モンスターハンターワールド:アイスボーン Part4
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メーカー エンターライズ
仕様 AT機
6.5号機
コンプリート機能
AT純増 約2.8枚
回転数/50枚 約39回転
コイン単価 約2.8円(設定1)
TY 約442
天井 999G+α
設定 CZ確率 AT確率 出玉率
設定1 1/124.9 1/371.2 98.2%
設定2 1/119.7 1/360.1 99.4%
設定3 1/115.1 1/348.4 101.6%
設定4 1/104.7 1/318.5 105.2%
設定5 1/101.8 1/289.9 109.6%
設定6 1/94.7 1/267.8 113.5%
※前スレ
モンスターハンターワールド:アイスボーン Part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1675339666/l50 【よくあるFAQ】
Q.CZの当選確率嘘じゃね?
A.そうだな!
Q.CZの40%って嘘じゃね?
A.そうだな!
Q.プチビンゴ要らなくね?
A.そうだな!
Q.アキラ返せよ!
A.そうだな!
Q.BJ強くね?
A.一緒に頑張ろうぜ!
Q.アルバーノ弱過ぎね?
A.一緒に頑張ろうぜ!
Q.ひろし、病気患ってね?
A.一緒に頑張ろうぜ!
Q.低設定即やめ安定じゃね?
A.そうだな!
Q.ビンゴしない
A.一緒に頑張ろうぜ!
Q.そもそも台に勝てない
A.最後の最後まで諦めない、それがハンターだ! 月下好きだったから初打ちしてきたけど
罠しかけた時のダメージの減り方がショボくて爽快感皆無
そもそもどの攻撃でもダメージの減り方がショボいしメーターがウィーンじゃなくパッと減る感じも違う
分割パターンで最低でも攻撃で安心できたパターンが一枚役の可能性を出してきてキモい
大して難しくもない爽快感の部分をわざわざ変えるとか
これ作った奴アホやろ
1700枚プラったのに2度と打たないと思った台は初めてだ この台の低設定酷すぎるな
CZに入れるのすら苦行
ちょっと打てば低設定わかるし
すぐ通路になるわ >>44
高設定でも平気で500までCZ無しとかあるから
結構分かりにくいかもよ 通常をなんとかしようとした結果さらにひどくなったって感じ
せめてビンゴが隠されてたらまだ耐えられたかもしれん レア役やゲーム数でなかなか当たらないとかはまだええんよ
あおりすぎなんよ
チャンスゾーンも毎ゲームやたらあおるけどベル揃う確率たかがしれてるやろ もしかしてこの台って低設定ほど化けの比率高くなってて続きにくいとかある?
初当たり6回全部化け(内3回128天井)
連チャン振り分けも青0赤7化け8でめっちゃキツかったわ イライラポイント多いわ~
ラージャン討伐やったぜ→大連続狩猟ボーナス!!!!→バケスタートで0討伐
ガルルガだけど相性良いキャラ2人いるからまぁ大丈夫だろ→イビル乱入→相性消されて3人居た仲間は瞬殺され3本残しのボッコボコされる 俺はめっちゃ連チャンしたのに赤7が6回、バーが11回で青7が0の糞連チャンだった時あったわ
ボルボロス部位破壊の剥ぎ取りGから4つストック取ってウキウキだったのに…… ジンオウガにせよイビルジョーにせよ普通に強いから多少保証長くてもって感じがな >>44
マジでその通りだと思う
てかリプの次ゲームにガセ演出入れるのやめて欲しかった
すごい萎えるわ >>52
基本剥ぎ取りの時に赤ボタンとかないと青7出なくない? 前半、中盤ですげえ調子良く削るのにラスト10G超えたらちびちび削り始めてミリで逃げられるのまじクソ 共通ベルの確率とかの解析もうでてる?
月下は設定差あったよね?
打った感じだと中押しすれば共通と押し順のベルは見抜けそう、中左右で押して右下りベルで共通、中段で押し順で行けそう
設定差があればまあまあ使えそうだけどどうかね? はいジンオウガ亜種単発
まだこけないのか?もう少しだ
このやりとりで5Gくらいベルク殺されたんだけどアホかよ アンジャ亜種の緑を3回スルーしてるけど
レイアの青で3回当たってる
これほんまに抽選してる?
バイオみたいにCZ天井があるとかではないんかな >>60
順押しで上段、ハサミ押しで斜めが共通ベルらしいよ あれ?モーハンガイジはどこ行った?前スレとか見かけなかったよ やっぱワールドのAT仕様は神だったな。純増3枚バケ無し天井1000gで出して欲しいわ。 >>60
順押しだと、上段揃いが共通ベルじゃないかな >>63
CZ天井はありそう
開始時のボタンプッシュの枠フラの色が示唆じゃないかな 個人の好みがあるから価値があるかどうかなんて人それぞれ
少なくともマイホは10台入ってほぼ毎日満席 >>28
爽快感が皆無だったからもう打たん
月下に似てるだけで全体的にのっぺりしてる感じでもったいない >>69
むしろそういう人の方が楽しめるはず
月下思い出補正強ければ強い人ほどガッカリするだろうし イベ日なのに9台中1台勝ってるだけ
行かなくてよかった😅 >>69
月下が面白いと思った人は面白いだろうけど、
そうじゃ無かったらまあストレスが多いと思うよ
あと、低設定はソロで極ベヒーモス狩れるくらいのプロハンじゃないと無理 ATはオモロいんだが通常時の酷さ考えたらトータル−なんだよなぁ
プチビンゴ考えたやつは金入れながら打つユーザーの事何も考えてないだろ コムシードでアプリは絶対にでると思うけど
バグ修正せずに売り逃げだからあんまなぁ… カバネリもCZ重くて通常時つまらないけど仮天井システムだからそこまで打ってみるかみたいな稼働の仕方でズルズル打ってもらえる
この台は見切られたら天井まじか出ない限りどこでも辞められるからちょっと打ってみてやめられて稼働しなくなる
カバネリがいかにうまく作られてるか改めて思い知らせられる台がこれ リプ連が待ってるのすげえストレスなんだけど第2停止までリプテンパイして外れるのまじでイラッとする
なんか見分ける打ち方あるんかね 座って1kで強チャンス目からクエストラージャン、ゲージ青でゲンナリしてたら何故かクリアで大連続狩猟ボナから初戦ジンオウガ亜種でウッヒョーってホクホクしてたら討伐失敗でガックリしてたら保証?のバー揃いからボルボロスに部位破壊かましてヨッシャ剥ぎ取りGから挽回や~っ興奮したらこれも討伐失敗…250枚流して終了~テンションの上げ下げが忙くて疲れたわ 大剣やハンマーのカス削りみてると漆黒の剣さんって本当強かったんだなって みんな強攻撃があってそれなりに減るから鬼神がまじで空気
鬼神中は弱攻撃しかせんから月下と別物
よってメイメイはゴミ箱行き 今回主人公結構強いよな
打ち手の数だけ居るであろうYOUたくさん参戦してくれ 月下も事故った時の思い出が強かっただけで基本つまんなかったなってのを思い出させてくれる台 鬼人短いしグレート状態でもそんな減らないのは残念よな。
罠発動までに効果時間終わることが多い。
劣化版月下なのは間違いないけど剥ぎ取りGが75パーそれなりに引けるのか上乗せするときのイケイケ感はある。
大連続はそんなに強くないな今回…。2回勝てればいいほうか? たまにこれ下位装備でG級挑んでない?
金レイアに大剣、モラとBJ全員がワンパン退場
ボルボロスの攻撃をyouが一回食らう度に回復薬ガブガブしてたわ 月下は神台ってきいてたけど後継機がこれじゃ月下も知れてんな よー分からんけどこの台の色々いるキャラの中で1番人気なのは誰なの? ジンオウガ4人共転倒要因なのにコケずに1ゲージ未満で逃げたのモヤモヤするわ バーだとガルルガだけ強いような気がするけど気のせいだよな >>103
たぶん枠が白い仲間はおまけレベル。
全員白転倒パーティなら力こそパワーで行くしかない アキラがいなくなって討伐が楽になるはずだったのに、ミランダもいなくなったからプラマイ0やん バーを狙え!バーを狙え!バーを狙え!設定バーでもあるのかこの台は
クエストはそこそこ軽かったけどバーまみれでどうやっても出せる気がしなかったわ >>124
今日8割バーだったけど1撃2800枚出た
月下の時も妙な接待ATあったけど酷い時は保証切れた1枚役でYOUさん強攻撃してたわ 初打ちからのいきなり朝一999天食らいながら打ち切ってきたぜ
たまたまなのかしらんけど初戦はベルしか引かなくてもほとんど突破するし二戦目以降はベルで罠or状態異常出てこないときはレア役いくら引いても絶対勝てなかったわ
ベルからなんか出てこない時は強レア引いてもほとんどめまいor鬼神薬だし部位破壊しちゃったら討伐絶望的なの流石に人外の力疑いっちまう
ある程度ATに設定差あってもいいから詳細な解析出してほしい そうじゃなきゃ個人的にはフェアテと同じ部類のクソ台になっちまう とりあえずジンオウガ強すぎ問題で
青7でも余裕面できへんねん >>124
知的障害者の職員してる
俺の言ったことを鸚鵡返しのように繰り返す障害者の土橋さんに
最近名言を覚え込ませた
土橋『バーを狙え!』
作業中も『バーを狙え!』と繰り返すようになり上司が最近不思議がって意味を訪ねてるw
しかし返事は
『バーを狙え!』 AT抽選の詳細は絶対出てこねえんだろうけど剥ぎ取りの中身だけは出してほしいわ
月下ならベル引いときゃなんとか感はあったのにやっぱバー多すぎ >>92
転倒前に吹けよってなるな
大幅アップのあとまた吹いたと思ったら効果時間延長とか出てきやがった 狩猟中に使って効果切れるなら粉塵にしようって開発は思わんかったのか >>132
てか、旋律はともかく
ゲームだと鬼神薬は一度使ったら死ぬまで持続なんどけどな モンハンのゲームの方はやった事ないんだが
通常時に出てくるソーダアイスみたいな色した毛生えた豚ほんとキモイ ん?気のせいか
ん?気のせいか
バーを狙え!ペーレ-レーペレレー
この気配は?気のせいか
この気配は?気のせいか
今がチャンスだ!デュルリリリwwwwwバイーンバイーン 狩猟よりストックが肝になってしもとる
出てる台は大量ストック契機バンバン引いて出てない台は糞硬バーモンスターぺちぺちするばっかで真っ直ぐ死ねる
ヒロシあやエリーと四人で落とし穴で5g殴ってガノス体力の一本も減らせんのは驚いたわ 前兆中にリプレイ引いて、次ゲーム青プーギーでリプレイ否定のガセ前兆示唆がマイナスポイントやわ
前兆よりリプ2連したいっちゅーねん 弱at 強atみたいなのがあって6だと優遇とかあるんかなぁ? 今流行りの裏とか言うデキレモードじゃなきゃ完走できないんだろな >>140
昨日6っぽい台を打ってそれは感じた。何らかの優遇はあると思う。 >>137
解析出てたけど勝率月下と変わらんかったぞ
思い出補正よ、、、
ただ、ボロ負けと楽勝のパターンは少なめで基本ギリの勝負になることが多いとは思う >>116
完走したらストック0になっちゃうの?
またはじめからやりなおし? 肉の日なので初打ちしようと思うのですが設定差はどこ重視したらいいですか? 高設定は7千枚以上出てるの多いけどこれの6とか都市伝説レベルに少ないだろうな >>137
もともとそうやが
月下のときも赤7の勝率5割って言われてたろ
部位破壊して剥ぎ取り銀からストック取らなきゃ何もできる気しなかったよ あやとアイルーの画面って4以上確定かな?6確はコングラ全員集合だろうし 保証終わる直前に攻撃力上昇→保証終わってから攻撃力更に上昇→逃げられる
もうヘイト要員だろメイメイ >>151
2以上か高設定示唆じゃない
エンタライオンが6確だよ。
コングラは56確じゃない、てかコングラ6確だったことなんかないと思うんだが、バイオシリーズやdmcとかも全部56確だし 打ってみて初めてわかるよな。ストレス半端ない。1回打ったらもういいやってなる 最後の方にしれっと仲間が集まってくるのは なんなん?
寄生虫か? 未だに繁盛店のまともなグラフの台に巡り会えないから触ったことないんだが動画見てる分には面白そうなのに何がダメなん?
多台数設置じゃないのとあるけど朝イチも並ばないと当然取れないし人気台のイメージなのに
動画では伝わらない致命的な欠点があるのか? リールぶよぶよしてんのなんなんだよ
くっそ気になる メイは得意少なくされてるのもヘイトだしというかメイメンバーそのものが不遇だわ
Dはあまりにもクソザコ火力で異常も弱いし複数回毒回るほど蓄積たまんねえし 仲間の組み合わせってどうなってんの
前みたいに火力枠、バランス枠、状態異常枠にわかれてへんやん >>169
ベルこぼしでも1枚なのが怪しいけど
ベルこぼしって判別できるのかな 強スイカ、強ベルなんで無くしたんだ?
打ち手に不利だろ 456うってるけど、CZ間はまりがやばいつす
600回して0っす
助けてくれ レア子役減らしたのはサブ基盤使えなくなったから可能な限り容量削るためじゃないか >>174
1枚がウザいと思ったのはカバネリだわ
ベット有効まで微妙なラグあるから押せない事がしょっちゅうある >>147
当然ですよ、それが6号機
ヴヴヴもどんだけ1000G乗せようが差枚2400超えたら強制終了や ゲーム数上乗せ系とか、ストック貯める系とかって今の規制とむちゃくちゃ相性悪いよな
めちゃくちゃ上乗せして完走して白紙になった瞬間冷めた
北斗の拳みたいな継続タイプが一番相性良いだろうね 北斗も謎にVストあるらしいからストック込み66%とかかもしれん
しかし剥ぎ取りを狩り有利になるアイテム程度に抑えて自力討伐上げりゃ良いのにな
月下とは別モンになっちゃうけど 6号機は完走しても前回取った上乗せやストック分が引き継げます、とかだったら普通に楽しめた
まあ無理だから作れないんだろうけど
結局差枚2400で白紙に戻って引き戻し頑張ってねっていう所から変わらんな
もう飽きたかも 北斗はストック抜きで最低66%以上だってよ
ストック含めてたら70%オーバー この地獄の通常時をコイン持ち下げてまで貫きたいジャンキーおるってマジ CZはリプとビンゴ次第だから荒れる。最初から公表されてる部分だし全然あてにならん 食事スキル出たらクエスト確定?1回だけレア役来るまでめちゃくちゃ静かなことあったけど むしろ食事スキル出てクエスト行ったことないわ確実にスカる フリーズしてドヤ離席はまじで危険だな
討伐失敗を目の前で見てしまった 通常時大剣刺さってる演出ってロデオモンハンのオマージュだよね? ドヤ離席なのか、そこから始まる100Gのために心落ち着かせるための休憩なのか
討伐失敗はへこむなあ なんなら超絶刺さる演出もあったぞ
クエストしか出てこなかったけど >>192
だろうね。それより強めの演出としてちゃんと双剣ぶっささりもある なうローディングとかもロデオモンハンじゃなかったっけ
最近のやつは触ってないから知らんが これもcz流行りの子役制御してるな
デキレじゃないと駄目かー デキレマンをここまで生み出してしまった原因ってなんなの?w
あんまり知らないけどリゼロが原因なの? 安心しろ、アンジャナフでレア役4回赤までいって無事失敗した
小役を制御とかはない、抽選が完全に嘘ってだけの話 ラージャン赤で失敗して
次のパフバロ白を成功したわ
これ色関係あるんかな デキレと言うと養分パチンカスに効くのはいつ見ても草 初打ちでジンオウガ亜種ハイメンツで幸先いいなと思ったけど無事討伐失敗したわ
転倒蓄積値全然貯まらないな 新台スレでデキレってい書き込むと絶対に雇われた火消し来るからなw
はっきり言うぞ
これもデキレだ 月下は勝ちかたが明確だったけどこいつはわからん
拘束中ベル連反映されてないよね?
てかタル出ねえし 月下の時はデキレって言葉はなかったけど一緒のようなこと言われてた いやいや負けた奴がデキレって書き殴るのが恒例だったぞ
ATに関してはデキレは絶対に無いと断言して良い、月下の話だが デキレ連呼さんは単純に可哀想になってくる
それでもスロット辞められないんだろうけど… まずデキレかデキレじゃないか考えた所で結果は一緒だろうに。どっちでもいいだろ どっちでもいいけど具体的に頼むよ
叫ぶだけの馬鹿丸出しはやめて また新台スレにデキレマン来てんのかよw
こいつレスが毎回ワンパだから丸分かりなんだよな
結局具体的な事は何ひとつ言わないし 今作ってペナある?
六号機になってからほんと分かりづらい >>215
モンスの振り分けには設定差あるだろね
金レイアは奇数挙動なんじゃないかと思う 朝からぶん回されて最高獲得枚数390枚だって
こんな台打っちゃだめだろ >>220
コイン単価的には若干マイルドなはずなのにそれってヤバいね シンプルに勝ちにくくしすぎなんだよこの台
AT中に一枚役引いたらエグいことになるのに酷いときは2Gに1回ペースできたりするからな
ベル連してるのに謎に攻撃途切れさせにくる時もあるし そういや、月下って前兆から本前兆や上位CZに上げる抽選してたっけ?こいつも同じような部分ありそう 確定フラグ引かない限り本前兆に上がるとかはなかった、ジンオウガモードなら小役でワンチャンあったかも程度
CZ高確ならガセ前兆中で複数ストック出来たりはしたな、ビンゴがジエンに変わるとかは無い 月下はCZストックじゃなかったっけ?
だから火山で前兆中レア役引くとおいしかったような 月下みたいに下でも128がそれなりに掛かるとかなさそうだし糞設定はマジで打つ意味ないわ
出来としてみたらただの月下の劣化版でしかないし グラフ見てるとセリエナ防衛引いて1800枚出たのは上出来だったな 今回の新曲めちゃくちゃ好き
曲の終わりと討伐が重なったときは身体が震えるわ >>229
モンハン好きな人
もう6号機はこれに限らずコンテンツ目当てとか遊びたいみたいな人しか残っとらん
ジャンキーがヴヴヴとか金ドキ打ってるくらいで普通の6.5やらで勝とうと思って打ってるなら間違いよ そこそこ黄色でも勝ったりするのは薄い所通してるのか回数天井とかか
ジンオウガメンバーハイじゃないと倒せる気せんね今3連単だわ ジンオウガにハイなんてあるのか得意メンバーおらんくね? AT中は面白いけど通常時が無理!
前みたいに小役重ねればそのうちczまでたどり着くタイプが良かった BJひろしモラガラテアみたいな特定の組み合わせがハイ
でもあんま強くないと思う リプ連なんてするわけねえだろ
これ作ったやつガイジなんか? これ打ってるとカバネリって面白いんだなって実感するわ めちゃくちゃ抜けるから増台待ったなしだな
ずっと満席だし養分すぎだろ この台めっちゃ甘いな
3台あって4日間プラス域が2台
3台4日間のトータルはプラス9000枚になってるわw こんなゴミみたいな台に金使うならカバネリ打てば良かったわ
遊戯説明書にこれはクソ台ですって書いとけよ 連気やら特殊攻撃にダメ割いたせいか拘束してのダメがショボく感じるのは俺だけ?
どうでも良いけどウケツケジョー以外の女キャラを孕ませたい これCZ1回目以外のとこで青比率5.6が他より高い? ワールド無印は1回しか打ったことないけどカオスソルジャー強すぎてびびったわ 月下システムを継承してくれただけで価値の大きい台だわ
ここまでの間のゴミモンハンみたいなのは二度と作るなよ さっき中間設定っぽいなーってモンハン打っててもう天井覚悟だったんだけど
600G過ぎたあたりでいきなり受付ジョーがバーを狙ってください!ってきてボーナス当たったんだけど
あれなに...? 大量ストックしてたのに最後6連敗で終了。
後半は全くゲージ減らせず、子役も来なくて明らかに終わらせにきたわ。
仕事帰りに2000枚出したけどグラフは地べたはったまま上がらずだったw
即やめしてきた 1枚役って複数フラグある?
1枚役A:モンスから攻撃食らう、???で引いたら終了
1枚役B:味方が攻撃する、???で引いても終了しない
設定ありそうな奴は???いってからの粘りが違う気がしたから
高設定程Bの比率上がってくんかなって思ったんだが AT性能は初当りぐらいしか設定差ないんじゃねえの
初当たり確率かなり設定差あるし モンハンとにかく出ない続かない
チバリヨの有利区間リセ上ブレし続けて3000枚出してやったわ! >>265
メーカーの出してる数値から逆算すると5とか6のが1ATあたりの枚数期待値多い
同じだともっと56の割下がる スイカとかレア役自体の出現率にも設定差ありそうだけど
内部高確移行率も結構差がありそう
設定1っぽいのはレア役落ちないしたまに強レア引いても空気だけど
中間っぽいのは緑〜赤ステージ移行と通常強レアからのCZ当選結構ある感じ
特にミッション発生率が全然違った AT中のレア役で弱攻撃を2回3回やられたらこれ終わらせに来てるな感凄い 隊長って中の人サラリーマンっぽい雰囲気で好きだったが今作いないし引退しちゃったのかな😢 月下
青7来た!やったー!ロングこい!
アイスボーン
青7・・・オワタ
この違いよ
今日もジンオウガ7戦2勝だったよ・・・ 昨日近くの店が全6?なのか知らんけど4台全て5000枚出てたわ
初当たりに加えてAT性能も差が有るなら低設定はお手上げだな >>268
レア役確率の差かなーと思ってる
あとは前高設定打ったとき裏ストックがあるのを複数回見たから
高設定は初当たりのストック抽選があるんじゃないかと予想 天井10G前でアイルービンゴから当たったけど
コレもしかして天井踏んでからの当たりだったら天井分のストック取れてたんかな? >>272
馬鹿なこと言ってないで天井クルペッコ単発マラソンいくぞ! >>272
隊長→結婚を機にモンハン引退
LaLa→大学4年生になり就活で多忙
ミランダ→妊娠したので引退
さくや→彼氏が出来てそっちが忙しい
アキラ→バイトから正社員になり仕事が忙しくなり実質引退
メル→40歳を過ぎふと我に返る
今のままではマズイと婚活を始める
しかし年齢を考えない言動が災いし婚活会社から軒並み出禁を食らう
マッチングアプリでは年齢を12歳サバを読むも現在47連敗中
BJ→モンハンのせいで4浪
更に狩りばかりしていて2流確定
ガラテア→既婚だが小梨で旦那は海外に単身赴任中
やることないからモンハン三昧
ひろし→うだつの上がらないサラリーマン
モンハンのやりすぎで睡眠不足からの居眠りで前職は解雇される
再就職を機に引退を考えるもBJとガラテアに脅迫され渋々続ける
現在は地下資料室の整理と清掃担当 今日は酷い目に遭った。
クエストで一向に当たらない。
999BAR単発(天井)
128BAR単発(救済)
128BAR単発(救済)
128救済なし終了
月下でもこんな経験無かったわw ジンオウガ相変わらず柔らかいし別に強くなくね
今のところほとんど勝ててるぞ ジョーから昇格は大連続確定だったのか
惜しいことしたな 俺も10の2くらいでしか勝ててないなあ
落とし穴とかジンオウガは7保証じゃなかったっけ?
5でとけるしアイテム全般使わんからただただきつく感じる メイメイアルバーノ並んだら負け確
今回睡眠が一番強い。最高の1ターン火力、もしそこでレア役引けばぶっ飛ばしになるし文句無し >>293
なりやすかっただけかあ
どっちみち今回のが効きにくいだろうし拘束中のダメージ下がってるしその分どこで取るんだって感じ
弱攻撃がマシになってるとこで頑張るんかな 誘導中の三択で青選んだらほぼほぼ種無しなのうざいよな
前兆ラストで出るならまだしも速攻見せつけてきやがるし 12-
4-6
-89
プチビンゴ、この段階で5が来たら3ラインのところで強チャメ引いたら、ミッション運搬でセリエナきたわ
プチビンゴはワンチャン、セリエナモードとか揃う順番決まってる?? 弱レアからもセリエナ来るし強レアでいいとこ引いだけだろ 青選んだらレアで書き換え(?)するしかないな
猫がモンスターに交渉してライド状態になる事がある ほんと10gにするかベルで確定攻撃くらいしてほしいわ
それでも閃光よりはマシなんじゃね?全然攻撃しねえし効果短いし拘束に発展しないし 通
常
はっ!せいっ!どりゃあっ!ペチ
大して発展しないくせになめてるだろこれ >>275
3回攻撃受けたあと4回目ぐらいで毎回飲んでるな
月下の時仲間退場の方が多くてyouさんそんなに飲まなかったな 1発殴られただけでも回復薬飲むけど
仲間が殴られた時でもYOUが回復薬飲んでるのなんでよ それは見た事ないけど見間違いじゃないか
それかyou→仲間→ベル(回復薬)の流れか 月下の後継機と言う事は初当たりがクソ重くて低設定だと天井コースが多いそれで、単発しょぼ連バッカ
事故らせないとまともに出ないという事でいいの? 事故る過程が面白い台だぞ、事故らないと出ないって他もそうだし メイメイハズレ役で笛ふくから
ベル連途切れて全然攻撃しないな
空気読めないユーはDr.Dとあやがいるのに毒投げナイフ使うし
このイライラ感がホント月下雷鳴 >>302
それよりもくその役にもたたん会議を開くなよ
議題ないなら開催すんやな
ワールドだっけ?あれのボナ後よりむかつくわ やっぱりツラヌカナイのはゴミだな。
スマスロで作れは覇権取れたやろ。 AT開始1G目から回復薬飲むシルエット出ることあるけど馬鹿にしてんのか? >>312
俺なんてイャンガルルガ戦で25ゲームを毎ゲーム回復薬飲んで26ゲーム目に左第一停止の一枚役で逃げられて終わったぞw
まだお前はマシ YOUのゲイ顔で、やっぱりタチは最高!!!とか狙ってるだろエンタ カオスさんはワールドキャラでも残して欲しかったな。解析出てないのは弱レア役当選とビンゴのライン数?
エンタ台にしては結構解析出てるけどCZの当選率細かすぎる分類。各ゲージ状態で5段階もあるのか これビンゴの開く番号は完全ランダム?
1ラインでしか開かんのだが 一人で罠仕掛けて毒にしてめまいにして大ダメージ攻撃も叩き込む
他の奴らいらないだろ 今日が新台初日なんだけどネガティブな書き込みばっかりで打つ気無くしてきたな >>312
それ鬼神煽りや
どっちにしろ仲間呼べとしか思わんが これ最後の方に勝ちフラグ引いてないと押し順ベルを強制的に一枚役ナビにして終わらせてるの? 昨日おは天から7連して即止めしたら最大はまり300未満のめっちゃ良いグラフを描いて+4000枚以上出てた!!
どうして…どうして…… 初打ちしてるけど、5連続単発
全然倒せん
おもんなさすぎ >>304
今それあったわ
開始1Gめで攻撃くらって、2Gめでベル回復
その後も2回、計3回も回復飲んだわ >>326
確かにwネコとタチか…やってんなエンタ ジンオウガ亜種倒したらGで7個ストックしたけど50パーの引きかな? 集会場で3人集まって4人スタートしたのに1本しか削れずオワタ 大事なのは相性です。得意メンバーがいなくてもyouがアイテム使いますんで >>319
混沌さんいたらユーさんの太刀捌きがうんちになってしまうな
混沌さんなら弱攻撃でゲージ半分くらい持ってくぞ >>250
そう言って何回通路台になるのを繰り返すんや
なにが甘いや導入初期の台なんて全部甘いわい
今は新台期間で店も宣伝しなきゃダメだから入れとるだけや >>319
ダブル以上はストックなんだと
最低5マス要るしさくっと揃ってくれたほうが!安心なんだが アイールビンゴ前回より無理ゲーなんだけど
13G中にリプ1回引いただけ
クエスト中も13Gでベル1回引いただけ
小役全然ひけないわ、リプ2連すら無理 アイルービンゴも直前に何か引いてたら最初に開けてくれるだけマシでは? スマスロ覇権はあるな。
同じ演出でスペックだけいじってくれるだけでええわ。 確定青7 3 赤15 バケ10 化け率高くね
それと青7赤7は設定差あると思うわ 引ける台は青7の確率高い それにバケも少なかったわ >>346バケ率はそんなもんでね
エンタライオンとか出てるのでも赤青7が2バケ1かそれよりちょいバケ多いくらいの比率多いしヒキでそれなりにブレると思う
赤青の比率は6示唆みたいなの出てるのは赤2青1かそれより多くなりがちだけどホールにある大半の低設定台は>>346くらいの比率かむしろそれより悪い ミニビンゴがczのメイン契機になるような台は低設定だな ジンオウガに5連敗
??.になってから速攻1枚役引いて終わるからイライラやばい 台パンヤローには向いてないよな
楽しく打ってるのに横にそれきて最悪だわ CZ中ってベル択当てまくればいいの?変則打ちペナない?ある? 18戦17敗
月下のがまだやれてたぞ
2度と打たねー 月下で世界モンハンマスターと呼ばれた俺がまだ打ててないから評価はまだ待てよな 爆発力はかなり低いのに低設定が着実に吸い続けるグラフなのヤバない? オトモの旦那さーん、こんなのあったニャ!が可愛いから許せる 月下だとゲーム数使い切った後のレア役だとヒレ前兆きてる間終わらんのは今作はないのかな、スンと終わって辛いわ ジンオウガなんとか種きたけど、やっぱりダメ
19戦18敗
G数無くなった1Gめに速攻1枚役引いて逃げられが多すぎ
俺1枚役の引き強すぎ
んで、通常に戻って青セリフでずっと50Gくらいチャンスチャンス言うから天国かな?なんだろと思って打ち続けたけど何もなしw
まじのゴミ台 それはリバース前兆に当選してたら終わらんだけで
非当選だったら終わってたぞ ムフェ倒して剥ぎ取り3のG1個これでストックしたのGのしかも1個だけとかイライラがとまらん。
次のバケで負けたし 6.5号機の機械割トップじゃなかった?
1回目のクエストで絶対当たるモードあるだろこれ
黄色、青、白と連続で当たって明らかおかしい >>331
やっぱりそうだったんですね。
ありがとうございます ここは負け組が騒いでるだけだからな
現場では超フル稼動の神台だぞ >>365
今日ムフェ討伐からの銀剥ぎ取り4全取り、G剥ぎ取りで10
合計14乗せた。
隣が。
わいはサイフの中味剥ぎ取られ無事帰宅 打ってみるとストレスポイントはそれなりにあるのも分かるんだけど稼働良いよね
マイホは台数3台だから適正なのかな?
島で入ってる店はどうなんだろう 楽しめる人もいるんやろけどイライラポイントが多すぎるゴミ台
天井行きすぎて全然マイルド違うしCZが1/124とか詐称問題 G数当選無いからこれの1は何引いても当たらなくて本当にやばい。上はクエスト良く行くし黄色いでも割と当たる。 ATはいいけど通常ウンチ過ぎてな…
特に低設定のCZは赤だろうが緑だろうが全然当たらん、上と挙動が違い過ぎる
高設定は黄色だろうがめっちゃ当たるのに 月下は128強いからとりあえず回せたけどこの台の糞設定はバケ単以外即辞め安定
一回の初当たりからの拡がりがなさ過ぎてマジで打つ気しない 設定1~3
高確移行率:低or1枚役での降格率高
強レア役の出現率:設定順にアップ(3段階)
設定4~6
高確移行率:高or1枚役での降格率低
強レア役の出現率:設定順にアップ(3段階)
なんかこんな感じがする 内部ではCZ突入回数でCZ天井があって
到達時は確定なんじゃないかね
YOUさんが強引にゲージ上げてきたり、黄色でも当たる時は
そんな感じする 999到達時にCZ前兆とビンゴ1ライン待機だったがきっちりどちらも外してから天井発動したw 吸い込んでから前提の6号機とかじゃどの道ゴミしか作れんだろ AT中状態異常の蓄積って何で抽選してんの?
20G以上残して2つも「あと少し」だったのに、全然何も起きず終わったんだけど、不透明すぎてまじでイライラする 近所2台しかなくてフル稼働だから初打ちはいつになるんだろ
ま、打たないのが吉と見た >>382
ボタンで蓄積見れるだろ、対応キャラが殴れば溜まる 終了画面エンタライオン5.6匹出たけど何か確定ありますかね? >>387
月下だと天国andジンオウガモード確定とかだったが >>364
月下だとリプ系のレア役(スイカ以外)引くと、ベルかスイカ引くまで終わらなかった
もちろんリバース前兆中もだが 初当たり青7だったり初回ストックあったり引き弱救済だとか
マイルド仕様なんだろう
5000枚出してる奴もいたから店の扱い次第かと マイホに入ったけど、稼働率ほぼ100%
まだ打ってないけど、箱積んでも1箱
きついの? この台? >>374
CZは特に感じないな
負け後数ゲーム後ドーン音からの当選には設定差あると思うけど >>375
月下は平打ちする台だけどなんかエナ機と勘違いしてない? >>395
流石に平打ちする台は言い過ぎ、128やめ低確とかとてもじゃないが触れんかった 黄金狩猟好きでずっと打ってた俺だけどこの台面白い? >>389
ありがとう!
今4連続あや&アイルー画面来たのでかなり示唆画面来やすいかも 可哀想だな
ジンオウガロングも大連続200ゲーム超えも経験したことなさそう
安心しろ、しっかり3桁万は負けてる 10gぐらい残してガルルガ討伐したら剥ぎ取りG来たわ
まあ継続しなかったけど こんなリール配列で中段チェリーなしってマジ?
解析がおいついてないとかじゃなくか?
フリーズもいきなりレインボー狙えがくる月下パターンか >>399
舐めんな、ZMLはエナ一回含む3回やってるし大連続は400越え経験有り
アマツは28回引いてるし月下廃人度なら負けてはいない >>404
ワールドから中チェ消えたしな
代わりにバー揃い直撃が出てきたけど 前から赤7直撃があったしそれがバーに変わっただけじゃね リプレイ確率どんななんだろ
2連しないで300ゲームたつんだが リプから1ゲーム挟んでリプならよくあるんだが、それがこうも連続でこないものかと不思議に思うわ
リプって最低でも7.3分の1以上の確率のはずだよな レア役がリプレイじゃないから1/7.3なんじゃね、けどAT機ならもっと悪くても平気か バトル中の画面の演出について、レバーオンして把握できるまでの時間が月下より間延びしてるのが気になる
背景とかリアルにすりゃ良いってもんじゃないんよ 今回タル爆弾1発は食らわさないと討伐きついよな…
拘束が弱いし
帳尻合わせでゲージ残り1本まで削らせてくれるけどそっからがキツい タル爆弾ゲージの半分くらいしか減らさんしもうちょいガセ少なくしてほしいわ
3連続ガセった時はイライラした この地獄の通常時やってるとアオアシラにやられたくなってくるわw
もう法則忘れたけどアオアシラのライフゲージの残りメモリ数みて楽しんでたわ 初打ちおは天2連即やめ今回即やめ台天井から完走。今のところ天井到達率100%なんだが クエストの時ボタン押すとランプ発光するからスルー天井か内部初期ポイントありとかの示唆だな、ここ設定差ありそう 罠とか状態異状が月下より来やすくなってる代わりに下方修正されまくってるから違和感が凄い
バーモンスに4人+落とし穴なんか全然負ける 現在6連続単発中
もうすぐ10万負けになってまう
この台の低設定ホントにキツい >>420
低設定の天井到達率30%くらいありそう
そんなとこも月下を踏襲してるんだな >>422
どちかかというとバー4人がデフォルトになってるから4人の意味が無くなってる czを2回連続で緑ゲージ失敗で気落ちしてたがラージャンをまさかの白ゲージ撃破で初大連続
前作みたいに100ゲームくらいくれるかとおもいきや仕様が変わっててビックリした。
大連続終わったあとに4連敗でAT抜け、残念な初大連続だった youさんの強攻撃が転倒の蓄積消えないし有能すぎて震える、ただベルでくるとトゥータ並みの胡散臭さがあるな
ひろしとかの溜め攻撃がしょっぱ過ぎるのどうにかならんかったんか 通常時のリプレイの次ゲームでいちいち演出発生させるんじゃないよ
ホントにセンスないな 通常クソだけどさ月下の通常もどっこいどっこいのクソだったろ? 初当たりジンオウガだったが、1ゲーム目ソロで拘束発生してしまった。しかも無駄に長ゲーム。
この要素は月下から引き継いでしまったか 所詮6.5号機
爆発もしないクソ台よりのクソ台
早く北斗出てくれー。。
イベントでも狙う価値は無さそうだな。6なら鑑の方がマシ 月下の通常とか虚無だったろ
さすがにアレと比べるとかなりマシになってるよ、打ち込みたいかと言われると別に… >>435
月下は高確移行やら前兆G数やら考えることたくさんあっただろ
虚無とか養分の意見すぎる 128過ぎたら天井まで打つだけやろ
考えること一切ナシ!w 楽しかったわ
ATの打感は月下と似てて良かった
ナビで一枚役敵攻撃はクソ
ゲーム数切れで左ファーストでベルもあるのは良かった
まぁすぐ逃げられるけど
はぎ取りでレア役引けばなんとかなるな >>441
広告緩和の恩恵ですね
設定5or3の示唆、了解です >>442
そういうの含めて最終的には天井まで回すか…になるから虚無なんだぞ
CZ含めて途中で当たればラッキーって結論に達する ラージャンモードみたいなのない?
なんかやたら大団長がラージャンはどこにいったのか?って喋りまくってた後ビンゴからラージャンでてきた
負けたけど 仲間待ってる時にやたらメダル減る時がある
拘束時のダメージ減って大逆転みたいなの減った気がする(体感)
討伐間際に寄生しにくる仲間はいるのに拘束時に参加する仲間がいない…
早期討伐の温泉消えた?
ユーさんの1G完結顔攻撃が消えた?
とか不満もあるけどやっばり面白いほうだと思う AT中に納刀してオーラ溜めるやつあれ攻撃力どんだけあるんや
7〜8ゲーム溜めて赤オーラから2ゲージ吹き飛ばしたぞ 月下なんか打ってたら荒過ぎてこれより破産するのにな
ただの懐古親父 それはお前が下手過ぎるだけでは?
月下なんか適当平打ちしてたが貯玉の範囲で十分遊べたぞ 天井バケからのアイルービンゴトリプルリーチスカし
泣きそう 月下は高設定それなりに打てたのとゾーン天井高確と狙い目そこそこあったから結構プラスになったけどあれを適当平打ちで遊べる程度の収支に抑えるビジョンは見えない 月下そこそこ連した後の1G辞めも128まで回してくれる人とかいたよな >>451
AT中に下パネル消灯してこれキタ。
ダメージは高そうだとおもったけど、もともとラストゲージ1/4しかなかったからスゴさを味わえなくて残念。 ジンオウガ亜種しばいたけどはぎ取りgだけでストックなかった
あかんと思ったけど次が金レイアで3ストック
そのまま完走したわ
部位破壊の50%とはぎ取り中のレア役次第やなぁ
落とし穴中に全くタル爆弾来なくてダメージ足らんこと多すぎた どんなもんか打ってみたが通常時苦痛だな。ここの情報も信用できることを知った。 ATは楽しいけど通常時が苦痛すぎてミリ残しした時の絶望感がパない >>449
それあったわ
あのセリフ聞いたのもそれっきりだったし ウェイト解除時にナビ出るやついっつもミスしちゃうわ
第一停止が手止めるの間に合わん youさん五年後くらいにハゲてそうだよな…髪形のせいか 今回剥ぎ取り炎背景はレア役確定かね
剥ぎ取りチャ↑ーンス バケ単後て128でボナ確でいいの?
さっきバケ単106Gで捨てられてた台があって前兆来なかったから捨てたんかなーと思って
一応座ったらやっぱり前兆来なくてやっちまったかーと思ったら128Gで金扉閉まってボーナス
これ確かならしばらくエナ活するけど >>470
確定ではない動画でもスルーしてる台はある
とはいえそんな都合の良い台あるなら128確認はもちろんしていいと思うけど 単発バケなんてあるん?
今日打ったら全部青7スタートだったけど >>471
今ガットの動画見てたら余裕でスルーしてたわw やっぱりこの出目だよな!ってこっちは真剣にやってんだぞ
ふざけたこと言ってねえで倒せや この台俺は出せる気がしないけどやたらヒキ強いやつが完走してたりするし一生設定入らなさそうだな どうやらまたやらかしたな
モンハンシリーズはもうダメだな
6号機との相性最悪 抜群の稼動だぞ
これが動かない店はそもそも死に損ない Re2も駄目かと思わせてジワジワ人気出てきたし全然まだわからんよ 月下だって俺は好きだったけど嫌いな人多かったぞ
あれだけは絶対打ちたくないって言わせる魅力があった 月下は最初導入台多すぎ、青7引いたところでよく分からんまま終わるとか、フリーズ引いて逃げられるとかで
面白さ理解する前に打たなくなる人多かったよ
アイスボーンは多少人気出て欲しいわ、稼働ないと設定入らんし >>478
それは後ろで張り付いてないとわからんなあ
そもそも押さない人も多そう これに稼働つけたいなら56は入れなくてもいいけど
平日でも234は使って欲しいわ、1は本当に虚無 アマツに逃げられてるオッサンとか傑作だったろ、あんな愉快な事はそうそうない >>484
もう打ったならわかると思うが
ホールが力入れても稼働維持は無理やと思う 今のところティナの動画が一番おもろいし共感できるな 雪で休みになったんで打ちに行ったら
5連単ー3000枚でギブアップ
最終でー4800枚まで飲んでたわ
今日元イベ日だから抽選通ればリベンジ 今のとこサトシーニョの8万使ってラージャン逃亡が1番 出玉上限があるからクソ!っていう人いるけど、月下そんな出ましたか……? かなり稀だけどアマツから13個乗っけて8000枚とかジンオウガロンクで万枚とかあるな 終了後画面でモンスター何体かいるやつだったんだが、
復活確定くらいですかね? やっぱ5,6以外はゴミで極稀に引き強がV字決めてるだけのクソ台なの? 万枚手前まで出てるデータあるわ
そういう話少ないよな ボーナス揃えずに待機しててもレア役引けば仲間増えるんだな
ベル出ないからマイナスになるけど >>505
サイトデータから鬼武者やバイオより荒くないからね >>507
普通に揃えるのミスった後の待機中にチャンス目引いたけど仲間来なかったから冷遇はされてると思う 元々月下も万枚とか出るイメージないからなあ
サクッと当てて1000枚くらい出して帰るイメージの台 >>507
え、亜種とか絶対勝ちたい時には有効じゃね 朝イチぷちビンゴ2ライン揃った状態でクエストクリアしたら、青7からムフェトジーヴァ出てきたわ
謎にベルではじけクルミ連発して部位破壊1回のみで50g残しで討伐。はぎgもすかってストック1個のみで大して伸びず終了 月下はフリーズからのドヤ離席コーヒー購入からのさぁてといっちょやったりますか指ポキからの首傾げフクロウを経てスルー
というドラマチック鉄板お笑い芸があちこちで散見されてたからな 結局この台も月下踏襲とかいって余分なことしてコケたな。
特にフロー変わってない北斗がウケたらモンハン何やってんだってなるよね 俺は楽しいと思うんだけど下げてる人はどこが気に入らないんだろ 月下スレの時からいたやろ
合わない人はとことん合わないクセの強い台だから エアプ通路マンて何で湧くんだろ
カバネリ通路マンもなぜかいるし
負けたらクソとも言いたくなるもんか。人間だもの。 reg後の128天井の確率どんなもん?昨日3連続128だったわ ちなみにメイメイのプレイヤーはアキラと同一人物な
アルバーノは不明
さくや返して…😭 昔みたいに設定6打ち替え権があれば現行だと確実にこれ選ぶ >>538
ミミズのリスクとタコ負けのリスク孕んだ台とか選ばんだろ まぁでもおもろいな。
月下っておもしろかったんだな。。 この前レギュラー駆け抜けからの128出前でネルギガンテ
cz中強チェリー引いてボーナス
1700枚出していい思いした、好きになった ボーナスは揃えなくても始まるだろ
たまに滑ってリプレイ揃うけどあれ何なんだろうな 取りあえず最速稼働開始から二週間だが常に満席で好スタートきれてるな 2台導入されてずっと低設定だったからそろそろ中間以上入るだろうと
今日並ぶつもりだったけど寝坊した。データ見たら2台とも死んでた
ありがとう、俺 >>520
めまい中にベル4連して攻撃すらしなかったんだけど何が優遇されてんだよこれ めまい中は敵の攻撃が選択された場合、有利な行動に書き換え
「何もなし」が選択された場合はそのまま
月下と同じ仕様ならこう 終わるバトルはなんぼベル連しても全く攻撃しないデキレやんけ 3台で158番
座れやしなかったが
座れなくて良かったと
思える程に飲んでる ティガ、ガンキンで2連続で保証終わってから30g以上粘って討伐したときは良いデキレ感じたわ
ハズレ引いても全く逃げない czジャナフ亜種で黄色からため攻撃?で急に虹色に
その後のatでレイア希少種狩ってボーナス4ストック
2000枚出たけどデキレ感あったな… デキレをデキレ感ださないように演出するのがメーカーの腕の見せどころ それまでczレア役引いても緑止まりだったのに急に虹とかになっちゃったらどうもデキレっぽいの感じちゃうんだわ別にそれが悪いってことじゃないけど >559
スロメーカーの友達にきいたけどスロットはシナリオ管理が多いみたいよ。
内部的に当選フラグが立つと何枚出るか決まって、その後どういう流れでメダル出るかっていうシナリオが抽選されるんだってさ。
最初に出る枚数が決まってる点だけ見ればデキレってのは間違いじゃないしシナリオ選択という意味ではガチ抽選。 ガルルガが強いのはイビルジョーに変わる可能性が高いのでかわりに勝率を落とされてる
クルペッコと同じ 競輪、オートのウイチケ、入会して1000円入金で5000円くじひけます
こちら入力忘れずに
【63JDJ6DD】
現金化したら即退会してください。
飯代にはなります。 CZ1発目で取れるしそこそこ勝ててるがバケばっかりで萎える
赤7モンスと戦わせろ はぎ取りチャンスで小役揃えた時のドギャオンって音気持ちええな >>565
公式情報で今回イビル含めムフェトジンオウガ以外全部50%だったな、、、
イビルとはいえ気は抜けない仕様になってそう ここで言われるほどバケが来るイメージ無いんだけど
設定差のんかな 初打ち、多分低設定だけど剥ぎ取りGからストック4つで完走した
ATやれればワンチャン低設定でもどうにかなりそうで五号機っぽさを感じてかなりよかった
リプ連のストレスはやばいなマジで >>572
スロットタイガーの動画でレジュラーと青7に設定差が明白にあるみたい これ最初だけCZ軽いとかある?
最初の当たるまでの900Gでクエスト9回来たから上かと思ったらそこから500ハマりとかしてるんだけど 出てくるモンスターの順番にテーブルとかありそうな気がする。
自分と隣が同時に初回クエストクリアしてジンオウガからスタート、5連目までまったく同じモンスターが出てきた。
隣が終わってしまってその後の検証はできなかったけど… ビンゴ失敗
赤ゲージ6割失敗
ビンゴ失敗
ヒキが強すぎて勝てねえよ CZ確率1/125で初当たり1/375
CZ突破率40%ってどう計算したらなるんだ?
30%じゃないの?? >>579
cz=導虫も含む
突破率40%=クエスト
なんじゃない? 確定画面38回見てYOU2回であと全部奇遇示唆なんだけど4以上打った人に聞きたいけどもっと高設定示唆とか確定出るもん? cz確率はもう盛れる所無くなってナチュラルに嘘突き出したのは草だわ 584
確定かわからないけど今のところ全部青7だな。 >>579
1/125で当選した後15Gちょいのczを経てボーナスだからあってるんじゃね?
+薄いけど直撃で375と Sammy算だったら
区間1ゲーム目のエンタチャンス含む
討伐中とメーター参照のジャッジゲームでcz2回分にカウント
こんな感じだろうがヤマサだからナチュラルに嘘だろうなw 楽しかった
初当たりは4回引いて全部青7で引き戻しが120ゲーム以内
クエスト黄色とかでも引き戻してたから挙動怪しかったが
最終的に金火龍からスト3で剥ぎ取り中にレア役引いたり部位破壊で地道にストックして完走
最終4スト残し
https://i.imgur.com/vs8oUgL.jpg >>206
新台スレにデキレ書き込むたびって
毎回新台スレにデキレデキレ書き込んでるのかよ
やっぱ1人のアホが居着いてるのか 実際のクエスト確率って1/160~1/280くらいだよね CZ確率はクエストのゲーム数と前兆分も足されてんじゃね
クエスト15ゲーム?誘導と誘導行くまでの前兆で20ゲームくらい?だとして設定1で1/160くらいか そもそもCZの突破率が上と下で天地ほど違う、40%とかいう大嘘やば過ぎる >>595
レア役orビンゴ成立から数えてクエスト最終Gまで大体40Gくらいだったから
そんなもんだと思う エンタチャンスもあるからな。あれもCZだ
おまえら馬鹿が勝手に勘違いしてるだけだ!あっはっは!! バーからフリーズ引いてまけ
金レイア2回負け
勝てねえよクソ台 なんかどの機種のスレも文句言いながら打ち続けてる人多いよね
壊れてるんかな 風出るところにコーヒー流し込んでやったわ
ざまぁみろ リストラされたミランダとモラ・ガラテアってちょっとキャラ被ってたよね。
エッチなお姉さん枠で イャンガルルガはペッコ枠とはいえ、色と二つ名が普通にカッコいいからイマイチおちょくり度が足りない
やっぱあの色と反復横跳びが良かったんだろうか これ低設定ヤバすぎやろ
リプレイ確率とかクエスト突入率間違えてるとしか思えん
それとプチビンゴ考えたやつマジ死ね ムフェト引いたけどゲージ3本残しでフィニッシュ
正直勝てる気しねえ 初打ちでおは天二連でカード使用上限あるのでヤメ
やれそうでやれない懐かしさが蘇ってなんか楽しかったわ >>612
30ゲーム残しで勝ったからクソ雑魚だと思ってたわ
ただ部位破壊しやすいって話だけど一個もなかった >>609
ガルルガはジョー呼ぶわけじゃなく喧嘩吹っかけていく側だし、硬いしサマソ痛いしレイアより普通に強いからなあ。
いわゆる基本教えてくれる先生枠のペッコやクックと一緒にできんからな 大連続6連勝から大連続ひいてエンディングだったわ。 月下の記憶
通常時ゴミ 天井前提で打つ台
天井までに2回くらいczくるから運よければ天井前に当たる
ボーナス 単発地獄 個人記録27連続討伐失敗
たまにうまく行ってぎりぎりの戦いと爆連した時が気持ちいい
良いとこもあるが負の面もかなり強いので基本天井狙いしかしなかったわ バケしかでてこん。
1000回すまでcz1回ってふざけてるだろ。
で、バケしか出てこん。 設定はいる作りしてないから新台扱い終わったら地獄だろうなこれ >>624
都会は新台時の方がでるの?
田舎は大抵のホールは新台時に養分から機械代回収して
そこから特日等で設定入れてくのがフツー 田舎だけど新台初日からあぼん、特日もべつに無い店多いわ
客レベル低いから6.5ってだけで2000枚吸おうが4000枚吸おうが朝から走ってってジャブジャブしてるの多いが 猫ボ受け入れるからワールドを有利区間のとこだけ修正して出してくれよ!フォーメーションらーっしゅ!!!!
イケイケのATが1000枚とかで完走するのだけが許せなかった。あとはとても面白かったのに… >>626
それ鬼人薬なんすよ。俺も最初回復薬かと思って煽ってんのかと勘違いしたが 初打ちしてきた投資1万回収3万
あークソつまんなかった二度とやらねえ >>610
隊長童貞だったから
一度遊んだら平気で捨てる 月下だと剥金時に色付きベルナビ出たらGが噴き出してきたけどアイスポーンでもあるの? ガンキンさんは樽ゲー感が強くなったな、3回揃えても倒せんかったぜ >>630
しないというかジンオウガがやたら強いのがね… 北斗まで行かなくていいな、とんだゴミ台だ
最初くらい設定入れとけって 店からしたらスマスロ導入で使った設備投資も回収しないといかんから
正直長期稼働するかも解らんから回収に走るんだろうなぁ
メーカーがクソ台乱発辞めたら設定も入るかもしれない クエストでレア役3回引いて黄色止まりってさあ…当たる気無いだろ パチンコは遠隔制御
スロットはデキレ
この2段階できっちり回収してやるからなw AT終了画面1G多いときない?エンタチャンス気合入れてレバオンしたのにまだ終了画面だったわ >>626
鬼人薬の可能性を疑うことすらできなあやつが最高にアホだよね この台打つと疲れて頭痛するから、今日で多分やめかな。。通常時が苦痛なのとATやれなさ過ぎる >>637
ジンオウガ強いよね?
今日上だったのか右肩で4000枚くらいでたけどジンオウガ連敗モードみたいになってる時あって途中こいつに勝てる気しねえってなった >>650
シルエットの次のゲームで回復薬飲んだんだよ!
回復薬のシルエットやと思うやんか 通常時はクソだよ?
クソだけどさ通常時面白いスロってなんだ? 2連,3連くらいしかしないけど。
天井2回行ったけど、3万円くらいで済んだ。
月下に比べ強チェリーすごい出るわww
俺、これ月下並に好きやわ。 >>320
自分がビンゴの仕様を作るとしたらどうする? ATの勝ち負けってどのタイミングで抽選してるの?カットイン時のレバオン? 拘束のダメージしょぼ過ぎて全くイケイケ感ないな…、この改悪は酷い ベルを引き続けてるのにどうやって負けるんだ!?
おらっ!言ってみろ!おらっ! 単発は強いけど拘束が弱いから
ゲージ多い奴が単純に強くなってる感なんよね >>663
やめんか!ベルを引き続けたらそもそもモンスターが来ないから勝ちも負けもないんじゃ! ウラガンキンで転倒のみのメンツになったら勝てるわけない 保証ゲーム切れ後に強チェでも鬼神薬飲みだすyouさんほんと勘弁して、能力up中転落回避に改変されてたらよかったのに 通常時いきなり赤カットインBARを狙え来たからまさかフリーズかと思ったらジンオウガ出てきた
紛らわしいわ アイスバーンも確かに面白いけど月下と違って仲間の重要性が薄い‥もちろん3人来ることは大事なんだけど
月下は好きすぎて200万G以上は打ったけど、これもそれぐらいハマれるか微妙
月下ほどイライラは少ないけど脳汁も少ない‥
月下はホントに神バランスだったのがよく分かる >>672
それもしかしたら1/2でムフェト出てくるやつだったりして
月下の時通常時1:1でアマツかただの当たりかってのがあったし >>673
鬼神とか罠での逆転力下がったのもあって中毒性は下がったよね >>675
要はムフェトかと思ったって事
月下でも通常時7を狙えで2分の1でアマツあっただろ 月下のような後半の追い上げがないよな
月下は後半でやたら4人攻撃とかしまくって倒すみたいなのがあった気がする >>677
あれ1/2なん?
まあそれでも1/2で通常ボーナスならそんなに驚くことないやん
バーを狙えやし 4連ベルくらいまで攻撃してたのに何故か5連6連目で攻撃途切れるときあるのが納得いかないわ 月下でもベル連で何もしないの結構あったけどこれはなんか多い印象だわ
モンスターでも頻度が変わるんだよな月下は 単
2連
単
2
3
やっぱり無理ゲーだわモンハン
ラスト0ゲームスイカから攻撃力アップして次のゲームで終わるなよ!www >>682
お前はつまらん上に引き弱の雑魚だけどなw なぁ、(モンスターと対峙中だけど)何もしなくていいのか? >>684
その雑魚のさらに雑魚がお前なw
>>686
マジかそんなパターンあるんだな
そういう情報はもっと欲しいわ 事故のない月下って感じだった
レア役もう少し軽かったら普通に面白そうだった
通常時もAT中もレア役引かないと何も起きん 金レイアから大連続に発展して負けてその後赤7で1mm残して終わりましたがヒキヨワですか? バー揃えてフリーズしてる人俺も見た
青7を狙えとはまた違うみたいだな 今日打った台金レイア5回来たけど流石に上なんだろうな
もろに低設定なの打ったときは1回も来なかったし 初打ちしたけど無理だこれ、天井以外で当たる気しないし爆発する未来が見えない 初当たり23回取れたが全然伸ばせず…
流石に初当たり軽すぎると追ったが何も出なかった >>693
1ゲーム目にレア役で当たるけど出禁になる確率も跳ね上がるよ >>700
ワールドは女の子も可愛い
カオスも面白い >>702
うん
有効というか例えばレア役フラグ非有利区間で引いたら即当たり確定の有利区間にいくみたいな形取れるからできる
有利継続させててもAT1G目引いたら確定って形にできるんで中身は微妙に違っても結果同じという流れにできる >>672
同じく赤カットインでbar揃ってボーナスなったけどバケ単発だった。これがリプレイからの直撃だよね? >>704
まじか…コジキ対策でリセットの1ゲームのみ無効とかしてくれれば良かったのにな
その代わり天国選択気持ち上がるとかさ 20〜30%と予想
バケ単モラひろしBJ出て128無かった悲しみ 集会エリア 温泉
「あら?座ってる所、なんか白く汚れてますわ」
「え?どこ?お尻?やだ…なんかベトベトしてる」
「きっとコンディショナーがこぼれてたのですわ」
ふふ…男達の熱いカリ魂とも知らずに…うふふ ボルボ部位破壊2回した気がするけど両方剥ぎG出てくるの?
負けたけど!! 勝つバトル負けるバトルはおおまかには決まってて勝つバトルでも引き弱すぎたら負けるし負けるバトルでも引き強(特に敵体力残りわずか時)だと勝てるって感じはあると思う
弱AT強ATと言えなくもないけどそれはデキレと言える
アンジャナフ亜種を強レア役で倒したらジンオウガ亜種出てきて倒して虹剥ぎ取りで5つ取ったら1戦目から仲間三人オレンジ
それが3戦続いたがなんと3連敗
そこからは勝ったり負けたりで2600枚出たけどこれは典型的な強ATの序盤引き弱だったんだなと >>708 AT後の温泉はいってるやつ外れるんだw 前作もBJチームは隊長チームと違って温泉でもモードC以上確定でなかったし…
モンスター拘束時1人だった時のダメージ振り分けとか、いやそこは前作と同じにしなくてええやんっていうのがあるよな…
あとは過去作に寄せるなら7枚でハズレ無しでよかったんでは… そうだなのあと会話続いて攻撃とか作ればよかったのに… 絆みたいなグラフだらけだな
結局設定掴まなきゃズルズル飲まれてくいつもの6号機とは
せめて細かいとこまで解析キッチリ出してくれんかなぁ youさん、そうだな!ばかりで会話成立してないの多すぎんか
AT中会話するひと違うのに、そうだな!が3ゲーム続いたときは吹いたわ >>721
レア役軽くて当たりやすいなら安定するわな
結局は6号機 ほんとに1がCZ確率124分の1なら打てたけど実際は低設定くさいの打つと余裕で300分の1になるしそれであんなCZ通さないといけないってなるとキツいわ クエストモード敗北で通常画面戻って
無演出で低音響いて復活当たり好き 低設定は延々と当たらない誘導とクエスト見せられる。 >>722
狩りに行こうぜってメンバー待っても誰も来ない
そのあと一人でモンスターと対峙して倒せそうって感じになったら寄生メンバーが来る
寄生メンバーがその後偉そうに話しかけてくる
これは塩対応そうだな不可避 >>727
普通のCZ開始から16G後当選と復活の17Gには設定差ある気がするんだよなあワールドとか黄金もそんなだったし 友達も3連続天井とかいってたわこれ無理ゲーすぎやろ ガルルガさん威嚇してボタンおしなんもなしはやめーや
イビル来たと思ったやん 朝一1回転のレア役からのATは直撃にカウントしていーの? tubeのスロ系でアイスポン多いけど
微妙なの多くないか ボーナス始まる時の墨絵みたいなのマジでセンスねえわ
メルがドタバタ走ってくるやつ返せよ 月下が奇跡だったんだよな
その時いた開発の奴速攻で辞めたんだろ 月下は実際どうやってあんだけ細かく振り分けたんだろ
モンスターのHPも仲間の攻撃力も蓄積値もアイテムや罠の効果
残りのG数と残りHPでも抽選変わってくるし
変態レベルのプログラマーがいたのかね 8割くらいのデキレを細かい調整でガチっぽく見せてただけ
モンスターのパラメータ、仲間の面子、相性、成立役を参照してダメージ抽選とかパチスロで出来るわけない CZで強チェリー2回引いて入らないのかよ
アンジャナフでスイカ2回引いても入らなかったし
なかなか入らないCZの成功率にも設定差あるなら下はほんと無理だな レア役よりベル引いて押し順当てるだけのゲーム性だよ マジで低設定はCZ入らないし入っても無理ゲー。G数解除あればまだマシだったのに。 5号機時代はサブ基盤使えたから
メインで勝敗とか重要なとこを管理するとして
サブで演出関連の抽選して見せてたんじゃないかね
6号機はメインでしか抽選できないから
演出も大雑把になってる
実際ATの前半分くらいはデキレ進行モードで、残り半分切った辺りから
自力で書換頑張ってねって感じでしょ 六号機って一度完走すると同じ引き出来る気がしないから打たなくなるんだよなぁ
これも一度完走させた後にスレ見るとあれは奇跡の引きやったんやなぁってなって触らなくなる >>744
5.5号機以前のAT関連の抽選はほぼサブでやってたんじゃないかな?
だからクロス設定なんてもんがうまれた 銀で取ったストックとかほぼバケだもんなぁ
Gも前は中身優遇されてたけど今回そんな感じ無いし剥ぎ取り中レア役で取ったストックも優遇されてる感じ全然ないわ
初回除いたら昇格パターンの他は全然青7出てこんし 6.5号機より前の6号機によくあった糞台だよね
勝てる気がしねえ
ついでにリプ1連でストレス貯まる ワールドはカオスが癖になって結構打ったけど今作のキャラは今のところピンと来ないな
月下のキャラ1組残してくれたのは嬉しい
ガラテア姉さん可愛くなってる 絵が綺麗?派手?になりすぎて何やってるかわからない感じがする >>743
まじでこれだよななんの希望もなく天井まで回させられるだけ 貫かない時点でもうダメだろ
今月いっぱい持たずに通路だな そんなに貫きが好きならレールガンとボンバーガール打ってやれよ ヘタクソ養分は負けすぎてもう一撃でしか癒されないからな
トータル収支はマイナスでも勝った気になれる 昨日自分は朝1G目で弱チェからAT
部位破壊しながら連勝してストック取りつつ完走
完走後1Gでまたレア役から引き戻して8連勝そんなクソ楽しい展開が行われる一方隣ではおは天ビッグからキャラ紹介エンタライオン出て6確
それ抜けてまた天井行って台パンしてたwチャンスゾーンやれないクソ雑魚ふんたーは6でもボロ負けするんだなw 昼過ぎから右肩下がりになる挙動多いな。クエスト入らなく入っても勝てなくなる、atも全然勝てなくなる >>762
多分みんなが思ってる以上に低設定でも戦えるんだわ
結構設定ゲーに見えるから朝から凹んでる台なんて低設定だろって思われて終わりだけど、低設定でもczをそこそこ突破したらなんかモミモミしてて高設定っぽく見える
もちろんそんなことはないから大抵どっかでグラフが落ちてく >>726
1の機械割98%がcz124分の1だとする機械割だとしたら本当は設定Lレベルの機械割になりそう 機械割だけでみるとかなり下は甘いんだよね
まぁ機械割だけでみるとね >>764
月下のメル♪も中身はおっさんだと聞いた 隣で打つ連れが初回CZクリア青揃いから
昇格チャレンジで大連続もブチ抜いて
ムフェト引っ張ってきて倒しやがった
どういう抽選とヒキしてんだ これ調べたら討伐率ってだいたい50%なんだなそりゃ続かないわ60Gと100Gだけ高いだけなんだな(´・ω・`)フヒヒ 今に始まったことじゃないけど、
スペック詐欺かなり増えてるよな
内容も段々エスカレートしてる気がする
こいつはダメなライン越えてるわ
優良誤認にあたらないのかな? >>769
強いシナリオみたいなのあると思う、それ引いたんだろ CZ糞過ぎ、マジ当たらん
CZ自体は結構くるけどビンゴすら掠りもしない
隣朝一当たってずっと連チャン中、思いっきりビンタしたい 9回目のチャンスゾーンで1000g超えて当たったんたけど、こいつCZ天井は無いのか? >>780
昨日の話だから画面は無い
一番上がボーナスで下は全部クエストw 台のストレスと両隣のストレスでヤバそう
打てるのは増台してからかな czは全勝(6回)だがまあ、良くて2連、単発ばかり。 天井はせめて7揃い確定にしてほしいわキツイとこは再現すんなと言いたい 自力で取ったのより多かった気がしたんだけど謎ストックってあるの? CZは当選率だろうから前兆やらなんやらで6でも実際1セット140G位はかかるって事よね?
それの40%として実質6でもCZからの当たりが1/350とかだからそりゃキツいわ 昨日謎に2個出てきたわ
剥ぎ取りチャンスで強チャメ引いてうまかったけどバケ出てくるのかよ…成立役で抽選してねーのか? 5000枚マイナスからストック10ぐらい貯めてどんだけ帰ってくるかなーと思ってたらストック10残したまま2500枚で完走終了
6.5の意味あるんか?
有利区間はボーナスごとにリセットしてそう 月下雷鳴の続編の通常時が絆っぽいやつ
通常時にBJがこんど俺の彼女を紹介するぜってやたら言ってきてたんだけど、後でその彼女が俺のサクヤだとしってショックだったぜ。
そんないらん情報知りとうなかった ラスト2連、初当たり7回で-40k
俺以外簡単にかっててストレスヤバかったわ、ラスト得意キャラ2人いても何もしないとかアカンって たぶんCZってなんの抽選もしてないよな
引いた時点で当落決まってて前兆をCZって形で見せてるだけな気がするわ 6.5だから〜みたいな奴結構いるけどどんな感覚で打ってるんや
区間の上限とか純増とか考えてないの?
そもそも6.5がどんなのかわかってるのかも謎なんだけど プロハンであるこの俺に打たせなさい
受けてみよ我が刃 残り1/3でスイカとベル10連で逃走されたわ
見た目が月下なだけで中身全然違う、流石に月下ならやれる流れなのに
つかベル連あんまり機能してないのかこれ?
1枚役ウザすぎだろ 初打ちしたけど超絶クソ台だった
6.5号機以降だとリノヘブンの次にゴミ >>775
なんにせよ薄いんだろうな
10G残しで倒して銀10から
乗せたのはたったの2個w
Gで4個乗せたけど1500枚
程度で終わってたわ ボナ揃えるのミスると集会所戻る時あるけど、仲間集め的にわざと外したほうが得なのか?これ 6号機のモンハンで順位つけたくなるくらいクソだからすぐ消える台 アイルービンゴキツすぎんか?
2/7だわ、ラージャンも普通に負けたしCZやれる気一切しない そもそもメーカーは6号機のモンハンだしすぎ
そしてどれもこれもクソ台だし 月下雷鳴って仲間3人いる時裏ストック抽選してたっけ?
あと一気に仲間3人加入すると裏ストック確定みたいのあった気がするけど記憶違いかな
今作で一気に3人加入あったんだけど謎ストック出てきたからその時にストック獲得したんかな 月下は強レア役で隠れストックの抽選してただけで仲間云々関係なかったよう 仲間の数も加入人数も関係なかったか…
じゃあたまたまチャンス目でストックしてただけか、ありがとう 3人揃っている状態で弱レア12.5強レア50%とかじゃなかったか 月下は関係あるよ仲間3人だと弱役でも1/4でストックするようになる
3人目が集まりにくいようになってるけど 今回のは仲間集まりやすいからそこまで強くはないと思う 月下であった残りゲーム数なしからの鍔迫り合い第一停止左以外が機能しなくなったのがクソ&クソ
そのくせ第一停止左ベルも少ないしナビ付き鍔迫り合いストレスだけました 今回って仲間の集まりやすさがバトルのバランスをめちゃくちゃにしてるな
仲間すら集められず終わる代わりに鬼神も長いし状態異常も取りやすい月下と、仲間はほぼ集まるけど…な今作
どっちのほうがいいんかね
俺は前作のほうが好き 俺今作全然仲間こんやんって思ってた
集会所ではきやすいけどフィールド出たら糞 バケも4人パーティー前提みたいなバランスだからなぁ
ソロ出発の絶望感凄い ジンオウガで1人目きたのが15ゲーム経過くらいで最後の一人がきたのが残り10ゲームくらいやった。
当然負けた 今回単パンチが強くて拘束が弱いから
仲間がチマチマ殴ってくれないと勝てないんよなぁ
逆にいうと仲間居たら前より勝てる 強レア役が働かなさすぎじゃね?
強チャンス目→ひろし弱攻撃で終わり
拘束中強チャンス目→次ゲームで拘束終了してその後も何もなし 拘束中タル爆弾の振り分けがほぼ無くなったのが好かんわ
弱スイカとか何も無い1/4拘束時は1/2とかでタル爆弾だったのになぁ レア役でただ殴るだけ多すぎな、月下とは全く違う偽物だよこれは
俺の中では打つ価値無しの産廃確定 拘束ダメがカス過ぎるのもなぁ
BJとか最低ダメか最高ダメの50%とかだったけど今回仲間ごとのダメージにほとんど差が感じられん 今は稼働いいけど一回打ったらもういいってなる人多そう ぶっちゃけどのホール見てもマイナスグラフばっかだなぁって感じる
設定入ってそうなホールも客の引きが悪いのかマイナスが多い
残念だけどホールの主流にはならなそうだな それは入ってないんでない?
ウェブ上で拾えるデータからAT確率は嘘ついつなさそうんだけど1AT当たりの枚数が高設定ほど多いから言い換えたら低は鬼武者とかより誤爆しにくい 強レアから拘束中タル爆ヒレ煽りリバースみたいな高揚感がだいぶ減ったな >>827
タル爆弾も中々こなくなったよね。25連くらいした時合わせて5回くらいしかこなかった まぐれ吹きが主流の機種よりしにくくて店が上手いこと使わないといけない機械だと思う >>832
ベタピンみてもプラス域出たり入ったりしてる台多いから低設定は結構優秀なのかもね。店側からしたら回収したい時に出来なくて難しそうな台だと思う 出るビジョンが見えなさすぎる
何でなんだ
月下はあんなに簡単に1000枚とか出せたのにこれ500枚出たら神引きやん レス見てると通常に文句言ってる人とAT中に文句言ってる人で別れてるけどATに文句言ってる人は通常乗り越えて当たるまでは打ってるって事だよな
この時点で既に選民されとるしせめて234辺りで運用してくれないとバイオより短命なるかもしれん >>838
いやいや月下も続かんから思い出補正がすぎるぞ ベース高めで1ATあたりの枚数偏差が主流の機種より荒くないんで>>837みたいな動きは納得いく
もうちょい出玉感欲しい人には物足りないと思う
ホール割でほんとに98くらい落ち着く設計になってそう これ部位破壊2回して???から残り一撃でベル5回引いても倒せないからな。
演出の抽選であって、出玉はきまっている
期待してたのに、もういいわ 剥ぎ取りgの虹て一括抽選でしょ?
2g目にはストック告知してルだけだよね? タメ3も全然見ない
タメ3からそのまま部位破壊のパターンめっちゃ好きだったのに
通常攻撃の平均ダメは上がったけど一撃ドーンみたいなのがミッション経由くらいやな https://i.imgur.com/ZL1w93l.jpg
チャラ付近で出し入れは中間か引き強じゃないん?こんなんばっかだぞ >>842
ホール割ってそろそろ稼働値でてるのかな?
個人的には低設定域はそれなりに辛いと思う
そこら編は月下と変わらない気がするな
安定性がある台ではないから稼働が続けば設定は入れやすそうだけど打ち手が耐えれるかどうか ミリ残しで悠長に鬼神薬のんで逃してんじゃねぇよドアホ >>844
そんなん外からじゃわかんないからヒレ出るように祈るしかない
剥ぎ取り中がATじゃないから継続確定だった色ナビが出ないのもうんこだしレア役じゃないと強パターンも出ないからつまらん
前はヒレ出るまでラグあるからベット即レバーで飛ばしてたけど今回終わってたらベットで確定画面行っちゃうのもうんこ 新演出の攻撃のほうが強くなってて従来のはびみょいよ ベル連とかしてるのに何もしなかったり唐突にベル1発目でアイテム使い出したり引きと起こってる現象が全くシンクロしてないのが致命的
拘束してもカスダメしか出ないし爆弾も全くやらない
勝つ時は嘘臭く何も引いてないのにアイテムとかポイポイ投げる、CZも全く同じでやれそう感皆無のゴミ まあでもやれる時は謎の力が働くからな
そこは月下も同じや
やれるってかやらしてもらえる的な 初打ちしたけど月下彷彿とするな
残り半分で眠りか麻痺が赤字状態になった途端に脳筋キャラが張りきりだして逃げれるとか
久々に気持ちの良い台パンができたよ
しかし拘束中のダメがウンコ化してんな
タメか樽無いと話にならん >>841
温泉消えたから早期討伐しても嬉しくないのは面白くない
残15Gで倒せそうなときの緊迫感はミリ残し退治とはまた別物 サトシの全ツみたら悲惨なことになってて草だった
まあそうなるよな 通常ウンチ過ぎてマジでもう絶対打ちくない
高確率になった途端リプレイ全く落ちなくなったりラージャンの時に何も引けなかったり面白さよりストレスが上回り過ぎてる >>856
クソネコの小役ダニャ!→ベルの月下よりはマシじゃん 初打ちで天井行きそう
初打ち天井行った機種は二度と触らないようにしてるんだがyou君いいのか?
さよならしちゃうぞ😡 あんま話題にならないけどAT中のゲージの減り方が謎に月下と逆方向
これだけでもう違和感すごいしやる気しなくなった
こういう変える必要ない部分変えてる時点でダメ >>863
どっちもゴミ、メーカーが金払ってホールから買い戻した方がいい 明日こぜ1のアイスボーンかアリア打とうと思ってたんだけど評価悪すぎて悩むなあ 当たり9割が600~1000でCZもその間3回位でベルレア役引いても緑がせいぜいでAT終わったらすぐ天井意識しないといけないクソ台 CZはゲージ緑行くまでで大分頑張ってる方なのにそこまで行ってやっと40%以上ってのがな 保証50ゲームあろうが30ゲーム位は無抽選といっていいほどダメ入らんし、内部でどう処理してるか知らんがゴミ仕様なのは間違いない。産業廃棄物撒き散らすな 低設定はレアによるCZ突入率、初回当たりの青7優遇率が低いように思える
ひょっとしたらCZ突破率、AT継続抽選も下がってるかも
設定1はやめとけ、ビル乱立させることになるぞ 赤でも普通に外れるからなw
アンジャナフで頑張ってさすがに当たるやろと思ってたら通常ステージ戻ったのはもう殺意しか湧かなかったわ
とにかく通常がもうイライラし過ぎて頭がおかしくなるこの台
高確なったらリプレイ落ちねえわやっと揃ったビンゴからのCZで何も引けねえでまた最初からニャwとか付き合いきれん 早いゲーム数で討伐した時残りゲーム数消化できないのクソ なにがCZ1/120だよAT初当たりレベルに重いわ
リプ2連で一マスって空くわけねーだろせめてレア役も一マス空けてたらまだ違ったわ
ゲーム数解除ないのにレア役重すぎるから通常がとにかく地獄
これちゃんと試打して出してんのか? はじけクルミ?やユーさんのミッション的なのや強撃みたいなのいらんかった
その分、もっと状態異常や連携攻撃に配分置いてほしかった
マジで仲間のモンスター相性、仲良し組み合わせの意味薄れすぎやわ
逆転もかなり厳しいから、順調に削らないと絶望すぎる
閃光弾のワクワクを返せ バケ単発でも即捨てでいいな
今の所.0/13 設定1. まだ打ってないけど月下より逆転厳しい感じなのか
保証なし1ゲージ余りから閃光玉来た時のドキドキ感が薄れてしまったのなら残念だな >>879
まじで逆転無理ゲーになったよな
ミリ残し以外ゲーム数なくなったらもう終わりしょうもなってなる 何もかも設定1だったからマイナス5000円くらいで捨てたら
今見たら5000枚くらい出されてるんだけど
この台判別難しくすぎるし粘ったら5.6万いかれるしやってられんな YOUが強くしすぎよな
下手な罠よりはじけクルミや気刃斬り?色上げてくやつのほうがよほど嬉しいしな
YOUの強攻撃まちになってるわ 初代の蓄積値決めたやつはほんと天才だわ
今作は???の状態で途方に暮れることが多すぎる
???でなんの蓄積にも期待出来ない状況が月下より遥かに多い
そして閃光玉も全く投げないから、???の状態で9割5分負け確みたいな展開が多すぎ いや普通に逆転多いぞ?
良くも悪くも逆転少ないのは月下だろ 延命はほぼできん、1枚役回避しても次の1枚役で落ちたりする
月下だとリプ落ち回避したら他の小役挟まないと落ちなかったのに >>856
通常はゲーム数当選はあっても良かったのにね >>883
設定1なんじゃね?
たまたま次の人の引きが良かっただけよ 実践みたら6でも通常700.800はマリしまくりだからな
6の機械割113%はまず詐称、1/240で当たるわけがない 月下美化しすぎでは?
ゲーム数って128抜けたらほぼ天井くらいの勢いだったでしょ >>877
故意にか知らんが、絶対想定よりCZ突入率突破率ともに低くなってるよな てかこれなんでリール逆転せずに謎の空転するんだ?
その後ベットで再開!とか謎の仕様だし
リールもガタガタしてるし本当は逆回転するはずだったけど機体の寿命考えて削ったんじゃねえかって疑うわこれ >>897
公表値より3倍は重い最初のCZ4~500とか余裕である 純増も騙された感ある
集会所経由するからREGとか全く増えた気にならん
連チャン中なら実質1セット無駄打ち
単発ならご愁傷様
REGの恩恵は知らんけど月下と同じなのかな リプレイの保証もないし。ローモードは少しミスると無理になる。 閃光の効果が短すぎるし罠に繋がらんからナイフの方がありがたいまである
しかもこれが強レアで出てくるゴミ 今日、1回目のボーナスで歌流れたから初回ループあるのか。
ただ滅茶苦茶負けた… >>889
一枚役orハズレデンジャーは回避してるし動画でも言ってたよ
前ゲームがベルかリプのデンジャーだったんだろ?ん? 通常時は中押しでも問題ないか?
特に何も音出ないし セリエナ3セットでドヤッてたら、バー3連単で台破壊しそうになった >>909
デビルアルティメットだと1有利区間で最高それくらい出てるときあるけど純増違うと無理なんかな 6.5は差枚プラス2400で4800枚までは同一区間内でいくんじゃ?
これは結構切ってるようだから早々お目にかかれないだろうけど ウラガンキンさんが残ゲージ三本で???突入
無理ゲーと思ったらタル爆弾からはじけくるみでゲージ吹き飛んだ
一枚役5〜6回引いたけど転落せずそのまま討伐
すっげぇやらせ感酷かった 2000枚越えたatは樽爆弾来まくった
偶然とは思えない ボーナス入る瞬間に討伐の抽選してて過程はデキレかな? ウラガンキンでもう駄目だろって残ゲーム数でタル爆弾4連続きて討伐
デキレか? つまらんとしてもメダルは取れてるんだから出る方のやらせなら良いだろ 逆にタル爆弾来て倒した!と思ったら_残りやがる時あるよな
あの時ばかりは次Gレバオンに力が入るわ ボーナス当選時の「ドゥーン!」みたいな音嫌いだわ
これまでのクソ台思い出すからかもしれないけど
地獄少女の「プーン!」は好きだけど >>879
連携はまだマシ
落とし痺れ転倒がゴミ
大剣やハンマーいてもチンカスダメージとかさ 音の割にしょぼくて頻度多いから他台やってると反応しちゃう CZ確率あれが本当ならプチビンゴ1LINEで必ずCZ行くくらいじゃないと無理だよな
月下のリプ確率で計算したんじゃねーのかってレベル CZ確率が解析値1のレベルで実際は設定56くらいだろうな
200ゲームおきくらいにCZ入るなら多分高設定だろう You「まだ妊娠しないのか?」
ガラテア「もっと種付けが必要ね」
You「まだ妊娠しないのか?」
あゃ「もうちょっとで着床しちゃう♪」
You「まだ妊娠しないのか?」
碧「もうボテ腹噴乳よ」
You「まだ妊娠しないのか?」
メイメイ「もう2人目孕んだアル」
You「まだ妊娠しないのか?」
Elly「………」(ゴミを見るような目) ひろし「ガリガリくん買ってくるわ」
YOU「ソーダな」 純増がほぼ同じならAT中は月下そのまんまの抽選、バランスにしてほしかった‥ 何がショックかって待機所でひろし仲間になるときあんないがぐり坊主みたいな貧相な身体だったのかよっこと 月下のやれそう感をゴッソリ抜き取っただけの劣化版でしかない
通常の糞CZ考えた馬鹿は首吊れ マジでCZの確率がなんであの数字なのかそれだけでも説明して欲しいわ 今日隣の台が普通のボーナスから始まって3000枚で完走しでたけど毎回bar狙いのタル爆弾が1,2発は決まってた、これが強ATか >>944
明らかにやる気違うからな
続かないときはひとっつもアクション起きないのにやる気あるATは何も引いてないのに1ゲーム目落とし穴とかタル爆弾きまくる 月下で死ぬほど負けた記憶を取り戻してからコメントしてほしい CZ確率は前兆とCZ中のゲーム数は除外するんでしょ
だから公表より40〜50変わってくる
しらんけど 高設定は金レイアもそうだけどCZも全然違うよな
アイルーとかポコポコきてたわ >>948
金レイアやたら来た台1日打ったけどアイルーはガセが多かったなひたすらクエストが来たわ
設定示唆男が多かったからあっても多分5の台だろうけど 見せ方の悪さだけはセンスの無さを感じるんだよな
特にCZのゲージはあんな仕組みならそのまま%表示したほうが理不尽感与えんだろ
パチンコの赤はゴミだけどスロは許されないよ 誘導本前兆クエストorビンゴ(CZ)
誘導ガセ書き換え有(CZのCZ)
エンタチャンス(1ゲームCZ)
の合算が1/124.9(設定1)
これしかないな! 上位クエとか言いながら当たる気がしないアイルービンゴとかいうクソCZ
なんでビンゴの時だけベルリプ行方不明になるんや >>950
G1優駿倶楽部方式だから数字で表示できないんやろ
緑から急にゲージの溜まり方悪くなるし >>953
ゲージ詳細なんかもう全部出てるだろ
増加率変わらんのに緑と赤で段階増やしてるから増えにくい印象与えるのも特によくない
20%で区切るとほとんど白ゲージになって無理ゲー感しかないのは理解するけどそれなら緑と赤の間に紫でも入れとけっていう 謎ストックに設定差ありそう。それこそ月下の時みたいに図柄揃えた時に抽選とか >>712
これすげーわ
もうそれにしか見えない
あと固定概念うんたらってセリフはわざとなのか?違和感を感じるも気になるわ ベルの引きとかで誤爆しないように攻撃ダメージ抑えてる理由はタル爆弾きまくるデキレATと差別化するためか?
CZ確率はうまい言い訳できないだろうから黙り込むだろうな 初当たり青七で昇格なしでもジンオウガ亜種あるんだな。
そのまま大連続までいったわ。
展開次第でワンチャンあるねぇ。 誘導→cz
クエスト→cz
ぷちビンゴリーチ状態→もちろんこれもcz
こんくらいじゃないと絶対1/124にならねえよ プライドの高そうな女を凌辱して顔を歪ませるのも一興よ まだ打ってないけどやっぱりエンタの続編はハズレなんかな
エンタの続編で当たったやつ見たことないわ
バサラもそうだし プレミアで討伐モンスにエンタ入れればよかったのに
ゲージ1本 部位破壊確率毎ゲーム20%抽選 ゲーム数50G
立ち位置的にフリーズよりちょっとしたの立ち位置で 不意の脳汁出る要素がないんだよ 勝利したときに六根清浄
剥ぎ取りレア役で各リールフリーズ六根清浄
エンタチャンス成功で六根清浄
すればもっと人気出た >>739
プログラマーつうか出玉設計した奴が天才的だよな
仕様さえ決まってりゃプログラム作るの自体は簡単
6号機だとメイン基盤の容量不足で実装不可だけど 簡単に言うけどこの台の天井200も300も下げたら1の機械割100越えるぞ
cz確率の仕組みはよくわからんけど体感でもわかるほど重いのに初当たり確率はデータ見る限り詐称して無さそうだしこの台の通常はよくわからん 月下じゃひろしチームが1番好きじゃなかったけど
流石に思い出補正で今回じゃ1番好きだわ >>971
懐かしいなぁ
フリーズ引いて2900ゲーム位の所でボーナス引いたからボーナス消化してやめようとしたら隣の兄ちゃんがまだ終わってないですよって教えてくれたから用事あるんで打っていいよって譲ったら準備中かなり引っ張られてART入った瞬間終わって台パンしてたの思い出す バケのソロでベル連もレア役も引いてないのに罠やら閃光やらが連続で続いて無双した時に感じるものはあった。 有利区間は1500Gだし2900枚の間違いだとしても別に3000枚で強制終了じゃないよ
1400Gの間違いだとだとしても準備中からとは言え100G近く残して辞めるのはちょっと意味がわからないしもし用事があったならそのあと台パンする姿を見る時間はないよ 薄々デキレを感じてるけど楽しいから打つんだろ
それでいいじゃないか
まだ打ってないけど アイルービンゴって月下の時リプレアだけだったけどそんなにリプ来てたかな
もう覚えてないや >>975
おお冷静な突っ込みありがとうw
昔の事なんでうろ覚え過ぎたわw
確かボーナス前で残り100ゲーム切る位だったと思う
用事ってのは嘘で台パン見たのは本当だよ >>978
言ってる事が全部本当だとしたらただ優しく教えてくれた人に残り少ない有利区間の台を意味わからない嘘ついて渡した酷いヤツだけど せっかく店も月下雷鳴の後継機だってことで
ワールドや黄金を見なかったことにして
それなりに導入してくれてるのに
リールがもう 誘導中のレア役で書き換え抽選してるのか
それぐらいないと
CZ確率にならんな レアでモンスター演出出たりライド状態になったりするから書き換えはしてるだろうね
モンスターに交渉しにいく猫可愛い 個人的にはゲーム数で前兆入って当たる月下方式のが良かったわ
通常時なんのメリハリもないリプ引けないCZ当たる気しない CZ緑や黄でポコポコ当たってたけど突破率に差有るんかなぁ? 月下って前兆当選するとボタン停止毎に逆回転する演出なかった?
あれすっげー好きだったなあ デキレすぎじゃないこの台
チャンスゾーン胡散臭すぎるわ 低設定はプチビンゴしか当選しない
1日うってレア役から3回 大狩猟でストック4つでほぼバケなんだけど低設定かな? 先日打った台cz楽々突破初当たり6以上バケばっかで伸びない
今日の台cz軽いスルーしまくり初当たり重いビッグ多い
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