4号機の思い出を語るパート44
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前スレ
4号機の思い出を語るパート43
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次スレは>>970ダァー
踏んだら逃げるなばかやろ〜
建てられない時は他の人にお願いしましょう、スルーはやめてね!
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured すまんわっちょいコードが1行しかコピーできてなかった スリッ!フォッ!ファイ!
スッポンポーン!に聞こえる 年収予想(2019年・最新版)
この年収予想で350万円以下は池沼レベル!
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https://u.nu/h7o1 4号機ど真ん中世代だから万枚自体は幾らでも経験有るのに1日の最大獲得枚数は5号機の秘宝伝(太陽の1つ前のやつ)だなんて言えない... お前ら偉そうに語ってるけど俺みたいに真冬の深夜2時からパチ屋に1人車で一夜明かしてポパイで7500枚出せんの? 初めて行った店が次の日に潰れてたことが2回あります
30000円と20000円返して 4号機時代は良かったなぁ
寝過ごして昼に行くともう樽使ってる人が20人くらいいて投資しなくていいからガンガンコイン持っていってくれや〜って声掛けてくれて、その日もう誰も金を入れなくなるのが毎日だった… 4号機時代って殆どの店がはメダル共有禁止だったんじゃね?
マイホは4.7号機くらいの時代の過疎ってきたところで台移動おっけーになったかな
共有までおっけーになったのは、もっと大分後だった気がする 等価の店でも4号機末期以前は移動共有自由ですっていう文化が、そもそもなかったと思うけどな
メダルの持ち込み持ち出しとか、セキュリティ面の懸念があってなかなか踏み切れなかったんじゃないかな
だけど、4.7号機くらいの時代になって本当に急激にかっそかそになって
各ホールがこぞっていろいろ客足引き留める様な稼働政策をいろいろはじめた
その一環で移動とか共有とかの文化も波及していったと思うんだけど
実際、スーパーリノのエナ専が沸き始めたころは、
ガキがゾーンだけ打ってはメダル流してってやってたもんw 都内等価は台移動共有禁止なんてなかったけどな、そんなメダルくれる奴なんか聞いたことないわww うちの県には裏モノがなかったから、はるばる数百`他県まで遠征して打った時に
下皿のコインを持って移動しようとしてたら、店員に移動は禁止だよ、と言われたのが衝撃だった。
移動禁止という概念が、それまでなかったからな。まあ、少量だったんで見逃してくれたけど。 まあ換金率とかで地域差があるからその手の話は一括りにはできんわな コイン配るオッチャンは沢山いたな樽使ってるのにコイン配りすぎて空になってる人とかよく見た あるないで言ったらサンダーの頃にはうちの近所は等価非等価含めてほとんど自由の店だったな 今でこそ台移動自由は珍しくないけど俺の通ってる範囲ではあの頃の非等価店は一回流さないと移動できない店しかなかったわ 隣で打ってる知らないおっさんが負けて帰る時に余りの1、2枚のメダルを無言で下皿に投げ入れてくれたな
ほっこりする 昔は目押ししてやっただけで飲み物とかタバコくれたりちゃんとありがとうございますってお礼言われたけど最近皆無だな
欲しいわけじゃないが賭場とはいえ心に余裕がある人が多かった ストック機全盛の頃はジャグラー高設定がゴロゴロあって空いてたから楽しかったわ そもそも、俺には「樽」ってのが結構新しめだし、店も限定的じゃないかって思えるんだが?w
樽の形してるくせにすげー上げ底であまりに盛りすぎてて笑ったもん 今って台の中におみくじ入れたりクレオフ456とかも禁止? 後日の設定発表も禁止
アホな店はまだやってるところあるけど ストック機全盛の頃はストック機の高設定がゴロゴロして空き台だらけで楽しかったわ 6枚台移動禁止店の名物店長の話だと6枚でも共有移動自由だと等価と設定大して変わらなくなるんだって
だから設定入れるためにもこのルールは変えないって言ってた 今はとっくになくなってしまった店だがこの店はコンチ4X爆釣アラジンAやFゴーストSなどたくさん6を打たせてもらった良い思い出しかない >>64
番長!秘宝伝!456!!
鉄拳!天下布武!456!!
でもまぁ別に打ちたいと思わなかったしな 初めて花火のEをみつけて嬉しかったのもつかの間
閉店まで下皿モミモミ状態で−2000円だったw >>69
ジャグの方が機械割上だよ?
それにジャグなら夕方過ぎにでもいけば
「これ絶対6だろ」って履歴の台があるからそれ座るだけで良いし >>46
等価は共有も移動もokが普通だよ
4.7になってゴト対策の一環で
遊戯台に札を置いて交換時に照らし合わせるようになった
実態は客へ対策やってますよ広告に過ぎず
ちゃんとPCで把握してた
抑止力ってやつね >>71
意外に空いてたよ。自分じゃないけど一緒に行ってた先輩が夕方から良く見つけて打ってたから。よくスレで出てるけど若い人はあんまり打って無かったからかな? ジャグラー打ってる奴しか言わないセリフ
これぜってー6だろ >>71
ジジババは夕方過ぎたら眠くなるのか半分以上が帰るし
「その台出過ぎたからもう出ないよ^ ^」って避けるから空くんだよなぁ
>>74
「こぜ6」なんてどの機種でも言うだろ イベント巡りするだけで4以上は毎日打てたな
優良ホールならイベントで全6島あったり
並びも30人位で良い時代だった 昔は4でも機械割110%くらいが相場で甘かったからな
みんな6じゃないと嫌なのかちょい待てばすぐ空くw ジャグラーは荒れるからジャグ連だの 何ゲーム内は連チャンだの
オカルトが流行った台だね
独自の基盤だの噂を雑誌特集でキタックにインタビューしてたりと。
Aタイプは皆乱れて6でも負けたりあるのに
ジャグラー好きはなぜか3500gな台を見て6だと言ってた人が良くいた ポパイが導入されてからは特定日に対象機種半分が6というイベントの常連機種なったから好かん
ポパチャンロングは面白かったけどね ジャグラーは夕方からだと小役カウンター補正でアホみたいに回った記憶 ノーリセット機じゃねーのに回るわけがない
1kカニ歩きって条件ならまだ理解もできるが 今はそんな事ないと思うが、当時はオシャレな奴等やイカツイ奴等は、ジャグラーの語尾を下げて発音してたよね?
それと「ペカッ」はどうもしっくりこねーんだよね じゃあそろそろジャグの音告知を文字にして争え
ゴッドのフリーズをプチュンとか言う難聴にはどう聞こえてるか知らんが >>89
ほんとだ、動画で見れた
ジャグ自体うってなかったから知らなかった 初代北斗、吉宗あたりが主流期に、パロットだかなんだかで、
パチンコ玉で打つパチスロみたいなのが出てきたよね
1度だけ新規の店に置いてあったの打ったけど、それっきり見なくなった
当時のスロのPAYと比べると、ちょっと辛かったんだっけな、人気が出なかった
しかし、6号機はもうそれにしちゃえばいいんじゃねーかなと思うな
パチの島とスロの島とか設備気にせずにすべてパチンコの島でいけるから店も楽でしょ >>92
パロットは5号機の第一弾で北斗よりもっと後だろ あーパロットは5号機なのね・・
調べたら、俺がうったパロットは、CR花月伝説とやらで、2005年7月に登場。
で、初代北斗の検定切れが2006年10月って書いてあるから、まぁ1年くらいは同居できた時期があるね。 >>87
個人的にガンッかな
一斗缶叩いた音と記事で見た かわさきかおりのジャクってますか
が好きだった
捻くれたジャグラーが2000G突破するところとかw >>92
もうカードで換算してなんでも打てる店多くね? >>73
そいつが打って設定1の確率に収束するまでが、一連の流れ 行ったことはなかったんだけど、沼袋に8枚交換で全6って店があったらしい。
行ってみたかった。 昔は8枚交換なんか、よく打ってたなと思うわ。
ただ、6は結構入ってた。花火とかレッツに。
で、なんでかそういう店に限って店長が横に座って話しかけてくるのよ。
「なんで設定分かるの?高設定打てば勝てるの?」
「あんちゃんみたいな人に来てもらって、出してるとこ見せてもらわなかんわw(九州なのになぜか関西弁)」
レッツの6だ8枚は期待値30kくらいはあったのかな? >>82
そんなのカウンター補正でって条件なんだから、補正がなくなるまでに決まってるんだが
カウンターが0付近になったら普通に戻る
それはノーリセだって同じだろ 5.5枚でイベ台だけ1回交換ってやってたな。
コインは4000発のドル箱に移して後ろに積み上げ。
投資が18万で…今持ちコインで22万くらいかな?みたいなw
疾風の用心棒とか南国育ちをよく打ったわ。 ヤマサの台は、小役高確でなぜかメイン役の確率が半分くらいに落ちる機種が多かった
(T以降のニューパルやピカゴロウ2)
多分ジジババ殺しの罠なんだろうけど、
そういうのはリセット機でも深い高確にいやすい >>98
久々に特大バカを発見
お前収束の意味わかってないだろ
大当たり確率1/100の台があって
現在1/30だとしたら1/100へ戻すためにハマる事だと思ってるだろ
こわっ 7枚交換の花火百景全6
レジ継続ビジ一回交換を並んで打ったのが
なつかすい この店系列でサップ900超えとか
デスバレーレジ128止め拾ったのも良い想い出だなあ ゴクウが潰れたか、4号機時代には漫画雑誌でよく紹介されてたな ていうかまだあったんだ
よく5号機時代を生き残れたもんだ デスバレー384辞めのエナは大して儲からないけど拾い放題だったからかなり重宝した >>184
デスバレーはビジで必ず終わるのも良かった
吉宗に比べると甘いと思うけど設置店が少ないのがなあ
デスゾーンなんか入ったら失禁してました 金のない大学生のころ
130Gとかで止められてる銭形打ったら、170Gくらいでタイプラビッグ
3G連や天国連で4000枚出た時の脳汁は凄かった
これくらいのことに躍起になれてたあの頃が懐かしい 夜7時半ぐらいに何故か吉宗1840拾ったことあるわ
ビッグ単発で+4〜5kぐらいだったが・・・
ネットで調べたりする人とんどいなかった昔は天井前止める人結構いて良かったな
別にエナ専で徘徊してたとかじゃなかったのに初代北斗1890とか1750とかも拾ったし
良いところで止める人沢山いたし負ける人はとことん負けてたんだろうな >>102
その小役補正が働く期間がジャグでは短いので
アホ程回ることはありえないって言ってるんだけどね
ノーリセット機を下手な奴が打つと
いくらでも底に沈んでいくので
後任者がDDT消化でアホ程回る可能性はあるが
リセット機はビッグで必ずリセットされるので
アホ程回ることはありえない おじいちゃんが隣で獣王打ってて
サバチャンをまるっきり目押しが出来てなくて 見かねて代わりに消化してあげたら一箱出したら満足したらしく後はどうぞ!で2000枚ほどゴチになったことがあった。
後日また同じおじいちゃんが獣王打っててサバチャン入ってるのには苦笑いだた 296だったっけ、レジ分確実に飲まれるしビジ確でもなかったからね
連中のボーナス後にVが2個重なってるとがっかりする残念な台だった
なんであんな振り分けにしたんだろ 初代北斗の天井って限りなく単発じゃなかったっけ?
エナる価値すら無い記憶だが
REGでカウンターリセットしない店は色々楽しかったな >>127
生JACがほぼ単で
天井は恩恵こそないけど普通の振り分けだからワンチャンある 北斗の天井も通常も振り分け一緒だよね。
確かに天井からの爆連は見た事ないし、単発やショボ連ばかりだが、そもそも北斗の天井自体見たのも含め数回しか無い。
当時スロ漫画で天井恩恵をやたら過大評価してる風潮あったが、天井到達ボナからの爆連は実際は滅多に無かったよね? 北斗の天井はただ初当たり一回とれるだけだからね
よほどすぐ当たるとこじゃないとあんま嬉しくないかな
確実に低設定だし
当時6を何回か打てたが1000Gハマるのも稀だったな 北斗はなんだかんだで天井まではいかないことがほとんど。
北斗で何回も天井見てるとしたら多分裏返ってる。 >>128
生JACはモード4の時のみモード8に移行。
他は単発のみ。
一回北斗揃いが確定してたおじさんが、揃えるの手こずってるうちに生JACひいてしまうという嘘みたいなかわいそうなやつみた。 >>121
たぶんアンタのアホみたいに回ったと私のアホみたいに回ったの認識が違うだけかと思うの
自分からすれば千円だけ45くらい回れば十分アホみたいに回ったって認識なんでな >>123
いや最初の千円は40以上は余裕で回ったぞ
これがアホみたいに回ったって思わないってどんな認識なのかわからないや 千円30数回回る台で40回まわってアホみたいにってお得な感覚だな
しかも千円でいいとかw >>120
流石に吉宗時代はp-world全盛期だし
一般的社会に2chの名前も知られているネット時代だよ
ストック機出て時間が経ってるし
年寄りでさえ天井があることは知ってる(具体的な回転数は知らなくとも) 吉宗の時も解析はハズセのお世話になってた
ハズセ使わなくなったの5号機になってからかな >>144
だから、収束って現象はないんだけど
試行回数を増やせば増やすほど連チャンしただのはまっただのという現象が目立たなくなるだけ
あの書き込みは明らかに設定の確率へ無理やり?近づけるためハマるみたいな意味だろ
じゃあ、なにか?サイコロは連続して6が出ると次は6の可能性が下がるのか?
逆にお前らは収束をどういう意味または現象として捉えてるわけ? >>145
誰も次の当たりの確率云々を言ってないないだろ
試行を重ねていけば本来の確率に近づいていくというのを
パチスロでは確率の収束として数十年前から使っている >>145
少なくとも問題になった>>98はそういう意味で収束は使ってないし収束警察が現れてもおかしくない発言ではあった
まあ俺なら面倒だしスルーだが正義感の高い収束警察に見つかって検挙されたがな ちょっとしたことも許さない警察の人って人生息苦しそう >>136
それは単なる確率だろ
小役補正で最初の千円の平均がそれくらいって話だぞ
もちろん80くらい回ることだってあるのは知らないのか? 平均で10プレイ上乗せされたら、十分だと思うけどな
30枚で500円お得な訳だからジャグラーならBIG2回以上のハズシレベルだし
平均で回るってだけならビーナスラインだが他の機種と比べる意味がない >>145
>>98 は跳ねて出た台を後任が打って下山させるグラフを、皮肉まじりに「収束」って表現したレスだと思います! このスレは共感できることに関してはスルー
少しでも間違えていたら全力で噛み付く
これがデフォルトとなっております、宜しくお願いします >>139
だね。まあ66だったかどうかなんて知る由もないけど。 >>154
その通りです。ありがと。
こんなこと解説しないと理解できない頭おかしい奴いるんだね。 収束って言葉を勘違いして使ってる人が多すぎる
複数試行回数があればその結果は全て収束している
2Gであってもその結果は収束しているし
100万Gであってもその結果は収束している
単に試行回数が多いほど本来の確率付近になりやすいってだけで
確率以上に引けた余剰分は丸得だし
確率以下にしか引けず欠損出た場合は丸損
それは二度と帰ってこない
単に試行回数を増やし薄めることしかできない それを逆手にとって遠隔だの違法改造だのの通報までが、
確率だから〜ですまされてしまうんだよね。
そこは絶対に警察のスタンスがおかしいよ。 ほんとの意味はそうでももううん10年と確率が落ち着く意味で使われてんだからもういいんだよらw 収束なんてスロ板じゃ正しい使い方してる奴のほうが珍しいくらいなんだから
もうそんなもんいちいち指摘する気にもならんな
しかも指摘したとしても大体の場合相手が理解できないことのほうが多いし無駄 >>158
あら探しする事で自分に価値が出ると思ってるからだろうね
リアルがツライんだろうなぁと感想 そういやアスリートで台になった人は
花田勝とボブ・サップだけ? >>159
毎日タコスロ打ててた頃はある意味幸せだった >>174
コンドルとタコで相当人生遠回りだわw
会社辞めて毎日打ってたけど、当時は続々素敵な台とイベントがありすぎた。
ストック機になっても状況変わらないし。
4号機末期に雀荘で知り合ったおっさんに時給2500円を切ったら、連絡してこいと言われて速攻で連絡w
前職の超音波の知識に救われた。 あの頃は何でもスロットになったな。爆風スランプのスロットまであったな 巨人は2だけ少し物足りなかったかな
それでも面白かったけどね 結局初代巨人のビッグ終了後に払い出しの所に一瞬だけでる数字の謎は平成の内には解明されなかったか…
ああ口惜しや…… >>173
サスケはアスリートじゃなくてAV男優だろ でもぶっちゃけ今裏モノうっても物足りないと思うよ
何だかんだ液晶とフラッシュに飼いならされてるなと思う >>187
今一番熱くなれるスロってフラッシュも液晶もないジャグじゃん? >>188
フフフ
パックマンを忘れてもらっちゃ困るな ハイパージャグラーは割と面白かった記憶あるんだがあれ一瞬で消えたなぁ
あの頃ジャグラー打ってた人達はああいうのは求めてなかったんだろうなって
予告音とかフラッシュが好きならサンダーとか小花火打てばいいしな >>192
そのオッサン俺。
それがきっかけでセクロスまで発展したことアルゼ >>194
俺もハイパーが一番好きだったけど人気はなかったね
ジャグラーって光ればOKの安心安定のイメージだからフラッシュや予告音は胡散臭くて受けなかったんじゃないかな ハイパージャグはほとんどの演出が無意味だから受けなかった感じ
予告音→小役ハズレた!→普通にハズレ
レバオンフラッシュ→小役ハズレた!→普通にハズレ
がメインだから「なんだこれ」ってなるし
法則わかってベルピエロチェリーハズレでボナ確の演出覚えたらやっと楽しめた感じ >>184
確かガイドだったと思うが終了後のセグに法則があって特訓の残り個数の有無の表示か
もしくは128G以内での解除示唆の可能性があるから鋭意解析中みたいな書き方してたんだよな
その割に後続記事もでなかった記憶だしやっぱ飛ばし記事だったんかな アッチョンブリケ 裏モン、今では物足りないかな〜
シオサイのリプピカとかニューパルのチェリーとか、楽しかったけどな。
思い出補正かな(^^) 裏モノといえば007SP
くっっそダラダラしてて普通のノーマル台打った方が出玉スピード早いのでは?と思った
あれなんでこの世に存在してたのか未だに謎 >>201
あれは爆裂王でも起こったただのバグだぞ >>204
色々バージョンあったやろ?
マシンガンバージョンはかなり連チャン早かったで!
ダラダラバージョンも一撃で7000枚ぐらい出てたしな。
赤光の剣も告知が派手で楽しかったわ。 >>206
なんか裏モノって地域で色んなバージョン出回ってたんだよな
俺の地域の007SPはダラダラバージョンだったらしい
ゴールデンベルとかアトランチスドームなんかもダラダラだった
逆にパピードッグとか狂犬バージョン言われてて2時間弱で5000枚とか普通に吐き出してた
もう記憶があいまいだけどな >>206
うちのほうの007妙に客付き良いと思ったら
2万枚とか出てることもあった パピーはビッグ中にベル落ちまくりの台は通常時2枚がけで儲かったな、ニコチンって よく行ってた裏がないホールに赤光入って裏入れたのか!とビックリしつつ打ってみたらノーマルで
逆に驚いたわ マツヤの台なんかはどれも裏モンで凄かったよね。
好きだったのは原人かな。
ファイヤーVとかも凄かったな〜
ダラダラはゴールドチャンスはのんびりバージョンやったかな?
初代島唄のチェリーバージョンは強烈やった。 >>180
5thリールが左門の台は前兆の可能性ありとか書いてある雑誌を見て
当時初心者の俺は何度も打ってみたけど、一度も前兆拾ったことはなかった マツヤはパタッキーとカラクが好きだな
あそこの台って基本ビタ止まり何だけど
滑った瞬間から灼熱になるんだよな 電撃あらっ太郎も裏なんだかノーマルなんだかよく分からん出方だった
あれも007と同じ高砂か 桃太郎
スリーワイズモンキー
エイトマン
キングオブタイガー
琉王
ダイナマイトキッズ
たくさんお金使ったわ! >>215
あらっ太郎3000ゲーム実戦の動画見るといいよ
連チャンモードである状態に入るとスゴいスピードで当たりまくる >>189
そういや5号機のファミスタって1G連するとドルアーガ流れるらしいねw >>216
スロマガに特に関連性はないみたいな事書いてあったと思う
さすがにもう雑誌持ってないからページ掲載して証拠見せろ言われても無理だが >>213
それは単純に連続演出発展直後ヤメだから前兆の可能性あるって話だろ >>217琉王やブルーラグーンは、たまにリールがだいぶズレた位置に止まるよねw ファミスタは近所に最近新台で入ったとチラシの片隅に小さく載ってたな
2スロに新しい仲間が増えました的な感じで >>211
俺は逆にワンワンハウスが入って
「この店裏なんか置かないよな?ノーマルか…?」
と思いながら打ったらバッキバキに連して、数日後ソッコーで台止められてたわ >>224
ズレる!
バウンドストップ?したとき壊れたのか!?
と思ったわ(^^) >>214
マツヤの台が好きで色々探して打ってたけど華洛(カラク)はどこにもなかったな
義太夫やスーパーボンバーも見た事なかった
ピンクホエールのベル連とタイムポケット30が特に好きだったな >>220
ガイドの下わくにも何かあるのかな?みたいなコラムあったなあ
巨人の星特集号にあったかも >>218
見てきた、面白かったよ
コキーンなつかしいw >>229
スーパーボンバーは地元にあったけど、
多分ダイナマイトキッズと全く同じだから新鮮さ全くないよw 4号機初期の頃ってコインが床に落ちまくってたよな
パチンコの球もだけど >>232
ダイナマイトキッズと配列同じだったけどキン肉マンの岩男みたいなキャラがいたよね
バージョン同じだったら新鮮さないけど音楽とか聞きたかったな 兜の状態バージョン最高だったなあ。あの告知音復活させてよパイオニア 番長456なんてどうせ4多数だろうし
4なんて運任せみたいな台だからな
6でも大分運任せ感強いけど 全6でも打つ台なくて渋々だったな リセット恩恵低いわレア役や純ハズレ解除じゃないと連モード行きにくいとか糞なシステムだし ダイナマイトの3連ダイナマイトビタ押しは当時全然できなかったけど、今でも出来無いと思う ダイナマイトは正直持ち上げすぎと思うんだよなー
裏も結構あったみたいだから裏前提の面白さだったんかね? 兜の爆音告知も、音が鳴る前に一瞬ランプが光ることに気づいた17の夏
あれから何も進歩してません
裏物楽しかったな、、、 兜やべーよ
7000回転ビッグ0のバー1て見たことあるし 天国バケ連が辛いわ
大都打つならデスバレー打つわ
シェイクから大都は信じられん 番長で青7引いて一撃5000枚出たときは遠隔だと思いました スロマガの平成の台ランキングで
一位が北斗
二位が大花
三位が吉宗だった
まあ妥当なとこだよね >>246
番長で青7で1G連させて次回天国の振り分けだと青7が連打しはじめることがあって
あれが気持ちよかった
自己記録は青7が1Gで5連打くらいだっけかな?
6発目で赤7当たって終了だっけかな 大都のオリジナルキャラが嫌いだった
リール図柄も
何か幼稚臭くて安っぽくて
アルゼやユニバは7図柄とか見るだけでパチスロ!って感じがして良かった 7がてに見える台を最初に見た時、直感的に技術介入度は低いだろうな…思ってしまったw 癒し系の台だと思ったらバリバリの技術介入機だったアレのことか >>248
次回天国じゃなく次回天国準備でしょ
レグのジャッグハズレから青は強烈に期待してた記憶がある 大都は面白いよ
番長吉宗秘宝伝どれもよい
4号機シェイクは打ったことないんだけど5号機は面白い方だった 兜は告知に死ぬほどビビるが、音がいいんだよな…
小役ゲームからjacゲームへの入り方とか、BIG終了音とか >>240
ダイナマイトは裏も多かったけど大した爆発力もなかったな
純粋に名機だわ 初代北斗でキャシーしてた時が1番楽しかった気がする
今から振り返ると未熟な立ち回りだったが何故かプラスだったな >>247
ニューパルの1位は抜かれる事ないと思ってた 四号機も初期の頃は店もイベントとか皆無だったし今と変わらんな >>257
ディノベイダーの高設定打ってみたかった 大花火あたりからスロ始めたけどコンドルとか花火の56判定とかやってみたかったな 減算値のやつか。
やってたけど、時間かかるしあれで高設定確信できたためしがないんだよな。
糞ホールに通ってたせいかもしれんがw コンドルは6しか判別できない上に
スロット打ち始めた頃にはすでに末期でほぼ1しかないような状況だったからほとんど活用できなかった 減算値の5判別初めてピンクパンサーでやったらあっさり通ってビックリした記憶が有る
意外と5判別通る台多くて店は設定入れてるんだって思った
マイホは5判別は3〜4台に1台、モーニング入っている台をハズすと1/2位で通ったけど6判別は中々通らなくて初めて設定6見つけた時は興奮した 仕事帰りにふらっと行って確率いい台を閉店までうつ立ち回りのほうが勝てた。
自分で「5時スロ」と呼んでいた。 北斗出始めの解析出てない時に、揃えた時のオーラ色に強弱ある気がするって2ちゃんに書いたらめっちゃ否定されたのは忘れられない
北斗も解析出るまで全然人気無かったよな
新宿や池袋辺りも1島しかなくて半分も埋まってなかった記憶 >>249
イエティの悪口言う奴は許さねえ
雪山で遭難してしまえ 俺56判定出ても自分のやり方が信じられなくて何回も試してそうだわ うちの地域はイベント時に高設定使ってたから、判別出たらブン回してた。花火、バーサス、タコ、コンドルとか、とりあえず5以上判別。スロマガ手順だと最初にコイン落とさないから楽だったわ。 ニューパルでよくやった
調整の為はさんで零す、パッと見ゲチェナでハズレ
隣のババァが覗き込み無表情で打つ俺 >>251
見た目の割にすげー面白かったよな
見た目良くてパッとしなかった機種はベイビーエンジェル >>277
ビック2〜3回試行するだけだから慣れたら簡単だしライバルも少なかった
店によってはガックン判別と併用すればガックンした台即判別でもソコソコの信頼度有った どこも8枚交換という糞地域だったから、設定は結構入ってたので判別は効いたな
やる人も少なかったし 判別は最初のころの判別プレイ10回中3回で合格とかそんな感じだとまぎれが多かったから
リミットが完全に下がり切るまでやれば100%の精度で判別出来たわけだ
早く判別したいあまり見切りが早すぎて捨ててる人もたくさんいた記憶がある それで判別が通る台で多かったのはニューパル、シオサイ、クランキーコンテストあたり
次点で花火やその他のアルゼ系A-400、オリンピアのルパンとか
6枚や7枚が多かったころはよく通ったが等価が主流になるとやっぱり激減した記憶がある >>274
バーサスって全設定判別できるんじゃないの? ここまで攻略要素があるのってやっぱすごい時代だったよね チェリーバーのリプレイハズシとニューパル設定判別は出た当初凄い攻略だって驚いた
最初の頃は出禁喰らうかもってドキドキしながらやってた 判別って何回も試行回数必要な上にBIG引かないといけないから面倒とか
思ってる人が結構居そうだけど慣れたら簡単だからね
自分でカウンタ0付近の位置を探ってから始めればいいだけだし
判別プレーなんてこなくてもそれなりの回数回せばクレジットの動きだけでも
あるかどうかはかなりの精度でわかるからそんなシビアにやる必要もなかったし
特に減算値が2以上離れてるような判別はかなりわかりやすかった記憶あるわ 判別だって難易度があるよ特にノーリセットのスーパーシオとかかなり難しかった
6を確定させるには平均で400から500ゲームは必要だった記憶がある
それでも500ゲームで6がわかるのだから他の台よりはよほど早いともいえるけどね
島娘や南国育ちや花浪漫や夢夢ワールドなどなどどの台ももっとゲーム数必要だし 攻略要素が受けたのは丁度ファミコン世代(裏ワザ、攻略世代)とマッチしたからって雑誌で見たな >>274
バーサス4以上だっけ?コンドルとタコは、6入れる店でやってた。甘い店で朝イチ一枚がけ一台しかなくてそれが6とか。あと、コンテストの判別もあったね。 >>282
バーサスは2,3,4以上で出来るが4以上の場合4・5・6のどれかを断定するのはできない
まあ4判別通ればそれで十分だけど スーパーシオって減算値の差が5もある上に小役の高低での確率差も
かなりはっきり付けられてるからノーリセとはいえ
初打ちとかじゃなければかなり簡単にわかりそうだけどなぁ・・・・
こういうのこそ判別プレーなんてなくてもクレジットの動きだけでわかる機種の代表格な気がする
まあ実際判別したことがあるわけじゃないからなにか見落としてる点があるのかもしらんが >>289
確かBIG中の小役確率も合わせて判別すれば全設定判別出来るってがりぞうが言ってたんだよね 設定5以上はBIG中2枚掛け、6は1枚掛けでのベル出現率で推測は可能だよ
ただ試行回数が多く必要で当然三枚掛けでの消化と比べて損をするのと
設定4の機械割が110%に対し5が112%で6が113%とあまり離れてないから実用性はないけど >>286
確かにスシオの6判はちょい難しかった
あれはリセ後からやらないと面倒くさいw パイオニアは全般面倒くさかったな
ノーマルハイビも難しかった シオラーとか一枚掛けセル判で余裕のよっちゃんイカだったんだが… 8枚交換の店のブンブンブンで
設定2以上判別が通らなくてがっかりしたわ
ブンブンブンの完全告知版がシオサイだったっけ >>266
北斗初めて見た時
擬似的なBBで10Gおきにバケを放出するっての見て
ショボイ台だなwwと思って打ってる人を見下してたわw ミリゴで8000枚出し、飲まれて追加投資した事ある。
小さいスロット専門店で、いつもホールに店長がいる店なのだが、店長に
「出ない時は頑張っても出ないよ。今日はもう帰りな(*´・ω・)」
と言われ、渋々帰った苦い思い出w >>297
あの時代はまだ「6なら万枚余裕時代」の余韻を引きずっていたし
まだまだみなし機も残っていたから
6の判別しにくい上にバカ吹きするわけでもない北斗は舐められてたね
というか北斗の仕様については「オースティンパワーズかよwww」ってのもあったな >>291
はなかっぱの友達以外にがりぞうっているのか? >>298
天井怖いから止めさせて調整中札貼るやつだな いや、天井ほぼ単発。
凄く薄い確率で、ストック全放出。
自分はGOD待ちみたいな感じでアホみたいに回してた。 >>285
判別難易度は減算値の開きより
小役の高低差の確率差に依存してた >>282
他の人が答えてくれたけど、最初にコイン落とさないって減算値判別でしょ
4以上は出来るけど5以上は無理 >>242
その兜は本当にヤバイバージョンの兜だw
近所にもあったけど、
怖くて打てないからw >>309
あったあった
もうどんな種類か完全に記憶から消えてるけど >>262
換金率低い店ならわりと確信レベルで断言できた事はある
だいたい極端な結果になるんだよね
40%以上で小役落ちれば合格…で8/10 とか
ちなみにバーサスで8000枚出した時、執拗に判別してみたが3以上合格するんだがどうしても4以上が不合格だった 家にバーサスあるから判別やった事ある。設定見ずに変えて何回もやったけどほぼ4以上か以下か正解する。かなりの信頼度だよ。 >>310
Bタイプの良く打ってたな
爆発すれば当たりだよ(超簡易説明 4号機の頃は判別正確だったよ
一回間違えて6判別して通ってその後5判別してひたすら通るからこれ6だって確信して打って
夜の発表で6札刺さったしそりゃ5判別は余裕だわな バーサスって1〜4って小役同じじゃなかったっけ?分かるのは5以下か5以上じゃない? ガメラでビジ中の外れで設定判別するのも
仲間に入れて下さい レッツが入ってたアルゼ公認のプレステソフトでも設定判別モード(?)みたいのがあった記憶
ドサ健じゃないけどこうやってカモとして育てられたんだな俺… キンパルも6はビッグ3、4回当てたら何となく分かるね。ビッグ中ハズレが少なかったはず。あとほぼ512回転越えない >>314
判別懐かしいね。花火で判別してたら店員が後ろに張り付き出してくる店があった。 笹塚のスロットガールズは花火オール設定イベントで花火の設定5以上判別全ておちなかったのが懐かしい。 エルニドで設定2が打てるサービス券もらったことあるな。
なめてんのかと思ったわ >>315
そんな事はない
あと「5以下と5以上」って、どっちにも5が含まれるぞ >>320
シオサイでBIG後クレジット落としたら店員がすっ飛んできて
「どうされましたか!!!!」
以降、ずーっと後ろに貼りついてた事あったわ
>>322
ワロタ >>325
いや小役確率は一緒だろ
違うのは減算値だけで
まあおそらく>>315は判別はできるけど
何故判別できるのか理解できてないと思うけど >>322
タコスロ、アバロン、ワニマル、ヒートウェバー辺りの甘い機種でもいいなら少しは意味あるけどサービス券で設定2はなめとるよねw ルビーダイヤシルバープラチナゴールドひまわりアンコウ
アンコウ以外さっぱりわからん うちのほうは関取 小結 大関 横綱
営業中に昇格あり あのコピペ思い出すな。
色々な札が台に刺さるというやつw 一応判別やったことはあるんだけどあってるかどーかもあやしいしまず56なんかないと思ってたからやらなかったわw もう札も禁止なんだもんな
台自体が設定示唆出す時代になってしまった 中野タイガーは全台5、6札刺さってたな。全台は無かったが5、6一応あった。たまにコンテストを打った 人生初のパチスロはネットのフライングアイズVCT
確か勝った
そして今日、勝った
勝利で始まった平成のスロ人生を平成の最後に勝利で締めくくれるとか感慨深いわ 勝ったとか食えるとか万枚とか設定6とか書くとポリスがすぐ飛んでくるからな
以後表現には気をつけるように 平成始まったころって3号機なかったんだな
3号機は既にあるもんだと思ってたわ >>261
クラコンは6判しかできないよ
設定1ぶん回しているプー達の中で、リーマン休日スロッターのオレが6判落とすのクソ気持ちかったわw 平成からスロット打ち始めたけど、令和はもうやめるわ 俺も好き 一番好きなパチスロ動画だわ
BOSSに新台打たせてもおもろいよな ボスは歳を取り過ぎたせいか物忘れがひど過ぎる
動画見てると過去の機種の仕様や打ち方を全く覚えてねーし
打ち込んだと自負してる機種すら記憶がめちゃくちゃ
見てて共感できないのが残念 そもそもボスは昔から金になるから打つというスタンスで機種に思い入れなんてないから
知識や思い入れに期待するだけ無駄 平成も終わるしそろそろカウントダウンファイヤーの話していいか? 麻雀物語のモーニングサービスをずっと信じてなかったけどBossの動画見て昔の友達にごめんなさいしたい ボスは昔話だしてつはスロットの話してないからな
まあ今の台打つ価値ねーししゃーない 俺も好きで打ってた機種でもほとんど覚えてないわ
イプシロンとかキャッツアイとかBOSSと同じ反応だぜ・・・ ぐわぁーハッハッハ!
ヨロコビー!
オッケー牧場!
サムタイム時々!
7
77
77北島 ひさしぶりにブーブーブロスかナースファンタジー打ちたい。。 てつは普通に話が面白いから見るけど、ヨースケとガットは全然面白くないからシークバー飛ばし飛ばしで見るわ。
あおいちゃんはかわいいから見る。 宿でジャグラーとペガサス見かけたけど
ボタンも画面も小さいね
ボタン離す時ねっちょりと
忘れていた感覚よ NETの安っぽいおもちゃ感のあるボタンの感覚も懐かしい
一日打つのはしんどかったけどw 正直ガットにやらせるぐらいなら
あきおに自由にやらせた方が良いと思う
大惨事は編集が何とかする >>326
終了後にクレジット落とすと目立つから、最終JAC残り2回のときに落としてたの思い出した >>368
ボタンの感触でいえばドロンジョは酷かったなあ
新台初日で打ち始めたのにまるで場末の店のジャグみたいなスカスカな押し心地
他の分離筐体は普通だったのにドロンジョはゆるゆるすぎてそれ以来触れてない コンテスト辺りからのユニバ系筐体はしっかりしていたよな
他メーカーはオモチャレベルだったけどw 2号機のヤマサボタン復活しないかな
ガチャン ガチャン ガチャン みたいなやつ >>373
CCエンジェルが最初かな?
結構好きだったけど、リメイクされないね。 サミーの骨折ボタンは頑丈さに振り切った結果だろうか? 昔のユニバはBGMも絵柄も洗練されてた上に筐体の出来もよくて
周りから頭2つくらい抜けてる感じだった気がした
今はもうGODとドンちゃんの焼き直しをするBOTに成り下がってしまったが ボタン直すホールによりけりだろうけどサミーはやたら固いバネ入ったボタンあったな
まともなボタンになったのは玉緒でポン辺りか マンクラまでは操作性悪かった
MAXBETついてからはマトモになった感じ 玉緒はまって毎日打ってたわ
遅れが複数あり、演出時はリール制御が変わる、外しはビタとか
バランスよくて楽しかった
んだけど、ちょっと前にゲーセンで見つけて打ったらあんま面白くなかったw
当時としては、だったんだろうな サミーから出てたAタイプのゴジラめちゃめちゃ好きだった サミーはV3とギャロップと8ラインの鬼太郎よく打った >>383
サクセションとかボーナスショップとか最高だったね BOSSの動画見てて思ったけど
15-20年も前の台のリーチ目はまだしも
内部的な細かい数値とか覚えてる方が逆に凄い
レジェンダのリーチ目とか覚えてねえもゆなー(白目) >>389
遅れ数パターンあったよな!
大遅れ小遅れ中遅れぐらいの
周りに言っても解ってもらえなかった…… >>391
8ラインの鬼太郎とマックスボンバーは中押しにハマってたなぁ >>377
コンテストから一定時間操作しないとBETランプなんかが全消灯しちゃって
ズボラな店でも設定変更がわかりにくくなった コンテストなんて常時456営業だったね。
俺は当時直視もビタ押しもできんかったから打たなかったけど。 大花火のプレミア予告音で右リール上段にドンビタ押し
純粋にスロ楽しんでたなあ 変則押しは最後狙うのむなしくなるから左でスパンとチェリー否定派 左狙うなら3連ドンだけどズルズルチェリーが泣けるので右から
下段中段ドンでもそろってくれたりするし 昔はPS(2)でスロゲーたくさん出てたよね、ゲームでも面白いと思える台こそが良台と言えるんだろうな
個人的には獣王と北斗は今遊んでも面白い、技術介入機は遊ばないなぁ(目押しザコなんでw)
またゲームで出して欲しいな、アプリじゃなくデカイ画面でボタンで操作したい >>405
スレチと言いたいならゲサロのこっちに誘導すればいいのにそんな過疎スレ貼って何がしたいの?
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1552043230/
>>404
獣王は何回転か回さないと設定6が打てない極悪仕様だったような
後ヤマサは隠し機種がやたらと多かった思ひ出 >>406
サバチャンモードみたいなのあってキリン倒したら6開放とかでなかったっけ?
もう記憶があやふやだが >>406
高速消化しないと出せないんじゃなかった? 今でこそスマホアプリが主流になったけど、昔は据え置き機向けのやつ色々あったね
北斗吉宗等のメジャーなものもあればだるま猫等のマイナーものまで
演出鑑賞が特にお気に入りだった >>407ー408
俺も記憶があやふやなんで条件はまちがってるかもすまん
ただ買った初日に設定6が?になってて遊べなくてがっかりした事は覚えてんのよね
ヤマサのなんかでサイバーのミッション全クリして隠しのナイツを打てた時は感動した
リプ5連とかベル3連のミッションとかホールで引けたら脳汁だらだらだったろうな >>394
あったよー大遅れはスイチェ、中がベル、小がリプベルだったかな?なんかそんな感じ
ってか当時のスロマガか必勝法にも遅れ対応解析出てたぞw >>413
キャッツアイも玉緒でポンも遅れは数種類あったが全てチェリー対応
花火の遅れは解析上は1種類だったが
デビルイヤーの持ち主は数種類あったと言い切るね 遅れの種類の話は戦争になるからやめよう
もう100回は同じ論争みたしお腹いっぱいだわw ハナビの遅れが数種類あるように聞こえる理由は
通常スタートはウェイト音→スタート音だけど
遅れの時はウェイト音→無音→スタート音になる
んでウェイト音の「テテテン テテテン」にも無音に近い部分があって
そこに被ると遅れが小さく聞こえて
わかりやすいとこで途切れると大遅れに聞こえる
そんな感じだよ アルゼ王国2は相当売れたんでない?予約して発売日に買った記憶w >>415
あれ?そうだっけ?ベル対応もあった気がするけど 初代北斗バトルボーナス最初の音声ナビの遅れ二種類あったよね?
経験上、大遅れがよく出る時は継続率高かった。
当時はネット無縁だったけど、ラオウの遅れ含め公表されてないし、決定的な解析値は不明と聞いたけど知ってる人いる?
ただのバグ。という説もあるらしいが、どうだったんだろう? >>420
ただのバグ、というか処理落ち
初代北斗は処理落ちバグ多かったし PS2のGOD友達が持ってて、よし!GOD引くまでやめねー!って始めたら2Gでブラックアウトした思い出。1Gも消化しないでやめたけど >>421そうだったのか…
経験上体感的に遅れが出る時は延びたが、バグだったのね ホロキューの今はどう考えても小役低確率だろ!時の遅れのアツさはハンパではない 平和系のプレステのソフトは実機と違うのなぁ
買って損したわ サミーのゲームソフトもジャパンのBGMが別の楽曲使われてたな そりゃゲームは全年齢で遊べるからいろいろ隠さないとアカんでしょw なんでオリンピアはバニーやホロキューみたいなズレ目径の台出さないんだろう 今の黄門のガチガチレバーをやるとスペースバニーを思い出す パチンコ我狼のメシアは乳首が隠してあるけど、
パチスロ我狼のメシアは乳首が露出してるのなw >>428
面倒だがその方が熱くなっての逆噴射抑制には良いかと
ヤッパリ1度立ち上がると少しは冷静になれる >>432
俺も動画見て
「スペースバニーじゃねえか」
思った イプシロンとかビーマとか技術介入機打ってた当時目押し上手くて俺がそこそこ評価してた
おじさんが5号機になって5スロ打ってるの見て残念な気持ちになった・・・ >>436
が見て残念になった人って俺のことじゃんwww
もうね、目押しでは食えないんですよ。しょうがないんです。
負けること前提でうつしかなくなっちゃんです。 >>437
ゲームもアプリも基本は完全再現だし、そうじゃないと意味ないだろ
というのが共通認識の中
平和系とかアリスト系の機種のゲーム作ってるところが
ラグとか処理落ちあり、演出法則おかしい、というかリール制御おかしい、リチ目ガセる
とかの無茶苦茶なゲーム出してたんだよな 処理落ちはまぁ仕方ないが、完全に演出を別物に作り直してくるのは頂けないよなぁ
そういやガラケーアプリに至っては確率や最低セット数自体完全に別物という詐欺もあったなぁ 初代北斗のプレステ2版も酷かったぞ。
youはshock!の音階が1キー下なんだよ。違和感ありすぎ。
それを聞いたmeはshock!だったよ。 獣王は一つのセーブデータで10万回転かキリンに勝つと56開放
ヤマサデジ3はナイツだっけ?4はニューパルだけど >>439
ドラス許すまじ あそこはなあ
今みたくアプリを移植してるだけの詐欺多よりは努力を認めるけどさ
北斗といえば北斗プラスで継続率表示されるようになったけど最初からいれろと 北斗のアプリはバトルモードだけのやつが楽しかった
7揃えるとこから始まるやつ
連続数で昼飯勝負とかしてたわ >>445
宅飲みの時とか北斗揃いして1バトル毎に回しうちして非継続したやつが買い出しとかやったわ
アプリだと限定的な遊びの方がいいんだよなあ 戦国乙女なら乙女アタック 南国チャンスだけとか それは、パチログだのユニメモだの、打-WINだの
そういう機能のことなんじゃね?
現実、9割以上のやつが使ってないがw
4号機の技術介入は、収支の為に世代関係なしに誰もがやることだよ >>415
いや玉緒ではリプベルもあった気が……
今さら確認のしようもないけどさ >>438
私は打たなくなったけど気持ちはわかる
フルウェイトビタが出来てもあまり役に立たない
数値を見たら今の台は打つ気がしないんだよね >>448
やるかやらないかではなく、受けた理由でしょ
その前の世代は小役抜きとか少数だけの高等技術だったけど、4号機なら普通に誰でもやろうとするくらいになってしまった
まあ、完全に出来る人はそれなりに少なかったけど、完全には出来ない人にも受けていた ノーマルはちゃんと小役とってたけど南国育ちだけはフリー打ちしてた >>451
やるかやらないかが、やる人にとっては損得勘定で得になるからであって、
得がなければ、別にどうでもええわってことじゃないの?
だから、そこはファミンコ世代がどうこうとか関係ないと思うんだよね
何を根拠に”受けた”って思うのかがちょっと分からない 4号機っても長いからね◯◯世代と一括りにゃ出来んよ スーファミの発売日が1990年、クランコが1995年だから、
スーファミ世代と言うよりファミコン世代だろ ファミコン世代は当時でも完全におっさんで
オヤジ打ち言われるぐらい目押しできてないから >>461
ファミコン発売が1982年
ファミコン世代って今の30代半ばから40代後半だぞ
当時(4号機前半)完全におっさんって何を勘違いしてるんだ? 同じ人なのか偶然集まって来てるのか
盛り上がり過ぎだろ 俺39になるけど18で打ち始めたときは4号機中盤位?(花火・アレックス・ビックウェーブ)だったぞ
それより5〜8つ位(氷河期世代?)上の人が目押しうまくて裏情報とか敏感に察してた気がする 昨日ゲーセンで子供のコインを増やすために
4号機番長でたくさん出して喜ばれたよ
古い知識が役立つこともあるんだなって言うより
BIG即ヤメで放置してあったw >>468
それは知ってる大人の親切で子供がすぐ当たる様にしといてやってるんじゃないか?w つか子供にスロ触らせるとか正気かよ
家で動画見てて子供近づいて来たらホームボタン押して消してるわ ゲーセンとか珍しくて打ってみようかで打つだけで飽きたらボナ中でも捨てるし
捨ててる人結構いるだろ
ゲーセンも付き合いでしか行かない俺ですら結構ボナ中やめとか見たことあるから
4号機世代で懐かしいな〜って打って当てて満足する人結構いそう ギャンブルでないパチンコパチスロ打つことの何が面白いのか全然わからねw
人それぞれだから否定はしないけど、俺にはわからんってことね メフィストってクッソ薄いバケ引かないと連チャンしないし絶対入らない鏡からの連続演出が頻発してうんざりすると思うんだけど
まだファウストの方が楽しめる >>453
いや、だからそういうゲーム性が受けた理由だよ
技術介入をやるかやらないか、より更に前のスロットをやるかやらないか話 積極的に攻略本を読んで、技術を身につけるゲーム性を好むのが、ファミコンやスーファミ世代ってことだよ
それより前の世代ではこうはならなかったのではないかと思われ 連続演出みたいなしょうもない演出ってどの機種が最初だった? >>427
今でもたまに投入口に札挟んでる奴いて笑う、まぁ昔はみんなやってたけど >>477
サラ金にはあったからなあ ドラマチック演出 という名前だけど >>458
マンクラあたりのサミー筐体のストップボタンの固さときたら・・・
マンクラはまだ人気あったからそのうちマシになっていったけど >>477
デュエルドラゴン タイムクロス ガメラとかその辺り
前の2つは成立後発生するのであまり意味を成してなかった
ガメラはRT利用してバトル演出(ただし逆ハサミだとフラグ目+バトルがボーナス確定なので意味g) 前兆やプチRT無いのに連続演出つける
メーカーの頭がおかしいんやて
見たら損するだけって 俺クラスにもなると5スロのマイジャグでついたままヤメる >>475
それは、技術介入や攻略云々よりも、液晶演出とかタイアップとかの話じゃない?
>>476
俺はドストライクの初代ファミコン世代だけどね、
細かい攻略とか設定看破要素とかはない方が全然いいと、当時は思ってたよ
めんどくせーって思ってた
だって、そんな予習的なことしなくても、粘ることと、設定入れそうな台のよみだけで勝てたもの
昔はみんなそうでしょ
あとさ、スロに液晶画面ついてゲームみたいな機種が大量に並び始めたころ…
あれも本当にやべぇと思った、お先真っ暗に感じたもん
メダル出せないことをこんなん(タイアップとか)で誤魔化していくのかと
4号機の中期は、一撃が出たから面白かっただけじゃないかな
やっぱ裏モノみたいな、メリハリがあると面白い
たぶん”うけた”に入るのは、スロオタだけかとw >>486
自分はニューパルからコンドルやタコと言った予習して打ったタイプ
設定判別や小役狙い、ハズシなど
その前はブラキンとかパチの連チャン打法とかそういうのが好きだった
とにかく本を読んだ通りにやったら勝てるってことが面白かったんで、そう思ったんだがねえ 設定入れそうとかは逆に減算値判別して、その後にある程度読みを身につけていった感じなんだよね
とにかく解析を読むのが楽しくて仕方なかったんだよ >>486
元の話がクランコやタコスロ時代の技術介入のことなのに、頑なに液晶絡めてくるの何なん?
DDTやリプレイはずし、リーチ目覚えることだって攻略要素だぞ ファミコンのロープレとかレベルMaxまでは当たり前にやってた人間だからな
ウィズは3200までしか上げてないが >>491
たまにTV出てくるじゃん
毛利名人とか橋本名人の現在の消息の方が知りたい ググったら橋本名人クッソ出世してるのね
ただのゲーム好きおじさんじゃなかったのか バラエティコーナーで、後ろでモンハン打ってた爺さんがいきなり俺に話しかけてきて、「7そろえてくれ」って言ってきた。
なんか懐かしい感触だった。
その後、俺の台は当たらず、爺さんの台ばかり7をそろえまくったのは言うまでもない >>489
小役狙いとかリーチ目だのは別に4号機関係なく昔からスロの基本みたいなことだし
吸い込み時代とかは時間の無駄な小役をハズしてくみたいな攻略もあったし
裏ものだけの通じる小役抜きがあったりとかもしたし
そういうのは昔から雑誌みないとわからなかったし 擬似ボだから揃えなくても大丈夫だよでおkだろ
めんどくせぇw >>490
レベル上げは考えない非やりこみの方だぞ 今のゲームよりファミコンの方が難易度高いよな。バグり込みで。 ファミコン初期のゲームとかスタート地点からよくわからないゲーム多かったからな
ミシシッピーとか船の客室に落とし穴で小学生の時吐きそうになるほど笑ったわ たけしの挑戦状
所さんのまもるもせめるも
キテレツ大百科
ほしをみるひと 白いカセットのドラえもんもクリア出来なかった。仮面ライダー倶楽部もセーブ出来ないからクリア出来なかった >>499
月下なら7揃えないとストック抽選受けられなくね 月下じゃなくて初期のモンハンなんだけど、7揃えないと次に進めない模様。
俺もほとんど討ったこと無いんでよくわからんのだけども。擬似ボではない模様。 ドラえもんはクリアできるだろ
仮面ライダーが無理なのは分かる
2コンつかっていかさま博打で金貯めないと何もできないバランス 寺尾のどすこい大相撲ガチ勢はおらんのか?
ドクターマリオは死ぬほどやったが 大体友達の数人に1人がすげえうまい奴でそいつの家に集まってプレイを見せてもらうという無駄な時間が楽しかった
そろそろスレチ警察来るかもしれんからずらかるわ >>504
考えられるのは海で迷ってイヤになったか?
魔境シューティングでギブしたか?くらいかなあ
緑のほう(RPG)をクリアできなかった、という奴ならそこそこいた
俺が無理だったのはルート16ターボの9面とF1レース最終コース
最近になって、どっちもクリア出来ない仕様になっていたと判明
そりゃ無理だっぺねw
ドンキーコングみたいにループ方式だったらまだ納得したろうけど、当時ムキになってたもんな >>514
そう。シューティングが苦手なんだよ。緑のギガゾンビの逆襲の方はクリアしたよ。 仮面ライダー倶楽部はTASさんのクリア動画が最近つべにあるから見るといいぞ
懐かしいのに合わせて、え?何それ?いいの?って当時の自分がバカらしくなるからw >>515
STG面はタコを他の敵を倒さずに4匹連続で倒せば出るドラ焼きを知ってたら難易度が激減する
知らないと結構きついからあそこで詰むのはわかる その前に、開拓面のコーヤコーヤ行く前にスモールライト取っておけばだいぶ違うんでね?
ショックガンだけでジャイアンスネ夫なしだと、オロロン岩突破あたりから厳しいかもなあ
もう何十年やってないが、思い出だけで語ってすまんこw みんなドラえもんやりこんだんだなw多分みんな年上ですな >>520
うちわ、はトカイトカイで取れる武器だろう
コーヤコーヤ行く前の通路で取れたよ、隠しだったか忘れたが
調べてみればいい、嘘じゃないから 開拓編でスモールライトも取れるね
開拓編だと効果ないけどあれがあるとSTG面で最初からスモールライト所持した状態で始まる すごいな。海底でマイク使うくらいしか知らない素人で恥ずかしい リアルタイムでやってたけど、なぜかコーヤコーヤ星のBGMだけ鮮明に覚えてるw
俺だけ?w お、ファミコンの話してるな!
ふしぎなブロービーってゲーム完クリしたのいる?
キモい雪だるまに飴あげて進むやつ。
ストーリーと関係ない変な洞窟入ったら詰む。 >>521
小学生のとき、アルカノイドが売り切れてたのでドラえもんを買ってやりこんだ。 久々に楽市楽座に行ったら30台あったパチンココーナーが10台になってた
その中で4号機は銭形とジャグラーだけ。
もう触れなくなるとは悲しい ソロモンの鍵とかバベルの塔とか鬼畜ゲーは動画で見るだけでいい >>532
ソロモンの鍵なんて鬼畜のうちに入らんだろw ソロモンの鍵はFC版は単なる覚えゲーになってるけど
アーケードは鬼畜だぞ、高難度面は飛ばせるようにはなってるけど 当時、アーケードで1コインクリアしたことあるゲーム自慢
ファンタジーゾーン、グラディウス、バブルボブル、レインボーアイランド、
クリアってほどでもないがアウトランも全ルートで最後まで行けたなぁ あ、そういえばグラ2もいけたな
スレチもいいとこだが、ふと考えるとね、30年くらい前は
今の4〜5倍くらいゲーセンがあっちこっちにあったんだよな
スーパーの屋上とかも含めてだけどね 1コインといえばタントアールは3ヶ月かけてクリアしたな
2万くらい使ったわw >>35
おいおいエアプか
バブルは1コンインクリア不可だぞ まあエアプってより忘れてるだけなんだろうな
あれは2人同時プレイじゃないとクリアできない
前の面に飛ばされるから、えんえん遊んでられたんだよな ランボーとかどうでしょう?
スタローン実写化で激アツ(期待度33%) ワンコインループを延々といえばゲーセンの達人を3周くらいやってる先輩がいたな
1回20円のゲーセンで1ー2時間遊んでたぞ
ところで頭脳戦艦ガルを当時に自力でクリアできた人いるの? >>544
ステチェンは川の中でおたけぶシーンをキャッチアップに入れよう >>548
BIG中は1/3で敵兵が登場
中押しで手榴弾・マシンガン・マシンガンをビタ押しすれば、
ARTが上乗せされるぞ
敵兵別G数値 期待度
歩兵★
塹壕兵★★
バイク兵★★★
門番★★★★★ >>542
アーケードだとステージ戻されるんだな
ディスクシステムのだけクリアしたことあるけどラスボス倒したらバッドエンドで終わりだった スト2のスロットは大コケだったな。
今のスト4のは知らんけど スト2はシステム以外は悪くない
スト4はクソ台バカ台と聞いたことがある バトルシティーで戦車カッケーから
メタルマックス楽しい >>541
厳密にはそうねw
あと、100面まで行けたのはパワーアップコマンドもありきの話
あのコマンド、まだ覚えてるよ・・左A左S左B左SBAだったと思うが
レインボーの方が面白かった記憶あるのに、なぜかコマンドとか中身を覚えてない パチスロ スペランカー
成立Gでボーナスを揃えられなければフラグ消滅 スト2そんなコケてたか?
アリスト自体マイナー気味だから導入少なかっただけじゃないの アリストはキングオブファイアが一番好きだったな
設置少なくてあまり打てなかったが スト2のBIGで672枚取ったのはわりと自慢
MAX675枚取るのは無理 導入から毎日打つアホだったけど
枚数は覚えてないや
平均何枚取れたっけ? 俺テンタクルズで554枚抜いたことあるぜ
たぶん日本記録だと思う なんでか分からないが、リアルボルテージが好きだった。
人気無かったよね。 俺アレックスの初打ちの初ビッグでで500枚以上とったから、B-MAXとリール配列同じだし、大量獲得機なんだなと勘違いしたことがあった。 >>553
あの、よくわからんストック機か?
正直スッポンポーンの記憶しかないんだか >>563
こりゃすげーな。あんな一見さんお断り超絶鬼畜台でよくやるわ スト2はストック機じゃないよ
ヨガッヨガッヨガッ >>561
獲得枚数キャンペーンやってたね 何がもらえたかは解らんが
スト2面白かったけど演出がシステム上死に演出ばかりなのだけがね デカドンちゃんで1万使ってビッグ引いて先輩に無理矢理ノリ打ちにしてもらって消化したらMAX711枚取れた。MAX取ると設定6になるらしく1から6に変わった。凄い損したw なんでビッグ終わってからノリ相談しなかったんだろね? ビッグフラグ立ててからノリ約束したからちゃんとノリ打ちにしたよ。結果1万枚ちょっと出たと思った。赤ドンでずっと消化した記憶がある。赤ドンだと確か演出無しで氷揃わなかったからつまらないけど楽だったと思う デカドンとか、ビタが出来ない俺が普通に打てる唯一の大量獲得機だった パンクしたら葉月ちゃんがドンのこと殴ったよね?ドンちゃんがごめんよみたいなこといって泣いてた気がする 6号機新台でテポドンとかいいなw 金ランプが光ったら大当たり。ノドン(15枚)で重複のチャンス プレミアでVX 朝鮮が勝てばいいのか、朝鮮を倒せばいいのかどっちなんだろうな。 リングとか恐怖新聞みたいに体制が崩れたらボーナスだろうな 何気に巨人の星3が、好きだった俺は異端児ですか(´・ω・`)? >>449
玉緒で毎ゲーム逆押しベル付き7下段ビタしてたアホ参上
大昔に書いたけど玉緒設定1理論値102ちょいだけどカウンター補正はマイナスでスイカ出るけどベルが行きっぱなしになる時があるからくっそ甘かった
んで今更ながら
玉緒の遅れは5種類でベル(遅れ2)リプ(遅れ1)があるで
つうて遅れ4、5にならんとほぼ無理だけどな
遅れ3でも当たらんし遅れ1、2でボーナスの確率は大花の不発リーチ目バケみたいなもんでごくまれにあたるレベル
まあ不発バケみたいに成立限定じゃなく玉緒は成立後もぶりぶり遅れるから出るっちゃ出るけど 上段ベルと下段玉緒のダブルテンパイのベルハズレ目が大遅れで確定なる瞬間がタマンねんだわ
右の唐突におちてくるチェチェ7やスイカ大Vも好きだった >>587
俺も初代より準大量の3の方が好きだった
設定全く入ってない地域だったからなのもあるかもだけど
初代はかなりきついイメージしかなかった
初代は導入台数多かったからエナが多くてエナる機会少なかったけど
3は台数自体少なくてエナ少なかったから750はまりぐらいなら割と拾えたし 金太郎!ベトナムへ直行じゃー!
あっち、向いて、ホイ!(ペタッ)
逃げられるとオモウナヨ IDがゴールデンウィークにVXみたいになっとるがな 玉緒でポン
新台入替で新台狙いじゃなくて普通に入場したら液晶に数字の6が表示されている台があった
最後にレバー叩くのを忘れたのかな
変更はされず設定6の出玉いただきました
この店は入れ替えの日開店直前に客が並んでるところで設定変更するんだけど
ブラインドが開いてる日があって設定変更台が丸わかりでざわついてた
そういう適当で雑な店は今の時代やって行けず3店舗あったけど今は全部更地になっている >>593
俺も1回だけある。歌舞伎町のエルニドで花火の払い出し5になっていた。 自分もガイアである。
二代目五右衛門大好きで、朝から行ったら5の表示が。
そのまま打って下さいって言うから、有り難く楽しませて頂いた。 実機って設定変更したあとに数字が表示されたままになるの?
それとも表示させてレバー叩いて初めて変更されるの? 設定変更キー挿して回した状態でないと設定表示されないし、キー挿して回した状態のままではスロット打てないよ じゃあここで数字が表示されてた言うてる奴全員嘘松やんけ いや、本当だよ。
打ち直しはしないで、そのまま表示されてる5を打たせてくれた。
一度電源落としてた?けど。 数字表示させた状態でレバー叩いてからじゃないと安心できないけどな 必勝金閣寺物語が好きだったやつなんていないだろうな。面白かったよあれ >>603
高砂の台って結構味があるよな
買った記憶無いけど割と打ったわ >>604
近所にガイアオープンして間もない時の話。
ガイアは新規オープンの時は、しばらく通うのあり。
設定入っているから。 イベントでコンチ4XのE確定台が取れて、朝から打ち出すも全然当らん(ほかのE確定台も小一時間で全然当ってる様子なし)
で、確定台の客からクレームが沸いて店が念のため確認した結果、実は手違いで全然違う日の予定表で設定が投入されてた事が判明
店はあわてて営業中にも関わらず、E確定の台の設定の打ち直しに回ることになった
結果、スロ240台くらいあって、10台に1台くらいのイベE台が、5台に1台くらいがイベEになるw
で、俺のコンチ4Xも見事に元は設定@だったよ、で、Eに打ち直してもらえた
すぐさま台は豹変してBIGがよく当たるw で、長めのRUSHも無事に引けて、閉店までツッパして丁度1万枚くらい出たw
店はとんだ大赤字になっただろうなぁと思うよw
目の前で設定6いれてもらったのは、それが最初で最後のいい思い出 設定キー回したままレバー叩かないと設定変更確定されない
表示されたままなのは、変更してレバー叩いてないから
そのまま設定キー抜いたら表示されたままだよ
遊技するにはもう一度設定キー必要 やっぱ嘘松の妄言だよね
クレジット5枚残ってたのを設定5と思い込んだとか 設定が表示されるのはクレジットじゃなくて払い出しのほうなんだけどな >>604
今もそうかも知れんが、昔新店で隣が6、自分の台が推定5だった事あるよ
ガイアはわりとそんなイメージ
グランドオープンの時だけ出す
ちなみに台はサンダーバードなので設定がわりとわかりやすかった >>603
いや面白いだろ
惜しむらくは、設置がなあ >>568
大ヒットまではいかなかったけど、普通に設置されて稼働もあったよな
ポパイにまかせアメリカ >>580
葉月「もーーう!」ドカー
ドン「めんぼくねえ…」
こんなんだったな >>611
ガイアのまわし者ですか?ガイアは今も昔も変わらずボッタクリ。場所にもよるが昔のグランドオープンでAT機に6が無かった。全く出てなかった。知り合い20人くらい行って全敗。自分は行かず夜見にいって笑顔。都内H駅のガイア ガイアって2種類あるからな
関西ではミクちゃんガイアと使い分けてる 黄金遊技のガイアとミクちゃんガイアは完全に無関係じゃないの 害悪の月下でコングラとかまどマギできゅうべえ見たことあるけどなー ガイアは糞だけど、グランドオープンは基本出す。
最初だけだから、見切って行かなくなればおk。
回し者じゃないよ。ボッタ店だと思っているから。 ガイアはハマリ台エナに最適な店。
設定狙いで打つ店では断じてない 設定4以上を使う際には、
本部に稟議書を提出して許可を得なければならない
そんな糞以下のチェーン店に設定なんて入るわけない 数年ぶりに訪れた大学近くのホールが
リニューアルオープンしたのを知らなくて
昔スロットがあったところへ猛ダッシュしたら
誰もいない現金機モナコボートだった >>621
メガガイアなら動画でよく見るけどなぁ
おれも昔を知ってるから絶対に行かない ガイアって今はトイレか漫画読むところとしか聞いてない。かれこれ20年くらいで4回くらいしか入ったことないな。打ったのは2回だけ。最後に打ったのは4号機Aタイプの月光仮面だな 地域によるんだろうけど、実際行ってみたら悪くはないと思うけどな
まあ人それぞれってことで >>603
一撃万枚出した思い出の台
高砂の機種は1.5号機ワンダーセブンの頃から好き 擁護する訳じゃないけどスロットとカラダで稼ごうやみたいな事するやつも居るからチェーン店としては健全だと思うけどな 大繁盛本舗を真面目に打ってたのってオレくらいだろうな。
演出がくだらなすぎて回りで誰もうっていなかったけどおれは好きだった。 いやいや大繁盛は面白かったぞ
これとトンチャンは俺は透きだったよ
もちろん異論は認める
解除役引いたあとの下らない
前兆にドキドキしたもんだ >>629
あれはネタ込みで俺も好きだった
当時の2ちゃんの大繁盛のスレで色々勉強したw >>627
勘違いしてるお前も終わってるけどなwww
461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-iw3u [111.239.114.253])[sage] 投稿日:2019/05/03(金) 16:03:37.79 ID:d8VCWYjOa
ファミコン世代は当時でも完全におっさんで
オヤジ打ち言われるぐらい目押しできてないから 今考えると、オヤジ打ちって差別用語だよな。
俺はオヤジになったけどちゃんと目押ししてるし。 >>472
メフィスト好きすぎて実機買ったなー
キンパル、マジパル、ファウスト、ナイツ、ネオプラとヤマサ機ばっか打ってたなー
特にEL機大好きだったネオファラオは設置店少な過ぎてあまり打てなかったがw >>630
トンきちって滑りリプが熱いんだっけ?1G連も搭載してたっけ?
当時設定入れててよく打ったけどこの作者が糞野郎らしいから好かなかったw >>482
今さらだけどデュエルドラゴンとかタイムクロスの連続演出ってどんなの? >>637
滑りベルorリプでチャンス10という名のキャバクラタイム?ハッスルタイム?に入って
チェリが熱かったような
ビジ中の外れで1G連
>>638
クロスちゃん探す演出じゃないの >>639
ウィンちゃんね、どの時代でも1ゲーム完結だったと思うんだけどなあ
液晶初期の方がそのあたりは逆に考えられてたような気がする ハッスルダンス!
魅せるぜ〜!
すまねえ!辰にぃ! タイムクロスは連続演出なかったな
タイパーはエアプレーンかな エアプレーンと高速移動だね、あれはプチストックだから無駄じゃないけど 今のスロットっておかしいわ!
って喚いてるヤツはよく見るが、考えたら昔から酷かったもんな
ストック飛ばしが1番ハッキリ分かってひどかった
将軍ランプ点灯の終了後消灯、ビッグ中俺の名はでヌフフフフ、30連くらいしてラオウのパンチからバシューンなど ボーナスストックがいかにインチキシステムだったかってことだよ 祭の達人でクロスシリーズは終焉を迎えた
台パンされまくってたな、あのクソ台ww スーパーリノのポスターは確か外国のおじさんだったな >>603
確変搭載機だけど確変中でも放出ゲーム数決まってるから
20ゲーム過ぎたら赤7を上段ビタからの4コマ滑りでリプor金7が熱かった
ミッション小役を揃えるのじゃからの左リールに松リプ松 (この時点で確定)停止も小役揃わない変態度
ビッグ中にポイントを貯めて終了時に次回128G以内の〜が出たときの嬉しさ
REGでカウンタリセットされる店は天井狙いが容易
そしてあの能面ランプ
面白かったよね スーパーリノの告知音ってポンみたいな音だったよね?5ゲーム目が熱いんだっけ? >>651
YouTubeみたらそんな感じだったよ >>653
マジレスすると、4号機のストック消しはリセットでは消えない。
電源基板からメイン基板、サブ基板に行ってる電源の配線を
抜いて10分程度たたないとストックは消えないんだよ。 んなもん初期はメーカーの仕様次第
島唄は変更で全消去、スーリノも変更で全消去じゃなかったっけ 設定変更でストックが1つ消滅するやつとか
ラムクリでストックが全部消えるやつとか
ラムクリでストック満タンになるやつとか
色々あったね ラムクリするとAT入りまくる賞金首みたいなユーザー目線の台はもう出ないだろうな >>656
ラムクリは全てストック消去だと思ってたが
ラムクリでストック満タンになる機種って何?
メーカーによっては出荷時に
ストック保有されるサービスしてたってのは聞いたけど >>658
伝聞だから真偽までは確認してないが、たしかその機種は「バベル」と聞いたよ >>629
天井狙いで打ってたが、俺も好きだったよ
知識介入の多い台だったからねえ 天下布武もじゃなかったかな
天下布武はビッグストックするまでレジの1ゲーム連が止まらなくなって消した方が出てしまうってアホみたいな話 >>661
その話はよく聞くけどストック消すってことはビッグもレギュラーも全部消えるから大して連チャンしないんじゃないの? ラムクリすると1度空になるんだけどビッグ成立するまでレジが成立し続けるかレジが満タンに再セットされるかのどっちか
ラムクリさせないためにメーカーが仕込んだ対策だよ
朝からレジのみで数千枚とか全然違う履歴になってたよ ビッグ成立するまでレギュラーが成立し続けるとかあり得ないと思うけどなあ、内部成立64分の1だし、だいたいそこまでしても決戦引くまでが大変 reg内部成立が1/64とかで、regではモードが落ちないとかだったと思う。
最初はビッグが連するが、ビッグのストックが切れるとregが出てきて全放出するまで連モードが終わらないとかだったかな? 他人が引いたボーナス消化するって今考えると気持ち悪いな そこは気にしちゃ駄目だ
今だって店員が引いたゼロボの成立後をずっと揃えずに回してんだぜ 旋風の用心棒の実機持ってたけど
ラムクリするとハズレ目で高確フラッシュ出たり画面バグったりしたな 別に思い入れがあるわけでもないが
唐突に尚球社の「ゴクウ」を思い出した
このスレでも、まったく名前が出ないな
名前にインパクトのある「ポコリン」は時々出るけど ゴクウは知らんわ。ライライゴクウならたまに打ってたんだけど。 >>670
Aタイプのゴクウ?トラッドの告知無しみたいなやつでしょ >>672
スーパージャックポット?も同時期になかったか?
恐竜がBIG絵柄でいるやつ。なかなか好きだったよ。外しも簡単で効いたし。 キャメルクラッチみたいな名前の、リールが逆回転するやつなんだったっけ このスレで飽きる程出たキングキャメルの話はもういいです
初リール遊びと演出飛ばすと云々の流れまでセット >>679
キングキャメルだろ
広告に力入れてた印象 >>680
みんな君みたいに棲み着いてる訳じゃないからねぇ よしフローズンナイツの話しようか
7を止めてくれってよく頼まれたが、それSB取りこぼしですから >>684
その頃って山佐が迷走し始めた頃だね。
似たような台しか作れなくなった頃。 あくまで噂で確認してないけど、北斗なんかは電源落として2日、3日ぐらいでストック飛ぶって聞いた。 >>678
ペンギンパラダイス
ボナ後50Gまででいいのと、リプ外し不可って記憶 電源落としてストック飛ぶわけねえ。
バッテリーとつながっているプラグを抜くくらいしないと絶対とばねえ。 電源落として数日放置しただけでストック飛ぶよ。
実機持ちより。 どうやってストックが飛んだことを知ることができるんだい? >>690
ホール内で通常に使用していれば、
数日では飛ばない。 そんなカバな。懐かしいね
並んだ数字足して9か19だとリーチ目だったよね?
当時初心者で、入院中に病院近くに設置店あり、打ってたんだが、リプ揃いの時に9か19になるラインがあり、なんで種無し?そんなバカな?思ったよw >>694
おいちょカバとか言う訳わからん台もあったな ニューパルでシェア拡大した後の山佐は超絶殿様商売だった。
普通新台のポスターって営業から、貼ってくださいって持ってくるのに、
欲しかったら1枚1500円です。とかいい始めたw
営業も電話だしね。半端台数発注は鬼の後回しだし。
ピンパン出して1年もしないうちに、泣きいれにきたな。 あらったろうの告知今更ながらに見たがボタン押してるタイミングであんなんきたらまじで心臓逝っちまうな。 >>691
北斗の場合なら継続確定でもレバオン通常画面。本来ならストック無しからスタートでもすぐに貯まるんだが、引き強スタートダッシュなら追い付かないらしい。 結局ストック飛ばしって詐欺かなんかの犯罪になった事例ある?
結局ぼったくり店でしたってことだけでしょ?
行かずに潰れるまで待つしかなかったわけで
天井をリセットするために設定を打ち直す今の店と同じじゃね?
4号機当時はリセット恩恵も結構あったからリセットしない店もあったわけで
店も客は金を落とす養分にしか思ってないのはこの頃から今までずっと一緒 ドラクエ2のレアアイテムでふっかつのたまっていうアイテムあるじゃん?
あのふっかつのじゅもん教えてくれる声の主はドラクエ1の王女なんだぜ
これ豆な ウルトラマン倶楽部だな
田舎から出て学生の頃友達に連れられて3千円で訳がわからんうちに万枚でたわ
そこから借金地獄に陥ったわけだが マンクラは6なら万枚出るが、枚数維持、その前に目押し必須だから素人には難しいんじゃないか? レッツ懐かしいな。
今の若いのに豆って言ったら、5号機のジャックと豆の木が思い浮かぶのかな。 導入当初ならCT自体が一般的じゃないし訳がわからず出たって表現もあるかも、まあそんな簡単に高設定打てたかはわからないけど
もしくはSTだったかだな >>706
CTって枚数取り過ぎずにG数回せるだけ回せるように調整する必要があったよね
それをいかにも初打ちの何も知らない状態でやった、みたいに書き込む人の真理って何なんだろ?
どう考えてもやり方把握してないと万枚なんて出る台じゃない
推し順AT機ならまだしも >>710
そうそう
枚数の上限あるからいかに早く上限近くまで黒チェリー枠内に狙って15枚取るか
その後はパンクさせないように枚数維持
その友達が目押し等全てやってくれるならイケるかな?
当時目押し上手くないのにジャパン打ってめっちゃ凹んだ思い出あるわw >>710
話半分でいいんじゃない?昔このスレで獣王が天井から50連以上して万枚でたけど訳がわからなかったって書き込みあったから途中でハズレ引いて上乗せしただけじゃない?って返したらそんなことはわかってるわってキレられたの思い出した >>691
基本的に電源立ち上げ時にエラーが出る。
なので、深夜の店舗前を通るとエラー音が鳴ってる場合があるw
上野の某店は良く鳴ってたな・・・・・。 >>711
14枚だったはず
15枚はレッドキング >>716
7枚黒チェリーが角で14枚か
その辺うろ覚えだった ジャパン2って音がちゃちいけどJACゲーム中の音が郷ひろみのジャパンだったね。最近気がついた ダブルウルフが甘かった記憶
成立プレイは音がしてわかるし、CT制御で小役が取れる
たぶん設定入ってた >>718
当時のサミーはリーチ目がイマイチだった記憶が有る
だけどCT中に当選して音が消える瞬間は堪らなかった CTだとやっぱりアステカ、ワードラ、デルソルが好き >>615
今はそうでもないんじゃね。確かに昔はそうだったけど、うちの近所は6平気で入ってるし凱旋は毎日リセだしハデも据え。最近ガイア頑張ってると思われるが。客いないから美味しいのは昔から。私は凱旋のリセ狙いで結構ウマイ思いしてるし。 マンクラSTとか
出玉は無しにして
あの基地外音が無ければ俺は好きだった マンクラのCT中左がすべってリプノーテンがたまらない アステカのCT開始1ゲーム目のデカチリがスベってリプorボーナスがたまらない いや めちゃもったいないやろ 残念でたまらないならわかる 2枚掛けトータルで見ると損だって結果出てなかったっけ? 1/2で毎回抽選と突入1/3くらいでCT連は継続確定だとどっちが流行ったやろか 4号機ハードボイルドでAR1000引いたのに出てきたのがバケ1発とか死にたくなったわ ポイントで6打てる対象で大花の次にアステカ、ワードラが人気だったよ
アステカは安定して12000枚くらい
ワードラは安定して8000枚くらい
誰が打ってもほぼそのくらいだった。 >>735
ふふふ
俺は初代ブラックジャックのSTでB3R1を当てた事がある
これだけの引きでも777Gは当たった事がない 大花火のビッグ平均枚数がビッグ20回引いて480枚だった事がある
毎回アシスト失敗 保険外しすると0パン1パンばかりで呆れた
3000枚は損した >>736
アステカは結構荒れるイメージだった
3000枚で終わるヤツもいれば12000枚出すヤツも
平均したら7000枚くらいだった気がする
ワードラは安定して5000〜8000枚な感じ
万枚1番出てたCT機の6は俺のなかではクレオパトラ、次いでデルソル、マンクラ初代 機械割139%あるのにいつも忘れられるピンクパンサー >>743
ピンパン懐かしいな
凄えクソ台だった記憶しかない
CT機はデルソルが1番面白かったな
ヨンザリールがキャンセル出来たらもっと良かったんだが 台によりけりだな
アステカみたいに枚数とれて150ゲームあるようなタイプは波が激しかった >>722
CT中にビック引いたら音がフェードアウトしていくの良かったよね。CT突入60パーあって引き弱の自分でもそこそこ入った。 宝船ならART1000ひいて4000枚出たのになあ ヨンザリールがこの時代になったからって許された訳じゃ無いぞ
確かに言ってる奴はいたが 原作知らないがマンクラのエラー音は
「困ったな〜」感がもろに伝わってきた。
マンクラはフラグ判別熱かった機種ベスト2だった。 サミー系はリセットボタン押しながら電源オンがスト消しのやり方だったと思う 以前サミー系の筐体の爆裂王でそれやったけどストック消えなかったぞ
爆裂モードもそのままだったからラムクリにもなってないはず 俺も以前疑問に思ってググって検索して引っかかったのがその方法だったからそう思ってたのはわかる
基盤の配線引っこ抜くとかもあるみたいだがさすがに試す気にはなれん CT機の最終ゲームでリーチ目を狙って
「入ってるかも知れねーぢゃん!」
ってアホネタがあったな
スロマガだったな確か 今から考えると
CTの完璧現状維持みたいな面倒くさい手順やれてたんだろう サボテン維持とか自己満レベルで作業感増すな
マンクラのCT中ノーマルビッグなんて嫌がらせでしか無かった デルソルで11連したことあるな。最後ノーマルビッグで終わりデータの獲得表示が5500枚になった ひやまっちのアステカ高速サボ維持の動画が面白い
大根いいとこw >>764
あいつ毎回ハマった〜とか言って金持ってるよな スラムダンクの赤木と流川みたいな顔の登場人物の漫画が好きだったな。
赤木のほうがスロット上手くて、「おっと、うっかり単ドンちゃんのほうでビタハズシしてしまった」とかいうやつ >>766
大作だったかw 連れ2人はヒキが良くて大作だけいつもボロ負けかREG連で終わる ありがとう。フラグのジョーでググったらまさにそれで思わず吹いた。
作者はお亡くなりになってたんですな。 沖圭一郎先生亡くなってたのか
パチンコ漫画もやたらと劇画タッチで味があった 4号機が終わりかけで5号機が混ざってた時は5号機も豆とかガッチャとか2027なんか面白いのあった
朝1は5号機で駄目なら4号機のゾーンで1日遊べたな ガッチャマンとか2027の頃だと4号機完全に消えてたと思うけど ボルキャニック打ちたい…もちろん裏。
ウンコ3連絵柄で連チャン終了やったかな。
ノーマルならスターダスト2かな。
無音流星がたまらんかった。 SSDかあ
ビタはずしが難しかったなあ
スノーキーとかキングシャークとか、あのへんの時代かな >>778
なんですかその難しいけど俺は出来たみたいな言い方 >>776
ギリギリ残ってたよ
俺の空、いみそーれ、夢夢ワールドなどなど 話ぶった切るけど
ベティブープを初打ちした時にいきなり5連して
びびって即ヤメた事があるわ ディスクアップってハイパー500枚以上だったのに230枚とか 2027の頃はトンボさんの頃やね
その少し前が悲報や俺の空の時期 最後の打てる4号機は、真もぐもぐだったけなぁ
俺空はすげー嫌いだったな プレミアムハズレでATが確定しちまったぜ〜ジョーよぉ〜
うらうらうら〜 プレミアム外れと言えば爆釣
その確率は1/12800だったかな?
それでその1/100で100連確定するから100連するのはおよそ128万分の1 サラリーマン金太郎でプレミアハズレ引いたな。いくぜーってバイクのやつでメットとボーナスで左に青7上段止まってハズレ目出て液晶はメット。ボーナス、AT無し。知り合いが言うには6万分の1らしいがそんな悪いプレミアいらねぇと思った ボッタ店で海一番ハイエナしてたとき、裏サメで当たって確変昇格確定なのに昇格しなかった逆プレミアは体験済み。 カンフー列伝 初日に天井から1.5万枚
一番投資金がかさんだ糞台で未だに覚えている
さっきモード移行を見たけど
どんだけ運が良かったのかビックリやわ
やはり糞台 >>793
強はずれでもガセはある
まぁ>>792は勘違いか掘られた方だろうが >>780
4号機完全撤去が2007年9月、2027の発売日が2008年3月だから被らないね >>793
いや終日打ち切ったからほられてないぞ。最初は金チャンだとウキウキで打ってたが知り合いからその話を聞いてへこんで終日打ち切った。8ラインの鬼太郎の髪の毛+親父も6万分の1でスイカあるらしいがそれも引いたこともある 2027は2007年でしょ発売は
20年後の未来って意味合いだから間違いないはず ごめん
俺が間違ってたわ
2007年7月だからギリギリ被ってるな 2007年か。世の中もスロットもたいして変わらないなw 携帯が少し進化したくらいか 掘られてるとか
数Gで捨てたとか何所にも書いてないだろ 平成の半ばから後半までのいろんなものの変わらなさは異常
昭和の終わりから平成初期はいろんなことが凄く変わったような気がするのに 確か強ハズレの金チャン非当選は当時でも攻略本に載ってたよ
花火のハズレ3連みたいなもんじゃね ハズレ3連は知らないな
チェリーで3連は知ってるが サブ基盤ってワードが巷で使われる頃は
バグ多かったね
なので「確定」と表示以外は当たりと認めなかった
リーチ目出てジジババに呼ばれても「確定」出るまで回す様に教えられた思い出 液晶に「確定」って出てもガセってた機種なんだったっけ? 巨人3とか確定画面出るけどボナ入ってないとかあった気がする
働いてた店でボロいジャグが通常時にいきなりBIGの音楽流れたこともあったな 吉宗のストックなし状態高確率でプレミアでまくるってやつ >>808
猫で小判で喰らった
店員さんがメーカー認定のバグたがら
補償させて欲しいと言ってきた。
当時、業界の人間だったから上司に出来事を話すとストック消しとさ
消しても次、次の次まで存在していると台が認識しちゃってるからねぇ なんかノーマルAのドットの機種だった記憶があるんだよ
んで店内に確定って出てもガセる場合がありますとか貼られてたんだよな あ、ゴレンジャー打ってた時期だからそれ5ごうきやな
すまね >>813
関係無いがノーマルの海神で当たってないのに通常時に毎G、ピュイピュイやら
BIG確定のはずの、ガォーッとかうりゃー!が出続ける台を打った事あるわ
店員に壊れてるよって言ったら、電源オンオフで戻ったけど
てか、確定ガセってあったっけ?
アリストのレインボーガセとかはあった気がするけど サラ金の強ハズレが1/65536でその強ハズレのハズレも1/65536だっけ?
強ハズレはもう少しよかったような ストック消しで八代将軍ランプが消えるとかそんなんならあるらしい
俺は経験ないけど >>808
初代ゴッドの0gとかアミババグとかもあるし 吉宗ってストック無い時にはバケ揃うだけだったと思うんだけど お化けもストックだよ
だからストックが完全にゼロの場合点いたランプが消えるってわけ 八代将軍消えたと騒いでる奴、見た事ある。
騒いで店員と消えたが、吉宗打ってた奴が一斉に打つのやめたw >>818
BigもRegも1/240くらいでストックしてくんだけど、
ストック消してから数日は、台の仕様上Bigの放出が固まるから
Regしか残らない場面が出てくる。
最後のBigで1g連を当てると普通にRegが出てくるんだわ。 >>808
アステカレジェンドで子役ナビ外れて入ってなかったことならあるよ >>819
アミババグ懐かしい
朝一台で遭遇したわ
前兆中のリセットで出るんだっけ ストック消されると怖いんだな。
でも設定6で消されるのは打ちたいかな?
みたいな駆け引きがあればまだねぇ。。 星野のマンガで見たけどコンチのSRもバグで消滅あるって本当かよ。
エイトマンの6で終日バケが0だったことあるけど、これもバグか?w キンパルの6はストック無しでも2000枚近く勝てた >>827
別にストックなくても設定6なら打ってた気がする
吉宗は触らなかった知らん
南国や北斗は打っちゃってた
その日は6なら打ち切って、次回からその店をリストの後方にしてた
4号機のST時代でも
ジャグ、ニューパルなんかのAタイプ
スト2や花田のプチストック機
ガッツなんかのBタイプも打ってたし
ってかストック飛ばしなんか
吉宗、北斗、南国以外であったっけ?
この3機種の話は良く聞くけど、ストック飛ばした店なんか行かなくても、設定6なんかたくさんあったわけだし ストック飛ばしは大体一度はどの店もやったことあると思うぞ?
やらなくなったのは飛ばさなくても利益が取れると理解できはじめてから >>831
そこら辺の「ストック消し6」ならば勝てるからギリ許されてて、そこそこやる店多かったからね
他の台でストック消しやるような店は客ぶっ飛んで潰れたし 獣王時代はグラサンばかりだったなw 高確か朝イチ確認するために >>834
そうそう北斗なんか内部ストック確率めちゃいいから別に6なら問題なし
ストック飛ばす店より6を使わない店の方がぶっちゃけクソだと思ってた
極論ストック飛ばした設定6とストックありの設定1でどっちを打ちますか?って話になった時に
自分はストック飛ばした6を打ちますって答えたと思うし
たしかにストック飛ばされた南国とかは勝率70%平均差枚も2500枚くらいになるけど
それでも設定1を打つよりはマシ 北斗は初当たり数回とってそれが2,3連のショボで終ったら
ほぼその後に影響出ない程度にすぐストック貯まるよね >>826
そうそう トランプ柄の変なワンピース女w >>833
そうそう
15年も将軍消えた話を昨日のことのように話してるってどれだけ4号機時代負けたの?って
別にストック飛ばしなんか珍しいことではなかったし(もちろんザワザワするけど)
スロで勝つには今も当時も、6掴むか、期待値ある天井ゾーン、モード狙いしかないんだって
6掴めばストックなくてもいいし、期待値稼働ならストック飛ばされてたらその店で次からハイエナ稼働しなければいい
腐る程パチ屋なんてあるんだから
決してストックを飛ばした店が悪いじゃなくて
ストックを飛ばしてるような店で打っていた自分に反省して次回からもっと良い店で打てばいい
ストック飛ばされたから負けたじゃなくて
ストックを飛ばすような店で自分が金を入れたから負けた
スロなんて結局自己責任なんだから >>837
んだ。簡単に貯まる。
朝一に連する可能性をつぶされただけ。
確かにそれはその分割を下げられてしまうけど。
今のホール設定状況と、全く違うし。
あれだけ毎日6使ってたらねw
別にストック飛ばした実績のある店には行かないよ?
ただ、実際ストック飛ばした店でも北斗や南国で全6告知が有れば行くでしょ。
所謂st711タイプじゃなければ問題ない。 一回そこそこストック残ってたキンパルの6打てたなあ
朝イチ1000円で5000枚オーバーが一撃で出て下手したらストック吹き飛んだなと一旦やめたら爺さまが着席して
900まで回して止めてたのでまたエナってプラス上積みという鬼畜な事ができた >>841
そりゃー羨ましい
キンパル6なんか朝イチのストックなんか2、3個だったような
1、0も多々あった
んで後は自家発電がお決まりのパターン 北斗のストック飛ばしは、設定騙しみたいな意味合いもあんじゃないかな
高確スタート → レア小役スルー → クソ台め・・ポイッ → 実は6! >>841
下手すりゃも何もキンパルはストックより放出が早いタイプで
更に6なら放出がストックより極めて早い設計で
設定6なら朝一の数連終了でストックにもう期待などしないだろ
後はどノーマル高設定打ってるのと変わらず
閉店近くで薄い振り分けの深いところ選択だけが怖いだけ >>843
6がある店で
そんなもんじゃあ朝一高確台捨てないでしょ?w
高確のレア小役から前兆持ってくるのは全設定共通なわけだし
しかもリプで転落して、いつ転落してるか分からないわけだし
うる覚えだから間違ってたらすまんw
あれ程打ったのに15年前の解析までは覚えてないなw >>845
俺は北斗でのストック飛ばしなんか経験ないからただの妄想話だけどねw
朝から高確は、設定差なかったけ? >>843見てふと思ったが、ストック0の状態だったら高確2チェスルーされたのかな?
そのパターンはかなりレアだろうけど、スルー以外は考えられんよね?
昇天せずに終了は一回あった。
吉宗は将軍ランプからのバケが一回。
鷹狩バケからの193スルーが、一回。
あの時はショックだった… >>847
めっちゃ恥ずいw
全力で土下座して訂正。昔スロプリン、今おバカ自営スロッターだから許してw
>>848
ある
BB終了後と同じ振り分けだった >>849
してたんじゃね?
でも、それでストック飛ばし確定出来ないじゃない?
絶対高確って、リプのランプ色違い点灯くらいで、しかもそのリプでも転落することあったし
後は100%って演出無かったじゃない?
濃厚はたくさんあったけど まあまあ
ストック消しは悪として
実際やってた店はあった
じゃあ
ストックなしの北斗設定6
ストックありの北斗設定1
朝からどっち打つ?
ストック飛ばしなんか設定6ありゃー問題ないと思ってた
だってそれでも勝てるもん
ストック飛ばしで負けるのは結局低設定打つからじゃね?
ストック飛ばしって、店の違法行為じゃないよな?
ストック飛ばしがバレて、営業停止とか聞いたことないけど そりゃ、1/32の北斗なら1回ハマる間に十分たまるからね
Aタイプは1/240だから飛ばされたら全然ですわ >>857
覚えてないけどst400も内部ナスは1/240より早い機種が多かった気がする
というか
ストック飛ばされた!って話を聞くのは
北斗、むね、南国くらいで他はあんまり聞かないよな >>860
Bタイプや7ラインでなければほとんど1/240だよ
レンキンとかファイヤードリフトとかは消されたら6でも死ぬ 4号機時代は良かったなぁ
寝過ごして昼に行くともう樽使ってる人が20人くらいいて投資しなくていいからガンガンコイン持っていってくれや〜って声掛けてくれて、その日もう誰も金を入れなくなるのが毎日だった… カエル出てくるときみゅーみゅーって音だったよね?4連でかなり熱かった気がする マイホは銭形とばしてたわw
朝からでBIG中にタイプ出て、なんもなし確認w
とばしかどうか忘れたけど、疾風の用心棒とかいうのでもストックどうのこうのが結構話題になった様な
ちょっとちゃうけど、GODでATストック飛ばす店はたぶん多数あった 昔GODシオの攻略情報売ってた者です天井ゲーム数や連荘の仕組みなど本当の事を売ってましたが情報を売ってた本当の理由は自分達が抜いて割に異常が出るのを緩和する為でした
なにせボーナスのセットあったもので情報でも数千万儲けてセットでも相当な額稼ぐことができました購入してくれた方々有難うございました >>868
PGG+3発の3発があるかないかはでかいよ >>870
そのストック時代が貯まりづらいんだよ
ストックモードで低確率でしかストックしないのに放出条件複数あって放出の方が確率高い キンパルのイベントで、女性のみ設定6ってのがあって、女装してうちにいったら思いっきりバレて出入り禁止になった >>784
しかもボナ重いうえに回らないんだぜ
甘いのはわかるが、糞すぎる >>872
今なら差別問題になるからそんなことしたら大変やね なんで出禁になるの?
「男性のお客様は、ちょっと・・・」って笑って終わりで良くね? 神田には午後6時からサラリーマン限定でサラ金設定6ていうイベントやってた
技術系の仕事で作業着だったけど
わざわざスーツに着替えて参戦したのは
いい想い出 >>873
回るようにしたらもっとボーナス重くなるだけだからな、5号機になってから短期出玉や役物比率の制約の中でなんとかメーカーもうまくベースを下げていけたと思う、結局6号機でさらに厳しくなったけど 独身時代、仕事終った金曜の夜
スロ打ちに行って1万以上の勝ちの日は
アパートに帰って注文
1万勝ち→ドミノピザLサイズ+500mlビール2本
2万勝ち→ドミノピザLサイズx2+500mlビール2本
3万以上勝ち→ドミノピザLサイズx2+500mlビール2本、裏物宅配ビデオ
至福の時代だったわ 味変えても途中で飽きるわ
つか1人だったら店で買って帰れよ >>859
うん 名前を間違えてたw
さすがに記憶も曖昧になるな https://i.imgur.com/tfer6DA.jpg
この世で1番好きな機種
&1番打ち込んだ機種
&1番好きな出目 >>871
設定1前提に話されてもw
高設定はあほみたいにっていうとどうかと思うが、
2桁くらいは普通にたまる
当初、全放出引いた時には平均20発くらいとかでてたわけだし >>887
もちろん右中段にビタで七狙う変態だよな? つーか、爆裂王打ってた連中は、
どの店が飛ばしてたか正確に把握してたぞ
1000円で、大体判別できたし
北斗で経験したのは、
リンのケーンから
バシューン
呆然 ビッグイベントを頻繁にやる店は結構やってたぞ
xxxはストック機ではありません(放送)は有名な話だったな当時 スロ漫画、昔はコンプライアンスがゆるかった
から平気で裏モノメインの漫画とか成り立ってたなw
本宮の弟子?の前川K三だっけ?のやつとか
打ってる最中に腹くだしてトイレ往復のおかげて風神雷神の時間打法発見とかw >>891
横からだがその変態は俺もだ。右中段ビタ止まり、隣のやつにバケだと思わせ、次にさらっとビッグを揃えるのがキモティー >>891
すまん
一時はそんな時期もあったけど
最終的に順押しorハサミの方が楽しく打てた
一殺されたら残りのボタン押すワクワクが減るのが
嫌だったんだ
条件付き一確よりそちらを選びました >>891
あ
すまん
このニ確出てからの右リールのポイントですね
もちろん変態ですwww はさみ打ちで右中段七ビタで中はリダリだったわ
第2で右に回るも良し
第3で出目で楽しむも良し 僕は普段は左下段バーの右早めドン狙いでした
何気に枠上に鎮座してる時は脳汁でした
あとは気分で右中バーだったり
演出音の時は気分で左山七だったりバーだったり
回りっぱなしの時は左適当から中右リーチ目狙ったり
間延びだけは一殺歓迎で山七狙ってました 女とデートの約束あって、絶対1時間後に店を出ないと間に合わない
そういう時に限って金太郎チャンスが続く
ウンコもしたいし限界
便器にウンコはみだしてしたわ
ペーパーで拭いたけど、ぜってー後に座った奴は臭かったはず
急いで待ち合わせに行ってセーフ
美味しい物食べて一日ハッピーだった >>894
これホント?ストック切れで終わるときって必ず負けるんじゃないの?
これなら20連越えなくてもストック切れがわかるってことだけど 予告音 左下段長男ビタ止まり 右上段ドンビタ止まり 鉢巻始動無し
これが俺のトイレ目だった >>904
その打ち方は知らなかった
それは既に入ってるんですか?
それともトイレ帰ってきてガッカリもあるんですか?
自分は頻繁にトイレ行くんで三尺ハズレでリーチ目で第三リール押さずにトイレ行ってました
帰ってきたら稀に当たってるんでニヤニヤします >>890
ん?俺、GZONEでのPGG引いたことあるけど一撃2万枚でたよ
むしろその引きでなんもでない恐怖がスト飛ばしなんだよw >>902
時速5000枚(笑)の金太郎なら待ち合わせ前でも安心だね 4号機の頃って洋式の便座より和式っていうのかな、
うんちんぐスタイル式のトイレが主流だったと思う
1つくらいは洋式もあったけど、当時はまだウォシュレットはあったりなかったりだったと思う 便器にロールごとペーパー突っ込まれてて
なんて無駄なことしやがるって思ったことある Lサイズ1枚を一気に喰うのはちょっときつい
Mサイズなら一回で喰えるけど 初めて宅配ピザ頼んだとき、Mって注文したらLがとどいた。
エムとエルの発音が微妙だったみたいで、仕方なくLサイズ全部食ったが、それが俺がデブになった原因 >>901
右中バービタも中々いいな
バー狙いはさみ打ち 右枠上バー 中は上段七かバーでもビッ確が楽しかった >>905
これは鉄板目ではないですよー
この出目で第1、第2で鉢巻動くと確定パターンだけど第2停止で鉢巻非始動の場合はボナorハズレ
右がビタ止まりした場合は3〜4割ぐらい期待持てる感じだね
山成立時は左4コマ滑りで揃う制御で長男下段ビタしないと取りこぼします トイレは間延びでやってたわ
押せない時
ジャック中の俵8連目とか 朝イチの出目で設定示唆するイベントやっててさ、7が揃ってる台は98%設定6、ベルだと80%で設定5か6、リプレイだと50%で456って内容なんだけど、みんなリプレイ揃いの北斗に群がってて、毎日7揃いになってたジャックポットが見向きもされてなかった。
ある日試しに打ってみたら万枚出たけどやっぱあんま面白くなかった。ポポッポポポッポーポーポ。 大花、1枚掛けでバードンチェリー目でから回して、箱にメダルを盛る作業はよくやったな 俺は俵8連は必ず押し順決めていて
左左左右左右左右
で3回くらい当てた
左右の比率1対1ですらないのにw >>920
木村魚拓が某マシン(5号機なんだけど)で押し順を決めてて、当てるんじゃなくてその押し順を引っ張ってくるつもりでレバーを叩くと言っていた
俵8連経験は一回だけで、おそらくその時はきちんと(?)考えて押してた
バケでJACハズレ引いた時は嬉しかったなぁ >>921
1時間ごとにカキコしてるとかならそういうツッコミされるのもわかるが、
普通に朝方4〜5時間くらいねてそうって思わん? >>922
俺はこないだ99%の鬼アツ柄撃破アイコンはずしたよ。3戦目いつもの負けパターンで終わった。 レバオンで鉢巻に当たりが停止するのって出現率どれくらいだっけ?たしかビッ確 >>927
右回り?
どれくらいだっけな?
ビッグ成立の1/50とかじゃなかったかな?
間延びで1/8とかだったかな? >>917
優柔不断で決断力無いヘタレ野郎ですまん
遠くから近寄って行くのも楽しみなんだぜ 金をしまいながら中腰前かがみで一回転目に右回転したことならある
物凄く目の前 >>33
大阪南部で笑う門には福来るってイベントがあってだな
最初は並び順で入店できてたから営業終了前からみんな並んでたぞ
しばらくしてクジ引きになってからイベント自体下火になったな 巨人の星とかはリプ3連の後は必ず中から押してたな。中段リプでドキドキ セレクタ弱くて手入れの3枚目が入った瞬間にレバオンしたら1枚帰ってくるギャロップ >>933
サミーのAタイプなw
スルメ台だった記憶があるわ 巨人3の特訓中のリプ3連後が熱かったな
ズルーンとくれば一確だしズルーンしなくても3連で当たってたり 大花は第三で鉢巻動く時にハズレでも出る目止めてたな
山7平行テンパイしたら右にバー押したり
バー下段から中上段7だったら右下段はドン止めたり オイラが経験した飛ばしはニュー島の通常フリーズからのビック六連からのレギュ無し。 大花は左山三尺バーからの中リール上段7 右中段バーこそ至高 今はなさそうだけど、大花とかの頃って、下皿ためすぎてると
ホッパーから吐き出されたメダルが筐体の中に落ちちゃってた台とかあったね
打ってる奴がバカだとそれに気が付かないで中に大量にたまってって
HEでドア開けたらメダルがザーって流れ落ちてくるときとかあった >>903
負けて終わる。2回経験した。
20連越えて、剛掌波来ても心の中で
「ハハッ。継続確定だし。」って思ってたら、ケンちゃん倒れる→バシューン
( ゚д゚)ポカーン・・・
リンとかユリアとか復活演出は、出ない気がするんだが。 >>941
左バー上段からのリプレイ菱形が好きだな 大花火変態湧いてきた
最高だ
効果音左下段バー右枠上七ハチマキ回らずからの中リール押す時はドキドキした 左下段バー、中上段バー(下リプ)、右中段バーのバラけ目も良い 大花に便乗w
左バーからだと順押し2確させて右枠下バービタが究極にて至高だと思う 大花火と言えば
レバーオンてろ〜ん→鉢巻回らず
左下段バーからはさんで右枠上七
んだよハズレかよ死ねと適当に中押したら上段に七ズドンでケツが浮く
成立ゲーム限定ビッグ確定目大好きだった >>949
左バー下段からの順押しニ確ってどんなのありましたっけ?
ハチマキ絡みですか? そりゃ予告音無しで中2コマ以上スベリからの山テンパイだろ
あの今すべったよね?ね?って祈る瞬間がもう ガメラはハープ音で右赤7上段で何も出ずが好きだな。それか右7上段でバトル発展 とりあえずトイレかジュース買いに行ったな >>951
左山三尺バー
中チェバリとかBIG確定じゃなかったっけ
実機まで持ってたが流石に忘れてるな
5000くらい回したら思い出すだろうけど >>951
そうですね!ハチマキ絡みがスタンダードだとは思いますが他の方のレスのある通りハチマキなしでも手が止まる瞬間がありましたよ
ご存知かとは思いますが右枠下バービタから四コマ滑りだとビッ確です(枠上に青七)敢えての子役ズレ目が美しい
三コマだと…残念賞ですw >>944
初代はBetで復活演出出るから 復活バシューンはないね 初めて聞いた位
基本はストックなきゃそこで負ける
20連越えてれば普通に負ける
のパターンかなと
ストックないときって高確モード行っても高確確定(ベル揃い色違いとか)出るかどうかってのは解らんが
揉める原因だろうから出ないような仕様にしてそう 今考えれば当たり前という対策を
せずに出荷せざるを得なかった時代 大花火打ちたいのでスロ屋で一日ぶん回してきます
いい出目きたら載せます まあ旅打ちとかしてるとよくわかるが
完全に勝たせる気の無い地域は本気でそこら辺がまるごと閉めまくりで
ストックも消しまくりカルテルひいてた
今も換金率を県外資本以外回りと揃えるとかでズブズブよね
今の機種で6枚交換とか勝てねーから >>880
神田ゴールド?
あそこほぼ全部ガセイベだったじゃん 今日は7がつく日とか言っとけば、馬鹿が勝手に金を使うとか
最初にこれ考えたやつは天才だな >>880
秋葉のアイランドもやっとったな
明らかにニートが安いスーツ着ててわろた 秀樹やサブちゃんとか結構打ってたなあ なんだかんだいってもストック機は面白かった
狙いどころや止めどきもハッキリしてたし 4号機で万枚一回しか出せなかったが
5号機で6回も出たわ
内5回はこの半年以内
スロットを辞めれる最良の方法は、高設定を打ってたくさん出して満足して辞めることなんだなと思った
来年の春に撤去されたらいよいよ打つ台がなくなるので辞めれそう 4号機で万枚って簡単と思われがちだが地味に難しいんだよな
平日の朝に並べるようなご身分でない限りは高設定掴むのは不可能に近いし
低設定は良くて5000枚程度の一撃離脱が基本
上乗せが今みたいに全設定共通じゃないから低設定の万枚事故は起こりにくかった 吉宗で午前中に万枚出して夕方前に飲まれそうになって逃げたことあるわ。 >>972
万枚出したらやめるだろwましてや一撃だろ? 大量出した奴「1回くらい天井まで行ってもいいかな」(途中で当たるだろ)
↓
天井 出して即やめってなんかセコいと思われそうで少し打ち込んでしまう気持ちはわかる
パーソナルの店だとスパッと止めやすくていいね >>973
やめて、他の台打つのもバカらしいしね。
それに、勝ちたい、よりも、打ちたい、って気持ちのが強いんだよね。昔も今も。 吉宗はどんなに連チャンストックしても、常にちゃんと7が揃ってくれるかドキドキしながら打ってたな。
打ってた地域がよくなかったんだよなあ。 >>976
まあ人それぞれだね。俺も吉宗で全く同じ経験あるけど、ゾーン抜けでさっさとやめて24万手にして漫画喫茶行ったわw >>975
別積み飾り付けしてくれたのにすぐ止めた時思い出したww 馬鹿店員が俺の別積みをカチモリ始めるとかあったな
カチモリ嫌いだから止めていただいた だから別積みいつも断ってた。
ガッチガチのカチモリ頭上に置いてた。
ガッチガチに詰めると、一箱3000枚入る。
あんまり出てないように見えるから、いつもやってた。 大量獲得の後はクソ履歴のジャグいってたな
まわりのじいさん達が驚いてた 店にもよるだろうけどジャグのシマでハズシしてるのって20人に1人ぐらいだったよな >>967
爆弾でまさかのスルー
その後に爆弾が置かれていない
BIG終了後のBETボタンでサブロウチャンス
楽しかったなあ >>986
9000枚出たときは超楽しかった。まさに祭 2代目五右衛門参上で18000枚出したときはメダル回収に使うようなタイヤ付きのアルミのデカい箱に入れられたものの、計数する時店員苦労してたな >>970
スレタイ読めるなら次スレたてれるよね? >>990
この頃は損してでもリーチ目出す価値あったよな >>970
この度はキチンと確認せず煽ったりして申し訳ございませんでした
スレにお世話になっているにもかかわらず保守にもいかず、ただただスロットを打っておりました
踏み逃げが多い中、踏んだ瞬間に次スレを建てられた>>970様にはとても感謝しております
どうか、次スレでもよろしくお願いします
最後に勝手ではございますがスレを埋めさせていただこうと思います だが>>993
てめーは保守もしてねーのに煽ってんじゃねー
偉そうにしていいのはスレ立てしてくれた
>>970だけだ このスレッドは1000を超えました。
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