【山佐】ゼーガペイン2
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設定 AT 出玉率
設定1 1/585.7 97.9%
設定2 1/549.2 98.7%
設定3 1/487.7 100.2%
設定4 1/390.1 104.4%
設定5 1/340.3 106.6%
設定6 1/282.6 110.2%
導入日2022年5月23日
https://www1.yamasa.co.jp/zgpn2/sp/
https://i.imgur.com/MsDI94I.jpg 天井G数 ボーナス間
899G+α
恩恵 AT確定 YAMASA NEXT(山佐ネクスト)から『パチスロ ゼーガペイン2』が登場。
多くのプレイヤーを魅了したAT集中モード「ゼーガシステム」で話題となった前作から約9年。本機はその続編で、新ゼーガスペック「覚醒A+AT」を搭載した有利区間3000G対応の新基準6.2号機。
リアルボーナスが当選するタイミングによって様々な恩恵を得ることができる点が大きな特徴で、より“パチスロらしさ”を感じることのできるゲーム性となっている。
AT「ゼーガラッシュ」は純増約1.2枚。必ず初期100G以上からスタートするロングATで、ここに納得の出玉感のリアルボーナスが絡むことで生まれる、極上のスペックバランスにも注目だ。 CZ「キョウ覚醒ゾーン」
突入契機
・既定G数消化時
・通常時のレア役での抽選
など
性能
・AT突入をかけたCZ
・継続:1セット15G
・全役でレベルアップ抽選
└リプレイ/レア役はチャンス
└強チェリー/ボーナスはレベルアップ確定
・レベルアップの度に報酬を獲得
⇒残り15Gから再スタート
・AT期待度:40%以上
https://i.imgur.com/8jlXfaw.jpg リザレクションボーナス
性能
・獲得:203枚固定(リアルボーナス)
・カットイン発生時のBAR揃いでCZ確定
└2回目以降はCZのレベルアップ抽選
・パチスロ専用の完全オリジナルストーリー(全18話)が展開
・CZ非当選時は「冬の舞浜」ステージへ
https://i.imgur.com/xeGKNuu.jpg ゼーガボーナス
性能
・獲得:約100枚(リアルボーナス)
・チャンス目でCZ抽選
└CZ当選後はCZのレベルアップ抽選
・CZ非当選時は「冬の舞浜」ステージへ
https://i.imgur.com/PaVi8aQ.jpg AT「ゼーガラッシュ」
突入契機
・CZ「キョウ覚醒ゾーン」成功時
など
性能
・純増:約1.2枚
・初期G数:100G+α
・ゲーム数上乗せ型AT
・ゼーガポイントMAXで報酬抽選
■多彩な上乗せ契機を搭載
①レア役(直乗せ)
②ボーナス当選時/消化中
②ゼーガアタック(G数後乗せ)
④バニッシュメントモード
⑤セブンインパクト
https://i.imgur.com/4clf17c.jpg CZ「シズノ覚醒ゾーン」
突入契機
・AT中のボーナス中の抽選
など
・AT中の報酬をかけたCZ
・継続:1セット15G
・全役でレベルアップ抽選
└リプレイ/レア役はチャンス
└強チェリー/ボーナスはレベルアップ確定
・レベルアップの度に報酬を獲得
⇒残り15Gから再スタート
・レベルアップ期待度:約30%
https://i.imgur.com/QE1p6yq.jpg バニッシュメントモード
突入契機
・ゼーガポイントMAX時の抽選
・キョウ覚醒ゾーンの報酬
・シズノ覚醒ゾーンの報酬
など
性能
・G数上乗せ特化ゾーン
・継続:1セット10G
・「ベル」「レア役」で必ず上乗せ
・BAR図柄揃いで「ゼーガインパクト」突入
・ボーナス成立で「バニッシュメントモードEX」突入
https://i.imgur.com/K8C683X.jpg バニッシュメントモード
突入契機
・バニッシュメントモード中のボーナス当選時
など
性能
・上乗せ特化ボーナス
・毎ゲームG数上乗せ抽選
・終了後はバニッシュメントモード10Gを再セット
https://i.imgur.com/2Z2yqAM.jpg セブンインパクト
突入契機
・覚醒ゾーン中の抽選
・ゼーガポイントMAX時の抽選
など
性能
・前作踏襲の0G連上乗せ!
・平均獲得G数:約150G以上
https://i.imgur.com/VtAfRn4.jpg ロングフリーズ
■恩恵
①リザレクションボーナス
②ゼーガアタック
③バニッシュメントモード
④セブンインパクト
⑤引き戻し抽選優遇!
期待値2000枚以上! マイホ2台しか入らねーわ
打ち込みたいけどこりゃ設定には期待できねえ >>3
秘宝伝すら5000だったのに2千ってwwwww
メーカー自身がコケると察してる少なめかよwww AT確率露骨すぎんのよ
下だとマジで入らなそうで怖いけど打ちたい… 近所だとガイアにしか入らないからドリフターズ同様に打つ機会なさそう 下のAT確率ヤバすぎるけど初期100Gスタートならこうなるか
6は明らかにエクストラで入らなそう 何故か、けもフレは導入されるけど、こっちが入らないな 2000台ってすげーな
もはやボックス導入最初から諦めてるって感じか 確率差むちゃくちゃ言われてるけど、Art性能に明らかに差がある方が嫌だけどなぁ
重いけど入れたら設定差ない台の方が好き
まど4みたいな方がきつい >>51
けもフレなんか1000台だしなw
スロット終わりすぎ ルパンの動画見てたら10万突っ込んでマモー倒しても550枚で終わってたクソワロタ
牛丼パーティーやべーな
https://youtu.be/0sKjvWQKwwQ こんな少ない台数じゃとるの無理やろ…
ラムクリ狙いなんやろか 3台導入で4番引いて取れなくてワロエナイ
狙ってた俺が言うのもあれだがそこまでの台じゃねーだろ… >>64
こっちもマジでそんな感じだった
どや顔で飲み物まで買ってから再整列してこれだからな、アホみたいやんけ! A+ATなのにボナ消化はえーな
できるんなら他のもそうしろよ 後ろの別の台打ってるんだが、マジで全員朝イチボナからラッシュ入ってるわ
うらやましい >>67
他のA+ATは全部のボーナスがJAC外しタイプだからボーナスは遅いけど、ATの純増は2枚以上が多い
これはBIGは普通のボーナスだから早いけど代わりにATの純増は少なくなる >>68
初代はチャン目解除20%くらいしかないぞ 5店舗に1台の頻度しかないのかw
マルハンに4台入ったのは奇跡だな 渋谷サーバーの空気感じ
ハズレ多くてクレジット増えない 1.2枚でくっそ時間かかる時点で産廃やろw
こんなもん20時から通路やんけ >>86
隣のねらーだったら
え、この顔って
隣をチラッ 6.2号機かよ、
これなら鉄拳5まで待った方がいいな バニッシュメントモード天国みたいなのあるのか?
バンバン入る A+ATってだけでも評価高めになるのにこの台数か。ずいぶん前からプロモしてた割にはしよっぱいなあ 半導体不足で作りたくても作れないのもあるけどね。
ここ数年でヤマサがヒット台を作れてないから抱き合わせとかで売れないし。 前作も辛かったしな
前作も出てるの3000枚くらいしか見たことないわ メインとなるA(R)Tは500とか600分の1の台ばっか
んで入っても500枚出ないで終わる
こんな台ばっかでどうやって勝つのよスロット 現在の状況MAX枚数
3300
470
1050
370 まぁまぁ面白いんだけどゼーガというよりスタドラじゃね
開始から100Gあるのが良い -3000枚突破してる兄ちゃんが凄い打圧のレバオンしてて笑う 大体天井まで24000ぐらいだったかな。
どんなレア役引いても通常時はピクリともせん。
AT入ったら仕事しだすけど、CZすら低設定は入りにくいのかもな。
隣の台は大体500以下で当たってたけど、出てる人含めて皆んな苦しい顔してる。 前作も、下皿プレイ台だったしな
前作でバカ勝ちしたことある人いるの? 初期100Gってもレア役微妙に重いんだよな
弱チェは1/100切ってくれないと辛いだろ 前作は8000枚ぐらいが限界だったね。
今作は通常時の手抜き感が酷い、というか今年でた台はね手抜きが目立つ。 6.5号機に備えて台数減らしたり手抜いたりしてることあるんかな >>94
ありそうだけどATが壊滅的につまらない
1000ちゃんの方がマシ
マイナス5000円で辞めたよ >>118
そういう感じらしいね
その後に来るスマスロの為にも半導体とっとかなきゃ行けないし
ホールも貯金しなきゃいけないし ボーナス200枚は嬉しいけどやはり1.2枚ではなぁ 山佐ってコロナ前から手抜きの少数台しか出してないしそんな関係なさそう バニッシュメントモードが割と入るのが良いね
スイカで割と殲滅からのcz入るから上っぽいなあ 誇張無しで10回以上czやって一回も成功しない
ボーナス中のバー揃いやエピボでなんとか繋いでるけど腹が立つのも通り過ぎてきた ひさびさにA+ARTを打ってる感あって楽しいわこれ
もちろん中間はないとやばいんだろうけど つか天井ゲームまで行った後にリアルボナ引かないと発動しないってマジ? 覚醒ゾーンの解析みたけどリプで7パーくらいで昇格するんだな
悪くはない CZさえ入れば設定差はないからそこはヒキ次第でどうにでもなるな 覚醒ゾーンのレベルアップ抽選の確率に(設定1)って付いてるってことは設定差あるだろうよ 鉄拳もA+低純増ATみたいだけどこの仕様これから流行るかね
これは下だとボーナス重すぎて簡単に死ねるな >>130
けど昇格しまくるイコール出玉が多いわけだから、このラッシュ確率差でそんなに露骨に差付けてるんかね >>130
レア役の確率に差つけてるからじゃないな 抽選漏れて打てなかったけど面白そうだった
割りと出てる けもフレもゼーガも台数少ないからこそ逆に稼働よくなりそう
大量導入に耐えられる機種なんてしばらくでないだろうし >>129
2回入って100Gちょいと350Gでした >>142
ワナだよ
セブンインパクトまで行かない限り負け濃厚 >>130
まだ分からんけど、突入率じゃない差があるの リアボ払い出し早くて、純増低いってマジハロTOTよな。TOTとどっちがマシ? ボナ込み純増2枚てとこか?
まどマギ2みたいなもんやな コイン単価めっちゃ低いからすんごいマイルド台ぽいけどそんな感じなん? あぁ!コインがもう切れる!
キョウちゃん!こうなったら有金全てでやるっきゃないッ!! 意味も分からず誤差とか言ってるから負けるんやろなぁww 引き弱で設定もなかったんだろうけどCZやれる気がしねえ セブンインパクトで1000Gくらい乗せた景気の良い報告はまだ? >>150
tot
ハズレ多すぎ
同じ演出ばかり
歌も良く聞こえんし
左のメーター貯まっても青ばかりで何も起きないし
二度と打ちたくない セブンインパクトは110で終わった
バニッシュメントモード連発で事故って残り500ぐらいにはなったな ボナ確率1/2000切っててA+ATらしさ皆無
これで差枚プラスなのも意味わからんけど 打った人に聞きたいんだけど『Little Goodbye』聞ける?
入ってるならそのためだけに打ちに行く >>163
前作にも入ってたし入れない理由ないと思うけどな AT中の夢幻進化突入→Shooting starの流れ狂おしいほど好きだったんだが今回もそんな感じのあるといいな >>163
リトルグッバイはわからんけど新曲は入ってるらしい 高設定っぽい台打って3000枚出てる、イケイケだと楽しいけど、何か疲れる 効果音がやたらでかくて流れてる歌かき消す台とかあるけど
そういうのって普通逆じゃねえのか
歌を大きく効果音を小さくするべきやろ >>171
全く同じ。456確でたけどこれが6ならもう打ちたくないし、4なら鬼引きにセブン持ってこないと話しにならない 前作は覚醒ゾーンのラストゲームで強チャメ引いて
これはモロタwww
ってプッシュ押さないでレバー叩いたら
キョウがプールの高台から飛び降りて
「今の最高だったろー!?」
って釣られた俺を煽ってくっそ腹立ったわ 同色1/3000異色1/1000
どうせザクザクしてんだろカスメーカー しかしエモいわー、ゼーガとか何年ぶりやねん
と思って調べたらアニメの放送は15年前かそらおっさんになるわ 完走でえとたまと同じくボナ待ち調整できるんかな
>>176
初代はサジェストの一番上に「無理ゲー」って出てきてたからな
そのくせして1000越えるといきなりやる気出すし 覚醒ゾーンは無理ゲー、1回も成功しなかった
通常時、強チェ6回引いたが、ボーナスに繋がんなかった
ボーナスが重いし、天井は狙っちゃダメだな この台だけは二度と打ちたくない
何回当たっても全く何も起こらんし、CZは外れまくるしで超絶疲れる
銀ケロット出たから粘ってみたが後悔しかない
AT100Gが多いと思ってるヤツは打って絶望しろ
1000Gあっても何もできないから ・AT中ナビ音は普通ぐらいなのに曲の音量小さすぎ
・CZやれる人なら良台になるかもね
・何かの動画でBIG中はベルのみって言ってた気がするけど違うやん
・初期100Gは楽しめるからいいけど、AT中の直乗せよわくね? ゼーガで2作るくらいだからスタードライバーも2期待していいか? https://i.imgur.com/BUeTUBO.jpg
ラキ出たから頑張って回してきた。
6500g BB14RB14
最後に1200はまりしてボナ引ける気しなくてそのままやめた。
G数からの舞浜は1/3は成功してた感じ。
あと通常時のRBも半分は覚醒取れたし全部lv2からだった。リリベ引けなくても枚数表示の画面でボタンが2回出る。
舞浜や撃破からの覚醒は1/4くらいは開始時に昇格してlv2スタートしてたわ。
AT初当たり10回以上取ったけど一撃1000枚すらなし。
ATはまったく伸びる気がしない 金トロ出たけどギブった。
たぶん4だけど覚醒ゾーンやれないとどうしようもないな。殲滅からはほぼlv2スタートしてたけどそもそも殲滅が当たらんからボナはバー2回揃えて強行突破する台だった
https://imgur.com/a/jNQFQX7 ラキって首になったんじゃないんだな
使ったり使わなかったり基準よくわからんわ 今日5000G以上回してボーナス解析確率以上引けてた人いる?
設定差大してないはずなのに実践上の合算重すぎない? 3500枚、6000ゲームくらいでギブ
出ててこれだから低設定は凄まじい苦行だと思う 差枚に関してはプラス2100枚。
最後のはまりで1500枚くらいのまれた。
エピボは一回もなし。あと一回でSIの覚醒でBB引いたときにエピボだったけどこれは関係ないと思う。
トロフィーは銀までしか出なかったから5か6かわからん AT中何も起きね 何回かCZで全取りしたけど毎回600枚くらいで終わり
7000くらい回して直乗せはスイカ、弱チェ、チャメが1回ずつ。強チェは2回かな
バニッシュメントも20回くらいやったけど最低5の最高30 平均15Gくらいのゴミ
バー揃いクソ重いから50くらい乗るのかと思ったら10ってw A+AT機が増えるのは嬉しいけど鉄拳5の方が出来良さそうだな >>204
ボナ中に引いたことあるけどここでの恩恵なに? https://i.imgur.com/3qsGFvA.jpg
ゼーガボーナスも緑しか出ないしトロフィーもなかったし19時ぐらいにやめたけど上だったのかしら 打感は5.5号機に近いと思った。面白くはないけど、久し振りにパチスロを打っている感じはした。
ただハズレが出まくるATだからレア役後のナビなしで熱くなることはないし、一瞬で判別が終わるのに当否演出に入るのもだるい。
せめてレア役で特化抽選していれば「ボーナスはなくても特化があるかも?」と期待を持てたけど、何もなし。
上乗せもかなり薄くてあの変な胡散臭いメーター以外は基本的に何も起きない。 ATが無駄に100Gある
それ以下でもそれ以上でもないゴミ台 1/250の高速消化ボナと1.2枚のATってのを先に決めたのかな
この組み合わせがバランス悪い ゼーガ2、タイバニSP、零の3機種だと、どれが一番面白いんや? 隣の500Gハマリくらいの台を意気揚々と取った兄ちゃんが4万くらい入れてノーボーナスのまま捨てていった これ、セブンインパクトで300G載せてもだから何?ってむひょうになるよな
虚無すぎる セブンインパクトは懐かしいだけのものだと思った方がいい。ちなみに僕は80Gと55Gだった…… 初代ゼーガのセブンインパクトも全然乗らんかったけどな ゼーガって謎に爆裂機と思ってるやついるけどそういうタイプじゃないからな >>186
BIGはベルのみだろ
REGがリプとレア役がある >>221
前作はゼーガシステムで引き戻しループで出す台だったな
at中10gすら乗せるのキツイよな オレが初代ゼーガペインだと思っていたのはSammyの台だった
ストーリーもうろ覚えでアナタ最低です!って言う女の子出てこなかった 今回も赤非テンパイでダブル2確とか角赤でシングル1確とかあるのかな >>225
ゼーガとラーゼフォンとラインバレルの融合体かなにか ボナが設定差ほぼ無しだから設定あってもボナひけにゃどうにもならんな
CZ開始時レベル2はたぶん設定差特大だわ ラインバレル好きすぎて実機買ったレベル
今作思ったより悪くない印象
まあ6.2と今の山佐ってので全く期待してなかったのもあるけど >>204
どこで引いてもセブンインパクト貰えるからどうせならCZ中負けてからがいいわ 実機買うほど好きな人がまあまあ言うならまあまあなんじゃないか!?
絶望したくないからやめとこうと思ったが、今度打ってみるか… 4だろうけどつまらなかった
せっかくA+ATなのにAT中にボナ引いても枚数出るだけ
バニッシュやら覚醒中に引けたら強いんだろうけどそれが来ないし
CZ40%てのは確定込みでしょ
レベル1無理過ぎ
https://i.imgur.com/hCGyHfE.jpg
https://i.imgur.com/y2hAvUZ.png 月1000円払ってサミタで初代打つわ
多分2も出してくれそうだし
まーギャンブル感無くてすぐ飽きるけどな 純増は詐欺ってない感じ?
山佐のATART純増水増しの印象しかないんよな >>240
4だったら本当はその半分くらいしか出てないよ ハズレ多めの1.2じゃまあ荒れるわな
初期100Gじゃないといけない理由 >>240
5400ゲーム 君の差枚数+2000枚
設定4の機械割104.4%だと+721枚
半分どころかその1/3くらいしか出てない
超絶引きつよだったか、設定6でしょ セブンインパクト3回全部100乗せゴミ
ヴァニッシュメント?9回中5回10乗せ最高45乗せバー揃い無しゴミ
渋谷サーバー(笑)多分20回は引いてるけど上乗せ0全部ハル負け
こんなんでも投資1k1500枚出たけど2度と打たないと思うわ
ちなみにビック間最高2500ハマりガチのゴミ 渋谷(笑)
クソ重強チェで+10
特化ゾーンの抽選すらしてなさそう
90%は100Gで終わる
覚醒の最終煽り要らんだろ
ノーマルボタンの弱さ
80%やら赤背景デカボタン出ないと
押さなくていい
朝から張り切って回したのに残念だ
A+ATは6号機に合わない
コミカルな演出一切無いし
初代みたいに引き戻しループで良かったよ 演出は終始戦ってるし主人公通常時全然出番ないね、猫探したりしねぇのな
AT中強チェリーは全部20Gだったけど10Gもあんのか…あの重さで
覚醒は覚醒中BIG引いてBAR揃える位せな進まんな 頭文字Dとギアスは面白いから
開発力の違いか…
これだとウイマスやセイクリの次回作あっても期待できないね
なんでこんな雑な作りにしたんだろ >>254
赤と青の魔法少女が主役の台ならウィッチマスターかな?
ヤマサだし 直乗せなんておまけでしょ
メインの乗せの渋谷は高確で引けばバンバン入るぞ
バニッシュメントモードはセブンインパクト以上の事故契機だしその辺引けないと低純増だしあんまり出ない まあ6.2号機でこの版権ゴー出したのが全てを物語ってる 出玉性能はまだわからんが、今の所演出とかは好きなんだけど
通常からバトルしてるから長く打つの辛いわ、緩急の緩が欲しかった >>253
イニdはともかくギアスが面白いって正気?
めちゃくちゃ頑張っても一撃2000枚しか取れないr2じゃない 5号機信者は軽く数千枚吸い込む日常をなかったかのように語るから嫌い >>265
正直吸い込みについては体感変わらないけどな >>273
くそ負けたとかいうから10万くらいイカれたのかと思ったら
1日打って展開悪くてトータル9500円負けじゃん
4どころか56でもそういうこともあるやろ ボナ確率重くて実質青天井だから
ボーナス引けないCZやれないひきよわ→クソ台
ボーナス軽いCZ一発突破のひきつよ→神台
設定6だけエクストラだとしてもそもそひきよわには6の入る日に打つ資格が与えられてないから無理
以上ひきよわの戯言 前作で万枚出た思い出の機種だから1回は打ちたいが散々な評価のようだな やはりというか別の人が作った台だったか。もう当時の開発居ないんだなー セブンインパクトは100、バニッシュメントがバー揃い7回有りのEXぶち込んで500、EX中のベルで100G乗ったのが1回あった。1200枚400G残しで閉店。。朝イチから打つとこのヒキできねーんだよなぁ。。バニッシュメント巻き戻るし裏ボ強すぎ。 新台1台のときだけ三日くらい強いから、今日は新台初日のこれを狙う
ぶっ込んでくんでよろしく >>263
かなり出来はいいよ
サミー信者なんでね
規制の中のどう作るか試行錯誤が見て取れる
2400取れるから良台とは思わん 6.5号機まで待ってれば……っていう感じ
差枚リミットと4000Gあれば純増1.2枚をもっと活かせる >>282
できが良いってあんたが原作信者で補正かかっとるだけやんけw >>287
原作ではなくサミーな
頭文字D、アネモネ、楽園、ツインパ
全部レバオンに力入るところが多い
こいつは100貰ったらほぼ終わり
打てばわかるし酷評多いだろ スレ見るとけもフレと違ってこっちはちゃんと打ってる人がレスしてそうな感じね
やっぱ1000台と2000台の差はでかそう
この台朝イチに恩恵あるの?
AT突入はやっぱ思った通りキツそうなのね >>288
頭文字D→分かる
アネモネ→うんこ
楽園追放→分かる
パンツ→無い >>289
天井まではめたらあとはボナ引くだけ
それでラッシュは入る
青天井のリゼロや天昇よりはマシ ベルコとかの新台でない限り2日目の朝一はそら埋まるでしょうよ… 新台初日から150舞浜ハズレ250舞浜ハズレやがもうヤバいやつかこれ? >>225
胸触るCZは
スパイキーのラインバレルな >>293
サミーの台で初当たりで7が揃いまくる(時もある)台なかった?
最終ゲームに今まで消化したゲーム数上乗せチャンスとかあるやつ フリーズ引けたけど全然ボナ絡まないから2400枚までひたすら純増1.2枚のatで増やすの苦行だった >>302
ネグリジェとかランジェリーとかいう卑猥な名前の台だな さも初代が神台かのような風潮だけど初代もマイナーで速攻消えたよな バニッシュメントって乗せ0G終了したら恩恵ある?
後ここでビッグ引けた時は最高に脳汁出る台だと思うわ 10時開店でまだczすらなくもう五枚目入りそうなんだが、この台大丈夫か? >>265
まるで常にウン千枚出せるみたいな言い方しちゃうよね
設定入ってなかったら座らん癖に
いい思い出だけが残っちゃうんだよね
そんなに楽しかったなら設定不問で毎回打てだろうが
俺です ようつべで動画見たけど、AT100Gで獲得23枚って...w
ついにここまできたか
1000G消化してもジャグのビッグ以下wwwww
これ打つ奴馬鹿だろw 一回も純増はそこまで下振れしなかったけど
なんとなくわかったわ
多分演出が初代を踏襲している上にアニメの暗い方の雰囲気をベースにしているのに、出玉がマイルドだから台の雰囲気と噛み合ってない
ツインパの仕様で演出が北斗みたいな感じ
実際打つと下でもそんなに負けないんだけど、負けてるし出ない感じの気分になる 仕様自体はいわゆる「こうだったらいいのにな」がちゃんと実現できてる
レア役で高確にあげてそこから引きでCZとれるようにしろ
周期ゲーは嫌だ、ポイントも嫌だ、けどレア役ゲーにならないようほどほどに他でもチャンスを作れ
ボーナスはめんどくさい打ち方したくないし枚数固定にしろ
壊れ特化つけろ
天井CZ死をやめろ
けどそれを実現すると純増が犠牲になって、ARTじゃなくてATだからこんな感じになる 純増はむしろ上振れの印象しかなかったわ。まあ公表値以上に出すワケはないからたまたまだろうけど。 せっかくボナ引いたのにちんたら100G近くかかって消化させられる台はほんまクソやな
えとたまおめーだよ AT中はポイントゲーかと、演出ありハズレを基本待つからゲーム数に余裕あれば意外と虚無ではない
ポイント現実的過ぎて直乗せ弱くなってるのがアレだが 今ホールにいる層が、あれやってこれやってこれ引いてに慣れきった現状で出すには硬派すぎたし、上に書いてる「こうしろ」は実際は思い出補正が大きかった
けもフレがまさに「今これを引いてください」ゲーだから差がわかりやすい
覚醒ゾーンも初代より格段に前兆がわかりやすくなってるし、ボーナスあることで完全覚醒まで明らかに現実的になってる
けど政宗みたく「今回の覚醒はリプレイ33%他はみてないよ」くらいやらないと今の層にはささらんのかも 初代ゼーガと言えばRUSH抜け後に潜ってるかどうか期待しながら打つのが楽しかったな
RUSH当選の時やたらプレミア出まくるのも面白かった
『異常ありません!』で思いっきりカエルに浸食されてるのは草だったわ 何をしたかったのかはすげーわかるし色々おしい
もっと言うと今の「わかりやすい出玉感」や「これ引けゲー」が苦手で、チャンスがきれいに分散していてほしい層にはささるかもしれん
という感想 バニッシュメントEXが普通に300とか乗るからそれ引けば完走できるかなってくらい まとまった出玉感はマジで意識しすぎよな
6号機は突き詰めると一撃ショボいのが嫌なんじゃなくて歪な出玉感がダメなんだと思う
はいチャンスです、あとはあなた次第ですでいいんよ 結局5号機の真似事でしかないんだろうな
上にもある通り、よく頑張ってる(面白いとは言ってない)こんな感想ばっか
で、これより面白い台をたくさん打ってきてるわけだから、いま更どんなに事故っても2400枚強制終了の6号機なんか打とうと思えないわけだ
6号機でしか実現できない面白さを見せてくれないと誰も打たねーよ
まぁそんなん無理に決まってるからユーザーも減ってるんだけどな 6.2号機は5号機並みに吸い込むのに出玉制限あるせいで大して出ないし設定判別難しすぎる
6.5号機で出せば良かったのにな、まあそれが鉄拳なんだろうけど 零はすげーおもしろかった
逢魔のドキドキするフリーズに択当てが
1/4、1/2で初代バイオチックな演出もあるし >>289
朝イチじゃなくてラムクリが天井スタートだから新台初日以外は意味ない 初期100ゲームあってもその内の半分はリプとハズレで失うゲーム つーかなんでARTで出さないんだろ
マジハロがARTできてんだからできるだろ
減るATの時点でクソ台確定だわ 引き次第なんか?
俺が2000G回して cz1回 ビック1回 レグ3回の台
が、今AT残り600Gくらいで800枚くらいだしてて
絶望したわ
多分もう触らん ATは減らんやろ
純増もあらかじめ1.2って書いてるしこんなもんやろでイラつかん
1.8とか聞いてたらイラつくやろけどな 単純にATの方がARTより検定通りやすいからだよ
A+ARTでは純増1枚以下でしか作れないのも理由の一つ 6号機のATはハズレ多すぎてな
鑑なんてベルナビだからハズレ引けば引くほど損こく
そういう意味では差枚数のほうがええのかな SI自力で引いて+5kで逃げてきた
AT中ポイント全然貯まらないからイライラするわ ツインやABみたいに差枚管理の台で外れに特典付けるんじゃなくて
こういうG数管理の台で外れに特典付けりゃいいのにっていつも思うわ cz難しいってレベルじゃねぇな
単純にレベル上がる確率自体は三割ないんじゃないか? 当然、フリーズ、確定役引いた場合も含めた数値
そんなものポンポンくるわけ無いから体感では無理ゲーとわかる 蓋を開けてみたらけもフレのほうが面白いんだよな
次機種の鉄拳5もこんな出玉感なんだろうな 初打ち中だけど思ったよりゼーガ雰囲気してて感触悪くない・・・
てかリアルボーナスでATなんだな なんかリプレイの3IN 3OUTとして計算されるからARTにすると試験で短中期出玉規制に引っかかる的なの読んだ 最近勝ち筋薄い台多すぎじゃないか
これもどうやってかてばいいのかわからん >>350
ピンクパンサーはなんでARTで通せたのかね 6号機の低設定域に勝ち筋ある台のが珍しい
こいつは特化中にボナ引けばまぁまぁ事故るしまだマシな部類 原作好きだからビッグの新規映像見たいのに確率激重なのが辛い けもフレも周期特有の鬱陶しさあるしまだパチンコでいい感じある こいつって意図的にチャンス目なんかのレア役の1Gにもう一度レア役表示してるよね?しかもそれで種ナシとかマジで最低な演出やな。 >>350
逆だよ6号機でリプは0BET0枚役扱いだからリプレイの数を増やすと総BET数が減って払い出す能力が更に弱くなるから作らない あかん3じゃ無理やジリ貧やからやめや
ボナほいほい引けたら楽しいんやろなーってのは分かる
通常時レア役擬似らん時点でハイワロはちょっとなー すごい。パチスロの事全然分からないけどここにいる人達がみんな戦略指揮官みたいに見えるw
パチスロもフィーリングで打ってる訳じゃないんだねなんかちょっとカッコいいかもw 純増かなり下振れないか?
てか これ千ちゃん娯楽みたいに外れ(押し順でないベル)あるよね? at1300Gくらい中押してたけどナビなし2枚払い出しが結構あってナビなしがベル一回もなかったから左押しじゃないと損するのかもね セイクリッドセブン好きだった俺は楽しめたよ。
ボナが当たっても揃わないBARとか、CZの当たらなさ、ボナ引かないと増えないラッシュとかまんまだったわ。
まあCZ無理すぎて新装初日でもう両隣空いてるし、長くはもたないだろうな。 純増上振れしてたけどなぁ
ボーナス無くても結構増えたわ
初心者の質問なんだけど、
1/800~1/1000のボーナスフラグ4つで合算1/250とジャグラーのビッグだけの1/250て引きやすさって一緒だよね?
この台余りにもボーナス引けなさ過ぎるわ 納得のボーナス枚数(確率はお察し)
破格の初期ゲーム数(ハズレ引くとマジで増えない) 1/455で200枚でバケも100枚で1/258ならええやん!と思ったが確率逆だった >>357
ディスクアップでなぜやらないのか
あのAT爽快感ゼロで全く楽しく無い >>370
頭にアルミホイル巻いて打つとホルコンの電波をガードしてボーナス遠隔されなくなるぞ ゼーガシステム無いしそもそもスペックが糞な時点であのギアス3以下なの確定してたのに何を期待してたの? 初打ちで1700枚
ボナの引きだけで出せたかんじ
バケ13回引いて画面緑以上出なかったし上はないのかな
でもCZレベル2スタート2回ほどあった
セブンインパクト懐かしかったな 同色赤が7回
同色青が1回
これ偶数奇数どっちかな 特化中にボナ引いたら420G乗って残り700Gまで行ったけど2000枚行かなかった 純増1.3かぁ。怪胴王思い出すなぁ。あの頃はすげー増える!!って喜んでたな。そんな感じなのかな 純増1.2とは思えないくらい増える時は増えるな
まあ減る時もあるんだが 430スタートで900枚
頑張ってメーターためてもなにもおきない
強チェ引かないと殆ど乗らないat
最上位ステージでチャンス目引いてもなにもなし
ボナ引かないと話にならない
だめだこのクソ台 AT100Gスタートは何か起こせるんじゃないかという期待を少し持てるのは良き。
かつて昔あった仮面ライダーUnlimitedを思い出す。
尤も何かが起きるとは限らないんだけどね 限らないっていうかちょっとやそっとじゃ何も起きないから100Gとかになってるわけで
ゴミみたいな確率でやっとAT入れて100枚もらってありがとうございます!ってしょんべん漏らせる人だけが打つ台やで >>369
セイクリは育てて行くと楽しいじゃん
ガセハンパないけどさ >>370
ジャグは単独メインでしょ
分母が万越えると荒れるのよ
長時間打たないと安定せんよ 懐かしいな
あしたのジョーとかうる星3とか、あの頃のちょっとクセのあるクソ台たち好きだった >>379
奇遇に差なんて無い
上ほど少し引きやすいだけ
解析見ないの? >>334
リプはほとんど来ないし
打ってないのに書き込みしてるのバレバレ もうヤマサにはウィッチマスターの続編しか期待してないよ 動画で見たがハズレばっかで50ゲームで獲得枚数0枚のメガカスって配信ウケる 低純増ATは差枚にしとけ
ギアスツインですらブレブレだわ >>400
ボーナス19倍ハマりか
是非とも見せてくれ なんでしっくり来ないかわかったわ
ディスクアップのハードルを3段階くらい上げてるからだわ >>401
ガイジか?発動がそもそも900はまらないとしないだろ
CZがクソ重くて突破率もカスだから
一日中AT入らないことなんか余裕であるだろこれ >>265
5号機終了前の半年間でギアスr2エウレカaoばっかり打ってたけど狂ってたと思うわ
半年で50万溶けた 銅トロフィー出た台6000G回したが、マイナス5500枚、最大枚数300枚すら届かずだわ
設定2なのは間違いないんだろうが、こんな極悪台が許されるんやね ここまで低設定にワンチャンない台しばらくなかったな 帰りに見に行ったら3箱積んでたけど打ってる人がすげぇ苦しそうにしてて草だった 低設定がどうしようもなくて6が丸分かりなスペックの時点で糞台確定してるの誰が見ても分かるはずなのに何でみんな文句言ってんの? リトルグッバイAT中に選べた
いつの間にか選べるようになってたから、最初からかは分からない >>411
丸分かりの設定6の見分け方教えてください
新台だから打てるチャンスあると思うんで 銅蛙出たけどCZ AT確率クソ過ぎてどうみても2っぽかったから逃げて来たわ
AT確率2倍ぐらい差あるし低設定はAT入りにくいからきついわ
AT中強チェ以外空気だしボーナスが無いレア役はゴミ、ハズレゲージゲー
6号機で純増遅いってtot思い出したわ
限界ある6号機で純増遅いってメリット無いわ上乗せしやすいとかも無いし
設定判別もそこそこかかりそう >>413
まだ打ててないけどこんだけ設定差あるなら打てば分かるでしょ
そこまで荒くない台だし コイン単価まどマギ叛逆並って考えたら遊べる台なんじゃないの
投資5kで懐かしのセブンインパクトも見れたし+15k
まあつまんないから二度と打つことは無いな >>416
モンキーターンくらいの楽勝判別かと思ったらまだ打ってないのか
丸分かりってそれくらいの台に使う言葉でしょ 幸い今日1日でゼーガもけもフレも打てたわ-70k
けもフレのダチョウczがまんまゴーストケスケープで早くウィッチマスター2出せよって思ったわ 恐らく低設定だろうけどボーナスもATもやたら重い印象
ATは仕方ないにしてもボナはもうちょっとどうにかできなかったのか
肝心のAT中に引ける気がしねえ けものフレンズも打ったけどスロット終わった感あるな
これなら6号機ジャグラーのがマシだもんな けもフレは純増多い分のバランスが取れてない感じ
これは純増低い分出玉トリガー依存すぎて厳しい感じ。ボーナスなり特化なり引けなきゃ詰むよな ゼーガペインは赤7でどんだけバー揃えられたかで評価変わりそう
ただ、今更純増1.2はだるい 全ての演出が間伸びさせるために存在しているだけ
面白い台ではない Cz入らねー
やっと入っても当たらねー
AT入っても外れだらけでつまんねー
とにかく当たらないし、当たっても間伸び感が強すぎて面白くない スレ違いなんだけど
セイクリッドセブン2の要望
ゼーガ開発ならセイクリッドセブンも続編まじで頼むわ これ滅茶苦茶甘いわ
撤去されるまでしゃぶり尽くす(^-^) 900超えたら入る思って打ってたけど入らず
前兆あるんかな~思って打ってても入らず
1000まで回して辞めよう思ってたら990付近でレギュラー?引いてAT入った
500枚くらい出て即やめ ボーナス引けないと何ゲームあろうが全然増えなくてストレス溜まるけど、CZでやれたのもあって綺麗に出た。
エピボと赤背景2回、覚醒LV2スタートが5回ぐらい出て、通常時は150以内ぐらいに基本舞浜行ってたかな。
https://i.imgur.com/CEr1nkA.jpg >>439
50付近はどうだった?
あとボナ後の舞浜からのcz当選率 >>440
50付近は10回に1回ぐらいしか行かなかったかな。
ボナ後の舞浜は体感8割ぐらい突破してた気がする。 >>441
感謝
自分の引きが腐ってるのだろうけど
引き戻し成功0だったから気になったので となりの6ぽい台は覚醒ゾーンlv2スタートが異常に多いわ
あと子役引けてなくてもわりと突破してた
赤背景の振り分け詳細早く出て欲しい。自分打ってた台2ぽかったけど4回くらい出たわ 5号機の低設定が事故っただけみたいなグラフ描くんだな
4000枚弱浮いてた時は文字通りウキウキだっただろうに
https://i.imgur.com/xijdzL3.jpg >>446
さすがに1人で打ち切ってはいないだろうし、てか低設定でも朝は出るんだな ボーナス絡まないと出ないが、絡んだ時はまともに出るし、面白い。 ラッシュ中レア役仕事しないで別の役待つゲーなのはセイクリを思い出した
これはこういうものだとおもえばまぁ、的な
ラッシュ中のポイントは思ってたよりは溜まりかたにブレがある 示唆は全く出なかったが、前任者2千枚、わし5千枚出たで
バニッシュでボナが荒ぶるとクソ楽しかった
枚数調整しながらボナ待てるかなと思ったけど、こぼした分も容赦なくカウントされたわ。まあ、それぐらいの対策はするわな 同じ設定でもボーナスの引きで出玉も評価も間反対になりそうだし、初代の思い出があるかどうかでも評価が逆側に割れそう 4以上(多分4)1日打ってきた。バー中段ビタからの赤まで滑ってくるのがめっちゃ気持ちいい。緑も枠上に押して滑ってきたらボナ確だと思う
ただそれ以外は特に良いところも悪いところもなかった印象
覚醒ゾーンはそこそこ来るけど初期レベル2じゃないと突破出来る気がしなかった。レベル1で何も引かなくても突破する台が6っぽい?
バケ中は合計16回引いて緑は20%くらい赤は3回しか来なかったから判別には使えなさそう
特化全然引けなかったけどなんだかんだ初期投資の2000円で遊べたから満足かな >>446
最近の台ならどれでもこんな感じじゃね?
出たら456でも辞めないといかん 仕事帰りにちょっとだけ触ったけど演出はゼーガっぽさ継承してて好きだわ
週末に空いてたらちゃんと撃ち込んで見る 899以上有利区間越えても有効なの?
3000ハマリはまず起きないだろうけど AT中にボーナスさえ絡めばいっぱい出るなぁ
からのディスクアップで良くね感がすごい >>387
仮面ライダーはボッタ店じゃ甘くて撤去されるような台だったし比べるのは SI引いたらもう打たねって人は多いだろう
CZおもろくないし
最終ゲームで必ず押させるのやめろよ >>457
そもそも有利区間と天井は関係ない
別でカウントしてる
3000ゲームでボナ引いても2400枚取りきれる >>397
そんなのが面白いの?
5号機初期の台ってそんなのが当たり前だったから別になんとも思わないけど? 無抽選区間ないならそれだけでええやんと思えてしまう
5号機消えてA+ART難民だから、もうしばらく打ってみる ゼーガとけもフレ両方打ったが、ゼーガの方遥かにマシ
なおゼーガは負け、けもフレは勝った A+はとりあえずボナ判楽しかったらそれだけでまあまあ打てると思うけどどうなんやろ
マジハロ5みたくただ1つずつ潰すだけの台だとガーンだな >>462
リノは実質無限だけどヤマサ方式なのかね? >>466
中押しでテンパイしないと
ハズレなので2Gで終わる
左スイカ赤スイカは一確
この出目トータルイクリプス思い出す
スイカもあるけど
中押しはレア役と同時に
出目でわかる場合もあるよ >>467
だね
RT天井だからボーナスを引かないとそもそも発動することが出来ない >>391
俺以外にうる星3好きって言ってるやつ初めて見たw 純増低くてもいいんだけどハズレ出まくってモンキーとかでもクレが30とか下回るのを何度も経験したから沖ドキduoみたいなハズレなしくらいにしてくれ
6号機のATハズレ多すぎてG数がむしろ嫌 ノーマル以外だと死んだ目でスピードスターズを失敗し続けてる俺の救世主になるだろうか
鉄拳5も期待してるわ >>472
4打ったけど三連続池谷でイライラした
結局0/6あれはCZではない 最終gなんも引いてなくて緑だったからこれはなんか引いたかワンチャンあるなと思ったらドハズレ目で薄いとこ引いたかーって思ったら普通に外れて草 池谷に耐える事でどんな台のCZもやれそう感出るの凄いと思う ディスクアップ2もそうだけどAタイプと絡ませるのにATはストレスのほうが強いね
ARTの安定感のほうが合ってるんだけどもう難しいかな
初期100Gだけは評価できるわ レア役引いた次のゲームで中段リプリプ7とかでフラッシュするのってただの煽りかな?当たったことないけど あとAT中はベルが集中してくるのが繰り返されるのはどういう仕組みなんだろ?たまたま? サイトセブン初日出玉Aやん
よっぽど設定はいってるのか、ラムクリきいてるからなのかわからんが >>479
きっつ
一直線にマイナス1000枚かよ
番長ZEROかな >>1
パチスロ ゼーガペイン2のスペックと特徴
設定 ボーナス+AT合算 出玉率
1 1/179.1 97.9%
2 1/174.6 98.7%
3 1/167.0 100.2%
4 1/153.1 104.4%
5 1/144.2 106.6%
6 1/131.6 110.2%
導入予定日:2022年5月23日
YAMASA NEXT(山佐ネクスト)から『パチスロ ゼーガペイン2』が登場。
多くのプレイヤーを魅了したAT集中モード「ゼーガシステム」で話題となった前作から約9年。本機はその続編で、新ゼーガスペック「覚醒A+AT」を搭載した有利区間3000G対応の新基準6.2号機。
リアルボーナスが当選するタイミングによって様々な恩恵を得ることができる点が大きな特徴で、より“パチスロらしさ”を感じることのできるゲーム性となっている。
AT「ゼーガラッシュ」は純増約1.2枚。必ず初期100G以上からスタートするロングATで、ここに納得の出玉感のリアルボーナスが絡むことで生まれる、極上のスペックバランスにも注目だ。 >>1
単独ゼーガボーナス出現率
単独のゼーガボーナス(異色ボーナス)出現率に設定差がある。
それ以外のボーナスにはほぼ設定差が無いと思われるので覚えておこう。
設定 単独
ゼーガペイン2の赤異色 単独
ゼーガペイン2の緑異色 単独
ゼーガボーナス
合算
1 1/10922.7 1/10922.7 1/5461.3
2 1/9362.3 1/9362.3 1/4681.1
3 1/8192.0 1/8192.0 1/4096.0
4 1/7281.8 1/7281.8 1/3640.9
5 1/6553.6 1/6553.6 1/3276.8
6 1/5461.3 1/5461.3 1/2730.7 897でリールロック来てリザレクションボーナスぐぎいいいい >>486
リアボならまぁしゃーない
初代は見えない力でむりやりゴミボ持ってきてたが A+タイプ好きだから打ってみたいが
導入がバラに1台ばっかだなぁ まぁ負けた奴が悪評たてるのはいつもの事だし
一回は打ってみるわ、ゼーガは台もアニメも好きだしな まど2打ってる感じで楽しいわ
CZはキャラくるくるしてて欲しかった ボーナス重すぎるわ
1/250なんて台見たことないぞ 昨日けもフレ-26kから空き台出て初打ちしたけど、6枚でスイカからゼーガボーナス引いて舞浜からレベル2でAT取って銀トロ出て、単独BB引いて喜々として4500G回したけど、全部3の近似値だったわ。
+17k 天井状態になるのってラムクリだけだよね?
電源オフでもメニューのゲーム数は0になるの? 初打ちでセブンインパクト入ったり懐かしかったがCZ、ボナ、レア役全て重くないか?
覚醒もまたやれる気がしないし次打つのためらう機種だな、残念だ 1は何もかもが重くてうんざりするな
5号機の初代エウレカの設定1のさらにダルいバージョンみたいな感覚だ 初めてCZ行ったーと思ったら完全制覇して、初期ゲーム300Gで400枚弱でてもうすぐ終わりそう
なんやこれ 虹トロでたけどボーナス1800はまっててどうしようもないわ 台スペック的にAT中の特化でボナ引かないとやれなそうだけどその辺どうなの セブンインパクトの継続ジャッジ(7揃える所)スカッた時のレバオンで『ガンッ』って7下から上がってきて復活するパターン今作もある?
意味不明だったらスマン この台の理想的なハマり展開って、AT入れてボーナス間800G以上ハマったところでAT終了からの早いゲーム数で通常時ボーナス引き戻しか >>510
SIでアホみたいに乗せるか特化でボナ引くしかない
かなりキツイよ 初打ちしたけどもの凄くオーソドックスなA+ATだなと
個人的には嫌いじゃないかなあぁ セブンインパクト最大14回て揃う回数に上限あるのかこれ >>517
当時はともかく、今見ても目新しさは感じないと思うわ
あと25話にかけてゆっくり進むからダルいし絵も崩れる 放送当時は結構攻めた内容のアニメだった
今ではありきたりすぎるプロットかもしれない…
ざーさんの出世作のイメージやなあ 丁寧で素晴らしいアニメだよ
ロボバトルアニメじゃなくてロボSFアニメだけど
前半不評だと見るけど俺からしたらどちらかと言うと後半が駆け足すぎる 投資1500枚ボナ間1300ハマってやっとこさ入れたATで1000枚でてやめ。辛すぎる。 ボナ重すぎ、レア役重すぎ、CZ重すぎ、AT激重でそのくせほぼ駆け抜け
セブンインパクトも引けたが500Gオーバーあってもボナは引かない上乗せはしょぼいしレア役は強チェ以外仕事しないわ500枚ちょいで終了だしもうどうしようもないわ
しかも天井も即発動じゃないしな
設定6は違うんかもしれんが低設定は
こりゃなかなかヤバい台だろ >>517
ざーさんがヘタクソ過ぎて1話でギブアップ 完走するときアホみたいにゲーム数余るやん
バランス悪すぎ メニュー画面で899g目にBB引いたらat貰えなかったわ AT後の警戒ゾーンみたいなのだけど打って止めてすぐ取られたけどエナられたんかな? ゼーガ打ちたかっただけじゃね?
ラッシュの掛け声好きだったんだけどそのままかな? 最初
RBが8連続して-2000枚だったけど、初BBから
AT入ってからボーナス絡み合って、2500枚出た。
気が付いたら出てたという印象。
遊べたから良台 チャンスゾーンに気合が入るのは面白い。
ただチャンスゾーンの設定差が露骨すぎる。
初日打った時は舞浜からボチボチ行ったけど、今日打った台は舞浜20回くらいに行って一度も入らなかった。あとレベル2スタートも今日なかったから、初日打った台は高設定だったのかも… 無理だったあ!
何もかも重すぎる。遊べもしねえわ。 アラジンみたいな仕様が出来るならゼーガシステム再現してほしかったな 座れなかったから泣く泣くウルトラマン打ったら意外と面白い >>539
遊ぶとかじゃなくて
つまらないのよ
出玉云々の問題
タイバニ2も同じくらいつまらない
零は面白い しかし相変わらず糞筐体だな
下皿小さいし、コイン出すときパネルが邪魔だし 舞浜はボナでCZ確定させるゾーンだと思ってる。んで、ボナ中にバー1回揃えるだけでラッシュ入るんで楽勝よ。 あー、確かにつまらねぇなあ…
演出バランスが5号機並で狙えがスカりまくるからスライド打ちで十分っす。+10ゲームも別に…て感じ。
上限なく万枚も可能ならアリだけど、ゼーガシステムを再現しなかったのが敗因 Hey鏡でいいのに
最初に数百乗せても消化試合
音楽は聞こえにくいし
バー揃っても何も告知せず
レバー叩けの表示
疑似バーだから胡散臭い 虹トロ打ったけど2000枚飲む流れ2回来て本当にきつかったわ裏ボとセブンインパクト引き戻し2回引いて+500枚くらい
周りと違うと思ったのが
4回CZのレベル2スタートがあった
バケ中示唆が半分くらい緑で赤が3回出た
朝一天井以外のエピボが3/12
舞浜へ100Gと150Gで移行しまくる
スイカ引くとすぐ警戒にいくしチャメがCZ持ってくる 別の店で2日打ったけど新装初日は店が対策してなければ天井到達状態?で始まってそうでみんなエピボかバケ終了から2回pushからスタートしてたからそれで高設定だと思わないように注意した方が良さげ 低設定ばっかりになったときが最後だな
ボナ確率1/250は実際打ってみるとかなり苦痛
通常時が単調でつまらないからなおさら
ボナってもそんなCZ行かないし、CZ入っても成功しないことの方が多い
さらにAT入ってもボナ連打しないと伸びない
どうせ1/250当てるならパチンコ打ってたほうがいい 新台で1台導入だけどたまたま空いたから座った
30分くらいなんだけど
強チェ→スカ
強チェ→スカ
チャ目→REG
AT当選→スルー
BIG当選→エピソード?
BIG当選→600枚でヤメ 上乗せに対して初代のATのような純増を期待して挑まなければ悪くないという感じ
ボナ上ぶれれば設定関係なく出るし、いわゆる6号機のうさんくささは無い代わりにきつく感じるが、そんなにボロ負けもしない
天井はそもそも追わないのが正解だと思う エピソードの条件がイマイチ分からないけど
CZ本前兆のボナ当選かな >>551
多分それだと思います
ゾーンだのヤメ時だのがあんまり無い ジャグラーにオマケ程度のAT付けてみたけど6号機だとボナ確率この位落とさないと検定通らんかったわはははって印象 多分、AT部分に過剰に期待持ちすぎなんじゃねえの?
ボナの補足と言うか、ATはコイン持ち良くする程度、あわよくば増やせるけど減るかもなとか思っとけばええ
RTを導入出来ないのは6号機の規定がとてつもなく邪魔してるからな、リプなんて本当は無くしたいんじゃ >>524
この台擁護してもしゃーないけど三万入れて二万戻ってきて辛い台認定ってもうスロット打てないだろ 4号機世代だとA+ATって言われたら迷わずマネーゲームって答えるけども ゼーガの2というよりは、ギアスR2に対するCCみたいなものだとおもった方がいいみたいな感じ
だから2って名前にしてないのかもしれんが 流石にタイバニ2よりは面白いやろ?
タイバニ2のATは苦痛や AT中緑のキャラでいつもスイカなのがチャン目の時はボナ確?
今日2/2でボナだった
スイカも一度30乗せたけど
矛盾みたいなの色々あるなら知りたいわ >>562
あれは「これが引けないオメーが悪いんだよ」って毎ゲーム台にバカにされる台
このすばのチョーカーチャンスだけでRUSH構成してる感じだから次元が違う >>539
2日連続銀トロ台打って4万負けてる
ほとんど設定差のないボナ引けなきゃ6以外は死ぬと思うよ このスペックでもしゃーないし別に良いけど演出キッツ
数十枚しか増えないAT如きにここまで煽られると虚仮威し感すごい シズノのリールロックが想像の3倍ぐらい派手でフリーズかとおもたわ
あれ85%しかないからいずれ外れるんか… 余りにも色々重すぎるのと鬼畜仕様の天井でリターンがほぼ無くなった5号機ブラックラグーンを打ってる気持ちになった
6号機でこんな仕様の台がまかり通るなんて
メーカーは打ち手を馬鹿にしすぎだよ とにかくボナが重すぎるのに少なくともボナを引かないとAT中ですら何も起こらないのキツすぎる
クソみたいなポイント全廃して素直にレア役乗せしてくれりゃいいのに >>571
クソみたいなポイントによるデキレでなきゃ検定試験に落ちまくるからや
リアルボナで200枚も出ちゃうからな
ガチなリアルボナを搭載した代わりに、その他は全部デキレなんやで
BIG中のバー揃い、ボナ強チェ以外のCZ突破抽選、よく分からん特化ゾーン中のバー揃い、ポイントによる特化ゾーン抽選、ぜーんぶデキレや
リアボBIG中ですら擬似遊戯で揃う揃わないを抽選するとかガチの引きを極力排除したいのが目に見えるわ
レア役隠し大好きな大都みたいなことすんなよほんま アニメ見てたけど全く覚えてねぇや
ルーシェンはホモ
きょうちゃんにキスしてる所だけ覚えてる 毎ゲームのように強めの音出して音楽変えて演出して
無を告知してくるのが苦痛すぎる >>211
昔の人気A+ART機は大体そんなもんだからバランス悪いってことはないでしょ
出玉試験が5号機と同じ水準まで緩和されないとどうしようもない
6号機が軒並みクソな元凶 現行仕様でA+ATは難しいんだよな
AT中に乗せとかあるタイプでポイント依存無くすとスロのイニDみたいな形に落ち着くと思うわ
あれもゼロボの虚無区間で調整してる感はあるが A+ATで300枚取れるボーナスとか消化に200Gくらいかかりそう CCにスペック似てるけどCCの方が面白いのはなぜだろう。 >>557
600分の1の ATでその擁護は通らねえよ 殲滅チャレンジが成功した時のポポポポーンって音、セイクリッドセブンの確定の時の音だったから懐かしい気持ちになった。山佐の台はあまり打たないから知らないんだけど、あの確定音は他の機種でも使われてるの? >>572
デキレデキレ言ってて悲しくならんのか?なんでも全部ガチは疲れるわ >>576
これホントイライラポイントだよな、毎度チャンスアップみたいな音
前作あんま打ってないが前もそうだっけ? >>592
初代フリーズからのSI40Gやったから全然大丈夫や ゼーガボーナス中の赤背景の信頼度がどんなもんか知りたい 6回引いて緑背景は1/4ぐらいで出現して赤は1度だけ 舞浜ゾーン移行150ゲーム抜けは一回だけ CZ.Lv2スタートなんか存在するん? CZ中のボーナスでどうにかART2回初当たってマイナス域 渋谷のバトル中にボーナス引いてまた渋谷やり直して負けるのは何の冗談だよ >>439>444
このレスが参考になるな Lv2スタートじゃないとATまでの壁が分厚過ぎる 舞浜でチャンス目弱を引いたらCZ Lv2から始まってくれたけど100ゲーム駆け抜けそうです(/ _ ; ) AT中のボーナス恩恵がしょぼすぎるな
色々とうすーいところで事故らないと無理 バニッシュメントモード中にボーナス引けば何とかなる台 >>558
4号機後半で流行ってた台ほとんどA+ATかストック機やろ、獣王サラ金アラジンが真っ先に思い浮かんだ >>603
でもボーナス引いてそっからシズノ覚醒させないと全然増えないし乗せないからなあ 頭文字D、ギアス、1000ちゃん、マジハロ
全部セットか継続で伸ばせた
ボナは引かずとも特化あるし 一切舞浜へいく気配を見せない熱血主人公
一方真っ昼間からジョッキ片手にビール飲んでるサーバルとかいう獣
今週の新台評価はどっちが勝つかね ボナ自体重いけどバケでも100枚なのはいいな
これが50枚だったら目も当てられなかった 900ハマりからAT中ボナ引いてなんもないんか
後のせ100あるかと思ったのに >>599
盛り上がりも旨味も無い
渋い谷そのものやん ザ・スロットっていう感じの台だな
純増がもう少し高ければ神台認定したわ これCZ絶対40%ないよな、レア役何回引いても弾かれる スイカ2回チャメ1回引いてハズレって正気かよ
リアボ&ATってのは評価するけどコレは無理だろう
全てが重すぎる
上乗せ特化になんとか入れたが+10Gと+20G
ラッシュ中レア役何回引いても無駄、ポイント貯めて特化ゾーン入れるのも1回チャンスあるかどうか
間違いなく流行らん そりゃスイカチェリー15%のチャンス目40%だから外れるよ 窓2打ってるバカがいっぱいいたんだからなんとかなるだろ
俺は嫌いだったからこれも打つ気しないが まど2を辛くしたような台って感じだな
前作とは似ても似つかない 導入直後に必ず現れる評論家気取りの引き弱くん
そりゃ引き弱かつ低設定なんだから全てが重すぎるわな >>628
16、16、40ならハズレるよ
一発じゃなくて積み重ねならね >>636
CZ40%は無いと思うなぁ、確定込みとみた そもそも2000台の時点で自信なかったんだろうなぁ、流行らんよコレは 6.5号機はもう出るしゼーガペイン自体ウンココンテンツだしどうしようもないな >>637
ボナ込みならチェリーで25パー
チャメなら60パー
ハズレ15連続でも6パー
俺は9連続成功して
SIまで後一回を三回
レベル2は強チェ引いたときだけ
ほとんど来ないよ
隣の友人は7連続外しててぶちギレてた
1日のCZなんて余裕でブレるよ
まどか反逆の杏子何回もハズレる >>634
ほんまにこれに尽きる。
あと検定ガーとか稼働ガーとかいってネガキャンしてるのは全員ライバルメーカーの社員やろw今日もしょうもないお仕事してお疲れやでほんまw ラッシュ10回入れてパニッシュ一度も入らないとか意味がわからん。
両隣は何度か入ってるのに、俺は毎回青い男と戦って負け。
ここに設定差あったりするんかね。 覚醒がマジで難しいな…
まあ前作も難しかったけど今回はボナあるからドリフターズ並にレバーに気合い入るわ やべー隣の台ラキ出てたけどずっと-1000モミモミ
この台怖すぎ 初打ち 推定中間以下?
舞浜でボーナス、レア役でCZ
覚醒中もレア役よく引けて突破
一撃は大したことないもののジワジワ伸びていったが
報告されてる上の挙動がほとんどなし
・50、100の舞浜突入が2回ほど
・弱役殲滅1回
警戒中のチャンス目でたまに入るくらいで入っても突破2割くらい
・覚醒レベル2スタートは2回あったものの、舞浜中にレア役連打したものが内1回
こんなんだったけど、むりくり出た感じがするよね?
https://i.imgur.com/oZGL62m.jpg
https://i.imgur.com/TwSewzt.jpg
https://i.imgur.com/MiGU6n1.jpg >>642
2以上4000回して5000円負けてるよ 今日セブンインパクトで550Gのせた後の特化でボナ2回引いて1100Gスタートしてるリーマンがいて更に消化中にまたセブンインパクト引いててヤバかった 何も起きないATよりCZやってる時の方が楽しいまである 100GAT走って獲得14枚で笑ったわ
純増ってもしかしてボナ込みの数字なのか? >>648
ラッシュ突入率は設定6並みだからこの機種の典型的な勝ちパターンやでこれ
グラフ見る限りボナも絡んで特化での乗せが弱くてもジワジワ増えてくやつ 舞浜から覚醒行ってLv1から超絶ヒキでセブンインパクトまで行って530G乗せその他上乗せでプラス50Gで合計580G消化しても
ボーナス無しで駆け抜け約610枚だった
せめてボーナス引ければもう少し枚数あったんだろうがなぁ
あんな周りの注目浴びる様な上乗せ演出しておいてこれだもん
本当恥ずかしい気持ちになった 前作のレバオン「キョウちゃーん!!!!」が狂おしいほど好きなんだが今作でもあのセリフ聴ける? >>659
そこで900以上追って
1500くらいでバケ引いて終わり
なぜ青天にしたのか
900でCZなら止めやすいのに 純増1.3の癖にCZもATも上乗せも重すぎるんだよ
まじで低設定の勝ち筋がほぼない
ボナもくっそ重いからもう無理ゲー
低設定は終わってるし設定よくてもボナ引き弱さんは勝てない
産廃です。ありがとうございました。
鉄拳も似たようなな感じなんかなー うげーRio出すのかよ
最近はネットの方がマシなのに ここでの評価とホール稼働がまったくリンクしていないあたりは、このすばの時を思い出すな
結局、板規制の厳しさに人が離れていって、まともに台と向きあった人はTwitterとかに移動していて、爆サイレベルの住民だけ残ってると まさかけもフレよりクソだとは予想だにしてなかったわ。生産少なくしといた点だけ賢明だったな AT抜けから500G回すのに1000枚ぶっこ抜かれたわ
まあ便所の壁にうんこ塗られてニュースになるような系列の、近所のぼったくり店だけの挙動だと思うが
前の客のAT後即辞めから打って
AT1/2000
CZ1/5内4回はオールベルorハズレ
単独バケ3w
強チェ強チャ目は1/1200
あ、強チェは通常時に1G連で来たから3回だわw これがコケるのはどうでも良いけど鉄拳までダメそうだと容易に想像出来てしまうのが辛いな 鉄拳もポイント貯めあんのかな
この方式はしんどい
頻発するハズレに意味を持たせたかったのはわかるけど またしても6号機の限界を見せつけられたな
全てが重いしA+ATで初期G優遇するとこうなりますっていう無理ゲー CZのCZのチャンス高確でチャンス役を…もう頭おかしなんで
んでまた覚醒が40%あるとは思えないレベルの突破率 5号機の黄金期って初代りんかけとかダーマンの頃だよな
なんだこのクソ台は >>673
これレギュラーが当たったとしても納得のバケってなるの?
そうはならないでしょ 50枚のゴミボじゃないだけよっぽどマシなんだが
100枚でビッグボーナスの時代なのに えとたまとか消化クソ長い150枚ビッグに30枚のバケだからそれよりはマシかな 明らかにボナの引き強の低設定(あっても中間)挙動で2千枚出たから辞めたらそこから3千枚出てたわ
結局1日で合算1/162になってたけど異次元にボーナス引きまくれば下でもやれるのか 合算350とかになればビチクソみたいなグラフになるわけで シズノレベル3でチャ目2発引いてダメだったわ。
んでバニッシュメント中はなんも引けんし… 打ちたいけど置いてる店が全然無いのがなぁ
流石に2000は少な過ぎる 対してボナ確変わらないくせにこれ以上のAT中ボナ引けない奴は帰ってね~台の次の鉄拳やべえだろ大ゴケよ予感しかしないんだがw https://i.imgur.com/qJXxcx6.jpg
近所の店に入ったけど同じ台4日間通常17000Gで合計9300枚吸い込んでてどうしようもないな
今日は店のイベ日なのにもう既に2000枚近く吸い込んでるし液晶に本気の台パンしてるのもいた 設定判別とかする以前にcz&AT重いから途中で打つ気失せるわ
cz入っても厳しいし
アラジン方式でラッシュ引き戻せるかどうかの方が面白かったかも 誰だよ稼働いいって言ったやつ
適当に行けそうな店のデータ調べたらこの時間で3台中2台がボナ0とボナ1じゃねーか 通常営業日の6号機なんてどこもそんなもんだろ
低設定露骨に無理ゲーだし絶対期待できる日じゃなきゃ動かないよ ちょっと思ったんだけどボタンの所殴ってるのはよく見るけど、液晶ってパンチしたら割れないの? 台数少ないとはいえこのご時世にこの数値が出るのはさすがにすごいだろ
稼働が良いのは事実だと思う 店に多くて2台の初週だろ
稼働良いってバカじゃねぇのw >>701
星矢が割られて稼働停止になってる画像見たことあるぞ 覚醒ゾーンの強レア役はレベルアップ確定じゃないのがゴミ
Aプラ名乗ってるのにレア役が仕事しないのはカス これラッシュ単体の純増何枚だよ
ボナ込み1.2なら荒れすぎて何の指標にもなってないんだが ケモノが糞台大賞かと思ったらゼーガもいい勝負やんけ 初打ち。最初のCZクリアしてあっさりAT。
モードとかあんのかな?ポイント貯まるたびバニッシュメント行ってG数しばらく減らなかった。1600枚出て神台かと思ったけどCZきっついなこれ… 6.5かと思ったら6.2か
もう6.2なんて誰も打たんやろ 一度パニッシュメント入ると次も入ること多いからループ性はあるだろうね >>712
チャ目1/100だしな
設定ある台に座っても何か1つ下振れるだけで苦行になるからつれぇわ スイカボーナスそんな薄い所引かずに4割通してくれ~ レア役→高確率→レア役→CZのCZ→CZ→はずれw えとたまが可愛くなるレベルで通常時もtaもきついな 左下のポイントが貯まりやすいとかだったような
ほぼ意味ないから気にしなくていい ぶっちゃけ6.2号機が一番辛いまである
結果的にgdgd仕様になっちゃったし ボーナス間1900ハマりしてるデータカウンター見て吹き出しそうになったわw 規制緩くなると余計きつくなるの6.2で学んだはずなのにまだ6.5に期待してる奴いるんだな もしかしてこれの6って同色中のBAR揃い確率別格?
冬の舞浜とかその辺は全然優遇されてると感じなかったけどBAR揃いだけは異様に軽かった
擬似遊戯だから差があってもおかしくないよな? 899超えて入ったatでボーナス引いたらatストックしてくれるん? >>732
そりゃシズカだかシズノだかの覚醒入るんじゃねぇか?マトモな開発なら 天井ってCZレベル2じゃないの?30Gくらい貰えるよ。やったね! 覚醒難しすぎて萎えるわ
lv2スタートしないとラッシュ入らないくせしてセブンインパクトクソ弱いしな… 今日も近くの○ハンは7の付く日なのに相変わらず酷いグラフだったわ
新台以来一度も出てるの見たことないわ
山佐から高設定は使うなとか言われてんかと思ってしまうくらい酷い >>735
まずは短期と短中期試験が緩和されないと話にならないもんなぁ
有利区間撤廃されたり一撃枚数制限緩和されたところで、土台となる試験がクソだからどうしようもない
>>737
マルハンは地域や店舗の差が激しすぎる
地元は富山だが7月7日は二度と行かない事にしたよ。数年前に行ったら並び1500人ぐらいだったが鬼回収だった
すぐ近くに地域一番の優良店があるからロクに還元しねぇ
5号機時代はメイン機種はもちろんバラエティのセイクリッドセブンなどにも6使ってくれたりして体力あったんだけどな 正直好み分かれるやろうけど今年の台の中では1番マシやと思うわ。規制緩和までの繋ぎって感じやけど 65点ぐらい
発想は悪くないが諸々のバランスが色々惜しい感じ
CZは総じて微妙
噛み合ってる時はほんと楽しい。弱そうなレア役でも乗せるし とりあえず6でも1000ハマるの草
データカウンターでATは換算しない場合履歴がビルだらけになるな 今年ならドリフターズが1番面白かったかな
その次がこれ 全6っぽいイベ日でもむしろマイナスで終わってるとかそういうの多くてな まだ打ててないが1000ちゃんやえとたまのようなボーナス消化ではないんだよな?それだけで80点はつけたい
えとたま大好きで毎週打ってるけどあのボナ消化は本当にダルいのよね 初打ちで4000枚出たわ
色々A+ARTの台打ってきたけど、ここまで出玉力がボーナスに依存してる台って経験ないかも
ボーナス引かないと200枚出すのも至難の業
その代わりボーナスをポンポンと引けた時の脳汁はヤバいね
あとRBでも100枚取れるのは地味に嬉しい 悪くないけどチャンスゾーンは全設定慣らして4割やろね
6が出来れなら1なんて2割あるなしじゃね? 自力感はドリフよりあるな
AT中ベル確変動してない?これ 6打った時周りよりリプやスイカで突破する率が高かった気がしないでもなかった普通に3連スカとかもしたけど 5号機初期のARTぐらいだよね
今考えると戦国無双とか地獄だったわ ディスク2もそうだがG数乗せの低純増atで10枚ベルはやめろ 輪廻死闘開発ががやる気満々で作ったのにボツになったとか悲しい セブンインパクトだのなんだのメイン容量喰うような内容ばかりなんだから入るわけ無い
通常ここまでシンプルにしてもギリギリなんだから というかこの純増で輪廻(疑似ボストック)は地獄だろ >>753
3桁乗せが当たり前のラーゼフォンとか地獄だったな
5号機移行初期の減る無限RTをパンク回避で目押しさせるA+ RT機よりはマシだけども 黎明期のA+ARTは特化が無かったから受け入れられてたようなもんだからな
これはあの頃のダラダラ以下だよ AT中演出あり時、右中段緑7左下段バー
二枚払い出しの役何か分かる方います? 6にデキレ要素何も無いぞ
覚醒lv2スタートはしやすいのかもしれないけど
lv2スタート込みの40%だろうしlv1からだとまあ無理よね 異色ボナ中のリプは完全に無意味かと思ってたけどパニッシュメントモードEXで1回だけリプ5G乗ったわ
ほぼ無意味だな >>629
わかったわ
延々とさやか結界やらされてる感じだな このクソ台を6台も入れた地元ホールは頭おかしいと思う これ動画だけ見たけど勝てる要素なくない?
あまりにも出玉ショボすぎるだろ 特化ゾーンでボナ引くだけで勝てるんだから余裕よ
元々のゼーガも引き弱には無理ゲーだったんだから引き弱は打つな
ので俺は引退する 5号機かなり再現されてるのに、はまりきついボナ重いとか本人の引きの話しか出ないねんな
6号機の、頭から枚数決まっててそれに合わせて下駄はかせてくれる感覚に慣れきってしまった者の末路なんやろか 初代の覚醒なんて低設定の解除0%のレア役あったのに かなりの5号機ART具合だね。新鬼くらいの頃かな。
最近始めたキッズからしたら出玉ショボい遅いと思うだろうけど昔はみんな純増1枚でボナ1/250とかじゃった。 オワコンスロット打ってるのは辞められない依存症老人だけでしょ 無限に出る5号機ならその速度でも良いけど6号機ではね まぁ「昔は良かった…」って言うから4号機ATとか5号機ボナ+ARTとか再現した所で結局6号機だから「やっぱり昔は良かった」になるだけだわな。 青天井でAT確定にしたのが中途半端だな
ATが弱くなったろうし
来週から即やめが増える 初週だけあって全然座れないから早く全員一周して見切りつけて欲しいわ
マイホで俺以外の全員が糞台認定してくれますように
俺が毎週打つから CZ6連続でスルーしてるんだが
これ40%以上とか絶対ないだろ
全くレベル上がる気がしないわ >>780
1日打った日に20回以上CZ行ったけど、1度もレベル1からは成功しなかったわ。
殲滅アタックの時にチャンス目や強チェリー引いてレベル2スタートや
ボナ時に2回BAR揃えたりしてラッシュ自体は何度も入ってくれたが。
隣があっさりとレベルアップしてくのが信じられなかったわ。 >>781
マジか
やっぱり成功率に設定差あるんか
今のところ0/8だから流石にこれは低設定だな >>780
AT中のシズノ覚醒が30%だからたぶんlv1からは30%じゃないの
lv2以上スタート込みで40% >>786
画面暗転して、なんか文字出てきてチャンス目、次のGで緑背景からの受け取ってで外れた時はもう無理だと思ったわ。 弱チェorスイカ2回だと28%
確定以外で一番強いチャンス目を2回引いたとしても64%だからそこまで強い確率ではない
CZ何度やっても通せない引き弱は二度と打たなくていいぞ
じゃないと俺が打てない 低設定は恐ろしく辛いな
舞浜通せない覚醒も通らないで虚無過ぎる
今日の台は朝一から全て通してるしバーも揃えば画面も割れる
なんだこれ昨日と全然ちゃう 個人的な意見で申し訳ないけど、けもフレよりもういいかなあ感がすごい こんな台でも他よりマシなんだからもうパチスロ無理やな 左リール赤7一確目ボイス付き来てREGとか馬鹿にしとるやろ なんとか捲った
最終ゲームでレア役引く簡単なお仕事を2回
CZきつすぎてボーナス中にバー2回揃える方が楽かと思うわ
ベルナビからのショートフリーズは好き 3200回転BIGなしATなし達成
何で初打ちでこうなるの 最近の台って何で導入台数少ないの?
この業界が終わりかけてるってこと? 夜勤明けが動画あげてたけど俺が打ってたゼーガとは違う台みたいだな🙄 この機種というかA+ARTのような打感が好きな人はけもフレなんて眼中にないでしょ
もちろんそれは向こうも同じだが
>>805
メーカーとしては看板機種やスマスロに多くのリソースを割きたいと考えている
特に今は半導体不足だからそっちの製造に回すのよ 強チェで上乗せ確定じゃないのかよ
ただでさえ上乗せ性能クソなのに >>806
バニッシュメントの引きとかエグすぎてやばかったな
あんなん絶対楽しいに決まってる REG8連続食らったあとに1250ハマりwww
やれと言われても無理やろこれ 強い……キョウもリョーコも
でも、なぜ彼女は意識を?
…………リョーコはスロットを回してる時だけ元のリョーコに戻れるのよ
キョウちゃん……私こんなんになっちゃった……!
幸福への痛み……一体いくら溶かせば幸せになれるんだ……! 画像は貼れないから店と台番だけ
広島天神ハリウッド32番台 初打ちしたけどバニッシュメントEXやれて285G乗ったのは良かったわ
普通のバニッシュメントも何回か引いてボーナスも引けて
993枚終了無理だこの台 初打ちで勝ったけどボーナス重いしAT重いし前作の良いとこ引き継いでないしでなかなかのゴミ台だね 打ってた台の後ろがこの台だったけど音やばくね?
出てんのかと思ったら全然出てないし パチスロ機の客付き率は過去20年間で最低数値を更新する
https://johojima.com/pachinko_news/post-201657/
まぁ期待すらしてなかったゼーガの続編打てたし引退かな
楽しかったよ youtubeのパチ情報先出し系で結構絶賛されてたやんこれ
この先これ以下の台が多いのか、ただのゴマ擦りなのかは知らんがマジでこの台推してたチャンネルは2度と見ないし、この先これ以下の台しかでないなら引退やわマジで‥ 初代みたいに覚醒ゾーンの絶望感と完全覚醒した後のSIがしょぼいところも踏襲してて楽しめたぞ
ナビ音声にゼーガAI使えるのはええな
ゼーガシステムが無いのは残念だ A+ARTが好きだった奴にはツボる
特に山佐のは元々きつい台が多かったから耐性あるかないかで評価も変わりそう
ウィッチ、カンフードラゴン、セイクリ、Hotd どれも出るときは楽しいけど通常時はゲロキツだった 早く低設定を打たされてボロ負けした奴等が消えねーかな
心から全員引退して欲しいわ 490Gから初打ちしたら1200Gまでつれてかれたわ....
ラッシュは130G駆け抜けたし つれぇ... 新台導入後初のイベント日かつ感謝祭かつ土曜日のマイホの出玉状況やいかに❗
現在マイナス4000枚😭 通常何で日常ステージにしなかったのか
600Gも意味のないバトル映像見せられる辛さよ ゲーム数からcz1回でもいったら設定期待していいか? 近所の店で通常時2000ゲームハマって3000枚ペロリと飲んでて草
俺も昨日ボーナス間最大1500ハマったが、
その間もAT3回くらいやれてたから軽傷で済んでたけど引きと設定がクソだとこうなるんやね
特段AT性能高いわけでもないし天井狙いはリスク高すぎんな 6でもゲーム数からほぼ覚醒来なかったし当てにならないんじゃないか
キリよく50の倍数まで打とう、みたいなのは期待値皆無だと思う 隣に頭おかしいヤニカスいたから虹トロ出た台捨てたわ
加熱式でチェーンスモークとかキチガイだろ >>568
来て連続赤まで行ってボナ外れたけど、CZは当たってた
ボナ、CZ込の85パーセントなのかね。 >>839
あんな紙巻きよりくっせぇのチェーンスモークされるとかガチで同情するわ…
背中に「こいつくさいです」って貼り紙はっつけてやりたくなるよね セブンインパクト引くまではやりたい
初代で4桁乗せた思い出 レベル2スタートに設定差あるんだな
レベル2czでビッグ引いてバー揃い複数がセブンインパクトへの道よな 天井追って爆死した専業がぶちギレてるのはスカッとジャパン感ある
隣が1bigで3回バー揃いしてたから、セブンインパクトやりたいならバー揃いのルートが一番あり得るかな マージでCZ入らん
ボナ後即ボナ引いてCZ確定してバー揃いさせて強制ラッシュ
CZ入らんCZ当たらない、ホントマジで金捨ててるだけって感じ
CZもうちょいどうにかできなかったんか?
無理過ぎるぞマジで、画面暗転からレア役でハズレとか マイナス1500枚位の打ってプラス1500枚くらいまで出た
初っ端セブンインパクト出来て楽しかった
ボーナス引けたら楽しい
てかビッグ引けなとんでもなく負けそう 某実戦動画見てきたけどあれだけ驚異的な引きでBAR揃えても勝ち額自体は微妙なんやな…
いや台の評価自体は極めて高かったんだが これ良いね
今の糞つまらんシステムに飼い慣らされたキッズはつまんね。って言うと思うわ 高設定探しなら100で冬の来なかったら即止めで問題なさそう ラッシュ入ったら1回はバニッシュチャンスが来る
んで特化ゾーン入ってもチョビ乗せで終了 ゼーガシステムて今出したら確実にアラジンってバレるでしょ ゼーガシステムとかクソ叩かれてたのに継承するわけ無いやん
いちいち潜伏して出玉全く出ないというのが当時の評価やぞ AT中が退屈すぎる
ハズレ多くて現状維持ばかり
130ゲーム消化して100枚てあんた いっそ本当に現状維持でボーナスに振った方がまだよかったかも 山佐の台打つの久しぶりだったんだけど、この筐体すごく打ちづらくない?レバーとボタンとかさ こんなもんな気がするけど5号機のA-ARTとかと比べたらな
やっぱ6.2は駄目やわ やっとの思いで入れたATが虚無過ぎて普通につまらん
強チェ以外マジで上乗せしないさ、ポイントからも基本何もなしやから作業感がハンパないわ えとたまとかもだな、必死こいていれてもワンチャンありそうに見せかけて秒で駆け抜ける ケモフレとかいうクソ大ですら爆勝ち報告上がってるのに何もないとこ見るとまじで無理ゲーなんだろうな あっちは社員が必死に探してるからな
ゼーガ打つ層はそもそもここにいない グラフ全台系で探しゃでるよ
7000~8000あたりも報告ある
万枚はさすがに無理だろうけど
https://i.imgur.com/wfJqpiz.jpg 来週は客飛んでくれそうかな?
隣のマッピーを快適に打ちたいの
0回転閉店で頼むよ 今日 5月29日はエベレスト登頂記念日
山→山佐→うん タイバニ打ちます 隣で違う機種打ちながらチラ見してきたけど何してるかわからんかったが色々と賑やかな事やってる割には下皿にチラッとしかコインなかった 賑やかしに関しては山佐は特に強いからな
キュロゴス2(2012年)で極めたといっても過言ではない
まぁボナ絡まないと出玉が伸びないのはA+機種の宿命だから音や演出はあくまで飾りよ飾り
山佐に関してはそこがとにかく大好きって人も多いけど。初代ゼーガやスタドラやセイクリッドセブンのSEで脳が焼かれた人も多い >>843
昨日2回引いたけど全然乗らんかったし引いても強くもないな 完走だけならバニッシュメントなりセブンインパクトなりの特化での大量乗せの効果は大きいけど
1日打つんだったらラッシュ突入率上げないとどうしようもないと思った
コンスタントにラッシュ入れてれば安定して勝てる機種なんだよね 抽選40番で無事死亡
1桁引かないと絶対座れないのがきついわ こないだボーナス間1960ハマったけど、まじで地獄だったわ
そしてボーナスとAT合わせて150枚終了
ハマってる間にチャンスゾーンから1回だけATに入れて30枚で抜けたし
二度と打ちたくないわ
演出も少なすぎるし
https://i.imgur.com/6WP5crU.jpg ソゴ君に、ソゴ君の記憶が〜って言う鼻詰まってそうな子かわいい 急にボタンフリーズで当たったり、チラシズノがあったり
ベルと見せかけてBAR揃い変換とか、小技は楽しいんだけどな。 俺SIレバー叩いてトイレ行くんだ
初代で一回だけ戻ってもグルグルしてることあったけどほとんど単発やった インパクトやるまで打つつもりで座ったけど覚醒ゾーン難しすぎるだろ クソ台なんだけど打感だけは嫌いじゃない
だが設定6打てるとかでもない限りもう二度と打つことは無いだろう
A+ATならゼーガペインじゃなくてスタードライバーやウイッチマスターとかで出してくれりゃよかったのに
ゼーガペインならアラジンみたいに作って欲しかった >>770
5号機を再現してるのは画像と音だけだよ 少数台のゼーガでこの出来だから2nd継承の鉄拳は期待できそうだな アラジンみたくしたら中でセブンインパクトで上乗せしまくりとか夢のまた夢にならんか? ボナ重くてハマりまくるなら昔の獣王みたいな天井システムにして一撃性持たせたらよかったのにな。こんなんじゃ設定5.6しか打てないだろ 殲滅失敗から舞浜以降で成功したんだけどこれ殲滅中に規定GのCZ当選したって挙動でよいよね? CZからセブンインパクトまでいって、500枚いかず終了とかなけてくる
設定低いと右肩下がりだし、きつすぎる 鉄拳って2ndを継承すんの?
あんなART入らない台継承されたらどうしようもないな 低設定でもBBさえ引ければ遊べるのいいな
枚数調整したら枚数減るのはクソだけど バニッシュメントの抽選がわけわからんなあ。
セブンから380スタートでちまちま乗せて5回ぐらい渋谷サーバーに行っても全敗。
100スタートで行った渋谷で勝ってバニッシュで170乗せたらそこから3連続勝利できた。
なんか1度勝つと抽選優遇されたりするんかね。
こんな感じの連続勝利を何度か経験してるから偶然とは思いにくいんだけどなあ。 通常時にいきなり第一停止フリーズ来て何事かって思ったらただの特典なしのバケだったw
BIGよりバケの方が確率高いし
まじでセンスがねえわ 900以上はまって殲滅アタック中にレア役を連発して3g残して殲滅
エピボが出てきたのって天井恩恵だと思うが殲滅アタックの報酬は何処へ行ってしまったんだ… お昼まで2000枚持ってたのに2000GAT無しで全飲まれしたわw 強チャン目で当たらないとか言ってるやつはなんの台の解析を見てるのか ちょい聞きたいんだがボーナス間の天井ってAT中にボーナス引いた場合ダメなの?
メニュー画面で900超えてた状態でAT当選してAT中にゼーガボーナス引いて何も無かったんだけど 7iよりバニッシュEXの方が全然強いのな
出現率自体もこっちのほうが薄そうだけど >>917
そんな無駄な時間使いたくないから聞いてんじゃね?
何もなかったって時点で答え出てるけど ヤマサにしてはリールロックおしゃれじゃない?
とりあえずセイクリッドセブン2を出せや! レア役か!?って派手な音の演出多いな
多分そうしないと通常がお通夜なんだろう >>922 君のことじゃ無いよ
それに俺はキチガイだけどガイジじゃない ヤマサまた確率詐称してない?
5台入ってるマイホのボナ比率明らかにレグが多すぎる
全6だと仮定してもビッグ足りない
5台だし導入1週間だからなんとも言えないけど >>819
天神のハリウッドってどこ?
正式な店の名前教えて 6号機セイクリッド楽しそうだなぁ
ボナ無しATでもいいわ >>925
BBは全設定共通だぞ
というかボナ確は設定差ないに等しい 単独ゼーガボーナス出現率
単独のゼーガボーナス(異色ボーナス)出現率に設定差がある。
それ以外のボーナスにはほぼ設定差が無いと思われるので覚えておこう。
設定 単独
ゼーガペイン2の赤異色 単独
ゼーガペイン2の緑異色 単独
ゼーガボーナス
合算
1 1/10922.7 1/10922.7 1/5461.3
2 1/9362.3 1/9362.3 1/4681.1
3 1/8192.0 1/8192.0 1/4096.0
4 1/7281.8 1/7281.8 1/3640.9
5 1/6553.6 1/6553.6 1/3276.8
6 1/5461.3 1/5461.3 1/2730.7 これ設定読めるんか?
単独異色や異色中赤背景やらあったけどレア役でCZ全然無いから無理すぎて辞めたが そもそも異色のが軽いから異色に寄るのは当たり前なんじゃないの
同色引けないのは打ってる奴が下手なだけなんよ 6号機糞すぎ
ゴミみたいな獲得枚数のボナをこんな確率にしないと検定通らないんだろ? バカみたいに稼働してたまどマギ2なんかも6でボナ1/250なんですけどね
これも1/250
オール150枚にしてたら「まどマギ2と同じやん!神台!」ってなってたのか?ならんだろ 5号機時代にbig200枚少なすぎワロタ言ってたのにそっからさらに50枚減だからな
A+ATでもAの部分の出玉増加がカスでAT純増もしょぼいって完全なる劣化だから無理して作るぐらいならATだけでよかったわ マイホでボナ1/200位で当て続けて
8000枚出てる台あったわ
流石にすげー楽しそうだったなぁ 1使われたらキアスと変わらないな。
打てるのはいまだけ 身も蓋もないことをいうと、普通の6号機はそもそも下が回されることがないからな
即判別で終日そのまま放置
確かにこれの下は辛いかもしれんが、逆に辛くても打ち筋があるのは6号機という点では珍しいのかもしれない もう6.5号機が出ようとしてるのにいまだに6号機の低設定打って文句言ってる奴の気がしれんわ
勝てるわけないし面白いわけもないだろ >>918
俺は新台打ちながらスレ追っかけるけどね
有力な情報もそこそこあるし 6号機はキツイが6.2は引き依存だから打てる
高設定でも負けやすくなってるけど 勝ち負けが死活問題のプーは知らんけど、少なくとも面白さは・楽しさは初期の6号機よりはマシだな。
新基準機間近とか言われてもどうせ6.5号機も大して出ないだろうし。 8台導入で初日使う店は全台ぶん回されて平均差枚+3000くらいだった
この土日のデータは平均-2000枚くらい
長期稼働するとは思わんし当然の事だけど設定使われなくなったら無理だなこりゃ ワイは6.5で吸い込みからの一撃を売りにしてるやつは全部ヤバイことになると思ってるで
カバネリが天井からの1.5%で期待値3600枚と言ってるんだからそういうことやぞ
それより普通に自分の引きでいつでも初当たりひける方がいいわ
シンフォの天井ですら正気の沙汰じゃないと思ってるし 6.5でも初当たり頻度は変わらんし歪な台が増えるだけだろうな
A+好きな層が求めるようなどこからでも当たってヒキ次第で伸ばせるみたいな台は絶望的 +3000枚程度でも1日の多くの時間がAT中だろね 6.5は枚数上限間近でのヒキが次の区間に活かせるらしい。どういう仕組みかは知らん 隣がバイオの完走ラインに乗ったかのような上乗せの仕方して完走してた
セブンインパクトって簡単に出て来るものなんだな
こっちは必死に覚醒続けてゼーガアタック30Gがやっとだったのに 導入から毎日−1500枚以上から−4000枚まで一度も勝たずに吸い込み続けてるのに平均6000回転以上回ってるから結構な人気台だわ >>959
埼玉のスロ屋だよ導入1週間で一台で−16000枚叩き出してるけど客付きはかなり良好 最近の新台で4台入って並び一桁取れないと打てない台とか信じられんわ。
まあ昼まで待てば空くんだけど、他に打ちたいのがないからパチに行って負けがパターンになりつつある。 別の店も4日で万枚負け達成してたから低設定はやばいね >>963
おおすごいな こっちは毎日2000回転くらいだ >>966
こっちは4台導入されてる店も台が空く度にすぐ取られてすごい稼働だよ 低設定の辛さは山佐の代名詞でもあるな
初代ゼーガペインやウィッチマスターやセイクリッドセブンを何度も打った人なら身を持って体験している
まぁ初代は設定6でさえも勝率低くてきつかったから本当のファンしか打ち込めなかったが 40ゲームAT回して獲得枚数0枚のメガカス見たら打つ気なくなった 稼働はスゴイけどほとんど店側の黒っていうパチ屋にとっては神台だなこれ >>912
4万で2000Gも回せるのか
結構遊べるんだな >>972
一々演出すべて見て回してるか、目押しできないやつで毎ゲーム時間かけて打ってる奴だろ >>975
すまんな俺がそっちの同色盗んでるわ
https://i.imgur.com/sgPhbiU.jpg
全然やれてないしラッシュもほとんど入らんけどプラってる >>973
なんでこんな意味不明な煽りするためにID隠したん? まさかの高稼働してるんだから店は設定使ってくれまじで このスレッドは1000を超えました。
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