モンスターハンター月下雷鳴 狩猟149匹
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前スレ
モンスターハンター月下雷鳴 狩猟148匹
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1541143095/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 確定版各モンスターのHP/一本あたりのHP
クルペッコ 3000/1500
ボルボロス 3600/1800
ギギネブラ 4300/2150
アグナコトル 8000/2667
ナルガクルガ 6200/2067
ハプルボッカ 7100/2367
リオレウス 8600/2867
ウラガンキン 16200/4050
ディアブロス 12000/3000
ティガレックス 12600/3150
ドボルベルク 16900/4225
リオレイア希少種 11500/2875
ジンオウガ 12500/2500
イビルジョー 17500/3500
アマツマガツチ 22200/3700
通常樽爆弾→1500ダメ(最低値)
眠り樽爆弾→2250ダメ(最低値) 確定版各モンスターのHP/一本あたりのHP
クルペッコ 3000/1500
ボルボロス 3600/1800
ギギネブラ 4300/2150
アグナコトル 8000/2667
ナルガクルガ 6200/2067
ハプルボッカ 7100/2367
リオレウス 8600/2867
ウラガンキン 16200/4050
ディアブロス 12000/3000
ティガレックス 12600/3150
ドボルベルク 16900/4225
リオレイア希少種 11500/2875
ジンオウガ 12500/2500
イビルジョー 17500/3500
アマツマガツチ 22200/3700
通常樽爆弾→1500ダメ(最低値)
眠り樽爆弾→2250ダメ(最低値) ■討伐終了条件
・保障ゲームがない
・モンスター‘’が状態異常ではない(故に鬼人は対象外)
・前ゲームが払い出しのある小役成立
・リバース前兆でない
以上4つを満たした状態で終了リプレイ(通常討伐中に中or右第一停止のリプレイ)が成立すれば問答無用で終了
条件を満たしているのに中or右第一停止のリプナビが来た場合リバース前兆確定
討伐後はリバース前兆でない限り終了リプを引くと必ず左第一ナビを出すのでここで中or右第一停止のリプナビが来た場合もリバース前兆確定(どやポイノト)
■部位破壊解析 2018/6更新
各キャラの攻撃を斬撃 打撃 その他に分類
you すべて斬撃
さくや すべて斬撃
メル 弱は打撃&斬撃 強は斬撃
アキラ すべて斬撃
Lara 弱は斬撃 強は打撃
隊長 すべて斬撃
ミランダ すべてその他
ひろし すべて打撃
BJ すべて斬撃
モラ すべてその他
次にモンスターをA B Cに分類
A ボルボロス
B アグナコトル ウラガンキン リオレウス リオレイア希少種
C その他
※アマツは部位破壊できない
Aは打撃による部位破壊のみ(斬撃とその他では不可能)
Bは斬撃による部位破壊のみ(打撃では不可能)
Cはどれでも可能
そのためLaraとメルは全モンスター部位破壊できる
状態異常系の三人の中でアキラのみ斬撃であるため部位破壊という点では有能
蓄積による状態異常が優先される
例:アグナに強チェでアキラの強攻撃でも転倒した場合部位破壊はなし(通常であれば部位破壊100%)
2018年6月の失笑本によるとこれで確定 演出による示唆
■カットイン発生時
・弱攻撃(さくやひろしミランダは溜め3以外)発生なら討伐もしくは部位破壊もしくは状態異常濃厚
※弱攻撃でなにもなしを確認しました 特定ダメージ(200)以上確定と言うだけで他はすべて濃厚と思っていた方がいいです
・強攻撃でも状況によっては部位破壊濃厚
・属性持ちで状態異常なしなら蓄積大?
■会話演出発生時
・youのアイテム以外会話演出から状態異常にはならない(あとちょっとで状態異常になる状況での会話演出はファック)
・会話演出からの攻撃は特定ダメージ(200)以上確定
・Laraの笛 BJの強攻撃は発生しない
・部位破壊は無い
・youの最強攻撃は発生しない
・エンタライナ乱入(そのGで勝利確定)の可能性あり
・youの赤字台詞(やってやろうぜ!いまだ!もう少しだ畳み掛けるぞ!)の場合味方の強攻撃(溜め技なら溜め3)確定 BJが攻撃することはない
Laraが応じるのが最悪か
・味方の赤台詞の場合youの強攻撃確定(全然嬉しくない エンタライナの可能性も僅かにある)
・特定ダメージ以上確定のため強攻撃が発生しやすい ただし鬼人状態ではほぼ200ダメ以上になるので弱攻撃の可能性もあり さくやひろし隊長は弱でも200以上の可能性が高いので弱攻撃頻発
・BJまたは苦手モンスターの時のモラアキラは会話演出からの攻撃に期待ができない(鬼人/毒除く)
■キャラの四分割演出発生時
基本的に会話演出と同じだが以下相違点
・BJの強攻撃が発生する(鬼人/毒状態以外なら強攻撃濃厚)
・状態異常になりうる
・部位破壊の可能性あり
・youの最強攻撃が発生しうる
■モンスターとの2分割(danger除く)演出発生時
基本的にキャラの四分割演出と同じだが以下相違点
・youとの2分割かつモンスターの攻撃でリプレイ以外の場合仲間参加
・youとペッコの対峙かつペッコ選択かつレア役かつモンスターを呼べばイビルジョー乱入確定 ベルでも期待できる レア役までだと仲間参加の可能性あり
・仲間が揃っている場合全キャラ共通でモンスターの攻撃でリプレイ以外の場合カウンターで討伐確定(残りHPわずかの時に発生しうる)
・youとの対峙時はアイテム使用、連携攻撃の期待大
・モンスター攻撃時通常パターンに比べると回避しやすい 仲間について
火力 中堅 状態異常
A さくや メル アキラ
B Lara 隊長 ミランダ
C ひろし BJ モラ・ガラテア
横は相性がいい
縦は一緒に仲間になることはない
同一モンスター中は仲間が入れ替わることはない
誰が来るかは完全ランダム 各キャラの特徴
・you
弱攻撃
強攻撃
最強攻撃
閃光玉 落とし穴 拘束バリスタ 樽爆弾 毒投げナイフ 痺れ罠 鬼人薬
そうだな!が決め台詞の主人公
なんだかんだ言いつつ彼が頑張らないとどうしようもない
アイテムを完備しているが持っていることをよく忘れるため仲間のアドバイス(お前落とし穴持ってるじゃねえか)が必要
最強攻撃は二回保障の80%ループで
バーモンスター→100 200 300 400
赤7で防御力6迄のモンスター→200 300 400 500
その他→300 400 500 600
ダメが均等らしいです
・Lara
弱攻撃
強攻撃
笛演奏
マジ天使
ボルボロスを現実的に部位破壊できる唯一のキャラクター
笛二段階で拘束したときの爽快感は異常
大逆転大勝利の影にLara有り
ミリ残しで笛吹いて逃げられるのはご愛嬌
・隊長
弱攻撃
強攻撃
反撃率が全キャラ中最高
同じ役で同じ攻撃であればダメージ固定なのが特徴
安定したダメージソースになる
・ミランダ
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3
毒おばさん
毒は効果が長く他の状態異常と重複するため意外と有能
ギギネブラのみ3ゲームで終わる可能性あり(50%) ・さくや
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3
通称怪力女
ひろしよりダメージは劣るが斬撃であるため部位破壊はひろしよりもしやすい
ひろしよりダメージの触れ幅が小さい(安定)
・☆メル♪
弱攻撃
強攻撃
ところがどっこい(42)
YOUですら不可能な眠り状態にできる唯一のキャラ
眠りゲームでレア役を引くと特大ダメージ
その分同系統の隊長BJと比べると通常ダメージがしょぼめ
・アキラ
弱攻撃
強攻撃
みんな大好きアキラ
転倒蓄積が高い
苦手キャラ相手に出てくると転倒はしないダメージはショボい転倒しても3ゲームと足を引っ張りがち ・ひろし
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3
全キャラ中最高の打力を持つ男ひろし
ボルボロスの部位破壊はLaraの次に起こしやすい(それでも稀)
さくやと違いダメージの振れ幅が大きい(ギャンブル)
たけしじゃない
・BJ
弱攻撃
強攻撃
みんな大好きBJ
弱攻撃は目に見えないレベルのカス打撃 挙げ句苦手キャラだと強攻撃をまずしないためこのカス打撃を何度も見ることになる
拘束時のダメージは極小か極大と極端
反撃ダメージはひろしさくやと遜色ないレベル(最低でも400ダメ)
アキラ同様足を引っ張りがち
・モラ・ガラテア
弱攻撃
強攻撃
自称情強麻痺おばさん
ガンキンのモラによる麻痺は落とし穴と大差ないレベルで効果が高い 鬼人状態中の追加ダメージ
弱攻撃・溜め1 +100
強攻撃・溜め2・連携2 +150
溜め2・連携2 +200
連携4 +250
鬼人G状態中の追加ダメージ
弱攻撃・溜め1 +400
強攻撃・溜め2・連携2 +600
溜め3・連携3 +800
連携4 +1000
反撃は強攻撃(溜め2)と同じ扱い
隊長の反撃は250固定 眠り爆弾のダメージ
ベルリプ2250
弱レア3000
強チェ強スイカ4000
強チャンス4500
強ベル5000
激チェ10000
lこのゲームでリバースするとbonus確定
毒のダメージ(一ゲームあたり)
クルペッコ 150
ボルボロス 200
ギギネブラ 100
アグナコトル 250
ナルガクルガ 150
ハプルボッカ 150
リオレウス 150
ウラガンキン 400
ディアブロス 250
ティガレックス 200
ドボルベルク 400
リオレイア希少種 100
ジンオウガ 200
イビルジョー 400
アマツマガツチ 200
ガンキンドボルジョーが450のような気がするけど確信もてない クルペッコ 彩鳥
パラメーター
攻撃力 1
素早さ 9
防御力 1(HP3000)
毒耐性 4
麻耐性 3
眠耐性 4
ダ耐性 2
得意 ひろし アキラ
苦手 Lara BJ
最弱にして最強の渓流の帝王
ふざけたミュージックとダンスに誰もが怒りを覚えるだろう
とにかく紙装甲なので何か一回でも間違いを起こせば勝てる
が短すぎるのでそれが難しいところが最強たる所以
状態異常キャラを呼んで状態異常にしてしまえば勝てる
また特殊抽選の振り分けが高いためイビルジョーを呼びやすい(あくまで他モンスターと比べてであって稀です) ボルボロス 土砂竜
パラメーター
攻撃力 2
素早さ 2
防御力 2(HP3600)
毒耐性 4
麻耐性 5
眠耐性 8
ダ耐性 5
得意 Lara 隊長
苦手 さくや ☆メル♪
部位破壊の報酬が唯一剥ぎ取りGのモンスター
しかしながらその報酬ゆえに部位破壊が激ムズ
Laraのみ現実的な確率で部位破壊できる ほかひろし ☆メル♪も稀ではあるができる その他のキャラはまず部位破壊しない(できない?)
ペッコと違い状態異常耐性高めなのでとにかく部位破壊的な意味でもLaraが欲しい ギギネブラ 毒怪竜
パラメーター
攻撃力 4
素早さ 3
防御力 3(HP4300)
毒耐性 9
麻耐性 8
眠耐性 2
ダ耐性 5
得意 Lara ☆メル♪
苦手 ミランダ モラ・ガラテア
全モンスターで唯一毒状態が3ゲームで終わる可能性(50%)があるモンスター
麻痺にも強くミランダ、モラが全く役に立たない
一方眠り爆弾だと丸々一本持っていけるため、メルがいればかなり有利に進められる
しかしドボルベルクと比べると明らかにメルの強攻撃が発生しないためあと一発で眠るのに…で逃げられることもあり
とにかく攻撃を期待するしかない
なお閃光玉は使用しない(効かない) ハプルボッカ 潜口竜
パラメーター
攻撃力 2
素早さ 4
防御力 3(HP7100)
毒耐性 7
麻耐性 7
眠耐性 7
ダ耐性 7
得意 ひろし BJ
苦手 Lara アキラ
閃光玉も落とし穴もきかないモンスター
痺れ罠はきくが3ゲーム選択率高
すべての状態異常に強くとにかく攻撃しまくるしかない
BJが大活躍できるモンスター
BJがいてほしいがいないのであれば樽爆弾や連携攻撃に期待 ナルガクルガ 迅竜
パラメーター
攻撃力 5
素早さ 9
防御力 2(HP6200)
毒耐性 6
麻耐性 7
眠耐性 5
ダ耐性 8
得意 Lara BJ
苦手 アキラ モラ・ガラテア
悪名高きナルガ
ペッコの素早さにそこそこ高い攻撃力を持っているためリプ連すると仲間がすぐ死ぬ
アキラとモラは二発で死ぬ
防御力は紙なのでLaraの笛二段階発動でボコボコにできる
また落とし穴の継続ゲーム数が9or11各50%なので落とし穴を使えばほぼ勝てる
圧勝惨敗が多いモンスターといえる アグナコトル 炎戈竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 7
防御力 4(HP8000)
毒耐性 3
麻耐性 3
眠耐性 8
ダ耐性 1
得意 隊長 アキラ
苦手 さくや ひろし ☆メル♪
部位破壊率激高 HP半分以下ならyouの攻撃でも簡単に部位破壊する
そのせいなのか苦手キャラが三名
ダウン耐性が低いため一回はダウンさせたいところ
メルがいてアキラ不在だとダウンがかなり厳しくなるためメルは勘弁いただきたい
毒麻痺も有効なのでとにかく状態異常キャラが早めに登場することを祈るのみ
なおめまいのゲーム数振り分けに7がないため5を越えると9or11が確定する リオレウス 火竜
パラメーター
攻撃力 4
素早さ 5
防御力 5(HP8600)
毒耐性 6
麻耐性 5
眠耐性 4
ダ耐性 5
得意 さくや BJ
苦手 隊長 ミランダ
THEバランス型
40ゲームモンスターで一番固い
リオレウス遭遇後は討伐の可否に関わらず次ストックが赤7であればレイアが出やすいという特徴有
youの痺れ罠か落とし穴一回は必須 ティガレックス 轟竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 8
防御力 6(HP12600)
毒耐性 5
麻耐性 4
眠耐性 5
ダ耐性 8
得意 さくや 隊長
苦手 ひろし アキラ
THEバランス型その2
隊長がいれば安定して一本持っていく
リオレウス同様youの痺れ罠か落とし穴一回は必須
アキラが邪魔でしかない ドボルベルク 尾槌竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 2
防御力 9(HP16900)
毒耐性 2
麻耐性 6
眠耐性 1
ダ耐性 2
得意 ☆メル♪ ミランダ
苦手 隊長 モラ・ガラテア
激硬モンスターその1
とにかく硬い 派手な展開なのに気づいたらゲーム数がなくなっていることが多い
メルの強攻撃が発生しやすく2~3回で眠るため複数回眠らせてガンガン削るしかない
痺れ罠は最低5ゲーム、落とし穴は最低7ゲーム継続
隊長とモラがセットで来たら罰ゲーム ウラガンキン 爆鎚竜
パラメーター
攻撃力 8
素早さ 1
防御力 9(推定HP16200)
毒耐性 1
麻耐性 1
眠耐性 8
ダ耐性 6
得意 ミランダ モラ・ガラテア
苦手 ☆メル♪ BJ
激硬モンスターその2
ドボルが麻痺に強いのに対しガンキンは眠りに強い
毒は最低7ゲーム継続な上やたら減りまくるので毒で一本近く削れる
モラの麻痺は落とし穴とほぼ同等の効果
その分youさんの痺れ罠と落とし穴の効果がドボルと比べると弱い
倒せば赤7以上が確定する金Bを半分近い確率でもらえる Gもそこそこもらえる ディアブロス 角竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 7
防御力 6(HP12000)
毒耐性 4
麻耐性 1
眠耐性 4
ダ耐性 4
得意 ひろし モラ・ガラテア
苦手 さくや BJ
特殊モンスターを除いて倒したときに剥ぎ取りGをもらえる確率が一番高い(6%強)モンスター
50ゲームモンスターの中ではHPが低く状態異常にも弱いためやりやすい相手
しかし攻撃力素早さが高いためリプ連すると仲間が消える
消えている間に拘束していると負ける リオレイア希少種 金火竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 6
防御力 6(HP11500)
毒耐性 9
麻耐性 4
眠耐性 5
ダ耐性 5
得意 さくや モラ・ガラテア
苦手 隊長 ミランダ
倒せば剥ぎ取りG確定!(倒せるとは言っていない)
倒しかたはティガレックスとほぼ変わらない
ひろし隊長ミランダという罰ゲームだけは避けたい イビルジョー 恐暴竜
パラメーター
攻撃力 10
素早さ 6
防御力 7(HP17500)
毒耐性 2
麻耐性 1
眠耐性 1
ダ耐性 3
得意 ☆メル♪ アキラ ミランダ
苦手 Lara ひろし
倒せば50%で剥ぎ取りG
攻撃力が高すぎるため強攻撃一発で死ぬ
状態異常全てに弱くゲーム数も長いため倒しやすい
リオレイア希少種/ジンオウガ/アマツマガツチ以外のモンスターからであればどのモンスターからも乱入の可能性あり ジンオウガ 雷狼竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 8
防御力 4(HP12500)
毒耐性 6
麻耐性 7
眠耐性 6
ダ耐性 6
得意苦手なし
全キャラ強攻撃が発生しやすい
アイテムを使用しやすい
痺れ罠は使用せずその分全て落とし穴のため倒しやすい
勝率は約70%
なんだかんだ言って落とし穴が1回はないときつい アマツマガツチ 嵐龍
パラメーター
攻撃力 9
素早さ 7
防御力 8(HP22200)
毒耐性 7
麻耐性 7
眠耐性 6
ダ耐性 7
得意苦手なし
倒せば剥ぎ取りG×3
全キャラで唯一ダウン時最低5ゲーム めまい最低7ゲーム
ジンオウガと同様に痺れ罠は使用せず全て拘束バリスタ(これも最低7ゲーム)のため倒しやすい
勝率は70~80%
バリスタ二回はほしいところ
アマツに負けたらその日はもう帰りましょう
また来てくれよな!セイサンヲシマシタ ★剥ぎ取りチャンス詳細
●炎背景
赤7or青7が確定
銀では種ありかつバー否定なのでとても嬉しい
Gではバー否定かつ継続も確定!(ジエンのGのみ例外で継続しないこともある模様)
●押し順ナビ黄or青
ほぼレア役であり、出現時点で継続確定。なおリプベル矛盾もある。
Gでは加えてリプ時に出現するお馴染みレバ確。もちろん嬉しいことに変わりはない
もし金銀剥ぎ取りで青ナビ黄ナビでリプベルが揃えばG確定!(数千分の1)
銀Aではリプベルで+Gはない
●オーラ色 プッシュボタン色
※青7確定は表面上bonusが出ることもある
青<黄<緑(銀の場合成功確)<赤(赤7以上確定)<虹(青7確定+G確定)
なお、Gでは赤および虹は継続も確定するため、リプベル時の神演出といえる(ジエンは以下略)
●下パネル消灯 Eフラ
青7確定。しかし残念なことに、これ単体では継続確定ではない 0478 養分ハンター ◆d85w8vab9U 2018/02/12 23:49:38
目標を達成しました!
アマツ 013戦012勝 討伐率92.3%
ジョー 096戦056勝 討伐率58.3%
ジンオ 1014戦679勝 討伐率67.0%
レイア 201戦101勝 討伐率50.3%
ガンキ 533戦271勝 討伐率50.8%
ディア 531戦283勝 討伐率53.3%
ティガ 544戦260勝 討伐率47.8%
ドボル 536戦260勝 討伐率48.5%
アグナ 871戦454勝 討伐率52.1%
ナルガ 862戦412勝 討伐率47.8%
ハプル 803戦406勝 討伐率50.6%
レウス 851戦447勝 討伐率52.5%
ギギネ 967戦484勝 討伐率50.1%
ペッコ 1057戦481勝 討伐率45.5%
ボルボ 1139戦568勝 討伐率49.9%
トータル 10018戦5174勝 討伐率51.6%
ビンゴ 1915回743当 38.8%
ジエン 28回22当 78.6%
アマツさんに1年半会えてない。
パンクリプをカウントしてみた。
1119/5016≒1/4.48
まあ体感通りといったところ。
10000頭記念でブログ始めたので見てね めまい
継続数 5 7 9 11
アマツ - 25 37.5 37.5
ジョー 37.5 28.1 21.9 12.5
ジンオ 37.5 31.2 24.2 7.03
レイア 18.7 50 16.4 14.8
ガンキ 25 40.6 30.5 3.91
ディア 21.9 34.4 34.4 9.38
ティガ 34.8 33.6 23.8 7.80
ドボル 18.7 25 37.5 18.7
アグナ 73.4 - 25 1.56
ナルガ 37.5 31.2 25 6.25
ハプル - - - -
レウス 25 37.5 25 12.5
ギギネ - - - -
ペッコ 37.5 31.2 25 6.25
ボルボ 31.2 43 21.9 3.91 毒 ミランダ、ナイフ共通(毒の蓄積はリセットされる)
継続数 3 5 7 9 11
アマツ - 6.25 49.2 32.0 12.5
ジョー - 41.4 29.7 18.7 10.2
ジンオ - 29.7 35.2 27.3 7.81
レイア - 54.7 22.7 16.4 6.25
ガンキ - - 46.9 28.1 25.0
ディア - 6.25 34.4 36.3 23.0
ティガ - 75.4 14.1 8.20 2.34
ドボル - - 54.7 32.8 12.5
アグナ - 37.5 34.4 18.7 9.38
ナルガ - 66.4 22.7 7.81 3.13
ハプル - 73.4 22.7 3.13 0.78
レウス - 70.3 15.6 9.38 4.69
ギギネ 50.0 37.5 10.9 1.17 0.39
ペッコ - 46.1 28.1 18.0 7.81
ボルボ - 62.5 20.3 12.5 4.69 モラ麻痺
継続数 3 5 7 9 11
アマツ 6.25 54.7 25.8 13.3 -
ジョー 45.3 28.1 18.0 8.59 -
ジンオ 65.6 25.0 7.81 1.56 -
レイア 50.0 25.0 15.6 9.38 -
ガンキ - 59.4 25.0 9.38 6.25
ディア 10.2 37.5 37.5 13.3 1.56
ティガ 75.0 19.5 3.91 1.56 -
ドボル 82.0 14.8 2.73 0.39 -
アグナ 29.7 34.4 25.0 10.9 -
ナルガ 88.7 10.2 0.78 0.39 -
ハプル 87.1 10.9 1.56 0.39 -
レウス 76.9 19.1 3.13 0.78 -
ギギネ 81.2 16.8 1.56 0.39 -
ペッコ 50.0 38.3 10.9 0.78 -
ボルボ 78.9 18.0 2.34 0.78 - 転倒(誰が転倒させても同じ)
アマツ - 37.5 31.3 27.3 3.91
ジョー 12.5 50.0 18.7 12.5 6.25
ジンオ 50.0 21.9 21.9 6.25 -
レイア 50.0 25.0 18.0 7.03 -
ガンキ 34.8 39.8 16.0 6.25 3.13
ディア 31.2 39.8 20.3 7.03 1.56
ティガ 81.2 17.2 1.17 0.39 -
ドボル 25.0 46.9 21.9 6.25 -
アグナ 58.6 25.0 13.3 3.13 -
ナルガ 90.6 7.03 1.56 0.78 -
ハプル 91.0 7.03 1.56 0.39 -
レウス 76.6 18.7 3.13 1.56 -
ギギネ 64.1 21.1 10.9 3.91 -
ペッコ 25.0 50.0 19.5 5.47 -
ボルボ 76.6 18.7 3.13 1.56 - 落とし穴(アマツのみバリスタ)
継続数 5 7 9 11
アマツ - 50.0 37.5 12.5
ジョー 26.6 53.1 15.6 4.69
ジンオ 21.9 53.1 21.1 3.91
レイア 22.7 46.9 23.4 7.03
ガンキ 53.1 29.7 10.2 7.03
ディア 18.7 51.6 21.1 8.59
ティガ 12.5 56.3 27.3 3.91
ドボル - 54.7 32.8 12.5
アグナ 68.0 22.7 8.59 0.78
ナルガ - - 50.0 50.0
ハプル - - - -
レウス 25.0 50.0 19.5 5.47
ギギネ 64.1 29.3 6.25 0.39
ペッコ 31.2 43.0 19.5 6.25
ボルボ 50.0 35.2 10.2 4.69 痺れ罠(モラの麻痺蓄積はリセットされない)
継続数 3 5 7 9
アマツ - - - -
ジョー 31.2 50.0 12.5 6.25
ジンオ - - - -
レイア 12.5 44.5 24.2 18.7
ガンキ 34.4 43.7 14.8 7.03
ディア 12.5 62.5 17.2 7.81
ティガ 18.7 53.1 18.7 9.38
ドボル - 50.0 25.0 25.0
アグナ 56.2 28.9 11.7 3.13
ナルガ 25.0 37.5 31.2 6.25
ハプル 62.1 30.5 7.03 0.39
レウス 12.5 50.0 25.0 12.5
ギギネ 69.5 21.9 7.81 0.78
ペッコ 37.5 43.7 15.6 3.13
ボルボ 50.0 35.2 12.5 2.34 通常時のジンオウガ役物
通常時にジンオウガの目が赤く光る(リール始動から第一停止まで
無演出なのでレバオン無演出のときにジンオウガの目を見ておけばそのうち見れます
・イビキ
ぐがーぐがー
当選G数が300G以内の可能性大
・咆哮
アオオオオオオオオオオオオオオオン
うるさい
・LEDが光る
ピキーーーーンというSE付き。LEDの色で期待度が変わる
・ロゴ点灯
【MONSTER HUNTER】のロゴ部分
欽ちゃんの仮装大賞のスコア表示のように色が付いていく
・キャラクターボイス
激アツだ!などと喋る場合がある
アキラ、さくや>>>女性キャラ>男性キャラ
特にアキラとさくやはジンオウガ前兆の可能性大
・エンタライオン
ニャオニャオーン
本前兆確定 【よくあるFAQ】
Q.レア役引いて数ゲーム後に当たった!直撃?
A.レア役後3G以内にリーチ目ベル(約1/700)と呼ばれるものを引くとリーチ目が出現しボーナス確定
条件を満たしていない場合は押し順ナビが出てベル揃います
なお本前兆中やCZ中、AT終了後1G目も有効です
Q.↑はわかったけどレア役後3G以内なのに押し順ナビが出た!
A.ガセ前兆中は普通の押し順ベルでもナビが出ることがあります
Q.赤7揃ってジンオウガ出てきた
A.リールをよく見ましょう フラッシュしていますか?していなければ目押しミスです
Q.これ同一モンスター扱いで56確定?
昇格チャレンジ/イビルジョー/1G目レア役絡みは全部NGと思っておけばいいです。
純粋にストックで同一モンスターが出てきた場合のみ有効
Q.赤ナビでチャンス目揃ったのにスルーした
A.チェリー時に目押しミスるとチャンス目の形で止まります
Q.前兆クエスト中にコングラ出た!
A.http://i.imgur.com/m6OhJXN.jpg 大連続ボーナス・告知有り詳細振り分け
○タッチ10回まで
設定共通
[05G獲得] 19.9%
[06G獲得] 19.5%
[07G獲得] 19.5%
[08G獲得] 19.5%
[09G獲得] 19.5%
[10G獲得] 1.56%
[30G獲得] 0.39%
○タッチ10回以降
設定共通
[00G獲得] 13.3%
[05G獲得] 6.64%
[06G獲得] 19.5%
[07G獲得] 19.5%
[08G獲得] 19.5%
[09G獲得] 19.5%
[10G獲得] 1.56%
[30G獲得] 0.39%
※00G獲得選択で終了となる
平均120G >>37
この画像なら5,6濃厚 一狩り行こうぜと間違わないこと
設定5,6で前兆クエスト時0.44%、捜索クエスト時0.39%で選択される(5と6の差はなし テンプレ以上
前スレから2,3が重複してたのに気付かずそのまま重複してしまいました!次スレで修正お願いします >>41
乙
月下のスレはテンプレ多いのがな
でもこれ説明書みたいなもんだし 機種色々あるけどこのスレのテンプレの作り込みは割と凄いと思うよその辺サイトより詳しいし >>46
確かに。
あとはまどまぎのテンプレがすごいな。やっぱ豚が作るテンプレの作り込みは正直凄いと思う 質問。この機種でコングラでた事ないんですけど。設定56だとやっぱり勝ちやすいですか? >>51
設定とか勝率とかかざり
大事なのは最後の最後まで諦めない それがハンターだ! >>52
どの位で勝ってますか?
SNSとかみるとモンハンで毎回コングラでた大勝ちしたとか書いてる人いるから疑問に思いまして。 >>53
自分はこの機種ボチボチ触るんですけど。
荒い台なイメージ持ってて設定関係ないと思ってきたんですよ。
けど、某SNSで毎回モンハン打てば二桁勝利してるアカウントを発見しまして。コングラでたからといってそんなに勝てるものかなぁと疑問に思ったので書き込みしました。 一度コングラ出て当たり軽いけど12連続単発で-70kくらいいったことある
あれは本当に店の遠隔疑ったわ >>58
ですよね。コングラでて負けたってよく聞くし。だから怪しいと思いまして。 設定5,6なら当日で負けないとか4号機設定6機械割140%時代やん そのアカウント毎回月下でコングラでた!だのコングラでた台が空いたから打ったら◯◯万勝ったーだの嘘くさい。写真は大量討伐画面ばっかり。レシートグラフ景品の写真は一切無し。 >>59
月下はいわくつきサブ基板機種の一つ
設定いいにこしたことはないがほぼ関係ない >>62
だよね。自分もそう思ってます。
だからあのアカウント嘘臭くって。
酷い時でコングラでて1日で280k勝ちですよw
怪しすぎる。 隊長の存在自体は好きなんだけど、攻撃力とか属性もってないからあんまり要らないよな
ボルボでいても部位破壊出来ないし、うぉーって突進も大してダメージ食らわせられないし
やっぱり時代はメルか >>58
高設定台打ったことがほとんどないから1日で12連続単発はないけど
宵越しで12連続単発はなんどかある
というか、ここ数か月、ほとんどが単発
異常な単発率
何かあるとしか思えない ジャグ打ってて、なんで俺ばっかジャグ連しないんだよと思ったとき月下を思いだす。ジャグにサブ基盤、月下に討伐中怪しい乱数あっても違和感ないし、設定関係ないのかと思ってしまう。 月下の56は設定示唆見せるために連荘しにくい仕様なんじゃないかと疑ってた時期があるけど低設定でも単発祭だから人間設定の問題かなと思い直した >>61
別に月下に限らず毎回勝ってるなんて怪しすぎだろ。
ってか、よくそんな与太話を欠片でも信じられるなw >>64
得意にはキッチリ仕事するし、苦手でも全く気にならない!(ガンキンで出しゃばってミリ攻撃を連発するBJや糞アキラみたいにムカつく事がない)
属性は目立たないが反撃で非常に助かる場面もあって大好きだわ。 >>67
まさに日曜その仕様に従って初当り28回も引かさしてもらったわ!太い連荘を取って満足して帰った時にも実は高設定があったと思いたい… -6万5千からの天井バーから3000枚だせて良かった >>65
ワイも単発病…特にその日の初戦の勝率が酷いわ、出るにしても初当り5回以上引いてようやくって感じで疲れる。
かと思えばデータ見ると朝のリセ天とおぼしき所から一撃数千枚の下品な出し方しとる奴も多い→そして夕方からワイが下山を担当させられるという… >>61
店がバレるしな。グラフの写メで妥協しろよ。 >>64
ララとメルは同系統より拘束時のダメージが落ちるから、逆を言うとその分も本来活躍しないといかんのや やれない日は1〜2GでBARを狙え7を狙えがきて
仲間一人すら集まらん >>79
マジレスすると
本当は普段も攻撃してない事多いんだけど
鬼人になった時攻撃しないとその印象が強く残るだけ 回復薬を飲んでるyouさんをみるとクリフトがボスにザラキ連発してるのを思い出す
回復薬って何か意味あるの? 鬼人薬はYOUさんが飲んだだけでなぜか全員に効果あるのに
回復薬は自分だけ youさんはドジやっても最強攻撃一つで挽回できるから許すよ 回復薬はYouさんが死にそうなダメージ食らった時に飲むから実質マイナス要素だよ >>68
全く信じてないっすよw
毎回月下で大量討伐とか二桁勝ちとか絶対無理やん。ツイッターやってる人いますか?
そのアカウントのツイートどう思うかみてほしい。 昨日昼から打って触られてない席に着席。128でbar単
そのあと900ハマってまたBAR...でもそこからが凄かった
それから19連してエクストラボーナス見てから即ジンオウガモード
ロング継続だったんだけど夜どうしても外せない用事があってモード中に捨てて来ちゃった
最後の方時間無さすぎて高速親父打ちしてたらハイエナさん達が察知したのか後ろで待機してた
いよいよ時間なくてボナ後1g回してレア役無し火山スタート確認してはぁ...と思いながらクレジット落としてコイン詰めて席たったら
えっ本当に辞めるんですか!?ってめっちゃ聞かれて何人かでジャンケンして席取り合ったみたい
あのまま打ってたら絶対万枚いったよ8900枚だった
以上チラ裏でした >>80
ダニ村位のペテンだと思ってる。
ツイッターやってるなら
月下雷鳴 E確
で検索してみてほしい。ちなみにアイコン女。
昨日載せてる写真が一枚目と二枚目が何か画質が違う。さらに片方の画面にはよく見たら傷があるのに片方にはない。同じ日に撮った写真なのにねー。 >>93
?確じゃなくて6確ね。6は◯の中に6があるので探さないとでてこない。 コングラなんて出したことも周りでも見たことない
こぜ6っぽかった台でもアキラ2回さくや3回you2回当たりも軽いし多分6だろうなーって感じ
コングラ収集したいが地方はにはもう月下に設定が入る気がしない来店・取材ほぼない地域だし >>70
同一モンス連で示唆してくれてもいいのにね 熱いゾーンてあるのですか?
いまからながら初打ちしてみようかとおもいます >>91
まあさすがにね
最初は一瞬新手の荒らしかと思ったよw >>101
荒らしじゃないですw
そいつをどう思うか他のモンハン好きに聞いてみたかっただけです!
自分は打ってもコングラすら見たことない。
大勝ちもたまーになのに。打つたびほぼ毎回大勝ちって。単なる自分の僻みなんすかね?
ツイッターで月下雷鳴サイコーで検索したらでてきます。 >>99
ありがとう!
朝一128とかあつい機種ではないのですね >>83
仲間の離脱→加入の流れを
YOUさんは人知れず痛みに耐える→回復薬飲むってやってるだけだぞ >>103
リセ後128以内に当たる確率25ぱーせんとあるよ どれだけナルガティガあたりにボコられてもYOUさんが落ちたの見たことあるか?
YOUさんがいない状態(バリスタなし)でアマツ倒せるか?
見せてやる!ギュオーー >>104
そういうことか
ドラクエ4並の糞AIなんかと思ってたわ youさんはモンスターで罠使用率全然違うやろ?
つまり手抜きプレイなんや ちょっと健忘症入っちゃってるからしゃーない
アレをつかえアレをって教えてくれるアキラが最強なんですね!わかりました! 確か原作ではYouさんはアキラと結婚するんだよな
驚きの展開だったわ >>112
前スレにも書いたけどこの台は128以降モード推測が出来ないなら全部がゾーン
逆に言えば天井までゾーンなんてないようなもん常に天井意識して金持ってないと
700とか凄い半端な所で捨てる羽目になるんで捨てたら光の速さで携帯飛んでくる >>85
たし蟹、ゲームは知らんが回復薬Gで全員体力復活があっても良かったね!まあ1人の時にドヤ飲みしそうだが… 主人公の攻撃80%大嘘→70%
銀剥ぎ取り50%大嘘→30% 月下楽しいよね
ハナかこれしか打てんくなってしまった
最近はこればっかり。早く休み来ないかなぁ >>113
ありがとう!金曜日に1週間分の給料握りしめて突撃します! >>117
辞めとけよ
打ちたいだけなら低貸しにしとけ
打っても連チャンしない&ビンゴ(CZ)2回やって当てれないようなら向いてないから辞めれ
ゾーンは200台かな(湯浴み出るとここが多い 月下雷鳴は初当たりがスタート地点なのがいいよね
絆やまどマギは当たり引いてからさらに当たり引かないとどうにもならん なんかアマツの時って普段より棒立ち率高くないか
バリスタ以外で減らせる気しない >>119
他の台で言うボーナス単発でART入れれない状態が
この台で言えばAT単発みたいなもんだから結局は変わらんけどな この台もまずバー単発をクリアするにはそれなりの引きを要求されるし 剥ぎ取りgで10個くらい載せたのに1500枚でおわた >>124
ATレベルが1か2やったんやろね
残念だったね 去年の話だけど台パンしたらストック3つあったのに通常に戻ってワロタwww >>126
ATレベルとかあんのか...ほとんど全部負けやったわ
閉店コース意識してタバコ買いに行くのやめた意味www >>117
大阪にうちにいけば?ツイッターで毎回大勝ちしてる奴大阪の奴だし。平日にコングラみたー今日も◯◯◯k勝ちー!だってよ。 新人です。先輩方教えて下さい。
ジンオウガロングに突入し、転落した場合、ジンオウガ以外のクエストで当選の他になにが来たら転落したかわかりますか?
ミッション失敗は転落でしょうか?
他にこれが来たら転落というのがあれば教えて下さい。
よろしくお願いします。 >>139
お前の心が折れたときだけだ
心を強くもてよ >>139
当たった時にジンオウガ以外が出てきたら終了だから当たるまで打てば判る >>139
最後の最後まで諦めない それがハンターだ! >>140-141、>>143-145
お前ら親切すぎ。わざわざそこまで教える必要あるの? >>146
かつては俺たちも新人だった
そして先輩ハンターに世話になって成長した
今度は恩を返さなきゃな >>135
大阪はスタレポ、寿司投げ、スロパチステーション の取材の時モンハンに入れてくれる店は多いかな
大阪はエウレカ2とかモンハンとか香ばしい台に入れてくれる店が多い ジンオウガロングマジで破壊力ヤバいな
昨日終わる気しなかったもん 484Gから天井狙いして2000枚天国でまた2000枚
アイルーですぐ当てて1500枚
最後の天国で2500枚出て7000枚ちょい流して帰った
設定1でも天国ループしてくれるとありがたいな
剥ぎ取りGで9個乗せたのに2000枚は辛かった
モンハン初万枚のチャンスやったのに
勝ちまくってアマツか大連続引ければなあ... >>157
転落って1/150くらいやっけ?そんなに長く続くもんなんか? 調べたら1/128で平均280Gか...すぐ落ちそうやんけ... 128Gループしてるあいだは通常時が意外と少ないから大丈夫や!
結構な割合でガセか本前兆かガセ前兆を本前兆に書き換え >>139です。
皆様、親切にありがとうございました。
強い心で頑張っていきたいと思います。 >>160
前兆に入った時点で転落抽選しなくなるから実際はもっと転落率低いよ
いつも通りガセ前兆の抽選もしてるし弱レアでも50パーで前兆に入るし 相当打ってるけどジンオウガモードで良い思いしたことないわ >>159
かなーり続くよ
この前ボナ後1g目レア役合わせてだけど128までに初当たり18回引いたもの 前日即やめの台打ったらジンオウガ残ってたことはある ジンオウガ前兆ばっかりだから天国行きやすいしな
最後は128内であたってジンオウガ以外出てきたら
ZM抜け確認で気分よく即やめできていいね ジンオウガモードって滞在中は(あっ、今俺ZMにいるなあ)ってわかるものなの?
テロップでジンオウガモード中!みたいに出るとか? >>170
殆ど火山、雪山スタートでリプレイ成立時の音が変わるのと点滅フラッシュが頻発するからすぐ分かるよ
すぐ探索クエ入るしね てか、前回モードAでCZ高確もなかったら1gやめするやつたまにいるけどもったいなくね?
意外と低設定でも天国行くんやけどなあ
爆発力あるだけに即やめはもったいない気がする
転生みたいに低設定やとモードBほとんどいかんし256までとなると即やめちゃうけど 一昨日、朝一謎の1gやめしてた台、6やったわ
なんで1g回したんかいまだに意味がわからない ここ3年くらい毎週末月下雷鳴打ってるんだけど、時々、こんなに代わり映えのないことしてていのか、他に何か有意義なことした方が良いんじゃないかって不安になる
でも土曜の朝になるとムズムズしてつい行っちゃう >>174
1G目で前兆きたら続けようと思ったんじゃない? ジンオウガモードにしてもジンオウガ前兆にしても高設定ほど行きやすいから期待しちゃう
ジンオウガモード確信したことなんてほとんどない大体ジンオウガ前兆 すげー久しぶりにフリーズアマツ引いたのに また負けた…5戦0勝……笑えない >>178
すまんな
俺は負けなしの12戦12勝
内3回は1日での出来事 俺は5戦2勝2敗1分けの五分だな
1分けは残り1/4ゲージででレア役引いたのにYOUがカス攻撃しかしなかった挙句
ミリ残しで逃げられたから実質的には負けではないということ ワイは1戦0勝
5回位出ていいゲーム数は回しとるんやけどなぁ >>179
ええなぁ… 惜しかった事すらないわ
全部3本以上残って逃げられてる もう後半は頭ん中真っ白よw
でも月下は好きだ また頑張るわ 俺もアマツは3戦しかした事ないけど全勝だわ
自演さんは多分負け越してるw >>175
ワイは2年で平日の夜もプラスだが全く同じ症状で草wwww去年は撤去間近だからと思い打ちまくったが最長来年12月まであると100万gぐらいプラスされそうで怖いわ! >>179
あれ⁈ワイの投稿かと思ったわ、今年は12連勝だったが先週初黒星くらって何故か少しホッとした。 >>178
13連勝アマツ余裕!と思ってから5連敗したから、これから勝てるさ! 大連続もう6回連続ぐらいで85ゲーム以下なんだが、なんとかならんのか(´・ω・`)
昨日演出カットしたおばちゃん???で多分200ゲームぐらい続いてたわ 俺はこないだ大連続250G程度だったが倒したのは4名… そういえば大連続中にアマツ引いたらどうなるんだろ?
誰か経験者いるかな この前引いた大連続
77Gで出てきたのが
ハプルとガンキン
普通に出るよりゲーム数少なかった
運良く両方倒せたけど >>195
ハプルとガンキンが赤7で
別々に出てくるよりってこと >>191
引いたことないけど普通に後からでるんじゃ? アマツ3戦3勝
一番震えたのはミリ残し左第一リプ
デンジャー?カウンターで勝利 アマツまだ1回だけだなぁそれもまだ打ち始めの頃だし確率も知らなければ恩恵も知らない頃に逃がしたわ後で知ってクソ悔しかった アマツ、フリーズからは1回もない。すべて7狙えから。 アマツは7を狙えから2回と
AT中にフリーズからが1回で1勝2敗 >>135
おまえそいつに個人的な恨みでもあんのってレベルでしつこいな(^_^;) ステマヤメてください
そんなことしても見に行かないから アマツとは1年半邂逅してない3戦3勝だし
アマツの野郎俺様のチャージアクスびびってるらしいな!
なお剥ぎG 3 4 3 格助詞忘れててワロタ
確認を怠らないそれがハンターだ! 1ゲーム前に話したことも覚えてない、それがハンターだ!
まだコケないのか? アマツは4戦3勝だな
YOU(と居ればララ)が働かないとどうにもならんイメージ 初アマツは3本位しか削れなかったな
初戦は見に徹する
それがハンターだ! アマツは体力3.5残しゲーム数なしで勝てたのが嬉しかったな >>197
そうだよなあ
乱入か後からだよね
撤去まで一度引いてみたいな >>216
なるほどサンクス体力ゲージがある月下が人知れずリリースされたかと思った
3本半削りきるってyouさんの見せてやる!高継続か鬼神Gバリスタ2回かエンタライナ参入くらいかな 保証ゲーム無しでゲージ3本半残しか
鬼神Gから鬼引きで行けるっちゃいけるな 一番ありえるのがバリスタ+転倒やろね
アマツの転倒は長いし
これがあるから俺はアキラには普段から優しく接してる メンツにもよるね
さくやorたけし入りなら鬼神Gでバリスタ1回でもワンチャンあるかなー とりあえずみんながBJが嫌いなのはよくわかったwww アマツのゲーム数無い時にyouさんが最強攻撃なんてしたら月下やめられなくなりそう アマツの大逆転劇の動画とかあったら閲覧数稼げそうやな そうか動画取ればいいのか
激戦大逆転しそうだったら動画撮ってみようw 2年前くらいにクルペッコに、また逃げられるのかよって思って強打したら、ブリーズ天津引いたことあったな
ちなみにそのクルペッコは逃がしたけど
ブリーズ引いてクルペッコはにげるし、クルペッコ最強やで アマツ寝かせてリールロックして大ダメージかと思いきやアマツ動画はあったな
あれが激チェなら条件満たしてたのに >>234
激チェは引いたことないな
強ベル引いて2本削ったのが最大 導入当初から打ち続けて去年辺りから空き台があればとりあえず座る位打ち込んでるのにアマツ8戦しかしてない(6勝2敗)
大連続は30回位引いてるんだけどなあ。
今年中にせめてあと1回は出会いたい。 >>237
G数にもよるが大連続30回は普通に羨ましいぞ!ワイはどっちかくれてやるって言われたら大連続を選ぶわ。 大連続はガンキンとかドボル引かずに済むかだよなプロハンの大先輩方なら大連続の方がやれそう 大連続200とか引いて、ペッコやナルガを心ゆくまで殴ってやりたい
ペッコ→ボル→ナルガのループでええんやで 未だに大連続とやらを引いたことないんだけど
討伐後はメンバーとバフ継続したまま次のモンスターと戦うの?
ララさんマジ天使って事? >>238
めっちゃ負けてるぞもう月下に関しては勝ち負け度外視してる。
こんなにイライラする台今までもこれからも現れないだろうな。
てか勝った日でも大抵イライラさせてくるけど。 朝から最大ハマり320で初当たり9回とって
2連、単発7連打、2連
-32k
つらたん 初当たり多くても連チャンしないんじゃなんの意味もないよね >>242
lara天使かと思いきや50G多め40G以下少なめなので
得意が少なく笛吹きにくい+拘束中ため3無し確定
このデメリットを見逃してはならない >>250
そりゃ感電してるのはモンスターだからなw
鬼人中のメンバーはモンスター変わっても変わらないけど 何も使わずにリプだけで感電させるとかYouさんはおかしい >>249
その点40モンスター得意が多くて50モンスター苦手が多いBJ様は優秀だな 通常の前兆中やクエスト中にリーチ目阻止(間違ってたらごめん)のベルナビでてあたる事あんの? それでガセ前兆確定にならないように本前兆でたまに普通の押し順ベルをナビする事がある
ナビ出たとき順押ししてリーチ目出たらガセ前兆変える 閉店チェックでジンオウガロングやめあったんだけど、
明日朝一行く価値あるよね? 本当、ゼーガペイン、鉄拳3と来てとどめのモンハン月下とかやっぱこのメーカー最高だよな? モラガラテアのカットインの時の表情が変わっていくところすごい好き
ニヒルな笑顔 ひろしです
ハンマー家に忘れてきたとです
ひろしです >>259
強スイカ二連ごときで天津くるなら強チェ三連したおれにはなにくるの? クエ前兆中に左7樽リプからのリプテンパイ右バススで
Youさんアイテムボックス開ける演出だったんで地味だなーと思ってたら
ガセクエだったことあるわ モンハン月下あんま打たないボクの考えたさいきょうの立ち回りを判別して
200Gで捨てられてるのを250Gまで回す
モードBは当たってもBAR比率高いし、モードAに絞ります
何故かそこそこ200Gヤメは見かけるので拾いやすいです(ハマリ台とかだとまず拾えないです)
どうですか? >>270
敢えて論理的な説明はしない
その道を行くのは自由だが幾多のハンターの屍が転がる修羅の道だぞ もう寝るからマジレスするがガセミッションでたから捨ててるんやろ ぼくがかんがえたさいきょうのたちまわり
は大体誰かがすでに思いついてる たちまわりなんかより感謝のレバーオンを習得した方がいい ジンオウガに感謝の正拳突きは何回かおっさんやにいちゃんがやるのを見たな >>270
それちょうどゾーン終わったばかりの台だぞ >>270
モードAの200台のゾーンは
193〜256だけど
190台後半〜200前半でゾーンの演出が終わる事が多々あるぞ 217まで打てばいいだろ?
1ゾーンで二回クエスト来ればまあまあ熱いで
俺は打たんけどな
400の台を当たるまで打ったほうがマシ 最強立ち回りダメなのか・・・
モンハン打ちたいけどハマリ台なんて滅多に無いし養分打ちするには怖いしで
そうだ!200捨てならそこそこ見る!って閃いたんだけどな
モードBゾーンでの煽り終わってヤメたんだ!実はモードAかもしれないこれなら勝つる!と思ったんだけどな フリーズで
アマツ負けたら
状態どうなるん
通常? 熟練ハンターである僕が考えた最強の立ち回り
朝一0回の台を400のゾーンまで回して即やめ
他にめぼしい台がないかホールを散策した後モンハンで400やめの台発見(かなり高確率で見つかる)
400
やめの台を天井まで回す こないだ、同一モンスター出てきた店に朝から再訪
初当たり八回位までは、単発やら三連止まり。
ビンゴ七回中、六回天国上がり、天国ループも確認
もしやと思い粘ってたら、四時ごろプチュン
剥ぎG2,4,4,途中剥ぎ取り高確から、五個ストック。
閉店取りきれず12500枚
明日、吉原OK? 主人公の名前がyouなんだけど、まさかアレって俺なの? >>285
ゴルゴ薔薇スレで確立された立ち回りだな
安定した収支(勝てるとは言ってない)が見込めるらしいぞ >>281
ワイも128g以降なら確定と思ってるぞ!
ところで同一ゾーン内で早いガセクエ引いてクエ中に強レア→クエ終了後にガセミッションの後って異常にガセクエ引かない?僅か10gそこそこしか抽選g無いのにおちょくる様にガセクエ来やがる… >>243
イライラしても偶に気持ちいぃー!っていう連荘やミラクル逆転勝ちがあるからヤメれないし楽しいよね。 >>284
聞いた話だと勝率80%になるらしいぞ! 勝率80%ネタは覚えてる奴いるんだから、もしかしてずっといる奴ら同じなのかw >>284
もし通常じゃないとしたらどうなると思うの? それにしてもモード看破する方法ないかね違和感くらいしか判断材料ないんだよなあ この機種いつまで置けるの?
打つたびに四万以上負けて怖いから最近遠退いてたけどまた打ちたくなってきてしまった
恐ろしく中毒性のある台だぜ >>311
後一年か長いようで短いね
無くなる前に一度で良いから万枚出したいぜ
ありがとう! >>312
あれは赤7の期待度であって当たりの期待度ではない定期 >>312
もう何十回と話題になってはいるがこれで嫌いになられても悲しいので書くわ
それ討伐期待度じゃなくて討伐したときの報酬期待度なんだわ(´・ω・`) 何十回じゃなくて何百回だ
5年間の歴史があるからな ストック2個とか3個でやってる時の方がyouさんやる気ある気がする6個とかたまって行けそうなときほど伸びてない 昨日仕込んでおいたジンオウガロングまだ残ってました
引いてくれた人ありがとう…
でもこれ平気で300くらいはまるのなw 俺がよく見るyouさんは1つでもストックあるとすぐ気を抜くぞ 導入時は30代で脂の乗ってたYouさんももうオッサンだからな
仕方ない ジ、ジンオウガ装備だしなんだこの一体感は・・今ならやれそうな気がする!って事じゃないか・・
こりゃあyouさんブチ切れだわ アキラたまから設定3以上でおもてなしに決まってんだろ 朝一クエスト行ってクエストちゅうに強子役
クエスト終わってミッションいかずは据え置き確定?
もちろんその後も本前兆なし 典型的な違和感演出じゃん56確定congratulation! 討伐後温泉から
紅葉柄!強チェから剥ぎ取りG来て単発
上げてから落とすのやめてください >>332
金レイア部位破壊で討伐→銀失敗&虹単→即バケ負けとか高低差が激しいヤツ結構あるよね。 メルが来なくなるという真骨頂
ドボルとギギ以外いらんぞ ジエンモーラン部位破壊×2で最後の5G のリプ ○××○×で討伐失敗
その後剥ぎG引くも単発
それじゃかてねーよ 強樽で猫紫ナビ
紅葉トビラでガセミッションいった
なんなん? >>345
天国確定だったら天国否定?って意味わからんだろ
天国でも深いゲーム数が選ばれてた場合前回の持越しビンゴなんかはボナ後すぐに出てくる
逆に即前兆とか浅いゲーム数(30ゲームとか)だったらすぐに前兆が始まるから持越しビンゴあっても出てこない
67だったか74以降にビンゴ来たら127振分は絶望そもそもAでもBでも127以内の振分あるからな? アキラメナーイ コーコーロー ソーダッタヨー
天ペッコ単ビンゴスルー 新台で出たころ、残りゲージ1.5以上の状態で???からの左リプを4回くらい回避して「あ、これは勝ち確バトルなんだ」と確信してビビること無く消化したらなんやかんやで討伐したなあ
若かったあの頃、何も怖くなかった >>263
な?
俺は引いたこと無いけどそれが怖いから>>193 >>350
ワイも世の中の全ての事象は気持ちが影響すると思ってるぞ!それがたとえパチスロという機械でもレバーオンは人がしてるし、負けがこんでる時のあとちょっとで討伐っていう場面は弱きが頭によぎって逃がすこらとが多い…気がする え?
ゲージ1以上残ってる時ってリプ回避優遇あるよね・・・知らんけど 優遇なんてあったらナルガペッコの惨敗率の高さどう説明すんだよ >>333
あれ?128以内はクエスト中に強子役ひいてもミッションいかないんじゃなかったっけ? >>315
優しいハンターさんだニャ〜ン
俺の時は叩かれまくったw >>348
ミッション自体じゃなくレア役からのG数って見たんだが >>360
149スレだから148000レス以上あるんだけど? >>362
そのうち20000は「そうだな!」かな 今日も???であと一撃で倒せる状態でララの笛二回やられて逃げられた >>293
イライラが溜まりにたまった見返りのご褒美が現行機No.1の脳汁ドバァーなんだよな。 ララはプレイヤーが悔しがる姿を見て喜ぶドS
ジョーカー的存在 >>371
さくやってよく見ると結構ブスだから処女膜まだ残ってそう >>357
だからリセット濃厚なんだろ
据え置きならミッション行ってるはずじゃん ララケツ穴調教済みド変態
メルやりまん
モラやりまん
ミランダ普通
アキラ処女
さくや処女
YOU 童貞
ひろし ガチホモ
隊長槍珍
BJ童貞 331ですが投資67kから初の一撃万枚だせました
これで引退できますありがとう 大連続のギギとドボルから連続でgが出てきてびびった 久しぶりにアマツ引けたぜ
30gで3ゲージ削れたから余裕と思ってたらそこから減らなくて結局残り10gで倒せた
レア役2回しか引けなくてバリスタ1回だったけど
メルさんが本気出してくれたわ 正直、機種板のなかで一番楽しいというか面白いというか。打ってなくてもここ見てフフッてなる。みんな、ありがとう。 それもこれも魅力的なキャラクター達を作り出した月下の開発陣のおかげ
この時のエンタは間違いなく業界最強だった 次回天国確定の歌の出現率ってボーナス開始時の3.1%なんすか?
今日4連してその内の3回がこの歌だったんだけど・・・ >>381です
うん、何が面白いかって聞かれると何とも答えづらいけどな(笑)
いつもの流れだし、馬鹿なこと言ってると攻撃されるし、天ペコなんか通り道やしな。
ここのプロハン達と会話するのは本当に幸せ。 マイホに2台あるけどどっちもボタン壊れてて剥ぎ取りできない
もう部品修理はダメな台だっけ? ところがどっこいさくやはBJのために髪染めて、服装まで合わせるぐらいですんで膜は無くなります(´・ω・`) >>386
厳しくも愛を感じるレスばかりで心が温まるよなw
こんだけレスがあってまともに答えてるのは>>142だけというww このスレの解析
初心者質問10%
自慢20%
愚痴30%
ガセミと規定Gの関係について10%
卑猥なレス10%
残りはそうだな!とか一緒に頑張ろうぜ!とか知らねえよ!とか
こんなイメージ >>383
悪魔ソングは初めの1回が出た後は約3%の縛りは無くなってると思ってる、実際にも一度次回天国を確認したらどうでもいい事なのでそう決めつけてるわ! >>384
本前兆中よく無駄に強レア役を引くよね!そして同じ40gか10g多いビッグ中には行方不明になり弱レアひとつが精一杯でユーさんがティヤッと一振り… 本前兆中ストック抽選やビンゴ抽選してるから無駄じゃないぞ >>396
まったく無駄引きではないけど薄〜いので普通に状態アップのが嬉しい。ただ裏スト刺さってエンタライオン出たり、初戦アガッフィ〜リ〜だとめちゃくちゃ嬉しいが! 無駄ではないいうても40ゲームで等価なら1400円近く失うのにそれ見合うストック率ではないやん
ってかあの初当たり確率で前兆長いよな(´・ω・`) >>398
前兆40G固定とクソ長いのにプラスしてCZ当選しても後回し、ZM保証ゲーム消滅、極めつけにガセミ後のハズレ確定の罰ゲーム40G… アミバみたいな討伐確定モンスほしかったなぁ
部位破壊で倒すと1/2で大連続とかさ
毎回4、5万負けるのきつい >>388
マイホも1台がボタン効かなくなってたが
店員呼んだらその場で直ったぞ
部品交換とかしないならOK とはいえ狂竜、討鬼伝とかバトル系ARTやってると
まじ月下モンハンダントツだわって思うわ まあ規制とサブ基盤死亡で出玉性能的にも演出的にもここまで作り込むのは不可能になったからな
もう少しAT機時代が続いてたら同じぐらい面白い台も出てきたかもしれん YOUカスタムというか、マイスロ的なの欲しかったな ホント奇跡の一台だと思うわ演出面だったりゲーム性は4号機合わせても歴代トップかもしれん
>>411
ミッション96 アマツ温泉達成
ミッション97 大連続ボーナスで10頭討伐
多分一生無理かも ビンゴ中アマツ、アマツ温泉は一度だけある
アマツ中アマツ、ジエン中アマツは無い
アマツ温泉とかすごい夢あるけど、夜9時すぎてたからありがたいとは思えなかったでござる 大連続350ゲームとか一度ぐい体験したいな
80ゲーム前後ばっかりで嫌になる。ジンオウガから格上げとなあんま意味ないやんけ的な 大連続256ゲームで大連続最強チームと言われるLara隊ハイメンあったけど9頭だった
部位破壊入れて11個とれたけど2桁の壁は厚いぜ最後のドボルが固くて固くて この台打つ奴等って基本は全ツッパ?
それとも1回当てて128でヤメとか1回ビンゴで当てるまでの半ツッパとか
何かしら己ルール決めてやってる? >>407
お前みたいなクソつまらん奴が作んなくて本当に良かった せっかく大連続引けたのに
105Gでディアブロスに70G以上掛かって
1頭しか倒せなかった
50Gモンスター出やすいような気がするのは
気のせいだろうか 50Gモンスターの振り分けが多い
最初四人スタートのペッコかボルでいいのにね(´・ω・`)
あんだけ特別みたいな演出で1頭も討伐できない時悲しいぜ >>419
ああ、やっぱそうなんだ
1度はバーモンスター多めの無双してみたい ごめん高いって書いたけど、普段より高いだけで5割ちょいたったわ
ちなみにバーモンスターは初回でないです(´・ω・`) >>416
いい用語を教えてもらったわ、ワイは平日は夜なんで1回当てるまでの半ツッパで休日は満足するか心が折れるまでの全ツッパだね。 >>420
Lara隊ハイメン来て鬼神引き継ぎしてるとバーモンス5ゲームくらいで溶けて絶頂できるぞ 今日は全ツッパだと意気込んでホール行っても3時には心が折れてるパターンだわ 1300Gで初当たり7回(内ビンゴ3/4)、討伐したの1回だけ…
台設定良さげで個人設定悪かったのかな
質問
1、クエスト中の押し順ナビって本前兆でしたっけ?
2、記憶あやふやなのですがレバオンでズゴン!みたいな音がして第1に青樽リプ、中段樽かなと思ったらハズレました、チェリーこぼし?その後前兆きて当たりました
どなたか教えてください 大連続???とか残り3Gとかで次行く時は心の中でペッココールしてるのに何故か高確率でドボルが出てくる >>425
クエストにかかわらず押し順ナビでベル以外なら本前兆
リーチ目リプだろう
つテンプレ ZM中にガセミッション入ってから子役引いても抽選されてない? 300くらいの趣味うちして400のゾーンで当たったときの喜びは異常だよな? 2018月下スレ流行語大賞
ノミネート
・悪魔ソング
・顔攻撃 顔攻撃ってもしかしてyouさんの最強攻撃のことか? 顔攻撃って相手のゲージ本数で一回一回のダメージ違って youさんのサボりっぷりがイラつくわ… 昨日顔攻撃でアグナ全ゲージ削って37g残しで終わらせたyouさんまじイケメン
なお温泉は行かなかった模様 敗北時のナビ無視したらエンディング無かったんだけど関係ある?
右下の討伐数は19になってたから条件はクリアしてるはずなんだけど >>448
俺も30連した時にナビペナしてたらエンディングなかったよ >>452
そっか、それなら俺の勘違いっぽいね、ありがとう!
ちなみに天国確定してる状態で即やめしたから明日朝取りに行ってくるぜ >>430
剛毛なんでハミ出てるだけ
ちなみにインナーは白
攻撃受け手のけぞった時の方がよくわかる アイルビンゴ
123
456
789
↓
●●3
●5●
7●●
●埋まった場所
死ね >>458
ここでリプなら+3gでこれになってまだ1gあってパネル消灯した、すまんの。 エンディング最低枚数記録ってどれくらいなんだろうな
何だかんだで15討伐する頃には3000枚くらい行っちゃうよね
半分くらい逃げられるからこんなしょぼい枚数でエンディングかよって思ったことはあまりない >>458
あるあるw
〇 〇
〇 〇
この聴牌から外したら激怒レベル この前の十字架綺麗だったなやられたらひとたまりも無いが >>456
一緒に頑張ろうぜっ!
さぁ今日も元気に出発だぁ〜 >>460
ワイが惜しかった時は開幕13連勝で最低枚数いけるか?って思ったが連敗してエンディングいけず…現実では15勝2~3負けで2000枚くらいじゃないか。 16連続BARで開幕15連勝してストック0のまま16頭目を逃がすのが最低枚数なんだろうけどまず無理だよね
獲得枚数でも連荘数でもなく討伐数をエンディング条件にしたのはほんと絶妙だと思うわ
同じエンディング画面でも獲得枚数にかなり幅があって面白い バースタート9戦目まで無敗ストック5でエンディング見れるかなと思ったけど25戦13勝でおわったわな
ざまあ 4年以上そこそこ打ってきて通常時に連打しろみたいな演出
そこからミッション行って旦那玉子だったからさすがにビンゴ確定もしくはジエン確定?
ぐらいに思ったら普通に外れ
何なんあれ? 初見でさすが確定レベルかと思ったが
あんなレアで外れるんかい 昨日は1日うって剥ぎG6(541113)個獲得するも全然のばせなかった
最大で4000枚くらいあったのに最後に950はまってバー単救済なし 1500程でおわり
ミリのこしも多かったし後半ビンゴ6スルーするしイライラはんぱなかった 俺がリセット台打つと当然のように天井行く
絶対おかしい あと1ミリ
ララ 待ってましたー笛吹き
ララ 待ってましたー笛吹き
待てここまでか
死ね >>466
真面目な疑問なんだけど何でバケって言うの?
レグはまだREGで判るんだけどバケはなんでなのかを知りたい ララは戦犯やることもあるけど長い目で見ればプラス要素の方が大きいから… >>478
バケはすぐ消えちゃうからオバケから来てるって聞いたことある >>478
確か本当はBIGのはずなのに、目押しして揃えて貰ったらREGに化けた(変化した)みたいなことが雑誌に書いてあった記憶 昨日、久々にBARから大連続行った。141G
隊長とモラでスタートでLaraさん加入。ディアで半分、次がティガで何とか2匹と部位破壊で3つ。
まぁ、こんなもんだよなぁ・・・ >>473
朝一に月下のシマ一番乗りで初当りは最も遅いってクソみたいな事が4回も続いてる…遅いが出玉は結局シマ一番もあったが今日はオハリセ天の最深部だった。
ペナ一回で867決着、おまけに790強チェからビンゴ行くとか酷かったわ! 91gで5つ乗っけた俺すごいやろ
g2つあったけど >>487
そこを乗り越えればハンターとして一段上に上がれる
俺なんておはペコ単食らっても余裕の苦笑いよ >>484
餓狼伝説プレミアムや修羅の刻で鍛えた俺の煽り耐性の前では月下なんぞ可愛いもんよ >>490
リセ台も残ってたしいつもならもう一回は頑張る(2連続で深くて連もしなかったら諦めて帰るが…)が、今日は昼から用事があったのでオハ天単スルーと128gまで一台こすって▲35本で11時前に帰宅と超絶消化不良…
用事が済んだので過疎店へ出発するわ! クソ猫ふざけんなよ
これで6連続失敗やぞ
こんなんインチキやろが しかも最後がこれ
こんなんインチキや
□■■
■□■
■■□ >>498
以前ここから5をぶち抜いてる画像が上がってたな >>500
モンスターやアキラは許せるんや
闘いを通じて絆が出来てるからな
しかしクソ猫だけは勘弁ならんのや #2#
#5#
7#9
V字になって確定と思った頃が懐かしい ビンゴ12回引いて1回しか当たらんかった
詐欺だな ビンゴ
最初の4Gで一個も開かなかったら
もうリプレイくるなと願う
9G目にリプ・・
中途半端に一回だけリプくんなや まだ5000G位しかしてない初心者ですが今日初めてフリーズ引きました。
獲得枚数800枚でしたがこんなもんなんですね...
アマツ討伐してボナ4つ獲得しましたが全敗であっという間に終了、天国もスルーでしたorz
アマツ含めAT中にレア役一度も引けませんでした >>508
自分で限界を決めるな
腕次第でそこから万枚もいけるのが月下 >>508
一流のハンターは連敗した後に流れを変える術を知っている
機械割で言えば熟練ハンターと新米ハンターでは10%位違うと思う 熟練ハンターはまず集会所タイムが長い
落ち着いてるからな 初戦ディア来たときのG率がわりとヤバイんだけど単発率も高い…
今日なんてG単発次ゲーム強スイカ…1剥継続してればクソウマかったのに… >>508
万枚7回出してるけど内4回は普通の初当たりからプレミアフラグなし(剥G覗く)で一撃万枚
フリーズなしで普通の初当たりからも存分にチャンスってのが月下の良いところ ほんと俺もGはほぼほぼ単発だわ
1個でもストックできたら嬉しいわ
5個とか8個とか乗せてる奴信じられ無い >>516
あんまり調子にのるなよ!
>>517
あーらよっと! >>517
これはギギネブラ劇毒種って奴やな
剥ぎG確定 >>517
ひでぇw
さすがに今まで一撃も与えなかったことはないわw Youさんって天然なようで鋭いところあるよな
確かにこいつは強いわ >>511
集会所タイムは1ゲーム目で終わることが異様に多いがそこを乗り切ると2、3ゲーム目で終わることは少なく、5ゲーム以上は続くことが多い
印象論とか確率論とかかもしれないけど >>484
ミリオンアーサーやサイコパス打つんだ
特にサイコパスはヤバいw 隠れストックした以外1G連よりベル少し引いてから次行きたいよね >>524
1ゲーム目終了が一番多いというとこはまあ確率論だな 最近まで、ボナ適当に狙ってたんだけど、
あれ揃わなかったらストック抽選しないのな
もっと真剣に狙うべきだったわ
20回に1回くらい揃えてねーわ 何回に1回の確率だっけ
ほぼ気のせいみたいな確率だよな 0.05%とかだけど目押しだけでストック一貰えるの大事
ジャグでチェリー要らない人は目押ししなくても良いだろうけど なんでまだあるんだみたいなストック出てきた時もそれに引っかかってる事はあると思う ボーナス入賞時ストック抽選
BAR揃い 1/2184.5
赤7揃い 1/2184.5
青7揃い 1/16384
大体1000回に1回ってとこか >>535
まあそれもあるだろうけど数回だけよくわからないストック沸いてきたことはあるわ >>535
強小役引いて無いと区別付く事多い
弱だとジンオウガしか出て来ないし >>523
長く続いてもぼっちなんだよなぁ
G級ハンターはベルだけですぐ2人集めるのに >>534
これは合算しちゃいけないの?
本当に算数苦手だから教えてほしい そりゃ同時に三つのボーナス揃えるのはどんな凄腕ハンターでも無理だからな! 分母16384の中に当たりが16個あるイメージだったんだけど違うのか
BJとアキラと一緒に小学生からやり直してくる >>543
どうなんだろうな?
俺の解釈では約5万の中に当たり17個ってイメージだが 揃えた時のストック確率が仮にこれだった場合
BAR1/3
赤1/3
青1/3
俺ら「ボナの3回に1回はストックだな」
>>533「1/1とかw終わらんやんw」 >>543
赤七揃い時の抽選では赤七揃いの当たりしかない
BARや青7揃い時の当たりが入ってないから足せないのだ >>543
バーを狙え
バーが揃いました
1/2000でストックです
7を狙え
赤7が揃いました
1/2000でストックです 2000回に1回なら引けなくもない確率だよな
1日打てば50回くらいは揃える機会あるから馬鹿にできん >>548
3体全部を相手に60Gで倒さないと駄目なんだぞ…
アキラとか毎回3Gで退場や みんな優しくて泣いた
ありがとう
親切なハンターさん達が大連荘できますように 今回の>>533みたいに丁寧に教えてやることもあれば
「そうだな」「知らねえよ」みたいなクソレスばっかのときもある
ハンターは気分屋なんだな 小連続ボーナスは引いたことあるけど
天津が出なくて困ってた。
どうしてもそこまでは行きたかった。
このまま続けたら、50万や100万は
平気でやられちまうな・・・というジレンマよ。
だが、先日ついに通常時青七を引いた!
ガラテア、BJ、Laraで、BJが出しゃばりすぎて
ガラテアさんは麻痺ができなかったけど。
残り3Gで討伐、剥ぎ取りも8個、出玉は2800枚
ということで申し分なかった引退です。
天津引くまでは、
100万くらい汚く打ち散らかしたい衝動があったけど
今は、そういう衝動が消えました。 >>558
天津狩ったのは今日じゃねぇよ、先週の月曜だよ。 >>557
おめでとう!
次はジンオウガモードロングだな! 正直天津から3000枚超えた事1度しかない
大量ストック貰えると負けまくるのは転生と一緒
数個のストックで綱渡りしてる時が一番勝てる気がする むしろ今なら、天津の討伐率100%なのに、
何かの間違いで、天津引いて逃げられたら
禍根が残るから、怖くて打てねぇwww 2014年からいままでのモンハン月下収支が2724000投資の3065000回収
完全趣味うち設定狙いもしてないしコングラなんてみたことなくてこれだから引きゲーだよな >>564
同じ店で君みたいな打ち方を1000人が試したとして収支でランキング作ったら君は多分上位じゃね? >>564
引きのせいやない
熟練していった結果や! >>564
そうは言っても目瞑って台選んでるわけじゃないだろう
才能だよ君の >>507
9gリプもムカつくがスイカだと更にムカつくよね!あとノーリプで来てま10gにここでリプレイを引けば〜≠熬n味に腹がたつ、まぁ継続はするんだけど+10gのが嬉しいもん継続確定だにゃ≠ェ良いわ。 最近ビンゴ前半5ゲーム何も引けずに終わり際に中途半端に引いて1殺とか多くて辛いわビンゴやれないとマジで当たらん ・ビンゴやれる
・天国も行ける
・部位破壊のせられる
・Gで何個かのせる
・リバースやらレア役でのせる
2個でもあれば楽しい ビンゴってガチ同一確率で抽選してるの?
それともテーブルみたいなものがあって、あらかじめ何回目にどこ空くかとかリプ何回で当選とか決まってるの? 青7って下段揃うんやね
男3人で赤だろって思ったら枠内から出てった
https://i.imgur.com/UAFjXN4.jpg >>582
それ言い出したら、スロット全体の話だろ。
スイッチ入れた段階で出玉の流れが決まっているのか
というような。 昨日のアイルービンゴ
残り8G目で↓の状態
■■3
■5■
7■9
9G目でリールロック&強ベルで↓
■■3
■5■
7■■
10G目お察し・・・
通常画面に戻ってからしばし茫然とした >>584
お前引退したのにまだこのスレにいたんだ? >>585
CZストックもなかったのなら泣いていいと思う レバー叩いた時点でどこが開くかは決まってるでしょ1ラインの空きが多くても下パネ消えることあるし >>556
オラオラ!ちゃんと謝れば許してやるぜぇ! 915でビンゴ突入
クソ猫マジで許さん
謝っても許さんからな >>589
そりゃそうだろとしかw
ビンゴ始まった時点でパネルの空く順番が決まってるのか?=何個開けば当たりかが決まってるのか?って事 100連以上して閉店ストックはあと1個か2個だった一撃14000枚
https://i.imgur.com/SPa1Vou.jpg 3個目でビンゴになる確率1/7だけど、それより当選する確率高い気がするの気のせいかな
逆に3個目でビンゴにならなかったら4個目や5個目はほとんどスカる 初当たりレイアで勝ったり
ボルボロスで勝ってG来たりしてるのに
単発と2個
やれそうでやれない >>595
お前のビンゴは2個で100%リーチになるんかよ(汗 前回引いた激アツチェリーが剥ぎ取りチャンス中だったがまた剥ぎ取り中に激アツチェリー引いたわ
最低保証で終了でただのレア約と同じ価値になって500枚で終了 >>605
剥ぎ取り中のレア役ってストックしないんだっけ?
剥ぎGゲットのみ? 最終ゲーム「気合いを入れろにゃ!」でベルだった時はマジで台殴りたかった
それはあかんやろ 気合い入れてなかったんじゃない?
気押しミスってやつ 推察だけど、察するに「気合いを入れろにゃ!」を見てはいもろたーって気を抜いちゃってたんじゃない?
それじゃあベルになっちゃうよ・・・ >>610
なんで気合い入れなかったの?
なんで言われたことくらいできないの? んな事ない
隣で打ってた連れにドヤ顔なんてかましてない ララまじで戦犯だわ
笛吹いて一人前なのに吹かないことが多過ぎてゴミすぎる >>610
おまいがリプ引けなかったから叱られたんでしょーが?
なに他人の所為にしてるの?あ?
・・・ってブラック企業なら叱られて査定下げられるよ。 >>593
ビンゴ突入時ひ何個開けば当たるかは決まってると思ってる アマツ2回討伐(5個4個)と大連続(79G)引いてきたぜ
‥‥結果はお察し 今日はララとアキラがセットできまくるからストレス半端ないわ
産廃ビッチコンビが >>565
どの台座っても2以上(2濃厚)ばっかりでる店ですけどね
>>567
たしかに全ツじゃないしこれこえたら天井単ペッコだから撤退とかはしてるけどw まあなんだかんだで月下は甘いよ
止めどきを間違わなければ
ホールのアンケート結果のとおり >>621
心中お察し致します…糞アキラは当然なんだけど笛吹かないララもストレス溜まるよね。 >>617
2回(1回目の効力あるうち)吹いたら大活躍だし、ユーさんが薬飲んだ後に吹いてくれればララさん仕事完了で許されるよね! 笛吹いてても仲間増える時の攻撃には反映されないのがイヤだ >>610
もう慣れたがアレを最初にくらった時はビビるよね、完全にもらった!と思ってもしょうがない。クソ猫かわいいよクソ猫… >>625
ホントに地獄だったわ
ハンター歴5年近い自分だから2万負けですんだが新人なら10万いかれた上に廃人にされてるところや >>610
あれは本当にクソ猫を許せない
「ふ......ふざけるなよ....!戦争だろうが....。子役だニャはまだしも、それを口にしたら......戦争だろうがっ......!戦争じゃねえのかよっ....!」 台移動したら
元の台がアマツ引いて負けて
ちょっと安心してたら
結局その後3000枚出してた
移動した先はハマるしビンゴ当たんないし
やめた途端その台が噴き始めるのは何なのもう
ハンターランクが足りてないのか? 移動した後自分の台がでると印象に残る
移動した後自分の台がさらに凹んでも印象にあまり残らない ジエン討伐して銀銀Gからのペッコ単発24枚くらって心が折れたわ
ジエン20ゲーム分すら回収できてねーじゃねーか 本日のリオレウス戦
閃光玉→切れる→すぐさま閃光玉→切れる→閃光玉の閃光ハメをパチスロでやるとは思わなかった ★★3
★5★
7★★
あと2ゲームで子役だにゃ ベル
あと1ゲームで子役だにゃ ベル
あと0ゲームて子役だにゃ ベル
死ね 小連続も、天津もやったから、もう満足というか怖いだけで触れない。
超絶下り坂から突如一撃5000枚とか見ても
そこまでに至る犠牲がありありと分かってしまうから魅力を感じない。
一種のPTSDだな。 隊長「動物愛護団体もこのスレ監視しているから迂闊な発言は慎むことだな」 ひろし「あのクチバシは叩きがいがある」
とか何気に酷いこと言ってるよな
まあクルペッコなんて絶滅してしまえばいいと思ってるけど ビンゴで一番レアな体験
ビンゴ突入まで5連続リプレイ
突入後5連続リプレイで成功
要するに10連続
討伐終了後ジンオウガモードショート突入 G×3がしょぼく終わる→周りにあまつ倒してしょっぼwwと嗤われる
→そうだ、あまつに勝たなければ良いんだ→周りにあいつあまつに負けてるざっこwwwと嗤われる
→そうだ!あまつを引かなければ良いんだ!嗤われることもない!!! 実際リールロック2段階で終わるとほっとする自分がいる 青7からの昇格チャレンジ失敗した・・・
1/2ということだけ覚えてたから外してぐぬぬ・・・となったけど
解析みたらまったく意味のない1/436.9を引いたとわかり2度ぐぬぬ・・・となった せっかくのジンオウガなんだから昇格いらんだろ
バーから成り上がったらお得感すごいけど
ギギネブラ→赤7(40G)で10Gしか増えてねー!に通じるものがある >>655
>ギギネブラ→赤7(40G)で10Gしか増えてねー!に通じるものがある
そんなもん微塵もないんですが… >>654
フルボッコで大人気ですね、でも月下打ちで大連続よりジンオウガの方がいいって奴はいないわな! >>649
アマツは通常時じゃなくて連荘中に引きたいよね!実際の勝率も通常青7は負けが多い、ハンター達の体があったまってないからね! >>646
わかるわ〜!中毒性がヤバイよね、最近新たなハゲが参入してきたわ、月下はだいたい同じ様なメンツが打ってるからね。 >>661
まぁ連チャン中に引いて集会所まで左第一引かずに行けば仲間集め長いしな >>655
気持ちもわかる。
一昨日、大連続78でナルガスタート。
アキラとひろししか出ず、アキラは三回も殺されていた。
もちろん討伐ゼロで泣きたかった。
先週のアマツ温泉で運を使い果たした。追加剥ぎ取りゼロだが。 実機買ったのに、リアホで打っちゃう俺アホスwwww そりゃ金のかかってないスロなんて面白さ9割減だからな >>470
これ反応無いとこ見ると結局誰もわからないぐらいレアな演出って事でOK? 教官連打は滅多に出ないけど意外と外れる体感70%くらい
レアはレアだから違和感演出の一つかな >>669
ただの教官演出だろ
レアだけど結構外れるぞ なるほど
やはりレアには違いないのね
周りや動画ですら1度も見たことなかったからさ >>663
うむ、オカルトでは無い確かな根拠もあったね!100gあるとはいえやっぱり集会所での仲間集めは重要だからね。
ユーさんソロスタートでもローメンでもまぁいっかと思えるのはジンさんくらいだわ。ヤツはサービスモンスで青揃いも綺麗だし出て来たらありがとうございますって感謝してる。 大連続、ゲーム数アリ選んでも即レバー音すれば???になるのね...1回でもボタン押した後ならゲーム数でる?それともゲーム数確定するまでガオーンガオーンさせなきゃダメなの? 昨日ジンオウガロウメンで
ララ2回笛吹く
これで勝てるかと思ったら
youさん動かず鬼人切れして直後に落とし穴
結局逃してストレス半端なかった Laraたそは防戦一方ギリギリのところで笛吹いてほくそえむサイコだからな >>677
くそ
やられた
そうなって帰ってくることを祈ります 集会所でスタートリプひかずに閉店まで 戦わず報酬をえるのが真のハンターだ 仲間ハンターたち「こいつ全然狩りいかねーな。。。」 >>681
えっ?
リプ引いたらスタートなの?
初耳 >>594
どうやったらそんな勝てるんだ?
昨日アマツ倒して6個スタートからの2000枚。やはり起爆剤は大連続の500スタートとか? アマツいまだ経験なし
大連続は2回あるがそれが爆発トリガーになった事は無し
一撃万枚3回あるが全てショボい普通の当たりだわ >>685
おれも同じ感じだわ
大体が開幕10連勝近くしてストック4、5個ためてからのストックで凌いでまた連勝して〜みたいな展開が多い
プレミアフラグ弱い台だけどプレミア頼みじゃないのが好き プレミアフラグ引いただけじゃ話にならないってのが痺れるね
アマツ→倒せなきゃ恩恵無(天国はあるけど)
大連続→ゲーム数少なければ青7と同義 結局はハンターの腕次第だからな
この台うってると見た目冴えない爺さんが勝率8割の凄腕ハンターだったりすることが多いからビビる この台打ってる人って基本的には常連が多くて
あからさまに個人によって腕に差があるしね
ビンゴ6割は当てる奴、AT単発がほぼ無い奴
そういう奴が長く生き残ってる訳だから当然かもしれんが 長年の経験は裏切らないからな
例えば同じナルガでもチェリーが有効な個体かスイカが有効な個体かを見極められるのは大きい >>689
ワイ将かなりビンゴ得意だと思っとるが今年は326/725で45%だわ!6割はさすがに超人レベルだろ…なおビンゴはヤレるが討伐は下手な模様。 ビンゴやれる奴の後打つと酷いことなるからな
初当たり早いやん設定あるやろみたいに売って >>690
同じモンスでも仲間の調子だけでなく相手モンスの体調もあるよね…たまに超攻撃的な個体とかおるじゃん→退場者続出(主にアキラ) >>692
スマンの、ゾーン外のビンゴだけ本気出すようにするわ! >>693
一番厄介なのは仲間参加確率低下の固有特性持ち
特にアグナに多い ちなみに仲間参加確率低下持ちにはYouさんの顔攻撃が有効 >>691
別に普通一応期待度44%だったはずだから Laraさんは2本残しの???から笛重ねがけ落とし穴で大逆転を演出するエンターテイナーやで >>699
ひろしやハニワなら2本残しせずに勝ててる定期 >>697
1%あれば…ってのは置いといてビンゴの期待度40%じゃなかった? >>695
アグナって大嫌い!アイツの時は状態異常組が来るの遅くない?てか最後まで来ない時も結構あるし… 君も入隊しないか?
我が隊に入ったらビンゴやれそうな気がするぞ? 早く(糞猫)狩りに!(糞猫)狩りにいきてえ!
(ビンゴが)弱い奴に興味ねえ!(リプの引きが)強い奴だけ求む!
アキラはストイックでいい子だなあ >>700
二本残ってる時点ではにわとたけしじゃ無理定期 お前らララさんディスってるけど
カットインなしの押し順ナビ第一停止で笛吹いてくれたらメロメロになるんだろ? >>706
それをボルボロス戦の早いゲーム数でやってくれたらしっかり謝罪するわ ララディス多いけど、少し前はララこそ至高みたいなレスばっかやったで 実際みんな大好きアキラBJが輝くのはララとのセットだと思ってるあのチクチク攻撃が一転ダメージソースになるんやで 仕事は最低限してくれるけどそれと同時に戦犯になる可能性が伴うからな わあプロハンターはLaraBJアキラでもアマツボコボコにした
一方たけし隊長アキラは負けた ハニワってなんだろうって思って根拠は分析出来ないけど多分サクヤだなって思った 虹で奇跡的に12個乗せた後に1勝しかできなかったワイよりヒキ弱おる? てかララもアキラもみんないらん
エンターライナーだけくればいい 200G以上の大連続をLaraハイメン揃った状態からスタートしてみたい 年収予想(2018年度・最新版)
この年収予想で350万円以下は池沼レベル
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現役社員の年収、サービス残業の有無など生々しい情報があります!
転職するときは必ず調べてください!
http://2ch-vip.net/black10 >>719LaLaハイメン揃ったことあるがゲームは80くらいだったな バー三連続とか大連続で出した事ある人とか居ないんかな
後Gで連してる人は居るが温泉の最大は幾つなんだうな >>716
ATレベル低いのひいたらしゃーなしだ! >>716
最初の最初から諦めないそれがハンターだ
まだだ(ストックあるからと)甘く見るんじゃねぇ! 討伐後のリバースロック抽選って解析出てる?
討伐中の終了抽選と同様に左ファーストリプレイの一部(といってもほぼ全部)で転落して、その後ボーナス揃うまでは非抽選って認識だけどあってるかな?
気になるのは終了抽選同様、レア役後のリプレイでは転落しないのかどうかだけど >>725
左リプの時点で一部ではなく100%終了です
レア役後だろうと通常リプ後だろうと左リプ出るし終わります。これはEDも同じ データランプがゲーム数数え始めてからのレア役ではリバースしないと覚えておけばいい 左リプが来たら次のボーナス始まるまでリバース抽選無し
ボーナスの終了条件も同じ
ただ左リプ出た時点で終了だと寒いから演出として共通リプにも左ナビ出してるだけ ねぇねぇハンターさんハンターさん
リバースってなあに?
たまにこの単語みるけどわたしわかんないの! >>729
討伐後は共通リプに左ナビ出ないよ
共通リプは必ずナビなし 討伐後の左リプナビはボナ開始リプだから左から押さないと次の開始までにボナ状態になって昇格チャレンジ権失うからやめとけよ >>732
討伐後のこととは言ってなかったわな
これは一人で落とし穴使い出す失態である >>721
80Gじゃ1〜2頭ってとこだけどLaraが仕事してくれたら少し希望が持てるな
>>722
今年5回大連続引いてるけどBARモンス1匹も出てないや ハンターの合体はないの?
LaLaとメルでメラ、ミラとモラでモランダ、ヒロシとさくやでヒロヤみたいにパワーアップすることはない? ごめんハッピーバースデーって出てるんだけど何で俺の誕生日がバレてるんだ? ドボルでさくや隊長モラ
残り1本半まで削ったのは健闘したほうか? おまえら詳しすぎだな
戦闘開始5Gくらいで小役などのイレギュラーなければ大体の結果わかってるだろ >>744
そのメンツだと厳しいのは間違いないが、拘束ゲーム数ドボルは長いからむしろyouさん頑張ればなんとかなることもある
ガンキンローにアキラの方がきつい ガンキンハメインアキラで勝った時は常に攻撃しまくったな ここでよく見かけるけどよくわかってないワード「はいめん ろーめん」
恐らくハイ(ロー)テンションのメンツの略だと推察される
ハイテンション:BJ アキラ Lara ミランダ メル(実は闇が深いのでローかも)
ローテンション:隊長 モラ さくや ひろし
これでおk? >>751
AT中に掛け合いのあるのが集まったらハイ
例えばさくやメルアキラとか
掛け合い全くないのが集まったらロウ OK、OKって言いたいとこだが、隊長は修造みたいなポジだから。軍隊ゴッコ卒業しようとか思ってるけど、
プレイ中はハイテンションだから >>752-754
隊長今夜どう?→そんなことより攻撃だ!みたいなアレか
掛け合いあると何が良いの? >>756
違和感がある掛け合いが頻繁に出る場合は56確定デビルジョー BJが得意な相手なのに一切攻撃せず威勢のいいセリフばっか言ってる時 >>687
普通にスルーされてるけどアマツに天国の恩恵なんてあったか? >>759
会話で赤文字反応しても弱攻撃しかないしね(´・ω・`) >>756
ハイメン集まると連携発生しやすくなったりして
討伐しやすくなる >>747
ララBJアキラのローメンでガンキンはマジ罰ゲームだわ! ドボルで♪メル☆が3回寝せてギリ勝ちだった時は体力設定間違えてるんだろうかと思った ここ見てると打ちたくなってしまうから困る
ちょっと様子だけ見に行ってくるか… 念のため17万持ってけ
ワイはそれで9時開店で夜の8時までもった >>771
閉店までもたないのか…
とんだ怪物だな ビンゴ当たらない時は投資マジで止まらないしこいつは怖えよ 時速2万5千円くらいかな
当たってBAR単だと50枚程だし2連天井いくとハーデスより金入ってるな ジンオウガにアイテム無しって…
そりゃ勝てませんわ ビンゴでなんとかしなきゃ、2連続で900ハマリなんて余裕だからな
ほんと何なんあの鬼のような振り分けは ティガ戦さくやモラ後一人なら隊長BJメル誰がいい? この台もそうだけど期待値高くないと打つ気がしない。
純増多い台は重すぎる >>780
モラかyou無双しなきゃ誰がいても大差ない
拘束時のために居てくれれば誰でもだな ティガは攻撃頻度も高いからやっぱ隊長がいるとありがたい ジエンのラスト3ゲームでりプ引いて勝った時もなかなか 俺くらいのベテランハンターになるとむしろ勝てなかった時の方が脳汁出る 様子見てきた
ビンゴ4回も楽しめて1回当たって-30Kとかめっちゃお得だったわ! ララさんギギネブラの時に来ても何もしてくれないんですが
あなた本当に得意なんですか? >>802
その点BJって得意以外のモンスターでも割と活躍してくれるしすごいよなー ボーナス始まる時、例えばギギネブラだったら
ドクカイリュウボーーナスって言う人いる?
おれそうやってボーナスに臨むんだけど
ドボルだったら
オカジリュウボーーナス!って あれびついって読むのか、勢いでオカジってよんでたわ
アグナは勢いで、カエンリュウボーーナっス! >>792
これ本当にそう思うわ!相性を知ってれば一喜一憂できて楽しいが圧倒的に憂いが多い、昨日もティガひろしハイメンで喜んだものの討伐出来ずに倍の悲しみ…
知らない頃は仲間が来たら喜べたしヨッシャ行ける!とポジティブに捉えて実際の勝率も高かったような気がする。 >>802
ララよりは遥かにマシだがメルも4発入れて眠らせれん事もあるし、アイツの設計はオカシイわ!ストッパーぶりが凄い ギギネブラはハニワかひろしの溜め3でぶち転がすのが王道 40万ゲーム回して初めてジンオウガロング経験できた。
14回当たりもらえたけどレア役引けなくて100まで何回も引っ張りれるわジンオウガ6回しか勝てないわ情けない結果だったわ。
後はアマツ童貞捨てれればこの台に思い残す事はないんだけど一向に捨てれる気配がない。
家庭用やら白ロムやらで素人童貞になりたくない… >>819
約6倍ハマりだからあと25万くらい回せば(10倍ハマり迄には)引けるじゃろう >>819
200や300まで引っ張られることもあるんだから、
100なら全然優しいほう >>822
ジンオウガモード中って天井100じゃなかったですっけ? >>821
早く引きたいっすよ…
途中までロック2の時プシュンとか頭の中で言ってたけど今じゃ強ベルでも来ないかなみたいに諦めの境地に >>824
どうせAT中の男三人の7を狙えでハイハイって感じの時に揃うぞ 経験上、ZM中のジンオウガは異常に強い
もちろん実際はそんな事ないんだろうが、なぜかなかなか勝てない ジンオウガモード中は低いATレベルが選ばれやすいから当然よ! 昨日隣が590Gで捨ててって徘徊エナガキが高速で確保して打ち出し
900ぐらいでビンゴから当ててバー単発、終了画面もショボく1G捨て
ちょうど俺が隣で128抜けた頃だったから、ビンゴ後だしワンチャンあるか?と思ってそっちに移動
40Gぐらいで当たってくれて天国3ループ含め6200枚も出てくれて捨ててくれたエナに感謝
てかエナ専ならビンゴ後の天国フォローぐらいマストだろと言ってあげたい 400越えなら天井までほぼ確定みたいなもんだしその後フォローしないのは下手くそすぎるな >>826
普通は連チャン中に出る可能性が高い=待機が長い可能性があるから初当たりよりもほんの少しだけ勝ちやすくはなってる エナ専でもシビアにいくならビンゴ前にレア役重ねてないなら1G捨てじゃないかな
マストではないと思う >>833
それな
ビンゴ後の天国移行率を無視したらあかんな
戦コレ2を即ヤメする感じか?ちょっと違うか 月下好きだから当たるまで打つけど
エナ的には救済ビンゴなんてゴミみたいな期待値だからな はぁ、アキラがアグナ戦で1回も攻撃しないまま負けるとか、普段アキラ可愛い言ってる俺でもゆるさんわ あんなレーザーはくの無理に決まっとるやろ!あいつだけおかしいんや(´・ω・`)
ジンオウガの落雷→虫がすごい
ティガ、ディアブロ、ガンキン、ドボル、ナルガ→突っ込んでくるだけのまだありえる攻撃
レウス→タンに火付いてるだけ
ポッカ→砂吐いとるだけ
ジョー→見た目からおかしいんで攻撃もありうる 129超えの単BARなんだからビンゴ出るかは確認して結局128まで回しちゃうびくんびくん >>839
隊長さん?今度一緒に遊びましょう?(ノリ打ち) ???「いいか! 俺がいつもみたいにレア役参戦してすぐ落ちるからな!」
ナルガ「いつもごめんねー」 >>833
900ぐらいのバー単発でも救済ビンゴ権利あるのか? 父さんな
会社やめて神奈川で月下専門店を開業しようと思うんだ 何夢見たいなこた言ってるのさ!
設置数制限あるから月下と狂竜の二段構えでやるしかないよ父さん! 神奈川なら何とかなるってコンサルタントに聞いたんだ >>823
んなわけねーだろ
そりゃジンオウガも呆れて出てきませんわ 救済当たらないことが多いけど128までにフリーズとかドゥーンとかリプ10連とか引くかもしれないからやめられないわ
最後の最後まで諦めない!それがハンターだ! >>844
この台の天井って999じゃないの?
そこの範囲で当たったのだけが天井だと思ってたが この台の1番脳汁ブシャ-な展開は部位破壊済み???でのゼロ確 早い段階の部位破壊は負けフラグすぎて嫌い余裕あるときに破壊すると気持ちいい 足引きずってると会話が分かってるって!のyouさんになってイラっとする(´・ω・`) 昨日うちの近所でモンハン全6やったっぽいけど1台1000枚くらいで他全部5000枚オーバーだったわ。やっぱなんだかんだでエクストラだね
ちな告知とか示唆一切無しで先頭集団が一瞬で埋めてて怪しすぎワロッシュw普段月下なんて見向きもしない連中で月下になんて設定入れない店なのにね >>851
あのビンゴは天井救済じゃなくてバー単発救済 天井BAR単発で救済抽選と勘違いしてる人はいそうだなと思ってた 正確には88G以降ボナがなかった場合救済抽選な!(当選するとはいっていない) 最後の最後まで諦めない!それがハンターだ!(俺ハンターじゃねえし >>853
早い段階だから余裕があるんじゃないのか? 88ゲームいないってのがミソだよな
最初ガセでもゾーン優遇とか知らんかったわ(´・ω・`)
ボナがないなら88ゲーム越えてすぐビンゴやと思ってた。 129G過ぎたボナがBAR単だった場合で88G過ぎにアイルービンゴの抽選するんだっけ? 得意キャラいてミドル以上ないと勝てないな。ギギネブラにメルララいて何もできなかった 得意がいても勝てないというか、得意なのはいいが何もしねえほうが辛い >>864
そやで、手前のガセミで天国否定された時に25%のビンゴの為にあと2000円入れるかどうか迷うよね… >>865
そして128までのガセクエスト終わった後に出てくる >>870
78ゲームとかで強レア引いたら、ミッション行かずの本前兆も期待するけど、まぁ無理だし、
88ゲームを跨ぐミッションになることを祈るお仕事だよな(´・ω・`) そこで一番嫌なのがガセミッション後ステージが火山凍土の時よ
強レア役来なくて200まで引っ張られクエスト外れからのビンゴ外れ
糞猫に引っ張られて負けるとぶっ壊したくなる うふふ…あたしのボンテージレオタードは戦国乙女の信長と共用してるのよ 久しぶりに打ったら勝率2/14
こんなに勝てなかったっけ…ブランクヤバい いままで20しか打ってこなかったんだが、モンハン月下がどうしても打ちたいから5スロデビューを考えてる
負けすぎてつらいw ビンゴとかatでギリギリ逃げられたら台と言うか、隣のやつの後頭部殴りたくならない? アマツ見たさに凍土ならビンゴまでいつも打ってるわ… 5スロで打っても普通に楽しめて普通に負けれる不思議な台(´・ω・`) 5スロで3万5千負けた時はショックがデカかったなぁ 今日も移動後に出されちまった
移動先でリプ10連からのZMショート
せめて2回と思ってたけど
最初のジンオウガには逃げられ
次のクエストは絶望のアオアシラさん
落ちるの早すぎる >>892
すげーな
20スロだったら14万負けじゃん
実質10万勝ちおめでとう 月下的勝利ってやつだな
月下は月下であってスロではないからな ここの住人はいい討伐ができたら10万負けても屁でもないようなジャンキーばかりだからな >>894
20スロだったら14マン負けたからまだ40万円分打てるな
嬉しいなぁ 全然勝てないし、デキレースやろクソ台死ね
次の日
よし出発だ! 最後の最後まで諦めないそれがハンターだ なんかないか〜
タンス預金を手に入れました。
よしっ、まだやれる! 気合いを入れろニャ!
パネル消灯してないからべるにゃ! ビンゴ初めの4連続リプレイ
123
××6
××9
残り6ゲーム、あとは言わなくても良いな
クソが そういうときはドヤ離席ドヤタバコをして自分にプレッシャーをかける方法がオススメ
俺はアマツでそれをやって5戦2勝という結果を収めている 月下は強いゾーンとかないし、設定1の機械割96.7%ぐらいなんだけど、
なぜかベタピンの店で5台10日分のスランプグラフみても割ほど負けてない不思議な台や
俺もその恩恵にあずかっていて最近のアマツには勝ててない あぶねー、今日くそもんで3万8千円負けをなんとか捲れたわ
やっぱちゃまだな
ちゃまのスレって無いんだな
くそもんと同じくらい店にあると思うんだが おぼっちゃまくん面白かったよな
もうだいぶ昔に撤去されたし、パチンコだけど。 ちゃまのことアナルって呼んでたけど、ちゃまって呼ぶようするわ
くそもんの趣味うちとかくそ負けれるな
せめて500から欲しいわ
ビンゴなんか無理ゲーだから期待出来ないし 今日は月下打ってる客が皆やばかった
右隣はAT終了リプが来るとレバーめっちゃ強打
終了後2とか3ゲームでレア来ると台パン
左隣は剥ぎ取り銀とGのときにレバーめっちゃ強打からのボタンバシーン!
少し離れてるのはレバーとボタン常に強打
なんなんだこいつらの一体感は 昨日、夜打ったら普通に30k負けて、
今日、リベンジに行ったら、単発4連ね・・・天国だからよかったけど。
して、天国抜けでネコBINGOから、ついに連勝するんだが
最後はペッコですよ。終盤で隊長がカウンターしなくなるのはなんなの?
樽樽BARの強チャメで、特殊攻撃付かないのはなんなの?
5G間あれ?いやいや?あれ?まさか??あー・・・ってな
あれは酷すぎる。最後1/10ゲージ程残して逃げられた。
1000枚も出なかったよ。それで本日の最高記録枚数な。
それはそうと、連勝の途中で
ジンオウガ→青七剥ぎ取り→ジンオウガが出たよ。
これって5(0.003%),6(0.01%)確定だそうな。
今日は不発だったけど据え置き結構やる店だから期待できる。
まぁ、明日は普通に仕事で・・・打ちに行けるか馬鹿野郎!!
さすがに仮病使って打つ気にもならんw!!!!
だれかやらないかな。学生なら喜んで言ったってのに(´・ω・`)ショボーン アグナコトルで剥ぎ取りG単発も禍根が残ったな。
やはり剥ぎ取りGは2個確定にしといて
まれに継続率を持つみたいにしといてもらいたかった。
なんだか納得行かなさが残るよ。
モヤモヤ。
愛知県で打ちたい奴が居たら、どの店のどの台か教えてやらなくもないぞ? >>914
ハイメンだったんだろ
>>915
俺も結構5 6打ってたんだな、、 据え置き狙いで打ちに行きたいよ。
まぁ、ひょっとしたら明日も不発で逆に
ボロ負けかもしれんが。
高設定は天国移行優遇ってな。
ネコビンゴたくさん来るってな。
そりゃ勝てるわ。
逆事故に遭わない限り。 >>918
ごめん、ジンオウガは例外的に
ジンオウガ→赤七のジンオウガの時だけなのな。
紛らわしいなks。
じゃあ、あれは普通に@かもな。
それにしても、お洒落な突込みしやがって、おまいは隊長か? クソみたいな長文垂れ流しやがって
明日も打ちに行って吠え面かけばよかったのに リセットかどうか簡単に見破れたら打ちやすいんだけどな >>921
昼も夜も打ちに行けねぇっつーの。
だが、高設定と勘違いしてツッパしてたら
思い込みの力で大勝ちしてたかもな。 >>923
割とポジティブで草
>>922
月下なんて前兆でまるわかりじゃん >>924
前日のG数と前兆被るパターン多いけどな ひろしペッコ開幕タメ3部位破壊はマジ抱かれても良い >>887
5スロで好きなだけ全ツッパすることをオススメする。普通に楽しめるぞ! >>926
ボル開幕タメ3部位破壊ならどうなってしまうん? 打ちに行く度に今日もアマツ引くぜと思いながら打ってるが、いざ引くとあれは体に悪いな。ラスト10ゲームくらいになると過呼吸で倒れそうになる。この気持ちわかります? >>930
俺くらいのベテランハンターになると天津に限らず毎回過呼吸になる 集会所で一人も集まらなかっただけで過呼吸になるわ
ベテランハンターは負けまでの絵図が完璧に描けるからな アキラガンキンが出たら絶望タイムやけどね…
罠や鬼がうまく絡まないと無理ゲーすぎる… >>931
流石ベテランハンターw唯一冷静に打てるのが大連続の300引いたときかな。 >>932
わかるわ〜集会所でベル連させて仲間が1人も来ないとドキドキがヤバい、ベル8連くらいで悶絶して卒倒しそうになる。 >>936
初戦ガンキンとかで100g近くかかると焦燥感ハンパないけどな!
あれ、オレって大連続300gオーバーなんてあったかな? >>907
本当それなんだよな
マイホも4台あってほぼベタピンだが
バカみたいにツッパしてる奴は大負けはほとんど無く悪くとも1000枚以内の負けとかトントンレベルで
8000枚以上とかもしょっちゅう出してる
中途半端に回すよりツッパすれば大抵どうにかなる台なのかと思えてきてる
髭の動画でも2人で1打って14万投資の絶望から
大して強いの何も引いてないのに結局捲ったしな >>930
モンハンを知る前の俺 体重83キロ
知った後2年後 58キロ >>942
逆に負けたら肉食ってスタミナつけたりで太りそうなもんだけど痩せるタイプか ムキになって閉店近くの帰るまで飯食わない
の繰り返しですな(´・ω・`) >>941
その動画の電飾知識量が素人以下すぎてさすがに見るのキツかった ボルボロス部位破壊して倒してるのに無反応
剥ぎ取りGなのに気づかず単発で無反応とか
電飾はまあ確かにひどい DANGERで中ナビで頼む頼む!とか得意キャラ2人いるときとか何か言えよって まあ演者で月下でちゃんとした知識あるのはピタスチオだけかな
電飾ほどじゃないが髭もてつもこしあんもまあ無知だし モンスター全キャラの体力とかここでしか見たことないし、
すぐ馬鹿だのアホだの言うやついる以外はマジ優秀 ここの詳しい打ち手だけ集めて
強イベ日に月下全台占拠して打ちたいわ 別にモード判別しろとかこいつの体力はいくつで・・とか言ってるわけじゃなくて
熱いところとかドヤポイントを少し調べて実践した方がユーザーも打ちたいってなると思うんだがなあ >>952
ピスタチオは現行5号機で最後に打つ機種何か聞かれたら月下っていってたしな
こしあんのウィッチマスターには笑ったけど デンジャー中ナビは第1停止でYOUになってくれって頼むところ アイルービンゴ液晶の雰囲気に対して打ってるこっち的には何が何でも当てたいしクソ猫に余計にイラつくな十字架作って外れとかやばい ムカつくビンゴ最終ゲーム確定じゃないならペナ止めしてる
ビンゴ複数ストックなさそうな時限定 俺ぐらいのプロハンターになると、ミリ残しで逃げられるとバン!バンッ!!ってなる
なめくさってた隣が急にちゃんと正面だけ見て座ってちゃんとして打つようになる
1本以上残しての余裕の敗走だと逆にイライラしない 今日アキラちゃんの強攻撃でナルガのゲージ1.3本くらいまとめてもっていって討伐したんだけどこれ内部的にはどんなことになってるのだろうか?
強攻撃にこんな大ダメージの振り分けとかないよね? トドメの一撃は演出が書き換わるときあるんで、内部だとひろしため3とかだったんではなかろうか
わいも何回かある。アマツ残り数ゲームの時体力を半分隊長の突進で倒した時は痺れた 中盤ですでに負け濃厚の時は、奇跡とか良いから少しでもベル落ちとけ(枚数的に)と冷静になるな そういうので初期にデキレだ!と騒ぐ輩を大量に排出してしまった(´・ω・`) すみません昨日から打ち始めた新人ふんたーです
クエストで当たった場合は全てゲーム数解除ということで良いのでしょうか? リーチ目リプレイや中段チェリーもクエスト経由する場合もあるが基本ゲーム数でいいと思う 集会所でミラ隊長集まってレウス来たらやれない日、ガンキンアグナが来たらやれる日 14万飲まれた時の俺の顔
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/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
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|;;:: c{ っ ::;;|
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ヽ;;:: ー ::;;/
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|;;:: >>968
プレミアが選択された
エンタタル爆とかと同じ >>979
なにシケたつらしてんだよ〜
元気だせよ >>972
◯◯ボーナス!の時の台詞がなかったら勝ち確なんてのもあったな
実際はひろしの声が小さいだけだった 今日リアルに120k負けた。
もうスロット辞めますね。
誰か助けてよ。 >>984
なあに、明日行って調子良く連勝すれば120k取り戻せるって 今ストック14個以上嬉しいけど、こんなのおかしいよ 朝一1000円くらいで最初の初当たりで20個ぐらいストックして一日中回せたらどんなに楽しいだろう 980次スレって成ってないんだけどな
前スレでも前前スレはそうだったけど ここは結構ほのぼのしてるな。殺伐してない。やはりベテランハンターの巣窟か 死ぬほど詳しいやつ隣に置いて、小役引く度に細かい振り分け囁いて欲しい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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