バーチャルYouTuber総合 #36
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てすること。
バーチャルユーチューバー全般について語るスレ
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・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
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■前スレ
バーチャルYouTuber総合 #35
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1518730905/
■関連スレ
多数あるので「バーチャル」や「(名前)」などで検索すること
https://egg.5ch.net/streaming/
■ニコニコ大百科
http://dic.ni covideo.jp/a/%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%AByoutuber
■バーチャルYouTubers ファン!(有志運営)
ttps://vytfs.github.io/wiki/2chMate 0.8.10.7/asus/ASUS_Z012DA/8.0.0/DR
■バーチャルYouTuberランキング(企業運営)
ttps://virtual-youtuber.userlocal.jp
■vtuber.jp
ttps://vtuber.jp/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured キャラクター自身にそのケがないのに魂に従わざるを得ないとか最高やん ちゆ12歳もユーチューバー宣言したけど
あんまり伸びないと思う >>507
バーチャルYouTuberは所謂、「枯れた技術の水平思考」で生まれたコンテンツだと思う 何か起爆剤があれば1万は行けるが3万ってけっこう遠いな
四天王の数十万なんかホントに大物が転身してこない限り数ヶ月たっても到達できるやつ出てこなさそう 中の人の過去の活動歴を
芋づる式に掘り出して晒すのがVtuber界隈の風潮なのかい?
そこは咎めるの面倒だからスルーするが、
中の人が本名住所とか個人情報を残してるほうがむしろ問題視すべきなんじゃないかって、思った 委員長が一番乗りか
やっぱり編集技術の有無って関係するよなぁ
始動前からtwitterで人気だったモイモイもさほど伸びないし >>575
Vチューバー関係なくでてきたら掘られるのもんだよ
生身ユーチューバーとかもよく過去掘られてるでしょ もともとYouTuberなんて数年活動して10万登録いくかいかないかの世界だから むかしツイッターはじめてすぐ自撮りあげたの最後に三年くらい自撮りしてこなかったけど
過去の履歴遡られて顔写真見られたことあるわ。
なぜそこまでして相手のそういうところを探さうとするのか理解できない >>580
気持ちはわからんでもないけど晒されて困るものを自分から晒してるんだよなあ 特定する奴が悪いのは大前提として、
ある程度有名になったら個人特定できるような
情報は削除するべきだったね。
てか裸PUBGから特定に繋がったから、
迂闊なことは言わないほうが良かった。 これからVtuberやりたい奴はSNSもブログも確認して、
個人情報残ってたら全部消しとけ もし今からVtuber始める勢は、中身晒したくないと思ってる人は
過去のネット歴をある程度全消ししてやらんとなあ
声とかでバレるのはもはやしょうがないにしても Twitterもやったことなくてネット友達一人もいない俺こそバーチャルYouTuberに向いていると言うことやな 委員長だめだわ、チャンネル登録してしまった。
萌え男子ども、この容姿(黒髪ロングJK)がいいんだろ?
だ が 、 そ の 幻 想 を ぶ ち 壊 す !
アマガミの話が出たときはコーヒー吹いたわw >>534
既婚サラリーマンかつ飲みサーOBだからな、常識はあるだろう
そして若菜くんの音は排尿音ではなく手を洗浄した時の音だって言ってるだろ!風評被害はやめルォ! 言うてTwitter垢とか別々なら乗っ取りでも無い限り繋がらないだろ
むしろ今の問題はゲームIDとデスクトップの情報だろ 感覚麻痺してるけど四天王の勢いってホント化け物だったんだな 若菜くんって距離感が兄ちゃんって感じでいいよな
実年齢は置いといてさ >>586
言い方悪いが流行り物に乗る者は何かしらそれ以前に創作をした事がある者が多いからな >>588
不適切な環境音って自分で言ってるんだよなぁ なんだかんだいってキズナアイとかほぼ一人で道切り開いてコラボ勝ち取ったりして
人気になっていったからな次元が違うのは確か にじさんじとか乾君みたいな2Dの絵が結構完成されてる奴はこっから3D化するとコレジャナイ感でる可能性ない? キズナアイはブームとか関係なしに100万人登録はできたやべーやつなので アイちゃんさんは万人に受けやすいキャラしてるからなあ 登録者多くても平時の再生数がついていってなくないか? シロちゃんが1日1万伸びてた時期あったけど、今思えばホントにすごかったんだな。ブーム以前から続けてきたからこその特権 キズナアイは編集も上手いし語録を上手く使ってると思いました 実際のところYouTube登録者ってお金で買えんのかね ちょうどキズナアイ動画きてた
久々にインストール顔みれたので満足だわ そうだよ(肯定)
それを言ったら月の方が動画投稿とかの活動の頻度や回数に比して明らかに急激に登録者数伸びてたゾ
でも俺は不正はないと信じてるゾ 世の中で流行ってるものや人気出たものは全部ステマや工作なんだぜ 全部な >>608
業者いるしヤフオクとかyoutube 登録で検索しても出てくるぞ
案件とか登録数で金額変わるから買ってる可能性なくもないけど実際は分からんし騒いでもしゃあない かさ増しは絶対ないとも言えないが
他の有名youtuberの登録者数と再生数見比べたらわかるけど数の差めっちゃあるからね
ヒカキンでさえ100万いかないのもあれば1000万こえてるのもあるし
あと親分の企業案件はかなり人気がナイ シロだけじゃなくブームのときはアイ月あたりも一万増えてたよ他の四天王はチェックしてなかった 何をどうしたって短時間で悪い噂が収まらないことがあるなら、
本人は何もしてないのに人気が上がることもあるんだろう。
さはなやアカリのサムネ予想みたいな動画とか、生放送で話題にしたとか。 深雪ちゃんの生放送の壺部分は音ズレ修正して単品であげる価値あるよな バーチャルyoutuberに成りたいけどblenderだけじゃまだ無理なんだよな
blenderでVRが出来るようになれば劇的に参入が楽になるんだが 順調にいけば四天王全員ねんどろ化有り得るかな
流石に中堅層のねんどろ化は難しそうだけど 去年12月のブームは日本中の潜在需要掘り起こしてたけど
キズナアイは去年前半から海外の新聞に取り上げられるたびに登録者増えていったから、その層がヘビーユーザーにならなかっただけでは? >>617
あれ生放送のワンコーナーで埋もれさせとくのもったいないよね
音づれっていう理由も一応あるしあげてくれないかなあ blender単体でも操作性が難解だからな
更にUnityも覚える必要ありなら敷居は高くなる
まぁそんくらいの方が個人的にはいい気がする 俺はモデルをblender専用として作ってたから、unity用に
チューニングするのが面倒くさくて >>625
のじゃおじとにゃるらのインタビュー記事読めばだいたい書いてるよ 海外ではそんなに毎日動画見たりあげたりする文化じゃないって聞いたけどどうなの? のじゃおじのHPに代替必要なもの描いてあった気がする 一番好きだったミライアカリがネタ切れで生放送も隔週になって、さらに魂のツィッターを
つい見てしまって激萎えしてたが、しずりんや委員長が現れてくれて癒されてる アカリの生はネタがなくてもトークで回せるから他の理由だと思うなあ 気にするな!魂とて必死だ、それぐらいはやるだろう・・・
って言えればいいけど、一回見たら気になるものは気になるよね。
それはそれとしてかしこまりちゃんがドストライクだったよ 魂のツイッター見たがる理由がわからない
どう転んでも+にはならなくないか? アカリの所は少人数で回してそうだから
編集が追いつかないんじゃないかな >>625
blenderはモデリングソフトであって、レンダリングソフトでは無いのでモデルデータをMMDかunityに出す必要がある
・MMDの利点
Kinectに対応しているので即モーションキャプチャ環境が揃う
最近はfacerigから情報インポートプラグインも開発されたので上半身モーションキャプチャー、表情キャプチャーも可能に
ただしシェーダーを使ってのリアルタイム演算や複雑なことしようとすると直ぐにカクカクになる
物理エンジンも世代的にはかなり古いのでMMD用に物理ボーンやウェイト情報をMMD用に専門的に修正しないといけない
また音自体は別撮りする必要がある
・unityの利点
自分でコードさえかければなんでも出来る
youtubeからコメント情報拾い上げてVR空間内に自動生成や接触オブジェクト生成も可能
VR空間特有のギミックやトリガーを仕込むことが可能
モーションキャプチャーはKinect、facerig、HTC vive、ニューロンなどなど多数のキャプチャ方法に対応
assetと呼ばれる追加機能が豊富(当たり前だが便利で高度な機能ほど追加費用がかかる)
エフェクトやシェーダー、パーティクル処理もunity自体がゲーム向けのリアルタイムレンダリング特化の為、かなり軽く高度な処理が可能
ただし自分でパフォーマンスチューニングする必要があり
最近はunityで映画作るのがアメリカでの独立系映画クリエイターの間での流行り、それぐらい映像や画像の作り込みが可能
チラつきやアンチエイリアスや反射エフェクトなどは便利で高速処理可能な有料エフェクトがあるので買うのが早い。逆に言うと何かやろうとすると追加コストがかかりやすい。
自由度が高い反面、プログラミング知識が必要。
コーディングがさっぱり分からないと言う人には不向き。 より専門性を必要とするけど、出来ることが多いのはunityなのかぁ・・・ 見られるものは全部見るし文句言いたいものに文句を言う
そして何があっても自分は悪くない悪いのは見られる方にしたのが悪い
って論理 四天王はキズナアイとのじゃおじ以外の魂見たことあるけど良かったよ
やっぱ魂とVtuberどっちもフォローとかはしない方が良いのかな?
そう思って魂はフォローしてない 現実と違う世界線にいたら、全員VTuberでいいんじゃないか? 自分はシロちゃんフォローしてるけど、魂のほうはしてないわ
公表してないなら尚更 >>643
フェイスリグはlive2D使ってるからそれ両方とも同じ意味やで
フェイスリグ=表情キャプチャーソフト
live2D=2次元絵を動的に滑らかに動かす機能 トラッカーがどこも売り切れなんだけど
HTCviveだけでVtuberでゲーム実況したりってできるもんなの? 元々流通数少ないのもあるだろうけど
VRChat勢も足のトラッキングしたがってるみたいだから需要ありそう 月とニーツとのらきゃっとのバックBGMいいよね
キャラにぴったりだし延々聴いてても飽きない 委員長の配信急激に伸び過ぎてVBみたいなコメントばっかになってるかと思ったら意外と可愛いとか言われててホッとした パイパンJDさとみのカーセクロスYOUTUBEで生配信なう
チャットでいぢめて、高評価とチャンネル登録よろしくンゴね
https://www.youtube.com/watch?v=mlr8zVMlovA 最近よく見るなと思ってた猫宮ひなたっての始めてみたけど
ほぼ期待感だけで伸びてるんだな、でも期待感持つのもわかるわ
よっぽど明後日の方向でもない限り今後凄い伸び方しそうだな 自己紹介だけで伸びてる勢はなんらかのポテンシャルとモデルの良さでバーストしてる感じ >>638
実はBlenderにもゲームエンジンあってある程度リアルタイムで動かせるからそっちでやれる可能性もあったりする
まぁ、誰も採用してない時点でお察しなんだろうかね、自分も扱った事ない ひなたチャンはのじゃおじブースト+FPSガチ勢効果もあると思う
じゃなきゃ自己紹介が話題になったアオちゃんがかわいそうな事になる かしこまりって歌メインで泣きぼくろあって謎の浮遊キャラがいるあたり富士葵意識しすぎでわろた パイパンJDさとみのカーセクロスYOUTUBEで生配信なう
チャットでいぢめて、高評価とチャンネル登録よろしくンゴね
https://www.youtube.com/watch?v=mlr8zVMlovA かつてゲーム作曲家は映画やドラマの曲を作りたい人が妥協してなってたけど、
今は最初からゲーム作曲家を目指す人で溢れかえってる
Vtuberも最初はアニメやゲームの声優をやりたがってた人がなっていたのが
最初からVtuberに憧れる人がなる方向に変わっていってるように感じる >>659
奇ゲーで(可愛く)笑い続けることができたら本物 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています