モンスターハンター月下雷鳴 狩猟144匹
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
確定版各モンスターのHP/一本あたりのHP
クルペッコ 3000/1500
ボルボロス 3600/1800
ギギネブラ 4300/2150
アグナコトル 8000/2667
ナルガクルガ 6200/2067
ハプルボッカ 7100/2367
リオレウス 8600/2867
ウラガンキン 16200/4050
ディアブロス 12000/3000
ティガレックス 12600/3150
ドボルベルク 16900/4225
リオレイア希少種 11500/2875
ジンオウガ 12500/2500
イビルジョー 17500/3500
アマツマガツチ 22200/3700
通常樽爆弾→1500ダメ(最低値)
眠り樽爆弾→2250ダメ(最低値) ■雷ナビ発生時
・特定ダメージ(750?)以上確定
・さくやひろしミランダなら溜め3濃厚(※)
※あくまでそのゲームで特定ダメージ以上のため、毒状態や鬼人状態では確定とはならない
ミランダは溜め2でも800駄目の振り分けがあるので溜め2もあるかも?(見たことはない)
■パネル消灯発生時
・特定ダメージ(1550?)以上確定
■Eフラ発生時
・特定ダメージ(1550?)以上確定
バー/7狙えの場合揃い確定
■赤!発生時
・特定ダメージ(1550?)以上確定
■パネル消灯とEフラ同時発生時
・特定ダメージ(2500?)以上確定
■プッシュボタン演出
youの強攻撃(500ダメージ?以上確定) 部位破壊 転倒の際も発生する
youの最強攻撃
鬼人以外のアイテム
討伐
イビルジョー乱入
■ジンオウガの口に手を翳せ演出
youの最強攻撃
落とし穴
樽爆弾
イビルジョー乱入
HP満タンのボルボロス相手にひろしが溜め3をした場合、パネル消灯/Eフラ/赤!のいずれかが発生していると1800ダメ以上が確定するため、
部位破壊の大チャンス! ■討伐終了条件
・保障ゲームがない
・モンスター‘’が状態異常ではない(故に鬼人は対象外)
・前ゲームが払い出しのある小役成立
・リバース前兆でない
以上4つを満たした状態で終了リプレイ(通常討伐中に中or右第一停止のリプレイ)が成立すれば問答無用で終了
条件を満たしているのに中or右第一停止のリプナビが来た場合リバース前兆確定
討伐後はリバース前兆でない限り終了リプを引くと必ず左第一ナビを出すのでここで中or右第一停止のリプナビが来た場合もリバース前兆確定(どやポイノト)
■部位破壊解析 2018/6更新
各キャラの攻撃を斬撃 打撃 その他に分類
you すべて斬撃
さくや すべて斬撃
メル 弱は打撃&斬撃 強は斬撃
アキラ すべて斬撃
Lara 弱は斬撃 強は打撃
隊長 すべて斬撃
ミランダ すべて打撃
ひろし すべて打撃
BJ すべて斬撃
モラ すべて打撃
次にモンスターをA B Cに分類
A ボルボロス
B アグナコトル ウラガンキン リオレウス リオレイア希少種
C その他
※アマツは部位破壊できない
Aは打撃による部位破壊のみ(斬撃とその他では不可能)
Bは斬撃による部位破壊のみ(打撃では不可能)
Cはどれでも可能
そのためLaraとメルは全モンスター部位破壊できる
状態異常系の三人の中でアキラのみ斬撃であるため部位破壊という点では有能
蓄積による状態異常が優先される 例:アグナに強チェでアキラの強攻撃でも転倒した場合部位破壊はなし(通常であれば部位破壊100%)
2018年6月の失笑本によるとこれで確定 演出による示唆
■カットイン発生時
・弱攻撃(さくやひろしミランダは溜め3以外)発生なら討伐もしくは部位破壊もしくは状態異常濃厚
※弱攻撃でなにもなしを確認しました 特定ダメージ(200)以上確定と言うだけで他はすべて濃厚と思っていた方がいいです
・強攻撃でも状況によっては部位破壊濃厚
・属性持ちで状態異常なしなら蓄積大?
■会話演出発生時
・youのアイテム以外会話演出から状態異常にはならない(あとちょっとで状態異常になる状況での会話演出はファック)
・会話演出からの攻撃は特定ダメージ(200)以上確定
・Laraの笛 BJの強攻撃は発生しない
・部位破壊は無い
・youの最強攻撃は発生しない
・エンタライナ乱入(そのGで勝利確定)の可能性あり
・youの赤字台詞(やってやろうぜ!いまだ!もう少しだ畳み掛けるぞ!)の場合味方の強攻撃(溜め技なら溜め3)確定 BJが攻撃することはない
Laraが応じるのが最悪か
・味方の赤台詞の場合youの強攻撃確定(全然嬉しくない エンタライナの可能性も僅かにある)
・特定ダメージ以上確定のため強攻撃が発生しやすい ただし鬼人状態ではほぼ200ダメ以上になるので弱攻撃の可能性もあり さくやひろし隊長は弱でも200以上の可能性が高いので弱攻撃頻発
・BJまたは苦手モンスターの時のモラアキラは会話演出からの攻撃に期待ができない(鬼人/毒除く)
■キャラの四分割演出発生時
基本的に会話演出と同じだが以下相違点
・BJの強攻撃が発生する(鬼人/毒状態以外なら強攻撃濃厚)
・状態異常になりうる
・部位破壊の可能性あり
・youの最強攻撃が発生しうる
■モンスターとの2分割(danger除く)演出発生時
基本的にキャラの四分割演出と同じだが以下相違点
・youとの2分割かつモンスターの攻撃でリプレイ以外の場合仲間参加
・youとペッコの対峙かつペッコ選択かつレア役かつモンスターを呼べばイビルジョー乱入確定 ベルでも期待できる レア役までだと仲間参加の可能性あり
・仲間が揃っている場合全キャラ共通でモンスターの攻撃でリプレイ以外の場合カウンターで討伐確定(残りHPわずかの時に発生しうる)
・youとの対峙時はアイテム使用、連携攻撃の期待大
・モンスター攻撃時通常パターンに比べると回避しやすい 仲間について
火力 中堅 状態異常
A さくや メル アキラ
B Lara 隊長 ミランダ
C ひろし BJ モラ・ガラテア
横は相性がいい
縦は一緒に仲間になることはない
同一モンスター中は仲間が入れ替わることはない
誰が来るかは完全ランダム 各キャラの特徴
・you
弱攻撃
強攻撃
最強攻撃
閃光玉 落とし穴 拘束バリスタ 樽爆弾 毒投げナイフ 痺れ罠 鬼人薬
そうだな!が決め台詞の主人公
なんだかんだ言いつつ彼が頑張らないとどうしようもない
アイテムを完備しているが持っていることをよく忘れるため仲間のアドバイス(お前落とし穴持ってるじゃねえか)が必要
最強攻撃は二回保障の80%ループで
バーモンスター→100 200 300 400
赤7で防御力6迄のモンスター→200 300 400 500
その他→300 400 500 600
ダメが均等らしいです
・Lara
弱攻撃
強攻撃
笛演奏
マジ天使
ボルボロスを現実的に部位破壊できる唯一のキャラクター
笛二段階で拘束したときの爽快感は異常
大逆転大勝利の影にLara有り
ミリ残しで笛吹いて逃げられるのはご愛嬌
・隊長
弱攻撃
強攻撃
反撃率が全キャラ中最高
同じ役で同じ攻撃であればダメージ固定なのが特徴
安定したダメージソースになる
・ミランダ
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3
毒おばさん
毒は効果が長く他の状態異常と重複するため意外と有能
ギギネブラのみ3ゲームで終わる可能性あり(50%) ・さくや
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3
通称怪力女
ひろしよりダメージは劣るが斬撃であるため部位破壊はひろしよりもしやすい
ひろしよりダメージの触れ幅が小さい(安定)
・☆メル♪
弱攻撃
強攻撃
ところがどっこい(42)
YOUですら不可能な眠り状態にできる唯一のキャラ
眠りゲームでレア役を引くと特大ダメージ
その分同系統の隊長BJと比べると通常ダメージがしょぼめ
・アキラ
弱攻撃
強攻撃
みんな大好きアキラ
転倒蓄積が高い
苦手キャラ相手に出てくると転倒はしないダメージはショボい転倒しても3ゲームと足を引っ張りがち ・ひろし
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3
全キャラ中最高の打力を持つ男ひろし
ボルボロスの部位破壊はLaraの次に起こしやすい(それでも稀)
さくやと違いダメージの振れ幅が大きい(ギャンブル)
たけしじゃない
・BJ
弱攻撃
強攻撃
みんな大好きBJ
弱攻撃は目に見えないレベルのカス打撃 挙げ句苦手キャラだと強攻撃をまずしないためこのカス打撃を何度も見ることになる
拘束時のダメージは極小か極大と極端
反撃ダメージはひろしさくやと遜色ないレベル(最低でも400ダメ)
アキラ同様足を引っ張りがち
・モラ・ガラテア
弱攻撃
強攻撃
自称情強麻痺おばさん
ガンキンのモラによる麻痺は落とし穴と大差ないレベルで効果が高い 鬼人状態中の追加ダメージ
弱攻撃・溜め1 +100
強攻撃・溜め2・連携2 +150
溜め2・連携2 +200
連携4 +250
鬼人G状態中の追加ダメージ
弱攻撃・溜め1 +400
強攻撃・溜め2・連携2 +600
溜め3・連携3 +800
連携4 +1000
反撃は強攻撃(溜め2)と同じ扱い
隊長の反撃は250固定 眠り爆弾のダメージ
ベルリプ2250
弱レア3000
強チェ強スイカ4000
強チャンス4500
強ベル5000
激チェ10000
lこのゲームでリバースするとbonus確定
毒のダメージ(一ゲームあたり)
クルペッコ 150
ボルボロス 200
ギギネブラ 100
アグナコトル 250
ナルガクルガ 150
ハプルボッカ 150
リオレウス 150
ウラガンキン 400
ディアブロス 250
ティガレックス 200
ドボルベルク 400
リオレイア希少種 100
ジンオウガ 200
イビルジョー 400
アマツマガツチ 200
ガンキンドボルジョーが450のような気がするけど確信もてない クルペッコ 彩鳥
パラメーター
攻撃力 1
素早さ 9
防御力 1(HP3000)
毒耐性 4
麻耐性 3
眠耐性 4
ダ耐性 2
得意 ひろし アキラ
苦手 Lara BJ
最弱にして最強の渓流の帝王
ふざけたミュージックとダンスに誰もが怒りを覚えるだろう
とにかく紙装甲なので何か一回でも間違いを起こせば勝てる
が短すぎるのでそれが難しいところが最強たる所以
状態異常キャラを呼んで状態異常にしてしまえば勝てる
また特殊抽選の振り分けが高いためイビルジョーを呼びやすい(あくまで他モンスターと比べてであって稀です) ボルボロス 土砂竜
パラメーター
攻撃力 2
素早さ 2
防御力 2(HP3600)
毒耐性 4
麻耐性 5
眠耐性 8
ダ耐性 5
得意 Lara 隊長
苦手 さくや ☆メル♪
部位破壊の報酬が唯一剥ぎ取りGのモンスター
しかしながらその報酬ゆえに部位破壊が激ムズ
Laraのみ現実的な確率で部位破壊できる ほかひろし ☆メル♪も稀ではあるができる その他のキャラはまず部位破壊しない(できない?)
ペッコと違い状態異常耐性高めなのでとにかく部位破壊的な意味でもLaraが欲しい ギギネブラ 毒怪竜
パラメーター
攻撃力 4
素早さ 3
防御力 3(HP4300)
毒耐性 9
麻耐性 8
眠耐性 2
ダ耐性 5
得意 Lara ☆メル♪
苦手 ミランダ モラ・ガラテア
全モンスターで唯一毒状態が3ゲームで終わる可能性(50%)があるモンスター
麻痺にも強くミランダ、モラが全く役に立たない
一方眠り爆弾だと丸々一本持っていけるため、メルがいればかなり有利に進められる
しかしドボルベルクと比べると明らかにメルの強攻撃が発生しないためあと一発で眠るのに…で逃げられることもあり
とにかく攻撃を期待するしかない
なお閃光玉は使用しない(効かない) ハプルボッカ 潜口竜
パラメーター
攻撃力 2
素早さ 4
防御力 3(HP7100)
毒耐性 7
麻耐性 7
眠耐性 7
ダ耐性 7
得意 ひろし BJ
苦手 Lara アキラ
閃光玉も落とし穴もきかないモンスター
痺れ罠はきくが3ゲーム選択率高
すべての状態異常に強くとにかく攻撃しまくるしかない
BJが大活躍できるモンスター
BJがいてほしいがいないのであれば樽爆弾や連携攻撃に期待 ナルガクルガ 迅竜
パラメーター
攻撃力 5
素早さ 9
防御力 2(HP6200)
毒耐性 6
麻耐性 7
眠耐性 5
ダ耐性 8
得意 Lara BJ
苦手 アキラ モラ・ガラテア
悪名高きナルガ
ペッコの素早さにそこそこ高い攻撃力を持っているためリプ連すると仲間がすぐ死ぬ
アキラとモラは二発で死ぬ
防御力は紙なのでLaraの笛二段階発動でボコボコにできる
また落とし穴の継続ゲーム数が9or11各50%なので落とし穴を使えばほぼ勝てる
圧勝惨敗が多いモンスターといえる アグナコトル 炎戈竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 7
防御力 4(HP8000)
毒耐性 3
麻耐性 3
眠耐性 8
ダ耐性 1
得意 隊長 アキラ
苦手 さくや ひろし ☆メル♪
部位破壊率激高 HP半分以下ならyouの攻撃でも簡単に部位破壊する
そのせいなのか苦手キャラが三名
ダウン耐性が低いため一回はダウンさせたいところ
メルがいてアキラ不在だとダウンがかなり厳しくなるためメルは勘弁いただきたい
毒麻痺も有効なのでとにかく状態異常キャラが早めに登場することを祈るのみ
なおめまいのゲーム数振り分けに7がないため5を越えると9or11が確定する リオレウス 火竜
パラメーター
攻撃力 4
素早さ 5
防御力 5(HP8600)
毒耐性 6
麻耐性 5
眠耐性 4
ダ耐性 5
得意 さくや BJ
苦手 隊長 ミランダ
THEバランス型
40ゲームモンスターで一番固い
リオレウス遭遇後は討伐の可否に関わらず次ストックが赤7であればレイアが出やすいという特徴有
youの痺れ罠か落とし穴一回は必須 ティガレックス 轟竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 8
防御力 6(HP12600)
毒耐性 5
麻耐性 4
眠耐性 5
ダ耐性 8
得意 さくや 隊長
苦手 ひろし アキラ
THEバランス型その2
隊長がいれば安定して一本持っていく
リオレウス同様youの痺れ罠か落とし穴一回は必須
アキラが邪魔でしかない ドボルベルク 尾槌竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 2
防御力 9(HP16900)
毒耐性 2
麻耐性 6
眠耐性 1
ダ耐性 2
得意 ☆メル♪ ミランダ
苦手 隊長 モラ・ガラテア
激硬モンスターその1
とにかく硬い 派手な展開なのに気づいたらゲーム数がなくなっていることが多い
メルの強攻撃が発生しやすく2~3回で眠るため複数回眠らせてガンガン削るしかない
痺れ罠は最低5ゲーム、落とし穴は最低7ゲーム継続
隊長とモラがセットで来たら罰ゲーム ウラガンキン 爆鎚竜
パラメーター
攻撃力 8
素早さ 1
防御力 9(推定HP16200)
毒耐性 1
麻耐性 1
眠耐性 8
ダ耐性 6
得意 ミランダ モラ・ガラテア
苦手 ☆メル♪ BJ
激硬モンスターその2
ドボルが麻痺に強いのに対しガンキンは眠りに強い
毒は最低7ゲーム継続な上やたら減りまくるので毒で一本近く削れる
モラの麻痺は落とし穴とほぼ同等の効果
その分youさんの痺れ罠と落とし穴の効果がドボルと比べると弱い
倒せば赤7以上が確定する金Bを半分近い確率でもらえる Gもそこそこもらえる ディアブロス 角竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 7
防御力 6(HP12000)
毒耐性 4
麻耐性 1
眠耐性 4
ダ耐性 4
得意 ひろし モラ・ガラテア
苦手 さくや BJ
特殊モンスターを除いて倒したときに剥ぎ取りGをもらえる確率が一番高い(6%強)モンスター
50ゲームモンスターの中ではHPが低く状態異常にも弱いためやりやすい相手
しかし攻撃力素早さが高いためリプ連すると仲間が消える
消えている間に拘束していると負ける リオレイア希少種 金火竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 6
防御力 6(HP11500)
毒耐性 9
麻耐性 4
眠耐性 5
ダ耐性 5
得意 さくや モラ・ガラテア
苦手 隊長 ミランダ
倒せば剥ぎ取りG確定!(倒せるとは言っていない)
倒しかたはティガレックスとほぼ変わらない
ひろし隊長ミランダという罰ゲームだけは避けたい イビルジョー 恐暴竜
パラメーター
攻撃力 10
素早さ 6
防御力 7(HP17500)
毒耐性 2
麻耐性 1
眠耐性 1
ダ耐性 3
得意 ☆メル♪ アキラ ミランダ
苦手 Lara ひろし
倒せば50%で剥ぎ取りG
攻撃力が高すぎるため強攻撃一発で死ぬ
状態異常全てに弱くゲーム数も長いため倒しやすい
リオレイア希少種/ジンオウガ/アマツマガツチ以外のモンスターからであればどのモンスターからも乱入の可能性あり ジンオウガ 雷狼竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 8
防御力 4(HP12500)
毒耐性 6
麻耐性 7
眠耐性 6
ダ耐性 6
得意苦手なし
全キャラ強攻撃が発生しやすい
アイテムを使用しやすい
痺れ罠は使用せずその分全て落とし穴のため倒しやすい
勝率は約70%
なんだかんだ言って落とし穴が1回はないときつい アマツマガツチ 嵐龍
パラメーター
攻撃力 9
素早さ 7
防御力 8(HP22200)
毒耐性 7
麻耐性 7
眠耐性 6
ダ耐性 7
得意苦手なし
倒せば剥ぎ取りG×3
全キャラで唯一ダウン時最低5ゲーム めまい最低7ゲーム
ジンオウガと同様に痺れ罠は使用せず全て拘束バリスタ(これも最低7ゲーム)のため倒しやすい
勝率は70~80%
バリスタ二回はほしいところ
アマツに負けたらその日はもう帰りましょう
また来てくれよな!セイサンヲシマシタ ★剥ぎ取りチャンス詳細
●炎背景
赤7or青7が確定
銀では種ありかつバー否定なのでとても嬉しい
Gではバー否定かつ継続も確定!(ジエンのGのみ例外で継続しないこともある模様)
●押し順ナビ黄or青
ほぼレア役であり、出現時点で継続確定。なおリプベル矛盾もある。
Gでは加えてリプ時に出現するお馴染みレバ確。もちろん嬉しいことに変わりはない
もし金銀剥ぎ取りで青ナビ黄ナビでリプベルが揃えばG確定!(数千分の1)
銀Aではリプベルで+Gはない
●オーラ色 プッシュボタン色
※青7確定は表面上bonusが出ることもある
青<黄<緑(銀の場合成功確)<赤(赤7以上確定)<虹(青7確定+G確定)
なお、Gでは赤および虹は継続も確定するため、リプベル時の神演出といえる(ジエンは以下略)
●下パネル消灯 Eフラ
青7確定。しかし残念なことに、これ単体では継続確定ではない 0478 養分ハンター ◆d85w8vab9U 2018/02/12 23:49:38
目標を達成しました!
アマツ 013戦012勝 討伐率92.3%
ジョー 096戦056勝 討伐率58.3%
ジンオ 1014戦679勝 討伐率67.0%
レイア 201戦101勝 討伐率50.3%
ガンキ 533戦271勝 討伐率50.8%
ディア 531戦283勝 討伐率53.3%
ティガ 544戦260勝 討伐率47.8%
ドボル 536戦260勝 討伐率48.5%
アグナ 871戦454勝 討伐率52.1%
ナルガ 862戦412勝 討伐率47.8%
ハプル 803戦406勝 討伐率50.6%
レウス 851戦447勝 討伐率52.5%
ギギネ 967戦484勝 討伐率50.1%
ペッコ 1057戦481勝 討伐率45.5%
ボルボ 1139戦568勝 討伐率49.9%
トータル 10018戦5174勝 討伐率51.6%
ビンゴ 1915回743当 38.8%
ジエン 28回22当 78.6%
アマツさんに1年半会えてない。
パンクリプをカウントしてみた。
1119/5016≒1/4.48
まあ体感通りといったところ。
10000頭記念でブログ始めたので見てね めまい
継続数 5 7 9 11
アマツ - 25 37.5 37.5
ジョー 37.5 28.1 21.9 12.5
ジンオ 37.5 31.2 24.2 7.03
レイア 18.7 50 16.4 14.8
ガンキ 25 40.6 30.5 3.91
ディア 21.9 34.4 34.4 9.38
ティガ 34.8 33.6 23.8 7.80
ドボル 18.7 25 37.5 18.7
アグナ 73.4 - 25 1.56
ナルガ 37.5 31.2 25 6.25
ハプル - - - -
レウス 25 37.5 25 12.5
ギギネ - - - -
ペッコ 37.5 31.2 25 6.25
ボルボ 31.2 43 21.9 3.91 毒 ミランダ、ナイフ共通(毒の蓄積はリセットされる)
継続数 3 5 7 9 11
アマツ - 6.25 49.2 32.0 12.5
ジョー - 41.4 29.7 18.7 10.2
ジンオ - 29.7 35.2 27.3 7.81
レイア - 54.7 22.7 16.4 6.25
ガンキ - - 46.9 28.1 25.0
ディア - 6.25 34.4 36.3 23.0
ティガ - 75.4 14.1 8.20 2.34
ドボル - - 54.7 32.8 12.5
アグナ - 37.5 34.4 18.7 9.38
ナルガ - 66.4 22.7 7.81 3.13
ハプル - 73.4 22.7 3.13 0.78
レウス - 70.3 15.6 9.38 4.69
ギギネ 50.0 37.5 10.9 1.17 0.39
ペッコ - 46.1 28.1 18.0 7.81
ボルボ - 62.5 20.3 12.5 4.69 モラ麻痺
継続数 3 5 7 9 11
アマツ 6.25 54.7 25.8 13.3 -
ジョー 45.3 28.1 18.0 8.59 -
ジンオ 65.6 25.0 7.81 1.56 -
レイア 50.0 25.0 15.6 9.38 -
ガンキ - 59.4 25.0 9.38 6.25
ディア 10.2 37.5 37.5 13.3 1.56
ティガ 75.0 19.5 3.91 1.56 -
ドボル 82.0 14.8 2.73 0.39 -
アグナ 29.7 34.4 25.0 10.9 -
ナルガ 88.7 10.2 0.78 0.39 -
ハプル 87.1 10.9 1.56 0.39 -
レウス 76.9 19.1 3.13 0.78 -
ギギネ 81.2 16.8 1.56 0.39 -
ペッコ 50.0 38.3 10.9 0.78 -
ボルボ 78.9 18.0 2.34 0.78 - 転倒(誰が転倒させても同じ)
アマツ - 37.5 31.3 27.3 3.91
ジョー 12.5 50.0 18.7 12.5 6.25
ジンオ 50.0 21.9 21.9 6.25 -
レイア 50.0 25.0 18.0 7.03 -
ガンキ 34.8 39.8 16.0 6.25 3.13
ディア 31.2 39.8 20.3 7.03 1.56
ティガ 81.2 17.2 1.17 0.39 -
ドボル 25.0 46.9 21.9 6.25 -
アグナ 58.6 25.0 13.3 3.13 -
ナルガ 90.6 7.03 1.56 0.78 -
ハプル 91.0 7.03 1.56 0.39 -
レウス 76.6 18.7 3.13 1.56 -
ギギネ 64.1 21.1 10.9 3.91 -
ペッコ 25.0 50.0 19.5 5.47 -
ボルボ 76.6 18.7 3.13 1.56 - 落とし穴(アマツのみバリスタ)
継続数 5 7 9 11
アマツ - 50.0 37.5 12.5
ジョー 26.6 53.1 15.6 4.69
ジンオ 21.9 53.1 21.1 3.91
レイア 22.7 46.9 23.4 7.03
ガンキ 53.1 29.7 10.2 7.03
ディア 18.7 51.6 21.1 8.59
ティガ 12.5 56.3 27.3 3.91
ドボル - 54.7 32.8 12.5
アグナ 68.0 22.7 8.59 0.78
ナルガ - - 50.0 50.0
ハプル - - - -
レウス 25.0 50.0 19.5 5.47
ギギネ 64.1 29.3 6.25 0.39
ペッコ 31.2 43.0 19.5 6.25
ボルボ 50.0 35.2 10.2 4.69 痺れ罠(モラの麻痺蓄積はリセットされない)
継続数 3 5 7 9
アマツ - - - -
ジョー 31.2 50.0 12.5 6.25
ジンオ - - - -
レイア 12.5 44.5 24.2 18.7
ガンキ 34.4 43.7 14.8 7.03
ディア 12.5 62.5 17.2 7.81
ティガ 18.7 53.1 18.7 9.38
ドボル - 50.0 25.0 25.0
アグナ 56.2 28.9 11.7 3.13
ナルガ 25.0 37.5 31.2 6.25
ハプル 62.1 30.5 7.03 0.39
レウス 12.5 50.0 25.0 12.5
ギギネ 69.5 21.9 7.81 0.78
ペッコ 37.5 43.7 15.6 3.13
ボルボ 50.0 35.2 12.5 2.34 通常時のジンオウガ役物
通常時にジンオウガの目が赤く光る(リール始動から第一停止まで 無演出なのでレバオン無演出のときにジンオウガの目を見ておけばそのうち見れます)
・イビキ
ぐがーぐがー
当選G数が300G以内の可能性大
・咆哮
アオオオオオオオオオオオオオオオン
うるさい
LEDの色で期待度が変わる
・ロゴ点灯
【MONSTER HUNTER】のロゴ部分
欽ちゃんの仮装大賞のスコア表示のように色が付いていく
・キャラクターボイス
激アツだ!などと喋る場合がある
アキラ、さくや>>>女性キャラ>男性キャラ
特にアキラとさくやはジンオウガ前兆の可能性大
・エンタライオン
ニャオニャオーン
本前兆確定 よくあるFAQ】
Q.レア役引いて数ゲーム後に当たった!直撃?
A.レア役後3G以内にリーチ目ベル(約1/700)と呼ばれるものを引くとリーチ目が出現しボーナス確定
条件を満たしていない場合は押し順ナビが出てベル揃います
なお本前兆中やCZ中、AT終了後1G目も有効です
Q.↑はわかったけどレア役後3G以内なのに押し順ナビが出た!
A.ガセ前兆中は普通の押し順ベルでもナビが出ることがあります
Q.赤7揃ってジンオウガ出てきた
A.リールをよく見ましょう フラッシュしていますか?していなければ目押しミスです
Q.これ同一モンスター扱いで56確定?
昇格チャレンジ/イビルジョー/1G目レア役絡みは全部NGと思っておけばいいです。
純粋にストックで同一モンスターが出てきた場合のみ有効
Q.赤ナビでチャンス目揃ったのにスルーした
A.チェリー時に目押しミスるとチャンス目の形で止まります
Q.前兆クエスト中にコングラ出た!
A.http://i.imgur.com/m6OhJXN.jpg
この画像なら5,6濃厚 一狩り行こうぜと間違わないこと
設定5,6で前兆クエスト時0.44%、捜索クエスト時0.39%で選択される(5と6の差はなし) いっそどのゾーンを狙うべきかとかも掲載して貰えるとすごく嬉しい >>41
月下のゾーン配分は鉄壁でモードも当たるまで判らんしBからAにも平気で移行する。128まで、天国抜けをA400代まで、天井上等で当たるまで、お好きにどうぞ 600は超えてなきゃ天井狙いでも厳しいな
凍土以上にいれば400くらいから天井覚悟で打つけど500くらいでクソネコビンゴ外れたら捨てる 朝一最後尾で並び順1番とってもうた。。
これはモンハン行くしかないよな!? モンハンってダメージとかの解析はガチ抽選なのはわかったけど
仲間毎の有利不利抜いた勝率ってどうなってるんだろう
転倒蓄積たまるアキラはともかくハフル以外のbjとかやばそうだけど BJを一番弱い扱いするやつは確実にたいして打ってない人
ぶっちゃけ得意苦手キャラ以外なら誰来ても大差ない BJは苦手キャラ相手に極端に弱いのにやたら攻撃したがるのが弱く思われる原因 >>49
打ち込んでたら最低クソ野郎はアキラしかいないってハッキリ分かんだよねあ まぁ主人公のアゴ紐野郎もたいがいだが、アイツは太刀いらない!アイテム屋に専念しとけや! リプ連してないのに
128が無双の狩人ではずれた
ジンオウガモードじゃないですよね? ジンオウガボーナスのときに目覚め流れやすいとかあるのかな?
たまたまか >>61
初当たりジンオウガ?無双狩人経由なら50%だ はり忘れ
大連続ボーナス・告知有り詳細振り分け
○タッチ10回まで
設定共通
[05G獲得] 19.9%
[06G獲得] 19.5%
[07G獲得] 19.5%
[08G獲得] 19.5%
[09G獲得] 19.5%
[10G獲得] 1.56%
[30G獲得] 0.39%
○タッチ10回以降
設定共通
[00G獲得] 13.3%
[05G獲得] 6.64%
[06G獲得] 19.5%
[07G獲得] 19.5%
[08G獲得] 19.5%
[09G獲得] 19.5%
[10G獲得] 1.56%
[30G獲得] 0.39%
※00G獲得選択で終了となる
平均120G
https://i.imgur.com/KAOIyX9.jpg このスロットの仲間って完全にゆうただよな
youさんの投げたナイフは一発で毒になるというのに ???であと1発って時に店員、電話やメールで邪魔されると 100%終わる
この台は敵が多過ぎて心臓が持たん >>79
スロット打たない店員は空気読まないからな
箱下ろしても良いですかじゃねぇよ😡 問題よ
アイルー
イビルジョー
コイツでどうだー!
スゲー臭せぇネコのションベンだろ
先頭の文字を並べると? 隣の台のやつ
剥ぎG二個で15個乗っけやがった。。
ひきつえええ Gで最高5個しかのせたことない
だいたい1個のればいいほう 今アマツ倒してストック9個貰ったけどいきなりこうなっちゃうとなんか白けるなあ
4000枚ぐらいはまあ出ちゃうよなあ
そういうのじゃなくてもっと一戦一戦熱いハントがしたいわけよ 何とか勝ち続けて部位破壊やリバースで得たストックで戦いながら
平均ストック1.2個ずつ貯めていく狩りがしたいんだろう はい今部位破壊ボル討伐してストック4追加
だからそういうのじゃねーっての
マジ冷めるわー >>97
金貰えるって思っとけ
まさか金掛かってないなんてオチないよなw はい今隊長とかいうカスが得意とかほざいてるアグナ戦で2ゲーム連続ぐわー言って退場
普段なら台パンレベルの出来事なのに冷めた目で見てられるっていうね
つまらんよなあ ガセミきて70gで辞めたらエナが飛びついてきたわ、ごくろうさん おれも70gくらいでガセミきたけど、
天国で当たったぞ。
59g以降のミッション発生で天国否定ってみたけど、その情報ほんとうなのかね? 59G以降に引いたレア役でのガセミッションてことだよな?
58Gでレア役引いてその後ミッションいっても天国の可能性あるんだよな? ジンオウガモード引いたがクエスト外れでスルー。
悔しかった。 原作知らないんだけど、このモンスターって人を喰ったり害をなしたりするの?
ウラガンキンとか火山のモンスなんて人が住めなさそう所だからあえて討伐に行く理由もなさそうなんだけど 連チャンした後は、単発多いね。
ジンオウガ2連続で逃げられたよ。
走ってマップ移動してんだから、次マップに居るだろうに・・・追いかけろよYOU。
アキラ一撃で金レイアのゲージ1本もっていったんだが、さくやより使えるね。 https://i.imgur.com/ibAYsCM.jpg
天井食らった後128でエンタライナ画面。
その後また天井。
結局閉店まで打ってマイナス-1000枚。
6でもこんな展開だと精神的に辛すぎる。 最近戦コレ2を再導入した店でチョイチョイ打ってるんだけど、おそらくベタピン。
撤去前にレジェンド役引いてみたかったけど金がいくらあってもたらんな。 あの台はラッシュ中に男信長カットインしてリールロックして強チャメ引いて派手な演出続いて10乗せどころか何も起きなかった時に打つのやめた
けどよく考えたらモンハンでも似たようなことよく起こるから大して変わらんかった >>126
基本モンハン月下オンリーだが戦コレ2も天井と2000枚モード臭いやつのお残しだけは打つわ!アマツは飽きたんでワイもレジェンド役を引きたいンゴ 朝一クエスト中に最強チェリー引いたけど弱チェの音で矛盾で本前兆と思ったら違ったわ
ジエン部位破壊2個して最終決戦に弱チェリー引いたと思ったら戦闘開始画面で無効
リプレイ1回で外して心折れたわ
ジエン2連敗中、ふざけんな 月下を朝一から腰据えて打ちたいけど
天井単発が怖くて打てない
600単→300超えとかも怖い 一番怖いのはイベントとかで
200・単→128・2連→64・3連→300単→128・3連みたいにきて
おっ、高設定あるんじゃね?と思ったら
→600単→999単→128抜け
みたいな感じで大爆死するときだろ ビンゴ中に強スイカ2回も引いたのに失敗…
ふざけんな 125止めに座ったらヒレ青だった
不思議な気がしてたらビンゴ本前兆だった
4マス空くもビンゴ失敗で悲しくて退散した
北斗無双で等価17,500発出た
ひゃっほ〜い >>136
確かに被害が大きくなって怖いが、夢は見れたからよろし >>134
ワイの今日のジエン
1,部位破壊2回から最終リプで75%外して白目(白ボタンの時点で察したが…)
2,前半リプ4弱チェで破壊せず(50%2回スカ)中盤リプ2弱スイで破壊せず(60%強と50%スカ)討伐パート申し訳程度の19Gリプでハズレ当然 この台下段スイカ揃ってVフラッシュみたいな形に光ってハズレたんだけどなんなんこれ?CZも当選してねーし本前兆確定じゃねーの? せっかく久しぶりにメルボル破壊で討伐したのに剥ぎGは単…直近5連単(しかも左第1は引いてないだけに辛い)で10回の平均1.3と散々だわ!早く復調してGフィーバーしてぇ(切実) >>143
ひどい
メンタルつえーな
前回は部位破壊2して最終gリプレイ紅葉柄ボタン外しは頭真っ白なったわ >>151
紅葉でも小さかったら外す可能性があるというクソ加減、さっき紅葉扉の強チェ即発展からミッション外して出現頻度と信頼度ガバガバ定期で帰宅、寝るわ せっかく大連続180ゲームもらえたのに
40ゲームモンスター1体のあと50ゲームモンスター3体出てきて3体しか倒せなかったわ >>154
あれね、普段の50モンスとバーモンス出現率入れ替えてるズルイ定期!ところで大連続でバー連続させたことある人おる? 解析上起こり得るんだからそんな質問するだけ無駄だろ ハンターA「大連続で180Gも貰って文句言うな」
ハンターB「大連続引いといて文句言うな」
ハンターC「打てるだけで羨ましい、文句言うな」 >>151
何でそれを見てメンタル強いなんて思うんだ? 月下は人気あるなー
7台入ってる店で今日打とうとしたが全く空かねー
しかも5台が1〜2箱積んでるし >>157
えっ大連続中のモンスター振り分けの解析あるの? >>159
ごめん、風呂屋に行ってたから…スッキリしたから不貞寝はやめるわ! >>163
調べろよ
初戦はバーモンスでない
2戦目以降は前モンスのG数が多いモンスほど次モンスがバー狙えが多くなる 朝イチミッション仕込まれた台打ったわ
据えの500だから有りがたく打ったけど >>169
この後どうなったのですか?クエスト行ってあたり? >>166
大連続未経験なんやな
大連続中はバーを狙えは出んのやで
7もバーも揃えんで次に行くんやで いつも思うけど、乗せる程に後半討伐出来なくなるのは何故なんだぜ
今日も前半10頭は9勝1敗、ガンキンだろうとレイアだろうとガリガリ攻撃
そこからは急に連敗しだして6勝14敗、とにかく仲間来ない攻撃しない
後半の6勝は全部ジンオウガって、引きがいいのか悪いのか 前半9勝1敗で、その後もずっとそのペースで勝てるとしたら
いつまで経ってもストック無くならないわ ありまくりだろ
トドメなんかどんな演出でもいいわけだから
ベルなのにカウンター入ることもあるぞ >>166
おうサンクス、バー連続も10%弱あるじゃねーか!大連続20回くらいだが1回も経験無かった…引き弱だわ >>168
ワイも明日の為にミッションやクエストペナ仕込んで良く寝坊するわ 得意キャラって何が優遇されてんの?蓄積だけ?
喋ってばっかりでなかなか攻撃しなくてイライラする >>181
左リプで反撃な
アマツ戦で???からそれをやった人が居たらさぞ感情を揺さぶられるだろう
>>185
強攻撃の頻度が高くなる AT初当たり確率は設定1で1/300くらいなんすね
ちょうど強チェの確率ぐらいか
ゲーム数解除とかCZいらないから強チェ引けばAT当選の月下が打ちたい
その方が間違いなく初当たり取れると思えてしまうのは下手な打ち方してるんだろなぁ キャラによって差がありすぎるんだよなー
ミランダとアキラとかどう考えても格差ひどすぎ
ミランダは苦手モンスター出にくいに対してアキラは得意モンスが出にくい
ミランダは苦手モンスターでも毒になるけどアキラは絶望的
火力もミランダの方が高いような気がするし
何が言いたいかっていうとアキラは本当にクソ 得意以外でアキラが輝くのはアマツ戦だけだな
それ以外で相性普通のモンスターだと同じ頻度なら誰でも状態異常起こせるし >>188
お前だって、ちっぱいとおっぱいだったらおっぱい優遇するだろ?そういうことさ。 さすがにドラゴン夫妻は毒が通らなすぎるからアキラのほうがいいだろ
斬撃属性で部位破壊もお手の物よ >>133
ゲージ1本半なら強レア役1発でなんとかなりそう
拘束してリバース樽爆弾でなんとか ペッコ残りミリなんか俺だってやれる。あいつらお見合いしてる間に横から石投げて勝つ 恐竜戦線はなんでみんなケバギャルになってしもうたんやろな メルは苦手でもボルの部位割ってくれるし
隊長は置物でも仕事する
lalaも笛でワンチャン味ある
さくやアキラbjはアカン >>197
bjは5ゲーム連続で乗ってきたぜぇってのがあった。
何気にあの長押しが好きだがな。ゲージの半分削れりゃ気持ちいいわ >>197
ヒロシです。
主要メンバーなのに今日も名前が挙がらんかったとです。
ヒロシです。 BJがクソなのは会話割り込みがカスダメが確定してるのとそもそも得意強攻撃でもまともに入らないことも多いのもあると思うわ
会話でもレア攻撃で貯め3レベルで削るとかあってもよかった
ずっと指示厨やってろよとしか言いようがない
>>199
ひろしはたまにめちゃくちゃ削るから… >>197
隊長は弱攻撃でもミリダメージないのがいいよね
BJとかミリダメージ+強攻撃しないわで終わってる アキラは弱攻撃もうちょい強くするか中間の攻撃あっても良かったんじゃないかと思う
ペッコ相手にはいるとかなり嬉しいけどそれ以外はがっかり >>188
おう同士よ!何度でも言うがアキラは本当にクソだわ >>202
本当にそうだよね、今の火力ならダウンは最低5Gじゃないとおばさん2人とバランスが取れてないわ ガンキン戦仲間3人目にアキラ来たときの絶望感ったらないわ
思わず天を仰いてしまう >>202
ちなみにペッコに強3発でもダウンしないクソ加減、メルで眠らせた方が確実に倒しやすい >>205
さくやメルで待ちの時でもミランダがいいしアキラとモラでも迷うよね 集会所に居る爺さんの役目が分からん。
あいつが狩の流れを指示してると思う。 金火竜で青7格上げやめてください
格上げするなら大連続まで確定にして >>170
>>175
その後本前兆だっただけでした。 継続する=ベルいっぱい引けてる=枚数も出る(純増が良くなる) >>211
モラは強攻撃が出やすくないか?ドボルでも普通に麻痺させれるしナルガも極稀に麻痺る、君にはアキラ祭りの呪いをかけておこう! >>212
笛を吹かないララは確かにアキラと並ぶ最クソだが、ユーさんがドリンク飲んだ時にはララがいるだけでアガる(吹くとはいってない) >>213
G数少ないときこそ
攻撃大アップからの拘束が嬉しい >>214
そんなに嫌なら7狙えの時に順押しすれば昇格しないぞ >>208
トイレ行く。
50Gモンスだったら残り20Gあたりで棒立ち観戦モードになってからトイレだと流れ変わる気がする。 >>220
情報が足りないわ!(訳)7揃える前に金レイアかどうか分からないだろハゲ >>219
213 は普通に攻撃すれば勝てそうな場面の事だと思うぞ、腹立つ上に次ゲーム左!のフリにしか思えないからな >>208
クレオフ、離席、レバー下から、レバー右手、レバーコピー打法、お祈り等なんでもして楽しんどるわ!なお、結果… 飲み物でも買って気分と流れを変えようかな → 何も起こらず負け
普通に普通に打ってればよかった、130円もったいねー。ってなる >>79
店員はまだしも電話やメールは自分のさじ加減だけだろw
打ちながらずっと携帯見てんのか?
落ちついてから自分の好きなタイミングで携帯チェックすれば良いだけなのに どう打とうが結果は変わらん、デキレデキレ
と思いながら常に手を休めたりせず一定に打つのが一番精神衛生的に良い
これで大連チャンする時も単発連続もあるが
どう打とうが変わらないんだなと実感できるのが大きい >>225
あるわww
初回に部位破壊+剥ぎ取りレアで3個ストック
意気揚々とジュース買いに行って
いざ勝負!!
バケ3発で終了
終了後もパッとせず撤収
半分残ったジュースが悲しい そういうドヤ離席系は1番のフラグw
せいぜいすでに3000枚以上出てて
残り5ストック以上
ぐらいにならないと安心しないしドヤる気も起きない しばらく温泉と凍土滞在時にレア役引いてモードアップ音
直後ミッション中に強ベル引いたのに火山
これもしかして一番最悪なタイミングじゃね? 凍土からモードアップ音で火山
そこで強ベル引いて何も無しはおかしくない?って事だろうか >>231
ガセミッション中にレア役で当選してたら復活に書き替わるでしょ 凍土だけど内部は高確AかBでした
モードアップ音で一つ上がってBかC
レアベルでも一つ上がっただけで
CかDになりました。おめでとう 答えはミッション前兆中の強ベルは1/2で書き替え
それに漏れただけ説を推したいと思います >>233で無知を晒しておいて>>235が正しい指摘をしてからの>>236は醜すぎる ネコが「確実に入ってるにゃ」とか言い出したんだが
何が入ってるんですかね >>238 エアプかよ
>>231 は火山で強ベルとは書いてない
強ベルで火山と書いてる >>241
元のレスを信じるなら凍土(高確C)でモードアップ音=火山(高確D)
その後に強ベル引いたことになるんだけど そりゃ1回だけなら疑うしクエストペナや薄いところを引いた可能性も考えるけど
何度もって書いてるよな?目がおかしいのか? そもそもレア役ってのが弱レア役だったなら不思議でもなんでもないでしょ そもそもどのレア役でも成立時にモードアップ音鳴ったら関係ない
突っ掛かるのはいいけどもう少し読解力をですね 何度もとは書いてないしばらくと書いてある
人に読解力求める前に自分を見直せよ
そもそも何度も凍土温泉行き来してもC確定でもなんでもない お前ら優しいな
こんなのいつも通り6確定って言っとけばいいのに 少なくとも>231には何度もなんてニュアンス一切ないんだが
別の書き込みのこと言ってる? ケンカはやめて〜、そもそも出発演出と火山はC以上ってのが怪しいと思う。凍土からレア役連打して→ビンゴもらっただろ→失敗→砂原→渓流ファッ?てのも稀によくある。 現在の滞在モードが完全に見切れないのと強チェの12.5%が曲者だね! 個人的には凍土いたらビンゴまではうつし
その時500超えてたら天井までうつし
天井単発の頃にはまた凍土にいるし・・・ 凍土で捨てるけど凍土あったら拾う
500で捨てるけど500落ちてたら拾う
そんなもんだろ https://i.imgur.com/tErRKga.jpg
早く倒せて温泉もいけたが1700枚で終了。
PUSHボタンが効かなくて剥ぎ取りGは楽しめないわ、youさんの連続切りを押せないのはつまらなかった >>222
>>>220
>情報が足りないわ!(訳)7揃える前に金レイアかどうか分からないだろハゲ
リオレウス後の赤7の時だけ順押ししてるってヤツがいてなるほどと思ったな
普通に逆押しした方が期待値は良さそうな気がするけど ここ数日いきなり現れまくってるボタン押せなくて楽しめなかったって言う人は同一人物なのか?
末尾aと0が多いみたいだが
ボタンなんて気が向いたときくらいしか押さんだろ >>203
得意のアグナですらゴミだからなー
強攻撃2回で絶対にダウンしないけど
ガラテアなら2回で麻痺するし(1回で麻痺して事もあったかも)
拘束ゲーム数の振り分けも麻痺の方が優遇されてるし
完全に終わってる >>260
ボタン押せないと台の楽しさは半減しない?
出玉にゃ関係無いから高設定なら打つけどさ 残りゲームが???で
danger画面で左リプなのにYOUが攻撃したけどよくある?
見た記憶ほとんどないのと何ゲームか前にレア役引いたから次ゲームにでもリバースくるかと思ったら何もなく2ゲーム後に逃げられた ギギネブラ倒したらG貰えました
2個ストックできて大満足
いつも0か1戸だからうれしい >.265
???からの左リプ回避は内部的にはナビ無しリプ
その状態でナビなしリプ+ゆう攻撃引いただけ >>266
BJシネ
>>268
モラさんありがとうございます 今日初当たりから12連勝したんだけどその間1個しかストックしなかった
あっさり2連敗して1500枚で終了
12連勝もしたらちょっとくらい事故ってくれてもいいだろ 確信した。マイホのモンハンは一切設定が入ってない。サクヤ出たり50多かったりベル多かったり何回か200で当たったくらいで迷ってはいけない。出たら即やめる。ビンゴもゾーン超えてまで追わない。間違いなくオール1だと確信した。 >>271
状態の上がり具合でわかる
本気で弱役仕事しない
強役引くまで上がらないから凍土狙い出来ない… こないだステージチェックしてたら液晶温泉街だったけど火山だよって教えてくれたあんちゃん
56確定出てたんかなうらやましす
次の日見たら140回オーバーしててうらやましす ふと思ったんで質問
レア役後の1g目で約800分の1でボーナス当選した場合に残り2ゲームも約800分の1の抽選してる?
それとも当選時点でリール上のランブ消える?無料?
何が言いたいかと言うと1回のレア役後に複数当選は可能か? >>275
>>>270
>12連勝がそもそも事故
それはまあそうなんだけど
個人的に3勝で1ストックが平均と思ってるから
それを満たさないと損した気分になるんだよな >>274
前兆以外なら即ボーナスだから気にする必要すらない >>279
>>280
ありがとう
そりゃそうだよね なんで定期的に自己解析くんとボタン押さないくんが登場するんだろw サミタのやつアマツや大連続などの強制フラグはあんの? >>285
サミタは強制フラグ無い
剥ぎ取り青リプで継続しなかったり、集会所のベル連で特殊音になったり、
クエスト発注画面でヒレ動いたり、ボーナス中の演出(攻撃関連)に色々と違和感あったり、
ガバガバだよ 隊長がペッコ1メーターとちょいあったのにベルで一撃で削り倒してびっくりした
さくやヒロシのタメ3ならわかるけど 先日俺もモラで同じことがあった。一撃即死フラグがあるとか話には聞いてたけど本当にあるとはねw >>288
ありがとう。なんかアプリのより酷そうだな
強制フラグないなら全く意味ないな >>289
相手次第だけどさくやひろしbjミランダ以外でカットイン+帯電ナビだと即死フラグきたぞ!ってなる >>287
レウスは降りてきた時に痺れ罠
頭にハンマーで尻尾に双剣か太刀
剣士は火事場のがいいね
尻尾切ったら動くから、そこに落とし穴
で、タイミングよくスタン
これでノーダメで討伐できるよ 閉店間際連荘中、ペッコで???
まるまる一本残しで10数G以上粘り討伐
レア役も無し
普段なら絶対ありえないんだよなあ >>292
一撃即死は特殊抽選の中のプレミアが選ばれエンタ爆弾とエンタライナ以外の時に起こるのけ? >>288
他の機種もそうだけど、どうしてアプリって実機と違う挙動するのかな。
アプリに乗せ換えるときに手直しが必要ってことなのだろうか
エミュレータみたいにできないのかな >>298
そもそもプログラムもらえず実機と資料見て自力で一から再現だから >>299
少なくとも数値データと液晶映像はもらってるやろ、
それでもプログラムは貰えないのか、知られたくないこと沢山あるんやろな >>297
バクサイの月下雷鳴スレにもその辺のこといろいろ書かれてたぞ;;;;;;;;;; >>300
さすがに素材は貰うことが多いね
パチンコの場合酷いやつだと素材なしで実機からケーブル引っ張って録画だけど >>297
敵の残りHPが1750以上で即死フラグ引くとエンタ系
それ未満だと味方のワンパン
ま、これ嘘なんだけどね 月下のアプリは実機と同時に販売開始
アプリ開発開始以降に実機の仕様変更
アプリ側には取り込まなかったんでしょ
サミタはiosエミュでアプリそのまま
ただし液晶部分だけ滑らかに作り直し >>303
へぇ〜そうなんや、ありがトン!って、オイそれらしい嘘つくでねぇ。本当っぽいじゃねーか! >>305
実機は試験や営業の関係で台ができてから結構間がある
その間にアプリを無理矢理つくる
つくるの別会社だしね >>307
オマエ、、、さも訳知り顔のレスしてるけど、内容ブレブレじゃねーかw
やはり5chの書き込みを鵜呑みにしたらアカンな >>308
実機完成させて試験に出したりしてる間に
アプリ作ってる会社に台と素材丸投げして見た目同じものを作って貰うんだぞ
期間内でそれっぽく動くことを求められるから作り込みはお察しだ 200台で前兆中赤系なし、確定系もなし
討伐アオアシラ、延長なし、赤系なし、HP6 白ボタン
絶対外れると思ってボタンも押さずレバオンしたらボーナス確定画面だったわ >>263
だよな
ボタン押してる奴は申し訳ないがバカなのかと見下してる
特に普通の剥ぎ取りでいちいち押すガイジ
必ずもらえるのになにを見てるのかと
4年以上打ってきたがあんなの1度も押した事無いわ
時間の無駄だし機械に従ってるみたいでキモすぎ 押し順ナビは従ってることにならないの?
都合の良い解釈するガイジwww >>311
たまーに、あるよね。
すげーうれしい。
でも結局バー単で終わったりする 350凍土
800後半まで強レアなしCZはずれ天井
隣が同じタイミングで当たり二台ともティガ
俺LaLa隊長モラで負け、隣ヒロシbjアキラで部位破壊して討伐
あーくそあーくそあーくそ 朝の初当たり天国でさらに天国ループ3回して初当たりは全部ジンオウガだけど設定あるのかこれ >>324
負けたんじゃなくて放流してあげたんだろ。
優しいなお前さんお前さん。
ほら、早く次の獲物見つけに行けよ。 >>324
おまい自分の面子で油断して隣の面子でプッってなったろ!天罰じゃ〜〜
でも普通の負けの2倍のダメージあるな おまんこの魅力を月下雷鳴女キャラを
使って存分に語れ BAR単クエスト終了直後にクレオフしてやめた台やったら即前兆きてビンゴ
前任者様ありがとうございました >>336
うふふ…あのグロテスクな形状
ギギネブラ以外の何物でもないわね
ギギの口はTENGA、全身はディルド
男女兼用で最高のパートナーだわ 剥ぎ取りチャンス中の激チェは裏スト無し?
ボーナス終了後の1G目にリーチ目ベル引いてペッコ。弱チャン目で十分です。 >>340
嫌々リーチ目ベル活躍する少ない場面やん
1/4でレイア
1/4でジンオウガ
バーモンス全部で1/4
引きが足りなかったんや >>339
まぁまぁだな
次 剥ぎ取りマンコチャンスG >>313
きっちり押す奴に限って台パンもやる。やっぱり馬鹿な奴 ちょっと自慢いいすか?
久々に打ったらバーから単発。かと思ったら2ゲーム後に7を狙え。
アマツと戦いたかったぜ。リオに負けて帰って来たわ 俺も自慢いいすか?
コインサンドに1000円入れたら
0Gでサンドからコイン出たよ 青7から昇格チャレンジきた!
50%クリアしたが72Gで1体
現実は厳しい わろた
ジンオウガ役物押しっぱでやっちまったんんだろうねw
恥ずかしくてもジンオウガ役物連打して最低200G取るべきだったね
まだチャンスはあるさどんまい! ペッコでガッカリしてたらなんとか勝利
ゲームでショートフリーズして最強チェリー引けた リプ6連したのにガンキン感電しねぇ インチキだろ! 甘くみるんじゃねぇのイントネーションでイラっとくる >>341
そのタイミングで引いたんだよ。
その後の剥ぎ取りGで3つのせて終了
BONUS確定ってとこで中段チェリー引いてナビ無しだったから?だったときは、次のボーナスが嵐でした。 天井ペッコではい終わったと思わせてからの6,000枚あざんす イビルジョーにララミランダメル
残り30gでゲージ一本、メルで強攻撃二回済で笛二段階。
そっからリプベル交互運転。
完全に油断したというか剥ぎ取りgで何個乗るかとか考えながら打ってた。
最後まで気を抜くなよ! 俺が単発繰り返してる台の左右に座って来た二人が
左はフリーズとほぼ同時に右が大連続入ってハンターランクの差を見せつけられた
駄目なときはゲーム数切れたあとまったく粘れんなあ ジンオウガ捜索でジンオウガが背後から迫ってくる
みたいな演出でヒレ側の鱗が虹色になった!
もちろん討伐華麗にヌルー、単発
-36k…無理 辛すぎる ストック5個貯めてさあここからってとこで5連敗した
5連敗とか初めてなんだけど...ふざけるなks台 >>367
5連敗でムカついとるようじゃまだ若いのかな(笑) >>368
5連敗が初めてとかエアプ又は剛腕かよ!ワイは初当り10連敗でストック含めた最大は15連敗…初当り単発地獄はクソ辛かったわ >>366
ヒレのレインボーはプレミア扱いじゃないから裏ストック無いかんね、気づかないだけで結構よくでる やはり私は月下プロかもしれん
天国期待度低いと判断した時は毎回1Gでヤメてるが
実際に15連続ぐらいで後任者天国スルーしてる
これだけで相当収支浮いてるわ
すぐ飛びつくアホの滑稽さでこちらも収支以上に楽しめる >>372
それ引きがよえーだけじゃねーの。
プロならどんな局面でも天国ねじ込めや笑 万枚出たあと1G連したときは月下プロになった気分だったわ >>373
>>374
わかりやすい嫉妬乙
マイホはこないだ3台中3台全てが刻んで7000枚オーバーで
全6も有り得る状況だった
そんな中で俺は連後即ヤメ、後任者650ぐらいハマり単発 全六ありえるなら結果650はまろうが座るのは正しいな プロのオカルターの人なんですね
谷村ひとし先生ですか? >>379
それは正しい
俺も時間的にハマったら厳しいから捨てたが
6だと確信してたから天国は無いと思ってももう少し時間あれば次までは追った 月下雷鳴ででてるときって、いつも連勝しながらストック溜めていって3〜5溜まったあたりで1敗して、
1回まけるまでに5連勝して、後4つストックあるから、5×4で20勝くらいできたりしてwみたいに皮算用で夢見るんだけど
だいたいそっから4連敗して終わることが大半だわ。最初の1敗がケチのつきはじめ アーム次第では1でも万枚とか出る台だが
そういう奴がその日に6打ってりゃ2万枚出たかもしれない
6でも-4000枚とかあるが1なら-万枚になってたかもしれない
当然設定は関係あるわな わーいカリだカリだ
カリでイク時は俺にかけてくれよな! >>372
ちゃんと128まで回せや!月下の食物連鎖サイクルが狂うだろ、罠だと思いつつ打たざるを得ないから天井までハマるとクソ辛いんや! >>392
即ヤメしてる時点で見切りが上手い見切りレベルが高い奴が前任者だったんだろうなとわかるだろ
それをバカみたいに打つ方が悪い >>393
だから罠だと思いつつも回さないといかんくなるからイヤなんだよっ!普段の一番ハマってる台を当たるまでが乱されるんだわ、もちろん自業自得はわかっとる 実際には無いと思いつつクソ迷って打つのにアホ見たいに飛びついたと思われるのも凄くイヤ、自意識過剰マンだが… >>395
いや実際捨ててる側はそういう目で見てるけどさ
無いのにアホだなぁと
履歴見て設定ありそうだから天国とか関係なしに打つ
なら良いと思うけど >>387
それ出るまで何回も低設定ツッパしてるバカでしょ >>393
昨日61G止めを打ったら2kで当たってなんやかんや5,000枚近く出た >>403
それは前任者がまずアホすぎるだけだしほぼお前の引きだろうよ
61までも回すなら普通は128まで回すわな 今日70Gくらいでミッションスカったけど128で当たったbシ (ミッション後に数G回してカウンター見たら)70Gぐらい 70Gなのか60Gなのかどっちだよ、うーnわかんないや レア役引いたGが60でミッションハズレたならやめる >>415
それは6だな。。。
まごうことなき6だわ。 >>411
レア役後ならミッション終わるまでの前兆分あるから
ミッション前兆の最大が12だか14有る
プラス20CZ分と前兆40分取れれば当たる可能性有るってことだ >>420
なるほど分かりやすい。ありがとう情強おねえさん ミリ残しで左ナビ出てなんだよおおーー!!と思ってたら転落回避になってふう!と思ったらユーさん反撃で倒してあーよしよしってなるよね 久々緊急クエストから部位破壊×2で討伐成功の全てを剥ぎ取り成功のストック2個持ちからスタート
600枚も出してやったぜ! 10Gでガセミから30G無双
ガセやろと思ったら当たったからリプ4か5でモード当選したんだな・・・ >>424
そのゲーム数ならガセミッションの法則は当てはまらないかな たいていのやつはミッションとか気にしてないと思うぞ
大体は気分でやめ時決めてるだろ
一般スロッターはそこまで深く知ってないからミッション後は様子見派がかなり多いと思う
ビンゴ終了画面で自信持ってヤメれないやつ多いだろ?なにかあると思って打ち出すやつとかさ この台打ち続けてるヤツって超絶ドMだろ
狩り7連敗中
作ったやつタヒねや >>428
7連敗してアマツも負けたが2万勝ったぞ ひろしです
ライン音とヤフオクからのメール音が
同じで困惑してるとです
ひろしです そろそろダブルクロスかモンハンワールド出してほしい 昨日はディアブロスに4戦全敗、うち2回はひモBハイメン…連携攻撃はおろかベル6連でも攻撃せずとか糞イライラするダメブロスだったわ! >>424
稀にあるね。ミッション後にリプフラ来てレア役から前兆行って当たる違和感がたまらん 昨日隣のウザガキが剥ぎG1つでおそらく12個ぐらい乗せてて
ウゼーが引きつえーこいつ
と思ってたら2500枚弱で終わってた
やはり引き弱かった ひろしです…
オナニーする時にアナルに指入れて
匂い嗅ぎながらが燃えるんですが
昨日フィニッシュで力んだらウンチも出たとです
ひろしです 隣が何でもボタン押すクソニワカだとガッカリするな
特に剥ぎ銀で押して取れなくてガッカリしてるアホ見てると泣けてくる
剥ぎ銀こそ必ず飛ばして次セット以降でアガッフィーリー待ちが通だろと
それ実践してる奴が隣だと一目置く 8700枚出てて13個残しなら
残り全てバーで全敗でも準備中とか含めたら万枚いくし
余裕だったね >>443
だよなあ…
初代アクエリオン以来出してないからチャンスかと思ったけど純増2.5枚が地味に効いたなw
取り切れないとは思わんかった まあでも8700枚でも十分勝ってるだろうし
AT機は取り切れずに終える事が1番得してる訳だから割り切るしかないね
精神衛生的には嫌だけど >>441
おまえアガッフィーリー言いたいだけだろ!アガッフィーリー待ちの前にボナか7アイコンかで判別つく事も多いぞ、ワイはムォートトークへー待ちだね。 編成とか相性とか考慮しないで
アキラとBJが消えたら機械割どれ位上がるだろうか? 弱攻撃のダメージ上方でもいいけど
bjとアキラは機械割シミュレートで割高くなりすぎたから下げたようにしか見えない弱さなんだよね 狂竜戦線でアキラ優遇したしな
リーチ目でよく来る暗転バキーンユー気刃大回転斬りポジやで 1
5
9
ビンゴで6回リプ引いて↑が残った
シネや 2ヶ以上ストックのEXILE系の曲が流れたセットで強ベル引いて
次セットでアガッフィーリー
この場合強ベルでも裏ストックして3ヶ以上になってるの確定?
歌の格下げパターンは初めてだったから アカンドリーミンオカンドリーミン、シーコリたいぃぃ ビンゴの前兆ビンゴが始まるまでリプ4連
もう無理だろこの時点で メルちゃんがベル5連でペッコ潰してくれた
メルちゃん愛してるよ >>466
ジンオウガの平均勝率は60%な
70%〜と言われてるのはアマツ >>470
メルちゃんはペッコとギギは3~4発、ボルでも5~6発で仕留めるからバケだとありがたい。ユーさんと二人きりでいいんだけどアゴ紐がでしゃばると負ける ジンオウガなんて4連続負けてるぞ
しかも惜しい展開すら1度も無い
2メーター以上残しがほとんど ギギは眠らせても結局逃げられる事もあるからなあ
ペッコはさすがにほぼイクだろうけど >>471
テンプレに約70て書いてあるんだが間違いでおけ?
>>26 一万頭さんが67%になってるし概ね2/3と考えれば良いのでは >>475
うるせえよ雑魚
じゃあおめえテンプレに死ねって書いてあったら死ぬのかよ >>474
まぁ一本は削らんといかんから連携が1回は欲しいね、アゴ紐が3~4発入れても1/4位しか減らないから絶望するよね。 中段チェリーを引いて、ジンオウガライフ3本残しで終了。ベル連お見合いはツラいぜ ジンオウガに4人揃って落とし穴が2回あって負けた雑魚です♪
ララは笛なしじゃ火力うんちなんだよなぁ 1000、1200、1500、7500枚と出て月下初の万枚出せた
大連続もアマツも無く、剥ぎ銀成功2割だったが最後は残りストック3〜5くらいで粘り続けれたのが良かった 1,000枚の時点でストック17あったが7,000枚終了
万枚もらったと思ったのに >>471
俺と戦うときのアマツは強い。13戦8勝。六割だわ。少し自慢している自分もいる イビル残り48GあったのにHP2本削れなくて負けて泣いた;; >>490
試行回数稼げない相手だからな
最初6連勝して負ける気しない(20G以上残して全て討伐)と思ったのに5連敗して後は勝ったり負けたり安定しないよ
パーティーとユーのヤル気(レア役やベル連で変わる >>491
イビルさんリプ連で仲間を簡単に削り落とすからなぁ。
また明日呼び出しゃいいよ。 イビル討伐したとこで50%だし引きずらないでリラックスして次のモンスターに集中 剥ぎ銀6連続失敗、イビル倒して普通の剥ぎ取り2連続
ついでに北斗転生の神拳で勝負リプ7連続負け中
50%と言われてる物を都合15連続外してる
さすがに遠隔疑うレベル >>495
剥ぎ銀取れたってことは討伐できてるんだろ?
討伐できるかの50%引いてるじゃんか
ほかにもいろいろ50%あるけど良い方を無視してるだけ >>496
そういう屁理屈はいらない
きえろ
ぶっとばされんうちにな ようやく教官がやってくれたわ
通常時だとこの演出本当に珍しいだけなんだよな
https://i.imgur.com/xgkwC2i.jpg >>500get
天井まであと499も回さなきゃアカンのか、凍土だし続けるか・・・ ネタにガチレスもなんだが、凍土なら期待値3700円あるしヤメる方がバカだろ ついにやってしまった
閉店取りこぼしストック10以上天国付き
ほとんどストック減らず22時にフリーズ
天津は負けたけど結局取り切れず 朝一に月下座ったら準備中から始まったことあったな
単発で終わったけど
それ以来その店で取りきれずになった時は淡い期待を抱いて次の日も行ってしまう ガセミからの討伐をクエスト獲得画面で捨てたけど
あの画面ってクレオフとかしてもデモに戻らない? 最近マイホのモンハンがよく出てるお前らモンハンマスターに聞きたいんだけど高設定はどういう挙動?
これだけは覚えとけってことある? 苦手2人のロー引いたら完全に無理ゲーだな
レア役が全然仕事しなくなるわ >>507
一流のハンターは通常時は来たる戦いのために何も考えずまわす
AT中は気合いを入れてレバーを叩く
ただそれだけだ 違和感を感じたら56確定
桜井章一も言ってたけど、「気づき」が大切なことを教えてくれる台だね! >>507
初当たりの浅さと初当たりの次が天国であるかということ以外見るとこないよ
天井喰らったら6はまずないと思え >>501
凍土だからといっても高確Aのバカ凍土、高確Bの早漏凍土も結構あるでねぇ… ボタン壊れてる台に限って大連続
もしかしてジンオウの口で代用できた?
ゲーム数告知有りにしたのに?やった モンキーターンとモンハンほど前兆ステージで捨てられてる台はないな
クエストや湧出で捨てられてる台よく見る スラッシュ移動はB以上、火山はC以上であってるよな?その辺解析でてた? 斬撃 A
火山,出発 C
以上濃厚までは出てる
あとは扉からのステチェンはA以上の期待度アップ
自己解析では
リプベル変則フラッシュ,Eフラが非前兆中に出た場合もA以上濃厚 >>521
ワイも解析見てこの認識なんだが出発o r火山のC以上だと辻褄が合わない事ない?確認後に強レア2回でダメ(強チェ絡んでるが…)とかモードアップ確認後にレア役連打でもダメとか、稀によくある 凍土と斬撃A以上なのか。Bだと思ってたわ。道理でなかなか当たらんわけだ。青セリフと生焼け肉小役なしもAくらいかな 前兆中にでるような微妙なのはA示唆だと思ってる
うけとりなハズレとかも >>517
たしか爆砕のスレでそのことについて書き込みあったぞ >>521
斬撃AとはYOUが左側でエイエイヤー
次に右側からエイエイヤーの演出ですよね? >>528
ちゃうで!アイルーが旅に出てなんか見つけてくる演出やで!もし黒持って来たら次のクエストボーナスまではヤメたらあかんで メンバー4人の状態でYOUの「あれは?」が来て???となったがエンタライナ来た
導入から打ってるけど見るの二度目
フリーズよりレアなのか? そりゃフリーズなんてたかだが1/10万ちょいだしそんなレアじゃない
プレミア演出なんて1/100万以下とかザラだし
討伐開始時の歌ですらアマツ並では >>526
もちろん、ただレア連打とかはミッション含めてガセ前兆中が多い、2つの内では出発C以上のがより怪しい。まぁ火山砂原→渓流(たまにはあるでね)→砂原で凍土さえ行かないで本当にCか?と思うこともあるが… 凍土行って渓流にすぐ戻るのも罠だよな
あれでczいった記憶がないわ >>535
実機6打ってる動画とか結構多いから見るのが早い
6でも普通にとは言わんがそこそこ天井もいくし
ハマる時は連続ハマりもある
8万負けとかね なに毛に大連続中だし
すでに???なのでベストやな この先、6号機に移行していって、アマツと戦ってる時以上にヒリつく事はもうないだろうなぁ >>534
高設定って言っても6以外うーんって感じ >>539
アマツと戦っているとき酸欠になるよなw 初当たり14回で千枚超えなし
高設定特有のAタイプグラフ完成したわ死ね 541にツッコもうと思ったら時すでに遅し、541は素直にゴメンしとけよ >>545
>>544
>>547
短時間で雑魚が3匹も釣れてワロタw
お前らさすがに恥ずかしすぎだぞ
もっと5ちゃんというものを知り学べ 後釣り宣言がダサいのは2ちゃん5ちゃんの文化ではなかった…? >>545
えっ?そうなんだ。知らなかった。ちなみに俺は釣りとか言ってないから。 >>549
お前間違った俺を責めろ。成りすましといて仲間をバカにするな >>549
同一人物ってなら>>541のIDで言えよzzz >>539
アマツ>>>ボル部位破壊>金レイア>>>>>イビルな感じで痺れるわ!ボルとレイアは同じG1つだけど何故かボル破壊の方がテンション上がる。 >>535
ゲーム数の振り分け出てるんだから、それ見て自分で考えろやボケ 久々に中チェからジエン来たけどリプ2回で勝てるわけねーよバカ エンタライナ乱入写メ撮ろうとするんだけどいつも間に合わないw
あれは?の時準備しないとだな >>556
ボル部位破壊討伐は既に1ストックは確定してるのが嬉しい
G単発でも許せる mateは他人のレスでも赤マークできるんだよなあ… 遂に画面バグもチラホラ見るようになってきたな。
今日はクエスト中爆弾投げてゲージ黄色になった直後に青に戻り、次のレバオンで攻撃なし再び黄色に
、てのがあった。
液晶撤去まで頑張ってほしい。 >>573
こないだほとんど天井でしか当たらないビンゴ入らない1濃厚台で8500枚出してきたよ ボルボロスで隊長ってそんなに活躍しないイメージ(BJとかよりは断然ましだけど)
ティガレックスだったら 常にカウンター+強攻撃してるイメージだが・・・ >>574
なんやモンハン適当に打っときゃ金が増えていくだけやないか
近所のベタピンマイホで打ったろ 台パンはしねえけどアイルービンゴ最終ゲームペナやめはよくやるわ
通常Aのゲーム数解除しばらく否定状態だから誰も触れないようにしてやるよ BJがペッコを部位破壊含む強攻撃三発で沈めたので色々許した
BJの火力は体力少ない相手ほど輝くな >>582
いや・・・その1回だけだよ・・・
ここの歴戦の猛者ハンターならそんなんザラ、アマツでもそれやってる奴は居そう・・・ アマツ1GでYOU1人で連続攻撃全削りした猛者はおらんのか? 今日久しぶりに激チェ引いたんだけどガセクエの最終ゲームでそのままボーナス、タイミング的には悪く無いのかな? >>586
いつ見てもすげーなって思う。
ラストゲーム数が特に 自分でも上手いこと撮れたなと思う。連打しすぎるとそのまま討伐するし。 体力的もワンパンできそうなのナルガくらいでよくてハプルだわな
バーだとマジギレほとんどしてくれないし 全モンスターの各味方の行動振り分けや蓄積の振り分けとか初期数値とかとにかく何から何まですべて細かく載った解析本出してくれたら買いたいのになぁ いつかのでちゃうの付録本であったな
持ってたけど無くしたわ >>593
モンハン一冊本は欲しいよね、機種専用本が出れば名実共に一流機種の仲間入りだが時期が遅かったか… 凍土はA以上なのは間違いないけど
Aだと凍土にはあまりいかないと思うわ
たいかんwですまんな! ???でめちゃ粘ってかろうじて勝てた もっと余裕で勝てや >>604
お前のカス実況なんて需要ないから。目障りなんだよ ジンオウガモードロング入れて初当たりジンオウガ4回とって全部単発だったんだが?なめてんのか? >>608
俺は散発8,500枚出てロング継続中でジンオウガと戦いながら閉店終了くらった 閉店まで出てるのが一番出た事になるんだけど、閉店5分前位に丁度取りきれると何か得した気分になる。
まぁ8500枚も出した人にザマァの意味は分からんけど >>614
え、ロングってまだ強力なんか?
めっちゃ煽り続いてたし初めてやったからロングと思ったんだが
多分200ゲーム以上続いてた気がする ひたすら単、死ぬほど単
当たりは全て天国で追加投資させる為の当たらない方がましなものばかり
天国いかないしいっても単
稀に勝ってもそれで終わり
一撃500枚さえ途方も無い遠さ
もう嫌だ
どのモンスターが出ても苦い顔しか出来ん >>616
俺は607じゃない
書き込んだらちょうどざまぁが見えたから追ったけど謎だったから反応しただけw 朝から-50k…出てくるの遅いくせにすぐ逃げん納屋!今からもう一周これが最後だ〜
お願いします、どうか討伐させて下さい >>624
ペッコ単からじゃ始まらないだろっ!
どうせスルー救済なしなをだからっ、憤怒 ガセミッションやフェイク前兆のせいで通信のクエストが台無しだよな。絶対当たらない前兆何度も見せられてもねぇ >>629
59G以降のレア役でガセミッションいったら天国否定 ×通信
○通常
だったわ。一撃4000枚出た台打ったら初当たり6回全て単発だった。一撃で出た台ってこういうの多くね?台が無理やり吸い込もうとしてるとしか思えない挙動だった
−60k >>628
ほんとそれ
特にハズレ確定してる時に強い煽りのクエストとかメチャクチャ腹立つ >>635
それはよく分かるが伸ばせない自分攻めなきゃやで。
他のどんなAT,ARTよりも伸ばしやすい反面延びなきゃ凹むわな。 ペッコ倒して次がまさかの大連続キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!からの69Gレウス…
道中赤七揃いで部位破壊3メモリ残し
七分も負け
気を取り直して即ビンゴ×2も華麗に外してブチ切れ
冷静になって気づいたが大連続11回目にして初めて坊主だった 通常G時にプッシュボタン演出からナレーション疑似2連へ発展
更にミッションへ発育しアイルーアイゴ当選
アイルーアイゴ10G目外れは2番のみの局面でリプレイ引いて
プッシュ押さずレバオン通常画面
犯罪だろ >>643
ナレーション疑似なんてただのビンゴ前兆で選択された演出だけで特に何も意味はないし
ハズレは二番のみってのは
○○○
●○●
●○●
の形でリプレイ引いて1/5引き当てただけじゃん
お前の引きがクソなだけ。 >>649
○○●
●○●
●●○
こんな形だってあると思うし
そもそも最初で5か6以上が選択されただけじゃないの?
パネル空く毎にガチ抽選なの? >>650
いまだにこんなこと言う馬鹿いることに驚いた ヒキ弱はガセ前兆で外れても犯罪だーってわめいてそう >>651
馬鹿でいいからどの辺か教えてくれよw
●●○
●●●
○●●
7枚が選ばれたらこんな感じの3ラインってスレで教わった事があるんだが嘘だったのか!? >>654
訂正
7枚でこんな感じの3ラインになれば だったかな そこから2ラインもあるしノルマ制と言ってるのは他の台でこうだからこの台もそうに違いないと思ってしまう馬鹿
ランダムだと解析でてるしランダムでシミュレーター作っても概ね40%になるし疑う意味がわからない >>654
>>643>>649読めないのか?
>外れは2番のみ
君のだと5番も外れ 9時オープンで朝一リセ解除からイビルジョー含めてすでに初当たり5回で全敗
きっと現時点で日本で一番下手くそなハンターだな…つらい… >>657
5番と9番が開くとダブルラインになっちゃうけどだからハズレって事?
なんか法則があるって事なのか… >>660
真面目に聞いてるからほんと知ってたら教えてほしいw なんで俺がリセット台打つと当たり前のように天井行くんだ 大連続100ゲームちょいでガンキンドボル来たときの絶望感ってすごいよな >>659
ごめん自分が見間違いやな
君が正しいよ クエスト前兆中ヒレが開いたまま3ゲームくらい固まるやつ(あくび?)って期待度どれくらいかわかりますか?
今日初めてガセ前兆で出たので。。 あくびの期待度は30%はあるんじゃないか
ユクモ駆け上がり白セリフより弱いくらい >>671
第三停止ヒレ次第。それと絡めばアツいと思う
外すときは毎回第一停止ヒレとセットだから >>675
あくび以外のお寒い前兆演出とセットって意味ね 第三赤以外が全て寒かったときの
本当にあたるのかと思いながら最後のHP6白プッシュを押す感じ ビンゴは最初に振り分け3P〜7P派と
ランダム派がいるが
他のスロットのCZと比較すれば
なんでランダム派がいるのかわからない あくびってその程度なんですね
今までが運よかっただけだったのか
どうもでした 滅多に出ない割に期待度低い演出多いよな
上から巨大アイルーとか むしろなんの示唆もないのに
振り分けと考える意味がわからん
ランダムとして別におかしいところも感じないし >>681
ひぐらし煌が確かそんな感じだったからそれと同じに違いないとか考えてるんでしょ 振り分け制だけど、設定差があるから解析ださないんじゃないの?とは疑ってる。
でも、どうせ設定@ばっかだし深く考えずに純粋にイライラした方が楽しめると思う 振り分けと言ってる奴はなぜソース出さないの?出せないの? 近所の店イベントのたびに4台ある月下のうち一台6入れとる
一回ぐらい6打ちてえなあ ATはデキレ
ソースは出せないけど経験上間違いない >>678
仮に振り分けだったとして
まったく示唆要素が無いんだからそれはランダムと変わらないんじゃ… at後即前兆からヒレ擬似赤まで行ってラストレバーオンで押し順ナビ出てるのに画面は通常、違和感凄かった紛らわしいんじゃ! スルースキルの無い奴らが釣られてないアピールするためのだから これ5か6でも相当荒れない?
とくに天国よく行くわけでもなく、金レイアやジンオウガも多くないし、なんとか連チャンして勝てたが、ゲーム数で180で当たったのが見間違いか?
リーチ目解除でもないし、クエストからきちんと討伐したから間違いないとは思うんだけど
アキラ0 サクヤ1
ボーナスyouが4回くらいかな
56 なら挙動全然違う感じですよね? たまーに高設定ツモったら全く伸ばせないでちょいプラとか嫌になるわ
しかも用事のために夕方にやめたらその後速攻カマ掘られて+5000枚とか泣きたくなる スロット打ちに行ってるのにモンハン高設定取らないで理解の無い奴の用事取る方が悪い >>699
6なら天国行くし
200のゾーンで当たりまくるし
CZ軽すぎるし
5何それって感じ 5なんて天国B入れるか金レイアジンオウガ引きまくれないと1と変わらん 699ですが
6ならやっぱ初あたり軽いしビンゴもよく行くらしいから自分のは5だったのかな…
最後の方だけわりと天国行ったけど終了後ユアミも二回しか出なかったしなあ
ジンオウガショートもなかったし
6000回転じゃ高設定の恩恵得られないのかね? >>708
頭悪そうだな、自分で考える能力無さそう
機械割が高いのは高設定の恩恵だろう? 通常7狙え来たら単独赤7を最後狙えば集会所行くまで50%でアマツだというシュレディンガー理論 >>714
赤7と青7が重なりあった状態つぅことだな。
ちなみに、通常青7の時に単独赤7って揃うの?? はじめておっさん3人狙えの青でアマツ揃ったんだけど
こっちでも揃うんだな 集会所にさくやと隊長来て奇跡でティガ来たと思ったら昇格ジンオウガ負けとか呪われてるわ >>714
男か女か見てない前提じゃないと50%ではない レバーオンする度に電子が回路を伝わってると思うとパチンコと同じ原理じゃねーか ジエン無理すぎる茶目2回で部位破壊しても最後4でリプレイ引けず
4連敗中
昔は部位破壊できなくても最低でも当たり引けてたのになー >>723
リーチ目引けること願え
これなら何処で引いても討伐確定や 打ち込み足らなすぎて笑える
ジエンとかやれねー時ほんとやれねーから >>725
打ち込みたらなさすぎて笑える
ジエンなんか当然成功させるのがプロ 打ち込めば打ち込むほど倒すコツみたいなのが掴めてくるからね >>715
当たりのフラグを引いてれば揃う。ジンオーガの時と同じ ジエンでどうの言ってる時点で打ち込みたらねーよ
弱小ハンターばかりになったなここ 自分からジエンの話題に首突っ込んどいてそれ言うのか 引き弱になるとジエン無理なので
激熱チェリー成立時にお願いだから
ジンオウガ前兆直撃しててになってくる >>735
引き弱なのにどうして一番薄い所を勝ち取れると思うのか リプレイ時にジンオウガフラッシュしたらジンオウガモード濃厚?余裕でガセありますかね? あーなるほど。
それ以外は確定なのかな?
リプ6連してから3ゲーム後くらいのリプレイで光ったんだけど、その後何も引けずジンオウガ探索クエストすら行かずに終わったので、ガセだったのかジンオウガモード突入してたのか知りたくて。 リプ連後の数G間はガセフラッシュがでやすい気がする
10G以降でもでるならZM アマツ始めて引いた
倒せた
剥ぎ取りGで10個乗せられたけど
噛み合わずミリ残し9回…
ストレスしかねぇなこの台ハンマーおじさんに破壊頼もうかな >>741
俺の中では歴代ぶっちぎりで一位の血管ぶちギレ台
色々スロット打ってきたが本気で破壊したくなる唯一の台 >>741
台のせいにしたらいかん
あと数回ベルひけなかった自分をせめろ 余裕で勝てそうな勢いで削っていても突然お見合いモード入るし、オレンジハンター棒立ちで、苦手なハズのメンバー大張りきりしてミリ攻撃連打とかあげたらきりないわな。
勝敗に関わらず打つたびに台パンしてるわw >>744
台が乱数持ってこないからダメなんだよ
アマツとか引かせて期待させるならちゃんとしろよと言いたい モンハンってbjとかアキラがクソ強くなって設定1でも機械割98%くらいになったら多分もっと稼働あったよな
バイオ5といい惜しい バイオ5は面白いんだけどART中も設定差ありすぎるのがなあ 天国ループとCZとで7連単
やっぱ、すげーくそだいだわ ほんと残り半ゲージで勝ちの状態になってから30Gもお見合いすんなよ
ジンオウガ4回狩れてないとこ異常だろ
ぶっこわすぞ お前は頭の弱いヘタレのくせに昔から威勢だけはいいよなw ララのおまんこにひろしの棒挿してみた
ひろしです! 赤7レウスに逃げられた直後
前兆中のレア役でストックしてたのか、通常1G目にエンタライオンいて1G連みたいになったんだけど
その後の赤7でまたレウスがきた
これは天国で1G当選て意味合いになって、通常挟んでるから連続での扱いにならないよね? 虹色侍とかいなりみたいなクソコテにそっくりだなお前 なんで連続で同モンスを気にする無駄知識あんのに他の知らんのよ
どっから得た情報や?ここでか?ここの情報なんて全部嘘だぞ? 通常時は暇だから1万で何回回るか数えてる
クソいと280、調子いいと340回る 大連続引いて告知あり選んだのになぜかレバオンしてしまってゲーム数わからないまま始まったわモンスター出る画面で強ベル引いてサクヤアキラメルのハイメンスタートでハプルとボルボロスの2体しか倒せなかった この台、剥ぎ取り銀でレア役引いた時が一番脳汁出るな >>741
色々文句言ってるのにアマツ倒せたことや剥ぎ取り計10個取れたのは俺すげーで済ませるんか? ジンオウガ2G目にYOUブチ切れでまさかの全削り
しかも温泉
銀2金2で銀1つスカ
はい700枚終了 >>761
こないだ部位破壊討伐から剥ぎ取り行くときのレバオンで画面切り替わらずってのがあったけど最高に気持ちよかったわ この台の最高演出はクエスト中の帯電だな
パネルの消え方とか最高すぎるやろ そーいやこないだハプル4人スタート即感電から
感電のまま殺しきったな
20 Gくらいは感電してたわあいつ なんかわかる。
ジンオウガ探索でそれきたらテンション上がる。
したら崖上から馬に乗ったラオウ出てきた クエスト中にジンオウガに手をかざせ!からコングラ画面出たんだけどただのボナ確定なだけなんかな
違和感感じたから写真撮ればよかった… >>748
低設定の方がART中有利ならまだいいんだけどね
初当たりもART中も高設定優遇すぎて下がきつすぎる >>769
後は仲間が来るからまだ良いんだけど、手前は本クソ…ギリ討伐の時は気にならないが早期討伐でカウントダウンしてる時にレア役連打で非温泉だと萎える >>773
バイオも好きだけど討伐中ほぼ設定差無しの月下はやはり最高!当てたらヤレるかも?っていう希望を持たせてくれなきゃ皆んな突っ込めないよね。 あっチラ裏だけど連休3連敗で-125k…
さすがに引きを回復させなきゃいけんので今週は禁スロするわ!また来週なっ >>776
剥ぎ取り1g前に弱スイカ来て早いって思ってたらヒレピシャーでストックしたわ内部的に温泉行ってたのかな 運ってのは使うとか回復させるとかそういうもんじゃないんだよ 月下はATそのものに一撃性あるから打てる方ではある
修羅の刻なんか酷いもんよ万枚万枚て言われてるが
逆万枚余裕だし全敗だったわあのクソ台 >>780
運ではない!ワイは運は良い方だから、引き=バイオリズムや波だね。足掻いても足掻いても上昇しない時は休むに限る。 ベル引きまくってるのに全く攻撃しない
みたいな事が多々あるから結局デキレと思われるんだよな
慶次みたいにベルは必ず攻撃ならここまでストレスにはならなかった
この台日常的に好んで打ってる奴はすごい
エナでしか打たない&ほかの台で単発100枚とか食らっても全く何とも思わない俺を唯一イラつかせる台だからな >>783
パチンコで全然当たらないときに、しばらく放置してデモ画面だすババアみたいな奴だなww
谷村先生の本でも読めば?w 昨日、通常状態の剥ぎG中に初めてリーチ目役引けたわ
虹枠で青七、当然継続だった >>791
そうです、右リールにチェスイチェが止まって
思わず自分も止まったw てつが言ってたがこれをデキレで作る方が難しいって言ってたな
デキレを疑わせるようでデキレじゃないこのシステム考えた人天才だと きのう中段チェリーからの緊急クエスト失敗
この糞恩恵どうにかならんかったのかな
緊急クエストはこれで7回連続失敗 >>796
緊急クエストの時ご丁寧に連打とかボタン全部押してない?
俺は全てシカトで緊急11回中11回全て成功してるぞ
もちろんオカルトだってのは100も承知
期待して連打とかして外してる奴見ると笑えるからさ >>796
本前兆or60%位の上位チャンスゾーン+ストックチャンスなんだからバランスは悪くないだろ
あと7回連続は盛ってるでしょ?w >>755
バクサイのスレも結構濃い情報が出てたよ;;;;; まあ確率1/10000ぐらいだっけ?
その程度のフラグとしては恩恵は悪くはない
これが65536とかなら嫌だったが あれはもうオマケ中のオマケみたいなもんで
皆無いもんだと思ってるだろ
無いと思ってたものがいきなり出て来たら13万のフラグだろうと嬉しいだろう まどまぎ2なんて15万分の1で
150枚ぼーなす、ゴミ特化だぞ まど2でフリーズして絆でもバジ2でもフリーズ引けてない
まど2は1800枚くらい出たからいいけど
アレは基本性能が弱すぎる 3000枚でて5000枚吸い込んでも全ツッパ
そんな奴はこの機種でしか見ない >>787
えっおまんベル連お見合いとか、あっあれは…仲間来ずの連発とかの時クレオフ一服しねーの?もっと月下を楽しめよ! >>803
あれは大連続の確定フラグにしておくべきだったと本当に思うわ! >>812
70Gとか引いてドボルに逃げられるとかなりそう >>812
薄いフラグ気にしすぎ
あれはオマケ
狙えの半分を天津にしたかっただけや
バイオ5フリーズリプが告知から50%なら壊しそうw ボナ中に7狙えってハズレも1/5000とか酷いことするよね 悉く1/2に拘った台だからなあ
それが面白くもありイライラもする 歌流れて天国確定してるときにレア役で1G連したら再抽選ですか? マイホのバラコーナーのどんな時でも絶対に設定1確定台
3500枚飲まれからの一撃5000枚出して終了
久々に打ったけどやっぱりこの台出来レースだわ
リプ確率ベル確率も変動してるだろ
ほんと胡散臭い
設定1でも出る時は出るからいいけど 凍土を230から打って500でビンゴ外れ。結局天井まで行きました
この台ほんとよくできてるわw >>824うわっでた
凍土火山チェッカー
ざまぁw 適当平打ちするぐらいなら凍土以上の台だけ打ってる方が数倍マシだが
村に居る割合が多くてなかなか拾えない 通常時は温泉なかったらここまで打ててないことに今さら気付いたわ
渓流、砂漠にずっといたら気が狂いそう >>837
早期討伐後じゃなくて通常時の温泉かよっ ユクモ温泉ステージは最高だよな
サクヤの股間をガン見するyou
アナルをチラ見せして誘惑するひろし
温泉に潜って男の股間を観察する⭐︎メル⭐︎
勃起ポイントが盛りだくさんすぎる いつもの店からとうとう撤去されちまった
もう復活はないだろうな 通ってる3店舗は4台、3台、3台とあって
イベ日や土日は抽選良い番号じゃ無きゃ座れない程今でも人気高い
撤去する店とか信じられんな 3000枚出てる状態でアマツを討伐して12個ストック
4000枚の時点でストック20突破して万枚意識してからの怒涛の10連敗と7連敗
7500枚出てこんなにイライラするのはこの台だけだな。 おまんこを舐めればクンニリングスだ!
俺に任せろbyヒロシ よく中学生みたいな下ネタ飛ばす奴が出てくるけど同一人物だろな
いくつなのか知らないけど悲しくなってこないのかな >>824
同じようなことやるけど、500でビンゴ消費なら捨てるわ まあ500超えたらほぼ900以上よな
てかこのAの600台のゾーン9.7%もあるようには思えんのだけど皆様はこの数字通りだと思う?
比率的に言えば500超えても6分の1は600台で当たるってことよ?
Bも700台に9%のゾーンあるけど700台にクエスト当たったことなんて記憶にほとんどない
https://i.imgur.com/UnZO3MG.jpg >>856
周り見るとチラホラあるよ。
500超えて6分の1ってより、全当たりの10分の1ってのがしっくりくる。 誰も座らないクソ台におばちゃん座ってサクッと2千枚ぐらい出して消えてったわ
プロハンターかよ >>856
モードAB比率が6:4くらいだとすると
600ゾーンのヒット率はやっぱり10%くらいだろう
0〜500まで打ったとしたら、当たるまで打たないわけにはいかんだろ?
当たるかどうかもわからん台を500回せるのに確実に当たる台を500回せないわけがない 打とうとは思えないし、期待もしないけど当たったらラッキーゾーンやな 偉そうな小役や偉そうなモンスターを倒さなくても20〜30連するから面白い >>856
A600は本当にヒットしないわ!もうスルー前提で打ってるけど他の人はぼちぼち当ててる。B700は割と当たるイメージ >>859
0又は128から打った場合は辞める最後のチャンスだでね、もちろん来店早々で元気一杯なら500代があったら喜んで打つ!なんせ自力で1000近くハメるのはキツイからね、特にB500以降はゾーン間か長くなるしヒット率も落ちるから辛たん。 >>856
むしろ600のゾーンってもっと当たる印象だわ
今月だけでも400ハマり以上の台10回以上拾って打ってるが
半分が600のゾーンで当たってるし 地元の超ボッタ店で56確定台ばっか打ってるけど、2回に1回は天井行くんだが…
天国には全然行かないしどうなってんだ まず超ボッタ店で56確定ばっか打ってるという
この部分が超絶矛盾過ぎて意味不明
56打とうが毎回56確定演出出る訳じゃ無いんだし、何をもって確定と言ってるんだ? 時代が違えばエンタライナ札とかBJ札とかついてたのかな リールロックの有無ってモードアップやリバース当選率に関係ないよね? >>879
ロックありの7を狙えはフリーズ青7
ロックなしの7を狙えなら青7赤7が1:1 星矢打ってたら月下がかわいく見えるな
星矢は当たり重たすぎる
3スルー当たりで挫折するわ
月下好きなみんなは星矢は打たない感じ? あー大連続77Gでガンキン討伐出来ず。
恥ずかし過ぎて穴があったら入りたい 待機で激チェ引いたんだけど、一人参戦済から二人追加
プラスリバースで乗せることもある? >>883
月下から星矢に移行したよ、星矢の方が勝てるかな個人的には >>887
まじか
どう立ち回ってる?
自分は朝一リセ狙いなんだけど、不屈なし50%ばっかりで勝てない
ラッシュも駆け抜けばっかりだし >>888
同じだけど最初のCP1000で不屈無し、ベルフラ等GBレベル2以上示唆無しは即捨て
星矢は月下より波が荒いから一月単位で逆万枚やらかしたりもあるけどトータルは浮いてる >>887
星矢のが立ち回れるスキはあると思うが月下があるうちは触手がのびないわ!波が荒すぎてトータル期待値あっても精神的に持たない&月下の討伐が楽しすぎる >>892
偶数示唆でそこら中に刺さってる感じがする >>893
俺も今日それくらった
モロターって思ったのに え?このスレって特筆すべきことしか書き込んじゃだめなん? >>889
なるほどね
ちなみに60%だったら粘る?追うとハマるしきつくない?
そもそもGBが重すぎてつらい…低設定なんだろうけども >>895
言うまでもないがボナ中状態じゃないとリバース出ないからな AT行けば待機中でもリバース出る、モンハンのボーナス中とは討伐中のことだしな ボナ終わるとリバースが出ない状態に転落するよ。
リプ契機だから即転落ではないだけ 討伐後転落左リプナビでるまでがボナ中って認識なんだけどな
大抵のカウンタも転落左リプゲーム数カウントするし >>892
BJは1か6かって気がする
隊長は1否定 >>904
隊長は同意
1or6はひろしかなと思った
6だと夜に6対応キャラとチェンジする役
6対応キャラが悩む、YOUでもいいんだけど、やっぱエンタライオンかねえ >>896
前兆見てればパネルか消えようが外れるよ。ヒレがすべて >>905
せっかくモンハンなんだから仲間(札)を次々足して行けばいいんでは?
ハイメン揃ったら456確とか
6確はエンタライナとアマツ >>884
大連続でリオレウス1頭倒すのに90G使ったことあるわ 自演で剥ぎ取り2個ゲットして初回モンスがリオレウスだったんだが
しびれ罠で1o残しでとんずらされた?
気を取り直しての2戦目は奇跡のリオレウス
しかもメンバーは奇跡4人
その上、強チェからの落とし罠その1G目で扉演出からボナストック
更に部位破壊までしたのに18oほど残してとんずらされた
落とし罠1G目がストックではなく攻撃でダメージを与えていたら
18oに泣くことなんかなかったのに
犯罪すぎやしないか 87G過ぎても前兆発生せず
これが皆の言う違和感か
165Gでボーナス確定56確ジョーあざっす 128手前でクエストいかずにそのまま400くらいまでクエストいかない時あるよな ヒレ否定派の方がガイジだわ
ヒレ弱いと感電したってほぼはずすのに 前兆前半は完全なるヒレゲーで、後半=クエストはワンパターンの糞ゲー!待てっ・弱ってる・3回遭遇・良い具合に削って16.17.18g攻撃せず・糞ネコ調整樽爆弾など演出が惜しすぎる…でも討伐は神ゲーだわ。 その昔俺が独りで第三停止ヒレ以外見なくていいと提唱するたびに小馬鹿にされたものだが…圧倒的じゃないか我が軍は 108G目にクエスト突入で当たった
このパターン熱いよな? たまに80G台からクエスト行って違和感感じるけど普通に外れる 前兆前半で赤ヒレ3回出てハズレ。これってよくあるの?全部第一停止だったからかな? 1回の前兆で赤ヒレは8回出ても外すのが月下だからな >>928
他機種の傾向からすれば普段と違うゲーム数の前兆は熱いから期待してまうが、月下は単に極薄い確率のガセ前兆抽選に当たっただけという鬼畜仕様…それでも月下は最高です。 こないだ初めて紅葉柄の扉みたな
本前兆中の強スイカだったみたいで裏ストック1つあった さくやの台詞私からのプレゼントですってプレミアやったんかいな
弱スイカ揃ってざけんなブスとか思ってたわ お前はもう…死んでいる
なんだと?、、ハ、ハ、ハプルッ! 直近ビンゴ0/10 緊急0/3
緊急の時に限って最初の10Gでリプ7回ひいて部位破壊失敗するしもう打たない方がいいのかな… 紅葉柄の扉はあるで。
普通→赤→モミジ柄の順で3回閉まるんや。
それで「裏ストック1つあった」は知らん。 ハズレが一マスだけっていう状態のビンゴ最終ゲームで無演出
右下がりにリプが止まってモロタ!と思ったらまさかのリーチ目でワロタw
リプレイだったらハズレてた可能性もあるからいいけどさ、なんか損した気分だわ >>928
この台違和感のあるところから前兆いってもクッソ寒い
たまに70−80で前兆いくけどほとんどあたらん >>951
捨てるまでのゲームが早くなって喜ぶところだろそれ >>916
待て待てなんだそれ?
128Gまでクエスト来ないから、
なんだこれ?300以内に当たるってやつかな?
でももう閉店も近いし、やめとこうって捨ててきちまったぞ。
128Gまでクエスト来ないと、165Gでイビルジョーが出て56確定になるのか??
ちなみに、出玉はマイナスだけど
普通のと比べるとモミモミできてる展開だった。
まじ素人なんですまんが教えてくれ。 56確定イビルジョー演出カッコ良さそうだな
俺も見たいなぁ 128gまでクエスト無し、かつミッション無しなら160付近のゾーンで当たり確定だっけ
別に56確定でもイビルジョー確定でもない >>955
なるほど、ミッションがあったかどうか
覚えてないが、惜しいことをしたかもしれない。
多分140Gくらいで捨て、そのまま閉店まで
誰も触ってなかった様子。
据え置き有効なんだろうか?
俺は打ちに行けないけど。 そりゃ設定変更してなけりゃ有効だろw
もし確定ならなw 結局、128Gまでクエストに一回も行かなくても
特に意味はないということなのか??? こないだ風俗に行ってから
下半身に違和感を感じるから56確定やな ・ひろし
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3
全キャラ中最高の打力を持つ男ひろし
ボルボロスの部位破壊はLaraの次に起こしやすい(それでも稀)
さくやと違いダメージの振れ幅が大きい(ギャンブル)
たけしじゃない
・BJ
弱攻撃
強攻撃
みんな大好きBJ
弱攻撃は目に見えないレベルのカス打撃 挙げ句苦手キャラだと強攻撃をまずしないためこのカス打撃を何度も見ることになる
拘束時のダメージは極小か極大と極端
反撃ダメージはひろしさくやと遜色ないレベル(最低でも400ダメ)
アキラ同様足を引っ張りがち
・モラ・ガラテア
弱攻撃
強攻撃
自称情強麻痺おばさん
ガンキンのモラによる麻痺は落とし穴と大差ないレベルで効果が高い 昨日、残金2千円からアマツ引いて4千枚捲った俺からのプレゼントだ
モンスターハンター月下雷鳴 狩猟145匹
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1537567482/ やらかしてもうた
1G連全然してへんから存在忘れてて即止めしたら、その後チャ目から当てられた
リプレイなんだからそもそも回せよ俺 youはもちろんだけど、Laraも大概人を見下して生きてる感じがする バカチンが0G止めした台アオアシラしたらチャンス目引いて3千枚出してやった
スロ歴約6年になるけど1円も使わずに3千枚出せるなんて夢に思っていたw 知らんけど時間なくてやめなきゃいけない用事があったんじゃ?
それをバカチン呼ばわりとは あっ…
>>969 へのネタレスだったのか
マジレスしてしまったはずかちぃ 多分初めてEを打ったんだが(一時間だけ)、AT中が全然違ったぞ?
剣士がやたら揃うし、それで攻撃頻度が高くなり、勝率が85%くらいな印象だったぞ。
どういうわけか、得意キャラが都合良く登場するのな。
あと何故かBARを狙えが頻発してた。
たまたま、一撃コースを引けただけで偶然か?
なんかAT中も勝ちやすくなるように色々と優遇されてる気がした。
ちなみに、終了画面3/4がcongratulationsだったからEで間違いないだろう。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 15日 4時間 34分 8秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。