4号機の思い出を語るパート29
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当時のアルゼは受けると思ってたんだろうか
ギャンブルコンボ 高校時代に新規オープンがあって友達と並んでニューパルに座った
全台モーニングで友達皆でカエル揃えてファンファーレも一斉に鳴らそうとしたけど自分はカエルが揃えられなかったのが思い出です 川崎のタイガーセブンでタコスロを良く打っていた浪人時代 モグモグ風林火山はビタハズシしつつ15枚とれるのが好きだった 老舗メーカーがこんなやる気の無い台作っちゃ困りますな
桃太郎参上 パーキー君
友達が隣に座って俺のメダルを使いながらちょいちょい打っていたら集中に入りそこからビッグでパンクする迄500枚位出した タイムクロス
リーチ目はあまり覚えてなかったけど
液晶の小役予告のバランスがよくて楽しめた 大三元
あのテンパイジのジャジャジャと言うテンパイ音がやけに覚えてます ネットに変更第一弾だったけど、ペラペラのリールは相変わらず
バラクーダX ザリガニは踏んづけてしまった時にね。
中からドブみたいな匂いがしてきたから、食べれるとは思えない。
マッカチン。 パイオニアを知らん奴はこの台打つのは難しい
ベジタンV アステカ
真っ赤なパネルや重低音のBGMのかっこよさに惚れた 当時はディスクアップ、キャッツアイ、ハードボイルド、マッカチン、あと一つが思い出せない…
ディスクアップみたいなやつ。 当時不人気ぶりにライバルは皆無
稼がせてもらいました
スロッティア 少し前に台湾で吉宗を打ち鷹狩が出てリミッター超えの一撃7000枚出したお 大人しい事務の子が、ホールでガンガン打ってて軽く引いた思い出
マックスボンバー >>21
ノーマルのエイトマンは都市伝説級のレアキャラです。 >>23
キングオブファイアかな
ディスクアップと同配列 2チェリー後の3ゲームでハズレ引くと30連確定だって知ってた?
コンチ4XZ オマエ特に熱くもないしなんの為に居るの?
おさるの超悟空 導入の次の日にはリプ4連でボーナスってのが何故か知れ渡ってた
ネットも無い時代に何故?
ユニコーン というわけで保守完了
ご協力ありがとうございました >>37
誰でもわかるし
130ゲームに1回必ず3連リプレイするんだから
次のゲームが抽選で当選したら4リプになってボナ
こんなの解らない奴いないし
リプ連の裏はいくらでもあったし 当時人気があったので自分の店にも置こうと言う話があったのか分からないが
何故か前作のノーマルを入れたバカホール
ザンガス1 >>43
社長の誕生日が4月12日とかいう内輪ネタだったとおもう >>49
パル工業の高橋社長の誕生日が4/12
誕生日の日にペガサス412の名前は決定した >>49
誕生日の数字全部足したら7になりますね
次のペガサスはペガサス412にしましょうよって誕生会で盛り上がって決まった話は有名 当時でも糞台扱いだっただろうが
クレイジーレーサーで語れる人なんていないよね
何しろレッドクレイジー(ボーナス引くまで続くAT)で3500G位かな?ハメた事がある俺の中で伝説の台なのである
時間があって良かったよ
純増大したことないから5500枚位しか出なかった気がするけど
基本はボーナス確率を重視で設定判別する機種なのでBIG引いて即ヤメしました 定期的に出る「この台語れるの俺だけだろ」キッズは
ホント頭お花畑で可愛いな >>9
十字架もそうじゃなかったっけ
600式の方かな >>53
糞台とは思わないし語れもするが
単なる出玉自慢なんて過去の栄光誰も求めてないだろ 役物動くと中身が丸見えになるメーカーもヤケクソだったタツジンの話はしようぜ >>53
クレイジーレーサーは攻略法が発覚して撤去されたな、スーパークレイジータイム突入打法だっけ? サンダーは見向きもせず、DJばかり打ってる奴がいた。
いつしかDJってあだ名が付いてた >>63
DJは赤BIGの音楽が好きだったので良く打ったな ID:Ma+xI+GEdのマウンターっぷりに驚愕
お前が喋ると周りの人嫌な顔するだろ?w 4号機といえばウルフMだな
告知ランプが付いて、7を狙ったら揃わず告知ランプ消灯…20年も前の話だな >>63
当時はサンダーが異常に人気台で空き台がなかなか無くて…
DJが中味が一緒だぞ!
って話を聞いて打ち出すと、リール制御は違うし、予告音がミョーにデカくて分かりやすいし。
違和感だらけだったよね。
客は…まぁ…いつでも打てたくらい過疎ってたよね。
不気味な三連白7。 >>67
サンダーは予告音小さいうえにスイカの引き込み他の台より1コマ少ないしな、あのスイカだけはなんとかして欲しかったわ 当時は新台というタイミングを逃すと雑誌でも機種を取り上げてもらえなくなり打ち方を調べるの苦労した。
台横のガイドはもちろん、小冊子さえない台や店が多かった。
ビッグ引く→とりあえず消化→コンビニ立ち読み、台情報獲得→腰据えて打つ
台情報獲得ならず→不安な中打つ
結局打つ だんだんリール配列でリプ外しポイントとかわかってくるんだよな。
でも、そのうち制御外し台が出始めて、4コマ空きがねえ!ってなって焦るのな。 98年ぐらいからスロ打ち始めたけど
インターネットで情報が得られたから困ったことはないなあ
流石に外出先だと無理だけどw
機種もノーマルタイプかCTぐらいしかないから
ざっくりとした情報で十分だったしな
といってもまだ2chなかったしp-worldもいつできたか思い出せん
ガラケーでhazuseをみるようになったのもいつだろか 右左と打ってリプテンパって外しポイント狙って左打って無事に外せたと認識、家帰って調べたらその受けのラインは単なるハズレだったと気付く。 初代の番長はバランス良かったな番バカって雑誌買ったほどはまってた アルゼのサップとエノカナ、ガッツ石松、花田勝の台は好きだった
つかタイアップなんてしなくても完成度高かったのに… >>63
DJとDJブローってあったよね
違いは思い出せないw >>78
ガッツの台って声が本人じゃなくて全然別の声優じゃなかった? どんちゃんの漫画は面白かったなー
あと沖ヒカル兄さんの >>80
DJはサンダーの姉妹機でDJブローはドギージャムの姉妹機 このスレの人たちは4号機で何が一番好き?
ワイはテンタクルズとかいう誰も打ってなかった珍台が大好きだったけど異端だろうか 2機種になっちゃうけどビガーとファイヤーVどっちも一番好き フラグのジョー読みたくて仕方ねー。
甘ゾーンで調べても全部売ってねーし… マイナー機種だけど2代目五右衛門参上が記憶に残ってるな
天井がビッグ間だったから結構拾えた印象だったw >>21
梅田のサンエーかっぱ店にあったのは
ノーマルだったぞ。 >>90
イベ台で15000枚位出したな。4000枚位出たとこで、しばらくもみもみしたけど後半は鬼畜のような連チャンだった。 これはフュージョンでしょう
周りの奴らは青7の揃え方分かって無かったから
設定も甘かった ゲゲゲの鬼太郎初めて見た時は衝撃的だった
液晶ついた初
陽気じゃーが熱かった ふと思ったんだけど
色盲の人ってコンチ4Xは目押し無理なのかな
バクチョウもか ぴか五郎の裏が好きだったな
雲が二回揃うと確定のやつ レインボークエスト良かったな
ビック中のハズレ二回くらいの台をタコ粘れば平均6万勝ち…6枚の店で
設定看破、若僧の不人気含めて一番安定してた >>105
1〜4までで解析みたら1/6〜1/9でしょ?外れ
6だと外れほぼでなく1/200てw
そんな甘かったのか
中3の時に打った記憶あるわw 7ラインノーマル機で平均3600枚勝ちは流石に話盛り過ぎて草生える
脳みそ空っぽなのかな コアの攻略法がけっこう長持ちしていい思いをさせてもらった バイオメサイアの推測方法も似たようなもんだったけど
あれは設定5,6でBIG中のはずれ1/50くらいだったかな。 コンチ4Xは中毒だったよ。9万枚とか上野で出てたからゴッドが可愛く見えた。もちろん自分は負け組。
メフィストもかっこよくて好きだった 9万枚とかどうやったら出るんですかね?
最大払出しは15枚までなんですけど・・・1回転で最大12枚増えるとしたって7500回転?
ラッシュ中はリプレイやハズレ、チェリーが成立するので実質回転数はもっと稼がないといけないし
通常時にだって一旦戻るだろ?当時はメダルの自動補填とか付いてないだろうしさ
朝1回転目からラッシュ入ったとして閉店まで続いたって9万枚いかねーと思うけどな 78000枚なら見た事有るけど9万は聞いたのも初めてだな ガルフとビガー好きだった。両方連チャンしまくりで鉄火場なのもいい思い出 当時なら9-23時までぶんまわせるから
14時間×800G/時=11200G
不可能ではないけど、まぁないわなww 初代番長6確ゲーセンにあったから売ったんだが青7→20G特訓→青7→128スルーだったんだがこんなもんだったっけか
思い出補正かもっと出てた記憶があった 上野だろ?東京は昔からずっと10時開店だよ
13時間で万回転はどうかね?トメキチがやってるけどあれはジャグラーでの話だしな
コンチは押し順と色の目押しが必要だから 4号機時代は上野で打つこと多かったけど、コンチで9万枚って聞いたこと
ないな。
当時も今も上野は10時開店だしな。
その頃のオリパサの一撃の並びは半端なかったなぁ。
良く卵で並んでたけど、一撃の並びは卵の先まであったなぁ。
その並んでる奴が、なんで卵に並んでるんだよwって目がきつかった・・・。 チョメキチとカメラマンが話しながらやってる動画は暑苦しい >>102
いや、ハイパーリミックスだわ。
鮮明に思い出した。 キミらそんなにマジメに検証せんでもw
数字見ただけでキッズの妄想って一発でわかりますやん >>38
各リールにある7図柄の数じゃなかったのか? >>124
左1個中3個右2個
どう考えても412にはならんけどね ペガ4とか呼んでた記憶。
あまり打たなかったけど。 コンチの6打って3万負けて資金切れで帰ったわ
後任者がすぐビッグ→ラッシュまでは見た
出したことないし勝ったこともない >>130
マウント取りたい病はそろそろ治したほうがいいぞ オリパサとか4号機時代にほんとに6入れて並びも半端ないって感じだったのに、大手の丸やぴあとかダイナムなんて6なんて入れた事あるの?只の誤爆でしか出た事ないんじゃないのって感じなのにどうしてこんなに差がついんだろ
みんな接客がいい店が好きなんだな >>131
タイムクロスというかA400で4万負けるとか割と普通やん?
それをわざわざ書くということは、
俺タイムクロスで4万も負けちまったんだよ!すごいだろ?
負けれないだろ?俺かわいそうだろ?
というどちらかというと>>129の方がマウンティングしてると思うんだ >>133
さらにそれに被せるとはマウンティング以外の何ものでも無い 話の下手な人
タイムクロスで○○k負けた
話のうまい人
タイムクロスでよく負けてた 俺も>>130には賛同するけど
>>133はわざわざレスしなくてもとは思うな
おっさんの集いなんだしマッタリ行こうぜ >>129
特別なシチュエーションがあるとよく覚えてるけどな。
オレも学生時代に、6枚交換の店の判別落ちたハナビで、69k負けて何回も判別したの覚えてるw
それでもトータルで見れば、今よりもずっと懐には優しかったよ。
獣王は面白かったけれど、やっぱりあれで流れがかわったよね。 なんで4号機には
あんなに金が突っ込めたのか……
今じゃ絶対無理だわ 5号機じゃ5万呑まれるのは簡単だけど取り戻すのは難しいし時間もかかるもんな
4号機ならそれをたったの一時間で取り返せる ボーナスを揃えた時点で払い出しがあったのが地味に有難かったと
思う今日この頃。大抵15枚だったよね。
5号機なんて7が揃ってるのに追加投資が当たり前だからね。アホらし。 ラスト3枚でボーナス当たった時は店員に3枚貸してください、と頼んだ
拾いコインくれて返さなくていいですよ、と言ってくれて揃えたら払い出しなくてもう3枚借りに行ったら笑われたわ 5号機は残り時間とATの純増枚数を考えたら、気持ちが萎えてしまうから!
の様な気がします…
時速5000枚…
懐かしい響きだわ… >>143
ワードラでサンドに千円札いれようとしたら隣の兄ちゃんが下皿にメダル20枚くらいぶっこんでくれたなぁ
今は目押しどころかメダルくれとかいうオバハンもあらわれる始末
やっぱ昔のホールってよかったと思うわ >>145
前は当たり前のようにそれやってたな流石に20枚はねーけどな
大抵はあげた倍のメダルが返ってきたしそうじゃなければコーヒーとか買って返してくれた
今もたまにやるけどお返ししっかりしてる人てあんま居なくなったな
1回等価の店でそれやったら等価だからいらんよって言われて、あっそう、って打ってたら
追加の50枚でも全然揃えられんで隣で打っててすげー気まずくなったな >>132
オリパサは朝鮮総連系の店だし儲かってたのに便所は汚いし接客も良くはなかったよ。
ただ、設定は本当に入ってたよね。毎月1日の一撃のときは地方から遠征してくるやつとかもいて最高で1700人並んだことあった。 >>146
だよねぇ
お返しとかでもコミュニケーションとったり
それリーチ目入ってるよとかそういうの無くなっちゃったよなぁ 今32歳の俺の世代でも打ち始めた頃はお礼しない人が珍しいくらいだった
若いのはお返ししないのはまだ分かるが
この頃は明らかに俺より年上でも礼が無いし何回も頼んでくる
何回かした後に離席して飲み物買ってきて俺のかな?と思ったら
自分のだったパターンを何度も見る 時速5000枚とかいうけど実際にはまず
1時間もATなんて続かないからな 昔はスロやる人の層が幅広くてお堅い職業や真面目な金持ちな人とかもやってたよね。
そんな人は大体が知識無く目押しが苦手だった。
目押しやアドバイスをした隣の人が、後日面接したらそこの会社の社長だった。
というネタ話は当時沢山見た。
今は遊技する人の層が狭まった。というのもあるんじゃないかな? いまって規制かなにかで店員の目押しサービス禁止なの?
5号機ってボーナスフラグっていうか揃う絵柄が指定だし
結構な頻度で小役に邪魔されるから意識して目押ししないと
偶然揃うことはほぼないよね >>150
たしか金太郎で出だしたフレーズだったような。
金太郎チャンスって最大100ゲームだったっけ?
アラジンや金太郎なら、不可能ではないよ。
達成したことはオレは無いけど(^^) >>152
なるほどね
4号機〜5号機移行で遊技人口が減ってその幅も狭まったのとかも影響してるんだろうな
いまは台の情報が出回るのも早いし、そういうところでも個々のコミュニケーションとらなくなったのもあるんだろうなぁ 今の台はある意味親切だったり不親切だったりするけど
ボナが入れば告知されるからなぁ
隣人告知も当然減るわな 昔は開店待ちで並んでいたら自然と雑談することが多かった
店の出玉状況とか明日はあっちで新装があるとか
ローカル情報はローカルで交換
いまはみんな下向いてスマホいじりだしな
ローカル情報もネット掲示板で集めてる >>149
すげーわかる
図々しい老害が増えたから最近は目押し断ってる
お返しのコーヒー1本すらないって、何考えてんだか
バブル期の残骸の酷さがよくわかる
こんな奴らが仕事出来る訳もないのよね 態度がクソのやつに目押し頼まれたらわざと何回も失敗してクレジット使い切ってる
無言で肩叩いてくるジジイとか >>146
ワードラは入賞払い出し0枚ジャックイン払い出し0枚だったのではじめから多めにくれたんだと思うw
当然お礼言ってメダルも少し多めに返したよ
当然非等価で
ほんと今のジジババはジャグラーですら目押ししてもらって当たり前って思ってるのいるからなぁ
知り合いのおばちゃんだとブドウまで抜いてあげるけどね 昔は昔でウザガキはいたけどなぁ
ジジババのマナーっつうか態度は今のが悪い気もする
まぁ昔は出たからそういうの気にならない
今はなんか客のマナーや態度が悪いだけで不愉快な部分が残っちゃうよ 今も昔もビッグ中に離籍するやつってなにがしたいんだろうな
電話とうんこだけは許すけどそれ以外は消化してから離れてくれ
いらつくというよりも純粋にうるさい >>159
図々しいヤツが増えたと言うか恥を知らないヤツが増えた印象
老人達は年齢から言えば前から打ってたと思うんだが何故こうなったんだろう
昔はフレンドリーな老人がうざいと思ったもんだが距離感変なだけでまだ許せた
今はガキがそのまま年くったようなのは殺意が芽生える >>164
今は一定時間経つとボリュームが小さくなる台がほとんどだけどな
4号機時代がそうだったかどうかは記憶にないが >>165
昔礼やらコーヒーくれた年寄りより一世代下が今の糞老害だから別もんだろうね アラジンAは無理だろ。SACロング引いたって
月の確率高すぎるし払い出し少なすぎる。 >>154
金太郎は元々時速誇るような出球スピードじゃないし、潜伏挟むから
ガチで時速5000枚達成するにはKC100を3回引かないと無理だね
>>162
ワードラは3枚は無かったっけ?
アルゼ系統だとボナ揃え→払い出し→ファンファーレの順で
その払い出し音に重みがあるのが好きだったんだけど
ワードラは軽かったよなw >>166
ボリューム小さくなるのは5号機になってからじゃないかな
4号機初期のユニバーサル系でBIG揃えてファンファーレ鳴らしっぱなしで離席する基地外もいたな >>107
レインボークエストはビッグ獲得少なかったり、コイン持ち悪いなどがないから高設定は普通にそれくらい出るんだが。 >>170
4号機でもベット押さなければ一定時間で消音なるよ
ベット押しても消音なるのはここ数年かな 55ランプ付いたので目押しを頼まれた
REGだったので文句言われた
それから俺は頼まれても断るようになった >>170
消音機能付いたのは四号機中頃だったかな
んで「ウチの特許だから!お前ら金払え!」
って消音機能の他にも色々主張して総スカン食らったのが四号機末期〜五号機初期のアルゼ迷走期の始まり >>169
ワードラはボーナス揃いで3枚払い出しあったなw
子役揃わなくて追加投資しちゃうのは4号機だとあまりなかったか
ルパンのダブル揃いで払い出し15枚は攻略要素あったのかな
シングルとダブルでは外し難易度が大幅に変わるけど >>153
昔から本来は店員すら触っては行けなかった 目押しサービスとか4号機時代なかったはずだがな
肩をポンポン叩いてタイミング取ってるのはよくみた
というか4号機は自動停止で入賞するから
ボナテンパイしたら空回しで腕組みしてるジジイもいたわ
A400の裏の島だったが アルゼは手を広げすぎたんよね
本業は黒なのに
ラスベガスのカジノ王の真似がしたかったんやろな >>107
機械割的には何も問題は無いよ、ビックって書いてるだけで説得力が全て無くなるのは確かだけど。 >>177
福岡はジャグラーの目押しを店員がやってたよ
唯一 >>180
唯一 行政処分を食らった店が
店員、客の目押しを禁止しだして
AT取りこぼし老人だらけで閑古鳥から潰れた >>177
ボーナス揃えるくらいは5号機の途中までやってた地域の方が多いと思うけどなあ。4号機は自動停止で入賞するからの部分は意味不明、5号機は絶対入賞しないが4号機は引き込み範囲内にあれば入賞するだけだし。 岡田美術館が有るってのは驚いた
美術品の蒐集してそれの展示も行うって金持ち!ってイメージそのものだわ
里見の馬の買いっぷりも凄いし金の次は名誉に行くのも金持ち!って感じ
どれだけ持ってても欲がなくなる所か出来る事が増えると
際限無く欲がわくんだろうな気楽に生きるのは難しいもんだ…… >>180
俺が4号機のころ、バイトしたてけど目押しはしてあげてたよ 店員の目押し禁止は5号機からってよりここ5,6年だろ
どっかの店が客とそれでもめたかなんかしたんだろうよ
規模の小さい店にいくと客が店員に目押し頼む、店員は他の客に頼む
でたらいまわしにされてるじっちゃんとかよく見るw 4号機時代は目押しで獲得枚数が変わってくる台が多かったのに、目押し出来ずにスロ打ってる意味が分からなかった。俺は絶対に揃えてやらなかったけどな。
逆に自分の台打てよって位人の台の目押ししてまわってる意味不明な奴もいたなw 4号機の最速純増枚数の台って何だろ?
マツリ?だったかな?
忘れたけど…
集中たATがくっついた台…
打ったことないんだけどね(^^) バケがひたすら1G連する
ゴールド&ゴールドじゃない? 極はかなり早かったな
あの「しゅうちゅーしゅうちゅーしゅうちゅーしゅうちゅー」って音もツボだった >>189
神輿なら集中は無いよ
集中とATくっついてるのは極
爆速でコイン増えてく >>190
これも4号機思いでスレ恒例の話題だな、ゴールド&ゴールドで結論は出てるけど。なせが極とかコンチとかが出てくる 仕様上ゴールド&ゴールドより早い台はないからな
打たずじまいでほとんど語れんからあれだけど >>141
ほんまそれ
だから仕事帰りの1、2時間でも勝負出来た
それにAT保障あったしね
なにもかもが懐かしい なあ、ヤマサで緑色、テトラリール、600枚取れるもぐらの台なんだっけ? >>193
コンチはあの音と光で満足感が凄いからだろ
凄い出てる感じがするというか >>186
明確に目押し禁止になったのは
警視総監だったかな?が新しい人になって、新任直後のパフォーマンスとしてパチ屋厳しくしたからだね
目押し禁止からのイベント禁止とか、一気に厳しくなったし >>197
多分この台
http://www.p-world.co.jp/machine/database/1253
たしかハズシ不可でJACIN確率も低くないから600枚どころか500枚もきつかったと思う >>200
これだw
うろ覚えだが3連ベルで15枚がメインだったから花月タイプかー! >>199
一応 検定通った状態でのみ営業が見られてるからね
技術介入も目押しサービスも パチンコの釘も
見なかった事にしてた
ホント法律の抜け穴の見本市だよ。 4号機のゲッターマウスを打ってて、隣はジャグラーだったんだ
んで、隣に妙に目つきが鋭い、いかついおっさんが座ったんだよ
そのおっさんは台よりもクランキーコンドルを打ってる30代の奴を見てたんだ
んで、おっさんがおもむろにコイン300枚くらい下皿に移してくれて、[がんばれよ]って言って、クランキーコンドルの奴のところに行って警察手帳を見せて連れてかれていった 色々な台があるんだね ビーバー
ヤマサって動物好きなんかね >>201
俺もそう思ってビーバーX?って書こうと思ったけど
テトラでもモグラでもないやんww 4号機の思い出とはちょっと違うんだがスレタイが秀逸だった思い出がある
新しいスレになるたびに一々共感できてクスッと笑えるような
どっちかというと2chの思い出になっちゃうのか 別に良いんじゃない?
俺はポパイスレの猪木の奴が笑ったな
アントポパ猪木が伝説がなんだなんだパチスロ
だっけな?w 彼女と待ち合わせがあるのにポパイの連チャンが止まらなくてすっぽかすハメになり、
結局フラレた
だからポパイだけは許さん 4号機末期だと思うんだけど、ドラゴンボールのコピペで未来から来たトランクスのセリフもじったのが秀逸だった思い出。ググったけど見つからなかった。まぁこれも2chの思い出。 >>189
最速はパワージャンプ
時速万枚可能
まあ集中が続けばの話だが・・・
ちなみに >>193
最速はゴールドアンドゴールドだけど
>>189は最速純増枚数と問うてるからパワージャンプでしょ >>187
バイトしてて、百景が新台期間のとき
ボナ図柄見えない客に揃えてと頼まれて揃えたら、
三連ドン狙うことすら知らずにフリー打ちしてたから、代わりにボナ消化してあげたこと思い出したわ CTの仕組みを知らないオッチャンがCT中にチェリ付ハサミ目が出るたびに1枚掛けして7狙ってたのを思い出したわ
オッチャンそれ入ってないんだよ・・・ >>209
アドリブ王子で王子が入場抽選でポパイを引いて「ポパイだとーー!!!」って叫んだシーンを覚えてる
まあ最終的に勝つんだけど >>208
レスども
俺はポパイだとPOP EYE ミステリアス水夫とかいうのがツボだったわ
あとは北斗の 隣は もう当たっている とか 俺はマンクラSTは好きだったぞあのチープな感じがいいじゃないか
出ないけどなw マンクラSTもポパイも個人的には好きだった
バトル中の奇声はかなりヤバかったけどw >>215
マジで何いってんのかわからない。純増14枚を越えるなんてあんの? >>215
ガンダムだろうが極だろうがパワージャンブだろうがムリだよ >>227
純増って言葉を使う時点でAT、AR、集中のいずれかが必須だと思うのだが
ゴールドアンドコールドはあくまで最速出玉なだけでしょ
ちなみに純増14枚を超える機種はあるよ
パワージャンプは純増は軽く20枚を超えてる >>228
ボナタイプで純増って表現を使うの?って話なんだけど >>218
機種毎の入場抽選なつかしい
鉄拳とポパイと黄門すてられてたな
鉄拳なんて毎日456打って1週間で12万くらいいかれたわ >>229
2ゲームで26枚、つまり1ゲーム13枚じゃねーかよ。
とんでもないなお前。 >>233
1G辺りの増加はシングル揃い12枚+ジャックゲーム14枚の計26枚
4号機の純増とは通常ゲームのみを表していた
ジャックゲームはボナ中でありパンク抽選も行っていないし
計算しやすいので雑誌もそれで統一していた
そもそもボナ中のゲーム数を総ゲーム数に加算しないだろ スロの規定上純増14枚が最高じゃないの?1G1枚掛け15枚払い出しで
スロの歴史上で1G辺り最大払い出し15枚を超えたことってあるの? 鉄拳のたちが悪いは所は出ないけど面白いってとこだな
ヤマサはとにかく辛い台が多かった
曲のいい台も多かったなあワイルドウルフの青7が好き 一般論としてはビッグやレギュラーを純増で表現はしないけど
今ここで話してるのは最速でメダルを得られるのは何か?ってことだから
比較するうえで純増っていうしかない >>236
そうなんだよ、結構こまかいところまで作り込まれててね
ポパイはほうれん草打法で毎日2万枚うまかった >>237
だから自分は最速出玉スピードならゴールドアンドゴールドで
最速純増枚数ならパワージャンプだと>>215で最初に書いてるんだけどね >>239
お前が当時の知識がないだけ
先月号のガイドでも負男がパワージャンプの純増12枚超えに関して触れてるから
それでも読んどけ >>241
質問者の>>189が最速純増枚数と使ってるからね
正確にいうなら最高純増枚数 >>242
いやゴールド&ゴールドは純増14枚だから。しかもパワージャンプって集中中でも毎ゲームシングル揃うわけじゃないからな。 >>246
>>237が言っているようにビッグやレグを純増で表記はしないだろ >>234
この理論ならゴールド&ゴールドの純増枚数はもっと凄くなるだろ。なんでシングルだけは特別視してんのかね。 >>200
コレ、ボーナス中は一枚掛けか二枚掛けで消化すると
獲得枚数アップ出来るんだよな。
これと中身が一緒なのがホースシュー30で上野の卵でホースシュー
を良く打ってたんだよなぁ。 集中機はシングル後のジャックゲームがあるから1ゲーム当たり20枚越えます!普通はボーナスはゲーム数に数えません。
でもビッグやレギュラーは純増換算しないからダメです!
そんな理論通用しないだろ、都合良すぎる。 >>248
当時からビッグとレグは純増表記しないのが
雑誌で浸透していたから
ビッグとレグを純増表記にいれるなら
それこそ711タイプが最高純増ってことになる >>249
ハズレが若干増えるから損するよ。2枚がけならあんまり差は無いが1枚がけは大損 >>250
5号機はボナ込みの純増表記のタイプもあるけどね >>252
そっか、じゃぁ二枚掛けで消化だったかね。
当時、ネットで色々調べたんだが、くわしい情報が全然無くて結局効果が
有るのか、わからなかったんだわ。
情報があっても二枚掛けで消化しろ程度でさ。
卵で打って時に、たまに二枚掛けで消化してる奴がいたんで
気になってた。 要するにシングルボーナスに対する個々人での受け止め方次第の話でしょ?
ここで話してる時点で三十路以上確定なんだからいい年してそんなことでアツくならんでもって感じだなぁ
アドリブ王子で思い出したけどダイオヘッドだっけ?パチスロ雑誌なのに割りと絵が上手いやつでビタ押しの変態達の話
当時はよくわからんかったけど今だったら共感できたのかな、いやST機でビタとかやってもな >>255
でたよ、>>222みたいにちょっと話がそれたら汚い言葉使う奴 しかし何でパワージャンプにこだわるのかね、シングル15枚で集中付いてる台他にもあるだろうに。
たまたま雑誌で見たんだろうけど。 >>204
ニューパルのカエルが動物キャラのスロットを流行らせたからなあ >>258
パワージャンプは集中+ATでリプまでカットされている為
他の極や陸奥一番星など機種と比べると
性能が数段上で更に触れ込みが時速万枚を謳ってたからね ゴールド&ゴールドもパワージャンプも増えるのは確かに早いけど基本たいして続かないから滅多に大爆発せんからなあ
客付きも悪かったし
純増は落ちるけどミリゴ、アラジンA、コンチ4X、スーパービンゴ辺りの方が終日出っ放しとかあるし設置も圧倒的に多かったし人気あったよね >>260
陸奥はともかく極やガンダム、デルタストームとはあんまり変わらないだろ。時速万枚なんてのも知らんぞ。ほぼ無理だし。 >>261
パワージャンプはまずスーパーにならないからなあ。ゴールド&ゴールドも基本は穏やかだし。 ゴールドよく打った
オリンピアのトロッコ乗るやつだよな >>207
ミリゴと島娘は秀逸だったな
南国育ちの最後は「もう」「飛ばなくていいんだよ」だっけか?妙に記憶に残ってる
記憶違いかもしれんが。 >>230
ATでもボーナスでも関係ない
難しいこと考えずに「凄いスピードでメダルが増えていく」という台はゴールド&ゴールド。
1枚掛の15枚オンリーだからな >>251
711枚タイプといっても、ジャックゲーム以外の小役ゲームは3枚掛の15枚払い出し。
1枚掛のゴールドが勝ちっ! >>267
いや上の理論なら711タイプは純増711枚ってことだぞ 論点がずれてるでしょ
最短で一番でる台は?って話してるのに
純増って言葉の定義にこだわってるやつがいる >>269
質問者の>>189を見る限り
最短で一番出る台ではなく
純増が一番高い台(集中やAT性能)と読み取れるけどね >>189はこれ以降なにも書いてないのに一人で勝手にこだわって喚いてるだけだろ
ID真っ赤にしてた奴ならいい加減やめろや 純増うんぬんで思ったけど
シングルのjacゲーム中は当然ボナ抽選しないじゃない
そうなると当時全然打ち込まなかったけど
サイドラとかシャーマンってデータ機で見るとボナ確率かなり悪く表示されてたのかな?
一部の店でなぜか両機種ともシングルカウントしてボナがカンストしてる店もあったけど
あと5号機の初代戦国無双も厳密にはシングル入賞とjacゲーム?繰り返してるけどjacゲーム中にボナ抽選してるよね?
ドリスタのシングル後RTチャレンジでたしか?ボナ引いたことあるし
規定変わったの? データ計器にもよるけど大体のやつはシングルのJAC中はカウントしなかったはず ダブルチャレンジで悪魔の時に30倍成功したのはいい思い出 カウンター次第なとこもあるかもしれんね
地元の店はバケカウントしないし
リセットもされないので
初代北斗が総ゲーム数しかわからない状態だったの思い出した 肝心の1g辺りの純増の話だけど
当時AT初期の頃はjacゲーム含む含まないとか全然なくて(シングルATが少なかったから、てか山佐くらい?)
ガンダムとか陸奥とかの辺りでシングル1個あたりの純増うんぬんになった気がする
理由としたらそれまでATはゲーム数だったのに
金太郎あたりからシングルのナビ回数になったからだと思うんだよね
3枚掛け、4枚払い出し、1枚掛け、15枚払い出し
(トータル+15枚、実質7.5枚/1回転)
実質の1回転あたりの純増は12択ATより遅いけど
トータルじゃ損しないし別にどうでもよくない?みたいな
AT熟成期に尖らせた機種が出玉スピードのために集中やら目押し駆使した宣伝文句としてシングル+ jacで純増26枚!とか使い始めた感じだったかと 良いレスが有ったので
11 名前:名無しさん@恐縮です[sage] 投稿日:2018/08/14(火) 01:42:16.62 ID:H+E6nHBD0
>>6
まぁおっさんの世代が作ったコミュニティだからな
若いのが集まってるコミュニティに行った方がいいぞ
お前の世代でも世界で誰かが何か作ってくれてるだろ
TwitterでもFacebookでも他のSNSでも何でもいいけど。
地元のおっさんが溜まるおっさんがやってる喫茶店に入ってここはおっさんだらけって文句言うようなもんだ >>276
純増はAT機以前の集中の頃から使われていた
2号機のアラジンで純増3枚程度で
4号機のナイルパニックで純増7枚程度
そしてジャックゲームを加算しない一番の理由は
パンク確率から集中1回の期待枚数を簡単に割り出すことができた為だと思う
そこにAT気が参入し純増を同じように使っていたけど
更にそこからAT+集中機が登場し
今までの集中機と同様にジャックは加算しない表記にしていた 絶対許さないからな
まだ素人だった俺に
花火のジャックイン パンクしそうになったら
下段りぷを狙えとか 訳の分からんこと言ってきたグリンピに居た隣のおやじ
当時信じてたじゃねーか アフィ丸出しのレスにここまで踊らされるってことは
お盆でお爺ちゃん達が帰ってきたアッピールなのかな ゾクゾクしますよ 771枚タイプのエアロガイズ
ビッグ確率6でも 300分の1
1なら 500分の1
大阪全店 7.6枚交換時代だったから
とても低設定置けるような機種じゃなかったからか
大勝ちしないけど地味に安定して勝ててたな
不人気の様ですぐに無くなったな残念 >>283
あの当時の大阪マジヒデェ
名波が泣いてたからな 3枚15枚、1枚15枚の陸奥が最速じゃなかったん? >>283
ジャックインが15枚じゃないから771では無かった >>287
ここは養分の愚痴を聞くスレじゃないから
あと、◯◯な気がするって1ミリも勝ち負けに関係ないからそんな心理分析は時間の無駄 無料の便所の落書き場所で取り締まりする馬鹿な50近くのおじいちゃんがいるんだね ボーナス入ってるのに延々と親父打ちされるとこっちの心が乱されるので
向こうから目押し頼まれるほうが気楽 鉄拳を20台入れてるところでひたすら友達と6狙いしてたら一ヶ月で1M余裕で勝てたなぁ…その勝ちで九州一周旅打ちした思いで。
もうその友達とは二度と会えないけどな だから便所の落書きとかスカした言い方何なの?
便所に落書きで不思議な文通でもしてるつもりか? 便所の落書きって2chができた当初からいわれてる愛称みたいなもんでしょ ダイソーに行って落書き帳買って書いとけ
108円ぐらい持ってるだろ
俺は4号機時代一杯勝ってたんだーって >>296
DAIGOじゃないんだから一万勝ちを1Mとか言うなよ うーむ釣りなのかボケなのか。。。
1M=100まんの事だぞ、、、ミリオンのM お前らいい加減マウントとったり粗探ししたりするのやめて仲良くできんのか? スロッターなら全てKで表現しなかった?
35k投資→70.5k回収やら。
まぁ百万なんて日常じゃないから
隠語は使わないから百万というけど。 百万を、しかも余裕で勝てるわけないと思ったから一万かなあと。
まだ本人出てきてないから別のMの可能性もあるぞ。 鉄拳で百万とか盛りすぎの嘘にしかみえない
ほんとなら彼こそがミリオン神 4号機鉄拳6の割は108パーか
面白いけど割低いって言われてたもんなぁ >>296
に、二度と会えないってどういうことだってばよ・・・ 優良店の店長が鉄拳6でも出なさ過ぎるって怒ってたな そもそも山佐の台(ART系)は昔から出ないって有名じゃないですか 俺も鉄拳は死ぬほど打ち込んし
6もかなりの回数打ったが
まぁ出ないわな
一度だけ奇跡の引きで万枚出たが
次点は3千枚とかだわ
2万位の勝ち負けが多かった やっと引けた鉄拳ラッシュでハズレあって萎えた記憶がある
ボーナス3発くらいしか出てこなかった気が 鉄拳ラッシュは9/10で放出抽選。最大10ゲーム。
初当たりの時にアンノウンが出れば9ゲーム以上確定なんだが
9ゲーム以上の選択率がめっちゃ低くて
アンノウン出現率の理論値が確か
1/8,000,000だかなんだかって見たことがあるな。
祭の達人もそうだけど、あの台は鉄拳チャンスのロングを如何に引くかだね。
最大の256引けばそこそこ出るよ。滅多に引けないけどなw 鉄拳はラッシュは最大値が決まってて有りえないけどビッグ10連の一撃4000枚弱がMAX
だからラッシュには夢は無かったんだよな、現実的なのは7~8連2000枚だし
鉄拳チャンスは自身でも一撃万枚あるし(勿論連荘中のラッシュ無し)周りでも3〜5千枚ぐらいはたまにあった
それはポパイとかよりは頻度高いし天井ない分天井に割を持っていかれることもなく
一撃1500枚ぐらいならTC2〜3連でもあったから機械割の割には遊べる印象だったな 鉄拳打ちてえなぁ
アレ出ないけど凄く面白い台だったよね
個人的には4号機最高の機種かも知れん 薪割りベットTCランプペカとか派手すぎないシュールな演出が良かった。雰囲気がな 鉄拳の設定なんか1日程度じゃ分からなくねえか?
本業のスロプーは触らない機種だったが
サラリーマンには人気あったかも、青天井でハイエナ無いぶん
打ちたい時に打てて諦めもつけやすい 地割り演出とか天井見上げるの演出バランス良かった昔のヤマサ
今は演出ハイモードしか無いからな fairytailって下パネルに書いてある台の機種名だれかわからん?それしか覚えてないが
四号機後期に打った台なんだけどレトロ台とか希少台ばかり置いてあった店だからそこでしか見たこと無い 711枚のある時代にデカコインな台を入れてた店はアホなのかと今でも思う 鉄拳の6は9000回せば四万は勝てる
余裕で100万勝った彼は31日間朝から6をゴリゴリ回したのだろう
それなら合点が行くわ そりゃ当時は確認あったけど
毎日毎日確認6を同じ客に打たせるもんだろうか?
どうしてもここの住民は話を盛りたがる >>321
TR10連オールビッグ+初当たりビッグの一撃4600枚は達成したことあるよ
JACハズレでオーガぶっ倒した >>329
この文章の方がよっぽどアホみたいなんだけど。 よくいってた店はとりあえず確定札座っとけばほぼ勝ちだったが確定札で万枚はあまりなかった
万枚でるのはいつもノーヒント台で夢があった >>336
文章が下手すぎて何言ってるかわからない 獣王なんかの爆裂台には札がなくて基本純Aが札台だったから
とりあえず札台抑えれば勝ちはできるけど
やっぱり大勝ちはかくされた爆裂台の6だよね
こんなところか? 確定札は4か5で、6は札なしの中にあるという意味かもしれんぞ キンパルに毎日1or6札を指してる店があってそれが凹み台によく刺さりストック消してないから常連プロがめちゃくちゃ勝ってた
アホな店って結構あったよな 地元の6枚交換はそんな感じだったのに、なぜか等価のマルハンのが客多くてめちゃくちゃ美味しかった
その店は逆に5号機になってからスロプーの溜まり場になり、潰れた 朝からお勧め台に札が刺さってて18時に設定6の札が刺さる店があったんだけど、お勧め台の隣に設定6の札が刺さる事が多かったな 鉄拳は長く打つと外しの6枚だっけ?
あれがメチャメチャ効く感じ。
俺みたいな目押し弱者はそこそこ展開だと
ビミョーにメダル増えなかった気がする。 1台だけ液晶ズレがあって、なんやこれ怪しいなと打ったら6
こんな経験したからまず液晶ズレを探す癖がついたわ、尚 液晶ズレは昔は台選びの一つの手段だったぞ
ハズレも混じってるけど結構高設定を掴んだもんだ >>346
これわかる
むかし大花火の新装行ったとき台取れなくてな
それで仕方なく同時導入のポルカノのシマへ走ったのよ
んで全台中段に7絵柄揃い目の中、1台だけ出目がバラバラの台があって直感でそれ座ったんよ
そしたらポルカノ6台中俺だけマイナスで死んだ
クッソ寒いクリスマスイブの朝6時半から並んだのに
1998年の思い出 ポルカノ良かったわ
大量獲得機が盛り上がってる時代
ポルカノ人気無くて高設定多かったのか勝てた
リプレイ外し(右リールにビタ押し必要で難易度高い)
やってる人ほとんど居なかった
リプ外し50枚増くらいで効果絶大
設置期間短かかった 右ビタでリプ外しのライン限定できるんだっけかな
BOSSのコラムで読んだ気がする >>351
デザインって大切だなと思った台>ナイン アルゼ王国5で遊べる
ポルカノもナインもリーチ目があまり視覚的に刺さらなくて(つまらナイン)打たなかったな >>353
ポルカノとナインはアルゼ王国3だよ
アルゼ王国5はサーフトリップとかコンチ4とかそのあたりの機種 >>348
大花火は1999年に発売とあるけど、、、 当時は面白い打ち方を探すのがマイブーム(死語)だったんだよ
ナインの場合は左リール白7中〜下段押しが面白いことに気付いてはまったな
上段青7ずるスベリはもちろん熱いし下段に白7でも普通に入るし
中リール3連黒7止まった時の、あれ?チェリー取りこぼしたかな?が何とも言えん
というより中リール2連7がらみのリーチ目が美しくて出目的にも大好きだった
トィンクルステージもそうだけど、アルゼに染まってない当時のエレコはスルメ台だらけだったな >>355
当時埼玉県の川口市にアルゼ直営店があってな
そこの店では1998年12月24日が初導入日だったんだ
ペイントマンとかジーセブンダッシュとかエメラージュとかお蔵入り台がたくさん入って珍台大好きの俺には天国のような店だった
いつの間にか違う系列の店になってたけど 打ってる回数は花火や大花火のが格段に上なのにコンテストやビーマックスの青7の音楽聴くと当時がフラッシュバックして懐かしい気持ちになる。心理学的に暗めの音楽のが心に残りやすいんだろうか なんというか、バイオメサイアが入った頃のホールの雰囲気感じながら打ちたい 薄暗いホールでブラックリールとか見づらさ全開だったよね 内装古い店だと(床が板だったりする店)
蛍光灯がリール部分に反射して見にくいストレス
でもそういう店は客層緩くて穴場だったりした >>357
だから どうしたw
id違うけど 必死な理由を知りたい すまん>>296だけど書き込んでから体調崩してて寝込んでた(トラブル続きで休みなしだったので)
>>303 ごめん、1M=100万て意味なんだネトゲとかで聞いたことないかな?
>>308 基本Kなんだけど100万超えたらMって使ってた(めったに使わんけど)
>>311 ごめん返信遅くて・・・二人だから(ノリ打ちだから)一人当たり500Kノルマだったから案外いけたよ
>>312 メガだね
>>313 すまん釣りなら釣りっていいたいけどマジだよ、二人で打ってたから一人あたり500K
>>315 遠いところに逝っちゃったんだよね20代の頃、暗くてすまん >>318 俺が万枚3回、友人が1万5000枚↑2回、万枚2回だしてるよ(もちろん一撃&TCC250の力だが)
>>319 ラッシュ鉄板破壊せずシーン3連続したことあるぞ10%で強制ハズレだった記憶
>>320 アンノウン一回だけみたことあるね(ただ鉄板割れずのあの悲しみさん連続味わったのもこれのラッシュだった
>>324 体感の話になるけどボナ、TC、ラッシュ突入率にかなりの差があるように思えた(1と6とじゃかなり突入率ちがうように思えたよ)
>>332 信じてくれてありがとうあとで書くけどニートだったのでガチで一か月打ちまくった朝から晩まで
>>333 たしかになんちゃって6だったときはあったと思うけど田舎の店長が適当なお店(四年前につぶれた)だったから普通に打てた
>>345 JAC外しだね(中下段ベル付きの青→右適当下段ベルテンパイ←チェリーつきの青上段押し2コマ猶予で下段ベルぞろいだったはず) >>296です
連投しちゃってごめんね。
当時19歳で(すろデビューは16歳時効ってことで・・・)18で会社務めはじめたんだけど19歳で倒産
そのときに10年来の付き合いだった友人Yが鉄拳おもろいよ!って言ったからゲームも好きだったし打ったらはまってしまって一か月仕事せずに朝から晩まで打ってました
んで一か月で二人100万オーバー(1M)勝ったから暇だし九州いこうぜ!ってなったのです
ちなみに設定は雑誌、サイト、本なんどを徹底的に読みつくして判断した結果です。 鉄拳はTC入れるまでに苦労するけど演出は面白かったよなー。
TCG残ってるかなー?って時は遊園地のイルミネーションで
小役色矛盾でBETラジオ体操行ったり
列車止め失敗した数G後にまた列車止め来た時のキタキタ感とか。
俺は収支は良くなかったけど会社のスロ友とよく一緒に打ちに行ってた。 ムムも結構好きだったんだよなぁ
なんかハマればハマるほどうまい台だった記憶がある
あんま覚えてないが 夢夢も祭もポパイもゲーム性や演出は俺は好きだったよ。
ただ、俺が打つのは基本低設定だからキツいはキツかったけどねw 鉄拳のBBジャックゲーム中に全く意味もないが敵が降ってくる順番通りに押してた
きっと俺だけじゃない筈だw
ホントは爆裂ATで出すつもりがなんたらかんたらって観た記憶があるけどどうなんだろね 昔はよくデュエドラ2を打っていたわ
そこそこ打ち込んだが
予告ドラゴン
予告なしスライム横切り二確は出せなかった
あと当時なぜかダイオヘッドのどん2の猫が複合ビタする回を鮮明に覚えてる >>367 すまんレス返さんと悪い気がしただけなんよ気に障ったごめんな
>>369 少しでも自分語りしちゃダメなルールなんだっけ?ごめんなそこらへん理解してなかったわもうしないわ迷惑かけてごめんな 二人で100万ならありうる
でもそれを鉄拳で狙おうとは思わんw >一か月で二人100万オーバー
これを見る限り1人/100万だが、妄想っぽいんだよな
さっきも言ったが
1人だとしたら9000P/31日の稼動はノルマだからな >>378
謝るだけなら幼稚園児でも出来る
悪いことは言わんから明日にでも障害者手帳申請してこい
電車にも乗り放題だし映画も安くなるよ やったね >>382
さっすが先輩!障害者手帳持ってるから詳しいっすね >>383
任せろ任せろ お前も困ったことがあったらなんでも聞いていいぞ
一緒にカルネアデスの板につかまろうな >>375
お前に言われてダイオのその回思い出したわwww アドリブ王子よりダイオヘッドの方が好き
新台打つやつも好き
てか最近のアドリブ王子がマンネリすぎる ボンパワは言わずと知れた神台だけど
夢夢ワも知識介入要素(主に止め時)高くて意外と1でも勝負になった
夢夢ワとかの周期台って自分の台でもほかの台でも慣れてくれば
ローリスクミドルリターンな展開多い ウザガキがギャーギャー騒ぎながら大花打ってるクソマンガを思い出した
あれってダイオだよな? 当時のスロ漫画は一月でガイドだけでも
パニック7 別冊パニ7 パニゴールドで更に増刊号出してたよね
スロ漫画がPOSやオリコン上位入るなんて異常だ罠 ガイドとMAX合わせたら全雑誌で一番売れてたって時代だからな
少年ジャンプとかは抜きにしてな 地域だろうな
川崎や鶴見なんかの海側は1.5号機の頃からずっと等価だし ニューペガサスなら21世紀になってもモナミにあったゾ アレックスがリメイクされるみたいで嬉しい
動画上がってた アレックスなんて7揃えたのに払出しが無かった思い出しか無い 予告音の対応役にハズレがあるバーサスはあんまり好きじゃないからアレックスは期待してる。 羽根取るのに周りに注目されるなら花火の遅れくらいがいい アレックス出しすぎ、何度目だよ
リメイクするならフリッパーにしろ もうすぐ出る奴除けば初代、7Rだけしか出てないじゃん ヤマアラシ好きな人ほとんどいないよな(´・ω・`)あの漫画家好きだわ
夢夢は周期抽選てのが嫌だったなあ 捨てゲーなるし 夢夢って6を掴んだら掴んだで、結構わかりやすいし、ダラダラしてあんまり伸びないんだよね。
仲間内では地獄の設定6扱いだった。
出るけど、まぁツマラン台だった印象。
みんな北斗や吉宗で狂った時代だったし。 夢夢と秘宝伝はBIG引けるかどうかで結果が全然違ったからなw
確かBIG中の外しが簡単で効果が高かったと思ったけど
BIG連できてる時は楽しかったなw >>407
その当時は、俺は基本秀樹に走ってた
常連の人が俺より抽選番号早くて秀樹に行くって聞いたら夢夢行ってたわ
夢夢はステージで高確確定演出とか示唆とかが結構有ったんでめっちゃ当時は覚えたわ
知ってると知って無いでは判別に大分関わってくるんでね
あと夢夢DXはしょっちゅうパンクしてたわ… かいじの6でレギュラー地獄に比べたらみんなかわいいもんだ 4号機勝ち越し機種の北斗と鬼浜は好き。朝一北斗の6確定台取れなかったら違法モーニング店にハシゴして、取りきったら面白いのに不人気ぎみな鬼浜へ。割低いから設定入っててよくクレ落ちさせてたよ。
後は雷蔵伝と鬼武者と銭形のゾーン狙いかな。
大繁盛本舗もよくやってたw
演出意味不明だからすーさん出てもみんな辞めちゃってたんだよなー >>402
アレックス出しすぎ?
コンドルと勘違いしてないか? ディスクアップ打ちたいのにいつ行っても意識高い系プロに取られて打てない
目押し失敗しまくりだけど勝ててるのかな? >>416
目押し精度が52%以上あれば割が100%超えるので
多少の目押しミスがあっても大丈夫っしょ >>416
意識高い系で目押しに難アリ⁈
意識が高いのか低いのか… アレックス同配列じゃないんだな
ハクションは大花と同配列なのに あのハクションは何なの⁇
ユニバーサル系なの⁇
誰もが大花火を連想するだろ?
けど、それには触れてないし。
大人の事情なの? 三連の3つ上に山なんか無かった。長男を下段ビタしてたから何か違う アレックス4号機の頃は羽羽鳥こぼしまくって消化してたけど、今回はめんどそうだな アレックスか・・・
裏モノに出逢って以来怖くて触ってなかったというか鳥嫌いになったw アレックスいつから導入だ?
もうこれ打って潔く引退するわ 5号機ってボタン押した時に消灯しないんだろ
予告音消灯+左リール ブドウ・羽・7 でブドウorボーナスがアレックスの一番アツいところだけど再現できないなら打ちたくない >>432
消灯しないって何の話だ?
5号機花火は4号機と同じように消灯するよ リール(リールに被る盤面上も)上に演出起こすのは全リール停止後でしか認められてないからね
リール消灯はないけどハナビ・バーサスなんかと同じでリール上部のロゴが消灯するみたいだぜ パチンコの話だけど時代の変わり目だね、今まさに
来週から都内だと設定つきパチンコ新台導入始まる
昔と違って出さなくても客が来ると店が学習したので、どのみち終焉気味なのだが。 あー リールのバックライトそのものは消灯しないってことか
でも5号機花火で違和感ないしあまりこだわるポイントじゃないな リールのバックライトはそのままに、枠のところのライトが消える事で半消灯っぽくなるのは4号機の時に既にあるんだよな
っていうのを実機のリール周りのパネルのライトを付かなくなるようにしてはじめて知ったわ 花火とかディスクアップとか4号機を再現した機種復活してると知って
最近また少し興味出つつあるけど
ディスクアップ設置店たくさんあるのかなと思って検索したら
近所に全然無いわ‥
少し離れた店には設置1台のみ‥
ベッドタウン中心部で店も多くて
4号機当時は人気機種に不自由してなかったけど
現代はジャグラーだらけの時代になったらしいけど
最近は少数多機種の傾向なの?
ディスクアップ特には人気無いの? ディスクは元々少数生産で設置あってもほとんどバラ1よ 人気あったとしてもパチ屋にとって全然儲からん台だろうからなぁ 設定1でもフル攻略で機械割100%って4号機に多かった売り文句だけど
その言葉に偽りなかった機種ってどれだけあったんだろうか
といっても7枚交換が主流の時代もあったから単純には語れないか この間10年ぶりぐらいにグリンピース本店入ったけどあまりの閑古鳥っぷりに悲しくなったな。あの煽りマイクパフォーマンス好きだったな。 >>424
大花は下ドンだよね
三尺小Vとか条件付きのリーチ目とか面白い場所だったな >>438
そんなことはない
多分5.9号機のARTでは一番じゃないかな
甘いからってのが一番大きいけどw 地域によっては今でも連日フル稼働みたいですわ ARTなんだ
初代ディスクに近いのかね
地元には一台もないわ アレックス5確定台がずーっと空き台になってたな、新宿メトロで >>443
意味わからんも何も射幸心関係ないし。
視認性に関わるから禁止なだけ、今だって有効ライン以外は消灯してるだろ。 実際は射幸心規制だよ
回ってる最中は消えも点滅も実際はしてないのに視認性もクソもないじゃん しっかり揃えさせろって事じゃなくて、揃ったものを勘違いなく間違いなくしっかり見せろって事でしょ。
だから停止後にも視認性は関係ある。 射幸心。ウルトラセブンのパチンコ、テレビで見たけど液晶も役物もガッシャンガッシャンでLEDがビカビカでエレクトリカルパレード。あれがOKならリールの消灯なんぞ屁みたいなもんだと思う。 ジジババばかりの店での現象
CT中にコインが減りまくるマンクラCT
ビッグ平均獲得枚数360枚のB-MAX
毎日456打ててたわ
でも一番の思い出は4号機最後の良心であるペガッパの撤去でスロプー引退を決めたことw AТ機の6を語る人が多いけど個人的に勝てたのはノーマル機とストック機だなぁ
正直爆裂とかいらない、爆裂機とか作るから規制かかるんや ぶっちゃけミリゴサラ金アラジンの時代よりも、北斗吉宗の方が死者を多く出してるような気がする。
禁断の台としてミリゴがよく挙げられるけど俺が通ってたホールのいくつかはミリゴはいつも閑古鳥だった…
導入から2か月ほどまでは人気あったけど、すぐ冷められてたな
その点、北斗吉宗はどんだけお金入れた人が多かったのやら? チンパンは音と光出しときゃ喜ぶからな
薫 天膳 鏡とかで当選するだけで離席するくらい喜んじゃうのを見て
初代ゴッドとか必要無かったと思う >>456
その例えは、最も沖スロに当てはまるw
はい、俺はチンパンでしたwww
はぁ、南国育ち、ニュー島唄、島娘…
オリンピア三姉妹… >>455
自分の所も同じ状況だった
北斗と吉宗は最初少台数しかなくて人気で設置が爆発的に
増えたもんなぁ 裏沖スロ好きだった人達って今はスロット打ちよんのかな? え、鬼武者って一世風靡してなかった?どの店も大量に設置してた記憶があるけれど >>455
ATは設定差あるからねぇ
吉宗とかはとりあえず回せば当たる その当たりからってのが養分ひきつけたのかも 193止めの吉宗とか触る気起きなかったけどどういう人が打ってたんだろうな 吉宗の低設定は1G連しないととにかく連しないから当ててもきつかったな
天井バケ天国ソーン駆け抜けとか
北斗は天井行くような台はほぼ低設定だからまだあきらめがつく
あと北斗はイベでよく6を打てたからまだ好印象が残ってる 鬼武者といえば扉からスイカの演出が良かったな、モードアップ確定だから 鬼武者かあ
ちょうどテレビが壊れて、無職だった俺マジ困ってた頃に2日で17000枚出て新品テレビ買えたなあ >>464
565Gのゾーンがある。その次のゾーン、その次々…
小役解除、あわよくばハズレ解除もあるから!
ってのがね。
北斗も2チェリーでなんとか。
そーゆー計算して勝つためにではなく打つ口実があれば打つ人が多かったと思う。
ATよりは現実的な確率だから。 >>463
ATよりは現実的な確率だから、AT時代よりも泥沼地獄だったと思う。
雑誌も煽りまくってたし。 鬼武者はホールじゃ不人気だったけど、イオンモーリーファンタジーで子供達に人気だった 初代鬼の頃のヒョウ柄はまだ良かった
ミッシェル揺れすぎだけど。お初おめーは揺れすぎなだけだ 実際、設定1のサラ金なんか天井以外で金チャン引けるの超高確率がほとんどで低確率や高確率では絶望的だったしなぁ
アラジンは、もーすこしマシだったかな、よく覚えてないが。
そんなわけで爆裂ATといっても高設定置く一部の店以外は閑古鳥。 4号機で万枚出したことある機種は
アステカ、ワードラ、カンフーレディ、サラ金、大花火、初代北斗、一撃帝王 サラ金は高確率・ハズレ(押し順あて)なら現実的だろ 1でも6分の1とかだから 6分の1ってそんなチャンス6回引くころには諭吉が数人消えてる 押し順当てのきんちゃんなんて3連がいいとこだ
500枚でればいいほう >>477
それな、、、
ハズレ確率も重いしチェリーからの押し順当てもキツいし。
サラ金のせいでサラ金に走ったってギャグが職場のスロッターで少しだけ流行ってたwww サラ金は当時人気があったからそれなりに打ったけど、唯一大勝したのはボーナスが謎連した時。
金チャンも確かに引いたけど、それ自体では1,000枚も増えなかった。
100G以内でほぼBIGのみで25連位した。
あれは一体なんだったんだろう。 >>476-479
一番の突っ込みどころは「金チャン引けるの超高確率がほとんど」ってとこだろ
リプの1/128?とかで以降、リプの1/2で降格、当選率は高確と同じ、なのにな >>458
吉宗なんて、Shakeの続編みたいに思われてたからな
Shakeよりも、天井が低いくらいの感覚だったんで、
初日でも、満席にはならなかった
初日からむちゃくちゃ人気だったのはSBJだよ
導入即回収だった >>482
実際、天井以外では超高確率で引くしか現実味無かったんじゃない?
BIG後の高確率なんぞ50Gだっけ?の保証過ぎたらすぐ終わるし、あとはいつの間にか超高確率に移行して、たまたまタイミングよくハズレ引くしか。
他の人はどうだったか知らないけど、俺の場合は高確率で当てたことなく超高確率で3回当てたことある。他は早く選ばれた天井とか。
そんな打ち込んでないというか、当時19才だったから、怖くて少ししかやらなかった ビッグ後の高確でのハズレからがメインの当選契機だったのは間違いない
てかAТ機は殆どこれ
サラ金の高確Bでの当選1回しか覚えてないな、保証最低連で振り分けもダメで
1500枚くらいしか出なかった気がする そんな貴方にお散歩天国
シングルとか15枚のATよりベル10枚位のが好きだったな >>473
ドアベルってなにか悪いことが確定すんだっけ? 鬼武者のバトル演出って「勝負はこれからだ!」がハズレありで、「痛えじゃねえかこの野郎!」は確定だっけ?
こっちもハズレあり? ペカるとカラスがカァーって鳴くカントリークロウ
正直ジャグより好きだった、あのマヌケな告知音w >>75
蒲田のマルキのナースファンタジーはアース取ってなかったから筐体に帯電しててビリビリ感電しながら打ってたwww >>484
BIG後高確→1/431のBIG後、リプの7.81%で転落
超高確(高確率B)→リプの1.17%で移行、リプの1/2で終了
どっちが滞在比率高いのかな? 超高確からきんちゃん入ったら10連以上確定だったろ
時速5000枚を堪能できたろ >>492
リプレイの50%で転落かよ…。
そうとは知らず変な引きを使ってたんだな、俺は…。
まともな解析覚えちゃいなかったわ。
あの頃は典型的な養分だったからな。
例えば、ガメラとか大花火で、1000ハマリしてるのを「もうそろそろ当たるだろう」って打ち始めてたわ…。 >>493
あくまでもスピードだけはねw
しっかり体験出来たよ。金100も1回だけ。
しかし、感覚的には吉宗の1G連4回の合計5連チャンの方があっという間に感じた。
なお、ゴールドアンドゴールドとかは打ったことない パチスロあるある
予備知識ゼロだとひけるのに
解析を知った途端ひけなくなる 高確で
いくぜー!
7
メ
リ
からのメットがアタッマきた思い出 あるあるやね
エノカナ大航海も初GOD揃いも
初打ち数千円だったな
GODはともかく大航海なんて確率知ったら
引ける気しねー ついでに豆知識
サラ金
アラA
はペナ中は演出なし
起きたらボナ確
だからなんだって話だが サップのロングフリーズ引けたのが初打ちだった
その意味や価値がわからないまま打って7000枚でた
今でも期待値どれくらいかわかってない うーん、ダメだ…。
俺はもうすっかり懐古厨だ、、、
20前後の世代からすると老害だろうな。
けれども、やっぱり島娘より夢中になれる台なんか無いよ…。 今YouTube観てたらマッパチ出てて、
二人とも見るに耐えない姿になってて笑った >>492
間違いなくビッグ後
ビッグ後の高確では何回か金チャン引いたけど
高確Bでは多分1回しか引いてないもん
てか高確Bでの当選はプレミアムみたいなもんやし >>487
百鬼中それ出るとほぼガセ百鬼(´・ω・`)ドア開いた止めてーリプレイさんマジ天使
>>489
勝負はただの延長戦だからね
痛えは食らい3連後で出るやつだったかな 後者は確定だったはず
ちなみに二刀流の技が確定 ルーレットでも安心できないというとんでも仕様だったなwただ俺も結構好きだった
打つものない日とかは朝一青テンパイさせて見たかー俺のあったらとりあえず200ちょい回してたわ
青BのBGMが本当好きだった
あとなんかクソコテ思い出した アニカツはいつの頃からか、シワ伸ばすために写真映る時は口を大きく開けるようになった。
歳をとるって悲しい事やで。 ビッグ中の技術介入不可のドクターA7とかポッパーキングが好きだった 昔は初見の台でも配列見てチェリーの付近で外せたりして、その結果あとでハズシ効果なし(むしろ損)って事もしばしばあったな ID:F9T2QAoerはウザガキ
帰ってくれないか >>509
ドクターAセブンはビッグ中技術介入ないけど
ホッパーキングのビッグ中は技術介入必要だったろ
目押ししなければ悲惨な枚数になるぞ >>493
超高って言うけど
確率事態は上がってないから。
俺が時速5000枚体験できたのは30連して30で終わってベット押す前に
終わったとき。100は無しだった
高確Bで引いただけじゃ一時間も続かないから
で、全然話変わるけどようつべで新しいルパンは純増5枚だから時間800
で時速4000枚だってw >>493
金太郎で時速5000枚を突破するのは
それだけの出玉が出せる連数も必要だが
一番必要なのは金チャン100を引けるかどうか
これが引けないと潜伏期間が邪魔して
一撃では突破していても時速5000枚突破はかなり厳しかった 金太郎の嫁って頭おかしいよね。
工事現場で殴り合いしてるとこにニッコリ現れたり空の弁当もたせたり
若年性アルツハイマー? 持たせるっていうか、持ってくるのか。
尚更キチだな・・・ そういや金太郎はおっぱいぷるるんがあったね
777タウンで久々にみた 初代番長は安定どうのこうのじゃなくて、
あの荒波が好きな人が多かったんじゃない
あの上げ下げがたまらないって、昔ういちが言ってたな 番長はビッグ中の面白さの為に打つ台だったな
弁当落ちまくったら500枚以上出たよね? >>499
あれ、金太郎って逆押しでAT抽選受けなくても設定?以上は割100越えるんだよね? そもそも初代番長は糞荒波だよ
スペック一目瞭然
128以上でビッグあんま引けないし青はありえんし
天国と1G連で事故らす台だったよな
俺はなんども高設定打ったのに大負けしてるよあれw
たまにBIG40REG5とかそういうのみてめちゃうらやましかったわ 吉宗はまず残らないけど番長は1G連ひっそりするから
朝一1Gでコイン投入特訓の前日残りのボナ確結構あってうまかった >>524
番長は消灯からの前兆数を数えるとかが楽しかったし、流行った
あと吉宗よろしく特殊制御とか、青7中の中押しベル判別とかも面白かったなぁ 番長は天国中に子役解除率が上がって
それで当たると天国が80%でループするってのが面白かった
ゾーン中はひたすら子役解除を祈ってた 番長はシナリオと同系演出とプレ前兆これらが
内部でどのように進んでいるか予想しながら打つ楽しさがあった
5号機番長みたいに前兆入っても演出選択率が高くないし
単発ガセ対決演出などもあり内部予想が一筋縄に行かなかったのも
予想と相反して結果になるのも一興だった
一撃性能が一番高い設定が天国ループの5なのか
ビッグ比率が高い2なのかその辺りの論争も面白かった 今の番長でリセット後だろうがボナ後だろうが128で止める奴
間違えて初代の解析見てんじゃないのかと思ってしまう
今のは132だし夕方行かなきゃすぐわかるのに 番長の前兆が面白いとか言うけどなーそりゃースットコ機のRt解除には良いだろうよ
でも今のなんでもかんでも前兆付けて無駄にゲーム数ばかり掛かるようになった原因でもあんだぞ
北斗といい番長といい当時は良い思いもしたけど糞なゲーム性生んだ機種としてはあかん奴や >>532
それを言うなら最初にフェイク前兆を付けた猛獣王が戦犯だろ >>533
流行ったとか面白かったとか言うからだろうがw
確かにRt解除の前兆で熱くなるとか番長とか吉宗とかで認知されたというかいいゲーム性だったと思うよ当時はな
今のART機の前兆挟んでCZとかCZのCZへの前兆とかアホくさくてな >>534
4号機の思い出を語るスレで番長の前兆が面白かったとレスして何か問題あるの?
それをわざわざそのシステムが5号機を駄目にしたとレスし
いやそのフェイク前兆を構築したのは猛獣王だろって反論に
面白かったとか言うからだろって返答は的外れだろ >>535
猛獣にフェイク前兆なんてあったか?
というか前兆自体あったっけ? >>538
獣王はフェイク前兆は存在せず
AT潜伏中は特定演出発生率をアップさせているだけだったが
猛獣王はAT潜伏していない状況でも
ATが期待できる区間は演出発生率が変化し
ATがいるかのようなフェイク前兆が存在した >>535
悪いなんて言ってねーだろうがいいゲーム性だったとも言ってる
俺が言ってんのは台の仕様が違う今の5号機にさえ受け継がれる前兆というもの
んで、今では熱くなるどころかゲーム性考慮せずなんでもかんでも前兆があるっていう実態が駄目だって
言ってるだけだ。その原因の台が番長や北斗だよって話。思い出語るなアホとかいうてないだろうw >>540
だからその前兆の戦犯は番長や北斗じゃなく猛獣王だろって話をしてるんだが >>524
そりゃ落ちまくればって条件付けりゃ出るとしか言えないだろ、アホか。
平均は400ちょいだけどな、ビッグ中の楽しさは獲得枚数よりも1ゲーム連引けるかの方が大きいし >>541
あのさー猛獣の前兆がなんGで前兆中の演出がーとか当時はあまり話題になってなかったと思うぞ
特に番長の前兆G数数えましょうから、特訓までなんGかとか雑誌とかがこぞって扱っただろ
そっから前兆の大事さとか面白さ的なモンが認知されただろうが俺が言ってるのはそういうことぞ?
猛獣がフェイク前兆があるからとかどうでもいいんだよフェイク自体が悪いと言ってるんじゃねーんだからさー >>545
フェイク前兆の使い方が4号機の中で
猛獣王→北斗→番長へと変化(進化)しただけであって
それがフェイク前兆の使い方(バランス)が悪い5号機があるのは
北斗と番長のせいとはならんだろ
それを言うならフェイクを作った猛獣王が戦犯だろ おまえらいつまでも振り返ってないでそろそろ前を向こうぜ! なんでいつもバトルしてんの君ら・・・
カルシウム足りてないんちゃう? 6号機になっても状況が戻る事は無いんだろな
結局は日本国外への金の流れを締め付けるための
5号機出玉性能や店イベントの規制だし スロットの規制程度にそんな大国家プロジェクトが裏で関与していたのか・・・ ペガッパ7万枚事件は裏の暴走?
ペガッパモードの仕込み? 朝の並びで若い子の会話を聞いてたんだけど、ルパンはボーナスがスグ終わるからつまらない。純増2.5枚で倍のゲーム性を消化したいとか言ってた。
なんだかなぁ 池袋グリンピで黄金神死ぬほど打ったよ
マイナーと思われがちだが俺の中では名機
ただペナが重すぎてやらかしたときは視界がぐにゃーってなったな ういちは番長のモードBに夢があるってしきりに言ってたな。
ほとんどバケだけど、ビッグが選ばれたら圧倒的に青寄り、んで1ゲーム連したら出てくるのは青、そこで1ゲーム連したら青、無限ループの夢がある、らしい。 吉宗狂だった俺は番長がどうしても受け入れられなかったわ
……といっても、ボロクソにやられたからそう思ってるってのもあるがw
プレ前兆がまず絶対的に許容できなかった。あとガセ濃厚だろうが全部対決に行くのも嫌だった
吉宗の最後までわからない感が好きだったからね。
対決に関しては、とりあえず発展した段階で期待ってシステムが良かったのに全部発展かよってのがね
いやどうせひゃっほうなんだけどさ 番長番長ととち狂ったように特集くんだりアホみたいに打ち倒す奴らは何だったんだろう
BIGはともかくさ >>561
番長の前兆のシナリオは最終対決いかないパターンも結構あるぞ
特訓が入った場合はフェイクなら最終の対決は必ずあるが
予兆のみや予兆→対決→予兆などのフェイクで対決ないパターンもあった
プレ前兆に関してはプレ前兆中に演出が起きないことも結構あったので
そこまで露骨ってわけでもなかったでしょ
前兆スタート意識して直ぐに対決発展パターンでも
対決スタートのシナリオにプレ前兆が付いてた激アツパターンかと思いきや
対決後にそのまま特訓行ってしまったり
とにかく前兆中の演出発生率が絶妙だった >>563
いや、そりゃしってるよ。特訓いくの?いくの?いかない、対決もなしかーいってのあったよね。
でも特訓の話だよいいたいのは。
プレ前兆は6Gぐらいあったよね、たしか。そのせいでやっぱわかっちゃうんだよ。
わからないケースも多いけど、分かるケースもそれなりにあるせいで
相対的にプレ前兆なしの時のがっかり感が大きすぎるんだよ。
G数数えたりすることの楽しみに重きを置きすぎ。
あぁ、これあくまで個人的な意見だからね。みんながそっちを受け入れてるのは当然わかってる。
それでもそのせいでほんと番長は苦手だった。
吉宗も実際は似たようなシステムではあったんだけどね。
振り分け的に、前兆なしから高確率ってのもあって、ただそれは期待度がやや低い。
でも番長ほど絶対的なもんじゃなかった。(番長は風のみなどのプレが確認できてれば濃厚だってわかっちゃう)
吉宗は前兆から高確率が基本パターンだったからね。 じゃあ俺は宝船の熱い液晶演出言える奴0人説を推すぜ >>551
本気で締め付けるんなら
出玉性能だのイベントだのを面倒な規制で縛るより
換金をきっちり取り締まるほうが
よっぽど簡単だし効果も絶大だろ 8月15日ジャグラー実践!!(マイジャグV、裏物について語ります!!) - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=I6PxC607ipw 黄金神ってどんなペナだっけ?
残りATが連分も全部吹き飛ぶんだっけ?
かなりやばいペナなのは聞いた記憶が ザク千に詳しい奴がいたら教えてほしい
今全く記憶に無いので軽く調べてみたんだが、6は113〜116%とあったがほんとにそんなにあるのか?
当時、近所の店が7枚交換だけど、ヤケ糞か何なのかしらんけど全6で放置(設定確認有り)してて何度か打ったけど、交換ギャップあるとは言え、6しか打ってないのに収支マイナスなんだが・・・ >>586
良く打ってたけどその後の同配列機が凄すぎて語る事が無い ザク千て確変2回保証の大工の源さんみたいなやつだっけ懐かしい ザク千と福の神の違いがよくわからん
てか福の神をよく知らんけど >>589
6は初当たりBIG時確変突入率が50%だがワンセット
内部リプ解除が高い 1に比べ倍
確変突入で8000ゲームくらいじゃ少なからず荒れるからじゃない? ビートザドラゴンって準大量で一番とは言わないけどかなり甘くなかった?
ハーブ音が熱かった記憶 ビガーのチェリー連
何気に包茎だの童貞だのを想像してしもたな >>599
フル攻略で2から100%超え。
従って、「かなり」というのは思い出補正確定 >>602
まぁ引き強だっただけかw
(恐らく)全機種ほぼ設定1放置の田舎の寂れた店だったけど
ビートザドラゴン、ビーマ、大花、花火、イプシロン、ルパン、007辺りは目押し今一だったのに
収支+だったからさ ハーブ音・・・か
聴いたらスッキリさわやかになりそうだな >>598
内部リプ解除率は設定不問だったはず
成立役無関係の通常解除抽選が6だと1/496だったかな
ザクセンはA400のくせして天井が吉宗級、解除率の低さと演出の淡泊さが糞台だったが当時は不思議とハマった >>607
その496が色々込のってハズセでみてきた(´・ω・`)
俺も朝イチこすったり確変たのみの一発狙いとかしてた >>565
15000枚出た。G1ラッシュが熱かった、中段人参とか面白い台だったなあ。あの頃は北斗SEで北斗赤101連もした事あったし懐かしいね。4号機も終わりそうな頃だったかね。 ザク千、デカい魚が1番熱かった
テンテケテケテケテーとかいって >>565
チャンス目待ちだが小役からのチャンス目高確以降があるので意外と暇になりにくいゲーム性
苦楽を共にした馬(主にお金)がG1を制した時はなんとも言えない感動
G1チャレンジで負けて1からやり直す大変さもあるが
意外とG3〜gチャレンジだけでもそこそこ出る
ビッグ中に愛馬が牧場を駆け抜けてる映像は音楽と相まって泣きそうになってた
有馬記念がダートなのはご愛嬌
郵便デース ___ ,へ、 ____
|_ / i \ |__ | _| ̄|__ ロ口
__| ̄|__ / / | iヽ/ __/ ∠ |_ __|
| | ○ | | | l |_____ `ヽ | l ___
 ̄ ̄| | ̄ ̄ | | | | / ̄ヽ | } ! ! |__| ___
/  ̄ ̄\ ヽ `ー´ ノ { ○ V /. | | __ |___|
/ /| | ̄\ ヽ \_/ __ \__/ |_| |__| /
{ し | |_| \:::::::\__ / /
\_ノ ヽ ,-‐'::::::::::::::::::::::::::ヽ、 / /
\ ヽ <、:フ::/::::::::::::::::へ、:::::ヽ /
\ ヽ /:::/:::::/i/,-─ヽ:::::ヘ /
\ rヽ ̄7:::::へ'´ r rニヽ ヽ:::::} / >>496
あり過ぎて困る
十字架600式で200G越えずにひたすらBIGひきまくって18000枚出た後に解析見たら二度と触る気しなかった ザク千質問者ですが、
>>598の方と
>>607の方
ありがとうございます
確かに無駄に解除が糞重かった気がするし、実際平均投資が三万越えてたと思うw
6は確変ループもほぼしないし、7枚でヒキ悪いと無理という記憶がよみがえってきた・・・
解除率の低さと演出の淡白さが糞台には笑ったw 正にその通りの台だと思う ガンダム打ちたいなあ。テクノコーシンの。
演出が意味不明でシュールだった。ガンダムがカードを撃ったりしてね。
何でテクノコーシンみたいなマイナーメーカーがガンダムの版権を取れたのか謎。 一撃帝王最高だったわ
打つ早さでおまけゲームが付くとか斬新すぎた 今やったらぜったい貰えないだろうなぁw
BGMも最高だったけど、名前のせいで続編が出せないという… >>619
獣王もサバチャンプラス1ゲームあったよね。 一撃帝王は単に大コケしたから出してないだけじゃね
キングキャメル2とかも出てないし・・・なぜかポパイは続編でたけどw 獣王で目押し力が鍛えられたわ
特に各リールを3同時に認識できるようになった >>623
目押し力wwwww
ハライタイwwwww >>621 一撃帝王は2ゲーム付くときがある
そうか、サバチャンのが先だったか マニーハニーのプラム連ver.がまた打ちたいな
おっさんとプラムとリプレイだったかな?トリテンして4回目くらいにおっさん揃うの気持ちいかった ビービージャンキーの連勝バージョンが面白かった
ジャンケンに3回負けるまで連発していくやつ 獣王や大花火絶頂期の頃、飛行機台に夢中だったからそんなに詳しくない 獣王の頃って等価しかない地域だったのもあるだろうけど99%設定1〜あって4って
感じだったからAT機は宝くじ感覚でワンチャンス狙いでしか打てなかったな
大花とかガメラだと1前提でも一応負けはしないから止め時次第ではそこそこ勝てたけど
AT機はウンコだったよな スロットの1000円から勝負というのが中高の頃にはリスクが高くて、100円から勝負できる羽根物が楽しかった。 羽根もんなら、V-twinが死ぬほど好きだった
みなし機問題直前の頃には北海道と米子にしか残ってなくて、泊まり込みで米子まで打ちに行ったなぁ
そのお店は珍古台の宝庫で、客の何割かは帰る時に出玉をお店に返してた
古き良き時代のお話 もの凄く連チャンしたシリアスの話ししようぜ!もう一度打ちたい。 シリアスかは分からんけど、夜7時くらいに連荘が始まったネオプラネットが
最初は天国だろうなって思いながら12連くらいしたところでビックバンだって確信、
結局37連だったかなあ。最後閉店前、63くらいしか回せなかったから
まだ残ってた可能性もあるけど、裏モノ含めても自己新記録の連荘数だった。 初代北斗の裏物で223連、28000枚出玉た思い出があるよ。
北斗揃いは20連以上確定
7揃いは単発か20連以上確定
良い思い出 スロットやパチのモンスター源さんでボロクソやられた時は
ファインプレーとたまちゃんファイトに癒されてたわ 今のイミソーレ近くにないから動画で見たけど完全な裏モノだね。筐体上部の十字架はドラゴンクロスをイメージさせてるよな絶対wイミソーレに十字架はおかしいもん シリアスAワザと間違えてる綴りとUSAをくっつけて台の名前にしてたな。 4号機と関係ないんだけどさ、どうしてもオマエらに聞いて欲しいことがあるから声を大にして言うよ
便所にうんこ落ちてた
いや、落ちてたというか産み落とされてた
通路の真ん中にでかでかと ねっとりとした粘り気で先っぽが細くなってるところを見ると、意思を持ってその場所に座って産んでるのは明らか
アラレちゃんならつんつくつんせずにへおれない程の完璧な造形だったわ >>633
そういえば獣王とかは確かランプで高確判別出来たよね?だから判別出来ないようにランプ外してる店とかあったな >>644
まあ負けた腹いせにトイレに糞尿撒き散らして行く奴も居るからな、トイレで首吊る奴とか嫌がらせは基本的にトイレとかが多いね 俺は外出時のトイレはほぼパチ屋利用するよ
大手チェーンなら頻繁に清掃してるから安心きれい
店によっては休憩コーナーも居心地良い アイコスじゃなくタバコを吸い始めたら嫌な気分になる
俺も吸ってたけど禁煙5年以上だし腹立つんだよね
服ににおいがついちゃう >>647
これ間違いないよね
清掃回数が多いから不快な思いをすることがまずない
トイレでウンコして流さない奴とか何考えてんだろうね 鉄拳Rめっちゃ好きだったわ
キングでロングTCCはめちゃくちゃ面白かった
開発者自殺したんだよな >>636
BIGオンリーの速連で10連くらいなら普通にするから熱い台だったな
初当りがキツイけど連チャン突入率高いし中毒性がかなり高かったわ
大東と言えば状態モノが有名だけどシリアスやザンガス2みたいな上乗せ方式の裏の方が楽しかったな >>644
面白いと思ってんのか
笑いを起こそうとした意気込みは感じたが滑り倒してるぞ >>636
USAで自由の女神
シリアスAだったな
いきなり連発始まるの楽しかったね >>654
まじれ酢スレで滑り倒してる奴がなんか言ってらぁ >>650
嫌がらせでしょ
トイペを大量に貯水タンクにブチ込んだり
一番笑って驚いたのは、障害者用トイレの便座を引っこ抜いて、
奇声あげながら壁に叩きつけてた韓国人 >>657
滑ってるも何もボケてないぞ?
お前は転生スレで滑ってるやつか? アレックスなんて二回目の復刻いらねえだろ!
ビショップだせや!!! >>660
ボーナスショップみたいなマイナー台を押すと通ぶれるもんなあ。
ゲッターの時にいうならまだしもアレックスとはなんの関係もないのに笑うわ。 エレコのA400は外れ少なかった
ボーナスショップも好きだったけどトリプルウィナーとサクセションは今でも打ちたい ナナカフェで(二撃)万枚出したなぁ懐かしい
設定5でいきやすい爆連モードみたいなのあったよね? >>632
京都バージョン打ってたな
乳首シール無し いるよねー、非メジャー台やレア台好きを貶める輩
他人の感性を全て自分基準で考える乏しいオツムが可哀相 ボーナスショップはメジャーな台だろ
雑誌でも評価高かったし アレックスにはなんの期待もないな
予告音にハズレなしとか5号機ユトリ世代向けの浅い台なんだろうな >>670
初代からハズレなしだよ。上の方の奴にもあるがイチイチ他の台を叩かないと気がすまないのかねえ。 5号機バーサスみたいな完成度の高さはないだろうな
ビーマは進化を遂げて復活したのにそれ以外が酷いよ
もうさぁリメイクちゃんとしたもの出せないのならやめてほしいよね >>672
5号機の話するならよそに行けよ、スレあるだろ。 >>673
4号機絡めた5号機の話なんだからこれぐらい容認しろよ
金玉の小せえ野郎だな >>670
アレックスで予告音にハズレ有ったらダメじゃない?その分役構成が少し複雑だしゆとり向けとかじゃないかと。 >>669
俺も好きだったけど雑誌で評価高い=メジャーとはならないだろ。
デメキングやプレリュードはメジャーか?
ボーナスショップはマイナー台とメジャー台の間くらいだと思う。リメイクがどうとかは別の話でね。 >>677
頭の悪い奴は自分の知らない事は全部悪なんだよ。知らないマイナー台言われると普通の思考なら興味がわくけど馬鹿の思考は知らない台は根拠もなくクソ台
どんな場面でもアホは共通してる スペクエとかがまさにそうだったな
まあ時代背景もあったろうが「マニアックな機種推してる俺カッケーしたいのか?」とかいう層が一定数湧いてた
こういうヤツらが、とりあえずみんな打ってるからって理由で北斗やバジ打つんだろうなあ >>681
スペックAもエルレボも面白いけど万人受けはしなかった。その当時は出目や制御好きも、ストック機などを敵視してたりしてたからお互い様じゃない。
北斗だって面白かったし。
ただ当時の出目や制御を熱く語った個人のホームページとかすごかったなあ。 >>681
実際問題はともかく勝ちたくて打ってるなら
勝てそうだから打つ以外理由なんてない気も
するけどなー >>636
ザンガスSPと制御一緒で7単独テンパイなら確定小役ダブテントリテンなら小役ハズレとリーチ目わかりやすいのもよかったよね
個人的にシリアスAは人生初万枚出した思い出深い機種です 回 回 島唄
転 転 7
中 中 島唄
あいつら元気かなぁ
本名も知らんけど何人か仲良くなり、撤去とともに会わなくなったわ >>656
開発者は元々ナムコでゲーム開発したくて入社したんだけど、パチスロ開発に回されて絶望して自殺
http://www.mynewsjapan.com/reports/1565
昔のニュース記事では鉄拳Rのパネルの絵がばっちり載ってた >>689
まぁ要はナムコが据置ゲーム機本体開発なんてバカな事やってたのに関わってたけど企画倒れになって
責任負わされて色んな部署たらい回しにされてた
ってだけだろうな
パチスロ部門に行かされてなくても、どうでもいい部署につかされて自殺するか退職してただろ ハローサンタマシンガンver
わけも解らず8000枚ペロッと出た思い出 スロ野球はコナミじゃなくて高砂やな。
KPEにしたい気持ちもわかるが…。 >>695
筐体は高砂だね。新装でロッキーかな?打ったの覚えてる。
この筐体、1BETボタンが付いてなくてボーナス確定する度に手入れを強いられた記憶ある。 サクセションは雑誌が甘い!食える!とか煽りまくったお陰で地元にはほとんど入らず
ふざけんなよガイドこの野郎 >>701
その前に、それ程大した台じゃなかったよな。
入らなかった理由はそれだろ ゲッターのリール配列は完成度高いと思う。
同配列のボーナスショップといい、中右リールのリプとオレンジ逆にしただけのサクセションといい、DDTするのがもったいないぐらい。 鉄拳Rの開発者自殺してたのか…
鉄拳Rは新装初日にジャック外れからTR入って終ってからもTC何度も入って8000枚出たきりで、
その後何度か触ったが、TRは2度と入る事は無かったし、TCも全然入らん上にやっと入ったTC連もまともに解除せず抜けとかばっかりで主人公キャラの地面割りのパンチを台に食らわしそうになるくらいムカついて2度と触らなくなった
ちなみに近所の大型店が全6が3機種ありますイベントの時に毎回必ず鉄拳がそのうの1機種なのでその後何度か触ったのは殆ど6での話
あの台の無理さは今の台と同等だろうと本気で思う >>704
別に1人で開発してたわけでも
開発者全員自殺したわけでもなし
何百人と首をくくらせたミリゴサラ金アラジンに比べりゃどうということもない >>555
見てるか知らんけど…最初に5万枚位出した人はガチらしいよ
(オレンジ4連のスーパーペガッパ)どんなヒキしてんだって話だけど
その後の記録はほとんどというか間違いなく体感機だと思う 大体通常時の解除確率6でも約400分の1とか頭おかしいわw
内部ボーナス成立の10%でも解除だけど10%て・・・
基本からして重すぎw
そして恐怖の青天井とか・・・
ちなみに俺の先輩が役職やってた店は鉄拳の1に6札を刺すとかいう馬鹿げた詐欺行為をやっていた
今は潰れたけど極悪過ぎ >>706
いや、ROMの異常ってことで話が終わったんじゃなかったの?
キャバでしょ? >>707
その前に、そもそも鉄拳は6でも打たんわw
大体、まともな知識もってる奴は札を鵜呑みにしないし。
青天井恐ろしいとか言うけど、ノーマルタイプは全て青天ですけどw 鉄拳実機持ちだったけど6なら普通に勝てますよ
ただ設定6としては一つ致命的な欠点があって
リールが物凄い煩い >>709
初打ちでこの台別にやれるんじゃね?と思ってしまった俺がアホだったわ
6でも打てんな、あれは
天井の事はこの解除率で青天かよって事がいいたかっただけ
こんな確率のノーマル機ないし ディスクアップでAR2000引いた場合って2枚掛けで消化した方がボーナス引き辛くなり増えたの?
普通に消化してたらすぐボーナス引いちゃった
あーキャッツアイ打ちてえ >>710
何ゲームプレーしたのか知らんけど普通には勝てないと思う
当時なんか今みたくご丁寧に台上にスランプ付きのデータ機なんてついてなかったけど鉄拳は台にスランプグラフがついてたから全6の次の日に連れと全台のスランプ見ながら笑ってた
連れ「これマイナス2500枚だってよw」
俺「ごめん、それ俺・・・」 >>713
実機の6とコゼロク比べてもしょうがないので 確かに勝ちにくいね(´・ω・`)俺の行ってた店50 50っていう3or6の半分投入の対象よくなってた
良いときはボンパワ 天下 鬼浜とかだったのに 鉄拳 マンクラST ポパイが常連なったよ >>692
懐かしいね俺も1kで14000枚出して即やめ次の日みたらそのあと7000枚出てたw設定関係あるのかね 詳しい人に教えてほしいんだけど、ネオプラの実機を買ったんだけど6でも全然当たらないからつまらないから捨てたんだけどストックって電源抜いた状態で数週間放置するだけで消えたっけ?
こんなん店で打ってたらストック無いか低設定だろってくらいほんと当たらんかった >>717
初代マンクラじゃなくて産廃のマンクラSTやぞ >>718
消える。
俺も昔ストック機いくつか持ってたけどストッコ切れて溜めるのだるいから売却した >>718
別メーカーだけど俺が持ってる爆裂王は電源抜いて数週間でストックが飛ぶ
ネオプラは内部5ラインだし貯めるの面倒そうだな >>718
電源抜くて・・・
電源スイッチoffと元から抜くのは全然違うと思うんだが
まあ台の仕様がどうなのか今じゃ分らんけど電源元から抜いたらリセットになるんじゃねーのかね >>720
>>721
ありがとう、やっぱりそうか
購入初日から恐らくストック0で、いくら金がかかってないとはいえ拷問のような退屈さだった >>722
最初はインテリアにもなるかと思ったが、実際ただ邪魔なだけだったので電源抜いて納戸行き >>712
俺もキャッツアイ打ちたいよ・・・
でもシミュレーターもスロゲーセンも
ディスクアップ、ハドボ>>>キャッツって扱いなんだよなあ
店によっては倉庫にキープしてるっぽいが・・ >>716
横からごめんだが実話。友人が台入れる仕事の関係で初日に5だからやればと言われ着席。金額しか覚えてないが7万入れて何もなし。青ざめたその後外れ連から一気に19000枚。音楽もいいし結構好きな台だったなあ。 サミーのキャッツアイって2のリーチでスイカ揃ったり6のリーチでコイン揃ったりわけわかめでした
よく揃ったのが0と4で奇数は大体バケ ぶっちゃけ俺もあの液晶数字のアツさはほとんど忘れてる
でも液晶みなくてもリーチ目だけで十分楽しめたよ
予告音なったら青7スイカ青7ばっかり狙ってた
たまに黒 3と5は基本バケだけどビッグ揃ったらAR濃厚(確定?)だったとおもう ストックはボーナスフラグ立ってからずっと回して貯めるしかないね 俺獣王よりインディジョーズ好きだったんだよな 獣王のショボVerみたいなやつだったんだが
あれは実際うれてなかったみたいだな リメイクされないのみるとw ランプとレバーのダブルで傷ネタあったしメーカーは触れたくないだろうな 俺が初めてスロ雑誌という物を買った頃にインディジョーズ特集されてたな
打ったことないけど
リールを狙って子役を獲得するゲーム性だってのは分かった
パチンコと違っていろんなゲーム性があるんだなとあの頃は思った キャッツのAR抽選ってどんな演出だったっけ?カードめくり? >>737
わかんねぇw
キャラが出てたかどうかも覚えてない・・・
動画でも見るか >>738
どぅーん、どーん、どぅーん、どーん
より
どぅーーん、どん、どぅーーん、どん
の方がアツい。 マツヤ商会のアウルズフォレストって台知ってる人いる?マツヤ商会の新台だって喜んで打ちに行ったら裏じゃねーし糞つまらなかった。
1週間くらいで撤去されたな 結局はマツヤとパル工業ってどんな関係だったん?
そっくりだったし懲りないなぁって感じで見てたけど。
原人とか(^^) キャッツのAR抽選って最初の絵柄の上にキャッツ絵柄あったら演出見るまでもなくAR確定だったよな
あとAR中は揃えたビッグ絵柄と同じナビじゃないと絶対外れないんだよな
この2つ知ってからキャッツの面白さが激減した
あんなにハマってたのに >>741
パル工業が裏モノ摘発で存続出来なくなったので新たにマツヤ商会とエマを立ち上げて従業員もそのまま分かれて移籍したから実質はマツヤ、エマ=パル工業だよ >>743
だよね。
筐体まで一緒だったし、ウラ物ぶりまで一緒だったし。
当時マツヤ、エマの台ばかりのウラ物専門の店があったんだけど、時は爆裂4号機時代で客は全然いなかったな… プレイボーイかなんか初打ちしたときにビッグでマテリアルガール流れて当時ツボだった板尾の嫁が頭によぎってニヤニヤがとまらなかった。
側から見たらプレイボーイをニヤニヤ打ってるやつだった。 >>745
それは多分打ち手の半数くらいの人の共通体験だろw キャッツアイ
青7中段からのスイカ斜めテンパイが好き
未だに通常時の液晶の意味はわからない
キャッツだ!!が熱いくらいしか知らない キャッツアイのハイパービッグのデリンジャーは良い。特に出だしとジャックゲーム。 キャッツは初日に始発で並んで天井喰らった思い出
あと通常時は海苔枠下ビタの斜めリプレイテンパイ外れ→ビッグ
トリプルテンパイ外れ→REG
これだけだよ そういやキャッツって初の天井搭載機なんだよな
結局1度も到達できなかったのは運がいいのか悪いのか >>748
叫ぶやつは出現率低いわりに熱くないのだ・・・
>>742
対象絵柄のナビがきたら3倍熱いと
俺はポジティブに受け止めた
というか次にリーチ目みたい絵柄でビッグ揃えた 前に実機持ってるやついたよな
どこ行った、ナメス見せろ キャッツとハードボイルドは何故当時PS2で出さなかったのかサミーに問いただしたいレベル キャッツは出た時期的に版権ものは……ってとこじゃないかな?
アルゼはPSから出してたけどサミーもあるの?PS2からの獣王からなイメージ 山佐デジワールド4になぜキンパルエースではなく3にも収録したキンパルなんだよとは思ったけどね(´・ω・`) ヤマサのゲームにはやたらとシークレットが多かった記憶がある >>760
あそこの事務所はそういうのに凄くうるさいって聞いたことがある
美由紀さんが細かいのかね? >>760
版権て言葉の意味分かってる?
こんなアラフォーにはなっちゃだめだよ 隣の姉ちゃんに目押し頼まれて わざと7テン3回ほど外して姉ちゃんの反応を見て楽しんだ
美麗 上で最速語ってるけど、極のウエイト解除知らないのか?
これに勝る速度は無いだろう >>759
タイムパークとか入ってるやつでナイツを解禁するのに
サイバードラゴンの激ムズミッションを延々やってた覚えあるわ
5G以内にベル2回揃えろとかきつすぎるわ ESP好きだった人いる?
赤7狙いでコンドル、チェリー落としでタコスロぽく楽しめた
CT機で割りも低くマイナー機だから打ったことない人も多そうだけど
仕事帰りに7枚交換の渋谷エスパスで良く打ってた養分 >>768
揃えてーじゃなく入れてーって言う人もいたなw 4号機時代は昼過ぎの3時になるとオシボリやイベントの時はヤクルトを配っていたりしてたな。
旋風の用心棒をよく打っていたなぁ。 エアコンの冷風が直撃する台は・・・高設定
今は直撃する店は無くなったよな >>780 絶対耐えられんわw
優良店は、露骨に出てる感を出してくる角台より、角2や角3を出してたよね >>780
昔と比べて店内の温度設定自体高くなった気がする
昔は基地外みたいな極寒設定にする店もあったのにな >>782 それだけ台の熱が放出されてるんじゃないか?
昔と違って設定温度を高くしてエコにしてるのかな エアコン直撃台のネオプラが6だったなぁ
ガタガタ震えながら打ったけど初めてネオプラで6000枚も出たから満足だった >>782
パチ屋みたいに長時間いることを前提の場所行く場合、男も女も関係なく羽織るもの持っていくのは常識。
でも、ババアですら持たずに行って寒いとか文句言う奴いるから、その都度対応せざるを得ないんだろうね。結果、温度高く設定する、と。 春先にエアコンガンガンで下げてくれって言ったら下げない
直撃じゃないのにあたまきたなーこの前
そういう店は燃やしたくなる >>770
3はナイツで4はニューパルなのよね
ミッションやった 確か青赤70%以上クリアで開放だったかなあ
他の機種のも条件だったか覚えてないや アルゼ王国は確率◯倍モードが無いのが残念過ぎた。入り目とかが見たいのに、通常確率でまわさなきゃいけないとか修行かよw >>786
ん?この前??
何年前の話やねん
大丈夫か? >>790 4号機は10年以上前になくなってるし、この前が10年くらいになっちゃうジーちゃんか? >>788
強制フラグあったでしょ
まあ10倍モードぐらいのランダムで当たり引けるほうが面白いのはわかるけどw 普通にゲームやゲーセンでいいじゃんw
もしいまパチ屋に4号機ミリゴあっても
金銭感覚がまともになっちゃったから怖くて打てない
正確に言うとお小遣い制になって
軍資金がないだけともいえるけど・・・ >>779
今でもオシボリとかアメちゃん配る店が近所にあるよ
しかもアメちゃん配る時は、若い女性が手を握って「頑張ってください」と声をかけられる
正直どういう反応をしていいか対応に困る エアコンぶっ壊れたらマジで地獄だぞ
アドリブ王子でもそんな話あったな
アイスがクーラーボックス持ってくるやつ >金銭感覚がまともになっちゃったから怖くて打てない
金銭感覚ではなく、勝てないからでは?
勝てるのだったらレートは高ければ高い方が良いしな。 ミリゴって裏モノをモデルにしたんだっけ?
それとも裏モノがミリゴをモデルにしたのか。
そこはどうなんだろ?
詳しい人、お願いします! 別に裏をモデルにしたとかないと思うけど
爆裂ATに対抗したST機として時速5000枚を行こうとしたらあんなフラグ作るしかなかった
ってのが本筋なんじゃないかね
まあミリゴ出た後で裏化した台がどうなのかはあまり知らんけど >>802
詳しい人も何も質問がめちゃくちゃ過ぎて答えようがない
>それとも裏モノがミリゴをモデルにしたのか。
これが合ってるなら少なくともミリオンゴッド前にウラモノは存在しないわな キンパルとかのストック機のほうが
よっぽど裏モノっぽいと思う
まあどの機種の裏モノをイメージしてるか人による ストック機なんか完全に裏をならって作られてるよな
つーか、作ってる(組んでる)人自体同じだったんじゃないの? 意図的な連チャンとハマリを繰り返すから裏っぽいよね
でも小役カットないし、あのコイン持ちではマイルドな裏程度かな >>809
ストック機で一番好きかも
小役ハズシ連チャン性ビッグ中jac中の音全てが素晴らしい >>803
メジャーを挙げるとしたらゴシオ、鬼娘、ハナハナスイカ、チェリー、32、あとはハウスのオリジナルか。
そんで俺の質問の聞きたかったことはミリゴの前に裏モノはあったのかどうか。
裏モノあんま置けない地域に住んでたからよく知らないのよね >>803
沖スロでたしかシオラーがゴッドシオバージョンなる裏物があった5ゲーム以内で連チャンする 正直、ストック機は苦手だったな。。。そういう人、きっといますよね?
STやATの全盛は、ノーマルA不遇の時代でもあった。 >>811
星の数ほどあったというしかない
でも自分から裏ですなんていう台はないから
客層や挙動から判断することになる >あとはハウスのオリジナルか
ん〜相変わらずはうすモノを理解してない奴が多いか
オリジナルだからハウスモノなんだが。
前に「××のハウスモノを知らないのか。にわかだな」
みたいに言ってる奴いたが、そんなピンポイントで知るわけねーよ こいつ人のレスに文句しか言ってないのな
基地外かな >>802
ミリゴのポスターにアレパチスロ登場とか書いてたからアレパチをモデルに作ったんじゃないかな
連チャン性やリーチ頻発が熱かったりかなりアレパチに影響受けてると思う
ビッキーチャンスとかギャンブル性やばかったなあ >>816
こいつキチガイ
と思ったらスルーしましょう 確かにストック機はメーカー製合法裏スロットって感じかもねw
すぐにみんな当たり前に受け入れてたけど
最初はやっぱボーナス連打に興奮したしねw サンダーやらのA400が全盛の頃、裏置いてる店は客層からして違ったもんなぁ
みんな目が恐かったし、凄いスピードでサンドに金突っ込んでるしでほんと鉄火場って感じ >>811
そもそも4号機移行の要因になったのが
3号機の裏物の存在だよ
そして4号機になっても当然裏物は滅びることはなかった
4号機初の裏物は何か知らんが
ビガーや神龍はなどは既にチューンナップされてた 4号機最初の連チャンストック機ってキンパルだった?
リノかな?
なんにせよ山佐だった気がする。
あっ、サイレントストック機ね。
ハードボイルドみたいなのも最初はあったもんな… ゴッドとビンゴって同じぐらい問題視されてたのにゴッドの方が先に撤去されたんだよな確か?同時に撤去される筈だったって聞いた事あったけどなんでゴッドが先に撤去されたんだ? >>826
ゴッド、サラ金、アラジンAは検定取り消し 裏物っていつまであったっけ?まぁ今でも店が意図しないであろう間違って入った?裏ものというか台が稀にあるけど(1島あるのに1台だけ完全に裏みたいなの)
俺の記憶では普通の店は俺の空とか出る前から徐々に消えてといかほぼなくて
警察との癒着が激しいと言われてて最後まで残ってた(チェーン)店は5号機設置され始めた時もまだあったけど
大体の店は吉宗撤去される前ぐらいにはなくなったのかな?
てか今でもチェーンじゃない店はジャグとかの裏結構あるよな
近所の裏物全盛時裏入れまくっててよく営業停止になってて今でも等価の店は70〜100G内?連(30以内多い)でBR混合マイルドだけど800とか1000近くハマったと思ったら
100内5〜20連近くしてる履歴の台ばかりなのに
そもそも稼働悪くて通報する人いないのか全然営業停止になってないし結構まだガバガバなんだろうな ストック機の裏ってもうわけわからなかったのもあったよな
裏物って基本的にA400のボナ連打多かったけど500枚ぐらい毎回出るネオマジパルが延々1〜3G連する裏が熱すぎて
ゲーム性しっかりして楽しいはずのノーマルネオマジパル打てなかったわ
鬼武者とか吉宗の裏とかもある所にはあったんだろうなぁ ウラモノは横浜のボナンザの遠隔、姫路サルーンの摘発などで完全に消滅したと思う パチ・スロメーカーがだんだんでかくなって行って金がっぽり稼ぐような時代になった
ホールも大手と言われるチェーンが体力的にも資本的も他を圧倒するようになってからは
カバン屋さんは居なくなったね。技術的にもリスク的にも裏ROMは厳しくなったんだろうよ
金のなる木を手に入れた組織は自らの利益を害するものにはとことんやるしな ストック機の方が裏モノなんかより全然あばれるし
時代と共に淘汰されていったよ
近所ではパワーゴリラだか007SPだかが最後で以降全然見なくなった マルハンも昔はウラモノあったしサクラやってたやつもいた
今でもあるかは知らんがかなりクリーンになったことは確かだな >>826
スーパービンゴは純増も少ないし、4桁の破壊力はあっても滅多に出ないし、当時ではそこまで荒い台じゃないぞ。消化中上乗せ無いしループも3分の2だから出っぱなしになることもほぼないし ストックの概念って3号機で言うところの貯金だもんな
ギンギン丸を打ってた時、これが許されるならワイルドキャッツとか
アポロンがなんでダメなんだよって思った記憶がある
思えば4号機って結構初期から裏返ってた、コンチとオリエンタルが
真向いで置かれてたホールも何軒かあったし 初の4号機チェリーバーもすぐに裏モノが数バージョン出たよね
ドラゴンエース、リッチマン、ザンガス2、ペガサスワープR、オリエンタル、ゴールデンダック辺りが初期の裏モノになるかな データ機のない店での初代ジャグラー
いい台はランプを触れと常連のおばちゃんに教わりました
ほんのり温かいのがいいらしい データ機のない店あったなあ
ビッグ引くと店員がボーナス回数かいた紙をめくっていった
スポーツのスコアを表示するようなめくるやつね マフィア家の近くにもあったな。タイヨーで言うとゾディアックもあった。 なんでアレックスなのか
バイオメサイアだしてくださいおねがいします >>832
猿摘発の後も、同じ系列の霊図では裏モン稼働してた >>823
裏返った一番最初は知らんけど、4号機一番最初に出たチェリーバーの裏モノはよく打ってたよ。ガイドの下田氏が作ったやつ。
モーニングかイブニングからビッグ40回放出するやつ。
30ゲームぐらいで5〜8連。それがワンセットで100〜150ゲームでまた次のセット。40発放出したらノーマルになる。 無理だと思うがシベリアーナ出して下さい
自分は裏といえばまずガルフとリズボ
こいつらの表?ってあったのかな >>841
ウィリーチャンプ忘れてたわ
初期を代表する裏モノだったよね
パネルのおっさんが放つ裏モノオーラ凄かったなw シベリアーナは打ったことないわ
歌舞伎町の8枚でしか見た記憶ない(クランテ2もあった)
その店ウソ全456って聞いてたからトイレしか使わんかったw >>828
てか今でもチェーンじゃない店はジャグとかの裏結構あるよな
近所の裏物全盛時裏入れまくっててよく営業停止になってて今でも等価の店は70〜100G内?連(30以内多い)でBR混合マイルドだけど800とか1000近くハマったと思ったら
100内5〜20連近くしてる履歴の台ばかりなのに
そもそも稼働悪くて通報する人いないのか全然営業停止になってないし結構まだガバガバなんだろうな
いや、何度も営業停止って笑
休んでたのが本当に営業停止なのかよ? 裏モノは基盤がカシメで封印されたから交換したらすぐにわかるからかなり前からできなくなったろ
姫路は警察の幹部とつながってたからみのがされてたらしいし >>851
20年ほどで3回店の名前変わってるから同じ店が何度もってのとは違うけど
経営者は知らないけど店員は同じだったし
関係者じゃないから断定はできないけど店の名前変わってオープン
とか急な営業停止?で休みになること結構あったからそういわれてた
昔からベタピン率激高で稼働も良くないのに今も等価で需要あるからか中々潰れないw >>778
いいからマンクラ打て!
も吹いたけどね。 >>807
元メーカー開発者の1ゲームのテツがその頃の4号機開発者は皆裏モノをリスペクトしてると言ってたよ。
んで自分等が裏モノを模して作ったストック機がひっくり返えることも多々あったが、それは後輩が先輩に殴られるような感じだとも。 >>842
リプレイはカウントしないデータ機もあったね
大花火に多かった気がする >>853
営業停止って新聞に載るよ
飲食店でいう食中毒と同じ
行政処分だからね >>828
癒着や陰謀論的な話でなく
証拠もなく民間の営業を妨害なんてしたら
警察権力の暴走と言われてしまう
税務署だって噂で動かず内偵の上 証拠を確保して徴収に行ったりと
公務員は見切り発車は出来ない 3号機時代はスープラ以外全部裏物だったような気がする 田舎に住んでて商店街の小さな店で客もほぼゼロでシーサみたいなヤクザの店員が一人だけいる店でほぼ負けてたけど一度大花火が7000出たことあってホッパーエラーの度にシーサが代見ずにこっちをジッと見たままコイン補給するのが怖かったナー。
でもなぜかビッグ終わったら5ゲーム以内に間延びするんだよ不思議だなー。 >>860
ドリームセブンもノーマルしかなかったと思うよ スレチになるけどパチのほうは裏モノってあったのかな?
それよりも遠隔のほうが可能性高いのかな
体感器攻略の餌食はあったけどね ぱちで裏モノじゃないけど電圧のせいでクッソ連チャンする機種あったよね パチも裏物いっぱいあったよ
源さんとバトルヒーロー、少し後の海3Rは全国的に多かったんじゃないかな げんさんは初あたりが超絶かるくて確変きても3発きっちりで終わる裏あったな 開店基板もあったよね。
20数年前フルーツパッションの新装時に84000発出したのが俺のパチンコ最高記録だな もう裏物をNG入りしようか悩んでる
↑
「裏物でいくら負けたんだ?」
こんなベタな流れ起きそうなくらい裏物ってワードを見飽きた 残念ながら花火不発バージョンとゼブイくらいしか裏物撃ったこと無い 別にNGは宣言してするものじゃないからなあ、裏は地域差が大きいからなかなか会話が成立しない時もあるけど、それはそれだし。
あと、いくら負けたのって返しもつまんないよなあ、裏打ってたなら負けやハマリ自慢は逆に話したいだろうし。 何をどう書いてもいいだろ
お前がサーバー借りてお前の掲示板作ってやればいいよ
お前の好きなルール作ってよ ぶっちゃけ
4号機時代は楽に勝てたけど
今でもリーマンやりながらジャグラーとかいろいろ打ってるけど月30万勝ちがやっとだ
あの頃の夕方からエナやらやったときの期待値と全然違うわな
今なんか夕方から軽く事故っても8000枚とかほぼ出んわ >>874
年収360プラスならかなりすごいと思うけどね。 >>874
まず真っ先にジャグが出てくる辺り、それをよく打っていて、
更にリーマンやって主に仕事帰りに打って30勝ちとかもうほぼ負け無しの毎回勝ってるレベルじゃん
昔のエナの話ならともかく >>874
楽に勝てた?
どんくらい月に勝ってたん?
自分は打てる時間が仕事終わってからの二、三時間しかなかったが、
4号機時代は確かに勝てた
当たった時の振れ幅がでかかったのが一番の勝因だと思う >>874
もう文章全体が嘘くさいし話モリモリ感がすごい
ある種の才能だなこの段階まで来ると
一般人にこんな恥ずかしい文章書けません >>881
こういうのはネタじゃなくて話盛ってマジで書いてる >あの頃の夕方からエナやらやったときの期待値と全然違うわな
>今なんか夕方から軽く事故っても8000枚とかほぼ出んわ
前半で期待値と言っておきながら後半では事故とか期待値ガン無視の支離滅裂発言 夕方からの稼働でジャグとかいろいろで月30万っすか
ホントだとしたらすごい優良店でしかも客層ゆるっゆるなんだね
5.5と5.9しかないこのご時世に夕方からの稼働だけで稼げるとか天国のような店だなー
あれ?もしかして月30万って換金した額?プラス30万だとしたらリーマンなんてやってないで
1日稼働した方がいいんじゃね?そしたら月60、80とかいけそうじゃんw いろいろってのにハーデス凱旋含んでるんだろうなー
ジャグだけで30とかはさすがにムリがあるから >>874
たまたま30万勝ったんでウッキウキで書きこんだんだろな…… そんなんどうでもいいから大花火でボーナス察知後に一枚掛けバチェバ出して
ドヤってたらバケだった時の話でもしようぜ 一枚掛けバチェバでバケってありえるの?
もれなくBIGだったけどな >>893
俺もその時まではビッグ確定だと思ってた
1枚掛けで山引いたらバチェバが止まるんだと そうなんだ
1枚の山確率わからんからなんともいえないけど
そうとう低いの引いてしまったのね 中押しバー中段のがっかり感異常だったよな
ビッグかバーで1万円も違うのとかストレス半端ない
レギュの方が確率低いのに4連とかしちゃうし >>896
吉宗もレギュラーだと死にたくなる台だった! >>899
吉宗は振り分け負けだからムカつくがオオハナビはノーマルだからなあ。 >>901
初代にもあったか忘れたけど大リーグボール投げたあとにズバン!ってストライク取る
んじゃなくてコツンっていってボテボテの内野ゴロでアウト!てなるのが好きw 巨人か なぜか好きで取り憑かれたように打ってたけど特訓3連一度だけしか引けなかったな 巨人の確定6でリプ3三回引いたのが特訓9連して天国絡めて一撃5千枚出た時は痺れた >>907
当時巨人の6が確認OKの店があって。
あぁ…本当に特訓三連するんだ…
って思ったな。
人気があんまりなくて、打ってるのはだいたい似た顔ばかりで…
で、設定も6がゴロゴロ落ちてた。
けど、6を体感出来るのがリプ3した時くらいなんだな。
大好きでめっちゃ打ったわ。 巨人のビッグ後に一瞬だけチカる謎デジタルは何だったのか? 巨人は1-4まで面白いよな
マッハは全部好きだった
すげーストックして兄貴との勝負とか熱かったよ 大花1枚掛けでワザとバチェバの上のバー止めて右で外したり
右下ドンビタしたり
他は忘れた 巨人は本当にスルメ台だったなぁ〜。
個人的にはやはり1がベストかな?
大量獲得機はやはりボナが重たくなるもんね。 規定Gの振り分けと特訓の持ち越しシステムが神だった
高設定で上手くかみあえば>>907のようにイケイケになるのも好きだった >>903
てか、どれか忘れたが大リーグボールが元々そういう魔球なんだよ。
バットに当てに行って、凡打にさせて打ち取る技なの。
3号だったかな。 巨人初代で、リプ3引いて次Gに、赤7上段にビタでリプまで滑ってくる瞬間がたまらなかったわ。 一号…バットに当たる危険球
二号…巻き上げた砂に向かって投げる消える魔球
三号…ふんわり軽いボールでバットを避ける魔球
だったっけ
当時ガイドから丸々一冊巨人特集号とか出てたのを買った記憶がある
3も3で特訓が結構連チャンするのが楽しかったから好きだったな 昼過ぎに店内に入ると6台ある
バーサスのオール設定バトルをやってた。
3台絶好調、2台いまいち、1台絶不調。
ビッグ1/400 レグ1/300の
いまいちな台が空いてた。
設定3でも甘いから打つか。
設定判別→3クリア→5クリア!
5かよラッキーと思い、一応6判別もする。
6クリア。ええええええ!!!
まさかこのイマイチな台が6とは…
打つこと五時間、ずっと下皿プレイ。
両サイドは3箱出してる。
隣のお兄ちゃんが
「僕用事あるので、この台どうぞ」
とありがた迷惑なお言葉。 つーかエナって事はストック機メインでしょ
AT機ならともかくストック機のエナワンチャンで8000枚なんか
滅多にない、せいぜい3000枚がいいとこ
そもそもエナ台がコンスタントに拾える訳もないし 「いや、俺はこの台でいいです。」
と丁重にお断りすると
「でも、その台設定悪いから、この台の方がいいよ。」
笑かすわほんとwww
打ち続けること8時間。ついに現金投資が始まった。
今度は逆サイドのお兄ちゃんが
「何でそんな台をずっと打ってるの?俺の台打つ?この台設定いいよ。」
うるさいんだよ!設定6座ったの初めてなんだよ。
結局閉店30分前にギブアップ。
-15000円。泣いた オール設定とかやる店多かったよなぁ
ウルトラセブンの6っぽい台ツモって7000枚出してウキウキで帰り際、仲の良かった店長に「これ6やろ」とドヤったらその台設定2でしたよと言われて大笑いしたなぁ ウルトラセブンは減算値判別できたっしょ
低確時と高確時の確率差が意外と小さかったので
判別に時間が掛かったのがネックだったが
リーチ目の形成法則を知れば面白かった >>923
判別あったのは知ってたけど時間かかるしかったるいしで適当に打ってたら右肩上がりのスランプになったからウキウキで楽しんでた
勿論他がそんなに出てなかったので当然6あるだろと思いながらw 精度の高い判別
設定確認ok
早がけ設定変更
ポイント貯めて設定変更
くじで当選したら設定変更
これで勝てない方がおかしいよなあ 来店ポイント貯めて設定6にしてもらった初代ピンクパンサーで6万負けた時には6でも完全に信用しないことにしたけどなw しかし、中には絶対勝てない台も存在した。
当時、毎日乾杯オール6イベントやってた。
変換打法もあるし余裕だろ。と思いながら
一週間通ってマイナス20万。
まさかリプレイ後が無抽選だったとは… たしかグリンピのタワー店の1階に乾杯は全6で放置されてたなぁw
誰も見向きもしない中俺結構やってたわw >>916
打ち取るのが1号
3号が絶対打てない魔球だよ
スロじゃ割と打たれるけど >>929
そうみたいだね。>>918ので思い出した。
5号機の巨人4のエンディングで、最後3号投げて肘がピキッてなって終わった記憶がある。 4号機は設定1でもリセットしなきゃ3日に1度爆発するから店はリセットしてた
勘違いしちゃいけないよ
リセットは爆発を抑えるためにやってたんだ
今の5号機にもいえると思う >>931
いきなりどうした?
どこに向けてのレスかも分からないけどとりあえずおっぱい揉む?
てか昭和のオカルト店長みたいな事言うなよwww 長年スロ打っててまだオカルトみたいなこと言ってるって脳がおかしいんじゃないのか 俺もオカルトだとは思うが、パチ屋の個人経営とかだとオカルト設定打ち替えとか割とよくある
ギンパラ電源付けっぱなしとかミルキーバーONOFFとかね
俺931じゃないけど、当時働いてたから理解できる 自分自身も好調と不調があるからね
何やっても出ちゃう時と何やっても出ない時あるからね
今の5号機はいくらエナやっても己の引きがないとかてないからね >>914
いや、2が最高だった
6の置きやすさは確かに2よりは1かもしれないけど性能は2。
1を強化出来るだけしましたって感じを受け、俺がすべての台のなかで万枚を最も出せたのが巨人2。1は1回だけだけど初万枚だから良い思い出。
2はBIG最終ゲームにレア役引けることは結局無理だったけど…。
必ず6入るイベントは北斗吉宗番長を全力シカトして巨人2狙ってたわ >>927
機械割が6でも100%ないだけで絶対に勝てないは大袈裟だけどな。 アリストの5リールは良かったよなw ストUも流行らなかったけど楽しかった 場ちぇ場でバーは何回か見たな
カチモリ好きなツレがそれ止めてバー
だったから山のこぼしだよと諭したっけ、
よくよく考えてみれば7テンさせて外してから
モリモリすればいいのに >>939
プレミアのボイス引いたとき、5リール両方がレインボーに光りながら回るのは綺麗だった記憶がある
巨人2の花形の絵がめっちゃかっこよくなってたのも驚いてたw
対戦相手は左門、オズマ、花形の三人だけど、どれも大差ないように感じた。
その後の明子ナビの期待度だろうなぁ。
あぁ設定6また打ちたいなぁ >>940
七テンさせてはずすのも当時のアホを思い出させてくれるな
閉店間際ウェイトあんのにアホみたいな動きで連打するんだろ >>941 昔は暗い店が多かったから、尚更よかったよね
当時は大型チェーンでも、スロエリアだけ暗かったりしたなぁ〜 いつのまに明るい店だらけになったんだろ >>918
俺もその特集号まだ持ってる(´・ω・`)
ガイド勢でガル僧優勝して全パネルもらったけど広島ファンだからどーのこーのみたいな記事あった アレックスって4号機の時は他に楽しい台いっぱいあったから、ほとんど打ってない。
アステカ、ワードラを出して欲しかった。
バイオメサイアかイレグイも良いな 4号機時代はじじばばの台目押ししてあげてコーヒーもらうのが普通だったよな
今じゃそんなことほとんどないけどなにが変わったんだろ? >>947
そーゆー良いおじさんおばさんほど死んでいったのかもな
借金地獄とかで >>947
ジャグにはまだ結構やっぱいる
ただ横柄なのも沢山居て、通路通ると、
「おい」って声掛けてやれってジェスチャーするジジイとか、
毎回礼をも言わず、「押してくれ」って頼んでくる人もいる
別にそういうの欲しくてやってる訳では無いけど、態度悪いのには、
「今店員呼んだのでやって貰ってください」って断るな
人間なんでね、コーヒーとかくれた人にはニコニコでこっちも進んでドンドンおばちゃんにはやってあげるけど 4号機もA400が主流の頃はシマ全体が平和だったな
隣のジジババが当たったら一緒に喜んだり、目押しでコーヒー貰ったり
大量獲得、天井搭載、ストックなんかが増えてきてからかなぁ、周りがピリピリしだしたの 客の誰もいない商店街のカスみたいな店でハードボイルド売ってAR1000入ってハイパー出てこなかった思い出。 ガメラで勝ったことないし出てるのも見た事ない
新装で入った時も死屍累々の惨状だった
唐突でごめん >>951
普通といえば普通だな、クソ店とかいう前にAR1000引けたことを感謝しろよ。 機械屋は店に数日おきにリセットしたほうがいいと説明するのが基本だしな
俺からいわせれば、遠隔も疑わないおまえらのそのものがオカルトだよ
そんなだから政財界から遠隔操作されてる
少しでも怪しいと思ったら大きな声で騒ぎ立てろ 1スロコーナーとか存在すんのか
つかそんなコーナー覗くのかよ >>946
アレックス、俺はビーマで負けた後よく打ってたな。
ビーマだとプレッシャーに押し潰されそうになるハズシも、こいつならノータイムで絶対ミスらないマンに。まるで女を乱暴に扱うように打ってたな。 4号機時代 ドンちゃん2にオススメ札が刺さってたから釣られて打ったら
800Gストレートハマリしてなけなしの3万8千円なくなった(´;ω;`)
偽の札だったんだ。 >>965
オススメ札とか店長の罠だからな、設定確認が出来ない限り信用出来ないレベル、金、銀、銅札と同レベル おっこちたおすすめ札を適当に別の台に刺しなおす店もあったしな >>968
4号機ならAタイプでもそんなもんじゃなかった?今時の5号機程コイン持ち良くないよね? 設定56確定札を適当に出た台に刺すなんて当たり前だ B7R7でAタイプだけ設定6にしてくれる店で花火で4万負けて19時頃捨てた事もあるけれどね まぁ上のは極端だがドン2は妙に回らんって言ってた記憶がある 4号機はだいたい1000円30G
例外としてミリゴ1000円20Gとかはあったけど
逆にコイン持ちがすごくいい台って何かあったかな 初代北斗は結構回ったなぁ
平均40は回ってたイメージ 100越えも何回かあった ヘラクレスはクソ回った。シングル一発引けたら純増27枚だしなw クレイジーレーサーの攻略法って結局全然成功しなかったけどできたやついるんかあれ >>974
もともとベース低いしノーリセット機だけど高確になると3分の1で2チェ出るから30ゲーム弱で安定はする。 AR1000引いたとき2ビックストッコしてたけど
それ2つともAR入らなかった苦い思いで
AR1000なしだと一撃7000枚だしたことあるんだがな 朝から全く回ってないスーパージャックポットVに
6のフダが刺さったから判別してやったら
6どころか5でもない4以下だったから
店員呼んで大騒ぎしてやったことがある
こんなことを毎日当たり前にやってる業界だもん
締め上げられて当然だよな >>983
札+夜に設定確認をやってる店に行かない人が悪い
4号機時代ならそんな店は結構あったでしょ >>959
覗いてみると面白いぞ 20スロで負けてた下手くそや依存症がワンサカいる >>983
6っていうのは設定値のことだと思われたんですか? >>986
20スロこそ依存性だと思うがな、しかし20スロ打ってる奴とか4パチ打ってる奴はどうしてこう1パチとか5スロ打ってる奴を見下すかね 見下すってより時間の無駄なんじゃないかと思う
20スロでも5スロでも勝っても負けても何の影響もないような金持ちが
5スロとか1パチ打つのはいい
金ない奴が打ってるのが理解できない
20スロとか4パチなら普通に働く日当とか月給ぐらい動くこともあるし勝とうと思えばバイト以上の月20は勝てるけど
5スロとかなら勝ってもたかが知れてるし金ないなら
バイトした方が遥かにマシな生活できるのに >>941
「星くん!君は僕にとって最高のライバルでなくてはならない!」
シャキーン まぁ、5スロで高純増系打ってる人に対しては>>989に当てはまるとは思う
低純増系は20ではとても打てない機種も多いから好んで打つのはわかる >>989
そもそも5スロとか1パチこそ金少ない人向けに出来たんでしょ?20スロとか4パチでボッタクリ過ぎた現状が今の業界な訳だしな >>980
しばらく泳がせたが、次スレ立てるつもり無いっぽいな
こちら帰省中なんで誰か頼むわ あ?次スレ既に立ってた・・
立てたなら告知してくれよ >>993
誰か頼むとか言いつつなんで立ててんだよおまえはww このスレッドは1000を超えました。
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