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ロックマンアビリティ 7コマ目
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0002名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/14(月) 15:13:43.91ID:M21frdBY0
設定 BIG合算 REG ボーナス合算
設定4 1/376.6 1/520.1 1/218.5
設定5 1/364.1 1/492.8 1/209.4
設定6 1/354.2 1/478.4 1/195.6
設定H 1/344.9 1/464.8 1/184.6

設定 出玉率 出玉率(完全攻略時)
設定4 96.1% 103.0%
設定5 98.2% 105.4%
設定6 100.2% 107.6%
設定H 102.0% 109.0%

http://slot-rockman-a.jp/
0003名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/14(月) 15:14:22.16ID:M21frdBY0
【アビリティフィールド】
・突入契機
通常時300G消化
RT終了後
ボーナス後
RT突入率 50%

アビリティフィールドはリプレイ小山のアタック目で「アビリティアタック」、リプレイ右上がりの転落リプレイで通常時へ転落となる。
振り分けはそれぞれ1:1!
なお、ボーナス後のアビリティフィールドはRT突入が確定!?
0004名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/14(月) 15:15:14.79ID:M21frdBY0
【アビリティアタック】

役割 RTゲーム数決定区間
アビリティアタックはでRTのゲーム数を決定!

打ち手の技量に合わせて「チャレンジ(順押しビタ押し)」か「アシスト(逆押しフリー打ち)」を選ぶ事が可能。

チャレンジ成功…RT80G
チャレンジ失敗…RT30G
アシスト…RT55G
チャンスマン登場…RT200G確定!?
チャレンジの目押しポイントは6種類あるので苦手な箇所ならアシスト、得意な箇所ならチャレンジといった具合に打ち分けるのがベスト!

もちろん目押しに自信が無ければ全てアシストでもOK。
0007名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/14(月) 15:17:15.05ID:M21frdBY0
参考になるかわからんが、俺は逆押しでやってるな

1.上段紫ビタ
上段停止
左リールに2連7でテンパったほうを狙う テンパイしなければ次ゲーム赤赤紫狙い
中中に紫ビタでスイカもフォロー チャンス目でも止まるのでガッカリしないこと

中段停止
1枚役A~D 挟むと必ずテンパイしないが、
中を先に押せば成立しているボーナスかつ成立していない1枚役であればテンパイする
要は右中左の押し順でボーナスがテンパイして1枚払い出しがなければそのボーナスが確定する

下段停止
ベルorチェリーorリーチ目リプレイ 外れたら目押しミス

4コマ滑りバー上段
スーパー1確
1枚役・スイカ・チャンス目が成立していようが1確 悶絶
目押しが遅いとその限りではない

2.中下段青
青中段で1枚役 これも中左と押せば揃う
青下段は見たまんま

赤上段に止まったら左赤狙いでテンパイしたら小役or
ススベまで滑ったらスイカorチャンス目or成立後の1枚役A~D

赤中段
1枚役なので中左の順で赤狙い

とにかくアタック目1枚役に邪魔されることが多いので、
少しでもロスを減らしたいのであれば左リールを最後に止めるようにするといい
0008名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/14(月) 15:23:43.72ID:M21frdBY0
エンディング条件
最終エピソードステージ中にSBBを引くと曲選択画面の中央に専用曲が出てくるのでそのままスタート
ビタ失敗してステージ変更で変えた場合は無効らしい

普段トランシーばかり選んでる人は見逃すかもね
0010名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/14(月) 15:28:08.44ID:M21frdBY0
Q:中段チェリー出たけど何もなかった!?

A:変則押しでスイカこぼしたわもったいない
順押しで中段チェリーは多分BIG以上
0011名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/14(月) 15:32:08.24ID:M21frdBY0
Q:有利ランプって

A:スイカや1枚役成立ゲームで点灯する有利区間の示唆です
第三停止後に払い出しセグの右下のドットが付きます

ゴミ1枚は1ゲームだけ点灯
スイカと強1枚は12ゲーム間点灯
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/14(月) 15:35:39.80ID:M21frdBY0
Q:中押し上中段に黒止まってフラッシュしたのにボナ出てこなかったんだけど!?

A:目押しミスです
目押しが甘いと強1枚でも上中段に黒が止まることも
有利ランプが付いたなら強1枚付かなかったなら単独ボナですおめでとう
0015名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/14(月) 15:41:25.00ID:OLIc3X2ra
ついに最寄りのエリアからほぼ撤去された…
6枚交換の店に1台あるけど設定1なのわかってるし等価店じゃなきゃ意味無いもんなあ
0017名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/14(月) 15:44:33.11ID:M21frdBY0
Q:セレクトチャンスの対応色矛盾て熱いの?

A:そこそこ
色矛盾でハズレが多いと高設定!?という噂があるけど設定差は不明
0030名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/14(月) 15:53:26.92ID:OLIc3X2ra
落ちるぞー
0040名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/14(月) 16:53:01.73ID:lz7hrvsaa
いやーはじめてこの台打ったけど糞台すぎてビビったわ
途中のチャンスゾーンで5連とかしたのに400ゲーム間でメダルくっそ減ったし
やっぱチャンス目で1/5で当たりの台はもうダメだな
演出も糞だしもう打たないわ
でも1300回してビッグ2回しか引けなかったのに12000円負けで済んだから甘いのは本当かもね
0041名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/14(月) 17:11:17.96ID:lz7hrvsaa
なにが糞ってさ、なんかRT中にチャンス目とか引いても糞ストーリー中とかだとなんも起こんねーじゃん?
もっと連続演出とか行ってウッキウキしてーわけよ俺
あのペニパンチンコケースみてーなくっせー話で感動してるアフォおる?
0042名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/14(月) 17:40:46.52ID:5kWj9FXQd
地味にスレ続いてるんだな
クソクソ言われてるイメージしか無かったけどやっぱり甘いんかな?
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/14(月) 18:46:18.09ID:Haf+GzGqp
ディスクアップより前に出てれば多少は扱い違ったのかなー
同じような仕様で104%で出してくんねえかな
0048名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/14(月) 18:48:20.24ID:ZnBEy2uV0
冷静に考えるとAFの1/2って80g(次回もチャンス継続)か0gってとんでもない落差よな
いくらボナ良くてもここが引き負けると厳しい
0049名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/14(月) 19:08:39.11ID:T+WiH6NQa
逆に言えばボナ引かないでもそこだけ引いとけば1000ハマっても全然入れてないこと普通にあるしな、ディスクじゃ考えられない
0050名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/14(月) 20:06:15.43ID:M21frdBY0
RTじゃATARTのようなイケイケ感ないからね
エピ中に何引いても金シャッター閉まる爽快感は気持ちいいけど
0051名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/14(月) 20:36:37.75ID:etn2qJWTd
正直面白いけどしっかり打てるやつが極々極々少数しかいないのと
そういうやつじゃないと中々打たないから稼働が悪くてホールも敬遠する

現行機の中では一番技術介入度高すぎると思う
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/14(月) 20:51:15.37ID:ZnBEy2uV0
現行機どころか5号機の中で最高峰では?
キャシャーンやガロスペは液晶ゲームの難しさはあったけども
0053名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/14(月) 21:03:32.81ID:RjFXWxsap
うみねこのビタは痺れたけどな
0056名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/14(月) 23:59:06.40ID:fDq/jPRd0
>>47
出来に雲泥の差があるからそれは無い
0057名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/15(火) 00:13:04.27ID:87QOyjRk0
ビタ余裕の一見さんでもすぐ途中で止めちゃうからなー、難易度以外にもディスクに勝てない理由をコイツは色々孕んでると思うよ
0061名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/15(火) 00:38:19.21ID:bv8X6TCB0
好きな人でもこいつがうけるわけないって意見は一致してると思う
>>60の言う通り、そこは良いと思うけど
他のメイン契機となる小役の演出バランスがすこぶる悪い
0062名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/15(火) 00:49:44.46ID:kYrdMXth0
レア役からの演出バランス悪いのは完全に同意
チャンス目からCHANCEとか1枚拾ったとしか思えないわ
0063名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/15(火) 01:08:57.51ID:bv8X6TCB0
類似スペックのひぐらし祭の演出は大好きだったんだけどな、あっちも割と特定役揃った時点で、はい無理ってなること多かったと思うがごく稀に当たるしな
0064名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/15(火) 02:26:52.56ID:9kPmKGhs0
ひぐらしは連続演出に強弱無いのが結構良かったなとうみねこ打ってから思った
種無しとっくに確定してる状態で魔法大戦赤みたいなのを眺めるのがちょっと辛かった
0065名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/15(火) 10:14:56.27ID:lw3zHKN4a
>>64
ひぐらし大好きだったからうみねこ期待してたんだがうみねこは俺もダメだった
ロックマンも3枚でボナ入ってるか判別出来れば良かったのに
0066名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/15(火) 10:20:04.09ID:mSUNToJBH
>>60
何も引いてないのにハズレから発展やリプ→chance表示とか結構空気だからそこだけ不満かな
予告音あれば強いんだけど予告音ないとホントガセる
0067名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/15(火) 12:20:58.19ID:+ZLtVnRf0
>>65
ゴミ1枚にめっちゃ阻まれたあげくバケとかきついよなw
判別手順的に赤バケの時がすげーモタモタするわ
0068名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/15(火) 13:29:47.90ID:hmjrOI33a
>>67
ボナ判別の下段青、上段黒からのゴミ一枚は嬉しいんだけどね
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/15(火) 14:22:05.23ID:DgdfQVTTM
レバオンワイリーの演出ってコイン投入口の上にあるランプって光るっけ?
昨日、レバオン直後に赤く光ってて当たったからチャンスパターンかなと思って。
0070名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/15(火) 14:45:12.35ID:mSUNToJBH
リール下ランプ点滅のチャンスパターンなのかな
どっちにしても見たことないしワイリーで光ってたか気にしたことないや
0071名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/15(火) 14:55:43.61ID:mSUNToJBH
チャンスパターンで思い出した
セリフ演出でベルって成立後の矛盾演出なのかな
サーチステージはベルでも何もなかったのは確認済みだけどRT中にレア役で次ゲーム普通のセリフ演出でベルに違和感があってボナだったってのが1回だけあった

通常時のセリフでベル成立してるの見たことないけどどうなんだろう
0075名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/15(火) 22:20:04.08ID:tD5bC0YPp
ビタミスが奇跡の連チャンを生む最高に楽しい展開でした。こうなるとディスクなんか目じゃないね。

http://imepic.jp/20190115/801650
0077名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/15(火) 23:32:58.58ID:6O//M0rEd
たちつて1乙

エンディング条件はここからずっとテンプレ継いで欲しい、トランシーが眩しすぎて皆気付かないからな
0078名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/15(火) 23:36:03.46ID:6O//M0rEd
悪意の一閃でお姉ちゃんトランシーの事分からないのー?のアップ見てると俺のレバーマン突っ込みたくなる
0082名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/16(水) 16:00:56.31ID:QwZUFg+sp
ボナ中のスイカは取ったほうが良いんだよね?
いまいちこの手のボーナスよく分かんなくて…
0083名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/16(水) 16:28:13.83ID:73KpRjY70
>>81
わかるわぁ
だがゴミ一枚成立して4択当てるとガッカリだよな
0085名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/16(水) 20:19:10.87ID:73KpRjY70
ボナ中のゴミ一枚正解よりAF中のほうがキツイか
RT後のAF中最高で5回ゴミ一枚入賞した日があるがその日はボナは引けるがRTが最高3連で心が折れた
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/16(水) 20:56:57.90ID:ShuTCc4v0
AF中ワイリー出現で目つぶって中押し
中段リプで祈るように左リールに赤7狙い
赤7下段止まりでありがとうございますありがとうございます
中段赤7でお疲れー、さぁヤメよう
ってのがいつもの俺です
0088名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/16(水) 21:00:31.41ID:syCBRoMG0
今日5000ゲーム回して赤7周りのビタ全ミスしたわw
JAC中の練習では出来てるつもりなんだけどなぁ
0090名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/16(水) 22:15:24.11ID:73KpRjY70
>>88
JAC中に出来てると思ってるなら滑りコマ数を気にしてみるといい
0091名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/16(水) 22:18:53.48ID:QwZUFg+sp
赤7周りってのはリプレイ、リバーシ、チョイスだと思うけどおれも苦手
チョイスは下枠鏡確認打法で安定するようになったけど
0092名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/16(水) 23:06:15.90ID:0tyVcEMkd
俺は今日突如ブルースが出来なくなった
今まで3ヶ月以上打ってて失敗1回だったのに
結果本日のビタ成功7/10で撤退
収支は4Kプラスだったけど精神的ダメージくらって打たなきゃ良かったとおもったわ
0093名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/17(木) 00:02:31.10ID:munggbBd0
急に特定のビタが出来なくなるイップスなんなんだろな、俺は最近ブルースとレバーマンの中段目安がダメになったわ
0095名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/17(木) 01:21:25.28ID:munggbBd0
おお、なるほど!
ブルースは紫7下段に切り替えたら大丈夫になったけどレバーマンは自分の親指を左リールの端に置いて目安に頑張ってたわ、恥ずかしい
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