【純A】ノーマル総合 Part26【A+RT】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
しかもベルまである始末
前作ベルは無かっただろうが
なぜ改悪した バウンドスタートは最初ホント嫌悪したが
慣れればあまり気にならなくなったな 連チャン時のBGMがチャレンジャー!(ファミコン)
まあ制作側からすりゃクラシックなんだろうが
いい選曲だ あまりコングダムの話ばかりしてるとコングダムスレかと思われるかな あれは専スレがあるんだっけ
専スレのある機種は、なるべくそっちでやってね 不二子の中段チェリーベルぞろい
重複確定目なのか
あるいは成立後ベルで出るのか 不二子でスーパーBIGそろえた時、最終ボタン押しっぱにしながら右のデカボタン押すと
往年のオリンピア台BGMが選べる エラヴェール(キュロゴスの妖精)
なんつってwwwwwなんつってwwwwww ああいう妖精キャラって、かわいいのでオナホにしたい ハサみ打ち下青、右枠上青、真ん中鳥
これたぶんリーチ目だよな
知らなかったが違和感感じたので、次ゲーム鳥チェリー出たのでハサんでフラグ判別しようとしたのよ そしたらどこだったかな…
鳥と赤の間のへんなとこが止まって、リーチ目にならねーでやんの ニューパル(sp2)でもあったなあ
上下段チェリーどっちか忘れたが、右にボーナス絵柄がなくて入ってたの
違和感感じてボタン押したから、なにか法則があると思うんだがなあ ど真ん中リプレイではなかった
なんかみかんとベルがリール内に多かったな ◯◯だ! ドンちゃん!
の◯◯を埋めて、面白くしなさい
って攻略誌のネタコーナーにあったの思い出したが、良いネタが思いつかなかったのだよ もう大丈夫かな
前スレでバーサスよりハナビって意見多かったけど
俺はバーサスだなあ
遅れないと当たらないし、ハズレ確定の不発フラッシュ待ってなきゃいけないのが苦痛だし
2消灯でハズレ確定してしまうのも嫌
まあ2消灯はヤメ時に役立つけど
あとたしか成立後だとハズレ確定にならんから注意な スレ自体は歓迎なんだが1が変態過ぎて不快だ
犯罪者予備軍かよ死ねよ AKBエンジェルなあ・・・・・
トロピカルモードは好きなのよ
静かだし
うら若きおなごのいろんなとこぷるんぷるんしてる映像が常に流れてるし
機械割がなあ…
あとボーナス重いかわりにコイン持ちいいですよ、ってな感じなのに
設定入ってないからかろくすっぽ回んねーんだよな >>43
なるほどな
あの台はそういうの結構あるな 俺は断然サンダー
あんな奥が深い機種はない
今日もおそらく設定1だろうが投資2000円で1500枚くらい出て楽勝かと思ってたらボーナス間1280という信じられんものをくらい結局全ノマレ
他のハナビやらバイオリベやら打ってまた戻ったらそこから凄い凄い
怒涛の連チャンで3時間くらいで3500枚出た
リボルトフリーズも引けたし大満足やわ
設定1でもビッグ確率1/277をなめてはいけない
これがあるからサンダーやめられんわ >>40
たしか38だと思う
だいぶ前の情報だから仕様変わってるかもしれんが >>41
そうかじゃあ来なくていいぞ
スレ開くたび不快だろ
別スレでもたててそっちでやればいい
別に強制はしない サンダーなあ…
枠上バーからのダミースイカぞろい大好きなんだけど
やっぱり全リールスイカ狙いは面倒でなあ…
あとバシュンが大嫌い
たいしてアツくないし
パチンコで無理やり煽ってる演出みたい
あれだけはいらんと断言できるわ アレックスは楽しいな
設置少なくてあまり打った事ないけど
前スレで撤去されて嘆いてた子いたな
不憫だ… アレックスは次打つ機会あったら、バーと赤7のあいだにあるチェリー落としで打ってみようと思っている
なんか法則とかある?
初代はひたすら赤7中下段狙いだったわ >>49
バシュンは好みが分かれるが
予告音+第一バシュンが悶絶するので俺は好き
第三バシュンチェリー登り竜も次が激熱だしね
スイカに関しては3連Vの上を下段付近に狙う打ち方が一番楽でいいよ
出目がつまらんのがネックだけどね アレックスってブドウは予告音からしか来ないんだっけ? >>53
そう
左チェリー付き狙って3枚役に注意したらOK アレックス打ちはじめた時はブドウorボーナスになった時に貰ったなって感じだったのに今はブドウが外れる気がしない サンダーのバシュンは必要だろ
あれのいいところはスイカが絶対に無いから適当打ちできるっていう点に尽きる
んで適当打ちだからこそ「何も揃わなかった時」の出目が多彩になって「この目はどうなんだ!?」みたいにアツくなれる
リール停止ごとにドキドキする予告音とはまた違った楽しさがある良演出だよ
あれがいらないとか仕様をよくわかってないだけなんじゃない? アクロスの台ビーマとそれ以外にしか思えん
いろいろ言うけどあんまり変わらんやん アレックスの予告音は、音痴予告があるからやっかいなんだよな…
消灯しないからブドウねーなと思い込んでしまう
あの音判別できたためしがない >>52
>>バシュンチェリー
チュンリーが居るように見えた
ポパイにまかせアメリカ ホールの設定状況の変化に敏感になれるのもノーマル打ちの利点かな
前はポンポン出てたハナビのBIG中ハズレ、バーサスの中段揃いがさっぱり見れなくなったし
引き際が肝心だと思う バシュンチェリーは登り龍じゃなく普通のフラッシュなら確定
あと第一バシュンリプレイでさみだれも確定
>>58
わかる
ハズレても確定じゃないってとこが逆にいいんだよな アレックスは羽テンパイしていちいち三枚役フォローするのがかったりぃんだよな 良さげだったら打つって程度のワイは
しょっちゅう目押しする役の期待度が低いというのが性に合わん
1回外れたことあるかな?ってほど外れないんだが >>60
音痴じゃなくたって無消灯ブドウあるのに狙わないとか大丈夫か? >>65
赤7しか狙ってないから外れないんだろうね
鳥狙えば1日数回は外れるし アレックスは左赤狙いだと予告音で中も赤ちゃん狙うようになっちゃって
そうすると右も赤目安になるからブドウ外れで赤揃ってないとREG濃厚ってのがな とんでもねー予測変換になってた
なんだよ赤ちゃん狙うってやべーよ アレックスのバケはかなりブドウ付き鳥ビタにてこずってる奴多いよな >>67
え?それは俺が悪いのか?w
狙いは交互くらいだけど >>70
あれは1回で決めようと思うと離れてるからめんどいんだよ
REG1ゲーム目で左に赤7
次のゲームから赤7の手前の鳥を押せばらくチン チェリ男がやってたけど鳥鳥バーでバケ揃えると高速14枚取得出来るみたいだけどあれどうやんだ? 高速で取らなくても14枚だから無職スロプーのマネしない方がいいよ アレックスは羽羽鳥がほんといらなかった
取らないと割激減だし
1/100で1枚ならまた違ったと思うけどそれじゃゲッタマだしな… ゲッタマとほぼ同じようなゲーム性になったとしても3枚役は存在意義はねえと思う。
4号機云々いうなら尚更要らねえ。
あれやると割対策とかになったのかねえ。 サンダーのバシュンは絶妙だよな
単純に小役orボーナスだとノーテンの時点で2確だがそれは出目じゃなく演出による確定になってしまう
パチスロの主役はあくまでもリールだと思うし、ハズレの可能性を残すことで出目に全てが託される仕様は正解だろう
スイカを否定することで好きなリーチ目を狙いにいけるのも良い >>57
1/250に決まってるだろ。
今更何を言ってるんだチミは。 バシュンは単純に出すぎでうざい
音なし第一バシュンリプレイはもっと頻度落とすべきだった 逆にバシュンが無かったら面白くないくらいのレベル
あれは絶妙過ぎる 逆にダメなのは予告音が8割はチェリーなとこ
しかしその関門を突破しても消灯してないと寒いっていうね 確かにバシュンは小役否定してからの面白さが全てなので普通にリプ揃うパターンはもうちょい抑えてもよかったかもしれん
まあ予告音チェリーのウザさの前ではかわいいものだが バシュンからのリプレイ否定にすぐ気づきたいならやはりバー上段ビタが楽しいんだよな
バーがどこ止まっても激熱だが中段に止まった時は脳死する バー上段は椅子や筐体のクセに慣れないとか疲れが出てきたとかでビタがある程度漏れてる時間帯が楽しい
ツルッと下段に来たときのどっちだ感 確かに目が疲れて来ると単V枠上はめんどくさい
上段ビタ止まりさせられないし、枠上に止まった時はハズレでもベルでもスイカフォローすんのがダルい
しかも単V枠上からリーチ目は本当に出ない
ここもサンダーのダメなところ 枠上Vでベルはともかくリプハズレが出るのは早く押し過ぎだろ
それが頻発するようなら効率悪過ぎるから狙わない方がいい >>87
予告音鳴った時はバーを中下段付近に押して単Vが上段に滑って来るのを見たいんだからしゃーない >>84
ボーナス成立ゲームにバー上段ビタ1コマ滑り第一バシュンの演出はないよ
V成立後のリプレイ(スリリ)では出ると思うけど 最近のノーマルはバケしか抽選してねえのな
おかしいやろ… ノーマル機打ってて何かを狙い続けるのがだるいって、そんな悲しい事言うなよな。 ハナ打ってると狙わずにぼーっと見ていたくなるのはわかる
エータイプは当たるのがメインで出目がメインではないと思う ただジャグみたいにひたすらGO!GO!ランプ見てるスロットが楽しくなる時は今まで無いな >>94
だからそういう悲しいこというなって出玉一番なのはそうだけど、
出目でもあそうぼうぜ。 スロットの最高の演出は昔も今もリールとスベりと出目なのよ
液晶とかホントいらんねん バンバンくろすのCは出ても面白くないぞ。
通常時はREG狙い続ける以外出来ないし。 サザンアイズも糞つまらんかったしな
大都はノーマル作るの下手
設定Cみたいなのは流行らんねん
仮にC積もってバケ引いても嬉しくないねん バンバンはうったことないけど
サザンアイズは面白かったけどなあ
お前がダイト嫌いなのはわかったけど結局好みでしょ 液晶いらんとまでは言わんがハズレ、レア役、確定程度の意味合いしかない告知装置ならランプ1個で済むやんとは思う
出目を引き立てる液晶という意味では未だに元祖液晶機のタイムクロスを超えたものが見当たらない
5号機は液晶矛盾周りの規制が厳しいというのはもちろんあるが 消灯なしぶどうはイラッとするけど仕方ない
音痴音ぶどうくらうんだから >>102
クレアとかエヴァみたいな連続演出に行くノーマルはホントいらん
出目でほぼわかるねん サザンのCはともかくバンバンはCでは客付かないだろ
たまにCっぽい履歴見るけど空いてるぞ
そういう意味では頭悪い設計だわ ビッグ糞重いくせに250枚くらいだもんな
そりゃ打たんわ 現状で6号機ノーマル打つ理由ってないよな
一回のビッグが枚数多い方を打つに決まってる この前隣のシオサイの打ち方がすごかった。
BETとレバーを交互に5回くらい叩いて、両手で3つのボタン同時押しを20回くらい連打。
これを高速でやってるの。
さすがにアレは楽しんでないだろ。 >>69
おさわりまんこの人です!!!!!!!!! ロックマンの収支が+25000枚突破したぜ、こんな安定してる機種久々 バンバンはあれでいいんだよ
遊ばせる為のCなんだから
稼がせる為のC+が別にあるわけで >>113
裏山。俺は万枚プラスからずーっと行ったり来たりだわ。銀枠台もボチボチ打ってるんだけどなあ 久々にゲッタマ打ったがサイドのつきっぱなしのランプ相変わらず眩しい
千ゲームでギブ 連休も関内アビバのサザンCとりにいくんでよろしく
邪魔すんなよ? >>111
それは大花火のJACイン成立打法からの伝統ある手技 >>116
あんなんがまぶしいとか言ってたら、ほとんどの台打てなくね?
オリンピアみたく、光量調節できる台がもっと増えればいいんだけどね >>119
いやいや250が400になるのは普通の履歴だろ コングダムって無演出でリーチ目ってあんの?
4thリール絡まないと絶対当たらないだろあれ ビリビリ帯電とか天井RTとかよかったな
バケの枚数も多いし
不評の7ビッグBGMも好きだったり >>121
いや他の台は余裕だけどあれ普通にきついわ
特に暗い店だと VSPはスイカ同時当選の確率も絶妙なバランスなんだよなぁ
打ちたいなマジで ダイナミックサンダーVという黒歴史を忘れてはならない さすがに5だろ?と言いたいところだが
確認するとどうせ1なんだろうな >>129
極かっこいいだろ
メタルみたいなバージョン >>124
うん、当たらないね
まあ、からんでも当たらないんだけどね 何なんだも何も連チャンじゃないっていう条件がつくんだから当然だろ BIG確率1/300の台で100G以内に3連したとする
その次が1100G後でも確率通りなんだよなぁ >>124
変則押しするとわかるけど、7割以上は無演出だよ。
テトラ矛盾を演出する為に順押しだとリーチ目でにくい。
成立してるボーナスの色付近を押さないと順(挟み)押しだとリーチ目マジで出ない。
テトラ回って察知ってのは結構なかんじで成立後だよ。 この間CCで3000枚出してほぼ全部飲まれてから
4000枚出てる台があった
CCずっと打っててここまで荒れるのは初めて見たよ >>140
この間3000枚出て2000枚ストレートで飲まれた
最終2000枚まで戻ったけど
CCは荒いってかこの回転まで絶対当たりませんゾーンあるわ 4以上確止まりのcc とかそんな挙動ばっかだなあ
出ても綺麗な右肩なんてまずならない 4以上確が出たら毎回ちゃんと出てくれるけどね、俺は
しかし3以上になるとそうもいかない。
60kやられた時は頭おかしくなりそうだったわ >>141
サミーのはそんなのばっか
ディスクもだか一番ヤバいのはツインA デュエルドラゴン
3200 4 17
2000枚飲み込んでて草も生えない サンダーVって単Vから右上がりに揃えること出来る?
赤7が右下がりに揃えること出来るのは確認済みなんだが 出来るだろ
打ち手の任意のラインで揃えられない訳があるか >>147
そんな簡単に言うけど左から押しても絶対そんな揃い方はしないよ >>143
毎回は運が良すぎるだけかサンプル少なすぎるんじゃないか
自分は初めて設定4以上出して夜から2000枚くらい全飲まれして
投資43k回収0になったけどそれ以降の設定4以上は
負けもありながらもストレス少ない展開だから安定感あると思うけど 5ラインノーマルは4コマ滑りやビタ停止でテンパイラインを限定できるんだから
よほど配列が特殊な機種でない限りは基本どうとでも揃えられる
ただし中段は例外で制御で上下段にしか止まらないと決まってたら絶対に無理
サンダーなら逆押しでV下段受け作れば普通に単Vで揃うはず >>151
そりゃ少ないよ
そんな大量のサンプル取れる程CCで高設定なんて打てないんだから
4でも80%以上の勝率あるんだから十分安定してるでしょ
56は90%超えてるから負ける方がレアだし >>150
お前キチガイかよw
絶対揃わないって確信してるならなんで「揃う?」なんて聞いてるんだ
頭おかしいだろ デュエルは一度だけ設定良さげ台で3000枚ぐらい出した事あるな
楽しいんだけど、ボーナスやRT終了後の全く意味の無いフリーズが腹立つ >>157
お前がキチガイだろ
上のレスのどこが頭おかしいように見えるんだ
精神病だぞお前 クラセレ80分の1で引き続けて3500枚出てぶっ壊れてるやんって思ってたら
エラーでまくって本当に台がぶっ壊れてやめさされたわ >>157
お前文盲か?
左から押しても揃わないって言ってんだよ
アクロス系慣れてる奴なら中チェからのビッグ絵柄揃いは変則押ししないと揃わないことくらいわかるだろ
バカかよw まどaのボナ後RTないの好きかも知れん。その分ボナ軽いのだし、CCみたいにレグでRT潰されるストレスもないし。
リプ後の茶目RTもらえないゾーンは好かんが、、、 うちの店クレア2に定期的に入れてくれて5000枚くらい出てるわ
ちな一回も座ったことないけど スレ間違えてたわ
大海4そに子のそに子チャンスって当たることある?
無駄にタッチさせるけど出目的に絶対外れで更に4G目とかに出るから意味ねー感凄い
10回以上見てるけど当たり見たことないわ 「単Vから右上がりに揃える」
って書いてんだから少しでも日本語理解できれば常識的には順押しかハサミを考えるよな いつまでもうるせぇよどっか外部板でガイジ合戦してろや おらぁ知識がねぇからチグハグな事言ってっかもしんねえんだけんども
5ラインノーマル機なら7図柄の上下に1リールで確定する小役でもない限り
狙えばその5ラインどこでも揃えられるものじゃないのけ?
おせーてけろエロい人 すまん
そもそも5ラインノーマルだと7図柄の上下に1リール確定小役置けねえわ
ホントにアホなこと言ってしまった忘れてくれ >>169
例えばハナビで単ドンから右上がりにビッグ揃えるのは変則押ししないと揃わないのよ
それくらいここの住人な普通知ってることだと思ったのよ
でもまさか知らない人がこんなにいるとは驚き
もういいわ
すまんな
自分で試して解決するから クラセレなら鳥頭なら一枚掛け下段から揃うよな
花火は知らんがたんどんはダメなんけ? >>173
ハナビは斜めに揃わせるのは三枚掛けしかそろわんぞ
ニューパルなんかはチェリー付きのボーナス絵柄でも1枚掛けで下段に揃えられるけどな 花火のドン、サンダーのV、アレックスの鳥なんかはすぐ上に同じ図柄を置いてそっちで揃わせようとするのよ
セレブの鳥、コレクションの下段青7はそこしか図柄ないから下段に止まらざるをえないって事
花火やサンダーでチェリー付で揃えるのは変則打ちで入賞ライン限定しないとだめ >>163
NGゾーンなのにRT入ってるから確定だ!と喜ぶ人がいるんじゃね、種無しのが多いんだからイライラしかしないクソ要素でしかないが そんなことぐらい常識とか書くぐらいならリール配列みたらわかるだろ
たぶん逆押しで揃うだろ5号機の規定的と有効ラインからすると
3枚がけで右4コマ滑らせて中ビタ左適当に早めに押せば揃わない阻害要因がない >>160
そこでやめられて幸せだったかもしれんぞ クラセレに設定入れるメリットないやろ
1でも出るし タロットエンペラーってなんで流行らなかったんやろ? どうせ設定1感がすごい
ギアスみたいに版権力ないとねえ そもそもリメイクすら謎だからな
JAC音、デース、4コマ滑りしか語る事ないし タロマス自体そんなリメイクするほどの台ではない気がした
デュエルドラゴン然りリメイク元にある程度思い入れないとダメだな
その点バーサスはうまくやったと思うが バーサスは4号機の解り難かった部分をある意味解りやすくした感じだから、
4号機を知らない人程、ハマると思った。多分そうだと思う。
(当時から打ってる人が今も現役かどうかは置いといて) >>176
単純にRT滞在数減るよな
やっぱり客には全くメリット無いのかね
例えばこの仕様で高設定の割が伸びるとか
でもそんな台知らんしむしろどう考えても下がるよな
検定対策ってことか?
スカイラブからNGゾーンはあったけど クレアってやってる事ギルティクラウンのRt012と一緒でしょ
全く違うメーカーが同時に採用してるんだからなにかしら意味はあるんじゃない? まどAのNGゾーンは演出用だと思うよ
偽Aみたいに怪異リプとチェリー分けると低設定は
チェリーでの当選演出がめったに見れない
内部仕様知ってかつプチRTの状態把握してなければ
チャンス目からどの演出にいくかドキドキペンギンランド出来る
問題はそれにしても低いチャンス目確率・・・ >>188
別に嫌がらせではないよ
出玉率が設計の核なんだからNGゾーン無しでチャンリプが100%プチRTに入る仕様なら
チャンリプ自体の確率か、ボーナスか小役か何らかの数字を削って必ず帳尻を合わせるのだからプレイヤーにとって損も得も無い
RT入らないチャンリプを作ることでチャンリプの確率を上げられるので通常時何も起こらなくてダレる区間を無くすのと
NGカウントで察知する上級者向けのゲーム性を作る狙いがあると思う >>192
はー
割が変わらんならやっぱりただの嫌がらせだな
結局どっかで割を食うってだけなら嫌な気分にならない方がいい
葉月ちゃんは神台 >>180
特にこれといった判別要素もないから、1でもバレないしね
てか設定いいほどベルが悪くなるって何じゃいって思うわ マイホのパックマン外されちゃったよ
見た目がジャグじゃないから年寄りが張り付かなくて良かったのに >>193
その考え方だとチャンリプからフェイクRTに100%入るとしても
連続演出で煽られて結局ハズレって仕様そのものが嫌な気分にさせるクソ要素じゃないか?
ガセRTでコイン持ち良くなる割をボーナス確率に回したリーチ目オンリー機こそ至高という結論になる >>196
そもそもプチRT機ってそれが好きじゃなかったら打たないだろ
桃鉄でスゴビ行っても判別終わっててズコーも愛嬌だけどRT入らなかったらそもそもRT演出楽しめない
たまにプチRT機でも打つかーっていう俺のニーズにまるで合ってないゲーム性
NG考えながら打って何が楽しいのか好きな人には悪いが全く分からん
種無しRT中に種あり引くことだってあるしね
RTの割をボーナスに回して確率軽くなってもその台のスペックなりの出玉率にしかならんだろう
NG無しプチRTのノーマルは割高いのあったけどNG有りで割高いのが無いのは変わらないとはいえ良い印象つくわけないわな >>197
結局その「俺のニーズ」が全てなんよ
チャンリプが300ハマって何もなしで一万溶けた感覚になるよりは
NGゾーンでチャンリプの確率上げて一応の何かが頻繁に起こってる方が好きという俺のニーズを持つ者もかなり居る
メーカーはそれに応えてるだけで嫌がらせで商品作ったりしないよ >>199
俺の意見だしね
ここをみんなのって言ったらおかしいだろ、NGゾーンあるなりの楽しみ方してる人もいるんだろうし
>>199
まあ主観が全てってのはそういうことだな
NGゾーンを理解した上でそういう人がかなり居るってのはちょっと信じられないが
ただ特リプ引ければいいって人はあまり理解してないだろ
特リプ軽くなればいいなぁって人もNGゾーン付けてまで特リプ軽くしろと思ってはなかっただろうと思う ハイハイシオサイ初打ちしたけど六号機以前に色々駄目すぎた >>201
何度か軽く座ったけどコイン持ちよくないよね?
それであの出玉にハマりも普通のAタイプ並
そらグラフ地下に潜って誰も浮上させられんわ
速攻誰も座らない台になった
結構デカい店でアレだもんなー 斬鉄剣タイプラがRT中も通常時もベルだったよ・・・・・
あれってベルそろうけど当たりってパターンないの?
中段チェリーからベルそろうとかさ >>203
不二子でベル重複するときはものすごい地味なので当たったな
ベル単独ナビ、バイク不二子移動左→ベルナビ
って感じ >>204
全然地味じゃないじゃないか…w
あっつい演出じゃん >>207
俺は単ナビやらタイプラの外れろ!って演出ではベル重複しないなぁ
基本演出発展時に揃うわ >>210
タイプラは知らないけど、デカナビ等熱めのベルナビから重複が基本でしょう
まぁ、ほっとんど起きないけど >>192
わからんけど、茶目で必ずRT入る機種で117%超えるのある?高い機械割出すにはガセRT入るのは難しいんじゃないだろうか >>211
正直ベル重複薄すぎてどっちが基本かも分からん
俺はベルナビは揃って当たったこと無いな
>>212
質問おかしくない?
たぶん茶目で必ずRTに入らない機種、だろ
桃鉄うる星2葉月くらいはすぐ出てくるし
NGゾーンある機種は初代クレア以上は無いんじゃないかな ストーリーモード2灯からベル重複あったな
順押しでベベバ取りにいって損したわ 今日やばかったわ
13時の時点でノーマルしかうってないのに52本入って真っ青なったわ
たぶん今日このスレで俺が一番負けた おれはバーサスで夕方までに100K突っ込んだことあるぞw 俺はジャグ打ち散らかして52Kかな
あれは自分でも狂ってるとしか思えなかった
でもって2回くらいしか当たんなかった 54Kだったっけ
もうどっちでもいいけど、店も3つまたいでの愚行だった 出てるうちにやめようとか小細工しても
日を変えようが店や台、機種を変えようがノーマル打つ以上
超特大ハマリからは逃げられないんだよな
なので高設定時や非等価の持ちメダル時は時間と体力に応じて全ツ
1日の勝ち負けなど何の意味もない >>215
俺も数回しかないけど、初めてはデカベルからだったな。覚えてる限りでは、あとはベル大量。
不二子モードではベル揃って発展を未だに見たことないわ
ストーリーだと遅れからベルやベル発展はあるんだけど ストーリー次元武器演出からベル重複でベル溢した思い出 一度だけベル重複あったんだけど演出覚えてねー
しっかりしろよ俺…
初代モードなのは確かなんだが
そういやボーナス後RTチャンスの時にランプ4光って当たった事あったな
3つまでしか光らないと勝手に決めつけてたからびっくりした クランキーやばいな 合算確率絶対に盛ってるだろ・・・ 最低設定でもジャグの6くらいの合算なのに頻繁に700以上ハマリすぎ 確率ウソついてればザク千みたいに即バレするのに
数年たってから今頃騒ぐとか、お前生きてる価値ないよ どんな悲しい人生送ってきたら
そんなしょうもないことで生存否定するんだ とにかく当たるとバケばっかりな台挙げてこうぜ
ゲッターマウス アレックスだな。
当たるとREGって言うかBIGの時の演出がほぼほぼ決まってるし、
7狙いなら出目でもおおよそ入った時に何となくBRが解ってしまうってのがね。
そこを4号機から踏襲せんでもって思ったなあ。
アレックスに限らずバーサスや花火、サンダーでもそうだけどね。 第二停止でいきなり消灯はほぼバケだからな
嬉しいようで微妙な気持ちにさせられる告知だよ・・・ なんでゲッタマスレなくなってんだよ
需要あるんだから誰か立ててくれよ そういや乙女の画面左下に、シロかなんかのランプあるんだが
光ったためしがない
いつ光るんだ? ccのBIGって他の台の倍以上嬉しいよな。
150GのRTは何だかんだ何か起こりそうな気がするし一息つけるのはやっぱ良いわ。
もっと増台しても良いのにな。
羅刹も嫌いじゃなかったのにどこにもねーんだよな。 >>218
バーサスは下だと子役がゴミだからクッソ回らないし加えてバケに寄ると簡単に死ねるからな。本気のバーサスはまじでAT機並。 バーサスは1kで18とか19しか回らなくて凱旋かな?って冗談で言ってたら
10k使って230くらいしか回ってなくて真顔になる >>241
バーサスはガチでそんくらい回らない時あるよな。下はスイカ溢したら更に鬼畜なコイン持ちになるし。
バーサスは1座っちゃうとキツ過ぎるからよっぽど良い履歴じゃない限り平打ち出来ない。 後1年しかないから、あんまり下にぶれない奴を打ちたいんだが、偽aとccだったら、やっぱり偽のが良い? 偽A打てるなら偽Aだろう
CCは1が辛すぎて設定入れてくれないと楽しく打てないと思う
2放置で打てるとしても偽Aの方がいい CCはA +RTの割にブレがすごいからな、
150RT中に即RB引いたら出玉減るのはゲーム性が崩壊してるわ。高頻度の1枚役もとれないしあれホール割どんくらいなんだろ 別に損はしてないだろ
それを損と思うなら打たなきゃ良いのに
RT即RBが割に直結して損してるのはガッチャマンくらいだろ サンダーのがバーサスよりは勝てるな
上なら爆勝ちできるし、下でもビッグ軽いから爆死しないし CCでせっかく150Gくらいで当たり続けてるのにバケが続いてる時の辛さ >>229
乙女A
アレックス
こいつらは本当に怖いくらいバケばっかりど プラスでいいから乙女A打ちたいなぁ
ゴルフですらもうどこにも無いし アレックス2匹目の鳥を下段ビタが楽しく打てる
ビタでリプレイ外れ1コマ早いとチェリーこぼすが、中段7がハズレやすいから好き >>256
予告音あって中段赤7だと滅多に外れないけどな >>248
損してないのかな?出玉明らかに減ったんだけど。
RT潰すこと含めての機械割だろけどストレスでしかないわ オレンジを基準にしたら右リールのBARが止められるようになった
分かってみれば案外なんでもない事なんだな >>258
150GのRT消化して70枚も増えないだろ 確かに損ではないがrt突入時の期待値は下回ってる
それを損したと感じるかどうかだ >>261
RT後即やめじゃないと損な気がする
50G+70枚じゃ150G回せないからな それを損だと思うならもうRT機打つのやめてパチンコでも打ってなよ、なんでもタイミング良く引けたら苦労しねーわ >>264
打ち手が損したと思える仕様に不満というか、機械割は大事だけどその場数千Gでの戦いだからさ、出玉に直結してんだよね
もともとはA+RT機にしてはボーナスのタイミングも大事だから荒れるよねって話をしたかった気がする。 パチも時短100の当たりの保留stで時短40引いてスルーだと同じ気分味わえるぞ その損した感じを無くそうとしたのが羅刹でしょ
修羅の国編のグラフィックキライ 戦国の無限で1000ハマれる可能性は無限入れた次のゲームでボナ引いてしまう可能性と引き換えに存在できる
それを丸ごとゲーム性としているのだから残念パターンだけを見てゲーム性崩壊とかいうのは意味不明 ただBIG連じゃないのが不満ではないのならつまりCCのRTで完走型が打ちたいのか?
それはアホだろ チェリオもすぐMB引いてrt潰れたーとかいうけどバカなんじゃないかと思う バケ引いていらんとか言うしな
引いてなかったらもっとハマッてるのことになるのに >>274 は
>>237 に対する返信です、めんぼくねえ バケ引いてもRTは継続する完走型のトータルイクリプスの話題一色だな Aタイプ打てるのもあと一年ちょっとだな
6号機には何も期待していない ロックマンが無くなったら引退だわ、あんな甘い機種打ってたら今ですら他の台打てないのに C.C.開発者との対談で開発者が格下げって言うてたもんな 今日行った店にちゃぶ台返しと牛若弁慶があってワロタ ロックマンは音量調整さえあればなぁ・・・
黄色の叫び声が耳に突き刺さってキツい >>281
うるさい
眩しい
出玉少ない
いいところはレギュラー中だけ、すぐ終わるけど ボナ確以外は1未満の数字
こんな綺麗なグラフになる事もあるのね
どん2は長時間打つもんじゃないね
https://i.imgur.com/7SE6Qvd.jpg どん2のスレ落ちてるからここでいいよな?
どん2は5号機完全撤去になったら人気出るかね?
もっと打ちたいけど店の扱いが悪すぎる カプコンは頻繁なステチェンとくだらない会話の垂れ流しやめろや
スト4から全然進歩してねぇじゃん
さっさと天地を喰らう出せよ
ロデオのヤツ?んなモンしらん 流石にそれまでにはノーマルもっと増えてること祈る
今んとこ研究してるっぽい大都に期待 素直にハーレム3出なくてもいいと思える時代になってしまった
2をオールナイトしたのも懐かしいぜ この前店全体が強い日にハイシオ3000枚以上プラスの台あった。普段と全く違う挙動だったから通常営業下しか使ってないの丸わかりになってしまった。 斜め揃ってんなのに1000超え数回とか
BIG間2000超えとか日常茶飯事だからな
5スロで楽しむ台だわ
怖すぎて20じゃもう打てん バラにアレックスあるが1か2だから打ってて悲しくなる
羽数えている自分 サンダー1日中打ち倒してきた
8500ゲーム回してBB37のRB18
100%設定1だけど28k勝ち
やっぱりこのビッグ確率だと1でも連チャンするよな
しかし奇数設定はビッグ中斜めベルが来なすぎて残り100枚くらいまで一回も来ない時とかあったわ
マジイライラ クラコレとゲッタマはBIG中1度も鳴らず終了ってのあるな バンバンに5使ってたわ
いやいや頭おかしいやろ、バンバンの5とか誰にアピールしたいねん
というか入れる意味あんのか
http://dotup.org/uploda/dotup.org1970128.png その画像だけじゃボーナス多いだけで
1か5か何もわからないんだが 最近はアレックスをちょこちょこ打つ
スルメのような面白味がある
BIGのオリジナル版BGMが最高、即連版はまあ・・だけど 6号機のノーマルの未来暗すぎワロタ
どん2・・・確率が悪くBIG枚数が少なくRTゲーム数も少ないのに確率が悪い、そして
千円あたりのプレイ数が多いという典型的な6号機で超不人気
ハイシオ・・・ボナ確率を甘くして疑似にした。BIG194枚という悲惨さで超不人気
南国娘2・・・ボナ枚数を多くした。その代償がボナすぐ成立したとしてもそのご150ゲーム
無抽選区間を純増0枚で回さないと駄目というリゼロみたいな感じにした。超不人気
どのタイプだろうが即死ばっか アレックスのリプレイ外しからのビッグのBGM結構好き ロックマンを6号機で焼き直せないか?スーパービッグ取り除いてその分コイン持ちよくしたら機械割はあのままでもいけそうな気もするが
あと音量・光量調節できるようになったら最高 絶対設定入らないような店でニューパルの新しいの打ったら
1000円で1000枚出たびっくりしたBIG3REG2合算60分の1でやめ
もうあとは打つ必要ないなって休憩してちょいちょい覗いたら700ハマってた
そらこんだけポンポン引けてたらもしかしてって座る人もいるわな
すげぇ優越感だわそんでウッキウキな俺はパチの天龍に着席30k負け死にたい ノーマルいろいろ打って1400Gビッグ1REG7
俺がやめた台は即ビッグ、即ビッグ&ダンスタイム
とどめに即ビッグ4連
ああああああしねえええええええええええええええええええええええええ アレックスの裏物みたいなボナ連荘は本当に面白いね
ノーマルAで今一番えげつない連荘するのアレックスだろ
一撃で5000枚とか壊れすぎ >>301
あのメーカーが作ってる時点でなにやっても駄目 アレックスはボナだけじゃなくチェリーとかの偏りっぷりも凄い
小役カウンタ搭載してんのかって思うくらいだわ >>284
こういうグラフは2で放置してるイメージ
近所のホールはいつも2だわ
ビリー花火だけは見れる サンダーもアレックスもビッグ絵柄どっちのBGMもいいのに
バーサスのBGMはなぜあんなにダサいのか
特に赤7は最悪 2連のクソカッコイイBGMでチャラだから…
あのBGM作った人は有能だわ >>222
亀だが
不二子海で左ベプリから貝殻でビッグ確定やったーからのベル揃い
バイク左で中断チェリー
バイク右カモメ1匹からベプリでルパンUFOからベル揃い
覚えてるだけでこれくらいかな。
成立後の可能性もあるけどね。 ちなみにタイプラ五右衛門でベル揃ったり次元でプラム揃って入ってたことはないな。
成立後だと俺の名はとか確定系出るし。 >>314 RT中の話だよね?通常は成立後ってことないっしょ >>299
ハイシオの小役重複をうまく使ったゲーム性は悪くないけど
その枚数の割に32G/1Kのコイン持ちがキツイ ロックマン
スーパーBIGとRT200は要らない
ボーナスを軽くする
BIGとRegの画面を入れ替える
女キャラはしばらく黙る
音を控えめにする サンダーのフリーズのBGMはただうるさいだけでかっこよくない 最近不二子で1000G以上遊べること多くて楽しい。
昨日のは4じゃないかな〜。
プラムもBIG中逆押し下段もメッチャクチャ偏った。
前半はしょっぱなBIGで250枚とか久々やらかして
その後のボナも重くて飲まれるまでと思って打ってたけど
後半のスーパー含む数珠連で1400枚交換出来たよ。
今日もちょびっと打ちに行こうw
http://www.776town.net/uploader/img/up152810.jpg アレックス食わず嫌いして今まで触れてなかったけどいざやってみたらめっちゃ楽しいなもっと設定入りやすい時期に打っておきたかった
へこへこへこ〜が癖になるw更にボナ連BGMが良すぎる アレックスもドン2も大好きだけど専スレ落ちて立て直しが無い程不人気なんかな
HANABIバーサスは未だ有るのにね アレックス語る事が特に無いんだよな
三枚役のせいで押せる所も限られてるし アレックス3枚の目押しめんどくさいから右鳥狙いで逆押し出来ないかな? >>319
最初に完成された物を超えるのは大変だよな ロックマンはクソ台すぎてすぐ消えたな
シーサでも打てる機種とかアピールしてたのに
つまらなすぎて駄目だったんだろうな >>330
目と耳に来るダメージが凄くて、みんな苦痛で打たないんだと思う
あと神のヒキをしないと勝てないとか ドン2だけど左単ドン上段、中上段ドン、右枠上BARってリーチ目かな?
人気がなさ過ぎて悲しい >>332
もし当たったらボーナス揃えたあとプッシュ押してみればいい
入り目が出るから
それが出たなら多分リーチ目だし
そこがドン2の唯一の良いところ ドン2にはボーナスでもハズレでも止まる目(4号機時代で言うチャンス目)は無いんかな >>335
他のアクロス機と同様に普通にチャンス目あるよ あるんか まあさすがにリーチ目かボナ否定目のみで作るのは逆に難しい気もするが
アクロス機は停止済みリールの滑りも参照してテーブル変えるから
ハズレで絶対に止まらないかどうかのチェックが面倒なんだよな >>286
くだらない会話が青文字のだけで熱いんだからだいぶ改善されてるぞロックマンは >>331
神引きなんて必要ないぞ、ふつうに4の合算で引いてりゃまず負けないし(目押し下手は知らん)バケ寄っても勝てたりディスクよりはるかに甘い セイヤとか海の台の下の左右部分横のフラッシュ攻撃まじ迷惑だわ。目潰しかよ
当たってねーのに煽りだけでうるせーし うおー
クラセレ、ベベボ気付かずレバーオンしちゃったよ
1分ぐらい酔いしれたかったのにw 3分以上眺めて、5枚は写真とって2回はトイレ行け。
俺はやらないけど。 俺なんかリリスですらレバオンしてから気付く時があるぞ
「あれ?さっきのって…」ってな
左下青のベベスや左上鳥の右枠上青から中下段リプ以外も同様 まどマギA
3000回転
ビッグ 15
バケ 2
「どんな未来」2回出たから粘ってみたけど、ほんとどういう抽選してんだよ…… >>341
ホントそれな
誰も打ってないのにビカビカビカビカってお前・・・・・・
つくった奴あたまおかしい >>332
上段ドンテンって2確じゃないの?
俺も今日初めて打ってきたんだが ピラミッドアイは3枚掛け専用機?
確率が軽すぎるから成立ゲームで揃えられないと無駄引きが多発する仕様じゃないか
1枚掛けできるならまだいいが >>348
ピラミッドがリールに止まってかつ小役ハズレならリーチ目ってことらしいが
それが単独の出目だってんなら常にボーナス目押しする以外選択肢なくなるからゲーム性もクソも無いしさすがにそれは無いと思う
特リプとか払出の少ないリーチ目小役だと思うよ ■押し順ナビ発生時
基本的にナビに従ってボタン押下。
ナビは演出として出ているため、
無視しても何もペナルティはない。
■白フラッシュ発生時
いずれかのリールにBARを狙う
これをしなかった場合、
スタンバイ状態に転落し
8回入賞or12G消化まで、
押し順ベルが発生しなくなるので注意。
■紫フラッシュ発生時
通常時と同じ打ち方で小役フォロー
転落とか準備中とかよくわっかんねーんだけど純粋なノーマルじゃないってことなのか?
詳細が出るまで何とも言えないがなぁ どん2なんか強イベ日で糞番号引いた人がそれしか余って無くて泣きながら打ってる台だからね 俺はバラのサンダーよく打ってるんだけど、隣にドン2があるのよ
たいてい打ち始めた人はビッグ2回くらい引いたらやめてくね
あのショボすぎる枚数でバカらしくなるんだろう クラセレ久々に打ったら、コンドル挟みで右リール枠上青7から中リール下段リプ否定の
1番好きなビッ確リーチ目見れて嬉しかった。
第二停止まではクソほど出る目だから中々手が止まらないんだよなぁ。 ビーマックスでBB中にバケ引いてもうた…
後半全然RTいれれず最後1g連でグランシエル聞けたわ
6000ちょい回して25-16で合算1/152だった
こんだけ頑張って差枚+1500枚ほど… ロックマン甘かったけど俺しか打ってなかったからね
撤去されるよねそりゃそーだ特定の1人の客に金やってるようなもんだし 6号機のノーマル全然出ないんだな
ピラミッドが出るだけで
まあ無駄に撤去されるよりはいいけど >>326
ほんまやないかい
このBGM地獄少女だとタイトルなんなの? >>360
お仕置きのテーマの曲名は「地獄ロック」だったと思う バンバンクロスも設定Cみたいなのはほんといらないと思う
ノーマルってビッグボーナス引くために打ってるのにバケで増やすって アレックスはワサビ打ちすると3枚役取れる
完全に作業になるが サザンアイズで2700G回してビッグ3バケ10のマイナス30Kでフィニッシュ。
バケだけ引きつよは精神的ダメージデカイわ ロックマンは目押しの難易度が高い、その上1回の目押しミスのロストがデカい。
お陰でディスクアップの多少目押し出来る勢じゃ全く甘さを体感出来ないからな。 >>363
ハナビバーサスに関してだけど
わさび打ちを覚えたことによってすげーつまらなくなってしまった
かと言って今更ゆっくり打つなんて言ってみればジャグでわざとウェイト掛けないで
3目押しするようなもんで出来ない ディスクやバンバンみたいに
「あミスった。早かったのか、じゃあ遅めでいってみよう」
ってな調整ができないんだよなロックマンは
おまけに演出はうるさいしまぶしいし… アレックス打っててマジでイラついた
すげーコイン持ち悪くて計算したら、50枚で27位しか回ってないの
750ゲームしか回してないけど、欠損がコイン持ちだけで約250枚少ないってひどくね? パチ屋に来てまで作業なんかしたくない、俺は好きなように打つよ
取りこぼし上等 傾く以上は死も覚悟だわ まあ、ロックマンはひぐらしだよね
あれもやたらビタが難しかった
でもああいうタイプのビタがホントのビタだよな
失敗しても何回もチャンスがあるビタや失敗しても痛くないビタとは全然違う >>368
3枚役やチェリーフォローしてる?
アレックスのチェリーは6枚だから取りこぼしは超痛いよ 関内アビのサザンC
今月は調子良くて家賃全部賄えそうや ロックマンはとにかくうるさいのが嫌
あとリールが左に寄ってるのも嫌 >>371
もちろん取りこぼしなしですよ。
ありえないレベルで羽が引けなかった。
あまりにも引けなかったから数えたら250ゲームで羽が5回とかw
ボーナス引けないより、ストレス溜まった 羽落ちが酷いと50gに1回とか割とあるアレックス
他のアクロス台にも言えるけど やっと安定して赤7を上段に止められるようになったのに
バーを下段に止めてチェリーをこぼしまくる
予告音鳴った時に中リール鳥さんを狙ってブドウをこぼす
でも楽しいからやめらんねえ
こぼした小役で何枚損したかカウントして悲しくなったけどな 赤7枠内に入れてればチェリーこぼしは無いからな
3枚役はともかく6枚溢すのは痛い 今日はアレックスを1000ちょい回してぶどう二回。こういう時は逆にボナもよく引ける不思議。
500Gでぶどう5回とか引けるときはノーボナとか。ぶどうとボナは別抽選だから関係ないはずなんだがな、なんなの? アレックスは左リールに鳥2つあってチェリー付いてる方狙わないといけない
同じボーナス図柄が1リールに2つあってその片方だけ押す
これが無理な人が5号機世代には案外多い 俺は透過というのがまるでわからん
長年の習性で目押し直視でしかできないというか目と手が勝手にリールに同調しちゃう
ジャグの右みたいにクソデカ図柄でも直視で捉えないと不安で指が動かねーんだ
だからリール1週を見て目立つところっていうのがまるで出来ない 冬ソナ初打ちしたけど、高設定は安定して勝てそうな台だな
でも演出はワンパターンなポラリス待ちだから、作業感半端なさそうで1日打つのは苦行だわコレ >>383
勝つなら我慢しないと駄目らしいよ
ディスク打ってる奴ってそんな感じなんだろ? >>381
昔のネオプラネットは左に7が3つあってな
外しはチェリーついてる7を狙うんだがこれが出来ない奴が結構いた >>385
色押しだと1リール3つの絵柄はほぼ無理だわ
結局それを見なくてもバーが目安になったりとかあるなら別だけど 俺は色目押ししかできない弱視だけど
白っぽいのが枠下々行ったな―くらいを目安に
毎G乙女+のチェ付き青7止めてます(´・ω・`) サンダーの右単バー狙いとか出来る?
サンダーは右にバーが3つあんのよ >>361
ありがとう
バーサスの着メロ無かったけどこっちはあった
妥協してこっちにしよう >>382
そうなると○○の図柄が見づらいってのがよく分からないよな
昔エヴァの青7が見えにくいとか結構書いてあってよくわからなかった 5号機は7を狙え〜の擬似ボ世代が多いだろうからそもそも目押しの概念が無いんだろ。
パチスロはナビと演出って感じじゃね。あいつらリールなんか無くても楽しいと思うぞ。
実際ダクセル見たいな台もあるしな。 アレックスで3枚役こぼす人は残念ながら向いてないと思う
左中で手を止める習慣つければそう簡単にこぼさない
ワサビ打ちとかつまらなさすぎるし、動画見る感じだとあれ1日打つと結構こぼすだろ まご君(初代)の青7見えないってのは確かによく言われてたな
なんだったんだろあれ、邪魔する絵柄があるでもなし 見えづらいって言い方する人は程度の差はあっても俺と同じ色目押しだよ。
色目押しの人は前後図柄との色の組み合わせで
同じ図柄や派手な図柄でも見えにくくなったりする。
リール背景の色やバックライトとの明るさ・
図柄との色のコントラスト差とかも関係するね。
眩しいほどの透過光図柄でも赤・青・黄が近かったり
近くに透過光ではないけど目立つ赤やオレンジや
緑があったりするとストロボ連打や色が交じり合ったりして
白だか黄色だかわからなくなったりする。
まどAなんかは透過光なのに見辛い配置の代表かな。
青が見辛いエヴァはたぶん前後の図柄が暗色系か寒色系なんだと思う。
どのモデルか忘れたけど番長の赤青7とBARも悪い影響を与えて
時々アレっていうような目押しミスすることがある。
バックライト消灯で極端に見えなくなる人は色目押しの可能性が非常に高い。 >>385
特にボーナス図柄の間隔がほぼ同じだとリズム取れないから無理だわ
だからクラセレの中リール赤7もコンドルに頼ってしまう ダンマチで通常時にブランク絵柄目押しする苦行もいとわないぜ俺は 偽Aのスイカも見えるよ
図柄を目で追えるか追えないかだけよ
野球のボールがバットに当たる程度目でおえるなら、リールの図柄ぐらい追えるはずよ 見えると押せるは別な技術かもしれんな。
ぶっちゃけると、目あけて目で見たら見えるし、
ボタンを指で押したらリール止まるし、難しいことは何もないって思うけど、
見えてても押せないし、直視できなくても押せるってやつも少なからずいるぽい。
後大切なのはリズムかな。 そう言えばエヴァ真実の紫を青って言う人多かったよな
こういうの見ると化物語の青七を白と言い張る開発者の気持ちも分かる 最近バケばかりと思ってたら、ついに着席1Gめにバケか
ビタ8連続でサラシ巻いたマサ胸が出てきたんだが、店内がうるさくて全く何言ってるかわからんかった でも打ちこんでるとある日突然見えるようになったりもするよな
配列覚えて狙ってたのが最近やっとアイジャグのベルとピエロが直視出来るようになったわ 初心者の頃アステカの白7みえなかったな
あとビーキッズクラブのルビーフラッシュ後の7 >>402
それあるな タイミング押ししてた自分がある時突然直視できるようになった
「見えるぞ 私にもコマが見える!」って感覚だった 赤7沢山揃う5号機の銀河英雄伝説
あれの図柄が全く見えなかったわ
似たような戦艦図柄やらで配列見て30G位かかった >>406
あれは色押しの人ではだいたい無理
ジャグのリプレイハズシと同じ感じ 直視出来るのは打ち込んでる機種限定だな
たぶん配列が頭に入ってるから見るタイミングを覚えただけなんだろう あー…
近所のホールからまどAがなくなってしまった…
まだ設置できるのになぁ
どうやら俺はボナ成立時やボナ判別時にリールがズルスベリする台が好きなようだ…
ボナ成立や判別時にズルすべりしてくる面白い台ない?
できればビタで押した時のみズルすべりとかなしで 最近ので
「え・・、見えない・・」
とビビったのは戦国乙女Aだなぁ、バー図柄最初まじで見えなかった >>404
順押しか
初代ならハサミ押しでも出せたんだぜ
ビッ確かは忘れたけど >>400
化の青七のどこが白なんだろうね 全く理解できなかったわ >>407
やっぱりそうか
周りも店員さん呼んで店員さんも揃えられなくて阿鼻叫喚w早々撤去になった 直視出来ないって友人に
駅のホームに立ってて電車が通過した時に進行方向に眼球動かしたら
一瞬中の乗客の顔までわかるの、ガキの頃面白がってやったろ。それと全く同じ。
って言ったらそんなのやった事無いから全く伝わらんと返された。
皆一度はやるもんだと思ってたよ。 >>417
あーやったことあるわ
例えうまいな、今度直視説明することあったら使わせてもらお でも全く見えてない人間がそれを教えられて自分で頑張って目を動かそうと意識するうちは絶対できないんだよな もっと言うと、高速道路で並走してる車は止まって見えるってことよな
リールの回転速度と(特定図柄を)目で追う速度を合わせたら見えるだけの話 ピント合わせたら勝手に目がぶるぶる動くはず。これは生物的にそうできてる。
同期してるかは別としてピント合ってるのに目が動かない方がおかしい。
電車入る時電車にピント合わせて視点を動かさないとか逆に無理だよ。 直視できない人は無駄に目を動かしている
直視は見たいところで目を動かす アレックス打った
まさかこのご時世にリチ目拾えるとは思わなかった
どっかの素人さんありがとうございました\(^o^)/ コングダム、バケ後にもナイトモードつけりゃよかったのに
絶望感がハンパない 俺の場合は箱使って立った状態から座る瞬間にくっきり見えてそれで出来るようになったな
直視は難しいとか、そういうんじゃなくやり方を知ってるか知らないかだよ
そしてそのやり方はなんとも言葉では説明しにくい リールは縦に動いてて電車は横に動いてるけどそれは関係ないの? >>417
原理から要領まで完全にこれと一緒だよね。
でもスロの直視出来ないって奴は数多いるけど、この遊びが出来ないって人は聞いた事ないな。 目を瞑って開いたときやよそ見してて自分の台に目を戻したときの一部で
回ってるリールが止まって見える時がある
この現象を自在に発動出来れば3号機や4号機の見にくい台も打てるようになるんだが 電車のアレは両目で補正出来るし視野角がひろいし全然違うでしょ
スロの直視はそれ専用に体が覚えないとキツイと思う
俺はスロで見えてもパチのドラムはよく見えないし、
TVゲームのパチスロに至ってはまるで見えん ガリぞうがリールの上から下に視線を落とすと一瞬絵柄が見えるって言ってたわ
時間かかるけど、それで7が2つあっても認識できるようになった 皆が言ってるように対象が通過する時に一緒に眼球を動かすって簡単な原理
だが>>427が言う様に普段横に速い物を追う事はまま有るけど縦に速い物を追う事ってそうそう無いんだよね
直視したい人は眼球を縦に素早く動かす訓練もした方が良いかも ユニバの台で一番リチ目分かり難いってなんだろな
結局どれもハサミ子役はずればかりだよね ゲッタマはたまーに予告音からチェリー出て衝撃を受ける
下チェリ付きの赤7落としでハサミオヤジうち
アレックスたまーに通常音で告知されてショックを受ける
赤7中下段順押しオヤジうち
ドン2は出目チェックで予想外だった事は一度もないな ゲッタマで予告音チェリーってボナ成立見逃してるだけっしょ こんなんリーチ目やろ!が全部リーチ目な台ありませんか? アレックスで中段に3枚揃って時が止まったわ
リチ目見逃しだろうけど全然気付かなかった >>437
いや出来てるよ
ワイルドキャッツの猫、ウインクルのスイカベル、凱旋の傷GODも見える
ただ、スロットのリールにのみ順応してて他の速度には対応できない
TVゲームのスロは画面の大きさの影響で速度が違うから見えないんだと思う
>>438
そりゃわかってるよ
あの機械で右中オヤジってたらリーチ目形成しないこともよくある ベルチェリーってなんぞと思ったがオレンジBの事か
ゲッタマでベルという奴初めて見た >>425
さらにバケ枚数が減ってしまいますがよろしいか つかあれどうせ減るんだから100とか999とか要らんよなあ
50でいいからバケ後に回せばよかったのにね 今日乙女A+をぶん回してて思ったんだが
bigの強jac中に1枚役成立してる時とストックなしで終わりそうな時
ドゥルルルンって音鳴らして、外してね〜って警告してくんじゃん
でも規定回数外し続けるとJAC終了するじゃん
今まで何気なしにそれに従って打ってたんだけど、
規定回数達してJACが終了するゲームでも音鳴らしてくんのな
そしたら外すだけコインの無駄じゃないか?
ちゃんとJAC中のゲーム数数えて、最終ゲームはナビ無視しないと枚数結構損する?j >>443
直視出来るってのはどの台のどの図柄も見えるよ
何の何とかその時点で… そういえばキングキャメルだかダクセル液晶リールの台で
逆回転リールは直視できんかったわ
やっぱり回転方向に慣れないと目が動かん 乙女は枚数調整も出来ないんであんま深く考えてやってないけど
払い出し1枚ってのは確実に残り払い出し枚数を減らす行為だからじゃね?
実際には待機中にハズレ引きまくって減る可能性が高くても
一発で強JAC引けば残り払い出し枚数減らさないまま継続できるでしょ。 >>441
何がお話にならないのか分からないけど、俺はサンダーだと思うよ サンダーのリーチ目はかなり奥が深いだろ
赤7枠下からのリーチ目とかかなりマニアックだからな >>453
誰も奥が深いとかマニアックなんて話してないよ >>448
不二子だと、パンクする最終ゲームで鳴らすのは1枚役成立時だけだったけど、乙女は違うの? メガネ使ってる人は、メガネを上下に小刻みに動かすと簡単に直視できるぞ
はたから見たら馬鹿だけど サンダーの1枚役は3連V付近を狙わないといけないのでかなり成立がわかりにくい
ブチェナに至っては一回も見たことがない >>456
速攻やすしとかそういうあだ名つけられる >>455
同じはずだけど>>448はどうせパンクするならその1枚役取った方が特なんじゃなかろうかって話でしょ
でも乙女は不二子と違って中押しで6枚で取れないしそうじゃなくてもうまいこと調整効くとも思えんけど
強jac中残り5枚以下でパンクしない場合だけ取るのがベターだしね そういえば不二子の中押し6枚ってのはどういう理屈なん?
仕様というよりリール制御の裏をかいた系? <<426
死刑囚が落下する途中に回転中のスロット台を設置してやったら
直視がどういうものか理解して死んで行けるんじゃないか サンダーは通常時がめんどくさすぎるよな
3リール目押ししないとスイカ揃わないくせに左リールはスイカ成立でも滑るわけでもないし アレックスの3枚役は溢しても仕方ないと割り切ってる
それでも2、3回で済む スペック以上にキツく感じる台ってあるよな。
自分的にはドン2がヤバイわ。
(実際の計算上ではそんな事ないのは承知だが)体感的にはビッグ350枚ぐらいないと無理に感じる。
何かボーナス確率やらRTのゲーム数やら、根本的なところに致命的な設計ミスとかあったりしないか?
と思うぐらいどうやって勝つのかさっぱりわからん台。(あくまで個人的な感想でdisではありません) ドン2が数字以上にキツく感じるのは
5号機の同タイプがまだ生きてる中での投入ってのもあるだろうね。
あとノーマル機は設定1でも100%オーバーなのが当たり前みたいな風潮の中出たってのもあって
低設定のこれどうすりゃいいの感がより強調される背景もあったね。 6号機のノーマルAは低設定だと誤射すらないからな
本当に誰も寄り付かない魔の島と化してるわ ビッグ→クレジットでビッグをやっても500枚出ないからね。。
低設定でもビッグをポンポンと引いて勝ち逃げすればいいんだ精神で会社帰りに打つリーマンとかも
6号機のAの下は打てないだろうね。 あんなミミズグラフのノーマル打てねえよ
グラフ見てるだけで眠い
ピラミッドに期待だ >>440
4号機だが初代ターミネーターが、わりとそんな感じだったな(DDT使用時) 次の新台入替でまさかの熊酒場2導入なんだがw
バラに1台でも期待しちゃうだろこんなの >>468
仮に6号機じゃなくても間違いなく流行ってないと思うよ >>466
通常時の技術介入という点ではアクロス系ではサンダーが一番高いよね
スイカの目押しとスイカ成立が一番楽になる打ち方を狙わないとなかなか長くは打てない 打ってて楽しいのはサンダーだな
ハサミ打ち機は作業になって辛い >>477
俺もハナビやバーサスの通常はホント作業になりがちだよな
サンダーは狙いポイントたくさんあって通常時も飽きない
あとスベリがこれほど重要な機種もなかなかない
例えば予告音なって単V上段
中が滑ってリプレイテンパイすれば2確とかね
左のスベリ駒数で成立役が限定される法則も覚えるとそれでまた楽しくなる 諭吉一枚突っ込んだら負けが確定する台とかそら誰も打たんよ >>474
こっちも先月入ったが今のところ6は確認できてないぜ。
初日も良くて4くらいだった。 まともなスペックにならないならもう6号機ノーマルも初代悲報伝みたいに完全にCZ(高確)経由のAT台でいいよ
CZをロイヤル通路の不二子CZみたいにしてくれたらそれでいい
プラチナドライブでリーチ目やりたいんじゃ 左を色目押しやタイミング押しして右適当に挟んでたら目押しは一生上達しないよ 「バケばっか引くんなら、バンバンのC打てばいいんじゃね?」
作戦成功wwww C打ててもBIGを1/1000以上で引けない奴は勝てないぞw 最近アルペジオばっか打ってるわ。全く勝てる気しないけど。 昼で仕事終わったから久しぶりに打ちに来たらケロット撤去されてて草
ダン待ちとかいうゴミ死ね 今更ケロットもあれだけど、入ってきたのがだんまちて、
その店大丈夫な店かい。 新旧あらゆるノーマルタイプをオール2で放置してくれるホールあったら通うんだけどなぁ。 >>493ノーマルはジャグやアクロス系含めてそれなりに遊べる店だったんだがね…
平行斜めオレンジ計5回引いたら帰るって感じで遊んでたのになぁ残念 >>495
そんなんあったら毎日クラセレで暮らせれる 浮気してリゼロうったらドエライ目にあったわ
常時抽選してるノーマルAが一番だね・・・
もうリゼロはいいわ ドン2の新パネルは赤のデカドンちゃんだろうな…200枚のデカドンちゃんか この状況でドン2新パネル出すのか・・・?
マジならアクロス信者の俺もさすがにその冒険はビビる。 ドン2を長く打ち続けてる奴見たことない
あれビッグ引いても別に嬉しくない クレジット内で良い感じに3連とかしても600枚すら難しいからな。
確かに出玉は絶望的。でもこれ6号機の定め。どん2悪くない。そう悪くない。
ただ高設定を時間かけて打つとじわりじわり増えるけど、いいとこ2000枚浮きくらいだしなあ。
どん2を1日楽しんで2000枚浮いたら超絶大勝利だろって思うのが本音だけど、落ち着いて見るとやっぱりしょぼいのはしょぼいな。 一回の当たり出玉を少なくするほど短い期間で本来の出玉率に収束するわけで
低設定を打つと確実に負けると感じてしまうようじゃ稼働するわけないんだよな
ハネスロが流行らなかった理由を何故無視するのか 払い出しMAXが300枚の時点で、6号機ノーマルの未来は真っ暗どころか、もはや無い。
持ち良くする以外やりようがないだろうなあ。
もう出玉云々っていうならAT打つしか道はないぞ。それでも俺はどん2打つ。
有利区間リセットさせるために2-3万使うよりなら、どん2打って100枚貯玉増えたーとかやってる方がいい。 ドン2そんなしょぼいか?最高差枚どんな6号機より出てるだろ あれはエゲツなかったな
4号機ドン2の裏が近所にあって黒ドンとか呼ばれてたけどあれ超えてる >>508
6号機でどん2が一番出てるなんて地域は、それは逆に可哀そう過ぎる。 いやデモ機紛れ込み事件の話やろ
あんなの過去に聞いたことないしわざと臭いけど 5.9号のAタイプ好きだわ。早く旧基準消えて設定状況良くなればと願う どん2が新パネルで再販決定
おいおい、これ誰得だよマジで
購入する店はお付き合い罰ゲームだろ ドン2は低貸しの貯メダルでちょろっと遊ぶくらいで丁度いい
500枚の攻防
流すの恥ずかしいから各台計数機でな PYRAMID EYE楽しみだなー はやく配列でないかしら ビッグ確率ニューパルsp2が1/1600
ザクザク七福神が1/1300
すげえ!!
さすが俺たちの山佐だぜ!! やっぱ300枚近くないと出玉感ないわ
アレックスはその点335枚でクレジット内で620枚程になるのもでかい セレブの250枚でも少ないって感じるくらいだもんね
マジでジャグがどういう路線で行くのかで未来が変わりそうだわ
今のとこ枚数増やそうと思ったら疑似ボにして無抽選区間的なモノを作る南国娘2方式しか
無さそうで詰んでるけど 狭い通路でどうみてもないジャグのクソデータポチポチしながら
5分くらい悩んでるアホとか年間どれくらい負けてるんだろ >>521
他にも末尾イベや全台系でも無い時に横の4000ゲームBIG11REG8みたいなクソ台に
座って回しだす奴とかってマジでやばそう
そういう奴はほぼタバコも吸い出すw
いろんなことに頭が回らない刹那的な生き方してるんだろなって感じ >>460
5号機の台は成立しているフラグの押し順別に
・最大獲得枚数を優先
・最大組み合わせ数を優先
これを設定することができる
ノーマル機のBIG中の枚数調整でよく使われるやつだね
AT・ART機の押し順小役も同じ原理かな ドン2で1桁連が4回続いてこのまま万枚でるかと心配しちまった
100までにバー挟みながらトータル10連くらいしたけど荒くね? あー6号機ジャグがクラコレレベルの技術介入機種にならねーかな
ボーナスが毎回ベル目押しとかでやらんと獲得枚数0〜80とかで
ちゃんと取って200枚とかでいいから
ジジババの阿鼻叫喚が見たい
>>497
なんて面白いレスなんだ! 今日ババアがそに子で6確サインだしたけどわかってなかったやろなぁ
2000枚お持ち帰りで昼にやめたからワイハイエナで6000枚ごち
出すぎやろそに子・・・見直したわ クラセレの設定2の104%で満足できるなら
ミクちゃんスロットでも打ってれば?
あれ最低設定でも割104%だし
通常時はチェリーと羽さえフォローだけだから簡単でしょ
実際自分の行くホールでは毎日打ってる奴いるし 6号機ジャグはペカッたらレバオンでオートで揃うからもう目押し頼まれなくて済むぞ 来週、近所の魔留犯にPYRAMID EYEなる大都の台が入るらしいからどんな台かと思って試打動画見てみたら...
6号機って終わってるなと心の底から思った
あんなんボナ引く度に毎回追加投資か1日中下皿プレイかの2択だろ。なんの拷問だよw >>519
ジャグはペカのあとレバーで自動揃いで押し順ATになるだろうね
沖ドキが受け入れられたから特に問題もないだろうしジャグ連も演出できるしね やっぱりサンダーVが一番だよな
設定1でビッグ確率1/277で333枚だもん
スイカさえ溢さずに打てば甘いよこれ ボーナス確定後は1枚役が高確率で成立するため、
すぐには揃えられないケースが多いが、15枚役もあるので実際はそこまで出玉が減ることはない。
むしろ、ヒキ次第では少し増えることもある。
ピラミッド・パワーヤバそうだな >>533
だけど何故か鬼辛いのがサンダー1
ビックリするくらい出ない サンダーなぜかバーサスやハナビの影に隠れていまいち人気出なかったよな
間違いなく上の2つより面白いのに
バケのビタとかに抵抗があんのかね? >>534
寒すぎるな
そこで無抽選ポイントというか、南国娘2と同じいわゆる時間稼ぎゾーンとして機能するわけか
おそらく平均で数十ゲーム揃えること出来ないんだろね >>537
おまけがあるかないか
枚数差がおまけで稼げてしかも数十ゲームベットだけで回せるのは結構デカい
サンダーはマニアには受けたが一般には受けない パチンコの訳分からんスーパーリーチ
みたいなだね 不自然な迄の尺調整
アレが嫌いでパチ10年くらい打ってないわ サンダーは4号機から打ってるが本当によく作られている
だが面白いと感じられるのはある程度の目押し力と、どう打てば楽になるかを考えられる能力がないと楽しめないと思う
かなり玄人向けの台 >>540
ヘソに玉が1個入るとデジタルが3回変動するような台があるからな アクロスの中でリボルトが一番好きだけど
予告音はチェリーナビって言われると言い返せない。
4号機も似たようなもんだったと言ったところで、チェリーナビの事実は変わらないしさ。
でもチェリーを抜けた瞬間、超楽しんだよな!
6号機でもアクロスにサンダー出してほしい。RTやなんやって余計な事しないでいい。
BIG200枚でもいいからノーマル機で作ってくれ。 ピラミッドアイ2段階にするならどっちも設定Cにしたらよかったのに チェリー否定!んっ!ただのハズレ!!
これだからサンダーはやめられない 6号機ならゴールドラッシュ再現出来るかもしれないな >>544
どれのこと言ってるかがさっぱりわかりませぬ
旧とは4号機花火を指してるの?
それとも5号機の青ドン?
花火の匠? 通に対しての旧って事も考えられなくもない。アクロスってことだし。 将を久々に打ったら確定役がアホみたいに落ちて1時間で2700枚も出たわ、壊れたかと思った >>548煽って悦に浸ってるとこ悪いが
4号機はアルゼだろ糞ニワカ まぁもっと言うとミズホやらなんやら有るがまぁ普通にこの時代でこのスレで語るのは普通に5号機の花火って分かるから
>>548
コイツがキモすぎる でもハナビの設定1って長い目で見りゃトントンになるかも知れんがたいていビッグ確率1/400くらいになって負けんだよね
あとバケが異様にムカつくのもハナビ バケが嬉しいノーマル出ないかなあ
メフィストみたいな サンダー打ってて一番嬉しくなる瞬間は予告音上段単Vから中リール中段にバー狙ってVが上段に滑ってきたときなのよ
これが見たくて打ってるようなもん >>557
花火とバーサスのバケはRTないし
RT連中にくるとそれで終わりっていうあっけなさがあるからな サンダーはバケ枚数調整がめんどいのも一般受けしない理由じゃないか
7狙っときゃいいって単純なものじゃないし
まあ俺はバシュンが嫌いなだけだけど リボルト嫌いに聞きました。
スイカを毎ゲーム狙うのがめんどいそうです。
狙って押すのがめんどいとか言われたら、もう何を説明しても響かんだろう。 >>564
全リール押さないと面倒なのは合う人合わない人多いぞ
アレックスだって好きな人にはたまらんだろいが
羽羽鳥狙うのしんどいし
こっちも毛嫌いされるの似たような理由だろうし 300枚以上のBBにボーナス(orチェリー)までのRT!
120枚のRB!
ビーマさいつよなんだが! ビーマックスは嬉しくねぇバケでほぼ毎ゲームビタ押しを強要させるのが人気が出ない原因だった。あれはやり過ぎ。バケなんて自動で勝手にメダル出て欲しいくらいなのにw
後は爆弾引く(大抵2回)まで延々と終わらないビッグもちょっとな ビーマの打ち手が増えない最大の原因はやっぱりBIG手順じゃねか。
JACとか含め仕組みを理解してないと現状を見失って???ってなりそう。
理解してしまえばそんなに難しくないんだけどな。 レグがめんどくさかったり、1gあたりの純増が少ないのはあまり一般人気がないと思う
前者がクラコレやビーマックス、後者がサンダー あーリオパラ打ちてーなぁ
あれもかなり演出の強弱に癖があったよなぁ
チェリーで赤ナビ、スイカで緑ナビみたいに色が付いた時点でほぼダメとか サンダーさ左割れスイカでいまだにスイカ狙ってる奴が多いこと多いこと ビーマは中途半端なんだよ
必ずRTに入れることが出来るわけでもなく、ビッグ中にバケ引くこともあるし
リーチ目はいいけどリール制御は糞
ボーナスも重い
誰得?って感じですぐになくなった リボルトは本当に良く出来てた。もう周りのホールに一台もないからツラい チェリーの枚数4枚にして頻度減らしたリボルト出し直してくれってずっと思ってたら6号機時代になってしまった その点アレックスの予告音は良心的だよな
ハズレはないからな リボルトフリーズのbgmかっこいいからサンダーは神台 リボルト、アレックス、ゲッタマ、クラセレをずっと打っていたい 左にチェリー付バー狙ってれば普段はリプベルバーしかない停止形でレア役否定できるというテンプレが流行りすぎて
そうじゃない機種が面倒と認識されるまでに至ったのは悲劇通り越してギャグだな >>576
ハズレないけど
予告音なしでチェリーと羽羽鳥あるやん
これは毎回羽テンパイしてるとしんどいで >>579
それまあ気持ちいいけど
中と右のスイカの位置がなんのボーナス絵柄でも確定なんだよね
だから狙う必要はない
ま、揃うと気持ちいいってのはわかるけど >>581
3枚のラインなんて決まってるんだから毎回はないだろうよ >>583
慣れてる人はな
だから慣れてる人ってそれ初心者とかじゃないじゃん
煙たがれる要因だろ 今日ロックマン打ってストーリー進めて号泣しました。 ピラミッドアイ無演出でも1枚役バンバン成立してそうな怖さがあるな
ザクザクも頻繁に1枚役成立してたし
恐らく1枚役完全奪取しての機械割だと思う 疑似ボーナス機種ってノーマルにカテゴライズしていいの? >>589
このベースと合算だと通常時中押し逆押しでボーナス狙った方がいいんじゃないか
バンバンみたいにわかりやすい停止型だと助かるんだが 中段ラインのみだからボナ狙いあんまり良くなさそうだけどね BIGの枚数300切ったらもう打つの止めるわ
だってつまんねぇもん 300枚未満のビッグは5号機でもあったが250枚も出せなくなるとなると話変わるよな
それならケロスイみたいな台にするか!ってわけにもいかない6号機
うーん 300枚にこだわりないけど短期出玉をどう攻略するのかだよね。いっそBIG後はRT200g無抽選区間をつくっていいわ。
版権モノなら映像流しとけば退屈しないだろうし。
Aタイプで無抽選区間作れんのかどうかは知らんけど 5号機の時はボーナスの確率を変動させるのは1回だけで
それはボーナス中に無抽選にするってのだけだったよね ピラミッドアイ、初日から5倍10倍(ハマリ)喜んでっ!って感じの報告だらけになるんだろうな。。。 >>596
ほぼ南国娘じゃね?ノーマルタイプじゃないけど >>598
たぶんそんなことは少ないよ
でもボーナス揃えるまで時間掛かりそうだから
導入される店でCより良い数字は全国で見てもほぼなさそう 導入されてから暇さえあればずっとロックマン打ってるから絶対あだ名つけられてるわ…
42万Gで+52000枚、もはや副業の域 サンダーV無いからアレックスよ
3枚役取り零し減らせば割と大丈夫だぞ CCの設定5濃厚台で扉リプが3500Gくらい行方不明になり
800Gくらいでピンクモヤから滑りギアス目状態
次Gも少し強い煽りで滑りギアス目でボー…ナスではなかった
結局8倍嵌りで許してもらえたけど
昔にめぞん一刻1の設定6で10倍嵌りして
ギブアップした時のことを思い出した ロックマンはおもろいな。ディスクよりも目押し一回一回の重み違うからちゃんとやるし、ただストーリーがつまんない 最近やたら色んな機種でスライド打ちしてる奴が増えた
そういうのに逆らう台を作ってくれ
演出無しでスイカがガンガンきて、ベルとかのメイン小役も取りこぼすくらいの機種 適当スライドで損するのは打ってる本人だから特に何も思わん
むしろ台が揺れるくらいボタン全力押しされるより良いくらいだな そういや4ゴウキの頃ってメイン小役こぼす機種あったよね
なんだったかな
ベルが魚の機種とか 4号機は花火ですらメイン小役こぼしがあった
小役確率が変わるから、5号機と違って丸損って訳じゃないけど なんならリプレイもこぼして良かったしな。
4号機の頃は。 ボーナス取りこぼしてフラグ消滅とかも出来ましたね。 CCで2000G回して2以上確定出なければ2以下って持論が崩れたわ
小役も全部1と2付近でボナもB3R6とかで普通ならやめるけど店の信頼度で続行して結果4だった
最終は全部4に近い数値になったけどビッグは1/345…1万Gぶん回して+500枚て
つかマイスロスクショできなくなったの俺だけ? 私はマイスロスクショできるから端末の問題だと思う! 気になるレベルで出ないから気にしなくていいんじゃないかな。
10万ゲームくらい打っても全然解らんわ。 >>609
けっこういっぱいある気がする
トリプルシューター
ハロウィン初代
ハナビバーサスすらそうだった >>622
バーサス(と花火)は切れ目の7狙うとベルこぼすんだよな。
スイカ付き7も中下段に押さないとスイカこぼすし。何か懐かしいぞ。
ユニバ繋がりでバイオメサイアも髑髏をこぼす。左リールで。 >>620
YouTubeとかで聞いて分かるならノイズキャンセリングイヤホンつければわかる
ようは周りがうるさすぎてわからんだけ 4号機とかもはや考えるだけ無駄だろ
今の時代にリプレイ取りこぼしなんてないし >>611と>>612
>>615と>>616
凄い速度で被りすぎw
>>627
乾杯はたしかリプの次プレイはボーナスの抽選をしてないという
とんでもないバグがあった 小役ナビモードの低があればいいのになぜかない
演出頻度低モードのくせにクソほど当たらない弱チェスイカでガンガン発展する
実質ウミウシ一択台だよ凪あすは >>620
最後の音だけ違うから予告音のお尻に集中するクセつけるといいよ
あっいつもと違う!って気付けるはず 凪はリールが駄目
ビタしてるつもりでもビッグ中のビタすら上手くいかなかった ちゃぶ台返しのパンダって遊戯王の本気ギレパンダが元ネタかなぁ? >>633
予告音のお尻より、女の子のお尻に集中したいです>< >>625
しむけんSだったかは中リールにリプレイ間5コマのポイントがあったせいで、順押しでも左中段からリプレイの時にこぼす
ハサミ7テンパイの小役ハズレ目から7ビタ押しするとこぼすとか酷いと思った アレックスはクランキーみたいに予告音のモードあれば面白かっただろうな
羽の時は予告音鳴らないモードとか3枚とチェリー、葡萄は絶対に予告音鳴ったり 雨の中、関内アビのサザンC狙った甲斐があったわい、順調すぎ >>633
いや尻だけじゃなくて全てがズレてるから普通に分かるでしょ >>641
自分で選べりゃ不評じゃなかったと思うよ アレックスの1が辛いから256で入れてくれたら打てる時に打つわ 最近コンチネンタルゼロを打つんだけど、何か面白い打ち方あるのかな?ボナ成立ゲームでペカるからリーチ目あんまり覚えられないのが辛い クラセレでこんな目で止まってた台があって、1回転目でもうリーチ目が出たんだけど
これで入ってたのかな?
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org617188.jpg
3分で描いた芸術的な絵ですまん クラセレは打たないから答えは知らんが
その目が止まるか試しに狙ってみればわかるべ もっと普段揃わないラインに揃って払い出し無しで確定っていう機種増えていいのになぁ >>646
クランキーあんま知らんがゲチェナじゃないのそれ。
1枚掛けでも右リール有効ラインだから狙って出せない気がする >>646
チェリー時以外はゲチェナ出た時点でガセは無かった気がする。左がコンドル狙いか青7狙いがメジャーだと思うから
枠上コンドルは小役orだし青7枠上もビタなら小役orだったはず、クラセレを多少なりとも触った層ならまずその目で辞めることはないでしょうな、ラッキーでしたね
似たような出目見つけたから貼っておくね
https://i.imgur.com/GcrmpxI.jpg >>652
枠上鳥かどうか忘れたけど、ベスリじゃなかったような気が
それなら一発で気付いたんだけど
>>654
ゲチェナの時点でちょっと期待はしたんだけど、やっぱりこれで入ってたのかな
>>655
詳しくありがとう
俺が1ゲーム目で引いたのか、入ってたのかって疑問だったけど、入って可能性が
高いですな
隣で同じクラセレを結構詳しそうに打ってる人が居たんだけど、ノーマークだったみたいで
まぁたまにはこんなラッキーもw 変則押しでも当たってないと下チェナは止まらないなぁ クラセレというか
アルゼの台は左中段にボーナスが無い場合はゲチェ7は小役ハズレ目です
ゲッタマの場合はオレンジ7です
>>646場合中-中に青7なので、右のリプとズレてるのでリーチ目です
1枚掛けや変則押しは知らん ごめん訂正
ゲッタマのオレ7は対角ボナじゃないとダメでした 枠上青7のときは中々ボナ図柄でスイカこぼしorだよ、ゲチェナとか関係ない >>653
俺は無効ラインのある台はなくなって欲しいけど人それぞれなんだな
ボナ判面倒だし。Aバイオみたいな1ラインとか論外だわ サンダーで逆押しで中リール中にベルがきたときって戦国無双の単ベルを思いだすな サンダーのゲチェナの頼りなさ
枠下赤7からなんかハズレ確定レベルだからなw サンダーのゲチェナって左下段バーからでも確定じゃないからな
UU←これが出たときのやっちゃった感 闇芝居の耳を貫通するうるささはなんなんだ
せっかく音量変えられるんだから下げてくれよと
同じメーカーのゲートがマシに聞こえるわ マイホ46枚貸しになってもた
ええ加減しにそう・・・俺が リーチ目捨ての台だとチェスチェとボナ一直線止まったクラセレは拾ったことあるな
変則の仕込みと思って座ったから美味しい拾い物だった、どっちも全部飲ませて止めたけど >>665
ベン・トー打ったらあまりの五月蝿さに驚いたが音量調節無し
さすが三流メーカーだと思った >>17
めっちゃ亀だけど
アルペジオのほうがナビ無視バー止まりいっぱいできて楽しい
CCは現実的な確率で800ハマりがありうるとことか嫌
出たときの楽しさはアルペジオのほうが上だと思う
いかんせん辛い上に絶対1だから触れないけどアルペジオはCCより面白いと思う アルペはロックしなきゃ話にならんし通常はCCモード
更にバケ引いても低設定だと無限入る可能性はほぼない
CCは第一停止扉待ちで低設定でもバケで無限入る
自分なら後者 >>668
そんなマイナー台あるだけで羨ましい
近所はラインナップ代わり映えしないし鬼若弁慶みたいなマイナー台打ちたい 一つ前のサンダーだったっけ?小役ごとに予告音の出現率を自分で変えれるやつ
あれくらいのほうが人気出たかもね
今のサンダーはこの時代じゃ受け入れられないレベルに目押しが面倒 設定入ることがないサンダーは打つことなくなったわ
結果あの台おもしろいこの台おもしろいって設定なきゃつまらんし
ディスクは都内で使う店知ってるけどその他で1上等で打つのが面白くない
設定判別するのも楽しいから 逆に左枠下赤から中中リプで右バチェナはざまあみろ!って気持ちになる
サンダーに恨みがあるわけじゃないけどw >>672
4号機のV2か
それは2つ前だな
あれは楽しかった サンダーは予告音でVテン狙うと中下バーでゲロ寒なのがちょっとね
やっぱ左バー上段ビタ→右にVベルバー狙いだな
2消灯とかしてたらアツくて中止めれねぇってなるし、一見入ってそうなバー下段がハズレで枠下バーが確定(実戦上7確)ってのがいい VSPの電気が走る演出が好きだった
てかまだ二店舗置いてんだな 至高のガンマン次元大介
どーせプラムだろと思ってテキトーに止めたら、どう見ても入ってないようなハズレ目
そうだよなあ、そんな簡単にビッグ引けないよなあ…(BETボタンポチッ)
てーれーれーれーれーれ「ボーナス確定」 >>680
意味が分からん
タイプラはビッグor対応小役だろ
プラム外れた時点で
ビッグありがてえになるだろ そもそもタイプラで適当押しとかありえんわ
BIG確定なんだから狙いどころ考えればそのGで揃えられるだろ ディスクは1でも面白いだろ
ゲーム性が面白いんじゃなくて単純に出れば面白いそれだけ
等価店に限るが 闇芝居も凪あすも、設定が入りゃ面白いんだろうけどなあ
当たらない回らないじゃ、打ってて苦痛でしかない
クラセレも最初そうだったな >>637
SじゃなくGじゃなかったかな
たしかリプレイハズシ時にそこでハズすんだ 4号機のサンダーは左上段バーから右ブベバは
ベルハズレでリーチ目だったんだよなぁ
リボルトはそこがベルテンパイにもならんことに最初違和感があった 設定とかじゃなく設置的に打てる台が無くなってきた・・・
ハイシオは余りコインや勝ち確した後の余韻打ちにはいいがメインで打てる台じゃない
個人的に擬似ボ機はノーマルと真逆だと思ってるから今のところ6号機はマジで未来が無い 打ちたいと思うなら打てばいいでしょ。
不二子や乙女が打てるのに6号機打とうと俺は思わんけど。
6号機で食えるどころか遊べるビジョンが見えないんでな。 youtubeのディスク500万Gシミュレートの動画見て思ったが、等価と6枚交換は間金額に換算すると、平均で倍違うんだな
やっぱりスロは高設定打たなきゃ楽しめないわ 北もジャグで冒険出来ないなら大漁とかマハロで実験のA出せばいいのに
マイフラワーから何も出してないだろ ジャグラーが主軸の北電子はホントやばい
6号機ジャグラーなんて果たして売れるのか どん2からRT抜いてちょいベースさげでボナ確少しあげたゴミジャグをとりあえず出すしかなかろう今は出しても意味ないけど
ペカ中毒はとりあえず打つ 乙女で思い出したけどAには「唄エヤ踊レ夢宴」が入ってないんだな
大人の事情かなー ジャグ打ってるジジババなんて通常時のベースの違いなんかどうでもいいってか、そんなのわかるわけない
ベース上げて枚数減らしたジャグなんて流行るわけないよな ジャグは急いで出す必要ないでしょ
その為に駆け込みで売りまくったんだし
他メーカーが試行錯誤で爆死しまくった後、5号機撤去間際あたりのタイミングで出せばいい >>680
五ェ門→ベル
次元→プラム
これが外れたらビッ確
その他は確定系以外は子役ハズレ目が出た時点でビック1確 バイオは中途半端なRT付けるくらいなら
合算か通常時のベース上げて欲しかったな
結構好き あのステージはチャンリプで確定だからちょっと熱くなれるじゃん。そのためのステージ バイオの演出バランス狂っててある意味面白い
突然確定する 乙女はホント良い曲ばかり
ダーウィン入れてると選曲時に
「どの曲もうっとりしますね♪」
って表示出て
「自画自賛かよww」
と思ったが、ほんとにその通りだった
Aだと鬼灯ちゃんのほうまんおっぱいを見る機会がほとんどないんだけど、他シリーズでは出てくるのかな 不二子は5号機の最後に出てくれてホントによかった
これ無かったら液晶機何打ってたかなと思うわ
ドン2も楽しいんだけどね
乙女は何か違う感が凄すぎる 不二子打てるのいいなー
近場は扱いきれずに全部無くなったわ 不二子はボナでストレスしかないからクソ、全てを台無しにしてる そういえば閉店間際でボーナスひいて「このボーナス消化したらやめてください」って店員に言われて消化してたけど
強jac引けなくてボーナス中にもうダメですって言われたことあったわ 不二子100億は本当に面白かったね
エピソードが出るとBIG確定が嬉しい
高設定台でエピソード1周以上した時は本当に楽しかった プラスじゃない方の乙女ならいくらでも打つんだがなぁ タコスロもそうだが
レッツ、バイオメサイア、グランシエル、この辺も打ちたい 200枚ビッグでいいからホロQ出してくれんかなぁ
あ、エキゾーストはいいです 不二子100億は中押しボナ判すると凡台に成り下がる DMCとか凪あすとかも中押しもするが他も結構やっちゃう
ひぐらしうみねこだけは中押しばっかだ ひぐらしの場合は面白いから中押しというよりは
中押ししないと駄目な機種だったような
順押しだと損するしボーナス察知も遅れる 変則押ししてる奴はガンガン取りこぼす制御にしてくれ
やってるの大抵ウザガキだし >>715
あーホロQいいねー
初めて無音を搭載したんだっけ >>698
ずっとやってたら体に染み付いて分かると思うよ
ベースどころか最近、周りの店が千円で46枚と4枚減ったんだけど
それすら体感で減ったのが分かるし 闇芝居を初打ちしたが、辛いな…告知はマジビビる。通常時はチェリー待ちなのも辛い。リプらしき当たりで4連続バケ…もしかして設定有る?と思いながらも300超えでヤメ。スイカは引けず。NETとは相性悪いな。以前熊酒場で中段マグロ引いたから勝負したけど4万負けたし… サンダーもゲッタマも変則押し警察は滅んだ
だってちゃんと出すようなホールに複数台置いてないからな
ボッタホールには複数台置いてあるんだが設定は入っていない >>697
多分ノブナガの声が変わってないからパチ花より前に作ってたんでしょ。
だから花以降の曲が入ってないのかと。 もうここで上がってる機種もあと1年半くらいしか打てない? シオサイ普通に面白いからあれの高設定打てるなら別にいいや 100憶の中押し判別は小役非成立なら色も一発でわかるし
コレは!ってとこでやるのにサイコーだと思うけどなぁ。
そりゃ毎Gやってたらアホかと思うけどw
ハマって弱ってくると2連チェやノーマルスイカでもやって
ですよね〜ってなるのも良い気分転換になるし
ハイハイ小役成立と思ったら否定したり
バースイカからスーパーキターと思ったらチェリでスルーされたり。
小役重複機としてかなり好きな台だよ100億は。
ただ、4以上わかりやすすぎて4以上滅多に入らないから
A+みたいに1000G2000G遊べることはほとんどなかったな。
A+は4の設定と3段階設定がホント上手くいってる珍しいケースと思う。 a+好きだけど3段階設定は成功じゃないと思う。あれなら1256の4段階がよかった 100億は演出が糞過ぎて打てたもんじゃなかった
あの無駄な演出発展するときのフリーズも受けつけない 不二子は普通のオートJACなら好みドンピシャの奴がそこそこいただろうにな >>735
ステージ選べるようにしたら良かったよね >>735
レバノンポールダンスええやろ
1000ハマりもよくやったが
当たり前だが一気に2000枚くらい出る時は
演出も楽しい 某店でまどa6ようやく打てた
レグと確定役とベル確率別格過ぎるわ。
45打った事ないけどベルなんて1000g回さないでも判別出来んじゃないの とんでもない発見をしてしまった・・・・・
ニューパルsp2でリプレイそろった時、BET音が2回の時点でレバノンして次のゲーム回せる・・・・・・ ニューパルSP2ってドットモードの時のカエルが左からちょっと覗く演出
まあリプレイなんだが
あれがリプレイじゃないときあんのか? あるよ。
いきなり左チェリー止まって1リール確定したりもする。 おいバンバンクロス
なんでCじゃなくなったのにバケばっかよこすの
つかCじゃないとえらい回るんだな、お前… 番長A、凪あすとかいう中押ししないとボナ察知が遅れる糞台 >>748
番長は順ハサミで一発で全ボーナス判別つくけど >>740
最近のハナハナと同じでリプレイ時にウェイトが無いからじゃね? CCで久しぶりに気持ちのいい展開だったわ
HB→BB→HB 150抜け
160MB→BB→HB→BB 150抜け176MB→BB→HB→BB→BB→BB 150抜け153HB→BB→BB→HB→MB→HB 150抜け逃げ
ハイパーとルルーシュヴィ引ける日はやっぱヤレる日だわ
尚、間違いなくこぜ1 サンダー推す意味がわからん
低設定割低くて設定入らないからどの店も死に台ばかりやんけ 下が辛いのはどのノーマルも変わらないだろ、うみねことかロックマンぐらい甘い機種ならまだしも リボルトはコイン持ちが全然違うからボーナス確率は高設定っぽいのに回らないから負けてるって事があるよな
ジャングルマスターとかアレックスとかもだけど
ベース削られるの痛いわ >>755
メイン役がぶっちぎり1以下とかゲロ吐きそうになるもんね サンダーは1枚役が割りと軽いんだよな
あれ全部取得しにいくと機械割は1でも100%越えるんじゃないかと思ってる >>756
左は2連の赤を中下段に狙う、赤が下段に止まったら右は白下段ビタ。赤下段から斜めに弁当テンパイして弁当揃わなければ種無し
この形以外で小役外れたらボーナス 嘘はやめろ
それだと白頭の判別無理だから2Gかかる
そもそも赤下段ビタじゃないと青もわからねえし
知ったかで書いてんじゃねえよカス 番長は手順が面倒なのはいいけど液晶がウザ過ぎて残念
カスタムあればもっと打ったろうにな まぁ普通にクソ台だからな
甘い甘い言ってる人がいるけど
あんなの打つならディスクアップで良いw >>749ハサミ打ち?
順押しで白白バー狙って1枚役フォローするのならたまにやるけど初めて聞いたぞ ディスクもディスクであれ打つならパチンコのボダ回る台打ったほうが期待値取れる
結局楽しいかどうかよ 期待値1万くらいでいいなら無双でゴロゴロあるもんな >>767
ピンで打って期待値1万の無双とか
いつ収束するかも分からんな() >>756
>>759のやつでいいはず2連の赤中段にビタして
白7は赤枠下の小役外れ、白化けは青7上段からのリプ外れ、青7は1確止まる
但しチェリーこぼす アレックスのビッグ後すぐのブドウorでブドウ引いたらはまる >>768
1万の無双は触らんけど
収束するかどうかなんか気にしたことないけど クラセレマスターの方教えてください。先日のこと。
レバオンで台枠フラッシュしてオーソドックスに左コンドル狙ったら上段停止。
右リールに青7早めに押したら青7枠上停止。
勿論スイカはテンパってないので、2確。
久々に中リール下段リプ否定のビッ確目が見れるのか?
と思い、残りの中リールを止めると上段にチェリー付きの赤7。つまり下段リプ。
これって通常時でもいくらでも出るハズレ目なわけですが、この目がノーチャンス目では無い事に驚愕。
(勿論ボナは入ってました)
質問
この入ってるのにリーチ目を取らないのは特定の1枚役成立時なのでしょうか。
そうだとしたら、この台って完全なノーチャンス目は存在しないのでしょうか。
長文失礼いたしました。 極端な話、別に自分で6打たなくていいのよ
その店に6があるんだ、優良店なんだ、ってのを見たい、知りたいだけなんだよ >>769
代わりに説明ありがとん♪
まさか知らない初耳とか言われるとはね…
まぁスレなんてとっくに落ちてるから当たり前か。つべの動画でも誰もやってるの見たことないもんね
左中青7一確はほんと気持ちいい >>772
小役不成立で鳥BIGは左上鳥から必ずしもリーチ目にならない
なのでその目はノーチャンスではない
左に鳥狙いの場合
ハサミで左右鳥狙って、中にスイカ赤7狙ってリーチ目にならなければノーチャンス
または左上に鳥、右中段ボーナス絵柄で中でリーチ目にならなければノーチャンス >>776
ありがとうございます。
流石にベベボ否定などはノーチャンス目なのですね。
やめるときの入ってない確認で>>772の目でやめた事も何度もあるので
今度からはキッチリ完全ノーチャンス目で確認しようと思います。
勉強になりました。 >>777
左上鳥で入ってるのにノーチャンスっぽい目ってよく出るよね
例えば、右でベルとスイカが平行Wテンパイしてど真ん中に鳥
これは右の枠下のリプが欠けてないとまず外れだけど、入った後に
出たことがある
やめる時は青7狙いがいいよ
左下青7(中段に押してもリプかベルじゃなきゃここまで落ちる)で右中段鳥は
完全にノーチャンス
いつもこれでやめてる クラセレも撤去が進んで地元じゃめっきり減っちまった。 >>778
確かに欠けてないリプ上のベルスイカダブテンから
入ってても中リールスイカが中段まで降りてきてくれない時、ありますね。
チェスチェ側のスイカが特にそういう挙動しやすいような気もしますが、確証はなく。。
右リールスリチェベ、ベリチェベからのリーチ目も中々取ってくれないイメージあるなぁ。 みんなアクロスとかccとかそこそこ重いボナ台って何時まで打つ?
高設定確定と高設定かもって状況で引き時がいまいちだから参考に聞きたい >>740
4号機ニューパルからの伝統だよ
5号機初期はできなかったかもしれない 自分がよく打ってたニューパルは左リール中段7ビタで
下段に7止まったらリプorになってた記憶があるが
いつのまにかそうではなくなってた。
いつ変わったのかとかもよくわからないまま、打たなくなってたなぁ。 初代ニューパルは入れながらレバー叩くとメダル飲まれたな、そういえば
注意書シール貼ってあったけど >>781
確定とかまず間違いないなと思ってるなら、閉店近くまでやるよ 南国娘2をリアボにして出してくれ
あんなつまらん台は南国娘とは認めん >>779
今年に9月で検定期限が過ぎたからね
今置いてある店は認定をとって延命してるけど、これ(認定)には1台につき4万3千円だったか
掛かるのよ
そこまで客がついてない台だと、わざわざそれを払ってまで延命しない台も多いから、その扱い
だったんだろうね >>787
ドン2の仕様で精一杯だけど、それでもよろしいか? >>781
10時前後で一波来た後ちょこっと回して止めか中ハマりで熱い演出外した時止めるな。
大体台のやる気が無さそうな時とやる気出した後に止める。 ふらっと地元のクソ過疎店行ってcc打ったら
中途半端に高設定挙動するからどうせ無いとは思いつつ追ってしまったわ…。
1000ゲーム時点で特定ボナ5回無限一回子役も良好だから4位あるかなぁと思ったんだけどな。
勝てなくても適度にボナ来るcc打ってると楽しくて止め時見失うんだよなぁ。
RT噛み合ったりボナがある程度引けるccはホント楽しい。 CCは扉締まりかけて失敗するあの演出がほぼ100%ってのは
何か設計間違えてるとしか思えない アレックスは連荘しだしてウハウハな時にブドウくるとピタっと連荘止まるな
気分の問題か 扉煽り自体がレア役対応と考えたら納得はいく
その演出に派手さがないから妙な中毒性を生んでるけど 久々に絶滅危惧種の凪あすを打ってきた しかし某解析サイトにある1K35枚って大嘘やな 25枚がデフォや クラセレで検定切れとか…
それ以前の台なんか、もうガンガン撤去されてるってことか
やべえな というか、CCのレア演出ハズレ過ぎだからだろ(´・ω・`) >>793
勘違いする人がいるから言っておくと
ゼロモ前提の話としてリプレイじゃなければ余裕ではずれる
>>800
当たりそうな演出だけ覚えとけばいい
それとモヤ紫、ダブル黒ナビ、若本は死ねとだけ 5.5号機が検定切れする時期ですよ
つい先日出たと思ってたのに月日が経つの早すぎ >>775
説明出来ないならどやってレスすんなゴミ ノーマルと言って良いのか分からんが6号機のピラミッドなんちゃらはしんどそうだな… >>804
そうか
あの仕様で110%あるんだったら安定度抜群だろ
花火のH並みとは言わんが
負けるかもしれんないという不安がないのは
精神衛生上はかなり楽
ちまちま作業が嫌いなタイプはダメだろうけどね >>798
9k突っ込んで220Gでボナだったからそんなもん その後もベル確1/12とかだったわ RT45Gでベル1回とかもあったし C.C.はレア演出次ゲーム何事もなかったかのような普通挙動と扉チラリプ次ゲームの何事もなかったかのような普通挙動を楽しむ台やと思う
かなりお気に入りよ おいコングダム
コングダムといえば、あのゴリラの石像だろ
筐体のどこにもないぞ
どこいった キングリノの動画観ていつの間にこんな台が!と思ったが直営店にしかないのかよ
まぁRTついて獲得枚数減ったハイリノなんだが打ちたい ハイパーリノとかワンダークーちゃんとか、設定が1つしかなくて機械割100%って台は
あっという間に撤去になるね。店が儲かんないからだと想像するけど、だとすると
ディスクの103%とかアクロスの1でも100%あるような台は実はもっと低いんじゃないかと
思ってしまう CCゼロモは演出頻度と扉チラリプの静かさがすごく好き。下しか打ってないからかもしれんけど、GRTはボナ重過ぎて嫌いだわ。 >>805
サザンのCでも負ける時は4万ぐらいイカれるぞ ピックくらいの話ししてる人にサザンの話する意味ある?
別台なんですが 昨日サンダー打っててスイカで5回落雷スペシャル来たが全部種ありだったわ
下段バー狙って上段にVが滑ってきた瞬間がたまらん >>803
知らねぇの良いことに開き直ってんじゃねぇよゴミ >>810
つーかクーちゃんなんてそもそも見た事ねー ハイパーリノはただ単に受けなかっただけだろ
連しないリノなんかリノじゃないし 2021年の1月でノーマルも含め今ある5号機全撤去なんだよね?
a偽物語とgrtアルペジオなくなったら打つもんないわぁ リボルトは設定入れてるとこ無いんだよなー
1は打ちたくないし アルペジオ好き
内規全然知らないけどアルペジオも作れないの?
ボナ枚数クソ少ないのに
まあアルペジオ人気ないからメーカーが作るかどうかは別として >>820
中間くらいなら探せばあるぞ
っていうかリボルトは1の発表値の機械割より甘いよ
もちろんスイカ溢さずにボーナス察知の早さが必須だがね >>810
そいつらは多分3ヵ月位のお試しかお付き合いレンタルだと思うよ
その時期レンタルプラン始めた頃だし 昨日俺の隣でドン2打ってたじいさん
涼こぼしまくりでボーナス揃えるのは必ず大当たり〜からボーナス告知されたあと
ビッグ中の14枚はずっと適当押しなのでたまに取れる程度
合算1/120くらいなのにチャラくらいにしかなってなかった
ああいうのって自分は損してるという意識ないのかな ピエロとカエルとハナだけ打ってればいいのにアクロス系に手を出してくるジジババほんとうざいよな
リーチ目出てんのに適当押ししてるの見るとムカついてくるわ アクロスの告知って成立ゲームはないよね?
アレックスはあるような気がするがどうなんだろ? >>826
アレックスは変速消灯で成立ゲームの告知がある
他だとサンダーのフリーズとハナビの閃光SPぐらい >>824
意識があるから客が飛んでジャグに群がってんだろ >>825
そういう人達がいないと設定入らないんだから感謝しなきゃ! それは言える
ジャグも左リールに7が止まってるような店はそれなりに設定使ってると思うし >>822
機械割り甘いのはわかってるけど実際打ってて甘いと思う事はあんまりないな
合算1/4〜500とかになる >>828
アレックスは変則消灯やフリーズじゃなくても成立ゲーム告知あるよ あの告知音ガシャン!て感じで周りにも聞こえるのが嫌い >>834
そんなんじゃロックマン打つと顔から火がでるぞ アレックス当選ゲーム告知あると思うけどあからさまなリーチ目にはない
単独ってことかな告知されるの 記念で打ったけどピラミッドアイ 酷いね
朝一30分で飽きた
最後はどうかボナ来ませんようにって祈ってた
ビッグ中白もやばかりで獲得枚数伸びんし
作り全てが雑 早晩撤去だろうね アレックスにしろなんにしろアクロス系は告知でボーナス察知するのは気分悪い
あれ?いつ入ったんだ?ってなるからな じじいとドン2打ったことない末尾aの言うことどっちが信頼できると言われたら俺はじじい >>798
凪あすの1くっそ回んねえぞ
裏モノみたい リボルトの1が甘いはないな
ボナは何故かやたら重いしベルもスイカも落ちないからコイン持ちが本当に悪い
実機持ってるけど本当に甘いはない
多分甘い甘い言ってる人は少し出たら逃げるか実際には2か3でも打ってるんじゃないか? ゴングダムのRTコイン減りすぎ、RT100終わって157枚はさすがにびっくり ついにアレックスで下パネル消灯告知見れた
羽揃ってからの払い出しなしのリールフラッシュなしだから違和感凄いな ジャグってただでさえ脳死でつまらんけど
ゴージャグて絶対に先光りが無いってだけで更に倍つまらんかった よく休日にC.C打ちに行く店が複数あるんだが
どの店も俺が用事あって行けないときにばっか右肩上がりのグラフ作ってやがる
完全に養分にされてる納得いかねえ サンダーでこの目がリーチ目だと知ってる奴はなかなかのマニア
http://i.imgur.com/MSFoMoe.jpg マイホにピラミッドアイ覗きに行ったら5スロにしか導入無いでやんの
20飛ばして最初から5は初めて見たわ、機歴の為に入れました感半端ない ジャグラーは小役orボーナスと
ハズレorボーナスの予告入れてくれれば長い時間楽しく打てるのに…
ハイジャグも稼働良くなかったしメインの客層が求めていないのかな >>847
ベブンズドライブのフラッシュなし?
そんなのあるんだ。 べブルズドライブは筐体ランプを使ったフラッシュであってリール部はフラッシュせんのでは 近所のまどAここ数日で5000Gで6の14
えぐすぎ まどAはあのRTに割もボナ確率も食われてて
普通の確率感覚で判断しちゃいけない気がする Aスロットシリーズで人気出たのって偽物語くらいだな
いまだにスレもあるし
でもあれ糞うるさいから嫌い サンダーって、上段バービタ狙いしてると予告音+バシュンが出やすくなるってマジなの? 偽Aは演出のバランス、見せ方がかなり良いと思うわ
あとビタ好き人間の満足感もあるだろうし 偽aはccに立ち位置奪われちゃって設定期待できなくなったのがね
中断ビタでズルってボナ確定です駄目ならボナ薄いよみたいなサミー特有の単純なddt結構好き
なんにしろ設定よ 偽Aは下がわりかし甘いのとメインの当選契機に設定差ないからちょっと打つかって気になるのがいいね
あとズル滑りやビタ止まりからの確定画面くるのも気持ちいいし CCでチェリー引いたら2分の1でショフリするってマジですか >>845
ジャグラーの比じゃないぐらい荒い
ニューパルと似てる
しかも朝の1000G程度のボナ確率が宛になり難い
6でも出ない時は4ぐらいの合算になるし、逆に当たり過ぎて終日1/110〜120もしばしばある
設定入る店の過去最高枚数見たらわかるけど、軒並み6000〜9000枚は出てる
マジで裏物みたいな当たり方する
6でも稀に投資2000枚とか行くよ スペハナとか6でも150分の一とかなのに110分の一付近台割とあったもんな ハナは設定状況いい上に朝からタコ粘りがデフォだから6000-9000で荒い証拠には全くならないでしょ機械割110超えてるし毎週イベントやってるしそれくらいは当然
サイトセブンでグラフみるとそんなにあれないよ
荒れてるのは単に設定入ってないから >>867
110%の平均枚数を何枚だと思ってんだ… ハナもジャグも、2000ゲームほど回せば設定が見えたり
設定1が甘かったら触るんだけどな
まー逆に言えばだからこそ稼働が高かったり、店も設定入れやすいって部分もあるんだろうけど
って言われることが多いけどジャグやハナにちゃんと設定入れてる店は
俺の経験上、普通のノーマルも設定入れてるから1が甘くて判別も余裕な機種を俺は打つ ピラミッドアイ設定1か6の2つしかないんか
ほぼベタピン放置決定じゃん 今日は着席レバオン予告音ブドウ狙いで赤7テンパイからそのまま揃ってビッグ
前任者がやらかしたのかと気の毒になったけど
そのままサクッとビッグ3連して小気味よくバケ引きつつ
モミモミ遊んで閉店アナウンスと同時にさよならビッグ
鳥さんの寵愛を一身に集め過ぎてて怖い しかも6は下パネ消灯して丸わかりって言う謎仕様。通常時の子役も対して差がないから単純にボナ確の差だけ。Aタイプの楽しいとこ全殺しって感じ >>846
RT999もあるんだぜ…?
どんな苦行だよ
でももう撤去されちまって打てない
相性だけは良かったんだが >>869
ノーマルに設定入る店はアクロスコーナーや他メーカーのノーマルコーナー設けてる店が多い印象
当然メイン機種の絆や凱旋なんかも台数多くて稼働もいいからこそノーマルにも設定入る訳だけど、
低交換率の中間メインの店と比べて平均稼働が倍以上違う
ジャグラーのこぜ1が平日でも3000以上回ってるわ 不二子でバケとスーパーの枚数調整するの忘れちゃってた >>852
4号機の頃にハイパージャグラーという機種があり
予告音やフラッシュがあり個人的には面白かったが
ジジババからは総スカンを食らって
メーカー側が雑誌の対談でアレは失敗だったと語ってた
ジャグに余計なものは付けてはダメだったと反省してたぞ アクロスはリメイクモノじゃなくて完全オリジナルのノーマルを出せよ PM8:30からアレックス打って10:30までに3000枚でたわ
連荘しだすと本当に壊れたみたいな出方するな 失敗だったかもしれないけどハイパージャグラー設置結構あったよな サンダーのヒットで一気にゲーム性がそれ一色になったからなあ アレックスは設定関係なく爆連するときあるわ
逆にはまってやっと当たってバケばっかりのどうにもならんモードも多発する >>875
スーパーはちゃんとオリンピアコレクションに曲変えたんだろうな? >>877>>880
ハイパージャグラーが一番面白い
予告が多彩で、予告音でハズレもあるwこの当たらない予告が反感かったようだな
ハイパージャグラー復活希望 「てーッててて」ってスタート音が「トゥートゥトゥトゥッ!」てなるんだよな
ねじり甲斐あって俺も好きだったけどほんと廃れるの早かった >>885
そうそうw予告音が鳴ると、
左リール上段に赤7をまず止めて、まず、滑って揃う、ぶどう回避出来た安堵を楽しむ
そして次に「種有りでお願いします」と祈りながら第2リールを停止
ここまででも脳汁出して楽しみますw
そして第3リールを、目を反らして停止、そのまま見ないで席を立ちトイレなどへ
用を済ませ、遠くから薄目の細目で自分の席にゆっくり近付き、gogoランプが付いているかをドキドキしながら確認します まあでも6号機の出玉性能では単純なジャグラーじゃ限界あるから
絶対に予告なりRTなり搭載した亜種が出るだろね。
出玉性能に難ありで不評だったみんジャグ以下になっちゃうわけで。 >>835
そういやロックマンとアルペジオはしれっと無くなったわ
Zガンダムと政宗2になってた どんな糞台でもそれしかなかったら皆打つわけで
新ジャグ出すのは5号機ノーマル完全撤去まで待っていいと思うわ
その間に規制緩和されたり抜け道見つかったりするかもしれんし
とにかく今出す必要は全くない
ブランドの価値を下げるだけ 5号機で一番好きなノーマルはニューパルDX
生入り以外零しも無く、リーチ目知らずに適当に打ってても告知してくれる
低設定は流石に打てないけど、一度4000Gぐらいで合算1/200ぐらいの台打ったら6000枚ぐらい出たことあったので、
打つ台無かったら履歴気にせず座ってしまう アルペジオのバケRTがなかなか無限昇格させれない
CCよりしにくいのかよくわからんが 1だとゴッドとかそんなんだったような
6で500の1とか アルペ近所に無いから知らんけどCCは1で1/800くらいだからGOD並ならそりゃCCより格段に入らんわな >>893
CCは揃うのは合算すると大体が設定1でも1/210だからそれなりに昇格来るぞ アレックスは、何か引いたときの連続性の胡散臭さが
一貫してる所が好きなんだよ
全然来なかった羽根が1回引くとポコポコ連続成立
二種あるうちの引けた方が続いて出てくる
チェリーB引いたらチェリーBが続くし
チェリーA引いた後予告音なっても悉くチェリーAだったりするし
ブドウ引いた後すぐにブドウorボーナスの出目来てブドウでも納得感がある
ボーナスも、ボーナス中の羽羽鳥も、同じ感覚の連続性があると感じる
単に気のせいかもしれんけど俺はそこが好き 昨日ピラ目を触ったけどすげーつまらんな。
1kで2時間揉んで呑まれて辞め。
最高1600枚くらいだったから6なら安定するのか? >>895
アレックスってRTか?ってくらいリプレイが連続する状態あるよな
まあ気のせいなんだろうけど >>899
リプだけじゃないよ
斜めと平行の羽を続けて引いたら2種の羽が立て続けに
出てきて6回くらい連続した事あるわ
どういう計算の結果そうなるかは知らんけどさ 乙女マスターズでカシン無双やっと見れた
条件きついわりにさほど強くないね
ともあれ他の引きも良く初完走
パチスロ界の黒歴史「ナビ情報を初期化します」を初めて見れた
以上レポっす >>902
RT中にボーナス引くと3つ4つ普通に乗るから割と完走率は高いよな
カシンとかシエロパステルでちょい多めに乗るとまず完走する
でもクソ台なのは否定できない… 短期クリアするだけだから出そうと思えば出せる
獲得枚数だいぶ減るだろうけど
ただそもそもお前らが打たないから撤去されただけだから新しく出ても撤去の未来しかないので出さない 今度の入れ替えで、エルインカ入るw
ディスクアップしか打たない店だけど
今度触ってみるわ >>894
バケRTは無限確率が設定1で1/819だから
>>893は合ってるのになぜ訂正しようとしたのか理解に苦しむ >>906
エルインカはいいぞ
ディスクに比べたら超シンプルな制御で
押しどころも少ないが ジャグはゲーム性とRTとの相性悪く無いから
上手く作ってくれればお年寄りも打ってくれる台出来ると思うんだよな。
RT中リプ否定するだけでボナorハズレorベルピエロこぼしで
ペカり期待度3割ぐらいあればきっと楽しい。 >>908
前にここで、めっちゃエルインカ推ししてた人いるから
興味はあったw >>912
多分それ俺だw
通常時は順挟み(順押しは出目が超絶単調なので)
RT中の無演出時のみ逆押しが楽しいゾ >>913
ブランク下段狙いのつもりでもちょい早いとチェリーこぼすし
無演出含め常に2コマ?狙いはキツいっす いや、俺かもしれん 通常時は無演出なら1枚は狙わなくていい
左バーからハサミでハナビ化できるが、斜めスイカテンパイに気を張ってなきゃいけない違いがある
絶対こぼしたくないなら中押し赤7狙いで右適当 中中段スイカでスイカ確定
左はスイカ間が5コマ空きでバーの下をビタ押しするとこぼすので注意
中赤7中段→右ベル中段でチェリーorボナ エルインカ、俺は少し打った程度だけど
枚数調整の手順を先にやっといてもOKなので
安心して打てるのがよかったわ
バンバンクロスと入れ替えで撤去されたけど
設定Cを全然使ってくれないならエルインカのままが良かった 説明カードだと数字が赤くなったらハズせとしか書いてないから
2コマ目押しを一度でもミスるとRT100Gがパアって機種に見えて怖くて触れなかった人多かったと思う
あれは勿体なかったわ エルインカの遅れ無しチェリーは確定とか書かれてたけど何百回聞いても遅れてる様にみえん
遅れわかりにくい台とかあるけど全くわからない台は初めてだわ あれは情報そのものがガセじゃないかと思う
絶対遅れてないと断言できるやつを何百回も見たし全て入ってなかった
そもそも同時成立じゃなく入ってましたチェリーなのに
そこに人間が認識できないレベルの微遅れなんて演出をわざわざ作るのかというね 遅れ無しチェリーが確定って話を初めて聞いたが
俺も絶対にそれは無いと言い切れる
てかもしそれが本当ならディスク打ってる場合じゃねえってレベルだぞw >>913
>>915
ありがとう
色々試しながら打ってみるよ
てか、エルインカ好きが複数いるのねw エルインカとか見たことすらない
自分の行く店はAスロで変なのよく入れるから入らないかな 無演出で入る事も多いから演出伴ったチャンス目は期待度が下がる
その分挟み打ちは無演出のベルやマチュピチュorに熱くなれる
無演出マチュピチュあるから適当打ち厳禁 リオパラ、ハーレム、ドリスタ、カリビまでのNETは面白かった
おカネGOGOことアカネ55も無くはなかった
ハーレム2とかクルージングなんちゃらからおかしくなってリオスパでお?とおもったが
餓狼のブルーパンツボーナスもAT掃いて捨てるほどストックあれば全然問題なし
Aタイプとか、それに毛が生えたようなのは5号機初期の方が面白かった
ただし北斗2G、アレは絶対ダメだ
今はハナビバーサスディスクくらい それはただ昔のネットが好きなだけだろ
ネットがおかしくなったのはシンブレ当たった後のAT機からだな エルインカは猫又Masterの曲は良いがうるさすぎたのがなぁ
予告オンが滅茶苦茶うるさかった 個人的にネットはリオ2で迷走し始めたと思うけどな
リオ2の改訂版のプレミアムやらコードルージュやらでハッキリクッキリそれが露呈した
リオスパやハーレム2で汚名返上を試みるもシンブレでトドメ刺されたって感じ NETといえば、凪あす(うみうし)は名器だろ
GATEは打ったことないけど評判悪くないし 名機でもなんでもないから既に殆どの店で置いてないぞ リオ2はただスベっただけじゃね?
茉莉花やココナナはまだ遊びやすくて良かったよ
まあこの辺を迷走と言われると反論できんが
都会派だからな! >>924
左で一枚役頭出た時に
挟んでマチュピチュテンパイだと
100%種無しなのが残念ポイント アレックスなんなん?
相性どうこういうレベルじゃないぐらい当たらんのだが
今日は当たるまでと突っ張ったら700回転、前の当たりから66kぶりに当たったのがバケ
その間ブドウ4
もうブドウが脳味噌に見えてきて気持ち悪い アレックス200回転でブドウ6回きて笑えない 本当に合算1/256かよ・・・ ボナ引けないくせに お前らノーマルで2000枚以上出た後の止め時どーしてる?
確定系や設定示唆の演出が無い台で。
よく合算や挙動がスゲー良さそうなのにエスパー止めしてるヤツいるけどホント羨ましいわ。
大体合算落ちたり凹むまで打っちゃうんだよな。 滅多にんな出ないけど、パーソナルの店なら1500枚くらいキープして
そこで辞めかな
設定うんぬん以前に全部飲まれるようなことがあると精神的なダメージが
半端じゃないから 2000枚くらい出て設定示唆出てないときは経験上やっぱりそこで止まる印象
設定入ってないんだろうね よく見てなかった液晶なしA機か
俺はサイトセブンで全台合算みて判別してるよ
俺の合算6なのに全台合算は1とか2ですってなったらそれはもう設定入ってないうわぶれだなって思ってすっぱりやめる >>939
強い演出や確定演出が無い台は極力打たない 乙女Aで1000ゲーム回して、ベル11.1、スイカ47.1で
単独バケ2回のみ
低設定の子役全振りやめえや 1500ゲームでベル10.9
単独バケ3回、リプバケ1回
1枚役抽選してない気がしてきたw >>939
設定なしと判断or入れない日なら倍ハマり終了がマイルール >>936
アレックスはガチで設計ミスってぐらいハマってバケばかりのクソッパゲインチキ台クソゴミ 合算だの挙動だのそんな幽霊みたいな物に騙されて目の前の2000枚が見えなくなってるってのがもうね… >>819
自分はツイブレA、ギアスcc、A偽なくなったら、ハナかジャグラーしかないわ。 >>939
ノーマルなんだからやめ時は閉店まで
そこに山があれば登るだろ
そこにパチスロがあるから打つんだ
収支は聞くな 6号機が増えるにつれ5号機のAのありがたさがよく分かるようになったな
お座り数回転で300枚だすなんて6号機には不可能だし 特にノーマルは6号機は終わってるね
250枚くらいのビッグで1/300くらいじゃ打つ気にもなんないわ
いくら50枚で45とか回っても全然魅力的に思えない 朝から行けなかったんだけど関内アビのサザンCの様子を見に行ってしまった >>914
演出なしの一枚役はボーナス確定で確率かなり低いから
狙わなくてもそんなに損しないよ >>936
21時過ぎからアレックス毎日触るようになって8カ月で300kくらいプラスだけど
閉店でやめてなければとことんいかれそうな時あるもんな
でも毎日のようにビッグ2連の曲鳴らしてるとマジで負ける気しなくなるw 今日俺サンダー打っててビッグ確率1/350で死亡したけど
2つ隣にあるアレックスがビッグ5のレギュラー18とかいう履歴だったな
俺が知る限り打ってた兄ちゃんは9連続バケとかくらってたな
さすがにかわいそうになったわ >>953
RTもドン2で22G固定だもんね。
コイン持ち良くてもボナ重いし。
演出とキツささえ我慢すれば、ギアスccがマシに思えてきた今日です。 >>953
でもゲッターロボは面白いしよく稼働してるぞ
アレックスの小役来なさすぎて吐きそうになった時に打つと凄い癒やされる
謎のコイン詰まりトラブルがあるから撤去されないか心配 アクロスの台はリプレイだけ確率通りにきて他の子役は偏りまくる印象
どんなに子役こなくなってもリプレイだけはちゃんと落ちる 今日バーサス、1000円で17回しか回らなかった。リプレイ1回だけ。さすがに酷い >>963
うち47枚貸しなんだけど
47枚だと15回転しか回らないんだぜ?
ふるえたわ よくあること3kくらい使ったらいきなりクレジット満タンになるくらい子役落ちまくるよ ってかノーマルはメイン役が落ちるか落ちないかだけだからなぁ
ことアクロスはそれ。
回ってればボナ引けなくても全然イケるけど、恐ろしい程回らないと吐き気する。いくらボナ引けてても。
クラセレとか当たり前の様に10kで250とかやってくるからね クラセレ最悪記録時は100回してベル1回しか揃わなかった事あったなあ。ハゲキレそうだったわ。 非液晶ノーマルに前Gに対して煽りなんて意識したら負けだと思ってるけど
リプ疾風→次G葡萄 チェリー疾風→次G葡萄 葡萄→次G音痴葡萄
どうなってんだよ・・・・ >>968
あるあるw
おれもブドウ連した時無消灯だったけど
絶対ブドウだと信じて押したわ
揃った瞬間誇らしく、直後に凄く悲しくなったよ マッハGOGOGOで15枚役が偏りまくってクレジットあふれるの好き 6号機時代は頑なに純ノーマルタイプしか打たない、ってポリシーだとあっという間に打つ台無くしそうだね。
ノーマル風擬似ボ機辺りに活路がありそうだけに。 昨日も元気にアレックス、ブドウとバー狩りを楽しんだ・・・-20K
ブドウが揃うたび、うーんと唸りつつ、目を閉じて耐える 打ちたいノーマルが無くなるのに無理にパチ屋に行く必要もあるまいて >>974
何々が無くなるから引退する!って書き込んだ人で止めた人いない説 サンダーで斜めにバーリプリプって重複確定のチェリーか?
それとも成立後のチェリー? いやでも実際、リゼロとかあの花みたいな台ばかりになったら
俺は打たなくなると思うよ。ていうか打てないw
今だって不二子無いのはわかってる店にも入ってはみるけど
ウロウロ店内周回して結局打たずに出てくるもんな。
鏡も新ガルパンも一回当たり引いたら満足したし
リゼロに至っては当たりすら引かずお腹いっぱいになったw
あの花はサミタのイベで1週間6ブン回して触る気にもなれなくなったw サミタのイベで回すくらい依存症なのに何言ってんだこいつ アレックスでチェ鳥枠上停止の方が、赤下段よりぶどうorの時の期待度下がるよね? と言いつつホールの台がリゼロやあの花なような仕様ばかりになる事は有り得ないので
ほとんどの奴は今後も打つわけである。 >>983
書こうとしたら同じこと書いてあった
ほんそれ
万が一リゼロ仕様のみにホンマになったらオレはパチ打つわ 新スレは立てたら38まで保守しないと落ちるんだっけか >>985
最近立てても保守うまくやらんとすぐ落ちる仕様になってる
気を付けて >>977
チェリー当選プラス赤7成立時に上段バー引き込める位置で押せば出る もちろん成立ゲームでもね アレックスは予告音のときに中上段赤(羽つき)ビタするのが(葡萄取りこぼす可能性あるスリルたまらん)楽しすぎてもうね
予告音あり、右リールバー枠下ビタとかもたまーにやるけどなんか熱いポイントなさげなんだけど誰か知ってる人いないかな? CC好きだけど設定2以下だとボコボコにされるイメージしかなくて辛い いやccは出てる台も出てない台も基本1だから
2000枚とか吐いてんだよ どんなヘタレでもBIG後必ず150Gは回す
RT連性能に割を振った台だしね。 >>990
マイホの今日のcc朝からストレート1650ハマりMB→連無し200止めで捨ててあって合算1/1700越えてたぞwグラフがAT機の低設定みたいになってるw
本気のccはマジ鬼畜だから怖い。 >>991
いやロロか偶数確定はちゃんと出てる台で言ってる
さすがに偶数よりなだけで設定2以下は辛いとは言わない
>>993
前に朝からベル確率が相当良いから粘ったら34kくらいで我に返った 俺もCCでは無限1000超え閉店間際追加投資やらかしたから
2度と本気では打たんよw >>987
たしか枠上バー押すと普通に中段バリリで揃う 私も閉店前c.c4桁ハマりある笑
3分前くらいで一枚役とってパンクさせたなー笑 閉店前に3台無限で閉店10分前にビッグ抜け(自分)
5分前にビッグで一人抜け
そのまま閉店が一人という状況なら見たことある
全員無限中に閉店してたら面白かっただろうな スタイリッシュタイム!レフトライトセンター!レフトライトセンター!ストゥアート!
ケモンベギナ!フッエェアー!イスクワァーイ!フンハァヘェア!
コボチャン!アッシクセェィ(ファーーーwwwww)ルゥレッスピィン!(カレーッジ!)
アイネバーネス!(ファーーーwwwww)パンパンキャリウ゛ァー!(バター!)
シェゲナ!(ファーーーwwwww)ウウウウウバストゥアー!(アトミー!)
クライマックスタイム!(ファーーーwwwww)ファーッハー!ウウデブォバストゥアー!(スモーキン!!) このスレッドは1000を超えました。
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