【過疎】実況プレイ動画 底辺実況者が語るスレ【再生109】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
供給過剰の現状、過疎配信が大量生産されている実況プレイ動画。
そんな過疎・底辺実況者が集まって罵り合ったり嫉妬したりするスレッドです。
※スレ立てする時は本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」の「」内の文字を入れて下さい
画質や音質関係の質問はまずこちらを読んで↓
【実況参考サイト】VIPで初心者がゲーム実況するには@Wiki
http://www18.atwiki.jp/live2ch/
次スレは基本 >>970 が立て、その間は無駄に埋めない事
>>970 が次スレ立てられない場合は安価指定して誰かに頼む事
【 niconicoでのお約束 】
・「実況プレイ動画」タグをつけよう(できればロックを)
・「プレイ動画」タグはつけちゃはダメ!
・タイトルや投稿者コメントに「実況」という単語を入れる
(実況動画が嫌いな人もいます マイナス検索を有効にしお互い住みよい環境を作りましょう)
・part1には「実況プレイpart1リンク」タグをつける
【 過疎/低評価の原因一例 (と対策) 】
★喋らない、喋れてない
(コメントが来ないとほぼ喋らない、コメントあっても素気無い応答して黙る等も)
★画質悪すぎ or 音質悪すぎ or エコーひどすぎ(マイクがゲーム音拾ってる)
★マイクとゲーム(やBGM)との音量バランス悪すぎ
★タイトルや説明で言い訳して逃げ道確保(セルフ・ハンディキャッピング)
★タイトル名・説明欄・チャンネルTOPの記載に全くやる気が見られない
★(シリーズ毎に)マイリスト・再生リストを作成&提供していない
★滑舌が悪かったり、ダラダラ喋りで声が聞き取りにくい
★発言がネガティブ(愚痴・文句・ボヤキが多い、声が暗いなど)
→自分が心から楽しむか、視聴者を楽しませる意識を持つ
→文句や悪態発言がネタでも、視聴者が本気に取らぬような喋り方が必要
★くだらないプライドに拘り、言動が上から目線
→自分は特別だと思ってないか
★指摘や批判を受け入れない
→伸びないのは運ではない。必ず原因はある。指摘は真摯に受け止めよう
★スルースキルが無い
★あらゆる点が他人のパクり
→パクリ要素はあっても良いが、何とかオリジナリティを見出して表現する
★KYな常連が常駐
★ゲーム目的じゃなく、自己アピール第一
→だとしても、その空気が視聴者に伝わらぬよう注意
★言動がひたすら空回り、「ウザ面白い」を超えて「ウザイ」化している
→自分の才能を超えて、無理に面白いことを言おうとしすぎない
こうなっていないかいつも心に留めておく
実況プレイ動画 底辺実況者が語るスレ【再生108】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1503819166/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>簡単に言えばリスナーの目も肥えてるわけです。
>>【声質】 【口調】 【人柄】、これらは最重要な要素です。
>>トークやゲームの内容などは上記の第一印象がまず受け入れられてからの要素なので
>>「声が無理」「口調キモい」「暗い」とか思う人が多いようでは当然支持者は増えません。
>>囲いの常連は別として、普通の視聴者はコメントしたくなる事柄がないとコメントしません。
>>(主の発言や行動にツッコミたくなったりなど)
>>たまに無言プレイしながらコメント待ってる人がいますが、馬鹿です。
>>エンタメを提供する立場のくせに、視聴者側からアクションを起こさないと喋れないのではもう才能無しです。
>>過疎なのに無言orほぼ無言、そんなクソつまらん放送をわざわざ視聴する人は極めて稀なわけです。
>>明日から大人しく視聴者側に回りましょう。 スレ立て、お疲れ様です。
またこちらでもお世話になります! 思い出作りにはいいんじゃないかな
自演広告で再生数upマイリスはお察しだけど… 仕事で声張ってるからそろそろ録音に耐えられない声になってきた
そろそろ潮時なのかなぁ >>8
囁き系ってあまり好きじゃないなぁ
ゆっくりに転向しようと思うよ 無理して元気な声出して再生数10
マイペースの素の声で再生数10
これが現実 ゆっくりって編集量多すぎじゃね
声出せないみたいなやつからすればそれしか選択肢がないからしょうがないんだろうけど ゆっくりもちょいちょいやってたからね
あれはあれで楽しいから好き
文章乗ってくると面白くなってくる 今はゆっくりって文字入れたら勝手に喋って口パクもするんじゃなかったっけ? ゲームじゃなくてバイクの動画で使おうと思って調べた
Aviutilと簡単に連携したし導入も使うのも楽々だった
ただ字幕ってどうしてるか聞きたい
手入力で全部入れるの? >>9
ささやき系というものが
どんなものかは知らないが
高感度のマイクで口近づけてしゃべるだけで結構いけるぞ
声は編集ソフトで大きくする 勝手に口パクするようにするには設定とか素材とか結構めんどかった気がする こんばんは。前スレでもたびたびアドバイスを頂戴しておりました、DbD動画投稿者です。
今回は動画に多々編集を行いまして、こちらについてアドバイスを頂戴できればと思い、書き込ませていただきます。
https://www.youtube.com/watch?v=ay3-QzcKfsM&t=91s
一緒に遊んでいる友人もマイクを新調しましたので、多少なりとも聞きやすくなっているかと思います。
厳しいご意見も真摯に受け止めさせていただきますので、忌憚無いご意見を頂戴できればと思います。
どうぞ宜しくお願いいたします。 失礼しました、URLに誤りがございました。
正しくはこちらになります。
https://www.youtube.com/watch?v=ay3-QzcKfsM
どうぞ宜しくお願いいたします。 >>20
ホラー系の実況でリアクションが薄いのは致命的だと思う。この実況スタイルなら、タイトルに「冷静実況」とか入れた方が良いかもしんない。それから実況の音量上げるか声にハリを
効かせるかどっちかしたら、もっと聞きやすくなる。
字幕がちょっと寒い。字幕のテンションと実況のテンションが噛み合ってない。
字幕とシーンチェンジのエフェクト以外に、BGMと効果音も入れて良いと思う。視聴者にホラーな雰囲気を楽しんでほしいというよりも、笑ってほしいって意思が強いなら、雰囲気ぶち壊しのBGMとか使うと効果あるはず。
「私がいなくても」の行で涙腺崩壊必死のBGM流せば面白いのになぁ、とか思って見てた。喋りが不得手なら編集でごまかせ!
あと後半で白髪の爺が腕を上げ下げしてるシーンが長い。冗長な部分は全部カットしていって良いと思う sm32489181 ときメモ2の実況。
アドバイスを頼みます!
特にゲームと実況の音量バランス、動画時間長いか、実況が空回ってないか、単純に言って面白いか面白くないかの査定を重点的に御願いします。
(本当はアドバイスより宣伝目てk・・・) >>21
ありがとうございます。やっぱりリアクション、薄いですよねぇ。。。
実は結構本気で叫んでしまっている動画もあるんですが、声が割れてしまっている気がしてボツにしています。
BGMは思いつきませんでした。なるほど!
(涙腺崩壊必死のBGMで、真っ先にユニコーンのアレが思い浮かびましたが確かに笑えそうです!)
試合中のシーンカットも、今後検討していきます。
ありがとうございます!他にもお気づきの点あれば、ご教示いただければ幸いです! >>20
音声データを別で編集して
加工すると
あなたの動画の声の問題はおおむね解決する
男性・声がこもる・イコライザ
あたりをキーワードに
友人の声は、あまりいい声質ではないので
可能ならボリュームを落としてもらったほうが良い 最近劇団員みたいな声の張り方してる人多いね
素だとダメなのかな >>20
ジェネあと何個、出口開いた、キラーや仲間はどこにいるとかの現状報告、キャンプすんのやめて〜みたいなリアクションもあるといいかも
今はプライベートでやってる感じがする
カットするとそれまでの流れがよくわかんなくなるから個人的にはなくてもいい
全体としてはまとまってていいと思う >>22
普段ニコニコで有望な実況者を発掘してる者だけど、思ったこと箇条書きで書いてみる。
・まずタグはもっとつけるべき。
「実況プレイpart1リンク」は必須、というかそれ無しでコメント付くのは自演臭い。
・紹介文が口説い。マイリストや前次リンク先などの定型文が無いと低印象。
・開始2分30秒くらい喋らないのは痛い、無名なんだからもっと掴みを意識しないと。
・声は聴きやすくてgood、トーク力も並にはあるようで好印象だった。
とは言っても並じゃ駄目なわけで、どこか他を逸したセンスが欲しいところ。
結論としては面白くない。十把一絡げの凡作で応援したりオススメしたくなるような実況ではなかった。
有名実況者になればこの程度でも伸びるのかもしれんが、無名となると話は別。
趣味で適当に垂れ流すのが好きなら言及はしないが、もし人気になりたいなら「応援したくなる実況」を念頭に置くといい。
1人でもそう思った視聴者が付けば広告やSNSで広がるし、そうやって有名になった人を何人か見てきたから。
人気実況者のデビュー作はやはり光るものがあるし、コメント無しでも面白いから色々と研究してみるといい。
自分はyoutubeよりニコニコの実況の方が好きだから、ここで実況始めてくれる人がいるのは嬉しい。いい実況なら広告付けるし応援する。頑張って。 最初の3分をオープニング垂れ流しってブラウザバックするわー >>20
動画見た感想は一言で言うと内輪ノリ
わいわいがやがやっぽく仕立ててるけど
見てて何をしようとして何にリアクションしてるのか分からなかった
OPや文字演出も画面をにぎやかす事だけ考えてて役に立ってないから
これなら前回のあらすじでも書いたほうが有意義だと思う
>>22
OP長々と流してる時点でほとんどの人が帰ると思う
トークは頑張って喋ってる感じはあるけど
自分へのツッコミみたいな結構寒い事やっちゃってるから
もうちょっと頑張らないと厳しいと思う
あとタイトルも個人的思い入れみたいな書き方になっちゃってるから
18周年記念みたいな他人と共有できる表現にしたほうがいい >>27
おすすめを何人かおしえてほしい!
再生数1000くらいで >>27
>>28
OPだけで5回以上取り直ししてて、結果喋らない方がマシという結論にいたって無言で垂れ流しにわざとしたんだけど、それがそこまで駄目な事だったとは知りませんでした。
初投稿でOP4分半無言で垂れ流しにしてるのにダブルミリオンとかもあるので、大した問題点になるとは思ってなかったです >>20
途中から無言で字幕だけになってるけど音声消えてたの? >>27
タグを増やすのは効果があるんですね。すぐ実践します。
説明文で妥協するなと言うので色々考えて書いたんですが、駄目なんですね解りました止めます。
それと、マイリスと次パートのやつは、何時もはYouTubeで実況しているので書くの完全に忘れてました。
トークセンスはどうやって磨けば良いんでしょうか。有名実況見ても、TVのトークショー見ても、全く上がる気配がありません。本読んでボキャブラリー養えば何とかなるでしょうか?
「応援したくなる実況者」と言うのは「面白い実況者」と同義語という風に解釈しました。人を楽しませた経験が少ないので、ちょっと難しいですが無い知恵絞って考えたいと思います。
ご享受有り難うございました。
動画は消します。 >>30
条件がピンポイントすぎる笑。
発展途上の実況者を探してるのか、いまいち意図は分からないけど1000台で安定して取る実況者はあまりいない。
カテラン乗ればだいたい5桁行くから、part1だけカテランでその後は少数固定、もしくは有名実況者の失敗作ぐらいしか思い当たらないかな。
どういう実況を探してるのかもう少し明確にしてくれるとオススメしやすい。
>>30
OP垂れ流しがダメってだけの話ではなくて、その先を見るモチベが有名と無名では違うっていう話。
その作品を見ないことには何も言えないけど、秀逸な企画タイトルだったのかあるいは別作品で着いた固定ファンが >>29
22です。
OPとかムービー中喋んな!って言う人を気遣う必要は皆無なんですね、了解しました。
拙い演技するぐらいなら普通に実況した方が良いんでしょうか。具体的に何を頑張れば良いのか教えていただきたいです。
タイトルは他人と共有できるように考えて付けたつもりなんですが・・・
全く逆の意味で捉えられているようなら根本的に駄目ですね。考え直します >>34
すまん途中送信。
▼
固定ファンが見に来ているだけかも。
出来ればその作品見てみたい。
自分は発掘目的で見てるから2〜3分くらい見て切ってるけど、なんとなく見る人は10秒もしないうちに切ると思う。
要は無名のうちは秀逸な掴みや企画タイトルが肝心だという話ね。 >>35
>>35
その作品見てきたけど、比べるには根本的に違うと思った。
ひとつは固定ファンの影響が違う、「この人は面白い実況ができる」という先見があるからOP中無言でもその先にも視聴者がつく。
もうひとつ大きいのはコメの盛り上がり、これがあれば初見でもそんなに気にならない。
そもそもその作品は初投稿ではないと思う…
アドバイスだけど、先述したように「何か引きつけるもの」がないと、当然だけど無名は伸びない。
何を頑張ればいいか具体的に言うのは難しいけど、まずは誰よりも優れている点を作ることかな。
トーク力・企画力・編集力…色々あるけど、「この実況者じゃなきゃ駄目!」ってところがないと視聴者はつかない。
1番分かりやすいのは企画力。色々な初投稿でのヒット作を見てまわって研究してみるとわかりやすいよ。 編集を凝ると
ゲームをプレイする時間が減るので
ほどほどにね >>34
有望で埋もれてる人を知ってるのかと思って >>35
調べたら全然初投稿じゃなかった・・・面目ない
特色を作るのはとても難しい事です。だけど自分と同じゲームを実況してる人を視聴者が見比べた時、視聴者が自分を選んでくれるように努力しないといけないんだなと思いました。
フォローとマイリスしてくれた人がいたのでめげずに頑張ります 言おうとした事だいたい言われてた
>>35
トーク磨くのに唯一正解の方法なんてないけど
例えば前にギャルゲ実況してた人みたいに発売メーカーいじり倒すとかの持ちネタを作っておくとか
漠然と語彙を増やすとかじゃなくて自分なりのスタイルを考えないと何を努力していいか分かんねーってなる
あとこの内容ならOPは単にカットしていいと思う
視聴者に文句言われるから、じゃなくて自分が見せたいのはゲーム映像なのか実況なのかは
そこは投稿者の責任で取捨しないといけない所
どうしてもOP見せたいんだ譲れないって言うならそこだけ字幕解説にして
動画説明と○○分までOPをお楽しみ下さいみたいに入れるとか
そういう見せる工夫も含めて投稿者の責任 >>42
OPは絶対に見せたいので、やっぱりOP。とりあえず撮り直しします。 >>42
やはりネタは作るべきなんですかね。有名実況者は大抵ネタを仕込んでいるらしいですけど、そのネタ自体が詰まらないというのを危惧すると、やはりし難いものがあります。
1年やっても自分のスタイルが見つかってません。試行錯誤は練ってるつもりなんですがね・・・
OPは絶対見せたいので、やっぱりOPで喋り入れる事にします >>40
なるほどそういうことか。
まだ無名のうちに有望な人は何人か見てきたけど、みんなだいたい伸びてる。
ニコニコは広告の拡散力すごいから、タグさえしっかり付けてくれてれば埋もれることはないと思うな。
埋れてるというか有望目線で挙げるなら、個人的に光るものを感じたこの2つ。
▼【マイクラ3人実況】りっぽう探検記【第1話】〜前編〜
https://goo.gl/NHNv74
OPのアニメや曲が自作ですごい。編集も見やすい。テンポが少し気になるところ。
▼ただ私がアマガミをやっているだけですよ!? part1
https://goo.gl/e3eBPw
録画や編集ガバガバだけど、トークや声質が魅力的。磨けば光る原石感。 >>45
両方見てみた感想だけど、前者は開始の茶葉がキモくて1分見れなかった
後者はテンション無理やりあげようと、黙らない様にしようと必死で空回りしてる印象だった
どっちも1分くらいが限界だった >>46
まぁ両者とも初々しい感出てるからそう思うのはしょうがないね。
その分、いいところも多いから、この先どう育つのか期待の目で見守ってるだけ。
ちょっとこの方たちには悪いことしたかな…。 前スレでたびたび質問しているものです。
https://www.youtube.com/watch?v=nA25m0drPg0&t=270s
ゲーム音楽と、マイクの音量の比が気になり始めました。
もうちょっとマイク音量を上げたほうがいいですか。 ここ一週間上がった実況プレイpart1リンクタグ付いてる動画回ってみてみたけど、
有名どころ除けば5桁再生数ある動画も含めて>>45が上げてる二つはかなりいい部類の動画だと思ったぞ
普通に参考にしたいわ >>48
別に問題ないけど底辺なのはマイク音量のせいだと思ってるの? >>48
声の音量がちょっと大きくて
音が割れ気味に聞こえるかも >>50
>>51
ありがとうございます。
むしろ音量小さいと思ってました。
このままでいきます。 >>51
音割れはゲイン下げて録音した後にコンプかけて直します。 >>54
多分同じ時間に同じゲーム上げた底辺が付けてきたんだろうなと思って気にしないようにしてるわ 一時期平均再生2000ぐらいあったのにまた二桁再生の底辺に落ち込んじゃったよ
視聴者が何求めてるか分かんね >>56
途中投稿休んでなかった?
登録者8000人1動画多いので再生数10万とか超えていた人が
何ヶ月か休んだら
再生数10ちょっととかになっているのを見て
ふるえている >>57
休んでないどころか投稿ペース短くなってるレベル
フォロワーも毎日じわじわ減っていく恐怖 >>54
見てくれてるだけマシじゃないか
誰も見てくれなきゃ評価なんてされようがないぞ >>56
まったく同じやわ
そのゲーム目的で見に来てるだけで他のゲーム上げると再生数が取れない。
実況者を見る目的で来てくれるように個性を出していこうと来年は強く思います。 5年前は再生数10万超えコメント4桁後半が当たり前の有名実況者達ですら、ここ数年で再生数3桁コメント2桁になってる世界だからな 視聴者の時間は有限だからね…
バーチャルYouTuberの方が面白いしね… >>58
それは確かに怖いなあ
貯金が崩れていくみたいで気分がまいってしまいそう 質問なんだけど、
みんなって伸びた後はどういうポジションの実況者になりたいとかあったりする? 皆さんあけましておめでとう。
今年は収入得るぞー! >>64
底辺が長いからそもそも伸びたいという欲求があまりない
固定の視聴者が自分の動画に反応してくれればそれでいいかな
なんというか昔友達とゲームしてたような気分に浸れれば
底辺のままでもいいかなと思ってる >>64
一山当てたい感は少しあるけど、面白くないのも自覚してるから、底辺のままで身内ノリじゃなくて実家の炬燵みたいな実況を安定して上げていきたいなと思う
どのみちそのためには安定した喋りと安定したプレイが必要だろうけど お正月企画で動画上げてる人結構いるみたいだけどここの人達は何かやらないの? >>69
配信始めて1年経ってないからな〜。
登録者が50越えたら生配信しようとは思ってる。 >>71
まだ上げてないよ
やってみたいけど、いい企画が思いつかないから参考にしようと思って聞いてみた 流石に休みの人間が多いし、動画サイト覗く人間も増える
正月は過疎にとってチャンスなんだけどな 「やってみたい」
そんな言葉は使う必要がねーんだ
いっぱしの配信者は
その言葉を頭のなかに思い浮かべた時には
すでにアップが終わっているからだ
わかるか?オレの言ってる事… え?
「やってみた」なら使ってもいいッ! >>78
こら!ネットの定番ネタすら知らないなんて!
そんなんだからだめなんだよ! 最近のニコニコのランキングに上がってきた底辺実況者っていますかね?広告抜きで ニコニコ有名実況者の出世作と、出世前の動画(特に初投稿)の再正コメリスが知りたい 去年から始めた新年企画で毎年1/1に年一更新で投稿してるシリーズ物ならある 最近ではなく去年のニコニコというくくりだと、
.hack解説動画
デジモン縛り実況
日曜洋ゲ劇場
始まりはいつも3号室
が伸びた人だと記憶している >>85
.hackの人は他のシリーズあんまり伸びてないっぽいな
解説系は固定ファン付きにくいってことかね ここ数年なら、こいろ、kson、鈴木けんぞう、ねお、rick、ダンボールマン、勉強しながらダクソ3とかじゃないのかな?20万〜70万または、100万再生あたりまで伸びてる。みんな底辺だったはずだよ。 ksonは底辺だったことなんてないだろ
他のアカウントでやってたとかなら知らんけど 鈴木けんぞう本人は最初の頃、パート1の再生数300ぐらいだったって言ってたけど、何で突然ミリオン行ったんだろう。
面白いからミリオン行くのは不思議じゃないけど、どういう経緯で数字が上がっていったのか もーだめだ
正月なのに登録者増えない
三が日に賭けて動画連投したが
ラスト1日しかない >>90
誰かが高額広告うってランキングにのって、それを見た誰かがまた広告うって……って感じで広まっていたと思う
デビューはだいたい広告によるカテラン入りから始まる 昔、適当に結月ゆかり実況作ったらそれなりに伸びたんだが、やっぱり普通の実況で伸びたいなぁ・・・って思う。
人気出すなら結月ゆかりにいくべきかな? VOICEROID実況はもう結構競争率高くなってきてると思うぞ
あと伸ばそうとすると爆発的に編集量が増える >>94
適当に作っても莫大に時間かかったからな、更新ペース速い人はすげぇわ >>95
あれだけ編集してるのに毎日更新なんて人も珍しくないからな、真似できる気がしない
結月ゆかり実況でそこそこ伸びた経験あるなら、
やり込み系企画あたりでしっかり編集した動画上げれば生声実況でもワンチャンあるんじゃないか? >>96
結月ゆかりやゆっくりから入った人は生声じゃほぼほぼのびん(実体験)
編集も頑張ってトークも頑張って生声実況投稿したら結月ゆかり実況でついたフォロワー30人減ったからな
加えて友達の知り合いにyoutubeで9万人近くの登録者がいるゆっくり実況主がいたが普段なら50万再生とか普通なのに生声じゃ2000再生しかついてなかった
俺はもう投稿した瞬間に見てくれる10人位の人たちと細々と暮らしていくしかないのか・・・ >>97
そんな露骨に登録者減るのか…
でも熱心な固定ファンが10人もいるってことは動画自体は面白いってことだよな
どんな動画かちょっと見てみたい気もする やり方は知らないけど最近見かけるゆかりネット使えばどうかな ゆかり実況は誰でもすぐ伸びるよ
流行ってる編集方法をぱくっただけでそっちから流れてくるし特に文句も言われない
中身の無いキモオタが一体感求めて騒いでるだけにしか見えなかったからアカウントごと捨てたけど 別に両方やればいいんじゃないの
生声はスタートからってだけで登録者はいるんだし両方ゲットよ ゆかりネットはスゴイ優秀だけど、うまく認識できないこともかなりあるし、遅延もあるから、編集は必須だね でも最近のゆかり実況ってゲームほっといてVOICEROIDたちでイチャイチャさせるようなお人形遊びみたいなの多くないか?たいしたギャグなく茶番だけ多くしたようなヤツ >>92
どんなに面白くても露出が無ければ埋もれてしまう環境なんだと実感するわ。このスレの中の人もそういう人が多いと思う。 >>103
茶番が伸びてるってことは視聴者に需要があるんだからいいじゃないのさ 伸びてないけど面白いと思った動画とかここに貼ってもいいのかね >>106
自分は大歓迎
なんで伸びないのか考えてみたい フッルンに宜しくね!
あと、ボブと姫子にありがとう言っといてね。あとマリンツにもありがとう言っといてね(*´∀`*) >>110
テンプレ読んだけど別にスレ違いじゃないしいいじゃん
自治厨うざすぎる 弾き語りスト2ターボの人は伸びて欲しかったなぁ。正直コメントは付きにくいんだけど企画としては誰もやってない点が良かった。 あんまり他人の動画とか貼るべきじゃない?
でもとりあえずこっちに貼りました
不要なスレ乱立するのも良くないのかも知れないけど
過疎実況動画を紹介するスレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1514970307/ >>119
宣伝目的は確かにスレチだけど、伸び悩んでる底辺動画見て何が悪いのかみんなで考察する分にはまったく問題ないと思う
埋もれてる底辺を応援したいと思ってこのスレ見てる人も一定数いるわけで… >>120
これなら自分のも紹介しやすいしいいね
乙 最近youtubeでゲーム実況を始めた者です。
現在、投稿し始めて約1カ月が経ち
動画数が7本、総再生回数が1000位で、登録者が10人ほどです。
今年中に登録者200いけたらいいなと思っているのですが、
皆様から見ていけると思いますでしょうか。 それが分かるなら底辺にはいないよ〜
今年の年末に結果教えて〜(^◇^) そうですねww
是非年末にいい報告が出来るよう、頑張りたいと思います! 自分の動画貼ると思うと恥ずかしいな・・・
なかなか勇気が出ないわw >>130
有名実況者が軒並みYouTubeに移った時に大量の視聴者をニコニコは失ったからね
でも、知名度が無いうちは検索機能が使い難いYouTubeより、ニコニコの方が伸び易いぞ >>120
最近ってこの人みたいに実際に過疎動画を探してる人っているのかな?
自分も昔は「最近投稿された順」で過疎動画あさったことあるけど、最近はそういうことしなくなったんだよね 昔はやってたけど、追っかけ対象見つけちまってからやってないな YouTubeの方だけどライブで探してから気に入ったら動画見てる
動画から探すより早い >>132
たまに見るものなくて暇〜って時にやってるわ>過疎動画発掘
実況プレイpart1リンクとRPG実況part1リンクをよく探してるんだけど
投稿日時が新しい順の他にコメントが新しい順で並び替えることも多いかな
再生数5桁以上コメ数4桁以上の動画は痛い信者みたいなのが住み着いてる率高いから
よっぽどタイトルに惹かれるかゲームに食いつくかしない限りは基本的に総スルーしてるわ ここで聞くのも変な妙なのと、質問自体が妙な物だという気がするけど
実況プレイを収録して編集するけど公開しない
しゃべりながらゲームするのと、編集作業を一人で楽しむ趣味にするのは変? それともアリ? >>136
もちろんアリ
反応が欲しくなったら公開すればいいし、いらないなら公開しなくてもいいと思うぞ アリですか、それならもうひとつ聞いてください
例えばギター等に数万かけて、人に聞かせるわけでもなく一人で楽しんでいる人もたくさんいるわけなので
オーディオインターフェイスやコンデンサーマイク等、機材にに凝ってみるのもアリですか? ありがとうございます
馬鹿なことはやめるんだッ! 公開しない実況動画に何の意味があるッ!
みたいな否定的な意見を返されると思ったが、簡潔な内容だけど意外と好意的ですね
あと公開はすることないと思うよ
実況プレイしてみたいゲームをニコ動で調べてみたら、著作権なんたらで消されていたので公開しても無駄だと思うので
でもそのゲーム実況してみたいので、今夜からでも機材集め始めてみる 先日質問させていただいた者ですが
現在ホラゲのみを実況する方針でやっているんですけど、
やっぱり下積みの頃は人気のゲームとかである程度ファンを集めるべきなのでしょうか? Youtubeの場合 人気ゲームは有名実況者が全部持っていく
有名実況者が行っていない、ちょいマイナーゲームの実況を続けると
検索時トップページに表示されやすく人も集まってくる
マイナーすぎるゲームは検索すらされない
ニコニコは
ゲーム実況ならどんなゲームをプレイしても
最低でも30人くらいには見られる
上記性質を考慮し、お好きなゲームをどうぞ ホラゲで名を上げたいならそう分かるタイトルや実況内容にしないとデメリットしかないよ
視聴者のほうから気づいてほしいコメントで拾ってほしいってのは底辺の陥りがちな自意識過剰だから
逆にそういう配慮できないと人気ゲームやっても同じだと思う >>124
動画晒してくれたら行けそうかどうか評価するで >>144
124 ですが、是非お願いします!
https://www.youtube.com/watch?v=qqw0yFjkmyk&t=44s
↑これが最新の動画です。(一応説明欄の下らへんに晒し中と書いておきます。)
登録者が90人ぐらいなのは、横着して海外サイトで増やしたからです。
サイト関係無いと思われる日本人登録者は10人ぐらいです。
(その10人の内4人ぐらい知人だと思いますが。)
学生なので声が若いのはご了承下さい。
ボロクソ言われる覚悟でいるので、
厳しいご意見お待ちしております。 動画見ました
普通に年内に1000とか行けそうだと思ったんだけれど、
片方が目隠しして、もう片方が支持してプレイする。
って動画の肝の部分がタイトルから伝わってこないのが勿体ないと思った
あと、動画に字幕が付いていて誰が何を言っているのかわかりやすいけど
個人的にはフォントを明朝体あたりに変えたほうが見やすいんじゃないかと思った
タイトルと字幕を直して、あとはゲーム選びを間違えなければ年内に1000は余裕で届くと思います >>145
動画拝見しました。
スイカ割りプレイ、というのは面白いかなと思ったのですが、視聴者側からすると本当に目隠しをしているのかどうか判断が付かないため、
WEBカメラ等で姿を写したほうがいいのではないかな、と思いました。
あとは喋り方ですかね。。。
あくまでも友人同士で遊んでいるだけ、という印象を受けました。
もう少し視聴者の目線を意識すると伸びるのではないかなと思いました。
…と、人様の動画に口を挟んでおいてアレなのですが、
例によってDbD実況のものです。
先日24時間耐久Live配信を行いまして、ありがたいことにチャンネル登録者数が80名を突破しました。
ですが再生数が伸びないどころか、減少の一途を辿っておりまして、
再度アドバイスをいただければと思い、書き込ませていただければと思います。
https://www.youtube.com/watch?v=5jO77IYjqVo
https://www.youtube.com/watch?v=joB0VDaggRQ
この2つの動画はほぼ同時期…というか、24時間配信後に投稿したものなのですが、
片方は高評価5に対し、もう片方は高評価1となっており、どちらも再生数は20回を下回る状態となっています。
トーク、編集、ゲーム内容含め、きびしめのアドバイスをいただけますと幸いです。 ここに頼り過ぎじゃないの?
忘れてるのかもしれんが同じレベル〜ちょい上程度がいるスレだぞ
情報が無いとは言わないけど、実績が無い奴の具体的なアドバイスって信憑性が欠けるよなって
大した数上げてないのに、たかが直近の2・3個程度で全体が減少の一途て自分を過大評価してるのではないでしょうか
週2〜3投稿を半年ぐらいは投稿続けないとデータもあてにならんよ
編集凝ってるし頑張ってね応援してる おすすめはたにっちって奴
ニコニコ動画:sm32532612 >>147
頻繁に聞きすぎじゃないか?
前にしたアドバイスを反映してるのなら数ヶ月様子見をしてみたら? DBDの人、何回も動画貼ってるよね
ちょっとしつこい >>147
たいてい投稿したてのゲーム実況の再生数は
登録者の1/10から1/20くらいになる
時間が経過する毎にじわ伸びする
なので20/80は悪い数字ではない 自分で何がダメなのか分かってない時点で三流。
どうやったらもっと評価され、人気になれるのかを考えられる人が表に出ていくだけ。
というか妥当な評価受けてる動画あげて「何が悪いんですか」と聞かれても鬱陶しいだけなんだが。
せめて「ミリオン必至の動画のはずなのに再生数が伸びません!」ってくらいの自信作を持ってこい。 ボイチャ実況って内輪受けを見せられてる感じですぐブラバしちゃうなぁ 下手なアドバイスより伸びてる実況者の動画を教えて上げた方が参考になるかもね DbDのものです、大変失礼しました。
登録者が誰もいない状態で皆様からアドバイスを頂戴して、それからポツポツと再生されるようになり、
他の誰かに意見をもらうことも出来ないような状態だったので、勝手に皆様を頼りにしすぎてしまいました。
不愉快に思われた方、大変申し訳ありませんでした。
再生数の動向は、数ヶ月単位で考えるべきなのですね。
そんな基本的なことも知らず、動画1本単位の数字で一喜一憂しておりました。お恥ずかしい限りです。
もう少し自分なりに頑張ってみて、またどうしても困ったときには、質問させてください。
本当に、大変失礼しました。今後ともどうぞ宜しくお願いします。 >>156
ここに晒して意見もらおうとするのはすごく尊敬する
お互い頑張ろう! 動画貼って反応欲しいだけだろ
アドバイス聞いて直す気なんてあるのかよ ごめん初歩の初歩みたいな質問で恥ずかしいんだけど
恥ずかしがらずに声を張るのって難しくない?
どのぐらい動画撮ったら恥ずかしさが取れるんだろうか コンデンサーマイク買って
きちんと声を別録りにすれば
大きな声は出す必要がなくて
普段話す声かそれよりも小さくていい >>160
ありがとう
ただまあ声は別録りで、コンデンサマイクではないけどオーディオインターフェースも使ってるんだ
声を張るというよりはもうちょっと楽しそうに喋りたいって感じだな ならすなら
他人と協力するコープ系ゲームなんかがオススメ
他人のプレイに笑かされたりするので
ケラケラ笑いながら楽しくプレイできる >>156
声別撮りってずれたりしてカット編集大変そう 協力ゲーか
他人とやるゲームが喋りやすいってのは確かにそうかもしれない
公開するかはともかくとりあえず録ってみるよありがとう 結構前から実況を見てきて、実際に実況してきて思ったんだけど
正直今の時代、自分の好きなゲームで人気出すことってほぼ不可能だと思う。
新作か話題になったゲームをすぐに上げる
それかメジャーなゲームをオリジナリティのある面白い縛りでやるか、めっちゃ細かく解説する
これ以外伸びる方法ほぼ無い。しかもこれでも成功率は低い。
自演広告とかしてる人いるけど基本それで人気が出る事は無いから見てて痛いだけ
有名実況者見てやろうと思った人は確実に想像と違って打ちひしがれると思う
結局、何を言いたいかというと、企画力、トーク力、ゲーム選び力、これがあると思う人だけ進むんだ、その先は地獄だぞ。
以上、文章力のないゴミが長々とイキリました。すいません >>166
そう、それなんだよ。
一回やっちまうと人気出たい欲でてしまうからゲーム楽しめなくなるんだよ
実況なんてやるもんじゃない
見て満足するもんなんだよ(実体験) 特定のジャンルのゲームのみを扱ったチャンネルを作ると固定ファンがつきやすいよ。
普通のプレイスルーでも見てくれるよ。
お互いの主張を補強する感じかな。 >>165
わかる
数字見ちゃうと「楽しむ事が大事」とか言えなくなる 楽しみたいと人気になりたいを両立しようなんて傲慢だと思わんかね まず前提がおかしくない・・・?
再生数欲しいなら視聴者に楽しんでもらえる動画作るのが一番でしょ
それをつまらなく感じるなら創作に向いてないし 視聴者に楽しんでもらうため楽しむのか
楽しんでいるのを視聴者に楽しんでもらうのか、もうこれわかんねぇな >>163
キャプチャーソフトによっては別撮りしてもゲーム音と同時に録音を開停出来るものもあるぞ
それと、別撮りした方がゲーム音と音声の音量を別々に調整出来たり、音声のカットや音声だけ別撮りも出来るから便利だよ 生配信やるならともかく実況なら別撮りの方が明らかに自由度高いしずっと別撮りだわ
音合わせなんて秒で終わるしな 音合わせの「あ、あ、あー」とか言う光景って傍から見たらすごい奇妙だろうな…w
音声別撮りしてる人は全然不思議に思わないだろうけど 長時間の録画で別撮りならPCスペックを気にしたがいい。
最初に音合わせても徐々にズレていく最後は酷いってことになる
録画時にコマ落ちしているから調整なんて無理で再度録画するはめになる >>177
ビスタから8に替えた時、それまでのやり方だと頭を合わせても20分で2秒近くズレて途方にくれたことあったわ
色々頑張って何とかした >>145
誘導係の指示が下手くそ過ぎてイライラする
後、誘導係は滑舌が悪いのでもっとハッキリ喋った方がいい ここの板って過疎配信(ニコ生とかTwitchとかYouTubeliveとか)のスレないですよね?
基本的にやってるのはゲーム実況だけど、ここでそういう話するのはスレ違いって感じしちゃうんですが……
どうですか? ゲーム実況やってるなら話せばいい
ただ底辺実況者のほとんどは配信なんてやってないだろうし
ダメ出し貰うにも配信よりまず編集やらトークやら磨けって流れになるだろうな
情報共有という意味では大歓迎 この前1万人突破しましたとコメントした者です!伸び悩んでるうちは、伸びにくいと思います。視聴者は伸び悩んでるのを感じてしまうと登録とかしにくいと思います。伸び悩んでる感じを出してしまって寒い配信になってる人たくさんいるので... 今日ヒカキン初めて見たけど、ヒカキン動画の影響って凄まじいね
ヒカキンの編集を9割真似てる動画多いんだと知った
俺も参考にさせてもらおう... >>185
真似してるって言っても、グリーンバック透過して顔出しする奴なんて実況者に全く居ないぞ。編集スタイル有名どころのキヨとかも真似してはいるね。 >>182
なんていうかその、過疎でもいいんですが
面白い動画を作りたいとかいう意思はあんまりなくて
もちろん面白ければそれよりいいことはないんですが・・・
少数でもチャットとかで話しながらやりたいって人間なのでスレ違いかもしれませんね…… こういうのが底辺なんじゃね?ww
マイクとか気に出来るレベル俺らはまだましだと思うわww
https://youtu.be/7Yk2udaTUmE >>187
喋ってない所をカットして、断続的に自分の声を聞かせるような編集は頻繁に見る なぜ効果音まで同じなのかと思うよ
再生数が正義だけど
やっぱりヒカキンが見てて楽しいと思いました
ていへん >>190
それって世界一のYouTuberピューディーパイがしてたやり方だよな?見どころだけを見せる方針。
>>191
劣化になるなら面白いやろ。
劣化にも慣れてないからつまらないのです。
実況ってリアクションが大袈裟で抑揚のある話し方が大事だとヒカキン見て学びました。 過去の名作実況するとシリーズのファンがいるから再生数は多い。けど登録者は少ない。
新作を実況すると再生数は多い。登録者も多い。だけど金がかかる。
金かけたくない。 ヒカキンはユーチューバの域を超えてるよ
ホンマデッカTV出たし、逃走中にも出るし >>195
でも今は高画質、高音質時代やで?
昔よりは圧倒的に最低用意するものの値段がかわってきてる ヒカキンを目指すなら実況者じゃなくてyoutuberを目指すべきじゃないか?
ヒカキンの実況プレイ自体はそんなに面白く無いぞ
ガチャ引く動画は別だがw 喋りだけで笑わせるのってほぼ無理だよな
正直有名実況者の動画ですらコメント消して見るのはキツイ ゲーム自体が心打たれる系のものなら
付随して感動系になる ヤバイ再生されなさすぎて最近ツイッチでゲーム垂れ流してる
だけになってきたww
普通にゲーム楽しんでるだけだわ
何やってんだろ 責任感だけは無駄にあるから、生放送してると少々イラついたり衝動的に投げたくなってもEDまでプレイできるんよね
一人でやってると適当なとこでやらなくなってしまう
継続的に見てくれる人が居ないとしても、コメント0でもやってるのはそういう理由 勉強の為にミリオン再生の動画をいくつか見てるんだけど、ぬどんのマイクラはトークも編集も底辺実況者と変わらない出来で驚いた
2010年頃はあれくらいのクオリティの動画でも人気者になれたんだなと思うと、羨ましい反面、今の落ちぶれた姿を見ると怖くもあるな まだほぼ誰にも知られていない時代のマイクラを見つけて実況したって功績がでかいんだよきっと 人のやってるマイクラ見て何が面白いのか理解できないからなあ >>207
何か今日は遅いよな
なかなか黄色剥がれないわ 収益化って1再生いくらって感じなの?
俺ら程度の再生数でも明日のコンビニ弁当分ぐらいは賄えるんだろうか 時期や広告の種類によっても単価違うしけっこうブレあるよ
10分以上なら広告複数つけれるし1再生1円近い人もいる ありがとう
Youtubeより単価は高めなんだな
やり方考えれば小金稼ぎには十分なるな >>208
冗談かと思ったらマジですやん
1月中は望み薄らしいね、哀しい・・・ ホラゲー初めてやったけど「ホラー」とか「恐怖」って単語使うと広告外されるんだな 質問なんだが、このなかでモンハンワールド実況する人おるか? モンハンワールドは動画にはしないがキャプチャーはMonsterX使ってるよ >>221
やっぱり1920x1080 60fpsあったほうが良いのか?
PCの性能的に1280x720 60fpsでのキャプチャが限界なんだが・・・ >>222
1080pで作ろうとするとPC落ちるから720pで作ってるよ ライブ配信しなければ1280でもいいでしょ
スマホユーザー多いしね >>224
コラボってお互いに人気あればいいけど人気あるの? 1080か720か見てすぐわかるのか?
fps30と60はわかる人はすぐわかるらしいが 誰もやった事がない事をやると伸びるらしいが
今はもう殆どやり尽くされただろ
余程のセンスや技術が無いときついんちゃう 有名なゲームを実況するのは競争が激しいから
誰も実況した事ない良マイナーゲーを実況する
と伸びるで
8000〜20000再生のワイからのアドバイス ニコニコでは俺しか実況してないゲームあるけど、40partくらいでコメント合計20くらい マイナーゲーだと検索する人が少ないから目立つ工夫が必要だな
因みに>>229は何かやってることはある? マイナーゲーだろうがメジャーゲーだろうが、伸びない奴は絶対伸びない。工夫は必須 再生数100はちょくちょく行くんだけど500とか行くにはどうしたらいいのか分からない… いろんな動画見た感じだと、
2桁と3桁の一番の違いは声質と最初の1分だと思う
とりあえず良いマイク買ってゲームと自分の説明は20~30秒くらいにまとめよう 気合の入ったモンスター解説を動画の最後に持ってくる二桁動画とかあるな >>234
時間がたてば伸びる。
俺は5年かけて500再生まで行くようになった。 5年で500って400回位は自分で動画開けてんじゃないの? >>239
自分の上げた動画を400回も再生する訳ないだろ・・・
言い方が悪かったけど、初動3日くらいでの再生数が100→500ってことね。 実況も再終着点はブンブンハローしないとダメになるのかね?
ウェーイ系・大袈裟なリアクション・顔芸・軽い下ネタ
世界一のyoutuber(ゲーム実況からスタート)もこのスタイルだからな・・・。それだけ実況する人が増え過ぎたのかもしれないが。 >>241
最近はバーチャルユーチューバのゲーム実況が流行ってるな
あれ、プロの声優とプロの映像製作者使って金かけて作ってるらしいね
従来型のゲーム実況者にとって変わる日が来るかもしれんな ・ブンブンハローユーチューバー
・バーチャルユーチューバー
・暴言ユーチューバー
伸びてるのはこの3つに絞られるよな
正直どれも好きじゃないけどつべで伸ばすにはこれしかないのかね Youtubeはもう明るい奴らのものって感じがするわ
素人がボソボソピントずれたこと言ってそれをコメントでツッコんで笑うみたいな雰囲気が好きなんだけど、
一度プロが入った界隈は大抵どんどんクオリティが上がっていて、方向性は狭まっていって先細りする
ゲーム実況も多分バラエティー番組っぽい多数のプロYoutuberと少数の暴言Youtuberだけになってくんだろうな ORE TATYA
MIN NA
KATARI TAGARI YA 動画のクオリティが上がっていって作製の敷居が高くなったゆっくりTRPGがそんな感じやね
まあゆっくり以外(卓遊戯、卓マス)だとそこまで選ばないけど今度は伸びるシステムが限られて来るのよな abemaTVが24時間ゲーム専門チャンネルを21日にスタートするからそこが最後のフロンティアかな。
最初は公式モンハンとかアイマスだけど素人を引っ張ってくる枠もできると思う。 芸能人一言二言しゃべる
「どわっはっはっ!」(スタッフのがや)
見てる側のお茶の間は静まり返っている
どーせこんなんでしょ バーチャルユーチューバが流行ってる理由は、ボイロ実況が人気なのと似てる気がする
二次元だから二次創作しやすいし、ビジュアルも声も良いから叫んだり物騒なこと言うとギャプ萌えする
ただ、ボイロ実況と違って一般人や映像製作の素人が真似するには金がかかるし、高い技術も必要だから敷居が高すぎるけどね みんなはゲーム実況者にフォロー(チャンネル登録)された時ってどうしてる?
フォローされた数十時間後に解除されたことが何回かあって凄くガッカリしたことがある
フォロー頂いても、フォロバはしませんってプロフィールに書いた方がいいのかな? >>250
普通にシカトしてるわ。
中には総合登録しろとかいってくるやつもおるけど、そいつらはファンでもなんでも無いしな。
純粋な自分のファンを作った方が良い。どんな実況にも必ずファンはできるはずだから。 被ってるゲーム実況者に登録して関連動画狙ってる
出るかどうかは知らない 動画見て面白いな〜と思ったらフォローする
そうじゃないならフォローしない 無視してる
そもそもフォロワーがどんなユーザーか確認しないな
フォロバしませんは、感じ悪く見えるから書かない方がいいかもね フォローってされたら仕返した方がいいの?
その方が維持できるんだろうか 自分の宣伝目的でフォローされてるのが大半だと思うから、維持したところで特に利点はない気がする。
仲間を増やしたいとか仲良くしてみたいと思うならフォロー返してリプ送ってみればいいのでは。 同じくらいの普通の実況者同士は互いの動画に興味がないので
相互フォローしても再生数は増えない 自分の動画にコメントを付けて貰う目的でフォローした実況者の動画にそれとなく自分だとわかるようにコメントをしていく人もいたけどね お礼に動画にコメントしてくれる人に対しては、コメント増やすためにフォロバ返すのはいいかもね
盛り上がってる感が出せるし 数百のフォロワーを持ち投稿告知ツイートには10以上のいいねがつく
しかし再生数は9回 とかわりと見る 実況者っぽいのにフォローされたからフォロー返したら、
自分の動画や生放送に関するツイートをbotかのようにRTされる。
見てないならRTする意味なくない?媚び売ろうとしてるのかな >>261
見てるんだよ、面白いからやってるんだよ、自信もてよ ツールで自動ファボしている人もいるね
Youtube 実況
あたりをキーワードに 意外とフォロバしない人の方が多いんだな
プロフィールにフォロバはしませんって書くのは止めておくよ フォロワー増えれば誰がフォロー外したとかわざわざ気にしなくなるよ ニコニコ広告に使える高額クーポン福引キャンペーンってのをやってたから引いてみたら80%割引クーポン当たった
80%割引クーポン使うと5000ポイントが25000ポイントになるから広告してみるよ >>267
了解
広告期間が終わったら結果を報告するよ 登録者数少なくても気に入らないやついたらブロックする?
実況と関係ないことチャットで書いてくるし鬱陶しいんだけど登録者数減らしたくないから嫌々対応はしてるんだけどそろそろ我慢も限界 無視でも無理ならブロック
女性配信者に多いねそういう人 >>234
CSゲームとかを実況してるんなら、重要なのは企画とゲーム選びで
ソシャゲとかそっち系なら、サムネとタイトルに力を入れるのがいいと思うよ
ていうか、今の時期ならMHWを発売日に投稿すれば500とか余裕で行くんじゃね?
人気ゲームなら【MHW】実況プレイ VS○○ part1 ってレベルの凡タイトルでも余裕そう ゲームと関係ないコメント、特に自分語り系を再三仕掛けてくるKYリスナーは
早く対処しないと他視聴者が引いちゃって取り返しつかなくなるぞ 地雷行動してた奴ディスったら、その日から動画に低評価付くようになってワロタ >>277
そうですね
チャットがそいつのコメだけで埋まるので次の機会にブロックしますわ 登録者数1000人、再生回数1万回に加え、年間再生時間4000時間以上ってこと?
登録者、再生回数は一度達成すれば、まず減ることはないから大丈夫だけど、再生時間維持するの大変じゃね? いままで中堅くらいの登録者数でも
さぼったらダメ
が強調された
垢バン祭りと違って
今回の規約変更は
すでに登録者数多い有名な人は声を上げる必要がないから
条件緩和されにくいんだろうなー 全然登録者数足りないけど、はよ人減ってくれないかなー 登録者1000人はキツすぎだわ
10万再生何回か取っても届かん数字やぞ 1000人すら居ないような底辺は動画上げても1年で1000円も収益無いだろ
一体何の問題があるんだ? 登録8000人で収益多いとき30万少ないとき1万くらい。週1か週2実況なんやがこれ以上は毎日やらんと無理かな? やっと1マン再生みえてきたのに草
まぁそのぶん広告で稼いでるやつの地位が上がるからいいや コメントできるようにするメリットってありますか?今コメント欄使えないようにしてるんですけど、方針を変えるならこれが最後かなと思いまして
あとTwiterは一方的に動画とか発信するツールとして使ってて、一切リプとかフォロー返してないんですが、はたから見て問題ないでしょうか どちらにしろ俺たちはろくに収益ないからあんま影響ないな… 人気者がそれしてたら馴れ合い拒否の孤高な感じで不思議な魅力も出るかもしれないけれど
過疎がそれやってたらただの近づきにくくて親しみにくいプライド高そうな人って感じるかも
大手はTwitterはほぼお知らせbot化してる人でもコメント許可してる事が多いし
コメントするしないの権利を視聴者に委ねてオープンな雰囲気にしたいか
善意悪意関わらず視聴者の声はお断りな閉じた雰囲気にしたいか
最終的には295の好みだと思うけど
良くも悪くも広がったり発展しやすそうなのは開いてる方だと思う >>295
視聴者としてはたまにでもリプくれたりコメントにハートマークつけてくれるだけでも嬉しい :::::::::::::::::::::``ヽ
:::::>>::::::::::::::::::::\
::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
::::::::::::::::::::::::::l:::ヽ:::::::ヽ
:::::::::::::::::::::::::|ソノ`ヽ::::::ヽ
:::::l/,,;;;;;;;,.ヽ::::l
:::::::::::::::::::::::ノ''゙゙___ ゙゙ |ノ
:::::::::::::::::::ノ <● > \
:::::::::::::/ ヽ
:::::::::::ヽ , `ヽ
::::::::::::::`、 (._ ,,, ノ
ヘ::::::::::::::| ,,,,ヽ._
`、::::::::ノ ゙゙゙/__)
、 '、:::::ヽ \_)
ヽ、 `ヾ'''゙ ,´
\ |
ヽ、 ノ
`` ?---? 'い
https://twitter.com/ibuki_air
09058644384 動画2本しか出してないのに総再生10万、チャンネル登録8000人居るチャンネル見つけてしもた・・・
不正してるんだと思って自分を慰めよう よく考えてみたが
転載違法系チャンネル等は淘汰されるから
普通のチャンネルの露出の機会は増えるかもね
とはいえグレー系は
また新たな手を考え出すんだろうけど チャンネル登録1000人以上はともかく、過去12ヶ月の総再生時間4000はキツイな
消したい動画もこれのおかげで消しづらくなるし 実況が下手だった過去動画消したいけど
過去のものほど再生数上がってチャンネルへの流入もそこからあるから
消しにくいんだよねえ 底辺に悲報
YouTubeで稼ぐには「過去12か月の総再生時間が4000時間以上」「チャンネル登録者数が1000人以上」を満たす必要あり、とパートナープログラム変更
2018年2月20日から新しく変更
https://gigazine.net/news/20180117-youtube-partner-program-change/ 3か月でようやく100人超えたところなのに。。。
単純計算で1000人になるまであと27か月ですか。。。しんどすぎる。。。 深田恭子さん、けん玉をするだけの動画が130万回も再生! >>310
どうした?
グレー動画で稼げなくなったから自己紹介してんのか? >>310はニコニコ関連のスレに7年近く粘着してる荒らし(通称sag)だから構わない方がいい
下手に構うと「もうそう言う次元じゃない」とか「お前は何もわかってない阿呆」と言ったテンプレが返ってくる socialbladeというサイトで
1000人になるまでどれくらいかかるか見てみた所
今のペースだと後3年かかると出た
HAHAHA 投稿し始めてからどれくらいで1000回再生になった? うちのチャンネルは
登録者 約4100
総再生 約9400時間 (2017)
底辺からYouTubeパートナーを狙う者には
登録者数よりも総再生時間の方が壁になるだろう
登録1000人くらいでは4000時間いかない可能性がある マヤ王のスパチャ凄過ぎんだけど
あれ明らかに不自然だろ?
2BROや三人称のライブする度に
面白い配信とはいえ
いきなり視聴者数3万越えしてるのも怪しいけど
3万5千人以上視聴者居てスパチャほとんどねえんだぞ? 2ヶ月で350人...5万再生せっかく広告つくと信じてたのに... 2ヶ月で350人...5万再生せっかく広告つくと信じてたのに... 俺は登録者700で過去12ヶ月の再生時間16000時間
アナリティクス見るとライブ初めてから急激に伸びてるから再生時間足りなければライブやればいいと思う それは同意。
おれも登録者400程度だけど毎週一時間の定期ライブしてるから、それで数百時間分は稼げる 他所でやってくれ、ココは底辺が語るスレだ
登録1000とか、再生4000時間とか限りなく可能性ゼロだから全く気にしない奴らのスレなので いやいや底辺だからこそ気にするんだろ
条件クリアしたやつは底辺卒業なんだわ 底辺が傷を舐め合うよりどうすれば底辺抜け出せるかを話した方が有意義だと思うけどな
7年目でようやく登録者数1000に届きそう
地道にコツコツやってきた甲斐があったよ ニコニコとようつべ並行してやってる
ニコニコはフォロワー数が50超えたくらいでこの前もらったクリ奨が1ヶ月で500pt超えた
でも年間に1万pt無いと現金と交換できないからもっと伸びてほしい
ようつべは同じくらいに始めてチャンネル登録者が25人くらい
再生回数が6000越えて光が見え始めたかと思ったけど規約変更で遠のいたからボチボチやってく… >>329
ソフトで再生されてるだけでお前に糞の価値もないから時間の無駄
そもそもキモオタが喋って金を稼ごうとしてること自体おこがまし
キモオタのニートはまじめに働け
時間の無駄 てかツイッチもYouTubeもPUBGかLOLとソシャゲばかりで飽きたわ >>326
似たような人がいて笑ったわ
俺も8年経ったけどフォロワー2500くらいだ
しかも企画で一度当てただけだからアクティブユーザーは数十〜百人程度
お互い頑張ろう お前らは実況者同士の知り合いでこういう悩みとか伸びるためにどうするか話したりするか?
俺は友人や知り合いはいるがなかなかこういう話が切り出せない
良くも悪くもゲーマーで四六時中ゲームの話題かマルチでつるむことしか頭にない
それは間違ってないし楽しいならいいと思うけど周りがみんなそうだから少し息苦しい
切磋琢磨し合う友人がほしいんだがなあ
仲良しこよしばっかりでなんだかなあ ここで好きなだけ話せ
といいたい所だが
お前はこのスレは卒業だ >>334
まじめかっ
こういうところだから気軽に話せてちょっとしたアドバイスに期待できるんじゃん 一般的に見たら登録1000でも底辺だけど、やってるやつ的には1000でグーグル公認だから、最底辺の基準になるな 3ヵ月あれば普通どれくらいのフォローになるんだろう
今1日目で3なんだけど 明らかな美男美女顔出し配信なら
最初のライブ配信で2千は登録者集まる
その後はよほどトークや動画編集が面白くないと一年続けても
一万人前後だよ
声のみ配信でかなり登録者は大概
3、4年前から配信し続けてたり
ニコ生でやってた配信者 登録1000以上の底辺は多いと思うよ。
数年前の動画が1つ2つ当たって登録3000突破してるんだけど、直近のシリーズはせいぜい100みたいな。
そういう人は過去の動画から再生時間も稼げるんじゃない?
収益化に成功した人が皆中堅以上、このスレにふさわしくないとも限らないと思う。 キモオタのニートが沢山動画を挙げても時間の無駄
生きてる価値がないキモ男が実況で金を稼ごうと思うこと自体おこがましい
身の程を知れあほが >>341
なんかyoutube前提で話してるが動画サイトによって底辺の基準は変わるぞ
特にここは元々ニコニコの実況者が多くいたから俺もそこを基準に話してる
特に最後の二行ニコニコには関係ない
本当に収益化をメインに考えてる人が増えたんだなと感じる
悪いことではないが割合が多すぎる 収益化の話は面白くないからなあ
検索してアフィリエイトで稼ごう!っていうアフィばっかり出てくるあの気分 どうやったら稼げるかより
どうやったら面白い動画が撮れるかを話し合いたいよな 稼げる実況動画=面白い実況動画ってことで…
語り尽くされてるかもだけど、まずは再生してもらう(つべなら関連動画に出てなおかつクリックして貰える)事が大切だよなぁ
再生された後はいかに楽しませるか、"この人"の動画をもっと見たい!また見たい!って思って貰うかなんだが >>343
そりゃyoutubeの仕様変更の話が出た直後なんだから収益の話だらけにもなるよ
皆新基準について自分の立場であれこれ想像してるだけで、普段は収益二の次な人ばっかでしょ、自分も含めてさ 俺は収益化の話なんかしてないのに俺の話に絡めて
収益化の話題に乗せたからだろ
そっちがメインだと思われても仕方ないんじゃないか すまん、安価付けてなかったから分かりづらかったな。>>341はあんたに向けて言ったわけじゃなくて
>>324,>>335みたいなのにあんたらが追い出されないよう言っただけだよ
なんで急にニコニコの話してんだと焦ったわ、あんたと金の話をする気はさらさらないぞ はあーきっついわー
登録2500以上アクティブ数十から100あるけど
俺底辺だわー
アホか 一度でも当てたら底辺じゃないよ
テレビの芸人だってそうだろ、一発屋って揶揄するけどその一発すら当てられない奴の方がはるかに多いんだ
ここは底辺が語るスレだからそうじゃない奴は書き込まないでくれ、どうしても書き込みたいなら技術的な話だけにしとくとか考えて まぁ確かにニコニコなら一発当てたら底辺じゃないかもな。youtubeは関連動画から運よく入ってくることもあるけど。数年放置してればそういうこともある
何が言いたいかって言うとyoutubeの登録者はあてにならんってことだ
てかせっかく登録したのにその後まったく見ようともしない人らはどういうこと 実況しない普通のプレイ動画の方が需要あるよ
ちやほやされたいなら別だけど 確かに余程聞きやすい声じゃなきゃ閉じるね
何故か人には厳しくなる 声は聞き取りにくくても
プレイがうまければチャンネル登録者増えるよ。
あと企画が面白ければね。
声不思議だけどチャンネル登録者230000の人知ってる。 プレイスルーじゃ伸びにくいけど
面白い企画を考えれば伸びやすそう。 過疎実況だけど自分を通してこのゲームやりたいって思われたいわ
プレイ動画も上げてて楽だけどなんか違う とりあえず投稿してから一週間たった
安定して100再生はいくようになったし5人登録してくれた
まだまだ先は長いかな 登録者数十万人以上の有名実況者を見ても面白いと思えない
なんでこんな動画が伸びてるんだって思ってしまう俺は
感性が一般からかけ離れすぎてて一生底辺から抜け出せないことを悟った つべで伸びてる動画で面白い実況者観たことない
自分が面白いと思う実況者がまだ居るしやり易いからニコニコメインでやる
つべ用にダサいサムネ作るのも飽きたわ 感性がかけ離れてるっていうか、推理力とか分析力が欠落してんだろうな
伸びる実況者なら「この人は○○を売りにして、それが需要とマッチした」とか考える所だが
「何でこれ伸びてんの?」とし考えられず底辺から抜け出せない
まあ伸びる動画なんてそんなパターンあるわけじゃないし、どうやってそれを実行するかが大事なわけだけど 「何でこんな動画が伸びるんだ?」は嫉妬からくるものじゃないの? >>360
数十万人以上の登録者がいたとしても
その他日本人一億人はそのチャンネルに登録していない
お前の感性を信じろ
その数十万人は
全体から見るとすごく少数で
その少数の獲得に成功できている
とも言える
ニッチ産業だ 動画22本で登録者7人…
やりたいゲームたくさんあるけど仕事しながらだとやっぱしんどいなぁ どっちか辞めていいんだぞ
編集技術か時間無ければ収益化なんて永遠に無理だからな
Youtube側も排除したいから厳しくしたんだろうし Youtubeは詳しくないんだけど
ニコニコで最近伸びてる人って例外なく企画だよね 若ければチャレンジしてみればいいと思うけど
アラサーで仕事辞めたらsyamuさんになるだけですよ >>365
小遣い程度の稼ぎじゃなくて職業ゲーム実況者にしたいってこと?
だとしたらチャレンジだなw もう新作ゲームでも再生もコメもまったくない・・・
オワコン YouTubeのとある大手のスレで「この動画微妙だったな。再生数も奮わないし、そろそろオワコンやな」って言われてたから動画を開いてみたら再生数150万超えてた
普段は200~300万行くような人らしい
これでオワコンなら俺らはなんなんだよな >>366
俺も仕事辞めて実況者になりたいわ
だけどもう30過ぎてるし流石に無謀すぎるわな 人が大勢増えて、動画の水準も上昇したから、
ただプレイするだけじゃ「プレイ+α」してる人に勝てなくなってきてんな チャンネル登録者1000が遠すぎる
一日大体3人しか増えない。 女優やりながら慶應受かった芦田愛菜ちゃんみたいにやれる人は何してたって両立できる 世界一のゲーム実況者も最初は屋台でホットドック売りながらやってたみたいね 職業ゲーム実況者に憧れてる人結構いるんだな
俺は趣味程度にのんびりやれればいいかなくらいにしか考えてないな
生活の為にゲームやるのはキツイ ゲーム実況のみで生活してる人ってどれくらいいるんだろな 10万人くらい登録者いれば
新卒くらいの金入るんかな >>386
仕事にはしたくないってだけで有名になりたくないわけじゃないよ
お金が欲しくてゲーム実況やってる訳じゃないからね 好きなゲーム実況をしながら
たくさんもらえるなら、誰だってお金は欲しい
雑収入が多けりゃ動画の質を高められる
底辺の月1000円でも
ありがたい理由がここにある 動画上げて金貰ってるような奴は底辺じゃないから書き込むな
動画上げて金貰いたいなぁ ならまぁOKだろうけど
金の話ばかりしたがる奴が一人か二人かいるようだが、例えるなら
プラモデルのスレで、みんながもっと綺麗にモデル組みたいなぁとか、こういう撮影すると映えるよ
とか話してるとこに、こないだ組んだモデルがいくらで売れたとか、こうすると簡単に値段上がるとか、そんな話持ち込んでるようなもんだ やり始めた奴は金の話する
長年伸びない底辺は悟って金の話を嫌い出す >俺は仕事やめて動画に一本化した
こういう阿保はゲームに付着してるキモオタが糞の価値もないとわかってない
面接でも「ユーチューバーです」とか言ったらまず落とされる
親は泣いてる人間のカス >>362
それ言ったら
TV視聴率20%行かないと
もうTVはオワコンとか言われてるが
TV視聴世帯を家族や知り合いと観るとして日本人口一億人中
4000万世帯としても
視聴率1%でも平均40万人が観てるんだぜ?録画視聴抜いてでもだよ?
視聴率15%とかだと600万人も観てる事になる 視聴率自体がTVを見ているごく一部ユーザからの数値ですごくいい加減
という話はさておき
実際に600万人が見ていた所で
見ていない人間は一億人という超大半
今までマスコミや広告代理店が
少数を大であるかのように見せていたが
ネットのある現代ではこれは通用せずオワコンと呼ばれる
もっとも叫ばれるようになった有名な言葉が
「ブームの捏造」 国民総数に意味ないでしょ
600万「世帯」に見られてる広告効果が重要なんだよ
この数字は物凄いことだよ
って何のスレだよ >>396
1億人が見てないから見てる600万人は少数派ってのはちと乱暴じゃないか?
ゲーム実況に興味がない人はどんなに面白い動画を作ったとして見ないぞ
例えば、バスケットの有名選手の神業プレイ動画があったとして、バスケットに興味がない人は見ないだろ?
何事にも母数は存在するんだよ こちらの書き込みに対して
反論してるわけじゃなさそうなので特に返信はしないが
数値は正確
乱暴に見せてきたのはマスコミ側ね >>396
テレビ使ってPCネットやスマホやらネット関連宣伝をしなくなってから言えよwwwwww >>399
>>396のレスの意味がちょっとよくわからないんだけど、例えばYouTubeであるゲーム実況者の動画が600万再生されていたとしても、日本の人口の残り9400万人が見ていないのだから、600万再生は大したことないって言いたいの? 底辺同士で600万再生だの9400万人だの何言ってんだよw >>401
お前は阿保
付着物の実況でなくゲームに価値があるだけで
糞付着物に糞の価値も無い フォローいないのに動画上げてすぐに再生数10とか付くんだけどどうやって見つけてるんだろう
再生数も数日で100は普通に行くし不思議だ 上げた直後は運営が見るから再生数ちょっと増えるらしい
一週間とかたってもちょいちょい再生されるのはマジでなんでだろう >>395
ニコニコは昔でもいいから有名な動画上げてればその後は適当な動画でも伸びるからな(落ちぶれないとは言ってない この趣味が多様化した現代で、600万人が見ていても残り1億人は見てないから論外
ってのはなんか違くね?
そもそもゲーム実況の話題なのに何故日本の人口が出てくるの? っていう
○○人には見られていても○○人には見られてない。よって大したことない
って言いたいんなら、分母にはゲーム実況を見る可能性のある人数とか、大手実況者の登録者を持ってくるべきじゃね? >>408
ゲームが目的なだけで
糞みたいな付着物(実況者)に糞の価値もねえんだよ馬鹿 >>408
伸びない自分への慰めなんだよきっと
本気で言ってるんだとしたら統計学を知らないだよ >>405
ブロマガと同じ仕様、詳しくは良くわからんけど検索に引っかかるだけで数字になるとか聞いた
予約投稿するとUP直後の再生が付かないのでしばらく0とかある Youtubeの場合、最近投稿された動画は
どんな底辺過疎チャンネルでもワード検索時に比較的上位に表示されやすい
あと、特定タイトルの新作動画を定期的にチェックしてるようなユーザーが
とりあえず片っ端から新うp動画をチラ観してるってのもあるだろう >>411
ありがとう検索だけでもカウントされるのか
どうりでフォローいないのに再生数が増えていくわけだ >>405
>>406
それ、ニコニコの話?
つべだとそんな現象がない。
再生回数、数日経っても1ケタww ニコニコ
投稿始めたばかりだけど再生数100は普通に越えてる…けどフォローはない
エロゲ実況とか上げてる人いるけどああいうゲームもいいの?話全部見れるなら誰も買わないんじゃない? もう女子アナが実況しても
再生275コメ20マイリスト1
http://www.nico video.jp/watch/sm30525384
こんなレベル・・・
糞ニコはオワコン YouTubeLiveでゲーム実況を配信してる人いたら教えて欲しいんだけど、来場者数どれくらい行く?
ニコニコで配信やってるんだけど20〜30人くらいなんだよ
YouTubeLiveの方が視聴者多いならそっちでやりたいんだよね >>417
お前は馬鹿
そんなもの新作ゲームなら人は検索するし
過去作ならだれも検索しない
そんなこと聞いてるお前は既に生きる前から死んでる 荒らしてるのはいつものsagだよ
botみたいな物だから無視しておk >>415
肝心なシーンは基本カットして投稿されてるだろ
著作権がらみで消されやすいジャンルではあるが ニコ生もyoutube liveもやったけど、youtube liveはかなり人来ますよ。
100人くらいは余裕でいきます。 みなさんすみません。スレの内容とズレるのですが、助けて頂きたいです。
YouTubeのマイチャンネルで新規ユーザー登録者から見た表示が無く、チャンネル登録の横の歯車までありません
どうすれば元に戻せるのでしょうか? >>422
情報ありがとう
YouTubeLiveって配信した放送を自動で動画化してくれるらしいね
ニコ生でやってた時は配信しながら録画して、後からエンコードして投稿してたから面倒だったんだよね
人多いしYouTubeLiveでやった方がいいな >>416
もったいない。タイトルとあげる場所が悪いな >>423
[チャンネルをカスタマイズ]
ボタンを押してないとか? モンハンワールド実況しようか迷ってる。人気だから視聴者多そうだけど、その分動画の数も増えて結局見てもらえなさそう >>430
ゲーム自体をやりたいならいっそ実況した方がいいと思う Youtubeの場合はモンハンは有名所が全部持ってくから厳しいぞ >>429
チャンネル登録の横の歯車も消えているので、カスタマイズも出来ないです 今は
青い[チャンネルをカスタマイズ]
ボタンを押さないと歯車は出てこない
ブラウザのキャッシュ消すとか違うブラウザでログインしてみるとか試してみるといい ライブで知名度上げながら動画投稿していく方法取ってるわ今
いらないアーカイブは消せばいいしな >>434
ブラウザのキャッシュを消すをして
Google Chromeでログインしましたが、チャンネルカスタマイズやプロフィールの変更及び、新規ユーザー登録者からみた表示はありませんでした Google Chrome は
廃止された機能がいつまでも残ったりと変な履歴残す事があるから
違うブラウザでも試すがいい >>438
違うブラウザというのは例えばどういうのがありますか? >>437
そのやり方は出来ないんです。
チャンネルバナーの近くにある設定ボタンがそもそも存在してないので無理です
登録者から見た表示に切り替えれば、設定ボタンが出てくるかもしれないですが、
新規ユーザー登録者から見た表示が消えたので、できないです 青い
チャンネルをカスタマイズってボタンは表示されてる? ゲームやりたいならやって損はないで
中途半端なゲームやってた方が良かったなんてことにはならないだろ。視聴者多いし >>442
チャンネルのレイアウトをカスタマイズするは青くなってます 423の者です
無事、チャンネル登録者数の隣に歯車マークとプロフィール等のレイアウト等ができるようになり
新規ユーザーと所有者の表示の切り替えが可能になりました
ありがとうございました >>446
ニコ動で簡単に確認してきたら、100件中22件が24時間で100再生以上行ってたから
まぁ5人に1人くらいの確率
例えばクラスの男子の中で面白い奴TOP3上げたときに名前が入るくらいの確率 編集で字幕入れるのめんどくさいな…
なんか音声認識して字幕の時間を調節する機能があるソフトないだろうか なぜ苦しみながら貴重な時間を使ってるの?
編集を楽しめないなら向いてないよ 編集に力を注ぐか
ゲームプレイに力を注ぐか
限られた時間でのせめぎあいは続く >>446
1日で100再生も行かない動画って大体何かしらの欠点があるし
それを分析して一つ一つ潰していくだけで1日に100再生行けると思うぞ ニコニコで1日100再生でも収益とかはまったくないんだろ?いくらかあるのかな?
1000再生や2000再生てそう思うとすごいんだな 投稿から四か月で動画の再生数が一万超えたわ。
一日で超えるのはいつになるのやら。 エロゲ実況してる人いる?あれ著作権とかで消されるのと消されないのがあるけど古いのか新しいのかで別れるのかな
アマガミとかは消されてないよな エロゲ実況やりたければ、戯画の作品を選べばよい
今後どうなるかはわからんけど、今のところ戯画はその辺り緩い気がする
PS4とかに移植された新作がたくさん上がっているけど、とくに消されていない
リプキスとか甘えかたは彼女なりにとか >>450
ある程度妥協しないと投稿ペース落ちるし
手を抜いた動画だと視聴者増えないしでバランス難しい所だな
実況を専業にしてるとか、事務所入って編集者が別に居る環境だと
クォリティ維持しながら毎日投稿とかも可能なんだろうが 普通の実況かゆっくり実況かどっちが再生数増えるんだろうか 無名なら、ゆっくりとかボイロの方が見てくれる人は多そう 女性実況ですら 只それだけでは過疎から抜けられない状況
無名のオッサンボイスじゃなおさら絶望的 ゆっくりのほうがテンプレネタでコメ稼ぎしやすい
俺はテンプレなんか頼らないぜみたいな無駄なこだわりのある人には向かない ゆっくり系で再生数が伸びるようになると
それ以外やっても伸びず
ゆっくり系自体 嫌う人もいるため
先を見るなら考えたほうがいい 再生数稼ぎたいんならボイロに立ち絵付けてその時流行ってる動画の編集方法をそのままコピペすりゃいい
それやれば誰でも伸びるしそれをしないと逆に伸びない
はっきり言ってキモオタしか見てないクソみたいな界隈だと思う ニコで再生数どれくらいからクリエイター奨励プログラムに登録した?
100とか200では早すぎる? >>464
昔、許可されてる作品で登録したことあるけど
年間1万円以上稼がないとポイントリセットされるから
数千再生くらいで登録しても何の意味もなかったよ つべで実況してるんだけど、2、3ヶ月くらい経っても登録者数20人ちょっとしかいないし再生数もなかなか増えないしつらい...
せめて登録してくれてる人が動画あげたらすぐ見てくれるような固定ファンいればいいんだけどそういうのもないし
再生した結果おもしろいとかおもしろくないとかがわかるわけだから、その前にとりあえず自分の動画を知ってもらいたいんだけどどうすればいいんだろう >>467
初めて書き込んでみたので文章がわかりにくかったですかね...
一応質問のつもりで書き込みました
ここにつべで実況してる方は、どんな感じで動画を宣伝しているのかなと思いまして。 SNSで宣伝するとか、話題の新作を実況しまくるとか、動画説明欄に検索に引っかかりそうなタイトルやキーワードを羅列するとか
最後のは迷惑行為スレスレだが、今の実況飽和時代じゃこのくらい図々しく行かないと埋もれて終わり。 実況入門者は
ニコニコにも投稿して
そこからYoutubeにリンクを貼ること
ニコニコはゲーム実況の場合
最低でも30くらいは必ず見てもらえる 今日は、皆既月食のライブ配信を観てたので、自分自身の動画アップはやめた。
月食に視聴者数(ニコニコ・つべ)取られてるし、今日は自分が視聴者に徹した。 今月からYouTubeライブで配信を始めたんですけど人が全く来ない…
悪い時は1人も来ない時とかあるんですがこんなもんなんですかね?
配信を開いてすら貰えないのは流石に悲しい… >>472
そんなもんだよ
むしろ、君の放送を見る理由が何かあるの? >>470
お前は阿保
それは見てるんじゃなくてソフトが検索されているだけ
お前に糞の価値も無い
時間の無駄ニート >>472
適切なキーワードを設定すると
そのキーワードに興味のあるユーザーの
トップページに表示される仕組みなので
設定を見直すといいかも シャドバなどの無料で有名ゲームならライブ配信で結構人くる。
ガチで 人気になるために、興味なくても有名ゲームをやるんだよ
まさか自分の楽しみと両立したいとか甘えてる奴はここにはいないよな? >>472
見に行くから、放送始めるときここにURL貼ればいいと思う。 今だったらモンハンやゼノブレイド2をやれば伸びるんじゃない
2月は聖剣伝説2のリメイク版が出るから発売日にやるといいかも
昔を懐かしむ人とオリジナルを知らない人、後はリメイク版を買おうか迷ってる人を集められると思う 前スレでよく質問していました。
半年実況続けて、登録者も増えたんですが
半年前と再生数が変わりません。
改善点教えてください。
https://www.youtube.com/channel/UC68vSaT79jjIh3B9cwU2JYA/featured?view_as=subscriber
前に指摘されたマウスとキーボードの環境ノイズはマイク買い替えるので治ると思います。 じわのびしているし
順調にしか見えない
ただこのジャンルオンリーは伸びるものなのかな >>483
動画を見たけれど、たぶん動画の内容は悪くないと思う
たぶん動画の題材にするゲームを、もっと有名なのに変えたらガンガン伸びていくと思うよ
MHWとか、任天堂とかのある程度検索してくれる人が見込める感じのゲームをやっていないと、
クオリティを上げても結局ゲームのタイトルが検索すらされずに、再生数が伸び悩むことになる
ある程度有名になれば、そういうゲームをやってても本人のファンが再生してくれるから伸びるんだけれど
登録者が伸びないうちは、既存のファンを喜ばせるより、新規ファンの獲得に尽力したらいいんじゃないかな?
動画見た感じだと、動画の体裁も最低限のトーク力もあるだろうから、 最近発売されて、なおかつ有名なPS4のMHWとか買って、設備も整えて
ライブと動画の投稿をやってけば伸びるんじゃないかな?
もし金がないとしても、たぶん今の路線で続けるよりは、いっそバイトして金をためて有名ゲーム
ガンガン実況してった方が伸びるのに時間がかからないと思うよ
>>483くらい実力があれば、有名ゲームでも完全に完璧に埋もれる心配はないし
1週間に100人しか検索しないゲームより、1週間に1000000人以上が検索するゲームをやれば
もっと伸びるんじゃないかな >>483
このスレじゃお前は
アドバイスを貰う側じゃなくてアドバイスする側だ! 他のジャンルも取り入れます。
ありがとうございました。 >半年実況続けて、登録者も増えたんですが
>半年前と再生数が変わりません。
お前は阿保
ソフトが検索されているだけで
むさい男のお前に糞の価値も無い 2週間経ってやっと200再生いきました
こりゃ芽はないな 芽がないとか言ってるけれど、まだ発掘されてないだけの可能性がある
晒すんやで ここに晒したら荒らされますか?
それとも結構普通にダメなとこ指摘してアドバイスくれるみたいな感じですか? >>494
明確に荒らされてるのは見たことないよ
割とちゃんとアドバイス貰えるイメージ チャンネル視聴者を「リスナー(Listener)」と呼んでる人やたらといるけど
横文字使いたいなら「ビューワー(Viwer)」が正解
海外チューバーはそう呼んでる
馴染み無くて言い辛かったら視聴者で通じる
この認識を広めて欲しい >>496
そんなこと言ってるからお前は底辺なんよ Minecraftをメインで投稿してるんだがマルチ・ソロ実況が伸び悩んでるなぁ
ゲーム自体を地球防衛軍とかインパクトのあるゲームに変えた方がいいんだろうか... ゲームを変えた所で
動画の質を上げないと変わらんぞ >>501
9年も一桁なら才能ないだろな
今後も伸びることはないだろうから諦めた方がいいよ >>500
マルチの方が喋るネタには困らないけど誰か一人でもめちゃくちゃ面白い人いないと辛い
あと個々にキャラを立たせる必要がある
一人でもファンつけば再生数は上がる マイクラのマルチわりと見るけど
誰がリーダー?なのかはっきりせずグダグダしたり
視聴者おいてけぼりの内輪ネタやらカット編集なしの垂れ流しだったり
その辺ちゃんとしてくれてる奴なら見たい 動画投稿してみたよ。良かったら視聴、アドバイス、感想等々宜しくお願いします(´・ω・`)
https://www.youtube.com/watch?v=PZU5OgvZeYQ&list=PLwKP3LvNLqPdlr8RJSbqf1DKDVVL7eO_0 まずアドレスに余計なものをつけてる時点でダメだと思う >>508
普通に面白いです。声も良いです。
後、役者になったつもりで過剰なくらい感情込めて実況したら面白いかも。差別化的な意味でも。 >>509
なるほどです。感情かぁ。。。苦手ですが頑張ります!
お褒め&アドバイスありがとうございます!! >>500
マインクラフトはもうブームが過ぎて、伸びるのは古参マイクラ実況者か、有名実況者のプレイばっかだからね。
たぶん新規のマイクラ実況者を発掘しようとする人がいないんじゃないかと思う
伸びるってのは要はニーズがあるってことだから
伸びたければ大人しく新しい有名ゲームやった方がいいんでね? 1日で100再生安定はしてきたんだけどこれが投稿して一ヵ月とか経ったら倍くらいにはなるんだろうか
みんな投稿後一ヵ月後とかは1日で何再生くらいいってた? >>515
そんなのまだまだだぞ。
最低1年は投稿し続けないと話にならないレベルまで今の実況会は来ている。2年経ってさらに運が味方して知名度が上がるかもしれないって確率だ。 供給過多なのに需要の殆どが大手にいっちゃてるからな今は
新しい実況者を開拓しようって人が少ないんだよね どうせ大手のパクリ劣化コピーばっかりだから開拓する必要なんてない。視聴者はよく見てるわ
サムネから喋り方から編集まで本当モノマネ野郎ばっか しかし何を見て動画を投稿し始めたのかモノマネすら出来ない低クオリティ動画よりはマシじゃね ぬこ動画でも上げて客引きしろ
そのあと実況動画も見せりゃいい
何でもやってみるってのはそういう手段も含まれるわけだ >>523
あまり知られてないよな。最初から有名じゃないし、あのレトルトだって実況始めて3年間は再生数1000行くのがほとんどなかったのとか知られてないよな。 元ボルゾイ企画のふひきー(現稲葉百万鉄)も青鬼でヒットするまでは2桁再生1桁コメントだったしな
でもまぁ、レトルトもふひきーも知名度が無かっただけで元々面白い実況者ではあったんだけどね >>521
あつしが見本だな
だがネコ動画のくせにテメエの声が多くて、不快だけどな Vtuberが顔バレして炎上伸びしてるぞ、お前らも逆境をチャンスに変えるんだ >>527
どうやるんだよww
ってかこのスレで顔出ししてる人居るのか? YouTubeで実況始めて5か月経つけど、登録者は10人いって総合再生数が5150行ったからまだまだ続けようと思う。
動画数ももうすぐ250になりそうだし、自然に増えていくといいな 5150再生のうち3000くらいは自分で再生してそう 編集などでどんどん増える自分の再生数は
後にリセットされるぞ >>525
ほえー、ふひきーさんにもそんな時代があったんやな〜
一本当たるって大事なんだな 2年目突入でまだまだ気づいてないこと多い
集中して喋りが独り言になってまうぜ 直感的にものを言うって大事なんだなってリアクションが面白い人の動画を見てて思った
ちょっと古いけど、ただてるのシャア専用ダクソ実況のゴミトリウスとか、最近だとキズナアイの走れねぇやつだなぁとか
ただ、話しがつまらない人って1つの話しが無駄に長いんだよね
なかなか次に切り替えないから飽きてくる アフィリエイトの上位サイト参考にしたら伸びるんじゃない 人気実況者の動画に低評価いれてるのは俺だけじゃないはずだ 目的がわからん
何の為にそんなことやってんの?溜飲を下げる為? >>533
それはない。そんなメンドクサイことはできないしあっても1か2だよ >>535
実を言うと、大体5、位がほとんど(笑)
10もあればまあまあ嬉しくて、20もあれば最高にハッピーだよ わざわざこのスレで言うのもなんだが
そんなに再生数が欲しいのかお前ら
底辺が数十万なんて目指そうものなら一生ドブに捨てる覚悟がいるし
再生数3、4桁でも自分が楽しければいいんじゃねぇのか?
もちろん再生数は多い方が良いに決まってるが 何だかんだ編集してる時が楽しい
色々やれることが増えていくのが嬉しいね 自分は、動画を収録して軽く編集してそれをYouTubeに投稿する。
投稿ボタンを押した時の達成感とどんどん自分のチャンネルに動画が溜まって充実していくという優越感が出るという所が好きかな。
時々来るコメントもいいねを押してがんばろうってなるし、趣味だと思えば結構やりがいのあるモノだと思う >>542
なんのためって・・・理由なんか必要ないだろ ゲームのプレイ日記をブログに文章で書き残すか、YouTubeやニコ動に動画として残すか
ブログのプレイ日記も、閲覧数多いところや少ないところもあるでしょう?
根本は同じことだと思っています 底辺ゲームプレイ日記って言葉はまず聞かないのに
なぜ底辺ゲーム実況は馬鹿にされたり叩かれたりしがちなのかな?
ブロガーやユーチューバーのようにそれで生計立ててるならともかく
趣味でやっている人は、ブログも動画も根本は同じことだと思うのに >>552
>趣味でやっている人は、ブログも動画も根本は同じことだと思うのに
全然違うから
プレイ中に起きたことをわかりやすく、どもらずに、面白く喋るのはプレイ後に文章にすればいいブログよりずっと難しい ブログは書いた内容が検索に掛かるからまし
実況で喋った事は検索されないからランキングに載らないと終わり あーー音声だけ撮れて無かったーー!!
後撮りするしか無いなぁ >>552
お前は自分の糞の価値も無い付着物と気づいてないアホ
ソフトに付着してるだけ 皆さんはどんなゲームを実況してるんですか?
スチームとか最近のゲーム? >>559
今の基準なら収益化の有無で良くないか?
したくても出来ないのに中堅とか脱底辺って言われないだろうし >>559
動画あげて1ヶ月で再生数100以内が底辺だと思うわ
>>560
ギャグか?
それはハードル高すぎ 何がギャグに聞こえてるのか知らんけど収益化もできないならそりゃ底辺だろ YouTubeの収益化基準上がったんだぞ?
それだと9割がた底辺になるじゃねーか
底辺の意味を辞書で調べてこい 大半が底辺って事知らなかったのか?
登録者1000も行ってなかったら普通に底辺だろ 収益化基準で底辺が妥当
明確なラインを引いてくれてるんだから分かりやすくていいだろ
収益化も出来ないチャンネルの有象無象は上から見たら全部同じ
その底辺の中でなら底辺同士のランク付けすれば良いよ
俺は下層に位置するけどね 収益化は金の問題じゃないからな
基準の一つとして共通なものは「収益化」の有無だよって事 12ヶ月で再生時間4000時間以上ってのもやたら数字が大きく見えるけど、仮に20分の動画を月15本投稿し続けてるとするならちゃんと見てくれる人が60〜70人いればいい計算になる
それ未満はそりゃ底辺と言われて当然でしょ。俺もそうだけど 底辺は収益化できてないやつ
中堅は収益化できてるやつ
中堅以上は収益で生活できてるやつ ニコニコをYouTubeの基準に会わせると再生数1万以下は底辺ってことになるのかな だな。編集もスキルだけど実況内容が面白くないとダメだぞ
関係ないけど会社の上司55歳は幕末見てたわw ニコニコだとたまに投稿し始めて1ヵ月も経ってないのに普通に再生数200超えしてるような動画を何本か出してる人がいるけどそういう人の1年後とかけっこう楽しみだよな
落ちていくのか上がっていくのか フリーゲームだけだとなかなか見てもらえないっぽいから有料のもやってみようと思うんだけど、ある程度気軽に買える価格帯でいいゲーム(PCでできるやつ)教えてください >>575
えぇ……せめてどんなゲームがウケてるかくらい自分で調べろよ
PUBGでもチート解説でもしとけ そもそも人に聞かないといけないくらい特にやりたいゲームが無いならやめればいいのに
そんな人がゲーム実況しても多分そんなに面白くない 伸びたかったらこのスレで言われた事の逆をやるといいよ 「フリーゲーム」がブラウザゲーとか
そういうものを指しているなら、
無料で遊べるアイテム課金制のゲームで遊ぶといい
大作と遜色ない出来のものが遊べるぞ
Steamの場合なら
「無料プレイ」から「売上上位」あたりが有名どころのゲームとなる そういえば、マリオメーカーの実況もまったく伸びなくなってきたな。それ専門の実況者も恐ろしく再生数が減ってる。
そろそろ次のブームになるゲームを発掘される時が来てるのかな。 実況者としての能力を磨かないと一生底辺だぞ
やるゲーム探すより面白いと思う実況者のトークを研究するほうが有意義じゃないか? >>579
steamの無料プレイにもいいゲームってあるんですね。
探してみます >>581
なるほど、トークを研究...
好きな実況者さんの動画は毎日チェックしてるけど、単純に視聴者目線で見るだけじゃなくて、そういうとこも考えながら見たほうがいいですよね。
ありがとうございます 変な粘着を飼ってしまったみたいで、1日で全動画に5つくらい低評価ついたw
再生数20〜50程度の動画荒らして楽しいのかな 俺もこの前、短期間で150くらい低評価付けられたわ >>589
そこまでされると荒らしの精神状態が心配になるな
どうせなら1000再生くらいしてから荒らしてほしいわ
次の動画で低評価つかなかった逆にへこむな…… >>590
完結してる昔の動画なんだけどね
丁寧にシリーズ作品Part1から全部押されてた 9時間9人9の扉と善人シボウデスのsteam版を少し前に買ったんだけど、実況って大丈夫なんかな
実況できなかったとしても普通にやりたかったゲームではあるからいいんだけども >>593
ggrksと言いたいところだが調べてやった
プレイ動画、生放送禁止って明確に書いてあったわ BANされても困るほどのチャンネルではないと思うけど
ペルソナ5みたいに明確に禁止してる奴の動画上げるとBANされるからやらないほうがいい メーカーによっては
海外では実況は禁止されていなかったりと
おま国状態だったりする こういうグレーな質問したら叩かれるかもしれないし、やっている人も居ないと思うけど
例えばペルソナ5の実況動画を作って、youtubeに限定公開で上げてもBANされるのだろうか?
もうね、有名になるのは諦めて、身内だけで楽しむだけでもいいかな、とか思いはじめてる >>597
その身内が通報しない限り大丈夫でしょw >>597
非公開でも音楽とかアップロードしたら消されたり警告がくるみたいだからどんな対策をしてるかによると思う >>599
Content IDってやつですね
別にペルソナ5をプレイするわけではないけど
ゲームのBGMをテスト投稿して、Content IDに引っかからなければOK
引っかかったら差し替え、かな、思いつく対策と言えば
さすがにゲームの画面やボイスまでがContent IDに引っかかるとは思えないし
そこまでしてやらなくても、とも思うけどね ところがどっこいYoutubeには既に映像から著作権侵害を判断するシステムが
搭載されているし、その精度も日に日に向上しているから
ある日いきなりBANになってる可能性もある。
限定で公開するだけなら著作権に厳しいYoutubeや人間がチェックするニコ動はやめて
マイナーな動画投稿サイトに投稿すべし。 たぶん身内も迷惑してるよ
RPGとかいちいち長いんだよ 俺はAVを非公開にしてスマホで気軽に見ようと思ってた時期あったわ 1日で200再生されるまでに一ヵ月かかった
しかしフォローは増えない不思議 タイトルとサムネのセンスは上がったけれど、動画の内容でブラバされてるからフォローが増えないんでないか?
不思議でもなんでもなく、底辺から抜け出せない投稿者の典型的なパターンな気がする
基本視聴者が少ないと客観的な意見ももらえないから難しいよね
ここって晒しに対して寛容だし、一度ここに動画載せて客観的な意見貰ってみたら? 1日で200再生されてるなら充分だろ。高望みすんな 編集してる時とか自分の動画見てると思うけど、ゲームによって実況した時の面白さのバラつきがすごいんだよな。
ホラー系だったりバカゲーはリアクションとりやすいからまあまあ見れるのが多いんだけど、
序盤で放り出されたり自由度高めのゲームだと何喋っていいかわからなくなっちゃう。
パッと言葉が出てくるようになるにはやっぱ慣れしかないのかね。 準備なしに行き当たりばったりで実況するからだろ
実況ってのはデータや知識をまとめたうえでするもんだ
見たまんまをしゃべることだけが実況じゃない 面白そうだな遊んでみよう
↓
5分ほど実況してみる
(なんだか喋ることがなくなっちゃったな…)
↓
アンインストール
実況によるクソゲーの見分け方 喋ることがなくなるのは実況が下手なだけだよ
上手い人はクソゲーであっても面白い実況してるぞ クソゲーはツッコミどころが多いからむしろ実況しやすい 趣味と仕事は分けろ。人気になりたいなら仕事と割り切れ 単調なクソゲーと
つっこみしがいのあるゲームの違いがわからないんだろうなあ >>616
単調でツッコミどころがないと思ってるだけじゃないの? サムネイルもタイトルも普通にできてるのに
再生数11って見ると逆になぜそこまでクリックすらされないのか不思議だよな
しかしどんな過疎でもフォロワーは少なからずいるっていう Youtubeの事なら
そういうものだ
としか言いようがない それは単純にプロモーション不足
SEOやアプリランキングと同じ 埋もれたコンテンツを発掘しようなんて暇人も少なくなったからな 単調なゲームをトークで面白くできる人はいくらでものびるが
そうじゃない人はお前を見に来ているのではなくゲームを見に来てるだけだしな
ゲームの内容を知れる速度で上げるやつなら別にお前じゃなくてもいいし 単調なゲームは喋ることがなくなるからクソゲーとか言ってる実況者は展開が目まぐるしいゲームをやっても
「スゲー」とか「ヤバい」とか「うおお」とかしか言えないんだろうな 人格攻撃()
お前はゲーム実況だけではなく
リアルで頭が底辺だな >>625
その言葉はそっくりそのままお返しするよ ちょっと辛辣な事言われたくらいで人格攻撃とか沸点低すぎんよ トークを磨くかゲームの腕前を上げるかだろ
トーク磨くって無理やろ?出来る言ってる奴はつまらない長話にしかしてない >>629
どっちも努力で伸ばせるでしょ
トップを目指すわけでもなし 初カキコ
fpsの動画をスマホに入れてそれ編集して一応ゆっくり実況的なものをやってるんだけど、ゆっくり実況を始めてから1ヶ月ぐらいで登録者+10数人っていい方?
まだサムネの仕組みとかわかってないからもうちょい伸ばせるとは思ってるんだけれども どちらにしてもゲームもトークも上手くないやつは伸びないし
どちらかが上手くない限りは一生底辺だよ ここに来る奴の大半が1ヶ月でどう?しか聞かんな
少ないから辞めたほうがいいって言われたら辞めるのか馬鹿 >>634
きついようだが正論
せめて2年やってから相談してほしい >>632
少ないから辞めたほうがいい
5年でギリギリ底辺脱出レベルだよ 7年やってるけど底辺なのか微妙なところにいるんだよね
再生数4桁コメント3桁が続いたシリーズもあれば再生数3桁コメント2桁のシリーズもある 正直似た実況者を何人か見たことあるけど馬鹿にしている
ただ俺は7年してもそこまで再生されないんだろうとも思ってる >>637
7年継続してるだけ尊敬する
まだ動画20本くらいしか投稿してないけど1回だけ企画立ててやって生放送が1番再生回数多いんだよな
5時間くらいしかアーカイブに残してなかったけど観られてんのかすら分からない普段の動画より明らかに手応えがあった
企画と生放送が底辺脱出の1番の近道何だろうなぁと思ってる 加藤純一の方が面白いけどアブやレトルトの方が人気あるのがゲーム実況者
やっぱり女と子供よな まあ、趣味でやってるなら別として
稼ぐために長い間あれこれ努力して試行錯誤しながらやってるならともかく
手っ取り早く金儲けできると思ってるなら時間の無駄だからやめといたほうがいい お金儲けがしたいならキヨやレトルトの動画を参考にするといいと思う
趣味にしたいならミノルや稲葉百万鉄の動画を参考にするといいと思う アブ
完全子供向けに分かりやすい言葉を強調して話す
レトルト
はじめの頃は冷静で落ち着いたプレイだったが女性ファンが増えた為、そちらに媚びるスタイルに変更
キヨ
ウェーイ系の兄さん。元は加藤純一のパクリだが、そこから独自性を出して人気者に変わる。
中堅所の実況者はほとんどこの人を参考にしてる?のか分からんが皆テンプレウェーイ系が多い。 キヨやレトルトを参考にするのは、現在進行系でファンがいる中堅以上の奴だけだぞ
ああいうのは積み重ねてきたファンがいるから成立しているわけで、底辺が大手の真似したって伸びるわけがない
底辺が参考にするべきは、登録者が少ない奴が投稿したにもかかわらず再生数が伸びた動画
多くの底辺実況者はそこに気付かずに、ずっと大手の真似をして底辺で燻る >>632
ここでその伸びはいい方かもしれないけれど
今後伸びる奴のチャンネル登録者の伸びとしては下の下だと思うぞ
伸びる奴って1カ月もすれば最低100人くらいは獲得できるわけで 実況プレイしたいが何も企画が思いつかん
今時オワタ式や鬼畜ゲーなんてやっても労力の割に伸びないだろうしなぁ >>645
偉そうに御託並べてるけど、あなたの再生数は?
動画みせて >>648
いや、もし底辺なら検討外れのアドバイスするのはダメでしょ ここは底辺が底辺にアドバイスするスレだと知らない...? >多くの底辺実況者はそこに気付かずに、ずっと大手の真似をして底辺で燻る
ここまで言い切ってるし、自分自身は燻ってないんじゃないの・・・?
まさか自虐? 2年たってから相談しろとか言ってる人いたけど
投稿初めて1カ月もしたらわかるところはわかるし
ばんばん晒していいと思うぞ
むしろ、晒して客観的な意見を貰えばすぐ解決したような欠点を
数年間引きずって伸びずにモチベなくなって引退みたいなパターンこそ、一番勿体ないと思うね
ていうか2年って数字はどこから出てきたのかな?
数年間底辺だったけど一気にブレイクして大手にー。って話の影響? >>655
お前みたいなのが1ヶ月でどう?のテンプレっぽいな
2年間って数字は?ソースは?とか2ch脳の典型的な馬鹿かよ
「2年間ぐらい」実況やってみて年単位でデータ出せって事だよ
年単位でやって芽が出ればこんな所に来なくていいんだよ
何が悪いのか気付かないで終わるような奴は最初から駄目なんだよ
別に配信1ヶ月目の動画を晒せば意見貰えて修正出来るだろ
動画も出さずに1ヶ月でどう?で何をアドバイスしろってんだよ あと、ここのアドバイスは基本的な事以外は役に立たないんだぞ
売れないお笑い芸人の芸人論と一緒 でも投稿し始めて一ヵ月くらいのときが一番話をしたいときなんだよな・・・
動画何本か投稿してみて今の再生数とかでどうなんだろうか?とか気になる頃だと思う
個人的には一ヵ月で300再生の動画が1本でもあれば十分将来性ある気がする 1カ月でどう? って聞かれてたら、普通に良いか悪いかで答えられるしそれでええやん
本人はそんな詳しいアドバイス求めてるわけでも無くて、自分の数字が現時点でいいか悪いか知りたいだけだろ?
1カ月の時点で伸びが良ければそれでよし、伸びが悪ければ何か悪いんじゃね? ってアドバイスすればいいわけで
>>659が言ってるように、投稿初めて1カ月もたてばそういう話をしたくなる時期だし
もうちょい暖かく見守ろうぜ
あと、少し自分の意見と違う人が出ただけで怒りすぎなw
もしかして自分の意見が通らないと不機嫌になるタイプ? >1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。
>供給過剰の現状、過疎配信が大量生産されている実況プレイ動画。
>そんな過疎・底辺実況者が集まって罵り合ったり嫉妬したりするスレッドです。 2年で1600ちょいの私が通りますよー!
どんどん追い抜かれてくから大分メンタル強くなったよ 1ヶ月も何も最初の一発目で10000行かないとマーケティング力ないから見込みない 見込みがあるかないか一発でわかる方法があるぞ
ニコニコ動画でPart1の動画に万単位の広告をするんだよ
見込みがあるならお気に入りが数十、数百人単位で増えるし、Part2以降の動画も再生数が落ちない
Part1だけ再生数5桁6桁行って以降の動画が2~3桁の実況者を何人も見たよ 1ヶ月でどう?なんて言われても動画を晒さなければ
サムネで釣ってるのか内容が良いのか悪いのか判別もできないし
1ヶ月で目に見える結果が出るやつなんて今は1万人に1人ぐらいの確率だろ
底辺脱出した奴らなんて下積みで何年もやって脱出した奴らばかりだし
誰も答えようがないからその質問自体意味がないとしか言えないよな 最初の垢では、投稿初めて1ヶ月しても登録者は30人行かなかったけど、垢作り直してネタとかサムネとかタイトルも変えたら明らかに伸びが違って俺みたいなやつもおるぞ 初めて1ヶ月で登録者50人とかだと、何かしら伸び悩む原因ありそうだと思うけど、
逆に初めて1ヶ月で300人とか行けば、少なくともここでなら誇れる希ガス 1ヶ月で50人でも充分すごいと思うけど
大体の人が1年で100人くらいだろ 1年も継続して続けてたらもうちょい行くんじゃね? ほとんどの人が100人ってのは少ない気がする
そもそも1年ずっと活動できる人がどれだけいるかって話にもなるけど 自分は本格的に実況始めて2か月くらい経つけど、何人か相互含めてやっと30人だからなー...
やっぱゲーム機揃ってる状態で始めて最新のゲームとかやってないと伸びずらいのかな おそらく底辺脱出した人もいると思うから聞きたいんだが、twitterとか動画サイト以外で宣伝してる?
複数のSNSと連携した方が視聴回数伸びるかな 何も考えずのSNSへの投稿ではアクセス数は増えない
あなたの投稿内容に誰も興味がないからだ
他人の興味をひくための工夫が必要 ゲーム実況だけで人気になるのは難しくなってきたからね。
ブンブンハロー系なら、サブでゲームチャンネル作るくらい出し。
海外の実況者を参考にした方が良い気がするな。あちらはリアクションから何まで言葉が分からなくても面白い。 >>678
実況用アカウントなら宣伝じゃなくて更新連絡やより強固なファンを作る手段
別のフォロワー抱えてるtwitterで宣伝するのは確かに宣伝になるけど効果は微妙
10万以上フォロワーがいる人が実況始めたけど300再生とかだよ。 思ったけど、新作ゲームを毎回購入して実況するのと、過去の有名なゲーム
どちらを実況した方がいいんだろ。
自分は毎回新作ゲームを実況しているけど、過去の有名なゲームも実況したい。でも今更過去のゲームを実況してもな…って思ったりする 300再生くらいいってても登録者6人とかの人いるけどサムネホイホイだからだろうか? >>685
ゲームかサムネで人をよりつけて、実況者で人が去ってるパターンやな。 1ヶ月で50人もいくもんなのか
俺なんか1ヶ月たって10人もいってないんだが…
ずっとライブ配信なんだけど、動画投稿の方がいいのかな?
ライブ配信のも動画として残ってるから動画投稿と変わらんかな? >>683
なるほど。チャンネル登録されてれば更新通知されるだろうからそこまでのメリットはないか。 ゆっくりしかやってないからわからんけどよくずっとしゃべり続けてられるよな
疲れそう 大変だけどあんなにしゃべり続けるの疲れそうだしそれと比べたらまだ楽だと思う
あとから話したいことを決められるのいいよ・・・その場でそこまでネタ出しできないし 声張り上げてる訳じゃないしそこまで疲れないよ
7時間生放送やったことあるけど喉より目が疲れてたな こっちは一時間半くらいで口が回らなくなってくるかなあ
唇がぷるぷるしてくる
しゃべればテロップは要らないから
しゃべって済ませられるなら済ましたい 底辺どうしでチャンネル晒し合ってアドバイスしあうのも面白そうだけどね
相手にないものを教えあったり自分にないものを盗りあったり そう言う試みをやってるコミュニティがニコニコにあったよ
ただ、殆ど機能してなかったけど
昔はコミュメンバーが動画のリンクを掲示板に貼って批評し合ったり、ゲーム実況について語り合ったり生放送やったりしてたみたいだったけど、今は管理人以外誰も批評してなかったし、動画のリンクを貼る人も殆どいなかった >>688
一か月で5人登録してくれたら悪くないと思うよ
50人なんて行くのは全体の数パーセントにも満たないと思う
ここで具体的な数字書いてる連中はちょっと感覚おかしいか、実況なんてしてないし下手すりゃ見てもいないと思う
連中って言うか一人か二人だろうな もうすぐで投稿始めてから一ヵ月になるけどフォロー7人、平均再生数150、ちょっといいヤツで200、最高で300
100は余裕だけど200からはきつい感じだな・・・これが2ヶ月経つ頃にはどうなってるか楽しみだ 初動は新鮮味で見てもらえても次ゲーで2桁に陥落する人とか多いよ むしろゆっくりのほうがきつくないか?
編集にくっそ時間かかるから投稿間隔開くと一定数をピークに伸びないし
3日に1回のペースを維持しながら投稿するとなるとリアルが犠牲になるだろう
まあ、食っていくために仕事としてやるなら有りなのかもしれないけど FaceRigをネ友がプレゼントしてくれたからたまに実況で使ってみようと思うんだけど、
Live 2Dのかわいいモデル使ってみても自分の声とイマイチ合わないんだよな
バーチャルユーチューバーってすごいんだなやっぱ https://m.youtube.com/channel/UCTMgd9qnUD9qKBX5oTtD6ug
こいつは、2018年1月30日から始めたのに登録者2万2千超えてるからな
実況とバーチャルで今やれば流行りに乗れるぞ バーチャルユーチューバーはボイロやゆっくりがやってる茶番劇を生身でやるようなものだから、ゲーム解説系やゲームを楽しみたい系の実況者には向かないのかな
流行ってるのはわかってるんだけど、自分のポリシーを曲げられないんだよなぁ お婆ちゃん破壊力ゴイスー
実況後が激しく疲れてそうで頑張れ!って応援したくなる 茶番でなくとも
通常の実況に 2Dや 3Dグラフィックスの絵が画面片隅にのって
他と差別化は図れる感じ >>684
過去のゲームは最新ゲームと違ってある程度考察とかされててwikiも充実してるから
新作ゲームではやりにくいやり込みプレイとかして、新しいファンの獲得狙ってみるってのは?
やり込みに限らず、新作ではできない企画やったら、今更過去ゲーかよとはならないと思うお FaceRig実況で使おうって思ったはいいけど、
そもそも複数のウィンドウを録画できないから無理だった
スマホ本体で録画してもカクつかないようなスマホゲーならできるんだろうけども facerigは詳しくないけど
背景色設定して
OBSでいけるんじゃないか もこうがなんかのインタビューに答えてたけど「稼ごうと思って動画を投稿してる人はまず失敗する、人を楽しませようと言う考え方がないと続かない」
「視聴者は投稿者の金儲けをしたいって気持ちを見透かしてくる」
って言ってたな
色々言われてる人だけど、こう言う考え方は正論だと思うんだよね 再生数1桁2桁の人の動画見ると総じてテンションが低いよな
動画タイトルや説明文のテンションは高いのに実況のテンションがやたら低い
視聴者からしたら、この人嫌々ゲームやってんのかな?って思っちゃって見るのが辛くなるんだよ >>703
その人かなり前からニコニコで活動してて人気ある人だから・・・ すあだって人だよ。
おばあちゃんやる前から2Dでさよたんとかやってたよ。
10年ぐらい前から。 てか今思うとすあだのシャアのCoDの影響でFPS初めたのかもしれない
昔過ぎて忘れてたけど ニコニコなら編集しなくてもよし。
YouTubeだと編集当たり前。
テンション低いのは論外でゲームを楽しむ。
底辺は楽しくなさそうで上から目線の暴言多い実況者が多い印象がある。暴言吐く人気実況者は少なくともゲームは楽しんでるからな。 >>710
これは実況だけじゃなくて動画投稿なら全て当てはまる内容やで。
先に金の事を考えると最初は良くても後で行き詰まりが来る。
加藤純一やヒカキンが今も人気あるのは視聴者優先で楽しんでるからやね。 大手のようにゲーム実況で金を稼げる実況者に憧れてる底辺実況者が多いけど、大手が底辺だった頃はゲーム実況で稼ぐなんて発想もシステムもなかったんだよね
ゲームを全力で楽しんで視聴者にも楽しんで貰おうとしてたから、大手と呼ばれる実況者はゲーム実況で金を稼ぐことが出来る様になったんだと思うよ ニコニコで有料チャンネル開設したり公式生出たりYouTubeで活動するようになってからの方がフォロワー数も再生数も増えてるけどね 底辺スレで「底辺は〜」とか
どこからいらっしゃったお客さんかな?
始めてすらいない君は その底辺以下だぞ ゲーム実況がもし金を稼げないジャンルになったら
新規ではじめる奴も既に実況者な奴も大幅に減るんだろうなぁ ゲームして楽しんで金が稼げるなんて!って小学生みたいな動機のやつ多い 再生数がそのゲームの中でも上位の動画で、実況で金稼ぎたい、働きたくないって言ってる実況者いたけど
その当時伸び悩んでいたのか知らないが動画完走せずに途中で失踪してたの思い出したわ
もこうの言葉は理想だよなぁ、好きなことで周り笑わせてたらいつの間にかお金入ってきてましたって
別にお金いらないから、好きなことで周り笑わせてたらいつの間にか沢山の人に慕われてましたって言ってみたい >>720
言い方が悪かった。すまない。
>>724
赤髪のともって人はアレだけど人気なのに今も収益してなかったはず。 もこうは何をやっても糧に出来る稀な実況者ってゲーム実況者スレで誰かが言ってたな
炎上しても謝罪しても暴言吐いても住所バレしても再生数につなげられるって
憧れないけど尊敬するよ 金が欲しいから実況しましたっていつか言うから待っててくれ 仮にあんたが有名実況者になったとしても金が欲しくてゲーム実況やってるなんて馬鹿な事、言わない方が身のためだ
視聴者からもゲームメーカーからも心証が悪くなるぞ
話題に出てる破天荒なもこうですらそれを冗談でも口にしたことはないからね それ以前に職業YouTuberなんて恥ずかしくて名乗れないだろう OBSって生配信用のソフトか...
生配信じゃなく録画だと無理なのかね 底辺脱却しかけて今年目標達成出来なかったら引退を考えてる者よりアドバイス
動画は定期的に更新←一番大事
有名になりたいなら仕事以外は実況の収録と編集に使え
家族でも友達でも彼氏彼女でも実況の妨げになるなら遮断しろ
息抜きはキッズに受けてるアカウントの動画を見る
そのアカウントのやっていることを実践する
ウケるタイトルのゲームは率先してやる、差別化も図るために自分が楽しめる(視聴者も)様なら縛りや企画をする
ROM専だったけど…お世話になったから書き込む
みんな頑張れ
趣味で軽くやってるなら上記は無視してください 叩いて貰っても構わない、あくまでも自分なりの結果です。
きっと他にもやり方やアドバイスは沢山あるだろうから、自分だけのを鵜呑みにしないで欲しい
連投ごめんなさい >>733
録画もできるんだな!!有益な情報ありがとう!! ちなみに今年度の目標ってどれくらいの数字を目指してるの?
嫌じゃなければ教えてほしいんだけれどダメかな?
嫌だったら申し訳ない 自分のを晒しアドバイス頂くという行為が問題ないとのことなので晒させていただきます!
YouTubeでの直近のライブ配信のアーカイブです。
ゲームはps4のホワイトデーと言うホラーゲームです。
アドバイス、良い点、悪い点などが頂ければ幸いです!
https://youtu.be/OOJ9Ds1At1k あと2ヶ月で1年経つけど何だかんだで最近登録者100人越えました。(YouTube)
ここの住人を見る限り自分は下の下だけど
毎日動画あげてる人はすごいと思います。
自分はまともに編集した動画は50本ほどなので、、
次はもっと自慢出来るくらい大きくなってから戻ってきます。 >>738
あのさ考え無しのその場の思い付きで喋ってるようなゴミを何時間も見るわけねーだろ
10分以内に編集しろパソコン持ってないなら諦めろ無編集で成功した人間は存在しない >>741
辛辣ですね…
10分以内にまとめるのが主流なのですか?
ライブ配信のアーカイブも編集してアップした方がよいのですね…
参考になりました! とりあえず、生放送を続けて生主的な感じで人気になるって方針?
それとも動画投稿者になりたい感じ?
最初は生放送を続ける方針の人なのかなって思っていたんだけれど、
>>742の返信を見てると動画投稿者にもなりたいのかな? って感じでどっちかわからん
どっちかわからんと具体的なアドバイスやりにくいから教えて欲しい >>743
たしかにアドバイス求めたりはもう少し最低限勉強してからにするべきでしたね…
すみません 流石に長いから開始20分だけ見てコメント
いい点
・滑舌がいい
・主語が具体的で何を話しているのかわかりやすい
悪い点
・特に思いつかなった
アドバイス
・既に言われているけれど、生放送のアーカイブは編集してから投稿したほうがいいと思う
・伸びることだけ考えるなら、今の時期はモンハンワールドやってもいいかもと思った(PS4持ってるし)
こんな感じでいいですか?
悪い点は特に思いつかなかった。もっと長く見ればあったのかもしれないけれど
大きな欠点はないと思うからもうちょい自信もっていいと思います 初めて晒します。よろしくお願いします。
再生はちょいちょいあるのですが、評価数が寂しい事になってます。
原因はなんとなく自覚してはいるのですが、確証がほしいので、
皆さんのお声を頂戴できたらと思っています。
辛辣なご意見でもいただければありがたいです。
https://youtu.be/SGTwPTkEtx8 >>738
長すぎて動画を見る気がしない
30分以内に納めよう
視聴者の時間は有限だよ、見る人のことを考えて動画を作ろう >>748
全部見たわけじゃないけど、何個かコメントしますね
・OPが長すぎる
・無言の時間が多すぎる
・なんというか、身内ノリ感がすごい
・声が小さい
でも、FPS系のゲームで「元自衛官が」っていうのは
タイトルのつかみ的にはいいと思う >>738
ツッコミがその場限りで全然話を膨らませない典型的な底辺実況だと思う
>>748
ゲームの絵面は面白いけど実況が笑い声ばっかりなのは寒いと思う >>748
登録者の割に再生数あって素直に羨ましい
音質悪いから聞こえない
ゲーム音のほうが大きい
opは15秒以内にして欲しい
高評価は再生数の割にあると思うけど >>748
タイトルとゲームで再生数稼げているけれど、
内容のせいで視聴者が登録者にならなくて伸び悩んでるんだと思う
まず、OPが長い。自分はよほど好きな実況者じゃない限り、OPが10秒あったらブラバするから
OPの長さはそれ以下にした方がいいと思う
後、ゲーム音に対して声が小さいから聞こえにくいし、ほぼほぼノーカットなのも良くない
例えば序盤の物を拾うシーンとか、敵と遭遇しなかった移動シーンは極力カットして、動画の長さは10分程度にするのがいいと思うよ
トークの内容が完全に身内のノリで、視聴者からすると完全に置いてきぼりを食らうから面白くない
後はもうちょい音質と画質伸ばしたほうがいいと思った
こんな感じかな? 意味のないOPって視聴者は誰も求めていない投稿者の自己満なんだよな
OPやりながらあらすじを流すとかゲーム説明や趣旨を字幕で流すとかならわかるが
OP終わった後にさらにゲーム説明や趣旨を話してたらその時点でブラウザバックするわ >>755
固定客居るのはすごいね
初めに言っておくが個人的な感想だから深く捉えないで欲しい
散々やり尽くされたゲームで行き当たりばったりの初見プレイをされても普通はまず見ようとは思わない
ニコニコで底辺実況者の30分動画なんて一見さんにはハードル高過ぎてそれだけで敬遠してしまう。定期的に上げてるならもう少し見せたいシーンを編集してせめて15分くらいにまとめて欲しいかな
あとこれは人のこと言えないんだけどトークのテンポと声質。トークのテンポは何とかなるとしても声質はどうしようも無いからな…。次にまた聞きたくなる声かと言われれば正直微妙
好き勝手言わせて貰って申し訳無い 前置きの説明がちょっとでも長いと感じたらブラウザバックするようになっちまった俺からすると
>>755
グラボ使ったとかググって調べたなど視聴者にあまり関係無い前置きはバッサリカットして
どうしても触れたいならゲームプレイ中に話す事がなくなった時にでもやった方がいいと思う けっこう広告してもらってるんだけどたまに何故かフォロワー以外の人からもしてもらってるんだが
フォローするまでもないのに広告してくれるってそんな人いるんだね・・・何人かいるんだけど ご意見ありがとうございました。
参考にさせていただきます。 >>757
ありがとうございます。
ご指摘の通り、名作ゲームのファンの視聴者さんが見てくれてコメントくれてるみたいなので、他のゲームやるとコメント全然ないです。
sagじゃないけど、それこそムサい男の初見プレイ見たってって言うのも分かります。企画力は大事ですよね。このシリーズは少ないながらも受けてるようなのでこの形式でやりますが、他のゲームはもっと企画を意識したいと思います。
声が合わないというのも、好みは人それぞれなので、「まぁ、そうですよねー」という感じです。
この声が好きと言ってくれる視聴者さんもいるので、腐らずやっていきたいと思います。 >>758
ありがとうございます。
そうですよね、長いですよね。
既存の視聴者さんにはこの長さで良いと言われていたのですが、少しでも多くの人に見てもらえるように、もう少し短くテンポ良くできないか考えてみます。 YouTube liveとニコ生
これからゲーム配信始めるならどっちがオススメかな?
どっちの方が新参配信者でもリスナーの目にとまりやすいかな? ニコニコで名を上げてからYouTube来た方が楽だよ 動画の長さについて10〜15分くらいが良いって聞くけど、ゲームのジャンルによらないか?RPGやアドベンチャーゲームの動画時間をその長さにしたら、Part数がすごいことになりそう
戦闘や移動はカット出来ても、探索や会話のカットは無理だろうから、1Partで切りよくしようとしたら25分までに押さえるのがベストだと思うんだよね >>766
底辺が動画数増えるだけのRPGなんかやってどうするの?
余程の自信がない限りやめとけ >>767
どうするの?って聞かれても好きなジャンルだからやりたいんだよとしか言えないけどw
ゲーム実況の常識として、RPGは15分以内に動画時間を納めるのが難しいからゲーム実況には向かないってこと? youtubeはストレスなく動画再生できるから短い動画を連投でも良いと思う
今のニコニコは動画読み込みでエラーになることがやたら多いので見る側としては全体のpart数を抑えて欲しい
10分X3だと動画3つ分の読み込みエラーを乗り越えなきゃならない、30分x1なら少しマシ
ニコ生もHTMLだけになっちゃってまともに動かないし、いよいよ乗り換え時か >>770
つまり、底辺じゃなければ動画時間が30分でも問題ないってこと?
15分に動画時間を抑えようは、底辺実況者に限ってはってことか だからこんな所で質問しても無意味だって気付こうよ。まともな答えなんて帰ってこないって >>755
個人的にはゲームの内容を丁寧に拾ってて好感持てるけど
酒飲み云々のタイトルとか動画説明見ると
伸びる事よりマイペース重視に見えて損してると思う 任天堂はパートナーシップから外れても広告は残るから大丈夫だと思ったが。
今まで申請登録したものも全て外され、収益化できなくなるという;; 任天堂のやつは任天堂関係ない動画ですら収益分配し始めるから登録してねえわ ニコニコとYouTubeどっちではじめるのがいい?って質問がよくあるから答えるけど、圧倒的にYouTubeのほうが良いよ。
私は2年ほどニコニコでやってみて全然ダメだったからYouTubeに行ったのですが、約1年の活動で登録者数5000人越えました。
ニコニコは陰湿で閉鎖的な空気になりがちですが、YouTubeは無邪気なキッズが多くてやりやすいよ。 >>778
正直、どっち向きかは実況者次第だと思うぞ
YouTubeに活動場所を移したけど全然伸びなかったって大手も結構いる
動画サイトの雰囲気に合わせて動画を作れる人ならどっちでも大成するだろうけどね どっちがいいかなんて質問してる時点で
リサーチも何もしてないってことだし いろんなジャンルのゲームに手を出すとフォローはやっぱ増えるね
最初からそうしておけばよかったFPSばっかじゃダメだな >>778
多分あなたがYouTube向きの実況者だったんでしょうね
上の人も書いてるけどニコニコで人気のある実況者がYouTubeだとパッとしないってことが結構あります
その逆も然りですけどね
例えばMSSPのマイクラ動画は、ニコニコだと8万再生稼ぐのにYouTubeだと2万しか稼げない
マイクラ以外の動画だと1万再生もいってないんですよね もうすぐ無収益になると新しくソフト買うことが少なくなるだろうな 自分も全然再生数も増えないのでよければアドバイスいただけますでしょうか
sm32767944 ニコニコかYouTubeのどちらかで参考にするなら高速マリオのP(ピー)さんを参考にしてみたら?
ニコニコでは100万再生何本も出すけど、YouTubeでは1000再生行かない事が多い。 >>784
新作の周回遅れ動画なんて見るわけねーだろ
編集凝っても埋もれるから無駄な努力にしかなってない Pはニコニコでも落ち目だけどな
全盛期はミリオンだしまくってたけどいまは5万も行かない
まあ底辺実況者並みの再生数しか出せなくなった鎌首よりましだけど >>784
最初のゆっくりのシーンが一番面白かった
声のトーンが一本調子でテンション高いんだか低いんだか分かりづらい
テロップやたらデカくてど真ん中に出てくるけど、映ってる時間が一瞬だから何書いてたのか読めないし映像の邪魔
実況者自身のキャラクターが弱いから、もう少し自分にキャラ付けするようなトークをすれば面白くなるんじゃないかな うんこちんこまんこを連呼するキャラとかどうだろう? この前から動画投稿始めたわ
最初は早く誰か見てくれーと思ったけど、そのうちそういうのに飽きて、マイペースにビデオブログみたいに投稿するようになって、気が楽になった
これはこれで楽しいなwww Youtubeとニコニコ両方に同じもの投稿してどっちも取れてる人って異端じゃないか?
ニコニコで見たらYoutubeで見る意味ないし、逆はコメの関係でその限りではないが…
発掘側としてはどっちがメインなのか線引きされていると好印象
ニコニコでしか探してないけど 投稿してなくて底辺漁って見てる人がこのスレはそこそこいるのかな エロゲ投稿するとしたらどんなタイトルつける?思わずクリックしたくなるような副題 それこそエロ釣りするのが王道でしょ
泣きゲだったら知らん 売名ならギリ見えないサムネもありかも知れんが広告は剥がされたり貰えなかったりする可能性が高い
よっぽど好きな作品を薦めたいとしても再生は期待しない方がいい 他人がプレイしてるエロゲなんて、飢えてる中高生でもない限り開かないと思う
既プレイヤーは同じ内容の繰り返しになるだけだし、マイナー作品だと視聴者の琴線に触れない
自分が好きなものを実況したいってのは良いことだけど、エロゲは残念ながら向いていない
ただゲーム実況にエロゲの宣伝を入れて受けた例があるから、副菜として活用する方向性はアリかも 男性実況者が乙女ゲーやるのはおもしろいと思うけど、
エロゲーってなるとどうなんだろうね 最終兵器俺達に1人底辺実況者がいるよね
グループ実況者は個人の実力が底辺程度しかなくても他のメンバーが面白ければ人気者になれるんだから羨ましい 言っちゃあなんだがキヨ居なかったら三人共じゃない?
まぁここの基準で言えば底辺ではないが いや、あいつらは誰一人としておもんない
腐女子がホモ妄想してるだけ 最俺のファンに腐女子が多いのは知ってたけど顔出しした後もついて来てくれるんだな
腐女子の感覚だとこーすけはイケメンに入るんだな あそこがキヨのワンマンなのは昔からだけどここで言っても嫉妬にしかならんだろ まあそうなんだけど、正直こーすけやヒラ程度の実況者より面白い底辺実況者はわんさといるよ
実況始めたのが早いか遅いかの違いで人気者って呼ばれてる実況者が多すぎる
昔は5~6桁の再生数を何度も出してた実況者が今は3~4桁の再生数しか出せない所を見ると余計にそう思えてくるんだよ 当時目新しかったジャンルに大なり小なり機材買って挑戦する行動力と
何年も続ける継続力と多少の運じゃね
それなりに市場が出来上がってから参入した奴は
今の市場を作り上げた古株より不利なのはある程度は仕方ない
もちろん全員じゃないが大手の多くは動画投稿が金に直結しない時期から投稿し続けてきた訳で
金の面で言えば先物取引が成功したわけだ
仮想通貨も初期からやってた奴が今大儲けしてるが
注目されてから参入した奴は大儲け(大成功)は難しいのと同じ(絶対大成功できないわけじゃないが)
先行者と同等かそれ以上になるには
新しいアイデアやある意味博打的・前衛的な何かや
他者よりとびきり光る何かが要るのは何でも一緒だと思う 当時は著作権うんぬんで
やりたくても戸惑う人が多かった
結果
法律なんかかんけーねー層が人気を囲っている
という一面も忘れてはいけない うんこちゃんとかつい最近まで堂々と割れ使ってたしな
モラルハザード >>806
アブ・キヨ・つわはすもな。
加藤純一だけしてるみたいにされてるのも他の登録者との差なのかもしれないけど。 ■■餌は処女【浅利映実】群馬の釣り師■■
狙った男に処女を匂わせ猛アピール
相手がその気になれば「私モテるわ〜」と上機嫌
男からのDMはグループ内で共有
弱みを握っておもちゃに
去った男にはおもちゃを使って揺さぶり
罪の意識は基本ない
大勢に構われたい!男依存症
気まぐれで男を振り回す極悪女に天誅を!
(顔写真)https://i.imgur.com/a/75Uvb
https://www.instagram.com/nemui_nekoten/
ねこてん「もっ一回はじめしゃちょー釣るから見てて」 RPGの実況ってむずいな
要所要所カットしてんのになんでか知らんが1本30分とかになる >>809
単発じゃないんだから動画の長さなんてどうとでもなるじゃん。 いやそうすると今度はパート数がだな
30分ある動画と同じでパート30も40もある動画なんてまず見たいと思わんだろ? RPGは会話のネタに困らないから生ライブの方が楽であり、投稿側も負担が減るってどこかで聞いたな。 大作を2本15分ずつにまとめて平均300万再生達成してる実況者も居れば、大作を20本分割にして平均70万再生してる実況者も居る
大手の動画を見て参考にするのも良いと思う >>811
そうとも限らなくない?
俺はRPG専門でやってるけど一番人気出たシリーズはパート100超えてるやつだし。
勿論テンポは大事なのでガンガンカットしていく方針には賛成なんだけど。 >>811
自分が見たいと思わない動画を作るな
自分が見たいと思う動画を作れ ここ見てる人は結構先行者の真似をするタイプなんだな
既存にないスタイルは受けないと思ってるのかな?
それだと永遠に先行に勝てないよね
よほどの才能がない限り
>>811が言う通り、自分の好きなもの作ればいいと思う
それが既存にないものでも同じ感性の人が発見してくれたら、新しいジャンルになる バーチャルユーチューバーとかは既存にない新しいスタイルだな
ただ、そのバーチャルユーチューバーも、既存の実況の型とか声優ラジオから考えを得て生み出されたものだし、
既存の物も踏襲できずに、新しいスタイルも糞もないと思うわ
先人達がやってきたスタイルって、時の研鑽を受けてなお語り継がれてきた手法なわけだから
当然その良さを取り入れるに越したことはないけどね
むしろ、それを取り入れることもできずに「新しいスタイル」とか言っても「寝言は寝て言えwww」ってなる
だから真似はとてもいいことだと思うけどね俺は VTuber自体何年も前からやってたけどブレイクしたのはごく最近だけどな
結局、実を結ぶまで続けたやつが先駆者として上に上がっていく >>811
Part200超えてるシリーズの実況やってるけどこれが一番人気がある
Part1から追い付いたってコメントが何度もついた事があるから、Part数の長さを視聴者はあまり気にしてないっぽいぞ >>816
稲葉百万鉄かな
ボルゾイ時代から見てるけどトークスキルが半端ない語彙力オバケだと思う >>816を見直したら面白い底辺実況者を聞いてたのか
>>821はミスです Youtubeの場合だと
Part数が長い再生リストは
検索で上に出てきやすいね >>818
なんでそんな喧嘩腰?
しかも先人のいいところを取り入れないなんて言ってないし、「時の研鑽を受けてなお語り継がれてきた」ってたかが数年の話じゃんww
自分の好きなものを縛られずに作ればいいって言っただけなんだが、頭固いんだな
だから劣化コピーしか作れないで底辺に甘んじてるんだよ 喧嘩すんな
面白いと思ってる底辺実況者の名前を上げてって前のレスで言われてるんだけど、ここに名前書くのってマナー違反になるかな? じゃあ、二人上げてみるよ
PHAB(ふぁぶ)
切れのある軽快なトークが持ち味の実況者
極度の怖がりの為、友人にホラーゲームをやらされることがあるが追い詰められた時に飛び出すワードは秀逸
ダダコ
オカマを自称する実況者
語彙豊富で若干毒のあるトークが癖になる実況者
現在、活動休止中 宣伝は他所でやれって
別スレ立ってたが
すぐ落ちたのか?あれは
なら需要ないからやるなって事だ ようつべで配信メインで有名になってる人っていない?動画投稿も考えてるけどすげー面倒くさい >>824
別にお前に言ってるわけじゃないし、
なんで反対の意見が出てきたってだけで、そんな人格攻撃に頼るほど発狂してるの?
ていうか喧嘩腰ってのは完全に君のお前の妄想だからwww むしろ喧嘩腰だったのはお前www
もうちょい余裕持とうな^^ 宣伝も晒しもしていいと思うぞ
嫌なら見なければいいだけだしな 落ちたスレもそうだけど貼るだけ貼らせてなんのレスもないでしょ
俺は寛容なんだぜアピールより感想の一つでも書けば?と思った まぁ、>>834だわな
興味ないならスルーしとけばいい >>828を書いた者だけど、もうちょっと意見が出てからレスするかどうか判断すれば良かったと後悔してます
自分としては面白い底辺実況者がいたらここにレスしても良いんじゃない?って思ってる
でも、不快に思う人もいるんですよね
軽率でした
>>828は自演とかじゃなくて本当に面白いと思う人を書いただけだから、凸とかしないでねw 宣伝はいいと思うけど>>828みたいに他人のチャンネルの宣伝ってどうかね
あくまで5chなんだから勝手に貼って迷惑かける可能性があるってを考えないといけないと思う
自己責任で自分のを宣伝するのは全然OKだと思うけど ネットに動画あげてるやつが見られて迷惑とかありえねー >>841
でも自分のあずかり知らぬところで何か言われてても、本人はどうしようもないからなあ
誰かのブログで紹介とかなら、ブログ主に削除とか依頼できるけど、ここではそれも難しいし
底辺実況者「が」語るスレなんだから、urlは本人が貼るのがいいんじゃない
自分だったらここに貼られるの嫌だ 名前だしたら宣伝って妄想強いな
面白いと思う底辺実況者どうですか?って話題だろうよ
名前出すのもダメってこのスレ潰した方がいいわ 5chで名前出されて嬉しくないのは俺もそうだな
嬉しく感じるなんて人それぞれなんだからだったら避けた方がいいんじゃない名前出し 持論なんだけど、再生数1桁2桁の底辺実況者が愚直を言い合ったりアドバイスし合ったりするスレに生産性の無い虚しい行為を続けるより、再生数3桁4桁の底辺を脱出していないものの中堅に行ける可能性のある実況者を紹介した方が為になると思うんだよね 「こいつ、つまんねぇから荒らそうぜ」とかで名前を書いてるならダメだけど
「底辺実況者だけどこの人の動画面白いぞ」ならいいんじゃない?
面白いって言われてるのに嫌な気分になる人なんていないでしょ 上でもあったけどまず自演疑われるし
そういう問題じゃーない 面白い実況者の自演ならいいじゃん?って思うけどな
てか、息の長いスレなのに閉塞的だよねここ
いい加減、底辺実況者同士でprprし合っててもなんも変わらないことに気付こうよ 他人の動画貼ったってコメントしようがないでしょ
底辺が自己顕示欲満たすためのスレなのは元々そうなんだから
他人を巻き込む必要はないよ 底辺実況者が語るスレだからいいんよこれで
どうしてもやりたいなら「【もっと伸びるべき】面白い実況者発掘スレ」みたいなの立てればええんちゃう >>851
ここはそれでいいんじゃないのか?
鬱屈な気持ち吐き出したり、傷舐めあったりはここでやって、動画とる時は陽キャやって
たぶんこっそり底辺から上がってってる人いるでしょ
それに底辺の定義がバラバラすぎて何を今更状態の気も ところでおまいらタグどうしてる?
カテゴリ選択に「実況プレイ動画」ってあるけど
あれだけ付けて「ゲーム」の方は外した方がいいんかいな 以外と保守的な人が多いんだな
まあ、それでいいならもう何も言わないけど ここまで荒れるとは思わなかったなぁ
すみませんでした >>859
別に気にしなくていいよ
評価されてる事と晒されてる事を勘違いしちゃいけないと思う
面白いと思う事やってこーぜー >>859
辛気臭い陰キャラ実況者の言うことなんて気にするな
一生底辺でいたいらしいしほっとけばいいよ
PHABって実況者は知らなかったけど動画は見たことあったな
(ダダコって人は動画全部消してるな、見たかった)
確かにこの人のホラーゲー実況は面白いわ
普段は3桁の再生数だけど、中には5〜6桁行ってるシリーズもあるんだよね
基本、ホラーゲー向きの実況者なんだろうな なぁだからようつべで配信メインで成功してる人っているかって聞いてんのって聞いてんの! ようつべって有名実況者のせいかメインニコニコで高画質版をようつべで
って印象が強いなぁ…ようつべメインの実況者ってあんまりいなくない? >>861
底辺スレに他人の動画でマウント取りに来るなんてお前かっこいいな >>862
目の前の箱は飾りか?それくらい自分で調べろ
>>864
うっせぇぞカス >>860
そう言って貰えると助かるよ
>>861
ちょっと語弊があるけど概ねその意見には賛同するかな
ここ閉塞感があって暗い感じがするなとは俺も思ってたから 陰気なスレなのは、>>1に
供給過剰の現状、過疎配信が大量生産されている実況プレイ動画。
そんな過疎・底辺実況者が集まって罵り合ったり嫉妬したりするスレッドです。
って明記してあるからだと思うぞ そもそも陽気だとか陰気だとか気にするようなスレじゃない気がする
底辺実況者が喋りやすい環境ならそれでいいんだよ >>1の文章もちょっと変えたほうがいいかもね
後、話ができないほど人が居ないわけでもないから、過疎ってタイトルも外していい気がしてきた いや、過疎ってのは動画のこと指してるんだろうから、外さなくてもいいのでは?
底辺実況者の過疎動画ってことだから
書いてて悲しくなってきたw >>871
君みたいな面倒くさい人のためのテンプレなんだろ 過疎って動画のことか
スレが過疎ってことかと思ってたわスマソ 実況中結構喋ってるつもりでいても
後で見返すと全然喋れてないor呂律が回ってないで嫌になっちゃうぜ
回数重ねれば改善してくんかなぁ >>877
喋り(間を埋める)&呂律は回数重ねれば良くなってくるよ!
ただ面白い喋りができるかどうかは日々勉強しないと駄目だと思う。
一緒に頑張ろう(´・ω・`)? >>878
その程度の事を面倒だと思うのならゲーム実況なんて面倒なこと止めといた方がいいよ、向いてないと思う >>875
見たよ
感想としてはうるさいかな
うるさい以外の感想が思いつかないくらいうるさかったよ そもそも底辺同士で動画紹介し合って何かメリットある?
だって紹介されても見るのは底辺なんだし 人によって趣向は違うから面白いかどうかなんて千差万別だしな
実際に数字や実績があるなら参考になるかもしれないが底辺じゃ
面白いと思ってるのは紹介してる当人だけというパターンがほとんどじゃね?
そんなもの紹介するより自分の動画晒して
改善点について指摘し合うほうが遥かに有益だと思うけどな やってるゲームだから面白いとかのパターンだと、紹介されても困るしな
自分は興味なかったら見ないだけだから別に紹介しあってもいいけどね >>880
配信は楽しいんだけどねえ
ツイッチとかと違って動画投稿サイトだもんなあ
まぁ適当に動画投稿も考えてやっていくわー 再生数1、2桁の実況者と3、4桁の実況者
同じ底辺実況者でも、後者は底辺を脱出する可能性がある実況者だと思う
こう言う人達の動画からは学べる物があるんじゃないかな
アドバイスも大事だと思うけど、アドバイスした人が普段の再生数1、2桁の実況者だったら意味ないどころか悪化する様な気がするんだけど >>875
声が大き過ぎるのも問題だけど、コップ?を置く時の音もガタガタうるさい
別の人も書いてるけど「うるさい実況」って印象しか持てない動画だった
ボソボソ喋るよりは全然マシだけど、観る人の耳のことも考えて喋ってくれるとありがたい >>888
ごめんよ、888の耳。。。
コップ気を付ける! >>889
イヤホンだと、PCのボリューム最小にしてニコニコ動画のプレイヤの音量を半分にして
やっと聴けるレベルだから本当にデカ過ぎるよ
編集の時に自分の耳が痛くなったりしなかったの? アドバイスもらって改善したい人はそういうスレを別に立てれば?
>>887の言う通り、分かってない人から見当はずれのコメントもらって質が落ちる可能性は十分にあるぞ
ここはそういう上昇志向というわけでもなく、疲れたから弱音はくとか、同じくらいの人見て慰められるとか、そういう感じのスレなんじゃないの?
良くしたい人はそれこそ中堅以上のアドバイスもらったほうがいいだろう
なぜ底辺が語るスレであるここでそれをやりたがるのかよくわからんな 別に適当にリンク貼って、ゆるくコメントして、っていうのはいいけど、ガツガツした上昇志向はうっとうしい >>894
俺のイヤホンの集音性が高いだけかな?
コップの音とか「叩きつけてんか?」ってくらいデカい音がしてるぞ イヤホンとスピーカーから聞くのって全然違うよな
詳しいことはわからんけど 自分は、このスレのアドバイス見ててもそんなおかしいと思うことはないぞ
そもそも、アドバイスが見当外れだと思ったら実践しないだけだし、他人のアドバイスするしないに他人が口を突っ込むのは余計なお世話やで そもそも3、4桁の底辺実況者もここ見てるんだから
アドバイスが意味ないと感じるならそもそも底辺の動画を紹介しても学べるものは何もないし
何か学べるものがあるという理由で紹介すらなら最初から中堅の動画を紹介すればいいだけの話で
それこそ底辺の動画を紹介する意味が無いと思うが
それに、これと言って底辺脱出する気もないなら見当はずれのコメントもらって質が落ちるとか
そういうことを気にする必要もはなからないんじゃないか? >>884
好きなゲームの実況はそれだけで評価激甘になるよな
つまり自分の動画にも甘くなる罠 >>876の音量割と普通だと思ったのは俺だけか
他の実況者もだいたいこのぐらいの音量な気がするんだけど >>895
かも。
叩きつけてないよ。普通においてる。
でも確かにコップの音うるさいねwコースター買ってくる >>900
耳痛くなかった?
両意見あるから間を取って少しだけ小さくしてみる!
意見ありがと! YouTubeで登録者1200人いるが特に動画は伸びないぞ
100.200くらいだ
これでもよければどうやってど底辺から底辺になったか教えるわ >>773
遅レスですが感想ありがとうございました。
今一番長く続いてるタイトルが飲酒プレイのとにかくやるぞーって感じのプレイ前提だったんですけど、貼ったやつくらいの丁寧さでやることも頭に入れておきたいと思います。 普段はここで貼ってる動画見ないんだけど、どんだけ五月蠅いのか好奇心に負けた
>>902
音量じゃなく音圧の問題
いきなり叩きつけるような音が来るから耳に優しくない
まぁ、俺は二度と見ないのでどうでもいいけど >>905
言われてみると音圧かも
常にうるさい訳じゃなくてツッコミと悲鳴上げてる時だけうるさかった
上記のシーンで音割れてるから、もっとマイクから離れた方が良いね マイクから口が離れると
今度は環境ノイズ広いまくる事になるぞ
うるさい部分は編集で調整する必要がある 環境音はマイク次第でどうにでもなる
俺はマイクから50cmくらい離れていつも収録してるけど環境音が入ることはないかな
収音性の高いスタンドタイプのコンデンサーマイクを使えばエアコンやPCの音を拾うことはないぞ
家の近所で工事してる場合はどうしようもないけど 複数実況してる人ってマイク1本なのかな?
おすすめ知ってたら教えてほしい。 口を離すと
それだけあとで音量を上げる必要があるから
環境音も大きくなる
PCのファンの音すら拾わないマイクでは
そもそも声が犠牲になってる 指向性のヘッドセットはいいぞ
環境音は入りにくいしボソボソした声もしっかり入るし >>912
指向性のコンデンサーマイクなら立って実況してもマイクの音を上げる必要ないくらい声を拾ってくれるし、指向性だからPCをマイクの正面に配置しなければ音を拾うことは絶対にないよ 因みに俺は、BlueMicrophones USBコンデンサーマイクってやつを使ってる
単一・双方・無指向性と収音パターンを変えられるから複数人実況にも向いてる 同じもの使ってるかもなあ
こっちは Yeti だ。
環境音拾わないのは、配置とか
録音環境自体がいいんじゃないか。 どうだろ?
座卓にマイク置いてその隣にデスクトップPC置いてるくらいで特別なことはしてないよ
まあ、そもそもPCのファンの音自体が凄く小さいから拾ってたとしても聞こえないとは思うけど マイク近過ぎると音がこもるからね。
思い切ってマイクの距離離したらよく聞こえる声になるのってあるあるかな? マイク近くでしゃべるとこもる、というのは
マイクから離れて声が小さくなって
こもりが目立たなくなってるだけで、
近くでしゃべった時と同じ音量に上げると
こもりは一緒になる
結果、環境音だけでかくなってしまう 指向性マイクなら近くで音がこもるのは近接効果の方が大きいと思うがな >>918
マイクの種類によって適正距離があるんだよ
ヘッドセットだと顎の下くらいにマイクがくるようにしてスタンドマイクだと口から30cmくらいの距離が適正らしい
後、サウンドカードを使うとオンボードサウンド(PCに直差し)なんかと比べ物にならないくらい音がきれいになるぞ
ぶっちゃけ1〜2万くらいのサウンドカードを買えばマイクは千円くらいのでもいいぞ マイクはコンデンサーマイクを使っている値段は確か4000円くらいで12000円のオーディオインターフェースを経由して使っているがノイズ0だし声をしっかり拾うしいいぞ というか実況やってるのにサウンドカードやオーディオインターフェイス買ってないって終わってるだろ PCやエアコンの音って言う程入るかな?
よっぽど古い機械じゃなきゃそんなにうるさくないと思うんだけど PCファンの音は性能によるからなんとも言えない
PCゲーなのか家庭用ゲームを録音しているかでも
ファンのうねりは違うし オーディオインターフェイスって音楽用のと配信向きに作ってあるミキサーみたいなのがあるけどどっちがいいんだろ
yetiみたいにUSB繋ぐだけでもある程度音質いいのもあるしかなり悩む 正直、音質やリアクションなんて悪くても面白い奴は伸びるやろ。
はりーシって奴を参考にすべき
https://m.youtube.com/watch?v=exxQWJL9vv0 面白い奴は当たり前に無編集、音質ダメでも伸びるがそれで伸びないから俺らはここにいるんだぞ。 正直サムネホイホイと人気ゲームならある程度(3桁〜)視聴数は稼げる。
登録2桁前半のど底辺だけど、この2つがある動画は何故か伸びる。
登録者を伸ばすのはなかなか厳しいな。 >>929の言う通りだ
音質が良くなるに越したことないが、
つまらないものが高画質高音質になったところでつまらなさがはっきりするだけ つまらない動画を作っているとか
そんなに自己紹介すんなって 再生数3〜4桁行く実況者は画質や音質のやるべきだよね 一年で普段の再生数が2桁の実況者って今後見込みあると思う? 投稿し始めて1ヵ月ちょい経って初めてランキング50位台にのった
登録者も二桁いったしけっこううれしい >>936
全くか〜w
ここ再生数2桁くらいの実況者が多いと思うんだけど、再生数3〜4桁の実況者がいたら教えて欲しい
再生数が3桁を超える切っ掛けってあった? ゲームなら最悪3桁は乗るやろ
ニコニコの場合はだけど ニコニコなら最悪一桁だってある
検索順を再生数少ない順にしてみな >>935
まだ初めて1ヶ月ちょいだけど50近く投稿して再生数100切ってるのはひとつもないな
サムネやタイトルでも変えてみたら? ずっとニコでやってて二桁だったことがないけど
最新順でタグ検索するとみんな再生10前後なんだよな
タイトルサムネも悪くない動画がそこまでクリックすらされないのが謎だわ 安定して面白い動画を作れる古参実況者がいるから、時間を使ってまで無名の動画を見ようって人がいないんだよ
レンタルDVD店で例えるなら、アカデミー賞受賞作品の棚をスルーして無名の映画を探す客なんて極少数しかいないってこと 古参実況者は引退しないよなぁ
面白いし固定客ごっそり抱えてるし、こんなに代謝しないジャンルもまぁ無いわ
再生数伸ばすより趣味としてそこそこでもう満足してる >>946
古参が居るからゲーム実況が盛り上がってるのもあるからな。
引退したからって俺らが伸びるわけではない。
ゲーム実況を始めた人は趣味で自分が楽しむ目的でしてたら人気が出たので視聴者受けにシフトの流れだから、まずは自分が楽しまない事にはどうしようもないからね。
視聴者はそれが一番見たい所だし。 >>935
少なくとも、俺は1年やって二桁だったけど今では数万人です! って人は聞いたことない >>935
最新話題作を最速で上げる ってことをしたことが無いならまだ希望はあるかも
まだ番号を確認してないから当たってるかもしれない宝くじ くらいの希望が 最新作は動画の数が少ないから結構伸びるぞ、そこからファンになってくれるかは別として。でも大手も最新のゲームはするから誰よりも早く投稿するレースだよね 贅沢言わないから再生数3桁コメント数2桁は欲しい
趣味とは言え誰にも見て貰えないのは辛い PS4でしかやってないからわからないんだけど
他で投稿してる人はキャプチャーボード使ってるんだよね?
あれはTVじゃなくてPCに映してプレイしながら録画してるの? >>952
ゲームとPCとモニターにコードを繋ぐ。
なので、PCには少し遅延した映像が映るのでそれをPC上で録画。
プレイする時はモニターまたはTV見ながらやるので特に問題ないよ。 お前ら自分がライバルだと思ってる実況者を越えるために何を工夫したり意識したりしてる??
正直、題名やサムネなんて観たくなるようにするのが当たり前だけどそれ以外だとなにかあるか?? 題名やサムネだけ工夫しても実況自体が面白くなければ
一度見たらブラウザバックしてそいつの動画を二度と見ようとは思わないから
まずは面白くすることじゃないか? タイトルとサムネを人並みにするのって大前提じゃないのか >>956
同意
タイトルは考えたほうがいいと思うけど、サムネは微妙
自分は見る動画を選ぶときテキストを見て選んでるから、サムネなんて見ない
むしろサムネに力入れすぎなやつは力の配分間違ってるのが見て取れるからつまらなそうってことで避ける
それにサムネって人によって書き方が違うじゃん
タイトルとか何だかんだの表示位置もフォントも違うから、ぱっと見わかりにくい >>958
サムネって本の表紙みたいに大事なものだから手を抜くのは同意出来ないぞ。内容が良くても見てもらえなくなる。
タイトルだけで再生ってのも少なくなって来たからな。 有名実況者と遜色ない内容になってからが
ようやくスタート
音声・編集・テロップあたり
よって、ここでアドバイスを求める人には
それができているかどうかを
まず判断される タイトルとサムネは実況の面白さと企画をアピールするために大切 まあ、タイトルとサムネは一定再生を引き出すと行ったぶんには効果があるけど
面白くなければリピーターが増えるわけじゃないからそれだけ頑張っても一生伸びない
タイトルとサムネ釣りに成功してるだけで投稿しても3桁再生の動画ばかりが永遠に続く
逆に面白ければ最初は見る人が少なくても続けていけばリピーターは必ず増えて
再生数も次第に上がっていくからまずは面白い動画を作ることが大前提じゃないかと思う >>962
サムネ・タイトル・動画内容・ゲームを楽しむ
を全てに力入れてやっと土俵に上がれる世界だよな。
どこかが疎かになると一瞬だけしか再生されない。 ファンをつけるって難しいよな
投稿する動画は毎回自分の中では1番面白い動画なのに再生数伸びねぇ
どうすればいつも自分の動画を見てくれるのかわからないぜ 今度チャンネル登録者数2000人くらいの人のオフ会行くのだけど少し不安 そんなん言ったらなんのために動画投稿してんの?とも言える >969
少なくともオフ会のために動画投稿してる訳じゃないだろ >>955
更新頻度をそいつより良くする。もしくは劣らないとか? >>955
編集時に噛んだ所や面白いことを言えなかった所をアテレコしてる サムネとタイトルはあまり有名では無い人の視聴多いやつを真似るのはありだけどやりすぎるとオリジナルティー無くなるし結局量産されてる動画にうもれることになるよね ここで聞くのはスレ違いなのかもですが
声無し字幕プレイ動画は需要ありますか? 洋ゲーでやりたいゲームが2作品ほどあるけど両方とも日本語版がないんだよな
PCゲーだから有志のmodがあるかもしれないけど いろんなゲームやると良いと思った
ちょっとやるだけでも登録者増えたわ 続けても伸びないという理由で
1, 2回で止めて次のゲームに行く人はいるね 同時にに4、5本くらい実況してて、どれも更新が遅いか無編集で投稿してる人をたまに見かける
そう言う人に限って底辺実況者だったりする
数打ちゃ当たるかもしれないけど、始めたのなら形にしようよ 有益な情報があるかなと覗いてみたけど何一つ無かったわ
どおりで底辺なわけだw >>978
自分がそういうの好きなら上げたらいいんじゃない
ここで聞いてもここにいるのは底辺実況者だよ、視聴者じゃないし
ここ見て悟ったけど、人にどうすればいいか聞くより、自分が見たい動画作ればいいんだな
自分とタイプの違う人気配信者の真似とかやめて、自分の個性、ウリは何か、それをアピールするにはどうしたらいいか
自分で考えればいいだけだね
そうしないと結局誰かの二番煎じだし >>986
なんでも良いけど
どおり、じゃなくて、どうりな 視聴者とかファンから沢山コメントやリアクションがあるような大物でさえ飽きるんだもんなぁ
マイクラとかコメント貰えないとマジで辛そう そういう人は自分がやりたいものやっていけばいいんじゃない?
最後まで見ない人の方が多いんだし。
自分は最後まで追いかけたいからそういう人のは見ないけど… 1動画1日間で再生数100くらいコメント10とかだけどそれでもパート30近くまで付いてきてくれてる人がいるだけで十分にありがたく感じる
これだけで幸せに感じてるから底辺だと言われるんだろうなw >>990
どおりは通り
どうりは道理
実況者はアナウンサーと同じで正しい日本語使ってほしいわ
変な日本語使われてると気持ち悪くて見たくなくなる 好きなことやって楽しいタイプと、需要に応えるのが楽しいタイプといるからな
自分の性格に合わせて動画作らないと途中で疲れたり飽きたりするだろうな
それに再生数だの登録者数だのが取り沙汰されるけど、小中学生1000人に見られるより、分別のある落ち着いた大人100人に見られたいわ
そういうこと考えてくと自ずとターゲット層とかスタイルが絞り込まれてくる気がするな 楽しんでもらえれば誰が見てくれててもいいかな俺は
まぁ、視聴者を選べる立場でもないしね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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