【yuzu】NintendoSwitchエミュ【Ryujinx】part16
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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公式サイト
https://yuzu-emu.org/
https://ryujinx.org/
NintendoSwitchエミュのスレッドです
前スレ
【yuzu】NintendoSwitchエミュ【Ryujinx】part15
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1700783818/
「最新」よりももう少し具体的にした方がよいかもしれません。このようなことを投稿するときは、バージョンまたはビルドの数字を記載してください。そうしないとまったく意味がありません。
ここで失礼を言うつもりはありませんが、物事が「最新」であると主張する人が多すぎますが、数字がなければ役に立ちません。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured まったくだ
Win-winの関係を目指すべきだと思う yuzuEA持ってれば無印yuzuは削除してええんか? suyu buildで検索したらあったわ
toolsのopen home menuでswitchのホーム画面になったわwww suyuムーミンまみどりまだyuzuの方がうごく? steamのセールでLossless Scaling買ったんだがyuzuじゃ動かない?
イース9のカクカクを60fpsにしたかったんだが。起動しても変わらないわ >>826
俺も詳しくわからんけどベータ版でやってる LSFGオンにして capture APIがDXGIだとヌルヌルになるんだけどゴーストが現状ひどい 元が60fpsのゲームに当てるとそんなに酷くないんだけど 元が30fpsのゲームならwgcにかえて多少にマシにはなるよ ダブルバッファつけてみると Discord情報だけどsuyu Emulatorの偽の公式サイトが出来た様だから注意
https://suyu-emu.com/ ←これね >>823
ROMのロード中にエラー!(0007-0015)
ってなった >>828
reddit見てない人はひっかかりそうやな >>823
非公式ビルドなんかよく落とす気になれるな
自分でビルドするのが一番確実なのに ゼルダティアキンのTOTK-modsのUltraCam、ワープ機能が追加されて凄いな いずれ掲示板でエミュの名前出しただけでアウトになりそうだな Telegramなどの匿名性が高いサービスに配布場所を移せば良さそう >>836
海賊版を起動するツールへのリンクってのが合ってるならそりゃ悪い行為だろうな
日本では違法なコンテンツへのリンクを貼ったら犯罪
海賊版を起動するツールというのがエミュのことを指してなければいいが >>719
モデリングのワイヤーフレーム?が見えてしまってるだけで普通に動いたぞ やっぱyuzuもいるなぁユニコーンやってたけど龍神はカーソルがなんかバグって操作できんyuzuは問題なしおま環かもしれんが 任天堂がPCに進出すれば済む話なんだよな
エミュは潰すけどPCゲーマーには遊ばせないじゃ筋が通らない >>846
もしかして左アナログスティック?
うちもおかしかったから、試しに遊びを少しだけ上げてみたら良くなったよ Repository unavailable due to DMCA takedown.
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;(;゙゚'ω゚'); 今回のはそろそろ次世代機控えてるから次世代機のエミュは作んなよって牽制するのが一番の目的なんじゃないかと思う >>827
無事に出来ました!
ありがとうございます! その文章だと提示されたURLが偽サイトなのか本物のサイトなのか区別できないぞ828 初めてビルドしてみたちゃんと起動できるか確認おねsuyu buildで出てくるサイトの奴は多分ウイルスムーミンはちゃんと起動できる
5ch
https://3.gigafile.nu/0321-c3f5e2e5b8823026ed2750bf84f261648 なぜこんなに巨大なのかと思ったらpdb含めてるからか suyuって公式リリースはまだしてないんじゃないの
誰かがコンパイルしたのを上げたんか 856に悪気はないんだろうけども
配布されてるBuildは疑えって、公式にもキッチリ書いてあるだろw >>858
ちゃんとビルドする方法が公式に書いてある C:\Users\ntats\suyu でビルドしてる >>848
ありがとう直ったわデッドゾーンのせいだとは思わんかったそういや設定いじってないなかった ユニコーンオーバーロードでキャッキャ騒いでた奴いたけど4万しか売れてねーのか 正確にはパケ版74,186本だが確かに5chで騒がれてるほど売れてねーな 売れない以前に品切れといってるからそんな出荷してないんだろ suyu自分でbuildしてんけど地域と言語日本語にしても日本語にならんくない? 朧村正とかオーディンスフィアとか十三機兵防衛圏とか
ヴァニラウェアの作品をpcで出してくれたらいいのに >>871
ヴァニラウェアは中小企業でPC版出すのきついから
PC版は出さないって契約結んでソフト出してるから出ることはないんだ 朧はvitatv持ってなかったから最近vita3kで出来るの知って嬉しい
大きい画面とコントローラーはやっぱやり易い
オーディンもrpcs3で動くので実機壊れてもいいや >>870
yuzuの時から公式は最小限の手順になってるから。
オプション追加しないと出てこない。 >>870
なるのはSwitchソフト多言語収録の >>876
多分emuのはsystemかenglishしかない 一番重いソフトってどこら辺になるの?
自分のPCでどの位動くのが検証してみたい
エミュはCPUが重要って聞くけど重いソフトでも30fpsで動かすには最低どのくらいのCPUが必要なんだろ
グラボは結構型落ち安価なのでもいけるっぽいけど >>880
消費メモリや重さはだいたいファイルサイズと比例する 太鼓の達人ドンダフルフェスのミュージックパスの楽曲データはYuzu or Ryujinxではどこに置いたら良いのでしょうか どこにおいても出来ない
DBIの変換で積むから実機用のデータ らいじんはタイムギャルなんかのコレクションソフトの分割表示されないんだよね。 >>886
うちはまりかうごかんティアキンはさくさくパンダ ティアキンは確かに重いな。実機でも重い。
他はニーアとか。
やっぱり3D系は現行switchじゃ全然実力不足だな。 イース9の町全体重い
ブレイブリーデフォルト2の最初のダンジョンの埃が舞ってる演出クッソ重い スイッチにとって重いものとスイッチエミュにとって重いものは必ずしも同じではないからね
基本ライブラリを使ってるだけのゲームやゼルダみたいにエミュ側が個別に最適化しまくってるものはまあ順当なもんだけど
下手な技術でごちゃごちゃ余計なことして無理矢理動かしてるのようなゲームはエミュではやけに重かったりする >>889
最近話題になってるユニコーンオーバーロードってどうなんだろね。
あそこの会社、マニアックなコードで実装するから2Dでもエミュだと重そう。 早くユニコーンオーバーロードの1.0.2パッチうpしろや 1.02はPS向けのオンラインバトル安定性向上パッチだが 早くユニコーンオーバーロードの1.0.2パッチうpしろや 60FPSで軽いくせに音割れするゲームあったけど
サウンドのバックエンドをSDL2にしたら直ったわ 今の時代に重くて音割れは中々無いだろw
PS2エミュが満足に動かない時代は本当に多かった気がするが Gitlabでsuyuがリリースされたな
Androidにもapk出たぞ 早くユニコーンオーバーロードの1.0.2パッチうpしろや レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。