【平糞オリン糞糞】麻雀糞糞4 Part6【大三糞】
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機種名 麻雀物語4
メーカー オリンピア
仕様 差枚数管理型AT
AT純増 2.6 or 4.7枚
回転数/50枚 約33G
コイン単価 3.1円(設定1)
天井 999G+α
導入日 2021年9月6日
生産台数 約6,000台←好評販売中 雀張DREAMは純増枚数が約4.7枚/Gにアップし、レア役確率がアップかつレア役で必ず上乗せが発生するシステムとなっている。 Q.じゃんじゃんカウンターが20超えた!
A.どっかでサイレント有利区間リセットしてんね、そろそろ当たるよ Q.ボタンの蓋はいつあくの?
A.デカパイ子撃破時に開く AT麻雀GPは純増約2.6枚/Gの差枚数管理型
基本120枚 完
天国は減るゾーン AT後終了画面のボタンでボイス
・風を感じるわ
・あーした天気になーあれ
・私はいつでも他面待ちよ
・まーしろ
・レッツゴーポンチー
モードを示唆してる
とてもうざい 806 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2021/09/19(日) 13:40:19.03 ID:HDTMwpA80
有利区間の使い方が糞過ぎて絶対打ってはいけない台
こんなもん開発陣全員クビにしろ この台の良いところが駄目なところに比べて少なすぎる
・当たりが軽い
・差枚数管理だからハズレ連発がそこまで気にならない
・キャラが可愛い(?)
くらい
どちらかといえば好きな機種なんだけど糞台だと思う ダメなポイント
・打ち手を煙に巻く(騙す形の)有利区間の消し方
・ちゃんと抽選してんの?うさんくささMAXの疑似遊戯
・120枚ラッシュ
・減る天国
・数万円突っ込んでからの空気読めない演舞演出 5号機の麻雀が許されてたのは稀に一撃5000枚とかが上限無しで出るから
疑似遊戯やシステムは糞オブ糞だったのに継承しちまった >>32
麻雀の疑似もっと上手く使ってくれれば良かったわー
チバリオは上手い チャンカンだけがどうしてもわからない
レンチン?ちやんと温めますか? >>36
チャンカン弁当って書いとるしチキンカツ弁当かな…?
でもどう見ても鮭弁当なんで…謎ですわ いつも78回転くらいで落ちてて拾ったら当たって
駆け抜けからの追加投資からの128抜けで2000円くらい負ける
5スロ打つよりは遊んだって感じするから嫌いではない 負けてんじゃん
5スロで同じ金額使えるならもっと遊べるぞ 鮭のちゃんちゃん焼きとか?
人に言って悩ませるのをダジャレとは言わんけどな GP中3桁乗せでパイコ煽り来るけど今まで1回も来た事無いわ
もう数十回は煽り来てるんだがな 平和ってもうまともなスロット出してないんちゃうか?
パチンコ糞ばっかり >>42
あれって内部的に完走フラグないし近しい枚数が確定して時にしか
来ないもんだと思うよ。
通常時はなんか別フラグ気がするけど
AT中はこんだけ乗せた時とか麻雀RUSHでクッソ乗せた時しか来ないわ
https://i.imgur.com/LF5Kzr2.jpg >>44
あーそういう演出的なフラグなのね
そりゃ来ないわな 問答無用の大問題スレはここですか?
なんか前スレの奴が言うには違法台らしいね 本当に違法台だったら検定通らないしその前に大騒ぎになってるって考えないのかな
俺が先に見つけたんやーと自己評価が無駄に高い人なんか 最強特価ゾーンとか言ってるけど規定枚数にならないと来ないデキレ 雀張ドリームは今まで一度も来た事無いわ
2,900まい出した時も来なかったわ 導入初週に勝ったから気を良くしてアプリ買ってみたが、設定6で1万ゲームを10回回して4回が差枚マイナスとかもう怖くて実機打てねーよ... 120枚駆け抜けからのパトランで+500枚の時にパイコ煽りから攻略戦行って勝って雀張ドリーム行った
3回継続して2000枚
その後すぐに麻雀チャレンジからW揃いして雀張ドリーム入って2000枚 設定関係ないリセット打って有利区間最初でいかに出す台だから
6でも始めに出せなければ後は区間リセットするまで出ないから 麻雀があるだけマシだろ
元祖の慶次とか糞の糞糞だぞ 【花の慶次〜琉】CR糞の糞糞〜糞 9糞ループ【糞銀】
すまん慶次も慶次ってあったわ やっとパイコ倒せたのに核ボタンのふたが開かなかった、、
完走確定じゃないとだめなのか >>55
出すには設定関係ない高設定になるにつれて区間リセットが早いから出すきっかけが多くなる
低設定はリセットまでが長くそれまでは無抽選まとまって出ないようになってる鉄拳デビルと同じ ゴミスレタイで建てやがる
いつまで粘着してんだ糞好きガイジ CZが出やすいのも有利区間前半パトランラン出やすいのもリセット後 無抽選というかリリベと乱舞でごまかしてるだけ。無抽選デキレ台 この台は有利区間後半が無抽選という親切設計だから毎日リセットされてる店でリセットだけ打てばいい 鉄拳デビルのデビルゾーンみたいにパイコゾーン打ちたいならリセットするまで打てばいい
滅多に出てこないし40%で当たるかは知らんけど >>62
昔あったスレタイを糞にしていく流れを面白いと思ってんだろうな 花の慶次→糞の糞糞とかあったよな 青の祓魔師と同レベルのデキレ台
あれを抽選してる!とか思ってるやつはやべーな >>39
初打ちはそれで4000枚出たからワンチャンないかなーってレア高確のタイミングしだいと思ってる
>>42
普通に二回来て負けたけど完走はしたな
白7三回全部レインボーだったし
完走匂わせはあるかもね 大量乗せ時のパイコ煽りは残区間下位ATで取りきれない時に上位ATに切り替えるための演出だから下位ATで取り切れる時はほぼ行かないと思っていいよ
それ込みでの平均1400枚だからねー >>13
1回だけ「なんじゃこりゃ!」ってボイスで漫画太郎ぽい絵になって天国だった >>80
GP消化時リセット、ゆうボイスから優出たから
設定示唆天国はあるかもね 朝一リセット台で128当たりパトランラン300でパイコが出てきて勝ったぞ
これはレアケースってこと? GODなら朝一GODinGODinGODくらいのレアケース 有利区間突入時に全部決まってようが
そこで抽選してんだから一緒じゃんw もう平和は乙女も捨てたようだし銭形に期待するしかないわ 一ヶ月後はもう誰も触らん台だしいいだろ
麻雀 128放置で終日誰も座らない
うし 面白みないので朝から誰も座らない
楽園 設定高低関係ないから唯一そこそこ稼働
ロリ たまに回すやつがいる
南瓜 5がいなくなったら座られる
128 もう死んでる 初打ちしてきた
さすがこのスレタイになってしまうぐらいの言われようだな
ところどころ挟む変な踊りは一周まわっておもしろいはずって感じでいれちゃったんだろうな
レア役を疑似遊技にしたのも意味わからん
だからデキレって言われてるんだろうな 演舞は微妙い知名度のサカナクションってバンドの新宝島PVのパロディだけど滑ってると思う。
もっとメジャー所を持ってこないと多数に理解されず独りよがりになってパロにもならぬ。 通常日に楽園追放は空いていてこっちの方が打っている人がいるとか
何気に長期稼働するかもしれない 近所の○、1台たしかにあったのにマジハロうしとら導入と共に撤去されてんだがw 雀張DREAMっての来たけど押し順ナビでキタキターってジャンジャン言って取得枚数でてくるのなんの意味があるの?
レア役全然引けん >>97
何の演出もないと寂しいやろ?
黒神の反省が活きとるやないか androidアプリきてるやん
もうこれで我慢しとこ >>101
そーなのかぁ。
ところで麻雀チャレンジって成功率どんなもんなの?20回ぐらいやったけど1回も当たらない これならまだスロット消されたルパンの方が面白いんじゃない? ルパン関係は漏れなく糞しか無い
不二子が打てなくもないか程度 演出は好きだからぱちんこに演出だけ持ってきてくれよな
スロットは死んだからな >>36
>>37
ちゃんちゃん焼き的な意味だろう >>105
その逆パターンやって超糞台に仕上げたのがロイヤル通路じゃなかったっけw 6号機ばかりで営業きつそうなスロ専が麻雀スルーしてマジハロ入れたのは英断 個人的には麻雀の方が1回ATやろう!
ぐらいなら大きく乗ることなく駆け抜け大半だけど
そこまで重く無いから良いけど
マジハロで1回カボチャンやろう!ってなると
マジでエスパーこなせないと難しいから
マジハロの方がきっつい気がするわ
まあ…どっちも似たり寄ったりだけどw 朝128以内に当たってバトル勝利して赤ドラチャンスダブル揃いして麻雀RUSH終わらなくて全員撃破ってなって特化ゾーン強制終了してひたすら赤白狙って2400枚とって終わった。
毎日コレやってればいいかな? 今更だけどエナで稼げたから嫌いじゃない
この前も完走画面拾ったし 128以内に当選してその次も128以内に当選したとしても
追加投資でマイナスなのに129以降も追いかけてる人は
相当自分の引きに自信があるんだな >>118
まどか姉もあやかは成長著しいですわと言ってるしな 天保の湯に入る時初代煽り演出ないよね
リセット時に超早いゲーム数選ばれる事ある? 終了後64煽りでよく当たったんだけどそこ設定差あるのかな それだけじゃわからんし、解析も出てない以上追う理由にはならんやろ この台粘ってたらどこかで1,000枚以上出る場面が一回はあるよな
この前も打ち始めて6時間はトントン付近からマイナス1,000枚の間を行ったり来たりモミモミ展開だったんだがそこから一気に2,000枚近く出たから助かったわ…
雀張ドリームやパイ攻略戦は一度も無かったんだけどね…
5スロのバラ1台だから設定は1だと思うけど 同じ100枚スタートの糞まどマギの方がまだ出るビジョンがあるってのがな >>116
エナで一通り触ってるけど褒めるところないんよな
とりあえず下皿浅くてメダルこぼしやすいところから直さないと なんだかんだ初打ちから1回しか負けてない
その時も半分ぐらいまでは戻せたし
追う台ではないが一回ぐらいはチャンスが来るね ボロボロこぼれるわw
なんならサンドから借りるだけでこぼれて笑った
サンドメーカーとかノズルとかの問題省いても下皿おかしい 多くのパチスロ機で下皿左側に未だに灰皿の残骸があるのが意味わからん
無くせばそれだけメダルが入るのに >>106
> >>36
> >>37
> ちゃんちゃん焼き的な意味だろう
チャーハンの缶詰めの方がまだ笑いの要素があるかな 最近はフリー打ちで絆2みたいに消化してるわ
雀々カウンター貯まった時とレバオンで強そうな演出の時だけ左リールだけバー狙いしてるけどな >>131
お店側から下皿小さいほうが箱使わせることができて見栄えがいいとかご要望が出たそうで コインもちわるい、当たりはデキレ、128過ぎたら有利区間終わりまで引っ張る。
ガルパン劇場版のほうがマシやな。 今回の麻雀ラッシュのダジャレってわかりづらいの多いな
上に書いてるチャンカンも理由がしっくりこないし
チャンタが逆転裁判の待ったはさすがに無理がある気がする 終日1/120くらいならくっそ楽しいで?
5000枚くらいは結構見るし
1がつまらんのはあたり前 この台は勝つために打つのではない!乙女と一緒で愛のために打つのだ! 今週はパトランランに懐かれて最高
3回に1回くらいのペースで来てくれるしセット継続したり、1勝してるのに出てきてくれたりで可愛すぎる 俺はこの間18回までパトラン1回のみで
22回で3回になったから偏りが酷かったわ 親切心で言うますがみなさんも速く気付いた方がいいですよ
66%というもののこちらは-2kずつ減っていきます
ところがパチンコは66%で+6kずつ増えていきます
天国ループやったあ!と思ってるのですがその差なんと8kですよ
同じ引きならどちらがお得かはわかりますよね?
パチンコでもえっちなのもありますし、この台を打つ必要ないですよ >>146
投資をなるべく抑えながらパトランかラッシュでの山を待つ台や
ループだけで勘定すんのはお門違いやろ >>134
なるほど
クソみたいな理由でウケるわ
店側が設定入れるだけで良いんだけどな メイクエみたいな下皿になったら確かに箱使わないわなw バジリスクとか店の箱前提の作りをしてるせいか、パーソナルにメダルを移す時にメダル握った手が引っかかって出せんわ
SNKの下パネルに液晶付いてる台を思い出す…
アレもピッチが狭くて手の甲擦りむいてる奴多数だった(笑) >>151
あのSNK筐体は始末書レベルだろうなw デキレとか無抽選とかわざわざ自分の人生語りに来なくていいのに
そんな風になったのは自分のせいですよ 有利区間開始
128で当たる
当たらない場合は400くらいで
出玉100枚
んでビーチまでデキレ無抽選
こんなとこかな。
有利区間開始時に何回当たるか決まってるからデキレって言われてもしゃーないわな ココ見て久々に3の設定6を打ったんよ、アプリで
メチャクソ負けたわ… 昨日5000枚浮きの台128抜けで空いてたから打ったら2000枚+に
ポイズン山田は勝利で特化ゾーン80パー?あるせいかバトルにすらいかないよね
残り600枚からでてきてナメタケ3,4回その他もろもろ引いたのにバトルすらいかんかった あと3も擬似遊戯採用してるけど、なんだ?あのクソパンダ連は🐼
何ゲームか掛けての擬似遊戯でパンダの色変えてくんだけど黄色→同じ事やって黄色→同じことやって黄色→ハズレ
お前らこの台デキレデキレうるせーけど、元から3のデキレ感もぱないぞww しゃーないわな!
しゃーないわな!二本場!
しゃーないわな!三本場!
熱烈発展だバカヤロウ >>161
このレースはもう終わりだぞって台がいってる まぁなんていうかデキレといわれてるのもわかるよ今の6号機
打ってるつもりでも「出る準備が整うまで打たされてる」感じだもん >>161
ポイズン山田は倒しても50枚のみだったわ 5号機はそれでもまだ出球青天井っていう幻想が見れたから打てた
5.5でまど2とかあからさまな大量乗せしたらストッパーかかるようになって違和感覚えて
6号機で完全デキレクソ台になった。さらにこのクソ台はレア役すらまともに抽選してないですよって答え合わせの様に擬似にしてもはやスロットではないのがバレバレのゴミ台
まともな抽選して毎ゲーム期待出来るのが客が求めるスロットの定義のはず。メーカーは自分勝手な実験費用を客に負担させるのやめて欲しい AT終わり際にリリベカウンター13だったらペナ打ちしてパトランに備えた方が良くない?
持ち越して見事パトラン来れば後はリリベかリプレイ引けば100枚+1ゲーム貰える
リプレイの押し順無視でカウンター貯まらないかは未確認だけども アプリ持ってる方に聞きたいんだが非リセットで本当に128以内4割あるこれ? 4号機だって店がサブ基盤いじって出玉調整してたからデキレですよ
客が勝手にあつくなってただけで アプリは外部の会社が作ってるんで、メーカーが渡した数値で作ってると思う >>177
隣の7割と君の1割を合わせれば平均4割だよ。 実機に基づいてやってるだけでちょっと違っても問題ない。デキレに何求めても無駄 やっとダンボイン見れた初当たり100回は越えてるはずなのに...そしてミドリで50枚良く出来てるあとは白7だけだ アプリはなんでもありだから真面目に考えるな
過去にガルパンでアンツィオに負ける演出が存在したんだぞw
倒す演出特別な演出とかないから実機ではバグでも起こらなそうな演出が入ることもある >>174
ペナ打ち後にリリベ来ても1回はカウンター進まないから無理じゃね? マシロック演出初めて出たけどナメタケの上乗せ均等なのか·····
最弱の100枚だったわ。もうしばらく見れないだろこれ マシロックと白7揃いは別物やぞ
マシロックは弱チェだったことあるし、ナメタケの直乗せとは別抽選やろ マシロックはレバー後にレア役っぽい演出来て、ボタンが押せなくなってそこからマシロが出てきて氷漬けにする >>191
あー
一回も来た事ないな
てか雀張ドリームも無いしAT中パイコも無いし引きが弱過ぎるな…
まだ1万Gくらいしか回してないからかもだけど >>185
え、ペナ打ちするとリリベ1回無効になんの? >>193
俺はなった
リリベ揃ったのにカウンター増えなかったな 麻雀ラッシュでナメタケ引いたのに50枚
ケチ過ぎ無理ゲー ナメタケなんて他で言う強スイカみたいなもんだろ
特に期待するほどの役でもない ナメタケじゃなかったら10枚だったんだからよかったなw 即ヤメ台あって、さやか
小一時間悩んだ後にさやかならと手を出したら(MG後ほぼ即ヤメ予定)
前半でいきなり夜背景からハズレ、後半でもハズレ
ものの数分でー4k
うん、もうこれ無理っすわ
60ヤメorマシロしかもう手をださん、当然当たり後即ヤメでな
やっぱ初当たりの枚数少なすぎるのがネックすぎて初当たり追う気にもならないのネックすぎんだよな
麻雀3でも楽しく打ててたのにもう麻雀きらいになってくわこんなん
何か開発のいやらしい部分や汚い部分が見えちゃうのもBAD つーかこれ前兆で普通の牌がぱいぱいってる時点でもうやめてよくね
ワクワクまみれかドキドキほぼ絡んでね?そわそわとかノーマル牌とかみねえもん本前兆の時 仮にも麻雀物語だからね
俺の青春はいつも麻雀物語とともにあったから
でももうそこ差し引いても厳しいこれはもう擁護できない ぶっちゃけナメタケ引いても何も無いからクソとかは、
前もバトル確定じゃなかったろにわかがって一蹴する程度には麻雀擁護勢なんだけど
その域に達してる俺ですら苦言を呈するって相当ヤバイ 糞さは3とそこまで変わらんのだけどね
なんか4はそれを超越した感じがある
128に拘るあまり初当たりの軽さによる駆け抜け率の高さかな…
ハマった時も同じ駆け抜け率だからもう128超えたらやる気しないよねコレ 売れなくてよかったわこれ
犠牲者が減るしホールにも優しい
平和はつまらん演出がんばったみたいだけど 正直乙女3みたいに天井前提の完全修行台より下でも天国連でワンチャン掴むかどうかって台で出してくれたのが全然嬉しいんだけど
今時平和の台に高設定入れようって奇特な店そうそうないんだからよっぽど身の程わきまえてるわ >>206
当たったところで…ってなるからなのかなぁ
今回も128で当たって120枚で即流しで-2k覚悟で妥協してるのにそれすら上回って下回ってくるんだもん
原因の1つにはバトル発展率とかもありそうだよね
3って一応勝敗はともかくバトルはやれたじゃん?やれなきゃそれはそれで焼き鳥だし
今回はとにかく当たっても虚無で期待感がまるでないもん
MGはじまった時に打ち手はバトルで勝つぞー!ってよりパトラン来てー!ってなってるだろ?その時点で失敗してんだよね 初当たりがデキレってことも要因になってるな。リアルガチデキレ台 >>210
あれはあれで…触る機会すらないからな武蔵のやつ
なんでこうピーキーな仕様にしかできないのか ごみスロ動画見たがマジでパトランゲーだったな
しかもパトランがまだまだパト何回も来たから良かったものの普通なら100か200で終わりだろ
128のデキレに拘らないほうがいい台作れたんじゃないか? オリ平ってなんで糞台を作らなきゃいけない強迫観念に囚われてるの? 糞台を作りたくて作ってるメーカーなんて1つも無いだろ
頑張って作った結果がこの麻雀4なんだよ
銭形も打ってくれよな! 麻雀2はラッシュが事故景気になるからバトルに入っただけで糞ワクワク出来た。3は逆に焼き鳥目当てでバトル入らない方が嬉しいかった。4に至っては焼き鳥ないしラッシュも弱いし全てが虚無。 ラッシュで差枚数で50枚貰ってもなぁ
3のただのバトル勝利と変わらん >>216
平和は6号機でヒットないからな。
銭形も期待してない。
ロイヤル通路だろう。 鏡は導入台数多かったね
みんな6号機がどんなもんか分かって無かったしね
純増2枚に慣らされてて出玉が凄く早く感じた
実際早いんだけどさ クソ台言われ様が雀張ドリーム引けるまでは打ち続けるわ
バラに1台だから万年1だろうけどな 楓降臨した時しかバトル勝った事無い
バトル勝率いくらにしてあんだよ5%くらいでしか勝てねえんだろ ベリアルだけ20%、それ以外は25%らしい(DMM解析) >>225
あれはトータルの勝率じゃないの?
少なくともクラウディアは80%なんだし で、デフォの4人は2や3みたいに選択したキャラで期待度変わるやつでしょ
誰選んでも1人だけ期待度少し高いキャラがいるけど多分それが得意キャラ >>213
もうスロットの作り方わかってないんだよ多分
だから0か100かみたいな調整放棄した中学生の自由研究に出てきそうな企画しか立てられない >>226
あいつとアーニャは二度と強攻撃打てない身体にしてやりたい、CU0で来たらもうストレスマッハで糞ムカつく 解析とか見て未だに信用してるやつがいて草。デキレなんだから淡々と打てよ これの128Gの決定は当たって嬉しいじゃなくて確定なのに引っ張られて退屈、減ってイライラ、これだと思う イライラしてるのに狂乱のさやか〜ホースケ!トキオデラックス!確定!(ドドーン!)
これだわ よく考えてみると現状は解析というよりメーカーのお漏らしだもんなぁ
完全に情報が管理されててつまらん >>232
1000円で20回転くらいかな。毎回128いくのに5000円使わされたらたまらんわ。 >>236
計算も出来ないデキレガイジ、ハズレでも一枚払い出しあるのに20回転とか
転生してから書き込んで >>237
あえて誇張していっただけ。自力マンはすぐ反応するよな。コイン持ち悪すぎるのは周知の事実だから。 >>239
仕方がない
バトル3回行けば勝利なんだから、そう簡単にバトルに入らせるわけにはいかない例え負けバトルであっても えるしってるか
きょうちぇよりうえのなめたけでもばとるにいかないことを >>238
メダル持ちが悪いのは否定せんけど1k20Gは誇張じゃなくて嘘なんよ、嘘はあかん 自力マンと決めつけてるのもかなり滑稽だけど、こんなこと書いたらまたデキレのおにいさんが草生やしちゃうなぁ 実際5号機時代さえも、レア役の意味がほぼない毎回天井直行のゼクスイグニッションって台を出してたからなあ… 液晶ついててアニメタイアップでレア役もあってレア役引くと液晶では派手に煽って、でも全然意味はありませんでしたー!笑
っての ゼクスは一応現実的に当選可能な確率で抽選されてたとは思うが 遠隔マンがすっかり消えて代わりに現れたのがデキレマン
そういうことだ >>240
そのバトル3回なんて初回無理ゲーやん。
枚数ロック中にバトル2個ストックしても3回目来ないで終わりだし 赤って言われたら白狙って外しまくってリリベ待つ作戦は通用しない? バトル行かないとかいまさらかよ
勝舞魂でも集めてろ されないから天井イグニッションと言われた所以
低確時は弱チェリースイカ無抽選、強ベルも無抽選でも演出は派手に進む
今見てもひどいスペックだと思うわ…糞台スレが生きてたら大賞候補じゃないかな >>252
この人なんでキレてんの?カルシウム不足だねw あと補足しとくとイグスに仕様は沖スロならありと思う
でも液晶付きタイアップの仕様じゃあない…
割と平オリはこれをやらかす まぁバトル行かない、デキレとか、20回転しか回らないとかエアプの糖質な病人で煽るしか出来ないのばっかだな
本当にまともな人で見限ってるのはわざわざスレに書き込まないもの >>254
これでキレてるってw
なら強チェごときにキレだしたお前はなんなんだよwwwww 727Gハマってテンパイロングビーチ行った
まぁ有利区間考えたら当然だろうな
怒りを通り越して何故か冷静になってるわ バトル行きまくり勝ちまくりの時たまーにあるけど設定なんか たまたまじゃね?
初のチャレンジ成功がダブル揃いだったのに何も起こせずに1000枚ぐらいで終わったわ!
なんだかんだで2000枚はでたけどもそこからマイナス域に行ってたのは笑った
後任者には高設定のグラフにみえたのかなー(笑) AT突入時のキャラ選択がマシロからだとバトル行けば勝つみたいね。
まぁ滅多に来ないけど、内部マシロとかもある可能性も 今日初めてAT中のデカパイ攻略戦に入ってデカパイコが弱攻撃だったのにそのままやられたわ… >>238
誇張だから嘘ではないとかめちゃくちゃだな 演出はバラで1台とかもったいない位作り込んであるから好きだけどな
ラッシュ中の絵とか可愛いしね。出玉は6号機だし諦める 初めて核ボタン押せたけど完走じゃないのね
前回パイコ倒した時はフタ開かなかったので期待しちまったよ 遂に即ヤメ台あったけど手を出さなかった!!!
まーやっぱ通常時ベルも全然来ないし実際の回転数以上に心理的ストレスはすごいよね
そういうとこも打ち手のきもちわかってないよ 128回すのに4千円かかるからな
当たらなかったらモチロン負けだが当たったら当たったで100枚しか出ねえから2千円負けるしまた128回さないといけないし
128追加投資ループ食らってると、当たらないでくれ…!と願ってしまうから不思議なもんだよな人間って リセットかレッツゴー以外は捨てたらええやん
それでも負けるけど 悪くはないんだけど色々おかしい所があって結局糞台なんだよな
128連してる内はメダル減らずに回せたらそこまででも無かったと思う
つか128連67%が要らん
バトルの突入率もっと上げろ
勝率はそのままで良いから
肝心のGPが楽しくないぞ >>278
有利区間切り替え時の100%当選がいらんよな。
いやもう確定してんなら1G連で出せよって思う、確定してんのに回すってのがつまらない 128以内で当たる時にCZ突入して当たれば次回天国確定では? いちおうメーカー曰く天国は期待値100%超えてるドンって言ってるけど、まあ何としてでも稼働付けたいからそう言ってるんだろうなってのはある。ほんとか嘘かは知らん。
ユーザーが賢くなっちゃってさ、損な所を稼働さすのが大変になってるのかもね。
(ちな遂にヤマサはデビルはリセット後はどっから打ってもほぼ100%超えてるみたいな変なこと言い始めた…でもホールの機械割96%よデビル) 連してる内にたまに数百枚出るから期待値は100%超えるだろうな
トータルで実際負けてないし(勝てるとは言っていない) これアプリで設定5回してもトントンくらいしかでないな・・・
やっぱ6号機だめだわ >>284
天国なら100%あるかもしんないけど次の128まで回す前提ならなさそう 自力で当てたら次回もリセットって天国時だけかこれ 残念 いい加減設定なくして引きだけでなんとかなる台だけにしてほしいな
割を100%にしとけば出たり出なかったりで良くないか? 6号機の割って作り方にもよるけどホールで実際に稼働させても割通りに動く事が多いんだよ。だから技術介入や取りこぼし無しのATとかで割100なんて本当に店側が電気代分常にマイナスになりかねない
有利区間のせいで閉店取りきれずなんて事も本当に少ないからなおさらなんだよね。5号機時代はロングATの閉店取りきれずなんてしょっちゅうあったし店はその分丸儲けだったわけで機械のスペック以上に余裕で回収出来ていたわけ
だけど裏を返せば100%割ってる台は本当に勝てないって事になる。だからそれを知っている奴は6号機自体に絶対座らない。座るならエナか技術介入ある100%超えの台。
やれば分かるけどちゃんと打てばスロット史上最も安定して勝ちやすい時代ではあるよ 設定狙いしてても挙動悪くなくても128超えたら追うのこわいなー
クソハマりからの有利区間切れるだけとかきついしなー 儲かるだろ?
半分ぐらいは出ないだろうし、割が100%なら打ち続ける口実になるから打つ奴結構居ると思う。。。
居ないか(笑) >>297
ずっと128で当てる勢い行かんと勝てないね 案の定500までハマったわ
ビーチいったけどワンセットでつらみ
リセ天国で1500枚出たのにもうほぼ飲まれ
CZいかずにひたすらハマると嫌になる >>225
ベリアル25%、その他は35%と書いてるサイトもあるな at中リーチ棒いっぱい投げるやつむちゃくちゃ弱なってるやん やっと初めてベリアルまできたけど60枚じゃムリやて.. 今回強チェリーはCZも4から5回に1回くらいだしバトルもそれくらいだな
まぁ本当の強チェリーフラグじゃなく演出として出してるだけだからかもだけどね ゴミの動画見たが、結局パトランランを引いてどれだけ継続させるかだよな?
打ってないけど これの低設定ってマジで凶悪だな
びっくりしたわ本当
普通に600ハマるし、カウンターほとんど20でしか作動しないし、設定差ないはずなのにとことん麻雀チャレンジすらも当たらないし
もしかして台じゃなくて店がなんかやってんのか? 朝一だけ打ってるけど上振れなのか普通に勝ってるわ
時給換算すると河原で石積んでるほうがマシな気もするが 河原で石積んで儲かるんけ?
ちょっと河原で石積んでくる >>309
俺も朝イチ稼働だけなんだけど、リセ確定台は128抜けやめてる?打った方がいいのかよくわからん… >>311
基本的に当たるまでやなぁ
これ系はどれだけ初当たり引いて安定させるかだと思ってる 朝一128以内に当たって麻雀RUSH行って終わらず全員撃破になって完走。
その後128当たり100枚を3回ほど繰り返して少し減り4回目で900枚ほどでて0回転ヤメしてきた。
次の日も128以内に当たって次はスルーしたと思ったらパイコゾーン行って雀張DREAM入って1000枚でてちょくちょく上乗せして完走した。隣の人に譲って0回転ヤメしてきた。
これ簡単だね。
おわり どんな時でも目押しいらないスライド停止だからつまらん
それとボタン蓋空いて押したんだから2400枚よこせや まどかとあやかの台詞なら即やめでいい気がする
ほぼ128抜けてるし この機種の仕様が分かったらどこで止めればいいか分かる 俺も朝イチリセから128抜けまでだな
その後400や500ハマる可能性が高いし 950Gハマったぞ。850G付近の連続演出失敗後に区間リセット。ふざけんなよマジで。何とかパイ子しばいて1500枚出たからプラマイゼロだったけど。 >>319
最深部後のリセはパイコフラグ選ばれやすいとかあるのかな?
戦コレ4の992コレ以降は完走90%みたいに >>308
CZは自力当選じゃなく、ゲーム数で割り振ってあって128内は来やすい、当選手前でレア役を出現させれば、ほらそれっぽい
もありえるのさ 疑似遊戯うぜぇーと思ってたけど、疑似遊戯のおかげで有利区間がレア役で消費されなくなったり、完走確定してからのレア役の無駄引き感とかが減少されるっての聞いてすこぶる納得したわ それはただの逃げだよね。客が求めてるスロットじゃない
擬似無しで完走出来て無駄引き感も無くて有利区間も上手く使えてる機種は有るんだから なんつーか製作の客から少しでも絞りとったろ感が透けて見えてるのが嫌よね
悪意っつーか、口では良いおいしいこといってるけど実際は罠みたいな 少しでも稼働させたくて128Gのギリギリまで引っ張る天国(笑)を付けましたって感じ。
麻雀の場合引き戻しゾーンって感覚が薄いんだよな… 疑似遊戯のむかつくとこはコイン入れられないとこ。地味にイライラする。 てか今日、白7揃いを契機
+100枚→麻雀ラッシュ+390枚→パイ子撃破→完走
って流れだったけど白7の確率1/16000かよwww
2や3の麻雀ボーナスくらいの確率かと思ってたw 90付近の当たりあんまり経験ないけど
次回天国とかあるんかな?
たまたまか次天国引けてた この台普通のあたりからの千枚突破率、完走率は何%くらいなんだろうな
完全にパトラン頼みに感じるわ マイホ一台設置のこの台の履歴見てるけど3日間見れて
-2000枚→-3000枚→-2000枚で終日右肩下りのグラフ描いてる
当然ベタピン設置なんだろうが皆よく打つよな
128で毎回当たるからこの店は毎日リセット掛けてる店かと思ってたけど、朝イチ400ゲームハマってるの目撃して草
128で当たんなかったら辞めるべきだろ
前日の1から設定変更してる可能性すら消えるんだろ? バラエティに一台設置の恩恵かも知れないが3日間で-7000枚はなかなかの貢献度だな
ガルパンとかロリクラとか他の6号機は碌に回ってない
ロリクラに至っては初めのやつが1/3当てて即辞めが続いてて店が赤字という…
これもベタピンなんだろうけど 多分内部ボーナス成立してない状態だと有利区間移行しても天国確定じゃないんじゃね 電源オンオフは引き継ぎ
ここで言うリセットは設定変更や同一設定打ち直しで有利区間再セットかと思ってたが違うのか?
有利区間開始時は128で必ず当たるよね >>336
そういうのに味しめてこれからこんなクソゴミ仕様の増えていかないか心配だね
客も賢いふりしたバカだってのバレてんじゃん
どうせ128内でループ出来るシーとか夢みて128こえても追う夢みがちの自信過剰バカだったり
128内ですら期待値ないのに気付いてないバカだったりするんだろ 128ヤメが鉄則だけど
たまに150や160くらいでしれっと当たる時もあるんだよな >>341
設定変更時の有利区間移行時のみ天国確定じゃない
それでも高確率で天国と思われる デキレガイジの思考は結論がデキレにしかならないデキレ デキレ台ってさ
要するにハマりもどこまでハマるとか決まってるんだろ?
打ち手はその決まったレールを後追いする感じになるんだけどその決まってるハマりを打ち手の引きで回避出来る抽選も何も無いの? ttps://youtu.be/_cTJsnk7r18 >>347
通常時無抽選ってのは大抵の6号機初そうじゃね?
この台だとレア役でのmg当選はほぼ無いけど現実それだと無抽選ってバレるから稀に小役で当選します()ってなってるけど。
128→128で当たり続けるのもあれば
128→400→ビーチみたいな挙動もするし。
レア役で自力抽選は皆無なんだけどここにいる自力マンが毎回必死に否定してるから笑える。
今のスロットって小役でなんたらじゃなくてどこのゾーンで当たるか見極めゲーになってるからな。ドリスタせかんどのほうがマシ。 このスレはちょっとした批判(デキレとか)でもムキになってくる人がいるから面白いよね
他では食いつきがこうはいかない 結局レア役も演出でしか出て来ないからやっぱり有利区間スタート時の抽選次第しか無いか
>>349
この動画によるとパトラン抽選はGP終了画面の第三停止時と言ってるけど本当は前から言われてる有利区間スタート時にどこで出るかとかも抽選されてるんだよね?
バトルもレア役出現時にとか言ってるけど…以下略 >>350
ドリスタせかんどもジャグラーも内部的にはいつ当たるか決まってるデキレだぞ >>353
2や3もAT消化中にパトラン煽りあるからパトラン来るかは予め決まってるよね 2や3もって事は4もAT消化中にパトランあおりあるの? 思考回路がデキレって結論にしかいかないデキレ思考だから過程がガバガバ 予め決まってるのをオレの引きとか言うやつ脳死レベルでヤバいわな。まぁデキレを認めたくないんだろうな。 いやいや…デキレにしろ引きにしろ明確な根源とかソースがあるなら納得するよ
匿名掲示板だから仕方ないけど、頭ごなしに書いているのが怖いのよ 逆にデキレを否定してる人って
レア役が擬似遊戯な時点でそれでも否定出来るの? AT当選Gやカウンターからのレア役はデキレでもいいけど
生レア役やCZ当選はデキレじゃないだろ
毎G何も抽選していない根拠を示してから言えってことよ ハマりをデキレって言ってたのに何で疑似遊戯に切り替えたの? 自力マンは択当てとかも自力って思ってるからたち悪いんだよなぁ 麻雀ラッシュの絵は前のに戻してくれよ
タン矢王にもう会えないとか辛すぎる トリプルポンって何だ?
轟盲牌白一色ドラ72や字一色緑一色みたいなもんか? >>362
生レア役の時もリールが振れてるから生レア役に見せかけた擬似遊戯だろ >>363
え?
レア役は擬似遊戯だと言っただけだろ >>370
相手が3枚切ってきたから3枚ポンしたんや 疑似遊戯ならデキレで生レア役ならデキレじゃないのか
なんでレバオンでの抽選はデキレじゃないって否定できるの? デキレではないとは思ってるけど、それでも疑似遊戯レア役はなんか嫌なんだよな‥なんでだろ‥ そりゃそのレバオンで取ったわけじゃないからだよ
じゃんじゃん gp突入時に何枚獲得できるか決まってるからレア役は無駄 デキレ否定は自分の意見がないからな。反論したくてもできないのはかわいそう。 別に怪しいデキレでもいいけどさ、こいつワクワクするデキレじゃなくて、イライラするデキレなんだもん 前兆中にレア高確いれてgpはいらんとどうしようもねぇ 今更初打ちしてきたけど200枚投資の500枚回収天国連でジワジワ減らせて辛かったわ エナ専だからまだ4000ゲームくらいしか打ってないがGP11回ジャンバリ1回でパトラン4回
パトラン引けてる分勝ってるがエナ専だからかロングビーチはまだ未経験 通常ウィンドウSUのさやかの後ましろってあるの?強役でもさやかまでしかない デキレさんは朝から3500枚持ってくるいい人だからバカにしたら恨まれるぞ ソシャゲ板とかキッズが多いとこで糞つけて遊びたい層がいるのはまだ分かるけど
スロ板でうんこ大好きおじさんとか泣けてくるな とりあえずオリンピアのCZ、公称確率より常に下振れするのいい加減にしろ 700枚乗せた後にパイ子に勝ったけど700枚しかふえなかったしょっぱいな 800枚乗せたけどパイ子行かない方が良くない?レア役で乗せるのはいいけどカウンターも作動しないし純増多くなるから上乗せの抽選受けれないまま終わる ダブルチーってなんだよwと思っていたけど、今ではWチーきたぁぁぁ!!になってる 紫のレア高確って通常でも来ると嬉しいけどもったいない感もあるな レア高確から即CZで麻雀ラッシュ確定まで揃えてからがスタートラインだぞ じゃんばり中のまどか姉はほぼリプだけど乗る時は全部3ケタだつた
あとリリベなしの直乗せで200枚とか
なのでじやんばりは損だという事はないと思う いうほど100枚駆け抜けるか?
AT平均の270枚は普通に取れてる エンディング中ダイジェストみたいなのが流れて
その中に焼き鳥を見つけたんだけど
一応考えたけどボツにしたってやつかな 初打ち
初当たりCZで上位AT行ってそのまま完走
その後天国ループで7〜8回当たって、上乗せできたのは1回で他は駆け抜け
連荘性能あるせいで上乗せ性能めちゃくちゃ削ってるな
上位ATの時も80%ループと麻雀RUSHの引き強でアホみたいに乗せただけで
30%ループだったら話にならんし >>407
こういう奴って何で引き強発揮した時は除外して引き弱を基本と考えるんだろ? >>408
友達がいないから過激なこと言って興味ひきたいんだよ まぁまぁ安心して俺ダーウィンの麻雀アンケートにぼろくそ書いたから
次の麻雀があるなら良くなってるよ >>410
さらにクソになってたらお前責任取れよ? サンキュー麻雀物語 フォーエバー麻雀物語
今までありがとう 次出ようが出まいがもう麻雀シリーズ打つことは無いな 出る時は出る印象がついて普通の人がパチンコ感覚で打ってるかな
設定看破の要素は薄いから知識あります層の受けは悪いが。
ドットが見えにくくしてあるのもエナや知識層を排除したいという意図を感じる
つまりここでもう打たないと書いてる奴の反応は間違いではない >>405
8割駆け抜け2割で何か引っ掛かる
128で当たるのは初当たり扱いだから平均でいうと270枚に遠く及ばないな…
一回170~180くらいかな >>408
初打ち
と始めに書いてそのあとダラダラとどうでもいい日記書くアホは毎回こんな感じ
どのスレでもこういう奴見かけるわ 店が設定使わなさすぎるんだよな
今は等価禁止なのに設定1を平気で使う
そら客も飛ぶわ 麻雀物語4everはなかったことにして次回作の麻雀物語未来永劫に期待するわ レア役に天井があるって発想は良かったと思うけど強レア役だけにした方が良かったな
AT中20個ようやく溜めて、弱チェですハズレですってされたらアホらしくなるわ そもそもレア役の天井って言ってもその時の演出だから意味ないんだけどね
ここで強レア役出したいって時はその時にカウンターが3や8や14や20じゃなくても急に貯まったりするしね 使い回しだらけの勝ち組マジハロと新規に全ての演出作って爆死した麻雀
どこで差が付いたのか つまりHEIWAとKONAMIが共同して作れば覇権取れる可能性が… カウンター18の時に区間リセットきたら20超えても発動しなかったな >>436
カウンターがただの演出だと言う証明だな >>433の言ってるカウンター急にたまるってあるの? >>436
そりゃそうだろ
有利区間消えても引き継いでたら検定通らん >>439
まともな脳みそしてたら規定数以外で発動したら強レアって推測できるんだけど
脳みそやられてたらそうなる 分かってる奴が0でやめて豚が128まで育てるそんな台 リセット後5プレイで当たってビビった
毎回それやれや ダーウィン見たら通常Cに全く行ってないから何か特典が設定差があるのかな? >>441
規定数以外で発動して弱チェリーだったよ
ただバトルに発展したから何かしらは確定するレア役演出なのかもね 結構期待感あったのにもしかしてこの台ももうこけた?w
6号機やばいなほんとw
乙女GODには期待してんだけどもしかしてやばいかw 6号機がヤバいというか平和が特にヤバい
ガルパンは複数台だったけど、この台は導入ナシか殆どの店で1台だもん
ホールの体力が本当に無くなってるってのもあるけど 朝から7連駆け抜けでビーチから500枚とか出るとほんとなにやってるかわからんくなりますよ 擬似遊戯は有利区間の節約や
完走時の無駄引きとか無くせる画期的方法なのにクソ台とか
ふざけんなや
擬似遊戯の処理は貴重なメイン基板の容量使ってるから誤魔化しとか出来ねーんだぞ CZの赤揃いの確率って常に一定なのかね
3段階目は揃う気しない >>452
根本的な部分 出玉率かわんねえと何してもかわんねぇけどな
現状 茶碗一杯のご飯にどのふりかけをかけて食べるかくらいしか違いがなくて食べる量が一緒
6.2でてきたけどふりかけの種類が増えただけで食べてる量が一緒
ご飯を食べる量(出玉率)が増えないともうね無理よ 3段回目は特別辛くしてあっても別に不思議じゃないな 3段階目は完走フラグが立った時の何分の1かで揃うと予想 散々上の方でも言われてる通り有利区間開始時にじゃね?
それをどの様な演出で完走させるかはその時その時の抽選だと思う
CZで揃えさせてそのまま雀張でか普通にバトルでラッシュから大量乗せでパイコからとかパトランでとか ネガティブなレスがつくと関係者っぽいのがシュバってくるよなここ
販社かなにかか >>463
別にクソ台ってのは否定してなくね?
渾身の例えがスベったからってさあ レア役高確って有利区間切れ以外は保証一回あると思ってたのにないのかよ...折角夕方背景と被ったのに >>463
いるならこんなスレタイにさせてないと思うけど 麻雀物語4が設置される前までは期待の早漏がスレ立てしてたよね
時系列でいざ設置されて打てるようになってからはプレイヤーの落胆と怨嗟の声だけが書き込まれるようになったわ パトランランとかデカパイコとかそーいう大きく乗せるのは構わんが、プレミアフラグみたいにあんまり入らないようにして
その分通常の麻雀GPのバトル突入率や勝率を上げてくれ
マジで何も無さ過ぎて通常ATが面白くないンだわ
ホントどこに割取られてんの?
128以内連か?雀張DREAMか?
両方とも要らんぞ まぁレア役は普通にレバーで抽選してると思うがな
レア役高確もレバオン、カウンターもレバオン 俺的にはデキレだな
マイホの看板機種だし設定通りに出ないからデキレが多い。
デキレの荒さから打たない奴が多いからデキレで稼げる。
しゃーないわな なんかこの台そこそこ稼働いいな
めっちゃ吸い込んでるけど謎すぎる 0〜128なら回しても良いわ
めちゃくちゃ吸い込んでてそれ以降を回してる奴はちょっとよく分からないね
おっぱいかな? そもそも3の擬似遊戯は本当のナメタケをレバオンで引いてから数G間パンダー演出挟んでたんだよな? 2が確か(#^ω^)ビキビキビキビキ(#^ω^)ビキニパイ♪と同時期に出てたが
ブラジャークラッシュ演出の(#^ω^)ビキニパイよりもパイパイしてたな〜 3はキングキャメル並にわけわからん
2と同じで全部リプレイフラグじゃないの?
もう何でもアリだよ
か〜ら〜の〜
チャンス!チャンス!チャンス! >>475
ボタン連打の思い出
はははははははのんちゃーん! あの赤揃いって結局128までに当たるときのみ揃うからただ先出ししてるだけよ。
結局やってるのは有利区間開始時に何が選ばれるかってだけ。こういうことやってるからデキレなんだよなぁ。 朝から天国ループ&パトランランに助けられてなんとか2900枚でフィニッシュ
強チェ引こうがナメタケ引こうがバトル入らんしやっと入ってもサクッと負けるのマジで心が折れそうになるわ >>469
割取ってる部分は天国率とパトランだろうね ソシャゲもパチンコスロットもLive2D大活躍だな >>478
お前は無知だから知らないかも知れないが、有利区間開始時にどこで当たるか、AT中にバトル来て勝つか負けるか何枚上乗せするかラッシュ入るかまで全部決まってて
パトランラン入る入らないは勿論、キュインの鳴る回数も全部決まっとる
レバオンでレア役引いてじりきで乗せたと思わせておいて全てデキレ
それがデキレマンによるデキレのためのデキレ台
馬鹿なお前に出来る事は打たないことだけ >>479
俺のパトラン返せよ今まで確率通りに引けてたのに今日に限って0/16やぞ なら設定差は有利区間開始時の何Gで何枚出るかのシナリオ抽選の良し悪しか
高設定程短期間で1000枚以上が選択され易いとかか 疑似レア役だからねえ
決まったシナリオ通りに制御されててもおかしくない 低設定はパイコ撃破からの雀張ドリームやCZからのダブル揃いとかほぼ無いのなら納得だわな
例えば設定1で有利区間開始時の完走選択率が3%くらいとか なんかすごくね?自分で勝手な推論並べたくってそれなら納得とか言い始めたぞ究極の自慰野郎だな ここ何人いるの?
単発で結構いそうだけど少人数で回してそう シークレットストーリーって次回天国じゃね?
天国6割あるからたまたまかもしれんが 朝イチ当たりがビーチだったんだが据え確?
リセしてる店だったんだが >>488
は?
あーでもないこーでもないと自由に言う事もダメなわけ?
そう言う議論推論もオナニー野朗で片付けられるのか >>495
いや、今のパチスロって法規的な部分や試験内容が理解出来れば出来ることと出来ないことが打つ前からある程度予測出来るのよ。
だから議論推論する以前に可能か不可能かも分かるし、ネットでサイトセブンとか見て独自にデータ集計して機械の特色をまとめれば、それに金を出す人間さえ大勢いる。
オナニとは言わないけど、レスの内容見たら知識も分かるからキツく当たられるのかと。
議論の前に出来ることと出来ないことをロジック的に理解してないと説明しても伝わらないでしょ。 >>497
なるほどな
前知識を充分に理解してないといけないのか
それはすまんかったな >>494
だから頭いってる奴はそれをデキレだと思い込むんだよ 俺は6号機の基本的な事しかわかってないし細かいところまではわからないけど
上の方で言ってる有利区間開始時に全て抽選するとかは出来るの? >>492
回してない店なら有利区間ランプで分かるだろ
たぶん、天国ではビーチ来ないと思うから据えだろうけど
>>494
まあ、なるんじゃね?それしか思い付かんが
マイホで明日増台だわ(^o^)
+1(笑) 今さら増台あってもなー
ツインで豚も移動するでしょ デキレでも面白いなら良いがこれは本当に糞糞糞糞4だな 負けたら糞台、勝ったら良台
俺は今んとこ勝ってるから好きだわ 導入前に有利区間リセットで必ず128当たりならそのAT絶対伸びないだろみたいに言われてたけど実際はどうなん?
つか6の初当たり1/168って通常Cの天井超えたらほぼ6否定みたいにならんか >>500
ものによっては可能
有利区間決めた段階でどこで当たっておおよそ何枚出すかまで決めれる、レア役や演出はぜんぶお飾りにすればそれでも通ってしまう >>507
もしこの台がそういう仕様だとしたら
ランプが消灯した次のレバオンが叩きどころになるって事だな ロイヤル通路
糞の糞糞
麻雀糞糞
あとなんかあったっけ? 今日はいつも打ってるまどマギが朝から空きなくしかも全台系っぽい
なので、今日は麻雀4を初打ち
これボタン押せないと全く勝負にならないね
「夢」にCZ成功から入って、何とかプラスになって、ただその後も128の呪いから脱出できずの展開
最終的に+100枚程度で逃げた
たぶん余程の事がない限り打たない
ATは演出含めもう少し何とかならんかったのか? 平和はつまらん演出に力入れてこれなんだ
生暖かく見てくれ イベ対象っぽかったから粘ったら推定2だったでござる
こいつ夕方まで下がってそっから噴くこと多くない?朝からでてんのとかほんと見ねえ こいつ糞な理由のひとつに派手な演出で当たって100枚ちょいの駆け抜けを繰り返すとこやな
そしてここが勝負どころってのがない
パトランもそれとはちょっと違うし 100枚駆け抜けボーナスはガルパン劇場版でも評判は悪かったんで、まあ同じことしてるなって。 全然スペックやゲーム性が違うんで比較にするのはおかしい
あと質の悪いvs煽りはやめーや、アフィサイトか? 麻雀とガルパンは天国抜けるとそっからの当たりが重くて単発100枚ちょいで終わるって共通の作りしてんだわ、で評判よろしくない >>518
共通ベルとビーチとモードA選択率
共通ベルがもう少し悪かったら1とも思ったけど ビーチはほぼあてにならないよ
優出た時でも2回だもん >>500
麻雀ラッシュも今回は継続率ではなく
セット数だから天国連もセット数で決まってる可能性は十分にあると思う
これをデキレと称するからは人によると思うが
>>516
有利区間リセットで当たって抜けたら単発
モード選択率が発表されてるけど
嘘の可能性も十分にある
平気でガセ解析載せるからなパチンコ本はw
例えば設定1の天国選択率が45.3%と発表されてるけど
これは予め単発50%2連40%3連2%とか決めておいてもだいたい公表通りの数値になる
まあ、いつでも66%ってのは嘘だったわけだが ガルパンは速攻で客飛んだからまだ稼働してるこれはまだマシだと思う
いや本当に酷かったよガルパンは スロは叩きどころがわかればそれがデキレだろうが何でも良いよ
この台で言うと有利区間スタート時とかかな
ただデキレ演出中に打ち手がその流れに介在出来る何かしらの抽選はあって欲しいけどね
ハマりが選択されてそのハマりが終わるまで何も出来ないではねぇ…
基本的な流れは有利区間スタート時に決めてその間は何か別の抽選を毎G抽選してるなら悪くはないな ガルパンは4~5台導入店でもこれは1台導入
稼働率だけ見ればこれが上なのは普通だろうな
同じ台数入れたら多分こっちのが回されなかったと思う AT終了画面でボタン押すとセリフ出るけどマーシロって言うのはただの通常セリフなん? >>532
天国の可能性大
個人的に今のところ天国確定 >>525
あてになるかならないかは有利区間終わるタイミングがどこに来るかで全然違うよ、予想だけどAT終了時に区間終了殆ど被ってたんじゃない?
俺は良出た時で6回引いてるけど、有利区間500以上消化した状態で天国抜けして強レア引いたら殆どビーチにいってた
逆に下は同じ状況でも殆どが麻雀showからランプ消灯する感じ >>530
打ち手が介入できたらそれデキレじゃないじゃん ある程度打ち込んだが、自力要素を詰めた有利区間ゲーと思った。あくまでも妄想
●有利区間の状態
@ハマリ(単発後に700とかハマって有利区間リセット後に当たる)、
A普通連(2〜3連し、200〜500で当たったり、有利区間リセット)
B連チャン(有利区間リセットまで128内連)
C即連(初代モードで当たりやすい+64まで当たりやすい)
とか、絶対に連チャン数を管理しとるよね >>536
それだけ見ると有利区間開始が他の機種のボナ後のモード移行と変わらんな
となるとモードはその可能性があるとしてレア役の抽選はどこでしてるのかだな >>540
少なくとも有利区間ランプ消えたあとの128以内でCZから当てたら必ずランプ消えてた
なのでそのパターンで消えなかったらパトラン濃厚(もしかしたら初代もあるかも...)なのでプチ脳汁ポイントだと思う
有利区間継続からの天国時どう挙動するかはわからんけど、有利区間1000ゲーム以上残っててもリセされることあるし必ず消えるかもね まだ解析出してこないのかな?
いつでも66%!っていう公式パンフレットが嘘だったのどう言い訳するんだ そういえばレス見てて思ったけどレア役以外での成立役で上乗せ枚数が全然違う特化ゾーンがある台で最低放出枚数を決めるって無理じゃね?出来るの?
何枚以上出るとかそれ以降上乗せしないもしくはし辛いとかならできそうではあるけど 初めてAT中にレア役高確なったのにゴミチェばっかで死んだ
つまんね あくまでも妄想
初代モードで即連して1ゲーム止めがまた連チャンしたり、区間内の動きは決まってる。絶対に 天国選択率66%とはどこにも書いてないやん
チャンスゾーンと低モードでの当選率加味くらい5号機AT機ならどれでもやってただろ、それこそ今更じゃん そういえば番長でも🐼は敵だったな
熊も敵だ🐻
熊は敵だけど、パンダが味方なのは鉄拳くらいか? >>554
まあ連チャン66%以上だからな
有利区間リセット100%+天国45%
逆に言うと有利区間リセット無しならだいたい連チャンしない
つまり2連チャンの確率66%以上だけど
3連チャン目の確率は確実に66%無い ダンボイン勝ったけど50枚
でもなぜかその後勝ちまくりでジャンバリ行ったわ >>562
>>558はケミカルよしこじゃないと興奮しないタチなんだよ ダイナマイトボディでしょで毎回笑うから出てこないで欲しい 全員分のウェディングドレス画像下さい!犬と侍しか見たことないんです! みんな集まれーいちにっいちにっの時のあやかの手の動きすこ 完走抽選あるのか知らんけどパトランが空気読んでくれて完走したわ >>564
なんであやか前提なんだよこのロリコン! >>490
レア役高確紫で出た時は次回天国行かなかったな >>569
俺は侍とスーパーマンの2人だな
侍は2回ある 6号機のデキレつうか1g抽選自体は仕方ないと思うが毎回100枚の軽ATとの組合せはクソ
青鬼のシステム(演出ではない)で麻雀か乙女だしとけばなぁ ポイズン山田に一発で勝てたーって喜んでたら図柄揃わんかったわ 麻雀関係ないけど愚痴らせて
パチでもスロでも何打っても下ブレする
他の人が出来ることができない
いくつもの店を回って良いのあったら打ってるのに
他の人はテキトーに座って打ってるのにいっぱい出してる
他の人は普通に勝つところなのに俺は頑張ってちょいマイナス
疲れた そりゃ比較対象が
自分vs出してる誰か
だから向こうの方が運がいいに決まってる
特定の誰かだけと比べてみればそんなに差がないのはわかる バジリスクはBCも引けず800までいって100−200枚赤と緑のランプ付いてるのに
偽物語の既に天井到達中の拾って打ても普通に負け
地獄少女の7スルーで1/2でフリーズ状態まで行ってクソATの方
何打っても通常時のコイン持ちすら下ぶれるしさ
好きなパチ打てばキョロキョロおばさんやオカルトおばさんが寄ってきてすぐにうんざり
あの老害どもってどこかで音する度にキョロキョロしてバカなの
はずれたりしたら顔覗き込んでくるのなんなの殴られ希望なの?
なんか疲れた >>581
ソイツが頑張ってちょいマイナスにしてる間に大きく若しくは普通に負けて泣いて帰ってる奴とは比べてないからな
店の客全員と比べて見たらちょいマイナスはむしろ上の方だよな 他の人よりがんばってるのに全然結果でないのは本当に堪える
他の人ならうまい台や期待値ある台拾えばそのまま活かすんだろうに
全然うまくいかないなんでうまくいかないのかなって鬱なってる >>587
そんなんで死ぬな
開店から一度も大当たりしてない奴も居るんだぞ!
まあ1/319なんて打ってるから悪いんだがな…
しかし周りの人は319も回さずに当たるんだよなぁ
当たってる奴しか目に付かないからそんなもんだ
まーそれか逆に1000くらいハマるヤツとかな
それ以外は視界から抜け落ちてるから当然の認識だ
隣の芝生は青いのよ ギャンブル向いていな
100万負けようが腕を斬られようが
平然とBETし続けられる胆力がない奴は向いてないぞ 再販分が店に入るのはまだ先か?
もうちょい増えてほしいわ >>587
負の感情ループ入ったら何やってもうまくいかんで
エナもAT全盛のハネッ返りがあった時とは訳が違う
現状は打ち筋が甘く
無駄に打ち散らかしてるだけやから
いったんパチ&スロから離れなさい
んで今後はこぜ6イベントにだけ朝から参加せえ
抽選が悪ければ帰る、良ければトライや
トライしてシマキング(シマ1調子が良い)なら続行
他の奴の方が明らかに調子良さげなら帰りなはれ
これの繰り返しや 他の人より頑張ってる言うならそれを今月あと300回くらいやればいいと思う
頑張ってる人はもっと打ってる
絆800スルーなんて毎日3回くらいするわってぐらい打たんとその頑張ったつもりの結果はでてこないで >>592
再販あるんか?そんな需要あるようには思えんが・・ クソゴミの産廃を再販して売りつけるって狂った業界だなぁ 大抵のホールは6号機のストックが倉庫にあるはずだけど撤去入れ替えの時に一応完全新台のコイツをどうですか?って感じじゃない なんだろう、面白くないんだよね?面白いでしょーみたいにぶっこんでくるけどさむいんよ。鬼浜も誰に需要があるか知らんけどスロの演出は気持ち悪いのしかないな まりもかよ
大人しくA打ってリーチ目(笑)で楽しんでろ AT後36Gで落ちてたから打ったら普通に天国だったわ
なんかガセ情報流れてるのか? みんなありがとう
3ヶ月前に色々あって鬱病なっったぽくてな
それに加えてパチやスロでもそんなんばっかでな
食欲もなくて肉体的にも危ういし精神的にも危ういしまぁ逝くんだろうなって予感はしてるし
俺もそれならそれでいいと思うとこもある
もしお前らの周りの大事な人で鬱なってる奴いたら気付いてやってくれ
鬱なるようなのはリアルでは自分からは助け求めないと思う まぁ6号機って下ブレ続いた時に5号機みたいに数ヶ月の負けを清算するような一撃はないのがキツいよね。
パチンコの回転数で期待値稼働してると嫌でも下ブレに免疫出来るからあんまり気にならんくなる。
逆に沢山出ても一時的なモノみたいな感じで素直に喜べなくなるけどな。 アプリで6回してるんだがほんと1000枚すら厳しいな 天国連しててもパトランラン来ないとマイナスだしな
バトルが無理ゲー過ぎる >>580
マインドを変えろよw
他の人がいっぱい出してる←設定入ってる店を選べてる
とか >>598
いや要らないです^^;って感じじゃない
5万円とからそこらなら良いけど、45万円とかボッてくるんだろ?
どう見ても要らないだろう… パチンコパチスロで頑張ってるのにってなんか笑えるな
もっと他に無いのかよ 5万で買える6号機なんて20円じゃ1Gも動かないでしょ
変更すれば超ボッタ店でも必ず128G以上回されるってだけでも他の6号機とは差があり過ぎる
衝撃3でさえ10Gで捨てられるのに >>580
その台を辞めた理由も考えずに座るからだろ
舐めんな 20Gで当てて64G以内の当たりを4連して128抜けしたから即やめしたら18枚マイナスでワロタw
駆け抜けだと128どころか64以内で連しても現状維持くらいなんだな 128Gだけ回せばいいってわけでもない
有利区間が終わりそうなゲーム数なら128G以降も打つべき
ホールでも台の仕組みよく分かってない人いるよな
AT終わったあとでもボイスやメニュー画面を確認しない人を見かける
少なくとも設定示唆画面はボタン押さなきゃ絶対出ないのに >>613
大事なのこれよな
有利区間逆算からのリセットタイミング狙い
実際かなりビーチやパイコ拾えとるし
一番ハネっ返りが期待できる立ち回り
ワイの辞め時は
有利区間リセット後当たりからの即128スルー ゲーム数やビーチの痕跡見てたら結構拾えるんだよな
この台の喜びのひとつは有利区間ランプが消えるところ 何で俺の大好きな麻雀物語のスレタイがむごい事になってるんだよ・・次はちゃんと書けよ。
つか麻雀物語は癒しの台だろうが。くそくそストレス溜める台ではないし、麻雀2好きが打つ台なんじゃねーのかよ。
ただの萌え台にストレスぶちまけるなってのに。
負けても許せる台だと思うけどな。 リセット台から128以内5連したよ
有利リセット近いから追ってさらに3連させたよ
-11K >>616
麻雀物語2好きが打ったらキレる台だと思うよコレ
2より3の方が好きって奴ならまだ許容範囲だと思う 当たりもデキレ連もデキレ全部デキレだからしゃーない なんかほんとデキレガイジじゃないけど6号機全体的にデキレ感があるよな お?2000枚?お兄さん良い枚数引いたねえ!
このままじゃ区間が足りないから特別にジャンバリ入れてあげるからね >>624
検定の出玉試験がガチガチで、BIG250枚のジャグですら20回以上検定落ちたぐらい厳しい
で出玉をある程度制御しないと検定通らないから、どうしてもデキレになる >>626
・・・もうスロット置くのやめれば店に利益でそう バトル行かない行っても勝てない勝っても大半はただの上乗せ
麻雀2完全再現できてるじゃん 朝から打ってて6000枚出たわ
駆け抜けかエグい乗せばっかで極端なんだよな 遠いホールにしか無くて中々打ちにいけないからアプリで我慢してるんだが6ブン回しでもGPの軽さ以外死んでて切ない
ドリーム行った時しか500枚超えないし 450で落ちてたから打ったら2kでロングビーチきて抜けてすぐcz当てて駆け抜けてすぐ平行松からラッシュきたんだが128抜けたらやめて大丈夫? >>614
お前みたいな奴が騙されて600はまってざまぁ見るのが楽しい履歴からでは100%は見抜けないからな
騙せそうな履歴は俺は捨ててるわ ロングビーチいったならまだ上の可能性あるよ、1なら有利区間ランプ消えるだけで終わる
1,2でビーチ行くのは天国連しまくったあとの128以内が殆どで超えたら殆ど行かない
まぁ体感なんでよう知らんけど、丸四日回してみて推測された設定照らし合わせてみるとそんな感じだった 128超えたら打たない
これで今のところほぼ勝ってる
高設定捨ててるかも知れんがそんなん知らん >>604
同じ6ならリゼロの方が(出玉的に)遥かにマシというのが辛いわ... リゼロは有利区間開始から128解除ねえじゃん
アンチかよ 有利区間の残ゲーム数をザックリ把握してれば良い勝負出来る
一番手を出したらダメなのは、600以上ハマリ単発
履歴とにらめっこは本当に大切 ツインエンジェル>>マジハロ>>超えられない壁>>>麻雀
かな ツインとマジハロが出てガチでこの台を打つ奴が減ったな… マジハロ出た瞬間にスレの勢い激減したからな
1週間でク○台と分かってしまって人が飛んだのも大きいか >>646
イキってるところ申し訳ないが
だいたいゲーム数で当たるときはリセット経由するぞ >>654
???
そりゃ、とっくに知っとるよ?
俺が言いたいのは、100%区間リセットかつ最大ハマリのループ食らう可能性あるから、打つなゆうとるだけやぞ?
履歴から出玉含めて有利区間リセットさる可能性高い台打ったらどう?て、事ですよ。 >>654
ぶっちゃけ400ゲーム以上のGP当選は怪しいよね
打つなら前回の履歴次第かも マジハロは麻雀4より出ないけど、腐ってもマジハロ5の焼き回しだからスロット打ってる感はある。というか麻雀4は疑似遊戯を使い過ぎてもはやスロットじゃない何かだからそういう意味の面白さではマジハロと対極にいる存在だわ。 往年のダクセルに近いものを感じるな
ビデオリールかリアルリールかの違い ダクセルは言うてちゃんと役あるしなぁ
上見てても楽しめる奴は楽しめた カボちゃん絡まなくてもビック2連で200枚以上でるし
麻雀は200枚すらきつい >>661
BIG2連させる方が麻雀で200枚出すより難しいんですが >>662
メーカーは公言してないけど、たぶんだめ
取っちゃいかん役を隠してる 流れがデキレすぎんだよね。
mg行ってもカウンターでデキレア役変換してバトル行かず120枚。
もうヒキ云々じゃなくて有利区間の檻の中でただ踊らされてるだけ。
これだったら5.9号機のほうがよかったぞ。 >>666
え?
取ってはいけない役とは…
みんなは律儀に毎Gバー狙ってるの? 雀張DREAMって期待値1400枚らしいけど
こんなに期待値あるのかって印象だわ
ループ率は30%8割
80%が2割だけど
30%引いたら多分1000枚なんてほぼ出ないし
しかもそれが8割あるって・・・ ドリームの期待値1400枚ってのはドリーム単体での期待値じゃなくて5人撃破や3桁乗せパイコ撃破とかその後の天国込みの枚数だぞ。単体なら期待枚数500枚くらいじゃねーの? >>668
左第1停止だけ守れば適当打ちでいいよ
レア役のときにバーから遠い位置で押せばズルーって滑ってくるのちょっと面白い 最近はガメラでスロット楽しんで麻雀物語で女の子眺めて楽しむのがマイブームだわ >>671
麻雀ラッシュ中に完走確定だと行かないよ >>668
6号機はペナルティ無いけどメダルが出まくってもダメで吸い込み過ぎてもダメ
メダルが全く増えないゼロボ(ちぇんくろ学園)があったり沖ドキみたいに変則押しでベルが揃い過ぎるとボーナスが遠くなったりする は?
ダンボイン来たのにお見合いのまま終了
パトランも初代も無し
ふざけてるのか? ゴッドとか沖ドキよりでないくせに回らないとか欠陥もいいとこ ダンボイン出る時にパトが「ミーも行くパト」とか言ってたけど
パトラン確定なの? 朝イチランプ消灯してたのに500ハマった😱
とにかく天国連0じゃ勝てんわ
有利区間リセットしても3Gほどランプ付かなかったわ
どういう理屈か分からんが
その後ランプ消灯前に雀メーター緑でリリベ2回目で発動して平茸何も無しでメーターリセット
やっぱりデキレですね🥺 ダンボインなんかしょっちゅう来るよな
なんか意味あるのか程度の存在 朝イチランプ消灯してなかったらもっとハマったんじゃね ちょっと前までは高稼働だったが今は全く打たれなくなったわ
台数少なすぎて設定入らない、
何か事故フラグ引くまで100枚追加投資ループ
出玉が極端すぎで遊びで打ちたい奴もぐったりしてるんよ >>669
30%ループって何?必ず2連以上してるんだけど 多分初戦は保証で2戦目から30or80%で継続抽選だと思う。 オリのAT機はゼロボと1枚重複してるからどこ押しても揃わんだろ
ガルパンG見れば分かると思うけど
それよりこの台たまに揃う3枚役はなんなんだ はやく中チェ引きたい
レア役高確入ると毎回ワクワクする >>683
理解不足と下手くそを台のせいにするなよ...有利区間ランプの点灯とか他の6号機うってたら普通にわかるだろ、打たんのか? >>695
他の打ったことないから分からん🥺
ランプ消灯の次で有利区間ランプ付かない条件とかあるんか? >>696
あるよ
機種によって違うけど、特定の子役の時は点灯しなかったりって感じ
レア役引くと抽選やテーブルが有利になるかもよってのもある そっかー🥺
まあ、有利区間ランプ付かないとたぶんこの機種は何も抽選してなさそうだから完全な無駄期間やね🥺
今日の収穫は変更リセットで500ハマりからの
単発200でビーチでリセット単発抜けて200-300のゾーンでランプ消えず当たるも天国無しで次は400くらいでランプ消灯しリセット単発抜け🥺
天国無いんだが?🥺
3以下と4以上の壁は厚いね🥺 クソ台だけど仕様が分かりづらいからかエナで勝ててる
という意味では良台🥺 エナってる暇がないから設定狙いしてるけど4連敗で累積6万赤字やわ🥺
これほど勝てないのはヤバい🥺 リゼロのコンビニとか数ゲームに渡って長々とやってる時、非有利区間なんじゃねーの?ランプは知らんけど スレとは関係ないんだけどさあちょっと聞いてくれよ
昨日まどまぎ2を打ってたのよ、まど2。
んでね、ボーナス引いて150枚、調子よくART入って250枚
…とその後も当たってはチョロチョロ出て最終的に全部なくなったんだけどさ、俺はその時思ったわけよ
「あれ?これ、おっぱい揺れる分麻雀物語4のが良くねえ?」って GP中のビックリマーク3本はバトルが確定なだけなんだな
今まで勝利も確定かと思ってたら今日負けたわ 原則として有利区間は小役かボーナスでしか移行できないから
非有利区間でハズレを引いた時はどんな台でも確実に有利区間に移行してない
それ以外の役で有利区間に移行するかどうかは台によって違うから個々に覚えるしかないよ >>637
遅レスすまん
確かに100パーは無理やが
今のところ600ハマりは無い
(今後絶対経験しないとはいえない)
うちのホール、ビーチ履歴はARTで上がるから
その後の当たり方で精度の高い判別つくんよ 知らんけどそんなハイエナとかデータ上がる程稼働したり
狙える程台数あるんけ…? >>703
やっぱりおっぱいだよな。おっぱいだよ。 >>707
3台未だに老若男女高稼働や
ちゃんとイベ日に設定入れてくれるで バトル一戦毎に抽選じゃなくて最初からバトルノルマ決まってそうだな
一回12.5%二回37.5%三回50%とかさぁ…
ラッシュはデキ…最初から入るか決まってるらしいし なんだろ…さやかやまどかや他の巨乳の敵がバインバイン揺れてもあんまりエロく感じないのに、あやかとマシロが負けて揺れてるのが一番エロく感じる…巨乳好きなのにこの気持ちは何なんだ… >>681
そのかわり128Gで当たりやすいんすけど、、、、 普通に考えてバトル突入時の時だろ
リーチ成功!ってね!
の時の第三ボタン離した時 てかこの台のムカつきポイントって
天国だとわかってる状態で前半60Gまでの前兆が外れた時だな 個人的にバトル抽選は
りりべか擬似役抽選した出目かと
バトル決定G数も複数あるからなー >>716
明らかにバトル発展前には結果決まってるよ >>716
レア役成立時に勝利確定演出出るパターンがあるのに?普通に考えたらバトル突入の時の方がおかしいってわかるよね? >>703
ボタン連打で黄色におしおきだ!
うおおお!+1プル+1プル+1プルプル+10
とかあればまだ打てたかもな >>722
金棒もだけど「何が出るかなぁ〜 」で五人集合の虹バージョンがある
初見はまさか中チェかとどきどきしたんだがなぁ ジャンバリドリーム入らないとムリゲーだなこのスロット 麻雀物語フォーエバーだから、もしかしたら今作が最終かもな
麻雀物語がパチ、スロから無くなると思うと寂しい(´・ω・`)ショボーン
俺の中では好きなコンテンツトップ5には入る >>728
公式の質問回答動画で「麻雀物語フォーエバー」というタイトルについて触れてたけど
ファンが支えてくれるならシリーズは続くかも的なことは言っていた
パチ麻雀の続きは欲しいな。じゃんぴん主役かリストラかどっちになるかが重要だ じゃんぴんは三姉妹より弱いチャンスゾーンとかで使って欲しいわ
海物語のウリン的な 麻雀物語フォーエバー
もっと麻雀物語
まだまだ麻雀物語
またまた麻雀物語
もっとも麻雀物語 天国ループしてもその途中で200枚以上出なきゃ減ってくのが厳しいよな
60G以内に来ても駆け抜けなら現状維持なだけだしな
パトランかラッシュ若しくは初代が刺さらなきゃ死亡なのがイラつくポイントだな
後わかっちゃいるけどテンパイロングビーチ中はリリベが何の意味も無くなるのが何だかなぁ…と思った
有利区間の終わりを意味するからレア役示唆をする必要も無いからね 麻雀物語って今作で終了する話が出るくらい人気なかったんか 人気あったけど、今回でほぼ0になった感じかな
サクラ革命みたいなもんだよ てかパトランって始めから入るかどうか決まってるよな?
通常時パトランの会話演出でいつもは出て来ても
ミーは神出鬼没パトー
だけで終わるところが2段階目まで続いた時があってその後のGPでパトラン出て来たわ
やっぱり上の方で度々出て来るデキレなのかな? 入るかどうかは今も昔もGP突入時にはもう決まってるんじゃないかな
まあそのパトランもどこかのレバオンのタイミングで決めてるからデキレじゃないといえばデキレじゃない >>737
たぶんあるだろ
有利区間入った時点である程度シナリオ決まってると思う パトランは最終ゲームの第3停止って公式動画で言ってなかったっけ? >>741
それは有り得ない
有利区間決まってるから 麻雀128
128超えで放置されてるデータだけ見てるとなんか4号機に戻った感じだな >>742
まず有利区間決まってるという言葉が意味分からん おれもパトランのセリフ二段階で次パトランきたから
通常時にパトラン示唆はあるよ
今のところガセったことはない
逆にセリフ無しでまだパトランきたことない おれもパトランのセリフ二段階で次パトランきたから
通常時にパトラン示唆はあるよ
今のところガセったことはない
逆にセリフ無しでまだパトランきたことない
>>744
ジャンバリで規定枚数到達してなくてもエンディング行くやん
そのときはパトラン来ないだろ
もしかしたらパトランあるのかもしれんが見たことはない >>744
1500ゲーム以内で何ゲームを有利区間にするかっていうのを初めに決めてるって意味じゃねーの
知らんけど やはりそうか
て事はデキレじゃないにしてもそれらの抽選はどこでしてるんだろうな?
有利区間ランプが点く時のレバオンかな? それは開発者じゃないと分からん
リークしてくれれば情報も出るだろうが…
以前の北斗のバトルボーナスはレバオンでアタアタホーワッタのタを離すまでのタイミングの間隔で抽選してるとか言ってたな
そんなん分かるかって話だよ 地震でバグってんな
タイミングが分かったところで何もできんやろ
ただし、通常時パトラン示唆はあるので最終ゲームは関係無いとオレは思う 確かにタイミングわかったところで何も出来ないけど
そのタイミングに気合いを込めてレバオンか若しくは第三ボタン押して離す時にネジれるだろ
気分の問題かな 128以内に当たり続けたけどアホらしくなって即やめしたw次も128で当たってたけどずっと単発。バランス悪すぎエナ要素もないし二度と打たんな 良くも悪くも平和が実験的に作った台なのかね?
有利区間開始時は天国確定(リセ時除く)のシステムは初めての事だろうからね
次にこのシステムで作る台はもう少し改良されるかもな いつまで実験してんだよw
いい加減平和は実験の成果出せやw 実験という言葉で逃げるなw
企業なら結果を出せ結果を ここで文句ばっかり言ってる奴はよほど1打たされたんだな
俺なんか大して打ってないのにすでに完走3回だからな 通常時のパトランセリフはATのパトチャン示唆じゃないよ
公式の質問動画でAT終了時の第3停止で抽選してるって言ってたし
俺がパトランセリフ確認したときは「近いパト?」まで出て
その後100Gぐらい回したあと有利区間リセットされたから
パトランセリフはもうすぐ有利区間が終わるよって示唆だと思ってる 隙自語に他者の妄想を自分の妄想で上書き
タレントが豊富だなここ 麻雀物語も乙女もいっそもう版権売って手放してくれんかな
それかSammyからサバンナと宇宙人とツインエンジェルトレードしよう >>760
セリフ二段階だったか?
まあ、でもパトランの台詞きたら
次当たるまで回すけどな 一撃で得られる機会が少なく、基本は出玉ちょろちょろ伸びる気がしないって糞台の条件を満たしてるのがグッド。
5号機後半のAT機でもそういう台は糞台大賞候補に名を連ねた 残り二枚でナメタケ引いてダンボイン弱技に負けたわ、流石に切れそう
よしこにもなんども負けたけど流石に弱技に負けたことは無かったぞ糞が >>768
よろしいです
ダンボインって勝率100%じゃないんだな…
あの歌ってる女も80%あるとは思えないわ パトランランくらいは引きたいけど20kあれば大丈夫だよね? 有利区間は成立役で移行抽選してると思うので非有利変則を試してる >>771
初当たり10回以上取ってて未だに引いたことネーゾ
無理無理 以前初当たり18回まで一切パトラン無かったことあるし来ない時はとことん来ないよ 4台設置店が全台リセット
ハイエナくんが3台カニ歩いて700枚くらい凹ませ
4台目のリセ台に手をつけずに退店
ワイが3時に帰るまでそのまま放置
酷い台やな リセットしてても期待値変わらんよ(´Д`)
128抜けたら500ハマるし、モードBだから連チャンしやすいとか無いし( ´-ω-) イベント日に設定入ってる店自体は秋葉原じゃなくてもちょいちょいあるよ
でもそういう店はかなり抽選苛烈だし、勝ち抜いたところで当然その日は入ってなかったり、島に何台かだけでなんとか座れた台が低設定のことも多々あるよ 最近は絆みたいにフリー打ちで打ってるわ
どうせレア役も取りこぼす事無いしな https://i.imgur.com/Cob9nqE.jpg
この前、4800枚出してきたったぞ
なんでこの神台クソ呼ばわりされてんの
養分どもは何騒いでんの ジジイのションベンみたいな出玉とグラフって言葉がこの台にはお似合い >>777
客のレベルすげぇ低いのな
そんなホール都内にはありえん アプリまわしゃ分かるけどもずーーーっと特化ゾーン入らなきゃ6でも下皿プレイがいいとこだよ 毎日リセットする店で
510AT
128やめ
おそらくもう少しでリセットだろうが多分期待値若干マイナスだろうからやめといた >>770
歌うたってる奴はまだしも
ホイズンってM男アタック!!みたいな奴よね?
絶対8割はないと思うわ
勘違いしてたらすまんたい >>790
一番悔しい展開だな
俺だったら頭に血が昇って追ってただろうな… >>791
山田姐さんは連続で50枚だったから80%は信じてないわ >>792
俺が打ってた訳じゃなくてこの履歴の台を打とうか迷ったって話でした
分かりづらくてごめん🙇 >>794
あぁなるほどね
128抜けは中々座り辛いわなぁ…
下手したらまだ500とかハマってもおかしくないG数だしな… >>796
おそらく継続してるんだけど、リセット前にビーチやジャンバリ入らなければ期待値的にマイナスなのかなと
最初はキープしたけど、今まで誰も打たず放置してたというのもあってリリースした >>798
パトランチャンスに入り続ける
チャレンジでダブル揃いしてジャンバリドリーム入る
選べ 天国中にCZで揃えればもう一回遊べるドン
ただし必ず増えるとは言ってない 通常時金枠?台詞でパイコしゃべってもらったかと思ったら攻略戦普通に負けたわ
関係無いだろうなぁと思いつつ期待しちまったよ出て来るだけなら赤台詞くらいでいいだろうがボケがよぉ 有利区間リセットと
天国は別物だと思う
リセットは何もないことが多いが
天国は色々優遇されてることが多い気がする >>800
入る条件教えられません
ダブル揃いはリール遊びで発生する条件教えられません
これが致命的 GP突入時のキャラ選択が最初からマシロだとどうなるん? >>798
レア役高確でラッシュ入れれば楽しいらしい
俺はレア役なしで+60だったかなw 思ったんだけど
初当たりがラッシュスタート時に100枚以上乗せてもその後パイコ煽り無しでGPに行くけど
アレはどういう解釈をすれば良いの?
3桁乗せ時にパイコ抽選してるんじゃなくて最初からパイコ含めて雀張ドリームに入るかどうかもどこかで決まってるのをなぞってるだけの証明になってしまわない? >>806
キャラ選択の十字キー押さなくてもそのままスムーズにマシロ選べて楽ちんになる >>810
沖ドキと沖ドキパラダイスみたいなもんだよ >>808
初当たりからRUSH行くと2セット以上だからパイコ自体が抽選されない
初回RUSHで単発無くした代償ぽいね 沖パラにはコイン持ちと一応どこからでも打てるやめれるっていうメリットもあるんだが、コレは? パトランセリフは期待度でしょ
二段階は濃厚、だけど有利区間内に当てるかCZで自力当選するかしないとランプ消灯するみたいな >>816
消灯後だけ打ってれば負けないという明確な勝ち筋がある 通常麻雀ラッシュ1回来た
初打ちだけどバトル発展しなさすぎというか素のレア役こなさすぎだろ結局カウンターのレア役待ちだわ
パトランも100と200だった
麻雀ラッシュは1回490乗せたけど駆け抜け600枚くらい アプリ8時間半日放置したら3500枚出てたわ設定5 >>815
初当たりラッシュでも単50%だからそこ関係なくね?しかも二セットだから抽選されないの意味もわからん
まぁでも複数行きやすい+レア役高確滞在しやすいでこっからじゃんばり抽選するとそれ待ちな設計になるかもわからんからむりだったのかもね デキレならデキレで良いけど
でもデキレを消化中のレバオンって何を抽選してるんだろうな?
演出の割合の抽選だけか? レア役高確率って有利区間リセット後は行きやすいよな
ハマってる時は行かない🤔 >>828
チャレンジは天国やリセット後の方が出現率多いとおれも思う
当たらず128やめの時は周り含めてあまり見ない >>820
アプリは通常ゲームが1200G超えたからまったく信用出来ない。
天井貫通しとるがな。 >>806
バトルに勝ちやすいという噂。
だからATにも強弱がありそう。 ATの強弱はありそうだな
設定1は駆け抜け率が70%くらいとか 隣のパトランはキュイキュイ鳴くくせに俺のパトランは保証のラスト一回のみなの悲しい パトラン始まるまでカウンター貯めとけ
そこからが本当の勝負だ 稼働したくらいは朝一ランプ付きは当たり前だけど
今はほぼ消えてるな
リセ1は店のメリットがでかいからか >>842
いや最近は1で128抜けのを据えも出て来てるぞ
朝イチリセの恩恵すら与えたく無い姿勢だ なんか128というより60で当たることが良くある気がする ヤメ時なんとなくわかったけど結局みんな128回すよな パトラン中はリプ引くと乗せ確な上にカウンター貯まるからクソ大事だなこれ ま、まじでもう打たねえ
60ヤメ打って128スルー
隣の333打ったら450ぐらいで当たりもポイズン1バトル100枚で128スルー
もう打たないと決めたマジこれゴミ、真なるゴミ
折角1kでまどまぎで400枚弱なったのに結局-6kなったしマジ麻雀のせい
ほんっっとゴミ台オブザイヤーぶっちぎりの1位授与おめでとうございます いや、ゴミ台オブザスロットを授与する
これを越えるゴミは過去にも未来にもそうないよ
褒めるところはキャラのみ
それも新キャラもぶっちゃけ全部ゴミだしけもの娘でギリ及第点あといらね次回作ですら出てくるな見るだけでイラる
つーかほぼほぼ128内だけしか触ってないのにそれですら全敗ってやばない?
1回だけCZW揃いですらやめるときは±0、それ以外は綺麗に全敗
まぁベタピン店ってのもあるけど、それですら128内だけエナってもこの勝率はやばい
いくらなんでも他機種ではゾーンだけとか狙ってたらどんなクソゴミでも普通は+なってくぞ 60ヤメ打って128スルーならそれで終わりなのに何で128抜けの台打ってんの??
333の台なんて打ってんじゃねぇよ
最悪天井まで行くのに450で当たった幸運を喜べよ(笑)
クソ台なのは同意 とりあえず高設定じゃないと勝ち目無いな🤔
設定1-2は天国45.3%だから圧倒的に連チャンしない😌 >>854
それはぐうのねもでない
1kで400枚弱あったからついつい調子ぶっこいてしまいました 俺は毎回〜128の台を128まで打つ作業をしている
このやり方で途中CZ当たりも含め運良く毎回128以内に当たっている
そして追い銭して128まで回して毎回負けている >>860
俺はスルー続きで何の面白みもないまま4k捨ててるだけだわ
かといって128越えなんてどこまでいくかもわからんしリターンもなさすぎで手が出せないし
ただただ鬱憤貯まるだけの虚無、この台は虚無しかない
その点まどかはすげーよ
一応ハマル程に穢れは貯まるし、それなりに道中で当たるし、
最深いけばイラっとはするけどまだ650で250以上もよくあるから実質自分では400G未満分だし
AT中も一応楽しいどころは体験出来ることのが多いし
平和はもうダメだよな、面白い台作れない、ギリ猪木が及第点 猪木は6号機の中では最糞だろう
この台のが数段マシ 今日久しぶりに朝イチから並んだから今更ながら初打ち
最大ハマりは515、2回だけ300オーバーしたぐらいであとは200以内の初あたりばかり
15:00過ぎまでにテンパイロングビーチ4回当選
もうほとんどスロ触らないけど打つなら3の方がまだ楽しめると思った
https://i.imgur.com/cd2mHwN.jpg >>862
猪木とかあの辺の減るゾーン搭載だけどそれなりにスロとして形になってる台こそ有利区間3000で作り直して欲しいわ DMM?のグラフだから仕方ないけど
ほぼ離席されてるようなグラフで笑った マイホは5日間のグラフデータ見られるけど
この5日間でマイナス9,000枚だぞ… こんなグラフだけど初当たりの軽さとビーチ信じて期待して19:00までノンストップでぶんまわしたんだ >>868
わかるわかる
グラフの適当さのせいでよりこの台の特徴がでてて面白かった オメガのリーダースキルでHP2.7倍って、強くしたくないならいじらなければいいやろ… なんかゲッターマウスの曲が流れるとか聞いたんだが本当なの? 麻雀はアレだけど平オリ系列のアムテックスから出たパチンコのうまい棒がシステム演出かなりよくできてた、たまにはやるじゃんスロもっと頑張れや 気持ち悪いクネクネマネキンダンスとかマジでセンスない >>826
はまってる時も行くよ
レア役高確行ってビーチ単発とか
初めはテーブルみたいなのあるように感じてたけど
最近は有利区間内で2回位だし
高設定ほど優遇な気がしてる 上位AT無ければなんかマシになった気がする
どうでもいいか >>852
エナとか言って養分打ちは草だわ
継続天国狙いの期待値はマイナスですよ?
理由は初当たりは取れるけど、AT性能がリセ天国より100枚くるい低いから >>879
ループ率はともかくAT性能は変わらないでしょ。
期待値が変わるなら分かるけど >>881
リセ天330枚継続天国220ってデータ出ちゃってますけどね ラッシュ中は87曲から好きな曲を選べるくらいしろや リゼロでいう強ATと弱ATだけど有利区間の使い方と同じく、あまりよろしくない使い方してると思うわ 220とか最低保証とパトランだけで期待値使い切ってるだろ パトランは基本入らんから、入った時のやつと慣らしてみればそんなもんかもな
つまり単発率が異常ということだ 1500枚終わり
やっぱパトラン煽りでランプ消えるのな >>883
それってリセ後というか、天国と通常モードでバトルテーブルが変化するってことじゃないの? ドリーム600枚は泣いて良いのか
継続率なんか付けんなよ >>895
細かい上乗せがポンポン来てジリジリ減ってく感じだから
初期枚数が大量にあるかRUSHで事故れないと割とすぐ終わるよ
俺の初ドリームは450枚だったわ 4000GでAT15回でビーチ4回
バトル全然取れなかった(3勝)けど2000枚出て驚いたw 良スタンプついたから追った
-40k
クソだわこの台 >>900
AT17でロンビー6回
一回プラマイゼロまでいってたけど
ずるずるマイナスになってったわ
まじで辛い台だなこれ 今日渡り歩いて8回GP入れてバトル勝利1回パトラン0回パイコ敗北
天国引いたりリセット取れてもパトラン引けなければ勝てないな
-4k 結局鉄拳デビルと同じで中身1500ゲームのデキレ台だったわけで いつも通りハイハイ100枚
シレっと400になっててナゾだった
会話中の直乗せだったのね お前らがクソくそいうからどんなクソ台かと思って
初打ちしたら6号機トップクラスに面白くてワロタ
一回大当たり入れたら66%継続のパチンコSTうってる気分になったわ >>873
これこの前アプリで適当に遊んでたらいきなり流れてビビッたけどすんげえ不自然だったしアプリ開発者がバレないように仕込んだろ >>909
確変入れても8分の1の振り分けとれなきゃ500発ずつ減ってくパチンコがトップクラスに面白いとか
脳にかなり重めな障害あるからホールなんかきてないで病院行ったほうがいい 今日800ハマってる奴いたな
よくそんな深くまで打つ気するなぁ
どうせ出ないだろ 一回当てたら66%継続のSTが楽しめるんだからいいじゃん
夢も希望もない台だってあるんだし いや〜打ってる感じそれ以上で引けてるから66%本当にあるんだろう
最後128抜けでヤメてるから、絶対に最後で%の率は落ちちゃうけどね
単純計算でとりあえず引いて連して連して最後抜け
これで66%か ランプ消え〜
126 駆け抜け 継続
132 cz 300枚 継続
96 cz 駆け抜け 継続
60 駆け抜け 継続
231 ヤメ (切れない)
やっぱ1000Gくらい消化しないとランプ消えないんかね? >>920
今日の話だが
有利区間終了→AT駆け抜けで有利区間終了
有利区間1300G位残っている筈なのにランプ消えて驚いたw なんか発狂してる奴がいたけどこの台がう◯こならまどか4はゲ◯便だと思うね >>918
有利区間非継続時と慣らして66%なのは変わらんのでは? 区間ランプは早く消える場合もあるし、遅い場合もある
メーカーはどっからでも2400枚取れると公言しとるらしいがちょい怪しい感じかな >>920
リセされるから打てないよ
だいたい計算すると消化915Gくらいじゃん?
ぜってー演舞終了で切れると思ったのに切れなくてやめちったわ
>>921
全然わかんねーなw
この台というか平和がわからん 朝イチCZから当たりランプ見てない
128当たり駆け抜けランプ切れ
128当たり駆け抜けランプ切れ
128当たり駆け抜けランプ継続
128オーバーヤメ
ということが初打ちであったからランプが継続したら128以内で当たらないのかと思ってたわ >>927
深いほど場面転換で消え易い
長い時は通常合計で950Gまでにリセしてる
大負けだ… >>930
おーありがとう。じゃあ演舞じゃなくて場面転換で消えてる可能性もあるのね、ランプガン見台か…
そうなると231前兆は切れ後40Gの前兆の可能性があるのか、しゃーないな AT終わったあとのあやかボイスまどかボイスは絶望だが
天国の可能性も有り得るから128Gまで回してしまう よくわからんおばさん3回倒したのに2回ただの上乗せでほんとキレそうになった
いくら20パー取ることなんでざらって言われてもこのATノーチャンス台でそれはないよ・・・ >>920
そんだけ回したら切れるまで打つけどなあ
だいたい有利区間半分消化したらリセット確率高くなると思う
>>922
チャレンジ経由じゃないならそういうこともあるんだろう >>934
でも920の気持ちはわかるや
1000ぐらい回して3万近く入れて、まだ消えないまだ消えない、残り無いよね?もうAT入っても出玉ないよ?どうしてくれんのこれ?
みたいな何ともいえないイライラ気分になると思うわ。 あ、すまん1000までは行ってないのか…
でもなあやっぱシステムよくないな >>934
この台の天井とは区間リセットさせて天国に突入させるのが天井なので、南国と同じく最後に実質無抽選か超低確率を持ってきているだけ
いくら天国連しようがある程度回して区間消化しても枚数完走かドリーム以外は最後に吸込みが待っていると思われるので追う理由は無い 区間突入からAT中のゲーム数も足して128抜けてもトータル500超えないな6
そこらでリセットされてるわ
上乗せやれなくてジリジリ殺されるしランプとにらめっこが嫌になって捨てた 6はやっぱり有利区間リセットされやすいのかね…
で低設定はリセットされず期待値マイナスの128までのゾーンと弱ATを打たされて漏れなく死亡と… これ全然麻雀でバトルしてないけどなんで麻雀物語なんだ? 披露する技、ことごとくイカサマなんだな
積み込みとか、左手芸とか、握りこみに河拾いもあった どうせ滑って来るけど、そういうゲーム自体楽しむモンだからどうでもいいだろう
パチスロやらない人間からすれば俺らも必死でリール回してるヤツwwwだぞ(笑) 脳死で128まで回すだけのゲーム性だしな
CZや赤ドラは力が入るな
疑似遊戯でリールで表示されるだけだから、結果は決まってんだけどさ わざと中押しで下段におしてずるずる滑らせて遊ぶんだよ ガルパンとか毎回どうせ赤7だし敢えて赤7が揃わん位置で目押しするわ
リール一周回って結局赤揃うんだけどな… アプリでしか打ってないから知らなかった
あれ擬似遊技なのか 昨日2000枚ちょい出してる台座って打ったら3kでAT入ってそのATが完走して一撃2500枚くらいでてAT完走したら必ず入るモードでAT当たってまたAT完走して一撃2300枚くらい出た
んで128g回して辞めた
前任者と合わせたら7000枚近く出てるけどこの台こんなに出るんだね >>956
この台にはレア役やそれに代わるものは存在しないぜ
サブ基板で抽選出来る台ならそれでも有りだが、全てメインの成立役かどこかで一発抽選
リプか13枚零しリリベで多少変化させてるだろうけど、基本的にはビデオリール台と同じ 3ボタン同時押し出来るんやな
もはやスロですら無い それが何故スロですらないの理由になるのか分からん俺ガイル
偽物語とかもそうじゃなかったか? ベルコのスーパービンゴ辺りからだっけ?同時押しやら搭載したけどあんまり活用している打ち手はいなかったが ガルパンはベル天システムが腹立つわ
普通に100Gごとじゃいかんかったのか そりゃ大抵の店で一台しかないからな
回れば稼働率100%だ
うちの近くのところはまどマギ8台だから8台回らないといかんw お前は一体このスレの何を見てそう言ってるんだ
キレそうになっただのデキレだの単発だの、負の感情しか渦巻いてないじゃないか もしこれが亜人タイアップとかだったらその高評価してる人も居なくなるんだろうな どーでもいい題材でやって欲しかったね
まあソレが平和における麻雀物語なのかも知れないけど… 麻雀物語リターンズ
麻雀物語final
真・麻雀物語
麻雀物語風上さやか
麻雀物語雀卓を照らす者
やろうお思えばなんでもいけるだろ この台を128以外で打ってる奴、全員アホそうな奴しかいないわ。座ってから台横の説明書見るとか自殺願望があるとしか思えん。 まあでも意外と200付近のガセ前兆からTLBきたりするから
むしろ高設定狙いなら200-300のゾーンまで回すのもアリかな 当てたら66%のST楽しめるんだからいいんじゃない?
別に青天井でもないし 128の恩恵に与れないんなら自分で回すしかないだろうになにいってだこいつ… >>988
そうやって他人をダシにし続けてきたんだろうしこれからもそういう生き方続けるんだろうけど、年取ってから誰にも相手にされなくなるって忠告しておくよ >>988
そんなアホに生かされてるんだからもう少し周りに感謝して過ごしてね >>988
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