ピンクパンサーSP part3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ピンクパンサーSP part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1654652039/
打ち方とか充実してる公式
https://www1.yamasa.co.jp/toranomaki/tr_pnkpnssp/
☆演出カスタマイズ機能あり
MAXBETしてから停止ボタン3つ同時押し
両ボナフリーズ1/1.1にしてほぼ完全告知機に
RBのみフリーズ1/1.1にしてリーチ目=ビッグほぼ確に
スイカバウンド1/1.1にしてこぼし防止に
など好みに応じてカスタム
ちなみに疑似遊技でのビタ練習もここからできる
PC終了時(有利区間リセット時)やクレオフ時にカスタムは全てリセットされるので注意 piまだ登録してない人いる?
仮想通貨案件で過去を振り返っても
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将来性も間違いないと言われてるから
今のうちにマジで1枚でも多くゲットしといたほうがいいよ
https://i.imgur.com/mFAenMF.png 初当たりボーナス中ビタからのプッシュボタンはPT昇格確定なのかな?保守 フリーズ1.1でのフルウェイトレバーChance点灯が熱すぎる保守 シングル役構成
赤7・白7・ピンクチェリー(青7の下)
入賞したらボナ引くまで復帰不可なので注意保守 ビタの時左リール最後に止めるとコマ数の判定画面すぐ消えるのが困る保守 RB1/1.1 BB1/8ぐらいにしてフリーズにちょっと希望を残すも無情のREG保守 山佐直営店エンドレス4台導入データまとめ
6日目データ
総ゲーム25279
BIG80(1/315)
バケ66(1/383)
合成1/173.1
累計
総ゲーム126224
BIG426(1/296.3)
バケ309(1/408.4)
合成1/171.7
勝率10/20 小役重複多いし成立後にリプ確率かなり上がるから全フリーズにしてても揃えるまでは2~3ゲームはかかるイメージ
ノンカスの人も多いしデータ上の確率が低くなるのは仕方ない気がするけどな
直営なのにベタピン丸出しって意味のひでぇなら確かにw あのさ、これ確定後のリプナビはパンクさせた方が早く揃えられるよね? 台下の枠のみ赤発光で赤7ビッグ
初打ちでマッピーはクソつまんなかったけど、こいつはカスタムあるしめちゃ楽しい 前スレまだ残ってるんだし前スレに書かないと駄目だろ じゃあお前が埋めてこいよ
なにが書かなきゃダメだよきっしょ >>48
なに逆ギレしてるんだ?
わかかってわざとコッチに書いてるのか? >>48の書き込み面白くてわかっててと打とうとしたのにわかかってって打ってしまったw
逆ギレする奴って痛い おめでとう(・∀・)
オワコンちゃんねるの視聴者アンケートで
「よかった」率、驚異の72.7% 平均2ゲーム+でかかるとして、8000ゲームの1で平均28-21だから+118ゲーム
この時点で8118/49=166
これに成立後の小役入れたらもう少し落ちるから、大体1/170くらいになるんじゃない?
よってエンドレスはベタピン営業中って感じで>>38に落ち着くなw 49×2で+98だったわ、8098/49=165でした 見た目の数字以上には引けてるだろうから
確率ザクッてはいないと思うけど
まとめて引いてくれないとキッツいな 導入から6000ゲームでプラス4000枚
ディスク?なにそれだっる💦 フリーズマックスにしてウェイトなげえなレバオンし忘れたか?ってなるの気持ちええ 粗利取れない台はどのみち嫌われるでしょ
ってか入れないと客入らないしカエルも買えないしホールは粗利どっからとってんだろ
多分、取れてなくて死んでくんだろうな AT中のボーナスもビタ必要なの面倒だな
それ以外はディスクとマッピーより打ちやすいからそこだけ不満だわ RT中、ARTにビタが来るとドキドキするわ
最低でも40Gは乗るから失敗できねー 押し順が気を使うわ
この手の台でパンクさせた事は無いけどどっかで手が当たりそうで ART中のビタチャンスってミスったらマッピーの菱形並の損失なんじゃね? ワッチョイないからか社員ワラワラで草
ザクッてるのに >>66
それはそうだよ
メチャクチャ損する場面だよ >>63
逆に作業にならないから好きだわ
ボナ中のビタとか失敗してもそこまで痛くないし 知れば知るほど厳しい台なんだなと気付く
決してビタ初心者向きなんかではない マイホのピンクパンサーひどすぎる。。
多分1だけどビック確率おかしい 初打ち初ボーナスから1000枚強でコンプリート表示
完走早くね?って思ったんだけど、これ456確定なのね
超絶過疎店なのに驚いたわ >>72
456って言っても4段階設定だからな
4は実質2だぞ art中のビタチャンスで70+100が出て以来押すのメチャクチャ緊張するようになってしまった
ノーマルビッグ中の昇格ビタは今まで全部プラス50なんだが、あれ失敗すると10とかプラスされて昇格するんかな?まさか昇格しないなんてこともあり得るんだろうか 1否定ってだけでこんなビタ台に設定入れてんじゃんってなるんだからガンガン4入れるかもって思うけど1回もコンプリートなったことない😇 このクソ台打ってたら新ハナとリヴァイズの目押し力低下したわ >>53
アプリでスロプラ開いて、CONT.選んで、ピンクパンサー選んで、下まで行くとあるよ この台の良い所
AT中もビタ押し必要な所
(差別化できる)
カスタムできる所
クソみたいな煽りがない所
引き損がない所 >>64
勘違いしてる奴多いけど、最低10だから
失敗しても突入時は50乗るよ これってart中セグ1で青ベルフォローしないとダメなん? >>66
マッピーのほうが余裕で損失でかいから
純増もラッキーニャンバーも計算してないでしょ?
せいぜい行っても半分くらいだよ
概算だけど、おそらくマッピー菱形失敗の1/3くらい >>84
俺は必要ないと思ってる
どっかに青ベルが立ってる可能性があるから青狙うとちょっとお得!?とか書いてるみたいだけど、普通に共通ベルだろ
白もやの時に赤ベルだって取れるし
というかあそこで色ベルと共通ベルごっちゃで出してきたら共通ベル確率のカウントが不可能になるからナビなしで青ベル出すとかまずやってこないでしょ
まぁ不安なら手間かかるわけでもないし青狙っときゃいいんじゃないの >>85
テトラ付いてるカンフーレディの出来最悪だったな
個人的にはハイパーラッシュやシーマスターっぽくて好きだわ >>66
スナイパイで
成功すればCZ突破の場面のビタと同じくらいの緊張感で臨んでる ビッグ1.1フリにしたら赤7順押ししちゃうしバケ1.1フリにしたらバー下段枠下しちゃう、好きなとこなんか勿体なくて狙えやしねぇ… >>87
ART中はないだろうけどRT中はあるんでは?
白もやで赤ベル取れたのはART中?
そもそもセグ無しナビ混ぜてる時点で共通見抜けないように変なことやってるのは確定してるじゃん ビッグ確率1/250とか1/240でもマイホはプラマイゼロくらいだったんだが、下手なだけ?
それとも展開次第ではそんなもんなの?
マッピーなら2000枚は+になる引きなんだが 低設定でも打ち手の目押し次第で勝てる期待アップならスロット上手の人たちにはありがたい機種だよね
素晴らしいな なんかART終わったらカスタムリセットになる仕様どうにかならんのかこれ
鶏キョロキョロマンがイチイチ見てきてうぜえわ
音量1でもばかでかいし 初打ちの感触はディスクよりも面白い
カスタムできるのはでかいね >>96
やっぱ音量1でもうるさいよね
俺の行ってるホールだけじゃ無かったのか 新台ってことも打ち手にプラスに働いてるのかもだけど甘いスペックなんだろうね
人気が高いわけだ モヤの時に中右から先に押せば共通か2択かわかるんじゃないの? >>101
過去スレの書き込みを見ても六号機としてみたら良台っぽい報告が多いんじゃね
打った店舗次第も印象に差があるだろうけど設定ありのスロットは 共通なんてどうで良いだろ
456Gリセットかロフィーでなければ1 甘くなりすぎて無理なんかもしれんがART中ビッグのビタをディスクみたく無しに出来たらもっと人気出たかもな。ビタは簡単にはなってるが中々疲れる >>92
タイミング悪くてRTからARTにあげられなかったのかもね ビタ下手なんですけど失敗したら結構損しますか?
打たないほうがいいのかな BIG中だかART中だか忘れたが東方思い出しそうな曲っつーかアレンジある
チルノかフランかどっちかだと思うんだが >>108
プラクティスで試してみたらよし。一応1でも50%出来りゃ機械割100らしいがたぶんウソだと思うw >>92
RT抜けボ繰り返してたら均等に引いた合算1/100ですら微増にしかならないからね >>86
純増?
純増はどっちも0.3枚だろ?
菱形成功しても20G単発なんて余裕で有るし、LN考慮しても平均50~60Gくらいじゃね?
だとしたら菱形ミスと同等以上とまではいかないまでも、それに近いくらいの損失は有りそうだが
少なくとも1/3はないわ 山佐直営店エンドレス4台導入データまとめ
7日目データ
総ゲーム20544
BIG79(1/260)
バケ56(1/366)
合成1/152.1
累計
総ゲーム146768
BIG505(1/290.6)
バケ365(1/402.1)
合成168.6
勝率12/24 >>110
全部均等にミスした場合で計算してるんだろうけど、場面によって重みが激変するからプレッシャーに弱かったら公表以下の割になる 菱ビタミスは125枚前後の損失
artにして75ゲーム分くらいじゃないかね やっぱみんなが書いてる通り甘いんだね
早く打ちたい人たちも多いんだろうね
導入店舗の少なさが残念すぎる >>91
そもそもRT中に白もやで取れたベルが青頭か共通かDMMはどうやって判断したかが問題よ
セグも出てない白もやでそれを判断出来るって事は通常時にも共通ベルの判断出来るって事にならない? 今の解析ってメーカー発表でしょ?
DMMは山佐から仕入れたんじゃないの
ザクザクメーカーを信用して良いのかというのは置いておいてw >>115
75ゲーム分っていうのはどういう計算? 純増と75ゲーム回すのに必要なコインから逆算しただけだよ
暗算だからもう少しゲーム数多いと思う
125枚前後はメーカー発表の機会割アップ値から逆算してるけど、結構精度高いと思う RT中限定だとしても白モヤ青ベルが本当ならRT中それ以外は赤7狙わな損なのかなと疑問には思ってる ちなみにリプレイは実質第一停止だけの3択だから残りのナビは従わなくてもいいぞ 地元のホールで何日か前に40数回BIG引いて、7800枚ぐらい出てる台あったわ。
今日は夜見に行って、差枚0枚を行ったり来たりミミズみたいなグラフだったけど、金トロフィー出て1000枚くらい出てヤメ。
そんなにたくさん出たらビビって1固定にしそうなものだけど…。 >>121
なるほどね
じゃあART中ビタ分の上乗せが平均50ゲームだとしたら1ミス77.5枚の損失って事になるのかな?50枚で40ゲーム純増0.3枚だから いや、ART50ゲームで更にART上乗せ引く可能性も有るからもっと損失大きくなるのかな? 適当に見積もってART1ミス90枚くらいの損失?
ウチ複雑な計算よーわかれへん 先に何ゲームの損失になるのか、ある程度あたりをつけるべきかと
後、損失を大きく見積もり過ぎてもビタ成功率が上がるとは思えないから過小評価するくらいで丁度良いと思うよ BIG中は全部1周押しならミスしないからビタ押しチャレンジも獲得ゲーム数の告知も無いブラインドモード搭載してくれんかな どんなに少なくても30G以上は純増0.3枚を欠損する
通常時を純減1.25枚としてもそれだけで単純に46.5枚は欠損してる
実際は上乗せ平均40G位はありそうだが
追加で乗せた40Gの間に大体1/8でまたビタチャンスが来るとして追加で6Gちょっとの損
更に乗せた46Gの間にBBが1/6RBが1/8で絡んでビタ失敗したら通常落ちからRTだったのがARTのままBB乗せG期待値が倍になった可能性がそこそこあるのを考えると
60G程度は欠損してるだろうから設定1なら1ミス100枚前後の損じゃないかな
高設定程通常の純減が減りビタチャンスも来なくなるしコンプリートで乗せ上限があることも考えたら上ほどビタミスの欠損は少なくなるだろうね 解析見たらARTビタ時の上乗せ割合出てたわ
正確に計算するの面倒だけど振り分け見た感じやっぱり100枚前後だと思う
忘れたけど一応スイカBの乗せもあったね大体1/6000だから0.2-0.3枚位しか変わんなそうだけど >>95 >>116
ほとぼりさめてワッチョイ無くなったら早速出たないつもの末尾d
何で君いつも打った感想すら書かないの?
もう出て一週間だぞ >>87
自分は共通ベル以外に青ベルの可能性もあると思ってる
その方が設定推測されにくいし、白モヤの時のベルは基本青ベルで、設定差のある共通ベルがの設定差の部分がまるまる白モヤに乗ってくるんじゃないかと推測してる >>105
これホント意味わかんないんだけど
ディスクとかマッピー打つ理由ってビタが面白いからじゃないの?
ハイパー的なのがないからめんどくさいってなんか矛盾してない?
そんなにビタするのがめんどくさいなら、ひぐらしやハナビ、ガメラでも打ってりゃいいじゃん >>112
ART中のビタなんて失敗しても保証分は貰えるんだし、消える部分は平均20〜30くらいなんだけど スロマガで愛姫レベルの甘さになるのも時間の問題とか言ってるけど、もしかしてタイマー付いてるって皮肉で言ってるんじゃないの? 初めて打って初ビッグノーミスでいけたから
ついに俺でも打てる100%越え機種が!と感動。
まぁ半日打って65%だったんですけどね。
60%切るまでは打とうかな… 動画観てART中は演出あっさりかと思ってたがリール枠点灯から結構煽るな
あの演出当たらないし半分ぐらいでいいわ パンサーゲーム入れてボナ連チャン出来るかどうかが全てだな 入らずにボーナス引いてても負けるからタイミングが大事 皆の批評を聞いていたから昨日1500枚出た所で奇跡レベル何じゃと思い、止め
後者がそこから1500枚安定して伸ばしてた。
最大ハマりが500ゲーム、示唆出てなかったけど高設定だったんかな
ちなみにチェリー重複かなり薄いんだな、昨日1回確認出来たけど解析見てビビったわ 出玉感はボーナスで増やすタイプにしてはまともな方だし打感も獲得少ないリンかけって感じで割と楽しくうてたけど
通常時テトラの包茎ちんぽと金玉袋のキャラがなんか腹立つ リンかけはおかしいな。でも微増で耐えてボナで増やすって5号機初期っぽい。
ビッグ220枚くらいくれたら優勝なんだけどなぁ 出たから高設定って、、、
まだまだパチ屋も大丈夫だな バケが異常に当たってビック引けないって日が多い。
やりたいけど5日で7000枚くらい飲んでるし。 打ち続けて勝てるビジョンが見えねぇ
高設定の示唆は見たことないから1しか打ってないんだろうが、ボナ確が明らかに重い
RT ART中もうちょっと演出なんとかしてくれよ
V引っ張り以外当たる可能性がねぇわ マッピーとどっちが失敗で損かって話題出てるけど
マッピーは挑戦しないで1/2にかけたり2コマに逃げたりできるし
失敗しても成功と同じ効果がでることもあるのに対して
ピンクパンサーは必ず挑戦しなきゃいけない上に
失敗は100%損なので比較が難しいよね マッピーは菱ビタ挑戦した時の話してるのにフタコマに逃げれるとかいう話をするのはおかしくない? >>147
v引っ張りは金vじゃなきゃハズレるイメージ
複数キャラ通貨は左からも右からも外れ
atartは全部フリーズ設定でいいような
普段はレジ1/1.1ビジ1/4スイカバウンドなしがいいかなと
演出全体的に弱くなるけどな
個人の好みにできるのはでかいよ こいつはBB中は5号機ディスクみたいに同じ場所狙い続けるだけだからライトでも打ちやすいけどRT中でもビタ必須でしかも価値が上がるART中ビタは突然来て練習させず価値は少なくとも1500円以上で明確にライトをぶっ殺しに来てる 目押し機種ほとんど打ってない人には厳しい?
目押しは花火2コマでもたまにミスるぐらいです。 この台の1のビッグ確率新ハナビとほぼ同じなんだな
これを信じる奴とかいるの? 昨日ビッグ26回バケ16回ar.art3700g滞在でビタ回数304回。ディスクよりこなす回数多いな。 >>153
最低8割位は出来ないと厳しいというかストレス溜まって打ってらんないと思う
デカく乗せるとこが事前にわかるからプレッシャーもかかるし1回ミスったら時給以上のロスが出るから 今打ってたら初回BIG中のビタでパンサータイム昇格あった
薄い確率でしてるんだね 結局ディスクしか打つもんないな
パンサーもキャッツもクソだったはさ >>158
割とそこで昇格するイメージあるわ
激薄ってわけでもない気がする ディスクですらメンドイからgogoランプ点けろやと思ってたからbigフリーズ1/1バケはバウンド1/1が最高だわ
終日フリーズ余裕 赤狙ったらパンクするのね
150ゲーム以上atのみだったわ
キッツ >>157
左白7狙いがシンプルに面白いかも
左白7下段停止からの斜め白7テンパイや上段リプテンに挟み撃ちしての対角ボナ図柄とか2確が気持ちいい RT中のパンサー顔面3個ナビからの!マークでモロタわと思ったらスイカからART昇格
何も損してないのに何このガッカリ感 >>165
やってみるぜ
てか1000gでB1R5で泣きそう けもフレ近くにあるんだが音量下げない気狂い多すぎる パンサー顔って熱いの?
全フリにしてるからか当たったことないわ b1/1500
ザクザクの一件があるから偶々だったとしてももう打たねえわ これ設置台数が少ないからまだ打ててないスロッターも多いから甘い報告が少ないだけで低設定でも甘い感じの名機なんだろうね 4台設置だけど稼働してからのグラフ全部見るとやっぱ甘いなって印象 個人データなんかあてにならんもんね、ホールデータはどうなんか バケフリ1/1.1で安心してビッグを揃えてる時に、あこれつまらないって気付いたよ
バケがあるからこそ安心できるビッ確が嬉しいんだと教えてくれたわ >>176
やっぱり6号として見たら甘い新台って感じなんだろうね カスタム無しで引くフリーズ
カスタム無しで引くバウンド
好きです。
けど結局効率考えてBR判別できるようカスタムします。 近隣データ見てても普通に甘いと思うわ
ビタはかなり重要だけど >>113
コレ見てザクってるかどうかは個人の判断でどうぞ ライバル増えてほしくないから甘いと書かないスロカスも多いんだろうな
そりゃ店長や幹部の営業方針でもイメージに差がある世界だろうけど >>181
カスタムなしバウンドで当たったことない
スイカ揃って台パン
スイカでバウンドとか考えたやつ馬鹿じゃねーの? >>153
一回ミスったところで数ゲームだし、マッピーとかひぐらしみたいにワンミスでだいぶ割下がるってのはないから目押し好きならガンガン挑戦するべし!!
練習だってやり放題だし…これやってりゃビタ押しマスターになれると思うよ!!
まあ…
普通に下手な人が打ってくれないと即減台、撤去だし笑笑 ビッグフリーズ1/1の化けブル1/1にしてたけど、ブルスイカ来て化けかーと思ったら次gプチュンした
スイカBigだと思ってたけどよく考えたらたまたま種無しバウンドスイカの後big引いただけだな
スイカのバウンドもオフにしないと完告にならん >>152
サンドビタで打てばいいよ
俺は通常もサンドビタしてるわ 初めて一枚役取れた
青七リプbarか
青ベルbar紫チェリーのどれかかな?
https://imgur.com/a/0IPCH6g AT消化してたらなんか5号機初期の餓狼伝説のスロ思い出した
たまに無限餓狼チャンスで捨てられてるんだけど純増悪すぎて調子悪いと損するんだよな… 目押し勢が座って-3000枚だったしう~んって感じ
ビッグ確率おかしいよこれ RT中のビタってミスってもタイムはいるのか
ゲーム数めっちゃ損してるけど
ミスったら入らないのかと思ってた ゴージャグとか平気でBIGが1/400~500になってる台あったし一日単位ではどうも思わんけど前科があるからな 言うほどART中のビタ50とか乗る?
30ばっかりな気がするんだけど
いやそれでもでかいけど >>193
そんなに上手そうな奴がいる店舗なら店次第なんだろうね バケフリーズ1.1にするとパンサーチャンスめちゃ面白いわ
ナビ無しのときウエイト解除まで楽しめる てかまずあたしの地域に多くても3台しか置いてない
大抵1台しか置いてないし
まず座れないよね
ちなみにあたし23歳 昨日6000GでBB33のRB20で3800枚
全て確率以上に引けたんで楽しかったが6とは感じなかったわ
ボナ中の昇格ビタ一回も無かったし、RT中スイカからの昇格は一回だけ確認できた。目押しも恐らく7割位のガバガバでこんだけ出りゃやっぱ甘いのか。個人的には2位の引き強だった気がする 凱旋好きだったから手軽にGOD引いた気分になれるわ
なお >>192
調子悪けりゃじゃなくて餓狼チャンスは微減ATだったし
だから無限中だろうが設定6だろうが平気で捨てられた 左下段バービタ4コマ滑り
白7上段でビッグ確定
毎gここ狙って、
カスタムバウンドビッグ100%にしとくと脳汁ダラダラ台になる
二重確定は気持ち良すぎて今日もうつ 減るAT機懐かしいな
どれも6分かりやすいのにライバル少なくて勝ちやすかったね >>186
言うてBIG以外のビタはひぐらしよりも損失あるからなw 正直ビタより花火のバケやRTのはずしの方がミスる
特に花火のバケは集中力が持たぬ ビタミスったときに限って+10って…
成功してたら10以上もらえてたんだよね? >>204
リオパラクロス設定あったから尚更苦痛だったわ >>113って当然揃えるまでのゲーム数込みだよね
結構なゲーム数リプに邪魔されるから実際もっと上がるよ >>201
いいなぁ俺もピンクパンサーの設定2打ちたいわ(?)
スイカ昇格って高設定挙動じゃないのかな >>197
だからお前が実際に打った感想書けよ
面白いつまらない勝てる勝てないは個人の勝手だが
毎回具体的な体験談が無くてサクラみたいな称賛しか書かないから
浮いてて工作員臭くて目立つんだよお前 https://imgur.com/a/FyWTgjS
今の所超ザクられてる
あと1万回して戻ってこないようなら諦めるわ >>207
普通にガロウとかAT落ちてたからなー
飲み代くらいにはなってたから助かってたわ これフリーズ確率最大にしなきゃボーナス察知遅れるよね? >>230
こいつの方がクルーゾーよりも期待度高いという事実 >>222
DUでウン十万回してビッグ1/320以下を見てしまうと誤差レベルに見えてしまうわ
確率こわい >>238
同色1/300のディスクを15万g打ったら1/336になって55万負けたことあるわ
ただその後も2年間折れずに打ち続けたらプラス100万くらいにはなったが カスタム無しのライト層が打ったらBIG確率1/290超えるんじゃないかこれ 13500でビッグ345分の1だわ
詐称だろふざけるな 言葉云々より山佐のノーマルなんてザクザク以降多数出てきてたのに、技術介入マシンが出た途端造語が作られてキャッキャされてんのはユーザー層のキモさが表れてると思います 8万位負けてるわ
どこが280なんだよビッグ
金返せ ディスク民→詐称だからマッピーひぐらしピンクパンサーの方が良い
マッピー民→詐称だからひぐらしディスクピンクパンサーの方が良い
ピンクパンサー民→詐称だからマッピーディスクひぐらしの方が良い
どのスレも本スレはオカルトマンがネガりまくるが別スレ行くと擁護されるのな フリーズカスタムBIG無しバケ1/1.1
熱めの演出は全て左下段黒狙い
白上段で一確、中中段白ビタ押しして蹴ったら赤
左青中段なら右アバウトに青テン狙うか中リール中段に青ビタ
フリーズは当然直接バケ狙い
これが1枚役溢しながら揃える最良手順だと思うけど左上段青が弱過ぎて飽きるのが早いんよね
他に良い打ち方あれば教えて欲しい BIGフリーズのバケフリーズ無しの方が効率良くない?
演出ある時に雑にバケ狙うだけだし >>249書き込んでから気付いた
左上段に白止まってからの中リール中段白ビタ押し意味無いね
どうやっても1枚A引き込むから中リールアバウトでおk
>>250
そこは好みの問題かな
リーチ目で喜びたいからそのカスタムは俺には無理や 練習ほぼ100パー成功
ボーナス中予告音無しならほぼ100パー
これで実際のビタ押しチャンスで95パーミスったわ
RT中も3回きて全ミス
何百ゲーム損したか分からんわ
泣きそう 確かに甘いけど1だと+1000〜2000までが限界な感じだな マッピー見たいに突き抜けて出てる台は無く2000まで上がって下がるグラフが多いね キャッツアイなんか3台あったら2台は-3000枚だぞ いま打ってる台は8日間で-7000枚ぐらい
ビッグが1/280より当たってるのが2日しかねえや 設置台数が多くないから甘いのか辛口なのかわからん結果のときあるな
やめたら誰かが直ぐに座る環境だったから ジャグの1よりbig重いんだから下ぶれはしゃーない
そのうち2日連続1/200でbig引くようなゴリラアームがバランスを取ってくるもんさ https://i.imgur.com/DUwxHD4.png
こういうデータ見ると何かキズネタあるんじゃないかと疑ってしまう… 導入一週間、4台で昨日まで最高持ち玉3200枚(プラス差玉じゃなく)だった◯なんば
今日ついに爆発して持ち玉7000枚弱、差玉もほぼマイナスなし
さすがにビッグ1/184バケ1/258とか凄まじいゴリラアーム
こういうヒキもった人間になってみたい この台も強い演出来ないと当たらないけどその強い演出も信頼がおけない
あんまり見ない演出来たなーって思っても全然当たらん >>244
じゃあ、ザクるじゃなくてデビってるって言った方がいいんですか?
デビルも詐称してましたよね。
機械割もそうだし、フリーズはデビルゾーン7回に1回くらいの確率で引けるとか言ってたし 詐称ってかカスタムしないとBR判別に+1gかかるって話 >>269
強弱どころじゃないもんな
弱中強特
格ゲーかよ
少なくとも弱はいらんかったわ >>271
毎回かかるわけでもないし
bigの方が確率はいいけど、3種類あるからregの方が揃う確率は高いんだし、青とregを先に狙ったら+1Gもかからないでしょ 一昨日500ちょい回して当たり無し
昨日500ちょい回して当たり無し
今日は最初からボーナス両方フリーズ1/1.1で回して
800回転ほどでフリーズせずにバケ
そのあと400回してギブ
次打って同じようにハマらなかったら
その事にブチ切れそうな心境になってるので
流石にもう打てないわ
フリーズってどんな演出なんだろ? フリーズ1/1.1で小役重複を引いたらそのゲームで固まるの?
それとも払い出した次のゲーム? >>275
該当ゲームでフリーズ。
バケ1.1でフリーズしたから狙ったらスイカ揃ってバケでした。 フリーズしたゲームでチェリーだった事はある。
チェリーの次ゲームフリーズの時のあるから振り分けあるのかも 上乗せ振り分け出たのか
ビタミスって70Gのメシウマ画像はよ 面白いけど設置が少ないからね
一番近い店入れてくれんかな
キャッツとかクソ台よりもこっちが全然楽しめる キャッツはマジでやばいわ
他店は知らんけどマイホはまだ新台だからかフル稼働で3日連続で7枚目入ってる
ジャグの1に全ツでもこうはならないべ 自分含め目押し90%オーバーはありそう勢しか座ってないのに導入4日で6000枚オーバー飲んでるんだが
とにかくビッグが引けてない RT中のスイカB昇格確率1で7%って上なら15%とか20%ありそうよね。明日からスイカBも数えなきゃならないのか…めんどくさい 出ない出ない騒いでる奴
おっ良さげなのあいてんじゃーんラッキー → 下山担当 → まじでねぇ糞
これ馬鹿みたいにやってんだろどうせ
これ登るまで粘って捨てる台だぞ 隣の台
1000G超えてR
1000G超えてR
570でRからTime入って
6GR11Gbig
その後嵌まらず1500枚
荒すぎだろ >>282
逆にたかが102〜3%で4日で6000枚も凹まない台とか存在する? >>286
同ホールでハナビ6台のデータ取ってるけどここ3か月一回もないなあ
ディスクは全然あるけどね マジで甘さが売りの台が出る度にハナビの甘さと安定性が際立つ >>287
回ってないだけでなくて?
稼働良くてそれはとんでもないな こんな設置の少ない台のスレまできてハナビの話はじめるあたり本当害悪だわ
だからあらゆるスレで嫌われるんだよ 46等価タコ粘りで時給1200
設定無し
5万ゲームじゃなぁ判別できん >>274
レバー叩いたら「ぶーん」っていって画面が暗転するよ
レバー即と1秒、2秒、3秒後があって、ラグがあるとたたき忘れた?ってなって面白い このスレ目押しうまい勢多いけど、誰もスロプラの目押し率貼らないよね >>294
今の5ちゃんねるって画像URLを意識的に避けてる人が増えてそう
運営板を見てるとURL貼ったせいで規制喰らったかもと運営板にあるURLネタのスレッドに書いてる人たち居たしなぁ 元気な時は成功率99~100%
終日打ってる夕方以降は疲れから成功率95%以下
終日8000ゲーム以上ぶん回しても常に99%以上をキープ出来る奴はマジで超人だと思う >>275
当該ゲームだけかと思ってたけどカーテン派手に動いてチェリー80%の次ゲームフリーズあったわ、たまたまなんか分からんけど
赤チャンスとかだったら確定できたんやけどね >>299
PP>亀>花火>祭>砂>DU2(真)>菱>DU2(極)<岩男<かまいたち
て感じかな俺は。かまいたちはミスり過ぎて即引退したけどほんとズレたわ 亀、砂、岩男って何だ?
今時古い略語は流行らんよおっさんw BIG中しこしこビタ成功させてもRT,ARTビタミスで一撃で殺しにくるよな
何がビタ6割で100%超えだよ >>303
亀はガメラ、岩男はロックマンだと思うけど、砂がわからない 確かにそこの乗せだけ別格過ぎだわな
20連続成功しててもそこミスったらもう10連続ミス位のやらかしに相当すんべ ガメラと花火は2コマなのにビタよりムズいわけないじゃん
あと菱ってマッピーのことか? 途中から間違ってんじゃなくて、途中まで逆なんだと思う
ピンパンが一番簡単な方じゃね?
砂はスナイパイなのね、わからんわw 加齢臭漂う略称で草
かまいたちはひぐらしの下じゃない?
いくらなんでもロックマン以下はないって あと他の台のビタで自信がある人は
この台のビタ判定で1〜3/12が多そう
理屈としては半コマ余裕持っての6〜7/12がベストだよと言われると理解はできるけど
それで他の台に戻った時に早く押しちゃいそうだ こんなにも勝ち報告が少ないのも珍しいな
チバリヨ、沖ドキのような連チャンに恵まれたらそれなりに大勝ち報告のある機種とは別物にしろ パフェのドゥルルルルが気持ち良すぎて狙いすぎた結果一回ミスると以降は早めのgoodだらけになるチキンハートあるある どっかのサイトでART中BIGの平均上乗せ90g(成立時のヤツを除く)とか書いてあったけどせいぜい60gくらいよな? ボーナス成立時の乗せ除いて設定1で97.6Gってなってるね
乗せの振り分けも解析出たけど全ビタ成功前提で
4G×63.3%=2.532G
7G×30.1%=2.107G
30G×6.3%=1.89G
50G×0.4%=0.2G
ビタチャレンジ1回当たりの上乗せ平均が6.73G
ビッグ消化が35だか36Gでチャレンジ発生率が1/3.6だから大体67G
残りの30Gはどっから出てきたのか… 解析値じゃなくて実践値なんじゃないの
90平均はちょっと多すぎる >>312
ビタに自信あるなら打ちながら修正できるやろ、5~8狙いで1~3、10~12になったらその後気持ち早く遅くできるの有り難いわ あのビタ精度の見方がいまいちわからないんだけど
1/12とかだと少し早いであってる? ビタの上乗せ成功の方基本Gで決まってるのか、失敗時も何G乗ってたのかとモヤモヤしなくていいな >>312
他の台でも表示されてないだけで6/12のタイミングがベストでは? >>293
ありがとう
今の憎悪が消え失せた頃に打ってみるわ・・・ 少なくとも平和よりは信じられるメーカーになったわ
キャッツは明らかになんか計算ミスってるだろあれ >>325
それがどの台でも理想だけど
ビタ=この台の判定で言う1〜3/12あたりで押すのが染み付いちゃって
こっちでやるとやや遅いと言われるので違和感が出るって話 >>328
キャッツアイ打つ気ないから知らんのだけどスナイパイみたいに荒くてビタが超大事って話ではないの?
スナイパイも下手くそが打つと平均7万くらい負けるとんでもない台になってたが >>330
そんなイメージで合ってるよ
通常時キャッツ目があるからボナ重いのと特化ZONEが複数ある分技術介入機の中ではもっとも荒れると思う
技術介入Aタイプみたいな安定じゃなくて荒れる台で技術介入付きっていう他にないなかなか面白い台 RT中、白ナビに演出重なることあるんやな(カーテン揺れ)
当り若しくは格上げかとオモタらどちらでもなかったわ >>332
バシュキャラ程度の期待感かと思ってる
ハープ音と複合は結構熱い印象 リール横のピンクパンサーが一瞬だけチカった
色んな演出あるんだな >>332
今までバシュンカーテン確定かと思ってたけどスイカの次ゲームはカーテン煽り出る気がするからそれにバシュンが重なったのかなと バシュンが遅れるというか
リール始動時に出るのあるな
1回だけ出て当たった 初打ちなんだがRT中にビタ押し演出出て50+10で60乗ってそのままARTに入ったけどこれもしビタ押し失敗したらARTに入らないの? >>340
多分ミスっても入る
加算分が取れないって仕様ぽい これ成功しないとART突入逃すっていうビタ押しはないっぽいね
まだ良心的 マジシャンも2回連続で外すしV引っ張り三人も外すし激熱がなかなか当たらん
熱い演出で左下段に白7がたまる瞬間がたまんねぇんだ!
白7中段からでも中リール赤7中段狙いでバーや白7滑りあるし滑らなくてもワンチャンあるし
第3停止まで楽しめんのはいい作りと思うわ 当たり前なんだけどフリーズカスタムしてると連続演出全然当たらん
ガセの連続演出中に当たってもフリーズするのかな BIGフリーズカスタムしてもう100回はBIG引いたけどフリーズ無しでの当たりはまだない
ビタ押しチャンス発生した時もフリーズしたし1/1.1ってあるが本当は1/1なのか? 一応1.1カスタムしてても稀にフリーズしない
スイカバウンドストップ1.1時の期待度を見るに多分1%でフリーズしないんじゃないかな たしかに1.1だと90.9%になるもんね
普通にフリーズ無しで当たってもおかしくない確率 例えばフリーズ1/1.1だけどリプ重でフリーズなしで当たる→成立後で次gフリーズをする
なんて事が起きてるのかも?
一回バウンドスイカの次gでフリーズして、これは成立後だったんじゃないかと思った 山佐直営店エンドレス4台導入データまとめ
8日目データ
総ゲーム18886
BIG74(1/255)
バケ40(1/472)
合成1/165.6
累計
総ゲーム165654
BIG579(1/286.1)
バケ405(1/409.0)
合成1/168.3
勝率14/28 直営店なら流石に1週間ベタピンはないと思うからきっと高設定も混じってるんだろうな 打ち手のレベルは知らんけどBIGは1より引けてそうだな バケ3連からやっとビッグ当たってそのままパンサータイム入った。ここからやー まだ打ってないけどビタできるできないでどれくらい割変わる?
Aタイプじゃなくてもうひとつ後のアステカタイプのピンクパンサーに思い入れあるから
打ってみたいが目押し下手だから気になる 目押しできる前提の作りだからなぁ
テンポよく当たり引けたとしてmiss miss言われまくってたら楽しめなそう バケはフリーズ1/1.1ビッグはバウンド1/1.1で他全部なしに設定してるけどマジ快適だわ、沖スロみたいになるけど出目は元々死んでるから気にならん
期待度高い強めの演出でテンションアップしてボナ当選で更に上げてからボナ判のバケ確で落とす流れがプチュンでいっぺんに来てカットされるから助かる 両方1.1フリーズにして虚無を楽しめ
びぃっぐちぁんすとか言われてもハイワロだぞ 俺はビッグフリーズ1/2バケバウンド1/1.1にしてフリーズバウンドなしリーチ目にワンチャン残してる フリーズ全振りで噂のレバオンchance点灯したのにそのままリール回り始めてエッ!てなった >>357
それだと効率が悪い
BR判別を演出で出来るのが強みだからフリーズはどっちかにしろ この台のスイカって中がくり抜かれてるように見える
種描けよ >>342
良心的というかゆとり仕様なだけやん
設定ますます入りにくくなるだけ >>361
別に変わらんだろ
フリーズ発生ゲームで狙えるんだから >>353
割がどの程度変わるか分からんが、この台は如何にARTに繋げられるか、ARTを継続させられるかが肝になってるんで、1ゲームたりとも溢せないという気持ちで臨むべきかと。特にAR.ART中のBCのミスは損失がデカ過ぎるんで、慎重に慎重を重ねた方がいい。 >>364
中押し下段赤の時に右どっち狙えるか分かるのは大きいよ >>311
かまいたち1番難しいだろ?
あれは自分もタイミングがあわない
ロックマンは場所探すのが面倒なだけで、直視できるなら目押し自体はそこまで難しくないと思うけど? >>316
初期上乗せじゃない?
ART突入時bigで最低50、他のbigで最低10(30スタートも確認)で開始するし なんであんな略し方してたんだろ?
スレ内でも誰も使ってるの見たことないし、仕事できなそうな人だったね >>330
キャッツアイはビタそれほど重要でもないよ
基本一回あたり+3だし
ディスクより乗らない
それよりも1G連引く剛腕とか、通常時はゼロボをなるべく引かないでAT中に引くようにして、純ボの方を通常時に引けるような運が必要 マジでヤバイわこの台
3000とか回っててビッグが500とか600分の1がゴロゴロしとる
異常だろ 自分も16000回転とかで350位だし
金返せよマジでw 1はザクが濃厚
今はホールが456使ってるからまだいいけど1だらけになったらザク露呈すんだろ 直営設定いれてきてんだろ
明らかに数字良くなりすぎだもんな ロターリー打ち出来た
ビッグバウンド100%にしてロターリーが最適解 ART中のビタのやつデカい数字乗せることちょいちょい有るけどあれ結構割食ってるのかね? >>370
あの出現率であの程度の乗せでそんな割食うとは思えん REG中のビタ押しチャンス昇格確定じゃないのね
ハンターチャンスに計+30されただけだった >>334 >>377
君またクソ適当な事書いてるけど
やっぱり書き込みノルマでもあるの? >>371-372
同情するけど結局は店や設定などそのときの結果論と思うしかない 稼働良いところならジャグラーでも花火でもディスクでもマッピーでも3000回転でBIG1/500とかゴロゴロしてないか?
1/500っていえばやばそうだがたかが5個少ないくらいだし BIGに設定差ないってんだろ
DU2なら多少差は出るだろうけど 逆に5個多いのもゴロゴロしてるけとそういう台は高設定と思い込んでるんだろう >>383
?誰と戦ってんの?かまってちゃん?NGしとくね🙅♂ >>367
いやーかまいたちは個人的にはかなり簡単だった
少なくともディスク2より楽だった(過去形)
RT関連・小役狙い・ビッグの全ビタと全部青基準で良かったし
ロックマンをあまり見かけず完全手順が出るのが少し遅かったのと
突入や停止系の押し分けを覚えるのを自分から放棄したからかも知れん >>388
どうぞどうぞ
俺も何故か毎回ヤマサ台スレに現れる
具体的な台の内容の話を書かずに褒めちぎるサクラ臭い書き込みをする末尾dが気持ち悪いだけだからな
この台告知前にボーナス揃える時順押し狙いがベストだよな?
ディスク2みたいに逆押し判別してる奴がやけに多いんだが >>389
個人的にもかまいたちは一番楽
あまり打たないからってのもあるけど多分一度もミスしてない
俺はネット系のビタがなんか昔から苦手
スナイパイもそうだしリオデカとかめちゃ苦手だった >>390
どこでもほぼ変わらん
リーチ目察知や順押しDDTで白7蹴ってたりした場合は逆押しが一番効率的 >>390
末尾が~って書き込むのは良いけど逆に末尾pに対して嫌悪感持たれたら他のpが可哀想 まだART100くらいの時のボナでビタ成功でいきなりコンプリート出たんだがビタの振り分けにそんなんあんの? >>370
打ち手に出来ることは台選びと目押ししかないんだから技術介入機はビタが最重要だろ、狙ってレバー叩いて結果出るなら苦労はない >>391
ネット系の昔の機種が難しかったのはハード面が原因で
1コマの分割数が他より少なかったのが理由だったという話を聞いたことがある
この機種だとサンド目の12分割を微調整できるくらいにやりやすいし
ただ現行のこの手のビタ要求機種の中では1番荒いとも思う
パチの初当たり時短突破型を通したした先でも要ビタだから
それこそこれでボーナス詐称してたらザクザクよりヤバいよw >>398
俺もこいつとキャッツはどっちも糞荒いと思う
どっちもボナ引くタイミングの恩恵違いすぎるしBIGの長さ+常にビタだからホール割は荒れに荒れそう >>393
じゃあ次スレからまたワッチョイ入れようぜ
それでお互いある程度解決するだろ?
何故かヤマサ台スレにだけそういうのが沸くんだよ
この主張がうるさいならワッチョイごとNGできるだろ >>400
他の新台スレ行ってみろそんなん普通にたくさんいるぞ ボナ引けてても有利区間即みたいなの繰り返してるとほんとつらい ピンクパンサー荒いか?
タイミング大事なのはわかるけど >>400
みんなが貴方と同じような書き込みしてるならまだしも末尾pがdを気にしなきゃ済む話
スルーを覚えたら良いだろう
ワッチョイスレッドとして立てないなら次回スレッドはあなたがワッチョイ有りで立てたら良いかもね 新装サービス期間が終わって設定4ベースから1ベースになったけど露骨にボロボロな台が増えたわ
割やボナ確率でいうと大差ないはずなんだけど不思議だ RT中のビタ押しで特リプボナなんかあるのな
初めて引いた 合算1ペースだとほとんど勝ちにならんな パンサーゲームで上手く連チャンしないとダメだね >>407
気持ちいいよなあれ
一度体験したら上乗せゲーム数出てからちょっと待ってしまう癖ついた >>407
この特リプがフリーズ1/1.1で1/1にならないポイントだと思うわ 結構評価高いよなこの台
ヤマサの6号機で一番出来いいんじゃないか 鉄拳2nd以来の良台
次はシーマスターやアラベスク出してほしい カスタムで4号機ピンパンの音になったりしないだろうか。あのベコベコ音結構好きだから。 >>411
たしかにフリーズしてからビタナビされたら情報量多すぎてミスる自信しかないw 予告音からリールの上下がフラッシュして消灯なかったらハズレ確定とかやっぱヤマサだよな
演出が全部ディスクパクってクソにしましたみたいなクオリティなんだよ
アクロスにも遠く及ばないクソみたいな台だわ
ピンパンCTぐらいの単純な制御と出目でも楽しめたのに何でこんなクソみたいな台になったのか >>411
フリーズするぞ
プチュンって消えないだけでリールはフリーズする RT中の???でベル揃いとかも落ちる寸前からの昇格確定でテンション上がる 確定画面中の城ナビって択ベルで択外してたらそのまま揃えられるよね?
リプでフリーズのあと白ナビ左バー下段狙いから青中段で中青狙ったら中段バーで結局ボナは青だったんだけど無駄にボナ確後1枚でも引いたのかね? >>414
イプシロンは噂ありますよね
あとはアラベスク出てくれればいいな >>420
あれなんだろね?青否定かと思ったら青出てくるからびっくりする >>412
10年以上まともな台作ってなかったんだなw どの程度昔の話かはわからんけど、
デカダンとかあの頃のネットの台はリールは真っ直ぐなのにその前の盤面が傾いてるから狙いがずれてた おそらくリプレイでフリーズしたんじゃなくてリプレイの後に青ベル黒BAR紫チェリーの1枚役で当たってフリーズしたんですよ
リプレイで当たった後に1枚役を無駄引きした可能性も0ではないけど フリーズしたあとはハサミ打ちで紫チェリーこぼす位置に狙わないと子役優先してボーナス揃えられない 25000GくらいでBIG110個くらい
収支はたくさん
マイスロしてるんだが1回前任者の分と合算して読み込んでしまってたから正確なボーナス回数がわからん 勝てたら良台、負けたら糞台と思う人も居るよね
やっぱり複数台設置店舗で打ったほうが設定期待できるのかな ARTさえ引ければ500枚1000枚のハードルは他のビタ機種よりもかなり低いかわりに
そうなるまでが結構キツいと思う
ディスク2みたいにAT終了直後に引いてもまぁいいかとはいかないしなと
等価で打ってるけど非等価だと店が利益出てそうだ
>>429
記録目的でアカウント登録をしようとしてもできないんだけど何で登録してる?
登録エラーが出るのを回避する方法あるんかな gggggはバグってて使えない。初回はクイックスタートから
どうしてもパスワードが入力したければクイックスタートを1gで記録してパスワード発行 >>431
アップルアカウントでログインして後全部クイックスタート
クイック故に悲劇が起きたが ちなみにARTの期待枚数は290枚なので他のビタ機種と比べても1000枚はキツイよ 今日のビタ成績
200/265 (75.4%)
下手くそですいません…
失敗したときばっかり10Gとか乗るし、めっちゃ損だった… パンサーチャンス中に青ナビ出て??と思ったらリプ揃って派手なブラッシュして青BIGだったは
今回超久々におもろいぞヤマサやるじゃん >>432
gmailはダメなのかーありがとう
まさにそれで登録しようとしてた
捨てアカな方がいいかなと思ってた この手の台なのでダブル小役ナビ外れとかも欲しかったな 今日初打ち
仕事終わりの1.5時間だけの実戦
はっきり言って神台でした
ありがとうございました 左リールのベルとスイカの位置をそっくり逆にしてタイムクロスみたいな配列にしてくれたら俺的に神台だった これ設定ザクがあるんだろ
昨日2600 4 4で今日3700 10 12
他の店も2700 5 5 3500 6 4とかw
あかんだろ流石に 5号機ディスクの頃7日連続で投資6万超えた時はもっとひどかったわ 仕様的にはよく出来てるんだが、リール制御が行けてないよな。Aタイプ好きなやつに配列とか制御考えさせて、次回イプシロン頼みます 1台設置が2店舗あるんだけど連日朝一から6千ゲーム以上回されててうちに行く気が起きねぇ 予告音なしでリール周りのランプだけフラッシュした時ってほぼチェリーだけど
他の小役もあるんだろか
今んとこボナは来たことない >>349
これみて詐称判断はどうぞ。
ちなみにまとめてる本人です。
自分は1度も打ってません。 >>448
チェリーorだと思ってる。少なくとも普通の遅れよりは期待して打ってます >>445
分かる。制御が驚くほど単純で出目が淡白だよね。演出との絡みも悪いし、テトラ付ける必要ないんじゃ?と疑問に思うわ。
山佐って昔からリール制御が単純だったから伝統と言われればそれまでだが、テトラ付けたならシーマスターとかコングダムみたいにシンプルな小役ナビでいいと思うんだけどなあ 出目に関してはユニバを超えられないよね
単調なんだよね… 左下段バーさえ有れば他はいらない
タコスロ以来の四コマビッ確すねり 甘いけど楽しくない
昔のピンクパンサー3レベルの楽しさが欲しかった >>452
昔っていつだよ、4号機時代のリール制御は全く単純じゃないぞ 初打ち前はカスタムとかしたら通常時の演出死ぬだろ…とか思ってたけど元々通常時の演出死んでたからむしろメリハリきいてよかった フリーズカスタムで出目なんて全部チャラだわ。あのウエイト癖になる >>458
ニューパルは知らんリーチ目いっぱいあったw ビッグ確率がディスクマッピー比じゃないくらいやばい時あるな。
5台見ると1台くらいはひたすらバケ引いて沈んでいくやつがいる 3000ゲームしか回してないけど、もう打つことは無いと思う
ホール割が極端に甘く推移してるとかいう情報入れば打つかも パンサーチャンス中にフリーズで格上げした時がたまらん
正直フリーズカスタムなかったら打ってられなかったかも なんやかんやで楽しんでるんちゃうの?君ら
面白い台なんか 初打ちしてきたけどバンクロに似た物足りなさを感じた
煩くないだけ万倍マシだけど 最初 ゴリゴリにカスタム
途中 割を気にしてフリーズ1.1カスタム
今 毎回いちいちめんどくてそのまま >>462
マッピーなら6000GでBIG10
ディスクなら8100GでBIG8なら見たぞ
稼働あるならピンクパンサーもそれくらいは見るだろう ちょっと打ってきた。
甘いとは思うけど
正直つまらんかった。
なんかコングダムみたい シーマスター、アラベスク、イプシロン、コングダム、ナイツら辺のリメイクもこんな感じでうまくやれや
5号機シーマス、コングダム、ナイツは存在しなかった、いいね? フリーズはバケのみで1.1にして
ビッグのバウンドを1/2
スイカはバウンドなし
プチュンしたらバケ直狙い
演出時にバウンドしたら悶絶
バウンド無しでもリーチ目で悶絶
これが面白かった >>470
キュロゴスとかシーマスター面白かったな。
どうすれば勝てるのかは一切分からなかったけど 左適当でもチェリーこぼさないならよかったのに謎の配列すぎるわ ここまで来ると完全無演出でPPランプ点灯でボナ欲しいわ
うまい!っていうボイス付きで >>456
強めの予告時に青か白を下段ビタすれば良い >>474
とっておきのオススメ機種あるぞ
うまい棒という台だ 変な4thリールじゃなくて
単純なイカチェックの方が
面白い台に出来た気がする。 >>474
むしろこのスペックのまんまプレイボーイ作ってくれたら一生打つよ バケ1/1.1だけはやる
狙うの楽だしRTで出ても嬉しい プレイボーイは家スロ向きだわ、インテリアとしてギリ調和出来るとこもポイント高い 山佐直営店エンドレス4台導入データまとめ
9日目データ
総ゲーム22534
BIG81(1/278)
バケ67(1/336)
合成1/152.2
累計
総ゲーム188188
BIG660(1/285.1)
バケ472(1/398.7)
合成1/169.2
勝率17/32 >>484すみません、計算間違えました。
山佐直営店エンドレス4台導入データまとめ
9日目データ
総ゲーム22534
BIG81(1/278)
バケ67(1/336)
合成1/152.2
累計
総ゲーム188188
BIG660(1/285.1)
バケ472(1/398.7)
合成1/166.2←ここのミスです
勝率17/32 バケ1/1.1で無演出リーチ目出たときはほくそ笑む >>478
僕は中身はこのままでいいからキュロゴスに側だけ変えてほしい 昔の歌でピンクパンサー食べたいなあっていう曲あったよね懐かしい >>431
どう考えてもディスクの方が大量出玉のハードル低くないか?
ボーナス枚数純増ボーナス時の乗せ性能全部ディスク>>ピンクパンサーだぞ マイホ9000回して-3000枚か
よく頑張るなあ >>490
ボーナス確率の事はシカトかな?まあ長いARTでダラダラ出すタイプだから時間はかかるかな 導入から一週間ちょい
毎日のように死んでるなぁ思って差枚計算してみたらマイナス11500枚くらいだったわ
もしやBIGの確率いじってる?? 演出で青いキャラいるけど、どこの動画もあのキャラのことアードバー「グ」って表記されててモヤッとする
アードバー「ク」が正しいのに
英語でアードバークって、ツチブタの意味なんだよな spellがAardvarkだから俺も気になってたけどアニメのキャラやしそういうもんだと思ってたのに誤植かよ 面白そうだけどビタが出来ないので打たない
どうして最近こんなに難しい機種が増えてるんだ どうして練習しようとしないんだ?
ビタなんて練習すりゃ成功率90%は軽く超えられるぞ? 練習したい勢にとってはこの上ない機種だろ
ビタ地蔵みたいな人は別機種打ってるし ディスクはすぐATに入るけど
ピンパンはそこから時短突破型みたいな事せんといかんのがちょっと辛い >>496
「パチスロはギャンブルではなく遊技」という大前提からすると、2000年の獣王以降がむしろ異常だったと言える
もっともATで目押しを必要とする獣王はまだマシな方で、押し順AT/ARTが本当に狂っていた 1ゲーム連でアレンジなしのテーマソング流れるね
ART中のビッグのほうが上乗せ性能高いのはディスクと逆で面白いわ 検定取り消しになった、サラリーマン金太郎/アラジンA/ミリオンゴッドの3機種が
すべて押し順マシンだったことは偶然ではない
コンチ4X、爆釣、猛獣王などのATで目押しを必要とするマシンは取り消しをまぬがれた 演出には特に文句も無いんだけど一周で止まらないのが真剣にストレスだわ。
レバーで演出無しでチェリーってある?
左フリーしたいわ。
どこも狙わないってのもなかなかストレスだけど。 バーと白7と赤7をロータリーで回せばいいんじゃない? この台ってディスクみたいなシングル有るのよね?
どこ狙ったら駄目な箇所か分かる人いる? 演出も出目も単調だから
フリーズBIG1/1
フリーズREG1/1
の方が楽しい様な気がしてきた >>506
赤白チェリだったかな
rt中左赤避け
ところで
art中赤狙えの赤ランプ眩しくない?
目押しに影響ないからましだけど >>492
BIGはディスク1/287ピンクパンサー1/278だしそんな変わらんでしょ
ボーナス確率言うならマッピーの方が軽いし平均ATもピンクパンサーより多いからな
荒さはディスク>マッピー>ピンクパンサーでしょ >>508
導入初日に打った時めっちゃ思った
むしろその光で目押し失敗しそうになった
今はあまり気にしなくなった >>496
全体を見て押そうとするからダメなんだ狙う絵柄を決める
枠内上段に白7
枠内下段に青7
どちらか狙いやすい方を狙うのだ >>510
500枚出すって話なのに荒さってなんだ? 20コマリールで左にチェリー3つあるのにこぼす配列作っちゃうあたりがヤマサの変態的なところで嫌いじゃない 500枚出すにも荒さも必要じゃね?
まぁBIG1回引けば500枚になる時も結構あると2回引かなきゃ無理のピンクパンサーどっちが楽か言われたらそりゃディスクだが ビタのコツ掴めない人は中右止めてから中下段ラインはっきりさせてからビタすれば成功率上がるよ
下段に置きに行く感じで押すとよい 割ピンクパンサーの方が微妙に高くてATに入りにくいからAT突入時の期待枚数はディスクより多くなるんやない?まあAT入んねー時ひでーけど 初当たり以外追加でって事だろなぜそこ突っ込むくせにピンクパンサーの2回はスルーなんだ >>520
コイン持ちがこっちのが良いしバケの価値もこっちが大分上だからどうだろうね
ディスクはWアップやらDTやらでガシガシ荒れるしなんならシンディ(60g)の方がこっちのART突入(50G)より価値あるでしょ 甘いと言われてても設定次第だろ?
そもそも甘いとしても設置店舗、設置台数が少なくて神機になれなかったパターンだよな 荒いだの早いだの500枚だのどうでもいいわ、最終的には機械割でしょ 甘い甘くないは大体打つであろう低設定域の話でしょ
設定次第なんて言ったらこの台限らず全部の台そうやん 今456Gじゃなくて465GでART終わったんだけど何かある?
あと白フラのベルって共通でカウントしてるの? >>525
甘い言われる機種が素直に高設定を使う店長の店で打てたら違うだろ >>528
そういう店があるならそれが一番だけど
只でさえ赤字垂れ流しの台がいつ行っても高設定があるって状況は現実的じゃないでしょ
だから結局普段から打つ低設定が甘いかどうかになるやん だからこそ俺はパチンコも含めて打ちに行かなくなって数年
ピンクパンサーSPは勝ち報告があるのかなと楽しみでチェックしてる
甘い機種なんだろうし 数年打ってないのに未だに板をチェックしてるってどんだけ暇なんだ >>531
そりゃあ今でもYouTubeでパチンコ、パチスロ動画は見てるので
くずパチが好き ピンクパンサーの曲はいいがその他のBGMが山佐っぽくなかったな 特定日以外はどうせ1やぞ
平日平打ちで甘い辛い荒れるだの言ってもしゃーないわ
それ覚悟で打ってるんじゃないの? 1100GでB4R2でART突入1回の120G
これで今+50枚くらいだからART入らんでもそんなダメージなくないかこれ 高尾が確率詐称から落ちぶれて倒産してんのによくまだこういう詐称しようとするなぁとは思う
まぁヤマサは既にスロ事業撤退しそうな勢いだけどさ 6号機技術介入機の四天王入りしそうだなこの台
マッピー、ディスク、ひぐらし、ピンパン
この四強の牙城は7号機になるまで崩れなさそう その4機種だとひぐらしだけ圧倒的に勝てるイメージ湧かないわ
稼働にもそのまま出てる >>542
そうなんだよね。
毎回○○打つならひぐらし打つわってレス見かけるが、そもそも誰も打ってないし、当然店舗から消えたし ずっとひぐらし打ってる奴見たこと無かったけど東京じゃひぐらし皆まだ打ってるの? >>541
甘さはマッピーには勝てない。ひぐらしより甘いか否かで評価が別れそう。 俺の地域だとディスクもマッピーも花火もバーサスも打ってる奴居ない。 甘さはダントツでマッピーだろうな
ただ菱ビタができる前提だけど
パンサーはザクってないのであれば甘いよ
めご>>>>>>>>マッピー>>パンサー>>ディスク>>>>>>>>ひぐらし >>544
ひぐらしは5号機併設してる時に2以上で放置してる店が多かったから勝ちやすいイメージがあるんだろうね
今はベタピンワサビやめで打つ気はしないかな >>548
キャッツ自体の機械割りが102%代って事を考慮すると一番下になるから仕方がないんじゃない?
まあガメラやバーサス位の位置付けかな? ひぐらしはコンテンツが受け付けなくてどうしても打てんわ
とにかく気持ち悪い >>547
菱ビタ出来るならマッピーのが愛姫より甘いよ
ボナ揃えロスが全くない >>550
なるほどね
まあかなり撤去が進んでるよね。
と言うかマッピーが増大になったけど店は大丈夫なんだろうか? >>554
誤字でマッピーがでかくなってしまったわ。
増大→増台 >>540
航空機のリースとかもやってるんだね
航空機もスロもダメだし、結構危険な香りがする >>553
自分もマッピー>愛姫と思う。
他はひぐらし>ディスクでパンサーがどこに入るかって感じ。 >>555
転落天井のフタコマ目押しをワザと失敗してやめること
ワサビがそれを推奨して打ち手から嫌われてる >>560
あれをするとミリオンゴッドのペナルティー止めを思い出すわ。 1台しか入ってないマイホで一週間ずっと客側のプラスだわ
すぐ撤去されるだろうな・・・ 甘さなら先代のミクちゃん一強だろ
大した目押しも要求されないし ひぐらしのが甘いとか相当ビタに自信あるんだな
98%マンの雑魚の俺じゃひぐらしは打てないわ >>565
同じ奴が打ってる時もあったけど、おっさんのプーと若手ぷー軍団の抽選勝負になってる感じ >>564
ビタ98%あったら甘さを感じられると思うけどね。あとビタ98%は雑魚じゃないからそういうこと言わない方がいいよ。 98%じゃ1日1.2回は分岐ミスるしBIG中もちょいちょいミスるからディスクの方がマシだよ
ひぐらしはエナ機としてしか見てない >>452
ヤマサのリール制御が単純って5号機世代? >>568
98%できたら合格だと思うけど自分に厳しいんだね。 機械割100%条件がディスク58%ひぐらし80%だからな
オカルトの花火をしないならビタ100%以外はディスクのが甘い ひぐらしはビタ以外の部分
一枚取得とかボナ判とかも大きく影響するからな
一言でいうとめんどくさくてやってられない
ビタビタしてればなんとなく浮いてる機械の方がいい ディスク真やピンクパンサーの98%はたくさんいるけど、ディスク極で98%越えは見た事ないから
極で98%なら凄いと思う 俺もディスクの極は苦手
この台ビタの回数は圧倒的に多いけど今ある技術介入機の中では一番簡単だと思う 中押し試したけど毎回止まる中段ベルからでも普通にチェリー出るな
まあ中リールロータリーで赤と青交互に押しながら左青避ければいいだけだけど 極98%は17回51リール中1リールしかミスれないから相当やね
長く打ってる中を切り取ればそういう区間はありそうだけど継続するのはきつすぎる コマ数表示はありがたすぎるわ
微調整がめちゃくちゃやりやすい RTビタとバケビタは今んとこノーミスだけどこれミスったらやる気無くすな
成功したらマッピーの菱形並にオラつくわ >>552
女の子はいいんだけどRTのポエム朗読がきっついわ めちゃ違和感感じたから何かと思ったら結構熱めの演出だったのね
始動フラッシュのみ 1/5016.0 43.8% ひぐらしは出目も版権もキャラも基本一般受けしないよね
そういう層が打つだけのクソ台だろ
マイホは機種示唆イベ以外は常に0回転閉店だよ こないだ時間なくてもう乗らなくてもいいやって気軽にビタしてたら全然失敗しなくてビックリした
やっぱ普段は変な力入って早く押してんだろうなぁ ロックマンはこういう時にすら話題にならんのよな…個人的には好きだったんだがボナ判意地悪すぎたか😇 >>583
傭兵みたいなやつらの主人公側の持ち上げ方が気持ち悪い
お前ならなんかの隊長になれるみたいなやつ
ガキだしなんもやってねーのに何言ってんだこいつって寒気がした フリーズ1/1.1にしてフリーズしないことあるんですかね
どんだけ打ってもフリーズなしでボーナス出てきたことないしここでフリーズなしで当たったって言ってるのはカスタムはずれてるんじゃないかと思えてならない ひぐらしは2台まで減ってようやく無くなりそうだったのに最近爆音で打つハゲが居着いて苦しめられてる
ピンパンの背中がひぐらしとクレアだから1台でも稼働されると非常に辛い ひぐらしは今だに高設定使われるからそれ込みでディスクやマッピーより勝てるって感じだな
ピンクパンサーは機械割100%ラインのハードル低そうだから高設定期待するのはきつそう 自分の行動範囲はひぐらしは全台系の採用率かなり高いからイベ日は打つことある >>526
コンプリートって出たの?
出たなら意味あるし、出てないなら意味なし スレチだけどひぐらしは演出しってれば全リールフリー打ちできるタイミングかなりの機会あるから目押しはくそ楽
勿論矛盾で1枚役きて確定ってパターンもあるけど一日打って1,2回くるかこないかできても1枚役だから大した損失にならない
ボナ判も良くも悪くも強演出待ちだから99%入ってないだろう時は中押し白7で適当にやって1Gで終わり
ビタも転落回避2コマでまずミスらないしRT50or30の運命分岐ベルリプのビタだけガチればいいだけ
技術介入機の中では目押しは一番楽まである >>548
キャッツの純増がボナ込みって言われ始めてるし、あんな設計ミスの台入らないでしょ 意地悪な内部仕様じゃなきゃ、ART中のナビ有りセグ無しは共通ベル確定前提で、出現率が高ければ高設定の可能性が高まる、でいいよなあ?
トロフィー出したことある人でカウントしてた人いないのかな 前作ディスク並に甘いな
バケでも必ずRTはいるのがでかい
ビタ押しチャンスやスイカでの昇格もあるし 3枚がけだけどカスタムしてれば成立ゲームで揃えられるのも甘い原因か 99%入ってなくても入ってる可能性あるならやらなきゃダメだろ
1日大体引く400回くらいあれば4回はケツ浮き当たりで損するんだから スイカこぼすと4枚払い出しあるけどチェリーも4枚あるの? 累計13000GB31R39
やっぱザクってるな
新ハナビとほぼ同じビッグ確率とは思えん
新ハナビは50万G以上打ってるけどどこ切り取ってもこんなビッグ引けてないところないわ
ザクってないならビッグ引かせろや スイカこぼして、ダメかと思ったけど
ノーミス称号もらえました
通常時ミスはOK 1枚掛け出来ないしRTでボーナス引っ張りまくるから公表よりかなり悪くなるよ。店のレベル次第ではディスクよりBIG重くなる >>568
98%なら1日1回程度
ディスクはフル攻略で103%あるとは到底思えないからひぐらしのが良いのでは >>572
演出法則分かってたら相当楽
7割くらいフリー打ちでオッケ 本来なら通常時もある程度目押しいる方が技術介入機としてはいいんだろうけど最近はその辺は簡略化されてきてるよな >>605
普通に103%だよ
本スレではずっと詐称騒がれてるけど5号機ディスクだって導入から撤去までずっと詐称詐称言われてたし聞くだけ無駄だわ >>609
フル攻略の基準みたいなの出てないけど、現実的なボナ揃えロスでフル攻略出来るんだろうかね ひぐらしのが無理ゲやん導入時開発インタビューみた時に重複次Gで6種判別とかアホみたいな事言ってたぞ ボナ確ザクってなくてもAT要素がデビってる可能性あるから結論を出すにはまだ早い ART関連はデビルよりもこっちの方が詳細はでてるぞ、その内容が怪しいといえばそれまでだが サイトセブン見たらビッグ1/285なのか
やだやだ俺だけザクってるなんでやだ
ザクっていると言ってくれ! 成立ゲームから入賞まで何ゲーム使ったかも考慮してボナ確判断してみてよ 1/1.1が何%かを言いたいのではなく明らかにその確率を越えてフリーズばかりというかフリーズしかこないので本当は100%フリーズするけど一応バグかなんかのために1.1にしといてんじゃないかと 28900で
BB89RB85
差枚はまだプラス
たしかに甘い! ってかフリーズとかバウンドってメイン基盤のはずなのにカスタムできるのすごい
BIG確率もカスタムさせてくれ 山佐のバウンドといえば実際バウンドさせてるわけじゃなくライトの加減でバウンドしてるように見せてるんだよな 今日初打ちでカスタマイズでBBをバウンド、RBをフリーズそれぞれ1.1にして朝から回してたけどフリーズしてBB、バウンドでRBも出て笑った
あと有利区間毎にカスタマイズ入れ直さないといけない仕様もめんどいねー
まあ確かに甘いからこれから頻繁に打ちそうだけど >>629
初めて聞いたぞ
どう見てもリールずれるぐらい跳ねてるけど >>593
出たよ!じゃあ456だったんだ
456Gピッタリで強制的にブチ切られるんじゃないのね、じゃあなんだろ余分な9Gは >>632
テトラタイプはそうだった、キンパルとかは実際にバウンドしてる >>634
456をまたいで乗せた分はもらえるんじゃない?
俺もコンプした時460だったわ マイホは今のところ最低1台は5・6入れてくれてる(トロフィー確認)
全台もしてる事もあるから、まあまあ稼動はいい BIG確率重い上に設定差ほとんどないからキツいな
マッピーレベルじゃないとまともに引けないわ
ディスクも全然BIG引けなかった >>637
複数設置と一台のみ設置との差だろうなぁ
このスレで辛い、負けた報告の人たちは設置台数なんぼの店舗で打ってるのか気にるね >>566
一台でもそのような店舗もあるのか
そうなるとピンクパンサーは甘いって思う人が居ても嘘では無い設計なんだろうね >>623
ただの引き弱なんだな分かったよ
それよりビタ成功した時の12/12て早押しだよね?
先週ここで聞いたら遅押しって言われたけどやっぱ違和感ある
ディスクのプラクティス常にやっててクールとマーベラスが感覚違うことなんてないのにこいつは明らかに早押しで12/12て出るからプラクティス何度かやって確認したけど合ってると思う
逆に捉えてる人結構いるのでは? バケ1/1.1にしといてフリーズのあとアレ?ってBIGだった時も中々楽しい
配列はクソだけど出玉性能とカスタムのおかげで楽しめるぞ リールの下がなんか赤く光って違和感感じて当たってたんだけど
中リールの下にドットのカエルがいてあれが光るプレミアだったのかな
気付かないわあれ 100%フリーズカスタムやばいな
動画見た感じかなりの中毒性ありそう
これは打ってみたい >>646
最初にこれ見たけど変だよ
早押しギリギリ失敗だと1/12になるし
こんがらがってきたわ
98%ニキの回答頼む 1/12早い
12/12遅い
だっていってんだろボケ どうでもいいけどピンパンって略し方めちゃくちゃダサくない?
年中部屋着の奴が略してそう そもそもそんな告知なくても押した時の滑りで遅めか早めか分からない? 初代ピンクパンサーがピンパンだからな
アラマスとかの時代 普通のat機だと設定モロバレで昼過ぎには稼働なくなっちゃうから、技術介入機の割合を増やして客に設定を読ませない島構成が必要だ😎
なんなら全台Aタイプにしてもいい >>589
番長ゼロが背中にあるこっちよりマシだろ
トットちゃーん‼︎! 気持ち悪い略し方する昨今のラノベより全然マシだろw ドラゴボとか略する今時ヤングだとピンパサになるのか?ピクパサ? >>655
パンサーとかで良くないか?
なんだよピンパンって…
デヴィ夫人かよ
あ、パンパンかそれは フリーズの間が気持ちよすぎだろ
ハイハイレギュラーですけど >>252
俺も似た感じだ。一コマ速くなるのは何故なんだ。 カスタム無しでも一応小役含めず順押し2回転で完結できるよねこれ、突き詰めるとビッグフリーズバウンド1.1なんだろうけど まりもの動画見たがいつでもビタ練習できるのすげー
1日中金使わずにビタ練習もできちゃう なんでもない演出でバウンドしたりするからなぁ
右のテトラでおっさん止まりチェリーでバウンドしたりあんなのカスタムしなきゃわからん 今日もザクザクで負けたわ
通算そろそろ万枚負けいくで… ピンパン
ピンスペ
ピンパサ
ピクパサ
ピクパン
ピクスペ
パンスペ
好きなの選べ
パンサーはないなw >>672
これいいな
>>676
こいつださすぎ万年部屋着乙 そこそこ大きい店舗でもバラに1台とかだから全然座れないわ
もっとパチ屋は台数導入しろや
これじゃ愛姫の時と同じやんけ ワイの成績見ると
B350
R450
くらいで落ち着く感じやわ
どーなってんのやこれ 何万回転回しての話だかわからんと反応出来んな
5万回転くらいの話なら結構引き弱いねって思うが2万回転くらいなら良くあることすぎてどうでもいいレベル >>680
それはちがうんじゃないのか?
そもそも製造台数、機歴事情まで意識して貴方はそのような書き込みしたの?
導入したいけど最速導入出来なかった店舗もある機種だろ? 負け過ぎてゲロ吐きそうだけどプラスになるまで打ち続けるやで ビッグをフリーズでバケをバウンドでやってたけど今日は逆にしてみた
強めの演出楽しめるようになるしフリーズが残念になるけどRT中なら嬉しいしこれはこれでいいかもしれん >>611
そんな嘘ついて何が楽しい?
機械割(ビタ押し100%・全小役100%取得・ボーナス察知から入賞まで2G)
設定1…103.0%
設定2…104.1%
設定3…105.5%
設定4…107.4%
設定5…109.0%
設定6…110.0% スロプラス一応パスワード入れてやってるけどクイックスタートならどうなんの? >>692
なんだよ
やっぱ嘘だったのか
この条件なら機会割上乗せできるレベルだな あのヒムロックでも勝てるとは
てかディスクが無理ゲー過ぎなだけか コイン持ちいいし演出は好き
RT中ビタチャンスでビビらないハートが欲しいわ 演出にセンス無さすぎでしょ
テトラを楽しみたかったのに予告音とかボイスとか無駄なもんいっぱい付けてしかも男ボイスとか出た瞬間リプベルほぼ確定… あのプラネットやパルサーの山佐っすよ
演出は終わってるけど出目はそこそこ面白いからまだ打てる 常にバー狙いで打ってたら機械割103%出すのは厳しいだろう >>708
ガンダムでジオン側で1番弱いモビルスーツはザクだろ?
だから雑魚台に対してザクって言ってるんだよ
他にグフ台とかドム台もあるよ >>704
ハズレ目は毎回同じだし出目はかなり単純でつまらないでしょ 左バービタならスイカはないからハサミテンパイで2確!
とかそういうのが楽しめるから毎回スイカ顔出すのもあり
って意見もあるけどさ、ボナやRT中にただでさえビタせないかんのに
通常時までビタかどうかとか神経使いたくないんよな
ボナ中はフリーでARTも押しナビだけとかならそれもいいけど ディスクもそうだがこういう機種のスレは20年前の2chで時が止まってるようなセンスの高齢者が出没するからな
>>709とかも本人は本当に面白いと思って書いてるんよ システムは悪くないんだが当たる時の意外性0で飽きるなぁ
無演出リーチ目多目なのは良き
ボナ重めなのに演出が多すぎて、いやコレ絶対当たんないじゃんってのがしんどい
AT中スイカ30%とか、いやじゃあ3回に1回は当たんのか?糞ボケがってなる
次回作に期待 >>716
馬鹿?
スイカ揃ったら期待度落ちるに決まってるじゃん スイカor目が3回に1回外れるかってと全くそんなことないのに30%とか出すから苛つくって話じゃないの マルハンの1週間稼働、20万近く回されてるけどBIG確率367なんだが?
これやばくねーか? >>692
ひぐらし フル攻略 条件で調べたらスロログってブログにその話題が出てきたぞティナの配信で広報の岩崎が言ってたらしい
どっちにしろ察知2Gは小役成立やらなんやらで絶対無理だと思うが
たまにしか打たないけどART後ボーナス出てきた時ひたすらリプレイとか沢ベルとか出てきて2Gで揃えられた時の方が少ない 細かいことは嘘じゃなくて発信元がいっぱいあるんだろうな
ディスク2も導入初期は乗せ無しは高設定濃厚!?とか書いてあったしピンクパンサーもART中BIGの乗せ平均94Gとか絶対ないだろってのも乗せてたし機種情報って結構ガセネタ多いよね >>722
ピンクパンサーはBIG引いた時点で100G載ってることあるしビタでの30Gや60G乗せが結構あるからその数値本当だと思う
ドでか乗せなかったら当然そんな行かんけども ピンクパンサーは初回乗せGは除くって注釈もあったんだぜ >>721
こういう察知2gってボーナス成立後2gなの?
ひぐらしなら子役を引いてないかベル溢しでボーナスが揃えられる状態で2gって意味合いかと思ってたわ 5ちゃんねる少しの間不具合だったよな
更新できなかった
やっと書けるー >>721
択ベルの件とかマジで言ってんの?
最速手順すら知らないのによくデマ吹聴出来たね >>719
ザク疑惑のデータはおおよそB1/350〜400
上使ってるであろう日も合算でその数値だし
1がほぼザクなのではと思ってる
とある中堅チェーン店過去4日データ
22165g
B68 1/325
R57 1/388 引けてなかったらザクで引いてたら高設定断定は草生える >>717
718が正解なんだけど何でそんな脳みそで絡んできたの?気持ち悪すぎだから喋んなよ。
本当に30%ならいいのよ。マッピーのAT中プッシュの値は実際の期待値に近い。適当な設計してるからこうなる。 >>729
最速手順自体は知ってるけどどこ調べても2G以内がフル攻略条件ってのが出てこないんだがどこ情報なん?
1G後ってのはまとめブログに当時のレスの流れがあったけど2G云々の情報はあなたのレスでしかないから情報元を貼ってくれると助かるんだが サイトセブンに異常値はないし
これを越える説得力のあるデータはまあ出せんわな 流れ変えて悪いけどリーチ目役はビッグ確定?4すべ白上段からの1枚は白確定? >>734
言いたいことは分かるが択ベルでボナ揃えられないとか言ってる人が最速手順知ってるって言うのは無理ありすぎると思うぞ
知らないんだから黙ってればいいのに >>736
BIG確定じゃないんじゃない?
白7頭の一枚約2つあるし RT中に30%出て第一停止で50%に書き変わってオッ!て思って残り止めたらスイカ揃って結局揃うんかい!ってなった瞬間パンサータイムに昇格してビビッたわ >>726
いや普通にそうだろ
リプ引いて減ってないのに違うと思う方がおかしいわ
もしかして揃える時間で枚数変わると思ってるのか >>730
お前初期からずっといるけどもう導入から一週間以上経ってサイトセブンのデータも蓄積されてる状況では説得力ないんよ
確信してるならとあるチェーン店とかぼかしてないではっきり店舗名出そうな >>737
沢ベル正解したらどうやっても無理じゃない?リプレイ確率もめっちゃ上昇してるから長い事ボーナス蹴られてイライラするが
小役入賞除くって表記あるなら別に問題ないけど 別にベルやリプ揃っても損ないんやからどうでもええやろ
択ベル溢しは揃えにいけよ、そんだけ それはそうなんだけどね
ボーナスわざと揃えないでいて103%じゃないんだからリプレイ揃いまくりで通常回すG減らす事も機械割下げる要因にはなるからな カスタムリセットされない方法ってまだ出てないっけ?
ヒントは、○クリュー○ライ○ーコマンド >>712
神経というか目押しが好きな人はそもそも通常時でもどこかにビタ押すのが普通って意識で打ってる人が多い印象
ビタ苦手って人は通常時もアバウトに打ってる人がやっぱ多い 面白くなりそうな制御は持ってるんだけど頻繁に起こる演出が全殺しにしてくるんよな
演出カット・消灯のみのカスタムとかがあればかなり印象違うのに 自分の数万ゲームくらいの数字とかでメーカーの公表値は嘘!ってよく言えるな
今なんか全国データあるんだからそれがおかしかったらもっと騒ぎになってる
もし仮に想定より甘かったりしたらすぐ稼働停止になるんだし >>731
コンプリート確認した日もあるし自分でも打ってるぞ >>742
その中堅チェーンはまだ456使うけど全く使わんご近所ド1ホールではもっと悪いんだよね
地域にそこしかないからニートが何人かチャレンジしてみんな惨敗して帰ってくわ
まぁワイもチャレンジして毎回クソ負けるんだけどな
誰がなんと言おうとザクザク疑惑ははれんよ
自身で打ってるデータしかワイは信じない ヤマサ系のこの手の台って基本演出こんな感じでね?
金パル系とかの感じだと思って打ってる
アクロス系ばっかり打ってるとそういう意見になるのかもしれん 普通に考えたらスロット機種が設置一台パターンでは冷やかしで一度触るくらいならまだしも
勝ち負け意識したら打つ勇気ないや
パチンコの一台設置パターンならまだしもスロットは機種問わず一台じゃなぁ >>757
貫通RTコングタムとRTループのやつのカンフーは演出バランス酷かったなあれ 金パルはもっと面白かったけどな
無演出でサクッとリーチ目でたりチェリー対応演出がバカ強かったり
ボナ確らしいが100%ビッグしかでたことなかったわ 異を唱えるだの疑うのは大いに結構なんだがレベルが低すぎるのは見苦しくて不快なので書き込まんでくれ
しっかり詰めた提起なら俺は支持する 機能初めて打ったんだけど昇格の時のビタ乗せ凄いね、これはミスれない感じか バケだけフリーズ1.1にするとクソ楽しいぞ
ART中のボーナス成立した時に、音止まるのとサイドのパンサーが点灯するの好きだわ >>761
嫌なら見るなよ
自分でほぼ毎日回してる結果で愚痴ってるだけだよ
ザクってようがそうでなかろうがお前になんの利害もないだろ >>762
昇格ビタは失敗しても50持って昇格できるからまだ傷は浅い
一番重要なのはPT中のビタ
最低でも30ゲームの差が付く >>755
ザクってると断言してるくせに打ってるとかアホかな
仮に俺がこの台の設定1のボーナス確率がお前の言うBIG1/350~1/400だと断定してたら絶対触らねえわ >>766
456使うホールもあるっていってるやん
1だけザク疑惑だって何回も言ってるぞ
文句つけるならよく読めよ
456確定でるホールで打つだけ ザクザク言ってる奴はディスクアップとかマッピーとか打ったこと無いんだろうな
BB間1000Gとか1日一回は出るぞ >>767
1が激ヤバな詐称してるのにそのリスク背負って456狙い?
4でも104%しかないのに?1が1/400とすると機械割は95%すら割るよな?その1座るリスクは一切考慮しないの?
他の台座る選択肢ないの? >>769
全て自分の中で完結してるオカルトくんに何言っても無駄 本当に自己完結してるならわざわざこんなとこに書かないだろうし店の名前だって出せるはず
色々痛い人なんだろ この手の低設定域が甘い台は必ず負けて詐欺だってやつが出てくるのはいつものことだからほっといたほうがいい >>769
0回転から座るアホとかお前くらいだから
リスクは最小限だろ常識的に考えて
マッピーもディスクもキャッツも置いてるから打てそうなの触るだけだぞ
まぁどれも1丸出しな履歴がほとんどだけど
新ハナビがどれだけ優秀か思い知らされる毎日だわ 実際詐欺だった件もあるわけだが疑われても仕方ないのでは?
お前らは1でも103うめーww
ってなってるのかもしれんが
それ4だぞ
ホールに感謝しながら打てよな ゲーム性は良いとして基地外配列と糞演出バランスだけどうにかならんかったんかな
これ↓とか出現率下げてでも見た目上の表示に合わせるべきだろ、馬鹿なの?◯ぬの?
表示:期待度
10%:3.5%
20%:5.8%
30%:9.4%
50%:25.9%
80%:93.3% タイムパークで出して欲しかったわー目押しレベルも上がったろうし白べ青とか見栄え良くないななー それをせめて合わせろっつてんだよw
30%なら3回に1回は当たるような演出頻度にしろよって話 オカルトじゃないぞ
ただの結果に対する文句だ
103でるなら文句いわねーよ 頭やられてる人大体ハナビ打ちの法則出たね
なぜ巣にこもっていられず他のスレに迷惑をかけるのか >>773
ザクってる言ってる台打ってる時点でリスクは最小限は矛盾しすぎてて笑う
ボーナス履歴がマシなら4以上確定?マッピーでもこぜ6認定してそう ハナビみたいな退屈な台打ってると心が壊れちゃうんだよ >>780
カスタムつけろよアホ
全部フリーズにしとけ >>783
最低限数字だけはクリアしててくれないと触らんしな
ザクってない履歴を打つだけなんだから簡単だろ
ただそういう台はあかないんよな
設定不明の
5000回っててBRザク台と
同じ回転数で456近似値
空いてたらどっちに座るかって話ですわ これとかね、馬鹿だろ
テローン(予告音1)1/6.7 0.5%
テロリローン(予告音2)1/142.2 5.5%
テロレロレロレロー(予告音3)1/1052.8 25.7%
デンデデンデデデン(予告音4)1/4050.8 77.8% >>786
メーカーはそういう考えで作ってねぇんだよ
ハナビ打ってろ 実際このピンクパンサーSPって甘いスペックなのか?
YouTube動画も多くないし ヤマサなんだから仕方ないだろ
って思えよ
バーサス くらいの基準で考えてるから頭くるんだよ ザクをNGに入れるだけでキレイなスレになるしどんどんザクザク書いていいぞ! 払出小役が全部8枚なのが気になってたけどベルとかチェリーって複合役なんだね >>708
ザクってジャックがなまった言い方で、よくある隠しジャック入賞でボーナス無抽選区間を作ってる台のことを言うんだよ。
ジャックに入賞すると12ゲーム間ボーナス抽選が受けられなくなるんだけど、それを突入した事を気付かせなくさせて、無抽選があるように思わせない。
結果ボナ確が悪くなる仕組み。
民明書房 まりもの動画観た
RTビタ失敗で60はやらかしてる可能性高いよなあ怖い BIG下ぶれしまくり怪しすぎんごんご
上振れした日が一日も無くて草 パンサータイムぶち込んでしばらくしたらエラい減るなあ…
って感じたんだけど、ナビミスった記憶ないのにいつのまにかrt終わってたわ…
ビタ押しより集中してrtこなす方が難易度高いぞ リヴァイズ以来、すっかり目押し下手くそ枠になってしまったマリモ というかテトラが山佐演出じゃなくて完全に巨人の星なのはどうにならんかったのか笑 似たような仕様で
ハイパーラッシュリメイクしてサミーに対抗してほしい ところでみんなメダル投入口には文句ないの?
俺がユニバジーグ式に飼い慣らされてるだけなのかな >>807
ヤマサのコイン投入口嫌いだわ
DAITOのもすげー引っかかるから嫌い >>805
ばっかもん!どりゃー!
お父さん!やめて!
ばこーん 投入口と下皿ジャンプは赤リノ緑リノで鍛えられてる人には今更かもね >>803
油断してるとSIN引き込んで転落することあるから気が抜けないよな >>808
スレ内検索しても不満レスないし俺が狂ってるのかと少し不安だった。ありがとう。
そうか、リノ打ちは平気なんだな… >>803
先代ディスクみたいにリプナビのセグ3種類だし
第一押し順の3択だけあってれば第二・第三は無視で大丈夫だと思う
第一止まるまでだけ集中してればいい >>716
あれ期待度だと思うの初見の2000回転くらいまでだろ、途中でただの小役ナビだと普通は気付くし他の機種でも30%って演出なんぞ一切当たらんしイチイチ気にするヤツ居ることにびっくりする 初代の秘宝伝とかタイムパークは十分当たったんじゃよ >>649
これをみるとギリギリ早い失敗が
ミス早い12/12って
表示されるように思うわ
実際はギリギリ早い失敗は
ミス1/12って表示される
ここ500回で1ミス6
回打ってS2個持ってて久々失敗だから信用して
論点合ってるかわからないけど 明日初打ちなんですが、スロプラスはインストールだけしとけば問題ないでしょうか?
登録みたいなのがどこにも見当たらなくて 合計でボナ5回RT150くらいやったけどどーやったらArt入るのw >>600
左リールに青7スイカリプビタ押しでチェリー取りこぼしてみたけど、払い出しなかったよ
1消灯でボナ無しだからチェリーだと思う
中右は図柄覚えてないから複合で4枚取れるならわからん >>814
他もそうだから、これもそうで良い…脳が死んでんのな。
演出の発生率とボナ占有率から%出すだけだぞ。
それが気にならんならこれ以上喋ることはないわ。 >>822
わざわざ検証してくれたのか
アザマス
チェリこぼすの青7上段だけだよね?
演出無ければ青避けアバウトで良いってことだよね 練習モード余裕の5連続成功できるのに本番は40%しか成功しないんだけど本番と練習でリールのスピード違うのか? >>818
i.imgur.com/zY94MAV.jpg
貼れてる?
500で1ミスだったのは帰ってからで
知り合いにバレたくないからボナ回数とかは無しで 変則押ししてたら全然ベル揃わなくなるんだが同じ感触得た人いない?
あれ?って思ってからカウントしたら100Gラップで6、5、11回だったんだが 4コマ以内に2個チェリーある反面バッドポイントもあるってすごい配列だな >>829
代用のチェリーをカウントしてないとかいうオチはやめてよ >>825
俺もなんだよ…
なんなんだか…。目押しチャンスこわいよ
パンサータイム中の目押しチャンスなんて震えるわ 1枚役2種類で停止系も出てたと思ったんだけどどこのサイトか分かんなくなった、分かる人いる?片方が青ベルバー濃いチェリーなのは覚えてるんだけど… >>815
パークやクロスは数字が小さい方が熱いからそりゃ当たるだろ +70(+100)とかハズした日には菱形どこの話じゃない欠損だからなぁ
BIG中もミスした時に限って+10とかあるある 現在DMMに載ってる解析値?のボナ当選期待度とボナ当選比率から逆算したら共通ベルの確率でたわ
小数点第2まででしか計算出来てないから若干ズレると思うけどそれっぽい数値になった %演出が表記通りじゃないって切れてるやつ初めて見たわ
シルバーダイヤモンドでも打ってろよガチ期待度らしいぞ 77% ハレルヤ
で外れてキレ散らかしてるスレ民思い出すわ >>824
配列見ると青7上段ビタが唯一取りこぼすみたいだね
抜けがあったらごめん! >>844
他にも計算した人とか既に情報出てて重複したら悪いかと思って
あと、まとめサイトとかに転載されるの怠いし計算出来るよってのを言いたかった >>845
なんでまとめサイトに転載されると怠いの?
別に損してなくない? そういうセリフは自分でしっかりデータを取ったうえで弾き出した数値に対して言うことであってネットに出てる数字をちょっと計算し直しただけのものに使う表現ではない 変則打ち手順が公式にあるんだな
何も見ずに試しに変則打ちしたら何かが4枚で払い出されたからそれ以来順ハサミしか出来なくなったわ 計算はパチガブ参考にしてもできるな
ただ良く分からんけどベルがチェリーで払い出される事もあるみたいじゃん
変則時だけなんかな?
ART中も共通でナビすることもあるっぽいし正確にカウントするのダルそうやな >>853
それでも遊んだのは貴方がピンクパンサーSPを愛してるからだろう? >>1の公式見てたら変則押ししてベル取るときは左に必ず赤7狙わないとダメっぽい?
自分フリー打ちしてたからこぼしてたのかなー >>855
それは知らん
みんなが勝てるなら俺も毎日打ちに行くわ
負けたくないからスロットもパチンコもご無沙汰
貧乏なので(>_<) ボーナス中のボタンで+50ってART中でも来るけど多分ミスっても昇格する取りこぼしOKなやつだよね >>855
勝ちたい奴はスロットなんてやらんやらん >>859
負けたくないからパチンコ屋に行かなくなったヘタレな俺が一番情けない
ピンクパンサーSPは甘いと演者たちが伝えてても俺は行けてない 初打ちの時、ずっと赤テン狙いで打ってたわ
よくパンクしなかったな 感情的にならないロボットマンなら勝てるよ
こんなヌルい時代はない 今日同じ台で3000Gづつ回したボナ結果
デフォルト B8R16
フリーズのみ B3 R6
確率変わりすぎだろ 3台設置で仕事終わりに行ってるんだが
昨日3台マイナスで最後空きもあったのに
今日は全台プラスで約1000枚2000枚3000枚
終始空いてなかった様子
やっぱ甘いね 21時から初打ちしてBIG3回引いてなぜかビタミスりまくったから今帰ってきてチェリ男の動画見て
チェリ男もミスりまくってるの見て初めて20コマって事を知ったわ
まさか親方をこの時代にやらされるとは、、、 20コマだから難しいってのがさっぱり分からんわ、ディスクもマッピーもピンクパンサーも多分1%もビタ成功率変わらん 20コマと21コマの違いはよく分からないけどこれとキャッツアイのビタは親指で押すのがしっくり来る
普段は人差し指
なぜかは分からない 親方はリールの回転速度遅くして1周4秒にしてるだけど
この台は1個が少しでかくしてるからビタのタイミングは変わらないとかなんとか どう見ても6号機のビタマシンで1番簡単だろ
判定甘すぎ それただ下手なだけや
しっかり止めようとしなくても感覚で8割9割は止めれるくらい簡単
ガチガチにやればミスなんてほぼない 良くも悪くも設定差4%しかないから設定機にしないで打てる。
逆にそんなに設定差ないのに何でここまで挙動違うんだと思う場面もしばしば >>873
こういう目押しイキリおじさんって現実で他にアイデンティティない事が透けて見えるから悲しくなる 初打ちで目押しは簡単に感じたけどいかんせん面白くないな
通常時、ARTともにつまらん
やっぱディスクって偉大だわ ディスク面白いか?何の演出が出ようと左赤7右にバーを狙う事がほぼ強制化されて2は面白くないわ >>878
目押しすら満足にできずマウント取られたと考える肝の小さいキッズで草 >>874
左から押さなくて、中右から押しても大丈夫なの? >>881
唯一マウント取れる基準が目押しの上手さしかない世界観にはさすがに草 >>880
そんな貧乏くさい打ち方しかしてないんならそりゃおもしろくないやろな >>880
自分で勝手に強制してつまらない打ち方してるんだから台のせいではなく自分のせいだろ
楽しもうとしても楽しめない台がつまらない台
勘違いしてるやつ多すぎ >>883
なんにも取り得ないのに目押しすら満足にできないって悲しいね
スロット打たずにスキルアップに時間割きなよガキなんだからw >>886
いやそこはメーカーが努力すべき部分だろ
なんで打ち手がわざと損しないといけないんだよw タイミングゲーだけどスロットはこれぐらいアツイほうがええわリターンデカいし
味変出来る分ディスクよりは食傷しないで
マニアックな限定リーチ目楽しみたいならディスクかなー >>887
うわあ今度は年寄りマウントかよ
悲しい現実突き付けると若い人が本気出したら目押しなんざ若者には叶わないよ
当然だよ反射神経が違うんだから 完全攻略なら100%超えます
でも楽しみたい人は変則おすすめします
但し100%超えできませんっておかしな話やな
楽しみつつ完全攻略で100%越えができる台を作ってみせろよと >>861
中の赤遅めで狙ってたら白まで滑るし本当に運が良かったと思うw >>888
メーカー発表はだいたい成立察知後に最速手順でボーナス揃えるのが基準で、その出率を超えようとつまらん打ち方する奴のことなんか知らんだろ
スレ違いだがそもそもディスクは常にその打ち方が一番損してないと思ってる時点で多分間違ってるよ こういうスレだと年寄りマウントとか言ってる方が年上だったりしそうで面白い >>866
親方は1分間に70回転だったから目押しミスが多発しただけ
スロは基本1分間に80回転
最近の20コマも全て80回転
ちなコマ数の違いと目押し範囲は変わらないから
リール枠が3コマ分しか表示されないんだから、中身が20コマだろうと21コマだろうと同じ >>888
それ言い出したらピンクパンサーもバケフリーズ1/1.1のビッグバウンド1/1.1に他全部なしに設定して青7狙いしてバウンドしたら中押し赤下段ビタ1択やんけ >>870
一周4秒とかめっちゃ遅いやん
それでビタ失敗する奴いたらやばいな >>888
あなたはジャグラーでも毎回7狙うタイプなんですか?
それならディスクも左赤の右黒狙えばいいと思うけど、ジャグラー告知されてから揃えてますよね? >>899
ビッグとバケのカスタム逆にした方が目押しの頻度減ると思う、毎ゲーム赤7順押しだけでほぼ完結する
バー下段枠下から青中段でわざわざ右青狙うか中リール中青ビタしなきゃいけなくなるからめんどいんだよな てかこの台でリーチ目出た後に2択ベルで邪魔されるリスクあるのに中押し逆押しする必要性が分からん
赤7順押しで上段テンパイは赤7斜めテンパイはバケでバー下段枠下から青中段で青白引き込めば白の順押し順ハサミで完結しない?
まあ中リール4コマ滑らせればバケでも赤7上段テンパイするだろけど 二分の一でベル取れるなら取ったほうが良くない?
ベル何枚か忘れたけど >>900
ロングフリーズでもそんなに遅くないw
オヤカタは1分間に70回
1回転1秒より速いよ >>879
ディスクが面白いならピンパンのが面白いだろ >>884
リーチ目狙って損する打ち方しないと面白くないディスク
クソ台って自分で書き込んでるじゃん >>901
ジャグラーは1枚掛け可能じゃん
3枚掛けしか出来ない時点で最適手順になるのは普通 先代ならともかくディスク2で割上げるためハサミ赤→黒してる人なんているのか? >>904
白ナビでて揃えるボナが分かってるとしてもわざと外したほうがいいってこと? >>910
流石にナビ出てたらナビに従った方がいいんじゃない?
フラグ判別の段階で中押ししたら二択ベルに邪魔される可能性が有るけど邪魔されるなら二択ベルが揃う可能性が有るって事だからいい事になるかも?って感じ
枚数も知らないしベルが優先されるかも知らないから可能性だけど >>911
あ、白ナビってパンサーの足跡のやつね、例えばリプ重複から延々リプでボナ確画面まで行って白足跡でました、ボナは仮にバケ成立としてその場合中押しなら半分8枚半分0枚で察知進まず、順押しなら半分8枚半分はバケ揃って終わり
そろえちゃった方が良さそうだけど延々白ナビなら中押しで+5枚-3枚でたしかに期待値は出る、って考えだしたらどっちがええんかよくわからんくなってきた 左赤、右黒
打ち方固定したら、どんな機種でも面白くないに決まってる
メーカーが努力して作ったゲーム性を潰していくスタイルやんけ >>912
馬鹿なの?
成立後増え続けるとでも思ってんの? 普通は逆ハサミだけど、まともに勝ちたいならディスクなんて打たん方が良い ディスクでの真の乞食はひたすら逆ハサミじゃね
順ハサミでreg狙いとかファッション乞食だろ 今もディスク打ってる奴はリーチ目狙ってる奴ばっかりだもんな >>914
あくまでボナ確定画面白ナビで順押しと中押しどちらが期待値が出るのかの話だよ?非成立時に1つ察知が進むのは言わずもがな、というかここまで説明せんと分からん赤ちゃんがおるとは思わずごめん >>919
順押しに決まってんじゃん
理由は>>912に自分で書いてるし、本当馬鹿なの?
次G以降の期待値()がマイナスなんだから最短で揃えるべき バケフリーズにしてあとは好きにしろとしか言えんよね >>920
枚数的な期待値は具体的に数式で分かる? >>920
場合分けの算数の問題な気はするけど計算方法が分からんわ、順押しの方がいいと感覚でしか言えんのがもやもやするんや 初代北斗のジャック213押しが得みたいな話思い出すな >>923
次G以降の期待値がマイナスなんだから早く揃えたい
早く揃えたいなら順押し?変則押し?
計算すら不要だと理解できない赤ちゃんかな? さっさと揃えない方が特になっちまったら一生揃えないで回し続けたら増えるわ そもそもこの台2Gで普通にボナ判出来るからロスなんてない気が…
カスタムでバケを入れれば1Gでそろう可能性アップ そんなに完璧に打ちたいんかね
ある程度のロスは気にしない方がメンタル的に良いと思うわ >>925
なんでそんな喧嘩腰なんだ?自分の周りのスロ仲間にどっちがいいの?って聞かれた時に納得させられる説明がしたいんだ >>928
完璧に打ちたいんじゃなくて納得が欲しいだけだよ、順押しがいいであろうことはそりゃ分かる、でもそれを誰かに説明できないのが嫌なだけだ >>925
例えばちょっと知識かじったような動画配信者がいるとする、そいつが「白ナビの時は中押ししましょう、仮に10回2択が続くと20枚期待値出ます、中押し順押しどちらも2手かかるのでこちらの方がお得です、順押しする奴皆バカ!」みたいなこと言ったら具体的にどうやって反証すればいいの? パンク回避ナビは青7を狙うのと同じようなアトモスフィアを感じる >>931
順押しで良いよ
理由は択ベルとボーナス判別の両方フォロー出来るから
確定画面がただのRTなら割は100%超えないだろうし >>930
2択発生時に正解してたら8枚、不正解時は揃えればロスなし
あえて不正解時に揃えないのが得だと思ってるの?
ここに計算式まで必要?
こんなことも理解できない君に計算式示して理解できるとは思えないけどなあ >>931
そんなヤツおったらコメント欄でボロクソ叩くわ >>938
消えろ
勝手に中押しずっとしてろよ
お前が損しようがこっちにゃどうでも良いことだからさ
馬鹿は一生馬鹿のままなんだろうな >>937
そうそれそれ、叩き方を誰もが黙るように教えてほしい ディスクでもボナ判逆押しする奴いるよな
ちょい考えれば右上青止まって逆押ししちゃダメなのわかるだろ >>935
俺が説明できるのもそこまでなんだよね、1ゲームで+5枚か-3枚でボナ揃うor+5枚か-3枚
だけど下請けの土方にでも〇〇さんがこう言ってましたよ、って言われたらその説明で分かってくれる自身がないわ >>939
分かんないみたいだからNGするね、ごめんね 確定画面でボナ外し続けたらメダル増える仕様なら好きなだけ外し続ければいい
そんな仕様にしないしなってないからさっさと揃える
たったこれだけの事を理解出来ない奴になんて説明したら良いの?無理ゲーじゃん 目押しの簡単さとスペックの甘さで6号機の最高傑作だな >>942
RTじゃ増えないから択ベル溢した時にボーナス揃えられる方が得だよね、でええやろ
アホが数字使うからややこしなるねん こういうの顔真っ赤にして結論出したがるやつほどヘタクソなチー牛な傾向が強い
1gか2gで揃えられるんだから停止系から絞り込んで揃えろ 技術介入機を今日からデビューしたぼくくんにはこの機種ですらビタが難しい 馬鹿は説明しても分からないから馬鹿派VS使えない部下を使えないのは無能な上司派みたいな構図やな アクロスでは無駄なリーチ目だすのに必死になってる奴すらいるのにボナ入賞させる手順でグタグタうるせーんだよなぁ
結論
好きにしろ そんな中一人でリーチ目にうきうきして楽しんでる負け組の私 >>941
いやディスクは逆ハサミすりゃベルもボナもフォローできるやろがい 恥ずかしながら逆ハサミ10枚溢しで赤黒の判別ができることは知っていても理屈は全くわからないし自力でその答えにたどり着くこともできんかったわ >>956
いやそれなら青止まるからとか何の関係も無いんだが? ある程度スロ打ってたら配列みて引き込み考えたら何通りかのパターンがでてくるやろ
そしたら停止形から絞り込むだけ
それだと毎回同じになってつまらんから変則で楽しむか
というのもあり
そして今日もマイホは0回転 >>958
黒下押しで右上に青停止はチェリーか10枚成立してる
逆から押したら10枚引き込みで青BIGでも青を蹴るから逆ハサミしないとダメ
逆から押しても良いのは右下青停止時 >>910
小役優先だから、ボナわかってるなら普通に狙えばいいじゃん
当たってればベル揃うし、外れたならボナそろうよ >>960
つまり青止まった時点ではまだ押しても問題無い状態なのに何で青止まっちゃうと駄目とか言ったの? >>908
目先の利益しか気にしない人なんだね。
ディスクの場合確かに3枚掛けだけど、ボナ後は3択ナビが来ることもあるし、3枚掛け用の小役確率だからそれほどマイナスではないよ。
ジャグラーの場合、1枚掛け可能だけど小役確率下がるから結果それほど得してる訳じゃないよ。 あーもしかして逆から押すことをダメって言ったのと勘違いしたのか?
逆押しがダメと言ったのであって逆から押して逆ハサミは別に否定してないぞ >>929
ボナ成立後にメダルが増え続けたらボナ揃えない攻略法が出来ちゃうんだから、ボナは早く損すること大前提でいいよね?
順押しの場合、この台は小役優先制御が働くんだから、仮にベルの2択が当たっていた場合、ボナ狙っても揃わないよね?
もちろんベルの2択が外れてたらボナが揃うよね?
中押しした場合、制御でボナ蹴られる可能性あるよね?
(機種によっては制御が変わってボナもベルも同時に狙える形になるけど)
もし同時に揃えることができる形なら、先に右押すとベル優先の形になる可能性高いよね?
だから中押しでも左先に押せば順押しとほぼ変わらないよ。
ただ中押しした時点で制御でボナ蹴られるなら、ボナとベル同時に狙える順押しが若干得になる可能性あるだけ。
最初の大前提で、少しでも早く揃えたほうが得でしょ? ピンクパンサーSP part4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1655434421/
この流れだとすぐ埋まりそうだったから立てといた
討論も保守がてら新スレで頼む 昨日2600回してビタ押し2ミスでBRともに8回づつ
これでマイナス800枚
???ミスってから5ゲーム内で3回もボーナス引いたり、とにかくボーナス引くタイミング悪すぎてARTに一度も入らず
ディスクなら終わって即BIGとか一番美味しいのに、これでそれ繰り返すとイライラが止まらないし向いてないわ
技術介入マシンというより、いかにRT中にボーナス固めるかの要素がでかすぎて目押しで勝てる気がしない 今こそ餓狼を復活させるべきだな
この仕様でいいからさw
ブルービッグボーナスが当たり前の枚数になる日がくるとは思わなんだ BIG1個ちょい少なくてそんだけ回してART0で800枚負けとか逆にARTの恩恵大したことねーなってなる 他のマシンもそうだけど結局のところいかに通常時を減らせるかってだけだから
ただRT ART時に引いたほうがゲーム数のせられるしビタリプの恩恵とかもあるしね
通常時には引いたことすら基本わからんし >>870
一周4秒?一周は0.75秒の規制あるんじゃなかったっけ? 8枚の1/2で期待値4枚、2択外したら当該で-3枚、次で3枚使うからベル狙いは期待値マイナス2枚なので
揃えた方がいいってだけの話じゃないのか
たまたま青頭赤頭の時にベルソロってラッキーってだけで狙うもんじゃないと思うけど >>964
ジャグラーのブドウは1枚掛けでもそれなりに揃う
ディスクは小役確率変わってんのか?
AT中はともかく通常時はナビなんか全然出ないだろ
マジでリーチ目狙ってる奴は馬鹿だと思うよ >>980
ディスクは3択ナビがたまに出る
ただなるべく最速手順でボーナス揃えてると2.3日フル稼働して1回見るかどうか >>945
ムサシとかいう台の盤面押しなら聞いたことある
キュロゴスも出来たけどビッグ始まらんかった >>969
前スレッドを立てた奴もだけどスレッド立てるときは先に宣言してから立てたほうが良いだろ
あと前スレッドの奴もだろうけどワッチョイありスレッドの立てかたを知らなかったのかなと思った
人気機種はワッチョイ有りで立てたほうがいいと思う 前スレッドじゃなく今回のスレも>>1が宣言なくワッチョイも無しで立てちゃったもんな ワッチョイあったら困るやつが今回も前回もスレ立てしたんだろ?
な、ヤマサの関係者さん ちょっとレギュラーに偏り過ぎだよな甘いけどやっぱザクしてそう >>979
8枚の2分の1だとしても、その2ゲームにかかる枚数が6枚必要なんだから純増は2枚
仮にはずれが同じ確率で立ってるなら3ゲームでマイナス1枚
でも、そんな高確率でベル抽選されてないよね ワッチョイあったらみんな書き込みしにくくなるとかいう謎理論だったな
普通は気にならないよ 今更ながら初打ちしたがわずか1000Gでギブアップ
めちゃくちゃ当たらんかったのもあるが、なんとも形容し難いつまらなさを感じてしまった 純増抑えてでもボーナス軽くするべきだったな
RTは減る
ARTで現状維持
くらいでよかった 次スレ立てられるかわからないけどワッチョイ有りで立てて見ます
無理なときも報告します 普通に考えてボーナスが重い=引けないだと思うんだが... このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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