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【MMD】紳士動画製作者のダベり場16
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a372-10BI)
垢版 |
2018/08/06(月) 00:47:49.79ID:B9YAhBMz0
■MMDでえっちな動画を作ってる人専用の『だべり場』です

動画制作者のレベルは超初心者から上級者までさまざまです
互いの「作品」「モデル」「テーマ」「フェチ」を尊重し、建設的で楽しいスレにしましょう

“建設的”というのは、
動画のダメなところを指摘し叩くことではなく、キラリとひかるものを賞賛、分析、考察、公式化して、皆の技術水準が向上するように努めることです
『見る専』のいう“評論(投稿者叩き・作品叩き・モデル叩き)”とは、その本質がまったく異なります

互いの技術向上の為の「動画交換」「オリジナルモデルの交換」は大いに結構です
盛り上げていきましょう

また、次スレは>>980を踏んだ人が宣言をして建てること【メル欄に[ ageteoff ]を忘れずに】
(流れが早い時は>>950)

■前スレ
【MMD】紳士動画製作者のダベり場15
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1528513188/

■紳士MMD製作者お役立ちリンク(随時追加)
MMD紳士動画製作wiki
http://seesaawiki.jp/gentle/
MMDArchive(利用規約的にグレーなものモデルもあるので自己責任で)
http://mmda.booru.org/index.php
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0952名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 273e-YdG1)
垢版 |
2018/11/04(日) 20:06:54.01ID:qIYyvneG0
1.鏡像モードは厳密に左右対称な頂点しか効果がない
2.2つ以上の頂点が重なっている箇所は鏡像固定モードにしないと正しく鏡像化できない
3.鏡像固定モードは選択範囲を変更したときには設定し直す(一旦オフにしてから再度オン)必要がある

以上のルールを守って楽しく鏡像編集しましょう
0955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b6c-YdG1)
垢版 |
2018/11/04(日) 23:48:09.74ID:WRPin3oH0
TransformViewでA→Tモーフ状態でモデル形状更新してT→Aモーフするとひじから少し捻れるのはなぜなんだろう
A→TとT→A重ねがけ状態だとずれないのに不思議。何回も更新してるとだんだん捻れていって修正が地味に大変だわ
0961954 (アウアウカー Sac3-Iv9g)
垢版 |
2018/11/05(月) 12:34:43.95ID:X1+kPBXGa
皆様レスありがとう
>959氏のやりかたならできるかもしれん。
エディタで腕とか肩メインのボーン残してtwistとかを全部消す
プラグインの準標準で調整。
で、あってるかな?
帰宅したらやってみます。
0963名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a4b-zV7r)
垢版 |
2018/11/05(月) 13:48:11.88ID:dojHOCTR0
セーブする際にIKとIK先の位置が一致していないとIKが仕事している状態でセーブされる
結果的にボーン位置が変わったり回転してたりする
これを防ぐにはTFVでセーブする際に「全てのIKをOFF」してからセーブする

これが原因かは判らないけど試してちょ
膝の関節位置なんかもモデルによってはセーブするたびに変化したりするのよねぇ
0964954 (ワッチョイ 6363-LgOb)
垢版 |
2018/11/05(月) 21:03:24.30ID:LRVGN5b80
ぐわー、ダメだ・・・
左右連動してて右ひじ動かすと左ひじも動くぅ
やはり俺には手におえないシロモノなのか
0966905 (ワッチョイ 7f12-zV7r)
垢版 |
2018/11/06(火) 00:06:08.32ID:ijM7VgxC0
オマンコ付けるのに色々相談に乗ってもらった者です
何とかとらはぜ式もぶ149Aにオマンコつける事が出来ました

完成したモデルはこんな感じです
https://www.axfc.net/u/3944796
パス DL 解凍共にmmd

皆さんのご教授のおかげです
有難うございました





もぶ149Aって改変再配布OKみたいですね
アダルトについても特に但し書きは無いんで
配布しても大丈夫ですよねぇ
0970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df63-Ylt7)
垢版 |
2018/11/06(火) 13:31:11.94ID:xj/po+RK0
--さんのモデルもいいの多いし乳首あるし規約もゆるいけど腕切りIK作れないんだよね...
R-18OKなモデルほどボーン構造が特殊な法則
いや、文句があるなら自分で作れって話だけどさ
0982名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 273e-YdG1)
垢版 |
2018/11/07(水) 23:00:44.86ID:HR1sqxVb0
肩Pは補正用ボーンなので基本的には配布モーションとして使ったらダメだぞ
もしくは会話中に肩をすくめる動作が簡単に出来るとか、そういうちょっとした自作モーション効果向け
0988森園祐一(まめしば) (ワッチョイ 9367-ki2E)
垢版 |
2018/11/08(木) 23:26:28.01ID:jVbSThi30
  、wミミミミ主彡彡ミゞ,
 ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
 ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
 'ミ ィ彡'"`'W'"~`'ミ 'ミ
  ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }}
  }} "´ ,.. / "ヽ 丶、 {{
 (}   /`^ー^ヘ、 `'{)
  、 ノ :.:.:_J_:.:.ヽ  ,!
 _ヽ /"二゙二`ヽ ,イ
´:::::::::::>、  '⌒  ノ 〉`ー-
::::::::/ 〉 ` ニニニ´  /::::::::::::

住所特定(二回目)

神奈川県座間市相武台4-16-12コーポ信和U103号室
0991名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab67-5nD1)
垢版 |
2018/11/09(金) 15:43:42.78ID:Kkp90dsW0
RayMMDで鏡面床使いたいのだがなんかいい方法ある?
WorkingFloor2使ったけど、写り込んだモデルが白っぽく(RayMMDのmain.fxが適用されてないあの状態)になってしまうんだが。
RayMMDのSSR_QUALITYの機能だとなんかちょっと違うみたいだし。
0994名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab5d-YP9l)
垢版 |
2018/11/09(金) 16:41:02.13ID:tNG3WMFG0
鏡面とかああいうエフェクトは内部でMMD相当のシェーダー持ってるからそれを置き換えなきゃMMD互換の絵にしかならない
どうしてもやりたければその部分をまるごとRayMMD相当のシェーダーで置き換える必要がある
又はRayMMD側に鏡面処理を組み込むか
多分他にはエフェクトで実現するのは諦めるぐらしか方法は無い
0998991 (ワッチョイ ab67-5nD1)
垢版 |
2018/11/09(金) 18:30:42.11ID:Kkp90dsW0
Rayっぽいので鏡面のはちょくちょく見るからできるんだと思ってたわ。
じゃぁあれはN3+CShaderだったんかね。
10011001
垢版 |
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10021002
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