【平和】麻雀物語4 Part7【包帯ぇ】
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【平糞オリン糞糞】麻雀糞糞4 Part6【大三糞】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1632756392/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 機種名 麻雀物語4
メーカー オリンピア
仕様 差枚数管理型AT
AT純増 2.6 or 4.7枚
回転数/50枚 約33G
コイン単価 3.1円(設定1)
天井 999G+α
導入日 2021年9月6日
生産台数 約6,000台←好評販売中 まどまぎ4
すぐ当たる
まどかがいる
さやかがいる
おっぱい揺れない
麻雀4
すぐ当たる
まどかがいる
さやかがいる
おっぱい揺れる >>14
この頃は設定とか気にしなくても勝てたなあ ぺーれーれ ぺーれれー♪ ぺれれぺーれーれー♪
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:::::::::::::、::::::::::,:::::/ ,' 3 `ヽーっ:::::::....:.:.:......:.:.:....:.:.
:::::::::::::、:::::::::::,:::l ⊃ ⌒_つ:::::::::....:.:.:......:.:.:....:.:.
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:,::::::::::::....:.:.:......:.:.:....:.:. 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 22:41:07 ID:g6JOEcjM
最近はガセ温泉が結構楽しい
ガセ温泉のまま本前兆に突入しても
ろくな挙動見せないこともあるから
対決行くだけでちょっとドキドキできる。 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 22:43:35 ID:+jkfpadm
チラ裏びくーり。
朝一1回転目で雪国。おっリセモ来ちゃう?わくわくw
5G目から温泉、わくわくw
120Gまでガセ温泉orz.
126G目に、売り子カートリプでベル揃い。( ゚д゚)ポカーン
カート小役の揃わない矛盾or小役なしカートの小役揃い矛盾は
結構見るが、リプでベル初めて見た。
128Gまで回してみるもんだね。危ない危ない。 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 10:07:00 ID:Ib4Edwc6
>>128
第1JAC中のあやん滑り台の画面で
M字開脚あやんの股間をなでるヒゲデブキモグラサン野郎よりマシだろ
ビジのたびに陵辱されるあやん・・・ 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:31:10 ID:r3KdrECz
設定1ならボヌス10回に1回は天井選択なんだから、
単に設定1&ガセ高設定表記が多いだけだろ。
特に1と6の区別付けにくい台だから、
抜く気マンマンのボッタ店ならガセ発表&飛ばし&RTチェッカーのコンボ決めるだろうしw 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:20:34 ID:aICCXAoE
そんなのいいだしたら、最近は128以内が本当に50%かと
思うほど、400↑ハマリから打って、深いとこいってボヌス
→128抜けばっかりやど
きっと気のせいだorz
そういや、昨日は第3停止車掌さんなんて珍しいものを見
た。ちょっとだけwktkしたが他に何もこなかったので当然
スルーだったよ jacゲームであやかがプールに浮いてるAAがただの荒巻で
当時携帯で見ていた人があやかのAAを見たいから高い金出してパソコン買ったら絶望したって話もあったな 包帯で思い出したがよしこって結構レアだよな出てくるの ドリームのきたきたぁは第三停止気持ち長めに押さないと
じゃんじゃんじゃんバリバリー!
気持ち良くないね >>41
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
. l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
↑(荒巻スカルチノフ)をあやかのaaってスレでは言ってたけど当時のガラケーだと改行だなんだとあってなにが書いてあるかよくわからん
だから綺麗なあやかのaaを思い描きそれを見たいが為にPC買った猛者がおったけど実物見てぶちギレたって話では?
まぁ当時のスレなんて見たこと無いからほんとのとこは知らんけど 初代麻雀物語懐かしいな
ずっと電車の車内見てるだけの台だったんだよな
あんなんでよくずっと打ってたわ 乙、やっと良識派がスレ立ててくれたか
糞連呼厠にはウンザリしてたから助かる 演舞発展時のよしこは熱いのかな?
今のところ全て入ってる てめえら糞台いいすぎ
レア役全て疑似とか普通やらないけど
有利区間の無駄が無くなって
役構成もシンプルにできるから画期的なんだぞ レア役を引いてどうこうする様な台ではないからなら擬似も要らんだろ
存在しない癖に弱役や強レアみたいな扱いさせるのがね 擬似遊戯は引き当てた内部フラグの可視化であり
良くも悪くも見せ方(演出)の問題だから
胡散臭いだのデキレだの意味ない言われても
何言ってんだ?としか この台もツインも女の子が可愛い。
マジハロはちょっと古臭いし低予算過ぎるな。
マリンちゃんですら今風の画風に変化してるのに 有利区間引き継ぎのデキレ台ってもうバレたんだが…
引き継いだ際のATは必ず弱ATなのもバレた >>51
疑似遊戯だと小役を一切こぼさなくなるから打つ手には特をする要素しか無いよね。
まぁ、リプレイにしてもいいんだけど。 パチンコで言う青色が弱チェで黄色が平タケで緑色が強チェリーで赤色がナメタケって感じなのかな?
パチンコとスロットを融合させたみたいな感じだと始めから思って打てば良いのかもな >>56
ツインは打ったけど洗練され過ぎて
ツイン2のあのイモっぽい絵が恋しくなる
麻雀2のアクの濃い絵も実は嫌いじゃない 麻雀2はさやかの逞しい背筋にドキドキする台だった
3は基本的にみんなムチってるからちょっとガッカリ 2のまどかの構えは強キャラ感出てた
3でタマ掴んでるみたいとか書かれてて選べなくなった >>61
お前デートタイムやってないだろ
絵柄イモとかそういうレベルじゃないぞ 絶対衝激3もそうだけどキャラが可愛いって重要よね。
ツインは青まで人気出始めてるもんなぁw >>63
そのネタ懐かしいなw
まあ作画的なモノは別の話として
2と3の合いの子みたいなゲーム性の麻雀4
6号機でコレならまあ及第点やと思うんよね
2と3こそ平打ちできる台やなかったわ
ベースが低過ぎるのがアレやけど
ほぼほぼ最深部にはいかんし 時のなんちゃらってPSPか何かでノベルゲーム出てたな 2は正直設定なんて全く分からんかったから当たるまで平打ちするしかなかった
そんなんでも勝ててたから爆発力のみの台だったな 麻雀チャレンジ中は当たってたらその前のGでリプかリリベ引かなくても来るな
リプやリリベ時に枠が大きいと次Gで来やすいのも合わせて始めから当たってるかどうか決まっててその演出で麻雀チャレンジが選ばれてるだけなんだろうな 2は毎回1000はまってゲロ吐きそうになりながら打ってたわ 2は全部ガチフラグだったから良かったのにな😌
3は疑似遊技がウザくてやってない 2は510Gだっけ?そこのゾーン抜けたら地獄だったな。 擬似遊戯で有利区間を有効活用してると言われても、ハマりについては影響ないし勝手に区間リセットしてるし大して変わらんのでは
むしろハマる時は多くボタン押さないといけないから疲れる 3も一応ガチフラグだけどね
ガチでレア役リプ引いた後は疑似遊戯でどのくらいの期待度なのかパンダー🐼で見せてるだけ 北斗で中段チェリー引いた後のリンだかバットがあっちにラオウが居たぜ!ってのの代わりに糞パンダ連呼してるだけだよ
疑似遊戯使ってな >>77
3はガチレアフラグを引いてから数G先延ばしで期待度を疑似遊戯で表してただけだからな そういや、あんだけ3で推してたパンダーはどこ行ったんだよw 今作で麻雀物語も終わりか南無
じゃんぴんとMAX8+の核爆発で相当ファン飛ばして麻雀3はまどマギやハーデス等に太刀打ちできるはずもなく死亡 40 駆け抜け
193 駆け抜け
1 初代 駆け抜け
121 駆け抜け
126 駆け抜け
513 有利区間やっと切れた
636 駆け抜け
128 やめ
出し方がわからねぇ… パトランや麻雀ラッシュは引かなかったのか?
それが出し方だぞ >>87
おれも同じようなヤメ方やな🤔
やっぱり高設定は天国滞在中は
64までに当たりやすいと思う🤔 なんかみんなとG数カウント違うな
まぁ擬似含めてないからだけど 上のデータ表示器のG数と画面のG数にズレが毎回あるけど
擬似遊戯の時はデータ表示器はカウントして無いからかな? >>93
リザルト画面分や初代モード分じゃね?
パトラン煽りゲームで大当たり信号切れるから
以降データカウンターは通常と認識している いや、疑似遊戯は普通にカウントされないよ
液晶上のゲーム数は増えるけど >>96
何使ってるか分からないけど
分からないときは長押しやらダブルクリック色々やってコマンド出したら? 「みんなごめん。負けちゃったよぉ」って村に帰ってくるケモノっ子可愛すぎだろ。恋してしまったかもしれん >>98
ポルル森の動物守る為にGP出てるんやぞ
応援するわそんなん 4以上確定したけど456の設定判別難しいねこの台
共通ベル1/30.6だったけどモードa連発したから6は無いんかな? 解析まだ?
けものはたぶん獣王のパロネタだろうけど
たぶん、6号機世代には通じないな 結構打ってるはずだけど
未だにパイコ撃破と雀張ドリーム行った事無いわ… 当たり前だけど高設定ほど上位AT行きやすいね
有利区間リセット時にどういう当たりをするかは決まってるだろ
ハマって上位ATは今のところ一度もないな マシロックと白7揃いは2回ずつひいたがダンボイン見たことない
あとパイコゾーンも見たことない マシロックもそういや引けてないわ
つまり低設定しか打てて無いって事なんだろうな… 設定1では雀張ドリームに行く事はプレミア級なのかな? >>106
むしろハマったら殆ど区間リセットして天井やゾーンに見せかけた単なる天国当選では? ドリームはCZか天井デカパイしかないなぁ
GPから普通に倒しきれた事無いわ 初打ちの2回目のATで5人撃破して完走したぞ。
なお、その後1度も200枚を超える事は無かった模様。 ベリアル昨日倒せた
バトル自体では楓での撃破多かったから結局パトランランでいかに頑張れるかだった >>112
ハマったら有利区間リセット待ちだよな
リセット無しで当たったのは朝イチの変更確定から128抜けた時くらいだわ 朝一リセットは500で当たるけど次に天国飛ばなくても有利区間切れるまで打った方がいいの? すーごい初歩的な質問なんだが設定変更のリセットは通常Bがあるのどういう仕組みなん?
その後の有利区間リセットは初当たりは全部天国なんでしょ?
有利区間当選の時にシチュエーションの差で分けること出来たっけ? >>121
できるよ
ツインの朝一333G天井とか自由に可能 ぺーれーれ ぺーれれー♪ ぺれれぺーれーれー♪
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:,::::::::::::....:.:.:......:.:.:....:.:. この台順押しか順ハサミ打ち以外で打ったら損するとかあるんですか? ペナルティは無いがゲーム数カウントが止まり、リリベが揃わず疑似遊技も起きない
残り有利区間が500くらいなら逆押し消化も有りやけど🤔 とにかくこの台は128gまで打てばいい。それ以外は打たない。有利区間や設定とか考えない。もちろんこの打ち方だと打てない日が多くなるけど、そのぐらい徹底しないと絶対にプラスにならんわ ありがとうございます
てことはAT中のナビなしで変則押ししたら確実に損しますね・・
順ハサミなら大丈夫ですよね? >>133
パチンコパチスロは遊技です遊戯ではありません AT中のナビ無し変則押しはアホw
15枚揃ってリリベ揃わないまであるwラストゲームで変則押しする奴はいるらしい パチスロは死亡遊戯じゃん
死亡遊技だと公園の遊具の死亡事故みたいに見えるな >>133
大抵の遊戯は勝ち負けが重要だと思うが…?
勝ち負け無い遊戯って何だ
ジグソーパズルやぬりえとかか? 麻雀チャレンジ通算で12スルーしてるわ
これ当たんの? あと初代モードも当たらんな4回スルーしてる
単純にヒキヨワなのはわかるけども辛いもんがある ジャンパイドリームっでゾロ目示唆になってたりすんのかな >>143
俺も初めは初代はスルーしまくってたけど回数重ねると当たる様になったよ >>142
チャレンジは60G以内に当たる時や128抜けで直ぐに当たる制御の時に当たるチャレンジが来るよ >>142
128やめしてるけど同じくらいスルーしてる
128以内に引くと当たりにくいとかあるのかな
赤カットインも2回外してる ハルルナ最新回で他社の名機の曲がエンディングの一部で流れるって話あったけど何だ? >>156
知らなかったありがとう🐭
ゴールドオリンピアは他社扱いなんだ ワッチョイ有りでスレ立てたのに落ちそうで草
ツインパとマジハロには勝てなかったね・・・ 明らかにスレの勢いが違うからな
やっぱスロットだからコンテンツは強くてもある程度自力感が感じられないと人気にはならないんだろうな 出ねーけどツインもマジハロもボナ引けてるならまだ打てるからな
こちらはレア役無しボナ無しの台の癖にAT天国連し続けて減ってるとかザラ 初代モード5G目に揃ってワロタ
ああいうのに復活いらんやろ >>163
仰々しく玉がスタートチャッカーに入るやつか
ただ最近のけたたましい復活と違ってすげぇ静かだからすき それよりダンボインの中身4割がパトランと言う事実に心が折れそう
みどりしかでたことねーよ >>166
は?
俺はあかねしかないな五十枚のみでな マジハロ実質青天井なのは許せんわ
1280でスーカボだった頃が懐かしいよ 初打ち中なんですが
128から座って800ちょいで当たりました
そこから全て128以内で当たっているのですが駆け抜けなしの毎回500枚以上1000枚未満でます
設定差ありのデキレみたいなもんなんですかね そのまま打ち続けてみ?いかに今までが奇跡だったかを思い知る事になるから。 麻雀は好きだけどコレはムリ
3もキビしかったけど、これは次元の違う辛さを感じる なんだかんだ緩い感じでありの台だとは思うけどな
128G行ったら、ハイやめ!って感じでそこまで投資行かず辞めれるし
ほぼ120枚前後で終了だけどたまにパトラン出たり、RUSH楽しめる感じで
ABみたいに一周期だけ打とうかなーって楽しめるわ。
どこまでも貪欲に追う奴は知らんけど >>174
>128G行ったら、ハイやめ!って感じでそこまで投資行かず辞めれるし
そのあとどうすんの?
カニ歩きも出来ないよなこの台数だと >>177
これ押しっぱにしておくと指挟まれるの? 今日は白7揃いとマシロックが見れたので満足だ
初打ちで天運招来したし見てないのは超パトとすごい奴だけになってしまった すげえな、天運招来なんて隣の台でも見た事ねえわ
まあ隣の台は楽園追放なんだけど! 6号機は下がホントに吸い込むだけだから勝った人だけが「悪くない」って言ってるだけだゾ 今日レア役発動でボタン押しても反応しないから不思議に思ってたらマシロが出て来て全てを凍らせるみたいなセリフを言ってヒラタケで+100枚とバトル勝利確定が出たんだけど直乗せあったんだな
ちなみにバトルは勝ったは良いが50枚のみだった >>177
ドロンジョのオマージュまでしてたとは知らなかったw 周りを見ても半日打てば山場を持ってくる感じだけどな
バラに一台みたいなの打って文句書かれても6号機の1なんて全部一緒だからな マシロも可愛いけど初代ぶっかけチャンスキャラ要因のアカネも活躍して欲しかったなぁ
ミドリ?いらんな はぁー?テンパイ乙女のみどりちゃん一枚絵のお腹が至高だからみどりちゃんは必要なんですけど? まりもの動画見て一切触る気しなかったんだけどなんでそんなに稼働いいの?ドMなんか? むしろダンボインが可愛い
この間初めて前兆中よしこ登場でフェイク喰らったわ
確定かと思ってたけど熱いレベルだったんだな
後演舞中の最後らへんの溜めてひょいってなる演出が3回目もひょいってなったから違和感感じたらやっぱり当たってたわ
2回でも熱いのに3回継続したら確定なのかな? >>196
出荷台数とても少なめ
次回予定してたパチスロバキは販売中止 触らなくていいみたいやね
ハーデス乙女には期待してる 朝イチリセット去れなくなったら終わりやな
早く5スロに堕ちてくれ >>201
マイホは5スロにあるけどそれでも終日3,000回転されてるかどうかだぞ 麻雀チャレンジこれで連続18回スルー
当たるのこれ? 麻雀物語というコンテンツにフォーエバーで続きやる気なさそうだしトドメ刺しにきてんな平和 単発ばっかでつまんないね
まとまった出玉がパトランラン頼りなのが駄目だと思う >>201-202
5スロはベタピン放置で4万円負けが1万負けになるだけだぞ 2台しかないのに2台揃って天運引いてスーパー麻雀ラッシュ入れててワロタ 昨日ジャンバリドリーム2回入ったけど900枚と500枚で終わった
残り有利区間が短かったのか
開いたボタン押した時は2400枚と思って消化してたのにな ダンボイン倒したらパトランラン出てきてパトランチャンス入ったわ出てくるキャラによって報酬変わるんだな 結局、設定入らんとキツいな
天国に設定差があるので低設定は出玉が伸びない >>214
バトル勝利の後にすぐパトランチャンス入ったよ逆押し狙えも出なかった ジャンバリ2回(ダブル揃いと通常時デカパイ)+パトラン2回のあと少しハマったりで2000枚弱で止め
初打ちだったけど良いヒキだったと思う
満足したしもういいや 設定あってもパトランとrush頑張れないと中々伸びないからキツイね
最大ハマり300でビーチも6なみだったけど100以内の当たりでちょい増え128でマイナスで耐え続けだから最初の方である程度持ち玉増やせないと心折れそうな気がする 完走900枚で捨ててきた
この時間なら間違ってないよな? 温泉モードの台拾って
直麻雀ラッシュで800枚スタートでぶん回してる
キミが捨てた台かな マイホは一時期空いてたけど朝から埋まる様になってホールの扱いもまあまあ
やはりランランの魅力には叶わない ランランが第三停止ボタン話した時に抽選してるって聞いてから一回も来なくなったわ
意識しだすと途端にあかんw >>227
LASTって出る回転での第三停止ボタンを離す時だよな
大丈夫
全く意識してなくて高速でフリー打ちしてるけど来ないからw 平和信者として戦国乙女3を打ち続けて以来
無意味な子役、滅多に来ない割に当たらないCZ、常に寄り添う天井、実装されていない剣聖乱舞など地道な基礎練習を続けてきた自分にとって
麻雀物語4は楽しかった あれホールでストーリー全部見れた人片手で数えるくらいしかいないんじゃないか はぁ…
朝イチリセ台で527Gまで連れてかれたわ…
リセの天井だよな? 朝イチリセット台空いてたけど即ナメタケから11ゲームに初のデカパイ戦入りおった 46,000円投資からパイコZONEへ
秘技→奥義→パイコ弱攻撃→負け
殺意しかわかなかったわ… >>234
かわいそう 弱→弱でも倒す時あるのに糞バランスだな >>232
ガチでゲッタマじゃねーかwwwwwww >>232
なんでユニバの曲流れるの?
嘘だろ…? ハルルナだかの動画でもやたら他社の話とかしてるし吹っ切れたのか容認されてるのか >>232
大一のパチンコのプレミアでユニバのキャラが出てくるのあったな 競輪 バイク WIN,TICKET
始めると1000もらえるよ
さらにマイページのプロモーションに
3XSAFH5Kを入力して
7日以内に1000チャージすると
最低1000最高50000もらえるくじが引けるよ! >>220
次の大当たりを確認してその枚数に関わらずそこでやめるのがベスト
どうせ0ゲームでやめるのだったらね 有利区間リセットの仕組みがよくわからないな
128G以降は高設定が何らかの形でリセットしやすいみたいだけど有利区間突入の天国状態からCZクリアから駆け抜け100枚てわ有利区間リセットとか 18Gでデカパイコ来てびびったわ
ロングビーチなら高設定挙動なんだろうけど
パイコはいいのか悪いのかわからんなぁ 天国天井が64GもしくはATが最低150枚保証ならだいぶ違ったんだけどな...
朝イチ128越えたらもう追う気になれんわ >>250
バトル一回も行かずに駆け抜けが多過ぎるからな
今作に始まったことでもないけど 擬似遊技じゃなきゃまあ打てなくもない
根本的にビデオリールと同じなんだから、レア役とか無しでポイント集めとかだけでいいのに
どうせやってる事は変わらんのだから 麻雀チャレンジの10G目ってリプレイ引いても狙え来ないから無抽選かと思ったが当選してる時は狙えが来るんだな 表示0Gの時にリプ、じゃん目で暗転しなかったら熱いってことか CZ中リプやリリベ以外の狙え確定かと思ったら外した
やればやるほど糞味出てくる >>259
今まで成功してた奇跡に感謝
2段階目はこれでしか成功した事なかったわ CZ2回目の揃わなさ過ぎから見てもCZがデキレなのがわかるよな チャンスゾーンは明らかにおかしい
っていうか2みたいに常にバー揃いリプレイが成立してればいいのに ベア・グリルスじゃないんだからわざわざ嫌いなもの打ちに行って、挙げ句便所の落書きに「これはデキレ!」って 毎日フル稼働の機種のスレなのに1日20レスくらいしか付かないのな。 それなりに台数入ってたら空くんだろうけど1台しかねえから全然空かねえ デキレでも勝ちやすければ良台負けやすければゴミ台よね
今のところ通算10万勝ちしてるので個人的には良台 >>254
疑似遊戯だと得をする要素しか無いのに、馬鹿なだけだよな。 >>257
リリベとリプレイ以外は50%ってどこかに書いてあった。 再販分の導入が来週から始まるみたいで麻雀4の増台ポスター貼られてたわ
設置店舗増えるといいなぁ ガルパンのスレないから、同じ筐体のここで質問させてくれ
真ん中のボタンにコイン入ってたんだけど取れるの? 電源入れたら役物稼働チェックで開くからそのとき取れる >>270
ベア・グリルズを勝手にデキレ好きにするんじゃねぇよ(笑) >>280
有利区間を無駄に消費しないのと
完走時に無駄引きを無くせる >>278
時間損してるやん
まあ、パチスロ自体アレやけど
一回転にかかる時間が長くなる ぼろ雑巾にされて128も過ぎ、涙目でやめようとしたら滅多にセリフとして出てきてくれないランランちゃんが「ミーは神出鬼没パト!」「近いパトー!!!」
とか言い出したから続行を決意
500まで連れていかれ駆け抜け終了
ランランちゃんも無し
借金!上乗せ!上乗せぇぇぇ! 昨日456確定出たけど最大ハマり400付近1回あったぐらいであとは天国バンバンくるしチャレンジもめちゃくちゃ入ったけど夜7時ぐらいまでずっとマイナスだったわ。最後事故って完走したけどまどマギ4の方が高設定は楽しいんじゃないのこれなら どっちも事故待ちな感じが似てる
100枚ちょいで終わるのが大半なところも 麻雀は設定6で128G抜けたら絶望感が半端ない
まどマギは設定6でも3〜400台の当たりが結構あるのがキツいが長く打ってるとバタフライ効果レベルでワルプルとか入りやすいのがプラス時に結果論として感じられる 俺も6打ったこと無いが
モードAでも200-300の当たり易いらしいぞ だからデキレ
当たるときはだいたい有利区間リセット後 >>298
有利区間リセット後の128G以内でたしか8回引いてるけど当たらなかったわ
デキレなら納得だわどんな時に引いても当たる気がしない赤カットイン2回きてるけど外してるし >>280
レア小役が疑似遊戯だと毎Gフリー打ち出来るじゃん。
ノーマルタイプも疑似遊戯にすればいいのに。 デキレガイジの人生よりよっぽと遊戯してるよ
まぁデキレガイジは人生終わってるか そこは取りこぼし0配列にすればいいだけだからなぁ
区間が伸びる分ハマりゲーム数も伸びるから一概に全ていいとは言えないと思う デキレなら納得は草
自力なら引けるってその自信どっからきてるんだ 擬似遊戯のゲームは機械割に反映されないから
時間の無駄ではある >>289
疑似じゃなかったら小役狙わないといけないからそっちの方が損するんじゃない?
新ハナビのレア小役が疑似遊技だったらなんも狙わなくて良くなるんだぞ。
くっそつまらんけど。 新ハナビで擬似遊戯を入れて面白くなると思ってるのか
あれは払い出しがあるから狙うんだぞ リプならば擬似遊戯でゲーム数をあえて増やさずに現行の特リプでいいよね まぁ擬似レア役のメリットはRTや押し順使わずともレア役確率変動させられる事でしょ 狙わなくて済むから擬似遊技って
バジ以降のキッズなんやろなぁ チバリヨみたいに状態を再現するためにレア役高確にあげるのは割と支持されてるよね >>305
アホやな
ジジババがスイカこぼすから設定入るんだぞ 答えても>>311これだもんなぁ…
否定しかしないってsyamuじゃないんだから 狙わなくて済むがあまりにしょーもない理由だと思ってしまったからな
別に否定するつもりはねーけど擬似遊技じゃないほうが良かったのではと思う
普通に抽選してくれたほうがレア役固めて引いて駆け抜け回避の一山とかやれるんじゃないかと思ってる
擬似遊技にしてもしなくてもレア役確率変わらないってなら俺が間違ってる 確率をいじりたいがためにちょい前のマジハロや番長みたいに押し順でレア役を消されるのと疑似遊技どちらがいいか
この台の擬似遊戯のダメなとこはレア役が連チャンしないとことCZで明確に何を引けばいいのが不明瞭なとこか
特化ゾーン中の擬似遊戯はありがたいがな リプかリリベの何%で揃うって出してくれりゃそれでも納得するけどね 初打ちして128でずっと当たり続けて楽しかったわ
パトランランで400乗せもあったりしてよかった
-23k そういうゲーム性だからなw
パトランランで400載せてマイナスなのはよく分からんけど まりもの動画見たけど出玉よりも有利区間の使い方腹立つなw
スレもこれで終わる予感 減るよ
たまたま何だけど、パトランとかラッシュとか絡んでてプラってる それがこの台の吸い込み方その1だからな
当たるからといって回していたらやがてダメージだ 一発大量出玉出したくなって
リゼロ 青鬼 星矢を乱れ打ち うーん…
麻雀シリーズは好きだったから何回か打ったんだけど
やっぱり擬似遊戯がいまいち好きになれないな
3はまだ実際に引いてから数G後に出るから耐えれたけど4はいつ引いたのかすらわからないのがモヤモヤするわ
後CZも毎Gガチ抽選してなさそうだしそもそもCZの抽選も抽選じゃなく演出の一環として出て来てるっぽいのがスロット打ってる気にならなくて残念だと思った
演出のコミカルさ等はシリーズ通してのお馴染みな感じで楽しいと思えただけに残念 ストライクウィッチーズで強フリーズ引くと数十分擬似遊技が続くらしいが…… マジハロもツインもこれもほんと一瞬で客飛んだな・・・座っても小一時間でやめてく これから再販分で設置店が増えるんだぜ
稼働も上がりまくりよ
毎日リセットかけて設定入れてくれるなら麻雀打ちまくるよ俺は 初うち5000円で128届かなくてびびったわ
46枚貸出ってのもあるけどベル一回も引けなかった >>307
リプ確率にレア役を入れなきゃ
行けないからめんどいし
レア役調整もできねーじゃん
擬似遊戯にする事でレア役高確とか
16384より重いレア役とか作れるからかなりの利点だぞ 16384より重いレア役作れるって誰視点の利点だよ 平和の過去の擬似レア役搭載した台でまともな台は無し
昇格チェリーとかはギリギリ許せるレベル 3の昇格レア役もアレって始めからナメタケを引いててわざと弱チェリーやヒラタケから演出してるだけだよな? なんだかんだで打ってない
もう高設定も期待できんか( ´∀`) >>344
あれはAT中だと通常役と抽選ちがうし別物でしょ
そういえばダイナマイトハニーの「めまいを起こしそう?」ってなんか元ネタでもあんの?あの台詞だけなんでそんな言葉が出てくるか良くわからん >>346
ダイナマイトハニー
めまい起こしそう
で、検索♪検索♪ >>347
あぁどっかで聞いた響きだと思ったらSMAPね!納得したわサンキュー気持ち良くまけれそう 初打ち天国狙いしてCZから麻雀ラッシュ行って4桁乗せて完走したわ
リセ狙いでマイホのオタクがチバリヨよりも先に打つから一回打ってみたかったw ナメタケからサクッとCZ入って逆押し二回揃いからそのまま完走したことあるし一発台の夢はある −1200枚でギブ
負け額よりもじわ殺されていくダラダラ感耐えられないわ6号機酷い… 朝一リセット台は打つ価値ありますか?コイン持ち悪いので128Gまで回すと結構な出費な気がするのですが… 128まで4〜5k使ってスルー
これが最悪のパターンかと思いきや
結構な出費で128当→(出費)→128当→(出費)→128当→(出費)→128抜け
66%なんで平均で3回目に抜けると仮定してコレが王道パターン
どうだ?初回を結構な出費と考えてる奴は打つ気無くすだろう??
もっとも間にパトランとか何か契機あれば戻ってくる可能性も無くはない 高設定狙いだから朝イチしか打たないわ
連チャンに設定差あるから
高設定は連チャンし始めたら長いからな
天国に10%も差があるからきちんとダーウィンやってモード判別すれば12か56の推測はかなり高精度で、できる🤔 モードCって選ばれたら何か特典あるのかな?移行率1.6パーとか書いてあった 12か56の推測はかなり高精度で、出来る🤔
そりゃあそうだろう…
4号機じゃあるまいし6号機で逆に出来ないヤツいるのか?
12か56の推測はかなり高精度で、出来る👴
の間違いじゃないの(笑) 今までAT24回入れてパトランラン0回・・・
マジでなんなんこの台
ほとんど何もできずに64k負けてる 通常からのパイコ勝利ってあんまり美味しくないんだな
最初100枚固定スタートは寂しい >>358
モードC滞在中だったと思われる時は当たるまでの煽りから演出が普段見るのと違ってたから何かしらのメリットがありそう
麻雀はたいがい勝ってるから内容は分からんが抜けたら演出は元に戻った >>368
🚨キュイン🥰
頑張ったパト〜+100枚🥰
出ないんだが?😠 疑似遊戯→強チェ200枚→最終G補償200枚
400枚なんて簡単やん! >>360
お金持ちさんなのですね〜
1日4台打つとして月に25日稼働すると4×6k×25=600kで結構な金額な気もしますが…勿論浮くときもあるでしょうけど 全部負ける計算してるのかw気持ちはわからんでもないけどパトランとかラッシュの事故を待つ台だから初当たりを求めるのは勝つ為に必要な事だよ この台既視感あると思ったら戦国乙女3だわ
無理だろこれ感がすげー似てる マジレスすると0〜128を1日4台も打てんよ
土日とどっかの休みの朝イチ一気駆けで1〜2台打てるかどうか…
しかもリセされてれば良いけどベタピン放置じゃ目も当てられん この台めっちゃ好きで打ちまくってるけど
打winつけるといかに選ばれたもののみが勝てる台なのかってのが解る
12000回転でドリーム引いて最高700枚くらいしか出したことないし
バトル勝率が全て30%以下、ポイズン山田に至っては10%
しかもそれは3連敗後の確定のみ
これで勝ってる人引き強すぎでしょ 設定差は初当りとビーチと共通ベル
AT中の差は設定差じゃなく引きであってる
ベタピンは天国すぐ抜けるってだけ この台で勝とうと思ったらパトランかラッシュで大量上乗せするまで打たないと勝てないよ。
バトルの勝率は体感20%くらいだし、勝っても上乗せなら98%で50枚だし。
高設定はそのチャンスが多いだけ。 >>336
裏研修によると稼働は抜群らしい。
ジェネリックハーデスの回かな。 秋葉原の店舗かな?
それか「今現在」の話じゃないだけかも ツインはともかくマジハロは飛んでる
つかツインも1人2人しか打ってないな もうすでにわかってる事だが弱ATと強ATあるのに… >>388
ブラックラグーン4も「店への貢献、稼働だけ」みれば及第点だったからねえ…ただユーザー評判は言わずがもな >>391
そうなんですか!
解析サイトにそこまで詳しく載ってなかったので初めて知りました
教えてくれてありがとうございます!
強ATというのはどのくらいの確率で入るのでしょうか?
恩恵なども教えて頂けるとありがたいです! ブラクラも絶対衝撃も哲也も打ってる奴全然居ないわ
6号機マジ短命過ぎる
機種台も稼げてないだろう 解析サイトってメーカーの言いなりでメーカーの情報を載っけてるだけの広告サイトだからな…
メーカーが隠したい所は載っからないしウソもそのまま載っけてるよ >>394
6号機は買った時点で赤字みたいね
絆2とかリゼロのレベルにならないとな 絆2はともかくリゼロは赤字らしい
初期販売台数分は良かったが、増産分入れた所はその分軒並み赤字
確かにレムパネルの時はもう客飛んでて、朝イチ6濃厚台以外は殆ど打たれてなかった 6号機は本当凄いよ
ホールは入れたら入れた分だけ赤字
客も基本的に勝てない
メーカーも数売れなく業務は縮小傾向
普通は誰かが泣きを見ると誰かが得をするんだけどな…
俺らが負ければ店が潤うみたいに GPの賞金いくらなんだろな
そして金で解決するのかねw 強ATってマシロスタートのことか?
初当たりAT100回ぐらいやったが1回しか無かったな
マシロスタートしたところで恩恵も感じれないまま即終了したし
完走経験は普通のATのほうが多いわ これどうやれば出るんだよ
GP1/180、チャレンジ1/210(1/4で成功)、パトラン2/5
-2k >>395
これな
テーブルは100%嘘なのに撤回する気配すら無しw メーカーが嘘の解析を流してる機種は大抵チューバーが避ける(新台時期を除く)ことが多いと思うわ
加担したくないし説明しにくいからだろうね まああの期待枚数だと強ってよりは中と小って感じだな
小は210枚ぐらい中は350枚ぐらい(枚数はちょっとうろ) 10回当たって途中で当たるのは1回だったな
しかもレア役でのCZ経由だったからコレ途中当たりに含めて良いのかどうか… そもそも設定差あるよね
初日だけ中間使ってベタピンの店にしかないけどひたすら酷いぞ
じゃんじゃんがまず深すぎだし、初日は1桁発動もそこそこあったのに今や15以上の多いのなんの
128も後半当たりが多いのなんの当たれば当たる程にマイナスになってゆく
パトランももういない、16%とかいうけど一律じゃないよきっと何かからくりがある 示唆出なかったから全くわからんが初当たり20回で天国じゃ無かったの3回だったわ 打-win設定したら滞在してるモードの判別してくれるし設定推測するのなら絶対やったほうがいい
共通ベルも自動でカウントするし モードBも128で当たるから天国かどうかは分からんぞ
ダーウィンやってたらモード分かるけど128ループで天国連と思ってたら半分くらいはモードBだから いきなり有利区間リセットは強レアで抽選?
明らかな本前兆中でナナメ竹でリセットされたがなんなんだ 残り有利区間が1/3になる手前(0〜200ゲーム?)くらいからリセット抽選とテンパイロングの抽選があるんじゃないかな多分 >>421
雀雀カウンター貯まった時それらの抽選あるらしい
もしかしたらリールに出現するレア役はそれらの期待度表してるだけでレア役抽選→当選したレア役参照して抽選って感じじゃないかもしれん リセされるようなら下やぞ、4以上示唆しか出なかった台でもレア役経由なら殆どビーチ行ってからリセされたからな >>424
RT移行やリアボ入れるのは無理だけどATやモード、有利区間終了の抽選くらいはできるよ 俺的にはよく来るジャンジャン目で全ての抽選を薄く薄ーくしててそこに設定差があるのでは?
と思ってる >>426
抽選はその前のレバオンで終わっている・・・ 抽選のタイミングってレバオンだけじゃないからわからんぞ AT後有利区間継続 セリフしょぼい
このときって128まで回す期待値だいぶおちてるかな?
こういうときでも128まで回してる? >>430
前はセリフ悪かったら捨ててたが今はだいたい売ってる 出玉の強弱を付けるためだな
つかパチンコって釘弄っちゃいけないってなってるけど、工場出荷時の無調整だと客側が確実に負けるように出来てるんだろうか… 今始めてマシロが選択画面で先頭だったんだけどあっという間に駆け抜けた
どんな恩恵があるのか
どうせなら純増2にダウンとかしてくれよ >>435
ようしらんけどバトル勝率高いみたいな話よく聞くし闘わんと無価値なんじゃない? >>434
そういう訳でもないんじゃないか
カツ丼とか甘すぎたらしいし 80Gでランプ消えたことがあるから中々にこの台イヤらしいぞ ほんまそれ当たる直前でレア役でビーチ行って100枚貰ってもマイナスなんだが マジ?平和は何でもかんでも有利区間ランプとのにらめっこにするつもりか >>443
逆、客は有利区間ランプを見ない雑魚だし適当に打つって考えてる そろそろ累計7,000ゲームになるけどビーチクまだ引いたことない
ダンボイン2回、パイコ1/2勝利はあるんだが メルカリ始めると500もらえるよ
MNC…TSYの6文字を入力するだけ
さらにdポイントと提携すると+1000もらえるよ
コンビニ等で使えるよ! 有利区間を見ない雑魚だと侮ってるならこんな確認し辛い筐体にしてないんじゃね 熱い感じの前兆来てて3本場までいって当たるだろうと思ってた120回転くらいの時にナメタケ引いてパイコ戦行ったことあるしな
有利区間ある程度進んでたら規定G数とかガン無視でレア役で有利区間リセット抽選してんだろうな 3本場は外れるし流石に本前兆を書き換えはしないと思うけど 初あたり27回、500ハマり2回以外すべて128以内であたって
半日で35000円負けて帰ってきた 弱ATと強ATって言われてるのは対戦テーブルの違いで通常モードは若干優遇されてるぽい。
そのせいで低設定の方がAT期待値が高くなると思われる
通常Bでも128当選あるせいで変更後は期待値が少し上がるみたいね 対戦テーブル変わるのは麻雀2でも3でもあったしなぁ
3なら対戦相手全員よしことか
それを強ATっていうのは違うっしょ これ一人目で1番左の敵だとその時点で100枚と諦めるしかないよな
まあ誰だろうが諦めるしかないんだけど
パトランこないとどうにもならん
初あたりは前に出たガルパンで言う所のボーナスでパトランきたら吶喊みたいな感じか リリベカウンターにパトランラン居たからパトラン確定かと思って128G抜けの台座ったら余裕でパトラン来なかった
もしかしなくても前任者のキャラカスタムかこれ
200GでAT入って400枚出たからよかったけど紛らわしいわ 通Cで450ビーチから5連天国128でまたビーチ→2連抜け一度も上乗せせずしかも途中2回AT中レア高入れてバトル合計3回
もう無理やー無理や無理や無理やー!!導入すぐは3回に一回はパトランくらいきよったのにもうどうやってのせていいかわからん! とにかく勝てないけど
何故か俺が打てない日は9000枚出てる謎🥺 >>463
それ!両隣老若男女俺以外みんなまともにバトル行くし勝つんだわ!?レア役高確で10回近くレア役引いて1回もバトル行かない横でなんで引くレア役全部でバトル行ったりできるん!?
しまいにゃ300枚程度でパイコとか当たり前に持ってきて勝ちよるんやわ!通常時のパイコもよ!
天国移行もCZも初当たり関連全部俺のほうが上手くやってんのに上乗せ関連の挙動が別物過ぎてほんとに死にたくなるんだわ! >>443
200G以内で有利区間がリセットされるときは黒色のステチェン発生するからランプ見なくてもいいよ
あと有利区間がリセットされるのも雀雀カウンターのレア役による抽選って解析出てるしね
消化した有利区間が800G超えたらリセットを意識するといいかな 設定1の誤爆とかないなこれ
絶対AT中も設定差あるわ 初日や最初の頃見れたダンボインが最近全然見ない
GP最初の敵リスト見ただけで色々と察しがつくのが残念 WIN,TICKET 新規1000くれる
さらにマイページのプロモーションに,
3 X,,,S,,,A ,,,F,,,H,,,5,,,,,Kを入れて
7日以内に1000チャージすると
最低1000最高 50000くれる ほんとかよ昨日9割1番左の敵ばっかだったぞしかもほとんど無敵のポイズン山田
出玉120〜130枚だけだったわ 設定差あんのかな、でもほぼ右だった時打った店は設定なんてまず無い店だし マジハロやツインはまだ低設定でもたまに事故るけど
この台はガチで事故らないな
パトランやラッシュや雀張にも移行率に設定差があるからだろうけど パトラン引いて5G中にリプ2回引いて300枚乗せからパイコ倒して完走するだけじゃん
簡単簡単 事故るのはCZからが多いかな
パトラン300枚じゃパイコ来たこと無いわ
ラッシュだと300枚位でも来るんだけど >>475
パトラン引いてリプ連打かドリームしか低設定は事故る要素無いと思うよ
ドリームはそもそも全設定で入りやすいとか無いと思う レア役高確中にCZ当選
そのCZで2回揃える
レア役高確中のラッシュで事故る どれも限りなく薄いところばかりだな
昨日のマイホのグラフは綺麗な右肩下がりで5,000枚マイナスだったわ
普通の引きだと低設定はそうなるんだろな パイコゾーンからパイコ出てきてベルナビ出たからATは確定なのかと思ったよ。 設定が上の方だとパトラン入りにくいんじゃないかと言うのがこれまでの感想
その代わりラッシュが継続して伸びるみたいな
1はグラフを見る限りどっちも駄目そうだけど 結構打ってるけど1でも高設定でもパトラン変わらない気がするけど
1でも3k枚位なら繋がったりするし最近の他の機種よりはやれる感じするけどな 1でも3k枚は繋がる←これはまあ分かる
他の機種よりやれる←これは分からん。やれる気はしない
短時間で3千枚行ける可能性で言えば政宗とかの方がよっぽど現実味がある 初当たり35回ぶりくらいにやっとパトランラン引いた
700燃せて入れてホッっま助かった 有利区間600くらい消化したあとの味方強すぎわろた
この台…有利区間浅いところを追う必要なくない…?
有利区間切れは128までで当たるから追う
有利区間切れてない〜128は当たるかどうか分からない上に、当たっても味方クソザコだし…パト絶対来ないし… 明日からの増台ラッシュで稼働どうなるかな
今までは導入してる店が少ないからそこに人が集中したおかげで稼働も良かったけど
5台とか入れる店もあるし店が扱いきれるかどうか 通常で引いたレア役高確をATに持ちこめるのはいいね パトランは有利区間が切れたら絶対に発動しないからAT後にランプが消えたら100%発動しないよ。
初代モードも消えた後には入らないっぽい。 >>498
消えたらほぼ100〜128な上にパト来ないよね?まーじで駆け抜け時は来ない
来る時はそのラッシュで有利区間をそこそこ使った時 or 128ループして有利区間をそこそこ使った時
結局短期出玉対策で、ある程度有利区間使った後にしか跳ねない作りにしか見えないんだよね
高設定は128ループしやすく有利区間をある程度使わせてから事故らせる
低設定は128ループしづらく、初当たりは有利区間をリセットさせてから初当たりをさせて130枚 >>498
これはダウト
AT終了後ずっとランプ見て打ってるけど
パトランの時消灯、初代モード時消灯も普通にある >>501
鉄拳デビル、麻雀ver(出がよくない)といった感じですな 通常時演出後ランプ消えて4回転くらいでいきなり当たった事あるしあれがAT後初代モードとして出て来てるんだろ >>498って有利区間が切れた次の初当たりでパトランが無いって意味じゃなくて有利区間が切れたらパトラン無いって文字通りだよな?
なんか物凄い当たり前のことドヤってるから気になってしまったんだけど
パトラン煽りが終わってからランプ消えるでしょ? 麻雀チャレンジをたぶん300回位スルーしてるんだがアレって揃うの?
あ、麻雀チャレンジはたぶん三桁超えで狙えが300回位ってとこ。 パトラン煽り時にランプ消えた時はパトラン無いよな? >>508
1だとしてもそこまで揃わない事は無いだろ… 5.9号機あたりでたしかに有利区間だった時期もあったんじゃ
今はそうね 増台したからやってみたけどナメタケ直乗せ300とかあるのね 雀牌はまだだけど完走出来そうだ そうか今日から増台なのか
出玉の流れと疑似遊戯以外は良出来だから楽しんでくれ 500枚位乗せた後延々とレミタン余裕〜の煽り喰らって気が狂いそう… 恐らく設定6だけど、しんどくて捨ててきたw
6号機の聖闘士星矢の6みたいな挙動しめすのな
AT中は強レア引いても滅多に発展しない
発展してもほぼ勝てない弱AT仕様
パトランか60G以内の当たりでジワジワ伸ばす感じ
128Gを連続で食らうときっつい展開になるね 引き弱いだけだよ
ATの強弱は対戦相手テーブルとかマシロスタートあるくらいでマジで設定差なんて無いと思うぞ
対戦勝てば現実的にラッシュ入るし雀々カウンターと絡ませれば数百枚乗せくらいは余裕
最初のとっかかりとしてはパトラン頼みになること多いが打てば打つほどパトランよりはラッシュゲーだなと感じる 通常時で言うならチャレンジで2回揃えてラッシュ開始にできるかどうかがすげえ大事
これを1日で何回出来るかでその日の出玉が大きく変わってくる チャレンジは小役引かないとでしょ?小役引いた後じゃないと狙え来ないから実際10Gも無いよね んー
これだけ導入されて時間が経っても
未だに明確な設定差のあるところが出て来てないのは余程平和は出したくないのかな? チャレンジは一回揃えたらまた10GセットされるST方式
10Gで2回や3回揃えろってわけじゃない 終了間際に謎バトル入る時あるよな
リリべで当選したけどカウンターが追い付かなかったのか
としたら通常にポッと出るレア役はガチなのか
何回か打つともやもやするとこあるな >>520
10Gあるだろ。あんまりCZ打ってないのかもしれないが最終ゲームに当選していたら11G目に狙えが来る AT延長でのバトルは擬似レア役が潜伏してるだけじゃないの
延長しても勝ち確じゃないのが嫌らしいよね
3ではパンダで分かりやすかったけど
今回は白サイコロ頻繁とかで潜伏と予想してる >>524
たとえば3G目に小役引いたとして外れてても4G目に絶対ガセ狙えが来るわけだが、このガセの4G目は抽選してんのかって話し それも込の確率何だろうがCZなのに抽選して無いGがあるってどうなんだ >>526
カットイン(擬似遊戯)はG数加算無しじゃないの?
麻雀ラッシュやパトチャンスはそこが美味しい! >>530
いや、カットインのときも1ゲーム減ってる
ほぼリプレイかジャン目の次しかこないから実質5回しかチャンスないようなもの
設定差があるのかしらんけどこないだ4000枚ほど出たときはリプレイなどから以外のカットイン来まくって当たりまくった 疑似遊戯だからな
つってもバーチャファイターとかいうART機は疑似遊戯でも問答無用で残りゲーム数ガンガン減ってったがw 新台初打ちで30回初当たり引いて一回もバトル勝利無しパトランランも一回も出なかったんだけどこれがこの台の普通なの?
8万使って何も起きないとかやべーだろ >>504
俺も4G当たり経験したな
AT終わって1Gで演舞入って1Gで発展して連続演出に2Gかけてきっちり4Gで当たり
これが初代モードの正体だな
今回に限っては突入率が不明なわけだ >>537
それが本当だからムカつくんだわ
唯一の見せ場がデカパイ子とバトルに行ったくらいだわ CZの狙えカットイン普通にG数減るやんけ
なにしれっと嘘ついてんだよw >>535
ヒント:おまえの使った金額は関係ないw >>502
仕様的にあり得ないんだが勘違いしてないか?
まあ、正確には当選は有り得ないってことだが >>508
デキレだから有利区間リセット後の128以内で引けば5割くらい当たる🤗 >>543
俺がいくら使おうか8万は8万だろ
お前は金の価値が分からないアホなのか? パチンコ屋に自ら大金落としておいて「金の価値がわからないのか?」はさすがに…(笑) マイホの麻雀糞みたいに出てないww
ニューパルは全台4でほとんどプラスww こういう養分がいるからパチ屋が成り立ってんだぞ
もっと祭り立てろ しかし解析更新されんな
設定4で104%だから出ないだろ
6でも出ないけど 6でもギザギザグラフだからなぁ
プロは打たないしイキリも打たない遊ぶための台だよ >>547
超あたま悪そうで草すぎw
だからその8万が関係ないって理解できない脳になっちゃったの? でもさ天国で当ててパトランかまして天国ループさせてパトラン釜して天国ループさせてパトラン釜して天国ループさせてパトランかまして
天国ループさせてパトランかまして天国ループさせてパトランかまして天国ループさせてパトランかまして天国ループさせてパトラン
天国ループさせてパトランかまして天国ループさせてパトランかまして天国ループさせてパトランかませば万枚は狙えるよな >>535
スロ板だからこの手のアホが絶えることはないけど
いい加減お前のたった1度の超ド貧弱引き弱ゴミ実践が
世のスロッター全てに当て嵌まると思うなよ
そのカス以下の実践はお前にしかできない
すっとぼけて台のせいにするな
そんなモン台のほうが失笑してるわ
あと、8万負けない機種も存在しない
お前の経験は貴重でも何でもない
ただウンコが糞みたいなヒキ続けただけw 雀雀カウンターの詳細まだなのか
番長仕様パクるならもっとやり方あったと思うが 結局バラの一台って感じで終わったか
あの麻雀物語が落ちぶれたもんだな 麻雀物語にしては珍しく増台かかったけど500台だったのか >>561
あの麻雀物語っていつの麻雀物語と比べてるか知らんが…
3よりはマシでしょ。4は あの麻雀物語がいつの事言ってるのか知らんけど麻雀物語2からしか知らん俺にとってはその頃からバラに数台ってくらいの台でしかないんだが… 3は焼き鳥2,000枚から7,000枚出した事あるけど
これは… 3のコイン持ち良く当たり重いってよりコイン持ち普通で当たり軽いこっちのがいいわ 確かにコイン持ちいいけど、コンボ1〜2止まりばかりで天井まっしぐらが平気で起こる3もなかなか辛い 3はいつ当たるのか分からなくてあんまり打ってないわ 湯の一枚絵はアマガイ(おるだん)が描いてるのかね?
ここの絵は好き それでも毎回100まで行くのは勘弁 早々に良スタンプでたけどいつもの128ループ蟻地獄…捨てたくてたまらん これCZ出現率全設定共通ってマジなんかな
今良さそうなの打ててるけど弱チェとか平竹でもバンバンいく
そのかわりレア役高確は一回もいかないからそこで調整されてるんかな
誰か6打った人いる? >>572
低設定でも良くある
6は明らかに天国ループ多いのと、ビーチに行きやすいだけだと思うよ。
AT中カウンターからのレア役ガチャで強チェ以上引ければ低設定でも頑張れる台
AT中は弱チェ引いたら駆け抜け濃厚
後はカウンター発動がパトランタイミングと重なることを願うだけ、初代モード中はレア役引いても寒いからオマケくらいの認識だな >>574
なるほど
6を確信してたんだが一回360までハマってからかなりキツい展開になってきた
6は無いのかなー
スタンプもこねぇし そのカウンターが有利区間でリセットされない時点でXXレ言いたくなる理由はよく分かる
未だに意味がわからんもん 今打ってるけど麻雀チャレンジのカットイン時も1ゲーム減ってるぞ
減らないって人はなんでわざわざ嘘を書き込んでるんだよ >>576
見た目上リセットされてないだけで内部的にはリセットされてるよ
そういう意味じゃなくて? >>579
そんなら良いけどねぇ
19で有利区間切れて次のリリベで発動するサンプル取りたいわ(カウンターの表示に関わらず有利区間が切れた後のリリベ一発目と同じ状況)
これが100/100とかならもうね どこで有利区間リセットしてるか完全に告知させたくないだけじゃないの
液晶の回数なんてサブ基盤の管理の範囲だしそんなん検証しても意味ないと思うぞ >>581
そのパターン何回かあるけど普通に20突き抜けるよ 今麻雀チャレンジきたけどやっぱG数減らないね
疑似遊戯だから当たり前だけど 最初のは減ってるって言い出したやつは多分ただのアホでそれ以降のやつは便乗してレス乞食したいだけのガイジ
いちいち相手にしなくていいぞ いやーきついわこの台
隣が良スタンプ出てクソ吸い込んでる
俺のも絶対悪くは無いんだけど伸ばせねぇ
事故らんとクソ負けるわ レア役を擬似遊戯にしたが余計にレバーとボタン叩く作業をする価値がない
1日通して無駄なゲーム数何回あるんや
液晶かメインリールの下のリールで表現でもよかっただろ はあ?
沖ドキやチバリヨとか無駄Gばかりなんすけど チバリヨは演出と割りきって見れるしそれで楽しめるから良いでしょ まだ4リールにした方がレバーとボタン叩く回数少なくて済んだわw
擬似遊戯で3リールまるまる使う意味が全くない キツいよねこの台
朝イチ天国から128以内で4連
有利区間切れたからその後追って当たりからの天国抜け
手元に一枚もなし
なんか時間だけをすごく損した気分だわ あやか、まどかの台詞なら即辞め安定だと思う
にしてもこの台、有利区間少なくなってくるとCZの抽選しなくなってくるよな
多分レア役は有利区間終わらせる抽選しかしてない
しょうがない仕様とはいえハマってそれは気分悪いわ 有利区間はじめの方はレア役で主にCZ抽選、後半の方は演出行ってそのままリセットかビーチかパイコ戦行って有利区間リセットっていうのを抽選と情報出てる >>596
役じゃないからね
起点として演出で見せるけどスラッシュの規定値到達でどうなるか決めて振分してるだけでしょ 雀張ドリーム行ったけど700枚位しか出なかったんですけ怒!! >>598
通常の会話でビーチの話をしたりパトランランが出てきたりしたら有利区間後半に入ってる合図だと思ってる 今、YouTubeでこの機種を生配信してるチャンネルあるから起きてるうちは見るつもりだが面白いのかなー 生放送観てるけど
やっぱり高設定はATに入る→リリベ天井が下がる→レア役連打って感じやな >>610
低設定でもリリベ天井緑連続とかあるぞ
リリベカウンターはあくまで演出の一環だから設定関係無いだろ AT中に雀雀カウンターの規定回数セットする機会多いって話でしょ ジャングル育ちって最終的にはジャングル助けられるのかな
他の連中はどうでもいいけど、こいつだけ規模がでかいので気になってしょうがない >>617
撃破後のエピソードが夢オチとかじゃないなら助かるんじゃないの 雀雀ドリームいければ撃破後に必ずエピソード挟むから頑張れ >>621
君とは良い酒が飲めそうだな!
俺も丁度4連敗で-100Kだ!
ガハハハ!
洒落にならない…(´;ω;`) いつも朝から128ループでジワ殺されてやめらんねーよと思ってたら最近朝一128抜けや朝当っても即128抜けが増えてきた…ひょっとして今まではマシだったのか? >>623
それ高設定だろ😰
低設定は有利区間リセットせんと当たらん😌 通常Bでも苦痛だが700以上のハマりとか見た事ないから店も通常Aでストレート最大天井行くような設定を使っていると思ってる
ダーウィンでモード選択率見れるけど設定6でも通常A結構拾うがハマりはしないんだよね どういうこと?何を言いたい
700ハマリを見ないから通常Aで天井行くような設定使ってる?? 設定が良いと通常Aでもハマりにくいと言いたいんじゃないかな? どこかで0ゲームやめしないと延々とやめれない台
0ゲームでやめても100枚ちょいもって移動とか流しにいかないので飲まれるまでやっもあと千円か二千円で128になるから続行して128で当たるも120枚ほどしかでず続行して…無限ループよ >>598
ワイの有利区間尻掘り狙い打法は間違ってなかったんやな 持ってないと何もできないポンコツだけどそこの部分は変えてなかったので良かった
ガルパンみたいになってたら悲しくなって打たなかったと思う 初打ちで1500枚吸い込んで当たり2回の台座ったら10k投資から3時間で4000枚出たわ
まどかみたいに高設定の方がAT中強いとかあるの?とにかく麻雀ラッシュにレア役高確重なったりパトラン3回ぐらい引いて無理矢理出した感あるから128抜けでやめたけど それはサムライガールで有利区間途中でやめたのと同じことになるがまぁ無駄に追わない方がいいかもねこの台 有利区間使い切るまで打った後は128引き戻しやすいんでしょ?じゃあいつ止めるのがベストなんだ 128当たったあとは有利区間区間着れるまで無抽選。まぁデキレってこった まぁ有利区間切れたところで0Gやめでもええと思うで天国だと100枚くらいしか取れないし 初打ちの時CZ成功含む天国9連でマイナス200枚だったからどうやって勝つのかわからない台 有利区間切れたあとだけは128で当たるんだからうてよ
次の128はしらん 有利区間前半〜中盤は128抜けたら即やめだけど区間600g超えたら次でビーチとか来そうだから悩むよね…演出失敗でしれっと切れる事もあるんでしょ? さすがに天国確定しててヤメるのは有り得ん
1回のATが弱いって言ってもパトラン引ける可能性がある限りは打つ
>>646
一度でも深いハマりを喰らうと致命傷だから設定無さそうなら残り有利区間気にせず128Gでヤメでいいんじゃないかな
リセット契機はレア役だから強レア引いて前兆〜連続演出まで、ランプを見張ってたらリセットを見逃すことはないよ 調子の良い台は200G台でビーチやパイコ戦に行ったりするので気にしなくてよろしい >>639
有利区間使い切ってリセットされたら当たりやすいどころか128までに当たるので>>629のようなループに陥る
やめどきは財布がカラになったときか2000〜3000枚でて128ぬけたとき
圧倒的に前者の方が多く永遠にトータルプラス域になることがない恐ろしい台よ
でも打ってしまう不思議な台 128抜ける前に財布がからになるって・・・
持っていく額が少ないのか 有利区間リセットしてもリセット前のG数参照して前兆入るの馬鹿みたいだな
100%外れるしモード示唆とかも無いからガチで完全に無意味な演出になってる 一番悲惨なのが128抜けて「まだちょろっとメダル残ってんなぁ全部入れてやめっか」と思って入れてたら160〜180くらいで演出失敗から有利区間リセットされて128まで回すのに4000円ちょい使って130枚ほどでて128まで回すのに足りない分2000円使って
やめようとしてから6000円負けるとき
そして別の日に行って128で捨てられてるのを「とりあえず当たるまでやっかぁ」と座ったら900ゲーム以上でやっと当たり何回か128以内で当たってるのに毎回2000円追銭して五万ほど負けるとき >そして別の日に行って128で捨てられてるのを「とりあえず当たるまでやっかぁ」と座ったら
自殺志願者か? >>658
そしてその後座った奴に完走されるまでがデフォな >>658
基本テーブル管理の台ならゾーン抜けたらちょろっと残ってんなぁってメダルは持ってAタイプか他の台行くよね 花火もジャグラーも当たらないし出ないしつまらんわ😌 まあ会社終わってからいったら空いてる台は(ほぼほぼ全台空いてるけど)確実に128やめなんだよね
128から座るしかない
データ見てみると20回くらいの初あたりで500ちょいいってるのが2回あとは途中ビーチか128以内
座ると俺のときだけいきなり900〜
まだ5回しか打ってないけど12万負けてるわ
もううつのやめようかな 1000枚スタートかまして余裕で完走の4万勝ちした気になってけど1200枚しか出んくて糞損した気分じゃ パイ子完全勝利で倒して500枚くらい出たわK!S!G! 1も2も128までがチャンスだったけど128からでもガンガン打ってたな
これは128超えたら一切打つ気しないのは何でなんだろう
実際に超えは打ってないし >>667
景気のいい養分が不景気な養分になっただけだろ 128G越えても200のゾーンであっさり当たることもあるぞ それならそれで良い
128から128のチャンスに賭けた人はおめでとうというだけ
そこは1も2も変わらないな
4になってからはリターンが違い過ぎるから追わないだけだよ これ麻雀チャレンジって1回揃ったら2回目揃いにくくなってる気がする・・・ レア役高確でラッシュ入ったの2回あるけどレア役引けなかったわw
アホみたいにレア役落ちる時もあるから波に乗れば凄いんだろな 麻雀2打ってた頃どうやったらこの台出るんだ?って顔したおっちゃんによく張り付かれてたなぁ
麻雀シリーズにはいろいろ思い出があるよ 初打ちしたが、ラッシュ平均200枚上乗せとか嘘だろ。平均100枚ぐらいしか乗らんわ。 演舞ステージの映像演出がまったく意味もわからないしキャラの作画も粗くてかわいくないうえに顔が固まってるけど本当に好き、久しぶりにすごく好き
スロットの演出ってこんなもんでいいんだよ 俺は演舞ステージで4人がイキんでそのまま脱糞するプレミアがあると踏んでいる 演舞ステージはよく見るとまどか姉だけ顔を赤らめてるのに気付くと楽しめる 演舞ステージ本当に要らん
集中か練気で良い
サカナクションなんて知らんし宝島も動画見て何となくそれっぽいのは分かったけど、だから何?って感じ どうせ通常なんてぼーっと回してるだけだからずっと演舞ステージでいいのにな
それくらい演舞ステージは良い 演出周りはほめられたもんじゃないからな
AT中レア役弱いのに煽り過ぎ、ハマッて数万円使ってからの演舞はイラっとするかも AT中そんな煽るか?
鳴き→鳴き→リーチ失敗、ブラックアウトガセ×2からリーチ失敗とか程度じゃね じゃんじゃん→ボタン→好機
んで弱チェの流れでため息っすよ じゃんじゃんは弱チェでもレア役高確入ればそれだけで十分価値がある
通常時は25%でAT中は0.4%という差は大きすぎるけど 7狙えってフェイクの方が重いんかよ1/4だぞくそが 演舞二本場はキングゲイナーのOPを思い出してしまうw ここ数日で目に見えて128内の当たりが減ってきた…やっぱ最初はそこそこ設定入ってたのかね…その割に出てなかったけど >>699
まあ金賭けてる遊びに対してふざけすぎ的なところとかが嫌な人は打っちゃダメな台なのは昔から変わらんなこれ 128はそんな変わんないじゃね
それ以降にハマるかあまりハマらないかが高低の違いって感じがする
まあ打ったことないんだけど 最初の相手左か左2回だけなんだけどどうしようもねぇな ダンボインこようがバトルいかないしどうしようもないよ 初あたり20回目でやっとパトランなった
600枚乗った
これでどうにかしないとトントンにもならん CZの赤バー揃いって確率どのくらいなのかな
初打ちで2回揃って麻雀ラッシュのおかげで完走したけどそれ以来ほとんど揃わないわ
1/40とかかな シングル揃い 1/35.6
ダブル揃い 1/836.2
フェイク 1/3.5
らしい 抽選確率ではなく出現率だからね
全CZならしてみればそん位だろう
60-100G位のCZは結構安心してる いそまるにあんまいい話聞かないとか言わちゃってんな麻雀 9時間かけて八千円負けてきた
128や60でほぼほぼ当たったとはいえとにかくパトランがこないとどうにもならん
ジャンバリも2回あったけど500枚ほど
いや〜きっついわ 6で3000回転してきたけど
60で当たったの2回だけ
50k勝ち
これ捨てる奴センスないな
我慢して打てばいいのに
リゼロと麻雀4が全6だったわ そういやカウンターにパイコでてきて長いことレア役高確だったけど
左の敵だったんで全てリーチが通らずバトルにいかなかったな よく解らんなこれ
全然期待してなくてまた100ですか思ったらパトラン出てきて1000枚乗った思ったらパイコでてきて普通に倒したわ
完走したけどまるで完走する事が最初から決まってたような
どこから決まってんの?グランプリ入ってから? >>727
そういうのをデキレって言うんだぞw
よかったな。 >>727
一定ライン超えたら優遇しまくるのが6号機
パトラン複数セット取れた時点でほぼ決まりかけてるけどね とりあえず、レア役カウントが少ない回数で解放されやすいのと、やたら夕方いきまくるのが高設定ぽいでよい?
だってそもそもそうじゃなきゃ麻雀GP入っても全然バトルにすらならんだろ?
低設定だと全然演舞もいかんしレア約とっても夕方にすらいかんしいってもすぐに昼に戻される
レア約カウントも10代後半から20代ばかり 6号機全部に言えるけど
4000円から6000円入れて全く「お?」という事もなくクッソ暇だったらもう5や6はないな
高設定だったら何かしら面白そうな事おきるもん
ラッキーマン以外はどんでん返しない 最近打ち始めたけど、リセ台だけ打ってれば負けないゲロ尼台ですね
つまんないし、もうすぐ撤去されるだろうけどそれまでしゃぶり尽くしますわ HIT128が割と甘い
いや、甘くはないけど下手な台よりは安全で6なら割も110ある
設定わかりにくいけどハマっても128だし 解析いろいろ見たけど、全然細かい事解ってないのねこの台
初当たり軽いか、ロングビーチ突入するぐらいしかないのかよ・・・
一撃の6のスランプグラフふた通りあるけど全然違うし
あんなんヒキで左右されまくるだろ 初打ちで何度か当たりを繰り返す間にパトランで321の押し順ナビ引きまくって600枚乗せれた
2の頃からホント変わってないなこのパトランゲー
お見合いもいつもの事だし
丁度トントンなったからヤメたけどもうスロット打たんでいいやってなったわ
なんつーか全然熱くなれんかったわ
疑似遊戯なのも3時から面白くなかったしなあ AT中以外全部スライドでいいですよはメダルレスだったら輝きそうだな
パチとか通常時スマホ民だらけだし 自由性がまったくないからつまらないんだよなぁ。3にも勝てないデキレゴミ台 パチのスマホ民もよく分からんよな
釘渋い言いながらスマホ見ながら玉とばして
そんなに激甘釘なんか?って 設定関係の情報無さすぎてなぁ
当たり軽いから上かもしれないとか体感でしか判断できん 有利区間移行するとき中断リプリプ竹はクソ展開確定なんか?
設定良くてもこれだとその有利区間ゴミなこと多いんだが >>749
最初から決まっててそれに応じてジャンジャン目とか色々出るようにしてんのかな
だから設定差あるように見える
つーか明らかに設定差あるでしょ
低設定ぽいとマジで何もでない 小役フラグまでデキレ疑うならパチスロ全てデキレ台じゃん さっき演舞からいきなりデカパイバトル入って撃破した
奥義、奥義、究極と危なげなく突破
これ何か薄いとこ引いたんかな? >>753
自分の頭の方が薄いのでは?
横槍すまそ >>753
自力マンがよく使う言葉。
薄いところw レア役高確率状態でパトラン入れば勝てるじゃんこの台
なんて簡単なんだ そんなんしなくても超麻雀ラッシュに入れるだけで簡単に勝てる >>756
レア役高確なんて対してレア役来ないじゃん…黄門ちゃま喝の最上位くらい来れば嬉しいけどさ まずパトが引けねぇよ
有利区間切れた直後のパトが0/20だぞ
パトが引けなきゃ120枚のATとかどうしろと 新台のころは有利区間切れたよっしゃよっしゃ
今はあー切れたーまじかよー ハマったら有利区間切れる前に当たれボケ切れたー120枚ATだー
だもんな
きつすぎるわ 128 120枚
520 120枚
128 120枚
60 120枚
よーしここからだ次くらい来るやろ頼むぜー!
90演出失敗から有利区間リセット CZ赤バー揃わなすぎて無理だわ
1/35.6って生の数字じゃなくて消化中の小役次第だよな
リリべの後にカットイン来るし 引き弱が有利区間リセ後のATは弱いってオカルトで一致してて草 黄門ちゃまの演出で喜んでる人とかって麻雀4好きそう 黄門ちゃまの演出で喜んでる人とかって麻雀4好きそう CZのリプレイ時に画面の周りにイーピンの柄でるやつがレインボーの時しか図柄揃ったことないな そこで抽選終わってるからな
次ゲームはただの結果はっぴょー >>751
有利区間移行時にジャンジャン目ズレてても何故か7や13で発動するからなあ >>779
ゼロボリアボはもち越せるけど、それ以外の抽選に関わるものは持ち越せないからなあ…
じゃあジャンジャンカウンターってなんなのってなるわな。 じゃんじゃじゃーんって強レア役確定なの?
フリーズしてキャタピラ100乗せだった >>769
有利区間後は3〜4割パトラン来とるけどな >>783
こねぇよ
3割パトが来たら試験突破しねぇよ
するならもっとまともな擁護レスをしろ 朝一当たりはパトラン来ないだろーと思ってたけどあるんだなぁ >>779
せんくね?普通に残数+2,4,8,14どれかで来るわ じゃんじゃんに設定差あったらCZ当選率も設定ごとに分かれるだろ
基本的に最大天井が選ばれやすいから低設定は重いとかそう思いこんでるだけ
設定6でもじゃんじゃん重いわ >>790
そうか?
おれはリセットしても赤数字で来るけど スライド押しで左押せなくて中押しになった後のリリべでカウンター進まなかったから第一停止ちゃんと押してからピャッってしてる >>784
多分引き強めで偏りだと思うけど、皆引けない引けない言うけど俺もぶっちゃけ不思議 >>784
擁護とかキモい
引いてる人は引いているんだぜ 昨日始めて左押しミスって中押しなっちゃって左上のゲーム数見ながらレバーオンしてゲーム数進まなくてあぁこうなるんか、と思いながらリール止めたらリリベ
そのときカウンター20だったのであーしくったなぁと思ってたら20でじゃんじゃんってきた
カウントしないけど内部的にしてるのかな 朝イチ(設定変更時)はどの設定も同じ抽選での有利区間決定なの? 今日だけで初当たり13回
今までの累計全部合わせれば相当引いてるのに
今だに上乗せが初回雀張スタート以外ないわ
バトルにすら行かない、パトランも引けない CZでダブル揃いからのトントン拍子で早々に完走確定したけど、さすがにこれはつまらん
https://i.imgur.com/XDaILyt.jpg なんで平和が役満なんだよて思ったけどそういうことか >>802
面白い完走確定って何?
十字架4みたいに失敗確定の上乗せ演出見せられたいのか? >>800
こっちはずっとそんな感じ
毎回リセかけられているから朝一128か当たり後3Gやめしかない
低貸はけっこう動いてるけど 128g以内に60%で当たる仕様にしたせいでatの平均出玉しょぼくなったの本末転倒だろ
根本的にクソメーカー 強いAT搭載したせいで200G以内が無抽選!糞台!!とかも喚いてそう レアから高確率全然飛ばんし
雀雀カウンターが通常は基本20手前ばっかり
これやっぱ設定差あるの?高設定打ってる人教えて >>808
いやまずATも強弱よりも有利区間を変な使い方してるから鉄拳デビルばりの有利区間デキレ台のなっちまってんだコレ
そこを自力感()みたいな売り方してるのがおかしい 初打ちの時128狙いで打ってCZで2回揃えて麻雀ラッシュで4桁枚のっけて完走したの奇跡だったんだな
あれ以来駆け抜けばっかりや
これリセ狙いするならうしおととら一周期回す方がええな >>811
鉄拳デビルと麻雀って全然違うスペックだし比べる意味ワカンネ
デキレ言いたいだけの子か モンキーみたく即連は弱AT確定みたいなの無いから嫌いじゃない
実際、付近の店舗も導入増えてる パトランランでアホほど乗せたのに、ほぼ駆け抜けるとは思わなかったわ
有利消化G把握してるたら、延々やらされる時あるねこれ
128抜けたな...でもそろそろ消えるとこだよな...の繰り返しで、3時間ぐらい遊べたわ 有利区間ランプなぁ
まど2の穢れで引っ張られて辞めるに辞められないのと似てる
そろそろ消えるだろ…から引っ張られて駆け抜け→128→駆け抜けを経験してから掘るの怖くなったわ 1000枚超えたあたりにストッパーある気がするくらいパトラン事故らせてもジャンバリ入れてもそこで急にバトルすら入らなくなったりレア役が仕事しなくなる
ベリアルに2敗した時点で残り500枚だから余裕だと思ったら駆け抜けたよ… ストッパーあったとしてもそこまでたどり着けない
30g60gの即連入りまくって+400枚くらいで離脱 別にモンキーは天国でも変なテーブル選ばれにくいけどな
天井が優遇されてるだけで
初回66%以上テーブルとか普通にでる モンキーみたく即連は弱AT確定みたいなの無い
どっちとも取れるからなんとも モンキーは6で8000枚出たな
れみたん余裕〜ww >>817
こういうとこが胡散臭いのが擬似遊技レア役のイヤなところだよね、いくらでも嘘つけるから
余裕の枚数持ってるところから肝心のバトルに絶対行かないもあるし、逆に枚数取らせる気があるときは不審なほどレア役が助けにきて強めの敵だろうが何やかんや理由つけて勝つからね おもろいけど出なさすぎだな
すぐ当たるのは良いけどさ パチンコの詐欺演出が嫌だからスロット打ってるのに同じことされたら嫌だろ
麻雀2はそういうのがないから良かったのに リセ4台全部打てると思ってたら1台しか空いてねぇ
全台天国で当たってた
駆け抜けからのランラン500枚乗せ
やっぱこの台相性いいわ デキレって言ってる人
パチンコのSTでリーチ演出無しで駆け抜けてもデキレがー遠隔がーって言ってそう
気持ちは解るけど デキレというかデキレしないとこれはまとまった出玉作れないんだろうな。
急に嘘みたいに敵が固くなったから続行する気持ちが無くなってやめた。1670枚出たから御の字
差枚管理はヒキなんて関係無いよ。設定に沿って正確に出したり飲んだりしてるだけ コイン持ちが悪すぎるから128g以降は打つ気にならんよなー
1万使ったら取り戻せる気しないし メル,カリ新規500くれるよ
コンビニ等で使えるよ
MNC.TSYの6文字だよ
後払い枠もあるよ >>823
実際1300超えると検定落ちするからね
そこに壁を作って、突破したらどうせ試験落ちるから2400までブーストするって機種は複数ある
平オリだと35試験小隊がそのタイプ 天国連後500までハマってムカついてたけどビーチで400枚出たから許した
麻雀関係ねーだろ 昨日リゼロのリセ後170gが落ちてたから打ったら240ぐらいで白鯨当たって58%にもかかわらず突破して運よく180gスタートでそのまま完走したわ
やっぱリゼロは1500枚超えると完走濃厚ってのがいいよな 獲得枚数と上乗せ枚数が500枚超えたあたりでむっちゃ敵が固くなるよね。
レア役も来なくなる。 いつもの
【デキレ】6号機デキレ【デキレ】
261 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/10/31(日) 20:08:53.49 ID:27XGb3jiM
何を引いても最後の結果を外れにしとけば小役はガチ抽選という謳い文句出来るからな。
デキレをわかってないやつ多すぎる
【デキレ】6号機デキレ【デキレ】
264 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/10/31(日) 20:25:27.68 ID:27XGb3jiM
デキレ北斗か
有利区間がある以上6号機≒デキレだもんなぁ
【ミズホ】SLOTタブー・タトゥーpart2
293 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM9e-sjWz [133.106.53.131])[sage]:2021/10/31(日) 22:03:39.30 ID:27XGb3jiM
6号機は設定ゲーだから自力なんてものはありません。
リアルガチデキレ台
【ミズホ】SLOTタブー・タトゥーpart2
294 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM9e-sjWz [133.106.53.131])[sage]:2021/10/31(日) 22:06:28.14 ID:27XGb3jiM
>>290
きのせい
楽園追放−Expelled from Paradise−【防衛7回目】
323 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/10/31(日) 22:14:23.71 ID:27XGb3jiM
デキレだな。
【平和】麻雀物語4 Part7【包帯ぇ】
782 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMeb-sjWz)[sage]:2021/10/31(日) 22:16:05.17 ID:27XGb3jiM
czはデキレだろ。入る前に結果決まってる
【ToT】マジカルハロウィン Trick or Treat!part11
50 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM9e-sjWz [133.106.53.131])[sage]:2021/10/31(日) 22:18:11.76 ID:27XGb3jiM
もう次スレいらないよね。落としていいよ
【平和】麻雀物語4 Part7【包帯ぇ】
789 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMeb-sjWz)[sage]:2021/10/31(日) 23:31:22.51 ID:27XGb3jiM
全てはデキレ 次に出る聖闘士星矢みたいに
強ATモードが有利区間リセットされても続くみたいな仕様あると思うわ
出る台は有利区間リセットされても連チャンするのがほんま不思議 >>844
これはすごいお手本のような養分
実際に打ってるかは定かではないもののあちこちでこんなクチャクチャ書いているのはそういう仕事なんじゃないかと疑うレベル 負けたらデキレ勝ったら自力の養分思考かと思ってたら
勝ち報告は今日は良いデキレで勝ったとか報告してたな
なんかの病気なんじゃないか ガールフレンド(仮)にもあったカチカチまんこモードやで >>847
どの機種でもそうだけどやる気のある6とやる気のない6とかあるよな そう言えば完全にデキレとみんなが確信した台って何があるの? リプや1枚の台詞のバリエーション少なすぎ問題
ってか毎回台詞出さんでええやろ >>844
マジハロガイジと認定するわ
あれもデキレひどいのになw なんかレア役引くたびに当たるわけでもない麻雀チャレンジがばしばし出てくるのは何なんだぜ…?やめづら… 麻雀チャレンジ当てられるまで出してやるからはよ当てろやモードでもあるのか、結局書き込んだ後も二つ立て続けに出てきて当たったわ
1段階目だけなww まだ打ってないけど書き込み見て相変わらずのパトランゲーで安心したわ
自作に期待 >>860
たぶんあると思うわ
だいたい天国128以内はよくくる デキレガイジがマジハロガイジとか認定してんの草生える >>862
天国抜けから始まって100枚取らせて100ゲームで黒ステきたけどなww
まぁ…500連れてかれて黒よりは… パトラン性能下げてAT中のバトル勝ちやすくした方が客ついたな >>856
1個前の突破型の北斗かな
あれの通常もAT中もデキレ感はすごかったな >>856
リゼロ、HOTDゴールド、豪炎、デビル、南国育ち、そして麻雀 >>865
麻雀2もそうだけど麻雀打つ上客は発想が逆なんよ
パトラン一発引くまでツッパる だからww
番長の5の絶頂全振りとかと一緒やよ
言うてだいたい引いても大したことないんだけどなww 黒ステチェンから110ゲーム目に連続演出負け→演舞→連続演出でハズレ、後に煽りも何もなく、あれー…?と思って回してたら119ゲーム目に強チェ出してきて連続演出行って当たり
こういうことをやるからレア役引け引けゾーンのところでまったく盛り上がらんのがわかんねーかな開発は… リセットで当てて途中RUSH入れてナメタケ引いて気付いたら600枚くらい乗っけててデカパイバトル行ってあーこうやって完走すんのねと思ったら900枚で終わって笑うw あのボタン押して完走じゃないんだよな
てっきり完走かと思ったら三人目で負けて600枚とかザラ デキレじゃない!自力だ!っていうやつほど単発台パンとかやってそうw
まぁ単発もデキレだからしゃーないわな >>870
擬似レアってそういうものだから
どこで抽選するかは不明だが、まず結果が決まってそれに合わせた形として見せてるだけ
メーカーも織り込み済みで煽るのは実際何かに当選した時に引いたようにみせるんだから不思議ではない それって結局デキレってやつに該当するのでは?
デキレを否定してたやつらはこれをどう説明するの? >>874
1000枚以上期待できるとかあるのに500枚も出なかったわ デキレをネガティブなこととして言ってんのかただデキレだって言ってるだけなのかわかんねーわ 朝イチリセット台打って天国で当たって駆け抜けってくらいゲーム数消化してないレベルでもランプ消灯したりするの?
それだけたくさん有利区間のゲーム数が残ってたら天国当選した場合に再リセットする必要なさそうだから消灯することほとんどなさそう
あまり打ち込んでないから知らんけど消灯するもん? >>880
するよ
ビーチ→消灯→60Gで演出失敗→消灯
があったわ >>876
結局デキレなんだよなぁ。
当たるときは勝手に麻雀チャレンジ行ってデキレ当たりする。
小役解除に見せかけたデキレ 朝一は設定変更後のモードも考えると
有利区間の使い方は通常と違ってそう
朝一128以内の初当たりは
据えか変更後かの区別も付かん AT何も起こらないとかいってるやついるけど1でも当たり軽いってそうなるんだよね >>883
【デキレ】6号機デキレ【デキレ】
261 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/10/31(日) 20:08:53.49 ID:27XGb3jiM
何を引いても最後の結果を外れにしとけば小役はガチ抽選という謳い文句出来るからな。
デキレをわかってないやつ多すぎる
【デキレ】6号機デキレ【デキレ】
264 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/10/31(日) 20:25:27.68 ID:27XGb3jiM
デキレ北斗か
有利区間がある以上6号機≒デキレだもんなぁ
【ミズホ】SLOTタブー・タトゥーpart2
293 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM9e-sjWz [133.106.53.131])[sage]:2021/10/31(日) 22:03:39.30 ID:27XGb3jiM
6号機は設定ゲーだから自力なんてものはありません。
リアルガチデキレ台
【ミズホ】SLOTタブー・タトゥーpart2
294 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM9e-sjWz [133.106.53.131])[sage]:2021/10/31(日) 22:06:28.14 ID:27XGb3jiM
>>290
きのせい
楽園追放−Expelled from Paradise−【防衛7回目】
323 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/10/31(日) 22:14:23.71 ID:27XGb3jiM
デキレだな。
【平和】麻雀物語4 Part7【包帯ぇ】
782 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMeb-sjWz)[sage]:2021/10/31(日) 22:16:05.17 ID:27XGb3jiM
czはデキレだろ。入る前に結果決まってる
【ToT】マジカルハロウィン Trick or Treat!part11
50 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM9e-sjWz [133.106.53.131])[sage]:2021/10/31(日) 22:18:11.76 ID:27XGb3jiM
もう次スレいらないよね。落としていいよ
【平和】麻雀物語4 Part7【包帯ぇ】
789 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMeb-sjWz)[sage]:2021/10/31(日) 23:31:22.51 ID:27XGb3jiM
全てはデキレ >>809
CZ確率に設定差が無くて、小役からのCZ当選率にも設定差が無いからジャンジャンカウンター関連に設定差は無さそう。
CZ中のリプレイとリリベの当選率には設定差があると勝手に思ってる。
押し順ベルは分からん。 >>860
麻雀チャレンジは有利区間の前半だと入りやすいってここに書いてあった。
後半は有利区間リセットとかデカパイ攻略戦とかビーチの抽選に回るらしい。
nana-press.com/kaiseki/machine/141/5644/
真偽は不明 >>887
上段までちゃんと出てる数字を基に話してるのになぜ下段で下記の出てる数値を無視した自己解析をしてしまったのか
当選率/期待度
【全設定共通】
さやか揃い(シングル) 1/35.6
さやか揃い(ダブル) 1/836.2
さやか揃い(フェイク) 1/3.5
成功期待度 30.9% どうせそれも状況に応じて確率変えてトータルでそんなもん的なやつだろ
じゃなきゃ擬似遊技にする意味ないもんなw そもそも600枚とか出てるのに有利区間引き継ぐ辺りどっからでも2400枚出るってのが完全に嘘 ほとんどこないパトランこないと仮に閉店まで128以内に当たり続けてもずっとマイナスだからな
そしてパトランきたところでそれまでのマイナスをプラスまでもっていけるかもあやしい
一旦プラスになったところで続行したらマイナスになるだけ
ここまで勝てない台も珍しい
そして勝てないのに打ってしまうって台もまた珍しい 通常デカパイ二回当たったせいか初当たりとモード振り分けがあってなかった
ゲーム数当選じゃないとモード教えてくれないって既出か?
ほんま勝たせる気無いなこれ
解析もいつの間にかモード振り分け率消えてるし
あれもガセなのかもしれんな デキレデキレ騒ぐのはアホらしいとは思うけど、疑似遊戯しまくるのは胡散臭いと思われてもしゃーないわな >>895
128G〜200G以外を打って128Gヤメで機械割100%以上の解析(メーカー発表が正しければ)が出てる激甘神台だぞ >>898
デカパイきたの二回とも128-200だったぞ
一生デカパイ引けないんじゃねそれw 疑似遊戯といえばチバリヨだけどあれもデキレ言われてんのかね
アルミホイラーしょうもねえな デキレではないことを確信したわ
ジャン目あと1でパトランきたこともあれば
ジャン目あと1で麻雀ラッシュ入れば凄い奴なのに上乗せだったこともある
こうなれば出るっていうチャンスがよくあるってことだよ とりあえず解析は全て嘘
ダーウィンも一部、嘘だがある程度の真実はある
とりあえず多面待ちはだいたいモードB
明日天気はモードA
ダーウィンの天国は有利区間リセット含むので信用無し
有利区間継続する天国はかなり設定差あるよこれ
設定1はほんま連しないわ 60Gぐらいの打って130GぐらいでHIT
じゃんじゃんで弱チェで何か何処かが震えた
けどバトル行ったか負けたかさだかではない
は?震えてた気がするけどゴミすぎ
と思ってたらふと見たら何かLAST300枚とかなってた
そこでバトル2回いくも終了
と思ってたらパトランランで200枚
から楓でRUSH100枚
で次の1バトルで終わり800枚
前回のビーチから600ぐらいだったので近いかと思ってたら
400ぐらいでランプ切れてビーチ行かず
Atで200枚で128抜けて結局何も残らなかった
ほんっとうにクソ台すぎてもうなんというかもうゴミとしかいいようがない
しかも演舞で天真爛漫→明鏡止水のではずれるしほんっっまアホか してねーよアホ!!!
その後ずっとあそこでせめて128ヤメしてれば600枚はあったのにってずっとモヤモヤしてたわ
久しぶりに打って更に久しぶりにRUSHやって更に久しぶりにパトランやったのにこれだよ
300枚の自家の背なんてはじめてだったのに
ずっと下ブレしててやっと上ブレしたらこれだよいつもなら128でやめてたのに
有利区間キレそうだから追うキリッ
とか言ってた奴しね!!!!! いや天真爛漫明鏡止水疾風怒濤とか3の頃から外れよったやん、2にもあったかはもう忘れてしまったけど 2にもあったし、余裕ではないが外れる
チャンスゾーンはハサミ打ち消化オススメ🤗
ワイでも三回揃ったわ😆 そう言えば一度だけ初期枚数が400枚スタートから始まった時あったな
頭の中が?になったわ 昨日1日うったけど楽しかった
一撃は1000枚ちょっとが最高だったけど最終的に4000枚まで増えたから6号機も馬鹿に出来ませんな 4000枚出たらそりゃ楽しいだろ
低設定打ったらブチギレ書き込みしてそう 麻雀物語有利区間ランプ凝視バージョンにすれば良かったのに 有利区間ランプ消える時にGOGOランプ光るようにしろ!😡 つまらない演出見てつまらない出目見て最後に有利区間ランプのポッチを見る
この台は新しい罰ゲームだと思ってる 継続天国に差ありそうだよな
解析のモード移行って継続したときだけじゃなくてリセットされた時のも含んでると思うわ
じゃないと1でもほぼ128で当たるだろ 100枚ちょいのショボATの後にランプ消えた事あったけど、あれも設定差あるんかな >>923
その罰ゲームを自ら受けるために打ってるの?マゾ?
打ってないとしてもわざわざスレで文句言いに来てるの? これ以上産業廃棄物出されても困るからね。アンチテーゼだよ。 次に出る乙女は触らん方がいいかも
有利区間3000だから残りを予想して追うとかできん 有利区間リセットこみのテーブルだから
リセット後に4Gが選ばれたらズレまくる
だから曖昧な振り分けになってるんだろうけど 今まではリセットで天国ばっかだったのに昨日今日で5連続スルーとか偏るな
設定差あるんかこれ >>929
おれが知りたいのは設定判別に必要なモードなんだよ
それがプレミアフラグ引いたら教えてくれないとかふざけてるだろ
まあ、こんなもん用意してる時点で設定看破には使えないっていうことなんだろうな 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2021/11/04(木) 12:51:23.08 ID:ujyuOK+iM
だからアレはナビの形をしたただの絵柄であってナビじゃないそれにも気付かず必死に選ぼうとしてるからな。
デキレその1.
択あてデキレ
効果
打ち手側に自力と思い込ませれる。
流行らせた台
エウレカ
最近の台
ろりくらほーるど、楽園。
まだまだ必要だったら書いてやるぞ。 モードA〜Cって100までの振り分けどれくらいあるんだろな 良出て設定6かもしれん台打った時は128内当たりの半数は天国ではなくモードBだった
モードBはかなり128で当たるんだなという印象になったがそれも設定差あるんだろうし何とも言えん
高設定はAは知らんがBやCならほぼ128で当たるけど低設定はBやCでも余裕でハマるのかもしれん 1が天国40%ちょいなのに128以内66%当たるってことはABでも1/2くらいはそこで当たるんだろう
czも入れてるだろうからもう少し悪そうだけど >>937
いや青と黒あるのは知ってる
黄色とか金
一応100gくらいで当たった ごめん黒だったかも
黒に金文字だったから間違えたかも 有利区間がある時点でデキレ。しょぼアタリさせて結果マイナス。
最近は百花繚乱と麻雀物語かな。
有利区間切れそうにったらデキレあたりになるし。 >>941
解析まだ調査中だけど
ダーウィンで小役カウントするってことは設定差あるんだろう
まあ、でもこんなん極端な設定差じゃないと分からんぞ
>>945
麻雀4はだいたい有利区間800くらい使ったらリセットしてる
おれはギリギリまで行ったことはないな なんで6.1号機で最大天井999なんだよって思ったらなるほどなって仕組みだったのね。平和山佐は面白い有利区間の使い方考えるけど、結局複雑になってエナの餌食になって過疎るんよな メーカーが解析渋るのは良いけど
攻略雑誌がメーカーがお漏らしするまで何もしないってのがヤバいな(´Д`) >>946 信じていいっていうか、1/43.7〜1/32.8って打ーwinに載ってるよ 今800ハマってるけどぶち壊してぇこのクソ台
こんだけハマって有利区間終わるだけって悪魔かよ 有利区間終われば128以内で当たるじゃん
終わるだけでは無いな そうだな200枚使って100枚返ってくる天国に入るし >>954
平和の無能はこれ作ってる時におかしいってきづけないんだもんなあ ほんまに頭のなか何も入ってなかったんやろうな >>952
まあデキレだししゃーないな
デキレマン なかなか入らないバトルになんとか入れて、なかなか勝てないバトルになんとか勝って、なかなか入らない麻雀ラッシュになんとか入れて、なかなか乗らない麻雀ラッシュでなんとか乗せて200枚
すげー台 >>951
ダーウィン信じていいの?🥺
つーか、一撃更新サボってんのかよw
もう俺が攻略ブログ作るか🤔 >>948
昔と違ってROMの解析出来ないし、するとヤバいからな >>960 公式アプリに載せてるデータすら信じないなら、他に何を信じるん?
別に設定判別して打つみたいな台ではないけどさ まぁ当たっても出ないっていうイメージが一度でも入ってしまえば絶対触れないよな。
今打ってるやつは俺力を信じて必死にレバオンしてるw 百歩譲って出玉性能もクソ寒い演出も許すとしよう
だが有利区間ランプ眺めながら打つ通常時の苦痛さだけは許せねぇ いや、デキレマンも大概同じでしょ
スロットの仕組みそのものを疑ってる様なもんだし 文句しか言わんのだからスパッと128で辞めればええやん 有利区間リセットしてるのを隠してモードAの天井999とかほざく奴らの何を信じるねん(´Д`) 抽選してます!って言って実はデキレだった過去があるからね。
公式の数字は都合の良い数字。
自力マンはすぐ信じるからな 自力マンは草
なんでそんななってもスロット打ってんだ デキレマンもイカれてるけど公式マンも相当だよな
これだけ嘘つかれてるのに公式信じろ公式信じなくてどうするとか、もう何かの宗教かよと こういう設計だとこうやってあらぬ所まで疑われるのよ
自業自得だと思うわ そういやデキレ台ってジャンルもすでに周知されてて、デキレ前提で立ち回るって動画どっかのライターがやってたのあった気がする 雀張ドリームって2・3連しかしないやん
平均1400枚って絶対うせやろ。どうやって伸ばすのかわからん アプリ買ってみたけど
疑似遊戯もカウントするクソゲーじゃん😅
こんなもんのデータがリアルと同じなわけねーだろ😅
千円損したわ😅 アプリはコムシード製、プレイ中にしょっちゅうフリーズするし製品の質を疑う。
部外委託なのかね?デビサバ2のアプリは本当に酷かった、実際の打感や解析とかけはなれた挙動を示すからね。
きっと、平和からある程度の解析と素材だけ貰って製品化しとるんでしょ。
ただ、実機が好きなだけにプレミアフラグヒキ放題なんわ好きやったわ。 >>976
レア役は必ず乗るようになるからそれで増やす てか、もしかして
ダーウィンも疑似遊戯カウントしてるのか?🤔
だったらガチで使えないぞ😅 前から思ってたけどその絵文字みてるとくっそイラつくからやめてくれん? >>984
自己顕示欲が強い構ってちゃんだから
わざとやってるんですよ >>976
雀張で400枚くらいしか毎回出ないから、詐欺だろ糞と自分も思ってた
完走出来る天運の持ち主が2400枚
自分みたいな庶民が400枚
平均すると1400枚なんだと思ってる そんなこと言われると
余計にやりたくなるけどやめとくわw
まともな解析もないしまともな攻略情報もねーから
自炊するしかないな
2は128-512狙いで勝ててたんだけどなあ
ホール側が中間設定入れてただけかも知らんが
今出てる解析情報が疑似遊戯込みの数値なのか除外した数値なのか分かれば良いんだが
実機は流石に高いし売ってないから無理だわ( ´∀`) >>983
1なのはわかるけど毎回共通ベル1/50きらないのってそういうことなのか? 仕事で試せないから朝イチ行って疑似遊戯一回出たらチェックしてみてくれ
それで1Gズレてたらカウントしてるわ
今までダーウィン使ってチェックするほど打ってないから気付かなかった >>986
それもあるし
雀張に入ったら1400枚出る期待があるのではなく
1400枚出る様な状況まで行けば雀張に入ってるというか 打ち手が何のためにレバー叩いてボタン押してるかわからなくなる台 にしてもあの爆破ボタンはいつ押させてくれんねん
完走しても開かんかったぞ >>983
機械割だって擬似遊戯考慮されてないと思うぞ このスレッドは1000を超えました。
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