北斗の拳 天昇 Part25
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立てられない場合は>>970が立てること
・スペック詳細
激闘ボーナス/出率
設定1 1/398.8 97.9%
設定2 1/339.2 99.0%
設定3 1/373.1 100.1%
設定4 1/333.5 105.4%
設定5 1/352.7 110.1%
設定6 1/324.4 114.0%
設定1真・天昇RUSH確率 約1/1100
・千円ベース 約50G
・設定1想定数値:
コイン単価 約2.9円
平均MY 約2469
MY単価 約851
演出は世紀末編だけでなく修羅編も搭載。
筐体はSまどマギ叛逆と同じジーグ筐体。
納品開始予定日:11月4日(祝月)〜
販売予定台数:約25,000台
※12月追加5,000台予定
前スレ
北斗の拳 天昇 Part23
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1575036047/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
北斗の拳 天昇 Part24
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1575311509/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured S新台のご紹介 S北斗の拳 天昇 (サミー)
ttps://ameblo.jp/modeone/entry-12524943589.html
6号機
6段階設定
高純増ATタイプ
・激闘ボーナス
バトルに3回勝利できれば真・天昇RUSHへ
通常中に貯めた昇舞魂で勝率が変動
・真・天昇RUSH(AT)
純増 6.3枚
set間インターバル(減少区間)無しのストレートAT
目押し一切不要の押し順タイプ
1set
前半7G×α
継続期待度UP抽選 ストックがあれば前半パート継続
後半7G バトル勝利で次setへ継続
set継続はループ率に換算すると約85% 真・天昇RUSHの平均TYは約1,000枚
※設定6は約800枚
北斗図柄揃いはプレミア
期待値約2340枚
・通常中
0〜100G 昇舞魂やポイント獲得特化ゾーンの高確率状態
さらに激闘ボーナス突破率もUP
〜700G
ポイント1000pt到達でCZ
また規定ゲーム数でCZを抽選
チャンスモードは200GでCZへ
天井 700G+α 小役確率(設定1)
弱チェリー 1/99.9
強チェリー 1/199.8
スイカ 1/99.9
チャンス目 1/99.9
レア役合算 1/28.5 北斗の拳天昇 激闘BONUS
激闘ボーナスとは強敵とのバトルを3回行い、そのすべてに勝利すればATへと突入するATへのメインルートである。
まず最初に説明しなければならないのが【小役レベル】と【バトルレベル】である。
激闘ボーナスのバトルは2段階抽選となっており、@バトル突入時の抽選Aバトル中の抽選に分かれている。
また通常ゲーム中や激闘ボーナス中に【撃破】アイコンを獲得することがあり、文字通り撃破アイコンの所持数分のバトル勝利が約束される。 【バトルレベル】
バトルレベルはバトル突入時の最初のレバーONで抽選される数値に影響するレベルである。
サブ液晶上の【1stバトル開始時勝利抽選】のレベルがこれに該当する。バトルレベルはバトルが終わる毎にレベル1までリセットされるため、主にバトル間のインターバル時に昇格抽選が行われる。
激闘ボーナス当選→バトルレベル1からスタート[バトルレベル昇格抽選]→1stバトルスタート→勝利→バトルレベル1へ戻る→[バトルレベル昇格抽選]→2stバトルスタート→勝利→バトルレベル1へ戻る…といった具合に抽選される。
バトルレベルの昇格抽選はバトル開始までの間のレア役と【強敵図柄を狙え】で主に行われ、強敵図柄がリール上に止まるほどレベルアップしていく。
ベルナビが3回出現するとバトルへ突入するのでその間に出来るだけレベルを上げる。 【小役レベル】
小役レベルはバトルレベルのようにリセットはされずに全バトルを通して基本的に変動はしない。
バトル突入後の5G間の小役によるAT当選率に影響するレベルである。
サブ液晶上の【全バトル共通勝利抽選】のレベルがこれに該当し、その下には小役毎の勝利期待度が表示されている。(リプレイ45%、レア役70%など)
小役レベルを上げるには昇舞魂が必要であり、基本的には昇舞魂1個につきレベル1の上昇。 よくある質問1
Q.有利区間ランプどこ?
A.クレジットの右の _ です
Q.バトル中に強チェ引いたらいきなりATに入ったけどこれなに?
A.激闘ボーナス中バトルレベル10到達、または強敵バトル中継続確定状態で強チェリーに当選した場合は真・天昇RUSH突入確定
Q.朝イチ液晶にゲーム数残ってるんだけどこれ据え置き?
A.据え置きであれば液晶のゲーム数が引き継がれます。前日の最終ゲーム数が表示されていなければ設定変更・リセット濃厚。
リセット後は荒野ステージからスタート。
Q.いきなり赤7を狙えで揃ったけど設定差あるの?
A.正式に情報開示はされてません
分母10000〜20000の重いフラグ、全設定共通1/16384という説もありますが確定情報ではありません
Q.激闘ボナ失敗後通常時に戻って2、3G内に強チェリーを引いたら真天昇ラッシュ直撃したけどこれなに?
A.
激闘ボーナス後の数ゲーム間は引き戻し抽選(真・天昇RUSH直撃抽選)を行っています
引き戻し区間G数は最低保証で1G
それ以降は引いてみないとわかりません
※真天昇ラッシュ後などの非有利区間で強チェリーを引いてもラッシュを引き戻すことはないようです(昇舞魂と七星チャージはもらえるようです) よくある質問2
Q.小役レベルが昇舞魂1個でいきなり7上がったけど?
A.昇舞魂1つで上がるレベルは1UPのみです
激闘ボーナス開始時のレバーで初期小役レベルの設定を行う抽選が行われています
基本的には1ですがここで高いレベルに当選すると昇舞魂の告知時に加算されて出てきます
なのでおそらくここで高い小役レベルに当選し、昇舞魂で当選した小役レベルと一緒に告知されたのではないかと思われます
Q.激闘BONUS突入時、昇舞魂を6個でLv.UPの演出を飛ばしてレバーオンしたところ、そのまま天昇ラッシュに突入したけど?
A.小役レベルが10に到達したため真・天昇RUSHに突入した
昇舞魂で真・天昇RUSHの抽選は行っていませんが、昇舞の刻で真・天昇RUSHが告知されるのは小役レベルが10となった時のみとなります
昇舞魂による小役レベルの抽選と小役レベルの初期値抽せんの結果小役レベルが10を超えた形です
演出を飛ばさなかった場合はデカPUSHが表示されて金Vが告知されます 強制勝利抽選の概要
激闘ボーナス中は小役レベル・バトルレベルの抽選以外に「強制勝利抽選」が毎ゲーム行われており、「高設定」ほどこの抽選が優遇されている 転生ZONE中の勝利抽選について
@保留種別による抽選がメインだが特殊勝利抽選もあり(当選=勝利確定)
A特殊勝利抽選の当選率はセット&ラウンドが進むにつれ下がっていく
BATレベル2時は特殊勝利抽選の
当選率が下がりづらい
C転生ZONE突入時点で勝利が確定するのは金保留保有時のみ
※ソースはぱちガブ 【昇天モード】
真・天昇RUSH中の獲得枚数が約1200枚を超えると、その時点から昇天モードへの移行抽選が行われる。
昇天モードに移行すると転生ZONE中の特殊勝利抽選が大幅に優遇され、AT終了までモードが転落する可能性も無い。 CZ 確率
七星チャージ 1/63.3
断末魔+世紀末 1/183.4
上記合算 1/47.0
現在判明しているのは設定1の値のみ 隠しPUSH
カウントダウン(断末魔ZONE)
カウントダウン中PUSH
(フリーズしてる間)
カウント2以下まで進む際の
1/8でナビランプ点灯
強敵バトル中 1
強敵バトル勝利時PUSH押下で
勝利契機確認※
※敗北+逆転継続の場合も最終Gで
PUSHを押すと敗北画面のまま
勝利契機が確認可能
強敵バトル中 2
継続or勝利確定時のPUSH押下の
1/32でPUSHバイブ発生 マイスロカスタム
〜衣装カスタム〜 開放条件
A:オリジナル1
⇒累計ゲーム数1万ゲーム突破で開放
B:オリジナル2
⇒累計ゲーム数3万ゲーム突破で開放
C:Sammyカスタム
⇒累計ゲーム数5万ゲーム突破で開放 マイスロカスタム
〜ボイスカスタム〜 開放条件
A:カイオウ&ラオウ
⇒マイスロレベル100以上で開放
B:シャチ&レイ
⇒マイスロレベル200以上で開放
C:リン
⇒マイスロレベル500以上で開放
衣装カスタムと同様にクイックマイスロではマイスロレベルは上がりませんので注意してください 6打ってるときに演出も最初から強くてレア役リプも引いたのに
履歴がラス2の外れベルになったんだが
やっぱ履歴は完全告知じゃないのか 北斗の拳天昇ミッションリスト
No.001 北斗の伝説が今始まる! 遊技5回目
No.002 まだまだここから! 遊技10回目!
No.003 北斗の伝説!永遠に! 遊技20回目!!
No.004 1000回転突破!
No.005 2000回転突破!
No.006 3000回転突破!
No.007 5000回転突破!
No.008 Total Get 1000枚突破!
No.009 Total Get 2000枚突破!
No.010 七星CHARGE突入!
No.011 断末魔ZONE突入!
No.012 世紀末ZONE突入!
No.013 激闘ボーナス突入!
No.014 真・天昇RUSH突入!
No.015 追撃勝舞突入!
No.016 バトルボーナス突入!
No.017 5ROUND突破!
No.018 10ROUND突破!
No.019 20ROUND突破!
No.020 TOTAL50ROUND突破!
No.021 TOTAL100ROUND突破!
No.022 真・天昇RUSH 累計10回突入
No.023 真・天昇RUSH 累計20回突入
No.024 真・天昇RUSH 累計30回突入
No.025 真・天昇RUSH 累計50回突入
No.026 連続演出 ハンバトル 勝利
No.027 連続演出 ヒョウバトル 勝利
No.028 連続演出 カイオウバトル 勝利
No.029 連続演出 カイゼルバトル 勝利
No.030 連続演出 シンバトル 勝利
No.031 連続演出 サウザーバトル 勝利
No.032 連続演出 ラオウバトル 勝利
No.033 連続演出 ジャギバトル 勝利
No.034 連続演出 アミババトル 勝利
No.035 世紀末ZONE トキ登場
No.036 逆転発生!
No.037 通常時ミッション リンミッション成功
No.038 通常時ミッション 赤鯱ミッション成功
No.039 通常時ミッション ギョウコミッション成功
No.040 通常時ミッション アルフミッション成功
No.041 通常時ミッション ブロンミッション成功
No.042 通常時ミッション サモトミッション成功
No.043 通常時ミッション ザコミッション成功
No.044 転生ZONE ムカデ保留演出成功
No.045 転生ZONE シエ保留演出成功
No.046 転生ZONE ゼブラ保留演出成功
No.047 転生ZONE ギョウコ保留演出成功
No.048 転生ZONE アルフ保留演出成功
No.049 転生ZONE ブロン保留演出成功
No.050 転生ZONE サモト保留演出成功 No.051 転生ZONE ハン保留演出成功
No.052 転生ZONE ヒョウ保留演出成功
No.053 転生ZONE カイゼル保留演出成功
No.054 転生ZONE カイオウ保留演出成功
No.055 転生ZONE 雑魚保留演出成功
No.056 転生ZONE 赤鯱保留演出成功
No.057 転生ZONE バット保留演出成功
No.058 転生ZONE リン保留演出成功
No.059 転生ZONE ファルコ保留演出成功
No.060 真・天昇RUSH 修羅モードを選択
No.061 真・天昇RUSH 世紀末モードを選択
No.062 真・天昇RUSH 5連継続!
No.063 真・天昇RUSH 10連継続!
No.064 バトルZONE シン撃破!
No.065 バトルZONE サウザー撃破!
No.066 バトルZONE ラオウ撃破!
No.067 バトルZONE ジャギ撃破!
No.068 一度の転生ZONEで 2回以上勝利!
No.069 一度の転生ZONEで 3回以上勝利!
No.070 一度の転生ZONEで 5回以上勝利!
No.071 停止フリーズ発生!
No.072 EXTRA突入!
No.073 バトルZONE 百烈カウンタMAX表示
No.074 強敵図柄揃い!
No.075 追撃勝舞勝利!
No.076 激闘ボーナス 炎が虹色に変化!
No.077 7狙え演出成功!
No.078 一度の七星CHARGEでTotal100pt獲得
No.079 一度の七星CHARGEでTotal300pt獲得
No.080 一度の七星CHARGEでTotal500pt獲得
No.081 「愛をとりもどせ!!」 を聴いた
No.082 「TOUGH BOY」 を聴いた
No.083「SILENT SURVIVOR」 を聴いた
No.084「STILL ALIVE」 を聴いた
No.085 「ピエロ」 を聴いた
No.086「202X」 を聴いた。
No.087 死兆星を見た
No.088 流れ星発生!
No.089 隠しPUSHバイブ発生!
No.090 カスタムA 累計3000G遊技
No.091 カスタムB 累計3000G遊技
No.092 サミーカスタム 累計3000G遊技
No.093 全カスタムをそれぞれ累計3000G遊技
No.094 カスタムA 累計5000G遊技
No.095 カスタムB 累計5000G遊技
No.096 サミーカスタム 累計5000G遊技
No.097 全カスタムをそれぞれ累計5000G遊技
No.098 サミー系特殊演出を見た
No.099 金昇舞魂獲得!
No.100 真・天昇RUSHから 昇天!! 現在5連続負け。
ちなみに設定5.6確定台。
デキレとかないなこれ、、 >>32
間違いなく5だと思うが、がんばれ!
ちなみに、いくら負けてんの? 特闘で昇天するラウンドがユリアの金背景だったんだが、これって毎回金背景なん? わしは星矢SPの6でGB15回引いて突破2回だった
直撃が10回超えるからAT自体は入ってたけどGBガチでやるとこんなもんかと思った >>45
おら初日キリントロで8万使ったよ。回収1000枚。そうなるだろうね >>45
マジか。
ちなみに俺もリゼロ6確で、2連続A天スルーくらって2万マイナス。。 6号機は設定変更した時点で差枚決められてると思ってる。。 エナだらけになったからか店も設定入れなくなったね
スルー多すぎ 低設定台エナってもAT行かないことのほうが多いから打てないわな スルー連発する台ってレベル関係なく負けるな。バトル6小役9で初戦負けワロタ >>54
隣だったからトータル%までは見てない。その台でそんなレベル上げても危ないんじゃ…って思って見てたけど案の定だった。負け画面写真撮ってたよ(笑)
リゼロもだけど何なんだろうな?一日中勝てない台って。ヒキとかじゃなくてそういう風に出来てるとしか思えない 6で小役レベル9で負けたわ
6の内部ってそういうことなんだろうな
負けるときは高レベルで負けてる 初めて6000回転ほど粘ってみたけど9/15突破。銅トロ2。他奇偶示唆のみ。456なら高設定示唆くらいはそこそこ来るものですか? >>55
ほんこれ!
プログラム管理されてるような挙動ばかり。
ちなみにB天スルーで3万マイナスですわ。 そろそろ各自の考察を纏めていきたいところだ
どうせ解析出ないし
俺が思ってるのは、早い当たり程イカサマが働きやすく、遅い当たりは表示に近いものになる=玉の数はほぼ関係ない
というもの
異論ある人あるのわかってるけど、2周目の250は1-1でもバンバン通る(自分の実戦上) あと初戦負けする台はリゼロ同様低設定だと思う
イカサマの種類が内部撃破なのか数字に+30%とかされてるのかはわからないが、はずれ/ベルだけじゃなく確定対決がやたら選ばれる、30%くらいからほぼ確定対決になってる
2割3割はそんな簡単に一発で引けないのは番長を散々打ってる人ならわかるだろう
特殊抽選とやらもしているが、これだけ突破率が高いのはもう一つくらいインチキを絡ませてるからと見てる >>63
悪魔的なのは設定がないと見切る一つのラインが4スルーなので、どんなに運が良くても2万吸わせてからやめることになることだと思う
これはきっちり打つ人間ほどこうなる
6しかいらないから2スルーで投げたり、変なとこで捨てる人は結果的に軽症で済むパターンが多いな >>64
強制勝利抽選で十分辻褄はあうと思うがな
低設定は数%、高設定は数十%くらい底上げしてるんだろう >>67
その強制勝利の前に確定対決が多くない?
まああの表示が真実であればだけど リゼロもいろいろ言われてるけど突破率高すぎるんだよな
優遇だとしても勝率9割としても突破率7割くらいなわけで 対戦相手決定G(確定対決ってなるG)はバトルレベルと、小役レベルでのダブル抽選だから
ラスト1ベルは熱いって開発者が書いてた
強制勝利働くから高設定ほど確定対決多くなるのは当たり前だろ >>68
確定対決と表示されてるのも強制勝利抽選の結果かもしれんよ
開発ボイスに質問してみるか >>70
てことは小役レベルの抽選は実質6回やってるってことなの? 6だけ激闘はデキレ。
それ以外は優遇はあってもあくまで自力。
根拠は6以外激闘スルーがあまりにも多いくせに6はほぼ連続して負けない。
6で3スルーなんてまあみない。 6打った時だと20回初当たり引いて激闘20回でラッシュ15回で内容が0スルー15回1スルー5回
初当たりの激闘の75%がそのままラッシュで残りの25%ですら1スルー後にラッシュ
こんな感じだからな
4なら2スルーどころか4スルーもありうるけど6は2スルーした時点でお察し
6の可能性で言えばありうるんだろうけど俺なら切るレベル >>71
一度強制勝利の表示ははずれ/ベルと公表してる以上例えそうであっても認めない気がするなあ… ースルーっていうけど
激闘でラッシュ刺せないお前が悪い なんだかんだでリゼロよりはやれる感あるな
本日2度目の昇天達成
他の台で負けてた40kを一気に取り返してくれたわありがてえ これラッシュ後有利区間ランプ消灯してる3Gはレア役とか引いたらなにか意味あるの? 設定が1メインになったからなのかエナは5連続1200枚前後になってるんだがここどうしても越えないんだけどここ越えたら昇天確定とか? https://i.imgur.com/sZ0bLHC.jpg
ソース
1G目(確定対決)には小役レベル抽選も含まれてるから
強制勝利も含まれてるって考えるのが自然
1番勝ちやすいのが1G目だろ >>70
数えればわかるけど、バトルは
(ラオウの場合)
1G目 レバーで相手の顔とバトルロゴ
2G目 会話→オーラ(北斗七星など)
3G目 顔分割
4G目 「塵と砕けよ」ゴウショウハ
5G目 バキャイイイーンor「のわっ」
の5Gだよ
開発が言ってるのは1G目(ロゴが出るとこ)がバトルレベルと小役を両方抽選してるから叩きどころだよと言っ出るだけであって、6Gやってるなんてことはないでしょ >>83
でもさー、今日の開発ボイスによると第三停止で抽選してるんだよな
それなのになんでレバーで赤文字出るん?
なんか嘘臭いんだよねいちいち おいおい、俺の5よりとなりの4の方がいつも獲得枚数多いのなんでだよ。
5って当たると爆裂するイメージだけど、こいつに関しては当てはまらないな。 >>86
小役は第3
確定対決はレバノンってとこじゃないの? >>86
激闘中の小役抽選が第三なんて書いてなくね? 基本的にはこれまでと同様に第3ボタンを離した際に抽選を行っています
※転生ZONE中の保留による勝利抽選等、一部レバーで抽選を行っている箇所もあります
これをどう解釈するかだ いままでの北斗の小役第三抽選って主に通常時の話かなとは思うが
はっきり書いてくれればいいのに ああそうそう、今日こういうのがあった
強敵バトル開始レバーオン、プッシュ長押しバイブきたーと止めるとリプレイ
突破時の答え合わせはそのリプレイ
小役も内部でフラグが立った時点で抽選されてるんだろう、つまりレバーオンになるわけか 結論
6以外打つな。
1スルー300ゲームハマってる台だけエナ。
以上 勝利契機がリプやレア役と表記されるばかりのような台は危険。 >>95
低設定だと体感荒野ステで強チェ以外のレア役引いても全然くれない気がする
あとはこちらも体感だけど複数個貰えるのにも設定差があると思う
ただ高設定でも貯まらない時は全然貯まらない事も普通にある 初当たり6回中5回AT入ってる台あるのに0Gで誰も打たない・・
まあね400で当たって500枚負けてやめられず
もっかい400で500枚じゃ負けですしね・・・ やばい、今日の北斗は1000円あたり57回転。
番長3でもまれにあるが、ベルがいつもの2倍取れる日だった。
普段は1000当たり30回転くらいで、ひどいと天井行くのに2万円かかる日もある。
あまりにも回るから、4スルーしても、妙な充実感でいっぱいだぜ。
ちゅうか、導入以降初めて激闘4連敗してしまった。 そもそもベース詐欺が客離れの要因だろ。検定しらないの?とかいうアホどもが沸くまでが様式美ではあるがな 設定狙いしたら大体負けるってイベントでも打ちたくねえよ 訂正 設定狙いすると大体見せ場なく惨たらしく負けるってイベントでも打ちたくねえよ >>97
典型的な設定4の挙動ですな。はっきり言って+1000枚で止めた方が良いレベルです。
当たっても400枚〜800枚の繰り返し。
設定6はなんだかんだ言って、AT入るまで1000も回す必要ないから、
右肩上がりのきれいなグラフになる。 こんなゴミ台のことなんかどうでもいいから、リンのエロさを語り尽くすスレが欲しいわ
っていうか原哲夫の女キャラはどいつもこいつもドスケベすぎんねん精子根こそぎ持ってく気かよ >>96
大抵は強チェ以外仕事しないが
貯まるときは他のレア役でもポコポコ貯まるよな
モードがあるんかなあと思っちゃうわ >>32
5やったらあるよ。強AT入ったなら5やろ。
6は終日弱AT 通算4度目の6確定打ったけどまた3000枚
どうやりゃ5000枚超えんだよこれ この台はチャンスアップなくても結構当たるし
毎ゲーム抽選だからいいけど
強敵とか
1ゲーム目 敵のセリフ有無
2ゲーム目 ケンシロウのセリフ
3ゲーム目 先制争い(敵がでてきたら北斗七星はあるか死兆星はあるか)
4ゲーム目 敵の構え
5ゲーム目 やっと敵の攻撃の種類
なんでこんなコテコテしてきたんだろう >>97
モロ4だね。初当たりの良さに飛びつくと、4スルーとかして結局突入率半々になるオチ。
みんな慣れてきて4でも拾わない人ふえたな >>106
6ならそんなもんでしょ。
5000枚超えは昇天ある5のほうが確率高い なんだろう、この台は自力でATを継続させている感じが全くせず、
400枚〜800枚を運命づけられているように感じる。
今までは、小役によるゲーム数上乗せ、ラオウパートでの継続率抽選
とわかりやすい王道であったが、今回のはAT中レバーで暑くなるシーンが全くない。 推定5をさっきまで打ってたけど強いATは1回も無かったわ
AT2が30%だからしゃーないとはいえもうちょいなんとかなんねえかな
4よりはやれたけどかなり疲れた >>111
なんで6号機の北斗と以前の北斗を比べるの?
最大獲得枚数とか決められてるんだからしょうがないやん >>111
5〜600枚超えた辺りから露骨に挙動が弱くなるよね
この前打った時は1回のATで赤保留5個外したよ
AT1は強チェ絡めない限り完走率0なんだろうな
ホント無理 >>106
1回6で完走なしで7000枚超えたぞ
直撃3回とかだったけど デキレが切れたタイミングで中チェ引くとまず完走するけど、保留獲得パートで引いてもokなのかね
緑貰ってハズレたけど、別のとこでV取って完走したことある
モンハン月下みたいなポイント制なのかな 出来レでもなんでもいいから俺が打つときだけ全部出来レで完走してくれ
それだけでええんや >>113
なんちゅうか、ATが不透明というかわざとらしすぎるんだよw
中段チェリーで緑保留になっても、継続しないとか、
いっつも400〜800枚程度にうまく落ち着き事故が起きないというかw
2400枚規制は結構だが、5号機のように小役が仕事し、レバーの叩きどころがある
ATならよかったなと。 >>117
俺も今日保留獲得パート1人目で中チェ引いて緑保留
バトルでそれは外れたてマジかと思ったがなぜか最後の白保留が当たって継続
かなり綱渡り状態だったがなんとか完走した 青?青緑赤緑緑
こんな感じになっても最初の青のとこでレア役引いてV取ったらあと全部ハズレとかあるからな
少し打って仕組みに見当ついてくれば、どの保留でVが出ようと「あっそ。」としか思わんわな(1200越えのところ以外) 昨日直撃2回来たけど1回は350枚もう1回は400枚 直撃って4号機北斗の通常ジャックインみたいな感じなのかな まあ、明日は7の日で設定4で我慢するから、
今日みたいに1000円で57回転回ってくれればストレスなく打てると思うww >>105
5を前任者合わせて終日8000回転打ってきた。
まず激闘22回でラッシュ9回。
強ATとかは体感できず。
だいたい450から600枚数
激闘8スルー含む、とにかく2.3スルーばかり。
連続で当たったのは2回のみ。
3万負け。
ほぼ激闘は負ける。
8スルーしてるから負けるイメージしかなく、
負けを引き寄せたか?
激闘の出来レ感は全くなく、ガチンコ。
3戦目負けが多くストレス半端無し。
キリントロ出まくりで辞めずに辞めれず。
この台は45でも終日打てない。
もう二度と打たない。 >>120
このメーカーはしょーもない復活演出大好きだから、これもそういうことなのかもね
というかこれだけ続きにくいんだから、そこの保留パートでも中チェ引いたらさすがに完走モード行かせてほしい 設定狙いなら朝何G回しでやめるとかあるのかしら
リゼロなら262Gでやめる人いるじゃない 前6打った隣が5だったけどめっちゃ楽しそうだったよ
突破率は6と同じくらいで完走したりするし
まあ奇数に寄った時点で俺なら捨ててるけどね 一つだけ良かった点は、
天井は2回しか行かず、ほぼ400台で当たる事ぐらい。 >>122
枚数は関係ないと思う
一度しか直撃したことないけど、それは完走した 雑魚2人襲いかかり二人とも赤ナビでだだの弱チェは笑った >>127
多分俺の引き弱もあると思うが、、
キリントロ出てなければ、2スルーでやめてたのに。
初キリンだったから一日中打ったけどイライラしっぱなしだったわ。 400枚の壁がすげー怖いわ
300枚台でステージアップしなくなるとマジでストレスMAX >>126
この台は触る以上は最低2スルーを見ないと(900回転、2万円)。
2スルーしてしまった→激闘ボーナスが2回とも400代以内なら続行
AT入った場合→激闘500を超えた場合は、AT後即やめも考える
ということで、設定狙いで激闘1回も当てずに辞めるなら最初から打たない方がいいですw 2で5000枚出て楽しかったわ
断末魔、世紀末殆ど中チェで刺して激闘も毎回中チェ落ちて勝ちw
グラフ的には右肩でこぜ6みたいな動きだが、どう考えても自力だったから5000枚出て即やめ。
即アイコス飛んできたけど、そっから8スルーしてて草 5は11スルーの経験した人いるよ
3000枚以上飲まれてた >>133
ありがとう
う〜んきついなまどか反逆100G回してやめるかw >>124
強AT30パーを9回外す確率が4パーだから、めちゃヒキ弱だったのかも…
そのスルー回数じゃ6じゃなくて5か… よく見てなかったんだが、
修羅AT中にシャチが助手席に乗ってる演出ええなw
雑魚の表情が素晴らしい。 で、皆の衆、明日はもちろん北斗一択だよな?
朝一、500を超えないことを祈って >>127
5は楽しいね、昇天期待できるし。
6は勝てるけどどうせ600枚ちょいだし、スマホ見ながら回す作業。 >>124
だいたい450ってそれ6やろ 450でデキレ断末くるなら6やぞ 1,3以外はボナはアテにならんと思うがなあ
メーカー発表の数値ほとんど変わらんし 有利区間ランプ消灯時レア役なら引き戻し抽選とかないの? >>129
なるほど ありがとうございます 参考になります >>124 5は荒れるからねー。でも勝率は結構高いと思うよ。俺も4は打たないが5なら絶対打つw 今週からいきなり0Gヤメから3〜4G止めだらけになっててワロタ(笑) リゼロよりマイルドでよいけど、700枚の壁が分厚すぎひん? いや456すべてモード移行特徴あるよ 確率は変わらないけどね 2と4、1と3と5は似てる >>141
確かにキリントロ出てるから、6かもだけど
8スルーする? >>140
5はストレスポイント多くない?
ATレベル2持ってこれないと増えないし、チャンスモードあんまりいかないから半端なゲーム数で自力当選すると次回も深いとこまで持っていかれる >>143
あるから、2ゲームくらい回して辞めていると思うぞw
AT後ね。 6もあんまりチャンスモード行かんよ
1日で2.3回程度 >>145
俺は5を2度と打ちたくない経験をしたから。
マックス1200枚。
トータル3万負け。
8スルー時は店の遠隔または裏基盤を疑ったわ。。 >>149
俺自信は4スルーが最高
モード移行が顕著だよ 5は区間最初はほとんどモードaかb 6はほとんどcで負けたらほとんどチャンスモード
だから450負け250負け450負け250負けみたいな感じなら6 6うったけど普通に5スルーした
まあ割り通りの結果になったから文句はないけど >>150
AT伸びるバクチ感が好きかな。
自分の最高が9200枚だけど、昇天3回いったし。
仰る通り、強AT引けないと悲惨ですけどね。
6はホント単調だから、バクチとしては5のほうが好きかな。 >>151
そうなのか
じゃあ0G止めはアホなのか?
ラッシュ後より激闘後のほうが大事だよね? >>145
下振れに荒れ過ぎ。。
8スルーしてる時はまじで精神やばかった。
隣の人も初めはチラ見してたけど、4スルーぐらいからチラ見もせず、我関せず状態。
250.450辺りでコンスタントに当たるも、ラッシュに入らなければまあキツイ。
保証がないからいつラッシュに入るかわからんし。
ちなみに5で昇天させるってかなり難しいと思う。 >>154
設定4、6は終日打ってもほとんど500は超えないよね。
自分も456枚や金トロフィーが出た日は、600や天井はまず滅多にいかない。
恐らく設定4だとみている。
自分は設定5を打ったことが無いが、動画などを見ていると、
引き次第では設定@とほとんど似たようなグラフにもなるから要注意だね。
設定4、6なら4スルーはほぼしないだろう。 >>154
設定4、6は終日打ってもほとんど500は超えないよね。
自分も456枚や金トロフィーが出た日は、600や天井はまず滅多にいかない。
恐らく設定4だとみている。
自分は設定5を打ったことが無いが、動画などを見ていると、
引き次第では設定@とほとんど似たようなグラフにもなるから要注意だね。
設定4、6なら4スルーはほぼしないだろう。 >>149
そういえば前々スレぐらいに画像つきで8するーしてたやついたわ >>151
どういうふうに引き戻しになるの?
まだまだ〜とか?
じゃあ2400枚+2400枚で実質4800枚とかもあり得るの? >>155
そんなん言われたら俺の5ももしかしたら6?
6の超引き弱だったのかな? 世紀末でラウンド3セット+ラウンド中に中チェ引いてラオウに負けた
中チェってバトルで引いた方がいいんだね >>161
俺も画像は一応おさめている笑
店を疑いたくなって。。
そこから唯一の連チャンでラッシュ入ったから気を鎮まったが、最後閉店間際に2スルーくらって怒り復活。 >>162
自分は実践では引き戻したことないから演出は知らないよ。
2400枚終了→引き戻しでさらに2400枚は、理論上は可能だが、
確率は完走する確率×引き戻しする確率×完走する確率だから、1%より
遥かに小さいだろうねww 5か6かわからんやつは区間最初のモードをきちんと把握した方がいい 途中のczやれたらわかんないけど400台の断末を子役ハズレから当てる台は6だから
3セットも見れば奇遇はだいたいわかる 隠しボタンって激闘中ずっとボタン押しとけばそのうち成功する?マイスロミッション、残すはこれとアミバに勝つの二つだから教えてクレメンス。 >>166
書いてたね
激闘後はラッシュ抽選ありでラッシュ後は抽選無しか >>170
嘘つき
ラッシュ後は抽選してないから0G止めで問題ないじゃん 0G止め3G蟹歩きしてたらいつかヒットする?
お前らの地域は0G止めは今はもうないか? >>175
すまん、逆に覚えていた。
激闘後に即やめ厳禁ですな。
売る覚えで自分は両方で、2回転は回してたけど 200即断末魔はデキレ断末魔確定=チャンスモード確定で250断末魔当たりは他のモードとか? >>177
3Gじゃないの?
ランプ消えてるの3Gまでなんだけど
まさか変更朝一もレア役引いたらいきなりラッシュとかはないよね? >>176
するよ ハイエナ君がお爺さんに当てられてるの2回くらいみた 期待値かなり高いと思うよ 中々当たらないけどね >>163
確実な解析ないから参考程度で。
設定6で2スルー確率を厳しめに20%としたら、
8スルーは20%の4乗で、0.16%。
可能性としては5の引き弱のほうが、可能性あると思う。 0回転や目の台をあさって、引き戻しで中ちぇひきAT直撃できる引きがあるなら、
その運を違うことに使った方が良いよw >>183
中ちぇなら引き戻し確定?
他のレア役は? >>179
リセット・変更後は非有利区間だから強チェ引いてもラッシュは当たらないよ >>185
激闘後でも有利区間じゃなきゃ当たらんのか? 5でも8スルーする確率1%ないと思うよ 2回目は5でも85%突破するから 最低でも85%を4回スルーしてる 超マジレスすると激闘ボーナス失敗後、1〜3Gで有利区間ランプが消灯する。
だから、1回点止めする場合もあれば、おっしゃる通り3回点で止める
場合もある。
もちろん、そんなの気にしないで、0回転で止めるというのもある。
好きなようにすればよろしw >>187
そういうこと
激闘敗北後はランプ消えたらやめていい >>189
そこにハイエナが飛び付く 昨日両脇スルーしまくってた 0やめ強チェ引き狙い、AT700枚としたら、
700/200で期待値3.5枚。
つまり1ゲームで、期待値が+0.5枚。
カニ歩き1万台やれば、期待値5000枚いくで! ただ前も書いたが開発が言うところの保証は1Gだけ、あとは引いてみないとわからないそうだ
たいていの人は激闘敗北後も復活を見るために1Gは回すから、次の2〜3Gでなんか引いても当たるかどうかわからないよ 22時前に700ハマって入らなかった台皿に100枚くらい残して座ってた奴消えたんだけど今データ見たら結局回されてなかった
いやそれならそのメダル分回した方が絶対よかっただろw >>191
なるほど
ランプ消えるタイミングは
激闘敗北後
ラッシュ後
朝一
この三つは回す意味なくあくまでも有利区間だけしか使えないわけか これ絶対AT中の中チェ確率通常と違うだろ
明らかに通常時より引けねーよ >>77
僕の言い方が悪かったんですかね?とか逆ギレしながら訂正はありうるかも スレ見てると、設定4と6は450で当たることが大半を唱える人がまあまあいるが、
そんなことねーよ結構抜けるだろって指摘する人も必ずいる
どっちが業者か嘘つきなのか >>194
2G目に強チェ引いた事が2回あって、1回は昇舞x1貰っただけ
もう1回はカイオウ登場「待っていたぞケンシロウ」でAT突入
有利区間ランプ見てなかったけど、激闘ボナ後にランプ消える前に強チェ引けば良いんやろな
ハイエナする人は1Gヤメ台はランプ消えてたら回す価値ないよ 10万Gは打ってるけど
ATの伸ばし方
転生ゾーン中に緑保留でレア役引けば確定
強チェも確
追撃は50%
保留昇格ゾーンはセット進む事に明らかに弱くなる
ATレベル1は500枚〜600枚くらいに壁がある
うまくセット継続できれば900枚〜1000枚見える(たっぽい流れる)
AT2は1200枚に壁
ここを超えてからもう一度転生ゾーンでレア役引いたり保留頑張ってて継続したり出来ればほぼほぼ完走
でも転生ゾーン下手くそだと中途半端に終わることも 4回250,3回450,2回100前後、1階650、2スルーなし、1スルー2回に1回、4000ゲームで7回ラッシュ、設定いくつだと思いますか? >>32
おれは昨日虹トロフィーでたからぶん回したら8スルー食らってからのラッシュ約400枚で3万負け。
8スルー内で600越え4回。6でもきついと思う 1G目に強チェ引くとどんな演出になるの?
ピキーン「ケーン」ドゴーンって感じかな? >>162
椅子までズームしてってカイオウが座ってる >>206
俺の時はリンのお尻フリフリ演出でv告知だった。 >>200
解析でてるけど450抜ける確率 6は8%しかないよ >>206
カイオウが待っていたぞケンシロウって言うのしか見た事ないけど
天井で当たるパターンと同じかも >>200
体感だけど1日打って1回、運悪ければ2回抜ける程度だと思う
天候変化なくてもどうせ250か450には当たるだろって感じ >>211
多分それ有利引き継ぎ含んでるから
有利リセット後はもうちょい高くなる >>211
解析でてるんですか?
設定毎のモード移行率と規定ゲーム数教えてもらえませんか? >>210
復活扱いになるのかと思ってたが、通常時のレア役と同じ演出なんだね ベース50として1Gあたり1枚、強チェ1/200とすると非有利だけ打ったら理論上4千円でAT取れるのか?あれ…甘くね
1Gで_消えない事もあるし実質もうちょう突入率高そうじゃん >>215
そんなちゃんとしたのはでてない ただまぁ4と6は区間最初は85%はcだと思うよ 6は負けたらほぼチャンス4はc7割 ここが46の違い
4も6も3万以上回しての感想 じゃあ今日半日打った台これ5かなあ
6かと期待したんだが
・456枚アリ
・600わりと行く
・強AT1100枚アリ
・2スルー一回アリ >>211
出てるのか出てないのか、どっちなんだ(ケンシロウ風に) >>135
ラオウカイオウの終了画面で5って思い込んだ口だろ なんかいろいろかかれてるが
6でも4スルーくらい普通にある
46でも650はよく遭遇する
でもなんやかんやで激闘が20〜25回になる。
んでATが8回〜12回が4、12回〜20回くらいが6
ほぼ間違いない。
なのでエナより設定狙いの人のほうが絶対に勝ててる >9のQ&A10より
バトルボーナスの突入契機は「激闘ボーナス、強敵バトル中の赤7リプレイ成立」または「強チェリーでの勝利の一部」となります
またバトルボーナスに突入するのはAT開始時のみとなります
おいおいおいおいィ?これだけ見ると、ただAT当選しただけだと一生北斗揃わねーんじゃねぇのかぁ?
p-gabuの「真・天昇ラッシュ当選時ATレベル割合」の掲載がありますが、「レベル3(北斗揃い)」って書いてんだけどよぉ?
これ「真・天昇ラッシュ当選契機および当選後の特闘抽選結果を含む」結果なのかぁ?
おーいそんならそうと書けよふざけんなよボケェ?p-gabuの書き方だと「ラッシュ当選したら振り分けられるレベル」とも読めるだろうが?
有利誤認じゃねぇのか?あ?ふざけんなよボケェ
ものすげーレアな抽選結果のときだけATレベル3です!普通はレベル3になりません!って書くべきだろぁ?あぁ? あと記事更新されてて、七星中のポイント獲得振り分け(設定差なし)とか、
「激闘ボーナス中赤7揃い確率 全設定共通1/16384」とか書いてました
「カットイン発生は大チャンス!!」って書いてるけど、激闘ボーナス中のバトル中だとカットイン出ないんじゃないんですかね… もしかしてラッシュ中の強敵揃いって赤7なのかな?今度でたら赤7狙ってみよう 激闘ボーナス中だけ赤7確率下がる(カットインしないから赤7は揃わない屁理屈が成立してる)なら、
通常の赤7は少なくとも1/16384よりは軽いか、同じってことになるか
通常で3回か4回引いてるが、確率にしてはわりと引けてる方だったか
ディスクアップで設定1のゴミ重複異色5000円と同じ確率なら北斗のが引けた分ありがたい 俺は5で11スルーは信じられるが6で8スルーは信じられない >9のQ&A4
昇舞魂1つで上がるレベルは1UPのみです!!
…
…
1UPのみです…
ではなぜ質問で言われている内容になるのかと言われますと
実は激闘ボーナス開始時のレバーで初期小役レベルの設定を行う抽選が行われています
初期小役レベルの獲得抽選箇所が名言されてたからはっとく
打ち手は裏付け確認できないから、もし有利区間始まった瞬間に決められててもわからんがね… >>230
引いたし完走したから実質ノーダメージだが
北斗引くまで頑張ろう!みたいな人がいたから
誤解を招く記載は良くないと思いました(わざとかは知らんが)
初代北斗でいえば、「北斗揃いの確率」として、
ボーナスの振り分け率 赤揃い7:96.88% 北斗揃い:3.13%
って書いてあったら、抽選契機なんて関係なく当たったら振り分けられると思うだろ常識的に考えて 2019/11/15更新
連続演出 〜2ゲーム目敗北?〜
基本的に強敵とのバトルは4ゲーム(※)で構成されていますが稀に2ゲーム目にケンシロウが倒れてしまうことがあります
(※)強敵バトルの抽選自体は突入画面を含めて5G行っています
同じく9の開発ボイスより
バトル抽選は5Gって明記されてるじゃねーか…テンプレにいれとけ
個人的に勝利契機に「開始時」と「1G目」があるのが少し紛らわしくさせてるとは思う AT入れられて、コイン持ちもボチボチ回るときは打ってられるんだがな…
まあ何十回も書いたが、ゴミくそリゼロよりはずっと北斗がマシだとは思う リゼロはAモードのせいで4でも荒いからな
やれる時はかなり増えるし面白いんだが平打ちはもう出来ないわ 個人的に6>4>2の順で
1周期目にどこで当たったかは関係なく2周期目は250天井が選ばれると思うんだけどどうですかね?
450→450や250→650が発生した時点で6はもちろん4の可能性もかなり低くなると思うんだが >>237
だいたいあってるけど450 450は4だと普通だよ 250で当たればラッキーって感じ
6だと450 450の時点でないかなぁってなるけどね >>238
ありがとう
450-450ってめちゃ減りません?
これで2スルーしたら2かな
あと玉の数関係なく当たるG数早い方が激闘の勝率良い気がするんだよね(天国除いても)
違うかな?(チラッ 天国 ×
80G ○
でした
250までかかってヘブンでも何でもねーよって思ってたけど、自分のデータ上では勝率が高いのでヘブンなのかなーと >>239
めっちゃ減る、4なら2スルー全然するから4カバーするなら朝450デキレきたら4スルーまで見たほうがいい
6狙いなら2スルーでいいけど
当たるg数での勝率は気にしたことなかった >>217
200分の1を200回回しても100パーにはならんよ。 >>201
有利区間て激闘後もランプ消えるの?
消えたら有利区間じゃないんじゃ? 6を確実に使ってる店で6狙い、判別してる最中に4以上確定した場合のみ45でも続行ってのが無難。
最初から45狙いだと相当絞り込んで的中率高くしないと、6号機といえどアホみたいに負ける。 >>173
わかりやすく出すにはバトルレベル10の時にレバーオンバトル開始画面で連打すれば必ずバイブする。 勝負の時でいきなりデカプッシュでAT行った
ってことは激闘当選時に決定してるだろ 何だかんだで、わりと力入れてるぽんように戻ってしまったわ
100Gやめ徹底で安定感あるのはぽんようだな 6号機は負ける額は小さいけど、低設定は確実に負けるな この糞台打ってる奴まだいるのか?
wwwwwwwww
ウケルwwwwwwwww ようやくまともに打つ気だけど、これ初戦負け二連続したらやめていいよね?
あと魂が中チェ以外で一切たまらない時 >>254
6は初戦に負けやすいよ
低設定ほど3戦目負けが多い
6は初戦突破すればほぼAT >>253
今店が一番力入れてる台を打たないから君は勝てないんやで 朝一から650負450負食らって捨てたら
AT21回もついてた 650から450行かんだろ。350-650、550-450ならあるけど。 ないしそもそもゲーム数じゃなくて2スルーで済む話やな >>262
企業が力を入れると言ったら利益を上げることだろ
力を入れるを設定を上げると考えるのはパチンカスの都合のいい考え方 バラエテイよりはそりゃ平均設定高めで一応力入れてるんだろうけどな
なんつーか『設定狙いで』1ゲームでも打ったらその時点で2万弱は大方負ける運命って…… >>265そう思って戦いに臨み100G内でラッシュ入れれた時凄く嬉しい、800枚しか出ないけど 昨日キリントロ出まくり、AT終了時カイオウ出た台を8000回転打った結果。
3万負け。
最高獲得枚数780枚。
激闘8連続スルー。
2スルーがデフォルト。
6以外やる意味ある? >>255
5.6確定台で3戦負けを5連続やらかした俺が通ります。 >>222
6でも4スルーは普通にはねーよ極々稀
6で450超えるの8%しかないんだが8%のどこがよく遭遇するんだ?
地獄に落ちろやホラ吹き野郎が >>272
くだらんいちゃもん(笑)してる暇あったらとっとと並んで負けてこいよ >>275
なんや朝鮮人
さっさと祖国に帰れやゴミ >>272
うん、6で4スルーは奇跡だ。
ちなみにバトルボーナスを3回目で負けたり、設定5で激闘8スルーした俺なら6でも4スルーあるぞ。 450超え8%ってマガの実戦値だろうが
一日で2,3回ある割合だし
CZで隠れてるだけで低モードっぽいときは結構あるんだよなあ
雑魚セリフ弱くて雨降らないとか 6はまだ安定してるから打っとけ。
それ以下はゴミだ。
特に4.5はゴミ。
偉そうな示唆たくさん出るがゴミ。
負けたくなければ2スルー追って辞めが正解。 >>272
おまえハズレベルで継続したことないのかよ >>279
8%は結構引くぞ。
ベル、ハズレで良く勝つんだし笑 >>250
それは絶対ないよ養分
いやメーカーの回し者乙 昔は4.5.6なんて言ったら勝ちがほぼ見えてたんだか、
今は勝つ可能性半分だからな。
6以外打てない時代だわ。
まあ6入れても万枚はないんだし店も入れやすいと思うが。 >>284
ないな。
もうスロット終焉だろ。
6号機の範囲内ではやれない。
6でも荒れるんならもう無理。 定期的に4.5がゴミってのを言い続けて皆の負けを防がないと。
クソ開発者でてこいよ。
5で下振れにしか荒れないってどうなってんだよ。 朝イチ1000G拘束されるくらいなら、朝イチ6get終日稼働の理想を捨てて
基本エナりつつ、夕方以降に強AT多めAT1/600くらいの台拾ってた方がええな >>288
1/600くらいの台なんて、あって4だぞ 昨日打った5はたまに1スルーがあるくらいでかなりATに入ってたけどとにかく600までハマって5〜600枚出してのループだった
早い段階でポイント貯めて世紀末からATに入れるしか増やす手段がほぼなかった
つうか直近5回打ちに行って1敗しかしてないのに収支10kとか意味わからん
なんかもう差枚1000枚にするには6座るか完走するかしかないんじゃないかと思えて来たわ
AT2か250ループしなきゃとにかく増えない 6で荒れねーから客が付かねえんだよ阿呆
ハゲ カス ノロマ ある意味分かってる?店舗は最大設定が5だな
都内大型店とか有名店とか、全台やっちゃうような店だと一般人が6打つのは不可能だろうな
必ず1人は潜り込むだろうし、空き台でたら即スマホ団員召喚の儀 ガイジ、アフィカス諸君金無いだろうが、打ってみたら?
マイスロもやってみなよw >>247
小役レベルが10になったらいきなりラッシュにいく >>282
引かんわぼけ
そもそも6で超える時はほぼ有利区間1発目だけだろ
1日打って区間リセットなんてやれて15回前後だろ、その内の8%だから6で450を超えるのは平気的にみて1日に1回あるかないかだ
よく超えるとかくだらん事ぬかして低設定打たせようとするな朝鮮人 これ突破するとむちゃくちゃ嬉しいな
出玉もそこそこ出るし リゼロとの違いは短期出玉規制をどうやって通してる
かだわな。
リゼロはAT獲得枚数抑えることで通してるけど北斗は
規定G数まで回させることで通してると思うわ。
設定分かりづらいのは北斗の方だと思う。 おじいちゃんとかもまだ打ってくれてるホールは多分長く持ちそう
土日客飛んでるとこはもうダメだろうな 高純増機がどれも目押し必要なのに北斗だけ押し順のみってことは裏でなんかやってんだろうな
そのせいでコイン持ちおかしくなってんだろうな 雑誌先輩だったか
少なくても10台くらいで七星のボタンでモード推測情報もそえたサンプルなら多少参考になるかもな
1台だけの実戦結果ならぶれがひどそう マイホ絆の横に増台で4台きた。全部天昇に変わりそう。最近設定入ってると思ったら >>310
うん、それが設定5のデフォルトグラフだわ。 >>310
ゴミだな
6じゃなければ捨てるに限る 5までは低設定 強敵バトルってタイトルなのに、
vsジャギ様だけは一方的に殴られてバトルどころじゃなくてワロタ。 >>285
いつの時代だそれ
おれが知ってる昔の台は6でも勝率85%くらいの荒い機種ばっかだ
そこと比較すると456は今の方が勝ちやすいわ
今は設定示唆バンバン出るから4で負けたって体感しやすくなってるけど >>315
6で荒い機種で勝ちにくいって具体的に? >>312
5はまじでゴミ。
勝ちたければ打だない方が良いよ。
2スルーまで見るのはいいけど
無理して追わないように。
痛い目見る可能性かなり高いから。 強敵バトルの時ホモバトルと聞こえたら大体勝てる
北斗あるある >>191
非有理区間中の抽選はまだ解析出てないじゃん 激熱7の日、北斗4スルーかつ天井1回行ってしまったので、
6は無いなと思い、午前中に3万円負けで終了。
ここで、追うと5万〜8万負けとなると思い、クールにやめれた。
しかし、今日は1日中ホールにいるつもり(中間でダラダラやるつもり)
だったのに、引きも運もなかったなぁ。 導入当初、設定5を3回終日打った事あるけど、
4スルーまでいったのは各日1回だけ。
あとは1.2回だから、2回目に当たる確率は6とほぼ変わらないんじゃないかと思ってる。多分8スルー行った方は相当稀な引きじゃない?
全て1000枚程度の勝ち。
やめ時間違えたら負ける。
北斗の5が荒波仕様と分かる前だったから、楽しみきれなかったな、
30%のat2持ってこいと打てたら楽しかったかもなー。
最近はマイホにもう5はないから打ってない。 >>195
マイホ、4号機の頃に癇癪持ちなのか何かはわからんがキレたら1500枚、1000枚ぐらい放置で空回して帰る猛者がいたわ
しかもしばしばやってたな
店員からはあの人頭おかしいと言われてた
金持ちだったんかな? ちなみに俺等はそいつんことを静かなる怒り君と呼んでた >>321
それで正解。
12月の7の日は、ボーナスガッツり抜く為にホールは頑張るから行かない方が吉。 >>322
荒波でもないね、1000枚なら。。
そんな荒波捨てちまえよ。 >>320
このスレでも報告が上がってるよ、読んでないか?
AT終了後1G目に強チェ引いてもラッシュ引き戻しはしない 激闘後3G目に消灯は有利区間?非有利区間?
ちなみに2スルー後 >>322
30%もあんのか
突入率考えたら昇天発生率一番高いのかね
強AT間を弱ATの出玉で繋げるようにした設定1みたいな感じか >>327
そんな即連作ったら時間規制でマズイからな
二度目打ったときに
一度あってカイオウがでてきて何だコレみたいな
激闘ハズレで継続のときだけだろ
てかまだこんな台打ってるやつがバカ パチンコ屋今年で倒産しまくるんじゃねーか?
やばそうだな >>333
3G目消灯して4G目ついたら非有利区間だから止めていいわけか
有利区間の場合は全く消灯しないのか? >>334
絆2までスロ人員は持たないだろ
春までにARTやAT機好んで打ってた層が離れる分が大きい
旧基準需要というかそこの層はもう情報通で
一日当たりの揚がりが少ない6号機なり新基準がなんだかわかってるからな
出玉半減の時間規制なんだから
今さら誰も知らない新基準機再導入しても無駄
この台気づいたら中古相場40マンまで回復してんのな
ただそれは簡単な話で設置する機械がないからってだけ >>335
6号機の有利区間ランプの規則では有利区間から転落するときは必ず消灯しなければならないが、有利区間に入るときは必ず点灯しなければならないというわけではない
しかしナビが出る時は必ず点灯しないといけない
だから有利区間でも消灯してる機種もある
北斗は非有利→有利は必ず点灯するようだ >>337
だよな
俺の行く店も設定入れられなくなってきてるし平日はマジで客が飛んでる
凱旋とオキドキ出してる店だからまだマシだけど既に相当やばい >>338
3G目1Gだけ消灯は非有利区間か有利区間かどうかきいてるんだが これ結局6でスルーしやすいパターンて250→250だけなんかな?
それともそんなものは存在せずスルーするやつはただの引き弱ってことか? 朝一きつそうだった隣が6確出たわ
わかんねーもんやな 二台空いてて自分が座ったのが3以上
隣が6
偶数っぽいから期待したいけど6じゃなかったら凹むな そら1600Gの追加規制と6000Gの締め上げをしたらこうなるよ >>299
ネトウヨは引きも弱いんだなw
惨めすぎ 前任者と合わせてラッシュ3/4強2回完走1回ユリア画面でゲーム数は奇数より、店の癖でほぼ毎日5を入れる
周りの挙動見ても5らしき台なし、235のどれかだろうが5ありえるのか?
ちなみに初激闘で完走したけどその激闘有利区間初回で3戦全部8%のハズレでぶち抜いた
多分23だろうがもう一区間追ってみるか
いつもながらにやってもたと後悔するだろがね あんま打った事ないけれど、あたり中はいつも昔の北斗モード、ラウンド中で中段チェリー引いてバトル突入余裕かましてたら負けた。知らんかった意味ないんだな クソすぎるw これ激闘1ゲーム目確定勝利と成立役とで重複抽選してるよな?
1確定勝利が多いのはそれが原因と推測するね この台はプロ養分が打ってくれるだけマシな6号機だな
設定なくてもいいし >>351
たぶん転生の流れを継承してるんだろうな
あれもバトル前に引いても玉が2つ増えるだけだった
バトル中なら確定だから頑張ってバトル中に引きましょうというシステム >>352
小役で通した場合は左から2番目の枠にリプレイなどと表示されるよ エナ打ち子が700後に打って完走しやがった
しね乞食野郎が
完走しても打ち子だから取り分ゴミだのにアホなの?
乞食なの? >>356
そんな田舎にも打ち子なんているんだwww >>359
玉なんか関係ないよ
10個以上あっても負けるし、勝つ時は6、7個でも勝つ >>358
完走リザルト画面止めで誰も座らないw
トータルで激闘2回でラッシュ1/2完走 途中送信された
完走したとしても毎日5が1、2台ある店なのに
なんだかね
よくエナ乞食が4、5エナして捨ててっるが慌てる乞食は貰いが少ないだな
設定状況良かったら設定狙いしたのがいいのにあいつら本当に臆病でケチなんだなw
そしてリザルト画面放置で、まだだれも座らないんだが店にとっても害しかないんだから軍団エナぐらいは叩き出せよ
ピンは仕方ないかもしれんが >>272
実際に朝イチ650から4スルー
しかも一日に3回も4スルーしたわボケ この台の打ち子って何考えてるの?自分の金で打った方がいいじゃんそれとも4kのリスクも背負えないの? 人に使われる人間なんかどこまでいっても自分で考える力なんかないよw
仕事無い年寄りとか知能指数が低いやつが多いからなウチコなんて 確かに何人かじいさん打ち子を見るな
世も末だ
しかし、昔からかなりの頻度でスロ打ってる奴で低設定打ってるのはある意味天才だわ
さっき、そんな奴が500ゲームで止めて行ったのには腰抜かした
当然疾風の如く張り付きエナ打ち子が走りこんで来たがな
まだ、こんなバカタレがたくさんいるとこを見るとこの業界も安泰な気がする 朝一a天井スタートしたが6確出た。チャージ3回あべし無し、晴れでやめようか悩んだけど助かった… >>373
こういうやつがいないと
4で3000枚勝つとかできないからな
ありがとう 激闘1スルーでも500超えあるんだな
絶対超えないと思ってたわ >>363
ATレベル的に5が完走しやすいとかよくわからんな >>372
46はAT突入率ですぐわかるやん。
そこそこ回ってないといけないけど。 マイホ客飛んだなぁ。6は使う店だけど、10台に1台とかだから、ほとんど2スルーで捨てられてるのばっか。
リゼロと同じ運命だな 絆2も、伊賀三人衆とのバトルに勝ってAT突入!みたいな台になるんやろか >>376
多分強チェ確率も地味に効くと思う
設定別ラッシュ確率出ないとなんとも言えんけど >>379
マイホはリゼロの悲劇を繰り返したくないようで設定入れてきてるわ
客付きも良好
リゼロも入れてきてるみたいなんだが、一旦通路になっちゃうと設定入れても客はわからんから
なかなか通路から復活しないんよな 今月で俺もついにスロ卒業かーお別れ打ちでもすっかと店行ってコレ打ってる自分に驚愕したわ
いつになったら引退すんねん… 設定入れるって言っても6かそれ以外だし
低設定回してくれるのはホント今だけ フラッと打ったらat終了画面でカイオウ出たんだが
これって継続して打つべきなん? 打ち子エナが完走した台がまだリザルトで放置されてて笑うw
もうこれ充分な人災だろ
打ち子エナ乞食はピンでやれないぐらい金がないのだろな
軍団は容赦なく出禁にしろ 設定5の期待度大幅アップらしいんだけど
どれぐらいの信頼度なんだろー
番長3並なら回すんだが... >>197
んなわけねーだろ
ARTじゃあるまいし 明らかに、と言うやつは体感と印象で語ってるだけだからな エナでバイト雇ってるアホは少ないだろ計算もできんのかよ
若いの群れてたら軍団軍団ってどうかと思うけど おい、今50ゲームのゾーン断末魔で1回目のバトル友達ねらえなしのリプレイ揃いでヒョウに負けたぞ
ちなみに断末魔開始1ゲーム目だったが、開始1ゲーム目なら最終ゲームと一緒で友達をねらえ演出が出ずにリプレイ成立だけでバトルいくのか?
誰か教えてください
完全に撃破一つもらったと… 最低保証3セットだと思ってたけど
2セットがあんのな
表示338枚で激闘で100枚取れてたから
まだマシだったが 4は4スルー650ハマりコンボ
喰らわなければ確かに勝てるけど
やっぱり拷問 150まで絶対ペカらないジャグ
打ってる感じだわ >>392
リゼロの4の方が一撃性は間違い無くあるよな >>392
そんジャグがあったら超絶糞台だからな・・・
これもそういうことか 8連続スルーしてるんだが
子役レベルオール1でも8回やれば突破出来るわ 適当に250位内で当たり確定台やれば勝てる、確かに入りにくいけど全体でみれば勝ち 金太郎が完走to完走to完走で真っ直ぐ6000枚出してて草
AT後の当たりも早かったしやべえなあの台 いつもはリゼロ専門なんだけど、少し飽きたから今日初めて朝から今まで北斗打った
2回AT入って2400枚、500枚だったが結局トータル5万負け
体感だけどリゼロなら北斗の半分も負けてないんじゃないかという気がした
北斗が辛いのかわからないが、リゼロは相当甘いと再確認したわ 今まで高設定の期待度アップ系の演出でアテになったやつあるかよ
釣りのためにある演出でしょ >>402
正直どっちも変わらん
どちらも突っ張れば引き次第で死ぬほど負けるしな 5連続0スルーAT引いて6かこれって思ってたらその後4スルー全部初戦負け…示唆も銅しか出んしヤメてきた
突破率くらいしかまともな推測要素無くてトロフィー待ちなのキツイわ… 正直どっちが甘いかっていったらリゼロだな。
エナなら北斗だろうけど。 小役レベル7で全部ジャギで3戦目負けはちょっと凹んだわ そこそこ出てもう二回セットまでやろうとすると全部飲まれる、こればっか 北斗の良くないところは出ヤメしづらいとこだな。
リゼロならA天白鯨で勝とうが負けようがやめるけど、北斗でそもそもA天いかんし
勝ってる限り高設定の可能性が消えないのがね。 >>392
体感だが最初のバトルパートでシンが出て来たら500枚ほどが多いような?
さらに最低400枚以下終了へ導いてくれるぞ
気のせいかもしれんが
逆に初戦がジャギなら結構強ラッシュのような? 240負け
640勝ち
240負け
600今ここ
6確で2連続でキタコレふざけんなおかしいだろ >>413
6確定ってレインボーリアンでたの?
けっこう450こえるじゃねぇか…しかも二週目で 来年春くらいにスロの北斗無双が出るらしいな
次機種からベース下げた6.1号機になるみたいだしスペックは今よりましになるかもしれん >>413
俺も導入された頃にそんな展開持ってきて
後でグラフみたら6挙動だったことあったよ
どんまい。次に6ツモした時に恨みはらせることを願うわ 今日初打ちで1000ゲームくらい打ったんだけど3回赤7揃った
通常赤7は設定差あるんかね 650枚取れれば捲れるってところで小役レベル6の3戦目弱チェチャンス目リプ各1回ずつ引いて負け
つれーわ… 15時過ぎからさっきまで打っていたけど12台あるのに俺しか打ってなくて寂しかったわ
ホールも設定いれてもっとうまく使えよな >>391
あれは強敵狙えが表示されて目押ししたけど強敵目出なくて発展が確定って意味何じゃない?
ただのリプ発展は普通に負けるよ。 全台1にして奇数スルーして止める回し子雇ってるホールあるだろ
12スルーに座るってやつがいて、おかしいなと思ったら店員からコイン支給されてた >>425
これはおもしろい
けど引っかかる奴が悪いだけだな >>421
全部通常時か?
おそらく全設定共通1/16384 >>376
5が1番完走しやすいだ??
どれだけ確率薄いんだよバカタレ!!
5.6確定の台で荒れたおす5を今日も見たが、完走なんて簡単にできるかい! 初パチンコ、スロット。
もうスロットやんねー
なんなの?演出を高い金払って見るゲーム?
勝ってるやつエスパーかよ。 >>429
ちなみにパチンコが初な。
AKB、、、 2000枚でたよ、銅トロ2回くらいと銀トロ1回、終了画面トキ1回だった
たぶん4 >>414
その通りだと思うけどイライラしたわ
>>415
レインボー確認しとる。トータル1日で3回600越えとるね
>>416
マジで拷問だった。2週目の240スルー440スルーしたときのあの絶望感やばかった
>>420
2スルー無しの完走2回してるからまぁ…ただ激闘初当たりは悪いわ 6でもつまらないと感じたらヤメていいよ!
5を探しに出かけるか凱旋で一発勝負でもやってくれw まあなんだこの手の台はボタンとかいらないから、その場所にスマホ立てと充電機能付けてくれ。
なんならwifi内蔵でもいいかもしらん 6の隣で4を終日打ったけど6はすげーな圧倒的に違うわ
ただ通常は700近くまで連れてかれたりもしてたな おおう
朝から2スルー以上せずコンスタントに当たって
昼過ぎに完走した台がそこから怒涛の8スルーかましてやがるw
約3800Gハマりで3500枚飲み込んでるぜ・・・ >>418
ベース下げればマシになる理論唱えるやつの頭がどうなってんのか全く理解できん 今日世紀末モード中初めてラオウステージ行ったわ。今まで馬乗ったラオウ見上げる演出がラオウステージだと勘違いしてた。 勝負玉十個でAT入らんかった
バトルレベルばっか上がりやがって
高設定なら勝負玉0でもAT入るくせに 完走しねーしねー言ってる人は偶数打ててるマシな環境にいるんだろうな
奇数はATはいりゃ15回に一回くらいは完走しそう 2でも4でも普通に450⇒250あるよな結局勝てるかどうか枚数出るかどうかだろ 1000円ベース50Gないだろ
25〜30Gしか回らないんだが >>385
低設定でもわりと出る。3回くらいでたら信憑性あるな。 >>442
今日は子役8、バトル5で確か92パーとかで初戦負けたよw バトル中にチャメとリプも引いてな。 >>440
ベース下げた分、初当たり確率やAT性能上げられてコイン単価も上がって現6号機より荒い台が作れるようになる
まあ上でも言われてるように短期出玉率の規制が一番のネックだから今より少しましになる程度だけど >>428
5のラッシュ完走確率が7.5パーだから、
一日一回は大体あるよ >>447
マジかよ。上には上がいるんだな…
天井の後だったが、200回す気にもらななかったんで速攻捨てたわ >>452
子役やバトルレベルはどーでもいいかな。おそらく中チェ引かない限り、敗北確定決まってる激闘があると思う。 ジジババの激闘中の上のウィンドウの百烈はどこから持ってきてるだよw
しかもその百烈で絶対ラッシュに接待されるし
しかも、奴等何気に長時間も打てるのすごいわ >>445
凱旋じゃないんだからw
長期で見れば43/kくらいはあると思うよ >>413
640勝ちをありがたいと思えよ
低設定なら負けだ 一万で700到達したこともあるからそんなもんじゃね?
18000使ったこともあるが。 これ大量導入してる店で平日営業で4すら入れてない店ほんまわろけるわ >>442
初打ちの時それだったから腹立ってしばらく打たなかった
今はデキレの感じが分かるようになったから気にならなくなった
減台効果で設定状況が良くなったのでセコセコ勝ってますw 大量導入してる店は知らんが適正台数の店は稼働いいな
なんのかんの目押しいらんからジジババ増えないかな >>160
初当たりは奇遇しか判別出来ないよ。それより2スルーするかどうかの方が重要。 これ据え置きしてる店ある?
朝1帯なし見たことないが 据え置きにするって
ボッタ店ですって言ってるようなもんでしょ >>442
勝負玉13個でバトル10小役4に振り分けられて普通に負けたわ >>466
俺も今日まさにそれ喰らったわ10個あった勝負玉8個バトルに振り分けられて速負け ほぼあり得ないけど小役レベル10いったらAT確定なんかね >>467
魂8個でバトル8子役2もあるし逆に魂3個でバトル0の子役5とかもあるし
バトルに9個持ってかれただけや
3/4持ってかれただけだしな、逆を期待してたからショックやが >>464
朝一帯無しはまずないけど据えてるであろう店はあるよ
打ち直すの面倒だし皆1〜3G回してやめるから朝一は帯有りwww
変なG数でやめられた台はリセしてる模様
まぁ据えの場合は液晶G数も残るから確認しようと思えばできるけど、その価値ない店だから確認まではしてないwww 終日ぶん回しで2スルー0回
終了画面で456確に偶数より
トロフィーは銀までしか出ず
400の断末魔抜け一回のみ
挙動的には6なんだろうけどトロフィー出ないと確信もてないわ 250で子役レベル9とかも見たことある
モードで初期レベル振り分け違うんかね そもそも6なら、子役バトルそれぞれ1の勝率60パー未満でもサクサク勝つからなぁ… マイスロやってる人に質問なんだが通通算強チェ確率いくつ?
俺8万Gで1/188なんだが
設定差あるのかね >>481
32500G 1/188.06
「設定1の数値」として、おそらく設定差のない数字を出してきたとこに悪意を感じるね
閉店QRで偶然小役確率が良くなった台を打たせようとしてる 減台で設定状況よくなるとか聞いたことないが六号機に常識は通用しねーな ATデキレと分かってても、布袋はテンションあがるんだよなw 演出は好きよ 弱ATで600枚くらいからバトルパートにレア役引いてギリギリつないできたのに
1200枚手前で力尽きた。もうちょっとガンバレよ…
最後のroundの格上げパートで強チェ引いたけど緑になっただけで継続させられずに終了
レア役はバトルパートで引かないともったいないな 玉1個所持から激闘でV出たの2回あるんだけど玉1個あたり1upまでしか振り分けないんよな?てことは最初から9or10だったって事なんだろうけどそれなら玉1個で8や9まで上がるって事があってもいいと思うんだけど全然なくない?
って考えたら見えてるLVは2だけど内部では9みたいな事もあるのかなとふと思った >>490
玉1個で7とか上がることあるぞ
玉ゼロで激闘入った時に多い
内部小役レベル見えちゃうのかね >>488
けつフリフリとか、大人が真面目に演出を考えたんだろうな 北斗もアニメなのになんで萌えじゃないの?
アニメイコール萌えでしょ?気持ち悪い 玉一個しかなかったのにいきなり小役レベル7
銅トロ3回出る
これだけじゃ設定入ってたかわからないよね?
設定2だと思って即やめしたけど >>496
同様に設定入ってなかったかもわからないが、なにいってんだお前 中チェ引いてもなんの感動もないのがな…
四号機なら4分の1だっけ? 原作の北斗の最後って、ケンが記憶失って、バットが拷問受けて、最後リンとバットがくっついたっけ?? 600から400がありえないってたまに見るが普通にある
有利区間1500
AT完走確保400G
ってのが基準
650で当たりバトルで30G使った場合残り820G
AT保証400必要なので次回最大420ハマりになる
モードCだと420超えてしまうのでチャンスモードの250確定ってのがこの台の仕様
630当たりバトル15Gなら残り855になるのでモードCがありえる
AT保証400てのは仮定の数字だがシステム的にはこれ 100G以内の断末魔ゾーンで当たって金玉もらっての激闘ボーナスでの出来事なんだけど、
2戦目のレベル上げ開始直後に何故かバトルレベル10、炎レインボーになってAT確定した
原因として考えられるのは、確定勝利の1戦目に引いたチャンス目でVに当選した
2戦目のレベル上げ1G目に引いた上段リプレイが強敵揃いだった(狙え演出でなかった)
原因が分かる人いたら教えて 行ってるホールみんな常連同士で年性別関係なくみんな仲良くてワイだけいつも1人ぼっで辛い >>501
開発者インタビューで
次のバトル突入時に
薄い確率でAT抽選してるってどっかに書いてあった気がする
てか開発者インタビューの質問
簡潔にまとめてテンプレ入りしたほうがいい >>502
変なしがらみ無くていいだろ。
孤独を楽しめ。パチンコ屋で仲間なんて作らんほうがいいぞ。 据え置きの店あるぞ
設定4の銅トロフィー出たまんまで次の日の朝を迎えてたぞ
俺は悩んで悩んで違う台打ったらそれも4だったからまあw
あとその店でゲーム数が114で帯なしスタートもあったわ
多分オール234で1なし営業。放置っぽい >>487
新曲がなかなか流れないしすぐ終わるからダメだろ >>481
14万ゲームで1/202
小役に設定差は感じないかな >>507
あーそれ俺も思った。
というかSEがデカすぎて全然聞こえない。良い曲なのに >>503
ありがと。薄いところ引いたんだね
強チェ以外でもV抽選してたら今後の楽しみ増えるなって妄想してたが
やはり強チェ以外はV抽選してないか >>479
完走絡んで5000枚だと設定判別的には難しいかもね
まぁ56間違いないだろうし何より羨ましいぞw >>486
適正台数ってやつだわ
平均稼働高ければ設定入り易いってだけ
以前は少数導入&設定状況良好からの増台&低設定比率増加ってパターンが多かったけどね >>441
え?あれがラオウステージじゃないの?w 開発ボイスは設定差がなければないと答える感ある
つまり質問されて明言しなかった昇舞魂の複数獲得、初期小役レベルなんかは設定差があるとみたね >>514
6なんかは子役レベル1バトルレベル1でも全然構わないんだがなー
5以下は知らん >>513
https://i.imgur.com/dfHGNHF.jpg
これだけど普通の世紀末モードステージから移行してケンシロウ一人で歩いてるステージが3.4ゲーム続いてラオウが現れて激闘行った。
10万G位回してるけど初めて行ったから珍しいと思う。 >>518
あれそんなに珍しいものだったのか…世紀末モードからバシューンして
全体赤っぽいな、右上に拳王ってあるしラオウと戦うのかと思ってたら
バットが「この大きな蹄は黒王号の…」みたいなこと言った次Gに
ラオウ「待っていたぞ、ケンシロウ」から激闘ボーナスだったな 今日初打ちしたんだけど、強弱ATの分岐ってだいたい何枚とか何セットとかある?
獲得が350、800、1100だと弱強強なのかな? >>519
マイスロ7万くらいの打ち込みだけどたいして珍しくないだろ。10回以上は見たぞ。結構外すしw >>523
性格には有利区間ランプ消灯ヤメだな
AT終了画面のランプ消えたら捨てていい
わざわざ獲得画面からバシューンさせてヤメる奴多いけど無駄 設定ないと出てないし、低設定 でも出るリゼロのが店的に扱いさすそう >>525
それやると稼働落ちるんだよな
サミーが悪いんだが >>530
星矢のコスモチャージとかでヤメると
皆遠慮してるのか知らんが誰も座らないよな せめて終了画面だけはマックスベット押したらバシューンすればよかったのにね 昨日3以上確定で昇天2回して満足やめしたら閉店前にまた昇天しててワロタ >>500
これの有利区間て2回ワンセットで1500ゲーム行く事ないよ
一回継続して次必ずリセットされるべ 200まで絶対チカらないハナハナみたいなもんだしな>>537 カネ突っ込むのも嫌 そもそも完走するに足るゲーム数保証が400ギリギリのわけないし
2回目のボナで使うゲーム数が入ってない
650450は650が偶数回ならあり得る 6号機のAT後の絶対当たらないゾーンだりぃ
天昇今だに100回してやめるやつの気がしれない ベース50Gとか詐欺やろ
7k200Gも回らんわ
サギー死ねよ のめり込み防止ポスター貼ってあったけど、ほどよく遊びましょうってなに?
700回してスルーしたらやめろってことか 出てないけどみんなのマイスロの結果から小役確率に設定差は殆ど無いが結論だと思う。 ゲーム数ストック機もほぼ無抽選みたいなもんだったろ 二回 6確 座れた。共に約8500g AT15回
5100枚 (投資13000円) 6100枚 (9000円)
600g超えたのはどちらも一回だけ。2スルー
は無かった。なので断末突破した段階で
来たなコレと 。しなかったら さて200g回すか
といった感じ。
因みに 一回目(初打ち)二回連続で北斗揃い完走
15時ごろ。閉店まで回して+約250枚のグダグダ。6は差枚のデキレもあり笑 リゼロも北斗も100内で当たった事あるから無抽選とは言わんが薄いのは薄いんやろな >>541
なんの話?
>>543
AT保証400は仮定だって言ってんだろ
2回目のバトル分入れてないのはバトル中も増えるから省いただけ
しかも偶数回とか初心者丸出しで反論してくんなよ
同一有利区間内の話に決まってんだろ チャンスモードはラッシュ突入優遇とかある?
昨日初めて「へぶん」聞いて無事ラッシュ入ったけどたまたまか? >>555
すげーな
馬鹿が頭使うとこんなわけわからんこと言い出すのか >>555
ぐだぐだ言ってねーでデータ機の写メやサイトセブンなりのデータの証拠載せろよ。600400が普通にあるんだろ? うるせえよ カスアフィ だまれよ
煽って画像ください でまとめる まんまそれやないか >>557
ばかはおまえだろ
実際に600から400が同一有利区間内で起きた報告あるだろ
そもそも完走で必ず2400枚取れなきゃだめってルールがないんだからギリギリ攻めることもできるし純増6.3枚で380Gが平均
保証420もあれば250枚ほど下振れしても取れるからな 前スレかその前に400越えからの650あったよな
あれなんだったんだ 実際リゼロじゃ非経由モードで2400届かず1500gの方で完走は見たことあるしな >>536
いく店でたまにあるわ
打ちかえでなるのかわからんが後からデータ見ると突入高く見えるわなw >>544
自称6うった人の書き込みを信じれば昨日だけでも1日2回は250こえてるが
世紀末であたると580450みたいな1000超えがあるが
断末魔あたりだと650450は信じがたい、それこそ設定示唆でもないと これ高設定かてるの?
初打ちでキリントロフィーでたけど >>561
初当たり16もとれてて4はねーわ
ごりごりの6やん 布袋の歌ってスロットの曲?元のアニメにはもちろん無かったと思うんだけど 有利区間一発目バトルで玉の中身が優遇されてるきがしたり一人目や二人目撃破でなぜかラッシュいったりするのはべつに高設定挙動ではない? イベ日で全6風にしてポチポチ2と4混ぜてうたせるの流行ってるのか >>544昨日6確台で200スルーからの650喰らったから無いことは無い。でも6確台3回打ちきって200→600は初だから薄いのは薄いと思う。 >>544
1周目200台で当たると抜ける可能性ある。
3,5の違いって二周目の勝率と初当たり確率、昇天率?せめて4以上出てれば良いけど3以上確定しか要素無いと粘るの怖いわ >>450
これってラッシュ行かず1ゲーム目で中段チェリーでラッシュ突入?
やるやん。伸びた? >>573
事故ればそれくらい行くわ
6は25回当たってるの見たことあるし ここの人は極薄い確率で発生する事象も普通にあるって言うんだな
6で4スルー、6スルーなんて1日うって2、3回だろ 100Gぐらいから1万ぐらいで友勝負に入った
勝負玉6こあったけど負けちゃったから捨ててきた
400Gくらいだったしもうちょっと打ったほうがよかったかな? たった今2100枚でオワタ。完走するとばかり思ってたからびっくりした😲 6号機はチャンスゾーン当たってスカッた時の絶望感がね 奇数で雨雪なしってチャンスモードかと思い込んでたけど違うのね、今までたまたま250以内に当たってただけだったのね 6で4スルーなんて一週間打ち続けて1回くらいの頻度だろ いまの設定状況でちょっとでも低設定匂わしたら素直に退いたほうがええな。 >>584
1日で2、3回もあったら普通にあると言えるだろ
実際には4スルーは1日に1回あるかないかでしょ
6スルーなんて6を終日3日打ってもないんじゃない? >>583
4も安定して2〜3000枚でるとか夢見てるやつまだいるんだ
そりゃ展開次第ではあり得るけど >>577
2まぜても見切られて2だけあきそう
7台中6が3台で残り4422ならある程度動くかもしれないが赤字だろな >>593
1とか2だったら安定して2〜3000枚吸うのにな
スロットの機械割って詐欺りすぎだな >>595
出た低設定を高設定と思ってるタイプやな 年収予想サイト(2019年・最新版)
この年収予想で350万円以下は池沼レベル
http://2ch-vip.net/jobjob
ブラック企業判別(2019年度・最新版)
現役社員の年収、サービス残業の有無など生々しい情報があります!
転職するときは必ず調べてください!
http://2ch-vip.net/info9 >>599
だな
朝イチ2スルー回してくれる客だけがいれば台粗利16000円でうまいが、まあそんな話もないな
稼働が絶対に不足していて、動かすためには設定が必要だから、
6号機は等価の限界が露呈しそうだな >>596
低設定は低設定やろ、阿保なん?
昔と比べて激辛なんは言わずもがな、公表割は昔より良いのにねwww
客が減りまくってるのが証拠だろwww >>602
アナタ色々とおかしいこと言ってる自覚ない?
そっか…なさそうだからこうなのか 650、250で即負け喰らうとリゼロより負けれるからな
低設定打たされるとしばらく触りたくなくなる 継続70%で3戦目レア役2回引いて負け^_^;
まどマギ3ばっか打ってたから勘違いして内心余裕ぶっこいてましたわ。
これ無理ゲーすぎる9万入れて一回もat入らない。 >>607
入っても5割で600枚だから設定入ってないクソ台は今すぐやめた方がいい >>606
それだと勝っても負ける
突破したらせめて嵌った分返せよ 2周目エナで荒野で玉5個かつ断末魔ヒットという完璧な流れから即負けした
てか金玉あると全部小役レベルに行くんだな >>544
初打ちで虹トロ台打った時は激闘16回で10回越えた バトルレベル8、小役レベル5でカイゼル出てきて1負けしてる奴いたわ。
もう二度と打たんだろうな。 >>615
理不尽やなあ
まだ3〜4回しかまともに打ってないが、今のところ酷い目にはあってない
打ち続けると俺も食らうんだろうな、そういうの 3以上出てて毎回800ゲームしっかり使うんだけど設定3かな リプレイさえひけばゴミレベルでもワンチャンあるな
0スルー140ハマり、ドブ金覚悟でうったらリプレイの鬼引きで1回目でATはいったわ 200台断末魔入ってすぐ弱チェで発展で負け
終わり際に、逆押し強敵1つ揃いでハンバトル最終Gに強チェで勝ち
激闘ボーナス当然のスルーで次400台までに当たるかと思ったら
600まで連れてかれたわ
250までに当たったらチャンモ扱いなんだろうな糞が死ね!!!! 一度打ち出すと偶数スルーまで様子を見ないと行けないからなかなかしんどいな ATの入らなさはリゼロ以上やなw
よくこんな糞台作ったもんやなw >>620
450負け450勝ち
650勝ち
250負け450勝ち
450負け450負け
これで負けなのどうにかして欲しい >>604
昔なんてちゃんとやってりゃ低設定なんてほとんど打たずに済んだけど、低設定は同じく辛いかもっと辛い台もあったけどな
昔と比べて激辛なんじゃなく昔と比べたら低設定での上下のブレが少なくて辛く感じるだけなんじゃないかなと思うけどな
負けてるやつほど上下ブレが大きい台で騙されながら搾取されることを望んでるからなぁ >>615
それがトータル何%かわからんが90%だって10回に1回負けるんだから大して珍しくもない
なのにそれだけで有り得ないインチキだとか言い出すやつのほんと多い事
確率は体感との乖離が大きいから50%とかもきちんとデータ取ってると引き勝ってるのに文句垂れてるやつとかも多い 有利区間継続の前回450やめは都内みたいな非等価は打つ価値有るの?0やめとして 天昇島の全員がスマホ見ている呆れた状況。
リールの所が立て掛けるのに丁度いいんだろうな。 打ってて辛い
高設定でも辛い、心がポキポキへし折られる
突破型はもう打たない >>623
昔の台の低設定の公表機械割見てみな、激辛だよ
そして換金率も悪かった
今の台は公表が96〜98%で稼働率悪いのに、実際は低貸で利益が出る、ダイナムの売上とか見ると如何に今の台がぼったくり詐欺スペックが分かるやん 俺が通ったタイミングで前回600台当たりの有利区間継続の魂1個180Gで捨てた人いたけど天使なの?
そりゃ突破率高くはないけどやめるタイミングでもないだろ >>628
猪木なら80%だよ
毎回突破できる気がするだろう? じゃあCZにしよう
ってしたらそれはそれで心折れるとか言い出すんだろ知ってる 2チェがスルーしまくる→心折れる
高確率中がスルーしまくる→1900天井バケ→心折れる
1280ゲーム→BIG確定だけど心折れる
いつの世も変わらん思い ラッシュ突入なし250,250スルー480ハマリ台、やります? 頑張って当てたAT→上乗せなし駆け抜け→AT疲れ?→続々ミドルスペックリリース→可動せず→AT疲れなんか無かった >>629
むかしのがいつを指すのかわからんが昔の台より今の台のほうが激辛なんてイメージはないけどな
特に初代北斗の低設定なんて安定負け過ぎてきついよ
リゼロやこれみたいにヤメゲーム数を適当にやってるととんでもないくらい負けられるけどね
こんな台ばっかりにしてお金使ってくれる層をさらに疲弊させてどうすんだって思うけどね シン3戦目の背景が金色だったんだが勝利契機が確定対決ではなかった
はずれる時もあるのかな 設定4座ったけどリゼロみたいな誤爆もなくプラスマイナスの往復で疲れましたわ >>637
今は5スロもあるしノーマルやジャグ、技術介入で甘いディスクアップもあるじゃないの
お金を使う層がそんな5スロやノーマル機を望んでないんじゃん 単純にバジやミリゴの稼動みてると6号機の2400枚リミッターの方が効いてると思うわ >>610
低設定ならモード2の平均1100枚か、モード1で頑張って1000枚だせば戻る! >>615
初打ちだとこんなもんかと思ってノーダメの可能性も
>>621
個人的にはリゼロの方が入ってない 玉2個
バトルレベル2スタート
強敵揃いとかレア役引きまくって
バトルレベル9まで上げてからの中段チェリー…
すげー無駄引きした感強いw 6確うってるけど出玉が毎回500枚でふえないんだが これって
400 200
ではなく
200 レア役200とかって
2回目出来レースパワー落ちてない?
かなり設定4うったけど、前者だと出来レース強くてぽぼ2回目であたるが、後者だと、よく外れるんよね
もちろん玉の数は考慮してもスルーする 2スルー銅トロがふつうに落ちててワロタ
2スルーした時点でほぼ6否定だからみんな捨てるんやね >>647
6どころかほぼ4もない
5と3は使ってないと考えると2の可能性が9割以上あるだろうしな
トロフィー出現率も詐欺ってると思うので朝一2スルー銅は完全無価値 終日打ったけどこんなのスロットじゃない
通常時が時間の無駄でしかない
ATいらないから初当たり確率上げて激闘だけやらしてくれ
5戦して3勝したら200枚ついてくるとかでいいよもう 勝負玉10個でやっと低設定でも勝てるかもって感じだな >>649
つ「ゲッターロボ」
お望み通り150枚Bigをたくさん引けるぞ
なお稼働はまったくしていない おそらく2をほぼ終日打たされてきたっす。
ハズレ突破からの中チェとか2戦目百烈、3戦目百烈とかあって展開も上の弱い感じかと思って粘ったけどトロフィーでなすぎて2を認定。
https://i.imgur.com/2NZ4yNO.jpg
https://i.imgur.com/9zk8svW.jpg おそらく初打ちの横のオッサンが、思いっきり台パンして怪我してわろた。
1戦目99パーをたぶんAT確定と思ったっぽい。
99パーでヨッシャ!って言ってどや離席でコーヒー買い。
その後勝利のタバコ吸いながら3戦目で負けて、呆然としたあとに台殴ってたw バジリスク絆の後継機種の本命だけあって設定2メインになりそう 北斗打ってる人って何が楽しくて打ってるんやろなIQ50くらいしかないんちゃう >>652
ちょい断末魔
ちょいリンから富士〇臭を感じたナイス! 今日おそらく4を朝から回してたけど4はほんと滅多に来ない強AT待ちだな 6号機は6入れないと客付かないから店も入れざるを得ないって言ってた人出て来いよ >>655
虹トロ3スルーを経験してるのと5の可能性も期待できる状況だったので、即やめせず続行、そしたら有利区間開始一発目の七星でひでぶだった。
>>657
ナイスあざすwwしかしメモるとき最後だけゲーム数と枚数忘れて400ちょい、800枚ちょいって書いてるっすww さっきベタピン店みてきたら
4台全部700250コンボくらって即やめしてあってグラフも総回転もほぼ同じやったわ >>659
自力で激闘当選させてデキレまでのG数短縮するか、自力突破した分だけ伸びる
または
転生ゾーンでうまく緑アイコンレア役引きまくるか、今日チェ引いて900枚くらいでた分だけ伸びる
それが出来ずにデキレ激闘でも負けるようなやつは
クソ負ける >>558
帳尻合うまでには至らない
荒れるよねって演出w
出ないのに抜こうってのが腹立つわ〜 朝300負け300負けって台があったけど珍しいよな? リゼロより通常時に自力要素があるのは好きだな
700天井が1G目に決まったらほぼそれに抗えないとか面白くなさすぎる
ATをもっと見せ方頑張って欲しかったけど 4で16連敗したわwマジで。
ネタにしては面白くないだろ? >>669
ヒキで1と3なんて区別出来なくない?
銅トロ出て2否定奇数示唆とか
そこまで打つ意味ないな パチンコ屋ってのはなかなか営業方針変えられないみたいだな、頑なに設定6は絶対使わない店は6号機になってもボッタクリ営業のまま。 お前ら文句言いながらよくボッタの過疎店行くな
ぶっちゃけまともな店は北斗も他の台もそこそこ動いとるわ
期待感大事 まあこの台終日回したらほぼ使われてる設定で出る範囲で最高のトロフィーでるから 8000回せば結構出るのはわかるけどちゃんと解析も見ないでバンバン出るみたいに言ってくるやつ相手するの疲れる
数字出てるんだしそれ以上でもそれ以下でもない まあ6号機全般だけど北斗もせいぜい4スルーしたらアホらしくなってやめるから大怪我はしにくくなったね。大勝もないけど。初代まどかの穢れみたいなハマるほどいいみたいなのもできなくなったからね。 >>680
まじかー
2スルー1回の台1600枚で止めてきたら
速攻次が打ってる
https://i.imgur.com/UUo0zkP.jpg
これで6あるかなぁ?
腹減ったし疲れたんでしゃあないな >>638
バトル開始画面はバトルレベルと小役レベルの1回目を同時抽選してるから小役レベルの一回目で当てたんだわ。
>>652
自分も昨日激闘1/2でやれてて偶数挙動だから4かと打ってたけど夜まで示唆が銅トロしか出なかったから2スルーしたし止めたらその後6連敗してたわ。多分2なんだろうな。 ボーナス突入してレインボーなって1戦目でラッシュ確定したけどどんな抽選やねん
あと強チェ引いても上乗せ無しラッシュ終了やめろや 4000gぐらいまで右斜め40度ギザギザグラフで3000枚近く出てた台そっから4000枚飲まれてたわ。 これ低設定の誤爆で3千枚以上出たりすることあるのか?
ATはぜんぜん入らないし入っても飲まれて追加投資の繰り返しでウンザリ >>652
2否定結構でるからある程度AT入ってでなかったら2かなって思ってしまうわ ラオウ背景設定5濃厚とかなってんけど
信頼度どんなもんかね
今日出たけど4スルーで心おれてやめたわ モード移行公表されたな
6は引き継ぎ時は80%でチャンスってことは
250負250DZの初戦負けの時点でやめていいな スレ民の最低枚数教えてくれ
さっき3連ラウンド4の406枚で終わって萎えた >>687
一撃2400枚ならあり得る
低設定でも引き次第で完走だけは出来るはずだから
まあAT入れる機会が少ないだけにかなり厳しいだろうけどな >>687
毎回勝負玉15くらい貯められればあり得る 3000ってリゼロでもきついな
まあ稀に誤爆はあるけどやっぱキツイ
6号機の限界じゃないかな
しっかりと6号機の規制が働いてるよ >>693
真天昇ラッシュ通算43回で1回だけ400枚以下あって380枚だったかな?あと500枚以下3回くらいあったと思う。 6号機で差玉で3000枚以上って6以外では不可能じゃね >>393
俺最低300枚ジャストだ 頑張れ しかも70回以上引いて昇天なし!最高1215枚 >>700
聖闘士星矢spでもリゼロでも別に3000枚くらいなら6以外でも珍しくない 高設定をツモってさらにやれる日ならってハードルがすでに高い気が… >>682 1周目65%、2周目90%
あってもおかしくないんじゃね?
そんだけ回せば確定と示唆の消去法で456のどれかは判別出来るでしょ 6確を1日打って5000枚
こんなん高設定以外座れなくなるわ
デキレが酷すぎやせんか
6号機あんま触らんかったけどどれもこんなもんなんかねぇ
レア役での激闘バトルや直撃抽選してないの? 6のチャンス移行8割だったのか 体感9割だったけど
まぁ46判別はそこみるのが一番だね
450 450でスルーしたら6狙いならやめでok 1周目の天井でバットがいいもの見つけたぜみたいなこと言いながら銀色のVで激闘BONUS
昇舞魂の1個目で金色のV出てきたんだけどこれは小役レベル10のRUSH当選ってこと? そんな解析出てるか?
まあ本当なら明日には出回ってるしいいか 設定6打った
・1戦目負けは全然ある
・1周目230gのとこで解除した時の勝率が50%(ここで1戦目負けしやすい)
・400〜600までの勝率は周期に関わらず100%
・2スルー以上なし
・600+α以降のハマりなし
・確認できた通常Aは一度のみ
・300+αでの解除なし
・1000枚超え1度のみ
解除振り分けが
0〜200…15%
200+α…50%
400+α…30%
500〜700…5%
ざっとこんな感じだった
>>712
嘘だと思うぞ
スルー率と加味したら8割も200で当たってたら設定6の出玉が1/2で3000枚なんて集計結果にならない いや嘘じゃないと思うよ 俺個人は8割以上でチャンスに飛んでる 正確な数字は嘘かもだが近い数字だとは思う >>714
解析出てんの?それらしいこと言ってるけどさ >>715
一周目と勘違いしてね?一周目はほぼcで2周目がチャンスな 6を4万g以上は回してるよ >>706
最終的にはそれくらいにはなってる
俺も15:00くらいからだし
250を2スルースタート
結局周期で当たらなかったのはそれだけ
俺が打ってる時に銅トロフィが2回
ハン1ヒョウ2
700の天井まで行ったのもあって4かなぁと
40台設置で客付きはイマイチだけど
AT突入回数は1番多かった >>716
勘違いというか、すまんが書き方が悪いとしか言えないぞ 笑
まぁ確かに8割かそんくらいかもな >>716
1周目はそんなに関係ない
2周目が超重要
250抜けたら状況不問で捨て >>694
プチュンから北斗揃いして9連、戻って22連で昇天。
ちょうど2406枚だったよ。 2周目250を状況不問で捨ててたらやばいだろw
当ててからって意味でも4でも打つから捨てないかな >>722
6打てば分かるよ
2周目で250超えることなんて1日で1、2回程度 >>721
↑
こういう輩がいるから店は6を減らすんだよ マイスロのATゲーム数って激闘中のヒゲに殴られたりカイゼルシバいてるゲームも入ってる? >>725
別に6の比率落ちても4の比率あげてくれるなら十分だよ 日当3万でるし 無限に6の入る可能性が高い台を打てる状況のやつはいないのに>>719みたいなこと言い出すやつが結構いるんだよ
勝つ目的で打っていてもそれイコール6に辿り着くことではないから
6以外いらねって言ってる奴に限ってクソみたいな立ち回りしてることが多い ハッキリ設定がわからない方が良いね
店も使いにくいし
6以外誰も打たなくなる
リゼロがいい例
昼からでも多少高設定が落ちてるのが
ありがたい >>731
わかりやすい6なんて元々勝ててる奴からしたら毒でしかないからな
誰にでも打たないでデータでわかる6なんて邪魔で仕方ない サラ金とかAT自力で勝ち取るまで設定全然わからないし56でもがっつり吸い込むからああゆうのを北斗バジまどかみたいな版権でキッチリ作れたらいいんだけど
検定通らないから大型版権で作りたくないんだろうな 激闘中の赤タイトル継続確定なんだな
ここで何度か赤タイトルやチャンスアップで負けたとか見てたがほんと嘘つきしかいないな >>732
絶対にわかりやすい方がいいよ
サラ番やハーデスみたいな6なのにそれだとわからないまま負ける台が好きなのか?
今まったく設定入れない店も来年には嫌でも使うことになる
使わなきゃ潰れるだけ
廃業予定の店は使わないかもな >>734
継続確定なのにはずれベル表示が怪しすぎるわ
>>701
俺もこれだけ打って昇天なし、最低320枚
4ばっか打たされてる グーグルで北斗天昇と調べると
もしかして 北斗転生 北斗天翔百烈 って出るの辞めてほしい 設定がわかりやすい台もわかりにくい台も両方共あるべき
履歴からわかるやつは優良店の指標になる >>735
すまんちょっと言葉が違ったかも、わかりやすすぎる6はいらないだな >>736
昨日4打ってて隣の2ぽい台におばさん座って2連続昇天しててまじありえなかったわw
しかも4で自己新の7スルーくらうしきつかったぜ・・ >>738
だから邪魔なんだよ
まあ店からしたらアピールになって客寄せになるからいいのかも知れないけどな >>736
左から2番目はタイトル表示画面の小役での当選を表示してるんだからはずれベル表示でタイトル赤は普通だ 4は長い目で見ればなかなかいい収支になるのはわかるんだけど打ってる時のどうせ通せねえんだろうなあって気持ちになりだすとやばい
2週目のベル外れ優遇されてる時が50%くらいしかなさそうである程度自力いるんだよな
そして通しても400〜600枚 >>733
それなんだろうな
サラ金の中身で北斗まどマギなら
まだ飛んでなかったかも
三戦突破なんてデキレでも無理ゲ感
飽きが早いし実際飽きられた
打ち気なくさせて結局ゼロ止めばっかの異常性
稼働途切らす台づくりが間違ってる
250回さないと当たらないジャグが流行るわけない
完全確率って業界お得意造語はどこ行った >>744
4はホントそれ。強ATはほぼ入らないし、微妙に増える6より大きなジグザグの繰り返しでヒマなんだよな… なんでそんなサラ金持ち上げてんだよ
インターバルなしでの高純増で有利区間突入後の200以内をほぼ無抽選にするのは苦肉の策だろ
リゼロとかも弱ATループの時は長いインターバルさせられてるだけだし基本は鏡と変わらんよ、サラ金もな いやサラ金は北斗以上に駄目だろ
というか北斗以上に客が飛んでる 新機種が出るたびにつまらなくなるな
2チェで喜んでた昔の台が懐かしい 初めて設定5を打ったけどきついな
キリントロとラオウ出たからたぶん5なんだけど6スルーと5スルーくらったわ
それから46と比べると激闘が重い
全然250で当たらなくて平均400分の1だった
キリントロ出てなかったら絶対捨ててたよ
突破率も25%で完走もなかったから6万負けだった 何だかんだスレは伸びとるし稼働もそこそこある
少なくとも現時点では成功でしょ
個人的には北斗シリーズで初めて北斗揃い引く前に撤退する事になりそうだが しのけんブログにラオウ、カイオウ画面について「偶数寄りの台でしか出たことがない。番長3の金閣寺のようなものだとイメージしていたが突出した設定差はないかも」だとさ
ルパンイタリアについて絶賛するライターのステマ疑惑と合わせて書いてるし、業界の流してる情報あんまり真に受けるなよという記事に見えるね 俺2と4ばっか打ってるけどカイオウ終了画面とか見たことないぞ? マイスロの閉店QRでトロフィー見れる企画が無かったことになって客もふっ飛んでるしもうダメだね北斗も
トロフィー後から見れる仕様、なんでやめたんだろな
やっぱ組合からの圧力かなー
あったほうが稼働盛り上がると思うんだけど 初打ちの時AT14回でキリントロとカイオウ3回出たけど挙動は天井なしのAT1000枚越えたの1回だけで6ぽかったな
11000G回して1400枚しか浮かなかったから5の引き弱にしてるけど 設定4と5突破率絶対違うよな?
それとこれの45で負けたらタコ部屋の中で刺身の上にタンポポ乗せる仕事してその日当をヤクザに持ってかれた気がする カイオウ、56で突出して出るならいいけど、そうでもないんでしょ?
5はわかりにくいというか朝一か2周期でBに飛んで強AT出た時点で続行して追う要素が今のところ弱すぎるので、そういうときに使えるなら相当いいんだけど
>>755
実装準備中じゃなくなかったことになったん?
データグラフすら見られない店以外では全く意味のないものになったな 5スロだったけどウトウトしながら天井近くまでまわしてボナ
2戦目でレベル1のままで負け。その後まど2にいってあれよあれよと
2000枚以上でて楽しかった。
つまりまだ6号機は触らなくてもいいてことだな 完走自体は割と目撃するし、北斗、リゼロ、セイヤは万枚出した人居るんじゃないかな?
まどマギは完走すら見た事無いけど >>753
知り合いの店長が銅とろでた台でカイオウでて初あたり9回しか引けなかったって言ってたな
獲得枚数も700枚ばかりだったらしいし2なんだろうなぁ 昨日久しぶりに2週目を0から650まで回したけどやっぱ無理だわwおもんなさすぎる・・・
スルー即やめ >>751
都内は稼働全然してないよ
40台以上ある店はイベ日だけぶん回されてて平日なんか夕方まで0回転放置だし
それでエナが徘徊してるからなー
都内で、稼働してるのは6毎日入れれる店だけだね。
200までほぼ無抽選で46枚の都内だとかなり厳しいし 激闘ボナ中ってベル完全ナビじゃない?
普通にナビ無し15枚ベル揃ったけど
ナビ条件ってなんだろう? >>766
連続でナビが出ないようになっている
理由はわかるよね? 完走枚数2404枚よく見るけど、
俺が完走したら2415枚ディスプレイに表示されてて
最大枚数取れる打ち方とかあるのかな >>768
完走時にナビ無視して枚数調整して最大枚数は出せる >>768
獲得枚数2385表示のあとベル2回が最大で2412枚
ハズレもわりとくるからすんなりいかないこともある
2415はホールのデータ機表示じゃない? いくらやっても50枚50g以上まわんねえんだけど、これ本当に50回んの?40くらいじゃねえの? 15枚払い出しだからムラがあるよ
回る時は1kで150G位回るし 激闘負け2G目にキリン柄ステージチェンジ・カイオウが待ち構えてて真・天昇RUSH直撃した。 ラッシュ突入音が好きすぎて目覚まし時計に使いたいわ マイスロあとアミバに勝つだけだけど全然出てこねえ..昨日出てきたけど戦わず引っ込みやがったw 中チェで球三個乗せやら、ポイント1000貯めた時に2個乗せやらあったんやけど、
設定差あるんかね?
高設定打ったことないしわからんわ。 >>782
設定差かモードみたいなのはありそうだね。
乗るモードのときは貯まり方が全然違う >>780
アミババトルもギョウコミッションも導入当初に当てて知らずにクリアになってるけど気にしだしてから一度も見てない。
バトルボーナスだけ残ってるけど北斗揃いとか引ける気がしない。 >>779
目覚ましに使うと間違いなく嫌いになるらしいから試してみてくれ
>>775
1000回転まわして1k40くらいなのはムラで済ませたくないレベルなんですが(半ギレ) 目覚ましには、激闘揃ったときのほーわっちぁー!がいいと思う。 金トロ×2銅トロ×3
偶数示唆×5 カイオウ×2
履歴的には4なんだろけど、カイオウとか全設定で出るのかよ。 >>786
1000w
短気過ぎるわ
見切り早すぎて高設定捨てたりほんの少しの高設定要素だけで低設定ぶん回したりしてそう 完全に客飛んでて草、1人意味わかってなさそうな猿がキョロキョロしながら打ってるだけw ちょうど空いてればそりゃ座るけどさ
後ろに張り付くほどのもんか
島唄じゃあるまいしギラつきすぎて嫌だわ ハイエナできる=設定1でも打つ理由だできる
これは店目線でデカイよ 打ち子エナはよほど切羽つまった集まりなの?
エナすら1人で出来ないとはスロット終了したら仕事出来るのかよ 今3000G回してるんだが6一本釣りなら4以上出てないと危ないよな
確定は銅トロのみで全部偶数示唆
挙動は完全に偶数の上寄りなんだが 打ち子雇うほどハイエナで利益上げられるかよ本当にいるのかそんなの バトルの裏ボタンって押しっぱなしでいいの?震えたことないんだが。 >>802
押しっぱなしでいい
一番分かりやすいのはバトルレベル10や撃破で勝ち確のとき、とにかくずっと押す
1/32だからなかなかバイブしないときもあるがいずれバイブする 小役レベル6負けた...これて1戦目強チェ2回引いたらどうなんの 奇数スルーで馬鹿みてぇに5k失ってる奴見て帰るのが1番面白えや リゼロと北斗両方三戦目負け食らってしまうと自分6号機ホンマに向いてないって思う。
まどマギも二回焔外すし。 >>802
俺ここで教えてもらってレベル10のとき押しっぱしたら1発でバイブったわwマイスロ埋めてるんで運が良かった。あとはアミバ残すのみ。 >>798
貧困ビジネスみたいなもんで(親の方針にもよるが)打ち子は親のテリトリーでは自由に打てない
個人営業で打ちたくなったらやめて半年はこの店では打っちゃだめとかそういう誓約書書かせる
店員かよwwって感じだけど カイオウラオウ出現率
設定
1 1.2%
2 1.2
3 1.2
4 2.5
5 4.0
6 2.5 >>812
迂闊にカイオウでたからって追っかけられんな でもサミー機種の強示唆って昔からこんくらい出にくくてあてにならなかった気がする
リゼロが出過ぎなんよな >>810
この前打ち子がマイホ圏内で打ってたから叱りつけてやったw
俺が見つけなくても知り合いの常連が見つけて教えてくれるわw
スロットで制約ってのもおかしな話しやけど、そんくらい理解してほしいわな 高齢化が進むマイホ
雪雨降ってた300回転台ヤメ台ぼろぼろ落ちとる
前回600オーバーの謎の197Gヤメとか
客だったら即座ったんだがなぁ… 誓約書なんか書いたところで実際の拘束力なんてないようなもんだから無視して打ってても問題ないだろうな >>824
法的拘束力はなくても顔写真や身分証押さえられてるからありとあらゆる嫌がらせされる
打ち子の親は半グレみたいのもいるからな まだ触ってないんだけどどんな台?リゼロみたいな感じ? 打ち子は金にならんのにバカだわ
やるヤツはダニ以下の知能したのばかりだろ
それかエナぐらい一人で出来ないぐらいの貧困なのかな? クソ荒い北斗無双ならまだしもゴミ期待値の北斗天昇のエナで打ち子とか勘弁してくれ エナを1人で出来ないから打ち子いるって理論がよくわからないんだが
基本は1人でやるより効率よく多く拾えるからやってんじゃないの
へたくそなのに人雇ってるバカもいるだろうけど >>825
前に軍団が持ち逃げされて顔写真晒してたけど、一般客はザマァとしか思ってないし、気にしてるの軍団系だけだから堂々としてりゃいいのになぁ
やれる事なんて限られてるし、やられたらやり返せばいい そもそもよっぽどうまく嫌がらせとかやらないと出禁なり食らうのは軍団側でしょ
やり返すまでもなくカメラとかで自衛してるだけで相手が勝手に自爆してくれるんじゃない 痴女リンリンの激シコZONEだけは評価する
ボナとATのあいだもずっとあれでよかったわ まあそんな行動力のある人が打ち子に雇われるなんてことがまずないのかも知れんが 昨日もおっちゃんが700やめした台を巡ってコジキがケンカしてたわ。店員仲裁入って結局電源落とされてたわ >>835
こないだ強チェ引いた時
リンが横たわって胸の谷間がドアップの画面
「もう、ジロジロ見ないで」みたいなセリフ吐いてた
リンはこんな娘じゃありません! 七星チャージの文字が赤だとなにか恩恵あるんですか? 演出やゲーム性は最高なんだけど出来レースなのがほんとおわってるわ
ガチ抽選ならストック3や4でほぼ完走するよね >>840
七星のストックがある
まだまだーで続いたろ? 「内部で表示通り抽選」とは言ってないからな
ガチ抽選って造語に特に意味はない あーやっぱここの書き込みを見る限りじゃあ6号機はダメそうだよな
北斗の仕様を調べようとも思っていない俺はもう触ることはないだろうなー >>843
だからそのラウンド3や4で初回みたいにポンポン色変わったら永久機関出来るよねって言ってるの >>844
なるほどね。
当たりか、外れは確かにガチ抽選だもんな。 >>847
特殊勝利抽選と同じく保留抽選も連チャンしたら落ちてるでしょ >>849
だからそれが出来レって言われてんだろw 打ち子は歩合と日当貰ってるんだろうが1回でも凱旋天井単発喰らったら歩合の望みほぼ消えるな
そこからは閉店近くまで糞日当貰うために消化試合と考えるとバカすぎる
それでプロ気取りのお気楽思考のまでいる始末 よく分からないけど、朝一から600ゲーム過ぎて2回目の世紀末ゾーンから、激闘ボーナス子役レベル3からラッシュへ。そのまま昇天。継続すべき台なのか、即やめの台なのか、ご教授ください。 即死しないように最初だけ優遇されてると考えたほうがいいだろうな
内部差枚管理ならナビはずしで特殊抽選さがらないかどうか、実機持ちがいたらやってみてほしいもんだが
ラウンド進むと下がりつつ、獲得枚数も見てるなら、
ラウンドごとに下がるんじゃなくてナビ回数ごとに下がる方式にじつはなってるかもしれんな
AT機のゲーム数方式じゃなくてナビ回数管理人方式みたいな感じで >>852
打ちたかったから二連続激闘負けるまで打つと稼働あるように見えて店が喜ぶ
収支確保したいなら即やめ
4号機南国育ちで言えば、初当たりから8連くらいして連チャン終わったところが今
次蝶がいつとぶかは誰も全くわからんし、6の可能性も低め どっちにしろ実践データから出来レースなのはバレバレだから速攻で客飛んだんだよな
なんでガチ抽選とか宣伝しちゃったんだろう。 まぁ打ち子は絶対に負けないってのがあるけどな
エナしかしてないのに10万20万負けたりするしね
6号機はそこそこ出ることが多いから安定するけど 北斗揃いからラウンド9個あって最高が緑2個しかなくて吹いた
3周目からまったく昇格しなくなったから壊れたのかと
1400枚くらい出てたから完走はしたけど さっき三戦目始まる前の準備中でなんも引いてないのに百烈でエクストラに、なったけどなに? >>861
時々ある
ノルマが2とか
そもそも激闘前からAT確定とか
見方は色々 >>861
2戦目の途中で強チェか他のレア役引かなかった? ひさびさにリゼロ打ったけどAT中はダントツでリゼロのがええわ
1時間半で4000枚出たよ >>868
お願いします。
そうとこにも設定差あるのかもね。、 金トロ出たけどずーっとチャラ付近でモミモミだわ
一戦目は全く優遇されてる感じしないなこれ 高設定っぽいの打てて5000枚出たけど
通常時ジャグ打ってる方が楽しいくらいに辛かった
出るのは早いけど楽しい時間が一瞬で過ぎるから
なおさら辛いのかね 俺は5号機世代だけど4号機の頃はこれより純増速くて上限なんか無かった台がザラだったんだろ
羨ましい >>854
死にたくないんで即やめしました。若い奴らが一生懸命データ見て、奇数回で止めてる台をハイエナしようと頑張ってるが、俺からすれば無駄な努力。だってコイツらヒキ弱いもん。あと、6号機の前日ヤメ数確認する奴らアホ?逆にリセットしない方がレアだろ? 2でも朝一ポコポコ当たる時あるからマジで勘違いするジャグラーみたいな落ち方するし示唆出ないと引き際が難しい これ6っぽいグラフになってても注意した方がいいな
今日初当たり4のラッシュ2を打って、そこから7直撃と強敵バトル敗戦後のチェリーでラッシュ2回入って6っぽくなってるけど辞めてきた
その後おっさんが2周目でラッシュ入れてたけどw >>876
レアじゃないだろ?
全部リゼロ北斗みたいな台しかないとでも? なんか600スルー打って負けまくってるわ
バトル難しすぎ ハイエナどもが北斗の300〜390当たりのあと1やめですら打つようになったけど
400以下だと期待値ないはずなのになぜだ? いまだに500ゲームぐらいで玉結構貯めて他の1か2の即やめ台に移動するのがいてビビる
借金してまで打つのはこんな奴等なんだろな 借金してまえ打つやつと500ゲーム辞めの繋がりが一切ないわけだが?
イミフすぎる >>879
でも宵越し天井とかもはや死語に近いよなぁ
>>859
バトボ完走したときは世紀末にしたけど、一回は修羅で山ほど保留育ててみたい
>>874
一撃5000枚とか6000枚とか万枚越え確定のフラグもあったよ(引けるとは言ってない)
五号機だとマッハゴーゴーゴー2でGT55連引いてみたかったが、とうとう引けなかったな
>>882
だくおノートだと打っていいんだっけ?250〜350当たりから650くらいまくるから嫌気さして俺は触ってないけど >>812
こんなん罠すぎる
金トロか虹トロ以外は信用できんな 高設定の可能性アップ系の演出は下を打たせるための罠だよ
決まってんじゃん 前回400以内は0からでも等価ならわずかに期待値あるが普通打たない 700負け即やめのクソ設定台なんか打つなら、一周目430負け即やめの台打った方が百倍マシだろうに
エナはそんな知識すら知らなさそうだわ マイホはどの台も3000、4000も回ってんのにAT3、4回で放置、全12で昼過ぎには倉庫 >>893
後ろのやつがMAXで打ってるんよ
やばすぎだろキンキンするし >>895
気にすんな
来週には通路だから静かに打てるよ ラウンドパートで中チェ引けば継続するもんかと思ってたけど
普通に終わるのね・・・・ >>768だけど、
マジで2415枚いった
これがそんときの
ラスト25枚になってるべ
2376枚+15-3+15-3+15=2415枚
って流れだったと思うが
https://i.imgur.com/T85DlZH.jpg 肝心の終了画面は写メってない
初めて完走したし、それが普通だと思ってたら普通じゃないということにあとから気づいた プラス250枚 頑張ったほうか
AT1は爆発しないね 天昇ボックス導入して速攻客飛ばした店がやばすぎて笑う
この時間で8割が朝イチ状態w
6号機は設定入れなきゃ客つかねーぞ >>891
6以外AT突入率変わらんと聞いたから
200で当たる台は0からでも打ってるけどもしかして悪手だった? 4でもちょっぴりデキレある
3戦目はほぼガチだけど 昇天到達率1/4のAT2の平均枚数が1200枚ってことは昇天抜きだと800枚ってことよな
弱AT扱いされてるAT2も多そうだ
終了画面シンだらけなのになかなか1000枚いかないもんね >>884
自分で育てた500ゲームで玉があってもなくても知識ある奴なら激闘行くまで打つだろ
それをそこでやめて他の即やめ糞設定 ゆとりの日本語に注意したほうがいいなw
解読が難しい 途中送信された
打ってた彼は他の北斗、糞設定有利区間二回目即やめ台に移動したわけよ
何故、己から修羅の道を選ぶてことな
演出見たいとか激闘したいでも知識ある奴ならやめない
彼の中に何かオカルトがあるのかはしらないけどね
簡潔に言ったら負けるような打ち方してる人は負けるべくして負けてる
そういう人等は借金してそうやなと、まぁ金持ちか、趣味範囲の遊びかもしれんがね 初めて6確台打った。ショボ勝ちだったのもあるけど、これの6はもはやスロットじゃないわ
6号機マジで無理 >>917
それで
借金してまでとのつながりは?
なーんも説明してないよな ずっとリゼロよりマシと言い続けてきたけど今日リゼロ打ったらやっぱりリゼロの完成度たけーわ バトルレベルと子役レベル参照して対戦相手出してるだけこれ?
そんなん対戦相手なんか誰でも期待値変わらんてことじゃん。
無駄にカイゼル出てくんなよ。 >>921
50%台ならハン(シン)、60%台ならヒョウ(サウザー)、70%台ならカイオウ(ラオウ)、80%台ならカイゼル(ジャギ)ってだけ 振休で朝から平日打てるから、楽しみに行ったら72K負け。
辛すぎるだろ、これ。
若い軍団は巡回して、高齢者の2周目捨て台をハイエナ待ち。
俺は6なんてほとんど無いだろうから、1台をある程度まで様子見てと
粘ったら朝から400スルー・400スルー・600スルー・200スルー。
この時点で4万近く負け。ここから朝一200からRUSHに繋がってた台に
移動してみたが、負債を増やしてノーラッシュで72K負けた。
安いボーナスの前日にアホみたいに半分近く負けて来たわ。
6号機っていったい何なんだろう?吸い込みは一丁前だよ。 22:45-奇数スルー
当たり一回だけの台、ラッシュ入って終了画面ラオウでて草 >>924
この台はエナ以外で触ったらいかん
設定狙いするにしても400→200や200→400の当たり履歴ばっかで二回目でラッシュ入りまくってる台しか拾ったらいかん >>928
200→400なんて低設定の挙動だよ
6はほぼ2周期目はチャンス >>931
同一有利区間内で650→250のような当たりかたをしたとき、650のほうを1周期、250のほうを2周期と呼んだりしてる コインもち詐欺っていうけど
詐欺してたら検定通らんぞ? バトル開始時60%でバトル2ゲーム目に中チェ
もろたぁ!とか思ったら普通に1勝して2戦目負けそこから5スルー
絶対勝てないフラグたってんだろこれ 初打ちで小役レベル9まで貯まってAT
次の当たりもレベル10まで貯まってAT
どっちもさくっと1500枚ずつ出たから
何この新台、簡単すぎ!って帰ったけど
それ以降全く当たらずというかレベルあがらず
初打ちは奇跡だったんだなと認識しました 通常時の苦行に対してやっと入ったATが一瞬で終わるのが嫌だわ
純増1枚で作り直してくれ 4000円で80回回らなかったこともあるし
1000円で250到達したこともある
調子いいと100枚くらい増えてたりするし上にも下にもぶれまくるね
7枚役と共通5枚のまどまぎは上にも下にもぶれにくいね
コイン持ち悪いのイラつくから安定してほどほどに回る方が好き >>934
ホールで検定時と同じ様に回るとは限らないけどな >>928
以前に2or4濃厚台は、ほぼ一周目も二週目も200Gの断末魔で
勝利するんだけどRUSHは5連、6連スルーとかで終日突入9回だった。
その時は周期の概念の知識が無くて、200でバンバン当たるから
高設定だろうくらいで粘ったんだが終日300枚勝ち。
今思えば、あれが4とかで、2周目でしっかりRUSH入っちゃうのが
6なんだろうな。400だ600だばかり行って、スルーしまくるのが
低設定なんだろう。 自慢じゃないが6確で240負け→640ループを2連続でやったことがある 初当たりで2と4は見抜けないよ
あくまで区間内二回目のバトル重視 2回目というか有利区間消化ゲーム数で変わる気がする
200でも6割くらい突破するけど1周期目400は9割以上突破する
おそらく有利区間400あたりに線引きあるでしょこれ >>928
1周目むっちゃ頑張って突破してそこそこAT突入させて捨てられてた台に飛びついてる死んでるの多くみるわ
2周目でも4.5g目リプレイとかレア役で突破してるのも怪しいからな
デキレの時は4レア5リプとかで貰ったなとか思って契機確認したら1.2g目にはずれで突破してたっていうパターン多い つか完全に客飛んでるし年末に抜いてもうそのまま1で放置臭いなウチの界隈だと とりあえず朝一は6狙いだったら650→250スルー
250→チャンス以外スルー
これくらったら即捨てでいい リゼロよりは面白いと思うけどとりあえず二万捨てさせる仕様が無理だわ
エナも当初思ってたより安いし ぶっちゃけ400抜けた時点で6の可能性七割くらいカットされる 12月に増産って話はもうされたの?
これから増台すんのかな? 600ハマったけど6の可能性あるって言って打ち続ける神様のような客ですね サミタでやってみようと思ったけどサミタって月額のほかに物凄い課金しないと快適にできないのな… 増台されてるの?俺行くとこどこも最初に入れたままの台数だな
最初に大量に入れたからかな 天井まで行って玉一つ
ボタンプッシュしたら子役レベル5まで行った
これが高設定挙動?
初当たり3回で全部AT入った >>961
もうされたんじゃね?
こっちの地域絆すでに撤去されたんだけど
絆の代わりで入れてる店多かったわ >>953
はまりより、朝2スルーしたら捨てるでよくない?
6やったら有利区間1回あたり90%くらいでAT入るねんからそれで捨てたらしゃあないくらいで
それでいまんとこ3回くらい6ツモれてて捨てたことはまだない
10回に1回くらいは捨ててまうんやろけどな とりあえず4 6は1周期め600選ばれたらデキレ弱ATは確定だろ 6は初代カイジ、南国以来の優秀さだな
競争率低いし 6が優秀じゃない方が怖い
下でも打ち所があるかの方が遥かに重要、このゴミにそれは一切無い だな。
設定なくてもワンチャンある台がいいね。
まあ、それ言うと他の台もそうやが。 >>690
かなり高いと思う、
カイオウ、ラオウ出た台はほぼキリントロ出てる。80%ぐらいじゃないかな?
ちなみに5で8スルーした時は、、精神ズタボロだったよ。 さて
>>950
>>970
がスレ立てないならオレが立てるぞ >>975
これ解析出たの?ラッシュ初当たり16回のこぜ6の履歴見たら400→400は何回かあるし200→600とかもあったわ。まあ2回目に当たってはいたが。 この台は2スルーするまで打ってその間に確定が出るかどうかで押し引きを考える台
ただ4が結構厄介なんだよな
突破率以外6と変わらんから >>980
引き強は羨ましいな
6は90%ないだろそれ 5はスルーひどいとばかり書かれてるが引き継ぎ後はATに繋がる割合たかいぞ
6との決定的な違いは1回目が弱いのとモードA.Bがよく選ばれる >>879
そもそも6号機以外の話するかボケ。昨日今日打ち始めたんちゃうぞ。 >>999
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