ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ15 [無断転載禁止]©2ch.net
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合成音声(ゆっくり・VOICEROID・CeVIOなど生声でないもの)を使用した実況・雑談・劇場・解説等の動画製作者が語るスレッドです
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※前スレ
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ14
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1499872490/ 最近動画作り始めて、近々「ひじき祭」なるものがあるようだから出品してみようと思ったんだけど…
なんか情報が少ない、大百科の更新とかも無いし…
あまり盛り上がってない感じ?それとも新規さんお断りな雰囲気? このスレの伸び考えたらMMDみたいな派手さはないだろうよ そもそもが盛り上がってない非実況を盛り上げようぜってコンセプトなんだからそりゃ盛り上がってないよ
むしろお前が参加して盛り上げろ ひじき祭はゲーム実況以外の動画ならウェルカムなお祭りやで
メインはボイロ、CeVIO、AItalkで
それ以外の音声合成もサブで使うことができる
あと賞がある系のに応募するような動画を出すのは公平性が失われるかもしれないから不可
それくらいを守ってればだれでも参加できるよ ひじき祭りって要するに劇場みたいなもん?好き放題喋らせたらいいのか?? 過去の作品すら見ない奴は参加しないほうがいいよ
もちろん先輩に敬意を払えとかいう意味じゃない
どんな動画があるかという意味で 勝手に参加の敷居上げないでくれ
過去作品は見ても見なくても良いぞ 「みんな非実況動画作ろうぜ!」っていうお祭りだから、難しいこと考えなくていいよ。
ただ、ゲーム画面の表示禁止とかのルールはあるから、告知動画だけは見ような。 虐で参加したいと思ったけどガイドラインの時点でアウトなんよなぁ
他考えるか >>13
どんな動画があるのか気になるなら
こんな場所で聞かずに前回の動画見たらだいたいわかるだろって意味で書いただけなんだ 実況じゃないから歌で参加とかあったよな、たしか
TRPG リプレイはひじきで参加できるのだろうか? 基本劇場しか作ってないと、流れで参加するかタグ無しでいつも通り上げるか迷うな 「俺なんかが参加してもいいんだろうか」って尻込みする気持ちはわかる。
普段非実況見ない人がひじき祭をきっかけに動画見てくれるかもしれないし、とりあえずタグつけて損はないと思うよ。
逆に常連さんがひじき祭タグを見て、「こんな企画あったのか」って気づけるかもしれないし。 ひじきタグ付けることで普段見にこない人が見に来てくれるからな
自分の動画を面白いと思ってくれる人と巡り合う可能性が高いし、非実況ならとりあえずタグ付けとけ特段損することもないんだし どうせひじきタグからひじきタグへ飛ぶんじゃなくて
劇場とか雑談タグに飛ぶだけだゾ たまたま10か月前くらいに思いついたネタを今まで温めてたから今回参加出来るけど
ひじき祭りの最大の障害は『ネタが無い』だな・・・ 始まると刺激されて何かしらネタが浮かぶぞ
第一回は歌うボイスロイド
第二回は電卓RTAみたいな感じで
三回目もきっと何かあるはず 電卓RTAももう1年前か
ノリでブームに乗ったけど投稿した動画の中で一番伸びて悲しくなった思い出しかねーや ひじき祭で初めて動画投稿した俺みたいな奴もいるし気負わずに動画作ろう ウスバカゲロウになった瞬間にアリジゴクだった時の分の脱糞をするんだっけ?(´・ω・`) これはひじき祭で昆虫解説動画が上がるフラグですね。
期待して待ってる。 せっかくだから世界陸上ネタでもやろうと思ったけど日程が合わないな…… >>35
ゴメン・・・鉄道関係なんだ(´・ω・`) お前らの編集中動画のタイムライン見たいなー
どれだけ配置してるか気になる >>38
録画ファイルすらおいてない真っ白なのでいい?( 解説動画作ろうと思ってるけどテーマ的に人来なそうなのが辛い
なんとかタイトルで釣るしかないのか >>38
Aviutlのレイヤー30本分近くになったときは流石にまとめたほうがいいかと考えたもんだ… aviutlのレイヤー数が限界に到達したからシーン機能をフル活用しはじめたのがわしじゃ
レイヤー数500くらいほしい いくつかの図形を連続して動かすぐらいの簡単な操作ならスクリプト使うとレイヤーも少なく済むし管理も楽で便利 aviutlのシーン機能でA〜Cのシーン作ってそれを順番にルートに入れただけなのに画像が乱れたから
結局全部ルートにぶち込んでるな
凝った編集してないし 実況や劇場とは思えないほど編集してる人しかいないけど
もしかしてPVを作ってる人もいたりするのかね フレーズ登録しても反映されないぞ!って思ったら、しっかり句読点打たないと反映されない仕様なのね……
後で字幕から句読点消すのめんどくさいから改善してほしいな…… >>54
言い方が紛らわしかったな、すまない
正確には入力文に句点(。)を付けないと、フレーズ編集して登録した内容と違う音声が出力されるんだ
一応任意ポーズ入れてみたが改善しなかったわ
不具合なのか仕様なのか…… 2の場合句点入れずにフレーズ編集したら語尾が変わるのはある。
2の語尾は四種類あって最後の文字から自動で判断してるぽいんだけど
句点を入れずに再生する語尾が呼びかけになっていることがある
それに満足して保存すると通常に変わって少し違うと思うことがある
それをさけるには句点入れるしかないんだけどそのほうが語尾いじりやすくなるから全部の会話に句点つけちゃえばいいよ。
視聴者はそんなの気にしないから >>56
なるほどそういうことだったのか!
疑問が氷解してスッキリしたよ、ありがとう というか入力文字がそのまま字幕になるツールが多いので。を付けない字幕にも付かないって人の方が多そう 字幕の句点が気になる場合はvoiceroidutilの字幕置換設定おすすめ ゆかりさんの感情弄りまくってコレだれだよ感出すの好きだけどだれも同意してくれない >>59
util使ってるのに、その機能忘れてたわw
サンクス! これで作業が捗る ひじき用の動画がなんとか来週中に完成しそう
完成したらいつものシリーズで若干告知する
よし、けいかくはかんぺきだ! ひじき動画なんてポポっと思いついたネタを適当に並べたらすぐできるぞ 再生数だけで考えれば肉声実況の方が絶対にコスパ安いって考えると鬱になる。
でもボイロみたいな話をするわけにもいけないし、瞬発的に面白いリアクションをする事が求められるから
簡単そうで難易度は高いな。 生声後から追加すればええじゃん
それできないからボイロ使ってるんじゃねえの 肉声は飯食うしうんこするし面倒くさいけど
ボイロは買うだけだしうんこしないしコスパ安いよ(ぐるぐる目) 陰キャがボソボソ言ってるやつなんて誰も見ないから安心していいぞ。 ボイロ実況でコンスタントに五桁再生まで伸びる人でも
肉声実況だと三桁っていうのをつい最近見た しゃべり方がしっかりしてれば生声でも見るが、訓練してないと聞きにくいこと多いからねぇ
これだけだとスレチやな
逆にボイロにもにょらせるってどんな技法あるかな?
声を小さくする? 趣味にコスパって何なんだろ
広告収入で食っていきたいとか考えてる人なんかな 布教のためにたくさん動画を投稿したい人もしれば、
ゲームを背景に女の子がいちゃいちゃしている動画を作る人もいる。
アニメや映画ばりの演出を作り込み、半年に1動画の投稿になってもいい。
自由とはそういうことだ。 三ヶ月ぶりに動画投稿の目処がたった
早く投稿してコメントにニヤニヤしたい >>72
っしー教授の人とかうp主が最大の謎の人とか万人受けしないような声質でも伸びてる動画はあるから一概には言えないぞ もう失踪して1年経つのに1ヶ月毎に同じ人から広告される身になってみろよ
なんかもうこええよ 一年越しの投稿とかあるあるだよ
失踪したなら失踪したって本人が明示しない限りは次回作待つよ待つ待つ〜 >>83
怖すぎワロタ…ワロタ…
いやまぁそんだけお前の動画が好きなんだよ
申し訳なく思うなら一言書いて広告閉じたらいいんじゃね 肉声実況だけど3年間更新停止してたけど復活してシリーズ完結した某色コイキング単騎実況もあったしな
3年程度でも待つ人は待ってる >>83
一年程度じゃ失踪じゃないな
今から続きつくればみんなハッピー ボイロ2ゆかりさんの長音ってどうしてるの?
音が細かく途切れてるように聞こえて耳障りにしかならない… youtubeのたくっちって非実況なのに毎日動画上げてすごいよな。
ゲームプレイに2時間、動画作成に5時間以上はかかってそう。仕事と一緒だな。 10分のゲーム動画+ボイロで5hもかからんのに
非実況で5hもかかるわけねえ あの内容なら五時間無くできそうだけど
それを世に出していいのか悩むのに二日はかかりそうなのと毎日やってるというのが狂人ポイント
それが仕事とはいえ ほらたくっちの話をするためだけに仕事を辞めUUUMに所属し毎日毎日動画を投稿し続けるんだよあくしろよ :::::::::::::::::::::``ヽ
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ヽ、 `ヾ'''゙ ,´
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`` ?---? 'い
http://blog.livedoor.jp/nachi_ibuki/
ブログパスワード 09058644384 人の描いたエロ立ち絵サムネにデカデカと使って視聴者とコメントつるような動画実況者になりたいだけの人生だった。 うおお、お気に入りの立ち絵、PSDtoolで弄れない形式だったぞうおおん ぬああん、周波数トレーサー使うのに音楽知識がいる…というか全然わからん…ビビピヨ式でいくしかないのか…?? ピヨ式にはピヨ式にしか出せない可愛さがあるからおすすめだぞ >>108
リズムを合わせる手間vs周波数トレーサーの使い方を理解し、utauで調声してKotonoSyncで出力する手間
ファイ!
って感じです… ていうか周波数トレーサー、予想よりだいぶ面倒だろ
それでMMDのリップシンクあてようとした事あるが普段使いはちょっとできない 周波数トレーサー使ってからkotonosync使うと出来変わるの?
UTAUにベタ打ちしてからkotonosyncにファイル喰わせてたわ ボイロに歌わせるならMikuMikuVoiceとか鼻歌採譜もええで
前者は時々落ちることあるから保存しながらやるとええよ >>112
「あーああーだけで歌ってるサントラの歌唱データ」と「字幕で表示されるだけの歌詞」を所持していて、これを歌わせるには…と質問したところ、周波数トレーサーをオススメされたので、特殊な場合ですね。 検索してみた感じその用途なら>>113の方が良さそう 休みの日に完成させるつもりが、なんかやる気が起きなくて
他のゲームをだらだらやって1日が終わった。気持ちが乗らないと時間があっても作業が進まないジレンマ(´・ω・`) むむ、周波数トレーサー以外にも結構あるんですね、VSQX作成ツール…。
ありがとうございます。 >>116
むしろやる気があれば時間なくても作業進むんだよなあ
そもそもゲームとかアニメとか他の人の動画を見る時間を削れば時間は生まれるし うん、ごめん、そもそも歌わせたいのボイロ2だからまだKotonoSync対応してないじゃん。
ビビピヨ式しかないじゃん。
あたしってほんとバカ…
いやまじで… >>119
EXで歌わせてフレーズ辞書をボカロ2に持って行って歌わせてた人はいたな >>121
な、なるほど…むむむ、結構高度な気がしますけどちょっと調べてみます… フレーズ辞書の書式は基本的にEXと2で同じだからトランスファーするのは簡単でしょ KotonoSyncの少し古いバージョンだとボカロ2では読めないフレーズ辞書になるらしいけど、最新のは直ってるらしいで いろいろ調べたけど、ボカロPに依頼してVSQXファイル作ってもらうのが一番いい気がしてきた…。
ミクミクボイスは「VSQ」ファイルを出力する。
体験版V4Xで自分で作るにはDAWソフトの問題etc… 手動ピヨ式で頑張るって選択肢は無いのかねえ
kotonosyncは要するに自動ピヨ式ソフトな訳だし 上手く歌うのを重視したいならコトノシンク
可愛く歌うならピヨ式 V2なんで音の高さを合わせる所からってのと、
単純に音の高さをキチンと合わせられるかわからんっつーので2の足を踏んでます。 ボイロ2で新しく高さ確定し直してもピヨ式って言うの? ボカロpに依頼してやってくれるならそりゃ一番だろうよ >>134
俺が調べた限りではそうだったな
喜怒哀の感情ライブラリの場合でも同様
SoftTunerっていうソフト使って自分で調べてみると良い 初めてボイロ弄ってみてるんだけど
みんな立ち絵の管理ってどうしてるのかな?
ゆっくり触ってたときはYMM上で簡単に調整できてたんだけど
一般配布の立ち絵はYMM対応してない?し、かといってタイムラインに逐一貼り付けるのは手間だし…
表情差分とか考えたら気が遠くなる aviのシーンに1人分の立ち絵突っ込む→最短にして一括で場所調整する→シーンで呼び出して再生速度0、再生位置で立ち絵切り替えってやってるけど昔の方法だからもっと楽なのがあるんだろうな。
先にこれ用意していてもYMMでファイル持ってこれないしあまりお勧めはしない。 >>136
YMMにキャラと素材追加でいけんか?
結構な素材が対応しててぶちこむだけでいけると思うが YMMで読み込めるように名前変えればよくね
ゆっくり使ってるなら素材フォルダみたら命名規則もわかるよ >>137
この方法知ったときは「なんて画期的なんだ!」って多用してたけど、
PSD配布の立ち絵が増えて表情とか細かく作れる時代になったおかげで、表情差分とか探しづらくなってやめた。
今はPSD編集ツールで適宜立ち絵作ってレイヤーに直接置いてるわ。
レイヤー内の座標や拡大率固定できるから配置の手間はないし、PSD編集で表情がころころ変わる女の子を見るのは楽しいし。
作業効率はよくないけど。 >>137
その方法とPSDtoolとごちゃまぜドロップス使ってるわ
ドロップスはPSDtoolの組み合わせドラッグアンドドロップできてマジ神 ゆっくりと同じ感覚で扱いたいならYMMに読み込んで管理するのが楽だと思う >>138-139
某先生の立ち絵だったから膨大な差分を目や口に番号振り直して分けてきたぜ
でもこれ、覚えて管理できる気がしないぜw 最初に一つの立ち絵を最後まで伸ばして、表情切り換えポイントで分割しまくる
PSDToolで使いたい表情を作って保存しまくり、片っ端から参照ファイル変更
たぶんめっちゃ効率悪いんだろうけどこれ以外のやり方を知らん 分割もいいけど中間点作って瞬間移動も良いお
メリットは分割した時誤って隙間が出来たりするのが無いくらいだけども
あとやっぱPSDtool使ってるならごちゃまぜドロップスプラグイン入れとけば
参照ファイル片っ端はやらなくなるから時短になるよ
同じ組み合わせは重複して保存されたりもしないし >>144
俺もこれだ
なんかもうこれに慣れてしまった もしかしたらYMMに
この音声の間だけ切り分ける コマンドあったりするのか・・・? すごい、すごいよvoiceroidutill
いつもなら倍かかる作業があっという間に終わっちゃったよ
そして出力後ミスに気付いたよ 倍かかる作業があっという間なら
普段もああっという間に終わるよね Aviutlで倍速を使うと、そこ以降の音声と映像がクッソずれるので
長らく倍速が使えなかった
wikiとか見て、オブジェクトの長さを調整してもダメだった
そんなときネットで見つけた方法は
まず拡張編集に置いた動画ファイルを分割して、
分割した部分をコピーして
ラインを代えて寸分違わぬ同じフレームのところに置いて、
元ファイルの方の該当箇所は削除、コピーした方に倍速をかけるというものだった
これなら全く同じ作業をしても音声と映像がずれなかった
理由はまったくわからん 普段は保存して連番つけてD&Dだから確かにそんな時間はかかんなかったんだけどクソ面倒くさい作業だったからなぁ
一々いくつも開いたフォルダにフォーカス合わせなくていいし名前付けもないしD&Dしなくていいから楽ちんよ 生声の実況者にもカットと倍速使うと音ズレするって人いたなぁ
今はもう大丈夫だけど
原因なんだろな 可変フレームレートとかキーフレームとかかな?
拡張編集スレに行けば答えがわかるかもしれないが、解決したならそれでいいか。 さー遂にボイロ買うぞ
っと思ったけど今年中にPC買い替える予定なんやが
移行手続きとか簡単にできるんかな? 茜ちゃんを葵ちゃんで葵ちゃんを茜ちゃんで喋らせればいい(ぐるぐる目) 学校と同じや
最初にイジメていいキャラと認識されたらもう逃れることはできないんやで ひじき動画のネタはあんのに編集終わる気しないんやけど
もうひじき動画完成してる人どんくらい居るんやろ マジレスすると明るく元気なイメージがある
守るべき妹がいる
10万再生されるリョナ動画がある
今までにリョナ担当がいなかった とかそんな感じ 半分くらいは
あああああああ
のせい
最近はきりたんも人気でつつあるね リョナもただ一部に人気出てるってだけならまだ分かったんだが
>>162みたいな倫理ぶっ壊れてるようなのがいる内は正当化される筋合いは無いかなって いや俺はリョナ趣味なんてないけど
一般論として言っただけで
多分最初にやったやつがマキとか葵をターゲットにしてたらそっちがリョナ担当みたいな位置づけになってたんじゃない? 作者がそういったコメント摘まみ出せれば良いんだけどその辺の自浄とかしないのも原因かね
ああして他所で市民権主張するのが居なくなるだけでも大分民度は良くなる その為にタグで住み分けよ
見なければ元気で快活でえっちな茜ちゃんだけを見続けられる ぶっちゃけあのコンプ拗らせたかのような強い言葉連発する辺りはハセカラとかとは別ベクトルのおぞましさを感じる voiceroidutilでたまにタイムライン挿入に失敗し続けるのは何故なんだろうか サムネとかでも自重してくれるんならいいや
どんなに動画で注意書きとかされてもサムネで血みどろだと台無しやし 演出としてキャラが血みどろになるのってリョナになるの?
FPSで撃たれたらキャラに血飛沫つくような動画なら割とありそうな感じだけど FPSで視界に広がる赤いのはイチゴジャムだからセーフ aviutl使った動画作りもしてみたいなぁ
盆休みにやってみるか >>172
リョナじゃないだけで考え方がずれてる奴が他のキャラに飛び火させてるからなぁ… >>158
ボイロは3回までアクティベーション可能(それ以上はサポートへ連絡必要)
だから、移行手続きとか不要で単に新しいPCでインストールすればOK >>180
紙芝居系動画なら割と難易度は低いぞ
ちょっと凝りたくなったらエフェクトとかカメラ操作に手を出すと良いぞ 紙芝居動画ですらひーこら言ってる俺にはAviutlの編集は難易度が高すぎふ >>168
いやまあゆかりさんの貧乳ネタも常態化してるし、間違った分析とも思わないぞ
セイカさんの無個性いじりもネタだよなネタ。ほんとはもっと個性あふれるお姉さんキャラで大人気なんだそうなんだ 正当化するのに更に頭の悪い主張するから叩かれるんやでガイジくん ボイロ同士の掛け合いなんて吉本の女芸人漫才みたいなもんなんだから
「アゴが長い」とか「ブス」だとか、ネタとして互いの記号的な特徴を弄るのは当たり前なんだよなぁ…
その吉本だってその定番ネタを苦々しく感じる視聴者も居るわけで。
まぁ内容に製作者の本気の悪意がなければ何だっていいと思うけどね ゆっくり/ボイロ実況者は的外れなレビューや分析をドヤ顔で晒すのがお好き 動画が伸びるのが好きだから
それは伸びるように作った結果なだけなんだよなあ くっそくだらない煽り合いするくらいなら伸びる動画のうんちくとかここ気を付けてるって事書いてくれた方が有益なんで書いてどうぞ 普段お花畑みたいな動画作ってる癖にツイ見ると「ガイジ」とか言いまくってるの見ると草映えるからもっとやれ
説明文にリンクも貼れ 普段にちゃんに罵詈雑言書き込んでる癖に現実社会ではマトモ面して生活してるの草生える
デコにID書いとけ リョナラー君は朝起きたとこイキらせちゃったか?
特有の強い言葉使ってるけど流石に安価先との時期の差考えろよ無様だぞ >>182
WIN7で最初にインストール→アンインストール
WIN10でインストール→アンインストール
訳あって再インストールしたWIN10にまたインストール
同じPCで三回目のアクティベーションしてるんだけど、アンインストール時にディアクティベーションされてる?
それともこっから先はサポートに連絡するのが必要? とある動画の人は必ずと言っていいほど7-8個はタグロックがある
伸びると消す奴がいるが基本的なタグはロックなので被害がないんだろう
とかそんなネタでええんか>>194 毎日投稿やら毎週投稿やらで動画作っとる人らはどうやったらそんな時間取れんの?
全然時間足りんのやけど月に何本くらい動画投稿できたら多い方になるんかな 気が付いたらpart1のタグに「迷惑プレイヤー」と付けられてた。
確かに初見プレー動画だったけど、意図的に迷惑行為してたわけじゃないんだからさー…
と思って削除しようかと思ったけど、
それも必死感あるよなと考え直してそのままにした。
変なタグ付けられたら皆どうしてるのかな?
あとコメント数伸びてるのに表示されないのは、NGワードが書き込まれてるのかねぇ… NGかどうかは外部のサイトでコメント見れば分かる
迷惑云々だが初見でネトゲ?して動画にする肝があるなら堂々と消せばいいと思う
気にするタイプならなぜ動画にしたという話になる気がする 時間とるっていうかあの人らはものすげぇ作業が早い
一回だけ作業生放送見たことあるけど恐ろしくなったわw 初見プレイヤーが迷惑プレイヤー扱いとかもう新規参入できないやん 「ぼくのかんがえたただしいぷれい」以外は全部ゴミ、迷惑だから何してもいい
って思ってる変なのはいるからねぇ
真っ正面から敵陣突破してるのに遠距離向き装備だからゴミ、迷惑とか言われた時はもうね RTA、スピードラン、スーパープレイ、やりこみプレイ等々に見慣れてしまった名人様が、
うっかり通常プレイや所見プレイ動画を見つけてしまった不運。
投稿者は暴言吐かれて不快だし、視聴者はコメントで暴言が流れてきて不快だし、名人様はgdgdプレイ見せられて不快だし、
Lose-Lose-Loseで誰も得しない悲しみ。
昔は動画冒頭の「初心者プレイです」みたいな注意書っていらなくない?って思ってたけど、
気付いたら注意書がないと誰かが傷つく世の中になってしまった。 反対意見もあるだろうが・・・
録画していると面白い絵にしようと派手なことしたくなるやん
んで初心者だと度がすぎる加減がわからんから割と通報レベルのことする奴がいる
これは実力云々とはまた別 俺やお前なりの基準があるように名人様なりの基準もある
正統性の主張なんか後からどうとだってできるんだからそれを根拠にあれが正しい自分が正しいとか思わない方がいい
何が悪いとか言い出すと余計捩れる >>199
残りアクティベーション回数がアンインストールのときに復活(+1)するのか否か?が質問 OWとかシージみたいな連携が大事なゲームのランクマで地雷プレイしてたら名人コメもしたくなるのもわかるかもな 動画でwコメ稼げるって
PUBGで仲間も乗ってる車で暴走するアホレベルなら迷惑タグも納得する
ただそんなタグを消すかどうか悩むメンタルなら動画アップ辛くねって思うんだけど・・・
仮に伸びれば嫉妬コメとかも大量に出てくるわけだし まあ動画の内容知らないし、そこはどうでもいい
正しい行動はそんなタグは消して気にしないことだ >>214
つーことは次に再インストするときはサポート頼みかー。あんがと。 YMMでの作業終了
あとはAviUtlでの編集作業と細かい作業を残すのみ
色々端折ったけどひじき参加出来そう
俺、ひじき祭に参加したらひじき祭用に作った素材で新しいシリーズ始めるんだ・・・ 原因不明のエラーでexo出力ができず青い顔で立ち尽くす>>219の姿が… >>202
たぶんあの動画かな、はっきり言ってそんなタグ付ける奴の方が迷惑だわ
こういうのは自分を名人だと思い込んでいる一般視聴者の仕業だからあんま気にしなさんな
旅行動画作ろうかと思ったけど、スマホのカメラだけじゃ寂しいかなあ >>220
その時は泣きながらAviUtl上で作り直しヤデー >>221
正確にはキャラ素材スクリプトで口パクしたりしてる
動画製作用途でで対応してるのはYMMだけかな今の所
最近は目パチ口パクするツールやスクリプトはいろいろ出てるから探してみるのもいいんじゃね avitulのプラグインにも口パクあるぞ。使い方やダウンロードも紹介してる動画がある まばたき口パクさせてるけど伸びてる動画って特にそういうことやってないのが多い気がする
見る人にしたら気にしないんだろうか 口パクどころか表情すらほとんど変えなくても伸びる動画は伸びるからな 立ち絵なしでも伸びる動画は伸びるし口パク表情調声頑張っても伸びない動画は伸びない
結局センス 口パクは編集サボってるのを誤魔化すのにめちゃくちゃ向いてるんじゃないかとひじき祭動画見て思った ADVの立ち絵もメーカーによってはまだ瞬きはおろか口パクすらしないところもあるしな
凝ることのできる領域だけど編集スピードを優先するなら真っ先に切ってもいい要素 まあそれこそ上で言ってるような面白さには直結しないからね
瞬きとか目パチとか最初こそおおっと思うけどそれ以降はあんまり意識しないしね 極論part1だけ口パクにしてそれ以降口パクなしにしても誰かが指摘するまで気付かないと思う 毎回なんか小さな動きを一つだけ消してコメントで指摘されるか、とかそんな遊びできそうね ゲーム実況ならただでさえゲーム画面と字幕の2ヶ所を見てるのに
口が動くと目がそっちに引っ張られて邪魔な時がある 立ち絵に動きを導入すると最初は「おお、他と違う」って驚くけど
すぐに「たいして動いてないな」って慣れてしまう気がする
拘るのはいいし、動画の冒頭のインパクトには良さそうだが 見どころのある場面まで実況することなんもないな雑談でしのぐか ←雑談の内容で長く詰まる
お、いい感じの内容が浮かんだぞ ←キャラが勝手に喋りだして雑談が収まらない 夏コミってのもあるけど、普通にお盆で身内付き合いとかあるところは動き取れなくなるからな 見る側も作る側も帰省したり遠出したりするからな
付き合いもなく引きこもってるなら知らんが せっかくの夏休みなんだから休もうぜ。
大丈夫、視聴者だってわかってくれるさ。
どうせ夏コミの戦利品読むのに忙しいだろうし。
だから僕は悪くない。 ようやく投稿終わったぜ
盆休みで動画編集したい気持ちはわかるけど盆休み暇な人を取り込むことを優先したけど休み暇だからひじき前に単発1本くらい作れそうだな 折角の休みなのに休まないとかwwwwww
進捗ダメです voiceroidutilについて質問です。
琴葉姉妹2をDLしてアクティベートするところまでは良かったものの、
voiceroidutilを起動しても、voiceroid2は起動するんですが
姉妹は二人とも「起動していません」となっていて有効化できません。
下に「一度手動で起動しろ」と出るんですが
個別に起動する方法がよく分かりません。
どうすればいいんでしょうか?
ちなみに尼でDL購入です。 voiceroidutilはボイロ2はボイロ2で一まとめの扱いだからそれで正常
プリセットから姉妹選択して喋らせればいいよ ステマ動画で運営のステマが暴露されてたな
こうなると他のランキングに載ってるゲームもステマじゃないかと疑ってしまうわ 元々漫画買う層は気にしなさそうだしステマ大成功では? ステマを暴露するフリをして、ステマを成功させてる
稀有な動画だなw てかあれ暴露するまでもなく普通に上げるだけで誰が見ても運営からのお願いかって思うし運営は各人のツイッターまで見てるんでしょ?
投稿した本人はともかく運営は分かっててやったとしか思えん 異世界の主役は我々だ!って、あの実況グループの固有ネタ満載のゲームなんだろ?
運営に頼まれでもしない限り、普通の実況者は確実にやりたがらないな
此野咲の実況しそうなジャンルからもかけ離れてるし だがちょっと待って欲しい
その連中は「動画を作った」「動画を投稿した」
そして、是非はさておき「沢山の人の興味を引いた」
三つの圧倒的パワー!
進捗どうですか >>260
立ち絵をYMMで使えるようにして
voiceroidutilとvoiceroid2を連携して
もはや製作の準備は整った
あとはチャーハンを作るだけだ 作業環境から整えるのはいいことだ。
編集に行き詰まったときに気分転換するためのゲームは見繕ったか? 準備出来てもその後のよくわからない仕様で行き詰まったりするのよね。
俺はYMMで常に歩き状態にしてるのに喋り中は立ち止まるせいで止まってる。誰か助けてくれ キャラの表示の優先度って
表情アイテム>台詞アイテム>キャラ素材
だからレイヤーの下のキャラ素材ラインで動きつけてるんだとしたら
台詞入れたところは台詞の表情とかで上書きされて歩くのが止まるんじゃないの?
対策としては字幕が欲しいなら立ち絵なしにした同じキャラ素材項目を用意して
それを選んでいけばいいんじゃないかな >>265
ありがとう。やっと原因がわかった。
ただ口パクと歩きを同時にやってるから対策の方法は取れないかもしれない。 >>266
ならまぁ面倒くさいけど台詞一個一個にアクション設定するしかないね……
編集頑張ってな ここでこんな風に話題になってる時点で成功だろ
普通に広告するのにどれだけ金がかかると思ってんだ ていうかあれステマか?
自然に振る舞ってくださいとか隠すよう言われてないんでしょ?
最初から運営からお願いされたからやったったwwwwwでやってもらっても良かったんじゃ 結局こうしてゲームカテゴリ一位になってる時点でステマ成功なんだけどな めちゃくちゃどうでもいいけどVoiceroidUtilギャラ子さん対応してほしいなぁ いくらステマに成功してようと実際にプレイするかは別の話だしな そんなこというたらキミ
自分の動画とかアレやでホンマ… diggy-moの 「アララァ ア アァ」
をどうにかボイロで表現したいんだけど誰かいい方法ない? ステマ暴露動画の中でステマされてる動画があるのは草 まぁ動画作ってた人らはゆっくり動画作ってた人だし話題にしたい気持ちは分からんでもないがスレチ ランキング見ないからわからん話だな
ところでボイロ2の方アプデ来たみたいだけど何が変わったのかね、登録してないからわからん aviutlでavi出力する→YMMで音声付けてexoファイル作る、までは良かったんが、またaviutlで読み込んだ時に色あせするようになった
何か対処法はあるのだろうか
同じ設定・同じシリーズ物で作ってる過去の動画ではこんな事起きなかったんだけどなあ 220 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dae6-jJb4) sage 2017/08/13(日) 10:33:47.99 ID:rRHNkPtI0
【今回の機能追加、機能向上】
・ Google 日本語入力に対応
【修正】
・特定のフレーズを登録するとプログラムが強制終了してしまう不具合を修正
・「ウィ」「ウェ」「ウォ」が2モーラとして扱われてしまう不具合を修正
・単語の読み等で無効な文字が入力できてしまう不具合を修正
・テキスト読み上げ中にフレーズをチューニングするとプログラムが強制終了してしまう不具合を修正
・テキスト読み上げ中にルビを挿入できてしまう不具合を修正
・文末記号を含まないフレーズに対して、入力テキストボックス上での読み上げ音声とフレーズ編集での読み上げ音声が若干異なる不具合を修正
・特定の状況でライセンス認証に失敗する不具合を修正
・画面レイアウトを一部調整
・その他軽微な修正
これかな? あのー、ボイロ2なんだけど
句読点打ってないのに勝手にセリフに間ができるのは0にできないんですかね?
一番短くしても語感がちょっと悪いんですが…
Pマーク?を弄れないのかなと。 ウェイト消去、それでも気に入らんけりゃアクセントを繋げる、かなぁ >>284
オーバーレイが有効になってたりしない? オーバーレイ情報を調べてみたけど使用されてないって出るね
http://i.imgur.com/Z9xp586.png
aviutl開いたときの真っ黒な画面が右側だけど、exoを介すとこの黒色が左側のようになっちゃう >>286
ツール→オプション→音声保存→ポーズから
終了ポーズの時間を短くすればいい
確かデフォルトが600msだか800msだかになってるから80msくらいにすると自然風になる 何度も書き込みすいません、色調補正で明るさを低くしたらとりあえずの応急処置はできました
なんでこんな事になったんだろう セリフの中に文章上には無いポーズが勝手に挿入されちゃうのは「文章解析」の段階でなんかそう判断されちゃうからじゃよ
技術の進歩を待ちたい 読み方が同じ別の言葉を言わせてみるとわりとうまく行ったりいかなかったり 長文を読み上げさせるときは適宜間を開けた方が聞き取りやすいから、
そういう考慮を自動で行う技術が組み込まれているのでは?
短文(セリフ)を読ませる分には打ち込んだ通りに読んでほしいんだけどさ。 口語と朗読じゃ間の取り方が違うからねぇ
関西弁で「ちょっとアンタ何してくれとるん?」
は口語だと「ちょっとアンタァ↑何してくれとるん?」
って感じだけど
このソフトだと律儀に「ちょっとアンタ、何してくれとるん?」と勝手に間を入れてくれるから
関西弁のテンポとちょっとズレる感じがして違和感 今aviutl使ってるんだけど、32bitソフトの限界なのか1080p60fpsの動画を編集してると
プレビューが重くてフラストレーションが溜まるので乗り換えようと思ってる。
プレミアプロでボイロ動画作ってる先人がいたら、使い勝手を教えてほしい。 とりまひじき用の編集オワタ
余裕があったらもうちょっと手を入れたいんだけど
エンコの時間がどれくらいかかるやら… ちょっとあんた何してん
あんた何してんねん。の方がしっくりくる(個人的には) やったーボイロ2買ったよ!
…これ複数PCで使えないんだな…
ディアクティベートもできないとか…まあ仕方ないか 関西弁エアプだけど「ちょっとあんた何してくれとるん?」は終わった事を怒ってて問い詰める感じで「あんた何してんねん」は今やってる事を怒るか実際に尋ねてる感じ 何してくれとるん?
とか舌が回らなそうな言い回しはしない
過去の事でも何してんねん 関西弁も地域ごとに微妙に違うから好きなようで良いんジャマイカ
オラ秋田さ住んでっども内陸沿岸県北県南でなまりちげっがらわがらねでや 今起こったことについて怒るときは「何してくれとんねんおまゴルァアァ」 実際に関西や中部の人が茜ちゃんの動画見て違和感あるって思うもんなの? 君らが標準語のボイスロイド動画を見ていて調声や言い回しに違和感覚える適度にはあるよ なんだつまりいちいち気にするほどのモノじゃないってことか 関西っても、すぐ隣の地区ですら何言ってんだか分かんなくなる戦闘民族区とかあるし
関西弁警察はアテにしてはいけないよ >>316
そうだよ
多少おかしくてもエセ関西弁使っちゃう茜ちゃん可愛いで終わるよ 同じ地域の人間でも話し方に結構差があるから相当不自然でなければ似非関西弁かどうかがわからないわ こないだ関西弁に混じって「〜〜けん」と語尾につく茜ちゃんが居たときは
(それ博多弁やん…)
とは思った だが「〜けん」みたいな語尾は神戸、岡山の海側から四国あたりでも使うところはあるのだった
可愛ければいいんだよ そもそも関西弁が抜けない設定で
現役バリバリで関西弁ではない。
だからエサ関西弁の方があってるんじゃね >>325
食事中
茜「あーっ葵!そのとっととっとっとよ〜!」(訳: ) 広島弁ネイティブの奴、広島弁で喋る茜ちゃんください
トリコロでハマって以降、女の子の方言は広島弁一択になってしまった
エセ広島弁も作れなくないけどね…… 動画で見る茜ちゃんの関西弁はテレビで見る東京向け関西弁みたいな感じがあるから特に違和感は無い(関西弁の民 確かにエセ関西弁使う奴よりも関西弁をドヤ顔で語る知ったか関西弁通の方がムカつくから気にはならんな マンガとかでもそういうタイトル量産されてるよな
流行りもんだろう 一時期「○○が〜するそうです」ってのが流行ったな・・・
中身が面白ければタイトルなんてどうでもいいんだけど
結局中身も似たり寄ったりでありがちなタイトルは見ない事の方が多いな 動画に使うゲームのジャンルでも、かなり差があるからな〜
アクション、RPG、シミレーションより
パズルや、レース等の方が、視聴率は低く感じる
(全部が全部と言う訳ではないが) ごめんね、ラノベや2chコピペみたいなタイトルばっかりでごめんね イカにタイトル文字数制限の中で興味を引けるタイトルを書けるかってのに注力する姿勢嫌いじゃないぜ いいタイトルが思い浮かばないから
○○ちゃんが○○する動画
って書いてる なんだよひじき祭り盛り上がってるのかと思って検索したら1ページに納まる程度の投稿しか集まってねーじゃんよ
それに再生もコメも悲しみが漂ってる もしや未来から過去を変えるためにこの書き込みを・・・? 仮に今から作り始めたとして間に合うのか……まぁなんでもいいなら間に合うか 【ゲーム名】プレイスタイル【実況キャラ】
とかも安直だけど分かりやすいタイプよね ついにきりたんを買ったのでデビューしようと思う
だが自分がするべきだと思うゲームが思い浮かばない
困った ゲームが思いつかないなら劇場でも何でもええんやで
もっと言えば動画にする必要すらないぞ
下手に肩肘張って動画作るんじゃなくて好きなこと喋らせよう
そうするうちに「俺のとこのきりたんこんなに可愛いんやで見ろよ見ろよ」って思う時がくるからそしたら動画の作り時だぞ おすすめは一回の時間が決まってて動きのある対戦系FPSかなぁ
長くても一戦の時間は替わらないし、比較的作りやすいと思う PUBGはドン勝取れれば30分強だから、ノーカットだときついと思う。
待ち伏せで5分くらいずっと待機とか見どころ無い所もあるから
その部分の雑談が思いつかないという理由もあるんだけどねw
劇場作れる人はすごいと思う。 普段劇場作ってる身からすると実況のほうが難しく思う
なんどか試みたけど、音ズレ起きまくりだったり喋らせたい内容がゲーム画面に収まりきらなかったりで
俺はあきらめた YMMで作るから音ズレするんや
avitulで作るんや 人それぞれだけど実況の方が簡単かな
ネタさえ思いつけば会話弾むのが劇場だけどそのネタが降ってくるまで時間がいる 実況はプレイ中に既に頭の中で琴葉姉妹が喋ってるから
あとは思い出しつつ音声を付けるだけだなあ。 コミュ障だから自分で会話をコントロールできない実況は苦手 動画内容に関するセリフを虚実混ぜながら喋ってもらうだけでもある程度出来るから楽 コナン実況挑戦してみようか......
蛮族の似合いそうな子はだるじゃろな、と
こういう企画段階が楽しくて企画練り終わると燃え尽きるんだよなぁ( プレイしながらスマホのボイレコに向かって喋るのいいぞ
この待機は何喋るつもりだったのかとか記録残せる
音声つけるときにその予定は無視してもいいしカットもできる
音声も公開しないから音質ガバガバでもいいし 俺はそのボイスロイドになりきった音声ファイルを聞き返す勇気が無い 自分の声がきもすぎたのがきっかけでゆっくり/VOICEROIDにはまった人だっているんですよ! 誰かと喋ってる声と独り言話してる声、自分が聞こえてる声と相手が聞こえてる声も違う
お喋りって大変
俺は電子世界へ逃げた 俺のキモ声実況したら再生数がマイナスになるんじゃないかと思うw 自分の実況の様子をボイロが解説する動画とか面白そう。俺には出来そうに無いけど VRゲーをプレイする自身の姿を撮影してもらってその再現MMDをワイプで垂れ流す羞恥プレイを誰か… うぷ主の肉声ゲーム実況をボイロに実況させる動画は
ひじきである
yes or no? ゲーム画面映って無ければひじきでファイナルアンサー ゲームしてる時の俺をディスプレイのWebカメラで録画してそれをボイスロイドに実況させるか
おっさんとおっさんの汚部屋は映るけどゲーム映らないからひじきですか つまり視聴者はおっさんとおっさんの部屋を見せつけられるわけか…
視聴者の層が偏るな >>376
全然ありだと思うよ
おっさんの観察日記とかおっさんの日常実況てことでいいんじゃないw ボイロ実況者の中の人が前へ前へ出てこようとする姿勢は一体なんなの
可愛い女の子の画像で釣っといて汚いおっさん見せつけるとか嫌がらせかよ 汚いホモのおっさんなら需要あるけど、ただの汚いおっさんじゃあ… Twitterで馬鹿みたいに性癖吐き出す連中も多いし
承認欲求からくるものなんだから必然でしょ
結局見て欲しいのは生身の自分なんだよ Twitterもボイロで調声して呟けと申すか
調声スキル上がりそう 承認欲求無しにやってるやつがこんなとこ来るかっつーの >>380
ボイロ実況者だと特に多い
承認欲求もそうだけど投稿者間のツイッターでの馴れ合いやネタの共有が頻繁に行われてたりキャラに対しての扱いもコロコロ変わる
何が恐ろしいって所謂大御所もやってるし更に仕切り屋みたいなのが点在してるってとこな ふたば等でキャラの印象操作とか平然とやってるからなボイロ界隈は 肥大化した内輪がコンテンツ腐らせてゾンビ化させるなんて今にはじまった事じゃなし今更何言ってんの 他がやってるから問題ないとかいう暴論垂れ流す時点で頭可笑しい
キ チ ガ イ う〜ん、なんか折角ボイロ2導入したのにいままで聞いていた声に引きずられて
EX寄りの調声になってしまう・・・ ここまでツイッターの馴れ合いとやらに文句言ってるのがことごとく単発で草生える そんなことで草生やしてたら笑い死にするな
>>1から殆ど単発なんだから >>366
そもそもゆっくりの発祥がそんな理由じゃね?
俺のゆっくりの始祖は魔界村なんだけど ゆっくりの始祖は空の境界だったけど、流行の切欠になったのはゆっくり村からやな その場のリアクションがウリの動画ではなく
後から音声を追加して解説とかできるからゆっくり/ボイロが好き。
なので実際にゆかりさんや茜ちゃんがゲームの登場人物のように振る舞う動画はあまりのめり込めない。 動画作るために環境整えてるけど、立ち絵をpsdtoolでymm用に落とし込むのってめちゃくちゃ大変だな
なにをどう選んでいっていいか分からなくなる そういえば「大手ボイロ実況者の派閥に入らないと伸びない!」とかいう主張があったなハハハ 伸びないではなく伸びに影響するのは大いにあると思うよ
影響無かったらステルスマーケティングは成立しない >>402
キャラ付けによっても変わるからなぁ
うちのゆかりさんはあんまり表情動かないのにまきまきと茜ちゃん葵ちゃんは表情がコロコロ変わる ゆっくりは人形遊びだ!とかも昔聞いたな
結局病気拗らせた夏休みぼっちの中学生が「承認要求」でここにぼくのかんがえたさいきょうの動画制作者煽りをしにきてるだけだろ 有名な人がマイリスしたり広告してニコレポに乗ったりしたことをきっかけに爆伸びしてしまう事は稀にある 「人気コンテンツをくさす俺カッケー」病患者はめんどくさいな。
どうせなら「誰も知らないドマイナーゲームの実況しちゃう俺カッケー」病に罹患してほしい。
マイリスしにいくからさ。 ゆかりさんが四分三十三秒をアカペラで歌うという動画を思い付いたが需要はおそらくどこにもないな ボイロ実況、作ってみたいからpcとか買いたいんだけどスペック?とかが全くわからなくてどのpc買えばいいのかわかんなくて困った
はいオッサンです この状況を見て>>397も草葉の陰で爆笑してることだろう >>411
激重FPSとかじゃなかったらそこそこのPC、たぶんモニター込み10万前後で充分
ゲーム画面録画するならHDDだけは2TB以上にしておいてね! キャラクターはどうでもいいんだけどボイスロイドってもの自体に興味が沸いて
一人でシコシコ声聞いててもなんだかなあって感じなんで、動画上げたいんですけど
ぶっちゃけどうですか?ボイロ実況の界隈って、作るからには見られたいんですけど
同じような動画溢れてるし俺なんかが絶対伸びないのは分かり切ってるんですけど皆様はどうですか?
なんか、タブー的な、これはやれこれはやるな見たいなのってあるんですかね? どうですかとか言われても知らねえよ
好きなように作ってそれを好きって言ってくれる視聴者だけ相手にしてろ ボイロほぼ喋らないボイロ動画とかもあるしへーきへーき 投稿する場所のルールには従うように
利益出そうなところならライセンスに注意
実況ならそのゲームやらが実況禁止してないか確認
くらい?得に意識するべきなのは >>416
それはそうなんですけど北朝鮮の時事ネタとか出したら不愉快って人もいるじゃないですか。
俺は好きなんですけど。郷に入っては郷に従えって言うんでやっちゃいけないノリが知りたいんですよね。
>>418
一応キャラクターものなんでこういうイメージで喋らされたら困るとかってあります?
>>419
それってどうなんですかね? 他人がどう思うかっての気にして動画作るくらいだったら動画作らない方がまし
ついでに言うなら時事ネタでボイロやったり政治ネタやったりしてる人はいるから参考にしてみたらいいんじゃないかね 既にあるある程度以上の人気の動画のゆかりさんに限ってすら、相当幅あるからよほどの事がない限り大丈夫だと思うよ
ゲリラとか博士とか変態とか純粋とか なるほど、じゃあとりあえずやってみます。
欲を言えば伸びたいんですけど多分伸びないんで、でも見てもらうからには不快にさせたくないだけでした。
ご回答いただきありがとうございました。 その馬鹿丁寧なレスの文面が既に不快にさせてるけどな 「同じような動画溢れてるし」なんてのは動画内で言わないようにな、いらぬひんしゅくを買うぞ
そりゃ同じような動画しか見てなきゃそうなりますよ >>420
キャラクターはどうでも良いとか言ってる癖ダブスタくせえな
イナゴならもう出来ないから別所行け イナゴってか上で言われてた承認欲求そのものじゃねえかな
Pか脚本家ぶって記号だけ集めて整合性無視する自称客観的な作者はボイロじゃ良く見る
キャラはどうでも良いのにキャラ性きにする辺り単なるアスぺの可能性もあるが 好きなようにやるのがいいと思うぞ
初心者がテンプレ通りに作っても既存の下位互換になるだけだから、どこかでテンプレを無視する必要があるけどそんなこと考えて作っても面白くないからな
強いていうなら暴言吐きまくったり多くの人が不快に感じるキャラ崩壊系はやめとけって事かな
毒舌やキャラ崩しは上手い人がやれば面白くなるけど、何も考えずにやると敵増やすだけ 本当に面白いかどうかを考えながら推敲すると大体なんでも通用するよ
このネタはこれがこうだから面白いネタだ、っていう先入観を捨ててね 面白いを入れてくよりも、最初に大量に突っ込んでから面白くないものを削るほうが完成品が面白くなるな
俺の経験だけど こんな匿名掲示板の言うことを間に受けるのもどうかと思うけど、書き込みを否定することでマウント取った気になる人の方がどうかと思う
どのレスのこととは言わないけど
我論を書き込んでる人を見たら参考になる部分だけ参考にして違うと思う部分は無視するくらいがちょうどいいかな 動画のタブーなんか
・法に触れるな
・規約違反するな
これだけだろ ノベマス界隈が視聴者を意識した動画の作り方についてを結構解説してるイメージ >>433
上の、厳密に守れてる動画なんて殆どないと思うが…w >>435
他の誰かが違反してるから何だ?
タブーはタブーだろ
それを守らないのは自己責任 ここ語るスレであって相談スレじゃないから。
匿名同士の相談なんて真に受けたらあかんよ。 みんなひじき祭の進捗どうよ?
俺はようやくシナリオと素材を集め終わったところだ、動画自体は1秒も進んでぬえ 本編をようやく数日前にアップしたばっかだから全く手を付けられてないわ 今から何作るか考える
ひじき4には間に合うといいなぁ… 二次創作的な、長編ボイロ劇場を作ろうと思ったが、作ったら絶対に伸びない動画になると思った
だから自分は、長期的な作戦を遂行中
まず、ある程度人気のあるゲームで動画を作り、自分の知名度を上げ視聴者を増やす
2〜3年それを続けた後、満を持して長編ボイロ劇場を作るんだ
その間も動画作りの練習にもなるし
いくら自分の好きなモノを作れば良いと言われても、見て貰わないと意味が無い ゲーム目当てでフォローしたやつはわざわざ劇場見ないぞ
ジャンル違う動画でどれだけ再生数変わることか しかし有名ゲーム実況者がボイロに歌わせると伸びるぞ
ゲーム実況で形作ったボイロのキャラクターをそのまま他ジャンルに反映させることが大事なのかな? 実況の方が劇場並みにキャラ推しだしてる感じならまた違ってくるんじゃね フォローのお目当てがゲームか実況者かで変わるだろうねぇ
この実況者が動かすマキマキが好き、とかなら投稿した動画は全部見るだろうけど
どん勝おいしいれす、っていう人なら見ない
まあ偉い人も言ってるけど過度な期待はしないでください、って感じじゃね? 商用利用可で男声のソフトだとどんなのがあるか教えて下さい。 ライセンス料とかもいらないって言うのだったら無いかと >>449
ありがとうございます。
ライセンス料を払うでいいのですが、どんな製品がありますか? >>442
裏影さんが自作ゲームかなんか作るためにその手だぞ
未だに完成してないみたいだが こんな所でボイロ等の種類を聴く前に検索したらwikiとかいくらでも出るだろ
どうせ教えてもライセンスの買い方とか 使い勝手とか聞いてきそう 一般的に個人では買おうとすら思わない商用利用可能ライセンスを買ってもらって次のボイスロイドやCeVIOへのお布施にするんだぞ ひじきって視聴者の動画製作者割合が跳ね上がるんだな いや作成者以外にも普通に知られてるだろ
投稿主を何人かフォローしてたら目に入るからそこから知ることできるしな
ゲームしか興味ない視聴者に知ってもらう必要はないし、投稿主のファンあるいはボイロのファンなら知名度上がってきてるぞ 未だ裏影とかいうTwitterで放言かますガイジ持ち上げるやつまーだおったンゴ?
あいつまたバカなこと言って責め立てられて言い訳かましとるで、動画も下ネタ、馴れ合いの繰り返しでなんも面白くないのほんま草
お前らも目覚めてクレメンス 投稿者だけど、ひじき知ったのはつい最近だしもうちょい宣伝したほうがいいと思うけどなぁ 告知動画もあげてるしある程度有名な投稿者が運営して話題に出してるのにこれ以上どうやって宣伝しろと ひじきって略称としては面白いけど、調べるまでは何物か検討もつかないのがな
のりフェスもそうだった イベントの中だけで言うならいいけど外部でもひじきって言うのやめてほしい そもそも祭りじゃなくても動画作りたければ作るからね ひじきのひの部分がなければ参加できるんだけどなーとは思ってる 最近までひじきの意味が分からんくてスルーしてたわ
たまたま見た動画がひじき動画で意味が分かってからは面白いな作ってみたいなと思ったけど
普段でも劇場系とか地味に伸びてたりするけど、ひじき何それって人は多いと思う
いい略称だけど そもそもひじき知らないで普段から劇場して伸びる人はひじきなんか参加しないだろ
どんな特殊条件だよ ふだんから非実況あげてるけどひじき祭のときは普段やらないテーマの動画をあげるから何も関係ないぞ なんでこんなスレでマウントとって優位になりたいだけのキッズがこんなに増えたんだろ セミみたいなもんだ。
もうじき夏も終わって静かになるさ。
それにしてもひじき祭の投稿動画数200件超えってすごいな。
あとでタグ巡回しようと思ったけど、とても見きれんわ。 「ひじき何それな人」はむしろ視聴層のことを言ったつもりだったんだけどな
視聴者が増えれば盛り上がるし、実際に作ってみよって人も出てくるからさ。俺みたいに 分かってる人だけ見に来てほしい
ふたばみたいなもんだ 「意味分からんからスルー」ってんならそもそも興味無いしやらないんだから、そのままスルーしてればいいのに ひじきだからゆかりさんがひじき作って食べる動画でもあればいいんじゃないですかね(適当 ひじき料理を作っている動画はないのにティッシュとか革食べる動画はあるのホント怖い 結局興味持ってほしいのか持ってほしくないのかどっちなんだ >>479
自分で調べて辿り着ける程度のネットリテラシーがある人にだけ興味を持ってほしい メンマは割り箸から作られるんだよと葵ちゃんに吹き込まれた茜ちゃんが奮闘するボイロ劇場作ってよ たどり着くも何もタグが大百科にリンクしてるしその程度たどり着かない人は手の施しようがないとしか
むしろ興味ないのに押し付ける方がダメだから布教レベルにならない程度の宣伝に留めような どんな動画があるのかここで聞くアホはいらない。
そんなもん前回の動画のタイトルやサムネで分かる。
それでも自分の考える動画がグレーかなと思うなら書き込めばいいし、そしたら過去に同じのがある、大百科の条件のこれに反していると答えるよ。 ひじき祭りって何?
←ゲーム画面が写らない実況系動画を上げてタグ共有していろんなジャンルの動画を楽しもうってお祭りだよ
こう言えばよくね?
なんでみんなして喧嘩腰でマウント取りに来るのかわからない >>487
知らん
夏になってマウント取りたがるイキリキッズが常駐しだした 選民思想みたいなことほざくやつの動画はだいたい底辺で面白くもない 「ひじき祭開催です!」ってSNSとかで回ってきても内容が伝わらないなら新規参入が見込めないでしょ
興味持つ持たないよりもっと手前の話 VOICEROID実況プレイ(及び各ボイロタグ)ではなくVOICEROID劇場のタグを知ってるかどうかで変わると思う
このタグ知ってる人なら自然に分かると思うけどな 別に参加する訳でもないのに文句はつけるのか
ええい手ぬるい!俺が広報やってやる!とかないのか 今ひじき作ってるから待っとりや
しかし初制作なもんで調声こだわりだしたら時間が溶けてくわ
絵を動かしたり素材足したり手法勉強したり途中からやる事増えてきて
動画時間3分くらいしか出来てないのにこの2日で20時間くらい掛けてるわ…
やべぇなコレ… こんだけの動画が集まるユーザーイベントにまだ足りないとダメ出し出来る知恵を自分の動画に突っ込めば知名度ドーン!再生数バーン!なのでは?
その知恵の実くれ MMD杯や他のイベントと比べて視聴する人が少ないって事じゃない?
参加者の多さに対して全体の再生数が少なく感じるのはある
でもボイスロイドの視聴者に小学生や女性らしい人はあまり見なかったり作る事自体はとても簡単だから参加しやすかったり
視聴者が絞られていてしかも参加者に回りやすいのだからそれは当然でしょ?
少ないのは事実だけど性質上そうなりやすいものなのだからいちいち苛立ってないでドーンと構えてどうぞ この手のイベントは継続して開催されるほどに知名度上がるんだから
3回しかやってないイベントとその6〜7倍やってるイベントを比較したら知名度の差はそりゃ違いますわ
少なくともボイスロイド界隈の中では今の所知名度1〜2を争うイベントだし、ボイスロイド界隈が大きくなるにつれて知名度も増えるから今はとりあえず気楽に参加して盛り上げるしかない
投稿増えたら視聴者増えて、視聴者増えたら投稿者増えるんだから今はただ参加したいと少しでも思ったら参加しろ 地味なことだけどVitaだとタグから大百科飛べないんだよなあ
MMD杯なんかは2、3回目でもかなり盛り上がってた気はするけどまああれは完全無料でできるってのもあるかもね
>>490の「ひじき」って言葉だけだと興味持つ持たない以前の問題ってのはすごくよく分かる。大半の人は気になる以前に気に留めないだろうね
にわかはいらんって人はそれでいいんだろうけど、排他的すぎても廃れちゃうよな 知名度の話するなら、ツイッターで週1で開催されてる #深夜の真剣ワンフレーズ調声60分一本勝負 もみんな参加して。
こだわりの調声披露して。 ノベルゲー好きだからそれで作ろうと思ったんだけどどのスタイルでやったらいいかわからないな
ノベルゲー作ってる人も少なめな気がするし最適解が知りたい MMD杯は現在の旬なキャラが出てくるけど
ボイロはボイロしかいないからね。
仮にボイロがトップジャンルになったらMMD杯でボイロ動画たくさん出るだけで、
MMD杯に勝つことはできんだろうよ。
なんか比較対象が違う気がする。 好きになったゲームの実況動画を作るかゲームを純粋に楽しむか悩む
時間泥棒な4Xゲームだけに悩む
悩む MMD杯参加作品数
第一回 58本 第二回 99本 第三回 133本 やっとドン勝できた
これで動画最終回を無事に心置きなく作ることが出来る
なおそこに至るまでの動画作成 やっぱネタ帳はもっておくべきだな
やり取りでどうもってくか悩んでたとき
外出先で突然降りてきたネタを忘れないようにしないと フォロー1フォロワー1(両方自分のアカウント)のツイッター鍵垢をメモ帳代わりにしてる
誤爆事故さえしなければ便利 aviutlってHD以上の映像ソースだと重すぎてストレスマッハになるから、ゲームはいつもHDでプレイして撮影してるんだけど(HD以上でプレイしてHDにエンコすると文字とか辛いし)
皆さんはどうしてますか?
HD以上でプレイして撮影したいゲームがあって悩み中 ゲームの字幕は後付すればよくね
もしくは字幕のところだけ拡大 HD以上でプレイしてHDにエンコ(シャドウプレイのリアルタイムエンコ)だと
編集段階で文字潰れない?読み取れる? ウナの出力音声の語尾にブツッてノイズ入るんだけどなんでだろう >>509
なんのゲームか知らんけどUIのサイズや表示エリアを弄れないの?
自分は5760x2160だけどUIやらは中央に縮小表示させてるからそこだけ切り抜いて普通のサイズの動画にできるようにしてる ARMA3だけど文字サイズ弄れたかな
aviutlが64bit対応してくれたら一番なんだけどなぁ voiceroidutilを他の編集ソフトで使う手段があれば移籍するんだが 予想だにしないタグをつけられると複雑な気持ちになるなあ… ネタが多すぎてタグに困る動画
なんてタグつけるくらいならなんか面白いタグつけてくれ ってなる なんでわざわざ検索に使うためのタグ枠をひとつ潰してまでその動画オンリーワンのタグつけなきゃならんのだ その話の続きは大百科の「タグ荒らし」の掲示板でやってくれ。
お前の手でこの終わりなき議論に終止符を打ってくれ。 消されたら嫌なタグならロックしろとしか
それが結論だろ ボイロ2発売して結構経ったし、バグの報告も落ち着いてきてるんじゃないかと思うんだ
そろそろまきとセイカときりたん出してもいいんじゃないか、AHSさんよ? 割と購入されてそうなゆかり、琴葉姉妹で生産ラインがギリギリと言ってたのに
その辺のキャラを出して何とかなると思えないから一生出ないのではないか。 やるならクラウドファンディングだろうな
もっとバンバン立ち上げてくれ セイカ東北姉妹は運営次第とクラウドファンディング次第だし東北姉妹の方はアニメ注力で当分無理では イタコ姉様ならセイカさんとは違うお姉さん方面が開拓できると思うんだ 消されたくないタグはロックしてるからどうでもいいけど、付けられたくないタグの対策はどうしたらいいんだ 今や人気はマキマキ<琴葉姉妹なんか?
茜が人気出てるのはなんとなく分かるが ニコ動はもう匿名制やめたらいいのだ
自己顕示欲盛り盛りのクソコメとか「ぼくのかんがえたこの動画にふさわしタグ」とか
きっちりアカウント名と紐付けしてよメンドくせえ
そんで、そのアカウントブロックさせろ
コメントIDとかいちいち生成すっからややこしいんだよ >>536
弦巻の調声の難易度の高さがネックなんだと思う
新しく投稿を始めようと思う人は調声が楽な2のゆかり琴葉、EX終期のきりたんに手を出す事が多くなるから弦巻の割合が減りがち そういえば茜ちゃんのパ行が変なのって2になったらよくなりましたか 0時前に工作しなきゃならんほど琴葉ファンって追い詰められてんの? 夏休み中に来なかったなぁって思ったけど思い出したかのように沸いてて笑った 言うて2のゆかあかあおの調声は簡単じゃないけどな
感情使わないならEXと大差ないけど使うとしたら難易度跳ね上がる ケチってゆかり無印買おうと思ってたけどゆかり2買った方が良いのか マキに当て付けしたくて無茶苦茶言ってるだけだから相手にせんでいいよ >>546
無印無いなら2でも良いんじゃないか?
無印持ってるなら無理に買うことはないかも 琴葉姉妹は二人ぶんってのが大きすぎる
もっとこういうの出してホラホラ >>549
VOICEROID2 東北3姉妹(イタコ、ずん子、きりたん) \48,000 タグの話題は多分自分の動画だけじゃなくてと言うか
むしろ他人の動画の話だと思うですよ
他人の動画のタグにまで口出すなって言うならそれまでだけど わざわざ他人の動画のタグなんて気にしないけど、クソ動画にだけ付いてるタグを俺の動画につけるなとは思ってる 真のクソ動画ってのは使用させていただいた立ち絵のツリー登録を躊躇するレベルだと思うの
自覚はあります…はい…(再生100未満 再生数少ないってのはクソかどうか以前に
それがあると知られてないんじゃねーの感 てか使った素材のツリー登録は規約に書いてるのにしてない場合は盗用になるからやめとけ
書いてなくても登録するのはマナーみたいなもんだし 普通の動画なら4桁再生は行くからな
2桁3桁止まりの底辺なのって動画内容以前の問題が多い
わかりやすい例で言えばタグをきちんとすること
例えば「ゆっくり実況」と「ゆっくり実況プレイ」のタグ数は前者が6万7千、後者が37万4千ある
この場合どっちのタグつけるべきかわかるだろ
特にこの手の表記揺れって大百科リダイレクトとかされてるからマイナーな方のタグでも百科マークつくから気づかない場合がある
他にもサムネとか動画名とかいくつかのポイント抑えれば最低でも500は再生つく 冷静に考えると、数十人の人に自分の製作物を披露する機会なんて現実ではなかなか無いよね
って自分に言い聞かせて投稿してたなあ最初は
再生数とクオリティは比例しないって頭では理解してても再生数伸びないとやっぱりへこむからね
でも徐々に知名度上がっていくのも楽しいものだから地道に投稿頑張ろう 再生数に自信ニキは自分の動画晒してどうぞ
参考にしたいし盗めそうな編集技術ありそうなら盗みたいし さすがにこんなとこで晒せないな
Twitterの知り合いとかが見ててもイヤだし 良くも悪くも好き放題叩いてくれるから身内でぬくぬくやってるより勉強になって今も投稿続けられてるで 自称動画投稿の大先生しか居ないここで晒す意味はないな ここで10万超の動画晒したらどんな反応が来るのかはちょっと気になる 暗に10万動画投稿主であることを示唆する陰険ニキほんすこ >>0516
ボイロでARMA実況見れるの楽しみにしてるわ、がんばってくれ。 100再生投稿者の俺が教えてあげるけど
フォロワー、タグ、内容、、タイトル、サムネ、投稿頻度、タイミング、流行、ジャンル、友人、家族、お前を大事に思ってくれるかけがえの無い人は大事だよ
これらに気を付ければお前らも100000000再生投稿者だよガンバ 別垢でいんゆめ実況作ったことあるけど普段の5倍再生されたぞ
ホモガキはコメントいっぱいしてくれるから検索上位に来やすくて再生増えるとまたコメント増える
数字欲しいならホモに魂を売れ 別にボイロ動画に淫夢要素を混ぜてしまっても構わんのだろう? ただ淫夢って外に出すなと言いながら暗黙の了解みたいになんJやハセカラ内包してる場合があるからその辺注意しないと徒党を組んだ元ファンに荒らされることもあるから注意な
なんだかんだ言い訳するけど結局視聴者様多いんだ彼処は 常に二桁再生とかで投稿続けてる人ほんとに凄いと思う
そのモチベーションの保ち方教えてほしい ゲームが好きで動画はついでで作ってるだけなんでしょ ついでだからクオリティも再生も気にしてないってこと?
ゆっくりボイロ動画なんて時間かかるから、ゲームだけやってればもっとゲームできるぞ! 淫夢系のコメントって同じところに同じコメントがつくだけで見ても楽しくないし作れないなぁ >>583
クオリティ気にしてないのなんて見りゃあ分かるじゃん
理解できないだろうが動画作るのに大して精神的な負担を感じない人もいるんだよ 後から自分が動画を見返したいだけっていう人もいるかもしれん にゃあああああん!!
が効きたいからコーポかリムか更新してください(懇願) >>590
聞きたければまず晒そうか
色々正直にぶっちゃけるよ 流行りものと淫夢に魂を売れば簡単に伸びるんだよなぁ
俺もやったんだからさ(同調圧力先輩) 淫夢落ちしたら投稿動画全部淫夢コメで汚染されるのがな
ウィルス並の感染速度で草も生えない クオリティなんて気にしてねぇや昔は頑張ってた部分あったりするけど編集面倒だからもう惰性だけで作ってる
たまに気晴らしで作るきっちり性格と掛け合いを考えるやつだと再生1000は超えてくれたりする(ボイロ
惰性のやつだと200〜500そこらやね、コメントは5〜30前後 再生数30億の動画を作って一生遊んで暮らすのが僕の目標Death! なんかもう淫夢語録はネットスラングとして広まってるしいいんじゃない
今時「魂売った~」とか言ってる奴は過激派だと思う 日本人全員に一回ずつ再生してもらったら一億再生だよなあ、一回なら再生してくれるでしょ() そういうの小学生のとき妄想したことあるわ
全員に一円ずつ貰えたら的な 台本どころかネタ帳すら恥ずかしくて見れない
動画制作が進まないわけダァ… 動画作るの疲れてきた
コメ欄やTwitterのキッズにもイライラする
最近惰性で作ってるからか数字も停滞気味
非常によろしくない状況だが貴重な収入源なのでやめるという選択肢も持てない
みんなどうやってモチベーション保ってるんだ まず収入源にしない
そしてイライラするコメントをNGにする 正直何か言われて腹立つのって身につまされる部分があるからじゃないのと思うわ
ツイッターとか見ててもそういうのにムカついてる人って無神経だったり余裕がなかったり一言多かったり
類友でそういうやつの動画には同じようなコメントが来るんだよな ボイロ一人で複数の立ち絵使ってる動画いくつか見かけるけど
かけあいで他のボイロ増やすのと立ち絵増殖させるならどっちが編集が楽なんかな? >>611
何も身につまされることは無いな
誰得だよなリクエストや更新はよがうざいだけだよ
批判でもしてくれた方がまだ建設的だわ >>613
EX時代は立ち絵増やした方が楽感あった
ボイロ2になってからはどっちも作業量的には変わらない感じ >>605
貴重な収入源って、動画投稿やめたら食っていけないってこと?
それなら不満を飲み込んで続けるしかないよ、生業ってそんなもんでしょ
大抵の人にとっては動画投稿なんてただの趣味だからつまらなけりゃ止めればいいんだけどね うちの茜ちゃん達は普通にだいじょうぶって読んでくれたよ 葵ちゃんが「勝手」を「がって」と読むんだけど
辞書登録したのに
ツンデレなの? 闇抱えている奴が多すぎだろ
伸びりゃ大抵のことどうでもよくなるから、頑張れ ボイロ実況はやっぱ自己主張強いやつしかいないんだなって 自己主張激しくない奴が動画なんて酔狂なもの作るわけがないんだよなぁ 主張したいか宣伝したいかだわね
はがおけ宣伝動画......いや、でも運営変わったしなぁ...... 動画に何を求めてるのか知らんが投稿するやつなんて儲けたいか自分を見せたいかの二種類しかいねーよ
同人ゴロと一緒 「動画」で一括りにするのはおかしくないかね
自分を見せたいヤツは普通そのまま自分が動画に出るだろ 刺々しいレスが飛び交ってしまうのは全部俺ってやつの仕業なんだ チヤホヤされたいとか自己主張したいとか色々あるだろうけど
そのへん隠してちゃんと視聴者が観れるように作ってたら問題無いような気がする 炎上しても個人情報が流出しない範囲で有名になってちやほやされたいよーあびゃー コトノシンクでVOICEROID2歌わせられた人おる? まず登録しようと声の高さ分析の時点でWAVEファイルの保存ができないんだよ。 >>633
具体的すぎて笑った
>>634
その辺修正されたバージョンでたっぽいけど
それでも起こるなら環境によるものかもしれない >>635
つーことはこっちのどこかに原因があるかもなのか、ありがとう。 自分のつくりたいものをつくりゃいいじゃねーか。
おかしな動画だろうがなんだろうが暇なときに見てやんよ。 ふと思ったが、「動画のクオリティ」って何だろう。
編集技術、調声技術、会話の間、脚本、BGMやSEの使い方、キャラの立て方etc、
何を求められていて、何を追求すればいいのか。 ジャンルによって違ってくると思うが、どの動画にも共通するのは調声、BGMとSEのチョイスと使い方、笑えるか、感動や共感を持てるかなど、とにかく何かしらの感情を持たせられるかどうか
だと思う バランスだろ
どれか1つだけプロレベルでもクオリティは上がらない ゆかりごはんの人の会話は真似できないけどテンポ良すぎでどんどんみたくなるな 自分の動画に求められてる事を理解すれば方向性が決めやすいから楽 自分の求めてる茜ちゃんを動画にしてたら
いつの間にか定番ネタとして開幕に大量にコメが流れるようになった。
クオリティがどこにあったのかは知らない 自分の好きなように動画作れば再生数が伸びない
再生数を伸ばすよう動画作ったら自分の好きなように作れない
自分の好きな動画を作りたいのか、再生数が欲しいのか、最初の目的を忘れたら苦痛になるぞ動画編集なんて やベーひじき祭りギリギリ投稿間に合うかと思って土曜仕事終わったら詰めに取り掛かろうと思ってたのに
あろうことかツレが来て、今帰ってったけどもう間に合わないよぉ…ふぇぇ… 諦めんなよ、諦めんなよお前!どうしてそこでやめるんだそこで!もう少し頑張ってみろよ!
俺もさっき作り始めたばっかだから! ひじき後夜祭っていうひじきに間に合わなかった動画が集まるイベントやってるしなんとでもなるなる 卓遊偽、嘘m@sと同じで遅刻勢大歓迎の筈だしいけるいける なんのイベントかは忘れたが、一年近いフライング勢がいたのもあったはずだしイケるイケる 上の方で、タグで再生数は変わるのか?ってのがあったけど、これ変わるわ
私はこれまで、タグを気にせず付けてたんだけど、今回上げた動画で、たまたま
人気作品の要素がほんの一摘みあったので、そのタグを上げた時に入れてみたら
再生数が他の動画の倍近い勢いで上がってて、申し訳ない気持ちになって来た >>656
だいじょうぶ、その次、さらに次も視聴数続くかどうかは君次第だよ 動画初投稿したんだけど再生数、マイリス数ってどれくらいが成功ラインなんだろう? 自分で小目標として、100,1000,2525,5000って感じに目標設定して、それを越えたら成功って思っておけばいいよ
そして一万の壁に挫折するのだぁ! 投稿したジャンル内で平均的ぐらい伸びたら成功じゃね? >>658
ジャンルによって全然違うね
ユーザーフォローの数が次回作への期待を一番反映する指標だと個人的には思う 投稿した後になって実はこれ他人からしたらクソつまんないんじゃないかと思い始めてきて辛い ジャンルどころかゲーム種から使用する合成音声の種類まで全部関係してくるから成功、正解なんてないよ 成功したかどうかなんて自分が成功だと感じたら成功でいーんだよ wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwworおおおおおおおおおおぉぉぉぉってコメントした奴がいたら勝ち >>663
あるあるすぎて
あと自分で面白いと思ってても何度か見返してるうちに同じ思考に陥る 俺は逆に何度も見返して「俺の動画クソおもしれえわろた」ってなるタイプ >>650
伸びるように作って割のいい収入になるなら一考する余地はあるな。
再生1000が5000に伸びるくらいなら好きな動画を作るに限る そりゃ毎月200万回くらい再生されるなら喜んで媚びるけどそうでもないのに媚びてまで動画なんか作りたくないわ 金金ってなんだかなぁ・・・
今日も動画内で堂々とこじってるの見たし、ボイロ実況もそういうとこまで来たかと思うと切ないものがある 上のレスみたいにこじってる奴がボイロ実況もそういうとこまで来たかとか言い出しちゃうと夏の終わりに今ごろ中二病発症しちゃったのかとしみじみ思う 読み上げソフト使ってゲーム実況プレイを名乗るこのジャンル自体がお人形遊び拗らせたヤベー業界なんだからやべー奴同士仲良くしようぜ ボイロのやべー奴ってのが昔ツイッターで流行ったキチガイツイッタラーみたいな使われ方になってて嫌だ ボイスロイドで営利行為は規約上でほぼ不可能なんだしボイスロイドで収入収入言うのは辞めとけ
ってか安定した再生数=固定ファンを増やす=魅力的なキャラ付けが必要だし、合成音声よりも生声の方が収入多いぞ そんな建前もう誰も真に受けないって
ボイロ実況コミュみたいなのに入ってないのかしらばっくれてるのか ボイロに乞食させてるの某LoL動画しかしらんな
結構ポピュラーなもんなん? >>682
そんなこともないけど少数派のこえがでかいだけ ぐあああ何でたかが10分弱の動画のエンコがこんなに時間掛かるんだぁぁ!
前はこんなことなかったのに祭りに間に合わねぇじゃねーかぁぁ!
……
… うお、いまから投稿しようとしてるけど間に合うか!? 別にいいじゃん、ちゃんと説明すれば分かってくれるさ 編集終わったんだけど、エンコって今でも夏蓮根?
更新終わってるらしいし他にいいエンコ方法ありますかー? つんでれんこがニコニコの新仕様に合わせて最終更新したよ
後メジャーなのはaviutlぐらいじゃない? セイカさんとウナちゃんがイチャイチャしてる動画はないの? 1年ぶりに中断してたシリーズの動画投稿再開した。
完結までのモチベがほしいので、再生数ください。 ひじき動画見てて思ったんだけど
ゲーム実況てさ、ボイロがゲームをやってる風にするべきなのか、
ボイロをゲームのキャラと同一化させるべきなのか、
よく分からなくなったよ
そりゃゲームによるんだろうけど
アクションなら後者でストーリー重視なら前者、みたいな?
みんなどうしてるのかね うちはボイロがゲームしてる体でやってるなぁ
ただこれだとダークサイドみたいな特殊な作りの動画はやりにくいんだよね 基本ゲームやっててたまに主人公にのめり込むみたいな感じにしてる
生声でもよく主人公=俺なていでやる人いるし ビデオゲームに入るタイプ作るの苦手だからゲームしてる体でやってるなぁ
そういうタイプならTRPGの方がやりやすい、あれはロールとゲーム外とで切り替え出来るし ロールプレイ型:ゲームのキャラになりきる
プレイヤー型:ゲームをプレイしてる
メタ型:ゲームが背景でコメント返ししたり茶番したり
この3層あると思うぞ
どれも長所短所あるから一概にどれが良いとは言えないけど
ただ層を行ったり来たりしすぎると視聴者が疲れるからなるべく1つの層に主軸を置いた方が良いとは思う
層移動を全くしないのもムービーシーンやコメ返しとかで違和感出ることあるから必要な時は移動した方が良いけどな 最近は「フィードバック型」とでも言えばいいだろうか、ゲーム内容に応じてプレイヤーが影響を受けるタイプもジャンルの一角のように思う。
いぶロケとか感度上昇VANQUISHとか服が破けるスプラとか。 フィードバック系はだいぶ昔からある気はする
ミスしたら立ち絵脱がす系とか
まぁ生声実況でも被弾したら罰ゲームとか何年も前からあるし、プレイヤー型の亜種になると思うねん リネレボ2やれば伸びるかな?実況見る限りとてもゲームとは思えない集金ゲーっぽいけど。 見せ方がよければクソゲーRTAでも面白いもんよ
いや、そこそこのクソゲーは他人がやってるのを見てる分には以外と面白いこともあるけど どなたかが広告を多目にしてくれたみたいで、前回より格段に早く金枠になったんやが、広告チケばらまいたか…??というかちょっと怖いぞ… 月末だから、今月分のチケット使っとかないと、来月のチケットもらえないのよ。 みんな使ってるボイロの私室風背景ってどこから持ってきてるんだろ
なんかみんな同じような定番のモノがあるっぽいんだけど探しきれない
わかる人おられるだろうか コモンズにあるやつなんじゃね
他の動画で見た気に入った素材をパクるのはよくやる あーあったわ。
静画の方ばっかりさがしてコモンズを見る頭にならなかったありがとう。 自分も使ってる素材全部やらないけど
人様の動画の素材知りたいときとかコンテンツツリーちゃんと設定しようね!って思う でもあれ、いちいち設定するからめんどくさいんだよなw
するけどさ ゲームのbgmとかアニメ音声とかは勝手に使うけど、使った素材は全部動画内に記載してるなあ
コモンズや静画にある奴は全部登録してる 効果音だけはもうどれがどれかわからないから書いてない
自分で録音して素材化したやつしか使ってなかったりするけど コモンズDL履歴から登録しようにも過去分は表示されないから
ファイル名も変えてるとお手上げ
閲覧だけなら更に過去も表示されるのにな 親登録はsm番号指定してその動画の親作品から選びたい。
毎回同じ素材使うんだし 過去スレでも出てるけど、毎回同じコモンズ素材を使ってるならメモに
sm75 sm556 sm843
って感じで書いておけば登録するときにID指定で一括で貼り付けすれば楽できるぞ ツリーに登録し忘れてた事があってTwitterのDMに「素材DLされていたにも関わらずコンテンツツリーに登録されていなかったので動画の方通報させていただきました」って来た事があって軽くトラウマになりかけたわ
その人のプロフィールにその事書いてたし見落としてた俺が100%悪いんだけど >>701
基本はプレイヤー視点
プレイヤーが感情移入しそうな場面でキャラになりきる
コメ返しとかでメタ
にしてる >>723
そんなんくるんだな
まあ利用規約を無視して好き勝手やる輩も多いんやろうね 前々々スレくらいでそういう話題出てたな。
動画投稿してからじゃないとコンテンツツリー登録できないけど、
そのわずかな間にコンテンツツリー未登録で通報食らったとか。
どうやって監視してんだろうな怖いわ。 >>726
予約投稿全否定だな
ていうかそんなめんどくさい素材使わなきゃいいのに ツリー登録が絶対でされてなければ通報する類の素材使わねーわ
素材としてめんどくさすぎる 素材を選ぶ基準では作者の人間性も大事だからね
後から配布停止ならまだしも、使用禁止、作りかけなら差し替えろという奴もいる 予約投稿の時点でツリー登録できないのめちゃめちゃ不便だわ
でもできるようにすると親子手当(正式名称忘れた)みたいなのを不正に得ようとするのが湧くからかな?
ツリー登録の予約登録ができたらいいんだが 投稿者コメントにてがでかと登録中と書けばいいんじゃないの。
そうしてるのに騒ぐ奴がいたら、そいつの素材を使うのは危険だと広げるべき。 非公開で投稿して登録したら公開にすればいいんでない? ツリーの予約投稿さえできればなぁ…
以前はできてたって聞いたことあるけどマジ? コモンズも動画静画と同様にマイリスさせてくれりゃ手間ないのになぁ
なんでこんなに面倒なんだこれ かなり前にニコニコが今のアツマールみたいなサイトを作ってた頃(すぐ無くなったけど)に
ついでにできたようなサービスだったしなぁ
あの頃から全く基本的な機能変わってないのよね コモンズ素材は登録してるけど登録しないと云々みたいな規約が面倒なやつは使わんな
うっかり忘れてたら面倒だし >>733
非公開で投稿してから公開に変えたら動画投稿したことがニコレポに表示されないんだよね 自分のニコレポでは見えないことがある。バグかな?
でも他人から見たらちゃんと見える。
俺も以前あって捨て垢で自分フォローして確認したなぁ。 >>723
ちなみに誰の素材が教えてくれ
そんなやつのは使いたくない 人の素材使っといて感謝が足りない動画投稿者>>743が誰か知りたい
そんな人に素材使われたくない
…こっちの方がしっくりくるけどなあ そもそも登録忘れる奴は論外
投稿したら5分もしないうちに登録してないと通報しましたとかわざわざ連絡しに来る奴が気持ち悪いって話だし >>723を読むかぎり時間書いてないのになんで5分って具体的な時間が出てきたんだ? なんかややこしい事になってるけど俺が素材主の方からDM貰ったのは動画を上げてから半年くらいの話だよ ピアプロで配布されてる素材があったから使わせてもらって元動画をコンテンツツリーで登録して満足してたら
無断使用されてる…悲しい…って落ち込まれて焦った事あるよ
そんなつもりじゃなかったんだ…ごめんよ… こういうゴタゴタが嫌だからツリー登録自由の人のしか使わないわ >>749
それはピアプロの使い方解ってない人なのでは… 今年もあと1/3だけど何本アップできるだろうか・・・ 今年度はまだ半分以上も残ってるからのんびりいこうぜ。 ボイロ2発売後すぐに買ってひじき祭で処女捧げようと思ったら未だに調声満足行かなくて煮詰めてるわ
今年いっぱいかかりそうだ >>750みたいなこと言われるからって強く出れない素材製作者のこと考えると同情するわ
しかも経験から言ってこういうやつほど自分が被害者になると烈火の如く怒り出すから手に負えない コモンズに提供してくれる人と使う人のどちらかが悪いって内容じゃないからなぁ
お互い良識があれば問題にはならないわけで トラブル起こしたくないからそういう選択してるってだけなのに
作者が強く出れないとか自分が被害者になると〜とか意味の分からん妄想で罵倒されるのは流石に納得いかない >>758
それね
作る側も使う側も相手の気持ちを考えられる余裕を持ちたいね ここ初めてなんですけど
本チャン投稿前に、例えば動画をブツ切りにしたようなものをどこかに上げて意見もらうことはできますか? >>762
だまれウンコ野郎
だまれウンコ野郎
だまれウンコ野郎
だまれウンコ野郎
だまれウンコ野郎
だまれウンコ野郎
だまれウンコ野郎 >>762
だまれウンコ野郎
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だまれウンコ野郎 >>762
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だまれウンコ野郎
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だまれウンコ野郎
だまれウンコ野郎 >>762
いいと思うけどすでに不穏な事が起きてるから止めた方がいいかもしれない
ツイッターとかは? 不穏な事って?
剽窃とか?
一応、善意の人ばかりじゃないという事だけ念頭に置いてれば上げてもいいんじゃない?と思うけど。 連投荒らしや暴言キチガイが湧くことあるけどそういうのに対する最低限のスルースキルがあるなら是非見せて欲しい 戴いた意見を全て鵜呑みにするつもりはなくて自分なりに考えたいと思っているので、非難や中傷があっても意見として受け止めるつもりでいます
クオリティが低いから見てもらいたいって思っているので
動画に反映させるかはそのあと考えるつもりです
いま作成中の動画がある程度できたら上げますね 投稿者が新米投稿者を育てて10万再生目指すシリーズ ツイッターで
こんにちは! あなたの琴葉姉妹動画が大好きで自分も作ることにしました、ちょっと相談したいんですが
とか言えば気をよくする人はいそう >>776
FF外から失礼します
初対面でいきなり自分の要求を一方的にぶつけるのはいかがなものでしょうか?
とかに絡まれる未来しか見えない 再生3桁の弱小だけど
いつもコメントだいたい3人はしてくれる人いるし
たまに広告もいただいたりしてほんとありがたい
この3、4人の視聴者のために作れてるようなもんだわ
SNSまったく活用してないけどやってみるかなあ とあるゲームの実況動画作ったらSNSで鬼のように叩かれて失踪した投稿者とか知ってるから作ってないわ その いじめられるのにはいじめられる方に原因があるみたいなの嫌い >>780
コメントのありがたみを知ると他の人の動画にコメント残すようになるよね
もしかするとその3,4人も動画投稿者なのかもね 他人を攻撃する奴の人格に問題があるのにな
通り魔に刺されるのは外出するから悪いみたいな暴論を普通に言っちゃうのも人格に問題があるのだろうな 過激な動画なら過激な反応ぐらいあるだろう。
作品を公開するってそういうもんじゃね。
少なくともニコニコという舞台に投稿するならある程度の予想できるだろうし。 どういう動画投稿してどういうコメントされたのか分からないから何とも言えない きりたん使って芋煮動画作ったら本場秋田の芋煮会ガチ勢に滅茶苦茶ダメ出しされたとかそういうのをイメージしてた >>784
自分も動画作り始めてから必ずうぽつ入れるようになった
あと1回コメントするとその動画にコメントに対するハードルが下がるから
コメントしたくなるようなネタを出来るだけ前に入れるのが重要じゃないかと思い始めてる >>788
それで荒れるなら大半の茜ちゃんに対して
関西人が突っ込みまくることになるぞ
茜にちゃんに突っ込む・・・ >>784
いやほんとにそう思うわ
全くコメントないとかだとさすがに心すさみそうだけど
この3人いてくれるだけでも心優しくなれる感じ
ここ5、6年あんまりコメントしてなかったが
自分も視聴者サイドのときはなるべくコメントする コメント増えてる!と思って見たらうぽつだった時ってちょっとがっかりしない? いやうぽつは嬉しいだろ
うぽつしかないと「動画イマイチだったか?」と心配になるが >>788
秋田県は芋煮会じゃなくて「なべっこ」だから。秋田のこと知らないくせに秋田のこと語らないで
(模範解答) >>796
地域で味付け違ってて度々衝突するってまじなの? ひじき祭の動画にコメントが20件もついて憤死しそうなくらい嬉しい(嬉しい) >>794
コメントがうぽつとおつだけだとなんかこう、申し訳ない気持ちになるよな 会話に対する反応>>>>ゲームプレイに対するコメント>>>うぽつ
おまどうまは言われてみたい ゲーム実況作ってるんだけど
今まで歴史解説系の動画中心に作ってきたからか、他の実況系動画と比べてボイロたちの喋りが淡々としているような気がしてならない
解決策はあるだろうか?
アクションアドベンチャーなんだけど、攻撃するときも気合いボイス入れるとかで、とにかく喋らせればいいのかなあ プレイ時に自分の気持ちがこもっていれば自ずと彼女たちも熱のこもった声になる 掛け合いだと説明する必要は無いから相手の言葉を遮ったり茶々を入れるし
互いに何を言い出すか分からないから相手の言葉に驚いたり怒ったりする
端的に言えば感情が込もる なるほど確かに自分の動画は説明的で感情はあまり見られないかも
たぶん今までの動画でついた癖だろうから意識して治していくしかないな
ありがとう! >>799
あれの動画は何個か見たけどなんでそんなに推されるのかよくわがんねぇ
最低限のセオリーさえ押さえればあとは運で勝つか運で負けるかだけだよね?(マジレス そこでどこまで運を排除できるか頑張るのがガチ勢やろ
面白いがなんか続かないんだよなぁ
対戦型シューター全般 >>815
運が多分に介在するのがいいんでしょ、麻雀みたいなもの
動画としてうけてるのは、ルールが単純、展開が早い、下手くそプレイも面白い、とかかなあ 何故推されてるのか自分には分からない、と
推してる人が沢山いる、の間にヒットへの希望が見えたりとかする 単純にサバイバル×対戦が物珍しいからじゃね
PvPのサバイバルゲーなら色々あったけどあれらはサクッと遊べないしな ソロ勝率5%が4人集まるとチーム勝率30%とかになるから
運はあるけど運ゲーではない。
でも動画になってるのはエンタメとしてだから、そういうの関係ないな PUBGは大量輸送された先で意味もなくノリノリで殺し合うバカゲーだから… 世界中から100人以上を集め(旅費、宿泊費は主催者持ち)
賞金4000万の世界大会を開き
世界中に中継するバカゲー そんなこと言い出したら全てのゲーム内容は無意味だぞ おっさんがひたすら右に進み続けるゲームとか、ブラウザゲーム全盛期のバカゲー筆頭って感じだよな。 こうしてみると大体BTOOMだな。
というか初見の時そう思ったんだった。 初めてのゆっくりゲーム実況動画が今完成した
早く投稿したいんだけど、こんな深夜だったら気付かれずに埋もれていくのかな?
そんなに今めっちゃ人気のあるゲームとかでは無いんだけど >>828
もうちょっと人が多い時間帯が良いと思う
この時間だと見てる人少ないと思うし かといって22時から日付変わるくらいまでは投稿が集中するので18時から20時くらいに投稿してる
だが再生数は伸びない 小手先の工夫なんぞ意味を成さないのだ
かなしぃ ゆっくり<<<ボイロの現状
トレンドのゲームじゃない
初投稿
強くいきろよ 実際新しくて面白いの結構あるのにことごとく伸びてないんだよな
ゆっくり実況 >>809だけど感情というかボイロ同士にしっかり会話させることを意識して見直してみたら面白くなった気がする!
何でも相談してみるもんだなあ ボイロと何も変わらんよ
一々ライセンス買ってるかなんて聞かれない 東北企業でも自由に使えるのはキャラ絵だけでボイスロイドはAHSとエーアイの版権も絡むから許可なく営利に使えないけどな ぶっちゃけコミケで売る同人誌とか学園祭の出店で版権絵使ってるのと同じレベルの話じゃね 定期的に沸くなぁクリ奨講座のフリした入金絶対許さないマン 適当に調べてみたけどUUUMとかいうHikakinとかの所属事務所から金払えってメールが来るのかい?
SofTalkの開発のAquasなんとかにはらうのかい?
AHS以上にややこしいんだな。まぁ俺はボイロしか使わんのでクリ奨とか関係ないけど、勉強になったわありがとう そもそも動画で金を得ようとするなら権利関係をクリアにしておくのは投稿者の義務みたいなもんだからな
その程度の事を調べたり確認したりできない人は広告収入やクリ奨は辞めとけ、とだけは言える 自分の再生3桁がやっとの底辺動画なのに何故か毎回誰かしらが広告入れてくれるからそれだけで続けようって気になる、本当にありがてぇ… 面白くてランキングのるような動画より面白いけど人気ない動画の方が広告入れる気になるけど、広告がやたら固まってるのを見るとそうでもないんかね ランキングに乗るような面白い物を見る人が大半なのであって
人気がないけど面白い動画を発掘するような人は稀少なのでは 初投稿作品のシリーズで、最初の頃の手探り感溢れる動画と、慣れてきて自分のスタイルが確立できてる最新パートを見比べるの好き 少し話を蒸し返すようで悪いと思うけど、
自分が作った素材じゃないのにコモンズに上げてコンテンツツリー登録お願いしますってのはどうなんだろうな
具体的にはゲーム内音声とかタイトルロゴとかだ
そりゃゲームから音声抜き取ったり録音したり、画像切り抜いたりは一手間かかるとは思うけど、その音声やロゴは他に作った人がいるわけで
そういうの見ると凄く登録したくなくなる、それ以前に使いたくなくなる コマンドーの音声とか他ゲームのBGMとか
そういうの使わず全部フリー素材か自作で作らないとな 当然そうしてると思ってたわ
あれ無許可ぶっこぬきをニコ鯖経由で配布してたの?
ニコニコ無法地帯すぎじゃんヤバっ コマンドーのセリフ抜き出してコモンズにあげてる奴
あれ完全にアウトだよな ゲームBGMやら漫画のヒトコマ使うとかは許してくれよお
公式に怒られたら消すからさあ、な? 今まで素材とか言って必死に集めてたけど
クリ推からは購入したり商用可な素材で動画を作るようにはなったな
ゲームがそもそもNGだからスコアは貰えないが 商用化の素材だけ使うように気を使ってるのにクリ奨に対応してないゲーム使うのはさすがに意味が分からないだろ >>860に対してではないけど何故クリ奨を隠すの?
隠したり嘘をつくから嫌がられるだけでは
前なんかボイスロイドはクリ奨通らないとか平然と嘘ついてたろ 誰かがお金儲けてるってだけで発狂する人がたまにいるじゃん 同人売りやってる時の癖だろ
生計立ててる奴もいるのに頒布って言い換えないと無許可営業してる後ろめたさに耐えられない 高尚なポックンがタダで動画見ているのにそれでお金儲けてるなんて許せないムギャオー
いわゆる底辺乞食が足を引っ張ってるだけ
プロ市民が沖縄基地で騒いでるのと一緒 「ボイスロイドはクリ奨通らないのが嘘」が嘘だという件には触れたらいけない系なの? ゲーム効果音録画して使ってるけどコモンズに上げようとは思わんわ >>868
これだけでは何の証拠にもならないが少なくとも俺はそれが嘘だと知っている
http://imgur.com/rzKyiKs.jpg
試しにやった時の名残りだけどな クリ奨は投稿者がニコニコに登録する段階で投稿者の責任で権利関係を解決してることを前提にしてる
ニコニコ側もいちいち全員分審査するほど金も労力も余ってない だから審査スルーしたところで証明にもならんぞ
何かあった時に炎上の標的になるのは投稿者なだけ
AHS側の回答は
VOICEROIDに関する公式への問い合わせまとめ - Togetterまとめ https://togetter.com/li/1135860 @togetter_jpより
にまとまってる通りだ 絶対クリ奨許さないまーんは
このように嬉々として自分の奴隷からクリエイターを産み出さないようにあーだこーだ言ってるんだな >>871
だからAHSの回答は審査を通るか通らないかの答えになってない事を言ってる 審査通ったからOKって理屈、「未成年だけどコンビニでタバコ買えたから未成年喫煙はできる」って言ってるようなもんだぞそれ
審査はガバガバだから規約違反でも通るときは通るけどそれが合法だと思うな
黙ってやる分には別にいいけどバレたときは自己責任になるしスレ的には規約違反だってことで話通せ OKなんて言ってないって
俺も不正だと思ってるしやった事を取り消せない以上バレたら叩かれて然るべきだと思ってる
叩かれたくないから不正を隠してるよ俺は 「日本の法律で未成年喫煙は禁止されてるけど、コンビニでタバコ買うのに日本の法律は関係ない」
「AHSの規約でボイスロイドの私的利用範囲が決まってるけど、クリ奨に登録するのにAHS規約は関係ない」 ボイロ使いながら堂々と動画の中でクリ奨でいくら稼げたとか発言させてる人もいる うちは姉妹とゆかりさんに合計で20万ぶっこんでるからセーフだから…… 趣味で動画投稿してる俺を含めた大部分の人にとっちゃどうでもいい話題だね
一部の人にとっては血眼になって書き込むほどの問題なのかもしれないけど >>863とか>>866とか見る度思うんだが
本当は他人が儲けるのが気に食わないのは自分の方だろ?
真似して儲けられたら面白くないもんな
それがバレたら発狂しちゃってあーみっともない そもそもどうせ推奨が通らないからと
開き直ってゲームやアニメの音声を使う発想がおかしいし、
通らなくても唐突な一斉削除が怖いから
可能な限りリスク避けでクリーンな動画にするのが普通だろ 自分動画でクリ推してるけどあまりおおごとにして規制強化されると困るから黙ってて 俺を含めて規制されてポイント取り上げられても何も言えないしそれが正しいと思う
文句言ってる人に対して文句言えない 具体的な数字出せないし
あの動画が面白いとか書き込みもないし
伸びない愚痴かお金の話しかすることないからね 元々なんでもありの無法地帯アングラサイトだったんだから好きなようにやればいいのにな
何かあったら自己責任くらいでいいだろ 何人くらいクリ奨で稼いでて、何円くらいクリ奨で稼げてて、何の素材を使った動画がクリ奨通ってるか誰もわかってないから、
陰謀論めいた決めつけと、仮想敵に対するシャドーボクシングが組み合わさって、なかなか面白い状況になってる。 互いが互いのネガキャンという可能性も…?
ツイッターだと他人の確認作業に対して声を大にして余計な事をするなとか言うドン引きな人実際いるしここよりツイッターの方がよほど無法地帯なんだよな だからクリ奨許さないマンに触れるなって
いや変なの沸くだけならまだ良いんだけど>>884みたいなどっちの人間か分からん奴が茶を濁し始めて話をややこしくされるからな そんでそういう人に限ってプロ意識持って動画投稿しろとか言い出す
何年前か忘れたけど動画のコメントでそういうのがあってツイッターにいる投稿者ほぼ全員否定してた記憶
趣味ですよ? 許さないマンは自分の方だっていい加減自覚しろよ
もう十分儲けたろ? 他人にも美味しい思いさせたれや サムネの工夫でさ、高橋メソッドとキャラ絵を大きく表示するのがいいのは分かったけどそろそろ新しい手法が欲しい…欲しくない? 「規約違反だからクリ奨は通らない」
「やってるなんて証拠はない」
「そんなこと言うのは他人が儲けるのが許せないからだ」
手を変え品を変え言うことコロコロ変えながら他人を牽制してるのが本当に卑しくて反吐が出る
そんなに自分以外儲けるのが許せないのかよ 動画作るよりもここでシャドウボクシングしてる時の方が遥かにイキイキしてますね 葵ちゃんが狂気に染まってるか
茜デちゃんが血を吐いてればサムネの必要条件は満たす 高橋メソッドとはなんぞ?と思ってGoogle先生に聞いちゃった
バカでかい文字を使うってことね なんか変なこと書いてる人とID被った
>>872は自分じゃないです、一応 なんか変な流れになったようで申し訳ない
俺はただ自作素材でもなんでもないのに登録おねがいしますってのが、権利を主張してるようで嫌だったんだ
まるでそれがそいつのものになってしまったようでな
責めるなら俺を責めてくれ 権利関係なく同じ素材使いたいから他の動画見て使用素材の登録してほしいとはよく思う グラボ替えたらPC起動しなくなって何とかしたらデータ全部吹っ飛んだからもう実況やめるぞ シリーズものだけど毎回一から素材配置しなおしてる俺からしたらデータ吹っ飛ぼうがノーダメージだわ 毎回同じならテンプレ作らへんの?
作りにくいスタンスなのかな YMMの設定ファイルが飛んだらやる気なくなるけどそれくらいかなあ YMMからAVIUTLに移すとき、ゲーム動画のfpsを固定しとかんとズレるのね…
やってみないと分からないもんだな >>908
ゲフォの録画機能すげえ良いんだけどそこなんだよな
一々可変フレームから固定に変換し治してから編集しなきゃならん
だから俺は録画ソフト変えた 投稿した後に気付くミスはもう懲り懲りだよ
やっぱり拘って編集してると楽しいな
他に気が向かないように気をつければバリバリ進んでいくし
声とかにエフェクト当てるの楽しいし ボイロのキャラを重視するか
ゲームの面白さを推すか悩んだ結果、後者になった。
声の調整の時間を1/5以下にしたから作業が進みまくる。 >>908
自分は、YMMでexoに出力する時に
fpsが正常に取得できませんでしたと出て焦ったな〜
調べたら直ぐに解決法は分かったけど、ちゃんと動画が出来るまで不安だった
作業時間がパーになると思ったもん 俺なんてアクセント調節と感情調整くらいしかしてないで
毎度毎度抑揚から何からいじってる人は凄いと思うわ わざわざ万単位のカネ出して買ったから機能使い倒したいじゃん? 全部調整しなくても要所要所だけ頑張れば平均的に高クオリティ感出るぞ
一般的な人間が重数分の動画見終わった時に内容全部覚えてるなんてことはそうそう無い 動画として違和感のないレベルの調整ならたいして苦労はしないけど、目を瞑って声だけを聞いても違和感を感じないレベルとなるとそうとう厳しくなる。 そもそも見せたいのはゲームであってボイロじゃないから、
そっち頑張るならスーパープレイ出せるように練習したり、
回数を重ねるようにしてる。 ゲームを見てもらうためにボイロ使うんだろ
ボイロ頑張らないでどうするよ ゆっくり実況でもあんだけ受けるんだから、棒読みだろうが違和感があろうが大多数の視聴者は気にしとらんで
ボイロ劇場とか読み上げメインなら拘るのもいいけど実況プレイのお供なら調声は二の次でいい ボイロ動画でゲーム画面見てる人なんていないと思うんだけど だったらボイロ使わなくてゆっくり使えばいいじゃんってなる
ボイロ使うのはボイロで検索する人にもゲームを見てもらうためだろ
ボイロの土俵に上がるとボイロ動画同士で比較される事になるし、そうなると見劣りする
ボイロ使うからには少しでも手を加えた方がいいぞ 決めつけはよくない
ボイロ使うゲームガチ勢がいてもいいじゃないか そもそも数個アップしたら自分の動画が需要あるか分かる。
満足する再生数があるならあれこれ言われようが、
スタンスを変える人なんていないだろ。 別に否定はしないぞ
ただ無調整なせいで評価されないのは勿体無いから最低限は弄った方がいいとは思う
ボイロ勢視聴者がつかなくて、ゆっくり勢も聞き慣れないボイロのせいでつかないとか最悪のパターン V2使って感情値上げて抑揚上げ下げしてるよりは
無調整ベタ打ちのほうが100倍聞きやすいと思ってる人もいるのでそこは好き好きでしょ アクセントだ抑揚だはもう趣味の世界だと思うが
たまにいる、何も考えず文章打ち込んで文節すらおかしいやつはさすがにどうかと思う
確認すらしてないのかと (ワッチョイW 0387)は何をそんなカリカリしてんの?
ブラウザコロコロ変えてるから下四桁は省いた ゆっくりもボイロも見てる俺からすれば、もっとゲーム画面見せたり頑張ったりしてくれてもいいと思う動画はたくさんあるけどなぁ
スーパープレイに絡めたボイロ実況とかかなり好きや ボイロでベタ打ちだとところどころイントネーションおかしくなるから、最低限その修正はしてないと見る気が失せるな
立ち絵動かしてる暇あったらそっちどうにかしろや!って動画結構あるね でもベタうち特有の面白おかしさみたいのもあるしな
や↑ったぜとか 読みの間違いは流石に直すだろうけど
それ以上は趣味の領域でしょ。
個人的には続編を次々出す方が前パートも再生されるので
合計すれば再生やコメは圧倒的に稼げるイメージ。
10本投下する頃にはパート1は3〜4倍の数字になってる。 って書いたけど
動画自体が趣味だったわ。
つまり人の動画のスタイルに口出ししても無意味ってことやな。 >>934
アドバイス的な意味での口出しは無用だけど
見る気が失せる動画の特徴を語るのは制作者としては正しいのではないか 見てもない人の動画のスタンスを認めずに
上から目線のやつの動画だけは見たくないな。 続編を一か月以上放置している上に
忙しいから遅れるとか現在〇%とかすら書かずに
放置している投稿者は見る気が失せる。
たいていゲーム名で検索して他の人の動画に移動するな。 耳が痛い
更新する気はあるんだけどモチベーション乗らなくて進捗悪いんだよね 今までの動画シリーズほっぽって新シリーズ連続投稿してる俺からしても耳が痛い
今作ってるのも新しい方だし古い方見てくれてたフォロワーさん減ってそうな予感がする。
もともとほっとんどいないだろうけど ボイロ欲しいなあ
今から一つ目買うなら2の琴葉姉妹がいいかな? 忙しいから遅れるくらいなら別にいいんだけど試験が〜就活が〜仕事が〜みたいな具体的なリアル事情知らされてもいや知ったこっちゃないですってなるの俺だけ? そもそも趣味でやってんだから、知ったこっちゃないのはお互いさまだろう
まぁ、そんなんちょっとした会話の導入やん? 最新の投稿見てそういうこと書いてあると確かに別の動画行こうってなること多いな >>940
一つあれば単独も掛け合いも出来るし琴葉姉妹はかなりオススメ
何よりボイロ2は感情値パラメーターが凄い え、更新なんて気が向いたらだろ?
期限だとか進捗%とか書いてたらモチベが無くなるわ 俺の好きなように作るから、好きなように観てって感じ
他人の顔色伺って作って面白いんかね? 少なくとも自分は見て欲しくて動画公開してるから見る人増やすための工夫はする
1番見て欲しいゲーム内容が潰れない範囲なら何でもしますから 俺がこう思うんだからこうしろ!って視聴者サマには
見て欲しいけど、別にお前じゃなくていいんだよなぁ
とか思いました コメントでしてくるどうでもいい報告もいらねえんだよなぁ >>951
特定されるの恥ずかしいから具体的には伏せるけど、お前がいない間に俺はこのゲームを進めたぜ!みたいなコメント
別に競うゲームじゃないんで「アッソウデスカ」程度にしかならないんだよね ダイエット動画に最近食べた美味しい食べ物の報告をするのは許されますか……? コメが無いよりはいいじゃん
ネタバレとか暴言とかならまだしも害が無いんだから 俺なんか「この動画に限った話じゃないけど」ってコメがあったぞw
「けど」、何やねん!! >>950
わかる
今日誕生日ですとか言われても知らんがな ありがとう、贅沢な悩みなのは分かってるけどね……
返す機会があれば次からは「ツイッターにでも書いてろ」ってコメント返しときます
ゲームに関係してるとはいえね……なんかこう…… >>959
これ本当に嫌い
何が誕生日だよって動画に全く関係ないしな 実際、長期間放置すれば視聴者は離れるだけだし、
デメリットしかないよなあ。
途中ですごい気になる新しい立ち絵が出たりすると、
シリーズの途中から変更したいけどどうしようかな〜 とか悩むことにもなる。 誕生日コメはコメ荒らしですな
3DSからとかと同じコメ荒らし 別に害はないからどうでもいいな 何もコメないよりは数倍まし
意味あるコメントしかされなかったら俺の動画のコメント7割消えるぞ >>952
親しみが込められてていいと思うけどな
遠回しに待ってましたって言ってるように見える 「今日俺の誕生日だわwww」「hdfさklhdfさhlhf(意味不明文字列)」
「今見てる人挙手」「お ま た せ(大赤文字)」「○○しろよ」「○○さんのパクリじゃん」
「○○って何?」「○○信者マナー悪すぎ」「←関係ない実況者の名前出すな」
「ヘタすぎだろ・・・」「今のはないわ」「はい戦犯」「ああああああああああああああ」
好きなコメントを選んでね! ミスするプレイングを見世物にしてるけど
「ここまで出来るようになるのは結構大変なんだぞ」っていうコメントは結構嬉しかったな >>967
「このやりとりおっさんが考えてると思うと…」も追加で
漫画やアニメにも同じこと言うつもりなんですかね 下手なのとか戦犯プレイとかは自分でその動画上げてるんだから作る前からわかるだろ
嫌ならスーパープレイだけで動画作ろうぜ ボイロ買おうと思うんだがパケ版についてるガイドブックってそんなにいいものなのか?
安いしDL版にしようと思ってるんだが >>976
ガイドブック同梱って書いてるけどついてるのは「ゲーム実況動画を作る本」っていう一般書籍だからな
今まで作ったことあるならあまり役立たないし、もし後から欲しくなってもそれだけ単体で買える
今調べたらKindle版が1750円だから紙にこだわらないなら非同梱+Kindleの方が安いかもしれないレベル >>978
ありがとう
あんまり必要なさそうだしDL版買うことにするよ 外箱のゆかりさんが結構かわいいから箱持ちはちょっと羨ましい 毎回なら戦犯書きたくなる気持ちもわかるけどな、たまにしか起こさないミスだとわざわざ書きたくなるかね?
たとえそのミスで試合が崩れたとしても、プレイしてりゃ絶対ありえる現象だしな 視聴者に対してこういうコメントは駄目だろって要求や愚痴をするのは名人様の指示やクレームと同レベルだよ >>983
わかる
コメント一桁しかもらえないような底辺の動画ならどんなコメントでも嬉しいんだよね 他人の自由を自分や集団の好みで裁定してるだけに過ぎないよ
名人様が自分の好みでこうしなければ罪、これはジャスティスと決めてるのと同じく まぁそれは作り手と視聴者の感覚の違いだろうなぁ
製作者はそういう失敗も含めて公開してるんだけど
視聴者はそれを単なる失敗として受け取る
仮に弁護の余地のない戦犯プレイやら升やバグ利用してたら絶対カットするんだから、
投稿者としては、公開してる部分については楽しんで観てね!って気持ちなんだけどね。
アレだ、TV番組で無人島サバイバル企画みたいなので女タレが無知でアホな事やってるのを見て「バッカだなーコイツ」とか思うのと一緒でさ、
そういう企画でも、きっと女タレに野宿なんかさせたりしないし、撮影終わったらテントに移動したりしてるんだろうけど、そこは放映では絶対映さないわけで。 戦犯探しするようなゲームで戦犯プレイを晒す方にも理由があるんじゃ
ゲームは遊びじゃねえんだよぉ ゲームは遊びだろう
義務だなんだとキチキチにやってたらいずれ張り詰めた糸はブチンと切れるんだよ
それでずっとやってたゲームをやめたフレンドを知ってるし、ある程度は余裕を持ってやった方がいいよ おっ、おう。そうだな…
(なるほどネタレスにこんな感じのマジレスがつくわけな…そりゃ炎上しやすいかもしれんねえ) 戦犯で終わってたらどうかと思うけど、やらかしつつも最終的にはきちんとプレイ出来てんならいいんじゃない? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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