【Sammy】ペルソナ5 Part6【A×AT+】
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導入日:2022年9月5日
RODEO(ロデオ)から『パチスロペルソナ5』が登場。
本機は、大人気RPG「ペルソナ」シリーズの最新ナンバリングタイトル「ペルソナ5」とのタイアップした6.5号機。
同社で実績のある「A×AT」をベースに、軽い初当りでどこからでも流れを掴めるスペック帯と、ボーナス中にもボーナスを抽選する「ボーナス in ボーナス」を搭載したニュースペック「A×AT+」が大きな特徴となっている。
AT「TAKE YOUR HEART」は、1Gあたり純増約2.0枚。1セット30G+αのセット数管理タイプとなっており、G数上乗せとループ、そしてボーナスとの絡みで様々なルートから出玉の波を目指せる魅力的なゲーム性となっているぞ。
・次スレは>>970が立て、即落ち回避の為1時間以内に>>36までレスを付けること
※前スレ
【Sammy】ペルソナ5 Part4【A×AT+】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1662964384/
【Sammy】ペルソナ5 Part5【A×AT+】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1663332387/
【Sammy】ペルソナ5【A×AT+】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1662704215/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured パチスロペルソナ5のスペックと特徴
設定 初当り確率 出玉率
1 1/127.5 97.7%
2 1/125.2 98.7%
3 1/122.0 100.9%
4 1/118.6 103.1%
5 1/116.0 105.4%
6 1/111.0 108.1% ペルソナチャンス(通常時)
突入契機
・ボーナス図柄揃い時
・初当り確率:約1/127.5(設定1)
性能
・リアルボーナスと擬似ボーナスの2種類が存在(役割は同様)
・同色と異色で、ゲーム性とAT期待度が変化
・継続:15G
・純増:約2.0枚/G
・AT期待度
└異色:約32%/同色:約67% AT「TAKE YOUR HEART」(テイクユアハート)
性能
・セット継続+G数上乗せタイプAT
・継続:1セット30G+α
・純増:約2.0枚/G
・成立役に応じて「ボーナス」「ボスバトル」を抽選
AT中ステージ
AT中は滞在するパレス(ステージ)に応じて「ボスバトル」の発生率が変化する。 特殊ステージ「聖杯に至る道」
突入契機
・セット開始時の抽選
など
性能
・特化ゾーン「聖杯決戦」の高確率状態!? ボスバトル
パチスロペルソナ5のボスバトル
突入契機
・AT中の成立役による抽選
・滞在ステージによって発生率は変化
性能
・継続:3G完結
・成立役に応じて勝利抽選
└ベル:チャンス/レア役:大チャンス
・ボス撃破でセットストック or 特化ゾーン!?
・ボスバトル中のペルソナチャンス当選で勝利+特化ゾーン確定!? ペルソナチャンス(AT中)
性能
・継続:15G
・G数上乗せ抽選
・ステージアップ抽選 特化ゾーン「聖杯決戦」
突入契機
・ボスバトル勝利の一部
・「聖杯に至る道」中の抽選
など
性能
・上位バトル
・継続:4G
・毎ゲームセット数上乗せ抽選
・攻撃成功でセット数上乗せ
・平均上乗せ:約2セット
・聖杯決戦中のペルソナチャンス当選で「ヤルダバオトバトル」の大チャンス 特化ゾーン「ヤルダバオトバトル」
突入契機
・聖杯決戦終了後の一部!?
・聖杯決戦中のペルソナチャンス当選!?
(終了後に移行)
性能
・プレミアム特化ゾーン
・継続:10G
・攻撃成功でセット数上乗せ
・複数ストックの大チャンス!
└平均上乗せ:約5セット
パチスロペルソナ5のヤルダバオトバトル中上乗せ
パチスロペルソナ5のヤルダバオトバトル中フリーズ
フリーズ発生なら残り攻撃回数+αのセット上乗せ
+ボーナス濃厚!? ATレベル
ATレベル概要
・1~4の4段階のATレベル+「ジョーカーモード」が存在
・高レベルほど上位パレス(ステージ)が選択されやすい
└バスバトル発生率UP!
◆ATレベル選択のPOINT
偶数設定:バランス重視!?
奇数設定:高レベルが選ばれやすい!? JOKER MODE(ジョーカーモード)
突入契機
・通常時のロングフリーズ発生時
・有利区間引継ぎ時の一部
・AT当選の一部
性能
・突入時は15セットまで内部的に「オクムラ パレス」状態濃厚
・エンディング到達率:90%over!
・期待枚数:3000枚over!(設定1) ロングフリーズ
突入契機
・通常時に発生の可能性あり
恩恵
・ペルソナチャンス+AT当選
・「聖杯に至る道」突入濃厚
・「JOKER MODE」濃厚(15セットまで内部的に上位ステージ固定!?)
・期待枚数:3000枚over!?(設定1) 天井詳細
AT間天井
AT間699G後のペルソナチャンス当選で、AT「テイクユアハート」当選となる。
またペルソナチャンスに非当選のままAT間999G+α消化で、AT「テイクユアハート」直撃となる。
※AT間のG数はメニュー画面で確認可能
スルー回数天井
AT間で7回目のペルソナチャンス当選で、AT「テイクユアハート」当選となる。
(設定変更後は5回目)
ペルソナチャンス間天井
通常時のペルソナチャンス間、最大400G消化で超高確に移行確定。
ペルソナチャンス当選率が大幅にUPする。
(超高確移行後はペルソナチャンスに当選するまで転落なし)
有利区間ランプ等
有利区間ランプ 非搭載 その他の注目ポイント
・スイカ/チェリーの出現率に設定差あり!?
・AT「テイクユアハート」の直撃確率に設定差あり!? 立ち回りポイント
朝イチ
設定変更時は以下の恩恵がある。積極的に狙う価値がありそうだ。
・最大5回のペルソナチャンスでAT「テイクユアハート」に当選
(その他は最大7回)
・追加のATループストック抽選
└確率は高くないが、当選時は通常のループストックに加え75%のループストックを獲得 ペルソナチャンス回数別のAT当選期待度
AT終了後1回目のペルソナチャンスはAT当選期待度が高くなっている。
ペルソナチャンス
回数 AT当選
期待度
1回目 ◎
2回目 〇
3回目 〇
4回目 △
5回目 〇
6回目 △
7回目 ☆
※期待度:△<〇<◎<☆ 初打ち初ATで完走した
3set目ベルベッドチャレンジのボナ連打でステージ上げて
EPバトル→聖杯決戦中にボナ→ヤルダバオト
3set目残りの上位ステージで17setまで確定させて
26setでエンディング2865枚
正直つまんなかった、すまん ウチのマイホ割と強い店なんだが
イベの時でさえ誰も触らなくなった
店も察してイベ対象からまるっと外された(公約台が他から毎回出てる) AT終了時に有利区間100%切れるみたいだから、頭文字Dと一緒で内部ボナ状態だったらスルー天井優遇あるよね
リアボから突入して単発だと内部的に100枚ちょい残ってるから、スルー天井低めってか初回優遇されてる気はするわ 第1停止<カモシダ...
第2停止<カモシダ....
第3停止<カモシダァァァーーー
ズキュンズキュン!!ズキュキュキューーーン!!!! 脳汁ポイント、セット開始時画面のハッキングネーチャンしかねーな 天井から完走して一撃3500枚出してしまった
6号機で最もクソ台と罵ってたのに、6号機で自己一撃最高枚数を出してしまった
星と僕らの流れるんだな
でもエンディングLAST50Gじゃ歌入るまでにほとんどムービーで消化しちまうんや
歌聞くためにメダル積める作業を取っておかないといかんじゃないか AT終了画面で仮面図柄狙わせて外れる演出考えた奴死んた方が良いよマジで
ドキドキ出来て良かったね~とでも思ってんのかね? >>45
開始画面双葉って聖杯への道確定だったりする?
前に継続バトル中ボナから入った時は双葉だったんだよね
3、4回くらいしか引けてないけど他のキャラだと煽りだけで終わってる 開始画面のキャラ絵が変わるのは継続確定ってだけかね
双葉ハッキング書き換えは聖杯への道だよね >>50
あれレベル示唆じゃないの?
仮面つけたラウンドで終わったよ 五千円くらい回してペルソナチャンスに入って全く増えずに煽られて終わったんだけどこの金でペルシャ5のソフト買えるよ? おいセガ? 鴨志田 強姦で捕まった柔道金メダリスト内柴正人
班目 野々村議員・ロゴ盗作佐野
金城 与沢翼
奥村 ワタミ
金城なんかどっかで見た事あるなと思ったらあいつかw 開始画面双葉はベルベット高確確定な気がする
今のところ毎回鎖煽り来てるわ
だいたい煽りだけで終わるけど >>54
獅童正義って明らかにモデルが名前を呼んではいけない例のあの人のキャラもいるんだけど
スロットだとカットされたね >>56
言い逃れ出来ないレベルでシャアやから出せんやろ
むしろよくゲームに出せたわ 今季最強の糞台
異論は認めない
こんなに打ってて楽しくない台は初めて カネシロ20戦3勝は流石にこれ固すぎるだろ
ほんまに一律か?それともモードで固さ変わってる? 仕事帰り9時くらいから280の台座って超高確一回だけチャレンジするかと思ったら
同色からTYH入ってマダラメエピ→聖杯→ヤルダバオトいって結構乗せて
時間内にさくっと消化しようと思ったらオクムラエピ→聖杯→ヤルダバオトで
やべえと思って焦りながら消化してても案の定閉店中断。
純増絶対2枚ないしたまに減ってるしウェイトなんか長いしボス戦のショートフリーズもむかついてしょうがなかった。
けどとりあえずいまのとこ無敗で相性はいいっぽいんだよな。 ベル1回で勝ったりするしワケわからんな
めっちゃ回してる猛者のマイスロ履歴求む オクムラのボスバトル謎ループでベル勝利しまくったけど
それ以降まったく倒せなくなったわ >>47
それ揃えたけど普通に終わって渋谷いって「まだだ!」ってなるんだよな
カバネリの貫きみたいに有利区間一旦切れてんのかな
継続扱いだったけど当選ペルチャンは左下パレス準備中ってなっててステ格上げ抽選とかまったくないのに
終わったら初回ペルチャンと同じマダラメからって糞っぷりだったよ。せめてしねYOスタートとかにしろよな 自分のは
カモシダ11/28 39.3% マダラメ67/166 40.4%
カネシロ85/201 42.3% オクムラ34/79 43.1%
大差ないな 初ベルベット極引いたけど一度も揃わずスルー
閉店間際だったからいいけどスルーもあるんだね… ベルベット極でボナ連中にオクムラまであげてゲーム数200くらい追加しときゃ勝てるよ
後は引いたエピソードボスバトルを片っ端からヤルダバオトに入れりゃなんとかなる >>68
ボスバトルに勝つ
報酬画面でボーナスを引く
聖杯決戦でボーナスを引く
これを二回繰り返す バトル中のペルソナ召喚もレアだし、エピボ?も滅多に出ないけど、うっすいところで原作らしいことしとる
マジでマニアックな台だわ >>68
だいたい伸びる時は1セット目にオクムラ入れてボス連打で5個以上のストック溜めないと出玉伸びない。 通常時のモルガナが左右の鎖引っ張る演出も右の赤い鎖引いたの見たことないし演出バランスが謎だ。 今日、AT終了後1G目強チェのボナ引いてAT直撃したけど、
ループストック優遇とかしてないのかね。 死ねよがムカつくんだよな
木村魚拓ならマジギレしてる
キレてほしいわ 聖杯道入る直前メガネの女でて
うっかりナビミスしたけど何も無いのね
5個もストックさせてもらった 子役たってないときでもリール制御で揃わないときあるよな
4号機みたい ボスバトルでペルソナで攻撃とか敵が可哀想になってきたなみたいなセリフってCU止まり? 通常時どうなのおばさん尋問疑似だけ好き
スイカ告知専門の明智より出番あってよかったな アトラスからのネタバレ抑止が強すぎて
ラスボス倒してエンディング余韻の欠片も無いの辛い 爆乗せのタイミングがAT初めしかないのがなぁ
後半になるとストック消化モードになっちゃうからなんも出来なくなるし…
契機としてはヤルなんとかバトルは大して強くないからベルベット極が一番強いのかな? 絆ってよりシンフォギアのイメージ
ループストックとか一撃性とか まんま番長3だろ
あれも1日目にボナ引けなかったらどうにもならず単発で終わるしボナ引いたところで…って感じだけど絶頂とか薄いところ引けたら爆発する
これも基本単発で一回ボスバトル勝てたところでどうにもならんが薄いところ引いて大量乗せでもできれば~っていう バトル10回入って2回しか勝てなかったんだがこれは普通?ベル25%はガチなのか? ストック10個くらい持っててようやく楽しめる台
ストック3個未満は常にストレスにさらされる状態で大変危険です ベルベット高確は基本10ゲームだけど稀に20とか30ゲーム続く時あるからその時もチャンスだな
1セット内でベルベットチャンスだけで5回ボーナス引いたわ >>67
内部で上だったのかもしれないがカモシダバトル引けすぎだろ… 完走できた時もカモシダ3回くらいしか戦えてないわw >>92
10個近く持っててもバトル→俺が行こう
されまくるとストレス耐久台になるぞ すまん、当たり前のことかもしれんが
AT中の擬似ボってベルベットからしかいかないよな?
通常時はレア役からクソ前兆挟んで擬似ボ出てくるときあるけどAT中見たことないんだが
公表されてるボナ確率は通常時の擬似ボ抽選含んでるだろうから、AT中は実質ボナ確率落ちるんじゃないのか
まさか3周期ごとに行く10ゲーム程度のベルベット高確率(笑)があるから実質一緒ですよとかいうクソ理論か? >>99
そうなんか、またサギーしてんのかと思ったわ
ベルベット行ってないときでも出てくる仮面揃いから行くのかな 昨日初めて高レベルAT入った
3、4セットに1回はオクムラ行って36連まで確定したけど、27連でエンディング2900枚 とにかく1セット目がむちゃくちゃ重要台
バトルに勝って聖杯やってPCやってまたバトルでやっと少し心に余裕が出る 初当たりの初期ストックの90%は0~2個だよね
ていうかほとんど0だろw
こんなんでは話にならないから序盤にボーナス引いてゲーム数稼いでついでにステージ上げてストックして行かないと続かないね ペルソナのおかげであのシステムじゃなくて番長が嫌いなんだって気づけたのはよかった スルー天井7で固定で良いから
PC毎回ちゃんと突破抽選してて30%でAT入る方が良かったわ
ノーチャンスPCは何引いたところで無意味じゃすげえ萎える よく考えたらペルソナより無理な台あるし、良台に思えてきました
勝てれば良台です 前日高設定が今日リセ天超えてるから打ってるけど通常どうやったら当たるのこれ そういえば設定差的な面で1セット目にオクムラ行くような台って奇数濃厚なんだろうか。 >>116
キリントロフィーの時はこんな感じ、夕方解放なのでゲーム数は3000Gほど
https://i.imgur.com/fbLFN2O.jpg BOΦYとかいうの打ったら無理ゲーすぎてペルソナに戻ってきた 擬似紫外して あ~赤までいかないと寒いとか?って思ってたら信頼度95で笑ったわ。フリーズより薄かったかもしれん 700g天井とスルー天井なかったらもっとat性能上げられたんかね? リアボの払い出し枚数何枚なの?
というかPC終了後も内部リアボ中の可能性ある? 一撃でたらやめ
56以外は600から打たないと負け >>129
6でも簡単に2000枚以上凹むから、
もし5ならもっとヤベェだろうね
奇数は荒波だから尚更 >>128
リアボ払い出しは270枚前後
ベル30回必要だからPC終了時はほぼ内部リアボだよ(通常時内部リアボ消化に120Gくらいかかる)
リアボ中はリプ揃わないから、リプ揃い=非ボナ中 >>129だけどAT間900嵌り獲得89枚でやめた
−78本
絶対打つな!Sammy倒産しろ てかこれPC確率って天井から入る超高確率含めた数字だろ?
詐欺すぎんだろ。
なんで天井行った前提の数字公表してんだよ? ペルソナっての作者の名前教えろ
なんでこんな台許可したか聞いてやるから
早くしろ! それはほとんどの台がそうだな
公表の当たり確率鵜呑みにしていいのはAタイプとパチンコだけ >>137
西谷史
女神転生から派生したのがペルソナ
女神転生が無かったらペルソナもない
ペルソナの実験作が女神転生if
ペルソナは馴れ合いながら街の問題解決
女神転生は馴れ合わずに世界の問題解決
ガソリン車かガス車かってくらい馬力が違う
硬派な女神転生は廃れた
とにかく今はつまらん >>127
緑の上が紫じゃなかったっけ?初見で赤の間に紫あるんだなあー、あっ種無しだったわ~って流してたけど開発ボイスに信頼度乗ってて仰け反っちゃったわ >>138
パチの確率はかなり怪しいぞ
実質継続率とかいう言葉でごまかしてるからな
最近だとゴーゴーマリンが確率詐欺と言われてる 導入してまだ一ヶ月経ってないのに減台ってすげーな。5スロ落ちもはやそうだし落ちてきたらちょっとだけ触るわ。 リオもきついけどあっちは細長くバラエティに1台とかは残りそうな気がする
ゲーム性は似たところあるけどペルソナは演出がほんと酷い >>90
んー番長3はあからさまなバトル不遇ゾーン少ないからなぁ…まんま同じではないかな
ストック一つの価値が違うと思う >>143
確率詐欺って今更言ってるんか…実質継続率とかいう謎の単語なんか昔からあるのにな
それなら転落式全部嘘っぱちだわ リオのが先に消えそうじゃね
1周期終わったら誰も打たなくなりそのままリセすらされなくなって終わり 5スロなら面白いんじゃないかな
次こそエンディング歌ドヤ流しする ていうかこれ超高確率って何がどう高確率なんだ?
弱チェやスイカ引いても当たるどころか演出発展もしないし
仮面狙えも普通にハズレまくる
結局強チェ引いて当たったけど強レア役引けなかったらどうなんだよこれ >>149
俺もちょっとスルメ台なんじゃないかと勘違いしてきたとこ >>151
弱チェとスイカは状態で変わらず1/16000~1/10000のリアボしかないから高確は関係しないんじゃね? でも完走する時のおわんねー無敵感はやっぱサミー上手い なんかat中にベルチャレ以外からの擬似ボあるって書き込み見た気がしたんだけどマジで? これ初当たりループ率の振り分け解析まだだよな
恐らくループ率は当選契機によってグループ分けされてて高ループのグループは特定の当選契機じゃないと選択されないと思う
レアな当選契機って何がある? >>158
それだとエウレカAOだな
そういたボスバトルもシークレットバトルだな リアボと疑似ボ
異色と同色
○スルー
この辺りでも変わりそう >>151
仮面はリアボのみだから確率変えられない
そもそもPC天井のPC超高確は当たらない方が美味しい これの設定4地獄なんだが、、
続かんし、当たらんし 6号機の4なんて6狙いで掴まされる屋根ゴミレベルのハズレ設定だからね ロングフリーズ引いたわスイカからの赤同色だった
AT間400gだったから2800枚位で完走終了たしかに最初の聖杯への道で5~6セット以上はストックしておかないとバトル連敗で不安になってくるね てかさ、at後1ゲーム目のPCってEXの画面になるはずだよね?
今ならんかったんだが…もしかして引き継いでる…?じょ、ジョーカーさん来る…? AT入っても50枚とか100枚とかばかり、、、だめだウンコ台。 AT謎ループで5連して道中もPC2回当てて250枚…ジャグラーのBIGじゃねぇんだぞバカヤロー!
我慢して1000枚以上出るまではとちょこちょこ打ってたがもう無理
何が起こってもイライラするこんな糞台作った奴らはすぐにクビにしろw 相対的にこの台の地位が上がり始めて…いないね。
本当に残念ながらクソ台オブザイヤーだよこれは。好きだけど。 俺このスレに来てはペルソナはクソ台ってレスしてたが、ガチな話BOOWYのがクソ台だと思う
あれは救いようがないマジで
作った奴二度と関わらせたらいけないと思う、パチ業界にもBOOWYにも BOØWYは事故って4、5000枚出るからいいわ
吸い込んだ分差枚で吐き出すし
このゴミはそれすらない糞
何1つとして褒められる所がない真の産廃台 銅トロ出た台で1じゃないなら…と思って打ってたら7万負けたわ AT中にPC当たったのに獲得枚数が減ってたりするから油断出来ない台 勘違いしてる人がいるけどAT中の事故待ち台だから偶数は基本的にゴミぞ
6の方が割たけーじゃんって人は実践値を見るといい
サギーここに極まれり なんだかんだで番長3って良かったんだなって思えるね
この台は打ってて全然イラつかないし、よしまた打とうと気すらでない せめてペルソナチャンスでしっかりとメダルが増えればなぁ いい部分を経験した人はなんとなくキレながらまた打ってそう >>178
綺麗に右上がりしてるのは設定5みたいだしね この出玉性能ならベース高ければ下皿モミモミしながら打てたけどな
無理くり6.5号機で作った出来損ないだわ 3000枚くらい出てる台捨てられてたからいつものように養分打ちしたら虹トロ出た。
打ってて捨てたくなる気持ちよくわかったよ >>181
それになっとるわ。
それこそブチッ!!ってなってる 6の履歴見ると超当たり軽いけどどうやって当ててんの?
強レア役が9割占めるのに。300分の1だけど6だけ当選率90%とかじゃないと説明つかんよ これ通常ステージ何個あんだよ。しかも分かりづらいし。
渋谷ステージとか意味ねーだろ >>132
へー50枚ぐらいと思ってた
じゃあAT中リアボ→リアボの即連って起こらないんだな… いつもナビボイスはジョーカーだけどたまには味変してみようかな >>181
俺も打ってる最中は増えないメダルと来ないボスバトルでどうやったら勝てるんだよこの糞台って
思いながら打ってるけど結局勝ってるからなんかもやもやしてる。
間違いなく糞台だと心は認識してて負けてボロクソ言ってすっきりしたいと思って打ち続けて無敗のまま一週間がたった。
ホールデータ見たら一週間本当に俺が打った時しか出てなくて辞めた後グラフ凄い下がってる・・・。 リアルボーナス(笑)がクソ枚数なだけじゃなく実質ドリフト目って言われた時の絶望感よ
頭文字Dより更にスペック下がってるのも意味が分からん リアボの規定枚数が本当ならボナ後の渋谷の意味無いな
疑似ボの方がボナインボナもあるし有利になるけど実際にどうなのか あれ?リアボ中の疑似ボ当選って無いよね?
あるのか? リアボ中渋谷とかは擬似ボのチャンスみたい
リアボ中はレア役確率アップするのもあってハメボ状態中の方が得って聞いた
強レアからのPC刺さる率とかも高低に応じてリアボ中かどうか関係なく一定らしくて、どういうことかわからんね俺には 普通にあるでしょ
ボナ中でも疑似遊戯は出せるんだから 通常時はリアボ中擬似ボ抽選してるよ
AT中はベルベットじゃなくても擬似ボあるって言う奴もいたけど少なくとも俺は見たことない 疑似ボ中にリアボでEXはあっても逆のパターンを体験したことは無いんだよな 絶望的にループしない
このスペなら最低50%でもよかったはず >>206
なんで>>199のはどうなのかな?って話でしょ
この台って画面にある15ゲームじゃなくて払い出し枚数でボーナス状態終了してるんじゃないの? リアボ中の擬似ボはあると思ってるんだけど違うのか?
擬似ボ無い場合はリアボ当選でのPC後の270枚の払い出し終わるまでの状態は何してんの? ごめんそういう意味じゃあると思う
リアボPC中→AT抽選
リアボPC後通常に戻ったように見えて既定払い出しまでリアボ中→擬似ボ抽選 リアボ中にTYH終わった場合って有利区間どうなってるんだろ?
リアボ終わって有利区間切ったら天井ずれるよね AT天井いって案の定単発で、28GET終わり
なんなんこのクソ台 AT入って最初の12G間ベルなしの全部ハズレとリプで追加投資
なめとんの? 天井が多すぎる
pc天井やat天井行き過ぎだろ
ただでさえ出玉がないからキツいってのに >>218
天井までは打ちすぎ
座るだろ?打ち始めるだろ?
(なんかこの台クソだな)
って少しでも思ったらそこがヤメ時だ 出玉遅すぎ増えなさすぎじゃないかこれ
1000枚出すイメージが湧かんのだけど そもそもこれ純増2枚あるか?
ただでさえ割低いのに純増詐欺してたら大変な事になるぞw 2000G回してPC確率1/180
どないなっとんねん >>218
当たりまくる台とはまる台みたが、当たりまくる方はスランプ曲線右下がり、はまりまくる方は増えてたぞ >>225
たまたまじゃないか
基本ハマる台はそのまま沈むのしか見ないし 異色のみ12回ひいて、うち2回は天井当たり
それ以外の10回全部AT入ってないんだが期待度30パーとか本当かよ バトルって勝つ時は連続で勝つよね
なんかあるんだろうか ATレベルとバトル勝率比例しとるだろ
ベル勝率25%はトータルだと思う このゴミ台さぁボーナス110乗せて駆け抜けてなめてんの?50Gでベルやな5回とかくそやろ サスケも言ってたけど、AT中は面白いと思うんだが。
何やったら1000枚以上出せるかが明白で、高レベルでPC引いてゲーム数乗せて、さらにレベルあげてボスバトルに勝つって、別にめちゃくちゃ不可能なレベルじゃないし。
ただ、高設定入れそうな店のスランプみても、どこの店もきれいな右肩上がりのグラフはなかったから波は荒いな
これなら絆2とかイニシャルdとか打つって人がいるのは仕方ない 同じ鬼武者の2.0と比べるとマジで増えん
詐欺すぎる >>239
イニDは好きだ
絆2は嫌いだ
この台はストレスポイント多いけど…
好きでも嫌いでも無いなぁ 単発駆け抜けたら終了画面ガチで0枚表示で終わった
頭おかしすぎるやろ
二度と打つかボケが PCスルー天井7回でいったTYHって2回やって2回とも聖杯への道からスタートしてるけど
スルー天井からだとなんか優遇とかされてた? 天井駆け抜けとかした後は1回目のpcでat入ること多い気がするけど有利区間引き継がれたりしてんのかね 普通に7回天井で100枚出ないで終わったけど
自慢なら屋根裏で😺にでも話してろ 酷えなほんとこのクソメーカーゼロボタイプの台がこんな詐欺台になるとは思わんかったわほんまゴミゼロボ区間わかりにくくしただけの詐欺台やんこれ。 朝から4000gで虹トロ以外全図出たわ
現在-400枚。むずすぎ。 解析全然出てない時点で抽選してるとかしてないとかの会話が無意味。出るならいいじゃん
出ないんだけどね >>230
AT(内部ボーナス中)
AT中のPCはバトルの勝率上げる抽選って書いてあるのは、内部ボーナス中のベルや稀役はボーナス非成立時のベルや稀役に比べて優遇されてるってことじゃない
非成立ベルは25%、内部ボーナス中ベルは33%みたいな感じで 初打ち設定5かどおわ
投資6回収16
並びイベントで456の3台並びの5をゲット
6は順調に出てて4は8万近く入ってるw
ヤルダバオト入った時だけ1200枚まで伸びたけど
あとは基本単発。ループストックの恩恵とかは感じなかったな 隣がキレすぎて思わずクソッ!!!とか叫んでて草
気持ちはわかる。-4k 20k投資27k回収
初打ちしたけどなんか6.2くらいのスペック打ってる感じで本命スペック通らなかったんだろうなーと
減台やむ無し、演出云々とかいうレベルですらなかったわ 下手に中間設定掴まされるのが地獄だな
下ならちょっと事故らせたら即やめで気持ちよく逃げれるし
銅トロ出て3000枚出した時は優越感やばかったわ リアルボーナス中に強子役引くの悔しい。擬似ボーナス中ならEXゲットしてたかとおもうと 至るで12乗って穏やかに打てるなと思ったけど
38~50をやたら往復するクレジットのおかげで
全然そんなことなかったわ カネシロ17回入って3回勝ちのみとかクソ過ぎ。ベル全然落ちねえし 最初に引いたPCで強チェリーとチャンス目引いてATはいるも単発
直後に同色引いてATはいるもまた単発
その直後に引いた異色で強チェリー引くもまたまた単発
ってレスしようとおもったら最後のPC中強チェリーでAT突入スカってたわw ぜんぶ単発で終わるもぜんぶ1周期目突入ならまだ良かったのにw 銀トロフィー出たけど打ち続けると呑まれそうで怖い。 出玉増えんからなぁ。
ゲーセン行だろこれは
ゲーセンでも台パン多発しそうだが PC天井いって、410GくらいにTYH999天井いったんだけどAT行ったのが440GくらいだったんだけどTYH天井って即発動せんの?
その間に強小役1個ひいてストックしたんか知らんけど単発で終わったAT後1G目に激アツ来て同色PCからのTYH即確定だったんだけど何が起きてたんだ? 番長3の初回はベル15で対決みたいに、結果的に単発で終わるにしてもバトルさえもなし単発は避けやすいやさしさが欲しかった
カネシロは弱子役引いたくらいじゃバトルなかなかくれないんだよなぁ 何がていくゆあハートだよ
クソATでいいよ
略してクソボでいいクソボで 至るなしオクムラなしだったけどカネシロエピからヤルダバオト引いて完走できたわ
EDが50Gなの短すぎたけど気合の牛歩で歌まで行ってやったぜ 直撃2回引けて期待したけどこぜ2みたいなやる気のない台だった
2セット目からのカモシダ祭りなんとかしてほしいわ >>271
いや、俺だけじゃなくね?
TYHって書いてるの見たから書いたまで カモシダでチャンス目引いて久々のカモシダバトル
そこでさらな2ゲーム連続でチャンス目引いて、ジャッジ画面で聖杯が割れてペルソナチャンス、さらにペルソナチャンス中にチャンス目引くってわけわからん引きしたw
ただ、PC中にステージアップしなくて聖杯のあとはカモシダでそれ以降なんもなしって微妙な結果にw でも微妙な結果にwって言われたら愛想笑いしちゃうでしょ?
日本人だもの おそろしくつまらない台だよな 打っていて苦痛だったわ 誰かも言ってたが、継続バトル中に仮面カットイン外れるのダメだろ。
作ったヤツはパチスロ打ったことあるんか? 初打ちでプラス五千枚だったけどくっそ疲れた
面白いことは面白いけど単発や2連で50枚とかは普通にイラッとするな 銅トロ台40kからなんとか巻き返して+2k基本みんなゴミ連ばっかで最後ヤラダバオトぶっこんでかなりストックしたけど完走しなくて2200枚で終わったわwATクソ性能すぎて無理ゲーだし。リプレイ揃わんゼロボ区間隠してるからたち悪いわあの区間絶対レア役40%ないわ詐欺台すぎて笑うAT中もベル落ちゴミでゼロボ区間長すぎて状態上げるのが無理。 この台設定判別かなり難しくない?
謎継続する台とストックなしなら単発台の2つがあるけど、これが偶奇の差なのかな
一周期目はほとんど当たらないけど、1スルー2スルーでよく入る台もあるし、高設定でも天井いくしよくわからんわ この台間違いなくペルソナ5という素材のわりに出来は悪い
しかし謎の中毒性があるんだよな ボーナスやATに入っても増えないとかどんな糞仕様だよ 確かに出来が良いとは思わんけど謎の中毒性あるのはわかる >>292
リプレイ揃わんリアルボナ絶対ひけんゴミ区間隠してるからしょうがない液晶とモードまったくあってないわこのクソ台ほんと酷いわ。 ネタバレ解禁されたP5Rをスロで出して欲しいな
パレスに入る流れも全くわからないし
パレスに対応したキャラ役が熱くなるとか色々工夫欲しいよね キリントロかどおわ
最後21:40分に6スルーat後800くらいで単発
50枚ほどのコイン突っ込んでやめようおもたら弱チェ当たりからatで1rから聖杯への道。あれよあれよと16連。
なんとか-6kの軽傷
全然高設定感なかったわ
直撃は一回だけだったなあ ペルソナ5のいい所
これを打った後に他の台を打つと200枚とか簡単に出るなぁーった思わせてくれる この仕様でPCが必ず100枚取れたら覇権取れたろ
無理? >>294
なにこれ面白すぎるw
-2とか表記されたら最高なのになw >>305
純増を上げる
天井を下げる
どちらかは余裕でできたと思う やらかした
ベルベットチャンスで狙えの1ゲーム前に強ベル引いたらペルソナチャンスのあと極めに突入
その極めで1度も揃うことなくスルーw
1000枚投資してたので、あれでやれてたら3400枚だせてたのに ベルベットチャンスの成功率が40パーで失敗が60なので、星矢海皇のGBレベル2を1発成功させてしまった確率か >>308
安心して
やらかせてても3400枚も出ること無くED行くから できるわけねえだろ1の機械割上がりすぎちゃうよ
どこか削らないと ベルベットチャンス左から押すと当たってると1確いって真ん中とまるから即効わかる。 >>312
中押しもね
まあ疑似遊戯だから犬夜叉とかみたいにスライドでもいいんだけと 今日完走数ゲーム前にボナ引いたらエンディングのG数が50に戻ってた。
まぁ、こういうことがあるから枚数少なめでエンディング始まるわけだ。 >>316
何処で切ってるのかわからんけどリアボがあるからか差枚ピッタリは出ない仕様 リプレイ揃わんゼロボ区間短かったらかなりマシだった。通常とAT中隠してるからせっかく通常強レア役40%で当たるのにそのせいで当たりが重く感じるたぶん今までの台でゼロボの使い方が一番酷い。 >>317
そうなんだ、ありがとう少し安心した。
ベルベットチャンス極みは1回くらい保証欲しかったなw >>316
エンディング中にリアボ引いたら残枚数が最後出てたから
差枚2400枚一応出る事はあるけど基本は差枚2300枚前後で終わる
https://i.imgur.com/y4K9iEQ.jpg >>320
ありがとう。差枚2300あるならじゅうぶんです オクムラステージでゲーム数60ゲームもあったから永久機関出来たわって思ったらバトル5回しか行かんし、全敗してワロタ ボスと戦いまくって雑魚戦に備える流れはどうにかならなかったのか
ネタバレ関係ない部分だろ ほんとそれな
セット中は雑魚敵倒してパレス警戒度を下げてから
継続賭けたボスバトルってのが求められたATの流れだろ
バトル前にエピソード発生で激アツとかな
マジで作り直してほしいわw ATはほとんど50〜150枚じゃねーかww
もう打たない。 >>294
マゾのガチのドクソ台
5号機の頃ART機で偶にあったが6号機になってまたメインAT入れて獲得0枚で終わる台見れるとは思わなかった データありがとう
高設定はpc1回目で当たりやすい
初期ストックがあることが多い(謎継続)
この2点はどうでしたか? 継続バトルでボナ引いて聖杯に至る道50Gやったけど聖杯決戦一回しか行かなくて2個しか乗せられなかった… オクムラステから始まったのにバトル全然発展しなくて、ラスト1Gで謎のバトル発展して3G全部外れ引いて単発
バトル発展しなかったらラスト1Gめに保証バトルなのかな? >>322
安心して。140Gあってバトル7回乗せ1個だった事あるから バトル発展しやすいステージ、しにくいステージをつくったのはわかるけど、カモシダで強チェリー引いてバトル発展せずはやりすぎだとおもうの 祐介推しでしたが、この台のおかげで春推しになりました
ありがとうございます >>332
1/25だからレア役引けなきゃそんなもんよ 継続バトル中のボナっ聖杯確定なの?
普通にカネシロスタートの途中でオクムラ昇格だけだったわ
内部的には入ってたのかな 春って通常時ほぼしゃべらなくて、オクムラパレスとボナ中しか喋らんからいい奴だわ 俺も2回継続バトルでボーナス引いてるが聖杯への道はいったことない >>340
全然確定じゃないよ
ラウンド開始画面にノイズ走って双葉がハッキングしたら入る
あくまで自分の実践上だけどボナ後ラウンド開始画面双葉だと今の所100%入ってるね >>342
自分は3/10くらいだからそんなに入らないんじゃない?
いい所50%くらいかと思ってる >>331
・pc1回目当たりやすいです、体感5.6割くらいでしょうか しかし通常時500とかハマってたんでAT入ってしょぼ連はキツかったです
・初期ストックあります、これも体感5割くらいでしょうか 単発は2回ぐらいしかありませんでした >>344
だよね。そんなもんだよね
ってか試行回数スゴいなw めっちゃ文句ばっか言われてるけど、PC軽いしAT確定天井割と浅めだしそこであわよくばあるから打っちゃうよね
俺も初めはAT単発ばかりで腹たったが、他の機種より圧倒的に入り易いしたまに噴くからもう釘付け あとAT終了後1回目のPCはAT入りやすいがとにかくこいつは連チャンしない
経験上、完走するのはいつも699天井からのATばっか
天井からのATは高確率でATレベル高い
あとは引き次第だが 超絶クソ台と思ってたけど、なんか気になってちょくちょく打ってたんだけど、最近は普通のクソ台くらいに思えてきた 番長みたいに設定の入るクソ台ならまだいいけどこいつはなぁ… 完走すらしたことないし699超えた天井でも余裕で単発 699天井も超高確のATも余裕の単発ストック0だわ
真のループストック優遇は999G天井AT
999G天井は1回しかないが謎ストック12個確認できた これ56のデータ。8000gで切れるんだな
最後1500枚出たからちょい負けで済んだ
https://i.imgur.com/tEkSq7D.jpg この台の出玉の少なさよ
純増2枚はまだいいがハズレでガンガン減らしすぎ このすばの出玉担当なんだろ?納得だよ
あの糞台も全然出ねーもん これでまだまだってんだから下には下がいすぎだろこの台
どんだけふざけてんだよ 隣が天井から80枚とかで虹ピコンして台パンしてたよ
ワイもしたいわ
-34k ボスバトルでボナ引けるかどうかの勝負だからな
キリントロフィーなら頑張るしかないだろ 初期ストックの詳細って出てないよね?
未だに1度も初期ストック持ってたことないんだけど設定差あるのかな 高設定は50%以上が選ばれやすいとかそんなんでしょ リアボでの規定枚数がちょい前に言われていた通りなら見た目ボーナス終わってても内部では少なくともリアボは抽選してないってことよね?
そういう区間があるなら内部がまっさらな状態の時はメーカー発表値よりボーナス確率上がってそうなもんだがそんな感じも打っててしないよねこの台
ゼロボ中はボナ確ダウン、まっさら中はボナ確アップで均した発表値じゃないのかね At中のbgm変化the flames of heartsの恩恵って何ですかね? 昨日AT終了後3G目に逆押し仮面狙え揃えたらいきなりPC EXから始まったんだけど
これが所謂疑似ボが云々ってやつ? >>371
150枚くらいの間違いだと思うんだよね。
今日打ってるから俺も数えてみるわ。 >>374
それ多分ただの非有利ボナ。非有利で引くとEXの画面になる。 AT中の設定差、奇偶の差の要素に感じたのは以下に着目してる
ループストック振り分け
3倍数セット以外のベルベットチャレンジ高確
1セット目および全体的なパレス選択率
特に開幕でオクムラスタートの時が伸びせるチャンスだからPC入れてゲーム数は伸ばしたい。
あと、強チェ、チャンス目でバトル取れた場合、
上位二つのパレスだとバトル2個出てきてると気づいた。 俺が6打った時は1回目のpcでat当選ほとんど無かったな引き弱だったのか
ただ初期ストックはほぼ2つあった こいつ大量ストックして気持ちよくなるけど低レベルだと消化するだけだな青以外まったくこねーわ >>375
ごめんなさい274枚でリプきたので多分250で確定かと…
即落ち2コマ。 若干フリーズをおもわせるはいりの取調室は直撃確定演出でも良かったじゃない
ズゥーーン、レバー叩いた瞬間に重低音からの画面が一瞬モノクロになるかんじ >>378
2vs5でよく比較してるけど、ベルチャレとかはほんとにわかんないよ。
初回は確かにオクムラがたまに出るなって感じ。
オクムラだと強レアは2個以外出てきたことがないかも。
カネシロはたまに。 1番なんとかしなきゃいかんタイミングの1セット目にリアボも擬似ボもほぼ無理ですって状態で放り出されて何を目指すんだよ…
チェリーが出やすくなってるからボスバトルも入りやすくなって勝率も上がっちゃう!って言うけど1セットで1回引けるかどうかレベルの確率やし頭お花畑すぎるやろ 通常時のPCinPCは3回、AT中のPCinPCは1回。いやAT中に多めにください。
ってか、AT中みたいにゲーム数稼がせて欲しいよケチw >>371
いやそもそもリアボ引いてないと擬似ボーナスもこねえから
ART後はすべてリアボ引いてからスタート
そのせいで一発目は実質重い >>386
と思うじゃん?
設定差あるかもだけど、ペナボ状態じゃない時も擬似ボ普通に来るよ。
高確中スイカとか割とな頻度で当たる。 全然そんなことないよ。
どっちも擬似ボある。ちなみにだがスイカの方が圧倒的に熱い。 引き弱には超高確とか関係ねぇわ
650ハマって結局リプ重異色 極ループはやばかったわ
オクムラ死ぬほど乗って消化試合に この台やっぱウルテクあるわ
こないだ出してるやつの真似して打ったら連チャンした 1セット目にカネシロのときあるからそこでベルベットからステージアップできればワンちゃん 公式に載ってたけど
ペナ(SBとRB)はAT中に揃えるとナビが発生しずらくなるらしい
通常時はほぼ損をしないようになってるらしい、内容は不明だけど僅かに損するみたいだね
RBの出目は中段にブランク・チェリー・ブランク
SBの出目は中段にブランク・チェリー・BAR(黒・赤) 4号機だったか5号機初期の頃にもボナ0枚の機種があった記憶 >>387
確かにボーナス中じゃない渋谷でもスイカとかで普通に刺さるよな ベース40くらいあればそれなりに楽しく打ててバラで生き残っただろうに
ネタバレがダメならこのすばみたいに本編とそこまで直結してない部分をブラッシュアップして特化させたらいのになんでどこを切り取っても地獄みたいな忌み子が産まれたんや… 最低限高確っぽいとこに上げなきゃならんしそこで引いて概ね15%とか20%あるかないかレベルやん弱チェはその半分当たるかどうかくらいやし 弱チェで当たったからって高設定だ!
ともならんようにね。普通に下でも当たる時は当たる。
あと同色も罠な。あんまり設定差ないと思うよ。あんまりね。 48000千投資で天井いって止めようと思ったら虹トロフィー
マジクソ台だなこれ ちなみにワイ、マイスロの総回転数5位より上だがこの台の設定はほんとにわからんと思う。
上振れ下振れされるとトロフィー以外で見抜くのはほぼ無理ゲー。
設定狙いで打つな。愛で打て。
出玉は求めちゃいけない。 設定差があるから解析ださないってのも百歩譲ってわかるんだけど
ここ知っておいたほうが楽しい、熱くなれるってのもわからなくなるから結局何やってるかわからん→クソになるんだよなあ
この台はそこがポイントってわけでもないけど 弱チェでも高確なら一応当たるよ
スイカは擬似ボの煽り出たらまぁまぁ当たるけど弱チェはほとんど煽りすらないのに煽っても大して熱くないっていうクソポイントもきっちり完備されとる 仕事帰りに貯玉で0スルー台だけ打つって決めたら精神的に楽になったわ
無駄に追ってもカスみたいな出球しか取れないし >>408
これ実際6号機のいろんな台で言えるよな
メーカー側が楽しませ方が全くわかってないというか
向こうはそんなん知らんわ!売上取ったら次だ次々って感じなのかもしれんが >>405
何かしらの要素あったから粘ったんじゃないの? >>407
それatレベル高いと外れるから油断しちゃあかんで。
低い時はほぼ0確なんだけど、そっから行っても聖杯確定じゃなかった。 通常時の軽めなはずのボナハマり具合はバジリスクだしボスバトルのイラつき具合は番長3だしタイミング良く引けなきゃどうにもならない感はトータルイクリプスだわ これ高確いるとき渋谷より通常ステージのが多くない?枠フラとか対応役ハズレないと見逃しそう 演出
システム
出球
どれがよければいいんだけど
この台は全部センスないっていう
原作はオサレなのにね >>417
かなり多いよね。
一瞬入ってる時とかも割とある気がしてる。
ベルもそれなりに抽選してんだろうと思う。 1セット目に報酬決定時に強チェリー引いて聖杯初ゲット
3回ベル引いて合計一つだけ
4セット続いて98枚
え?なんじゃこのウンコ ペルソナ5 という神ゲーの素材をただ切り貼りして、適当に曲流すだけの台
そりゃペルソナ5 の素材使えば見栄えはいいよな
なのにこんなクソ台だなんて 出玉はクソでも演出面はいくらでもやりようあったはずなのにな
マジで開発した奴馬鹿しかいねーよこれ 駄猫が右側赤鎖引っ張って激アツだった
AT入ってたけど他にも通常時の激アツは必ずAT入ってるけどたまたまなんだろうか >>424
糞猫赤鎖見たことねえから確定だろうきっと ジョーカーモードで完走できなかったやつ俺以外にいる?
2500枚であと500枚は猶予あったな >>424
クソ猫が右の赤鎖引っ張って激熱から
連続演出で星5のジョーカー選ばれて成功して異色PC行き止まり終了
適当な事言うなやサギー社員かおめえ せやな。
激アツでもatなしある。
通常時であたりの状態示唆してるのって虹色系と確定画面だけじゃないかな。
虹は昔の絆のウーファーや。 ゲームやったことないから知らんけどコープチャレンジの3人って人気TOP3とかなん? マジで天井からのATしか期待持てねぇ
浅いとこからのAT単発2連鬼のようにやったぞ >>432
浅いところのATが全然来ないんですが! 激アツでもAT無し余裕であるとかほんとクソ台だな
何考えて作ったんだろう 銀トロフィー出た後、その後のpc終了画面紫出て、次のpcでat入らなかったんだけど3以上ある感じかな
余裕でマイナス域だからやめてしまったけど カバネリのチャメ25%は取れるけど、こいつのバトル中ベル25%は取れない
良いのか悪いのか >>431
一番人気は主人公の担任教師だけどスロでは存在が抹消されてる 原作は原作で未だに新島姉だけ恋愛キャラからハブられたのだけは納得いってない リアボ終わった後がゼロボと同じってこと知って冷めたわ
その辺公表してない辺りけっこう酷いと思う >>440
詐欺ーってすぐそういう事するよなw
嘘言ったり大袈裟に言ったり何なら黙ってたりしても
その事即バレして仲間やクラスメイトからハブられるタイプ >>443
どうせ解析サイトとか見て言ってんだろ
一般ユーザー目線だとあのボナ確率表記だとそうは思わんだろ
後出しでしょーもない解析バレるようなユーザー騙しの台しか作れないメーカーってことよ 序盤いくら高ATモードっぽくても10セットくらい継続するとそれ以降ほぼカモシダであからさまにバトル行かなくなるのは仕様ですか?毎回この流れなんだが。 まあ言いたい事は分かる
ガメラ→ボナ後は連荘のチャンス!→(実際は冷遇)
カバネリ→天井が短縮されるのでチャンス!→(実際は冷遇)
んでペルソナも同じ
やり方がユーザー馬鹿にしてるよ 1円にもならんポイント集めゲーからの脱却は評価したい、が クソ台なのはわかってるんだけど、低投資でそこそこ出る時あるから会社帰りにペルソナ島を見に行ってしまう
こんなクソ台なのにリオとかより客いるんだよな不思議 犬カバ鬼には当然負けるけどまあまあ回っとるわ
6.5ATだと政宗戦極とかいう粗大ゴミがダントツで回ってない ペルソナはストック後の歌が聴きたいがために打ってしまう
歌なんか聴けずに駆け抜けることも数知れず
死ねYO! ペルソナは真のクソ台になれなかったクソ台
クソ台を狙いに行ってたと思うが、まだ遠慮しがちなクソ台レベル
所詮は詐欺ークオリティ ただ6.5号機てだけで打たれてる感はあるな
何故かボーウィよりも稼働いいは >>452
曲はペルソナ単体ライブで武道館埋めるレベルで人気だからな 有利970拾って負けて草生えた
AT中の台拾う以外勝ち目ねーだろ ヤルダバオトと戦うやつって奇数がダントツで入りやすいとかない?
番長の絶頂みたいな感じ
エピソード2回引いて2回とも聖杯→ヤルダバオトって流れだったり、それ以外にも聖杯5入れて3回ヤルダバオトいったし。
両隣りはヤルダバオト全然なかったから、なんか気になって…
エピソードはめちゃくちゃよかったよ、我は汝聞ける おれがいこう(弱チェリー)
死ねYO
マジで腹立つ
ボスバトル中に総攻撃演出あるのにペルソナ召喚演出いる?どっちかで良くない? >>464
今んとこそうだね。
大抵PC引いてる時に出ないか? >>463
総攻撃は多分第一第二第三停止でオッてなって欲しかったんじゃない?
ジャッジのとこでレバオン無演出とか言う脳汁もあるよ。総攻撃する。 ペナボ中がクソとか言ってる人多いけど、この台いかにペナボ状態でいるかどうかが大事な気がしてるわ。
特化とかの入りは冷遇だけど、大概のことはペナボ中のほうが優遇だと思うんだけどね。 >>465
ありがとう。
自分は画像でしかみた事ないから聞きたかった at終了画面で11枚って表示されて辞められてる台あってワロタ 初めて打って極ベルベット行ったのに1回で終わって悲しい ボスバトルでキツネ仮面の攻撃でベル
矛盾で確定かと思ったら負け
なんだこれ 普通のスロットでは普通じゃない
女はベル以上対応演出だけど男はただの弱い演出って馬鹿なのか? レア役あるのは知ってるけどあるからなんなの?
普通に負けるし
男は外れ対応でベル以上成立で確定、女でリプ、外れなら確定で良くない?
全ベルを勝利確定にしろとかスペックに文句言ってるわけじゃない、演出法則を少し追加するだけで良かったのに >>477
言いたい事はすごくわかる
この台作った奴等はそういう法則すらわかってない屋根裏のゴミって事 女は推し順ベル
男はそれ以外 それでいいじゃん
確定演出だしたら確定出なかったら寒くなるし 女キャラでもレア役は普通に来るからなぁ
出てきた瞬間舌打ちされるだけなんだから矛盾=確定くらいにしてもよかったとは思うが まあガッカリ野郎がいるお陰で盛り上がる部分もあるしだな… おってなるのは、俺が行くさんだと第一停止後にモルガナ加勢じゃね🤔 俺が初打ちで一撃2800枚出たのは奇跡やったんや。
以降、500枚すら出ねぇ。 「俺が行く!」→「死ねYO」
「ペルソナァー!」→「とっとと失せろ!」 しょうもない演出でスイカが出るからめちゃこぼすわ
対して暑くもねーのに 中押し仮面狙いすれば絶対こぼさないんじゃね
クソみたいな演出からリプ重一確もでるし割と楽しいぞ 昨日初打ち初ATで序盤にボナ連打、ボスバトル負け無し10セットストックして始まったか!?と思ったけど完全に気のせいでした バトルで3連続ベル引いても負けたりするぶんベル一回でも勝ったりするからガチでやってる感はある ガチでベル揃い1/4って言ったらこんなもんだよなとは思うわ >>491
ATレベル上だとベルでブチッが出やすい気がする…気のせいかも カモシダハウスに全く行かないATノリノリの時のバトルはマジで調子良い
音変化なしのベル1回で勝つるし 死ねYOだけは無いよなほんと
例えば番長3でチャッピーに「甘いデース」されても「ああ…」くらいの感想しかならんけど死ねYOは打ち手をバカにしすぎだろ… 継続ジャッジのレア役ってボナ以外書き換えあるのかな
演出変わらないから初期ストックと違いがわからん 強チェリー引いてボナ無かったときはやたらストックあって続いたことがあった
初期のループストックなのか判別つかんけど 色々不満はあるけど
ボスバトルか?ってなる時にパネル消灯エピソード
レア役から男キャラの演出が擬似連して専用のペルソナ演出で
ボーナス告知とか
凝ってる演出は滅多にみられないって言うのがね…
もう少し上手く作れんかったんですかね。
レアなイケイケ感味わった人とそれ以外の人で
評価全然違いそうな台 この台200枚使ったら取り返せなくね
200枚突破に相当運必要だと思う 既出かもだけど、通常時の新島真の演出って共通ベル対応っぽいけど、あの演出はリアボ中以外に出るとほぼレア役だから、共通ベルはリアボ中だと成立しやすいとかあるのかも ちょっと古くて伝わるかわからないんだけど、パネルの真がKOF97の裏クリスにみえる。 AT中、強チェリー、強チャンス目立て続けに引いたけどボスバトルすら発展しないってなんなん? カモシダなら強チェ引いても何も無い場合のが多いし
弱チェやスイカは引く意味あんのかレベルでビクともしねえぞ
カモシダ以外なら運が悪かったな 今パチ屋に来てどうせ鬼武者、カバネリ座れないからもう一回だけ本当にクソ台なのか確かめる バトル中の1ゲーム目に演出なしだった
こんなパターンあるんか
ボナ当たってた 2000回してペルソナチャンス6回しか引いてねえんだけど? すごいつまらなかったな
今どきこんな台作れるんだな 作った奴等も大概だけどこれにGOだした無能上層部もヤバいよ 歌も良いし女キャラも可愛い
でも出玉がクソ
もったいないなぁ… 継続抽選の意味がよくわからないんだけど高いループ率取ったら
そのラウンドだけじゃなくてAT終わる度に最初にとったループ率で継続抽選してるの?
昨日ストックもなにもない状態で10ラウンドくらい継続したんだけどずっとカモシダパレスで
PCひいてもベルでステージはあがらず道中はボスバトル行くこともないまま延々消化してた
継続バトルだけ無駄に復活当たり繰り返してたけど道中はレア役何ひこうが煽りすら稀でたまにPCやるくらい 両隣合わせて3台連続単発
で俺だけ続けて2回目のラッシュ
単発はやめて ずっとカモシダって6ラウンド目とかもカモシダだったって事?
そんな事あるの?マジでクソ台だな そんな目にあったら頭カモシダパレスになる
ブチッてなってレベル上げないとしねる 内部では上位ステだったかもしれないから...... ボスバトル中最終ゲームで強チェボナで聖杯
聖杯中最終ゲームで弱チェ?からヤルダ何とかで計7セットくらいが駆け抜けそう…
継続確定中のボナ無しチャンス目って何か恩恵あるの? ごめんマダラメでスイカ2回引いて
バトルじゃなくてエピソード引いて聖杯中
ベルだけでヤルオバトルに発展で8のせ
ヤルオへの移行条件がわからん 聖杯中にチャンス目引いてもボナも上位特化ゾーンもなかった 伸びたあとの1回目ペルソナチャンスって絶対に期待度下がってるわ
伸びなかったら有利区間切らないんじゃねえか ベルベットチャレンジ40%は明らかに嘘でしょこれ笑 >>534
なるほどね
ノーマルベルベットチャレンジは20%も無いような気がしてる 通常時の強役40%も絶対嘘
1000枚すぐに飲み込むのに1000枚出すのめちゃくちゃハードル高い >>535
マイスロの通算みたら成功37.5%だからやっぱ40%あるかも >>536
あれは高確状態とか諸々含めてるから40%はあると思う >>538
高確含めなのかもしれんけど通常時は最低でも40%ってしっかり書いてあるからクソなんよ
最低40%なら低確40%高確でそれ以上って思うやん >>540
俺はそういう認識だったけど、違うの?
さすがにそんなとこ嘘つかんのではw 中押し上段仮面でリーチ目リプって何か特殊な役なのか知っとる人いる? >>541
どこをどう考えても低確40%無いやろ
25%がリアボだとしてナシだった時に残り1/5も擬似ボ出てくるか? >>543
俺も無いと思う
この台は嘘にまみれてるよ 高設定を打ったことないからちょっとでも良い挙動したら、お??っと思って突っ込んで全ノマレだわ
いつもこのパターン 滅多に来ない同色ボナで100%溜まったと思ったらそのままPCEXに突入して告白演出とか見れずに終わるの演出の流れ的にクソ過ぎんかこれ。 皆そんなにベルベットチャンス外してるん?
マイスロみたら約64%成功してるわ カモシダでボーナス取れたら確定で1個は上がれよ…
10G乗せたカモシダになんの意味があんだよ カモシダステージは絶対にお前のストックを減らすという強い意志を感じる エピソードの入り方カッコイイし、20ゲームくれるんでかすぎ 隣の台ずっと同じ人が打って-5000枚
俺は-900枚でダルくなってpc1回目みて撤退
台空けて帰る前にトイレ、帰ろうとしたら隣の人が俺の打ってた台で遊戯中
ペルソナ打たんと死ぬ病気なのかな AT中のレア役から擬似ボ行ったことある人いる?ベルベットチャンスからしか擬似ボ当たらないんじゃねえかこれ
そしてリアボ後は払い出し終わるまで擬似ボしか当たらないだろ
状態によってボナ確率変わるような気がしてならないんだが リアボからAT入って、即ベルベットで擬似ボ当たりはあるよ?
しかし通常時がクソだな。もう少しボナ引ける台なら面白かったろうに オクムラステージからスタートして単発で終わったわ。
クソ台だし、店もクソ。 これたまに1回目2回目であたるから、設定あるんじゃないかと錯覚させて徐々に削られていくな
演出じたいは悪いと思うけど、謎の中毒性と辞めづらさが相まって低設定の稼働に上手く貢献できてると思う
設定6でも落ちていくグラフあるから、可能性を追いかけてしまうんだろうな。
演出面をしっかりしてれば、かなりいい貯金箱になってたと思う 復活の曲の入りと演出かっこいいんだよなあ
クソ台だけど >>561
それはベルベット高確に入ったからだよな
半日くらい打ってきて、完走したときも含めて無かったんだよ
通常時のクソ重ボーナスも、この払い出し完了まで状態終わりませんが関係してると思うんだよ、リプ重もあるし
公表されてるボナ確率がリアボと擬似ボの合算だろうから、状態によって確率落ちるっていうサギー仕様かと思ってしまった ボナ無抽選区間知ってから強レアの期待感全く無くなったわ擬似ボは通常時低確で引いても当たらないしAT中はバトル1回くれるかなってだけ
9枚払い出しの出目強チェは無抽選区間だけっぽい? >>565
原作知らん人はスロットならではの演出と思ってるのかもしれんなあ
センスいい部分は全部ゲームの演出そのまんまです
本当に素材に甘えすぎ 通常時の内部ボナ中は擬似ボ確率上げて帳尻合わせてるんだろうけど、恐らくat中の擬似ボはベルベットからしかこないから内部ボナ中はpc無抽選だと思うベルベットの確率含めたらpc確率自体は重くなってないのかもしれないけど ゲームは一斉攻撃と同時に継続確定の曲は同時に流れたか? そういやこの台、設定判別ってトロフィーしかないんだろか? >>573
トロフィー以外ならレア役確率で判別するしかなさそう >>571
無印とロイヤルどちらもトロコンしたけど忘れた 1/108~119なんて設定判別に使える訳ないよね AT1セット目バトル中PCからの聖杯で2セット乗せ
その直後ベルベット極、PC5発 180Gスタート
その1セット目継続バトル中PCからの聖杯へ至る道18セット乗せ
ここまで脳汁ダラダラだったが3セット目から99%カモシダループで全く乗せず2680枚終了 本当にデキレ感なくて自力感あるのは6.5のいいところだよなあ…
爆発契機が豊富 設定6打ったのに直撃一度も確認できず
たまたま虹色トロフィー出たけど出るまでは設定偶数で引き強の2かとも思ってた マイホのペルソナに多分設定4入ってたけど朝イチからずっとプラマイ0周辺で
1回完走してようやく差枚2000枚くらいになってそのまま終わってめっちゃしんどそうだったなぁ
まぁプラスで終わっただけマシだがイベとかで勝つためには絶対打ちたくねぇわ リアボ終わり際に疑似ボ引いて疑似ボ中にリアボできたら最上位ステージ移行と90g乗って楽しくなったわ
もう出来る気はしない セット開始にボナ引いてやったか!?って思ったけどセット開始画面でビリビリして終わった…… セット開始ボナ引いて双葉ハッキングだったけど
そんな期待しちゃいかんかったのか >>581
5は右肩上がりらしいよ
これほんまに6の機械割5より上なんかな??
6できれいに出てるの見たことない 1日打ち切った
コレ話題にもなってたベルベットチャレンジ40%についてだけど明らかに40%もないわ
もしくは高設定の挙動なのか
結局銅トロしか出てないから高設定かはわからんけども
https://i.imgur.com/fRTyGIV.jpg >>588
これが5だな、AT毎度強すぎ
ベルベットって60バーあるんじゃなかったっけ、、、あれ? 一回だけ4スルーでAT当たったけど、22回中21回は3回以下でAT当たった
直撃は1回も無し
オクムラパレスは昇格で突入した2回だけ
AT単発も2回だけ
勝手に高設定挙動を推測すると、
同色PCが多い
PC3回以内にめっちゃAT入る
1回目、2回目、3回目の割合が(4:4:2くらい)
ベルベットチャレンジが成功しにくい
オクムラパレスはほぼ昇格でしかこない
弱チェでPCが当たりやすい(擬似のほう
AT単発は少ない
感じたのはこんな感じかな >>592
AT強いか?
500枚こえたの3回だけだぞ パレスの滞在G数見てもバトル勝率みてもATが強そうには見えないな
滞在の8割くらい下の2つじゃん
つーかオクムラ31Gしか滞在してないのか… とりあえず体感としてはオクムラパレス突入する台と3スルー以上する台は高設定期待度は大幅に落ちそうな気がしますよ
まぁ試行回数が少ないからなんとも言えないけど、設定狙いする人の参考程度に 毎回弱チェだけは1/50で引くわ
スイカは1/200とかだけど >>596
リアボ中は弱チェと強チェの確率上がるからそのせいじゃね? >>598
なんで内部状態がわからないこの台だとスイカ位でしか判別出来ないのよ >>587
断言させてもらうがない。
6より悲惨にはなりにくいとは思うけど、勝率3割切ってる。
嘘乙と言われそうだが俺は5に9回座ってるからマジだ。
5だからって優遇されてると感じるのはatレベルだけ。 スルー数で判断はほんとに危険。
1、2、5でしか比較できてないが、大きく上振れ下振れする。
特に1で行くから高設定とか思い込むのはやめとけよ。
ただ、6スルー。てめーはだめだ。 >>588
死ぬほどこの台打ってるけどこれ全然2でもおかしくないからね。
この台おかしいよ。信じるも信じないも自由だが。 >>592
ごめん。21/22で3以内はさすがに6の方があり得そう。
でも近しい結果になってる2は見てる。
閉店前までひたすら右肩で一撃もそこそこ。店カスの内容抑えてるから2という確証はある。
あと高設定はベルベットチャレンジの成功率が低いってのは確かにあると思ってる。 ついに1台しかないマイホでも差枚5800出てたわ
やっぱジョーカーモード契機なんかなあ… ID変わっちゃったけどさっきの画像貼ったものです
弱チェで擬似PC何回か当たったのは全部非内部ボーナスですね
リプ揃ってたし あと直撃には騙されない方がいいぞ。
2でも普通にするし、56でもしない時はしない。
出鱈目に直撃ばっかきまくる時もあってなんかモードみたいなのがあるのではって思ってる。その時は4回立て続けに直撃がきた。設定は5で。 >>603
まぁ2もなくは無いと思うけど他の数値見ても5,6の方が圧倒的に可能性高いとは思う
トロフィー出てないだけで他に高設定疑う要素は無い >>607
これはそう思うわ。すまん。
私ほんとにずーっとこれ打ってるんだけどいまだに設定わかんない時の方が多い。 >>609
キリントロが毎回出てたから確認はできてるよ。
しかも1000刻みとかで出てたから5はほぼ確定の状態で打ててる。
まあ疑うなら好きにしてくれ。でもマジだ。騙そうなんて思ってない。 >>612
全然疑ってなんて無いよ
奇数と偶数でその辺の挙動も違うのかもね >>612
ベルベット高確まわりはかなり違うのではと予想している。
いつもみていて2の方がよく入ってる。
5は3の倍数でもあんまり入らない(すぐ落ちる? 初めて完走したけど最初のセットでベルベット成功して最中にリアボ引けてEX終わったらベルベット極になってて3ループでオクムラ200スタート
なんやかんや17個位乗って1セット目終了時点で1000枚近く持って20セット目の完走迄にバトル2/14で10セット目以降バトル1回のみ
ボーナス引いてもパレス1番下から全然昇格しないしただ消化してるだけで全然おもんなかったわ ハマるほどATレベル上がる仕様なんか知らんけど1回目とか早目のPC連打で入ったATの単発率が異常だわ
見えない内部仕様ゴチャゴチャさせる前に見えるとこの演出バランスとかちゃんと作れよ… そもそも今更だけど、ペルソナチャンスの確率ってちゃんと出てる?
初当たりって書いてたり、初当たり合算が1/127って感じの書き方しかサイト色々見てもない訳だけど、勘違いならごめん >>616
At中のPC確率調べたけどなかった
誰か知ってる??
レア役はボス探しにしか使われてなさそうだし通常よりくそ重いだろうとはおもうけど まぁ絆2だって設定で事故って5000枚でるから
ペルソナも設定分からないのはたしかだろうけど
そこはどうでもよくね PCは成立時点でバトル無し負けバトル勝ちバトルの3種類に振り分けられるのかね?
PC中の成立役で上の演出への昇格抽選してるって感じかなぁ
高設定になるほどバトル発生した時点で勝ちバトルに振り分けられ確率が高いとか
単純に回数天井の差しかないのかもしれんけど >>617
非ボナ中のリアボなら、AT中通常とくに差はないかなって印象
ボナ滞在中の疑似ボは明らか通常のが引けるかなって印象
AT中はベルベットチャレンジからしか擬似ボ見てないし >>619
大体あってると思う。ただし引くたびに抽選てよりもスルー天井しかないとも思う。
チャンス目と強チェは引いたら必ずバトルまで行く。
スイカと弱チェは連打したら大概行く。
でも演出行く行かないと当否は全然別でレア役については双葉演出来ないとほぼ期待薄って思った方がいいと思う。擬似ボ中ならバトル行った方がEX行けるゲーム数が伸びる分得ではある。 設定差あるだろってくらい明らかに仮面揃いからリアボが出てくるのが体感違う気がするから、リプ重複とか大事なんですかねー
通常の鎖のやつとか >>620
なるほど
>>2 これでしょ?
AT確率は何故かスレにはないね
一撃とかには普通に乗ってたよ
ここに一番設定差ある >>622
リプ重複は大いに差があると思う。カウントしてなくてデータは出せないけど、一つの要素としては使えそうな気配。
これマイスロに重複契機ごとの詳細載せといてくれってマジで思う。楽園追放くらい詳しいのでも良かっただろ。 >>623
ペルソナチャンス確率ではなく、公式が出してる初当たりって文面がなんか気になってしまって申し訳ない
リアボと擬似ボでどのくらい差があるんだろ >>621
まぁ大体そんな感じって事やね
PC中の演出見てこれはバトルすら無さそうだなぁってとこで出てきたバトルはチャンスアップ無しで負けまくるし >>626
AT後一回目だけ同色優遇されてそうくらい
1回目が当たりやすいのってそれでしょ?って思って打ってた いつも思うけど1のフリーズ期待値3000枚以上って公に出てる確率でAT当たってたら1周じゃそこまで吸い込んでないよね?仕様的に吸い込んだ分丸ごと出す前に余裕もってエンディング入るみたいだし
仮に平均値でそれなら本来ある程度のG数消化するまでは有利区間切れてなくて
フリーズだけは区間で吸い込んだ分丸ごと貰えるけどその他は区間は継続してるけど見た目上1回のAT初当たりまでに吸い込んだ分しか出ないで完走する感じ? サミーだから面白いと思い込んで頑張って打ち込んだけどほんとにつまんなくて草
ボンバーガール以下やん ボンバーガールもAT中にボナ引かなあかん
ペルソナはボスバトル中にボナ引かなあかん
求められるハードルに大差はない 600から拾ってトントンのクソ台
それでも7割くらい負けるからすげーよ さすがに600から打って7割負けるならもうどの機種を普通に打っても勝てないだろうから引退した方がいいと思うぞ AT1セット目でストック取れず雑魚にワンパンされてオワターってレバノンしたら上部ブチッ+強チェでPCからの聖杯への道の駅に入ってストックしまくったときは楽しかったね >>629
文章下手すぎてよくわからんかったけど、有利区間は多分ショボ当たりの時は継続してるんじゃね?
そんな続いたこと無いから知らんけど このクソ台癖になってきてるからそろそろ高設定掴ませてくれや 個人的には上下の差が強チェチャ目のボーナスにあると思ってる
リアボに繋がるのが上、疑似ボばっかりなのが下 通常時の役別のPC当選率って解析でてる?
それ知らないと楽しめん 有利区間継続してる時あるよ。
1ゲーム目でボナ引いてもat入んなかったことがある。
クソ枚数だと継続してると思う。一回だと特に恩恵はないかと。 >>640
ごめん継続するかしないかの話じゃないか。
継続してからのatの場合普通に差枚で出そうだよ。
ただ、やはりエンディングは早めに入るけど…
ただフリーズは多分ギリギリまで取れる仕様なのは確か。エンディングでボーナス引いて延長させたら枚数完走の表示出たから。 ボーナス確率に設定差がついてるのはチェリースイカ重複だけ、その他はレア役確率に設定差があるからそこからの擬似ボ当選率に設定差が勝手にできてる
こんな感じと予想してる
公表値にあまり大きな差がないからこの程度じゃないかな >>588
カモシダ1180G滞在しててボスバトル8回・・・
5セットに1回程度しかボスバトル行かないってことじゃん
やっぱカモシダループしたら終わりやん リーチ目リプレイABの同色ペルソナチャンス当選率
設定12-50% 設定34-44.4% 設定5-40.0% 設定6-36.4%
(A=スイカテンパイハズレ B=ベルテンパイハズレの停止形になりやすい CD=Vフラ発生)
ペルソナチャンス(リアル)当選率 強チェリー
設定12-40% 設定34-40.6% 設定5-41.4% 設定6-42.1%
チャンス目
設定12-40% 設定345 40.8% 設定6 41.6%
※ペルソナチャンス(リアル)成立中&消化中を除く >>644
これどこ情報?
かなりしっくり来るが… >>645
甘いかどうかで言うと決して全く甘くはないスペックなんだけど下でも出るからね。設定もクソもない。
楽しいところ理解する人増えたら根強い人気でると思う。 楽しいところねえ…
まあ番長3とかいう楽しいところ絶頂対決しかないゴミも長生きだったし可能性はあるか 番長3は機会割りの高さと設定入る頻度なんかもあったからな
5号機無くなるってタイミングだったのも稼働に繋がった
死ぬ程糞台だったけど >>646
普通に解析サイトに載ってるよ、DMMとか一撃辺り 通常時の擬似ボ抽選の期待度でとる?
ジャグチェ、スイカから刺さるのは高設定?
昨日けっこう刺さって、3000枚出た 朝一内部ボーナスだけど、据え置き確定ではないよね? 設定変更したらプッシュ押して表示されるゲーム数ってリセットされるよね? >>651
シンプルにそれで測るのは危険だけど、ペナボじゃないときの擬似は割と設定差でかいと予想してるよ。 >>650
さんきゅー。見てみる。
フラッシュなしのいきなりリーチ目ずどんからの異色は差があると思ってたのよね。
思ったより差が少なかったけど… >>655
はまった後にやたらと続く時はこれにいたんじゃないかと予想しているよ。
はまった後にストックだけで25連したことがあって、80にしても強すぎるからこれなんじゃないかと予想…
まあ80で鬼のように伸びた可能性も普通にあるが… 何処かで誰か言ってたけど基本的にはPCスルーの恩恵はatレベルな気がするよ。
5でスルーしまくった時結構強ボイス出る。 まだ打ったことないんだけど曲が好きなんだけど結構聴ける? ただし、抽選なだけで確実に上がるわけではないと言うことと、atレベルが上がるだけなので裏スト取れてないとすぐ死ぬ。
双葉のボイスが出てた時3連くらいで終わって絶望。
しかも今解析見たら強ボイスだった… >>661
life will changeなら結構な頻度で聴ける。
他の曲はマジでスポットで流れるだけ。
at中垂れ流しになるのは
life will change よく流れる
rivers in desert たまに流れる
the whims of fate ごくたまに流れる
通常時は渋谷中はtokyo daylightながれてるよ。
will power全然使われてないのがほんとにこの開発ポンコツだなと思ってるわ。原作ちゃんとやりこんでから作れ。 まずは1セット目でどうにかしろってのが最初はイライラしてたけど、慣れるとそういうもんと割り切って打てば割とおもろい >>664
ドクターペッパーみたいな台だよね。
一度目でうわぁ。二度目であれ…?三度目でぎもぢいいいい
ごめんうそ。正直ずっとうわぁってなってる。でも店の運用次第で意外と流行ると思う。
極からのオクムラとか、EXオクムラとかやれば見る目変わると思う。あと聖杯絡みか… よく分からんけどこの台にあんまり設定使ってくれない店だと2000枚くらい飲んでる台を打てば跳ね返り狙えるのかな? >>667
よくわからんけど、ちょいちょい有利をリセットしてるから、そういう狙い方は難しい気がする
良くも悪くもいつでもフラットだからフラッと座ってダメなら帰れば良いかな
個人的には全ツッパってよりは運試しに1回ATやってみるかくらいが楽しい
犬夜叉とかは座るとき覚悟必要だけど、こいつはてきとーに座れる
ダメならやめれるし >>660
関係ない
AT間天井+スルー天井のダブル天井でAT入ったけど弱ボイスカネシロ→カモシダの明らか弱ATだったわ >>670
確実に上がるわけではないのがミソだと思ってる。
エウレカ3のatレベルみたいな感じと予想している。
5でもスルー天井まで行ってクソレベルも多々ある。 通常時ってリアボ中だと渋谷じゃなくても擬似ボけっこう当たるよね
設定差あるんかな ボナ後の15ゲームではなく、
リアボを引いてから250枚前後を払い出すまではリアルボーナス抽選はしていない。(ボーナス中だから
その状態の時にはレア役の抽選はリアボ当選分と同じ確率が擬似ボに割り当てられてると予想してるが、高確低確で格差があるかもしれない。
正確な数値を出せなくて申し訳ないが、その所謂ペナボ状態の時の方がPCは軽い。この状態の時はスイカチェリーがかなり仕事をする。 >>675
その無抽選区間での擬似ボとかって恩恵あるの?
特に何もなし? オクムラパレスに行けばなんとかなると聞いていたのですが!
自分も左右の台も、1セット目オクムラパレス行って乗せなし単発終了喰らってたのですが!!
どうなってんだよ糞狐じゃなく女出てきても弱チェ引いてもあたんねえよ
左右の台と合わせて15回くらいオクムラバトル負けてるぞ
そのくせして弱ATレベルぽい時の下位ステージだとベル一回であっさり当たるし
https://i.imgur.com/osphTdj.jpg >>664
1セット目でバトル行っても全く勝てんぞ
5回戦くらい連続でやってコンスタントにベル二回以上でもゼロ乗せとかザラや
自分も左右も完全その挙動
以前打ったときはもっと素直に確率通りくらいで勝ててたのに
なんかたまにバンバン勝てるATのときがあって、そのときだけ1000枚でて、他はなにやっても3セット目で終わった
ちなみに3セット目でベルベットチャレンジすら行かん >>678
オクムラだけなら8戦全部で確実にベル2回は引いとるわ
2でも3でも負ける
というか自分だけならわかるが左右も全く同じ流れ(1セット目オクムラパレススタートでバトル発展しても乗せなし)を2回くらい喰らってたわ
右はそれで台パンして辞めてた この糞台のいい所は2万も負けたら今日はいいわってなれる所だな 全ベルでも7割ないくらいじゃないの25%が引っかかる確率って ストック乗せまくるもなにも台がストックさせないじゃん
引き弱とかそういうのですらない見えない力しか感じなかったわ
ちなみにこぜ下の台打ったときはバンバン乗せて楽しかったよ、だからここで言われてる楽しい部分もわかるが、設定かレベルが上だとストッパー強いんじゃないの?
昨日打った台はマジで悪い意味で別物やったATレベル高い示唆はくるし緑以上スタートがバンバンくるけどとにかく乗せない
特に赤はマジで乗せない 昨日初打ちしたが先生可愛くてたまらんな。
一応ちょい勝ち出来たけどキツさも理解できた。
でも先生見たさにまた打つかも >>683
25%で抽選してるなら全ベルでひっかかる確率は75%じゃないとおかしいだろ 同色ってガチなんか…
706580と外してるんやが 通常時のペルソナチャンスで15ゲーム後のボスと戦っているとき(16~19ゲーム)はもうペルソナチャンスは終わってるのよね?ここでボーナス引いてもEX?
ボスに会えなかった次ゲームで強チェリー引いた、くそーw 今年もっとも打ち込んでるクソ台
ボンバーガールとかは打ち込むにあたいしないクソ台 >>689
ボーナス後何ゲームとかじゃなく、払い出し終わるまでだよ!
つまりベル引けなかったら何ゲームもリアボなし!
バトル中にレア役引いても書き換えとかないと思うよ、強チェもチャンス目引いてもなんにも無かったから
ペルソナチャンスまで引っ張ってきたらどうなるかは分かんないな 昨日オクムラパレスで100ゲームやって11回ボスバトル行ったのに一個も乗せなかったわ
その後ヤルダバオトバトル引いて完走したからまあ良いけど >>693
ありがとう。
えっ、そうなんだあの15ゲーム間かとおもってたら実際は払い出しだったんだ。
マジですか、強チェリーやチャンス目引いたら勝てると思い込んでましたw 隣がラウンド開始画面ずっとナビだったなー
パレスは常によかったからレベル示唆かな 普通にPCなだけ。
ただ一つ言うなら擬似ボの方が遥かに同色引きやすい。
なぜなら擬似ボは長めの前兆ことが多いから。
擬似ボに関しては前兆中レア役で昇格ある。ほぼ確実に。しかも割と取れるくらいの確率だと思う。 >>698
レベル示唆orそのゲームでPC引いてる示唆or聖杯に至る道示唆 >>680
ガイジの集まりやん怖
逆にベル一発で勝った時何回もあるだろ?
そん時は文句言ったか? 自力で薄いとこ引いて聖杯決戦→ヤルダバオトって感じでやれないとジワジワ殺される >>701
いやベル1回で勝ったのは50回やって2回くらいかな バトル勝てねー25パー嘘だろって人は中で引いたベル数えてると少し気が休まるぞ…
ああ25パーだわ…ってなる。 女ナビ無しもいいんだけどレア役は基本男にしておけばここまでヘイトも集まらなかっただろ
現状のたまに入る男レア役やら共通ベルじゃなあ >>706
低いステージなら勝てるし高いステージだと負けるやろって話でしょ せっかくボスごとに対応する因縁キャラが味方にいるんだからボスごとに因縁キャラ固定で良かったのにな。
生身で戦う弱攻撃とペルソナ呼び出す強攻撃、そして確定でネコとのタッグ攻撃、もしくは法則崩れの因縁キャラ以外とか これ解析出ない限り、設定判別難易度かなり高いままで終わりそうだな
設定2でも設定6みたいなグラフするからほんとにわからんわ
個人的には擬似ボ、初期ストックあたり怪しいと思うんだが
演出面はクソなのに、内部はわかりにくいように上手く作ってるよね >>711
いや違う。
全てきちんと25だってよくわかるってこと。
ステージは関係ないよ。
ベル引けてないならそりゃ勝てねーよ。ってことも。 >>715
なあなあ
なにもしなくていいのか??? >>714
ここで貼られてるだけでもオクムラ17スルーやん
ベル引けてる弱チェ引けてるのは変わらず、他のステージは回数少なくも30%くらいに収まってるのにってことで
やれてるときがあるのはわかる
絵に描いた餅みたいな、犬夜叉の三連目みたいなやれないオクムラパレスがあるんじゃないかって話やろ この台ちょっと勝ったら未練なくやめ易いのはいいかもな 最近ペナボ中の疑似ボ抽選優遇を唱えてる人いるけど何か根拠になるデータありますか?
単にボナ後の高確とほぼ被っているからって理由以外で根拠があるのであれば辞め時の参考になるし
逆に個人の体感やら普通の開発ならリアボ無い分優遇するはずという性善説程度の根拠なら様子見もしないんだけど オクムラとか頻繁にバトルいくから連敗したときの印象強いだけやろ
均等な勝率になってる実戦データもスレにあったしなんでそんなややこしい変に穿った見方すんのかね すごいどうでもいい話なんだけど
ラウンド継続の時に敵蹴散らして集まって皆でWINって絵面クソだせぇな
原作ゲームのオサレなリザルト使えばいいのに 大体データ出すならステージ毎の勝率とかじゃなくて
ベル1~3回引いた時のそれぞれの勝率出せよバカ 死ぬほど負けてる印象あるけど、データ見たら4割弱は勝ててんだよな🥲 自分も通算だと各ボス39〜43%の4割前後でまとまってる
総ゲーム6万ちょっとになるけど >>717
まあ一言で言うなら引き弱で完走チャンス逃してどんまいなんだけど、連敗する理由があるよ。
リアボ状態じゃなかっただろ?
リプ引ける状態だと勝率当然下がるよ。スイチェも確率下がるし。
今度からバトル中に引いたベル数えてみろ。
乗せたらカウントリセットとかでもいいから。ほんとに不服ながら納得するぞ。 >>724
いや俺のデータは25パーだぞ
4割も勝てるわけねぇ >>724
そうそう
スランプ見ると勝ってる台けっこうあるんよな
ベタピンのはずなのに AT後ノーボナ200Gくらいのとこでフリーズして
2700枚辺りでエンディング
残りG数と残り枚数の表示あったけど
G数のほうが0になったら終了した
エンディング中にPC引いたら何故か50G上乗せしたけど ボンバーガールみたいにナビ外しでボナ待てばええんかね 約10万ゲームで上から
36
35
39
35
話題のオクムラ君に関しては212回の76勝ち ちなみにカネシロが高い理由としては、初回セットについてはリアボ状態である可能性が高いことと、リアボ状態は勝率が上がってるからだと思われる。
謳われてるのは勝率何割だっけ? 2ラウンド目にベルベットチャンス入ったけど、設定差有るんかコレ? >>732
マイスロランキングで上から3番以内には入ってるよ。 >>717
ごめん。
一人で17スルーなのかと思ったごめん。許して…
ベル数えて見てってのはそうなので試して見てください… >>669
さんきゅ
そういう狙い方はできないのね…
ワンチャンAT勝負で1セット目上手くやってもカモシダ連打で殺されるしセット乗せとATレベルが噛み合わせるの難しいな >>738
私宛てかね?
だったら+6500枚くらいだよ。
マイホがベース高くて半分くらい高設定打ててるんだけど、低設定で判別やめしてる時の方が勝ててるからね。打ち手をなめてるで。
高設定はプラス域にガッツリ行くこともややあるが、途中で豹変することが多い。2500枚くらい出たらやめてもいいと思う。一回3500枚出た状態からマイナ1000枚まで行ったわ。 かね?ってキモモモモい
アニメキャラかよ
3位なのに10万ゲームの画像は貼らない謎
今社内で急いで作ってるんかな? 導入20日で10万ゲームだからアベレージ5000ゲームになるぞ
その設定で大丈夫か? フリーズAT消化中だけど
内部オクムラっていうけどステージが下ならそのステージの抽選しかされてないと思うオクムラステージならバトルまぁまぁくるけど他のステージだと全くバトル行かないレア役は100%行ってくれるんだけど >>743
なんで社内の人間がネガキャンすんだよw
カネは確かにキモかったわ。不快にさせてごめんね。
別に画像貼らないのは謎じゃなくね?貼ってるやつおるか?
確かに貼る気はなかったけど…嘘って思うならそれはそれでいいよ。 >>746
レア役100パーの時点でもはやオクムラだろう…
単にゲーム数少なくてバトルいかないだけでしょ。ベル引けなかったらそんなアホみたいにバトル行かないよ。
15まではしっかりオクムラだからそこまでに完走のストックを貯めないと死ぬで。 >>748
そんなもんか
取り敢えず15セット終わって残り12セットくらいや >>749
27ラウンドまで確定か。
差枚数にもよるけどちょっと怖いね…
15までにそこそこPC引けないと普通に完走できないよねあれ。
自分は見えてる分では全然足りなくて、謎ストックでなんとかエンディングまで行けたわ。 >>749
俺が完走した時は26セット位だったから、突っ込んだ枚数によるがまあ完走だな
そもそもフリーズの時点で期待値3000枚と煽ってるジョーカーモードだし普通にイケるだろう 10万ゲーム見せるだけでスレで英雄扱いなのになぜ20レスもして見せてくれないんだい? >>750
ありがとう。
そう言ってくれて嬉しいよ。 >>753
多分500枚位飲まれたはず
今1800枚で残り10くらい
このペースだと2500枚もあやしい >>754
英雄扱いされたくてレスしまくってるわけじゃないんやで。
クソ台を語りたいだけだよ。
あと、ご存知の通り通常時がほんとに暇。 台を語りたいならしょうもない自分語りしなきゃよかったのに ベルは25%ないだの公表値に対して文句つけてる人よりかは打感で解析出てないところの考察してくれたほうが自分は助かるよ PSO2のバトル中のベルよりはいいね。この台は演出少ないからベルナビでCU無しなら期待しないで済むし。 オレの地域の店はどこもオール低設定、、、だめだこりゃ。。 フリーズ消化中の猛者おるんか
>>760
俺もw
最初の評判が悪すぎたって飲もあるが 強AT示唆来たのにバトル4回上乗せなしで10セット駆け抜けた
なんだこれ 初打ち以来ハマってたから打ってみたがやっぱ肌に合わないわ。2kで同色引いて入ったが単発60枚で負けた。純増も酷いしこれどうしろってイッテんの?ホント無理です。出し方はわかるけど無理ゲーすぎやろ 出し方自体は無理ゲーって程じゃない
ただあらゆる点でつまらないだけ >>767
この台は単発で40〜60枚多いよ だから俺は打つの止めた。
ウンコ台。 PCで0枚というかマイナスはやっちゃあかんやろ
ナビ出して最低限プラスになるようにしろよな… take your heart 入った画面で追加投資させられるからな いま単発で終わったが、ボスバトル2回いって2回ともオールベルで負けた、泣きたいw 75パーセント継続の台を6回継続と思えばまあありうるが、オールベルからの負けは優遇ないと知っててもへこむわ~w 1200枚くらいなら1ATで全然あるな
ただ投資もそれくらいかかることもあるが 使ってる版権は良いのに台が全てが絶望的につまらないってのが 強チェで中リール中段ベル止まったんだがいつもリプだよな
種ありだったけど >>777
スロットとしてこれをやったら嫌われるのバーゲンセールだからなすげぇセンスしてるよまじ バトルで外れ引いてるならそもそも誰も攻撃しなけりゃいいのに
で、レア役の第一停止でいつもの狐の襖切るヤツ入れれば気持ち良かったしヘイト買わなかったろうに
一番の演出の使いどころなのに使ってないとか、まじで絶望的に台としての作りが悪い >>780
ガッカリからの共通ベルかリプレイでワンチャンとかしかねーな 狐が活躍する場面どっかにあるだろと思ったけど
なまず斬りにしてやるの演出でゴエモン出てきてボナだった
ボスバトルでゴエモン出せや スイカ軽いしなんか戦えそうと思ってたら強チェとチャメがくそ重かって2000gでギブっす
悔しいなあ
https://i.imgur.com/wyMOB7D.png >>763
低設定以外も辛いよ、こっちのホール10日間は中間で放置されてたけど1日辺り平均700枚程マイナスで未だに一撃最高が1300枚しか出てない 初打ちしてきたけど軽めのボナに対してレア役が重めなのがつらいわ
絆のイメージに引っ張られてる感はあるけどメインの重複または当選者契機は軽くして期待感もたして欲しかったなと 中押し仮面狙いで中段に止まればボナ確定だと思うけど
外れてリプレイでもワンチャンあるの?一殺? これ天国的なのないか?
ボナ一回目のAT8連したんだが?ただボナがクソ重くて5回目の2000枚が3回クソハマりで900枚もってかれたわ
おもしれーとこめちゃめちゃあるんだが通常時がマジで苦痛だしイライラするわ 同一ラウンドで3回PC引いてマダラメからオクムラまであげて18ゲームあったのにまさかのバトル発展せず。泣いたぜ ベルベット赤カットインやっと見れたのにハズレやがったボケ ラウンド開始画面が赤は何かいいのかと初打ちの時は思ったなぁ 絆の記憶もだいぶ薄れてきたが、こんなに強子役引いてからの前兆長かったかな。
もう何回チャンスやミッションの文字が完成しそうでしないの見せてくるんだよ。
心配してそんなに煽ってこなくてもレア子役引いた後すぐにはやめねえよw 継続バトルの時にレア役引いてやばい音なった人いない?
強チェの出目で、ああボーナスか…って思ったらそもそもリアボ中だしもちろんボナもなし。
PCEXの上乗せ確定音と同じかなと思ったんだけどまたちょっと違くて気になってる… >>796
連続演出中にレア役引いて外れて、連続演出終わったあとに前兆また20ゲームくらい引っ張って外したぞ
ひとつ前の鬼武者かよ 毎日勝ててる
前日PC60,AT85みたいな台でMAXから1000枚近く飲まれてる台狙い
どんなに良さそうな台でもとにかく連チャン後すげー揉み揉み&減り減り経由してまた出るよな >>796
前兆ウザいよなw
チャンスってだしたり紐引っ張って失敗したりまたチャンスだしてきて揃わなくて次でチャンスそろってしばらくしてからミッションで失敗とかw >>800
それそれ。
もう人をイラつかせたいようにしか思えないw 1セット目でスットコとれないと容赦なく80枚で死にます
これが辛い 本日ついに初打ち ここでよく見る
お稲荷 俺が行こう
クソ猫 何もしなくていいのか?
金城様 タヒねYo
こいつらの意味が身にしみました >>798
1個のレア役からでもリアボ煽り外れから疑似ボ煽り入って外すからなw >>806
個人的にムカつくのはさ、リアボの煽り結構強い演出きてからの擬似ボの煽りで演出の格下げ。からのはずれ。 >>807
とにかくスロットとしての基本が出来てないからな カモシダボスバトルで強チェリー引いてストック一個取ったあと、数ゲーム後に再度ボスバトルかと思いきやパネル消灯からのエピソードだったんだけど
これ前のバトル中の強チェリーがやってくれたのだろうか オクムラボスバトル中に仮面揃いの狙えがきて
ガセってすべった時はマジキレそうだったw >>804
理解っちまったか、ところで
なにもしなくていいのか? エピソードの演出はいいじゃん。
これもう少し発生率高くしてれば原作ゲームに興味もつ人がいたかもしれない。もったいないなあ 差枚+2400枚出る前に終わりますけど完走目指して頑張って下さい!
でもみなさんお待ちかね、A+ATですよ!実際はドリフト目ですけどいいよね!
演出はネタバレ防止のハードルあったけど一生懸命やりました!え?ボスの因縁のキャラがハズレキャラ?細かいことはわかりません!ネタバレ防止です!
AT当たったらボスバトルを目指してください!補償?ありません!頑張ってボスバトル入れて勝ってください!負けた?残念!50枚!また頑張ってください!
逆押し仮面狙いがウザい?ただの演出です!リザルト画面で出てハズレた?当たるっていう決まりはないですよね!演出です!
こういうイライラポイントが積み重なって嫌いになる
この台作ったやつはもうスロ作りに関わらないでくれ >>806
それそれ
なんか昔のART前兆あった台(ギアス2とか)と同じような煽り方するけど、ボーナスのあとにラッシュ煽るのはわかるけど、ボーナスのあとにボーナス煽るのはアホやろ >>813
逆押し仮面揃いがペナの関係でしょうがないとか逆から狙わないとドエライ目が出るから隠したいとかならまだわかるが、
ただのいやがらせ以外の何者でもないからな 適当に打ってると左リールブランクブランクリプだと右リールウェイトかかるの何? >>816
なんかマジで正論すぎて笑ってしまったw
バジ2みたいに一連の前兆の見せ方でってわけでもないのに2回煽るのはアホの極みだよなwたしかにw 初ベルベットチャレンジ極単発で終わって両隣ホッとしてたのに次セットでまた極入ったわ
まぁ3連で終わったけど極も意外と続かないよね >>813
ほんとにわかるわ。
イライラポイントをこれでもかって散りばめてくるよね。
空きあらばイライラさせようとしてくる。ある意味ようできとる。
まあなんか打っちゃうんだけどな。 てか、わざとやってるんじゃないの?
耐久試験みたいなの
俺らがサンプルみたいな?
でも慣れると打てるんだよな、このクソ台 でもさ悔しいけど特化絡みはかっこいいよね。
ヤルオとかエピソード、聖杯道の入りはすごく好き。
ヤルオのフリーズも役次第では不意打ちでかなり脳汁噴き出る。あんま乗らないけど。 連続して何個かストックすると楽しいな
すぐ終わるんだけど
なんか良くも悪くも昔の台っぽい 何回も言ってるけどゲーム性は悪く無い
演出もう少し何とかならんかったのか ベルで敵が動揺してるぞ!ってチャンスアップがほぼスルーすんだけど
逆に寒いのか
演出面ほんとゴミ なんかいろんな店のスランプ見てるけど、割とドラマある台なんだな
アホみたいに吸い込んでくだけかと思ってた >>833
そこまでないかな。
子役とかリアボ擬似ボの影響でかなりブレる。赤黒とかも微差すぎる。
店カスとか把握してるなら正確なゲーム数わかるとかって意味では有能だけど。 AT1セット目に同色PC引いてオクムラにあげつつ20ゲームくらい上乗せしてバトル勝ち続けてストック5個くらい取るのがスタート地点
ストック取れないと単発ばっか 右のスマホにカスタムミニキャラとか少し前のサミーならやってたのにな
後TYH突入時のプッシュボイスもカスタムキャラオンリーにしろよ
そういうとこだぞ >>817
パッと思い出せる範囲でこれ
激アツ
糞猫ルーレット
明智とどうなのおばさん演出の連続
糞猫鎖赤(非レア役
携帯着信音赤
同じ演出4回連続
以下がせる時もあるけど熱い方
前兆の一環で渋谷
キラキラ大(キラキラに関してはレバーオンとどのリールで光るかによって多分違う >>837
右のスマホが穢れみたいなデザインなのにマジで中身無意味なところもすごい
電車もスマホもラッシュの下のキャラも、UIの大半が無意味ってどういうことよ 金シャッターが当たり前に強い分
銀シャッター珍しい割にはただの発展でそこそこ外すよね ループストックが毎回ついてても問題なかったと思うけどな
それならまだ低設定でもやれたかもしれないのに リアボ煽りは即発展か前兆1g目が強い気がするな
今のところ4g目までいくとミッション行かずに即告知なんだけど発展もある? 知らん
てきとーな台すぎて法則とかないもんだと思って打ってたw
ちゃんと法則とかあるんか >>842
違う。ただ好きですごい打ってるだけ。
これも追加で。
渋谷でtake your time
赤take your time
カレンダー演出(レバーオンで一気に捲れる
カレンダー演出連続(これは外れた記憶があるような… オールベルを25+25+25と思ってるやつ多すぎんか?
たしか57くらいやろ ボスバトルのオールベルで普通に外れるとこが最高につまらんよな
そこは不問で確定にするとこだろ
開発者にスロ打ったことあるやついないんじゃないか? >>845
神やな
異色中のなんか洞窟みたいなところウロウロしてるときって何がチャンスか教えて
消化試合みたいな感じでつまらんのよね
何も強いのなくても新当たるし訳がわからん >>843
擬似ボもだけど4ゲーム連続で同じ演出出るのは即告知だと思う。
リアボは即発展は熱いね。
あと前兆ゲーム数でなんかありそうじゃない?
特に擬似ボ。擬似ボなのにリアボと同じくらいの速さで確定画面行くと大概同色な気がする。 なんかクソ台なのにいろいろ法則作ってそうで腹立つ
もう打たないから良いけどww atかるいしまあこんなもんかってかんじだ
ただこれ打つなら低設定でも戦えるカバネリ打ちたいから優先順位はかなりしたです ペルソナボーナス終了画面ってランダムに選ばれてるだけ? >>852
カバネリが低設定でもやれるって思ってるのはそれは勘違いだぞ
カバネリもけっこう好きで打ってるけど、キツさはペルソナと同レベルかそれ以上だろ
やれるかも?って思わせる演出の差は大き過ぎるか >>854
AT性能カバネリのほうが上じゃないかなって俺は思った
そんでカバネリは天井短縮簡単に見分けられるから実質天井650だと思えば天井はペルソナより軽くなる
あとカバネリは22時までに当てれば4000枚齒取り切れるからね この台で1000はまり喰らったときのカバネリ打っておけばよかった感は異常やろ 純増あるのは良いよな
それに引き換えこのゴミ台は…
まぁこのクソ台もなんか嫌いではない
好きでもないけど >>848
熱い演出たくさんあるんだけど基本的に頻度がそんなに多くない。あと熱いと思ってても打ってくとハズレてくるやつもあって書くべきものを迷うわ。
外れたことないのでいうとこのくらい。
セリフ白以外
双葉サーチ
シャドウバトル予告音あり非レア役
書いてる人いるけどナビなしシャドウ遭遇で非レア役はEXかな?と思う
絶妙に外れるけど熱いやつなら他にも何個か。 まあでもカバネリの方がいいでしょw
割違うし割詐欺ってる感がこっちの方が段違いだわw 通常時のリアボ中って、強チェとかからすぐ発展したら熱い?
たまたまかな >>846
確率計算とか出来ない人多いからね
で、ベル2、3回引いたけどそれで何回もバトル負けた!クソ台!
みたいな騒ぎ方してる人が多い カバネリ打ったがやべーな
STループ毎に最低4千円て
ノーマル機なんてもう打てんわ >>863
カバネリは払い出しだから200枚だと実際の獲得枚数は150枚以下だけど
まあそれでもこの台よりかは...... >>846
57.813%だった!意外と低いけど3回ベル引いてたらもっと当たってたイメージ >>863
あれ差枚じゃないしSTで減るから200ばっかとっちゃうとそんな増えないけどね。
でも25パー当てて貰えるものが違いすぎるよw
というのはわかってるんだが、カバネに戻ろうかずっと悩んでるけどなんか戻れない…悔しい なんか演出バランスがハチャメチャだよな
レアな演出けっこうあるのにあんま出ないと言うか >>870
意味のわからん演出のランク付みたいなのが割とあるよね。
繁華街ステージの千早のセリフとかも強セリフが何種類かあるくせに関係性がいまいちわかんない。 でも明日の会社帰りにまた座っちゃいそう
てか、夕方以降は割とあいてなかったりするな、クソ台なのに 1万あれば勝負できるからか、けっこう稼働良いと思う
1週間あれば客飛ぶかなと思ってたんだけど >>858
そういや絶妙なやつも載せとくわ。
他は全部微妙。
電車レア役否定
最終ゲーム特殊パターン >>875
普段と違うから見ればすぐわかるよ。
車が止まって掛け合いが入る。 頼む俺にこの台の楽しさを教えてくれ
ガチで褒められるところがない
ゲームはめっちゃ好きだからなんとか楽しく打ちたい 継続バトルで同色引いて上乗せされた状態の聖杯に至る道に入れたら楽しいよ
フリーズでも可 >>877
あって鉄板だと思ってたけど外れることが分かってから割と外れるの見てる。系の演出
>>878
この台楽しさはあるけどメダルがあんまり出ないだけだよ。
偶数案外やれる台だと思うから2でもいいからしばらく打ってみると楽しくなってくるかも。
まあ楽しいとこに行くまでに楽しさの10倍くらいのストレスがかかるけどな。
原作好きならきっと好きになるよ。やっぱりlife will changeをホールで聴けるのはテンション上がる。 金と虹2回ずつぶん回したから特徴書いとくわ
・エピソード、聖杯への道、ヤルダバオトルは一回も引けない(継続バトル中11回PC引いて全滅)
・出るときは1.2回目PC当選→デキレ挙動で上乗せしまくって完走(2400枚以下)
・出ないときはどんだけボスバトル行ってどんだけベル弱レア役引いても死ねYO
・はまった後のATは保障ストックか継続率?取ってる可能性高めだけどカモシダタイムで即終了
・ベルが9枚役のくせに荒れすぎる、ベル高格/低確の概念があるんじゃないかってレベルで偏る
とにかく一撃で1000枚超えるときは浅い当たりからばっかりだった
このクソ台でハマリ狙いは罠 擬似PC本前兆中のレア役ってAT直撃抽選してたりするかこれ >>881
これほど役に立たない情報もないな
金と虹トロも見間違いじゃないのか疑うレベル 6でも普通にスルー天井行くし
虹トロでててもAT確率500分の1で閉店迎えた台もある
マジで狂ってるこの台 これ貫きペルソナじゃないの?2400枚で終わり?? >>886
お前ずっとガチだの108だので擁護してるけど社員なの?
それともこの台が好きだからデキレ呼ばわりされてキレたの?
まあどっちでもいいけどね
こんなクソ台もお前みてえなアホの乞食回線も >>881
なにこのクソみたいななんの役にも立たない情報 高設定じゃないと絶対勝てない台よりはこういう方が好みだけどなあ
ギアスR2とか好きだったし カバネリのATはいきなり1000枚とか出せるんだけど
やっぱ完走のハードルはペルソナよりは高い
ストック貯めるとかの事故要素が無いからね ギアスは好きだけどこの台は無理だわ脳汁ポイントが少なすぎる
まだギアス3の方が楽しい >>878
個人的には設定2と4はゴミ
全然伸びないから延々打たされて苦痛
5は波ができるから楽しいぞ >>888
6が108パーって事実そのまま書いたのがどこが擁護なんだよ頭イカれてんのか
それとも意味がわからんのか 6で4スルー複数回、5スルー2回、at間980ハマリしたことある。あれで6は本当にキツい。980ハマリ2連120枚で心ボッキリ折れました >>882
最近あるような気がしてきてる。
高確レア役を起点として煽り始めてレア役連打からの直撃って今まで2回くらいあるんだよね。 >>881
聖杯決戦何回位行った??
ヤルオ入りにくいはちょっとあるのかもって気がするけど確信するほどじゃなくて気になってる。 >>893
5の打感ってどう感じた??
波の作りやすさもどこが起因してると感じた?? リアボ中だとレア役確率上がってる?
ボスバトル行きやすいとかある?
体感だからようわからんけど 軽く調べてみたけど、リアボ中かどうかの判別ってリプ出るか出ないかで予測するしかない感じ? 共通ベルみたいな役って、非リアボ中でも出る?
非リアボって言い方が正しいかわからんけども >>881
俺は気持ち分かるよ
伸びたり伸びない感があるのは偶奇やサミー台の特徴というよりは試験対策やろうし
あと援護の声が相手を下げる言い回しなのに具体的じゃないのもカバネリの援護と似てる
カバネリはそれでも最低限のメダルが出るからいいけど、こいつは出ないからな 他の6.5に比べりゃ相当良心的な台だと思うぞ
鬼武者犬夜叉辺り見ると死にそうな連中ばかりだわ ちな原作むちゃくちゃやりこんでたけど4を返してほしいと思ってるわ
なんでこんな良くわからん内容になってるんや
味方がどのボスと対峙しても同じ反応同じ台詞なのおかしくない?星矢みたく味方次第で確定にしようや >>907
4も大概だったけどなw
出玉性能がまだマシだったからよく見えるが演出のレベルでは変わらん。art中なんか5号機史上最低まであるぞ。
あ、セブラとペルソナチャンスワイルドは神です^_^ 競輪のWIN,TICKET 新規2000もらえる
さらにマイページのプロモーションに
CL6T2…....UWKの8文字を入れて
1000チャージすると
5000もらえるくじが引けます
始めるだけで合計7000の軍資金がもらえます 何もしなくていいのか!?
俺が行こう
俺が行こう
喰らえ!
死ねYO… 1回目のpc終了画面赤出て2回目スルーからの天井なんですが、、
特定設定とは一体 >>914
多分赤は2以上じゃない?解析出てないから知らんけど。
あと何の画像だった?
紫は456か56確かなって思う。少なくとも5でも出るのは確か。 >>915
基本パターンでした。
小役pc共に重いからやめておきます。
わざわざありがとうございます >>907
すごく分かる
4はスロとして破綻してる部分あったけど、原作っぽさは残ってた
このクソ台に一時期「アトラスからネタバレ禁止の強い要求があった」とか擁護湧いてたのが臭すぎで笑ってしまったわ
どう考えてももっとちゃんと作れた >>916
逃げてるやつね。
でもそもそも赤って下だと出にくいけどね。
とはいいつつ上でも下でもあんま関係ないから辞めたい時にやめるのが無難やで。 >>919
ネタバレどうのこうのは本当にあると思うけどね。P5Rとかいまだに拡張版の部分シェアプレイとか配信できないよ。
思い出してみると通常時とかは原作っぽさは確かにあったね。ちゃんとやってるやつが作ってた感はある。正直4も好きだった。 >>921
どう考えてももっとちゃんと作れたには死ぬほど同意な… pc終了結構あるの?
基本パターン以外で白は真、青は国会前に集合、緑は認知世界モルガナなら見たことあるんだけど赤と紫の基本以外が知りたい >>919
そもそも4でくそほどネタバレしてたのにんなわけあるかいなと
アニメ何年前だと思ってるんや
エンディングそのまま流すなとかならまだわかるが
テラフォみたく作ってるうちに味方どんどん現在進行形で裏切ってどうにもならんかったんやなみたいなのならともかく、完結してるわけやし >>925
どうやっても真偽はわからんけど、4の時はまだ緩かったと思うよ。ネット配信とか今ほど主流じゃなかったし。
5くらいからアトラス側のネタバレに対する規定がしっかり整備されてた。
明智が不自然なまでに演出に出ないのも意味わからんし最高に手抜きなのか出せないのかはどっちなんだろうな…
てか言ってて気づいたけどp5Rでは拡張版の内容 以外 は配信できるんだよね。現時点でネタバレOKみたいなもんやん。語るに落ちたわ。手抜きか。 Twitter上の虹トロフィー台のデータまとめたサイト見たけど、これで設定6マジかよ!?データばっかり
そう考えると6って結構使われてね?
PC65,AT100位の台毎日何台かあるし これの6なんて絆の6のコイン持ちをただ悪くしただけだろ
機械割104パーでも納得だわ マイホのペルソナ毎日1回は完走してる
剛腕だらけだな
今日はPC天井2回からの完走だからまず打ちたくねぇわ 最近のP5Rの宣伝PVですらもの凄いネタバレしてるのにアトラスがわざわざ規制何てしないだろ >>933
上でも書いてるけどそう思うわ。
P5の規定とP5Rの規定が別ってことはあるのかも知らんけどそうだとしても調整不足だろう。 2スルー目終了画面紫、今5スルー
詳しい設定示唆の解析でてる? 出てないけど多分おめでとうだよ。
画像なんだった? ヌシ<ホームラン=完食≦財宝<谷渡<殲滅=パト
って感じ? >>938
ヌシ=ホームラン=完食≦財宝<パト<谷渡<殲滅
パトは色次第だけどな。全部含めたらこんなもんじゃね?
どうでもいいけど殲滅の復活がくせになる。 >>940
低い。
結構並大抵じゃないヒキがないと無理。ある程度継続するとat性能冷遇がある。
1000枚前後なら割と出る。 画像は紫のデフォ、イセカイナビってやつだった
銅トロ出てスイカ1/100切ってるから打ち切るかな >>943
うーん…その画面が多分一番弱いけど456はあるんじゃないかな…
赤の時点で示唆アリって言われてるからそっちは2以上だと思うんだよね。
参考までに聞きたいんだけどループ結構取ってる? >>945
消化中にストック獲得抽選してそうってくらいだよね
atレベル優遇とかもあったりするのかな すごくサミーらしいサミーならではの台なのになんで叩いてんの >>947
EXから入ると強セリフ+カネシロスタート多いからレベルは優遇されてそう
レベルいいから高ループ欲しい(´・ω・`) 10ゲームのショボ乗せ連打の機種に比べれば1回の上乗せ契機30ゲーム+αと考えれば悪くはない >>949
ループ優遇されてるんじゃないか…って思ってた時期とatレベル優遇されてたんじゃないか…って思ってた時期があったんだけど、もしかしてどっちも優遇されてないか?今は完全にループ派なんだが。
ストックに関しては少なくともPCEX引いた時に既に当たってる状態だったら一個はもらえるよ。 >>951
1ラウンド目は基本ステージいいから格上げ抽選としょぼ乗せ連打して欲しいわ >>947
ストック抽選はしてる。音がするよ。第三停止までいけば乗ってる。
ちなみに強チェでも確定ではないし、チャンス目もまあまあ外れるから体感でも確率がわかんない。スイカでも乗った記憶ある。どちらにせよ別に上乗せ性能は良くない。
あとどうでもいいけど前にリアボ中のラウンド開始画面でチャンス目引いたら同じ音が鳴ったから継続バトルとラウンド開始画面ってストック抽選してるよね。 >>951
純増低くて10ゲーム乗せする鬼武者は覇権とってるんですが オクムラパレスでアホみたいにボスバトル行くけど勝てないのマジでストレス そんなにボスバトル行く?
聖杯へ至る道ですらレア役以外でボスバトル行かないし、全然ステージ性能差感じないわ オクムラは97Gで16回だな
カモシダ1243Gで4回の絶望に比べればまあ 427ゲームで40回だから確実1/25の聖杯よりバトル行きやすいね >>897
なるほど
設定差があるとかないとかの話があったから迷ったけど、設定推測には使えないかな この台をマイルドとか言ってるのは3万使って当たり前に単発50枚とか食らった事ない引き強なんだろな🤔 個人的にそんなカッコいいか?と思うし曲もなんか耳に残らん
4のがそういう意味ではもっと良かった P4は勝利確定曲好きだったな
カスタムしてラッシュ中固定してたわ シンフォギアは4~5万入れて100枚とかあるからまだマシに思えちゃう不思議 駆け抜けくらうと心の底から死ねYOって気分になる
事故った時も純増詐欺されまくると死ねYOって気分になる
ボス連来まくってるのに俺が行こうばかりで死ねYOって気分になる エピソードみたけど、各仲間キャラがペルソナに目覚めるシーン、ボスとの因縁のシーンが描かれてて見ごたえあるから
原作版権に興味もってもらうためにも、性能落としてでももっと出現率あげてやれば良かったのにな >>961
直撃周りはこの台で判別に使うのはかなり危険かなって感触だからあんま気にしてなかったけど、2回のうち2回とも5打った時だけかも。
でもまあ頻度低すぎるし解析待ちだね… AT入っても少ない出玉。。500枚出ただけですげーヒキが強かったと思ってしまう。
クソ台。 継続バトル中に2ゲーム連続で狙えきて何事かとおもったw
なお両方はずれw
>>971
それいいな >>974
原作気になるなってなる導線が何一つないよね。
本当に愛が感じられない。 おれいままで継続バトルで3回ペルソナチャンス引いて1度も聖杯への道行ったことないんだけど
今回4回目ではじめてセット開始画面で停止ごとのノイズで最後まで成功したとおもったんだけど、真の画像から別の真の画像に変わっただけだった
マダラメスタートの途中でカネシロにかわったんで一応ステージ優遇示唆?
>>975
素材がもったいないね 初打ちでAT5回入れて全部50枚以下で終了
AT自体2、3万かかるのにどうしろって言うんだよ 通常時の名栗中に強ベル引いてたら、AT突入画面の次ゲームに金シャッターきてペルソナチャンス
それで1セット目から聖杯きた
https://i.imgur.com/QHisc0w.jpg テンプレまで終わった。スレ立て結構大変なんだな。
支援頼む。 自分達が頑張っていい台作ってきたのに1部のゴミ糞台作るバカのせいで会社全体の評価下がるの実際やってらんねーだろな >>988
イニDとか楽園追放作ったやつがやってればなあ…
いや関わってるかもしれんけど。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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