【macy】マッピー Part27
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●盗品消灯演出
盗品を全て回収できればボーナス確定で、発生タイミングやモナリザの位置で期待度が変化。また、盗品の種類や盗品回収後の演出でスーパーハイパーBIG濃厚パターンも存在する。
す
盗品消灯演出別のボーナス期待度
レバーON時
モナリザ(左) 0.5%
モナリザ(中) 11.1%
モナリザ(右) 33.1%
リール始動時
モナリザ(左) 39.6%
モナリザ(中) 39.1%
モナリザ(右) 63.3%
『スーパーハイパーBIG濃厚パターン』
●盗品が「Sフラッグ」
●盗品全回収後(3消灯)に「パックマン」出現 ⚫ボーナス中の打ち方
BB、RB共に一度だけ中押しスイカ狙いで枚数調整出来る
⚫BB中ナビ発生時
左三連マッピー狙い←2コマの余裕
左中段青7←左のみビタ
BAR菱形←全リールビタ
青7とBAR菱形で得られるMGのゲーム数は同じ。菱形はビッグ最終ゲームかつナビ発生時に成功するとMR突入が大幅にアップする。突入確定ではない
失敗時はほぼ非突入?
⚫BB超攻略
残り10枚まで枚数調整せず最後にナビが出たら菱形狙い。
ナビが出なかったら中押し枚数調整を行い1G延命する。もう一度ナビ発生チャンスあり。
ただしフラグがそれぞれ別なので枚数調整出来ずや結局ナビ出ずも起こる。
この場合はMR50%抽選
通常時BB入賞時やビタ押し成功時等にMRを告知する場合がある。その場合は最終菱形狙い不要
⚫通常時RB後30ゲームはチャンスタイム
BB成立で10ゲーム以上。RB成立で50ゲーム以上のMGを獲得する。MRではないので注意
⚫シングルボーナス
左、三連上のギザベル
中、バチェバのチェリー
右、BAR
一直線で入賞。普段から高確率で成立している
通常時入賞は影響無し?
AT中入賞で次G三択ナビが出なくなる
現状全容不明なので入賞は避けましょう
Q.ビッグ最終Gナビ出て菱形決まったのにMR突入せず!高設定確定!?
A.示唆の可能性はある?確定ではない。
Q.ビッグ最終G菱形狙い左第一で既にミスった。許されますか?
A.ビッグ最終Gでナビが出た場合左BAR付近を狙うと問答無用で菱形狙いと判定されるらしい。範囲の詳細不明 乙
ビッグ中の払い出し枚数が残り50確認して何故か減らず俺の勘違いかと思ったら30に一気に減ったんやけど同じ経験者いてる?
明らかにバグだよね >>39
何回も擦られてるバグだよ
それで枚数調整し損ねて終了するパターンがあるからちゃんと見ておこう >>1乙
せっかくスレ立てしてくれてたのに24時間書き込み無しの方で即死くらってしまったか
前スレ埋めとこうか 初めてマッピーちょい腰据えて打ったけど基本捨てゲーだらけでやっぱオレには合わねぇや
せめて飲まれずにずっと当たってくれてればなぁ、まぁこれはディスクもそうなんだけど
全飲まれ↔追加投資の延々ループオレには耐えらんない
https://i.imgur.com/OfqXo8I.jpg >>40
ありがとう
超にわかなんだけど今日までひょっこりにゃんは第一で帰らずはスイカかボナかと思ったら共通やら択ベルあったんやな
押す位置で帰るとかディスクのラジカセみたいに引っ張る法則とかあったりするのか今までが第一停止以外でベル来なかったのが奇跡だったのかね
変えたのはバー中下段狙いからマピマピスイカビタもしくは1コマ滑りにした途端連続で出てきたけど 導入初期よりハマりが目立つ印象…
ユニバタイマーうたがっちまうわ 帰り800ゲームで一枚Dバケ2回引いてたわ
ツモってたわ スマスロで今までのファミスロ選択出来るナムココレクション出して欲しいなー
メーシーさんお願いします 枚数バグはデータで獲得枚数でるとこなら140でラストゲームって覚えとけ 1200枚くらい時点でのどうやったら完走できるんや感は異常 一度でいいからボナ終了後のLNで1G連+255獲得からのSHMBBという流れをやってみたい >>55
1800枚くらい時点での完走出来るのか出来へんのかドキドキ感はたまらんよね 2000枚超えても完走しない時もあるし、なんなんやろ >>55
わかる、この引きもう1回しろとか無理だろ…って思うわ 完走条件って有利1500or2400じゃないの?
ディスクみたいな2000枚超えで強制完走はなさそうだけど >>62
たまにLNで+しか出ない日があるからなんとも マッピーは1500Gor2400枚っぽいな
ゲーム数は完走経験上、枚数Twitterにあるから間違いない ビッグを確率通りに引けててもMRの振り分け、LN引き弱だと余裕で凹むけどな 短時間ならそうかもしれんが、1日単位で打ってそんな展開早々ないやろ 菱形ミスる時って押す直前に盤面に後ろ通る人が映って通りすがりに見てんなぁとか雑念が入った時なんやが
皆どうしてる?一旦手を止めて目を切るかそのまま集中してやるか bonus219回目にして初めてカットイン一度も発生せずを経験した
お情けMR1round終了
次はオールカットインを目指すぜ >>70
スーパーBIGで
ほぼ全ゲームで上乗せは経験値しましたね
乗らなかったのは3、4ゲームだけ
SHMBBかと思うレベルでした マッピーのひし形ミスりづらいのは派手な音鳴らねぇからだと思った
ディクソの極の告知とかなんだよあれ
うぽぽーいじゃねぇよ 1回のビッグで、ビタ押し成功mrを2回以上取れた人いる? ちゃんと毎回抽選してるんだね
それにしても、引き強いなw スーパーハイパーで+3と+3
ノーマルで+2と+2の経験あるで
ガチ抽選やと思うけど、ノーマルビッグ中の+1は要らんね >>70
それってMGランプ点かずにMRだけ?
一度も引かないとどうなるんだろうとずっと思ってた ワンビッグでmr+6を2回引いた、マッピーの加護を受けし者いるのかな?w +6自体を2回しか引いたことない
+3を4回引く方がハードル低いのでは 1500枚越えたくらいのビッグでフリーズしてセーラー服を~みたいな曲に変わったんだが2400枚じゃないのか?
AT機を全く打たないんで有利区間とか全く理解してないわ なるほどゲーム数に引っ掛かったのか
どんな鬼引きしたら2400枚とかいくんだよ 目押し調子良いのに、隣にレバオン強打マンが来てダメだ
定期的に台が揺れるし、レバオンで振りかぶるのが視界に入ってたまらん
この程度で崩れてしまうのが情けない 最近ピンクパンサーに浮気してて
今日久しぶりに打ったけど、やっぱこの台の内部抽せんおかしいよ
フルウェイトでまわしてるとやたらとボーナス来ないし子役も偏るよね?
今日なんかLNでボナって255+αでAT残り500Gくらいになったけど、
500G間ボナどころか3択役もこなくて20枚くらいしか増えなかった まずはフルウェイトで回してるユニメモデータを見せてみな 菱形時後ろでシュバったんで左中止めて目を切って深呼吸して悠然と右狙ったら上段にバーが張り付いた
もう深く考えず押す、下手くそなのはどうにもならんw 短いゲーム数ならわかるけど500ゲームで20枚くらいしか増えないのは凄いな 今日ディスクで350G程消化してビッグ2レギュラー1で460枚切ったぞ
1G連バケ引いて10回さずビッグ引いて反撃開始やと思ったら300以上あったAT駆け抜けてこの様
因みに280回転ぐらいスイカも来なかった イキルースイカ次ゲームリプレイでバケ
またやってくれたわ スライド打ちしてて、スイカ揃った後に横切るマッピーの悲しさよ マッピーでスライドしてる奴とかいんのか
見たことないわ
うざそう たまにスライドするけどユーチューバーとかか「りそうな激しいのじゃないから許してくれ
言うても隣いたらスライドやらんけど
ボタンの範囲内でスマートに止めてたら良いでしょ
指揮者というか樋口カッターみたいなのはうざいやろうけど マッピーは制御と演出バランスがクソだからスライド打たれても仕方がないと思ってるよ レバルー パワードア ひょっこり
この3つにあんまり来ない遅れ覗いたらズッチャズッチャと予告音と消灯しかないしそれがあまりにも当たらんからな
ズッチャズッチャもスイカテンパイの第3引っ張りすらニャームコがドヤ顔で出てくるし 通常時の暇さは本当にキツイ
消灯と予告音がほとんど意味ないからな
たま~の無演出が癒やしだ 今日20万ゲームに到達したけど、2万6千枚浮いてる
設定1しか打ってないと思う
共通ベル1/15.7だしw 40000GでノーマルBIG104回
最終Gまで調整せず(1回だけ久々に打ったときに先にした)
菱形42.9%
最終G菱形挑戦出来るのって5割ぐらいかな?50回中30回ミスってると考えれば5000枚ぐらい損してるのかな
青は90.9% マッピーは演出なしモードがあったら神化してたかもしれん
コンドルやグラコレと一緒でずっと青テン狙いして不意に青テンするってことやし >>92
ビッグ15レギュラー2 AT900ゲーム微減で枚数完走できなかったことある
当然スイカこぼししとかはなしで >>106
枚数調整しない場合は70%ぐらいチャンスあるらしいで
菱形その成功率でやると損だけどやらないと上手くならないし頑張って7割ぐらい成功まで上がると良いな 演出無しというか遅れと消灯だけのモードがあれば良かったな
5号機に凪のあすからってのがあって演出頻度選べて完全無予告モードにもできたから良くやってたの思い出したわ
演出入れば0確やったし最高やったな レバオン演出待ち多いに結構
リーチ目出してる時点で損してるんだわ >>106
30回ミスっても5000枚は損してないかなあと、2000~3000枚位かな?
40000Gで104%出せてた場合差枚は4800枚だから、これに足りない分がざっくり青&菱ビタで減らしてる分だよ、勿論ブレはあるしこぼしなし&最速揃え前提になるけど。あくまで目安として。 >>105
俺はまだ15万ゲームくらいたけど、104%くらい浮いてるから、やっぱり甘いよなw
ストレート1000近くハマるのもザラだし、BIG間2000くらいハマる事もあるけど、通算ではきっちり甘い 昨日菱形9/9でランキング4位てw減台されて人口減ったか?スマスロ導入となると甘い台は外されるか >>110
>>114
ありがとう、7割も出来るのか
延命の9枚フラグが来ず終わることがかなり多いイメージ
初打ちからずっと40%ぐらいだけど、最近長時間打ち込んでるかいもあって明らかに見え方が変わってきてるからそろそろ上がってくると思う
ただ火曜のスマスロ導入で撤去されない理由が探せないわ笑 また減るのかなぁ
稼働もたいして良くないし仕方ないけど 絶景の時は技術介入機の括りで撤去の危機だったけど、スマスロはあんま関係無いんじゃないかなあ、他に稼働ないAT機幾らでもあるし >>105
そんだけ回してれば1回6打ったとしても共通ベル確率は1のままだろ… マッピー打つの精神的にキツイけど明日から本気出して週間最低でも3万回転はまわすようにがんばるかぁ
近場人多い店舗にしか残ってなくて目押し時ストレスがひどいんだよなぁ >>125
それ本当に神台だね
というかゲッタマでもバーサスでも花火でもサンダーでも何でもいい
こいつらの中身で104%打てるとか永久にそれしか打たない 最近マッピー打ってないな…そろそろ4滑青7見たくなってきた 仮に100%枚数調整可能だとしても64%なんだから7割もあるわけないでしょ 10万G回してるがいまだに
通常時のパネル消灯見た事ない。 演出関係は偏ったりするもんね
パネル消灯はそこまで出現率低いとは思わないんだけれども >>133
5000Gに1回は見れそうだが
初当たり2連続で来たこともあるし 通常時一番レアなのはダントツで遅れ予告音だと思う、パワードアパックマンみたいな出やすいプレミアより圧倒的に出現率低い感じがする 演出が2消灯のみのチェリーは20万ゲームで1回だけだわ やっぱHAPPYは5、6確定みたいやで
アプリで検証した結果の俺的オカルトやけども SUPER BIG時のあのパネル消灯をずっと見てると落ち着く マッピー打とうかと思うんだけど質問です
1)設定って見抜ける?
2)設定を見抜くのに(見切る)何Gくらいを目安にしてる?
3)設定推測に重要視してるポイントは?
質問ばっかですまんがよろしくおねがいします マッピーに設定入れる奇特な店なんてないからきにするな 設定推測ツールででる確率より設定を入れない確率の方が高い現実 やっぱりそうなのね
みんな設定の話しないからうすうす感じてはいたんだけど 低設定が激甘で高設定がイマイチな台でなぜ設定を気にするのか 通常時パネル消灯も通常時予告音遅れも数回出てるけど
Happyと通常時ワギャンとATルーレットパックマンが一回ずつしか見てない
ボタンギャラガとか遅れボタン77?とかその辺出てない
他にレア演出やプレミア何があるのかすら知らないわ
この間完走して1800枚だったから2400完走もまだ幻の存在 すまん予告音の遅れは出てないわ レバー時と勘違いしてた
そんなのもあるのか… >>146
ボタンギャラガちゃうでファミスタ投球音やで
あとは無音もある >>148
ここで言ってる無音はストップボタン無音ね 前日ランキング
HARD成功率13位
EXTRA成功率14位
なのに
1BIGでの最後上乗せG数392位…
なんたる引き弱、泣けてきた AT中のファミスタ投球音は遅れモナリザからでてきたよ ナビハートってリプレイでもくるんだな、いつも中押しマッピー判別してるから否定されたと思ったわ
レアかどうかわからないけど右に歩く演出発展で相手が出てこないでそのまま左からVが出たときは笑った 土曜に6000G回しただけで、週間の総プレイ数463位か
打ってる人少ないな イキルー、第一停止パワードア2匹、2消灯尻尾と立て続けに外しまくってストレートに2万逝かれて無事死亡
隣に来たリーマンが静かなホールなのに耳栓なし音量マックス爆音馬鹿でトドメを刺されたわ 外されなかったのは良かったけどスマスロ鉄火場やん
あんなの主流になんのかなぁ マッピーが稼働してる限りはマッピーでコツコツ勝たせてもらいます
少ない投資でコツコツ勝つことが重要やと思います
万枚経験ない方はスマスロで頑張ってください 1万ゲームちょっとじゃ何もわからんよ
20万ゲーム回してから判断しよう >>160
3回で10万負けると出る気が起きない… ボナの引き弱だけでの負けならどうとでもなりそうだけどなあ >>159
基本的に大体の技術介入機はボーナス等を確率通りに引ければ甘いので… >>149
プレミア含めて考えてなかったけど、プレミアと似たような出現率なんじゃなかろうか…
無音や遅れPUSHファミスタ、停止音ファミスタとかどれも2、3回しか見たことないけど、遅れ予告音も同じ位しか見たことないや >>148
停止音ギャラガだと思ってたのはファミスタだったのか ボタンってプッシュボタンじゃなくて停止音のことかよw ヴヴヴスレがスゴい勢いだけど気にせず今日もマイペースにマッピーマッピー バケあんのか遅れ予告音
当たればビッグやと思いたいのに >>98
強めの演出以外は小役こぼさないで消化するだけのゲームだからスライド打ち最強よ アプリ買ったんだけどNBB完全攻略法と3連攻略法どう違うの?
そもそもNBBって何? アプリめっちゃ良い
いつでもマピれる
あと実ホールのマッピーは甘過ぎて直ぐ撤去されると思いきや1台くらい置いてくれてる
甘さで言えば新ハナビの2コマ目押し102%のほうが大分簡単だけどマッピーはゲーム性が面白く音もよくオシャレでかなり良台だと思う VVV導入1ホール目マッピー生存確認
しかし、スマスロはダイソンも真っ青の吸引力だなw
マッピーは遊び(ながら儲かる)、スマスロはギャンブル、身を滅ぼすだけって印象 今のスペックのスマスロは打つことはないだろうなぁ
4号機時代の10万負けて次の日15万勝って、次の日もまた次の日も10万負けて、みたいなのはシンドイわ
マッピーでコツコツ楽しませてもらいます ビッグラスト直前にホッパーエラー、最悪!これカットイン来たらミスるやつやん!とか心の中で嘆きながら
メダル補充してくれた店員に会釈して座ったら案の定カットイン来て気合でどうにか成功させてホッとしたら
菱形MR無しだったわ、高設定かね 初めて完走したわ
獲得枚数1800ぐらいと残り400以上MGあって三択ベルのハート来て突然カーテン閉まりこんなボナ告知あるんかと思ったらEDの背景
セーラー服を脱がさないでか伊代はまだ16だからみたいなイントロが突然流れてたけどあれ何の曲なんや 最近マッピー打ち始めた人多いねー
6.5号機かスマスロの荒波に耐えられず都落ちかね そういやノーマルビッグの技術介入が何連続鳴ったか分からんぐらい来た
最低でも10連続以上やし最後だけ鳴らへんやつちゃうのとか疑ってたら最後も鳴ってくれたけど
ノーマル12回に対して113回も鳴ってるのはかなり良い方よね?
147枚終わりも半分ぐらいあるし マッピーは演出なしモードか演出法則ディスクと似通らせれば(主に消灯)神台だったのに >>184
どういう意味なんだろ?
ケツ掘られそうになってる時に出た言葉だよね >>187
今でも相当ディスクに寄せてると思う
消灯関係がセンス感じないのは丸パクリは流石に嫌だったんだろうなあ センス無かったけど不幸中の幸いって感じで奇跡が起きたのがマッピーやな
104%無かったら人気も出なかったけど 出目も気持ちよくないし、消灯と演出の絡み方も面白くないしほぼワンパだし今更この台に増える事ないやろ
バーサスリヴァイスは技術介入だるすぎなのを抜くとめちゃ面白いんだけとな パワードアとかレバルーとか何でも良いけど当たるかも演出で右上バー押して青7降臨させてキモチイイってなる台やん
がっつり液晶ある台やし出目とか気にした事ない
消灯は二消灯したら小役が揃うと思えば何とも思わなくなった 左上にバー押して、一コマ滑って揃う共通ベルって一消灯しかしないよね?発展三消灯はあるけど
二コマは一消灯も二消灯もある ひょっこりでリプ出現率激低やけど当たったことない
これ当たることあるの? 延命して菱形チャンス無しで50パー通せずMRハズレとか、菱形やってMR単発とか、菱形やってMR無しとか、初当たりバケが100ゲーム毎に当たるとかまぁ酷いわ
当たらんよりはマシだけど、これじゃコインが増えないのよね、辛いわぁ 1消灯2消灯当選と消灯小役重複の占有率がもう少し高ければよかったのかね
まだ平和が好きだった頃、不二子がポロっとプラム落として揃わずとか良かったな ひさびさスロット打ったけどニャンバー255G引いてビタノーミスで負けちゃったよ。引き弱だけはどうしようもないな。 スマスロ座れなかったからって
マッピーに座るのやめてくれや
みんな言う通りつまらん台やから打つなよ みんなマッピー大好きになってくれてマッピーキッズ出るのを夢見てる そしてバジキッズって言われてたのがマッピーキッズwwwって言われるんですね
それでも出たら打つけどw 近所の客が飛んでる店でもスマスロ入れてた
社運をかけた挑戦なのかな 店によってそら違うのかもだけど、スマスロ入れて代わりに外すべきはBOOWYとか政宗とかであってマッピーじゃないんだ…やめてくれ… >>205
ギャンブル成功じゃね
近くで唯一導入しなかった店閑古鳥だわ 雨だと言うのにスマスロ狙いで並びが多いわ
そんな中 抽選1番で颯爽とマッピーへと向かう俺 >>204
スマスロと同じシマに移動してて、サンドがスマスロのものに変わってた
金曜にスマスロが稼働始めるんで、シマごと封鎖しされてる
実質撤去だよな?w スマスロ導入でもマッピー生き残ったよ、ありがとう店長‼︎ スマスロの真横にマッピーやから次のスマスロ導入で消える予感はしてる 撤去前に1日菱形縛りやりたいけど、悪目立ちしそうだよな 成立ゲームに逆押し右枠内バーで、上段青7停止
でマッピービッグ出てくる時、成立役は何の可能性がありますか? あ、青7左下りテンパイで、左狙って揃わずだった
チェリーの取りこぼしかな? そういえば右に青が滑ってマッピービッグって成立ゲーム限定の気がするね
多分、右リールがマッピー図柄の一枚役重複やろね 菱形縛りやりたいけどラストだけことごとくミスりそうで怖い 青ならチェリーだろうし青以外なら右下バー停止じゃない?
青揃わなかったから一枚でしょ 今日、菱ビタからしかmr入らんし、全部単発だし、2回も失敗したし、キツいわあ 朝から30kとか入るとキツイなー
投資は止まってるけどマイナス域をうろちょろ 三択8枚重複の演出だけはいいな、ニャームゴ第一停止右べスリで戻らずとか
AT中普通のナビで重複形とか 投資が1000枚超えて初当たりから繋がらないともうその日は帰る事にしてる 100を目指して150でもいいよと妥協したら
現実は255でした
https://i.imgur.com/noD5Fb8.jpg 近所のマルハンは5号機ディスクも酷かったし、マルハンでこういう台打ちたくないなあ ATもRTもいらんから純Aで完全攻略104%の台作ってくんねーかな
アクロス以外で 今日は初めてプッシュ99%見れた
そのスーパーハイパーでmr+5で160ゲーム乗せとかなり良い記録が出た pushで告知ランプ点灯なんてあるんだな
いまだに初演出見れるとは >>229
あと1000回せば壊れたかのように連荘したのに 総G数20万G程打ってるけど、多分初めて先告知MRで3セット当たってた
昨日の設定6っぽい台の据え置きで出たんだけど、珍しいよね スマスロで店の体力回復したらマッピー増台まであるかな? >>238
6っぽいてのはどこから判断されました??
煽りでなくて純粋に何を重視してるのかな、と
それとも判別ツールですかね。 >>239
スマスロの設備投資めちゃくちゃ金かかるらしいよ
自主規制のたびに振り回されてホールも気の毒だよね >>239
リクエスト出せばあると思います
スマスロで笑いが止まらないのは間違いなくお店側ですからね
俺はあんな台絶対に打たないですわ
万枚出すために五万とか十万突っ込むなんて4号機で懲り懲り 金捨てるつもりで特日に突撃するくらいはやるかもしれんけど平打 笑いが止まらないというほどホールは儲からんよ、ユニット込みで導入1台100万近くかかってるし
回収終わるまで稼働が保てればいいけど、ヴヴヴ見てると他のスマスロ新台入ったら飛びそうなイメージ
これから新紙幣対応もあるし、技術介入機なんて置いててくれるだけで感謝だよ
いつなくなってもおかしくないから、後悔しないように打てる時は打つわ ユーザーが圧倒的に減ってるから今更ギャンブル性高い台入れてもたかが知れてるよね
今、残ってる客なんて簡単に情報得られるから、ちょいウマな人ばっかだし
しっかり下手くそな人は自覚して低貸打ってる
4号機の頃とは全く状況が違う 中古台で100万超えゴロゴロしてんだからスマスロ100万なんて安く感じるわ
目押し要らないの出てきたらマジで救世主になるんじゃねーの >>239
よっぽど奇特で物好きな店じゃないと無さそうじゃない
よくてあぶれてるディスクかリース可能で完璧でも荒れるまほいくでしょ
今更ながらベルって消灯1と2で制御ABを分けてるんだな
盗品演出でベルA(仮)テンパイの形で2消灯したらほぼ2確
発生頻度と期待度がアンバランスで気づかなかったし
他の演出がメリハリついてるからそっちにしかなかなか注目しないわ 5号機以降の世代がスマスロのヤバさに気付いて
客離れしなきゃよいですけどねー
昔の若者よりお金使わないだろうし…
万枚に憧れてスマスロにどっぷりハマる客がどれだけいるか 4号機の頃でさえビンゴは客飛んでたからな
分の悪いと分かってる勝負をする奴はよっぽどのアホしかいないだろ >>251
意味わかんねw
さすがに元取れないだろー マッピーの収支が新ハナビの収支を超えたわ
新ハナビ(30万回転)の2/3しか回してないのに
マッピーさんホンマ甘いわ マッピーBIG確定したから左3連狙ったら長男が下段に止まって揃わなかったけどなんかこぼした? 一枚Dでも引いたんじゃね
ボナ揃える時は変則押しすること >>259
2回で5Gてどうゆーこと?
青ビタ1回
菱ビタ1回
MR入らず
で5Gになるんかね 菱形作ってMRジャッジ演出中にQR読んだからかと
なのでMRも0になってる マッピーとピンパン両方あるならどっち打つ?
久々ピンパン打ったらビッグ消化長くてやたらビタさせた割に50前後しか乗らん事多過ぎる
ぶっちゃけ通常時の苦痛は人それぞれで両方アウトやし当たれば両方面白い
両方やたらバケ引いてとんでも無く負けるがどっちが安定するやろか
荒れるのはマッピーかな 今日、バケを2500ゲーム引いてないけど、かなり勝っとる
偏るなあ >>252
ベルの制御について詳しく聞かせてくれないかな
AとBでアツくなりたい ハサミでボナテンパイとる形の5枚は2消灯したら激アツってことでは イキルーからスイカで?停止
このパターンで外れた事ないんだが
確定なんかな 言われてみるとたしかに左青七中段ビタでベルの平行聴牌って1消灯が多い気がする、斜めは2消灯するような?
もしかして左中段バー狙いのベルが滑ったり滑らなかったりするのはそういうこと? >>278
少なくともその形のテンパイで2消灯までいったら発展か確定だね 2消灯ってスイカorベルの形をよく取るからそういうことなんかねー >>280
ほぉー良いことを聞いたわ、ありがとう
通過予告+チェリーで第2、3停止出現が熱いのはディスク意識してるのかねぇ >>275
>>278の書いてるほぼそのままで
AT中弱めの盗品演出で枠上〜上段7ハサミ狙いだと
ダブテンスイカのフォローめんどいなと思って中段ビタ順押しにしたら
ハッキリとABで消灯が分けられてる?となった
よく考えたらAT中なら
左中段7ビタからの順押し2消灯平行ベルテンパイならほぼでもなく2確なのか
通常時だとベルリプ発展でごく稀にガセがあるのかな
ベルB(仮)もそんなに確率は低くないぽいからなんとも言えないけど
BARや枠上マッピー狙いでも似た楽しみ方ができるかもしれん >>282
そもそもこの台自体がディスク意識して作られてるからね 主要な演出やゲーム性は細かい違いはあれどまあディスクコピーよな
他のアクロス機とはかなり路線が違うし ディスク要素にベルの制御はクランキー?
どこかに大花要素もあるのかね 左下段BAR右枠上マッピーの二確まであるんだから配列だけじゃなくリーチ目も大花意識してるね バーは左中段ハサミ打ち2消灯で2確でしょ?ベル発展時はわからんけど
ついでに予告音からの2消灯ベルはないと思ってます 以前MR継続時(イントロ流れる1G目)に
表示されてるラウンド数の上に尻尾らしきものが出ることがある、
その場合結構継続するみたい
って書き込みありましたけど、目撃した人います?
いつも注目して見てるのですが
なんかモヤモヤした煙?みたいなものが一瞬表示されるだけで
尻尾は見たことがないんですよね… 見たことない
嘘つく人多いからね
ひょっこり矛盾小役成立で外れあるとか、逆ハサミ青ノーテンから青ビッグ出てきたとか >>289
ベル発展は外れるよ
もちろんズンチャで第二で誰も通らずもベル第三発展で外れます >>291
おそらくその煙みたいなのがニャームコが右に引っ込むしっぽだと思ってる
あれ毎回出るから何もあてにならないよ 7万ゲームで差枚万枚到達してから9万ゲームまで足踏みしてる
菱形53%のツケが出始めてるってことか… >>296
足踏みなだけ感謝するべき
突然バンジージャンプし出したが最後これは1ヶ月やそこいらではどうにもならんぐらい負けが止まらんくなるよ これユニメモからは機会割りとか今まで獲得した枚数はわからないですか? >>294
あー。やっぱそうですよね。ありがとう。 >>300
地味だけどイントロ変化とかもあるんだぞ 初めて朝から打ってみたけどBIG引けないマンの俺には無理な台か。 >>301
イントロ変化ってワンテンポ遅れて始まるやつ? また変なレバオンの奴きたよ何で俺がスロ打つ度にこんなのが俺の隣に来るんだよと思ったら俺もそいつもマッピーやったし納得せざる得なかった
技術介入系はバラにチラして欲しいわ 久々の継続ファミスタ来た、ラストカットイン無しの1/2で取れたからビビった
ボナが1個でも絡んでくれればもっと良かった >>304
バラにある技術介入機とかクソやぞ
爆音AT機に音量調整も知らんオッサンが座りでもしたら最悪 マッピーが3台あって、2人目までは左か右座りゃいいのに2人目がわざわざ真ん中座るのちょっとイラっとする
そらどこ座ろうが自由なんだけど、どれも設定1で変わりはないのに何故わざわざ隣に座るのか
そしてこの手の人間は何故か高確率でウザ打法か音量MAXで遊技する >>308
どれ座っても同じとかデジタル打ちにも程があるだろw 実際適当に座ろうが割通りになってるしなあ
100歩譲ってデータ見て選んだ結果真ん中に座ったならまだいいけど、この手の輩はノータイムで真ん中に座ってくるのが大半なんよ、パチで飽き台だらけなのにわざわざ隣に座るヤツと似てるわ >>310
状況に合わせて行動するよりも自分のこだわりを優先する生き物なんよトナラーは
意外とこの手のこだわりタイプは多い ここは俺の台や!みたいな快適の角とかじゃなく謎なタイプは確かに一定数いる
変な打ち方もこの類
こういう人は自分が変だなんて微塵も思ってないから出来るんやろうけど逆に言えばこんな事気にする俺がやばいパターンもパチンコ屋の中ではあるから不思議 めっちゃオカルトなんだけど、台によってクセあるよね?2000枚は毎日波がある台とか特定役はポンポン引けるのに小役悪い台とか 隣にイラつくより自衛したほういいよ
ノイキャンイヤホン、視野狭くなるグラサン そういう手合いは周りに気を使うタイプじゃないから隣に座るし爆音でウザ打ちなんだよな… トナラーは趣味や嗜好の話がではなく分類的には病気寄りらしいから…コッチ来んな! >>313
まあ分からんでもないですが
1か月とか短期的にあり得ることかと 個体差は確実にあるよね。
何ヶ月たっても過去最高枚数が全く更新されないのなんかは人間だったとしてもまぁ、そういう子なんだろうな
いい家庭教師付けても成績が上がらない的な。 地域密着型A店は上振れしまくり誰が打っても2000枚ぐらい出てて心配になる、目立つからたまにしか行かない
かたや田舎の大型B店はビッグが基本1/300以下、目立たないからしょっちゅう行く
じーちゃんばーちゃんしか居ないA店で地蔵やりたい >>319
工場出荷後の1G目に引いたフラグで決まるみたいよ 俺のBIG中に後ろぐらいで立ち止まった人がいて、隣の台座るのかと思ったら気配が無い
後ろの島に座ったのか?と気にしてなかったら、最終G菱形左止めた瞬間液晶に覗き込んでるおっさんの顔が映ってめっちゃ動揺したわ
でも成功した、一皮むけたな >>322
新宿のアラ◯ンで打つといいよ
人が通るたびに椅子に当たってくるから、ズルズルにむけるよ 遅れからボタンプッシュでファミスタ音とかあるんだな チャンスタイム中ビックで100G乗った
うらやましい? そのまま何事もなく駆け抜ける事が稀によくあるからな。マッピー打てる事がすでに羨ましいわボケェ 18ラウンド837ゲームで完走しなかったわ
ボナ消化ゲーム数とか計算したら結構ギリギリだった
個人的には嬉しい >>324
成立後しか経験ないから
成立ゲームで味わってみたいわー AT550ゲーム消化で80枚減った
流石にイラついた バラにあるマッピーの隣のどうみてもベタピンAT機に迷いなく座ってくるのやめろ >>331
そいつらが金落としてくれるから、マッピー置いてもらえてるんやで
むしろ感謝しろ 19R625Gで2100枚で非完走
無駄引きになるのはわかるが一度でいいから完全完走をやってみたいなぁ
久々に遅れ裏ボタン反応なしに遭遇したわ
「あれ?」ってなるの最高 初めてLNで1G連BIG引いたけど、56…ボナはせめて100以上確定であってくれw
しかb熕ツ7でLNSHMBBbフ夢破れる >>326
今日初打ちで2回100乗せだった
あとBIG中に3セット乗せした >>336
スマスロ座れなかったから打ったのですか? スーパービッグ引きまくってたら確率分母通り引いてても勝てんわ 20万ゲームぐらい菱形ずっと順押しでやってたけどハサミの方が自分に向いてるかもしれん
右でミスる事が多くなった時点で色々試して気付いとけば良かった 最近の近所のマッピー俺しか打ってないからカッコいいあだ名ついてそう 菱形成功したらゲーム数乗せじゃなくてMR+1だったよ
もちろん1セットのみで終了
脱力感がヤバイ 今日初めて完走したけど合算1/70とか二度と出来る気がしない 左青7中段からの斜めベルをA、下段をBとした時に演出の違いはBが2消灯しないだけだと思う。発展ハズレもマッピー重複も両方あるし他は特に差が無さそう
リール制御はAがスイカを引き込みBが引き込まない。見抜けないのが黒下段ビタと上段チェリーから4コマ滑りの青7上段、青7下段ビタから4コマ滑りも上段と斜め両方出るが多分見抜けない
Aが2消灯するのはスイカとダブテン出やすく期待感を持続させようとする本当に要らない開発の考えなのかな >>338
エスパーかな
ちょっとドキッとしたんだけどw マイナス-3400枚から閉店1時間前にビック当たってポコポコボーナス&ニャンバーSP2回演算子なし2回で一時AT500 Over。300g残ったよ、、、つらい
https://i.imgur.com/v28SgRy.jpg ぜってえそんなにかからないとは思いつつも二時間前には辞めてるわ
こえー さっきAT中にパネフラ外したわー
種無しスイカだった 50万ゲームくらい打ってようやく満足いくレベルの目押し精度になったのに急に飽きてきた 遅れ予告音てハズレあるんや
ボタンpushは予告音が鳴りました… 朝から2700GでB3R5
異常値を超越してる
B確1/248でこんなこと起きてたまるか 前に3000GB2R8というのを見た事がある
しかも最初のビッグは2500超えた辺り
追う方もどうかしてるけど ゆっくり実況のマッピー見てるとマッピー打ちたくなってくるわw
ビタも出来そうな気がしてくるけどあんなにビタビタ決めれないんだよなぁ… 動画でマッピー見ると編集で楽しい所だけ見れるからついつい誤解してしまうw本当はハマりで無の時間が多いことを 菱形がやっと安定し始めたのに、そっから引き弱で毎回負けとる
数年貯玉だけでディスクとか打ってたから、マッピーのおいてある460枚制限の店は辛いわ、現金投資したくないけどノーヒットで帰るのも寂しい 通常がパクり元のディスクと同じでマジで虚無なのがね
ART中は面白いけど >>366
自分もこの土日そんな感じで5950枚もやられた
きつい 良い台は500枚以内でずっと持ちメダルな気がする
1000枚以上浮いた日は投資500枚以内で済んでる事が多い 台じゃ無くて自分の引きが良い時はでしょ
台に状態があったら長期的に見た時にボーナス出現率にかなりのばらつきが出ると思うよ
4号機のストック機みたいに 誰が打っても、どうにもならないクソ台は4号機純A時代から感じてるから台の機嫌次第派です。 気持ちはわかる
でも逆に引きが悪い人が打った後に引きがいい人が打って出すとあれだけ吸い込んでいたから爆発したと言われるだけだと思っている派
実際土日の自分みたいに酷い時はどの台打ってもどの店行っても酷いままだった 先代ディスクと違って、夕方までに10万入るとかないだけマシやなw 混んでる店で等価なのに俺しか打ってねえ
普通に不人気で外されそう AT中いきなり強3択ナビで当たってBIG確定だなと思ったらレギュラー
リーチ目出てないし1枚役Dで当たったみたいだけど前にこのスレで1枚役Dは必ず演出来るってみたけど辞めるときはBIG狙って辞めるのが無難だな
てかこれでスイカBこんなに来てるのかよ…
https://i.imgur.com/PHsqIoq.jpg うーむ、たしかにAT中ベルA,Bに法則あるんだな
ここからは推測だけど、左青七上段に押してAをリプベルのダブテン、Bをスイカとベルのダフテンとして
中モナはベルBorスイカ?
通常時は予告音なし2消灯のみベルBorスイカ?
あとA,Bを数えたら設定が見抜けたりしないかな?設定使われないから調べようがないけどw >>386
いかんせんボーナスを期待してしまってつい中押ししちゃうからn数稼げてないけど
意識して打ってから中モナはベルBしか見たことないよ >>387
たしかに中モナって変則打ちしちゃうよねw
しかし同一フラグでなんで制御を変えたんだろうねぇ >>386
ABあるよな?って思ってから
少し考えながら打つようになったんだけど
AT中のベルA時(ハズレやリプも?)の演出発生率が著しく下がってるっぽい
例外としてスイカとチェリーを引いた直後だけフェイクとしてベルAとかリプハズレの演出発生率が大幅に上がる
なので例えば前ゲームでレア役を引いてないのに
盗品演出で左第一中段BARが止まれば
遅れの有無やモナリザの場所を問わず大チャンスになるという法則になるかもしれない >>390
ない
リプと8枚役も重複もしくは成立後確定 めんどいけどチェリー落とし面白いかも
中単スイカ狙うとバーサス赤下段的な 今さら過ぎる誤解だったんだけど遅れの33%って当たりだと思ってた...当たりなのはAT中のPUSHだけだったのか... これどんどんホールから無くなって行ってわろた
俺が店長でもこんなの地蔵が居着いたらすぐ撤去するわ 遅れでPUSHで始動音で当たってもほとんどレギュラー
PUSHで演出ありで当たったらBIG期待度大幅アップ
個人的にこんな感じたけどどう思う? 10%と50%はビッグ多いから中押ししてる
プッシュ無音はバケあるから覚悟しろよ ぽんぽこぽんぽんぽんぽこぽんぽんぽんぽこぽんぽーん!ってやつがもう一個示唆
デデデデデッデ~↑ デデデデデッデ~↓ってやつが二個
3個のやつはこれじゃないやつ
ファミスタみたいなのが五個?
4個のやつってあるの? 閉店1時間切ったら鬼のような引き強になるわ
今日は何ゲーム捨てるんだろ 練習時と本番じゃなんか視認性が違うなぁと思ってたらこれ思い出した
既出かもしれないけど原因これだわ
演出とランプが目障り過ぎる
https://i.imgur.com/dUwJYC3.gif ストック残機1の時に残ストック2以上の音楽流れたら大量ストックの示唆かね? 普段ディスクとバーサスしか打たないんだけど
空いてなかったから初打ちしたけど
最低な台だな大嫌い >>405
その2機種好きだけどマッピーも面白いよ 20万G回してビック 1/270でプラス1500枚。
つらいんだが、、、 明るい店から暗い店に移動したら菱形の精度3割から7割くらいまであがったわ
バチェバがくっきり見えるようになった 閉店取りきれずの累計ゲーム数が800ゲームになっちまったぜ >>407
ディスクでこの引きならドマイナスだし、やっぱ甘いんだな 20万Gも回したら1%くらいに収束してほしいけどな~
考え甘いか? これを打ち込んでるような人はある程度他の103%機種も打ち込んでると思うんだが、収支どんな感じ?俺は
ディスク 103%以上
ディスク2 103%以上(数字にも残る引き強
ひぐらし 101%ぐらい(ビタはこれが一番精度高い
スナイパイ赤 100%きっちりぐらい(救済込み97%
マッピー 101%ぐらい
まほいく置いてない なんかスレ見てると収支何枚って付けてる人多そうだけど全くわかんないわ
250000回転で多分+5万枚くらいかなぁ >>418
106%超えはすごいね
自分は同じくらいのゲーム数でその半分弱だわ
ビッグが全然足りてないのに浮いてるから満足してるが 俺マッピー80%ビタくらいだけど5万G位回して+1万枚くらい >>420
スゲーなボナ確率どのくらい?
こちとら9万gのビッグ確率220でようやく万枚到達したのに 出玉って自分でカウントしてるの?
アプリでわかるの? >>417
昨今のビタ機種のざっくりだけど
ディスク 差枚は浮いてただろうが非等価多めでおそらく収支はマイナス
ディスク2 ビッグ1/320で引き負け中 1/350から持ち直してる途中
ひぐらし2 この中で多分103%に1番近い
スナイパイ 大幅マイナス ビタ機会に見舞われずロクに出なかった
マッピー ほぼ等価店のみでビッグ1/232バケ1/348で大幅に引き勝ち
まほいく 等価店赤のみでほぼノーミスでプラス10k程度 スナイパイ並に荒れると感じるので敬遠ぎみ
その他で
バンバンクロスC 非等価でちょい浮き程度 通常時のクロス目告知を考えた奴は絶対に許さん
かまいたち 102〜103%維持できた ただしダルかった
バーサス 2〜6がそこそこ打ててかつビッグ引き勝ち気味
こんな感じ オーイズミの2機種が安定してたイメージ >>422
自分でカウント。
各台係数機ついてるならそこの液晶の写真撮れば良いし、各台ついてなければ係数機から出てくるカードなりレシートのの写真撮ってる
あとは投資金額✖貸し出し枚数を引けば差枚はざっくり出る
各台係数機と貯玉なら始めと終わりの写真撮れば良いから楽
ユニメモのG数と合わせてエクセルでグラフ書けばなかなかのモチベ維持にもなるしええよ >>424
なるほど、ありがとう
自分は台移動頻繁にするしマッピー置いてくれる店の出玉アピールもしたいから無理やな 50000ゲームでビッグ1/190ってありえんのかw 単純計算で60回以上余分に引けてるからその枚数だけで9000枚以上浮いてる形になる つまり普通に当たってたらまともに勝ってないってことだな
菱ビタの練習しながら稼働しないと勿体ないね >>423
6号機の技術介入機でかまいたちの安定感は頭1つ抜けてたな
演出とかもう少し頑張ってくれればなぁ さすがに減ってきたから次何打つか考えなきゃなぁ
ディスクかなぁ >>431
CZ中のレア対応演出からパンク1枚でニヤニヤできた
あれを改良したのがひぐらし2なんだよね そりゃひぐらしのが完成度高いわ >>417
ビタ全部97%くらい
ディスク99%
ディスク2 102%
スナイパイ赤 95%
ひぐらし104%
バンバン 104%
マッピー104% ビタ90%くらい
ディスク 103%弱
ディスク2 104% BIGの引き強。確率通りだと101%くらいになりそう
ひぐらし 99%強 こいつだけビタ70%行かないw引退した
マッピー 101%
まほいく青(設定1)専 103%
ピンパン 102%
かまいたち 101%強
菱形はさみ押しし始めたら多少安定感増えたからこれからに期待 かまいたちはどんだけART頑張ってもBIG引かないと出玉にならないとこがダメダメすぎ >>436
かまいたちそんな駄目かな?
あれRTじゃなかったっけ
共通ベル5枚とかで結構とんとん落ちるからそれだけでもだいぶ増えるしレベル3だか4の150Gくらいもらえるオマケが結構引けるから出玉チョビチョビ増える感じだったが 要ビタでミスの損失大きいくせに1で102%しかないし
それなら大体同じ仕様で1で103%ある祭2か1で102%で目押し2コマの新ハナビでいいって感じで微妙な立ち位置だった かまいたちはつまらない上に割もそこまでいかない残念な機種だから直ぐに消えたのも納得だわ 前任者のミスor悪意を飲まなきゃいけないCZの仕様も稼働率にはマイナスよね
まほいくは完走率高めで砂パイに似た荒波だけど、消化に4時間前後かかるから仕事帰りには打てない >>442
まぁその仕様は俺も嫌い座った時点では期待値マイナスだからな まほいくってそんな時間かかる事あんのか
俺は長くて30分くらいしか経験ないな 俺も完走は未経験だけど枚数上限でなくゲーム数上限の4000G消化で終わるケースもままあるみたい かまいたちは荒れる要素が殆ど無かったからね
まほいくは2000枚出た時は3時間弱掛かった
仮に20時くらいにスーパー戦闘狂即当たりとかアイコン99個を引いちゃったら完走できずに閉店しそう かまいたちは出ても飲んでも1000枚ぐらいしか振れ幅なかったからなぁ
安定してるってことなんだけど まほいくは純増もやけどボナ重いから本当に時間かかる まほいくと違ってマッピーは自力感あるから良いよ
最終Gの菱形ビタなんて特に 全設定共通と言われるビッグがクソみたいにハマるのを結構感じるととても自力感は… そういやこの前フラグ判別で右上か中にバー押して青上段に滑って左中下に青狙ったら中段チェリーきて払い出し音合ったのでベルやったと思うけどそこからレギュラーでた
これは右中段にバー押してしまったのかな
右中段のみ共通レギュラーありならミキサー上段バービタから共通は青否定? 右4滑り3滑り共に全ボナあり?
良く考えたら右中から共通ないか >>451
ただの目押しミスやろ
何でそんなに自分の目押しに自信があるんや たとえ共通ベル+青が成立してたとしてもバー上段に押してたらそこでビタ止まりして青が滑ってこないみたい >>451
子役と同時成立してる際に成立ボナ引き込む制御になるのは取りこぼしのある子役のみだよ(マッピーならチェリー、スイカ、3択)
基本どの台も共通とリプは必ず揃うから制御は変わらん 普段MR1個しかくれないバケ、MGスタートの初回バケだけ複数くれる事多いんだけど気のせいかな >>458
自分はね
BBから菱びたミス
↓
MG
↓
ばけ
↓
2こゲットのパターンが一番多い >>458
多分だけど初回MRは振り分け優遇されてるよ
マイデータ集計してるけど複数セット割合が5割以上ある >>460
羨ましい
俺は特に優遇を感じないわ
基本的に単発だと思ってる >>460
>>459
やっぱそうだよね
俺も普段は9割以上単発だけどそのパターンの時だけ3割位で複数もらえてる ファミスロはパックマンとかファミスタとかあったけどさ
ジジババも打ってたんだよな
あれの方が店も売上あったんじゃねーかな マッピー以外のファミスロはバラで2台以下の店しか見たことない上に全く稼働してなかった、5スロだとチラホラ打ってる人いたかなw
そういや忍者じゃじゃ丸くんどうなったんだ… パックマンは左と右で演出変わるのがアクセントになって良かった。右から押して何度イスから転げ落ちたか 競輪オートのWIN.TICKET
はじめると投票に使えるお金1000or2000付与されます
さらにマイページのプロモーションに
CL6’’’’T2UWKの8文字を入れて1000チャージすると
10000or3000or2000 付与されます! 11月は仕事帰りの勝負で、初当たり取れずに貯玉一万円分溶かして退店がマジで多かった
今月は頼むぞクソネズミ >>468
4号機ダイナマイトの告知音で椅子から転げ落ちて硬い床で頭打った痛そうな音がしたから見てみたら泡吹いて気絶していて、そのあと救急車呼ばれてた奴は実際に見た 今更だけど
デカボタンと通常時のパネル消灯は
確定で良い? >>474
BIG確定でいいよ
AT中もLN以外は確定だよ BIG(MR6)→LN+255→LN+17→レグ→レグ→BIG(SHMB+130)→LN+255→MG終了… マッピーの有利区間始まるタイミングって通常時にボーナスフラグ立った時なん? そらそうよ
そうじゃないと1400ハマったときにビッグ引いたらもうネズ子が歌ってるなんてパターンもあるだろ
普通わかるだろキチガイか >>477
殆どタダでどハマり区間を回せたんだから良いじゃない もう有利区間とかいうクソ概念なくせよ
これをまず決めた時に話にだしたアホは誰だよ マッピーの有利区間実質無限とかにしたらAT中が北斗2G並になりそう
てか今のATでも減る時はモリモリ減るけど 無音スタートって脳バグるねw
遅れかな?ってプッシュ押すも当然音しない。
自信無くなるので左BAR押して無音確信するも右から押せばよかったと後悔
右は滑って上段7で安堵と歓喜
中リールでベル揃って再びパニくる
ちゃんと種ありベルだったから良かったんだけど、密度の濃い1ゲームだったわw わかるわー
あれ?鳴ってないよね?なった?遅れ?
と疑心暗鬼でストップボタ押すのよね >>489
66万Gでまだ一度しか経験ないよ、極み音も >>489
俺は通常時のパネル消灯と落とし穴
ほんと見た事ない。
ちなみに15万G回してます 無音は結構レアかもな
スイカ重複もあるから中からしっかり狙うんや 落とし穴は成立後がほとんどだと思う
急に来てもまあ当たらん
今日も見たけど種無しベルでした 最近しごおわマッピー出来ない
何故か競争率が高くなってきた ニャームコはどの角度でもかわいいけどミューキーズはなぜパワードアの時パーマンみたいな不細工顔になるのか パワー一匹で共通ベル揃ってボナ成立していないのだが >>499
あのときのミューキーズ夜道でいきなりひょっとこフェラしてくる妖怪みたいで苦手 ミューキーズ単体
ハズレ&チェリー以外
ミューキーズ&ニャームコ
ハズレ&チェリー&スイカ以外 夜道でいきなりひょっとこフェラしてくる妖怪がわからず困惑 パワードアはベルはハズレるけどリプやと期待度どんなもんかな?
特に2匹やと出ただけで熱いけどリプはハズレありよね
後サイドランプの裏ボタンでランプの位置によってこの役は確定とかある? >>506
パワードアpushでサイドランプ一番上はボーナス確定 上から2番目でもベルやスイカあるらしいし組み合わせで確定は無いんじゃない…ただ2匹は一番下以外はほぼ当たりだよね 久しぶりに打ってるんだけど菱形MRのほうが継続しやすいみたいな話って結局何か結論出たの?
データで比較してる人とかいるのかな 1番上確定なんだ
ハズレた事無かったけど
2番目はどんなもんかな
これもかなり熱いよね 下から上に光が流れる時は種無しベルリプはほとんどなかった記憶だが… >>510
個人的には菱形の方が継続しない気がしてる
菱形もできない人がめちゃくちゃ継続してたりLN大量乗せ等を見て一時離れてた
実際は自分の引きが弱くて単発やMR入らずとかが続いて負のイメージになってるだけだろうけど
この前なんかDDTすらしてないアホカップルが255引いてたなんて事もあったな
もはや菱形は流れ作業ぐらいだけどこういうのばっか見せられると合わないのかなと思ってしまう >>513
へー、逆の印象持ってる人もいるんだな
まあ自分なんかは全然打ち込み足りないからなんとも言えないが
つか菱形練習してたらregの枚数調整忘れた… 競輪オートのWIN.TICKET
はじめると投票に使えるお金1000or2000付与されます
さらにマイページのプロモーションに
CL6’’’’T2UWKの8文字を入れて1000チャージすると
10000or3000or2000 付与されます! >>506
ボーナスの訳が確定してるだけで
他はないから答えたのにその言い草はないだろうよ >>510
自分データ取ってるけどほぼ近しい値になってるよ
MR初当たり170回中
ビタ成功90回
継続せず 37 二連 22 三連以上 31
発生せず or 初回mg中ボナ80回
継続せず 32 二連21 三連以上 27
ビタ率ですか?
53%の赤ちゃんです 通常時の消灯演出の対応は予告音の有無で変わり、予告音有の消灯無しがベルとチェリー、2消灯がスイカのみなのは分かったんですが、1消灯と3消灯に予告音有無で違いってありますか? へえ100万ゲーム以上打ってるけど体感菱形からのが単発露骨に少ないと思うなぁ
明日から数えてみるか ビタで増えるかどうかは知らんがどちらにせよ初回突入時のMRはラウンド数が後から乗せたMRよりも多い振り分けになってるみたいだから入れなきゃ勝負にならないのは間違いない 青ビタも20と30良く連れて来るし自力感強いよ
青ビタはそれなりの人多いけど 一生打ってるディスクは未だに完走ないけどこの台は打つ度にネズ美コンサートまでいくわ
相性ってあるんだなって ディスクは前作1回今作2回エイリやんでてるしトータルも勝ってるけどマッピーが全然引けない勝てないであんまり打ってない
勝てると思ってる台は頑張って回すからさらに勝つし、勝つイメージの無い台は疑心暗鬼でチョロ打ちになりがちだからやっぱり勝てない
相性ってあるよね 隣のAT機にレバオン強打マンが来てしまった
通常時のなんでもないレバオンでこっちまで揺れる強打を毎G3回ぐらいするんだがどんな心境なんだろうか ディスク2は10万ゲームも回してない
出てきた時は良い出来の台だと思ったけど、マッピーが直ぐに出てきたからなあ >>518
初回MG中のボナMRは体感で菱ビタ並に連チャンするような気がする。
菱ビタ:1/2MRで比べると俺の場合
菱ビタMR
0=4
単発=29
2連=13
3連=20
4連=6
5連=4
6連=1
1/2MR
単発=28
2連=5
3連=7
4連=1
6連=1
こんな感じだったけどね。 MR数えてる人に聞きたいんだけど数え方ってこれでいいの?
●総R数-ボナ数=初回R振分数
初回MR取得ボナ以外で複数ストックすることなんてほぼないよね? ほぼないって言いきれる程稀ではないと思うから何とも言えんな >>531
俺は毎回メモして数えてた。
初回MR取得ボナ以外から複数ストックは10%くらいできてる感じする。 ああそっかMG中はまだしもMR中にボナ連発で引くこともそんなないし普通にカウントしとけばいいよね
体感はカウントしてると結構違ってることが多々あるからなぁ >>535
すまん!勘違いしてた!
「●総R数-ボナ数=初回R振分数 」
この数え方でやってたよ。
MR中に引いたボナは全て1個としてカウントね。 20万ゲーム超えて初めて、通常時遅れ予告音童貞卒業できたw
ファミスタ停止音のおまけ付きだっ ユーチューバーがベトナムで120スロとか打ってるけど、マッピーで120スロとか出たら菱ビタ手が震えて押せんやろなあ 生活がかかってる奴は震えるだろうけど、そんな奴は打たないだろw フライング予告音鳴ったらおん!?ってなるけどあれ弱いんだよなw >>521
100万Gって全国でも
50人いるかどうかだけどマジ?
菱形は単純に成功したら通常の50%に+1される程度だと思ってる 全く当たらん
ボーナス間1000突破
でも機械割100%だし大丈夫だよね? >>547
大丈夫、1日単位で考えちゃダメだ
せめて20万ゲーム単位で考えよう ヴヴヴはやっぱり客飛んどるわ
ギャンブル性だけ打つようなレベルの客はもう残ってないわな
ニワカが復活しない限りスロはもう無理なんだわ マイホがスマスロ改装で今日オープンだったけど3台全部残った
30台スマスロ導入で減台か最悪無くなりそうだったから本当助かる 菱形成功から1G目に演出なしからいきなり確定画面。なにが起きたかわからず一瞬フリーズしてしまった。
https://i.imgur.com/B9EmcM0.jpg ひし形のとき、後ろの花火絶景からでかい声で星掛け!って聞こえてきただけで頭真っ白になってしまった
メンタルクソすぎ 菱形50%に到達した、28000G時点で40%
58000Gできっちり50%
青は何故か下がっている マッピーやりにきたら初めて見る奴いたがレバキチガイジですぐ辞めるはめになった
レバオンぐらいもう良いわと思って無視してたがビッグ引くと強打が増して10以上乗せのボタン来たら拳を頭より上に上げてドンで俺は撤退 こっちはよくいる激しくてうざすぎるスライダーが空き台あるのに左隣に来たから最初はスライド打ちやめてくれと頼んだら人の勝手やろと言ってきたので被りぎみに捲し立てたらそのあとはやめてくれた 四角ボタンはよく空振るからスライドしないな
いまだに押せてない事があってストレスだから四角ボタン絶滅して欲しい そもそも僅かやけど遅らせないと反応しないやろ
サミーみたいにサッとはいかない スライダー少ない理由が四角ボタンならグッジョブすぎる 昨日4時まで飲んでたのに7500ゲーム菱ビタノーミス
成長したもんだわ 徹夜明けとか意外と体調悪い時の方が新潮になってミスらない説 最近、ドチャクソ引きが良い
マッピだけで8万5千枚貯メダル増えた
2月に30万の魚死んだとか着込んだけど、それから30万の魚3匹追加購入した >>557
ほんと、押し込めてないこと多々あるよな
イラっとするからしばらく強打で止めるようになるから悪循環 眠くて目がぼやけて頭もぼーっとすると逆に変な事考えなくなるから集中できるのはある
その変わりしっかり目がぼーっとしてるから単純にミスはあるけど集中力掻いたミスは極端に減るんじゃね >>566
このポンコツ筐体は個体差があるのよ
遭遇してないなら運がいい >>555
パチ屋は基地外多いから変に絡まないほうがええで
理不尽に出禁食らったりいきなり刺される可能性もゼロじゃないからな
隣に変なの来たら迷わず台移動か店移動だわ マッピーって菱形やれるかどうかでかなり変わるね
年間通したら菱形が差枚にめっちゃ影響する
1回のMRからめっちゃ伸びるときあるからマジで最終のレバオン大事だわ 四角ボタンがーはただの言い訳にしか思えんわ
筐体がほぼ何も変わってないディスク2があの有様だから
今度の沖ドキ以降丸ボタンに戻すらしいが
その後にビタ押し系の台が出てきた時の言い訳が今から楽しみだ パワードア2G連続きてスイカ
1Gおいてまたパワードアからスイカ
もっと他に演出あるだろ… ボタンが四角いからとリールが20コマだからに続く次の言い訳を考えてくれないかな 誰もビタの話してないのに好きだねえ
ディスクのボタンは感度いいから空振ることないよ
特に下半分 競輪オートのWIN.TICKET
はじめると投票に使えるお金1000or2000付与されます
さらにマイページのプロモーションに
CL6’’’’T2UWKの8文字を入れて1000チャージすると
11000or4000or3000付与されます! 最近
スマスロが取れなかった人や
スマスロの荒波に耐えられず流れてきた人が
マッピーを打ってるみたいで稼働が上がってきたわ
鏡が大量に入るみたいだからそっち行って
せいぜい5000枚お店に納めてくれよな >>570
何を今さら
スマスロ取れなくて打ち始めた口? >>554
スマスロ座れなくてマッピー打ってる奴でしょ >>552
マイホは後ろから「打つっす打つっすー」が聞こえてきて
応援だと思えてメンタル上がります >>549
4号機の頃の若者は平気で10万円突っ込んだけど
今の子たちはクレバーだから見抜くのも早いやね
鏡が本命みたいだけど鏡もコケたら終わりやな
それよりノーマルタイプの規制を何とかしてくれや パワードア一匹はもうスイカか共通ベル揃えた後プッシュ押して一番下か下2を見てやっぱりかって楽しんでる 上級者になると、ひょこりの3択ベル当てを楽しむようになる ワイも自分の楽しみかたとしてMG中の消灯演出はモナリザから押すようにしてる
中モナや右モナは1確見れて楽しいし左モナはダブテンハズレや矛盾を楽しむ >>580
数えてない
昨日は引き良かったから10回は絶対あった >>587
ひぐらし、マッピーはマジで甘さを感じるわ
ディスクの最高投資よw
諦めない心が日本代表レベルやんw >>590
マッピーはATが少ないからディスクより安定するのは仕方ない >>587
どの機種も粘りが凄いなー、精神的にそこまで粘れない タイミングはたまたまかもしれんけど、パワードアでプッシュ1番上からのパネル消灯した
プッシュでパネル消灯とかあるんかなあ >>597
リール回転時のパネル消灯とボタンPUSHのタイミングがたまたま被っただけだと思うよ >>594
そらそうじゃない
ぼなかくマッピーのがいいし >>600
ATが少ないという書込みと矛盾しないかい? 菱ビタ無しのmr突入率は47%くらいだね
先光とか諸々含めて50%ってことなのかな
菱ビタ50%出来れば十分トライする価値はあるね >>602
貰えるATの数がディスクより少ないって意味だよ
ディスクは一撃区間完走あるし、青DTとかもあるし
それに比べてマッピーは多くても100Gくらいしか貰えんじゃん
その代わりボナ確安定するからコツコツ重ねられる
荒さが全然違う ディスクで未だに完走出来てないのにマッピーはもう両手じゃ足りんぐらい完走してるわ
打ってるg数煽り抜きで20倍ぐらい違うのに ディスクの青DTとかクソ確率低いやんけ
しかもショボ連止まりばっかり
こっちのノーマルは乗せ平均60ゲームで菱ビタ完璧なら8割mr突入するんやぞ
1ビッグあたりのAT数ですら大きく勝っとるわ ディスクは本当にタイマー切れたのかなと思うぐらい出ない
通常時1番楽しいから1番回してるが出玉がない
一度下がってプラマイ0で下がってプラマイ0付近ループする台は垂直落下よりタチ悪い マッピー減ってきたからディスク打とうと思ってたのにマジかよ ディスクは設定入るから設定狙いしてるとまた違った感想になるんだよな >>607
辛いのが荒いんじゃないの
AT中も択ナビは全然ディスクの方が荒れるし ディスクだと100GAT回したら250枚とか増えてることあるけどマッピーはない >>606
因みに菱形と比べたら駄目だよ
ゲーム性的には青7ね さっき起こった話。
・初回BIG中に50Gちょい乗せ&菱形成功でMRへ(菱形では3G乗せ)。
・BIG後、2GでREG成立。
・REG後、残りMGが107Gに。
という現象があった。これ、何があったか分かります?
REGでMGが乗ることある? >>618
マイホのマッピーは
スマスロ(予定)島とは別の島に移動されたから安泰 ズンチャからチェリー第3停止まで通過なしから発展で種なし食らった
50万G打ってきて初めてな気がする ベル発展ハズレるけどリプ発展ハズレはある?
リプ発展出なさ過ぎて記憶がない MRの継続判定で2G目で追われたので継続か
と思ったらヤられてMappyGameの表示が2G連続で出てきた
打ち込みが浅いと言われればそれまでですが
そんなことあるのね >>625
リプ発展は当たりなんだ
この台そんなに多くないベル発展がレバルーからですら空気みたいな期待度やしリプもそうなのかなと思ったが安心できるわ >>622
勝手な憶測だけど、第2第3は発展しなければ確定じゃないかな?
ディスクもそうだったような 今日はビタ押し酷かった。駐車場でおっさん轢きそうなった。青七もおっさんも全然直視できてなかった。危なかった。ひかなくて本当によかった 最近打つたび1000枚以上負けでスイカBは来まくるのにBIGが全く来なくてイライラやばい
菱形も3回連続で成功してユニメモの成功率0.1%上がるかくらいで、ユニメモやらない方がスイカB確率もわからなくなっていらつかないからやめるか迷う >>631
5000G以上打っての感想ではないと思われますが如何でしょうか。 マイスロ付けてたらスイカBとか逆に気にならんくね?
普通に通算は確率通り程度に収まっとるぞ >>632
それが正解だわ
BIG確率とスイカB確率あんまり変わらないのにスイカBだけ来まくるとマジイライラ半端ない ふと気になって見たらビッグもうわぶれてるけど逆だったらもっと勝ててたなあってなった😭
https://i.imgur.com/FoGPk5c.jpg そもそも完全に別フラグだし、スイカBのが元から確率良いんだが
アホなのかね >>634
エアプで草
マイスロしたら嫌でもスイカB確率目に入るやろ 気にしたことなかったけど確認するとスイカBほぼ確率通りでビック1/265の身としてはもやもやするな ビッグは揃えロスで分母が数ゲーム増えるし、スイカBは1/240より上の確率で平均すると引ける
別フラグなんだからそもそもどうでも良い
勝手に関連づけてイライラするとか愚の骨頂 たらればの話してるのにたらればの話馬鹿みたいって病気かな? それぞれの分母がBIG<チェリBなだけにチェリーBの方が収束はしやすいよね >>644のBIGは単独や重複を均す前のそれぞれのフラグでって意味ね >>643
たらればの話でイライラするとか病気かな? 人それぞれ思うところがあっていいんじゃないの
完全に同調する方がおかしいわ
他の台で出したコインでマッピー打つとビタのプレッシャー弱くなる >>647
外に出たからWi-Fi切れただけだが、そんなことしか突っ込めないの?w >>648
馬鹿のビタ率がばれちゃうから貼れないんでしょ >>638
目に入らんよ
俺はビタ率にスクロールして終わり 最近スマスロ取れなかった奴がマッピーに流れてきてる
マッピーの甘さに気付かなかればよいのだが…
延命菱形やる人は皆無なのが救いか いつもの場所になかったから血の気引いたが移動しただけだった
セフセフ マイホのマッピ2台消えたわ
うまい棒2台もいらんやろー 置いてある店いつ行ってもニートが朝から晩まで打ってるから早く消えねえかなこの糞台 >>653
最初は確率通りに収まってるって言ってるのになぁ >>636
逆だったらとか何が言いたいのかわからん、そんなこと言い出したらなんでも言える 何で小役と比べてんだろね
しかもビッグ上振れしてるし、ユニメモも抽出取りっぽいし スイカBがビッグ重複してる可能性もあるし、やっぱり比べる意味がわからんなあ >>666
スイカBの重複もあるって解析で出てるよ。 もうまだ置いてくれるだけで感謝だな
終日打ったら1週間は行かないのと二千枚くらい出たら辞めるようにしてる まーたMR15連くんかぁ…
ワッチョイなくてもちょっと連レスしだしたらすぐ分かるわ
彼は心底「おかしいことをおかしいって言ってるだけだぞ」「馬鹿みたいだから馬鹿って言って何が悪い?」って思ってるよ、なんで自分が発言しだしたら言い争いが毎度始まるのか全く分かってない、ADHDみがスゴい IPなくても
大体誰か分かるやん?クセみたいなんあるし >>671
終日打って2000枚くらい出る頻度はどのくらいですか?
4,5回に1回くらい? >>675
コロコロID変えられて鬱陶しいからね、コテでも付けりゃいいんだけど >>672
ほんとに病気の人やったんか、ちょっとかわいそうな事言ったな ユニメモでBIGからのMR当選率出して欲しかったな
MR初当りだと初回MGからのボナも含まれてると思うし、ディスクが15万Gで45%ぐらいしか無いからビタしてるマッピーだとどの位か知りたかった 菱ビタやってりゃ50%割るなんてことないからホント良いシステムだよな スナイパイみたいに差枚も記録してくれてたらなお良かった
エクセルめんどくさい 今日は久しぶりに椅子調整が出来ない店で打ったけど、ボタンがスカルって意味分かったわ
でもこれ高さ調整してマッピーだけ打ってたらスカルことないぞ
違う台打つからスカルんや >>620
俺のマイホのマッピーはスマスロと通路挟んだ対岸の角にあるから魔王の城眺めてるラダトームみたくなってる >>686
大音量は迷惑なのはわかるが店が音量固定できるんだからやれ ダントツに嫌なのが強打台パン
海打ってるジジババに多い意味のない常時ボタン連打 コロナ全盛の頃マスクずらしたオジとオバが俺挟んで大声で話し出したのはきつかった
バジ3の話してたわ 音量最小にして台パンしまくる奴うざい
独り言も凄い 椅子斜めに座って斜めに体をこっちの台のほう向いてるのもかなりウザい >>697
臭いは確かに嫌だけど
大声で話すとか話しかけてくるは別にいいかな独り言っていうのはよくわからんが >>699
そういう時こっちも同じ事やるわ
だいたい辞める 40台入れ替え耐えたわ
技術介入機を軒並み残してるけど、こっちが心配になるなあ 台の音量は店側で調整できる主音量と
それ基準で打ち手側が調整できる副次の音量があるから
そこから話が始まる
ディスクなんて1と2が聞こえなくて3からもうデカいとか往々にしてあるし
10段階ある意味をまず店が理解してくれないと平行線なんよ
個人的にはビタする時は台に集中できる程度の音量が欲しい
他の台の音に惑わされるから
大都とか大都とか大都とか信じられんくらいデフォルトがうるさい >>705
それな
トイレから戻って爆音に戻ってるのに
直さない阿保が多いんよ サミーもディスク2で音量の段階増やしました!
でも、1と2で音量大違いです!
のクソ仕様で大概だよなw 大一のうしおとか暴威とかの怨霊ボタンのうるささは異常 初めて左右打ってる人が俺と同じぐらい大人しくて出玉も伴い気持ち良く打てた
片方ゴリゴリのAT機やけどマッピーの人も凄い大人しいし俺が打つ時隣にいてほしいわ
隣に人がいて安堵感あるとか最高過ぎるがこんなの激レア過ぎて次回来た時すぐ我慢できず移動しそう 散々既出だと思うけど、消灯+背後にニャームコってスイチェ対応じゃないのね
リプベルダブテンで、よっしゃーって叫んだわ(心の中) >>713
1時間前まで打ってたのに全く映像思い浮かばないんだけど消灯したら背景にニャームコやらミューキーズ出るの? >>713
今それでベル揃いからマピコではずれたわ
その演出出現率低い割に全然当たらないイメージしかない 3消灯発展ジャッジ演出か
ベルだと諦めるけどマピ子は期待するわな >>713
消灯したところから尻尾見えるやつ?
外れるのか… >>713
発展確定なだけなんだよね
一度スイカBの形になった時はむしろ揃えと願ったわ この台これプレミアだろ!と思ってた演出をはずすのが醍醐味だよな 消灯ニャームコはベルでよくはずすな、スイカの時きたことあったっけかな 最近ボーナス下ぶれしすぎてヤバいわ
せめて1の確率で当たって欲しいのにそれすら厳しい…
ランキングみたら歴代総ボーナス250位くらいなのに1BIG最高乗せ回数1900位ってどんだけクソなんや… 4954回してビッグ21バケ10で差枚1660枚
ビッグ確率もほぼ確率通りでバケ足りてないのにATで凄い安定して増えた
MRも10の10で突入出来たしディスクと比べてやっぱり引きも大事やけど自力感あって良いわ
定期的にアクマッピーが降臨しなきゃ最高なんだが ビッグ1/270でも普通にプラス域の収支になるもんな
やっぱクソ甘いよ ビッグ の枚数がもっと欲しかったが
6号機だししょうがないかな >>725
俺は歴代総ボナ40何位で1 BIG最高上乗せG数3400何位だよ。
ただボナ確率は良いから満足してる。 初めて中段チェリー(リプレイ)でた。成立後狙う位置によって出るのかな?
ベル発展したからチェリーフォローしつつ三連マッピー出ねーかなーと左押したら、ビタっと中チェリー ランキング上の方の若奥様って人はいくらぐらい勝ってるんだろうか ビッグの枚数は寂しいな
連チャンして一撃かなり出してると思ったら700枚ぐらいとかな事多いしこんなの1000枚出すのすら厳し過ぎやろと思ってるが明らかに1000枚以上勝つのはディスクより多いのが現実なんよね >>730
ベル発展とか逆押しスイカでたまに見れるね、自分では青7枠下狙った時だけ見るけどリプ+マッピーのみとかなのかねえ >>730
BIG成立後のリプでチェリー中段ビタ
多分どっちのチェリーでもよかった気がする ビタなんかー、目押しガバガバどころかスカスカやったな >>732
そうか?
俺はディスクの方が1000枚率は高いけど >>736
短時間ならディスクかも知れないけど打つ時は朝から8時間ぐらい打つけどディスクで1000枚以上勝つよりマッピーのが個人的には多いよ ディスクのビタはどうも苦手(90%ちょいしかない)だから積極的には打たないなぁ…。
極ビタも安定せんし… マッピーのあとにパンサーやキャッツ打つとすごい違和感でミスしやすい
なんか軸がずれてるというかメーカーごとのリールの癖なのかもしれないけど、リールが安定してない感じなんだよな >>740
オレは絶景一日ノーミスで打った後に閉店間際にガメラ拾って三回ミスったわw(成功も3)
これでもかってぐらい引き付ける意識で臨んだがダメダメだった。 マッピーの青は早めだけどピンパンキャッツは遅めだな
あくまで私の感覚ですが
20コマが関係あるかどうかも分かりません >>742
4号機花火の親方の20コマは遅くて押しにくかったけど最近のは1コマ辺りが21コマと同じスピードになるようになっているよね レトロゲームユーチューバーがプレイしてる見て面白そうと思ったけど
菱形目押しが俺だと無理ゲーw 自分の視認性で変わるかも知れないけど早めとか遅めとか変なの考えずビタビタを狙うのが良いよ
僅かなズレで遅ミスなっちゃうから正確にはビタビタのちょい上イメージ
機種によって早めとか遅めとかを意識してる人って目押し迷子なる人多そうな気もする >>746
それが早めという事だと思うよ
一コマとか早く狙っているわけではない シコシコ104%で稼いだ金を75%で溶かす簡単なお仕事 競馬って納税してるのと一緒だからね
偉いよホントに 機械割75%の台、誰が打つよ。アホか。
単複でも80%やで >>741
ガメラ2コマやん?
絶景ミスせん人がミスるもんかね 今日も1500枚使ってとどめの落とし穴演出ではずれ
激レアすぎやろ >>754
レスありがとう。一応、別機種を長時間打った後の…、ってテーマでのエピソードです。
でも普段でもたまにミスります。ガメラは個人的には最高難易度w 俺他の台は90%あるのにこれの菱形本当駄目だ
たまにしか打たないのもあふけど3リールになっただけでこれほど難しくなるんだね 菱形止めようとすると、左リール上段にチェリーが滑ってくるけど
これはタイミング早いんだろうか 90%って事は10に1はミスするし菱形も4回やれば確実に1回ミスする事になる
ミスしてはいけないプレッシャーが3リールあるから気楽な90%と比べても成功率は落ちるやろうな
スナイパイ知らないけど状況に応じてビタの価値変わるらしいがそれ除いたらマッピーの菱形が一番期待値的に高いのかね >>765
ありがとう!
ちょっと遅いのかと思って失敗しまくったわ >>762
下段にビタのつもりだと早くなっちゃう人は多いと思うんだな
だから
下のBARがリール枠の境目に掛かるタイミングで止めると
自分は殆どミスしなくなりました マッピーはディスクみたいにある程度枚数出して満足やめしようもある程度の枚数も取れなきゃ、塊も取れないから続行すると漏れなく全飲まれする
数回しか打ってないけど全敗だわ 数回でその感想ならまぁ分かる
相性が悪いんだろうね
ディスク打っててください このスレにも誰か収支張貼ってたけど、マッピーとひぐらしは、6000Gくらい回せは勝率高いよ プラマイなったからやめようとしたら当たって一撃1500枚出て久しぶりにやっと勝てたわ
https://i.imgur.com/ULpAPuH.jpg >>771
楽しんだ上で勝ちたいなら好きな台で設定狙いしてください 朝一行った時だけこの台取れるんだけど
菱形失敗しまくって枚数調整もできないで昼くらいに機械割とんでもないことになってる事に気がついて席を立つんだよな
ビタ挑戦しないと楽しくないし困ったものです 久しぶりにmr突入時に違和感イントロ出た
クソレアやね 菱形って言うけど、中段にバ・チェ・バをビタって考えに変えたらかなり成功率上がった
中リールでミスする人が多いと思うけど、バーじゃなく挟まれてるチェリーをビタって意識してみたほうが成功するかも
まぁ結局は個人の感覚だから何とも言えないが 10万ゲーム打ってるけど違和感イントロ聞いたこと無いわ
どっかに動画あったりする? おそらく5ラウンド以上確定の演出
4回引いて全部5ラウンドだ BGM変化は何個あるの?
次回継続は良く耳にするし稀に2個ストックしてるのかなも聞くがこの前知らない曲流れたがそれなのかな >>779
100ゲーム未満のMG中の音楽みたいなイントロ >>783
ラリーX 2回継続
メトロクロス3回継続
1回継続は何だったっけ?マッピーランドの何かだっけ
因みに、ウエイト音はマッピーランドのステージの曲から出来てます 仕事帰り2800g-1000枚、ビタ完璧だったけど疲れた。 ファミリー!
皆んな大好きファミリースロット
パパママ大好きファミリースロット
パックマン!
ファミスタ!
そしてマッ、、、 MRの継続演出初めて3ゲーム共ニャームコだった
そのあと3回くらい継続したから複数ストック示唆演出っぽいかな 全く世代じゃないけどリールの見にくさとか全て再現されて出して欲しいわ
百景とかタコスロとかなんでも良いけど技術あれば勝てる台頼むスマスロで 次の台は3リールビタはやめてな
ジジババも打てないしそれファミリーじゃないから >>792
ジジババ打てるってのは大事だよな、台の寿命が伸びるからさ
新花火とか新バーサスなんて勿体無いと思うわ、前作打ってたジジババみんな消えたからな(バケ引いて隣のビタ地蔵が112枚取ってるのに、自分は60枚とか見てたらそりゃ打たなくなるわ) 消えてねーよ、そういう人は損したことさえわからない
消えたのは中級者くらいで5号機と違って自分が損する側に回らされたからずっと粘着して文句言ってる ふぁみすろってファミコンスロットって意味じゃなかったの? >>790
その前にノーマル機の規制緩和が必須
今のルールのままノーマルAタイプがスマスロで出ても何も変わらん >>794
マイホでは消えたけどな
たまにハナビ打ってた婆ちゃん居たけど
併存してた頃でも新ハナビには一切手を出してなかった
バケの2コマ目押しを知ってか知らずかは分からんけれども
BIGの出玉が減ったってのが打たなくなった理由なのかもね >>788
いまのルールでスマスロで出ても何にも面白くないと思いますよ >>789
3ゲーム??
追われる2ゲームと
最後の3ゲーム目ジャンプで回避するゲームもニャームコてこと?
3ゲーム目では見たことないわ >>795
そやで
あのフォント、ファミコンのフォントやろ
若い人は知らんやろうと思うけど >>789
個人的に継続演出のチャンスアップはストックを持ってるほど出ると思ってる >>799
気にしてないだけであったのでは?
3ゲーム目ニャームコそこそこあるよ マッピーもディスクアップも、BIGが欠損しまくってる俺は何を打つべきだろうか… 乞食したいなら色々打ってみればいいんじゃないの
俺もディスクマッピーはボロボロだけど
ピンクパンサーガメラひぐらし花火とか上振れてるよ
引けないものは引けん 本当に相性ってあると思ってしまうくらい個人差出るよね
マッピーは上振れてるけどディスクパンサーはマジで引けん パンサーだけは上ブレしてたけど、今週の入れ替えで消滅した…
それ以前に、パンサーは全然面白くなかったからイイんだけど >>795
ファミコンのファミはファミリーの略だからなあ 勝てない言うてる人のビタ率どんなもんなんやろ
延命菱形やってるのかも気になるところ
そら勝てませんて、って成功率なのかどうか。 当たり引けてないだけなのに甘くないって言ってるならズレてるね
ビタ下手で甘くないってならそれもズレてる
まともに引けてビタもできてたら甘さしか感じないくらい甘い 競馬ニキくらい押せればあとは地蔵するだけだぞ
うちの近所は地蔵のせいで全撤去された
そんなに打つやついないエリアならローテして寿命のばせ
アホが毎日13時間ぶん回した結果店長怒りの2スロへ左遷
ほんと地蔵はアホしかいねえよな
ちっとは考えろよ 今んとこすべての機種において下ブレしてる俺が言おう
相性など無い 地蔵で占有できる環境にいたら自分も同じ店で延々と地蔵するけどなあ。
店の思惑なんて分かるわけないから抜けるだけ抜いて撤去されたら次の店行くだけやって考える。 同じ奴が毎日打ってたとこは余裕ありそうな店でも例外なく外してるわ
ローテーション意味あると思うよ 店長の逆鱗にふれたらあかん
週に1回多くて2回ならともかく毎日営業時間いっぱい打たれてスランプ右肩作られたらそら撤去するわ
店は慈善事業じゃないんやで >>812
お店選びか台選び
お店のデータ取ったりしてます?
フラッと行ってフラッと打つの繰り返しだとそうなるかと…。 たった今遅れ&予告音でプッシュ予告音もう一回でレギュラーってのを初体験したわ…こんなんあるんか 誰か>>713の演出教えてくれ
今打ってるが消灯して背後にニャームコでリプベルダブテンとか全く分からん >>818
消灯演出でマッピーのロゴの後ろにニャームコが隠れてる演出のことじゃないの?
基本スイチェから発展のパターンだけど稀に共通ベルから発展するのを知らなくてスイチェ否定で喜んだって話 >>818
消灯を伴うんだけど第一停止、稀に第二停止からニャームコのしっぽが出てくる
第三停止でニャームコが出てそのまま次ゲームから連続演出へ >>816
46枚等価地域だから適当な時間で適当に打ってるけど問題あるかな
データ取りしてる店と台はあるにはあるけど高設定ぽい台はあるけど実際に自分で打つとただの1の引き強なだけみたいだけどな 教えてくれてありがとう
とりあえず消灯したらマッピーの文字見て尻尾探すわ 菱形も青もある程度押せるけど3時間ぐらい回して勝ってると帰りたくなってしまう >>816
1だと100パー無い?
裏物?
状態? 初めてイントロ違い来たけど途中でボナ1回入れてラウンド6で終わったわ >>824
>>816の理論だと立ち回りで下ブレが改善されるような言い方みたいだからどんなアドバイスしてくれるのか楽しみだわ >>817
全く同じパターンで種無しチェリーもあるんやで >>821
問題ないですね
理論上100%超えるはずなので
(ビタ精度がどんなもんか知らんですが) >>820
尻尾は確定かと思うてから
種無し演出来た時はショックでした >>826
ちゃんとデータも取ってるみたいですし
アドバイスもクソもなかったです
引き弱なんとかせー 言われてもしゃーないわな >>812
でもホントは全機種で下振れ
はちょっと盛ってはるでしょ?
スロ打ち始めて1年や3年じゃあるまいし 地域差なんだろうけど46枚等価でもろくに稼働してない
最初の頃は軍団占拠とかしてたのにどうしたんだろ 東海住みだけど46等価の店のマッピーはだれも打ってない
50-55だと何故か毎日3000くらい回ってるんだよね
謎すぎる 25万ゲームの1000倍とか回して10%以上どっちかにぶれてる人っているのかな?
月単位だと上にも下にも10%以上ブレてる月あるけど50万ゲームのトータルだと1/248.5に落ち着いてるわ 7080回してビッグ30バケ12でプラス1376枚
初めて7000以上も回したわ
朝から一撃1600枚近く出てたけど全飲まれかけを数回繰り返して最後何とか出てくれたがこの確率でこれだけプラスなるのやっぱり激甘過ぎる
ディスクとか打つのあほらしくなった >>760
実際引けてないわけだけど、ここまでレギュラー引けないもんかね?ビッグ引けないけどレギュラーだけ引けるゾーン定期的に来るくない? >>845
25万ゲームで確率の1000倍って意味な
通じないガイジは入ってこなくていいからw >>822
ニャームコなんてそうそう出ないから、毎回見ててもその内見なくなるぞ
消灯の時、いつもより余計なアニメーションが勝手に視界に入るけどな あれニャームコの尻尾なのか?
発展先がマピコもミューキーズもあるけど >>848
お前の文章が悪すぎる、大体確率の1000倍ってなんだよ >>847
レスありがとう。REGは固まってくる
ことはないです。たまにポツポツくるくらい。
データの日はボーナス間800ハマりを
1日3回くらいました。相性なんですかね。
しばらくマッピーからは離れます。 アホは偏りとか相性とか根拠のないこというよね
ただただ試行回数こなすだけだよ >>857
オカルトだと言われるかもだけど、台との相性と店との相性はあると思ってるからもし打ち続けるなら別の店探すのもいいかもしれませんね。がんばってね ジジババがマッピー打ってる店だとたまに6も入るし
そういうとこ行ったら良いよ そんな店存在するんか
システム知ってたら絶対触らんと思うが 地蔵がいるとこは常に1だよ
グラフ凹んでる店をローテする
カットイン延命はするのに地蔵しすぎで設置の寿命縮めるアホ多すぎて困るわ ディスクアップだけど俺は57万回転回してようやくBB確率300分の1切れたくらい
俺よりひどいやつは見たことあるから1000倍回してもダメなやつはダメだろうね >>863
場末のスナックにスロット台が置いてあるんか? >>865
1/300切ってるなら10%以内に余裕で入ってるやん 何か回すほど収束とか言うけど単に分母でかくなって収束したように見えるだけで実際はかなりかたよってるからな? というか回せば回すほど確率悪くならないか?
フラグ判別やら三択引き伸ばしで 1/300とか書いてたからディスクスレと勘違いしたわ
何にせよ回せば回す程3枚掛けやしリプベルで延長されるしとてつもなく回して240切ってる人達は選ばれし者よ >>854
21万ゲームくらいだけど、BIG確率が小数点以下まで全く同じでワロタw そろそろ「重複フラグで散らされてるから荒れる」論者が現れる頃
と思ったけどこの台のスレにその手のが沸かないのは
1枚役重複がほぼ気にならないからだろうか 現れてないのにその議論したすぎて結局自分から火種撒きにいく奴w えばんげはそれぞれのフラグが重いから荒れる
みたいなところから始まってたアレですか? 今まで隣でウザいと思ってきた奴らが全員かわいいと思えるレベルにウザキモい爺に遭遇したわ
貧乏揺すりに左右チラ見、毎ゲーム第3停める度に顔を上下に動かす
青7ビタするのに毎度振りかぶる予備動作を10回近く行い、ミスろうもんなら仰け反るリアクション
最終ゲーム鳴ったら奇声を出しミスってまた大リアクション
AT中PUSH出たら早押しクイズばりに高速スライドアタック
ボナ確定したら安定のドヤ離席
揃えるのミスってまた奇声
耐えられずに止めてきたわ
控えめに言って死んでくれ マッピーは打てるだけで感謝
たとえ隣に糞まみれの奴が座っても帰る >>877
糞まみれの奴が座っても打つかと思いきや帰るのワロタ 遅れでスタート音って意外と当たるよな25%くらいあるだろ そもそも遅れ発生時点の期待度が40%じゃなかった? ラップ、延々垂れ流しが苦痛なんだけど曲変えられない?ボーナス引けなくなったし。 残り100ゲームくらいでレギュラー引いたら戻りました。お騒がせしました。 >>881
まぁそうなんだけどPUSH押したら期待度的には上がったり下がったりするでしょ 呪いのラップは強制的に当たり確率を下げられるモード 地蔵はローテしろって言ってる奴居るがソイツがやらないなら違う地蔵が打つだけでは?
何で地域に地蔵が一人しか居ない前提なのか全く分からんな マッピーに関しては地域差あるかもしれないけど地蔵レベルに達してない人が多いからそこまでいないと思うわ
5号機ディスク地蔵いっぱいいたと思うけどマッピーは座る人居ても菱形する奴が今は特に減ったから人は自然とローテされてるイメージある
良く見る出なきゃ即辞め出たら続行が殆ど占めてるは俺の行く店 店はスマスロで儲かってるんだから5スロのマッピー格上げとか再導入頼むわ 全然回して無いけどあまりに引けなくて打つのやめてたけどもう一度向き合って見ようと思う
こんなふうに最初に引き負けた人が欠損担当になりそうな予感w
個人的には十分荒れてますな
菱形5割ないと7ビタより割低いんでしょこれ、頑張りますディスクは9割超えてるんで
https://i.imgur.com/qfJMXoo.jpg 菱形0%でも青が100%ならそんなに負けないから安心して練習したらよろし
青オンリー民より伸び代の塊や 菱形0は青オンリーよりやばいやろ
MR入るかが大事やのに初回高確率で入らないの確定してたら100%すら切る可能性あるんじゃないの 100%ギリ割るくらいや
勉強期間とすれば余裕やろ
向上心有ればビタなんてすぐ上手くなる 2000回してビッグ1バケ13…
どうやって勝つんだ 菱形苦手で菱形やらないは分かるけど菱形やる方が性能良くなるのに練習すら一切しない人多いよね
練習すれば出来る可能性あるのにバケもスーパーも適当フリー打ちとか親指セットしてからのイキリスライドの若者が8割以上占めてるわ 急に鬼畜ネズミ化するのまじでやめて欲しい
ただでさえボナ枚数少ないのに 菱形練習してるけど全く感覚掴めないわ
真ん中がむちゃくちゃ難しい >>895
青オンリーで打ってる奴に限ってつまらんとか言い出すからタチが悪い 今日ラスゲで店員が隣の席拭きに来て腹たったわ、盤面拭いて上の箱無いのも補充しないとか邪魔したい以外の何者でもないわ スマスロのお陰で
マッピーにもニワカが増えてきたわ
(ビタが出来ない)客が増えるのは良いことだ 鏡導入と同時にマッピー復活してたw
店長迷走してんなw >>896
昨日850B→659B→448Bとくらって2000枚入ったわ
道中ちょいアツ演出0 >>902
それ。アツイのハズしてる状態はまだマシ
んで、当たる時の演出チョイスが雑
ガメラの天井くらい雑。通常時にパネル消灯とかw 今日も抽選1番
スマスロ狙いのカモネギ尻目にマッピーへと向かうのであった >>882
この機種最大の欠点がこれ
残り200はアーケード版BGMにして欲しかったわ 俺もラップ苦手
ラップ確定したら音量1にするんだぜ ラップに行くとマジでハマるから笑うわ
MRの状態でどこまで稼げるかって感じ 俺ラップ嫌いじゃないけどな
この台らしくアンニュイな感じがまったり出来るわ
久し振りに朝から打ったら目押しグズグズすぎて泣けた
最近は仕事終わりやと菱ビタ8割くらいは行けてたのになあ
https://i.imgur.com/NfCGVSI.jpg あら?全然違う画像貼ってたw
まあ目押しのセンスないんやろな
https://i.imgur.com/0CDPkuZ.jpg 自分が打たなきゃ他人が回す←
そうかもしれんがそうでないかもしれん
みんながみんなビタうまいわけではないし凹んだとこでギブするかもしれん
どうせ打たなくても他人が打つんだから
ワイが打っても同じやろ
って人は勝手にすればいいんじゃない?
うちの近所は地蔵がやりすぎて絶滅したわ マッピーなんてある程度赤出るの覚悟で置いてるんだからいろんな人がちょっとずつ勝つ分には店も問題ないだろ
毎日同じ奴が出してたらそりゃ外したくもなるわな ホールに入ってマッピーに座ったら、まずはスマスロの方角に向かって、じゃぶじゃぶ突っ込んでる客に感謝の一礼
これでMR中初回マッピーBIGがSHになる確率が、1/3に爆上がりする スマスロはマジ店の救世主だろあれ
入れてない店悲惨なことになってるけど 4000Gで菱形チャンス1回のみ
こちらの唯一の武器を封じてくるとはお利口さんが過ぎますね >>914
やめとけ万枚なんて設定6でも5%くらいしかないぞ ヴヴヴはエナで拾えたらラッキーくらいな位置付けよな
玉のヴヴヴもよく拾ってたわ
あいつとはエナでしか付き合えない タイアップアニメって面白いのが多いけど、ヴヴヴも面白い? 夜やめる時にわざわざベル、チェリー、バー止めてる人がいたんだけど何か意味ある?時間たっても液晶がデモ画面にならなかったけど1枚手入れしてたかまでは確認してなかった
設定変更見抜けるとかあるのかな。どうせベタピンの店なんだけど 朝から稼働でビック1/400。
暇なんだよクソねずみ。 >>921
昨日の俺やわ
スーパーで12もついでに出たで
ディスクもレディ3回のみとか数回ある
普通やろとは言わないけどあるよねーって感じ この台設定判別むずすぎない…?
強イベで技術介入島が全台ぽいから唯一空いてたマッピー
で一枚役dバケとチェリーバケひいたから粘ってたけど
共通ベル1/16で1以下で一向に数値良くならんし1なのかねー
ちなみに1と6って打感的にはどうなんですかね?
体感うえっぽいとかわかるもんなんですか? >>926
基本判別なんて無理だけど一回だけ全台系のイベントで6だろっての打ったな
https://i.imgur.com/aGQIZBL.jpg 設定差ってバケ確率だけでしょ?
他に何か設定差あります? バケ確よくても6ではないことある
昨日5000Gまわしてバケ確率200きってたけど子役みたら全部1以下 70000GまでBIG270代だったけど10万超えた辺りで確率付近までこれた。夢のような3万ゲームでした。 4号機のAタイプの6打ってて終日でこんなに引けなかったことないわってくらい爆死が頻発する。今日-3600枚だよ、、、 MGラスト1Gのプッシュ50%チェリーで種無し食らった
50%以上はスイカorじゃなかったんか… 俺の気のせいかもしれないけどATのボタン10%でベルも種無しあるとか書いてたな
チェリーハズレは20%までしか見たことないけど 1日4000ゲーム回したあたりから菱形高確率で失敗するようになる。3500ゲームあたりで辞めるのがいいのかな〜。一日中打てる人尊敬する マッピーで設定気にした事ないな
1日だけ設定差バケ3種類共に最低6の数値1.5倍以上で引けてた日もあったけどこれもどうせ1なんやろ
毎回設定差の確率忘れてるぐらい設定に興味ない
共通ベルも極端に差無い5枚やし やっぱ設定わからないんすね
状況的な判別以外無理そうかな >>940
低設定がゲロ甘で高設定がクソ微妙なこの台で高設定を狙う意味よ >>940
ハッキリ言って
設定関係あれへん
バケの確率が違うだけやで?
子役の差もあるけど誤差のうち
機嫌のええ台かどうか
それだけ気にすればええねん
アプリで何万ゲームもシミュしたけど
完走確率も吸い込みも殆ど設定差あれへんからな >>939
ゲーム数こなしてそのボナ確率はきっつい…。 >>945
高設定に越したことはないけど
1だからダメ、ってことはないよね
まさに1上等 ディスクは異色もあるし10枚役も気になるから1以外打てれば良いけどマッピーは本当に気にしない
とりあえず1/240のビッグお祈り台 菱形ミスや青7の欠損考えたら設定入ってなければ打てない LNでBIG引いてSHMBB引いて
おニャン子イケるか?と淡い期待を抱いたけど
400Gでバケ1回で終わったからやめた ウチの地域はピンパンは結構消えてきたけどマッピーは何とか生き残ってる店が多い
まぁピンパンの方が稼働悪かったからなー ほんと、デスラップ流れると終わるわ
下パネ点滅やボタン75%でも当たらなくなる >>954
甘い技術介入機は利益より稼働貢献が目的だろうから稼働が少なくなれば必然的に外されるよね 同じビタ地蔵が連日フル稼働しても外されるし、稼働が少なくなっても外されるし、その辺のさじ加減が難しいね 1台しか設置がないと稼働バカ上がりして特定の客に抜かれまくるけど2台以上置けばそういう動かされ方もしないしライトユーザーが試しに打ってみることにもなりやすい
稼働しないマッピーがあるってだけで来店理由になるし印象も悪くないのだからある程度の客数抱えるホールは考えてほしいんだけどなあ
稼働稼働っていうけど言うほどマッピーの代わりを置いて稼働と利益上げられるのかって話 まさかの新台導入
系列店からの移動だろうけど
この時期に新台として入るとは意外 1/260で引けてるのに負けそう。
AT純増詐欺やめてくれ、500gで-30枚とか心折れる。 レバオントランポリン第3停止でスローになるパターンって外れる? リノに追いやられて無くなった、、
と思ったら別階に移動してた >>960
いまから入るマッピーは新ロム搭載って聞いたけど
信じるか信じないかは貴方次第 >>955
昨日はデスラップを30分以上垂れ流して
終わる寸前にバケ引いてオワタ >>962
260分の1でしか引けてないから負けるんじゃない?
ATの純増はぶれやすいし仕方ない ボナ成立後小役成立時にボナフラグ判別できるような押す場所ない?3択成立時に中マッピー押して青滑ってきたら青みたいな。マッピーor青barみたいに絞れるといいんだけど。 >>971
逆押し上中段バーが結局最効率よ
3択は3種ボナ全部判別可能
チェリースイカは青7かバケマッピーに絞れる 告知後の予告音時なら右マッピー早目か
確率的にリプ高いから左からリーチ目リプでビッグ判別 スーパーとかで上乗せしてMGが190辺りで止まるとちょっと安心してしまう笑 >>972
青まで滑ればならスイチェでも青七だもんな
この滑りがたまらねぇんだ! ところで、択ベル重複の成立ゲームで、ひょっこりが選ばれることある? >>976
多分あるよ、三択の出目で第一停止で帰らなければ熱い ATのブリブリはビッグ確定
77%もビッグで良いのかな わざわざ隣に座ってきてんじゃねーぞ死ねマジで死んどけ >>970
何で次スレ立ててないの?
探してないけどあるの? 成立後のリプ時にマッピーor青BARで絞れる押し方ないですか? >>987
左チェリー中段ビタでチェリー止まるリプだったらBIGだよ 一度も触ってないし触る気ないけどヴヴヴスレを見ると色々すげーや 11月からマッピー戻ってきて64000gで差枚-3062、、、
BIG 1/295、うん甘いのか? ファミスタBIGが自分の想像するファミスタ音と違うのが残念 このスレッドは1000を超えました。
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