【北電子】ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか【レベル24】
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公式
https://kitac-danmachi.jp
※前スレ【北電子】ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
【北電子】ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか【レベル23】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1568871364/
次スレは >>970が建てること! ざっくり知りたいなら↓
「パチスロダンまち」新台試打解説
https://youtu.be/FDy4b1x4s9k
1枚役取得方法
RT移行とか内部状態などを
詳しく知りたいなら↓
【ダンまち】スロ道我流-よっしー編- vol.135
https://youtu.be/4RIrgf36qEg
※ダンれぼでシリーズ化してるのでそちらもおすすめ
ダンまち普及委員会 広報担当よっしー よくある質問
Q.一枚役取得打法教えて (設定1でも割101%超えらしい)
A.>>2のよっしーの解説動画を観るか、ぱちセブンが詳しい(出玉率アップ!〜のところ)
https://pachiseven.jp/machines/5590
Q.謎あたりしたんだけど単独あるの?
A.弱チャンス目からの当選か小役こぼし
弱チャンス目は内部的には一枚役と同じフラグがフラッシュしているだけで、RT中はそのフラッシュを伴わない
打ち込めば違和感に気づくようになる。白7逆押しでボナ察知しよう。
Q.ベルチェ引いてソロ転落したんだけど?紫でも継続しなかった、白7揃わない…etc
A.テンプレ参照。また、ボーナス同時当選なしでも、有利区間完走間近だと不自然な挙動で強制終了させてくる説あり。(動画にも残っている)
Q.据え置きの挙動教えて
A.RT周期は設定変更でも引き継ぐ
有利区間ランプが朝イチ点いていた場合据え置き濃厚
ガックンはする
Q.辞めちゃいけないタイミングとかある?
A.ヘスティアチャレンジや、ミノタウルスでの三択リプナビ(紫???ナビ)後は、択当て失敗しても、36Gのヘスティアホーム高確率状態なので即やめ厳禁! ■導入日:2018年11月19日
導入台数 約8,000台
回転数/50枚 約36G
スロット版オリジナルソング2曲収録
ヘスティア / CV水瀬いのり
【冒険は未来】【続く軌跡】
リール配列
https://i.imgur.com/U0guNue.jpg
ゲームフロー
https://i.imgur.com/WbB7iVJ.jpg
ボーナス
https://i.imgur.com/gZBn3YA.jpg 大当たり確率・機械割
設定 ボーナス RT合算 出玉率
設定1 1/189.4 1/100.8 98.2%
設定2 1/179.1 1/97.6 100.3%
設定5 1/168.5 1/94.2 106.4%
設定6 1/149.3 1/87.5 111.9%
小役確率
弱チェリー1/79.4
スイカ1/119.2
強チェリー1/336.1
強チャンス目1/455.1
ベルチェリー1/819.2
1枚役 強ベル
設定1 1/9.0 1/91.1
設定2 1/9.0 1/91.1
設定5 1/9.0 1/90.0
設定6 1/8.9 1/87.6
※設定推測には小役カウント不要 よくある質問
Q.一枚役取得打法教えて (設定1でも割101%超えらしい)
A.>>2のよっしーの解説動画を観るか、ぱちセブンが詳しい(出玉率アップ!〜のところ)
https://pachiseven.jp/machines/5590
Q.謎あたりしたんだけど単独あるの?
A.弱チャンス目からの当選か小役こぼし
弱チャンス目は内部的には一枚役と同じフラグがフラッシュしているだけで、RT中はそのフラッシュを伴わない
打ち込めば違和感に気づくようになる。白7逆押しでボナ察知しよう。
Q.ベルチェ引いてソロ転落したんだけど?紫でも継続しなかった、白7揃わない…etc
A.テンプレ参照。また、ボーナス同時当選なしでも、有利区間完走間近だと不自然な挙動で強制終了させてくる説あり。(動画にも残っている)
Q.据え置きの挙動教えて
A.RT周期は設定変更でも引き継ぐ
有利区間ランプが朝イチ点いていた場合据え置き濃厚
ガックンはする
Q.辞めちゃいけないタイミングとかある?
A.ヘスティアチャレンジや、ミノタウルスでの三択リプナビ(紫???ナビ)後は、択当て失敗しても、36Gのヘスティアホーム高確率状態なので即やめ厳禁! Q.ソロプレイ中の熱くなれるポイントは?
A.ソロプレイ中、リール左上の魔物の目ランプが消えるとマルチ昇格濃厚 (ボーナス当選+マルチでも消える)
消えなくても、数G以内は実践上、白7揃い高確率になっている可能性が高い
(内部オーブの概念がある? )
Q.その他小ネタ
A.ミノタウルスで3択成功後、魔物の目ランプが点く前にボーナス成立してしまうと、ソロプレイ転落の危機(ベルで有利区間ランプ点灯でも、魔物の目ランプがつかなかった場合、2G後に消えた報告あるので油断しないように)
一刻も早く魔物の目ランプを点灯させよう
一旦点灯すれば、通常のソロとは違い、高確率でマルチ抽選を行う状態になっている 同時当選期待度
弱チェリー1.6%
スイカ10.0%
強チェリー20.0%
強チャンス目33.3%
ベルチェリー50.0%
強ベル 弱チャンス目
設定1 16.6% 45.7%
設定2 16.6% 57.8%
設定5 17.6% 67.3%
設定6 19.8% 75.0%
※設定差があるのは強ベル、弱チャンス目(一枚役)からのディバインジャッジ系ボーナスのみ FAMILIA BONUS
青揃い:349枚を超える払い出しで終了
赤揃い:279枚を超える払い出しで終了
全設定共通
青 1/1638.4
赤 1/1092.3
終了画面に設定示唆有り
リリ鞄 奇数設定示唆
魔剣火月 偶数設定示唆
リボン 高設定示唆
終了画面選択率
リリ鞄 魔剣火月 リボン
設定1 37.5% 28.1% 6.3%
設定2 27.8% 37.2% 7.2%
設定5 35.9% 26.9% 10.3%
設定6 26.2% 35.1% 12.5%
ファミリアボーナス消化手順
9枚役を1回獲得すれば最大枚数獲得可能
青251枚 赤202枚
選択キャラクターのセリフ発生時
・中リールフリー打ち
・左リール上段 or 中段にBAR狙い
・右リールフリー打ち(9枚払い出しで成功)
・以降はフリー打ちで消化(7を狙えは逆押しで狙う) ファミリアボーナスRT期待度
青7→約70%
赤7→約40%
白7揃い期待度(カットイン発生時)
青 5.0%
緑 20.0%
赤 60.0%
虹 100%
ファミリアボーナス中、白7揃い確率
通常時 / ソロプレイ中
青7 1/131.9
赤7 1/395.3
マルチプレイ中
青7 1/50.0
赤7 1/100.0
消化中2回目以降、マルチプレイ中ファミリアボーナスでの白7揃いはポーション複数獲得抽選
1個92.2%
2個5.9%
3個2.0%
ヘスティアナイフ色別RT期待度
白 10.0%
青 20.0%
黄 30.0%
緑 50.0%
赤 80.0%
紫 99.9% DIVINE JUDGE DOUBLE:DIVINE JUDGE
青青白:287枚を超える払い出しで終了
赤赤白:161枚を超える払い出しで終了
青青白 赤赤白
設定1 1/1285.0 1/1285.0
設定2 1/1074.3 1/1074.3
設定5 1/753.3 1/1129.9
設定6 1/840.2 1/560.1
JACIN振り分け
もってけRUSH 70%
ぽかぽかTIME 30% FAMILIA CHANCE
79枚を超える払い出しで終了
全設定共通 1/455.1
背景で設定示唆
通常背景(主要キャラ)は偶奇示唆
紫背景(神キャラクター)は高設定示唆
奇数示唆
ベル / リリスケ / ヴェルフ / エイナ
偶数示唆
アイズ / ベート / ティオナ / ティオネ
高設定示唆
ロキ / デメテル / ミアハ / ヘファイストス
設定2以上確定 ヘスティア
設定2否定 フレイヤ
設定5以上確定 ガネーシャ
設定6確定 ゼウス
各キャラ選択率
奇数示唆 偶数示唆
設定1 39.6% 29.7%
設定2 29.7% 39.6%
設定5 37.1% 27.8%
設定6 25.0% 37.3%
高設定示唆演出選択率
設定1&2 4.9%
設定5 8.8%
設定6 10.5%
ヘスティア
設定2&5 1.0%
設定6 2.0%
フレイヤ
設定1 1.0%
設定5 2.0%
設定6 1.0%
ガネーシャ
設定5 0.5%
設定6 1.0%
ゼウス
設定6 0.5% ボーナス成立時の状態別RT期待度
通常中 ソロプレイ マルチプレイ
青7 36.4% 2.4%
赤7 26.1% 0.8%
DJ/W 0.1% ---
FC 0.4% 0.8%
高確中
青7 64.2% 16.9%
赤7 51.8% 10.2%
DJ/W 0.8% ---
FC 9.9% 2.7%
超高確
青7 42.3% 52.9%
赤7 55.3% 35.3%
DJ/W 38.4% ---
FC 71.5% 5.5% 通常時
・滞在ステージで内部状態を示唆
迷宮都市 / 円形闘技場(昼背景)→通常
旧市街(夕方背景)→高確
バベル中央広場(夜背景)→超高確
・液晶中央下の石板はRT直撃ゾーン滞在を示唆(周期説が濃厚)
・通常時周期
ボーナス後1枚役をとりこぼすまではRT直撃ゾーン。 (一枚役取得することで延命でき、機械割アップにつながる)
ここで有利区間に上げてベル以上の子役でRTを抽選。
1枚役とりこぼしで択リプが成立する状態になる。
6択を正解させると状態維持。
紫の???ナビの3択リプ正解でRTソロプレイへ。
3択リプ不正解でまた36GのRT直撃ゾーンへ。
6択リプ不正解で転落。
6択リプ不正解から91G後にまた37GのRT直撃ゾーンに入る。
以降、ボーナスもRTも当たらなければこの128Gの周期になる。
RT後は6択リプ(白???)失敗だった場合は128Gの周期へ、3択リプ(紫???)失敗だった場合は36GのRT直撃ゾーンへ。
・太陽の位置が右且つ、キラキラ状態なら小役でRT突入のチャンス
(順押し消化なら右下がりリプレイ リリべが停止するまで)
・超高確とキラキラ状態が重なっているとファミリアホーム移行のチャンス
・キラキラ状態はヘスティアチャレンジ移行のチャンス?
・ヘスティアチャレンジ
3択正解でRT(ソロプレイ)突入
直撃ゾーンキラキラ状態でのRT期待度
ベル 5.6%
強ベル 15.7%
スイカ 18.0%
弱チェリー / 強チャンス目 35.9%
強チェリー / ベルチェリー 53.9% エイナスイカ
・BAR狙いで左リール上段スイカ停止時に、中・右リールに白7狙い
・通常時のエイナスイカ揃い後、ミノタウロス役物にタッチするとエイナの台詞発生
(連続演出中やRT中などは出現しない)
セリフ
奇妙〜 奇数設定示唆
偶然〜 偶数設定示唆
神ヘスティア〜 高設定示唆
Lv4以上〜 設定5以上確定
Lv6〜 設定6確定
セリフ選択率
奇妙な〜 偶数〜
設定1&5 19.8% 13.2%
設定2&6 13.2% 19.8%
神ヘスティア〜
設定1 4.8%
設定2 6.0%
設定5&6 7.3%
Lv4以上〜
設定5&6 1.5%
Lv6〜
設定6 0.7% ファミリアホーム
・小役でRT抽選
・ベルでも期待度10%以上
・ボーナス当選時は超高確と同様のRT抽選
・RT(ソロプレイ)期待度約50%
・神へスティアが可愛い
RT期待度
ベル 10.3%
強ベル 29.2%
スイカ 33.3%
弱チェ / 強チャンス目 66.7%
強チェ / ベルチェ 100% ソロプレイ
・RT30G
・純増0.4枚
・ボーナス成立後、マルチプレイ昇格非当選なら30G再セット
・マルチプレイ昇格期待度は約1/3
・レア小役と白7揃いでマルチプレイへの昇格抽選
マルチプレイ昇格期待度
スイカ 16.9%
強ベル 16.9%
弱チェリー 27.9%
強チャンス目 43.4%
強チェリー 78.9%
ベルチェリー 100%
白7揃い 100%
ボーナス成立時マルチプレイ昇格期待度
青7 97.6%
赤7 50.2%
ディバインジャッジ(ダブル) 4.4%
ファミリアチャンス 20.0%
・30G消化後は継続抽選
白ナビは6択? 押し順正解で転落回避
紫ナビは3択? 押し順正解でソロプレイ継続
・ソロプレイで通常に移行してしまうパターン
非有利区間中にヘスティアチャレンジからソロプレイ突入後、
ベル等を引いて有利区間ランプが点く前にボーナス成立
且つ、そのボーナス(契機役)で継続or昇格抽選に当たらなかった時
30G消化後の継続抽選中、
有利区間ランプが消えてる時にボーナス成立
且つ、そのボーナス(契機役)で継続or昇格抽選に当たらなかった時 マルチプレイ
・RT30G+α
・純増0.4枚
・平均350G(設定1)
(注 初RT(準備中も含む?)から通常に落ちるまで全てのG数平均と思われる
ソロプレイスタートで最短120G+α
・マルチプレイ中のファミリアボーナス当選でBGMがスロット版オリジナル曲【♪冒険は未来】に
エピソード
・30G継続
・マルチプレイ突入時、ダンジョン継続時、デスパレートゾーンから自力継続時に突入
終了後はダンジョンへ
ダンジョン
・平均60G継続
・スタミナが無くなるまで継続 デスパレードゾーン
・スタミナが無くなると移行
・30G継続
・自力継続型
・レア小役でエピソード復帰抽選
エピソード復帰期待度
スイカ 1.8%
強ベル 2.5%
弱チェリー 4.8%
強チャンス目 5.5%
強チェリー 24.2%
ベルチェリー 100% (有利区間残り少ない場合、転落の報告あり)
ボーナス成立時マルチプレイ昇格期待度
青7 97.6%
赤7 50.2%
ディバインジャッジ(ダブル) 0.6%
ファミリアチャンス 20.0%
・エピソード復帰確定で水浴びシーン、アンダーリゾートステージへ移行
・30G消化後は継続抽選
白ナビは6択? 押し順正解で転落回避
紫ナビは3択? 押し順正解でデスパレード継続
・デスパレード中に通常に移行してしまうパターン
30G消化後の継続抽選中、
有利区間ランプが消えてる時にボーナス成立
且つ、そのボーナス(契機役)で継続or昇格抽選に当たらなかった時 ポーション
・スタミナが無くなった時にスタミナが回復
・マルチプレイ中の7揃いで貰えるポーションは即使用→スタミナ全快
・内部継続確定時は次セットで放出
オーブ
・マルチプレイ開始時に6個のオーブが点灯
・色によって白7揃いの期待度が変化
・中段リプレイで次オーブへ更新
・初期オーブは赤or緑
・オーブが炎を纏っている時は白7揃い期待度更にUP
白7揃い期待度
青 5.0%
黄 10.0%
緑 30.0%
赤 70.0%
通常 炎アリ
青 1/384.61 1/50.0
黄 1/236.31 1/30.7
緑 1/94.11 1/15.4
赤 1/30.31 1/6.7 魔石
・溜めたポイントにより色が変化
・昇格するほど継続期待度アップ
・虹色到達でBGMがスロット版オリジナル曲【♪続く軌跡】に変化
・虹になった後もポイント加算は継続
持ち越し分は次セットに反映
次セット(エピソード+マルチプレイ)継続期待度
青 20%
黄 40%
緑 60%
赤 75%
紫 85%
虹 100% クリティカルゲーム
・魔石獲得の特化ゾーン
・マルチプレイ中の白7揃いから突入
・消化中はスタミナ減少ストップ
・中段リプレイで終了
・クリティカルゲーム中にファミリアチャンス(BAR揃い)を引くとヘブンズストライクデウスデアのチャンス
ヘブンズストライク
・マルチプレイ中のファミリアチャンス(BAR揃い)から突入
・毎ゲーム魔石の獲得抽選
ヘブンズストライクデウスデア
・クリティカルゲーム中のファミリアチャンス(BAR揃い)から突入
・毎ゲーム魔石の獲得抽選(超高確率
ファルナ
・ポーションストックの特化ゾーン
・マルチプレイ中の白7揃いから突入
・毎ゲームポーションのストック抽選
・8ゲーム1セット(ST)/平均ストック7個
・白7揃いでポーション+8ゲーム再セット
・白7揃い確率1/5
・8ゲーム消化後、中段リプレイで終了
・ファルナ中にファミリアチャンス(BAR揃い)を引くと神威開放へ
ファルナ中ポーション獲得個数抽選
白7揃い
1個 100%
リプレイ
1個 0.4%
弱チャンス目
1個 1.2%
ベル
1個 10.2%
強ベル / 弱チェリー / スイカ
1個 50.2%
強チェリー / 強チャンス目
1個 89.8%
2個 10.2%
ベルチェリー
1個 80.0%
2個 14.9%
3個 5.1% 神威開放
・ファルナ中のファミリアチャンス(BAR揃い)から突入
・毎ゲームポーションストック抽選 / 平均8個
・白7揃いで1〜3個(表示は1個、複数分は内部ストック)のポーション獲得
・カットインの色でストック個数示唆 赤以上で複数の期待大
神威開放カットイン発生時
ストック個数期待度
青
1個 72.3%
2個 1.5%
3個 1.0%
緑
1個 90.6%
2個 5.0%
赤
1個 50.0%
2個 50.0%
虹
2個 66.7%
3個 33.3% 示唆系除いて設定推測に必要なのはこの表だけ
https://i.imgur.com/UqzFmlK.jpg
弱チャ目DJ→強い2以上示唆(偶数高設定が若干引きやすい)
弱チャ目DJW→強い高設定示唆
強ベルDJ→6だけ別格
強ベルDJW→6が1番引けない (差は僅か)
確率分母が大きいので、単体のみでの過度な期待は禁物。
複数回引けたら期待してもいいかも… 選択キャラ専用ボイスに変化する場面
・ピザ柄
・PUSHボタン演出
・ファミリアボーナス中のセリフ発生時、9枚役ゲット時
・7揃い演出での中押し1確目、挟みテンパイ2確目停止時
・エピソード中レア小役成立
・マルチプレイ中ボーナス告知ミノタウロス役物タッチ
・押し順ナビ発生時
・押し順ナビ無視時(ペナ注意)
ナビ無視ボイスを聞きたい場合は押し順ナビ発生ゲーム、
PAYOUT表示左の7セグにナビ(記号)が出ていない時推奨
記号が出ている時に押し順失敗するとペナルティ発生 『もってけRUSH』/歌:ヘスティア
うわぁぁ!
ベル君♪
行こうぜ ふぎゃふぎゃ
にゃーん ぷっぷっぷ ぷるぷる
ベル君 とぅ! さっせるかー!
ちょっとくらいいいじゃないかー!
ベル君 とぅ!
ベルベルきゅん♪ グリグリもっと!
ボ・ク・の! ふぎゃ!
ベル君ベル君♪
おうちに帰って早くベッドで寝たいんだ!
ぎゅーぎゅーしたいんだ!
君の胸にグリグリ頭をくっつけたいんだー! 説明するよ!↓
北電子の“北”は「北区」の“北”だけでなく
創業者が「北半球を制する」と想いを込めてつけた社名です!!
※エイナさんのプレミアセリフ ヘスティア
声 - 水瀬いのり
本作のヒロインの1人。一人称はボク。黒髪ツインテールで見た目は子供のように幼いが、れっきとした女神であり、ベルの所属する【ヘスティア・ファミリア】の主神。
身長は140cm。
ベル・クラネル
声 - 松岡禎丞
本作の主人公。【ヘスティア・ファミリア】団長。赤目白髪の14歳の少年でヒューマン。その容姿から、兎呼ばわりされることが多い。
どのファミリアからも門前払いをくらい途方に暮れていた時、同じく入団者を見つけられずにいた女神ヘスティアと出会い、彼女の最初の眷属となった アイズ・ヴァレンシュタイン
声 - 大西沙織
本作のヒロインの1人。【ロキ・ファミリア】の中核を担っている金髪金眼の冒険者で16歳のヒューマン。
主人公ベルの目標であり憧れの人。そのためヘスティアから警戒され、「ヴァレン某(なにがし)」と粗略な呼ばれ方をしている。
物静かで感情をあまり表に出さないため、その美貌も相まって神秘的な印象を持たれがち。しかし、精神的には幼く、対人関係も苦手で天然な行動が多く、相手に誤解を与えてしまうこともしばしば
リリルカ・アーデ
声 - 内田真礼
本作のヒロインの1人。ベルのパーティーのサポーターと参謀を務める小人族(パルゥム)の少女。ステイタスはLv.1。愛称はリリ。 ミノタウロス
神話を代表する怪物であり、本作においても重要な役割を持つモンスター。
主人公のベルが襲われたのをヒロインのアイズが救う流れで邂逅を果たした切っ掛けにして宿敵であり、その後も何らかの形でベルの前に幾度立ちはだかる。
Lv.2にカテゴライズされるモンスターの内でも特に強力とされ、単独では同ランクの冒険者であっても苦戦を強いられる強豪である。
階層主
正式名称は「迷宮の孤王(モンスターレックス)」。特定の階層にのみ出現する強力な固有モンスターを指す。いわゆるボスモンスター。個人で倒せる者は少なく、ファミリアの総出やレイドを組んで討伐される。
ヒューマン
いわゆる普通の人間。他種族に比べ劣っていると言われている。どの亜人の種族とも子供をもうけることができるが、アマゾネスを除き、子供はハーフとなる。
エルフ
容姿端麗で『魔法』に優れている種族。精霊に次ぐ魔法の使い手と言われている。一部の者は己の認めた者以外の肌の接触を嫌い、肌の露出の少ない服を好む。
アマゾネス
褐色の肌の女性のみの種族。高い『戦闘技術』を持つ。どの種族とも子供をもうけることができるが、生まれる子供は必ずアマゾネスになる。裸身を見られても恥ずかしがることはなく、露出の高い服を好む。
小人族(パルゥム)
成人しても子供程度の姿を持つ種族。見た目だけでは実際の年齢が分かりづらい。
他種族よりも『勇気』に優れていると言われており、かつて数々の偉業をなした騎士団が擬神化した『フィアナ』という架空の女神を信仰していたが、実際に神々が地上に来た際にフィアナが実在しないことを知り、一気に衰退していった。 カットインと成立役の関係
ベルくん→強レア役なら期待 (強チェ確定)
ヘスティア→弱チェベルチェなら期待 (ベルチェ確定)
アイズ→何来ても50%以上 (弱チェ確定すなわちFB確定 1確チャンス)
https://i.imgur.com/nJg1nMv.jpg 建てれたので立てたけど、テンプレ多いね
一部重複してしまったので次スレの時に修正お願いします。 このスレで勉強して今日、一枚役奪取の延命からのソロ突入→マルチ→ファルナまで繋がって1300枚
スレ民のみんなありがとーありがとー! >>39
おめでとう
&スレ立て乙
延命ソロ入りはマジでやってやった感が凄いからなぁ
気持ちはすげー分かるぞ >>44
エンドロール作ってるのとか地味に珍しいよねこの台 >>39
おめでとうございます。
俺の吸われた1300枚はそっちに流れたようだ ファミリアチャンスでヘスティア様が出たから粘ったら、ボナ間2100オーバーハマったでござる 隣で1096Gハマってステップアップレインボーで当たった兄ちゃんがいた。
FCで泣いた。 最近まどマギ打ってて
通常からボナってFCと同じ枚数
ボナからラッシュ行ってもDJ
ラッシュでボナってもFBて考えたらダンまち神やんて思えた 天井ないから敬遠してたけどソロは当たるし何も当たらず4桁ハマりはないし、本当遊びやすい
遊びやすいわりには、荒くて夢もみれるのが良いね
設定状況良い内から打ち込みたかった >>55
お前は俺か
天井なしで打ちにくかったけど、バラにあるこいつの大きなハマり見たことないし、出来心で触ってみたのが始まりだった もっと出る台はあるんだけどついついコレ打っちまう
朝一取り合いしなくて良いし 昨日ついにパネフラ外しちまったよ
今まで10数回引いて全部当たりに繋げてたのに1回外れるとその後バンバン外れる法則発動する気しかしない 撤去されてツインエンジェル入ったわw
なんでやねん ダンまち、1島とか入れてる店へないよな
よくて、2台だよな ゴミボーナスと30GのRTつき
マルチ入ってもゴミボで80枚
6号機最悪の吸い込み
誰が打つの? んまあ見た目と裏腹に中身ガチガチのスロマニア向けだからな
出玉速度とか天井だとかしか見てないような層には受けんよ >>63
何の話してるんだ?
これ5.9号機だから
その糞台のスレ行けよ スロマニア向けではないな
むしろ初心者にオススメの台だろこれ >>66
昨日白7をリール何周もさせて目押ししてる人隣に来たけどマルチ入ってデスパレ復帰させたりしてたけどずっと首傾げてたぞ >>67
だからそういう初心者が調べながら仕様を学ぶ台 >>65
ゴミ台にはゴミが沸くWWW
ステップ4プレミアで出まくりでゴミボーナスの糞台WWW 500分の一の強チャンス目でやっと33%しか重複しない糞台ww
GOD以下の吸い込みで50枚のゴミボーナスWW
流行るわけねーだろWW >>68
これ初心者が調べても分からないことだらけだろ
>>69
頭悪い人ってすぐ自分も当てはまること言うよな
ゴミが沸くって自分はゴミって認めてんだよな? >>71
この台は版権といい演出といいスロ初心者が手をつけやすく作られた台
リーチ目が大量にある訳でもないし、
覚えることなんてサイト見たら10分で把握できるレベル
スロマニア向けではないね >>72
10分で理解した気にさせて美味しい所を頂こうという作戦ですね この台レバオンでガコッて鳴ったり音もなくどこかが光ってたりする? >>62
低貸し専門店に6台あるぞ
リボンも見るぞ >>62
アイランドは半年前まで8台以上置いていたな…今は2台。
船橋の店は今も4台良く回ってる。 >>72
演出はここ最近の台の中で1番好きだわ
携帯少女作ったメーカーとは思えない
タイバニはダンまちよりもアニメ好きだったけど、演出がクソだし、原作愛も感じないから打ち込み予定だったけどダンまちに帰ってきた >>69
ここはダンまちスレだぞ。
さっきから別の台の話して頭ヤバない? 動画とかでこの台がずらっとシマで置かれてる店を見るとホント羨ましい。
周辺の店、設置店は多いけど、みんなバラエティに1台だけだよ。
まどマギとか絆の撤去後にこの台増やす店なんてないんだろうなぁ・・・ 異色のRT機として長く使ってくれるんじゃないかね
RT突入は設定に依存しないから遊びやすいし 質問なんだけど中央の石版キラキラが周期で回ってるのはわかるんだけどキラキラ時のステージが昼間だったり夜だったりするのはなんなの? >>79
このランプ完全告知の時つくのは確認したんだけどチャンス告知の時もつく?気になってからチャンスばかり選ぶようになった途端ファルナ引けないあるある >>84
ディスクも5.9号機じゃなかったっけ?
あっちはいろんなホールで大繁盛で羨ましい ディスクはディスクでホール側がやっぱり利益でねぇからって正直撤去したがってるとは聞いた >>84
確かに5.9で残ってるのディスクとダンまち位だな ディスクだけだと思うぞ
この台なんてもうほぼ死んでるし >>91
最初ってか甘い言われてた頃はよくわからない、あるいはそこまで目押しできてない層もかなりいたって事では?
リゼロが1でもぶん回されてたようなもんでしょ そろそろ1年経つってのに生産8000台がまだ4000店舗近くに残ってるのはなんだかんだ頑張ってると思うけどねダンまち
増産は不可能なわけだし出来る限り生き残って欲しい パネフラ外れもリールロック4外れも普通に経験してるし(当たり前かw)、逆転フリーズも1G連フリーズもあるし、デウスデアもFCからのマルチ直言も経験してるのに、
ファルナ一回しか引けてないんだが、ほんとにそんなに引くのか? >>99
そのとおりだよね。良く頑張ってると思う。
この台の面白さがわからない人はリゼロの無抽選ゾーンをスマホいじりながら回してる層とかぶりそう。
仕組みを理解すると、叩きどころ有り、違和感演出有り、びっくり有りの台もなかなか無い。
まあ出玉出玉言ってる人は来年になったらスロ打つのやめるのかな? >>103
大型店では多少ジャグラーのための「権利」として使われたらしいけど中小規模店では逆に買ってもジャグラーを優遇するような事はしなかったらしい >>100
俺も上記のほとんど経験してるけどファルナ未経験だぞ だんまち歴半年ほどだけどファルナは5回ぐらい引いてるかな
最低3個、最高9個ぐらい 昨日初めてファルナ引いたわ
ビックリ告知にしてマルチプレイ消化中にカットイン来て「よっしゃー」と思って白7揃えたら
クリティカルゲームに行かずにヘスティアが現れて一瞬「???」となったが「あ、これがファルナか」とすぐ理解した
7揃い3回とレア役で1個の計4個だった。楽しかった ファルナの話題になると結構温度差感じるな
簡単に引けると思ってるが・・
もしや1だけ別格で入りやすいとかか?1と2でもかなり違うとか
そうじゃないと納得できないくらい回数に開きあるわ 解析でもファルナは低設定ほど優遇と出てるし、設定1だけかなり優遇されてる可能性ある
設定差つけれないはずだけど、どうやって突入確率に差をつけたんだろ? ボナ引いてファルナおかわりしたいです
マルチ突入初回とあるけど、設定変更後の初回だったら温度差も納得するな ベタピン据えヒドス 正直言って高設定のダンまち打ったことないので
ファルナが低設定で優遇されてるとか全く実感無い件 1日2回ファルナ引いた時あるけどあれ1濃厚だったんか ファルナ中の下パネルピッカピカ点滅は目によろしくないよね >>113
目立つんだよなぁ…あれ。
みんなチラチラ見てくる中、見えるポーション0で終えたときの何だったの感は中々 ファルナ2回しか引いたことないけど1回は神威も付いてきた
しかもバー重複役が強ベルという鬼ヒキだったわ 家スロで6だけしか打ってないけど、 マルチ初当たり800回でファルナは1回のみ。
ホールだと5回くらい引いてるから設定差ありそうな気がする。
試行回数が膨大になるから設定差あるか検証するつもりはないけどさ…。 3000回転回してFB1FC8DJ3DJW0マルチ1
ソロプレイのラスト2Gで紫!マーク出て強チャンス目引いたのに何事もなくミノに殺されたときは流石に台パンしてパネルにヒビ入れといたわ ヘスティアチャレンジで3択当てて突入したソロプレイが最後まで魔物の目が点灯しないまま駆け抜けたんだけど魔物の目光ってない時にレア役引いても無効なの?点灯してない時の狙え演出は全部ガセってのは聞いたことあるんだけど >>121
テンプレには魔物の目非点灯時にボナ引いたら転落危機くらいしか書いてないだろ
お前こそテンプレ読め 魔物の目ランプ点灯してない時は7を狙えはガセだよ
基本ランプ点灯してないなら無抽選だと思う
初回ソロ1ゲーム目の第三ボタン離した後に魔物の目ランプつくけど、1ゲーム目でレア役引いてそれでマルチ当選すればソロ中はずっと消えたままってこともあったけどね >>110
俺何度も引いてるけどずっとベタピンかつfcヘスティア一度も拝んだ事ないから多分それは違うと思うよ
マルチ初回7で体感15%くらい入る
ちなみにファルナ引いた回数は18?とか あれ、名前おかしくなってた
コテハンみたいになってたな、失礼した 無効だから早くランプつけろかいてある
そのぶんランプつけば通常よりも高確率で抽選とも 非点灯の16G目でレア役引いて点灯せず数G後にマルチ昇格演出。
レア役引いたGから抽選開始だと思うよ。 >>128
だよね?
3択当ての次Gでレア役は点灯しないけど数G後に狙えから揃ったし
ソロの道中に弱チェで点灯せず次Gも弱チェで点灯せず
は?って思ってたらマルチ昇格何てのもあった >>129
それは普通では?
内部チェインブレイクからの白7高確と
高確移行後1G目の当選だと思うよ
非有利区間でのレア役引いた時からの抽選はないと思うなぁ
ベルチェ引いて上がらなかったし 俺も目が付いてない時のベルチェリーでマルチなかった
ただ単に3択後は白7も高確率になってるだけだと思う >>130
よくわからんけど魔物の目の話でしょ?
有利区間のドットの話なの? >>132
非有利区間内にソロに入った場合
魔物の目の点灯は有利区間のドット点灯後の1G目
細かく言うとレア役なりでまず有利区間に移行して、次Gの第3停止のボタンが離された時に目が点灯する
ここら辺の細かい話はティナとかよっしーが
動画内で話してると思うな >>133
そりゃわかるけど
話の流れは魔物の目の話でしょ 話ぶったぎってすいませんが
マルチ中に強レアでオーブ燃焼しないのは
ポーション確定?
強チェでオーブ燃焼しなくて そのあと謎ポーションストック2個出て来たんだけど >>133
それと私の弱チェの話
有利区間移行時に魔物の目が点灯しない場合もあるって話と食い違うのでは?
何が言いたいのかよくわからんよ? >>136
弱チェで有利区間上がって次Gでマルチ当選したんでしょ
そりゃ目ランプつかないよ
めっちゃ喜ぶポイントだぞ くどくど悪いけど
有利区間ランプ非点灯時はマルチ抽選無し
有利区間ランプ点灯時はマルチ抽選有り
有利区間ランプと魔物の目ランプは必ずしも連動(有利区間ランプ点灯次G点灯)してる訳じゃない
こーゆー事でしょ
>>137
何か噛み合わない話が ポーション使っての継続から3択引くまではレア役引いてもオーブは燃えないってパターンなら知ってる ダンまちって単純に見えて本当はかなり複雑だよね
解析みて、スレみて、アタマの悪い俺はアタマちんぷんかんぷんになったし単純に楽しむことにした 逆だよ
複雑に見えて単純
やることは少ないし覚えることもないからね 複雑に見えて単純だけど、単純だけど複雑
他の5.9号機って単純過ぎるほどに単純だけど、ダンまちって5.9号機なのに本当に5.9号機?って感じだわ
有利区間をここまで使いこなした台はないと思う ダンまちチームがいる限り北電子には期待できる
次のテイルズシリーズを成功させれば北電子は完全に勝ち組やな >>147
チームもそうだけど一番重要なのは司令塔
既にサミーとかユニバに引き抜かれうそうだけど >>142
打ちながら答え合わせすれば自然と覚えてしまうねん 最近ソロでレア役引けない病気にかかってつらい
ミノタウルスは相変わらず鬼畜な強さだし >>109
マルチプレイ中DJ系ボーナス後の復帰最初のオーブでの白7揃い時ファルナ当選率を全設定共通で冷遇すれば可能なんじゃなかろうか
そうすればマルチプレイ中に高設定ほどDJ系からの巻き戻しが発生するからそのぶんトータルでの白7揃い時ファルナの期待度が下がる
下ほど当選率が高いと考えるのではなく上ほど当選率が低いと考えるのだ
というか設定差をつけるとしたらそれくらいしか思いつかん(そもそもできるのかもわからんが)
設定差のほぼ全てをDJ系に集約させてるんだからここ絡めるしかないと思うんだよな >>157
ほへぇ〜こうなってるのか…
設定キーとは?
キー差して初めて設定変更ボタン入力受け付けるとか?
ボタンの右にあるデジタルが設定数表示なんかい? >>155
これ布取ると胸が左右に広がるだろ?それを内側に押さえつけてる感じ
左右の胸の間隔が広い 今日どのタイミングか忘れたんだけど(多分オーブ炎上中)通常時擬似連の画面全体のヘスティアフラッシュの白バージョン出たのに特に変わったこと起こらなかったんだけど、もしかしてかなり期待度高い演出? >>161
まーーーーーーーーーじか
聞いといてなんだけど知りたくなかった… >>162
白7揃い時にその演出が出たらファルナ濃厚だけど、レア役演出で出たのならボーナスかもね?程度。
外れることもしばしばあるよ。 >>163
ベルくんの僕は英雄になりたい演出の上位版って感じか
初めて引いた熱い演出はまず外れからお目にかかるスロットあるある 朝からホーム2回ガセったあとにリールロック3からパネルチカチカのベルチェ外れた
今日はあかん日や… みんなファルナ結構引けてるんだな
ホントに初当たりの15%あるのかねぇ
レアなもので引けたのはって1ゲーム連フリーズだけだな パネル消灯はもらったレベルで熱いけど、チカチカは体感2〜3回に1回に一回は外れる。
期待度60%くらいなのかな
消灯は80〜90%ありそう >>166
15%なの?
そんな情報出てたっけ?
体感は1/10位だわ >>166
15%は体感ってだけの話だぞ
一応サイトとかには7揃い時5%の初回二倍、低設定優遇だから15%くらいある可能性も否定はできんが
ただ裏ファルナの存在は割と現実味おびてるし、見えてないだけでみんな思ったよりは引けてるかもな
残り数gで引いて0乗せとかもあり得るわけだし >>168
>>169
そっか勘違いしてた
引けるまで頑張るよ
ほとんどコレしか打ってないけど、5号機完全撤去が2021年1月末なんて信じられない
それまでなるべく沢山打ちたい ベタピンホールで打ってるけど俺は11.4%
引けてない人は2以上打ててるのかも オーブの燃えるG数って不定?
それともレア役によって固定? もしかしてガネーシャ%演出の55%って設定5以上確定なんじゃなくて、GOGO!%ってだけだったりします? >>170
別に体感に関しては盛ってねーよ
俺1日通して回したら最低一回は引けるもんだと思ってるし
このスレ見たらどうやら俺が引き強だっただけみたいだけどな やっと1G連フリーズ見れたわ
1500枚から中ハマりFC7連で飲まれ寸前でイライラしてたから液晶ビシィッてなってちょっと焦ったぞ
後は神威だけや >>178
やっぱベルチェが長いG数選択されやすいの? >>176
それボナ確のプレミアってだけだお
通常時にも出てくる 最近よっしーの動画で勉強しながら打ち込んでるんだけど、夕方や夜の高確移行契機ってゲーム数ですか?それとも子役? >>182
確か背景が小役、下の日時計がゲーム数
ゲーム数(6択外れ後96G)×小役高確で夜でファミリアホーム高確率となる
だったと思うが… 夕方
ベルやレア役からの有利区間移行で長いゲーム数が選択された状態であることを示唆している
状態と完全リンクではなく有利区間ランプついてなきゃ通常と一緒
夜
基本的にRT直撃ゾーンかつ有利区間に滞在していることを示唆している(ディバイン後は例外だがこっちもRT直撃ゾーン自体には滞在してる)
こっちも完全リンクではないが基本6択リプに不正解の次ゲームに抜ける(つまりRT直撃ゾーン抜けとは完全リンクしている)
高確
非RT中かつ有利区間ランプが付いている状態。夕方や夜移行してなくてもランプが付いてさえいれば高確
有利区間移行ベルなら2ゲーム、レア役後なら7ゲームは点灯する
強ベルのみ点灯しない場合があるがその場合ディバイン系に当選確定
超高確
RT直撃ゾーンかつ有利区間ランプが付いている状態。ヘスティアホーム滞在中は超高確が確定している
たぶんこんな感じで合ってるよな
RT直撃ゾーンかつ有利区間ランプなしの状態は通常か高確かどっちかわからんけど おお、わかりやすい説明ありがとう
背景夕方のときに有利区間ランプ消えたらどうなるのか気になってたけどやっぱ内部的に通常扱いになってるのね 96Gじゃなくて91Gね
3択ハズレ後は36Gの直撃ゾーン 前日凹み台
朝一がっくん
1kで弱チャメDJW
期待しちゃうぞ! めっちゃ設定差あるやん
600回転で弱チャ目DJW2回
いつも低設定しか打たんしこんな弱チャ目DJW引けるの初めて 弱チャ目からdjwで期待しないダンまち打ちが居るのか >>191
他の奴も言ってるけど、設定差大だから次からは気をつけた方が良いよ
エアプ扱いされちゃう 強ベルからならまだしも弱チャメからならおっ?と疑うなw 弱チャ目とか1でも当たるとき当たりまくるし
信用ならん
強ベルだけ見とけ >>196
逆だよ
騙されるのは強ベル、設定に期待できるのは弱チャメからのDJ(W) 強ベルからのDJWは5216の順に当たる
強ベルからのDJは6152順に当たる
弱チャメからのDJWは6521
弱チャメからのDJは6251
改めて見ると本当トリッキーだわ 2000ゲームでソロどころかホームすらなしでワロタ… >>199
店が重要ってのは間違いないが1でも結構引けるとかいうのは的はずれ過ぎて笑う 200G打って強ベルからのDJ3回で期待して打ち続けたけど気付いたら30k負けてたわ >>204
強ベルからのDJは6の次に1が引きやすいからね
完全に騙されたパターン ぶっちゃけ弱チャンス目DJW以外設定不問で引ける確率だからアテにならん
終日ボナ確1/120切らない低設定とかも全然あるし 3000で3択ソロ2回からしかソロ突入してなくてボナ間800くらったりしたけどリールロック5と1Gフリーズからファルナのおかげでなんとか勝ってるわ
1G連はリールロックに比べると画面壊れてスローに逆回転してまさにフリーズって感じで感動した小並 ファルナ中にボナ引いて、マルチ戻った時のプッシュで金シャッターが汁出まくる この台リリース初期から一枚役奪取と機械割宣伝してればもっと流行ったろうになー
目押し簡単だから誰でも打てるし6の割高いしRT楽しいし
あと昨日6っぽいのこれ
FCまじ勘弁
https://i.imgur.com/hFEFid5.jpg それは恐らく6じゃない
この台はボナ合算だけで設定判別すると足元掬われるぞ >>219
強ベル70回引いてDJ7回DJW4回
一枚役からDJ1回
スイカヘスティア台詞複数
FC中示唆5回
確定でなかったけどこんなもんかなー
これで6じゃないなら知らんw >>220
6は強ベル33%くらいでボーナス連れてくるくらい引けるので 今日ファルナ2回引いて5と0
0の時は保証あるのかね?3個出て来た
レア役引いて乗せなかったけど隠れたりする?
乗せ0の時落ちたすぐ後にFC引いて無理だなと悟った
その結果
昨日、今日で4K枚吸い込まれた
朝一1G弱チェ青FBとか2日とも最初のマルチでファルナとか
その気にさせられてもがいて死んだわ ずっと修行で辛い 5500で弱dj3dw1の-2000枚 一丁前に2以上出てやめられない 今日はリリベ出てやめようと思って最後レバオンしたらパネフラから弱チェ青FBという奇跡を起こした
パネフラ弱チェってさすがにガセはないよなあ? ずっと修行で辛い 5500ゲームで-2000枚 いま16回目のfcを真顔で揃えた スイカとかfcの偶奇とかみたか?
俺長く打ってるけどベタピン店で弱茶目dj djw合わせて3回引いたこともあるぞ
当たり前だけどいくら8192とはいえあり得ないくらい引く日はいつか来る >>228
これやると高設定でもキツいな低設定ならドンマイ
しかし低設定でもFB引きまくれば2000枚くらい差枚勝てるのがダンまちのいいところだわ >>228
ナビキャラをリリスケにするだけで
FCとFBが逆転するよ fcの確率考えたら普通にあるだろ
そんなおかしい回数か? >>228
分かっただろ?
これがクソ台のダンまちだよ >>234
うわぁ…これは流石にキツいわ
願わくばそのFCの半分はマルチ中に引けてる事を祈る >>235
データ器をよく見るんだ!
悲しみのBB連だ… つーかRT41はかなり悲惨
FCばっか引いてマルチ全くやれてないこんな台よく5000Gも回せたな パネフラ強チャンス目の次のゲームでアイズカットイン弱チェ ええ、ファミリアチャンスでした バケ引き過ぎてふふって笑ってしまったぜ >>235
100g以内に引いてるからチャンスはボナ後1枚役こぼしまでしかなかったんや…
ホームはディバインで落ちるんや
>>237
バー狙って外れたらもう判別しないからね
>>238
ひたすらソロの目が消える瞬間を見たくて…
これでマイナス30Kで済んだのは奇跡 >>234,>>240
お疲れ様でした。
FCマジできついよな…マルチ中でも、ボナ後の1枚役引けなくて枚数増えない場合もあるしな マルチ中FC後の準備中にFC分のメダルなくなるのは誰もが通る道 >>242
ありがとう
スレ民が優しいとまたツッパしたくなっちゃうぜ ここは穏やかなやつ多いね
変な奴を華麗にスルーするスキルも発動してるし オーブ育てられるからそこでハマってもあんまり気にならないな >>245
無理はするな…
まぁ、その、なんだ、前スレでFBに偏ったの投稿したの俺なんだ…
確率の偏りの割を食わせてしまったような気がして心が痛い 準備中に30G以上1枚役引けないことはしばしば
でも通常ボナ後は即こぼし目からのリリベ
イラッとしちゃう FCファミリアに所属してるやつ多いな
早く抜けたほうがいいよ そんなおかしい確率でもないのにぶっちゃけ大袈裟だけどな まぁ当たらないよりかは遥かにましだよな
500とか600でもはめたことあればfcでもまぁええわってなる
fc引いたから他の引けなかったって話でもないし こんなクソ台ageんなよ バラにもねえよ ごみすぎて 幾ら負けたか知らんけど負けてわざわざ専スレに書き込みに来るとかだっさ 流行らないしもうすぐ完全に消えちゃうかね
5.9とかいうゴミで作った結果だね 面白いけど、通常時のファミリアチャンス連が我慢できない
ハマリアチャンスがもっと嫌いです マルチ当たった時はケツ浮くけどFC+ソロは高確中なら当たるよ >>260
>>13
稀にあるぞ
そして当選したらしたで焦る ファミリアチャンス後の超広角3Gくらいでレア役引けばいいんだよ >>263
平気でスルーするよ?
延命しても意味ないよ? >>264
その考えはダンまちのみならずスロ全般に言える典型的な負け組の思考 RT0で引いたボナがRT確定だったら良台だったと思うんよねえ >>267
良心的なはずなのに全然いかにゃい
昨日は9連外したよ
一枚役とってるのに外しまくると
リリベがストレスでしょうがなくなる
もう待機中みたいに左から適当押しした方が長続きするし、小役も引けるんじゃないかって妄想出るよね ゾーンでのソロ当選確率がどんなもんなのか解析出てないけど
体感どんくらい? ゾーンだけじゃダメじゃないかな
小役で有利区間上げます←これじゃダメ
高確も引っ張ります←ここでスタートライン
ベル5%
スイカ 強ベル 15%
弱チェ 強チャン 35%
強チェ ベルチェ 60%
上記の抽選に受かると見かけ上のホームに移行
もしくは直当たり演出
ゾーン残り少ないと行かないかも
高確と有利区間が長いとホームに移行
こんな感じかなと思う
ベル2連でも行くときはいく
ただし超肝心の高確移行率が出てないからわかんない
もちろんレア役でもいくし一枚役でもいくっぽい IDころころ変わってすません
つまりCZのホームでボナ引いてもソロに上がらないのは
有利区間の演出であってCZじゃないからだと思ってる 前日1ゲームヤメだとしてもさすがにファミリアホーム抽選に入るなと思った次ゲームでベルチェ、バケ。
6ゲームで狙ってないほうの一枚来て、低確落ち。
103ゲームで弱チャメ、スルー。
ずっと1据えだし、転落リプ引くまでスイカとベルチェしか引けないし、諦めた。 デスパリリベの後ガネーシャだー!
強ベルDJW
後数G早ければデスパでレア役引いて復帰ワンチャンあったのに… デスパ中にベルチェ引いて魔物の眼ランプ消灯で安心してたら青FB
これってFBのフラグで昇格したってことでいいの?
レア役とボーナスでの二段階抽選とかしてないよね? この台って6択リプレイのこぼし目出たら夕方とか太陽の傾き無視して辞めてもいい感じですか? >>277
大丈夫です
通常時夕方でも有利区間ランプがなければ無意味です うちの近所の店、昨日通常日なのにだんまち全4台高設定入れてた、そして今日のイベント日も全台据え置き。打ちたいけど会社休んで打ちに行くわけにもいかず… カヌゥで消化してるけど
押して下せぇ〜とか触って下せぇ〜が受けっぽくて可愛い
誰かカヌゥのHな画像くれないかぁ カヌゥって誰かと思ったらよぉアーデの人か
カヌゥさんのえっちな画像はミノタンに陵辱されてる画像だろうか 1G連フリーズ出た時って結構大きい音してんのかな
いつも音量1か2で打ってるから出たときあまりビックリせんかった 強ベルでFBあるんだね……てっきりDJとFCだけかと思った 強ベルで有利区間ランプが点かなければDJ/DJW確定
点いたらFB/FCあるかもねって感じ DJとDJWは弱チャンス目と強ベルからしか出ない
弱チャメと強ベルからは全ボーナスある
弱チェからはFB確定 >>288
これと小役からのドット光る法則覚えると判別がより楽になるから、覚えて損はないね 左バー狙いで左中ベル中中ベル右下ベルが1枚役こぼしで、フラッシュしたら皆の言う弱チャンス目なんだよね?
フラッシュしなくてもボナ重複する? 連続演出中、RT中はフラッシュしないよ。打ち込んでれば、演出に違和感あるからわかる。 機械割3%アップ目指してる人ってレア役引いたら必ず逆押しボーナス判別してる?
それと強レア役とか強めの演出の時だけにしてる? 機械割アップを完全に引き出す上で1番重要なのがボナ判別
ボナ判別を1ゲーム短くするのは一枚役を3回取るのと同意 ベルが揃ったら判別はやり直しだね
リプレイも一緒だね
ただ俺は1ゲーム短縮と書いただけでボーナス揃えれるのに1ゲーム2ゲームと回す事が一枚役取るより重要て新米冒険者に伝えたいだけ やり直しじゃなくて
ベルが揃う可能性(増える)がある以上一回外した程度で3枚損したりはしないでしょ いや1回転は3枚ベットだけど
増える子役を抽選してる関係で
期待値的には-3枚じゃないから60円の差が出るなんてありえないよ
機種によってはボナ確定するとリプレイ確率が馬鹿みたいにあがって揃えなくても機械割が99.8%まであがる良心的な台もある
とにかく一回失敗しただけで3枚損するってのはない カリカリせんでも3枚減るのと同じってのは言い過ぎってだけやんね
判別はすぐやるに越したこたぁないのは間違いない
強ベル、弱チャンス目ならまず白7狙いで1枚フォローしつつDJ系狙ってスカッたらFC→FB
それ以外ならFC→FBでいいんかね
もしかしたら強ベル弱チャンス目もFCから狙った方がいいのかもしれんけども…… すぐ上に書いてるけど、強ベル弱茶目で有利区間点灯しなければ右上段白7
上段停止でDJ、中段停止でDJW
有利区間ついたら右上段バービタでFCと赤FB同時フォロー
バービタから7二連が滑ってきたらFB確定だから赤揃わなければ次青揃える FCもーちょっと枚数貰えても良いよなぁ。神威無くしてdjwの枚数減らしてFCに寄せるくらいしても良かった。
それで20枚位でも増えればなぁ DJとDJW揃えに行くときは順ハサミしたほうがいいんじゃない?
右第一停止だと一枚役の時に右リール上段にチェリー引き込んできてDJが揃えられない気がする 右リール上段にチェリーが止まったら中リール青狙って中段青ならそのままdjw
中段にブランクが止まれば1枚役フォローでいいんじゃない? 細かい所はしらんけど
1枚役蹴ることで1枚役成立時にボナ揃えることで得したいってことでしょ
この台は知らんけど一枚役蹴れば揃う台もあるよね
でも一枚役蹴って揃えるのと普通の一枚役取るのどっちが得かって微妙だと思うよ差分の2枚丸々得するわけじゃないからね
それより俺はチェリーこぼすのが怖い もしボナ確してたらそこで1枚役フォローしてしまうことがすでにコインロスになってる
だから左リールでまず1枚役を蹴らなきゃならん
チェリーは演出見て適時判断 演出見て適宜判断は厳しくない?
成立の次ゲームとかわからなくね 俺は>>301のやり方で揃えてるよ
ボナ後1枚役とかフォローしきれんし、2Gで揃えられれば御の字だと思ってる ボナ後にリプレイ確率は少し上がってるけど、RT中にボナった時に分かる通りハズレ多いから即揃えは必須だね
ボナ確したあと5.9号機は何も抽選できないから、コイン持ち以上に見えない抽選で損してしまう可能性高いしね やっと高設定で3000枚以上でたは満足、設定不問のとこ頑張らんとまじでんな高設定でも。 確かにこの台ってマルチを伸ばしてる間にボナ引くかRT無視してジャグ連させるかだもんなぁ…
イレギュラーな後者はさておき、オーソドックスな勝ち方だとDJやDJWは枚数の上乗せでしかないよな 112%を10000回転回した期待値は3×1.12-3×10000であってる?
10000回転で3600枚なら納得いく >>317
そうだね
なんか突っ込まれそうな式してるけど 設定判別で弱チャンス目からのボナ重複率って見る必要ある?それとも弱チャンス目からのDJ系の確率のみ見る感じ? 一枚役が光ってるだけだから気にしてないな
弱チャンス目から設定差ないボーナスも重複するんだし運が良ければ1でも重複しまくるでしょ >>319
ないよ。所詮重複期待度だから
当たり前の話しだけど10の10でFC重複のみと10の2でDJ系重複のみなら後者が優秀
>>26だけ見てればいいよ >>319
弱チャンス目からDJWを複数引いたら1の可能性下がるくらいかな。
DJなんて1でも引きまくるし。
まあ良くも悪くも北電子乱数だよ。
設定確定の何かを引かないと、実は1でしたなんてこと多々あるかと。 数値だけ見ると重複率設定差極大だから重要かと思ったけど罠だったか
地味にこの台設定看破難しいな 看破は簡単だよ
問題は看破できたってことはdjFCばっかで負けてること 高設定は同色引くひきと、ファミリアチャンス終わってからソロぶっこんでマルチ入れる引きかなりないと下皿もみもみばっかで増えん、一回はまるとすぐメダルなくなる。 マイホがこの台増やして毎回5使うけど勝てねーからスルーしてたが一枚役とかちゃんと取ればまさかのお宝台なんか? >>326
一枚役も複数あるから必ずとれるもんやないしお宝台ではない。ボーナス終了後の高確と、キラキラゾーン位しか引きどころなくて暇やから自分は逆押しで一枚役暇つぶしに狙ってる。 >>326
まぁRT入って継続しまくって途中にボナ引きまくればかなり楽しいよ 設定5でも勝てるかどうか怪しいと思う
ホールからの評価は辛い台
ここでは甘いような話も出るけど実際のデータ見ればわかるけど甘くはない
そこまで死なないから暇つぶしならまあ悪くない ホールっても一枚役取ってるやつほとんど見ないや
俺以外の時は大抵出てないイメージあるからやっぱそこの差はかなりあると思うよ 301のボナ判でDJ系⇒FC、FBってあるけど
DJ系狙った時点で種有かどうかわかるから種無の場合FCビタ必要ないような… 俺も5で放置してくれるような客層ヌルいホールが近くに欲しいな
2でも勝てるのに RT3連スルーならまだ耐えられるが、それ以上になると只々辛い 誰かのマルチ中の右ナビは白7揃い隠してる
って話を思い出して、青玉の終わりに中押し
したら中段白7
そのまま揃ったけど、ポーションストックは
してなかった
単に揃いを隠しているだけの事もあるのね
https://i.imgur.com/iTY3VHb.jpg >>337
セグ表示されてない時の1st右リプは白7揃いさせるチャンスだぜ
ペナ音聞きながら中押しで白7揃いだ
セグ表示はリール始動時だからセグはちゃんと確認してからやるんだ マルチで最終話(前編)行くと
かなりの確率でエンディング行くのだが
魔石青でもリリが出てくるけど
同じように感じてるサポーターさん居ませんか? >>339
君のサポーターは優秀だ
俺のサポーターは狼連れて帰ってくる
たまに青でもポコポコ継続する時あるけど、内部的には無敵モード的なのあるのかな? どうなんだろ?
絆のBTで25%や33%でも続く時続くし、多分そんな感じだと思うけど >>339
最終話前編で何回殺されたか
エンディングみれたの多分3万Gくらい回してから >>342
たまたまなのですね
3回最終話行って
全部エンディングだったので優遇されてるのかと >>343
俺の打ち始めた頃と同じだ。
1枚役の取り方覚えてからジンクスは大きく崩れた 通常時にベルくんリリスケヴェフルにヘスティアが加わって歯磨きし始めてボナ確定画面になったけどプレミアム演出? 赤カットイン+パネル点滅+魔導書はずれた
というか5000G回してFB両方合わせて5回ってなんやねん パネフラは寒いほど熱いイメージ
パネフラアイズカットインとかハズレる前の壮大な前振り この台の下パネルのフラッシュと消灯のバランスは結構好き
地味に好きなのはレバー横のランプが虹に光るやつ
魔物ランプもそうだけどジャグラー作ってるだけあってランプのこだわりは凄い 消灯の下位互換のパネフラに期待しすぎるのがよくない
7割って普通に外す確率だからな 激熱ハズしたことないけどもちろんハズレるんだよね? エイナさんルーレットから激熱は何度か外れた
道を示そうと英雄になりたいからの激熱は今のところ外れたことはないかなー こないだFB中の狙えレインボーを初めて見たが、レインボーまでのカットインの出方がまんまスタドラなんだな
スタドラの開発者がこの台を作った可能性が微レ存…? >>356
映像を担当した人が元ヤマサとかありえるかもしれないけどダンまちは元スパイキー開発みたいだよ
それかスパイキーの前がヤマサとか?
タイバニのクソさ加減みててもヤマサは優秀な開発者がどんどん辞めてそうだからありえなくもない FB間1000ハマリはしゃーないけど確率1/1000はやめてけろ DWJのときチェリー外したほうがいいよね?
外したらぽかぽかきたけどこれでいいの? なんかも質問ごめん。
ロック5から赤7そのまま普段と違う画面でマルチ当選したけど、これはどういう状態から赤7引いたから直撃したの? >>357
演出関連は普通外注だろ
スパイキーにも山佐にも在籍しないソフト屋で
同じ人がコンテ描いてる可能性は高いかもな 4周期スルーするとストレス半端ねえw
やっぱそれぞれの分母でかいからすぐハマる DJ系はJACIN前に3枚超える払い出し役を1回取れた方が美味しい。
2回取ると基本マイナスにしかならない罠 >>365
ゲーム業界にいるけどメーカー側の下請けに指示出す人次第でクオリティは大きく変わるよ なんか上に勘違いしてる奴がおるけどナビ無視白七揃いは意味ねえぞ
当たり前だろ ファルナとかは裏ストックしてる状況があると思うけどね ファルナ裏ストックとかしてたら、レア役無しでポーション複数出てきたりするんだろうけど、残念ながら経験ないな・・・ 謎ポーション出てきた時は、見た目エピソードだけど内部ファルナしてたのかなと思ってる ファルナ中に初めてベルチェリー来た 初開放期待したけど残念ハズレ
完走以外にそんなモード無いんだけど
消化してたら絶対に終わらせに来る嫌がらせモードみたいな存在を感じたわ 3000ゲームでやっと入ったマルチが緑玉で即死… ファルナチャンスのスタートにも立てないと心折れるぜ >>376
緑は基本ダメよな
けど諦めながら打ってると白7出てきてビクッとなる 緑と赤に差がありすぎて初回どちらか確定いうても緑来たらほぼ駆け抜けなのが辛い >>373
最高で謎に5個来たことあるよ
3個ならちらほら
どのタイミングかはわからんけど裏ファルナはあると確信してる >>381
それボナ中7揃いで複数個とってたり裏クリティカルだったりしないか?
ファルナにしては個数少ないし流石に最強格の特化ゾーンを裏に回すとは思えんのよね 裏ファルナかどうかはわからないけど、マルチ突入で初回7揃いなしからの複数ポーションは俺も何回か経験あるな >>382
ファルナはstに見せかけてるだけだからそもそも考えが違う
ファルナは最低8g保証なんだが、オーブ終盤でファルナに入っても8g未満なら隠すというのは普通に有り得る話
7揃い自体の抽選は残り1gでもクリティカル入る事が確認されてる(俺も体験した)以上、何もおかしな事ではない
スレの話も合わせて考えると、13〜15gはないと隠すっぽいかなと思う
8g即転落なんて話を聞いた事ないし 初回白7揃い以外ではファルナ入った事ないから相当薄いのだろうな 無くなる前にケツを浮かせてみたいものだ 後半でファルナは全然7揃わないで終わるから嫌な予感しかしないゾ RTは30Gと決まってるのでファルナ中でもRTの残りが8G未満なら見た目上のゲーム数の再セットができなのので白7を右ナビで隠す
ナビを無視して白7揃えたことあるけどきっちり揃った回数分のポーションがあった ファルナのSTって嘘だったんか?
マルチ中の白7みたいに揃えばRT再スタートするやつだと思ってたわ >>388
えっ!!マルチ中の白7揃いでRTが再スタートすると思ってるんですか!? >>389
?
してるんじゃないの?してなかったら
マルチ→クリティカル→マルチを30Gで収めてるってことになるじゃん 中段リプで30GのRTに突入
30G経過して次の中段リプから30GのRT→オーブ入替(ファルナ中でもクリティカル中でも一緒)
RT消化中にスタミナが無くなったら一休み
一休み中に中段リプがきたらエピかデスパレ
マルチの仕組みってこうだろ
ソロとソロの間に転落防止のナビ出してると考えたらいいだけ RTの遷移図見たらわかるよ
G数超えたら転落リプ(6択とか3択)が発生する状態になって、それをセグつき押し順で回避してる
ファルナはRT突入時に入るものじゃないから、いつ入るか、何回白7リプ(残りG数少なくなったら右第1リプ)引けるかが超重要
まぁボーナス引けばRT強制的にリセットだから1/160のSTって考えようw ボナ確率1/189だったか設定1
うん、神威解放とか無理だな 逆転フリーズ引いたけどいつフリーズしたのか全く分からなかった本当にフリーズしてる? マルチ29G目の白7引いたわ
リプレイだけの3G転落で草 5555回してDJ11回 引強思ってたけどマジ6か ダンジョン中RT30Gらしいけどスタミナ表示のせいか体感20Gもない
あれって毎回本当に30Gなの? >>397
ソロが30G固定なのでマルチも30G固定 >>398
30G回ってるか怪しいくらい体感短い時あるけど気のせいか
この台裏でゴニョゴニョやってることが多すぎて疑心暗鬼になってくる >>399
0.4枚をたらたら打たされるより緊迫感あるから俺は好きだな
俺も疑心暗鬼になってカウントしたことあるけど、どれだけカウントしても30Gだったわ 久しぶりにファルナ引けたけど全のまれで退散
FB引けないと無理ゲーすぎる >>400
同じ100ゲームのRTでも惰性で打つCCみたいなRTよりもゲームライクなダンまちの方が楽しい 確かに自力感が大きくてはるかにダンまちの方が好き インディーじゃないけみど、ヘスティアチャンス時に左の三個のランプの光り方見てw サミーのロングRTはただボーナス待ってるだけだもんな ついに6ツモったんだけど、一枚役で延長させるポイント教えてもらえませんか? >>406
右リール上段白7→左リール枠上チェリー→中リール青7あたり狙って右上がりにブランク、ブランクorチェリー、チェリーで止まれば1枚役で転落回避できる >>408
ありがとうございます!
逆に1枚役取らない場面はいつでしょうか? >>408
そうじゃなくて1枚役取得するRTレベルの話だろ笑笑 何で6ツモったとか言える奴がテンプレ見て把握しようとしないのか >>413
黙ってたらテンプレ見るの?
テンプレにあるからと情報提供は無意味か?
言い方は色々とあるだろうが親切な助言だと思うが >>397
毎回カウントしたらわかるよ30Gだよー。しかも白7揃って魔石高確にいったときは
30Gの残りG数しか無いからね。そいういった意味でSTっぽいファルナがゲーム数
固定なわけなのだ フローちゃんと理解できないやつには楽しめないんだ
テンプレ熟読したうえで実戦で答え合わせするのが楽しい >>416
ファルナって建前は1/5で揃う白7でリセットする8G間のSTでしょ?
30G過ぎたら白7揃わなくなるってことなの? テンプレにもファルナはSTって書いてあるからファルナ引いたことない人は勘違いするのかな
RT残り8Gからは白7揃いは隠すけど、たぶん隠された分もポーション乗ってるよね ファルナ中にボーナス引かない限りは30G消化したらファルナって終わるってことか
動画で木村魚拓がファルナから27個くらいポーションストックしてたの見たけど
それはファルナ中にボーナス2回くらい引いてた(内一回はカムイ解放だった)
めちゃくちゃファルナが続いてたように見えたけど、ボーナス引いたから30G以上続いたってことかい はい、ファルナ中のボナは30Gまるまるファルナ再セットだからうまい >>421
2日連続で29G目で白7引いてるんだが隠すとは何なのか? じゃあファルナはダンジョン中のRT残りゲーム数分のポーション特化ゾーンってことなのか
テンプレにSTって書いてあるのダメだろw 久々にポーションストック0で2000枚出せたがやっぱりボーナス偏り凄いな。
100G内の引き戻しからエピソード理由を5周したわ。
ダンジョン入って2G目に虹魔石到達は初体験。オーブ赤赤緑赤赤赤だったので勿体無い感あった。 魔石高確中に30g目を迎えたら高確が強制的に終わるってこと?意識してなかったから分からん 正確には30G消化して3択リプナビが出てまたRT再セットされるまでファルナは続く この台のRTの仕組みを理解してない冒険者が多いな
メーカーがファルナはSTだと言っちゃったのが悪いと思うけど ファルナ終わる出目見てたら分かりそうなもんだけどね
押し順の平行リプ揃うし 今後新たなダンまち打ちが同じような疑問を持つだろうから上手いことテンプレで一連のRTの流れ説明したいな ファミリアチャンスは本当にチャンスなんだから!
ざけんなゴミボ >>432
RT中に引くと有難いのでゴミとか言ってるやつは理解が足りない。 何が理解が足りないだよ
あれは打てば打つほどゴミだろ 打っていけばfcの株が上がりこそすれ下がることはないだろwww
初見はまじごみだと思ったから気持ちはわかる 昨日2箱くらい出してる兄ちゃんが粘って全部飲まれてたわ きっちり型にはめて出たときにやめりゃかなり勝率良いけどね
どんな台でもそうだけどこの台は特にそう FCは通常時引いても直撃ゾーン入るしゴミとは思わんなぁ
あ、でもどうせ引くならFBがいいですw たまにFBが1/300位で引けるけど、とてつもなく面白い
あ、ファルナ中はFC欲しいです 最高FC12連続あったけど本当心が荒む
途中でデウスデアにもなったけどだからなんだよってしか思わんかったし 1枚狙いを読んでなんとなく分かったけど
RT2ってリプレイフラグを見て判断してるの?
通常はなんとなく分かるけどソロとかマルチだと示唆あるのかなって 各ボーナスの引いたタイミングの嬉しさを示すとこんな感じかな?
青FB:ソロ(デスパレ)≧その他 基本いつ引いても嬉しい。マルチ中は設定看破に使えないのが難点か。
赤FB:青FBと同じ、昇格性能は青に劣る
FC :ファルナ>>クリティカルゲーム>マルチ>ソロ>通常時 本当に確率通りの引きで良い。FBが割り喰うと殺意を覚える
DJ(W):自力3択でのソロ中以外ならいつでも >>444
DJはRTゾーン中や周期前で引くと悲しくなる。
FBマルチ中はポーション抽選あるのを忘れてはならない
全ボーナス300以上ハマっいるときに引けると気持ちをリセット出来る。
500以上ハマって強演出からのFCは違う、そうじゃないってなる。 ソロ、マルチにしても、ファルナでもクリティカルでも単なる30ゲームのRTで白7は1/5で成立、揃わせる確率を変動させてるだけじゃないかな。
ファルナは白7揃う確率100%を引いた時に発動とか、クリティカルは白7揃ったのでストック1つゲットとかね。
基本はRTセットの見せ方だと思うんだけどね。
良くあるけどマルチ入って最初の白7狙えの揃う率が高いのは、ストック持ってる時じゃないかと。
マルチ入ってすぐにリプ右ナビ(白7成立が多い)出ると、一気にテンション下がるもん。
まあ合ってるかどうかなんて闇の中なので、妄想しながら打つのがダンまちの楽しみ方かなあ どうせ1だろうけどエイナさんが示唆もしてくれなくて辛いw >>447
ウチのエイナさんは奇妙偶然神ヘスティア連発で示唆しまくりだわ
確定全く出ないけど 最近フレイヤ様に飽きられたのか全然ハァンしてくれない フレイヤさん白7一確目出して高速揃えするとハァァァnハァァァァァァァァァァァァンってなるからちょっと恥ずかしい エイナさん11回見て結局偶数1度とかなだったんだ
職務放棄し過ぎでしょw 今日もFCヘスティアみて安心してやめてきた
ずっと2だから気楽に遊べる >>453
ええなぁ…こっちはフレイアさん引いて逃げかえる日々よ 今日も1だった
マルチとFBのヒキだけで勝てたけど苦しすぎる エピソード中にベルとか引いてバシュン音と共に液晶上部まで光が走るのは何を示唆してるの? 1だと見切ったら粘らず辞める
それが出来たら苦労しないよな… マルチのDJW連打こそダンまちの気持ち良さの極み
今日はホームからソロ、弱チェでマルチひっかけてDJW連打で1000枚サクッとでて満足
初まど打ち納めでの負け分の半分くらいは返ってきたし良し 先日から触り始めたにわかだけど
初めて今日1日打ち切った
一枚フォローしながらだとすげえ疲れるなこの台 >>461
すぐに慣れるよ。
レア役示唆ある時は左リールバー狙いで大分楽になる。
演出入るから必ずレバーオン遅れるし場合によって変えた方が絶対に楽。 >>462
確かに自分も後半からレア役っぽい演出時とヘスティア振り向き ヘスティア右移動は順押しにしたよ
今日は勝てたから大負けするまで しばらく打ち込んでみよう >>461
まずはソロとマルチ中とボナ後RT延命に割り切って始めるとかもオススメ
俺はそれで慣れて今は常に白7狙いで1枚役取ってる
1枚役+DJWの違和感出目に痺れる >>456
おま 今時のほぼ1で勝って
文句いうじゃないよ
5万負けて満足な時代的に >>463
右ヘスティアも通常ベルリプ演出も
高確 有利区間時は1枚役もあるから注意 白7狙いの方が出目は楽しいと思うんだよな
俺は1日打ち切るような設定状況じゃないから
ゆうが少し回すくらいだからかもだけど がっつり1日追えるような設定じゃないよねぇ…
RT中は右を2連7狙いで良いのはわかってるんだけどついつい惰性で白7狙ってしまう >>466
そうそう煽ってる時は何か法則が崩れて面白かった
右へ行ったから順押ししたら一枚こぼし目の弱チャンス目+DJとか
多分今日より出すこと無いだろな
約7000g
FB 14
FC 21
DJW 5
DJ 14 >>470
そうかなぁ…
エイナスイカの示唆も出ないし、1枚役の目押しの手間を考えると
RT中は2連7狙いに切り替えた方が効率的なんだけど
通常時の惰性で白7狙ってしまうのよね そんだけDJ引けりゃ楽しいだろうなあ
高設定打てる前に無くなりそう >>472
今週から初まど無くなってダンまちがバラ1からバラ2になった
店長分かってるやん >>473
分かってる店長でうらやましいわ
マイホは初まどか無くなってディスク増台とかほんま使えないハゲ ディスク増台とか有能やないか
ビタ出来ない養分からしたらチマチマ1枚役とるこっちの方が良いかもしれんけどw 昨日、オスイチでステップアップ4 強チャンス目
青FB(よしよし)
ボナ中ヘスティアナイフ黄色(RT無しか…)
ラッキーチェックでマルチ告知(うおー!)
って流れで嬉しかったけど、そこはまだ見ぬステップ5で安心のファミコン消化したかったなと思いました >>476
ビタ出来ない奴が多いからディスク増台するんだぞ
簡単に割100超える台なんか即撤去でメーカーに猛クレームだわ なんかダンまちに設定入らないの自分のせいに思えてきて悲しみ
このスレにはそういうやつ多そう 稼働つけば設定入るぞ
ただ面白くなるまでが長いから
普通はそこに行くまでに挫折する人が多い
俺も最初はクソ台認定してた 簡単な話なんだよ
自分さえ勝てたら他人がビタ出来なかろうが関係ない、寧ろ店が潤って状況良くなるから自分としてはありがたいね笑笑 >>483
アホは君なんだよ笑笑
勝てる人から見て甘い台が導入されることは素晴らしいことで
それに文句を言ってるのは練習すれば誰でも身につくビタすら出来ない養分だからね笑 マイホのハゲ店長のせいで喧嘩になっててすまんの
>>484
俺は別にビタできるからたまにディスクも打つけどつまらんのよ
勝ちたいだけじゃなくて楽しみたいからダンまち増えて欲しいの >>484
ディスクアッパーって頭の中身のこと言ってたんだな
そもそもディスクなんて打ってねーんだから養分もクソもあるかアホ
さっさとディスクスレ行って君たち養分のおかげでボクが勝ってますって言ってこいよアホ 稼ぎたい奴が打つ台じゃないからディスクと勝負すんな
設定入りやすい判別後ヅモしやすいのはこっちだし そもそも甘いっつーのもバラのベタピンでも遊べるのを指して言ってるだけで
ディスクみたいな専業が候補に上げるとかそういう意味合いじゃないからな >>486
はい??
ダンまちを入れるかディスクを入れるかで
ディスクを入れた店長は有能だって話をしているんだよ笑
ダンまちが導入された方が良いんだろ?とてつもない養分じゃねえか笑笑 >>490
ここでディスクアップ打ってる養分の話なんかどうでもいいって言ってんの分かんねーの?
笑笑ばっかで頭おかしくなってんだろアホ >>491
ビタ出来ない奴が多いから増台するんだぞ
とかいう当たり前のことを抜かしたアホはお前じゃん笑笑 気持ち悪い言い争いだな
どっちもNGした
消えてくれ どうしてこう、頭の悪い奴ってスルースキルが無いんだ なんか変なのが常駐してるよな、わっちょい入れるって話あったけど
次スレから入れるか >>492
ベタピンで荒稼ぎして増台でさらに稼ごうとしてる奴を有能とかアホな事言ってるバカに説明したんだがそれは失敗だったわ
池沼には触らん方がよかった >>496
馬鹿だなぁ…
ダンまちとかいうゴミよりディスクの方が稼働つくってことも想像出来ないの?
萌え豚はダンまちの方が稼働つくと思ってんの?笑笑 しかし自分しか打たねーなあ
そりゃ1台しかねーわけだわ この台に限らず導入から時間たった機種スレはその台が好きな奴の集まりだから、その台を褒めるのは当たり前
そんな機種スレにわざわざクソクソ書き込む人は心が病んでそうで逆にかわいそうに思う
例えるならば
自分が美味しいと思ってるラーメン屋でラーメン食ってたら、「ここのラーメンまずい、マズくね?少し先のラーメン屋の方が美味しいよ」て、わざわざ店の中に入って叫んでるのと一緒 改行してまで言うことでもないし
当たり前のことを一々言わなくていいよ Pワの導入店みても常に右肩上がりだから数字上は人気はあると思うんだが、何を根拠に人気がないと言ってるのかな?
最近は近場でも数店舗が置いてるし遠征しなくて良くなったから嬉しい 理想と現実を混同させない方がいいよ
現実はバラに1台なんだから バラに1台でも残ってるなら十分。
最近のマイホは新台で2、3台導入→1カ月後全撤退を繰り返しててあの花、グレンラガン 、タイバニはバラ落ちせずに撤去されてた。 2回もデスパから復帰してラストヒーロー前編まで周ったのに400枚届かなかったぜ。
ここまで来れたならいつも800枚くらい行くのにDJW引けないと辛いな エピ中に青FB2回とFC引いた時はたまげたな、ダンジョン入って即虹になったわ もしかしてオーブ全赤って珍しくない?
正確には青赤5から赤6になったんだけどレアじゃん!って興奮してた
ポーションなかったし駆け抜けたけど 昨日djとdjwがいい感じに引けたから一日中打ってたけどfc15回くらい引いて全部ノーマルの背景で紫とか一回も出なかったんだ
テンプレ見たけどそんなに高設定示唆でないとかある? 設定1,2なら3倍ハマりだから普通にあり得る
設定5だと5倍ハマりだからちょっと厳しいけどまぁあり得る もしかしてオーブ全赤って珍しくない?
正確には青赤5から赤6になったんだけどレアじゃん!って興奮してた
ポーションなかったし駆け抜けたけど 再送信してしまった
全青は引いたことないけど逆に諦めがつきそう 今日初めてファルナ引いて青ボナ二回赤ボナ一回ディバイン二回ディバインダブル一回引いて1400枚でた
まどマギ3で使った20k丸々帰ってきた上にプラスになりました
ありがとうヘスティア様 全青ってか緑以上ない時は、ダンジョン消化中デスパ復帰のイメトレ始める ダンまちのRTの良いとこは駆け抜けても最低90ゲームある事と、マルチでの継続抽選、デスパでの復帰抽選の2回抽選してくれてること
あと常にボーナス抽選あるし1ゲーム1ゲームが満足できる RT中にボナ引けば全てのボナに30GRT付いてくるからな
そう考えるとRT性能高杉 等価バラに1台だったけど、低貸しにも入ったし今週末は低貸しでツッパだ
ほんとダンまちはマイスロあったら良かったのに プレミア演出多いしマイスロあればもっと打ち込めたかも
カスタムキャラの7000ゲームミッションとか鬼畜な事しなくて済むから財布には優しい この台の最大の失敗はdjとdjw回数見れるようにしたことだよな?
あの機能無かったらもっと打たれてたと思うんだよな
ざくろの宵越しで液晶表示引き継ぐとかユーザーに優しい機能は低設定が透けて稼働に繋がらないから良くないね😣 まどか凱旋ハーデスバジ撤去されてダンまち再評価の流れあるで >>525
近所はまどか撤去して、これゾンと政宗と何か入れてた DJもDJWも、かなりの回数を打たないと分かりにくいし、強ベルからなのか一枚役からなのかが分からないから結局は打った本人しか分からないよね 面白いけど、500ハマりFC、FCのジャグ連きつい FCよりDJのほうがゴミに思えてくる今日この頃
RT中も仕事しないし枚数ももってけ1回逃すだけで2桁だし 温泉ボーナスほんとゴミだよな
RT中のDJはオーブ強化抽選とか別軸の特典あっても良かったのにとは思う ヘスティア様の水着が見れておまけで枚数貰えると思えばみんな幸せになれるよ ここの通常時1枚役狙ってる人に聞きたいんだけどゼウスとか6確演出出ても1枚役狙い続ける?それとも順押しでぶん回す? >>537
設定関係なくやった方が得なのは間違いないから取りに行くよ
一枚役取りに行ったってそんな目押しに時間かからんし延命は効果デカすぎるし >>537
エイナスイカフォローのために右白7で1枚役狙ってるけど
6確出たらエイナスイカで確認する必要ないので2連7に切り替える程度かな 馴れれば右どっちか中適当と押せるから左見といて一枚の形ならブランク押せばいいよ なんや今日はステップアップ赤まで行っても全然当たらないな と思ったら赤7中のリトルルーキー狙えで揃ったわファルナも入ったし良台だなやっぱ ・SU最終のそのまま直発展する演出
・嫉妬SU
この2つの演出からガセはいまだに凹むなー
英雄になりたいやら道を示そうもソロ中にきたら凹むけど通常時は何回もガセくらってるしもう慣れてきた 英雄になりたいはもはやガセの割合のほうが高い
嫉妬SUは緑で行ったら覚悟する なんだかんだ1600枚くらい出たわありがとうヘスティア様 英雄になりたいはただの強小役示唆だからなw
弱チェが一番熱い
普通のsu最終も余裕で外れることね? ソロ中に赤FB引いてマルチ上がらずソロ再開したんだけどソロが始まっても魔物の眼ランプが点かなかった
これってマルチ当選が潜伏してた?
ちなみに10Gほどでスイカ引いた直後に赤カットインで白7揃いました >>548
再開したソロの1G目で
・内部的に白7で当たった(右ナビで隠される)
・レア役引いて当たった
のどちらかかな
1G目は当選する白7でも狙え演出が出ないからね 擬似連のSUじゃなくて窓SUの最終段階のことじゃないか
SU1ベルくん、SU2エイナさんとかヴェルフ、SU3神様かアイズ(レア役)
SU4がキャラが吸い込まれて画面くるくる回って直発展するやつね 演出ルーレットみたいになるやつか
そういえばあれ経由以外で魔導書発展ってあるのかしら >>549
ありがとう
あれ?あれ?って思って1G目の押し順とか忘れたけど1G目で白7引いたと思うとなんかしっくりくるのでそう思うことにします 初めてゼウス出た。
0.5%と言われてるが、相当レアだな。
6を何度か打って思ったけど、DJ系ボナばかりで同色なかなか引けないしただのAタイプみたいになってしまってマルチも全然入らない。
引き弱な自分だけかもしれないが。 RTロング引けるけどボナ全然引けない日だった
RT100回入れててファルナ引けてないしなあ >>555
いつか引ける
100回ハマりはハマりすぎだけど >>556
いや今日RT100回×30Gやっててファルナ引けてないだけで別の日に何度も引いてる >>557
1日でRT100回とかめっちゃ面白いダンまちやん
裏山しい >>558
ばっかボナ合算1/235でこんだけRTやっててもトントンやぞ >>559
ボナ引けなさ過ぎ
RTやれるとそれでもトントンで終われるのがダンまちだな
確率通りに引けてたら良かったのにね、とりあえずお疲れ様! >>558
RT100回って ソロで1 マルチのシナリオで1
ダンジョンで1 デスパで1回のカウントですか? >>561
そう、なのでマルチデスパ駆け抜けでも3カウント
データ見るやつのRBのところのカウントが100ってだけ 今日スイカ引いた後にこんな演出でFB当たったわ
歯磨き演出なんてのもあるのね
https://imgur.com/a/5TsQx8h >>562
その100回のなかにファルナのチャンスがあるRTは何回だって話よ
たぶんその店マルチ中の白ナビでもカウントしてるよね 突入リプ(中段リプ)でRBが1カウント上がる店だね >>564
クリティカル終了時の白ナビはゲーム数再セットだからカウントされるけどダンジョン途中のオーブ切り替えはカウントはされない
ダンジョンだけだと3-40回しか無いんじゃね >>563
ファミリアボーナスの時、クエスト行かずに当たると出るのかな?フレイヤ様に三人が魅了されるのもありますよ!他はあるのかわかりません。 5,6店舗で打ったけど全部突入リプでカウントあがるデータカウンターだったな RTの信号は3番から上がってくるからカウンタに繋いでれば上がるよ。子役の連続で判断させるのも難しい型式だし。
ホール側はどうしようもないから、信号出力を設計したメーカーに文句言うしかない(聞く耳ないけど)。 >>570
よく分からないけど凄く詳しい
ホールかメーカー関係者? ファルナ引いて見えてるポーション使い切ってレストポイントにも行った後に謎ポーション4個くらい出てきたんだけど
これってもう一度裏ファルナ引いてたってことでいいよね? >>572
ファルナ中に強レア役引いてない、マルチ中にFB中白7揃えてないなら裏ファルナでいいんじゃない 川口ファルナでお願いします!
矢吹ファルナでもいいです! >>572
ファルナ中
右第一リプ出た回数数えた?
ファルナ後半は白7揃い隠してるけどしっかりストックしてるよ >>575
ファルナのストックあればレストに行かんのでは? すまん言い忘れたけど青魔石レストを一度挟んで謎ポーション
初ファルナで右リプとか気にしてなかったんだけどストックしてるとき虹以外でレスト行くことってないよね? 行くこともあるよ内部で満タンになってたら
内部クリティカルとかあるから
とりあえず裏ファルナよりは内部虹でポーション持ち越しの方が可能性あると思うけどなー 前にストックありだけど紫のまま扉閉まって
レストポイント行って継続したよ
(もしかして内部レインボーだった?)
その次のダンジョンの最後にストック解放した 1万使ってアイズの赤カットイン強チェ外し、ゾーン内でベルチェ外して心折れてやめ
この台まともな抽選してない >>580
ワイは周期到達するとレア役どころかベルの抽選すら怪しくなるわ 毎ゲーム約3.8%でレア役引けるからな
直撃ゾーンだけで見ても約76%ほどで最低1回はレア役引ける計算になる
不思議と確率通りに引けてない気はするけどね! 中身を知れば知るほど奥が深い。それがダンまち
だから俺は気にせず打つ。 中身を知れば知るほど出せる気がしなくなってくる。それもダンまち >>585
確かにww
でも、これ以上に面白い台が出てこない限りはやめる理由がないんだよな
1000ちゃんに期待してる でもやっぱRTひけばなんとかなるかもって思うのがダンまち 2出るならATだけはやめて欲しい
でもATなんだろうな
少なくとも初代作ったチームで作って欲しい >>589
だんまちより面白いA+RT是非教えて
あ、設定1ね ロックマンはただの周期CZ台じゃん
ビタ押しチャレンジも引き良くないと出来ないし
ダンまちは通常時も直撃ゾーンあるしヘスチャレもあるし、RTも連チャンするし、これを超えるA+RTはないと思う >>595
エアプ乙
そんなんだから萌え豚って馬鹿にされちゃうんだよ >>597
じゃエアプと言われた俺がロックマン打ちたくなるような説明してよ ロックマンはビタ押しが難しいからな
あんなんできるなら大抵の技術介入機なんでも楽しいだろw
そりゃダンまちつまらなく感じるわ技術介入要素すくねーもん
でもビタ押し出来ない層には楽しい 萌え豚はダンまちで満足なんだろ?
それでいいじゃん笑
設定1の100%必死に回してなよ笑 ビタ出来ない層とかただの言い訳だからなぁ
練習したら誰でもできるというのに
まあダンまちは初心者向けで優しい作りよな この台、そんなに媚びた演出少なくね?
ダンまち打ち=萌え豚て言ってる奴こそエアプだと思う
女の子が出てる台は全て萌え台認定なんだろな ダンまちビタ仕様で103%になるんだったら毎日打つわ 今のパチスロ大抵萌え要素あるからなぁ
ロックマンにもあるよなw >>604
お前は599に答えてやれよ
どうせめんどくさいとか、説明しても意味ないとか言って消えるんだろうけどな この台打つ理由はヘスティアのおっぱい見るためだけだわ >>607
答えてあげたじゃん
100%か103%かの違いだよ
萌え豚は100%で満足なんでしょ?それでいいんじゃない笑笑 ヘスティアのおっぱいとリリのリョナシーンで満足度+5%だから設定1でも105%なんだよなあ
ディスクとかシンディのドットしか見所ないもん >>609
お前には失望した
ゲーム性の流れだったじゃん
それだったらディスクアップて言っとけよ >>610
スロットで作品を知ったけどアニメを見るまでには至らんな
絆とまどマギは見たけど
このダンまちはタイトル長過ぎて見る気にならんw >>612
はい?
ディスクアップはA+ARTだよ笑
萌え豚は頭も悪いのね… ぶっちゃけビタなんかよりこの台の仕組み完全理解してニヤニヤできるようになる方が難しいと思うんだが
中身はガチクソ硬派っつかいぶし銀のスロマニア仕様だと思うぞ >>614
パチスロ詳しいのかなと思ったけどバカなんだね
ダンまちって厳密に言うとARTだよ >>616
いや、馬鹿は君だよ?
よくレス見返してきてごらん?笑 勝ちたいから打ってるんじゃねーんだよなぁ
おもしれーから打ってるんだよ
ロックマンはビタ押し出来ない奴には面白くない
まず打つ理由として、103%求めてない
ダンまちもゾーン狙えば103%は超える
何回ループするんだこの話 >>618
592 名無しさん@お腹いっぱい。[] 2019/10/31(木) 23:01:52.06 ID:/mOhGA/yMHLWN
>>589
だんまちより面白いA+RT是非教えて
あ、設定1ね
この質問に対してディスクアップなんて言わないよ笑
萌え豚は頭が悪過ぎて… ダンまちは厳密に言ってもRTじゃね?w
そこは間違いを認めた方がいい >>619
103%求めてないのにゾーン狙いとか言っちゃうあたりが
萌え豚さんのそれだよね笑 RTでもARTでもよくねw
俺はロックマンは打たないし100%、103%関係なく面白いと思えるダンまちをこれからも打つわ >>622
いや、普通に平打ちするけど
103%にこだわるなら打てるゾーンはあるぞって話 >>625
それを103%って誇らしげに語ってるのがアニ豚さんのそれだよなぁ笑 何度も言われてるけど割だけ見て打ってる層はこのスレに来てもしょうがないと思う 割を気にするのに打てないのか?
意味がわからん
萌え関係ないだろ論理的に説明しろ >>629
何が言いたいの?
常時103%あるロックマンなら一々ゾーン狙いなんてする必要ないよ笑
萌え豚さんはどうしてもダンまちの萌えキャラで出したいから必死に店内徘徊するのかな?笑 ロックマンって青いヘルメット被ってるやつでしょ?
全然可愛くないじゃん ロックマンの見た目でいいからゲーム性ダンまちにしてビタで103%の台にしてくれたら打つって言ってんじゃん
つまんねーんだよロックマンw >>630
そういう事ね
じゃぁロックマン打ってたらw
俺はダンまちうつわw
これで終わりの話じゃね? 打ちたい奴がうちゃ良いだけだし打ちたい奴が集ってる場所で何言ってもしょうがないやね >>633
萌え豚さんが論理的に説明しろというから何を求めているのか不思議だったけど
解決したの?笑
読解力もないなんて
アニメ見るのも大変じゃない?笑 だいたい最高設定が1確定の103%技術介入機種と、
2入る可能性があってワンチャン高設定あるかもで設定推測要素ある機種をくらべるのもおかしいよな
設定使う店だったら永遠にロックマン打ってる無職より効率よく勝てるだろw >>632
萌え豚は可愛い二次元の女の子が絶対必要なんだね笑 >>636
その理論なら
バジリスク絆の6やリゼロの6を打っていた方が効率よく勝てるよ笑 >>635
悪かったな、103%ごときにそこまで比重置いてるやつの気持ちなんてわからん >>636
マイホが設定使う店ならRT機なんて触らんわw >>639
無職が朝から占拠してるから無理だろ
効率悪いわw そして萌え豚くんの面白いところは設定入れる店がダンまちに2を入れてロックマンは1で固定と思っているところだね笑 >>637
俺は萌え豚なのは間違いないけど同時にスロマニアでもあるから面白ければ萌えなんかなくてもいいぞ
ダンまちハマる前はバーサスとかアレックス打ってたし
何が言いたいかっていうとダンまちは面白いから打ってる >>641
なんで?
てかそれならなんでこのスレいるの?暇人か? >>645
えっ??
設定使わない店だから1でも安定してるRTのダンまちを打ってるんだけど
ダメでした?? >>647
萌え豚くんはその固定概念をまず捨てた方が良いよ笑
ディスクも1しかないって騒いでるでしょ?
ビタ出来ない子多いから2以上はよく使われるんだよ笑 >>648
なんでロックマンなんて打たなきゃいけねえんだよw
まず導入されてすらねーよw
何が言いたいのお前w >>651
他人にデータ求めないで自分で打って確かめなよ笑
まあ萌え豚くんはビタ出来ないようだから無駄かもしれないけど笑 好きな台が103%なのか103%の台を選んで打つのか全然土俵が違う
お金のためにロックマン打つくらいなら仕事した方が楽しい
ロックマンが好きなら楽しんで打ってくれ >>653
それは萌え豚くんの苦し紛れの言い訳でしかないよ笑
大人しく萌え台で勝ちたい萌え豚ですって認めたらいいのに
どうして認めないの?笑 ただ煽りたいだけの寂しいやつだな、可哀想、萌え豚ですなんか文句ある?
ヘスティアたんペロペロ 面白い台で勝つ>面白い台でトントン>つまらん台で勝つ
こんな感じかな俺の優先度
大負けせずに楽しめりゃ良いんだよねえ
生活かかってる人は大変ですねw 以後スルーするわ
寂しいがり屋にはこれが一番効く
可哀想にな
がって欲しいんだろ…独りぼっちは寂しいもんな 勝ちに徹するなら面白くなくても1でも機械割高い台を打てば良い
俺はパチスロとして面白いダンまちを打つだけだわ >>655
それでいいんだよ
萌え豚って言ったら過剰反応して萌え豚じゃないアピールしてくる子をしっかり教育しておきなよ笑 萌え豚くんの面白いところは
萌え台じゃない!!って路線からすぐに萌え台で勝ちたい!って論点変えちゃうところだね笑 しっかし6号機未来が無いからダンまちの有利区間の使い方とか見習って
どこか良い台だしてくれんかね 携帯少女の北電子に期待する時代が来るとは思わなかったわww 北電子は稀に突然変異のように良台出すからな
キングオブザタイガーとかな あー、甘い台あったね
良台ではないねすぐ撤去されたし マルチの継続ジャッジするとこ、リールロックかかる3択リプペナったらRT4に行くのは分かったんだけど液晶上ってどうなるんだろう…
リリが帰ってくるのを36ゲーム待つのか…? 定期的に変なのにそれに絡む馬鹿現れるしワッチョイはまだなのか… >>669
その間にFB引けたら次はマルチ?ソロ?デスパ?でしたか 萌え豚共はこのクソ台で満足なんだから滑稽だよなぁw ダンまちは、リールと出目に意味があるのが好きだな
画面上の数字がぐるぐるしてるだけの台は設定良くても打つ気にならん >>670
絡む馬鹿とか言ってるけどそういうのも間接的に絡んでるからな >>674
お前もブーメランささってるよ
これで終わりな >>677
相手で終われないならそもそも書くなよ・・・ >>671
待機画面から始まるけど3択は出してくれるよ
ペナするとRT転落して通常に戻るけど、
ボナ引けばマルチ突入前と同じ状態に戻る 北斗とかいうゴミ導入する余裕あるならダンまちを2台でいいから導入しろ マルチプレイ準備中に押し順ミスったら、100Gくらいペナルティ食らってしまった
押し順ミスった自分が悪いんだが、それにしても復帰するまで長くないか?5.9号機だから?
一応リプナビ出ない間もベル等で魔石は貯まってくれたが150枚くらい損した・・・
押し順ミス、ダメ絶対 ペナは6択間違うか3択間違うかで待機Gが変わる
6択引くと127g消化して6択出るのを待つか、ボナ引くまで戻れない >>682
周期RTだから仕様的に仕方ない
マジハロ5は777ゲーム
ツイブレは333ゲーム
ダンまちは127ゲーム
こうみると優しい >>681
?
スルースキルって要は相手に言わせたまま終わらせることでしょ?
絡むなって言ってる人がスルー出来ないなら言う資格無いと思うのは当然では? >>684
0Gからでも4〜5千でチャンス巡ってくるのは凄いよな
RT入ったとこでボナ引けなければマイナスだがベルだけで現実的にRT入るってのは破格だと思う >>683>>684
そういう仕様だったのね。大変よくわかりましたありがとうございます
理解せずに打ってたので70G過ぎたあたりで「これどうしたら復帰するんだ?もう捨てちゃおうかな」って一瞬迷ったけど捨てないで良かった >>688
>>675の「これで終わりな」に比べたらまだまだだけどな ロキ以外みんな可愛いからキャラカスタムいつも迷うぜ >>690
終わりなで終わらずレスしたあなたが一番頭悪いよ(笑) >>692
675 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2019/11/01(金) 09:36:37.11 ID:qL+3WTdgd
>>674
お前もブーメランささってるよ
これで終わりな NGすればいいけどレスが延びてると大体バカが湧いて連投してるんだよね >>695
>>696
本当無視できないのねバカって >>694
リリ→エイナ→アイズって上がってく方の疑似連?ステップアップ?演出も4段階まであるね
疑似連が始まったらボーナス狙っちゃうせいもあって4段階まで見たことなかったが、昨日初めて見れたわ いつもすぐ揃える派だけど嫉妬擬似連だけはボナ確信したらヘスティア様見たさに外してる
1日一回は見たい >>701
NGするのはいい事だが数時間でID変わるからな
無視が一番ってなんで気付かないかね ダンまちあるある
マルチ継続演出時の
わんわんお!と思いきやバシュー!
のアイズたんが
バカボンかおそ松くんに見える >>704
その復活演出知らない時、ワンワン即レバノン
継続してアレ?ってのもあるあるかな?
今は絶対アイズ待ちます 通常時高確中に、ここでリールロックしたらフリーズチャンスだよなあって思ってたらリールロックして、やっと5段階引けた…
ボナの引きが良くて1100で12回引けてる、なおDJ系は0回
マルチ中のオーブ青の切り替わらなさと赤の切り替わりの早さ、絶対何かあるよねこれ
引ける時はほんと楽しいけど、引けない時はほんとにうんちだよなあ >>705
赤魔石わんわんおからのアイズは
なんかものすごくモヤっとする
素直にリリ出てきてよってなる
でも赤魔石わんわんおからの〜
はいはいアイズたんね、とか余裕ぶっこいてると大抵デスパ行く 家スロで買うか悩んでいたら、じわりじわりと値上がり中なんだよね >>708
では代わりに座って来るよ。
2の付く日で設定入ってると期待するしかない。
とは言え最近ダンまちで全台入ってる日無くね? >>710
先月ほぼ行ってないから状況がわからんw
座れたら頑張ってくれ健闘を祈る。 >>711
ははは…79番でダンまち座れなかったわw
嘘やろ >>712
ホントだ44番で埋まっとる。
今日は入らずに5日に期待するか…。 この時間から余裕で座れるのがダンまちの良いところなのに
なぜわざわざ並ぶような店行くの
どうせ設定入ってないでしょ今日 俺のみてる中古販売のサイトがおかしいのか
9月6万、10月8万ぐらいになってたんだよね
他も見てみよう そこpセンサーとやらの会員ならんと買えないんじゃなかったっけ?
無料で登録できる?
めんどそう こないだ初めて初回白7揃い以外でファルナ入ったよ 都市伝説だと思っていたがちゃんと抽選してるんたな
-19k >>718
マジ?教えてくれてありがと!
もう少し下がったら買お! >>721
無料会員でも買えるから有料会員にはなるなよ! 北電子だから1ヶ月も経てば1、2万で叩き売り状態だろと見込んでたけど、まだもう少し時間がかかりそう 僕は英雄になりたいchance!
リール背面ヘスティアフラッシュ
何もなかった事を報告します
裏でポーション乗ってるかもしれんが リールロック二段階でバーが下段に止まったから強ベルだと思って適当うちしたらバー生入りしてくそビビった こないだ初めて初回白7揃い以外でファルナ入ったよ 都市伝説だと思っていたがちゃんと抽選してるんたな
-19k 朝から上っぽいの打ってるんだが一回も強チェリーと強チャンス目で重複してないw強ベルと弱チャンス目はめっちゃ重複するけどw 高確からのFBでマルチ入れて速効ファルナ、神威来て
その後ボナ1度のみでゲームオーバーした/(^o^)\ キスしまくる絵面に耐えられなかったから打ち込んでない これゾンはイケイケ感がなさすぎる
魔装バトルも結局G数消化してるだけだし ほぼベタピンの店で朝から2000枚くらい伸びてもしかするんじゃないかとか思ったけど
FC2回しか無いしそもそも弱チャ目出ねえしパネフラ外して萎えたところで帰宅
弱からDJ系1回でも来てれば粘るんだけどなあ 朝にマルチ2回入っただけであとずっとディヴァインジャッジで揉んでる、辛いな >>737
結局5だろうと6だろうとマルチやれんと劣化ノーマルタイプだしねぇ
1度だけスイカレベル4以上見たことあるが7000GでFB3回のマルチ1回のみで大爆死したことあるわw p-sensorは単なる仲介だから買えないよ。
ホールまたは取次を必ず介する必要あるから個人じゃ無理。
古物商と屋号あればなんとかなる場合もあるけど、そんな人ほぼいないでしょ。
書類とか手続き諸々必要なんだからデマ書かないほうがいい 1でもマルチやれると出る反面、高設定でもマルチやれないと厳しいよね
ホールはほとんど1だし、1でもワンチャンあるのは個人的は好き
5.9号機以降の台で低設定でもワンチャンある台に星矢SPとリゼロあるけど、上と下で別ゲー過ぎる >>738
ソロプレイ中に強チェ引いてやっとマルチ行ったかと思ったらダメだったわwもう引きが死んでる 魔物ランプ見えなくした方が色々楽しめるかもしれんな マルチの狼出てくるとこで青押し順間違えたんだが、どえらいことになってる。
これどうなるの? 周期って何ゲームですか....
めちゃ削られてます 青で入って、100ゲームぐらいコイン削られる間に緑になってDWJ入って狼突破した....
これは見つけてはダメな発見をしてしまったのですか? 枚数的にマイナスになってもよければこれからもミスるんだぞ これ、マルチ1発目とか青ならやった方がお得じゃ無い?通常回すよりお得な木がするけど。 デスパラスト2Gでベルチェ引いたのにそのままミノに殴り殺されて久しぶりにダンまちでポカンとしたわ あぁ...なるほど
あまり知られない方がいいってことね!
黙っとくわ! >>753
ベルチェは日によって全ハズシや全当たりってくらい個人的には荒れるなぁ 3G連続で強ベル来たことあるし意味わからん偏り見せるからなあ
これが確率を超越した北電子クオリティなんだな >>754
1/2て本当に荒れるよね
モンハン月下の剥ぎ取りGでもマジ?ってくらい続く時あるし 通常30Gでベルチェ3回引いて空振り三振した時は最高レア役とは何なのか???となったな。 >>755
設定6だとしても強ベル3連続外しが50%
ベルチェを1回外すのと一緒だ >>758
種ありなしじゃなくて3回転連続できたってことだぞ? ちなみに設定1なら強ベル3連続しても60%が外れる >>760
俺の知ってる強ベル確率はおよそ1/90なんだが…
重複確率じゃないよ? 重複さんてキャラ確か田村ゆかりのキャラでいたななんのアニメか忘れた ファミリアホーム中の弱チャン目ってフラッシュもないし熱い演出も来ないのね
右ベルリプスイカではいはい弱チェねで挟んでリプベルバーで
中リール中段リプでしばらく自分がフリーズした まだこの台で1回も勝ったことないしそもそもマルチに3回しか入れたことないし
全部単発で終わってる
怖くて打てなかったけど5スロに落ちたから朝から2000ほど回したけど
ソロが1回、ダブルが2回であとは何も当たらなかったファミリアチャンスすらゼロ
ポーションとかいう物体をこの台で見るにはどんくらい打たなきゃならんのですか
絶対確率おかしい >>766
100万gも回せば大体の人が等しく、確率通りになるよ 設定61日打って負けたわ
ファミリアボーナス引け無さすぎ >>769
5以上はでた 強ベルディヴァインジャッジ明らかに多いから6 >>770
まじかキッツいなそれ
設定差無いところしっかり引かないと高設定でも無理ゲーよな >>771
設定差のあるとこしか引けなくてくそ腹立つわw この速さなら言える
ベルさまお強い!
のリリの拍手の仕方がエロくて大好きだ >>774
展開悪いとリリのエピソードの時泣きそうになる いっぱい出たね
って言うのが聞きたくて打ってるようなもんだ 店変えて1打つと絶対負けるな
今まで勝ててたのはたまたま6放置してたんだろう
1は強ベルはなんの反応もしない
ソロなんか絶対入らない これ高確移行(有利区間ランプが長く点灯するヤツ)のベル引いた時って必ず?白フラする?
なんとなく気にしてたら白フラベル引いたら夕方なり夜に行って長く点灯してたけど やったよ ファルナを初めて引いたよ
初めてだからよくわからないんだけど
エピソードが終わって三人のリプレイタイムに入る→左上アイコン赤(よし!)
次ゲームファルナ突入
1ゲーム目に内部的に突入してたって事?
1ゲーム目には狙え!演出は出ない仕様? 780の推測の通り1G目に白7(右ナビで揃わない)でファルナだろうね
1G目は狙えだけでなく全ての演出がでないと思う。レア小役引いても!だし >>780
出てたかも 覚えてないんだよね
やっぱり普通は白7揃えてクリティカルゲームと同じ感じで入るんですよね?
まあRT丸々ファルナで消化出来てラッキーだったんだろうな >>778
必ずと言うわけでもないけどほぼほぼ白フラッシュ。 >>783
ねえベルくん(1枚役対応のあれ)でした クリティカルゲームに入って次G金扉とかあった気がする クリティカル最初のレバオンでファルナ昇格することはあるねえ
ボタン効かなくなったりね クリティカル2g目のボタンフリーズファルナ、狂おしいほど好き
これのために打ってる >>789
ボタン押して無反応で、んだコレ!?って液晶見直したら…と言う流れ良いよね いつも忘れた頃に来るんだよな
期待してボタン押したりしても来ない そういや昨日打つ前に吉〇家の牛鍋食ったせいかデスパミノ耐えまくったわ 右のランプのとこひっそり光っててファルナ好き
光ってなくてファルナがっかりからの白7揃えて次ゲームボタン反応しないの好き
ファルナ好き ベルチェから連続演出
ちゃんす高速強チャンス目
次ゲームちゃんす高速ベルチェ
これでボナ無しとかワロタ…と落胆してたら数ゲーム後にベル青CIからベルチェでまたガセ
10回転以内でベルチェ3回、強チャ目1回全てガセとか凄ない? 台が出す気ある時は狙うんだ!で外れたことないが出す気ない時は一向に揃わないwwwマルチいっても事故っただけで設定ではないと言い聞かせると結構楽 >>784
https://i.imgur.com/iqbHYhW.jpg
こんな感じ、ディヴァインジャッジとファミリアチャンスばっかでクソきつかったw >>797
右の角台かな?全台入ってるって時でもそこだけイマイチなこと多い印象ある。 通常時強ベルから連続演出、ボナ非重複を確認してのチャンスランプ高速点滅から強チャンス目
ワンチャン復活フリーズと期待したが普通に勝利
FCならしゃーないかと思ったら青7
もうちょっと頑張ってや、、、、
ちなソロもなし 昨日2300Gでボナ23回ひいて1700枚出してきた
DJW5回で設定2以上だった。恐らく2だが。
勝てたから嬉しかったです。 2gと5gしか続かないクリティカルあったんだけどストックあるときは隠さないとかあるのかな 設定1で5000g回してボナ34回なんとかプラス
ツノっちのプレミア見れたよ ドット絵ツノッチを写真に収めたいのに毎回カメラ構える前に撃破されていなくなってる哀しみ 久しぶりにファルナ引けたわ
赤2つで1個目クリティカルでがっかりしてたら2個目でキタキタキターで揃えた後ボタン押せなくて、アレ?と思ったら
https://i.imgur.com/fru5CMf.jpg 弱ちゃ目から青7
ヘスティアナイフ黄色でマルチ告知
さすが北電子、ぶっ壊れてやがる >>804
キタキタキターって白ヘスティアフラッシュ? >>803
すげーわかる
ツノっちとか誘惑演出は自動で進むからなぁ
スマホ最速で出さねーと間に合わん
誘惑はまだステップアップあるからいいけどさ >>806
マルチのダンジョンはビックリでやってたので ファミリアミィスの突入演出はスロの中でもかなり格好良い部類だよね >>809
ソロからマルチ突入時にいきなり3択でアレ飛ばされると少し悲しい マルチ入らず負けた腹いせにヘスティアで抜いてスッキリだわ 一周まわって普通のでやるようになったな
クリスタルチャレンジで壁を崩せると得した気分 ベルきゅんはホモにケツ狙われたり化物ガエルにDT奪われそうになったりであんまり羨ましくないんだよなハーレムっぽいのに 豚共スロットの話しろや
ブヒブヒ発情してんな気持ち悪い 閉店間際で焦ってボナ後マルチスタンバイ中に押し順ミスで右下がりリリベ入賞しちゃったけど
その場合ってどの位突リプナビこなくなるの? ボナ後50G以上有利区間落ちないときあるけど内部でホームにでも行ってるのかね >>828
普通に高確ベルやレア役で繋ぎ続いてるだけや。 ファルナ落ち次Gにランプ虹に光らす強ベルさん
非有利区間から3択当ての次Gに有利区間ランプ点灯させない強ベルさん
微妙な気持ちにさせよる…… ファルナリスタートは性能高いよね
神威解放も引けると凄いけど、他のボーナスでも十分 3周期くらい回してなにも無かったしこれゾン打ってみたら
フェス入って準備中かなんか知らんけどその時にゾンビ目引いてなんとかアタック
それでその後女の子とバトル中にまたゾンビ目きてまたアタックで15個くらい乗って有利区間完走
ダンまち結構打って完走1回しかしたことないのにゾンビ初打ちであっさり完走
フェスもいいけどやっぱりマルチのほうが楽しい ヴェルフ「息つく暇も無いってな!」
リリ「無駄口叩く暇も無いです!(ぴょん)」
ベル「なにワロてんねん」 最近は据え確な店で(前日の履歴残ってるw)
1周期だけ回してる
やれてる時はそこでボナ引いたり
ソロからマルチ行ってちょっと遊べる
この間はマルチ入ってヴェルフのストーリーから始まって ( ゚д゚)ポカーン
ありがたくエンディングまで行かせていただきました ダンまちのエンディング見れる条件は結構難しいからゲームクリアした時の達成感と似てる エンディングはポーションたくさん持っていても逆に辿り着けないからな。 エンディング簡単では無いけど抜けた後早目に再度マルチ入れたら
ストーリー続きからだからそこまで?って感じだと思う
完走の難易度に比べたら >>840
完走を目指すゲーム性じゃなかったから、5.9号機なのに楽しめてるのかもと思った ダンまち面白いよなぁ 叩きどころがはっきりしてて俺好み びっくり告知のウエイトが切れる瞬間とソロ魔物の目消灯
ボナ後延命中キーンもたまらん また来週凸るぜ この台で1番脳汁出るのはキーン
ダンまちは脳汁に出玉の量は関係ないって教えてくれた それよな
白7揃いとかも出玉が凄いわけじゃないんだけど
超テンションあがる 出玉欲しいならAT機でも打ってりゃ良いしな
マルチをコツコツ繋げて延命して遊ぶゲーム性のがAT機よりは好きだぜ俺は ヴェルフとの出会いまでストーリー進んで200枚切ってた時は変な笑い出そうになった
マルチ続いてるから面白いは面白いんだが 通常時の強演出でBONUS引くのが好き。
カットインでもリールロックでも良い。
あと強ベルで有利区間ランプ非点灯。
何れもRT入ると見れないのは少し残念。 >>846
続いていれば何処かでドカドカっと引けることあるから
そのうち続いている内はまだまだチャンスだと思えるようになるよ。 RT1セット続くだけで通常時のコイン50枚得してさらに12枚貰えるんだぞ
200枚増えてるなら、実質600枚くらい得してる! それだけ通常ノーボナでハマってたらと思うしかないね バラで1台だけ入ってる店の抽選で一番引いたので終日ぶん回してきます マイホもバラエティに設定の期待できる特定日はヒトケタ引かないと絶対この台には座れない。
3番でも取れなかった時は笑うしかなかったわ。
なんで増台してくれないんだろうな・・・ 自分は、エンディング5回くらいあるけど、完走は神威解放引けた時の1回だけだ エンディング3回行ったことあるけど神威はおろかファルナすらまだ引いたことない 上にも書かれているけど、エンディングはマルチの引き戻しでも行けるから完走よりはハードル低いと思うな
やたらサクサクと迷宮突破するときあるし >>835
エロ ダンまち で検索したら引っかかった
誰がコスしてるかはそこまで見てない >>843
ダンまちのゲーム性は本当の意味でパチスロで遊んでるって言えと思う 今日昼前まで打って1000ゲームでマルチプレイ0ゲーム15k敗け一時撤退
夕方から再開して3k投資ファミリアホーム→ソロプレイからマルチ昇格
何やかんや続いて780枚回収
他に打ってたのと合わせて20k勝ちやっぱりダンまちは最高だぜ! ダンまちは中身を知るほど見えてる部分とは別の動きしてるんだなぁってつくづく思う
そういう曖昧な部分が面白いのかもしれないけど 北斗サラ金導入で複数台島からタイバニ、ガンダムが追い出されたけどバラに残ってくれたわ ファリナ入ってファミリアチャンス引くと事故るんだな。
わけわからんぐらいのったわ。 絆ハーデス凱旋が撤去された後に代わりに何を導入するかでそのホールのセンスがわかるよな 殆どのホールはゴミ北斗入れるだろうけどダンまちを3台島にしてくれる神ホールないかな マイホは何故かリゼロと叛逆の間にポツンとダンまちが移動してたわw
店長ww >>867
謎のセンス…目に付きやすい所に置いて稼働どうなるか見たいのかな 明日あたり、継続ジャッジは3択でミスるペナ試してみようかな 朝一弱チャンス目からのDJW当たりと、エイナスイカでの神ヘスティア示唆で少し期待したけど、そっから700はまり…
弱チャンス目のDJWって結構な設定差あったよね? >>868
俺が打つ
>>870
レストに戻るだけだぞ
36G経ったらまた3択6択発生するようになる >>870
継続じゃなくて突入でやらないと意味無くない? 以前もペナ打ちは何度か話題になったけどコイン減らすだけで魔石が貯まるにしてもあまり意味ないと思うぞ 金ドブになる可能性高いから自己責任だな
RT入るのを目指す台で自分から通常に落ちるとか罰ゲームだと思うw 等価店で5スロに入ったから久しぶりに打ちに行こうかな 設定変更された2台打ったら2台とも初回マルチでファルナ入った
初回マルチや低設定はファルナ優遇されてるみたいな話だったけど設定変更後優遇の可能性を提唱してみる
ちなみに2月くらいからほぼダンまち一本で打ち続けて本日初ファルナでした 今も入ったけど、ファルナ入るときはいつも青背景狙えからやわ! >>879
低設定云々より、それの方があると思う。
実機買った人の放送でも設定6初打ちでファルナ引いていたし どうなんだろ?
有利区間云々でそういうのはできないハズだけど 実はファルナにはもっと入ってるけど、設定変更後は演出でわからない裏ファルナをゼロにして絶対に演出してるとか? 真のファルナ突入優遇は設定変更後って言う人前にもいたな
いかんせん据え置き1が多すぎて確かめる手段がない ベタピン店で数えきれないくらいファルナ引いてる俺には変更後優遇はピンとこないな >>867
あるね。
リゼロの隣にこれ置いた時点で、即撤去かなぁとおもったら案の定。
店長が無能すぎて。 ヘスティアがヘファイストスに土下座する演出で最後にドット絵に変わって赤FB+マルチだったんだけどあれが逆転フリーズだったのかな? >>889
逆転フリーズは演出失敗、通常時に戻って次ゲーム第1停止でフリーズして女神勢揃い確定画面って流れ >>890
なるほど
女神勢揃い画面だったけど通常時に戻ってないし逆転フリーズじゃなかったんだね
ありがとう 朝一完走2000枚で、3000枚フィニッシュ。
まじで増やせる気しなかったわ.... 継続後有利区間入ってるデスパレードから赤7で通常に落ちたわ
時間なくてやめようと思ってたから落ちてくれて助かるぐらいだったけど結構薄いよね? 20スロだとまこまこが通路でダンまちは埋まるのに、低貸しだとダンまちが通路でまこまこが埋まる
どっちも好きなだけに長生きしてほしいが 継続ジャッジの3択リプ=突入時のリールロックって認識でいいよね?
デスパの3択でミスったらRT4に移行すると思うけど、この時って有利区間落ちるの?
試したことある人教えてください 久しぶりにエンディング見れたけど緑のオーブで5,6回、黄のオーブで2回クリティカル行けた
やっぱり最低でも緑のオーブで複数回クリティカル行けないと全然無理だわ なら青なら3択ペナって36ゲーム育てるのもアリな気がしてきた
早く土曜日になーれー ペナ打ち言ってる奴って数カ月前も同じ事言ってなかった?
損しかないと何度言っても湧いてくるのは良く知らん人ハメて、犠牲者増やしたいからなのか? ペナ打ちが有効ならこの1年でとっくに出回ってるよ
おまえ程度が考えつくことはメーカーも把握してっから 少し打てばクリティカルやら無しで30Gちょっと回したくらいで魔石なんか育たないってわかりそうだけどな >>900 ずっとレストポイントの男二人の映像が流れるんやぞ
苦痛だわ…
エンディング見たい人以外やったらいかん 最近打ち始めて思いついたやつやろ
内部ちょっと理解し始めると
誰でも思いつく 俺の行ってるホール永遠と5の添え置きよ 5スロだけども 行く度にエイナさんLV4出るからおかしいなとは思ってた >>906
延々「と」
永遠「に」
わからん奴にはガネーシャのガネーシャをぶちこむぞ まさか令和の世に5chネタにツッコむやつがいるとは 永遠は本気で間違えてるやつもいるから一概にネタと言いきれない クリティカルRT30G終わって3択待ち状態
パネル消灯強チャ目ボナモロタ更にクリティカルで復帰うめぇと思ったら
普通に3択ナビ出て来た…
消灯ガセって珍しいもん見れたわ
ポーションか何かくれてるのか?って淡い期待も緑でDZ落ち >>912
期待度って出てたのね
勝手に確定って思ってたからびびったよ
出て来たタイミングも絶妙だったし RT中に限らずレア役引いてると、その後数ゲームは強演出が選ばれやすいから、過度な期待は禁物 消灯は何か確定してる台多いよね
最初ガセったときビタミスしちまったとおもってFB狙うも揃わず首傾げてたわ 他でART中にパネル消灯したりすると恩恵がデカい機種が結構あるからね 勝手な思い込みを覆してくれて更に好きになったぞ北電子 >>901
一体1ゲームあたりいくら損するんや?
俺は延長させてるぞ。 >>907
スマン「永遠に」だ
>>908
学関係なくない? >>918
1ゲームあたり約1.36枚(約27円)
というか50枚で回せる平均が約36Gなので1回ペナ延長すると1000円かかる計算になる
RT単体の純増が0.4枚なので取り返すのにはRT4セットほどかかる
ボーナスでのポーション獲得だとか色々考えるとややこしいが1回延命した程度じゃ青から黄色にすらならんしたぶん損じゃない? レストでのペナは魔石全然たまらんし普通に犬ちゃん来る ええ!?
パネル消灯って重複率95%もあんの?
俺の中では80%くらいの信頼度だったわ… パネフラと間違えてね?
パネフラで80%と勘違いできるのも凄いが そういえば、スパイキーのパネル消灯も激アツ止まりだったな パネフラしゅきぃ
ティナも言ってるけど、パネフラって最高だよね パネフラよりパネ消だろ
俺はリールロックが大好きです 動画観てたら面白そうだからやってみたいんだけど、5万で12時間遊べる確率70%あるかね?
どうせ設定1やから 展開次第なのは当たり前として
順当にいくなら5万あれば大丈夫だと思う よっぽどクソみたいな展開引かなきゃ5万あれば打ち切れるんじゃね
ボナ確1/400とかソロプレイ間1000Gとか 1でも5万で見せ場無しってのはまず無いし丸一日とは言わんが朝から夕、夜ぐらいは遊べると普通に思う
永遠と飲まれ続けたら運が悪すぎたと思えw みなさんどうも
最後に二つほど、
ポーション1つ取るとゲージが回復するそうですがゲージ満タンで何ゲーム回るんですか?どこにも載ってないんですよ
それとマルチプレイは平均350Gとありますが、動画観てる限り速攻でデスパレーゾーンにおちてるんだけど本当に平均350G? ポーション1個でRT30ゲームプラス3択リプ引くまでです つまりスタミナはあまり意味が無い マルチの平均ゲーム数は言葉通り平均なので5連続即死もあるよ
先ずは初回ダンジョンパートで2分の1の赤玉を祈り、透過ヘスティア様や右の魔物ランプ点灯を願うのだ 体感でみじかく感じるだけで、結構なゲーム数回してるよ
ボナ引けばリセットだしね RTの状態がどう動いているのか理解したらより楽しい
ボナ後の1枚取って延命とか
周期の6択当て状態(大体演出無し)とかで独り興奮している
そこからソロ→マルチに繋げられた時の達成感は他の台では味わえない
法則とかも色々あるし そういえば法則で質問なんだけど
ファミリアホーム中にベルなのに取って欲しいなからのできませんは法則崩れでソロ確定? >>940
うんソロ確定
後は1枚役こぼしでできませんじゃなくて取ったらソロで
歯磨きでリプレイじゃなかったらソロ FB後、FC後、DJ後の夜ステージって性能同じなんですか? >>943
じゃあDJ後はベルやレア役で有利区間ランプ点灯させて初めてFBFC後と同等のゾーンってことですか >>936
RT中のあのヘスティア様今のとこ1/3でポーションのみ残り2回何も無しと滅多に出ない癖に寒い演出と俺の中ではなってるw >>944
そう。
1枚役取りこぼす前にベルやレア役で有利区間に上げて、レバーオン、キーンがくると嬉しい。 キーンは鉄板だなw
ガネーシャもなかなか熱いけど順押し第1停止でスイカ滑ってくると大体残念 たまにヘスティア振り向きだけで第3停止からジャーンとソロ告知もあるよね
(左上に移動してソロアイコンでどやるw) キーン振り向きで強ベル揃っておばさん帰ったときはなかなかくるものがあった ボナ後RT中のや夜ステでのキーンはキタコレ感あるからスカるとやられるね ベン・トーの隣にあるけど、ベン・トーに比べたら良台 低確時、FCから直撃でRT入る確率っていくつなの? >>13の趙高はキラキラゾーンのことを指してるの? 有利区間=高確
RT3のケツ36Gで有利区間付いてると超高確 >>920
関係あるよォ学
学歴あるやつはそれなりに給料貰ってるから小遣いもそれなりにある
余り使いたくない人が5スロは打つけど基本『勝てない5スロ』打つなら20円打つんだよ >>959
なんだそんな理由か
設定入ってるのなら20打つわ アホ 頭悪いのばれてるけど大丈夫?
それにしてもヘスティア様は来て欲しいとき全然振り向いてくれない 学が無い人間とは
学が無い事で自分の人生において損をしていたり
他人の人生に迷惑をかけたりしている事実を
学が無い故に自覚する事なく日々を浪費している
可哀想な人の事である >>959
その理屈なら昔のスロッターは全員学がある人になるやんけ >>921
多分みんなそういう簡単じゃなくて、通常回してRTぶち込む確率と青から緑あたりまで持っていく時の期待値差が論点じゃないの?
結局青のまま特攻しても、通常戻るんだから。 クリティカル終了の3択リプ押し順ミスした人居ますか? やっぱクリティカルは終了ですよね ファルナの終了3択をワザとミスったらどうなるか知りたいけど、リールロックが無いから無理かな
実機持ち様検証お願いします 弱チェ→弱チェ→3択×→ベル君カットイン強チャ目FC1095Gで
周期も前半でレア役連打で高確維持96過ぎたら落ちその繰り返し
初めての1000overハマりヤれない時トコトン駄目だ >>966
RT中のナビミスしたときと同じ状態になりました。
家だと気兼ねなく色々やれるのがいいな! 最近やりすぎたせいかあまり打つ気がしなくなったわw
それでもゾーン付近があると少し打つけどソロで強チェ
から煽りなしとか涙出そうになる・・ 最近ソロからマルチになかなか行けない
ソロ準備中や抜けてミノたん待ちの時はレア小役引けるのに、ソロ中は全く来ない
レア小役で魔物の目がフッと消える瞬間見たいのに FBが全く引けない時期がしばらく続いたけど最近バンバン引けるようになって楽しい 個人的にはワッチョイありのがいいかな
等々近場の店は全部バラか5スロに行ってしまったぜ…なにかと不遇な5.9号機でよく1年持ったものだ
まぁ1上等のバラでも打つがなw 元々絆ゴッドまどマギとか殆ど打たないのもあるんだけど
今年5000枚出したのブラクラ3乙女マスターズダンまちと全部5.9号機だから悪いイメージ無いな >>963
昔のスロッターで馬鹿だったら仕組みとか理解出来ずにボナ引く度に損してるぞ?
むしろバカはスロは打ってないパチは打ってたけどな 周期終わりに有利区間でベルチェ 次リプ次で7滑ってきてリリベさんだった
青7でマルチ来ねーかななんて思ったけど現実は厳しいぜ >>980
たておつ
マルチ入ってすぐのエピソード中でやらかしたぜ…内心くそ動揺したわ マルチ中のパネ消
レバノンでスッと消えるのがたまらない
いつまでもマイ鉄板でいて欲しい ヘスティアも良いけどリリの可愛さに気付いてしまった このスレッドは1000を超えました。
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