【アクロス】ドンちゃんU 7発目【6号機】
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■導入日 4/1
■A+RT機
■BIG 最大222枚
■REG 最大104枚
■スペック
BIG REG 合算
設定1 1/297.9 1/392.4 1/169.3
設定2 1/287.4 1/354.2 1/158.7
設定5 1/275.4 1/322.8 1/148.6
設定6 1/264.3 1/281.3 1/136.2
■公式サイト
http://donchan2-777.com/sp/ 医者「貴方の名前は?」
?どん「青どんです」
医者「貴方は先月南米にいきましたね?」
どん「いいえ、それは緑です」
医者「緑とは?」
どん「おいらの弟です、三男です」
医者「三男?では次男は誰ですか?」
どん「赤です。」
医者「どんさん今日は青いハッピを着ていますね?それはお気に入りですか?」
どん「おいらはいつでも青い服でい、」
医者「昨日は赤色の同じ服だったと思いますが?そして一昨日は緑色の同じ服でしたよね?」
どん「だからそれは弟でオイラじゃない…」
医者「ここにある赤いハッピを着てみて下さい」
どん「はい」
医者「貴方の名前は?」
どん「赤どんです」 主な設定差
◆通常時小役確率
提灯A(滑りを伴いにくい提灯、ユニメモを使えば看破可能)
設定1: 1/8.4
設定2: 1/8.2
設定5: 1/8.0
設定6: 1/7.8
提灯合算
設定1: 1/7.2
設定2: 1/7.0
設定5: 1/6.8
設定6: 1/6.6
チェリー合算
設定1: 1/15.9
設定2: 1/16.3
設定5: 1/15.2
設定6: 1/15.6
涼合算
設定1: 1/128.0
設定2: 1/122.3
設定5: 1/125.5
設定6: 1/118.7
チェリーは奇数が出やすく涼は偶数が出やすいという傾向があるが、微差のため実用性は低い看破要素 ◆ボーナス中の打ち方
◇BIG
特殊役を一度取得すれば以後順押しフリーでも問題無いが
変則押しして複合役を揃えれば設定示唆があるので毎ゲーム変則押し推奨
※変則押し時に提灯が中段テンパイ
一度だけ左リールに3連ドンちゃんをビタ押しで特殊9枚役獲得
以後は3連ドンちゃんを避けて12枚獲得し続ければ最大払い出し枚数を得られる
※変則押し時に左リール上段受けに提灯がテンパイ
左リールに提灯BARチェリーをビタ押し
成功すると液晶上に花火が打ち上がりその種類で設定示唆
失敗しても枚数的な損失は無し
打ち上がる花火の振り分けは後述
◇REG
※予告音なし
順押しフリー打ちでOK
※予告音+提灯ランプ点滅時(4回目まで)
左リールからBARチェリーBARをビタ押し
成功したら中リール中段と右リール上段にBARを狙い、右上がりBAR揃いさせると液晶上に花火が打ち上がりその種類で設定示唆
内部的には1枚役が成立しており入賞してしまうと大きな損失になるので
左中段に赤7を停止させてしまった場合は中右リールにドンちゃん図柄を狙って1枚役入賞を避ける
1枚役外しが複数回成功すると液晶の花火筒の色が変わり
BAR揃い時の花火による設定示唆の精度が上がっていく
金筒>銀筒>胴筒
※予告音+提灯ランプ点滅時(5回目以降)
予告音時に1枚役を4回外すと金筒になるがREGは12ゲームで終わってしまうため以降の1枚役は外す意味が無くなる
5回目以降の予告音時は左から赤7赤7BARを中段ラインに狙い1枚役を取得する
(金筒時は1枚役を取得しても設定示唆花火が打ち上がる) ◆通常時演出法則
大前提としてどのドンちゃんを選択していても予告音が無い場合は涼の可能性が無い
スケボー(ロケット)選択時のみ予告音が無いので毎ゲーム涼の可能性が残るが スケボー選択時の涼成立ゲームは必ず消灯を伴う為第一リール停止時に消灯が無ければ涼否定となる
◾トラックステップアップ
通過したトラックの台数により信頼度や対応役が変わる
ドンちゃんがトラックに飛び乗れば演出発展しハズレを否定する
トラック通過台数
1台・・・ドンちゃんが飛び乗ればリプレイ以上
2台・・・ドンちゃんが飛び乗れば提灯以上(ハズレ・リプレイ否定)
3台・・・ドンちゃんが飛び乗ればチェリーor涼
トラック通過のみ、消灯無し
対応役ハズレ
トラック通過のみ、消灯あり
涼orボーナス、
3台通過でトラック乗らずはボーナス確定 ◾ビリー予兆
◇予告音発生でビリーが通過
発展無し・・・リプレイor提灯orチェリー
発展あり・・・ハズレorリプレイor提灯or涼
◇予告音発生でビリーが荷台から顔を出す
発展無し・・・ハズレorボーナス
(必ず消灯を伴い、ボーナス非成立時は不発フラッシュが発生。不発以外のフラッシュ発生でボーナス確定)
発展あり・・・ハズレorリプレイor提灯or涼
◇予告音無しでビリーが通過(音無しビリー)
対応役はチェリーorボーナス
消灯無しでチェリーA orボーナス
消灯すればチェリーB orボーナス(チェリーBの場合必ず不発フラッシュ)
ビリー予兆演出でハイチャンスなのは荷台発展無しビリーと音無しビリーだが
選択したドンの色によって信頼度が激変する
荷台ビリー発展無し期待度
赤ドン>緑ドン>青ドン
音無しビリー期待度
青ドン>緑ドン>赤ドン ◾花火予兆
背景の夜空に上がる花火で成立役を示唆
左から花火・・・提灯否定
右から花火・・・リプレイ否定
三連花火・・・提灯or涼
ドデカ花火・・・チェリーor涼
青ドン選択時は三連花火+演出発展で涼orボーナス
赤ドン選択時はドデカ花火+演出発展で涼orボーナス
緑ドン選択時は三連花火とドデカ花火で必ず演出発展する
◾リヤカーダッシュ
ドンちゃんが加速してリヤカーごとダッシュする
成功すれば大チャンス
失敗・・・提灯orボーナス
成功・・・チェリーor涼orボーナス
青ドン選択時はダッシュ成功でチェリーB or涼orボーナス
緑ドン選択時はダッシュ成功で涼orボーナス
赤ドン選択時はダッシュ成功時点でボーナス確定! ◇発展演出
予兆演出の後に発展する可能性がある2種類の演出
どちらの演出も最終的に花火が打ち上がりきればハズレを否定
◾吹き上げ花火
ドンちゃんが道具を使い花火筒に火を付ける
各ドンちゃんに得意道具がありそれを使用するとチャンス
青ドンの得意道具・・・火付け棒
緑ドンの得意道具・・・たいまつ
赤ドンの得意道具・・・火炎放射器
点火した本数
1〜2本・・・ハズレ含む全役
3本・・・提灯orチェリーor涼
得意道具+1〜2本・・・提灯orチェリーor涼
得意道具+3本・・・チェリーor涼
◾みんなで打ち上げ演出
三色ドンちゃんが花火筒に入れるアイテムによって対応役が変化
爆弾を入れる・・・ハズレ
三尺玉を入れる・・・ハズレorリプレイorチェリーor涼A
オヤジ玉を入れる・・・ハズレorチェリーor涼A
一尺玉+オヤジ玉を入れる・・・リプレイorチェリーor涼A
アイテムを捨てる・・・提灯
ドンちゃんがマッチョになればアイテム投入確定で提灯を否定
一尺玉+オヤジ玉投入でリプレイは打ち上げチャレンジ発展確定でリプレイ重複のチャンス
爆弾を捨てればボーナス確定
※皆で打ち上げ演出は全演出で涼Bが非対応なので涼平行テンパイと斜めテンパイどちらも引き込める範囲で押して斜め涼orボーナスの停止型を取ったらボーナス確定。
※どちらの発展演出もボーナス成立時に液晶上で不発花火になる可能性がある為やめる時は注意 ◾打ち上げチャレンジ
吹き上げ花火演出かみんなで打ち上げ演出の際に消灯+リプレイが発生するとリプレイ重複のチャンス
次ゲームのレバーオンから打ち上げチャレンジ発生の可能性あり
※リプレイ入賞時にPUSHボタンを押せば発展するかどうか事前に判別可能
選んだドンちゃんやリールフラッシュの種類によって打ち上げチャレンジの発生頻度や期待度が変わる
◇打ち上げチャレンジ発生率
青ドン>緑ドン>赤ドン
しだれ柳>通常花火
◇打ち上げチャレンジ成功率
赤ドン>緑ドン>青ドン
通常花火>しだれ柳
◇レバーオン時のパターンによって対応役が変化
組立・・・ハズレorリプレイor提灯
玉貼り・・・ハズレorチェリー
星掛け・・・チェリーor涼
小役成立時は告知を次ゲーム以降に持ち越す
ガセ打ち上げチャレンジ中にボーナスが成立してもそのまま告知が入る ◆固有演出
◾緑ドン
スイカ割り演出
スイカ割りのアクションや割った物によって対応役が変化
ミス・・・ハズレorリプレイ
爆弾・・・ハズレor提灯
パイン・・・提灯orチェリーA
スイカ・・・チェリーBor涼
Mr.Do・・・ボーナス
スイカとパインの組み合わせ・・・ハズレとリプレイを否定
スイカとMr.Doの組み合わせ・・・ハズレと提灯とチェリーAを否定
ドンちゃんが正面向きスタート・・・ハズレ否定
進行方向が向かって左・・・リプレイ否定
必殺技・・・提灯orチェリーor涼 ◾青ドン
深海魚一本釣り演出
ドンちゃんが海に飛び込んで魚を捕まえる
ドンちゃんの装備、捕まえた生き物やキャッチタイミングで対応役が変化
※生き物の種類
クラゲ・・・ハズレorリプレイor提灯
オウム貝・・・リプレイorチェリーAor涼A
シーラカンス・・・提灯orチェリーor涼A
クラーケン・・・チェリーor涼
※ドンちゃんの装備
フィン・・・ハズレ否定
フィン+酸素ボンベ・・・ハズレとリプレイを否定
※キャッチタイミングによる対応役変化
◇第一リール停止
クラゲ・・・リプレイ否定
オウム貝・・・涼否定
◇第二リール停止
クラゲ・・・提灯否定
シーラカンス・・・涼否定
◇第三リール停止
クラゲ・・・ハズレorボーナス
オウム貝・・・チェリーAorボーナス
シーラカンス・・・チェリーBorボーナス
クラーケン・・・涼orボーナス ◾赤ドン
格闘大会演出
ドンちゃんが田吾作と格闘大会で対決
発生した時点でハズレor涼orボーナスだが
ドンちゃんの先制攻撃の有無や出す技で対応役が変わる
ドンちゃん先制・・・涼orボーナス
田吾作先制ドンちゃんカウンターなし・・・ハズレorボーナス
田吾作先制ドンちゃんカウンター有り・・・ハズレor涼orボーナス
ドンちゃんの技による対応役変化
頭突き・・・涼B
蹴り・・・・涼A
田吾作にパンチを食らって負けると復活の仲直り演出(確定)に期待出来る為チャンス
ボーナス成立時はベットで告知画面へ飛ぶ ◆RT中共通演出
BIG後のRT中固有の特殊ステージ
打ち上がる花火や夜空を通過する物によって対応役が変わる
また必ず当選ゲームで告知が入る
◾花火鑑賞(前半14G)
無演出時はハズレorリプレイor提灯
予告音発生で打ち上げ花火が上がりこの時点でリプレイ否定
打ち上げ花火×1・・・ハズレor提灯orチェリー
打ち上げ花火×2・・・提灯orチェリー
打ち上げ花火×3・・・チェリーor涼
花火無し・・・ハズレor涼
◾花火玉リレー(後半8G)
前半同様無演出時はハズレorリプレイor提灯
予告音が発生するとリプレイ否定でドンちゃんが花火玉を手渡しでリレーしていく
花火玉を筒に入れる・・・提灯orチェリーor涼
転んで花火玉を零す・・・ハズレ
※RT最終ゲーム(RT22G目)で発生するとボーナス確定
◾星に願いを演出
前後半共通演出
PUSHボタンを押して夜空に通過する物によって対応役が変化
流星小・・・提灯
流星大・・・チェリー
ロケット・・・涼
UFO・・・ハズレorボーナス
オヤジ・・・ボーナス確定
※第3停止後に葉月星座が出ればBIG確定
※RT前半最終ゲーム(RT14G目)で発生するとボーナス確定 ◆消灯について
消灯すれば必ず第三リールまで消灯が続きリールフラッシュが発生する
不発以外のリールフラッシュが発生すれば小役orボーナス
リール停止時に高音が発生し台枠ランプが光る強消灯も存在するが
こちらはハズレとリプレイを否定して提灯以上が確定する
◆リプレイと消灯
通常時のリプレイ重複ゲームでは基本的に以下の演出が発生
・消灯
・発展演出からの打ち上げチャレンジを伴う
消灯リプレイは重複に期待させる局面でのみ発生する為
逆に言えば吹き上げ演出やみんなで打ち上げ演出を伴わない消灯はリプレイを否定する
これらの演出以外で消灯リプレイが入賞すればボーナス成立後確定?
◆予告音があっても消灯が伴わなければ涼を否定する演出
予告音が発生しても消灯せず予兆演出だけで終わり発展しない場合は涼を否定する
この法則は三連花火やドデカ花火にも適用される
裏を返せば消灯しない涼はキャラ固有の演出か吹き上げなどの発展演出でしか起こりえないという事
また予告音+ビリー通過+発展無し+消灯はチェリーor提灯
予告音+荷台ビリー+発展無し+消灯はハズレorボーナスの為
どちらも消灯しているが涼の可能性は無い
◆スケボーと消灯
スケボー選択時は消灯とリールフラッシュしか演出が無いため
消灯した時点でのボーナス期待度が高めに設定されている
特に第一停止からの強消灯はボーナスに期待出来る 【よくある質問】
Q、音無ビリーが寒すぎます。
A、赤ドンでの期待度は約20%です。
緑は約50%、青なら約80%です。
Q、デカ花火が寒すぎます。
A、赤ドンのデカ花火発展無しはほぼチェリーAです。
発展したら期待度アップします。
Q、提灯菱形はリーチ目ですか?
A、左上バーからは右上ドン以外でリーチ目です。
左下バー、左上単ドンからは涼溢しorボーナスです。
Q、REG中バチェバビタが出来ません。
A、涼提バが止まる場合は早押ししています。
涼七リが止まる場合は押し遅れてます。
REG中一枚役非成立時にバチェバビタ押しすると提バチェが止まるので練習しましょう。
Q、リーチ目コレクションが全然埋まりません。
A、一枚役成立ゲーム限定リーチ目が沢山有るので気長に集めましょう。
Q、リプ揃いでしだれ柳フラッシュが出てボーナス成立していたのに発展しませんでした。
A、ボーナス成立後リプレイです。
成立出目履歴で確認してみましょう。
Q、リプ発展時にもういっちょが続くと当たっているかどうかモヤモヤします。
A、玉貼り、星掛けでチェリーが出た場合はチェリー獲得時のリーチ目を狙いましょう。
リーチ目が出たら一枚掛けでボーナス揃えに行きましょう。
出なかったら種無し濃厚です、諦めましょう。
組み立てからリプ揃い時はフラッシュ無し・しだれ柳・ロケットが出ればボナ確なので安心しましょう。
またリーチ目リプレイが揃うことも有りこちらはBIG確定らしいので喜びましょう(ドヤ目離席でトイレも可)。
Q、緑ドンで逆電車と高速電車は有りますか?
A、ユニバフリークにどちらもプレミア演出との記事が有るので有るはずです。
Q、青と緑でデカ花火発展無しが出たけど種無しが多いです。
A、ウソつきです。ボーナス成立後確定演出なので度々現れるこの発言者はスルーしましょう。
Q、赤ドンが波動拳や昇竜拳を使います。
A、現状ウソつきの可能性が高いです。
確定情報が出ない限りスルーしましょう。 前スレで誰かが作成してくれたテンプレにその後書き込まれた追加、変更要望を加えて少し修正しました。 1乙
ドンスレにもやっとちゃんとしたテンプレ出来たね 赤ドン対決で消灯はプレミアとしてあるからテンプレに入れてくれ リヤカー失敗+消灯+提灯揃わず
もプレミアでお願いします。
ちなみに波動拳はマジであります。 俺のクソ台!
まだ1000回転だからって提灯10.8分の1とかなめるのも大概にせーよ! これ改めて見るとテンプレの内容全部覚えるの大変だよね。
でも全部把握して打てばめちゃくちゃ楽しい♪ 波動拳あるよなw
おれもずーーーっとガセネタかと思ってたけどこの前初めて見た
上半身の角度とかもリュウに似せてるっぽかったし
エネルギー玉とかじゃなくて波動拳だったわ
ちなみに、(名前しらんけど)パンチ以外の先制攻撃食らった後に
カウンターで出した スケボーのフリーズは正直いらんかったよね。
せっかくのスケボーなのに液晶演出始まって微妙な感じだったわ。
せめてハナビの閃光スペシャルみたいなフラッシュ演出のみにして欲しかったな。 波動拳って珍しいのか
ボーナス揃えたいのに小役で蹴られてる時に出たわ
成立ゲームだったら嬉しいだろうけどね フリーズとかって演出モードによってオンオフ切り替え出来なかったんじゃなかったっけ? 昔話題になったドン2裏物みたいなのに遭遇した
あさイチ659ゲームノーボーナスの台
735B
75B
32B
32B
47B
54B
42B
40用事がありやめ
このあとどうなったか気になる 抽選どうなってんだろな
大ハマリがあって2桁台ゲームで連チャン
ハナビもそうだが純粋な毎ゲーム抽選じゃないよな 直球で言うとインチキ抽選だよな
波が荒いで済ませれない
あまりにも波が荒いから粘る気しないんだよね
連チャンしたらその後1000以上ハマったりレギュラーしか引けなくなったり台が豹変しすぎなんだよね >>53
こーいう出方ホントに不思議なくらいちょいちょい有るよな〜。 じゃあハマリ台打って連チャン抜けたら即やめしたら勝てるじゃん簡単だな そこはいかに爆裂してるかのように見せる
アクロスの苦肉の策ですよ よくあることなんですか。
4号機以来ほとんどスロやっていないので、遂に裏物が戻ってきたかと思ったのですが しかし、よくあることだとしても、おかしなことですよね 出方がヤバイといえばアレックスだろ
いつの間にかアレックスのスレ無くなってるやん ずーっと150くらいで当たるほうが不自然だと思うけどな >>61
誰も打ってねえし
どん2もヤバイっちゃね 青のキャッチ演出の時何て言ってるの?
ビッジョン!みたいなやつ、あの声が嫌いで青選ばないんだけど気になる >>65
FISH ONじゃなかったっけ
そっちはイレグイだったかも 一回当たるまでは提灯確率良いのに、当たった後急に提灯揃わなくなる謎の機能があるな >>65
日本語ネイティブな俺だけど ゲットぅ! にしか聞こえない ざっくりで言っても 50ゲーム以内に5連チャンする確率は0.3の5乗
243回に1回
この程度が頻発するのを異常と言わずして 久々に赤ドンのさば折り仲直り出た。
さば折り仲直りは一枚役A重複のプレミア説が出てたから
さば折り→ダウンが出る度にずっとバチェバビタ狙い続けてたら遂に左上段まで七が滑って一確。
ドンBIGだったから一枚役AorD確定。
さば折り仲直りは一枚役AかDで出るんだね。
https://i.imgur.com/g0uo7D6.jpg >>73
赤ドンの仲直りプレミアって格闘大会の演出なんだから仲直りしたところで負けは負けじゃん…とか思っちゃう バチェバビタから左上七停止でボーナス成立いいよね。
なかでも予告音無し消灯の一確が非常にいい。 これビッグ連すると、次はハマりながらバー連して合成と割りを元の設定に近づけるシステム搭載してるだろ。 予告音なしでピュイーピュイー(高音)で手が止まって枠上バーから中チェコチェで浮いた >>77
二確いいね!
涼の可能性無しならそこから右上バー狙って止まればBIG確定。
確率低いし止まらんくても十分BIG有るけど…。 ほほーそうなんですな
出たばかりの打ち始めは演出頻度高いし何がどうかわかりにくいし
ドン2こんなんだったかなぁと思ってたけど
スレ読んでいろんな演出把握すると面白いすなぁ 前スレで花火とビリー出た台でボコボコにされてた人いたけど、あれ2なんじゃないの ビッグ中の花火は惑わされるだけだから複合狙わない方がいいよ
小役とボーナスで判断するのが1番 >>80
ビッグ中と金筒で花火2回出てるんだがそれでも2と? ビリー、花火一回づつじゃなかったか
6で全ての数値が1を下回る確率と低設定で示唆引ける確率どっちが高いのかなと思ってね 大都の新台ピラミッドアイを打って来たよん。これ、完全に「ちょいパチ」のスロット版「ちょいスロ」だわ。合算確率1/40を切っているけどヒキ弱はハマって泣きそうー😂
BB約130枚 RB約40枚
BR比率 約6:4、ベース22G
設定は2段階
設定@ → 合算1/39.7 98.9%
設定E → 合算1/32.2 108.6% >>84
でも理不尽に500とかハマって周囲を驚かせるんでしょ? >>84
少し前にオーイズミから羽スロってお題目の台が出てたけど、そんな感じのスペックやな(´・ω・`)
6は割高くて掴めれば楽しそう >>84
バンバンスレでも貼られてたこのコピペいったいなんなの?
1/40って最初から発表されてるし、全く意味の無い情報なんだが 通算成績どうなってるかなと思って確認した(´・ω・`)
総プレイ 37,757G
総BB 1/211.8
総RB 1/342.6
合算 1/130.9
よかった。たぶん勝ち越してる。 >>87
リノスペックらしいから初当たり確率はゲロ重いぞ 所詮機歴売り逃げ台 ベース22で初当たり激重のリノスペック6号機で通したなら拍手を送るよ
まあ、それはありえんと思うが BIG中ビタ成功で設定示唆じゃなくてRTゲーム数加算とかだったらもう少し人気出たかな?
設定1完全攻略で103%とか謳えばなおさら…?
完全6号機時代になったら「ドンちゃん通(玄人仕様)」として出してくれないかな。
こんなゴミ示唆仕様だし設定1キツすぎるしマニア以外に腰を据えて打つ人いないよな。 スーパーリノXXとかいうクソゴミ爆音台があったんだよなぁ REG確率1/2000の台があるんだが
しかもその台HANABI出てる スケボー想像以上に演出無しでリーチ目出るな
普段どんだけ演出頼りだったか成立プレイの出目見てビックリする >>97
1でもHANABI出るし、6でも1/2000はある。
僕らがこの地球に生まれてきたことの方がよっぽどレアだと思わないか?(´・ω・`) 親父がコンマ1秒いくのが遅かったら僕たち誕生してなかったんだよね バケ中の花火ってけっこう大事?
色押ししかできんからなかなか見れん 設定1で頑張ったっぽい感じだね。
その提灯確率だと差枚数は+2200〜2300枚くらい? リヤカーダッシュ失敗から第1リール消灯!
そのまま提灯揃う。
マジかーと思いつつ、次ゲームでリーチ目。
確認したらダッシュ失敗の前のゲームで
チェリー重複してたわ。 これがこれからの未来か
だったらもうスロなんてやんねーわ馬鹿 二頭身奇形ガイジの糞台うるせーぞ
アクロス台目障り耳障りだからもう作るなよ アクロスの開発は人を欺く事しか考えてないな。
ボーナス確率詐称
小役確率も詐称
どうなってんねん。 >>111
本気でそう思ってるなら
パチスロやめた方がいいよ。 どの台でも負けたら詐称って言いたくて仕方ないんだろうね >>112
いや、辞めないけど。
ちなみにドン2は二度と打たない >>114
ドン2打たないなんてもったいないなー
6号機のしばりの中では
良く出来てると思うのに ショボ演出の左花火って発展無しで消灯すると絶対チェリーか涼揃うよね?
発展無し消灯から不発フラッシュ出たことないから左枠上バー、左下バー、左上単ドン止まったら涼orボナだと思って打ってるけど涼ハズレたことないから熱そうで逆に熱くない(ほぼ涼確の)演出なのか…?
気にしたことない人は今後気にして打ってみて欲しい。 ハズレ+不発フラッシュの出る状況
・予告音(演出)無し
・音有りビリー発展有り
・荷台ビリー発展有り、無し
・右花火発展有り、無し
・左花火発展有り
だと思う。
不発は涼と音無ビリー+チェリーBでも出るからハズレ+不発としておいた方が正確だよね。 固有演出も付け加えると
・緑→右爆弾、後ろ向きスタート、爆弾叩くor空振り
・青→装備無し、クラゲキャッチ しかしまあ俺が打つとどうして提灯が1以下になるんやろ?
昨日なんか2000回した時点で1/7.7や。
小役すら満足に引けないとか、通のHですら負けそうや。 この台の設定判別みんなは何を重視してる?
やっぱ提灯なのかな? 2500Gほど回してB14R1だった
ヒキ強いのか弱いのかよくわからんが楽しかったわ HANABI3回出た日は蝶の出方が普段と全く違ったから最近は蝶が出る台だけ粘るようにしてる 閉店で二時間位しか打てなかったけど今日はめちゃくちゃ回った。
でもやっぱり設定1かな…?
この程度の回転数やボーナス回数じゃ推測もくそもないと思うけどこれだけ提灯落ちると設定なんだったのかすごく気になる…。
https://i.imgur.com/0N5IU17.jpg これは上の可能性有りそうだから気になるな。
店の強い日とかならなおさら。 設置期限RUSHに伴って増えてくれるといいな
柔らかく負ける台も必要だわ 機械割は同じでも短期出玉が違うのがなぁ・・・連チャンすると出玉の少なさにため息が出る ハイシオみたいのが主流になったらますます端に追いやられていくだろうな…
アクロスのことだから低ベース高合算のハイシオスペックも作ってると思うけど まとまった出玉取るのに時間かかるから仕事帰りにはまだ打ちにくいってのはある。
これでも少しでも確率良ければよかったのにな、バーサスとあんまかわらんなら
会社がえりならバーサスの方が負けるにしても早く帰れるしいいかなって思ってしまう。
でも打っちゃう。 ドン2のこぜ6は2回打ったことがあるが、めちゃくちゃ楽しかったぞ。
ノーマルの6は何打ってもだいたい楽しいんだけどね。 ビタ上手いと蝶々に引っ張られて辞められなくなる。
ビタ下手くそでよかった(´・ω・`) 蝶だけを攻めの判別に使うのは辞めた方がええで。
打ち終わってから蝶がやっぱり多めかな?くらいにしか使えん。
蝶がなんか出るから攻めて見る!ってのは悪くないかもしれんが
蝶が出てるから高設定かも!と考えるのは危険。
+αの部分で蝶も考慮するくらいがいい。もし設定ありそうなら。 6の確率でボーナス引いた設定1と設定6をグラフからどう判別するんだよ 設定6の確率でボーナス引いてもさほど儲からないのが現実。
勝った感を得るには、合算100分の1位で引き続けないといけない。そんなん無理やん 8000ゲーム回して設定6の確率でボーナス引くとBB30、RB28位かな?
これで50枚ゲームあたり
48ゲーム回ると約2000枚プラス、
45ゲーム回ると約1500枚プラス、
42ゲームしか回らないと約1000枚プラスってとこかな。
設定6のBIG・REG比率で合算1/100位で8000ゲーム回ったらプラス5000枚位。
>>147はちょっと贅沢言い過ぎじゃない?
まあ気持ちは分からんでもないけどw 俺がこぜ6で3000枚出た時は、300枚あったら300G回るかんじだった。RT22含め。 たまにとんでもなく回る時がある
デビルメイクライかよって感じで
が2K目入れると回らなくなる >>151
あるあるすぎる
関係ないけどパチンコで最初の千円で30回まわって喜びながら次の500円まわしたら3回、そして結局2千円で40回とどんどん落ちる現象はなんなんだろうな
ムラと言われたらそれまでだが同じ釘で何が違うのやら… >>151
なぜかビッグ終了後のクレジットで
70-80くらい回る事がよくある。 >>153
RT22+50Gだから大体そんなもんだぜ 今日、1847Gまで嵌まってたなぁ
その後、一撃2000枚とか出てるし
ストック機かよ ドン2とバーサス交互に打ってると同じA+RT機とは思えない 糞ハマったあと糞連することもあるけど
それを期待してつっこむのは勇気いるよな。
でも楽しいから、楽しめてるからって自分に言い訳してつっこんでる。
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当時も思ったことだけど コイン持ちが良いのも考えものだな
提灯ハズレのリーチ目なんてハズレそうにないもん マンクラのセミハズレ目なんかもハズレる気がしなかったしな >>163
提灯ハズレのリーチ目なんて結果的にそうなったってだけで、提灯外れろ!って思いながら第3止めるシチュエーションなんてないから
気にならんわ 緑と赤の固有演出って早目に第一押さないと楽しめないよね? これ打ってるジジイは多いのはなぜなのか?
もちろんボーナス確定画面までボーナスは揃えられんし、最大枚数も獲得なんかしてない 店長からもっと利益をだせって言われてるのでめんぼくねえ >>165
たしかに通常時はそうだよね。
でも強演出+提灯orボーナスの状況ではどうせ提灯だろって思っててもちょっとハズレろ!って思っちゃうよね。
提灯Borボーナスだとなおさら。
>>166
見てからでも全然楽しめるよ。
対応役と滑りコマの制御把握しとけば楽しい。
>>168
非常に同意。
もっと沢山打って機械割下げまくって店が設定甘めにしてくれればいいなと思う。 >>170
打ってる客層が小役こぼす層が多いからと言って設定が甘くなる店がどれだけあるか
9割以上は全くおかまいなしの最低設定と思う RT中にチェリ重複。
花火3つ上がってチェリー!
チェリもあるんかいと思いつつ当たり。
https://i.imgur.com/yE6WdIx.jpg 当たり前のように3000GでB4R12になってめんぼくねえ 2000Gまでは6だったのに、600ハマり、300ハマり、提灯ハマりくらって3000G到達時点で全飲まれ。
やる気も無くして捨ててきた ボナ全然引けないけど提灯が圧倒的に良かったから打ってたら金筒HANABI出た
2.5パーの可能性もあるが小役の良さ的に5,6っぽかった
まあ負けたけど >>181
低設定で提灯引きまくってなおかつHANABI出たってよりも高設定なのにボナ引けなかったって方が濃厚そうだね。
明日行けるなら据え狙いしてみたらいいかもね。 >>182
かもなあ
昼からだから4500Gくらいしか回せてないけど
4、5時間下皿もみもみでその後追加投資は精神的に応えるね ドン2を広める会会長のワサビさん、もっと動画上げて下さい。
楽しみにしてます。 6っぽいけどビッグがひけんかった。
あとバケ中のビタが全然できない。
https://i.imgur.com/lZYhezJ.jpg >>185
6っぽいって言うより6だろこれ。
一応プラスオメ。
REGのバチェバビタ難しいよね。 >>184
もうワサビも飽きてるだろ
あの人好き好き言ってる台をいつの間にか打たなくなってて違う台を大好きだとか言い出すイメージ わさびもビジネスだし旬の台打たないと再生数伸びないから仕方ないんじゃね
ドン2はバラエティに一台あるかどうかって状況だし、結局いつもの花火打った方がウケがいいんだろうな 動画で好き好き言って高設定入れて貰うのはガリぞうで証明されてるだろw これ以上しくじると葉月に捨てられるんでめんぼくねえ 今更かもしれんが緑ドンでスイカパインで後向きスタートしたら精神統一確定とかで熱かったりする? >>181
HANABI示唆なんて出たことないわ。
一回でいいから出してみたい…。
先週も推測ツールで設定5が100%の台打ったけど出なかった。
(設定投入割合を設定1→80%、2→18%、5→1%、6→1%にしても設定5が100%)
金筒示唆3回も出てるのに星×2、ビリー×1。
途中で高設定濃厚だと確信してたから早く沢山回したかったけどHANABI出したくて極力ビタ押し頑張ったのに結局出なかった…。
https://i.imgur.com/fqbWVlK.jpg
https://i.imgur.com/aH46OTt.jpg >>193
精神統一?瞑想?確定だよ。
でもジャンプ→パイン割りだと普通にチェリーA有るから過信は禁物だけど。 >>187
結構ガキだよね
流行ってる台を好きって言いたくない感が溢れ出てる 普通に面白い台は面白いって行ってるでしょあの人
よく勘違いされてるけどディスクだって1なんでしょって打つのが嫌いってだけでゲーム性とか出目は面白いって褒めてるし >>195
ありがと。
緑全然回してないけど、この前、初めて後向きスタート来たから、そうなのかなって思ってた。
過信はしないようにしとく。チェリーAはやだなあ。 別にワサビに限らず誰でも好きな台なんてコロコロ変わるでしょ
それを一貫してないとダメとか言い出す連中の方が怖いが >>194
これでもかって位設定5っぽい示唆だねw >>194
ぶっちゃけHANABIは低設定でもREG中は結構現実的な数値で出る
それで2回程悲しい思いしてるよ
ビリー出た方がありがたいと思うわ あれだけ面白いって言っていたクラセレの推定6を打った時の感想で、リーチ目出過ぎてありがたみが無いとか言ってるの見てから観るのやめた
多分今にドン2もボロクソに言い出すよ 設定1でのHANABI示唆振り分け率
BIG中→1/5000
銅筒→1/2000
銀筒→1/500
金筒→1/77
低設定でHANABIはBIG中もREG中もかなり出づらいと思うよ。
それとBIG1回でビタは平均約6回、REG中は平均約1回。
低設定でHANABI出ちゃう確率はBIG中の方がREGより高いよ。 >>202
たしかにビリー出た方が1否定してくれるからいいかもね。
ビリー出てHANABI出ないで偶数寄りが一番モヤモヤしそうだから5を確信出来た分結果的には奇数濃厚で良かったかも…!? >>204
設定1でもBIG800〜900回位に一回はHANABI出るってことか…。
その内高設定よりも設定1でHANABI拝むことになりそうだ。
>>205
違うけど何か?w これ液晶付いてるからクソジジイやババアも手を出すんだよな
昨日ボーナス確定画面ドンビッグで20ゲームくらい揃えられないババアが隣に座ってたので隣にいるこっちも気分悪いので揃えてやったわ ジジイにはクソをつけるのにババアにはクソをつけない優しさ 初代はビタ押しできない人お断りの仕様だったけど今作は関係ないもんね
和やかで良いわ 少なくとも俺は複合狙いでしか取ってないよ
別に損でも何でもないし、狙わない理由がないから狙うってくらいだけど BIG中のビタは失敗しないんだけど、REG中のビタなんこ難しくね? まじで波動拳あるんやね。さすがにそんな演出ないだろと思ってたけど。 >>213
俺も思ってたけど、「お前がヘタなだけ」言われそうで言えんかったけど、明らかに判定がシビアだよな。 >>215
やっぱそうだよね?BIGはほぼミスらないしディスクも90%以上だけど、これのREG苦手すぎる 判定がシビアってなんだよ
ちょっと早かったらリール戻るんか?w シビアになるわけあるか
単にビタ押しできてないだけだよ
つーかできなくてもだから何?ぐらいのもんだしいいじゃん >>216
他が出来るなら押し位置さえ修正出来ればそんなにミスらないと思うよ。
バケ中ビタ出来てない人の停止位置見ると大抵上のバーが下段に止まってるから早く押しすぎてるだけ。
押し遅れると七が中段までズル滑りしてくるからすぐ見分けがつくよ。 リールの糸ホコリまで見えるけど、見えるのとビタ押し出来るのとは別問題だよね。
ドンちゃんもディスクアップも成功率50%くらいだよ。
多分加齢で脳からの信号伝達スピードが遅いんだと思う 最近鈍ってきた感ある
丁寧にやれば押せるけど昔の感覚でパパンとやると大概一コマ近く遅い
これが衰えって奴なのね… >>204
金筒まで行ったら割と現実的な数字やんけ ビタを80%下回る奴は何故打つの?
隣で打たれたら下手すぎて苛々するよ こんなきつい台なかなかないだろ
アクロスの大失敗作だわ 隣に玄人っぽい人いるとワザとビタミスして情報与えないようにしてる。
奴らは画面見なくてもセリフだけで判別できるからな。
あろうことか、葉月ちゃんの「すごーい!」なんて聞かれた日には、終日マークされるよ。 >>227
楽しいから
ビタ出来ても割に大差ないしな 左に単独ドン上段ビタのタイミングで左を押して高速で中右
これで複合付近が止まるはず
検証はしてないがw これ打つならハナビ打つよな
こんな枚数のBIGなんて引いてもあんま嬉しくない ビタしなくても割変わりないから押せても押せなくても別にいいべ。
ノーマル機はそんなことより涼こぼしリーチ目見逃しまくりの方が問題だ。 >>233
じゃあ俺がそのBIGなのをもらってやるよ 一枚役や制御を把握して自分なりのボナ確目やビッ確目を発見するのが楽しい。
知らない人が見たら涼溢しじゃね?と思うかもしれないけど実際はボナ確ってのが結構沢山有って面白いよ。 リーチ目コレクションから逆算して1枚役考えながら止めるのが楽しすぎる 花火通が挙動不審すぎたのか、通外して前作に総取り換えしたホールを知ってる
稼働の低いドン2はそのままだし、通はどんだけクソなんだよ 面白いのに台数少ないわ設定入らないわでドン2は不遇台として名を残しそうだな >>239
ハナビ通は設定Hを付けちゃったのが失敗かと。 ゴッド系やAT機は顔面トランザムでぶっこむ人が多いから店は還元、ド回収の選択余地があるが
ドン2は1放置で頑張る苦行者少ないから店も月粗利30万目標とか困難だし設定入れてらんないよね 満席の時あってもみんな提灯悪いとすぐすててる感じする >>238
すみませんでした
左右逆でお願いします 連投スマソ
病院の待ち合いで書き込みしてたんであわててたわ
左に単ドン上段のタイミングで右中左の高速消化で複合付近が止まる予定なので微調整したりして楽しんでいただけたら幸いです 赤ドン先制頭突きでナメコ。ボナじゃなくて悔しいんだけど、ついつい笑っちゃうくらい楽しい。 500打ってるうちに提灯の落ちがダメ過ぎてやる気無くなってくる
1周回って6号機やっぱりキツイ >>229>>231
他人に情報与えない以前に自分が情報得られないじゃんw
ビタ示唆程度の情報要らないとか?
だとしたら逆にその程度の情報他人に与えても問題無いし。
なんにしても下手くその言い訳としか…ww >>251
他人に情報与えないとか言い訳してる輩は100%下手糞に多いよね
お前のことなんて誰も見てもいないのに、勘違いしてる奴w
あと、終日マークとかw何者なんだよって言いたいわ >>8のテンプレで質問なんだけど
ビリーで発展したら
左リールチェリー狙わないでいいって事なの? >>255
yes
左第一押しなら涼をこぼす単ドン中段・下段以外ならどこ押してもOK >>256
ありがとう
チェリー狙わなくていい局面が少なすぎて
しんどい台だなと思ってた
何でこの法則がサイトに載ってないのか不思議だ 前から不思議に思うことがあるんだけど
小役に設定差がある台でこの台みたいに提灯もRT中ハズレも1と6でも0.6程度しか差がないはずなのに1は全然引けないし6はとにかく引けるしなんでこんな差がつくんだろう >>258
しかも少ないゲーム数のうちにあからさまな数字になるよな
判別しやすくて個人的にはいいと思うけど >>259
設定1は公表値より全てにおいて重いんじゃないかと疑ってしまうよ…
でもほとんどの台に感じることだからさすがにそれはないだろうけどね… >>258
1は全然引けない、6はとにかく引けるって体感? チェリーで三連花火はさすがにボナ確定かな、20万Gくらい打ってるけど初めて見た。スケボーにて >>258
小役もボナも引けなかった時→設定1
小役落ちてボナも引けた時→設定6
とでも認識してるからそこまで極端に感じるのでは?
設定1なのに小役やボナが沢山引けた時は設定6だと勘違いしてダメダメな時ばかりを設定1と認識して1と6では全く違うと過剰に感じてるだけじゃない?
そもそも設定確認出来ないのに1と6って決めつけて考えてる時点で間違えてると思うよ。
まあ気持ちは分からんでもないけど。 >>261
体感
>>263
確かにそうか…今の時代じゃ設定わからずじまいだもんね
実は小役もボナも全然引けなくて捨てた6があるのかもと思うと怖い… ここにいる人はやっぱりワサビとチェリ男の番組好きな人が多いもんなんか? >>265
ワサビとは台の好みはほぼ一緒なせいか好き >>265
ワサビはよく見るけどチェリ男は見た目がチャラそうで動画見たことないな… オノルは見てた。いろんな台をもっとやってほしかったな。
ワサビとかチェリ男は1-2回くらいしか見たことないなあ。
俺とは楽しみ方のベクトルが違い過ぎて得るものがねえ。 バケ中のビタがほんと出来ない
BIG中はスパスパ止められるのになんでバチェバは止められないんだろ >>270
俺も同じだった
バー枠下に押す感覚で試してみて
なぜか成功する >>271
自分もチェリーを下段に狙う様にしたら何故か止まる様になった。
同じことだけどw 皆は普段どこ狙いしてる?
俺は左上に下のバービタ狙いとバチェバビタ狙いと単ドン枠上アバウト狙い
を適当にローテーションで打ってる。
それぞれワクワク出来るポイントが違って飽きなくて楽しい♪ >>273
自分もロータリーだけど基本はBAR上段と単ドン枠上の交互。
ただハズレが多い演出だとBAR狙い優先。
あとスイカ&パインだったら単ドン優先とか。
スイカ&Doだったら祈りを込めて単ドン上段ビタ。
そのまま止まればそこそこアツいけど半分は滑ってリプレイだからそこまででもないw
バチェバ狙いはダッシュ成功と玉掛けくらい。 >>273
基本的に下のバー枠上上段でビリー絡みの時は単ドン上段無音は単ドン下段から枠下
リプ発展時は赤7下段ビタかなぁ この台面白いけど設定入ってる気がしなくてあんまり打てない 近くの店はバラで1〜2台ばっかりだし。 2500Gで11B12R
合算1/108
小役が全く追いついてない
提灯A が1/9
チェリーAが1/20
逃げるべきかね? 提灯Aが1/9台で、RTハズレが4.2とかがデフォだから。
つまりは、解析がインチキすぎる。 初心者なんですけど
音有りビリーで消灯するパターンってありますか?
無音を聞き逃したんかな
有るなら激熱ですかね >>279
音有りビリー発展無し消灯のことかな?
発展有り無しどちらでも消灯有るよ。
発展無しなら消灯したらチェリーor提灯orボーナス。
稀にボーナス有るって程度で激熱ではないけど少〜し期待する位かな。 この機種がここまで不人気の最大の要因が
判別の難しさだね
液晶付きノーマルの中ではダントツに判別が出来なくて、下手すると
普通のハナビより出来ない
そのくせに1は甘く無く、6は辛い
そりゃ人気出ないよ >>283
判別が難しくて人気無いわけじゃないでしょ。
普通に1がキツすぎるからじゃない? ドンちゃんはともかくハナビ通が不発に終わったのを目の当たりにすると、一部のユーザーがまたガッポリとスロの世界から足を洗ったんだなと感じるね というかどの地域もハナビ通よりハナビのほうがまだ設定入ってない?
それで客つかないのもあると思う 1がキツイと誰も打たないからな
リボルトが人気出なかったのもこれが原因 リボルトは偶数奇数わかりやすいから2を入れればまだ回ると思うが。 すまん、ドンつながりでここに書くが
誰かハナビのスレを立ててくださいです 花火はな、ノーマル打たないような人も引きこんで大成功したのに
なぜノーマル打たないような人を切り離すような仕組みにしたのかって事だな。
割だけ見るような奴はH狙いして打たないだろうし、
そもそも古い方のノーマル好きはな。。。
せめてHなんか付けなければよかったのに、なんでH付けたんだろうね。
まあスレ違いだが。 >>258
今は一発抽選で高確低確ができないからウェイト周期とリンクするように乱数が配置されてる。
今は周期高速だから有り得ないっていう奴居るが、どんな高速だろうとウェイトが倍数になるようマイクロ秒を僅かに上乗せするだけでリンク可能なわけ。だからぶん回す連中には偏りが演出できる。
小役ハズレ目テンパったら狙うためウェイト狂うから、さくっと決めて高速打ちしたほうがいい。 スレチだけど、設定Hは検定通すためだけの設定でしょ >>293
4号機ハナビはそうだったけどこれは違うよね 初めてREG中ビリー出た
まぁ2だろうな
危うく負けかけた 押し位置の話が出てたけど
バー枠上ビタとバー上段ビタだと上段ビタの方が少し熱いから好きだな。
バー枠上ビタ押し
→ビタ停止=涼or提灯A
→1コマ滑り=リプor提灯Borハズレ
バー上段ビタ押し
→ビタ停止=リプor提灯Aorハズレ
→4コマ滑り=涼or提灯B
バー枠上ビタは提灯Aだけどバー上段から4コマ滑ったら提灯Bだからこっちのが少し熱いよね。 単ドンは上段ビタから4コマ滑ってもリプが普通に有るせいであんまり熱く感じられないから枠上ビタ狙いの方が好きだな。
枠上ビタ押し
→ビタ停止=リプor提灯A
→1コマ滑り=涼or提灯Borハズレ
上段ビタ押し
→ビタ停止=涼or提灯Aorハズレ
→4コマ滑り=リプor提灯B
あと三男上段からのBIG確定目は全然知らないけど単ドン枠上はBIG確定目多少分かるから好きw 青ドンでリアカーダッシュ成功。
左リールどこ押したら1番アチーですか?
チェリこぼし可でお願いします。 >>304
小岩井農場のぶどうジュース飲みながら打つ
これはガチ リアカーダッシュってボナ確だと思ってたけど違うんだな。
チェリーだか氷だか忘れたけど揃って、ボナ無しだった。 液晶ウザいよな
演出発生率赤ドンでも5分の1ぐらいだろ 液晶画面からの電磁波ってすごいんだぞ。
だからスロットは液晶無しのものを打とうな! そもそも、まだ5号機があるよに、この大をうちつずける理由がわからん ドン2打ってるとゲーム性よりも獲得枚数のがデカいんだなって思うわ >>313
そもそも、もう6号機があるよに、5号機の大をうちつずける理由がわからん >>315
収支もろくに管理してなかったり目先の出玉しか見れない人には理解出来ないんだと思うよ。
パチ業界を支える養分達の主流の意見だろうから店側としては5号機のハナビとかの方が重宝してるだろうけど。 結論的には短期出玉試験をなんとかしてくれないと通常時のベースを設定ごとに変えるくらいしか設定差が出せないのが6号機Aタイプなんじゃねぇか
誰が打つんだよ 他の6号機に比べてやっぱり面白い。
4号機ドン2打ってたからかもしれんけど。 何打ったところで店が勝つんだから遊びで打つならいいよね
サンダーなんか設定3でも100%切るのに設定入らんから養分しか打たないし リボルト大好きで結構打ってたけど結局勝ち越して終わったぜ。俺運がいいぜ。
あとみんなリボルト悪くいうけど設定1のBIG確率はアクロス内ではクラセレの次に出やすいからな。
値だけ見るとゲッターマウスより1のBIG確率は軽いんだぜ?持ちは良くないけど。 ユニメモで連チャン区間最大獲得のランキング見たけど1位7000超えってどうなってんだ… あれっきり続報無かったな
でもランキングに証拠残ってるから無かったことにはできない RT連とか花火の親方の音量デカすぎるのだけどうにかしてほしい 中古価格全然下がって無いんだな
ギャラガや弥生ちゃんはもう激安なのに
いつまで設定1を回し続ければいいんだ・・・ この間遂にRT中の玉リレーで緑ドン爆発からリーチ目降臨→赤ドン3Pシュート出た。
青ドン爆発の無駄演出はもう5回も拝まされてるけど…。
ちなみに激レア演出(?)なのに安定のREGw >>329
打った本人がビビって消したからね
情けない
お前らならメーカーとガチバトルしてたよな? 結局はこういう台が生き延びるんだよなぁ
葉月は液晶さえあれば生き延びたのに
もったいない おもいっきりチャンリプ待ちしてプチRT中も狙っていかないプレイが逆に好きだったな。 弥生ちゃんは面白い台だと思うけどなあ
ただの劣化沖ドキみたいに思われたんかな。
全然違うのに。ドン2もディスクに負けないレベルで考えて造り込まれてるのに支持が広がらないのが残念だ 弥生は面白いよね
ベクトルが違うがドン2と弥生で6号機は安泰 弥生ちゃんは歌が卑猥だからだよ
♪ヤ○チンヤ○チンヤ○チン〜にしか聞こえない どっちももう虫の息だけどな…
さっき2スロで弥生ちゃんが5千枚お持ち帰りされてたうらやましい
最近ドン2は赤7下段ビタばかりやってるよ
若干飽きがきた感はあるけど出目まだ詳しくないからスケボー楽しめないという悲しみ ドン2もビタ100%で割103あったら流行るよ
割99のノーマルなんてそりゃ需要ないわ >>344
ほんとそれにして欲しいわ。
ドン通だしてくれよアクロスさん。 でもノーマルだから結局バンバンみたいな台になるだけかと思うが… >>348
ビタ100%の想定機械割が103%で
同色引けないとダメだから滅茶苦茶荒れる
引きが強いとお祭り位に出る
慣らして103%
これの5,6の安定感とは別物 わさび「クラセレの6はリーチ目が出過ぎるから楽しくない」 近場から全て撤去されたわ
リゼロ大量導入して客飛ばしてるぐらいならドン2をせめて3台入れてたまに設定使ってほしかった 一挙6台導入した店にちょくちょく通ってたけど一ヶ月くらいで一気に1台に減って行かなくなった
やっぱ客付き良くない&利益出ないんだろうなぁ 1放置
1000枚出すのもたいへん
2000回転で-2000枚もはや回収不可能
日常がこんな感じだからな ディスクがホールも客も1でいいやって腐らせたからな
1上等で打てない台はしばらく流行らないだろうな 勝とうと思ってこの台に座る奴いるか?
あんまり負けずに遊べればいいかって奴ばかりだぞ >>353
あれ嘘だよな
どう考えても105%はある >>340
ディスク打ったこと無いの?演出バランスゴミクソ悪いのに ディスクアップは初代が嫌いだったから今回も打ってない
ジュワンはジャパンなのに皆ディスクアップのジュワン最高とか言ってたから
ジャパンめちゃ好きだった どう考えてもドン2のほうが悪いだろ
演出発生率4分の1とかだぞ
当たらないのに液晶がうるさすぎる >>363
ディスクは演出がそんなに起きないくせに当たらないんだぞ
しかも重複メインでも無いのに小役の次ゲームは演出発生率がアップして期待度が大幅に下がるオマケ付き 前日ダメ台が朝一ガックンしたから粘ったらこんなんなった(後で考えたら朝一出目がドン揃いだったせいか…)
https://i.imgur.com/CutOKlv.jpg
ツール判別したら5が6割1が4割と出た
昨日HANABI通でハズレ目撃したホールだから5と信じたいw
何にせよこんな時期の祝日にコイツで50K勝たせて貰って大満足
今日のビックリ演出
荷台ビリー発展無しで消灯せず!
提灯揃ってパニクりました
もちろん前ゲームで入ってましたw >>364
この台のリプ重複示唆演出よりはマシじゃないか?
当たっても無いのに小役続く限り延々と続くし
あとディスクは小役重複割合高いぞ ドン揃いはともかくアクロスでガックン(笑)
等配分のツールで5が6割(笑)
通でハズレ出てたから期待(笑)
ダメだこりゃ(笑)
初めてたくさん出て舞い上がる気持ちもわかるが、冷静な判断も必要だぜボクちゃん(笑) >>367
アクロスガックンはリール触ってるよなw スケボーの消灯からの提灯もう少し少ない方が消灯時の期待度が上がって良かった気がしない?
まあ消灯無しでいきなりリーチ目降臨の方がスケボーの醍醐味だと思うから十分楽しめてるけど。 ドン2もディスクもバンバンもちゃんと打てば面白いよ。
単純にめんどくさがって面白くない打ち方してるんじゃね。
いやいいよ、面白い打ち方ってのが打ち方として必ずしも正解では無いから
自分が一番いいと思った打ち方で、でも尚面白くないってなら
もう今のパチスロに自分が合わないって事だろ。他の趣味って何がいいですかね。 面白くないよ
店はベタにしてダラダラ負けるだけだし
6ならシュートでもおもろいわボケが >>364
通常時は無駄に煽らないけど小役引いたら煽るってだけだろ? 普通じゃん もはや勝とうとする時代ではないし趣味打ちでいいんだよ >>372
同じだな
俺は料理とポケモンGO始めた ドン2は無駄な演出多過ぎだろ
ショボ演出で入る時は半分ぐらいがリプ発展とかだし 糞台枚数少ないくせにこれ勧めてるワサビは栄養失調で死ね
死ね死ね死ね
今月10万負けてんぞ 600はまってバー
また600はまってバー
なんだよこの糞台は ビッグの消化がダルくてダルくて仕方なかったがガリぞうの動画で最後のほうにビタ押しすればいいって言ってて目から鱗だった
なんでそんな単純なことに今まで気がつかなかったんだ俺は この台めちゃくちゃ面白いのに設置と設定状況が悪すぎる
旧ハナビには毎日56使ってる店でもコイツの56は入らないんだよな
バラに1台とかじゃ仕方ないか… 4000回してすごいでて提灯Aは1/7.6 ハズレ1/4.9
でもBIG中試行75回で星47% スマ37% 蝶16%
1だな ドン2めっちゃオモロイな
1丸出しの台は打つ気しないけれどw
オカルトかも知れないだけど、小役がたくさん出てる時はボナ引けて、確率落ちてくるとハマる気がする この前逆パターンだった。
ボナひけないけど小役落ちるから粘ってたらボナひけて小役落ちなくなった。
最終的に1っぽかった。 オカルト全開ですみません。
>>387
全く逆ではないんですよー
ボナ引くまでは小役良かった訳なので。
これはドン2ではないですが、逆に極端に小役悪すぎると回復してボナも小役も高設定域をぶっちぎるパターンもあります。
1番ダメなのは中途半端に小役が悪いパターンですかね。 10万負けって、、、
この台は、他の台がダメとか打つ台無い時に三千円だけ打つ台だよ。
たいがい空いてるしたいがい何かしら当たる。
連チャンしたら続行飲まれたらヤメ。
5で放置されてるから。 >>389
ネタにしても酷いな…
5で放置されてる(キリッ レグ中のビタだけどーしてもミスる。なんなんだあれは? >>383
俺はなんとなく葉月ちゃんが出てくるあたりでビタしてる。
途中ビタしてたか忘れた時は、左右の提灯のランプが点いてたらやってるって事になるぜ。 >>383
ビッグの消化がダルくてダルくて仕方なかった奴が何故打つの
馬鹿か!!スマホ見ながら打ってるくらいなら働けよ >>378
あいつは何か人と変わったこと言えばかっこいいって思ってる感じ
だから気にしちゃいけない >>394
まったく同じだ
葉月ちゃんが手を降って登場したところでビタしてる
そして葉月ちゃんが楽しそうに笑顔でトラック暴走させてるのを微笑ましく見ながら残りを消化してるよ 自分は基本右上に70表示されたら三連だなぁ
これ慣れるとBIG最初の方で偶然三連揃っちゃうとあとの消化が気ィ使うからメンドくてかなわん BIG中のビタは練習できないのかな
赤七まで滑ったら失敗? BIG中、逆押しで提灯中段テンパイ時に毎回七やバー目押しなんかしてたらそりゃめんどくさいよね。
でも慣れれば目押しなんかせずにウエイト切らさずサクサク消化出来るよ。
>>393
何度も同じこと書いてる人?
押す場所正しくないから以外に無いと思うけど…。
失敗した時の左リールの出目覚えてる?
>>18のQ&Aに親切に説明書いてあるから参考にしてみたら? 結局あの万枚事件はなんだったんだろうな。バグにしてはオカシイ挙動なんだよな >>402
山佐の七福神の確率詐称問題とかもだけどパチ業界の情報統制力半端無いよな。
毎ゲーム完全抽選を信じないオカルト派の方がむしろ健全なのかもしれないと思うくらい闇が深い業界かもね… 途中まで普通の挙動してて突如ドンビッグのみ発動
2桁ゲームの当たりがほとんどなのにRT連一切なし
デモ機じゃなきゃ無理 どうでもいい。
話題性のための20万だしやすいもんだろ スケボーにしてる人って演出でチェリー無いから7狙お!とか出来ないけどバーと単ドンをロータリーしてるの? >>403
毎G抽選してるなんて本気で思ってるとしたらそれこそオカルトでしょ… >>406
下段に赤か、バーのとこのチェリー落としで赤7がらみも普通に見れるぜ。
延々赤下段に押しとくのも楽しいよ。ぐいーって滑って消灯して、、、まあ提灯なんだけどな。
あと、別にロータリーする必要もないし、フルウェイトで打たなきゃダメな事もないぞ。
どーせ打ちきらないで満足したら辞めるし。 >>408
ありがとう
赤7下段ってやっぱ滑らないほうが熱いの?
単ドンまで滑ったら巾着or鈴でハズレたら単独ドンBIGかな
バー狙いばかりやってきたから他の箇所全然詳しくなくてそろそろ手を出そうかと思ってるよ 赤7下段はビタ止まりすれば小役or、単ドン上段まで滑ってきたときも小役or
ただ2コマ滑りの単ドン枠上が激寒になる
巾着or鈴って何のスロットよw ごめんさっきまで出番だ葉月ちゃんの解析見てて混合してしまった…
1コマで涼リ涼は止まったりしないのかな?
なんか楽しそうだから今度やってみる!
とりあえずアプリでもやってみよ マイホに行ったら
アクロス系、ハナビ通2台残して全滅した
クラセレ、バーサス、ハナビ黒、リボルト、ビーマなど
ドン2なんて6号機なのに
変わりにリゼロ、ディスク増台してたわ
120台のスロットなのに
この2機種で60台って馬鹿なの
稼働も疎らなで当たり0とかなのに
ヘンなコンサルに騙されたんか? >>412
制御表を見る限りだと1コマ滑りはないはず、2コマ滑りの枠上ドンは激寒だけど当たることもあります >>414
ありがとう今アプリで試行錯誤してる
1〜3コマ滑りとか7下段で小役無しとか色々な出目で止まるから間違いなくビタ出来てない(´・ω・`)
というかアプリだと難しいねこのDDT
早く実機でためしたいよぅ 赤7下段狙いで滑ってきてこれが成立ゲームでドンBIGだったけど何かなと答え見たら特殊役Fだった
いやはやなんとも
https://i.imgur.com/AJvVu9V.jpg >>415
アプリでビタは厳しいね
ちなみに7下段からのリプは斜め、長男下段からのリプは平行に揃う
そこらへんも気にするともっと楽しめるかも >>416
これRT終了1ゲームだったからずっと出すのを目標にしてたリアボルのラスベガスをアプリで童貞卒業してしまった…
>>417
つまり7下段で中リール上段にリプがテンパイしたら…熱いです…? >>413
アクロス系のその辺の甘い台って店側からして利益になってるの? >>406
スケボー時、
単ドン狙うのもつまらなくは無いけど左上バーやバチェバ狙いよりチャンス目入りが増える。
そのせいで成立ゲームでボーナス察知出来ないことがちょいちょい有るのが個人的に難点。
左上バー狙いは皆やってると思うし分かりやすいから割愛。
おすすめはバチェバ狙い。
左上七まで滑って消灯すれば激アツ。
バチェバビタ出来てればボナor涼Borしだれリプ。
1コマ押し遅れててもボナor涼Aorしだれリプ。
まあ激アツとは言ってもビタから4コマ滑り消灯の場合でも確率上のボナ期待度は設定1で多分超ザックリ約1/3くらいだけどね…。 >>420
おぉありがとう
BIG中のビタみたいにチョバチェビタの場合でも7上段停止になって4コマ滑りは無いってことかな
7下段ビタとバチェバビタをしばらく研究してみるよ! ビッグ中のバー中段ビタは全く問題なくできるが、バケ中のバチェバは5回に1回くらいしか止まらない
あれ絶対スベってる気がする!
クラセレみたいな感じなのか?? >>421
チョバチェから4コマ滑り(七中段停止)は涼Borボーナスでこれも激アツだよ。
この場合のボーナス期待度は設定1で約2/3。
ちなみに左4コマ滑りで七が上段・中段に止まってボーナスだった場合のBIG期待度は2/3強とこれまた良いよ。
またバチェバビタ押しから上バー下段停止の場合はドンBIGとREGそれぞれ設定1で1/993の半々。
(七BIGが出てきたらビタじゃなく早押ししてる)
ついでにバチェバビタもしくは1コマ押し遅れて上バー下段停止から「涼・ドン・紐チェリー」の一枚役が揃ったらドンBIG確定。
一枚役揃わない可能性の方が高いから狙わずに素直にREG狙いして判別した方が良いと思うけどスケボー消灯無しから飛び込んできたら迷わず1枚掛けでドンBIG揃えに行ってOK♪ 4コマ滑り左中段七停止の補足…。
ボーナス期待度2/3っていうのは涼の可能性有る場合。
(スケボー消灯有り、スケボー以外予告音有り)
涼orボーナスの停止形だからもちろん涼の可能性無ければボーナス一確。 よく調べてんなー、
参考になるわ。
スケボーのしだれリプレイのボーナス率も分かるの?
どっかに公表されてたっけ?
他には打ち方のネタとか無いの? >>424
べりーさんくす!!!!スケボーデビューする日も近いなこれは
でもまだ緑の高速電車と逆走電車を見てないし赤の仲直りも見てないし都市伝説であるかわからない波動拳も見てないしスケボーはそれらを見てからのほうがいいのかしら ドン2、コングダム、大漁2をローテで打ってるけど
いつまで打てるかな? なんか一万持って行って当たらず帰宅が4、5回続いてる
1ばっかりなの知ってるけど一度くらいなんか出せよって >>427
スケボーでの種無しリプしだれ発生率は記事や情報を見つけられなかった(公表されてない?)から自分でカウント・集計してるよ。
集計ゲーム数→28694ゲーム
リプしだれ種無し回数→93回
発生率(実戦値)→1/308.5
ちなみに設定1のリプ重複ボーナス確率は約1/840だからスケボーしだれリプからのリプ重複当選期待度は約1/4だね。 打ち方のネタでは無いけど、普段狙わない人は知らなそうな成立後確定リプ。
↓
七下段狙いは早押しするとチェリー溢しちゃうからスケボーのしだれリプ後とリプ発展の時とかにたまにやる位だけどドン枠上まで滑ってリプが揃ったら成立後リプ確定だよね。
七下段ビタ成功して2コマ滑ったのか押し遅れや早押しして1か3コマ滑ってるのかは定かではないけどとにかく滑って左枠上単ドンからのリプは成立後リプ確定。
チェリー中段や長男下段みたいに出目では分からない自分の中だけで密かに「よっしゃ」のパターン。 7リプ涼まで滑ったら皆は次どこ狙うの?
自分は中リールチェコチェかなぁ
他の狙いどころがよくわかんない熱くなれる箇所あるのかな
中7狙って中段に7止まったら目押し正確なら2確だと思うが… 999枚になった
普通に出るね
4時間で3500枚出た >>437
そんなこと言わずに打とうよ。
ドン2好きだから皆にも打ってもらいたい。
盛り上がって欲しいからちょっとうんちく臭いネタを連投させて貰いますm(._.)m >>435
4コマ滑り左上七停止時
とにかくREGを否定したい場合、
中リール上or中段に七狙いで七がテンパイしたら右バー狙い(当然だけど…)。
ただし右下がり七テンパイ時に右下段にバーをビタ押しすると一枚役C重複REG成立時はREGが揃わず右上段に4コマ滑りで涼が止まって七涼涼の一枚役獲得になってしまうので下段ビタを避けてちょい早めにバーを押すのがポイント。
またREGを否定した場合BIG確定だけどドンより七の可能性の方がかなり高いので一枚役掛け後はドンから狙わずに通常通り中中バー狙い(チェリーもフォローする為に)からボーナスを揃えに行った方が微妙に得。 出ない台は面白くないからな基本、設定入る未来も無いし 一枚役取得を優先したい場合、
中リール下段ドン狙い(中段でも可)
↓
下段ドン停止でリプor七orREG(リプ否定時なら二確、リプ重複当選ならドンも有り)。
→右枠内にバーを狙って紐チェリー下段停止で一枚役取得、七orREG。
バー中段停止で七BIG。
↓
滑って中リール上段に涼が停止で二確(ドンor七orREG)。
右上辺りに七〜ドンを狙って涼が上段停止で一枚役取得、ドンor七orREG。
上段に七涼涼の一枚役が揃わなければ七BIG。
↓
チェ涼チェ停止で涼orドンor七orREG。
→右上段に涼を狙って右下がりに七涼涼の一枚役が揃えばドンor七orREG。
実戦上、涼も七涼涼の一枚役も揃わなかったこと無いけどどちらも揃わなければ理論上七BIG確定。
↓
中リール中段にドンがビタ止まりするなら理論上二確。
→右上辺りにバーを狙って紐チェリー上段停止で七orREG。
止まらなければ七BIG確定
ちなみに上記手順で一枚役が揃わない場合は単独or一枚役B重複七BIG確定。
上記内容と違うボーナスが出てきたら左が4コマ滑っていない時。 七BIG狙いは七BIGが成立してても一枚役A・C・D・E・F重複時は揃えられないことがあるからおすすめ出来ない。
右下がり七テンパイは一枚役A・C・D重複の場合は「七・涼・涼」の一枚役を優先的に引き込むため七BIGが成立してても揃えられない挙げ句にドン、七、REG全ての可能性が残る。
涼の可能性が無い場合に中リール上段に七を4コマ滑りで停止させて七涼涼の一枚役を回避させようと中枠上バービタ狙いをすると今度は一枚役C・E・F重複時に七が落ちてこずに中リール上or中段にバー下の紐チェリーが停止してしまって揃えられない。 >>432スケボーの消灯リプのハズレ率自分で調べてるとかすごいなw
でも参考になったわ、ありがとう
もしかして前から色々集計してたリーチ目コンプの人?
制御とかそこまで調べて打ってるとか相当のマニアだね
1枚役あんまり気にしてやってないけどバー上段や単ドン狙いからも1枚役狙って打った方がいいのかな? 小役とバケは6、ビッグだけが引けずビッグ間1500Gハマりくらって泣く泣く捨ててきた(´;ω;`)
それでも8kしか負けてないのはさすが >>441
おぉありがとうありがとう
よく左どこ押すか議論は動画とかでも見かけるけど中や右はどこ狙うのかとかあまり話す人みないから助かるよ
家スロに欲しいけどヒューヒューうるさそうだしな… >>443
個人的には…、
一枚役取得を優先してる箇所
・左枠上バー停止
・左下4コマ滑り上バー停止
・左上4コマ滑り七停止
・左枠上単ドン停止
・左上4コマ滑り三男停止
ボーナス直揃え優先してる箇所
・左上単ドン停止
・長男下段ビタ停止
一枚役取得不能箇所
・左上バー停止
左にボーナス絵柄がない箇所は必ず一枚役フォローしてるよ。
また左下に4コマ滑り上バー停止時のボーナスは一枚役C・D・E・F重複確定なので狙えば必ず一枚役を取得出来る。
この停止位置から取得出来る一枚役はCEFは「涼・ドン・紐チェリー」、Dは「涼・涼・バー」のみ。
一枚役Dの当選確率は合算で約1/4000でかなり低いのでボーナス当選時は大抵、涼・ドン・紐チェリーの一枚役が揃う。
バーを直接狙いに行ってもいいかもだけどほぼ涼・ドン・紐チェリーの一枚役が取得出来るので取得しておいた方が微妙に得。
バチェバビタ狙いから左下バー停止時は一枚役が取得出来る可能性の方が低い上にこの時点でボーナスならドンorREG。
なので中リール中or下段バー狙いで涼をフォローしつつ直接バー狙いに行く。
REGが揃わずボーナス確定ならドンBIG確定なので次のゲームに一枚掛けでドン狙いに行った方が微妙に得。 左下4コマ滑り上バー停止時
中リール中段(上段でも可)にドン狙い
↓
ドン上段ビタ停止or中段停止で二確、ドンor七orREG
(ドンが滑って上段停止は涼溢しの可能性有り)
右枠内にバーを狙えば涼・ドン・紐チェリーの一枚役獲得。
(中枠上にドン停止の二確が出たら4コマ滑っていない時)
↓
涼が上or中段まで滑ったら涼orドンor七。
でも合算約1/4000のボナ確率だから大抵涼が揃う、めったに涼外れない。
涼の可能性が無ければ二確&一枚役D重複BIG確定→涼のテンパイラインにバーを狙えば涼涼バーの一枚役獲得、ドンor七。 >>447
中リール中段にドンを押すと涼Aでもチェ涼チェまでしか引き込めないから斜め揃いの涼になるよ。
また左4コマ滑りなら涼B、3コマ滑りなら涼A確定だけど相当目押しが得意な人か滑りコマ数を見極められる人じゃないと分からないよね。
演出が皆で打ち上げに発展してる時、青ドンでオウムガイorシーラカンスキャッチ時、赤ドンで田吾作に蹴りヒット時にチェ涼チェ停止から涼斜め揃いしたら涼A確定だけどそれ以外はユニメモで確認する以外ないよね。 ここめっちゃガチ勢多くてスロ板イチのコアなスレになってる気がする もう制御とか何も考えてないわ
基本的に出目しか見てないw
花火辺りからまたテーブル表が載るようになったけど全く見てないな >>423
指が止まらず中リールまで止めてしまって悔やまれるけどこれがバー下段からのドンBIG勝ち取れたパターンなのね!!
データ見ると特殊役Eってなってるから狙えば涼ドンチェリーが取れたのね…悔しいっ…!
しかしスケボーはどれだけ回してもダレない精神力が必要だな…ついポンポンって押してしまう時がある
https://i.imgur.com/V3V6SEe.jpg >>441
単独ドン成立時でも中下段にドン止まらないの? >>451
なんか得意げに長文で書いてるけどめちゃくちゃ簡単なことしか書いてない件 >>454
>>441はバチェバビタ押しから4コマ滑って左上段に七が停止した場合の話ね。
ドンBIG単独(成立後)は4コマ滑りで左上段に七停止しないのでここでは触れてない。 無音ビリーで単ドン下段ビタしたときにもしドンBIGが成立してたら3連ドンちゃんがぶりんと降臨なさるの? >>457
制御表見てみたけどドンビッグ単独と1枚役DEFの時は単ドン下段ビタから三連ドン止まるみたいだけどABCだと三男上段までしか滑らないっぽいね。 >>448
詳しくサンクス。
ハナビは1枚役少なくて結構単純だから制御表見て覚えたりしたけどドンは役多過ぎでわけ分かんなくなるからあんまり見てなかった。
まとめてくれる人居るとありがたいわ >>458
詳しくありがとう
3連ドンがぶりんと降臨なさるところを拝むのも夢
でもスケボーデビューしたらその夢はもう無理だ
でもスケボーデビュー前に1日青ドンで回してたら拝めないこともなさそうね 連休の中日に打つ台じゃねーわな
一度も浮くことなく-20k
葉月ちゃんトラック乗らずを見た代償 三連見たいなら赤お勧め
専用演出、トラック乗らず、ダッシュ時に狙って一日打てば降臨する…はず >>461
あれって成立後しか見たことないけど成立ゲームでも出ることあるのかな >>462
赤って無音ビリーの期待度低すぎる気がするけど赤のほうがいいのかありがとう
そういえばしばらく赤で遊んでないな 選べもスケボーも好きなんだけど設定入らないから苦行だよ
好きだけでは打っていけない
もうダメだ・・・ この台ほんと出る時期間違えたよね
5号機として出てたらBIG枚数もふやせられたし人気も出たんじゃないかしら
もしくは完全6号機移行が終わってから出せば…いやどうかな…今の流れ見てる限り客側は一撃性がないとすぐ客飛ぶ時代みたいだし… いや今時1で100%(笑)すらなくてハサミ脳死で打てない台が流行るわけない、サンダーを忘れたのかよ >>467
ろくな話題やネタも出せないくせに文句や煽りばかり書いてるようなやつはもうずっとロムってろよ…
そんな台のスレわざわざ見てくだらない書き込みしてる姿想像しただけで笑えるわ >>463
赤ドン選択してて前G無演出で通常出目
恐らく成立Gだったかと
長男下段ビタでバーまで滑って、そのままレギュラー蹴って赤7
ボタンで確認したとは思うなー、知らんけど 青とか怠くて選択してられん
ほぼ赤ドン
もういっちょの連続演出で、期待度50%とか言われてるけど、30%ぐらいしかあるように思えんわ 全然詳しくないんだけどリプ発展って演出ハイ状態だとしやすいとかあんの?
俺も赤ドンリプ発展50パーあるとは思えんw >>468
現実見えてないから教えてあげてるだけだろ、つーか別に自分は嫌いなんて言ってないんだが? >>468
事実人気ない理由になんの間違いも無いのになに顔真っ赤にしてんの
そんな姿想像したら笑えてくるわ >>473
まぁまぁそう言ってやるなよ可哀想だろ
不人気台を好きってマイノリティでしかマウント取れないんだから… >>472-474
ろくな話題やネタも出せないくせに自演書き込みしてるようなやつはもうずっとロムってろよ…。 長文になったからめんどくさくなって反論するのやめた
早く実機打ちたいけど来週まで打てないからアプリで我慢しよ ジャグラーと同じような確率なのにジャグ連みたいな連チャンしてくれないのなんでや! ジャグより全然連チャンするけどなぁ
高層ビル建てた後にひと粒連バババって感じで >>476
まぁ実生活でも皆が◯◯が好きとかの話題にわざわざケチ付けて疎んじがられてる輩でしょ
誰も相手してくれないからここで鬱憤晴らしてるだけだから反論するのも労力が勿体ない
代わりに自分が今日も打ってきてあげるよw
昨日は少し負けたけどRT中に青転んでの4コマ滑りドンリプ提灯が見れて満足でした >>480
浦山…RTハズレたくさん出るといいね
アプリやってると提灯が悪くなることがあってもRTハズレが1/3.5とかだと6のことが多いからやっぱ1番RTハズレが大事みたいね >>481
レスありがと頑張ってくるよ
すまん青じゃなくて緑(真中)だった
RTハズレ出過ぎると獲得枚数が大幅に減るから痛し痒しの面も有るね
一度200枚切った事有るよ >>482
この前緑打ってて初めて爆弾をスパッと斬ったの見たよ当然当たった
スタート位置でオーラ発してその場からジャンプ斬り。あんなのもあるのね
RTハズレでたまに180枚ぐらいになることあるよね
それは仕方ない!がんばってきてね いつもテンプレ読みながらアプリや実機を打ってると>>15で一瞬「えっ!?」って手が止まる 3台あるマイホいつ打っても推定2だから遊べるけど全然勝てないや
HANABIロゴ以外でみんなどこを見て56ありそうと判断する?
REG確率見ての履歴打ち危険よね? >>484
笑かすなw
こてこての設定1だったけどBIGに偏ってくれて何とか+3K
やっぱこの台面白いわ
緑はいきなりDO割の0確とか逆走・高速電車とかプレミア多いのが良いね
自分は青緑のプレミアは全部出したから今は赤の(ガセくさいけど)波動拳と消灯見たくて頑張ってるよ >>486
他の奴がやめた台でビッグ引けててプラッてる台を打つだけ
ってか早い時間から打つとき以外はアレックスとディスクアップもこの立ち回り
ってか連日台データ見てちゃんとプラッてる台が見受けられる店で打つのが1番 600前後に仮天あるからとりあえず狙い目はそこかな。
まだ解析出てないけど、仮天BIGからは25パーセントくらいの確率でRT連引ける。 結局、何の台もそうだけど、その台にその日に設定入れるような店かどうかが一番の判断材料 レギュラー中のビタが全然上達しないんだけどなんかコツある?
ビッグ中より判定かなり厳しい? 厳しいなんて絶対にない、押せば止まるし押せなきゃ止まらないだけ バチェバビタは大概の人が早目に押してる(上BARが下段に止まる)
自分は下BARを気持ち枠下に押す感じにしたら上手く行くようになったよ >>494
直視出来なくてそもそも正しい場所を認識出来てないだけでしょ?
BIG中ビタは出来るなら一回転タイミングは大丈夫なんだろうから直視練習すべき。
直視出来ればBIG中もREG中もビタ難易度ま〜ったく変わらんと思うけど。 ぶっちゃけ、見て押すだけだから難易度の違いも糞もあんまり感じないけどなあ。
どんな台のどんなビタもあんまかわらん。 正直この台のレグ中だけが出来ないなら出来なきゃ出来ないでもいいのではとも思う
金筒まで育ってたなら出来たほうが設定示唆強いの出やすいけどそれ以外なら「決まったぜ!」「楽勝だぜ!」って言われる程度だし機械割に響くわけでもないし… >>499
直視ってのがあんまり分かってないんだけど見ようと思った図柄はちゃんと見える
ってかビタ押しと直視ってあんまり関係ない気がするのよね
大事なのは結局リズムというかここ!ってボタン押すまでのインターバルというか
ビッグ中に比べて練習できる機会あんまりないから慣れなのかな RT中の8G以下で
赤7下段狙い花火渡し第一停止暴発
で、止まったのがドン提灯涼
スリーポイントの動画を撮ったが動画の撮り方が下手すぎた… RT後半、第二停止で爆発ハズレで何もなしが割と恐怖 >>503
見えてるのに失敗するのは角度の問題もある
姿勢悪く上下から見すぎると想定よりずれる
特にNETの台が真正面からも斜めに見えることで有名 左リールてたいがいの場合「上段に」何かを狙ってるから「下段に」何かを狙う場合微妙にズレるのかもね
直視出来てバチェバが止まらない人は下段に下BARじゃなく上段に上BAR狙うと上手くいくかも バラエティだから隣に来るのは仕方ないにしてもお前の台は2台あるんだから離れてくれよ
って愚痴 >>508
たまにあるよね
バラエティ島で1人でまったり打ってたら人がきてガラガラなのになぜか自分の隣に座って打ち出す人
データも見ずに座るから狙い台でもなさそうだしなぜ隣にくるのか スロは一応設定あるから仕方ないだろう
実際がベタピンだったとしても
パチの設定なし機で釘に差が無く台選べるのに隣に来る奴は頭おかしい >>503
一回転のリズムとかインターバルっていうのももちろん有ると思うけど直視出来ないと「ここ!ってボタン押す」と思った「ここ」が本当に正しい場所なのかが正確に分かりにくい。
直視出来れば「ここ!」と思ってパッと見た場所が正確に分かるから全然違うよ。
とにかく直視出来るようになれば分かるよ。
バケ中ビタ出来ないとかしつこい位何度も書き込まれてるけどビタ上達したいって人は練習してみたらいいと思うよ。 ビタ出来ないなら動画とれ
スロー再生すればどこで押してるか直ぐにわかる
だいたい1コマ早い >>453
実機版、今日出たw
https://i.imgur.com/dI7kKco.jpg
でも中の下段バー外れの場合こっち
https://i.imgur.com/hbg1j8B.jpg
は(実践上)ドンBIG確定だから右下ドン停止だとREG臭いな〜と思ってしまう。 初代なんか
鈍痛
とか言われて相手にされてなかったのにな >>489
これは分かる。
一番勝率いいのこれだわ もうREGテンパイしてる状況とかで右にREG柄以外を狙いない体になってしまった 俺もREG直接揃えられる演出だとそのまま狙うしかやってないわ オレは涼否定時は2,3停止を見ないでやっちゃうから無理だ…
タン……タンタンみたいな 毎G完璧とは言わないけど、ほぼボナ判か1枚取れるような感じで狙ってしまう。
リーチ目出るとうれしいし楽しいけど、気持ちの40%以上は
さっきのやつボナ狙ったら直で揃ったじゃね、1枚損じゃね、
ここでREG外れてもドンか赤かわかんなくね?1枚取った方が良かったんじゃね、
ほらやっぱりドンだった1枚損した、じゃあもういっそドン狙いした方がいいんじゃね
ってグルグルまわってるうちにドンビタ忘れて1枚損とか言ってるレベルじゃないくらい損する ボナ複100%の1枚役は取ることを喜ぶものであって、取れなきゃ損するものではないのだ 都内だけど近場で数店舗ほど特定日に高設定狙える店有るからその時だけ20スロ打つ。
それ以外で打ちたい時は近場に5スロが複数店舗に計4台有るからそのどこかで(ベタピン覚悟で)打つ。
20スロで勝ち越してて5スロは負け越しててトータルでは勝ち越してる。 >>529
ドン2病で無性に打ちたくなる時があるから5スロ打って鎮めてる…w 打ちたくなるなら仕方ない
ドン2の中古相場もまだたっけぇし…
でも家スロ向きだから欲しい アプリの再現度高いからオススメ
まあ実機が一番だけど実機は置き場所や音や色々課題がある。アプリはお手頃 >>537
1%でもいいから提灯Bにも重複を与えて欲しかったよね
まぁついたらついたで今度は涼にもとか欲が止まらなくなりそうだけど… アプリほんとに再現率高いよね
理不尽なハマりと謎の連チャンも再現されてるし
設定6を何度か打ってるとダメな6とか普通にあるのも驚き
提灯1/8、チェリー1/20、涼1/96とかでも設定6ちなみに8000回転
それでもRT中のハズレだけはいつも設定6以上なのよね
もしかしてハズレが1番重要だったりするのかな ドン2の設置も稼働も最悪だからアクロスの次機種が出ないんじゃないかと心配になってしまう ワサビが大都の犬らしく面白い面白いを連呼してた痛々しい動画見たわ
アイツ液晶台とか絶対嫌いなのに ドン2の動画で検索するとあいつしか出ないのがつらい ドン2の動画少なすぎ問題
高設定挙動のもっと出てこないかなー ワサビとでちゃう連中以外は見る価値ないから
そんなに動画増えなくていいです もし人気出てたら青パネルと赤パネルも出てたんだろうな… 人気次第ではRTなしで獲得枚数増やしたデカドンちゃんはあったかもしれんな。 ノーマル機は5.9号機と同じ内規でも良かったんじゃないかな
行き過ぎたATART機のための規約改定だったのに何故かノーマル機が一番被害を受けてるという
6号機はまだジャグラーも一個も出してないしノーマル機ほんとやばい
ドン2タイプは個人的には安定感あって好きだけど世の中には絶対受けないよ >>551
ほんとそれ
A+ART機と同じ枚数だもんね
ノーマル作る意味なくなっちゃうよこれじゃ >>551-552
勝ち負けおよび投資関係なしに遊技だけしてるなら叩く資格はあるかな
稼ぎたいのが最優先なら、もう引退した方がいい
これから先はこのレベルしか出てこないから >>554
稼ぎたいのが最優先ならこのスレにいないわ
ただこのままだとノーマル遊技人口不足で6号機以降後はAT機しかなくなりそう
ジジババは何打つんだろうか…6号機ジャグラーはノーマルの救世主になれるのだろうか…
余談だけどバンバンクロスなんてこっちは1台導入の店ばかりなうえにどの店も基本Cみたいでいくたびに同じ奴がニートなのか知らんが朝から晩まで打ってるみたいで他の人が打ちたくても打てずにいていまだに打ったことない
導入全然無いせいでニート専用機みたいになってるからうちの地域では失敗作だと思ってる 面白そうと思って打ったけど辛すぎて無理だわこれ
1500GでBB0RB7とかなるし、-25kでギブアップした
面白いっちゃ面白いしコイン持ち良いから遊べる感はあるんだけど、
いつもの悪路巣台でまともに抽選してなくて当たらんからどうにもならんね
トラック通過ハズレトラック通過ハズレトラックわっと乗るリプレイとかを延々と見せられたり
久しぶりに格闘大会サバ折負けハズレ久しぶりに格闘大会サバ折ハズレ久しぶりに格闘大会サバ折ハズレ
久しぶりに格闘大会久しぶりに攻撃して涼とかで心折れる
そういえば昔も大花とか百景は打ってたけどドン2は打たなかったな…って思い出にしたれたのは良かったw なんでこれジジイは好きなんだ?
液晶付いてるからか?
必ず「大当たり〜」を炸裂させてから告知されるまで回してる >>557
懐かしいからじゃない?自分もこの台4号機で打ってたから導入前から楽しみだったしよくわからない台だったらジジババも敬遠すると思う ぶっちゃけ、なつかしい+アクロスってのがでかいよな
5号機の他アクロスに比べたらちょっと良さが減ったかなって思う。
液晶を生かす為にああなってしょうがないんだろうけど、
4号機のドン2はかなり打ってきたけど、他に弾はまだまだ沢山ある。
今後の6号機アクロスは更に期待したい。 無音ビリー信頼度
赤→20%
緑→50%
青→80%
荷台からビリー発展なし信頼度
赤→80%
緑→50%
青→20%
リプ発展信頼度
赤→50%
緑→30%
青→20%
ぐらいかなって個人的には思ってるけど皆はどんな感じ? >>561
あくまでも自分が打ってきたなかでこんぐらいかな?ってやつだから参考にはならんかもw
ドデカ花火トータル信頼度(発展なし含め)
赤→30%
緑→50%
青→75%
ぐらいかなって思ってるけど ドデカと三連は赤と青で逆転するんじゃなかった?
発展したらドデカは赤で三連は青が熱いんだった気がする
つっても赤で発展しても涼で終わるけど ドデカと3連で当たった記憶がない
ドデカは涼で3連は提灯の演出だと思うことにしてる 今アプリでリヤカーダッシュ失敗の第1停止から強消灯してリプレイ揃ってしだれやなぎ
こんなのあるのかと思って履歴みたらその前ゲームで特殊Cからのバケだった
リヤカーダッシュ矛盾は成立後なのかな 期待値とかは雑誌で見たけど発生率までは載ってなかったからちょっと参考になるなw >>570つーかその表の発生率って何ゲームに一回の割合で発生するかってことでOK? 無音ビリー、荷台ビリー発展せずの発生率とトラック乗らず消灯の発生率と期待値も教えて下さい。
トラック乗らず消灯って全然当たらんよね?
1/10位とかそんなイメージ。 >>566
解析でてたんだ知らなかったありがとう
こんなこと考えながら打ってたら楽しいからついつい個人的に探してしまうw
リーチ目とかは変態(誉め言葉)さん達が探してくれるから自分は演出をーって 青で打ってるやつ頭おかしいだろ
サンキョーかよってくらい演出頻度あるし >>576
あおられたい時もあるんだよ
青だけに! 演出発生率
青1/3
緑1/4
赤1/5
どれも変わらんぐらい演出出すぎ >>581
勝てないわけではないよ
どちらかというと勝ちづらい台だと思う
だから気になってるならぜひ打ったほうがいいよ! >>581
ごめん読み返したら普通に打ち間違えてた
>>582に訂正
勝ちづらい台
負けづらい台
結構コイン持ちいいし楽しいよ スレチだけど初代どん2詳しい人いる?
あの台リーチ目でにくいのか?成立後もしばらく回してみたがリーチ目じゃなさそうな目ばっかり止まった
赤7上段狙いね ホール「10/2のドン2は全台1にしても終日ブン回りそう」 10(ドン)2なんだが全然ドン2の日じゃなかったわ
3台中1台は見た目良さそうだったけど俺のはいつもの設定2
いつ打っても2 最近アツ演出時に7逆押しが面白い
赤7中段 ハズレor7BIG
赤7下段 チェリBor7BIGorREG
涼上段 チェリAor涼AorハズレorREGor1枚役
ドン上段 提灯or涼Bor1枚役orドンBIG
1枚役は7涼涼が揃うけどドン上段からの7涼涼はドンBIGの可能性大(確定ではない)
演出との絡みで一確や二確になる出目も多く一日楽しく打ってられる アプリがセールだから購入したけど
いいね
普段1ばかりって分かるわ >>593
俺もアプリ買ってるから同感
付け加えると高設定でもつまらんなぁと
なのでこのスレはあまり覗いてない 機械割が同じだっつうならビッグ300枚に戻せよバカ >>595
国に言ってこいよ
規制でダメなもんはダメなんだよバカ この台のいいところは4、5万突っ込む気が起きないところ 左ショボハナビ
左リール4コマスベりバー下段
こういう入り方いいね 消灯なしならね
たいがいの場合は消灯して涼が揃うぞ 来週から45枚貸しで56枚交換になるわ
もう、終わりや 47枚47交換だったのが
45枚交換50交換になる 昨日はクラセレで2000枚投資から1000枚回収
でドン2に移って1800枚回収までいったよ
ノーマルだって投資かさむことはある
ちなみに我慢出来ないでハーデス打って全部飲まれた
なぜ良さげなドン2を最後まで打たないんだ… >>606
ピュアだね
良心的な店に行ってんだろうなぁ 今YouTubeでワサビが5っぽいの打ってる動画見てるけどこんな当たると楽しいだろうな…浦山だわ なんか打ち込むにつれ
ロケット以外は演出と出目のバランス悪い
つまらない台なんじゃないかと思えてきた
変則押し覚えた方がええんかな 今赤ドンの波動拳出て「ぬおっ」て変な声出た
波動拳てよりかめはめ波みたいな感じ
中央に少し歩いて気合い込めて撃って田吾作はリング外にすっ飛んでった
赤7の成立ゲームだったけど流石にBIG確定と思いたい
前人たちガセ扱いしてゴメンよー
赤ドンで93,000ゲームの出来事でした >>611
お前いい加減しつこいな。
そしてとうとう言い逃れ出来ないこと書いちゃったな。
本当だったらWIN画面の写真アップしろよ。
田吾作リング外なら田吾作がリング上に倒れてない写真撮れるだろアホ。 >>612
ほんまや…>>611が本当なら誰かしら田吾作がいない写メアップしててもおかしくないわなw 第一停止前か第一停止後にいきなり波動拳食らって田吾作フラフラ状態になるなら他の演出と区別付かないから証拠写真撮れなくてもおかしくない。
リングアウトや即ダウン、第二停止の時点で攻撃無しとかだったらさすがに既に証拠写真位出回ってるよな。
今後も証拠写真無い書き込みは全部スルーが賢明。 >>612
しつこいもクソも自分もずっとガセだと思ってたて書いてるだろ
読解力つけてから人煽れやアホ
>>614
それは本当自分も後で思った
当初は呆然と喜びで頭回らなかったからそこまで気が回らなかった
次有ったら写メ撮るよ
自分もガセ扱いしてたから先人に謝りたかっただけだから信じない人はスルーしてくれれば良い 波動拳始まったらいきなり打って当たるからビビるよな
これそんなに確率低いの? 隣の台が7700回転でB30R33…こんなの絶対楽しいじゃん
5000枚ぐらい出てる
俺は二万負け
控え目に言っても1だった 波動拳はガセってまだ言ってるの?
成立後でも出るぞ >>616
>>617
>>619
赤9万回していまだに見たこと無いんだけど、
先制と反撃どっちで出たの?
何停止目で波動拳出したの?
田吾作画面に居ない状態でYOU WIN画面になったの?
BIGとREGどっちで出たの?
波動拳出す前に「いつもと違う!?」って気づける感じの展開だったの?
出たらすぐに証拠写真か映像撮りたいから覚えてる限り詳しい状況教えて欲しい。 >>621
自分は>>616だけど
停止ボタン押す前にいきなり出した
興奮してて詳しく覚えてないから間違ってたらすまんけどリール回転中なのに既にKO画面になってたと思う
波動拳自体は「おぉっ」て思ってたら直ぐに終わったから写メは難しいと思うけど「リール回転中でKO画面」「田吾作が居ない」この2点で証明になると思う
自分も9万ゲーム越えてやっと出たから頑張って 連レスすまん大事な事忘れてた
最初に赤ドンが皆で打ち上げ時みたいにマッチョ化するから直ぐにスマホ用意すればすっ飛んでいく田吾作くらいは撮れるかもしれない >>622
情報ありがとう。
とりあえず実機では気長にやりつつアプリでレア役扱いのBIG確定一枚役A、D、Fを強制フラグで立てまくって回してみる。 >>621
俺うろ覚えだけどレバで演出でてボタン押さないでドンが即攻撃波動拳で勝ちだったと思う
0確だったかな >>621
後、ビッグだったよそれと3人打ち上げでドンチャンが白目になって体大きくなる演出あるじゃんあんな感じで大きくなったと思う >>327
ごとだかが疑われ正規ではない出方やはまりを数日間続けたそうだ
ごとか裏ボタンかかばんなんかが言われ、むしろ沖ドキな出方は公表スペックよりユーザーをそそる事になり稼働は上がった
それから1ヶ月は各店舗で異様な連チャンはチョコチョコ見た、しかしその噂が広がるほど店も高設定を使う余地無し減台
その後はまどかさん出すも消沈、やっぱりあるぜ何かあったのかな?と思うほど静かな余生 写真撮っとけよグズ…
俺が出たら必ず写真撮ってアップするわ
写真無い限り煽られても仕方ないだろ 荒れるので今後は赤ドン波動拳出たの書き込みする人は(現状の情報としては証拠画面の撮影可能とのことなので)必ず証拠画像添付しましょう。
証拠画像無い書き込みは全てスルーしましょう。
証拠画像アップした人が現れたら神として崇めましょう。 そんな回してないが波動拳は見た
1G連も両方ある
カンストはしたことない てか疑うやつはユニバーサルに聞けば教えてくれるんじゃないのか? おー良いね
BAR枠上に比べてここからのリーチ目出難いのによく集めたなぁ
この間薄い演出から中提チエ提ではいはいと右押したら上段に7が止まってた時は何事かと思ったよ >>635
おーいいね、NO.137がBIG確定なのは知らなかった
NO.136もBIGばっかりのイメージがあるけどどうなんだろう リーチ目コレクションの136番は挟みで右中段が涼のトリテンハズレならBIG確定だよ。
順押しは中リール中段ドンの二確からの右中段涼もBIG確定。
中中ドン→右中段紐チェリーの一枚役揃いは共通目だよ。
137番は挟みなら制御上間違い無くBIG確定。
順押しも実機とアプリの実践上BIGでしか止まったこと無いよ。 初カキコの新参者ですが、本日波動拳でました。
RT終了後3ゲーム目にバトル画面から田吾作先制パンチからドンちゃんバックステップ後目が輝いて全身青白いオーラをまとい波動拳の構えから波動拳を放ち田吾作が液晶画面からいなくなりました。
画面はドンちゃんほぼ中央寄りでKO文字と重なってました。 これでは証拠にならないと思い写真は撮りませんでした。
一連の流れは5秒程度だったと思うので絶えずカメラを向けて打ってないと証拠写真は撮れないでしょう。ちなみにリール回しっぱでKO画面が出たので0確です。3連ドン狙いスベり長男下段ハサミ下段ドンテンパイからのドンビッグ(成立ゲーム)でした。 >>638
これどこ情報?
どっかに詳しく載ってるサイトか雑誌あるの? >>642
制御表と一枚役の停止型見れば分かるよ。
単ドン枠上からのボーナスは一枚役EとF重複のみ(リプ重複除く)。
FはBIG確定、EはREG重複有り。
ここから揃えられる一枚役Eは「涼・ドン・紐チェリー」と「リプ・ドン・涼」
一枚役Fは「涼・ドン・紐チェリー」と「リプ・紐チェリー・バー」
>>635の1枚目と2枚目の写真は「リプ・紐チェリー・バー」の一枚役FだからBIG確定。
また一枚役E成立時にハサミ押しすると一枚役引き込みのために必ず右中段に紐チェリーか上or下段に涼が止まる。
なのでハサミ押しでそれ以外の停止目からの(リプ重複以外の)ボーナスは一枚役E否定=F重複確定→BIG確定。
順押し時は中中ドン→右中涼は一枚役Eを否定しているので一枚役F確定→BIG確定。 >>572-573
暫くドン2打ってなくてここもあんまり見てなかった、亀レスでごめん。
※発生率→何ゲームに一回の割合で発生するか
※ボーナス成立後は除外
※各ドン約8万ゲーム弱集計
※実機での実践上の集計値
■音無ビリー発生率
緑→1/2171
青→1/4181
赤→1/774
■荷台ビリー発展無し発生率
緑→1/1767
青→1/864
赤→1/3067
■トラック1台通過消灯発生率/ボーナス率
緑→1/3999、21.1%
青→1/3310、25.0%
赤→1/3988、25.0%
■トラック2台通過消灯発生率/ボーナス率
緑→1/3999、21.1%
青→1/5296、33.3%
赤→1/2954、37.0% >>643
>>644
すげーマニアックだなー。
1枚役と制御調べればそこまで分かるのか。
トラック乗らず消灯は約1/4位で当たってるのね…全然当たらんイメージだけど。
情報ありがと。 >>646
他人台も含めて見たこと無いよ。
ドン2打つ知り合いにも見たことある人いないから相当出づらいのかな?
>>640と>>619の情報参考にするなら一枚役BかD重複ドンBIGの成立ゲームとボーナス成立後に出るらしいからアプリの強制フラグたてて確定画面になるまで試してみたらいいかもね。 >>647
だってガセだもん。みんな見てないのに面白がって見た見た言ってるだけ。 じゃあ俺は便乗して見たけど興奮して写メ撮れなかった人の役やるね 最近チェリーの無しクロスファイヤーとスラ3がボーナスくっついて来ない
グランドクロス?
そんなものありましたっけ? >>648お前と一部の奴はそうかもだけどマジであるっつーの。
ホントわかんねー奴だな…。
こーいう決めつけ野郎がいるから次は必ず写真撮って載せるわ、 こんだけやり込んでる人>>644なら見たこと有るんじゃないかと思って聞いたんだよ…。 これだけ動画やカメラ時代でこのスレどころかSNSですら1枚も画像が無い時点でガセって分かるわな ほんとだもん!
ほんとに波動拳見たんだもん!
うそじゃないもん! これの中右のドン図柄が全く見えない
弱色盲だからだと思うけど
まぁ打つ分にはそんなに問題はないからいいけどさ 波動拳問い合わせた回答
「演出の詳細についてはお答えできませんが、固有演出のプレミアパターンは七屋の七箇条にヒントが書かれている物になります」 波動拳あるけどないことにしたいのか、ないけどあることにしたいのか、どっちなんだぜ。まぁ、あるけどね。 昨日RT後すぐビッグ引いたら曲が違くてなんか聞いたことあるなと思ったらリアルボルテージだった
当時はなんとも思わなかったが今聞くとカッコいいなw >>654
まぁ気持ちは分かるけど落ち着け
ちゃんと打ち込んでてまだ見られないって人は>>621とか>>647みたいにマトモな対応するよ
他人茶化したり高飛車に証拠出せって言ってるヤツらは自分では何もしないでエサだけ欲しいってピーピー鳴いてる鳥のヒナみたいなクズ共
そんなクズ共の為に打つなんてバカらしいし勿体無いから自分が楽しんで打ってくれ >>664
それRT終了後1ゲーム目にBIG引くという中々なハードル高いやつよ
ちなみに7BIGとドンBIGで演出違うよ
もう片方はマリンバトル ドン2の日!寝坊してドン2置いてない店で番長3打って勝ちました! >>664
私も全部消化した後に調べて納得いった
あーっ!ラスベガスそれかーって
液晶付いてるんだからまんまリアボにしたらよかったのにな 制御はアクロスなんだろうなと思うけどその他当選契機やら演出に関してはユニバなんだろうな…タロットとかデュエルのクソな部分が見えすぎる なんとなくわかる。
誰が作ったとかは別として、こう5号機アクロスからの流れとはなんか違ってちょっと残念だなって雰囲気はわかる。
何がって言われると詳細には説明出来ないけど、何となくこう、キモティィィってなる狙い目が微妙というか何と言うか。 リーチ目コレクション52/160
なかなか貯まらん 前にリーチ目コレがほぼ埋まってる人いたな。
かなしいかな割とすげえ総ゲーム数なのにビリーもHANABI花火も0回だったよ。 リーチ目コレクションって成立後でもいいんだろうが告知後とかでも3枚掛けなら埋まるんか?単独成立で出る目ならこれで結構埋められそう お〜あた〜り〜の後はダメだらしい。
お〜あた〜り〜になるまでは有効みたいよ。
たしか。 >>676
ありがとう
となるとスケボーの方が有効期間長いのかな?関係ないかな? うーむ
やっと休日で打てるのに最強クラスの台風か…
ちょっと田んぼ見てくる感覚で出掛けるかな >>677
リーチ目コレクション達成するには
赤が一番不利、スケボーが一番有利だと思うよ。
赤はボーナス成立ゲームで固有演出(田吾作バトル)出たらそのまま確定画面に行ってしまう(成立後だと田吾作バトルで負けて確定画面に行かないこともあるけど)。
青と緑は成立ゲームで固有演出が出ても確定画面に行かないことの方が圧倒的に多い。
スケボーはリプ重複後に確定画面行くまで数ゲーム猶予が有る。
非スケボー時はリプ重複後に小役引かなかった時点で即確定画面に行く。 そういえば停電があった場合はユニメモってどうなるの?生きてる? 昨日3台設置の店の一番端で打ってたらBIG中のBGMが聞こえた気がして反対端で打ってる奴がいたからそいつがBIG引いたんだと思って見たけど通常画面だった。
ドン2打ちすぎて幻聴まで聞こえるようになってしまったかと思ってたら今度は葉月の「チュッ」とRT前半BGMが聞こえた気がしてエッ?と思ってもう一度見たけどやっぱり通常画面だった。
もはやドン2病になってしまったのかと思ったけどやっぱりRT中BGMが聞こえるからよく見たらその2つ隣のハナビがRT連してドン2BGMになってた。
ドン2病じゃなくて安心した…w ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています