち悪くなる まぁ俺もそういう時期あったよ
ドット絵至上主義だったり任天堂信者だったり
今はそんなことで面白いものに触れないのは勿体ないと考えてる >>893
DSで3Dに馴らせばいい
マリオ64DSとか 進化に触れあって生きてきたからゲームはなんでも楽しめるわ 速さが命みたいなところのある新作ゲーム初見実況と制作にクソほど時間かかるボイロの相性は最悪だと思うんだけどな
本当に極一部の超速編集出来る人以外じゃ喋らない立ち絵が邪魔なだけの垂れ流し動画になりがちだし
結局パート1だけ1万再生あとは5000かそこらで止まるしょっぱい結果になるオチが見える見える 5000とかそんな簡単に到達できる数字じゃないよね
この人はさぞ再生数叩き出してるんだろうなぁ 今のニコニコだと初動1000超えるだけでも立派なラインだと思ってた 発売日投稿は99%失速してるからやめた方が良いのは事実 >>900
投稿24時間で1万再生行けば御の字レベルです 発売日投稿はゲーム自体面白いかどうかわからん段階で編集する感じがどうもな (´・ω・`)動画作るか…このキャラに立ち絵追加するか…2時間立ち絵色々してて進捗どうですか?
(´・ω・`)プヒー 素人「7時間も使って6分の動画!?」
投稿者「7時間使って6分もの動画!?」 >>909
喋らせるだけなら簡単だから23分を7時間で作ったことあるわ 撮る前から動画の完成系がイメージできてると早いんよな
撮ってから考え出すと平気でひと月とかかかる 自分の事をボイスロイドだと思い込んでる精神異常者になりながら発言を録音してるのは少数派? >>913
やったことあるけど自分の声を聞きながら編集するなんて音程変えておかないと発狂する >>914
自分の声聞きたく無いならテキスト化すれば良いじゃんゆかりねっとみたいに
多少の誤認識も前後の文脈から推理すれば良い ニコニコはあんま最新ゲー追ってる人少なそう
Youtubeの特にゆっくりはまずは有名どころか流行りどころやらないと 二時間ぐらいで終わるゲーム実況の場合
以前ニコニコに投稿してた場合は容量とかの問題で分割してたけど
youtubeだと二時間分一つの動画として丸上げ出来るんだよな
partわけるのとまとめて上げるの視聴者的にはどっちが良いんだろう 毎回オープニングや前回のあらすじが入ってるなら後者
広告の数が少ないほうが勝つわ
だと思う >>916
どちらかというとレトロゲーが好まれる客層だからなニコニコ
昔の名作とか面白いように群がる youtubeは長時間の動画がにすると途中でぶった切る形でCMぶち込んでくるぞ 2時間の動画はなかなか見る気しないな……
まあ物によるけど YouTubeにしか投稿しなくなったニコニコ出身実況者も未だに最新作より古い人気ゲームや奇ゲーの方が受けてる感はある ニコニコは30、40向けのレトロゲーが人気あるイメージ。
モンスターファーム2とか今度Switch・IOS向けに出るし、その動画作るだけでも人気出そう。 ボイスを唄詠に設定すると
固って使えなくなるんですけど何故か分かりますか? >>917
ようつべで収益化してる場合は
見やすさ云々より
一番広告収入が得やすい長さに分割する >>920
飛ばせない5秒CMを2本とかぶち込んでくるのホント許せん、突然現実に引き戻される >>926
プレミア会員になるかアドブロック入れれば? ニコニコにアナリティクスが来るんだな
底辺だから、詳細見たら泣いちゃいそう
再生50 1分後の離脱率100パー
こんなん辛すぎやん >>925
多分大分先の話だけど参考までにどのくらいの長さが最適なの? >>930
自分もやってないから詳しくは無いが、入れられる広告の量の問題から
1本十分以上程度が目安らしい
収益の話は再生数が延びるので
生声で長期やってる投稿者はネタ切れになると結構やってるから詳しいことはそっちを見た方がいい ニコニコならアナリティクスだって水増ししてくれるさ
プレミアム会員離したくないからね 謎理論過ぎる
そんなしょっぱいメンタルなら投稿者やめた方がいい 溜まってくアイデアを発散させるために動画や小説書いてるだけでコメントも広告もどうでも良い
コメント返しはしないし広告者紹介もしない 自分で動画作っただけで満足なんだけど、自分なりに時間かけて作ったしできたらいっぱい見て欲しいなあ〜〜〜って思うのはいけないことじゃないよね これからyoutubeは8分ギリギリの動画が量産されるようになるでw
YouTube、動画再生中に出る「ミッドロール広告」対象拡大 「10分超え動画」から「8分超え」に
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2007/12/news027.html YouTubeだって慈善事業じゃないんだし稼げるやり方するでしょ
広告増やせばそれだけYouTubeにも広告料のマージン入るし
視聴者が広告ウゼーと思って渋々でも有料会員になってくれればそれも良し
まあやり過ぎて視聴者(ユーザー)自体が離れたりしたら本末転倒だけど Cevio AIがいよいよ発売間近か。
今より簡単操作で調声出来るんかな? 渋々有料会員にさせてユーザー離すのは1回ニコニコが通った道だよね 無料が当然だと思ってる馬鹿たれほどお客様を気取るよな グラデーション駆使して金色作れますか?
シルバーは作れたのですが…・ >>945
それが上手く行きません
シルバーは白系なので上手く行きましたが、
黄色でやると黒っぽくなるだけでした >>946
ツールはなに使ってるの?
フォトショやSAIなら、黄色いレイヤーをシルバーのレイヤーの上にのせて透明度適当にいじっただけでもそれなりの見えかたになると思うが
(よりいいかんじを目指すなら発光とか使った方がいいかもだが) 個人的な経験談だけど、何で自分が動画投稿始めるのか、目的は何なのかを明確にしておいた方が視聴率や知名度は上がって失踪率は下がる。
@自分の好きな物を布教・同士と絡みたい。
A動画も作るけど将来的には配信メインで視聴者と遊びたい。
Bユカリンマキチャンコトノハシマイカワイイヤッター!
@とBは投稿間隔や再生数は放っておいて内容に拘った動画を作るほうが将来的に伸びる。
Aは露出を増やさないと話にならないから投稿ペース早め、内容薄めでも手数増やした方が目的には近づける。
そもそも有名になりたい人は合成音声界隈に拘らずに地声で配信したほうがいいかも。ボイロで伸びると言われてた時代はもう終わって、玉石混合の魔境になってるから逆に不利かも。 ボイロ動画なら確実に3桁再生行くけど
地声だと2桁 よくて3桁だよね
それからボイロ動画は頑張ればちらほら4桁超えるけど地声だと絶対に4桁すら突破しないラインがあるよね
キーワードさえ間違えなければどちらでも伸びるけど
イメージの問題があるよね
何かしら凄い人はそういうの関係なく伸びるので
手段は地声でもボイロでもなんでもいい 視聴者人口が多ければ上は意味わからんくらい突き抜けて底辺の地獄っぷりも悲惨
ボイロはほどほどで助かる スプラ2界隈とか、有名配信主がみんなopenrecに行っちゃったから上は全然伸びない
ゆっくり実況のソ○タ氏すらオプレに移りつつあるもんなぁ
生声となると2桁が当たり前
ボイロゆっくりは3桁前半は悪くても行くから、まぁ最低限でも見てほしいならボイロゆっくり推奨よね
自分も3桁止まりのボイロの人でよく見る人はいるし、逆に4桁常連の生声はスルーしてる
生声でも聞くに耐える人ってシ○氏くらいかなぁ。ガキみたいなぎゃーぎゃー実況が無理なんで… 底辺がよく言う「セリフが思いつかない」ってのも動画作りの目的が無いままやってるせいだよね 最近気づいたんだが
軽いノリのゲーム実況のほうがアカデミックな解説動画よりも日本語がしっかりしてるな
てにをはの間違いとかゲーム実況ではほとんどないけど解説動画では2〜3箇所はあるほうが普通(ない人もいるけど少数派)
まあゲーム実況が日常会話の延長なのにたいして解説は普段使わない難しい言葉や固い文体をつかうといったことが理由なんだろうけど 実況じゃなくて好きなことを喋らせる感じだといくらでもセリフ思いついたし
どんどんボイロが人格破綻者になったな
実況だとセリフが思い浮かばない 「ゲーム実況」とはいうものの合成音声後付けの場合「リプレイ」っていうのが本来正しい
スポーツに例えるならば「実況中継」では無く「スポーツニュース」の方が近い
意味の薄いところは(セリフで補いつつ)どんどんカットした方が良い
動画スタイルとゲームの種類に依るけど >>954
そうかー?
ADVとか字が多いゲーム実況だと
漢字読めないのがバレてることが多い 個人の感想レベルの調査結果をさも全体の様に語る複数行レスが続いてる意味分かるかな? >>958
ああ、そういうことのほうが気になるひともいるのか
自分は漢字が読めないってのは、当人が読めない自覚があってちゃんと言ってるのはあんまり気にならない
まあそれも日本語弱いことには違いないんだけど、他人の書いた文章が読めないだけで、当人のしゃべってることに日本語として間違いがあるわけじゃないから
当人が間違いに気づいてないまたはチェック漏れで間違った文章を使ってるのが気になる 台詞が出せない底辺だけど向いてないとわかってても上位互換になる動画がないからやるしかないのよね >>957
ゾンビアタックや芋ばかりするせいでまさかの100%カットに……
真面目にゲームをプレイするときもある程度考えてプレイしないとキツいきがする 構わんよ
姉さんは群れなきゃクソザコのスイミーみたいなもんだもんね 吉田君以外全員入ってるV2エディター落ちすぎてきれそう >>963
同じクソザコでも目ん玉の黒スイミーでありたい >>964
画像データを差し替えると軽くなるとかなんとか 右側で喋ってる立ち絵がV2editorが重い一番の原因ってのが笑えるよな あれ邪魔だから消してるけど消してても重くなるのか? 俺も非表示にしているけどメモリの使用量変わってないから意味ないと思う
V2エディタのボイロが大所帯になって不安定な環境の人は、
images.datの中身からメモリ食ってるファイルを消す以外に現状有効な対処は無いはず
詳しい話は検証した人の記事読めば分かる
https://ch.nicovideo.jp/blog-tsts4767/blomaga/ar1892602 ボイロ2そんな制約あったのか
買ったけど結局1しか使ってないから知らなかった >>972
おつーー
ボイロ2の右側の絵は差し替えができるみたいだけど
口パクしない絵にしたら軽くなるのかな 色々思うところはあるけど、巨乳アイちゃん、巨乳きりたんは誰得って個人的な感想
きりたんが胸あるのは小学5年生だから分かるけど5年生であんな爆乳は無いし、
アイちゃんまだ幼稚園児だから胸があったら普通に病気だし
と思ったところで、二次元キャラのキャラ付けなんて自由よね、って考えるのをやめた 盛りの民はどこまで行っても一定の需要と供給があるから仕方ないね アイノルドシュワルツネッガーみたいなムキムキマッチョ立ち絵もあるし作者の個性かなー。
そういえば、ゆかマキ・あおマキみたいな○○×マキさんの組み合わせは結構見るけど、マキさん単品ってあんまり見ないよね。 アンドロイド設定の世界ならボディをカスタムしてもおかしくないからね
JC・JYボディにそういうパーツがあるっていう別の問題は発生するけど スレたて乙
大差ないボイロ量産するよりエディターアップデートして欲しいよな
毎回アクセント変えるの面倒くさいんじゃ〜 >>975
個人の「好き」があるように個人の「嫌い」があって良いと思う
ただ、それを「駄目」「悪い」と言って筋が通るのは権利者だけだから突っかからないようにしようね >>980 AHSは改良64bit対応エディタを出さないのかね?殿様しているとCevio AIに顧客を取られるんじゃ?
>>972 建て乙 ボイロもCeVIOも使ってるけど割とマジで全員CeVIO移籍してほしいわ いい加減にエディターの改修かボイロ3出すべき時期だよね
APIの進捗も全然ないし コラボキャラたちはいくらでも新ソフトとコラボできるけど
マキちゃんは・・・ 音声ライブラリを参照できるAPIが公開されるならエディタの利便性はなんとかなりそう APIって提供元のデータベースを覗きに行って
アプリ上に必要なデータを引っ張ってくる仕組みだよね?
どう使うとどう利便性が良くなるの?
教えてゆかり先生! CEVIOは字幕とかも作ってくれる分割と使いやすいね 個人的にボイロは、フレーズ単位での抑揚、話速、高さの調整が直観的で簡単だし、
「読み編集」で後から読みを変えられるから素人〜玄人まで扱いやすい
ただ、機能面で不満が出てくる気持ちもわかる
保存するファイル名に入力したテキスト名の前半が入るぐらいのことはしてほしいし、V2editorは良く落ちるのもソフトウェアとしていただけない
CeVIOは音単位での編集ができるから調声玄人向け、声色が変幻自在で特定のキャラ以外にも使いやすい
ただ、フレーズという単位をあまり意識していないから高さ変更とかが面倒くさいし、
一つのテキスト内で抑揚の変化をつけられないのが痛い
読み編集もないから入力した漢字の読みそのままになっちゃう(いちいち単語登録)
C7になってようやくアクセントの切ったり貼ったりが出来るようになった(これは個人的にはC6の致命的な部分だった)
だが、逆を言えばそういうUI周りの改修に積極的なのは大変ありがたい でも結局声質の魅力が一番大事だからなぁ
CeVioはキャラ每の差別化が薄いと思う CeVioは無調教のとき(?)のやさぐれ感がみんな一緒なんだよな >>992
それはあるかもね、ソフトウェアの性能が必ずしも再生数に直結するわけじゃない
同じ実況でもキャラ売りしてるボイロの方が再生数は段違いだしなぁ >>976
素でさかりのたみと読んだし違和感がないな >>981
俺は音質改善してほしい
声量小さいし、大きくしたら音割れするし >>995
でもボカロ5の例があるようにトップだからとあぐらをかいてはいけない このスレッドは1000を超えました。
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